アッハッハッハッ!
>>1乙…!
>>1乙されて死ぬんだよ!!
アッハッハッハッ!
>>1 「ここがスレ127なのでしょうか?」
「ここが126の次スレなのかもしれない…。いや待てよ。もしもここが127ではなかったとしたら…
ゴゴーン!ズゴォーン!
「ん、なんだあの乙は…!? …乙きい…! あんなに乙きいなんて!! まるで山だ!!
逃げないと踏みつぶされるぞーっ!!」
ドゥンチャンチャ、ドゥンチャンチャ、ドゥンドゥン、
ドゥンチャンチャ、ドゥンチャンチャ、ドゥンドゥン、
ドゥンチャンチャ、ドゥンチャンチャ、ドゥンドゥン……チャッ!……チャチャッ!!
何か・・・来る・・・! EDFスレだ!
なんてことだ!次スレが立ってやがる!
>>1乙だ!急げ!
>>1乙反転シールド…
実現可能とは聞いていたが…
各地から続々と通信が入っています。すべて内容は同じ……
“このスレが
>>1000に行くまでにはEDF4が来る事を祈る。”
>>1乙です。
>>9 EDF4が出るとして、どの機器で出て欲しい?
やっぱりXBOX360?
それとも、PSPやDSなどのポータブル?
オンラインがあるとしたら望みますか?
理想的なのは箱○&PS3だけどな
マルチはいいや
DSとかは操作がなぁ
箱でお願いしたい
携帯機で出すってこたぁ自動的に蟻の数も激減するわけで……
マシンパワーがある機種で出てほしいわ、追加投資しなくていい意味では360だとありがたいが
DSよりはるかにショボイ携帯でもできたんだし、ポリゴン数削減等工夫すれば携帯機でもワラワラ感を表現できるだろうがな
個人的にはPC版をお願いしたいかな
箱○とはある程度互換性あるしPS3で出すよりはコストかからないだろう
適当にググッただけだけど酸泥もD3もPS3には気合入れてなさそうだしPS3はないな
coopもいろんな意味でロクなことにならなさそうな予感だしマジいらねぇ
ペイル子がやられた時の甘美の声が聞ければ機種はなんでもいいです
メタスラ3のフィオとエリの溶解死亡を見るために何度もゲロに当たったのを思い出した
>>10 できればまた360でも出て欲しい
ポータブルだと手軽にはなるけど、迫力が無くなるのがなぁ
オンラインもそりゃあったほうが良いに決まってる。
というか次回作の情報が皆無な今の状況がすげー嫌だw
その360版の耳より情報
ロードタイム短縮のためにHDD取り込みしてる人はけっこういそうだが
現在のHDD占有量3.4GBが8/11から1.4GBくらいにまで削減されるとか
次作を出すまでに間を空けすぎると信者しかついてこないので
育つタイトルも育たないっての
>>20 タクティクスみたいなコレジャナイ地球防衛軍がやりたいのか?
プレイ時間が400時間を越えました。
まぁ、アーマー稼ぎの放置プレイが殆どだけどね。
達成率は127/147、85/87ぐらいかな。
>>21 別にそれでも構わんけどね
ようは面白いか面白くないか
タクティクスよりも、サンドロットの別作品「超操縦メカMG」の方がまだ地球防衛軍っぽい
Tは地球防衛軍の名前がついた別物。面白いかどうかは別ね
別物別物って、そりゃジャンルが違うから当然だろう…
ロックマンXみたいな地球防衛軍とか
シンプルなTPS作ろうぜ!
↓
売れる
↓
2作ろうぜ!
↓
売れる
↓
無印だけじゃ終わらないぜ!
↓
売れる
↓
HD機で3だそうぜ!
↓
シンプルを追及した結果前作との違いは画像グラフィックだけ
↓
最終形態マルチオンライン始動!
↓
大ヒット
そして未来永劫へ
↓
地底人になって地球攻撃作ろうぜ!
↓
最後の地雷
地底人だと・・・
チェーンソー付きアサルトライフル振り回すストーム1を想像しちまったぜ
「なんてことだ…地底は蟲たちの巣窟になっていたのか」
「うっうわぁぁぁでっでたぞぉぉ!」
「後ろだ!撃てー撃てー!」
「Σっ!?なんだ?蟲たちが次々に殺されていくぞ?本部、味方をよこしてくれたのか?」
「こちら本部、いいや援軍は送っていない」
「じゃあ一体…っ!?うっうわぁぁ!」
「おい、どうした?こちら本部!応答しろっ!」
STAGE31 新たな敵
緊急事態です。地底の蟲たちを殲滅していた部隊が、蟲たちと共に何者かに殲滅されました。フォーリナー以外の新たなる敵かもしれません。敵の確認を急ぐために我々は精鋭部隊を緊急召集し再び地底へと突入を試みます。
妄想ばかりならいくらでもでるぜ…orz
ステージ40
フォーリナーVS地底人
速報です
只今EDE関東支部から連絡を受けました
フォーリナと地底人が関東の北部市街地で争ってるようです
これは今弱ってるフォーリナーを潰滅させるチャンスです
ストームチームは戦場の地に行きどさくさ紛れて速やかにフォーリナーを倒してください
もう
宇宙人の送り込んできた怪獣VS地球の原住怪獣VS地球防衛軍
でいいと思うよ
>>29 それはGOW絡みのネタだが、そういう第三の勢力みたい展開があったらおもしろそうだな。
2の時俺も妄想してたよ。
人類vsフォーリナーvsインベーダーみたいな話は以前から何度か出てたな
STAGE47 偽物
青色のガンシップに連れ去られた隊員達が各地で次々と姿を現しました。どうやらフォーリナー達は我々人間をコピーし、生ける殺戮兵器を作り出しているようです。かつての仲間の姿に戸惑うかもしれませんが、これ以上の被害は食い止めなければなりません。
STAGE48 英雄の影
最悪の事態が発生しました。ストーム1がフォーリナーによってさらわれました。敵は以前から我々の主戦力を狙っていたようです。彼のコピーが各地で攻撃を開始しています。甚大な被害を被るのは覚悟の上で我々は彼を奪還します。
STAGE48は47を先にクリアしたのがストーム1ならばペイル娘でプレイ、その逆ならば48はストーム1でプレイ
という分岐的妄想
>>34 さあ対戦で全力で逃げ回る2P相手にライサンダーを命中させる作業に戻るんだ
敵に歩兵が出てきたらASシリーズが活躍できるだろうな
いろいろFPS、TPSやってるけど、さすがに礼賛のあの発射間隔で歩兵とは戦いたくない
それ以上にグレネード復権だろうけどね
それこそロケランや馬糞で吹き飛ばせになるだろjk
隊員が出てくるならまだいい
最も最悪なのは市民が出てくることだ
INFのデロイのプラズマ凶悪すぎ。
皇帝はプラズマ砲台を鬼のように持っているので、そざかし鬼畜な攻撃だと思ったけど
距離がある分、大人しいと思った。
倒すまでに時間はかかったけど、マザーの方がしんどかった。
( ´w`)ウズウズ
PS3のSimple500シリーズでリメイク版出るみたいね
ググったがEDFモバイルの話しか出てこなかったわ
PS3のSimple500シリーズが出るってのは知ってたんだが ソースドコー
PS3で出るっていいたいだけでしょ
ゲハに帰れって奴さ
>>34 人型相手のゲームなんぞ他にいくらでもある。
FPSの9割方がそうじゃないか。それをやってればいいじゃない。
そういうのがやりたくて地球防衛軍が好きなわけじゃなかろう?
糸に巻かれて死にたいんだろう?
防衛軍1時代のスレからの古参兵じゃったが今更ながら3で戦線に復帰したわい
千鳥とかハイテクじゃのう、時代は変わったわい
>>47 おじいちゃんならインパルスをお勧めするw
新種の蟲があらわれました。どうやら巨大な蝉のようです。不快な音で我々の動きを封じるようです。現在この不快音に対する有効な手立ては聞こえない距離からの狙撃しかありません。スナイパーライフルを装備して出撃してください。
昼間あまりにも蝉が鳴くものだから
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) 蟻の卵でチャーハン作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
この大きさはソラスがチャーハンつくってんのか?
ウェイストランド人にはご馳走だな、量も多いし
>>50 昼ならいいじゃねぇか
うちのあたりは最近は夜でもにぎやかだぜ
死に掛けのがアパートの廊下の蛍光灯に惹かれて来て大騒ぎ
蝉って本当にうまいのか?
もしも地球防衛軍にフリーザーが現れたら
手も足も出ない
要望は空爆要請とか応援要請したいね
GoW2ではホードが好評でロスプラ2の体験版でも巨大サンショウウオをCOOPしてる
というのに地球防衛軍ときたら……
次回作でひたすら迫りくるフォーリナーを潰すモードが出るのか
やべぇ、やってみたい
>>57 金銀以降ふぶきの凍結確立が3割から1割に下がったのは痛かったなぁ
ってポケモンかよ
そういや火・雷の武器はあるのに氷はないね
氷殺ジェットEXの導入を本部に要請すべきだな
パルサー系の反対で生物にしか効かないわけだな
バルサンEX
設置型武器。起動させる事で数秒間周囲に毒ガスを発射。
巨大生物ダメージを与えると同時に敵の行動を食い止める。狭い巣穴内ではより効果が高まる。
怪獣、機械には効果がない。ただしEDF隊員には効果がある。
そして案の定逃げ回る住人には効かないわけですね
ホイホイSX
設置型兵器
設置した箇所から一定範囲内に入った生物を引き寄せる効果がある
設置した直後が一番効果が高く時間が経つに連れて効果が無くなっていく
使い方によっては巨大生物の大群を引き寄せ、範囲兵器で一網打尽にすることも可能
>>69 任意の場所とタイミングで出せる、民間人ですね。
話変わるが、怪獣系はもっと強化されてもいいと思うぜ。
長距離からの攻撃はダメが半減とかさ。
演出としてはアリかもね。
Mission冒頭、敵を倒しに行った奴らが返り討ちとか。
74 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 23:08:27 ID:dUBGvffZ
>>72 cod4の空爆みたいなやつ?それとも自分で操作?
> 同 「『地球防衛軍』の新作をXbox LIVEアーケードで展開したいと思っている」
キタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━!!
箱○独占!
PS3ではもう出ないな
今薄型PS3と悩んでるから、やるなら早くしてくれ
>>78 悩むぐらいだったら買っちゃえ
後悔したなら売ればいい
>>74 cod4はやったことないのでわからんが自分で操作するタイプが欲しい
ついでに怪獣には爪や牙による攻撃も追加して戦闘機ごと捕まって喰われたり爪を翼に受けてきりもみ落下とかしてほしい
新作出すからには3を超えてもらわねば困る
もう待望の新作が携帯クオリティみたいなのはたくさんだ
それさえ守れば5000ゲイツでも買う
EDF3にオン協力プレイ付けてくれるだけでいいや
それこそプレイヤー10人にたいしてアリンコ1万とかちょー燃える
そりゃ悪手じゃよ!アリンコみたいな
>>78 薄型PS3もXBOX360も両方買っちゃえ
薄型PS3は29800円だし360もエリートも29800円、通常版60GBが24800円だから
PS3,360どちらかを先に買って暫くしたらもう片方を買う、がオススメ
両方もってれば「あの機種じゃ自分は遊べない!」ってのが無くなるんだしね
ほとんどのソフトはどっちでも遊べちゃうから非効率的だと思うけど
87 :
なまえをいれてください:2009/09/02(水) 16:35:05 ID:+rQBt+AZ
アメコミ風から特撮風に戻してもらいたかったが…、無理か
生きる希望がひとつ消えた
いや前向きな考えですって意味じゃん
これはカウントダウンも近いか
2みたいな
そういやまだサンドロット、ダイナミック斬の発売もまだだよな
まさかサンド以外の制作とか・・・
最近サンドさんちょっと大きくなって制作ラインが2本にならなかったっけ
まぁそれが防衛軍だとは決め付けられないけど、のぶりんのあの言い回しだと少しは話が行ってはいるんじゃないかな
前向きに考えると、開発は順調に進んでいるが、発表はもう少し先を予定しているからとりあえず否定した、というところかな?
ネガティブに考えると、開発したいのだがまだ構想レベルで実現するかは不明。
しかしD3側も前から言ってることだからね
「EDF新作への要望が高いのは理解している、重要なコンテンツとして捉えている」って
この認識が現在も継続していて、それでも新作作らないっていうのは
ゲーム屋として基本考えられない話さ
需要があると認識してないんならともかく、「需要がある」と認識してんだったら
そこに商機を見出さないようではプロ失格。
プロは言うことがちがうなあ
俺は戦闘のプロだぜ
落ち着け!パニックを起こすな!
サンダーブレイク 狙撃武器
威力1000*40
弾数13
連射速度1.2/秒
射程800m スコープ32倍
チャージ時間2.5秒 エネルギー480%
日がな一日「地球防衛軍DSとか出ないかなぁ」と妄想してる私ですが、
DOOMみたいな感じで敵も主人公もビルボードにすれば携帯機でも割と沢山オブジェクト出せないかなあとか思ったんですがどうなんでしょうか
携帯機だとノーマル操作が基本になりそうなのがつらい
オブジェクト自体はどうにでもなるよ、リモダンのように視界範囲外では消せばいいんだ
DSのタッチパネル使ったFPSは結構直感的にエイミングできたから、寧ろテクニカルに向いてると思ったんだ
PSPでもFPSは発売されてるからなんとかボタンは足りてるようだし
ただDSの超操縦メカMGを改めて見てみると、フィールド狭い上に結構画面内に登場するMGが少なかったから、
あれだけポリ数落して視界狭めてもEDFみたいな大量の敵が沸くステージはムリだったのかなぁと
PSPの三国無双も無双って感じじゃなくなってるし、携帯のリソースじゃ2Dでもないと大量系のゲームはムリなんじゃないかな
地底ステージだけとかモンハンみたいなシステムに作り変えるとかすれば今までと同じようなクオリティが実現できるかもしれないけど
地球防衛軍にそういうのは似合わなそうだし
携帯電話でTPSの防衛軍が出てるんだからPSPやDSも望めるんじゃなかろうか
防衛軍のノウハウ自体はもう出来ているのに(サンドさんのエンジンは基本大きな変化がないし)、D3は意外と多機種には出さないなぁ
PS3で出してくれって言うとゲハに帰れとか言われるんだよなぁ
GKじゃなくても俺みたいにPS3しか持ってないって奴結構いるのに
2chの連中はPS3と聞いただけで脊髄反射的にアレルギー起こすから困る
あとオンラインがあれば最高だけど無理ならせめて2P同時プレイは復活してね
携帯機とかやめてね
常識的に考えてスペックが足りないから
>常識的に考えてスペックが足りない
GK批判もいいけどこういう部分も荒れる元になることもあるんだぞ
>>108 箱の3は2P協力プレイできるんだけど?
>>108 ハード買ってでもそのソフト遊びたいって人間集団の中で何言ってんだ
おまえさんの言い草は「EDFなんてハード買ってまでやる価値はないソフト」って喧嘩売ってるのと同じ
>>108 箱○買えばいいじゃないか
焼酎じゃあるまいし
何でこんなにレス番が飛んでるんだ
マルチで出せばいいじゃない><
そんなにいじめないで><
3のスレが神職人が投下したEDF3の全ボイスできゃっきゃうふふしてる時におまえら何不毛なことをやってんだ?
>>108 どちらかというと箱しか持ってないからPS3で出されたら困るっていう隊員の方が多いと思うぞ。
最後に出たのが箱なんだから当然の話だが。マルチに労力割くくらいならその分新作に力入れてくれた方が嬉しいし。
ま、俺は万一PS3で出てもハードごと買うがね。
というか箱○しか持ってない、PS3しか持ってない人はさ
どっちも9月で値下げなんだから両方買えば良いじゃん
本体が3万円きるんだから学生でもバイト代貯金してればそう難しくないだろ?
貯金も出来ないほど貧乏なんだったらそもそもゲームに金使ってる場合じゃない
>>118 要らない物には金使わないよ。
車一台持ってるのに貯金があるからって必要もなしにもう一台買ったりしないのと一緒。
>>119 たとえ地球防衛軍が出てもその本体は買いたくないとでも言うつもりか
>>120 おまいさんの
>>118のレスを
「現時点で両方買え」って風に読解したんじゃないの?
