【Wii】ピクミン PIKMIN 総合スレ 5匹目【GC】
・攻撃力
オリマーパンチ→15
青・黄・白・コッパ→20
赤→30
紫→40
紫の着地→相手によって違う
三連パンチ→70程度、不正確
・張り付き
ピクミンが相手に張り付いた際、色にかかわらず20のダメージを与える。
・耐久
トラップ(電極・間欠炎・ガス管)→すべて300
卵、ペレット草→90ちょい(ペレット草は3連パンチで取れる仕様)
・トラップに対する着地ダメージ
ピクミンが着地する際、着地地点にトラップがあると青・黄・白・コッパなら20
紫なら60のダメージを与える。赤は未確認。
例えば、ガス管に白を15匹ぶつければ殴らずとも破壊可能 15*20=300
・スプレー
ゲキニガを使って石化された敵は体力が変化する(例:水豚2000→約1350)
敵体力(2基準)
1アカチャッピー→1500
2ケチャッピー→1300
3テンテンチャッピー→1700
4アカコチャッピー→400
5ユキチャッピー→300
6テンコチャッピー→500
7クマチャッピー→3000
8チビクマ→1000
9ベビーチャッピー→15以下
10ヤキチャッピー→2800〜3000
11ダンゴナマズ→400
12ハチャッピー→600
13ブタドックリ→2000
14ミズブタ→2000
15フタクチドックリ→2000
16ミヤビフタクチ →2000
17フーセンドックリ→5000程度
18アオケダタラ→3500〜4000
19タマコキン →2400
20コガネモチ→1200
21オオガネモチ→1350
22オナラシ→2000
23ウジンコ♀♂→卵と同じ程度
25トビンコ→500
26ハオリムシ→500
27ハナゲイモ 380〜400
28エレキムシ→1000
30シャコモドキ→1000
31サライムシ→3000
32トテツチホカシ→3000
33サクレウラメ→2700
34カマドフマ →140034カマドフマ 1400
35コマンマン →5000
36オオマンマン →8600〜9000
37ベニショイグモ →300
38キショイグモ →300
39ルリショイグモ→300
40ムラサキショイグモ → 600
42ツブラメケメクジ→2000程度
43イモガエル→1600
44マロガエル→2300
45オタマ→400
53ハンボ→240
56ミウリン →1000
70クィーンチャッピー→7500〜7800
71ヘビガラス→3100
72ダマグモ→2700
73ダイオウデメマダラ(王国最下層)→2700
75アカヘビガラス→8000〜9000
76ダマグモキャノン→5000
77ケメクジ →3000〜3300
78アメボウズ→5000(ロードローラー耐久2000+本体3000)
79ゴロムシ→回復高すぎ、攻撃が追いつかない
80ゾウノアシ→体力高すぎ、回復早すぎ
81ヘラクレスオオヨロヒグモ→約60000(武器12000×4+本体12000)
6 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 08:47:12 ID:of+XJwh+
では前スレを埋めませうか
ようやく五匹目きたか
地底警備室、スプレー無し無犠牲で熊を殲滅できたんだが、
ノー・フューチャー(200ポコ)を回収できず、ハイスコアに及ばず。
ゲキニガの使用の有無にかかわらず、まともに戦うと10秒ほど時間が足りない。
需要あるか分からんが、縛りプレイとかをやろうと思う物好きは参考にしてくれ。
・熊との戦い方
上級の敵になるほど振りほどきのタイミングが早くなる(チビはたった2回の攻撃で振りほどく)ため、
熊のような相手にはとにかく顔面に当てまくることで、案外食われずに倒せることが多い(ゲキカラの有無にかかわらず)。
まずは2、3匹を顔に張り付かせ進行を止めた上で、中距離(目玉に当たるくらい)から投げまくる。
あまり近距離から投げると、隊列のピクが狙われたり投げたピクをキャッチして食われたりする。
チビが居ると、振りほどかれたピクが襲われる可能性がある。
熊の体力がわずかならチビを優先、まだ25%くらいあるならあきらめたほうがいい。
熊を倒した際、連れていたチビにピクが食われなければ、一旦その場を離れたほうが良い。
熊の死体が邪魔をして上手くチビに当たらないことが多いため。
・ハイスコア(GC版ならチビ2体分の死体は回収しなくとも何とかなる。wii版は全回集)
始まったら、画面が暗いうちにカメラを一番引いた状態にしておく。
理想は左前方の熊が奥に行き、右の熊がチビを連れずに寄って来ること。
隊列を召集し、ゲキカラを振り掛ける。そのまま最も近くにいる熊を倒す。
3体とも奥に行ってしまった場合はリトライ。待っている時間はない。
1体と戦っている最中にもう1体の熊が別方向からやってきた場合、今戦っているほうを石化させて寄って来た方を捌く。
別方向から2体やってきた場合、2体を石化させて戦闘を続行する。
2体の石化が解けたら、上手く1体だけをもう一度石化して62on1の状況を作る。
ゲキニガを使う場合、一度隊列を召集して体勢を立て直したほうが良い、戦闘を継続させたまま向きを変えるのは危険。
3体が同時にやってきたときは諦めたほうが無難。
ゲキニガはあくまで緊急回避手段なので、下手にダメージを与えようとしない。
そういえば紫ピクミンによる気絶の仕方の確立ってあるのかな
本体に当てた方が地面を揺らすより効果的なんだろうけど
・スプレー無し無犠牲
一言で言うと運
熊が2体以上寄って来た時点で諦めたほうがいい、確実に62on1で戦える状況になるまでリトライ。
状況がそろえば1体ずつ順番に倒していき、邪魔になりそうなチビを潰して脱出するだけ。
お宝回収をしない分スコアアタックよりは簡単だが、条件が揃うまでの根気が必要。
一番最初に倒した熊が鍵を落としても、他を無視して間欠泉で脱出は難しそう。
・無犠牲
始まったら、片方が全隊列を受け持ちもう片方が囮となり3体の熊を誘導する。
熊3と連れチビが揃ったのを確認したら、ある程度隊列の近くに誘き寄せて交代。
ゲキカラ使用、囮の体力が尽きる前に3体とチビを一発で固める。
そのままデカイのから破壊していき、石化が解けたら間髪いれずにもう1発。
約12秒間フルボッコタイムなので、壊滅させるのは容易。
後は宝回収するなりして脱出。ちょっと慣れが必要。
チビとかチャッピーとか名前は可愛いけど実際鬼畜不細工だからな。
>>12 気絶だけで見るなら相手によりけりだろうなぁ。
着地にしろ衝撃にしろ一部除いてランダムっぽいし。
ボスとか着地ダメージを与えづらい形(タマコキン)や大きさ(オオマンマン)の敵なら衝撃の方が便利だし
チャッピーとか徳利系統みたいな奴ならガンガン投げまくったほうが良い。
オオマンマンとか風船は慣れだけど。
例外として
パンモドキ、エレキムシ、ケメクジ系は気絶しないし、
子チャッピーやウジなら着地で一撃。
ショイグモ系統は衝撃でも着地でも必ず気絶か。
ボスは衝撃じゃないと気絶しないんだっけ?記憶が曖昧。
ケメクジはまどいの水源の水たまり(?)以外にどこかにいたっけ?
青オニヨン確保前に青ピクミンを増やせるかやってみた。
結果:失敗
ヘビガラスの穴に青のポンガシグサが出なかった。ポポガシも変色しない。
オニヨン確保しないと出ない仕様みたい。
クモの根城でポポガシ出てくるからそこで確かめれた
食神の台所でもポポガシ出てくるからそこで確かめられる
チャレンジじゃタマゴムシの価値は0で良かったんじゃないかと思う。
10〜100点変動は大きすぎる。
公式の中にタマゴムシで稼いだっぽい記録あるし。
チャレンジモードのタマゴムシは完全に運だっけ?
うん
23 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 15:24:48 ID:rJuMHkm9
ノ ̄ ̄`ヽ、
/ ´`ヽ _ 三,:
ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
ВОН! } ...| /!
}`ー‐し'ゝL _
ヘr--‐‐'´} ;ー------
`ヾ:::-‐'ーr‐'"
ノ ̄ ̄`ヽ、
/ ´`ヽ _ 三,:
ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
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`ヾ:::-‐'ーr‐'"
ピクミン2で8日45匹ノースプレーお宝コンプ(超重ギガンティス以外)生物図鑑コンプ出来たよ
タマゴムシってそんなすごかったんだ
タイム1消費=10点損 だから高くないお宝は無視すべきだと思ってた
新スレなのにあまりに過疎ってるんで
2チャレンジの難関ステージの攻略でも書いてこうか?
一応下2段(警備室からデメマダラまで)は公式超え達成したんで
今更なうえ需要もあるか分からんが…。
それか一日の終わりに来るメール80通(全81通)。
土とん楽しいよ土とん。
>>25 タイム1秒が1点で、お宝と残りピクが1ポコor匹につき10点ね。
時間気にするよりギリギリまで粘ってお宝回収したほうが良い。
ちなみにこてしらべの洞窟はタマゴムシ出ないと絶対に公式超えできない。
全お宝と屍骸回収で140秒余らせても40〜50点足りないとかもうね。
>>27 時間制限があるからこそ大型原生生物との戦いは面白い。
アカヘビはとの戦闘は緊張感が半端無い。他のボスは作業レベル。
ヘビガラスの穴の隆起した地形とか百戦錬磨みたいな蟻地獄でない平坦な円形の砂地、
スプレー・ピクミン・時間が制限された状態でアカヘビと戦うのが最高に楽しい。
ピクミンの制限上もたつくのを待って紫落としたり、スプレーの制限上固めまくることもできないし、
時間の制限上1匹でちまちま削ったりできない分スリルがある。
地中から出てきた瞬間の殺るか殺られるかがたまらん。
こちらが正確にピクミンを投げなきゃ相手のついばみが隊列を襲う。
顔面への連続攻撃にたまらず相手は逃げ出すが、体力は1/6減らした程度…
公式記録越えも兼ねてやったとき、無犠牲で素早く倒せた瞬間まさに震えた。興奮と感動のあまり震えた。
ストーリーの地形は面倒すぎる、それでなくともアカヘビは十分強敵なのに。
それに自分で条件つけて縛っても面白くないんだわ、縛るより縛られたほうが…
1Fは微妙。
赤蛇ってなんかボスの中では一番かっこいい。
そういえば俺も公式越えしてた。
今は1のチャレンジやっとる。
2チャレンジの良く聞く高難度ステージは5つくらいかな。
地底警備室は
>>13に書いたんで割愛
ちなみに土とんのスコアは35302点だった。
・コレクタールーム
・炎と水の試練場
・土とんの洞窟
・秘密兵器実験場
・どっすん迷路
コレクタールームも楽しいな、お宝ウハウハ的な意味で。
秘密兵器実験場は障害物無しで真っ平らな場所でキャノンと戦えたら楽しそうなんだがな。
是非1でチャッピー、2でショイグモ・ダマグモと来たんで3では是非ヘビガラスにスポットを当てていただきたい。
ピクミン新作まだー?
あっちにありましたよ
三色試練場が以外にも楽しい
ゲキカラ・ゲキニガの濃縮エキスって正規の方法(実10個)で一回作らないと出ない?
出ない
オナラシとか攻撃しても3回連続でエキス出すだけ
スプレーなんて使わないぞ
もう溜まりに溜まってるわ
一匹でも食われそうになったら迷わずゲキニガ噴射する俺参上
白と紫なら使うが三色はすぐ増やせるから
・オニヨン確保前の黄ピクミンは障害物ごしでも呼べる。(毒ガス壁の破壊後)
・オニヨン確保前の青ピクミンは電気ゲートごしに呼べる。(黄ピク確保後?)
・毒ガス壁は白でないと壊せない。(上面部分に乗せても働いてくれない)
>>37 俺もそうだった。
8日クリア目指した時に初めて使って、
ボタン間違うわ、一度画面から目を切らないと押せないわ、
タイミングが合わないわで苦労した。
>>38 のような使い方にもスキルが必要だと知ったな。
そもそも1匹食われそうになるくらいでスプレーとは
死んでこそピクミンだろ
ピクミンは百歩譲って死んでもいいが
コッパは死なせちゃだめだよな
洞窟から出たらいなくなるんだしピクミンよりむしろ
1は死ぬのが前提のレベルで作られてるから気にしなかった。
ウジの死んでも離さない顎とかダイオウとか
初見ドドロで残り3匹にされたのは良い思い出。
2はずっと死亡0
死んで何ぼなのにせっせと死亡記録つけられるのが問題。
なにも生物図鑑にまで記録する必要はないだろ。
あれのせいでクリア後も死亡0チャレンジ継続。
ゲキニガは相手の攻撃回避とかに使うけどゲキカラは余りまくる。
コッパは辺境の洞窟で呼び寄せる前に殺して遊んでたな。
ゲキカラはリーダー別行動の壁破壊の時に使うといい。
コッパなら脱出前に全部ピクミンにするよ
そうすれば持ち帰れる
ゲキカラは葉ピクミンの足を速めるのに便利
というよりそれしかない訳だが
ゲキカラのまとめ
・ピクミンの動作が約1.3倍にアップ(約20秒だったか)
・紫と赤は攻撃力が他と同じになり、全色一律で20になる(元々紫は40、赤は30)
・足の速さが花咲いた白並みに、逆に言うと花白は速度アップしない。
・よってコレクタールームでの回収作業にゲキカラを使うのはほぼ無意味。
・主に工作活動で使用すると良い、ゲキニガが通用し辛いボス全般に効果大。
まあ、チャレンジ以外でボスにゲキカラ使うことなんて無いんですけどね。
工作活動が終わったら実質不必要、オオガネモチも一回ひっくり返したら放置。
設定ではホコタテ星人が飲むと辛すぎて一滴で死ぬ
紫と赤の攻撃力下がるんだな
知らんかった
花白は変わらなかったのか
どっすん迷路では大活躍か
速度アップとして
ゲキニガのまとめ
・約6秒間敵の動きを止める、生物じゃないはずの爆弾も固まる(設定と矛盾?)
・石化中は雑魚なら体力が2/3に、ボスなら逆に体力アップ(防御と言った方が正しいか)
・ラスボスの武器ももれなく耐久値アップ
・倒すと死体が残らない代わりに、大地のエキスかスプレーが1つ、タマゴムシはエキス2つ。
・ボスは5つ、ラスボスは10(スプレーのみ)
・石化したオオマンマンを一撃で倒せる。
・石化させることによって普段通用しない部位への攻撃が可能(ケメクジ本体・シャコ前面・コガネモチ系など)
・コガネモチ系は石化しないと撃破数が稼げない
・逆にアメボウズは着地以外のダメージがほぼ入らない。
・パンモドキ2種も石化可能、ダメージの受け方が妙。
・クイーンは中央部分で使わないと効果なし。
・ラスボスが武器使用中に石化されると垂れ流し状態。
設定ではホコタテ星人が飲むと苦すぎて一滴で死ぬ 、敵が石化する理由は”苦すぎるから”
苦すぎるから石化するってどういう……
漫画とかでよくあるあれ
・・・じゃないのかな
まだ人類が誰も試したことないってだけだろ
やってみ
最後に探検寝袋まとめ
・ボタン押しっぱで寝る。チャレンジモードで唯一使える探検キット、ネタアイテムっぽいが使える子
・ピクミンがいればスタート地点まで帰れる、分担作業中に使うと良い。
・運搬される際、紫の葉が1匹で運ぼうが、白の花が4匹で運ぼうが速度は同じ。遅い奴を優先で使用するべし。
・速度は「あのカギ」を白の花2匹で運ぶのと同速。つまり、速いっちゃ速い。
・睡眠中はダイオウとクイーンを除く、あらゆる押し潰し系の攻撃(落石、カエル、ローラーなど)を無効化できる、用途は様々。
・眠ると運べるものとなるため、ショイグモに背負われる、水中の城では重宝。
・パンモドキには運ばれない……はず。
しょわれることが可能だったのか
>>60 GJ
あと眠りの谷の地価の秘密基地の地下4〜6のどこかのショイグモが
沢山いるフロアでショイグモに背負われたまま奈落に落とせるよw
しかしあのカギはどんだけ質量軽いんだ 牛乳瓶のフタや鉛筆より軽いとなると…
なんというデジャヴ
あのカギは平行次元と繋がる謎の装置なので
牛乳瓶のフタより軽くても妙に納得いく
>>63 確か6Fの紫ショイグモ。紅は落ちなかった記憶がある。
>>64 チャレンジモードで、数が足りなくて運べない状態を単に回避するためだろうな。
探検キットみたいに重さ変動させればいいのに。10gくらいかな。
まあ運ぶ数は全然あてにならないっていう。
どうでもいいけど、ピクミンは戦争ネタに色々応用できるな
オリマー「諸君 私は生存競争が好きだ
諸君 私は生存競争が好きだ
諸君 私は生存競争が大好きだ
地上戦が好きだ。空中戦が好きだ。水中戦が好きだ。
毒殺戦が好きだ。圧殺戦が好きだ。爆殺戦が好きだ。
争奪戦が好きだ。殲滅戦が好きだ。救出戦が好きだ。
地上で 地下で
森で 谷で
樹海で 水源で
辺境で 花園で
台所で 魔窟で。
この惑星で行われる ありとあらゆる生存競争が大好きだ
命令一下 戦列は整い、
部隊は大地を揺るがし進む。
我らが後方には愛しきオニヨンと
オリマーのドルフィン号あり。
敢然と我らは
主人の為 戦闘に臨む。
オリマーは愛する主人ぞ。
不壊の防壁、
鋼鉄の護りとなりて
我らは敵を撃ち砕かん。
ピクミンの軍勢に不可能はなし。
覆滅の焔は 雄々しく燃ゆる。
いざ水深き水源近辺に
チャッピーどもの墓を築こうぞ。
なかなかいけるな
>>67続き
エラを持つ青ピクミンの攻撃が 炸裂音と共にミズモチの核を弾き飛ばすのが好きだ
空中高く放り上げられた黄ピクミンがイシツツミの上部口を塞いだ時など心がおどる
体重を誇る紫ピクミンがフーセンドックリを地に引き摺り下ろすのが好きだ
悲鳴を上げて無様に暴れまわるサクレウラメを全隊列で包囲した時など胸がすくような気持ちだった
歌声をそろえたピクミンの隊列がヒメアギト共を蹂躙するのが好きだ
興奮状態のピクミン達が既に息絶えたホトクラゲを何度も何度も殴打している様など感動すら覚える
裏切り者のナメコ達を叩き殺していく様などはもうたまらない
泣き叫ぶハナゲムシ達が土の上に降ろされるとともに 必死に暴れつつオニヨンに吸収されるのも最高だ
哀れなハオリムシが半端な口吻で健気にも橋を壊しに来たのを
テッポウコキンのBB弾がブタドックリごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
アシボソエンマツユハライのキャノン砲に滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだった着陸地点が襲撃され同胞達が食われ殺されていく様は とてもとても悲しいものだ
アメボウズのローラーに押し潰されて殲滅されるのが好きだ
熊デメマダラに追いまわされ タマゴムシの様に地べたを這い回るのは屈辱の極みだ
諸君
私は戦争を
地獄の様な生存競争を望んでいる
諸君
我々に付き従う戦友諸君
君達は一体 何を望んでいる?
