【PS3】バイオニックコマンドー 7スイング目【360】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 17:06:31 ID:8esjNoJV
○バイオニックコマンドー:マスターD復活計画とは?
20年前にファミリーコンピュータ向けに発売された「ヒットラーの復活」のリメイクで
オリジナル版のテイストはそのままにグラフィックスやサウンドが進化し協力/対戦
モードなどが追加したPlayStation Store&Xbox LIVEアーケードでのみ配信中の
タイトルソフト。購入には対応ゲーム機とネット環境が必須。
対応機種 PlayStation3(PLAYSTATIONStore)/Xbox360(XboxLIVEアーケード)
ジャンル 2Dスウィングアクション
発売日 2008年8月13日発売
価格 PS3:1200円 Xbox360:800マイクロソフトポイント(1200円)
プレイ数 1-4人
CERO B (12才以上対象)
発売元 CAPCOM
開発元 GRIN (PC版「GRAW」の開発を担当)
尚、以上のソフトを購入するだけでマスターD復活計画の際の主人公コスチュームで
6月25日発売のバイオニックコマンドー本編をプレイできる特典が在る。(更なる特典有)
3 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 17:15:04 ID:8esjNoJV
○バイオニックコマンドークラシック版装備への道
【バイオニックコマンドーマスターD復活計画準備編】
(1) バイオニックコマンドーマスターD復活計画を起動
(2) 「タイトル画面」でSTARTボタンを押す
(3) 出てきた選択肢から「データーベース」を選ぶ
(4) 一番下にある「BC用クラシック版装備一式」を選ぶ
(5) 出てきた「解除コード」をメモするか憶えるw
(6) バイオニックコマンドーマスターD復活計画を終了
【バイオニックコマンドー本編入力編】
(1) バイオニックコマンドー本編を起動
(2) 「タイトル画面」でSTARTボタンを押す
(3) 出てきた選択肢から「オプション」を選ぶ
(4) 出てきた選択肢から「特典」を選ぶ
(5) 出てきた選択肢から「追加要素の解除」を選ぶ
(6) 入力画面になるので「解除コード」を入力(*入力状況は非表示)
(7) STARTボタンを押すと「BCクラシック版装備一式」の項目が出現
(8) 「BCクラシック版装備一式」を選択してチェックマークを入れる
4 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 17:16:57 ID:8esjNoJV
○よくある質問
Q. 難易度選択の時のコマンドーてハードより下?
A. 残念です上です。コマンドー>ハード>ノーマルと難しくなります。
Q. 回収物って取り逃がして先に進んでオートセーブされたらまさか…
A. そのまさかです。最初からやり直しましょう。取り直し後戻りは出来ません。
Q. ビルの屋上のヘリにミサイルが当たらない!
A. 敵のチャフは二発飛ぶ。こちらのミサイルは3発ロック出来る。後はわかるな?
Q. ミサイルのロックオンってどうやるの?
A. TARANTULAを装備して武器発射ボタンを押しっぱなしにすると出来る。
Q. ミミズが生き返って倒せない?
A. ミミズが倒れた後、口にフックをかけたらヘビーパンチボタン(360:Y PS3:△)を連打連打!
Q. 下手だからオンに行くのに迷うんだけど…
A. 非公開ゲームにすればソロでマップを遊べるのでまずはアイテム配置や自分なりの戦略を。
それと参加する事に意義がある。恐れずにやってみるといい。
あーあ立てちゃってまぁ・・・
6 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 18:46:16 ID:OLnjAzU2
新スレおめ^^
GRINの遺作じゃないか……
ベンが調整を重ねたという3D化したスウィングアクションの操作感は最高なだけに
あれをベースとして大化けした続編が出る可能性も完全に消えたのは、ツライな…
埋めもしやがらねぇw
乙!再インスコしても容量ほとんど変わらんね
>>6 また昔のニュースかと思ってたら、最新かよw
13 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 00:55:49 ID:LGlbJ9tL
PS3版と360の2個買ったけどやる気が起きない
ストWみたいな単純なゲームが売れる理由がわかるわw
>>13 スト4なんて彼処まで反射神経命の複雑入力ゲームが出来るなら
バイオニックコマンドーなんて朝飯前だろうに?
実際にやって見れば言ってる意味も判ると思うがなぁ・・・・
16 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 01:12:59 ID:LGlbJ9tL
>>14 FCのヒットラーは大昔クリアできたけどマスターDは序盤で放置だし
PS3と360どうするかな
コントローラーとHDDの容量で選ぶか
>>3が欲しいのなら360版になるがw
PC版は発売中止か?
>>15 スト4もバイオニックも同じゲームだろうにw
全然違うって言うけど見た目もやり方もたしかに違うだろうけど
同じアクション(格闘)ゲームだよ違うじゃなくて慣れる話だよな。
>>16 マスターDはPS3でも買えますよ。
あとバイオニックPC版はそもそも日本での発売予定は未定だった。
ただまあこの状況では残念ながらワザワザ出るとは思えないけど。
再インスコのために消したがこのまま永遠にやらなそうだ
もっとオンに来ておくれよ……
最後の最後までアドレナリンが何だかわからないままだ・・・
どうやってやるんだよ
斜め左下の赤いのが一杯なときにY+B同時押し
そんな俺は実績コンプしてるのに水木一郎の歌がどこで
聴けるのかわからなかい
ちょっとまてなんのげーむだ
>>20 なるほど。どうもありがとう
アドレナリン関係の実績と全チャレンジ制覇のためにもう一周やらないといけないのか
面倒臭いな
せめてバイオ5みたいにチャプター制にしてクリア後でいいからチャプターごとに遊べりゃいいんだが
>>22 一度クリアしてから始めると、「俺ツエー」になってる自分に気がつくぜ。
たーのしーぞー。
ま、どうせなら2周目は序盤から能力全開放してくれれば良かったけどな。
ちょっともどかしい。
24 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 10:05:57 ID:0Tm+vFl0
>>20 そんなアナタの為にアニキへの道を教えよう!ww
○バイオニックプロモーションビデオ”水木一郎アニキ”への道
(1) ゲームを起動して「タイトル画面」でSTARTを押す
(2) 出てきた選択肢から「オプション」を選択
(3) 出てきた選択肢から「特典」を選択
(4) 出てきた選択肢から「プロモーションビデオ」を選択
(5) ・・・・Go!Go!Go!バイオニック・・・・
おお、ありがとう
オン人いねー
27 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 13:01:30 ID:hi6NmQ9Q
俺も二週目に入ってだいぶ慣れたのか俺ツエーを満喫してるよ
連続で壁スイングしながら銃撃、スペンサーのスピードに全く追い付けてないポリクラフトに一気に近づいてジップキック!銃撃で後退してフックポイントを探しつつ一気にスイングで近付いてジップキックorアドレナリン発動!YEAH!
グレネードとか補給物資使えばすぐ倒せるんだろけど、敢えてハンドガンとアームで戦いながら自分流脳汁炸裂プレイも悪くない…バイオニック最高!
新品1980で買ってきた
クリア記念カキコ
ターザンプレイ楽しかったな。
最後のFキー連打は指がつりそうだったが・・・
>>17 欧州版(PC)でやったが日本語字幕出来たぞ。
町に放り出されて最初の収集物すら取れないぜ
スイングむずかしい
>>30 町の最初のは、地味に面倒w
2周目でも3週目でも一発では取れなかったなぁ。
コマンドーポートアンダーソンVつれぇー
ここさえクリアすればあとはエンディングまで一直線なのに・・・
狙撃兵とエアフォースバイオメックのコンボとか鬼や
あんたは鬼や!!
マスターDクリアしたんだけど、FSA試作武器がどっかいったorz
正確に言うと、アイコンは取ったんだが、その後死んだ。
で、やり直してまた行ってみたんだけど、アイコンは出てこないし
クリアしてもどうも持ってないっぽい……
(本編の特典のところに出てこない)
これってもしかしてハマり?マスターDを1からやらなきゃ駄目?
>>32 エアフォースは波動拳撃ちたがって攻撃動作が遅いから
無視してスナイパーから仕留めていくと楽よ
バイオメックの中ではエアフォースが一番楽な相手だし
ええい、コミックを読んでもドレッドヘアになった理由がさっぱり分からないぜ!
38 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 22:14:07 ID:hi6NmQ9Q
>>36 俺も入れるべきだとおもう。新参達のためにも
>>34 データベース見たけど、パワーアームの上が「??????」のままになってる。
ここに入るんじゃないかなと思ってるんだが……だとすると取ったことになってない?
じゃあ、なんでアイコン出てこなくなったのか……
>>39 そこはFFじゃないか?
パープルマトリックスは装備の欄じゃなくてデータベースのすぐ下のはずだ。
>>39 データベースの2ページ目(11-12)を見るんだ
ついでに多分パワークローのことだと思うので、その上の?は機密文書
うは データベースのトップページが2枚あったのに気づかなかったw
ありました、dクス!
It is with a heavy heart we announce today that GRIN has been forced to close its doors.
ttp://www.grin.se/
倒産wwwwwwwwww
えぇ〜!?倒産しちゃったのかい!?
カプコンが金払わなかったってこと?
新会社設立はご同慶の至りだけど、XBLA/PSN向け(XBOX360/PS3がない)って……
バイコマ、これで終わりってこと?
なんかすっげぇ消化不良な終わり方なんだが……続編だしてくれー
ついに倒産したか・・・伝説のゲームになったな
100万本を目標にし、3万本しか売れなかった・・これ本当なの?w
51 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 20:18:58 ID:QUp7qLea
(-人-)
別にGRIN潰れてもカプコンが作れば出せるじゃん
カプコンは作らないだろw
売れない作品に対して容赦ないからな
やったー!!!!!コマンドークリア記念カキ・・・・・え?倒産?
55 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 23:22:57 ID:8SXCOJlC
新会社立ち上げ
って計画倒産なの?
まぁそういうことなんだろうね。スウェーデンの法律だとつぶして作り直した方がメリット大きいんだと思う。
ユーロ圏だとよくあること。
しっかし、前作爆死した人が作った会社に誰が出資してくれてるんだろ?
58 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 00:49:31 ID:LtJaiXbo
企画が悪かっただけだろ?
20年前のマイナーな糞ゲーが元ネタだし
せめて謎の美少女でも出てくれればw
AC版、FC、GBA、GBAC、全て話が違うんだっけ?
安売りで買ったのに倒産?
てか過疎りすぎてないかい・・・
中途半端に面白いゲームばっか作ってるから潰れるんだよ。
>20年前のマイナーな糞ゲーが元ネタだし
クソってのは機器づてならんなwww
で、昨日ビックカメラのワゴンで\1980だったのを見たわけで
開発元が潰れちゃうと、DLCとかの追加要素は期待できんね。
63 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 10:41:54 ID:j01ayR0O
開発元がこんな状態では権利関係も複雑になってカプコンとして追加販売や
廉価版販売も難しくなったんじゃないのかね?もしかしてバイオニックって
現状出荷分の「レアソフト」に変貌したって事では・・・・w
あと9月中旬にタイトーから出る「ターミネーターサルベーション」もGRINの
開発なんだけどそのまま発売されるのかね?こっちは販売自体が怪しくなっ
てきたって事かなぁ。そう言えばこのソフトって公式HPも無いな。
発売元が潰れるならまだわかるが、開発元じゃ権利に何も影響ないよ
そもそも権利まとめきれなかったらマスターDすらないから
9月発売のソフトなら7月にはマスター終わってるから問題ない
仕事半ばで計画する倒産なんて無いよw
65 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 11:00:20 ID:LtJaiXbo
何でゲームが売れなくって製作元が倒産するかわからん
販売元が倒産するのならわかるが
>>63 叩き売られてるのにレアなわけないだろw
会社が元気でも、市場在庫だだ余りになった時点で
2度と追加清算なんてしないし。それらと同じ。
>>65 パブリッシャーからの支払いが遅延って書いてあるじゃん
カプコン最低だわ
その金で続編でも出してくれ
チャレンジいくつか難しいのがあるなぁ
百発百中はさっきからフィッシャーWの所でがんばってるけどなかなかクリアできないわ
71 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 17:07:50 ID:4b/tDG0P
コンテニューのロードにストレス貯まるが、
箱はインスコすれば早くなるのか?
死んで覚えるゲームなのにこれはキツイぞ
>>71 気持ち早くなる。
俺は「はー死んだー」っと思っている間にロード終わってたから
そんなに気にならんかったがな。
オサーンだからだろうか。
プラチナ三日間で取れたー
空飛ぶゴリラとスナイプゥはマジキチだったお
そんなコンティニューしまくるぐらい死にゲーかな。
ここ見るまでロードが不評だって気付かないぐらい
ロードに不満なかったわ。まあ俺もオサーンだからかな。
>>74 コマンドーで死にまくらないなんて俺からみたら十分凄いよ
素直に尊敬するレベル
無理にスマートにキメようとして死ぬことが多々あるな
やっと箱が退院したお陰で、ようやくクリアしたぜ
・・・ブツ切れで話が全然わかんなかった、もう一回やれということか
アクション重視だから忘れがちだよな
後放置してると色々やりだすんだな
歌ったり口笛吹いたり
>>78 マジで?
気がつかなかった。
4週目なのにw
アルバトロス計画ってのは倒産することだったんだね弁・・・
GRIN倒産と聞いてやってきますた
久しぶりにハードの続きやろうとしたんだけどマニュアルにインターネットアンケート付いているんだな
8月31日締め切りだからまだ気づいてない人は回答するといいと思うよ
82 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 23:46:59 ID:+Sz4ffKc
外国の会社が倒産とかいいから昔のゲームボーイのラッドで続編作ってください。
スペランカーで毎回ロードあったらかなりうざいだろうな・・
PS当初は戦闘毎に20秒のロードが入るRPGだってざらにあったんだがな。
格闘ゲームで必殺技を出すたびにロードがあるゲームもあるんだぞ!
ネオジオCDと比べたらこのゲームのロード時間なんて…
1秒でもとにかくロード画面が出るのが許せない!
V S
5分10分のロードだってあった時代があるんだよ!
極論ファイト、レディーゴー!
町に入る
フィールドに出る
ダンジョンに入る
敵とエンカウント
その度にFDを入れ替えていたことを考えれば・・・
やっとノーマルクリアした
後ハードとコマンドーの実績だけだ・・・
めんどくさいからコマンドーやってみるぜ!収集物スルーでいいから案外早く終わりそうだ
収集物なんてコマンドーと比べたらぬるいぬるい
どうでもいいけどGRINの歯茎ロゴは何回見てもきめえ
バイオニックは体感長く感じるけど他ゲーと比べても長くはないんだよな
死にまくるってよりは場所によってチェックポイントの配置がシビアなのが気になった
あそこまで進んだのにまたここからか・・・みたいな
あー・・ふいにFCディスクシステムのレリクス暗黒要塞思い出した・・
これ売ったら、絶対またやりたくなる気がして売れない。
95 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 21:26:09 ID:iZS91Bh5
まだ遊んだことはないけど
3つ目を買ってきた
PC版も海外では既に出ているんだね
コマンドーきついな
1日でクリアできるだろうと思ってただけに痛い
ウォンテッドとターミネータ作らせたワーナーとバイコマ作らせたカプコン
グリン倒産に追い込んだのはどっちなの?
何故被害者面?
もともとマニア向けなゲームなのに20億もかけて100万本売ろうとするのが狂った話ではある
MGSみたいな例もあるけどさ
海外じゃネームバリューがあるらしいじゃん
日本じゃ一握りのおっさんしか知らんけど
コンスタントに新作出してないと固定客付かないのかな
バイオニックコマンド-って知ってても主人公の見た目が大きく変わりすぎて
タイトルだけ一緒の別ゲーだと思った人もいたかもね
家の近くのゲーム屋はBC中古を強気な5980円で売ってた
俺も公園の左腕のない男の石象がスペンサーだったなんて
バイコマは計画100万本だったのか
個人的にはこれ好きだがちょっと無茶だな。。
ちなみにダークボイドは計画200万本らしいが大丈夫なんだろうか
そもそも日本でも出るのかな
世界累計販売で100万はそう、無茶な事じゃないけど、バイオニックの知名度がね。
隠れた名作なんて、つまりそれだけ誰も知らない、スルーしたゲームなわけで。
2DのリメイクもDL販売でなく、携帯ゲーム辺りで何本か出していれば、
また変わっていたかもしれないけど。
ベンは最初はマスターDだけ作る気なんじゃなかったっけ。んで稲船が新作も作れと言ったとかなんとか。
なんかそんな話をファミ通あたりで見たような。
108 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 16:21:48 ID:ZEpxBlBw
こないだテレビで見たんだけど、日本(世界?)で唯一あるという航空機自動洗浄機(車洗うやつみたいなの)が20億円するんだって
バイオニック…
失った部分がちんこでもバイオニックになれるかな
バイオニックパーツを作るには近親者をマテリアルとして加工する必要あるからな
具体的にどんなことするのか知らんけど制御用AIにするようだからどこぞのカレンデバイスみたいなもんかと
通販で¥1980んとこってない?
