【PS3/xbox360】 ( 三)ノ Dead Space part17
以下は基本的なQ&Aです ここに書いてあること以外で不明な点があればwikiを参照してください Q.日本では発売しないってホント? A.YES。四肢切断がゲームの醍醐味だったりするので、グロ規制にがっつり引っ掛かりました。 それより人間の遺体損壊行為がNGのような気もしますがすべて憶測の域を出ません。 Q.英語出来なくてもプレイ出来る? A.超親切なガイドマーカーが使えるので、クリアするだけなら絶対に困らない。 オプション設定で英語字幕もあるのである程度英語が出来ればストーリーも理解できる。 wikiに翻訳もあるので英語苦手な人でも安心。 Q.DEAD SPACE(北米版・アジア版)って日本のxbox360、PS3でも動きますか? A.動きます。 ちなみにPS3版に関してはUK版も動きますが、PALなんで、コンポジやS端子だと見えない。 HDMIかD3以上で繋いでればOK)
Q.ロケーターとかどうやって使うの?
A.
http://www1.atwiki.jp/deadspace/pages/21.html Q.アイテムの保管とかどうするの?
A.ストアで真ん中のタブ(自分の持ち物)を選び、MOVEを選択する。
常に空きを作っておかないと、アイテムを拾いことになるので注意しよう。
Q.Schemeってなにに使うの?
A.拾った後ストアに行くと、新たに購入できるアイテムが追加されます。
Q.Semiconductorってなにに使うの?
A.ストアに売るといいお金になります。ガンガン売るべし(というか売る以外に使い道無し)。
Q.Power Nodeってなにに使うの?
A.装備の強化のほか、一部のドアを開けることで、相応の弾薬・アイテム・クレジットを入手出来る。
ただし、難易度Medium以下なら弾は余るので、武器強化に回すのをオススメ。
Q.強化のオススメは?
A.武器威力を最優先にするとさばきやすくなり、弾数にも余裕が出る。
Airを1取ればAircan不要。Stasisもタダで使える割に強いからEnergy増やすと楽。
HPはタダじゃ回復しないので、難易度Mediumなら不要。
Kinesis?なにそれ?
4 :
なまえをいれてください :2009/07/15(水) 02:18:33 ID:ovUKqFpM
んー
糞スレたてないで
ちょいと助けてくり。 チャプター7のビーコン設置の所で、ビーコン設置まではできたんだけど。次にどうしていいかワカラニャイ。ロケーター使っても隕石方向表示するし。一応、部屋にある重力帯機2機は破壊した。これ壊す前に設置とか関係あったりするのかね? 教えてくださいエロい人
隕石の裏側にも機械は2つあると書けば後は判るな?
バイオの後追いすなぁ こっちも越せるかどうかは… 期待してます
グロ表現抑えた日本語版は万が一にもでませんかね?
いま一番安いのはどこ?
オープニングムービーが怖すぎてゲームスタートできません。
遅ればせながらプレアジで月曜に注文したが 今週末の3連休までに届いてくれる事を願ってやまない。 怖がりなので体験版やって心臓を鍛えてる(`・ω・)
>>16 体験版を一週間は楽しむことになると思うよ うん
水曜の19時に「今日発送したよ」ってメール来た。ここからが長い? 連休明けちゃったらやだなぁ(´・ω・)
このゲーム、ほんとよくできてるよなあ。 実績1000までずっと高いテンションで遊べたゲームって、なかなか無い。 前スレで「なんでWii版話題にならないの?」て書き込みがあったけど、 興味無いなあ。まったく別のゲームっぽい。 右往左往しながら探索するのが楽しいゲームだと思うし。 あと、次の一歩を踏み出していいものかどうか、びくびくするのがw楽しいのに、 強制的に進むのはちょっと・・・
>>19 >次の一歩を踏み出していいものかどうか、びくびくするのがw楽しいのに、
>強制的に進むのはちょっと・・・
それは凄く判るなぁ
通路の曲がり角を曲がるのや、ドアを開けるのが怖いっていうのは
ホントこの手のゲームの醍醐味だよな
Wii版はふたを開けてみるまで分からんと思うが、
これまで公開されてる動画がすべてじゃないとは思ってるんだが
ゲームシステムの詳細がよくわからん
>>18 日本のどこに住んでるか知らんけど
都内の俺は一週間以内に届いたことないなあ…
ま じりじり待つのも楽しいじゃまいか
>>18 有料のやつ使えば1日から2日で届くが無料は最大1ヵ月半待ったことがある
こんな時こそ待つ力を養うべし
イージーを2周し、インポ以外の実績取ったのが半年前。 今日から4連休なので半年ぶりにインポに挑戦! 月曜夜までにクリアできるかな?
>>24 極力無駄打ちしない、ステイシスかけて逃げられそうなら逃げる、節約を頑張る
コレぐらいすれば月曜までにクリアできるだろ、多分
ていうか2周したプレイヤーならその気になれば今日中楽勝だろ。 どう考えても一周目>3周目のインポだからな。まあイージーだと微妙かもしれんが。
最近かったがこのゲーム面白怖いなぁ 調子にのってハードでやったら 弾がギリギリでなお怖い
そうか、届くまでけっこうかかるか…めんどくさがらず秋葉で探せばよかったかなぁ。 まあ届くのを楽しみにしながらのんびり待つか。
>>25 >>26 半年ぶりで色々忘れてたけどやってるうちに思い出してきた。
チャプ5までは楽勝とは言わんがすんなりクリア。
今はチャプ7まで来た。チャプ6からはリトライばかりw
ラッシュが辛いなあ。一度にみんな出てこなくていいのにw
>>19 >>20 まったく同感だ。
随分昔に零2のプロデューサーだか、ディレクターだかのインタビュー思い出した。
曰く「ホラーゲームで何が一番怖いかって、プレイヤーの想像力が一番怖いんです。僕らは、その想像力を補助するようギミック配置や雰囲気作りをするだけなんです。」だそうだ。
全くもって、その通りだと思うわ。通路が狭いだけで怖い、ホールが広いだけで怖い。久々に良いゲームに巡り会えた。
お化け屋敷みたいなもんだよね コースターに乗って自動的に進むやつは面白くない
>>32 本当だとして、人外ならZで規制無し行けるかもしれないけど、死体はどうなるんだろうね
既に苗床になってて人間じゃないって設定にするのか
ニンジャガ2も忍者は人間じゃないで通したらしいが
嘘なんだから、本当だとして話を続ける意味がわからない
でもまぁ、エクストラクションの結果次第では DEAD SPACE2(仮)のローカライズも考えられるし 実現すれば、DEAD SPACE自体のローカライズも あながちないとは言えない wii版の日本での目標ラインって幾つぐらいなんだろうね? wiiだし、二桁まで届いたら大成功レベルかな
エクストラクション出るんだねw ちょっとやりたかったから買うんだが、 本編の方のローカライズがこれで出ると嬉しいな
>>24 です
インポクリアできました!
想像してたより楽だった
これから2周目逝ってくる
38 :
なまえをいれてください :2009/07/17(金) 20:56:03 ID:wZNPRNDM
>>35 二桁もいかんよ。もう千円安ければ買ったんだが。
ローカライズ出して欲しければ、ここにいる人達は皆エクストラクション
買わないと。
∩ ∩ | | // | |/ | / ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・ | / | /| | // | | U .U
∩ ∩ | | // | |/ | / ´_ゝ`) 通れなくなりましたよ…。 |_______/
∩ // _/ | / ´_ゝ`) すいません、瀕死です |_______/
もう死んでるだろw
インポだと、片足、片手を切り落としても、ダメが低いと生きてることがある 初期装備だとダメ低いから
ついに通販頼んじまった・・・ やるぜぇ!
いまログ集めしてるんだけど1つだけ見付からない チャプター4の「Astrogation module placed」 リストの上から6番目なんだけど、どこにあるんだ〜 もうチャプター5に向かうだけってとこまで進んで探してるんだが もう取れないかな?どこにも落ちてない
651 :なまえをいれてください [sage] :2009/03/31(火) 15:17:26 ID:MNCyckZr
>>650 そこはハモンドから言われて3ヶ所を回るよね
ASTROGATION MODULE PLACED
CONTROL MODULE PLACED
SYSTEMS MODULE PLACED
この3つがそれぞれ3ヶ所に対応した通信ログなんだが、
3ヶ所目を回ったときには必ず
AIM THE ADS CACANNON
が入るようになってる
つまり回る順番によって3つの内2つしかとれない
周回プレイで違う順番で回って補完するしかない
>>45 中央のエレベーターに乗れるようになったら3階に先に行かないと取り逃すはず
Lurkerの掴み攻撃から10回逃れるって実績で、なかなか掴んでくれないんだけどコツとかある?
近寄る
ロロナのサントラ流しながらプレイしたら全く怖くない 不思議!
DEAD SPACEとCONDEMNED 2を買ったんだが、 どちらもホラーの醍醐味満載で 久々に悪い刺激を受けたw最近のゲームヤバー
未だに買ってきた報告があがってて、ジワジワ売れてるって結構凄いことじゃね? プレイした後の満足度もそれなりに高評価だし ジワ売れ過ぎて数自体はそうでもないんだろうけどさ
>>54 怖いグロいを抜きにしても、すごく良く出来てるゲームだと思う。
俺はこういうゲームはクリアしたり一通りコンプした後はやらないけど石村だけはたまにやるな。
何周もやって気になる点はイベントをスキップできない事くらい
初めて石村に到着したときに液晶画面に紹介映像みたいなのでたよね?? 映画でありがちな設定にすごい興奮したわww映画みたいなこのゲーム大好き。 ただ、やっぱり日本語版で出てほしいのが本音かな。。WIKI見ながらだと集中できない・
最近店頭でアジア版を買った。4000円くらいだった。 フォースガンが使いこなせない。 近距離(一キャラ分くらいの間合い)で一発でザコを殺せることもあれば 何発もあてないとダメなときもある。 この違いがよく分からんのだが・・・ なんかアドバイスない??
>>58 フォースガンは基本的にあまり火力を期待しない方がいい
ショットガンとは似て非なるモノだと思った方がいいかも
フォースガンの利点は高い転倒作用と面制圧力だろう
至近距離でプライマリをあてて、セカンダリで追撃することで
結構遠くまで吹き飛ばせる
コレを利用して囲まれた時の仕切り直しに使うといいかも
もちろん改造段階が進んで威力が上がれば、せん滅に使えないこともない
フォースガンは最大まで強化すればかなり強いよ けどフォースガンは敵を吹っ飛ばして転ばせる事が出来るのが一番の利点だと思う 複数の敵に囲まれた時にとりあえずふっ飛ばせばかなり有利になるし
被った死のう 殺してくれ
>>61 エイかタコか、好きな方を選ばせてやろう。
>>59 >>60 そうなんか。
たまに手足を吹っ飛ばして一撃必殺を繰り出してくれるから頼りにしてたんだが。
ちなみに難易度はハード。
これを使って殺すことに執着するよりは
吹っ飛ばして間合いを確保して別武器orセカンダリで殺す感じか。
ありがとう。
ハードで練習したらインポ行ってくる
おれも買ってきた。 おそろしゅうて、あんまプレイできてない。 こんなのは初代バイオ以来だ。
やべ 兄がwii買ってきやがったw wii版にwktkできそうだ。
Wiiはもうちょいグラを頑張ってくれればなぁ… 正直、箱○やPS3に慣れるとWiiのグラではもう我慢できない。 Wiiのデッドスペースどれだけ頑張ってくれるかなぁ
>>58 基本的に頭と胴体は弱点じゃないからね。フォースガンは腰から下辺りを狙って足切断+吹き飛ばし。2.3体の混戦ならそのままフォースガン連打でもいいけど、単体なら吹き飛ばしで距離置いたところから、プラズマカッターなんかで両腕切断とかかな。
グラフィックが一定以下だと我慢できないって人は可哀想だなと思う。 それだけで楽しめるソフトの範囲がぐっと狭くなっちゃうんだから。 あんまり深く考えずに色々楽しめる自分の感性って結構幸せなことなんだなーって。
>>67 そこは「wiiなのにここまでできるのかよすげえ」
って楽しめよ
WiiじゃなくてDSで出せばいいのに。 Dead Space DS 略してDSDS
72 :
58 :2009/07/20(月) 01:35:03 ID:/8ilRSGn
>>68 なる。下半身を狙えばいいのね。
インポに持ってく近距離武器をフォースガンとラインガンで迷ってるけど
どっちがいいかな。
プラズマとパルスは弾薬効率良さげだから
中距離・遠距離用として持っていくことは決定してるんだけど。
なにそれこわい
74 :
なまえをいれてください :2009/07/20(月) 01:45:16 ID:topJsPNs
サラウンドヘッドホンでプレイしてたらRIGLINKがでるたびにびっくりするぜ
>>71 タッチペンで四肢切断か〜、アリっちゃアリな気がしてきたw
>>72 インポは持ち歩く武器は2つまでにしておいた方がいい
現在所持してる武器に合わせて、弾薬をドロップしてる
っていうのは気が付いてると思うけど
3つも4つも武器をもってると、ドロップする弾薬が偏って、
今必要な弾薬が無いなんて事態が頻繁に起こることになる
定番は、パルスライフルorプラズマカッターと
ラインガンorフォースガンの組み合わせ
組み合わせは完全に好みでおk
>>72 インポシッボーは弾薬まじで足りないから、武器は3種が限度かな。
序盤かなり弾薬節約しつつ、強化しないと、いつまでたっても武器買えなくなる罠があるので。
あとはこまめにセーブしてダメージ受けたらやり直すくらいじゃないとほんと弾足りなくなるw
>>75 そうなのか。
パルスとプラズマは大好きなんだけどなぁ。
プラズマはズバズバ切るのが楽しいけど
縦・横の切り替えが遅い(撃った反動が残ってるときは切り替えできない)のがストレス。
パルスはFPS経験からかエイムがしやすく、弾も多いから気楽に撃てる。
でも多数相手には厳しい。
どっちかに決めるとすると迷うなぁ。
インポならフォースガンが頼りになるよ 乱戦や篭城戦で弾幕が張れるから プライマリで吹っ飛ばしてセカンダリで追い討ちすれば、安全に殲滅出来る。 あとラインガンよりセカンダリの即効性があるから壁マンにも強い。
22インチの液晶ディスプレイでやってる人いたら教えてほしいのですがテキストは問題なく読めますか?
2周目なのか、ニューゲームなのか、それが問題では。 「インポに持っていく武器」って書いてるから、2周目ってことかな? 2周目なら武器はとっかえひっかえし放題なわけだが。
>>79 17インチの 1280x1024 でやっているけど、まったく問題ない。
コンポジット接続でも読めるし。
>>80 もち一週目。
紛らわしい表現ですまんかった。
今5章まで進んだけどプラズマ一丁で何とかなってる。
弾薬もそこそこ余ってるし、丁寧に戦えばインポもなんとかなるね。
いかに冷静さを保つかが問題だけどw
タコみたいなのに寄生される死亡シーン初めて見たけど怖すぎw
死にたくない→テンパる で何度かピンチになったよ・・・。
昨日買って来て、chapter1だけやったけど面白いねコレ。 操作がシンプルで、シチュエーションとかギミックで盛り上げてくれるあたりが バイオ1と似てていい感じ。 ここに居そうだよな、とか逃げてった奴後ろから来るんじゃねえの、とか思うところは キッチリ期待に答えてくれるあたりがいいねえ。 四肢損壊が売りなのはわかるけど簡単にバラバラになりすぎだろ、とは少し思うけどw
チャプ2の盲目の人に フォースガンセカンダリあれるの楽しいお
mediumでやってるよ。 部位損壊が売りってのは聞いてたけど、イメージとして攻撃加えると 敵が負傷部位を使わなくなる→さらにしつこく攻撃すると切れる ぐらいかな、と思ってたら初期状態のカッターでスパスパ行くもんだから。 あと死体とかも踏んだら手足と首が簡単に無くなってどうしようかと思ったw どんなブーツにチェーンソウでもついてるのかとww
ゲームシステムには関係ないし、雰囲気という点だけなんだけど違和感を感じた所は、 死骸になったNMや死体オブジェクトに重みが全くないのが妙に可笑しかった。 無重力空間ならわかるけど、ビニールボールかってくらい足に巻き込んだ時の ふっとばし加減に吹いてしまった。(間接の曲がりのぐにゃぐにゃ加減とか) 物理エンジン上仕方の無いのかもしれないけどネ。 (エンジンは違うかもだけど、ギアーズでもそう感じたです) さっきまで動いていたものが、一転してただの肉片になってしまった→ 重みと共に存在が軽くなってしまった、無常だぜ。なんて好意的に解釈してはいたけどw
>>88 死体が残るタイプのゲームだと、
扉の前に死体が積みあがって進行付加になることがあるから
押すと簡単に動くようにしてるとか何とか。
ま、キネシスあるからデッスペの場合は心配ないんだけどさ。
>>89 なるほど、もしもの進行不可回避上仕方ないですネ。
理解しつつ、ゲームゲームを感じてふと覚めるポイントでもあった自分ですw
キネシスは確かに入手理由がそういう理由ですな。
愛作〜悲しみのエンジニア
愛作はぁ身ぃを切るぅ〜♪ さぁ続け
ン゛ーー フウァッ ン゛ーー 外人ってほんとチェーンソー好きだよな
オッオー・・・ウゥウオウ!イエスッ!イエスイエスッ!・・・スーッ
誰だよ隕石シューティングよりChapter8の方が簡単ってwikiに書いた奴! こっちの方が難しいぞ!50%も残らないぞ!