少なくともこのスレで、今の流れで言っちゃった場合
そういう風に誤読される危険は高いとは思うけどね
まぁ蟻のステーキでも食ってのんびりしようぜ
アメリカ直輸入なんだ
空気を読まずに質問
3の評判ってどうなんでしょう
無茶さ(難易度面で)とかはそのままだとうれしいですが
やはり子ソラスの肉はマグマ砲の調理に限るな
ヴァラクの肉も美味いが匂いが少しきつくて困る
>>124 3面白いよ3
全クリ難易度は2の方が若干上に感じたけど、それでも「これクリアできるのかよ」ってステージはいくつかある
Live対応していないのは残念だけど、安くなってるし買う価値はあると思うよ!よ!
あと何よりも盛り上がる。燃える。燃え尽きる。
>>124 システム面はあんまり変わってない
難易度は 1≦3<<超えられない壁<<2
グラフィックは 2≦1<<超えられない壁<<3
ちなみに1のリメイクなので敵や乗り物は一新、ペリ子なし
最大の変化は仲間の隊員が追加されてる事
この手の質問多いし1,2からの変更点とかはテンプレに入れた方が良いんじゃないか
128 :
124:2009/09/05(土) 14:01:38 ID:nluHvsII
>>126 ありがとうございました
そしてたったいまついに愛するボルケーノの最上位モデルが!
まってろよ蟲の怒り!
>>124 2のシンプルゆえの無茶さは無くなり、
3はフルプライスソフトに相応しいバランスになった。(良くも悪くも大人しくなった)
具体的には初期体力でバグ利用無しで全ステージが攻略可能なレベル。(とは言え楽ではない)
それに加えてペイルがいなくなり、ステージ数も減った(53ステージ)から2以前からの隊員には物足りないって評価も多い。
反面、3には難易度の調整と仲間や新カテゴリ武器の登場で戦い方の自由度が大幅に広がった(2のような外周一択って事はない)
演出面でも強化され、特に仲間は賑やかで台詞も豊富で飽きない。マップ上の小物もネタ満載でこれまた飽きない。
そんなわけで自分は3→2とやったけど、3の方が好きだな。
3の開放感を知ると2は窮屈でちょっと辛い。
2はステージ多すぎたと思ったから減っても構わないな
むしろ53でも多いくらい、30〜40くらいでいい
それよりも敵の配置や難易度を徹底的に作りこんで1みたいな絶妙なステージ作りして欲しいわ
難易度を変えるとがらりと攻略法が変わるとかさ
3はハード性能上がったわけだけど処理落ちの方はどうなの?
地球防衛軍はあとはスターシップトゥルーパーズみたいなオンライン防衛戦と
無茶な敵数が出てきても処理落ちを軽減してくれたらもう何も言うことはなく名作決定なんだが
かなり改善された。
ただし至近距離でショットガン等を撃った時の処理落ちは酷くなった
読み込みの際に描画が止まるのもけっこう気になるレベルで発生する
女王の酸をゼロ距離で被ると酷く処理落ちするかな
>>124 とりあえず買って3面くらい遊んだらもう何も心配無い
模型か。
しかし、ムカデはイマイチ萌えないなぁ。
おっさんじゃなくて女の子ならまだ見れたのに
ボボボボッ ドドォォォォォォ !!
..;:"";;,. __,;:从::;从,. ..,... ,...;,.,,.,...,;,.;.;:;;.;⇔ 从
..,;;:, [(三([: : : : : : :]ロロ];. .ゝ ;:;:,;.:;;;,.,.,.,.,;.;:,;...., 从 从;(;:;::);
";;,, [(三.∧_∧_]ロロ], :,> ,;;..,:,.,..,.. "":;;;::;::⇔ 从,;.:从 (;:;.(,:.;(,;;;.:;:);
";;,...,,;; ( ・∀・)|ノ W:;:W ::,........ "",;.;:::;.;..,;,;,;;,,,..,.,.,..,..,.(,;:;.;:(,;:.:.;;)从从(,;.;:),;.:;),/
"" ( つ """:;;:;;::::;;;;;,,,,,,...,.,.,.,, .,从(,i;;:...(,;.:;::),;),;;.:(⌒:),.:;;;i)/
ノ ノゝ ) """;;ヽ(ii;;.;),;⌒;:⌒);;,ii)从,⌒)⌒(;:.)从
(_) _) <(ii;i;:(,:;⌒(,.
>>134 .;)iii)ゝ⌒),,..;),:;.:)
話をぶったぎるようだが、陸戦兵がでんぐり返りで進み続ける……というのが絵的に受け付けづらい。
スタミナゲージを導入してぜひとも
・小走り・スタミナを消費して走る・スタミナを消費して緊急回避・スタミナゲージを利用したその他もろもろ
を俺のような一般人が考えも付かないような良バランスで実現させてほしいな。
そんなモンハンいらねえ
ペイルウィングの戦闘中移動の困難さを忘れているとしか思えない発言だな
だからモンハンとかペイル並みの燃費の悪さにならないように
サンドロットが知恵を振り絞って、という意味だよ。
でんぐり返りの方が速いってどんな人間よw
ゲームの中だけでも超人になってもいいじゃない
連続ででんぐり返れないようにすればいいような
やだやだ!ローリングで数メートル転がる防衛軍じゃなきゃやだ!
ALLSTAR格闘祭でも標準搭載されていたのにやだやだ!
>>143 連続ででんぐり返らないと生き残れないような世界なので無理です
連続でんぐり返りはもう伝統の域に入ってるから敢えて普通っぽくしなくていいよ
次回作では絵的に正確な側方倒立回転に変更される予定です
>>143 考えてみたら通常の速力を上げて、緊急回避は連続では出せない(緊急回避を連続で出そうとしても普通に走るほうが速い)
くらいの軽いバランス調整の方がいいような気がしてきた。
それにしても2のペイルウイングのエナジーゲージの量や移動速度は絶妙だと思う。
もう少しだけエネルギーと速度があれば、というギリギリの線を行っているのが良い。
とりあえず次回作の新たな敵の妄想を……と行きたいところだけど、
EDFがリスペクトしてるいわゆる「昔のB級特撮」に出てきた代表的な巨大生物ってどんなのなんだろう?
今の若者では想像も及ばないようなよく分からないものが出てたんだろな、きっと……
ちなみに自分は巨大蜂が出てきて欲しい。普通の蜂だと羽蟻とかぶるので、
大量の蜂の巣から無数に飛び出す小型の蜂がミサイルのように隊員に自爆特攻する感じで。当然蜂の巣を潰さない限り蜂の数は無限。
グラフィックが未来チックに進化するのはもうやったから、Fo3やバイオショックで今熱いレトロヒューチャーな防衛軍だな
巨大と言いつつ小型とはこれいかにw
いや、言いたい事はよくわかるケドね
以前、自分の夢に出てきた新型甲殻虫は、頭部がトリケラトプスの頭骨になってた。
我ながらセンス無えな…
ゾンビだな
突撃級かー
ああいういかにも生物兵器然としたやつはありかも
ギリオ団子虫をロボじゃなくて巨大生物にして欲しい
ぬこ型巨大生物だったら攻撃できん
「ストーム1、猫はタワーから怖くて降りれないでいる。繰り返す、ぬこはタワーから降りられないでいる」
タワーが高いならゴリZで潰せばいいじゃない
巨大ぬこの毛の中に生息している巨大ノミが真の敵だな。はやくぬこをかゆみから解放してあげないと。
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / THEセンシャカッテキタゾ
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
このAAを知っている隊員はまだいるかね?
ゴジラファイナルウォーズの公開日に盛り上がった程度の隊員ですが
カンフーも忘れるなよ!
もう6年も前か
突然地面から現れるアリジゴグ型とか面白そうじゃね
羽蟻の大群が舞う上空に気を取られてるといきなり現れて引きずり込まれちゃうとか
次回作で新たな虫系が追加されても
「身近にいるきもいヤツ」しか追加されないと思う。
そういう意味ではあとはゲジゲジとか蛾とかになるのかも……。
あるいは…ハエとか。汚物は消毒しないとならんな。
今まで出てきたのがアリ・クモ・ダンゴムシ・ムカデだからキモい系が基本か
やっぱそうなるとカマドウマとか
>>165の言うようにゲジゲジとか……Fの次のアルファベットなアレとかか
>>167 どっかの雑誌のインタビューで暗に「Gはさすがに出さない」と言っていたはず。
空飛ぶムカデに出て欲しいな。
イメージ的には、ナウシカに出てきた、メーヴェを尾で引っ掛けて流砂に叩き落した奴。
ゲジゲジって調べたらムカデと同類なんだね。ケムシと混同してた。
他にはフナムシ……は大きさは別として団子虫に似ているから出てこないだろうな。
既出臭いけど進化するイモムシとかどうよ。
幼虫のうちに倒せば進化しなくて、サナギになると成虫まで動けないがHP激増。
成虫で飛行能力とりんぷんで攻撃、とか。
ムカデ系はウニョウニョ動かすのが面倒だろうから出さない気がする。なんとなくだけど。
キングギドラ的な追加がいいなぁ
もっと対巨大怪獣したい
逆にすんごい小さいとか
当てにくくてイライラするの
誰得って感じだが
ゴキブリは出しても良い気がするんだよなぁ。
ダンゴムシみたいにかっこよくデフォルメしてさ。
ゴキ出すんだったら銀ピカのメカにすれば生理的不快感はなくなるかも
Gがワラワラと群れをなしてる所にスナイパーで遠距離射撃する→狙撃に気付いたGたちが大群を成して一斉に羽を広げこっちに向かっ…うわぁぁぁぁぁぁぁ
水中戦を作れば登場させる敵のバリエーションがだな、
空を飛ぶソラス・ヴァラク級超巨大生物が欲しい
それこそキングギドラみたいな
上空からメカヴァラクみたいなプラズマ弾乱射してくるようなタイプ
THE モンハン
地底ステージ限定の敵キャラとかいてもいいと思うんだ
虫タイプでもいいし、それこそソラスやヴァラクみたいにそいつオンリーで出てくるボス怪獣だったり。
>>183 重装鉄球の事思い出してあげてください・・・
微妙に話は違うが設定上、ムカデは地底で誕生して這い上がってきたんだっけ
でもムカデが地底で出てきても詰まって爆発武器の餌食だよな
地底限定の身近なキモイヤツといえば
……ミミズがいるじゃないか!
>>184 あんなグラフィックの隙間から彼方に落ちる玉なんて、バウンドガンの餌食になればいいのよ!
>>185 360度壁に囲まれた広めのステージだと至るところから酸が飛んできて怖いかもな
障害物をブチ破って猛突進してくるシロアリ
武器欄使っていいからアイテム自動回収キットを…
ただしもう一方に持ってる
マグマ火炎砲は尻からでる
レトロ調なら、ガス人間とか液体人間とかマタンゴとか。
植物系なら、トリフィドとかワイヤール星人みたいなのも良いかも。
火炎系兵器が大活躍しそう。
テラソラスがビルの間から出てきたのをはじめて見た衝撃・・・
あんなのをまた見たい
そろそろ飛行する大型巨大生物がほしい モスラ的なバトラ的な
決戦要塞だっけ?あの設定はうまく使って欲しい
宇宙大戦争に出てきたデビルバタフライとか
合体巨大生物とかいいんじゃね
赤蟻の顎と糸を出す蜘蛛の腹と羽蟻の羽根を持つ奴とか
クモの頭と黒蟻の胸と赤色甲虫の尻を持った合成生物なんてどうよ
>>197 糸も酸も吐けず噛み付きもできない人畜無害な巨大生物の誕生だな!
あ、あしたのビジネスデーで新作発表されちゃったりするの?
「罠です!」
蜂……蜂の巣から小型の蜂がこちら目がけて神風特攻する。まるでミサイル
毛虫……毛に触れるとダメージを受けるが、基本弱い。ステージによって巨大蛾に進化し、りんぷんで攻撃
ナメクジ……でかい・のろい・耐久力高いだけのザコ、と思わせておいてインベーダーによって巨大砲台をとりつけられ、半固定砲台の猛烈カタツムリになる
ミミズ……地底に出現。龍虫の地底版かつ劣化版。大きさはピンからキリまで
蚊……こちらの血を吸って凝縮し、他の超巨大生物にその血を与えることでパワーアップさせる
クラゲ……に似た浮遊機雷。クラゲのような動きで接近し、自爆する
ハエ……身動きが取れなくなるほどにこちらに群がる。小さくて弱いが、キモイ
翼竜……昔の特撮映画でいたようなプテラノドンみたいな。子持ち。
巨大イカ……海岸に出没。昔の特撮映画に合成で出演してたような。
中型メカ……インベーダーの中型歩行兵器(蟻とか蜘蛛よりは大きい程度)。逆関節の脚に機銃のある頭だけという、いかにも、という体形。
ステルスUFO……レーダーに見えない、というか見えない、たまに見えるが真っ黒、そんなときに限って夜のステージに出現。強さ自体は普通以下。
と妄想してみる。
>>逆関節の脚に機銃のある頭だけという、いかにも、という体形。
千鳥ですね、恐ろしい
EDFの新型主力兵器が紙装甲揃いなのは、緒戦で現行の兵器が壊滅したのをうけて
民生用のヘリや軽戦車やバイクに急造で武装を施した代物だからなんじゃないかなーと妄想してるんだけど
とすればあの軽武装っぷりも説明がつくんじゃないだろうか
>>204 ビルに激突しても平然と飛んでいられるヘリをはたして紙装甲といえるのか
普通ならブレード吹っ飛んで即墜落だぞw
>>205 でも逃げ惑う市民達にはぐいぐい押されるんだよな
人間は必死になるとすごい力を発揮するからな、と解釈している
>>201ハエは巨大生物の死骸に群がって捕食してその能力を獲得し、
やがては女王蟻・巨大蜘蛛・ソラスの死骸を食らい、
酸・糸・炎のトリプル攻撃をする超巨大蝿になったら……まさに悪夢のベルゼブルだ。
あとはインベーダーがEDF本部を乗っ取るステージも欲しいな。
ギガンテスやエアバイク、はたまたインベーダーの技術力によって量産されたニセ陸戦兵・ニセペイルウイングと戦う感じの。
次回作の最終ボスはやっぱり2の皇帝都市のリメイクになるのだろうか。
フォーリナーの指令本部に乗り込む……ことはないのかな?
屋内戦とかやりたいな と思ったけど普通のビルじゃ巨大生物入らないか・・・
>>208 >あとはインベーダーがEDF本部を乗っ取るステージも欲しいな。
お前…知らないのか…?
奴らの正体は…!本部自体が、インベーダーをy
>>207 マスレイで胴上げされてもジェノ砲食らっても死なないのは必死だったからなんだな。
何されても容易く起き上がるあの姿・・・
どう見ても俺にはあれが必死に見えない
地球の「ち」の字も出てないね…D3…冬ソナって…
仮に何か起きるとしてもステージイベントで製作発表くらいでね?
>>214 そのレスに僅かな希望を見出すことができた
ポロッともらすくらいのことはしてくれ…
ここの住人にスネーク(潜入)は居るのかい?
