【Xbox360】Gears of War2 act.83【GoW2】
全世界シリーズ累計 900 万本の販売を記録した大ヒット作
Xbox 360 専用『Gears of War 2』 7 月 30 日発売
ttp://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090430.htm 初回生産限定の『Gears of War 2 リミテッド エディション』と『Gears of War ツインパック』も同時発売
* 『Gears of War 2』 ゲームソフト
* ハードカバー仕様のアートブック*
* 開発ドキュメンタリーなどの特典映像を収録したボーナスディスク
* 「ドムとマリアの絆の写真」
* Steelbook? 特製メタル仕様ディスクケース
* ゲーム追加コンテンツ ダウンロードコード
対戦プレイで使用できる「金色のランサー アサルトライフル」
・GoW2リミテッド エディション 9,240 円 (税抜 : 8,800 円)
・GoW1&2ツインパック 10,290 円 (税抜 : 9,800 円)
・GoW2通常版 8,190 円 (税抜 7,800 円)
●パーティーを組んでパブリックマッチを行った場合
ホストになる権利はパーティーリーダーに譲渡されます。
●レインボー砂嵐対処法
たまにLBを押すと画面が虹色の砂嵐のようになります。
そんな時はLBを連打すると速く通常の画面に戻ります。
●TU3詳細
http://www.360gameszone.com/?p=5165 ●共有タグ3
雪マップ用の共有タグ
a GoW2 snow
雪マップ、Horde専用の共有タグ
a GoW2 snow hor
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /) こ、これは
>>1乙じゃなくて
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) ブラッドマウントの舌なんだから
/∠_| ,-) (-,|_ゝ \ 勘違いしないでっていうwwwww
( __ l ヽ__ノ ,__ )
\ |r-_,,..、; /
| | | .二二二二二二二二二 ̄ ̄>
| | |`| |  ̄>./
| `ー' | / /
/ <___/|
|______/
8 :
なまえをいれてください:2009/08/08(土) 23:11:39 ID:qpNtPBdd
>>1乙
ショットガン使えるようになるとかなり強くなれるな
いっちょつ
マーカスが一秒と持たないインセの酸の中を普通に突っ切るCPU達に脱帽
10 :
なまえをいれてください:2009/08/08(土) 23:14:21 ID:eucOxE/A
マルチプレイヤーの画面分割対戦ってどうやって出来るんだ?
コントローラーが2つあるけどやり方がわからん・・
ディジー・ウォーリンまじカッケーな。
オンラインデビューしたら最強のディジー使い目指すわ。
>>10 タグを2個作ってコントローラー1個に1タグ割り当てれば良い
具体的には通常のサインイン済み状態で2コンの椎茸を押して別タグでサインイン
めちゃくちゃラグいと思ったら相手チーム香港PTだった
あいつらまじうざいな
なんか今日だけやけに試合が開始されないから困るわ
プレイヤーが見つかっても延々とロビー
乙、当初のプランとはちょっと違うがまあいい
のりぴーに夢中なんだろ皆。
全然関係ないけど今アジア版やってたんだが、
ラウンド終わる毎にのりぴーなんとかかんとか言ってるやついてワロタ。
さっき両チームそれぞれ1人ずつ開始前に抜けて1RめはBOTが入ってたけど
2RめはBOTが抜けて4vs4になった
BOTの癖に途中抜けすんなw
これ仕様なのか
18 :
なまえをいれてください:2009/08/08(土) 23:35:38 ID:oPTOj1gs
ANNEXなんかやりたくねえ・・・・・・・
せめてEXE、WARZONEとテリトリーはマッチングで分けろよ
外に出ないお前らは知らないだろうが今日は各地で夏祭りだぞ
20 :
なまえをいれてください:2009/08/08(土) 23:37:13 ID:eucOxE/A
>>12 ありがとう
分割対戦できました
ちょっとめんどうだね・・(´・ω:;.:...
ウィングマンで勝ち目が無いのに逃げ回ってるのが多すぎて
みんなスコア4桁の中俺だけ60(笑)
姉はほんとにつまらんな
速攻で5票入るときとか明らかにチーム組んでる奴らだろ
たった今5対2で始まったんだが・・・どうしろと
激固い韓国パーティ全員に悪票いれたのに
またマッチングされたので即切り
28 :
なまえをいれてください:2009/08/08(土) 23:56:00 ID:oPTOj1gs
>>25 実力が競ってたらな
後ろからランサー撃ってる奴が3人もいるチームに入ったら終わりだろ
エリミならそれでも個人成績で楽しめるけど
まあ姉専の俺としてはうぉーぞーんとか勘弁してほしいと思うけど。
ほんとプレイリスト分けるべきだぜ。そうすりゃ皆大満足。
今日はホードが49でバグって終了して発狂しそうになった。
バグるならせめてもっと手前にしてくれと・・・。
>>25 姉はパーティ組んでる奴だけでやってくれ
野良で姉とか拷問でしかない
うぉーぞーんで味方で自分以外死んで、相手5人自分1人になった場合
さっさと死んだほうがいいのかな
うん
味方も早く死ねって思ってる
>>32 無双できるような実力と武器があるならいいけど、普通は「もう無駄だ」ってみんな思ってる。
さっきDAYONEでウオーゾーンやってたんだけど
スモグレくらってへたりこんだんだがそのまま捜査不能になった
しばらくは気づかれなかったのか放置されてたけどその後ランサーで
普通にたおされた。既出なの?
晩飯休憩いれてから負け続きでヒドス
は?って死に方が多いわ
回線腐ったのかな
>>28 3人は多いな
あと遠くからチマチマやるならHBだな、姉とか突っ込んでくるからボコボコダウンとれる
まあ姉専の俺でも
>>28みたいな状況になったら抜けたくなるわ、今の状況じゃしょうがないとはいえ。
そうなったらリングキャプチャーとキルだけとるために動くだろうな。勝ち負けより。
39 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 00:11:22 ID:MnLGnI1y
火炎放射器が人によってチート並に感じる
自分が使うと糞武器なんだがなあ
秒殺もいいとこだわ
Pリロ火炎放射は物凄い
しかし面白すなあ
やっと仕事が片付いて一足早い盆休暇が取れたからGoW2をプレイする事が出来た
久々にマーカスを見た時は「これこれ、やっぱGoW2は偉大なるオッサンゲームだよな」と痛感
コールとベアードが出てきた時はあまりの懐かしさに泣いた
ローカストに囚われるベアード可愛いよベアード
wingmanで味方が雑魚いのは別にいいけど、
俺の後ろを雑魚のくせについてくるのがうざすぎる、
こっちは敵がやりあってるのをタイミング見計らって奇襲しようと思ってんのに、
ランサーちょろちょろ撃って敵に気づかれるは、俺の後ろにいるから移動すんのも邪魔だし、
基本的にwingmanは雑魚がいる時は個人プレイでやるように心がけてるんだが、
下手なくせに連携しようと考えてる奴邪魔すぎ、速攻で悪評と苦情いきだわ
と雑魚が申しております
46 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 00:19:20 ID:9YyazyTd
>>32 グレかブーム取りに行けば?
たまに逆転できることがあるよ
>>32 ブームで二人同時に倒してSGで3人倒したぜ!
>>43 言え、そしたらついていかねぇよ
お前の考え読めるわけじゃないんだよ、こっちは
しかし、下手くそは上手いやつの後についていけとか言われてるからな
ただついていくだけで何も考えてないと意味ないんだが
>>43 それを含めなかったら雑魚なんていないですよ
いるとしたら相手を雑魚だと思って個人行動する雑魚のあなたじゃないでしょうか
味方を雑魚って言う奴は雑魚。
>>52 小学生みたいな返ししてんじゃねーよ、
雑魚は雑魚、こっちは雑魚の分もキル稼ごうと奇襲狙ってんのに、
チョロ撃ちぶちかまして気づかれてんじゃねーよって話し
自分にも初心者の時期はあったのにそれを忘れてるんだな
団塊の糞の臭いがする
と雑魚が申しております
>>54 俺が初めてGOW買った時は最低限ストーリーモード全クリしてから
操作覚えてオンライン突入したけど、操作覚えたてのやつがオンにくるのはうざい。
ちっとは操作覚えろよ
>>56 操作覚えてないとか極端すぎるだろ
そんな奴さすがに見たこと無いわ
むしろストーリーの罠で、カバーから全然動こうとしないとかのほうがよく見る
wingmanは相棒がかなり重要だからな
今日一番酷かったのはリスポンしたとこからほとんど動かないで結局1キル
俺が10キル以上して勝ったけど
なんか 2って大規模な戦いを売りにしてたらしいが
肩透かしだったな
マーカスが肉盾で突っ込んでくムービーみたいに
敵味方入り乱れて ブルマックが無双するも
ドンドン降下ポッドで増援がくる
って戦場を想像してたが いつものギアーズやん
何が駄目で何が効果的なのか考えてすらいないのが最悪の初心者
そういうのに限って初心者だからを言い訳にしたがる
てか初心者に対する文句って返せばアドバイスにもなるんだって気付けば良いのに
協力プレイが28で1足りない
怪しいチャプターを野良で潰そうと思うんですが
その怪しいチャプターの途中で参加して解除されますか?
対戦で一番怖いのはチェーンソー。
・豪華な金ランサー→装備が充実→心が豊かなので性格も良い→彼女ができる
・せこい通常ランサー→装備が雑魚→心が狭く顔にまででてくる→いくえ不明
チェーンソー弱体化おつ
初心者ってのは結局客観的に自分を見れてないんだわ、
相手から見て自分はどういう動きをしてるんだろうって考えた事ないだろ
常に自分の事しか考えてない、味方の事をなにも考えてないへたれ。
なんだかんだ言って、雑魚雑魚言いつつも味方の場所と敵の行動を全部把握して
全環境を利用して勝利に導いてやってるんだが、そこんとこわかれよ
COOPってパブリックでホストしてロビーで待ってれば誰か入ってくるの?
途中参加もあり?
ロビーで待ってても誰も入ってこないから一人ではじめたもののやっぱり誰も入ってこなかった(´・ω・`)
いつのまにか新しい検証動画来てたと思ったら別の人のだった。
ゴーゴンでヘッドショットしたら1回でダウンとか・・マグナム以外のピストルも意外と強いな。
>>67 最初プライベート設定になってるから、パブリックに変更して始めないとあかんらしいよ
ランサーでダメージ直後にB連打してると3回くらいよろけられるな
バグだろコレ
>>18 俺もANNEXの何が面白いのかわからん。
テリトリー系まったく興味無いわ〜
>>69 一応パブリックには変えたんだけど…
人が少ないだけかな
73 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 00:57:08 ID:/ZzewGmr
lv20こえてルールわかってない奴はチンパンジー以下の知能
恥をしれ
バグって言ってればなんとかなると思ったらそれは違う
チェーンソー起動時にひるんだ時は一定時間使用できないから1回怯もうと3回怯もうとそれはバグでもなんでもない
武器をショットガンにチェンジしたつもりがスモークになってて返り討ち
十字キーめ
まあホードだけでもレベルが上がるご時世ですし。
とはいえ正直なとこ各モードのルールなんて難しいとこないと思うが。
丘のりすぽんルールはつい忘れるって人がいるくらいでさ。
そんな程度のルールなんだから把握してからオンやれよと思う。
姉こそ至高のモード。
ぶっちゃけ、アジア版になかった挙動は全部バグで良いんじゃねえか?
お前ら初心者に厳しすぎだろww
まあ真ん前にダウンした味方がいるのに無視するのはいらっとするけどw
Lv20なんてすぐに到達するから、せめて30以上にしてください。
1ゲーム1000〜2000入るんだから20ゲーム余りで玄人扱いされると困る。
80 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 01:05:38 ID:sbdLbpse
sage
>>79 何言ってんの?
1ゲーム100くらいしか入んないよ・・・
>>79 WARZONEやEXEで1000〜2000入るんなら初心者じゃねーよww
姉でも割といい線だぞ1000〜2000は。4000〜8000かせいでるって事だからな。
84 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 01:08:51 ID:/ZzewGmr
>>79 ルール覚えるとか玄人とか関係ないだろルールわからずやってておもろいの?
始める前ルール選ぶとこにでてるし読んでくれよ
闇討ちとかタイマンに弱いのは分かるんだけど
遠くのカバーポイントからからただ撃ってるだけの奴は萎える
ずっと1やってて2始めたばかりだから、まだマップと新武器の使い方を覚えてないんだ。
姉は壁グレとか卑怯なことも組み合わせてポイント取ってるから、ここでは叩かれるプレイっぽい。
ミスったorz
>>62 おそらくされない
自分はドム側で28までやってて残りがどこか分からんなったから
マーカス側でACTを通しでやって解除したが
解除されたチャプターは何回か途中参加した所だった
ここでグチグチいってもどうせ初心者なんてほとんど見てなさそうだし
ただの愚痴におわるだけだな。
メッセでとりあえずWikiにかいてあること全部覚えて来いっておくってやれよ。
89 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 01:12:07 ID:8SYxVjRN
非リスポン系だとキャンパーが増えるから好きじゃないなあ。
リスポン系で5人パーティーやらrっるともっと嫌だけど
>>87 ありがとうございます。
その前のチャプターで乱入が一番ですね。
>>88 そう?最近はそうでもないけど、アジア版というか海外版の連中強すぎてUZEEEEEEEE
って流れがずっと続いてたと思うけど
>>86 転がれないアホが喚くだけだから壁グレは気にせんでいいと思うけどな。姉だし。
でもエリミ系での壁グレは怖いとは思う。確かに文句言いたくもなるかもなー。
俺初心者だけどゲーム内で出来ることなら卑怯もクソもないだろ
あれは卑怯だこれは駄目だと禁止しまくってた1の思い出を引きずってんだろう
自分の注意不足は棚に上げたまんまで
プレイヤーからほぼ見えないように埋め込んで刺せるのがちょっとあれだなグレ
あいついつも〜持ってるって感じのそれしか出来ない系の強武器厨はつまらんから
相手にしたくないなー
やっぱ砂ですよね!!
co-opの検索方法は何故初代と同じにしないのか理解に苦しむ
>>93 というか、FF有りで公式にすればいいのにな
下手な壁グレは味方巻き込むもんだから、いい感じで皆自重してた
FFありの壁グレなんてトロい事やってたらセットしてる間に自爆だからな
>>102 その代わり、アネックスが誰も銃を使わない突撃殴りゲーになったり、
コール使ってたら味方のショットガンでミンチにされました。とかあるけどなw
直撃でもダウンくらいのダメージならちょうどいいような気もするんだけどな。
タイは味方にHSされそうだな
ブームもPCのBF2のグレが強すぎたからパッチで
地面に撃ってもピョンってちょっと跳ねていくタイプにしたら
かなり弱体化して良い感じになりそう
今は地面当たったら即爆発でしかも即ミンチ、FFも無しだから
最強すぎる気がする
ブームはな…精度最悪で開けたところでしか撃てないようにするとか、
逆に判定を超拡大して壁に床に余裕で引っかかるワラタってのもありかもしれん
ブームは直撃じゃなければ瀕死ダメージでいいよな〜
Pリろの爆発の範囲広すぎ
バシューーーンドカドカーーン
アネックスとかいうルール糞つまんないな
ほとんど一方的じゃん
ANNEX=GURDIAN>>KoH>>SUBMISSION>EXECUTION>WARZONE
だっつってんだろ!!
まあ、対等な実力のチームはやりあうと一生終わらないからな
姉はまだいいわ
サブミッションなげえ
EXECUTIONが一番いい。時間もちょうどいいし
壁グレを有効利用出来ないっす
壁グレ爆破→初期ならショットガン特攻
こんな感じでいいんすかね?
エクスはA連打で回復までの時間3分の一ぐらいになればよかったのに
サブミッションは長い時は果てしなく長いが
実力差がついてたりすると、すぐに終わる
両極端なルールだよなw
>>111 割と同意できるランキングといえる。姉こそ至高。
ガーディアンも面白いけど疲れる。
おまえら、
HORDEはMAP中央で皆で集まってドタバタ劇を楽しんで
コンテニュー繰り返して遊ぶもんだとおもってないよな?
