【PS3】KILLZONE2-キルゾーン2-Part901【FPS】
おい、何事だ?
4 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 17:04:15 ID:WH+XQA7O
いきなり落ちてつながんねぇ
メンテあるの忘れてたw
メンテだISAの犬共
Q.前作のストーリーが分からなくても大丈夫?
A.簡単なあらすじを知っている程度で今作の理解に問題はないと思います。
世界観を十分に知り楽しむには前作(PS2)のプレイをおススメします。
Q.体験版の操作性が悪い。
A.1.27パッチ適応後、「鋭敏反応」に設定できます。スティックを少し傾けた時の動きを速く出来ます。
Q.日本版と海外版の違いは?
A.日本版は、海外版に比べて流血の量が低減、死体を撃った際のリアクションがない、頭部が欠損しない
という事が確認されています。
8 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 17:09:25 ID:NNzCVZY7
いつ終わる?
Q.日本語音声(吹き替え)はある?
A.日本版で一番最初の起動時に日本語を選択すれば、、日本語音声/日本語字幕(表示/非表示の選択可)になります。
一番最初の起動時に英語を選択すれば、英語音声/英語字幕にもできます。
日本語⇔英語の変更はセーブデータを削除すれば可能。あるいは別アカを用意しておけば良いかと。
海外版の音声は全て英語で、アジア版のみ英語音声/日本語字幕に対応しています。
Q.オンライン協力(Co-op)プレイには対応してる?
A.対応の予定がないことが、これまでのインタビューで語られていましたが、
DLCにて実装する可能性があることを開発者が語っています(あくまで可能性で今はその検討調査をしている)。
その他の質問はこちら
ttp://www15.atwiki.jp/killzone2/pages/13.html#id_7a2e4220
※ヘルガストとのお約束1※
../ ̄ ̄\
[ ̄ ̄ ̄ ̄]
.ι(@ ̄@).ゝ < 次スレは
>>950が立てること。たてられない場合は安価で指定して頼むこと。
..>Θ▲Θ<
※ヘルガストとのお約束2※
../ ̄ ̄\
[ ̄ ̄ ̄ ̄]
.ι(@ ̄@).ゝ < 煽り、荒らしはスルーかNG!守れない奴はヘルガーンに星流し!
..>Θ▲Θ<
11 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 17:15:07 ID:U8xmpR6S
※当スレはpart91です。次スレを建てる人はpart92でお願いします。
メンテは17時〜19時までだよ。
おっ、繋がった
14 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 17:29:35 ID:vNCSRe0B
19時までとか長過ぎる
あっちのKLLLスレはどうすんの?
それによって一乙が決まる
ADSLの俺が部屋作成して、人が少し集まったら抜けて
光の人にバトンタッチして、また入り直すってあり?
バトンタッチする必要無い。
>>20 2chZONE無くなったよ。今は家ゲは家庭遊戯のみ。
ネ実も「謙虚な」に統一されたんじゃないっけ
アプデきとるね
91MB
23 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 18:30:47 ID:d/6IJTyy
メンテオワッタ?
まだ
今のうちにアプデインストしときなそして下げろ
今回はDLC用とウォーゾーンのgame詳細が選択時見れるぐらい?
航空弱体らしい
蘇生ビームの演出が変わってた
インストール完了したけどメンテ中なんだねwww
何が変わったんだろう。wktk
メンテオワタ
30 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 18:51:38 ID:vNCSRe0B
終わってねぇー
血で刻まれるであろう
カチ
若干早くなった?
32 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 19:09:49 ID:fJYaq6cU
なんかスレ立てヤローに変な奴がいるから、
おかしくなってきたなぁ〜!
>>25 マジか〜!?
最高。
航空支援よぇ〜
バッジ取ってない人またつらいかも
34 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 19:13:20 ID:VzDXUOYE
航空支援を激戦区に送ると10秒持たないお( ^ω^)
メンテまだ終わらないのか?
36 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 19:13:43 ID:NNzCVZY7
皆できてるのか?
俺できなんだが
俺も入れないな
1.28にアップデート後にスカミで航空支援機を攻撃して耐久度調べてみたら
ISAのは推定600のままなのにHGHのが300しかないんだが
繋がらねー
40 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 19:26:40 ID:fJYaq6cU
>>32 毎回君の「ぁ〜!?」って語尾見て思うんだけど
いい加減sage覚えとけw
>>38 マジだw
ISA側のも減ってるには減ってるだろうけど
HG側のは一瞬だw
心なしかちょっとISAの航空支援のが強度高くないか
暇だから1対1でスカーミッシュでエリートと対戦してたんだが
無理ゲーすぎるw
ヒグスどもざまーwww
入れんお(´・ω・`)
47 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 19:37:58 ID:fJYaq6cU
「ぁ〜」まではそれほど書いてないけど、
「!?」は結構書くな!
なんか性格が出てたわ。
あり^^v
下げの必要性がイマイチわからん。
どれだけ重要なんだ?
代わりにHGH側は威力高いとかたくさん呼べるとかそういうのはないのか?