ムカデがよく出る地域に住んでる人の、ムカデ対策スレを諸事情で読んだことがあるけど、
ムカデは人知れずたまに人を殺しているんだよね、アナフィラキシーショックで。
体の弱いお年寄りや、ペットの猫だとか、ぶっといムカデに刺し殺されている。
Gは言わば草食なわけだ。ムカデはGと違い、肉食。自分で獲物を狩る虫…。
つまり、人間から逃げたりはあまりせず、夜寝ている時に刺されて、
ゴルフボール大に腫れ上がることもあるらしい。
そんな恐怖と日々戦い、ムカデを憎み、恐怖している人から言わせると、
Gなんぞ素手で叩き潰せるわ、あんなもんw くらいの人もいた。
ムカデのビジュアルが無理な俺が戦慄しますた
2の大結集のHARDがクリア出来ません。
お薦め武器やコツがあればご伝授お願いします。協力プレイで陸戦兵とペリ子でプレイしています
>>219 開始直後に上空から降下中のキャリアーを撃墜し、反応したクモを迎撃。
安全策をとるならその後しばらく待機してディロイが降ってくるのを待ち迎撃。
ここは↑のディロイ以外は待機状態だから、
なるべく端の敵から攻撃→反応した敵をひきつけてから迎撃の繰り返しで。
一度に多数反応させないのがポイント。
まさかとは思うが開始直後に全てのキャリアー落とそうとするのは間違いだぞ。
222 :
219:2009/09/26(土) 23:12:55 ID:QP/JSVAj
>>220 凄くわかりやすいです!ありがとうございます。
今日はペリ子がもう帰ってしまったので明日すぐにこのやり方を参考に攻めてきます。
>>221 まさにその通りです…。こっちから手を出すまで待機してるんですね、敵。
せっかく防衛軍2買ってきたのに肝心のPS2が読み込んでくれねえ
地球オワタ
>>223 うちのボロPS2は横だと読まないが縦にすると読む
久々に引っ張り出してきて最初からプレイしてるが、なかなか面白いな
武器集めの作業してた頃よりずっと楽しめてる
225 :
219:2009/09/28(月) 00:46:33 ID:hJikQnJW
>>220-221 無事クリア出来ました!ありがとうございます。
後残り三面でHARDクリア。頑張ります
>>223 初代プレステなんかはひっくりかえすと読み込んだ
PS2は知らないけどどうせ壊れてるンだから試しにひっくり返してみな
久々にココ来たら地球防衛軍2が買えなかった人スレが無くなってて寂しい
保守
229 :
なまえをいれてください:2009/10/15(木) 11:35:59 ID:spaNl23u
次世代機でペリ子を使いたい
1のinf烈火がキツすぎる・・・
ガバナーと馬糞で1派は越せるんだが精鋭どもが酷すぎる
>>231 ガバナーを礼賛にして寄られる前にできるだけ削るんだ!
エアバイク外周が鉄板
2Pを上に乗せてソルリングXでガンバレ
1人ならあきらめてガンバレ
ありがてぇ!試してみたら1回で精鋭・キャリア3機落とせたんだが回避先がサンダーだった・・・
次で出来ると思う。ありがとう
235 :
なまえをいれてください:2009/10/25(日) 22:52:44 ID:TgY5gf/k
保守するか
このスレおすすめのB級特撮・映画ってないかな。
スターシップは最高だった。ゴジラFINAL、宇宙戦争もファンとしては楽しめた
映画もいいがやはりモデルとなってるレトロ特撮も見てみたいなー
>>236 とりあえず、地球防衛軍 と 宇宙大戦争
一見筋が通っているようで、全く筋のとおっていない科学解説と、ほどよい ご都合主義は 昭和特撮の王道
ゴジラシリーズじゃないので生身の人間対宇宙人。
モゲラでてるじゃん
メトロポリス(仏)
>>236 宇宙鉄人キョーダイン
確か地球防衛軍って組織がどーのこーのやってた
2をやってると、ラスボスよりもハエトリ君の群れの方が鬼畜に感じるという不思議…
oi
misu
みす
おい
INF空爆超はええぞ
紀伊店のか
WiiとPSPでも出して欲しいな
3レベルのグラのクオリティは無理だろうけど、Wiiのコントローラーなんか相性良さそうだし、PSPで4人協力プレイなんかできたらヒットしそう
負荷が凄まじいゲームは
携帯じゃ無理と思い込んでる
・・実際いけるの?
PSPならPS2に近い性能はあるんじゃなかったかな
でも操作面が致命的だと思うが・・・
個人的にはEDFは腰を据えてやりたいゲームだから携帯機はあり得ない選択肢だな
>>247 PSPとPS2じゃCPU性能がダンチで文字通り話にならないぞ
確か六倍近い差があったはず
>>248 何をもってCPU性能と言ってるのか知らんが
そこまでの差がつく要素ってちょっと想像つかんな
>>249 文字通りCPUの性能
PSPの333MHzに対してPS2が2GHz
なんの脚色も誇張もなく純粋に演算速度が六倍
だから移植物はキャラ等をローポリにするとか演出や表現を簡略化するとかして軽量化してる訳だが、EDFは最初からそこまで凝ったモデリングでもなく寧ろ敵の数でCPUを食ってる位だから軽量化は困難
PSPの画面は意外と大きいからそこまで極端なローポリ化も出来ないしね
>PS2が2GHz
ズコー
じゃあシミュレーションにすればいいんじゃね
>>250 CPU性能を周波数で説明できるのはまったくの同一アーキテクチャ製品だけで
PSPのCPUは古いWS用CPUを2コア放り込んだもの(ちなみにシングル版はニンテンドー64と同系列だ)、
PS2のCPUはWS用CPUに浮動小数点演算ユニットを二つ後付けにしたもの
(つまり基本的な考え方はPS3のCellと同じ、汎用CPU+プログラマブルDSP)。
周波数で性能測っていいような関係ではない。
もっと言ってしまうとPS2のCPUは300MHz駆動、PSPのCPUは最大333MHz駆動。
浮動小数点演算性能はPSP-CPUのほぼ倍のピーク値をPS2のCPUは出せるが
表示領域も実を言うとPSPはPS2の半分以下しかない。
荒っぽく言えば
「見た目上同じ密度でポリゴン造形物を置くなら、PSPもPS2もほぼ同じ表示・演算能力を持つ」んだわ
難しいことはわからんが
荷物積みまくって重たーい車と
軽〜いバイクが
最高速度同じでしたみたいな話か
PSPはPS2の半分のワインしかないけどPSPはグラスの容量も半分だから見た目はどちらもグラス一杯分です、て話だな
PSPで出すくらいならDSで出すよ俺は。
試しに色んなソフトの容量を確かめてみた。
EDF1 305MB
EDF2 543MB
アーマード・コア(AC)フォーミュラフロント(FF)インターナショナル (PSP) 826MB
ACFF (PS2) 3.23GB
AC3 (PS2) 2.82GB
AC3ポータブル UMDの最大容量である1.8GB未満
ソフトはEDFとは違うが、ACFFはポータブル版はPS2版に比べてかなりスリムになっているのだと実感。
そう言えばPS2だったらちゃんと砲身が六角形になっていたバズーカが、PSP版だと四角形になっていたりとモデリングも簡略化されてたな。
>>257 PS2版とPSP版ではデータの圧縮技術が進歩してたり無理矢理圧縮(読み込みが遅いソフトはこれ)してたりするからな
EDFが元々技術的に洗練されていない事を考えれば、技術面をなんとかすれば1と2のセット+2並のソフトもう一本位は余裕で入ると思う
プレイできるかどうかは別にして
>>257 どうでもいいけどAC3Pは850Mていどだよ
携帯機でEDFは魅力なんだが
現行機ではテクニカル操作が難しそう
そこでタッチ操作ですよ! PSPは左スティックですよ!
ないな
PSP2が出て右スティックとか付いてたりしたら是非出して欲しいと思えるけど、
現状だと色々と厳しい感じがするからいいや・・・。
それより4出て欲しいな
>>262 だな。まずは続編だな。沈黙にも程がある。
お上がウンコバンナムになっちまったからか?
一度Wiiで出してみてほしいんだがなぁ。ダイナミック斬が先か。
たまに後期のPS2のゲームの映像見てびっくりするPSPユーザーがいるけど
PS2のポテンシャルを舐めちゃいかんな。FF12とか100%PSPでは不可能。もうぱっと見ムリなレベルだからな。
PS2はエモーションエンジンが凄すぎるんだっけ
携帯機はやってほしくないなぁ。やっぱ右スティックでテクニカル操作がないと…
というか2を箱○に移植とかしてくれないのだろうか
無双とか箱○移植されたPS2タイトルは処理落ち無しで遊べたりとかなかったっけ
無双shoriochiは箱に行っても処理落ちだらけだったという・・・
まあ、メーカーの手抜きだろうがね
>>267 PS3のSIMPLE500シリーズでリメイクされる予定
FF12のせいで、新世代機のグラ見てもいまいち感動できなかった
さすが狂ったように映画映画言ってただけのことはあるなスクウェアさん
EDF2が処理落ちなしで販売されるなら、PS3本体ごと買うぜ
GOWをチュートリアルで放り投げてEDFに帰ってきた俺が通りますよ
もう待てない!!
出してくれぇ・・3をPSで出してくれぇ〜〜
箱買っちゃえよ
今の箱の状況だとまあ分からんでもないが、
専用機になるんだろうし中古でもいいじゃないか
箱本体の中古は危険だ
レッドリングもそうだし、垢BANの恐れもある
ゲーム機の本体は基本的に中古はマズイだろ・・・
特に今箱はBAN祭りとかで更に危険
専用機ならそんなことも関係ないってことだろう
個人的には専用機にするには勿体無い、良いゲーム多いししっかりしたの買うべきだと思うけどね
サンド最新作がついにcoop対応だから、まぁ人気のある防衛軍にも来るかもね
D3で力を入れてるのは箱だから箱に来るか、それとも
どっちでもかまわん。出た方を買うだけだ。
んだんだ
箱○の中小に優しい開発環境と3の開発データを捨てるとは思えないし、出すならまず箱○だろうがなぁ
少なくとも、バンナムの意向が入りでもしなきゃPS3の中小イジメな開発環境には移らないかと
>>277 完全オフ専ソフトのEDF3なら何の問題もないけどな
箱○がXBOX360のことだとすると
EDF3はXBOX(無印)じゃないと動かないって事・・なのか・・・?
>>284 PS2のソフトがPSで動かないだろ
そういうことだ
360は現行機種だし箱で通ってるんじゃないか?
無印は旧箱
290 :
284:2009/11/14(土) 19:45:48 ID:aUmzG5XM
>>282氏の
>3の開発データを捨てるとは思えないし、出すならまず箱○だろうがなぁ
という文章を思いっきり勘違いして読んだんだぜ
ちょっとIMP深淵の縦穴にダイブして頭を冷やす
50回やって1回も生きて着地できなかった
クモの糸ってのは身体に付着して徐々に溶けるものなのか
本当は鋭く尖ってて突き刺さるものなのか
サンダー入りイトダー
鞭のようなものだと思うよ。
だから当たるとめっちゃ痛くて動きが鈍くなる・・・とか。
どう考えても鞭ではないだろ
酸はあるだろうな。あと粘性もあるから焼死+圧死+窒息死みたいな感じだろう
動画サイトで2の動画を見て面白そうだったから買ったけど楽しいなあ。
最初は投げそうになった面もあったけどやって行く内に攻略法を自分で
考えて何とかかんとかクリアできた。この辺りの難易度調整が見事だな。
(蜘蛛糸の障害物貫通攻撃は納得できなかったけど)
ゲーム中の通信で「糸に巻かれて。。。」とか「あり得ない。。。」とか
笑ってしまった。この辺りのセンスは独特だな。
EDFへ
とう
ます
現在、初代EDFを爆発物禁止でプレイしてるけど、死骸貫通は素晴らしいなぁ。
2は死骸判定のお陰で、アサルトライフルの弾幕で集団足止め→ドカーンが使えないわ自爆するわ飛んできた死骸に押し出されるわ移動の邪魔だわで慣れるまで面倒だったな
一番怖かったのは天空より降り来たるプロミネンスだったけどw
サンド最新作についに個別ロックオン武器が登場したな
ミサイルにも個別ロックオン欲しいよな
迫り来る敵航空部隊へのミサイルの雨とかやりたい
ルシフェル「ぼ、僕だって次回作では…」
ダイナミック斬がようやく発売か・・・
これで酸泥がEDFの続編を作ってくれるかもね
レギンレイブが売れればの話だけどね
売れたら売れたで4がWiiに行く可能性もw
そういえばインディペンデンスデイの続編が、1部2部に分かれて
ローランド・エメリッヒ監督、ウィル・スミス続投(しないと作らないと決めているらしい)で少し動き始めたな…
これが公開されるころには5をぶつけてくるかもしれないのう
レギンの売り上げは防衛軍と関係ないがな、パブリッシャーが違う
>>311 全然詳しくないんだが、開発元って開発費だけで売り上げはフィードバックされないものなの?
>>305 キミはTHE宇宙大戦争を購入してAAAにも入隊するべきだ。
ディバイドミサイルやホーミングレーザー撃ち放題だぞ。
提供はEDBC。
AAAってアンチエイリアンエアフォースの略だっけ?
80何スレ目辺りから久々に帰ってきたぜ
本体ないんでスルーしてた3をそろそろ本体ごと買おうかなぁとか思ってるが
あっちの敵はリアルというかシリアスすぎて個人的には防衛軍の雰囲気っぽくないんだよなぁ。
1・2のレトロちっくな感じがなんかよかった。
レインレイヴのスレ、速度が凄いね
wiiのユーザー数のなせる業か
勢いソートしたらWiiじゃ1位だな
>>315 3買うんなら今ならオンデマンドで買えるからな
ディスクレスは超快適だからそれで買うべし
HDDは必須だけどその価値はあるよな
320 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 03:04:33 ID:M3WpEIoa
本体傾けてしまってディスクに傷が入った経験から、
ディスクレスでゲームが出来るなら、オンデマンドが良いな。
2に1のメモリアルステージみたいなものが
ある事を考えると
わざわざ1買う必要ない?
>>321 1は1で独特の雰囲気やシステムの違いがあるし、何より生サンダーが聞けるぞ!
・・・とはいえストーリーは皆無といっていいし、
2はゲームデザイン的に完全上位互換的存在だから1を買う必要性は特に無い
でも死骸貫通するからアサルト好きなら買いw
1が好きだなぁ、正直防衛軍にストーリーなんてどれもあってないようなもんだし
ライフ200ハードプレイあたりが一番気楽に遊べる
1を先にプレイしたからこそ
2でのあの伝説の戦士が帰ってきたという感動があるんだろ。
1から通してプレイして絶望的な局地を一度救ってるからこそ今回の通信も盛り上がるし、
あのラストにしても「もしかしたら……」なんて希望が持てていいんだ
2だけプレイしてもあのラストの余韻はあんま味わえないでしょ。
まぁ人によっちゃあのラストは投げっぱなしに見えるんだろうけど
1の双竜で片方のソラスが足踏みしたまま動かなくなった。そのまま倒してしまった…
どっちにしろ雑魚だから気にしなくて良い
(´・ω・)カワイソラス
ドリクラのキャラが使える新作の夢をみた
アイリがペリ子になると申したか
防衛軍4マダー?
今度DSで出る怪獣バスターズって防衛軍みたいな感じなんだろうか?
どっちかというとモンハンっぽい
レギンレイヴ目当てでwii買いそう
箱○でも新作欲しいな
無印は難易度のバランスがいいよな
ミッションもテンポが丁度いい
それに、なんか無印は全体的に天気が曇ってて地球襲われてる感が出てるしな
2や3は、ちと明るすぎる
3はたくさん仲間がいるから寂しくないからな
それ以前はたった一人(二人)の防衛軍だしw
数分前まで周囲でわいわいガヤガヤしてたのが今や荒野に俺ひとり、っていう寂寥感はまた格別だぜ
1「よし、各員!散開!!」
-静寂-
蟻「何の話だ?」
1「!・・・まさか・・」
蟻「お前一人だ、あとの連中は片付けた。
・・いや、散らかしたと言うべきかな?」
やべえわくわくする
赤ヘルは大抵ストーム1にお片付けされるけどな
戦争に犠牲は付き物だからな
当身に決まっておろう
防衛軍の次回作は
斬レギの部位破壊
リモダンのような巨大ロボット操作
レッドファクションゲリラ並の建物倒壊物理演算
これでお願いしますサンド+D3さん!
サンド「無茶言うな」
D3「クソッ、通信妨害か」
よく聞こえない。もう一度言え!
部位破壊って聞くたびに四足をよじ登るストーム1がの幻覚が見える
ヘリでぐるっと四つ足にワイヤー巻いて転倒だろ
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / オマエラヒサシブリデス
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
個人的には敵をもっと凄まじくしてほしい
サンド馬鹿か!?こんなの無理に決まってる!!
って思えるくらいのを…
アームズフォート的なww
皇帝都市の事だな
上空の超巨大円盤を撃破→地面が盛り上がって・・・みたいな?