別に盾キャンプ推奨する気はないけど、ちょっと、やってられないぞ。
いや、実際野良で姉なんかマジつまらん
ちょっとでもチームのバランス悪いとレイプゲーにしかならんし
姉はチーム組んでる人達だけでやってください
WarExeは広いMAPではやりたくない
>>118 俺今まで一度しかサブミッションやったことが無いんだけど
まさに秒殺って勢いで終わった
ルールを把握する前に終わった
だから長くなるって話がいまいち分からない
ブラッドマウントだっけ
あれだけなんか浮いてる気がする
ゲーム的にも
なんかエンディングもそうだが
指輪物語的な雰囲気になってるような
>>125 実力が近いメンバー同士だと
ミートを奪い合ってお互いの目的地を行ったり来たりしてるから長い
>>125 俺が経験した中で一番長いのはトップが8000台だった
ホントに最悪なときはトップの点数が5桁いくだろうな
>>124 エリミは突出して強い人がいれば結構何とかなる
一度殺せば数の有利がつくし
HORDEでWAVE20台の後半にもなったら、どっかに籠もるなりした方が
いいと思うんだけど、みんな元気に飛び回っている。
で、30で死んだ。
さすがに無理だろうに。
自分と腕の近いプレイヤー探してから相手チームを探してるの?これ。
相手がPTっぽくないのにパワーバランスがなかなか同じにならないんだけど。
>>127-128 多分俺がやった時って俺以外の人が極端に上手かったのかもね
とにかく後ろから付いていったら、もう肉を誰かが盾にしていて
そのまま歩いて終わりみたいなのを繰り返しただけだったw
>>131 全然
HALOとかだと上手い奴は上手い奴としか当たらんが
こっちはCoD4と同じで数字だけあわす適当マッチング
レベル1のクズを見ると眩暈がする。
当然レベル1に相応しい動きだし
姉でキル0、キャプチャー0って
本当に下手とか上手いとか以前に猿並の知能しかないんならオンラインに来るなよ
池沼が。
悪評おもいっきり 入れといたけど
134 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2009/08/09(日) 02:14:10 GdrGsxnu
レベル1のクズを見ると眩暈がする。
当然レベル1に相応しい動きだし
姉でキル0、キャプチャー0って
本当に下手とか上手いとか以前に猿並の知能しかないんならオンラインに来るなよ
池沼が。
悪評おもいっきり 入れといたけど
----------------------------
みたか!これが「処理」だ
人間がおかしくなっちまうんだよ!
>>133 マッチングした後にレベル合計同じになるよう両チームをシャッフル、とかしてる気がしないんだよねぇ。
今日は一方的な試合ばっかりだった。もうちょっとどうにかならんのかな。
>>131 必ずしもレベル=腕ってわけじゃないが、レベルのバランスすら合ってないことがあるから困る。
あれは「なにも考えず残りのメンバー探しています」で解釈しておいたほうがいい。
結局処理ってなにされるの?
脳みそとられるの?
>>130 ホードまだまだ初心者多いよ。多分危険ゾ-ンに入るウェーブ数も判ってない人だらけだし
盾のホードでの重要性も知らない人のが多い。
野良だと流石にそこまでは望めないからしょうがないんじゃないかな。
おまいらホードはほどほどにな。なんつってwwwwwwwww
>>137 レベル=腕じゃないと思うけど、それすら合わせようとしてない気がする。野良やってるのが馬鹿馬鹿しい・・。
>>130 最初はみんな好き勝手動き回って、そこから段々と戦略わかって戦い方確立する・・・ってなるのが俺は好きだなぁ。
たまに「篭る場所Wikiで覚えてから来い初心者」とか言ってるやついるけど、なんの作業ゲーかと。
>>144 まぁ「篭る、篭らない」でも、篭ってなんかいたって面白くねーんだよ、って意見もあるし
個人のプレイスタイルもあるんで必ずしも篭らなきゃならないかっていうとそうでは無いと思うんだよね。
ただ遊撃出る人も篭ってる人がいるから自分は好き勝手動き回れるってのをわかってほしいよね。
まぁ高ウェーブになると敵のランサー数発カスっただけでハイハイになるので遊撃もクソもなくなっちゃうんだけどねw
なんかhordeやってたら、Lv37なのに敵倒さずに仲間に嫌がらせばっかしてるやつがいたんだが。
トルク刺したり殴ったり、敵との間に立って踊ったり
直ぐに抜けちゃった人もいたし、俺がやってなかった2日間の間に、hordeにまで変なのが沸いてるのか?
日本人でもパブ対戦
途中抜けいるんだなぁ・・・
今日2回見た
勝ち負け関係無しに萎えるなぁ・・・
野良HordeでこっちLv30で後の4人Lv1〜3という場面にあったが
武器拾いに行っても弾薬補充しに行ってもずっと4人が後ろに付いて来てた。
ごめんね、このレベルはただの飾りなのよ…
>>145 今日野良でクリアしたメンバーなんだけど
28くらいまでずっと2人が外をほっつき歩いて盾の管理も何もしない
早い段階からこれはクリア無理だな・・・って思ってたら
そこを超えた辺りからキチっとみんなで協力してクリア出来た
よく考えると篭ってないのにほとんど死んでなかったから
逆にかなり上手い人達だったんだろうなと
この程度のwaveで篭りにゃまだ早いぜ?と言わんばかり
検証動画見たが やっぱ当たり判定適当だな
あんま作りこんでないわこれ
3は4年くらい煮詰めてくれんかね 1みたいに
エピックの連中に2年は早すぎるわ
壁グレとブームに修正入らないかなぁ
152 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 02:44:09 ID:9YyazyTd
>>124 エリミは相手弱い。こっち超弱いとかだったら一人で暴れまわってなんとかなるんだよ
ANNEXは無理
153 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 02:45:11 ID:9YyazyTd
日本版サブミッションになる確率高すぎだろ
なんでみんなそんなにサブミッションが好きなんだよw
日本限定でもホスト無双は健在なんだね
そんなにラグ感じないけどホストになった時は目に見えてスコア上がる
ライブ切断された
姉は長引くとだるすぎる
膠着して、全くポイントが動かない状態が続くと面倒臭い
切断はされないが
全然マッチングしないし、したかと思えばラグ部屋だし・・・
5人パーティー相手は辛すぎる。
パーティーはパーティー同士でマッチングしてくれ。
COD4みたいに…
サブミッションは腕が均衡してると長引いてだらける
こちら側の負けでいいから、早く終わらせてくれというパターンが多い
難民持ち変えると陣地変わるからマジキチ、クリフマジキチ
野良HordeだとなんとなくみんなMAP中央で戦おうとするね。
基本的にMAP中央は死地だと思うんだけど。
最近ホードで開始と同時に抜ける奴多すぎなんだが、嫌がらせか?マジで死ねよ
野良ホードやってると一人めちゃくちゃ前に出てて
さすがに一人はきついだろうから俺も行くといつの間にか全員前線のパターンが多い
あと一人来るならいい感じなのに・・まあ楽しいからいいけどね
>>162 レベル10以下が二人以上いたら正直抜ける
最後の方まで闘ってくれても40以降で全滅したりするとあきらめて抜ける奴が多いから
間違えてホード入っちゃったらキャンセル出来ないんだよな
>>162 そう言われてみれば開始と同時に誰か抜けて4人スタート多いな
あれは本当に鬱陶しいのう
そうなんだよなー
間違ってホードマッチング初めてキャンセル連打してたのに始まっちゃって
抜けるのもなんか悪いと思って15くらいまで行ったらホストが落ちた
サブミッションでこっち野良あっちボイス丸出し組
2戦あわせて3分で勝利
終わったら「すげームカツク死ね!」と暴言の捨て台詞
お前らPT解散した方いいよw
2になってケツ側からも頭貫通するようになったんだよね?
>>169 ケツだろうが背中だろうが頭の位置であればHSするね
ケツから入って頭貫くのかと思った
スモグレの怯む条件がよくわからない
怯んだり怯まなかったり
説明書には「敵を吹き飛ばす」
て書いてあるしw
Hordeマスターって全マップかよ
どんだけやらすつもりだ・・・
野良パブリックで明らかにPT組んでる連中に混じると
連係の一歩遅れたぼっち感が半端ないな
金ランサー拾ったらランサー二刀流できんのか
まじで
>>172 アップデート前は吹き飛んだんだよ。
日本語版はアップデート入りだから見る事はできないけど。
たまになんかで大の字に吹っ飛ぶことはあるよね
UT4に則った説明書にすればいいのにね
やっぱダメだWAVE6でレベル2にのやつが抜けやがった
ホードは一発勝負のままがよかったな。
ゴリ押しすればいずれクリアできるって仕様だと抜けづらいことこの上ない。
カットされたシーンと言うのをやってみたが、フランクリンさんが肉盾ルールの時の無双っぷりで吹いた
何で同じ距離でLT引いて打ち合ってんのに先に死ぬんだよ…Pリロしてんだよ…疲れてきたよ
185 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 04:51:57 ID:9YyazyTd
>>164 レベル40以降で全滅したらもうあきらめていいだろ
じゃあいつ抜けたらいいんだよw
186 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 04:53:38 ID:9YyazyTd
>>172 ローリング中はひるまないはず
たまにスモグレ刺してくる奴いるけど
相手に向かってローリングすると相手だけ怯むからぶっ殺せる
>>182 途中抜けは氏ねと思うけど、最終的に2人になり
勝ち目も無いのに4時間リトライし続けられた時は流石にホスト落としを祈った
Hordeは低レベルの奴がホストになった時が一番最悪。
仕様を理解してないから、自分が死んだら抜けて部屋落ちるとかしょっちゅう。
スモグレはダッシュ中拝まなくなったの?
>>172 186もいってるけどローリング中は怯まない。
投げこまれたら近くの壁にカバーすると怯まないから安全。
相手が迂闊に寄ってきたらミンチで。
>>184 純粋に当たってないんじゃない?
またはラグがあるから同時に打ち合ってるとは限らないし。
一発で即死させられる間合いでは体力差有利でもカバキャンや
歩きを使っての回避行動入れておいたほうがいい場合もある。
191 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 05:36:58 ID:9YyazyTd
192 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 05:37:38 ID:9YyazyTd
>>184 弾が明らかに消えてる場合がある
そういうときはあきらめろ
>>191 文章足りなかったようだ。
「壁に向かってカバー移行モーションで回避」でお願い。
ホードどこが一番簡単かな
個人的にはヘリがあるところがやりやすかったけど
WayStationが一番楽だった、盾すら殆ど必要ないし。
>>194 セキュリティーは?
他にもマンションとか
DAYONEとか
さっきマップの真ん中に線路があるなんとかステーションてマップクリアしたわ
やっぱ弾が当たってないのか…てか弾が消えるとかあるの?
今も初心者の待ちチェーンソーに何度もやられたよ、全くひるまなかった
これは俺の回線が悪いのか?
199 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 05:55:44 ID:9YyazyTd
>>198 明らかに消えてることがある
2人で4発づつ足止めて打ち合ってもダウンしなかったり
天国カメラで見ててもたまに着弾してないときがある気がする
マンションてどこにこもんの?
2F?
FLOODが一番楽な気がする真中2か所しか入口ないし
今Hailで死んでるけどここは広いし四面楚歌だし上手く立ち回らないとヤバイ
203 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 06:23:21 ID:+pbfpmAc
ローカストクイーンって人間なの?
なんか背中にウネウネしたのあるけど
あと、アダムって死んだ設定だっけ?
204 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 06:26:09 ID:O6z9/sa7
マーカスはローカストクィーンの息子
ありそうで困る
206 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 06:42:20 ID:Aq8XZg1v
>>203 多分エンディング見る限りどっかで生きてる
昔はクイーンと戦友とかだったんじゃね
ageてたわ、すまん。
エンディング見た感じ生きてるのは確実だろうな
なんか新鮮に感じると思ったら、引き分け見るの日本版で初めてだった
投票率悪いし、Warzone、Executionがレアなルールに思えてくるな
Insaneソロのact4本当に怖い・・・
ドムが敵のど真ん中で死ぬ
211 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 06:54:19 ID:EZLBJvEK
えんえんホードやってたらレベル25になって、
はじめての対戦でレベル1桁台にぬっころされた。
ホードと対戦のレベルくらい分けてくれよ。
微妙にマッチングに時間掛かるようになったね。
1,2秒の違いだし、アジア版に比べれりゃ天国だけど。
しかしこの時間、朝の対戦は廃人率高いな。高レベルばっかだw
アジア版の共有タグで見た名前結構見るし、パーティ組んでる連中にも
わりと当たる、キツイわぁ。
にしても、アジア組みでパーティ組んでるのに野良専辛すぎとかプロフに
載せてるフレやら、タグ二つ使って片方は煽りプレイしまくりのフレやら、
日本版来てから人が変わった奴多すぎw
カバキャンっていつ使うんだ?
あれやると壁の方向いて棒立ちになるからいまいち使いどころがわからん
逃げる時
ホード開幕速攻で落ちるやつがいると萎えるな
落ちた奴は落ちた部屋が終了するまで次の部屋は入れないようにしたらいい
インセクリア記念パピコ!
アジア版クリア済だったからかもしれんが、
スゲー簡単だった。
金払ってまでやってるのになんでそういうアップデートしないの
こんな糞オンライン環境ひどすぎる
220 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 07:34:59 ID:vVu5Oc/Q
俺なんか大してやってないと思ってたのに余裕でTOP100に入ってるわ。
みんなもっとやれよ。
>>220 俺もあまりやってないんだが、アネックス系以外は100位以内に入ってるw
サブミがもうちょいで10位以内に入るわw
ニート自慢はじまた
いったい何レベルだよお前ら
ウィングマンだったら50位以内だわ。人居なさ杉
224 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 07:48:24 ID:ajNBAXjP
対戦おもろくないんじゃね?
1はCoopがおもしろかったし、2はホードだな。
隔離鯖でなければ、2のCoopももっとできるのになぁ。
対戦自体すごく面白いけどレイプ試合率が半端無い。
これのせいで新規組はすぐやめちゃう人多そう。
ウィングマン誰もやってないだろw ヒドスだなw
5万程度の売上じゃオンラインで定期的に対戦する人口はせいぜい2、3千人くらいか。
coop人いなすぎ
しかたなくクリア済のチャプターで検索したらいたから、そっから
やったわ
COOPは野良でやるもんじゃない、あくまで野良は救済処置だぞw
>>223 おれはまだ30台だよ。
100とか途方もないくらい段々レベル上がらなくなってきた
ちょwショットガンをアサルトみたいに連発してるやつがいるw
スガガガガガンみたいな凄い音が鳴り響いてるぞ
弾出てんの?
部屋無いみたいだし丁度インセイン攻略中だからCOOPホストしてみようと思うけどデモシーンはガンガンスキップしていいよな?
キャンペーンcoopは部屋制じゃないと全然ひと見つからんね
ホード、1から30あたりまでやると眠くなるんだが・・・
>>231 カーマインが中距離でミンチになってたよ
COOP正直目に見えてラグいから困る
暗闇のコープサー迎撃するところでRT引いても反応しなくて何度殺されたことか
>>230 それ実際はランサーかHBかピストル撃ってる
たまに起きるバグだね
>>236 コープっていうかギアーズがオンライン自体ラグのオンパレードじゃん
ホードMEMORIALのいい篭り場所ってどこですかね?
240 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 08:43:47 ID:+pbfpmAc
ハードコアクリア記念パピコ
マーカスは結婚してないんだっけ?
続編でアーニャとラブラブになるけど、アーニャ死亡フラグ立ったな
COOPは単純に検索が面倒だな
俺はある程度2コン使って終わらせたわ
>>240 記念はインセインクリアして書けよ
もちろんcoopに頼らずな
アダムとクイーンは
マーカスとアーニャみたいな関係。
恐らく人類同士の戦争中ローカストホールを発見。
駈け落ちの様に地下へ
そのまま、なんやかんやあってアダム→ナイルズ化
共有タグ
A GoW2 Dark
アジア版 日本語版 共に登録可能です。
やばい…まだ下手なのに30レベルになってしまいそうだ
なんかレベル高くなると周りから期待されてるような気がする
>>245 期待しているよ、だが強武器しか使わなかったり役立たずだった場合は悪評だ
期待はしないけどLV30台で弱いとガッカリすsる
こないだもサブミッションで延々と迫撃砲撃ってるLV30越えが居たわ
今からHordeやれば黙祷間に合わないだろうな…
この時間帯にホードやったら最後まで付き合ってくれる廃人の方多いかな?
夜中は初心者さんもいっぱいいるし、中々30にすらいけない
250 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 09:43:00 ID:JS5BoFFh
>>239 屋内入ってすぐのハンドガンと弾薬のある所の左右どっちかでいいと思う
土嚢込みだけど盾2枚でとりあえず道塞がるし、ブームもいつでも取れる
敵は前からメインで来るから、味方の火力が集中して大型も潰しやすい
複数人でボルトックPリロ連射とか入ると脳汁が出る
後半wave入ると単発も痛いから誰かが対岸の敵を気にするといい感じ
狭いだけあってブーマーとグラインダー絡みで死にやすいけどね
代わりに進み速くてクリアしやすいMAPだと思うから、うっかり全滅しても気にしないが吉
252 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 09:47:09 ID:22Nc57aG
WARZONEとかで自分だけ生き残るとみんなにみられてるってこと意識しすぎてなにもできなくなるわ
Act3 チャプター4insaneのタワーを倒すところがまったくできません。
なにかコツみたいのありますか?
