【XBOX360】Call of Juarez コール・オブ・ファレス 2【PS3】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2009/07/29(水) 19:25:36 ID:MF6Zquim
Q:面白いの?前作コール・オブ・ファレス未プレイだったんだけど話についていける?
A:前作よりも過去の話が舞台となってるので前作未プレイでも問題はない。
前作が合わなかった人もでも前作の不満点はほぼ解消されたつくりになっている。
有名ゲーム雑誌のレビューなど当てにせずぜひとも買ってほしいソフト。
Q:難易度はどんな感じ?
A:ノーマルならばそれほど難しくない。恐らく死因として多いのは、敵狙撃手による被弾
と思われるがタイミングを見計らって狙撃すればそれほど問題ないはず。
Q:クリア時間は?
A:1キャラ6時間くらい。もう1キャラのクリア時間を入れると10時間は越える。
他難易度にも手を出せば20時間は越えるはず。
Q:ローカライズはどんな感じ?
A:完全日本語吹き替え。誤訳らしい誤訳、直訳らしい変な言い回しの日本語はない。
声優も本業の人を使っているので大丈夫。
3 :
なまえをいれてください:2009/07/29(水) 19:26:41 ID:MF6Zquim
Q:エクストラでコードを入力できるけど何を入力するの?
A:「585A926D」説明書や公式サイトに載ってる。手持ちの武器がパワーアップされる
外観も銀色に(
http://www.ubisoft.co.jp/coj2/system/system_gimmick.html)
Q:最初のステージで大砲使うところ難しすぎだろ?
A:砲弾は放物線を描く様に飛び水平に飛ぶようにはなっていない。標的のやや上に
照準を合わせて砲撃する事。外れた場合は着弾点を確認し照準を適宜上下に調整する。
Q:決闘が難しすぎる・・・・
A:慣れるしかない。コツとしては敵を画面のやや右上に捕らえ続けること。右スティックで常に
手を拳銃辺りにキープしておくこと。鐘がなったら右スティックを左下に入力し銃を抜き股間
に照準が合ったら(事実上)勝利。すかさず引き金を引くこと。
4 :
なまえをいれてください:2009/07/29(水) 19:29:01 ID:MF6Zquim
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
6 :
なまえをいれてください:2009/07/29(水) 20:59:39 ID:iCq5GLrq
決闘モードがウゼー!
>>6 お前にはこのゲーム向いていないよ!
早く売って来い
9 :
なまえをいれてください:2009/07/29(水) 22:59:26 ID:iCq5GLrq
決闘モードはいらんだろ。
>>9 決闘の無い西部劇なんて出汁が効いてない味噌汁みたいなもんだ
このゲームむちゃくちゃ面白いな
やっとオン実績全部取れたぜ!
無駄にハマっちまったw
>>9 一緒に西部劇の映画見ようぜ
きっと決闘が好きになるよ
決闘し過ぎって事を言いたいのじゃないか?
流石にストーリ外の追いつめた賞金首とも決闘で勝負は無理ないかねぇw
面白いなーやっぱ。
でもまだ作り甘いなとこあるし
もっと面白い要素足せばさらに楽しそうw続編に期待だな
まずはCOOPだな
ベリーハードはトーマスでも結構簡単だったな。
感想言えば前編通してチャプター1が難易度高い印象。
あそこ抜ければラスト以外楽勝だよな
映画を元ネタにした実績がもっと欲しかったな
伏せろ、馬鹿野郎とか棺桶は4つだ、とかさ
このスレを追うこと1週間
本日買ってまいりましたみんなこれからよろしくね!
オンライン難しすぎw
全然敵死なねーw
まぁラグいのは仕方ないか・・・
>>1スレ立て&テンプレ乙
>>20 ようそろ〜メキシコの熱い太陽を存分に堪能しておくれ
意外と夏にぴったりだから!
キャラ追加でガトリング使える奴ほしいな
駄目だ…秒殺の狙撃手の実績が取れないorz
レイが引き付けてる間に三人やっつければいいんだよね?
ファーストドロー使っても解除されない。
>>24 狙撃手3人前でゲージためて
ウィリアムと話したらすぐ走って壁から顔だして必殺使えばポコン
必殺使っても無理って事は絶対ない
mk2のレビュー1件来てたから見たけど、これってボリュームどう?
ちなみに今年でたPS3の方。
今日買ってチャプター1をクリアしたとこなんだが
クリアした方、チャプターはいくつまであるんですか?
15まで
しかしカバーシステム面白いな
この覗きこみ度はエアボーンを思い出す
隙を狙って撃つ感じが出てていいわ
これホースライドの操作性気持ち良すぎだな
一瞬オブリビオンを彷彿したが、快適に立ち回れるし
ケイン&リンチとかアンチャーテッドのノリがいい!
マルチ糞つまらんけどシングルが面白いな
買ってよかった
マルチはヘヴィースコープの性能を調整してほしい
遠距離ショットガンじゃねーかw
犯人捜索で稼ぐのはどこが良いの?
むしろヘビーライフル系を全部消すだけで神バランスになるw
強すぎて退役軍人以外使う気になれないわ
スコープつきのライフルを構えずに撃って当たるのが最悪
スコープ付きのノースコープは中々当て辛いだろ
照準が常に出るせいで結構当たる
第八章位まで来たが、マリアの野郎マジでビッチだな
マリサな
マリアは処女や
>>36 橋が遭遇率高めな気がするけど、
正直どこも大して変わらないような?
いかに敵がいるところに素早く行けるかが重要みたいだよ
ちなみにスナイポー主体の人が多い場合は抜けた方が効率はイイ
トーマスのムチ、どうせなら攻撃に使えたら良かったのにな
屋根の上とかにいるやつを引きずり降ろしたい
盗賊のリロードの速さにふいたw
マルチつまらんて言ってるやつ
面白いマルチの具体例挙げてほしい
>>46 まあ個人的には、このゲームに限ったことではありませんが
他のuserと戦う「対戦」は好きではありませんね。
理由はただ自分がヘタくそだからですが・・・
ということで、user同士でcpuと戦うモードしかplayしません。
R6のテロハン、GoWのホードとか
どんなゲームでもそうだけど、つまんないって人は大抵下手
やられっぱなしでも面白いゲームなんてそうそう無い
いやこのゲームのマルチはバランスとしては悪いほうだろ
武器の性能差がありすぎて勝っても面白くなくなってくるし
上手ければ面白いってこともない
雰囲気だけでやる気にはなるけど
マルチで序盤はわざとやられまくってるんだけど
駄目かな?
ベリハのチャプター14難しい
馬3体集める所なんだけどこれって敵無限湧き?
>>50 犯人捜索だとそんな感じかも?わざとやられる必要は無いと思うけどねw
まぁ、皆がんがん前に出て派手にドンパチやればレートも上がるしおもしろいしで
自然と一番人気のルールになってるよね。
比較的ガン待ちの砂芋虫も少なめなんで、オン苦手っていう人はまず犯人捜索を
ある程度やってみたらいいんじゃないかしら。
>>49 武器の性能差ってそんなにあるかな?
結局はヘッドショット上手い人が勝ってる気がするような?
>>50 味方の総合ポイントみたいなのは無いからイインジャマイカ?
5分ぐらいそれやって相手が軒並み500超えてきた時は熱かった
誰を倒しても稼げるボーナスゲーム
バランスが悪いって人はスナイパーに正面からピストルで向かってそう
退役軍人最強なのは否定しないけど
実績のアンタッチャブルはチャプター4が簡単だな
最初の酒場の撃ち合いさえ越せば、教会までの道中はほとんどトーマスが片付けてくれる
回線優位の外人の軍人や盗賊に勝てる気はしねえ
このゲームのライフル系は
単発攻撃だし一発撃つたび
リロードに時間かかるから
隙が大きい
マルチで勝てない時は
「あぁ、俺は西部劇に入っても脇役なんだな」と
自分を納得させる。
今軍人アンロックした、強すぎワロタ
俺もあと2万で軍人とれる
個人的には退役軍人よりも盗賊のほうが恐ろしい
とりあえずコードで盗賊とって軍人目指してる
でも個人的にスパイほしい
面白いしバランスについてはともかく、ライフル兵の器用貧乏さには泣ける
他の初期兵科は結構使えるんだけどなぁ
>>59 エイムが上手いとそうなんだろうね
俺は糞エイムだから盗賊しか無理だわ・・・
ショットガンとで2丁持ちで稼いできたから慣れてるってだけだけどね
CODシリーズに慣れてる人は操作も同じだし、
退役軍人使わせたら強いだろうね。
頭でなくとも大体一発だしな。
これって何気に木に蜘蛛這ってんのなw
芸こま杉ワロタwww
芸コマと言えばオフで空をゆうゆうと飛びながら雰囲気を出してくれてるハゲタカ達
あれ撃ったらちゃんと死んで妙にリアルな軌道で落ちてくるんだ
かわいそうだし別に何も落とさないけど一見の価値アリw
>>66 チャプター1でスナイパーを倒す場面で木の蔭でしゃがんだ時
目の前に蜘蛛がいて思わず発砲した
69 :
なまえをいれてください:2009/07/30(木) 18:27:28 ID:Fu0uUbhZ
西部劇のゲームってかなり少ないしtechlandのスタッフも多少は意識したかもね
続編のred dead redemption楽しみだな
エイムしてる時、蝶々が銃にとまったのには驚いた。
>>71 それは本当に西部劇っぽいと思った
西部劇見たことないけど
バランスという意味で、俺は鉱山労働者に注目していただきたい。
二発で倒せるレンジャーで中距離、ソウドオフで近距離
果てはダイナマイトを5本ももってる歩く火薬庫。こいつはもう少し人気があってもい
>>72 鉱山労働者は普通に強いね
足もそこそこ早いし体力がある
足が2か攻撃力が少ないキャラは使いにくい
司令官とかスパイ
拳銃の集弾率ってあると思うんだけど中〜遠距離で集団率高い拳銃って
なにかな?
自分の感覚では
レンジャー=ハイブリットガン>催涙銃=クイックシューター=ボルケーノ>ソードオフ(拳銃じゃないか)
って感じがする
>>51 遅レスになったが、そこのコツはまともに戦わないこと
小屋を確保したらいったん外に出て最初に侵入した所からまた入ってこっそり馬に乗ったら全速で小屋まで駆ける
ストーリー今クリアした。
無印の方は血の絆に物語の中関係してる?
してるとこあったら教えてくれ
>>75 血の絆から17年位後の、生き残った主要登場人物の悲惨な末路が描かれています。
ありがとう!
できればもっとkwsk
射撃に自信があるなら、スパイも少し違った意味で面白いね。
走り去る敵を追いかけて背後の至近距離から頭撃ち抜いたり、
スコープ覗いたまま動かないスナに密着して、さよなら天さんしたり。
銃は二発で打ち止めだし、正面から戦うとまず勝てないから稼ぎも悪いけど、
他の職とは違った楽しみがあるように思う。
自爆が面白いんだよなスパイ
俺はガンマンだから殺し屋でクイックシューター片手オンリーで対戦してるよ。
ダイナマイトなんてもってのほか!
勝つ勝たない以前に男には捨ててはいけないポリシーとプライドがある
意地を通せば勝てるようになるってもんさね
・・・異論は認める それもひとつのポリシー
俺はガンマンだから殺し屋でクイックシューター片手オンリーで対戦してるよ。
ダイナマイトなんてもってのほか!
勝つ勝たない以前に男には捨ててはいけないポリシーとプライドがある
意地を通せば勝てるようになるってもんさね
・・・異論は認める それもひとつのポリシー
何この一緒にバーボン飲みたくなるようなヘンリーフォンダ
マルチやっても、金がたまんねー 100万とかどうよ!!
8時間やって100万以外の実績解除で50万は貯まった
あと7時間くらいで解除できるはずだから100万貯めるのはそんなに難しくはないと思う
まあ、俺は下手糞なので倍以上かかりそうだけどね(w
これ途中でキックされた場合それまでの収入ってどうなるの?
このスレのみんなとしては同士討ちってどう?
ホストをよくやるもんで西部の伝説なんかで導入すると、
余計にカオスになって面白いかなと思って最近つけてるんだ。
でもたまに同士討ちが原因でキックされる人もいてさ、
間違いなくダイナマイトの誤爆が原因だと思うんだけど、
これヘイローみたいに追放するか否かを被害者が決められたりするの?
TK数のカウントで自動的にキックってのなら、オフにしとくべきかな。
このゲームFFあったっけか?
部屋立て時の詳細オプションで追加出来るよ。
へーそれは知らなかった。FFありならますます熱い戦いできるね。
プレイしててホストが閉じらましたって何回かデイスコネしたことあるけど
PINGが悪くてキックされたんかな?と思ってキックできるかどうか調べたが
そんな画面みつからんかった
>>89 同士撃ちばかりやるやつがいて
みんな嫌になって部屋を抜けるオチに100ファレス
ストーリー一周目クリア。
西部劇好きにはたまらん逸品でした。欲をいえば……
決闘にもうちょっとバリエーションがほしかった。
ライフル対拳銃とか、三すくみとか。
走る列車を舞台にしたステージがほしかった。
最後は列車の屋根の上で決闘、もしくは駅のプラットフォームで。
ステルスふうのステージもほしかった。っていうか、バーンズビーの根城から
脱出するところ、武器が一瞬で戻りすぎ。あそこは護身用銃とかナイフといった
マイナー武器が活躍するような構成にしてほしかったな。
トータルとしては大満足。これからオンとかもやっていきます。
❤ℳฺℴฺℯฺℳฺℴฺℯ❤
>>95見て思い出したが、結局クレイジーフランクは2に出てこなかったなぁ
絶対出ると思ってたのに
コームウォーター出てきたから満足だけど
オフ面白いね
いろんなタイプのゲーム性で飽きさせない工夫をしてると思う
世界に引き込まれてく、PS3のアンチャーテッド以来の衝撃
>>89 6:6で別れるやつで、外人がFFしまくるから同チームのやつが速攻追い出されて
勝ち目がなくなるっていう展開に涙目な俺
これコード入力したからマルチの武器上級になってんの?