僻地なんでうらやましー
秋葉でバイコマと、同じくGRINゲーのWantedを売ってきたら
バイコマ2600円、Wantedが3100円だった・・・
高く売れるに越したことはないんだが
Wantedの方が買い取り価格が高いのは何か納得いかねーw
クセはあるんだけど微妙にかゆい所に手が届いてないというかなんというか、そういう感じのゲームだよな
114 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 19:04:45 ID:ZEpxBlBw
ハードを終えて感想
キャッスルヴァニアのように小島プロダクションがバックアップに付けば名作になった
>>114 コジプロ?スタッフはそれなりだが指揮してるやつが
嘘吐きまくりの無能だから駄目だろ、糞長いカットシーンで
アクションシーンが台無しになるわ
これストレスが地味にたまっていくな
死ぬとロードだし
3回ぐらい同じとこで死ぬとそっと電源を切る
>>110 まさしくそれを思ったけど「手」だけだし、妻という他人だし
無理矢理な鬱設定で安っぽいパクリにしか感じなかったわ
エヴァとかフロミの場合は説得力ある
1980円のバイオニックちんこか・・・
120 :
なまえをいれてください:2009/08/17(月) 07:24:59 ID:s+SQ7Eny
このゲームは死んで覚えていくタイプのゲームでしょ
デモンズソウルの超極悪さに比べたら大分マイルドだし、ロード中は固まった体をほぐしながらストレッチしてるけどね
121 :
なまえをいれてください:2009/08/17(月) 08:05:54 ID:jC/Bhs1u
ワゴン2000円で売ってたから、買ってみたけど糞ゲー過ぎて泣いたww
そのぐらいの値段で買うと客観的な評価出来るね
>>121 まずは一周終えてから評価すべきだな。
一周も出来ないなら君には合わないゲームだったんだろう。
124 :
なまえをいれてください:2009/08/17(月) 09:19:37 ID:w9b4cbph
レッドファクションゲリラはフルプライスで買う価値有るが、これは2千円の価値も無い
ストレスと後悔を味わいたいM気質な奴以外にはお勧め出来ない糞ゲー、本当に久しぶりな完全無欠な糞ゲー
125 :
なまえをいれてください:2009/08/17(月) 09:35:41 ID:w9b4cbph
まぁバイオ5よりは幾らかマシかなw
【結論】
カプのゲームはネットの評判見てから!!
ほう、ロードが長いけどリトライを繰り返しうまくなっていくゲームか。
それはMの俺にぴったりじゃないか。通販で2000or3000で買えるとこを教えてくれないか?
127 :
なまえをいれてください:2009/08/17(月) 12:40:09 ID:s+SQ7Eny
・バイオ5の100倍面白い(好みにもよるが)
・売りのスイングの爽快さを味わうには馴れが必要だがその分見返りは大きい。頑張って一周しよう。その頃には大分馴染んでるはず
頑張って1周って.....
>>129 1周1時間で終わる縦シューとかならともかく
合わないゲームは、1周どころか序盤で投げ出すべ。
>>130 じゃぁ売って来い。
動かせると面白いのに残念だがな。
実績があるせいか投げたゲームがないな
133 :
なまえをいれてください:2009/08/17(月) 15:08:47 ID:s+SQ7Eny
最初は興味無かったものもやってくうちに面白くなってくもんじゃね?とくにやったことないジャンルのゲームとか
映画とかもだけど。
ふぃー
ようやくプラチナGET
コマンドーやったあとにノーマルで回収物やったんだが
ようやく慣れてきたのかサクサク進めて楽しかったー!!
ただ慣れちゃうと最初の苦労が嘘みたいに短時間で終わっちゃうなノーマル
そうはいってももう一回コマンドーやったら死にまくるんだろうけど
>>123 横槍だが普通は1週で十分だろw
俺が定価で買って損した口だわ
>>135 アクション物って一周で終わらすかー?
上達していくと楽しくてつい何回もやっちゃうんだが。
ひょっとして魔界村とかマリオとか、一周で終わらせちゃう口かね?
ま、そういう人は確かに定価で買ったらもったいないと思う。
ゲームなんて人によって合う合わないあるし、このゲームは特にそういう色強いんだから
無理に奨めたり合わなかった人をわざわざ咎めたりするなよ…
138 :
なまえをいれてください:2009/08/18(火) 00:11:21 ID:H7HwbDLD
BC用クラシック版装備一式の解除コードって奴が出てこないんですが、クリアしないとダメなの?
>>138 クリアしなくてもアイテムとればデータに追加されるよ
さぁ!今すぐデータベースを見るんだ
もうひとつの隠しって結局何なの?
気になってしかたないが、D復活はファブリケーターv2が無理ゲに
なって詰んでる
142 :
なまえをいれてください:2009/08/18(火) 01:47:16 ID:ZNshAPSy
俺はSFとメカが好きだから続けられたかな…
スマブラでサムスばっかり選ぶのもそのせいかも
クラシック版装備一式はチュートリアルステージでの格好で
ずっとプレイできるようになるが性能上の変化は無い。
試作武器ってのは初期武器ハンドガンの見た目が変わるだけで性能は全く変化無い。
パープルマトリックスはゲーム中盤の洞窟あるわかり易く配置されてるハッチが開いて
謎の小部屋に入れるようになる。中にはいくつか小物が置いてあるがそれだけで特に意味は無い。
試作兵器だけど、ハンドガンより命中率あがってなくないか?気のせいか?
試作武器ってハンドガンだったのか
まったく興味もなかったが気がつかなかったな
韓国版買ったからストーリーがわからなくて
ラストのトンデモ展開に頭が真っ白だったわ…
しかし面白かった!
ビジュアルと音楽含めてこんなはまったゲームは
久しぶりだったんだぜ
どっかで安く買えません?近所は定価だ…
魔界村は1週じゃED無いからなー
>>148 大手のワゴンにあるらしいから探すんだ。
安価で良いから、中古じゃなくて新品買ってくれ。
151 :
なまえをいれてください:2009/08/18(火) 09:29:55 ID:Pa48KvLg
安価なのは市場に出たソフトを在庫処分してるだけだから次回作には何のプラスにもならないよ。
次回作の可能性があるのは予約等での増産出荷だけ。つまり現状次回作がでる可能性は皆無・・・・
今出てるwiiのMH3と同じだな
不良在庫が多いから安く売って少しでも赤字抑える
このゲームなんかむずくね?っていうか後半インフレしすぎじゃね?
段々ワイヤーアクションでどうこうできるレベルじゃなくなってきた
ほとんどTPSになってきたぞ
>>153 むしろ後半こそアーム大活躍でTPSから離れてくと思うんだが…
銃よりも物・死体投げや降り注ぐ死のほうが便利だし、バイオメック達もアーム使ったほうが早いし楽しいし
後半は武器なんてほとんど使わず投擲とアドレナリンで
無双状態になるだろ
スナイパーとガンダムのコンボとか凶悪すぎるんですけど……
あそこのスナイパーは苦労したなぁ
特にコマンドー
スナイパーライフルで狙撃しかえそうとしても
照準合わせてる間に二発撃たれてあぼん
近づこうとしても射線上にでた瞬間あぼん
撃たれる前に狙撃できたのは運がよかったとしか言えないwww
なんだかんだで一気に駆け足でクリアしてしまった
ラストのストーリーの急展開な盛り上がりと、ゲームプレイのやっつけぷりのギャップが残念すぎるけど
懐ゲーの復刻タイトルとしてはかなり健闘した方じゃないだろうか
コマンドーでどんだけ死ぬか楽しみだわ
バルチャーを千切っては投げて盛り上がってきたと思ったら終わってしまった
ラストは無数のバルチャーにワイヤー引っ掛けて飛び回りながらの空中バトル、とかにしてほしかったなぁ
このゲーム、ボス戦らしいボス戦が少ないのが残念すぎる
典型的だけど、ゼルダみたいに新アクション覚えたらそれを駆使したボス戦、みたいな流れでも良かったと思うんだけどなぁ
カプだからラストが別ゲーになる予感はあったよ
そもそも空飛べないのに空飛ぶようなやつにはりついた時点で
結果がみえてたがな、まぁいきなりガチャのようにスペンサーに変形されても困るがな
162 :
なまえをいれてください:2009/08/18(火) 20:38:58 ID:ZNshAPSy
ヴァルチャー軍のアヌビスみたいなデザインも一体どれくらい金掛けたんだろうか…いい味出してたんだけどうまく演出できてないのが残念極まりない…(ノд`)
つうか最後のヴァルチャー軍団、ただ空飛べるだけの木偶人形じゃないかw
何なのあれ?数が多いって以外になんら脅威が無い兵器だろ
変な槍持ってるだけだし、スペンサーの腕で引きちぎれるくらい柔らかいしw
どなたか中盤〜後半のストーリーを教えてくれまいか
あのアイアンマンは誰?
>>165 回線ない
いや海外バイコマだから言葉がわからなかったのよね
わざわざ海外版買うくらいなら英語は普通に読み聞きできるんじゃないの?
英語わからないのに海外版デッドラ買って日本版クリアした俺にしつこく
次の行き先などを聞いてきた迷惑な友人もいるよ
169 :
なまえをいれてください:2009/08/18(火) 21:49:50 ID:ZNshAPSy
>>167 進行に必要な英語くらいなら読める
デッドラ北米版とかは普通にクリアしたぞ
でもバイコマは字幕流れるの早いのとアクション中の発言が
多いのとでちょっと厳しかった
>>170 デッドラは北米版は普通にクリアはしたけど、日本語版も買ってしまった。
英語にやや不自由な人なので、通信が読みきれんw
スレチスマソ。
>>169 ありがとう!
少し理解が深まった
よく考えたらまだクリアしてない奴もいるのに
ストーリーのネタバレを聞くのはマナー違反だな
スレ汚しスマン
知り合いに回線借りてマD購入するよ
グローダーって実は半そで半パンだよな。
>>166 あれか、360で買っちゃったのか?
PS3 は海外版でも日本語ローカライズあるから全く遜色は無いんだが
2chのソフトレビュースレで見かけて興味持ったから買ってきた。
中古で3980円。
ロードもまあ許せる感じだし慣れてきたらハチャメチャできて超たのしい。
TPS系は会わないから二度と買わないと思ってけどコレはいけまっせ。
>>174 そう
プレアジで安売りしてたもんで…
ソフト届く前に国内版の値段下がるわ下がるわでもうね
今実績全解除したぜ〜
ゔ〲〰
179 :
なまえをいれてください:2009/08/20(木) 01:00:47 ID:Sk9XI8Iw
降り注ぐ死ってバイオメックに直接当てる事できる?
180 :
なまえをいれてください:2009/08/20(木) 01:21:18 ID:VE4YZ/DY
>>179 任務: 大胆なアプローチ
内容: 1回の"降り注ぐ死"でバイオニックメカ1体にダメージを与える
報酬(チャレンジ): 格闘家
飛びまわれるシステムの割にマップが狭すぎない?
フルスイングで飛ぶと掴めるところを飛び越えちゃうし
かといってフルスイングで逃げ回らないとコマンドーのロボとか強すぎるし
飛び越しちゃうような勢いでもカーソルさえうまく合えば掴める
もうちょっと練習すればできるようになるよ
むやみに放射能ダメージ地帯で領域外を指定せずに
自由に飛びまわれる大らかなMAPデザインにしたほうが面白いとは思うな(…続編が可能性まで消えた今、言っても虚しい)
でも、フルスイングしないほうがいい掴み用オブジェクトは、そこは飛び方調整しろって事だから…
お膳立てしたかの配置にはなってないほうが面白いと思うよ。
184 :
なまえをいれてください:2009/08/20(木) 18:55:09 ID:63yVmmv5
4ゲマのレビューうまいこと書いてるなぁ
>>184 スイングのタイミングが悪いから練習あるのみ
四角いパイプの辺の中央(どの辺からでもOK)からスイング
187 :
なまえをいれてください:2009/08/20(木) 20:27:48 ID:63yVmmv5
>>184 スイングは、パイプの真下で離すと横に距離が出る。
かといって斜め45度とかにすると失速して落ちる。
真下をちょっとすぎたくらいのベストタイミングで離すと、掴んだパイプよりも高いところまで飛べる。
>>188 はっきり言って、その説明どおりなんだけど…。
習得イベントが起きたらちょっと戻ると、投げれる岩が落ちてるから、
それを川の反対のそれっぽい壁に向かって投げつけると壁が崩れて取れる。
写真はない。
コマンドー難しい
イライラしてきたから走り高跳びを見て落ち着こう
ロスプラ2の体験版やったけどスイングしようとしてしまうなw
193 :
なまえをいれてください:2009/08/21(金) 09:28:30 ID:lh361Sw9
俺なんか家の階段降りてる時に左手上げてジャンプしちゃう
まぁアイヤイヤーイ!な訳だが
194 :
188:2009/08/21(金) 10:49:02 ID:NhsstUPG
>>189 おぉぉ、マジありがとう
お陰で無事に見つけることが出来たよ
あの洞窟で方向感覚がおかしくなってて
カイディングのムービーが流れる方向から進んできたと勘違いしてたorz
じっくり進んでみたら回収物が岩の隙間から光って見えたわ
あとニコニコも助かった
チュートリアルで直接見える1個しか取っていなかったことが判明したから
悔しいけど初めからやり直したわw
>>193 バイオニックコマンドーじゃないけど、そういうことってあるよねw
ミラーズエッジの時に、職場天井の通気口を見て登りたくなったよw
さすがにビルからダイブしようとは思わなかったけどさw
ポリクラフトにアドレナリンでトドメ刺すと、そのまま海の方に飛んでいっちゃって落下死したりするんだけど回避方法ない?
>>192 アンカーの使い方がぜんぜん違うのに、ついやっちゃって「何でこんなに使えないんだ!」となりかけたな
あとXBLAで先日出たShadow Complexもアンカーが出て来るんだが、やっぱりマスターDっぽい使い方をしようとしてしまう
スイングアクション恐るべしw
>>196 陸地に近い空中でアドレナリン
ポリクラフトもバイオメックもそうなんだけど
遠くから通常弾一発あてればダメージはないけど自分の方に注意を引いておびき寄せることはできる
それを利用して自分に優位な場所までおびき寄せればいいよ
199 :
なまえをいれてください:2009/08/21(金) 16:20:54 ID:lh361Sw9
>>196 クイックカメラチェンジ使ってる?スティックでカメラ動かしてるなら感度を上げるといいよ
コマンドーたいした事ないなー 一周してるから慣れてるし バイオメックが複数出てきたら死んでしまうけど
コマンドーはスナイパーがウザ過ぎる
>>198 クラフトって絶対自分からこちらが掴める距離にまでは近づいてくれないよね?
>>199 たまに周りに掴むところが全くないところで墜落してしまうというお話
感度は最大でやってるけど正直これでも遅い……
>>202 どこのステージで詰まってるか具体的に挙げてくれればもちっとマシなアドバイスできると思うよ
コマンドーは初め歩兵の強さに吹いたが、あとはそんなに難しくなかったな
頼む、カプコン
マスターD計画のパッチをちゃんと日本でも配信してくれ・・・
206 :
なまえをいれてください:2009/08/22(土) 11:42:22 ID:Qnh5mp/n
倒産(><)
面白いねーバイオニック、XBOX LIVEのバイオニックおすすめ度が3.5って!低いぞ
マスターDで行き詰まってしまった…
最終ステージの3つの部屋で仕掛けを作動させたあとの足場が消えたりでたりするところってどこえむかえばいいんでしょうか?
Wiki見たらこのボスには〇〇が有効。とかしか書いてないし…
>>206 倒産は関係なくね?
すでに完成してるんだから
>>208 大雑把なルートとしては、左に行って上に上って、右に行って上に上って左
G←←
→→→↑
↑←←S
画面上に次の足場が必ず見えるので、そっちのほうへ進めば良いかと
>>208 わかりづらいよねあそこ。暗いし。一応左から段々上のほうに行く感じ。
一度YOUTUBEとかプレイ動画見ると良いかも。
>>208 動画探してみることをおすすめする
じゃないとかなりきついよ
>>212 >>213 サンクス…ようつべにたしかに動画あったけど俺の携帯では再生できない模様。
>>210 のヒントを頼りにリトライし続けて数時間。ついにクリアできました!!
サンクス!サンクス!
積んでた期間も含めたらクリアするのに一年近くかかってるw
ついにLIVEアケじゃないバイコマを封切る時がきたぜ!
オンであったらみなよろしく。
215 :
なまえをいれてください:2009/08/23(日) 17:10:34 ID:c6+lXSb/
今更だけど体力自動回復システムはかなりよかったと思う。
ワイヤーと銃撃でスタイリッシュに戦いつつ、安全な所に素早く身を隠して回復を待つ…
これがアイテム回復性だったらまた一つバットポイントになってたよ
まあ洋TPSだとスタンダードなシステムだからな、自働回復。
自ら働いて金を回復させるか・・・確かに今の日本には必要だな
218 :
なまえをいれてください:2009/08/25(火) 00:47:24 ID:dbvr7JFq
30分プレイしてもう飽きた
ロストプラネットみたいなのかと思ってたんだが、俺には糞ゲーだったよ
俺も最初は退屈だなと思ったが、それも中盤までで、
中盤以降面白くなってくるよ。
ただ収集物集めが苦行すぎる。一周目ハードで
できるだけ集めているんだが、かなりきつい。
2週目カジュアルで全部集めようと思う
>>218 どんまい。合わない人には本当合わないだろうしねぇ。
このゲーム、プレイ前にどういうゲームかわかりづらい、というか誤解されやすいのが残念だな。
情報が少ないってのもあるかもね
まあプレイ動画みたところで実際の操作感とはまた違うんだけどさ
このゲームのリトライ、ロードの長さってどれくらいあるの?