キメラアントだな
陸男が食べられたら……ゴクリ
腹の中でジェノ自爆かました後
「ちょっと焦げた!」とか言いつつ出て来るに違いない
蟻「そんなのアリかよ…」
蜘蛛「よ蜘蛛アリを!」
チンコバルカン「お前等はまともに相手してもらえるだけましダロガ!」
おまいらディロイ(ひどい)
そんな流れを俺はガン無視ッ プゲラ
良い加減にシールドベアラー
INF精鋭に攻撃がアダンないんだが
根性で何とかディロイ!
頑張れバゥまくいくさ!!
なんだ、この流れ・・・・
ほんと、お前ら好きだよな。
長い糸には巻かれろってやつ?
なんだただのリアル皇帝都市か
デュロイのプラズマにも見える
軌道的にはヘクトルのプラズマだが
今更だがペリ子の同人誌があるとは思わなかった
あまり日本人を舐めない方が良い
ああ・・・次は空爆本だ・・・
空爆本?
陸男×インペリアルボマーだと…
陸男が攻めなのか……
確かに上に乗っかったりするけども
ああそういえば、昔はインデペンデンスデイがTVで流れるとここも盛り上がっていたな…
当時はゴジラファイナルウォーズやってて最初のアクションが防衛軍ぽいって話題になっていたな…
3のスレは盛り上がってたぜ
家ゲー攻略の方のスレも話題が出てたな
379 :
なまえをいれてください:2009/12/21(月) 21:40:08 ID:On78cqqb
EDF4の前にリバイバルEDFを作って貰いたい所だ。
それを作る暇があるなら4を作ってほしいけどな
地球防衛軍みたいに
普通のゲーム誌では殆ど取り上げられないけど
ネットで評価されてる作品ない?
1の後2やったら、上位互換みたいな感じで…orz
PS3のSimple500で2がラインナップに乗ってる
なぜ2にした
調べてもでてこないんだが……
URLくれ
>>381 3買えばいいじゃない
1,2から色々と一新されてる
387 :
なまえをいれてください:2009/12/24(木) 17:03:55 ID:lPfsya/6
3でやっとINFでも通用する武器が出てきたのに電源切れてパーになった俺をどう思う
5再
なぜ新作は4じゃないんだサンドロット……
D3に聞けよ
二度ある事はサンドロット……
こちら森
巨大生物の攻撃で
>>391が2回死亡
3名が負傷しました・・・
遅レスだが
>>372の言うぺリ子の同人誌が
オレの持っているものと同じかどうかが気になる・・・
ペリ子「隊長、殺っちゃっていいすか…?」
隊長「…許可する。丸裸にしてやれ。」
クリスマスに俺のマザーシップが明滅して赤く輝いています
福島にマザーシップ送っといたけど暇なので2に撤退する
福島県人だけどジェノで吹っ飛ばしといたから
そういえばシリーズ共通でマザーにジェノ効果ないよな
効果あるぞ
ジェノ無効は3だけ
初代は確かジェノ直撃は無効で、爆発でダメージ判定でるんだっけ
>>400 ハッチ開いてる間だけ有効なんじゃなかったっけ
弾速のせいでハッチ開いてる間にハッチ内に放り込むのが困難だから無効だと思われがちなだけで
無理に放り込もうとせずにヘリ使ってスペースリングに当てると成功しやすいんだけどな
隊員A「知ってるか?昨年の忘年会に伝説の勇者が現れたって」
隊員B「伝説の勇者?たった一人でマザーシップぶっ潰したっていう…」
隊員A「バーカ、違うよ。なんでも酔っ払って股間のライサンダーをペイルウイング隊長の頭に乗っけて『新種の巨大生物!』てやったらしいぜ」
隊員B「マジかよ…」
隊員A「そんで怒り狂った隊長はマスターレイピア持ち出して八つ裂きにしようとしたらしいぜ。流石に止められたらしいがな」
隊員B「うへぇ、くわばらくわばら」
サンダー新年
新ダーーーーーー!
明けましておめでとうございます
皆さんの所にもマザーシップが現れますように
本部「めでたいねぇ〜」
雪原ステージとかやりたくなった
吹雪で視界不良とかレーダーが効かなくなってるとか
レーダーが故障してると誘導兵器無しじゃはぐれアリがどうしようもなくなるから
実装するとすれば視界不良だな
その手の縛りステージはあるだけ叩かれるだけだからなんだかなあ。
2の夜間ステージですら不評だし。
いきなり何処からともなく糸や酸が飛んできたら叩かれるな
でも雪ってのはアリだと思う
いやこのアリはそういうつもりじゃなくてだな・・・
最近弟のプレゼントに2chでも評判よさそうだなー、てのでEDF2買ったんだけど
めちゃくちゃおもしろいね。
ゲームなんか数年振りに買ったからおどろいたよ
インフェルノはFC時代のムズゲーぽくてたまらんです
2010年初
EDFへ
と
う
こ
そ
ヒャッホウ!
このスレは話題が無いだけで人は結構居るんだなw
そんなに有名だったんだ。スゴイ
422 :
なまえをいれてください:2010/01/09(土) 13:02:26 ID:GJDFv39K
あんたら何なんだよwwwwwww
>>422 そういうあんたはID見た感じグレイトな自宅の防衛軍だな?
防衛・・・軍!?
こちら地球星リク隊員、この星はきょうも平和です。
どーじょー
MUSIC JAPAN 新世紀アニソンSP2の実況スレでEDF!EDF!って言ってた奴、怒らないから出てきなさい
最近EDF始めて
イージーから通してやってきて
やっとインフェルノまできたぜ!
しかしハデスト25の円盤までは徒歩避け楽勝だったのに
インフェルノになった途端に円盤強すぎワロタ
わしゃハデストで四苦八苦しとるわ
陸戦アーマー8000越えてんのに何てこったい超燃える
インフェルノから本当の地獄です。
EDFへ
と
う
こ
そ
E,D,F!E,D,F!
ファンタジー防衛軍というコンセプトですかね。
久し振りにWiiのソフトを買うか!
へぇー・・・
タイトルで敬遠してたけど、面白そう
ソラスや戦車と接近戦やるようなイメージだったけど
公式見たらワラワラと出てくるステージも遠距離武器もあるっぽいな。
そしてwifiつきか・・・。
地球防衛軍を中古で見つけたので12両方買って
今1のハデストをやってるところなんだけどこのゲームバランスいいよなぁ
easyからやってるんだけど今のところクリアステージをやりなおして稼ぐほどには詰まっていない
今まで友達のうちでやってたりはしたんだけど自分でイチからやってると
戦い方とか武器の嗜好が変わってくるな
そして出てきたアイテムを全部使っているけれどそうやっていい武器が出てくると嬉しい
ショットガンやスナイパーがこんなにつかえるとは思ってなかった
さて次は背水だ
>>441 EDFへとうこそ!
1はサクサク進んでいい感じだよな
2はとんでもない事になってるから期待しててねw
2か…
好きな化け物は赤蟻です。嫌いな化け物はクモです。
というかクモなんて大嫌いです。
あいつらに囲まれたら最後残り体力なんて関係ありません。
糸に巻かれて死ぬんだよぉ!!
という気持ちになります。
ふふふ2や3でクモには何度となく辛酸をなめさせられたからな
今度はハデストやインフェルノからの途中参加でなくイージーからだから
今までの恨みをかえせるぜ!
クモやめてこわいこわい
縛りの時は蜘蛛よりも航空戦力の方が怖くね?
むしろ、やりこんだら飛行戦力+ディロイのいやらしさに気づいて、蜘蛛相手にはそんなに苦戦しなくなったな
クモは近づかなきゃただの的
スレイプニルはオーディンの所有物だぜ
グングニル、スレイプニル、フギンとムニン
オーディンの3大装備
なんかおかしいと思ったら誤爆してた
すまん
ちゃんと確認して書きこむ者だけが死後バルハラに行ける
サンドロット的には「ヴァルハラ」なんじゃないのかw
(いやまあサンドでなくても)
一般兵の台詞に、「バルドル(Baldr)よ...」ってのがあったけど、
こっちは『サンド的に』「ヴァルドル」なのだろう。
インフェルノ本格的に難しいなコレ
ハードとかほぼ一方的虐殺だったのが嘘のようだ…
まあ、だからwikiがハード以下をあまり扱ってないわけで
ハードまでは「ランボー」なり何なりのようなスーパーヒーロー的大活躍を
それより上のレベルでは「プライベート・ライアン」なり何なりのような悪戦苦闘的活躍を
それぞれ楽しめます
こちらEDF隊員、こちらEDF隊員。
インフェルノの18(潜伏)でボッコにされてます(´・ω・`)
EDF2のINFラスト2ステージで挫折して長らく触っていなかったが・・・
斬撃発売までの余興に遊んでみようかな。
そういえばEDF1も積んでいた。
いざ、再び戦場へ。
精鋭強すぎワロタ…
手榴弾楽しすぎワロタ
こちらストーム
>>455、まずはEASYにて予行演習を完了した。
これより任務NORMALに突入する。
まだ精鋭に勝てないぉ…
つーか精鋭硬すぎだろ精鋭
>>459 精鋭が硬いって事は初代か
うん、あれは強すぎるw
461 :
なまえをいれてください:2010/01/28(木) 00:53:58 ID:f3q+KK7w
ストーム
>>458 こちら司令部
敵の通信を傍受したところ敵は火が怖いらしい
火炎放射を作ったので活用してくれ
敵の弱点を使うんだ簡単に終わるだろう
昔は精鋭にはイカリングといってな、みんなかついでいったものじゃ…
今はストームだかセントリーだかよくわからん時代になったもんじゃ…
時代は変わってもライサンダーの価値は変わらない
1の頃はスナイプが絶望的に下手で、接近してきた後はずっと転がりイカリングだったなあ
2だと普通に礼賛2丁持ちでいけるようになったが
操作モードは、ノーマル操作ですか?
だとしたら、ミッションを選んでください。
地上の敵を攻撃したいのに、照準が上を向いてしまうことはありませんか?
ミッションを選んでください
ストーム
>>458、任務NORMALを達成。
スプラッシュグレネード支給確認。
いよいよ実戦に突入する。
>>461支部
何だこれは・・・スコープつきだと!?
まるで役に立たない!改良を要請する。
以上、現地より。
ついでにHARDも達成。
一旦戦闘を切り上げる。
いまだ精鋭に勝てず(´・ω・`)
イカリングは持ってないしUMXAは意外と頼りにならないし
ライサンダー2を二刀流してみよう
ライサンダー2で最大距離から1匹ずつ釣ってスパローショットXで仕留めたっ
精鋭硬すぎ早すぎで絶望してたけど
なかば忘れかけてた散弾の存在が俺を地獄から救ってくれたw
残る地獄は5
ここはいつから日記帳になったんだ?
話題がない!話題をくれぇ!
箱○本スレより転載
>16* 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2010/01/29(金) 00:46:53 ID:Al8QJwpa0 (2)
>そーいや箱通発売か・・・
>何か見所な記事はあったかい?
>
>29* 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2010/01/29(金) 00:48:46 ID:fE7ozIZe0 (4)
>
>>16 >D3が独占2本 マルチ1本 だすってよ。
ダイナミック斬の開発は終了したし
EDF4フラグキター?
ストーム
>>458 こちら司令部
敵の罠です!!
火炎放射では戦いきれないので他の装備に切り替えてください!
MAGやりたいが今月厳しい!というわけでEDFに戻ってきたぜ
あぁ、どうかEDF4にはオンラインプレイを…
>>472 じゃあ乗り物についてでも語ろうか
ヘリでINFのUFOやガンシップを駆逐する方策とか…
INFでなくても羽蟻をどーにかする方法とか…
しかし乗り物はもっと多く配置してほしいな
乗り物フェチな俺は戦車・ヘリ・ベガルタ無い面をやる気がさっぱり起きないぜ
ただでさえ戦車とヘリは使う必要性が薄いんだから、地底以外ほぼ全部に配置してもバランス崩れないと思うんだ
3じゃ最終面に戦車が無いとか残念すぎるんだぜ…
>>476 ファイターはヘリで倒せるが羽蟻とガンシップは無理だな、近衛はどうだったか忘れた
後ろに回られると手も足も出ない
とりあえず後ろに下がりながら前にきたやつを打ち落とすぐらいしか・・・
乗り物は2で残念性能だったからあまり使わなかったが最近戦車の面白さに気付いた
移動中に砲身動かしながら撃つと雰囲気出る
戦車砲でガンシップ叩き墜とすの楽しいです^q^
3のヘリ楽しいじゃん。 機銃けっこう強いし。
>>477 魔塔の守護者をヘリだけでクリアした動画があったな
ファイターとガンシップはINFになるとヘリ以上の速度になるんだよな…
それでも数機は倒せるが、10体程もいると対処しきれん
近衛は接射に気を付ければ割となんとか。
魔塔の守護者はすごいな…あとで探してみよう。
戦車も楽しいよね!特に巨獣やロボット戦。
チラ裏だが
地底突入後編でクモが壁をこえて、落下ループしてたから
当たるまで近くの壁にサカDを連打した。なんだか知らんがやたら楽しかった
>>481 羽蟻に瞬殺されるのは旋回時の減速が原因だったのか…
ゆっくり旋回とか考えもしなかったぜ。
スクランブル交差点渡るとC70の事を思い出す
ビルの屋上から道を見下ろすと礼賛の事を思い出す
新宿西口を歩いているとゴリアスの事を思い出す
電車の座席にダッシュして来る人達を見るとZEXRを(ry
流石にハデストの烈火は強烈だなぁ
二人目にひたすらイカリングとかやってもらおうかしら
早く3の武器で2の敵さん達と戦いたいな〜。
3の武器があるとかなり楽になるな
馬糞は5秒リロードだし、千鳥もC70もある。ジェノも3秒リロード
唯一の欠点はハーキュリーが無いところか
絶対包囲に千鳥とベガルタがあっても開始10秒で近衛に壊されるベガルタしか想像出来ない
これからの地球防衛軍の向かうべき方向はどんなんだろうね
敵の数増大と
味方の人数がさらに増えて、もっと戦略的に動いてくれたりってとこか?
前線で戦う戦士と
後方支援の戦士にわかれて
持って行ける武器がわかれているとか
そんなとこかね?
とりあえず、勝手についてきて障害物を避けるだけのお馬鹿NPCはなんとかするべきだと思う
最低限、道に沿う、高所から落ちない、指示は出来なくてもいいから部隊切り離し可能ぐらいにはして欲しい
他には戦闘車両に乗った味方がいると俺が喜ぶ
処理オチ対策
リソースの管理キチッとやれば処理落ち減らせると思うんだけどねえ
まあオンライン協力プレイだろうねえ
>>490 ヘクトルだって道沿いに歩くんだからなぁw
それよりも正式発表からお願いしたいぜ。
新作マダー?
次は地球防衛軍4になるのか
地球防衛軍○○といったサブタイトルで来るのか
変にナンバリングにするとしんきも入りにくくなるだろうし
地球防衛軍USA
でもあんまり集団で陣地でとか入れすぎると
無双と同じようなゲームになるんじゃないか?
自分も3で仲間がいるのがうれしかったけれどね
今よりもっとハード性能やネットワーク技術が向上した世界で、
十万の敵と千の隊員が入り乱れる大混戦を我が子と一緒にプレイしたい。
そんな時代が来るまで地球防衛軍があるといいなぁ
スコアで身分が決まって小隊長や大隊長になれたり
「おいだれだドンガメ撃ったのは!!!」
こんな未来しか見えないw
残るはINF烈火のみ・・・
馬糞が支給されていないが、仕方がない。
攻略を開始する!!
ッ・・・これは辛い・・・!
>>502 蜘蛛の子を散らすように鈍亀から逃げる隊員たちを想像してワロタ
未来のゲーセンは360度サラウンドな壁面ディスプレイがあって
巨大生物にまさに取り囲まれながらプレイできる部屋なんてのがあったら
後期高齢者になっても遊びに行くぜ
506 :
なまえをいれてください :2010/02/02(火) 23:30:02 ID:19crjX3C
タクティクスの燃料補給ってどうやるんですか?