更なる繁栄を望むか?
情け容赦のない 虫の王の様な頂点を望むか?
大量虐殺の限りを尽くし 三千世界のヘビドリを殺す
ゲキカラな闘争を望むか?
「 繁殖!! 繁殖!! 繁殖!! 」
よろしい
ならば戦争だ
まだ続くけど、ここらへんでやめとくか
アシボソエンマツユハライはダマグモキャノンの和名か
>>70 やたらに長いし、いい加減にしとかないと
うざがられるぞ?
もう手遅れな気もするけど
続きはwebで
2のフーセンドックリって花散らしの効果あるっけ
あるはず
フーセンドックリってオレンジ色の奴か?
青色は無かった希ガス
オレンジはアオケタダラな
死体ぐらい置いていくべきだろjk
フーセンドックリは死んだというよりも緊急避難してるらしい
マンマンコのあれも回避行動なのか?
たぶん死んでる
マンコが死体を残さないのはミステリーってことだな
あのクラゲは溶けて死んだんじゃないか?
自然でも溶けて死ぬし。
クラゲの死骸って海に浮いてないのか?
内陸で申し訳ない
浮いてるのは生きてるか死んでるか判別しにくい。
触って確かめる気もないし。
死体は大概浜に打ち上げられてる。
つまり死体は残ってると
ピキマキの体組織崩壊も恐い
最後クラゲは内部から液体になって溶けて死ぬような気が…
死んだ瞬間にダマグモみたく崩壊するわけじゃあるまい。
タマコキンのように内側から爆発するわけでもなし
タマコキン死んでないしどうなってるんだろうな
機械だからぜんまいまけば復活
ちなみにゼンマイは漢字で発条と書きバネとも読む
これ豆な
混沌ついでに大王様に対する爆弾のダメージ量算出してきた。
ちなみに、小っさい大王様も王国最下層の大王様と体力同じ。
飲み込みダメは整数にならないっぽい。
・飲み込んだ場合→約417(6個飲み込ませて丁度2500ダメージ)
・直撃ダメージ→100
6個飲ませれば、青ピクの攻撃10発で沈む。2700-2500=20*10=200
流石大王様、そこらの雑魚の被ダメの1/10だなんて
(サクレと大王様以外は爆弾で1000ダメージ)
乙
-
┏┓ ┏━━┓ ___ ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ /⌒ ⌒\. ┃ ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━ /( ☆) (☆)\━━━┓┃ ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ┃┃ ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━ | |r┬-| | ━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ \ `ー'´ / ┏━┓
┗┛ ┗┛ ┗━┛
全然来てないからな
引っこ抜いたら死ぬ時点でありえん
どこか吹くとこあったか?
ハピツリと被ってる希ガス
ピクミンやってみようと思うんだが、GCとWiiのピクミンでお勧めな方はどっちですかね?
Wii
そのうち続編出るかもしれないからWiiに慣れておくべき
>>105 サンクス
Wiiの1買ってやってみます
ん?デジャヴ
2ばかりプレイしてたから久しぶりに1やった。
ノーミスが難しい1は、死ぬことに慣れるから犠牲が出やすい正面からの戦いが出来て楽しいね
ここのみんなは王様物語やるのかい?
俺はモンハンで精一杯で_
俺はMOHで
ポケモン金銀
今更ドラクエ買っちゃったから当分はそれ
今更ピクミンやってみようと思うのですが
1と2のどっちがオススメですか
片方だけでいいのなら2
両方どうせやっちゃいそうなら1
ていうかこの手の質問大杉
>>115 ガイシュツすぎる質問すみません
早速1買ってきてやってみます
ありがとうございました
____
/ \
/ ─ ─ \
>>117 / (●) (●) \ ないない
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
119 :
なまえをいれてください:2009/08/29(土) 21:37:29 ID:lfpPjuMK
そこのテンプレこっちに移す?
必要かそれ?
金銀リメ知らないヒトっているんだ
それはそうとホントに今年の年末に3でるのかな
今年の年末なんてどこから仕入れた情報だよ?
E3の時に製作はしてるけど、他のソフトにリソース割いてるからピクミン3は少数でゆっくり作ってるとか言ってたろ。
早くて来年のE3で公開、来年末発売くらいだ。
それまでの間に出てきた新色は大体デマってことになるのか
デマだろうな
wiiの仕様上無理そうな気がするけど、追加チャレンジとか配布できないかな?
スマブラやってるといろんなゲームで自作ステージ作りたくなるから困る
専用のスレがあるだらう
何故ここに
チャレンジモードのステージを作ってみたいとかはある
スマブラみたいに配信があったら地底警備室以上の無理ゲーステージが投稿されてたりしてな
エリア中にコチャッピーみっしり
各色ペレットだけが乱雑に配置されてて、
いかに効率よく同色のペレットを回収できるかという作業ゲーを。
それって1のチャレンジ
単純だけど、ベビー×100とか無理
ベビー1匹に対してピクミン1匹が確実に犠牲になるからな
はいはいパンチパンチ
クイーンチャッピー二匹だったら怖いけど
ルーイをうまい位置に立たせれば2匹のクイーンから出てくるベビーを寄せられたりしてな
各階ごとに各色の特徴を活かしたステージとかいいかも
紫でちびチャッピー無双
今日2を買ったがこれすごい面白いな
ピクミンが死んでいくのがカワいそすぎる
>>140 くれぐれも1匹死なせたらリセットする癖はつけないように
やっぱり最終的に、犠牲があってこそ面白いゲームだと思うからね
>>140 皆もかわいそうと思うから殺さないようにプレイをしてる。
だから皆いつの間にか上達してる。
人を殺しまくる無双系のゲームが多いなか、良いゲームだよね。
ピクミンも可愛いけど、敵も可愛いんだよな。俺はマロガエル好きだわ。
マロガエルは索敵範囲広過ぎ
よく殺されるわ
コッパチャッピーは花にすると萎えるよね
3では花ピクミンの種機能を復活させてほしい
2は無かったっけ?
3では花ピクミンの種機能を復活させてほしい
ところでルーイを助けるのに何日かかった?
俺はのんびりやりすぎて118日
俺は210日だったかね?
ちょっと休日だし温泉行ってくる
自分は初プレイで64日で全クリだった
惑いの水源で熊とダマでてきたとき心底びびった
初プレイでは
エレキムシは倒せないものだと思っていた
懐かしい
ダマグモキャノンとヘビガラスに全滅させられたのはいい思い出。
あの時のピクミン達、未熟ですまなかった。
わしは少数精鋭だ
スプレー乱用ダメ!ゼッタイ。
死骸出さないボスはゲキカラでつぶした方がお得なんだよね
ヘラクレスオオヨロヒグモは代表的な例
>>152 そういえば俺初プレイでもダマグモキャノンそんな殺されなかったな
2からのトラウマはアメボウズくらいだな
今でもアメボウズ出て来たら宝置いて次行くから水中の城は毎回コンプリートに時間かかる
3年前に全クリする前に売ってしまった…またほしいけど地元にうってないわ
おれもGCクリアして売ったけどWiiでまた買ったよ
アマゾンとかで買え、安いよ
ピクミンを売った金でタイ料理を食ったのもいい思い出
ピクミン1
9日クリアできたー やったー
>>162 ということは・・・
お前、ドドロに会ったのか?
夢だけど夢じゃなかったか。
165 :
なまえをいれてください:2009/09/10(木) 11:54:41 ID:xw0Dtmnf
オオマンマンコマンマン
wii版はやりにくそうだから2データだけまだ残ってるしGC版オクで落とす
なにも今更
>>168 あの破壊魔をかわいいと言ってしまうとは・・・
でも金の真珠は便利だよね。
あの可愛さが分からないなんて
少しわかるきもするけどやっぱ怖い
何の情報もなく遭遇すれば阿鼻叫喚モノだろうな
触らぬ神に祟り無し
二回目以降は可愛いよ
行きはよいよい帰りは恐い
恐いながらも通りゃんせ通りゃんせ
サクレショイグモとダマグモキャノンとドドロって可哀想だよね
177 :
なまえをいれてください:2009/09/12(土) 06:55:48 ID:21Jftn8j
178 :
なまえをいれてください:2009/09/12(土) 11:42:23 ID:/MXkT6mf
最初の地下洞窟でお宝をどれだけ取ったか4/4などと表示されてたのに2番目の洞窟では5としか表示がないです
これはどーゆう事ですか?
サクレショイグモの爆弾岩って実は取れるんじゃないかって思ってる奴は他にもいると思うんだ
スマブラにピクミンのボスとして
ヘラクレスオオヨロヒグモが出てくれれば良かったなあ
183 :
ウシシキ:2009/09/13(日) 13:39:16 ID:u3Wvs1C4
オンgfgfgfgfボ
\9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
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人がピクミンのy・・・(ry
187 :
なまえをいれてください:2009/09/15(火) 00:47:48 ID:XD2vbePj
それは顔だけじゃ無かったか?
超存在が頭だけ。
天下一ブサイクが体付き。
Wiiであそぶ ピクミン3まだあああああああああああああああああああああ?
もうGCでピクミン3でてたのか
知らんかった
GCコン非対応ww
ピクミンが可哀想で過保護にしすぎ宝が集まらないのです
実は裏技でオリマーでも宝が運べるらしいですよ
仕事は部下に丸投げって感じがしちゃうから
次回作はリーダーもお宝運びを手伝えるようにしてほしい
なんか知らんけど
ピクミンが担いで運んでいるお宝の上に乗って
両手に日の丸扇子持って
お祭りの神輿みたいに手を振っている光景を想像した
オリマー「俺も押す!」
>>199 野菜・・・?
ともかく岩手県人の俺にこのネタは通じんぞ。
とりあえず転載
【社会】秋の大型連休(シルバーウィーク)2日目も高速道路は渋滞しています
http://varda2.com/test/read.cgi/newsplus/1253410046/89 89 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 14:29:17 ID:FTcXPX3+0
みんなで同じところにいって渋滞混雑して
みんなで同じもの食って、同じもので遊んで
同じ渋滞で帰ってきて
おまえらピクミンか?
90 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2009/09/20(日) 14:31:27 ID:6hFvWBFLO
>>89 コクミンだ
これはうまい
ここって1の話はok?
>>204 だめだとすれば何のための総合スレだよ
好きにやりなさい
久しぶりに2やり始めてんだが、チャレンジモードとか難し過ぎない?
大抵のゲーム、まあ普通にハードモードとかクリアしたりは出来る感じなん
だが、ピクミンのチャレンジモードだけは挫折した。
大好きなゲームだけに、ものすごく悲しい。
全ステージノーミスクリアならできるよ
難しいステージを書けば偉い人が解説してくれるはず
地底か土とんあたりだろうけどな
>>209 全エリアノーミスしたけれど、地底が難しすぎて土トンは全く記憶にない
何が難しいんだっけ?
アカヘビガラス
アカヘビガラスは練習しかないと思う
ノーミスクリアだけなら時間かけてでも
ヒット&アウェイがいいと思う
一度に2、3匹ずつだけ投げて少しずつ減らしてくのがいい。
つれてく数は少なめで攻撃の後に投げるのがいい。
後アカヘビガラスは死角には攻撃できない。
ヘビガラスの弱点だった嘴だけ地表に出てる状態が
ダメージ受けないようになってるんだっけ?>アカヘビ
しかも完全に出る前に大量に取り付かせるとすぐ潜るしな
弱けりゃ弱いで文句を言うなら
もういっそトラウマになるほど強いといい
216 :
なまえをいれてください:2009/09/29(火) 22:31:32 ID:JGy0il+4
>>215 うむ、それは同感だ。
本編はともかくチャレンジとかクリア後はもっと難しくて良い
周回を重ねるにつれ難易度が上がっていくのがBest!
挑戦していくモチベーションにもなるし、
下手な人、上手い人もすべてカバーできる。
トラウマになるといえば地底警備室
アカヘビの攻撃の後に斜め後ろから3〜5匹ピクミンを投げる。
ボスっぽい貫禄あるし、やり込んだだけ上手く倒せるから好きだなー
このスレ見て久しぶりにやりたくなりました。(前にGC版1,2売ってしまった)
しかし知らないうちにwii版が出てたのでそっちを買おうか迷ってます。
GCの方はやり込んではいないものの楽しく1、2回クリアした程度です。
アドバイスお願いします。
Wii版はGCコンが使えないので注意
あとWii版の1はGC版よりバグが目立つかな
GC=連打とかかなり楽
Wii=より自分がオリマーに近づける気がする
Wiiで一番良いのはポインタが広範囲に届くところだろう
遠距離カメラと融合すれば日没死も怖くない
ピクミンをやったことがないんだけど任天堂のゲームで唯一長年気になってるゲーム
結構悲しい切ないストーリーなの?
それはない
ストーリー自体はね
まぁ2は金稼ぎのためにピクミンを犠牲にするということなんだけどね
サンクス
ストーリーは悲しくないんだ
やってみたくもあるなあ
>>226 ストーリー「は」な
自分の判断ミスでピクミン死なせると
たとえ1匹だろうと悲しくなる
あるいはミスなく善戦したとしても
勝った後にピクミンの数が減ってると虚しい
小さい子供にやらせると多分泣く
>>227 プレイしてるとピクミンに必ず愛着が湧くから、自分のミスで犠牲が出るともの凄く悲しくなる
死んだときの声とか潰れた音とか色々やばい
んで、死なせたくないから必死に立ち回るようになると一気にとpsが上達する
思いに答えてくれるとはこういうことなんだと実感した気がしないでもない
すると今度は敵が可愛くなってくる
敵をひたすら殺す近年のゲームに比べるといい傾向のゲームかな。
どっちか買うと片方もやりたくなるから買うなら覚悟したマエ
カマドフマだけ愛着が沸かない
至高はマロガエルだな
カマドフマ破裂を想像して吐きそうになった
お前らちゃんと部屋の隅まで換気しとけよ
ピクミン2で爆弾岩で豪快に吹っ飛んだときは
さすがにorzな気持ちになった。
あと、良くやってしまう大量死はちょっとした不注意で
水にドバッとはめてしまっての大量死。
結構苦しそうにアワアワもがくのでこっちもパニックってしまう。
「あ、青ピクミンは水平気なんだよね・・・?」っと慎重になる
出会い頭のクマチャッピーとか
爆弾岩の誤爆、大量溺死とかしでかして
ゲーマー的(?)癖で反射的にソフトリセット掛けても
死んだピクミンたちは戻ってこない気がする
数はさっきと同じだけど
ただ補充されただけみたいな
お前ら優しすぎだろw
せいぜいお前たちの死は無駄にはしないッ!とか思うくらいだ
238 :
236:2009/10/03(土) 11:57:43 ID:3yoOP1GB
なんか知らんけど
自分の書き込みみてたら
「キルドレ」が浮かんだ
Wiiで遊ぶピクミンの樹海のへそでリブラ?(緑の宝石みたいなやつ)を回収してて
高いトコから落ちて黄ピクとリブラが弾け飛んだ。
そしたらリブラが空中で引っ掛かったwなんか振動でリブラが揺れてるし。
別のこと行って直ぐ戻ったらリブラが消えてた。レーダーにも反応なし。
今まで2回遊んだけどこんなのは初めてだ。
あっ、翌日になったら復活してた。
今度は地面に落ちたら傾いたままになってた。回収出来たけど。
それにしてもでかいチャッピィーはうまそうにピクミン食べるよね。
それを見てルーイが我慢できるはずがない。
絶対オリマーの目をぬすんでピクミンをつまみ食いしていたはず。
ヒント:フリー状態の時に襲われると自動的に応戦する
2の宝は落ちた時すぐ復活するよね
ピクミンやりたくなってきたけど
死なせた時の虚しさを思い出すと起動もできない
輪廻転生してると思えばいい
1だと種を残してくれるよね
語られることが少ないようだが、2の対戦は異常に楽しい!
wii版でwifi対戦に対応してくれればよかった
3ではぜひ
>>247 わかるぞ!
ただゲキニガスプレーは縛りな
爆弾蜘蛛とゲキニガをタイミングよく使って一気に殺すのが快感
あとカクカクでクマ子全部とちゃっぴー3匹ひきつれて相手の陣地言ったら妹が泣いた
テンテンチャッピー>岩が直撃しても起きないのにピクミンが近づいた瞬間起きるとはどういうことだw
岩が直撃しても起きないとかマジ驚いたわ。
雷で目が覚めないこともあれば
地震が来る前に目が覚めることもある
目覚ましが鳴っても起きない事もあれば
隣の部屋から聞こえる微かな喘ぎ声で目が覚めることもある。
ピクミンのファーストプレイで俺の感情を支配していたのは恐怖だったな。
バイオより怖い。
色々と生生しいからね
2で「ゲームをはじめる」を選んでセーブデータが出てくる直前に
右から左にドルフィン号が飛んでるんだね知らなかった
慣れてきてかわいさが解るまでは結構異様に見えるしなあ。
あの世界観は。
チャッピーとかおっさんの足みたいな脚が付いてて二足歩行だし、
でっかく20って書いてある花はあるし。最初見たときは不気味だった。
チャッピーに遭遇して大量に食われて鳥肌立つ。
水際で青以外が溺れちゃって焦る。
ボケナメコでピクミン錯乱してこっちも錯乱する。
フタクチドックリの倒し方がわからなくて泣きそうになる。
警戒して近付いてもダイオウデメマダラの登場でビビる。
エンディングでリーダーが不要となったピクミンに得体の知れない恐怖を感じる。
でもリーダーなしじゃ
1000匹生んでも結局5匹になっちゃう悲しい生物
260 :
なまえをいれてください:2009/10/14(水) 22:44:46 ID:JXZFH8B+
ほす
Wiiのpクミン2買ってきた
昨日、口から岩吐く奴に60匹以上殺された
すごくへこんだorz
初見の敵はプレイヤーのみで近づいて
攻撃方法を確かめるといいよ
PS系で出ることないよなこれ
出たら買うんだけどなあ
それはWiiやDSで「どこいつ」を遊びたいというようなものだろ
2は時間制限が無い代わりに洞窟で爆弾やら岩やらで理不尽な犠牲がしょっちゅう出るからな
ポケモンとピクミンの世界観ってなんとなく似てない?