メモリアルは俺もトンネル通路内が篭りポイントとしてベストだと思うけど
他のメンバーが二階に陣取ることが凄く多い
そうなると1人トンネルに篭るわけにはいかないから俺も上がってる
そして後半で詰むw
1のマルチはすぐ飽きたけど、2はなぜか全然飽きないな。
なかなか好成績残せないからたまに3人抜きとか出来ると
凄い爽快感があるんだよなこのゲームw
この気分はギャンブルみたいなもんなのかもなw
強武器は使わなければ敵に使われるだけ
敵に使われるくらいなら同じ奴だろうが取ってもらった方がいいのは確定的に明らか
でもまぁ、安全にとれる状態でも毎回毎回ブームとか、掻っ攫ってくのはちょっとな
強武器独占してる奴に悪評とか言ってる奴は、強武器がないと何もできないゴミだろ。
なんで武器の場所固定なんだろ
固定にしないと運ゲーになるだろ
滑り取りとか無い分マシだと思ってる
運ゲーのほうが楽しい
覚えゲーよりは新鮮味ある
>>263 ガッチリPT組めば個々の役割分担まで決められたりして
更に覚えゲー、作業ゲーになるんじゃないのかな?
ダメージ与えてもダッシュ中ならチェーンソー出来る?
さっきショットガンヒット→チェーンソーでやられたんだけど
運ゲーにしたらしたで
「何で相手チームの近くにばっか強武器が出るんだよ!おかしいだろ!」
っていう奴が出て来るんだろうな
>>266 チェーンソー出す前の被ダメは関係無い
構えてからの被ダメが問題になる
姉や丘のリングがそうだな
どうやれば勝てるのかも考えないで
覚えゲーヤダヤダとか言ってるヤツは運ゲになっても勝てんだろw
271 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 10:44:23 ID:lxsh9Gcy
Gridrockでブーム取りに行ってるのが俺だけって
なんなんだ、なんなんだ、この毎ラウンドは一体なんだ。
272 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 10:45:28 ID:UK0OODnz
やっとショットガン使えこなせるようになった〜
>>271 みんな強武器に走る→
>>271がブーム路線の先頭に立つ→あ、じゃあ俺違う強武器目指そう→結果一人に
>>268 サンクスです。
けっこう強引な攻めが出来るんですね
>>273 いや判るんだ、判るんだが
敵が人員割いてくると負け確定なんだよなあ
276 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 10:58:39 ID:6yF/8Mkf
転がってショットガン連打ゲーは萎えるわ、他のゲームと一緒。
他のゲームで転がってショットガン連打なんてロスプラくらいしか知らんけどな
強武器はチームで取るものという意識が野良は薄いからな。
自分が活躍する道しか考えないから。
結果、強武器押さえられてボロ負けするんだけど。
みんな来てくれる安心感があるパーティーには勝ちにくい
確実に取れる武器なら一人でいいけど
ブームとかトルクとか援護がなくちゃ取れない武器で一人になると
おまいらやる気ある?って思うよね
拾う隙があれば初心者の人が使ってもいいけど
とりあえず敵には取らせないようにしようぜ
武器実績無くしたのが間違い。あれがあれば初心者でも積極的に拾っていっただろ。
野良でパーティ相手にすると大体ブームとかトルク取った瞬間撃ち殺されるな
ブームなんて前作から狙われる場所じゃなかった?
周り気にしないで取ると、その瞬間にランサーバババでって感じだったし
下手くそはそもそも初動が遅いから困る
どのゲームだって初動は大切だろうにそんなことも理解していてないから
いつまでも下手くそなんや
>>282 まあそうなんだけど後ろに一人でもいてくれたら生存率がぐっとあがるんだけど
誰も来てないパターンがほとんど
>>283 始まってすぐローリングして前の奴に突っ込むとむかつくよなw
>>253 後ろ向きで降りていって、「ドム、タワーを狙え!」とでたら速攻でターボたいて全力で山を登って岩陰に隠れる。
ダメージを回復したら砲身を横にしてちらっと出てはタワーを撃っては隠れ、撃っては隠れを繰り返せばいける。
1なんて開幕ローリングで障害物にぶつかったんだぜ、ウォーマシンとかプロセスとか
>>271 トルクが沸く時は基本そっちにいくな俺。特定の武器で凹られてる時はそっち行くけど
サブミッションで制圧地点ギリギリまで連れて行って殺された時ダウンした肉盾に攻撃してたりとか
ガーディアンで攻めに行かずに篭ってる人とかきつい。自分がリーダーになると攻めに行けないから
なりたくないけど俺しか攻めに行かないからリーダーになっちゃうっていう
>>287 やっぱそれ俺だけじゃなかったのねw
ところでブラッドマウントの狩り方って下の頭をある程度撃って
装飾品外す動作になったらショットガンぶち込みで合ってる?
>>288 これはあるなぁ
ガーディアンだと強武器取りに行かなくていいと思ってるのかわからないけど
ちゃっちゃと強武器とって敵のリーダー殺して欲しいわ
対戦はストレス溜まるんで全くやらん
hord専
顎パーツ外し中はダメージ与えにくい気もする 無敵では無いけど
ショットガンをゼロ距離ぶっこみから回避でやってる
1より疲れるな、3戦くらいする度休憩してるわ。mapとルールによっては1時間くらいかかる時あるし。
>>287 柱はそんなでもなかったけどプロセスの手すりは行く度に俺じゃね?ってくらい前転阻止されてたなぁw
次からは横にずれてからって覚えたつもりでも
忘れてごつんなんだよな・・・
スライムナイトにグレさせるみたいだけど、
インセンでやってみたらカマキリの鎌みたいなので一撃で死んでワロタw
やっぱ無理だな。
296 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 12:14:27 ID:DiVvgJWH
ガーディアンでリーダーになったらどういう行動取ればいいんだ?
孤立は駄目だよな
horde抜け意図的にやってる奴がいる気が
対戦に人回すための工作なんかな
サンプラー目当てで解除済みMAPなら即抜けみたいな事やってる奴がいるんじゃね
>>296 俺は結構砂やトルクを取りに行ってる
無事に取れたら孤立しないように遠距離で
リーダー狙い
>>297 俺、野良ホードは全然やってないから
よく分からんが、自分がもう終わったマップが
選ばれて即逃げしてるとかじゃないの?
>>296 仲間の背後か、カバーを駆使して援護しろ。
スタート地点にいるのは駄目だ
スタート地点で籠もる人がいるけどあれはダメ
敵味方のスタート地点が復活ポイントだから裏で敵が沸く可能性がある
サンプラー程度なら一人で行けるからプライベートでマップ選んでやれよって話だけどな
>>296 ログと味方の確認を常に、敵が強武器取ったり味方が倒されたりしたら逃げる準備
逃げるルートを最初から決めておく、逃げられるなら逃げろ、追いかけっこは案外死なない
後ろにスモーク挿しておくのもいい、リスポで裏取りがあるから、1人でリスポ地点付近にいるのは厳禁
リーダーは篭らず味方の背後で前方支援、後方確認
強武器取った人が2人くらいで攻め、1人裏取り、リーダーの護衛に1人
Lv高い人と一緒になったら大体こんな感じになってるな
>>298 あーそういうことか
開始即二人〜三人抜けが三回も続いたからふてくされて飯食ってきた
>>305 最後までやりたいならその旨の募集に入った方が途中抜けもなくて良い
自分で募集すればハードコアでも人集まるし
リーダーになった時、後ろで味方が殺された事にビビって前に逃げたら敵の集団のど真ん中だったでござる。
Horde、Memorialは2階奥のトルクorスナの所、
両サイドにふたりずつがきちんと見張ってれば上手く行くと思う。
一人だと無理だね。
野良だとドーンorモーターの所でドタバタやってる人が多いけど。
ホード即抜けする人多分悪評かなり溜まってそうだ。
多分悪評つける人が一番多いパターンじゃね
レベル50にするのと50から60にするのは同じ
レベル1から60まで上げるのに必要な経験値を5回獲得してもまだレベル100にはならない
これ豆知識な
なんだかんだでゲームとしての完成度はCoD4に遠く及ばないよな・・・
マップもルールも武器バランスも、
ゲームモードでさえもうちょっと考えりゃいいのにと思うことばかりだ。
せっかく基本システムというか
ゲームの根幹はとんでもなく面白いのに
モッタイネ。
サンフラワー目当ての奴うぜぇ
>>311 FPSとTPSを比較する意味がわからんけど具体的に何が劣ってるの?
マッチングとPTシステムは両方同じとしてゲーム性は内容が違うから比較できない
ルールもテリトリー系はCODと似てるし何が劣ってるか理解できないんだけど
COD4厨は巣に帰れよ
CoD4では活躍できたのに系の人か
どいつもこいつもCOD4、COD4うるせぇな
箱ミリタリー系FPS最強言ったら
東の初代離婚、西の虹3と決まってんだよ
ギアーズはガチFPSゲーマーが気に入るもんじゃない
AIMが下手でも殴りが出来たり強い武器で相手倒したり
誰でも遊べる射撃もできるアクションゲームだ
CoD4は今度プラコレ出るから買ってみようと思う
CoD4とは比較しようが無い。なかなか思い通りにキャラが動いてくれなくて難しいねギアーズ。
>>318 ガチのFPS好きだけどGOW面白い
1も2も神だと思う
結局勝てないだけでは?
俺はCODもGOWもトップスコアクラスに活躍できるまでは面白くなかったけど勝てるようになってからは面白くなった
特にトルクで5人抜きなんかした日にはギアーズ中毒になりそうだったわw
結論:なんでも楽しめない奴が損してるだけ
323 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 12:58:12 ID:ajNBAXjP
CODの対戦ってシリーズ何作目だよ?
完成度低い方がおかしい。
まあ、ギアーズもUT作ってた会社とは思えん出来だが。
まぁギアーズしかやってない人にはCoD4やってみて欲しいと思うし、その逆も。
カバーできるもっさりアンリアルトーナメントが好みかどうかじゃね
CoDのあとにUTやると微妙だわ
>>305 あれはマジウザイ
3回も同じやつとマッチングして、そいつが3回とも即抜けだったときは(^ω^#)ビキビキ
>>323 お前のレス見た感じあまり対戦で活躍できてるようには思えない
正直ゲームのオンライン対戦はプレイする実力によって評価が変わると思う
1で毎回10キル超える実力者が1は超絶ゴミゲーだなんて言ってるの聞いたことない
ラグラグでゲームにならないよwマジ糞ゲーwって言ってるのは白部屋の存在知らないド素人だろうし
中堅以上の実力付けてから糞認定してほしいわマジで
クイーンは人間であったであろう何かだな
元人間か
>>325 UTだって面白いじゃん。すぐ過疎ったけど。。もっと売れていいと思うんだけどな〜。
対戦専用の共有タグってありますか?
俺はCOD4全く面白くなかったけどなー
FPS最強はBF2以外は無いと思ってる
それも箱のじゃなくてPCで64人対戦
トルクで五人抜きなんて、協力してもらわないと無理だよな?
>>323 オンゲ作った実績のある会社とは思えないほどの
うんこラグですよね
ホードやってんだが、自分と同じlvの人(10台)と組まされるんだが、動き悪い人が
多すぎる気がする。ブーマーにはつっこむし、仲間助けないしで朝からやってるんだが大体20いくまでに全滅してる。
高lvの人が来たと思っても、回りのlvが低かったりしたら即抜けするし、辛いわ。
>>332 5連キルのことな
1のスレでSG4人抜きって言ったら連キルのことを表していたけど
と言うかこのゲームの○○人抜きは全部連キルのことだと思うけど
ここで文句言わずに、マイクで言ってやれよ。
>>336 マイク持ってるんだが、今まで使ったことないんだ。さすがに顔も見たことのない人と喋るのは抵抗がある
俺は周りが下手だったら逆に援護で燃えるが
後半まで逝って諦めて萎え落ちされるのが一番怖い
一人でも欠けると40以降はキツイ
TSがちゃんと働いてるとしたら>334も同じ穴のムジナということだ
340 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 13:43:03 ID:JS5BoFFh
カーマインの声がむかつく
英語音声は本体設定でおk?
>>332 デイワンでロングショットHSで5人抜きした事あるし、できないことはないんじゃねえ
wingmanってマッチメイキング中に
敵チーム検索から全然すすまないんだけどこんなもん?
マルチの対戦が一番面白かったのは割とマジでKZ2
死んだ後のゴーストカメラって目線低いな・・・
駅の階段の下でミニスカ女子高生見上げる視線だろあれ
ゴーストカメラはお掃除ロボ動かして床掃除してる気分になる
ホード50って頭おかしいな・・・
ブームが直撃しても向かってくるドローンってなんなんだ
5区切りで、全30で良かった
幾らなんでもだれる
349 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 14:04:00 ID:JS5BoFFh
ホードはいいチームで2時間半ってとこだな
>>347 2.5倍の強さだから3発あてないと死なないわな
25過ぎたあたりから50まで記憶がなくなる
25までがだれる
>>349 募集のカジュアルしかやってないけどそんな感じだ
一回パブリックノーマル野良で50行けたから
もう馬鹿正直に全部ノーマルで50までやる気しねぇ
インセインホードで50まで行けた連中はどれだけいるんだろうな
WARZONEとかカスルールやりたくねぇ・・・
天国カメラ見てると精神崩壊するからそんな暇ないルールのほうがいい
ホード50クリアしたけど、難易度ボーナス2倍ってノーマル?
インセインはその2個上かよ・・・
始めたばかりの人がよく「リスポンなしルールはすぐ死ぬから上手くならねー」
って言ってるのを聞くけど、死んだ後は上手い人視点で見れるいい勉強時間だと思うんだ
357 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 14:09:41 ID:li1qP8vm
>>337 早くVC使って楽になれよw
持ってて使うつもり無いなら不所持と同じ。
ホードはBGM流してくれ。
いつものテテテテテテンってやつ。
ウマウマしか入ってないオレのサントラ脂肪。
>>354 わからんでもないが、チーム全体の実力差があるとANNEXは相当きついだろ、
WARZONEなら個人のたちまわりしだいではそこそこ勝てたりするけど
HORDE50までやってみたい
カジュアルがいいんだけど選べるの?
ホストならな
なんか今日ホスト率高すぎだ・・
少人数、小マップ、強武器取り合いのギアーズで陣取りとか苦痛でしかない
warzone面白くないとか言ってる奴はただ下手で即効死ぬだけだろ
もしギアーズにHALO並みのジャンプ追加されたら
壁や天井に向かってススーっと壁つかまり、天井ぶら下がりカバーとかしだすのかな
今の段階でカバーでめちゃくちゃ動けるのに三次元にカバーできるようになったら大変なことになるな
>>364 いまの時点で3次元のカバーはできてるだろ
テリトリ系はやりたくないのう
面白いんだけど、一方的になる試合が多すぎてつまらん内容になることが多い
いやもう多いなんてもんじゃないよね
1は日本語版で2はアジア版だったけど
よくもまぁここまで声質の似た人を探し出したなと思うよ。
均衡するととんでもなく長いしな
1はプレイヤーマッチでは基本,武器配置をカスタムしてブームショットはトルクボウにしてたよな。
スナイパーのパーフェクトリロードが強力だったから,そうするとすごくバランスが取れててよかった。
>>367 ギアーズ、アンチャ、FALLOUT3みたいに「わかってる」吹き替えは本家以上の魅力があるよな
HALO(特に2のラスト)はイマイチだったけど
アンチャも吹き替えいいのか・・・
マーカスとロスオデのヤンセンは超あってると思ったが
>>334 いくらレベルが高くても周りのメンツみて即抜けするような奴は肝心な時に戦力にならないよ。
PTの大まかな連携度が判りだすのがウェーブ10〜20の間だけど、20近くなって個々が好き勝手動いてるとキツい。バラけ具合にしても2-3で固まってバラけてるなら大丈夫。勇者はソロで死んですぐ居なくなる。
サンプラーマンは10クリアしたら居なくなる。10クリアした瞬間のドキドキ
GoWとアンチャの日本語吹き替えは最高
野良で全員好き勝手やっても、上手くて安地分かってる人が一人居れば30位までは余裕。
高LVで突っ込んで死なれるとどうにもフォローできん
死亡で途中抜けかまさないように気使って助けまわってる人の事も考えて欲しいもんだな
376 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 14:50:57 ID:JS5BoFFh
お前らの意見聞いてるとまさに接待ゲームだな
全員VCすればいいんじゃない?
