【小島LoS】悪魔城ドラキュラ総合32【IGA生存確認】

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1なまえをいれてください
悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

■Wii新作『悪魔城ドラキュラ ジャッジメント』
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_wii/
http://news.dengeki.com/elem/000/000/133/133016/
■PS3/XB360新作『Castlevania: Lords of Shadow(英題)』2010年発売予定
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/castlevania/
http://www.konami.jp/topics/2009/0604_2/index.html
http://news.dengeki.com/elem/000/000/169/169061/
http://www.famitsu.com/game/news/1224745_1124.html
■PS3/XB360新作『タイトル未定』発売日未定
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0810/09/news076.html
ttp://www.gametrailers.com/player/41242.html
■アーケード新作『悪魔城ドラキュラ THE ARCADE』
http://www.konami.jp/products/dracula_ac/
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=13114&c_num=14

前スレ
【PS3/360】悪魔城ドラキュラ総合31【LoS小島プロ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1244460885/l50
2なまえをいれてください:2009/07/27(月) 01:09:57 ID:TEztrqwb
3なまえをいれてください:2009/07/27(月) 01:11:48 ID:TEztrqwb
†関連スレ†

【携帯ゲーソフト】■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 128城廻
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1246438742/l50
【携帯ゲー攻略】【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 攻略5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1229404746/l50
【携帯ゲー攻略】悪魔城ドラキュラXクロニクル攻略スレ STAGE3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1196671252/l50
【家ゲACT攻略】悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第16夜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1245412961/l50
【ゲーム音楽】†悪魔城ドラキュラ†の音楽 6曲目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1224822119/l50
【音ゲー】Vampire Killer(悪魔城ドラキュラ)難民スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1239370033/l50
【同人ゲーム】悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1216406955/l50
4なまえをいれてください:2009/07/27(月) 01:13:06 ID:TEztrqwb
【家ゲーレトロ】悪魔城シリーズについて語ろう!Part.24
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1186457216/l50
【家ゲーレトロ】FC時代の悪魔城ドラキュラを語ろう
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1183374126/l50
【携帯ゲーキャラ】ドラキュラシリーズの女性キャラに萌えるスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1164062273/l50
【携帯ゲーキャラ】変態マクシーム
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1166336931/
【801】悪魔城ドラキュラシリーズで801・10夜目 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1239814847/l50
【半角二次元】悪魔城ドラキュラ、キャッスルヴァニアの画像 12 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1248476887/l50
5なまえをいれてください:2009/07/27(月) 01:14:35 ID:TEztrqwb
【パチスロ機種】【何度打っても】悪魔城ドラキュラpart24【設定1】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1247651806/l50
【パチスロ機種】悪魔城ドラキュラ 初心者スレ part2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1246439636/l50
【スロットサロン】悪魔城ドラキュラのアンジェラにたまんなくなるスレ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/slot/1233411149/l50
6なまえをいれてください:2009/07/27(月) 01:16:30 ID:TEztrqwb
IGAの生存が公式に確認される−海外
ttp://kotaku.com/5322280/castlevania-icon-koji-igarashi-still-at-konami-working-on-new-project?skyline=true&s=x

スポークスマン(コナミの?)によると「新作に関わってる最中」
その新作はLoSなのかと尋ねると否定も肯定もしなかった
またDS新作なのか?の質問については「答えられない」とのこと
TGS(9月24日)で何がしかの発表があるのでは…と期待されてる
7なまえをいれてください:2009/07/27(月) 01:29:27 ID:kQ0k848y
Wii バーチャルコンソール FC版、ドラII、悪伝、SFC版、輪廻
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/
Xbox LIVE アーケード 月下
http://www.xbox.com/ja-JP/games/c/castlevaniasotnxboxlivearcade/
携帯 コナミネットDX
http://www.konami.jp/mobile/i-mode/dx/
8なまえをいれてください:2009/07/27(月) 01:30:50 ID:kQ0k848y
メダルゲーム FEATUREWORLDシリーズ『悪魔城ドラキュラ THE MEDAL』
http://www.konami.jp/products/am_dracula_medal/

パチスロ『悪魔城ドラキュラ』
http://www.kpenet.jp/dracula.html
http://www.kpenet.jp/sulotore_hp/mobile_dracula.html

コナミスタイル限定サントラCD
http://www.konamistyle.jp/sp/dracula_ds3/
http://www.konamistyle.jp/sp/draculax_st/
http://www.konamistyle.jp/customfactory/draculagol_st/
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item25628.html

米国でNECAから2007年に発売されたフィギュア(シモン、アルカード、サキュバス、ドラキュラ)
ttp://www.necaonline.com/licenses/detail/134
ttp://sdcc.figures.com/showgallery.php?cat=695

ハリウッドで映画化 公開日未定
http://www.4gamer.net/games/074/G007445/20081010011/

米国でアニメ化?
ttp://www.castlevaniadraculascurse.com/
ttp://www.planetcomics.jp/index.php?itemid=651
9なまえをいれてください:2009/07/27(月) 02:20:04 ID:TEztrqwb
プライズ用フィギュア
悪魔城ドラキュラ Prize Collection ドラマティックフィギュア Vol.1
http://www.konami.jp/products/prize_dracula_figure_vol1/index.html?ref=recm
悪魔城ドラキュラ Prize Collection ドラマティックフィギュア Vol.2
http://www.konami.jp/products/prize_dracula_figure_vol2/?ref=aou2009
10なまえをいれてください:2009/07/27(月) 13:50:38 ID:Jf4pHvrT
11なまえをいれてください:2009/07/27(月) 20:55:17 ID:oA8KmJ1h
あけムッしておめでホァイ!!
12なまえをいれてください:2009/07/27(月) 20:58:48 ID:krDeZZ0P
1乙
IGA生きてたか
13なまえをいれてください:2009/07/27(月) 22:18:53 ID:6FDmQymb
>>1
ノー乙プロブレム
14なまえをいれてください:2009/07/28(火) 02:18:26 ID:O5LUmfKp
うげぇIGA生存なんてこんな残念なことはないです><
お願いだから死んでください
15なまえをいれてください:2009/07/28(火) 02:25:13 ID:98Y23Hon
在るべき所に帰れ!これ以上、ファンを苦しめるな
16なまえをいれてください:2009/07/28(火) 06:37:57 ID:srFZ+YfX
悪しき心の持ち主たちによってIGAは何度でも蘇る・・・
17なまえをいれてください:2009/07/28(火) 10:10:42 ID:6vlggF2/
黒IGAの儀式
18なまえをいれてください:2009/07/28(火) 10:17:36 ID:xOn9Xc/M
IGAキュラは混沌の産物だ
その姿は1つではない
19なまえをいれてください:2009/07/28(火) 12:35:22 ID:qLJO1E7Y
金色味を帯びた銀髪
ってくらいだと思う
20なまえをいれてください:2009/07/28(火) 12:36:52 ID:qLJO1E7Y
前スレの誤爆スマソ
21なまえをいれてください:2009/07/28(火) 12:48:11 ID:XAg+8wRZ
久しぶりにLoSについて調べたが
製作会社Mercury Steamはヒット作とはまったく縁のない会社らしい
それに加え今までの悪魔城成分(ゴシックな雰囲気、etc)が取り払われてる可能性もあるので
期待と同時に前より不安の波がファンの間に広まってる、という流れになってた
22なまえをいれてください:2009/07/28(火) 15:28:06 ID:xOn9Xc/M
これまでだって、過去にだって、他の名作だって、
何も実績ないとこからポン!と生まれた事だって…ある…
23なまえをいれてください:2009/07/28(火) 15:42:44 ID:csJof2mr
ジャッジとかね
24なまえをいれてください:2009/07/28(火) 15:46:50 ID:xOn9Xc/M
らめぇ…
25なまえをいれてください:2009/07/28(火) 16:01:50 ID:O5LUmfKp
ジャッジってどれくらい売れたの?
なんだかジャンルが格ゲーっぽいからぜんぜん買いたくならないどうでもいい作品だったけど

>>15
在るべき所…ときメモですかー!

しかしときメモは今メタルユーキが仕切ってるようだから能無しIGAの帰る場所はない…
ハッ!まさか例のDSのコナミ新作恋愛ゲー…
26なまえをいれてください:2009/07/28(火) 16:10:05 ID:g07orQ34
ID:O5LUmfKp
(;^ω^)…
27なまえをいれてください:2009/07/28(火) 16:46:54 ID:J81wawAk
ときめきメモリアル悪魔城SIDEを作れば問題ないw
28なまえをいれてください:2009/07/28(火) 17:20:43 ID:8qmbkf1f
まぁIGAに3Dを任せたらダメってのはジャッジで確定的明らかになったから
DSでもWareでも2Dで頑張ってくださいや。
29なまえをいれてください:2009/07/28(火) 18:33:12 ID:xOn9Xc/M
ムービーだけはムダにクオリティ高かった、それだけは褒めていい>ジャッジ
30なまえをいれてください:2009/07/28(火) 19:24:04 ID:hElzFU7H
1000 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/07/28(火) 15:15:11 ID:qLJO1E7Y
1000ならアルカード新作の続報


続報:雑誌の発売予定表から消えました
31なまえをいれてください:2009/07/28(火) 19:47:26 ID:qokRKzI0
>>30
wwww

こりゃ2Dの可能性が高くなってきたかも
しかし新作=悪魔城とは公表されてないからまだ油断できねーな
32なまえをいれてください:2009/07/28(火) 19:56:20 ID:yeyj/B/0
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
マジでポシャったのか?がっかりだ…
33なまえをいれてください:2009/07/28(火) 20:27:17 ID:hElzFU7H
まあ、雑誌の担当者が間違えた可能性もあるけど。
一応電撃psとファミ通の最新号で確認した。
34なまえをいれてください:2009/07/28(火) 22:17:56 ID:D88DB9Bh
TGSで大々的に発表したのは一体なんだったのか

LoSがあとからドラキュラシリーズに組み込まれたのかな・・・
35なまえをいれてください:2009/07/28(火) 22:48:51 ID:tkBlM0OL
いつもの有角ドット再流用でDS新作として復活!!刻印のからも流用でうめえ!
伊賀「あのCGアルカードはDS用のムービー素材だったのDEATH!!!
(#ノ`Д´)ノ彡┻━┻嘘こけえええええええ!!!!!

みたいな超展開だったらどうしよう
36なまえをいれてください:2009/07/28(火) 22:50:45 ID:yeyj/B/0
次世代機から携帯機に格下げライン移動か…
まあ、それでもいいかな。
37なまえをいれてください:2009/07/28(火) 22:52:55 ID:qokRKzI0
>>35
PS3/360宣言してただろww
38なまえをいれてください:2009/07/28(火) 23:01:40 ID:D88DB9Bh
格下げなのかな

安定しているラインではあるのだから寧ろ(ry
39なまえをいれてください:2009/07/28(火) 23:03:28 ID:PkGHI83l
ぶっちゃけアルカードで出されても興味沸かないんだけどなぁ…
世間だとアルカードだから買う!って層も多いんだろうか
40なまえをいれてください:2009/07/28(火) 23:05:18 ID:yeyj/B/0
興味ない人もいれば期待する人もいるだろうそりゃ。人それぞれだよ。
TGSの発表のとき海外でも相当な反応だったしなあ…
41なまえをいれてください:2009/07/28(火) 23:43:38 ID:qLJO1E7Y
PS2ラインに格下げだったら良いのに。
次世代機買わずに済むし
携帯機も安定してるは安定してるけど、小粒感で物足りないだろうし
PS2でXクロ形式グラフィックの2D探索型、とかだったら最高なんだけどな。
42なまえをいれてください:2009/07/28(火) 23:45:48 ID:ulbPAtvb
>>41
今の時代にそういうラインのゲーム作るならまず間違いなく
PS2ではなくPSPで出るね
そういう流れになってる
43なまえをいれてください:2009/07/29(水) 00:10:16 ID:zlunG6OI
PSPでも悪くないかな
DSは正直マンネリでお腹いっぱいなので
画はクロニクルみたいな感じで月下っぽいの作ってくれればなあ…
44なまえをいれてください:2009/07/29(水) 00:59:35 ID:+Ow6GUzi
むしろサターン版の新ステージもくっつけた月下リメイクを期待し…自分だけか。
サターン版の3大曲アレンジが好きなんでPSPとか携帯機でいつでも聞けるようになればなあ。
あとサウンドテスト。
没台詞集もったいない。
45なまえをいれてください:2009/07/29(水) 02:18:17 ID:o3u0gppS
PSPではハードの事情から欧米で苦戦すると言うならDL販売(WiiWare、PSN、XBLA)という手もあるわな
46なまえをいれてください:2009/07/29(水) 03:28:58 ID:kU/InLr7
大粒感ならLoSでいいじゃない。小島カントクなら壮大に仕上げてくれるよ。
47なまえをいれてください:2009/07/29(水) 04:45:46 ID:8BrnvWwL
っていうか、IGAは一体どうしたんだろう
Wiiwareで一山当てれば良いのに
FF4TAとか出て絶対普及率あるのに
48なまえをいれてください:2009/07/29(水) 05:54:35 ID:3Fgq1Efd
1999年の、伯爵との最後の戦いは設定だけか。
これをゲーム化して欲しい。
49なまえをいれてください:2009/07/29(水) 09:24:10 ID:mZ/3rLMe
あれだけ複線貼りまくっといて、出す前にシリーズ終了しそうだ…
ギャラリーや暁蒼、あと一応ジャッジもか
の触れ方なら「そういう事があったのかー」って
設定だけと言われてもああそうかと思うけど
呪印なんかあれめっちゃ次回予告風だったからなあ…
期待しちゃうだろJK
50なまえをいれてください:2009/07/29(水) 17:43:02 ID:qVkqUzOJ
1999なんて五十嵐が考えた話は永遠に無視でいいよコナミ
現代舞台の悪魔城なんて安っぽいラノベみてーな設定じゃシラケる
五十嵐のオナニー悪魔城シリーズは終了でいい
51なまえをいれてください:2009/07/29(水) 17:52:19 ID:ADakGhTk
いつもの現代悪魔城イラネの人キターw
52なまえをいれてください:2009/07/29(水) 18:01:56 ID:mALs7BuH
1999はゲーム内でストーリーがほとんど語られない初期悪魔城みたいなスタイルならいいんじゃね
なまじシナリオをつけると絶対あれこれ言われるだろうし、相当出来のいい内容じゃないと白けそう
俺も1999は出さなくていいと思う
53なまえをいれてください:2009/07/29(水) 18:06:19 ID:mZ/3rLMe
月下くらいのシンプルなシナリオ尺ならいいと思うけどな。
なんせ他の作品でいろいろ設定膨らませてるせいで纏めるのが大変そうではある。
54なまえをいれてください:2009/07/29(水) 20:08:57 ID:zlunG6OI
上手く煮詰めれば面白くなりそうなんだけど、
刻印みたいに無理が出まくりそうだからなあ…w
思いつき思いつきで後付けで設定付け足してってた感じだから
後々になって統合性取れるのかどうか…
55なまえをいれてください:2009/07/29(水) 20:46:19 ID:tnOeLI+O
既に賢者の石やらブローネルやらで破綻してるし、矛盾が今更なんだって感じだけど
56なまえをいれてください:2009/07/29(水) 20:50:58 ID:zlunG6OI
ブローネルはなぁ…
深紅の石が他にもあってなんらかの方法で入手して、ってムリヤリ解釈すればできない事もないが
ベルセルクのベヘリットみたいに。
57なまえをいれてください:2009/07/29(水) 21:06:27 ID:Atc7QqMU
公式更新しているな
IGAログは残っていてMICHILOGが消えてる
IGAの無事は確実だな

ところで公式で言っているコレ
ttp://www.konami.jp/products/am_the_bishibashi/images/info/ph12.jpg
の右から1,2列、上から2行目
伯爵と死神じゃないか?
58なまえをいれてください:2009/07/29(水) 21:37:41 ID:cgi78MkO
相変わらずLoSは無視なんだな〜。

つーか
ttp://www.eurogamer.es/articles/koji-igarashi-entrevista
IGA「ボクはこのゲームに携わっていないよ」


関わってないのか・・・。
59なまえをいれてください:2009/07/29(水) 22:12:31 ID:qVkqUzOJ
五十嵐関わってないのか、そりゃいいことだ。つーかこのままずっと悪魔城に関わらないでくれw

山根は退社したらしいからミチログは当然消えるわな
しかし公式にはPS360新作の情報はまったく何も無しか…
60なまえをいれてください:2009/07/29(水) 22:43:31 ID:saL2KrdN
>>58
五十嵐が自分の関わらない悪魔城はほぼスルーなのは以前からの事だしな
仮にも『総合』プロデューサー名乗ってる人間としてその方針はあんまり印象が良くない気がした
今はもう総プロじゃないのかもしれんが
61なまえをいれてください:2009/07/29(水) 22:46:14 ID:mALs7BuH
そりゃあ自分が関わってないものについては>>58みたいにスルーするんじゃね?
そんなにおかしい事でもない思うが
62なまえをいれてください:2009/07/29(水) 22:58:21 ID:cgi78MkO
ttp://www.konami.jp/topics/2009/0604/index.html?ref=jp_top
会社がシリーズ最新作を発表したってのに総合サイトで紹介しないのはおかしいよな
63なまえをいれてください:2009/07/29(水) 23:06:05 ID:nGMppg8p
色々とトラブってんじゃないのー
64なまえをいれてください:2009/07/29(水) 23:10:47 ID:qVkqUzOJ
でも去年のTGSで新作制作発表したときも総合サイトではそのことに触れずに紹介してなかったからなぁ
たしか刻印やジャッジも専用サイトできるまで総合では紹介してなかったような
65なまえをいれてください:2009/07/29(水) 23:16:21 ID:L6HJ/03c
五十嵐って自分!自分!な人間っぽいしな
そういうもんだろ
66なまえをいれてください:2009/07/29(水) 23:24:50 ID:zlunG6OI
告知なさすぎなのはいつもの事だし
触れてもギリギリになってようやくって感じだしなあ
そういやプライズフィギュアも告知ないな
このスレで誰か貼ってくれてなきゃ知らないままだったわ
67なまえをいれてください:2009/07/30(木) 00:46:01 ID:YUHyuZ0/
プライズ、既に1セット入手済なんだけど保存用にもう1セット…と思って
取り扱い店リストに名前あるとこ寄ったけど入荷されてねー!
問い合わせたら納品はされてるんだけど他の景品の在庫関係で待機中とか…
いつになるんだよチクショウ!
プライズ景品系ショップの通販が高いのは「確実に手に入る保障」と「入荷されて即手に入る時間差分」
って事だな、うーん納得…
68なまえをいれてください:2009/07/30(木) 00:54:32 ID:us038Cgo
頻繁に更新しろとは言わないがblogも適当に更新して欲しいところだな
無尽蔵にレスつけてる暇は無いだろうが、セールス期間が過ぎたら放置し過ぎだろw
69なまえをいれてください:2009/07/30(木) 00:55:05 ID:wZhYTPxb
KOJIMAプロダクション or シリーズ公式
どっちに載せるかって話になると両方だわな

独自にとまでは言わないが、
せめてKOJIMAプロダクション内のサイトへのリンクくらいは欲しいところ

まだリンクしないでくれないか
と言われているだけかもしれないな
70なまえをいれてください:2009/07/30(木) 01:28:30 ID:QHqcUHNy
あのサイトもE3用のサイトだからなあ。リンク貼られても今さら感が…

プライズなんてせいぜい5回もやれば取れるから1000円以上で買う気にはならんな
71なまえをいれてください:2009/07/30(木) 02:43:41 ID:VK6JjYCV
LOSだろうと何だろうと悪魔城が売れないとシリーズ続かないんだから
悪魔城がやりたいって自分から言い出した以上
シリーズに対して貢献するのが普通じゃないのか?
自分に関係無いから宣伝とか報告も何もしないなんて
そんな自分勝手で横暴な事するのが総合プロデューサーなのか、IGAさん
72なまえをいれてください:2009/07/30(木) 06:57:13 ID:hB9P1IpM
ていうかIGAの勝手で総合サイトに載らないっての決定事項なのか?www
73なまえをいれてください:2009/07/30(木) 07:54:44 ID:w4cUOa/Q
事情は分からんが責任者ってそういう事だしな
「悪魔城関係で顔の見える一番偉い人」がIGAなんだから
矢面に立つ役割も給料のうちだ
刻印にしろジャッジにしろ、国内発売が決まる前からリンク貼ったりして煽ってた分
今回の放置が微妙にイラつくのも分からんでもない
74なまえをいれてください:2009/07/30(木) 08:03:47 ID:c+t2n3DT
あまり需要無さそうだけどアーケードをWiiに移植かリメイクしてくれないかな
75なまえをいれてください:2009/07/30(木) 09:25:12 ID:smNnLPsx
>>67
つ「ゲーセンまで足を運ばなくても届く楽さ」

それでも3000円はちょっと高いな>通販
一番安いとこで2200円
送料もあるしね
76なまえをいれてください:2009/07/30(木) 09:43:34 ID:smNnLPsx
あみあみやビッグビィ等安いとこは軒並み売り切れだけど
一応まだ買えるとこ(第一弾もまだある)
ttp://dai4.com/shop/A188/tzjb4Fhsh/syoinfo/6634
つかここ写真上手いな…
77なまえをいれてください:2009/07/30(木) 15:55:27 ID:V6jEhHIO
IGAって「自分が楽しければいい」とか言ってるKYな奴だからなw
3Dは駄作連発、2Dはマンネリ月下型、オリジナル作品はナノブレイカー(笑)
もういいからお前コナミ辞めろよ。
プロデューサーとして売り上げ10万本越えた作品すらない無能なんだからw
78なまえをいれてください:2009/07/30(木) 15:57:33 ID:X2bD/jJM
>77
kyって意味ではおまえがぶっちぎりだぜw
79なまえをいれてください:2009/07/30(木) 16:02:53 ID:V6jEhHIO
言うまでもないが売り上げは国内の話な。
しっかし10万ってのも「ヒット作」を名乗るには低いハードルだがw
80なまえをいれてください:2009/07/30(木) 16:28:13 ID:QHqcUHNy
まぁ率直にIGAにはゲームクリエイターとしての才能は無いね
正直、彼の下で働く部下がかわいそうではある

>>75
3000円は高すぎ…
つかマリアがなんかケバいな。やっぱ口紅のせいか20代真ん中くらいに見える
まぁ小島絵の原画の時点でそう見えてたけど
81なまえをいれてください:2009/07/30(木) 17:10:01 ID:smNnLPsx
だから単純に景品としての価値ではなく
すぐ手に入る時間代とゲーセン行く手間の労力のカット代と確実に手に入る保障代
で成り立つ商売なんだろうけどね

単純な景品としての価値ならUFOキャッチャーって単価300円くらいが平均とか聞いた事があるが…
3回プレイさせれば元が取れるとかなんとか。
82なまえをいれてください:2009/07/30(木) 17:13:15 ID:smNnLPsx
訂正、90年代後半に法律が緩和されて市価で800円相当が上限、って事らしい。
83なまえをいれてください:2009/07/30(木) 18:55:02 ID:QHqcUHNy
景品上限800円なのか。まぁそんなもんだろな。でも伊勢海老が景品なんてのもあったような…

つかUFOキャッチャー?
自分が悪魔城フィギュア取ったゲーセンはUFOキャッチャーじゃない方式のプライズ筐体だったが
ゲーセンによって筐体方式違うのかな
84なまえをいれてください:2009/07/30(木) 19:20:47 ID:w4cUOa/Q
>>74
LOSまでしばらく掛かりそうだし
間に一つ欲しい所だよな
Wiiだと解像度的に厳しいから、PS3で出る黒光りする固い棒で出して欲しい
85なまえをいれてください:2009/07/30(木) 23:30:52 ID:YUHyuZ0/
今日もゲーセン寄ってみたけど入荷されてなかった
代わりにビスコの箱(40パック入り)に挑戦したけど、
6回やって取れなかった( つД`)600円スったよー、めっちゃ落ち込む。誰か慰めてくれ。
キャッチャー苦手だ…取れない台は果てしなく取れない。アームの設定がウンコ。
ビスコ40円×20パックで普通に買えば800円だろうけど、きっとあと2回やっても取れなかっただろう。
通販が高いのはやっぱり確実に手に入る保障代が大きいと思うんだ。
86なまえをいれてください:2009/07/31(金) 00:33:25 ID:Qwty5RSV
苦労して手に入れた時の喜びは無いけれど
結局労力とか考えたら本当に欲しい物は多少高くても通販で買っちゃうなぁ
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20090731002315.jpg
画像荒いから潰れて解り難いけどアルカードの髪の陰影や光沢間、マリアのアイプリントと表情がいいね
あと後のDXカリオストロ城の夜バージョンはリサイクル系回れば結構何処にでも売ってるんで一緒に飾るのにお勧め
87なまえをいれてください:2009/07/31(金) 00:38:29 ID:QER8wEbJ
リヒターも欲しいな
88なまえをいれてください:2009/07/31(金) 01:39:12 ID:TGJ4j3GH
>>84
今年デモの段階じゃいつ出るんだろうっていう>Wand

AC版のみで採算計算しているのだろうか
それとも何らかの形で移植するのを前提で開発していたのだろうか
89なまえをいれてください:2009/07/31(金) 11:27:19 ID:3I/xYLzw
伯爵のフィギュアもほしいな。
でも伯爵オシャレすぎていつのをフィギュアにすればいいのかw
90なまえをいれてください:2009/07/31(金) 11:39:42 ID:0ymQ2Ogt
アルカードと並べるのに月下の若本伯爵が欲しいけど、
ジャッジ→月下、と来てるからなあ…
好みで言えば呪印の伯爵が好きなんだけど、Xクロの伯爵辺りとか?
91なまえをいれてください:2009/07/31(金) 11:54:26 ID:GB2k/2vY
今の所主人公格二人だからなー。
Xクロだとリヒター&またマリアになりかねんw

蒼真&ユリウスこねーかな、暁月の方で。
92なまえをいれてください:2009/07/31(金) 11:59:42 ID:0ymQ2Ogt
ユリウスならペアはヨーコさんがいいな…
アルカードもいるから蒼月のオマケモードのトリオが再現できる。

伯爵&蒼真は?前世と来世ペアでw
蒼真なら通常モードと覚醒モードでも面白そうだけど同キャラ2体はさすがにないか…
93なまえをいれてください:2009/07/31(金) 12:05:05 ID:WyRXlCg8
Xクロならリヒター&首長じゃない亜ネットでもいい
見た目サキュバスだから売れるかも知れないし
94なまえをいれてください:2009/07/31(金) 12:50:32 ID:fvL2Kx4e
主人公格の男性キャラとペアで女性キャラを出すにしても、
ポージングの兼ね合いとかで戦えるヒロインじゃないと駄目なのかな?

マリアの他に戦うヒロインはサイファ、キャリー、ヨーコ、シャノア、シャーロット、(黒歴史だが)ソニア辺りだと思う…誰か抜けてたらスマン。
95なまえをいれてください:2009/07/31(金) 12:55:35 ID:0ymQ2Ogt
男女ペアならギャラリーの2人が絵になりそうだな
シャノア&アルバスも悪くなさそう
蒼真&ミナも王道っちゃ王道だけど、ミナがキャラ弱いからなあ…
その辺は巫女衣装でマニアック補正か。
96なまえをいれてください:2009/07/31(金) 12:58:34 ID:0ymQ2Ogt
あ、パチスロラルフ&アンジェラってのもありか?
サキュバスでも良さそう。
97なまえをいれてください:2009/07/31(金) 14:32:32 ID:Kb4maJEL
コンビ芸ならアイオーンがいいよ
「時間を自在に操り、どんな食材も料理してみせるメタボの異名を持つやせ型の調理師」とか書いて
98なまえをいれてください:2009/07/31(金) 15:47:17 ID:adZMeDU5
個人的には
ジョニー&エリック
ラインハルト&キャリー
だけど・・・・さすがに無いかw

まだ可能性が残ってそうなラインでなら
ユリウス、ラルフ(悪伝でも呪印・パチでも)辺りが欲しいかな
あとはアケ版のバンキラ&レディガンナーとか
99なまえをいれてください:2009/07/31(金) 16:00:18 ID:DTHNLhRH
肝心なドラ様とデス様は…女キャラいないとダメなのか?w
俺的には呪印スロ版のラルフとドラさんのアツいやつが欲しいぜ
100なまえをいれてください:2009/07/31(金) 16:03:21 ID:0ymQ2Ogt
>>99
じゃあドラ様とリサママで…>女キャラいないとダメ
デス様涙目!
101なまえをいれてください:2009/07/31(金) 16:08:00 ID:DTHNLhRH
ドラ様とリサママ
それは&なのかVSなのかwリサさん強いのか?
102なまえをいれてください:2009/07/31(金) 16:34:18 ID:0ymQ2Ogt
アルカードが幼少の頃ドラ様の部屋の前を通りかかった時
普段からは想像付かないような母上の罵倒と
父上の「ヒットミー!ヒットミー!」って声を聞いたよ
103なまえをいれてください:2009/07/31(金) 18:40:18 ID:0ymQ2Ogt
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0907/29/news077.html
テイルズのお祭りゲーは35人だって
ジャッジもこのくらいいれば良かったのになー、
14人って改めて少ないと思わされるわやっぱ。
ジャッジ2があるんならこのくらい増や…

いや、ないな。
104なまえをいれてください:2009/07/31(金) 18:50:59 ID:fb6Exve8
ドラキュラの新作ムービーみた
はやくやりてぇ
105なまえをいれてください:2009/07/31(金) 20:03:07 ID:Oq4DbAs3
一昔前ならいいけど今の時代14人は少ないよな
せめてベルゼバブやレギオンは入れるべきだった
106なまえをいれてください:2009/07/31(金) 20:13:50 ID:ojqDHvmg
キャラが何十人いようと格ゲーじゃあまったく買う気しねーなぁw
LoSが待ち遠しいが2010年ったってどうせ年末なんだろうな…
ここは悪魔城リバースに期待するしか!
107なまえをいれてください:2009/07/31(金) 20:17:12 ID:ojqDHvmg
グラディウスリバースから魂斗羅リバースまで約8ヵ月ってことは年内の悪魔城リバースも有り得る
108なまえをいれてください:2009/07/31(金) 20:29:10 ID:4ui5rHDZ
悪魔城晩餐室もしかしてなくなってる?
109なまえをいれてください:2009/07/31(金) 21:13:11 ID:QER8wEbJ
>>106
30人になったところで
トンデモデザインの誰コレ的キャラが倍になるだけだしなw
110なまえをいれてください:2009/07/31(金) 21:46:49 ID:SSmJgxTN
ドラキュラRebirthをやるならM2よりトレジャーに作ってもらいたいな。
111なまえをいれてください:2009/07/31(金) 22:09:41 ID:ojqDHvmg
トレジャーならいいがトレジャーがWiiウェアみたいな小さい仕事するかねぇ…今罪と罰2で忙しそうだし
もういっこの元コナミのグッドフィールでもいいな
112なまえをいれてください:2009/07/31(金) 22:36:44 ID:7AohSvAV
>>101
リサママこそ最強(凶)。
113なまえをいれてください:2009/07/31(金) 23:29:53 ID:JZuSVDYr
リサママはあのアルカード装備の元の持ち主なんだぜ…
114なまえをいれてください:2009/07/31(金) 23:46:16 ID:qcK21n2m
>>108
あそこはたまに繋がらなくなる。管理人は辞める気無いみたいだから
消えてないと思うぞ
115なまえをいれてください:2009/08/01(土) 00:00:20 ID:ojqDHvmg
試しに今見てみたら繋がらなかった
貴重な国内資料サイトだからやめてほしくないな
管理人さん応援してるぜ
116なまえをいれてください:2009/08/01(土) 00:05:40 ID:AO8X1WyG
公式でもっと充実した資料サイト作ってくれりゃいいのにな
117なまえをいれてください:2009/08/01(土) 01:11:03 ID:mYL2v5th
コナミ社内に絶対眠ってるはずだよな、当時の資料やら販促チラシ・ポスターやら…
少しでもいいからゴエモンサイトみたいに公開してほしいもんだ
それがファンサービスってもんでしょう
118なまえをいれてください:2009/08/01(土) 10:52:01 ID:aBy5ucl5
「総合サイト」を銘打っている以上、ポスターや販促チラシ画像
CDと書籍以外のグッズ情報も出来る限り載せるべきなんだけどな。
プライズフィギュアも此処の住人さんのタレ込みが無かったら危うく逃してた所だったよ。
話題に乗り遅れたが、プライズフィギュアは今後も出してほしいと思う。
119なまえをいれてください:2009/08/01(土) 21:48:25 ID:w3KWVXgG
MrP's Castlevania Realmに色々置いてあるな
数が多いのはいいんだが詳細が書かれてないのが難点だ
Official Artworkにもどこから持ってきたのかわからんのが多数ある
120なまえをいれてください:2009/08/01(土) 22:24:23 ID:hktW5ocG
メディア向けのプレスキットとかじゃないかな

最近だとメディア向けのページからダウンロードできたりはするが
121なまえをいれてください:2009/08/02(日) 05:52:58 ID:H7gC+bB7
小島がやる悪魔城って何か凄そうで合わなそうだな
シモンがスニーキングしてる所とか想像しただけで吹いちゃうし
脳筋は潜入じゃなくて特攻だと思うのよ…
122なまえをいれてください:2009/08/02(日) 07:10:07 ID:z560cEdd
小島はゲームの方向性をやんわり修正したり主人公の顔に支持出したりするくらいで
ストーリーには直接関わらないよ
今のままだと完全洋ゲーで日本人に合わない部分が多いから小島を当てたのかな
123なまえをいれてください:2009/08/02(日) 11:39:13 ID:v0Vlmh7r
潜入悪魔城も見てみたい気もするなw
124なまえをいれてください:2009/08/02(日) 15:07:30 ID:as7Cg0Cp
いつも正面から突入悪魔城だからなw
125なまえをいれてください:2009/08/02(日) 15:38:50 ID:JiBpvFMw
だって、正面が空いてるんだもの。
橋まで降ろしてくれる親切設計
126なまえをいれてください:2009/08/02(日) 17:05:42 ID:W7WnPidS
地下水路から潜入しようにも
アイテムがないと潜れないか、もしくはカナヅチで死ぬからな
127なまえをいれてください:2009/08/02(日) 19:29:45 ID:GIDKREWM
夏休みにタイに旅行してきたんだが、
向こうの観光バスでジュストがバイトしてた。
アッチの暮らしが長いみたいで化粧が濃くなってたよ。

ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_167537.jpg
128なまえをいれてください:2009/08/02(日) 19:34:54 ID:2avgbw/M
さすがニューハーフのお国柄だな
ジュストさんも馴染んでらっしゃる
129なまえをいれてください:2009/08/02(日) 19:36:01 ID:as7Cg0Cp
ちょwwwwすげぇwwww
130なまえをいれてください:2009/08/02(日) 19:37:01 ID:lxDaOdm4
ワロタw
131なまえをいれてください:2009/08/02(日) 20:12:14 ID:as7Cg0Cp
プライズ、第一弾売れないのかバラ売りしだしたw
https://ssl.themachineguns.net/title.php?title_id=2303
値段設定が人気を物語っているな…
132なまえをいれてください:2009/08/02(日) 20:35:16 ID:GIDKREWM
画像ベタベタ貼ってもしょうがないので貼らないが
他にもソニック・ザ・ヘッジホッグとかNARUTOとかが
凄いサイケな感じで描かれた観光バスをやたら見かけた。
ああいうのが流行ってんだろうか。
133なまえをいれてください:2009/08/02(日) 21:06:59 ID:mmc5G3Qr
>>127
どういう経緯でその絵がバスにw
134なまえをいれてください:2009/08/02(日) 21:20:46 ID:LYMxEAGZ
>>127
窓のおっさんこっちみんなwww
135なまえをいれてください:2009/08/02(日) 21:28:38 ID:cJJFpyKr
おばさんじゃね
136なまえをいれてください:2009/08/02(日) 21:39:47 ID:7W7UR5xy
>>134
>>135
ワロタwwww
137なまえをいれてください:2009/08/03(月) 00:00:40 ID:ySActNrT
>>132
まさかの痛観光バスだと…
138なまえをいれてください:2009/08/03(月) 00:21:29 ID:C4N0teHH
このバスに乗ってマクシーム城を観光するツアーがあるのなら行きたい
139なまえをいれてください:2009/08/03(月) 01:08:15 ID:m9LdqBK4
ムッ?
140なまえをいれてください:2009/08/03(月) 01:29:49 ID:O+HIF4pu
24秒でツアー終了→エンディングへ
141なまえをいれてください:2009/08/03(月) 08:15:27 ID:SrYQgLq7
バスのイラスト担当したやつはジュストを女性キャラと思ったんじゃ?
しかし痛バスの素材になるってことは人気なのかな>悪魔城
142なまえをいれてください:2009/08/03(月) 08:32:23 ID:b5a2c55Y
ムチ持ってるから女王様と勘違いされたのかもねw
143なまえをいれてください:2009/08/03(月) 11:05:52 ID:EfkhIicg
ああ、何かそんな気もする。
ピンク髪っぽいし…
144なまえをいれてください:2009/08/03(月) 11:13:38 ID:KywbLEKN
俺らはゲームの絵だって知ってるから痛バスと思ってしまうがw
何も知らん人が見たらそんな漫画やアニメっぽくもなし、
どっかファッション雑誌やグラビアからとってきた風に見えるかもな。
つか最初コラだと思たw
145なまえをいれてください:2009/08/03(月) 20:13:43 ID:p2lJYY74
そう言われるとFF13のライトニングさん系のキャラに見えてきた
146なまえをいれてください:2009/08/03(月) 21:09:56 ID:IT+RFOYL
タイは今オタク的クオリティがめちゃくちゃ急成長している国だからな
タイで今度ギャルゲーが発売されるようだが、デザインを見てみれば垢抜けなさは目立つものの、日本で発売しててもおかしくないレベル
147なまえをいれてください:2009/08/03(月) 23:56:01 ID:nVNlZDN8
タイ事情なんてどうでもいい。つかスレ違いだボケ
148なまえをいれてください:2009/08/04(火) 00:22:47 ID:8fNqLRPs
ここ最近は情報が無いからねぇ
強いて言えば
ザ★ビシバシに誰か出る位じゃないか?