ニンジャガイデン2は結構長いとおもったけど……
>>218 30分で見切りをつけるのはもったいない作品だけどなー。
ま、一番最初は確かにつまらんと感じる人もいるだろうから、まぁしょうがないが。
中盤以降はやることが増えて&腕が上がって楽しいんだけどね。
>>219 収集物集めまでいきなり手を出すと、クソゲ認定度が上がると思うw
あれは慣れてからやるべき。
森でひゃほいしてたらターザンゲーだとおもた
言われてる程には悪くない、慣れれば面白いな
ただ、回収物絡みのせいでチェックポイントの配置が悪かったり
実績とかの解除に、わざわざ一回のプレイで全ての回収物を集めたり
チャレンジしないといけないとか、引継ぎ要素が一切無いのは痛い
全てのアクションや報酬を引き継いだ状態で、最初から出来れば良かったのにな
細かい所の不満点が多くて、それが低評価の要因になってるのは勿体無い
…まぁ、俺は買ってないけどね
ビックで買った1980円組だけど、ようやくクリアしたので感想。
○スイングが気持ち良く、ACTとしてはそれなりに動かしていて楽しい。
○収集物や実績が懐かしの2Dドット絵
×ロードが長いし、死んだ時にまたロードする上にカットシーンが飛ばせない事がある
×水や放射能で2〜3秒で死ぬのは短すぎる
×TPS部分は弾薬も少ないし、敵も強いし、爽快感も無いし、正直面白くない
×上でも上がっている様に、収集物やチャレンジに関して、引継ぎかステージセレクトが無いのでやる気が起きない
×クリアしたチャレンジがチェックポイント前で死亡するとリセットされるのはダルい。
ゲームとして詰まらなくは無いけど飛びぬけた部分もないし、システムやバランスでストレスを感じて個人的には駄目だった。
先日購入して、2時間ほどプレイ。
リトライのロード、収集物の取り直し不可など
このスレのおかげで心の準備が出来てた。
たしかにストレスはたまるが
それよりもグラの綺麗さと、ワイヤーアクションの浮遊感のが素晴らしい。
まだ序盤だからこんな事言ってられるだけかもしれんがw
中盤から後半でストレスたまってブチギレたりしてw
そんなにロード長いの?15秒くらい?もっと?
>>228 11〜13秒ぐらいかな。
ゲームだけに集中して、何度も死ぬと辛いかも。
俺は死ぬ度に2ch読みながらマターリやってるw
>>227 序盤のほうが難しい…というか退屈かも。後半はやること増える&操作に慣れてきてやりたい放題できるハズ。
>>228 長い長い言うけど…そんなに長いかなぁ…?
正直めったに死なない(コマンドー除く)し、仕切りなおしに問題ないレベルだと思うが。
TPSはまぁ重視してないゲームだしな。
ワイヤーで掴んでポーイ、その辺の物ぶつけてグシャーって感じだw
ま、合う合わないはあるだろう。
俺は大雑把で好きだw
>>230 おお。
それなら序盤楽しめてるから、後半はもっと楽しめそう、
ロード中にあんな暗く不快な音じゃなくて水木の歌が流れれば気にならなかったはず
>>233 そうすると逆にロード短すぎる、って言われるぞ。
>>222 セーブ・ロード共に俺が計ったのでは
約10秒以上はかかる
>>235 サンクス!まぁこの手のゲームならロードなしが理想だけど、耐えられないほどではないね。
237 :
なまえをいれてください:2009/08/26(水) 07:29:30 ID:FRDpucvl
プリペルやると分かるけど死んでもストレスが全くないのは理想じゃないと思う。
覚えゲー的なところがあって、何度も死ぬ場面もあるのにロードが長かったりする
と言うのは完全に蛇足でしかないし、理想とかそういう問題じゃない
ロードは正直そんな気にならんかった
でもカットインムービーとか流すシーンは終わってからセーブしろよと思う
放射能エリアがかなりきつい。収集物のために探索していたらエリア内に。
あ、やべ!と思ってから、何度抜けられずに死んだ事か
死ぬまでの時間を増やすか、警告する範囲をもっと広くして欲しかった。
死亡は基本自分のくだらないミスだからストレスたまらなかったな
収集物もさほど難しくなかったし
実績関連もぬるかったし、ゲームとしてのバランスはよかったと思うんだがな
上空放射能エリアだけはちょっと嫌だったな。
「ひゃっほーー」っとスイングしてたら高所で被爆マークが出て、落下する前にそのまま死んだりw
それ以外はそんなに。
放射能地域や汚染で掴めないとこはもうちょっと露骨でわかりやすくしてほしかった。リアルさが薄れてでも。
オンの話もすっかり無くなったな
もう全く人いないのかな
オンなんてあったんだな
まったく気がつかず売ってしまった
247 :
なまえをいれてください:2009/08/26(水) 22:22:03 ID:BVqczrq0
オン人いないw
まじか。
オンオフ半々位の割合で楽しむつもりできのう買ってきた俺涙目
そんなこといいつつ、ほんとは夜ならみんなでスイングしてんだろ……??
ちがうの?
>>248 みんなスイングを楽しんでるよ!
夢の中だけどな…。
ゲーム外のところで女の子みながらスイングさせてるわ
会社首になったのを家族に話せないから、公園で
途中で書き込みボタンを押してしまった…なんかめっちゃ怖い文にorz
どんだけ出荷したのか知らんが投売り多いな…
海外じゃ蜘蛛男とかスイングゲー多いし売れないわな
254 :
なまえをいれてください:2009/08/27(木) 17:29:17 ID:c+QIPPU/
家出る出ないの微妙な時期だからオン環境ないんよな俺…
オンできたなら俺の華麗なプレイにおまいら鼻血だすぞ
公園でどうしたwwwww
公園に捨てたんだよ、きっとw
公園で
首に縄をかけてスイングしてやったわ
っていうネタを書こうとした。まちがいない。
スイング スイング スイング スイング
ヘイ!二木!!
ってCMを最近見ない。
>>248 発売後しばらくはオフ3オン7ぐらいでやってた。
今は完全にオフ1オン9ぐらいだな。俺は。
昨日出たドリクラも、
・ロードが頻繁で長い
・オートセーブで取り返しつかない
・オンがシンプル←これはこじ付けだがw
って共通してるけど、あんま叩かれてないな。
小汚いオッサンと可愛いギャルの差か。
ゲーム性の違いだろう
こっちはテンポが悪いと致命的
やる事も求める事も違うのに比較にならんて
マスターDも買おうかと思ったがトロフィーはついてないのか・・・
なにトロフィーって
xbox360で言うところの実績、PS3ではトロフィーという
最初からある実績とちがって、トロフィー機能は後から付加されたので付いてないゲームもある
最近のゲームには全部付いてるらしいけど、PS3版マスターDには付いて無かったってことかと
トロフィー、PS3マスターDはアップデートで対応するって話を前に聞いた。
まだだったのか?
267 :
なまえをいれてください:2009/08/29(土) 00:17:11 ID:c3o1dApx
ドレッドヘアを後ろで結んだワイルドな髪型
緑のタンクトップ
厳ついブーツ
髭
スペンサーカッコ良すぎじゃんか
1週目ハードクリアしたから今度は収集物無視でコマンドー始めた
収集物無視して進めるのがここまでキモチイイとは…
リトライも何度かしてるけど、収集しないだけでストレスだんちだわ。
収集物狙いの時のあの中継点まで死ねない緊張感は
凄く悪い意味でストレス
マスターDはジャンプできないけど新世代スウィングアクションの方はジャンプできるのかな?
>>269 とった時点でセーブしてくれれば良いんだけどね…。
死ぬととる所からやり直しってのは結構ストレスだったな。
>>270 ジャンプできますよ。
ジャンプしながらワイヤーを引っ掛けてスイングし始めるのが基本になります。
ドリクラとバイコマ比べられてもww
あっちはギャルゲーもギャルゲーだから放っといても絶対数売れるし
内容クソでも絵で補完される
俺はスペンサーちゃんを指名するぜ!?
レゲエっ娘いないしちょうどよくね?
普通に考えて、明らかにドリクラのロード不快指数のが上だと思うんだよな
女の子の着せ替え情報が保持されない欠陥レヴェルな不親切
ゲーム楽しもうとしてる者ほどイライラ感与えるとかね…
・オートセーブで取り返しつかない ←に関しても、曖昧な三択問題を慎重さでどうにかできないしな
あっちは「セーブやロードを気にしなくていい」なんて気軽さを欠片も感じさせない程だw
スペンサー、マスターDと今作で見た目全然違う('A`)設定がそれなりに凝ってる続編物好きだわー。
後半結構ぼけーっと見てたけど、彼女の細胞だか何かをアームに移植したとみていいのかな
敵に恋人フラグたってた部下を殺されたり、上司に裏切られたり、そして最後は…。
バッドエンドに近いのは悲しい…
>>274 >不快指数
君が亜麻音に接客してもらったのはわかった。
>>275 詳しくは考察スレへ、だが・・・
奥さんは眠ってる状態でリンクしてる説も結構高いので、次回作で救出される可能性はある。
…問題は次回作がっ…
発売日からずっと遊んでるスィング野郎はいますか?
おれノーマルでとうとう10週目だよ。
ハードも1周したけど、爽快感重視でノーマルやってる。
>>276 考察スレあったのか。カタカナと英語で検索したけど
出なかった(´・ω・`)
でも買った当時ネタバレ回避でスルーした
>>36を思い出したよ
ありがっとん。GRIN旧メンバーには是非とも次回作作ってもらいたいね
>>277 ペースは流石に落ちたけど今でもちょいちょいやってるよ。
最近は1周やったら満足して飽きちゃうゲーム多いけど、これは純粋に触ってるだけで楽しめて良いね。
>>277 北米箱版、アジアPS3版、日本箱版買った俺は多分14週くらいしてる。
今日届いた
期待してなかったのに面白いじゃねえか
マスターDの実績完遂できたんで今度買ってみようかと思ってます、
上で出てるロードの話はマスターDと比べるとどうなのかい?(自分はマスターDは気持ち長いなぁと体感です。
あらかじめ知っとけば覚悟できるかな〜って
284 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:28:34 ID:U18sQIU2
ワゴンで売られクソゲーの烙印を押された後に評価がドンドン上がるなんて
まさにファミコン版と同じ流れになってるな。こんな所も受け継ぐなよww
しかし上がると言っても2ちゃんの過疎スレでひっそりとだからな・・・・・
>>273 グローダー子「ご指名ありがと〜ございま〜す。」
無論、ドリクラはやったことない。
287 :
なまえをいれてください:2009/08/30(日) 20:09:50 ID:b06pv7qg
俺ももう気付いたら4周目だ
ベヨネッタ発売まで暇つぶしにと思ってたのに思いの他面白い
触り心地がいいから何周でもやりたくなるんよな
敢えて降り注ぐ死多様したり、カイティングからジップキックで敵を星にしたりと自分流に戦い方を考えるのが楽しくて楽しくて…
しかしこんだけ単発が沢山いるってことは
相当売れてきてるみたいだね
俺も5周目入った
コマンドークリアしてノーマル始めたら無双ワロタ
>>288 単発ってか2度以上書き込む気にならんだけだが…
俺は流れの遅いスレでは基本的に1日1レス。
>>284 ワゴンになって上がったというより発売後に上がった。
というより正常になった。海外の糞ゲー評価が惨すぎた。
291 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 09:32:40 ID:MBJ0R3K3
海外は及第点はもらえる惜しいゲーム程度の評価だったのを
日本で買ってないヤツがクソゲー評価って言いだしただけ。
その後は海外でもユーザーレビューはもう少し高かったし・・・・
それにそもそも海外の評価が下がったのは別の似たゲームと
発売時期が被って評価時期が近かったのも遠因だろう。
このゲームってプレイそのものもいいんだけど
BGMやボイスワークとかのサウンド面もかなりいいよな
特に悪人どもの声渋すぎ!かっちょえぇ!!
ヘイリーかわいい
294 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 16:42:51 ID:wWtYFY6t
うむ
BGMはかなりテンション上がるよな
>>291 当時海外のレビュー読み漁ったけど惨かったと思うぞ。
そもそも及第点もらならあんな爆死はしてないって。
TPSとして評価してる勘違い外人が多かった印象がある。
そんな勘違い外人よりムカつくのは、
海外版を購入してここで通ぶって糞ゲー判定してた勘違い日本人。
買わずに糞ゲーって騒いでたやつらは問題外。
勝手に箱庭ゲーと勘違いして「自由度がない」とか文句言ってた奴もいたしな
>>297 そういう意味合いで言ってたのか?
「あそこいけるかな」と思って行ってみると放射能地帯だった
とかそういう意味での自由度の無さは俺も感じた
変なとこ行くと放射能死の恐れあるせいで
特殊なルート探す気にさせないのは普通に悪い点だと思う
そのくせコレクターアイテム用意したりとかもミスマッチだと思うし
このゲームかなり面白いけど細かい不満点多いのがもったいない
なんだかんだ言われてるけど、さっき5回目クリアしたw
時に、グローダーを倒した後のコンストラクター崩壊デモシーンで、
オルゴールが流れる時と流れない時があるんだけど、
何かキーになるイベントがあるんだろか?
>>296 それ、点数高いとこばっか集めてねえか?
このゲームは主に海外で叩かれてるんだが。
ファ●通のほうが遥かに評価高いぞ
webアンケート書いてきたぜ。
ただ活かされるのだろうか…
>>300 そういうサイトや雑誌のレビューは低めだけど実際買ってプレイしてるユーザーからは割と好印象らしいけどね。
実際買ってやった口だが俺の中では評価低いぞこれ
言われてる所ばっかだから今更どこがどうとは言わないが
一般人は俺と同じ感覚で落第点つけてると思うけどな
まぁ人は選ぶわなー。
俺も含めたおっさんゲーマーなんかは、ロード時間とかこの程度気にならんし。
爽快感で脳汁出るタイプの人は、多少の難度なんざ気にならんし。
あまりこの分類は好きじゃないが…ゆとりか否か、か。
語弊があるなら若者か否かって感じか?
305 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 00:40:15 ID:sc7peRZc
マスターDを進化させました!というのを念頭に置いてプレイすると、理不尽さも、あぁそうかと納得できるな俺は。
放射能が理不尽と言うのも分かるけど、ステージの数が補ってると思うな。あのグラの美しさでこの数、さすが20億と思ったね
ただ、かゆい所まであとちょっと届いてない。やり込み要素も欲しかったかな。
色んな意味で勿体ない作品だよホント…
とんがったゲームだよね。
ワイヤーアクションの爽快感は凄い。
ただ、不便な部分も多くて詰めが甘い。
長所と短所、どっちに目が行くかだな。
アクションを求めて買ったら近接戦闘とかワイヤーを使った攻撃が少ないし、
シューティングを求めて買ったら物足りない。
変わったものを求める人は満足できるんだろうけど、フツーのもんがやりたい一般人には絶対合わないだろうな。
>>307 普通にアクション部分で大満足だったけどなぁ。特に攻撃より移動の部分で。
一般受けっていったらビジュアルや雰囲気、あともうこのジャンルの時点で一般受けしないだろ。
触ってどう思うかは、本当人それぞれじゃないか?大多数の人は○○、とかはなかなか断言しづらいと思うよ。
…まぁなんつうか、面白いか否か結構分かれるだろうけど、ハッキリ言えるのはコレ、売れるゲームじゃないよな。
日本で売れたかったら、
美少女でツンデレで声を釘宮にして限定オマケをつければとりあえず売れるw
ドレッドのむさいオサーンだからなぁw
内容で買う人じゃないとね。
俺は大好きだけど。
>>304 俺は30のオッサンでゲームボーイのバイコマが好きだから買った口だぞw
年齢とか関係無いだろ、区別するなら万人受けか玄人向けか
だと思うが?
最も、俺が評価低いのはストーリーとシステム面であって
ここの皆が言うようなアクションはやっぱり良いと思ってるけどね
やってて思ったんだが銃のうつ感じとか、
敵の登場の仕方とかが
>>305のいうような昔のレトロゲームチックでよかった。
リアルにしようと思えばできたんだろうけど、あえてこういうデザインにしたと思う。
カプコン仕事しろ
海外のファミコンサードソフト人気投票でヒットラーが2位だった
企画そのものは間違って無かったのに何が悪かったんだ
>>314 ・体験版がよろしくなかった
・マスターDで満足したorマスターDみたいなものを期待してた
・そもそも現役でゲーム買う層にはあまり馴染みあるタイトルじゃなかった
・地雷臭がハンパなかった
…パッと思いついたのはコレらだな。つうかいくらでも思いつくわ。続編出してほしいけど無理だろうなぁ…。
俺は箱○版買ったけどそれまでに買った
どの箱○ゲームより抜群に面白かった
FPSやTPSが何より好きだったけどバイコマが最高だわ
堪能したいスイングアクションを
しゃぶり尽くせるような作りになってないのが一番ツライね。
・専用ステージによるスイングムーブ重視のタイムアタックモード
・プラーク戦みたいに、閉ざされたステージでのサバイバルモード
これだけでもあれば摂り付かれたように遊べた気がする。
まあ、素人でも思い付くんだから
制作サイドだって色々考えてはいたんだろうけど
制作の途中からもう既にお家騒動で足元グラグラで
一通りの形にするの精一杯だったんだろうね。
ホント勿体ない。
始めた
ブラーク倒すとこまで来たんだけど、
テンポ良くスイング決めたときの爽快感が凄い反面
難易度がノーマルでも凄い件
>>318 ノーマルは2〜3周目になって操作を体が覚えると、めちゃめちゃ簡単になるよ。
320 :
なまえをいれてください:2009/09/02(水) 22:14:13 ID:gZ5Z4d9S
リップで歩兵掴む→致命傷の流れで掴んだ後ワイヤーボタン押しっぱなしで掴んだまま移動できるんだね。
もしや歩兵を盾にして銃撃戦に移行できるのでは!?繋がったまま銃撃戦なんてあたまがフットーしそうだよぉ!のはずだったが、離せ!とか言われながらビリビリ棒で叩かれた…
そこまで造りこむのならいっその事盾にさせてくれよ…と思った…
ケツを掴め
実績1000にしたけどもっと遊びたいわ、中毒性高いなこのゲーム
俺は残り収集物回収実績だけだが、
面倒くさすぎてやる気がガクんと落ちてしまった
324 :
なまえをいれてください:2009/09/03(木) 08:31:13 ID:SH6qYAJ3
これ欲しいけどXBOXとPS3どっち優位のマルチ?