HBからランサーに変えた。SGは不安定すぎて使えねえよ。至近距離でLTガン押しして撃ったのにスカるとかありえん。
同じ奴から評価上げておいたから自分にも良評入れろってメッセがくるんだが
悪評入れてやれ
>>376 接待と言うか、ちょっと気に食わないとすぐ抜ける人が多いからゲームが成立しないパターンが多いんだよなw
>>378 そんなにSG消えないぞ、消える時は消えるが。
あと、なんでランサーに変えたんだ?
ホードで一人だけ突っ込んですぐダウンする馬鹿が居て
最初の頃は皆助けに行ってたんだが、そのうち呆れて誰も助けに行かず放置しだした時の
野良なのにVCも使わず意見が一致した様な一体感は最高
あぁ〜〜・・・
サブミッション3連続って、これなんの拷問
なんで皆こんなルール選ぶんだ・・・
3試合で1時間かかってるじゃないか・・・
サブミッション一時間経過、スコア万越え、50killでまさかの人質ダウンしなくなるバグ発生
なんて…なんて仕打ちだ…
実績(ry
まあプレイリストが更新されるまで我慢するしかないさ
アジア版も発売当時のプレイリストは日本版の今と同じだったから当然public実績解除は無理くさかった
>>371 ていうかロスオデはヤンセンしか良心がいない
>>296 アジア版でやってた時はこもりやすい所にフラグ仕掛けてこもってた
敵に突破されたり追われた時はLB押して味方の位置確認してそこまで走って逃げてた
あとリーダー時にチェーンソーは使うべきではないかと思う
サブミッションはミートフラッグ実績あるから他のルールより積極的に選んでかないとな
AA厨は強いけど金玉は雑魚だな
むしろ実績関係ないルールを選ぶ意味が分からない
とりあえず、
糞回線は野良でマッチに参加しないでね。
ホストとられると迷惑。
糞回線の自覚があるやつは、
良回線のリーダーにパーティ組んでもらってね。
無線とかありえんし。
ISDNはじめちゃん
>>394 無線で野良やりまくってますw
ホスト取れるとHB無双でおもろー^^サーセンw
音響カプラです
>396
くっくやっしい......
でも野良で無線やってたら
ホストとれる確率なんて少ないしおいしくないんじゃない?
さぁ、ケーブルを買いにいこうか?
399 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 15:45:24 ID:NfZ+6aT4
三人ブチ倒してスッキリログアウト
ntt itsumo っていっつも暴言吐いてるね
今アンダーヒルで平均レベル35位で40越え4人いたExeだったんだけど
野良っぽかったのに普段やる試合と展開が違いすぎて疲れたわ
早く平均レベル上がって欲しいとは思うけど、毎回こんな試合になるのはやだな
AA厨マジつええな
俺の方が強いし
キルレ4越えの奴が一人でも相手チームにいるともう苦しいな
テリトリ奪取しない奴なんなの?大迷惑
2になってダンスする奴皆無だよな
皆ワンテンポ構えるから弾が当たる当たる
弾当てる事に必死過ぎて避ける事がおろそか過ぎるだろ
一回弾打たないで左右に避けてみなどのぐらい避けれるか解るから結構当たらないぜ
同じ人とばかりマッチングされるな
もう過疎か
過疎とは思わないけど、発売すぐなわりにはマッチングに時間かかるな。
先週末とは大違い。結構諦めちゃった初心者が多いんじゃないかと思う。
テリトリ系ばかりやらされてぜんっぜんwarzoneが出来ない
このクソシステムどうにかならんのか…
HBに変えたらいっきにキル数あがった
HB強く根?
俺のへたれエイムじゃHBは辛すぎる
Pリロで反動軽減してくれればいいのに
負けこんでもレベル下がらんから降級点欲しいな。
マッチングに関しちゃヘイロー3のほうが合理的な気がする。
ローンウルフのレベルが18以上に上がらん・・・
TSでマッチングしているというならTSのランクを表示して欲しいな
415 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 16:36:05 ID:kPYTB8LN
これって規制のせいで発売遅れたらしいが
十分グロくないかこれ?規制が存在する意味あるのか?
416 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 16:36:07 ID:22Nc57aG
負けたら経験値減るようにしてほしいわ
下手なのにレベルばっかあがって困る
レベル高いと初心者とかに期待されそうだし
>>415 規制のせいもあるけど、元々日本発売の予定は無かったんだよ
俺なんてレベル30なのに全ルール、キルレート1以下だぜ!
つーか過疎るの早いから今のうちにいっぱいやっといたほうがいいよ。
マッチングがクソ過ぎるし。PTシステムのおかげで均衡の取れたマッチングは殆ど無いに等しい。
だから毎回と言っていいほどレイプゲーになる。上手い奴は底の浅さを悟り、下手な奴はマッチングのクソさを呪い去っていく。
好きなマップはおろかルールすらも選択出来ないから、嫌なルール、マップになった途端途中抜けする奴はこれから増えるだろう。
既にホードではそういう奴だらけ。クソみたいな実績があるせいでWave10までクリアしたマップになった途端途中抜けする奴とかな。
正直レベルとか気にしてないよ
動きだよ対戦して動きがうまい奴ぐらいしか気にならない
レベル気にするより動きを気にしな
>>417 予定なかったのか
3の国内版も出て欲しい
>>407 状況に依るだろうけど、左右にローリングなんてしても狙い撃ちされてダウンするのが落ちだと思う。
国内版はラグがほとんどないから、先制当ててじっくり狙ったほうが確実。
>>409 海外版の時もそうだったが、1やってた奴の半分はやめると思うよ。
バランス悪いし、改悪が多いうえにバグは直ってない。
海外版のときは人が減り始めるまで2週間程度だった。日本版もどんどん減るだろ。
424 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 16:45:55 ID:gIYBjH1t
このゲームすると疲れる
私も野良だと1戦ごとに10分のインターバルが必要です大佐
>>422 ダンスは動くだけだよローリングなんか立ち上がる瞬間狙われちゃうよ
イメージはデンプシーね相手に対し横向いて前後運動すれば更に早く動けるからもっと回避出来るよ
リング確保でカバー出来ない時とか遠くから撃たれたらやってみな
そもそもマッチングしかないとかマルチ環境糞杉だろ
もうマッチングに時間かかるとか同じ面子とかそういう状態なのかwww
そりゃあ日本人はあんまオンにハマル人少ないからなwww
こりゃあLV100実績は無理だなwww
マッチングに時間かかるとか言ってる奴は脳内でプレイしてんのか?ww
毎回違う奴ってのは無いな
何回か会った奴に出くわす
上級者がパーティ組んでレイプするから悪い
>>426 正直、そういう場面が少ないよね
みんね突っ込んで包んだもの、弾幕張り合いたいぜ
プライベートで強武器無しで試合したけれどとても面白かった
パーティ組んでるのが悪いんじゃなくて
このマッチングシステムが悪影響だしてるんだよ
実際レイプゲーで挫折した人多いでしょ
海外版並に人多いんならこのマッチングシステムでもまだ良かったんだけどね
隔離はこれだから嫌なんだよ
キムとかリーとかのタグの奴ら入って来るな
日本鯖は朝鮮人に乗っ取られそうだなw
>>419 PT参加を禁止するだけでも、経験者が分散されて白熱した良い試合が増えるのにな
一方的なレイプ試合が殆ど
正直マッチングで30秒待ったことがないぞw
まぁ過疎でUT3を超える事はできないだろう
発売後1やってなかったが
今日久々に1もやってみたら部屋制がこんなにこんなに素晴らしいとは、素晴らしさを最確認したよ
ていうか、なんで言語わからないバージョンをいちいち買うんだよ・・・
過疎も嫌だけどラグ外人とやるのはもっと嫌だけどなあ
テンプレにある初心者指南の動画見たら笑っちゃいそうになったよ
全部ラグ有りきで動きを解説してるってありえないと思った
以下、初心者の自分がとってる行動パターンなんだけど、
やめとけってのあるますか?
1. だれかについてく
- 死人カメラで上手かった人や、開幕に全力で転がってる人についてく。
- 上手い人が複数人の時は、人数が少ないほうについてく。
2. 撃つの頑張る
- 上手い人追いかけながらとにかく沢山撃つ。てか、トリガーひきっぱなし。
- ただし、敵に気付かれてない場合は、先行してる人が攻撃開始するまで撃たない。
3. いのちだいじに
- ドクロでてるときは無理しない。ブラインドでばら撒きかリロードしとく。
- 救助がんばる。
- 救助できなかったときは、即、全力で逃げて仲間と合流する。絶対応戦しない。死ぬ。
一桁や十代の中に一人だけ30〜の人が一人いるだけで
その人の無双になってしまう
強武器も扱い方が難しいのでロケランや乗り物のあるHALOより難しい
勿論上級者が持てばワンショットキルしまくりなので
初心者は強武器拾っちゃいけない雰囲気・・
キャンペーンやり込むほうが面白いのでみんなそっちにいってるのかも
前転とか横転とかすると声出すからいままで無駄に使わないようにしてたけど、
逆に使っとけばよかったと思う場面もちょこちょこあって、遠慮なく使ったほうがいいのか分からなくなってきた
皆声が出ることは気にしてない?
1挫折した連中で2が好きな人は
今1やれば結構上手くなってるはずだぞ
さあ、みんなでgow1に戻ろう
チャップスさんつえー
みんなでSGダンスしようよー 踊りまくろう
サブミッション1分で終わった…こっち20〜40で相手は4とか6とか酷すぎる完全にレイプだ
>>446 敵に気付かれてないで、コッソリ殺したい時以外は常にゴロゴロ動き続けてる自分。
特にスナイパーやトルクに狙われる可能性がある時には有効じゃないかと。
熟練者2人と初心者3人
敵は中級者5人
チームバランスとれてねーぞこれ
HORDE始まった瞬間に抜けるホストはなんなんだよクソが
>>451 ただ、上手いスナイパーの目の前で前転なんかしたら
起き上がり直後にスパーンってやられるけどなw
しかし初心者でも上手くなってる奴ちらほら見かけることはあるな
>>453 その組み合わせだとエリミ系は拮抗したりするが
ゾーン系はレイプにしかならんな
初心者で相手を援護するって考えがあるなら前衛が押されて撤退するときとか
前後入れ替わって逃がしてやる位しなきゃ援護にならねえよ
後ろでパンパンやってる位ならいないよ
SG持って突っ込んでくれる位の方が使えるな
基本野良の時は相手に期待するのが間違いだけどさ
>>458 そっか、ランサーじゃあんま意味ないんか・・・。
回復はやいもんなぁ。
>>459 強武器周辺の牽制というか弾幕でランサー系は役に立つと思うよ
>>457 エリミの話なんだが
仲間足元にダウンしても直立でエイムショットガン撃ってるだけが3人
むしろ前衛と後衛じゃ後衛の方がうまいやつやった方がいいだろ
前衛の脇から相手が回りこんで来たときとか後ろからパンパンじゃまず前はやられるだろ
そういう時に脇から来るやつに後衛が突っ込んだ時の方がまだ前衛が生き残れる
初心者が前衛だったら置き捨てて逃げれるしな
押されて撤退するような状況で前に突っ込んだって邪魔としか言わないくせに
今日買ってきてストーリーモードの協力プレイやろうとしたけど人いなかった
もう過疎ってるのか?
>>461 まだマシ
俺なんか仲間の横に敵襲いかかろうとしてたから援護射撃した
そいつ何を勘違いしたのか俺に撃ってきて尚且つ俺がダウンしたら
近くによって止めさそうとしてきたぞ。
最後まで気づかずに、背後から忍び寄った敵にやられてたけどww
>>465 してるよ
もうCHAPTER2なんてやってる人いないってことかな
>>459 ランサーでも動いている相手に正確に当て続けるエイム力があれば大丈夫
棒立ちの奴位しか当てられないなら正直あまり意味は無い
基本的に
>>444の通りで良いと思うよ、特に裏取りに行った時についてきてる初心者の人が先に撃って台無しはあるあるwwだしw
あと、援護する時はブームやグレの心配が無い場合に限り1ダイブで届く距離くらいで味方にくっ付いてるとおk
ブーム合戦や強武器合戦に付き合う事を覚えた初心者の人にありがちなんだが
付いてきてくれてても微妙に遠くて起こせない位置に居るならあまり意味はない
正直ストーリーは面白くないから実績だけ取ったらあとはやらないという人は多そう
俺とか
スモを武器取りで投げるの覚えたのはいいが三人ぐらい一斉に投げるのはどうかと思うぞ
一人位前衛の撤退確保のために後ろに刺して置いてやれ
けど野良じゃまあ好きにやるのが一番だよそれが野良だし
実際連射コンと出会った事がないんだが(´・ω・)
インセインでキャンペーンやってるんだけど、ドムウザすぎ。
勝手に突っ込んで勝手に死にやがる。
ハードコアならほっときゃいいんだけど、
インセインなら助けに行かなきゃならない→殺される
のパターン多すぎ。コールもベアードもいるけど彼らは死なないのに。
ホントうざい。死ね。
>>467 うーん、インセインで2P側で入ってくる人なら結構いると思うけど。
チャプターの中の1つの区切りをやってる間くらいには入ってこないかな?
>>472 インセって事はクリア後だから大丈夫だろうけど
本拠地侵入後の大広間を左右に分かれて分岐して進んで行く場所まで行ってみ
ベアードマジ死ねって思う事うけあい
本編の話するときはアクトとチャプター書いとけ気まぐれで入るから
>>468 ありがとう。約1ダイブ分か。
なんか、自然とショットガン使う機会が多くなりそうだ。練習するお。
COOPっていつ落ちていいかわからなくなるからしてないんだよね・・・。
なんか申し訳なくて。
>>455 上手いやつが強武器取るなんて決まりないし大丈夫
敵に取られないだけで十分 ただもったまま敵陣で死ぬのは勘弁な
移動中はショットガンに変えておくとか重要
2のcoopはact1-1とか1-2とかで検索するから糞すぎる
自分でホストした方が高確率で人入るよ
俺なんて好きなときに入って好きなときに抜けるけどね
でも抜けるときはチャプターが終わってからだな、1-2終わったら抜けるとかそんな感じ
俺は今インセで1人じゃきついとだけcoop参加してるよ、すげーバラバラ
ホード救急班ばっかやってたら対戦のキルレが落ちまくり
やべえ
coopにクラで入ったら
いきなりドムVSスコージのチェーンソーデュエルが始まっていて
速攻で切り刻まれたでござる
hordeはやりすぎると感覚がおかしくなってくるよね、確かに
>>477 ACT1区切りじゃないですかね?それくらいに落ちますよ。
ドムで参加した場合1〜2チャプターで閉じられたりします。
Hordeがアジア版と比べてやり辛いのは気のせい?
ホードは15くらいまで簡単でだるくて30までくらいが面白いそして50までは作業と化すよね
>>484 ・ショットガンの弾すり抜け
・チェーンソーが怯み易くなった
・ヘッドショット音無し
姉が一度も出てこない
もう野良じゃ無理あるな
高レベルPTとばっかりあたるわ
同じPTとも当たりまくるしやってらんね
じゃあやめろ
>>484 チェーンソー弱体化がつらいかな
レッチにちょっと引っ掻かれただけで起動できなくなるからな
今連射コン持ってるって香具師が俺にメッセくれたから(´・ω・)
向き合って同時に撃つ検証してみたが普通の連射の方が連射コンより早かったぞ(´・ω・)
493 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 18:42:14 ID:8SYxVjRN
wikiみたけど乗ってなかったんで聞きたいんだが
インセインクリアするとアンロックされるものってなんですか?
>>492 チェーンソーデュエルで検証してみろ
無理
クリアクリーンホワイトニング
>>494 そんなの誰も問題にしてなかっただろw
HBの連射がどうこうって話だろ!?
つばぜりあいで一度も負けた事のない俺には連射コンもさすがに勝てんだろうな(´・ω・)
499 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 18:53:39 ID:NfZ+6aT4
カチカチカチカチ...