アーケードでe-AMUSEMENT PASS使ってた人で
ザ★ビシバシやった人はおらぬか?
149なまえをいれてください:2009/08/04(火) 06:57:58 ID:ZYI2cpn7
次に大きな情報がくるとしたらTGSだろう
150なまえをいれてください:2009/08/04(火) 09:44:06 ID:dB7FKjBn
9月末か…遠いな
151なまえをいれてください:2009/08/04(火) 20:27:02 ID:5I2inHiN
でもTGSってE3とは違って試遊がメインで新作情報発表とかはほとんど無い印象なんだが。いや詳しくは知らんけど。
去年は刻印とジャッジがあったからついでに情報発表もやったんじゃね
152なまえをいれてください:2009/08/04(火) 21:04:29 ID:LlYX5l/v
じゃあTGS前に新作情報発表があってE3で試遊だな!
153なまえをいれてください:2009/08/04(火) 21:37:36 ID:MG2ipct5
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0810/09/news076.html
東京ゲームショウ2008
IGA「これでもう後戻りできなくなりましたね(笑)」

続報はまだかね
154なまえをいれてください:2009/08/04(火) 21:52:34 ID:1SyhoN8s
関係無いけどサブタイトルが○○の○○(曲の種類)っていう形式や
魔天朧月宮とか聖骸共鳴院みたいなステージ名は見てるとなんだか気恥ずかしくなってくる
ああいうのも出た案から最終的にIGAが決めるんかな
155なまえをいれてください:2009/08/04(火) 22:29:23 ID:ZYI2cpn7
>>153
実は製作反対意見も多く出てたんだが
周囲を納得させるために無理やり発表したのか?と思ってしまった>後戻りできない

>>154
妙な内容のものはすべてIGAが関係してると思ってないか?w
あれはスタッフの女性陣が命名してるだけとのことだがさすがにBGMタイトルまで決める余裕はないだろ…
156なまえをいれてください:2009/08/04(火) 23:23:39 ID:1SyhoN8s
>>155
いや、暁月の円舞曲とか白夜の協奏曲ってタイトルの事な
あと関係してるというか、スタッフ内で出たネーミングなどの
纏めをIGAが確認してGOサイン出すのなのかなぁという意味だったんだ

誤解させてスマン
157なまえをいれてください:2009/08/04(火) 23:35:04 ID:LlYX5l/v
>>154
邪気眼っぽくっていいじゃないw
158なまえをいれてください:2009/08/04(火) 23:37:06 ID:5I2inHiN
確かに気恥ずかしいつーか変に凝りすぎつーか…ダセーとは思ってた
最近だと刻印の曲の曲名がいい例だな
なんつうか中2病的なオタネームって感じw
159なまえをいれてください:2009/08/04(火) 23:41:35 ID:CM3PbsV7
「月下以降の系統」でひと括りにして見てるから別に変だと思わなかったり
160なまえをいれてください:2009/08/04(火) 23:49:08 ID:LlYX5l/v
>>159
同意。ああいうもんだと思ってる。
161なまえをいれてください:2009/08/05(水) 00:06:53 ID:sYDs2QR9
大体ゴシックホラーだの吸血鬼なんてもの自体が直球中二病だってのw
その上で楽しまなきゃ。
でもいつもイマイチ突き抜けてなくて半端な分フラストレーションを感じるが。
162なまえをいれてください:2009/08/05(水) 00:31:16 ID:Z/yqhBjU
前におんなじようにコレ系のエリアネーミングが恥ずかしいっつってるやつがいて
じゃあどういうのがいいんだって言わせたら
なんか「旅人がパンを食べた小道」とか「〜に続く昼下がりのうんたら」とか、そういうのがいいんだとか
そっちの方がよっぽど恥ずかしいんだがwwwって思ったのを思い出したw
163なまえをいれてください:2009/08/05(水) 00:47:15 ID:VpvYwoPn
>>162
ベイグラントかな?確かに恥ずかしい、だがそれがいい
ttp://owb.cool.ne.jp/ivalice/vs/room.htm
しかし、よくもまぁこんなに考えたもんだ
164なまえをいれてください:2009/08/05(水) 00:55:26 ID:6TF4CGnn
どっちもどっちだなw
形容詞動詞で使ってるか名詞にしてるかの違いぐらいだろw
英訳したら大して変わらなさそだし
165なまえをいれてください:2009/08/05(水) 01:02:35 ID:pJFhdxO4
厨ネームも悪くないが、たまには古臭いベタベタな怪奇ホラーっぽいワード盛り沢山な作品も見てみたいかも
時計塔の恐怖、呪いの三角館、フランケンシュタインの逆襲みたいなw
そういえば、血の輪廻だけステージ名が部屋や土地名じゃなくてサブタイトル風だったな
166なまえをいれてください:2009/08/05(水) 01:03:51 ID:jQQ+E6Hd
刻印の悪魔城もだな
167なまえをいれてください:2009/08/05(水) 01:07:07 ID:NVUZ0A2U
>>163
ネーミングどうこうよりいちいち全部の部屋に名前を付けたのに感心するわ
途中からはネタ切れでヤケクソになって付けてそうだな
168なまえをいれてください:2009/08/05(水) 01:45:19 ID:2r+5fJ2+
>>162
ベイグラントと悪魔城を合わせてみたいなぁ。
雰囲気的にはすごくマッチするとは思うんだよね。
169なまえをいれてください:2009/08/05(水) 02:35:10 ID:rUXRY/Z3
>>162
なんかあったなそういうの。
でもあの時、ネーミングがカッコ悪いって言った人とベイグラント風のがいいって言った人は同じ人じゃなくて別人だったと思うが。

なんにしてもネーミングなんてもっと単純な普通のやつでいいよ
聞いたこともないような妙な厨ネーミングなんて覚えにくいだけだし
170なまえをいれてください:2009/08/05(水) 04:53:18 ID:MjhgzVfY
「因果律機械塔」

どうしたらこんな名前を考え付くのだろうか。
171なまえをいれてください:2009/08/05(水) 07:03:03 ID:+awUFriD
いいじゃん?
172なまえをいれてください:2009/08/05(水) 07:14:43 ID:9tSPEUX6
曲名が覚えにくいのは同意
刻印は特に覚えにくいわ…
173なまえをいれてください:2009/08/05(水) 08:00:32 ID:jgU5mFaw
〜パパの部屋〜

シンプル過ぎても嫌だな
174なまえをいれてください:2009/08/05(水) 10:07:07 ID:ScaeVqWp
曲はいいのに曲名が究極にいいかげんなイトケンとどっちが良い?
175なまえをいれてください:2009/08/05(水) 10:11:58 ID:MdR51miq
世の中のゲームサウンドには「ギースに醤油」なんて曲もあってだな
176なまえをいれてください:2009/08/05(水) 10:16:46 ID:d8hW6io7
こんなスレがあった
かっこいいと思うタイトルのゲーム曲
http://miruyo.blog38.fc2.com/blog-entry-950.html

夜まで待てないが挙がっていないなんて!
177なまえをいれてください:2009/08/05(水) 11:14:44 ID:nGfaNWt5
>>174
バトルいち、とかだもんね(笑)
178なまえをいれてください:2009/08/05(水) 21:11:11 ID:Z/yqhBjU
テラベルモンドスナックw
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20090805211022.jpg
179なまえをいれてください:2009/08/05(水) 21:37:38 ID:9tSPEUX6
LoSに肉が出てこなかったら例え良ゲーだろうが認めん
今のところ出てこなくても不思議じゃない雰囲気だけど、早く続報がほしい
180なまえをいれてください:2009/08/05(水) 23:24:22 ID:Z/yqhBjU
うむ、肉と蝋燭とハートがないとドラキュラじゃないよなw
ttp://www.strapya.com/images/large/54/54-120262_LRG.jpg
181なまえをいれてください:2009/08/05(水) 23:58:31 ID:pJFhdxO4
ポーションとかだとガッカリするもんな
やっぱ回復アイテムは食い物(うまい肉やローストビーフ)がメインになって欲しいところだ
182なまえをいれてください:2009/08/06(木) 01:26:30 ID:2Or6leHX
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7850489

ディケイドのダッシュ斬りがどこかで見たことあるなと思ったけど
ジャッジのアルカードのモーションを使いまわしてるっぽいな
外注先が同じことは知ってたけど、製作スタッフも被ってるんだろうか
183なまえをいれてください:2009/08/06(木) 11:34:52 ID:tF6WS6TL
イナクナリナサイ

こういう名前のBGMでも良いんですね!
184なまえをいれてください:2009/08/06(木) 13:21:31 ID:ciOQ2tjM
>>183
なんとなくX68k版の人形が浮かんだw
185なまえをいれてください:2009/08/06(木) 14:57:26 ID:Swxbpnly
オマエハダアレ
186なまえをいれてください:2009/08/06(木) 15:22:11 ID:vu9gsUf3
お前肌荒れ、に見えた。
187なまえをいれてください:2009/08/06(木) 15:40:36 ID:nzSoy6XC
乾燥肌に悩まされるシモン
188なまえをいれてください:2009/08/06(木) 18:42:31 ID:w+GsUc2+
アルカードフィギュア2体目ゲット
取り扱い(予定)店、どっちもアーム設定ゆるゆるでとても自力じゃ獲れそうにないから
けっきょく通販で買っちゃったわ。
確実は何者にも代えがたい。
189なまえをいれてください:2009/08/06(木) 22:24:43 ID:aYDJV2qA
ttp://en.wikipedia.org/wiki/index.html?curid=20486132

LoSのやや詳しいストーリー内容
眠いので訳はパスさせてもらうが、外人によるとGoW、SWシスの復讐、刻印を合わせたような内容らしい
190なまえをいれてください:2009/08/06(木) 22:36:59 ID:aYDJV2qA
簡潔に書くと
地球の組織は邪悪な軍団、Lords ofShadowに脅かされている。
ガブリエルは邪悪なものたちから人々を護る聖なるエリートナイト軍団・ブラザーフット・オブ・ライトの一員。
彼の妻は魔物に惨殺され「永遠」に囚われており、生きても死んでもいない状態なので、ガブリエルを世界を救うように導く…

…書いててだるくなってきた
例の死者を蘇らせるマスクが話の中心にあるらしいが、確かに特に心惹かれるストーリーでもないな
191なまえをいれてください:2009/08/06(木) 23:06:57 ID:n//0CAjO
こうやってあらすじ書き出すと、
ラノベだの厨2だと言われるIGAシナリオとそう大差ない気がするんだよなあw
要は演出とか見せ方でどうにでもなるんだろうけど…
192なまえをいれてください:2009/08/06(木) 23:57:50 ID:aNzFGVtP
公開されたストーリー読んでもまだドラキュラが出てくるかどうかわからんな
今までの一応現実世界とリンクしてた悪魔城シリーズと違って、
完全に魔族に破壊された世界というファンタジー世界を舞台にしてるのが特異かな
193なまえをいれてください:2009/08/07(金) 00:38:16 ID:ZJl6rO9/
まあ欧米人が好きそうな話ではある
194なまえをいれてください:2009/08/07(金) 01:01:19 ID:GqDPIJHv
この話で近年の悪魔城みたいに強引にでもアルカードや過去シリーズを絡めようとすると
目も当てられない事になりかねないが、今ままでのドラキュラとは完全別物って言われてるのと
まだ肝心のゲームも(従来のチームと違うので)未知数な点でストーリーだけではなんとも言えんね…
195なまえをいれてください:2009/08/07(金) 01:03:51 ID:I5mva9Uk
目も当てられないことってなんかあったっけ?
漆黒はさすがに近年とは言わんだろうし・・・
196なまえをいれてください:2009/08/07(金) 02:06:54 ID:kRPjq5W3
目もあてられないことといえば「神社だか神主だかが日食だか月蝕だかに悪魔城を封印」とかいうやつ
ありゃ壮絶なラノベっぷりだったなw
あれに比べればどんなストーリーだったとしても問題ないぜ。よっぽど「宇宙でドラキュラと決戦!」とかじゃなければw

まぁドラキュラでストーリーなんか重要じゃないしどうでもいいけどね
ストーリー情報よりもゲームシステム情報の方が知りたい
197なまえをいれてください:2009/08/07(金) 02:09:42 ID:CdFQOT+n
>>196
「神社だか神主だかが日食だか月蝕だかに悪魔城を封印」
1999年での最終決戦ですねよくわかります。
198なまえをいれてください:2009/08/07(金) 02:59:19 ID:I5mva9Uk
壮絶なラノベっぷりって
設定だけしか出てこないものについてそこまで言えるのもすげえな
まあそもそもゲームの設定について中二病とかラノベとか
文句をつける方がセンスがずれてる気もする

「100年に一度復活する魔王と戦い続ける宿命を負った一族」

なんかも設定だけ聞くとどっから見ても中二病なわけだしな
199なまえをいれてください:2009/08/07(金) 08:10:58 ID:Ky43Bqev
>>189にも「ナニこの糞な展開…」とコメントしてる外人もいるし気になる人は気になるんだろ

ストーリーは、2Dの場合そんなに気にならないが3Dだとけっこう前面的に押し出してくるイメージ
ゲーム途中でムービー演出とかあるだろうしな
だからどっかで聞いたことのあるような展開だと萎えそう
200なまえをいれてください:2009/08/07(金) 08:52:02 ID:yiI2MGPh
ドラキュラにおける中二病要素
・吸血鬼
・先祖代々のヴァンパイアハンター
・100年に一度復活する魔王
これだけでも十分あるしな。

そもそも上で言われてる程度の中2病ってのは展開の定番や、少年漫画の王道だから問題ない。世界ヒットをかますのは大概そういうのだし。
・主人公は実は宇宙人、しかもその中でも1000年に一度しか生まれないというスーパーサイヤ人になった
・主人公はかつて破壊の限りを尽くした妖狐の力を持つ、ライバルは全滅した一族の生き残り、
こんな具合だ。

本当の中二病というのは、学校にナイフやらをもって来たり、怪我してないのに包帯巻いたり。
そういう演技性人格障害の端っこ+少年漫画のような要素を現実に持ち込もうとして痛いことになっちゃった人の事をいう。
201なまえをいれてください:2009/08/07(金) 09:29:57 ID:t//beZyP
厨二だろうが邪気眼だろうがラノベだろうが、面白ければ問題ない。
エンターテイメントなんだから、その上で楽しむものだろう。
202なまえをいれてください:2009/08/07(金) 09:47:31 ID:R016wIR0
ゲームとかマンガとか映画にありそうな設定を
現実に持ち込んで演じるのが厨二病なんだから
ゲームのストーリーを厨二とか批判するのはちょっとおかしいんだよね
江戸時代の話を聞いて「時代劇かよ」って言うような
203なまえをいれてください:2009/08/07(金) 09:50:27 ID:t//beZyP
言い得て妙w>時代劇かよ

とりあえず、あらすじ見る限りは正史とは関連ないパラレルの独立世界になりそうだね。
204なまえをいれてください:2009/08/07(金) 10:09:02 ID:bjw85juR
ゲームの登場人物が厨二だと言ってるのか
それを考える人を厨二と言ってるのかどっちだよと
205なまえをいれてください:2009/08/07(金) 11:45:43 ID:DUhiPMWS
>あらすじ見る限りは正史とは関連ないパラレルの独立世界になりそうだね。

開発インタビュー
「キャッスルヴァニアReborn」
「これまでのドラキュラは忘れてください」

パラレルですらない完全独立ゲーだな
IGAが関わってないから当然正史もなにもないと思う
206なまえをいれてください:2009/08/07(金) 14:18:17 ID:Gd8Hu6C5
>>196
その上、未来の日本が舞台だったからなあw
初めて暁月の厨二設定を知ったときのショックといったらなかったぜ・・・シリーズのイメージぶっ壊す気かと

>>205
これまでは忘れて新しいドラキュラって宣言?してるのは良いことだな。
どっかのヒゲみたいになにがなんでも過去作と関連付けるのは無理がある。
207なまえをいれてください:2009/08/07(金) 14:20:24 ID:/mtgJ4t5
正史ねえ。もう正史とか外伝とか分ける必要もないと思うけど。
208なまえをいれてください:2009/08/07(金) 14:35:54 ID:Gd8Hu6C5
ヒゲ自身ももう分けてないつかどっちでもいいと思ってるんじゃね?ジャッジなんて正史外伝とか考えずに作ってそう。
まーアーケードやなんかを見ても元々コナミ内でもそんな小さなことにこだわってるのはヒゲだけだったようだし。
209なまえをいれてください:2009/08/07(金) 14:38:25 ID:t//beZyP
>>206
暁月の海外先行情報見たときゃ割とマジにシリーズオワタと思ったなw
今じゃあれはあれで有りだと受け入れてしまっているが。
続編出て世界観確立されちゃったしな。
210なまえをいれてください:2009/08/07(金) 14:51:11 ID:Gd8Hu6C5
暁月もなぁ・・・今回のLoSみたいに新ドラキュラとして過去作の設定とは関係ないってことにしてくれれば
ああこういう路線の派生作品か、と思うだけだったろうに・・・あんなのドラキュラらしくない設定としか思えなかったw
ぼくドラキュラくんやあるいは女神転生とペルソナみたいにもっといろいろシリーズ派生増えてほしいもんだ。
211なまえをいれてください:2009/08/07(金) 15:00:24 ID:t//beZyP
>>210
自分は過去作との繋がりとかは別に不満ないけどな。
関連性持たせた方が設定や話広げやすい(=続編出しやすい)ってとこもあるだろうし。
今“正史”とされているものをひっくるめて“IGAキュラ”っていう外伝シリーズだと思っときゃいいんでないの?
212なまえをいれてください:2009/08/07(金) 15:15:47 ID:I5mva9Uk
暁月の場合設定どうこうより白夜の出来がやばすぎてて
今回もダメだろーなー的な悲観論の方が一般的だったと思うが。
設定そのものについては、ソウルシステムとの兼ね合いを考えると
むしろ正史じゃないと必然性に乏しいんじゃね、と思う
213なまえをいれてください:2009/08/07(金) 15:25:18 ID:Gd8Hu6C5
>>211
まー不満や好みとかは人それぞれってことで。

いずれにしろ、このシリーズの現状の問題点はシナリオ設定どうこうよりゲーム内容、つまり売れることが至上命題といえるな。
ジャッジ爆死でゴエモンみたいなことにならないかとシリーズの先行きが心配な一ファンとしてはとにかく売れりゃすべてよし。
214なまえをいれてください:2009/08/07(金) 15:26:05 ID:efOOGjsC
蒼真シリーズが正史たりえてるのはやっぱり蒼月の存在がでかい
暁月だけだったら単発物として風化してそうなとこを蒼月で固めた感
暁月だけだったらそれこそ、設定上は正史に乗っかってても外伝的意識が強かっ
たんじゃないかな
あとやっぱゲーム自体のデキだな
暁月がもし某黒歴史みたいにゲーム的にウンコだったら
いくら公式で正史作品ってされてても認めてない人多かったんじゃないかねぇ
215なまえをいれてください:2009/08/07(金) 15:36:04 ID:DFuGanPM
暁月の例を見てもストーリーよりゲーム内容って事だな
ていうかドラキュラのストーリーなんておまけみたいなもんだ
IGAキュラだって「ストーリー見てくれ」っていうアナウンスがウザいだけでストーリーそのものには不満は無い
ていうかストーリーは空気って言った方が正確だが
216なまえをいれてください:2009/08/07(金) 19:41:42 ID:/Hdo+O91
>>213
たしかに据え置きの新作はまずきちんとした物を作ってもらいたい
今までのは失敗とまではいかなくともどれも微妙だから
217なまえをいれてください:2009/08/07(金) 23:48:32 ID:bjw85juR
LoSのムチってあんまりしならなそうだな
218なまえをいれてください:2009/08/08(土) 02:06:17 ID:p9Bjfjj0
つーか昔から思ってたが「クサリのムチ」ってムチじゃないよな…
219なまえをいれてください:2009/08/08(土) 02:15:03 ID:iP5mdfN8
どっちかってーとフレイルに近いな。
220なまえをいれてください:2009/08/08(土) 05:03:03 ID:vGbU+zt5
ムチムチおっぱいねーちゃん
221なまえをいれてください:2009/08/08(土) 10:33:06 ID:aRbP2KPj
ロングチェーン?いや先っぽに小さい鉄球付いてるからモーニングスターとか?
222なまえをいれてください:2009/08/08(土) 12:57:44 ID:Ghnf8hQF
最初は「ムチとローソク」みたいなギャグだったんだろうけど
それなりに壮大な話になった今は
「何故対魔の力があるのか」よりも
「なんでムチなのか」に取り組んでもらいたい
223なまえをいれてください:2009/08/08(土) 13:28:29 ID:vGbU+zt5
吸血鬼って招待されないと門口に入れないんだってね
一度ドラキュラが侵入してくる描写を描いて貰いたいなぁ
王座にドスンと偉そうに座ってる以外に
大胆不敵な行動を見せる所が見たいぜ…
224なまえをいれてください:2009/08/08(土) 15:32:22 ID:uWVbbMC7
アルカードが鏡に映らないとか水に入れないとかは良かった
225なまえをいれてください:2009/08/08(土) 16:49:39 ID:YOCKuanw
ハーフだから半透明がよかった
226なまえをいれてください:2009/08/08(土) 17:41:37 ID:t2MCytpb
>>223
魔王って部分が強くて、吸血鬼ドラキュラって部分はあんまり描かれた事無いからね
パラレルでもいいから(むしろパラレルの方がいいのか)、ブラムストーカー原作ばりにこそこそ各地を徘徊しまくる
ドラキュラの痕跡を追いかけながらどんどん悪魔城に追い詰めるようなのも見てみたいね
227なまえをいれてください:2009/08/08(土) 17:52:22 ID:wXfcnR7K
それってバンパイアキラー
228なまえをいれてください:2009/08/08(土) 19:31:21 ID:raQ7jcvB
もしリプレイ性を売りにするなら
最低限イベントはスキップできるようにして欲しい
229なまえをいれてください:2009/08/08(土) 19:38:59 ID:Ghnf8hQF
「吸血鬼モノ」としての表現は弱いからねえ
ニンニクでダメージなんて呪いの封印くらいなんじゃないか
というか本当に吸血鬼なのかすら怪しいな
吸血する場面があったのはヴァニアだけか
230なまえをいれてください:2009/08/08(土) 19:42:59 ID:aRbP2KPj
同意。
PS2のはどうでもいいつまらんキャラのおしゃべりがうざかったし。
231なまえをいれてください:2009/08/08(土) 19:45:36 ID:aRbP2KPj
あ、>>228に同意ってことね。
232なまえをいれてください:2009/08/08(土) 20:39:17 ID:BcTQ8nhd
>>229
ぶっちゃけさぁ、伯爵って食事してんの?
233なまえをいれてください:2009/08/08(土) 21:10:46 ID:wXfcnR7K
これだけ作品出ててドラキュラが吸血攻撃してくるのは
黙示外伝(黙示は偽者)と呪印だけなんだよな。

Xクロニクルでも首長女の血を吸って眷属にしてるけど吸血攻撃はしてこない。
234なまえをいれてください:2009/08/08(土) 21:23:09 ID:aRbP2KPj
そういや呪印のドラキュラは吸血攻撃もそうだが変身後の姿も黙示録外伝のドラキュラと同じだったような。
235なまえをいれてください:2009/08/08(土) 21:27:59 ID:3YDsss1Z
奪刻でやるのはあれは吸血じゃあないの?
236なまえをいれてください:2009/08/08(土) 21:34:55 ID:qJhUIwX/
黙示録は知らないけど呪印のはかじってる、毟ってるって感じに見えたw
へくたぁぐちゃぐちゃw
237なまえをいれてください:2009/08/08(土) 22:09:58 ID:DIpCPg+Z
刻印は首から吸血だと思ってたが片手で首を掴んでるだけらしい
それが本当なら一体どうやってソウルスティールしてるんだ
238なまえをいれてください:2009/08/08(土) 22:17:02 ID:I6ourFzx
気合だろ
239なまえをいれてください:2009/08/08(土) 23:42:11 ID:DIpCPg+Z
手で吸血かも・・・もはや超人だな
240なまえをいれてください:2009/08/08(土) 23:59:16 ID:p9Bjfjj0
黙示録と呪印のドラキュラ吸血はかじってる感じだったな。バイオのゾンビと同じく。
正直ガリガリチューチューやられてる間に待ってるだけなのが嫌なんで吸血攻撃は無くていいや
241なまえをいれてください:2009/08/09(日) 00:06:49 ID:0lN5rPwE
お色気シーン用に是非欲しいのですが
242なまえをいれてください:2009/08/09(日) 00:57:56 ID:eTrD1UpH
>>237
ヒント:ジェントルタッチ
243なまえをいれてください:2009/08/09(日) 01:09:56 ID:3ikbmm7A
ソウルスチールは吸血じゃなくって精気吸い取ってるんだろう
息子さんなんて画面全体からとかチートな事やってるじゃん
244なまえをいれてください:2009/08/09(日) 01:11:19 ID:hxAYkFhM
黙示録の吸血は吸血自体より、いちいちヴァンパイアにされるのがかなりウザかった。あれはなくていい。
245なまえをいれてください:2009/08/09(日) 01:38:51 ID:iR53uQt9
うざいっちゃうざいがだからこそ捕まらないように戦闘に緊張感が出ていいとも言えるな

つか黙示録外伝のキャリーがメイドに吸血されてるときのボイスはマジエロすぎ
黙示録じゃなくて外伝の方な
246なまえをいれてください:2009/08/09(日) 02:00:24 ID:GC+pe1Rq
>>244
(゚Д゚)ハァ?
247なまえをいれてください:2009/08/09(日) 02:56:19 ID:eTrD1UpH
>>246
黙示録には吸血鬼化というバッドステータスがあるんだ。
一定時間たつとがめおべら
248なまえをいれてください:2009/08/09(日) 03:20:59 ID:aAXK8nyu
>>247
キャリーが発狂した顔が怖かった気がする。
249なまえをいれてください:2009/08/09(日) 04:12:26 ID:8pBaGnPZ
前のスレで手塚一郎氏作の小説版悪魔城ドラキュラ「悪魔の血 血の悪夢」に
ついて書き込んだ者です。

休みで帰省したので、歯抜けになっていない回までざっとスキャンしてUPしてみました。
「ワードナの逆襲」に匹敵する最狂作ですねえ。興味をもってもらえたら復刊ドットコムとか
みてもらえると嬉しいです。
http://tool.ggs.jp/up500/download/1249757615.rar PASSは simon です。
何か問題があれば即削除します。
SAWの監督で映画化する様ですが、鞭を生かした拷問アクションになるのを期待。
アーケードの音楽のノリはどれも近年最高の当たりなのでサントラが待ち遠しいです。
250なまえをいれてください:2009/08/09(日) 10:42:10 ID:DO7dBADn
>>247
一定時間じゃなくて0時になるとアウトじゃなかったっけ?
251なまえをいれてください:2009/08/09(日) 12:25:55 ID:GtKBIMGA
指から吸血ってDIO様がやってなかったっけ?
またジョジョネタか!って確信ないけど・・・
252なまえをいれてください:2009/08/09(日) 13:44:03 ID:YNilSWAZ
DIOは指がズブって突き刺さって、そっからゴクゴク吸ってる体だな。
俺も他を知らんけど、あれってジョジョが元祖なんだろうか?

まぁ噛みつかないで吸血(ていうか吸精?)っていうのも
気品がある感じで良いかもね。
悪魔城のヴァンパイアはちょっと扱い特殊だから
253なまえをいれてください:2009/08/09(日) 18:32:38 ID:Dbdpdz6l
>>249
アーケードの曲は最高だよな。
ゲーセンじゃ店内がうるさいし家でじっくり聴きまくりたい。
早くサントラ化しくれないかなぁ・・・
小説は初めて見たが、
>生きているのだ。希望を捨ててはいけない。 (つづく)
この文を最後に永遠に未完ってわけか・・・
196中、ところどころ数字がとんでるのは歯抜けってことかな。

つか、復刊ドットコムって効果あるのかね?
出版社にどれほど影響力あるのやら
254なまえをいれてください:2009/08/09(日) 18:46:52 ID:Dbdpdz6l
吸血鬼化ってバッドステータスはなかなかいいな。
ヴィンセントなんかもそうか。
どういう効果かはともかく、今後また採用してほしいかも。

どうでもいいがソウルスチールよりエナジードレインって技名にすればよかったのに。
「魂を盗む」より「エネルギーを吸い取る」の方が合ってる気がする。
ウィザードリィのヴァンパイアもエナジードレインだったが
255なまえをいれてください:2009/08/09(日) 19:02:35 ID:0lN5rPwE
吸血鬼化するとメインウェポンが使えなくなるから厄介なんだよな
サブウェポンとかは使えるけど
でも、あれは吸血鬼にやられたーって感じがして良い演出だと思う
256なまえをいれてください:2009/08/09(日) 21:37:47 ID:VaTd/Wr1
最新作かどうかわからんがリヒターと闘う作品を拝見した

ドラキュラを倒した後「闘いたいから」という理由だけで復活させようとするって何だよ…
っていうか暴れたかっただけか?
リヒターってそんなチンケな奴なの?
257なまえをいれてください:2009/08/09(日) 21:41:16 ID:R0sjhE7Z
>>256は12年前からのタイムトラベラー
ていうか真END見て来い
258なまえをいれてください:2009/08/09(日) 21:41:58 ID:VaTd/Wr1
>>257
うお マルチENDなのね
259なまえをいれてください:2009/08/09(日) 22:12:13 ID:Q+/+hXu7
256のリヒターへの印象に吹いた
確かにあれだけ見たらすごい小者臭漂う人かもな
260なまえをいれてください:2009/08/09(日) 22:16:25 ID:tOFuQvxh
表だけでもボリュームあるから
一見マルチENDだと分からないのが
良くもあり悪くもあるなあ
261なまえをいれてください:2009/08/09(日) 22:38:26 ID:Y6ERh6v6
リヒター殺すのは誰もが通る道。
262なまえをいれてください:2009/08/09(日) 22:42:09 ID:iR53uQt9
小説の続刊は残念ながら100パー無いやろ
可能性あるとしたら新作が100万本近く売れて大ヒットすればあるいは…
まぁ今までみたいに3万とか5万本しか売れないシリーズじゃどうしようもないね
アスキーももうないし復刊されるとしたらファミ通文庫からってことになるんだろうか
263なまえをいれてください:2009/08/09(日) 22:48:59 ID:3ikbmm7A
小説といえば、バッカーノの成田の蒼月後設定の小説
あれ元々200ページだったのを長すぎるってんでむりやり30ページに収めたものだったらしいんだけど
元の200ページ版を文庫で出してくれないだろうか…
264なまえをいれてください:2009/08/10(月) 00:09:45 ID:/82+/S+a
>>253
実はあと六話あるんですが、途中の四刊分、ログアウトがまだ発見できず
入れても仕方無いと考え割愛しました。途中の番号の抜けは、単に自分が
急いで一気にやろうと取り込みをしくじってただけです。 
国会図書館のサービスの様にうまくはできず、すいません。

 復刊ドットコムも一応、ベニ松の「風よ 竜に届いているか」を復活させた事があるので、
まあ、自分も祈りたい気持ちです。FFアフターもカインが手塚節炸裂で良かったから、
同人でもウェブ出版でも、何かの攻略本の末尾でもいいので、完結させてくれないかなー 
265なまえをいれてください:2009/08/10(月) 01:46:31 ID:ZV7JvVP6
結局、単行本に未収録だった話数ってログアウト何冊文あったんだろ?
完全版にして復刊してほしいが同人やウェブってんじゃなくてちゃんと装丁した本で店頭販売がいいな
関係ないがPCエンジンFANの表紙画集が出てるってんで探してみたら本じゃなくてCDROMでガッカリした

そういや何年か前に復刊ドットコムだったかたのみこむだったかに何かの本の復刻願い書き込んだ記憶があるが
何の本だったか忘れたw
266なまえをいれてください:2009/08/10(月) 02:18:47 ID:HXlA5OeX
連載があったのは第3部の8話まで
それ以降はログアウトの体裁が変わってしまって
休刊まで未掲載。
267なまえをいれてください:2009/08/10(月) 09:19:59 ID:CzB6cHG9
続編完結望んだとしても、いまさら作者にそんなモチベーションないだろ…
絵描きで言うなら10年前に描きかけで放置してた絵を
10年経ってから筆加えて完成させる気あるか?みたいな…
もちろん無いとは言い切れないけど。
268なまえをいれてください:2009/08/10(月) 11:45:28 ID:FgHtbBza
http://aja-games.chicappa.jp/blog/
これどう思う? 結構良く出来てると思うんだけど。
俺はとりあえず買ってみるぜ!
269なまえをいれてください:2009/08/10(月) 12:35:45 ID:ZkokpGRw
>>268
これかw
東方厨であり悪魔城オタの俺には死角はなかった。
270なまえをいれてください:2009/08/10(月) 12:47:29 ID:jLdEGO7+
東方知らんがこれはワロタwww
良くできてんな
271なまえをいれてください:2009/08/10(月) 12:49:27 ID:CzB6cHG9
小波がまた二次著作云々で取り締まりに乗り出してきたりしてw
272なまえをいれてください:2009/08/10(月) 12:57:29 ID:ZkokpGRw
ちなみに体験版で乾坤の血族もどきが流れるよw
主人公の動きが月下アルカードっぽかったり、何事もなくスケルトンソルジャーが出てきたりなんでもありすぎる。
273なまえをいれてください:2009/08/10(月) 14:13:11 ID:+j2Zgjt+
こないだの名古屋のコスプレサミットの写真。
PS2ヴァニアのコスプレの人いたぞ。
やっぱ悪魔城ドラキュラ、それなりに知名度があるんだな……と思っていい?