陸のものは補給部隊横付けで出来るみたいだけど
空とぶやつはそれじゃダメみたいで、バンバン墜落します;;
取説は文字が小さすぎて全っ然読めない(こんなの初めて)し
ググっても、あまりに基本操作なせいかどこにも説明がない・・・
どなたか助けてくだちい
>>506 当方あまり詳しいわけではありませんが、
昨今の航空機には、空中で給油するという技術が存在するようです。
専用機を入手し、この技術を使ってみてはいかがでしょうか??
それと、機体がもったいないので、
燃料切れになるまえに着陸することをおすすめします。
>>506 うろ覚えだが、基地とかじゃなきゃ補給できなかったはず。
タクティクスはさっさと売ったし覚えてないが、字が小さくて読めないとかあったかなぁ
失礼ですが老眼ですか?
510 :
506:2010/02/03(水) 00:57:32 ID:S/KcvJRD
ビビッドなご対応ありがとうございます、とりあえずいったん収納して、
次のターンでそこから出動することで、燃料は補給されることがわかりました。
多分正しいやり方ではないと思うんだけど、当面これで行ってみます。
>>507 この先空母のようなものが出て来るのかな。楽しみです。今のところ
3面クリアしただけですので、もうちょっと頑張ってみます。
着陸可能なポイントに行っても「着陸」のコマンドは出なくって
「収納」と言うコマンドが出るんですが、これが着陸に値するのかな。
>>508 基地でも、収納出来る所と出来ない所があって、後者では補給出来ないようですね。
始めたばかりなので、いろいろ試してみることにします。ありがとうございました。
>>509 遠視なので老眼と同じようなものです。でも取説が読めないなんて初めて。
見出しは読めますが、詳細説明はとにかく文字が小さいです。
バックグラウンドが柄付きで、文字が白抜きなのも遠視にはこたえます。
目が弱い私が悪い、と言われればそれまでの話ですけども。
思い出したが、タクティクスにもwikiがある。
編集途中で放置されてるが、参考にはなると思うよ。
興味がないわけではないがスレ違いだろ
マルチすんな氏ね
2のにょーんと足の伸びるロボットがよかったなあ。
ペイルでどうやってあの高度まで飛んでレイピアを当てるかとか考えたり。
ひとまずあのビルの屋上まで登って、そこから飛べばいけるかな?とか。
でも慣れてくると足に特攻するようになるんですねわかります
チキンな俺は足にモンスターS。
足にモンスターは逆に難しくないかw
俺はガン逃げサイブレかな
チャージ楽しいけど俺の腕だと高確率できしめんに焼き殺される
vsディロイ
序盤:くねくねして怪物S当たんねえ…
↓
中盤:サイブレ逃げ撃ちうめえwwwwwwwww
↓
終盤:はいはいチャージチャージ
陸戦でディロイとやる正しい作法としては、
やはりクネクネした動きにイライラしながらの狙撃なんだろうか。
それとも、「踊れー!」と叫びながら近〜中距離でアサルトライフルを
叩き込むべきなんだろうか。
近付かれないうちに礼賛で乙
近付いたらAS100でも焼かれてアボン
近づいたらキシメンで乙るし
狙撃しようとしてもプラズマのせいで視界が悪いわクネクネするわで
ディロイを考えた人は真性のドS
ASなら多少体力あれば倒せるよ
※ただし1対1に限る
>>523 本体狙えばきしめんぶれるからそんなに削られないんだよね。
ディロイが複数出ると処理落ちのせいで動きが遅くなるのが・・・
サイブレードを奴に撃ったらアルミサエルみたいに纏わりついていたことがあったな
上位ミラージュのちょい押しだと面白いようにタコ踊りしてくれるしなw
脇から邪魔されるとどうにもならなくなるけど
何の気なしに買ってみたんですが
安価な割に面白いですね
ただ、散々言われてるとは思いますが…
巨大生物が気色悪すぎます
「うぅ〜きもちわるっ!きもちわるっ!」って言いながら苦々しい顔して遊んでます
特に蜘蛛なんてアレ地球人類の八割以上は嫌いでしょ…
え、蜘蛛かわいいよ
ちびくもコピペの出番?
ムカデが大丈夫で蜘蛛がダメとは。
まあ、確かにクリーチャー面のムカデよりは蜘蛛の方が蟲らしいか。
>>530 ムカデも出るんですか…
海岸で円盤と巨大メカロボのステージまでしか進んでないので…
そのうち気持ち悪いが恐怖と絶望に変わるよw
最初はwikiとか見ずにいろんな武器を使って楽しんでね
ネタバレすると最強武器はスカイタートル
スカイタートルの最上位武器を使うと難関ステージが楽になるよ!
INFで詰まったら試してみてくれ
絶対包囲で使ってしまう予感
ムカデのさきっちょはまるでGのよう・・・
みんなハデストとか余裕でクリアできるの?
俺なんてハードでも終盤はキツイんだが…
俺はインフェルノ20で詰ったまま…
暇を見てはトライしてるけどムリゲーすぐる
いまのところ露骨な稼ぎプレイはしてないけど
アーマー集め武器集めするべきかねえ
>>537 INFでの戦い方を覚えちゃえばハデストはそこまで苦労しないけど、
旧作の経験者でもなければ初めて当たるハデストはその名に相応しい難易度。
それにハード終盤でも戦い方をゴリ押しから頭使うよう切り替えなきゃ難しくなってくる。
敵の特性を観察したり、仲間を有効利用してみたり、普段使わない武器を使ってみたり・・・等、
色々試すとあっさり解決の糸口が見つかったりするよ。
540 :
539:2010/02/10(水) 19:59:13 ID:DOWC08QC
おっとここ総合だった
3じゃなければ仲間を〜は忘れてくれw
>>539 いやぁ、アクション苦手で、焦るとパニクるもんでどうにも…
敵の観察→そんな余裕ないw
使わない武器→オモスレー、それだけw
つーか飽きやすい性格なんで、色々試す前に「もういいや」ってなるんだわ
…向いてないな、うん
これからも低難易度で敵を苛めますw
一ヵ月後
そこには元気にINFに挑む
>>541の姿が!
巨大生物のグロい姿を見ずに遊ぶため
心眼を身につけたい
何かアサルトライフル当てにくそうな体だな
>>544 心眼で敵がすべてGの姿に見えるようになる呪いを掛けた
このゲーム結構ステージ多くないですか?
楽しいからいいんですが、さっきマザーシップ落として
殲滅戦始まったんですが
最後にボス的なのを倒して終わりかなぁ
なんて思ってましたが…
なんか普通に新しいロボメカや赤いUFO出てきて続いてます。
いや面白いから構わないんですが、シンプルのくせに密度濃いなぁと
このゲームが高評価なのはそのボリュームが一役買っていると思う
このゲームを本格的にやりこもうとすると他のゲームが手につかなくなるぐらいだからな
もう4年以上遊んでいるがまだやることあるレベル
このゲームが気に入ったなら高難易度に挑戦することを勧める
ノーマルだけやってクリアじゃ勿体無いぞ
ハードで訓練してHDSTで演習、INFで実践だ
ちなみに操作方法はテクニカルにしておいた方がいいぞ。後々に効いてくる
ついでに画面振動と画面演出もオフにするといい
確かに、俺も半年近くかかりっきりだったからな
それはそうと、EDFへ
と
う
こ
そ
EDF!EDF!
うおおおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉ!!!!
いくらなんでも2のボリュームはやりすぎだったと思うがなw
同じような面もいくつかあったから、正直中だるみしたし…
3のように50面前後ってのが一番バランス取れてるような。
ただマザーシップ撃墜→残党狩り→皇帝都市出現の演出は神だと思う。
同意見だけど、残党狩りのステージはわざとらしく感じたな。何かあるなと勘ぐってしまった
撃墜→残りのUFOとか破壊→皇帝出現が同じステージ内で起こるほうがいいかなと思った
テクニカルやってみましたが
自分には無理ゲーでした
レイピアM2とMONSTER持ってピョンコピョンコやるのに慣れすぎました…
>>558 「ゲーム語」のわかるプレイヤーならニヤリとできるし、
知らなくてもビックリできる。いいじゃないか。
その流れで行くとINFがさらに面倒になるぞ
皇帝出現時に砲台全落としをしようとするとマザー撃墜には礼賛2丁持ちが使えない
>>559 テクニカル操作の方がよっぽどテクニカルってよく言われてるけどなw
>>562 それを言うのならノーマル操作の方がよっぽどテクニカルだろw
564 :
562:2010/02/12(金) 01:17:51 ID:708jY8W0
× テクニカル操作の方が
○ ノーマル操作の方が
orz
>>558 俺も殲滅戦とかあった時は絶対この後ラスボス出てくるだろwとは思ってた
でも実際は予想のはるか上をいく展開で唖然とした覚えがある
皇帝都市でかすぎだしまだ半分しか終わっていなかったとまでは想像できなかったわ
レギンレイヴのオンラインであそこまで出来るなら360でEDF4出したら
もっと凄くなりそうだな
D3&サンド頼むぞ
次回作では、武器ゲットは敵が落とした部品を集めて開発って形にして欲しいな
どんなに進化してもアイテムは一枚絵のビルボードなのかな
レーダーで、回復と武器の判別が出来るようにしてほしい。
背景色と同じ色なのもどうにかして欲しい
>>565 クリアのパーセンテージが出ちゃってるから、計算でまだ半分程度とはわかっちゃったなぁ
計算なんか出来なければ良かった
>>568 ビルボードの方が見やすいからこれだけは変更しないでほしい
>>573 だよな
最近のゲームはリアルすぎて背景と同化してるものが多い
リアルにすれば面白いというのは幻想だしな。いや某最終幻想の事を言ってるわけじゃないようん
一ヶ月ぶりにステージ1個クリアできたぜ…
インフェルノ糞難しいけど
殺るか殺られるかの緊張感があって面白い
PCゲーでEDF4とか出ないかなあ
PCゲーで出てくれるのならユーザーとしては最高なんだが
サンドロットの利益を考えるとな……
無印EDFインフェルノ「烈火」
…なんだこれムリゲーだろ/(^o^)\
アーマーかき集めてみたり使ってない武器を試してみたりするんだ
EDFは試行錯誤を怠らない、分かったか!
了解!
今日もまた火炎放射とリペアスプレーを振り回す仕事が始まるぉ…
>>578 蜘蛛が出ない分、むしろ後の作品より単純難易度は低いはずだ!
馬糞やライサンダーで頑張れ!
>>578 ご丁寧に用意されてるバイクに乗ったらもうクリア確定ですけど
そこを徒歩攻略するのがロマンってものだろ
俺は出来なかったけどね
SG99+馬糞で徒歩いけた アーマー5500だがな!
>>578 3の劣化を一人二役のヘタレプレイでなんとかクリアした俺が
1はソロでクリアできたんだから頑張れ
地球防衛軍2で詰まってるんだけど、あきらめて
先に初代地球防衛軍をクリアした方がいいかなぁ
>>586 初代で気分転換しつつ、プレイヤースキルを向上させるのもいいかもね
健闘を祈る
敵の死骸云々があるから
1をやるとむしろ調子が狂う場合がある・・・かもしれん
easy蟻の群れにガバナーSぶっ放したら扇形に死骸の山が出来たぜ
2で死骸にイラついた後に、1やると最高にヒャッハーできる
その最高にスカっとするはずのEDF1で俺は地獄にハマっております…
1は「2に比べれば」簡単ってだけであって、単体で見ればけっこう難しいゲームだから気にすんな
大抵の人は初代のINF烈火でかなりの数の死体を生産してると思うよ
むしろそのINF烈火ですら霞んでしまう2の難しさが異常なんだよw
1はどのステージでも乗り物が近くにあるから楽だよな
烈火も最初のUFO落とせば勝ち確定だし
というか2の乗り物の位置はどう考えても本部の罠
2の灼熱のバイクの位置は絶妙だよなw
UFO撃墜後すぐに戦車でバイクまで行かないときしめんに焼かれる
バイク使うことが半ば正攻法と化してるのがどうもね
かといって徒歩後略は至難を極めるし
1の烈火は蜘蛛もいないし、徒歩でも割となんとかなるけど
2はマジで無理ゲーだからな…
2の全徒歩初期体力クリアって実例あったっけ
初期体力でクリアできるだけで神レベルなのにバイク使用不可とか
久々につけたら残りINF絶対包囲のみだったけど、
体力3300/1700でここまでどうやってクリアしたのか自分でも思い出せない。
今やったら開始10秒で死んだw
しかし乱数解析とかマジすげぇな・・・
最強セットそろえて挑んでくる。
ディロイの頭の上にバイクだったかを乗っけてる
ステージがあった気がするが、何の嫌がらせかと。
EDF本部すら敵かw
EDF1インフェルノ烈火の第二波の精鋭つええ…つーかクソカテェw
ディロイがバイク気に入って頭飾りにしたまま寝ちゃったんだよ
近所の店に2しか置いてないんだけど、やっぱり1もやった方がいい?
2だけでも十分楽しめるよ
ストーリーも何となく把握できるだろうし
素早い回答ありがとう
じゃ、買うわ
ストーリーとかあって無いようなもんだ
EDF! EDF!
EDFへとうこそ されて二月半、
やっと最終ミッションを残すのみの所まできたぜ!
俺、この母船撃ち落したら、EDF2やるんだ
EDF1やっと全ミッションクリアできたー!
最後はライサンダー二丁で隅っこから狙撃のチキン戦法でした。
徒歩ノーマル操作、アーマー4436、プレイ時間24:27:26
「EDFへとうこそ」してくれた人、ありがとうございました!
ノーマル操作だと・・・?
あー俺も1と2の陸男INF絶対包囲以外はノーマルでクリアしたっけ
最初からやってると別に不便と感じないんだよな
狙撃系の武器はテクニカルで、それ以外はノーマルだった。
68面で詰んだ('A`)これ無理だろ
大結集には「始まったら3分待て」という格言があってだな
>>615 名作「MOTHER2」の某あいことばを踏襲する素晴らしいシステム。
まだ大結集は敵も本気じゃないからな
>>614 敵は待機状態と攻撃状態(名称は適当)ってものがある
把握して無いとそこは地獄だな
敵を一気に反応させないように戦えるようになれば
MONSTERと礼賛で安定する
つまりは戦略が物を言う
これぞ防衛軍の醍醐味の一つとも言えよう
68はクリアしたけどその後の70ってノーマルでこれって鬼畜すぎだろ
陸戦なら最難ステージだからな
最高難易度では正攻法でのクリア者が確認されていない
いやまぁ仕方ない
そこはホントにキツい、バイクで頑張れとしか言えない
攻略本いわく、必要アーマー値50000/25000だっけ?
50000も貯めるより武器集めて腕磨いた方が早い気が
ボルケ6Wと礼賛乙があればその半分以下でもできそう
まぁ攻略本は正攻法を前提にしてるんだろうけど
正攻法でも10000程度でクリアできるらしいからひたすら頑張れ
個人的に50000でもクリアできないような・・・
この場合の正攻法って徒歩なのか?
こんなの無理、といいながらいずれクリアできるのが不思議なところ
>>622はIMPをジェノ自爆なしのことじゃない?
完全徒歩でやると空爆出た時点で運ゲーになるからなあ。
俺はバイクありでHP3900がギリギリの記録だったと記憶してる。
2が全然クリアできないから1買ってきた。
2に比べて1がめちゃくちゃ楽に感じるのは
ダロガの当たり判定がデカイからか。
蜘蛛とディロイと空爆がいない。アーマーもシリーズで一番上がりやすい。
つーか蜘蛛がいないだけで大分天国よな…
2の追加敵はほぼ全てが鬼だからな…
ノーマル操作は上下方向に振られると弱いから
蜘蛛に当てるのが異様に難しくなり超難易度ゲーと化す
1は死骸追尾が無いからミサイルがかなり強いよな
アサルト・ショットガンも2じゃ考えられない殲滅力
防衛軍1がやっぱり一番好きだな
2だとAS100・SG100っつーバケモノ武器があるにも拘わらず、
死骸のせいで戦力激減だからなあ。
2の誘導兵器はアレのせいで概ね死に武器になってるし。
唯一の成功例としては、驚異的に強くなった火炎放射器と、地底ステージ中のバウンドガンだけど。
1では、AS99は精鋭・キャリアー・マザーシップ以外にはほぼ無双状態だったからな
ルシフェルかっけーな!