とぴゅーん
>>492 格ゲーの目押しも連コン使うより普通にやったほうがはるかに安定するからな(`・ω・)
本田のために蓮根買ったなあ
そのうちレバー操作が激しすぎてラグが発生し
壁をすり抜けたりする裏ワザとか出そう
ゲーム大会でバグ利用して優勝する嵐っていったい・・・
coopでドムが戦車に乗せてもらえないバグはワロタ
インセインのスコージ戦で柱よけるコツが掴めなくて何度も死んだとき
連射するのダルくなってきたからホリの連コン引っ張り出してみたんだが
何故か2回目のつばぜり合いの時はマーカスがミンチにされたな
早すぎてもダメって事なのか俺のホリコンが糞なのか知らないけどw
505 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 19:01:35 ID:8SYxVjRN
火炎放射器の射程が読meneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
強過ぎワロタwww
火炎放射器喰らっての致死率異常過ぎワロタ
鉛玉喰らっても生きてんだからもうちょい火炙りされても平気だろコイツら
あのスーツに防火性能はなかったんだよ
チェーンソウデュアルについては連コン対策であまりに早い連打だと無効になるんじゃなかったっけ
俺が勝てないのは連打が早すぎたせいか
ショットガンの即死の条件が分からないんですが、
近くに来た瞬間ブラインドファイアで倒している人がいたってことは
近いとどこでも当たりさえすれば即死ですか?
糞マッチング死ね
15分待ってもはじまらねぇ・・・
それ、アジア版じゃねぇのw
とおもうが、ウィングマン人少なくて泣ける
楽しいのに〜
ギアーズ起動中に2P側をサインインさせたら1P側の戦歴がリセットされました。
みなさまお気をつけください。
またレベル1からだ。゚(゚´Д`゚)゚。
てかランサー弱すぎじゃね?w
中距離よりちょっと短い距離、相手のショットガン3発でこっちがダウンする距離なんだけど、
その3発の間ず〜〜っと撃ち続けて当て続けても相手ダウンさせられないってどういうことよww
さすがにそれだけ撃てばダウン取れると思うが。
頭も狙えばもっと確実に
オン対戦やってみようと思ってるんだけど
ある程度マップ覚えてからじゃないと迷惑かな?
1は味方に付いていきながら覚えていったんだが
ウォーゾーンとガーディアンの選択でガーディアンが選ばれるのが分からん
生き返れないじゃん
>>517 俺はその2つならガーディアン選ぶ。
ウォーだとチームバランス悪いと一瞬で終わったりするし、逆に拮抗してると死んだ後異様に待たされることあるし。
チェーンソーのためだろ。
逆にウォーゾーン選ぶ理由が分からん
>>513 おいおいマジかよ
俺会社の同僚と家でよく2人でプレイしてるのに
前作は9割 ウォー
1割 exe
暇つぶし、練習部屋 姉
vip つちのこ
ワーゾネは遠距離で籠ってアサルトの撃ち合いになるからつまらん
エクスキューションは超楽しい
テリトリー系は姉が最高 KOHはマップによっては逆転不可能な希ガス
ウイングマン完全に初心者狩場となってるな
ちゃんと同レベル同士のマッチングにならないとすぐに過疎りそう
姉の何がおもろいのかわからん
あんなもんチームの力が完全に拮抗してないとレイプになるだけじゃん
というかギアーズのオンは完全にビビられてホードに逃げてるのが多いんじゃないかね
ランキングせいぜい1万前半程度だし
二日前まではサクサクマッチングされたのに
昨日今日と全く対戦始まらなくなったんだが理由がさっぱり分らん
制作側は、ホードが作りたかっただけだろ
アジア版の初期状態のホードはバランス良すぎ
盾も壁グレも強武器も全部文句ない
対戦になるといらないモノって気がするが
日本版のレベルはあてにならんしな
オンだとみんな隠れてキル数だけ稼いでる奴よく見るよ
姉はマイク無しでもきちんと戦局見れる奴らとやると楽しい
2つまんね1やろ
>>529 サラリーマンがお盆連休に帰省してるんじゃねーの?
534 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 19:57:52 ID:sd9RkM7c
地震だっ
今なら言える
裏取ったのにSGをはずしたのは地震のせい
近くをワームが通って行ったんだな
この街の陥没も近い
537 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 20:00:02 ID:bt3FsH9p
今ワームの腹の中入ったとこなんだが、
入った瞬間にリアルで地震が起きてはんぱない臨場感だった!
ちょっっw
東京とかも揺れてたの?
関西に住んでて揺れたから、関西の地震かと思った
震源どこだよ
どんな規模だよw
ローカストホールだ!
地震とか何処の田舎じゃい
ローカストホールだっ!
冗談じゃねぇ俺は逃げるぞっ!
穴を塞げマーカス!
地震のせいでフルボッコにされた
貧乏揺すりしてたから気づかんかった(´・ω・)
プランBで行こう
>>529 アジア版やってるのか?
日本語版なら1分も掛からず毎回マッチングされるぞ
悪評貰い捲くってるとか?w
2ってローカストホールの影薄いよな
俺の母ちゃんの顔がボロボロになってた!
>>548 俺も思ってた、tipsでローカストホールはグレで云々言う割に殆ど出てこない
やべぇ、リフトワームがいる
やべぇーワームに食われちまった
ジャイアントワームマジで勘弁してくれ・・・
落とすならもっとほら、北のどこかとかさ
マリリン移動時と研究所くらいか?
>>548 確かに。
1は穴塞ぐの重要だったのにな。
>>513 俺も同じ症状。画面分割でSGの散り方を検証するために2Pをログイン。
レベル20だったのが1になってたからアレ?と思ったら案の定。
感度が全て普通に戻り、実績チェッカーが0に。そのためキル狙いの実績が悲惨なことに
東京落とすために外堀を掘ってるんだな・・・
1は塞ぐのに成功すればかなり楽になってたな
2は様々な点でうんざりする
無印に戻るわ…
そういやオンってキャラクターによって能力違うの?
空気を読まないオンラインの経験者達には悪評と苦情を全員にぶち込んでる
さっきの地震でローカストホールが
ついに地球にもローカスト襲来か
ドーンハンマーの配備を急がなくては
すまん、さっきかなりの勢いでオナってた。おれのせいかも
やりこんでるの数百人しかいなくね?
>>565 その台詞初めて聞いたときポテチ喰いながら通信してそうな
のんきな口調で少しむかついたな
ハンマーバーストに蓮根対策無いのにチェーンソーデュエル
に対策されてるなんてあるの?
>>569 どんだけデカいリフトワームが動いたんだよ
573 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 20:14:50 ID:JS5BoFFh
絶好調だぜ!
ダサ・・・
>>569 四国愛媛だけはぶられてた。
ホード野良で50まで行く確率は10%くらいだな。だめだこりゃ
マーカス、穴を塞げ!
ハンマーバーストの魅力に取り憑かれたござる
なんかマッチングする相手チームキルレ1越えてる奴が2人しかいないような
とことばかり当たるな
>>547 悪評どころか良評頂いていた・・・
でもホードだけは一分かからずマッチングされるんだよなぁ
対戦だけが何故か始まらない・・
対戦が嫌になってホードに人集まってるんじゃなかろうか
>>572 Wiiのスレだけ時間をあわせてないのに恣意的な物を感じる
サブミッションやってきた。
たまらない。
ただでさえ終わらないのに、ダウンしたやつを片っ端から殺してく仲間がウザイ・・・。
頼むからダウンさせたままにして、早くおわらせよーよ。
1分以内にはほぼマッチング終わるな、wingmanを除いて
PT同士でやった時面白いな。
地震凄かったな
これは何か嫌な予感がする、最近カラスも多いしな
東京はあんまビル建てないほうがいいよ
100%倒壊しない保障なんて無いしな
それに都内は地下鉄が多すぎる、どうみてもやばい
ホードは素晴らしいな。
最高に楽しかった。
初心者でも強い人に助けてもらえるし、協力プレイは楽しいな。
しかし
長時間プレイ強制されてるから台無し
速攻でマッチングされる奴等死ねば良いのに!
>>580 Wiiスレ見てきたら意図的に時間ズラしたんじゃなくて
過疎過ぎて地震の時書き込み無いだけだった
>>585 きっと高層ビル倒壊するね
関東大震災クラスの地震でも大丈夫らしいけど、
それ以上の地震だと崩れるんだろw
直下型、縦揺れ対策もあまそう
神戸も別に手抜き工事してたわけじゃあるまい
神戸みたいに全部壊れるよ
地震後の火事で全部燃えるね
592 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 20:29:20 ID:8SYxVjRN
すごい勢いでサブミッションに投票したくせにただひたすら殺し合ってるやつらは一体なんなんだ
やっぱホストになったときの強さがすげえ
フレがホードしかやってないw
596 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 20:39:20 ID:OUUQULG2
そろそろ飽きて来た‥
対戦は怖いからホードしかやらない
hordeも一回クリアしちゃうと何か作業だな
昔みたいにゲームオーバーで解散の方が良かったんじゃないかね
その上で全マップ50実績みたいのは無くして
キャンペのCOOPはもうホストで待ってても誰も乱入してこないな
ホードは30ウエーブくらいまでダルいし
対戦も固定PTと当たってレイプでどんどん野良減ってるし、意外と寿命短いかもしれん
画面分割で対戦したらレベルの実績解除されたんだけど
試合終わった後の成績でフランクリンのゲーマーカード在ってワロタw
しかもゲーマータグがmeetflagだった。
>>603 まじか
あいつうざいから悪評入れとこw
ウイングマンは同じようなのとばっかあたる
この時間は野良が多くて面白い
そして・・・フランクリンとはマッチングが出来なくなった・・・
608 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 21:03:02 ID:EXxL7NEH
今後出る対戦ソフトはマップ30くらいを基本にしてもらいたいな。
これぐらいあると「またここかよ、うんざりだ」みたいな気分にはまずならない。
しかしまあ面白いソフトだ。
おいmeetじゃなくてmeatじゃねーか
マッチングはほんと糞だな
どっちかの圧勝ばっかでいい勝負とか皆無じゃねえか
一回もセキュリティいってないのに
ワールドツアー解除された。
たまにしかないけど
陣取りで拮抗した勝負になると面白いな
マッチングが糞なんじゃなくてオンライン人口が糞なだけ
日を追うごとにPTレイプが増えてきたのが良い証拠だ
お前の家がセキュリティだからだろ
ガーディアン糞ルールだろ
リーダー倒してもポイントプラスされないのが意味分からん
攻める気が失せるよ
同じ文句ばっかだなカスは。地道に初心者育ててオン人口強化するしかねえんだよ
さっさとラグな日々に戻れよ
チームバランスは確かに良くないね
相手チームが階級32が1人で他は全員一桁
こっちは10〜20代5人だった
32が1人奮戦してポイント2000ほど稼いでたけど敗北
マジ可哀想だった
618 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 21:16:58 ID:JS5BoFFh
ホードのコンティニューで抜けて悪評いれてくるヤツってなんなの?
途中抜けとだと思ってるのか?
評価なんて見なければ良い
つか、なんでそいつが悪評入れたってわかるんだろ?
ひと試合終わった後必ず評判チェックしてるんだろ
普通のチーム戦よりウィングマンの方が偏らなくて面白いな
>>613 2のマッチングはクソだよ。halo3をマネて、こういうマッチングにしたんだろうけど
試合の度に、ネットワーク情報の更新するくせしてなにも学んでない。halo3のマッチングは回数重ねるだけping、スキルが近いもの同士に
なるようになってく。2はpingでもなければスキルでもない、外見をマネただけ。
624 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 21:26:53 ID:JS5BoFFh
>>621 日本語版になってからはチェックしてるよ
ルールも知らずに自分の都合で悪評いれるやつ多いからな
補充利かないし、途中抜けっちゃ途中抜けだから仕方ないわな
全マップクリアなんて実績なければまた違っただろうけど
野良ホードなんて人数多いことぐらいしか利点ないんだから最初っから一人抜けたら解散ぐらいでいい
627 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 21:32:58 ID:JS5BoFFh
>>625 コンティニューに参加するかは個人の自由じゃね
ホストが続けるかぎり抜けたら途中抜けってか?
そもそもWave10そこそこで全滅するチームじゃ50なんてムリ
海外版に比べて、弾抜けバグが異常なくらいに多い。
皆あんまり気にしてない様子だから、このまま修正されないだろなぁ。
壁を突き抜けた敵の頭をスナブで撃ったらHSになってワロタw
>>628 気にしてるよー、というかフレ内では30人以上ブチギレ状態
勝っても負けても気にしないが、弾が消失して負けるのだけは納得いかないw
1試合ごとにチェックとか気持ち悪。Live初心者かよ
横取りされたカーマインがタイミングよく「ちょっとー!」つっててワロタ
633 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 21:39:04 ID:EZLBJvEK
>>528 オレもそのくちだわ。
組んでるやつに当たる率が多過ぎてぼんやりキルカメ見てるか絶望的な状況で逃げ回るばっかり。
みんなが言ってるようにパーティーはパーティーとマッチングするようにしてくれれば野良ももうちょっと楽しめると思うんだけど。
そう考えるとHALO3のマッチングは本当によく出来てると感心する。
ホードは連帯感あって楽しいんでこっちばっかだよ。
634 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 21:42:06 ID:JS5BoFFh
>>631 どういう状態で悪評入るかチェックしてるだけじゃボケ
Live初心者は評判チェックするのか?
おれは普段しないぞ
箱初心者時代に必死にチェックしてたのはお前だろがカス
>>633 パーティもあれだけど、ゴーストカメラがあるのがいかん。
勝ち目がない
自分が死んでんのみて笑って楽しんでます
さっきダウンさせた相手に処刑しに行こうと思って近づいたら
自分はダウンしてないのになぜか自分が肉盾にとられて死んだことになったんだがこれはバグなの?
640 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 21:46:34 ID:8SYxVjRN
>>633 HALO3もパーティーと野良で当たるぞ
今ホストが抜けてゲームが終わっちゃったんだけど
即効、遊んだ人のとこみたら
一人だけメニュー画面じゃなくてダッシュボードに言ってるんだけどそいつがホスト?
>>641 その通り。
全滅後にコンテニュー無しで途中落ちとかじゃなければ
即刻悪評ぶち込んどけ。
>>643 負けそうになったからって抜けるとかまじでむかつくな・・
645 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 21:51:43 ID:mwnxuMWt
インセインでベティまもれねぇ。初っ端からここまで難しくていいのか
確定だな
>>644 ああ、普通の対戦かw
ホードかとおもた。
ま、いずれにせよ悪評推奨。
え、ダッシュボードにいたら確定なのか?
悪評w
メールじゃ無いのが可愛いなお前らw
野良で低レベルと組まされた時のテリトリー・フラッグ系はやる気無くなるわ
>>649 今抜けました?ってメール送ったけど帰ってこないんだよな〜
悪評ぶちこんどいたわww
レベル1のクズには必ず悪評送ってる
じゃあ最初お前は屑だったのか
姉で179から逆転勝ちしたときの脳汁の分泌量は異常
ホードで1-50をクリアしたMAPが分からなくなったんだけど
どこで確認できる?
>>648 回線落ちならダッシュボードじゃなくてメニュー画面だからね。
>>653 レベル1〜3なんて、1試合で脱出できるんだよ
レベル1のゴミなんて大抵0キル 0ポイントのゴミばっかだし
本当にうぜぇ
サインアウト法使うだろ普通
フラグの見た目が下に刺してる感じじゃなくて完全に拾える状態だったのに
ピピッとかないわー
>>657 1試合くらい勘弁してやれよ。まあレベル1でホードも勘弁してもらいたいが
ほっとけよ、「処理」された人間なんだから。
めっちゃ久しぶりにHighwayになったけど
このステージ結構いいな
地形が3次元的で楽しい
663 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 22:11:13 ID:Mn7SD8QS
バグ多すぎるし、あたり判定もおかしい。
今日一番驚いたのは、ダメージ食らってなくてあいてに接近したら、いきなりストンプされたわ。
パッチ早く当ててくれよ〜。
せめてプレイリストを分けるはしてほしい。
俺が連射コンに連打で勝った男だ(´・ω・)
ゴールデンボールってPT組んでんの?
日本語版組の初心者だが、このゲーム覚えれば覚えるほど面白くなってくるな。
最初はミンチにされまくってたが、強武器の位置やらショットガンの使い方覚え
てくると結構活躍できるのな。
今は負けてばかりの人も頼むから辛抱強くやってオン人口減らさないでくれ。
本当にだんだん勝てるようになってくるから。
味方が一桁台とかだとどうしようもないけどな
蓮根のメリットはエイムに集中出来る事にある訳だから手動の方が早いとか関係なくね
いやレンコンに速さ勝てるとかよっぽど遅いの使ってただけだろ
,-.、.
l ! ..∧ ∧
| l / ヽ,,,,/ ヽ おことわりします
| | / .\
_r‐j >イ fヽ. / ○ ○ \
/ ′、 i {ノ-、 | :::::: ::::: |
〈 ヽ l | } | (__人__) .|
ヽ / \ /
671 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 22:36:58 ID:xhvUB7kK
たまにマッチングの気まぐれで
LV28〜38 vs LV1〜LV22
とかあるからな
ルール次第じゃ残党狩りのような一方的な虐殺になっちまう
皆、視点、照準感度は「高」なの?