地球(日本)をベースにした世界(星)で
現実にはいない生物たちが主役を張っている
という意味では似ている気がしないでもないが
なんていうかさ、
敵を仲間にする感じがあるんだよ
ピクミンの場合は敵を栄養にして増えるけど
あと子音が同じ
pkmn
プカモン
デジモンの一種らしい
今のデジモンなんて知らないがもしやと思って調べてみたら本当に該当するやつがいた
パックマン
パケモノ
パコマン(R18)
ぴーけーえむえぬ
比威毛絵江霧獲濡
自分でも何故かよくわからないが
ミズモチに異常な思い入れがある
可愛いよ餅
278 :
なまえをいれてください:2009/10/24(土) 14:37:32 ID:53rmS13Z
シャワールーム難しいな
最初のフロアで30匹やられたわw
シャワールームで暗闇に慣れとけば水中の城で痛い目見ないですむ
城のラストフロア以外でアメボウス見たこと無いんだが5分待てばいいのか?
>>279 マジで?!すごいね!そう、5分経つと出てくるよ
何回やってもどうしても4階は間に合わなくて出てきちゃうんだよね
一回で宝全回収しようと思ったら絶対会ってしまう
>>280 出てきた出てきた
袋小路に張り付けばあんま怖くないな
やっぱトラウマは前情報無しのミズモチ
歩いてたらいきなり真下からでてきてびびった
283 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 22:01:47 ID:IEdlCp60
ほす
エンターブレインから出てる「オリマーの惑星観察日記」という攻略本を買ったんだが
レポートのようなまとめ方をしてて充実した内容になってて良い
見てると夏休みの自由研究を思い出すよ
冒頭に保護者向けのメッセージが載ってるんだが、ネタかと思いきや
「失敗も発見の一つ」「ゲームを学びのために利用してほしい」と、割と真面目に書いてあった
オリマーが教科書書いたみたいで面白い
持ってる人いるかな
>>284のせいで今月出費がかさんでるのに本屋に行かなければならなくなった!
そんな面白そうなものがあったなんて
おっと、今月って事に関してつっこむのは野暮だぜ
>>285 GC時代の攻略本だから出たのが2001年だから本屋で新品は厳しそう
俺も中古屋で100円で売られてたのをたまたま購入した
けど見つけたら是非買ってほしい
部品の説明も真面目なやつと意味不明なやつがあって、無理矢理まとめた感があるが
そこがまた面白いよw
「だから」が重なって読みにくいな
すまんすまん
初めての水辺なら、赤ピクミンが溺れることを説明してくれると思ってたら
あっさりついてきて20匹くらい溺れちゃった・・
ピクミン3やりたい
はやくやりたい
死んぢゃう
アメボウズトラウマ
まだ全然情報こないし早くで来年の秋かねえ
洞窟入る前に82匹いたのに出てくるときは5匹でした
地上に出たときはB級アクション映画で最後まで生き残った2人みたいな気分でした
俺に使われるピクミンは生きた心地しないだろうな・・・
その前の洞窟では50匹感電死させちゃったし
>>293 > その前の洞窟では50匹感電死させちゃったし
この鬼!悪魔!ゲーム脳!!!!
俺借金返し終わったときピクミン死亡数ちょうど600だったorz
みんなはどれくらい?
ピクミン2から初めてプレイしてリセットは2回しかしてない
ピクミン2初プレイはリセットなしでやったけど
借金返済までは500超、全クリは700超えた
洞窟内で全滅したときは絶望したな〜
297 :
なまえをいれてください:2009/11/09(月) 19:33:28 ID:ps+ez6sw
水中の城行くところなんだが
おい、これ青以外どうやって入るんだ
入れない
水中の城でアメボウズが出てくるって前情報で知ってたから
急いでクリアしようと電極に青ピクミン投下して
大量死させたのがまだトラウマ
300 :
なまえをいれてください:2009/11/09(月) 21:57:34 ID:ps+ez6sw
アメボウズ見て来た
てっきりアメンボのデカいのだと思ってたからビビったw
アメボウズは初見のときにゲキニガやっても意味なくて動き出したらピクミン大量に持ってかれた
そのトラウマが未だある
2より1派なんだが
やっぱこう、地下が縦長よりも、横長にして欲しかった
縦長だと、いいんだけど何かが足りない気がする 気のせいかなぁ
>>300 俺も思ったw
アメボーーズがうまく壁に引っかかってくれなけりゃまだコンプリートできてないと思う
お宝運ばせて自分は穴前で待機してたらアメボウズふってきて半壊したトラウマ
アメボウズよりもいろんなところに出てくる
ヘビガラスの方がトラウマな俺って一体
いまだに被害0で倒せない
306 :
なまえをいれてください:2009/11/15(日) 04:40:27 ID:bnsbh3ja
ヘビガラスは別に・・
岩を吐いてくるアイツのが脅威
フタクチは別に・・・
パンチとスプレーを制限してプレイするとベビーチャッピーの大群が凡ミスを誘発しやすい
俺もフタクチよりはカラスのが嫌い
ヘビガラスは頭出したときに動きを封じられたかどうかがわかりにくい。
成功してればそのまま攻撃できるけど失敗してたらすぐ退避させないと被害が。
場所限定なら地底警備室のクマが一番嫌い
本編は犠牲無しクリア出来たが、未だにあれのノーミスが出来ない
あれは二体をうまく引き寄せてゲキニガ使うと節約になる
後はゲキカラかけるとか、隊列攻撃しないとか、チビクマを先に潰すとかやってチビクマに食われないように細心の注意を払え
後は運と根性、クリアしてる動画もあった筈があれは何度も取り直してると思う
>>309 あそこは、スプレー無しじゃよっぽどの幸運で無い限り無理だろうな。
willのピクミン2をやってるんですけど、
クラシックコントローラPROって使えますか?
説明書に書いてないから使えないとと思うんだけど。
willリモコンのBボタンのピクミンを集める笛が利かない時があって困るんで買いたいなと。
リモコン調整とか何度もしたけど、駄目でした。
313 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 14:20:33 ID:l+1bmyZd
すみませんageておきます。
ageるような無礼者には答えることはできないんです
残念ですがお引取りください
使えますよ。公式サイト見れば書いてあるけど
Wiiのピクミン2で教えてください。
借金返済が終わって、今はコンプリートをめざしています。
@リモコンの下ボタンの「整列」は何に使うのでしょうか?今だに用途が不明です。
A白ピクミンと紫ピクミンを生み出す花がある洞窟で一番効率がいいところを教えてください。
Bまた、Aの花はどのぐらいの時間で復活しますか?
よろしくお願いします。
317 :
312:2009/11/24(火) 17:04:32 ID:gvfefeS0
>>315 公式見たけど見つけられなかったです。
使えるなら良かったです。ありがとうございました。
>>316 @整列使えばポイントしてるところにピクミンを特攻させられるでしょ
3では、敵の攻撃や、地形罠の当たり判定を敵にも適応して欲しいな。
今の段階でも、爆弾岩とか、フタクチの石なんかは当たり判定が全対応だけど、
どうせだったら敵同士で共食いとか。
明るい地上をもっと探検したい
wifi対戦は導入しなくていい、100%荒れるからな。
新情報マダー?
3ってホントにでるの?
対戦よりも協力プレイがしたいな
今GCのピクミン2中古で値段どれくらいですか?
密林だと\7399だった。
>>324 3週間ぐらい前にヤフオクで買ったけど、
箱と取説付きの落札価格が、2000〜3000円ぐらいだった。
ソフトのみだともっと安かったし、今はもう少し下がってるかな?
え?なんでピクミンそんな高いの?
GCの場合1はそこまで高くないけど、2は結構前から中古市場高かった
地元だと1は2000円切ってるのに2は4000円越えてる
良い作品だからな
割合的にGCは良作かなり多いと思う
みんなありがとう
それにしても高いな
GC版で公式記録全部破ったものの
Wii版公式で2つ超えられた俺涙目
オマリーかと思ってた・・・orz
どこの助っ人外国人?
そんなするのか
俺は昔1と2セットでフィギュアつきだが何故か安い新品買ったな
ピクミン3はまだまだ後になりそうだね
3はぜひオリマー目線のアングルが欲しいな
オリマーがホントの自分みたいに。巨大生物が激恐くみえるかも。
>>336 状況把握ができなくなってすぐにメンバーが全滅しそうだ
オリマーの旋回能力は凄いから絶対酔う
よし、では次回のピクミンはFPS!
>>336 ピクミン扱うのが難しそうだな。でも楽しくていいかも
2のチャレンジで公式超えが特に難しい所
Wii版のほうの公式を基準にしています。( )内が公式記録
全部俺意見
◎→明らかにタマゴムシ(卵からランダムで出るもののみを対象)が必要
・グリーンホール(11497) ◎
・地下の温室(9341)
・鉄人の穴(14826)
・赤の洞窟(18812)
・花園を荒らすもの(50847)
・食神のかまど(5971)
・三色試練場(16496) ◎
・鼻息の洞穴(11652)
・土とんの洞窟(35271)
・地底警備室(14402)
・秘密兵器実験場(27928)
・デメマダラの巣窟(31875)
土とんは慣れればすぐ更新可能。びっくり菊が苦手な俺
>>340 びっくり菊など
絶妙な距離で解散→オリマー特攻→Vターンで出てきて暴れてひっくり返ったら速攻、で十分ちゃうん?
俺も最初は攻撃してくるタイミングがよくわからなかったな。
たまに転倒してるのも攻撃が空振ってるからって気づくまで結構かかった。
>>341 >>342 ありがとう
倒れた直後に総攻撃しても死ぬ前にふっとばされるのよね
土とんのやつはどちらかのスプレー使って対策してるが
ウジンコやトビンコと一緒に来たときが難しすぎる
デメマダラは↑のリストからはずしてもいいぐらいだった
チャレンジのデメマダラは行動パターン組めばかなり楽だよね
GC版かなりやりこんだな・・・なつかしい
あの図鑑は本当に秀逸、けだるい雰囲気の曲も良かった
図鑑の曲はクラニンのサントラに入ってたな
いい曲だよ
デメマダラの王国1Fの音楽がスゲー好きだ
燃料に3の情報欲しいお…
何か情報が出るとしたらいつごろになるんだろうか
近々なんかイベントとかあるっけ
任天堂が情報出すのはGDC、E3、秋カンファレンスかな
食神の台所で全滅した
敵が弱いから放っといてもいいやと思ったら小さな虫に数匹殺され
目の前に巨大チャッピー出現、逃げるうちに20匹ほど喰われ30匹ほど戦死した
他にも様々なトラップにかかり最終的には10匹
コチャッピーに喰われる仲間のかたきを討とうとして3、2、1匹・・・
最後の赤ピクミンもあっけなく喰われた
もうオリマーとこの星から脱出したピクミンはいない
ルーイと出会った者も、木の上で遊んでいた者もみんな喰われた
ピクミンは俺をどう思っているだろうか
俺は嫌われても構わない、むしろ嫌われて当然のことをした
確かにピクミンは付き従ってくれるし、俺のおかげで繁殖もできる
しかし、ピクミン一人ひとりはどう思っているのだろう
俺の声はピクミンには届かないし、許してもらおうとも思わない
だけど、少しでも償いがしたい
少しでもピクミンを幸せにしたい
だからピクミンたちよ、もう少しだけこのバカに付いて来てくれ
今度は俺がお前たちのピクミンだ
なにこのひとこわい
351 :
なまえをいれてください:2009/12/08(火) 00:03:55 ID:kAloFCpQ
良いコピペだな宣伝するか
2のサントラって出さないのかな
出来れば1のサントラも再販してほしいが無いだろうなぁ
ヨロヒグモのポンプ使用時の音楽が好きだ。
2のサントラ欲しいな。何気に良曲多いからくやしい
>>353 ゲキニガかければしばらくの間聴き続けられるよ
でもその間ポンプが放出しっぱなしになって
フロアが水浸しに… B押しっぱにするだけで
生き残れるけどやっぱ強そうに見える
ダイオウデメマダラの楽な倒し方を見つけた(既出かもしれんが)
・ルーイをダイオウの正面真下に向かわせ、寝る
・ダイオウが嘗め始めてもダメージゼロだったら成功
あとはゲキカラ黄色でも投げて倒す
なんだ2の方か・・・
アイツはそんな小細工しないでも力押しで楽に倒せるでしょ。
口あけてるすきにほっぺたにピクミンぶつけて振り払われるまえに呼び戻すのがベスト
>>357 その力押しができないのさ
あと、ルーイが起きなければずっと地面をなめ続けるから
動くダイオウさんを間近でじっくり鑑賞したいときに便利
埋まってる時点で目玉の間に投げりゃ瞬殺だもんな・・・
1で苦労した敵だったからガッカリだったよ
今更なんだがピクミンがやりたい。
中古GC買うのと、Wii買うのどっちがいいだろうか。
何回かその話出たけどWiiの方がいい
GCは中古でも高いから
>>360 地下で初めて見たときは少し絶望した
戦ってみたら弱くなってて本当にがっかりだったよね
1と2どっちのほうがおもしろいですか?
>>364 1は初見バッドエンドが普通
おやじはなんか29日でクリアしたみたいだけど
マイナーなたとえかもしれないが
カービィドロッチェと同じで
ボリューム皆無 完全クリアまでのタイムアタックをするゲーム
2は制限時間もないしボリュームも増えた
そのかわりお宝が復活しないせいでクリアすると
タイムアタックぐらいしかやることがなくなる
雪ステージの手前に赤い風船の敵と橋がある洞窟には
一面ボスの強化版がいるが、
そいつの落とすクツのアイテムは拾うと白ピクミン以外が
まともについてこれなくなる糞アイテムでしかも
ON/OFFが不可能なんでとらないのが吉
100%クリアムービーがみたいならクツを最後まで取っておいて
コピーデータを作ってからそっちのデータで取りに行こう
靴にそんなイラついた覚え無いなぁw
基本的に全員花だし、あんまり沢山引き連れなかったからかな
いかに効率的に攻略するか、とかが好きなら1
ゲームあんま得意じゃなかったり、ゆっくりプレイしたいなら2かな
バグがなけりゃ1はもっと良いと思うんだがなぁ
ゲーム的には1、ミニゲーム的には2だな。
理想的な3は
・地上の物のみでクリア可能。ってかシナリオ中は地上に「おたから」無し
・ただし地上が1以上に広大なものに
・地上のボスは全能力が問われる凶悪なもの
・白&紫などの特殊ポンガシは洞窟以外にもツユクサ系のような時間回復型を
・洞窟は、直接シナリオに絡まない
・地下には前作同様の何とも言いがたい「おたから」がある
・ボス撃破で各種補助アイテムは継続、初心者救済要素
・地下のボスは真っ向勝負だと辛いが、ひらめき次第〜攻略法を知っていれば楽勝できるもの
・初期日数限界を超えるとクリア用アイテムがばら撒かれ、リセット
・この際、バッドエンドを見ることになる
・補助アイテムは引継がれるので、初心者も安心
・壁・橋・水・噴出口等はリセット
・クリア後は日数無しのフリープレイ化
・クリア用アイテムのあった場所に、重量が倍ぐらいのおたから
これぐらいなら…。
ああ、あと
・爆弾岩管理力持ちピクミン復活
・ただし黄は高く飛べる&電撃一撃死無効という時点でアドバンテージ高すぎ、分けろ!
・越冬ダイオウ、オオヨロヒ等の旧ラスボスを、弱体化させずに出す。
・むしろ1技2技増やして強化させる路線で。
ダイオウデメマダラはスマブラのパックンみたいに
頻繁にとび跳ねたり振り回したりしてればいいよ
ボリュームなんかより毎回洞窟のお宝が復活するようにすべき
人間が洞窟にすんでるっぽいから
次見たときちらかってても違和感ないはず
あと道端に落ちてるデュエルマスターズカードを拾うとか
微妙に現実味あるお宝をくれ
初期日数制限イラネ 1やった後に2をやるのとどう違うんだ
日数が記録されないとか嫌だ
別に日数カウントまで削る必要は無いだろ。
一定期間ごとにホコタテに帰る必要がある、程度で。
地上にクマとかが出てくるのは確かに脅威だけど、
時間制限のリスクもなしに、だらだらと作業するんじゃ、ゲームとしての楽しさが皆無だろ。
制限ありも緊張感あっていいけど、なしもなしでダラダラ散策できて楽しいんだよなピクミンは
>>371 バッドエンド否定しただけでヘボいペナルティまで否定した覚えはないぞ
日数制限だけで1やる気失せてるし。一応クリアはしたけど。
せかされてる気がするんだよなあ。
2のお宝探し冒険楽しめたなら1のサバイバルも楽しめよ
クラニンのゴールド特典のカレンダーにピクミンあったな
任天堂からの扱いほんといいよなこのゲーム
一定期間内に目的達成しないとゲームオーバー。
達成したらあとは自由に。
これでおk。
プレイ前は、のんびりしてピクミンが減ったり
増えたりを楽しもうと思ってた。
1買った当時は買って始めるまで
時間制限知らなかったからガッカリした。
特に苦楽を共にした群れと強制的にお別れってのが辛い。
2はその点のんびりできて面白かった。
多分開発側がそういう視点で改良した結果が
時間制限とっぱらいなんじゃない?
アンケートとかそういうのに時間制限復活を
求める声が多かったら復活させてくれるよ多分。
ピクミンが死なず、主観視点への切り替えもあり、写真も撮れて制限時間がない
そんなお散歩モードがあれば完璧
アンタはまったく否定ばっかりして!