きゃははヘッタクソー
>69 羨ましいよ。あのシャギシャギ感がもう我慢できなくなってるw 馴れって恐ろしいな。 ファミコンに比べればWiiでも充分すぎる進化なのになぁ。 >70 そうだな。そう考えるわ!
今Dead Spaceおもしれーって言ってても、何年か後には画面も見たくないってなるとか嫌だな
ハハッ 俺なんていまだに木こりの与作を楽しめる自信がある
>>87 設定から想像するに、重力ブーツの力でおもいっきり踏みつけていると思われます!
爆芯靴をはいてるんだろ
ところでゼロ・グラヴィティし放題だよなあの靴
>>87 Hardでやってみろよ。Mediumよりは敵が硬い。クリアしてからのインポが一番硬いけど。
初期プラズマだとポクテ一匹に5発はかかる
初回はmediumでいいよ〜 やっとこさ複数に襲われたときには片方にstasys当てたりして順番に…とかできるように なってきたぐらいのレベルだし あと近接弱めなのが地味につらいです プラズマカッターのセカンダリはhaloのソードみたいなのになると勝手にwktkしてたのに マニュアル読みなおして横verがセカンダリだと判明してぐったりです
石村最強武器プラズマカッター いずれ気づくでしょう
プラズマは最強というか使い勝手最高って感じ ただ単純に強さならラインガンの方が上じゃないか?
単純な威力だけならコンタクトビームが最強だろう プラズマカッターはストッピングパワー、威力、速射性etc. が高いレベルでバランス良くまとまってる、そんな感じ
インポッシブルをクリアしようと半年ぶりにプレイしてみたんだが怖すぎる15分でやめてしまった ホラー物はホント駄目なんだ俺 どうにかして恐怖を抑えてプレイしたいんだが何かいい方法はないか
★★★ ・プラズマカッター ・ラインガン ・フォースガン ★★☆ ・パルスライフル ・リッパー ・コンタクトビーム ☆☆☆ ・フレイムスローワー
>>109 ノーマルとかハードで練習して
敵の配置を覚えるとあまり怖くないよ。
俺は背後が空間だと怖い事が判ったのでできるだけ背中を壁にくっつけてる。 視界内に敵が収まって無くてもこれだと俺は恐怖が収まるらしい。 問題は戦いで益々不利になることが多い点だ。
>>84 「お約束」を忠実に守った演出だよな。
その辺も初代バイオに通じるものを感じるわ。
これ以上リアルになったらやばすぎ ただでさえぐろいのに
このゲームにはある程度のリアルさが必要だと思いまさー 変に記号化しちゃうと恐怖が薄れちゃう Wiiにも最低限のリアルさは表現できると思うけどね(音関係が不安かも) HD機で続編でるとしたら次はバイオっていうお手本がない分 どう進化させてくるのか楽しみすな
フォースガンて癖があるから使わない人多いよね 慣れたらPカッターやラインガンがおもちゃレベルに見えるほど強い インポノーダメだって狙えるレベルで強いと思うけど
インポ挑戦まではプラズマカッターしか使わなかったけど インポ挑戦中はフォースガンがメインだったな。
フォースガン最強説を唱える人がけっこう前からいたから、 慎重派の俺はDLCのフォースガン強化版をダウンロードした。 だが怖いから未だにプレイしていない。 いや、プレイしたけどすぐに悲鳴とともに終了した。 ちなみにタンクスーツも落した。 恐れるものなど何も無い。
>>120 ビッグガンとタンクあればノーマルDLC無しプレイより難易度低いんじゃないか?
フォースガンの強いところは相手の吹き飛ばし効果に尽きる 射程に入った敵を適当に討つだけで相手が吹っ飛びステイシスを温存できる(ぶっちゃけいらない
遠い敵にはセカンダリでこれまた吹き飛ばし
辺りところが完璧な場合黒ポクテも一発で倒せる
岩石に救援ビーコン埋め込んで射出するチャプターにあった 切断された人間の腕がリング状に置いてあるところが謎だ。 このゲームに出てくるクリーチャーは全く理性の欠片も無いので、めちゃくちゃ にされた死体とかは山ほどあっても「ああ、殺されちゃったのね」で済む。 だがこれだけは、何らかの意図的なものを感じつつも、何者が何のために やったのか一切不明で、強烈に不穏かつ違和感のあるシーンだったぜ・・・
>>122 俺も同意見だな。
あれにはかなり嫌な汗かいた記憶がある。
まあ、狂った乗組員がやったことなんだろうが、製作者がマジキチだと思った一場面でもある。
>>122 …って2ヶ月前もゲサロで同じ事書いてたのなお前
>>122-124 俺そこ覚えてないんだが。
見ていない可能性もある。
ルート上にあって確実に目に入るもの?
どのへん?
>>125 怖いのはむしろ音だよねw
>>120 フォースガン最強だと思うよ
なかったら僕は実績1000にできなかったかも。
>>126 リフトのバッテリー持ち運ぶとこ・・・だったっけ?
いやっはぁ!!!!1 待ちに待ってた絶命異次元ようやく届いたぜ!! さぁ早速レッツプレイ!!1!!
((((;゚Д゚))))
き、今日はもう遅いしこのくらいにしとくか(;゚Д゚)
エレベーターから逃げた辺りで終わったろ?w
>>132 気持ちはわからんではないが、もうちょっと進めろw
ところで、君の部屋の天井裏でガサガサ音がするんだけど…。
ナメてもらっちゃ困る 最初のセーブポイントでパシられる所まで来たぜ(;゚∀゚)-3
>>135 いや威張れることじゃねーだろ。馴れるまで通気孔からガシャーン!て飛び出された時はビクッてなるよね。俺は2cmくらい浮いたよ。
ワンガンでインポクリア記念カキコ。
しかし初回も今回もブッチャーの実績解除されなかったんだけど、なんでだー
>>135 こっから先お楽しみが盛りだくさんだぜ!
クリアまでに何十回ビクッとなったことか…
DSのメガテンがこれに影響されてるように見える
石村をやってパラサイトイブ2を思い出したぞ俺は
>>138 形似てねーよって意見は散見されるけど
何で暗い色合いのピッチリスーツの上に、金属光沢の部分的プロテクターとフルフェイス被せてんだ?
って話だよな。
他に類似ネタあるなら教えて欲しいくらいだ。
>>135 なかなかやるなおぬし。
DLCで強化しまくった俺が一番簡単なモードで最初に暗くなって追いかけられたところでこのゲームを終了させてしまったのに
セーブポイントまでいけるとは・・・
ていうかDLCで強化しても店があるまでは強化できないっぽいね・・・詰んだ・・・
今の俺ならゲラゲラ笑いながら殺戮エージェント アイザック・クラークを操作できる
赤ちゃん飼育所のとこ、かすかにオルゴールが聞こえるんだね 始めて知ったわー
>>144 ああいう演出も怖いよな
あと壁に体のパーツが分けられて入ってるっぽいよなあそこ
ご丁寧に指が五本とも分けられてて…
スタッフは子供向けゲーム作って(or作らされて)たとトレーラーか何かで言ってたが、鬱憤が相当たまってたんだろうか
_, _ (;゚∀゚ ) さぁ今日も俺の心の力が試される時間が来ましたよ。
ブログでやれ
楽しくていいよ。 なんでヒトの発言にそうイライラするのか分からん。
でも結局Wiiの主人公は死んじまいそうだよね
>>149 レッドマーカーがあるな。こいつには最後の最後で世話になる。
>>149 ここまででいくつかの新武器と新要素は判明してるものの
一切、新クリーチャーについて言及がないのが気になる
まさか、まったく同じってことはないと思うんだが、HIVEMINDは出てくるだろうけど
今まで公開されてるクリチャーも、ポクテと上半身の奴と赤さんだけだし
エイはコンセプトアートには出てるけどさ
アー、アー・・・ンン”ッ てすとちう、てすとちう・・・よし。
料理長の報告。
最近どうも乗組員の食欲が旺盛だ。デッキオペレーターのサチコなんか極上のサーロインを素手でスライスして食ってやがった。
ー”そういえばあの子、昨日いい色に日焼けしてましたよ”
うるさい!録音中だ!
食欲の件自体はいい事だ。作る側も腕の振るい甲斐がある。
だが、カイワレを取りに行った
>>146 の帰りがどうも遅い。俺はヤツがどこかで油売ってないか探しに行ってくる。録音終わり!
”おい!さっきから換気扇の向こうでハッスルしてるネズミをとっ捕まえろ!俺の仕切るキッチンで暴れるような命知らずのげっし類に痛い目見せッ” プツー・・・・・・・・・
ちょっと石村の様子見てくる
俺は自分の部屋に戻って1人で寝るぜ。
そんなにフラグ立てなくても大丈夫だ 石村では生きているだけで死亡フラ(ry ・・・なんだか天井のダクトが騒がしいな
ハハハっ、猫ちゃんだよ。 お腹空いたのかな? ちょっとご飯あげてくるわノシ
| _ |∀゚) |o/ |/
| ∩ ∩ | .| | // | | | / |_ | | 、゚∀゚) | | / | | /| | | // | | |((( U .U
(((( ;王)))
| ∩ ∩ | .| | // | | | / |_ | | 、゚д゚) | |______/
やっぱ工学系は現場でつえーよなぁ。物理学科なんて行くんじゃなかったぜ。
最近やりはじめて、チャプター8までやったけど 前に、オチはバイオショックに似てるって聞いたけど意味がわかってきたかもしれないw
え?どこが似てるの
つーか、バイオショックはEDは良かったけどゲームとしては言われてる程面白くなかったな。
バイオショックのストーリが分けわからず、途中でやめたわ。。俺・・
ストーリーは石村と同じくらいおもしろいと思うけどな ゲームとしてもおもしろいけど
>167 石村は面白いよ。7周クリアしたwバイオショックは2周でやめた…ストーリーはどっちもよかったけどゲームとしてなら石村のが好きかな ただ、初めてフーディーニスプライサーが出てくるとこは石村並の恐怖を感じたけどw 久しぶりに石村やるかー
インポの初期武器縛りやろうと思うんだが、ムリゲーかな?
ニコニコに例の縛りアップされててワロタw
>>170 初期武器って湾岸?
まさか強化無しって事じゃないよな…
ラスボス倒して安心してたら最後にやられたわ 開発者の思い通りにビビらされたみたいで悔しい
ラスボス倒すと手前側に倒れてくるだろ? 一番崖際にいると下敷きにされるんだがなぜかノーダメージなんだぜw あれでばらばらになってこそ石村だと思うんだがな
∩ ∩ さぁ今日も俺の心の力がry .| | // | .| / |_ あまりに怖くて神経すり減らすんだが | 、゚∀゚) 結局面白くてやめられないでござるの巻 |______/ 敵の四肢や触手の角度にあわせた縦横切りの使い分けとかディモールト良い おっかなくて敵に出会いたくないけど戦闘がまた面白いという絶妙さ
インポだと恐怖感が上がるな。まぁ慣れちゃってるんだけど 基本二撃、ボンバーマンとかだと一撃で死ぬし
>>171 自信も見通しも全くありませんが、根気だけはあります。
完走した人がいるという事を心の支えにして頑張りますよ!
>>178 実際完走したから、少し偉そうなこといわせてもらうと、チャプ9のラッシュエリアと
チャプ10の触手、チャプ12のラッシュエリアは結構鬼畜。ノーダメって縛りがなけりゃ
そこまで苦労しないが・・・。
ニコ動で応援させてもらうぜ( 圭)b
180 :
なまえをいれてください :2009/07/24(金) 22:26:40 ID:TTDJSRk2
>>179 やっぱその3ヶ所が壁だよな
9と10は予想してたけど、12の隔離されるとこは盲点だった
縛りでやるとあんなにきつかったとは
ちゃんと切る角度の要素もあるのか。 ストーリーも気になるしちょっと欲しくなった。
バイオショックは雰囲気とストーリーはとてもよかったんだけどな。 いかんせんゲームバランスが簡単過ぎて・・。
>>183 スプライサーの攻撃ですら死にまくってる俺に謝れ
>>184 プラスミドしっかり使えばあまり死なないぜ。
だが写真を一生懸命に撮っていて死ぬのは良くある。
スレチすまそ。
mediumなのに、弾が足りなくて先にすすめないよ。。。 chapter 5で酸素抜けた後に虫の大群にいつも殺される。。 なんでー
>>186 行きに壁マン倒すときにボンベ使わないでおくと、虫の大群を一撃で倒せる。
使っちゃったら適当に対応を。
あと直接戻らないで、出て左の突き当たりで空気補充するとラクチン。というか必須。
虫に手間取っても余裕ができる。
インポシッボーこええ。 イージー2周なんてぬるま湯プレイしたせいで、リトライ地獄だぜ。 飛びかかってくるのを覚えて、距離取って安心してたらなんか吐き出すし! それでも負けない、実績のために!
>>181 これってもしかして、ベルトコンベア式のガンシュー?
>>188 俺もイージー2周してインポ挑戦した。
辛いのはチャプ4辺りまで。
後は所々詰まるとこあったけど弾も金もあって楽だった。
>>187 サンクス、chapter 6までいった!
>>186 虫はその辺のワゴンとか点滴みたいな奴を投げつければ潰せるぞ
>>189 うん。仕組み的にハウスオブザデッドとか
バイオでいったらアンブレラクロニクルみたいなものなんじゃないかな。
ガンシューはガンシュー物で別に楽しいけど、
船内を探索する雰囲気の怖さはやっぱり変えられないと思う。。
出口まで続くトロッコに乗ってお化け屋敷に入るのと、
屋敷にポンっと放り込まれて脱出しろってのとでは感じる怖さはそれぞれ違うしネ。
爽快感は他ガンシュー同様ありそう。あと新武器(工具)と新NMがどんなものかは気になる。
Wiiのヤツはめでたく日本版が出てくれるのはうれしい、けど やっぱ海外版と全く同じ表現って訳には行かないよね・・・
>>193 >出口まで続くトロッコに乗ってお化け屋敷に入るのと、
>屋敷にポンっと放り込まれて脱出しろってのとでは感じる怖さはそれぞれ違うしネ。
これは凄い分かる。
「何か飛び出してきそうだから、武器構えてゆっくり進もう」とか
「もう殲滅したから走り抜けちゃおう」と走ってたら敵が飛び出してきて驚くとか、
そういうのがベルトコンベア式だと中々味わえないんだよね。
ベルトコンベア式にもそれはそれで利点があるけど、
ホラーとしては自分の足で歩く方が好きだから、ちょっと様子を見るか・・。
>>194 人間じゃなければ四肢切断OKなんだけどな
Z指定になるから避けてきそうだが
>>193 >>195 ババーンってきた時に、キャーってならずに、ウホホwwwって喜んじゃう俺は、
とてもWii版が楽しみでございます
主観視点ベルトコンベアってのが、カメラ演出とかによく活かされてるようでいいねー
ただHUDとかレティクルを付けられちゃったのが残念だ
石村始めてはや三日。 恐ろしくて前進する勇気を奮い起こすのにやたら時間かかっちゃうけど 今の所ノーマルならプラズマカッターしばりでもほぼノーダメで来れたな。 縦横切りがあまりに楽しくて他の武器を手に取る気になれないよ。 しかし隕石シューティングで1回ゲームオーバーになってもうた・・・なんなのアレは。 これからが地獄の始まりなの?
>>198 箱のは徹底してゲームっぽい表示形式を避けてたからな
ただ自分が思うにあのHUDは装着者を支援するためにヘルメットのバイザーとか、もしくは網膜に直接投影されてるもんなんじゃないか
主観画面だし
文句言う人たちが多数派だけど あれ別に無理ゲーってほどでもないし
>>199 隕石は運だよ。
簡単な時は全然隕石飛んでこないw
すべての隕石を撃ち落とす動画を見たことがあるが、見事なもんだったな 俺はどうしてもシールドを70以上に保てない
最後に取った実績はやっぱり隕石だったな 噂どおりの運ゲーで、20回目くらいでなんとか55%残してクリア出来た。
205 :
なまえをいれてください :2009/07/26(日) 01:49:16 ID:VNbYanax
続編のWii版は規制入って国内版はつまらなそうだ。というかEAはマーセナリーズしかり、ゴッドファーザーしかり続編をつくると途端に出来が悪くなるんだよな。心配だ
12面の最初の篭城戦が突破できない。 なんだかんだで超スラッシャーに一撃死させられる どっか安置ないもんかな
>>206 ニコ動にインポノーセーブクリアの動画あるから見てみ
攻略指南とかもすごく参考になるが
これ見ちゃうと簡単に進めて怖さ激減だけど
実績wikiにリンク貼ってある
>>207 あの動画はもっと評価されるべきだよな。翻訳字幕も解説もついてるし。
再生回数も米も少なくて、うp主が可哀想。
>>198 このジャンルで「キャーッ!」で楽しむ人と、「ウホホwww」で楽しむ人がいるのはすんごくわかるw
遊園地のライド系アトラクションでもよく見られる光景ですな〜
ジェットコースターまでいっちゃうと受けとる恐怖感が
頭の中にあわせて体感までプラスされるからまたタマランわけだけどw
>>208 そうだね。
あれ見ると何時間も同じとこで詰まってたのが
ウソの様にすんなり進めてしまうw
今まで見てきた攻略動画の中では一番すごいと思う
ヘタな俺が見ただけで進めちゃうんだから
mediumでも弾が慢性的に足りないんだけど、赤いロッカーって開けられない でいいんだよね?もし鍵とかあるんだったらショック!
