【Xbox360】Gears of War2 Act.3【GoW2日本語版】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 21:11:21 ID:h1LeeEOi
3 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 21:12:03 ID:h1LeeEOi
全世界シリーズ累計 900 万本の販売を記録した大ヒット作
Xbox 360 専用『Gears of War 2』 7 月 30 日発売決定
ttp://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090430.htm 初回生産限定の『Gears of War 2 リミテッド エディション』と『Gears of War ツインパック』も同時発売
* 『Gears of War 2』 ゲームソフト
* ハードカバー仕様のアートブック*
* 開発ドキュメンタリーなどの特典映像を収録したボーナスディスク
* 「ドムとマリアの絆の写真」(笑)
* Steelbook? 特製メタル仕様ディスクケース
* ゲーム追加コンテンツ ダウンロードコード
対戦プレイで使用できる「金色のランサー アサルトライフル」
・GoW2リミテッド エディション 9,240 円 (税抜 : 8,800 円)
・GoW1&2ツインパック 10,290 円 (税抜 : 9,800 円)
・GoW2通常版 8,190 円 (税抜 7,800 円)
4 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 21:12:51 ID:h1LeeEOi
6 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 21:14:39 ID:h1LeeEOi
7 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 21:15:32 ID:h1LeeEOi
8 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 22:03:51 ID:crZROgj/
241 名前:なまえをいれてください [sage] :2009/08/02(日) 10:32:06 ID:OB0MXehG
先入観と偏見に満ち溢れているので、
間違っていたらどんどん指摘頼みます。
コントローラお勧め設定 (お勧め理由)
・視点移動の感度:高
敵と対峙した際に、横に逃げたい、後に逃げたい時に、すばやく
向きを変える事が可能
・照準感度:標準
ショットガン、ランサー、ハンマーバースト、いずれも標準が使いやすいと思う
・ズーム感度:低
ロングショット、ハンマーバースト、ハンドガン(名前忘)で狙いを定めやすい
個人的にハンマーバースト多用するので、ランサーよりも当てやすい
9 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 22:04:31 ID:crZROgj/
242 名前:初心者の為のTips [sage] :2009/08/02(日) 10:37:50 ID:OB0MXehG
ラグ見極め、ホスト判別
・ショットガンを撃ってみた時の、残弾ゲージの減り方でラグが込める
・多数決で数字の6が見えたらホスト確定
・武器選択画面で01,00,00と00が二回カウントされたらホスト確定
・ゲーム開始直前にLvが一番最初に表示された人がホストの可能性大
(見えないことも多い)
10 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 22:05:21 ID:crZROgj/
245 名前:初心者の為のTips [sage] :2009/08/02(日) 10:52:59 ID:OB0MXehG
戦闘の心構え
・RB、Selectボタンを多用して、味方の位置、敵数等を把握する
・裏を取ってくる敵に警戒する
ランサー撃ってたり、ロングショット狙撃してたらショットガンでミンチにされた
とか良くあると思う。5秒に1回は周り見るくらいの勢いで。
・ダメージの回復を意識する
一定時間ダメージを受けなければ体力回復する
ダメージ少しでも受けたら、カバーするなり、柱の周りグルグルするなりで、
体力の回復待つべし。全快して仕切りなおす。
・障害物の無い直線を、敵に向かってダッシュしない。特に前転は絶対ダメ。
なるべく障害物を挟みながら近づく
・常に逃げ道(障害物)を確保する
特に敵と打ち合いをしている場合に、近くに敵の弾を防いでくれる
障害物が無いところで、敵と打ち合いをしている人が多い。
ダメージ受けてやばいと思った時に、右か左に柱や壁などがある方が
助かりやすい。
やばい!と思った時に、後に回転しても、追撃くらいやすいです。
さて、今日も初心者狩るかー
お前らよろしくな!
13 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 22:11:23 ID:FnYxcWZL
252 名前:初心者の為のTips [sage] :2009/08/02(日) 11:11:35 ID:OB0MXehG
・ショットガンの利用法(ポップショット等)
Pop shot、Blind shot、LT撃ちの特性を覚えるのが良いかも。
自分はBlind shot多用派。
弾の散弾具合
(←ばらける) (集中する→)
Pop shot < Blind shot < LT撃ち
*ローカルで壁に撃って試すのが一番
*LT撃ちは足が止まるので、乱戦時には注意
*Blind shotは、敵弾を受けた瞬間に銃口、弾の飛ぶ先が変わるので注意
・ダッシュ、カバーキャンセル、前転等の使い道・上達法
初級者の俺にカバキャンとか、良い度胸だな。
(以下妄想)
カバーの特性:視点の向いてる先、つまり前方向へは、カバーできる距離が長い
後は、カバーする直前でLSを後に入れると同時に、RSを調整するんだ!
・HSが有効な武器、足止めに有効な武器
Executionでランサーで敵ダウンさせたけど、遠くてトドメさせにいけない!
→ハンドガンで頭撃てばトドメさせるよ
256 名前:初心者の為のTips [sage] :2009/08/02(日) 11:29:15 ID:OB0MXehG
・チェンソーで敵を殺せたとしても、その後殺されることを覚悟すべし
・個人的にハンマーバースト連打するときは、ズームして連打お勧め
・殴りショットガンお勧め。殴ると自動的に、殴った敵の方向いてくれるから
照準合わせやすい
・トルクはPリロして、壁や柱に隠れている敵の足元を撃つと爆風で殺せる
>>11 狩の合間に書き込んでいってください。
なぜ、俺たち初心者は美味しいのかを。
オフクリア
最後笑えた ブルマックがかわいすぎるw
16 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 22:53:03 ID:/LUAkwbG
17 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 23:04:36 ID:3QBsdt3t
18 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 00:44:14 ID:O6DZdn2T
>>17 ハンドガンでトドメさせるぜ。二発頭に当てるんだよ。この野郎、後でチェーンソーでお仕置きだからな
20 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 02:36:10 ID:Z85DjRm8
>>19 マジで?
ハンドガンのHS判定ってHBと同じで見せかけかと思ってたわ
2 人で辿る道 ネクサスへの道のオンラインコープってどうやったら出来るんですか?
22 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 02:43:14 ID:3h+6xS43
>>20 日本語版だから頭パーンないからなぁ・・・
わかりにくかったかもね
>>23 ロビーが無いのでよく分からないのですが
始まってからポーズかけて招待という形でしょうか?
25 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 03:18:11 ID:kZzC/cOM
うん
このスレもう立てなくてよくね?
初歩的な質問があるのだが
・Pリロの有効時間
・例えばボルトックで4発撃っていてここでPリロしたら、4発分しかPリロ効果が無いのか?
・即弾着判定のある武器があるのか?あるとしたらどれなのか。
・SGのLTとRTを同時に引く攻撃って、LT無し攻撃と弾着位置がズレる以外の効果があるの?
壁撃ちしてみたけれど、LT引いて1秒以内の集弾率と変わらなかった。
wikiにも載ってないっぽいんだけど、上級ドムの方がいたら教えてくれ
連レスで悪いのだけど、
・距離による威力減衰はあるのか?
もよくわからない
しかし敵弾一発で怯むのは辛いなチェーンソーで切り刻もうと
思ったら一発貰って返り討ちが多すぎる
32 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 08:46:06 ID:isw5Mu91
>>30 1と同じ仕様になっただけだ。チェンソーは基本的に背後からの奇襲、待ち伏せ以外に使わない方がいい。
33 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 09:10:20 ID:0dBhlDTJ
>>28 Pリロ有効時間は何秒だろな、わりと短いけどあるよね
1と違ってPリロ一発分でも有効時間内なら全部Pリロ弾扱いになる
即着弾判定は無いな。
SGのそれは普通にLT有りSGを速く撃つ為かな
距離減衰はSGしかない気がすんだけどどうなんだ?w
有効時間て残弾点滅終わるまでじゃないの?
初めて野良でホード50までクリアktkr
4回くらい全滅したが、誰も落ちなくてよかった
まぁ自分は40以降、肉片として転がってただけだが・・・
美味くなりてぇ_/ ̄|○
>>33 サンクス
全部Pリロ扱いになるのか。
その割にステージ開始直後の空撃ちしてる人少ないなぁと思ってたんだが。
SGの減衰は単に集弾性の問題じゃないのかね?
実は全部即着判定なんじゃねーか?と疑ってた。
ギアーズに限らず実際に弾が飛んでるとすると、とんでもない演算能力だよなとか思って。
>>34 だとしたら相当短いことになるけれど。
あまり効果長すぎても皆で空撃ちリロする変なゲームになっちゃうんじゃ?
Pリロは威力アップした弾の部分だけ残弾表示が点滅してる
ボルトックは特殊でPリロすれば4秒間ぐらい?全6弾が連射可能になる
>>38 あれ?全弾Pリロ効果じゃないのか。
そういやボルトックは効果が連射だから、
誤解を招く例えだったね。
やっぱ点滅してる間だけ効果アップ?
だとしたらランサーやスタブで約5秒、SGで8秒くらいか。
単発威力が大きくて、比較的遠距離から攻撃するハンドガン系が
割とPリロと相性が良いと言えるのかな。
他の武器も意識した方が良いのは当たり前だけども。
ボルトックはPリロした弾の数で連射可能時間が変わる
1発だと全弾連射できない
>>40 遠くのグラインダー殺るときにボルトック1発撃ってからPリロで
即6連射してるけど 日本版はできないのか?
海外版もやってたけど勘違いだったわ
Pリロ弾撃ち尽くしてからトリガー一回離すと連射が終わる
あぁ一回離してもホールドじゃなくて連打なら連射効果継続できるね
マルチのパブリックで質問なんだけど
フレンドとパーティー組んでから参戦した場合、パーティー同志でのマッチングなのかな?
Halo3はそうらしいんだけど
何戦かしたんだけど
野良参戦した場合、敵味方みんな喋ってないようだからさ
やっぱ対戦は同じレベルくらいの人があつまると楽しいなー!
昨日初めて対戦が楽しいとおもったw
マジで日本語版発売までとは酷い変わりようだな...
>>44 普通に野良の集まりと対戦なる
だからアジア組のフレ同士がPT参加すると勝てないわけよ。
48 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 12:58:47 ID:Z85DjRm8
>>28 ボルトックはやればわかると思うけど、1発Pリロで連射できるよ
49 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 13:00:34 ID:Z85DjRm8
>>33 ランサーもHBも距離減衰するはず
だから遠くから援護しても意味ない
>>28 あと、即着弾判定のある武器はブーム以外全部だ
後ろから、敵味方が入り乱れる前線に援護をしてる時にダウンをとった。この場合、
味方は忙しいし、復活させられる可能性があるのでとどめを刺す
味方が肉盾にする可能性があるのでとどめを刺さず次の標的に移る
どっちの行動をとるべき?
>>47 そうなのか
じゃあ、マッチング的にはHalo方式の方がいいよなあ
フレPTvs野良の集まりじゃ、野良はほとんど勝てる訳ないし
でもそうすると日本じゃマッチングしにくくなっちゃうか
俺はよくCoD4なんかでパーティー組んで野良の人ら相手と対戦とかしてたけど
パーティー組んでるからって強い訳じゃないんだぜw
>>51 他のゲームでもそうだけど
ハズレ判定の時にハズレ弾演出が見えるだけのような気がするんだ。
発射感覚だけでソレっぽく見せてるだけじゃないのかな、と。
>>49 そういうデータを詳しく書いてるサイトとか無いかな。
CoD4なら海外の検証サイトとかあったんだけど。
>>53 海外版パーティに新規勢の野良が勝てる要素ないだろw
俺やる時、毎回ホード途中で皆ぬけてくorz
最高でも30ウェーブ・・・。野良だから悪いんだろうが
実績の為か10ウェーブで一気に抜けた時はもうね
こんな事なら10ウェーブ実績いらなかったんじゃ・・・
57 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 18:04:21 ID:Z85DjRm8
>>51 違う
弾が飛んでるのはただの演出
キャンペーンで空飛ぶ風船にスナイパーライフル打ち込むとわかりやすいよ
当たる前に破裂してるから
ボルトックって発射=着弾なの?
弾速おせーから、いつも少し先を撃ってたよー
カットされたシーンってなんでカットされたの?
海外版は規制される様なシーンがあったの?
>>59 そんなん知るわけがないけど
1チャプター通してみてカットされたシーンを入れると1チャプターが長すぎると製作が判断したとか
単純に開発スケジュールの関係上どっかカットしなくちゃ間に合わなかったとか
そんなもんじゃないの?
フランクリンとチャップスのじじいは出番逆が良かったな
またボルトックでブーマーに殴りかかるじじいの勇姿を見たかった
初心者なのか知らんけど
助けに来ない奴が味方に居ると大体勝てない
特にガーディアンの時
リーダー無視とか
>>65 それは思う
ほんと味方を助けないやつがよくいるね
知らないんだかなんだか知らんけど
ダウンして必死に味方のところまで這いつくばって辿り着いたのに
そのままスルーされてどっか行かれたときの切なさは異常www
ホードとかでよくこのパターンに遭遇する。
まぁ、ダウンしちゃうのがいけないんですけどね・・・でも切ないよ
>>28-29のをまとめると
・Pリロの有効時間はリロードされた弾薬が点滅してる間
(ランサーやスタブで5秒、ショットガンで8秒程度)
・Pリロの効果があるのは、補充された弾薬分のみ。
ボルトックは例外として1発のみ補充でも全弾連射効果。
・SGのポップショットは名前だけで、
LTを引いて1秒程過ぎて集弾率が上がる以前のエイム撃ちと
威力や集弾性に変わりは無い。
・ブーム以外の武器は即着。
・威力減衰については曖昧。ランサーとハンマーバーストは減衰する?
でよろしいか。
バイオのナイフのみクリア的ノリで、ホードを殴りのみで50までクリアした。
70 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 22:34:46 ID:Z85DjRm8
あ、減衰しないかもしれん
少なくともボルトックはしねえわ
デイワンで相手が対角線の相当遠いところに見えた時、味方に場所教えようと思ってボルトックで2発撃ったら頭抜けたの思い出した
71 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 22:38:48 ID:T1rqdlI8
テラスナイパーw
>>70 ハンドガン系は減衰しないっぽいのは感じるけど、
システム的にもそれが適正だからじゃない?
他の武器、てゆうかアサルト系が減衰するのかどうかがわからんよな。
実験してみても集弾率悪いからいまいち結果が安定しないし。
でもなんとなーく減衰はしてないように思えた。思えただけ。
73 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 22:48:07 ID:Zk5Wk7r0
18キルとか普通にできてワロタ
うら取りでチェーンソーおいしい
>>56 10実績いらないわー、途中抜け多すぎて野良で完走とか都市伝説に思えてくる
50は飽きるから30で良かったのに
すいません、ギアーズ初心者なんですが、オンラインの後必ずセーブしてないデータは消えるみたいのがでるんですが、セーブって勝手にされてるのではないのですか?
76 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 23:18:03 ID:LK0i9rMJ
>>76 もう少し、詳細を書いてくれないと、、今一状況が伝わらないよ。
オンランインの戦績はサーバー側で管理してるかた、コープの事かな?
77 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 23:48:42 ID:fo5tOIFf
シルバーでオンできる?
なにそれこわい
>>77 たしか昨日までならキャンペーンで出来たみたいです
>>65 皆フォワードがやりたいんだよ
ディフェンダーなんてつまらないし、責任重いし良いことないから
こういうプレイが嫌い
こういうのはギアーズを解って無い
本スレだけで十分ですよw
でも、せめてリーダーへ向かって突っ込んで欲しいよねw
でも、とか断って言いたいこと言うなよww
84 :
sage:2009/08/06(木) 00:29:29 ID:gea6ZzOu
キャンペーンのインセインをプレイ中に別なセーブデータでカジュアルを始めたらマルチのレベルが1に戻ってしまったんだが戻せる方法ないですかね?
85 :
なまえをいれてください:2009/08/06(木) 01:23:15 ID:zKs8WoWw
>>76 すいません、ホードとかのオンラインでロビーにもとりBボタンを押すとセーブしてないデータは消えますってなりませんか?
ガーディアンで相手のリーダーの場所が表示されてることにきづいてねーんじゃねーのw
インサイドでエピックからDLC全部入れるって話がきたと言ってて感動したけど、冷静に考えたら海外で出る全部入りの実験台にされた来もする
一日のゲーム数が50overとか…
ネクサスへの道がカットされたのは
地下のシーンが多くなったからってネットでみたぞ
ありゃカットされて正解なつまらなさだろ
日本なら「勿体無い精神」で本編に必ず入れるだろうな
正直、本編に入ってたらダレてた
正直、カットされた部分を除いてもダレてるからな・・・
本スレの奴らアホだわ、次スレ立たないまま1000いってやんのw
お前ら仮面ライダーBLACK聞きながらオンラインしたら成績あがるぞ。騙されたつもりでやってみろ
俺はア゛ーエ゛ッ!の方だわ
悪いな
coop全然できないのな
1じゃ速攻で誰かしら入ってきてたのに
ネクサスへの道はフランクリンが妙に優秀に思ったな
>>96 プライベートとパブリックの切り替えを忘れてないか?
速攻入ってきてるけども。
何故か入れ替わり立ち替わりだが気にしない。
背後からからショットガンを撃てば
正々堂々としていないという悪評をもらい
正面から立ち向かえば攻撃的だという悪評をもらう
どうしろってんだよ
>>96 入るにしても野良だとしらみつぶしに探さないといけないからな
めんどくさい。なんで部屋制にしなかったんだろな
俺日本版出てから好評がやたら入るようになったわ。
成績トップとかとってるのに不思議だなあ。俺下手くそなのかなあ。
と思ったところで、俺の中で評価の価値が逆転してることに気付いた。
外人とやっても、活躍してれば好評入るしフレ依頼も来るだろ?