時間制限ある無しが選べる
これで良い
制限時間のある仕事と、ない仕事が別々にあればいいんじゃね
セーブデータを30個ぐらいは出来るようにして欲しい。
あと2はピクミンを増やした数が少ない方がえらいみたいに
なってるけど、増やした数が多い方のランキングも入れて欲しい。
セーブデータは任天堂もPSPやPS3みたいに容量の限り無限に作れるようにして欲しいな
増やしたピクミン数は日数無限だからなあ・・・
日単位の増加量なら計算で最高値でちゃうし
>>366 今ちょうど辺境の洞窟冒険してるわw
まだ洞窟5つ目なんだけどその靴とやらは後回しにしようかなぁ
常に起きてる熊チャッピー強いなぁ
1なら寝込み襲えば無事故でいけたのに
意見まとめてヌルゲーマーでも厳しい世界を味わいたい人でも楽しめるようにしてほしいな
どちら側も縛りだとかチート使わなくて済む形がベスト
洞窟の紫ポンガシって復活しないの…?
ダンベルで最後のお宝なのに…
>>387 最初の洞窟のみ、紫20匹以上でポンガシ消滅。
数箇所の補給ポイントが存在する秘密基地などへGO!
>>388 別人だがありがとう
白ポンガシ消えて慌てたよ
携帯からですみません。
たぶんこんなとこでひっかかってるのは私だけですが、みなさんのお知恵をお借りしたくて…。
辺境の洞窟とかに出てくる、指揮官をさらう人にいつも攫われてしまいます…。
(そして二人ともダウン)
倒すポイントはありませんか?
産まれて初めてゲームを買いました。それがピクミン。
せめて日没タヒだけはさせまい、と思ってます。
>>390 WiiかGCか分からんけど、攫われたらとにかくレバガチャしまくれ
レバガチャっつのはスティックをグリグリしたり、ABボタンとかをがむしゃらに押しまくる事
これやればものの数秒で解放される
ピクミンだけじゃなく他のゲームでもレバガチャってのは使える事があるから覚えておく事オススメします
>>390 投げるのが上手な人なら黄色が倒しやすいんじゃないかな。
私は下手なのでリーダー2人体制で紫を大量に用意して、まずは遠くから様子を伺って、
敵が近づいて来たらとにかく投げる。
カーソルをしっかりあわせようとしてモタモタしてると攫われるので、
だいたいでいいから、とにかく敵のいる所に投げる。
投げてるうちに紫がうまい事当たる(乗っかる?)と、
下に落ちてくるので、そこからさらに連射。
下手な私でも、慣れたら紫10匹ぐらいでも大丈夫になりました。
>>391>>392 早くて分かりやすい解答ありがとうございます!
投げるのはもちろん下手なので(なんかやたら遠いトコに着地)まずはレバガチャを試してみようと思います!
投げるのも上手になりたいな…。
すでに49日が経過し、失ったピクミン700越え。
借金はやっと50%達成です。
ピクミンごめんね。お母さんがんばるからね。
なんて素敵なスレ
なぜこんな一般な方が2chに居るんだ・・・
395 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 07:42:47 ID:lPKOTfaF
だいぶ下がってたので上げとく
そういえば、2で洞窟の壁の向こうに飛ばされたりした場合、ピクミンは謎の死亡となるわけだが、
オリマーなんかが壁の向こうに入ってしまった場合はどうなるんだろ?
>>396 壁にはまったピクミンて墜落してるぽい声だしてたから
オリマーたちだったらまた上から降ってくるとか?
なったことないからわかんないけど
>>390 空中の敵のほとんど(全部?)は紫が1匹でもつくと地面に落ちる
遠いところに着地してしまうなら立ち止まって投げる練習を・・
とりあえず慣れないうちは紫連れまわすといい。紫強すぎ
>>396 オリマーが壁のむこうにいくことはほとんどないと思うが
予想としては、その階ではもう使用不可で
次の階にいったら復活してるとか
ああ、ショイグモという手があったか。
確かに寝転がれば定置物扱い。
3がでなくて過疎
爆弾岩ってあるじゃん。
ピクミンの行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
そのうち好奇心旺盛な一匹が爆弾岩を叩く。
そいつをマネして何匹も叩く。
爆弾とも知らずに岩を運び出す。一匹が一粒づつ。
いつのまにか行列は爆弾岩が折り返し地点になる。
黄色い岩と赤いピクミンが作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと爆弾岩を運ぶ。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
ピクミンって働き者だなと思う。私も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど沢山いて私を助けていた赤ピクミンが一匹もいない。
ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。
このレスを見た人は30日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・
それが嫌なら宇宙船のパーツを宇宙船に取り付けてください。
信じるか信じないかはあなた次第です。
403 :
なまえをいれてください:2010/01/06(水) 22:14:29 ID:TZUAEvQX
つメインエンジン
>>396 一回トテツチに攫われて解放された時壁の向こう側に落ちたことがあったが、オリマーはポッドの中から復活した
オリマーの影がヒューっと下に落ちていったと思ったら視点がグっとポッドに移動して、ぽふんと復活
隊列にいたルーイがポッドまで走ってきてワロタw
いま1をやってるんですが、wikiってないんでしょうか?
なぜにwikiをさがす
攻略本買わなくてもやり残したイベントなどをなくしたいです
wikiは攻略サイトの1つの形であって
wikiがなきゃ攻略サイトがない訳じゃないぞ
1がでたころはゲーム攻略サイトとしてのwikiはまだ流行ってなかったからなあ
2pバトルのひやひやコースでも崖の外にいけるぞ。
柵?の上にピクミンを投げてそれを片方のリーダーがゲキニガで埋める。
それをもう片方のリーダーで抜こうとするとたまに柵の上に上がれる。
そこから落ちればポッドの下に復活する光景を見れる
それはWiiなのGCなの?
GCなら自分が見た情報と実験結果はレアケースってことになっちゃう
呪詛返し
1の樹海のヘソ、ってとこで
キノコみたいな敵と戦ったらオリマーが状態異常みたいな感じになってしばらく攻撃出来なかったんですが、どうやって倒せばいいんですか?
自己解決しましたスマソ
>>410 その時期はWiiばっかりだったから多分Wiiだと思う
どこの洞窟だったかは忘れてしまったが、土壁が結構ある所だったような
つパーツ
やっと1をクリアー出来た
途中で道草くったり、はぐれたり、そして何度吹き飛ばされても向かってくピクミンかわゆすw
それはそうと30日って制限は結構キツくないか?
27日でクリアーだったが、もっと無駄に過ごしてたら、って考えると恐ろしい
チャレンジモードはよく分からんので、放置のまま2にいく予定
やり込めば9日でクリアできるらしいし
余裕があるっちゃあるんだけどな
なんというかゲームの初〜中級者だと
初回プレイではクリアできず
2回目以降でようやくクリアできるというバランスを意識してるんだと思う
パーツの場所や敵の強さ・攻略法が判れば
同じ日数でもある程度短縮できるし
おやぢは初見29クリアした すごいと思う
俺は初見でパーツ12個しか集められんかったな
初見は大水源が怖くて詰んだw
オニヨン周辺が安全地帯じゃなくて恐ろしかった
424 :
なまえをいれてください:2010/01/17(日) 10:27:12 ID:+3Ul8emj
水の城
アメボウズがいて宝が回収できない・・・
5分経過すると現れるから1フロアに長居しない
素早く回収するか何回か分けて回収する
>>424 >>425の言うように分けて回収するのがオススメ。
まず次の階への穴を開けておいて、
パートナーだけを穴の横に放置する。
その後回収作業にかかり、アメボウズが降ってきたら
すぐにパートナーチェンジして穴に入る。
これなら犠牲無しでギリギリまで回収作業を粘れる。
ありがとう
無事回収できました
あとは最後の穴だけになりました
夢か、あれは楽しかった
なんだ・・・夢か
青なんて10匹もいれば充分だろと思ってた
>>430 90匹で挑み、生き残ったのが30匹
外に出たら12匹
一回、アメボウズがその場でグルグル回転しかしてこなくなったことがある
バグなのか仕様なのか分らなかったけど、オリマーをアメボ渦の中心で寝かせてたら
コイツが可愛く思えてきて、恐怖心がなくなったわ
アメボは、結構おバカ。
地形次第では結構回る。
そして、何気にターンが弱いので、すれ違いを狙うのは基本。
>>305だが
ようやくヘビガラスを被害0で倒せた!
赤一匹で意外と余裕だったよ。
んで、調子乗って赤一匹でヘビガラスの穴行ってテンテンに食われました。
アマゾンでWiiで遊ぶピクミン1が半額になってる
ええい、3はまだか
マリギャラ、ゼルダ、Wii Music、ピクミン
宮本氏が今監修してそうなのはこの辺りか
チェック入れてるだけにしてもどんだけ開発中なのだか
あんな綺麗なのに影はテキトー
あんな綺麗なのに敵に傷がつかない
不思議
大気圏突入の熱と墜落の衝撃で粉になるオリマー
>>437 敵に気が付くのはさすがに良くないだろ
可愛い生物だけどエグいというか生々しい所があるのがこのゲームの良さなんじゃないかな
ミス
気が付く、じゃなくて傷が付く
傷がつく仕様になってもカービィみたいに
死ぬ直前までヘラヘラしてて 死ぬときだけ大げさに痛がる
仕様になるのがオチ
マリギャラっておもろいの?
万人受けする出来ならピクミン3もあるしWii前倒しで買っちゃおうかな。
3Dマリオは64が至高
という考えで凝り固まっている俺は
やや窮屈に感じた
評判自体とよいかと
面白いと思うよ
解放感と雰囲気ではサンシャインだな
スマブラといえば
みんなは情け無用の最高記録いくつ?
自分はちょうど15
221
普通にスレチ
オリマーでの記録ってことならまあ
ってか1のチャレンジの樹海のヘソで
400っていけるもんなのか?
320が限界だわ
俺、行けた、
ただそれきり。
今となってはどうやったかもわからず。
記録見たら361だったけど、やり直したら300にすら届かず。
没入してると、すごいとこ行けるけど、後で再現出来なくてもどかしい。自己記録に100も足りないが、もう出来ることはし尽くした…
>>451 フムフム
ということはいけなくはないのな
とりあえず当面は400目指すか・・・
夢11階?
クマコ、ハオリ、トテツチ、火と水ドックリ、毒、電気
が密集してて地味に地獄なんだけど
パンモドキの穴の場所によって、無傷でやつにお宝運ばせたりできるんだよ。
だから良い地形になるまで何回もリセットしたり…
>>455 水中の城4Fよりマシ
クマコをポット付近で倒して回収すれば、あとは問題ない
>>456 確かに。水中4階は1度で回収しようとすると難しい。
缶を運んでたコッパが爆弾で30匹死んだのがトラウマすぎる
あの穴は白数匹が邪魔だったりするよねw
夢は地形によって簡単になることも多いし、水中は2回に分けるとかなり楽だね。
俺は地下の秘密基地が初見の鬼畜度No1だった。
ダマグモキャノンですね。わかります
もちろんそれもあるが、
突然ふってくる爆弾や、
石吹き野郎のバタフライで大量に谷底に落とされたり、
キャノンは泣きっ面にハチ状態かな。
アメボウズがもののけ姫のデイダラボッチに似ていたので
「こいつはきっと水の中には来れないはず!」
と思い水の中に避難していたら、全員持って逝かれた
2回目以降の楽しみ方
・ノーミスチャレンジ
・最短クリア
・紫縛り
・スプレー縛り
・ルーイ縛り
・少人数
のんびりプレイ
・死んでも気にしない
・お宝一日1個回収
・敵はすべて倒す
・敵はすべて回収
・散歩視点プレイ
・オリマーパンチで倒す
・常に5色で愛の歌
・1匹で戦う
・白ピクミンの毒で倒す
他にある?
464 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 20:37:13 ID:aj6qYnd2
9999匹じゃね
466 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 08:04:43 ID:VzktqIDh
木の葉チャッピー
2の攻略本ってもう新品は手に入らないですか?一番評価高いみたいなんで買いたいんですが
468 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 12:56:50 ID:rERPxhsm
このゲーム難しいなあ
GCとピクミン1,2を買ってきて1をクリアしたけど難しいね〜
ピクミンが食べられるのもえぐいし
のほほんとしたキャラやCMからは想像もつかなかったなw
470 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 20:52:39 ID:rERPxhsm
>>469 いま1はじめたばっかなんですが、
水にハイったら助けられないし難しい。
あと足の速さにバラつきがあるのウザイw
>>470エキス飲ませるとかしたら?
三週目で全回収して泣いた高2の夏
472 :
なまえをいれてください:2010/02/22(月) 00:06:31 ID:r1F3T0gB
>>471 要領がわかってきました。花になると足もはやくなるのね。
青ピクミンもみつけたのでこれからサクサク進みそうです。 回収ミスって夜にピクミンが食われるのエグいな
しかし 宮本茂さんは凄いなぁ。
いいものつくるわ。 松本人志がピクミン人形欲しがってたけど、
俺も欲しくなっちゃったわ。
うっかり水にはいったときは、ホイッスルふきまくれば
結構助かるよ
もう解決してるかもだが。
474 :
なまえをいれてください:2010/02/22(月) 13:24:06 ID:r1F3T0gB
>>473 そうなんですか。
ならしまると陸にでてくるんですが
時間差で死ぬw
ピクミンはかわいいけど
敵はキモイなぁ
カメムシみたいなやつとか
青ピクミンに溺れている奴を救助させて遊んでいたのは
自分だけじゃないはず
やりこみなら、チャレンジモード全公式記録越えだな
初見水中の城の際、アメボウズを知っていたので
>>475のやつを利用して、
なんとか紫ピクミンを連れ込もうと必死にがんばった俺がいる
最終的に
●●←紫ピクミン
―――――――――――
洞窟の入り口→○ |
|
|
|
←シーソー |
このような状況にもってくることに成功し、
呼んで隊列に加えた直後、紫が水に落ちる前に洞窟突入
紫はついて来ず、宇宙船に戻ってたというむなしさ
何も知らずにアマボウズに遭遇した時の恐怖
あれは忘れられない
アマボウズじゃなくてアメボウズだったけどどっちでもいいよね(´・ω・`)
ランキングって公式にそういうのがあるの?
wii限定だよね
wiiと一緒に買ったけど
wiiリモコン使いにくい・・・
今日入札してピクミン届いたんだけど、19日(ゲームの日にち)でクリアしちゃったよ
2やりこんでたからかな
案外簡単だったな
2やってたら格段に楽だろうなあ
1は操作に慣れるまで大分時間使うから
483 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 00:33:16 ID:diWredRg
GC版のピクミンを買う予定なんですが、1・2どちらが
おすすめですか?
ちなみに、どっちもまだやったことがありません。
社会人であまり時間がないので、「両方やる」というのは
難しいです。
1をやらずにいきなり2をやっても、問題ないですか?
あまり時間がないなら2を勧めます
ゆったりプレイできますよ
1は時間制限ありで焦燥感煽られるので2オススメ
時間に追われずゆっくり出来る
1はBADENDになって2週するハメになる可能性もあるしなあw
1の方でダイオウデメマダラ?倒したらセーブできるけど、セーブしてないことになっててまたダイオウデメマダラ倒さなきゃならんのだがどうしたらいいんだ?
永遠にラスボス倒さなきゃいけないマリオ&ルイージRPG3みたいな感じなの?
俺の1は最終日でデメマダラまで道開けるまでは良かったが
ピクミンが合計80匹しかいないし時間的にも
どうしてこうなった
ピクミン増やしまくってたら30日目だった
490 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 20:38:32 ID:Vu3oVzuO
2って時間ないの?
前GC版もってたけど忘れちゃった
今1やってるけど
パーツ集めより敵倒して運ぶの繰り返しが楽しい
ただちょっと1日の時間が短すぎるよね
>>483の者です。
ピクミン2から初めてみたいと思います。
しかし1の完成度は異常
すべてのピクミンがプレイで生きてる
2もいいけど紫がバランスブレイカーだな
そして赤ピクミンがほとんどいらない子なのが泣ける
白の毒も完全に死にスキルだよな
足速いのと発掘だけで十分だぜ>白
495 :
なまえをいれてください:2010/02/28(日) 18:51:41 ID:R7lIS/YT
いい攻略サイトないかな
樹海のヘソの壁って爆弾ないと壊れないよね
爆弾ないよ、たすけて
「ピクミン 攻略」でググれカス
497 :
なまえをいれてください:2010/02/28(日) 18:55:43 ID:R7lIS/YT
>>496 ググってみればわかるけどいいサイトないよ><
ピクミンはwikiないから個人サイトでどうにかするしかないだろ
499 :
なまえをいれてください:2010/02/28(日) 19:02:49 ID:R7lIS/YT
オオマンマンってエロいよね
最近水に落ちたピクミン助けなくなってきた
どっかにピクミンいても1日終了させちゃうし
Wii2のラスボスまで来たけど
お宝回収するともう闘えないし、でもエンディングもみたい
洞窟出ると強制セーブなん?それとも選べる?
チャレで真•百戦錬磨の穴とかあればいいのに…
確か強制セーブだったよ
コピー取ればおk
505 :
なまえをいれてください:2010/03/05(金) 19:00:13 ID:AE6QN4C4
1一週間くらいでクリアしてしまった。
面白いけどやりこみ要素のなさが弱点だな。
しかしピクミンはかわいいけど敵はめっちゃ気持ち悪いな…
鳥の頭みたいのが地面からでたり
大砲うつカブトムシの中が赤色で毒々しかったり。
>>505 その奇妙さも含めてよかっただろう?
え、そうでもない?
>>505 やっぱり気持ち悪いのかな?
フタクチドックリ(カブトムシ)は個人的に大好きだけど
欲棒
コマンマン
(苦笑)
>>504 もう全部埋まってるわorz(弟•俺•父)
通報されるようなことだけはしないでおくれw
家族を手にかける前に教えてくれれば…
つーか1週目と違った楽しさが2週目以降にはあるぞ。
とっととセーブデータ消して2週目はじめれば?
515 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 18:13:40 ID:iiIcd9Ns
質問。
CMソングになってたピクミンの歌って、ゲーム中でも
聴けるんですか?
あの歌がオープニングの主題歌みたいな感じですか?
あれが聴けるかどうかで、購入するか考えています。
確かタイトル画面放置しとくと流れなかったかな。
当然聞けるもんだともってGCのピクミン買って、ガッカリしたのはいい思い出。
だが,
Wii版のピクミン1なら聞けるんじゃなかったっけ?
>>515 Wii版はタイトル画面で放置するとあの曲が流れるはず
HPでは聞けたがなぁ。
もっとも俺は年甲斐もなくシングルもアルバムも買ってしまったが…。
レビューみてるとピクミンが可哀想でやりたくなくなるという意見があって切ないなあ。
ゲームボーイウォーズとかやってると歩兵5,60人くらい平気で捨駒にするのに、
ピクミンやってると2,3匹死んだだけで「うああぁぁ!!」ってなる。
そういえばDS2はまだか?
