【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1455
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・改造の話題はNG、語りたいなら関連スレへ
Q WiFiで終点しか選ばれない
A 通称「テンプレ」と呼ばれる終点固定回避法があります
やりかたは簡単で、初めは戦場を選び続け、もし戦場が採用されたら
次にドルピックタウンを選びつづけ、以降選んだステージが採用されるたびに
選ぶステージを1つずつ右側にずらしていくというものです
右端まで行ったら一段下の左端から初めて、もしグリーンヒルまで周りきったらDXステージへどうぞ
”採用されたら”ステージをずらしてください。
テンプレを知っている人間が同じステージを選ぶのが目的なので解釈がずれるとアウトです。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくり
>>1乙してやるぜ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'/, --=- ゝ \___ ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ //´ { 〔jノフ _ } i イ i\\人レ/_l二lヽイ i |
!イ / l _ 二ニ -‐ У レリイi( ゚\\ <l'二二L]l| .|、i .||
/ レ'////´ rー一 ァ'´ !Y!"" ̄/o\ "" 「 !ノ i |
/ /\ /l L.',. ノトエエエイヽ L」 ノ| .|
/ / ―、>トハイ1_」 | ||ヽ、\ / ,イ| ||イ| /
( / kへ \ _」 ヽ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
ちっ。乱闘部屋なのに慣れ合いカービィが混ざってやがる。
場違いだってのに分かんねーのか。
r 、
! l /l
l n:l / ,|
>>1乙 !!
l l l l / /l|
l l l l__/_/ :l|
l |ハj `ヽ `ヾ
/, --=- ゝ \___ ___ ___
//´ { ●> _ } l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ !
/ l _ 二ニ -‐ У. }レ' ( ノ ヽリ
/ レ'´ .(__人__)ァ'´ / ⌒ヽ_ク⌒ ヽ
/ /\ |r┬-|l .. l ( ●) (● ) !
/ / ―、>トハ `ー'´ { ::::::⌒(__人__)⌒::::: }
( / kへ \ _」 ヽ ヘ |r┬-| ノ
ーく.__l | l _l {_ノl | . ヽ、_j `ー'´ し' /
>>1乙
ポケモンバトル楽しいな。
モンスターボールだけ投げる奴
,...-⌒ `ヽ-、
i ,._ 、..._ ''_
,." ィ/!ヘ∧/レヾr、 `.,,
./ i ,q p ! ;
'; l l::! l::! .| :!
{ ヽ::: ゙ ー--‐ ゙ :::::/ j`
,<^\ ヽ、,. `-、._.. ..., .r^´ ,,_ノ _,._
./ ▽、\ \/ .`ー-、_ ,.ィー-∧ //▽ ̄ i
l▽ \ Y弋 ヽ r-.、--、 /`゙ォ´/ ▽l
\ ▽、 @<!、 ヽ l i l/ r-'/▽ /
_ -▽ \ \ '、,i ; / //" ▽へ、 ┼ヽ -|r‐、. レ |
(´ _\ ▽∨!、 : ,: / // ▽ /つ-' .d⌒) ./| _ノ __ノ
.`ー´ / ノ▽ ]/\. ; ノ-l、 ▽/ ̄
`" `=´ ` ー´ ` ―´
_ --――--、
__ r'´::::::::::::::::::::::::::::ヽ
く:::::} _ノ__:::::__:::::::::::::::::::::::::}
_.,-‐ -、_ {:)::l r'::r'-‐Y‐-ヽ::::::::::::::::::::}
_ ノ::::::::::::::::::V:)::ヽl::::l、し人J_ノ::::::::::::_ノノ⌒ヽ
>>1乙トパス
_ -― ':::::::::::::r-‐-、ー-、 :::::r-、:::::::::::::::r'二二_r':(ノし'
_ -‐こ -、::r-、r-'ー'_ --'::::::::::::::::l 0 l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::(ノ
∠::::::(:::::フ ,こ二´__:::::::::r-‐'フr'´:::'ー':::⌒ヽ:::::l^ー-、::ノー'
 ̄ ̄ ∠_ -‐' `' r'::::::::::::::::::::::::∩::::::::::`ー-、..:::‐⌒ヽ
r':::(ノ '⌒ヽ::::::l 'ー、::::-、:::-、-、r⌒´
し'´ 'ー、| `ー^ー'
12 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 21:04:02 ID:qJrVO+bU
ぼくがいいたいのはさいきょうキャラをつくるため
技だけでどれが強いかみてほしいんだ
めたが多段ジャンプじゃなかったらメタの空上なんかつよくないし フォクスの空上なんかあたったためしがない
>>1乙スイーツ
前スレ
>>993 けしからんショットばかりだ
しかし制作者すごいな、本当に書き込みが細かい
割れ目が入ってるような入ってないような
前スレ993のパスわかんねー
久々に亜空をやったらなかなか楽しい・・・けど
アラモス卿UZEEEEEEEEEEEEE
亜空の敵で一番鬱陶しいのはポッパラム
走るキャラに合わせて攻撃してくんな
ポッパラムってどいつだ
ビーム撃ってくる達磨落としみたいなのが嫌いだ
久々にやってうぜえと思ったのはキャタガード
アーマー付いてるわ飛び道具持ってるわで面倒だった
>>19 お菓子捨てつつ逃げる奴じゃね
200枚くらいスナップの入ったSDがどっかいった!
もうあの頃のようなモティベはないというに('A`)
そんな事よりソニックのはじめまして
ソニックは俺の隣で寝てるよ
今作のフォックスは到底キタキツネには見えない
スーファミの頃から全くキツネに見えない
でもポッパタンカワイイお
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
>>27 今日も結局スルーかよ
いいよなあ毎日同じ文章書き込んでるだけのお前が批判されたら住人に擁護されるんだぜ
このスレのスター気取りかよ(笑)
無駄だろうがお前が消えるまで言い続けることにするよ
このスレのことを考慮してチラシの裏に何千回でも何万回でも書いてろよ
何だ?それともお前は今までずっと書き込み続けてきたから今更になってやめられないのか?
ま、そんな下らない理由で続けられる訳無いわな
大方お前が自己満足に仕立て上げた不様な行為をまるでこのスレの伝統だと思い込んでるんだろ?
きめー(笑)
そしてそれを批判されたらお前は関与せずお前を擁護する住人に反論してもらうってか
人気者って色々便利なんだな
せっかく別バージョンが出したのに使わないのか・・・
別バージョンってなんだ?
31 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 22:11:00 ID:qJrVO+bU
最強キャラ考察
弱 アイク ふつうに
横強 スネーク 常識
下強 サムス 発生はやくてダメージおおきい 思いつかない
上強 フォックス けっていだは腐るほどあるのでスネークではない
横スマ ゲムオ ウルフりゅかもありだが判定ながいゲムオかな
下スマ メタ 普通
上スマ アイク 対空よう フォックスとまよう
空N ルイージ きどうりょくがあればつよくなる
空前 ピーチ はんていいじょう着地すきなさすぎ もとがピーチなので 技だけみればちーと
空上 ガノン つかいかってよすぎ
空下 ゲムオ ファルコやるかりおではない
空後 ロボ 鬼はんていねた復帰 ファルコとかカービィもいいけど
つかみ デデデ ふつうに
ダッシュつかみ ヨッシー これはさけれない
振り向きつかみ ヨッシー ばきゅーむ
空Z サムス リーチながいふっきにも
つかみ打撃 リュカ しろぴくみんはいない
32 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 22:12:52 ID:qJrVO+bU
ダッシュA ガノン がのんだからあれにみえるだけで普通にメタスネークよりあれ
前投げ カービィ かくていわざ多い
後投げ ネス デデデはあれであおピクミンはいない つかんだら確実にころせるわざはあったほうがいい
下投げ ファルコ 投げれん
上投げ ソニック みんなびみょう むらさきあおピクミンはいない
ジャンプ ファルコ たかい
空中ジャンプ カービィ メタとどっちがあれだかわからない 地上ジャンプなしで
空中横移動 ヨッシー 普通
急降下 デデデ かも
体型、容姿 カービィ ちいさい
しゃがみ カービィ ぺったんこ
しゃがみ歩き ゼニガメ ひくい
重さ クッパ おもい
縦方向への重さ? デデデ 有名
シールド プリン かたい
その場回避 ピットとかそこらへん ロボも
横回避 ルカリオ 普通に
空中回避 わからない
回避投げ わからない
上アピール マリオ めだてる
横アピール ピカチュウ はかいりょくある
下アピール ドンキー 見た目、こえ、すきのなさ、れんしゃりょく どれをとっても高性能
下強は地味にリザードンが強かったな。
平和ボケした日本
36 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 22:23:05 ID:qJrVO+bU
B技わすれてた 空後はゲムオがいた
NB ファルコ ピットはすきがおおいのでどっちもやばいけど
横B ディディー あんまりおもいいかばない 復帰にもつかえるしつかめるし
下B ピット はんしゃよう ファルコよりあんていしてる
上B ゲムオ 無敵だしすきないししようごジャンプできるしありえない
タイマン2組のチーム戦は余程上手くないと見てても面白くないな
前スレ
>>995 パスは?基本入れてみたけどだめだ 基本にしとけよな
39 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 22:27:08 ID:qJrVO+bU
ねる
横Bは地味にリザードンが強かったな。
ダメだ
ここの基本ってやつがわからん・・・
最近購入したものだが
オンはある程度なれてから行った方がいいんだろうか
ここの基本ってなんだよ
iegeとかかよ?
オンでやるならチーム推奨
とりあえずCPLv9に勝てるようになればいいと思う
うん
CPU3人入れてのチーム戦も、「だれかと」のチーム戦も対してレベルが違わなかった
>>44ある程度上手くなってからチームバトルに行ったほうがいいかな。
おきらく乱闘はやめたほうがいい。
了解した、いろいろCPUとの対戦に慣れてから行くことにする
ありがとう
>>45 ほらまあなんだ、取り敢えず勘で入れてみろって
本当に当てずっぽうで行けるレベルだから
おい戦場固定ってなんだよおい
誰の画像?
あと英語
ありがとう
もしかしてその英単語、このスレに出てる?
チームで1人放置がいたから隅に運んでピクミンでレイプしてきた
ダメージ高くなると全然はりついてくんないのな
終点のネズミ返しの活用法について語り合おうぜ
ゼロサムの下B崖捕まりとかさ
ソニック
最弱技決定戦
弱…サムス
横強…プリン
下強…ルイージ
上強…ガノン
DA…ルイージ
横スマ…ゼロサム
下スマ…ワリオ
上スマ…サムス
空N…サムス
空前…マリオ
空後…クッパ
空上…プリン
空下…シーク
B…ヨッシー
横B…シーク
上B…プリン
下B…プリン
おかげで落とせました
あの名前一度入れたと思ったんだけどな・・・
>>61 サムスの空NAは強くはないが弱くもないだろ。もっと使い勝手が悪い空NAはある
下スマがワリオとかどうかしてる。プリンの下スマ見てから言えよ
シークの横Bは復帰技に使えるんだから最弱とは一概には言い切れないだろ
ていうかお前いいよもう
>>63 サムスの超発生を舐めない方が良い
まあプリンはリーチがあれだけど
マジレスしてるやつワロタ
>>61 下強をマリオ
横Sをクッパ
下Sを蛇
空Nをドンキー
空下をクッパ
NBをガノン
下Bをゼニガメにしたら俺と同じ
サムスの弱は微妙だけど、ダメージ高い奴には二段目もちゃんと入るし、合計10パーセントは威力高い。最弱は言い過ぎ
シークかロボ、どっちの横Bの方がクソか考えようぜ
貴重な反射技が
シークのは先端当てができればネタ程度には使える
上スマ最強がアイク、空前最強がピーチとかいう時点でやる気ないだろ
マジレスする価値なし
プリンはその使えない上Bと下Bを組み合わせると
崖際での最強技に変身する
針は埋まった相手に強い
後は復帰阻止か
タイマンスレ過疎りすぎだ
タイマン興味あるやつみんな来い
ひらがなにマジレスしちゃったのかよ
激流に身を任せ同化する
と思ったらあんまり関係なかった
ひらがなにマジレスとかバカじゃねーの
タイマンって疲れるんだよね
そこの夏厨よ
悪いことは言わん
ディアルガスレに帰れ
そして出てくるな
きらめく瞳 ダイヤかパール♪
誤爆したのはこれで10回目だ
記念にスナップでも撮ってくるか
クッパの空後は普通に使えるんだけどな。
どうせsjから使ってたりするんだろうけど。
先日買って、オリマー弱すぎwwウルフ強すぎwwって思いながら強さ議論スレ見たら自分の感覚と全然違って驚いた。
やっぱ最初はスネーク微妙とか思うもんなのか。
メタの上Bって崖下から復帰する時、たまに崖の上につかなくても
また上B出来る時があるけど、これの発生条件って何なのかな?
それ成功した時、見た感じでは崖の端を蹴っているように見えるけど
クッパの空後がいかに使えるか説くのではなく
クッパの空後より弱い空後を挙げた方が良いと思います
ピカの空後について
一瞬滑空が解除されてるんじゃないの?
上Bじゃなくてもできる
全ヒットすると気持ちいい
ダメージソースにもならないフッシーの空後
Bの無いオリマーの各種技どうなるのっと
>>85 動き方がわからないうちは、自分で試すより対戦動画とか見た方が良いぞ
CPULv9とタイマンで勝てるようになれば、あのランクもわかるはず
名前のひどさならリザードンの下強
クッパの空後より弱い空後探してたけど優秀な技ばっかで見つからないな・・・
でもクッパの空後は隙を作らない様に使えば優秀なんだけどな・・・
空中NAでずっとリザードンのターン!
>>93 キャラにもよるが、まだLv7にも勝てないぜ。wikiのキャラ別長所・短所とか立ち回りかたとかも読んでるけど
いざやるとなると難しいな
リザドーンの技はトーレナーキチガイとしかいいようがない技構成
>>98 アニメじゃ微妙技が十二分に使われるんだぜ
それを見てくればリザードンの技構成なんてどってことない
猛火みがヤタ型
身代わり エアスラ 大文字or火炎放射 竜の波動
はらカム型
はらだいこ 身代わり 炎のパンチ ドラゴンクロー
竜舞型
竜の舞 フレアドライブor炎のパンチ 他物理技選択
うん・・・こういうスマブラは嫌だよ
リザードンの上投げは地球投げがよかった
岩砕きであの威力だから、炎のパンチとか即死レベルだろ
>>101 掴んだらシャトルの軌道でくるっと飛んだあと放り投げてそのまま滑空に移行すればよかったのに
>>97 CPUなんてガン待ちすれば勝手に攻撃してくれるから楽勝だろ。
え、それじゃ練習にならないって?