http://mainichi.jp/enta/mantan/entama/graph/20090801/10.html
274なまえをいれてください:2009/08/10(月) 14:21:38 ID:3lGuERk7
>>268
ついついムチで敵弾を叩いてしまう件について
275なまえをいれてください:2009/08/10(月) 14:23:12 ID:a0zkX0X3
このレオンは素手で悪魔城に向かいそうにないなw
276なまえをいれてください:2009/08/10(月) 14:24:15 ID:3lGuERk7
>>273
真ん中が少佐に見えてしまう不思議
277なまえをいれてください:2009/08/10(月) 17:24:34 ID:E7mEjJAo
>>273
絶妙なコンビだな、打ち合わせしたのかブラジルさんw
278なまえをいれてください:2009/08/10(月) 17:53:34 ID:ZV7JvVP6
東方ってなんだ?と思ったら弾幕系同人シューティングか
悪魔城シューティングってのもなかなかいいんじゃね?と思えてきたw
279なまえをいれてください:2009/08/10(月) 18:16:06 ID:CzB6cHG9
>>278
81 名前: 名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日: 2009/08/01(土) 14:32:21 ID:VIKZGH+D
もうこれで良いだろ
ttp://download2.getuploader.com/g/castlevania/6/20090801_142541.jpg
280なまえをいれてください:2009/08/10(月) 19:02:55 ID:CsGC+8qv
>>278
ムチでひっぱたくシューティングとかそれってどうなの
281なまえをいれてください:2009/08/10(月) 19:04:17 ID:RmTEPUhi
それよりファイナルファイト形式でひとつ
282なまえをいれてください:2009/08/10(月) 19:05:57 ID:CsGC+8qv
名物の階段の処理がめんどくさそうだなそれ。
283なまえをいれてください:2009/08/10(月) 20:10:37 ID:gAPWzAgP
Xboxlive上で配信されてるLoSの動画に日本語字幕が付いてたので↓

光無き時代 希望無き時代
この恐ろしい時代、何が人間に勇気を与えるのか

「私の妻、マリーは・・」
「この地にはびこる魔物に殺されてしまった」

汚れなき勇者は
ロードオブシャドウの力を手に入れると言われている

「ガブリエル、あなたは素晴しい人よ・・」
「まるで神が望んだような」
「あの頃のあなたを愛していたわ…」
「今もあなたを愛しているように」

「私は過ちを犯してしまったのかも知れない」

「その仮面は、とてつもない力を持っている」

「本当に妻を蘇らせる事が出来るのか…」

「まだ分からないのか、ガブリエル…」
「彼女を生き返らせる事ができるのだよ」
284なまえをいれてください:2009/08/10(月) 21:14:50 ID:RoGgMrzA
つまり石仮面か
285なまえをいれてください:2009/08/10(月) 21:53:31 ID:6qJBFoFy
なんか間違って緑のアイツに変身しちゃったらどうしよう…
ジム・キャリーのやつ…
286なまえをいれてください:2009/08/10(月) 22:19:54 ID:9k03fklq
LOSは多分マティアスの話を別人で再現するつもりじゃないのか?
287なまえをいれてください:2009/08/10(月) 23:05:25 ID:ThrKvUmg
関係無いでしょ。フィクションではよくあるネタだ
288なまえをいれてください:2009/08/10(月) 23:49:40 ID:ZV7JvVP6
マティアスの話なんか海外開発チームが拾うわけないw
んなもん完全スルーだろ

>>283
日本語字幕なんてE3で動画発表されたときからずっといつでも公式サイトで見れるんだが。
新情報でもなんでもない既出もいいとこだぞ
289なまえをいれてください:2009/08/10(月) 23:58:12 ID:rlRnA9Ag
そもそもマティアスの妻を亡くしているという設定自体もドラキュラの映画(原作からある設定?)がモチーフになってるよ
290なまえをいれてください:2009/08/11(火) 00:36:34 ID:Eadmqg/a
そろそろベラ・ルゴシかクリストファー・リー風の基本に忠実な3Dドラキュラが見てみたい
いかにもドラキュラ!って感じのやつがいい。
老けた爺顔で白髪白ヒゲのドラキュラらしくないドラキュラはもう要らん
291なまえをいれてください:2009/08/11(火) 00:40:29 ID:piNlF9L7
「死んだ嫁さんを生き返らせる」系の話だったら
イザナギやらオルフェウスやら
人類何千年のテーマだしね
292なまえをいれてください:2009/08/11(火) 00:42:24 ID:Eadmqg/a
格ゲー化よりはシューティング化の方がいいな
縦シューより横シューが合ってそう
293なまえをいれてください:2009/08/11(火) 00:56:22 ID:oMNtVOIK
>>289
信心深かった王様→妻を亡くして絶望→神を呪う→吸血鬼って設定はたぶんフランシス・コッポラの映画版からの設定だね
原作を忠実に再現と謳った割にストーリーのメイン軸をミナと伯爵の恋愛要素に差し替えてたりして、当時ホラーファンがガッカリしたというw

ちなみにブラムストーカーの原作だと、伯爵の家が代々魔術を信仰する一族でその中でもドラキュラは生前、
オカルトに限らずあらゆる迷信や(当時の)文化や科学の膨大な知識を吸収した結果、
人として死んだ後も蘇ったんじゃないかってヘルシング教授が推測してたシーンがある感じ
294なまえをいれてください:2009/08/11(火) 02:16:21 ID:gbT+umnB
>>290
Xクロニクルとパチスロはどうかね

>老けた爺顔で白髪白ヒゲのドラキュラ
それブラムストーカーの原作
295なまえをいれてください:2009/08/11(火) 02:20:19 ID:0YTeYLWC
既出かもしれんが海外版の白夜はドラキュラのパーツがこんな表記になってる。

ttp://up.k2y.info/src/up0163.jpg

このシリーズ初めてで意味解らんかったが調べてみて成る程と思った。
296なまえをいれてください:2009/08/11(火) 03:05:01 ID:g+xpmaoq
>>294
どっちもダンディで渋いから困る。
もしかすると悪魔城と同じように、姿かたちも一つではないのかもしれない。衣装以外の意味で。

ほら、PCE版輪廻とか…
297なまえをいれてください:2009/08/11(火) 06:57:57 ID:WfrWe0Lr
>>290
いかにも、って
それ単に映画の刷り込みだろw
298なまえをいれてください:2009/08/11(火) 07:36:58 ID:pvPZqC0l
ペルソナ3やってたら順平のテレッテッテーが
VKのイントロに似てて吹きさらしたwwwwwww
299なまえをいれてください:2009/08/11(火) 09:22:33 ID:IhfqaXGV
白髪白ヒゲのドラキュラ様が「悪魔城シリーズのドラキュラ」って感じで定着してる
たぶん若本のせい
300なまえをいれてください:2009/08/11(火) 12:12:39 ID:pvPZqC0l
不完全復活だと白髪になっちゃうんだと勝手に解釈してます
301なまえをいれてください:2009/08/11(火) 12:14:41 ID:7v3opbwi
白髪白ヒゲじゃカッコ悪いからファミコン時代のドラキュラパッケージみたいなドラキュラがいいな
302なまえをいれてください:2009/08/11(火) 12:16:47 ID:7v3opbwi
絵が抜けてた。
ドラキュラパッケージ絵な。FC版や悪伝やGB版の。
303なまえをいれてください:2009/08/11(火) 14:27:08 ID:11cAVKSb
XXのパケ絵も捨てがたい
304なまえをいれてください:2009/08/11(火) 14:51:53 ID:IhfqaXGV
たまには↓このくらい若い伯爵も見てみたいと思うが(否アニメ絵で)
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-rob/offart/rob-offart2.jpg
小畑が最初ドラキュラのデザイン若いの上げてきたら
「アルカードの父ですから」ってリテイクだして髭爺に直させたくらいだし
無いかw
305なまえをいれてください:2009/08/11(火) 17:10:29 ID:5VXJ/9F6
↑今更ながら威厳が無いだろう…
>>300 ってことだと思ってたがw
306なまえをいれてください:2009/08/11(火) 17:27:52 ID:IhfqaXGV
ジャッキーだしなw

若くても描きようで威厳なんてどうにでもなりそうなもんだけど。
307なまえをいれてください:2009/08/11(火) 19:14:20 ID:7v3opbwi
ギャラリーオブラビリンスのドラキュラはなかなかいいデザインだった。
308なまえをいれてください:2009/08/11(火) 19:24:12 ID:JRgyAL/K
そうしてぇー
309なまえをいれてください:2009/08/11(火) 19:58:45 ID:tCJ/YQN7
休みに入ったので今までのちょっとまたプレイしてみようかと。
今までのキャラってどれが一番強いんだろう。比べられないのはわかってるけど、
当方ジャッジメント未プレイ、それをやるとその辺わかるのかな?
310なまえをいれてください:2009/08/11(火) 20:13:40 ID:aO7K0uwW
ジャッジメントは指標になりません。

とりあえず強いのは輪廻マリアなのはガチ。
311なまえをいれてください:2009/08/11(火) 21:48:34 ID:Eadmqg/a
Xクロニクルの月下はマリアが使えるようだが初プレイでも選べる?
それともリヒターと同じくクリア後のオマケモードってこと?
312なまえをいれてください:2009/08/11(火) 22:02:31 ID:aO7K0uwW
>>311
マリア助けたら使える。
313なまえをいれてください:2009/08/11(火) 23:10:57 ID:vUOIeZvW
>>312 マリア助けたら使える。

それはXクロニクルのじゃね?311が言ってるのは、月下だろ。
PSP版月下は、リヒターと同じくクリア後に使用可能。
314なまえをいれてください:2009/08/11(火) 23:16:58 ID:OiIlu2pg
SFCの悪魔城ドラキュラが一番好きだ
グラもBGMも製作者側のSFCで解放された喜びみたいな物を感じる
(モザイクや拡大縮小、多重スクロールを無駄に使ったりw)
ラスボス(ネタバレの為伏せるが)で1面のBGMが流れる演出とか最高です
315なまえをいれてください:2009/08/12(水) 01:54:06 ID:VqjL9vWg
http://gs.inside-games.jp/news/197/19747.html

これの音楽が凄いドラキュラっぽい
316なまえをいれてください:2009/08/12(水) 01:58:47 ID:wpJoc7r5
ぽい…かなぁ?
でも面白そうだ。
317なまえをいれてください:2009/08/12(水) 02:59:17 ID:VqjL9vWg
見た目は思いっきり、西洋版朧村正だけどね
318なまえをいれてください:2009/08/12(水) 05:37:44 ID:o08R2EUh
ドラキュラに限らず途中でFCやGBからSFCに
プラットフォームが移ったゲームは良作が多い気がする
319なまえをいれてください:2009/08/12(水) 07:50:01 ID:TxHfiAcK
SFC無印はインパクトがすごかった
BGMもさいこーだし金貨の上でジャンプすると金貨が飛び散るし、今でもプレイしたくなるよ
そういやラスボスの音楽もいいよな!
320なまえをいれてください:2009/08/12(水) 09:41:27 ID:mUxgG68T
SFC版は回転するステージがイヤだった
321なまえをいれてください:2009/08/12(水) 13:15:29 ID:I+6Cwal5
ドラキュラシリーズの動きが止まっている間に
どんどん似たようなゲームが世に出て
ファンが流れて…いくことはないだろうが
なんか微妙な気分になるw
322なまえをいれてください:2009/08/12(水) 13:43:42 ID:Q2TUmlaM
SFC無印は回転するステージが初見殺し
+最終ステージが歴代屈指の鬼畜っぷりで覚えてても安定してクリアは難しい
323なまえをいれてください:2009/08/12(水) 13:50:23 ID:TxHfiAcK
背景が回転するステージもあったよな
他のステージと同じくゆっくり進んでもいいのに
BGMと崩れる足場のせいで「途中で止まったらヤバい!!!早く行かなきゃ!!」と焦って進めてGAMEOVER
324なまえをいれてください:2009/08/12(水) 15:53:19 ID:vd2cTqxH
>>315
なんというヴァニラ臭…
たぶん製作者がファンなんだろうな。

でもセミプロ制作の廉価ゲームと思えば充分なクオリティだ
今から落としてみよう。
325なまえをいれてください:2009/08/12(水) 17:34:49 ID:6iyGu9v8
SFC無印は串刺し地帯がトラウマ
326なまえをいれてください:2009/08/12(水) 21:01:02 ID:o08R2EUh
白夜以降でトラウマになった場面はあったっけな
327なまえをいれてください:2009/08/12(水) 21:28:53 ID:x9eWNfDV
キシン流奥義はトラウマというか悪魔城やってて初めて爆笑した。
328なまえをいれてください:2009/08/12(水) 22:06:15 ID:m3Jg5pHn
SFC版はプレイ前の期待が大きすぎたのか、いまいちな印象だった
SFCなら相当凄いんだろうと期待してたが、こんなもん?って肩透かし
音楽も想像してたのと違ってたしラスボスのBGMもあぁ1面の曲の再利用か、としか感じなかった
なんというか、ディスク版や悪伝に比べてSFC版は全体的にもっさりしてた印象
しかしオープニングのホラーな雰囲気や野外から城へ入る場面やゴーストダンサーがボスのステージは好きだ
329なまえをいれてください:2009/08/12(水) 22:25:38 ID:I+6Cwal5
インパクトでいうと月下のレギオンだな
それ以降は出ずっぱりでいい加減飽きたけど
呪印の3Dになったのは久しぶりに「おお!」と思った。テクスチャ感満々だったのがちょっと残念だが。
330なまえをいれてください:2009/08/12(水) 22:37:43 ID:9U0/LcDN
呪印レギオンの人間爆弾は近づくと全力ダッシュしたり
ムダに高威力だったりでゾッとしたな
331なまえをいれてください:2009/08/13(木) 00:07:32 ID:bCff6LyD
第二ラウンドがあるのもよかったな>呪印レギオン
332なまえをいれてください:2009/08/13(木) 08:27:56 ID:FMCMJ/Ti
遅れ馳せながら昨日遠出してアーケードやってきた
ムズいけどこれ最高すぎだろ
脳汁枯れちまうよw
333なまえをいれてください:2009/08/13(木) 09:17:00 ID:xmkHWOJT
おう、アーケードは最高だ。
俺も初プレイのときは感激したな。「これだよこれ!こういう悪魔城を求めてたんだよ!」と画面に釘付けになった。
ミニシアターみたいな筐体もいい。臨場感ハンパねーw
ええいサントラはまだかッ
334なまえをいれてください:2009/08/13(木) 13:37:00 ID:bCff6LyD
地元のゲーセン、プライズ第一弾UFOキャッチャー筐体に入ってるのに、
背景に積み上げてるだけで
獲るの可能な範囲にはまったく違う商品置いてるのってどういう事なの?(´・ω・`)
第二弾と一緒に混ぜて出すために待機中なのかなあ…
335なまえをいれてください:2009/08/13(木) 18:01:57 ID:bK5zHU7L
>>332
ボスの登場シーンとか素晴らしいよな!
1面のデスの登場の仕方といい、音楽入るタイミングといい最高すぎて
見た瞬間に絶対このゲームはクリアしてやるって思ったよ
336なまえをいれてください:2009/08/13(木) 19:19:09 ID:C+ob5Wie
>>334
ある程度まともなゲーセンなら
「あれ取りたいんですけど」って言えば動かしてくれるよ
そもそも取れる仕様なのかは別問題だけどさ
337なまえをいれてください:2009/08/13(木) 23:38:29 ID:DjMeBZWd
伯爵っていつも悪魔城最上階にいて出番は一番最後だけど
ゲームの序盤や中盤に登場した作品はあるの?
338なまえをいれてください:2009/08/13(木) 23:42:11 ID:ld8cCeXb
>>337
つ サークルオブザムーン(GBA)

超序盤に登場するよ!
339なまえをいれてください:2009/08/13(木) 23:45:51 ID:oosG+yaq
>>337
月下

伯爵はプロローグのボスキャラで
ラスボスはリヒター。
340なまえをいれてください:2009/08/13(木) 23:48:06 ID:DjMeBZWd
ああ…月下を忘れてた
というかあれは過去の戦い再現だからカウントしてなかったわ

>>338
やっぱりあるんですね
20年以上続いてるシリーズだし一作くらいはあると思ってたんだ
341なまえをいれてください:2009/08/13(木) 23:54:01 ID:3Q3XteHw
アーケードは敵や場面の演出とか音楽とかも良いが
ステージ間の語りが好き。あの客観的視点の文面が悪魔城の暗い雰囲気がよく出ててのめり込める
ストーリーもあっさりしてて王道って感じで好感
オープニングで村からヴァンパイアハンターが出ていく絵が北斗の拳みたいでめっちゃ強そうだったなw
久々に自分の予想を上回る出来のドラキュラで大満足。

プライズはゲーセンの人に「3000円出すから売ってください」とか言ったら売ってもらえるってことは…ないかw
でも店は客に取られず余った在庫景品どうしてるんだろう
メーカーに返品?
342なまえをいれてください:2009/08/14(金) 00:49:48 ID:7O1GaorJ
>>336
う〜む、恥を忍んで言ってみるか…
でも頼んどいて取れなかったらなおさら恥ずかしいな
あそこアームめっさゆるゆるやねんorz
>>341
通販やオクで買うのと変わらんw
343なまえをいれてください:2009/08/14(金) 01:56:37 ID:j0ZjH7YR
アーケードは特にSTAGE5の入りがやばい。
STAGE4クリアして次の面への語りが入る→鐘の音の後いきなりシモンのテーマが流れてきた時はマジで鳥肌モノだった。
コナミさん、アーケードのサントラまだですか。
344なまえをいれてください:2009/08/14(金) 18:10:31 ID:l/JJzoYW
このままの扱いではもったいないタイトルではあるよな>アーケード

移植なりサントラなり動きが起きないものか
345なまえをいれてください:2009/08/14(金) 19:02:52 ID:z1KlP+JH
音楽はいいよな、鞭で倒せは。
346なまえをいれてください:2009/08/14(金) 21:25:50 ID:223C/qHF
良アレンジなのに設置店舗が少なくて聴いたこと無い人沢山居るだろうし
プレイ中は効果音と被って完全には聞き取れないのが勿体無いよな
大型筐体だしプレイしてる人も結構見かけるから、まだ撤去されないとは思うけど
サントラ出てないから不安で、設置店舗いったら必ず一度はプレイしてしまう
347なまえをいれてください:2009/08/14(金) 21:37:06 ID:AOkoX1IZ
アーケードの悪魔城ドラキュラはマジで素晴らしいとしか言いようがない。よくぞ企画して作ってくれた。
今度は体感鞭振りシステムじゃなくてもいいからぜひとも続編を望むが
メダルゲーや音ゲー以外の大型筐体の単発作品じゃ続編は難しいか…
それならステージの追加配信とか同じ開発スタッフによる家庭用据え置き機悪魔城新作とか
とにかくアーケードのあの悪魔城ドラキュラのイメージを引き継ぐものがやりたい
348なまえをいれてください:2009/08/14(金) 21:55:12 ID:AOkoX1IZ
そういやアーケードって昔のAC版とステージ似通ってるな

昔のAC版 … 1面・墓場、2面・地下水脈、3面・城内エントランス、4面・地下、5面・時計塔、6面・橋
アーケード … 1面・廃墟や墓場、2面・城内エントランス、3面・地下や地下湖、4面・城壁、5面・時計塔

城壁は橋のような感じだしな。崩れないけど。
もしかしたらスタッフも昔のと同じ人いるのかもしれん
349なまえをいれてください:2009/08/14(金) 22:46:02 ID:KSJc83vO
元は初代の面構成だと思う
350なまえをいれてください:2009/08/14(金) 22:53:34 ID:WqEPiF6H
>>337
体感ゲーじゃないAC版(OPの結婚式)とXクロニクル(オルジバの町でのデモシーン)もそうだ。

351なまえをいれてください:2009/08/14(金) 23:31:19 ID:223C/qHF
>>337
血の輪廻ステージ3’で背景の崩れた橋の上でマントをたなびかせてるシルエットが見えるけど、もしかしたら伯爵かもしれない
でもマントつけてるキャラってそんなに居ないし、あれって伯爵じゃなかったら誰なんだろう

>>348
THE ARCADEの作曲者の碇子正広さんは昔のACでは悪魔たちのララバイとか作曲してたみたいだね
352なまえをいれてください:2009/08/15(土) 01:10:37 ID:tsyOc06h
>>351
デス様もあれマントと言ってもいいかもしれない。
脱ぐし。
353なまえをいれてください:2009/08/15(土) 03:29:04 ID:+NovhiZL
フライングアーマー「何を隠そうこの私です」
354なまえをいれてください:2009/08/15(土) 03:33:59 ID:WFBx3Mt9
>>351>>352
あれはデス様だと思ってた。
355なまえをいれてください:2009/08/15(土) 04:00:39 ID:B9ZxENwk
Xクロ攻略本のインタビューから

IGA:あれは……ドラキュラだと思いますよ(笑)。
遠くからこっそり様子を見てる、という。

血の輪廻オリジナルスタッフの発言ではないが、参考までに。
356なまえをいれてください:2009/08/15(土) 12:48:22 ID:f5xxCh7H
ちょっと質問だけど、ベルモンド家最強のバンパイアハンターは、リヒター
で正しいの?
もう一つ、デス様が一番強かった作品はどれだと思う?
357なまえをいれてください:2009/08/15(土) 14:18:40 ID:QCRJzpp1
>>356
一つ目:設定上どれが最強なのかは不明
     ゲーム性能的には月下リヒターか暁月ユリウス、それかジュスト
二つ目:条件による
     聖水ハメ無しだと初代がかなりえぐい
     攻撃パターン的には奪刻とかが強い
358なまえをいれてください:2009/08/15(土) 14:25:15 ID:5x9o1zDw
XXの死神も強い
359なまえをいれてください:2009/08/15(土) 14:28:39 ID:cJ65SwLC
ひたすら防御&吸いこみ待ちしなければSFCも強い
360なまえをいれてください:2009/08/15(土) 16:13:32 ID:8JOuD0++
>>356
当時のキャッチコピーでベルモンド家最後のヒーローって扱いだったから(輪廻で終わらせる予定だった?)
それも踏まえて、最強のバンパイアハンターって肩書きも付けたんだろうけど
シリーズが続いちゃった+月下後の鞭絡みのせいで不祥事キャラの方が強くなっちゃったなw
361なまえをいれてください:2009/08/15(土) 16:18:43 ID:+NovhiZL
まあ、輪廻の時点で
マリアの存在のせいで「最強?wwwwww」的なイメージだったがな。
362なまえをいれてください:2009/08/15(土) 18:03:08 ID:eIdrU74H
>>355
橋渡って正門から入ると思ったら、橋から落ちて沼の方行っちゃったから心配して様子見に来たのかw

>>357
ヴェルナンデスの血を色濃く受け継いでるジュストは、なんだか良いとこ取りで強そうなイメージがあるな
ベルモンド家以外も含めたら設定上でしか出てこないけど、キンシー・モリスが強そうな気がする
キンシーが討伐後ドラキュラは完全復活してないっぽいし
363なまえをいれてください:2009/08/15(土) 19:14:20 ID:IWUsU9dE
まぁ真面目に答えると、輪廻の背景デザイナーが遊び心で適当に入れた人影だろうな。
べつに特に誰とは決めてないんだろ。
364なまえをいれてください:2009/08/15(土) 22:06:12 ID:wZfqoy5k
画面奥を飛んでくるワイバーンとか
森の中からひたすら追い掛けてくるベヒーモスの目とか
色々背景にもお遊びと言うか仕掛けがあったな。輪廻は。
365なまえをいれてください:2009/08/15(土) 23:34:21 ID:+NovhiZL
月下でマップ右の塔に続く廊下こっちずっと見てる目玉とずっとどこかで戦えると思っていたのを思い出したw
366なまえをいれてください:2009/08/15(土) 23:39:13 ID:jXcwQPvk
バッグベアード様ですねわかります。

いやだって、ピーピングアイもドゲザーも出ちゃってるし。
367なまえをいれてください:2009/08/16(日) 01:37:53 ID:VuSr7+6X
月下リメイクすることがあったら、あれとはぜひ戦わせてほしい。>目玉
368なまえをいれてください:2009/08/16(日) 22:33:39 ID:ngZxgqmB
>>268
なんかまた東方のせいで悪魔城界隈が荒らされそうで怖い…
ニコ厨はキチガイばっかりだしな…
369なまえをいれてください:2009/08/16(日) 22:44:50 ID:NaduF5gr
俺も東方厨だがやっぱ全体的にマナー悪いよ。
どのジャンルでもまともなオタと痛いオタの差がひどい。

だがゲームは別に悪くないわけで。
ファンは糞だから俺も含めて死ね。
370なまえをいれてください:2009/08/16(日) 22:45:55 ID:VuSr7+6X
元ネタのゲームのスレに突撃とかさすがにないだろw
と、思いたいが。
371なまえをいれてください:2009/08/16(日) 22:50:09 ID:ngZxgqmB
>>370
それがありそうなんだな、これがな。
372なまえをいれてください:2009/08/16(日) 22:59:04 ID:VuSr7+6X
>>371
ああ、そうなの…
まあそういうのは一部の人達だと思うけど
まあ今のうちから心配してもしゃーない事かと。
過剰防衛反応で逆にこっちが先立って喧嘩ふっかけてるように取られかねんし。
373なまえをいれてください:2009/08/17(月) 00:03:24 ID:uDk9+NvR
>>372の言うとおりだわな
思っても口に出さないのが吸血紳士
374なまえをいれてください:2009/08/17(月) 00:20:32 ID:iXHjqKq0
XXやってる
なんで悪魔城ドラキュラから操作性上がってないのに敵よく動くの?
おかしくね?
どうせアイテム使えってんだろくそが

375なまえをいれてください:2009/08/17(月) 02:24:18 ID:TytW6JbO
そもそも鞭振り普通に強いんだから。サブウェポンもあるし十分いける。
斧はかゆい所に手が届くできる子。
376なまえをいれてください:2009/08/17(月) 05:08:00 ID:ncnUYc50
ベルモンズは代々頭上に弱いからな。
俺は毎回斧手放せないよ
377なまえをいれてください:2009/08/17(月) 05:12:30 ID:MvPOviN7
SFC版無印では真上に鞭振れなかったっけ?
378なまえをいれてください:2009/08/17(月) 09:23:20 ID:HU5y7ldr
なんと!SFCシモンさんは斜めにも真上にも鞭が触れるぞ!
デス様に鞭バリア最強。
379なまえをいれてください:2009/08/17(月) 12:11:00 ID:tiDHCIg2
東方がどうのこうの言うから
早速アレなスレを立てられてしまったじゃないか
380なまえをいれてください:2009/08/17(月) 12:28:53 ID:YntRopf0
何、ベルモンド家が幻想入りか?まさか。


ドラキュラくんならしていてもおかしく&違和感ないが…
381なまえをいれてください:2009/08/17(月) 13:09:16 ID:YhJZrMrM
>>379
負け犬ドラキュラ信者乙wwwww
オリジナルが同人に負けて悔しいの?wwwwww
382なまえをいれてください:2009/08/17(月) 13:16:01 ID:y3i1pp2y
釣れますか?^^
383なまえをいれてください:2009/08/17(月) 13:31:38 ID:j1lHEnad
スーファミ版のシモンはムチが万能すぎて逆に斧とかがあまり活躍しなかった
ムチ振れる方向は年代記みたく下と斜め下だけでいい気がする
384なまえをいれてください:2009/08/17(月) 13:43:19 ID:YntRopf0
ギャビリンスでもウィンドさん、斜め下しか教えてくれなかったしなw
385なまえをいれてください:2009/08/17(月) 17:16:11 ID:cSK+8+b5
遅レスすまんす
>>88
アーケードのコントローラのボタンの位置がリモコンとほぼ同じなのでwiiでだすことを意識してる気がする
>>337
伯爵の生まれ変わりが最初からでてくる暁月といってみる

あとアーケード版ドラキュラ(昔のほう)
ではオープニングでシモンの嫁さんさらってくね
386なまえをいれてください:2009/08/17(月) 17:19:26 ID:y3i1pp2y
オープニングで嫁さんかっぱらうっつーと、どうしても魔界村の方を思い出してしまう。
387なまえをいれてください:2009/08/17(月) 18:43:19 ID:ncnUYc50
魔界村が超メジャー作だからそんな感もあるが
一昔前のアクションで
「恋人攫われる→奪還のため主人公奮起」のイントロって鉄板だったよな。
そこかしこで見られたように思う。

やっぱテキスト無しでも動機が判りやすいからかな?
388なまえをいれてください:2009/08/17(月) 18:43:21 ID:KJ/08pKd
>>383
同意。
鞭打ちは前方と下と斜め下のX68K版が一番理想的な姿だと思う
あのスタイルが操作してて一番気持ち良かった
前にあるロウソクなんかも歩きながらジャンプ斜め下撃ちしてたなぁ

あと立ち止まって鞭ぐにゃぐにゃ動かせるのは要らない
あれのせいでSFC版では斜め打ちがキレイに決らずグニャっとなってしまう
だいたい垂らしただけで敵倒せるって変だろ
でもSFC版は鞭を引っ掛けてインディー・ジョーンズみたいなことができるのは良かった。
サークルでの鞭ブンブン振り回しはあってもいいけどちょっと万能バリアすぎるかも
389なまえをいれてください:2009/08/17(月) 20:00:58 ID:8r3fwD7Y
>>388
Yボタン押しっぱかすぐに離すかのどちらかで
伸びきる前に垂れるのは回避できたと思うよ
390なまえをいれてください:2009/08/17(月) 21:27:08 ID:FfFE5VJB
XXノ時計塔マジ無理
槍うざすぎ、くそしね
391なまえをいれてください:2009/08/17(月) 21:57:01 ID:cSK+8+b5
>>388
ムチ引っ掛けいえばメガドラ版良かったよね
SFCは特定のとこしか引っ掛けれないのが個人的にマイナス
連続で引っ掛けてわたってゆくのが好き
392なまえをいれてください:2009/08/17(月) 22:07:51 ID:FfFE5VJB
時計塔クリアしたぞ糞がwwww
なんでもかかってこいよ糞がwwwwww
393なまえをいれてください:2009/08/17(月) 22:12:39 ID:8r3fwD7Y
>>392
ボスが死神じゃなかったら3面くらいからやり直してこいよ糞がwwww
394なまえをいれてください:2009/08/17(月) 22:33:03 ID:JMClRIDl
>>387
まぁ横スクロールアクションの原点と言っていいスーパーマリオブラザーズが攫われ系だしね
395なまえをいれてください:2009/08/17(月) 23:43:48 ID:FfFE5VJB
            / ⌒`"⌒`ヽ、             
           /,, / ̄ ̄ ̄ ̄\      ごめんなさいお… 
          /,//::         \      
         ;/⌒'":::..            |⌒ヽ    
       /  /、:::::...           /ヽ_ \  
     __( ⌒ー-ィ⌒ヽ、   /⌒`ー'⌒  )   
    ━━━`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─"  
396なまえをいれてください:2009/08/17(月) 23:57:39 ID:ZPU7itVH
>>394
マリオはドンキーコングの頃から恋人レスキューな人だね
397なまえをいれてください:2009/08/18(火) 00:34:28 ID:yrJSl3gc
>>386
ベルモンドが魔界村・アーサーが悪魔城いっても違和感無いよね。
398なまえをいれてください:2009/08/18(火) 01:59:46 ID:dJ/CgH80
ゲーム的に考えてそのままでクリア出来るかって話になったとしても
ちと辛いがなんとなく行ける気がするな
超までの知識しかないが、
投擲武器じゃ無いと辛い所ってそんなに無かったような
399なまえをいれてください:2009/08/18(火) 02:38:50 ID:yrJSl3gc
>>398
二段ジャンプ使えないと積む所あったような気がした…

アーサーは…2発食らったら乙るのは厳しいけどいけなくはないよな多分。
400なまえをいれてください:2009/08/18(火) 05:18:49 ID:ncm0iQIo
ドラキュラ伯爵が復活するのは良いとして、何故死神も復活するのだろうか。
さらに暁月以降、もう主はいないんだぞ。
401なまえをいれてください:2009/08/18(火) 06:53:44 ID:MlAqG4sT
>>399
アーサーは紙装甲だけど、ドラキュラでいうサブウエポンがデフォで無限に連射できるから
シモンよりも強い気がするぞ
402なまえをいれてください:2009/08/18(火) 10:31:57 ID:xZqtvcNi
>>401極派遣村ではアーサーは鞭がつかえる
あとは分かるな?
403なまえをいれてください:2009/08/18(火) 15:08:25 ID:4/ASCtn4
>>357
暁月も結構強くね?
それに悪伝はデス様は伝説級の強さだった気がする。
ドラキュラ2、ジャッジ、3D作品とMSX、VK以外しかやったことないが。
404なまえをいれてください:2009/08/18(火) 15:31:18 ID:5CUBb3DB
暁月は回復アイテムでごり押し可能だからなあ
405なまえをいれてください:2009/08/18(火) 15:36:32 ID:4/ASCtn4
>>404
つNO USE

それに回復アイテムによるごり押しは上で上がってる刻印含め探索型全部だろうが。
刻印LV1モードあるけど、暁月だって低レベル、NO SOULな上にバグ技使用なら極限低レベルで挑めるしな。
406なまえをいれてください:2009/08/18(火) 15:53:50 ID:/VGypinH
自主的な縛りじゃなくって、何かNO USE特典があるといいのにね。
むしろUSEの方にペナルティでもいい。
ポーション類はとてつもなく高カロリーで、使えば使うほど蒼真がピザになってくとか。
407なまえをいれてください:2009/08/18(火) 16:00:23 ID:4/ASCtn4
白夜はNO MAGICや低レベルハードでもヌルイがな。
408なまえをいれてください:2009/08/18(火) 16:18:42 ID:SNDXA5kI
>>406
この世界には肉派という方々もおってだな
409なまえをいれてください:2009/08/18(火) 16:44:51 ID:/VGypinH
肉派の人は肉を食べれば食べるほどコレステロール値が高くなって
一定値を超えると脳血栓で突然死します。
もしくは肉を食べれば食べるほどアブラギッシュになって体がトゥルットゥルになって
操作性が以上に慣性強く働くようになってテラ動かしにくくなります。
410なまえをいれてください:2009/08/18(火) 18:05:10 ID:V5gzYVhx
>>406
メタスラでそんな仕様なかったっけ?
プレイヤーが何故かピザデブになってた。
411なまえをいれてください:2009/08/18(火) 19:03:59 ID:/VGypinH
ぷ、プレイヤーがッ…!?
412なまえをいれてください:2009/08/18(火) 22:35:05 ID:5xAhRvdI
スーファミの悪魔城からやったせいで他のシリーズの自機が弱く感じる
413なまえをいれてください:2009/08/19(水) 23:18:50 ID:J+iIA9i7
小島の奴は世界観は今までのシリーズとは異なる
主人公の名はシモン(ベルモンドではない)
らしい
414なまえをいれてください:2009/08/19(水) 23:29:43 ID:grKMMCUl
ソースも無しにらしいとか言われてもまったく信じられんな

>>412
SFC版は鞭が万能すぎてサブウェポンの存在感がないよな

ドラ伝みたいな鞭オンリーってのも逆にいいかも
415なまえをいれてください:2009/08/19(水) 23:39:35 ID:aRF3FGZl
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/gc_2009/castlevania/

Lords of Shadow新トレーラー公開。
ムービーの最後にあの一族の名前が…?
416なまえをいれてください:2009/08/20(木) 00:10:22 ID:jEVosrOf
主人公がちゃんとムキムキかつ臭そうでいいなぁw
攻撃も力押しっぽそうだし鞭移動もなかなか楽しそうだ

というかベルモンド家の人!?
417なまえをいれてください:2009/08/20(木) 00:17:28 ID:woKZmkfX
来たな!
やはり関連する名前が出ると安心するな
418なまえをいれてください:2009/08/20(木) 00:33:22 ID:yk/XCejj
名前出てた?英語版見たけど気づかなかった
むさいおっさんも普通に主人公になれるから洋ゲーは好きだ
しかし観てるとアンフィスバエナやアルラウネが無性に懐かしくなるのは何故だ
419なまえをいれてください:2009/08/20(木) 00:47:10 ID:gyQvJL0H
妙に洋ゲー色してグラフィックが華やかで、妙にGoWしていて、
なんか今まで見てきたドラキュラとは遠くのところへいってしまったような感じのするトレイラーだな
420なまえをいれてください:2009/08/20(木) 00:53:16 ID:rUCsJmjO
XBLAのシャドウコンプレックスがドラキュラXっぽい
421なまえをいれてください:2009/08/20(木) 01:02:42 ID:J1h4Z0yl
結局ベルモンドもドラキュラ?も出るっぽいな。
「皆さんが知っている『キャッスルヴァニア』ではありません」
って言ってたのはなんだったんだろ。
422なまえをいれてください:2009/08/20(木) 01:26:00 ID:PtNg1xmB
凄い洋ゲー臭がする・・・
423なまえをいれてください:2009/08/20(木) 02:09:11 ID:3FmdG3IQ
なんだベルモンドもドラキュラも出るのか
ロケーションが悪魔城でさえあればべつにベルモンドは出なくてもいいと思ってたが…

トレーラーは良い感じだがもっとホラーな不気味さが欲しいな、SFCやX68版のオープニングのような。
つーか純アクションなのかアクションRPGなのかどっちなんだ?
なんにしても来年の発売が楽しみ
424なまえをいれてください:2009/08/20(木) 09:24:46 ID:+5GbSLiA
ベルモンドは出るけど、正史のベルモンドとはまた別のベルモンドって事だよな?
どっちにしても舞台自体はパラレル世界じゃないかね。
425なまえをいれてください:2009/08/20(木) 09:48:26 ID:vRa3yeO2
>>415
おお〜いいねいいね
最後の方の悪魔城が出てきたときはテンション上がった!
個人的にベルモンドには特にこだわりはないんだがそれでも実際「ベルモンド家」と出ると妙に嬉しいなw
ガブさんが猫背っぽく見えるんだがそれも伝統のシモンドット絵の猫背っぷりを思い起こさせてグッドw
426なまえをいれてください:2009/08/20(木) 09:57:22 ID:vRa3yeO2
>>423
たしかアクションアドベンチャーとか書いてあったような・・・?