104 :
なまえをいれてください:2009/08/06(木) 14:46:23 ID:jqASX9YP
>>100 俺なんてボイチャつけたことないのにボイチャ関係の悪評が15パーセント入ってるぞ
気にしたら負け
>>103 外人相手ならそうなんだけど日本人相手は逆の場合が多いから…
悪評入れまくるのも悪評気にしすぎるのも日本人
その環境に慣れすぎて活躍して悪評入らないと寂しくなる
coopってゲーム中に乱入してくるの?
それともあの設定画面の時点で乱入?
なぜ試さない
110 :
なまえをいれてください:2009/08/06(木) 16:49:32 ID:BSiofbJH
だらだら進めてみたりメニューで待ってみても全然入ってこなくてさ
>>108 両方だよ。
乱入させたいならパブリックに変更ってテンプレ要りそうな雰囲気だよな。
両方なのかさんくす
パブリックにはちゃんとしてあるし時間帯とかの問題かな
wave40、50での一体感はやばいな
でもメンバーに慣れてる人が2人もいるとかなり簡単になる
はじめてパブリックでHORDEやった。
VCなくても盾管理くらいはして欲しい試合でした。
勝手につっこんで死ぬし、盾管理はしないし、
最後には、まだ34・・・全滅すら1度もしてないのにホスト終了。
HORDE野良で50はほんとにきつそうだねwww
>>113 1-1とか人が来易そうなチャプターに設定しといて来たら変更するのもアリかも
なんというトラップww
レベルが見えるのがけっこう癌だな。
レベル差が酷いと回線抜く低レベルが結構居る。
ボイチャのフキダシ出てるヤツ居たから慌てて自分もマイク付けたら
雑魚ども氏ねとか言ってて怖くてすぐ引っこ抜いた
ホード野良で無死50行った時はケツの穴貸そうと思った
122 :
なまえをいれてください:2009/08/06(木) 22:49:24 ID:i9csZ4PI
PC版で追加のGOW1のブルマック?だっけ それの対戦ってXBOXではダウンロードとかでできんの?
ホードは面白いけど、マルチ対戦は糞だなこれ
糞つまらん
125 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 00:09:02 ID:Antzwf6s
インセインのレーザー雹の電車無理なんだけど、チェックポイント少なすぎだし、ブーマに囲まれてロッケットよけながら、タレット倒すとかできんの?HP少なすぎだろ!火炎放射1秒未満で死ぬとかマゾスギ
>>118 落ちてるだけかもしれん、三回に一回は落ちるからレベルなんて上がらない。
ホードはカジュアルだと割と楽に進め楽しんだが、メンバーに持ち場を意識しないで
俺が倒す!ってのが居ると50行く前に大体全滅するな
篭もっていると流れ的に、自分こっちであなた向こうよろしく!ってなるから
任せておいたら、いつの間にかそいつもこっち来て乱射しているとか良くある
手薄になった所を触手やヨッシーの突撃で一気に崩される
倒したい気持ちも分からんではないが、少しは自重してもらいたい
よく言われてるが、これ対戦クソつまらんな
ルールも自由に選べないし武器位置も固定だし
他のゲームの対戦と違ってバランス悪すぎ
つまらな過ぎて勝ってもパッとしないわ・・・
こりゃ確かに人が少なくなるわけだ
確かに上級者にレイプされてわからん殺しはつまらんかもしらんが、だが………走ってまで助けに来てくれた時の感動は異常
130 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 00:53:11 ID:yPrxl59U
132 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 01:06:59 ID:KsYXh7Tv
>>128 んールール自由に選べちゃうと過疎るでしょ
みんな好きなのしかやらなくなるし
バランスが悪いってのはなんのこと?
武器とかみんな一緒じゃね?
まぁ野良とパーティーは分けたほうがよかったと思うけどね
よくレイプされてやる気にならんとか言う人いるけど
5回に一回位でしょ
あと何を根拠に人が少なくなったってわかったん?
さらっと適当言うなや
お願いしますsubmissionに投票してください!
投票してください!
実際、武器がほぼ固定で
まず即武器取りに行く必要がある
しかもリスポン自体があまりないゲームだから、攻撃力の高い武器ばかり狙うはめに
近接戦闘は前転ショットガン、やってて全く面白くもない
レイプされるのも、レイプするのもつまらんわ
てかマップ狭すぎだろこれ1より狭くないか
ルール統一が本当に残念だ。
対戦が詰まらんのは、たぶん勝てないからだと。
シャッガンで倒せるようになると変わると思う。
パブリックのホードで難易度の変え方がわかりません。
すぐ死ぬのでカジュアルでやりたいのですが。
変えられません
MAPによってはブームがあるとそれだけでクソゲーになる感じはする
実際武器配置わかってる5人VS5人で団子でショットガンうつだけになるときもあるわなー
マルチでブームを3発にしたクリフはちょっと武器設定を見直してほしい
139 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 01:24:57 ID:qilfHc1j
>>134 前転ショットガンなんてゴミしかやらないよ
自殺してるようなもん
ルールが増えたら過疎が急激に進むのはストWで体験済み・・・
アップデートで2つから3つに増えたんだけど
それだけで一気に過疎がヒートアップしたよ
過疎対策が過疎を増長させたのか
皮肉だなw
隔離鯖とはいえ、売り上げもそこそこらしいから
しばらくは安泰だと思うんだが、
ODSTが出たらどうなるかわかったもんじゃねえな
143 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 01:44:18 ID:qilfHc1j
>>142 側転と後転はいいんだよ
でも前転で飛び込むと自分がショットガン撃てない状態のときに相手が撃てるから圧倒的に不利
>>143 後転も相手がランサーだと良い的だぜ
一気にブチ込める
145 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 02:03:26 ID:jpqcNm+z
意地でも取りたい
ドカーン砲
駄目だなこりゃ。ゲームがどうこう言う前に
糞マッチメイクとパーティーの奴らとも当たるから
まともな試合になる事が稀だし。レイプするかされるかどっちかだな
着弾が適当かこれ?当たったり当たらなかったり
147 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 02:22:26 ID:vhTtnUnr
落ちてる武器が強すぎて、落いてる位置は固定。争奪戦は腕の差出まくりって感じだから、
開始直後に勝負決まって後は上級者の強武器無双。
トルク・ブーム・グレネード等を取った時にしかまともにキル稼げない
武器取るの最優先で、それが原因で孤立しても「なんでまとまらないんだ」
敵集団とかち合ったら「1人で全員相手とかできるかふざけんな」
強武器独占してキル稼いだら「こいつら(他の仲間)全然稼いでないw」
ラス敵ダウンの横取りに躊躇が無い(モード問わず)
相手するの面倒くせぇw
149 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 02:40:50 ID:eI278qLm
Pリロで威力が上昇するのに制限時間とかあるの?
もしかして、点滅中のみとか?
もしそうなら今まで戦闘開始とともにPリロしてたの意味がないw
今レベル34なのに何やってたんだろ俺w
点滅中のみだよ。
だから、敵の近くになってはじめてPリロ
ホードと対戦のレベルは分けて欲しかったな
152 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 02:50:40 ID:eI278qLm
やはり、そうなんだ
34になって何してたんだろ俺w
対戦開始とともに、弾消費とかw
2chって凄いな、書き込み見るだけで
自分のスキルがあがる
糞マップ選ぶやルールになんで票入れまくるのか
ぽんぽんと初めに入った方にしとけよ
後からもう片方のマップにとか多すぎ
1人インセインできついとこってどこ?
かなり最初の方の、ネーマシスト弾からベティを守る所が第一関門。
Pリロした時に強化される弾はボルテック以外は弾をリロードした分だけで確定なのかな?
いろいろなレス見かけるからPリロしたらマガジンに入ってる分全部なのか光ってる分だけ強化なのかわからなくなる…
これわざとやってんじゃないのってくらい高レベルと低レベル固めるな
ただでさえ海外版組多い方が圧倒的有利なのに
海外版パーティとかホント初心者狩りでしかないからな
>>154 ○ベティ乗る所が先ず一つ
○研究所抜けて列車の二回目のブーマー(両サイドから攻撃食らう所)
○次に雪原で車乗っていく所(塔落とす所とブルマックがコツがいる)
○act4でドムと二人の時に狭いスペースで敵と戦闘(輪になった防壁を上げられる所)
で更にリーバー三体降ってくる所
○co-opだと二人ともインセンの時は最初の方で二手に分かれる所の左
(右行ったの屋上の人間が素早く迫撃砲まで辿り着いて正確に先々撃てればそうでもない)
○魚
>>154 主に勝手に突っ込んで死ぬドムが最大の敵
>>156 1の頃から、光ってる分だけ
着弾した弾痕とか見るとよく分かる、Pリロだと赤い弾痕になる
後人によってはマリア助けた直後の前と左からの攻撃
>>160 サンクス
1といっしょか
ショットガン使いこなしてないけど無駄撃ちしたほうがいいみたいだな
>>128 トルクで5人抜き経験してから言ってね^^
勝てない雑魚からしたらそりゃつまらんわなwwwwwwww
お前キルレ晒してから批判しろよ雑魚wwwwwww
初ホード50クリア!いいチームだった。
誰かが死んだらどんなに遠くても2人以上で助けに行く精神・・・
まるで米軍だった。
なんでルールを投票のみにしたんだろう、これだけで億劫になってしまう。
まだ間に合う、投票はマップだけにしてケロ・・・
ホードも途中参加出来ないのは痛すぎる
野良だと1から最後までだと3時間以上かかるから手軽に出来ない
検索でマップと現在ステージ一覧表示させてから、途中参加出来るように何故しなかったのかと
それはマジでどうにかして欲しいな
途中参加無しとかつまらんよな
途中退出はできる?
>>165 色んなルールで遊んでね! というメッセージ
>>166 そうすると、前半からやる奴とかいなくなるんじゃね。
プライベートなら途中スタート出来るんだからそれでやれっつー感じかな。
野良の見知らぬ同士が、難易度低いうちから
お互いのプレイスタイルを理解していく時間があると楽しい
お前らAマインばっか使うの止めろ
たまにはキムも使ってやってください・・・
このスレ、良い雰囲気だね。
初級者の俺には助かる内容多いぜ。
なあおまえら正直に言ってくれ
連射コン使ってるだろwwwwチェーンソーデュエル強すぎだろww
痙攣連打ですよ
海外版でスタート地点に棒立ちしてる敵に切りかかったらデュエル始まってなぜか切り負けてからハンマーバーストに変えた
トルクの扱いが難しいなぁ
やっとカジュアル、ノーマル終わらせたくらいの腕だと
ハードとその上はまだ無理っぽいよな…
ホードも40~50の10戦のみとかあれば良かったのに。
途中参加無し、途中退出気が引ける
それなら多少人口減ってもいいから住み分けさせてくれと。
そのうち対人戦は分かれるだろうけど、ホードはモード増やすかねえ?
177 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 12:25:14 ID:qilfHc1j
>>174 外人はそういうことする奴おおいな
棒立ちのやつに近づいたらミンチにされたり
アバランチで雪崩のあと草のところでしゃがんでたり
でも、ホードおもしろすぎて、やめらんねー
Live切れなかった?
180 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 12:27:52 ID:qilfHc1j
>>176 ていうか昔みたいに全滅即解散でよかったんだよ
全滅即解散だった時は誰かがやる気なくしたら全滅して解散だからストレス溜まらなかった
WAVE40まで行ったら死んでも満足できてた
今だとWAVE45とかで死んでホストが部屋落としたらいらつくだろ
181 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 12:29:19 ID:21hYGuco
繋がらないね
雷落ちてたから障害でも起きたのかな
せっかくANNEXで7000ポイントもいってたのに....
183 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 12:32:20 ID:mh53OpEb
なぜ繋がらん
>>176 俺もそう思うけど俺達って以外と少数派みたいよ
募集スレだとwave1からだとすぐに募集埋まるけど
途中からだと誰も集まらないという極端っぷり
しかも難易度もカジュアルじゃないとみたいな空気
DLCでピニャとかバレットとか買えるようになるうpデートって今日じゃなかったっけ?
違ったっけ?だからじゃね?
繋がらない?
俺の真横でチェーンソウデュエル始まったからSG接射したら敵吹き飛んだゎ。
なんかシュールな絵面だった。
チェーンソウデュエル中の敵をチェーンソウで斬るのは可能なのかな?
出来るならチェーンソウ連鎖とかやってミタイw
10人全員繋がってる感じ。
>>180 別にゲームごときでイライラはしないけど、
ゲームの向こう側にいる人間に気を使う仕様だからなぁ。
自分がホストだったら40越えて止めるのも悪い気がするし。
>>184 それはあれだ。
日本人的な、参考書や理論書やシリーズモノは最初から読みたい的な。
日本版はまだ始まったばかりだし、少数派多数派の話をするにゃちと尚早だろ。
場の空気を重視するのもお国柄、悪いことばかりじゃあるまい。
そういうのとは別に、システム側でなんとかするべき問題だなって話。
途中入りが出来るようになるだけでいいんだよ
そしたら途中抜けもそんなに気にしないで出来る
4人しかいなくてずっとギリギリでクリアしてる時なんて
俺が抜けたら確実に詰むって分かるから抜けるに抜けれない
私が眠ると、みんな死んじゃう
GOW日本版つまんね
>>175 トルクもスナイパーもそうだけど不規則に動く相手に当てるのは困難
こちらを見てない相手に当てたり、まっすぐローディーランしてる相手の進行方向に標準を先行させておいて重なるタイミングでサクっと当てよう
あとトルクの弦を張る音が聞こえたらたいていカバーしてトルクに注目しだすのでそれを上手く利用して仲間が攻め込みやすい状況を作ったり
あとはあえて直撃狙いではなく爆風ダメージ狙いとか
そろそろパブリックホードでも実績狙いとスコア狙いが別れてきた気もする
そもそも狙いなんてないよ、という選択肢が無いのは
っぽいなーと思う
パブリックホードはマップ設定できないし、いつ落とされるかわからんのに
実績取るには効率悪すぎるだろ
ホード50なんて都市伝説だろ、俺最高15だわ。
必ず一人は抜けるから、9、10辺りで助けてー!ってなる。
上手い人は周りが下手だと思ったらとっとと抜けちゃうのかなぁ。
ホード50って多すぎ
199 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 17:14:00 ID:Cr/7vBv5
始まる前に部屋落とすホストって、何なの?
開始直後、あるいはウェーブ11突入直後に抜ける奴とかね・・・
誰がホストってどうすれば分かるんだ?
自分がホストの場合はラウンド終了後にBボタンが使えないって聞いたが
誰がホストか分からないのにホスト抜けたら落ちる仕様が悪い
抜けたら別のやつホストにするようにしとけよ
>>197 今、4人でパブリックホード50いったぜ
全員火炎放射器持ってて汚物消毒パーティーワロタ
204 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 17:56:20 ID:jpqcNm+z
Good-bye.Streetfighter4
なーんかすげーラグいんだけど。
絶対ショットガンでこれダウンはしてるだろって距離で先手とったのになぜかこっちがやられるしww
野良ホードは時間の無駄だな、2回しか完走したことない
抜けた分はBOTが入ればいいのに
207 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 18:13:30 ID:HxMD3KHX
>>163 Gears信者のお前に言っても無駄だと思うけど
>>128の言う通りバランスは糞悪いわ
ほかのシューティングと比べたらね
ホードは良いと思うが対戦はただの強武器争奪ゲームだし。強武器は砂とトルクだけならバランスはよかったと思うわ
ブームと火炎と迫撃砲のせいでまじクソゲになるわw
あー、糞HS欠損の規制のせいで萎える
ショットガンの手応えのなさなんなんだこれ
腰撃ちショットガンを当てられるかどうかだみたいな事を、
知り合いの上手い人が話してたんだけど、
エイムするより効果的なのかな?
>>210 どっちも必要だから、その知り合いの言ってることは正しい。
ゲームが面白くなる分岐点ではあるが、
強くなる為には勿論それだけじゃ足りない。
ホードとか面白いのは最初だけじゃん。
あんな作業の何が楽しいのか分かんない
でっていう
>>211 時と場合って奴だね。
TU3までは殴り→腰撃ちSGで相手を簡単にバラバラに出来てたのに、
日本語版になってから、上手くいかない回数が増えてたんだよね。
かなり近距離でない限りエイムしてたから、もう少し腰撃ちで
狙う距離を長くしてみるか。
>>207 開始時は同じ条件で始まってMAP中央の強武器はお互い取り合いで勝った方にいくだけだしバランス自体は悪くないよ
ただ強武器争奪ゲーってのは大方同意
hordeだけでLv21まで上がってしまった
5人ボイチャのガーディアンにて
チームメイトA:畜生、やられた
リーダー:よし、今助けに行くぞ
A:隊長さえ生きていればなんとかなるし俺は放っておいて
リ:それはできない相談・・・・・・、よし到着したぞ、起きろ
A:ありがとうございます隊長!
リ:いいってことよ、隊員を守るのは隊長のg
ドカーン
A&リ:ギャー
敵 ∂ チームメイトA
敵 ∂ リーダー
B:バロスwwwww
C:ムチャシヤガッテw
D:イイハナシダーw
腹痛いw
1の時みたいにマンションだとブーム争奪になるとかそんくらいなら良いけどな
ホードランキングイベントって全マップ通算?