そんな事言ってたらピカの技構成も相当酷い気が
スマブラは好きなゲームだから好きなキャラで強くなろうと頑張るけど
他の好きでもなんでもない格ゲーはネットで最強キャラ調べてそのキャラだけひたすら使い続ける
キャラ愛とかに甘えてるやつには大体1時間で上回れる
改造の完全なBANは無理でも
乱闘同時参加くらいは弾けないもんかなぁ…
ピカチュウ、ゼニガメ、リザードンはもっと自分の属性使ってくれよと
剣士が剣を使うようにピカチュウ達も積極的に電気とか水とか使ってほしいね
マリオの対策わかんねぇ
なんであんなにキビキビ動けるんだよ髭め
まあファルコンパンチとかやらせちゃう人だし
パンチ逆輸入はよかった
>>107 強キャラに甘えずに弱キャラで極まってる人も居るけどな
>>113 スマブラにおける俺のことだな
もし俺の愛するキャラが強キャラだったら時間を大幅に節約できたろうに残念でならない
よく見かける「あんまりプレイしてないのに超強い人」ってのは大体強キャラ使いだよね
キャラの使用なんて人それぞれだ
弱キャラで強くなりたい、強キャラで勝ちまくりたい
愛ゆえに人は苦しまねばならん!
>>118 ソニックならFB弾幕あんまり怖くないでしょ
普通にソニックお得意のヒットアンダウェイすればいいんじゃないか
久しぶりにチーム行ったらエラー出まくりで繋がらない
どうなってんだよ・・・
>>117 ガークラ、紙装甲で苦しむならあなたなんていりません^^
ってひげが言ってた
>>119 確かに段幕は掻い潜れるけど下スマとかとんできちゃう
でもアドバイスthx
マリオにゲムヲ強すぎ
多分あれメタより愛称悪そうw
しゃわダイヤみたらマリオが唯一6:4つけてる相手それがソニックだった
諦めろ
マリオにはデデデで空後と下投げしてるだけで勝てる自信がある
誰やねんしゃわとか(笑)
たかが個人がかっこつけて付けたダイヤなんて何の意味も持たないわ
残念だけど、本人乙
クッパの掴み抜けは横Bや下Bも確定で当てれる?
マリオでゲムヲは結構勝ててるなぁ
メタは無理、ほとんど勝てない
好きなキャラがウルフな俺は良かったのかそうでないのか
>>128 だいたいの立ち回りでいいから教えて貰えんかな
空後押しつけられるだけでまいっちんぐなんだが
正直(タイマンの)プレイヤー人工が少ないスマブラのダイアはあまり信用出来ない。
ストファイとかなら安心するが
てか一度各キャラの全一と呼ばれてる人を集めて本気でダイア作って欲しいなあ
ルイージ使いだけどゲムヲは攻略法を見つけてからランクの割には苦労してない
黄金の太陽の曲何度聞いてもかっこいいな
デフォルトの設定だとあんまり流れないのが残念だ
スマブラのタイマンの人口少ないの?
結構多いと思ってたのに
>>133 エンディングとかサムスのテーマ流してごめんなさい
戦場のゲムヲは強すぎて勝てる気がしない
逆にゲムヲ使ってる時は戦場楽しすぎてやばい
>>135 好きは人それぞれだからな
俺はスマブラに出てる曲で嫌いなのはないから全然okだぜ
>>129 下Bはコメントに書いてあるけど横Bがわからん・・・
自分で調べるか
>>134 そりゃ真っ当な格ゲよりは少ないっしょ。
日本だけだと過疎ってる新作格ゲ(タツカプとかMBAA)より少ないかと。
海外が入ると多分同等かそれ以上ぐらいになるんじゃないかな。
つってもソースが無い個人的な妄言だから真に受けないで
>>130 普通だよ、FB混ぜつつ攻撃
受けに回ると空後で苦しいから、攻めたほうがやりやすいかもね。基本自分から攻めるし
ガンガンダメージ与えて、早いうちに横スマで飛ばしてるだけよ
>>137 すまね、何か申し訳なくなってきたw
まあいろんな曲で楽しむよ
戦艦ハルバードで森・自然エリアを流すのはやめろ
アイク使いって普通ならガード使うところで弱使ってくる人多いよな
からぶったりガードされた攻撃のモーションが終わった時、普通ならガードしちゃいそうなところを、彼らは弱してくる
俺はこれに何度もボコボコにされたからマネしようと思い
いつもならガードするところを弱してみたら、一気に強くなった
ルイージの最低空JNAなんかはガードされても相手のガーキャン掴みよりも早くこちらは弱出せるからほいほい潰せる
あれ速いくせに当たったら全部貰うからな、アイクは弱で出来てる
チームアイクの弱は地味に邪魔だから困る
特に弱連してくるアイクとか
ソニックでチーム行くか
シークでチームいてくる!おまいらも暇だったら来いよ!
じゃあ俺もチーム行くかな
565 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 10:17:48 ID:jmd+Gt+i0
まじチームに雑魚はくんなよ・・・足手まといだわお前のせいで勝てない
おきらくでリンチでもされてろ鬱陶しい
こういうやつがいるからチームに手を伸ばせない
何で楽しむゲームなのに不快な思いしなければいけないんだろうか・・・
言いたい奴には言わせときゃいいんだよ。気に入らないんならそいつが抜けりゃいいだけの話。
顔も見えない野郎に何思われようが屁のカッパ
>>149 自殺とか故意に放置でもしない限り気にしないよ
−3とか出しても組む側としてはむしろ燃える
>>149 2ちゃんの愚痴なんて真に受けてちゃ損だぜ!
ポケモントレーナーでゲッターネタとかあると思ってたのにそんな事無かった。
そういってもらえるととても助かるぜ・・・
自殺や故意の放置はする気ないし、おきらくでもまあ戦えるほうだと思うから今度行ってみるよ
マジでサンクス!
チームのピーチってマジで上手い奴しかいないな
空下からのよくわからんコンボでいつもボコられる
ピーチ自体なかなか見かけないな。
他は猿やロボなんかなかなか見かけない
ピーチよく会うかな
猿は確かに会わない
使ってみると楽しいんだけどね
ハンデでたまにピーチ使うけど、そもそもハンデを必要とする相手がピーチ対策などできてるわけがなかった
>>155 照れる
でもぴーちは初見殺しのような気がしてしまう
とりあえず
>>155自体がピーチ使いだということは分かった
チームの糞弱いファルコンとっとと寝てくれ
さっきからコイツとばっかり当たる
んじゃ猿でいくわー
今日の深夜はレベル低いな〜
ガノンって比較的まじめなやつ多いけど少数精鋭になっているのか糞な奴はだいたい強烈だな
あとファルコンパンチ連発するチームのファルコンうぜぇから死ね
>>140 ありがとう
そうだなー自分のマリオはFB撃っても牽制の空後ばっかだからまずかったかもしれんね
上手いこと横スマも当てなきゃいかんしフィニッシュ下手な自分には荷が重いか
さっきから終点にしか当たらない
なにこれ新手の改造?
俺もその改造に頻繁に遭遇する
任天堂仕事しろ
終点しか選ばない奴はたいがいガン待ち
それはない
いい加減世間では真剣勝負に終点以外も選ばれてるということを教えてやりたい
しかしXはCOMの学習能力が、かなり上がったな
自殺が減ったし
この前、COM3人で1対3で3人の方に俺入れて対戦したら俺ら1回も死なずに勝ったし
DXはファルコンが崖からファルコンナックル発動して自殺してたのを1人で笑ってたのが今では・・・
マシにはなったがまだ依然としてクソなのには変わりない
対人と同じようにやると超反応で死ねる
四人乱闘だとCPU三人から自分一人狙われまくる仕様は、リンチ厨相手の練習だとでも言わんばかり
今やそんな風に思えてしまう
スネークの横強余裕でガードしてくるからな。
この前なんか蛇の空下全段ジャスガされたぜw
それよりどんな弱も一段目をジャスガして投げてくるのがうざい
接近戦はするなってか
この前なんかルイージさんにディディーの下強ジャスガしてガード解除横スマ当てられて死んだ
>>175 たぶんCPUと距離が離れてるんだと思う
少しでも離れてると追いかけてくるようになってる
チームで人が来ない。
誰か来て。
182 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 07:45:41 ID:1Io25+G0
おはよう
オレは、世界で一番このスレを待ってた!!!!!!!!
皆で
>>1乙しましょう。
>>5秒前!!!
全てのスマブラ族に告げる・・・
>>1乙しろ!!!
乙とかっていうレベルじゃねーぞwww 乙の上か!??
これはスマブラ史上の
>>1乙
こいつは2ちゃんで知った。 そして好きになった。
184 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 08:22:58 ID:1Io25+G0
じゃあうえすま最強はフぉクスでいいよ
空前はまるすネスメタあたりで きみはクラウンのつよさをしらないんだろうけど
横Bと下Bはしらない
ピーチをメインで使ってるけど空前ならマルスの方が良い
上S最強がフォックスとか(笑)
さすがひらがな君()笑ですね
配信今日も無いなんて
公式と現実を見るんだ
終わったのは投稿で配信はまだ続くんじゃないの
配信も終わったなんていやまさかそんな信じない信じないぞ
見た感じの速度は一緒なのに、ラグで発生やや速めの技に対応出来ないまま
チームでフルボッコされるのどうにかならねぇかな
まじめな話上スマ最強って用途ごとに使い勝手違うし一括で決められないよな
まあでも俺が選ぶとしたらスネークの迫撃砲かな
最強のJ前は俺もフラッグで異存ない
そんな事よりウルフの話しようぜ
フォックスの移動性能なら最強上スマでも良い気がする。他にゼルダとスネークとマリオ辺りかなと
リンクの空前もリンク以外が使えばすごい強いだろうな
ピーチ空前は着地隙大きいタイミングあるよね
スネーク上スマはあの性能の空キャンがあるから使われるんだろ
溜めても威力変わらないし砲弾の判定弱いし飛び道具だから反射されるし
真上にすり抜け床があってそこに敵が居る時でも上強や空上のがいいし
ウルフは空中後の使いやすさを分かった途端に負けることが減ってきた。
それでも、未だに横Sぶっぱな俺orz
もうちょい投げとか使うべきなんだろうかな。
ゼルダは下に抜けられるんだろ
マリオの上スマは使いやすいだけで威力的にそこまでは強くない
とでも言おうかと思ったが、他のキャラの上スマの使いづらさと比べていくと、確かに良いほうかもしれない
クッパとかアイクとか、パワー系の上スマは強いものが多いと思うな
そんなことより、おきらく行こうぜ!
ゼルダは多段ヒットで当たりやすいってのがあるかもしれんが威力自体はそれほどでもない
ヒナギクスペシャルって一体何
語源も知りたい
ググってもでてこないし
>>195 ウルフの投げはリーチは短いけど、下投げは12%と高い威力だし、掴み打撃も
それなりに優秀だから、ガーキャン投げができる範囲に相手がいるときは積極的にやってもいいんじゃないかな?
ってこれは当たり前かw
あー夏休み効果だなぁ
この時間でもチームはCPULv9レベル倒せなさそうなやつばっかりだわ
ワンパって何使ってもワンパだな
時々クッパでガーキャンシェルぶっぱになることがあるけど、相手の攻め方が下手なのが悪いんだし、別にいいよな?
そりゃ相手への反撃で有効なのが一つしかないなら仕方ない。
飛び道具連発をリフで全部反射されて「リフぶっぱ!」なんて言う奴はおらんだろう
それで勝てるんだったらワンパに負ける相手が悪いな
駄目なのは対処されてるのにワンパ続けるやつ
いいだろう竜巻ワンパしてやるよ
208 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 11:21:40 ID:1Io25+G0
歩きはマルスだっしゅはソニック
フォックスよりつよいううすまないし
209 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 11:24:53 ID:1Io25+G0
滑空はめたね
ピットよりそくどないけど上昇りょくがたかい
つうか普通に配信来るんだけど
リプレイ以外はね
CPU3人相手に乱闘すると
プレイヤーが落ちた瞬間に全員アピールする
ここまでリンチ再現しなくても…
ワリオ使ってるけどファルコンがどうも苦手だ。おきらくにいるようなのじゃなくて本当に上手い高速ファルコンの話だけど
乱闘って書いてあるんだからトレモじゃないよな
でも全員アピールするなんてそんなに無いと思うけど
CPUは誰が死んでも暇さえあればアピールしてる
>>200 ダウン連
その手の技名?は発見した人ややり始めた人の名前で命名される
ふじたはあまりにも有名
なんか調べたらよく分からんけど発見したSKYbという人が
ハヤテのごとく!の桂 ヒナギクが好きだからっぽい
さっきのチームはDD二体やロボ固定やワリオ、プリンのレア使いが多かった
この時間帯いいじゃないか
お盆じゃなきゃ仕事だけど
お盆で消防厨房が帰省してるからじゃないの
ワリオは最近見なくなってきたけどプリンは結構見かけるだろ
ロボはそこそこ居るしシークが一番レアって感じ
ふじたスペシャルはもはや芸術
スマブラって糞ゲーじゃね?
アイクの話しようぜ!
ロイが再登場すると信じてアイク使うか
ロイは弱いからな…
突然ソニックの厨技が発見されて並くらいの評価になったりしないかな
ロイは原作でもそこまで・・・アイクは原作でも大活躍
それどころか続編の暁では2人目の主人公ミカヤ押し退けてあの目立ちっぷり
あぁマジむかつくなんでGCのコントローラー壊れやすいの
なんで下入力の効きがすぐに悪くなるわけ
ファミコンのコントローラーいまだに現役なのに・・・
カスウルフとカスマリオにギリギリで勝つとか無いわ
DD4匹でバナナ8本乱闘してぇ
下がいかれると攻撃やその場回避はCスティックがあるからまだなんとかなるけど
床降り、急降下がし難くなるのは痛いな
俺のは右入力がひどくて強く弾かないとダッシュ出来ない
そうか、お盆で子供は親と一緒に帰省してるのか
しばらくは深夜のレベルも期待できそうだ
>>226 敵とジャンプ台を大体同じ位置にして流星キックをすると着地の硬直が消せる。
>>230 >床降り、急降下がし難くなるのは痛いな
それ試合中に急になったからすげぇテンパった
新品のコントローラーに換えたら違和感感じるだろうなww
今はニュートラルポジションいじってなんとかプレイしてるけど
やっぱみんなもコントロールがおかしくなったらニュートラルポジションいじってプレイしてるのかな
、ヘ /7
!. `'''''''''/ !