構ってちゃんぽくてウザイけど
一番重要なのは恐らく専ブラいれてない奴なので重くなるからじゃね
HGH側は航空支援は弱いけど工兵BOTが強化されてたり・・・・したらいいなぁ。
51 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 19:43:51 ID:aBGCquHU
1.28の詳細見たら
Cosmetic fix for Search & Retrieve object being cloaked by the Scout.
って書いてあった。マップに写らなくなる?
>>47 別に重要じゃない。
ただ板や検索で上の方に出ていない方が、変な人が来なくてまったりできるよってだけ。
気にする人は気にするからsageといた方が無難。
つか航空支援の耐久力マジで差があるのか自分で確かめてこよう
ピュロスの暗殺エリア微妙にかわってるような・・・
>>47 半年ROMれ
どこの板行ってもほとんどsageだと思うからsageとけ
理由のほとんどは、ageると荒らしが来るからだと思う
航空支援は工兵BOTのミサイル避けまくるけど
ARで簡単に破壊できるから完全にいらない子にもどっちゃった
まだメンテ中なの?
もう19時過ぎたよ!
56 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 19:46:46 ID:fJYaq6cU
わかっているけど、
たまに上げなくて大丈夫か?
ちょっとそれが不安。
>>47 初心者板で半年ROMってから来い
ヘル航空ボットはISAアサルトで近距離からマガジンの半分くらい弾当てれば死亡
ISA航空ボットはISAアサルトで近距離からマガジンの3/4かワンマガジンくらい叩きこまないと死なないな。
他はまだ検証中
>>51 偵察兵がクロークした状態でスピーカー運んだ際に
スピーカーまで見えなくなるのを直したんだと思う
リス缶の煙が多くなった様な気がするけど気のせい?
>>55 まぁ気長に待とうや
あんま騒ぐとどこかの信者が
無料だからメンテナンスがなんちゃらとか
騒ぎだす
まだ繋がらないんだが・・・
オフのラデックのとこまで普通に歩いて行けるし横の扉が開かないし
グレネードランチャーもないんだけど
やっぱバグ?
64 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 19:50:14 ID:aBGCquHU
大体20時杉だな
繋がると予想するのは
ISAの支援機は耐久力あるけど攻撃力がHGHのより低くて
HGHのは逆ってことはないのかな?
航空支援は攻撃力下げてくれるだけでよかったのにまたいらんことを・・・
入れんお(#´・ω・`#)ビキビキ
航空支援のヒーロー時代は短かったなぁ
支援機ヤワくするんじゃなくてタレットの対空能力強化しろよ・・・。通常火器で落ちる提灯なんぞ誰も呼ばんわ。
ゲリラは技術力はずば抜けてるけどいつまで経ってもゲーム作りは上手くならんな。
航空支援が強いときにバッジをゲットできてよかったわ
72 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 20:13:55 ID:LWkmtfyw
入れないお・・・延長なら公式更新してもいいのにね
蘇生のビームが綺麗になったね〜地味に嬉しい
まだ見てないけど火炎放射も何とかならないかな
入れたよ(´∀`)
火炎放射はなんていうか
ガスを噴射してるんじゃなくて、オイルを噴射してる感じだよね
76 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 20:20:59 ID:ecnAps8n
繋がらないからBFしよっ! いくぜ! 開始後、即フリーズorz
出直してきます・・・
火力下がった上耐久まで落ちたの?>航空支援
ほんとだ入れたね
ログイン中にはなるが入れん
メンテオワタ
81 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 20:27:06 ID:ecnAps8n
入れました 情報ありがとうございますー!
部屋の設定見れるのはいいけど制限時間は見れない・・・
技術的に無理だったのかな?ちょっと残念
殲滅の最大キル数が最高で200になってるぜ
検索画面大幅に変わったな
良く分らんが感動した
>>75 実際の火炎放射器も噴射?してるのは引火性のゲルだったりするし
あんなもんでいいんじゃない?派手さには欠けるけど
>>75 火炎放射はもともとオイルを撒くようなもんだぞ
オイルを撒いてから着火するタイプもあるらしい
おお繋がった
おまえらが火力あがってるときに航空支援呼びまくるからリス缶しか投げれなかったのに弱体化したとか・・・
バッチ解除できないじゃないか(´;ω;`)
1.28レポ宜しく。
航空支援弱体化より、オフのロード時のフリーズを改善してくれ
早速2000kill部屋が立ってる
2000キルw
2000キルって何の修行だよw200だろ
これからは200キルオンリー部屋が主流になったりして
殲滅戦オンリーは飽きる
爆弾設置したり解除したりスピーカー運んだりするのが好きなんだよ
2000キルw
爆弾設置したり解除したりスピーカー運んだりしてるのを、横から撃ちまくってピロリするのが好き
スピーカー持ちの敵を連続で倒すと
仕事してる気分になれる
昨日は神懸かったプレイができた
スナイパーでリボルバーメインで走り回ったんだが異様にHS取れた
しかも小隊の人が皆で隊長にリスポンしてくれたから熱かった……!
今日やったら奇跡は去ってましたはい
102 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 20:51:37 ID:fJYaq6cU
>>57 いちいち、うざいなぁ〜!