それと中古で2680は安いかな?
PS3の方がティアリングは少なくて快適、中古で2680円は普通の店なら適正かな
ちなみにGRIN製のソフトはPS3版の方が優れてると言われてたが、スタジオは閉鎖した
>>324 色味的や明瞭度的にもPS3の方が上だな。
まあこれは開発ソフトの仕様でそうなってるみたいだけど。
ただ何方かしか買わないなら360版との程度差なんてまず気付かないよ。
大抵マルチは箱版買ってるけど
稀にバンパラみたいにPSが良さげの時があるよね
Wantedとターミネーターも欲しいんだがグリンはPS有利で間違いないの?
質問ばかりですまんけど
まぁ間違いないだろう
実績簡単だから360買ったけど
と思ったけどバイオニックは一長一短みたい
箱版はD5対応。
PS3版は720p(D4相当)。
全くもってどうでもいいが。
>>324 ディアリングがなくて、見やすいのはPS3版
SSAOという処理で、陰影がリアルなのが箱○版
これってマスターDにでてくるヘイリーやスーパージョーは出てくる?
マスターD最終ステージで詰んでいるんだけど頑張ってクリアしてからやったほうがいいかな…?
ストーリーとか関係ないなら今からパッケあける
>>332 関係ある。
というかマスターDの何年後だかなので、クリアしてからやるといい。
334 :
なまえをいれてください:2009/09/03(木) 20:15:41 ID:8szuz2NX
>>330 箱版はD5まで対応してるだけで表示解像度は変わらないよ。
あと陰影処理の違いからか箱版はPS3版では見える極小文字やマークが潰れて読めない事もあるね。
>>334 レンダ解像度は両機種とも
1120x640だしな。
処理としては箱○版のほうが
SSAOという高度な事やっているが
無理がたたってティアリングが多くなった。
結果PS3版のほうが、やや評価が高い。
ハードの話は、その辺までにしといて欲しいなぁ。
きちゃうからな
まあ特別話題も亡くなってきたんでしょ
>>333 サンクス。
もうちょっと頑張ってみるね。
ゲハの話題になるといつも考えるんだけど…
画質よりコントローラーの好みのが大事だと思う
格闘ゲームはサターンがベスト。
異論は認めない。
343 :
なまえをいれてください:2009/09/04(金) 17:17:47 ID:hgNB+hqr
そりゃ6個ボタンが並んでるからだろうw
それと確かにトリガーの形状やステックの位置は箱○が上かな。
FPSやTPSゲーム向けに考えてる感じがするし・・・・
マスターDはPS3のほうがやりやすそうだな
箱○は十字キーがひどすぎる
冗談抜きで旧メガドラパッドと同レベル
メガドラとサターンパッドは至高のコントローラー
wiiのクラコンはどうなのかな?
でもクラコンないとWiiメニューが酷い操作性になるからな
同梱しとけよ
>>347 それよくみるけどさ、十字キーを主に使うゲーム何よ
353 :
なまえをいれてください:2009/09/05(土) 00:06:45 ID:NN7FR6AX
XboxLiveArcadeとかだろうな。
と言うか箱持ちなら直ぐ気付かないか?
アーケードでもアナログキーに対応してないか?
>>352 DMC4だとスタイルチェンジが十字キーに降ってあるから誤動作するのなんの。
実績全解除した
ハードクリアした後にコマンドーに挑戦したせいか
そんなに難しいとは感じなかったな
一撃死ばっかかなと思ったけどそうでもなかったし
死ぬのは回収物取るの失敗して溺死とかそんなのばっかだった
全部終わらせたけど宙を舞うスペンサーと興奮に乗じてが
最後までコツというかタイミングがよく分からないままだった
ワイヤー引っ掛けても何か切り離されることが多かったし
結局コマンドーでは興奮に乗じてが未達成まま終わってしまった
バイオニックはじめはクソゲーだなと思ったけどだんだん慣れていくうちに楽しくなったよ
もっと色んなとこに行けたらより面白かったと思うんだけどな放射能うざすぎ
でもバイオニック良かったよありがとう
遅ればせながらノーマルクリア記念かきこ。
続編の可能性はもう難しいかな。後味の悪いままで終わってほしくないが・・。
しかし本当にアクションは面白かった。
自分のようなヌルゲーマーでも腕が上達していく感を味わえたし、
2週目はもっとうまくやれる自信がついたからね。
本当にありがとうベン。
残念な結果だったかもしれないけど、俺には非常に思い出深いゲームになりました。
・・・
興奮に乗じてが
がよくわからんちんドラドラ
背景グラがすごく好きだなバイコマ。
まだ取説もろくに読んでなかった時にジョーの台詞も聞かずに
川にダイブしたのは良い思い出です。
マスターDも森気楼氏がイラストで良かった。
あのイラストが動いているのを観て感動した自分は
餓狼3の頃からのファン。近頃あまり見ないからな…。
>>361 いや、普通にカプコンゲーのイラストよく描いてるよ。タツカプとか。
でも確かに森氏らしいタッチの絵は久しぶりに見たかも。
>>362 確かにタツカプもそうなんだけどね。
あれはあれで好きなんだけどね…。
>>353 いやまったく、アーケード10個くらい買ったけど
全部アナログ対応してたよ
>>355 それ買う予定永遠にないわ
980円でもいらなかったし
何を言っているんだお前は
スパスパが加護
スパンスパンが辻
>>346 PS3は多少操作しやすいかと思ってたが同じ悩みだったのかw
>>347 さすがに旧メガドラパッドに失礼だろ・・・
GoWの武器チェンジすらたまに誤爆する
スモークグレネード持ってショットガンに立ち向かってる時ある
デフォの方向パッドはそびえ立つ糞以外の何者でもないが
厚紙とゴム切りで誤入力は無くなるぞ
マグはバイオニックオマn
>>369 ただそれをやってしまうとMSのサポートが受けれなくなるからな…。
保証期間の一年経過した物か最初から長期保証のない有線コンならアリだろうが。
ていうか箱○発売当初から言われてるのになんでいまだにMSは対処しないんだろ?
あと、マスターDクリアできた!!
やっとパッケ開けれるお。
最近DS買ったんだがWiiに比べて十字キーの按配が良くてびっくりした。
なんでWiiはあんななんだろう・・・。
すすすす、すれち?
びっくりするなあ〜もう
新型PS3と一緒にこのゲームを買った者ですが
なんか海腹川背と魂斗羅を足して2で割った後に3D化したような・・・
そこがもう最高っス!兄貴の歌もたまんねぇっス!
>>375 前作のマスターDもオススメしたい。海腹川背の元ネタになった(と思われる)ゲームのリメイクだし。
377 :
なまえをいれてください:2009/09/06(日) 09:49:07 ID:bCcPVK1O
海腹川背の元ネタはマスターDの元ネタになったトップシークレットの方だろう
>>377 いや、そのつもりで言ったんだが…。まぁトップシークレット、ヒットラーどっちも引っくるめてだけど。
今スナイパーライフルとったところなんだけど
HIKERのチャレンジこなさないまま取っちゃった。
Wikiみるとサブウェポンは1種類しか持ち歩けないって書いてあるけど
今後ショットガンに切り替えることはできるの?
>>380 ありがとう。これチャレンジ1週で全部こなすの難しそうだね・・・
>>381 一週目は実績は諦めて、操作に慣れるのを優先したほうが良いよ。2周目以降にどうぞ。
ちなみに収集品実績とチャレンジ実績は独立してゲット可ね。
収集は最初にやった方がいい気もするけどな
開放された時は爽快だぜ
チャレンジはトラウマとリバーで苦労したな
ザコ兵共、5人くらい出てきた時は大抵1人か2人外れた所に散りやがるからなあ
一週目で集めた回収物は二週目でも引き継げるの?
>>381 チャレンジも収集も気にしてやってれば全部一周目で楽にいけるよ
気をつけるのはトラウマと百発百中の二つくらいで
トラウマはアドレナリン使っての降り注ぐ死を特定の場所でやれば簡単だし
百発百中も特定の場所で簡単、後はアドレナリン使ってのやつがいくつか
あるが頭において行動すれば余裕ですよ
>>385 引き継げないのでもし途中でとり逃して次に進んだらその時点で次周になります
先にすすまない限り必ず取れると思うので
>>1の攻略サイトや動画を探してきっちり探してください
>>387 勝手にセーブしてしまう仕様も含めて鬼だなぁ
回収物は諦めてチャレンジ挑戦のみにするか・・・
>>389 注意深く進めれば、大抵の場所は特に問題ないぞ。
>>390 二週目は攻略サイト見ながら集めるよ
それにしても機械系の敵との戦闘が面白いな
スタンダードバイオメックと車の投げあいして勝った時とか最高
392 :
なまえをいれてください:2009/09/07(月) 01:50:03 ID:QCOPVj0L
494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 21:03:43 ID:QGtwoV8xO
普段ゲームしないカーチャンが
「カプコンって凄いねえ、作ったゲーム全部ヒットしてるんだって」と言った。
俺はいたたまれなくなってお肉を抱えて泣いた
で、トロフィーパッチはまだですか?
まだ
トロフィーリストは日本語化されてるのに
カプコンは何をまごまごしているんだ!!
395 :
なまえをいれてください:2009/09/07(月) 07:37:09 ID:HLAqpi1e
PC版バイオニックコマンドーはマルチ言語仕様だからか日本語字幕のみなんだけど
PS3やXbox360版は日本語吹き替え(フルボイス)なの?
とりあえず360版は字幕のみ
スイングしてる最中に話しかけてくんじゃねー!
って気分になるなありゃ
字幕読みながら動くのきついから吹き替えにしてほしかった
なんだか思い立ってこないだ定価で買ってきてしまった
…中古売ってなかったんだよ
ちと質問なんだが
>>4に書いてる
Q. 回収物って取り逃がして先に進んでオートセーブされたらまさか…
A. そのまさかです。最初からやり直しましょう。取り直し後戻りは出来ません。
なんだけどACTの最初からやり直すって事は出来ないのかな?
レベルジャンプは説明読む限りじゃセーブされないと書いてるし
ひょっとして新規でゲーム始めて取り直すしか無い、とか
だいぶ前からやってないけど、
最初からやり直すって項目あった気がするなあ
そっちならおkなんじゃない?
それがダメならまた最初からやるしかないね。
そうだよ
調べてみたが最初からやり直すってコマンドが無いな
これは厳しい仕様だw
回答dクス
>>400 やってみるとわかるけど、ノーマル程度なら別段鬼仕様じゃないよー。
>>401 ありがとう、がんばってみるよ
まぁいきなりACT1の回収物取り忘れた訳だが。
>>402 一週目は回収物のことは忘れるんだ。
無理して「つまらん!」となる人が結構いるみたいだから。
回収物全部集めても
なんか特典映像みたいのが見れるだけみたいだね
了解、とりあえず適当にやってみます
2周目なんてやりたくないから、せめて回収物は全部取りたい
>>405 先人の助言には根拠があるんだよ…
どう遊ぼうがそれぞれの勝手だが、このゲームの良さを知るところまで行かずに
見切りをつけて去っていく人が多い気がして残念だね
じゃああんたを信じてみるわ
2週目で回収物&チャレンジクリアしたよー。
>>406 は上手いこというねw
ホント、1週目はあんまり考えずやったほうが楽しいと思う。
次、思い切ってコマンドーに挑戦してみようかと思うんだけど
ノーマルで画面がすぐ赤くなっちゃうようなヘタレでも
基本、避けプレイでひゃっほいできるかな・・・?
・・・ムリだよね・・・orz
ロードながいです
インスコしないほうが早いとかある?
>>408 コマンドーだとちょっと当たるだけで真っ赤になるから
避けメインになる。ただ雑魚2体の同時攻撃で1秒もたないかどうかだから
ハードで慣れておいた方がいいかもしれないね
>>408 序盤はよりTPS的な立ち回りを要求されるけど、遮蔽物になりそうな物を確認して
しっかり隠れながら闘えばなんとかなる
とにかく、スロー出来るようになるまでが勝負
>>405 このゲームに限らないが、1周目から攻略Wikiとか見てやっちゃうとゲーム性が台無しになると思う
・1周目はノーマルだかハードだかで素直に楽しみクリアし高難易度モード開放
・2周目はイージーで収集系の課題消化
・3周目から高難易度モードに挑戦
これが1番効率いい思う
マケプレにいつの間にかミッドナイトクラブ360の映像が来てる…ベンベンてw
414 :
408:2009/09/09(水) 11:57:14 ID:6bOcxn3L
>>410-411 アドバイスありがとう!
読んだ限り、ヘタレにはムリっぽい・・・。
でも、いつか挑戦してみたい!
とりあえず、もう一回ノーマルサクッとクリアしてくるノシ
415 :
なまえをいれてください:2009/09/09(水) 13:11:39 ID:bYDgfFvV
GOWのチャレンジみたいなのあれば良かったナ〜と思う事があるが、兄貴のプロモーションビデオはそれを補って余りあるなぁとふと思った
ン待ってろぉ!そぉとぉキルッート!!!!!!
なんか武器ズームできないんですが、そんなバグってありますか?
今スナイパーライフルを手に入れたところなんですが…
Rスティックは他のゲームで壊れていないのを確認しました。
箱○版です。
>>416 しばらくやってないから違ってるかもだが
スナイパーライフルを装備してないとか、構えてないとか。
久々に公式サイトが更新されてるぞ。PC版なんてあったなそういえば。
ベンベンが今いかがお過ごしか気になる
続編なんて無いだろうしな
>>417 キャッシュクリアしてインスコし直したんですが駄目でした。
もう一度始めからやっているんですが…
説明書見てて思ったんですが、最初の初期装備のピストルみたいなやつでも本当はズーム(肩越しの視点)できるはずなんですよね?
おかしいな…
>>420 アーム手に入れる前に、ズームして打つクエストがあるけど、クリアしてるん?
HIKERで30人倒せのチャレンジクリアできずにAct2のフィッシャー IVまで来たんだけど
Wiki見る限りこれ以降HIKERの支給なさそうなんだ
これは詰んだってことかね?
>>422 最後の最後に武器取り放題があるから、大丈夫じゃね?
>>423 そんなんあるのね。じゃあ大丈夫かな
ありがとう
>>421 すいません。
今日電源入れたらE74て出てブラックアウト…。
あわててサポセンへ電話。
購入後2年目の本体なので有料修理かと思いきや無料でいけるとのこと。
(一応コントローラーも預けたけど)
どうやら原因は本体にあったようです。お騒がせしました。
敵3体に降り注ぐ死をくらわせるというチャレンジやってるんだけど、
これは降り注ぐ死で敵三体を殺さなきゃならないということ?
衝撃波でコカしてるんだけど一向に解除されないんだ
>>426 うむ。
だからしっかりボタン連打するか、アドレナリン降り注ぐでどうぞ。
>>427 ありがとう。アドレナリンまだ覚えてないから
覚えたらやってみる
フルHDモニタに変えて一番感動したのはバイコマだわ。
すっげー景色とか綺麗じゃん。スペンサーの髪も動いてるの分かるし。
売る前に最後のワンプレイと思ったけど売る気なくなったわw
そんなきれいでもないような
ガレキとかハリボテみたいだし
スレチだが、俺はギアーズの雨のぬらぬら感で感動した。
物が転がる様がだいすき
PS3版だと特典のアニキのテーマソングの映像はきれいなのかな?
箱版やや粗めだけど…まあおまけなのでべつにいいんだけどね。
LA版のマーケットプレースにあるビデオ落とせ
田中公平はすげーとおもうが
ぶっちゃけ曲はやっつけな気がした
>>435 正直同じ方向性ならゴッドハンドのエンディングテーマのほうがよく出来てたよな
>>434 あれは綺麗だけど1番目までしかないから…アニキ登場しないし。
まあ、違うのかなと何となく思っただけなので。
マルチぜんぜん人いないっすね・・・
前に1回プレイしたらホストにぼこぼこにされたぞw
それでも4人は倒せたが…倍以上死んだ。
対戦実績なくてほんとよかったよ。
嘘みたいだろ 旗取りで8人連戦の夜もあったんだぜ
外人でよければ今でもクイックで7,8人集まる時あるけどな。
エイムの仕様がまともならバリバリ対戦したんだけどな…。
スティックと照準の動きがリンクしてないアホ仕様だから辛い。
スティック目いっぱい倒しても照準がゆっくり動き始めるとかないわ。
>>442 設定は関係ないよ。
俺は照準の移動速度を問題視しているわけじゃなくて、
(これは他の多くのゲームと同じように感度を変えられるから問題ない)
上でも書いたがスティックと照準の動きがリンクしてないと言ってるんだ。
設定ではなく根本的な仕様の問題。
多くのF/TPSのゲームは
スティック 照準
傾き小→低速で移動
傾き大→高速で移動
という風に極めてシンプルで
直感的に操作できるようになってると思うが
バイコマは
傾き小→低速で移動
傾き大→低速で移動し始めて次第に加速し最後に高速
こんな感じで
移動し始めはゆっくりで速度が出るまでラグがある。
つまりスティックの角度と照準の速度が必ずしも一致しないため
感覚とズレが生じて気持ち悪いんだよ。
>>443 あーそういう意味か。スマン、勘違いしてた。
とりあえず対戦ではどさくさに紛れて
降り注ぐ死が有効だった
>>445 だった…って。
まるでもう終わったゲームみたいな言い方だな(棒)
このゲームは443みたいなTPSとして見てる人には不評だよね。
俺の中では完全にアクションゲーだわ。
マリオやソニックと同類にカテゴライズされてる。
ぶっちゃけ大雑把にポーイ、ドカーン、ってな感じのゲームだからなぁ。
>>443みたいな認識だと、求めるものが違うんだよね。
後半慣れてくるとズーム使わないで視点真正面に合わせるだけで撃っちゃったり、
そもそも銃なんかほとんど使わなくなるしね。ズーム周りの不満とか気付かなかったな。
>>448 世の大半の人がそういうもの求めてるんであって・・・特に外国じゃそうだろ
>>450 …え?