,!,' ,' /,' ,...-.、
!{ .,' ,.'./ / .,ヘ、! 我ハココニ在リ
、゙! ,' ,ィリ' ./ ノ
ヽ. `'~.' `ン.. ' _
`Y´()「'"ノt' _...rv┘!
ヽ_!、 ,.-.、' ,)_|┘
,...⊥、/ ヽ‐<、
, " ! ! ヽ
/ / l !
( _...- - ' ノヽ--{. 〉
, ' /、 `ー‐‐ ' { } (
_../ ,、_/ ヽ / ヽ .ヽ、
∠(__/" `ー' ー―--'-
スティックがへたれた時一番うざいと感じるのは選択画面
酷くなると操作するたび内部が中央に戻らなくなってしゃがみっぱなしとか起きる
DXのころに勝手に横軸がずれて歩き出し
Cスティックが全方向4分の1しか倒れなくなったコントローラ使ってたが
リフコンだけでどうにかしてた
>>218 確か発見した当時スマコムでの名前をヒナギクにしてたからだと思われ。
コンボ名を萌えキャラの名前にされたファルコさんどんな気持ち!?ねえどんな気持ち!?
Mew2Kingやばい。強い。強すぎる。神。ころされる。
もし対戦したら1分で殺られる。
ヒナギクスペとか初めて聞いたわ
そんなキモい名前で呼んでるのなんて一部のキモオタかスマコムの厨房くらいだろww
え?
グラハムスペシャル?
じゃあ俺たちで新しい名称考えようか
M2Kスペシャル
俺のスペシャル
アルティメットオブスペシャル
暇つぶしに初めてネット対戦やったら操作とのタイムラグ酷かったんだがポート開放とかは必須なのかね?
>>247 サンクス
やっぱり回線がどうかしてるのかもしれん
さっきから重い
自分がよくても相手の回線がクソだとラグ発生するからね
チームがいい感じに荒れてるぞい
みんなは操作のタイムラグどれくらいある?
相手の攻撃見てからガードできないくらい
ラグあるんだけど
5Fくらいは常時あるな
10F以上ある時もある
スト4とかブレイブルーとかバーチャとか鉄拳ってラグどれぐらいなん?
誰かやってる人居る?
激しくスレチじゃん
いや他の対戦ゲームに比べてスマブラのラグはどれぐらいなのかなと
ラグあるとルカリオ無双だもんな
ルカリオの横スマッシュは本来ならガードされたらファルコの上スマが間に合うくらい隙だらけなのに、
オンラインだとほぼ反撃不可能
横回避ぶっぱもオフじゃ余裕で狩れるのにオンじゃ対応できん
特にルカリオピットあたり
波動弾・横スマ・横回避
ルカリオはオンで強くなる要素満載だからな
波導弾見てからガード余裕でしたしようと思ったら全く間に合ってないっていうね
オンでやる波導弾の性能は異常
262 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 18:02:32 ID:1Io25+G0
そうさらぐはあるけど
対戦のけっかがかわることはない
改造でもしないかぎり同期ずれがおこらないのがいいところ
友達とかと対戦してる時にファルコンのアピールにある「カモン!」を発動するとメッタ斬りにされるから中尉。
オンでもPKファイアーは直ガ余裕なのに
ウルフのブラスターできねえ
そしてラグ過ぎるスネークさんお帰りください
一秒くらい前の入力が反映されるって何ですか
265 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 18:29:03 ID:1Io25+G0
ある人がはいってきていきなりラグくなるパターンはあいしょうのもんだいだとおもう
そのひとは他のへやではおそらくふつうなんだから
本人はきづくわけがない
頼むからその気持ち悪い書き方やめてくれ
267 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 18:35:25 ID:1Io25+G0
いきなり3にんあつまってラグかったら
べつに自分をうたがわないよふつう
ハァ・・・
>>264 分かるwwww
普通にPKファイヤージャスガ余裕でした。
なはず…
なのに、ガードできNEEEEEEEE
ってなるよな。
最近はだいぶ慣れてきたが、オンの後にオフすると違和感が。
ルカリオと逆にオンで弱くなるキャラっていうと誰だろ
やっぱ復帰で死ねるネス、ピカ辺りだろうか
マルスが有名らしいが理由がよくわからない
間合い管理が重要なマルス、ワリオあたりじゃねーの
ワリオさんはラグに強いだろう
マルスは攻撃がタイミング命だからラグいとキツすぎる
ワリオとマルスが最も弱体化する
276 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 18:58:50 ID:p8M/IRQF
なんかさっき気持ち悪い部屋に入った
メタナイトが3人いたんだが、その3人が全員全く同じ動きをしているんだ。
なんだったのだろうか…
知らねーからここで質問するなよ屑
ウェーブバードの仕業
どうやって3人で入ったかって?そりゃあれですよあれ
オンでラグ有りでもマルスは十分強いと思う
最上位強キャラからふつうの強キャラまで落ちる
>>279 逆に考えるんだ
十分強いのがさらに強くなると考えるんだ
プリンも反応と間合い管理が全てだけど判定のせいで相対的に強くならないな
そういやマルスはよく聞くがワリオは初めて聞いたな
あとは投げ連が大事なアイクラかな
おきらく行けるボーダーラインってCPU9×3を乱闘で倒せるくらい?
OFF波導で死ぬような初心者なんだけど
CPU戦と対人は別物
とりあえず使うキャラのテクニック調べて練習したら
後は実践で学ぶのがいい。うまい人の動画見るのもあり
基本的に制限はないし大歓迎だが、フルボッコされたくないならそのぐらい鍛える必要があるかと
CPULv9を3タテできるようになれば十分
マルスが何で弱くなるかっていうと持続の長い技がダブスラだけしかないからな
>>283 それはタイスレのボーダー
CPULv9にアイテム無しタイマンで勝てる程度の力があれば
いいんじゃね
おきらくなら亜空クリアで十分
必要な物なんて乱闘部屋に当たるまで諦めない気力くらいなもんさ
一番いいのは友人とやる事なんだがな。
一週間程度みっちり遊べばマトモに動かせるようになってるだろ
遊撃隊もラグるとカスい
ブラ安定しない、縦の復帰がミスしやすい
CPUはこっちの行動に合わせてジャスガして反確とってくるから困る
対人と違って読みないし 例えば蛇の下投げからはほぼ100%崖側に転がるとかね
あと場外追撃に異常に弱いってとかな。
てか変な癖付くから正直あんまりCPUとはやらん方がいい
CPUも一応着地狩りされないように読みで空中回避してくる
まあそれを読んで着地させないけどw
CPUとも対人とも程良くやるのが一番だと思うよ
使いたいキャラの動画も適当に探して何するかの参考だけすれば
後は実戦でキャラ対覚えていけばいいよ
皆優しいな。ありがとう
リンチ怖いからもうちょい練習してからにするよ
最近3人がかりでのリンチ見ないな。1人は傍観がいる
ぶったぎるのもアレなんだけど
チーム戦でロボ&スネークとかどうにかならんのかあれ
一応マルス使いです
切り札フィギュアってどうやったら手に入るんだ?
all star
M2K様にスマブラ教えてもらいたい
なあ配信物がついにループしだしたよな?
昨日の奴とか今日のテトリスは覚えてるぞ
ルカリオって投げキャラじゃね?
掴み範囲狭くね
スネーク久しぶりに使ったらやっぱ強すぎて笑った
体中が刃だね 危ないおっさんやな
お。おきらくで乱闘部屋ktkr
あ。用事がorz
>>306 あるあるorz
アレは辛いよなぁ・・・
乱闘部屋に限ってフリーズする俺のWiiなんなの?
リンチ部屋でフリーズなら全然問題ないのに何故か乱闘部屋だけ・・・
もう中の人いい加減に勘弁して下さい・・・・
実際、はっけいの使い方がよく分からない
これ使うくらいなら最初からダッシュ掴みでいいんじゃないの
いやだって・・・飛ぶじゃん
重量級相手に擬似投げ連できたり
ファミ痛の攻略本によればルカリオに有利な位置に飛んでくれるそうなはっけいは
別に無理して使う技でもないだろ
314 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 21:27:38 ID:1Io25+G0
120%ぐらいくらってるとまえなげどうよう決定打になるよ
ねる
弱から繋ぐとか。
復帰のときにダメージ稼ぎにとか。
空中での掴み攻撃にするとか。
100%程度両者とも溜まっておけばバーストできたりとか!!
そろそろ俺のウルフがチームに行くから、怖い奴は逃げておいて
ウルフとかルカリオの餌食ですから
318 :
えrてr:2009/08/12(水) 21:55:46 ID:z96kFeVF
rtfyhrtふj
そろそろ俺のルカリオがチームに行くから、怖い奴は逃げておいて
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ルカリオとか待ちウルフの餌食ですから
>>320 今日も結局スルーかよ
いいよなあ毎日同じ文章書き込んでるだけのお前が批判されたら住人に擁護されるんだぜ
このスレのスター気取りかよ(笑)
無駄だろうがお前が消えるまで言い続けることにするよ
このスレのことを考慮してチラシの裏に何千回でも何万回でも書いてろよ
何だ?それともお前は今までずっと書き込み続けてきたから今更になってやめられないのか?
ま、そんな下らない理由で続けられる訳無いわな
大方お前が自己満足に仕立て上げた不様な行為をまるでこのスレの伝統だと思い込んでるんだろ?
きめー(笑)
そしてそれを批判されたらお前は関与せずお前を擁護する住人に反論してもらうってか
人気者って色々便利なんだな
竜巻ワンパはごめんだよ
あの技の真の恐ろしさは、チームを解散させるから
>>323 お前もよく飽きないでやってるよな気持ち悪い
メタナイトマジでツマンネ
俺TUEEEEEやりたいならオフでやってろよと
俺がメタでメタを相手にすると負けるけど、プリンなら勝てる。
性能とか飾りだマジで
そりゃ 使い慣れた強キャラ>使い慣れた弱キャラ>使い慣れていない強キャラ>使い慣れていない弱キャラ だし
それは単に両者ともどれだけそのキャラを使いこなせているかの問題だろ
誰かとのメタナイト九割地雷だから困る
ヤリ込みは裏切らない
でもキャラダイアも裏切らない
相手がメタスネ辺りだと燃えるのは俺だけなんだな…
そこら辺のメタ蛇くらいならいい加減ぼこれるようになろうぜ
メタで無双してるけど、メタ対策十分な奴にはあんまり勝てない
特にマルスとかウルフとか
そりゃマルスやウルフくらいスペック高ければ勝ったり負けたりするだろうよ
自分のダメが100超えてるのに、ズカズカ歩いてくる蛇の横強やメタの下スマにまとめてやられる奴らに腹立つ時がたまに。
少しは警戒しろよと
メタスネークだけじゃなくて上手いやつ強いやつ相手は
かなり真面目に戦う
ガチ部屋ならメタやスネークが来たところで特に変わらん
本当に上手いメタが全然居ないが
チームは味方が弱いと腹が立つな
俺が二人相手にしてやってんだからさっさと来てほしいのに
それと、盆の帰省で少しはプレイヤーの質が上がると思ったが、そんなことはなかったな
この前4人中3人メタ固定で乱闘部屋になったわ
残り1人は一試合ごとに抜けてったけどw
この前トンでもなく強いメタに会ったよ・・・
空上コンボがハンパ無かった・・・
強くても弱くても敵でも味方でもウザイ
一人がつかいだして結局全員メタヘビになることあるよね
なんだ今のチーム…
PKFリュカ、崖待ちロボ、テンプレスネーク………
いくら夏休みだからって早く寝ろよ
ヘビメタのやつボコするのおもしろ
一番快感なのは蛇に掴みぬけかました時
無様に落ちてくの見るの最高
>>345 やられた直後に上Aで撃墜されるのでした
>>345 擬似タイマン厨にそれやってアピったら観戦厨に襲われた
>>346 はは…横強は弱でもやられるぜ…
スネークは強すぎワロタ、を本当に体現してやがる
開始直後にッパァwwwッパァwwwする狐マジ自重しろ
こいつ厨キャラしか使わないうえにあからさまに強い技しかつかってこねー
スネークで横強ばっかメタで下スマばっかファルコで投げ連メテオばっか
いくら万能な技でもワンパで勝てるってわけじゃないのに
>>348 この間身内でXやったんだがランダムで選ばれた俺のスネークが+13-1とかいう馬鹿げた記録だしやがった
タイム制3分でステージはランダムで選ばれた終点、アイテムなしだったんだが
マジでおかしいと思ったわ
スネークは自分でアイテム出せるしな
バナナの10倍強力だろあれw
おきらくで待ち時間の間、筋トレしたら健康によくね?
対戦の合間に筋トレ→乱闘→筋トレをローテしていけばムキマッチョ
しかも途中休憩兼ねの乱闘があるから無理せず長く続けられる
腕立てとかは戦闘に支障をきたしそうだがまぁいいや
つまりスマブラでもリアルでも強くなれるってこった
ゴルフバットで人ぶん殴って、スマブラごっこですって言えば犯罪扱いにはならないよな
テニスラケットで人の頭かち割ってもスマブラごっこですって言えば犯罪扱いにはならないよな
そんな…最初の待ち時間は分かるが、乱闘後の待ち時間はよっぽどのことがない限りすぐ皆練習ステージになっちゃうだろ……
>>354 RPG-7をぶっぱなしてもスマブラごっこですって言えば犯罪扱いにならんのか?
手榴弾を炸裂させてもスマブラごっこですって言えば犯罪扱いにならんのか?
コントローラに重りでも着ければ
スネークの横スマの真似したら、腕と足と頭……ていうか魂が吹き飛んでた
>>354 殴ったと同時に吹き飛ばせよ?
吹っ飛ばないとスマブラとみなされないぞ?