迫撃砲はまだ注意してれば当たらないけど、ブームは持たれるとどうしようもないからな。
正面から対峙したら99%負ける。なんでLSをこれだけ弱くしたくせにこのバランスブレイカーを放置しとくんだろう。
>>216 でも明らか有利不利なマップもあるよな
まぁでも交互に変わるから公平なんかね
もっと爆発系の威力落としてほしいわw
初弾を買わせれば意外と何とかなる気がする
これ自分が弱いと自チームは弱いやつばっかり固まるけど
相手は強い奴固まった奴らかPT組んだ奴らばっかりとあたるんだな
マッチング適当すぎだろ
俺が弱いからしかたないんだろうけど
>>207 強武器争奪も、今は慣れていないプレイヤーが多いから現状のような事が起きてるだけ
あと、3ヶ月もすれば違う戦略の有効性が認知されて
2者選択の駆け引きが発生する
敵は、どちらで仕掛けてくるのか読み会いの醍醐味も出てくるぞ。
結論つけるのは時期尚早。
相手が下手でも無い限りかわせないぜ
227 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 20:34:44 ID:BYBrKbsu
下手くそが10人集まるとめちゃオモロイw
俺含めw
さて下手くその俺も入りますよ
ポイント自慢してくるフレがうぜぇ
お前が稼いでるの強い武器取れた時だけじゃねぇか
しかもその武器取る為に弾幕張ってた仲間を役立たず呼ばわり
本人に直接言えよ
どんだけチキンなんだお前
>>229 そんなやつフレにすんな
オレとフレになれ
いやいや俺と
233 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 21:18:26 ID:HxMD3KHX
>>225 そうなれば良いけど今の威力のままだとあまりかわらないような気もすんだよねw
せめて1ぐらいの威力に落として2発にしてほしい
>>229 一人じゃ強武器はとれないよって言ってやれ
スモーク、ランサーの援護が無いとまず無理だからなw
うおおおおおおおおおお!!!
ホードHail50四人で詰みモード入ってたのに、
粘ってコンテニューしてくれたホスト感謝!&仲間お疲れ様!
ホードにはドラマがあるね。
腰うちショットガンって何?
236 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 21:38:43 ID:HxMD3KHX
ホード見たいに対人戦もノーガードで突っ込んできてほしいな
DOOMIIくらいからFPS(コレはTPSだけど)
やってるけど、これはまじでクソゲーだった。
武器バランス、武器固定配置、武器関係が全てクソ
考えたら分かるだろごみくず
LT押さないで撃つ事だよ
開始前に相手がPTっぽいだけで抜ける奴なんなの?
戦いもせずに逃げてちゃうまくならんだろ。
説教したいなら本人にメッセ送れよ。
単に回線トラブルなのかもしらんが。
>>237は煽りだろうけれど
俺も武器の強さのバランス調整はちょっと変だよなと思う。
ただでさえ体力多くてラグの影響も大きいというのに、
日本版になってもブームが3発というのも直さないし。
強化されたはずのランサーハンバーの空気っぷりは前作以上。
ホスランみたいな状況が減って面白くなるはずなのにも関わらず。
それぞれの武器の特殊性独自性が無い。
強武器争奪のお陰で交戦が早まるという見方もあるけど
毎回毎回開幕ダッシュじゃ。
他のFPS・TPSに学ぶべきところも絶対あったはずだよな。
強い武器とれなきゃショットガン
横に飛んでショットガン
なんかしばらく動きが止まって、次の瞬間には敵が5人目の前にいたり、
自分か味方が死んでたりするんだけどこれがラグスイッチ?
発生時に大体同じ人が敵にいるんだけど、故意にできないよね
今インセインでCOOPやってるんですが、パブリックで入ってきたドムがなかなか
死なないのですが、これは私はインセインでドムがカジュアルとかそういう混ざった
COOPもできるのでしょうか??
協力プレイの実績ってオフの分割でも取れるの?
>>246 なるほど。ありがとうございます!
どうりで無双してると思いましたw
>>244 難易度Casualと組むのはInsane攻略法の一つだ。
自分は延々とカバーに徹してドム無双に期待。
偶に援護射撃しようとしてダウンしてやればドム側も飽きない。
250 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 23:59:11 ID:qilfHc1j
>>205 それたぶんバグだな
明らかにショットガンの弾が消えてることがある
なんか最近ゲーム立ち上げて戦歴みたら実績0になってまだとってない実績のみ表示されるようになった
一度ダッシュボードまで戻ってサインアウトしてからまた入り直して立ち上げると元に戻ってる
これはなんなんだろうか
仕様?
俺だけなんかな
今日はレイプ試合の数が少ない気がする
ある程度数をこなしたことによってデータが貯まってマッチングが適切に働き出した?
それとも気のせいか
>>254 働いてねーよ
lv30 4人にボコられたわw
ごめん、今レイプされてきた…
annexで120vs0とかマジ勘弁
それ丘じゃね
ブームとトルクどっちか消えてほしいよ
あそっか、点数てきにそうだよね
つーかhillで完敗かよ
対戦ってさ、開始と同時に武器まで直行してGETしたチームが有利なの?
それだったらこんなのもうやらんわ
全体的に単調すぎてつまらん。
ルールも自由に決めれないし武器もランダム配置じゃないし
ゲームバランスおかしすぎだろ。
しかしこんなクソすぎるオンライン対戦も珍しいな
ブームは強すぎで萎えるけど、何かしらの強武器を真ん中あたりに配置しないと
お互い前にでてこないんじゃないか
262 :
なまえをいれてください:2009/08/08(土) 03:04:35 ID:A3iabjNa
なんかCOOPでドム側に入ったら画面がすごいぼやけてるんだけど、これバグ?
>>264 いや、全く普通のステージでずっとぼけてた
抜けて1人でやってたら直ったから間違いない
>>260 武器のバランスには言いたいことないでもないが、ランダム配置にしたら糞以外の何物でもないだろ
>>265 もしかしたらバグかもしれない。
俺もドムが二人になってたり弾数表示がバグったり細々したのはあった。
入ってきた途端にドムが動かせませんってメッセきたこともある。
あまり気にしないことにしたよ。
今クリアしたんだがラスボスが呆気なさすぐる
もっと派手に暴れたかったお
Gow2の晒しスレのある板を教えて下さい…
お願いします。
>>265 俺も前それなったよ
チェックポイントからやり直しても死んでも直らないから
いったんメニュー画面に戻ったらやっと直った
あと関係ないけど今日ホードで自分と相方が2分割で4人でやってたんだけど
ダウンしたときに立った状態でダウンして歩ける状態になるバグに遭遇した
最終的に全員死んだけどそいつだけ歩きダウン状態で敵の攻撃も一切効かない
しかもカンタスにインク食らわされてもダウン動作してからすぐ立ち上がるを繰り返した
全然死なないからそのままゲーム終了したわ…
ハンマーバースト何発でダウンなんだろ
Pリロ無しで12くらい?
弾が減らないバグと動いたら巻き戻されるバグと
撃たれてもあんまり食らわない(位置がずれてる?)バグが同時発生した
>>269 ネットwatch板だったとおもうよ
それにしても俺だけ30代であと一桁の人とか多すぎる・・レイプされまくりだわ
この一桁の人たちもいずれ強くなって見方になっても敵になっても楽しめるようになればいいけど
日本語版でてから僅差の勝負がほとんどないし
>>273 ご親切にありがとうございます!!
探しにいってきまーす。
全員が30後半なPTとあたってレイプ確定かと思いきや
こちらの40越えと30後半が2人で何とかしてしまった
レベル10代の雑魚だけど一方的な試合でやられてばっかり
もう無理です
週末だけやるような人にはつらいゲームですね
サブミッションで1ラウンド25分とかやってられないお(´・ω・`)
3ラウンドやって負けるとか最悪
1時間以上が無駄に…
高レベルパーティは雑魚ばっかと当って油断してる場合が多いから
稀に勝てる場合もあるって最近思った。
>>276 ネトゲはどのジャンルでも常に時間を持て余してる人が勝ち組になる
野良でボコられるのにストレスを感じるなら
プライベートでフレンドとプレイするしかないよ
>>273 見つかりました!ありがとうございましたぁ!!
PT組んでる奴はPT組んでる奴とマッチングするようにして欲しいよ。
そうなると4人PT組んでる人はどうなるんだ?って話だが。
レベル49、キルレ5の化け物がいた…
>>159サンクス
ハードコアやってる時もそこはインセインだとクリアできる気がしねーと思ったよ
レベルはBOT相手じゃあがらないのかな?
ホードじゃ経験値少ないし、BOTで相手で経験値入るなら楽に稼げるんだけど
あー、実績にホードかパブリックマッチって書いてあるか
インセでホード1面クリアしてもたったの125+125しか入らんなー
マルチはローリングショットガンか、強武器ばっかで萎えるし
lv100なんてダメだなこりゃ
日本版も勝利ボーナスとかEx2倍やってほしいね
強武器配置無し、もしくは強武器弱体化。
グレの威力低下&爆風範囲ちょい増加。
スモークやインクも同時に持てて
どっかのボタンで簡易投擲可能。
スモークの煙持続時間増加。
所持数も1つ2つずつ増やす。
ランサーハンマーバーストの威力ちょい増加。
膝辺りを狙えばストパ効果増大。
ショットガンの威力低下。
ここまでやれば戦闘の展開がゆったりとして
「ぼくの考えたカバー&グレ牽制ゲー」になるが
面白いかどうかは微妙だなw
強武器の配置場所が毎回同じってのがおかしいよね
慣れてる人だと開幕ダッシュで速攻取って、もう一方的になるし
289 :
なまえをいれてください:2009/08/08(土) 06:45:31 ID:25Mhqxqw
なぜ100キル系実績を消してしまったのか
レベルよりそっちのがいいよ
なぜか1では全然だったのに2では無双してる
ケンタウロス動かすステージでしょっぱなから全く動かないバグが起こったな
それにしても通常盤の買い取り3300円てやすっorz
もう50くらいの奴いるのか化け物だなw
これってパッチあてるのかね・・・
海外版4回くらい当ててるから もうないんじゃねーの
>>290 プラコレ出るって分かってんのに遅れて中古で買うやつって相当アタマ悪いだろw
>>291 俺かなり長い事やってると思うけどまだ18だよ
初心者狩りまくってもそうレベル上がらないだろうし、やっぱりニートなんだろうかな
毎日4時間ほどやってやっと25だから相当なもんだと思う
うひょー
ノーマルネクサス強行突破むずぅぅぅぅ
川渡った後の増援でレイプされます(^q^)
日本版専用で調整パッチ作るとは考えにくいな ビジネス的に考えて
無視できない重大なバグでも無いかぎり プレイリスト更新程度だろう
バグパッチあてても 新しいバグ発生のイタチごっこだから
HSの音解禁して
わかりづらい
みんなホード50wave何時間でクリアできる?
必死になってブラッドマウントを燃やしにいく奴はそのまま死ねばいいのに
>>298 カジュアルで3時間くらい
ノーマルだと4時間ちょい
>>295 ブーム拾っておくと後々楽に進められたぜ。
>>295 あそこ難しいよね
扉が開いたところでフラグ2個くらい投げ込んでから
階下に持参しておいた,マルチャーを使ったな
>>298 カジュアルだと2時間半
ノーマルだと3時間弱くらい
ブームショットが一番早く手に入る面ってどこからスタートしたらいい?
トレーニングでは落ちてないよね
オフ終わったー。面白かったけど最後が面白かったけど歯応えが欲しかったな
クリアしたーって達成感がちょっと薄かったのが残念
1ラストのの将軍で批判が多かったのかな?
インサインで歯ごたえ無い言ってるなら凄いと思う
>>304 質問の意味は分からんが
トレーニングで落ちてるアイテムは設定できるぞ
デフォでは対戦時と同じ配置だったはずだし
>>306 インセインでもカジュアルでも最後はただ一方的に焼くだけじゃね?
キャンペーン実績の質問なんですけど、
act1をマーカスでクリア
act4をドムでクリア
act2・3をマーカスでクリア
act5をドムでクリア
のように、各actをばらばらにクリアしても実績は解除
されるのでしょうか?
カットシーンの協力実績ってフレンド誘わなきゃ無利?
コントローラーを買って来るんだ
いや、そこは頑張って誰か誘おうぜw
>>305 まあ、ラーム強すぎ批判はあったのかもなw
海外だとライトユーザーも普通にやるゲームだしね
Act3のチャプター4のinsaneで前哨基地を破壊するって所で
タワーを倒してローカストも全滅させて奥の洞窟入ってもも話が進まなくて困ってます。
どうしたらいいでしょうか?
ラームはハメ使うとあっけないほど簡単に死ぬんだよな…
まあまともに戦ったりしたりハメのコツつかむまでにめちゃくちゃ時間かかるんだけど
ホードで後ろからくっついてきて同じ場所から同じところを見ようとしてくるやつが邪魔すぎる。
移動の邪魔になるし、ダウンしたときティッカーでトドメ刺してくれるし、そもそもいなくてもいいし。
>>315 車で戻れるだけ戻ってから、再度行ってみなよ
ラームはハメを使わずにどうやって倒せばいいのかわからん
初期位置からトルクとロングショット撃ってれば
俺ショットガンだけで倒したぜ
>>315 どうせチャプター単位で再開できるんだし、騙されたと思ってCasualにして行ってみ。
セーブポイントを過ぎたら元に戻すのを忘れずに。
あとはクリアしてのお楽しみ。
モヒカン頭がなんか、かわいいからタイをいつも選んでるんだけど
みんなは基本コイツっていうキャラはいるの?
タイが好きだが暗いステージはマジで味方に撃たれる
ベアード一択
野良ホードだとヘルメット被ってる奴が多いなw
狙撃され易いんだぜ?www
ムキになるなって
COGキャラに佐々木健介が居ないのが腑に落ちない
Aカーマイン一択
330 :
なまえをいれてください:2009/08/08(土) 23:40:25 ID:wLhhcOPZ
1からずっとコールしか使ってないポーウ
キム中尉一択
このゲームってなんでこんなに面白いだ?
プレイ動画みてもこの面白さが伝わってこない
長い時間オフやってるとオンが下手くそになる
敵が固まってる所にグレネード撒いて吹っ飛ばすのが面白い
日本語版って、スクリーンショットのアップロードが出来なくないか?
サブミッションは全く抵抗しないで座りこんでるマリア(廃)のルールも盛り込むべき
もちろん射殺も可能
防御力低そうだな
これ対戦で誰がホストかわかりますか?
対戦中いきなりフリーズしたんだけど、俺が原因だったら嫌だなと
結構マルチ慣れてきたところで自分のパーティが20オーバーで敵パーティが10前後って戦いがあったわ
完全なレイプ試合だったぜ
相手には悪かったがやられる側よりやる側のほうがいいなw
サブミッションでスモークをいいタイミングで投げると肉旗無双が始まって笑える
相手を倒すて目的以外の時に目的に気づいてないやつが多いと萎える
パーティシステムのおかげで毎回偏ったマッチングしかしないなぁ。
こりゃ過疎るのも早いだろうな。
カバーキャンセルを使ってくる奴がちらほら出てきた
効果的に使ってるのかどうかはわからんけど、
あっという間に後ろ取られたりするから恐ろしい
俺も練習するか…
これストーリーモードのcoopやるとき
パプリックLIVEにしてロビーで待ってれば誰か来るの?
それともゲーム始めてから待つべき?
待ってればいずれ来る
来ないのはキャンペーンしたい奴がいないだけ
coopホスト側って誰がいつ入ってきたかとか分からなくない?
一人でダラダラやっててダウンしたときゲームオーバーにならなかったから
初めてドムを人間が操作してるのに気づいた
>>347 入ってきた時左下に「○○(ゲーマータグ)が入室」とか出るよ。
定期的にLB押せばドムが入ってきた人のタグになってるからすぐわかる。
入ってきたら参加って左下に出るでしょ?
それと1人でもドムは復活してくれるよ
ロビーでも入ってくるしプレイ中でも入ってくるよ。
>>347 ただムービー中は一切表示が出ないらしいから
いつの間にかって状況は普通にあるよ
突然ドムが凄い勢いで無双しはじめたことあったけど
あれは中の人がいたのかなw
一人二役でプレイしてたんだけど、ドム側が死亡したときに
何事も無く復活する場合とゲームオーバーになる場合とがあるんだな。
乗物も含めてキャンペーンはルールに統一感が無くて分かり難いゲームだわ。
ごめん俺だわ
>>326 みんな量産兵士になりたいんだろうな
もしくはベンジャミン人気とか
てかなんでメット株ってると狙撃されやすいの?
アンソニーが狙撃されて
お前兄弟だから気をつけろ
的な
>356
メインを進める前に設定した時
うひょー!メカっぽいのいるじゃん、こいつにしよう!と思って選んだ
メインを終えた後意味は変わったがコイツでいいやと言う気持ちだ
反省はしていない
ちょぉっとぉー!(怒)
隠しででアーニャが使えるようになってたりでもしたら全員アーニャだな
なんか変だと思ったら韓国三人組ホストだった
勘弁してほしいわ
野良でhordeやってるけど40でずっと詰まってる
だけど解散の気配なしw
もう10回以上はやってる。誰か助けて
ホードってマップによっては盾が無いとクリア困難だからなぁ。
>>362 ヨッシーWAVEは、全員固まってるとボコられるぞ。
2固まりくらいにバラけて、ヨッシーを分散させた方が
楽にクリア出来る。
ノラだったら無言連携でってことになるが、まぁがむばれ
グラインダーとブーマーのラッシュも、囮がいればなんくるないもんね。
閉所で完全に固まってるとインクグレとブームショット放り込まれた時点で詰む。
通常版、ブックオフで売ったら4800円で売れた
対戦やホルドで味方と少し離れた所でダウンしたらみんな死んだフリするよね?
俺だけ?
ごくごくたまにスルーしてくれるんだけど…
え?