まぁ、百歩譲ってそれはTPSってジャンルのゲームが好まれてるってだけで
このゲームに求めるものってことになるとまた話は変わるでしょ。TPS好きだけが買うわけじゃないし。
…まぁどういうゲームか上手く伝わらない売り方するカプコンも悪いと思うけどね。
そのせいかTPSメインのゲームやフリーダムな箱庭ゲーと誤解する人も少なくないし。
インタビューとか見るとゲーム自体は割と製作側の目論み通り(ワイヤー使いたくする、なるべくルートは一本道etc)
に出来てるだけに尚更残念。
452 :
なまえをいれてください:2009/09/15(火) 16:13:53 ID:CB0e5D0d
久々に新しいおもしろさのあるゲームに出会ったな
グラも最高だし、おすすめ^^
正直もう地べたを這いずり回るドンパチゲーはお腹いっぱいだから
こういうアクション要素が強いのを頼む。
ロスプラもアクション要素がウリだけど、コレと比べると芋虫だわ。
海外でヒットしなかったのは意外。
スパイダーマンのゲーム(日本未発売)はたしか結構売れたんだよね。
あれは出来が良かったのかな?
>>454 一応それなりに評価はされてたと思うよ。
未プレイで動画しか見たこと無いけど、あれ…目が回るw
箱庭ゲーだから、かえってワケ分からなくなってる感じがするわ。
自キャラが銃もって立ってたら、ソレは全てTPSな動きをしないとダメだ!
って人が多かったってことですかねぇ
これどうやってガンダムにとどめさすの?
アドレナリンの使い方が良くわかんないんだが
458 :
441:2009/09/15(火) 20:38:29 ID:ZgvsXTvK
なんか話が変な方向に行ってるが…
俺が書いたのは438から続くマルチプレイに関しての話ね。
ちゃんと流れを読んでくれよ。
シングルのゲーム本編は純粋なアクションとして
個人的には満足出来たしほとんど不満はないよ。エイムは気になったけどね。
ただしマルチは攻撃が銃メインになるのに肝心のエイムがこれじゃダメだろって。
せっかくマルチが用意されてるのに本当に勿体ない。
求めるものが違うと言われたが、銃撃の要素がある以上
ダメなエイムよりまともなエイムの方が良いだろう。
これは好みではなくプレイアビリティの問題。
…もういいだろうこの話はw
俺がマルチやらない理由を三行で書いて
それで終わりのハズだったんだから。
>>457 ガンダムってバイオメックか。
それならアドレナリン満タンの時にアームで背中掴んでY+B(△+○)。
さっきのレスもそうだけど、こんだけ自分語りしまくって、
もう終わりってちょっと横暴かもよw
まあなんだ、オンでもエイムがダメなんて感じない俺は
金輪際TPSをやらない方がいいんだろな。
>>457 ガンダムってのは波動拳?
溜めてる時に手元を打つと、暴発して後ろを向く。
そこでジップキックかアドレナリン(掴んでボタン同時押し)でおk。
ガンダムだけでなくなんか設定絵にエヴァみたいな奴がいた様な気が・・・
ノーマルキャンペーンクリアしたので対戦やろうと思ったら…ほんとに人いない…w
旗取りどんなのかやってみたい。
22:15〜23:00位の間検索したり部屋たてたりしてみるのでだれかいっしょにやろう。たのむ。
ちなみに箱版。
よろしく
1時間しか余裕ないじゃねえかw過疎スレだし無理あるだろ
ですね。
00:30位まで延長します。
あと今からごはんたべるから15〜20分休憩しますすいません。
>>460 はぁ…。誤解を解けるように
なるべくわかり易く説明してるつもりが
なんでこれが自分語りになるんだよ…。
頼むから話の流れも含めてよく読んでくれ。
>>466 きっと低脳を装った釣りだよ。
運が悪かったな。
満員御礼となりましたのでここで締め切らせてもらいます。
ありがとうございました。
参加した方へ…希望ルールなどありましたらVCやメッセくれれば考慮しますね。
やっとコマンドークリアしたぁぁぁあぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!ぶらぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!
>>462 アイアンマン(仮)の事か? それともラストのヴァルチャー?
アイアンマン(仮)戦は糞つまらなかったな。あれ作ってて何の疑問も感じなかったんだろうか。
ミミズ戦がかなり面白かっただけに、ちょっとがっかりしたよ。最後も拍子抜けだし。
余程無能でない限りは、制作者ってのは自分の作ったモノの欠点は把握してるもんだよ。
ほぼリリース直後に倒産してることを考えると
制作中盤辺りからは既に経営が傾いてるって噂ぐらいは流れたんじゃないかな。
そうだとしたら大方の人間が身の振り方を考えるだろうし
モチベーションも下がりそうだ。
想像の域を出ないけど。
いづれにしても楽しむ為に対価を払う受け手側からしたら
どういう事情があろうと面白くなきゃ不満も出るし
難しいな、モノ創り。
難易度コマンドーの公文書館なんだけど、ドローン追い払った後くらいでいつも
殺される
なんかお勧めの籠りポイントとかあるの?
俺も
>>474がメインの攻め方だった
ただぼーっとしてるとグレネードとんできてあぼーんだから
細心の注意をはらってやらんといかん
なんじゃこりゃ。スナイパーライフルでヘッドショットしたら頭飛んだ…。
嬉しい誤算ではあるが…
一部イベントシーンで頭バーンするし。
CEROの基準わからんね
配信を予定していたがポシャったらしい追加DLC。
・マグを操作し、新たな視点から物語を楽しめるキャンペーンの追加。
・マグはワイヤーが使えないかわりに強化した脚でダッシュ、スーパージャンプ、三角飛びなどでステージを攻略していく。
・マスターDにあったようなタイムアタックモード。(こちらにもマグは使えるもよう)ランキング対応。
・ポリクラフト、バイオメックに乗って戦うこともできるマップを追加。
マグ使いたいな〜。カプなんとか出してよ!
>>476 カプコンだから‥‥なのか?
FEAR2が不憫でならない
>>477 妄想じゃなくてマジで企画されてたのか。
マグって結局活躍の場もなく、ちょっと出て死んじゃったよね。
その案件、楽しそうじゃないか…。出たら間違いなく買ってた。
ウソをウソと見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい
昨日やっとマDの「最大の試練」達成したぜ・・。
あとはエリートコマンドーだけだよママン
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:
>>482 お、俺が何をしたっていうだァッーーー!!
うぼぁ
ちょw
ロード長いって書き込み結構あったからニンジャガ2以上を覚悟していたら許容範囲内だった。
インスコしているせいもあるかもしれないが。
敵に見つからないように進む場面とかありますか?
ザコ兵士1,2人なら気付かれないように背後取って…とか出来るけど
スペンサーさんは基本的に音をたてずに行動出来ない人なんで大体周りに気付かれます
あと何気にザコ兵は目がいいんで結構距離とってるつもりでも気付かれます
ありがとう
それでも買うわ
>>486 気付かれないまま攻撃出来るならそっちのほうが有利だし、結構意識する機会は多いと思うよ。
スナイパー地帯は特に見つからないように死角から回り込んで蹴落とすってのが出来て楽しい。
うん敵の背後をつく場面は結構多い気がするな
オン対戦でもなるべく目に付かないようにスイング移動するし
日本はともかく海外でウケなかったのが未だに納得いかん
投げ売られてたのを(2千円ちょい)地雷覚悟で購入したんだが、どこが糞ゲーなんだ?かなり面白いと思う。
まあ、収集物コンプにこだわり始めるとストレス溜まるだろうけど。
>>491 散々言われてるがアクション重視しすぎてTPS部分軽んじたからだろ
別にどこにも「これはTPSです」とか書いてないし。
そっちに期待するほうがおかしい。
だからそれがおかしいんだろw
何でこう自分が好きなもんだと周りが見えなくなるんだよw
恋は盲目なんだよ!
>>495 パッケージには「新世代スウィングアクション」としか書いてないし、
それでTPSを期待する理由の方がわからんのだが…
498 :
なまえをいれてください:2009/09/22(火) 00:12:13 ID:/EmRigbP
ホヘイ相手に足を撃つと痛がって攻撃をやめるから、ヘッドショットが狙い易くなる…
TPS部にこだわりは感じるがやはり中途半端さは拭えないのかな。俺は許容範囲内だけど
やっぱメインがワイヤーアクションだから、俺の場合タングステンを乱射しながらスイングで接近、降り注ぐ死、ジップキックで責めまくり。ちまちま銃撃なんてやらねーゼ!バイコマ最高!
エイムとか銃撃に関してグダグダ言うやつって多いのか?
銃を使いやすくしたら、誰もワイヤー使わなくなるじゃんか。
勝手に勘違いして文句言ってんだよ。
まぁ、FPS・TPSでゲーム内に車が出てくる場合、ソレに乗れないと納得いかない人たちも居るらしいから、
銃を撃つことに対して、我々には理解しがたい何らかの執念を燃やしてるのかもしれん
・・・つか、連中のこだわり部分は良くわからんw
お前らの擁護と拘りの方が世間からは理解されない
別に拘ってるつもりはないけど、
アクションゲーム買って「シューティングじゃないのかよ!騙された!!」
って言ってるヤツの方がどうよ?って思うんだけど。
騙されるも何も、そもそも買ってない人が大半だから
売り上げがアレだったんだろ。
評価自体はそこそこだったと思うけど。
504 :
なまえをいれてください:2009/09/22(火) 10:54:45 ID:oqAIVU73
オンやってみたい・・・
話の流れを整理すると、
そもそも「なぜ海外でウケない?」という話
↓
(海外では必須な)TPS要素を軽んじたからだ、という意見
↓
アクションゲームだからTPSに期待すんな、と反論 ←ここ変
↓
gdgd
これは「盲信者」扱いされても仕方ないだろ。
俺もこのゲーム大好きだけど、上みたいのはちょっとね・・・
お前は小学生か
もう少しよく読め
近所のゲオで中古2,980円でPS3版も箱○版も売っていた
機種による差とかあるんですか?
本体はどっちも持っているのでどちらでも大丈夫なんですが
どなたか違いがわかる方教えて!
>>507 PS3はティあリングが少ない代わり
フレームレートが安定しない。
360はフレームレートが安定する代わりティアリングが多い。
両機種持ちで両方プレイしたがそんな話気がする。
ま、些細な違いだ。どちらを買っても楽しいスウィングが君を待ってるぞ。
>>508 そんな話気がするって何だorz
そんな気がする、だ。
>>508 たぶんおっさんの俺には違いが良く解らんレベルだと思うから
周りで本体持ってる人の多いPS3買うよ
やりつくした後に人に貸して信者増やすよ!www
511 :
なまえをいれてください:2009/09/22(火) 14:58:19 ID:SN1iftE6
これオートフック機能がミソなんだよな。
買う前はそんなの付いてるなんて知らないから、激しく敷居の高いゲームだと思って敬遠してたんだ。
そこら辺でも損してると思うな
512 :
なまえをいれてください:2009/09/22(火) 15:52:46 ID:/EmRigbP
両手で銃を構える時は5本指になって放置するとキシュン!とフックに変わるバイオニックアームがカッコイイ…
SF好きにはタマラン!
あれなにげにいいよねー
アーム手に入れた時のカットシーンのも好き
ファミ通レビューどうだったっけこれ
8888ぐらいならもっと売れたんじゃ
マスターD半額再びきてくれー!!!
517 :
なまえをいれてください:2009/09/22(火) 21:58:08 ID:/EmRigbP
>>515 俺も弐瓶勉はこんなゲーム好きなんだろーなーと思ってプレイしてたw
ポリクラフトっぽいやつもバイオメガに出てきてたし
プレイヤー「何これワイヤアクションすげーグリンすげー!」
〜1時間後〜
プレイヤー「戦闘メンドクセ、爽快感ないし・・」
グリンの良い部分と悪い部分が同時ににじみ出たゲームでした。
惜しいから書くけど、基本武器マシンガンにしてスイングしてても適当にエイムしやすく射程距離短く作ってりゃよかったんだよ。
射程距離短けりゃスイングからの三次元攻撃が生きるのに。
空中からの攻撃もキックしていちいち空中で止まってたら集団相手に使えないじゃねえか。
なんでスイングの速度を殺すようなシステムばっかり入れちゃったんだよ。
もっと早い段階で物蹴り飛ばせたり投げ飛ばせたり降り注いだり振り回したり出来れば
こんな不満も出なかったんだろうなぁ…
521 :
なまえをいれてください:2009/09/23(水) 01:13:00 ID:H1Cmp7UI
射撃はハンドガンで事足りるし、集団相手にはスピンとか素早くワイヤーで高所に移動して降り注ぐ死とか自分なりに工夫して闘うのが楽しいのは俺だけかそうかならいいんだ…
たった今クリアした
で、あのジジイの目的はなんだったの?
命の恩人に何倍も仇で返し、自分を散々痛めつけた野郎とつるんだり・・・
つーかあのデバイススペンサーじゃなくても探して取ってこれね?
あの図書館が街で一番硬いらしいんだからそこにある事は
ちょっと考えれば分かるだろw
とりあえずこれはやっぱFCソフトが最高傑作だよ
524 :
なまえをいれてください:2009/09/23(水) 08:44:40 ID:H1Cmp7UI
なんか脳内に思いついた事そのまま垂れ流してる新参がいるね
古参アピールもいらね
上げて書き込む古参とかすげえわ
俺だってそこんとこ弁えてるのに
あれだ、古すぎてボケちゃってんだよ
で、マスターDのパッチまだ?
>>521 使えるスキルNo1はカインティングじゃね?
>>529 俺はスローだと思う
スロー使うにはカイティング必須じゃんとかいう突っ込みはなしでな!
てかカイティング=スロー込みだと勘違いしてたんだぜ
>>530 乱戦の時は、カイティングからのスローより、打ち上げ蹴り飛ばしの方が有用なんだぜ。
硬直が長すぎる。
打ち上げできるほど接近したくないだろ、普通
モノ投げの事だぜ。
ゴリラ戦とかで便利。
たしかにゴリラ戦ではそっちメインだったわ
歩兵の死体も使えるからなかなか良かった
蹴り飛ばしてなんかないんだぜ。
よく見てみ。
537 :
なまえをいれてください:2009/09/25(金) 22:06:24 ID:kxPTs4nF
それが困った事によく見えない。
蹴り飛ばし?殴り飛ばし?がんばって見てるんだけどよくわからん!
ハイパワーなのはアームだけだから殴ってるのはわかるんだが。
蹴り飛ばしの方が語呂が良いというか。
海外で出ている攻略本を2種類購入したが、安い方は糞だな。
2,600円の高い方の攻略本はかなり充実してた。
買うならこっちの方がいいよ。
>>537 チュートリアルでスロー鑑賞してみた。殴り飛ばしてるんだなアレ。
今までずっと蹴り飛ばしだと思ってたw
ところでマスターDのアプデはまだですか。
バイオニックコマンドーがいつの間にかカラオケに追加されてるね
歌全体もそうだけど「吹っ飛べ!マス、ター、D!」が最高に気持ちよすぎる
ところでマスターDのアプデはまだですk
543 :
なまえをいれてください:2009/09/26(土) 21:38:32 ID:riBsRcwb
俺も歌ってきた。知り合いのコマンドー達呼んで
4名で大合唱したぞ。
苦情来たけど。
きめぇ集団だったんだろう
言うな
>>545 否定はしないw
まあ、音量の苦情なんだけどな。
>>547 俺もヒトカラで5回も6回も歌ってたから
隣の部屋とかうるさかっただろうな
カラオケでうるさいも何もないと思うんだが…
選曲中でシーンとしてる時に隣から声が聞こえてくるぐらいだろ?
通訳に転職したのか(;;)
68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/28(月) 19:42:36 ID:18m0bTTa0
「みなさん、バイオニック・コマンドー、正直どう思いましたか?
みなさん期待してNPDみたら、あまりに酷くて『こんなんじゃだめだ。
デベロッパーのGRINもプロデューサーのボブも終わったな』
と皆さん思ったんでしょうけど、GRINは潰れて仕方がないとして、
ボブはクビになって無いと言うことを見せるために今回の通訳をボブにしました」
今回稲船さんの横の通訳がボブだったので、ああ良かったなと思った。
というかカプコンやさしいなって。
マスターD持ってると主人公の外見が変わるらしいけど
ムービー中の主人公にも反映される?
あのドレッドヘアー、好きになれん・・・
される
なんでドレッドにしたんだろう…牢屋のなかでスペンサーに何がおこったのか
>>555 結局前作から今作の間を描いたコミックでも明らかにされなかったしな
557 :
なまえをいれてください:2009/09/29(火) 17:36:58 ID:oWreqjxT
どうだろ。赤髪シュワルツネッガーよりタンクトップと風になびくドレッドのがカッコイイけど…
>>552 ベンベンがいまだカプンコにいるってのは嬉しいけど
後半と回収物以外は概ね満足してた俺にとってこの発言は・・・
>>555 「髪型でプレイヤーの向きが判り易いから」という都合で
ああなったとかどこかの開発者インタビューにあったはず。
>>558 それ稲船の「TGSつまらなくね?」発言を誰かが勝手にもじったやつだぞ
今更グラサン主人公目当てでマスターD買おうか迷ってる
上の方で話題になってるけどムービー中にはちゃんと口パクしてる?