>>211 開かない。
mediumなら足りなくなることはまず無いはず。
不足の理由を挙げると
・弱点を狙ってない
・武器の持ちすぎ
・パニクって外しすぎ
あと、回復アイテムとか空気缶が余るんだから、売って強化&弾補給するんだ。
>>212 ロッカーやっぱ開かないんだ!
武器の持ち過ぎは途中で気づいてプラズマカッターとビームと火炎放射器に
へらした。今はパニクって外すか、ついついど真ん中狙って効かないパターンだなぁ
要するに下手なのか・・・
>>213 火炎放射器をさっさとしまうんだ。
武器の持ちすぎ以前に持つものを間違えている。
あと、パニクって狙うのがうまくいかないなら、
コンタクトビームをフォースガンに持ち替えて、
武器は2つに絞ることをおすすめする。
平時はプラズマカッター。
囲まれてパニクったら、
フォースガンのメインで距離を離して、セカンダリで叩く。
オチツイテヤレバダイジョーヴ。
>>213 2つでじゅうぶんですよ。
他人にプレイスタイルを強要するわけにもいかないので、どうしても持ちたいってんなら
ステイシスやトラップ(開閉を繰り返すドアや爆発物)を積極的に使用するくらいか。
コンタクトビームってリバイアサンにしか使わなかった リバ相手に真中に連射して打ち込むだけで瞬殺できるからおぬぬめ
>>213 俺もmediumで今やってるけど基本的にプラズマカッター使うとして
相手の四肢に直交する角度で真っ先に敵の移動手段を切断する。
これで落ち着いて狙える。とどめさす前に周囲を確認する余裕もでる。
まず移動手段奪うのって凄く重要な気がする。
弾が余る=売ってお金ガッポリ=ノード買いまくり=武器強化=ますます弾が余る
それより普段怖すぎるのをどうにかしてくれ。
敵と戦闘してる時より敵が出そうで出ないあの間が心底怖い。
トイレに入る時がいつもドキドキだわ 入ってもアイテムがあるくらいだけど
火炎放射は言うまでもないがリッパーも 難易度が上がる(→敵の耐久力が上がる)と複数戦で厳しめになるな 相手が死ぬまでそっち見てる事になるし、安全優先で早めに切り上げると リッパー最大のメリットである弾薬節約ができない
火炎放射器は言うほど弱い武器ではないんだよ。まあ、燃費だけは如何ともし難いが。 確かに速攻性はないが、燃焼による総合的なダメージが大きいんだよね。 セカンダリは、足止め効果も相まって、地べたを這っている敵には滅法強い。 プライマリは、ほとんど使う場面はないが、 セカンダリでの迎撃が間に合わないほど敵に近づかれたときの足止めに有効。 あと、セカンダリの足止め効果はかなり優秀。 これのおかげでいついかなる時でも余裕でリロードが出来る。 しかし、使いやすい武器ではないから、玄人好みの通な武器と言った感じ。
プラズマカッターは強化すると強すぎるから、最近は初期のままで進むことにしてるんだが それでも十分と言っていいほどつええな。ただ弾数上限が10発だから、敵が沸くエリアには それなりに警戒が必要
>>221 mediumならそうでもないが、impossibleになると燃費の悪さがな
>>224 ズバズバ切れてて中々爽快だな
もし規制されたら随分爽快感が削れそうだ
コンタクトビームは触手に強いよ
>>220 縦に並べて弾薬節約とかできるじゃん
あと敵の耐久力上がると他の武器も比例で弾消費数増える
リッパー使い易いかどうかは人に依るので何とも言えないけどw
213ですが、みんなありがトン。 force gun強いっす。確かにふたつでじゅうぶんだ! 疲れたからちょっとうどんでも食って休憩しますわ
映画化するならサスペンスな要素とか人と人のドロドロした要素入れてほしいな がんばってイベントホライゾンを超えるようなもの作ってほしい
アニメとWii版と本編は正史だけど、映画が二次創作にならないことを祈る。 正史と名乗れるデッドスペースを期待したい。
ちゃんと愛作のンン゛ーーッ!!は聞けるんだろうな
イーグルアイの監督か・・・・
ていうか主人公やる俳優は台詞が変身後のウルトラマンだったり ( 圭)ずっとかぶるの嫌がるだろうから全然アイザックさんらしくならなそう…
映画化とか嬉しすぎw スーツがどうデザインされるのかが気になる
タンクトップ姿でパルスライフル乱射しまくる内容にはしないでくれ。
>>234 それならマトリックスのエージェントスミスを所望したいな
年的には無理あるけど、マスク的(Vフォー・ヴェンデッタ)にも頭髪的にも心配ない!
つかこれ、監督自身がアイザックとして全く違和感がない件
あの写真の人が監督なのかw アイザック役の人かとオモタ
>>239 確かにくたびれた感がアイザックそっくりだな
映画化のイキオイで石村模型でないかな。 たしか10面の客室にもあったよね
むしろフィギュアの続きでポクテ、ピザ、黒ポクテ、ブルート、他のレベルのスーツ+武器(特にリッパー)とか出して欲しい
隕石が運とかいってるやつは単なるゆとり 初見はさすがに死んだが慣れたら平均60%位出せる
へー、あなたお上手なんですね
>>243 隕石の量やタイミングや時間が全てランダムだから運で間違いないよ。
その全てのパターンに対応できる貴方は上手なだけ。
良かったね!
映画のアイザックはどうせ常に顔出しの上ハリウッドアクションしだすんだろwww 観ないな
マトリックス避けをするか、 ガンカタを使い出すか、 空中をぐるぐる回るか。
>>243 隕石シューなんて1回実績取ったらクリアできれば十分ですw
しかもこのゲーム死んでもペナルティないし
(スコアが減るとか、弾が減るとかそういうの一切ない)
楽しくやれポ
映画化→なんでゲーム売ってないの?→CERO糞 そして自主規制団体再編成の流れが見える!
CERO 「たとえ私を倒そうともゲームを目の敵にする連中が居る限り第2第3のCEROが 貴様達の前に立ちふさがるのだ・・・!」
>>249 まあDOOMの例を見ると映画化でいきなり脚光を浴びるとは思えんわ…
そもそも日本で上映するかも怪しいぜ。
しないならDVD取り寄せるけどな!
映画かー。 おれ、アイザックを助ける正義のプログラマーやってあげてもいいよ。
じゃあ、自分は壁にガツンガツン頭叩きつけてる役になるわ・・・
映画はヘルメットは仲間とか生存者に会ったした時とかならたまに脱いだりマスク部分開けてもいいけど 装着比率は高めでお願いしたいな
じゃあ俺空箱開けてウイルスに感染するプログラマーでいいや
俺は天の天井でアウアウ言ってる奴かな
最初ボンバーマンの「アァウっ!!」って声に吹いたのは、俺だけでいい
最初ボンバーマンの「アァウっ!!」って声に吹いたのは、君だけじゃ無い
爆弾魔はNMの方々の中でどういう役割を担当してるですか? 自爆したり相手粉々にしちゃ意味ねえだろ
立てこもったりしてるところのドアとかぶち破れるかも。 あともしかしたら吹っ飛ばした相手の肉片とかは船内覆ってた肉壁とかに吸収されて増殖に利用されるんじゃ ないかな?憶測だけどw
死体と肉片を増やせさえすれば、いいんじゃないか?ポクテにしたって、アイザックを 一刀両断にしたりしてるし、ブルートに至ってはほんとにめちゃくちゃにするからな
やつを見るたびウォークラフトUの爆弾ドワーフを思い出す。
>>257 死んでそのままオートセーブ点からやり直すと
敵が減ってることがあるが、そのことかもしれん。
デッドラすら怖くてまともに進めないオレにはこれはプレイできそうにない すげーおもしろそうで興味あるんだけど……
>>266 お化け屋敷とかガチ無理で
本気で怖がりな私も
箱の音楽機能で萌えソング流して
TV画面を2分割にして萌えアニメ流して
実績全部解除したぜ。
ホントに面白いから、恐怖を乗り越えてやる価値あるよ。
>>267 その楽しみ方は正しいのか?www
というか怖がりなら買うなよw
楽しみ方は人それぞれだからとやかく言うつもりは無いが
>>267 のプレイスタイルはいくらなんでもアイザックんが可哀想だ
赤さんにでもバグされてこい
どれ 久しぶりにイシムラ行ってくるか オムツよーし アイマスクよーし みみせんよーし
>>267 その楽しみ方だと恐怖と萌えの境が狂ってネクロモフモフの手足を切断することに萌えを
感じてしまう病になるかもしれんぞw
272 :
267 :2009/07/29(水) 15:34:14 ID:qFV8fMSE
すまない! だが、プレイしたらホントに脂汗ダラダラで 過呼吸状態で コントローラ握るのやっとで こうでもしないと進めなかった。 TVCM作るなら、 いっそプレイ中の私の姿を使ってくれれば効果グンバツだと思った。 たぶん、開始して怖くて投げちゃった人達も同じようなものかと。
273 :
267 :2009/07/29(水) 15:36:07 ID:qFV8fMSE
>>271 その病にかかってる人達は
このスレに沢山居る気が・・・ほら、アナタも・・・。
極度の恐がりならやらないほうがいい。 ムード壊してまでやるのは賛成しないな〜、さすがに。
怖いのはそういう風に作ってるんだからしょうがない それを音楽とかで紛らわせる気持ちも分からないではないけど 2008年で発売されたゲームの中で音響効果で大賞とった作品なんだし 環境音とかSEなんかもの凄く力入れて作ってるんだからさ、 やっぱりそこらへんも楽しまないとデッドスペースやったとは言えないんじゃないか?
どうやろうが買った本人が楽しめたなら良いじゃないか このやり方でゲーム批判してたらアレだがw
むしろそんだけ怖がれるのが羨ましい。 お化け屋敷に入る前から怖いとか コストパフォーマンス良すぎ。
そんなことより 「私」…だと…? 「萌えソング」…だと…? これらのキーワードから導き出される答えは一つ↓↓↓
紳士的な方だな
(圭)<ゴメンナサイ。フライングしたつもりが、してませんでした。 それより 勾 ←これって、プラズマカッターに見えない?
(;圭)二)三) そ、それはギャグで言っているのかっ!?
>>283 プラズマカッターを撃つアイザックを斜め前から見たと思えば似てるかも
どっちかっていうと ( 圭)旬 とか包(圭 )じゃね
ザワザワ ザワザワ (;圭) (圭;) (\)旬 包(ノ) >> <<
ザワザワ ザワザワ (;圭) (圭;) (\)旬 V 包(ノ) >> ('A`) << ↑赤さん
∩ .∩ ヽヽ / | (゚∀゚ 丿 (圭 ) ・・・ | _ / 包ノヽノヽ // ヽヽ くく U U))) ∩ .∩ ヽヽ / | ( ゚д゚ ) 包(圭 ) ホーケイ | _ / ヽヽノヽ // ヽヽ くく U U
何だこの流れw
赤さんワロタw もっとつくってww
わが家にアイザックタンがやってくるまで一ヶ月か
どうしてもやりたいもんだから、注文しようかと思ったけど Amazonじゃ品切れだし、どうやって買ったんだおまいら
>>292 え?amazonにPS3版も360版も普通にあるじゃん
>>292 輸入版扱ってる通販なんてAmazon以外にもいくらでもあるだろ
密林に迷ったんだよ Amazonだけにね!
都内なら秋葉原で買えば早くプレイできるぞ
俺は秋葉で買ったよー。 どこでも売ってるからラクチンだわさ。
難易度 インポッシブル ノーダメージ セーブポイント使用禁止 ストア、ベンチ使用禁止 敵に対するステイシス使用禁止 インベントリ開示禁止 この縛りでプレイしようと思うが、可能だろかねえ・・・
もし達成できたらバイヨのトラヲみたいにサイト作って ワンポイント講座とか書いて欲しいくらい…
セカンダリ縛りとかどうだ? あ プラズマカッターがアウトじゃないか
理屈の上では可能だけど セーブポイント禁止に 心が耐えられるかどうかじゃね?w 余計なもの拾わなければインベントリ見る必要ないし。
あ、ちなみにセーブポイントってのは、チャプターエンドのセーブを含まないって 意味だったんだが、、、。さすがにノーセーブはきつすぎじゃね?さすがにやり直し位 させてほしいな
えー じゃあ何のためにセーブポイント禁止にしてんだ?
あるチャプターの途中からのやり直しをできなくするため、くらいしかない 湾岸ノーダメ、敵に対して捨てイシス禁止、ストア禁止でクリアしたことあるけど それでも4,5時間かかった。(もちろんセーブありで)今からやる縛りだと、それ以上 かかりそうだし、上手くいったとしてもぶっ通しで5時間はふっとぶだろ? 一日のうち、そこまで時間取れないんだよ
流石にチャプターとチャプターの間のセーブは 有りでも良いんでないすかw あとチャプ12の鬼畜の間を例の縛りで 余裕クリア出来る様になったので、 YOUTUBEにアップしてみた 詰まった人の参考なったら幸いです
309 :
304 :2009/07/31(金) 02:34:53 ID:pWybeD3K
>>305 さすがにチャプターエンドのセーブは有りなんだろうと解釈してたよ。
それでも十分凄いと思う。パターン組み上げた上で、それを高精度で
実行できる安定性がないと、心が持たないだろうからw
よーするに「究極の縛り。ただしノーセーブは非現実的なので許せ」
ってことだろ?
>>308 どこだよw 「DEAD SPACE 例の縛り」で検索しても
出てこないぞ〜〜
あ、見つけた。IDに噴いた。
この時間にDSやると怖いな… 壁マンとか特に。
このスレの若ハゲ率は異常。
ようやくクリアしたので記念かきこ easyでお気楽プレイ!のはずが随分苦労してしまった。でも面白かったなー 2章冒頭のKINESISもらうとこで放り投げたくなったけれど頑張って良かった しかし最後のあれは犯則だよ…文字通り飛び上がってしまった
最後、 ん?ギャー!! って感じじゃなくて ん?何かスタンバッギャー!! ってちょっと一拍置くよね。 体育座りしてるように見えて最近ではちょっと吹いてしまうけど音が怖い。
317 :
なまえをいれてください :2009/08/01(土) 05:44:40 ID:bXUp5Zrj
あ
318 :
なまえをいれてください :2009/08/01(土) 05:49:14 ID:bXUp5Zrj
質問です。 今、チャプター5で博士に会い(二回目)、その後、博士を追いかけて、結構広めの研究室のような部屋に入ったんですが、閉じ込められました。 不死身エイリアンが出て来て、逃げたいけど、進行方向のドアがロックされてます。 そのドアの横に、バッテリーがショートした状態でセットされてるんですが、キネシス使おうが、何しようが全く先に進めません。 教えてください。
319 :
なまえをいれてください :2009/08/01(土) 05:54:01 ID:bXUp5Zrj
今、チャプター5で博士に会い(二回目)、その後、博士を追いかけて、結構広めの研究室のような部屋に入ったんですが、閉じ込められました。 不死身エイリアンが出て来て、逃げたいけど、進行方向のドアがロックされてます。 そのドアの横に、バッテリーがショートした状態でセットされてるんですが、キネシス使おうが、何しようが全く先に進めません。 教えてください。
>>319 不死身を一回倒せ。
手足ちょんぎってしばらくすれば、
仲間から無線が入る。
そしたら扉が開くようになる。
すまん二回目か。 部屋の中央に装置があるだろ? その中にはんたーを誘導して、動きをとめる。 そしたら、博士のいた部屋の装置を作動させる。 はんたーの冷凍完了。
>>319 もうクリアしちゃったかもしれませんが、
そのバッテリーの部屋から先に進むには
敵の殲滅が条件になります
323 :
なまえをいれてください :2009/08/01(土) 12:15:58 ID:bXUp5Zrj
敵を攻撃していたら、女から連絡が入って、扉が勝手に開きました。 皆さんありがとうございました! m(_ _)m
>>323 良かったですね!