まぁ普通に書き込むわ。
火炎放射器とボルトガンは新マップのみだっけ
旧マップで必死に走り回って探してしまったw
>>102 半年ROMれ
スカミで航空支援の体力にかたよりがあるのは分かったけど、マルチはどう?まさか無いよね?
パッチsugeeeeee
誰かkwsk
117 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/14(火) 20:45:57 ID:BKs6f/B40
kz2アプデでゲーム検索すごく良くなってるな
チーバラ有無
FF有無
カスタムウェポン有無
カスタムバッジ有無
使えるバッジの種類
選択されたマップ
が新しく見れるようになった
暗殺戦でうろうろしてたらおもっきし銃で味方に殴られたんだかあれって避難しろって事だよね?
>>108 たぶん。もしくはマップ上に表示されている緑色のエリアにいなかったんじゃない?
緑色のエリアにいないとゲージが増えずに勝てなかった気がするけど。
>>102 sage進行の意味も理解出来ない奴は2ちゃんに書き込むな。
皆が迷惑する。
なんか有るならメ欄にsage。
これで下がるから。
>>104 そのまさか
エリア内に入る余裕があるのに入ってないときは殴ってるな。
まぁそれでも入ってくれないんだけど。
>>102 半年(ry
112 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 21:42:13 ID:fJYaq6cU
HGHって何さ。
暗殺戦の攻め側でターゲットに向かったら
ボカスカ音が聞こえてくるからなんだろうと思ったら
エリアから少しはずれてるターゲットが味方数人に殴られてる音だった
そして俺も殴り殺された
>>112 二度と書くな
おまえらお子様相手にしちゃだめだぞ
パパヘルガストとのお約束だ
118 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 21:53:10 ID:N2d+YrgP
あげ
日本人部屋がLMGオンラインと化しとる・・・
ちくしょう!
パッチ来て初のロング部屋で300点越えで一位だったのにフリーズとは…
最初っから居て最後のミッションだったのにぃ!
くやちぃ!
相変わらず、始まったら直ぐ誰も居ない所に、グレネード投げる奴がいるよな
が、なに考えてんだ
今、殲滅戦のみの部屋やってたら、ラグがひどい人がいた
お互いショットガンで至近距離から打ち合いこっちだけやられて、?と思って
復活したら、それからピロリ
勝てねぇよ
航空支援に狙われるて打たれてから次の攻撃までの時間短くなってない?そして追尾がやたらストーカー
もうHGと書かれてたらレイザーラモンを想起することは無くなったなw
>>120 良い思い出になるよ
俺は7000点目前でフリーズしたわw
初心者〜中級者部屋で俺だけロケラン使ってたら味方から攻撃されまくった……
空気嫁ってことですね
上の子が宿題溜め込んでやがってまだ寝ない
これはゲームできん
>>128 いやむしろ上級者はロケランなんか使わんだろw
うpでデートきたわぁww
グレネードランチャーやる気なくす
134 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 22:50:27 ID:K48dpkpD
おおおおお
ルーム検索画面が望んでいたものになっている!
135 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 22:59:21 ID:p55s6YWI
なんか列車のMAPが凄く揺れるようになった気がする。
俺だけかな(´・ω・`)
教えて下さい
何点ぐらいとれば赤札とれますか?
138 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 23:06:58 ID:p55s6YWI
>>136 俺が取った時は7000pちょいだったよ!
7000でとれるんですね
ありがとうございました
140 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 23:11:12 ID:d/6IJTyy
999999999999点
週7000くらいだっけ? え?上の方になんか書いてある?それは見間違(ry
age推奨スレになったの?
>> ID:fJYaq6cU
なにこの厨房気持ち悪い
これが池沼ってやつか
もぅ夏休みだっけか?
部屋のルールが見れるようになって改めてわかったが、日本部屋はバランスなしが多いような気がする。
>>145 バランスありでも平気でチーム変更してたりもある
フレで固まりたいならフレVS部屋でも作れば良いのに
147 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 23:47:42 ID:N2d+YrgP
あげ
フレンドに参加するとフレと自動的に分隊が組まれるようになったね
先週5500くらいだったけど赤取ったよ。
ヘルンガストン初号機のパイロット、ヴィサリ・シンジです
捜索回収で敵のゴール地点にリス缶2個撒きの意味が分らない
しかも敵が向かってくる方にケツ向けてどうするよ?
C4踏んでぶっ飛んでる最中に蘇生する衛生兵
ブラックジャックによろしく!
US鯖は今日もカオスだわ…
エクソ&ATAC追加まだかなぁ。修理で自軍のものに出来て落ちたら再びジャンク化して奪い合いとかしたいなぁ。
US鯖殱滅戦のみマップ投票時ラデックコールワロタ
ラーデック!ラーデック!ラーデック!ラーデック!そして敵陣にリス缶を撒きロケラン祭り
>>151 どんまいです。結局引き分けましたよ!もったいなかったですね。。
代わりに僕が一位になりましたけどwwwww
155 :
なまえをいれてください:2009/07/15(水) 00:38:45 ID:ALPrTl4I
>>142 アゲ!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ラデック部屋で開始時の人数が
ISA(21)vsHGT(5)になったときはワロタ
蘇生銃のビリビリがちょっと変わった?