だとしたら銀色なかなかカコイイからしてない人はオヌヌメ!
てか銃に反射して写る周りの景色が凄さにフイタwwww
これオン人多い?
集中力ゲージが満タンになっても60秒で没収される仕様はいらんな・・・
普通にストックさせてくれりゃいいじゃん
>>99 ならないと思うけど、
たまに銀色にきらめく銃を持ってる人はいるような?
20万実績解除した人に聞きたいんだけど、
解除したら味方チームを巻き込んでラグ祭になっちゃったりしない?
敵が壁抜けや空中浮遊し始めて理不尽にヌッコロされまくって味方がどんどん抜けていって焦った・・・
>>99 順風な人生の実績解除かコード入力するとマルチの武器が銀色になる
ただ銃の色はオプションで選べるようににしてほしかった、銀もいいけどやっぱ黒がいい
オフライン最強の銃が金色ってのもね・・・すごくいいゲームだからちょっとした欠点が目立つんだよな
>>102 20万実績は解除したけど特に変わりないよ
高級な銃が金や銀で象牙グリップだったりってのは勿論納得なんだけど
マコール兄弟やその他大勢のならず者達がそれを使ってる様にはやはり違和感を感じるからなぁ
ここはなかなか難しい所だ
>>101 溜め込んで使い放題だと緊張感なくなっちゃうからなぁ
スピード感も出るし、貯まったらちゃっちゃか使って欲しかったのかと
なんか、ベリハをクリアしている人があんまりいないね
みんなでラストのビッチの「助けて!」にイライラしようぜ
このゲームはホストがキックできるんですか?
>>103 オフだけじゃなかったのか、確認不足ですまぬ
ちなみに全員の武器?
それとも一部のキャラ?
ちなみに20万実績解除でラグったのは解除したラウンドのみなんだけど、
またまただったのかな?
あんなヒドいラグはなかなか体験出来たもんじゃないから不幸中の幸い・・・かな
109 :
なまえをいれてください:2009/07/31(金) 12:38:45 ID:RQJ9LbwQ
>>101 というか「集中力」なんだから時間が経てば気が抜けるのは当たり前かと
撃ち合いが終わった後に集中力ギンギンになるケースが多いからねぇ
個人的には敵を倒すとタイマープラス何秒とかなら良かったな
と次回作に願を掛ける
ベリハで撃たれる→回復するまで隠れる→物陰から出てまた撃たれる(ry
誰かベリハでのもろこし実績取るコツおしえてー><
ベリーハードのAct1ラストの船壊せってとこで詰んでるんだけど誰かアドバイスくだせえ
船の砂が超エイムで大砲にすら辿り着けない。砂片付けてると時間切れ。
もう2時間ぐらい頭抜かれっぱなしだ・・
と、書き込んだらいける不思議
お騒がせしました
慎重にやれば大概イケる。駅馬車以外は
>>105 まぁたしかにそうなんだけど兄弟が結構バシバシ倒していくから
やっとこさ貯まったと思っても移動とかでチャラになるのが多いんだよな・・・
>>109 もっともだな・・・
1のレイは2より年取ってるのにすげーと思う
>>110 カバーアクションと言い、タイムクライシスみたいになっていいかも
そっちにいくと次回作はガンコンか・・・・
時期的にナタルかも?
ナタル+ガンコンとか来たら楽しそうな希ガス
確かにゲーセンのガンシューっぽいよね
ガンマンと言えばワイアットアープ
ワイアットアープと言えば装飾が施された銀ピカの長銃
ワイアットアープの名声のもとに
その銃を見て震え上がらない者はいなかった
かつて銃は名刺代わりであり
権力、富、強さなどの象徴として
様々なカスタムが施されてきた
FPSのカバーって大体三人称に変わってしまうから所詮は操ってるゲームキャラって感じだけど
こっちは主観視点のままでスティックの傾き加減で覗き込んだり引っ込んだり
斬新だよ‥‥トーマス(レイ)はプレイヤー自身だっていうのがしっかりしてる
トーマス視点側から見たレイがむちゃカッコイイ
二丁拳銃を撃ってるとこに惚れ惚れする
しかも結構倒してくれるねこれ
>>123 レイでやってるとトーマスも二丁拳銃するんだぜ
なんで俺の時はやらしてくんないんだっつのw
ずっとトーマスでやってたら、人間のクズパート面白すぎてワロタ
やっぱり二丁拳銃だわ。ダイナマイトも使えるし
トーマスのいいとこってなんだ?
弓構えたらスローモーになるくらいしか思いつかん。
トーマスの兄に対しての毒舌は面白かったな
「あいつは俺に似てる…」「馬鹿なとこが?」とか
オンの同士討ち可は何度かやったな。
狭いマップなら混戦になって更に面白くなるんだけど、
ちょっと開けたマップだと、余計に砂芋だらけになって萎えたな。
狭いマップで犯人捜索のルールで同士討ちアリにすると、
もう試合の最後まで生き残るのが目的のサバイバルゲームと化して面白いよ。
これオフで100万貯めようとしたら何時間位掛かりますか?
>>129 8時間ほどかかるキャンペーン一週しても五千ドル位しか貯まらない
オンの犯人捜索だと一試合で五千〜三万ドル位貯まる
ありがとうございます
オフそっちのけでオンやってきたけどまだ40万
そろそろストーリー進めたいけど過疎るのが怖いから今のうちにオンやっとくべきか・・・
>>122 レインボーシックス3までの頃は一人称カバーだったのになw
最近こういうカバーシステム駆逐されつつあるのかもな
三人称だと一人称相手に超有利だからこっちの方がフェアでいいと個人的に思う。
>>132 レインボーシックス3にカバーなんてあったっけ?
>>134 まぁ一応遮蔽物に隠れる事も出来るわけだし
カバーと言えない事も無いのかな?
GoWのオンラインクソゲーだなw
こっちのが遙かに面白いね
気持ちはわかるが色々沸くから黙ってな
138 :
なまえをいれてください:2009/08/01(土) 00:32:06 ID:MuDmS2sS
大人(海外版をやってきた猛者)と子供(GoW初心者)の戦いになってるのは
判るがそれを生き残れなければどのオンラインも結局同じだよ。
>>136 いやどちらかと言えば
こっちが糞ゲーだろw
それでも楽しい理由は西部劇という設定によるものだろう
西部劇に魅力を感じなければ糞でしかない
なんでTPSと比べてんの?
どうでもいいから他でやれよ
片手拳銃スキーなら司令官も火力があって楽しそうだな
殺し屋だとどうしても攻撃力不足が否めなくてさあ
かと言ってボルケーノは何か違うんだよな
決闘のコツが分からん、凝り過ぎて微妙に失敗してないか‥‥?
前作はスティック下げるって動作だけでよかったけど
今回は銃と手の距離を維持しないといけないし
なにより銃に手がかかってるのか分かりにくい‥‥
大体合ってるよ。グリップをすぐ握れる位置を維持するだけ。
>>143 ホルスターに手を近づけると指をワキワキするだろ
失敗してるやつってそのモーションを維持出来てないヤツが大半な気がする
>>145 間違ってたらすまね、指を振るモーションだっけ?
それは失敗モーションだと思う。鐘鳴る前に握るなってことかな。
それがでる直前を維持するのがコツだと思う。
>>146 横だがまさに指をワキワキしてる状態を維持すること
そして敵に焦点を合わせ、鐘が鳴るのを待つ
前作の弾除け決闘は酷かったなぁ。弾除ける実績には清々しさすら感じたw
>>142 今時西部劇なんて珍しいなと思ったけど
リメイクなんだね
ベリーハードのチャプター14、ようやく終わる頃にフリーズ。
落ち着いて再起動してコンテニューしたら・・・
「オートセーブのデータが破損しています」
ふざけるなぁぁぁぁぁぁぁぁぁあwせdrftgyふじこ!!!!
結局チャプター14やり直してクリアして、チャプター15に行ったけど・・・
決闘前の塔の上で戦うやつで詰んだ。1時間以上やり続けたけど無理。
ほんの一瞬だけ顔出して引っ込めても、スナイパーに1撃で殺される。
あれクリアした人、どんな超人だよ・・・。
>>150 バーンズビー「実はオレは塔を昇りきらなくても倒せるぞォォォ!!」
152 :
なまえをいれてください:2009/08/01(土) 12:32:11 ID:DXTjlM8N
>>150 バーンズビーは階段登りきらずに
残り数段のところから顔を出す
すると雑魚が沸かずにバーンズビーだけの状態になる
マリサの横あたりを見てるとバーンズビーが顔を出すのでライフルで狙撃
これを繰り返してると「あああ」みたいな字幕が出てバーンズビーを倒したことになる
問題はそこからの雑魚、階段登ると中央の橋が崩れると奥から沸く
ダイナマイトと狙撃が鬼門、素早くどちらかを倒さないと積む
ちなみに早く倒さないと兄弟が死ぬ
ちゃんと頂上で敵全滅させた俺を誉めてくれよ
犯人捜索で初めて5万超えた\(^ー^)/
しかし記録に残る訳じゃないのが寂しいところ・・・
早く100万貯めて金ピカの銃を拝んでみたいZe
銀ピカが「高級」だから金ピカは「超高級」になるのかな?
>>154 「最高級」じゃないか?
オフの終盤にでてくるやつ
あぁ〜
クラシックガンの発砲音はいつ聴いても勃起するわ
スナはリロード時間かかるから、撃たれた後に顔出すといいよ
「最上級」ね
クラシックガンは音だけなのが泣ける
背後から盗賊の両手ショットガンに殺られると
鼓膜をやられるな
160 :
なまえをいれてください:2009/08/01(土) 16:19:39 ID:wUPDuNZR
このゲームのwikiないのかな・・・
催涙銃って何か特殊効果とかあるんですか?
ダイナマイトな鉱夫でもいんじゃない
でもいんじゃない
目眩起こしそう〜
163 :
150:2009/08/01(土) 19:11:20 ID:khkoHQdr
>>151-152 塔を登り切ってもバーンズビーは倒せるんだけど、
その後に沸いて来る超人スナイパーに必ず殺されるよ・・・。
登って中央が崩れたら、柱の後ろに隠れて右側の敵を排除、
右奥から顔を出すバーンズビーを排除、左側に居るガトリングを持った敵を排除、
右奥から走って来るスナイパー3人排除、クイックドローで中央と左側に居る敵を3〜4人排除、
・・・この辺りで、また右側にスナイパーが沸く(左側はダイナマイト)んだけど、
そのスナイパーが超人過ぎて即死させられる。隠れてるとダイナマイトで死ぬし。
あああああ。
トーマスってレイと比べてライフル射撃時に何か特典はある?
たとえば、同じライフルでも威力が高いとか射程が長いとか。
リロードが早いとか。
リロードがと連射が早い
ラストの超人スナイパーは普通に顔出してから狙おうとするとやられる気がする。
こちらが攻撃する前にこう、チラッチラッと一瞬だけ顔を出すような
フェイント兼相手の位置確認みたいな動作を織り交ぜながら戦ったらいけた。
ただ難易度ハードの時の話なもんで、ベリーハードだとわからんですが。
ダイナマイトとかはもう運だね。
ベリハその塔のとこトーマスの弓スロー使ったら大分楽とか?
やった事ないけど憶測で言ってみました^^
トーマスはライフルの時ズームがもっとズームする
>>167 何日か前に実際やったけど、カバー中に弓構えて
スロー中に敵倒して再度カバーってやればすんなり行けたよ。
170 :
150:2009/08/01(土) 22:59:59 ID:khkoHQdr
やっとクリア出来たぁぁぁぁぁぁッ!!
レスくれたみんなd。お前ら大好きだ。
で、結局レイにしてダイナマイト投げまくって左側の敵を全滅させて、
ファストドローで右側の敵全部倒したんだけどね。
トーマスは2時間ぐらいやり続けても駄目で心折れそうだったのに、
レイなら4〜5回でクリア出来て駄目な弟に泣いた。
171 :
164:2009/08/01(土) 23:23:42 ID:Pdt2pn6A
>>165 レスありがとう。
ということは武器に関して、二人を比べると・・・。
レイ
拳銃の扱いに長ける(リロードと発射感覚が短い)
ダイナマイトを使える
弓とナイフは使えない。
ライフルの扱いは苦手(リロードと発射感覚でトーマスには劣る)
トーマス
拳銃の扱いは苦手(リロードと発射感覚でレイには劣る)
ライフルの扱いに長ける(リロードと発射感覚が短い)
ダイナマイトは使えない。
弓とナイフが使える(特に弓はエイムモードにするとスローになる)
トーマスは弓はいいとしても、ナイフはちょっと使い道がないかなと思った。
ステルスで行動しなくてはならない場面が最初のトウモロコシ畑しかないし・・・。
ファストドローはライフル主体のトーマスのほうが有利かな?
一番大きいのは体力の差
トーマスのファストドローの時
左手のひらで右スティックを下に弾くと
ウエスタン気分♪
>>173 1発目は右手親指、2、3発目はファニングの際
左手親指と薬指でハンマーを操作する
その操作で銃をスライドさせながら、3つの標的に撃ち込む
これがゲット オフ スリーショットだ!
力が欲しいか?
>>173 勿論そうやるのが当然だろw
不発多いけど
>>171 ナイフは出会い頭で使うとき結構便利
近ければ一撃、自動エイム、すぐに回収可能
ちょっとしたショットガンみたいな使い方ができる
まぁライフルを出会い頭で当てる腕前があればあんま意味ないけど
話聞いてると面白そうだな
明日ヨド開いたら買ってくるわ
結構veryhardでplayする人いるんだねぇ・・驚いたよ
私はみなさんのように上級者ではないので
精神的にイライラするようなことはしません
簡単モードで楽しく遊んで・・・すぐ売ります
よかったね
なんで俺のは無視されてんだ
トーマスはライフルをズームさせて動かないでいると、
さらにズームして射程がちょっとずつ伸びていく。
ああ、あれトーマスだけなんだ
まぁ、楽しみ方は人それぞれだからイインジャマイカ?