アクションアドベンチャーつったら黙示録の悪魔城別邸や中心部ステージみたいな感じなのかな。そうだといいな。
トレイラーじゃレバーみたいなの動かしてたし仕掛けを作動させたりいろいろ出来そう。
427なまえをいれてください:2009/08/20(木) 09:58:45 ID:j1BwJOUu
ネタバレ ベルモンド家を消し去るのは無理w 
428なまえをいれてください:2009/08/20(木) 11:31:37 ID:xbFr9jWm
>>412
俺もだ。
トゲトゲの部屋が回転するの初めて見た時はびびったなあ。

IGAの3D悪魔城には裏切られてばっかだったから、今回の雰囲気に期待できるわ
429なまえをいれてください:2009/08/20(木) 11:36:08 ID:bi656ukt
まぁ洋ゲーっぽさは抜けんな。テカテカで整然としてて不気味さもあまり・・・
そこは気になるが、黙示録的なギミック重視のゲームならちょっと期待。
アクションは相変わらずPS2ヴァニアとあまり変わり映えがなさそうだが・・・

関係ないが字幕がベルモント家になってるな。
元々表記だと「t」なのをあえて「ド」って言ってたと思ったが、小島の意向かな。
430なまえをいれてください:2009/08/20(木) 12:11:27 ID:EPUWlJNd
海外版だとベルモントだったはず
431なまえをいれてください:2009/08/20(木) 12:47:05 ID:DkBiaEHv
海外情報見てるとアンチベルモンドも出てくるみたい
「ベルモンドの名をこの世から抹消する…永遠に!!!」とか言うらしい

この人物は『まだ名前が公表されてないprotagonist(主人公)』と紹介されてるため、
「ガブリエルがアンチベルモンド?」「主人公はガブリエル以外にもいるの?」
「antagonist(敵役)の誤植じゃね?」
とカオス状態w

ボイス役がガブリエルとは違うので別人なのは間違いないみたいだけどな
432なまえをいれてください:2009/08/20(木) 13:04:22 ID:+5GbSLiA
主人公とは別に出てくるのかな?

???「待て!貴様…騎士団の者か!」
ガブリエル「誰だ」
???「答えろ!貴様は騎士団の者か!」
ガブリエル「そうだ」
???「そうか、ならばここで死んでもらう!」
433なまえをいれてください:2009/08/20(木) 13:13:11 ID:Awy15sLA
初代はベルモントだったような。
あー、でもやっぱりドラキュラ居てくれそうでよかったわ。
確かにゴシックホラーな感じはあんまりしないけど、今までの迷走してた路線よりは
ずっとましだわ。
434なまえをいれてください:2009/08/20(木) 15:57:24 ID:vRa3yeO2
PS2の3Dドラキュラにはホントがっかりさせられたからなぁ・・・
あんな同じ背景の繰り返しの何もない部屋や道を敵倒して進んでいくだけの単調退屈ゲーは参考にせずに
マーキュリーなんとかって海外開発チームとコジプロには1から仕切り直してがんばってほしいね。
まぁ、売れてないものを参考にするわけないからその点は安心できそうだが。
435なまえをいれてください:2009/08/20(木) 16:02:39 ID:vRa3yeO2
ベルモン「ト」はドラキュラの海外と国内の違いに詳しくない人が英文をそのまま訳しただけじゃね?
まぁ、国内でも最初はベルモントだったからべつにどっちでもいいけど。
436なまえをいれてください:2009/08/20(木) 20:12:45 ID:isSvRlfI
ベルモンドの方が語感的に好きだな
最後濁らないとなんとなく響きが軽い気がする
437なまえをいれてください:2009/08/20(木) 20:41:56 ID:yk/XCejj
ベルモントだとよりデルモンテの響きに近くなるからベルモンドのほうがいい
438なまえをいれてください:2009/08/20(木) 20:52:44 ID:xbFr9jWm
ベルモントトマトソース
439なまえをいれてください:2009/08/20(木) 21:02:26 ID:3FmdG3IQ
初代とかがどうだったのかは知らんがとりあえず今すぐそこにあるSFC版の箱見てみたら
シモン ベルモントって表記になってた

俺もドの方がいいがLoSもトで決まってるわけじゃないと思う。あのトレーラーだけたまたまだろな
だいたい日本版タイトルのキャッスルヴァニア ローズオブシャドウからしてまだ仮題だし
440なまえをいれてください:2009/08/20(木) 21:05:02 ID:isSvRlfI
字幕の誤植なんてのもあったしな
ジャッジの「歴代キャラクターが終結!」とかw
ある意味終結で正しかったのかもしれないが
441なまえをいれてください:2009/08/20(木) 21:11:03 ID:8N5s0y+e
しかしPVだと明るいマップが多くてどうしても違和感が
糞糞言われまくりのIGA製でも城外マップは一応ホラーなんだぜって感じに
夜間、夕方、霧なんかのいかにもなシチュエーションが多いのに
こっちは森の中っぽいステージでも容赦なく陽射しが差し込んでるからな
シリーズで青空を拝める回数が多い作品第1位に余裕でなれそうだな
442なまえをいれてください:2009/08/20(木) 21:41:18 ID:h5k+5+Ht
雪山とかのステージは伝説風の悪魔城到達までのステージなのかもね。
日が差し込むステージ→黄昏時→バカでっかいお月様みたいな。
最後は暗雲立ち込める悪魔城って感じで、蝙蝠がバサバサいってるところ、ガーゴイル的石像は雰囲気あるとおもったよ。
443なまえをいれてください:2009/08/20(木) 22:49:22 ID:3FmdG3IQ
トレーラーの最初のカットシーンの雨の中で村人と話してる場面なんかは暗い雰囲気でなかなかいいが
やっぱもっと全体を覆うホラーっぽい不気味感が欲しいな
ガイコツのひとつも転がってない小綺麗にさっぱりした悪魔城なんてのにはしてほしくない
開発スタッフにはFC版やX68000版あたりの背景グラフィックをお手本にしてもらいたいもんだ
444なまえをいれてください:2009/08/20(木) 23:01:07 ID:h5k+5+Ht
x68000の背景クヲリティは最高峰だと個人的には思う。
あのレベルデザインと演出を両方やりきったのは半端ない。
445なまえをいれてください:2009/08/20(木) 23:33:11 ID:SHXETNH1
人形の塔とデス様ステージが印象深いなぁ。やっぱそれなりにホラー要素は欲しいよな。
446なまえをいれてください:2009/08/20(木) 23:54:54 ID:oQJxz7Mx
演出なら個人的にはスーファミ版かな
447なまえをいれてください:2009/08/21(金) 01:08:59 ID:4spiNlYI
2Dの悪魔城はSFC版しかやったことないからよく分からんわ
けど確かに雰囲気は良かった。
シモンを目で追う壁の骸骨とか城内に入るまでが大分長かったりとか。

今回の悪魔城はデビルトリガーできそうな感じだなw
448なまえをいれてください:2009/08/21(金) 03:58:45 ID:ULfOEsY9
トレーラーみた。
いやぁ、とりあえず「悪魔城ドラキュラ」なようで一安心だわ。
心配してる人も多いが、設定がブレてないなら先ずは期待したい。
フィギュアとかカッコよさそう
449なまえをいれてください:2009/08/21(金) 07:30:46 ID:Cj6MM0qZ
基本のツボだけ押さえてさ
新たなドラキュラワールドを構築して欲しい
いつまでも旧作を引きずってるとグダグダになるから
450なまえをいれてください:2009/08/21(金) 09:42:14 ID:BcpU+FC1
総合サイト、いつまでLoSに触れないで放置なんだろうw
まだ仮っぽいとはいえ一応サイト出来てるのに。
451なまえをいれてください:2009/08/21(金) 09:46:59 ID:gfU9PMGE
総合サイトはIGAキュラワールドなんだろうな
452なまえをいれてください:2009/08/21(金) 11:46:32 ID:Lw8Zbc83
KONAMI内部で喧嘩してるわけか
453なまえをいれてください:2009/08/21(金) 11:55:22 ID:4spiNlYI
IGAと秀夫の殴り合い
454なまえをいれてください:2009/08/21(金) 12:00:49 ID:BcpU+FC1
まあ、正史関係ないしIGA関わってもないジ・アーケードはちゃんと触れてるし
存在自体抹消したいであろう黒歴史ですら過去作品一覧に名前だけはちゃんと入ってるから
LoSもそのうち触れるだろう。
455なまえをいれてください:2009/08/21(金) 12:27:34 ID:Mn0KdxjE
サイト更新が遅いのはいつものこと

スペインのサイトがLoSのプロデューサー・デイヴコックスに独占インタビュー
・初期の悪魔城(SFC無印、呪いの封印、第一作目)の要素を多く取り込んだ
・ストーリーはこれまでのCVとまったく関係ない事が確定(正史とか関係なし)
・月下コピーはもう作りたくない
・新規、古参両方をターゲットにしてる。古参も楽しめる作りに
・以前のようにトップアクションゲームに返り咲きたい
など

なかなか興味深い内容だったので後で訳文載せる
456なまえをいれてください:2009/08/21(金) 12:36:25 ID:8NdeRynd
月下コピーではなくなったけどGoWコピーになったでござるの巻

というオチに思えてならない・・・
457なまえをいれてください:2009/08/21(金) 12:44:36 ID:BcpU+FC1
月下コピーはもう作りたくない、か。
刻印で最後だったんなら、尻すぼみ感だなあ…
据え置きで2.5D探索型の希望は潰えたのだろうか…
458なまえをいれてください:2009/08/21(金) 12:48:42 ID:Hnc28eLs
GoWってDMCのパクリだろう?
459なまえをいれてください:2009/08/21(金) 12:55:12 ID:8NdeRynd
>>458
まあ強く影響を受けてるのは確かだが
ちゃんと独自性もあってプレイ感覚もけっこう違う
パクりとは言わんよ。
LoSは既出動画見る限りGoWの影響がすごく強そうだ
460なまえをいれてください:2009/08/21(金) 13:04:28 ID:trZ3y1O5
>>458
ちょっと違うな
どちらかといえばPS2二作がDMC寄りで
GoWは黙示録をプレイし易くした感じ
461なまえをいれてください:2009/08/21(金) 13:10:04 ID:sRTqcGQS
>・初期の悪魔城(SFC無印、呪いの封印、第一作目)の要素を多く取り込んだ
期待したい。
まぁ、3Dアクションつくるってんなら、DMCかゼルダが操作系統でほとんど完成されてるから
もう、何かに似ちゃうのは仕方ない。
うまいことゲーム上のストレスを上手に構築して、良いフィルターをかけて欲しいわ

あ、でも音楽は残して欲しいです。
462なまえをいれてください:2009/08/21(金) 13:20:28 ID:trZ3y1O5
もしかすると青空の下で戦闘はドラUのオマージュかもね
しかし、インタビューの要点を見てると期待が高まるなぁ
463なまえをいれてください:2009/08/21(金) 13:23:24 ID:BcpU+FC1
城内のおどろおどろしさを引き立てるためにギャップ効果狙いで野外は明るくしてるんじゃないかな
464なまえをいれてください:2009/08/21(金) 13:27:51 ID:sRTqcGQS
そして、戦慄の夜が訪れたとかでたら、泣きそうだわ
465なまえをいれてください:2009/08/21(金) 14:33:09 ID:Mn0KdxjE
>>457
>月下コピーはもう作りたくない、か。
>刻印で最後だったんなら、尻すぼみ感だなあ…

このチームが作りたくないというだけで、コナミ全体を通しての意見ではないんじゃね?
IGAはまだまだ2D作りたいだろうし、刻印は探索系には違いないが月下とは方向性が違った
仕事が忙しくて訳す暇がないが、他の要点を上げると

・悪魔城がビッグタイトルのリストから外れて久しい。
現在は特定層にしか知られてないがこれではいかん、
多くのゲーマーがこのゲームの名すら知らないのは恥だ、
我々は「特定層」ではなく「皆」に悪魔城を知って欲しいんだ

などなど…
よく知名度についてレスがついてるが、メーカーも同じ危惧抱いてるんだよな
ゲーム内容についても触れてあるのが嬉しい
466なまえをいれてください:2009/08/21(金) 15:03:43 ID:4spiNlYI
とりあえず崩れる橋とか姉歯城的要素は欲しい
467なまえをいれてください:2009/08/21(金) 15:33:29 ID:r7i0D0UH
今でも海外なら元からそこそこ知名度があるってか売れてると思うがね。
国内は日本人だと興味が持てないような洋ゲー面だし、売れる要素が更に無い。
今回はむしろファンの一部も買うか怪しいレベルだろう。
あ、勿論ジャッジよりは相当マシだろうけど。

てか途中から企画変更したのか知らないが、何でほぼ海外丸投げ開発なんだ。
名前だけ貸すくらいならちゃんとコジプロで作れよ。
468なまえをいれてください:2009/08/21(金) 15:34:23 ID:wz/2LfjJ
>>455
おお、いいじゃんこれ!
その5つ全て大賛成だわw
よく分かってるじゃないかデイヴ。こりゃますます期待が高まってきた。
469なまえをいれてください:2009/08/21(金) 15:43:01 ID:wz/2LfjJ
>>467
外人が外国のインタビューで>465のように言ってるんだから海外でもたいして売れてないんだろう。

しかし来年かぁ・・・待ち遠しいなぁ
今年の年末発売ならよかったのに。
470なまえをいれてください:2009/08/21(金) 15:43:59 ID:Mn0KdxjE
>>467
素直に信じるかは自由だが「開発当初から悪魔城として作ってた」という事にはなってる
正式にタイトルが好評された後からの発言なので、どうにも胡散臭いけどな…

しかし洋ゲーってそんなに日本で売れてないの?
PS3やXbox持ってないので知らないけど、売れてる洋ゲーも普通にあると思ってた
俺は洋ゲーOK派なのでLoSもそんなに抵抗ないけど
洋ゲーというだけで購入意欲が失せちゃう人も多いのかな
471なまえをいれてください:2009/08/21(金) 15:54:39 ID:C2EQaBBI
これまでのCVと関係無いってのはいついつ、どこでの事みたいな
IGA風の正史には入らないって事なんでしょ?
ってことは、黙示録みたいな位置づけなんだと思うよ。
ドラキュラとかベルモンドが出ない訳じゃなくて。そうとも取れるよね。
っていうか、「月下コピーはもう」も糞も貴方は作ってないじゃないですかw
俺としては、3Dを他人にやらせるのも良いけど
2DをIGA以外にやらせて欲しいんだよなぁ…。元々2Dで始まったゲームなんだし。
472なまえをいれてください:2009/08/21(金) 15:55:32 ID:lxUahFSA
初代とSFCはいいとして呪いの封印を引き合いに出されると本当にわかってるのかちょっと不安ではある
473なまえをいれてください:2009/08/21(金) 16:13:01 ID:wz/2LfjJ
まあ、黙示録の位置付けっていってもあれはIGAが後から位置付けたんだけどね。
黙示録発売当時は年表とかどの作品が外伝とか細かい縛りはなく、おおらかにどの作品も悪魔城シリーズって感じだったし。
LoSもそんな感じになりそうでいいことだ。
アーケードといいジャッジといい、年表とかに縛られる息苦しい状態は止めて再びおおらかな作品間のつながりに戻ってくれたようで嬉しい。
ゼルダみたいに主人公は同じでもどんどん違う設定・ストーリーで新作だしてほしいな。
かつてシモン主人公で何作も出たように。
474なまえをいれてください:2009/08/21(金) 16:18:24 ID:wz/2LfjJ
>>472
そう?自分はドラキュラIIみたいなマイナーなのを拾ってくれて嬉しかったが。
もちろんゲームの完成度とかは別にして。
475なまえをいれてください:2009/08/21(金) 17:15:15 ID:ppLgO7rz
パラレルならパラレルで
後から取って付けたようにベルモンドの名前出さなくても
別にいいと思うんだがな
476なまえをいれてください:2009/08/21(金) 17:49:10 ID:r7i0D0UH
月輪はそのあたりスッパリしてたね。
黙示録はラインハルトがベルモンドの血筋でキャリーがヴェルナンデスだったけど。
477なまえをいれてください:2009/08/21(金) 17:51:42 ID:BcpU+FC1
まあ、その辺は「正史のベルモンド」とは別の世界のベルモンド、って割り切れば良いと思うけどね。
黙示録もそんな感じだと思ってるし。ついでに黒歴史も。
478なまえをいれてください:2009/08/21(金) 17:55:24 ID:NpocI2aS
>>455
最近の作品より初期作品を重視してくれるのは好感が持てるな。良い姿勢だ
ビッグタイトルを目指したいという向上心もなかなか頼もしい

>>449
>>473
同意。
旧作のストーリー設定・年表やらにはこだわらず
新たなドラキュラシリーズを作っていってほしい
シモンやベルモンドも作品ごとにいろんな設定があっていい
そのうち手塚一郎の小説版の白い羊膜を纏って生まれた守護者なシモンもゲーム化しておくれ
479なまえをいれてください:2009/08/21(金) 17:58:14 ID:BcpU+FC1
黒革ボンテージの首から下だけガチムチ新世界の神なシモンもいるくらいだしな

ジャッジもある意味パラレルだと思って許容できてるわw
480なまえをいれてください:2009/08/21(金) 18:06:37 ID:PYiAvnHi
>>476
企画段階ではヒロインのじいちゃんはリヒターにする予定だったけどね
481なまえをいれてください:2009/08/21(金) 18:14:12 ID:5uVNmCkT
>>480
そのネタよく見るけど、ソースは何?
コナマガにも載ってなかったし。
482なまえをいれてください:2009/08/21(金) 18:44:39 ID:vWzoJDFl
どうせパラレル扱いなら主人公ソニアが良かったとか言ってみる
483なまえをいれてください:2009/08/21(金) 19:00:02 ID:wz/2LfjJ
サークルのスタッフィがコメントしてるのってサントラだけだよな?
攻略本にもインタビュー載ってないし。
当時のゲーム雑誌にはインタビュー載ったのかな?
公式サイトも今はないが当時はあったのかな?
484なまえをいれてください:2009/08/21(金) 19:01:51 ID:wz/2LfjJ
ミスったw
スタッフィじゃなくてスタッフね。
485なまえをいれてください:2009/08/21(金) 19:53:34 ID:PYiAvnHi
>>481
俺も何度も聞いたことがあるってだけで
自分の目で実際には確認してない
486なまえをいれてください:2009/08/21(金) 20:10:47 ID:A6CRkVra
>>そのうち手塚一郎の小説版の白い羊膜を纏って生まれた守護者なシモンもゲーム化しておくれ
あのシモンさん、200年生きてるんだっけ?
487なまえをいれてください:2009/08/21(金) 21:09:28 ID:IEqkWmy1
コウダ「35歳過ぎると羊膜が腐って白くなるんでwww」
488なまえをいれてください:2009/08/21(金) 22:18:27 ID:rlCTKeCv
>>482
ぼちぼち男臭いカッコいい鞭使いを使いたかったので、勘弁してください
489なまえをいれてください:2009/08/21(金) 22:27:52 ID:5uVNmCkT
>>485
そうか。じゃあ雑誌かなんかかな。
見つけるのは難しそうだ。

>>483
公式サイトはあったけど、KCE神戸が吸収合併された時期だったので
全く更新されずに消えてしまった。
490なまえをいれてください:2009/08/21(金) 23:01:10 ID:wz/2LfjJ
>>489
なるほど、サークル単独の公式サイトあったのか。
商品基本情報だけしか出てない簡単なサイトだったのかな。
491なまえをいれてください:2009/08/21(金) 23:11:48 ID:eebCQyMM
THE ARCADE(体感のやつね)の曲は>>2のミュージックwikiには載ってないよな?
情報載ってる場所、もしくはCD情報を教えてもらいたいのだが
492なまえをいれてください:2009/08/21(金) 23:30:28 ID:wz/2LfjJ
アーケードのCDは残念ながらまだ出ていない。
曲の情報載ってる場所とかはとくに無いと思う。ちなみに作曲者は碇子正広って人だそうだ。

アーケードの公式サイトももっと曲情報とかスタッフコメントとか充実させてほしいよなぁ・・・
せっかく評判良いんだから。
493なまえをいれてください:2009/08/21(金) 23:41:00 ID:3Wk3Ef7p
>>491
479 :SOUND TEST :774:2009/03/09(月) 19:42:09 ID:Zbx49xCG
アケ版ドラキュラの曲の一覧ってあがってたっけ?
とりあえずうろ覚え、かつ完全ではないけど
OPデモ:悪伝OP
ナンバー入力:初代ネームエントリー
1面ボス:vampire killer
面クリア:初代面クリア
スコアインターバル:鎮魂歌(輪廻ネームエントリー)
2面ボス:bloody tears
3面ボス:beginning
4面道中:wicked child
4面ボス:十字架を胸に
5面道中:シモンのテーマ
伯爵前半:幻想的舞曲
伯爵後半:初代ドラキュラ戦
エピローグ:初代ED
EDロール:vampire killer
いくつか抜けがあるし、勘違いもあるかもしれん

あと上のゲー音板のコピペの補足で
1面道中:乾坤の血族
2面後半:vampire killer(別アレンジ)
2面中ボス:獄幻界乱舞
494なまえをいれてください:2009/08/21(金) 23:48:26 ID:eebCQyMM
>>492-493
レスd
やっぱりCDは出てないか・・・早く出ないかな・・・・
うろ覚えなんだが、ボスの曲はどれも同じな気がしないでもないんだよな・・・
でも>>493のだと違ってるらしいしなぁ
まあ腕を振り回すのに夢中で聞いてる暇なんてないんだが

THE ACADEの方は本スレも全然賑わってないしよぉ

とりあえずコナミさんよぉCD出せや!!
495なまえをいれてください:2009/08/21(金) 23:51:36 ID:3Wk3Ef7p
>>494
何度もクリアしてるけど、>>493 でコピペしたので合ってたと思う、あと大事なの忘れてたw
リトルウィッチトゥルーエンド:ときめき (ときめきメモリアルopより)
496なまえをいれてください:2009/08/21(金) 23:57:12 ID:Jff1u2xf
スペインのサイトに掲載された、LoSプロデューサーDave Cox氏の独占インタビュー
スペイン語で書かれたのをファンが英語に訳し、それをさらに素人の俺が訳してるので
おかしな部分や誤訳があるかもしれない点は断っておく
497なまえをいれてください:2009/08/21(金) 23:57:25 ID:eebCQyMM
>>495
おっそうなのか
余裕ができたら聴き比べてみる(もっともCDが出てればすぐさま解決なのだが・・・コナミめっ)

リトルウィッチではまだクリアしてないんだよなこれが
弾速遅いし消費でかいしでホワイトドラゴンで積む(1コイン)
やっぱりMAXまで育てたほうがいい?
何か助言をもらえると助かる
つかトゥルーエンドってことはもしかして他のENDもあるのかな?かな?
質問ばっかりでスマンが良ければ頼みます
498なまえをいれてください:2009/08/21(金) 23:58:37 ID:Jff1u2xf
物語を作る段階で、フランチャイズを改革したかった。
我々は『初代悪魔城ドラキュラ』 『ドラキュラU 呪いの封印』 『SFC悪魔城ドラキュラ』から多くのインスピレーション、要素を得ました。
LoSには城だけでなくフィールドも探検できる『呪いの封印』の要素を盛り込んでいます。
(長い冒険から)城に辿り着いた時、より感動を得られる演出を手本にしたかった。

LoSは皆さんもよく知っている年表には立ち入っていません。
新規プレイヤーに親しんでもらうには、これまでの伝統的路線を変更しつつ既存要素を取り入れるのがベストな方法です。
我々は新規プレイヤーと既存プレイヤー両方のために作成していますが、
多くのゲーマーが悪魔城シリーズを知らないのは嘆かわしい。
悪魔城ドラキュラはもうずいぶん前からメインのゲーム市場を遠ざかり、
(購入層の)決まりきった市場で続いていくシリーズとなっています。
我々は「特定層」ではなく「ゲーマー全員」の口にのぼるようなシリーズになってほしい。
499訳2:2009/08/22(土) 00:00:55 ID:Jff1u2xf
1997年以降の作品は同じ路線が続いており、停滞していました。
我々は「また月下か」というような作品を作りたくないのですーこれ以上は。
現代トップアクションゲームのベスト要素を加えつつ、原点に戻りたいのです。

今までの作品の名残・遺産は残してあるので、既存ファンはがっかりはしないと思います。
過去シリーズを思い起こさせる要素が、出展作品と登場の仕方は違えどたくさん出てくるので、
LoSは100%「悪魔城ドラキュラ」です。

たとえば、鞭の振りは『SFC悪魔城ドラキュラ』を参考にしています。
既存ファン・新規プレイヤー両方にアピールしたいのですが、
既存ファンは「これまでと違うんだけど知っている、以前もプレイしたことがある」感覚を覚えて、気に入ってくれると思います。

500訳3:2009/08/22(土) 00:02:40 ID:Jff1u2xf

トレイラーを観てびっくりしたでしょうが、ゲームのポイントは戦闘以外にもあります。
素晴らしいストーリー、謎解き、たくさんのステージ。探検し、別ルートを探す…
多くの他タイトルアクションゲームとは差別化されています。
遊び場ではなくやや直線的なプレイですが(※箱庭ゲーではないという意味か?)、別ルートを選択でき、自由に探検できます。

ボリュームは盛りだくさん。
上級者は大体20時間くらいでクリアできますが、クリア後も隠しを求めて遊べます。
完全コンプ主義のプレイヤーには嬉しい要素でしょう。
ほかにもランキング付けや新たなサブウェポン、新魔法…クリア後も遊びたい人に、ささやかなおまけを用意してます。
501訳4:2009/08/22(土) 00:04:02 ID:Jff1u2xf
ガブリエルの妻は殺され、彼は「神の仮面」の破片を集め死者を甦らせるという伝説を耳にします。
仮面が、主人公の動機と願望です。物語が進むと破損した仮面が出てきますが、
それについては今の段階では「よくない兆し」という以外にコメントできません。

仮面は過去シリーズで非常に重要なポジションにあったので(ハァ?←訳した人のコメント)、
この新生悪魔城に復活させました。

LoSは最初から悪魔城ドラキュラとして作成されていましたが、
製作途中で「これじゃ悪魔城の名にふさわしくない」と感じ、
Lords of Shadowのタイトルで公式発表しかけました。
その後、小島氏のサポートと信頼により、悪魔城ドラキュラとして作成を続行することが出来たのです。
LoSは2010年に発売予定。

〜以上〜

訳がどうも変だ、下手ですまん
502なまえをいれてください:2009/08/22(土) 00:07:11 ID:p6uR6bcF
>>497
リトルウィッチは通常攻撃の範囲の広さはいいけどサブが遅すぎるよな
通常攻撃+保険としてサブ連打ってのがやりにくいからパラMAXでも後半キツすぎる
あとエンディングは一回目は悪魔城らしいダークなエンディングで
二回目で、ときメモになってマジでポルナレフ状態になった
503なまえをいれてください:2009/08/22(土) 00:20:02 ID:p6uR6bcF
訳乙です、途中までかなりwktkしてたのに
>仮面は過去シリーズで非常に重要なポジションにあったので
で不安になってきた…
2のドラキュラの遺骸か、月下の魔導五器を勘違いしたのだろうか
504なまえをいれてください:2009/08/22(土) 00:23:53 ID:et+2rqiU
なんとこの男、アトラスのペルソナシリーズも悪魔城シリーズの作品だと勘違いしているではないか!
505なまえをいれてください:2009/08/22(土) 00:34:21 ID:nnSCjlmG
>>502
d
あの太さは確かに便利だよな
氷が早いけど消費が4でシャレにならんからね・・・
1、2回目クリアって2回目死神からはじめてもいいのかな?
506なまえをいれてください:2009/08/22(土) 00:36:06 ID:dnwoKeeX
小島とデイヴ・コックスLoSを語るでござるの動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=OG6L-lXVA58

俺のPCじゃまともに再生されないので内容はわからんが
デイヴが「我々はまだ何も見せてない(=まだまだこれからだぜ!!)」という事を言ってるらしい
つーかいかにも!な感じのデブだったのでイメージ崩れたw

>>503
カーミラが出てくる作品に仮面が出てきたらしいけど他作品は…?
訳者もつっこんでる辺り、これはやっぱりアレか…?
507なまえをいれてください:2009/08/22(土) 00:37:31 ID:oayRHrit
仮面が過去作で重要と言われても
石仮面というネタ装備品しか思いつかないのだが
508なまえをいれてください:2009/08/22(土) 00:40:57 ID:et+2rqiU
まさかJOJOを悪魔城シリーズの漫画版だと勘違いして…
509なまえをいれてください:2009/08/22(土) 00:42:49 ID:Qxnl8SE0
上級者で20時間とかACTとしては相当なボリュームだな
ま、一つお手並み拝見といこうかね
510なまえをいれてください:2009/08/22(土) 00:45:35 ID:Qxnl8SE0
・・・っつーか開発会社ジェリコのとこかよ
こりゃ期待出来んな・・・・
511なまえをいれてください:2009/08/22(土) 00:51:37 ID:dnwoKeeX
新トレイラーはすげーwktkするんだけど仮面の理由がな…
初期作品はSFCと悪伝しかプレイしたことないけど、シリーズ全体を通しても仮面が重要だったことなんてないよなぁ??