673 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 22:38:14 ID:m3EI2VKU
キンタマってなんでアリシアなの?
ゲイなの?
>>672 もちろんだ、というか無理にでも全部「高」にしてなれた方がいい
普通だと走ってる時にあんまりカーブできないけど高にすると急カーブできるし
>>655 出来ない。毎回メモしてエクセルとかで管理するといいよ
GoW1のやつのアンロック解除ってどうやったらできるの?
条件満たしてるのに解除されない・・・
アリシアって言うのか今日逢ったような気がする
coopやろうと思ったのに誰もいないw
今日やったWarzoneめっちゃ面白かった
やっぱり同じ強さのやつらとやるのが一番楽しいな
>>679 何を言ってるんだ? と言いたいとこだけど「照準」だろ
ホードは無駄に長いんだよ
マップ多いし
WAVE30までで良かったな
こっちダウンしてて周りに敵はいない状況、仲間は二名。
仲間が助けに来てくれた…と思ったら真正面をうろうろしてしばらくして放置。もう一人も一切関心なし。
さすがにこいつらとはやりたくないなって思って抜けさせてもらったわ。悪評苦情どんとこい
さっき電車が通るステージの階段の所にスモークを刺そうと思ったら
上から敵が接近して来たからうわやべえと思ってスモークを敵に刺してしまった。
そしたら敵がびっくりしたのか後退して電車に轢かれたのは面白かった
あまりにも自分が下手なのでさすがに鬱になってきた
さっき一回死ぬまで武器も回復も出来ない状態になったぞ
俺の貴重な回復回数が・・・
照準高にしてる人はよくトルク当てられな
俺は視点しか高にしてない
ケンタウロスで崖越えのシーンでちくしょーって言うのがイマイチ良く分かってないんだけど
落下の衝撃が強くてチクショーって言ってんのかな
今日はウォーゾーンしか選ばれねえ
姉やりてんだよ!
ズーム以外は高なのがデフォだろ
フライング組の経験者には悪評をぶちこんでる
ミンチにされ続ける日が続いているが、やっぱり楽しいな
負けて学習するしかない
一人でVC白熱してたら悪評貰っちゃった(´・ω・`)
ワインが怖いん?
さっき急に弾が出なくなって味方と敵が壁に向かって歩き続けるようになる→しばらくして動けるようになったと思ったら敵2人同時に死亡
って事があったんだけどこれってラグスイッチってやつ?そのラウンドの他にも何回かなる事があったんだけど。その時は1人しか死んでない
晒しスレ見たら故意じゃない場合もあるってなってるからようわからん
698 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 23:03:55 ID:JS5BoFFh
今日は全く姉が当たらないね・・・・
明日は姉ばっかりになる事を祈ろう
>>698 アジア版先行組ってことじゃない?
まあこんな馬鹿は放っておこう
姉が人気ないのは経験値低すぎるからじゃね
4000ポイントとっても1000しか入らない
ガーディアンは2000とったら1900は入るからな
なんでこれ途中抜けできない仕様なの?
アホじゃね
>>697 なんというか、故意じゃなくてもご一緒したくない回線なのは間違いない
実績のためにhordeでwave50までいったが長すぎてだれるわ
1回死んだら解散くらいじゃないと毎回何時間もやってられんわ
>>697 故意じゃないにしても、そういうホストの人にはメッセージ送ってあげるのがいいかも
決して煽りメールとかじゃなくて、回線悪いですよーって知らせてあげるのは本人の為でもあると思うよ
自分のフレにもナチュラル回線絞りになっちゃう糞回線のフレは居るが
その人がクライアントとしてPTに入るだけで基本的に解決だし、解決法は簡単なんだから教えてあげてはどうだろう
wingmanで勝敗決まってるのに
篭ってる第三者ってなんなの?死ぬの?
一言も喋ってないのにいつの間にか乱暴な会話の項目の%がちょいと増えてたぜ
さすがギアーズ2日本版
>>710 それギアーズ2に限ったことじゃねーし、単に評価をする際ボタンを連打するとそこに入るってだけだから。
とりあえず悪評入れときたいって奴が入れてるんだろ。
>>706>>708 レスどうも。直接聞こうとしたけど履歴に残ってなかったからここで聞いてみた。
やっぱ故意じゃない人もいるみたいだしあまり気にしないようにするよ。
てか誰がホストかどうすればわかるの?この場合はkillした人だろうけど
今ベンジャミンが死んだ
…ひどすぎるだろこれ(´;ω;`)
せめてもっと名誉の戦死として華々しく逝かせてやれよ…
ベンジャミンのコレクションアイテムってある?
>>697 武器持ってない状況を誘発してくるホストもいるな
日本語版ではまだ見てないけど
オンが姉ばっかりでうんざりしてきた
プレイヤーチョイスは戦闘系と占拠系で分けるべきだろ
>>711 それは知ってる
でも連打で入れられるのこのゲームが初めて
これやるまでは奇跡的に0%維持してたのに・・
ホードは誰か一人抜けたらおれも落ちていいよな?
4人とかクリアすんのも時間かかるし、難易度あがるだけじゃん
各武器100Kの実績無くて良かったな
あったらストレス倍増してるだろう・・・
ロスプラで1位取ったときに、悪評が激増したのはいい思い出。
キル横取りしちゃダメって暗黙のルールあるのかな? 俺は全然気にしてないけど、やられたら腹立つ人もいるのかな?
乱戦ならしょうがないけど普通にダウンさせてリロしながら近づいてる横をダッシュで追い越して
べがしっとかやられるとさすがに
>>721 俺の中では乱戦の中ではOK
敵の人数があと1人の時とかはダウンさせた人にゆずるなー
724 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 23:33:52 ID:JS5BoFFh
>>721 テリトリー系はよいにしても
エリミ系はダメだろ普通
今回のカーマインはかわいそうだろ
かなりいいキャラだったのに
最後の一人と周りに敵がいない時は倒した人に任せてるな
1vs1で撃ち合ってて横からの援護射撃で敵がダウンした時とか勢いで倒しちゃったりするけど
相手ダウンさせたあと、そいつの近くでダウンしてる
味方を回復させたらなぜかそいつが
わざわざ走ってトドメ。これが数回ある
あんなことするからダウンしても放置する人が
出てくるんだと思う
>>697 >>味方と敵が壁に向かって歩き続けるようになる→しばらくして動けるようになったと思ったら敵2人同時に死亡
これはアジア版でも味わったラグスイッチと見て間違いない
ただのラグホストなら常時ラグいってだけ、急に上記のことが発生するのはない
ひどいスイッチャーになると接近するたびに一斉に全滅したりする
今度これ起きたら本スレでいいから、晒した方がいいと思う
ラグスイッチやる奴増えてきたな
今日だけで3回も当たったわ
障害物を乗り越えるときに、空中を駆け上がって障害物の手前に着地→瞬間移動で障害物の向こう側に
とかもラグだよね?
732 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 23:42:10 ID:22Nc57aG
十字キーが押しやすいコントローラーはないの?
いつも武器かえのときに困るんだけど
>>703 >ちなみにGOW2のアジア版の実績すべて解除してる、パブでレベル100の実績とかすべて
俺のフレだが、アジア版でガーディアンのランク6位の人なんだけど。
レベル100を解除してたら不正なのか?
>>673 レンズを選ばれし厨房に与えるためだと思う。
736 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 23:45:02 ID:fOaPNL6j
KILL横取りはラス1以外はありだっ!
ってかオメー、見てねーでトドメさせっ!って場面が多い
>>721 Warzoneやったとき、自分の近くにダウンしてた敵がいたから、
とどめさしてラウンド終了させたら、数分後、
「横取りすんな! 死ね」とか罵倒メッセージもらったことはある。
738 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 23:48:07 ID:9YyazyTd
ガーディアンの点数の付け方おかしいだろ・・・・
特攻して速攻敵リーダー殺して勝利、その後リーダーでガン逃げして味方をリスポンさせまくった俺が4位で
俺がガン逃げしてる間敵(リーダー以外)を殺しまくってたやつらが123フィニッシュだと・・・・
>>738 だったらリーダーになっても前線に加われるように強くなればいいんじゃないか?
act.4のマリア見つける前のとこで
ドムが「ついて来い」って言うけど、
その時の声に違和感を感じるのは気のせいかな?
今日excusionやってたとき1ラウンド目は普通にやれて
2ラウンド目は周りは普通に動いていて情報もちゃんと入ってくるけど弾減らないし武器拾えなくなった
フレンドが言うには壁に向かって歩いてたらしい
でも3ラウンド目からは普通に動けるようになったんだよな
以前にも一回だけ1ラウンド目は大丈夫でそれ以後のラウンドは上記のような状態になった
俺だけピンポイントにラグ状態になったのはなんでなんだろ…
そういえば他のラウンドで壁に向かって歩いてるやついたな
やっぱ糞回線ホストだったのだろうか
味方がダウンされられて処刑されかかってたので敵をダウンさせて
他の敵からも撃たれてたけどそいつの回復を優先して回復した瞬間俺ダウン
でそいつが俺のダウンさせた奴追っかけて処刑(こっち優先してほしいけど状況によりけりなのでこれは別にいい)
その後味方はそのあたりうろうろしてて自分で回復するか敵に殺されるまで放置みたいなことが何回かあったけどこれは流石にいらっとくる
あとダウンした敵処刑しようとしたところダウンさせて間があったのに味方がトルクぶち込んでくれたおかげで死んだりとか
状況みてダウンしたやつ殺してくれる分には全然おk
743 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 23:54:44 ID:JS5BoFFh
キルレ見てみたら0.8だったお
どうすればうまくなれる?とりあえずキャンペーンをクリアした方いいかな
待ち伏せとかしたらいいのかもしれないけど性に合わないな
ガーディアンでほんとにうまい人は、リーダーになっても死なないんだけど、キルも稼いでるって人。
姉でほんとにうまい人は、リングも稼いでるけどキルも稼いでるって人。
とか思ったりする。
746 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 23:57:00 ID:9YyazyTd
>>739 前線でたらどうしようもないことがあるだろ
フラグ2個投げられたら確実に死ぬし
制圧系はキル数じゃないだろうね
骨までしゃぶり尽くしたギアーズ1を売った資金で2買ってきたよー
あーやっぱこの荒廃した空気とムサくるしさはタマランね!!
つか売ったのはギアーズ1(初回版?限定版?)なんだけどさ、
近所の中古屋で買取600円だったんだけどこんなもんなん?安くね?
ギアーズってあんま人気ないのかね?いや逆に売れすぎて在庫過多?
1の買取相場っていくら位なんかね、つかスレ違いだねごめん
>>746 そんなもん、自分で状況判断しろとしか言い用が無い。
相手がどんな攻撃をしてくるか予測するのも上級者への一歩。
>>736 そもそも横取りっていっちゃう事自体おかしい・・・と俺は思うがね
キル数にこだわってる人は気分悪いだろうが、素早く倒せる奴が倒しとけ
経験値のためにどんどん殺すよ
ダウンしてる敵は経験値と思え
752 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 00:05:55 ID:IVSw1uYY
>>749 どんな攻撃してくるかわかんないからガン逃げするんだろうが
753 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 00:06:00 ID:NpEt8olk
横取りされるほうが悪い。
>>750 俺もラス1以外はそう思うが、とどめさして+10って表示されると申し訳なくなるのは俺だけ?
>>717 マジか(´;ω;`)
死んだところかな?回収し忘れた…
>>718 4人なら普通にクリアできると思うぜ
てか俺がwave50まで行った時は毎回4人だた
>>725 だよな(´;ω;)
>>744 対戦ばっかりの方が成績は早く良くなると思うよ
MAPの構造とある程度対人戦の流れがわかってくるから
でもキャンペーンやろうぜ
>>747 キル数じゃないけど制圧だけ多くてもすぐ殺されて奪われてたら意味無いからな
さっきホードで46まで行った人達ごめんね
やべっちFC見たいから部屋落としちゃいました
>>759 見てる最中にゲーム放置すればいいだけだろ
落とさなくてもいいじゃん・・・
>>732 HORIのは具合がいいとか
純正でも、十字キーの裏のゴムに切り込み+厚紙セット、で大分改善する
「360 十字キー」あたりでググると色々と
無線コンだとネジが特殊で、トルクス(ヘックスローブ)ドライバーのT8とか使うんで、
近場に大きいダイソーがあると幸せになれるかもしれない
HORIの連コンはアナログとトリガーと・・・とにかく十字キー以外が全部ダメだ
ベンは印象深いわりにActで見るとわりと早々に退場してることに気付く
>>759 おま…さすがにそれは悪評送られても文句言えないぞ
Aよりは長いけどな。
766 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 00:19:49 ID:IVSw1uYY
>>757 おいおい、上級者はガーディアンで突っ込むのか?
それこそアホだろ
後半はブルマックとかリーパーやベルセルク出ればいいんだが
つど変わりないからな 攻撃力とか耐久力増えただけだし
そいや最後の50は凄い敵が出るとか当初言ってたが
なんか居たか?
ブラッドマウントじゃね?
視野狭い奴はまじで死ねばいいと思う
目の前でダウンしてるのに走って行ったときはこいつ馬鹿かと思った
初心者のうちは、確かにやっちゃうんだけど足元に転がってるのを無視してランサーでパラパラされてると
悲しい気分になるよな
というかAは戦場で撃たれるところとメットをローカストホールに入れるとこしか居た印象がない
>>767 ベルセル子は俺も出て欲しかった
ドーンハンマーを撃とうとするとアーニャから通信が入って「ドーンハンマー」は使えないわよって言われるの
Wave50でベルセルクと鬼ごっこだったら面白かったのにな
しかも複数匹と
野良専用のエリミルール追加されたらまじ楽しいだろな
5人そろわないとオンやる気しないわ
50のマウントは確かにすごいけどな。
>>766 突っ込むってただ単に突っ込むんじゃないぞ。表現は難しいが。
味方とつかず離れずの距離を保ちながら敵リーダーに向かうって感じだと思う。基本的には。
うまい人の動画でも見れればいいんだけどな。
何人か書いてるけど俺もちょっとホードを何ステージかクリアしたら飽きてきた
やっぱり理由は
・時間が掛かりすぎる
・クリア出来るようなメンバーが集まるとwave36くらいまでが楽すぎて作業
・そのwave36くらいまでが既に2時間以上掛かる
これちょっと本当に難易度変えれるとか開始ステージ選べるとか
途中入り出来るシステムに変えないと過疎になりそう
募集スレだとハードとかwaveを途中からにすると参加者誰も集まらないし
ホード途中抜けたらBOT追加とかにすればよかったのに
>>775 時間帯によるけどハードでも埋まるぞ。君と同じでなんか物足りないって人はいないことはない。
まあ今は実績優先の人が優勢だろうけど。
ウィングマンのBOTひどいな
ラウンド毎にポイントにリセット掛かるから実質一人と何にも変わらん
むしろ敵に刈られ易い分マイナスでしかないな
779 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 00:35:10 ID:IVSw1uYY
>>774 いや、そりゃ途中までは味方に付いてくけど、その状況で敵が突っ込んできたらどうする?
確実に殺せる距離じゃなかったら逃げるだろ
ハンドガンをアホ連射して無双してるのは蓮根だよね?
>>776 それだけでも全然違うのにね
ランクとか実績なんてどうでもいいから快適に遊ぶ事に重点置いて欲しい
>>777 今まで見てきた中ではハード以上募集で埋まってるのは3回に1回くらい
wave途中からの募集だと埋まったことがない
map指定無しでも埋まったことがない
つまり余りに実績目当ての人ばかりで・・・
しかし俺がもし実績目当てで全ステージをクリアしたとすると
その後に「じゃあ今度はハードとかの募集に参加しようかな」とはなる気がしないや
もう相当やっただろうからもっと飽きてそう
カジュアルなんてそれなりのメンバーが揃うと最後まで作業だからなぁ・・・
>>779 時と場合による。
そりゃ、敵5人対味方2人だったら応戦する訳が無い。
ただ、上手い人は逃げる所はキッチリと逃げるし、kill稼ぐ所は
キッチリ稼いでる。常に逃げ回ってばかりじゃないと言う事。
なんでホードに途中参加がないのか理解に苦しむ
フレに招待されても無理なんだよね?