部隊入ろうとすると全部隊にコントローラーマークが出てるバグがある?
よくなったな部屋ブラウザ
クラン募集が過疎ってたんでここでお願いします><
最近野良もあきてしまったんでクランに入りたいなぁと思ってるんですが、みなさんが思う良心的なクランはどこですか?楽しくできるところに参加してみたくて・・・><
最強軍団害意よ
暗殺防衛で標的になった奴がVCで「あともう少しだ!みんながんばってくれ!!」とか言ってて吹いたw
もーね、ヴィサリハンマーがダルいよ!戦闘ポイントまで遠い!!ゲーム中の七割は「敵どこだー」とかいいながら走ってる
航空支援は強くなったり弱くなったりと
いそがしいな
>>159 そういえば1.27の内容にあった気がするけど、いままでフレに参加でなったことないよ。
フレに参加したら、毎回「フレンドがゲームを去りました」って出てたと思う。
バグとかで機能してなかったんじゃないかな。
>>161
結構前に勧誘されましたwwww
けどここでみなさんの書き込み見てたんでシカトしちゃいましたw
安価・・・・orz
半年ROMります・・・・・では・・・
>>154 引き分けましたか、近年まれにみる熱い試合でした。
結果がどうなったのか気になってたんですよ、教えてくれてありがとー!
>>168 あれはかなり燃えましたね。向こうも夜王がいなくなったんでなんとか引き分けに持ち込めました!
またいつかいっしょにやりましょう
数ヶ月ぶりにやったら、ARの命中精度がかなり落ちていて驚いた
これはアップデートで修正されたから?それとも単に腕が鈍ってるだけ?
あと航空支援の大幅強化に驚いた
そうか数ヶ月前に比べれば弱体化してもまだ強いか
慣れてきちゃったからな
なぁ、今更だが教えて下さい。
ランクの適用有無って何が違うんでしょうか?
>>172 ランク適用外の部屋では戦績もポイントも変化しないんだよ
わかったかISAのクズが
>>173 !!!
そういう意味だったのか…
サンクス
176 :
なまえをいれてください:2009/07/15(水) 01:46:26 ID:T4TRv+mV
相手チームがクラン面ばっかでワロタ
いっそのことVS部屋立てて遊んでくれ
結局、バランスに関係なく分隊を引継ぐ仕様はそのままだからな
チームバランスが意味を成していないことを開発側はわかっているのか…
ヘルガストの航空支援機は回避能力が高い気がする。
もしかして殴り弱くなってたりする?
ルーム検索は中身が見れるようになって、
かなり便利になったな。
今日EU鯖に入った時、部屋の人数が33人になったよ
人数が33/32って表示されて、参戦リストみたらISA16人のHGS17人になってて普通にプレイできた
写メ取れば良かったな
>>182 2chでいう奇跡のレス番1002みたいもんか
バージョンUPで対戦人数増えたら笑えるけどな。
>>163 最近気付いたけどハンマーってベースから前線へのルートが4つもあるんだよな
ちょっと前まで屋内の階段昇る2つのルートしかないと思ってた
MAPとかの追加の進行が早すぎる気がするなあ。
今後もこののペースでの更新は難しいでしょ。
早期に出し尽くしてパタッと止めるほうが衰退を招きそうだけどなあ。
このくらいのペースで更新しないといけないほど消費者の飽きは早いのか?
今回のパッチ武器のバランスは弄ってないのかな
ヒグスのLMG弱くなってね…?
遠距離が若干弱くなったかもしれない。
飽き防止ならDLCより既存の武器やシステムの改善のほうが効果的だと思うんだけどねぇ
今回の部屋情報の開示とか直接対戦に関らないところもゲームとしては大切だろう
というかマップ出すなら32人用のある程度広いマップを出せばいいのに
今までのも多分次くるのも主流の32人用としては狭くて構成も単純に過ぎる気がする
出来るんならマジで人数増やしてほしいわw
20対20くらいならマップ的にもそこまで無理こねーだろ
ハシゴから登ってきたやつをピロリしたら罪悪感に包まれた。
ショットガンでズームしたらライトが着くのは昔からですか?
昔からです
>>184 対戦人数増やす前に、単純でいいから、だだっ広いマップが欲しいねえ
現状10vs10くらいが一番面白いだろ
32人部屋なんて掃討戦とか無理ゲーになってるし
各武器のバリエーション増やしてほしいよ
微妙に性能の違いのあるやつをさ
>>195 マップの適正人数知らない人が多いんだと思う
錯乱ライフル弱体化してね?
今回のパッチの全貌について、公式からの発表は無いの?
ライフルとSTA3は集弾性の低下や、レティクルの復帰が遅くなったりしたの?
ライフル弱体されてんの?