野良ホードは最初から諦めてるからね
酷い奴だと選択マップ気に入らないとすぐ抜ける
リプレイ欲しいなー
なんで味方って雑魚か空気ばっかりなんだろう
まあね、雑魚が多いのは道理だし空気ないと死んじゃうからね
頼りになる味方ってのは都市伝説なのかもしれないね
頼りになる人のタグを覚えようとしたことないし
敵方のタグばかり覚えちゃうよ
>>363 盾あんまり使ったことないなぁ
設置して通行の邪魔するっていうのなら仲間がしてた
>>363-365 確かに塊すぎてたかも
全員が同時に死ぬってことが多かったし
気をつけるって言っても野良だからそんなに意味ないけどw
サンクス
結局クリアできて50もいけた!初めてのhordeで最後までいけるとは。
4時間くらいはやってたと思う
やっぱ40が鬼門だったわ
Wave47でホストが落ちたぜ。
ホストが落ちたら誰かにホストが切り替わる仕様にしてくれないかなぁ。
>372
通行の邪魔じゃなく
敵の侵入を防いでたのでは…
>>374 ああいや、うん、敵の通行の邪魔をしてくれていたってことを言いたかったんだ
書き方が悪かったね、ごめん
しかし50は長すぎだー。30くらいがベスト
GOW2買おうか迷ってるんだけど、このゲーム野良だと対戦キツイの?
俺ホードで後ろから迫られまくって通行止めの盾蹴倒してもうた(;´Д`)
後で見たらちゃんと立て直してあった 味方すまんこ
野良だとキツイんじゃなくて下手糞だとキツイ
俺は野良でもキルレートはアベレージで2〜3
普通に楽しめてる
ただしそれは俺が上手いからだ。
ホードは50クリアしてもあのあっけなさが何とも・・・w
なんか終わったって感じがしないんだよな。
ホストが終了した時と変わらないしw
せっかくスクリーンショット機能があるんだから写真の一枚でも取らせてほしいな
日本語版でもラグ酷いうえにバグつかう韓国人とかいるのには参った…
サブミッション部屋落とし乙
プレイリストわけてほしいのう
1みたく部屋立てるタイプか
CoD4みたいにプレイリスト別に対戦出来るようにならないかなぁ
絶対一部のルールにしか人集まらなくなると思うよ
オレは今の方式で良いと思うけどな。
よし、今からお前ら全員ボコボコにしてやんよ。
0キル8デスってなんぞ。
ショットガンあたらない。。
COD4だと適当に画面真ん中辺りで撃っても結構当たるけど、
ギアーズのは角度や間合いに慣れないと自分のショットガンだけ弾が出てない気がしてくるよね。
>>392 日本語版のみ弾消失激しいよ
裏とってもキル出来ないこと多々有り
これが原因で負けると悔しすぎるw
壁撃ったら跡がつくからちゃんと弾出てるんだけど、
敵に出会うと全然当たらない、みたいな。
弾消失は確実にある。
でも392の言うように勘違いもおおいだろう。
俺の体験談だと、一人の敵をこっちの仲間数名で撃ったが
まったく判定がなかったことがあった。すぐに仲間と判定の有無を
確認したが自分と同様にエフェクトすら出てない。弾数はちゃんと減ってる。
でも 一回逃がしてもう一回囲むとちゃんとあたった。
これから察するに、弾消失は個人の回線問題ではなく、
弾消失が起きている本人の回線が不安定なため起きている。
…と思った。あと消失自体はおこるが頻繁ではない。
インサインのマリアんとこクリア出来んっヽ(`Д´)ノ
「宮殿への侵入ルートを探す」で待ち伏せされる所あるけど
敵が出て来たら一回リフトの方に戻ると勝手に話進むんだな
散々既出かもしれないが
インセでクリアした
coopのしかも野良のvc無しの両方ともインセでw
1よりだいぶ楽になってるねー
マリアって肺腐り病になったの?
オクレ兄さん病だよ
ショットガンってどこ狙えば効率がいいの?
基本的下半身でも上半身でもダメ量に大差はない。
しかし 上半身を狙えばヘッドショットが期待できる。
よって上半身を狙うが吉。
対戦してたらなんか回線の調子悪くてワープしまくっちゃったよ。。。
アレ他の人から見たらどうなってんだろ。
鍔競り合い勝てなさすぎワラタ
みんな連射はやいんだなあ
>>403 ショットガンはヘッドショット倍率がほとんどないからなるべく多く当たるように体の中心を狙うのが定石
へたに頭狙って散弾の一部しか当たりませんでした、じゃカスみたいなダメージしかない
まあ一番は距離だよね
3000も経験値入っておいしい
>>400 いや、マリアはローカストに拷問されていた。
脳も弄られた様な形跡もある。タイですらACT.1の最後に捕まって恐らく数時間後にはマーカス達に発見されているけど
屈強な戦士ですらローカストの拷問で精神崩壊するほどなので長期間に渡って拘束と拷問を繰り返されていたマリアは最早自我すらない状態だったわけだ
捕虜にして何を企んでいたのか明らかにされてたっけ?
次回作に持ち越しなのかな?
しゅみ、娯楽で拷問してただけとかじゃないよなー
ただの娯楽なのかもしれないけど
脳を弄ってる辺り情報を引き出そうとしたり人間を研究しているような感じもするね
ローカストにするためじゃね?
収集品にそれっぽいのを連想させるのあったし
そういえば、名前忘れたが研究所(?)の怪物って何だったんだろう?
サイアとドローンは皮膚の感じが似てるような気がする
>>410 あれって拷問や過度のストレスで脳が萎縮、溶けかかってる状態だよねorz
マジでゾッとした
ここまでで分かっていること
永遠につづくかと思われた世界大戦を止める為
(マーカスの親父と)人類はローカストを作りだし、人類同士の争いは止まった
もともとローカストは過酷な環境で生きていけるように作られた人間であり
捕虜にされた人間はイミュルシオンを与えられローカス化する
ローカストにさらにイミュルシオンを与えると自我が崩壊する
またえらい捏造だな。
>>396 ドムを召喚するんだ
しかしダウンして死ねない?バグってあるんだね
昨日一人抜けた後みんなでがんばってWAVE40までいったらホストがバグって泣けた(´・ω・`)
他の人からダウンしてるように見えなかったり、ラウンド終了時にダウン復帰しなかったりするぞ。
ダウンしてる側からすると目の前にいるのに回復してくれなくてキレそうになるけどこういう時もある。
タイですら自殺を考えるほどの陵辱があったとは考えられないだろうか
そういうのを想像するのも楽しいね
俺は、
相手がローカストが全部人間だと知った、
自分もローカスト化させらる寸前だった。
だから絶望して命を絶った、とかのベタな展開はイヤだなぁ・・・
423 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 09:15:47 ID:blN9uXxv
ローカストは人間が作ったとかFallout3と話が同じ過ぎ
424 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 09:29:04 ID:MDbMHqLK
あっあっあっ
昨日何故か人数が2VS5のwarzoneになってしかも相手全員20レベル越えしてて
負けると思ってたのに雑魚ばっかりで一人で20Killしてやった(^O^)/
>>423 「災いは人間が生み出す」というモチーフ自体は半世紀以上前から使われてる伝統的なものなんだけどね。
わざわざ研究所をとサイアを出したところを見ると、なんらかの関係はありそうだ。
俺は1をやってないんだけどタイって1ではどういう役割、キャラだったんですか?
2の瓦礫からタイが無言でバサッと出てくるとこがかっこよすぎて
こいつはイイッ!って思ってたらその後すぐにアレだったから
愛着はほとんど無いはずなのに泣きそうになりました・・・
>>428 えぇ!そうなんですか
あれだけキャラが立ってるのにいきなりアレとは・・・
430 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 09:57:41 ID:S0eJIcow
タイは生かしておいて欲しかった
あっさり死にすぎだし死ぬ意味がない
445 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/08/11(火) 02:06:58 ID:Xm4uvT5k
ギアーズオブウォー2
やっぱ俺には人殺しゲーはダメだ。
それにFPSやTPSは、ゲーム画面や内容が単調なんだよ。L4Dは内容がかなり面白いけど…
銃撃ち合って喜んでるアメリカ人て、単純思考と残虐な国民性を世界にアピールしてるアホだな…と再認識した。
正直デルタ部隊でもコールさんかドム辺りと交代かと思ったらいきなり死んで驚いたw
スコージの恐ろしさとか敵の得体の知れなさを表現するには役立った。
マリアの絶望的な運命も暗示してただろうから、意味のない死ってワケじゃないが。
L4Dとgearsじゃ比べるのも
ボリュームとグラのレベルが違いすぎる
PS3版が出てるかどうかじゃないの?
弾消失バグはマジでなんとかして欲しいよな。要望メールをみんな出そうぜ
それよりスコア消失バグだな
1vs1で撃ちあってダウンさせたのになぜかスコアに入ってない
タイとかその他味のあるサブキャラはコミック見ると良いよ
ALEXさいこーです
とりあえず要望メールしてみた
バグ修正パッチ来てくれるといいなぁ
ガンガン送れば効果あるかな?
コミックだとタイが体はってテンガロン爺を逃がすんだぜ
good luck brother…って言いながら去っていく爺、3で爺の活躍を願う
タイって2で消えるには惜しいキャラだよなああああ
次は何事もなくタイの弟がでるんだろう
442 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 12:40:27 ID:/IiQhC6p
3ではタイにかわりエビチャンが登場予定です。
タイでエビを釣る〜ってやかましいわ!
>>439 アメコミ第2弾でてたのか
第1弾しか買ってなかったわい
>>443は周りから「悪い人じゃないんだけど・・・」って言われてるタイプ
>>439 そう言えばゲームでハットの爺さんの行方が描写されてないけど生きてたのか
ホードで火炎放射使ってBBQ名人の実績狙ってる人いるけど、あれって失敗して突破されたら
どうなるか分かってやってんのかな
ブラッドマウントに突破されると一気に陣形崩されて後半面だと即全滅につながるのに
ランサーで遠くから安全に迎撃して欲しいけどー
それもまた一興
盾置いてから焼き殺せって教えてやれよ
パブリックマッチのガーディアンでリーダーになったんで、スタート地点入り口見張りながら篭もっていたら
背後からショットガンで撃たれ即死
スタート地点には回り込み出来ないマップだったんだけど、リスポーン地点って固定じゃないの?
なんかチート臭かったんだけど
>>450 固定じゃないのでリスポーン場所に篭るのは駄目
たまにリスポン付近に篭るリーダーが居るけど
リスポン位置は交代するから自殺行為
あとリスポン近くで背後警戒してない人も結構いるな
15秒後のリスポンにはリスポン位置変わることもあるからそのつもりでいないと
バグ報告
ローカルホード
協力実績で同じ本体にある2つのタグで友達と遊んだらレベル上がってないもう片方のタグのレベル実績まとめて解除された
分割画面協力だった…
トルクって接近戦ならためなくていいの?
溜めたほうがいいです
溜めが弱いと刺さらずに跳ね返る
ブラッドマウント相手に接近されて焦って撃ったトルクが弾かれた時の絶望感は最高だな!
>>458じゃあ接近戦はショットガン使う方がいいかお?
461 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 16:13:08 ID:wAfgfHVf
オン対戦の話題が多いけど
ストーリーモードの●●●再開からの展開が超燃えた!!!!!
前半がやや淡白な展開に感じたけど、後半の怒涛の展開 イヤ--面白かったぞ!!!!
怪獣vs怪獣はゴジラだし、夏休みハリウッド映画だな!!!
オフ専門の人にもオススメ!!!!!!
>>450 す ぐ チ ー ト 呼 ば わ り か
敵陣地でも復活する
ベルセルクたんが出てこなかった(´・ω・)
ホード、ボス的存在も混ぜて欲しかったな。
20でリーバー、30でコープサー、40でブルマック、50でラーム将軍(クリル付き)
でも5人でやったらあっという間か。
もうチーデス系でカメラ見る作業に飽きた。
すぐ死ぬから、プレイリスト分けて、占領系で死にまくりたい
>>461 やつらは滅んでいなかった・・・前作は壮絶なる戦いの序章に過ぎなかった・・・!
この夏あの不死身のマッチョ、マーカス・フェニックスとデルタチームが帰ってくる!
ヤワなイケメンに用はねぇ!タフな漢達が繰り広げる筋!肉!フェスティバル!!
壮大なスケールでお送りする木曜洋画劇場 ギアーズオブウォー2!
カーマイン「あ、ヤベっ・・・!」
マーカス「今度やったらチエーンソーでお仕置きだからな!」
こんな感じの予告が目に浮かんだ。
トレーニングでビン撃つところでカバー解除したら[LTを引く]のまま何もできなくなった^p^
ダウンしてる敵やフレイムブーマーなんかにすれ違いざまにペロっと矢落としてくことあるけどな、トルク
>>468 ふざけて動き回ってたら俺もそれなったw
ラーム将軍はインセインでは悪夢過ぎたからもう嫌だw
はめ殺すしかなかったぜ・・・
472 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 21:52:25 ID:Zx+GsXfR
オフライン画面分割でHORDEやったら実績項目のカウントが全部リセットされた...
解除済みのリロードの極意0回とか真剣勝負0匹とか...
もっかいlive繋いだらなおるかな?今つなげられないから確認できない
ショットガンが至近距離から撃っても当たらないんだが何でだぜ?
対戦でもHORDEでも玉は出てるようだが、血が出るエフェクトが出ない事が多い
当たってる感覚が全くなく先手取っても高確率で返り討ちにされるんだが…
それは当たってないんです。
当たってないなw
やっぱり当たってないのか…
たまに目の前に敵がいるのに標準の枠が白になったりするんだがw
>>440 せめてもう少しいて欲しかった
ネクサス突入で死ぬとか
478 :
472:2009/08/11(火) 22:20:13 ID:Zx+GsXfR
やだなにこれアンロック項目も0%になってる;;インセインできない
ひょっとしてその照準にバッテンマークついてなかった?
ハンマーバーストつおい
1みたいに接近戦になりそうならショットガンに持ち変えなくてもしつこくハンマーバーストで結構いけそう
連射の威力半端ないので相手が近づくころには瀕死
ラグばかりはどうしようもないな。
ショットガンでラグを確かめる方法があったよね?
日本語版は着弾でラグはわからない。
他のFPSと同様に平等に見えて平等じゃないひどい仕様
それなら不平等がわかる平等の方がよかった
ワームの血管切ったらピンポイントでドムの真上からシャワーでクソワロタ
ショットガンの銃口が相手を貫通してるんじゃないかって感じに外れることがよくある
おそらく普通に外してるんだろうけどなw
ギアーズやりながら嫁にドムが20歳代だと教えたら生茶噴いた
は? 20代だったの?
どうみても30代後半以上なんだが・・・
キャラが太すぎるのが原因
あとヒゲ
寝ようと思っていたのに
>>487読んで目が覚めてしまった
>>422-423 その辺のベタなかんじは避けてきそうな気もする。
元人間なら、クイーンお叱りメッセージの「人類に負けるとは〜云々」が変なかんじするし。
リバイアサン登場
一回目のフラグ
触手バチーン
チェーンソーで切る
触手おぎゃあってなる
何故か動けなくなる
リバイアサンに噛みつかれて肉塊 ←今ココ
4回くらい起きてさすがに萎えた寝る!
雌のベルセルクが掃討されてるから人間をローカストにしないと数ばかりが減っていくと妄想
協力ドムで水上ステージなんだが
桟橋いかだの障害物を進行方向と逆に乗り越えたら
いかだから落ちておかしな世界に突入した
今までで一番吹いたバグだぜ
久々にGoW1やったら動きがモッサリして困った
嫁が
『リーバーだ〜』
『ぶるまっくだ〜』
とローカスト達に襲われる夢を昨夜見たと興奮げに言ってた
やらなくても見てるだけで影響あるんだねぇ
ローカストは可愛いと思うんだ
対戦で火炎つよくね?
火炎あるステージは開幕いつもまっしぐらでゲトするな
テクいらずで無双おいしいですww
ブラックマウントには火炎放射機は駄目だぞw
やるなら盾で、のりこめー^^されないようにしておかないと、そいつからやられて崩壊するし。
500 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 12:42:33 ID:+Vw5lPqu
火炎は足元に向かって撃つのが基本なのかな?上手い人は足元撃ってたょ。
相手が見えなくなるからじゃね?
使わないから知らないけど。
>>499 盾越しになら火炎放射器がいいんだよね?
>>502 ホードでの話だと思うけど盾ごしでも多分ショットガンのが早く倒せると思う。
対戦ではフレイムスロワー強いけどホードだと拾ったことないな。
実績考慮しての話じゃなくて?
燃やしに行って死ぬ奴は放置する事にしている
今からホードやる
ブラッドマウントをホード燃やすって、10面20面ならまだ良いけど
40面とかで燃やそうとしている奴って一体何?
死ぬのは勝手だが、それを助けに行くメンバーも大体巻き添え食うから
燃やそうとして死んだ奴は俺も放置しているな
ブラッドマウントは上に乗ってる奴を優先して撃ってる。
上に乗ってる奴に盾を蹴り倒されてグダグダになった事があるから。
限定版特典の武器は金色ランサーだけじゃなかったの?
今コードを入力したらランサーとHB両方になってたけど最初から?
開幕でブーム確保に行ったのが俺1人で相手全員とかやる気無くす
ホード50クリアーできた。
うれしいです
スコージとの連打対決に負ける
いや、負けるなよw
高橋名人に弟子入りしてる俺は勝ち組
痙攣連打で常勝ですお
>>503 うん、ホード
ショットガンのほうが早いんだ、サンクス
>>507 盾で止まってるブラッドマウントに対してブラインド火炎放射器とかもダメなの?
そういうの狙って死んだこと無いけど、逆にどうやったら盾越しに
火炎放射器ならではの死に方をするの??
火炎放射機は近距離武器なくせに近距離ローカストのフレイマーやモーラーと射程が同じなのが致命的
カンタスは後方に下がってるしサイアはショットガンで十分だしHordeでは取るメリットがない
>>517 土嚢とかは乗り越えてくるぜw
盾で止めてあるからと油断すると・・・脇から乗り越えてきてgdgdに。
銃弾なら足止め出来るけど、火炎だと足止めは出来ないからね。
2クリアーした後で前の方がおもろかったなと思って1リプレイ。
やぱオモロイ。
でもカバーアクションは2の方がやりやすいね。
うん、改善されてていいかんじ。
マーカスの通常移動がちとモッサリしちゃったのがアレだけど。
>>519 実績狙い?ん?誰かのレスと間違えてる?