うっぜぇサブミッションでわざと援護しないやつがいる
途中参加があると
死ぬ→抜ける→部屋に入るの無限ループが可能になるからでしょ
これやってるとイライラしてばっかりだわ
もうやめることにする
>>779 敵が数で上回ってたらある程度距離とるかな。それとなく援護できる距離にはいる。
でもし味方が崩れたら逃げる。で味方のりすぽんまで安全に動く。りすぽんしたらまたそれとなく同行する。
数こっちが上だったら必要以上に前には出ないけど、普通に援護する。
ただ周りを警戒するかな。逆にさっさと倒して敵リーダーに突っ込む感じでいく。
という感じだな俺。
>>785 参加できるのは次のwaveからってことにすればいいんじゃないの?
1の時のwarzoneみたいにさ
789 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 00:48:23 ID:IVSw1uYY
>>782 うまいやつってリーダーの状態でキル稼ぐの?
信じがたいな
スナイパーライフルとかなら別だが、基本的にキルとるときには自分も殺されるリスクを負うじゃん
そもそも、周りを見渡しながら攻撃できる武器はショットガン位で
ショットガンでミンチにするときは自分もミンチにされる可能性がある
ほかの武器は攻撃すると周りが見えなくなるから不利
野良だと味方が3人いる方向からでも普通に敵が来るしな
そんなことするより逃げた方が勝率高いだろ
リーダーだと黙ってても敵が寄ってくるからな
>>789 稼ぐよ
それが上級者とその他大勢の圧倒的な差だよ
ホードはプラベなら途中参加できるからスコアの問題なんだろうな
794 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 00:52:30 ID:IVSw1uYY
>>792 なんというか、ポイントを稼ぎたいわけじゃなくて
勝率を最大にする戦法を取りたいんだよね
突っ込んだ方が勝率高くなるなら突っ込むよ
ショットガン勝負で全く勝てないLv32
情けない!
いまさらなことを教えてほしいんだけど経験値って勝利しないともらえない?
後、プライベートマッチばかりやってるんだけどパブリックでしかもらえないのかな?
>>789 リーダー以外はwarルールだから、別にシャッガンダンスをする必要はない。
リーダーは基本前に出ない方がいいよ
仲間が押してる状況なら仲間の少し裏からランサーやHBで撃てばおk
裏から来る場合もあるから撃つのに夢中にならないで周囲にも目を配ってね
リーダーなのに自らショットガンの範囲に入ってく奴は勝とうが負けようがアホ
>>796 プライベートじゃもらえないっていうだけ。
インセインは仲間が勝手に乱戦に突っ込んで死亡とかうざすぎ
>>794 勝率にこだわるならMAPにもよるけど逃げながら殺すが一番だろ
ただただ逃げるだけじゃ相手もバカじゃないのでいくら野良でも
挟み撃ちをしてくる事が多い
MAPによって逃げながら挟みに来てるか確認できるポイントを
抑えとくといい
あと後ろから追って来てるのが強武器を所有してない奴1人だったら
逃げる事より殺す事を考えた方が追い込まれないから楽
>>799 Pリロかぁ。ありがとう
弾消費してるとすぐリロードするクセをなんとかしないとな〜・・・
>>793 公式の見解がもうそれみたいよ
一元でランキングを管理してるから、と
ホードのランキングなんて誰が見るんだよってね
途中参加とか開始wave数とかが難しいなら
もうwave41から始まるようなショートホードモードがあってくれればそれでいいのに
だいたい1時間前後でクリア出来るだろうし
>>794 リーダーが戦闘に参加すれば勝率は上がるというのが俺の考え。
何故なら、逃げ回ってるだけのリーダーがこの上なく多いからだ。
つまり、こっち側のリーダーが戦闘に参加すれば事実上5対4で戦える事になる。
しかも、リーダーのみEXEルールなので強武器を無理矢理強奪する事も可能。
canalsのブームも(リバイブしてくれる仲間が居るなら)結構の割合で取れるぜ。
野良専だとちょいキツイがな。
野良だと味方のリーダーが開始数分で死んでも気にならんな
PTでやってて速攻殺された時は爆笑もんだったしw
なんつーか真面目過ぎだろ生活かかってんのかよ
俺なんか1ラウンド目リーダーでいきなり列車に轢かれたぜ
ホード開始したら敵に弾が当たらなくておかしいと思ったらフリーズした
レーザー雹の中を走っていくリーダーの後ろ姿を眺めてた事はある
>>780 HORIの連射コンはABXYしか連射できないけど・・・
あのMAPのそのギミック忘れるわ
あまりにも無意味だから
812 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 01:17:03 ID:IVSw1uYY
>>805 そうかな?
逆に、自分が死んでもリーダー殺せればいいからダウンしたらリバイブに合わせて強引に突っ込んでこられてショットガンで終わりだと思うんだけど
蓮根の話がでるとHORIのはトリガー連射できないっていう奴が沸いてくるけど工作員?
HORIじゃなくて海外品でトリガー連射できるやつが問題だつってんだろ。
814 :
|ω・`) :2009/08/10(月) 01:23:01 ID:pl527PAC
リーダーになりたいのになれない時ってあるよね…
フレがVCマイクにイヤホンくっつけて、エロ音声を流してくる
>>813 猫パッドのこと?
スト4からの流れで持ってる人は結構いるかもしれないけど
818 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 01:27:58 ID:+UeSxI52
ホードでウェーブ6くらいで死んで即抜けするやつなんなんだ。6程度で死ぬ戦い方してるんだから抜けて違うとこ入っても一緒だろ。と言ってやりたいが言えない(・ω・`)
>>817 てっきり無理矢理改造したバーチャロンツインスティックが張られてるのかと思ったら。
そういや今日は久々に野良でキンタマンとあったな。PT組んでないのか
>>813 猫バッドでも連射機能ついてないのもあるんだぜ?
日本で出た、ミニコンは連射あるけどトリガー連射無いしな
そんな俺は連射無し猫ミニバッド
慣れたら使いやすいー
アナログのストロークが深くて、純正よりちょい固めなのがステキ
カオスで購入したけど、結構オヌヌメ
>>818 経験上その辺りで抜けてくれるほうが断然助かるよ
下手に30超えとかで抜けられると、1人でも抜ければ
全滅した後に自分も抜けるって人が出てきて3人になったりする
やりたいルールができないから飽きてきた
>>813 トリガー連射できるパッドも売ってるのか
改造品?
トリガー連射できる蓮根って改造品しかないのでは
やっぱ日本限定だとすぐ過疎りそうだな
MGOくらい人口いないと
まぁでも初期のあの快適さは忘れられないな
hordeで盾もってんのに、cyclopsに正面から斬られたw
斬られるなんて知らなかったよ(´・ω・`)
野良で全滅しないでホードクリアした人居る?
マンネリになってきたから本気でスコア狙いたいんだけど
いつもレベル一桁が2人とかだから結局無理なんだよな…
マッチングで必ず一桁入れるようになってるのか?
>>815 幸せだね君。報告しなくていいよ
ガーディアンのリーダーはキル稼ぐ稼がないじゃなくて死なない事が大事なわけでしょ。
1みたいにSGに自信有れば2人、3人相手でも余裕〜ってわけにはいかないんだし
まだまだルール理解してない奴が多いけど、少なくとも1経験者はリーダー守る意識有るんだから
リーダーにチームバッティング無視の一発狙い空振りされてちゃこっちはデスばかり増えて割に合わんわ
829 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 01:41:34 ID:+UeSxI52
>>821あー、なるほどね。前50が全然クリア出来なくて1人抜けて4人で、しかしまだ全然クリアできそうになくまた1人抜け3人でやったそのラウンドでクリアできちゃったのはいい思い出だな。
数より質なのかね。てかホードって人数減ると少し簡単になったりするのですかね?
HORDEのWAVE50にクリア時にエンディングが存在って記載あるけどどんなの?
WAVE50クリアできてwktkしてたら
普通に待機画面にもどってしまったんだけど
人数補正なんて気の利いたもんがあるわけない
>>827 本気でスコア狙いたいならフレじゃなくても良いから上手かった奴履歴から積極的に招待すべき
>>829 3人になってから同じwaveでコンティニューが5回とかになってくると
もういつ後1人抜けるか分からないし、仮にホストが閉じても
攻めることは出来ない雰囲気だもんね
人数は減っても敵の数や堅さなど、何も変化無いよ
例え1人初心者の人がいたとしてもその人が倒す敵もいるし
その人を狙う敵もいるし、意外と大きいのがその人が見ている画面の敵は
篭り場所に攻め込んで来なかったり、攻めてくるのに時間が掛かったりする
だから1人の役割は結構大きいと思う
ただ、がーって単身乗り込んで死ぬのだけは勘弁かな
篭り場所ならいくら死にまくっても全然気にしない
>>827 数回ノーコンクリアしてるよ、野良で。
レベルっつーか、まぁレベル低い人でもウェーブ重ねていって周りの空気を読み取れる人物ならお荷物とかにはならないと思うけどね。
取り合えず重要なのはウェーブ20行くまでにはウェーブ更新時に全員が安置に戻って盾を差し替えるかじゃないかなぁ?
安置管理を一人だけに任せているPTでは精々もって30位までだね、今までの経験で。
あと遊撃いく人も安置にいる人のサポートが届く範囲で遊撃してるかどうかと、40超えたら遊撃なんて出来たモンじゃないからそこを理解してるかどうかかしら。
まぁすべてはメンツ次第ではないかと
ホードやってると
ブラッドマウントとサイアがいらない子ってのがよく分かる
銃撃ってこいよ 特攻馬鹿の敵はレッチだけで十分
ベルセルクだぁあああああああああああ
ホード50は三体のベルセルクが徘徊とかなら祭りだったな
838 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 01:58:15 ID:IVSw1uYY
>>827 アジア版でならやったことあるな
感動してそのゲームにいた日本人全員とフレンドになったわ
今回は前回のベルセルクみたいにハラハラさせられる敵がいなかったなぁ
今度はアニソンメドレーきたー
ベルセルクはいらん
ベルセルク戦のつまらなさはスコージ並み
insaneで100機以上のベティを森に返した
いまだにクリアできそうな気がしない
gow1より簡単だと思うけどなinsane
今日ソロでクリアしたけど思ったよりサクサクいけた
Hordeで「途中で抜けられる」とか文句言っている人多いけど
所詮publicだから仕方ないし、当然50まであると知っていても
自分の勝手な都合で、1時間だけ遊ぼうかなって人もいるしね
それを理解してあまりカッカしないように・・・
どうしても嫌ならprivateでplayしなさいな
ポンプステーションやラームみたいな難所がないしね
あと敵のブームや弓の命中率が下がった気がする
Xbox360持ってるヒキコモリpart3
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1219290772/ 共有タグ:HIKIKOMORIBOX
利用方法
HIKIKOMORIBOXにフレ登録を送りHIKIKOMORIBOXのフレンドリストを参照し、
そこからフレンド登録依頼または対戦募集・coopなど様々な機能を使用する。
現在メンバー一覧
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>>844 長時間やった後の途中抜けは仕方ないと思うけど
10超えたら抜けるとか、mapが気に入らないのか開始直後に落ちる実績厨とはやりたくない
849 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 02:19:41 ID:NpEt8olk
こんな不具合だらけの、状況でなんでだしたんだ・・・
ホード専になるか。
カバーまわりの不具合は本当にイライラするなぁ
あとCOURTYARDグレ場所のパイプにカバーしてるやつもバグってるような
これホスト誰がやってるって、どこで確認できるんだ?
>>844 やや、「途中で抜けられる」のは特に構わないんだよ。
ただあからさまに自分勝手なコトで抜けられるのに憤りを感じるんじゃねーかな?
例えばさ
・MAP抽選で3-2になってゲーム開始と同時に2人すでに居ない
・ウェーブ一桁にも関わらず死んだらすでに居ない
・ウェーブ10クリアした途端居ない
とか思いつくところこの3つは誰でもその人が居なくなった理由察しつくとおもうんだよね。
途中抜けでもさ、たとえウェーブ一桁でも仲間を必死に蘇生させてがんばってるなーって人が途中でフッっといなくなっても
「回線トラブルかな?」とかおもう程度だと思うな普通は
階段に盾を刺すと、浮くのもバグかね?
wave50、ブラッドマウントの犬だけの状態になったら、安置に進入してきて大混乱だった
初の、野良ホードノーコンクリアが・・・
あっさり、次でクリアしたが。
やっぱりメンバーしだいだわ
射撃のうまさよりも、周りを見て動けるかが大事だ
ガーディアンで敵リーダー狙わないやつなんなの?
敵リーダーに特攻気味でぶつかってったほうがいいのに
リーダー以外の敵とダラダラドンパチやってるやつら馬鹿なの?
リーダー以外を掃除してからリーダーをつぶそうと思ってんの?
はぁ?^^;
>>855 勝つことより、得点重視なんでしょ
リーダー倒したところで、特別得点が高いわけでもないし
リーダーつぶしに特効したら、死にまくった
レベル40近いのに、キルデスが変に高いからつい気にしちまうな…
こんなことならキルデス表示してくれなくてもよかったぜ…
ついつい見ちゃうよ
>>855 相手がレベル低いならそういう戦法でポイント稼ぎしてる奴もいるだろうね
>>844 ホードで自分の都合で抜ける様な奴はプラベでもいらねえよ
ローカルでやってりゃいいんだよ
>>818 周りが助けないからじゃね?
俺は死んで即抜けはないが、
自分ダウン→仲間が助けに来ない→全滅になったら抜けるね。
そんな仲間じゃクリア出来る気しないし。
糞ラグのなかガーディアンリーダー殺したら悪評がきたでござる
ちょっとしたことですぐ文句が出るここを見てたら、
そりゃ対戦やろうって気にならない
人が減るのは当たり前
悪評が北っていってる人たまに居るけど、
それは自分の評判毎回確認してる人なの?
ホードに飽きてきた。というか30くらいまでがだるい。
>>856 >>858 そういうことかー
得点狙いの糞共がいるのか!
そういうやつがいるとたいがい負けるんだよな
自分だけポイント高くて ウマー^^ とか思ってんだろうな
そいつらの稼ぎのためにダシにされてんのかと思うとむかつくぜ
>>860 抜ける奴に限って、フリーダムに動き回って、助けに行けない様なところいるよ
自分の周りに仲間がいて、助けないのはどうしようもないが
ところで、ホストのとき、残り3人になったホードは全滅したらやめていいよね
チームが勝ってもスコアボーナスやらがないからだわな
>>865 護衛処理をそいつらに任せて自分でリーダーの命を獲りにいけばいいのでは
>>862 人が減るのは悲しいことだけど
ギアーズやってるようなキモオタ共の文句くらいでへこむ人は
どのネットゲームもやらない方がいいよね
敵リーダーにタイマンで負けるとすげー落ち込む
強武器を卒業してHBとショットガンで生きて行く決心をしたが目に見えて雑魚になって泣きそう
ゲーマーの中でも特に攻撃的で狂信的なのが360ユーザー
その360ユーザーの中でも特に攻撃的で狂信的なのがギアーズプレイヤー
>>868 それが一番なんだけど
味方4対敵2ぐらいでドンパチやってて
裏から俺が敵リーダーに向かうと俺1対敵3(リーダー1+護衛2)
みたいな感じになっててさすがの俺でも死ぬ
そして挟み撃ちされて終わるってのがよくある
馬ローカスト最強
ガーディアンを他のルールと同じように鈍亀モードでやるバカは
ルール理解してないんだから批判されて当然
3じゃホード20ぐらいにして一つ一つのwaveの内容濃くしてほしいな。。だれる。
敵がちょろっとしかでないwaveもいらね
41〜44あたりは、20より簡単だしね
まぁ0点がいたら無理だわな
誰か1人抜けたら部屋落とそうと思ってたけど誰も抜けずに結局wave50まで行ってしまった
気がついたらこんな時間だよ
50はほんとながすぎる
30あたりから意識が吹っ飛びそうになる
25まで進めて「ようやく半分か……」と思うと気絶しそうになる
HordeはLV上がるごとに経験値少しでもいいから上がれば良いのに
29マップは長すぎる
>>881 あるあるw
どうせ誰か抜けるし、ホストが部屋落とすんでしょ
なぁーんて軽い気持ちで始めたらクリアまでみたいな
すごろくみたいに
なんか面白い倒し方とかしたら
数戦飛ぶとかしてくれればいいのに
>>879 けど気を抜くと突撃モードの奴に一人一人殺されて全滅したりするから余計疲れるな
非起動状態の奴を殴ったのにまさかチェーンソーで切り返されるとは思わなかった
日本語版はラグの感覚が全く分からんわ
29マップクリアなんて実績を作ることでhordeに作業感を付随してしまった日本語版チームの罪は重い
アジア版は1マップだけだったのにな・・・
1マップだけでも結構苦痛だったorz
Hordeは10代と30代だけでいい。1-10がだるいだるい。
>>703 ???チート使うと実績に日付が付かないハズなんだが…。
>>893 前からあったからそれは仕方ないんじゃね?