ところで、ようやく100万まで残り3万を切ったんだけど
疲れたぜ・・・
ここでコードを使ったらどうなるんだろう?
コードを使わない特典とかあるなら迷わないんだけどw
>>179 よほどベリーハードがイライラしたんだなw
よっしゃー金色武器使わずにベリハクリアー!
決闘で一番苦労したのはオドネルだったw
雑魚キャラポジションの癖に絶対ファレスとかバーンズビーより強いよアイツ
稼ぎたいのに敵味方砂だらけでチマチマやっている方がイラつくぜ
逆に盗賊ばかりだと展開も派手で全員収入が多くなっていい感じ
稀に二丁拳銃で走り回ってがんがん喰いまくってる外人さんとか見ると流石にすげーって思う
俺の賞金なんてほとんどショットガンとマイトのまぐれ当りですよ(´-ω-`)
ああいうのって反射神経っていうか勘が良いんだろうな
ただのゲーム中毒者だろ
軍人と盗賊いらねー
オンラインの話だけど
鐘のある教会に上に登るためのはしごがあるよね
そのはしごが壊されてて上に登れなくなってたことがあった
あのはしごて壊せるのか?
それともルールによって、はしごが壊れてる仕様なのかな
>>192 俺もそれ見たことあるな
犯人探索やってた時だったかな
同じルールでやってたけど壊れてない時もあった
>>193 てことは壊せるのかな
とりあえず撃ってみたけど壊れなかった
ダイナマイトとかなら壊せるのかも
壁撃ってたら敵が死んだんだが跳弾でもあるのか??
兄弟が撃ったんだろ
なんかキャンペーンで時々フリーズするのはオレだけ?
感覚的に、デモシーンをStartボタンで飛ばしまくってガンガン進んでくとなりやすい。
オートセーブ中に激しい銃撃戦をしたり、協力ジャンプをしたりとか。
処理が追いつかなくて固まってる感じ。
本体が死に掛けてるだけの可能性もあるけど・・・。
フリーズなんて一回もないな
熱で本体やられてるんじゃね?
拳銃スキーなので司令官を解除してみた。
スパイよりも成績が悪かった。
鈍足過ぎて辛いよ、司令官もっと運動しようよ。
>>198 夏だしね、頻発するとなるとやっぱり本体じゃないかな。
赤リング修理済みの発売記念パックだけどフリーズないよ。
>>200 アップグレードおぬぬめ
実感できるぐらいマシになるよ
とはいえ2丁拳銃なら殺し屋の方が色々・・・・
ランキング見てみたら100万解除してる人って意外と少ないみたいね
というか6時間でどうやって貯めたんだよ? みたいな人がいて面白い
ショットガンのリロード速度をキャンペーン並に遅くしてもらいたいもんだわ。
みんな全力疾走からぶっ放すだけなんだもの。
職業規制できたらいいんだけどね
げぇ。フリーズしたせいなのか知らないけど、
チャプター7のシークレットを全部集めたのに、クリア時の表示が4/5になってる・・・。
取り忘れたのかと思ってもう1周してみたけど、やっぱ箱の中は空だ・・・。
何コレ。泣くよ?
セーブデータ消して最初からやったら取り直せんのかなぁ・・・。
でも実績の取得状況って本体のシステム依存っぽいから無理のような。
どうしろと・・・。
>>204 多分兄弟で別々に取ったんじゃないかい?
レイで4個取ってトーマスで1個取ってる場合、成績表ではレイ4/5 トーマス1/5ってなる
すごくむずがゆい・・・
唇に傷が欲しい今日この頃
1でビリーがファレスを決闘で殺した後に
平然と生きてるのはやっぱファレスが銃に小細工してたから?
決闘後には普通の銃として使えるし最初の一発目?は空砲だったのかな?
どうせならあの銃は全部空砲にして
その後敵に使っても当たらず「もしや!?」ってなれば完璧だった
>>207 そこは後でファレスが「俺は不死身さ」って言うとき、
軽く胸を叩くんだけど、カツンって金属音がしてるんよ
つまりレイみたいなボディーアーマーを着こんでたってわけ
まぁなんだ
普通は気付かない
あれ頭に撃って倒した場合は納得いかないだろうな‥‥
>>210 俺は17年前にチンコ撃ったのに生きてることが納得いかん
3があったらまた生き返るのか
これ隠れた超名作だな
ああ、アーマー着てたのかあれ
もういっかい検証してみよう
決闘シーンは難易度に依存してる?イージーでも決闘が難しいんですけど
してると思う
イージーとか頭狙えるくらい簡単じゃね
2から始めたんだが
1も買おうかなw
ゲームとしては2に遥かに及ばないんだろうけど、
2のストーリーの続きが見たいっていうw
>>218 耳タコかもしれんが…
1はミズパックマン(幼馴染)に始まり、山登りを頂点として、メダル探しに終わる驚愕ゲーだぞ?
>>219 いやまあそうなんだが
兄弟のその後を見届けたいというか
ウィリアムズの心境みたいなもんでw
牧師になったレイとか見てみたい
3があるのか分からんが3は1の続きになるかもしれないし
盗賊が遠くからまっすぐ突っ走ってくる夢を見ました
222 :
なまえをいれてください:2009/08/03(月) 11:46:17 ID:NfzEXjde
バック・トゥ・ザ・フューチャー パート3でマーティもやってしな
2のシステムで1をリメイクして欲しい
2やった後だとレイの哀愁が異常
つーかボーナスモード配信まだー?
>>222 やっぱ西部劇っていったらこれだな、イーストウッドも音楽もかっこよすぎ
血の絆のBGMも全体的にいい感じと思うよ、エンドクレジットで流れる曲とか結構好き
1にあった立体倉庫番みたいなのはなくなったの?
>>228 PS2でやったわ、確かにOPみて西部劇だなーとか思った記憶有り。
最終面の決闘がきつくてクリアできなかった・・・
決闘から始まるなら良いけど、その直前の雑魚ステージやり直しがきつかった。
すいません質問していいでしょうか
チャプター14で馬3匹集めたあと小屋に火つけられますが
どうやって消したらいいんでしょうか…
水ってどっかにありましたっけ
まず小屋から出て敵を倒した時点であんまり時間がないので周囲をじっくり探せずハマってます
灯台下暗し
ん?
ということは小屋の中なのかな?
早く家帰って確認したい…
回答いただきありがとうございました
そんなレベルでよくチャプター14までこれたな、ってのが正直な感想
2やった後だと1でのレイとファレスの絡みの薄さが寂しすぎる・・・
当時はそこまで考えてなかったんだろうけど
>>236 別に謎解きゲーじゃねえし、
たまたまハマったくらいでそんな言い方ねーだろ
ストーリー良かったな
1が欲しくなるから困る
あそこのバケツは気付きにくい
>>238 謎解きゲーでもないゲームの謎解きすら迷うのもどうかと
逆に謎解きゲーなら迷っても「ま、謎解きゲーだから迷うのが当然だろ」ってなるけど
詰まるところなんて実際簡単なところで見落としとかが多いからな。
他人からすればどうしてそんな簡単なところを…って感じだけど
本人からすれば気がつかないんだよな…
バケツとかイス殴りとかオンで出来たらおもしろいのに・・・
赤の部屋しかないな・・・
>>242 お前はリアルの世界では友達がいないか、もしくは一言多いぞと注意されて、
でもその注意をありがたいと思わず、うぜえとおもって逆切れするタイプだろ。
>>245 だなぁ
オンでもランプ投げたい
あと犯人捜索でも馬に乗れるようにして欲しい
>>230 「復讐のガンマン」ですなラストのトーマス・ミリアンのナイフ投げにしびれました
炭鉱でデブリンを追うステージで
レイとトーマスが分かれた後で
トーマス側の道筋を教えてください!
最初の木の足場をジャンプで越えた後で、どこに行ったらいいのか分かりません
ジャンプで越えられそうな所をジャンプしても、とどかずに落ちてしまいます・・・
ロープは使った?
決闘者がオードリーの春日にしか見えない
オンラインでキャラをアップデートさせると
獲得賞金が少なくなる?
それとも獲得賞金とキャラアップデートに使う賞金は別物?
>>252 ちょw
>>247 なんでそんなキレてんスか?
マジぱネぇっスw
>>255 その書き込み自体がまさに指摘どおりじゃん
こいつら、いくら貰ってんだろうな
箱通みたら今月中にマップパック配信されるみたいだな
つかGOW2出てから過疎ってね?w
正直俺もGOW2ばっかやってるしwww
過疎ってても巻き返しそうだけどな
バランス調整せんかな。
スナイパーライフルは構えないと照準出ないようにしてくれ
これの360の日本版ってプリペルみたいに本体設定英語にしたら英語になる多言語版?
>>261 その前にせめてHS以外でも一撃な鬼性能を調整してくれんとね
>>256 うほ、明らかな釣りレスなのに反応するとかw
そんなウザいならスルーすればいいのに
お前以外みんな無反応だぞw
しかしやっぱ冷静に考えてもバケツ見つからないってのはないわw
GOW2って面白い?
>>262 PS3版は持ってないので知らないが360版なら本体設定を
英語にすれば「音声」「メニュー」「字幕」すべて英語表示になるよ。
あとこれは知ってると思うがこの手の仕様ソフトの共通点とし
て英語音声+日本語字幕みたいな両言語版の混在は出来ないよ。
>>267 有難う!
360持ちなんで日本版どっかで買ってくるぜ
>>258 マップ配信されるのか
オフのステージであった広大な砂漠がいいな
馬をもっと乗りたい
マップで過疎が助長される気がしてならない
1では確か主人公のビリーはトーマスの養子で、
教育という名目で殴られたりとかしてたんだっけ。
1のトーマスは酷い扱いだった
白目剥いて頭に穴空いて死んでたし
しかも殺される前に拷問されてたらしいからな
2のトーマス見てると結構辛い
274 :
250 :2009/08/04(火) 19:26:49 ID:Oxms4Ym0
250で質問した者ですが、皆様ありがとうございます
ロープですか。試してみたいと思います。
アンタッチャブルがどうしてもできないんですが
どのチャプターが一番やりやすいんでしょうか?
4
よ、4?
始まった瞬間に撃たれますが・・・
>>271 トーマスも辛かったんだと思うよ。
ビリーは実の子供じゃないし、ファレスの面影もあっただろうし。
もしかしたら自分の子供が欲しくとも授からなかったのかもね。
トーマス自身、ファレス大嫌いだろうしその子供って事を考えると若干しょうがない
1だけの話だと単なる虐待親父って印象だったし
レイの「よくもあんな優しいトーマスを!」って台詞にも?だった
このスレ見てたら前作欲しくなってくるなw
なんだかんだいって前作は面白いと思う
やや不親切な所は多いけどそこまで理不尽ではない(ベリーハードは挫折したけど
ストーリーの盛り上げ方やローカライズは言わずもがな
定価の価値は無いが安く買えるなら買ってみてもいいと思う
展開は色々盛り沢山だし聖書片手に銃撃ちまくれる西部劇ゲーは後にも先にもこれだけだろうし
海外でも良ゲーとは言えないがポテンシャルはあると、それなりにファン多かったからな
でもトーマスの息子と言っていいほど
父の背中を見て育った感じはあった、主に武器面で
町ではクズ扱いだった気がするけどなw
かなり厳しめであったけど本当に強い男にするつもりで育てたんかね‥‥
一応ラストの戦いで強い事は証明されてるし
1と2の間にもう一作ぐらい外伝的なものがあっても良い気がしてきた
あんまりにも不憫な1のトーマスの為にも
とかいって本当に作られてデッドアイランドとクロム2が蔑ろにされても困るんだけれども
日本人ホストは犯人捜索好きだのぅ
たまには緑ピンで西部の伝説がやりたい
糞回線だから部屋たてられないぜ
トーマスしかまだプレイしてない俺は
このスレ見てたら前作欲しくなくなってくるな・・・
このシリーズはレイのためにあるようなもんだ
2やった後の1のレイが格好良すぎる
>>286 まあ犯人捜索がてっとり早く稼げるからな
100万まであと30万
がんばれ俺
>>289 犯人捜索こそ軍人&盗賊オンラインになりやすい気がするんだよなぁ
どれでも一緒か
いいんだよ、どうせみんな金稼ぎが目的なんだから
勝ち負けなんかに興味ないし
逆にガチ勝負で小部屋に立て篭もってすぐゲーム終わらせる連中こそ空気読めと言いたくなる
賞金がまるで上がらないスナイパーよりは盗賊で暴れてくれた方がいい
うわ…
291は空気読んだほうがいいな
しかし、人種問題がうるさいアメリカでよくこんなの出したな。
アパッチの扱いが土人、虫けら扱いになってるよ。
COD WAW も日本人のおいらからすれば気分が悪いぜ。
「天皇陛下ばんざーい!」って叫びながら走ってくる日本兵カワイソス
俺なんて嬉々として火炎放射器で焼き払ったぜ
インディアンの差別問題で発禁になった西部劇ゲーがあったよな
GUNだっけ
>>294 世間はお前みたいに
ケツの穴小さい奴ばっかじゃないって事じゃねぇの?
>>297 でもさ・・・ケツの穴大きかったら・・・アッー!
299 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 17:51:48 ID:nKEKLZMT
>>294 歴史的真実まで歪曲してまで無理矢理人種平等をうたう事も差別だって考え方に
変わってきてるからだよ。この時代のアパッチの扱い方だけでなく実はその前の
南軍や南軍関係者の受けた北軍の蛮行も今迄描き辛い題材だったんだよね。きっ
と両方を対等に描く事でバランスをとってるんじゃないのかな?