>>520 超えてきますねw
Avalancheの階段に盾だと横の少し膨らんだところから
ブラインドで上手く狙えたけど、ショットガンのほうが早いなら
そっちのほうが良さそうですね
リーバーにショットガン耐性がある気がしてならない
サービス開始直後だから全部のルールごちゃまぜマッチングにしたい気持ちはわかるんだが・・・
PT不可モード無し、無限復活のゲームモードを選べない
これじゃ初心者はキッツイだろうな・・・・・
前作を結構やり込んで移動とノーエイムSG出来るから俺はまだ楽しめる範囲にいるが、
本当の初心者はつまんないにも程があるんじゃねーの?とか思う。
先に発見した者勝ちまぐれ勝ちがほぼ無いと言って良いし、
体力が多いからSGや強武器以外は数秒間
素早く移動する相手をレティクル内に収めるエイム力必要だし、
運で強武器が手に入ることもまず無いし。
それで強い連中のPTと弱い連中の野良試合じゃ、絶望だろw
ダウンキルを一つも取れない人を見ると本当に可哀相になるww
なんとかしてやれよ、メーカーさんよーwww
横着せずトレーニングをやりなさいということだろ
>>487 Eデイの時すでに結婚して子供もいたのに
現在20代なわけないだろが
>>525 説明書読まないプレイを推奨するわけじゃないが、
何も知らないで本編に飛び込んで
しばらくは普通に楽しめる(例え死にまくっても)ものを提供するのが理想なんじゃないかな。
そんで詰まって来たら少しずつ知識を蓄えるような流れにする。
実際FPSTPSで評価の高いものは、
初心者は初心者なりの戦いで間口が広く、上級者には奥深さがある、みたいに両立してるじゃん。
知識も指の動かし方も、GoWは最初から求めるもの高過ぎるんじゃね?って話よ。
なんだかんだ言ってもhordeじゃ対人戦の練習にはならないし。
そのhordeだって途中参加不可な上に一つのモードしか無いじゃん。
対戦はそのうち部屋分けされるが、hordeはこのままの可能性あるし。
日本版は弾消失やらキャラハマり現象多過ぎるし。
ユーザーフレンドリーの正反対・・・とまでは行かないけれど、
なんか開発スタッフの仕上げやバランス感覚に疑問抱いちゃうよ。
マジレスすると、Hordeが上手いトレーニンググラウンドになってるような。
2から開始->Horde->対戦と進んだなら、まず最初に1on1=
愚かなこと。と教えられるしな。
>>524 折角だから楽しもうと思って、楽しめる様になろうと頑張って練習はしてるよ
でonやってみても2試合もすればダレる
エリアよりはエミリ?の方が好きかな。スコアは他の人4桁で俺だけ2桁とか余裕。たまにもう一人位いるなw
まあ正直心折れかけではある。気が付いたら画面がスト4になってたりする
>>529 人の後ろついていけってよく言われるけど、その言葉にあまり期待せず、
少し遅れ気味で最前線に出社すればいい。
アサルトライフルよりどんな距離でもショットガンを担いでた方が
死ぬまでの時間が長くなるような気がする。
というか死ぬまでの時間を伸ばすようにしてれば、なんとなく楽しくなると思う。
敵との撃ち合いも粘らず、すぐに逃げる。
すぐ死ぬよりも、なんとか生きて敵の目を逸らす役割してた方がチームに貢献できるしね。
とりあえず俺はそうやって練習してた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7900115 上級者がこういう動画をポンポンあげてくれてるのは非常に良いことだよな。
>>530 いや、俺の場合は対人対戦である以上はガンガンぬっころしたい
だから一人でホードやってガンガンショットガンノーエイムの練習してる
まだ練習不足でなかなか当たらないから楽しめてない
もちろんチーム戦なのですぐ死ぬ様な特攻しない様に心掛けてはいるし
連携っぽいこともしてるつもり
だからもっと楽しめる様にぬっころす練習は頑張るよ
スト4は俺つえーできるまで成長できたし、ギアーズもやるつもり
532 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 19:31:01 ID:njNAriJN
>487
なんで嘘をつくんだ?
ドムは14年間嫁のマリアを探してたんだろ?
20台とかあるわけねえだろ。
キャラ性能でプレイヤースキルをカバー出切るゲームじゃないから
上級者と初心者が試合にならないのは仕方ないのでは。
ボンバーマンと同じで上級者にやられたことを
仕返ししてるうちにうまくなるんじゃね?
つよ武器を取りに行く
つよ武器を取りに来る相手を待ち伏せ
試合の流れを呼んで裏から攻める 裏から攻めてくる奴を警戒
ランサーで援護射撃
これだけできればもう中級者
>>524 ショットガンが相変わらず強すぎなんだよ…。
一撃で死ぬ可能性がある武装をデフォ装備にしとくなと。
中距離でマシンガンで撃ちあってもショットガンでダウンさせられるとか納得いかないのが多々ありすぎる。
ショットガンよりもブームショットでしょ
あれ弾数1にでもしなきゃダメでしょ
キャンペーンやっとクリア!個人的に今回は1よりずっとおもしろくなってると思った
クレジット最後まで終わって無線があるとは思わなかった
次はHORDEとかやってみるかな
いやマジでスコージの連打対決勝てない
ガキのころにシュウォッチで計ったときは痙攣連打で130回は出せたけどスコージに負ける
ハードコアまでは普通に親指連打で勝てたんだけどな
>>539 それおかしいね。オレがインセインやったときは、親指でポチポチ適当押しで大丈夫だったよ?
Bボタン(赤色)押してる?w
痙攣打ちやめて気持ち遅めに親指でポチポチ押したら倒せました
お騒がせしちゃってごめんなさい
はい
がんばってください
>>535 中距離でSGと撃ち合って負けるのはお前の攻撃が当たってないからだw
SG側がPリロでマシンガンが通常で撃ち負けたってんならその状況作った相手の勝ちだしな
ネクサスでcoopってどうやるの?
ロビーに行ってくれないんだけど
>>545 ゲーム中に招待する
あと1対1ならノーエイムSGなんかよりガンエイムで確実に一発で仕留める方が強い
>>546 なるほどサンクス
協力かどうかは最後で見てるのかな
ま、SGが強いままってのはその通りじゃん。
ブームもせめて2発とか、トルクもHSなら一撃でそれ以外ならダウン寸前&爆発怯みとか。
どうしようもねーから結果的にSG&強武器ゲーとして楽しんでるだけであって、
色々バランスおかしいって思うのは自然なことだと思うけど。
強武器ゲーと騒ぐ人がいるけど、そもそも安易に取れるものじゃないし、読み合いの発生地点だろ
ほんでもってグレネードとブーム以外大して強武器じゃないだろ。
トルクの弦を引く音や光が見えたらカバーしろ。お前はキャンペーンやってないのかよっていう
1のマップならともかく2のマップは大きな遮蔽物が多く配置してたり立体的だったりで遠距離まで見渡せるようなステージもあまりないだろ。
スコージ戦で連打対決で槍切断した後のティッカーやら爆発物で死ぬんだがどうすれば
って言った直後に倒せたスマン
ホード30後半で篭らないで最前線で死ぬ奴ら何なの?
序盤はまだ良かったけどブーマーやマルチャーがガンガン出てくるウェーブでダウンしまくり
迷惑ったらないわ、悪評入れとく
1~20はSG無双で何の問題もないんだけど
30以降やブラッドマウントが出てくる時くらいは篭ってほしいよね
篭ってばかりというのも良し悪しだが、突っ込みまくる勇者様は論外だな。
自信がある勇者様は別に篭らなくても良いよ。
相手の集中砲火をバラつかせる効果も期待できるしね。
5人全員が固まると、グラインダーに押さえ込まれてグレ放り込まれたらどうにもならないから。
>>556 そんな危険な状況、篭城の前提に無いだろ。
まー所詮遊びだし、野良で他人に期待する方が間違ってんだよ。
自分の思い通り行くわけがない。
野良は結束が強まってくのが楽しいんだろ
全てが勇者と決め付けるのはやめた方がいいぞ
マップによっては篭る場所が随分限定されるからね。
背後が壁に囲まれてて、敵からの攻撃を限定できる場所とかに篭城できれば一番良いんだけど。
1人か2人、オフェンスに回ってくれたほうが盾管理もしやすいし、
結果的にうまく行くことが多い気がするよ。
一回全滅してもVCなしでクリア出来たりすると、皆との一体感を感じたりできるよなw
だが、全滅解散とか萎え抜けするので、そこまで行く野良PTに回り逢い難いのは確か。
訂正><
全滅解散とか萎え抜けする人が多いので
全滅は萎えるというよりキリが良いって意味で抜ける人も多いんじゃね。
連続3時間もゲームやってらんねーよw
篭ってるときに遥か彼方に吹っ飛んでいって下手に粘られると逆に時間かかるんだよな
篭り場所で放置してるほうがマシだとは言わないけどちょっとネ
面倒なのに絡まれた
面倒なのはお前の文章だろw
なんで主語を一切省いてるんだよ
キリがねぇw
570 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 23:25:05 ID:osGAnF10
コレはおもしろすぎるwwww
絶対かいだな
ってゆうかおまえらは
正直言ってこれは分からなくていいようなしょうも無い内容です。
そこまで気にかけてくれなくて結構でございます。
はい
そんな言い訳はいいから。
ID:FxYZE4YRは
>>563をもう少し日本っぽく説明すべき義務がある。
篭り場所とは別の場所で、一人が耐えてる状況って事か?
んで時間かかるからやめろと・・・
敵の戦力分散されるから一人で耐えてるならすげーアリだと思うけどな。速攻死ぬならともかく
こうして日本語でも内容でも立場がなくなるのであった。
>>574 たしかにマップ次第ではそういうときもあるよね。
576 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 23:40:34 ID:Oy5LK+Jc
ノーコンでホード39まで来たけど疲れたから部屋落としてぇぇぇぇ
オフクリアー
・・え、ラームさんみたいなマジキチじゃなくてこれボスなの・・
野良でホードやってたんだ。他の4人中3人はVC付き。
なぜかホード2に進んだ途端自分以外全員退出。
内3人はまた別部屋でホードやってる。
質問なんですが野良ホードで何か決まりとかあるの?
579 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 23:49:29 ID:dvAe/8N2
ストーリーの乗り物つまらんかった。
普通のゲームだと大好きなのに何でだろ?
地上戦が面白すぎるからかな?
>>579 普通の戦闘が続いた方が面白いよな・・・
>>578 ただのフレの集まりだろうな。めんどくせえ連中くらいにおもっとけ
誰か抜けないと落とせねえ
誰かぬけろ
単におまいさんの回線が落ちただけだ。
自分がホストになってると、周りが落ちたように見える。
他のゲームでも乗り物強制面は大体面白くないな
面白いと思えるのは乗り物にも乗れるって場合
初めてhorde参加したんだがトルクボウで全滅してワロタ
ゲームがどうとか言うより
マッチメイクが糞過ぎて話にならんね
30台5人VS10台と一桁ばかりとか
あれは組んでる奴らのせいなの?
あいつらは野良とやって面白いのかね?圧倒的に有利な勝負で楽しいかね
回線絞りって具体的にどういう状態になるの?
インセインやっとクリアした。
何回リトライした事か…
これ何万本売れたの?
初日に3万前後らしいから6万位?
後リミットエディションだったけ
あれについてくる金色の武器って普通の武器と切り替えとかできるの?
まさか一生金色っすか
本当PT組にはうんざり・・・
PT組に当たらなかった時のなんと楽しい事か
そうそうたまに楽しいです
野良同士だと負けても楽しいです。
>>586 楽しいからやってるんだろうよ、例え圧倒的有利なレイプでも
オナニー大好きな人たちですから。
レイプなのかオナニーなのかハッキリしろよ
レイプしてるのを見ながらオナニーしてる
みたいな?
わざわざ荒らしに来るなよw
ホードで波20くらいから四人になったのにもかかわらず、波50までクリア出来た…
全員にメールを書く気力ないからここに
本当にお疲れ様でした…死にまくりですんません
>>594 ほらあれだよ、レイプだって結局は自分だけが気持ちよくなりたい、相手の都合なんか考えてない一種の自己満足行為じゃん?一人よがりのオナニーなわけじゃん?なんでベンジャミン死んだじゃん?
対戦で勝てない初心者がホードで籠もって無敵状態で作業ゲーして、
クリアしただの、どこまで行っただの騒いでるんだろうけど。
アジア版の時は裏盾がバグ技で、籠もる奴は馬鹿って風潮だったのに、
籠もるのが当たり前で、移動しながら戦うのはKYになっちまってるな。
裏立て蹴られるようになったからって、結局籠もれるんだし、
アジア版のバグ技と何も変わらない。うまい人と動きながら戦ったら超面白いし、
全員で協力すれば、籠もらなくてもなんとかなるのに。
無敵状態で作業ゲーしてクリアするより、
籠もらず熱い戦いして20で全滅したいわ
ネトゲ初心者っぽいな。
PT組んでる奴だと、死んで観戦モードになっても
PTチャットで○○に居るってVCで教えられるのかな?だとしたらチートじゃんそれって
>>602 もちろん特に2はキルカメラで戦況を一発で把握したり敵の位置まで確認できて固定カメラだった1より超強力
リアルアーニャの気分になれるぜ!
ゲームのチャットは遮断されるけど、
箱のシステムでチャットしてれば通じるってことだろ?
楽しそうだなあそれ
ゲームの種類によるけどね
warやanexやらだとボイチャは生存者には伝わらないけど
ガーディアンとかだと伝わる
あっと、PTじゃなくてゲーム自体のボイチャのことね
アバターの方で話すと別ゲームでも通じるもんな
ゲームと連動させて遮断した方がいいな
PT組は白い目で見られようがキルレート上げる為にお構いなしでやってる
一方的に虐殺される初心者側の対応としては悪評入れてマッチングされない事を祈るだけ
あと、画面にシール貼れるんだから弾が出る場所表示すりゃいいじゃん。
蓮根使えるなら、連打勝負もなくせよ
>>599 まぁ気にするな
俺も篭らない派だよ
スコアずっとトップだからおいしいです
篭ってるアホ達が全滅してるの見ると笑えるよな
そんで結局一人離れてる俺のおかげでクリアって死ね
自作自演じゃん
まぁ気にするなwww
捨てタグ作って、引きこもり部屋の盾全部蹴っ飛ばしてくる
>>614 お前個人の価値観を他人に押しつけるなよ、別にマナー違反でもモラルのない行為でもないんだし
スト4とかやったら即効で悪評送りそうだな〜
単純にプレイスタイルの問題だろうに。
安全策を取る事の何が悪い?
捨てタグ作るとかチキン宣言して何言ってるんだw
2回殴ってもダウンしない奴ってなんなの?
むかつくわ
ホード50無理ゲー
>>615-616 そのうち気付くと思う。てか飽きると思うw
無敵状態で射的してるくだらなさに気付くだろう。
半年後も「50回目のクリアしたぜ-」なんて言ってないだろうしな。
実績だけが目的なら籠もってクリアして他ゲーいけばいいし、
うまくなりたいって思ってる人は、籠もってても上達しないって思うけどな。
なにこの人
>>620 いいから、篭り派じゃなくてローカストと戦えよ
マグナム縛りオモロイよ
>>622 4人が移動しながら戦ってる時に、
1人でバリケード作ってる姿が目に浮かぶw
ID:X7SKpC+y「盾使う事も知らない初心者集団か(ニヤリ」
ID:X7SKpC+yメッセ 「あなたたち4人は初心者さんなんですね。
ホードは盾を使って籠もるゲームですよ^^
盾を持ってこっちに集まってください^^」
4人 「ぎゃははw勝手に籠もってろよwwwww雑魚www」
うおおおおお50クリアしたああああ
運だなもうこれ^p^
寝る直前に見にきたんだが
真夜中だってのにすごいのが沸いててワロタ
なんか頭に沸いちゃってるな
3時間篭らずに戦い抜ける集中力なんかねーよ・・・
今の野良ホードは篭らないで50超えるのは無理w
630 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 05:59:12 ID:aWXLuLXs
ホードの29マップ50実績作った奴アホだろ
実績の条件クリアしたマップでは再プレイしたくない実績厨が
マップ選択→開始抜け→解散
マップ選択→開始抜け→解散
マップ選択→開始抜け→解散
繰り返して野良じゃゲームにならねえ
マップクリアが進んだら、これからもっと酷くなるぞ
>>630 実績だけじゃなく、全体的に仕様やバランス狂ってるから諦めろよ。
ゲームの根幹が面白いのだから「面白い面白い」と念仏のように唱えながら
ショットガンで攻め寄る初心者を次々と粉砕しろ。すっきりするぞ。
馬鹿ばっかりだな。くだらねえ。
そろそろ日本版GoW2を振り返る時期だと思うんだが
お前らの感じた、正直なGoW2の感想はどうよ?
COD4,BFBC,BF1943などやってたが
日本版GOW2の何度やっても刺激的でたのFPSTPSやるつもりで電源入れてもGOW2やってるしw
倒した時の爽快感とやられた時のイライラが世界一だわ
この二人のバランスが良すぎる…ラグも無いしギアーズ日本語版最高
>>633 1のカジュアルが難しくて積んでたけど、2が出ると知ってコープで無理矢理クリア、
その流れで2のホードとコープしかやってない俺からすると、最高ゲーかもしれん。
ホードとBOT対戦がCODやヘイローにもあれば最高なんだがな、と俺は思った。
9月ヘイローにはホードが付くか。
>>633 前作同様、シナリオモードは面白かったぜ
マイクで話しながらco-opするのがこれ程楽しいゲームは無いと感じる
マルチプレイ対戦は・・・マッチングがイマイチな気がするわ
あと早くテリトリー系とエリミ系は分けて欲しい
ホード楽しいけど、最長で1時間程度に収めて欲しかったな。
フルにやると3時間前後拘束されて、ACTの気軽さがなくなってるw
パッチでホードは途中参加出来るようになるとか
今更無いだろうなー
wave10までタイムアタック
カジュアル、インセなどの難易度別
途中参加有りモード
敵員の構成が違うモード(ランダムモード)
こういうのは追加してくれると信じているが、海外版はどんな空気なんだ?