896 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 03:16:19 ID:djtyODtN
もう駄目チームは開始10秒で分かるなwww
バカはちゃんと配置に付かないから負けるのが瞬時に分かるwww
ルールEXEで、最後の一人を中々殺さずに殺した後おちょくった動きするやつはなんなの?
LV40以上四人と35が一人だったんだけど、LV40を超えると頭がオカシクなる仕様ですか?
クラン『無所属』所属ですwとかワラカシテもらったから許すがなwww
898 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 03:31:58 ID:NpEt8olk
まずリスポン有りルールでキルを表示するのはあきらかに間違いだと思う。
ヘイローみたいに表示しなければ、もっと勝利にこだわれる。
GoW1の実績があればアンロックされるはずのキャラが
アンロックされないんだけど、なんで?
1の実績は全部解除してるんだけど・・・
俺も将軍だけ解除されてないな。
>>901 1の実績が関係するキャラ全部なんだ・・・
初心者は野良で出会った初心者招待してプラべでみんなで練習とかしたらいいんじゃね
レイプされてばっかじゃつまらんだろ。レイプするのもつまらんし
ブームの位置だけは最低覚えておこう
今からホード50クリアするまでやめない人いないかい
野良でやって49でホストにあきらめられたorz
>>899 1の実績全解除とかマジキチだなwwww
1万キルとかあったようなwww
そうなんだ…。そんなこともあるんだな。
私はアジア版も日本語版も全てのキャラが使えています。
なんだろうな?そのバグ(?)は初めて聞いたような気がする。
すまない。私では解決できそうも無い。
>>905 説明不足だったw
オフで解除できるものは全部解除してます
ついさっきまで野良三人でhorde粘ってたら50までいけたよ
なんだかんだで、粘るもんだと思った。
まぁ、マップがレーザーのセキュリティ網があるとこだったからいけたようなもんだった。
909 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 03:47:01 ID:IVSw1uYY
おちょくられたら相手が殺す前に回線抜けば?
>>907 GoW1はネットにはつないでる状態で実績解除してた?
負けが決まる直前で抜けた人がいるけど、これが戦積付くの嫌だから抜けたってやつ?
912 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 03:58:47 ID:NpEt8olk
それ以外に何があると。
sakura3221って人に、いつもダウンさせられた後にスモーク刺されてバカにされて殺されます。
初心者いじめるのやめてください。もうオンやめます。
>>914 原因はそれだわw
ネット繋いだ状態で解除してないとアンロックされないみたいだよ
てかダウンしたローカストが誰の助けもなしにフォーーって感じで立ち上がるのは何なの?
カンタスが喝入れてるんだよ
10以降だと最高に鬱陶しいなあれは
ホードは実績解除するまでは純粋に楽しんでたけど
篭り作業ゲーと分かってからは手を付けていない
920 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 04:13:16 ID:NpEt8olk
カンタス様のお力。
俺ネット繋がないで冷血とか解除したから日付ついてないけどアンロックされてるよ
>>916 その人は実力でレベル100にした人だな。
アジア版持ってるならリーダーボード見てみるといい。
確かガーディアンのランキング上位にいるよ。
>>899 オンラインにしないと駄目だった気がする
924 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 04:17:44 ID:ah3sPW2y
>>916 このコピペ、どこが不正なのか何も書いてないんだが・・・
>>919 実績解除するまで気づかなかったのかw
みんながそうってわけでもないけど、日本版のホードは対戦からあぶれた奴の肥溜めになってるよ。
あぶれたとかそうやって、ゲームで妙な見下しをするやつばかりだからじゃないの?
わざと援護しないとか、他人のことがわかるなんてエスパーですねw
>>916 遊んだゲームの最終日付が2009/1/21と2008/6/26ぱっかり
なんぞこれ
俺も冷血とかに日付ついてないけどアンロックされてる。
GoW1は一回バグパッチでデータ消えたから、その後でもう一回冷血とかの条件を満たさないと駄目
とかいう書き込みを見たことある。
やったー、キャンペーンクリアしてインセイン解除したよー
と、言っても。アジア版でインセインクリア済みなんで喜ぶか?と聞かれたら微妙だ
>>897俺もそいつらと当たった
パーティー組んで、人を散々バカにして腹がたったな
でも悔しいけどプレイには無駄がなくて上手だった
GOWに限らず、こういうゲームには腰フリ死体打ちなんかはつきものだけど、見てていい気持ちはしないな
その日にチートで一気に解除orその日にそんだけ遊んだ
933 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 05:05:43 ID:pRVS4Xnr
BBQ名人が地味に取りにくい…orz
>>931 PTになると相手が少し賢いが美味しく頂ける程度のhordeの敵みたいな気分になるのさ。
初心者は必死に突っ込んでくるし、多少知恵が回った人間がいても
腕が無い上に単体じゃどうしようも無いからな。
PT不可の対戦モードが追加されるのを期待して待ってろ。
野良ホードDEYONEクリア乙でした。
とにかく疲れたね。。。
>>933 ブラッドドライブでWave10カジュアルで始めて
即効火炎放射器取りに行って端っこの階段のとこで待ち伏せを繰り返して余裕だったが
>>933 カジュアルHordeアンダーヒルwave10で盾取って火炎放射の部屋で安定
香港マジウゼー
pingも帯域もカスなんだからオンゲーすんなボケ!
野良ホードやってるんだけど、途中抜けされて欠員が出た場合
途中参戦ってできないものかな
出来ません
改良してくれればいいんだけどなぁ
フレ5人とプレイ中に一人落ちる、戻ってきたらレベルが1と表示されていた
まじポルナレフだわ
仲間があまりにも頼りないと抜けるよ。俺は。
ドローンに撲殺されるしwww
943 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 05:24:35 ID:pRVS4Xnr
>936
>937
ありがとねヽ(´-`)ノ
それってなにが原因なんだろうね
HBで援護射撃してるだけのほうが役に立ってる気がする32歳
このゲームって途中抜けするとペナルティあるの?
なんかHordeでたまにローカストがワープして別の場所に瞬間移動するんだが、これはホストの回線が残念ってことなのか?
>>945 援護してくれる人が居るから安心して前線で戦える25歳
>>947 いや、BOTのスタック防止策か何かしらんが、ワープするのは仕様
ウザいことこの上ない
通信部分のプログラムがカスすぎるな
ワープに失敗してよくブラッドマウントの上の人が空中に浮いてるよね
>>942 おれも仲間が舐めたことしてっと抜けるか適当にマップ周回してるぜ
働いても無意味だからなwww
意味なんて考えずに働くことに意味がある
そう考えたことはありませんか?
FPSのオンに初心者が居つかない理由が見えたな
これじゃ裾野は広がらんわけだ
>>951 ずっとマップをローディーランしてる某縦シューの名前のタグの方ですか?
>>866 アジア版の外人さんとかなんか特にそんなん多かったな
死んだら全滅とかせんでも抜けちゃうし
>>953 それとこれとは話が別じゃないかと。
なんというか、日本人は「全体の中で自分の価値を見出したい」んだよ、たぶんな。
だから「戦闘の流れや戦況を見極める」ことに重きが置かれているCoD4には
日本人も多く残ってるわけだと推測する。
GoWや大抵のFPSTPSは、
個人の戦闘能力充実が大前提でその上でのPT内役割分担があるから。
外人は面白くなかったらサクサク抜けてるだろ、
日本人は几帳面過ぎんだよ、最後まで付き合う必要ないだろ
ゲームなんだからそんな気使うなよw
FPSにつっこめよまあいいけど
籠もらなくていいときも籠もるし、
群れなくていい時に群れるのが日本人的で素晴らしい。
単に対戦人数がすくないから一人にかかる責任が大きいとか思って嫌がるんでしょ
それ以前にGoWは前後関係すら怪しいバグバグのラグラグで辞める奴の方が多いんじゃねえ
962 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 06:09:25 ID:ppQv8GKk
>>953 ギアーズだけだろ。
むしろ、このスレだけとか。
結局最後の接近戦はショットガンゲーになるところは
相変わらずだなと思った。
>>956 そうか?味方の動きが悪いから働きませんって明言してる人は
初心者や操作が不慣れな人のフォローはしませんって言ってるのと同じだと思うが
フレとPT組んでやってるなら話は別だろうけど
野良で初心者がそれをやられたら心が折れると思う
つか知ってる事、やり込んでいる事が前提なのは仕方ないが
動きが悪い人、あきらかに初心者な人のフォローもできないようじゃ
今後には繋がらないよ
今後とか気にするなよ。
どうせ厨隔離ゲーになるんだから。
1の末期をたどるのは言うまでもないw
>>962 まぁこのスレを見てだけどね
他のFPSスレは興味ないから行った事ないから
どうゆう状況なのかわからん
>>964 俺も初心者のフォローは同じチーム内である以上して当たり前だとは思うが
>動きが悪い人、あきらかに初心者な人のフォローもできないようじゃ
>今後には繋がらないよ
たまにこういう意見を見るが、何で初心者の今後を繋げる必要があるの?
お前らが初心者苛めるから育たない!とか言ってる奴も居たけど、育てる責任なんか無い
(初心者お断りって意見ではないので悪しからず)
皆フルボッコにされつつ勝手に育つもんだ、過保護にPTで育てても「PTの実力=自分の実力」と勘違いする奴を生むだけ
>>963 もうそれは言うな。次回作からショットガンオブウォーにタイトル替えさせるから。
もしくはトルクかブーム。
>>964 そんなこと言ってるのはこのスレだけだからだ。
ここでの上級者の愚痴と
FPSTPSが日本に根付かない理由とは全く(全くでもねーけど)関係無い話だからだ。
>>967 俺とお前さんとは絶対に歩み寄れない事が分かった
>>969 もうどうでもいいさ
疲れたし
>>970 いや、別に口喧嘩したいわけじゃないんだけど
オンゲーなんて基本フルボッコで始まるのが普通でしょ?最初から上手い人も居るけどさ
それを育てようって発想がおかしいと思うってだけで、スレとかで初心者に対しての助言なら全く惜しまないよ
敵として相対した場合は初心者だろうが上級者だろうが全力で戦うし、手抜きなんてしてらんない
俺は初心者だからって馬鹿にしてる連中は嫌いだし、自分自身馬鹿にした事なんて一度も無いが
自分で上手くなる努力もせずにウダウダ言う奴も嫌いなだけ
強いて言うなら自分にセンスがないので言えるんだが、努力次第で一定の強さまでは来れるってのを言いたい
何で俺がチーム内1位の時高確率で負けてしまうん?
>>970 まぁそう言いなさんなw
360のFPS/TPSの中でも、特にギアーズとロスプラはアレな人間が集まってるんだよ
ココを見ればわかるようにね
逆に考えれば、ギアーズがこのジャンルの中でそういう人間等のフィルターになってると思えば
このゲームの意味もまぁ有るだろw
なんだかんだ言っても
初心者と上級者の差がクッキリ線引きされているゲームなのは確かなんだけどな。
線引きというか、初心者は「何も出来ずに終わる」場面が多いだろうかと。
それでも立ち向かってくる気概は買うが、接待プレイする人間なんていねーしなw
要するに、プレイヤーの心意気が問題なのではなく、
ゲームシステム側の問題なんだという話。
ある程度キャラクターを動かせるようになった者同士で戦うと面白いゲームなんだけどな。
>>972 キミがトップになるくらい弱いチームってことだわwww
そもそもノーエイムで撃てるのに照準が出ないのが酷い
>>974 中〜遠距離:体力が多め
近距離:SGだと体力関係無し
てのが初心者が最も戸惑うところだと思う
CoD等のFPSとかだと遠距離だろうが数発アサルトライフルの弾当てたら殺せるが、GoW2だと屁でもないし
近距離はSGの一発ミンチがあるから体力まかせで戦おうにも一発で殺されるし…
いいじゃないか、ODSTの発売も近い事だしそっちに移ればさ。
ヘイローの方が楽しいよ。
>>977 そういう敷居の高さは、ほんともうスイマセン諦めてください、というほか無いんだよな。
先に発見したから必ず勝てるというものでもないし。
強武器仕様もそれに拍車をかけている要素だとは思う。
出現位置は固定。出現する武器もサイクルはあるにしてもほぼ固定と言って良い。
そして移動の上手い奴が確実に強武器を確保できて、
移動が上手くなるほどやり込んでいる人はエイムも上手いw
「楽しむ為の最低限必要なスキル」は多いが、そこを乗り越えると楽しいですよ、ってことで。
980 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 06:54:45 ID:ppQv8GKk
>>973 フィルターか。
まさに隔離鯖だわな。
ホード、この時間でも人集まるからすごいな。
夏休み、盆休みってことか。
>>979 武器も、そのサイクルも完全に固定だよ
マップさえ言ってくれれば武器配置とサイクルを全て言える…けどいきなり29マップ覚えるのは大変だろうなーと思う
移動に関しては移動するのすらテクニック次第で早くかっこよく楽しくなるから俺は好き
ただ単にダッシュするだけってのもつまらないなーと丁度フレと話してた所だw
なんだかんだ文句はあるけど、これ以上に面白いTPSが無いんだから仕方ないよね('A`)
>>981 俺もこのゲームは好きだし面白いとは思うけど
個人的にはこれ以上面白いTPSが無いと言うかさ・・・・・
一般的なTPSのお約束をことごとくぶっ壊してるゲーム性だと思うけどなw
ODSTも似たようなもんだろ
4人で猛攻を凌ぐってんだから
緊迫感ならGRAWの同じモードのほうがダレないでいいかもな
>>981 サイクルで固定なのは当然知ってるよw
全部のマップはさすがに暗記してねーけど。
これも上級者優位の大きな理由だよな。
そして強武器がマジ凶武器だから尚更・・・・w
扱いに慣れが必要だけど、扱えるようになると鬼という仕様も完全に上級者優位。
それぞれ、最低限として覚えるべきことが多いという理由の一つになってる。
ここら辺はメーカーの匙加減でどうとでも出来たはずなんだけどな。
個人的には、マップも見た目は綺麗で複雑な構造になっているが
戦闘に使用してバランス良く作られているか?と問われれば、否と謂わざるを得ないかと。
それらの障害を乗り越えてやってこい初心者どもよ
とは言えんわな
>>984 全世界的に考えると生き残った初心者だけでも十分過ぎるほど売れてるからねぇ
986 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 07:21:36 ID:NpEt8olk
なにが、だめかって位置情報とかが酷すぎる。武器のバランスとかいいからそれをなおせよ。
武器のバランスとか変えたら余計にクライアントが勝てなくなる。
日本版はアジア版よりさらにひどい。弾消失は日常茶飯事。
位置情報はひどいってもんじゃないし、当たり判定もおかしすぎる。
なのに、パッチを当てようとしてる気配がない。
こんだけ長く待たせといて、これはない。
こんだけイライラするのに、楽しいからすごくたちが悪い。
弾消失って特定の相手で発生しない?
1桁のマーカスの後ろとってシャッガン何発撃っても倒せず
そのゲーム中ほとんどそのマーカスにやられ続けた
気のせいだろうか
>>987 いや、クライアント時であれば誰でも発生する
ちなみにリスポンのサイクルの妙かしらんが、一度同じ奴に殺され始めると何度もやられるのはあるある
あと、もしかしたらそのマーカスがホストだったんじゃないかと予想
カバーしたり武器持ち替えたりして直してたけど
やっぱり擦り抜けはあるのか。
ショットガンくらいでしかわからなかったが。
前作ってノーエイムでショットガンの昇順は画面真ん中だったじゃないすか
これに全然馴染めなくてやらなくなっちゃったんだけど
2は常に銃口の先が昇順だから直感的にショットガンを命中できてプレイしやすい
前作やりこんだ人からは不評みたいだけど次回作もこの仕様でお願いしたい
弾の出かたは慣れたけど元々1から命中率が低かったので
あいかわらずひょろひょろ踊りながらダンスしてる
弾消失とは別なのか
関係ないけど5ラウンドやって、内1ラウンドだけ一人ラグスイッチの経験もある
全ラウンド俺無双だったのに最後のラウンドだけいくら動いてもワープで戻される
PT組んでたフレに聞いてみたらずっと壁に歩き続けてたそうな
他の人はなんとも無くそのまま勝ったけど
こ埋めだいう
うっす!埋めるッス!
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>>993 他の人がなんともなく自分だけがおかしいのにラグスイッチとなwww
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