そもそも南北戦争って奴隷だけが原因だっけ?
なんか他にもあった気が
北部が奴隷無しでも経済が成り立って、近代化が進んでいるのに対して
南部が奴隷依存症で、古い価値観を守ろうと躍起になってたってイメージがある
日本でいうと西南戦争を題材にしたようなゲームだね(?)
色々と考えさせられるし、
シークレットからして資料的価値があるから凄い新鮮に感じたZe
ときに
>>291が40〜70万辺りの俺の心情そのままでフイタw
アルパーサの決闘を見てるんだが、これ血の絆やってると余計に楽しめるなあ。
主演の二人がマッコール兄弟と重なって見える。
主演のエドハリスって見覚えあるけど、スターリングラードの狙撃手の人か。
>>300 元はメキシコの領土だったテキサスがアメリカ移民を中心に独立した事がそもそもの端緒。
この時のテキサス独立派がメキシコ軍相手に玉砕する「アラモ砦の戦い」は有名。その後に
テキサスはメキシコに勝って独立し「テキサス共和国」(1836年)になる。
只元々アメリカ移民を中心に建国した流れもあって結局1845年アメリカ合衆国と合併して
テキサス共和国はアメリカに編入されるが本来領有権を持つメキシコはそもそもテキサス
独立自身を認めておらず遂にアメリカとメキシコがテキサスの領有権を巡り戦争状態に。
これにアメリカは勝ってメキシコ領だったテキサス以外の南部地域やカリフォルニア迄も
メキシコから奪い割譲(領土分の対価は一応払った)させた。「米墨戦争」(1846-48年)
そんな一連の流れがある中で北部州が元独立国で奴隷制等の独自の制度を色濃く残す南部
諸州を完全にアメリカ化しようとした所それなら合衆国から脱退(南部側から見れば再独立)
するって流れになって起ったのが南北戦争(1861-65年)って事になる。
奴隷を解放したから北軍は正義で南軍は悪ってのは
アメリカの建国の歴史を考えると安直で矛盾があるよね
アメリカの南部を扱った小説を読むと南北戦争後も南部の人間達が如何に
南部出身である事に誇りを持って生きているかが分って面白い
北軍が奴隷を解放したとはいえ今でもアメリカは原住民の問題を抱えてて
PREYもそう言う背景があって面白い
アウトローが活躍する西部劇もそうだけどレイ達のような誇り高い南部の人間って存在は
そう言うアメリカ人の虚構の正義感へのアンチテーゼとして魅力があるんだと思う
あの兄弟の場合は主義主張の元に南軍で戦ったというより、
シェナンドー河の父ちゃんみたいに北も南もなく、
家と家族を守りたいが為だけに戦ったっていう印象があるなあ。
たまたま土地があの場所にあったからってだけで。
とは言えこんなのただの想像だから、父親が南部の誇りを強く抱いた人物で
兄弟にも色濃く受け継がれていった結果ってのも十分考えられるんだけどさ。
>>305 PREYの製作に関わってるHuman Head Studiosは、
その前に西部劇FPSのDead Man’s Handを作ってるってのも面白いな。
>>306 まさに合ってますよ。テキサス独立も合衆国への合併も南北戦争も
全ては「家(土地)と家族」を守りたかったから。
そして南北戦争は彼らの殆どは農業従事者で当時の大規模農業には
安価な労働力「奴隷」は必須だった。これを失えば国際市場での価格
優位性を失って彼らの莫大な富を産むビジネスモデルは崩壊する。
そんな彼らは自分達の生存手段である「家=農業」を守りたかったか
らこそ必死で戦ったって事。
レイ達の実家が白亜の豪邸なのにもちゃんと理由があるんですよね。
本人からすれば奴隷なんかただの家畜みたいなもんだろうけど、奴隷からすれば酷いオッさんだしね
正義感とかはその人の立場によって決まるから大変だね。
オッさんだって別に奴隷に対して悪いことをしてたって意識もないんだろうし。
しかし原住民の扱いが酷くないか?
池沼にしか見えん‥‥
311 :
なまえをいれてください:2009/08/06(木) 01:05:15 ID:sJWuM96f
彼らは当時のインディアンの中では過激派だし今で言えば山岳ゲリラの様な生活を
していてメキシコで略奪したものをアメリカで売ったりして生活してたぐらい。
史実を都合よく曲げるのはどっかの国だけでいいよ
暴力的なインディアンもいたのは事実さ
313 :
305:2009/08/06(木) 01:28:52 ID:/VaSkZ3Y
>>306 いやいや、俺もそう思ってるよ
南部出身の誇り云々は南北戦争後の世代の話ね
とっ捕まって頭の皮を剥がれたくねえ…
やっと、ワンプレイ終了。感動した!良い映画見たような感じ、
エンドロールも良いね。
選択出来るところは全部レイでプレイしてたから、トーマスで難易度あげて
やるぞー!集中力連射の操作が忙しいから慣れるまで大変そう、
あと、弓矢をど上手く使うかかな?
GTA4の時も相手を生かすか殺すかの選択肢あったけど、こういう主人公
選択はストーリー分かってても楽しめていいね。
俺もいましがたクリアした。
渋い物語だった。
撃たれた筈なのに何故かアンタッチャブルのトロフィーが解除されたのはなんだったんだろう。
>>317 銃撃受けた時に出る方向が分かる黄色いものはダメージ無いよ!
画面端に血しぶきが出たらダメージを受けたことになる
今オフだけでも実績解除をしようとして、難しそうなやつから手がけているんだが、
アンタッチャブルがどうも初回プレイで解除済みということに気づいた。
どのチャプターでどんなプレイで解除したんだろ…。
なんか外人との回線相性悪くなってない?
購入時は黄色回線が多かったのに
ここんとこ赤回線ばっかで途中抜けも多い
犯人捜索でこっちは金稼ぎまくりたいだけなのに
相手が芋スナばかりだと激しくつまらんな
1のベリハ、冒頭ムズ過ぎ
>>324 ルーシーのとこだったら箱掴んで障害物にすればイケる
ガンバレ
>>325 いや、もっと始めの所なんだ・・・
レイが荷車に積んだガトリングで闘うところ。
ガトリングから離れられないとか酷すぎw
北米タグに800ゲイツでマップパック来てるね
ソフトが日本版でも使えるのかな?
マップは配信しないってかUbiよ
>>331 ああ、俺の書き方がわかりにくかったかな
北米マケプレで落としたマップパックを日本版のソフトに適用できるのかってことが気になったんだよ
>>332 俺は日本で配信されるのかが気になったのさ
話しをややこしくしちまったぜメンゴ
マジで配信しないつもりかな…Ubij
>>326 確かにオープニングはつらかった。
出てくる順番は決まってるので、
1. 始まったら正面の敵を倒す
2. 右側から来始めたら正面残ってても、右側から来るやつを処理
3. 次に左側から来てるので倒す、
4. さらに屋根から3人くらい
真正面の敵は機関砲には防弾が付いていて、
自分の体力はあまり減らないから、,隙を見て適当に処理する
こんな感じ
マケプレにDLC日本配信キタ――――(゚∀゚)――――!!
トーマスのファストドローって正確なやり方ってどうやるの?
説明の通りにやっても全く撃たない時と撃つ時があって困る
追加マップ無料なんかこれ
ゴールド縛りで落とせないけどな!
>>336 ・まずモニターの前に立ちます
・右トリガーを引いたままにします
・コントローラーを右脇腹のあたりに持っていきます
・左手の腹で右スティックを上から下にあおぐようにして弾きます
・これをファストドローモードが終わるまで続けます
え?え?マケプレにDLCある?
自分にはわからんです
北米には来てるけど日本はまだだろ
オールマイティの実績解除されね
最後までやれってこと?
>>341 俺も同じ事オモタ
一つの職業で最初から最後までやれって事だろうか・・・
1ラウンドで全職業使ったけど解除されなかった
>>342 実績解除wikiみたらそういうことらしい
まぁラグ部屋で歩き回ってりゃいいや
2回目やってるんだが、敵をを一通り倒した後は敵の死体をくまなく回って、
銃の弾拾ったり僅かながらの金を拾うと良い事に今さらだが気づいた。
兄弟から離れ過ぎるな!って警告でるまでは自由に寄り道しても平気だね。
あと、どこのシーンか忘れたが、誰もいなくなった家の庭のニワトリをバンバン
撃ち殺した鬼畜な自分に少し反省・・
PS3版買ってきたけど
オンライン過疎っててまともに遊べない('A`)
雰囲気いいゲームなのにもったいないなぁ…
>>344 ニワトリを殺すのは可哀相だろ!
いくら実績があろうと私は絶対殺さない!
PS3版もまだ過疎と言うほどではないぞ
時間帯にもよるが部屋立てれば3~5分で人が集まる
348 :
なまえをいれてください:2009/08/08(土) 17:02:21 ID:XXJKVhbn
でも退役軍人多過ぎ
ラグだと思ってたけどホストなのに弾丸が素通りして敵死ななかったw
バグあるのかね・・・
強化済みの盗賊はヘビーライフルでも一撃死しないのな
結局こっちも盗賊…
盗賊と退役軍人と狙撃手無しでやりたいな
みんな同じクラスばっか使いすぎ
リボルバーの威力強化されればいいのに
パッチとかDLCきた?
GOW2ぶりに戻ってきますた
>>351 強化ってどこのメニューでできるんですか?
>>355 対戦中にスタートボタン押して職業一覧出したら強化したい職選んでLB
ひとつの職で2回まで強化できる、強化するにはその対戦中に稼いだお金を使用する
強化が適用されるのはその対戦中のみ
強化したいけど獲得賞金減るのが
もったいないので強化せず我慢する俺がいる
>>357 その金でコンビニで買い物できるわけじゃあるまいし
バンバン使えよ! 男らしくな!
強化に金使っても最終的にもらえる賞金は変わらないだろ
強化盗賊増殖のよかん
スパイ楽しいよスパイ
ただ拳銃がせめてクイックシューターだったらなぁ
「ウィリアム達の馬車に追え」
日本語おかしい‥‥
難易度ノーマル、トーマスで最後のチャプターをクリアしたんだが、
結構ノーマルでも死ねるね。
柱から顔出した瞬間あっさりヘッドショットをもらい即死した。
結局弓を活用して何とかクリアした。
これがもしレイならヘッドショットをもらっても、ぎりぎり耐えられるのかな。
ベリーハードだとレイでも即死する
最近マルチがだんだん楽しくなってきたと思いきや
TKしてくる糞外人に出くわした・・・というよりTK出来るとか初めて知った
ただでさえ人少ないのにこんなクズいらねぇ・・・
かれこれ5回以上やり直してるのに何故か秒殺の狙撃手が解除されない・・・
狙撃手出てきてすぐ瞬殺してるのにわけわからん
>>366 それ、フレンドリーファイア有効にしてる、
糞ホストの部屋に入っちゃったんだよ
あ、設定できるものなのか
今度から気をつけるよ
一回こっきりのランクマでffオンだと人がぼろぼろ減って
ゲームにならんからな
プレマ向きだな
FFありはFFありで楽しいんだけどな。
TKするやつ出てきたら途端につまらなくなる。
実績:真昼の決闘って別にオフでも良いんだね。
明日試してみよっと。
犯人捜索でTKクズがいるとまるでゲームにならんな‥‥
うわー、何故秒殺の狙撃手解除されないんだ
狙撃手登場から10秒以内でいいんだよね?
出た瞬間ファストドローで終わりじゃん
>>375 それ何回もやってるのに解除されないんだ
まじでわけわからんorz
377 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 23:53:16 ID:6gqrIlhc
いい加減あきらめろよ
レイでやってるとか・・・ないか・・・
レイはすぐ解除されたのよ
しかも狙撃手倒したらすぐチェックポイントだから
やり直しがチャプター冒頭からになるのもきつい
もう20回近くやってるのにブボボ(`;ω;´)モワッ
なんだろね、昨日やったときはサックリ解除されたんだけどね
382 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 00:37:15 ID:jNKNgxHs
さて、オンにでもいってみるかね〜
無印のストーリーまとめたサイトとかないよね?
プレイ動画とかも全然ないし…
話は気になるけど
箱買うまでじゃないしなぁ
そういや前作はオンリーオンだったっけ
いや、PCとのマルチ
ってかPCからの移植作品だったかな
PCとかどうでもいいんだよ
こういうときのオンリーオンは糞PS3でも出たかどうかに決まってるだろ
387 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 10:05:10 ID:fwHNlcQP
>>385 元々はヨーロッパでPCソフトとして2006年9月に発売され
翌年2007年6月の北米販売の際にPC版と360版が同時発売された。
ベリーハードの箸の支柱に爆弾仕掛けるところで詰んだ
4個目に行こうとして少しでも顔出すと瞬殺だし、
で敵倒しても次が湧いてくる
敵倒してたり、隠れてたりしたけど今度は横や後ろから撃たれてどうにもならん
オンリーオンだよ日本語版は
いろいろ書き連ねて批判する前に調べるこった
>>380 遅レスだが俺の場合は兄弟無視してモリモリ進んで
縄引っかけるあたりで狙撃手登場、急いでのぼってナイフで片づけたら解除された
>>388 私も最初チマチマと、殺して進んでは狙撃手に撃たれてましたが
ほぼ敵無視でダイナマイトだけ仕掛けてひたすら動いてたら、す
んなりいけました。
あまり参考にならないとおもいますけど(w
やっぱこれのオンラインすげー楽しいね
今までやったFPSの対戦の中でも一番と言っても過言じゃないわ
もっと人増えて欲しいぜ!
最初はバランスがアレなゲームかと思ったけど
お尋ね者とかだとキャンパーがあまり長持ちしないし
適当に遊ぶ感じとしては面白い
というか死んでもあまり悔しくないのが一番嬉しい
自分のチームが負けそうになると部屋を閉じる外人(笑)
買うの検討中なんだがマルチの動画ってどこかない?