全然知らんわ
(動きに制限のある)敵キャラもプレイヤーが動かすモード
とかはさすがに無理だろうな。L4Dみてえだが。
ノーマルキャンペーンを野良coopでクリアしたけど簡単すぎて手応えなさすぎだったから
インセキャンペーンを1人でやってるんだけど何この無理ゲー
自爆してくる昆虫がこんなにも怖いと思ったことないよ!
>>638 ヘイローのファイアファイトってやつだったっけ?あれちょっと読んだけど
ステージが永久にあるみたいだし、更に時間掛かることもありそうじゃないかな?
でもチームで1つの体力とか面白そうだし、区切りごとに休憩モードになるのは良さそう
一章の発進からリグに乗り込んで進んで行くとこがアトラクションチックで一番好き
今作は難易度も手軽でよかった
ホードは30waveに凝縮してラスボスブルマックとか欲しかった
オマケの対戦は最初からやる気ナシ
やっとインセンクリアした。
前作より耐久度が減ったのか難しく感じた。
前回はラーム様(というかコウモリ)が鬼畜だったが、今回は乗り物が割と鬼門だな。
それ以外は慎重に行けば少しずつでも進めるバランスは前回同様かな。
ストーリー自体はハリウッド的で大変面白かった。
早く続きがやりたい
キャンペーンのCOOPの募集ってどのスレでやればいいの?
募集すれ
gow2ってhalo3のエンジンだよね?
だとしたら途中参加むずかしそう
horde戦の自分は衛生兵極めようと思う
どんなに離れていても自分が死にそうでも颯爽と駆けつけ救助する喜び
halo3の神マッチングシステムを真似した紙マッチングシステム
>>651 それアジアンで外人相手にやって
「毎回遠くから来てリバイブするくらいなら最初から近くにいて支援しろ!」
ってすごい剣幕で怒られた俺が来ましたよ
でも、そのあとなぜか友達申し込みがきた
ツンデレかw
>>628 両手持ちのガトリングとか落ちてる通路でクリア
・・最高Lvの人が11だった
アジア版組もいるからレベルもあんまりあてにならんよなぁ
背後取った瞬間ラグる奴うぜえ
なんでスナでHSしても頭吹っ飛ばないんだ?
こんなのギアーズじゃねーだろ!
バイオ4かよwwww
SGでミンチにするとバラバラになって内臓とかも灰色になってるが
表示されてるのに、どう考えても頭飛ぶよりミンチのがグロイだろがぁぁああ
しかもムービーのコール登場の時はコールのHSで頭飛んでるという
通常時HSの頭飛ぶのカットした意味がわからん
あれが好きだからスナ好きだったのによ
ギアーズ1の時は頭飛ぶのよくて2はだめってどういう事なのかCEROに
問いたいぜ
バイオ5でもHSで頭飛ぶのにバイオ5がよくてGoW2はなぜだめなんだ
CEROヤロー答えやがれ!!!
審査基準を改定したんだろう
そんなもんあるのか知らないが
ボイチャしたいんだけど基本どんなテンションでいけばいいの?
のりPみたいなテンションでおk
マンモスうれぴー
>>659 とりあえずxboxカスタマーにメールしようぜ
頭欠損以外なら対応してくれるかもしれんし
>>659 2のスナは弱体化したし、首吹っ飛ぶほど威力ないと脳内補完しろ
あんなどデカイ銃なのに頭飛ばないとかどんだけ首相撲やってんだよ
>>666 コールのランサーの方が威力がある事になっちまうぞw
>>633 まず、大満足した!!!
前作はラスボスだけ、極端に難しくて危うく投げ出しそうになったが
(結局、70回以上リトライしてクリア出来た)
今回は、難易度のバランスが実に良かった""
全体的な作りも、ハリウッド大作の第2弾的に
より万人受けするチューンがされててGood!!!
(その分前作のミリタリー調が薄れて、SFテイストが強調された事に
不満を言う人もいるかもしれないが?)
こんだけ盛り沢山なテイストを味わえるとわ思わなかった。
次回作も凄く楽しみだ!!!!!
やっぱり俺もHSの事が気になってしゃあないわ・・・
特にスナイパー好きな自分としては全く使い概がなさすぎてもうね
勝手な想像だが、ようは頭部の欠損が駄目なんだろ?
そんならモーション、エフェクト、音は残しとくべきだし怠慢だよ
スタンプキルだって音は残ってるのに意味不明すぎる
671 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 18:38:37 ID:aWXLuLXs
多分ローカスト側だけ(もしくはオフだけ)だったら
OKだったんじゃね?>頭パーン
首が飛ばないのはみんなピクル並みの脊椎だから
首飛ばなくてもいいから
ランサーハンマーバーストとロングショットの威力や効果について
再考して頂きたい。
ただでさえキャラの動きがヒョコヒョコしてエイムし難いってのに
この威力じゃ・・・・
ショットガンブームトルク迫撃砲とかどんだけ優遇されてんのよw
野良ホード全然やらんから知らんかったがそんなに篭りが多いのか
でも余程ひどい面子でなければWAVE30くらいまではガン攻めでいけるんでない?
終盤は流石に突っ込みまくるのは危険になってくるとは思うけどね
久しぶりに1やったけどHSが気持ち良すぎる
ショットガンはあれはあれでいいとおもうけど、ブームやらはアジア版のラグ対策に3発入ってるようなもんだからなw
ガン攻めでクリアできればいいけど大概ダウンしまくりで篭り派の邪魔になってる
30後半になったらあまり前線に出てもらいたくないね
でもやっぱり11になった時にそのまま盾管理が始まったら
まだ大丈夫じゃね?って思ってしまう
篭りたくない奴は、同じ考えの奴を5人集めてプライベートでホードやってくれ
募集スレでクリア目的で人集めてるのに、一人だけ突っ込んで何度もダウンしてる奴
ウザ過ぎ
協調性の無い奴は、他人の募集に乗って来るなよ
>>667 お前はまず「首相撲」がなんなのかを調べてこい
まぁ20半ばまでは盾いらんよな
篭るの嫌いな人もいるだろうけど俺は篭って徹底抗戦が大好きなのよ
盾を挟んでモーラーブーマーグラインダー脳筋三兄弟とにらみ合ってる時なんて最高
でも盾管理は面倒くせえよな。
自分1人だけで管理するとなると30くらいまでは精神衛生的に一枚が限度だ。
刺してある盾は5,6枚までならそのまま残してくれと言いたくなる。
盾篭りは開発の意図したものなのか、未だにわからん。
>>681 篭りたくないわけじゃないんだよね・・・
熱い戦いがしたいって感じかな
経験あると思うけど盾管理をキッチリやる腕も上手いメンバーが全員だと
wave40手前まで簡単、作業すぎて
あとwave11とかは10で作っていた盾を再構築する必要は無いと思うんだけどなぁ
そんなことさ、、、言わなくてもよくね
>>685 だからクリア目的の他人の募集に乗って来るなと言ってるだろ
熱い戦いがしたい人募集で、自分で集めろ
人の募集に乗っておいて迷惑掛けるな
ここで何度も言われてるのは、4人が篭ってるのに
「俺は篭るの嫌い」とか言って一人で突っ込んで行って何度もダウンする奴
協調性の無い奴は、他人の募集に乗って来るなよ
こんばんはwwwww
簡単すぎて困るなら一人でやってればいいんじゃね?
気に触るレスがあるなら、触らないのが戦場での鉄則ですよ
篭り推奨って募集に書いとけば解決だな
篭るにせよ篭らないにせよ、WAVE乗り越えたらマルチャーか盾は抱えとけよと言いたい
ブームショットとかトルクを回収するために放棄するならともかく
素手でウロウロしてるんだったらそこに落ちてる盾を拾ってもバチは当たらんだろ
武器リフレッシュが終わったら放り投げておけば
必要になったとき誰かが使うんだし
勝手に突っ込んで死んでる奴は沸き場所が分かってないんだよ。
銃声を聞いて、敵を目で探した後に走っていくから、沸き場所から出てきて分散したところに突っ込むことになって、敵に囲まれて死んでる。
そのうえ正面の一匹しか見てないから、酷い時は走ってる最中に死ぬ。
俺がココを動いたら皆の背後に敵の大群が湧くんだ・・
分かってくれ・・!
お前らだんだんリアルカイジみたいになってきたな
>>659 忍者がとかバラバラに出来るのにな
おかしくね?
自分ルール押し付けばかりで気持ち悪いな
ホードにまで自分ルール押し付けとはw
>>697 「グラインダーに正面から突撃すんな」をルールと言うのであればそうかもしれんね
別に一人で突っ込んでも神のようなテクニックで役に立ってくれるなら
文句は無いわけですよ。
遊撃部隊がいると物量で押し切られる事が減るから
外に出ててもかまわないけど、死んでも助けに行けないから
死に抜けとかするくらいなら篭ってろよとは思う。
俺の突撃見てか一緒に突撃して即死する人見ると微笑ましくなる
それこそ死ぬのが嫌、抜けられるのが嫌、最初から最後まで篭りたいなら
募集スレでもいけよw
野良でどれだけ自分の思い通りに全員を管理したいんだ
グラインダーにとかイミフなこと言い出してる奴までいるしw
>>702 馬鹿野郎。
それが無くなったらこのスレの存在意義が無くなるだろうが。
全裸ネクタイでバラバラにされてこいカス。
4人でダウンした奴を助けながら戦線を維持=「皆で協力して戦おう」
一人だけ突っ込んで行きダウンする馬鹿=「俺にルール押し付けるな!俺の好きな様にやらせろ!」
どっちが俺ルールの自分勝手な奴なんだか・・・
別に突っ込もうがどうしようが構わないが、突っ込むぐらいなら敵の湧き地点ぐらい把握しろ。
篭るのが確実にホードをクリアする方法だからなぁ。
つーか篭らないでクリアなんて余程上手い奴が5人集まらなきゃ無理だろう。
>>704 ずいぶん都合のいい考え方だね
俺は○5までは単独行動で○5からは篭りに混ざるから
どっち派でもないけどお前の解釈はお前が一番自分勝手だわ
お前がどっち派なんて聞いてねえよw
バカは論に詰まると自分語りを始めるから困る
とりあえず突っ込んで死ぬならグレ刺しでグレネード使い尽くして吹っ飛んで欲しいところ
せっかく一撃で倒せる必殺技()があるのに使わないのはもったいない
どうでも良いじゃん。好きにやれば良いよ。
MAPとか各プレイヤーの技量によって全然結果違うから、議論する意味ないよ。
日本版から初めて結構野良ホードやってるんだけど、未だにお目にかかれないマップが・・・。
29マップはいくらなんでも多過ぎw
>>708 一連の話が理解できないなら口出すな馬鹿w
こうでなくっちゃ、って感じの流れだなw
>>714 もうちょっと深夜帯になると対戦マッチングとPTについての愚痴
上級者様のありがたいお説教、となる。
もっとも、愚痴レスつけてるのと煽ってるのは毎日同じ人間な気がするけどw
下一桁が9までは自由行動で大丈夫だと思うぞ
0の時だけみんなあつまって篭ればいい
>>716 実際、単独行動でダウンし捲くってるから非難されてるんだろ
一度もダウンせず周りに迷惑掛けて無いならそれで良い
募集スレで人集めてかなりの数ホードやってるが
37以降、*7〜*9で単独で突っ込んで平気な奴なんて見た事無いが
マップにもよるけどトルクとグレネード持ってれば何とかなる
まぁ移動しながら攻めてるだけで十字砲火浴びるくらい突っ込みはしないんだけど
さっき死ぬほど嫌な試合だった。
相手全員レベル30台、こっちはレベル一桁とかまばらで試合形式はだったんだけど、ポイントすぐとられてはいはい無理ゲーと思ってたら
ノルマポイントギリギリで止めて虐殺ショーを始めた。強武器独占、復活地点で全員待ち伏せて復活した奴片っ端から殺していった…何回突破しようと思っても10秒かからず壊滅
それで一万くらいポイント貯めたらハイさよなら、酷いもんだよ…俺なんてまだマップすら覚えてないのに…
もう二度とエリア占領系の試合に投票しねぇ
まぁ単独行動で油断してると4くらいでも死ぬ人はいるけどなw
2ちゃんで非難されようがどうしようが、突撃する奴はするので無意味。
>>719 そういうのに遭遇したらどんどんタグを公開しなさいな。
>>717 そんな事俺に言われても
自由ってのはある程度の話だよ、そんな馬鹿な奴の事は知らん
723 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 23:22:52 ID:Dqq8QDHJ
なんかマルチプレイのトレーニングでいつも画面が黒くなってフリーズするんだけど
仕様なの?マジに困ってるんだけど。
教えてエロい人
冷静なフリして喧嘩するなよ。
やるならもっと熱くなれよ。
>>719 時々あるよね、そういうの。
俺は正直下手な方だから、何も言えないけど
TrueSkillだか、内部スキルだかじゃなくて
純粋にK/Dレートで敵味方マッチングしてくれれば良いのにと思う。
それが一番確実だと思うんだよ。
自チーム全員0,5付近、相手チーム全員5付近なんてカードが多すぎる
726 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 23:26:04 ID:eC0J25rW
さっき終わったのウイングマンラグ過ぎるw
ホストカーマイン無双w
なんか最後喋ってたが勘違いしてるなw
>>719 あれ、俺がいる…
向こうの「最低」レベル45、こっちの平均20くらい(40〜2までのバラけた感じ)でマッチされた時点で嫌な予感はしたが、
ANEX?でレスキルされまくりで萎えた。なんか、どこぞのクランだったらしいが、虐殺ショーされてもねぇ…
つーか、対戦は何か互角の勝負になる事がほとんど無いから、やってていまいち面白みが…
HORDは時間掛かりすぎるし、このゲームに向いてないんかね
さすがにホードは疲れた
死んでるときにトイレとか休憩してても拘束時間が長いよ
PT組んで出来るんだからマッチングも糞もない
また猫じゃらしか
相変わらずこの流れ…
732 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 23:38:50 ID:0kAQXySN
濃密ホードが欲しい。
WAVE10までで、最後のラスボスは背中に乗れるデカイ奴。
一人でHORDEやってんだけどどこのステージが簡単かね?
キャンプしやすい所。
下手過ぎて6までしかいけない。
>>734 ありがd。
弓矢は苦手だがやって来る。
なんで虐殺ショーなんかするんだ?レベルか?実績狙いなのかぁ!?
>>737 K/Dレート稼ぎに決まってるじゃないか
ついさっき1試合キル0 ダウン19達成しました
勝てたのは良いが少し悲しかった
ところで、もうDLC無いのかな?
1でまだ来てないマップもあるし可能性は0じゃない?
これはタイーホ
猫じゃらしの連中は上手いがマナー、人間性、共に最低なクズ。
ランキング上位を独占してるからスコアを見ればどれだけ初心者狩りに興じているかわかることだろう。
出会ったら即回線切断して悪評、苦情オススメ。
>>719 練習だと思ってやるしかない、長時間うまい奴と勝負できる
キルレシオ気にしてるのであれば最後ギリギリで抜ければいい
もしくは虐殺始めた瞬間抜ければいい
最後まで残ってる必要なんてないんだぞ
>>719 なんつうか・・がんばれ。。。
こういう虐殺やるやつらは精神異常者だな。ほんと・・過疎る原因だっての
グランドウォーカーきめえええええええええwwwwwwwwwww
ふざケンジとか言うGOW2スレの糞コテ=グランドウォーカー
グランドウォーカーのキモさがわかる動画w
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6490352 せっかく作った新タグがすぐにばれるウォーカー君w
グランドウォーカーの新タグ oXBOX OF KENJIo
ウォーカーの声知ってる奴がチャット誘ったら絶対に出ないwww
悪評、苦情推奨ww
経験値制になったから余計だよな
ついさっきまでレッドファクションやっててそのノリのままHordeやったらレベル1で速効死んでしまったスマンwwwwwwwww
マーカス達みたいにガチムチになりたいんだけど、どうすればいい?
あの丸太みたいな腕には憧れる
ウェイトリフティング?それとも走り込み?
漫画だから無理とか言わないで。確かにあのシーンはドムの手がデカ過ぎて
ギャグっぽく見えちゃったけどさ・・・
>>719 PT組むのが悪いとは言わないけど、熟練者PTに初心者入りの野良をマッチするのが何とも微妙
マッチに時間が掛かるよりはいいとは言うけど、虐殺ショーは正直トラウマですわ
この辺改善すればまだ楽しめるんだけどなー。このままだと新規参入者が定着せんだろうに
753 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 00:52:01 ID:clVcCZH0
迫撃砲怖い…
エイムなしショットガンができるようになってきたのでこのゲームをやめますありがとうございました
今日はレベル40前後のPTに4回当たって涙目のレベル12。
フルボッコされるのは構わないけど気になるのは、いつも自分がチームで最低レベルなんだよな。
中堅に比べて極端に初心者がレアなんだろか?
>>719 マップも覚えてないのにオンくるからだよ
それで愚痴言われても
Lvはホードやるだけでもすぐに20超える
強さとは関係無く長くやれば誰でも上がるってこれだけ書かれてるのに
「相手チームのLVが○○だった」ってレスは本当に尽きないね
アジア版だっているのにな
気にしすぎだろ
海外版では篭り卑怯みたいな風潮があったが
日本版では篭り管理しねー奴うぜーなのか
>>757 つまり相手PTとトゥルースキルが同格だと言いたいのですね。
それは光栄ですねw
誰かー!ACT4の要塞のアクセの場所、教えてー!