LotRライクなファンタジー敵キャラが出てた時点で海外ファンから
「開発者はドラキュラプレイした事ねーだろ」と言われてたが、さすがに他ゲームと混同してる事はないと信じたい
512なまえをいれてください:2009/08/22(土) 00:59:43 ID:ocLpzC3v
>>498-501
訳乙

仮面はともかく、他の内容は申し分ないな、これは期待できる
オラわくわくしてきたぞ!
つか上級者で20時間!?そんなにプレイ時間あるのか
PS2の悪魔城は10時間とかからずにクリアしちまったが
513なまえをいれてください:2009/08/22(土) 01:15:23 ID:LgPt1q0M
ムジュラの仮面と勘違いしてるんか?
514なまえをいれてください:2009/08/22(土) 01:51:25 ID:dnwoKeeX
思わず期待したい内容で、訳してるときも盛り上がってたんだけど
過去作品からの要素については「とりあえず入れときゃファンもおとなしくなるだろ」と取れないこともない
悪魔城らしくないと言われ続けてるからな

トレイラーとインタビューで期待度と安心度が上がったが
BGMは没個性すぎて不評
オーク、オーガなどファンタジー連中も一部で不評
太陽光線降り注ぐステージも(ry
あとガブリエルの顔がソリッドスネークに似てる、など(これは俺も少し思った)
515なまえをいれてください:2009/08/22(土) 02:32:55 ID:et+2rqiU
やっぱりLoSをドラキュラシリーズにしたのは後付けくさいな〜、どうも…
仮面云々は情報ミスというか打ち合わせミスというか、そんな感じがする。
516なまえをいれてください:2009/08/22(土) 02:53:03 ID:ocLpzC3v
オーガならPS2の悪魔城にも出てたし
LoSが悪魔城らしくないなんてべつに思わないが…
517なまえをいれてください:2009/08/22(土) 02:56:11 ID:4DfGeOBM
>我々は『初代悪魔城ドラキュラ』 『ドラキュラU 呪いの封印』 『SFC悪魔城ドラキュラ』から多くのインスピレーション、要素を得ました。
>仮面は過去シリーズで非常に重要なポジションにあったので

こういうことか
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_175710.jpg

ささやかなおまけってのも期待している
過去作から誰かゲストが出るとか
世界観と顔が合わないとかお構いなしで全然イケル
518なまえをいれてください:2009/08/22(土) 03:00:47 ID:p6uR6bcF
>>506
ドラキュラXのカーミラ戦で椅子に座ってる女性の上に仮面が浮かんでいて
それが割れるように壊れて髑髏が現れる演出の事かなぁ、他は思いつかない
519なまえをいれてください:2009/08/22(土) 03:49:59 ID:0qk4ssj/
心配なのはあの「呪いの封印」を一番参考にしましたって点と
鞭振りがトレイラー見る限りだとSFCドラキュラよりもPS2ヴァニアっぽいのと
>多くの他タイトルアクションゲームとは差別化されています
↑これが今のところ信じられない所だ
520なまえをいれてください:2009/08/22(土) 03:51:08 ID:I11MClU0
>>517
むしろあまりゲストとかやって欲しくないかも…
ここ最近のはなんかそういうのでお茶濁してる感じだったし
521なまえをいれてください:2009/08/22(土) 04:13:21 ID:RlAsgiuZ
もともと何か違うゲームでシステム構築してたのを悪魔城にしたとしても
まぁ、問題ないんじゃないか?
仮面は、なんの誤解なのかはしりたいね。
522なまえをいれてください:2009/08/22(土) 04:18:28 ID:JNBL8pgU
>>518
あの仮面は「呪いの封印」のカーミラだよ。(当時はカミーラか)
輪廻ではパロディ的な演出で出てるだけだけど。

>>519
何より開発会社が信用ならん。良ゲーの履歴はないし。
てかポッと出の分際で2D探索を暗に馬鹿にすんな。暗どころか直接的か。
523なまえをいれてください:2009/08/22(土) 07:02:15 ID:0pu3wDxy
グラのクオリティも大したもんだし小島だし
なのになぜかワクワクしない俺がいる…
なんだろ、どこかで見たような洋ゲーぽさ、ありがちな半ファンタジーな空気
二番煎じの量産DVD作品みたいでオリジナリティを感じられない
まあそのくらいが一般向け的なんだろうけどね
524なまえをいれてください:2009/08/22(土) 07:43:30 ID:5XB2YOKU
ドラキュラUを参考にしてると聞いて心配というヤツはわかってない
Uは結果的に出来がアレだっただけで、システムの基礎は決して悪くないというか、
ちゃんと作ってれば名作と呼ばれるだけのポテンシャルは十分あった
525なまえをいれてください:2009/08/22(土) 09:45:49 ID:dnwoKeeX
>>506
デイヴ
・成功するためには変わらなければならない
・ゲームは既存ファンだけでなくシリーズを初めてプレイする人にも受け入れられる物でなくてはならない
・他メーカーのゲームと張り合えるだけのクオリティ
・過去シリーズと結びつけてLoSを理解しようとしたりストーリーを想像しないでほしい。
過去シリーズとの繋がりはないし、LoSは「続編」でも「続編を前提に作られた作品」でもない。
(新規プレイヤーも簡単に世界観に馴染んでもらうためにそうしてる)

・激しい戦闘、ステージ冒険、一筋縄ではいかない謎解きと感動シナリオが入り混じったアドベンチャーゲーム
・吸血鬼達、ウェアウルフ
・過去作の「改作」ではなく「Rebirth」
・トレイラーはまだまだ氷山の一角

スペインサイトの内容とあまり変わらなかった
526なまえをいれてください:2009/08/22(土) 10:36:33 ID:6VqtsnU6
MercurySteam前作
Clive Barker's Jericho  metascore 63 User score 7.7

月下コピー
Castlevania: Order of Ecclesia metascore 85 User score 9.0
Castlevania: Portrait of Ruin metascore 85 User score 8.4
Castlevania: Dawn of Sorrow metascore 89 User score 8.5
(metacritic調べ)

こんなんでよく月下コピーは作りたくないとか言えるな・・
527なまえをいれてください:2009/08/22(土) 10:53:01 ID:b3jF1krA
「今までのは忘れて」とかいうのがシリーズ全体のことだったらそれはどうかと思ったが
FC版やSFC版の影響多く取り入れてるってことは
今までってのは最近のドラキュラってことなわけかね。そういうことなら問題ないな。
むしろPS2のキャスバニと闇呪印なんかは全否定してくださいお願いしますってくらいなもんだし。
528なまえをいれてください:2009/08/22(土) 13:08:59 ID:QN08VLWy
3D路線を変更するのは賛成だが、まぁ精々頑張ってくれって感じだ。
大口叩くほど変わってるようには見えないが、探索バカにするほどよくできてりゃいいがね。

>>524
ヒント無しでしゃがむところを除いても糞仕様しかねーよ。
アクションも初代や悪伝の間にあるとは思えないほどお粗末だった。
529なまえをいれてください:2009/08/22(土) 15:50:46 ID:et+2rqiU
>>327
ストーリーの話じゃないの?正史とは関係ないよっていう。>「今までのは忘れて」
530なまえをいれてください:2009/08/22(土) 16:03:02 ID:e/p5gsKC
IGA年表も月下クローンもうんざりだったから
今回のには期待してる。

>新規プレイヤーも簡単に世界観に馴染んでもらう
ヴァニアのストーリーは酷かったな。
黒幕を倒せない消化不良な内容で
年表と悪伝を知らないとオチがつかない。
531なまえをいれてください:2009/08/22(土) 16:32:36 ID:et+2rqiU
ヴァンパイアに転生直後のマティアスと交渉決裂のすえ一線交えてからマティアス逃亡でも
ストーリーの流れ的にはおかしくなかったのにな。
532なまえをいれてください:2009/08/22(土) 16:36:25 ID:a32Tqsgh
IGA「お手並み拝見といこうか」
533なまえをいれてください:2009/08/22(土) 16:59:07 ID:Qxnl8SE0
まあお前ら、あんまり期待するのはやめとけ
なんせjericho作ったとこだし
あんまり期待値を高くしすぎてるとたぶんガッカリするぞ
「まあ呪印と同じくらい遊べりゃいいや」ってスタンスで待つのが正解
534なまえをいれてください:2009/08/22(土) 17:02:18 ID:et+2rqiU
>>533
シャノアの発売前の過剰期待で盛り上がる→発売後それが嘘だったような静まり返りっぷり
を思い出したw
535なまえをいれてください:2009/08/22(土) 17:09:00 ID:Qxnl8SE0
>>534
ん、俺は奪刻は正直予想通りな出来だったと思うけど?
今までとあんまり変わってないけど普通に面白いんだろうなー→
普通に面白かったです

こんな感じだった
536なまえをいれてください:2009/08/22(土) 17:11:06 ID:et+2rqiU
>>535
いや、ゲーム性じゃなくってシャノアのキャラクターに対する期待の話だよ。
ゲーム性については自分もそんな感じだった。>普通に面白いんだろうな
537なまえをいれてください:2009/08/22(土) 17:18:00 ID:dnwoKeeX
発売一週間前?くらいについてたレス
「まあおまえらがシャノアたんシャノアたん言ってられるのも今のうちだけどな」

今思えば関係者の書き込みだったんだろうか

刻印のベルモンド因子も新規にはハァ?かもしれないと思った
ゲーム内で伝説のハンターとしか触れられてないから新プレイヤーにはピンとこないんじゃないか
538なまえをいれてください:2009/08/22(土) 17:22:29 ID:et+2rqiU
>>537
あの辺は過去作やってた人から見ても設定的にもムリヤリ感漂ってたしなーw>因子云々

新規狙いなら、前後作品と繋がりのない独立世界にしといた方が良いのかもね。今回のLoSみたいに。
長いシリーズでどれから手を出していいのか解からなくて手を出しあぐねてる、みたいなのもあるだろうし。
その点、パラレルなら長編漫画に対する短編作品または読み切り作品みたいに手を出しやすいってメリットはあるかも。
539なまえをいれてください:2009/08/22(土) 18:09:15 ID:xOqmKtjw
>>533
北米地域で購入層が被りそうなゲームのスケジュールは今のところこんな感じらしい
ダンテズインフェルノ=来年2月予定
GOW3=来年3月予定
これらより後になりそうだし頑張れとしか
後出しゆえの厳しい見方が加わると思うんで
540なまえをいれてください:2009/08/22(土) 18:32:32 ID:b3jF1krA
PS2の3Dドラキュラが酷かったんで今度こそまともな3Dドラキュラが楽しめるんじゃなかろうかという期待はあるが
他の人達みたいな大きな期待は持ってないかな。
アーケードはすごく良かったけどあれは普通の3Dアクションじゃなくて画面が自動的に進んでいく体感ゲームシステムだからなぁ・・
まぁとにかくゲームが面白けりゃいいのよ。
あ、ストーリーはどうでもいいよ。今までの作品とからんでようがなかろうが好きにしてくれ。
とりあえずジャンルも分かったことだし、レベルデザインに一番注目してる。せっかくレベルデザイン軽視な今までのドラキュラ開発チームから別のチームに変わってくれたんだから。
541なまえをいれてください:2009/08/22(土) 18:48:55 ID:BTf1mVqp
ここの一部でハァって言ってるだけじゃないん?
普通にシャノア萌えですよ
542なまえをいれてください:2009/08/22(土) 18:51:13 ID:b3jF1krA
レベルデザインはこればっかりはプレイしてみないと分からないからなぁ
スクショや動画は景色とか綺麗に見えてもプレイしてみたら同じ背景絵が使い回され
しかもその背景は近づいてみようとすると見えない壁に阻まれるただの壁に描いた絵状態で臨場感まるで無し。
オブジェにもろくにリアクションが無く、仕掛けや謎解きの類も少ない。
結局の所、同じ景色だらけで現状位置の分かりづらい中、マップモードちょくちょく開いて現在位置確認しつつボスのいるゴール地点まで走っていくだけのつまらなさ。
そんなPS2のドラキュラみたいな最悪なレベルデザインにならないことを祈る。
543なまえをいれてください:2009/08/22(土) 18:55:00 ID:WkOclnzb
シャノアなら虹で普通に愛でられてたな

LoSのヒロインはガブの嫁なんだろうか
544なまえをいれてください:2009/08/22(土) 19:00:51 ID:sDCRTSOd
仕掛け謎解きはそこそこありそうな書き方だが、さてどうなるやら。
ヒロイン?いやー顔が濃そうだから遠慮しとく・・・

それよりIGA制作の3Dは結局ポシャッたのかどうかハッキリしてくれや。
545なまえをいれてください:2009/08/22(土) 19:02:38 ID:Qxnl8SE0
つかここに到って今更な質問なんだがよ

このプロジェクトに小島が出てくる意味ってなんなんだ?
シリーズに関わってるでもない、制作に関わってるでもない・・・
546なまえをいれてください:2009/08/22(土) 19:09:48 ID:b3jF1krA
シャノアは見た目、つまりキャラデザはすごく良いんだが人物、つまりゲームのシナリオがつまらないんだよな。
だから発売前と実際プレイした後との落差が生じたという・・

>>539
ダンテズインフェルノって初めて知ったが面白そう。

LoSも負けずにもっとホラー感出してほしいもんだ。てか発売いつだろ・・
さすがに11月とかだったら遠すぎて今あれこれ語ってるのもアホらしくなるw
せめて夏、できれば春に発売だったらいいな。
547なまえをいれてください:2009/08/22(土) 19:15:37 ID:4xrv+MI0
最大の理由はネームバリューだろ
小島自身は関わってなくても、コナミの中でずっと続いて来たシリーズだし
それなりに愛着があってもおかしくはないしな
548なまえをいれてください:2009/08/22(土) 19:15:49 ID:b3jF1krA
>>545
ここで質問しても答えが出るわけなかろ。
まぁシリーズの売り上げが落ちるとこまで落ちたんで小島に頼んでテコ入れってとこじゃね。
以下コピペ

13 :なまえをいれてください:2009/06/08(月) 21:35:48 ID:N94iGLWf
小島の名前でも借りなきゃ売れないってところまで追い詰められたからね・・・

PS2ヴァニア9万本(しかしそれ以上売れることを想定して出荷してたため在庫余り値崩れ)
 ↓
呪印5万本(前作が単調マップなど酷かったせいか一気に販売本数半分に)
 ↓
ジャッジ1万本以下?(初週は3700本という爆死)
549なまえをいれてください:2009/08/22(土) 19:25:31 ID:cdSXSqpV
刻印は他の登場人物が突飛過ぎて、そのお使いをするだけで終わったからな
シャノア自身の出来事ってほとんど無いし、色々やった割には凄い残尿感
550なまえをいれてください:2009/08/22(土) 19:32:50 ID:e/p5gsKC
小島監督は海外のスタッフと組んでゲームを作ってみたかった。
デイヴはcastlevaniaをビッグプロジェクトにするためにノウハウを持ったスタッフによるサポートがほしかった。
こういうこと。

小島監督はそんなに深く関わっていないが、気になった部分の修正を指示している。
明らかになっているのは「主人公の表情をもっとヒーローっぽくしたほうがいい」

主人公の顔がスネークっぽいのはこの指示があったからかもしれない。
551なまえをいれてください:2009/08/22(土) 19:35:56 ID:Qxnl8SE0
>>547
売るために名前貸ししてるってことか
まあそんなところなんだろうな
552なまえをいれてください:2009/08/22(土) 19:41:05 ID:b3jF1krA
ところでそのデイヴって人はコナミ欧州の人であって、Mercury Steamの人じゃないらしい。
いかにも自分が現場で作ってますみたいに思えるが、実際は小島みたいに上から監修程度のポジションなんじゃね
553なまえをいれてください:2009/08/22(土) 19:47:46 ID:BTf1mVqp
>>548
DS版は蒼月から刻印までの間に少しずつ上げているというのに。
554なまえをいれてください:2009/08/22(土) 19:50:37 ID:dnwoKeeX
シャノアのキャラそのものにいろいろ期待してた人は拍子抜けしたと思う>刻印

>LoSも負けずにもっとホラー感出してほしいもんだ

外国人と日本人じゃホラーの感覚が違うから、どうなるか興味ある
でも俺らが知ってる・期待してるゴシックホラー感演出は、この海外チームじゃ無理だと思うな
だからやっぱり日本の製作スタッフを応援したいわ
LoSが売れたら、それを参考にして日本チームがコテコテの3D悪魔城を出してくれればいいんだよ
555なまえをいれてください:2009/08/22(土) 19:58:31 ID:NxF9j3pO
感情が戻っても戻らなくても真面目ちゃんキャラだからな。
俺は嫌いじゃないがどこかしら媚びたとこが無いと萌え系の人には物足りないのかね。
556なまえをいれてください:2009/08/22(土) 20:00:34 ID:b3jF1krA
>>554
死んだときに服が破れればそれだけで満足したというのに!

ホラーといってもシャイニングのような落ち着いた感じのホラーがいいな。
LoSが売れたら、ぜひアーケード版を開発したチームに据え置き3D悪魔城作ってほしい。
そうなったら超期待できる。
557なまえをいれてください:2009/08/22(土) 20:17:36 ID:0qk4ssj/
そもそもインタビューで「最初から悪魔城のつもりで作ってたけど
悪魔城っぽくないから悪魔城のタイトルで発表するのをとまどいました」
って言ってるくらいだから悪魔城らしさは望むべくもないだろうな
558なまえをいれてください:2009/08/22(土) 20:27:22 ID:BTf1mVqp
西洋モンスターが出るだけのゲームならたくさんあるしね。
とりあえず武器が鞭(らしきもの)なのとベルモンドが出ることくらいか。
IGA正史とは関係ないらしいけど、ベルモンドがシモンやラルフだったら面白いな。w
PVだとベルモンド?が人間を守る価値が云々言ってるから悪伝前のラルフとか。
559なまえをいれてください:2009/08/22(土) 21:01:37 ID:XY3ZMCER
モンスター1体1体がコミカル過ぎる
雑魚モンスターといえど恐怖を全面に押し出した方がいい
560なまえをいれてください:2009/08/22(土) 21:08:27 ID:b3jF1krA
>>557
おいおい>>501の文を微妙に変えるなやw

まぁスペイン語→英語訳→日本語訳だから原文が正確にどうだったのかわからんが。
コジプロが監修ってことで日本でもメディアでの露出が増えるといいな
561なまえをいれてください:2009/08/22(土) 21:18:09 ID:b3jF1krA
武器を振ったときにバシュっと派手に光のエフェクトが出るの止めてくれんかな。
ああいうのアニメっぽい?感じがして嫌いなんだよな。
実際武器振ってもあんな光は出ないし現実感が薄れる。
まぁ3Dアクションじゃああいうの流行だから仕方ないのか
562なまえをいれてください:2009/08/22(土) 22:03:07 ID:0qk4ssj/
>>560
ああなるほど「悪魔城に”ふさわしくない”」って言ってるだけで
「悪魔城っぽくない」とは言ってないな
だがゲームの出来としての意味で「ふさわしくない」っていうのは困るんで
まだ「悪魔城っぽくない」って意味で行っててくれた方が嬉しいけどw
563なまえをいれてください:2009/08/22(土) 22:16:32 ID:b3jF1krA
まぁ彼らがコジプロに何を求めてたのかってことだな。
小島のサポートで続行することが出来たってことは。

監修ってことだそうだが、コジプロとMercury Steamで半々くらいで開発してくれればいいんだが
564なまえをいれてください:2009/08/22(土) 22:17:36 ID:XY3ZMCER
ムチのずっしり重い質感を大事にして欲しい
こんなのを全力でスパンッ!と振ったら敵が真っ二つになるぐらいの質感を
565なまえをいれてください:2009/08/22(土) 22:20:32 ID:et+2rqiU
>>555
やたら血の繋がらない妹でお兄ちゃんネタ期待してるやつとかいたなw

シャノアはシナリオというかストーリー表現のせいでキャラが立ってないと感じたなー
限られた尺の中でそういうのはなかなか難しいんだろうけどね。
566なまえをいれてください:2009/08/22(土) 22:47:46 ID:0qk4ssj/
全然別のアクションゲームのストーリーについてのインタビューだが…アクションゲーのストーリーって結構大変なんだなw

>「ゲーム部分を苦労してクリアすると、ご褒美として豪華なムービーによる壮大なストーリーを堪能できます」みたいなゲームもあるけれど、(中略)
>シナリオはあくまで、ゲーム世界に奥行きを感じてもらい、よりプレイに入り込んでもらうためにある。
>……という方針は企画当初から一貫していましたので、私もそれに添っていろいろ考え、工夫しました。
>シナリオライターの立場でこんなこと言うのもアレですが、個人的にも「そんなに映画が好きなら映画撮れよ」と言われるようなゲームにはしたくなかったのです。
>その工夫の一環として、「ひとつひとつのイベントをできるだけ短く、かつ高密度にまとめる」という重点目標がありました。しかし、これがなかなか難儀な話で……(中略)
>そこらへんをどうまとめるかが思案のしどころでしたね。キャラが立って、世界が感じられて、ゲームプレイが盛り上がって、
>かつプレイしてくれた皆さんが「長い」と感じなければ、苦労した甲斐があるというものですが……いかがですか?
567なまえをいれてください:2009/08/22(土) 22:49:37 ID:et+2rqiU
>「ひとつひとつのイベントをできるだけ短く、かつ高密度にまとめる」
これに集約されるな。
ストーリーに魅力持たせるにも、またキャラに魅力持たせるのも。
568なまえをいれてください:2009/08/22(土) 22:53:43 ID:et+2rqiU
RPGならともかく、ACTだとストーリー描写の尺が長すぎると邪魔にしかならないし、
かといってストーリー描写やキャラ描写まったく無いっていうのもいまどきそれはどうかと思うし。
(ストーリー背景やキャラに愛着持てるとゲームにのめり込むしな、やっぱ。)
バランスが難しいよなあ…

569なまえをいれてください:2009/08/22(土) 23:02:52 ID:b3jF1krA
しかしアクションにはRPGと違ってキャラの動作・アクションでキャラに魅力を持たせられるという利点もある。
イベントにしてもゲームプレイぶつ切りでのカットシーン挿入より、プレイ中のリアルタイムな演出で表現してほしい。
570なまえをいれてください:2009/08/22(土) 23:22:00 ID:Qxnl8SE0
>>569
>RPGと違ってキャラの動作・アクションでキャラに魅力を持たせられるという利点もある。
おいおい、イマドキのRPGにはそういう要素だって完備されてるだろ
571なまえをいれてください:2009/08/22(土) 23:31:16 ID:et+2rqiU
そういやドラクエも最近はプライヤーキャラ映すようになったんだな
572なまえをいれてください:2009/08/22(土) 23:58:49 ID:BRYaZo0e
ムービーに関しては、カットできないうえに長いとか
バイオ4みたいにボタンを押す仕様じゃなければ何でもいいや
573なまえをいれてください:2009/08/23(日) 01:15:58 ID:tRLDxKhM
プレイ時間20時間中9時間がムービー、とかじゃなきゃいいよ。
574なまえをいれてください:2009/08/23(日) 01:25:03 ID:VxKQ6sM3
>>573
小島が絡むとありそうだから困るwww
575なまえをいれてください:2009/08/23(日) 03:04:12 ID:v/EzzdML
ttp://castlevaniadraculascurse.com/
悪伝アニメ版製作しているところのブログが更新されているが…
576なまえをいれてください:2009/08/23(日) 05:02:02 ID:xfKa+irc
小島の説教が本気になったらなら、軽くプレイ時間より長くなるだろ。
コナミじゃないけど、FC忍者龍剣伝とかはアクションゲームなのに、頑張って
ストーリーと融合させた傑作だと思う。
多くを語るとなると、考え方は必要なんだろうけど、

邪悪の化身、ドラキュラ様が復活なさって、正教会が総力挙げてもフルボッコにされて
泣く泣く真正バンパイアハンター探してきて討伐お願い。

伝説くらいの中身でいいきがするけど、ドラキュラ側にドラマ持たせたりすると
大変な長さになっちゃうよね。
577なまえをいれてください:2009/08/23(日) 07:18:51 ID:GssbBPbY
エヴァンゲリオンの演出方法を取り入れるべきだ
それっぽくキーワードを散りばめてファンの想像を掻き立てファンが勝手に議論をはじめる
それが理想だ
578なまえをいれてください:2009/08/23(日) 08:57:18 ID:RjlgxH/y
LoSの動画見てきたが完全にGoWじゃねーか…
派手なエフェクトとかいいよ、もっと地味にしてくれよ
579なまえをいれてください:2009/08/23(日) 10:23:57 ID:e2fRAQY1
>>575
日本人と西洋人の感性て違うなとつくづく思う
ピクシーやドリアードのイメージイラストがあったけどどれも没個性的
日本の悪魔城製作者がデザインしたらもっと個性のあるものができるはず
580なまえをいれてください:2009/08/23(日) 10:27:46 ID:TXjDUa72
3Dのゲームじゃエフェクトないと攻撃範囲が分かりづらいよ
ムチのような特殊な武器の場合はなおさら
581なまえをいれてください:2009/08/23(日) 17:27:58 ID:e2fRAQY1
582なまえをいれてください:2009/08/23(日) 17:32:23 ID:tRLDxKhM
お、ようやく城が……って、
な、なんか違う…ナルニア国物語みたい…
583なまえをいれてください:2009/08/23(日) 17:42:26 ID:dKxRBtbr
>歴代悪魔城を彷彿させるポージング
いいね。アーケードといい最近の流れは懐古な俺にとって嬉しいな。
584なまえをいれてください:2009/08/23(日) 18:01:51 ID:e2fRAQY1
ttp://ps3.ign.com/articles/101/1016610p1.html

〜長いので要約〜
・仮面は2つ。Godの仮面とDevilの仮面
・鞭使いガブリエルがベルモンドか、敵がドラキュラかは未だに不明(Daveはノーコメント)
・どの悪魔城シリーズの正史にも絡んでいない。
 コナミは正史云々で、これから獲得するかもしれない新規プレイヤー層の幅を狭めたくなかった
・タイトルに媚びない作りに。タイトルの奴隷にはならない!
・武器は鞭のほかに聖水、ナイフ。十字架も?武器はアップグレード可能
・ストーリーそのものはムービーで語られる。ゲーム全体を通して1時間以上
・一番長いムービーは14分(長ぇ!!)
・PS3はアナログコントローラー(Xボタンがジャンプ、など)。他のコントローラーについては「何も言えない」
・開発進行度は、現段階では60%
・Q: ほかのタイトルもLoSのようにReBirthさせるのか?
 A: 魂斗羅?
585なまえをいれてください:2009/08/23(日) 18:11:57 ID:e2fRAQY1
書き忘れ
1up.comのソースだけど
「過去作品のBGMの何個かがアレンジされて使われる」

懐古から文句が出ないようにBloody Tears、Vampire Killerあたりか
586なまえをいれてください:2009/08/23(日) 18:12:05 ID:dKxRBtbr
>14分
ながっwww
587なまえをいれてください:2009/08/23(日) 18:13:09 ID:xGBs6J/4
ムービーゲーはいやだお
588なまえをいれてください:2009/08/23(日) 18:21:34 ID:h83fqemn
せめてムービーカット出来る仕様にしてくれ
589なまえをいれてください:2009/08/23(日) 18:22:11 ID:tRLDxKhM
古参サービスと言うと聞こえはいいけど
いいかげん過去の遺産に頼るのやめてほしいんだけどなあ…
新規曲だけじゃ勝負できないんだろうか
590なまえをいれてください:2009/08/23(日) 18:22:56 ID:e2fRAQY1
14分もテレビ画面眺め続ける気力がない
591なまえをいれてください:2009/08/23(日) 18:26:04 ID:7GbeUh6s
ファイナルファンタジーでも14分は無いだろw
592なまえをいれてください:2009/08/23(日) 18:27:17 ID:s7R/pYdT
エンディング+クレジットとかじゃないか?
にしても14分は長いな
593なまえをいれてください:2009/08/23(日) 19:15:46 ID:hqZ5Hn3J
刻印やらジャッジの時に通訳してくれた人か?
いつもすまないねぇ

「正史に絡んでいない」と言うが、大体この4パターンになると思う

1.ベルモンド vs ドラキュラ
 →大した問題ではないが、話に縛られる
  始まりがあると解釈され「話の繋がりある?」が出てくる

2.ベルモンド以外 vs ドラキュラ
 →良いけど、ベルモンド以外のハンターはちょっと・・・

3.ベルモンド vs ドラキュラ以外
 →良いけど、ドラキュラ、死神は居て欲しい

4.ベルモンド以外 vs ドラキュラ以外
 →何のゲームだ

古くからのファンが最低限押さえて欲しい所ってどんな所だろうか?
個人的には
・メイン武器が先祖伝来の鞭
・ベルモンド vs ドラキュラ

位だと思ってるが、
だからと言ってそうでない作品お断りではない
594なまえをいれてください:2009/08/23(日) 20:14:37 ID:tRLDxKhM
ベルモンド以外のハンターなんて今までもけっこうあったと思うが…
595なまえをいれてください:2009/08/23(日) 20:23:58 ID:NFnLCrRj
新トレーラー見た
悪魔城とベルモンド家来たかー
雰囲気あって良い感じだな楽しみだ。早くやりてぇ
主人公もマンガっぽくないリアル系のガッチリした体格でいいね

>>577
謎は謎のままに、か
いいねそれ賛成。ハッキリ種明かしされちゃうと世界観がこじんまりと小さくなってしまうし
596なまえをいれてください:2009/08/23(日) 21:21:33 ID:e2fRAQY1
4番でもいけるんじゃね?
正史に関係ないならパラレルという概念もなくなる
でもドラキュラやベルモンドがいないと悪魔城ぽくなくなるかな?
俺はベルモンドが出てこなくても無問題だとは思うけど

>>589
古参サービスというより、ゲームに悪魔城的な雰囲気がなくて
「こんなの悪魔城じゃない!」と文句言われるのを避けるためじゃない?
今までの雰囲気を演出するには手っ取り早い方法だろ>過去作品からのBGM
597なまえをいれてください:2009/08/23(日) 21:44:51 ID:tRLDxKhM
>>596
お手軽…要は保険だよな。
つまり、BGMに限らず雰囲気造りってとこで新規の物だけじゃ勝負できないって事か…
ベルモンドの名前出すのもそんな感じだろうし
正史関係ないなら出さなくてもいいと思うんだけどなあ
月輪みたいにまた別の家系のハンターとかじゃやっぱり納得いかない人多いんだろうか。
598なまえをいれてください:2009/08/23(日) 22:08:01 ID:NFnLCrRj
過去曲アレンジはドラキュラIIの曲から選ばれるといいな
三大曲は今まで何度もアレンジされてもういいよって感じもする
なんか初代、ドラII、SFC版が重視されてるようなのでSFC版の曲からも選ばれるんだろうか
とにかく今までアレンジされてないシリーズ初期の曲が選ばれるといい
599なまえをいれてください:2009/08/23(日) 23:57:28 ID:xfKa+irc
>>596
4番は流石にないわ。
ベルモンドはともかく、ドラキュラ出ないとかもう悪魔城ドラキュラでも何でもないじゃん
だったら、新シリーズとして出してくれた方が、全然嬉しい。
600なまえをいれてください:2009/08/24(月) 00:01:53 ID:e2fRAQY1
海外タイトルはCastlevaniaだからドラキュラいなくてもOKなんじゃないの
ハンター対吸血鬼にしておけばシリーズの根本から外れることもない
601なまえをいれてください:2009/08/24(月) 00:04:06 ID:lSX8yqpg
正史作品と一線を画するつもりならむしろベルモンドじゃない方が良いと思うんだけどな
なんか言ってることとやってる事がどっちつかずで中途半端だな
602なまえをいれてください:2009/08/24(月) 00:25:12 ID:kpWs/SlO
ガブリエル=ベルモンド by Dave Coxと書いてあるんだが…ほんまかいな
ttp://www.gamingtarget.com/article.php?artid=10221

1upがプロデューサーにインタビュー、主人公のフルネームはガブリエル・ベルモントと判明

ここにも「LoSは当初からCastlevaniaだった」とある
海外スレ見てたら最近のインタビューで「Castlevaniaのタイトルで発表する事をコナミから止められた」
と思わせる発言があったらしいがソースがない

BGMはスペインの有名映画音楽会社だかが担当
603なまえをいれてください:2009/08/24(月) 00:27:10 ID:kpWs/SlO
×主人公のフルネーム
○メインキャラのフルネーム

まあでも一緒だよな
604なまえをいれてください:2009/08/24(月) 00:27:14 ID:jM9ZB9XX
そういや「Castlevania」の「vania」ってどういう意味なんだ?
翻訳サイトいってもわからなかったが、ドラキュラと何か関係してるのか?

だれか知ってる?
605なまえをいれてください:2009/08/24(月) 00:28:40 ID:lSX8yqpg
キャッスル(城)+トランシルヴァニアのヴァニア
造語でしょ
606なまえをいれてください:2009/08/24(月) 00:46:26 ID:kpWs/SlO
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3175699

1upインタビューリンクに気づかんかった
ここにはガブリエル=ベルモンドとはどこにも書かれてない
1upのインタビュー以外でそう公表したか、記事書いた人の早とちり?
607なまえをいれてください:2009/08/24(月) 00:51:54 ID:IO2s0OdU
伝言ゲームみたいだな。

「ガブリエルはベルモントじゃないかと思う」

「ガブリエル=ベルモント!」

個人の思い込みで内容を捻じ曲げてしまうなんて
よくあることだ。
608なまえをいれてください:2009/08/24(月) 00:56:07 ID:SQMYcWPM
>>602
お、ガブリエルベルモンドなのか。こうなるとやっぱ嬉しいな

止めたコナミってのIGAだったりしてw
自分の世界観にそぐわないドラキュラ排除しそうな奴だからな
でもIGAがジャッジで失脚したからLoSもめでたくCastlevaniaのままでいけたとかw
609なまえをいれてください:2009/08/24(月) 01:31:49 ID:KBH+onTT
9月下旬のTGSで改めて日本語で情報を出してくれるとありがたいなぁ
610なまえをいれてください:2009/08/24(月) 01:34:42 ID:lSX8yqpg
・LoSについて
・アルカードの奴がどうなったかについて
・携帯機新作について

この辺りかな。
611なまえをいれてください:2009/08/24(月) 01:36:22 ID:O6/9T0pE
>>608
スレタイ読めないの?
612なまえをいれてください:2009/08/24(月) 01:38:17 ID:SQMYcWPM
なんだまだ未確定なのか
ベルモンド家が確定してるからいいけど

>>605
てことは海外的には悪魔城とトランシルバニアが舞台であればいいわけか
日本タイトルと共通する絶対に必要なシリーズ要素は悪魔城なんだな
613なまえをいれてください:2009/08/24(月) 01:46:10 ID:IO2s0OdU
日本でシリーズタイトルを「キャッスルヴァニア」にしてたときは
ラスボスがドラキュラじゃなかったな。

悪魔城ドラキュラに戻さないでずっと通せばよかったろうに。
614なまえをいれてください:2009/08/24(月) 01:51:30 ID:y5nc7pGD
正直IGAへの恨み節聞き飽きた
折角新生悪魔城になる(予定の)LoSは普通に語れんのか?

LoSにしても画像と動画数点に海外インタビュの翻訳(翻訳者お疲れ&hearts)程度
今の段階で是非を問うのではなく、もう少し情報出揃うまで期待して待とうぜ!
615なまえをいれてください:2009/08/24(月) 01:55:41 ID:lSX8yqpg
>>614
根深いIGAアンチは根底に恨み節があるからそれ抜きでは語れないんだよw
何かを引き合いにしないと期待できない新作ってのも情けない話だと思わないでもない
616なまえをいれてください:2009/08/24(月) 02:06:16 ID:y5nc7pGD
>>615
どんなアンチもそんなもんだとは思っているが、そいつらに言いたいのは
お前らはアンチIGAなのか?悪魔城ファンなのか?
手段と目的がごっちゃというか、逆転してないか?って事

ジャッジとAC版(俺はどっちも楽しんだ)を除けば、刻印で約1年ぶりで据え置きに
至っては呪印の約4年ぶりの新作を素直に楽しみたいんだがなぁ
617なまえをいれてください:2009/08/24(月) 02:07:56 ID:y+opjES/
個人的にはベルモンドvsドラキュラから離れてもいいとは思うし、
正史がどうのとかもこの際置いておいて。

結局ゲーム全体の雰囲気だと思うんだけどね。
ゴシックホラー的な要素は取り入れて欲しいよ…
他タイトルでもいいじゃん、って風にはしてほしくないな
618なまえをいれてください:2009/08/24(月) 02:09:48 ID:lSX8yqpg
>>616
まあ、気持ちは解かるよ。何かにつけてIGA叩きのダシにする奴とかいるしな。
ま〜たいつものIGAアンチか、って生暖かい目でスルーするしかない。
619なまえをいれてください:2009/08/24(月) 02:32:14 ID:G+zSFy65
「月下の焼き直しやりたくないし」みたいな発言は
白夜発売後くらいに言って作ってれば受け入れられたんだろうがなぁ…
暁月でそれなりの佳作、DS3作で名作が出て、2D月下路線に関してはようやく改善してきて希望が見えてきた途中であるだけに
ファンの神経は逆撫でたかもなぁ
冗談で心配してたムービーゲー(笑)がリアルになりそうだったり「悪魔城にふさわしくない」発言あったり
一応ゲームにはまだまだ期待はしてるものの、発言に関してはフォローできない墓穴の堀っぷりだなぁ
620なまえをいれてください:2009/08/24(月) 02:43:10 ID:SQMYcWPM
アンチIGAは2ちゃんじゃ空気みたいに当たり前だからなぁ…なんとも思わん

期待っちゃ期待してるがTGSでもLoS情報はなさそうだなぁ発売来年だし
携帯機新作情報はともかくIGA版据え置き新作情報はちょうど一年経ってなんか報告ありそうだが…
621なまえをいれてください:2009/08/24(月) 03:03:23 ID:SQMYcWPM
自分も月下コピーには飽きてるから月下コピーは作りたくないって発言には賛成だが
まあ、3Dなんだから必然的に月下コピーにはならないだろうな
622なまえをいれてください:2009/08/24(月) 08:17:08 ID:kpWs/SlO
海外スレによると2008年のLoS発表時にCastlevaniaのタイトルつけるのを
コナミから差し止められた、と思わせるプロデューサーの発言があったらしいのよ
>>500の「ふさわしくない」発言とは違うし、ソースが出てないから自身で判断できないけど

で、こっからはファンの憶測なんであまり参考にはならないが…
当時は刻印とジャッジに注目を集めるために、LoSを悪魔城として発表しなかったんじゃないか?
もしそうなら、IGAの新作情報がE3で発表されなかったのもLoSにスポットライト当てる
コナミのマーケティング戦略かもしれない、と

月下コピーについては、悪魔城は変わらなければならない!という気持ちはわかるんだが
海外チームが作るなら絶対3Dになるんだから言わなくてもよかったかもしれないな
デイヴはIGA尊敬してるとあったけどな
623なまえをいれてください:2009/08/24(月) 09:38:59 ID:ZRxmgJAB
プロデューサーってコックスだろ?彼はコナミGmbHの人だからなー
コナミの人間がコナミから差し止められたって意味不明。
日本のコナミから欧州のコナミに文句が来たって意味かもしれんが。

まぁ2008年の発表当時からサブタイみてーなタイトルだなーとか、どうみてもこれ悪魔城だろつーか悪魔城であってくれとは思ってはいたがな。
624なまえをいれてください:2009/08/24(月) 10:11:22 ID:ZRxmgJAB
最近の月下コピー探索型には俺もまたかってマンネリ感じてたから
月下コピーにはしないってのは嬉しい。
LoSとは関係ないがWiiウェアで悪魔城リバース出るならぜひとも面クリ型で頼むぜ。

IGAの新作情報はE3で発表されなかったが、制作開始から半年じゃそら出せるような物はまだ出来てないだろ・・・
でも1年過ぎた今年のTGSじゃある程度出来てるだろうから発表ありそう。
無かったらやっぱり開発中止になってる可能性が・・・
つか何も情報なしってのが一番いやだ。作ってるのか中止になったのかハッキリしろやオゥ
625なまえをいれてください:2009/08/24(月) 10:29:14 ID:sSCO5xzV
LoSをシリーズとして発表することを差し止めていたと言われても、
信憑性が怪しく思われる理由になっている部分ではあるしな>TGSでの発表

このシリーズがHD機で2本開発ラインが動いているって想像しがたいのだが
もう一本動いているとしても、携帯機や配信系ならさておき
626なまえをいれてください:2009/08/24(月) 11:11:05 ID:ZRxmgJAB
海外開発と国内開発で別ラインならありうる。
ファミ通などの発売スケジュールにはLoSしか載ってないが。