524 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 18:30:59 ID:B+W5iAMd
質問です。
ピクミンは1も2もやったことがないんですが、
いろんな事情でうちに「Wii版ピクミン2」と「GC版ピクミン2」の
両方があります。
Wii本体はあるし、GCコントローラーもあります。
さて、私はWii版・GC版どちらをやったらいいでしょうか?
決め手はコントローラーの操作性でしょうか?
どっちもやればいいじゃない
で、気に入った方をやると。
両方持ってるなら両方触ってみるしかないだろw
wiiのあとにGCコントローラは退屈かも。
Wii版でしょ。
GCのコントローラを繋いだりメモカとかめんどくさいじゃん。
100匹連れて洞窟に潜って
お宝コンプして脱出した時25匹しか残ってないと猛烈な自己嫌悪に襲われてしばらく何もしたくなくなる
35匹連れてった青ピクミンが脱出時には一匹しかいないとかもうね
今食神の台所に潜ってるんだけど、パンモドキの巣に引きずり込まれたお宝ってもう取るの無理?
>>530 パンモドキをやっつけると、巣に引きずり込まれたお宝が復活するよ。
>>531 ありがとう
無事パンモドキ倒して回収出来た
今考えるとクイーンチャッピーのデザインはやべぇ
どう見ても白アリです、本当にありがとうございました。
2なくして少なくとも1年はたつけど全く出てくる気配が無い
あ、3がでれば2がなくても問題ないね
プリキュアにゲキカラスプレー出てた
えっww
なんだと・・
あー やっぱ2やりたい
せっかくこの前Rおしっぱ縛りを思いついたのに3で没になってたらどうしよう
縛りプレイのネタが切れた人はよかったら
かわりにRおしっぱでクリアしてきて
あーヘラクレスにもう一度会いたい
もう一回買い戻そうかな
初のピクミン
けだものの穴のクイーンチャッピーで大量死してしまう。
この先が思いやられます。
ピクミンは基本ヒット&アウェイ
欲張るべからず
けだもの最終階のおちたとこの床、
チャッピーらしきものがあるが何なのだろう
抜け殻らしい
よし!買い戻すぞ!
イヤッホォォォォォウ
550 :
なまえをいれてください:2010/03/20(土) 18:15:30 ID:rmjQ/yCL
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
今年のE3での発表は確実だな
ニューマリWiiの例から年末発売もあり得る
なんか前も同じような記事見たことあるような気がするけど日時は最新だし大丈夫だよなw
引っこ抜くの面倒だから
「オリマーハンマー」というWiiリモコンを振るだけで
全部が一気に飛び出し、楽になるアイテム出てこんかな。
入手できるのは後のほうでもいいし
使いたくない人は普通に引っこ抜けばいいし。
モーションプラスにも対応し
木の枝でチャンバラ無双できたり(笑)
斬撃のレギンレイヴの逆転の発想で
敵が大きいというより自分が小さいという。
よりオリマー視点での探索は、ミクロの世界の臨場感が味わえるものになるだろうし。
笛知らないんだろ
そうか1にはなかったからな。
「引き抜きメガホン」という類似アイテムが2にはある。
脳内からすっぽ抜けてた。
記憶の糸を辿ればそんなのあったか〜って。
笛は「ピピーー」より
「ピッ」「ピッ」「ピッ」って当てるのが好きだった。
軽く「ピッ」と当てて反応させて。
なんせ6年前のゲームだもんな。
2年ぐらい前に起動させたが、当時のデータを眺め
オリマーやルーイの解説を読んで満足してたや。
「ピクミン塚」みたいな感じで遊ばずとも時間の経過で
ゲーム内が変化してたら、時々起動すんのが楽しそうよね。
次世代携帯ゲーム機とも連動してピクミンを持ち運び
ゲーム機のカメラ越しにお店の展示スペースを覗くと
データプレゼント(ゲーム機がないと見えない)が置かれており
それをピクミンに運ばせ自宅に帰って移すとかあれば面白い。
E3で公開される確立も少しはあるだろうけどさ
会場で引っこ抜か〜れてって曲が流れ出したら俺ら総立ちだよな
独り言だけど、ちょっと聞いてくれ。
うちの近所のブックオフでピクミン2が箱取説無しで
350円で売っていた。
ピクミン2はやったことないので、俺は思わず即買いして
しまった。
ちなみに、そのすぐ近所のゲオでは4980円だったよ。
ブックオフってたまに馬鹿だから好きだ。
箱、取説ナシのってたまに見かけるけど
どうしたらそんな状態になるのやら。
取説はまあまあ手元に置いたのをゴミと一緒に・・・
とか考えられるけど。
中身だけ引っこ抜いて投げるの?
GCの箱なかったらあの小さいディスクどこに保管するんだろうなあw
新作画像が1の画像にしか見えない
絶対ガセだ 信じたいけど信じられない
少なくとも、カービィよりはちゃんと作られてる可能性が(ry
カービィ最近完全新作ないなあ
スタフォやF-ZEROも何もないし製作中って言われてるピクミンは恵まれてる方だよね
564 :
なまえをいれてください:2010/03/25(木) 03:39:33 ID:Q9/x0iIm
1のボケナメコの効率的な倒し方を教えて下さい。
566 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 00:23:23 ID:HmvmqfwE
隊列攻撃、転んだら投げまくり、起きたら笛吹いて呼び戻して胞子を回避、隊列攻撃
のループでおk
久しぶりに1をやってて、ピクミンがオニヨンの外に一匹も出てない状態で
ドドロを召還したらどうなるのかなと思ってやってみた9日目
赤オニヨンの下で日没までずーっとたたずんでたw
10日目大水源に行ってみたらドドロはもういなかった
なんかさびしかった
568 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 05:17:17 ID:T8oO+4tI
チラシ裏
ピクミン2のバトルをやりたいと、メンヘラ彼女が騒ぐ
もういい加減わがままにつき合いきれないのだが、ピクミン自体は好きなので購入してみる
こちらの勢力がメンヘラ側のピクミンを殺したら、泣きながら「なんてかわいそうなことするの!」と発狂
「これはそういうゲームだから!」と言っても、
「だってかわいそうなんだもん!君だってさっきはピクミン食べられた時かわいそうだって言ってたじゃん!」
とわめく。
「これは『バトルモード』なんだから!」と説得しても聞かず。
・ピクミン同士を戦わせてはいけない
・敵のビー玉は奪ってはいけない。4つ集めるビー玉のみで勝負
・敵にサクランボボーナスで攻撃するときは、予め宣言して、許可を得てから被害がでないように配慮すること
という変な縛りをつけられる。破れば泣く。叩く。
「もうお前とバトルモードしたくねぇよ。つまんねぇじゃんか」と言えば
「そうやって、きっと他の女の子と楽しくやるために買ったんだ、私となんか遊んでくれないんだ」
もうやだ
ごめん
>568
幸せそうだな
>>568 甘やかしてるなw
太鼓とかQMAやってるゲーセンに彼女を連れて行ったとき、スト4に興味示したんで普通にやって勝ったら怒られたんだ
だから次はフォルテとかいう魅せキャラを使い、一発のデカいザンギエフを教えて負けたら、手加減したでしょ、って怒られた
どうすればいいんですかー
>570
「ザンギエフ似の彼女を」
まで読んだ。
568はともかく
>>570はピクミンの話にすらなってないと思うんだが
つかチラ裏と自覚してんなら書くなよ
>>568もなんかぎりぎりって感じだけどな
どうでもいいけど
実にどうでもいいな
1のダイオオデメマダラが、どうしても倒せません
そんな私が2を買うのは無謀でしょうか?
>>575 無謀でもないけど倒してから買うのがオススメ
ピクミン2 さっき始めたばかりなんだが
これって任意のタイミングで次の日に進むことはできないの?
>>576 公式本は読んだけど、タイミングよく爆弾が投げ込めないんですorz
もっと精進しろってこってすね、はい…
>>578 爆弾持たせた奴を囮にして食べようとした瞬間呼び戻す
ダイオウデメマダラは部屋の外には出てこないからヒットアンドアウェイでいい
時間はかかるけど爆弾使わなくてもほっぺたの辺りに2~3匹貼り付けてペチペチやっても倒せるよ
>>579 ポーズしてLR押せば出てこない?
>>578 相手の目の前に爆弾持った黄ピクミンを投げ
爆弾を投げたらすぐ笛吹いて回収
581 :
なまえをいれてください:2010/04/05(月) 21:40:04 ID:JMa/uLAT
週末任天堂の新作ラインナップが発表されるらしいけど、
なんか情報くるかね
>>579 >>580 今日やっと倒せたました。長い戦いだった、倒せる日がくるとは思えなかった
アドバイス感謝
これで心置きなく2を買いに行ける
でもその前に、ドドロだ〜。すでに一度討ち死にしたw
>>582 おめでとう
2もトラウマになる奴がいくつかいるから期待していいぞ
ヒューずどんっずどんっ
「ひいっっ」
最近2を買ってプレイしてた
前作より若干難易度あがってるけど割とすすめるな〜って思ってたら
終盤は大量虐殺が増えてつんでしまった
攻略wikiを見ながらピクミン2(wii)をやってます。
ポポガシってレインボーポンガシのことですか?
それと、卵を割ったらゾロゾロっと落ちてきていつの間にかいなくなる虫のようなものはなんですか?
捕まえたらいいことありますか?
>>586 ポポガシはwiki見てないから知らないけど、タマゴムシは倒すとエキス出す
紫ピクミン投げ込むと一気に死ぬからとりあえずやってみるといい
>>587 エキスがでるのですか。それは欲しいですね。ありがとうございます。
紫ピクミンの使いどころがいまいち分からず、ほとんど使えずにいます・・・
いつも赤・青・黄・白を適当に100匹連れて歩いて、
敵にあったらぬおぉぉぉっっとありったけのピクミンを投げている自分は
かなり無駄なことをしているのでしょうか。
今、お宝80%超えましたが、何匹殺しちゃったやら(´・ω・`)
攻略wikiに
>洞窟内ではポンガシ・ポポガシを利用する以外で、ピクミンを増やすことはできません
とあるんです。で、ポポガシってなんだろう?と。
普通のポンガシではピクミンの数は増えませし、どういう意味だろう。
とりあえず、ありがとうございました。残り、がんばります。次は水中の城かな。
アイツに気をつけろよ!
ワロス
水中の城は紫の出番だなw
むしろ紫をろくに使わずに
そこまでいった
>>588は普通にすごい
まったりと楽しくプレイしてお宝コンプまで行きました。(2の方です)
このゲームこれでおしまいです??
あとはチャレンジコースかデータクリアして縛りプレイする位しか無いですか?
>>593 2ならノーミス8日クリアが最速だからやってみるといい
俺は地下で雑魚も回収したせいで10000ポコの調整に失敗して9日クリアが限界だった
最後の1日でのぞみの大地完全攻略は時間との戦いになるがなかなか熱い!
ノーミスだからピクミン死んだ状態で次の階行くと詰むからセーブは欠かさないようにしてたね
>>594 訂正
セーブデータコピーは欠かさないにようにしてた
ピクミン2やりたいんだけど、GC版とWii版どっちを買えばいい?
1はGC版体験済み。主にWiiでの変更点が知りたい。
操作性とか、出来る事の違いとか。
>>596 操作性
・照準 → ポインタ照準に変更
・隊列操作 → 操作は十字キー下、隊列移動の速さがポインタ距離依存になったため人によっては扱いづらい
・目線モード → 十字キー左右押しっ放ししないといけないのでAボタンなどの操作が不可能に
・ピクミン持ち替え → 色替えは問題ないが、葉っぱやツボミなどに持ち替えるには十字キー下、これも人によっては扱いづらい
出来る事の違い
・照準について → 集合笛の可能範囲UP、投げる範囲UP、走り投げによる飛距離UPはなくなった
・隊列について → 操作性故に連続投げテクニックはできないに等しい
分かりにくかったらすまん
操作性で言うとGC、出来る事でいったらWiiかな
まぁ実際触ってみないと分からないね
>>597 詳しくどもです。出来ることならWiiの方が多そうだね。
ポインタ照準なら、右に歩きながら左に投げる、みたいなことも出来るようになったのかな?
3が出るとか言われてるし、慣れの意味でもWii版の方買ってみようかな。
E3で新作クルカナー
アク禁で遅れました
>>594さんありがとー
でも僕には無理っぽいかもw
604 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 19:40:48 ID:ZKbtwH/R
ピクミン3出ないかな―
作ってるのは確実だからE3に期待だな
1でピクミンがいつの間にか死んでるバグなんとかならないかな
特にクマチャッピーに突撃したときによくなる気がする
投げればある程度回避できるんだろうけどチャレンジモードでは突撃は必須だし・・・
爆弾って手も考えたけど当たる運もあるし少し時間食ってしまう
いい回避方法ないかな?
人参を大量に投げたり、美味しそうな宝を延々と眺めたりしてた、懐かしい
早く3出んかね
>>606 せっかく爆弾大量にあるんだから使わない手はない
俺は初見のボケナメコに相当持ってかれたよ
キューブと同じ感覚で行くと軽く死ねる
イモガエルの死体に圧死されることもあるし
苦節1ヶ月…ついにピクミン2を8日クリア出来たー!
で、今新たに初代のピクミンを最短クリアしてみようと考えたんだけど、今までの最速記録って何日位か分かる人はいまつか?
9日が限界だと思う
9日だよね
どう頑張っても最後の試練以外は確定的に2日間かかると思う
↓各エリア初日での越えられない障害↓
遭難地点 黄がいないと壊せない石壁
希望の森 青がいないと壊せない土壁
樹海のヘソ 多数のスロープや壁
大水源 膨大な広さ
こんな感じ
>>610 1は9日
ノーミス狙うと厳しいが2が9日クリアの俺でも出来たしお前なら可能だろう
大水源と希望の森できつい日があったな
前者は時間との戦いで後者はヘビガラス戦
>>611-613 マジレスありがd!
初代は操作性が悪く、大地のエキス云々でロスポイントが大きいけど頑張ってみるよ(`・ω・)
2日目の希望の森で4個要求されるから鬼すぎる
樹海のへそも相当大変だったような気がするわ
個人的に最短クリアはwiiの1より難しい
ノーミス絡めると五分かも知れないけど・・・
早速プレイ中だけど1のダマグモが鬼畜だったのを思い出して早くも挫折しそうorz
がんばれー
プレイ3日目、現在樹海のヘソにて火を噴く生物に悪戦苦闘w
ネタでも投下しようと思うんだが、以前アガツマで発売してたピクミンのフィギュア買ってた人はどれくらいいる?原寸大だしあれはファンなら買わずには居られないだろうと…
3はリモコン、クラコン両対応だといいな。
音声操作限定
小3の息子がピクミン(無印)の生物全部を書いてた。
なかなか上手かったけど、パンモドキが
o00゚つ
↑
こんな感じでちょっと気持ち悪かったw
うちの母親が随分前にクリアされたピクミン2に手を出してくれた。
最初のうちは操作がわからんとかwiiのポインタの動きに苦戦してたけど、
なんだかんだで二日消費して休憩入れた後「wiiの起動ってどうやるの?」とか言いはじめた、ハマったらしい。
お宝回収は上級者から見ればイラつくほどのスローペースだけど眺めてても楽しいなピクミン。
多分622の母の世代ですが。ピクミン楽しいよ
こないだ買ったばかりの2は、あえて攻略とか何も見ずにのったりやってる
何がどうなってるのかビクビクわくわくしながらウロウロするのが楽しいw
GCで2やってるんだけど敵とか爆弾が降って来る条件って何通りあんの?
>>624 え、下通ると落ちてくるのって条件あるの?
たまにピクミンつれてないと落ちてこないのはあるけど
体感だが
・プレイヤーが通る
・ピクミンが通る
・おたからが通る
の3種類ある気がする。
628 :
なまえをいれてください:2010/05/01(土) 21:27:53 ID:WCf0SKRc
質問。
今、ピクミン2でめざめの森をやってるんですが、せっかく橋を
作ったのに、橋を食う虫に壊されてしまいます。
近道が出来て便利と思ったのに、いちいち何度もやり直すのは
面倒です。
この橋を食う虫は、殺しても翌日復活しています。
こいつを絶滅させる方法、または橋を食われない方法は
ありますか?
>>628 その虫はウジンコっていうんだが
出現地点のそばに橋やスロープがかかってると壊す習性がある
倒す以外その回避方法はないと思う
ちなみにめざめの森は10日あたりすぎると橋の近くに出現
あとハオリムシって虫も橋を壊す
壊すやつはのぞみの大地の橋の近くにいるから覚えておくといい
攻略本見たらウジンコは3日で復活って書いてあった。
翌日復活してるのは、逃げられて土に潜られたりしたのじゃないかな。
全滅させて、復活までの間にその橋を使う用事をすませるのと、
復活する日の朝一に行って、橋を壊される前にやっつけるぐらいしか対処法はないけどね。
ウジンコは水辺にいるってのが多いから水に誘導すれば自滅も狙えていいよ
632 :
なまえをいれてください:2010/05/02(日) 08:55:31 ID:qR+Ig0P9
ゆとり世代は「聞けば何でも答えてくれる」と本気で思ってる世代
ゆとり世代だと思われたくなかったら、説明書ぐらい読みましょう
ホコタテ星って、その名前の由来は「矛盾」なのかと
思ってたら、任天堂本社の所在地が京都市の
鉾立(ほこたて)町ってとこなんだな。
最近、Wikipedia見て知った。
636 :
なまえをいれてください:2010/05/03(月) 15:52:53 ID:qMIRoeCm
ピクミン、1と2、どっちを買うのがいいですか?
それとも、今から買うなら「3」の発売を待って
3を買えばいい?
「今すぐやりてえ!」わけではないのです。
よろしくお願いします。
やりたい気のないやつに教える必要性がない
638 :
なまえをいれてください:2010/05/03(月) 16:26:49 ID:qMIRoeCm
やる気があるからこうして聞いたのです!
教えて!