DEAD SPACEを楽しんでください
これのエンディング(メール欄)が、スピリッツのアイアムアヒーローていう漫画の鬱展開と同じでびびった
専ブラの俺涙目wwwww
328 :
なまえをいれてください :2009/08/01(土) 17:13:52 ID:bXUp5Zrj
今、チャプター10なんですが、指示(R3ボタンのやつ)通りに進んでいるんですが、進行方向のドアがロックされてて進めません。 場所は、カードキーを使うエレベーターの先にある、ドアが密集した部屋で、デカいミミズエイリアンが出てくる手前のところです。中央に囲いとセーブポイントがあります。 その部屋の「To Sleep Block B」って書いてあるドアがロックされてて開きません。 ウィキみても詳細が端折られていたので、教えてください。
とりあえず別の目的地から潰していけば。 マップ画面で○ボタン押すと目的地変更できるよ。
330 :
なまえをいれてください :2009/08/01(土) 18:05:38 ID:bXUp5Zrj
今、チャプター10なんですが、指示通りに動いてるのに、進行方向のドアがロックされてて進めないです。 カードキーは2枚手に入れました。 場所は巨大ミミズエイリアンが出てくる手前の、ドアが密集してる部屋です。
ミミズ倒す→その部屋から行ける部屋のバー下ろす機械を動かす だけで行けたような気がするが。
倍速マンって腕だけでも速いんだなww
>>332 チャプ9のやつだが、ピザを殺すとどうなっちゃうんだ?
ピザを殺すとトカゲーが出て来てしまうので、 殆ど無害のピザを殺さずに取っておくのです
12面の隔離部屋とマーカー返還の最後のところも見たいな
では同じルールで 発狂しない程度に挑んでみますw
すごすぎてびっくりしたw やっぱり言葉だけよりも動画の説得力は違いますね… なんというか基本、敵を殲滅しないと進めないのがちょっと残念ですな そうじゃなきゃもっといろんな攻略法が存在して もっといろんな動画を楽しめたかもしれないのに
>>338 スルーできる場合もあるけど逃げたら他の部屋までダクト通って追っかけてきたりするしねw
そういう点ではハンターは逃げるしかないってのは良かったかも。
342 :
301 :2009/08/04(火) 20:41:48 ID:K01Io+LE
例の縛りだが、終わったぜ。インベントリを、ハイブマインド倒した後に開けてみたら メディパック 中が一個あって、インベントリ一つ分ふさいでた。案外うっかり拾っちまうもんだな
>>342 すげえ。ひたすらすげえ。
セーブとかしていいから普通にインポ火炎縛りと、どっちが難しいだろうか。
>>342 パネェww
素晴らしすぎです!
究極縛りを征した
初のアイザックさんではないでしょうか!?
ブラヴォ -!
>>343 インポ火炎縛りは、それほど難しくない。
燃費が最悪だが、弾さえあれば無強化火炎放射器は無強化プラズマカッターより強い。
>>345 なんで、回復するのにわざわざインベントリ開いてるんだろう
>>301 はエンドクレジットに加えられるべき逸材
それはそうと、俺もどうやら石村病のようです。
他のゲームやってると、NowLoadingの文字見ただけでイライラする・・・。
349 :
342 :2009/08/04(火) 22:37:34 ID:K01Io+LE
>>343 ,344
そう言ってもらえるとうれしいのだが、
>>305 でいってるようにチャプターエンドの
セーブはやってるよ。約5時間30分ほどだったかな。動画でうpしようかと思ってるんだが
何分機械に疎いもんだから、自分なりにうp方法調べてできそうだったらやってみる
それと、
>>344 さん、この縛りを先に達成した人はいるよ。少し前のスレに上がってた。動画に
あげてたんだけど、データが吹っ飛んだそうだ。ただその人との違いはインベントリの開示禁止ぐらいで、
ほぼ制限はいっしょだったはず
>>347 何となく慣れてないっぽい
ステイシスで固めて通る扉に何度も激突してダメージ受けてたり
その状態でやるのは無謀という気もする
>>346 なぬ。
火炎だけでこんどやってみよう。
>>349 そう言う事だったのですね。
しかしながら、メニューを開かないと言う
縛りが追加されただけで
大分難易度が違うと思います。
メニュー開示無しとか仙人ww
普通に凄いと思います。
なのであなたが、究極縛り初の達成者です。
by そのデータ飛んじゃった人
>>352 あんただったのかwww
でも、データがとんだだけで最後まで到達していたのでは?
だとしたら、やはり初達成はあんたの操作したアイザックだと思うが
いえ、自分のプレイした縛りは究極ではないですw 何か色々とすみませんm(__)m 取り敢えずその縛り面白そうなので やってみようと思いますw
インベントリ開示禁止は、拾うアイテムにさえ注意すればたいした縛りじゃないよ あの縛りをやってのけたあなたなら、たいした負担にはならんはず 健闘を祈るb
>>349 ぜひうpしてください。そしたら俺、今うpしてる例の縛りの動画辞めますwww
君ら腕良すぎwww 俺なんて一つのチャプターを収録するのに半日がかりだもん(´へ`;)
おまえら仲良しさんでうらやましいぞ。 おれもGoW2が一段落したらもどってくるかんね。
>>356 うわー!どうかまだ
消さないでくださいませm(__)m
昨日パート1見始めて、
ちょっとした楽しみになっていた所です
予想外のテク参考になります
360 :
349 :2009/08/05(水) 15:34:20 ID:5AdV+k9o
俺も楽しみにしてるから消さないでくれい 自分の気がつかなかったやり方とかがあっておもしろいから
wikiみれねえええ
消しはしませんよ消しはw 8章のアンテナ交換するところまでおわた。
購入検討中なんだけど重要な質問 このゲームは字幕を表示した状態でPauseする事できますか?・・・
できまへんのか・・・残念や やってみたいんだけどストーリー把握しながらは難しそうだの
Wikiの翻訳と少しずつ照らし合わせながら・・・。下のほうは見ないようにして・・・。 という感じでできると思うよ。チャプター毎にページが分かれてるから、 ネタバレもないと思う。
wikiに乗ってる翻訳じゃ不満なのかい
wikiに乗ってる翻訳で申しぶんないのでPauseできたら完璧じゃん?って思ったんだけど 後からちょくちょく纏め読みする感じだと、ちょっと損なわれるものもある気がするので… でもまぁ買うと思う。今はBIOSHOCKをプレイ中なんだけど スプライサーの皆さんでは恐怖を微塵も感じないw…愉快なキチガイしかいないと駄目なんだ いい大人が本気でビクつきながら遊べるホラーゲーって、実際これくらいしか無さそうなんだよね…
二週目始めて難易度ハードでチャプター4まで来たんだけどまだフォースガンが手に入らない… もうコンタクトビームは手に入れたんだけどその前にフォースガンって手に入るよね? 取り逃したのかな…ノードとっておいたのに…orz
>>365 簡単な英語だから、字幕出してたら理解できるよ。
聞き取りだけだと、ちょいムズいだろうけど。
字幕がすぐ消えちゃうから困るっていう話をしているのに・・・。
字幕にステイシス
>>373 字幕にキネシスかけようとしたら、間違えてステイシスかけちゃってどっかに吹っ飛んでいっちゃったじゃないか!
375 :
なまえをいれてください :2009/08/06(木) 01:34:42 ID:9W9p5TR9
>>372 字幕なんて、すぐ消えても全然オッケーだろ…JK
簡単な英語なのに。
( 圭)o彡°Twinkle, twinkle, little star, ( 圭)o彡°How I wonder what you are!
英語できないの、全然
>>368 両タイトルやりこんだ自分から見て、
Dead Spaceの方が、怖さ・面白さ含め総合的に数段上だと思った。
BIOSHOCKはシステム面やグラフィック面で、作りの甘さを感じたなあ。
世界観とかキャラとかは好きなんだけどね。
wiki見るのは2周目からにした方がいいよ!
>字幕 PS3版だと字幕表示したままポーズできるぞ・・・ Video Logだけは例外だけど好きなだけリピートできるから大丈夫 それで俺wiki見ずに全部自力で訳しながらプレイできたんだし
じゃあ360ならシイタケ押せば止まるんじゃねぇかな? 今確認できないからダメならゴメン
アイザックタン発送キター!遂に我が家にアイザックタンが嫁入りにくる! ヒャハハハー!
>>382 ウラヤマ。
これってブリスターパッケージなのかな?
ブリスターパッケージなら保存用と遊ぶ用で欲しいな。
384 :
なまえをいれてください :2009/08/06(木) 14:23:13 ID:+D2WLTSA
石村が届いたんですが、プレイする前に覚えておいた方がいいことってありますか?
英会話
酸素を1回 カッターの威力 フォースガンorラインガン これがテンプレ強化なのかな?
ステイシス→ラインのセカンダリがかなり強力
北米のストア(CD UniverseやGameStop)だと30ドル弱で買えるみたいだけどプラコレなのかな?
389 :
なまえをいれてください :2009/08/06(木) 21:19:55 ID:O9KgxLCn
>>386 酸素容量を+1 ってよく言われてるけど、補給機も配置されてるし
エアー缶もあるからなー。武器の強化に回したほうが美味しい。
ps3のアイザックって、 アーマーの色、黒いの? 箱版は茶色だったんだけど、 ps3版の動画見たらメタリックな黒だったもんで・・・ 茶色ならps3版も買います。
394 :
388 :2009/08/07(金) 00:17:17 ID:wbgl+6O7
>>393 よく分からんがそこまで情熱あったら両方買ってたしかみてくれ!
>>393 それはPS3専用DLカラー
箱も白基調の専用カラーがあったりする…が今はもうDLできなかったはず
PS3はシラネ
なんでこないだ向こう行って時に買わなかったんだろうと小一時間(ry ProtoType飽きるのはえぇ・・・
例の縛りにもう一つ制限を加えてみた。 ロッカー及びボックスの開示禁止。ただし、旧型X箱っぽいボックスの 破壊は認める。 今チャプ6終了した この縛りは・・・・かなりきついぜ・・・・。
どんだけマゾなんだよw
例の縛りマゾプレイ動画。8章の収録は済んで、今9章のラッシュ部屋の練習 してるんだが、敵は「画面の暗さ」だなww いくら設定で上げても、そもそも 照明が当たってないもんはどうしようも無いっていう。
チャプター10のzero-G basket ballは何をやればいいんだい? いまいちわからん
ボールを掴んで光る穴にスローイントゥ
イージーでやってんのに今日だけで4回もしんじゃった
補足すると 光る穴=シャッターが開いてる穴 それと、なにやら模様が投影されている床に次々と飛び移って いくと得点倍率が上昇する、と説明に書いてある。が、実際には そんなことをしている暇があったらポイポイ投げ入れたほうが 高得点という罠。
405 :
398 :2009/08/08(土) 19:12:22 ID:a/jPWE1V
ふっ・・・。チャプター11にして弾切れとは・・・ カチカチっ! 包(圭;) 泣けるぜ・・・。
>>405 殴り&キネシスで頑張るしかないなwwwwww
日本語版解禁って本当ですか?
本当らしいな たぶんWii版より後になるだろうが
ソースは?
ソースは?
,-ー──‐‐-、 ,! || | !‐---------‐ .|:::i ./´ ̄ ̄.ヽ.i |::::i | |\∧/.|..|| |::::i | |__〔@〕__|.|| |::::i |.(´・ω・`)|| |::::i | キング || |::::i | カワイソース.|| |::::i L___________」| |::::i : : : : : : : : : | `'''‐ー------ー゙
ふーん
414 :
405 :2009/08/09(日) 16:47:25 ID:vnX+y0VN
クリア記念カキコ。 あいかわらず、インベントリにメディパック中が潜んでいたという罠。
隕石を撃ち落とすとこ、50%残すどころか死んじゃうんだけど…
>>415 画面の明るさを最大にすれば遠くの隕石も視認できる。
見えた瞬間から積極的に撃て。
あと一発で破壊するのではなく
2.3発連射して命中率を上げたほうがいいよ。
>>412 私NMだけど、個人の感想をソースにする人間の人って…
Dead spaceでマーセやりたい。 アクションゲームとしても面白いから 純粋に戦闘を楽しめるモードがあればいいんだけどなぁ。
>>415 ありがとう!
ギリギリだけどなんとかクリアできました。
例の縛りのうpまだかなあ。はやくチャプ9がみたい。
このゲーム面白いから今まで20回以上はクリアしてるんだが ほぼ毎回、アンテナ設置→スイッチオン→高速ゴンドラで戻る の真ん中のところをすっとばしてしまう
質問ですが、拾ったログはどこで見ることができます? あと、一回クリアした後そのままNew Gameをやるとスーツが引き継げるバグがあると聞いたんですが MediumでLevel6のスーツをImpossibleに引き継げますか?何回やってもできないので、コツとかあれば教えてほしいです
>>423 再現性の無いバグなんだからコツも糞もない。
>>414 だから、なんでそんなに早く通しでできるのかと・・・・(´へ`;)
どんな脳みそしてんだよw
>質問ですが、拾ったログはどこで見ることができます? 取説よめよ 中学生以上なら英和辞書のひき方くらい知ってるだろ
アイザックフィギュアのレポマダー?
amazon ukで、360のuk版買おうと思ってるんだが、動作するだろうか? テンプレはPS3版の方にしか言及してないから踏ん切りがつかない・・・
両手が鎌の人って近接のみだろうと思ってら突然口からウンコ吐いてきて死んだ (´・ω・`)ぶち殺すぞ口ウンコ
434 :
なまえをいれてください :2009/08/11(火) 17:32:12 ID:vJbDExHN
箱○で一番面白かったゲーム
買ってきたよ〜アイザックフィギュア! 背中のゲージとマスクが光る! 見本写真のアイザックさんはくつろぎ過ぎ ちゃんとポーズ決めるとかなりカッコイイ! 帰省中なので画像は貼れません
血まみれバージョン予約したが一向に連絡が来ない・・・
まだコミコンで先行販売された限定版しか出てないから
437さんが言うように、買ったのはコミコン限定 例によって、癒着がひどくて最初動かすのが怖かった 前の方で保存用買うって人がいたけど、出さないでおくと大変かも 電池も入ってるし
フィギュアの癒着はドライヤーで暖めてからゆっくり動かしていくと破損しないよ 力任せにすると手首とかねじ切ってしまったりする てか7inchサイズなのに電飾入ってるのかw
手首ねじ切ってオモチャにしてやるぜー! −=≡ _ _ ∩. _ _ ∩. _ _ ∩ −=≡ ( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡 −=≡ ⊂ ⊂彡⊂ ⊂彡⊂ ⊂彡 −=≡ ( ⌒) ( ⌒) ( ⌒) −=≡ c し' c し' c し'
7インチフィギュアにライト&サウンドなんてアメトイじゃ日常茶飯事だったぜ
>>441 もっと大きいサイズならボタン押してしばらく光った後、突然「ン゛ー!!」って叫んでゲージが0になって
バラバラになるとかできそうだねw
前々から気になっていて先日注文、今日届いて早速プレイ。
いやぁ面白い、そしてこええええええええええw
前編英語だから会話とかログとかはいまひとつ分かりにくいけど、wikiとかに翻訳があって先人様に感謝感謝<(_ _)>
今後のプレイが楽しみでしょうがないw
>>440 そのフレーズはFO3かwwwww
アバターの格好の中にバイオショックのダディのヘルメットがあった Dead Spaceのもあったら欲しいな、と思った
俺たまにコスプレやるけど、アイザックはマジでやりたい。
じゃーおれはダンボールでx箱作ってやるよ
石村のオススメ度を☆5にしといた アイザックほど魅力的な主人公はいないだろう 敵を殺す時も自身が殺される時も魅せてくれるキャラは早々いない フィギュアも発送されたし 気長に待つお 全バージョンを3つずつ買ったから20000弱の出費だがアイザックのためならいくらでも使うぜ! アイザックスーツにアイザックマスクも開発しろ!
>>447 瀕死な時や酸素残量が少ない時とか
あれほど死にそうな声を出す主人公も珍しいよな。
アレに対抗できるのはGoW2で火炎放射器をくらってる時の「ア゛ッァーア゛ー」くらいかな。
>瀕死な時や酸素残量が少ない時とか あれはアイザックが滅茶苦茶可愛そうになってくる(´・ω・`)
フィギュアの写真お待ちしておりますm(_ _)m
最初の自動ドアがすごい勢いで開いたりしてるところは どうやって行ったらよいか 教えてください
ネタには付き合わない主義だ! 開いた時さっと通り過ぎればよかろう。
石村最高に面白いのにオイラのフレは誰もやってない
なんやかんやで北米版、アジア版はちょっと敷居高いところあるからね 日本の箱ユーザーでも多分やってる人のほうが少ないよ
Chapter2冒頭のトラム乗り場に死体袋がいくつかある ↓ Chapter5で再訪したとき中身がNM化したのか袋だけになっている しかしChapter2終了時に死体も袋も奇麗サッパリどこかに消えてなくなっていたという罠
再生君を倒してからすぐにトラムにたどり着けるのに違和感を感じて吹いてしまう ところで、今ミディアムモードでタイムアタックに挑戦してるんだけど、3時間以内クリアーは無理っぽいな
医療デッキは行ったり来たりが多いから、 最後は戻らなくてもすむようにトラム乗り場を2つ用意しといたんだろうね
明日届くんだが最初はとりあえず何を心がけてplayしたらいいの?