アイクのまねしたら下から溶岩出たんだけど
ピーチのまねしたら食費浮いて助かったぜ
この黒いものは一体何です?
メタナイトのまねしたら鏡に映らなくなった
お前らカービィでNBでもやってろ
メタナイトの真似したら黒光りしてカサカサ動く虫が大量発生した
ウルフのポーズ真似て天を仰いでいたらばあちゃんに見られたことならある
サムスの空上やったら首が折れた
ルイージの真似したら存在感が薄くなった
いい加減にしろ
じゃあアイクかアイクについて語ろうぜ アイクでも良いぜ
アイクの弱止めから上強や下スマは確定でつながるのかどうか
相手にペナルティがついてたら繋がるんじゃね
2人同時に操作して相手二人と戦うのってすげーむずいな
両方同時に吹っ飛ばされて離れ離れになったら片方しか生き残れない
そこでアイスクライマーですよ
今日もチームレベル低すぎワロタ
俺が強くなったのかチームが弱くなったのか分からない
ガノンティータイムとかいうのやめろ
メテオ合戦つまらん
ティータイムまでメテオ合戦とは流石ノン
ガノンティーとか豚足入ってそう
379 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 04:56:53 ID:e/vNRyez
おはよう
空前さいきょうはアイクがいた
こいつにうちかてる空中わざはないとおもう
なんか毎回入る部屋が4人以下なのに絶対に乱闘中になるんだが…
また地震かよ
地震とかどこの田舎だよ
ワリオマンとかワイファイでできるようになったのか
ひらがなくんこれで馴れ合い潰し動画あげてくれー
384 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 08:47:03 ID:e/vNRyez
できないよ
一部Wi-Fiようのわりおまんギガクッパどうさかくにんしたけど
エラーがおおすぎて実用的じゃない
さらに適応されないばあいもあるしWi-FiはP指定でかないからどいつがわりおまんキガクッパになるかもわからない
ドライブ行ってたから地震なんて気付かねーよ
ディザスターやれよお前ら
はい、テンプレ読めない屑は首吊って死んでねー^^
>>384 俺のほうも適用されない
Wi-Fiで適用されるコード少なすぎて困るわ
お前ら専用のスレがあるんだから改造(笑)の話は向こうでしろよ
389 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 09:23:13 ID:e/vNRyez
改造すれないじゃん
ここしか
落ちたなら立てろよ
ここでやるなクズ
>ここしか
は?てめえテンプレも読めねえのか?
改造の話題はNGって書いてあんだろうが
ひらがなばかりの基地外だとは思っていたがまさかここまで逝ってるとはな^^;
向こうの板見てきたらスレ二つもあるじゃねえか
死ねクズ
393 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 09:31:52 ID:e/vNRyez
自治厨があつくなりすぎて自分も荒らしてることにきづいてない荒らし
ひらがな終わってんな
お前ら朝から元気だな
スマン、嫌だったら俺のIDをNG登録してくれ
ひらがなはもちろん嫌いだが、それに便乗して改造の話をしだした奴らがいたからちょっとな………
零やってるせいでスナップ撮るときにフェイタルフレームしたくなる
ははっ見事に釣られる馬鹿ワロス
お前ここでマリオの話しだしたくらいでスレチ言うタイプだろ
>>397 奇遇だな
俺もたった今零やってるところだ
いろチンアナコR零同時にやってるから謎解きで気が狂いそうになるわ
おい、チンアナコとかやめろ
>>398 後釣り宣言はみっともないからやめた方がいいぞ……?
連投スマン
別にマリオの話題はスレチじゃないからいっこうに構わんよ
ただ単に改造の話題はNGってテンプレに書いてあるよな
ようするに、テンプレ嫁ってことと、改造厨死ねってことだ
そんなことより待機モーションの話しようぜ
ファルコの待機モーション一個しか無いなあと思ってたら
微妙に二種類あるのに最近気付いた
全員3種類はあるんじゃないか
4人くらいしか確認してないけど
このスレで全キャラ待機モーション検証した人がニコニコにupしてたような
トゥーンは4つくらいあったような気がする
トレモ放置してたらなんか画面からシャキシャキ言うからなんだと思って見張ってたらピットの待機モーションだった
待機モーションで音が出るのはピットだけだよな?
どんなゲームにも巨大化コードあるな
体力は変わらないからいい的になるが移動速度速くなるし役立つ
>>408 ゼロサムも本当に小さくだが音鳴ってるっぽい
何でほとんどのカービィ使いは死に技のバーゲンセールのB技ばっか使うんだ?
タイマンじゃカービィのBは吸い込みとハンマー以外あれだけど
乱闘じゃほとんど通用するものばかりだと思う
415 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 12:39:12 ID:e/vNRyez
吸い込みはしゅうてんしたにはきだせばつよい
横Bはふつうにつよい
上Bはとびどうぐでもつよい
ストーンはくうちゅうでむてき
カービィのカッターは反射以外で打ち消されないからチームだと
処理に困ったりするんだよな。自信がY軸移動激しいおかげで攻撃当てにくいし
417 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 12:46:16 ID:o0FzEcMe
家庭用ゲームで一番人気なのスマブラなんじゃないの!?この板で千桁あるスレ見たことないわw
いや、俺の言ってるのはB技しか使わない奴だ
要所要所で使えば使えるのは知ってる
そんなやつあんまり見ない。ほとんどがとぅ!とぅ!とぅ!
てか要所要所で使えば使えるなら死に技じゃないよな
アイクの天空も復帰以外でうまく使うと強い
あんまり出し過ぎると素人っぽくてダサいけど
坂で天空したら滑り落ちるのを何かに使ってみたいが微妙かね
ヨッシーみたいに足場の端から落ちるわけでもないしな
天空は読みで結構使うね
でも地上で使う人は少ないんだよなー
はずしたら反確を使うやつが多いわけないだろ
ましてやアイクみたいにバーストじゃなくて落下で死ぬタイプが
わざわざ隙さらすのは危険すぎる
外した時のリスクが大きいから普通は使わない、使うとしても崖でメテオ狙う時くらいでしょ
>>425 >>426 こういうのって狙ってもできないのにさらっと偶然でやり遂げてしまうのが怖い。
昼はそんなにスレ速度出てないのに・・・
カービィはストーンは使えるよ
64では強く、DXの時は死んでたが、だいぶ良くなった
カービィの性能そのもの
だめだ。どうやっても高速ペコペコができねえwwwww
ストーン解除時の空気弾の音はなんか意味あるのか
吸い込みってロボビームとか手榴弾とかブラとかピットの弓とか強力な技コピーできるのに使ってくるやつ少ないのは何で?
天空は蓄積が少ないとき弱と合わせるといいよ
デデデの吸い込みは割と見るけど、カービィはさっぱりだな
なんでだろう
隙でかいから
飛び道具持ちをコピーできたカービィはかなり強い
手榴弾は軽くて背の低いカービィじゃ使いづらい
隙がでかい割に吸い込み範囲が狭い上、ちょっとした攻撃でコピーが外れる、飛び道具以外基本オリジナルの完全劣化
道連れ以外に全く良いところがない
というかスマブラ買ってからずっとカービィ使ってるけどB技ほぼ封印だな
なんでこうも悪いタイミングで接続が切れるんだろう
マリオで開始五秒でいきなり落ちそうな時に
切れてしまうとは…
ピーチのキノピオカウンターは本物より高性能だけどね
つーかカービィの吸い込みがデデデより少し範囲が狭くて隙がなかったらまたお前ら怒るだろ
カービィ優遇させすぎ桜井死ねって
誰も
>>417の千桁につっこまないおまいらの優しさに泣きそう
>>438 ファルコンガノンコピーは空中から使いやすくなるぶん劣化とも言えん気が
飛び道具以外で完全劣化って言えるのは
ドンキーヨッシーマルスプリンくらいじゃないか
>>438 地上ハンマーぶっぱすると高確率で相手のその場回避の後隙に当たからおすすめらしい
445 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 16:14:38 ID:e/vNRyez
ぜるだなんかは劣化どころかきょうかされてるよ
はんしゃもちになるし
なんとなく、今作は相性が強く出る気がするな・・・
マルスってリーチと判定の差でどうにもきついのは分かってるのだが、
戦ってて楽しい。なんでだろう
あ、うまいマルス限定な。
今回のマルスはバランスいいほうだよ
スマン完全劣化は言い過ぎたな
多段ジャンプとの相性から飛び道具持ちで強く感じたのはマリオかな
でも吸い込むリスクとリターンが釣り合わないよなあ
450 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 17:13:01 ID:e/vNRyez
まりおとかピカチュウのほうがつよいし
最近ピカチュウ使いだしたんだけど、
下スマに頼ってしまう気持ちも分かるなw
確かに簡単に抜けられてしまうが、
囲まれてどうしようもないときとか、とりあえず出しておけば引き寄せてあてられるし
たとえ抜けられたとしても、横方向に吹っ飛ぶから反撃もされづらい。
うざかったらスイマセン。でもピカチュウって決め手が少ないね
452 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 17:41:03 ID:e/vNRyez
着地がりにつかえばスネークでも70%からバーストねらえらつよい
あんますきないし無敵じかんあるし阻止されてもかみなりは降ってくるから
馴れ合い部屋でサドンデスになったからとりあえずピーチの空中浮遊で自滅するフリしてステージに戻っていったら
茶色マリオが追っかけてきて勝手に死んだ
シークって人気ないよな。
フッ ハアッ シュッ
個人的にシークはスピード系キャラで一番使いやすい。
一番使いにくいのはフォックス、何だあのジャジャ馬は
狐ってブラスターとドリルやってるだけで強いじゃん
そんなのつまらんだろ
なんつーか言う事を聞かないんだよ。
急に止まらない、落下速い、妙にHJ高い
コイツが一番事故る
人によってはどうでもいい話だけど
前の2作に比べると
公式での大会とかのイベントがほとんど無かったなぁ
ネガティブゾーンがスターに効いてビビッた。
唯一スター状態に効くのかな?
味方のときに二回死ぬ雑魚チームくんなカス
フォックス使いこなせる人は尊敬するわ〜
もう手が出せないw
狐ってずらし上手いとかガーキャン動作上手い相手だとなかなか通用しなくなってくるんだよな
初級者とか対策出来てない奴ならまじかもれる
ずらされたら当たらないなんかってあったっけ?
ドリルとか空前とか
ドリルってずらせたのかw
RAIN狐を見た瞬間俺には到底扱えっこないとオモタ
>>465 ずらせたのか
じゃあ一体俺は今まで何をしてきたんだろうか・・・
鳥:全て高水準。安定性が良く扱いやすい。ただ縦・斜め上方向復帰に難あり。
狼:技の威力が高く、バーストしやすい。癖があるが、復帰力は随一
狐:いろいろ癖がある。俺が使うと安定しない。鳥や狼と同じと思うと痛い目を見る。
蛇は?
最近の狐対策はドリル他空中潰すことだけ考えてる
判定がかなり微妙で相当面倒なんだけど
地上は乱戦でもなければ案外どうにかなるし
蛇ってスタフォ組だったんだ
初めて知った
狐はSJから最速で3連ブラが出るけどかなり難しい。
復帰って狐の方が高くね
>>470 >癖があるが、復帰力も随一
だよな。よく復帰クソとか言う輩が居るがお前のやり方が悪いんじゃボケと毎度毎度思う。
ただバーストは結構困るぞ。横S先端、下S、場外追撃空後ぐらいしか無い。上Sはあんま飛ばない
>>476 下Sの隙の無さを考えてないのか・・・?
十分過ぎるバースト技じゃねーか
>>477 確かにメタ並に超優秀技だけど何度もミスったらOP補正掛かってキツイ。
立ち回りで使わないようにしてもやっぱりバースト技の少なさが結構響いて来る
狼で吹っ飛ばすのに困るのは甘え
OP補正ならブラ撃っておけばいい
481 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 20:13:24 ID:e/vNRyez
決定力やばいよアイクスネークゲムオリュカ
決定力そこそこやばいよ ドンキーゼルダガノンルイージウルフフォックス
決定力少したかいよ メタカービィプリンマルスデデデ
決定力ふつうだよ リンクマリオトゥーンルカリオポケトレワリオ
決定力少し欠けるよ クッパピカチュウファルコファルコンネスアイスクライマー
決定力そこそこ欠けるよ
ロボピットヨッシーディディー
決定力うんこ
ビーチサムスソニックシーク
納得いかない
空後は押し込みしやすいし空キャンから出せば上スマもそこそこ飛ぶじゃない
484 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 20:16:54 ID:e/vNRyez
上位のきゃらほど乱闘でひかるから注意してね
>>476 悪い。技の威力が高いって意味で書いた。
確かにバースト力では狐に劣るな
>>478 ウルフはダメージソースが豊富だし、ある程度たまってるなら何度もミスるとかありえないだろ・・・
そもそもベクトルも低いし復帰阻止とかしまくれるじゃん。
ウルフでバースト技困るとかマジで甘えにしかならないよ
というかスタフォ勢は基本的にバースト力高いよね。
あれくらい使い勝手の良いスマッシュがサムスにもあったらなぁ
サムスは私脱ぐと凄いんですキャラだからなー
489 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 20:23:53 ID:91TIWeLc
エロサムもあれはあれでいいと思うんだが…
サムスにDXの頃の輝きを…
>>487 一応どこで当ててもメテオになる空下があるけどそれでもバースト技はねぇ・・・
下Aも相手が120くらい無いと撃墜しにくいし、ってか緩和されるとマジで撃墜できない。
つまりサムスは脱げってことなんだよ
492 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 20:28:53 ID:PhgYsEZZ
パイレーツは出ると信じてたのに 桜井が興味無いせいで…
くぱは各技のダメージが高いし、ブレスで援護できるから
チームだと強い。ただ、相方がガン待ちで自分が特攻せざるを得ない状況だと
ふるぼっこ亀になる。
チーム慣れしてる人だと、火吹いてる所にスマッシュ打ち込んでくれたり楽しいな
相方がアイクとかガノンだと頼もしい。パワーキャラタッグ最高
>>491 本当にメテオしか無いからな…
メテオ対策しっかりやってるデデデやスネーク相手にバーストする技がない
160くらい溜めれば…いや…
64DXとずっとサムス一筋だったから、Xでもサムスで…って考えは
甘いのだろうか('A`)
脱いだら脱いだで弱体化しないのか?