ライフルよりリボルバー弱体しろと思うが
>>198 なるほどそういうことか
高精密モードってなんじゃ
203 :
なまえをいれてください:2009/07/15(水) 10:10:38 ID:ALPrTl4I
晒しは晒しスレへ
バッチ、修正点をまとめて
>>203 偉そうな事吐かす前にsageろ。
誰が晒しの話してるんだよ。
撹乱ライフルはしゃがみ移動時の命中率が著しく低下してる気がする。
静止時は変わらず。
205 :
なまえをいれてください:2009/07/15(水) 10:46:10 ID:ALPrTl4I
良く読め。
あげ
ID:ALPrTl4I
こいつは池沼だから構わないように
反抗してるのか何なのかわからんけど
人の言うこと無視してわざわざアゲる必要なんてないだろう…
別に絶対にアゲるなとは言わないけど、注意されたなら
素直にサゲればいいのに。やってることが
小学生と変わらんぞ
ピロリ中毒すぎてわざわざ編集して着信音にしてしまったww
HSしたら響きの悪いピロリで嬉しいような悲しいような
野良部屋で分隊を組んでるクラメンの屑ども
分隊員の空きがあるんだから要請したら入れてくれ。
ホンマお願いします。
>>211 クラメン以外を部隊に入れたら
次も引き継がれて同じチームになっちゃうだろ?
まぁそういうことだ
まるで小学校の遠足で4人1組になってくださーい
という状況で1人ハブられてるような状況みたいだ
俺、野良だけど分隊誘われたら絶対に入るが、ラウンド終了間際には分隊離れる癖が身に付いた。
1ゲーム中に3つの部隊に参加要請出すも受け入れられずに全部タイムアウト
回線の障害だと信じたい
>>214 それはクラン関係ないじゃん
自分はむしろ分隊組まないし、要請も断ってるな。
1人の方が気楽だし、分隊引き継ぎシステムで、
次のラウンドまで同じ分隊にいたくないしで。
>>217 まぁ口悪く言うと
いらない奴・使えない奴を拾いたくないから入れたくないのよ
また次の試合までそのいらない奴がついてきちゃうだろ?
だから極力野良よりかは信頼できるクラン員だけで固まってるだけのこと
てか、拾われることだけ考えないで
自分で部隊作ろうとか考えないのか?
そんな自分だけが得しようとか考えてる奴なんか
誰からも拾われるわけないだろ
野良同士の分隊も楽しいね
敵より人数かなり少なくて0-3で負けている所に途中参戦
野良の赤・紫札連中を部隊召集しているヤツがいてそれに加入
VCで連携取って逆転勝利したのは痛快だった
好成績出すと次の試合、高確率で部隊誘われるよね
プレッシャーがかかって上手くできなくなるw
広いマップなんかだと、少しでも回転あげようと思って
自分で部隊組んでる
ただ、部隊長だってことをあまり意識しないでやってるから
役に立ってるかどうかちょっと自信ない
>>219 自分に都合のいいように決め付けないでくれ
俺は積極的に部隊長になるけど開いてる部隊がいくつもあったらそっちに優先的にはいるよ
>>220 誰か他の人が部隊召集されてるのってどこかで確認できたっけ?
>>224 誰を召集してるかわかるのは部隊長だけだよね
結果的に部隊に集まったヤツがそのときチームにいた紫赤札だけだったから、特別召集してるのかなと思ったんだ
芋と同じチームは嫌だから同じ脳筋同士で組むようにしてる
>>223 決め付けたのはすまないが
クラメン部隊は野良部隊より入りづらいということだけ分かってくれ
わいわいやってる中野良が入ってくると空気変わっちゃうんだよ
シャイな奴が喋らなくなったりしちゃうしね
てか、毎度の試合見てくれれば分かると思うけど
クラメン以外の野良入ってる部隊なんて稀なんだぜ?
>>225 なるほど
自分は海外鯖中心にプレイしてるんだが、野良でヘタレなのに
しばしば部隊召集されて断る理由もないんで参入してやってる。
マジでヘタレなんでそんなに活躍してないはずなんだが、奴ら
誰彼構わず徒党を組むのが好きなのかな。
偵察兵は部隊に招待されても断るべきだよな
毎回隊長やってるけど、偵察兵は全然そばに出てこねえ
いいとこにずっといるのに
一番いいのはよく近くに沸いてくるやつで、リス缶を投げてくれるやつかな
こういうのがいると序盤で負けてても大抵逆転できる
砂と芋はほんといらね
芋砂なのに部隊長ってなんなの?
敵の工作員か何か?