640 :
なまえをいれてください:2010/05/03(月) 16:51:57 ID:qMIRoeCm
面白い?そういうこと言って。
おもしろいから
全部買えよ
1は日にち制限がやだね。2は日にち制限がないのはいいけど地下みたいな所はピクミンの量産ができなくてつまらなかったな。て記憶がある(GC)。
1でバッドエンドにへこんで詰んでたんだけど
2でゆっくり操作に慣れて宝集めの面白さに目覚めた
それから1も2もやりこんだな〜初心者は2からやるのがおすすめ
面白さなんて他人と感じ方違うから
実際やってみないと分からないところが多い
やる気があるならまず買うところから始めようぜ
646 :
なまえをいれてください:2010/05/04(火) 23:33:26 ID:1dtNCNXM
最近、初めてピクミン2をやってみた。
やる前の印象は、どうぶつの森みたいなほのぼの系かと
思って油断してたが、完全に裏切られた。
先に進めていくにつれて、どんどん敵が強くなる。
特に、キャノン砲をバンバン撃ちまくるクモの
ボスモンスターは、絶叫ものだ。
これは結構ハードなアクションゲーだ。
全然、ほのぼの系じゃないから女子供にはおすすめしない。
スリル好きゲーマーには超おすすめだ。
戦闘もせずにひたすらピクミンたちとぶらぶら歩き回るのが常識的な遊び方です
敵がいるからといって戦いにいって
女子供には向かないとかいうのは頭の硬い人間
>>646 2なんて1に比べたらそういう要素減ってるだろ
>>647の言うとおり戦いに目がいきすぎだ
こちとら完全にピクミン中毒だよ
何十回2を繰り返してるか…
3は有料配信でいいから場所や洞窟どんどん増やして欲しい
wiiでやるピクミン1をプレイ中。初ピクミン。
大量にピクミンが生まれたときに、花ピクミンだけ選別して抜くのが非常に難しい。
どうしても近接した葉ピクミンとかツボミとかも抜いちゃう。
なんか良い対処法は無い?
>>650 解決策としては
1、種にしたい分の獲物をオニヨン近くまで運んでおく
2、一気にオニヨンに入れる
3、花になって抜くまでオニヨンには何も入れない
以後繰り返し
多少時間はかかるが確実に花だけ抜けると思う
花を抜く前に新しく種を作っちゃった場合は
確かに難しくなるけどオリマーのつま先あたりを芽の頭(ピクミンの頭)に重なるようにして
Aをちょん押しすれば恐らく成功すると思う
俺もやったがこれは結構シビアだな
>>651 なるほど。溜めておいて一気にオニヨンへ、か。
dクスコ!!
溜めたり抜いたりなんてイヤらしい子だわ///
654 :
なまえをいれてください:2010/05/06(木) 22:55:23 ID:5K2/SFXk
3出たらヤバいな
5種類でさえ大変なのに
3はピクミンの種類増えるかな?
5色+コッパだけで十分な気がするけど
チャレンジモードのステージを自分で作って
わいふぁいで配信とか
3でできたらいいな
1のウジンコトビンコにピクミンが食われてるときに上から投げつけると救えるんだね
今まで食われたらおしまいだと思ってた
腹が潰されて吐き出すんだろうな
というか、食べられる前ならモンスターを倒すことでピクミンを助けられるよ
紫スプレー99あればどんな相手でも完封やれるしな
>>659 1ではウジンコ系に食われるとどんなに打撃与えても食い終わるまではダメージが入らなかったはず
ピクミン2が、3,000円を切ったら買いたいぞ。
3が待ち遠しいからか知らないが、2をやってて未だに飽きない
最近は縛りプレイが多くなってきて、結構変な縛りを考案する
ピクミンを花にしないとか、戦いで紫を使わないとか
1もたまに起動する
チャレンジモードで1匹でも多く増やすために失敗のたびついついリセット繰り返しながらもやってしまう
両方合わせてプレイ時間はゆうに200時間越えてしまった
なんかここまでくると病気かと思われそうだ...
ベストな組み合わせは黄色30青30紫15白25だよな
紫チートすぎて赤は必要ねぇ
一面炎フィールドとか存在しないから頑張れば白の速さで突破可能
俺は紫20黄色20青20白5いればどんな洞窟でもクリアできる
その内炎のゲートとか出てくるさ
668 :
なまえをいれてください:2010/05/10(月) 17:15:33 ID:mPwp5plg
>>647 そんな遊び方があるなんて、考えもしなかった。
女子は地下洞窟の探索はしないのかな。
(いや別に皮肉じゃないけど)
俺はピクミンやる前は、ダンジョンとかボスとかって概念があるとは
思ってなかった。
やってみたら、ピクミンのボス戦の迫力はすごい。
あの殺すか殺されるかという緊迫感がたまらん。
初代の歌はリーマンのテーマソングと
いうのは有名な話
紫のおかげでチャッピーとか正面から余裕でキル出来る
>>667 そんなこと言ってると溶岩の海とか出るかもしれないから気をつけろ
めざめの森のオタマジャクシのいる沼(青ピクミンが最初で出会う沼)で
3匹いるオタマジャクシの沼で青ピクミンを投げて1対1の戦いを見てるとなんか楽しいw
・・・そして時は動き出す
ってな感じだよね地下から出た後って
ピクミン2のヤブレカブレって元ネタあったっけ?
片方の実で惚れて、もう片方の実で嫌われるっていう
ドラえもんか?
|┃三 ○
|┃ 〃
|┃ 〃
|┃ ||
|┃ ,r-、
ガラッ. |┃ ,, ''  ̄  ̄ ` 、
|┃ , '' {ヽ∧,r'j ヽ
|┃ ,:' , '  ̄ ̄ ̄` ヽ、 ':,
|┃三 i iヽ/ ━ ━ ':,r'1.i
|┃ { | | r'  ̄ ヽ | | }
|┃ ヽヽ', ヽ、 ,,ノ ,'ノ ,'
|┃ ヽ、ヽ、  ̄ /, '
|┃三 ` ヾ ̄ ̄ ̄ r' ´
|┃三 / }  ̄ ̄ { \
○
〃
〃
_||__
.ni 7 /⌒ ⌒\
l^l | | l ,/) / ━ ━ \ .n
', U ! レ' / / ::::::⌒r'  ̄ ヽ⌒:::::\ l^l.| | /)
/ 〈 | ヽ、 ,,ノ | | U レ'//)
ヽっ ` ⌒´ / ノ /
/´ ̄ ̄ ノ \rニ |
`ヽ l
677 :
なまえをいれてください:2010/05/18(火) 08:19:48 ID:+dCZ/MDe
たまたま偶然立ち寄った、西武高槻店の玩具売り場で
ピクミンのぬいぐるみを見つけた。
1個1000円前後で、5色全部あった。
あと、任天堂キャラ(ワリオ・リンク・カービィ等)も多数置いていた。
今時ピクミンを置いてる店なんて珍しいな。
こんな店は他にありますか?
ウチの子供が年長から小一にかけて
1作目、30日経ってしまいゲームオーバー → でも凄く面白かった → 再チャレンジ
→ でもやっぱりゲームオーバー → 挫折 → 2の方が日数制限がないから簡単かもとアドバイス
→ 2をプレイ → 紫と宝集めに興奮 → 攻略本を見ながらだけどクリア → Wii版が発売されて1を再チャレンジ
→ 攻略本を見ながらだけどクリア → GC版の2でお宝コンプクリア → Wii版の2でお宝コンプクリア
→ 間にマリオやらソニックやら色々と挟みながらも、1と2を交互に未だにプレイ中
3はいつ出るの?と二週間に一回は訊いてきます
一日に2,3個回収すれば30日までには・・・!という計算が初期プレイにはありました。
ピクミンかわいい。とキモイ女が言ってるのをよく見かけるが、
かわいいなどとは一度も思ったこと無い。
けど俺はピクミン大好き。
純粋にゲームとして好き。
かわいいはあくまで個人意見だろ
同じピクミン好きということは変わらない
かわいいって言ってるのにゲームが嫌いな訳ないと思うしな
あまり深くとらえちゃダメよ
ありの行列を見てかわいいと思うのと一緒だな
一匹じっくり見ると実はかわいくない
そうですか
コッパチャッピーはかわいい
寄生してるけど意思はチャッピーの思うがままだから
共生という意見があげられてるだけかな
寄生してても見た目がグロくなければ俺は構わん
キショイグモって「気色悪いクモ」の意味だとずっと思ってたが、
「黄+背負い+クモ」だったことをつい最近気づいた。
なんかウスバカゲロウを思い出した。
素で間違えたやつっていたんだ
他のショイグモの名前見る前にキショイグモみたら勘違いしやすいと思う
イエローショイグモ、キンショイグモ、レモンショイグモ・・・
同じような色でやっても語呂が悪いから仕方なくキショイになったのかな
キイロポンガシグサとあるのにキイロショイグモとはならないわけだ
キショイグモはネタも混じってる希ガス
ピクミン3まだかえ
695 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 21:47:07 ID:WzA5GVNU
力持ちピクミンは紫で、毒ピクミンが白なのはなんでだろ?
敵キャラの色は、炎系が赤、電撃系が黄、水系が青。
ここまではピクミンと同じだが、毒持ってる敵の色は紫なんだけど。
毒ピクミンが「紫」の方がしっくりくるんじゃないかな。
今さら言っても遅いけどさ。
んじゃあデブは肌色だな
>>695 たしかに紫で小さくて早くて毒もってる紫ピクミンと
白くて餅みたいにデブってる白ピクミンにすればいいのにと思ったことはある
何十回と2をやった今となっては通常の白ピクミンと紫ピクミンしか考えられないけどね
遊び心って大切だな
700 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 22:08:40 ID:POnP1Px6
ダマグモキャノンが強すぎて勝てません。
戦うときは、ジャンプ力があるので主に黄ピクミンを使ってますが、
それ以外のピクミンは端っこに待機させています。
ところが、ちょっと油断すると、この待機ピクミンがガンガン撃たれて
あっと言う間に全滅寸前になります。
この攻撃パターンってズルくないですか?
>>700 お前、待機ピクミンをオリマーかルーイに連れさせてるだろ
702 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 21:35:17 ID:xCc3JdX9
質問です。
今、ピクミン2やってて、借金返済して一度エンディングを見ました。
この後、「真のエンディング」的なものはあるんでしょうか?
もしあるとすれば、それはラスボスを倒したときですか?
それとも、お宝コンプリートしたときですか?
>>702 チャレンジモードをすべて赤の花(全匹無事)にする
ある意味真のエンディング
ピクミンやりたくてWiiごと買ったけど操作が難しすぐる
実のついた花に投げたいのにはるか遠くの奥の地面に投げちゃうし
一斉に攻撃して欲しいのに敵のすぐそばでじっとしてる人がたくさんいるし
最初の大きい敵に27匹も食べられて叫んでしまったら飼い猫まで一緒に叫んでくれたよ
なんどやってもなんどやっても日没までにヘビガラスが倒せなくて、
めんどくさくなって赤100匹で突撃したらあっさり勝ててびっくりしたw
犠牲は8匹だった。
とりあえず投げろ
どの生物でも見えてる部分に投げまくれば時間かけずに倒せるはずだ
どんだけ犠牲が出てもな
wii版1買うつもりなんだけどwii版の方がバグ多いって本当?
詳しく教えてください。
プレイに支障が出るほどのバグは無い
ピクミン消滅バグは支障あると思うけどな
スロープの下にピクミンが入り込むと消滅するバグあり
避ければ起きないけど
集団を連れ歩いてると数匹下に入り込んで消えてしまうことが多々
なるほどありがとうございます。
バグと戦いながらピクミンを生かして見せます(´;ω;`)
2の方だが遂にゲキカラスプレー999個行った
1000個目は000と表示されるが使ったら999になるから1000個以降もカウントしてくれるらしい
wiiは腕上げっぱなしになるから疲れない?
GCコンのキー割り振りが最高。
3出るにしても、クラコン、GCコン対応してほしいね。
>>695 白があんな外見で許されてるのは小柄だから
体がでかくて目が小さかったら怖い
2と比べて1って笛で呼んだ時のピクミンの反応と投げ連打遅い?
2に慣れてたからちょっと扱いにくいなぁ
投げ連打はCスティックでグリグリやれば
めっちゃ早くなるぞ
717 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 23:09:03 ID:HPUxCLGS
今さら、基本的な質問ですが…
頭に花が咲いてるピクミンって、他のとどんな
違いがあるんですか?
足が早くなってるのは気づいたんですが、例えば
攻撃力が強くなってたりとかしますか?
ピクミン3の発表あるといいな
最近ピクミンやり始めてパンモドキに惚れて夜も眠れないんですが
ピクミンフィギュアは今はもう売ってないんですか?
とりあえずロールパン買って来ました
パンモドキを手で真っ二つに引きちぎりたい
E3でピクミンないの?
任天堂は明日からだっけ
待ち遠しい
任天堂は明日(今日の深夜)っぽいね
3DSとかそっちがメインになってそう
正確にいうと16日午前1時から
任天堂公式で見れるよ
まさか3DSでピクミン3ってことは無いよな・・・?
wktk
いつ出てくんだ…?
ピクミン3はありませんでした。おしまい
まさか新作って犬のやつのことじゃないだろうなw
泣いた
残念
旧作を3DSに移植でもいいから出してくれ
正直生きる希望を無くしたほどにショックだorz
本当に開発進んでるのかな…それとも外人にはピクミンは受けが良くなかったのかな
早く寝て明日からも頑張ろう(´・ω・`)
まあゼルダカービィドンキーがあったからいいや…
ピクミンはまた来年だな、次世代機まで延びるかもしれんね
737 :
なまえをいれてください:2010/06/16(水) 02:39:16 ID:FPQjNRN7
>>735 なんという自分
「開発は順調」って最近情報きたから絶対E3で出展されると思ってたのに……
うわああああああ
宮本ェ・・・
えっ、パンモ3出ないの?
マジショック…
3が出たら新作フィギュアも出ると思ったのに、紙粘土で作るしかないのか
740 :
なまえをいれてください:2010/06/16(水) 07:31:16 ID:85zqHFXT
3DSで出るのか・・・?
>>740 おおお!いるいる!!ちょっと持ち直したww
だがいつ出るんだ・・・
これは単なるデモだからね
でもいずれは出るかも
ピクミンもそろそろ携帯機で発売されてもおかしくない頃
でも忘れられてないことが明らかになったからもうちょっと頑張って待ってみよう
去年も一昨年もそう言って待たされてきたわけだが…
746 :
なまえをいれてください:2010/06/16(水) 15:10:38 ID:UX4uwhqo
今年も…駄目だったか……orz
カービィとかゼルダとか盛り上がってるスレがうらやましい
>>740 トワプリっぽいリンクがいるからデモであって3DSで出るわけじゃなさそう・・・かな
お前、カービィなんかどれだけ待たされたと思ってるんだ
カービィは正当な続編こそ待たされたけどDSで結構出たしな
Wiiのカービィは雰囲気からしてSFCの3作ったチームがやってるのかな
Wii版のコレクタールームのノーミスクリアがどうしてもできん
必死に背中連続投げしてみたり、突撃させつつ投げてみたりスプレーも使うんだけどできん
何かコツとかあったら教えてくださいお願いマジで
>>727 俺の最も恐れる結論だ。
頼む、ぜひWiiで。
今までWiiで遊ぶで出してきたんだからないとは思うが…
Wii画質のピクミン早くやりたいな
最後の質疑応答では,
「Wiiでの新作『ピクミン』の制作はどうなっていますか?」という質問があったのだが,
それに対して宮本氏は
「今年3月に “BAFTA”という英国の賞をいただいたときに
『ピクミン』の新作を作っているって言っちゃったんですが,
その後“BAFTA”についてはまったく記事にならず,
『ピクミン』を作っていることばかりが話題になってガッカリしたんです」と苦笑い。
現在のラインナップの中に投入しても売るのは難しいので,
しばらくはないが,ちゃんと作っているとして,質問者を安心させた。
http://www.4gamer.net/games/113/G011358/20100616094/
まあ9月にはポケモンもあるしな…
やっぱ来年になるのか
というか来年再来年に新ハード来るだろ
そのハードにあわせてGCピクミンみたいにのっけから出してくれよ
E3になかったな・・・
64版のMOTHER3みたいに開発中止にならないことを祈る
こっちも開発陣が少なすぎて断念したらしいし…
wiiでも3DSでもどっちでもいいけど、欲を言うなら大画面で3Dのピクミンをしたい
763 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 06:43:25 ID:/wTKqNzt
>>761の日本語訳
IGN:私は、もう一つの質問で仕上げます。私はあなたの反応が欲しいです、
そして、私はちょうど2つの語 ― Pikmin 3 ― を言うつもりです。
ミヤモト:私は、今度は何も言うつもりでありません。(笑い)
あのね、我々がしばしば彼らを動かしている人々の非常に小さなグループであるプロジェクト状況を
着ているという点で、任天堂の発展スタイルは非常にユニークです、
そして、我々は開発においてのそれ以後までより大きなサイズにチームを本当に吹き飛ばしません。
Pikminがプロジェクトであるように、我々は働き続けています、
そして、我々は多分、我々がチームサイズを増やし始める点に近くなっているでしょう。
しかし、我々はここのショーで、私がそれとその代わりにあり余る程の他に対する関心に対する関心が
我々とタイトルをつけない人々が表れを着ているのを望むように多くの他のものを持っています。
私がそれについて言うことができるという1つのことは、それがWiiゲームであるということです。
764 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 11:16:22 ID:OpPjiN7M
もうそろそろチームを増員するタイミングかなぁ…
といいつつ破綻なんてオチだけは勘弁
DSででるのはかんべん
ところで、ちょっと話はピクミン2になりますが、いいですか?
もうすぐクリアしそうな感じです。
ラストエンディングとは、どの時点から始まりますか?
(1)ラスボスのヘラクレスを倒して、ルーイを救出したとき
(2)全部のお宝を回収したとき
順当に行けば、上記2つが同時になってしまいそうです。
ラスボスに行くまでに、全部のお宝を回収しといた方がいいですか?
それとも、わざと残しといた方がいいですか?
767 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 21:17:02 ID:OpPjiN7M
>>766 >ラストエンディングとは、どの時点から始まりますか?
(2)全部のお宝を回収したとき
お宝とるとラスボスの再戦ができなくなるからコピーデータもあったほうがいいかも
Wii版のチャレンジモードノーミスコンプした猛者はやっぱりいないの?
みんなGCでやり込んだからわざわざWii版やらないのかな
>>769 チャレンジモードはおまけみたいなもんだから、
GC,Wiiにかかわらずやってるやつ自体が少ないのでは?