>>460 思いっきりDSってパッケージに書いてあるな…
>>461 はやる気持ちを抑えて、ヘッドホンを用意し、
丑三つ時を待ってスタートボタンを押すんだ
>>462 今日昼に買って、今ちょうどヘッドホンして始めてみたけどエイリアンから逃げてエイリアン1体倒してセーブしてやめた
ナメてた
チャプター2が一番怖かった。手術室?から安置所辺り
これのためにサラウンドヘッドフォン買ったけど、もう最高だよ!!
ニコ動に載ってるあの縛りプレイの続きがなかなか来ない・・・。 苦戦してるんだろうか
467 :
なまえをいれてください :2009/08/14(金) 02:12:27 ID:vj9Bi1oA
昨日から始めてなんとかチャプター2クリアした!ホントに疲れる 実際に石村で作業している そんな気持ち。
>>466 昨夜に8章をUPしました。
苦戦はいつもの事なんですけど(´へ`;) ちょっと体調くずしてましたのと、
心の余裕もなかったのでのばしのばしになってました。お盆休みやし、
また鋭気を養えるかと。
Ch10が始まってすぐステーションからホールのほうを見ると、一人だけフラフラ頭が動いてるのね 2週目で余裕出てくると色々楽しめて面白い
我が家にアイザックタンが到着した クリアケースに入れて埃被らないようにしないとな なんでアイザックってこんなに魅力的なの? ハァハァ
bloodyバージョンの画像ってまだ出てない?
今日から初プレイ開始したんだけど、 これって敵に掴まれた時に殴って倒しちゃったらOne Gunの実績はアウトになりますか? それと、悩んだ末にもう一体の敵に殺されてみたんですけど、 そこからオートセーブをロードして直前の場所から再開した場合、さっき素手で倒した敵はリセットされてますか? ゲームによっては倒す→死ぬを繰り返しても内部的に倒した敵の数を蓄積してたりするので このゲームはどっちなのかなと悩んでおります
>>472 実績解除wikiによると
■One Gun
難易度不問なのでEasyでも解除可能
他の武器を使用しなければOKなので、格闘や踏みつけ、特殊能力などは使用可能
誤って武器を持ち替えてしまっても、攻撃しなければ大丈夫
との事なのでそのまま進めても大丈夫な筈
>>469 「それ」が楽しめるようになるなんて…
君はもう立派な石村乗組員だッ!
>>473 即レス感謝です!ここの住人はいい人多そうで助かりました(三)ノ
476 :
なまえをいれてください :2009/08/14(金) 19:41:22 ID:rPtNbXD2
死に方のバリエーションが異常だなこのゲームw
やってみてわかった こりゃ発売禁止になるわ マジグロイ
一昨日届いた 怖すぎ
ヘッドホンでプレイ中の君たちの後ろから肩をトントンっしてみたい
かまわん やめろ
このゲームは戦闘が最高に面白いんだけど怖すぎて先に進むのにかなり 心の力が要るんだよなぁ・・・二周目である程度出現把握してるのになんなのこの怖さは。 心が折れそうになったら一旦ポーズしてお笑いとか見て回復するようにしてる。
XboxのアバターでDead Spaceのコス出してくれ〜
483 :
なまえをいれてください :2009/08/15(土) 04:36:28 ID:il+Ozrdg
>>482 MS 「この赤ちゃんみたいなのを人形で出せばいいか。」
初周→怖いよ・・・グロには耐性あるから平気だが再生野郎強すぎるだろ・・しばらく積みゲーだな 2ヶ月後→ふう操作方法は大分覚えたぜ・・ん?アイザックって可愛いよな。隕石シューティングマジキチ 2周目→インポを死にまくったがクリア、隕石シューティングクリア余裕でした^^ 3周目→プラズマカッター片手に暴れ回るアイザック・・・大量に敵が出る場所以外はノーダメ 敵の沸くポイントが頭に入ってて余裕でクリアした 実績1000にしてオススメ度を5にして俺は石村をケースに入れて保管してる そして毎日アイザックフィギュア見てニヤニヤする日々 このゲームは怖いが初周が一番楽しい 諦めずに最後までプレイするんだ!積みゲーなんて勿体ない!長文スマン
>>482 PSのアバターでも欲しい
販売すりゃいいのになぜ出さない
>>485 石村のプレミアムテーマも欲しいね!
というかPS3のは全体的にアバターがひどすぎるw
>>484 4週目は殴り縛りプレイですねわかります
てかこのゲームを殴り縛りとか発想はあっても、実行は無理
>>487 ニコニコにクリアどうがあるよ
おかげで俺も銃無しでブルーと殺せるようになった
>>485 そりゃぁ、おまえさん。
カプコンが困るからに決まってんだべ。
さああ、おしっこしてきたし頑張ろう ここで質問 一番、鍛えて価値のある武器を教えてくださいな
フレイムスロアー一択 青い炎の火炎放射器なんてこのゲームでしかお目にかかれないぜ!
コミケにDeadSpace本があったよ・・・・ 思わず500円はらっちゃったぜ
初期武器に決まってる。あのステキ武器以外を使用する必要など無い。
>>440 なんとなく聞き覚えがあるんだけど思い出せない
このゲーム火炎放射器だけが嫌い
弱いとかじゃなくてバイオショックみたく
火だるま→鎮火→ケロイドグロが欲しいそしたら最高!!
>>495 ヒント:タロンシャダー!
そういやこのゲーム火炎放射器の表現は普通っていうかぽっとしないな。
モーコンのフェイタリティばりに地獄の業火で骨だけになってほしいw
>>468 そうだったのか、、、。無理せずじわじわやってくれ。
チャプター9、10と難所つづきだが、きっと乗り切れるお
498 :
なまえをいれてください :2009/08/16(日) 01:39:57 ID:WfKesjUY
DLC本当いらないけど tankスーツだけは魅力的だな
PS3の真っ黒スーツがうらやましいな。ニコで見たけど結構しぶい。
wiki読むとDLCのスーツ買ったら 1度DLCのスーツに着替えてしまうと通常のスーツには戻せなくなります※ って成っているけどエリートパックとスコーピオンパックとタンクパック同時に買ったら 3つ好きな時に気分で変えられないの?もしかして同時に買ったとして ゲームに反映されるのは最後に勝ったパックのスーツだけってこと?
最近火星ハンマーを羨ましそうに見つめている愛作さんを見かけます。 アンタが使ったら石村壊してまうやろ
なぜに石村君なの?
昨日買ってきたんだが、サクサク進んで気持ちいいし快適な怖さがあって絶妙なバランスだなwバイオは体験版でどうにも合わなくてやめたけど(好きな人ゴメン)石村はかなりハマる かなりの良作だと思えるよ。
Flame Thrower - Chapter2 はじまってすぐの廊下 これがどこ探しても見つからないんだけど、近くにある石村ショップの事? それとも床に落ちてるの?
このゲームは武器とアーマーに限って、通常のアイテムの様にボックスや床に落ちてるのではなく schematics【設計図の意】というマザーボードみたいなパーツの状態で、その辺に落ちてる そいつをストアまで持っていくと、新商品としてリストに表示されるようになる
ちなみにschematicsをひとつも拾わなくても、チャプターを進めるにつれて ストアに商品が追加されていく仕様になってる
509 :
なまえをいれてください :2009/08/16(日) 18:14:44 ID:WfKesjUY
>>508 てことはクリアすれば全商品アンロックされるってこと?
体験版についての質問なんですが、 部屋から出たところイベントでデカイ化け物にバラバラにされてしまうんですけど どうすればいいのでしょうか
製品版を買ってください。
>>502 2日目のZ付近にあった
絵は丁寧じゃなかったけど なかなか面白かったぞ
>>511 ありがとうございます。
短いんですね。もう数回やって購入を検討してみます。
515 :
なまえをいれてください :2009/08/17(月) 00:49:30 ID:GrusU9KQ
レベル5のアーマーって値段いくらですか? 怖くてノードに金つかえない
>>513 このゲーム本編の評価は高いけど、体験版とDLCの評価はイマイチなんだ…
>>515 アーマーにつぎ込むよりもノード買って武器強化した方が楽だと思うが
517 :
なまえをいれてください :2009/08/17(月) 01:06:51 ID:l91tAjcI
今装備 プラズマ パルス フォースなんだが あと一個何にすればいいかな
無理に4つ持ってくより3つの方がいいぞ
>>516 武器はカッターとフォースガンしか使ってなくてどっちも最高まで強化したんだ
ステイシスも十分強化したし
見た目的にライフ増やしたいからノード買いたいんだけど
アーマー用にお金どれほど残しとけばいいのかなと思って
できるなら2つに絞った方が良いよ ちなみにプラズマとパルスは主力兵器で役割被ってる
下手に武器増やすよりプラズマカッターだけに絞って最強にして 後は入手した他の武器の弾薬、体力回復は必要分2〜3個ストック以外売り払って 貯金しまくればお金は余りまくるなり。 初回プレイの時はアーマー用に3万くらい常に残してノード買いまくったら ノード過剰状態になって思わず酸素も最高にしてしまった。
>>519 wikiにストアで買えるアイテムの値段は全て載ってる
ありがとう パルスはセカンダリのかっこよさだけで持ってたのでプラズマとフォースだけで頑張ってみる
なんでラインガンが構想に入ってないのか あの威力の高さはヤバイと思うけどな セカンダリで壁マン一撃で殺してからずっと相棒だぜ!
壁マンまじうぜー
これ一丁でも行ける カッター、パルス あると安心 フォース、ライン 無い方がマシ コンタクトビーム、リッパー ゴミクズ フレーム 個人的にこんな感じだった
コンタクトビームのメリットは他の追随を許さない圧倒的な攻撃力 その代わり、連射性能はお察し その真価は、ボス戦でのみ発揮される リッパーは癖が強くて扱いにくいが 慣れれば少ない弾薬で複数を相手に出来る節約プレイの友 フレイムスロアーはロマン
ジェリコの英語 きつかったなぁー これは、どうなんだろう
ラインガンヤバイよ 赤さんとか一瞬で葬れるヤバイし、セカンダリで複数吹っ飛ばした時の快感ヤバイ
>>528 そんなに難解な表現は出てこないよ。
単語は専門的なのが若干あるけどたいてい辞書ひけば載ってるし無くてもググればおk。
自分で訳さなくてもwikiに翻訳もあるよ。
ミディアムで始めてみたけどむずいな バイオ4と違って金が全然でないから改造もできんし回復も買えない チャプター3にしてケース空っぽだわw こうなっちゃったらもう殴るしかないのか
>>531 ちゃんとロッカーや箱開けたり、旧Xbox踏み潰してるか?
青白い光が点ってるとこは中にアイテムや、クレジットが入ってるぞ
あと赤い光のロッカーも先に進めると開いたりする
>>532 マジでか!ぜんぜん気づかなかった
アイテムは店で買うか敵からしか手に入らないもんだと思ってたよ
暗いロケーションばかりだから、 アクションを起こせるものは全部光るようになってるってスタッフが言ってた
リッパー最強だろうが・・・ サブの高威力貫通 メインの芝刈り これ一本でラスボスまで行けたわ まぁ逆さ釣りはとんでもなく死んだけどさ
今1周目のチャプ12の最後なんだけど、まだ手足1000回切断の実績が解除されてないお 切断回数ってそんなにシビアなの?敵1体につき平均1.5〜2回ぐらいは切断してきた筈なのに
538 :
537 :2009/08/17(月) 21:05:58 ID:JOs06glN
と思ったら2周目チャプ1で解除キタ! 装備品・持ち物以外もちゃんと引き継ぎなのね、よかった
・ノーダメ ・ストア及びベンチ封印 ・敵に対してステイシス使用禁止 ・インベントリ開示禁止 ・ロッカー及びボックスの開示禁止 ・旧X箱の破壊禁止 って条件でやったら、チャプター7で弾切れ 箱の破壊まで封じるとクリアできる可能性が限りなく低くなるな
ちょっと聞きたいんだが、今日買ってきてプレーしてるんだけど無重力のとこで何したらいいの? とりあえずバッテリーみたいなのは1つ入れたんだけどそれから何していいかわからん。。。
↑すまん自己解決しますた
542 :
537 :2009/08/17(月) 21:52:19 ID:JOs06glN
何度もスマソ 実績「Maxed Out」ってNODEで強化できるものだけじゃなくて、スーツも含まれるの? 今有り金使い切ってスーツ以外は全強化したんだけど、ポコン来ず・・・ 仮にスーツもだとして、レベル5まで?それとも6まで?
敵につかまれた後のアイザックさんの反撃アクションにいつも吹いてしまう
GoW2と一緒に買ってあいた時間にでもやろう…なんて思ってたらこっちにハマっちまったwしかし一日一時間でお腹いっぱいになるw
尼のWii版の画像が変だな DSっぽい
アイザックさんの反撃はマジ男前だよなw エイめった打ちはいつもワザとやってしまうw
「この野郎……ッ!」って感じがいいよな
548 :
542 :2009/08/18(火) 00:00:06 ID:JOs06glN
自己解決スマソ チャプ1の最後で強化着手してたので、まだキネシスを入手してなかったってオチでした 全スーツ分の金稼ぐ為にチャプ5まで進めて今ようやくその事に気づいたというorz
次回作では ・敵の沸くポイントがランダム ・敵は基本的に無限沸き ・腕も脚と同じくらい壊しやすい これくらいはやって欲しいな
このゲームの考え抜かれた演出の妙との相性もあるからなかなかランダムにしにくいかもだけど、 配置パターンが完全に決定してたり殲滅後は絶対安地とか緊張感を削ぐのも確かだよね。 高難易度のみでもいいから不定期襲撃を設けてひとつ所に留まってモタついてたり 殲滅したからっておちおち安心してられないようにして欲しいよなw
>配置パターンが完全に決定してたり殲滅後は絶対安地とか緊張感を削ぐ と、同時にメタフィクションを感じるのがイヤン
死体の首っていくら踏んづけても潰れないのに キネシスで吹っ飛ばすとバラバラになるのなw
無限湧きは逆に嫌かも。 ただかったるいだけになるし、乗組員の数よりはるかに多くなることがあり得るわけで。 効率よく倒せるなら、むしろその後が楽になってしまうしね。 しかも無限だとどこまでも追っかけてくるって設定が無理になってくる。 数もランダムくらいがいいな。
チャプタ9ぐらいからの怖さがハンパない
CP9でマラソンマンを初めて見たとき、そのシュール具合に笑ってしまった
バイオ4みたいに流動的に難易度が変化していけば良いんじゃないかな ノーダメだと難しくなり被弾が多いと簡単になるというシステム あとどこかに閉じ込めたり隠れてやりすごせたりして 敵を殲滅しないでも進めるようにもして欲しいね 石村船の隔離浄化システムはイクナイ!
>>552 一周目でハゲの頭をブチ撒けた時はちょっと後悔しました、ごめんよハゲ
無限湧きは勘弁 敵の根城を少しずつ制圧する感じがなくなる
おっさんなんだが、注文してしまった。 ジェリコっていう360ゲーム以来の洋げーだな。
時々弾も資金も尽きそうになるけど、この場合は皆はどうしていますか? GoWはガンガン拾い放題だったから、この感覚のままでプレイしてたら 危うくチャプター3で全部失いかけたぜママン・・・
弾ばら撒かず常に四肢切断で最短キルを狙うくらいの気持ちで行けばかなり余ると思う。 ・ごく一部の使える武器以外買わない&手に入れた使わない武器の弾は全部売る。 ・なるべくダメージ受けないようにして薬も余らせて売ってしまう。 ・初めての敵とかで勝手がわからず酷い無駄弾撃っちゃった場合は思い切ってセーブポイントからやり直す これで初プレイでもかなりお金余ると思う。結局弾も資金もノードも終始オーバーしてた。 まあノーマルでしかやってないからそれより上の難度だとどうだかわかんないけど。
弾が足りないってのは ちゃんと手足を狙ってない これ以外考えられん というかちゃんとプレイすればインポですら最初の店にたどり着く迄に弾がいっぱい溜まる
基本キャラの外見は中の人とそっくりなんだね
ってどこもそうか
>>557 初代ディノクライシスっぽいな あれもレーザーシャッターを利用して敵を閉じこめたりやり過ごしたりできたんだが
石村のシステムにも組み入れてみるのもおもしろいかもしれん
チャプタ11終わった… 12に進むのがマジこえー
俺も一日1チャプターでお腹一杯だ…。何か先に進むのが怖いんよね…
フォースガンの使い方教えてくれー ショットガンって聞いてたから体の真ん中狙うようにしてるんだけど 1撃で倒せることもあれば、全然敵が死なない時もあるので弾薬の消費が上手く調節できない。 特に自爆君相手だと困ってる、近づいて爆弾に打ち込んで爆発の跳ね返りもらうわけにもいかないけど、 遠いとダメージ出ないし、セカンダリ撃ってもあまり効果的なのかわかんない 自爆君は素直にプラズマ撃ち込むのが正解? イージー2週してからインポッシブル始めたんだけど別ゲーだね。 緊張感が半端ない、プレイしてると精神的に磨耗してくる。チャプター終わったときの充実感がすばらしい
フォースガンは距離によって威力が減衰します あと打ち込むと転倒するからその場を動かないとかアホなことしない限り喰らわないと思うが あとセカンダリは距離離れてる時に使うもの
フォースガンは、相手を殺すための武器じゃなくて、転倒させるための武器だ。 敵に囲まれたとき、時間を稼ぎたいときに使うといい。
自爆にフォースガンはありえない。 プラズマかパルスっしょ。
〜フォースガンを使った有効な戦術〜 フォースで軒並みダウン ↓ ラインに持ち替えてマイン設置 ↓ またフォースで軒並みダウン ↓ マイン起爆一網打尽 ステイシス使えばいいだろ・・・
最後アイザックどうなったの? トロフィー、サバイバー貰ったよ? サバイバーなんだよな?