ノーエイム迫撃砲で敵を倒せるようになってきたのでこのゲームに夢中になってきました本当にありがとうございました
ぐぐれかす
764 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 01:22:46 ID:w8LHGuiv
LV関係無いって言うけど40から上は普通に強いぞカバー移動しながらバンバン当ててくるし
ちょっと質問なんだけど、オフで2人でホードってできる?
ホードだけやってるがやっとこさレベル20
すぐレベル上がるなんて冗談じゃないぜ、何時間かけたと思ってるんだ?
廃人にとっちゃすぐかもしれんが一般人にはきついっす
767 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 01:27:34 ID:9q6YYylk
俺もやめー。このマッチング過疎らないためのものなんだろーけど、逆になってるね。ただ経験値あげてるだけ。がんばる気になれん。
レベルが絶対ではないけど、ひとつの目安にはなるよな
レベルの割りに上手い人/下手な人は当然いるだろうけどさ
ホードや対戦でLv5とかなのに異常に強い人を見るとへこむ
サクサクLV上がん無いって人はキルレ1以下の下手糞だけでしょ
別に廃人プレイしなくても30ぐらいまでならすぐ上がるわw
30からはなかなか上がらなくなるな。
サクサクLV上がん無いって人はキルレ1以下の下手糞だけでしょ
別に廃人プレイしなくても30ぐらいまでならすぐ上がるわw
ホードやってても20までならすぐ
>>719 似たような話で20万ポイントだか稼がれたって話があったが
このゲームの仕様上、そんな状態でも途中で抜けたほうがペナルティになるからやってられんよな
明日にでも買いたいんだけど、マーカスがこっち見てるのと、チェーンソー写ってるのとならどっちがいいの?野良COOPしかしないつもりです。
775 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 01:38:15 ID:y1pQQPCU
ウイングマンの成績が異常に悪いんだけど…
みんなの成績晒してみてくれないか?
熟練者経験者はなるべくPTを組まない
これだけでかなりいい感じになるのに
777 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 01:41:29 ID:9q6YYylk
初心者じゃヘタクソもなんも。あのマッチングじゃ初心者じゃキルレ1いかないだろ
>>776 PT組んで野良でやる理由は
・虐殺プレイ
・K/Dレート
・経験値稼ぎ
この3点に尽きるわな
パブリックはPT禁止にはするべきだな
TrueSkillかPTはPT同士
どれかやってくれたら本当に神ゲーになると思うんだ
要望は以前から送ってるけどマジでやってくれねえかなぁ
PTなんかよりブームと迫撃砲がなくなれば良い感じになる
でもそうなるとショットガンゲーになるか…
経験値二倍にしてほしい
PT禁止とまではいかないけど、PTはPT同士になればだいぶ良くなると思う
あとホードは10か20WAVE区切りくらいがちょうどいいと思う。一気に50は長すぎるよ、やっぱ
俺はショットガンはいいとは思うんだけどな
やり始めたころはいらねとか思ってたけど、慣れてくるとショットガンなしじゃ嫌になってくる
これから購入予定なんだけど、野良でやるとPTとは結構な確率で当たるのか?
あと、挑発してくる基地外がいるみたいだけどそんな奴の結構いる?
アジア持ちの熟練者がPT組むのってさ、K/Dとかよりも
アジア版じゃ、ホスト争奪ゲーだったからPT組まないと話にならん
だからそん時のノリだと思うけどねぇ
あとはいつもの面子のが、やってて楽しいからじゃね
>>774 マリアのポルノ写真集みたくないの?
見たいんならチェンソーのやつを買いな
>>780 ありがとう、俺なんて2勝32敗…
みんなこんなもんなのか?
んなわけないか。
PT禁止とか言ってるけどフレいないなら募集かけてみれば?
野良だと喋りながら遊べねえからPTで遊んでるだけなんだがな
SGゲーとか言う奴はどれだけ接近が上手いんだよ。
中距離はアサルトライフルのテリトリーだろ。安易に突っ込んだら即ダウンするし、2はどうみてもSGゲーとは程遠い。
どう考えてもSGゲー トルクブームゲーだけどな・・・・・・・
>>788 マリアのポルノ写真があるのかw
明日にでも買おう!
なに火炎放射機ディスってんの?
一部のマナーが悪いだけであって
PT組むことは悪いことじゃないと思うんだが
夕方にホード始めて、1:30に苦戦のすえ50ウェーブ達成できた!
ボイチャもなしで野良どうしなのに最後のほうの連帯感は素晴らしかった。
対戦いくとすぐ死んじゃうから、しばらくまだホードで練習しようとおもいます。
ウェーブ間の静かな時に倒れてる味方何で助けないんだよ
PTを否定はしないけど
気軽にやりたいなとか
ちょっとした時間にやりたいなとか
そういう場合はPT作るのも面倒くさいし野良でやるよねぇ
PTはPT、野良は野良ってのが一番だよね
>>796 すごい時間がんばったなw
クリアおめ!
>>796 一瞬、一時間半でクリアってどんだけ神PTだよとか思った。
でもある意味お前と仲間達も神だよ。
だからなんだ?
その事については俺も触れてないはずなんだが、な?
とりあえずストーリーをクリアしてからオンやるかー
とか考えてたら、完璧乗り遅れた
さっき野良でPTっぽいのとあたって僅差で負けた
一人一人の動きは大したこと無かったけどさすがに統率とれてるとキツイな
>>747 bazu yoshiの声キモすぎワロタ(´・ω・)
グランドウォーカーとか言う方がセンスあるな(´・ω・)
えらいラグいと思ったら中国人ホストだったぞ
悪評苦情余裕でした^^
中国人とは限らなくね?
むこうで仕事している日本人も今は多いし。
>>796 すごい・・・
夕方初めて夜中1:30までやったのか。。。
お前もそのPTメンバーもあっぱれ過ぎる。ホードってMAPにもよるけど海外版経験者5人ならマジで速いと2時間ジャストくらいなんだよ。
その時間を聞くと多分5名全員初心者だったっぽいね、それでクリアか・・・素晴らしい、お疲れ様。
萎え抜け死に抜け、wave10達成抜けしないパーティに出会う確率って結構低いよな
わいわい(笑)して遊びたいだけとか言う奴に限ってキチガイPTだな
凄いなw
よく野良でそれだけの時間やれたと思うわ
>>810 いやーどうだろう、オレは結構出会うけどな、多分マッチしたメンバーに恵まれてるんじゃない?
オレの場合1日3回ホードするとして1回は必ずそんなようなPTだね。
死に抜け、MAPイヤイヤ開幕抜けかならず日に1人はいるかな。
レベル一桁4人(ぼくは4ちゃん!)と10台一人野良PTでLv50クリアまで3時間半位だったな
>>808 タグのモットーが中国語だったけど日本人かもね
でも迷惑な事に変わりなし
単独行動するメンバーが居て、盾管理もろくにしないメンバーとじゃ50クリアは辛いです
野良しかやった事無いけど、wave50クリアの達成率10%くらいだよ・・・
ホードマスターは都市伝説
ホードで死んで抜けるってのが悪いことになってる空気、スゲェなw
そりゃま本当に死んで萎えて投げ出すのは良くねーことだが
大抵はキリが良いから止めてるだけだろう。
普通は2時間も3時間も連続で遊ばねえよw
体力的にも時間的にもだが、長丁場となると本体が心配なんだよな
>>818 全滅抜けなら分かるが、死んだだけで抜けるのは迷惑行為以外の何者でもないだろ
人が追加できる仕様ならまだしも、抜けたら抜けたっきりなのに迷惑にならないわけがない
その時間を確保できないならプラベでやってりゃいいじゃん
Horde50クリア 三人でできるとは思わなかった^^
30分〜1時間で抜ける俺は悪評すごそうだ
wave関係なく全滅したら抜けるのが妥当な感じかな?
wave40すぎたらがんばってやってほしいけど、
そこにいたるまでにかなり時間かかってるししょうがないか…
野良ホードなんかはどんな奴がいようと気楽にやればいいんだよ
50ガチで目指すなら野良でやらないよな
>>824 そういうこと。
こういう仕様だから開始直後や5分10分で抜けるってのも困るし
最後まで遊べ俺が納得できるまで一緒に遊べってのもゲーム脳
何事もバランスってことだ
野良で何かを期待するのが間違ってる
単なる愚痴ならまだしも、さも最後までやるのが当然で一般論だーみたいなのも恥ずかしい我侭だろ
夏にこの手のゲームのスレ見ると気分悪くなるなw
ゲームやってる分には問題無いが
精神的に幼い奴って中途半端な価値観が絶対だと思い込んでるからどうしようもない
ただ単に自分本位なだけだと思うよ
828 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 05:22:27 ID:HVPwTKbs
>>719 それやられたこと無いな
やられたら即抜けてやるのに
どっちにしろチームが弱いときのテリトリーなんてクソつまらんし抜ける理由ができてラッキーだろ
829 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 05:25:17 ID:HVPwTKbs
ていうかホードはプライベートでやるものだろ
野良ホードはきつすぎ
まあ昔の海外版は、全滅→解散だったから
みんな飽きてきたら自然に終わってよかったんだけど
830 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 05:28:34 ID:HVPwTKbs
>>719 こんどそれやられたら、味方全員に「相手の点数が170越えたら回線引っこ抜きましょう」ってメールすれば?
1/2の確率で部屋ごと落とせるぞ
めくそはなくそすぎる
で、ホードのゲームモードが増える予定はあるのか?
対戦の方はさすがに2ヶ月もすればルール毎に分けられるだろうが。
>>719みたいな初心者相手のキル稼ぎとか、ロストプラネットコロニーズとかなりかぶるな。
右も左も分からない初心者相手にキルレート稼いだりするのはあったし、
Hordeでレベル上げた奴は、ロスコロのAKハントでレベル上げた奴と同じ匂いがする。
対人戦じゃ使い物にならないという点では少なくとも合致する。
サブミとエリア系やりたくねぇ
>>833 俺もロスコロは2,3回オンやってやめたわ
ただ死んでるだけだったな
しかもどっから何が飛んできてあたったかわかんないような攻撃とか
すげぇ足はえぇロボットにヌッコロサレタリとりあえずわけわかんないからやめた。
買って2日で売った最短記録大幅に塗り替えたゲームだな
ギアーズ2もあれと同じなら初心者はすぐやめちゃうだろうなぁ
>>774 売らないならチェーンソーの限定版
ケースがかっこいいていうのが一番の理由
>>813 >>MAPイヤイヤ開幕抜け
コレがホストになったときのウザさは異常w
ホスト開幕で落ちて5人とも落ちる
↓
次のホードをやろうとして同じ面子が揃う、ホストもさっきと同じヤツ
↓
ホストまた開幕で落ちる
↓
(#^ω^)ビキビキ
>>835 AKハントでも慣れれば死なないでAK狩ったり出来る物凄い興奮できるよ
GOW2も理解してないと直ぐ死ぬなw
まあオレツエーとか敵が接待プレイするの期待するなら無理しないでニンテンゲーやっていれば良いと思う
十分360ユーザーもいるし何も困らないものw
>>838 FPS関係もBF1943など、ちゃんと隠れながら安全確保して進まないと直ぐ死ぬときもあるなw
大型TVでプレイだと2ドットくらいの敵狙撃出来るから何で死んでるのか分からないムキー!ッてなると思うお
無理しないで無双やっていれば良いと思う
変なのは単発が多いな、とは思ってたけど
ホードでのホストのポーズがウザ過ぎw
自分がホストと確認する為に一回くらいなら別に構わないんだが、
頻繁に10秒以上止められるとホントやる気無くなるわ。
リロとかも潰されるから、ポーズで一気にピンチになる場合もあるし、
何でオン仕様なのにポーズ機能付けたのか疑問。
ダウンとったの俺なのに、そんなに走ってトドメさしにいくやつなんなの?
俺が動けない状況でもなく、ミートシールドにするわけでもなく、ただただキル稼ぎたいのかな?
ダウンしたとき、左下見ず俺がとったー!とおもってるのかな?
大勢の乱戦のときなんかは仕方ないけどね。
とにかく、味方をミンチにしてぇぇぇ
>>842 ホードならさっさと終らしたいだけっしょ
野良ホードは全滅したら終わりがいい
実績なら募集スレの方で取れるんだし
10万キル単調作業で苦痛すぎる
LV100、LV40以降は1日中やっててもLV2すら上がらず無理すぎる
insane一人協力プレイでクリアするコツとかある?
一面ラストの迫撃砲でクリアするまで死にまくった。
>>841 バス旅行で言うパーキングエリアトイレ休憩の為じゃん?
「とりあえず一回トイレ休憩しませんかー?」ってホストが気使ってくれたりすると楽しくねぇ?w
ホードでは2人抜けたら自分も抜けるようにしてる
>>848 俺は3人までならやるかな
野良オンリーだけどWAVE50は5回位クリアしたよ
最近は皆こなれてきて、何か更に面白くなってきたね。
今後のゲームは必ずHORDEモードを入れて欲しい
CODのナチゾンビモードも面白かったもんね
やっぱりギスギスした対戦より、力合わせて頑張るほうがいいや
ホードが楽し過ぎて本編に戻れない。
野良で3MAPクリアしたけど、先は長いな。
対戦は理不尽な殺され方が多くて正直
つまらんかった。
アサルトライフルどんなに撃ち込んでも
倒れないし、中距離以上でショットガンの
方が強いって、なにそれって感じ。
折角武器のバリエーションがあるのに
全く意味無いじゃん。
今個人でキャンペーンハードを進行中だけどフレと新しくノーマルで協力で
やる場合は違うセーブスロットを選べばいいのかな?
ハードのデータ上書きされたら最悪・・・
ホードは確かに楽しいんだけど
1WAVE3分平均としても、3分×50=150分掛かるのが辛い(実際はもっと掛かるだろうし)
十分時間をとってやるようにはしてたが、30WAVE越えたあたりから疲れが…(;´Д`)
かといって、途中抜けは他の人に迷惑だからできないし
対戦もそうなんだけど、「気軽に」はできないゲームになっちゃってるんだよなー、とオモタ
>>852 同意。
でもおもしろいから、ついついやっちゃう。
俺はキャンペーンとホードしかしてないw
野良ホードでもVCを素直に用意したほうがいいかもしれんな、、
日本人専用鯖なのにシャイな奴多すぎ。おれもだけど
めっちゃ喋りたいんだが壊れてんだよチクショー
今気付いた。
ゲーマータグの右上に変な数字あるんだが…前からあったっけ?
何だろうコレ。
人によって数字違ってたり、無かったりしてる。
そうなのか。
成績表みたいなものだったらキツいなと怖がってたよ。
何でそんなに気になるの?
>>853 ぶっちゃけGoW2のオン対戦はクソゲーだからやらなくてOK
GoW1の対戦は神だったけどね
GoW2で面白い所はホードしかないから
みんなホードだけやればいいんじゃね?
新規でGoW2始めた人もホードのが全然楽しいと思うし
オン対戦やってもイヤな気分になるだけだしつまんねーし
ぶっちゃけキャンペーンもオンもGoW1のが全然楽しいわ俺はね
1キャンペーンは何周もやったけど、2はキャンペーン2周目やる気にならない
ホードなかったら売ってたな
ホードしませんか?
半分行ったら休憩30分挟んで。
募集したことないんだけどタグさら晒さなきゃ出来ない?
募集スレでやればいい
ふと思ったんだが30分は長くないか?
10分休憩でいいと思うけど
俺プレイしてるふりして一服してるけどな
アジア版の時なんか飯食ってた
866 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 13:01:08 ID:y1pQQPCU
>>860 2しかやってなさそうなプレーヤーが初期のほう、1と違ってなんでもあり、
1の俺ルールうぜえって、いきまいてた結果、組プレイにホスト糞回線のホスランなどなど
ほんとなんでもありになってこの始末だからな
まあマッチングのシステム上どのみちこうなったと思うけど
まあ俺は組みプレイしてるほうだからいいけど、1のほうがバランスは取れてたわ
これじゃあ初心者はホードやって終わりだろ
またおまえか
869 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 13:12:55 ID:iUAL94JY
>>861 30分休憩って長過ぎw
5分で十分だよ
トイレ行ったあとタバコ吸うなら別だけど
>>859 戦う前から相手/仲間のランクが判ると、落ちる人居るじゃない。
871 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 13:14:48 ID:B1qk7Vrw
GoW2日本上陸
2の方がキャンペン遥かに飽きなく楽しめるがな
1は余りにも意外性がなかったからな、、、
2のキャンペーン面白いけどな
ボリュームあるし
それでも乗り物操縦するやつはやっぱいらねえっすわ
>>872 乗り物でリトライしまくっちゃったヒトには、ウザく感じると思う。
もうSGだけ極めるわ
俺のプレイスタイルはこれだ
ブルマックロデオだけは楽しかった
>アサルトライフルどんなに撃ち込んでも倒れないし
普通に2秒もかからず倒れる
しかしカバーやダイブがあるから棒立ちで撃たれるままの奴なんていない
裏を取ったり2人以上で撃ちこんだりすればいい
>中距離以上でショットガンの方が強い
ショットガンの方が強いならそこは中距離ではなく近距離と考えよう
普通はショットガンで倒すのに3発いる距離がアサルトライフルの間合い
ホードと同じ事してもカモられるだけだいろいろ考えよう
ランサー、こんなに火力低かったっけ?ってのは最近多いな
879 :
850:2009/08/14(金) 13:52:09 ID:XkJfMY9t
>>877 いや、もう対戦はインチキくさいとしか
思えなくて、全然楽しくないから
ヤル気がしない、だから野良ホードで
頑張るよ。
対戦は本当にイライラさせられるよな、生まれて初めてコントローラ床に叩き付けたわw
CPU相手じゃ対人戦の奥深い駆け引きは出せないからなぁ。
まぁ人それぞれだろう。
奥深い駆け引き(笑)
どの辺りが奥深いんだって話だな。
前作オン経験者ならオン対戦レベル20くらいまでなら楽しめる
20以上になるとランク高い相手になってくるので無理ゲー
というか、あの殺戮兵器の数々で壁地雷もあるのにFF無しが基本とかわけわからん
初心者は対人じゃなくてbotでやる方がストレス溜めなくて済む
ほかのFPSとかはすぐ死ぬけどこれなら慣れれば即死する可能性は低くなる
BFとかなに?楽しいんだけど即死なんだけど
しかもあんなリアルで昔の戦士たちに申し訳ないんだけど
887 :
850:2009/08/14(金) 14:03:27 ID:/ISrzGum
ん〜
硬いの利用して、撃たれても
強引に接近してショットガンぶっぱなす
だけのような気がする。
それはそれで上手いのだろうけど
奥深さは感じないな。
気がするで判断されても…
889 :
850:2009/08/14(金) 14:12:59 ID:hTdAHyyh
>>886 BFは即死かな?