ニコ動で探したんだけど無かった><
ランクマで途中抜けする時ペナルティーがどうとか
表示されるけど
ペナルティーてどんなのあるの?
マルチおもろいんだが、日本人居なさすぎて売るか悩んでるw
人さえ居ればずっと遊べるのに、もったいねぇよな…
398 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 10:23:28 ID:aJCX1iLK
軍人と狙撃手だけもうちょっと調整してくれたら神ゲーだな
軍人:リロードかなり遅く
狙撃手:撃ったあとスコープから目を離す
ズームしてないときは照準をなくす
盗賊:体力を一番貧弱に
威力はそのままでいい
一撃の面白さあってのこのゲーム
弱く弱く後味が悪いから、いろいろ強化して欲しい
具体的にはクイックシューターの威力をだな…
ソフマップドットコムでPS3版が2980だよ
箱版は売り切れ
言うなとは言わないけどもうちょっと気を使え
>>403 すまん.....
両機種持ちで別にアンチPS3じゃないけど
箱○版売り切れで、PS3版買おうとスレ覗いたら
>>241を見てしまったもので.....
405 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 14:45:28 ID:aJCX1iLK
オンラインの犯人捜索で何故か自分にかかってる賞金がいつもやたら高くなるんだが意味わからん。凄く損した気分になる。頑張って倒しても相手は賞金安いし。別にアップグレードしてるわけでもないのに何故??賞金が上がるメカニズムを教えて下さい。
敵を連続で倒すとポーカーの役ができるだろ、あれをとりまくると賞金が跳ね上がる
だから、みんな1000以下なのに自分だけ3000になるなんて事もある
407 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 16:04:39 ID:aJCX1iLK
ありがとうございます。
ついでに聞きたいのですがオートキルとか設定できるんですがオートキルテて何ですか??
ゆとり仕様ってレベルじゃねーぞ
ちょw空中歩いてる奴いたw
100万ドル遠いの〜
赤ピンのクセにめちゃ強い外人がいてびびったw
赤ピン故に強いんだと思う
西部の伝説で1万弱ぐらい稼げたから
これを百回繰り返せば…
無理w
100万達成したが一番稼ぎ易かったのはサンフランシスコで犯人捜索を盗賊だな
逆にひらけた場所が多いマップで砂ってると全く稼げなかった
ベリハ最後の塔なんだけど、
>>169のやり方でやってるけど
必ずダイナマイトで死ぬ
で逃げると狙撃されて即死
ダイナマイトってどう回避した?
てか顔出した瞬間即死なのにどうやって倒すんだよw
せっかく最後の2人まで行ったのに
416 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 14:47:03 ID:dsxogqT+
序盤で上陸を防ぐために初めて大砲使う所がありますよね?
そこで詰まってるんですけどどうすればいいですか?
兵隊を撃っても撃っても失敗になるんですが…
なんだよこれ・・・
かれこれ6時間もずっとここやってるんだけど
>>416 兵隊じゃなくて、上陸する前に筏を沈めるんだよ!
ちょっと上の方狙わないと当たらないから注意
くそっ
マイルハイクラブと互角の難しさだなw
1ヶ月はかかりそうだorz
420 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 15:03:42 ID:dsxogqT+
少し上なんだ
真っ直ぐ狙ってたしWしかも筏より兵隊を必死に倒してたW
マジありがとう
これオンライン、するめのように味があるね
むさ苦しいオッサン達のキャラにも愛着わいてきた
音も最高〜
普通のFPS(CODなど)の戦場の音
パパパパ。パラパラパラ。(貧弱)
これの戦場の音♪
ドーン!ズドーン!(ライフル)
ババーン!バーン!(ピストル)
チュイーン!チュワーン!(弾が耳元をかすめて近くの壁などに当たった音)
リロードしたり銃のカチャカチャした音も好き♪
西部劇そのものの音に痺れるぅ〜
ワナ師のもやもや感が最高
ショットガン撃っても撃っても敵死なず必死でリロード・・・
必死で牧場を守る名も無き農夫の感覚でやってる。
たまらん!!
有効射程短すぎて楽しい!!!!
強キャラは使う気にならないねぇ
勝ち負け関係ないし、倒されて当たり前だし
単純に撃ち合いだからチームメイトにあんまり気を使わなくてすむ
気楽に楽しめるのがいいね
スパイで後ろに回り込んでパパン!て倒すの楽しすぎw
撃ちもらしたり見つかった時の絶望感も含めて
マッチ開始前の遊びドンパチがいいね
みんな和気藹々としてる
ゲーム開始直後にオッサン達が
集団で全力疾走するとこが好き♪
殺し屋か鉄砲工か分からんけど
ロングコートなびかせて颯爽と去っていくのかっけえなあ
犯人捜索で犯人死んだ時の効果音がたまらん
体験版きてる
一応落としてみるかな
なにやら、2980円とかになってるようだね、ファレス
みんな安いから買っちゃいなよ!!
でオンで遊ぼうぜ・・・赤ピンはイヤズラ
鉱山労働者、凄く使いやすい気がする
やや遠くの敵にはレンジャー、近距離はソードオフ、キャンパーにはダイナマイト
殺される前にLトリガー引いて自爆すると結構巻き込めるのが面白すぎる
>>430 あいつは究極のバランス型だね
器用貧乏な感じ
433 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 18:16:49 ID:ENQPDm4i
おお、日本タグにも追加マップ来るのか
しかしマップ4つで800ゲイツとはずいぶん強気だな、大作並じゃん
>>431 アイテム数が一番豊富だしね
だからこそ使い分けが難しいけど
原住民のアイテムが弓だけってのが寂し過ぎる・・・
それより前作のおまけシナリオみたいなのは作らないのかな
馬3頭を集めたあとに小屋を燃やさるとこで死んでしまいます。
どうすればいいの
>>432 なるほど〜
やっぱ運みたいですな、ダイナマイト
俺はよっぽど運が悪いのかw/(^o^)\
何か動画見たらやる気出てきた!
このゲームセリフに合わせて口パク変えてあるのな
吹き替えなのに驚いた
UBIのゴーストリコンAWは台詞終わった後の口パクが酷い時は2,3秒あった
欧州PSNにデモ来たからやってみたが、つまんねえこれ。
動き回るのに最適なクセに司令官鈍足過ぎだろw
アンロックキャラの武器少な過ぎ‥‥
ダイナマイトじゃなくてもいいからなんかそれぞれ銃以外の物つけてほしかった
マップDL買おうかな
ソフトもあまり売れなかったみたいだし、
とりあえず買っておかないと
追加シナリオ配信無しとかなりかねん
下手したら続編の日本発売も無しに…
>>445 そのクラス説明がわけわからんのは同意
でも司令官が足速くなったら盗賊の存在意義が殆どなくなっちゃうよな
>>442 そういうプログラムを入れてあるか
ローカライズ会社が頑張って口パクに音声を合わせたのか
どっちにしろいい仕事ぶりだな
>>445 司令官のレンジャーは距離で威力が軽減しない
つまり離れたところから撃っても威力は落ちない
デモ面白かったし買おうかな、オン人いる?
つい最近始めたがオンは腐る程人居るな
終了したら自動的に次の部屋検索して繋いでくれる機能が欲しい
ランクマッチはまさに荒くれ者の集まりって感じ
>>450 それはレンジャーの特性?キャラの特性?
鉱山労働者のレンジャーも距離で減衰しないのかな?
455 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 17:53:24 ID:CEy/cSO8
欲しいけどうってねえええええ
>>447 吹き替えまでしてくれて嬉しいけど
元とれてるのかなあ
あとたまにオンラインで
死んだまま画面が動かなくなるバグあるね
死んだまま復活しなくなって、他のキャラ選んでも駄目
結局尼かwwww
今日しか休めないんだが仕方ない、来週の楽しみにするかぁ
りゅうちょう りうちやう 1 【流▼暢】
* (名・形動)[文]ナリ
* 話しぶりがなめらかでよどみない・こと(さま)。
*
o 「英語を―に話す」
o 「―な話しぶり」
オフ専なんだけど、BOT戦ってできる?
今ストーリー終わったが前作やってるとアパッチ村以降の展開は熱いな
インディアンの名前を確認しようと久し振りに前作起動したらやっぱおもろくて暫くプレイしてまった
今作やったあとに前作やるとセリフとか色々と感慨深いな
撃ち合い以外に色々展開あったのが楽しかった前作に比べて今作は銃撃つばかりなのがやや残念な所か
>>462 無理
チクショー、前作買うわw
ギアーズのおかげで未開封で、Fallout3も途中で止めてる状態なんだけど
旬な内にやったほうがいい?このスレ見てると結構丁寧に作られてそうで
面白そうなんだけど・・・
お前みたいな中途半端な人間は何をやっても駄目だから止めとけ
盗賊と軍人が強すぎると思うんだが
コンシュマーゲームではPCゲームみたいにバランス調整パッチ入ることってあるの?
ありますん
一撃で倒せるから盗賊は使いやすい
>>463 前作はビリー編が展開は面白いがゲームとしてつまらなさすぎたから
今回くらいがいいや。
マップパック来てるけどどう?
説明読んでると面白そうだけど面白い?
人いる?
>>471 外人部屋ならそこそこあるっぽいな。
オレも買おうかどうか悩んでる。800ゲイツはちょっと躊躇うよなー。
俺も迷い中
このゲームのおかげで5.1ch新調したし、買ってもいいかなと思うんだけどね
遊んだ人のレビュー来ないかな
これDLC購入してなくてもブラウザには表示されるんだな
一度だけDLCマップ見れたわ
800MSPはやっぱ気分的に高いよね…
犯人捜索儲かる時と儲からない時の差が激しいな
30000稼げる時もあれば5000で終わる時もあるw
476 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 23:05:44 ID:XnaYbx9c
相手が弱いと量殺さなアカンからしんどいな。逆に弱い奴が得な仕様
>>476 確かに下位と上位じゃ賞金5倍近く違うこともあるしね
前半に相手が連続キルやってくるか否かでだいぶ変わってきますな
これってコールオブシリーズと関係あるの?
コールオブデューティともコールオブクトゥルフとも関係ないんじゃね
>>478 コールオブ〜の〜の部分書かないと分からないだろw
コールオブデューティとは関係ないんですね!
お尋ね者がワイワイ出来て面白い感じだけど
賞金が上限まで来ても続けれるようにしてほしいわ
大体3分くらいで終わってしまう
ていうか犯人探索にしても
チーム戦は勝ったほう全員に
1万ボーナス獲得とかにしてくれれば良かったのにな
チームポイントさえも、
何の特典もないから取る意味がない
外人のインディアン好きは異常
日本の侍好きみたいなもんだ
ランキングの腕前ってどうやって決まるんだろ?
ちなみに俺170だったw
DLCマップ買ったお(^O^)
なかなかいいマップだお
488 :
なまえをいれてください:2009/08/18(火) 07:04:33 ID:2+2n6gNo
どうやって自分の腕前確認できるの??
これやった後だと
ミリタリーFPSとかやると
あまり楽しく感じなくなった
引き金を引きっぱなしで乱射するより
一発一発を自分で撃つ楽しさや
周囲で聞こえる銃声も
乱射FPSでは味わえない
WWUモノでボルトアクションライフルを使うときのそれが近い気がする
チームバランシングが上手いな
ちゃんとホストのラグ有利を相殺するようにチーム分けしてくれるのね
この機能他のFPSにも欲しいわ
あんまりお前らが楽しそうなんで買ってくることにしたわ
対戦のルールって独特なものなのか?
>>492 あれは開始時に人数差が偏ってる時に揃えるだけで
495 :
なまえをいれてください:2009/08/19(水) 00:00:33 ID:5QEeUSkd
決闘のコツってなんかあるの?
毎回手こずるんだが…
スティック感度、上げてるのに反応が遅い気がする
マルチ対戦でキャラがみんな小走り気味な格好なのはどうにかならんのかなぁ・・・
>>495 スティック感度云々より銃を抜きやすい位置をキープするのが大事な気がする
右手をワキワキ動かすモーションをする場所を維持してれば負ける事はないよ
>>493 一般的なルール以外で言うと旧箱のウルフェンみたいな
時間内に次々に目標を爆破/爆破阻止していくのがある
実際に当時に起こった事件を再現してて
最後は馬に乗って逃げたりもするから独特と言えば独特
他には相手のボスを倒せ/守れ
PS3版だが追加マップを買うのは止めたほうがいいと思うぞ
皆、買ってないのか部屋はないし立てても人が集まらない
まあだからこそ皆買おうぜ、と思うんだが
UBIはマップと追加シナリオをセットにして売ったほうが
オン活性化の為にも良かったんじゃないだろうか
追加シナリオ欲しさに買いやすい人も多かったはず
稼ぐには誰かが教会に走らなければマグニフィセントが良い気がする
ボーナスモードって何かくるの?
せっかく2人の主人公なんだから協力プレイしたいよね
ワナ師の固さにビックリだよ
アメリカのフレンドからストーリーモードに誘われたんだが、veryhardってco-opあるの?
オンライン、ニ挺拳銃で撃ち合いたいのにライフルとショットガンばっかりじゃないか
ホストオプションでクラス制限できたらよかったのにな
>>504 無いよ
拳銃使いも結構いるよ
拳銃キャラ使うと楽しいし奥の深さに気が付く
最初の頃はスナイパー強すぎなんて声が
あったのが信じられないくらいに
今じゃスナイパーがいちばん目立たない存在になってるね
このゲーム、色々試してると
キャラごとの強みや戦いかたを発見できてどんどん面白くなる
>>507 最近は砂を後ろから殺せることが多いね
横移動してたらまず当たらないしね
色々なキャラ使ってくとまだまだ楽しめるね!