しかしゲーム雑誌だけ見てる人はHD機で2本の可能性なんて思ってないだろうな。
TGSイベントで新作発表されたときは記事にはならずに発売スケジュールに「悪魔城ドラキュラシリーズ(仮題)」が新たに加わっただけで
E3でLoSが発表されたときに記事になってスケジュールの表記が「キャッスルヴァニア ローズ・オブ・シャドウ(仮題)」に変わった。
これじゃLoSの記事見て「あぁTGSで発表されてたやつがこれかぁ題も一応決まったんだな」と思っただろう。
627なまえをいれてください:2009/08/24(月) 11:39:53 ID:xFIjZR9o
ファミ通などの編集がLoSをTGSで発表のあった箱360PS3新作(未定)だと勘違いしてる罠、だったりしてw
628なまえをいれてください:2009/08/24(月) 11:43:15 ID:QOR5tU9I
MercurySteam前作
Clive Barker's Jericho  metascore 63 User score 7.7

月下コピー
Castlevania: Order of Ecclesia metascore 85 User score 9.0
Castlevania: Portrait of Ruin metascore 85 User score 8.4
Castlevania: Dawn of Sorrow metascore 89 User score 8.5
(metacritic調べ)

月下コピーはもう作りたくない(キリッ

だっておwwwwwwwwwww
629なまえをいれてください:2009/08/24(月) 11:55:31 ID:xFIjZR9o
しかしインタビューでこれだけ大口叩いといて、
ヴァニア・呪印と同程度もしくはそれ以下のデキになったら笑うな。
630なまえをいれてください:2009/08/24(月) 11:59:49 ID:ZRxmgJAB
>>627
さすがにそれはねーと思うが・・・
そんなのすぐ分かることだし。
もし間違ってるとしたら編集の勘違いつーかスケジュール表の誤記じゃねーかな。

>>628
上にあるのをコピペされてもw
あと月下コピーはもう作りたくないって言ったのはMercurySteamの人じゃないぞ
631なまえをいれてください:2009/08/24(月) 12:10:37 ID:ZRxmgJAB
コナミにメールすりゃなんか答え返ってくるかな
「このシリーズ雑誌スケジュールに1作しか載ってないけど発表は2作したよね?一体どうなってんの?」とかw

>>629
もしヴァニア・呪印と同じようなもんだったら絶望するわw
つーかシリーズ見限るね。
さすがにアレ以下はねーと思うがw
632なまえをいれてください:2009/08/24(月) 12:27:12 ID:PMy1w3+m
>>623
おかしくはないんじゃね?
コナミ上層部「今LoSを発表したら話題がそっちにかっさらわれて
ジャッジメントの影が薄くなっちまうから
とりあえず別ゲーのふりして公表しとけ」みたいな感じで。

1upの記事読んでるけどそういう事が書いてある
コックスは何度も「最初から悪魔城として作ってた」と繰り返してるけど、
よほどコナミのやり方が気に入らなかったのか
胡散臭い目でLoSを見守るファンを納得させたいのか…たぶん後者なんだろうけど
633なまえをいれてください:2009/08/24(月) 12:34:09 ID:XgYbi6zI
3Dの武器ACTの洋ゲーで成功してるのなんてGoWくらいだしな
大して期待はできんよ
634なまえをいれてください:2009/08/24(月) 12:36:46 ID:xFIjZR9o
何度も言うからさらに胡散臭さが増す罠w>「最初から悪魔城として作ってた」
635なまえをいれてください:2009/08/24(月) 12:43:53 ID:PMy1w3+m
後日タイトル発表のせいできな臭いイメージがつきまとい
プロデューサーの繰り返し発言でやっと疑いが晴れても頑固なアンチや懐疑者が残った
この人らはゲームが発売されてもアンチであり続け胡散臭い目で見続けるぞ
こんなことならコナミも最初から正直に発表すればよかった
相変わらず広報が下手糞なんだな
636なまえをいれてください:2009/08/24(月) 12:44:04 ID:xFIjZR9o
>>632
LoSの発表以前にアルカード新作の発表のせいで影薄くなってたけどなw>ジャッジ
むしろアルカード新作の影が薄くならないように、じゃね?
いっその事同時に発表してたら相乗効果でプラス方面に働いてたかもしれないなあ…
637なまえをいれてください:2009/08/24(月) 13:12:55 ID:QKRBVjjB
>>634
あえてそう言うところがクロっぽいw>胡散臭い
なめられてるな
638なまえをいれてください:2009/08/24(月) 13:46:07 ID:mUhS28wn
自分でハードルを上げて後で困りそうな所はIGAそっくりだよな
PS2ヴァニア出す時のイケイケなIGAを思い出すわ
639なまえをいれてください:2009/08/24(月) 14:20:08 ID:G+zSFy65
というか最初から悪魔城として作ってたってののインタビューが本当なら
最初から悪魔城として作っていた…でも悪魔城にふさわしくないからLoSの名で発表した
が本当になり
インタビューが嘘なら
悪魔城にふさわしくない云々は嘘になるが別ゲーとして始動して悪魔城っぽいから後付けって話になるな

ていうか俺は下の方がまだマシなんだが
640なまえをいれてください:2009/08/24(月) 14:41:29 ID:xFIjZR9o
まあ、最初から悪魔城として作ってたってのが嘘にしても本当にしても
結果的にゲームが悪魔城らしくなればそれでいんじゃね?
641なまえをいれてください:2009/08/24(月) 14:55:19 ID:i7QfCqVZ
まったくだ、早く出してくれ
642なまえをいれてください:2009/08/24(月) 14:59:26 ID:G+zSFy65
>>640
結局それなんだよな
本当頑張ってくれ頼むぜ…
643なまえをいれてください:2009/08/24(月) 15:12:26 ID:ZRxmgJAB
今開発状況60パーだそうだからなー
ゲーム作りの前半50と後半50のどっちにより時間がかかるのか知らんが
たぶん来年の冬発売じゃね・・・
楽しみに待ってるから頑張って作り込んでくれ
644なまえをいれてください:2009/08/24(月) 15:13:42 ID:PMy1w3+m
>>640
同意、でも彼らにとっての悪魔城らしさがどんなものかわからないからな
あの汎用ハリウッド映画的BGMとかガッカリ…
ゲームの雰囲気には合うかもしれんが、やっぱり、な
645なまえをいれてください:2009/08/24(月) 15:25:44 ID:ZRxmgJAB
動画とか見たかぎりじゃホラー分が足りねー。
あの落ち着いた感じのBGMは黙示録みたいな感じだな。
まぁ初代・呪いの封印・SFC版を参考にしてるって話だから大丈夫だと思うが。
BGMも旧作からアレンジされるらしいし。
646なまえをいれてください:2009/08/24(月) 16:55:50 ID:IO2s0OdU
>>638

PS2ヴァニア出す時のイケイケなIGAといったら
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20090824165410.jpg
こんな感じかな?
647なまえをいれてください:2009/08/24(月) 16:59:38 ID:xFIjZR9o
ヒゲがないwwww
648なまえをいれてください:2009/08/24(月) 17:50:38 ID:Js83XjEt
小畑版の絵を褒めている奴などドラキュラファンじゃねぇ!
649なまえをいれてください:2009/08/24(月) 18:16:27 ID:G+zSFy65
思えばジャッジ酷評も悪魔城らしさ皆無って点が大きすぎる罠
実は意外と良ゲーだったりするんだけどw
650なまえをいれてください:2009/08/24(月) 18:17:24 ID:xFIjZR9o
参戦キャラの人選とデザインがマトモならもうちょっとプラスに評価されてたかもな
651なまえをいれてください:2009/08/24(月) 18:48:55 ID:D7+8EKtm
ジャッジも良ゲーではねーよ。精々凡ゲー。
一人用で楽しいのは唯一アクションっぽいタイムリーパー戦くらいっていう・・・
wi-fi過疎ってなきゃそこそこ楽しめたけど、それにしても
カメラは微妙だし、超必演出飛ばせないとかも余計な配慮だし。
まぁファン向けお祭りゲーなんだから小島絵に限らず
もうちょっと過去作品のデザインを採用するとかそういう気遣いもだな・・・

正直LoSも不安だ。
652なまえをいれてください:2009/08/24(月) 18:59:46 ID:osUCk9bT
小畑絵は別キャラって見るしかねぇ。
653なまえをいれてください:2009/08/24(月) 19:02:07 ID:ZRxmgJAB
>>646
>僕が責任を取りますのでプレイしてください!
>このシリーズをアクションのナンバーワンにするのが僕の目標なんです。

吹いたwww
こんなこと言ってたのか・・・それでPS2ヴァニアのあの体たらくw
その自信はどこからきてたんだぁ?
654なまえをいれてください:2009/08/24(月) 19:05:52 ID:ZRxmgJAB
ジャッジなんて格ゲーって時点で死亡だろw
誰がデザインやろうが売れるわけねーw
655なまえをいれてください:2009/08/24(月) 19:17:16 ID:xFIjZR9o
PS2とかPSPだったらお布施してやったんだけどな
持ってないハードって時点で死亡(俺的に)
656なまえをいれてください:2009/08/24(月) 19:35:14 ID:kpWs/SlO
既出の発言も多いので需要あるのかわからんが、一応
>>606の8/21付け1upインタビュー デイヴ・コックスが語るLoSの要約

・最も重要な部分は「LoSは当初から悪魔城でした」
・ゲーム初公表時、コナミのマネージメントは同シリーズのビッグ企画(ジャッジ)に水を差さないため、
 LoSのトレイラーからCastlevaniaのタイトルを外し「欧州で素晴らしいゲームを開発中」と紹介
 →コックスは不満&失望
・コックス「そもそもあのトレイラー観たらすぐ悪魔城と気づくんじゃね?キャラもシモンに似てるし」

・近年の作品に多いメトロイドヴァニア(海外の探索系悪魔城の通称)な探索要素は必要ないと思った。
 悪魔城は初期作品のようなアクションスタイルでまだまだいけるはずだ。ここは原点復帰で。
・今回のRebirthで特に復活させたかったのは鞭振り動作。
 SFCシモンのようにあらゆる方向に振れる
・ガブリエルは主人公であるとともに、どうやらベルモンドのようである
657なまえをいれてください:2009/08/24(月) 19:36:01 ID:kpWs/SlO
・五十嵐氏にはすごく敬意を抱いてるが、
 幅広い層にアピールするためには彼が築いてきた年表は不必要だった
・Mercury Steamを選んだのは素晴らしいゲームエンジンを使ってる&悪魔城を作りたくてうずうずしてたから。
 スタッフらも悪魔城ファンなのだ
・ジェリコは出来が悪かったがそれだけでMercury Steamを判断してはいけない

・山根ミチルは関わらない。BGMはスペインの映画音楽会社によるフルオーケストラで。
 いくつかの過去作BGMアレンジを起用
・小島プロダクションの幾人かがMercury Steamに来てLoSを作成してる
・コックスの一番好きな悪魔城はSFC無印
658なまえをいれてください:2009/08/24(月) 19:46:24 ID:kpWs/SlO
悪魔城を再びビッグなタイトルに!という気力は伝わってくるんだが
コナミが全面的にバックアップしての製作だから、これが当たれば2Dの立場が危うくなる予感
開発費はかかるくせに売れないし(海外で売れてもゲーム本体の価格が安いから実質儲けは少なそう)
IGAも同様の理由からDSで出し続けるのは難しいっと言ってたから…
659なまえをいれてください:2009/08/24(月) 19:55:29 ID:IO2s0OdU
Mercury Steamは才能があってもノウハウに欠けていた。
それを補い、伸ばすのが小島監督と小島プロダクションなんだろうな。

コナミも今回は力入れてるねえ。

広報は相変わらず下手だけど。
660なまえをいれてください:2009/08/24(月) 20:01:55 ID:ZRxmgJAB
>>656-657
なるほど、そーゆーことだったのか。
BGMが映画音楽会社って点は不満だがそれ以外は全部良い事言ってるな。
Mercury Steamについてとコジプロから向こうに出向してるってのが新情報か。
にしてもジャッジがビッグ企画ってw
661なまえをいれてください:2009/08/24(月) 20:12:21 ID:ZRxmgJAB
正直俺はコナミ自身もジャッジはちょっとしたおまけ企画的なものと考えてると思ってたんだが・・・
ビッグ企画として本気で売ろうとしてたのかw

>鞭をSFCシモンのようにあらゆる方向に振れる
ジャンプ下打ちとかもできんのか?期待しちゃうぞ?
まぁ作ってる人たちも悪魔城好きの集団なようで安心したよ。
662なまえをいれてください:2009/08/24(月) 20:13:36 ID:WjqasC81
>>657
>幅広い層にアピールするためには彼が築いてきた年表は不必要だった
近年のは新規層をって言う割に年表絡みでシリーズ全体の繋がりみたいのを強調し過ぎてたからなぁ
シリーズ全般に関わるエピソードを設定や新しい作品内で旧キャラや過去の内容をストーリー上に関わる形で再起用するのは
慎重にやらないと却って新規層を狭める(最悪、ファンすら限られてくる可能性もある)し
663なまえをいれてください:2009/08/24(月) 20:29:36 ID:ZRxmgJAB
コジプロの幾人かがMercury Steamに行ってLoSを作成してるってのは期待高まるな。
小島本人じゃなくてコジプロってとこが微妙にいいw

>>662
奪われた刻印のプロローグなんてありゃ新規の人は意味分からんだろうなーと思った。
664なまえをいれてください:2009/08/24(月) 20:31:41 ID:fii+qkd4
>最も重要な部分 は「LoSは当初から悪魔城でした」

必死だなwww
665なまえをいれてください:2009/08/24(月) 21:09:52 ID:SEabrU4m
>・ジェリコは出来が悪かったがそれだけでMercury Steamを判断してはいけない
吹いたwww
海外でも言われてんだなw
666なまえをいれてください:2009/08/24(月) 21:11:18 ID:PowWihUd
探索要素がないってのはどこまでを指すのか。さすがに一本道ってのは無いと思うけど
黙示録のステージ程度には行ったり来たりできるのかな
667なまえをいれてください:2009/08/24(月) 21:12:52 ID:O6/9T0pE
もしかしたら面クリ型かもな
668なまえをいれてください:2009/08/24(月) 22:07:57 ID:8bjBCztb
探索型を全否定してるっぽいし、進行ルートでのステージ分岐くらいはあるかも
って感じの面クリ型の可能性がかなり高そうだな

そしてステージクリア後には最長14分のムービーの開始だ
669なまえをいれてください:2009/08/24(月) 22:46:41 ID:kpWs/SlO
スペインサイトのインタビューでルートを選べるとあったがそれがステージ分岐なのでは
冒険もできるとあったからステージ間を行ったり来たり…?
悪魔城の原点に戻るんなら面クリ型というか完全アクションに近いんだろう
アイテムや装備なんかはゼロか、あっても極力少ない

>>660-661
ビッグ企画というのは変な訳し方だった
当時の目玉商品だった、という方が正しいかな
670なまえをいれてください:2009/08/24(月) 23:48:23 ID:lSX8yqpg
14分のムービーってEDだろ?
ゲーム中に14分もゲーム中断してムービー見させられるのはちょっと…
671なまえをいれてください:2009/08/24(月) 23:52:47 ID:SQMYcWPM
「ビッグ企画」…
なんだかうさんくさい映像制作会社の社名みたいだw

LoSはN64版っぽくなるのかな?
1UP見たがCoxってプロデューサーの言ってることは気に入ったしますますワクワクするけど
やっぱり日本のメディアにもっと情報発信してもらいたい。英文見るの疲れる…
電撃PSとかで独占インタビューでもやらないか
672なまえをいれてください:2009/08/25(火) 00:41:55 ID:N4AZIr+X
14分てwww
メタギア2のラスト思い出したわ。
673なまえをいれてください:2009/08/25(火) 00:45:44 ID:UYjTI2nM
途中でうんこしたくなったらどうすればいいですか!
674なまえをいれてください:2009/08/25(火) 02:55:52 ID:+z4juVZo
その場で脱糞
675なまえをいれてください:2009/08/25(火) 03:43:43 ID:+lxPy6fD
えっ今回ミチルいないの…!
映画音楽会社は良いとしてすげーションボリ
そんで14分てどうなのw
無理無理、ムービーなんて5分もありゃじゅうぶん
むしろそんなにないと説明できんのか?と思う
676なまえをいれてください:2009/08/25(火) 04:54:44 ID:rO57mcM8
>>566
>「ゲーム部分を苦労してクリアすると、ご褒美として豪華なムービーによる壮大なストーリーを堪能できます」みたいなゲームもあるけれど、(中略)
>シナリオはあくまで、ゲーム世界に奥行きを感じてもらい、よりプレイに入り込んでもらうためにある。


orz
677なまえをいれてください:2009/08/25(火) 09:34:01 ID:4RmvOE2e
ムービーなんてプレイの息抜き程度でいいのに…
今までだと呪印のラルフvsアイザックのシーンが一番好きだな。何度も見てしまう。
ジャッジもOPムービーだけはデキ良かったなあ
シモンとアルカードが戦ってるシーンの、シモンの足元から映すカメラワークが好きだ。
678なまえをいれてください:2009/08/25(火) 12:43:10 ID:/TwDuvMT
14分=EDだとしても長い
最近の据え置きゲームのEDはみなそんななのか
原点復帰するならムービーの長さを減らせ

>>675
>無理無理、ムービーなんて5分もありゃじゅうぶん
むしろそんなにないと説明できんのか?と思う

ゲーム全体を通しての長さは1時間以上
679なまえをいれてください:2009/08/25(火) 12:48:28 ID:4RmvOE2e
トータル9時間ムービー観させられたMGS4プレイヤーに謝れ!
680なまえをいれてください:2009/08/25(火) 12:50:16 ID:YRwqcvr4
14分wwww
681なまえをいれてください:2009/08/25(火) 13:11:57 ID:/TwDuvMT
EDまでのゲームプレイ時間はせいぜい20時間くらいだとして
約半分がムービー…すげ〜な
682なまえをいれてください:2009/08/25(火) 13:34:03 ID:OG2lZY86
スタッフロールを飛ばせないゲームは最近イラッとする。
683なまえをいれてください:2009/08/25(火) 15:49:54 ID:5sQiwR+9
>>675
ミチルはコナミを退社したぞ。
まあ辞めたからといって今後一切関わらないというわけじゃないとは思うけど。
684なまえをいれてください:2009/08/25(火) 15:59:59 ID:S/Lk4dPN
9時間もあったのか
685なまえをいれてください:2009/08/25(火) 17:23:08 ID:d3bNIfmY
プレイ中のムービーなんて14分どころか40秒でいいよ。
闇の呪印のムービーの長さでもダルく感じてさっさと飛ばしたかった。キャラのおしゃべりムービーなんてドラキュラに必要ない。
アーケードのステージ間のナレーションムービーくらいの長さでちょうどいい。
MGS4のトータル9時間?ムービーなんて論外。LoSはトータル1時間だそうだがそれでも長すぎ。
一回しか見ないであろうオープニングとゲームもう終わりなエンディングならそこそこムービー長くてもかまわないが
プレイ中のムービーなんてウザイだけ。
686なまえをいれてください:2009/08/25(火) 17:31:28 ID:+tvN8JJn
一流のムービー+一流のプレイシステム=三流のゲーム
と言う公式を小島監督はMGS4で示してしまった
MGシリーズは最低3周はしてきたけど4だけは2周目をしようと言う気にならなかった
だからLoSもちょっとだけ心配だ
ムービーは呪印もしくは、長くてもDMCくらいで良いよ
687なまえをいれてください:2009/08/25(火) 17:38:27 ID:4RmvOE2e
ただ話してるだけのシーンのムービーってつまんないんだよね
戦闘シーンとかだと食い入るように観るけど
OPなんかは静と動があった方がむしろ良いと思うんだけどな
688なまえをいれてください:2009/08/25(火) 17:41:07 ID:d3bNIfmY
ミチルが退社したってことは今後は他のコナミの人がドラキュラ音楽やるんだろうけど
あんまりいい人残ってなさそうだなぁ。
木村って人の曲はリズムがしっかりしてて好きだったがあの人も退社したらしいし。
Xクロのアレンジは全体的にいまいちだった。パチスロでも使われたボスの曲だけはすごく良かったけど
それやった市橋って人の刻印での曲はどれもいまいちだったし。

LoSは映画音楽会社が担当するようだが公式サイトの静かな曲は雰囲気出てて好きだけどもゲーム全編あれじゃあつまらないよ。
ドラキュラらしいノリのいいロックな曲も必須。そこんとこのメリハリは利かせてもらわないと困る。
初代ドラキュラの山下絹代がゲスト参加で数曲提供とかってサプライズでも来ないかなぁ。
あの人まだ現役でフリーで活動してるらしいし。
689なまえをいれてください:2009/08/25(火) 17:50:47 ID:4RmvOE2e
だからフリーになったからって今後関わらないって事はないって
コナミとしてもファンにしてもミチルに頼みたいところは大きいだろうし
690なまえをいれてください:2009/08/25(火) 18:07:57 ID:VGz5AgiN
かなり聞いちゃいけない質問なんだが、

みちるたんの曲ってアタリハズレでかくない?
691なまえをいれてください:2009/08/25(火) 18:09:59 ID:Y4fmmtIQ
いやそれが普通じゃね。
692なまえをいれてください:2009/08/25(火) 18:14:43 ID:9LJMHrZw
しかし音楽で生オケ使うなら全部はやらなくてもいいけど尚更ミチルさんも入れておけよと思ったな…
芸大作曲科出てるからオーケストラ譜のスキルもあるはずだし
実際Video Games Live(欧米でゲー音オケコンサートやってる所、来月初来日公演)が
ドラキュラの曲をレパートリーに加える時に仕事してたろうに…
693なまえをいれてください:2009/08/25(火) 18:25:21 ID:Je4xkez/
山根曲はもちろんアタリも多くハズレも多いが
ほぼ全曲山根作曲ってのは飽きてきたとこだったからな。
LoSにコジプロが関わってるってことはコジプロ所属の戸島がサークル以来の悪魔城作曲って可能性も…
ないか。たぶんそのスペインだかの映画音楽会社が音楽は全部やるんだろな…
微妙なところだが下手にビジュアル系バンドなんか主題歌に起用されるよりはマシやなw
これからのコナミの悪魔城作曲者としては戸島かアーケード版の碇子に期待
でも戸島はコジプロだしアーケードは家庭用と部署が違うかもしれんか
694なまえをいれてください:2009/08/25(火) 18:35:49 ID:4RmvOE2e
今までの作品と一線を画すならむしろミチルじゃない方が良いかもね
っつーか海外開発なら音楽も海外製の方が良いんじゃないかと思う。
695なまえをいれてください:2009/08/25(火) 18:37:22 ID:+tvN8JJn
>>693
>下手にビジュアル系バンドなんか主題歌に起用されるよりはマシやなw

156「俺の身長の話と、俺らをビジュアル系って言うのは禁句だぜ」
696なまえをいれてください:2009/08/25(火) 18:38:27 ID:rO57mcM8
ていうかドラキュラにオケってどうなの?
違和感あるのは俺だけ?
697なまえをいれてください:2009/08/25(火) 18:40:57 ID:rO57mcM8
いや、考えてみたけどやっぱおかしいだろ…
まだゴシックヴィジュアル系の方がマシじゃね?
698なまえをいれてください:2009/08/25(火) 18:43:35 ID:4RmvOE2e
>下手にビジュアル系バンドなんか主題歌に起用されるよりはマシやなw
起用するならこれ起用してくれ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1329621
699なまえをいれてください:2009/08/25(火) 19:31:17 ID:GUJn+uVY
俺は探索ドラキュラに関してはゲームゲームした曲よりミチルたんお得意の
綺麗めな曲の方が好きだったから今後の方向性は気になるな。
刻印のソムヌス岩礁最高。

面クリや、探索でもボス戦だけなら激しいのが良いけどね。
700なまえをいれてください:2009/08/25(火) 19:53:49 ID:0vb32SnL
ミチルたんが作曲しないドラキュラなんてチャーシュー麺チャーシュー抜きみたいなモンだ
701なまえをいれてください:2009/08/25(火) 20:01:30 ID:VGz5AgiN
実は俺、矩形波が好きなんだ…
ヴァンパイアキラーのときのミチルたんもいいけど
702なまえをいれてください:2009/08/25(火) 20:02:56 ID:+ybQAdf/
矩形派なんですね。
確かにいいものだ。
703なまえをいれてください:2009/08/25(火) 20:08:00 ID:55iNOI51
トレイラーの音楽はすげーつまらん
どっから聴いても近年流行りのファンタジー映画音楽
海外BBSでもすごい不評だぞあれ
「オケなんかいらね」意見ばっかり

今後の展開に期待はしてるが、なにか抵抗があるのも事実
ゲームの出来はきっといいんだろうけど悪魔城テイストが失われるのは嫌だ
いくら過去作品の要素出したからって使い道が悪ければただの切り貼りにしかならん
704なまえをいれてください:2009/08/25(火) 20:24:03 ID:dVoV+Hr0
黙示録が映画音楽っぽかったから別に今回も気にしてねーよ
705なまえをいれてください:2009/08/25(火) 21:06:33 ID:UYjTI2nM
3Dだと画面の総合的な雰囲気もあるだろうし、音楽がノリノリで主張しすぎるのも合わないと思うんだよな。
だからおのずと映画音楽っぽくなるのだと思うが…
706なまえをいれてください:2009/08/25(火) 21:07:51 ID:rO57mcM8
>>705
お前はOZ信者のおれに謝るべきだ
707なまえをいれてください:2009/08/25(火) 21:09:10 ID:+ybQAdf/
確かにノリノリすぎるとデビルメイクライのようになってしまう恐れもあるな。
708なまえをいれてください:2009/08/25(火) 21:16:13 ID:UYjTI2nM
>>706
OZ積んだままなので2重に謝るスマンコマンコ!
ドラキュラ新作当分出そうにないし、そろそろ始めるか…
709なまえをいれてください:2009/08/25(火) 21:28:43 ID:d3bNIfmY
そういえば黙示録ってロック曲は1曲も無かったね。
あれはあれで好きだったけど。綺麗なメロディーだけでなく打楽器のリズムが力強かったのが良かった。

LoSは面白そうだし期待もしてるけど確かにもっと悪魔城テイストのホラーさは欲しい。
X68000版やバンキラのパッケージなどでホラーアクションと連呼してた頃が懐かしい・・・
710なまえをいれてください:2009/08/25(火) 21:37:51 ID:rO57mcM8
ていうか画面の雰囲気に合わせた曲を作るのは当然の大前提として
映画的っていうより、画面の引き立て役に徹した主張しない曲を使用する場合と
曲自身メロが立っててバンバン訴えかけてくる曲で盛り上げてくる場合があるわな
映画のサントラでも後者の曲は存在するしオケでも後者の曲は可能だから引き立て役の曲調を使用するか主張してくる曲調をするかはオケだとかは関係ないとは思うが
てか、ミチルンルンの曲でも月下の「終曲トッカータ」なんかは引き立て曲だと思うしね
ただ単にクラシック音源っていうなら文句ないが、オケ(管弦打編成)だとドラキュラの雰囲気と合わないと思うんだよなぁ
711なまえをいれてください:2009/08/25(火) 21:39:21 ID:UYjTI2nM
純オケじゃなきゃいいと思うけどな
今まであったのもオケ調なだけだと思うけど
純オケの曲ってあったっけ?
712なまえをいれてください:2009/08/25(火) 21:42:09 ID:IfZScOcr
OZはね・・・キャスバニスタッフが作ったのに何故か名作という
謎のゲームだからね・・・
713なまえをいれてください:2009/08/25(火) 21:44:52 ID:rO57mcM8
>>711
ドラキュラではオケテイストを混ぜた曲はあっても純オケは無かったハズ
判断材料少ないから強く言い切れないけどインタビュー見る限り今度のが純オケっぽいから心配

純オケでゲーム中の音楽として良かったと思えたのってワンダと巨像くらいだ…
北米版DQ8も結構良かったけど
714なまえをいれてください:2009/08/25(火) 23:07:40 ID:vlWsF6YX
ミチルたんがメインになった辺りからは旧曲除くとクラシカル調やゴスメタル系で妙に悲壮感があるメロディが中心になってたけど
初代なんか聞いてると曲調が結構幅広いんだよね、薄暗い牢獄っぽいステージでもただのおどろおどろしいとか静かな感じだけじゃなくて
ちょっとダンスミュージックっぽいテンポの曲だったり
当時の音源の限界もあったんだろうけどそういう部分での特徴っていうのも復活させて欲しいっていうのも内心あるかなぁ

純オケだとメインテーマとか以外はあんまり印象に残らないイメージだから少し心配かも…
715なまえをいれてください:2009/08/26(水) 00:32:43 ID:GYhrqnf9
プレイ映像見たけどすっげえええ面白そうじゃんよ
映像クオリティーは言うまでもねーし
鞭特有のアクションで巨大な敵に引っかけてよじ登り攻撃したり、飛んでる敵に引っかけて移動するところあったりってのもめっちゃ楽しそうだし
ステージに置いてあるギミック使ったパズル要素だって確認できたし
オーケストラの曲だって確かにドラキュラっぽさはねーし耳に残るようなメロもないけど雰囲気出てるし
ハリウッド映画っぽいってのは認めざるをえないけど夜の暗い城の感じが出てて思ったよりホラーっぽいし、これで文句出るのは欲張りすぎだろw
ttp://www.youtube.com/watch?v=lcjL2VA6eDQ
俺は素直に期待して待っておくわ

orz
716なまえをいれてください:2009/08/26(水) 00:51:04 ID:SQPeGXp3
>>715ー!!それLoSやない(ry

けど実際のところどう差別化すんのかね…
下手に被ってるとちょっとやそっと出来がよくてもパクリだの劣化だの言われて叩かれんのが明確で怖いんだが
717なまえをいれてください:2009/08/26(水) 00:57:01 ID:f728Mj9A
俺は「ゲームにはゲーム音楽」派だなぁ
映画っぽいの見たいわけじゃないし

映画音楽っぽくしてもぜったい過去の曲に差し替えたムービー作って
こっちのが良かった!ってなるよ
718なまえをいれてください:2009/08/26(水) 01:09:34 ID:GYhrqnf9
1.発売されてみればLoSはGoWとは似ても似つかない完全別ゲー、LoSというゲームとして十分楽しめる
2.確かに似ているが本家に勝るとも劣らない素晴らしい出来、一部はパクリだの騒ぐけれど一般的にはそれなりに評価される
3.GoW IIIが2→3で超劣化してまさかの大ゴケ、爆死したGoW3の代わりとして愛され評価を得る

さあどれがお望みっ?
719なまえをいれてください:2009/08/26(水) 01:12:31 ID:Bf59qYJ7
4.ヴァニア未満の出来で大爆死
 やっぱドラキュラは2Dじゃねーとダメだなってことで
 2D続編が出る

俺はこれだな
720なまえをいれてください:2009/08/26(水) 01:20:10 ID:GYhrqnf9
いや、据え置き化はともかく2Dドラキュラは3Dの出来に関わらず
別ラインで続いていくだろ
ていうかLoSの出来次第で2Dがどうのこうのってまず無いっしょ
721なまえをいれてください:2009/08/26(水) 01:28:19 ID:SQPeGXp3
>>712
カメラはアレだがキャスヴァニスタッフの…しかもIGA指揮のナノブレイカーもまぁまぁの出来という罠
キャスヴァニチームにとって3Dのドラキュラシリーズは他のゲームのノウハウを培うための人柱にすぎなかったんだよ!!!
722なまえをいれてください:2009/08/26(水) 01:36:48 ID:1B4uwF8o
つーかさ、原点回帰したいなら普通にムキムキのシモンが主人公のやつをこのクオリティで作って欲しかったよ。
タイトルは「悪魔城ドラキュラ」(無印)でBGMも歴代のものを使う。
従来のシモンシリーズと同様ストーリーはシンプルでダラダラ話す長いムービーはナシ。
そうすりゃ別に話が複雑化して新規ファンがどうのこうのなんて心配もないし。

LOSはアクションゲームとしては面白そうだけどなんか悪魔城っぽさを感じない。
723なまえをいれてください:2009/08/26(水) 01:40:16 ID:1B4uwF8o
なんというか「ベヨネッタ」にDMC5の名を冠して出すような違和感を感じる。
724なまえをいれてください:2009/08/26(水) 01:47:53 ID:GYhrqnf9
ベヨネッタは面白そうだし曲も好みなんだが
お姉さんの服装が余りにも常軌を逸し過ぎていてなぁwww勝手に改造のチタン君を彷彿とさせるw
買うかどうか迷い中、あの服装に慣れたら買う
725なまえをいれてください:2009/08/26(水) 02:14:33 ID:1wXme842
ヴァニア以下の爆死はないだろw
当時はヴァニアは発売前はデビルメイクライのパクリとさんざん言われてたが
発売後は劣化デビルメイクライって言われるようになったんだよな
発売してみればやっぱりデビルメイクライ、しかも劣化だったという…
726なまえをいれてください:2009/08/26(水) 09:03:02 ID:5O8QDfIv
>>722
>BGMも歴代のものを使う。
今までのシモンシリーズも歴代のものばっかりじゃなくてそれに匹敵する新曲がいくつもあったじゃないか
歴代のはサービス程度でいいんだよ
727なまえをいれてください:2009/08/26(水) 10:05:02 ID:HC9bOI+o
>>721
ナノブレはあかんだろ
OZとは雲泥の差があるよ

>>725
今回のが劣化DMCまたは劣化GoWにならないという保証が
どこにあるというのだろう。だって>>628だぜ?
728なまえをいれてください:2009/08/26(水) 10:09:28 ID:6+obDQ3L
まあ、過剰な期待はかけすぎない方がいいな。
729なまえをいれてください:2009/08/26(水) 12:04:04 ID:FuvPU8I9
ナノブレイカーは無双やらバサラより面白かったぞ
730なまえをいれてください:2009/08/26(水) 12:13:51 ID:b7Kuyqil
628は関係なくね?
月下スタイルイラネなのは開発チームじゃなくコックスだし、
アイデアと面白いゲーム作るノウハウは小島らが提供、技術はMercurySteamが提供という形だろう

まあ>>728が正論だわな
俺はやっぱり日本人スタッフらに悪魔城らしい悪魔城を作ってほしかった
それが無理だからこんな事になったんだけど
731なまえをいれてください:2009/08/26(水) 13:26:05 ID:6+obDQ3L
和製悪魔城はアルカードのやつに期待……

ポシャったのか?
732なまえをいれてください:2009/08/26(水) 16:31:30 ID:V7woWlgg
ナノブレって初週2000本、年間トータルでも1万本未満だったあれかw

LoSは今のところ悪魔城らしいホラーさが薄いから
俺も据え置き悪魔城国内でも開発してほしい。ただしIGA以外で。
IGAの3Dは4作全滅だったからこれっぽっちの期待も持てん。アルカードのやつもポシャってけっこう。
733なまえをいれてください:2009/08/26(水) 17:12:03 ID:V3RrCy58
海外制作だとどうしても雰囲気とかは洋ゲっぽくなりそうな感じがあるよなぁ
やっぱり日本人スタッフの方がその辺りは優れてるというか向いていると思う
できれば日本人で今までと違う人達に作ってもらえるのが理想だったんだが…一応これはこれで期待しておく
734なまえをいれてください:2009/08/26(水) 17:15:19 ID:6+obDQ3L
>>732
ヴァニア、呪印とダメでも3度目の正直って事もあるじゃないか。
というか自分はヴァニアと呪印も割と楽しめた方なんで
あの方向性でも改善点さえきっちり改善して作り込んでくれれば、と思ってたんだが
ポシャったのかなやっぱ…
735なまえをいれてください:2009/08/26(水) 17:51:49 ID:1GwH9wTT
ヴァニア、呪印をやり込んだ俺はそれ以下の出来でさえなければ問題ない
呪印のガトリングガンの様ながっかり武器級のネタを楽しみにしてるぜ
736なまえをいれてください:2009/08/26(水) 18:05:57 ID:V7woWlgg
ナノブレ入れればIGAの3Dアクションはもう3度目の正直越えとる。
しかもこの3作、どれも欠点が共通してる。今までみんなが指摘してる通り単調マップ、敵倒して進んでいくだけ、など。
これはもう彼のゲーム作りの特徴というか、直らないだろうし直す気もないんだろう。
あの単調なゲームデザインを改善するには改善「点」というか根本から全部新しく作り変えないと改善されない。
それこそN64ドラキュラからPS2ドラキュラで同じ3Dでもかなり変わったくらいゲームデザイン変えないと。
737なまえをいれてください:2009/08/26(水) 18:33:31 ID:1wXme842
>>727
まぁそうだな
ヴァニアは当時発売後すぐ価格暴落して発売日に定価で買って損したし
ゲーム内容もつまんなかったし当時のスレでも低評価だったからアレ以下はないだろと思ったのさ
628は上の人も言ってるがちょっとズレてるな。コックスはMSじゃなくてコナミの人だしLoSはMSの単独開発でもないし