俺はもちろん両方ノーミスコンプしてるぞ。
ピクミンは大好きだが別に猛者じゃない。
チャレンジモードも回数やってりゃ自然そうなる。
1やった後に2やるとめちゃくちゃ簡単に感じる
2だと1に比べて敵の体力減ってるからなぁ
その分動き激しいやつが増えたからノーミス辛いけど
>>770 あの白ピクミンだけでチャッピー連戦とタマコキン倒すやつのコツを教えてくれまいか
774 :
なまえをいれてください:2010/06/26(土) 19:25:01 ID:/8l1sVTd
Wii verもGC verもほとんど一緒?
775 :
なまえをいれてください:2010/06/29(火) 18:59:03 ID:oAq+viOI
>>774 内容は変わらない
ただWiiはカードeリーダー系のモードが廃止されている
任天堂株主総会レポート+ニンテンドー3DS体験
ttp://cvnweb.bai.ne.jp/~pikachu/n-report2/n-report10.html [質問4]宮本さんの作る新しいゲームを教えてほしい。
[回答4]本来、総会の場では私が答えるのだが、この場合は、自分より宮本が答えた方が良いですね。と宮本さんにマイクを渡す。
実際、ハードを作る時は突然思い付く。締め切りが近いと特に、今みたいな状態は絶好の機会だ。(笑い)余りいろいろ言ってはいけないのだが、ピクミンは早く仕上げたいと思っている。E3でニンテンドッグスを
出したのだが、ネコも入ってる。最近ネコを飼い出して、その話ばかりしていたら、ネコが出てしまった。なので、趣味の話を対外的にするなと社長から止められている。趣味からソフトへ反映することが多い
ので。現在、 水泳をしている。また、青少年補導委員になって、小学生とつきあっている。今もゲームの現場でがんばっている。ピクミンが出て10年経ったので、そろそろ新しいキャラクターを作りたいと
思ってる。 このへんで勘弁してほしい。
やっぱ3DSで出んのかね
できればテレビ画面でやりたかったな…
778 :
なまえをいれてください:2010/07/01(木) 17:55:37 ID:5Zm28ua0
3DSで出るのもいいけど、新作はやっぱりWiiのほうがいいな…
だからピクミン新作はWiiだって言ってんだろ
出るとしても来年だがな
781 :
なまえをいれてください:2010/07/03(土) 19:52:00 ID:ry4h6rcz
懐かしすぎワロタ
何気にGC版とWii版のページ別々にあるんだよな
>>781のはGC版かな
>>781 スーパープレイの動画,前より小さくなってる気がする。
785 :
なまえをいれてください:2010/07/05(月) 17:46:01 ID:2tCPEOqx
2の雪の焼き
786 :
なまえをいれてください:2010/07/05(月) 17:47:42 ID:2tCPEOqx
チャッピーが倒せん
水に誘ってもすぐ戻るしすぐ食われるよ
死亡0狙ってるんだが
赤ピクミン持って行けば?投げなくて、溺れさせて泳いで岸までたどり着けるし。
その方法なら紫ピクミンを連れてった方がいいな
青ピクミンで無難に倒したいならゲキニガ使えばまぁ大丈夫
書き込んですぐ青で普通にやれちゃったよ・・・
>>787はどーゆう意味?
赤ピクを水に放りこんで
向こう岸から笛で呼んでやれば
1匹も死なずに泳ぎきってくれるってことだろ
そんな事が可能だったのか
まああそこは岩があるから泳がなくても渡れるけれども
792 :
なまえをいれてください:2010/07/05(月) 22:32:27 ID:WXvjDUBy
最近、ピクミン2をクリアした。
なんか意外と簡単で物足りない印象だ。
もっと強い敵がいた方が面白かったと思うが。
例えば、ダマグモキャノン3匹が3方同時に襲いかかって来るとか。
>>792 ライトユーザも多いシリーズだからなぁ。
チャレンジモードの地底警備室にクマ3匹ならいるけど。
ダマグモキャノン3匹は考えたくないな。
簡単だと思うなら自分で難易度を上げればいいさ
ダマグモキャノンに青ピクミン100匹引き連れた状態(待機禁止)で被害0撃破とか
強いのが3匹集まって難しくなるのはピクミンらしくない。
(キャノンは慣れれば強く無いけど。)
どっかに↓みたいなラインナップいた。
フウセン爆弾虫、フウセンドックリ、オリマーさらい虫、電気てんとう虫、
単独なら弱い敵でも、合わさって出てくると鬼畜になる。
そういうのがいいな。
フウセン爆弾虫、フウセンドックリ、オリマーさらい虫、電気てんとう虫、
カエル、クマ、焼き、たまご虫、ヤドカリこの辺が狭めの部屋にひしめく様にいたら、
かなり凄いことになりそう。
クマチャッピーだけでも10匹いると相当苦労するんじゃないか
紫ピクミンとスプレー縛りだと犠牲ゼロは難しいと思う
1匹でも苦戦するのに10匹とか勘弁してくれw
798 :
なまえをいれてください:2010/07/06(火) 10:00:58 ID:2REG04V9
借金返済の為に虫たちやピクミンを殺しまくるとんでもないゲーム
ちょっと久しぶりにピクミン1プレイ中…。
大水源に入って早々、サライムシに青が一匹さらわれて
フタクチのすぐ横に埋められた(-ω-;)
800 :
なまえをいれてください:2010/07/06(火) 11:22:16 ID:eT84i2e2
WiiってGCの1.5倍ぐらいの性能らしいから
ピクミン3は150匹ぐらい連れていけそう…
801 :
なまえをいれてください:2010/07/06(火) 11:25:13 ID:vepjze1l
>>800 GCの地点で300匹くらいつれられるらしい、まぁ処理落ちするだろうけど
100匹で処理落ち皆無ってのがすごいよな
Wii版ピクミン2だと
100匹つれて水辺の橋を渡るとき少し処理落ちするけどね
みんながみんな起こるわけじゃないかもしれんが
Wii版は地上フィールドで100匹つれてゲキカラ使うと、
画面飛びまくり。
GC版は全くそんなことは起きない。
それは移植のせいなんかな
最初からWii用で開発したらそんなことはなくなると信じたいが…ピクミン3…
806 :
804:2010/07/07(水) 00:53:54 ID:c+ScDIgy
>>805 GCよりもWiiの性能が落ちたわけではなく、
"GCより画面が広くなった(解像度が高くなった)?"分処理が重くなり、
Wiiの性能アップ分よりも処理の増大の方が大きかった。
のだと、以前2chの書き込みで教えてもらった。
ほんとかどうか、俺には確認するすべが無いが・・・・
16:9になっても解像度は変わってないと思うよ
少しぼやかしてなめらかに見せる機能はついてるけどね
内部の解像度がどうのこうの
WiiでGC版やると違いが分かるのかな?
810 :
なまえをいれてください:2010/07/08(木) 10:04:22 ID:1vLKMYAE
お宝回収せずに地下で虫集めて1万ポコ返済って出来るのかな?
最初のお宝は回収しないと話が進まないんじゃなかったっけ?
愛と勇気リアクターは回収しないと進めないな
あとははじまりの洞窟ループでユキチャッピー回収していけばいいけど
1回で20ポコくらいしか集まらないからね
相当時間はかかると思う
スフィアマップを入手して地上に戻るでお宝を放棄すると
お宝は取らずにめざめの森のデータを取れて行けるようになるよ
めざめの森のヘビガラスの穴の方がはじまりの洞窟よりは効率は良いと思うけど
相当時間はかかると思う
初号機発狂すんぞ
2800ポコまで集めたくらいで止まってるな・・・・>はじまりの洞窟で借金返済
GC2は
ラスボスの死亡シーンをルーイ以外が見えなくなるくらいカメラを近づけて見るとか
ラスボスが死んで泡吹いてるときに100匹にゲキカラかけるとか
馬鹿なことをしない限り処理落ちして画像が消えたりもっさりしたりしない
>>813 紫30青70で辺境殲滅すれば一回で250ぐらいかせげたきがする
>>817 辺境までいくのに青ピクミンが必要
↓
青ピクミン仲間にするのに黄ピクミン必要
↓
黄ピクミン仲間にするのに水源に行く必要がある
↓
水源にいくのにジオグラフィックシステムが必要
↓
ジオグラフィックシステムはスフィアマップと違って回収しなくてはならない
819 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:33:59 ID:ijtuFapi
マリオもゼルダも60fpsてことは
まさかピクミンまで…
チャッピーとかもそうなんだけど、ボケナメコも押されて死ぬのがトラウマ
821 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:48:14 ID:HD+g7ZTF
最後の蛛よりも燃えクマチャッピーとかの方がつええ
炎付きクマか
確かに厄介だなw
次回作にデンキダンゴナマズとか出てきたら最強だな
3はパズル的とゆうか仕掛けの部分をもっといろんなパターン入れて欲しいな
任天堂のことだから「2と同じじゃん!」て物にはならんと思うけど楽しみ
825 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:14:09 ID:VKGYjEQi
地上や地下のスタート地点で、前線に出る以外のピクミンを
待機させていたら、いつの間にか敵にやられてたりする。
完全に無防備な状態で、わけもわからず死んでいくなんて
不憫すぎると思わないか?
地上の基地のすぐ近くにいきなりダマグモが降ってきたりとか
地下で爆弾を落とされて大量虐殺されたりとか、理不尽だ。
「スタート地点はバリアが張られて安全地帯」という設定にして
欲しかったと思う。
>>825 それはゲームとして面白くなくなっちゃうだろ
存在を知らなかった敵も仕掛けてある爆弾もあって死んでしまうからこそのピクミンだろ
個人的にはピクミン1のチャレンジモードみたいなのでたくさんのステージが欲しい。
あと難易度決めれる機能も欲しいな
ピクミン2は意地悪すぎる罠が多かったからな。
「宝を堀り終わった瞬間爆弾落ちて大量死。」誰が喜ぶんだろね。
って初見の時に思った。
難易度上げるなら別の方法考えたほうが良いんじゃね。
とピクミン2を10週以上するほどピクミン2好きの俺が言って見る。
敵生物を凶暴化した夜モードとか
敵の体力とサイズをすこし大きくした奴を後半ステージに配置とか
属性チャッピー量産するよりはこっちのほうが世界観に合うとおもう
>>828みたいな夜モードとかもいいなぁ
フィールドにコチャッピーみたいな雑魚キャラしかいない、のびのび散歩できるコースも欲しいな
敵を自分で配置できるとなおいいが無理だろうな
830 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 09:13:13 ID:Qt4JMo+n
コースエディットで自分の作ったステージ持ち寄って
Wi-Fiでシェアできたら面白そう
水中の城でお宝運んでる最中に真上からローラー降ってきて大量死…
理不尽すぎて涙も枯れたわwww
3は人参の件がバレて首になったルーイが社長を刺して宇宙征服を企むんだお
悪の黒ピクミン軍団と全面戦争だお
どこかは忘れたけど、洞窟の初期位置にピクミン達を待機させてて
オリマーだけで様子見しに行って戻ってきたら
クマチャッピー御一行と葉チャッピーにもりもり食われてた事がある('-`)
やっぱりあいつが食べたのか…最近の新入社員は…
835 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 20:44:04 ID:Oxs5TzbZ
>>833 あるある。
ピクミンの悲鳴が聞こえて、ピクミン数の表示がピッピッと減って
いくとすごくあせる。
836 :
なまえをいれてください:2010/07/14(水) 20:47:07 ID:0o9k9NAJ
ピクミン2やってるんだけど、紫と白を一番効率良く
増やすにはどうすればいい?
ねむりの森の「地下の秘密基地」(ダマグモキャノンがいる所)
だと、白の花が4個、紫の花が3個ある。
ここよりいい場所はあるの?
スタート地点から洞窟入り口までの時間を無視して
一階降りるのに一分かかるとして
地下の秘密基地
白4(20)
紫3(15) 8階で地上に戻る
5回入って40分で白100紫 70
7回入って56分 白140紫105
辺境の洞窟
白3(15)
紫2(10) 7階(オナラシ・オオガネモチ有り)
7回入って49分 白105紫 70
10回入って70分 白150紫100
水中の城
白1(5)
紫2(10) 5階(オオガネモチ有り)
10回入って50分 白 50紫100
20回入って100分 白100紫200
デメマダラの王国
白1(5)
紫3(15) 6階(オオガネモチ有り)
7回入って42分 白 35紫105
20回入って120分 白100紫300
一番早く2種類共100超えるのは地下の秘密基地ですね
一番早く白が100超えるのも地下の秘密基地ですね
一番早く紫が100超えたのはデメマダラの王国でした
大雑把過ぎる計算ですが
838 :
836:2010/07/15(木) 04:16:10 ID:k3tvgLUq
>>837 すごいっ!
攻略本にも載ってない詳しい解説をありがとうございます。
なるほど。紫はデメマダラ、白は秘密基地が一番ってことですね。
ピクミン2で、3日借金返済って出来るかな?
4日はそこそこ余裕で出来るけど。
行けるエリアの関係で無理じゃないか?
最初の2日間で眠りの谷の奥地いけるなら別だが
3日で行ける範囲のお宝のみで
ねむりの谷450ポコ
始まりの洞窟365ポコ
めざめの森655ポコ(オレの色除く)
けだものの穴1100ポコ
白い花園520ポコ
ヘビガラスの穴1115ポコ
合計4205ポコ
残り5795ポコ
クイーンチャッピー(15ポコ)で言うと386匹ぐらい
ケチャッピー(7ポコ)だと約827匹
発売日に買って全クリしてから一切手をつけてなかったけど最近2をやりなおしてる
死亡無し、二十日以内に全クリって軽い縛りをつけてやってるけど
やっぱりピクミンは面白いね。それにカワイイ
新作はまだなの?早く出してくれ任天堂
最近のポケモンカードってカオスだな
枠からポケモンはみでとる
ごばーく
和んだ(笑)
2ch脳な俺には煽ってるように見えた
それをいうならデュエルマスターズもかなりはみ出てるぞ
848 :
なまえをいれてください:2010/07/18(日) 08:23:34 ID:fLy7oTvy
以前、このスレで西武高槻店にピクミンぬいぐるみが売っていると
いう情報があったが…
大阪在住の友人より、なんと「1個400円に値下げされた」との
情報が入った!
高槻駅は新快速が停まるので、遠くからでもわりと行けると思う。
関西在住の人はおすすめ。(まだ売ってるか分からんけど)
むしろはみ出てない遊戯王が異質な雰囲気
850 :
なまえをいれてください:2010/07/19(月) 08:51:28 ID:wyU/VNFh
最近ようやくピクミン2(GC版)を全コンプリートクリアした。
かかった時間は54時間で、ゲーム内日数は108日。
我ながら、のんびりやりすぎだと思った。
皆さんは初クリアは、プレイ時間・日数はどれくらいだった?
紫・スプレー縛りしてるんだが、びっくり菊が鬼門すぎる…
紫のひるみがないから起き上がり早すぎ
数の暴力に訴えるか時間をかけてじっくりいたぶるしかないな
100匹連れて後ろからけしかけて
最初の出てくるところだけ回避すれば
突撃でなんとかなる
普通に噛みつき回避して突撃すればよくね?
パッとでの分際で
ラスボス・操作キャラ・すべての元凶を演じるとかルーイすごすぎるww
戦闘曲も武器ぶっこわすたびに変化するから10曲以上あるし
でも次回では落ちぶれてそう
オリマー、ルーイ、オリワー?
857 :
なまえをいれてください:2010/07/23(金) 18:50:06 ID:IF0eM+Fa
ピクミン3は
オリマー、ルーイ、社長の他に女性キャラが加わって4人対戦できると思う
少なくとも女性キャラ追加は確実だろ
これ以上ダサい男が増えたら見苦しいw
おそらくオリマーの家族から出るだろう
858 :
なまえをいれてください:2010/07/23(金) 18:53:34 ID:IF0eM+Fa
分かった!
ピクミン3では育成要素が追加されるに違いない!
例えば赤ピクミンでも何度も水に入れていると段々青みがかって水耐性を得るとか!!
女性キャラの名前はチーピかチッピだな
社長の秘書みたいな感じで
新作待ち遠しいけど、wii操作じゃあまり期待できん
ヌンチャク操作もありだといいな
ふぁんふぁんふぁふぁふぁふぁーん
863 :
なまえをいれてください:2010/07/25(日) 18:16:42 ID:Dw9eq6/P
ピクミン2で、ゲキカラ・ゲキニガスプレーを効率良く採集
したいんだけど、どこがおすすめ?
のぞみの大地で木が3本立ってる所があるけど、そこがいい?
30の倍数+1の日にちで、のぞみの大地の奥に行ってみるんだ
ルーイに喧嘩売り続けてたら2色とも1200ビン超えた
ウジャダニはエキスが上限に達したらすぐ攻撃をやめさせないと大損する
866 :
なまえをいれてください:2010/07/25(日) 20:22:16 ID:Dw9eq6/P
>>865 ルーイにケンカ売るってどういうこと?
ラスボスとなんか関係ある?
ちなみに俺はラスボスは倒しちゃったから、
もう出現しないけど。
>>863 実を集めて作りたいのなら、そこで良いんじゃね。
洞窟で集めるなら辺境の洞窟がいい。
オオヨロヒグモは何度でも蘇るよ
お宝回収しちゃったらそのまま弱体化するけど
>>866 少なくともドルフィンはルーイがヘラクレスの本体とかいってなかったっけ
ルーイが嫌いなわけじゃないけどわざわざいつもルーイ部分に攻撃が当たるようにして
最終形態倒してる
ヨロヒグモが宝と一緒にルーイを取り込んだ際に、ルーイがヨロヒグモの脳を
ハイジャックしたってのが初号機談だろ
だからルーイを回収した二回目以降のヨロヒグモは自分の意思で動いてる
回収しないで何度も喧嘩売ってる
オオヨロヒグモを犠牲0、花散らされずに倒せる猛者はおらぬか
犠牲0はともかく花ちり0は運
紫のドスンだけ当ててとりつく前に呼び戻せば花ちりは受けないはずだから
ドスンで死ぬように調整すればいける
スプレーとるために90回以上戦ってたから一回ぐらいは花ちり0クリアできたことも
なかったようなきがしなくもないけど記憶があやふやだし自分でも信じられないから多分そんなことない
874 :
なまえをいれてください:2010/07/27(火) 20:20:01 ID:Lc0431qr
ピクミンの世界観は、生物の生態がモチーフになっているが、
ゲーム表現としてすごく惜しい点は、ピクミンが「食べる」という
行為をしないということだ。
ピクミンは、食べられることはあっても食べることはない。
(頭に花を咲かせる蜜はあるが)
「食べる」という概念が無ければ、生物としてのリアリティが感じられない。
次回作には、ぜひともピクミンの食用果実とか、ついでに
「果実に擬態した原生生物」とかあってほしい。
俺と同じこと感じてた人はいる?