下Bでの復帰もあるけどワイヤー復帰はやっぱ阻止しやすいんだが
ジャンプ力が高いので
普通に飛ぶだけでドンキー以上の縦復帰が出来るという
>>486 そりゃ復帰阻止も含めたら撃墜力は上がるだろうさ。
俺が言ってたのは直接吹っ飛ばして撃墜する事だし。
てか俺大半崖阻止ばっかなんだよな撃墜方法が
ディンと横スマが強すぎてゼルダに勝てない気がする
さっきドンキーでウルフ相手したんだがストレス溜まるな。
ホント、ワリオ使ってて良かったと思う。コイツ以外でウルフ相手なんてやってられないわ
>>487 使い勝手の良いスマッシュがありながら決定打不足のピカみたいなキャラもいるがな
それを少しは補う為にダウン連練習してるが指とコントローラ逝かれるだろあれは
>>497 直接吹っ飛ばしてバーストできないとかお前のやり方が悪いとしか言えないわ・・・
ダメージソースに下スマ振ってるのか?
当てやすい優秀なバースト技がひとつでもある時点で決定力に困ることはないだろ
<<498
ずらしを覚えろ。
ついでに復帰阻止を極めるんだっ
>>499 ドンキーもストレス溜まるから安心しろw
<<498
ずらしを覚えろ。
ついでに復帰阻止を極めろっ
ディンなんてつっこんでいきゃなんとかなるはずだ。
>>501 立ち回りには極力使わないようにしている。
ただ警戒されると中々当たってくれない。
当てたとしても場外追撃か崖阻止のパターンが多い
<<504
二回も書いちゃった。ごめんね。
ぶっぱしてたり下スマに拘りすぎてるような言い方だな
志村ー安価、安価ー
>>505 もういいわ。ウルフはバーストに困るでいいよ。
>>509 もういいわ。俺が下S当てるのヘタクソでいいよ。
安価ミスってるけど・・・
ゼルダとタイマンだと突っ込んでいけるけど乱闘でやられたから地味にうざかった
3人まとめて攻撃されるしね
>>511 それはゼルダフルボッコフラグ
基本的にそういう奴から狙うもんだ
ストック制乱戦だとシークのほうが強いよね
>>510 ウルフの下スマは単純に速くて威力も高いしバースト力もある
優秀な技だよ、技としてだけ見ればね
ウルフの横Bって、復帰にも使うべきなの?
当たり前だろ
>>513 そりゃ全力で同意だ。メタのと同等の厨技だからな。
ただ俺が嘆いてるのはバースト技の少なさだよ
もうええやん
バーストに困るキャラなんかもっといるけどな
そう考えると平均的
この場合のバーストしやすいっていうのは要所で決まれば確実にバーストできるって意味じゃないの?
ダメさえ溜めれば弱でもバーストできる
スネーク「俺にバーストできない辛さを教えてくれ」
tesu
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
>>521 下投げ縛り
崖が無けりゃ相手が死なないプリンとかロボみたいな復帰阻止系が
崖の無いステージで戦うことの辛さに比べれば
バースト技あるだけで十分だろ
サドンデスきらい。
勝つと9割がた誰かしら抜けるから。
勝ち方次第だな
>>523 今日も結局スルーかよ
いいよなあ毎日同じ文章書き込んでるだけのお前が批判されたら住人に擁護されるんだぜ
このスレのスター気取りかよ(笑)
無駄だろうがお前が消えるまで言い続けることにするよ
このスレのことを考慮してチラシの裏に何千回でも何万回でも書いてろよ
何だ?それともお前は今までずっと書き込み続けてきたから今更になってやめられないのか?
ま、そんな下らない理由で続けられる訳無いわな
大方お前が自己満足に仕立て上げた不様な行為をまるでこのスレの伝統だと思い込んでるんだろ?
きめー(笑)
そしてそれを批判されたらお前は関与せずお前を擁護する住人に反論してもらうってか
人気者って色々便利なんだな
ファルコン使ってるけど、とりあえずサドンデスは膝狙ってる
ウルフは空中後があるじゃないか。
あれは強いぞ。
>>529 あれはいつも補正掛かってるから復帰狩りでしか撃墜出来ない。
まああれで上手く場外追撃が決まった時はかなりキモティー
そこまでくるとプレイヤースキルの問題だと思うよ
ウルフは豊富なダメージソースあるからそこまでバースト困らないし
サドンデス最弱はフシギソウとして、最強は?
リュカ?メタ?デデデ?
人数による
クッパにとっては
ガノンも強いんじゃない?
デデデのサドンの強さは異常
クッパやガノンなんてただのサンドバック
フシギソウよりアイクラのほうがきついだろ常考
クッパメタが五分とか言われてた時代が懐かしいのうwww
なんでフシギソウがサドンデス最弱なの?
プリンでボム兵が出てくるまではたくで逃げ回るってのは可能ですか
自殺防ぐためにシャドーモセス選んでるのに柱壊すバカなんなの?
DA等の速くて死ぬ技持ちで投げでも殺せる奴は開幕から有利
飛び道具でのバースト可能も
開幕一点読みで勝ったり負けたりするから難しいところだが
戦場ガン逃げプリンロボでボム兵降ってきてからステージ外で本気出したりとかもアリかな
>>542 別に自由。逆に自殺させるためわざと破壊するって考えも有り。
アイクでカウンター連発でいいよ
ガン逃げとかなしだわ
>>544 あ、勘違いした。わざと自殺するのを防ぐって事か
ソニックで終点のしたに潜ったらまずサドンでは負けないんじゃないか?
ガン逃げとか別のゲームでやってください
最後に残った一人が対処法知ってれば余裕だろ
サドンのガノンとかクパァは
先に攻めたら死ぬ
サドンデスは大体開幕引き空中攻撃しとけば安泰だよな
サドンはピット強いわ
a
解除されとる!!!
気分良くなったのでファルコンで醤油ムースでチームいくとするか。
1対1なら掴み判定技と鬼畜判定シェルを持つクッパは有利なんだかな
メタの竜巻ぶっぱとかカモすぎる
カービィの切り札中にピクミン抜きまくるの楽しい
やると他の面子も固まるw
>>558 あるあるw
待っててくれる人多し。
楽しくなること間違いなしだろうからな。乱闘!!が好きな人は絶対そこで待つだろうな。
>>558 昨日チームの相方がやってたわw
そのときだけは場が和む
>>560 最初の判定を回避してから抜きまくればおk
>>561 もしかしたら俺かもなw
最近オリマー使う頻度高いし
そんなオリマーを容赦なくぶっ飛ばす俺カッコイイ!
対戦記録の「最も使わないキャラ」がオリマーだった
俺ルイージとか亜空ですら使ったことないわ
声と横スマの音が不快。キャラが不快。
俺なんか最も使用したキャラがルイージなのに
落ち着けよマリオ
もっとも使ったキャラが友人のメインであるトゥーンだった件
俺ほとんど使ったこと無いのに・・・
調べてみたらピーチ使った回数5回だったわ
俺は一番使ったことのないキャラはスネークだったな
え、俺アイクラなんだけど
ゲムヲがビリだった
オン入れても多分ビリだろうな
>>571 強いってだけで嫌ってないか?
使えば面白いキャラなんだけどなぁ。C4の位置覚えておいて撃墜したときとか楽しいし
スネークは格闘がめちゃくちゃ強く調整されて残念だけど、
スネークらしい戦い方すれば凄く楽しいよ
1位はカービィちゃん
あ、俺の前の発言見たら、俺が言える立場じゃないなww
WIFIでの使用回数がカウントされればなあ
>>574 いや、そういう訳じゃないんだ
スネークは嫌いじゃないんだがどうにも扱いづらくって…
使いこなせたら楽しそうなんだけどね
自分には強キャラって呼ばれてるキャラはどうも合わんみたい
メタもファルコもダメだわ
たぶん3分の1はほぼ未使用のキャラがいるな
持ちキャラが全員超軽量級なのと関係あるのだろうか
ルイージって結構面白いキャラじゃね?
サイクロンがとにかく楽しい
>>579 操作方法が素直、もしくは軽いキャラが好きなんじゃね?
ガノン、アイク、クッパとか使わないだろ?
>>574 だな、自分メインにしてるから二番目に多かった。
一番使ってないキャラがワリオ・・・
確かに友人も一度も使ってなかったな・・・
飽き性ゆえにほぼ全キャラそれなりに使える俺に隙は無かった
昔は速さこそ命っていう性格で、DXでは狐使ってたくらいだったのに、
Xでルイージなんぞばっか使ってしまったからか、速くて突進系キャラだと読まれまくってボコボコにされるようになった
クッパは慣れれば軽量級並みに動けるよ。
空前が発生早く着地隙もないから攻め込めるし、
無限ジャンプでフェイントもかけられる。
飛び道具のないキャラにはガンガン攻め込めるし、
飛び道具ありだったり判定の強いキャラには、がっちりガードを固めて攻める、みたいに
戦法の幅も広い
>>581 大体は当たってるなw
コンボとかでチマチマ蓄積して場外にこれでもかと追撃するのが好きなのよ
ゲムヲだけはちょっと例外で下投げからのロマンを感じて使ってるな
そういえば、64だかDXではアイテムにパラソルあったよな。DXだっけ?
あれ好きだったのになぁ。
まあ、Xは復帰ができないなんてパターンがほとんどないな・・・
復帰できないもどかしさが好きだったのに
ソニックは本当微妙なラグでもかなり操作に支障出るから困る
ピカチュウは石化キャンを使えるようになると操作してて楽しい
リンクですらケンカキックとかの糞ベクトル技食らわなきゃ復帰できないなんてことはないだろ
タイマンになって相手の確実な阻止が絡んでくると終わるけど
>>590 いや、Xだと逆に復帰足りないのがリンクとかガノンくらいしかいなくて
もどかしい、じゃなくて理不尽に感じるww
今まではステージが広かったり、全体的に今より復帰力がなかったから
ピーチやプリン、カービィヨッシーの復帰力が目立ってたんだがなぁ。
復帰力抜群とか言ってたくせに、
戦場の一番上の台座に2段ジャンプでも届かないとかなんの冗談だよ
>>587 あんまり待てない性格だから無理かも
ゼロサムならいける気がしたんだが好みはやっぱり軽量級かw
>>586 ずばりシークですね。
もうこれでもかというくらい追撃しないと絶対勝てないよ!
ルイージは馴れ合いとかの雑魚相手なら慣れてないのか馬鹿みたいに強い。
無理にマルスみたいな強キャラ使うよりはルイージみたいなあまり見ないキャラのが強い。
コンボで一気に50%ぐらい余裕でやばいぐらい強い。
弱から上Bとかも知らない奴だと決まりすぎて困るし強い。
その場回避連発も持続長い空NAで狩れるしそこから上強にも繋げるし強い。
サムスだってがんばればおきらくやチームなら近距離戦主体でも
勝てるんだぞ・・・
久々にやったけど深夜まで馴れ合いばっかじゃねーかw
1年半経つんだからいい加減止めとけよw
サムスで逃げうちばっかしてくる奴どうすりゃいい
アイクだから跳ね返せないし
>>600 ならばいっそ跳ね返せるキャラにしてみてはどうか
>>600 面倒だけどのそのそ歩いて近づけ。投げとミサには注意しろよ。
それでも逃げられるなら相手にしないこと
SJ空中緊急回避で結構近づける
いいかサムスは着地狩りとか回避狩りが苦手だとか絶対にそんなことはないからな
そんなことはないからな!SJ回避とかして近づいてくるのとか絶対にやめろよ!!
>>591 Antherみたいにダウン連まで出来るようになればいいんだが俺には無理っぽいわ
>>595 空キャン出来なくて敬遠してたがDX以来に使い込んでみるか
サムスは遠距離と短距離のバランスがとれてこそ真価を発揮する
延々と遠距離サムスはXに侵食されるがいい
いまだにゼロサムが参戦した意味がわからない
誰得だよこれ
発表当時はすごい盛り上がってたよな
次回作には消えてるから安心しろ
バランスが取れてるサムスと言ったらL!teだな。
EVOに出てたらどうなってたんだろ
ゼロサムは影薄いけどなんとなく強いよな
俺は全く使えないけど
次回作といえばミュウツーが登場s・・・
じゃなくてピチュー復帰しないかな
とりあえずロボは消えるだろうな
0サムはSJが高すぎる
もったいないからロボのモーションをカンタムロボに回すか
ゼロサムはスマッシュがほとんど決め手にならないっていうスマブラ的にかなり珍しいキャラだよな
空中攻撃と横B強しだけど
何気にフリップジャンプもかなり飛ぶ
やっぱゼロサムはリドリーかダムスの後に出すべきだったと思う
リドリー駄目でもダムスなら問題ないだろうし
桜井の参戦可能基準がよく分からんわ
そもそも参戦可能基準があるのかどうかすら曖昧だけど
>>610 ネスがなかなかの順位に食い込んでいたから健闘していたかもしれんな
Ninja,Anther,Chudat辺りには期待してたんだが不参加やら出場したかどうかすら分からんという
M2K、Ally、SK92という基地外どもとチーム戦やってたネスか
>>620 ちょw出たかどうかすら解らんのかw
すいのこ氏とか海外勢と交流してるから解らんもんかね
↓お前らの使用時間ランキングと撃墜数書いてけ
1位 蛇 55時間 2536回
2位 ウルフ 19時間 783回
3位 ゲムヲ 11時間 421回
4位 サムス 10時間 392回
5位 ガノン 8時間 376回
貴重な女キャラのゼロサムが消えるとかねーわ。
原作ファン(笑)だけの基準で考えんな糞ども。
もう今はサムスと言ったらヨロイより中の人。
しいて言うならゼルダシークみたく最初から選べるようにして
いちいちヨロイのカスが落ちないようにすればいいだけ。
次に女キャラ入れるなら誰いれたいよ
クリスタルとディクシー、あとミカヤぐらいしか居ない件
>>622 出場してないって聞いたのはNinjaだけで他が分からんのよ
Antherは上位キャラ相手にも良い戦いをしてるからほんと残念
L!teやすいのこもやはり海外渡航という壁が立ちはだかるんだろうな
>>624 お前みたいな基準で考えられるほうが困るわ
アイク出すならワユ出せよって言ってるようなもんだろそれ
シーク出すならミドナ出せよには同意せざるを得ないが
自分の好きなキャラには残って欲しい
気に入らないキャラは消えて欲しい
結局はこれじゃん
>>627 ドイツの方々も大分哀しみを背負ってらっしゃるのね。
野試合動画とか見る限りあちらにも結構ヤバイのがチラホラ居るのにもったいない・・・
>>629 少なからず出すべきキャラ、出すほどでもないキャラっていうのはいるだろう
スマブラの参戦キャラを見てると今一これらのこと考慮されていない気がするからどうなんだろうって話
無けりゃ無いでいろんなキャラ出せるけど逆に考えりゃ桜井の好き放題になってしまうわけで
ダムスとかどうやってもサムスの2番煎じキャラぐらいにしかならなさそう
だからそんなの個人の好みだから気にしたら負けなんだって。
クリスタルじゃなくてウルフが参戦して個人的には嬉しかったよ
そんなことよりマリオの空前をなんとかしてくれ
>>632 動きだけでみればサムスと被りそうな技はチャージくらいだろうけど、桜井ならモーション変えキャラにし兼ねないだろうな
>>633 個人の好みで決めるのは流石にどうかと思うぞ
俺は別に好きなキャラとか嫌いなキャラとかいないけどな
キャラ選は個人差あるから
開発者も大変だろうな
クッパ、ガノン、ワリオ、デデデ、ウルフと来たら次はやっぱブラックシャドーでしょう!!