それとも本当に外見だけで腹話術で話してる?
562 :
なまえをいれてください:2009/09/30(水) 13:22:53 ID:Ix4sHFnw
えらい細かい事にこだわるなw
>>561 確かムービー(というかデモ?)に反映するし口も動いたハズ。…違ったらゴメン。
564 :
558:2009/09/30(水) 21:37:15 ID:H+V1gO6K
>>560 嘘を嘘と見抜く能力が足りなかった、修行して出直してくる
>>561 マスターDなかなか出来がよいと思うしオススメ!
ただ、ジャンプ出来ないから最初は違和感あるかもしれんけど…。
音楽かっこいいしマスターD買いますわ
なぜかコシキタン思い出しましたわ…る
で、今ボブはどこにいるんじゃい!
…ボブ?
サップだろ
「ね?簡単でしょ?」の人かとオモタ
小錦?
ボブってだれ?
ビンさんのことだろ
ボブさんがへをこいた
スポンジだろ
面白いけどポーズ押すとフリーズしてキレそうになった
死ぬたびに回収物のリセット、ロード時間他のせいでGRIN倒産も微妙に納得してしまう
>>577 フリーズなんぞ一度もしなかったけどな。本体劣化してない?
ロードは正直たいしたこと無いぞ?こんなもんだろー。
ま、めちゃめちゃ楽しいゲームなのに
中盤の勢いのまま最後まで持っていけなかったのが残念よなー。
なんで最期のほうは飛び回れんのよ・・・。
ロードって何秒くらいなんだ
あとリトライも同じ長さなの?
10秒前後
リトライも変わんないね
リトライも変わらないのか
マジで話題も亡くなってきたな_ノ乙(、ン、)_
旗取りやろうぜ
584 :
なまえをいれてください:2009/10/04(日) 00:29:24 ID:088rb6x7
アサシンクリードっすか?
こっちのバイオニックは箱○版インスコのせいかロード時間はそんなに気にならなかったけどな…。
それよりもマスターDのロードのが気になった。
>>585 自分も箱○インスコだったけどロード時間は10秒前後あったと思う
結局感じ方だと思うよ、死にまくりなFPSに慣れてる人にはそんな苦じゃない
最初にステージデータとか読み込むのは仕方ないと割り切れるが、リトライのロードが
同じくらいかかるのは気分的に納得できねーなw
オブジェクト位置とかを初期値に戻すにしても、そんなにかからねーだろとw
やっぱりロード中にあんな陰気なのがダメだと思うんだよ
3Dなコントローラの動きはガクガクだしな
ベンベン・・・ぜひバイオニックコマンドー愛で
PS3版のマスターDのアップデートやってくれ・・・
マルチ、微妙
スナイパーライフルで即死はやりすぎ
リトライに10数秒はキツイな
>>592 難易度コマンドー以外ならそう死なないから、あまり気にならんよ。
コマンドーでも仕切りなおしに丁度良いと思う俺。
ま、スナイプ連打食らうとロードより電源ボタンに手が行っちゃうけどw
それでも初回、特に操作に慣れてない頃は死ぬときはよく死ぬからなぁ…
マイナスな点であることには変わらんよ
初めてスイングできるようになった所の
飛ばせないデモはどうかと思ったわ。あれのせいでリトライに毎回20秒ぐらい
待つ事になったし。初回ハードで始めたからきつかった。
まあいろいろどうでもいい部分の詰めが甘い惜しい作品ではある
ロードはどうでもよくなくね?
ロードより飛ばせないデモが本当にうざったい
初回は飛ばせなくていいけど2回目3回目と
ヘリを見つけてビンゴ!って言うデモが1番うざかった。
あそこ次のセーブポイントまで長いし、よく死ぬし。
一面のバイオニックアーム取る前に、落ちてるラジカセからやたら格好良い音楽流れてるんだけど
誰か詳細知ってる人居ない?じっくり聞きたいわあの曲。
601 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 22:18:06 ID:K+iCFz4s
書き込み無いな(´・ω・`)
ちょっとage
vertexguy bionicjam でググってみ。
600の人。
曲は米iTuneでは買えるらしいが、買い方がわからないので、ライブ映像で我慢。
マスターDで全部の弥七取ったつもりなのに実績解除されない・・・もしかして弥七入手後ステージ離脱すると駄目だったりするのか・・・
あとステージセレクト画面で半透明なステージとそうでないステージがあるんですがどういう意味があるんでしょうか?アイテム回収済みの目印とか?
一応自己解決しました
弥七は取ったはずのものが二つ復活してたのでそれ取ったら実績解除できました
>>602 ありがとうー
早速検索したら引っ掛かったよ
公式ページらしきサイト行ったら、レトロゲーの格好良いアレンジ曲があって
色々収穫あったぜ
606 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 15:34:12 ID:6on2Xmgv
だれか一緒にオンやろ
今はオンはスッカスカだろな。
発売後に旗取り合戦が面白いとこのスレで話題になり、
苦労せずに8人で連夜で遊べた夜が懐かしいぜ。
とうとう売ってしまったが愛してたぜバイオニック。
608 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 22:56:51 ID:6on2Xmgv
しどい・・・;;
開発が違ければもっと良いゲームになるに違いない
610 :
なまえをいれてください:2009/10/13(火) 00:47:50 ID:sANz2pZK
ベンベン・・・就職するとこ間違えるでない
ベンベンはカプコンだしあんま悪くない気がする。
GRINだろ
買って少し進めてるうちにやっちまった・・・これは微妙だわ・・・なんて思ってたけど
障害物をぼこぼこ投げれるようになってから一気に面白くなった
サイオプスってゲーム思い出す
サイオプスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや知らないけどさ
障害物をぼんぼん投げながらスイングできればと思う
615 :
なまえをいれてください:2009/10/13(火) 14:58:55 ID:sANz2pZK
一昨日買って今日クリアした
最高だった
あえて文句を言うと、、、
・終盤に出てきた白いスナイパー(アサシン?)は狙撃以外に何をしたのかよくわからん
・バイオレインスナイパーの命中精度どんだけ、、、、
・スペンサーどんだけ酸素欲しいんだよ、、、、
・エミリーそこまでしなくても、、、、
マスターDのデータベースの敵/トラップの11番目って
何処にいる奴でしょうか?
>>616 エリア05の後半あたりで飛んでる
難易度イージーだと出てこない
uiuiuidfdgfg
でさーパッチまだ?
パッチなら俺の横で寝てるぜ。
書込み少ねえオワタ
622 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 10:47:47 ID:w7GaPHY7
見所もある隠れた良ゲーだと思うがな
ラスボスとの戦い方にワロタ
ここまで来てボタン連打勝負とかwwww
もっとスイングアクションを存分に使った戦いにしてくれよ・・・・・
624 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 22:18:37 ID:W39PGQoi
最後のステージ配置物以外なにも掴めないし
625 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 19:26:13 ID:nfez94nm
掴めない?
放してやった
アンチャは売れるのにこっちは売れないんだなー
ネームバリューはともかく完成度はこっちも割と頑張ってるとは思うんだが
ネット各レビューサイトでの評価、そして価格だな
安いと一般的に糞ゲー扱いになるんじゃないの。
バイコマはセールスポイントをきっちり宣伝できなかったのが敗因だろうな
俺はPV見て面白そうだなーと思って購入決定したけど
ほとんどの人は名前だけは聞くけどどんなゲーム?って感じだったんじゃないか
どう反応していいかわからないバイラルムービー作ってる場合じゃなかっただろと
ちゃんとスイングできるオフの体験版を出すべきだったと思うんだ・・・。
>>626 アンチャってよく知らないけど、あちこちのスレに顔出す名前だね。
言うほど売れなかったとか祭りになってたっぽいけど、売れてるのん?
売れなかったのはタイトルがヒットラーの復活じゃなかったから
>>629 プレイしたユーザーからは非常に評価高いけど
日本じゃ大して売れなかった。
最高に面白いけど洋ゲーだからね。
昔のソニーのセンスで印象的なCM作って認知度上げてればそこそこ伸びた想像は出来る
まあソニーのゲームじゃないけど
バイオハザードコマンドーとかにすりゃ今よりは売れたんじゃね
これの難易度って難しい?
>>634 微妙な日本語だなw
簡単なモードでも慣れるまでは難しい。操作慣れたら超楽勝&爽快。
一番難しいと、スナイパー地獄で死ぬことが多いけど後は割と楽。
あとこれはこのゲームだけの話じゃないけど
3D酔いする人には結構キツイかも
これもアンチャも30分ぐらいしか続けて遊べない自分…
ありがとう
安かったから買って来た
それにしても対戦人いないな
スレももう人いないなw
2週クリア記念パピコ
実績たくさん嬉しいです
対戦したいぜ
対戦しようぜ
先日買ってクリアしたが値段分(2000円)は十分に楽しめたわ。
でもホント「もうちょっと頑張ったら神ゲー」って感じだなぁ。
本当惜しいよな。このシステムをこのまま終わらすのは勿体ないと思う。
続編にしろ別タイトルにしろ、これをベースにして新作作ってほしいわ。
俺は公園のブランコ漕いでる時のふっと浮いてグッと落ちる感覚がゲームで味わえたのが
凄いと思った
ホントに惜しいな
まあこれよりつまらんのに売れてるゲームがあるってのは事実だよな
スマンけど、簡単なレビューくれない?
対戦目当てで買いたいんだけど、フレンドが誰もやってない…
ちなみに買おうとしているのは箱版なんだけどさ
そういえば体験版ってあるっけ?
>>646 一人用、しかも後半アクション増えてからが凄い楽しい。
けど対戦目当てはやめたほうがいいんじゃないかな…。
対戦つまらなくはないんだが、7〜8人くらい揃わないと楽しくないし、今じゃそんなに人いないと思う。
>>647 dクス
そうか…動画で対戦がスゲー楽しそうだったから残念…
体験版も海外のゴールドのみ配信みたいだし…
衝動的に買ったけど、オンラインは本当に人いないね…
オフラインはいい感じに楽しいよ!クラシックスキンが欲しくて、マスターDも買っちまった…
箱友達でグループ作って募集してみるか?
誰も集まらないだろうな〜 惜しいな〜 それなり楽しめるシステムなのに
糞
オンは人数増えるとラグ多すぎて、非常に微妙な的当てゲームになる。
653 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 12:10:37 ID:af/yGBv2
このゲームでいう120メートルってどれくらいの距離?
レーダーに敵の赤い印が端に映るくらいの距離でもだめみたい‥‥
チャレンジの百発百中か?wikiのコメント欄に情報あるよ。
ワイヤーアクション物が流行れば、次回作に期待でき・・
トロフィー対応パッチはまだですか・・・・ベンベン・・・
まだ本編始める前に試しにオン行ってみたらやっぱりフルボッコでした
すんませんね
オンはどさくさに紛れて降り注ぐ死をするだけで結構いける
JUST CAUSE2は個人的にも気にしてはいるんだけど、あれはワイヤーアクションではあっても、スイングアクションではないんだよね..(確か)。
とこるでバットマンの新作はスイングアクションあったっけ?何かで見たような。違ってたらゴメン。
ワイヤーアクションといえば2Dだけど、海腹川背が面白かった
PSP版は地雷とか聞いたけどDS版は普通に面白い感じ
>>660 もともとは良作だからねー。
ロケットスタジオがバグだらけの適当移植をやらかしただけ。
DSはキッチリ移植したらしいから面白かろ。
マスターD、安くなってたときに買っておけば良かったわー
丁度続編の方を買おうかどうか迷ってた時期だったから、スルーしちゃったんだよね。
パズルクエストみたいに、人気あるからずっと半額にします^^というのを期待している。
出来はいいけど、残念ながら人気はないと思うんだ…
ひとけも無いな
時々このスレを見に来てる奴はいると思う。
いやまあ俺のことなんだが。
俺もだ
今更だがマスターDでも3D版のでもいいから特典でヒットラーの復活入れて欲しかったなぁ…
667 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 06:21:33 ID:4kwj8WZo
フィッシャーTの最後の回収物がどこにあるかよくわからないのですみませんが教えてくれませんか?
>>667 ここで聞くよりyoutubeとかにある攻略動画見た方が早いぜ
669 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 18:34:46 ID:4kwj8WZo
第3章まできてチャレンジの残りで難しそうなのが「トラウマ」だけなんだが、やり易い場所って何処かな?
3人同時は何とかなったけど5人は無理っぽい。
あと「降り注ぐ死」はアドレナリン満タンの状態でY+Bで降りると威力(範囲?)が増すんだよね?
というかアドレリン降り注ぐ死じゃないと無理
>>670 後半で敵の数が増えてきたときなら、アドレナ落下でサックリ取れるよ。
相手をやっつけないとカウントされないので、威力の低い通常落下だとほぼ無理。
最近プレイしてないから忘れてるけど、図書館とか楽じゃね?
あ、俺は後半の倉庫的な通路で取った覚えがある。
狭くて敵が集中するから取りやすい。
いろいろやってみたらトラウマのチャレンジクリア出来ました。皆ありがとー。
高所に避難&待機してから、レーダーの点を必死になって数え、念の為ハンドガンでバイオレインヘビーの体力を死ぬ寸前まで削り、
どうりゃぁと気合と共にY+B連打したらポコンと鳴りました。
>>672 アドレナリン版を知らなくて通常版で解除した覚えが('A`)
どこでやったかは記憶にない。
新品で1980円なら買うんだがな
回避って使ってる?
転がっている間は無敵と言う訳でもなさそうだし、逃げるのならスウィングの方が早い&確実だし、いまいち使い所がわからないんだけど。
ただ遠く高くスウィングした時に着地時の雰囲気を出す為に前転はしている。
あとちょっとで壁に隠れられる!って距離で使ってる
効果あるかはわからん。
679 :
なまえをいれてください:2009/12/06(日) 21:48:20 ID:Dr0u5nW0
敵の弾幕の中、無敵時間皆無に泣いたが走りよりはマシと思って使ってる
680 :
なまえをいれてください:2009/12/10(木) 18:27:21 ID:ZuwfbRgB
昨日プラチナ取ったけどコマンドークリアがキツかった。
>>676 田舎だけど普通に2000円ぐらいであるよ
ストラングルホールドよりマシだがスナイパーがウザかった
スナイパーが有能すぎるんだよw
スイング中にも普通に当ててくるって、ゴルゴかよ。
狙撃手がレーザーサイト使って自分の居場所を敵にしらせるってのはどうなんだ?と思ったがそれが無いとゲームにならんわな。
とりあえずハードな俺、コマンドーな俺の実績解除できたから良かったけど、
ノーマル:レーザーはっきり見える
ハード:うっすら見える程度
コマンドー:全く見えない
とかだったらどうしようかと思ったよ。
アサクリ2実績コンプしてFF13までやるもん無かったから箱版を中古で
買って来た。なんか…いろいろとしょぼくて泣いた。アサクリ2やったあと
だからかもだけどグラが思ってたより相当悪かった。シューティングとして
も最悪レベルのエイム。俺の横で座ってるスナイパーAIなど…。
いやエイムは癖も無くて結構良かったでしょ
エイムが悪いってよく言われるけどどう悪いんだろ。
俺はなんにも不満に感じなかったんだが、狙った所に飛ばないってこと?
うーん、普段はCODやキルゾーン2、BFBC、アンチャ2、ギアーズ2などの
マルチをしてて最近ではMAGをLV60までやってたからなあ。バイオニックが
セミオートエイムだからそう思っちゃうのかな?
銃はおまけみたいなもんだしな
アーケードチックなアバウトさで俺的にはよろしい。
>>684 俺は現在アサクリ中だが、グラはまぁ比べてやらんでくれ。
エイムは特に問題ないと思うぞ。
というか、あまり銃使わんから気にならないw
ひょっとしてまだ序盤なら、中盤以降が楽しいから進めてみてくれ。
負けても悔しくない感じがいい
エイムに不満でも心配ないよ、後半銃なんかほとんど使わなくなるから
…とはいえやっぱ後半から面白くなる作りはちょっと失敗だよなぁ
元々どういうゲームかわかりづらい売り方してるんだから、ちょっと触って「あ、こういうゲームか」ってわかる作りじゃないと
やっぱTPSメインのゲームだと誤解されるのが結構痛いな
>>691 最初にとれるアームのアクションが少ないんだよな。
最初っからスロー出来れば違ったのに。
693 :
なまえをいれてください:2009/12/12(土) 18:49:42 ID:QP2JnSVx
質問です。
みなさんトラウマのチャレンジってどこで解除しましたか?
>>693 踏み付けだっけ?
中盤以降l、狭いところ(倉庫や通路みたいなところとか)で大量に出たときを狙えばおk。
>>693 コンストラクターのとこ兵士が多いのでY+Bで取りやすかったよ
いきなりコマンドーで始めたからチャレンジコンプ実績は諦めかけてたけど
そこのおかげでなんとか達成できた
マスターDのチャレンジルームNo.51「急降下」の攻略法
知っている人がいたら教えてください。
Youtubeのクリア動画見ても全然真似できない・・。
697 :
696:2009/12/13(日) 23:14:57 ID:YDohBK94
>>696は自己解決しました。
後はNo.56の「最終訓練」のみなんだけど洒落にならん難易度だ・・・。
698 :
なまえをいれてください:2009/12/15(火) 00:12:26 ID:RB7wElk4
チャレンジで天国へのカイティングはどうやってやればいいか教えてもらえませんか?
どうしても出来なくて…
>>698 まず敵兵にワイヤーを引っ掛けます。
そしてY(箱版なら)で敵を持ち上げます。
そして敵を空中に固定したまま銃を撃ち、倒します。
せっかくだから丁寧に解説してみたぜ!確かカイティングはこれのはず。
>>699 >せっかくだから
このワードを見るたびにあの人を思い出す俺は元糞ゲーハンター
マスターD(PS3版)の海外版と日本版ってセーブデータ共通だったり・・・しないよね?