砂の部隊長は結構心強い
クロークで隠れてじっとしてくれれば
>>232 芋砂部隊長よくあるね
敵陣クロークしてくれるのかと思って入るけど自陣付近で芋砂
一発殴ってから部隊抜けてます
グラチドの自陣付近でずっと動かない奴だったんだよ。
前線の少し後方で狙ってるんなら、そりゃ心強いだろうけどさ。
>>233 例え狙撃が下手でも、頭が良ければ満足なんだが…
砂専とかで戦況が読めず、味方本陣付近から動かず
敵を見つけられない(弾を当てもできない)芋砂だとどうしようもない
>>235 そういう部隊は即効で抜けた方がいいだろ
隊長でもわけ分からんところにずっといるのが結構いるからな
よく動いて突っ込むやつなら自分で隊長したほうがいいと思う
部下がうまいこと肉壁になってくれることあるしw
一緒に楽しもうと思ってくれるヤツを断る理由無し
ゲームとはそうゆう物じゃないかね
クラン戦は張り詰めた空気の中、真剣に勝ちにかかるけど、
一般部屋はキル数もポイントも全く気にせず楽しくドンパチ!もちろん自チームが勝つ事は気にするよ。
しょっちゅうクラン戦をしてると自然とそんなふうになる。
別に同意を求める訳じゃぁないけどね
「獲物をじっくりと待ち、誰も来ない間は部隊を巧みに操る・・・。俺なんてカッコイイ男なんだ。」
とか勘違いしてるヤツだな。頼まれてもいないのに役に立たない待ち伏せする馬鹿は実にカッコイイなぁ。
そういうヤツに限ってピュロスの芋砂に偶然やられただけで自分も芋砂になったりするんじゃねーの。
体験談ありがとうございます
FF有りだと突然目の前に湧き出た分隊員の後頭部をHSすることがある。
なぜ目の前にリスポンするのか。
これはテレビゲームだぜ;
G・A・M・E^^
LMG使用不可の制限かけたら嫌なもんですか?
偵察部隊長は使い方次第でかなりやっかい、突然本陣近くから敵がわいてくると結構ツライ。
でも下手な奴は我慢が出来ず敵陣に突っ込みすぐ死んでしまう。 そう、俺のように・・・
威力はM82AR25で,Sta-52ARは20なのか…同じでもよさそうだけど。
>>245 どこソース?
ここの偉い人が、航空支援うpでとの時に検証してくれた結果では
威力は25で、一緒だったよー
wikiじゃね?一応あそこでは再検証の後威力20となってる。あってるかは知らん
Staを25、M82を20にすべきだろjk
弾の散り具合が違う
STA52ARは装弾数が多いけど、ダメージ20で集弾性低かったら誰も使わないわなw
最近は、自動でヘルガストのチームになったら
ヘルガストの武器を使うようにしてる
今帰ってきてさぁキルゾネやるぞ〜!とちゃちゃっと新パッチを適用させて
衛生兵でやってたら本当に蘇生ビームのエフェクト変わってた
かなり変わってて良くはなってるけど相変わらず地味だなw
>>251 エフェクト変わったのなら、
2種類にわけてもよかったのにな。
以前のビーム:ISA
UP後のビーム:ヘルガスト
技術違うんだし。
起き上がりの時もリスポンの時みたいに光った方がらしいのに。
起き上がりで衝撃波が起きたらカッコよかった
技術で思い出したけど
ショットガンはISAとヘルガストで同じ奴持ってたり
イベントムービー中でISA側がヘルガスト側のスナイポライフル持ってたりして
何か被ってるけど何でだ?
選択前に部屋の設定が見れるのは
うれしいな。
最初から、こうだったらもっと良かったけど。
大人の事情につっこみは厳禁です
>>255 それは俺も思う
他の惑星の兵器企業が宇宙規模で武器商品のシェア独占してて
社長が「まいどおおきにw もっとやれw」と言ってる所を妄想すればおk
これからは設定で見られないモノを部屋名にするべきだな。
凸×とかチーム選択○とかFF有りとかマップを書く必要はない(書いてはいけない訳ではない)。
レーダーの設定(発砲時の場合は書く必要ない)
制限された武器
ロング部屋かどうかを書く方が良い。
ロード長くなってない?
>>260 長くなったかわりに同期の時間が短くなった気がする。
部屋を作成した人がホストなの?
回線状態がいい人がホストなの?
なってるなってる
他のちゃんねるにしててそろそろかってときに戻ってもまだローディング・・・
そこからがまた長い
200キル部屋が全くないのはなぜ?
せっかくパッチで出来るようになったのに
>>264 昨日は殲滅部屋で結構あったけどね
やってみると、、、ちょっと長くて疲れる
かと言って100も物足りないし、150ぐらいがちょうどいいかも
わがまま言ってごめんゲリラ
海外鯖で200キルのラデック部屋行ったことあるけど、10分前後で終わったけどね
>>247 おお、新たに検証されたのか!やっぱりSGは10ダメ*20なんだね
ヘルガストARのが威力低いのか…威力は一緒のままで
ISAは今みたいに構えての狙撃型、HGHは腰撃ちも安定した近〜中距離型
パッチでバグも多くなってるorz
>>269 どんな?俺は全然見てないけど…
そういやさっきFF無しの部屋で味方の名前付いた奴に殺されt(ry
動きのスピードが早くなった気がする
気のせいだろうけど
航空支援弱体化ってのはどうなったのか産業で
>>270 手榴弾じゃなかった?
投げようとして殺されて落としたら味方にダメージ入るよ
他になんかあったかな?