ブラックシャドーはF-ZERO枠が2枠になったら確実に出るだろう
ガノンに剣持たせてガノンの技や性能すべてをブラックシャドーに引き継げばいいことだし
まあ次回作はないから安心しろよ
>>638 だよな!
ただキングクルールって言うライバルが居るんだよな・・・
でもガノン性能継承って言うのが本当に出来たらブラックシャドーに軍配が挙がるんだろうな
クルール参戦したらクッパを越える重量か
>>622 すいのこってそんなに凄い人だったのか…
>>640 いや、クルールも十分に出せるキャラだと思う
原作考えるだけでも十二分に技はあるわけだし
ただドロップだけクッパと被りそうだけどな
んげっブルルルアイボイス聞いてみたいわ
桜井のことだからファンキー参戦とかやりそうで怖いわ・・・
別にロイ削らなくてもよかったよな。
なんでロイいないんだろう。
ミュウツー!
リストラするくらいなら最初から出さない方がいいよな
キャラ消したら反感買うに決まってるのに
>>643 十分に出せる資格があるキャラだからこそF−ZEROファンとして恐ろしいんだよなw
まあ一番いいのは一緒に出る事だけどな
>>647 とりあえず主人公と悪役は揃えてみたいよな
FEは到底できなさそうだが
たるジェットのクルールは声質がトワプリガノンでブルァブルァ言うから面白い
マルスとシーク、ピットとスネークって
気絶のモーション同じなんだな
ソニックむずいな
こいつの長所ってなんなの
世界最強スマブラー Mew2King様の前にひれ伏せ
痛い
スマブラーってフマキラーみたいな感じだな
○○○ラーは大体そうだろ
イケてるスマブラ〜イケてるスマブラ〜イケてるスマブラ〜イケてるスマブラ〜イケてるスマブラ〜イケてるスマブラ〜
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驚かすなよ
フマキラーちょうど使ってたところだ
はじめてマリブラ後誰も抜けなかった…こんなにうれしい事はない
じゃああんまり使った事無いキャラ褒めようぜ!
ロボットいいな!ロマンでいっぱいだ!
オリマーは静かでエコだよな!
ピカチュウはピッピカチュウだよな!
┌――‐┸――‐┐
| 使ってください |
___ └――‐┰――‐┘
_(l:o:::ol|_ |
/\r三~三、\ |
\/| ̄ ̄ ̄ ̄|\ |
\|. R.O.B. | |
おいチームのサムスさんよ、ガン逃げ鼻水、弱ミサイルばっかで与ダメ70ってどういうことだよ
マジ役にたたねぇ、そういうのはタイマンでやってろよ
もう射撃しかないというキャラクターを出せばよかったんだよ。
ん?カスタムロボ?
棒立ちでこっちの空中攻撃にバカスカ当たってくれるような重度のアホが相手ならお前の言うことも分かる
自分でサムス使って安定して与ダメ200台出してみろよ
サムス使った事ないけど接近で戦った方が結果出せそうだな
上スマとか意外にダメ溜まるし
あんなもんどうやって当てに行くんだよ・・・
>>665 いや、だれかとのチームレベルなら肉弾戦でも行けるはずだろ
俺、サムス使いじゃないからわからんけど
いくらなんでも与ダメ二桁はねぇよ・・・
基本的にチームでガン待ちは微妙
相手一人ぐらい拘束出来てないと相方の被ダメがやばいことになってるぞ
>>668 流石にいくらだれかとと言えどもそこまでバカばっかじゃない
どちらかと言うとミサイルも鼻水も撒かずにしょぼい空中攻撃で切り込んでいくサムスの方がよほど迷惑
そうやって飛び道具撒きながら隙を伺って相手をDAかなんかで浮かしてから追撃を入れて稼ぐのがサムスの常套手段だが
相手2人の動き方によっちゃ最初から最後まで隙を伺う体勢のままなんてこともありうる、なんせTAなしだからな
接近戦強い奴に付きまとわれるとうかつに飛び道具すら撒けずに逃げる体勢のままを強いられたりもするし
まぁそういうとき相方がフォローしに来てくれればそれで済むんだけど
まあ嘘だと思ったらお前もサムス使ってみろよ
2桁は甘え
チームでサムス使うと与ダメ500近く行くわ
功労は俺にあるはずなのにリザルト画面では相方の曲が流れてばかり
俺のいるチームが必ず勝つとはいえちょっと悔しくなるな
あとそもそもサムスの攻撃自体全体的に安いんだよな
これは上手く行きすぎたなとか思っても結果画面で見ると与ダメ300ちょっとぐらい
俺はサムス使うときは与ダメ稼ぐことにこだわらず相方の動きに常に合わせるようにしてる
まあでもお前みたいな奴にこうやって言われたりするしチームでサムス使っても辛いだけだからサムスあんまり使わないけどね
得点稼げないダメージ稼げないアシストできないんじゃあバラバラになってくれた方がいいな
チームで活躍したかどうかって被ダメより与ダメの方が参考になる気がする
被ダメが少なくても与ダメが多くなきゃ単に戦ってないだけじゃないか
>>670 ああ、わかったよサムス使いはかなり大変なんだな
だがそのサムス普通に立ち回りとか上手そうで相手二人とも量産型だったんだがなぁ
シークだと与ダメ300超えが当たり前、たまに400や500超えもあるしな。
同じ決め手がない同士でもここまで違うとなるとやっぱりサムスは悲しいな。
もう少しサムスのダメージ多くても良かったんじゃないかね
当たり前だろ被ダメ稼ぐくらい手を使わなくてもできるわ
俺撃墜0で与ダメ100代の仲間アイクが+7とか何だよもう
いいチームじゃないか
勝てりゃあいいんだよ勝てりゃあ
俺は撃墜数こそ命の男だからチームでもハイエナするし負けても撃墜数が1位なら気分が良い
吹っ飛ばすことこそスマブラ
でもロクにダメ与えてない相手をスマッシュ一発で葬っても手応え無くね?
その場回避ピカを空NA→上強→空上→繰り返しの作業やってるだけで勝てた。
流石ルイージだね。
アイテムとかなしで与ダメそんだけいくんだったらどんだけ攻撃的な部屋にいるんだよ
>与ダメ500
はい、絶対ウソ
たまに、とか相手にアイクラがいて…
とか説明抜けてるよ
チームなんてほとんどタイマンと同じだし
アイテムなしなら200後半から300前半が普通だろ
稀に400、500いくこともあるけどそれは相手との実力差があるか
相方がさぼってるかのどっちか
アイクラがいるなら割と600超えるよなw
つかサムスって攻撃が緩慢だからそうキビキビ攻撃当てらんないよな。
一応空下から浮かせて空上ってのもあるけど、それも十分なダメージソースにはならんし。
>>686 なんで嘘だってわかるの?本人でもないのに
>>689 俺対戦回数17000いったけど与ダメ500のサムスなんて見たこと無い
私のIDがおしい件について
サムスのアピールでよく脱いでる奴いるけどあれよく間に合うよね。
俺がすると全然できない コツとかあるの?
弱が弱いなサムスまさに弱技
>>691 俺は親指の関節を十字キーの中心に置いて上下に素早くやってる
安定はしない
>>689 普通に考えてありえないから
なんでもかんでも疑うのは良くないなんて甘い考えしてちゃダメだよ
バカを付け上がらせるだけ
バカに噛み付くのはマヌケ
チームって乱闘とタイマンの中間って感じがするからアイテムの有無に迷うな
状況によるか
相手にアイクラがいなくてアイテムなしのとき、
天空界の中央で相手二人が重量級、ゼルダのスマッシュやディンが二人に終始連続ヒットしまくって
ギリギリ500くらい行った事がある
時間制限中二人にダメージ与え続けて初めて出る数字
>>695 そしてこういう予想どおりの「第三者からの高みの見物バカ」が必ず出る
自分はあまり関わってないという事を示すために、2、3行目に別の話題を振るのである
自分の言いたいことを言い終わったら話の流れをかえようとするやつはゲイ
サムスといえばメテオだろ
流れ無視して質問
四式五式ってなんなの?
よく知らんけど4式ブラスターとかいうやつのこと?
チームで自分が与ダメ200以上で+4−0、相方+0−3で勝ってもあんまりうれしくない
リザルト画面で何でこいつが勝利ポーズ取っている?むしろ相手二人に2位、3位の座を譲りたい、という感じ
ピーチのスマブラXでのドレスってめちゃくちゃ可愛いな
ゼルダ(笑)
スマコム見てきたけどRAINって人が名づけたテクニックで
「前慣性つけてSJ→振り向きブラスター→ベクトル反転」
のことで
「しゃわから空ダの話をきいて、色々種類があるって話を思い出したから。
そして、その空ダが4個目のやつで4式とかいってた気がするからこういう名前になってますw」
らしい
ベクトル反転とかとうの昔に見つかってた上
文章省きすぎで意味分からん
708 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 08:01:44 ID:Q30OzCFx
めちゃくちゃ強いDKいた…
宣伝ごめん、大会スレにてエントリーを開始したから参加する気がある人はどーぞ。
前回エントリー気付いてなかったって人が結構いたから、一度だけ、本スレに書き込むね。
乱闘のアイクラってブリザードかトルネードハンマーしかやることねーな
タイマンでもそんなもんだぞアイクラは
タブーが母親とかつまらん解釈してた奴いたな
あんなぽっと出に存在価値なんかねーよ
>>628 ミドナ(笑)
あんな気持ち悪い化け物を女キャラ扱いとか悪趣味にもほどがあるわw
切断ゲムヲがいるな
>>647 F-ZERO自体、新作の話が全くない件orz
>>707 前に跳んでから、前向いたまま元の位置に後退してブラスター撃つってこと
>>626 >クリスタル
可愛くない上スタフォの面汚しなんていらん。
>ディクシー
猿は一匹で十分。
>ミカヤ
人気・知名度・売上全てリンの方が上。
女キャラならどんなゴミでも増やせばいいってもんじゃねーだんよハゲ。
ルイージがでてりゃなんでもいい。
ロリコンでケモも余裕な俺からしたら
ゼロサムなんぞババァ、いらないわ
お前の考えが全ユーザー総意ってわけじゃあないんだ
勝手に可愛くないとか決めんなカス
無理に女キャラ入れる必要はないな
任天堂に限らず女キャラが主人公やるゲームは少数なので仕方あるまい
>>クリスタル
>可愛くない上スタフォの面汚しなんていらん。
なん…だと……?
リンがアシストフィギュアで紹介された時は絶望した
>>718 なんか昔もお前の書き込み見たことある気がするわ
確かに女キャラは増えるべきだと思うが、やっぱ何より出るべきか否かを重要にすべきだと思うわ
女女言っているとマリオよりロゼッタ、リンクよりアゲハ、デデデよりリボン、ワリオよりアシュリー、ファルコンよりプリンシアになるわけだし
>>725 だからただ単に何でも増やせばいいってもんじゃないって俺もそう言ってるだろう。
主役で知名度も高いゼロサムは十分参戦する価値がある。
メトロイド信者の性能やヨロイとの兼ね合いについての批判は
マシンに乗ってないファルコンが活躍するのはおかしいって言ってるようなもんだな。
何この流れ
信者じゃないやつに言われても説得力無いな
まあ中身はサムスと同一人物だから参戦できたんだろう
シークにも言えることだが、ゼルダと別キャラとして参戦してたら絶対参戦出来てなかった
プリンは運が良かったとしか言い様がない
またこの話かよ
プリンちゃんの悪口だけはやめろよ
>>716 GX/AXが神ゲーだったんだ、セガはんがまたやってくれるよ・・・!
てかさ女性キャラをムリヤリ出しても不自然じゃん。
今までの三人は主人公、タイトル張ってる、看板タイトル持ち
コイツらと肩を並べられるような女性キャラ居る?
ポケトレの色違いで女主人公出すぐらいしか思いつかんな
次回作への妄想・要望はスレ違いだから他所でやってね
>>730 いないな。強いて言うならFE枠で運が良ければリンが出るか出ないかくらい。
別にスレチという程の物でもないと思う
今までウルフが攻撃するときのスパン!て音は効果音だと思ってたんだが
さっきメタル化したら鳴らなくなったからセリフだったんだな
舌打ちとかなんだろうか
ウルフ「デュクシ!デュクシ!」
>>735 どの技?横スマ?
あれって普通に「とぅっ」みたいな感じで聞こえてたんだが…
738 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 12:18:27 ID:X1MMAKAu
横スマはふぅん
上スマはヴォオア゛アァ
下スマはスパン!
>>737 下強とか横強とか空前とか空後とかでたまに鳴る汎用っぽいやつ
今更リンは到底無いだろ・・・
リメイク発売するなら話は別だけど
サウンドテストの11番にあったけど聞いたら全然スパン!じゃなかった
なんかガゥ!って言ってる
おきらくでめちゃくちゃ良い部屋と遭遇。そしてすぐに墓参りの時間がくる。
昨日の出来事だが死にたい
ブラックシャドーより
ゾーダ出してくれ
ファルコンってなんで冷遇されてるの?
64から出ててるのになんでずっと一人なの?