日本でもトロフィーパッチ配信しろやああああ
マスターDの隠しチャレンジルーム03が鬼畜すぎる。
ランキング見るとクリアできた人は13人しかいないのか。
ロックマンのWebTVで久々にベンベン観たw
全クリしたけどラスボスが噂通り最悪・・・
劣化ゴッドオブウォーみたいな演出入れるくらいならとっととエンディング流せばいいのに
このゲーム、後半に進むにつれて作りがいい加減になってるような・・・
グローダー戦はワイヤーで追いかけっこみたいなの期待してたせいでかなりショック
そこらのバイオメックの方が強いだろあれじゃ・・・
705 :
なまえをいれてください:2009/12/30(水) 13:53:17 ID:4mPd21dk
前半と後半(終盤)で作ってる人変わってそう
最初のボス以外はことごとくワイヤー使う必要性を感じないからな・・・
中盤まではこんなに面白いのに売れないなんて・・・と思ってたけど
グローダー辺りからまぁこんなもんかって感じになったな
安かったから買ってきたw
ようやく強パンチ使えるようになった
結構面白いとおもうけどなぁ
後半そんなにひどいの?
ワイヤーが全く活かされてないからなぁ
その目で確かめて感想聞かせてほしい
後半とはいえボスと一部のステージ以外はそれほど酷いわけでもない
>>708 つまんないって言ってる人は多分期待しすぎてたんじゃないかね
あとそれなりに3Dアクション系得意じゃないと何もできんのかも
俺は普通に楽しめたけど後半のボスはがっかり
何もできんのかも(笑)
ストーリー下痢糞だったなぁ
普段ゲームやらん人がいきなりコレやったら難しいと感じるだろうな
友人にFPSやらせたら移動と照準合わせの時点でしんどかったし。
715 :
708:2010/01/06(水) 00:35:39 ID:pM00MtNQ
まだ終わんないw
図書館まで来たけど、森の中は綺麗だし楽しかった。
これストーリー仕立てより、独立ミッション形式にした方が面白いんじゃね?
このアクションでビル火災のレスキューミッションとか楽しそう。
マスターDのスレッドなんて無いよね・・・?
>>716 テンプレにも書いてるけどこのスレがマスターDスレも兼ねてる
スレタイにも入れといたほういいんだろうが次スレはいつになるか・・・
次スレ立ったら奇跡だよな。
>>1000いったら俺が立ててやる。
アンチャーテッドやったあと久々にトロフィーでもとるかと思って再開したら
操作方法忘れちまってたよ。しかしストレスフリーなアンチャーと比べると
やっぱりかなり見劣りするなぁ。回収物とかストレスマッハだし・・
それなりに3Dアクション系得意じゃないと何もできんのかもw
708だけど、やっと終わったw
たしかにラスボスと、最後の戦闘(と呼べるのか?)はガッカリでした
シナリオはまあ、あんなモンかと
カレンデバイスですなw
俺、最近アクション系あんまりやらないけど、難しすぎるって事はないかと思う
ノーマルでやったけど、どっちかと言えばヌルめだよねぇ
ミミズ戦だけ苦労したw
さて、ハードで2週目いってきますノシ
屋上で戦うやつは作業感あって微妙だったけど
ラストバトルはあれはあれで迫力あってよかった。
5回ぐらいリトライしたけどwQTEはシェンムーの頃から好き
久々にマスターDやった。
ノーマルバズーカが無くてもアップグレードバズーカが取れることに気付いた。
既出?
ヘリと戦ってる時が一番楽しかったな
敵のバリエーションもっと増えれば楽しめそうだし
これだけで終わらせるのは惜しいなぁ
コマンドーの連邦公文書館が難しいんだけど
何か攻略法とかあんの?比較的安全な場所とか
ありゃ、手榴弾とかグレランを使いまくったらあっさりクリアできた
詰まったら休憩も大事だな
>>725 スタート直後に左奥に行って、降りてくる雑魚を蹴散らしたら
後は本棚を盾にして、ひたすらチキン戦法で突破したな。
本棚の右か左か、本棚越しにグレネードぐらいに相手の手段が限れるから
比較的楽だと思う。
>>727 ある程度敵を減らしたらBULLDOG補充しに戻ったら簡単だった
敵を減らしすぎると増援が来るから調子こいて敵倒してると弾薬が切れて死
増援来るタイミングとか全く考えずに
隠れながら片っ端から死体や破片ぶつけて倒してたわw
「百発百中」だけ残ってしまった。
何処のステージが狙いどころですか?
俺はフィッシャー IV の中継器の所で手に入るブルドッグ残しておいて
アセンションシティパークIで解除した
スタート地点から左の崖に沿って放射能で汚染されてる所まで行く(途中で死体x2とかラジオが転がってる)
海を挟んだ対岸に兵士の駐屯地が見えて、上手い具合に兵士が二人並ぶ
なるべく距離をとって(後ろに下がって)撃つ
これで解除できた
>>731 有難う御座います。アセンションシティパーク1ではブルドックを残してなかったのでスルーしてしまいました(^^;)
現在モホールまで来ています。wikiのコメント欄見てたらポートアンダーソン2でも狙えそうなので
そこで頑張ってみます。
「百発百中」と残りのステージの「回収物」で実績コンプなんですが、コマンドーでやってるので厳しいです・・・
>>732 まさか初プレイにコマンドーを選んだのか。
無茶しやがって……。
>>733 初プレイコマンドーです。
ハードが一番難しいのだろうと勘違いして選んでしまいました。
実績取りながらモホールまで来るのに、もう2ヶ月くらい掛かってます(^^;)
回収物に関しては2週目ノーマルだかイージーだか一番簡単な
難易度でしたほうがいい。
ストレスが半端ないし、逆に開放感もあって気持ちよくプレイできるよ。
それなりに3Dアクション系得意じゃないと何もできんのかも
コマンドーで回収物狙いはマジ地獄すぎる
でトロフィー対応まだ?
対戦が外人しかいなくて悲しいです、ラグか仕様かわからん
こんなにおもしろいなら発売日に買っときゃよかったよ
最近このゲームの存在知った者です
FC版のヒトラーの復活が好きだったので
買おうか迷ってるんですが
3Dということなのでまったく別物と考えたほうがよかですか?
天誅の鉤縄(かぎなわ)に近いのかな?と勝手に思ってるんですが
どうでしょうか?
上のほうで酷評されているので悩みます
youtube
昨日、ようやくポートアンダーソン2で「百発百中」のチャレンジ達成できました。疲れたー!
実際には「百発百中」よりも、波動拳みたいなの撃ってくるバイオメック3体倒すのが地獄でした。
後は回収物だけだな。何とか今月中には達成したいです。
>>742 マスターD復活計画買いました
めっちゃ懐かしいです
ありがとうございました
新品で5500円ぐらいする
早く安くならないかな
ブックオフで1500円だぞ
俺は古本市場で1500円で買った
面白かったから2980円の時に買っても良かったな、と思った
昨日買ったんだが、今日一日中やってたら終わってしまったw
面白いけどストーリー短けぇw
回収1個逃しで3週目確定orz 最後の一個取ってから気づくとか…
参考動画みつつうめてったつもりなのに、死亡>コンテニューで逃してたりしたんだろうなぁ
任意セーブできないのが一番くそげーでしたまる
はぁ…
750 :
なまえをいれてください:2010/02/04(木) 14:43:04 ID:+PIeQ7Vp
1日の終わりにusbメモリにコピー。
エリア切り替え前に合計値をwikiと比べる。を繰り返してとった。
初日はエリア切り替え場所がわからなくて、かってに進んでしまったんでやりなおした。
ストレスたまるよね。
回収物とチャレンジをクリア後のチャプターセレクトで取れるようにしとけば
評価も変わったかもしれないのになぁ
ラスボスがあんな出来じゃそこまで考える余裕なかったんじゃね
PSPとかに一時避難させとけば?コピー禁止だったっけ
弾幕砲火がなかなか解除されない
三人に当ててるはずなんだけどなぁ
755 :
なまえをいれてください:2010/02/13(土) 21:08:53 ID:+lXKJ2BK
乙
PS版買ったんだけどグラしょぼくない?
こんなもんなの?がっかりです・・・。
雨のステージに行けば感動する
あー、もうあれだ。
回収物がなければそれなりに面白いのになあ。
回収物多すぎ。
回収物はほんと作業で、ストレスたまってゲームを楽しめないから
1週目は止めた方がいい。
1週目ハードで操作になれ、2週目コマンドーで地道に進む、
3週目ノーマルで気を開放して無双、4週目にノーマルで回収物集め。
が理想カナ?
1周目ノーマルでコマンドーな俺以外解除して
2周目コマンドーでクリアが理想だろ
ハードやる意味無いし
いつの間にかps3版の新品が1980円になってたけど・・・
いったいなにがあったんだ?
トロフィーが簡単なら買ってみようかな
いつの間にかっていつもの事じゃん
むしろまだなってなかったのか、そっちがビックリだ
それなりに3Dアクション系得意じゃないと何もできんのかも
ストレス溜まりまくると思うから、トロフィー狙いだったら別ゲーのほうがいいと思うけどなあ。
オープニングテーマが良かったんでサントラ買っちゃったよ
マスターDのサントラも持ってる俺は勝ち組
あれ単品で売ってくれないかなぁ
最近マスD買ったんだが動きがFC版と比べるとモッサリしててムズイね
モッサリって表現はなんか違う気がする
動きはFC版よりもGB版に近いかな
FC版みたいなスイング開始時のタメが無いね。
アンチャ2やってるけど、俺はこっちの方が好きだったな。買い戻そうかな。
俺はどっちも好きで持ってるぜ
発売からあと少しで一年になるな
もうちょっと売れてもよかったよね
さすがにラスボスのやっつけ感は納得いかんけど
ラスボスはあの鳥ロボを自分で掴みながら、戦うとかできなかったのかね。
ああいうの好きだからいいんだけど
まさか最後の最後に持ってくるとは思わなかった
ついに地元の店でも新品1980になってしまった
公式でCD付き定価で買った俺に後悔は無いがただ寂しいな
>>780 よう兄弟。おまけサントラほしさに俺もイーカプで予約したさ。
完全にワイヤーゲー不足
バイオニックコマンドーとダークボイドは俺の好きなB級ゲーム臭がして買いだったのに
何故ダークボイドは日本で発売されなかったんだ?
つまらなくはないけど人に勧めるほどでもない、そんなゲームが好きなんだ
TooHumanとかアーミーオブツーとか
ダークボイドなんてゲームあったなそういや
製作カプンコアメリカだっけ
レベルジャンプって何の為にあるのだろう
なんだかんだでマスターDのほうが長く遊べるな。
開発スタジオ解散でもう値下げは無いのかと諦めていたのに
この機に値下げされて大歓喜。真っ先に買ったよ。
ハードから始めたんだが、雑魚敵強すぎワロタ。
すぐ振り向いて撃ってくるし、ジャンプがないから避けられん…
次世代機版と違って、まともに戦わないで逃げるゲームかな?
動画見たんだが、ワイヤーで弾消せるのね。
なれが必要そうだからノーマルで進めてみる
スレ汚し失礼。
誰か360版をUSBフラッシュメモリにインストールしてみた奴いない?
ロードが快適になるなら360版も買ってもう一回プレイしたい。
普通にHDDにインストールすればいいだろ
ケチなのでアーケードしか持ってないのさ。HDDでも十分快適になる?
基本的には、HDD>推奨メモリ>普通のメモリ>直接ロード
最後とそれ以外で大分違う
ディスクをインストールするには8GBのフラッシュが必要
8GBのフラッシュを買ってもゲーム1つしかインストールできない
だったら普通はHDD買う
20GBならヤフオクで3000円も出さずに買えるだろ
おk、誰もやったことないのね。
戦場の狼リメイクしないかな
あのクオリティで遊びたい
Wolf of the Battlefield: Commando 3なんて存在してないしな。うん、あんなゲーム最初から無かった。
>>796 あれはちょっと絵柄はどうも好きになれないwマスDみたいな感じならイイんだけどなぁ
798 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 20:55:24 ID:MsxZsNDo
ハード初プレイ終わったー。なんやあの後半の流れは、シナリオが飛びまくりやな
まぁ、再スタートとか敵の弾の当り具合とかが糞だったけど、かなり面白かったな
臨場感とかワイヤーがたまらんね。海腹川瀬みたいで気になってたからな
後はコマンドーとオンか
脚本家が糞
あれ?マスターDの続編って確か…
降り注ぐ死っぽい技もあるな
2が出るのか…続編出せる程売れたのがびっくり
ゲーム内容はともかく、また水木一郎がイメージソングを歌ってくれたらとりあえず俺は満足
スペンサーって3D版は違う人かと思ってた・・・。
マスターDの同じ人だなんてちょっとショック
マスターDの時の服装の方が色々とイカスのになぁ・・。
マスターDと同じ服装で遊べるけど結構適当な出来だったよね
髪の毛部分とか特に
本当にモデルをそのままマスターDから持ってきた感が漂ってたな。
続編はいつの話になるんだろう。スペンサーが投獄される話の舞台はアラスカだから違うっぽいし、Bionic Commandoの後にしては昔の髪型だし。
外伝になるのかな。
マグとか使えるかな
またチャレンジ漬けの日々が始まるのか
前作でヒットラーの復活から新たに追加されたステージやパートが個人的に微妙だったから
ちょっと心配だなぁ・・・まぁ開発チーム変わるっぽいからなんとも言えないとこだけど
わからんでもない
追加された面はやりごたえはあるんだがFCステージのようなテンポの良さがなかったからな
どこいっていいか分からずジャンプしたら放射能で下行ったら溺死
でも回収物5つも取ったから途中からだと思ったら最初からだったお…
頭痛くなってきたお…
最初は回収物なんて放置で遊んだ方がイイ
と皆言ってる
815 :
なまえをいれてください:2010/04/25(日) 15:29:30 ID:pZTd2OKs
だね〜
放射能のシステムは酷かったわ。
うひょーワイヤーたのしーwww → ドンドンドン え、なにこれ →戻る暇もなく死亡
俺はイージーで回収物全部取りながら一周して、すっきりしてからコマンドーやったな
回収物を気にしないで遊べる爽快感は凄かった
ゴルゴ13に狙撃されまくるストレスも凄かった
817 :
なまえをいれてください:2010/04/25(日) 21:24:43 ID:1Tg2UWmZ
2来る?
来る。俺が言うんだから間違いない
まかり間違って1周目からチャレンジをコンプしつつ進んでしまい、
リバーやトラウマが取れないままジリジリと先に進んで焦燥感がキツイです
このゲーム、敵が無限湧きするようなところってありますか?
資源を有効活用しないとコンプは無理ですか?
途中でやめようと思ったけど、それまでの苦労を考えると止めるにやめられない・・
コンプとか実にしょーもない
チマチマやってもオモロないだろ
FO3見たいに箱庭の中を飛び回れたら良かったのに
>>820 チマチマ遊んで実績コンプするの楽しいけど
俺の遊び方に文句あるなら謝るよ
どうもすみませんでした
おいおい謝ることないだろ
プレイスタイルは人それぞれなんだからさ。
実績かせぐことに達成感覚える人だっているべ。
マスD続編のジャンプボタンがどこになるか気になって気になってしょうがないんだが
なんでジャンプ付けたんだろ。
ふと読んだ説明書にも書いてあるけど頭痛、めまい、吐き気、疲労感を覚えたらゲームやめた方がいいな…
回収物とチャレンジを↑の状況でもやり続けて辛かったお…日をおいて挑戦したらあっさり取れるし楽しいお…
まあ、ゲーム買ってきて初日はどんな体調になっても突撃するのがサガだよね…
俺は新作ゲームでも最初のセーブポイントで疲れてやめること多いな
昔はアホみたいに何時間でも遊んでたのに
このゲームのおかげで3D酔いしなくなりました
3D酔いは全く解らないな、オッサンになってきて眼は疲れやすくなったけど
>>829 試しにFPSで地面を見ながらグリグリしてみろ
FPSで収集物を探すためにウロウロしたり、非常階段をグルグル上ってると酔う
車の助手席で本を読むのと同じ感じだ
車酔いしないならゲームじゃまず酔わないだろうけど
初めてプレイしたFPSが初代Haloで初回と2回目ぐらいまでは酔って
寝込むほどだったけど、それ以来自然と全く酔わなくなったな。
>FPSで収集物を探すためにウロウロしたり、非常階段をグルグル上ってると酔う
酔わない人はそんな作業ではまず酔わないんよ、マジで
余程体調が悪ければそうでもないけど、そんな時はゲーム自体をする事もないからな
3D酔いってよく聞くけど、単なるのめり込み過ぎじゃねーの?
自分の感覚と実際に動いた感覚が違うのが原因らしい
カツオ漁船に一ヶ月ぐらい乗った友達が全く乗り物酔いしなくなった
836 :
なまえをいれてください:2010/05/03(月) 19:16:27 ID:0Xu1KtnS
コマンドークリアやらない方がいいかなぁ、ストレスがやばそうだ
後半になるとスナ+ロボットとかあったもんなぁ
>>836 パターン作りに楽しさを見い出せる人なら問題無い。
コマンドークリアしたあとのカジュアルの爽快感は異常
アイヤイヤーイ!