>>508 最初の頃ライフル系が強すぎて
つまんないなと思ってやめた人達にも
ぜひもう一度やってみて欲しいよね
前と違って展開も戦いも面白くなってて
違う印象持ってくれるはず
>>510 パッチとかではないよ
みんなコツつかんだりマップ覚えてきたこととか
それだけで全然変わったよ
自然と連携もとれたりするし
>>511 なるほど、d。
これ今日デモやったら発砲音が気持ちよすぎて欲しくなった。
自分で使ってみた感じだと
いまだと砂が一番使いにくいとおも
活躍できる場面が少なすぎる
マップのメインストリートを無防備に疾走したりしなければ
砂の餌食になることは少なくなるよ
>>512 ヘッドホンした時すげーびびったw
拳銃は勿論、ライフルもカッコイイ!
エクストラコード入力して、マルチは武器の色変わったけど、シングルは変わらないんだけど
難易度とかコンティニューには反映されないの?
これってCOD並にグラフィック綺麗?
それ以上か?
パッケージの裏だけ見て買わずに帰ってきちまった…
買ってきたならプレイして感動しなYO
吹き替えもすげーぜ
COD以外にゲーム知らんのか?
>>516 グラフィック自体は綺麗だよ
ただフレームレートが違うからcodよりはヌルヌルじゃないよ
まぁcodがヌルヌルすぎるんだけどねw
>>517 よく嫁、買わずにだろw
最上級ライフルとヘビースコープってどっちが使い勝手いいかな?
さすがネット有料なだけにサービス行き届いてるな
やっぱり買うなら箱か…
高グラフィック高フレームレートオン無料のPC版がお勧め
クリアした
結構面白かったな
しかし山登りやウサギ狩りみたいな際どいアクションが欲しかったなぁ
マルチが結構面白そうなんで暫くやってみようかな
1の遺跡探検とか結構ワクワクしたからあんなん欲しかったな
というかクエストももうちょっと色々あってよかったんじゃ・・・
馬車護衛とか
最近ニコニコとかにも動画上がりはじめてる嬉しい限りだ
日本人増えないかなぁ
話には期待してなかったけど意外とストーリーも面白いのね
無印も欲しくなってくるから困る
レッド・デッド・リボルバーにはまった自分でも楽しめそうですか?
そういや続編はどうなった
バーンズビーの最期、むごいな
直接見せてないのがなおさら
インディアンに生きたまま頭の皮剥がされるとか最悪だよな
このスレ結構元気いいよな…
そんなに面白いもんなんか
スレみるだけで皆が面白くプレイしてそうだなーと感じるのはバイオショック以来
他のFPSでは味わえない雰囲気と魅力があるからなあ
>>533 そこがまたバイオショックと似てるよね
買ってみようかな
オンで使うキャラが
ストーリーモードのどこに登場してるか探すの楽しいなw
服装とか変わってる場合もあるけどすぐ分かる
見つけると思わず「おまえワナ師だろ」とか言ってしまう
決闘者も見つけたけどヘタレキャラ扱いすぎてふいたw
使用キャラにもうちょっと特徴欲しいな・・・鉄砲工とか普通のおっさん過ぎる
どうせならギャングのボスとかって名前でファレスそのまま出してほしかった
荒れくれ大工でナイフとイス装備とか
個人的にベタなキャラじゃないからいいと思う
西部時代の名も無きオッサンどもが
店や牧場に押し入ってきた不届き者どもを蹴散らすみたいな
西部時代の生き様がここにある
大草原の小さな家で
チャールズが悪党にショットガン突き付けて撃退したの思い出した
よそから流れてきた悪党集団を追い出すために、
ウォールナットグローブ村のみんなが農民も商人も
戦うために武器を手に集結したり
たくましく生きてたなあ
アパッチのジェロニモみたいなんが使えるなら絶対買いなんだが、これのネイティヴアメリカンは弓しか持てんのか
ライフルも持てなかったっけ?
スカウトはスナイパーライフル持ってるね
>>537 まぁおまけ要素としてスキンが変えれたりしたら面白かったかもね・・・
>>542 そういうナンセンスなのはスパイクみたいな国内メーカーだけで充分です
アパッチ族の髪型がモホーク刈りっぽいのは用意して欲しかった
催涙銃を一発でも食らうと目が滲みるねw
取り外したガトリングが使えるキャラをDLCで出せやああああああああ
→スティックがマウスのヤツ使ってるんだが、
このゲームだとトーマスの必殺とか、大砲の移動とかスティックのがやりやすい場面が多すぎて涙目。
>>542 日本版だけのオリジナル要素!とか言って股間が白鳥のバレエ衣装とか出なくて良かったな
スキン変わってもFPSだから…
(笑)
やっとストーリークリアしたんだけど、スコープライフル見つけれず終わった…
>>552 まじか…最後から二つ目のトーマスのチャプターで店寄ったんだけど見落としてたのか
ベリーハード攻略の時に買うか
>>551 チャプター3の店でヘビースコープ売ってたような
決闘のとき相手の股間に当ててしまうことがあるんだが、そのたびに
少し複雑な気分になる。
俺も最初そうだったけど
今は顔面にこだわってるw
ハード難しい
ベリーハードとかこれより難しいのか・・・
ベリーハードは無理ゲーな気がする
村が襲撃されるところとか食らわず隠れられる場所がない
ノーマルなら食らいつつでもさっさと倒せたけどベリーハードだと撃たれる→対応する前に死亡
自分の体力激減してる上に敵の命中率が上がっててヤバい
FPSの最高難易度としては楽な部類だと思うけど
CoD4ベテランののマイルハイクラブよりは大分マシだと思う
>>558 死にながら敵の湧く順番を覚えてそれに対応した
場所に移動しながらやるんだよ
特に崖の上の敵は見え辛くて難しいと思うけどがんばれ!
狙い辛くはなるけどライフルより弓の方が楽かも
>>562 別に悪い意味で使ってるわけじゃないからいいだろw
ハード以上だと中ボスですらきついお(´・ω・`)
即死攻撃つらいお
西部劇だと顔と胸どっち優先なの?
>>560 あれは一本道だからなぁ
>>561 ありがとうアミーゴ
ベリーハードではレイのダイナマイト頼りで行く
そういや映画の西部劇でヘッドショットで決闘相手倒すとか見たことないなw
早く撃とうとするとチンコになるね
考えてみれば抜き打ちだからあれで正しいんだろうけどなー
そこから如何に速く抜いて如何に上の方を撃つかが腕の見せ所なんだよw
>>567 腹か胸を撃たれた敵が苦しそうな演技をしながらバタッと倒れるのが定番な気がする
「ペイルライダー」では胴体に6発撃った後に頭にとどめの1発を撃ち込むけど
やっぱ胴体が基本じゃね?
と言いながらQ&D見たくなった俺がいる
しかし決闘がこれほどストレス溜まるとは思ってもみなかったわ
もうちょっと操作が安定してればな‥‥
タイミングはもっとランダムでいいから
慣れれば勝つのは難しくないが常に右手ばかり見ることになって全く楽しくない
もっと敵に注目したいので振動とか画面全体を色付けとかで距離を教えてくれるようにして欲しい
狙う楽しさが欲しかった
何十回も死んでイライラして早く終わらせたいばかりに
真っ先に殺せる股間ばっかり撃ってしまう・・・
銃を抜いてからほんの短時間スローになってランダムな位置に出てきた照準を相手に合わせる
って感じでどうなるか
文句は尽きないけどさ、やっぱり決闘はあれでいいと思うよ
弾避け実績すら用意されてる1よりよっぽどマシさ
これクリア特典とか武器がグレードアップ性みたいだけど
クリア後にそれらの引き継ぎ要素とかありますか?
稼いだ金は引き継げる
チャプタースタートをロードした時最新データの装備になる
全クリしたけど普通によかった
ファレスの屋敷とか1やってるとかなり楽しかった
とりあえずトーマスはレイを置き去りにした事に関しては謝るべきだろう‥‥
100万ためて武器金色になると攻撃力あがったりするの?
んなわけない
久しぶりに1やったらトーマスの扱いバロス
このゲームで西部劇に興味でたんだけど、
お前らのおすすめ西部劇映画ある?
「これだけは観ておけ!」ってのもあれば是非!
取り敢えず、夕陽のガンマンは観た
あれじゃね、荒野の8人?あれ?7人だっけ?
>>583 え?上がるんじゃなかったっけか
武器の色ってグレードによって違ってたんじゃないの?
>>585 このゲームで西部激に興味をもったのなら
マカロニウェスタンを見ていけばいいんじゃない
>>585 夕陽が面白かったなら荒野の用心棒と続夕陽のガンマンと夕陽のギャングたちもどうぞ
後は許されざる者かな、実績にもあるし
>>587 それはストーリーモードだけ
対戦では性能は変わらない
OK牧場の決斗おすすめ
>>589 そうだったんだ・・・知らんかった
まぁ確かに経験者の方が武器強いと差が開いちゃうもんね
>>585 デッドマン
明日に向って撃て
レッドサン
華麗なる対決
許されざる者
シェーン
ワイアットアープ
駅馬車
西部劇でないが大草原の小さな家が好きだ
拳銃無宿のランダルカスタムDLCで来ないかな〜
前から興味あったんでデモやってみた
何このカバーアクション、かっこよすぎだろ
>>589 まじ!?
でもヒントで、性能のいい武器ほど見た目がいい
ベテランプレイヤー達の武器を見ろ、とかってあるよね?
あれって銀色や金色のことじゃ?
てか武器性能上げるために必死にランクやってるんだが…
>>585 リー・ヴァン・クリーフ主演の「復讐のガンマン」もどうぞ
こういうときワイルドバンチは上がんないよなー
個人的には大好きなんだけどなぁ
お前らサンクス!
上がったやつ少しずつ借りてみるよ!
高級クイック手に入れてピストルの世界が変わった。
けどやっぱライフルのが使いやすい……
西部劇だからリボルバー使いたいのに……くそおおおおお
>>600 よし、じゃあライフルは超遠距離以外使用禁止でガンガン接近戦仕掛けていこうぜ
接近できない遠距離の敵はレンジャー使えば大丈夫
これで立派なガンスリンガーになれるよ多分
OK牧場 by石松
しかし レイの吹き替えの声ってどっかで聞いたことあるよね
海外ドラマのコールドケースにレギュラーで出てるね
映画は字幕派なんでわからないけどドラマでよく聞く声だ
なんで良ゲーなのに売れてないのか誰か三行で頼む
UBIを軽んじる人が増えてるから
・前作が微妙
・時期が微妙
縄で高い場所も上れるぞ!
とか書いてて妙なアクション多そうだから買うの迷ってる
正統派の撃ち合いじゃないのか?デモは面白かったけど
デモが面白いなら買いだ
これやっちゃってからというもの
西部劇ものに惚れこんでしまった
もちろんすべての西部劇ものが面白いとは限らないだろうが
次に西部劇ものて何がいつ出るのかな
たしかロックスターからも出るんだっけか
バイオとかがリアル系シューティングの初めての人が多いから、
派手な武器がみんな好きなんだよねえ。
俺の友達はレインボーシックスは地味で嫌いとか言ってたし、
パワードスーツ着てボカボカやる方が人気あるんじゃない。
ましてや西部劇時代の武器じゃ……
西部劇のはロマンだな。俺は好きだ。
世界観とか雰囲気が最高!
オンラインも他FPSよりも好きだし
>>612 ヘリの中でアメリカ軍の特殊部隊が地上にRPGを放つようなバイオ5がリアル系とな?
現実的とかそういうリアルじゃなくて、FPS系っていうの?
バイオはTPSだけど……
ガンシューティングゲームというか……
リアル系とスポーツ系の違いか
このゲームはリアル:スポーツ 7:3ってとこかな
バイオは比べる対象じゃありません
傷が数十秒で完治するリアルな人たちとたたかいたくありません><
かすっただけさ
盗賊だとUTやってる気分になる
>>617 確かにバイオは超クソゲー
操作性の悪さは世界一
ただでもいらないソフトの1つ
先日TDL行ったんだが、ウエスタンランドの雰囲気最高!
このGAMEの世界にたたき込まれたのかと思った。
これでガンマンがいれば最高なんだけどね。
>>617 そのあたりがスポーツ部分の3に当てはめれてるんじゃないの?
部屋立てたが誰も来なかった 寂しい
そういうこともあるさ
てか追加シナリオ配信されるのか不安になってきた
こないだからプレーしてるけど本当に楽しいわ
操作性も良いし演出も最高、グラも凄い
前作も好きだったけど、比べ物にならないくらい洗練されてるw
前作は熱心な西部劇ファンにしかお勧めできなかったが
これは誰にでもお勧め出来るわ
むしろこのゲームで熱心な西部劇ファンになってしまったw
熱心な西部劇ファン(笑)
オンでは全然酔わないが
オフでは結構酔う
面白いだけにくやしい
2週目ちょっと苦痛
さあみんな
明日はいよいよ投票日だ
みんなで腐れ自民党を倒して日本を救う時がきた
民主党とみんなの力で腐れ自民党を叩き潰してやろう
正義の力を見せてやろう
正義は勝つ
いくら腐ってようが朝鮮と同和に母国を明け渡すことはできんわな
うざい、他所でやれ
こいつら、いくら貰ってんだろうな
ワロタ
>>633-634 うぜえ、どっちが早いかくらべっこするぞコラ
>>626 あーしかし過疎ってんのかさみしいなあ
西部劇モノはマイナージャンルなんだねえ
賑わってるほどではないけど
過疎というほどでもないよ
日本人はかなり少なくなったけどね
ただ、回線表示が海外プレイヤーからは
日本人の回線でも悪く見える仕様の弊害はある
ゴールドラッシュや順風な人生って、キャラ解除で使ったらお金減るのか?