フォースガンは吹き飛ばす→セカンダリ直撃のコンボが基本 自爆腕にはセカンダリが二発必要、慣れれば簡単 Chapter6の庭園広間に入ったら、速攻で左奥の毒男のいる部屋に入ると 外のポクテが全て一箇所の床穴から出てくるから フォースガンをゼロ距離で喰らわすのが楽しい、バグったかと思うほど湧いてくる
HDDが20GBなので前のバイオ5インスコしてたの消して 石村をインスコしてやってるんだけど、なんでか バイオ5クリアのセーブが全部消えてた
今日はじめてオープニングムービー見たんだけど キラキラ星がハンパなくこえーよ…もう泣いちゃうよ
何度やっても怖い
フォースガンは、敵を転倒させてる隙にそこから離脱して より有利な位置に移動するのに使えるね 特に群れで襲われて囲まれそうになったとき、敵のいる方向を一つにまとめるのが楽になる
>>578 お前インストールデータじゃなくて、ゲームのデータごと消しただろ。
メモリのゲームを選ぶところで削除すると全部消えるぞ。
このゲームの欠点は大量湧きの場所とかでも小部屋に誘い込めば 一箇所のダクトからお行儀良く殺されに来る所だなぁ。
クリアデータからの二週目プラズマ縛りクリアでもワンガン解除ってできますか? 一週目ではフォースガン乱射してるんだけど
できすぎてこまるほど
ありがとう! こんなに実績1000にしたいと思ったゲームは初めてだ
peng
588 :
570 :2009/08/20(木) 07:03:30 ID:nT+U0bES
ありがとー そこまで威力に期待する武器じゃないんだね。 言われてみれば確かに相手が転倒するから、落ち着いて戦えてすごく楽だ。 少し遠くてもとりあえず当てて転倒させてからじっくり処理するっていうのが良さそうね これで少しは心に余裕もって戦えそうだ
wii版DEAD SPACEからすごく、アンブレラクロニクル臭を感じる
こーいっちゃなんだけど本編もWiiのも カプコンのをうまーくインスパイアしてるよねw だからこそHD機の次回作はどうしてくるのか期待してしまうのだー やっぱ流行のCo-opいれてくるのかね、とか
Coopだとアツイな。10体以上のポクテ共が四方八方から来る…!向こうではカッターでバラバラ、こっちでは踏み付けでぐちゃぐちゃ。カオス過ぎる
coopは怖さ半減すると俺はおもう
ストーリーcoopは論外だな。バイオ5みたいな事になる。
宇宙船自体そんなに広くないし COOPは向いてないだろ
Coopやるなら、完全にそれ用のステージに放り込むのがいいと思う 今度のMW2がそういう感じにするんでしょ? キャンペーンCoopではなくてCoopオリジナルMAPを作るっていう まぁ手間もカネもかかるから、おいそれと実装出来ないモードではあるけど
関節技って以外と有効かもしれん
>>596 ネクロモーフの寝技を返し技で・・・・ゴクリ・・。
バスケとシューティングが面倒くさすぎる
じゃやらなきゃいーじゃんwww
言うまでないと思うけどさ、pengってトラムのポスター見る限り アイドルか何かみたいだな
3週目は特典なしかよ・・・
要らないだろ・・・
全く別の場所からスタートして、ほぼ完全に別行動するような、オンライン限定のCo-opでもあればまだ普通のCo-opよりは良いと思う。 たまに遭遇して誤射w
デモンズソウルみたいな感じならいいかもね
誤射で腕やら脚やら吹き飛ばされたらたまったもんじゃねぇww フォースガンで皆でズコーとか想像したら吹いた
仲間が死んだら「介錯」してやるんですね。
過去スレにもあったけど、どうやってやられたのかビデオログが遺言みたいに残ったら面白いかもな なんのへんてつもない通路にやたらとログが落ちてるとか怖すぎるwww
もう8週くらいしたけど、未だに何のために戦ってるのかわからないし どこで戦ってるのかもわからない。
ステイシス使う時に「時よ!」と叫びながらやるのはもしかして俺だけ? ステイシス中に全ての手足を切断し、お前は既に死んでいると言っちゃうのも俺だけなの!?
(´・ω・)ウン
そーだね
>>610 手首ねじ切っておもちゃにしてやるぜー!
( 圭) < 頭ねじ切っておもちゃにしてやるぜー! ウチのアイザックさんは実際にやってる。主にキネシス使って。 まあ頭だけじゃ済まないんだけど。
インポでOne Gunクリア記念カキコ。 10月1日に出る続編が楽しみだ。
アァイザックー!アイザッークー! アイザ、あ、アイ━━━ッ!アイィ━━━━ッ!! アッ━━━━━━!!
いいなぁ!
バスケとシューティング誰か代わりにやってほしい…
DeadSpaceもMODが作り安い環境だったらもっとはやったんだろうなぁ・・・
ここPS3と箱じゃねぇか すまんかった
アイザックたん見てると俺のHive Mindがネクローモフしちゃううううううううううううう
lv3の作業着が一番かっこいい、異論は無いね
天
( 圭)二)三)も良いが ( 天) こういうのもあって良いんじゃなかろうか。
天は背中に限る
抜き足差し足するポクテがたまらなくいとおしい
死んだ振りして犠牲者が来るのをワクワクしながら待つポクテも可愛いぞ。
そんなのに引っ掛かるアイザックさんはまず居ない所がまた可愛い。
>>626 (;圭) 黄色は大食漢の気の良い三枚目じゃないの?なんか可愛い女の子になってる…
630 :
なまえをいれてください :2009/08/22(土) 20:02:48 ID:YNTWhELB
デモダウンロード中 楽しみ〜
>630 死亡フラグ
>>632 自分のやっていることが、売名行為だと理解しておきながら、なぜ自粛できないのか。
マスエフェやってると、宇宙船から救難信号を出してるクエがあったり するんだけどその度にこのゲームを思い出してしまうw
/妊_娠\ 彡痴漢ミ |/-O-O-ヽ| 俺バサラ3やってくるよ dlニHニl-b 6| . : )'e'( : . |9 .ヽヽ'e'// `-=-‐ 'ヽ / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | | __(__ニつ/ ゲハ / __| .|__ \/____/ (u ⊃ 彡痴漢ミ dlニHニl-b .ヽヽ'e'// / \ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ __(__ニつ/ ゲハ / ___ \/____/ 彡痴漢ミ dlニHニl-b .ヽヽ'e'// / \ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ __(__ニつ/ ゲハ / ___ \/____/
>>632 こういう制限プレーじゃなくて、さしておもしろくもない実況のほうが
再生数多い理由がよくわからんな
なんでかね
>>633 過剰反応しすぎだろ
なんか心臓に悪くて一日半チャプターしかすすめれない… 俺みたいにビビりプレイヤーいるんだろうか
ハハッ俺もさ。ていうか俺の方がヘタレだ。 怖くてセーブ以外の場所でもちょくちょくポーズして休憩する有様('A`) ゲーム自体は比較的簡単だし初回Pカッター縛り殆どノーダメでチャプ8まで来れたんだけど …と言っても初見で辛かった所で2〜3箇所やり直してるが こんな調子ではいつになったらクリアできるかわかんないよ…。
俺も一周目はそんな感じだった 最初のセーブポイントまでものすごく長かった気がするな
>>637 俺より1.5倍も進められてるんだからすごい
みんなレスthx
なんか同じように感じてる人がいて安心したw楽しいけどいつになったらクリアできるのやら…
>>638 俺なんて今ノーマルのチャプター6でラインガンとプラズマとステイシス駆使しまくって体力ゲージも残り半分、弾切れ寸前だよw
>>639 セーブポイントからセーブポイントがいまだに長く感じるよ早くポイント来てくれっていつも祈りながらプレイしてるw
>>640 半チャプターいければよくできた方だけどねw
プラズマカッター縛りより武器四つ強制のが難易度が上がる不思議
フレイムスロアー、ラインガン、フォースガン、 コンタクトビームなんて組み合わせでやると 拾える弾薬が少なすぎて泣けてくるよな(笑)
怖くて胃が痛くなってきたから今日はここまで(´・ω・) 複数出現が増えてきてだんだんノーダメと無駄弾無しを両立できなくなってきた…怖いよぅ。 ヒョロ長いヤツ分裂させずに倒す方法ってないのかなぁ…。
あいつは確かエリア跨いで追いかけて来れない筈だから ステかけて無視るのも一考
>>644 初回プレイでそんなビビリながらやってて
よくチャプター8までノーダメでいけたな。
今更掘り起こすお前も十分変だがな
プラズマカッターorパルスライフル ラインガン フォースガン この3つの組み合わせが一番楽な気がする 死角なく役割分担ができるから弾も余る
〜をねじ切って ってfallout3のタロン兵か!
アイザックFallOutのV.A.T.S使えたら無敵すぎるんだろうなぁ
ヒョロ長からは逃げられるのか。今度から逃げようかな…
でも後でまたそこ通るかもしれないしその時襲われたらと思うとw
>>464 完全ノーダメじゃないよ。初めてで対応知らないとまずダメージ受けるって
思える場所が何個もあったし隕石射撃で1回乙ってる。
ノーダメはフツーの雑魚戦闘だけ。でももうダメポ('A`)恐ろしく早いのデテキタし…
ただ普通の雑魚戦闘ならむしろビビリの方がダメージ受けないと思う。
チキンでセコイ戦い方するからw
>>122 カメレスですまんがあれは確かに怖かった。
でもこれが本当の腕輪!って思ったらちょっと面白かったよ。
>>654 笑えねぇよw
ちょっと質問だけど、通常アイザック人形の発売日て具体的にわかってる??
どこ見ても8月としか書いてない…。
腕輪ふいたww
>>655 海外で8月なので日本はほぼ9月半ばに出ればいい方
下手したら10月
あー、あれって海外で8月なのか。 日本の店の通販でも8月て書いてたから勘違いしてたわ。 はやくアイザックもふもふしてぇなあ。
ネクロもふもふ
取り忘れたSchematicsの武器ってその回ではもう手に入れることができないの?
chapter進めれば買えるようになるんじゃなかったっけ?
昨日の午後届いた。 仕事が終わった!やっとやれるぜうひょー …最初のエレベーターでやめたwwごめんよアイザック。 先に進む勇気がでないぜ。 俺、超ビビりなの忘れてた
Impossbleクリア&全実績解除記念パピコ 半年以上前に初めてプレイして、3日かけてチャプター1をクリアしたものの あまりの怖さに心が折れて、そのまま5ヶ月の封印期間を経てやっとクリア 気分が落ち着いてる時でないと怖くてプレイできなかったよw クリアした今となっては本当にいいゲームだったと思えるわぁ
せめて、最初のセーブポイントまで頑張ろうぜ…
インポッシブル半端ねえ
>>658 以前クレイトスのフィギュア予約した時は発売予定から10ヶ月ぐらいしてから着たよw
ぶっちゃけ自分も忘れてたという。ちなみに豆魚雷
再販モノの注文は割りと早くくる気がするんだが
無酸素部屋の無音っぷりが怖くて心が折れそうだ
レベル6スーツとDLCのタンクスーツって、どっちのほうが防御力高いの?
たんく
ありがとう
あきっぽくて、イージーで一周でやめてしまうオイラでも このゲームは、一番難しいモードで二周目をやっている。おもしろい
Tankスーツはダメージ60%カットて堅すぎだろ常識的に考えて
無重力空間で敵を無視して任務遂行していると 恐怖感がはんぱない。脳みそにすごいストレスかかっているのがわかる。
隕石のとこの実績むりだろ!13%って…orz
隕石の実績はあきらめたよ…
俺なんか最初クリアした時3%だった。 絶対無理と思ったけど何回もやってたら 簡単な時があるよ。 それでも51%だったけどw最後の方は手が震えたw
隕石は結局最後は運だから、何度もやるしかないよ そのうち簡単な回が来てあっさり行けたりする。
買って一年経ってもたまに、 30%以下が出たりするから、 隕石はやはり運とかもありますね
最高記録は81%だけど、全部撃ち落としたことはないな でかいやつが2つと左右にちっさいやつが4つくら一度に来た時は やる気失せる
隕石でトラウマが出来たから、CoDWaWのゼロ戦実績は放置中。
>>675 画面中央に近い隕石ほど格段にダメージが高いので、最優先。
周辺に流れていく物は無視するのも大事よ。
あとは、あの癖のある操作感に慣れるまでがんばれw
隕石実績より石村外壁に張り付いた巨大生物退治のほうが何か苦手だ 弾が当たってる感じがしなくて
隕石マジで難しいね 生き残るのがやっとで、トロフィとか絶対取れる気がしない
LEVEL2アーマーとか言うのは買った方が良いで? DLコンテンツのアーマーってどのタイミングで着ればいいのかな・・・ 一度着たら元に戻せないみたいだし・・・
>LEVEL2アーマーとか言うのは買った方が良いで? 防御力と何よりアイテムスロットが増えるからね
DLC買うなんて愛がいっぱいだな
2周目のおれの愛用武器は 攻撃1のそれ以外をすべて強化のプラズマカッター!!
プラズマカッターハァハァ(;´Д`)
一周目:プラズマカッターをメインにフォースガンとか無難に 二周目:パルスライフをメインに普通のTPSっぽく 三周目:フル改造プラズマカッターTUEEEEEEEEE!!!ww←今ココ コンタクトビームとフレイムとチェーンソーは使ったことねぇや
>>690 使ってない武器を使うと、戦い方が結構変わるから新鮮でいいぞw
その使ったことない3つはクセが強いから尚更だな
ラインガンは撃ってて気持ちいい
>>688 DMG「以外」フル強化のプラズマか!いいなそれ。ガンガン撃てる。
(強化しちゃうとすぐ敵が沈んじゃうという意味で)
ところで、コンタクトビーム縛り って、スレで見かけたこと無い気が するんだが、やったことある人居る? できればインポで。
>>695 コンタクト縛り今週やり始めましたw
まだチャプター3ですが、
弾が無さ過ぎで息が詰まりそうですw
この縛りはwww
>>674 動画が早過ぎる+不具合があると言う報告受けたので、
ちょっと一旦消します。
スルーしてくださいませ… 当分の間自粛致します
コンタクト縛りって、一週目だとチャプター4からじゃないと手にはいらんから やっぱ二週目からってことになるよな・・・。DAMを限界まであげたら、たいていの敵を 一撃で葬れるけど、敵がわくエリアとかはかなりきつそうだ。一発はずしたら、かなり隙が できるしな
コンタクト縛りってボスで積んだりしないか?
ボス戦こそ、コンタクトビームの独壇場だろ
リアルデッドスペースワロタwwwwwwwwww 確かにこの程度ならどうって事ないな
メニュー画面でゲームのSSが浮遊してるけど いくつか実写の動画があるっぽい。 内臓と実写NMの接写動画、 それと、手がもがいてる映像のあと人のかNMのか分からんけど目のドアップが映る動画。 2種類見つけたけどまだあるのかも。
一通りクリアする前に、それまで堪えてたものがこみあげてきたorz バイオハザードとは比較にならないグロさだから当たり前なんだけど、このゲームをやった日は飯があまり喉を通らない。 特に壁から吊るされてる人間の上半身みたいなやつが本当生理的にだめだ。 ここの人達は平気そうだし、タフだなw
正直これのグロはギアーズやfallout3と同レベルだと思うが まだまだゲームというかギャグの段階
スプラッタというかホラーとギャグは紙一重 段階で分けるもんじゃない どっちも外せば寒いだけ
昨日買って来て面白すぎてこんな時間までやってたわ cp10終了まで一気に来たんだけど、いよいよクライマックスって感じでストーリーにもwktk はやくニコルたんとキャッキャウフフしたいなー
グロいっていうより怖いんだよ 音とか雰囲気がハンパねえ
開発スタッフは確実にメトロイドとサイレンヒルはプレイしてるよな
あぁ、我慢しきれずにアイザックフィギュア買ってしまった。 リペイント版も。 在庫があって良かった。
ちゃんとホラーしてるのがすばらしいよな バイオ5とか 恐怖の頂点(笑)だし
あっちは4からちょいグロのアクションゲーになったからな 日中の野外でゾンビ無双やらせてホラーと言われましても・・・
次回作の主人公はジョン・シェパード少佐になります。
706の精神力にまいった。俺はちまちま20日やってまだチャプター10なんだぜ…。
>>713 あと一息だ。チャプター11はそれほど重くないはず。
チャプター12はかなりの重みがあるが、最終関門と思って突破してみよう
>>708 次回作のDante's〜の解説ムービーで、
スタッフがメトロイドプライムを引き合いに出してたな。
英語そこしか聞き取れんかったけど。
やっとクリアしたよー 夜中なのに叫んでしまったw さてインポクリアに向けてもうひと頑張りするか
インポって隕石の難度も上がってるのかな…?