コマンドーしんどいだけだった二度とやることはないだろう…
ノーマルをゆるく遊び続けたい
841 :
なまえをいれてください:2010/05/05(水) 01:03:07 ID:fmEmkGVA
思った以上に雑魚を無視して先いけるから楽だわ。スナも思ったよりかは簡単だった
まぁ苦労してるけど
それよりも閃光弾使う、飛ぶロボットと兵士のコンボがやばいな・・・
今のところ公文館が一番苦労した
最近レスが増えてきた、なんか嬉しい
843 :
なまえをいれてください:2010/05/05(水) 10:10:42 ID:BuPKjHfm
このソフトって出だしの意味不な悪評に足を引っ張られたけど結局は良作だったからなぁ。
スレがこんなに続いているのもその現れだし・・・・
>>843 様子見してたら中古980円まできたから、バグかなんかあるのかと思ったが違うんやねw
GW終わりやけど買ってこよう。
発売前から楽しみにしていたが、結局この内容じゃすぐ飽きる。
自分もオンライン対戦に期待したが、ラグ酷すぎだわ当たり判定おかしいわで腐ってたから仕方ない。
846 :
なまえをいれてください:2010/05/06(木) 01:50:31 ID:9V9yUYFM
コマンドー取れた。
最後のアレはやっぱねぇなw
アセンション・シティパークTで回収物、百発百中、興奮に乗じてを取って
ゴール近くで嬉しくてワイヤで遊んでたらまさかの低高度放射能…油断も隙もねえぜ…
848 :
なまえをいれてください:2010/05/08(土) 22:28:12 ID:tE+HcL7q
オフ制覇したし、さてオンいくかと思ったら誰もマッチングしなかったでござる
2,3年前のゲームはよほど人気無い限りそんなもん。
850 :
なまえをいれてください:2010/05/09(日) 10:14:19 ID:16jvMqb1
一応まだ発売してから一年も経ってないけどな・・・ww
な、なんだってーwwwww
このスレを見てネット通販で買ったのにまだ届かないぜ・・・
853 :
なまえをいれてください:2010/05/09(日) 13:09:45 ID:61zfNVBC
お、本番行く前に一人でMAP回れるじゃーん。しかもMAP結構多いな
とか喜んでた矢先だったからな。
やっと届いた。ちょっとプレイした。ムズい・・・。
このゲームの特典映像は最高でした
連邦公文書館でやっとリバー取れた…
イベント後、二階左にさくっと登って敵がロープおりてくるのを待ってポイしたらよかった
これで肩の荷が降りた…
857 :
なまえをいれてください:2010/05/12(水) 00:15:43 ID:bOhd9N8A
一度でいいからオン対戦やってみたかった・・・
今週の土曜とかどう?
回収物とチャレンジ取って2周目でコマンドーやってるけど
きままなプレイでここまで面白くなるとは…
ノーマルだとゴリ押しで充分だったポリケロやバイオメックもスウィング使わないと厳しいし
ただスナイパーが厳しすぐる…今後の面でノーマルでも苦労したあれやこれやを考えると不安だぜ…
クリアしたけど、奥さんの謎とかヒットラーの復活とかとかけ離れすぎじゃないのかと。
あと、髭のおっさんがスーパージョーだったの?最初からいたけどまさかの外見でわからんかった。
終わった後、声の出演だけだったなーと思ってたけど。マスターDの頃の外見から変わりすぎのような・・・
>>860 なんか昔のノリの方がいいよな
ボスとのやりとりとかアフォっぽくてよかったのに。
今回、なんだか鬱展開で残念
妻と話してる過去のシーンと現在でジョーの外見が全く一緒なのがどうしても気になる
開発者は何も考えてなかったの?
プラチナ取ったどー!
でもラスボスに取り付いたときに前の周回でなんかボタン入力あったっけ?と思いつつ、
無い訳ないよな。一応ここまで来て死んだら嫌だし、と
○ボタン連打してたらエンディングムービースキップした…
敵の通信傍受部分の文言はなんとなく昔テイストでちょっと面白いんだけどな。
ジョーがああなっちゃったのは残念・・・戦場の狼がorz
ジョーやマグとのボス戦くらいあってもよかったな
外人は変にリアル志向なのか、おじいちゃんになってんだから戦闘は無理!とでも思ったのかな
バイオレインヘビーより絶対強いだろうから実際に戦闘になってたら鬼畜になってたな
マグはあのロープ張って引っ掛けるのをムービーじゃなく実際にとか。上でDLCの噂があったから
戦闘なしにしたのかもしれないけど、ゲーム内での存在意義が。。
アイアンマンも強いポリクラフトみたいなボス戦で、コンストラクター全体を舞台のバトルだったりしたらなー
マスターDは続編が出るみたいだけどバイコマの続編は無いのかな。チャレンジと回収物の縛りを緩めるだけで
相当に面白くなると思うのに。2作目のカプコンだろ…2作目出してくれよ…
ラスボス戦は予算と時間の関係でああなったのだろうか…
どう考えてもスイングアクションしながら戦ったら面白そうな場面なのに
>>866 始まる前にジョーのマシンガン∞GETして、ロボットにつかまりながらラスボスに銃撃、
時折ボスの攻撃やなんかで捕まってるロボが壊されるからそうなる前に次のロボにスイング
これで良かったかなー
今のだと本当にイベント戦だからね…
>>864 さすがに戦場の狼とは名前&一部設定を流用した別世界の話だとは思うけどな
とはいえ久々のスーパ−ジョーなのによりによってなんの深みも面白みもない鬼畜じじいにされちゃったのがな…
チャレンジと回収物の縛りって何か強制的なものってあったっけ?
おい今オンで待ってる奇特なやつがいるぞ
誰か行ってやれよ
これって日本版もトロフィー対応してる?
>>869 チャレンジは「この場面で取らないと厳しい」のを減らして取ろうと思えばそこらで取れるようにする
回収物は取ったらセーブされて、死んでも最回収する必要なしにする
ってことじゃね?知らんけど
後者の機能はマジで欲しい。
前者チャレンジの意味無いw
875 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 22:07:09 ID:UBCnu/DY
初動大爆死なのに
70万売れたってマジ?
2010年3月期通期(〜2010/3)
バイオニック 実績 67万本→70万本
ロスプラ2.. 目標 370万本→220万本
デッドラ2... 目標 300万本
海外じゃ大幅に値下げして売ってた
しかも海外は小売りの値下げ分はメーカーが負担する契約だから、おそらく大赤字
チャレンジのデータを引き継いでくれたらよかったのに
曲:イカロスの翼
昔〜 カプコン バイコマが〜
続編決めてて爆死した〜
意味深エンド 謎のスナ〜
なぁにも終わらず会社消え〜
続編打ち切〜り 俺なぁみだ〜
・・・続編がやりたいです
マスターD続編の方で明かしてくれる事を期待する。
本当はバイオニックコマンドーの続編がやりたいんですがね…
シルバーの存在は必要だったのかな?
プロジェクトバルチャーとか言われても回収物集めるのに必死でよく分からなかった
改めてやると、もっと作りこめばもっと面白かったのに、と非常に残念な気分になる。
>>882 ロスプラ2・ジャスコ2やった後だと一番ワイヤーの使い方が面白い。
まぁバイオニックコマンドーはワイヤーアクションがメインなんやけどw
十字ボタンで一瞬にして反転出来るのがかなりイイ
ミスったって思っても復帰できたりするし
さて、デバイスは回収した。
改めてやるとやっぱり完成度高いな〜。特にアクション。
あとバイオレイン兵もキャラが立ってる。吹き替えならもっと分かりやすかったのに。
2週目だとさすがに話もわかってくるな。
そのうちまとめたい。
886 :
なまえをいれてください:2010/06/12(土) 16:32:30 ID:pP5a49AK
これ.360とps3どっちのコントローラが合う??
887 :
なまえをいれてください:2010/06/12(土) 19:11:59 ID:oqhKmjLe
>>886 おっさんの手に馴染んでる方でいいと思うよ
ゲーム中にいろんな看板あるけど、トライセル社の看板もあるんだなw
ハードかなり難易度上がるな〜
こんな調子じゃコマンドーが恐ろしい。
ベヨネッタ、ゴッドオブウォーも1週目の途中でやめた
アクションゲームは飽きっぽい俺だが
これに関しては楽しくてノーマルハードコマンドーと一気にプレイしたな。
特典のアニキの歌がゲームの雰囲気に合わなさすぐる・・・
マスターDの方につければよかったのに。
>>890 うーん、確かにそうだよな。
ああいう「熱い」ゲームじゃないんだよな。
>>889 ベヨはやらされてる感がいっぱいだったからな・・・。
コマンドーを攻略中なんだが、
「アセンションシティのどこにも死体がないけど、この街ホントに人住んでたのかな?
とか思ってたら実はあちこち死体だらけだったでござる の巻き」
お前が今吸っているのはこの街の人間の遺灰なんだぞ・・・。
>>890 実際歌の内容はマスターDのほうだしな
…かと言ってマスターDの雰囲気に合ってるかっつうと、全然合ってないけどなw
お前らリアームド2買うよな?
当然!
日本版タイトルはどうなるのかねえ
ヒットラーのふっかツー……ごめんなさい
897 :
なまえをいれてください:2010/06/18(金) 20:48:28 ID:mjThJ7mA
お前らよく飽きずにやってられんなぁw
確かにワイヤーアクションだけは良かったから
このシステムを是非ロスプラに入れて欲しいな
同じCAPCOMだし
バイオニックな俺
実に長い道のりだった。
ぜひともこのワイヤーアクションは他にも生かしてほしいな
やっとこクリア。終盤のロボ2体とか結構キツかった。
で、ストーリーはあれで終わり?落下して終わりだったけど。
スレ内でも書かれているカレンデバイス的な説明もにおわせるレベルで
軍が無理やり拉致ってきたのか本人の同意があったのかもわからんし。
900 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 18:49:20 ID:pCcv8sBr
一度でいいからオン対戦をやってみたかったぜw
マスターD買ったぜえ
難しいけど面白いなこれ
気が付いたらこのスレも900超えてるのな、980ぐらいで次スレといこうか
たまに無性にやりたくなるな、このゲーム
また1周したいってより、またスウィングして遊びたいって感じで
リアームド2の情報はまだですか
おまいら2010年8月2日が近づいてきたな
8/2に何かあるのか
ジョーが語ってくれる日です
続編無理ですごめんなさい
って言って終わりじゃね
発売日に買って3週して売ったが、またやりたくなってきた。
買い戻してくるから、おまいらまた旗取り合戦で盛り上がろうぜ。
具体的に日時指定すれば人集まるかもよー
旗取り、3回ぐらいしかやったことないな。
オレはオンにさえいった事ないぜ
マヴカプ3に我らがスペンサー参戦との噂
そこでバイオニックコスのアニキ参戦ですよ
今カンブリアにベンがでてた
まだカプコンにいるみたい
俺がコマンドーだ!
917 :
なまえをいれてください:2010/08/21(土) 15:11:05 ID:EnMxc/P7
保守
コマンドーモードむずすぎワロタ
>>918 あそこは忍耐こそがものをいうな。
あきらめずにガンガレ
ほしゅー
この間出たspider-man shattered dimensionsが結構楽しい。
スイングアクションとしては大味なとこあるけど
格闘アクションも技が色々あってコンボらしい事出来るし
3Dバイコマ楽しめた人なら案外いけるかも。
それならDSの2D版の方もおもろそう
コマンドーのスナイパー強すぎだろ
なぜこのシステムでスパイダーマンを作らなかったんだ??
925 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 19:07:14 ID:0Q+mj0CZ
バイオメックの四体目倒したんだけど
降りそそぐ死→手りゅう弾だけで戦ってるんだが
こればっかやってたら後で困ったりしないかな?
裏からワイヤーでキック決めれるとイイかも
でも後半は強い技覚えるから大丈夫だ
いまACT2の第1章クリアしたんだが、
この先どこかで降り注ぐ死で5人撃破実績が解除できるポイントはあるだろうか
なんか敵5人なかなかまとまらなくて泣きたい
ジャンプ付いちゃったのか
垂直ぶら下がりからスイングできるようだな
なんかイマイチパッとしない感じがするのは簡単そうな面だからかな
ちょw 溺れんな、ぼけっw
リアームド2って横スクロールだったんかい
リアームド2、前作で新しく追加されたステージがすこぶる微妙だったこともあって完全新作ってのが不安だったが
ここまで変えてくれるならちょっと期待できるかな
あと3D版の要素も色々取り入れられてるね
何度も遊ぶタイプのゲームだから難しいけど慣れたらサクサクテンポ良いステージがイイよなぁ
マスD追加面は時間かかるだけのめんどくさい面とかあったからね
回収物許すまじ
動画見てぜんぜん面白そうに見えなかったけど爆死してたのか。
>>937 動画なんかで判断してないでやれよ安いし
古本市場で新品1200円だた
イーカプで発売日に買った俺はサントラ付きだから勝ち組
チャレンジの二発屋が出来ません…何かコツがあったら教えてください。
942 :
なまえをいれてください:2010/10/08(金) 22:57:57 ID:75m4DM1O
二発屋って何だっけ?
ショットガン1発で2人倒すヤツ?
キャンペーンってどのくらいで終わりますか?中毒性はありますか?
まさかMVC3に出るとは・・・
てすと
稲船も自分で失敗したゲームにこれを上げてたけど
俺はPS3でやったゲームの中では面白い部類に入ると思う。
色々残念な部分は多々あるけど、森やら洞窟の中をヒャッホーーする感覚は凄い楽しかった
おもしろさと売り上げは一致しないよねー
糞な部分が軒並み直ろうとこのタイトルだと限度があるよね
>>945 地味すぎるw
どーせやるならジャンプ無くしてキャラ立たせるくらいやって欲しかったな。
アセンションシティ中心街W(全5個)
ゴールに向かう空雷原の外れ。連続スウィングで取る
これが取れない、とってもスイングすると放射能で死ぬんだけど
取り逃したら実績も解除できないし困ったな
>>951 フルスウィングすると止まれずに死ぬ
一回静止してワイヤーを少し巻き取ってから飛べ
>>952 取れた
一回停止してアイテム取って、またスイングするためにワイヤー伸ばすと死ぬな
すぐに飛んだから助かったけど
これアイテム回収してるとほんとにイライラするな
一回全部拾ったら次の週から無視が基本
>>955 敵を○○で倒せるみたいな条件て忘れてたらまた始めから?
アイテム回収も条件に含まれてるよね?
アイテムのトロフィーだけ取れても、全てのチャレンジは無料かな?
また初めからアイテム回収はめんどくさい
これ行ってはダメなところは放射能マークみたいなの出てきて死ぬけど
どこまで行けてどこまでが行けないのかわかりにくい
回収アイテム取るのもギリギリの場所に設置してあったり
なんかこのゲームが評価悪いのわかって来た
俺アイテム回収なんてやった事無いな
俺も。クリアするのに必死だったw
例のアニキのテーマソングにつられてマスターD復活計画を買ったらやたら面白くて
そのまま新しいバイオニックコマンドーも買っちゃったんだが、かなり面白いねこのシリーズ
新しくなってバカゲーっぽさが無くなったのが惜しいところ
ジョーは壮大なツンデレかと思ってたのに…
アニソンとか興味ないが主題歌のCD注文した
俺は無敵の
スゥペンサ〜♪
収録曲にJazzPianoMIXやら8BitMIXがあったから
一瞬胸が高鳴ったが…単なるサントラだった(´・ω・`)
964 :
なまえをいれてください:2010/11/02(火) 22:35:47 ID:30A/bmtR
マスターDサントラ保有の俺勝ち組。
eカプで定価購入したけど勝ち組。
イーカプで箱版予約したのに我慢できずアジア版買ってPC版もある上
主題歌のCD買ってさらに海外からサントラ取り寄せた俺がコマンドー
ヒゲが生えてるんだが
3Dの方こそ続編が出て欲しいんだがなー
3Dのは話が気持ちよく終わってないからなw
クリアした。なんか救いのない話だったな。
外人はこういうのがいいのかな?
確定で生き残ったのがよりにもよってアームストロングさんだからな…
そうか。あのオッさん生きてるんだな…
誰かオンライン対戦やろうず。
(´・ω・`)
機種も書かずに募集とな
974 :
なまえをいれてください:2010/11/15(月) 05:42:04 ID:QcPEOtbk
そういえばあのスナイパーも生きてるんじゃね?w
あのスナイパーは生存してるだろ。むしろまだ死ぬ要素がない
test
俺的にはスーパージョーがあんなキャラになったのが納得行かないので続編でなんとかして欲しい
カイティング→ジャンプしつつ浮き上がった敵にマシンガン乱射→ジップキック→降り注ぐ死
これが気持ち良すぎて眠れない
>>977 同意。あれはクローンかなんか偽者であってほしい
本物はスナイパーともう一人とで戦場の狼2チームでつるんでる、みたいな展開を期待してたんだがな…
ジョーも普通の神経してたら自分を復帰困難なほどに追い詰めるような拷問にかけた張本人のグローダーと組みたがるわけがない
本物のジョーはまたどっかで捕まってるに違いないw
アクションゲームのオチなんて、よっぽどの事がない限り、ハリウッドノリの
「ドカーン! 悪は滅んだ! なんかご都合主義でキスして完!」で別に構わんのにな。
カレンデバイスってだけで鬱なのに、裏切り+死亡オチとかないわー。
だよなぁ
とにかく、それ自体は文句無しに面白いアクションパートを
色んな付随要素が足を引っ張ってるのがもったいない
お前らがこのまま書きこんで1000達成したら
次スレ立たずにdat落ちしそうだな。
最後だから言うけどバイオニックコマンドー超おもしろかった。
いろいろ文句はあってもいいゲームだったよ。
>>981 まさにそれであってほしい。
リアームドも出ると思うし次スレあってもいいじゃない
俺が立てる
っと思ったけど995あたりまで引っ張っても大丈夫だよね
コンスタントに書き込みがあれば大丈夫