BFBCなんてあれでも硬いと言われてたからなぁ
即死系と言えばCoD4かなやっぱ。
まだ、あっちの方がちゃんと敵倒せるだけ
ストレス無いかな自分は。
>>850は結局自分が勝てないからインチキ、と言いたいだけか……どんだけヘタレなんだよ。
つーかストッピングパワーがあるんだから撃たれながら強引に接近なんて出来ないでしょ。せめてちゃんとプレイしてから語ろう。
日本人ばかりでもラグスイッチでないラグラグな試合ってあるのなー
あんなラグ試合ってわかってたらSAW選んでたものを・・・
892 :
850:2009/08/14(金) 14:20:01 ID:hTdAHyyh
>>888 個人的評価なんだから気がするで充分ジャン?
俺がそう感じただけだから。
対戦はダイブを無くせば結構良いと思うんだがなー
背後から撃ち始めてもダイブ→ローディーランで簡単に逃げられるとか
初心者が正面から撃ち合って勝てるなんて滅多に無いのに、唯一勝てる状況をシステムが潰してるんだよな
住み分けができていいだろ
後ろ取れば100%倒せるなんてギアーズじゃねーわ
>>893 それだと背後から撃たれたら逃げる余地が無くなると思うが。
背後取ったならそのまま接近してチェンソーやSGで仕留めた方がいい。初心者はチェンソー好きだろ。
>>873 でもなあ
無かったら無かったで
単調とか言われるんだぜ
難しいところだと思う
>>893 初心者が勝てる運ゲーがやりたいって事か
>>894 そういう極端な話じゃないんじゃね?
ダイブの後にはもう少し隙があっても良いような気はするし
背後攻撃にはボーナスがあってもいいし
なにより他の武器と比べてもまだまだランサー弱すぎじゃねぇか?
みたいなことだろ。たぶん。
899 :
850:2009/08/14(金) 14:33:28 ID:dGbuoegK
>>890 インチキだと断定してるワケじゃないけど
今迄やったFPSなんかの感覚でやると
なんだそれ、おかしくね?って思っちゃう
事が多々あって、ストレスが溜まるんだな。
まあ、自分には合ってないんだわ。
なんで、ホードばかりやってるよ。
>>897 その運で勝てる可能性が限りなく低いだろう、と。
なんで微妙にキレてんだよw
>>897 COD4は基本的にリスポン無限だから運がよければ背後とってキルくらいは出来るし、
多対1でのレイプもあんまない
アレが発売後随分経つのにセッション数がNo.1であり続けてたのは、そういうカジュアルせいだと思うよ。
でも、そういうのはGOWには似合わないけどね。
違うゲームなんだから、違うカラーであるべきだと俺も思う。
>>900 いや、別にキレてない
運で勝てる可能性が限りなく低い
だけ聞くと神ゲーだな
そりゃCODの感覚でやられてもな
そういうゲームじゃねえからこれ、としか
近距離の駆け引きは格ゲーに近いものがあるよ
>>901 COD4のセッション数どれくらいなの?
COD4は、発売から半年後ぐらいにオンデビューしたら
何処から撃たれたのかも判らず、
ひたすら砂の良いカモにされて以来やらなくなった。
文句言う前に練習すりゃいいだろ。何やってもダメそうな人間だなw
907 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 15:00:38 ID:dqZURpUo
おれはギアーズ初心者で対戦で成績はダントツに低いが頑張ってる。
こんな弱者を助けてくれた時は感謝でいっぱい。
みんな迷惑かけてすまん。下手だけど上手くなるように頑張る。
>>904 詳細な数は知らんが、インサイドXBOXで毎週やってるランキングで確認できると思う
>>905 キルカメラあるのに?ww
最初は2も良ゲーだと思ってたけどやればやるほど糞ゲー化していったわ
個人の実力が出る1と違って2は連携が出来なきゃ勝てないのが糞
大体野良で大した連携なんて出来ないし、要はPT組んだもん勝ち
やり込む気が起きないわ。こんなんじゃ本当に過疎るんじゃないの?
お前ら1に戻って来いよ。2じゃ4人抜きの快感は味わえないぞ
実績さえなければ対戦はやらんな
特にLV実績の比重が大きすぎるよな
LV100とか廃人かよと思う
対戦の出来が酷いだけに救いようがない
マシンガン撃ち込んでも怯む事すらなく突進してくる様な1とか糞だろ
しかも戦術のかけらもない仕様だし
野良専門でアジア版を半年間やってた俺は
日本版発売から1週間は、正直つらい試合ばかりだった、、
がしかし、この数日で、新参の人もイロイロ判ってきたようで
野良でも、良い感じの試合が出来る割合が大分増えたように感じる。
まぁ、あと3週み経てば
もっと良くなる事間違いない。
理想を言えば
初心者はパーティ組んで協力
古参はパーティ相手に個人技で対抗
ってのがいいんだろな。実際逆になってるけど
1のほうが個人の実力がでるってのはなんで?
アサルトが弱いから?
TPSで対戦なんて付き合いでしかやる気しないわ。
多分1の方が移動が早く出来るからでしょ
2は、ワンマンプレイじゃない所が好み。
それと、以外とPT組んでる人達は、然程多く無い気がする。
めちゃ上手いチームに惨敗して、2分後のその面子の
状態を確認すると、バラバラの試合してる事が多い
>>913 ショットガンの性能だと思う。
ダッシュや前転から即打てるのはでかい。
2のショットガンが1の仕様だったら、上手いヤツに初心者3人で
かかっても返り討ちされるかもしれん
917 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 15:45:57 ID:evUT40lK
文句言う雑魚は黙って上級者にキル献上してればいいんだよw
それデカイよなー
クリフは敢えてシャッガンダンスを潰しにきてるんだろうけど
普通に考えて走って弾撃てないとか起き上がりに弾撃てないとか意味わからん
理に適わん規制は反発買うだけなのに‥2は攻めた方が不利な面が多すぎるよ
海外版のHBのモーションとSGのミンチってどっちが気持ちよい?
HSのエフェクトね
>>911 それはおまえが下手糞すぎるから突進されるんだよ
1も2も大きくは戦術は変わってないだろ
強武器の強奪戦なんてとくにね
カットされたシーンの変装の実績ってどこまで見つからずに行けばいいんだ?
ブルマックのところでどうしてもばれる
>>922 そこ乗り越えれば戦闘になるんで見つかってもおk
ブルマックのとこはドムは確か左の壁にカバーするけど
無視して右側の通路から進めばおk
1のランサーはほとんど使わなかったな
MAPもシャッガンで接近戦しやすい地形だったのかもしれん
今初回版買ってきて開けたんだけどディスクが取れんorz
金属製のケースで力入れたら曲がりそうだしディスク止めてる真ん中押してもビクともしないし
端持って引っぺがそうとしたらディスクが反り返るしなんでこんなガチガチに固定してるんだ…
このタイプ初めてなんだけどなんかコツがあるのか?
>>926 マリアのポルノはどうだった??感想を求む
>>927-929 いやまじでディスク割れそうなんだ…中央押しすぎて親指と人差し指の腹がやる夫の目みたいになった。
処分用でディスクを割ったことあるヒトなら分かると思うが、
樹脂製のディスクはそう簡単には割れないから力込めておk
押してどうこうなる構造じゃないから無理矢理ぽく外すしかないよ。
まず割れないから平気。
>>931.933.934
かなり力入れて上げたら反り返ったが取れたわ。
引っかかってた部分が僅かに欠けた気がするが気づかない振りして始める、ほんと助かった。
ディスクが取れないとか脳みそ鼻糞で詰まってんのか(´・ω・)
とりあえず一回無事に外せたら
ツメ3本ぐらいニッパーで
938 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 16:30:35 ID:xFGYMxws
殴り処刑晒すぞー^〇^
取れないってことはないが、異常に取りづらいのは事実だw
そいえばこの前金玉見かけたんだが、フレ登録送ったら了承してくれんの?
もちろん無言で送ったりはしないぞ。
パケの裏押せば簡単に取れるのに
特典ディスクでコールの声優がリアルコールでワロタよ(´・ω・)
ツインパック買ったけど、シングルプレイは1のほうが面白いな
もうその話題終わった
どうみても2のが面白い
GoW2のオフツマンネ(´・ω・)
俺の方が面白い(´・ω・)
糞玉のどこが面白いんだ?ん?
好みは人それぞれだね。
1はやらないで2から始めた口なんだけど、無性に1やりたくなってゲーム屋巡りしたんだ・・・。
中古でいいやと思ってたんだが全く売ってない!
むしろ箱○のコーナー自体が無くなってたりしてる!!!
関東の片田舎じゃ、大型量販店数件が頼みの綱だったのに・・・。
俺の箱○ライフオワタ( 'A`)
バグが結構多くて萎えるっす。
スモーク食らって怯んだら怯んだモーションの状態で止まって動けなくなったり
壁にめり込んで身動き取れなくなってそのまま死んだり
なんで通販を利用しないんだ?
そういう時の通販だろ
不思議です
昨日買ったばかりの初心者なんだけど、
プレマがなくなってるみたいで、
アネックスとかでも味方がダウンさせた敵を横取りしちゃ晒されます?
勝つために必死こいてプレイしてたんで、
誰がダウンさせたとか気にせず殺してた。
キルレや経験値あるからきをつかうなぁ
乱戦時なら誰が横取りしたかすら分からないし問題ないだろ
通販なんて使いたくない!って人なんじゃね
おれも田舎だから通販しかつかってない
店いくのがめんどいってのもあるけど
>>951 warzoneとかで最後の一人を横取りはあまりしない方がいいかも
アソビットでツインパック5000円とか、安すぎだろ
GoWもGoW2も持ってないひとは、これを機会に買ってみればいいと思う。
混戦は横取りいいのね、サンクス。
あと、チーターいるよね?
こっちのチーム5人の攻撃が無効にされたんだがけど。
ラグくはなかったけど、弾を撃っても減らなかった。
ずーっと弾が減らなかった。弾がでなかった。
相手チームは普通に攻撃してきた。
無敵なのわかってたみたいで、敵はこっちの集団につっこんできて、
レイプしやがった。なんですかあの極悪チートは。
こっちのチームみんな抜けていったから、俺も抜けたけど
愚痴ってる暇があったらさっさと通報したほうがいい
ほんとそういうのやってて楽しいんだろうか
キチガイじみた初心者狩り&キル稼ぎはいるし、チートまでいる。
まるっきりロスコロと同じ構図じゃねぇかよ。
>>957 バグじゃなくて有名なチートなの?
敵チームで1人が行ってたなら心当たりがある。
こっちの集団につっこんできたのは金髪キャラ1人だった。
そいつだな
他の人間のタグくらい隠せよ……
弾が出ないのはバグとかラグだろ。
集団で突っ込んでいくのは1からの伝統的な戦術。
相手が初心者なら一方的に殲滅して終了。
箱○でチートとかハイリスクつーか、見合わないよ。
俺がチートするならそんな露骨なことしないな。
ラグなのか分からん微妙な強化で十分
>>963 チートかバグかラグかを確認する為に、攻めるのやめて
スタート地点で、地面にランサーやショットガン撃った。
弾数が減らなかった。リロードしてもリロードのモーションも出なかった。
敵を殴ったがきかなかった。
ラグなら数秒後にでも着弾するだろうし、
バグなら両チームに同じ症状が出て欲しいw
何で片方のチームだけ弾が発射できなかったんだろ
>>965 ホストとの相性で発生するからじゃないか?
何も拾えないとか、お互いに触れないとかは俺も経験がある。
どうしようもないから抜けたけどな。
どっちみち、貴方はチートだと最初から決め付けてるし、
俺は一般論として箱○でチートするのは割に合わないと言ってるだけだから、
確たる証拠も無いから平行線だ。
貴方が相手のことを悪質なチーターだと思うなら、
その理由とあわせて通報するならり晒すなりするべきだろうな。
もう通報したのかい?
報告もしてないし、するにしてもここで聞いてからにしようと思ってたよ。
有名なチートもないようだしバグとラグと偶然なんだろうね。
味方も敵も同期とれてて、動きも正常。
こっちチームの攻撃だけが無効になるバグね。
しかもほぼ起こらないみたいだな。経験者もいないっぽいね。
たまたまだな。
「確認する為に」・・・・決め付けなの?
バグのせいだろうが、ドムで協力に入ったら
カバー出来ないことがあった。
しょうがないから突っ込みまくってたが
ロード挟んだらカバー出来るようになってた。
行動が制限されるようなバグでもあるんでね?
たぶんラグのせい
>>967 いや、貴方は相手がチーターだと考えるに足る十分な証拠があると思ったから、
「確認しに来た」んだろ?
バグとかラグじゃないと思ったんだろ?
だから通報すべきだよ。
せめて、相手チームのタグを晒せば同じ体験した人も出てくるるかもしれないよ。
ほぼ全員が武器を使えなくなってたなら回線絞りだろうな
973 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 18:25:25 ID:HVPwTKbs
>>893 遠くから撃ち始めるからだろ
接近して切ればいいのに
しばらく操作すらできなくなって、
やっと動いたと思ったら敵側が有利な状況になってるって事なら何度かあった。
大体敵チームに同じ名前がいるんだけど、それが2人いるからPTなのか偶然なのかわからず特定できない。
特定できたとして、わざとじゃないのかもしれないし
>>972 「回線絞り」ってのが、ホストが帯域逼迫させて意図的にラグ発生させるって意味なら、
片方のチームだけが武器だけ使えなくなるように狙ってやるのは無理だと思うよ。
そういうのに出会った経験とか、自分やった経験があるの?
ここGoW2スレじゃないやんけ(´・ω・)
なんだここ(´・ω・)
>>975 海外版やってた奴ならいくらでもあると思うよ
ホード野良
始まって直ぐ抜ける輩
ドンだけマナー悪いんだよ、、、
>>977 「いくらでもある」って事は、かなり高確率で遭遇するの?
1の時でも、「あー、ラグいなウザいな南米タグ○ね」とかはあるけど、
狙って自分に有利な効果だけ出せるものなの?
980 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 18:50:02 ID:ArSzlWhL
>>979 出せるんでしょ?
だからBANされてる海外のやついるらしいからね
>>980 それどこで聞いた話なの?
"回線絞り"でBANされたっつー記事があるなら英語でも良いから是非読みたい。
>>978 マップ嫌で開始そうそう居なくなるヤツはもし居てもウェーブ10クリアしたら居なくなると思われる。
サンプラーマンはまじで迷惑以外何者でもない。
グレ刺しってLTチョン押しで誘爆させられなくなった?
このスレ1,2,3と建て続けて来た物だが、もう次スレいらないよな?
「配慮してくれなきゃ」って初心者多すぎだし、初心者スレなんて後から別に建てられるし。
このスレの雰囲気が良くなって来ただけに、残念だけどね。
ホードスレ欲しいな
うん
>>986 任せたぞ、ドム。
【Xbox360】Gears of War2 ホード専用スレ【GoW2】
んじゃあ俺がチャレンジしてみるよ
■HORDE初心者用
・敵の残り数と味方の数が同数(カウントダウン始った頃)になると敵が突撃してきますので注意
・火炎放射器持った敵はトルクやブームやグレ等の爆発系の攻撃が有効、タンク撃ちや車爆破も効果的
・ただしその際彼らは爆発して大ダメージを被りますのでダウンしてる仲間がいたら避けましょう
・グレネードを設置できるのは2個までで3個目設置すると1個目が爆発します
・初期装備の武器とピストル系以外の武器はwave毎に補充されません
・wave開始数秒後に敵の武器や刺した盾等は消えてなくなるのでそれまでに回収しましょう
・刺した盾をそのまま利用したければその数秒の間に刺し直すか拾い直す必要があります
・ダウンした仲間を助ける際はそのダウンした原因となる敵を倒してからでなければ巻き添えをくらって無駄死にに
・体力の多いブーマー系もトルクのHSでは一撃で倒せますので積極的に狙ってみましょう
あ、遅かったか。盾のくだりが分り難いかと思って
>>994 以前のをこぴぺさせてもらったよ
盾のくだりは別に詳細で分けて書いたほうが良さそう
盾を持ってまたいだ状態、刺さっている状態の時にどうすれば引き継げるか?など
そか、これ最初に書いた本人なんだけど文章書くの苦手だから
テンプレとして使うなら誰かにうまく書き直してもらえたら光栄なんだが。。
あ、あとブラッドマウントってパッチきて乗れなくなってる?
日本語版でうまく乗れた事なくて。。。
盾はリザルト画面後に持ったり刺したりすれば保守成功。
湧いてくる武器はリザルト直後に入れ替わり。
例:インク→フラグ
つか、そもそも乗れんの?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。