>>641 総取得金額で解除されるからガンガン解除しておk
>>642 サンクス これで盗賊でショットガンの達人が解除できるぜ
秒殺の狙撃手が解除されない
10秒以内に全員倒してるのに何故だ〜
数回やりなおしてファストドロー使って瞬殺したり色々試してるけどダメだ
>>645 全く同じやりかたでやった事あるけど解除されなかったよ
意味ないが難易度変えたり、しばらく進めて見てもされない
他の実績はちゃんと解除されてるのにバグなのかな・・・
>>645 ごめんなさい。出来ました
本当にウィリアムと話した後、すぐにやらないとダメみたいだ
狙撃手のチェックポイント読み込んで即ファストドローで倒しても解除されないみたい
ボルケーノって銃の元ネタわかる人いますか?
>>648 S&Wのボルカニックピストル
薬莢不使用な変態拳銃
くそ・・・せっかく調子がいい時にセッションが切れるんだよ・・・
フォーカードが出た時は脳汁が出たのに・・・時間経過がファストドロー状態だったぜ・・・
それ自分には何の得もないばかりか
自分を倒した敵がウマウマなんだ
だからみんな自分の値段が上がり過ぎないように
わざと死んだりする
だから最近敵を倒しても「安っ!」て言うことが多くなった
>>651 なるほど自殺もありだな。
遠距離からの狙撃が一番腹立つぜ
露骨に自殺までしなくても
玉砕ぎみに敵に突っ込んで行くとか
だけど遠くからスナイパーに狙われて物陰に隠れた時とかは
わざと自殺するかな
こっちが自殺した後も物陰から俺が出てくると思って
延々待ち続ける芋スナざまあw
>>653 俺もそれやるw
死ぬデメリットないから気楽に死ねるのがいいな
復活も数秒しかかからないし
負傷して回復するまで待つより死んだほうが手っ取り早いこともあるし
銃声無しに断末魔が聞こえたら
「あ、キャラ変えやがったな!」ってにやけてしまうw
ぶっちゃけ自分の懸賞金上がっても損しないんだからわざわざ上げないようにしなくても
は?
他人の得は自分の損だろ
ひたすら敵を倒すより
自分も殺されてでも
ある程度敵に稼がせてから
倒すてのを繰り返してたほうが
賞金は貯まりやすい
>>656 リーダーになるのがいやなんだよな、生き残るように気を使わないといけないから
盗賊とかの場合、篭城してるリーダーを守る役になってた方がずっと稼げるし
>>659 リーダーになったらなったで稼ぎやすい混戦状態になる場所へ誘導するとかできるじゃん
自己中に何言っても無駄だろ
混戦のところってそれほど敵の攻撃受けやすいってことじゃないの?
あいにく全ての敵を迎撃できるような腕はないからなぁ
良い場所があるなら教えてくれ
催涙銃ってなんか効果あるんですか?
攻撃力が高い
>>664 ありがとうございます。
別に、催涙効果や、銃剣みたいので攻撃できるわけではないんですね。
レンジャー 攻撃力が高い
クラシック 平均的?
クイックシューター 射撃&リロードが早い
ポケットガン(だっけ?でリンじゃーみたいなの) 弾数がなさすぎる
ボルケーノガン 攻撃力が高い
催涙銃 攻撃力が高い
でいいのかなこれ
催涙銃は相手の視界を歪ませるとか思ってたけど違うのか、残念
催涙銃は名前だけのものだったのか…。
シークレットてどこで取りわすれたか、後からでは分からない仕組み?
>>668 どこのチャプターでとってないかはわかる。
クリア時のリザルトみたいなとこ。
>>669 それって忘れた場合、結局最初からプレイしないといけないってことですよね?
>>666 クラシック 音がイイを忘れるなっ!
リロードしてから最初の1発目だけ威力が高い銃があったはずだけど、何だっけ。
ボルケーノガンだったっけ。
>>671 ハイブリッドガンだね
催涙銃は海外版だとペッパーガンっていうんだな。
…歪み効果あるんじゃね?検証してないけど
敵に撃たれたら画面がグニャグニャ歪んだのは催涙銃の効果だと思ってた
ハイブリットガンは最初の一発は散弾と同時発射で威力が上がる?
実銃だと、そんな仕様だよね。
レンジャーとクイックシューターしか使わないから他のわからないんだよなあ。
店でクイックシューターだけやけに性能高いの売ってるし。
ストーリーをシークレットキラーを目指して2週目を始めたのですが、
リザルトで、「発見したシークレット 3/5」と表示された場合、
2つは未発見ってことですか?
一週目で発見したら2週目は出てこないと思うのですが、
これじゃ、取り忘れが有るかないかわからない。
私の勘違いですかね?
ん?
5/5にならない限り取り忘れてるてことだよ
>>676 シークレット取得数がレイとトーマスで別々にカウントされてるんだよ
>>678 じゃあ、たとえば、
レイ 3/5
トーマス 2/5
だったらコンプ?
>>679 そういう事。
わかり辛いよな、コレ。
オレも集める時に取り忘れたのかと思って、同じステージ3週もしたわ。
>>680 めんどくせー仕様だな。
って事は、もし、分からなくなったら、各キャラで一周づつ回るのか。
最低、二週かぁ。
鬼畜げーだw
えっ
683 :
なまえをいれてください:2009/09/04(金) 06:23:30 ID:tNrf7GMT
黄ピンに幅がありすぎる(´・ω・`)
緑部屋が減ってしまった
ADSLだからホストはできないんだぜ
もっとたててくれろ
みんな100万でやめちゃったんだろうね・・・
部屋立てても来ない罠です
外人さん
ぼくを殺したあと
ケツをスリスリするのやめて(;'ー`)
60万で挫折しました
最近、オンやってるが緑ピン見たことない
日本人、何人やってだ?w
倒した相手が落とした武器拾うと
弾が補充できるの今更気付いたぜ
盗賊とか結構弾切れ起こすから大事だよな
フレが誰もファレス持って無いってどういうことなの?
マルチで日本人に遭遇したことすらない
俺とフレになればいいじゃん
日本人はいつも同じ人しか居ないなw
数人の名前覚えてるよ
日本人集まる部屋とか…呼べよ!いや、呼んで下さいお願いします
今あるという
20時〜24時までオンラインやってたが緑ピン一回も遭遇してねーよ
赤ピンオンリーの時、少しだけストーリーやったけどw
>>701 DLKEY kariじゃ落とせないけど・・・
何の気なしにランキングみてたら1時間5試合で70万
稼ぐ人がいた・・20分フルにやっても稼ぎすぎだろw
ストレートフラッシュとかロイヤルストレートフラッシュで賞金上げまくってから殺されれば何とかなるかな?>弾王
談合したいな
100万キツイよ
709 :
なまえをいれてください:2009/09/10(木) 07:20:31 ID:GgLaB2mL
ずっと気になっていたタイトルだったんだが、中古で見つけたので1を買ってプレイしてみた…
目から鱗が落ちたよ。
スレを読んだら、2の方が評価高いみたいだね。
1で世界観が気に入ったなら
2なら更に楽しめるよ
1の欠点を見事に無くして洗練させたのが2だと思って間違いない
1のファンだった俺はシングルは1の方が全然好きだな
映画に例えると1は独立系で2はハリウッド大作な感じ
713 :
なまえをいれてください:2009/09/10(木) 18:29:05 ID:GgLaB2mL
360無い俺はてっきり単発タイトルと思ったぜ
715 :
なまえをいれてください:2009/09/11(金) 13:04:06 ID:UfkpQ4pX
指名手配されたら隠れる奴バカか!
撃ち合ってるほうが金貯まるだろ
隠れたら全員の報酬少なくなるから迷惑だ
716 :
なまえをいれてください:2009/09/11(金) 13:07:58 ID:UfkpQ4pX
犯人探索マグニフィセントの噴水で全員集まって撃ち合いが基本
3・4万は稼げる
こういう奴とは一緒にプレイしたくないわー
気に入らないやつは全部バカ呼ばわり
こういうのが一番傍迷惑だな
他人になんでも強要しないと気がすまないなら
メッセ送ればいいのになぜ2ちゃんで他人を罵倒することになるのか
ぶっちゃけ
>>291の書き込みを皮切りに
翌日から日本人で部屋立てる人が激減したよね
かくいう俺も、それ以来部屋を立てることはなくなった
人が少ないゲームだと簡単にこういうので溝ができちゃうからなあ
自分が部屋立てると、ほぼ間違いなくそういう輩が入ってると思うと
部屋立てる気力もなくなるというもの
気持ちはわかるが、隠れるのが本来のあり方じゃないの?
ランキングにこだわってたり、100万貯め終わってる人もいるだろうし
対決や保安隊は戦いが起こりにくいし、西部の伝説は一方的になりやすいから、
犯人捜索がちょうどいいって人も多いんじゃないの?
721 :
なまえをいれてください:2009/09/11(金) 13:53:14 ID:UfkpQ4pX
>>720 隠れるって行為自体が戦いを起こりにくくしてる
なので純粋に本来のあり方とやらがいいのであれば
対決・保安隊で十分。
犯人探索は金儲けするためのモード
輩と言われるのは勝手だが少なくとも犯人探索やってる人はほとんど同じ気持ち
犯人探索は金儲けするためのモード!!!
724 :
なまえをいれてください:2009/09/11(金) 13:57:52 ID:UfkpQ4pX
価値観じゃない
みんな思ってること
こういうクズとはやりたくねーな
隠れてる奴をソードオフで頭をぶち抜くのが俺の日課
これ、乗馬時の視点がなんかちょっと低い気がする。
もうちょっと高くして、どこまでも行けそうな感じならもっと良かった。
オン100万はとったがベリハはまったくやる気が出ん
ベリハはチャプター1だけクリアしたけど途中のスナイパーの所でもう疲れた
部下が死ぬシーン(音が凄まじくズレてる)を何度見た事やら・・・
ストレス以外に何も感じなかったからもう実績諦めた
ハードとベリーハードほとんど変わらなくね?
むしろ2週目だったからかベリーハードのほうが簡単に思えた
レイのほうが撃たれ強いからハード以上やる人はレイオヌヌメ
>>729 ノーマルやっと後、トーマスでベリハやったけど結構スムーズにクリアーしたけどな
ちょっとダメージ食らったらカバーして回復
無茶さえしなければ、余裕だよ
詰まる箇所は何箇所もあったけど敵の出現ポイント覚えれば数回でクリアー出来る
チャプター2のラストだけは10回はやりなしたけどね
運要素強い気がした
俺もトーマスでベリハをクリアしたけど
一番苦労した所は決闘シーンw
俺は1の決闘が好きだったな、マトリックスみたいでw
俺も決闘モードは1の方が好きだし集中モードも1の方が好きだった
抜き撃ちっつーのがいい
でも1の決闘は敵が遠いし2の集中モードの方が間口は広いわな
今更だけど
オプションの輝度だかコントラストだかの調整で
TVセットとモニターの項目あるよね?
みんなどっちの項目で調整してる?
モニター使ってる場合でもない限りTVセットで調整すればいいのかな?
しかしこれ負け始めるといらいらするね
やり方変えないと同じ事繰り返しだって分かってるのに
頭がなかなか切り替えできないw
誤爆
>>735 案外ここで話しても誤爆だとは感じないな。マジで一方的にやられたりすると落ちたくなる。
だがそういうときに限って1万とか稼ぐんだよなぁ・・・
大体あってる・・・
1でビリー編って、だりーだけだなムービーだけでいいじゃんってな所が多すぎる。
まさか最初の坂で死ぬとは思わなかった。スペランカーかよw
決闘がイライラするけど、勝ったあとのガンアクション→納銃でスカッとする不思議
決闘は相手をまともに見れなくて手ばっかり見ることになるのがいかん
銃抜くのは1の仕様にするか、せめて動きを上下だけにして欲しかった
土日でハードクリアしようと思って頑張ったけど最後の塔の上のとこ地獄だな…
こっちはライフルでコツコツ攻撃してるのに敵雑魚のスナイパーの一撃死が痛い
>>742 あれ一定の間隔だから隠れて様子見たら憶えられるよ
安全策なら弓をオススメする
アドバイスありがとうございます!
やっとハードクリアしました、このゲーム面白いですね。
後はオンがもっと人いればww
>742
レイなら、スナイパー出てくるくらいのタイミングでダイナマイト投げまくるのも良いと思う。
次はベリーハードでレイなので参考になります!!
747 :
なまえをいれてください:2009/09/15(火) 23:53:48 ID:Xl80xgHV
1をクリア、面白かったなぁ。
2にもビリーみたいな冒険パートみたいなの有るの?
ない
今回は登場人物がトーマスとレイでどっちもガンマンだからね
悪く言えば撃ちあいばかりで純粋なFPSに先祖返りした感じ
1面白いよな
1は所々イライラするけどストーリーが気になって続けてしまった
ロープでターザンする時にギリギリに立たないとダメなのがイラつく
ヒントちゃんと読まないとダメだな
1もオンデマンドに来ないだろうか
弟が中々使いやすいが、やっぱ兄がいいな
レイにライフル、トーマスにショットガンを持たせてた俺は異端児
753 :
なまえをいれてください:2009/09/17(木) 07:43:17 ID:aUO0X932
冒険パート無いのか…
確かに最初はめんどくさいと思ってたが、知恵で突破する感じが気に入ってしまった。
ボーナスモードが難しい…………
754 :
なまえをいれてください:2009/09/18(金) 03:57:49 ID:25EKcagR
残忍な将軍チカムシシャーマンが頭から離れないw
ボーナスといえば2の追加ストーリーは…
気になったんで始めたいんですが、オン目当てなら2買った方が人いますよね?
両機種あるんですが人口的に買うなら箱○?