早く2でも手に入れたいもんだ
かっこよさで言えばダントツだよな
かっこよさに使い勝手がついてこない・・・
かっこよさがあれば十分じゃないか
現代科学とインベーダーの技術を応用しているのに
マルチロックミサイルすら作れない謎の組織EDF…
技術の全てをつぎ込んで遅さを維持するような奴らだぞ
そんな優秀なミサイル兵器を作ったらインベーダーの脅威になるだろ
本部が制式採用するわけがない
神の弓矢の技術を応用してマルチロックが可能になります
ただし威力はソルリング
自動索敵機能だけでも評価してやれよw
そんなこと言ったら次作からは敵味方関係なく一番近い個体をロックするようになっちゃう
自爆専用かよ
発射した時点じゃなく直進が終わった時点で一番近い敵に向かってくれたら…
>>652 適当に打った後気が付いたら
待機モードかと思っていた軍団が一気に襲ってくるわけですね
わかります
シングルでもいいから、複数の敵の中からロックオン先を
プレイヤーが指定できるようにして欲しい…
多分次回作では(あるとすれば)マルチロック実装されるんじゃないか
サンドロットにとってEDF3と斬撃は多分に実験的な要素があったんじゃないかなと今になって思う
EDF3→HD対応の新エンジン、会話AI
斬撃→各種シェーダ対応、会話・NPCのAI更新
完全に推測でしかないけど、マップの読み込みも改良された気がする
斬撃後ならばやはりEDF4では4人coopで巨大生物と戦えるようにだな
燃え燃えだな。
でも4人で倒してもセリフは「たった一人で倒すとは…!」固定でw
D3にcoop作る技術と運営する資金があるかだが・・・
あ、箱なら鯖は自前じゃなくていいのか
D3は結構儲かってるのでは?
>>658 防衛軍作ってるのはサンドロットな
で、同じく斬撃もサンドロット。
斬撃でcoop対応してるんだから防衛軍でも行けるだろう
つか、まぁ、他ソフトで作った素材や技術を転用して安価に作るのがEDFシリーズの本来の路線だからな。
>>661 EDFというよりはシンプルシリーズの路線じゃないか?
今1をやってるけど、地味に精鋭強いね。勝てない。
蜘蛛いないから楽勝かと思ってたけど、意外と時間かかりそうだ。
精鋭かてえんだよな。
いつまでもしぶとく飛び回ってチクチク攻撃してきてうぜえw
MAGのEDFクランとか無いんですか?
ライサンダーFって無いんだっけ?出にくいだけかな
1はFだけが烈火まで出なかったな
3も乙だけ別段出なかった気がする
出にくいだけか。これから烈火なんだけど2じゃ辛いなーと思って。
669 :
☆SS☆ ◆9XzM91ixMo :2010/03/01(月) 07:51:25 ID:iZbARbM8
こないだわしがサンドロットに問い合わせしたメールの返答
メールありがとうございます。
弊社は現状、斬撃のレギンレイヴ以外の新作は開発しておりません。
地球防衛軍の続編については開発を考えております。
ハードについてはここでお答えすることはできません。
以上、これからもサンドロットをよろしくお願いいたします。
〒166-0004
東京都杉並区阿佐ヶ谷南1-8-5 OSAWAビル
株式会社 サンドロット
(TEL) 03-5307-4530
(FAX) 03-5307-4531
(Eメール)
[email protected] (会社HP)
http://www.sandlot.jp/
>地球防衛軍の続編については開発を考えております。
ほう?
>>670 続編が、弾幕シューティングや、シミュレーションでないことを祈る。
アドベンチャーやRPGは、もっと駄目。
「昆虫キモォォォォス!」の質問の時といい
いつもちゃんと解答してくれるサンドロット△
普通に考えて3かレギンのシステムを流用するからまったく違うものは作らないというか作れないでしょ。
地球防衛軍1
正直、なめてたとこもあるよ。でもさ、別格だわ、烈火。
体力4000弱、武器はだいたい揃ってる。
礼賛Fと馬糞で開幕ファイターを減らして即バイク、
距離を取ってチビチビ航空戦力を排除してあとは各個撃破。
これでいいはずだよな?
家に帰りたい・・・
バイク使えればノーダメージでもいけます
バイクなくても2500くらいでいけね?
>>674 『EDF難関クリアするまで帰れま10』でもやってるのか?w
礼賛からSG99にも誓えたらちょっと楽にクリアできたな俺は
ダロガめんどくなるけど
>>666-668 俺も最後までとうとうFがでなくて
審判の日はライサンダー2二丁でクリアした。
徒歩攻略だけどアーマーは4000ぐらいあったかな
>>669 実際作ってたとしても様々な契約上「作ってない」としか言えないこともあるよ。
某正義を貫き通すRPGとか完全版の発表1週間前に「他機種での展開は考えてません」発言してるしw
>>672 >「昆虫キモォォォォス!」の質問
ちょっとkwsk
>>678 自分はとにかく精鋭がうざかったからソルリング+馬糞
これで体力5000位で徒歩クリア出来た。
おかげでダロガを馬糞で狙うのが得意になったw
馬糞とソルリンか・・・ちょっとやってみる。
俺たち生きて帰れるかも!
陸戦兵のHARDの51で詰んだ
どう考えても不可能
>>674 開幕ファイター潰してバイクに乗ったらもう事故らない限り余裕だろ
このゲーム時間制限とかないんだから1直線に付き1匹撃破くらいのスローペースで良いから頑張れ
個人的に初代は烈火よりも潜伏、精鋭、女王が難しいと思った(初期体力だと)
>>684 そこはHARD縛りの鬼門だ
俺はゴリアス2R2丁持ちでゴリ押しした
携帯規制解けたか…
最近買い戻した。とりあえずイージーを埋めたりハデストを攻略してるが、
既にペリ子での対ディロイがうまくいかない。
マスレイやランスで特攻
→足に攻撃
→足が動く「どこに行った!?」
→見上げると天高く掲げられた足が\(^O^)/
>>682 おかげさまで烈火はクリア出来ました。
でも、肝心なところの「ファイター苦手」を克服しない限り
マザーシップは落とせないというか、地球は滅亡する!
ED以降の地球はどうなったんだろ。日本が比較的ましな程度で人類は2割ぐらいしか残ってないんだろうか。
EDF1→EDF2 の経過を見るに結構たくましいんじゃないか?地球人
2は新型連中のせいで酷いことになってそうだがw
Wii持ってないけど
任天堂のページのレギンレイブのインタビュー読んでると
プレイヤー間で大量の敵の位置などを同期させる方法を完成させたみたいだね
防衛軍のオンラインが実現する日も近いかも知れんね
審判強い。強すぎる。
やはり戦車を上手く使うのがコツかなぁ
インベーダーとかフォーリナーって
結局何しに来たんだろうね。
>>695 地球の資源が目的なんじゃないのか?
移住するためとも考えられるけど皇帝都市ほどのコロニーがあれば母星は必要なさそう
実際レギンも馬鹿みたいにサカグレばら撒いてフレイごと爆殺するやつとかいるし
699 :
なまえをいれてください:2010/03/05(金) 21:02:25 ID:8AlbsUmN
>>677 『EDF難関クリアするまで帰れま10』でもやってるのか?w
クソワロタwww
『お試しかっ』で「ファミコンゲークリアするまで帰れま10」はやってたけど、EDFは1のINFでも不可能だろうなぁwww
あれはストUとかも難易度いじってなかったから
EDFをやるとしたらノーマルだと思うよ
とマジレスしてみる
でも2だったらペイル・陸戦合計で142ステージあるわけで
攻略法を知らない人だったらかなり時間がかかるんじゃないか?
あの企画はゲームのステージ1を10連続クリアする企画
とマジレスしてみる
そうなのか
見たことないのに口出してすまん
いや、マジレスする俺が明らかに不粋だった
とマジレスしてみる
706 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 10:12:46 ID:JffPrqJs
SG99とSG100どっちが使いやすい?
707 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 10:19:16 ID:LYY28Lqz
ゆうべ、やっと2のイージーが終わった。
いや最後長かったなぁ、イージーでアレじゃあハードとか何時間かかるんだよ?
適正体力なら一時間〜二時間程度かね
どの難易度でも中心に近づくには内周砲台落とさないといけないからかなり時間がかかる
でもハードならチート武器のSNR-230改が有効だからノーマルよりも早く終わるかも
>>706 SG100は弾が分散して使いにくいね
正直なにに使うのかわからん
>>709 散弾一発あたりのダメージが1.5倍になってるから、正面へのダメージ効率はほとんど変わらないよ。
目眩撃ちしてても主力がバカバカ殺せる威力に加えて、
リロード時間が2秒減ってるとかいう、頭のおかしい優遇っぷり。
INF攻略するなら、ハーキュリーの次ぐらいに重要な武器だぜ。
>>710 個人的に狙いをつけ辛いというか
芯を外して討ち洩らすことが多い
まあ俺が下手なんだろう
>>711 だからおれもガバナー使う。あれはほんと便利。
殆ど礼賛しか使わないからそこら辺わからん
礼賛は的が小さいと当たらないんだよ。
や、エイムさえしっかりしてれば確殺できるから礼賛の方が撃破率高いぞ
射程の長さが優位に働くのは勿論のこと、弾速の違いが大きい
SGは発射と着弾に微妙に誤差があるから近衛とか相手にする時はカス当たりすることがままある
発射間隔の長さはネックだが、
一発撃つ→緊急回避×2→撃つのローテションで乗り切る
近衛相手でSG選ばないなら、礼賛よりハーキュリーじゃないか。
……持ってるかどうかが一番の問題だけど、んなこといったらSG100も同じか。
礼賛の強みは
高難易度になるほど敵と接近戦しなくなるから射程が重要になることと
敵のどの部位に当ててもダメージが変わらない上に弾のブレが無いから慣れてるやつならほぼ確殺なところかね
3秒ごとに発射だけど4秒リロだから常に安定した火力が出せるのもでかいか
それに片手にはリロ長い爆発物持つことが多いから連射できないのもあまりデメリットにならないんだよな
ショットガンは
瞬間火力の高さと当てやすさか
リロ無しで倒せる数相手なら礼賛以上の殲滅力を発気するな
でも長期戦になるとリロの長さが響いてきてジリ貧になりやすい気もする
1の仕様だったら近距離戦では圧倒的な殲滅力なんだけどな
礼賛もショットガンも良いところがあって適したステージがある
でもハーキュリーだけは完全なるチート
陸戦兵のジェノサイド砲だけは
他の武器使用中もリロード出来ればいいのに
陸戦唯一のエネルギー兵器なんだし
エネルギー兵器・・・その発想はなかった
ゴリアスSSSあたりを巨大化して限りなく遅くしたものかと思った
ジェノサイド砲のクソ長いリロード時間は手回し発電機で
チマチマとエネルギーを貯めてるイメージ。
>>720 あんな遅い砲弾があってたま………………鈍亀先生という先達がいるからべつにおかしくないな………
723 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 08:05:14 ID:thlQXG0n
>>720 じゃあ、Ω部隊のレーザーなんかも手回しなのか?www
>>723 だがちょっと待って欲しい。
あれほど強力でリロード可能な武器が何故ストーム1に配給されないのだろうか?
本部が「ストーム1を絶対に死なせてはならん!」と他部隊に命令する程の重要人物なのに。
ここでΩ部隊の名前について考察してみよう
Ω部隊、読みは「おめがぶたい」だ
Ωは最後や終末を意味する、つまりは「最後の部隊」となるわけだ
部隊という漢字はノイズなので取り除いて舞台に変換。
そうすると彼らはあの出撃が「最後の舞台」となり
本部のストーム1を死なせてはならん発言は
裏を返せば他の人物はどうなっても良いと言う発言になる
つまりオメガレーザーは使用者の命を燃焼させて放つ最終兵器だったんだよ!
なんというお約束展開
727 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 10:52:13 ID:thlQXG0n
この命に代えても戦い続ける…!俺の命燃え尽きるまで…!!
いやぁ、ただ単純に本部がドSなだけうわなにをす
おめでとう。レンジャー
>>729は明日からΩチームに配属されることになった
あんなの持たせたら自爆するんじゃね?
732 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 18:16:46 ID:3ahX4Nbk
なんてこったぁ!
たび重なる戦闘で右スティックがサンダーになってしまった
おかげでテクニカルなのに地上の敵が狙いづらい
733 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 22:09:02 ID:thlQXG0n
>>732 よし、コントローラーを換えて五分後に再出撃だ。
携帯アプリで出るってのはマジなの?
とっくに出てるよ
ハデストでも結構詰まり始めた…
羽アリが意外にキツい、というかハデストであんなにキツかったっけ?
ペリ子で引き離せない追い付けない、止まる事なく一定の距離・高度保つから
参謀30も効果薄いし、マスレイもカス当たり。
羽アリ対策には何がいいんだろ?
>>695 なんとなくこんなのじゃないかと思ったり・・・
マザーシップとガンシップのパイロット名
「キガ」 「ツク」 「トワ」 「タシ」 「ハフ」 「オー」 「リナ」 「アー」 「ニナ」 「ツテ」 「イタ」
「ソレ」 「デモ」 「ワタ」 「シワ」 「チキ」 「ユウ」 「ニカ」 「エリ」 「タカ」 「ツタ」
「ダケ」 「ドチ」 「キウ」 「ノヒ」 「トビ」 「トハ」 「コチ」 「ラニ」 「ジユ」 「ヲム」 「ケル」
>>736 羽蟻対策にならサイブレがベター
壁に寄せて爆破すればかなり楽になる
1の最終面がつらい。
礼賛とゴリアス99かSSSを持ってマップ角から狙撃は?
>>738 なるへそ、サイブレか。
先日は龍虫復活で詰まって、
マスレイランスにレーザースナイパークラスターミラージュランチャー果てはパンドラヘヴンも使うも上手く行かず、
3時間の格闘の末、存在を忘れてたサイブレ使ったらあっさりというのがあって
個人的にサイブレ再評価してたが、なかなか汎用性あるのね。
>>739 戦車に乗って、ビルに突っ込んでから降りれば、内部から好きなだけ攻撃できるよ。
>>739 ライサンダー二丁で狙撃作戦
マップカドの方にあるビルが密集してて中心が空き地になってる所からハッチを狙撃
ビルが密集してるおかげでUFOの動きを制限できるし
ビルが盾になってマザーの発狂機銃も大部分が防がれる
来週のテレビ東京『午後のロードショー』(午後1:30〜)は、
規格外・巨大生物特集
だそうだ。
蟻や蜘蛛は残念ながら出ないようだが...
http://www.tv-tokyo.co.jp/telecine/oa_afr_load/ 3月15日(月) ジェヴォーダンの獣 2001年 フランス (狼?)
3月16日(火) オクトパス 2000年 アメリカ
3月17日(水) キングコブラ 1999年 アメリカ
3月18日(木) トレマーズ3 2001年 アメリカ (翼竜?)
ジェヴォーダンはライオンじゃなかったっけ?
アフリカから捕獲されてきた奴だけど
当時は誰も知らないから怪物と思われて
例のスパイダーアタック(だったっけ?)がやれば、また実況が盛り上がるのになw
テレ東空気嫁
>>742 >>744 ありがとう!
礼賛F+ソルりんX でクリア出来ました!
マップの右下に機械全部集めて、乗ったり逃げたりしてたらクリア出来た。
マザー落とした後バイクで全力逃げしてたんだけど、あれって
クリアの文字が出る前に死んだらやっぱクリア扱いにならないのかな。
>ソルりん
何かかわいいな
ジェノサイド砲だとマザーにダメージ与えられないんだな。
ボッコしようとしてボッコされたぜ。
初代では唯一のジェノ耐性持ちだっけ? 爆風は勿論、開閉のタイミングに合わせて、
ハッチ内部のUFOが発生する面に光弾直撃させたが無傷だった。
2はジェノ砲まだ取れてないんで、耐性を調べるとかいう以前の話。
当て方次第で効果あったハズだけど
2では効果があるな
1では試した事ないけど
キヌは天井から降りてくるけど普段は屋根にいるのか。
間違った。
忍道スレの誤爆か。
バイド化した提督が居ると聞いてR-Type Tacticsスレからきました
>>757 バイド化しているのはお前だ
さぁイっショにチきゅうヘカえロウか
宇宙へ帰れ!