航空支援は撃ち壊しやすくなった
パッチのせいで敵が弾撃ってもレーダーに表示されなくなったり
いるはずのない敵がいつの間にか後ろにいたり
HSで殺される確率が高くなったりしてるわ
レーダーは重要だからちゃんとして欲しいわ
撹乱でグレ投げて殺したら、キルログがC4だった。
LMGばっかで嫌になる
狭い通路はキツイけど、左右に動けばけっこう撃ち勝てるよ。
敵がスキルが使えないLMGばっかりだと有利になる事もあろう
リスキル狙いの奴は大体LMGだよな
一般兵は2発で死ぬし
にわかLMGはカモだろ
俺が部屋立てるときはLMG無し。LMGやSGでリスキルして強い奴じゃなくてARで上手い奴とやりたい・・・
最近LMG・SG・SMGばっかだよな
LMGをメインで使わない人には逆に嬉しいこと。そこら中にSTA-3が落ちてるおかげでLMG偵察兵ウマウマ
LMGLMG言われてるが本当にどうにかするべき武器はリボルバーだと思う
リボは連射で当てられないからたいしたことないと思う
まあリボルバーが弱体化したら突撃と砂は減りそうね
だがM4使える奴のほとんどが射撃の名手だったりする
拳銃部屋で戦ってると、たまにピストルが異様に上手いやつに会えるぜ。
ヘッドショットで殺されて蘇生できないから焦る。
LMGは撃つ時にそれなりのリスクがある
俺のリボルバーは弾薬BOX破壊専用になってるぜ!
自然回復の最大値をリボのダメージが下回ればいいんじゃね
ピストルの音は好きなんだが
昨日誰かのカスタムサントラの音がVC通して漏れてて
FF6のボス戦BGMだと瞬時に分かった俺はニヤリとした
>>292 FFYだと世界観的に何処か似通ってるよな
>>291 俺は=のが良いかな、と…
確か現状は70ダメだったかな。だから60がいいかな
リボルバーは遠距離での威力をちょっと落とす感じがいい
リボは別に強くてもいいんだけど全クラスで選べるってのはどうかと思う。
そしてオートマ弱すぎ。拳銃以外にナイフも選べたらいいんだけどな。
流れ読まなくて悪いが、暗殺戦でターゲットにされたら、ずっと逃げ回ったほうがいい?
ラデックアカデミーで篭っていたら、あと少しの所で手榴弾で殺された\(^o^)/
C4残ってるのに関係ないとこリスポン投げたり作戦終わる前に投げたり
自陣に2個投げるアホしか居なくてきつすぎる
毎回そいつと同じ陣営っぽいから今日は終了だな・・・
>>297 基本、こもってるほうがいいと思う
下手に逃げるとどこで敵に遭遇するかわからないし
味方も助けに来づらい
押されてるときはいったんエリア外に逃げるといいんじゃないかな
>>299 サンクス
ターゲットにされたら、リス缶投げてどっかに篭って、「健闘を祈るぜ。ヘルガーンの子供達」と心の中で言ってるわ
今日はなにやら調子が悪かった
グレネード投げたら、ちゃんと敵のほうに飛んでいったのに
なぜか自キャラが吹っ飛び、自殺扱い
だが、ポイントはマイナスされない
そんなことが3回もあったぞ、なんでだ
リボは威力45ほどで十分、ってか元々オフじゃその程度の威力しかなかったと思う
LMGは単純な撃ち合いなら近〜中距離で頭一つ抜けた強さ、多人数戦だとかなり強力
まぁ、実際は凸及びロケラン禁止が広まってるからLMGが目立ってる面もあるんだけどね
ブーストとロケットグレランは論外すぎるからな。
凸有りならミサイルのみにしてバッジカスタムオフくらいやっておかないと
糞な戦い方をする奴が続出する
グレランはとにかくダメ
なんであんな武器があるんだ?小部屋とかクソなことになりすぎ。運河の殲滅戦とか。
振動と騒音がうざいもんなぁ
>>301 俺もそんなことがあった、ちゃんと敵の近くに投げてるのになぜか自殺で???状態だった、もうグレは投げないと誓った。
307 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 00:05:03 ID:/UFvMIq2
>>305 んだんだ
ゲームでシェルショック発症するレベル
なんか固まりやすくなってね?
統計とか見ただけで固まる
ウォーゾーンにも入りづらいし
>>305 砂で撃つ瞬間に画面揺れて外す→糞。もう一回→画面揺れて外す→
うざいなあ…→画面揺れて外す→……→以後ループ
繋がらなくなった
繋がんない
>>309 ARズームで止まってる敵にHSをじっくり狙う→画面揺れて外す→糞
もう一回→画面揺れて外す→ああもう!…→敵がこっちに気付く→俺撃たれて死ぬ
ピュロスHGS側、何でこんなに押されるんだと思ったらゴキブリが異常発生していた
314 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 00:34:03 ID:shRnvMRy
繋がんない
エラー連続で入れん。
パッチの影響か?
>>309 とにかく偵察兵の天敵なんだよな、グレラン兵
ただロケランみたいに当たれば即死じゃないから、倒すのに時間がかかるのよね
そのぶんSMGには、より簡単に倒されてしまう
サーバー落ちた?
まったく入れないんだが。
318 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 00:38:56 ID:4+36nB+R
オンラインつながる?