>>717 うんにゃ かわってないよ
開幕85%を含めて一緒と思われ
719 :
なまえをいれてください :2009/08/29(土) 11:43:55 ID:GlPTPv41
PS3版とXbox360版で内容に違いはある? 両方持ってるからどっち買うか悩んでるんだが。
PS3版はアートワークを何枚かみられるんじゃなかったっけか?
他には・・・ ・360→Elite Suit、PS3→Obsidian Suit ・PS3版は字幕を出したままポーズできる
PC版は?
XBOX360の北米版買ったんだがリージョンロック掛ってるね 日本の本体で動作可って書いてある通販サイトいくつかあったのに 下調べあまりしなかった自分も悪いが、楽しみにしてただけに残念・・・
PS3版を買おうと思うんだけど、DLCを落とすにはやっぱ 北米アカ取って、北米カードなんですよね?
必要だけど、どーしてもDLCが欲しいんじゃなきゃ、無理する必要はないと思う ガッカリDLCで有名だから…
729 :
724 :2009/08/29(土) 19:32:21 ID:lAcIlHHC
自分の勘違いだった アマゾンの別のところで間違ってUK版注文しちゃってた しょうもないことでスレ消費して申し訳ない
残念だったなぁ(´・ω・) これに懲りず是非アジア版とかでこのゲームを楽しんで欲しい。 ホント良い出来だから。
>>724 このゲーム、そんな事であきらめたら残念すぎる・・・
きっと自分のゲーム史に残る名作になると思うよ。
さっきポチってきた 海外ゲー買うの初めてだけど日本語版の発売は金輪際無い?から仕方なし
アイテム所持可能数って増えないの? 10マス占めるとそれ以上持てない。 見た目あと15マス残ってるっぽいんだけど。
スーツ着替えると増えるよ
Wii版のスレって無いの?
別々に立てた方がいいのかな
どうだろう? そんなに売れないだろうから、共存出来なくもないだろうけど もし共存するとしたら、wii、360、PS3が一緒っていう稀有なスレが出来上がるなw
題名違うんだから 別々のスレがいいと思う
>>740 題名というか、PS3 箱○のマルチ展開と違って、別ゲーだからね。
wii版は新作なので旬なうちは個別スレ必要だろうから一旦別にスレ立てておいて、ここ自体はデッドスペースの総合スレ化すればいい気がする あとwii版の方にもこことリンク貼っといたほうがいいね
スーツの上に汗かくなwwwww
後3秒
746 :
なまえをいれてください :2009/08/30(日) 22:12:19 ID:8r5MpabC
ホラーゲームで、DSのナナシノゲエムとPS3のfear2のどちらかを買おうと考えていたら なぜかデッドスペースアジア版を買ってきてしまった。 怖いわ。
747 :
なまえをいれてください :2009/08/31(月) 00:50:03 ID:Rbw7TzB9
イージーで始めたんだが、これ弾丸とプラズマが大量に手に入るが、 ガンガン使って大丈夫なんだよな…? とりあえず2章に入ったが、怖いわ。 バイオ1とかサイレントヒルとか霊をはじめてやった時と同じ感じ。
キチンと弱点狙って倒せば最大難度でも弾は余る
749 :
なまえをいれてください :2009/08/31(月) 00:55:45 ID:Rbw7TzB9
>>747 え?弱点??
適当に2、3発撃って倒しているんだが、これ大丈夫か…?
このゲームの人気は凄いな〜 まだまだ伸びるな
>>749 EASYなら特別気にする必要はないのかもしれないが、
敵の胴体は耐久力が高く設定されており、また頭部を
破壊しても意味が無く、四肢の切断が
有効な戦術となっている。英語だから分からなかったのだと
思うが、ゲーム中で解説されるし、ハモンドの台詞や
オーディオログで語られている。
ただ、敵の動きを一時的に止めるという点では、胴体
に当てることも無意味ではないよ。
752 :
なまえをいれてください :2009/08/31(月) 01:29:27 ID:6kxxTM5j
>>747 このゲーム上手くプレイするとインポッシブルすら弾余りまくるから
ギャーギャー言いながら撃ちまくった方がホラーゲームとして楽しめるぜ
753 :
なまえをいれてください :2009/08/31(月) 01:43:31 ID:Rbw7TzB9
レスどうも。 四肢切断が有効か・・・。 そういや仲間からの音声通信で、そんなことを言っていた気がする。 TOEIC700点でそれなりに英語は得意なんだが、やっぱ映画やゲームのネイティブ音声は なかなか聞き取れないし、字幕も結構早く消えるしな。
インポッシブルのあまりの怖さに耐えきれず タンクスーツとヘビーダメージ武器買っちゃった
元気に動き回るクリーチャーをうまく活用出来てるゲームだよな 怖い・グロいは難易度とシステムが優れているからこそ表現出来る その辺無視してビジュアルだけで規制するもんじゃないよなぁ man huntとかにも同じことが言える
manhunt−グロ=何も残らない
>>477 > 霊をはじめてやった時
お前、相当な好事家だな
あーチャプター11始めて3日経ってしまったー。ゲームより自分のヘタレさに驚きを隠せない。実況プレイ動画みる→ビビる→実際プレイする→ビビる→セーブして翌日に… もうじき始めて一ヶ月経つが、WET出るまでクリア出来るかどうか
>>756 やったことないだろ?一度でも見つかれば増援来てフクロにされる恐怖と
アイテムをフル活用して現状を打破する戦略性は一見の価値アリだぞ。グロなんて表現の一端に過ぎん
>>759 隠れれば簡単に逃げられるし
アイテムを駆使ってちょっとだけじゃんw
それにゴア表現が世界観とか雰囲気の重要な要素になっているのは事実だろ
質問。 うちはPS3でD1に繋いでるんだけど、北米版は映らないですよね? アジア版ならおk?
munhuntは「殺人が目的」の糞ゲー。 こんな糞みたいなゲーム作るロックスターは潰れていいよ。 石村とかその他シューターはあくまで「戦場で生き残るのが目的」だからな。
バイオは訓練されすぎててな ナイフバトルとかコマンドとか それに比べて愛作さんはもう 必死必死のぶん回し 地面も揺らぐ全力の踏み付け こりゃリアルですな
アイザックさんはメカニックだからしょうがない
バイオは全員軍人だとか警官だとかだからな それも3以降は既にゾンビ慣れしてる奴らばかり
いかにもアメちゃん達が好みそうな良く喋って集団内でリーダーシップも取れる ヒーロー&ヒロイン達だよな。 アイザックさんは寡黙な技術者で解体屋(ネクロモーフ的な意味で) まさに職人。しかし饒舌なメリケン(っぽい)連中にパシられっぱなし。 俺たち日本人なら彼に共感できるはずだ。
「はいはい、わかりましたよ。殺ればいいんでしょ、殺れば」とかうんざりしながらネクロモーフを屠っていくアイザックさんか……
戦いながら、ニコールは無事かなあとか、車のローン払い終えてないんだがとか これって危険手当等の特別手当付くよなあとか、もし死亡しても保険降りて介護センターに入ってる 親は大丈夫だよな、とか考えてるんだろうな
現実的すぎて・・・・ なんか 石村作ったチームは優秀すぎるよ
>>762 まあ一般人からすればどっちも基地外ゲームなんですがね
理屈はどうあれゲームの目的は敵を倒していく事なんだから
そう言った所で、いや進んでゲームしてんだから結局殺したいんだろ?って目で見られるよ
石村だって暴力性抜いたらばメッセージの大半が失われるだろうよ。ただ近づいた敵を撃つインベーダーゲーム
グロテスクで狂気な世界で四肢を切断しなければ自分も同じような目に合う
暴力性があってはじめて究極のサバイバル体験に高められたといえるはず
マンハントも暴力性を極端に押し出す事によって実際の銃撃戦はcodとかのようにかっこいいものでないとか何らかの意味があるのかもしれない
いや正直言うと暴力性が非常に高いって事を聞いたことあるだけで実際やった事は無いんだけどね。すまん
ただ、自分が理解できないものは規制って考えは結局昨今のゲームの表現規制論と変わらないのではないかと思う
今4周目なんだけどさ、トロフィコンプは無理だと悟ったよ! 隕石絶対無理無理!!
隕石やってやるから代わりにインポやってくれ
隕石もインポッシブルもやってやるからインポを治してくれ 隕石は毎回50超え位まででどうにかなってるなぁ 配置次第じゃ20まで行っちゃうけど まぁ、下手でも運が良ければいつか行けるさ 単なるAIMゲーだし
隕石はテレビの明るさとゲームの明るさをマックスにして、 隕石見えたら速攻で潰してけば何とかなると思うよ。 あと真ん中にくる隕石を中心に潰すのも忘れずに
FEAR2がイマイチだったから石村に帰ってきた っつか規制されまくったFEAR2の前にこのゲームはやるべきではなかったorz やっぱりポクテが一番だよ…あぁポクテ可愛いよポクテ
776 :
なまえをいれてください :2009/09/01(火) 07:38:22 ID:NLVBYj82
>>775 これを気に入ってるんだったら、fear2はさすがにやる必要ないだろ
>>771 あきらめちゃだめだ!!
隕石はやってるうちに『あれ?』ってかんじにクリアできる!!
インポはチート使えば楽勝wwwww
今日届いたんでやってみた 俺の望んでいた「バイオ5」がここにあったわ 敵がどこから来るのか分からない恐ろしさ、音や陰などで プレイヤーの想像力を刺激する怖さというか雰囲気というか・・・ 視点やボタンを押して走るところとかレーザーポインターとかバイオっぽいシステムがあるから余計にそう思う 何でバイオ5はあんなエセシューティングゲーに成り下がったんだ このゲームの方が恐怖の原点再現できてるわ バイオ5が好きな奴には悪いが俺はこう思った愚痴ってすまん
>>779 90点以上が100%とか
やりすぎだろ流石にw
まぁ、それに価するゲームだと思うけど、ただ人には薦められないけどなw
隕石実績が未だに運とか断言してるやついるんだな・・・ ここ最近では50%以下になったこと無いよ 初見は厳しいけどやり方さえわかればどんなに下手でも安定して50%以上になると思うけど 弾切れしない程度に真ん中打ち続ければ誰でも行くと思うけど
はいはい
>>782 くんは上手だね
ノーダメージとかノーセーブみたいな高度な縛りは無理だから
入門的に敵にステイシス禁止をやってみたが緊張感が全然違うな
たったこれだけでも立ち回りの変更を余儀なくされる
てかプルートがめちゃくちゃ怖いw
>>783 フォースガン使え ノーセーブはインポでも温いぞ
ノーダメは二コールと会う前の強制スクロールが難しいけどそのほかはリスポーン覚えていれば簡単
某ゾンビゲー作ったやつに正座させながらやらせたいわ
786 :
なまえをいれてください :2009/09/01(火) 21:45:02 ID:NLVBYj82
今3章終わった。 1日1省が限界だな。 このゲームて、全12章らしいから、意外と長い?
787 :
なまえをいれてください :2009/09/01(火) 23:02:12 ID:KcmvYR0h
今、直下のスレがCERO潰れろワロ
とか言っておいて人間の四肢欠損には厳しい 手足は良くても首は駄目とかよくわからん基準らしいが
>>792 え?ゴッドオブウォーこんなにぐろいの?w
日本じゃ絶対発売できんだろw
F.E.A.R.2を俺は忘れんぞ
隕石実績いけないひとって、ひょっとして オーバーヒートこわがってちびちび撃ってない? 左右どっちか押しっぱなしくらいの感覚でいいと思うよ。 それと、隕石が見える前から宇宙空間に連射するくらいでいくと楽。 見えてから撃つより、照準の移動距離も少なくてすむしね。
インポの上ので shop故障、追加アイテム等は全て拾う形で ポクテ1匹あたりカッターの弾が3,4発配置されてる様な難易度があったら面白かったかもしれん つねに弾薬不足で使い何処を考える様な
>>795 ↑マジでこのやり方やれば楽に取れると思う
運とかいってる人は最高難易度も必死にがんばってクリアしている人だと思う
>>797 パッドでのエイムが苦手な人間を甘く見ない方がいい
>>795 アドバイスありがとう。
オイラは本当にゲームがヘタクソなんだけど、参考にさせてもらうよ。
>>798 マウスでAIMなんて誰でもできるだろw
まあやりこんで慣れれば運じゃないことに気がつく
アマゾンで購入してみた。 昨日発送したそうだから、明日か明後日には着くかなあ 評判のいいゲームだから凄く楽しみだ
そんなに隕石自慢したいか・・・
隕石のコメットが多すぎますよね
>>803 山田く〜ん。彼の座布団、全部取っちゃって。
そんなに隕石悔しがらなくても
>>803 僕の腕前をほメテオ(褒めてよ)ってか、やかましいわwww
僕はスターダスト(スターですと)言いたいんだな
俺は間違って大喜利スレに来ちゃったみたいだ
809 :
724 :2009/09/02(水) 21:49:29 ID:GE+DgGyh
>>730-731 改めて注文した北米版が今日届いたよ
まだ1時間くらいしかやってないけど、雰囲気が怖すぎる
でも評判通り面白いね。買ってよかった
810 :
なまえをいれてください :2009/09/02(水) 22:01:09 ID:PMMdHn5R
抽選でアイザック座布団プレゼント
神ゲーだよね、これ。
夏休み終わったとたんに、隕石カキコ増えたよなw エクストラクションまで1ヶ月切ったわけだけど Dead space2(仮)も作ってるって話だったよね エクストラクションの後に情報来るんかなぁ どこが舞台になるんだろ? 石村が掘り出したマーカーは岩盤ごと惑星に落ちたから やっぱり地球のマーカーかね?
主役はあくまでアイザックでお願いしたいなあ
そういやアイザックさんって結構高学歴なんだっけ 日本で言うと早大卒とかそんな感じの
でも生みの親のプロデューサーが、Activisionに引き抜かれたからなぁ 続編でても別ゲーになってそうで怖い 「今度は戦争だ」みたいな感じでw
>>814 早大クラスの大学から推薦が来たけど母親がカルトにつぎ込んでて学費がでないから普通の大学に学費援助で行ったはず
エイリアンは路線を大変更した事で1,2共に人気作になれたけど 正統デッドスペースに限ってはやはり路線変更しちゃいかんよな。 外伝のWii版がエイリアン2みたいな感じっぽいが。
ポクテみたいなかわいいキャラがたくさん登場するって友達から聞いて注文してみたよ あいつめ・・・意地の悪いヤツだと思っていたけどたまにはいいことしてくれるぜ
かわいい…だと?
じゃあ次はエイリアン3路線で最後にアイザックさんがネクロモーフになりかけて死亡だな
821 :
なまえをいれてください :2009/09/03(木) 13:58:27 ID:dIPFRgKZ
Valor行こうぜ
おまえらエクストラクション買うの? 俺は現行機全部持ちなので買うけどもしWii持ってなかったらスルーだった
これを機にwii買おうかなと考え中 中古で十分かな
STGは複数人でも結構盛り上がれるから、ホラーだし接待としていいかもしれないと思ってる
>>816 なんか微妙に生々しいなw
そのカルトってのが石村汚染の原因なんだっけ、因縁があるな
エクストラクションは日本版の具合次第だな
リージョンさえ無ければ、迷うまでも無く海外版買うのにな。 今のCEROで国内版が規制なしとかありえない。
>>827 規制でんでんの前にSD画質で2chのWiiに何も期待してないからプレイできるだけで十分だな
北米版本体を買った俺に死角はなかった
音声はプロロジ2デコ通せば一応5.1chにできるだろ。 俺は別に気にしないけど、こだわるなならそれ位は当然用意するべき。
ガンシュー(゚听)イラネ バイオの奴も途中で飽きたしなぁ。
トレーラーは意外といい感じ 乗務員の自殺シーンとかいろいろアレなシーンもありそう なるべく再現して欲しいな ノードでのパワーアップ要素とかあるのかな
PS3のデッドスペースは北米版でもできますか?
PS3はなんでもできるよ
空だって飛べる
もう誰も信じない
アイザックさんは 自分自身さえも信じられない状況で 石村を生き延びたんだぞ!