レースゲームだし
モンハン3クリアしたけど、やっぱりスマブラXがWiiのソフトで一番だった
ということで戻ってきました
モンハンにクリアなんてねえよ
勲章コンプして出直してこい
そうかオリジナル技考えないといけないってことか
いやもうHR上げに飽きた…
オンラインが作業ゲーすぎるし、あれならスマブラのサンドバッグで
待たされた方がマシだと思った
零のキャラってやっぱ出しにくいのか?
ルイージコスやゼロサムコスあったけど
お盆だからガキばっかで変なの多いんだろうなぁ
と想像しつつチームいってこよっと
零は任天堂のゲームじゃねえんだよ
キャラゲーでもないし出しても誰も得しないだろ
>>745 サブキャラの濃さは随一だと思っている
本格的なストーリーとかGXからだし次回作が出ればあるいは
そろそろカスタムロボ使いたいんだけどね
チームで自殺する奴はせめてお気楽でやってくれ
おきらくでもやめてくれよ
零って任天堂じゃないだろwww
>>752 そうだよな
飽くまで任天堂開発なだけのゲームって出しにくい気がするわ
零、disaser、ソーマ、タクマジ、バテン2とかな
そもそも零やバテンは前作までがPS2で出てるわけだし
間違えた
任天堂開発じゃなくて発売元だ
Disasterはモリノス開発だから一応任天堂の正規ソフトになるんかな
いきなりストーンしかしないカービィとは…
お盆すげぇw
>>759 バテンはPS2じゃなくてGC
当時の発売元がナムコだったってこと
>>761 じゃあこの文章はどういうことなんだよ
>そもそも零やバテンは前作までがPS2で出てるわけだし
なんで俺が間違ってるかのような口ぶりなんだ
クルクルランド、カスタムロボ、黄金の太陽 、新鬼ヶ島、エキサイトバイク
バルーンファイト、スパルタンX、アーバンチャンピオン、マイクタイソン
ファミコンウォーズ
アシストフィギュアとかでも出せそうで出てないのって、このくらいか?
対戦開始時の戦場でのキャラ出現有利位置、不利位置について
>>763 リトルマックはいるけど、マイクタイソンは実在の人物だから無理だろ
海外版じゃ別キャラに置き換えられてるし、Wiiの新作でもでてこない
あとカスタムロボ、黄金の太陽、ファミコンウォーズ、エキサイトバイクはAFいなかったか?
>>765 あ、カスタムロボはいたな、他はどれか分からんけどいるのか
でっかいマイクタイソンが画面奥に現れてパンチ避けるのとかやりそうだが、実在の人物は無理かぁ
>>762 なんでそんなに喧嘩口調なんだよ・・・
バテンはGCでしか出てないし言わないでも分からないか?
>>763 リトルマックはそろそろ参戦してもいいと思うがどうもファルコンとかと戦法が似ちゃいそうな気がするんだよな
アシストキャラでは鷹丸とかリップとかちびロボとか出ると思ってた
ちびロボも3作出てるしスマブラ向けな道具結構あるしそろそろ参戦してもいいと思うが
>>766 お前、アイワナやってたのか?w
>>767 お前の書いた文章につっこみ入れてんだよ
お前が分かれ
ファルコンは使ってて楽しい
ことごとく判定負けしてストレス溜まるけどな
>>768 ファルコンはアッパーとかパンチ技多いし、たしかにかぶりそうだな
ちびロボは「Wiiであそぶ」も出たし、技も面白くできそうだし俺も出て欲しいなぁ
>>769 アイワナって知らんけど、検索したらI wanna be the guyっての出てきたが
これ面白そうだなw
アーバンチャンピオンは技が少なそう、って理由で参戦考えられてなかったっけな
リトルマックも似た感じかなあ
>>772 フリーゲームなんだが、
まさにお前が書いたとおりの感じでマイクタイソンがボスとして出てくるんだよww
ちびロボとかいらねえよ機械キャラは俺一人で十分なんだよ。
お気楽で自殺し続けるデデデ(多分スティック横に固定して放置)に遭遇したとき
始めは無視して他3人と乱闘してたけど、いつの間にか3人で自殺しに向かうデデデに
誰が最後に一撃入れて自分の得点にするかみたいなゲームになってた。これはこれで楽しめたな
>>771 キック→引き横スマ→ホッピング→ファルコンパンチ→復帰阻止膝
が決まったときの爽快感は異常
製造番号はR-66Y。後に判明するコードネームはプロメテス。
それゲーム違うからな
バテンかなりの良ゲーだったけどな
>>771 普段メタナイトやマルスなんか使ってる人には特にそう感じるだろうね(笑)
ここまでマジバケとトマトの話題なし
カスタムロボはキャラとして出すのは難しいだろうからアイテムとして出したらいいと思う。
空中ダッシュとかかっこええやん
メタナイトの空中攻撃は着地隙はゼロなのかな。
それとも厳密には数Fだけ隙あるんだろうか。
誰か教えて偉い人
カスタムロボはなんとなくサムスみたいなキャラになりそう
接近技アタックしかないし
一応ナックルガンとか使えば出来そうだけど
>>785 全キャラ滑空中の攻撃は着地隙0Fらしい
と俺も前に同じ質問して教えてもらったよ
あれ?全キャラじゃなくピットとメタかな?
リザードンは違うもんな
>>786 数年後、そこには次回作でフォーミュラーレッグと
コックローチポッドでガン逃げして厨キャラ扱いされるレイの姿が
何故ほとんどのメタナイトは特定の行動の後に必ず下スマするのか考えたが、
きっと高過ぎる基本性能を抑える為のハンデなんだという結論になった。
親切なことにどれだけ避けられても毎回やってくれる
おいチーム人いねーぞ
みんなチームこいよ
かなり上手いメタは二人戦ったことあるけど、まじやる気が消化されていく
>>790だからピーチの浮遊でメタの真上にいるときでも連発してたのか。
ただのバカじゃなかったんだw
任天堂のロボットゲームといえばジョイメカファイトじゃないのか
NBスナイパー上Sアンブレラだったら厨キャラ確定
上手いメタナイトはランダムエンカウントボス
時々くると燃える
頻繁にくると萎える
>>787 滑空攻撃は着地完全に0なのは分かるんだが…
滑空攻撃が0だから、空中攻撃はやっぱり厳密には数フレームだけ隙ある感じするな。
>>797 あ、空中攻撃かよく読まないですまん
どうなんだろう、メタはあまり使ったことないから分からない、すまんかった
700get
亀だが
>>717サンクス、トレモで頑張ってみるわ
803 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 16:21:23 ID:/XAx+yoC
久々にやったがリンチやっぱ楽しいな
糞オレンジルイージ一勝もできなかったぜwざまあwwwwww
最後は途中から入ってきた乱闘厨の3pが切断してワロタwww
>>794 だよね
権利の問題が解決したのがもう少し早ければ参戦できたかもしれないのになぁ
次回作で「赤ロリスカ判定強すぎw」とか言えますように
確かにリンチ最高だよな
乱闘と潰ししかしない奴も一回やってみるといいよ
着地隙の無い空中攻撃なんてありません!
スターフォックスアドベンチャーって
面白かったのになんで売れなかったんだろう
マイナーシリーズだから
そういえば馴れ合いカービィを被ダメ0%で倒せたな。
ルイージが強すぎたのかもしれないけど流石に雑魚すぎた。
>>807 ボリュームの無さ。
なのに中古は未だに値下がりしない
クッパでルイージに勝てない
ルイージの宿敵はガン逃げルカリオ。
ただし、乱闘や馴れ合い部屋に限る。
なんでかって数人相手にするからその間にはどうだんためられるんだよね。
だから下手にサイクロンすると隙を他の奴に狙われる。
だからルカリオ相手は流石に諦める。
813 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 16:50:10 ID:Q30OzCFx
あーあ
Wiiの間でアニメカービィの新作あるのな
>>811サブでクッパも使ってるけどガーキャンシェルや空中横Bで無理矢理空中攻撃受け止めたりすれば脳内イメージなら結構戦えた。
ルイージが上手く浮かせればカモだけどね。
こう書いてみると浮かされなければルイージにとってきつい相手かも。
長いリーチと優秀なガーキャン技持ちってだけで嫌気がさす。
>>815 空中横Bは結構使うけど、なぜかルイージの空中攻撃は吸い込めないんだよな。なんでだろ・・・
もうとにかくFBと空中攻撃とサイクロンが厄介。
FBでガーキャンしてるとサイクロンが飛んできたり、
ガード削られてる所で怒涛の空中攻撃がきたりね。
ちなみに
>>816もガーキャン言ってるけど、くっぱの上Bは重なってないと強いふっとばし効果がない
空中攻撃で重なるくらい突っ込む奴なんていないだろw
下手して発動したら、昇竜拳くらう
そして体がでかいから弱からの連携がぽんぽん入る
ガーキャンシェルはルイージの天敵だよな
気のせいかもしれんけど最近類似の話題が多いな。
特定の人物が話してるのか、それとも多くの人が実は類似のファンなのか・・・
まぁタイマンで相手にしたくないキャラだな。
こっちの判定がつぶされまくって泣ける
>>817横Bじゃ吸い込めないか。
まぁ狙って吸い込めるような技じゃないからな。
ならリーチ優秀な空前を中心に使えばいけるんじゃない?
横Bで浮きながら隙を減らして使うと頼りになる。
FBは隙を作らない程度にルイージに近づいてガーキャン狙えばいいよ。
ここまで脳内イメージ
脳内イメージでは空前が頼りになりそうだからあまり地上より空中で戦った方がいいんじゃないかな。
でもルイージは空中攻撃連発できるからなるべく慎重にいくべきか。
ガーキャンシェルは連発せずここぞというとき狙ったほうがいいと思う。
ルイージの切り札掃除機か画面から消えて透明化とかでよかっただろ
クッパのデザインは神。よくあそこまでどっしりしてかっこいいキャラを生み出せたものだわ
相変わらずこのスレはいつ来ても変なやつが必ず一人は湧くのな
>>822 前者は必殺技程度でいいし後者はアイスバーグ以下にされると思う
ネガティブゾーン+下アピでバーストするとは知らなかった
時よ止まれ世界って必ず友人がアピールコメで出してから
ネガティブゾーン発動するんだけど隙ありすぎるわ
レバガチャマックスのコマンドがあるってどっかのスレで見たんだが、
これってマジ?
本スレで質問ばっかりするのもアレだが。
ルイージはマリオと違ってマントがない分、
ブレスがよく効くイメージ。
ルイージ使いだけどガーキャンシェルばかりしてくるクッパはカモ
昇り空前か空後先端当てしたあと空Jで逃げれば真下でクルクル回ってるクッパが見れる
横強を対空に使うのがいいんじゃないだろうか
これは脳内
>>820>>821 いや、空前はリーチ長くない。判定もそこまででもないが、
クッパにしては発生が速く攻め込みやすい優秀な技。
でも、ルイージの空中攻撃には絶対負ける。
というか、ルイージやマルス、カービィみたいに空中技が優秀な相手に
クッパの空前で突っ込むのは死ににいくようなもんだw
なので、地上でガードがっちり固めて横強中心で行くんだが
そうするとFBやサイクロンがものすごい厄介なんだよな・・・
サイクロンはガード中ならガーキャンシェルいけるんだが、
FBや空中攻撃でガード削られてるからそううまくいかないし、何より反応できん・・・
ルイージとしては何されるときついんだろうな。
ブレスは確かによくききそうだが、ずらしで上B確定じゃなかったっけか
831 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 18:05:13 ID:Q30OzCFx
やまだでんき
でヴぃっとわいす
>>807 スタフォアドベンチャーって劣化ゼルダって感じ
しかもラスボスはアーウィンで今までの要素全然生かしてないし
ボリュームないし
>>810 4年前ぐらいに910円で俺は買ったけど
>>830 ルイージたまに使うけどクッパの下強は色々困る
発生遅いけどリーチ長いしよく滑るルイージはノックバック酷いし、交換して欲しいぐらいだ
まぁつまりSJから飛び込んで来たらガーキャンシェル、地上でガーキャン狙われたら下強で立ち回れば
それなりに戦えるんじゃないかって話。
サイクロンも当て逃げだとロクにダメージ溜まらないし後隙でかいから、よく見れば隙はあるよ。
ただ判定は強いから殴り合いは避けた方がいい
クッパの空前がルイージの空中攻撃に正面からぶつかって負けるわけないと思うから空前使いたいなら
引きながらルイージの空中攻撃のリーチ外から引っかくのが良いのではないだろうか
ルイージの攻撃は発生は早いけど判定は強くないよ
>>836 空Nは判定強くないか?それ以外は大したこと無いけど。
クッパは個人的に上強が怖い。あれ飛びすぎだろ
珍しくルイージが輝いている
使う側としては、どこで使えばいいんだって感じだがな
後隙でかすぎて、相手が隙を晒さない限り使えない
または判定勝ち
アイクだけに話の流れを断ち切って話すけどアイクで実力で勝つとかあるのかな
大体がスマッシュとかで勝ってしまうから実力で勝ちたいな
馴れ合い部屋フリーズしてやったお(^ω^)
さっきリザルト画面からいきなり解散してリプレイ解散?って思ったけど
よく考えたらワリオマンバグかもしれん。一度ワリオマンになったし
残り20秒でワリオマンに変身すると強制解散って聞いた
ワリオマンといえば最後の切り札なのに、
キノコ取ると大きくなったり小さくなったりすることを最近知った
クッパのダッシュ掴み失敗時のモーションは何とかならんのか。情けなくて泣けてくるぜ
デデデみたいに華麗に一回転しろよ
後回復玉だけ喰らうのだよワリオまんは
>>848 それよりクッパが踏み台ジャンプされた時のモーションの方が情けなくないか?