>>732
四作って?
ナノブレ加えても3つじゃん

IGAじゃない、今までと違う日本コナミチームに作ってほしいってのは同意
できればザ・アーケードの人たちなら最高
738なまえをいれてください:2009/08/26(水) 18:55:28 ID:6+obDQ3L
>>737
ジャッジも含んでんじゃね?>四作


っていうか、アルカードのやつあれ3Dじゃなくって
もしかしたら2.5Dって可能性もなかったわけじゃないんだよな。
なぜか3D前提で話してたがw
739なまえをいれてください:2009/08/26(水) 19:44:32 ID:7vxpGL4h
つかまずアーケードの家庭用出せよ
はなしはそれからだ
740なまえをいれてください:2009/08/26(水) 20:01:09 ID:kRk3PbU2
AC移植はやるべきだよなぁ

#あのコントローラの動作原理の解説がある記事ないかな
741なまえをいれてください:2009/08/26(水) 20:37:54 ID:V7woWlgg
>>737
>738の指摘通り、爆死格ゲージャッジを忘れてもらっちゃ困る。あれも3Dだからな。
ドラキュラファンにとっては忘れ去りたい作品だがw
ヴァニアナノブレ呪印ジャッジの4作がIGAプロデュース3D全作。こうして並べるとホントこの人才能無いな・・・

アルカードのやつはポシャったのか分からんが何も発表ないってことは普通に作ってそうだが・・・
でもゲーム誌の新作表にはLoSしか記載されてないし生存確認とやらの海外記事見ても
「まだコナミにいてなんらかのプロジェクトに関わってる」とのことだがなんのプロジェクトだか不明ってのが怪しい。
既にTGSで発表済みなんだから「IGAはPS360のドラキュラやってる」と言えばいいだけで隠す必要ないはずなのに。
742なまえをいれてください:2009/08/26(水) 20:42:16 ID:XHhKSCfY
ジャッジはゲーム性以前に見た目で手が出ないからなあ…
ゲームとしてはそこそこ楽しめるらしいけど
まあ、やらずに駄作扱いはいかんよな。
743なまえをいれてください:2009/08/26(水) 20:45:45 ID:5O8QDfIv
今の日本人チームだとIGAになっちゃうだろうしなぁ…
正直海外にでも作らせないと、売り上げとかの兼ね合いで中身はともかく、外見は月下系ファンタジーになっちゃうのが目に見えてる気がする
744なまえをいれてください:2009/08/26(水) 20:49:35 ID:NoOf/F1I
IGAが3D悪魔城作ってる

コナミ「今名前出してもLoSとかぶってかすんじゃうので発表しない」
745なまえをいれてください:2009/08/26(水) 21:32:07 ID:XHhKSCfY
とりあえず去年のTGSで制作開始を発表したやつが開発中止になったかならないのか、はっきりしてもらおいうか!
返答いかんによっては旅に出る!!
746なまえをいれてください:2009/08/26(水) 22:34:16 ID:uG69RAOE
イガログで聞いてきなさいよw
747なまえをいれてください:2009/08/26(水) 23:45:13 ID:XHhKSCfY
駄目だっ…そんな事っ!(恥ずかしいから)
748なまえをいれてください:2009/08/27(木) 04:18:11 ID:zJ/NZ7Zf
おいおいちょっと待て
ナノブレは不親切なだけでゲームとしちゃ良作だろ
749なまえをいれてください:2009/08/27(木) 07:54:23 ID:d+xmGM3p
そんなに不親切でもないと思うぞ
750なまえをいれてください:2009/08/27(木) 09:23:05 ID:Ivze6q78
>>748
正直な感想としては

カメラ:最悪
他の部分:平凡な出来
総評:クソゲー

こんな感じ
751なまえをいれてください:2009/08/27(木) 09:28:19 ID:Yy3bjBvS
そもそもジャッジとアーケード版ムチ振りゲーは作る意味が無かった
よくあんな企画を通したもんだよ
そういう手腕には長けているよね彼
752なまえをいれてください:2009/08/27(木) 12:07:49 ID:F1Z8NjTO
久々に呪印の曲聴いてるけど
ところどころに過去曲っぽいフレーズ入ってて良い
過去曲そのままアレンジしてゲームに使うより
こういう使い方してくれた方がイキだと思う。
なんとなく「この曲はこのゲームの」または「●●のテーマ」っていうイメージが自分の中で固まってるせいで
キャラ繋がり設定繋がりとかでもない限りぜんぜん別の時代別のゲームにそのまま使い回されるのってあんまり好きじゃないんだよな…
753なまえをいれてください:2009/08/27(木) 12:14:33 ID:d+xmGM3p
>>750
お前ちゃんと技出せないだろ
754750:2009/08/27(木) 12:16:47 ID:aQaInijg
>>753
技ってなんだ
コンボ派生?それともキャプチャークリティカルか?
コンボ派生なんて押し間違えなきゃいいだけの話だし
キャプチャークリティカルも失敗なしとは言えないが
それなりに成功するぞ、あと当然クリア済みだからな
755なまえをいれてください:2009/08/27(木) 12:49:25 ID:twXFmEXG
アーケード鞭振りゲーいいと思うんだけど
個人的な好みを抜きにしても「出す必要なかった作品」とは思えない
756なまえをいれてください:2009/08/27(木) 12:51:20 ID:d+xmGM3p
左様か、
聞きたいのだが
なぜつまらないと分かっていながら、不快に感じながら
最後までやるんだ?
757なまえをいれてください:2009/08/27(木) 12:54:47 ID:aPTCxtIH
>>756
・これいつ面白くなるんだろ
・惰性
・クリアしないと正当な評価は出来ん

こんなとこ
758なまえをいれてください:2009/08/27(木) 12:56:09 ID:F1Z8NjTO
ナノブレスレでやれよw
無いのか…

>>755
>>751は個人的な好みで出す必要なかったって言ってるだけじゃね?w
自分はメダルゲーこそ出す必要なk(ry

ザ・アーケードは個人的な好み抜きで考えると、
出す必要→出たことに寄る結果はどの辺に働きかけたのかな
離れかけの懐古を呼び戻した効果とか
今のダークファンタジーっぽくなってるイガキュラの雰囲気が好きじゃない人を満足させたとこ辺りだろうか
新規獲得効果はあったようには思えないが
これはまだパチスロの方が「パチから入ってゲームに手を出した」って人見る気がする。
759なまえをいれてください:2009/08/27(木) 13:02:14 ID:twXFmEXG
アーケードは何をターゲットにしてるのかよく分からないが
どうせ売れてないし大したファンを得たわけでもないだろうから、
そういう意味では作る必要なかったかもしれん

しかし個人的には作ってくれて大いに感謝なゲームの一つ
ジャッジよりあれを据え置きで出したほうがよかったのでは…
760なまえをいれてください:2009/08/27(木) 13:51:50 ID:zJ/NZ7Zf
ていうか>>750はプレイせずに適当なアマゾンレビューでも見て言ってるだけだろ
割と癖のあるアクションだから肌に合わない場合はあるだろうが平凡て感想はねーわwww
もしくはアクションゲーの腕前がド下手で何のゲームやっても同じようにしか操作できないかだな
761750:2009/08/27(木) 14:24:44 ID:dvRs9RPm
>>760
んじゃアレのどこに特筆すべき点があったのか教えてくれんかね
取り立てて捻りのないシステムとしか思わなかったが?
コンボの派生によって即死属性攻撃が出るってくらいしか思いつかん
あと、全編割と暗めのB級映画なノリのシナリオなのにエンディングで
いきなりヒャッハーになるのは吹いたが。
762なまえをいれてください:2009/08/27(木) 14:41:03 ID:F1Z8NjTO
だからナノブレスレで(ry

あれじゃね?IGA作成ってとこでマイナス補正がかかってる部分があるとかw
自分が呪印が悪魔城シリーズってとこで評価にプラス補正がかかるように。
763なまえをいれてください:2009/08/27(木) 14:54:03 ID:lu/G+uWv
>>762
時々で良いからキャッスルヴァニアの事も思い出してください

ともあれあの2作品をやり込んでしまったのはプラス補正のせいかな
ヴァニアの属性鞭の存在に2周目で気付いたのは苦い思い出だ
764750:2009/08/27(木) 14:58:07 ID:aQaInijg
>>762
俺はヴァニアと呪印はそれなりに評価してるからそれは無いな

やってみりゃ分かるがナノブレのカメラワークは本当に最悪クラスだよ
軽くヴァニアの下を行ってるから。
765なまえをいれてください:2009/08/27(木) 15:04:38 ID:F1Z8NjTO
>>763
属性鞭って精霊が持ってるんだっけか
呪印と違ってカメラ固定だったから隠し通路見つけにくかったな、
むしろそこがカメラ固定ゆえのミソって感じか。

>>764
うん、まあナノブレが相当嫌いなのはよく分かったからそろそろナノブレスレ(ry
766なまえをいれてください:2009/08/27(木) 19:39:42 ID:UFxOI3em
ナノブレねぇ・・・アレってIGAのドラキュラシリーズ以外での唯一のオリジナル作品だよな?
中古1000円以下で売ってるの見かけるからたまに「買ってみよかな」と思ったりもするが・・やっぱ手に取るだけでレジには持っていかないw
しかし数千本しか売れなかったわりには中古よく見かけるなアレ。
767なまえをいれてください:2009/08/27(木) 19:58:10 ID:MtfJso8z
PS版/エルダーゲート(システムプログラム、ディレクションを担当)

これってやった人いるかな?
IGAがディレクターやったのは、これとPS月下だけらしい。
768なまえをいれてください:2009/08/27(木) 20:13:53 ID:lu/G+uWv
>>765
そうそう、なんか裸のおっさんの形した精霊が持ってた気がする
今思い出したけど魔導器も一周目は殆んど持たずにクリアしてしまったw
769なまえをいれてください:2009/08/27(木) 20:17:06 ID:lSOP+XhE
一人ぐらい裸の女の精霊がいりゃ良かったのに、
なんでみんなイフリートみたいなオッサン精霊だったんだぜ?
招待客においしい思いさせまいとのヴァルターの嫌がらせ?
770なまえをいれてください:2009/08/27(木) 20:38:09 ID:UFxOI3em
てゆーか全身光り裸の精霊ってのもドラキュラらしくないボス敵だなぁ・・・とは思ってた。
ファンタジーゲームじゃあるまいし。

>>767
そのエルダーゲートってのちょっと検索してみたら
「ネット上のレビューなんかで「クソゲー」と書かれまくってる」
って文が一番上に表示されて吹いたw
IGAどこまでダメなんだw
771なまえをいれてください:2009/08/27(木) 21:43:18 ID:xt7PFPfZ
772なまえをいれてください:2009/08/27(木) 21:54:11 ID:lSOP+XhE
>>771
ああ、一応女性型がちゃんといたのかw
かなり記憶が曖昧だったな…
3回はプレイしたはずなんだけどw
773なまえをいれてください:2009/08/28(金) 00:13:00 ID:QuKKhnSi
目のかゆみには〜アルカード〜♪
774なまえをいれてください:2009/08/28(金) 01:02:52 ID:sepkFmf2
アルカード「これ以上目を苦しめるな」
775なまえをいれてください:2009/08/28(金) 01:16:36 ID:f1W7aCks
ヴァニアのカメラに関しては固定視点なんだから悪いもなにもないと思うんだが
アイテムが見えにくかったり思わぬとこから不意打ちくらっても、わざわざそういうことを意図して視点固定されてんだからなぁ
ナノブレのカメラは最悪って程でもないが、カメラの移動スピードが独特で追いつかなかったりするわけだが…
まぁナノブレは変なところの敵にも攻撃当てる自体がゲーム性みたいなところあるしカメラの悪さも慣れちゃうけどな
批評するにも具体的な理由も言わずただ最悪ってだけじゃ未プレイと思われても仕方ないと思うぜ
776なまえをいれてください:2009/08/28(金) 01:36:09 ID:+pbdMYxR
>>775
根本的に自機に寄り過ぎで見える範囲が狭いとか
ロックオンもなけりゃ敵への自動追従も弱いせいで位置関係を見失いやすいとか
カメラ操作そのものが移動スピードの設定がおかしくて気持ち悪いとか
アスレチックシチュエーションでカメラが変な位置で固定されるせいで
足場同士の位置関係が掴み難いとか

俺もPS2のACT色々やってきたけど、ナノブレよりカメラが酷いゲームって
そうそう思いつかんな
777なまえをいれてください:2009/08/28(金) 01:39:04 ID:8O4yc7nF
結論

IGAはいらない子
778なまえをいれてください:2009/08/28(金) 01:41:24 ID:+pbdMYxR
同じスタッフ製でも呪印やOZのカメラはまあ普通に見られるレベルなのに
なんでナノブレだけああなのか不思議なくらいではある
779なまえをいれてください:2009/08/28(金) 08:01:52 ID:dl5BOxFo
2Dには必要な子
780なまえをいれてください:2009/08/28(金) 09:04:39 ID:QX77c9/a
シナリオや世界観設定に関わらなければ必要な子なのかもしれない
781なまえをいれてください:2009/08/28(金) 10:03:55 ID:6X7U8EgW
じゃあ何やるんだよ、って話だなw
シナリオはともかく世界観設定は当たりハズレある気がするなあ…
古参には不評だけど蒼真偏の世界観はあれはあれで出来上がってると思うし、
刻印もストーリー運びに無理があるが雰囲気は悪くはなかった。
逆にギャラリーなんかは全体的にハァ?って感じだったしジャッジは言わずもがな。
782なまえをいれてください:2009/08/28(金) 10:13:46 ID:qCAywv0g
それはギャラリー好きな俺に対する挑戦か
783なまえをいれてください:2009/08/28(金) 11:23:22 ID:QX77c9/a
IGAの「シリーズ通しての設定」に新事実を付け足して行く形式で世界観を構築する手法がどうもなぁ
今まで明確に触れられてない部分を生かして世界観を深めようって狙いなんだろうけど、ファンには賛否両論な難しい部分だと思うんだ

あくまでも個人的な感想としてだけど、ヴァンキラを伝説の聖具的な扱い(ヴァニアのエピソードとかベルモンド以外は命を削られるとか)にし過ぎてる部分とかがどうも苦手だったりする
そういうのがカッコよくてファンになった!って人もいるんだろうけどね
784なまえをいれてください:2009/08/28(金) 11:33:28 ID:6X7U8EgW
>伝説の聖具的な扱い
なのに、最近はぽっと出の特殊能力持ちのキャラのバーゲンセールで
ベルモンド要らないじゃんwって思うような扱いの軽さがな…w

命削られる設定は要らなかったなあ…
ギャラリーのストーリー作る上で必要な設定だったのかもしれないけど
キャラとシナリオのために設定を付け足してる感がどうもチグハグするところがあるよな。
刻印のベルモンド因子(笑)なんかもそうだけど。
785なまえをいれてください:2009/08/28(金) 11:46:24 ID:fajNQdOG
IGAは年表作っておいて8作も手がけたのにストーリーの掘り下げも話の消化も何もしなかったのが失敗だと思う
でも面白いストーリーなんて今はどこも枯渇しているしIGAの能力不足ってだけでもない気もする
とりあえずIGAは刻印のスタッフで1999年作ってシリーズを整理して欲しい
786なまえをいれてください:2009/08/28(金) 12:09:01 ID:6X7U8EgW
ヴァニア→(悪伝)→月下→1999年→暁・蒼月
この辺はまぁ整合性取れてると思うんだけどね。
作品単位でその場その場で適当に考えた設定をくっつけるのがなあw
端々に矛盾っていうほどでもないけど、歪みというか綻びのようなものを感じずにはいられない。
787なまえをいれてください:2009/08/28(金) 13:31:48 ID:uGoVDlIQ
作品を同時間軸で関連付けるなら
物語が面白くないとほとんど意味無いよな
それに色々制約ができて窮屈な話運びになりがちだ
788なまえをいれてください:2009/08/28(金) 14:08:39 ID:XZWQtpCa
>>784
逆に考えるんだ。
ベルモンドだけに任せておけるかと、東方正教会が対化物退治エキスパート育成に乗り出したと考えるんだ。
789なまえをいれてください:2009/08/28(金) 14:21:13 ID:8O4yc7nF
逆に考えるんだ
「あげちゃってもいいさ」と
考えるんだ
790なまえをいれてください:2009/08/28(金) 15:09:58 ID:6X7U8EgW
>>788
もう東方正教会vsベルモンド一族の抗争図をスピンオフで作っちゃえばいいよ!
791なまえをいれてください:2009/08/28(金) 15:51:10 ID:OJWAz/ox
>>783
同意。
あの鞭って先祖伝来の鞭ってだけで、そんな飛び抜けた存在でもないと思ってたが
なぜかIGAはゴテゴテと要らん設定付け足してあの鞭をスーパーアイテム化してしまった。
鞭のそういう扱いってなんだかいかにもマンガっぽい感じがして好きじゃない。
べつに普通の武器扱いでええやん
792なまえをいれてください:2009/08/28(金) 15:58:17 ID:6X7U8EgW
なんか聖なる力があるすげー武器ってのは別に良いんだけど
凄いのはあくまでそれを扱うベルモンドが凄い、ってのが良いんだけどね
「ベルモンド以外が使うと命削られる→それを使えるベルモンド凄い」
ってのはなんかちょっと違うんだよなあw
個人的にはヴァニアのサラの魂を素材にした錬金術の品、ってまでは別にいいんだけど
命削られるとか力を解放するために鞭の記憶と戦う儀式とかそれを補佐するリカードとか
うん、なんかこの辺は余計だったな…
793なまえをいれてください:2009/08/28(金) 16:01:50 ID:B4YUI9PX
>>792
バンキラ&ギャビリンス涙目
794なまえをいれてください:2009/08/28(金) 16:07:35 ID:OJWAz/ox
ヴァニアのカメラは自由に周囲を見回せないのが欠点。
おかげで上の方を確認するために部屋の隅で二段ジャンプ繰り返すハメに。
呪印ではアナログスティックで周囲は見回せたがこれまたなぜか上の方が見れない。
黙示録みたいにボタン押したらプレイヤー視点での周囲見回しモードになればいいのに。
あと、カメラがプレイキャラに寄りすぎてると周囲の状況が分からなくてプレイしづらいしイラっとくる。
格ゲーじゃないんだからもっとプレイキャラからカメラ離してくれ
795なまえをいれてください:2009/08/28(金) 16:18:49 ID:bL4ZTrA6
あー確かに周囲見渡しモードは欲しかった

カメラ寄りは見栄えとか迫力とかの関係であれがデフォになるのは仕方ないかもしれないが
カメラ距離を調整できても良かったな、遠いほうが確かに見やすい
796なまえをいれてください:2009/08/28(金) 16:20:04 ID:OJWAz/ox
ヴァニアのサラの魂を素材にした錬金術のなんたらって鞭設定はハァ?ってなったなぁ。あまりにも陳腐で・・・
そんな作成方法じゃ「聖なる」とか関係ないつーか伝説になるほどの個性もないし。
まあ、ヴァニアのストーリー設定自体全体的に薄っぺらくて安っぽいんだけど。
797なまえをいれてください:2009/08/28(金) 16:26:43 ID:OJWAz/ox
たしか呪印?では開発中はもっとカメラがキャラに寄ってたがIGAがこれじゃよくないとカメラを離したとか。
カメラキャラに寄せようとするスタッフは3D格ゲーに慣れちゃってて離れると迫力不足になるとでも思ってんのか?
画面にキャラがデカく映ってたってプレイしづらいだけやっちゅうねんアホが。
798なまえをいれてください:2009/08/28(金) 16:56:18 ID:sepkFmf2
恋人の魂を使ってる訳だから、捉え様によっては聖なる鞭より呪われた鞭だよな
799なまえをいれてください:2009/08/28(金) 17:08:32 ID:7MVSlHuT
じゃあモンスターを素材にしたたくさんの鞭を錬金術で作り出す
ヴァンパイアハンターGを作ればメガヒット間違いなしだな。
800なまえをいれてください:2009/08/28(金) 17:16:35 ID:SxGrp3Fx
TPSみたいな操作にしたら
801なまえをいれてください:2009/08/28(金) 17:30:16 ID:ICP39/Oa
実際に毒を持って毒を制すな鞭だしな
ドラキュラを滅ぼすくらいなんだ、使用している武器も神聖な物に違いない
って噂が独り歩きしていったと考えとけばいいんじゃね?
802なまえをいれてください:2009/08/28(金) 17:36:58 ID:kF0ybYbj
ヴァニアのヴァンパイアキラーは聖なる鞭て感じがしないな
説明分からも全く感じない
803なまえをいれてください:2009/08/28(金) 18:31:33 ID:OJWAz/ox
TPSはいいかも。FPSは嫌だが
804なまえをいれてください:2009/08/28(金) 18:35:01 ID:QX77c9/a
恋人の魂を結びつける儀式云々とか抜きで
「鞭に魔物が苦手なおまじないをしておいたぞい」
「ひゃあすげーや、それなら魔物と戦えるね!」
「シバけばシバくほど魔物の出汁で鞭が鍛えられて強くなるぞい」
「おっけー!じゃあ一族の家宝にするよ!」
(数百年後)
「これ先祖代々伝わるウチの家宝なんですよ」
「あの鞭でこの一族は長い歴史を戦ってきたのか、きっと凄い聖なる力の鞭なんだな」
ぐらいシンプルで良かった気がするんだ
敵側も強大な設定にし過ぎないで
805なまえをいれてください:2009/08/28(金) 18:52:32 ID:0lCE0OKs
>>779
奴は2Dの凡作供給を人質にクソゲーを量産するクズ
消えていいよ
806なまえをいれてください:2009/08/28(金) 19:05:28 ID:ICP39/Oa
お前がドラキュラに手を出さなければいいんじゃね?
凡作と糞ゲーしかないってわかってるのにやり続けるとか正気の沙汰じゃないだろ
807なまえをいれてください:2009/08/28(金) 19:18:33 ID:0lCE0OKs
つれたつれた
808なまえをいれてください:2009/08/28(金) 19:33:32 ID:8O4yc7nF
一本釣り漁師のいるスレと聞いて飛んできました!
809なまえをいれてください:2009/08/28(金) 19:46:54 ID:n5wKr8OX
論破されて釣れたとか言ってる奴ってかわいそう
810なまえをいれてください:2009/08/28(金) 20:16:34 ID:OQEuE45X
そんな事はどうでもいい
811なまえをいれてください:2009/08/28(金) 20:17:19 ID:vJcfvnNV
ヴァンパイア化した呪われた魂を素材にするから「聖なる鞭」に説得力がないのだよな
人身御供は人身御供で良いとして、サラが神に仕える家系で聖なる血筋とかで
つまり素のままのサラををブッコする展開だったならまだ…
リサママも攻略本に寄れば聖なる血筋とかって設定だっけか。
812なまえをいれてください:2009/08/28(金) 20:21:03 ID:OJWAz/ox
>>804
いいねそれ。
変にドラマチックにしようとかクサいこと考えないでそういうシンプルなのでいいのに。
確かに敵側も強大な設定にし過ぎたらなんだかなぁ・・ってなる。人類の危機とか話を大げさにしないで
せいぜいその地方の人々がピンチってぐらいでいい。
813なまえをいれてください:2009/08/28(金) 21:11:53 ID:sepkFmf2
>>811
> つまり素のままのサラをブッコする展開だったならまだ…
そうすると今度はベルモンド家が、悪を討つ為に恋人を犠牲にした呪われた一族になってしまう気が…
814なまえをいれてください:2009/08/28(金) 21:17:34 ID:vJcfvnNV
>>813
そこはなんとかうまいこと…
レオンがブッコしなくてもサラが自ら犠牲に身を捧げるとかさ
815なまえをいれてください:2009/08/28(金) 21:41:13 ID:Q03b0xHC
リナルドが事前に言ってくれてたらヨアヒムか何か生け捕りにしてこれたのにな
816なまえをいれてください:2009/08/28(金) 21:44:51 ID:vJcfvnNV
あんなの素材にしたらますます聖なる鞭から遠ざかるw


サキュバスを素材にしてたらエロい鞭になってたに違いない
817なまえをいれてください:2009/08/28(金) 21:52:58 ID:lW8dFWbb
エロい鞭賛成
818なまえをいれてください:2009/08/28(金) 21:59:48 ID:xpLL6EA1
信頼し合う二つの魂が必要だと言っていたであろう

ヴァルター倒せばサラ助かるが倒す術が無い
助けたサラが犠牲になったら本末転倒
このままではサラは吸血鬼

マティアスの魂使えば解決
天国の妻の所へ行けるしサラも助かる

この方法最大の難点はシリーズが終了してしまう点だな
819なまえをいれてください:2009/08/28(金) 22:02:28 ID:vJcfvnNV
あれ?そんな条件だっけ…
なんか穢れた魂が必要だとか言ってた気がするんだけど憶え違いだろうか…
820なまえをいれてください:2009/08/28(金) 22:14:43 ID:xpLL6EA1
言った手前何だか自信がなくなってきた
821なまえをいれてください:2009/08/28(金) 22:17:31 ID:SQR7GVpu
鞭とかの凝った設定もいいけど
パワーアップしたら、それまで皮製だった鞭が鎖に変わってたり
更にパワーアップしたら鞭捨てて大剣持っちゃうくらいの潔さもほしい
822なまえをいれてください:2009/08/28(金) 22:27:19 ID:8O4yc7nF
信頼しあう魂が必要ならギャルゲー的要素を取り込んでヨアヒム君を攻略すればおk
823なまえをいれてください:2009/08/28(金) 22:28:24 ID:lW8dFWbb
穢れた魂、だったような?
でもサラの場合、穢れたのは肉体であって魂は違うんじゃないかと思うので
どうなんだろ。
824なまえをいれてください:2009/08/28(金) 22:42:55 ID:OJWAz/ox
どっちでもいいわアホらしい。

クサリの鞭もいいがドラキュラ伝説の炎の鞭も良かったな。
825なまえをいれてください:2009/08/28(金) 22:59:05 ID:Q03b0xHC
イバラのムチって痛そうだなぁとたまに思う
普通のムチでも十分痛いんだろうが、ビジュアル的に
826なまえをいれてください:2009/08/28(金) 23:13:26 ID:vJcfvnNV
>>823
だよな?聖なる鞭作るのになんで穢れた魂が必要なのか当時も腑に落ちなかったw
>穢れたのは肉体であって魂は違うんじゃないか
吸血鬼に噛まれるということは単に血を吸う行為ってわけじゃなく呪いを受ける事っぽいから
物理的=肉体のみならず精神=魂レベルに影響しててもおかしくはないと思う。

っつーか肉体が穢れるっつーと別の意味に捉えられるなw
827なまえをいれてください:2009/08/28(金) 23:23:00 ID:ICP39/Oa
必要なのは親しい者のケガレた魂なんじゃなかったっけ?
828なまえをいれてください:2009/08/28(金) 23:33:01 ID:ja8IB1PH
なんとゆーかホント、チープな設定だよなPS2ヴァニアのムチ設定は。
あんなのが伝説のムチなのかと思うとシラケる
まぁあんなのIGAの後付け設定にすぎないがw
829なまえをいれてください:2009/08/28(金) 23:38:28 ID:vJcfvnNV
この調子だとアルカードスピアやステラソードにまで変なエピソード付けだしかねんぞ!
普通にちょっとかじった錬金術でなんとなくこしらえました〜とか、
どこかの地に伝わる伝説の武器を何かの機会に入手しました〜とかでいいからその辺は。
830なまえをいれてください:2009/08/28(金) 23:59:49 ID:ja8IB1PH
ステラソード … 宿命の呪われた天才少女の想いが込められている

とかくだらない余計な設定付けかねんからなIGAはw
831なまえをいれてください:2009/08/29(土) 00:11:55 ID:Zw7bX4La
それならソニアウィップって鞭を出すべきだなw>宿命の呪われた天才少女の想いが込められている
(黒歴史になる)宿命の呪われた天才少女の思い(恨み節)
832なまえをいれてください:2009/08/29(土) 00:15:32 ID:jhJ1Nl46
最初は"不思議な力を秘めた鞭"だったな
いつからそう呼ばれるようになったのかね?
833なまえをいれてください:2009/08/29(土) 01:49:21 ID:Yu2cd+Z/
ドラキュラIIじゃ次々と買ってたのにな>鞭
834なまえをいれてください:2009/08/29(土) 02:24:29 ID:K/GtYCb5
「メディウサ ラクエル」
「ビアンカ ヴォルクス」

でググるとデジコミの設定が出てくるな。
読んだこと無いからわからないが、これ本当なの?
835なまえをいれてください:2009/08/29(土) 10:18:02 ID:ZaD0hr85
エターナルフォースムチ
相手は死ぬ
836なまえをいれてください:2009/08/29(土) 11:31:29 ID:7T0WKOq3
すでに生きていないヴァンパイアには効果がないんですねよくわかります。
837なまえをいれてください:2009/08/29(土) 15:55:34 ID:xBz5NBEt
その辺の基本設定はプロの設定屋に任せた方が良い
ディレクターの大まかな要望を伝えるぐらいに留めておくのが大吉
838なまえをいれてください:2009/08/29(土) 16:15:41 ID:jhJ1Nl46
プロの設定屋て・・・
古今例の無い斬新、かつ強力な設定考えられるか?

>>834
ホント
839なまえをいれてください:2009/08/29(土) 17:07:45 ID:ZonsrYHl
古今例の無い斬新、かつ強力な設定なんて無理だしだ〜れも求めてない
極論やめて
理解納得できて辻褄あってる設定でいいやん
840なまえをいれてください:2009/08/29(土) 17:34:39 ID:ikkUvK1m
レオン「嫁の仇を討つ為に、僕の子供を産んでください!
ちなみに騎士号は捨てました><」
産む機械「///」
まさに外道
841なまえをいれてください:2009/08/29(土) 18:41:46 ID:K/GtYCb5
>>838
サンクス。
読みたくなってきた
842なまえをいれてください:2009/08/29(土) 19:22:22 ID:spdNaoj4
【バンパイアキラー】幾度と無く邪悪な存在を討ち滅ぼしてきた不思議な力を秘めた鞭
ぐらいのままで良かったよね
悪魔城の要素としては重要だけど、ストーリーとしてはそれほど重要な物じゃないと思うよ
それに過度な設定付けが増えるほど続編のストーリー展開が狭まるしさ(月下事件の後始末とかも含めて)

そういや、「妖鞭バンパイアキラー」って名称はMD版が初出でそれ以前とか輪廻は普通に「聖なる鞭」だったっけ?
843なまえをいれてください:2009/08/29(土) 19:42:10 ID:RTnBKzjJ
>>842
たしかにあのビームウィップみたく光る鞭は妖鞭だわ
844なまえをいれてください:2009/08/29(土) 21:22:35 ID:Hxc+Lq+j
>>842
多分ベルモンド以外のものが使うと寿命が縮まるから妖鞭とか言われてたんじゃないかね。

と、ここでMD版ってバンパイアキラーでいいんだよな?と不安になった俺。
845なまえをいれてください:2009/08/29(土) 23:44:08 ID:Zw7bX4La
用便
846なまえをいれてください:2009/08/30(日) 00:10:15 ID:PeoYCnCR
MDバンキラは最初は悪魔城シリーズじゃなかったから
ムチが妖鞭ってのはその名残りかもしれんね。
847名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:13:07 ID:MOF2Rzkt
>>844
寿命が縮まるとわかったのはジョニエリがバートリーとドラキュラ倒した後のはずだぞ
848名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:25:20 ID:+yem0e2h
目のかゆみにはアルカード〜♪(定期)
849名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:08:08 ID:DbMT/DEE
すみません、はじめて書き込みますが悪魔城シリーズ全体において
月下の夜想曲はファンからの支持はどうなんでしょうか?
最近のCG風なものとは違い、2Dの横画面の魅力を存分なく発揮していた
と思うんですけど。
ちなみにDSに似たようなシリーズがありますが、画面が小さいせいか、はたまた
効果音がしょぼいせいか、BGMも月下に比べて心に響かないです。
本質的には同じはずなのに、何かが心に響かないです。
皆さんは、どう思いますか?
月下は夢中で楽しめたし、BGMのインパクトもすごかったのに。
850名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:16:47 ID:MbDr7/SF
>>849
国内でも海外でも、いまだに根強い支持を得ていると思う。
海外なんか「好きなゲーム」系のランキングなんかでいまだに月下が入るし。それ以降の作品差し置いて。
携帯機の月下タイプの作品は“月下コピー”だの“月下の劣化コピー”だの言われたり
月下に比べ小粒感を感じている人も少なくないけど
システムが完成していて安定した面白さはあるのでそれなりに評価されている。
って感じかな…主観だが。
851名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:32:14 ID:bDu/rl4O
月下は当時は新鮮だったけど
携帯機のは月下型ひっぱりすぎてマンネリって感じ
あと月下はゲームは面白かったけど音楽はべつに印象に残ってないなぁ…


アルフォートってチョコ菓子とかアパガードって歯磨き粉とか…
852名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:34:55 ID:QyLXbT0L
ゲームとしては月下より面白いんだからいいじゃない
853名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:42:12 ID:DbMT/DEE
なるほど、月下の評価はやはり高いんですね。
横画面の探索系ながら月下の醸し出すゴシック感がたまらなく好きでしたね。
自分的には特に城内部の壮大さや荘厳さが感じられて妙な高揚感がありました。

854名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:44:13 ID:DbMT/DEE
あと、ベルモンド関係が絡んだ最後の?作品でよいんでしょうか?
脇役だったけど。
855名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:49:49 ID:QyLXbT0L
>>854
ギャラリー
856名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:55:44 ID:y/NEk0qj
でも最近は携帯機作品の出来を月下と比べて語る人は稀じゃないか?
少なくとも携帯スレではわざわざ月下を引き出す人はほとんどいないよ
やっぱり10年以上前の作品だからな
携帯機作品は探索系という一ジャンルでちゃんと評価されてるよ
857なまえをいれてください:2009/08/30(日) 22:52:04 ID:nOB9CjYX
でも月下は一つの転換期になったのは事実だ。

BGMだっていいぞ!木彫パルティータとかバール舞踏曲とか黄金の舞曲とか俺は大好きだ。
858なまえをいれてください:2009/08/30(日) 23:52:37 ID:MbDr7/SF
>>853
月下語りたかったら月下スレに行けば良いよ
悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第16夜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1245412961/l50
10年以上も前の作品なのに、いまだこうやって単独スレが続いてるのも支持されている証拠ではないかと。
859なまえをいれてください:2009/08/31(月) 00:00:51 ID:6S0jaQam
月下自体の出来は物凄く良いし新しい試みとしても評価できるんだけども
いかんせん、後の作品が同じ形式での引っ張りとその雰囲気をシリーズの主軸にシフトした点での評価は未だに分かれる所だな
860なまえをいれてください:2009/08/31(月) 00:55:56 ID:FKWRxIlI
血の輪廻の時点で雰囲気の方の変化は既に起こってたんだけどね
861なまえをいれてください:2009/08/31(月) 01:01:29 ID:wEHmDFkA
輪廻が爆発的ヒット起こしてたら、以降はコテコテアニメ絵の半ギャルゲ路線になってたかもしれないのか…
862なまえをいれてください:2009/08/31(月) 01:32:28 ID:GdDXO2XN
輪廻はリリースハードの段階で伸び城に限界があるのは避けられなかったしな