アイザックさんはパーフェクトエンジニアですもの。
>>836 どうした、ポクテと戯れてたんじゃなかったのか
正当な続編はでないの? ガンシューなんて全然興味ないし困る…
俺は興味有るから困らない
842 :
なまえをいれてください :2009/09/03(木) 23:49:08 ID:HCUg8EGF
俺も大好物だし
作ってるらしいけどな、直接の続編
( 三)「とうとう僕も銀幕デビューか ニコルとケンドラ役が誰になるかで本気出す」
ニコールはミラジョボビッチ
( しかし映画の主役だと無口ってワケないし ) ( 俳優さんもヘアァァ!とか言わないだろうし ) ( 顔隠すのも嫌がるだろうし俺っぽくないんだろうなぁ… ) (;圭).o○
どうせ開始10分でマスク壊れるよ こういう映画は俳優のプロモーションビデオみたいなもんだから動くのさえ見れればどうでもいいや
最初ヘルメット被ってるんだけど、開始すぐの真空エリアで上半身に襲われて 命辛々エアロックに逃げるんだけど、ヘルメットにダメージを負ってて ショートしたヘルメットを投げ捨てるんだよなw これぐらいベタにやってもらいたい
最初から最後までメット被りっぱなしで、ほとんどセリフもなかったら、最低100回は見に行ってやる。
( 三)「やはり僕役の俳優は猫背の方がいいと思うのです」
ついに石村に迷い込んでしまった俺に、なにかいいアドバイスはありませんか?
最近のゲームで本気で面白いと思ったのはこれだけだよ 発売からもうすぐ1年なんだね
>>852 Your time has come. No need to be frightened!
No reason to fight! Many have gone before us, and now it's time for us to take the voyage together, transcend death... and let the future take its course.
Join me, as I gaze upon the face of God!
アイザック石村で日本デビュー
>>851 マリウス・ザロムスキー
>>853 全くだ。
>>854 の訳
あなたの時間は来ました。怯えるべき必要性がありません!
多くが私たちの前に行って、死を…超えて、未来を行くところまで行かせるべき時間です。
私が神の顔をみつめるとき、私に加わってください!
アドバイスありがとう
MMRを読んで鍛え上げた暗号解読能力で、
>>854 に隠されたメッセージを読み取ったよ
言われた通りに初期武器を売り払い、火炎放射機を購入した
こいつでエイリアンどもを消毒してやんよ
既にマーカーの影響受けとるがなw
フレイムオンリーかいなwww チャレンジャーにも程があるが、そんなあんたが大好きだ!
放射機オンリー強化なしでインポッシボーの動画あったな。
こうして
>>857 はニコールと一つになったのであった…
映画化しても、ゲームのサイドストーリ的な扱いで アイザックのアの字も出ないよかn
もうチャプター3なのにストアにノコギリが追加されない なんで?
設計図、取り逃した・・・ 最悪だ・・・ 最初からやるしかないのか・・・
>>865 取り逃しても2章後くらいに勝手に追加される
設計図が落ちてた 焦ることでもなかったのね、よかった
リバイアサンが倒せない。触手破壊→真ん中攻撃→触手→真ん中の流れで合ってるのかな。 弾が足りないんだよな
ウンコーを投げ返すんだ
触手破壊→真ん中攻撃→真ん中攻撃→真ん中攻撃・・・ でおk
そういえばケツ穴って弾丸でも倒せるの?
倒せるけど、そうとう弾使う コンタクトビームDMGフルでも15〜20発ぐらい?
それだけポッドの威力が高い訳か それを数発食らっても生きてるアイザックさんはネクロモーフ以上の化け物
一応弾丸でも倒せるのか。ウンコがやたら高ダメージに設定されてるのね。 まあ出したウンコがケツ穴に戻ってくれば誰だって大ダメージ受けるよな。
おっかなびっくりチャプター4まで進んだ なにやらでかいボスっぽいのが現れたよ! すげー、早いし硬いし強い・・・戦うの怖い・・・でも頑張って倒したよ! ・・・ただの雑魚・・・だと・・・?
>>876 ブルートはステイシスかけて動きを鈍らせてから、ラインガンのセカンダリを奴の進行方向に
設置しまくればおk。慣れてきたら、縦うちのプラズマで腕の付け根をうつ→うずくまってから
背後にまわって手か足を一本切る→吐いてくる肉球をキネシスで投げ返す という流れで倒す
>>871 攻撃を当てると穴が閉じてしまうので、
一発当たりの威力が低い武器だと時間がかかってしかたがないぜ。
>>868 だけど、浮かせた物をRトリガーで飛ばせるの今気づいた。セカンダリって何なんだぜ?
本体(PS3)再起動すると、NEWGAMEメニューからインポが消えてるんだけど、 同じ現象の方いますか?
>>880 銃を構え!
引き金の上のボタンを押してみろ。
そう、RB。
てす
884 :
なまえをいれてください :2009/09/06(日) 13:05:42 ID:3/iG8mq8
これのPAL版買った人いる? サイトで見たら動作しないって書いてあったんだけどもう買っちゃったから信じたくない。。
>>878 ポッド飛ばしてるときもパルスライフル撃ちまくってると即倒せるよ
弾消費しまくるけど
このゲームがなぜ石村と呼ばれているのかわからなかったけど、 ゲーム始めたらそのものズバリすぎて吹いた。 しかしなぜ宇宙船を「石村」と名付けたのだろうか・・・ まぁ資源の採掘が主な役割って言うのは伝わらなくも無いけど。
DLCって日本の本体でもいいんですかね? 北米ゲイツが少し余ってるからダウソしてみようと思うけど、どれがいいかな?
>>886 ゲーム世界内の天体物理学者の姓
ゲームやってたら説明あるよ
クリアしたー めちゃ怖かった・・・orz 最後の方まだ終わらないのかまだ終わらないのか思ってたわ、続編に期待
隕石シューティングできねええええええええ
>>888 人の名前だったのね。
ストーリーは大筋くらいしか把握できなかったので、言語の壁に悔やむばかり。
日本人なんだろか
エクストラクションのパッケージをamazonで見かけたが これじゃ売れねーなw
>>882 トンスコ!プラズマ以外使って無いから、武器性能変わるの気付かなかったわ。
北米版の廉価版が出たって事は、待ってればプレアジでアジア版の廉価版2500円になるかな
3回目のインストール中なんだけどさっきから47%で止まる・・・・ 傷とかはぜんぜんないのに傷がついています。と・・・
傷つくのは体だけじゃありません 心だって傷つくんです
アイザックの心は今回の件でどれだけ傷ついただろうか…
ライブアライブなら魔王になるレベル
不死身くんやリヴァイアサンをコントロールして船員たちを襲えるようになるのか やりてえ
ミクがネギでたこルカの頭をバシバシひっぱたく動画だよ
ごめん誤爆
それはアイザックさんがエイをボコボコひっぱたいてるようなもんだな?
>>881 xbox版の話ですまんが、一度クリア済みデータをロードしないと
インポは現れない。PS3でも同じじゃないのかな。
>>890 俺もクリアするのがやっとで昨日ちょっとやってたら、
9%の次の回で60%がでたから相当運があるなw
Easyを2回クリアしてImpossibleに挑戦しはじめたけど チャプ1でもうおなか一杯だ・・・早くフォースガンが欲しいw
ドリクラで心が荒んできたから絶命異次元で癒されよう( ´∀`)
こいつ筋金入りのユニトロジストだ
>>905 ありがとう PS3も同じ仕様みたいです
無くなってるから最初焦りました
911 :
なまえをいれてください :2009/09/08(火) 08:28:34 ID:ge12bSg7
買って1週間、まだ4章。 428もクリアしたし、再開するか。
フォースガンには期待してたのに、なんだあれ 敵を吹っ飛ばすだけで倒せねー リッパーのが全然役に立つわ
だって殺すための使い道じゃないもん
結局最大限強化した初期武器が一番使いやすい
>>912 吹っ飛ばしたらセカンダリ使え
フォースガンのセカンダリは外しても
キネシスで掴んでまた投げられるんだぜ
実際は、ハンドガンってそんなに高性能じゃないらしいね 50メートル先の人間にあてるのも一苦労らしい
フォースガンはチート並みに強いけどはっきりいって隕石シューティング如きに手を焼いているような人には使いこなせないと思う(煽りとかじゃなく そういった人は黙ってラインガン使えばいいと思うよ ただ自分がインポノーダメクリアしたときに使っていたメイン武器はフォースガン 難しい理由としてプライマリの射程がわかりにくいのとセカンダリの弾道と当たり判定が微妙なところ あとプライマリはかなり接近しないとダメージが無に等しいので慣れていないと厳しい 慣れれば黒ポクテ一撃で倒せる(両手両足頭が一回の射撃で吹っ飛ぶ 基本単品には引き付けてプライマリ 敵が多いときはセカンダリだけど爆発に巻き込まれるので慣れが必要 セカンダリのグレネードは当たり判定が小さいので注意
↑追記 プライマリはただ近づいて撃っても効果は微妙 目には見えないけど○の形の衝撃波が飛ぶので調度ポクテを真ん中で捕らえて撃つと全ての箇所に当たってとてつもないダメージが出る
リッパーかフォースガンか選べって言われたらフォースガンだろ
↑↑↑ もちろん周回無しノーセーブだよな? ノーダメ如きで自慢気に語ってもセーブしまくりだったら意味ねえぞw 再生君二回とシューティング二回とラスボス連続でぶっ続けてから そういうことをのたまえよ
>>920 ノーセーブだよ
シューティング入れたらごめんなさいw
アイザックノーダメージってことに
>>921 それならすごいな。俺はノーセーブだけでダメージ食らいまくりだったし
シューティングだけで三回やり直したからな。セーブ無しだと
緊張感あってかなり楽しいんだがあそこはもうやりたくないわw
やっぱりシューティングは鬼門だろ?
>>922 シューティングは1、2回ダメージあるかないか位ですね
難しいのは壁マンが吐き出す種たちですね ぶっちゃけ最強です
赤ちゃんの3WAYも怖いですが見てから横移動でよけれるのでやはり種が最強です
というか肉弾系の敵はリスポン位置覚えているしフォースガンにステイシスあるのでまったく怖くないです
エクストラクションのスレないの? それにしても吹き替えとは結構力いれてるな
>>924 壁紙のコーナー、アイザックさんばっかりでワロタ
吐いたw
吐いたwwwメリケン共がこの程度で吐くかってんだw
紹介ムービーひどいな 悪い意味でのB級映画みたいだ
しかし壁紙中々良いじゃないか
ギャラリー見てみたが、一応欠損はあるのか? 肉塊飛び散ってるようだが
あそこまでB級臭わすなら一時期の木曜洋画劇場の予告編ぐらいはっちゃけてほしかったw しかしコンベア式に進むタイプだと絶対恐怖感じないな。吹き替えも凶と出るか吉と出るか…。 まあ文句言っても買うんだけどさ。
と思ってムービー見たら欠損はあるみたいだな 首は飛ばない、とかわけわかめな規制の可能性もあるが、まぁ手足が欠損すればいい
GOWのよく分からんCMと良い、洋ゲーを販売する気あるのかww
強制スクロールじゃ曲がり角を曲がる時のドキドキ感とかが 薄れてしまうな
壁紙アイザックって・・・ エクストラクションにアイザック出てないだろwww
日本語吹き替えは凄い力の入れ様ではあるが 逆に英語の方が雰囲気が出てた気も
"強力"プレイってのはわざとなのか・・・・ 突っ込みどころが多すぎて分からんw
ノリを見る限り、相当グロ修正入ってそうじゃね? 人間のバラバラ死体とか転がってなさそう
”全米が吐いた”とか謳ってて修正はいりまくりじゃしらけるよな
ウホッ…いいアイザック…
ムービーあらためて見たけど 敵を倒すと得点が表示されるのがなんか萎える レールシューターって言ってるけど ブルートと戦ってるトレーラーだと 任意で移動してるっぽいんだよね 移動経路だけが決まってて 敵が出るエリアだと自由に動けるタイプかもしれんね
思ってたより面白そうな気がしてきちゃった ただ一周すると即飽きそうだな
ルート分岐とかあるかな ないかな
やっぱなんだかんだ言って面白そうだな これの為にWii買う価値ありそうなほど 箱版には無いホラー要素も楽しめそうだし ただなんでホントWiiで出したのか… 続編製作中とは言え、こっちも箱で出してほしかったなぁ
シリーズで機種をわけるなんていう愚行を犯したEAには きついお仕置きが必要だ よって買わない
948 :
946 :2009/09/09(水) 05:36:03 ID:voD19ONG
ああっと > 箱版には無いホラー要素 これじゃ誤解うけそうだな 箱とは違う方面で充分エグそうってことね 割と演出も良さそうだったし 見た事ない敵やオブジェ(死体?)もあったし
アイザックさんがなんで、壁紙の殆どを占めてるの? フラグきたか!
>>946 ユーザーを増やすため
世界で一番売れているハードはWii
これから成長するであろう石村シリーズ
後はわかるな
もろちんわからないでもないが Wiiで出し続けるのはやめてほしいなぁ 常時照準っぽいのがフワフワ浮いてるんだぜ?
>>951 新作は性能的にもちろん次世代機でしょ
というかWii層には受けが悪いだろ
まあ石村のPがアクティビジョンにヘッドハントされたから正直2に期待するのは・・・・
ま発売されたら買うけどな
最近は射撃が面白いTPSがほとんどないから石村は非常に貴重なTPSだよ
Wii版は吹き替えになっている時点で即買いレベル ザッパー持ってなかったけど注文しちまった
ご安心ください ザッパーなんて誰も買いませんよ
>>953 武器は重機が多いから両手で持ちたかったんだw
バイオのとき片手で持つのがだるくてしょうがなかったってのもある
キャプチャー4のエレベーターについてなのですがLEVELを選択しても動きません(起動はしています) 艦橋と下を行ったり来たりしていたのが原因かもしれないと思うのですがバグかも知れません。 キャプチャー3からやり直すしかないのか・・・
>>955 フォースガンかラインガンを持ってるなら
セカンダリで自爆して自動セーブ地点からやり直す手もあるけど?
>>956 バグ発生後にセーブをしたのでやり直しは無理なようです・・・
無念orz
インポクリア&実績1000記念パピコ 俺やったよ!愛作さん!!!
>>955 エレベーターではバグ起きやすいから注意しろ!
>>960 まさかこんな形でやり直しになるとは予想外でした。
やはり洋ゲーはバグが多いのでしょうね・・・
>>958 1話戻るだけなのに、オーバーな奴だなw
ちなみに「チャプター」だからね
>>962 またエンジンルームに入るの怖いよ・・・(´;ω;`)ウッ
今までずっと「キャプチャー」だと思ってました・・・つづりが特殊なのだと思っていたのですが自分が間違えて覚えていたのですね。お恥ずかしい。。。
割とまめにセーブしといた方が良いよ 進行不能バグの報告が定期的にあがる
装備が整ってくる中盤以降ならともかく、初プレイで序盤の1チャプターをやり直しというのは辛いねww ( 圭)<頑張れっ!
親切なレス有難うございました。 さてと、やり直すか('A`)
無意味な改行はやめた方がいいぜ
>>964 PS3版だけど、ラスボス倒した後まきこまれて抜け出せずと
エンジンテストのところで焼いたは良いけどイベント進まず閉じ込められた。
969 :
なまえをいれてください :2009/09/10(木) 00:59:59 ID:JuC4Ehfv
石村のすばらしいところは、拾うアイテムの内容がプレイヤーの現在所持してる武器に合わせて変化するってことだよな。武器縛り等自分の好きな武器で進められるよ
そこはバイオと同じシステムかーとしか思わなかったな
アイザックカッコいいよアイザック
Wii版の公式サイトB級過ぎアイザックさん出すぎワロタw
チャプター3の同じところで「ディスクに傷が〜」で止まる 「ディスクに〜」でインストールも47%で止まる 友達はインストールもできてふつうにプレイしてたのに 本体がだめなの?
他の本体で同じところプレイして大丈夫ならお前の本体が悪いんじゃないの
レンズクリーン使ってそれでも駄目なら DVD研磨してみたら? そういや昔傷ついたディスクを冷凍庫に入れたら 動くようになる、なんてのもあったな
>>973 ディスクに本当に傷があるかどうかくらい調べたらどうなんだ
傷はぜんぜんないよ 何度やっても同じところ47%でとまる
ディスクに傷がないならそりゃ本体だろ・・・
レンズクリーナーをしつこく使ってみろ 俺もそれで直った
>>924 スーツ1のアイザック壁紙を期待した俺は泣いた、いや吐いた
エクストラクションの公式見てみたけど今回はアニメとかでも出てた人からの変形度合いの少ないタイプ(変化途上?) のネクロモーフもでてくるんだな
>>963 ごめん言い過ぎました。強がってました。
インポでやってますが、1話戻るなんて
考えただけで、ものすごい精神的ストレスです。
石村さん家は心が折れそうになります。
ダメージ抑えてけば、チャプ4行くまでにプラズマカッターの威力を最大に出来るんだなあ インポやってるんだが、ダメ最大にすると急に簡単になった気がする
フォースガンの強さに気付いた。 至近距離での破壊力 プライマリ→セカンダリの連携 いいねコレ
俺のフォースガンに対するイメージは でんじろう先生が使う穴の開いた段ボール
986 :
なまえをいれてください :2009/09/11(金) 00:12:28 ID:QANI2LgU
エレベーターに乗って上に向かってたらいきなり底に落ちてエレベーターの地下にいっちゃったよww ここが一番怖いです。
床が抜けるのは時々あるなw
インポやり始めたんだが何故かアイテム欄が全開放されてる こんなもんだっけ?
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梅
埋め
うめうめ
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