あれ見る度にクッパなんだから、もっと厳格な感じに出来なかったのかと思う
スマコムに全キャラの判定の強さを調べてくれた神がいてメモしてあるんだけど今携帯だしその人の名前忘れた
クッパもまさか踏まれるとは思わなかったんだろ、背中も頭もトゲトゲなんだし
原作で踏まれたらあんな格好になった気がする
まあ一番笑えるのは下アピだろ
前作は爬虫類丸出しだったけど今作はおちゃめ
>>850 確かスーパーマリオワールド(VIPマリオの元ネタのやつ)のコクッパの1人を踏みつけて倒すんだけど、あんな格好になった気がする
クッパとかドンキーって多段ジャンプの奴に踏まれやすいんだよな
しかも立て復帰死んでるから%白くても復帰できない。
多段ジャンプキャラはどこまで増えるんだろう・・・
復帰できないキャラと復帰できるキャラの差がひどすぎるよ
クッパはあれでいいんだよ
むしろ亜空でガチガチの悪役だったことに驚いた
亜空のクッパかわいいから憎めない
なんか最近クッパはマリルイRPGの影響でウルフ、メタの立ち位置になってね。
ギャラクシーは完全な悪役だったが
もとから
ガノン以外にもう一人ぐらいガチの悪役が欲しかったんじゃね
ガノンにコキ使われているところが亜空のクッパのおちゃめなところ
ポケトレと対になる形でアサギとかサカキとか出せば良かったんじゃね。
手持ちはわかりやすく、ヘルガー・ミュウツー・クロバットあたりで
マリパ2のクッパの可愛さは異常
865 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 21:27:20 ID:Q30OzCFx
ねる
リンチ厨はいますぐに4チャンにチャンネルを合わせやがれ!!!
金曜ドラマ「オルトロスの犬」
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
>>870 今日も結局スルーかよ
いいよなあ毎日同じ文章書き込んでるだけのお前が批判されたら住人に擁護されるんだぜ
このスレのスター気取りかよ(笑)
無駄だろうがお前が消えるまで言い続けることにするよ
このスレのことを考慮してチラシの裏に何千回でも何万回でも書いてろよ
何だ?それともお前は今までずっと書き込み続けてきたから今更になってやめられないのか?
ま、そんな下らない理由で続けられる訳無いわな
大方お前が自己満足に仕立て上げた不様な行為をまるでこのスレの伝統だと思い込んでるんだろ?
きめー(笑)
そしてそれを批判されたらお前は関与せずお前を擁護する住人に反論してもらうってか
人気者って色々便利なんだな
早く夏終わんないかな
今のところ20回は馴れ合い部屋だぜ、困ったもんだ
おきらくで乱闘とか都市伝説だろ
発売当初以来時々行っても擬似タイマンが出来ればいい方だ
昔はチームそこまで好きでもなかったがチーム用の立ち回りもだいぶ上手くなった
ファルコン固定で頑張ってんだけど何故か勝てない
呪われてんのかなこのキャラ
たしかに乱闘部屋なんてほとんど見なくなったな。
馴れ合うかリンチされるかのどっちかだし、
それだったら擬似タイマンする方がマシ
そんな状況だからこそ、レベル関係なしに乱闘部屋にア入れるとうれしい
ファミ通「ファルコンの主力技になるのはJ前とJ後」
ファルコンの主力技って何?思いつかない
下アピとか?
空前は決定打、空後ろは主力だな
他にも弱とか強攻撃もあるけど
上強と空上は安心して振れる
はっきり言って空前狙ってくるファルコンはほとんどカモ
安心して振れるような技がないからこそ
プレイヤースキルってのが魅せられるものだと信じてるよ。
下アピって言ってるが、そのキャラを挑発目的で使ってるんなら強くはならんぞ
どうでも話だが、何もしないのにやけに突っかかってくる連中
プリンで崖捕まり繰り返してただけでボロボロ落ちてく姿見てると情けなく思えるな
ソニックの下アピを見るたびにおちんちんが付いてるのか気になる
ファルコン、空上と空前の前方へのリーチほとんど変わらんな
下りで正面の敵に攻撃したいときは空上がいいな
先端で当てればガードされても掴まれないだろう多分
ジャンプから最速で出すと着地までに空中ジャンプが間に合うのも魅力
空上→踏み→ファルコンキック
という超カッコイイコンボ考えたけど、何故か昇りだと空上全然当たらない
>>885 ロータリーでよくね?ラグいとオバヘを着地際にキレイに出すのむずい
>>883 ガケ掴まり連続でしてるんだったら粘着されるだろそりゃ
ファルコンの膝はまじで快感
俺がトレモをすると面白いことが1つは見つかるんだが
さすがにファルコンには見つかりそうに無い
まあ突っ込む方も何でゼルダとかを使わないのかと。
前に学習能力の無いそんな奴を見てそう思った。
俺?ロボでド安定でしょ
>>887,888
いや、1人は攻撃してはアピる挑発野郎だったしさ
他2人も見てるだけで、近づくと攻撃してくるやつらだぞ、リンチと変わらんだろ
俺が入った時からこんなだった
俺なりのやり方で潰してたってわけ
崖待ちしてる奴を撃墜したら粘着されたでござる
ニドキングたんのエロもだめなの?
ごめんごばく!
>>893 ありすぎて笑える
というか例外がほとんどない
抜けるかとの二択になってる
たまにフファルコンの弱で遊んでると
ニーバットの慣性を残したままマッハパンチをすることがあるんだが
あれどうやるんだ
ああわかった
ニーパッドの後に間を置くやつしてから
ジャブ→ストレート→ここでA連打
するとできるわ
よくみたらWIKIに書いてあったwwwww
説明わかりにくすぎワロチwwww
ファルコン使い手には愛されてるよなぁ。ただXのファルコンの調整は完全にミスだな。
正直改造は好きじゃないけどBrawl+のファルコンは認めざるを得ない
ファルコンとカービィの横スマの吹っ飛ばし明らかに逆だろ
いやカービィはあれでいいだろ
リーチといい、判定といい、威力といいカーヴィの横スマも結構キレてる
brawl+の存在意義はファルコンだと思ってるぐらいファルコンしか使わない使えない
でもファルコンの横スマのとびはどうかと思うな
いいんだよ別に横スマはこんなもんで、そのぶん下スマが強めなんだからな
あれはもはや対フシギソウ用
カービィの横スマの判定ってそんなに強くないだろ
ファルコンの弱には絶対ファルコンが化けるバグが眠ってるはず・・・!
1時間トレモして見つけたこと
SHOW ME YOUR MOVESキャンセル崖捕まり
大体終点中央辺りに横向きのスプリングを置いてダッシュでぶつかった後十字キー下
やろうと思えばキャンセル膝もできる
>>909 竜巻は愚か、サムスの最大チャージに勝てるんだぜ…
まあガーキャンで対処できるけどな
>>903 横スマのダメージで見てもファルコンのは19%でカービィは16%なのに吹っ飛ばし力は逆っておかしいだろ
竜巻も飛び道具も判定の強さを計ることはできない
まあルイージ様の横Sなんて14%であの神威力だけどな
リュカは15%
竜巻メタにボコボコにされた
マジでこいつ狂ってるわ
まぁ別にファルコンの横スマはこのままでいいと思うわ
判定もっと強くしろカス
ホッピング→ジャブ(間)ジャブキック(間)反転横スマが入りやすい気がする
まあ入れ替えなくてもいいとは思うけどファルコンの横スマはもっと飛んでもいいと思うわ
いくらなんでもDXの飛び具合から劣化しすぎ
DXのエルボーは技と発生が遅い代わりに威力がかなり強かったんだけど
Xは発生が遅いわ威力ないわ・・・なぜ下スマの方が強いんだよw
バンパーにファルコンキックするとたまに普通にバンパーに当たった時とは違うのけぞり方をする
威力の違いはあれだろ
腕よりも足に筋肉いってるから・・・
ファルコンパンチも実は足でやってるんだな
ウルフってどこが強いんですか!?
先生!教えて下さい!
横スマはキックでいいのに
エーン
>>925 ブラスターとスマッシュがウザい、あと空中後
下スマはほぼメタの下スマみたいなもんだしな
ファルコンのDAから回避読みで膝超使える
ベオウルフ
>>925 高威力近接二段ヒットのブラ
メタ級チート技下スマ
全キャラトップリーチ二段ヒット横スマ
強判定二段ヒット上スマ
着地硬直無し高威力空後
無敵有カウンター技のリフレクター
高い空中制御・復帰力
豊富なダメージソースコンボ
B技以外の技全てが16F以内という稀なる出の速さ
俺にはなんでこのキャラが強いと言われないのか
わからない
>>900 いや、ファルコンが弱すぎるんじゃなくて他が強すぎるんだと思う
ベオの横のやつのほうが加入してほしい
>>932 先生、使い込まないとわからないと思います
>>935 使ってるさ
投げ連がなければきっともう少し上位に食い込めたのに
復帰がウンコだから最強とまではいかないな
>>937 ウルフの復帰がウンコだと
少なくともファルコよりは高いのに
ウルフの復帰は操作性が悪いだけで
復帰力は悪くない
何でウルフはよく復帰がカスとか言われんだ。
真下からの復帰の際のイメージが強いのか。
てか真下から復帰する機会なんてあんま無いぞ
>>939 上Bだけに関して言ったら、復帰力悪いよ。
斜め下からだと、崖つかまりの距離がほとんどない分
フォックス、ファルコの上Bよりも低い。
ただ、斜め下からだと横Bの復帰力が異常だからそこまででもないな。
なんか贅沢だな
今日はゴキブリ使いをよく見る・・・
なんでウザったいキャラって好まれるのか不思議だな
人間ってやっぱ陰で相手を嫌がらせることを好んでるんだろうな
ウルフの横Sは何が嫌かってちょっと遠い位置からで着地狩られるのが困る
狐よりはちょっと強いかな、つか星狐達は一人に一つはウザい部分があるw
それより今日は終戦記念日だから
サムスとスネークは使うなよ
うざくないキャラなんているの
つかウルフの下スマてメタレベルって言うほど強いか?
発生は1フレーム差でも後隙がちとあれなきがする
ウルフのも隙は結構小さいのはわかってるがメタほどは気軽に出せるじゃないよあれ
復帰は阻止されやすいからじゃね?
横Bも結構発生遅いし
距離はそこそこだと思うが
乗り遅れた死のう
>>945 星狐組やファイアーエムブレム組の方が戦争してると思うんだが
時を越えた戦争ならゼルダも
>>949 ウルフの下スマは8Fでメタの下スマは4Fだから4F差だろ
ウルヒ使ってる時阻止された事とかあんま無いぞ。
てか言っとくけど復帰の基本は横Bだからな
まあ60分の8だから速いほうではある、つかメタの下スマは弱より速いのに強い
うっせーよウンコ野郎
ぶりぶり〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ID変わって早々とずいぶんと大胆なやつだな
>>953 勘違いしてた ごめん
>>954 何というか復帰に自由度がないから使う場所読まれて追い出されるのよ
俺が下手なのかな
ただ、あの復帰で相手をメテオで叩き落したときの快感は最高
歌舞伎カービィクソワロタ
ウルフは地上の強さに比べればあの復帰力でも充分だよ
>>966 乙過ぎだぜ!
横スマというとピカのは20%も威力ある割にカス当たりがあるし吹っ飛びも微妙な気がする
ダメージ与えられるけど吹っ飛ばせないのがピカ
それでもサムスやソニックに比べればかなりマシだが
今までデデデの下投げ連は何も考えずにステップからD掴みの繰り返しをしてたけど
Dガードから掴めないかな
ちゃんと入ってるかわからないけど、D掴みよりガードでブレーキかけてから掴んだほうが数回多く下投げできることはわかった
971 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 03:49:25 ID:2KrKTwGv
Xになってからピカって随分決定力が落ちたよなー
DXの頃はもっとあったような気がしたが
sage忘れたスマソ
また俺のデデデが強くなってしまった・・・
>>971 DXの時は全部のスマッシュがチート級の吹っ飛びがあったのに威力半減、カス当たり増加、途中で抜けられたりするしな
というか今作はスマッシュで吹っ飛ばす気が無いキャラが多いような
スマッシュのほうが吹っ飛び弱かったりするしね
DDDの上スマとかリンクの上スマ
ソニックとかなんか目も当てられないよな
ちまちまダメ稼いで頑張るしかないのか…
おきらくガン待ちガン逃げしかいねーじゃんww
まぁそれで勝てちゃう糞システムだからしかたねーけど
ガン待ちでもガン逃げでもなんでもいいから俺と戦ってくれ
おきらく行ったらリンチ潰ししてる部屋に入ったらしく、リンチ潰ししてた人が俺を狙ってこないので自然と擬似タイマンになってしまった
擬似タイマン嫌いだけどリンチ潰すよりかはマシだ
でも撃墜数こそ命なので%溜まってたら事故装って容赦なくスマッシュぶちこみます
さっきからポンプが決まりすぎてヤバイ
ごめんねアイク、天空見ると水ぶっかけたくなるの
そして粘着されるんですね
馴れ合ってねーよ!!!!!
デデデのダッシュガード投げ連は海外じゃとっくに既出らしい
なーんかプレイヤーの層が厚いな海外勢は
Mew2King様は人間国宝
>>983 こいつは間違いなく馴れ合いリンチ厨
どうせリンチされてる奴に攻撃されたらリンチ厨と一緒にリンチしてたんだろうが
リンチ厨だったらなんか面白いことでも起きんの?
>>979 いまいちだれとだれが戦ってるのかよく分からんので
もうちょい詳しく
>>987 リンチしてたと思われる人2人とリンチ潰ししてたと思われる人のいる部屋に僕が入って
リンチ潰ししてた人と僕とで、それぞれリンチ厨と擬似タイマンしてたの。
リンチ厨(2人)vsリンチ潰しで
>>979が傍観になりそうな気がする
ひどいね君達
もし僕がリンチ側に加わったらきっと任天堂は店を閉めなくてはいけなくなるほどの世紀末が支配するよ
すまん、入れ違いで書いてしまった
よく分かった
>>988 擬似タイマンって書くとID:7Ir/Jfewは傍観してるように感じるから
そういう場合は擬似タイマン×2とか書いたほうが誤解が少なくていいぞ
チームいい部屋にあたった
久々にやったがおもしろいなー
ヨッシーかわいい
>>979のすぐ上で戦うことを切に願ってる僕が傍観なんかするわけないのにね
空キャン楽しーく
チームのサドンで俺が敵の1人を掴み投げ飛ばそうとしたら、たまたまタイミングが同じだったのかそこに相方の多段技が入ったんだが
なんかめちゃめちゃヒットストップ起きて投げモーション長すぎになってワロタ。そしてその間にもう一人の敵にホールドスマッシュ当てられて更にワロタ
はぁ?あと2レス
1000なら馴れ合いリンチ爆殺
1000なら婆のシワが1本増える
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。