あれが戦車?歩いてるぞ!?
いやマジで俺もそう思ったわ
761 :
なまえをいれてください:2010/03/17(水) 17:57:06 ID:9MfKKT1T
俺もそう思った。確かにあれは俺達がいう「戦車」じゃないからなwww
どこら辺が戦う車なのだろうか
名前が車だん吉
歩く戦車といえば、AT-ATか、ダグラムのクラブガンナーを思い浮かべる。
こんなに恐ろしいもんだとは思わなかったな「歩く戦車」
地球にそれに相当するクラスの兵器があるわけないから便宜上そう読んでるだけだろうなあ
3に登場するヤツは完全に人型ロボットになっちゃってて残念
やっぱダロガがいい
ディロイ>>>>ダロガ=ヘクトルぐらいの感覚だな。もちろん見た目の話
頭出したヘクトルはわりとかっこいい。何気に頭こっち見てくるし
プラズマ砲チャージが見えるのも個人的にポイント高い
ディロイはカリスマ溢れすぎ。次回作があるとすれば是非あの形態のままで出して欲しい
>>768 > ディロイはカリスマ溢れすぎ。次回作があるとすれば是非あの形態のままで出して欲しい
上位機種で触手が8本やら12本、下位機種で3本とか1本を希望(w
ちょっとここで決着着けてもらいたいんだが
ディロイなの?デュロイなの?
ディロイだけど
ソフトバンクが出した攻略本にはそうある
確か地球防衛軍タクティクスでの名称もそうだったような
そういやあのゲームじゃレーザーが「光の腕」とかいう名前だったな
あいつらはインベーダー軍内で戦車的な役割を持ってるらしいから「多脚歩行戦車」なんだろう
ただ、UFO連中が単に円盤や大型円盤と呼ばれてる(=呼称の大半が役割ではなくその外見からきている)以上ダロガも歩行円盤もしくは多脚円盤と呼ばれるべきなんじゃないかと思うが
この命名規則で言えばディロイは新型歩行円盤または新型多脚円盤ってことになるな
空爆は黒色新型円盤とよぶしかないな
有人兵器だとすると、インベーダーって結構小さいのな
地球人がデカすぎるだけかも知れんが
>>773 ちなみにEDF陸戦兵はだいたい身長数メートルくらいになるそうだ、縮尺的に
ヘリ・タンク・バイクは合体しませんかねw
>>774 EDF3で実際に他のオブジェクトと自分の大きさ比べてみると
建物のドアと同じ位の身長なんだよね
だいたい2mちょいくらい
それはきっとジャイアント馬場と同じ2m9cm
ディロイの胴体部が近衛やボマーと同じという事を知るに2年を要した
>>775 ヘリの起動時間、戦車の横転、バイクの火力・耐久だよな?
移動方式はどれになるんだ
もちろんベガルタさ
782 :
なまえをいれてください:2010/03/18(木) 19:15:51 ID:F2VzUhAe
>>772 ヤマトよ永遠に出てきたのも「掃討三脚戦車」だったね
こいつと小型で機動力のあるパトロール戦車のコンビは
デュロイとギリオのようだ
ところで「デュロイ」はどこから出てきたんだ?
意地でも流行らせたいらしいな
シロマサ語だと「多脚砲台」になる
愛に目覚めたアリが宇宙人を裏切ってEDFに入隊
ストーム1との友情に目覚める話を希望
アント1「あなたがストームリーダー!同行いたします!」
スパイダー2「お前の事は気に食わんが、生き残る為には力を合わせるしかなさそうだな」
ディロイ3「ストーム1、一緒に戦えて光栄だ」
インベーダーorフォーリナー「もう無理ゲーじゃん…」
それでも対インベーダー兵器の異名を持つダロガなら…
ダロガならきっと何とかしてくれる…!
アダン1「コンゴトモ ヨロシク…」
インベーダーorフォーリナー「そうだ!ベガルタという兵器を巨大化してこちらでも使おう!」
いやそれヘクトルだし
でも火炎放射器装備されたら相当やっかいだな
一度あびたら抜け出せる気がしない
狙いの正確な女王の酸と考えると無理ゲーだな
実際PARで蟻と戦車系戦わせてもチンコバルカンで掃討されるぜ
>>776 逆に考えるんだ
人がでかいんじゃなくて建物が小さいんだ!
そこに気づくとは…やはり天才か
この前買ってきた無印が面白かったので2も買ってきた
さっそくペリ子のパンツが見えた…
おめでとう
ヘルメットの中も見てガッカリするがいい
\まるで地獄です!/
龍虫復活でビルの隙間からこちらを覗く龍虫にちょっとした恐怖を覚えた
続編がどの機種で出るのか知らんが
PS3かWiiにしてもらいたいね
ポインティングで蟻を狙いたいよ
あの手のポインティングデバイスで精密射撃とか勘弁して欲しいわ
リモコンの類とはかなり相性悪いと思う
まずTPSだしな
本格的なRTSならやってみたいかも
タクティクスは糞ゲーではなかったがEDFでやる意味ない凡ゲーだし合間のムービーは終わってるし
あとインベーダー側がの家計が火の車で地球蹂躙するどころじゃない
酸泥のPS3関連情報が見当たらないからガチで望み薄な気がする
Wiiのリモコン&ヌンチャク、板、銃を利用したモビルトレースシステムさながらのロボゲーをだな…
レギンレイヴが一息ついたので、
他のサンドロットゲーに挑戦しようと、
地球防衛軍3を狙っているのですが、
パッケージ版と、オンデマンド版の違いって何かあるんでしょうか?
紙の取説無くても解りやすいですか?
>>809 違いはディスクの有無だけ。ディスク交換が不要だからオンデマンド版がおすすめ。
レギンレイヴと比較すると操作系や設定が遥かに単純だから、取り説もダウンロードしてほんの3分目を通すだけで十分w
注意点として操作設定はテクニカル操作に、画面演出をOFFにすることは忘れずに。
>>810 ご丁寧にありがとうございます。
チャージしっぱなしだったポイントも、
ちょうど余っているので、
オンデマンド版にしようと思います。
あんまり関係ない話なんだけど、オンデマンドの取り説ってどんな感じなんだ?
実物とほぼ同じ?
>>813 おぉーこんな感じか…Wiiのバーチャルコンソールの説明書ががっかりだったからオンデマンドも簡略化されてるのかと思ったらそうでもないのね
本体から見ることはできないのが惜しいところだ…わざわざありがとう
PDF!PDF!
Panty
Deffence
Force
久々に1でいきなりハデストやってみたんだが、ヌルゲーすぎるだろこれ…
敵が弱いし、死骸貫通するし、最終武器が5つも出るしで4時間弱でルシフェルとご対面
なんだか1の陸戦兵は伝説の勇者で、2は比較的一般人って感じがする
ってか1は2・3と比較すると敵の数が圧倒的に少ないから。
即死要因の蜘蛛もいなけりゃ、UFOの当たり判定がデカい+群れやすいから爆発物が有効だし。
2はペイルやムカデみたいな一部の武器や変更点が好評だったところもあるけど、
バランスとかの面で見るとかなりヒドイ部分とか目に付いた。
3は2の経験を活かして、ステージ構成や面白武器が追加されてそつなく仕上がってるのが好印象だけど、
四つ脚みたいなイベントバトル的なもんじゃなくて、ガチンコで強敵なムカデとか、
ペイルみたいなインパクトの強い部分がなくなったせいで、物足りないと感じる面もある。
ようするに、ムカデとペイルが追加されたら4は神ゲーになる。
俺はムカデ嫌いだな
確かtに強敵だけど硬いし分裂するし市街地で夜とか面倒なだけ
まあ個人的趣向の違いなんだろうが、
皇帝都市同様に戦ってると滅入ってくるんだよなぁ
まあ戦略的要素はそんなになくて作業になるからねえ
ワンダの13番目の空飛ぶ巨像みたいに積極的に攻撃してこない分
特定部位への攻撃のみ有効で分裂せずに倒せるとした方が良かったかな
ロンドンへ渡航中にインベーダーに襲撃されなかったのかな。
ジャンボの上での死闘とか見たいよな。
襲撃されたとしても何事も無かったかのように落ちてきます
「もしこの崖から転落したら、巨大生物の群の真ん中に落ちることになります。気を付けてください。」
現実的に考えたら全身を強く打って死にますけどね
もふもふふかふか巨大生物の上に落ちて助かった〜
「ヘルメットが無ければ即死だった」
ハデスト皇帝都市がペイル囮にしてもクリアできないから
両方陸戦にしてリペアスプレーでお互いを回復しあおう作戦してみたら…
回復量少ねえええええ
今までリペアスプレー使った事なかったから驚いた
回復量が大きいんなら絶対誰かが有効な利用法考え出してるはずだからな
このゲームでまだ誰にも有効な利用法が見出されてない「武器の特徴」って何があるかな……?
地球防衛軍中毒になってしまい困っています。
リアルの街を歩いてても目に映る建物をロケランで爆破するところを想像したり
夜のビル群を見ると巨大蜘蛛や巨大蟻に光をさえぎられるところを想像したり。
地球防衛軍最高!
>>828 ゲーム中では気付きにくいけど、
リアルで考えるとアリとか蜘蛛がメチャデカい事に気付くよなw
大型バス、大型トラック並のデカさ。
女王とかは小学校レベルのデカさだし。
リペアは2人用で接待プレーする必要がある場合に大活躍する。
>>829 二車線めいいっぱい多い尽くす蟻とか蜘蛛が目の前に現われたらふつう気絶するw
しかもソイツが人間をボリボリぐちゃぐちゃ食うんだぜ…
リアルだったら怖すぎだろw
そんな連中にバーナー持たせて突っ込ませる軍隊があるらしい…
竹槍で本土防衛を叫んだ末期の大日本帝国と変わらんなw
やっとハデスト皇帝都市クリアできた
時間かけて砲台全部潰してやった
ルシフェルSゲットだぜ!
INFは無理そうだな…
>>835 灼熱と絶対包囲が残ってるだろ。残っているだろ。
>>836 ハデストのは終わってる
ハーキュリー手に入れたからハデスト皇帝都市で試し撃ちしたけど
強すぎだろこれ
囮無しじゃクリアできなかったのに一人だけで一発クリアできた
ハデストクリアする前に欲しかったわ
レギンレイヴやっててふと疑問が湧いたんで聞いてみる
このスレ住人的にはもしEDF新作に剣とかハンマーとかの近接武器あったら違和感感じる?
パッド操作とかなら微妙かなやっぱ?
剣はチェーンソー的なのとかライトセイバー的なのとか
槌は電撃で敵を麻痺させるエレクトリックハンマーだとか、
そういうなんちゃって科学要素で近未来兵器っぽくして、
敵もそれらを前提に作ってくれるなら俺はいい。
つーかバリエーション増加のためにむしろそうして欲しい。
だが、パッド前提なら微妙かもな。Wiiならいいだろうけど。
2にレイピアあったし問題ないと思う
普通に人間サイズの剣だと、バーナー並みの射程で役に立たない気がする…
ベガルタにビームサーベル(使い勝手はお察し)とか
ラスボスの巨大ロボがイデオンソードとか、そういうのなら大歓迎。
841 :
なまえをいれてください:2010/04/24(土) 11:36:13 ID:ZCiGoEix
いらん
>>838 ペリ子のランスみたいな発射式ならおk
振り回す武器は嫌だ
それ以前に射撃武器をリモコンエイムってのが嫌・・って人も多いんじゃね?
>>839 格闘ゲームみたいに、コマンド入力で、射程や効果が変化するならお断り。
剣はペリ子でアーマードコアのブレードみたいな感じなら違和感はなさそう
でもハンマーは無いと思うな
近接戦闘武器にパイルバンカーかチェーンソーが欲しい
>>847 ぺり子にはランスとレーザーチェーンソーがあるが、それらは陸戦には要らないと思うな。
あくまでも現実の兵器の延長上にある武器が陸戦にはふさわしいと思う。
ジェノサイド砲「まあな」
まあレギンの剣も近接武器とは名ばかりの斬撃飛ばすトンデモ兵器だからな
良いぞ!もっと派手にやれサンド!…って感じだ
次回作はEDFだと信じてるぜ
あ
>>839 1の頃から「刀欲しい!」て意見はあったけど、
横から見たらすごい射程のペリ子のマスレイですら実戦ではなかなか扱いずらい、ての考えたら
普通の刀だったらまずまともに使えないよなぁ。
バーナーの射程がちょうどリアル刀だな。
ペイルのレイピアやランスだって射程数十メートルはあるんだしね
刀縛りとか((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
マゾゲー過ぎるけどヘクトルとかバラバラにしてみたいな
陸戦はエイムにいのちをかけるべし!
近接武器なんざいらねーんだよ!!
同意
EDFも現状のままシリーズ重ねるって事は無いだろうしな
近接兵器の是非はともかく、どんな進化をして行くか想像するのは楽しい
ただ「現状維持の方向で進んで欲しい」って気持ちも理解出来るけどね
っていうか「シリーズ重ね」てくれるのかどうかが……
4出すならペリ子のバックパック換装とかないかね
速度は出ないが高度上昇率に異様に特化したウィングとか
それとも移動に関しては不可侵領域にした方がいいのかね
3が1のリメイクと知らず、3積んだまま1を買ったんだけど、
プレイ順、2→3で問題ない?ストーリーとかどうなのかなー、と。
3が1のリメイクなら3→2のプレイ順の方がいいのかな?
それともやはり1→2→3がいいのでしょうか?
3は1やったあとも楽しめる?
3はストーリー別物
ストーリーなんてあってないようなもの
時系列的には
1→2
1のリメイクでパラレルワールドなのが3
2の本部の気分になれるのがタクティス
先にPS2系をやると、3で敵の密度感がより楽しめそうな気がする
1面でいきなり吹きそうになり、5面でまた吹いたわ
ロケットランチャーは近接武器
異論は認める
>>862 難易度もボリュームも1<3<<<2なので、順番もそれでいいんじゃね?
まずは練習に1やって、詰まってきたらとりあえず3に移行してそっちの全クリ目指すとか
飽きたら気分転換にペイルやら他二作に出てない敵がいる2を買ってくるってことで。
未だに3が1のリメイクと言われるのに違和感があるんだが
共通点なんて蟻が出てくる事と初回侵略という時系列、そしてペイルがいないって事だけじゃないか?
え?じゃあなんでお前は2のほうが1より共通点が多いと思うの?
>>868 1よりも2の方が3との共通点が多いと言った覚えは全く無いが・・・
そこで2が出てくる意味がちょっと分からない
俺が言ってるのは3は1のリメイクと言えないんじゃないかって事
仲間がいるしクモもいるしメカ系の敵は完全に異なるしで1とはまるで別物だと思うんだが、
リメイクと言われる理由ってどのあたりなんだろ?
2の後日談じゃなくて初遭遇だからだろ
かといって心機一転システム大幅改変とかしてるわけでもない
やっぱり時系列なのかね
まあロマサガとミンサガほどの違いは無いかw
みなさんありがとうございます!
>>865さんの言うように、先にPS2のものをやって密度感を楽しむか、
>>866さんのおすすめで1→3→2とやるかちょいと考えます。
なんにせよ、とりあえず1やってみろってことですかね。
ありあとしたー!
1はEDF初心者にはもってこいだからな。
そこでテクニカル操作の練習をするといい。
ちなみに俺は2から最初にやってから1を買ったので、1はすぐに飽きてしまった。
2は今でもやってるが、TPS(自キャラの背後視点のシューティング)初心者にはオヌヌメできない。w
初代は初代マリオのように味があって素晴らしい
特に1面は遠くにうごめくアリとの初遭遇、逃げまとう市民、ゴリアスで爆殺しろといわんばかりの敵配置、暗い空に崩れ行くハイウェイ
そして難易度を上げた途端に、追う側と追われる側の逆転する、逃げ道のない一本道
2ではルシフェルやジェノ砲を取得できないので1を買って取得した。
EDF1はスーパ−マリオブラザーズ
EDF2はスーパーマリオブラザーズ2
他のゲームに例えるならこれくらいの違いはあるよな
……っていってもマリオ2の鬼のような難易度を知ってる人も少ないか。
ちなみにマリオ2はマリオ初心者の俺が無限1うpを駆使しても、
ワールド4で全滅するほどの鬼畜さ。
2は蜘蛛があまりにも強すぎた。
でもかわいいよね
>>878の家に蜘蛛キャリアー×6と
大蜘蛛3体送っておいたんで攻略よろ。
高難易度になると狙撃等の遠距離前提になってくるのが
吶喊癖のある自分にはもどかしい。
ショットガンの射程を感じれるようになるとスゲー楽しい。
4ではもう少し近〜中距離兵器が活躍できますように。
陸戦→転がり&狙撃
ペリ→バックブースト&迎撃
>>879 1のINFくらいの難易度だとちょうどいいんだけどな
真正面から戦ってもどうにかなる感じで。…っていうか蜘蛛がいないからか?