捕食行動は代わりにオニヨンがやってくれてる
アリと同じような生態じゃないの?
光合成してるんじゃね?
もの食うんだったらドルフィン号の中で餓死するか
何か食うところをオリマーたちが見てるはずでしょ
3で後付設定増やすほうが違和感ある
ピクミンは普通に光合成してると思ってた
それよりオリマーたちが倒した生物食ってたらしいのがびっくりした
大地のエキスを吸うのは一応食べてるってことなんじゃないか?
ピクミン自体は液体しか吸えないのでオニオンにそれ以外の物の消化を任せてるとか
普通に蜜吸って生きてるんだろうなと思っていたがそれじゃ駄目なのか?
光合成+オニオンの中で栄養を取ってるとかかな
>>878-881 いやそうだったら初号のなかでなんか食べてるのをオリマーたちが見てるはずだって
ごめん話が飛んだ
「紫と白」が初号のなかでなんか食べてるのを見てるはず
上でも言われてるが光合成とか地面から吸収とかいくらでも方法はあるだろ
アンカミス
>>880は違った
>>885 やっぱりオニヨンや初号のなかでなんか食ってるわけではないよね
公式から何食べてるか言われてないんだから想像に任せるってことだろ
それよりピクミンが何食べてるか結論を出すのがそんなに重要なことなのか
オリマーとかも長い付き合いだけどまだまだ知らないこともあるって言ってるし
そう断言しちゃうのは早いんじゃないかな
光合成が生命維持手段で
生物の栄養が固体増加手段かな
てすと
ピクミン3のチャレンジモードは1と2の両パターン欲しいな
2でピクミン増殖ゲームしたかったから
ts
893 :
なまえをいれてください:2010/08/01(日) 21:44:09 ID:4B+Qqj1z
かつて松本人志がなんかの番組で、ピクミンがすげぇ面白い
みたいな話をしていた覚えがあるけど、なんの番組だったかな?
「人志松本の○○な話」だったっけ?
もう一度見たいんだけど、見る手段はあるだろうか?
前にこのスレで話題が出たことあるから
過去ログ漁ればリンクとかあるかもね
>>893 その放送の翌収録日、ピクミンのぬいぐるみをプレゼントされて
「今まで送られてきた物の中で一番嬉しい」
ガキの使いでドンキーコング64はオモロイでートークも良かったなあ
埋まってる物を見つけた時のピクミンの鳴き声、あれ何?
あれはニャーホニャーホかと思ってたが
最近ホンニャーホンニャーとも聞こえるなぁ
紫・赤黄青・白で声のトーンとか質も変えて欲しかったな
白と紫の声が同じってちょっと違和感
出会ったときの声は変わってたけど
通常プレイではそれは使わなかったみたいね
紫は関取の濁った声
白はロボットみたいでエコーがかかってて心地よかったんだけどな
フッフ〜ン はじまりの鼻歌 好きだな
何でチャっピーが燃えてるんだよ
水中の城ではクマチャッピーをはるかに上回るウザさ
でもノーミスで倒そうとがんばってみると楽しい
水中の城1Fは水の場所が狭いから
スプレー制限だとかなり厳しい
俺は残り半分ぐらいで食われる
俺は一階の焼きチャッピーは奴に潰されるまで待ってたなぁ。
大昔、ピクミンが大好きで、ピクミン2買った。
食らった時点では理不尽と思える罠で大量死させられたピクミン2。
初代ピクミンの思い入れだけで、何とかお宝コンプしたものの、長い間トラウマだったなぁ・・
Wii買ってから好きなタイプのゲームがなくて、しょうがなくピクミン2セカンドプレイやって、
やっとピクミンの楽しさを思い出した。
ここ2年ぐらいゲームはピクミン2以外やって無い。
チャッピーの歩き方キモイ
スマブラやってて思いついた
ピクミンを使い捨ての弾丸にしたシューティングゲームがやりたい
命は投げ捨てるものではない・・・
もともとピクミンなんて消耗品なんだからいいじゃん
せっかく増やしたのにもったいない かわいそう とは思うけどさ
下手だけど完璧主義だからピクミン1のチャレンジモードで全部の
死骸ペレット取れなくてモヤモヤする
久しぶりにきたけどもしかして全く情報ないのか・・
green pikmin でヤフったりググったりするといろいろひっかかるけど なんなのこれ
>>909 遭難地点以外で全回収とか至難の業だぞ・・・
分離したドルフィンがオートで回収してくれる仕様なら
運搬の手間が省けてかなりのペースで金が稼げる
あーシューティングやりてー
簡単にオニヨン呼んで金稼ぎからピクミン養殖に切り替えられたらなおよし
ピクミン2って
それぞれのピクミン最高何匹でクリア出来ます?
借金返済までと宝全て取るまでで
全宝はたしか31だったと思うが
初めの紙袋潰すのに35匹は必要だぞ
とりあえずダンベルをとるのに紫100匹必要
白は最低1匹でもいいが毒の壁とか相当時間かかるな
少しそれるけど1の黄色って15匹いれば十分だよね
宝全回収までに必要なピクミンは
赤35 青30 黄1 白1 紫100かな
最終的な最低限は108だっけ?
誰か動画あげてたろ、確か
>>921 紫は高いところに投げられることもあるけどUVランプと同じところにあるフタはとれたっけ
ああ黄色5位はいないと無理かな〜
日数制限ないなら100匹を花で変換しまくればなんとかなると思う
100匹制限してみたんだけど紫を100にして洞窟を出たタイミングで
赤青黄オニオンが一匹ずつ産み出しちゃうから103匹になってしまった
幽々子は自分からピクミン食べてそう
ポーキー・ミンチは紫ピクミンよりデブだと思う
紫100
赤青黄全滅後の一匹で全宝回収したら
ハイスコアの記録がーーーーーーになっちまったw
白は0表示なのにな
ふぁんふぁんふぁふぁふぁんふぁーんって歌ってるの好き
ピクミンは初期数より少なくなるとスコアの表示なくなるよ
赤は20、青は5、黄は5
白と紫の初期数は0だから非表示にはならない
934 :
なまえをいれてください:2010/08/25(水) 05:38:47 ID:kzO1Dr1u
今更だが、GCのピクミン2を全クリアして今ピクミン1をやっている。
2の後に1をやると、なんだか難しいというか操作がやりづらい。
曲がり角でいちいちピクミンが詰まって、ついて来なくなるし、
主人公キャラがオリマー一人しかいないから、日没間際の迷子捜索が
不便だ。
日没死亡の画面はスキップできないので、迷子になったピクミンを見殺し
してしまうのはなんとも不憫すぎる。
Wii版ピクミン2ってカードe遊べる?
ムリ
d。
無理なのかぁ
GC版買い直すかな‥
Wii版よりもGC版のがいいと思う
短縮プレイはできないけど処理オチは一切ない
初めてピクミン2やってるけど、ダマグモキャノンが強すぎて呆然とする。
100匹連れて残ったの6匹。いまだ倒せず命からがら地上に戻ったけど
これ、黄ピクミンいっぱい連れて行くのがベターなのかな。
走って避けることが出来ないなら防げばいい
キャノンにピクミンを投げつける前にフィールドを良く見渡せばわかると思う
砲撃を凌ぐ事が出来るものは見つからないかな?
それがあればノーミスも余裕
>>939 1.オリマーを攻撃部隊とし10匹程度持たせる。
10匹以上持たせても、どうせそんなに敵に貼り付けられない。
2.社長は残りのピクミンをつれた状態で(ピクミンはフリーにしない)オトリ役となる。
3.地図で見るとMの字した壁があるから社長はその壁に隠れる。
ここから先は社長を操作する必要は無い。
以下は全てオリマーの動作。
4.オリマーで戦闘開始。
5.中央の高台付近で戦い、ガンを打つタイミングで社長の方へ逃げる。
6.このときダマグモキャノンからの直線距離が近いほうにガンを打つので、
社長より遠く離れたら、壁に隠れる必要は無い。
壁越しに社長ばかりを打つはず。
7.ガンの攻撃が終わったら、ガンをしまう時間を利用して、
すぐさま中央の高台に戻ることが大事。
そうすると今度はダマグモキャノンはオリマーを狙うため、社長の方には行かない。
モタモタしてると、Mの字のところにダマグモキャノンが来て、
社長が狙われて危険な状態になる。
8.高台から攻撃。4に戻る。
キャノンが近い方に撃つって絶対ではないだろ
社長の隊列を間欠泉のまわりに置いておいたら狙われた
こっちはキャノンの手前にある物影に隠れてたっていうのにさ
たぶん弾が当たる物に対して照準がいくんだと思う
そうか、オリマーと社長に分けるとやりやすいのか
考えてみたら今まで絶対分かれないといけない時以外は常に一緒に行動させてたな
チャレンジモード全部ノーミスできたけど分かれたら新スコアでそうだし頑張ってみよう
>>942 ピクミンをつれてなければ狙われない。
ピクミンをつれていれば確実に近いほうを狙う。
945 :
なまえをいれてください:2010/08/30(月) 16:05:55 ID:yggeBLjR
>>900 それは修造チャッピーだからしょうがないwwwww
>>939です
>>940>>941 あたりの意見を参考に戦ってきた。
くぼみに隠れながら少数部隊でなんとかクリアできた!
今度はもっとやられないようにやってみようっと。
ありがとう!
947 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 21:51:19 ID:nLkBuXXp
ピクミン2のタイトル画面の「オプション」は、ラスボスクリアするまで
全く触れたこともなかったが、なんとなくここの「デフリッカー」を
OFFにしてみた。
すると、今までボンヤリしていた画面がクッキリと綺麗になって
ピクミン2の画像の美しさに感動した。
最初からデフリッカーオフにしとけば良かったと後悔。
なんでこの設定は初期値がONなんだろうな?
OFFの方が綺麗なのに。
よーくみてみるとジラジラするから人によっちゃ見にくいと思うときもある
ねむりの谷だけで借金返済した猛者いる?
最初の洞窟のチャッピーだけで
951 :
なまえをいれてください:2010/09/03(金) 05:50:16 ID:Vke47wfD
>>950 NOT Found だって。
不覚にも期待してしまった…
松本人志がピクミンを熱く語るやつ、DVDになってないのかな?
発売当時も HEY!HEY!HEY! で
当時360度ぐるりを観客に囲まれた円形ステージに
登場した松本が
「このまわりをワーッ囲まれた感じが、めっちゃオリマーな気分なんですよ!」
みたいな事を言ってたなw
松本「これはもーボクですね、コレ、ピクミンですよ」
松本「ピクミンがぁ、どんだけ面白いかって事を‥」
千原「ピクミンてゲームですか?」
松本「ちょっと‥ナニコレ?」
藤本「いやボクもゲームまったくしないんで‥」
松本「ピクミンてゲームですか?(失笑)」
松本「でも、今日はもーオレは有野がおるからちょっと嬉しいわ」
松本「有野は分かってくれるよな?」
有野「これは愛おしいですよね!」
松本「ホントによくできたゲームですよコレ」
千原「なんすか?戦うんすか?」
松本「‥なんかもー、雑な質問やなぁ‥」
千原「分かんないっすもん!」
有野「ゲーム=戦う じゃないんですよ!」
松本「そうなんですそうなんです」
千原「なんすか!?」
藤本「なんか生えてきよるんですよね?ピクミンが」
松本「まぁまぁそーです」
松本「あのー3種類のピクミンが出てくるんですけど赤・青・黄ですよ」
松本「もー細かいとこは端折っていきますよ?」
松本「もーこんなん説明したってアレやから」
松本「説明すんのイヤやねん、ホンマはみんなピクミン好きでここで喋りたい」
松本「あかピクミンは火に強いんですよ、そしてあおピクミンは水に強い」
松本「で、きいろピクミンは電気に強いんですよ」
松本「で、このピクミンを使ってどんどんピクミンを増やしていくんですよ」
小杉「ピクミンてゆーのは動物ですか?」
松本「ピクミンてゆーのは、まぁ、こーゆーとミもフタもないですけど」
松本「ま、アリみたいなもんですよ」
小杉「アリぃ!? アリぃ!?」
藤本「山ほど居てるんですか?」
松本「山ほど居ないんですよ!最初はちょっとしか居れへんねん」
松本「で、そこに敵が出てくるでしょ?
松本「例えばあかピクミンで戦って倒すんですよ」
松本「で、死骸をあかピクミンで持ち帰ったらぁ」
松本「その基地みたいなところに持って帰ったら」
松本「ポンポンポンポン‥て」
松本「あかピクミンで持ち帰ったらあかピクミンが増えていくんですよ」
藤本「怖っ!めっちゃ怖いですやん」
松本「オレも今喋ってて気持ち悪かったけどぉ」
藤本「なんであかピクミンが増えるんですか?」
松本「あかピクミンで持ち帰ったからやないか!!」
藤本「なんであかピクミンが死骸持ち帰ったらあかピクミンが増える‥」
有野「あかピクミンの基地とか黄ぃとか」
松本「あんねん!」
小杉「あかピクミンて何の能力があるんでしたっけ?」
松本「火に強いんですよ」
松本「ほいでぇ、しろピクミンとむらさきピクミンてゆーのがおるんですよ」
千原「何に強いんですか?」
松本「このむらさきピクミンはものすごい力持ちで」
松本「あかピクミンの10倍の力があるんですよ」
松本「だから1匹のむらさきピクミンで」
松本「ものすごいデカイ物を持ち帰れる事ができるんですよ」
松本「しろピクミンは毒をもってるんですよ」
松本「毒に強くて」
松本「しかも、しろピクミンを敵に食わしたら敵が毒でやられてしまう」
吉村「食わす!?ちょっと残酷すぎますよ!?」
有野「そう!そこ!」
松本「な!」
小杉「仲間を食わす!?」
松本「これがすごく良く出来てるんですよ」
松本「ま、だからいわば会社経営と似てるんですよ」
松本「吉本興業の社長みたいなもんですよそのプレイヤーが」
松本「ほいで、しろピクミンとむらさきピクミンはすごい貴重なんですよ」
松本「そんな簡単にね?」
有野「増えないですね」
松本「生まれてこない」
松本「だから、いわばコレ、さんま・紳助みたいなもんですよ」
千原「なるほどなるほど」
松本「で、このさんま・紳助を守る為に」
松本「あかピクミンの、この‥入江みたいなヤツがいっぱい死んでいく」
松本「入江とか‥くまだまさしみたいなヤツがいっぱい死んでくんですよ」
松本「これはもうしょうがないんですよ」
有野「しろ守るために」
松本「しろを守るために!」
藤本「切り捨て?」
小杉「死んでいくんですか?」
松本「いーっぱい死んでいくよ、も、カンケーあらへんから」
松本「これボクはもーぜひやって欲しいんですよ!」
藤本「何したらクリアなんですか?」
松本「えーっと‥お宝を全部集めたらですよ」
千原「お宝を集めるんですか?」
小杉「お宝って何なんですか?」
松本「もーメンドクサイなぁ‥!!」
松本「なんであかピクミンのお前にそんな説明せなあかんねん」
小杉「オレあかピクミン!?」
小杉「オレあかピクミンすか!?」
うるさい
なにこれ引用か?
単なる妄想だったら引くぞ
これは放送の内容だね
番組が見れないから字に起こしたんだと思うよ
来るスレ間違えたのかと思った
松本って結構ピクミンすきなのかあ
確かにピクミンの良さをピクミン知らない人に伝えるのは難しいな
やらないと面白さが分からないけど
やりたいと思ってくれる人が少ないのが難点
ピクミンの為だけにWii買っちゃおうって言うくらい好きだな
さっきピクミン2の図鑑見てきたらテンコチャッピーの説明のとこが
「通称: テンコチャッピー」になってるのに気付いた
このスペースはただのミスだな
なんとなく来て見たけどピクミン3はまだだな
6日目
O青60黄20 電池回収準備
O青60 北壁破壊
L黄15 シャワー壁破壊
L青5 対ナメクジ
L青15 電池回収、黄放置
O青45 シーソー回収
O青25 城行き
O青75白5 黒壁破壊
L紫15白5 シーソー・電池・ルアー回収 掘り掘り
OL 後始末 シャワー行き
>>969 > OL 後始末 シャワー行き
なんか興奮した
小ネタ
海外版のピクミン2の生物図鑑にはPiklopediaと書いてある
cyclopedia(事典)のもじりだと思われる
ほぅ
カンファで発表されると思う
8日目
O 紫100でダンベル
O 追尾型岩吐きを単独撃破
O タマちゃんに毒管壊してもらう
O カエルや火吹きも倒してもらう
-回収完了-
O 青30黄20でシャコをフルボッコして壁破壊
S 青35でタマちゃん木っ端微塵、橋掛け
O 水抜き後、黄20で電壁壊し、青30で火吹きと水吹きを始末
S 青35で元毒壁を破壊、紫15で風吹きと菊を駆除
O マツボックリとか持ち帰り
S 紫でチャッピーと風吹きを駆除
-回収中-
O 急いでポットに戻り、編成後に百戦錬磨へ
-百戦錬磨-
OS 残った宝を回収しながら夢の穴へ
-夢の穴-
OS 最後に混沌、全クリ
タマコキンで毒管破壊って結構シビアだよな
正直これのせいでやり直しが増える
>>975 だよな
タマちゃんがポットの方に来てたりとか、菊の辺から動かないことも多いし
通常弾じゃなくて、少し外れたような弾じゃないと当たらないし
うまく壊しても、カエルに手間取ったりとか
卵ある階のリロード回数よりはマシだったけど
夢の穴の岩吐きだらけのフロアと同じくらい>8日目地上
TGSで何か発表あるのかなぁ
TGSは任天堂なにも関係ない
>>974 3日目・5日目のやり方教えて
ヘビガラスの穴間に合わない
そろそろ次スレか
誰か立てろ
未通女(オボコ)クラゲだの、陰(ホト)クラゲだの、あきらかに確信犯だな
そして何故あなたはそんな言葉の意味を知っているのか
メトロイドにナミヘとフーネ(セットで登場)もヨロシク