>>756 1のオンにもう人は居ない
>>757 1のクリア後の別シナリオのおまけミッション
2はメニューに配信されそうな項目はあるがここまで一切発表無し
もう誰もいないのか・・・淋しいねぇ
|ω・`)チラ…
じ〜
762 :
なまえをいれてください:2009/09/22(火) 22:37:56 ID:bbgPeVkm
これ評判良いみたいだから買ってみたら面白い。キャラ二人だし、二週する楽しみになるし。やりこみ要素か。操作性も良い。なにより最近のFPSと一線違うのがいいね。単発の楽しみやメタルギア3でのSAA使ってるのと同じで楽しい
死ね
>>762 オンラインで会えるのを楽しみにしてるぜ
765 :
なまえをいれてください:2009/09/23(水) 14:25:09 ID:jqrXtBgw
まだオンラインって対戦過疎ってないっすかね?。リボルバーオセロットになれるこのゲームはレボリューションダァーッ
まだ対戦相手に困ることはないよ
HALO ODSTの影響が多少あったけどね
でも西部劇好きな連中だけあって
こっちと掛け持ちでやってる外人さんが多い
MGOよりこっちの方が何百倍も面白いわ。
たまには快適にON対戦したいよ・・・
俺の村にフレッツ光があれば・・・
俺の村も無理だーw
他のひとにまかせるわw
短時間連続キルのポーカー役ってどこまであるの?
ファイブカードなんだろうとは思うが、通常連続キルと違って全体にアナウンスされないから見たことないw
771 :
なまえをいれてください:2009/09/24(木) 20:24:30 ID:qwc1lkB1
ちょっと音声小さいね
ロイヤルストレートまでしか聞いたこと無いな
午後の紅茶はロイヤルミルクティーストレートが美味しい
誰か部屋たててくれぇ!
>>773 午後ティーの茶葉二倍ミルンティーの甘さは異常
やっと100万以外の実績解除したぜw
ゴールドラッシュ無理だ・・・人少ないし
エキストラで使えるコードって1個だけなんだろうか?
金100万貰えるコード欲しいな
778 :
なまえをいれてください:2009/09/28(月) 15:46:10 ID:lEJf877W
>>768 光でもあんま変わらんよ。UBIサーバー自体が貧弱すぎ
>>777 あったら全員金トロフィー持ってるよな。 何の為のトロフィーなんだ
静かな夜だな・・・星でもみるか・・・
良スレage
どんなに虐殺され続けても
僕はワナ師のダブルバレルショットガンしか使いません
牧場を必死で守る一般市民気分age
ワナ師でレンジャー使うと体力が生きて意外と強くないか?
まあ鉱山労働者はレンジャー使えてダイナマイトも使えるんだが…
ワナ師なんだから西部の伝説用の設置型ダイナマイトとか使えてもよかったよなあ
あとスパイと先住民にナイフは強すぎか?
武器が少ないキャラばっかで底が浅い・・・
先住民とかショボすぎ
弓って音が小さくて気付かれにくいとか説明にあるけど
音が独特なもんだからむしろわかりやすいんだよなぁ
>>786 弓相手から離れると全く聞こえないぜ。
弱点は弓の放った音が聞こえた=近くに居る だから索敵されやすいぜ
オンで一番強いのって、盗賊?
マップにもよるがとりあえず近距離最強。
近づいてくる盗賊を決闘者や狙撃手で嬲り殺すのもまた面白い
実績のオールマイティって、キャラをちょこっと1回だけ使用するだけじゃ、カウントされなんだね。
血の絆クリアした。前作もやりたくなったぜ
無人の荒野に俺、参上!
文字通りオンライン無人で悲しい・・・ブボボ(`;ω;´)モワッ
795 :
793:2009/10/08(木) 03:21:48 ID:vhuhKMfp
>>794 キモイおっさんでよければ相手になるぜ!?
ボルケーノVSヘビーでボルケーノに負けた瞬間やる気がなくなるな。
実績のAct.1をクリアしろってイージーだと貰えない?
貰えるよ
オンラインほんと無人になっちゃった さびしいな
おもしろいのに知名度が低すぎるんだ
801 :
なまえをいれてください:2009/10/22(木) 08:30:05 ID:ghBALOju
ベリーハードやってるが、チャプター1ですでに詰みかけてる
狙撃手のところ越せた人いる?
ノ
ノ
ノ
805 :
なまえをいれてください:2009/10/22(木) 09:25:34 ID:ghBALOju
マジか。みんなすごいな
自分には才能なさそうだからベリハあきらめるわ
ってかオンに人戻って来い〜
>>805 諦めるなよw
右側から物陰に隠れつつ接近すれば難なく倒せるぞ
狙撃手は一定の間隔で撃ってくるからタイミング覚えるべし!
サポートに電話した
日本でパッチが 配信されるまで
ランキングマッチできない可能性があるんだってよ
いま 準備中らしいが やれやれ
あと45万でゴールドラッシュなのに、、、
808 :
なまえをいれてください:2009/10/22(木) 12:19:42 ID:ll2ftim7
新マップ買って久々にやろうとしたら、マッチングせ〜へんかったorz
そう言うことだったのね・・・
>>806 ありがとう
右にいる一人は倒せるんだが、左にいるもう一人が無理だった
そうか、タイミングか
やっとCOJ1クリアできた
新品1600円で売ってて暇つぶしに買って落下死しまくったけど、
思ってたよりもキャラの内面に切り込んでで
ストーリー面白くてハマってしまった
2買うぞー 待ってろよー黄金ハアハア
2000円以下で買うとかなり楽しめてファンになるよな
定価で買ったら微妙な気持ちにもなるんだろうが
スレ違いだけど
ポッカのカップスープ飲んでみたら
クノールより美味しかったよ
カップスープといえばクノールみたいなイメージだったけど
今まで損した気分になった
なんていうかクノールはベースの味が
ワンパターン過ぎで飽きちゃうてのもあるよね
これからはいろんなメーカーの試してみるよ
たしかにクノールは
違う種類選んでも味が似過ぎてるね
あとカップスープ全般的にコーンとかポテトとか
甘くてしつこいのより
チキンスープとかスパイシーなのもっと増やしてくれ
お前らこそ真のスープ・マクタヴィッシュだな!
人はいるんだよなあ・・・
817 :
なまえをいれてください:2009/10/27(火) 05:15:58 ID:JxqM/RZi
まだオンラインできないの?
できますん
PS3は、まだランキングマッチできん
820 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 01:58:52 ID:Rbk92XiA
>>250と同じとこで詰まった!ロープ使ってるが3箇所目がどうしても振り子にならず落下します。どなたか教えて下さい
PS3版だけど、オンライン全然マッチしないし、人いないね
トロフィーコンプ諦めるしかないのかね
PS3 やっとこさ ランクマッチ再開したぞ
アンチャと同じでハロウィン限定とか
くそ、アンテナ1本しかたたねえ・・・
快適に出来る方法ある?
スーパー外人タイムにやる
いつですかそれは
MW2の2丁持ちショットガンが盗賊過ぎて笑った
久しぶりにマルチに入ったら人が居なかった。アプデしたのに・・・
829 :
なまえをいれてください:2009/11/16(月) 18:26:51 ID:SIZE7wfM
まぁ垢バン祭りがあったせいで外人がだいぶやられたんだろ
まさか1人もログインしていない状況になるとは思わなかった
実績コンプはほぼ不可能になったな
|ω・`)ジー
PS3版だけど、アンテナ1本の中何度も止まりながら100万貯めたお
日本人にこんなに会いたいって気持ちになったのは初めてだよ
日本人というか、とにかく人恋しいw
無人のマップの中を歩き回ってると
少し前までは、ここでみんなが
集まってドンパチ鳴り響かせてたんだなあと思うと
涙が出る(´;ω;`)
もうあの頃は戻ってこないんだよね…
たしかロックスターからも西部劇ものが出るんだったよね
コールオブファレスがこのまま終わってしまうのは
すごくもったいないし悲しいけど
またそっちで会えるのを期待するよ!
飽きそうになりながらも100万投げ出さずに貯めた甲斐があったか
まぁシングルでも達成できるけど
箱版だがMW2の息抜きに始めたら止まらなくなってきた
三度目の決闘で100回は死んだ
こんな良作が売れんとは信じられん
シングル面白いよね
プロローグの戦争はめんどかったけど
これ、いいゲームですよね。
GUNのほうが好きですが…
もうちょいでクリアだから頑張ろう。
このゲーム、風景かなりがら綺麗だよね
人物は微妙だけど、B級ゲームかと思いきや
環境グラフィック一番じゃない?家庭用では
1と比べたらものすごい綺麗に見えるけど、一番はないだろ
839 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 13:10:10 ID:Hp+0crVa
>>832 一緒やるかねw
月一くらいで何か開催すると面白いかもね
おいらは箱○版ですがー
840 :
なまえをいれてください:2009/12/21(月) 08:40:13 ID:P3OaN8N0
良いゲームなのに、名前が悪かったね・・・・
某大作のパクリみたいなw
まぁ希少な西部劇ゲー枠として頑張ってくれたよ
Rockstarの新作が跡継いでくれて助かった
こないだのインディペンデンスデイで宝亀さん出てた
843 :
なまえをいれてください:2009/12/29(火) 20:49:14 ID:3U+KrLXU
FPSとして結構面白い
今日通販したの届いたけどオフ面白いなー。
でもマルチがかなりラグくてげんなり。
日本人同士でやればちっとはマシなのかな?
845 :
なまえをいれてください:2010/01/09(土) 18:55:52 ID:h8W6um0W
ベリーハードやってる途中でフリーズしちまって
起動しなおしたらセーブデータ消えてたわ・・・。
ベリーハードも選べなくなってるし、ハァ・・・。
そういやボーナスミッションのDLC出なかったな
近所でようやく新品1980になったので買ってきた
MW2やL4Dばかりだったので、荒野のウェスタン楽しみだ
848 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 19:05:23 ID:0q9jjdhe
名前がパチもの臭くてw
アンタッチャブル取得確認しないで
ステージ4がんばってたらステージ1ですでにとってたわ
2時間ほど時間無駄にしたわ
でっていう
ボーナスミッション、結局ボツになったのかなぁ
今から出す可能性も無さそうだし
発売して半年経ったけど、今オンラインにどのくらい人いる?
夜だったら対戦に困らないくらいはいるのかな?
オフもうすぐ終わるから
オン実績すべてとれるか気になるわ
箱だけど、部屋自体殆どないよ
ほんとにいないな募集した方が手っ取り早そうだな
二人いればオン実績いける仕様?
ちょっとやってみたが
ホスト負けそうになると部屋落としまくりで
まったくポイントが入らない、なんてマナーの悪さだ
857 :
なまえをいれてください:2010/03/20(土) 12:49:13 ID:rVO0vHJy
これ実績1000取るのは簡単? 近所で売ってるので気になってる
もうオン実績は絶望だろw
また盗賊で走りまわりたいお……
>>859 いやまだまだ全然人いるぞ、朝方とか普通に海外のやついるぞ
確かにラグいが普通にやる分には赤でも全然困らん
保安官部屋でがんばれば一回に3万程稼げて毎日数時間程がんばって
一週間程でコンプできたよ、つい1週間前の話だ
保安官部屋は5分ほど適当に隠れてある程度相手の賞金があがったら狩まくる
相手が下手なやつばっかりだとあれだがうまいやつだと最後のほうには一人殺すたび
1000以上入るので簡単に資金稼げる
ファレス1シナリオモードクリアでけた。
攻略サイトが皆無なので自力でやるしかなかったが何とかなるもんだ。
よく死ぬし迷うし酔うしでしんどかった・・・
特にビリーで主観視点アクション&ステルスやらなきゃいかんのがきつすぎる・・・w
後は簡単そうな実績見繕って解除しよう。
2は前日談が気になるところだなぁ。
トレーラー見ると「あぁこいつがこいつで・・・」みたいに興味は引かれる。
1みたいなのだと正直しんどいがずいぶん遊びやすくなってるとは聞くし。
2はゲーム性ガラっと変わって普通のFPSになっとるよ
悪く言えば凡FPSになってて、1にあった探検とか探索みたいな要素はまるでない
>探検とか探索みたいな要素
え、そんなのあった?
2でいう賞金稼ぎミッションみたいな探索感のことだと思う
実績解除のためにステージセレクトで再プレイしてるが
EP4の弓実績であのステージでビリー無双ができることをようやく知った。
初回プレイ時はびびって隠れて逃げまくってストレスたまりまくりだったのに
実績目的から敵と戦っても大丈夫という確証をえた
&
一回クリアしているだけにそれなりに戦闘ノウハウもたまったので
敵をバシバシ弓で射抜いていくさまはまるで違うゲームのようだw
俺はもう逃げない!
オンまだ人いるなら購入しよかな?
購入すれば?
ダムネーションもおもすれー( ^ω^)
870 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 04:27:46 ID:yKFNZSKc
グラは綺麗だよね
みんなRDR買うよな?
ファレス1のエピソード1で街から逃げるところあるけど、
街の悪者全員倒せないんだよな。最後の一人に撃たれて死ぬ。
酒場入る前に木箱でバリケード作ってやってるけど、全員倒した人いる?
CODの西部劇バージョンだよって言われたのに
なんだこれえええええええええええ
2やれ2
誰か談合してください、PS3
1ってそんなにはずれなの?
980円の価値もない?
あの神父さんに結構興味あるんだけど。
2だけどずっとスルーしてたけど体験版やってすごく面白かった。
銃撃戦は主観のまま壁などに隠れることができてまさにそこが気に入った
ほしいんだけどこれって一本道?自由に探索とかできる機会があれば買うんだがな〜
微妙にミッションとかもあることはある
自由に探索出来る機会はほぼ無いに等しいな
1の狩ステージなんかは超広かったなw
そのあとは山登りまであっておなかいっぱい・・・
o
test
西部の景色が綺麗でRed Dead Redemptionを買ったんですが
主観視点で無いためにせっかくの景色が台無しです。
でこのゲームを知ったのですが、さっきヨウツベで少し動画を見たんですが
景色が西部っぽくない、どっかの建設現場みたいなんですが
広大な荒野な景色で自由に動き回るとかはできないんでしょうか?
GUNやんなさい
5年前のゲームだからね…
CoJ2も微妙にうろうろできるステージはあるよ。