遠距離は遠距離で楽しいんだけどね、特に戦車砲とか。
逆に遠距離戦が好きだ
ガンシップとかディロイに連続でスナイプできると脳汁出る
1やり始めたんだけど、最初戦車で殲滅目指して、
戦車破壊されたらロケランで俺TUEEEEEEEEEEしてる
マシンガンとかは近距離武器?
じれったくてロケランに頼ってしまう
ゴリアスはみんなの味方。
>>883 最初から持ってる武器が強いわけねーだろう。
ロケランとかの爆発物は、弾数少なくてリロード中に袋叩きにされたり、
攻撃力が頭打ちになって敵を効果的に殺せなくなったりする。
近付かれる前に重火器で吹き飛ばして、近付かれたらメインの武器で数減らしつつ、
隙を見て重火器を撃ち込んで、固まってる敵を一網打尽にするのが基本戦術。
ただし低難易度はゴリアスRだけで勝てる。
意地でもライサンダーで片付けたい俺
>>883 大丈夫、練習すればロケランでも接近戦はできるよ
アサルトライフルは高位のになると急に強くなる。ロケランは微妙に火力不足になる。
>>886 それを貫き通した友人を俺は知っている
SNR-Xで長距離狙撃をやってのける奴とか、変なのばかり周りにいたなぁ…
初代は難易度低いおかげでネタ武器でもガチプレイしやすいんだよな
初期装備ライフで難易度ハードとかいいバランスで遊べる
EDF3やってるけど2が時々やりたくなる
なぜならペイルがいないから
2の蜘蛛の断末魔は気持ちいい
どっかで聞いたような事あるんだけど なんだったかな
ボーリングのピンみたいな音とはどこかのスレで見た記憶があるな
>>890 ロケラン系でまとめて倒してボギョン!みたいなw
4が出るなら陸男にはダッシュをおくれw
3+2の3アレンジ+新要素のすんごいゲームに期待している
ダッシュしちゃあまずいだろう
回避の意味がほとんど無くなる上に引きうちゲーになる
陸戦には代々受け継がれる
地球を何度も救った伝説の転がりがあんだろーが!!
まあ冗談は置いといて、
もしダッシュ的なアクションをやるとしたら
新兵種として追加の形だろうね
>>895 良いこと言うな。
引き撃ちゲーにならなかったからウケたんだろうな。
一見有効なバックランチャー法がごく一部にしか通用しないのがいい。
898 :
なまえをいれてください:2010/05/04(火) 12:53:11 ID:7wmJMPk8
俺は崖にアイテムがひっかからなくなればそれでいいよ
側転がぱわーウpして団子甲虫のようにごろごろしっぱなしに出来るストーム1とな!
起き上がり自爆の有無でかなり難易度変わる面もあるし
901 :
なまえをいれてください:2010/05/04(火) 20:11:20 ID:t835HYIy
千鳥を手に入れると世界が変わる
だがその頃には世界が既に変わっているからな。
千鳥が手に入って俺TUEEE出来るのはほんのわずかな時間のみ・・・
903 :
なまえをいれてください:2010/05/05(水) 00:20:19 ID:RrmzCAlk
アイテム自動で回収してくれ
千鳥って扱い難しくね? どうもリロードのタイミングが分からない
1からずっとお手軽なゴリアス(スティングレイ)に頼ってきたからなぁ…
ダッシュできる新兵種か、それはそれで面白そうだね
速い代わりにロケラン・スナイパー・ミサイル持てないとか。
欲を言うなら武器やアイテムの落ちたのをもっとわかりやすく表示してくれれば…
オンラインCOOP出来るなら持てる武器がかんしゃく玉だけでもいいから衛生兵がやりたい
衛生兵って武器持てるんだっけ?
拳銃くらいはいいのかな?
>>907 拳銃くらいはおK、つか衛生兵狙って攻撃する連中がいるので自動小銃とか持ってる場合もあったりなかったり
まぁ「衛生兵」を真面目にやろうとしたら包帯と薬と医療器具だけで装備欄ひとつ埋まっちゃうので……
それに相手が人間の軍隊じゃないんだったらあんまり意味ないっつーか、なんつーかw
>>908 今まで通り二つしか武器を持っていけないなら、片方がリペア系固定って時点で詰みゲー確定だなw
ギガンテスとバゼラートとベガルタなめんなよ!
とりあえずINFでも通用するリペアスプレーが欲しい
1-2は乗り物が強めだったから、リペアスプレー持ってけるシーンはそこそこあったはず。
戦車+イクシオン装備のペイルとか、鬼に金棒ってな状態だったしな。
単純に陸戦の頭の上にペイル乗せるだけで、鬼のように強かったw
>>912 ごめん俺友達いないから…
INFのUFOとかと戦うと、1群潰すだけでもガリガリ削られるからな
だからこそ4では衛生兵にリペアライサンダーで癒してもらいたいのさ
>>912 そりゃ協力だとリペアスプレー持っていく余裕はあるが
陸戦単騎だと後半は戦車でもジリ貧になるから無理
つまりリペアは協力専用
EDF1の没音声には武器を三つまで持っていけるアナウンスがあるんだよね、確か
持っていけたら難易度もかなり変わるんだろうけど
リペアスプレーとリペアスナイパー
そして乗り物破壊された時用にHG-13Aとか出来るのか…胸が熱くなるな
3個持っていけたらつまんなかっただろうな
みっつとも微妙な兵器で遊ぶとか、面白そう
インフェルノクリアで解除とかだったら問題ないし。
インポもそれでやれれば多少楽な面もありそうだ。
リペアスナイパーをオンラインとかで使ったら
「新しい顔だよ〜」みたいなことをやる奴が出てきそうだw
一人の陸戦兵をみんなでリペアするゲームとか
兄のオススメということでとりあえずシリーズの1から買ってみようと思ってるのですが
これは虫が怖いこと以外にホラー(グロ?)シーンみたいのはありませんよね?(みたいな)
敵が虫だから怖いよということだけですよね?
↑(サイレンみたいな)と書いた筈が消えててましたごめんなさい
>>921 虫が平気ならなんら問題ないよ
グロ表現は強いて言えば虫を撃つと体液の飛沫が飛ぶぐらい
人間側は出血表現すら一切なしでギャグのように吹っ飛ぶだけだからむしろシュールかとw
一応注意する点としては、2で一つだけ発狂気味の通信があるのと、
3のバグで隊員の首が浮く現象が存在する事ぐらいか。
ちなみに2の没音声を抽出して聞く事だけはおすすめしないw(↑の発狂通信も本来は没の一部)
糸に巻かれて死ぬんだよ
そのうち蜘蛛がかわいく見えてきます
このゲームの”怖い”は恐怖ではなく戦慄
>>923-926 923さん詳しくありがとうございます
心配なさそうなので安心しました
2は糸に巻かれるみたいなのでやっぱりまずは1を買います
ありがとうございました
E
D
F
へ
と
う
こ
そ
大地の主の怒りを買うよぉ…!
それは没音声
∧_∧ ((
( ´Д`) ) )
/ \ ノ
| | | \ (( ((
| | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿パチパチ
ヽ二二Ο./ \ (( ( ノノ
(_| |_| |_ \
>>933 .(__)__) //》||ヾミ\
EDFはモヤスを恐れない!
ウィーッス ギガンテス カッテキタゾー
□□...点
最近のゲームでこの値段でこんな面白いのか!みたいに感じたのは地球防衛軍位だな
これソフトリセットする方法はないの?
時々フリーズするんだけど電源長押ししにいくのめんどい
>>937 ないよ
仮にあったとしてもフリーズじゃ認識しないと思うけど
頻繁に止まるようだったらディスクに傷付いてたりしないか確認するといい
ゲームショップで傷修復サービスやってたりするよ
>>938 電源押すしかないんだね
買ったばかりだし見たところまだ傷はないから様子見てみます
ショップの修復サービスのことは知らなかったです、ありがとう
インフェルノ神獣、陸戦兵で無理だったのでベイルでエクレールでやったらあっさり倒してしまって笑った。
>>938 ディスクが問題ないとなると本体が怪しいな
ゲーム機本体への負荷が特に高いゲームだから熱暴走の可能性が高い
設置場所の風通しと周囲スペースの確保を確認してみて
>>942 本体は踏み台の上にポツンと立てているので風通しはいいと思い込んでたんだけど
斜め前に置いてあるテレビの排熱が馬鹿にならないのかな?と思って
部屋の窓を開けてしっかり風を通しながらプレイしてみたらフリーズしなかった!
これから安心してプレイできます、重ね重ねありがとう
こうしてまた、地球を防衛すべく一人の戦士が旅立ったのである
ところでsimple500で地球防衛軍がどーのこーのって話はどうなったんだろう?
とっくの昔に出てる
旋廻速度はやっぱり1.0にしてる人がほとんどなの?
円盤どころかちょっと離れた蟻にすら照準合わせられないYO!
>>947 上を目指したいなら1.0で慣れた方がいいと思うけど、
普通に遊ぶ範囲ならやりやすい速度が一番じゃないかな
最初は0.70〜0.80でやってたけでお、INFでもどかしさを感じて1.0にした
徐々に上げてくのがいいかと
俺は0.75でやってるな。
接近戦を基本ロケランでするから、多少遅めの方がしっかり狙えていい
オンラインにしてくれ
今イージーから順番にやってハデストの侵略者集結まで来たんだけど
ハデストやり始めてから敵がアイテムあんまり落とさなくてここまで武器箱は2個だけ
三種の神器ひとつも出ないんだけどこれ以降のミッションやらなきゃ出ないの?
>>952 武器箱が2個しか出てないって確率的にまずありえないと思うんだが・・・ちゃんと拾った上で?
新規入手の武器が2個しかないだったらありえない話でもないけど
とりあえず神器クラスはINF用の武器だからハデストの最終盤にならないと出ないと思う
あ、ごめん取れたのが2個だけって意味、わかりにくくてごめん
どっちにしろ神器はこの先のミッションで取得できるみたいだし頑張る
ありがとうね
レギンレイヴって夢であった防衛軍のオンライン版として期待していいの?
Wiiごと買おうか迷って糸に巻かれて死にそう
1の機獣倒したあとに「信じられんなんて男だ」みたいなセリフがあるじゃない
あのセリフの最後に「…イッ!」って言ってるのはなんなの?
しゃっくり
>>955 陸戦の前転をリモコン動作になったと仮定した時の労力を厭わないなら買い。
それ何て無理ゲー
なぜWiiで出す、普通に箱で出せばいいだろうに
言わんとすることは分からんでも無いが、アホかお前は
まぁ、WiiでCERO Dてのは、結構無茶な気がする。
ちなみにパッケージが黒なのは、CERO Dですってアピールなんだろか。
でもレギンでフレンドリーファイアがあっても防衛軍と類似したシステムで、協力プレイは成立することが確認できたし、箱で4出すとしたら、いよいよみんなで地球を防衛できるんじゃ?
レギンのオンシステムを採用するとEDFでオン協力する場合
実弾系の武器はFF無しでロケランとかの爆発系はFFありって感じか?
実弾FFないと任務完了即ライサン合戦ができないじゃないか
Co-opモードと対戦モードがあればいいんじゃね
FFのオンオフ切り替えでも良いが、Co-opでオンにする意味がほとんど無いしなぁ
全員で設置爆弾フィールド中にバラ撒いて一斉にカチリ…
考えただけでソラスとヴァラクが死にまくるな。たまらん、実にたまらん。
4人協力プレイだとしたら火力は通常の4倍
だとしたら敵の耐久力は16倍くらいになってるはず
そこでIMPですよ
レギンはオンオフで別データの別ゲーなのよね。
つまりライサンF地獄が二回来る
初期武器と、即死しない程度の体力でINFをやると
無線で聞こえてくる兵士たちの気分が味わえるように
それくらいのバランスでいいかもな
久しぶりに1のinf烈火をやったがやっぱり楽しいな
しかし昔はこれが最強だったんだよな・・・現代は恐ろしいな
蜘蛛や近衛、ディロイがいないからそれだけで楽なんだよな
だが、何よりバイクがすぐ近くにあるっつーのが一番でかい
アーマーの耐久値も上げやすかったし
死体による遮蔽もないしね
というかディロイに比べるとダロガは的にしか見えん
INFのディロイはセンシャでは逃げ切れないし
というか2がマゾすぎる。ゴリアス99派の俺は一瞬で心を折られたよ
2にこそスティングレイMFがあるべきだった…
ヘリで全力回避しても瞬殺されるディロイ先生マジ鬼畜。
3のバゼラートとヘクトルさんマジ神調整。ダロガたんは的。
きしめんがえぐいな。一度捕まったらおしまい。
EDF2を、箱○でもPS3でもいいから出して欲しい・・・
PS2壊れた
至急初期型PS3を購入するんだ
僅かだが処理落ちも軽減されるらしいぞ
バゼラートはあんなクソ遅くて誘導しないミサイル載せるぐらいなら、
多少正確性が失われてもいいから、ゴリアス2Rみたいな連射式のロケットだとか、
スタンピードやかんしゃく玉みたいな面制圧武器を載っけるべきだったな。
あと、バランスを考えた結果なんだろうけど、乗り物が使えるステージが少なすぎて寂しい。
戦車やヘリで二人乗りできないから、昔みたいに乗り物使って2Pを救助しに行ったり出来ないし。
例のサンドのプログラマーがゲーム作るたびに彼自身のスキル上がっていくという少年ジャンプインフレ方式
つまり防衛軍4で出るであろうリメイクペリ子のグラフィックがとんでもなくかわいくなるわけか
レイピアが熱くなるな…
バイク・ヘリ・戦車とファイナルフュージョンしたジェネシックベガルタはまだか!
実用性はさておいて、ベガルタに格闘兵器が欲しい
いっそ両手ともロケットパンチにしてしまえ。いつものように。
>>981 レギンレイヴのフレイヤから察するに、
かわいくなるのはペリ子の顔ではなく尻。
>>979 蟻に囲まれてサンダーしかけてる相棒のところに、ヘリで颯爽と登場したりするのは確かに燃えたなw
3はステージごとのシチュは豊富だけど、遊ばせかたをプレイヤーに選ばせてくれない感じが強いね。
開幕後に即戦闘→終了までひたすら戦闘って状況がほとんどで、動き回って有利なロケーションを探したり、
どこから攻めたら有利になるかとか、考えさせてくれない場合が多かったかも。
良く言えばテンポがよくて、悪く言えば急ぎすぎ。
03市街戦 23巣穴拡大 35山岳戦みたいに、装備や状況によってじっくり攻め方を変えられるマップがもっと欲しかった・・・・・・
ヘタレだから1のINF女王こなすのに1時間くらいかかった
右スティックがサンダーしてるからただでさえ下手な狙撃にさらに時間かかるし
外周回りすぎて画面酔いおいしいです
お前ら1は簡単とか言っててすごいわ
外周? ははは何それ使ったことないぜ
烈火も馬糞とゴリ99で乗り切ったさ!
だから以降の作品はまったくクリアできないわけだが。
おやおや、もう次スレの時期じゃあないか
1は乗り物つきミッションが多かったし、戦車やヘリが今より俊足だったから、
外周上移動しての引き撃ちが楽だったしな。
そうでなくても、敵がグループごとにわけられてるミッション多めで各個撃破しやすい。
敵1グループも3と比較すれば割と少ないから、武器さえあれば力押しできることも多い。
徒歩の烈火攻略も乙だな。
空挺は開幕で全滅すら可能だし敵数も続編に比べれば少ないしな