現在の携帯機シリーズが北米で20から30万ぐらいとは言われるが、
月下はどれ位数出たんだろうな
863なまえをいれてください:2009/08/31(月) 08:50:08 ID:FKWRxIlI
月下もアヌビスと同じ口コミ売れで初動は爆死してた記憶
864なまえをいれてください:2009/08/31(月) 09:29:43 ID:6HSZi08T
出た時期がFF7と被ってたんだよな、確か。
おかげでその影に隠れちゃって全然注目されなかったという…
テレビCMもせっかく打ったのに、ゲーム画面これっぽっちも映らない「これ何のCM?」と思うようなイミフなCMだったし。
865なまえをいれてください:2009/08/31(月) 12:28:51 ID:oCHOi82Q
ラブプラスニュースは面白いな
866なまえをいれてください:2009/08/31(月) 13:26:16 ID:1pauHvig
>>857
オイまんなかおかしいぞwww
バールのようなものじゃ舞踏曲にならないwww
867なまえをいれてください:2009/08/31(月) 16:11:25 ID:ogBZBYgf
>>865
早くラブプラスのスタッフロールにIGAが居るか確かめる作業に戻るんだ。
868なまえをいれてください:2009/08/31(月) 17:22:14 ID:g990v6yI
>>886
だって、パかバかわかんねーんだもんw
869なまえをいれてください:2009/08/31(月) 17:30:40 ID:6HSZi08T
870なまえをいれてください:2009/08/31(月) 20:14:29 ID:wEHmDFkA
ラルフ気をつけろって…どういう事なの…
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20090831201346.jpg
871なまえをいれてください:2009/08/31(月) 20:36:24 ID:viyd65O8
>>858
ああ、そうなんですか。
ちゃんと専用スレがあったんですね。
じゃあ、そっちのほうにいきます。
872なまえをいれてください:2009/08/31(月) 22:34:56 ID:jTFnv54Y
>>867
「別のプロジェクト」かwww
873なまえをいれてください:2009/09/01(火) 08:25:57 ID:Rv7jdv1L
結局、ヨアヒムってなんだったんだ?
874なまえをいれてください:2009/09/01(火) 11:07:46 ID:eHf6wsUA
ヴァルターに噛まれたレッサーヴァンパイアじゃないの?
その割には反抗的で従属してるようには見えないが…
875なまえをいれてください:2009/09/01(火) 12:18:51 ID:tL+aQo60
その方が楽しいからな
876なまえをいれてください:2009/09/01(火) 12:41:24 ID:eHf6wsUA
さすが城内にデゼニーランド張りのアトラクション作るお方は言う事が違う
877なまえをいれてください:2009/09/01(火) 18:55:57 ID:+BY9FhZw
イルブリード張りのアトラクションじゃなくて本当に良かった
878なまえをいれてください:2009/09/01(火) 19:49:10 ID:Xh4fHVZU
毎回如何にしてベルモンドを楽しませようかと考えて城作って、wktkしながら待ってるんだろうな
879なまえをいれてください:2009/09/01(火) 20:11:14 ID:BtiuyYMO
まぁ元々は親友な訳だし、親友の子孫が自分に会いに来ると考えるとわくわくするだろうな
880なまえをいれてください:2009/09/01(火) 20:36:01 ID:g5eSbf3E
ギャラリーのゴーカート×2とか、もうふざけてるとしか思えないなw
881なまえをいれてください:2009/09/01(火) 20:53:32 ID:IVvg813l
流れぶった切るが海外で2008年8月のデイヴ・コックス インタビューが発掘される

デイヴ「LoSはコナミの新タイトル。
コナミは過去ゲーの焼き直しやら既存タイトルの関連作品ばっか作ってるという意見があったので、
それらと類似しない、オリジナルな新ブランドタイトルを作ろうと思った」

ファンの反応↓
「嘘つき!!」「墓穴掘ったな」
「いや悪魔城にふさわしくないと判断した頃のインタビューなのかも」
なんかますます不信感煽られてる模様

それはともかく、このインタビューでとてつもなくでっかい巨大ボスが出てくるとの発言あり
最初のトレイラーに出てた巨大ボスはまだまだ小物らしいぞ
882なまえをいれてください:2009/09/01(火) 20:56:19 ID:g5eSbf3E
IGA並のうっかり発言っぷりだなw
開発者は露出控えた方が良いんじゃないかねもう…
883なまえをいれてください:2009/09/01(火) 20:58:22 ID:Jhz56fXI
>>881
ソースを貼ってくれよ。
じゃないと嘘情報かも分からんから信用できん。
884なまえをいれてください:2009/09/01(火) 21:03:07 ID:IVvg813l
ttp://www.youtube.com/watch?v=cE4YxIYIkJM
3:50辺りから

ゲームの出来がよければどうでもいいという人が大半と思うけど
海外はファン数が多いだけに後々まで難癖つけられそうだな
885なまえをいれてください:2009/09/01(火) 21:06:52 ID:PtwYBRuv
ほんとなら積極的な姿勢は良いと思うが悪魔城をカモにすんなよw
たぶんメタルギア、ウイイレやらの他で海外に通りが良いタイトルてことで
ダシにされたかな、小島もくっ付けて。

で敵もでかけりゃ良いってもんでもないでしょ他のゲームならともかく。
886なまえをいれてください:2009/09/01(火) 21:20:22 ID:Jhz56fXI
>>884
なるほど。まぁ考えてみれば去年GCの時点じゃそう言うしかないわな。
会社がわざわざタイトル秘密にしてんのにキャッスルヴァニアですとバラせるわけないしw
ところで、なぜか2009ってなってるな。
887なまえをいれてください:2009/09/01(火) 21:26:56 ID:Jhz56fXI
つか、Cox早口だな〜
IGAのスローリィな口調とは大違いだぜ・・・
おかげでリスニング疲れたわw
888なまえをいれてください:2009/09/01(火) 21:27:14 ID:IVvg813l
去年のインタビューだから巨大ボスが今もいるかは不明だな
まあ、どっちにしてもあのインタビューの時点ではLoSは間違いなく悪魔城ではなかった
しかし「最初から悪魔城だった」でも別におかしくはない
「悪魔城として作ってたけど無理だったので新タイトルという事にしますた」なんてインタビューで言えるわけないんだから…

>>886
どっか他のサイトにあったのを昨日Youtubeにうpされたからだと思う>2009
889なまえをいれてください:2009/09/01(火) 21:30:37 ID:g5eSbf3E
巨大ボスってワンダと巨像くらい?
890なまえをいれてください:2009/09/01(火) 21:37:11 ID:IVvg813l
2009って動画タイトルのことかw
打ち間違い?動画には日付は出てないので、本当に2008年8月なのか怪しいな…

>>889
ただ「でっかいでっかいボス達」と言っただけで具体的なサイズは不明
891なまえをいれてください:2009/09/01(火) 21:38:28 ID:Xh4fHVZU
>>881
2008年の8月ったら、既に教会で祈ってるムービー公開されてる頃だよな
あの時点でCastlevaniaという既存タイトルに酷似しまくりの様な気が…
892なまえをいれてください:2009/09/01(火) 21:39:22 ID:Jhz56fXI
>>888
その辺は来年辺りになって日本でもインタビューとかメディアの露出増えればハッキリしてくるんじゃね。
おれはべつにその点にこだわりないしゲームが面白ければどっちでもいいけど。
893なまえをいれてください:2009/09/01(火) 21:45:54 ID:Jhz56fXI
>>890
そう動画タイトル。でも今年ならインタビュアーもコックスもCastlevaniaって言ってるだろうし2008で合ってんじゃね?

>>891
あのムービーもそうだが、それより当時のLoS公式サイトのコウモリとロウソク見てこれドラキュラだろwと思ったなおれは。
894なまえをいれてください:2009/09/01(火) 21:51:01 ID:4aI0xNL8
あの動画見たとき「ジャッジじゃなくて、こっちが悪魔城でよくね?」と思ったもんだ。
最初からCastlevaniaだったんなら偉い人に逆らってもCastlevaniaで通すべきだったな。
そうすれば余計な雑音も出なかったろうに。
895なまえをいれてください:2009/09/01(火) 22:07:23 ID:1qEBcTKE
悪魔城として正式発表される前のLoSサイトってまだ消えたままなのか…確か冬の城の遠景グラが綺麗でわくわくした覚えがある
あの時から悪魔城っぽいゲームになるんだろうなとは思ってたから最初から悪魔城として云々ってのもわかるが。
そういやMDのバンキラは最初は悪魔城シリーズじゃないものとして作られてたらしいし
タイトルをどうするかの紆余曲折はメーカー内でもいろいろあるんだろうね
開発の意識と上の意思が違ったりとか
896なまえをいれてください:2009/09/01(火) 22:49:47 ID:Jhz56fXI
>>895
ドラキュラとは関係ないけど
ゼルダのムジュラの仮面みたいに元々オリジナルゲーとして考えられてたプランをゼルダシリーズに変えたり
逆にDMCみたいに元々バイオ4として作られてたものを途中からオリジナルゲーに変えることもあるわな。
897なまえをいれてください:2009/09/01(火) 23:44:47 ID:g5eSbf3E
え、DMCって元々バイオだったの!?
898なまえをいれてください:2009/09/01(火) 23:53:30 ID:BtiuyYMO
バイオ4じゃなくてバイオ2じゃなかったっけ?
899なまえをいれてください:2009/09/02(水) 01:47:28 ID:Ebo8PLSK
いや、バイオ4だね

バイオっぽくないバイオを作れと言われて飛ぶわ剣使うわで派手にしすぎたがら別ゲームになった
900なまえをいれてください:2009/09/02(水) 05:33:13 ID:AQzb1nEJ
そもそもゾンビとかコウモリ出して
主人公が鞭使ってれば悪魔城だし
そういうシンプルな世界観が好きな俺としては
アクション部分を重要視したゲームを悪魔城と呼ぶスタイルで良いように思えてきた
901なまえをいれてください:2009/09/02(水) 09:09:02 ID:WJxHfhDZ
>>900
わかるわ〜
いいこというねぇ〜
それと付け加えるならメーカーが一応コナミであることも重要かな?w
902なまえをいれてください:2009/09/02(水) 10:37:41 ID:J6GJF7D/
国内外でそういう声が多いってことはそう思われる要因があるってことさ。
903なまえをいれてください:2009/09/02(水) 12:52:12 ID:/sOX0JLR
コナミが焼きなおし作品を嫌ってLoSを作らせたなら
コナミ「IGAくん…儲からない2Dはもう止めたまえ」の可能性もあるよな
2D作るにしてもLoSプロデューサーも月下コピーはいらんと言ってるし
これまでの探索系と路線変えないと製作しにくそう…
904なまえをいれてください:2009/09/02(水) 12:56:09 ID:B5Ss16gZ
そういう流れならLoS爆死でやっぱ2Dじゃなきゃダメか、って展開期待
905なまえをいれてください:2009/09/02(水) 14:25:45 ID:sT3qfcST
でもIGAキュラ続けられるのはなぁ…
マジでそのうちエターナルフォースムチ!やりかねんし
906なまえをいれてください:2009/09/02(水) 15:21:23 ID:/sOX0JLR
既に刻印で変化があった
だからこれからの2Dは徐々に以前のIGAキュラから変わっていくと思うんだけど
コナミがそこまで出させてくれるか大いに疑問

2Dが出たとしても開発費削られてしょぼくなりそ〜
そう思うとLoSに対して微妙な気持ちになる
907なまえをいれてください:2009/09/02(水) 16:55:58 ID:GpcP78zQ
確かに刻印は今までの2D月下型とはちょっと違う感覚だったな
なんつうか全体的に硬派な感じになった。とはいえ全2D月下型で一番硬派なサークルほどではなかったけど。
ディレクター別の人に変わったんだっけ?そのせいかな。IGAの影響力が薄まるのは良いことだ
2Dは刻印からさらに進化させてほしいな
908なまえをいれてください:2009/09/02(水) 18:09:15 ID:YArNPgUh
確か刻印のディレクターはサークルの人だったんだろ。
909なまえをいれてください:2009/09/02(水) 21:42:04 ID:mEHfHrpr
え、刻印が硬派…?それは冗談で(AA略
910なまえをいれてください:2009/09/02(水) 21:43:51 ID:RFlte84v
ごめん俺が言ってるのはストーリーじゃなくてシステムの事ね
これまでの作品よりアクション要素が強化されてる
月下の頃よりかなり変わってると思うんだよね

それでも横スク2D&探索だから月下コピーと言われちゃうが、
変化つけようにも探索系悪魔城はもう一つの完成されたジャンルなので大きく変えようがないと思う
911なまえをいれてください:2009/09/02(水) 21:46:17 ID:mEHfHrpr
そうかぁ?
あんまり変わったように感じんかったが。
912なまえをいれてください:2009/09/02(水) 22:46:54 ID:GpcP78zQ
俺も硬派な感じっつったのはストーリーとかじゃなくてプレイ感覚って意味ね
今までのヌルゲーより難易度が上がったり萌え系?のふざけた敵がいなくなったり
特に序盤辺りのゴリ押しでは進めず一歩一歩敵を攻略しつつ進んでいくような感覚とか…
まあ、今までの月下型とたいして変わったわけではないが、ちょっと違う感じはした

>>908
えっマジで?
913なまえをいれてください:2009/09/02(水) 23:09:44 ID:sT3qfcST
成功か失敗かはともかく、城外の地方展開のマップ式にしたり
海峡ステージや蟹の殺し方とか雰囲気は随分好みだったな
あとは小島絵ほど耽美過ぎず、旧作ほどマッシブ過ぎずの中間的なビジュアルを持ってきた辺りの試みも嬉しかった
914なまえをいれてください:2009/09/02(水) 23:45:50 ID:mEHfHrpr
城外のマップはたしかに良かったな
今まで一部を除いてほぼ城内の閉鎖空間だったからなあ…
915なまえをいれてください:2009/09/02(水) 23:53:01 ID:oKx6cMm7
916なまえをいれてください:2009/09/03(木) 01:23:57 ID:bu14FWaY
>>914
まぁだから「悪魔城」なんだけどな。
しかし城内だけでもずいぶん施設あるよね伯爵様。
917なまえをいれてください:2009/09/03(木) 04:43:46 ID:RBAtrBPN
赤ずきんチャチャというマンガに吸血鬼のキューちゃんという奴がいてだな・・・
日光が嫌いで対紫外線スーツを着ないと外出できないから
自分の城の中に娯楽施設を大量に作ってあるんだ
918なまえをいれてください:2009/09/03(木) 11:29:14 ID:yTnrdlBo
伯爵様もそんなノリか…
道理で楽しそうな施設ばっかりだと。
時計塔とか。
919なまえをいれてください:2009/09/03(木) 11:39:50 ID:maFsd/ZW
いかだのウォータースライダーとかなw
920なまえをいれてください:2009/09/03(木) 12:34:14 ID:YraVBZvS
夜な夜なコウモリに変身して遊びに行ってるかもしれないぜ
毎晩悪魔城のてっぺんでくすぶってるとは確定してない
921なまえをいれてください:2009/09/03(木) 15:27:43 ID:kROHv8c+
伯爵「今日はカズミちゃんとベエスケだぜ!」
922なまえをいれてください:2009/09/03(木) 20:06:45 ID:v4+qnIpu
クッキングパパとお食事会ですか?
923なまえをいれてください:2009/09/03(木) 20:37:12 ID:wZngrX2k
領地内入ってから城までの道中がある(SFC・伝説)のと基本城内だけ(初代・探索系)ってのでも
随分と世界の広さが違うよな
924なまえをいれてください:2009/09/03(木) 20:45:46 ID:FaDXcz0+
森とか湿地帯とか崖とか、風景の見た目だけでもかなり気分が違うしな。
925なまえをいれてください:2009/09/03(木) 23:38:24 ID:RLI0km5q
ときメモがパチスロになるそうだな
まさかIGA・・・
926なまえをいれてください:2009/09/04(金) 22:27:50 ID:inGpfaC7
そんなことはどうでもいい
927なまえをいれてください:2009/09/04(金) 22:29:24 ID:4YVtmasN
ゲルマン忍者現る
928なまえをいれてください:2009/09/05(土) 02:23:33 ID:cguMFgKD
シュバルツ=ブルーダーがどうしたって
929なまえをいれてください:2009/09/05(土) 14:49:14 ID:PxbehlP9
ドイツといえばオルロック、
という事でオルロック伯爵がラスボスの悪魔城シリーズ番外編が見てみたい
年表とか設定が無関係(あっても小ネタ程度の絡み)のパラレル外伝みたいので
930なまえをいれてください:2009/09/05(土) 19:09:09 ID:hglkxgnY
>>929
月下基準だったらまだしも、ドイツ映画のオルロックだったら
腐が「ブサイクなドラキュラなんて見たくないです!(≧д≦)」とか言い出すぞ
931なまえをいれてください:2009/09/05(土) 19:12:14 ID:hglkxgnY
あと、SFCでノスフェラトゥっていうプリンスオブペルシャ風のアクションゲームがあったのを思い出した
あれ難しかったけど、雰囲気は中々よかったなぁ
932なまえをいれてください:2009/09/05(土) 19:18:11 ID:HyvHDcLU
アレも覚えゲーだな
933なまえをいれてください:2009/09/05(土) 20:12:45 ID:rqOJc1TK
>>929
つ蒼月後日談の短編小説
IGAと打ち合わせしたりもしたみたいだから半公式的な扱いかと
934なまえをいれてください:2009/09/05(土) 20:16:55 ID:QLkVEXMx
打ち合わせじゃなくって書いたあとにチェックしただけだろ
半公式はないわ
商業雑誌に載っただけで二次創作と変わらんよ。
935なまえをいれてください:2009/09/05(土) 20:27:13 ID:mxY48UWv
↓ 以下成田日記のコピペ
936なまえをいれてください:2009/09/06(日) 01:34:08 ID:Al1CHLNs
かゆい
うま
937なまえをいれてください:2009/09/06(日) 01:58:03 ID:ACxeAsPV
LoS最新?インタブー
9月3日
ttp://www.videogamer.com/ps3/lords_of_shadow/preview-1975.html
裏話的な内容とゲームについて

・ガブリエルは現実味のあるキャラ、顔にしたかった。
 いかにもゲームヒーローです!なキャラは話に、また雰囲気に合わない。
 現実感出したいので、ただ「善い人」なのではなく、善と悪を持ち合わせたリアルな人
・小島はアドバイスはするがストーリーやムービーに関してはノータッチ。
 カメラアングルについてちょこっと助言しただけ
・小島はMercurySteamのスタッフを天才だと褒めた。

・ムービーは1時間から1時間半。
 一つのムービーが一時間?んなわけねーだろ、最長でも14分、ストーリーよりステージや戦闘のほうが大事だろw
・悪魔城の年表だけど、ファンの大半はよく理解してないんじゃ。
938なまえをいれてください:2009/09/06(日) 02:00:24 ID:ACxeAsPV
続き

・初期の悪魔城は大好き、いつもプレイしてた。LoSは初期悪魔城へのラブレター。
・ミニゲームあり(四角形や丸型に動いたりするとびっくりするような事が起こるらしい)
・コントラもリバースさせて〜
・悪魔城はいつも面倒みてくれる人(プロデューサー)がいる。ここ12年間はIGAさんが世話してたが俺にバトンが回ってきて、責任感じてる



最後のコメントで今後IGAに3Dゲーが回ってくる事はおそらくないだろうと思った
LoSがヒットしたら確実にないと思う
939なまえをいれてください:2009/09/06(日) 02:05:34 ID:gzMdEl8d
>>938
>>・コントラもリバースさせて〜
コントラはリバースしとるだろ
何言ってんだこいつ・・・

>>最長でも14分
十分長すぎだっつうw

どうも言葉の端々からあまり期待出来ない雰囲気を感じるなあ
940なまえをいれてください:2009/09/06(日) 02:07:28 ID:tsnp55Gy
>俺にバトンが回ってきて

さようならIGAさん!
941なまえをいれてください:2009/09/06(日) 02:19:49 ID:ACxeAsPV
>>939
悪い書き方が悪かった
LoSにやってるような事をコントラにもしてみたい、という意味
最新3Dアクションゲーにして色々新しい事を試みたいんだろ

>>940
バトンを渡したのはコナミだからな…
でも蒼月や刻印のようなジャパニーズゲームも、少しだけど需要があると思うんだ
942なまえをいれてください:2009/09/06(日) 02:25:37 ID:tsnp55Gy
今調べてみたらヴァニアのVK製作イベントが合計12分くらいだった。
14分でも、見て飽きない内容だったらいいけどね。
943なまえをいれてください:2009/09/06(日) 02:35:42 ID:ACxeAsPV
ミニゲームの件は誤訳だった…
他のゲームについて語ってる部分、しかも四角形・円はボタンのことだった
でもちょっとしたミニゲーム的な要素は入れてるらしいよ

不安もあるけどこんな画像見たらプレイしたいとは思う
ttp://www.videogamer.com/xbox360/lords_of_shadow/screenshot-9.html
944なまえをいれてください:2009/09/06(日) 02:39:00 ID:4UbF0RHz
IGAの3D悪魔城はクソつまんなかったからマジにIGAが3D悪魔城から外されたんならめでたいな

ところでミニゲームが四角形や丸型に動くとどうこうってどういう意味?
945なまえをいれてください:2009/09/06(日) 03:09:17 ID:4UbF0RHz
>>943
誤訳ね、なんか変だと思った

魂斗羅っていや真・魂斗羅って出来どうだったのかね

LoSはどっちみちもう買い確定だから詳細情報はプレイするまで知らなくてもいいが
日本語タイトル名は早く発表してほしいなTGSで発表されればいいんだが
946なまえをいれてください:2009/09/06(日) 09:54:42 ID:gzMdEl8d
なんかもう月下コピー発言以来、これが爆死するのを
心待ちにしてる俺がいるのに気付いた
947なまえをいれてください:2009/09/06(日) 10:06:53 ID:YsU40FEz
まぁインタビューに関してはIGAに勝るとも劣らない程の痛い奴ってことは分かったから
なるべく読み流すようにしてる
深く考えないようにして後は発売後の実際のゲームの出来で判断するわ
948なまえをいれてください:2009/09/06(日) 10:09:07 ID:YsU40FEz
といいつつ気になったことを書いてしまうのは悪魔城ファンのサガか・・・
ゲームヒーローっぽくしたくなかったって言ってるけど
小島の注文はゲームヒーローっぽくしろって言ったって小島のインタビューで出てたよね?
結局どうなったんだろうな
949なまえをいれてください:2009/09/06(日) 10:36:09 ID:ACxeAsPV
その辺も俺が適当に訳してたせいでおかしくなってるな、すまん
早く言えばアニメとか漫画的なキャラデザにしたくなかった、という意味だろう
それも最近の悪魔城への反発心なのか?と一瞬思ったが
あそこまで初期悪魔城ファンなら当然初期ベルモンドみたいな主人公にするわな…

初期開発時期の主人公の顔知りたいよな
Age of Empireのパケ絵みたいなコッテコテ洋ゲー顔だったんだろうか
950なまえをいれてください:2009/09/06(日) 10:54:58 ID:ACxeAsPV
>>947
あまり需要なさそうだが知りたい人もいるんじゃないかと思って
シロウトなりに訳を箇条書きしてるだけだから、誤解もあると思う
原文は熱意が伝わってけっこう面白いよ

ただ年表をファンもよくわかってないとか、そういう発言は気になる
このインタビューだって「ずーっといろんなキャラたちを使って年表に沿って延々と作ってる」
みたいな事言ってるが結局は過去作の批判になるんだし
改変させる理由は何回も述べられて理解してるからもう例に出さなくていいだろ
951なまえをいれてください:2009/09/06(日) 11:51:47 ID:HWW6wf6W
>>943
なんか妙にきれいな背景でドロドロさが無いさわやかな感じだなw
952なまえをいれてください:2009/09/06(日) 11:51:58 ID:JDYYTpLz
>>946
これが爆死したら、「やっぱドラキュラは2Dじゃないとダメだな」ってのが高まって
念願の家庭用で探索型が出る可能性が高まるかもなw
953なまえをいれてください:2009/09/06(日) 12:27:35 ID:JDYYTpLz
>>950
まぁ、分かってないファンも中には多少いるとは思うけどね…
ちゃんと分かってるファンの方が多いだろう。

中には年表支持派だっているし、自分がそうだが。
それにだけ拘る必要はない(外伝やパラレルでも無問題)だけど
やっぱ誰コレの子孫、とか前後にあの作品とこの作品がくるこの年代なのか〜ってのがあると
愛着が湧くというか…
954なまえをいれてください:2009/09/06(日) 13:17:38 ID:gzMdEl8d
年表に愛着があるわけじゃーねんだよ
これまでのシリーズに出てきたキャラに愛着があんだよ
リヒターとかアルカードとかシモンとかジョナシャロとかな
その設定背景として年表を受け入れてるだけで
年表自体が大事だなんて思ってねーんだよ

別に新シリーズ始めるのは全然構わんけどこれまでの
シリーズに敬意を払わないような言動に好感持てるわけねーって話だよ
まあ何がいいたいかというとLoSなんぞ爆死してしまえ

買うけどな
955なまえをいれてください:2009/09/06(日) 13:27:34 ID:JDYYTpLz
ああ、まあ言わんとしてる事は分からんでもないな。
愛着があるのはそれまでの作品のキャラであり世界でありその作品そのものであり、と。

しかしLoSプロデューサーも大口は控えた方が良いと思うがなあ
先に大口叩いてるとファンの期待と共に評価がそれだけ厳しくなるって事だと思うが
自らハードル高くして大丈夫なのかと。
956なまえをいれてください:2009/09/06(日) 13:59:40 ID:zswRJWcQ
なんか結局発売してみたら普段通り固定層しか購入してませんでした
ってなりそうな気がする
957なまえをいれてください:2009/09/06(日) 14:08:45 ID:YsU40FEz
ていうか聖剣伝説5としてプレイしたいです><
>>943
958なまえをいれてください:2009/09/06(日) 14:44:34 ID:JDYYTpLz
>>943の画像に違和感あるのがさ、螺旋状の模様。
実際中世ヨーロッパに地域的にああいう壁画のある遺跡があったとしてもなんかドラキュラっぽくないというか、
どうしてもファンタジーの遺跡を彷彿としてしまうんだ。
あの螺旋模様を手で隠して見てみると…
あ、普通の森になる、これは有りだ!ってなる。自分はね。
959なまえをいれてください:2009/09/06(日) 19:41:32 ID:ACxeAsPV
今回はさすがにないと思うが…>固定層しか買わない
タイトルの命運と開発費をかけてるので、コナミが全力をあげて宣伝するだろ
日本では…宣伝・グラその他・小島効果がどれだけあるか、かな

>>958
ファンタジー臭さは前から指摘されてるよな
屋外は悪魔城ぽくなくても城に入ったら雰囲気がガラッと変わるかもしれん
960なまえをいれてください:2009/09/06(日) 19:58:01 ID:o++JZp9C
DSだから子供も意識してアニメ調にした
ラノベ流行ってるからラノベ調にした
初心者や女性にも取っ付き易いように女性主人公にした
色々やってみたけど結局売上はほとんど変わらなかったDS3作
961なまえをいれてください:2009/09/06(日) 20:04:15 ID:JDYYTpLz
新規狙って当たった試しがない。
小畑起用とか小畑起用とか小畑起用とか。


唯一算段通りにいったのは月下の耽美路線か…
962なまえをいれてください:2009/09/06(日) 20:06:23 ID:4UbF0RHz
だって肝心のゲーム内容が月下コピーのマンネリなんだもん
いくら外見だけ取り繕っても中身が同じじゃ売上変わらんよね
963なまえをいれてください:2009/09/06(日) 20:09:02 ID:4UbF0RHz
アンカー忘れた
>>960
964なまえをいれてください:2009/09/06(日) 20:32:31 ID:tsnp55Gy
今回はほんと、世界累計でミリオン狙ってる感じだね。
どれだけ売れるか楽しみだ。
965なまえをいれてください:2009/09/06(日) 20:34:56 ID:IsKeP7MJ
携帯機はあまり変わらないけど、最近の家庭用のほうは出す度に売り上げ半減してるからなぁ
宣伝等で売り上げは結構変わると思うけど、それより内容が重要
966なまえをいれてください:2009/09/06(日) 21:08:19 ID:TSDeZs4I
>>962
新規の客は中身が前作と比べてどうだとかわからないから
その意見は的外れじゃね?
967なまえをいれてください:2009/09/06(日) 21:49:38 ID:Al1CHLNs
というかもはや購買層の大半は固定ファンしか買ってないんじゃないか?
だから却って新規狙いの試み(ガワだけ変えて、中身同じ)が裏目に出てるとしか
968なまえをいれてください:2009/09/06(日) 21:53:17 ID:JDYYTpLz
まあ、携帯機シリーズは小細工しようが一定数は売れたけどね。
本気で裏目に出たのってジャッジくらいじゃね?
あとソニン起用でCM料かけてタイトル一新したPS2ヴァニアか…
自分は嫌いじゃないけどね。シリーズファンの欲目的なプラス補正のせいだと思いつつも。
969なまえをいれてください:2009/09/06(日) 23:39:45 ID:DCkVmjFw
ヴァニアはあれ9万売れたんだよな。たった9万とはいえその後の呪印が5万だったことを考えるとCMは効果あったんじゃね。
まぁヴァニアはゲームの中身がスカスカな駄作だったからあれでユーザーも離れちゃったんだろうけどね。

現状ドラキュラファンって据え置きでも携帯でもせいぜい5万が上限だから
コナミとしてはそんな少ないファン層意識したってしょうがない。新規意識して分かりにくいものは変えてかないと
970なまえをいれてください:2009/09/06(日) 23:55:13 ID:JDYYTpLz
直接関係はないが興味深い。

外人「日本ゲームのアニメ絵キモすぎ、ハゲでもマッチョでもない華奢な奴が大剣振り回すセンス理解不能」
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1298358.html
971なまえをいれてください:2009/09/06(日) 23:58:56 ID:tsnp55Gy
>>969
ヴァニアは売れたぶんだけ中古に流れたって感じだな。
中古がワンコインでゴロゴロしてるし。
972なまえをいれてください:2009/09/07(月) 00:03:42 ID:6wc4P6sE
>>970
そもそもメインで大剣使いとか有り得ないってのになw
マッチョだろうが細身のイケメンだろうがナンセンスなのに変わりは無い
外人ってアホが多いのな
973なまえをいれてください:2009/09/07(月) 00:08:12 ID:S9u3Ox6v
ガッツ「……」
974なまえをいれてください:2009/09/07(月) 00:08:50 ID:ITJQz1Dw
>>970
しかし、我々は日本に生まれてよかったと思う。アニメは良いのかね
海外でも人気なOPのゾローとか、ナルトとか・・・これ以上はレス違いで
自重します。
975なまえをいれてください:2009/09/07(月) 00:10:54 ID:6wc4P6sE
>>973
ベルセルクなんて完全にファンタジーでしょ
ガッツの戦闘能力なんて作中でも何度も言われてるとおり
完全に人間のものじゃない
976なまえをいれてください:2009/09/07(月) 00:14:32 ID:CF7xxi77
977なまえをいれてください:2009/09/07(月) 00:15:09 ID:038kM06Y
>>970
悪魔城は巨大大剣振り回すわけじゃないのでぎりぎりセーフ
キャラもアニメ絵は不評だったが他はそれほどでもない
小島絵はアンチがいるけど、じゃあマッチョベルモンドがいいかと言われれば
最近は昔ほど求められてない気が>海外
978なまえをいれてください:2009/09/07(月) 00:19:43 ID:ITJQz1Dw
自分は小島氏の画で遣りたいが、最近の頭身が可笑しくなってない?

ラルフとか何頭身になってんだよ。
979なまえをいれてください:2009/09/07(月) 00:23:03 ID:038kM06Y
>>976
鳥の階段素敵
他のスクショ見てステンドグラス出したからって悪魔城の演出できるわけじゃねーと思ったことある
でもそのスクショは悪くない
…日本人チームがこんなの作ってくれてたらなぁ…
きっと俺の求める雰囲気なドラキュラになったのに
980なまえをいれてください:2009/09/07(月) 00:23:29 ID:iwlK5Eg0
それよりあの空気椅子な下半身のポーズが笑えるw
981なまえをいれてください:2009/09/07(月) 00:24:16 ID:S9u3Ox6v
>>976
ベリガンが階段になっとる…
このセンスはどうなの…

>>977
小島絵は一部アンチもいるけど、それ以上にファンが多いイメージだな。国外海外とも。
982なまえをいれてください:2009/09/07(月) 00:25:07 ID:S9u3Ox6v
国内海外、の間違い。
983なまえをいれてください:2009/09/07(月) 00:25:43 ID:ir/5SNYH
べつに昔ながらのマッチョベルモンドでかまわんよ
小島文美はもう飽きたし

>>980
次スレ頼むよ
984なまえをいれてください:2009/09/07(月) 00:29:00 ID:038kM06Y
985なまえをいれてください:2009/09/07(月) 00:29:40 ID:FXcMKL29
携帯機シリーズはなんだかんだで面白いアクションゲーしてるしな。
986なまえをいれてください:2009/09/07(月) 00:35:19 ID:038kM06Y
今気づいたけど骨や髑髏がない>城内
初期にだって髑髏・骸骨はあったんだからもっと入れないと
あと拷問器具や棘も

ところで次スレ大丈夫「か?
立てられないなら代わりにやりたいが最近スレ立てしたので無理
987なまえをいれてください:2009/09/07(月) 00:38:10 ID:iwlK5Eg0
あー980だったか。
じゃ立ててくる
988なまえをいれてください:2009/09/07(月) 01:03:06 ID:S9u3Ox6v
>拷問器具
かと言って鉄の処女を延々と並べとけば悪魔城らしいかっつったら、そうでもないがな!
989なまえをいれてください:2009/09/07(月) 01:12:19 ID:iwlK5Eg0
次スレ
【PS3/360】悪魔城ドラキュラ総合33【ローズ オブ シャドウ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1252251977/
990なまえをいれてください:2009/09/07(月) 01:22:29 ID:ecG/1lmL
アルカードの「ダークメタモルフォーゼ!!」は何度聞いても濡れてしまう
991なまえをいれてください:2009/09/07(月) 01:57:47 ID:bmIKJ9I1
ユリウスの「闇に還れ!」は
何度聞いてもちんぴくしてしまう
992なまえをいれてください:2009/09/07(月) 02:00:47 ID:S9u3Ox6v
ラルフのパーフェクトガード時の「甘いッ!」には首筋がぞくぞくしてしまう
993なまえをいれてください:2009/09/07(月) 02:05:25 ID:SGEp88Yu
アルラウネのあは♪は何度聞いてもアハ体験してしまう
994なまえをいれてください:2009/09/07(月) 10:22:44 ID:Q7s9i2Ki
アンチというか悪魔城=小島絵みたいな固定方向がちょっとな…
ゴス寄りに装飾過多なイメージと骸骨や蛇を薔薇で覆う感じの耽美っぽさがどうも苦手だ
あの人のビジュアル系貴族or黒テカリのするSMっぽいデザインはどうも好きになれない(絵としてならともかく悪魔城のビジュアルとして)
995なまえをいれてください:2009/09/07(月) 10:56:35 ID:KW4mw+Qj
しかしそういうのが好きな人もまた多いからな
996なまえをいれてください:2009/09/07(月) 11:16:08 ID:vUQnMV6D
アイザック好きw
997なまえをいれてください:2009/09/07(月) 11:26:51 ID:Rg8o2/Gf
でも>>994みたいなのって月下くらいじゃないか?
あとせいぜいヴァニアか…
呪印なんてそんな耽美な感じしないし、
蒼真シリーズも別に…
これはアニメ絵でイメージが上書き中和されたせいもあるか。
そりゃ初代のガチムチな雰囲気に比べたら総じて小奇麗ではあるとは思うが
それは小島に限った事じゃないしな。
998なまえをいれてください:2009/09/07(月) 11:34:18 ID:vUQnMV6D
輪廻なんかどうすんだよw
でも考えてみるとアニメ絵多かったな
999なまえをいれてください:2009/09/07(月) 11:36:58 ID:KW4mw+Qj
アニメ絵の話題になっても何故か名前が挙がらない漆黒
1000なまえをいれてください:2009/09/07(月) 11:41:40 ID:vUQnMV6D
1000ならLoSのリメイクはアニメ絵
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