つながるよ
>>304 グレランは使えない子みたいな感じだけどな俺的には
タレット1つまともに壊せない糞武器だと思ってる
RPGは使う方も使われる方も後味が悪いね
突兵なし部屋にすぐ行けるようになってよかった
繋がらん
ミサイルは移動遅い・当てにくい・ハエ落とせるとゲームバランス的に良武器だよなぁ。
なんでいつまで経っても凸のロケラン削除しないのかわからん。
と思ったら切られたw
なんぞこれ
うわ・・・
戦後のステータス画面に繋がんなくて落ちた・・・
最悪だ、スコア高かったのにorz
326 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 00:44:27 ID:6aRMU0ZB
エラーコドー20007ってでた
このゲームのエラーコードってランダムだろ
やる度に違うコードになったりする
臨時メンテか!
.com見たらTotal PlayersもActive Gamesもゼロになってた。
こりゃ間違いなく障害発生してるな。
航空支援の耐久の件に対応するための緊急メンテとかだったらいいな
凸もロケランもあってもいいけど
ブーストがいらないなぁ
一部のルールがクソになる
たしかに、HGH航空は紙みたいな装甲になってて落とし放題だからな
あれ、.comにも繋がらなくなった
ひさしぶりに見たら、第3弾か〜。しかもボルトガンと火炎・・・・
かなり前のスレで、ボルトガンと火炎をマップにひとつだけ置いて、
取り合いするようにしたら面白いじゃんとか発言した人がいたな。
今思うと神だ・・・・・。
どちらかっつーとブーストより体力かな
近距離でARとかSMGで撃てば同士討ちになるくらいの体力がいい
グレが直撃でも死なないのはやっぱおかしい
スピーカー所持の際はブースト無効でいいじゃん
>>333 ホントだ、エラーになるね
もしかしてリアルにC4で爆破されたんじゃね?
>>334 問題はその特殊武器の強さだよね
弱すぎると誰も取らなくなるし、強すぎると味方から殺されるw
マップも良マップならいいな
ステージ内に一つしかない武器で1ラウンド中に10キルとか20キルとか
とてもじゃないがヘタレな自分には無理ゲーすぎるorz
キルはおろか、武器を手にすることさえ無理だよこんなのorz
>>337 ヘルガストからまた攻撃受けたんじゃね?
>>340 そういえば運営ってISAだったな
ヘルガストってまだ地球に攻撃できるほど戦力あるんだ
駄目だ、全然繋がらない。
犬共 繋がったぞ
>>339 殲滅戦に限って言えばそうかも。
でも、いろんなルールがあるんだから、武器ばっかり気にしてられんよ。
ただ、その武器を持った敵に、要所に構えられたら全力で潰さないといけないけど。
32人部屋なら、チャンスは平均したら32分の1だから、みんな同じ。
そんなのほっといたほうがいい。たまたま拾えたらラッキーなんだ。
345 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 01:09:14 ID:tMJWzGhI
>>320 敵がたくさんいる方にとりあえず撃つみたいな使い方が出来るから
たとえばラデックのISA側爆破ポイントなどにブーストかけて突っ込んで乱射皆殺しみたいな
ラグった奴が持ったグレランほど手に負えない武器はない
よーし輝留存やるぞーってなった時にエラーとかマジ萎える
347 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 01:10:18 ID:4+36nB+R
つながったぞ お前ら
ラディック「ばかやろう、もう寝る時間だ!」
リコ「夜はこれからだ!今日は寝せないぜ相棒!」
>>349 うわあああぁぁぁぁぁぁぁぁああぁぁぁぁぁぁぁ!! 寝せないぜになってる。
はいれたー−−−−!!!
結局、なんだったのだろうねw
何か変わっていたらリコと絶交
今更だけどアカデミーってリスポン位置が変わったんじゃなくてMAPが変わったんだね
リコ「まぁそんな事いうなよ、いつもゲリラの尻を拭いてるの誰だと思ってんだよ」
殲滅戦で拠点レイプされるがままのチームってなんなの?
お前らとっくに戦術兵になれるレベルだろって奴らがだよ?
しかたなく俺が戦術兵になったら、リス缶からわらわらと出てくるくせに
やめるとまたレイプを甘んじて受ける
なんなのこれ?和姦?
Mなんだよきっと
リス缶から出て解放はされたけど
やっぱりあのバイオレンスさはエロいと再確認して
ベースに落ち着くわけだ
ラデック好きに多いな
>>357 昨日途中参加した米鯖の32人ラデック部屋が正にそんな感じ。
ヘル側に入るなり味方が圧倒的強姦を受けてて吹いたwww
自陣のボットたんまで破壊されてたお( ^ω^)
案の定倍近い差を付けられて大敗。
しかし次のラウンドでは全く逆のパターンで圧勝。
米人マジ半端ねっす。
>>356 敗北が決定的な場合は、撹乱ライフルかLMGで自陣の更に奥から、ピロピロやってます。
なかなか死なないんで、勇者がリス缶まいてくれた事に気付かなかったり。
ブーストありなら自分も戦術で脱出を試みますが。
これまで突つかってなかったんだが
昨日つかってみたんだが糞すぎだろこれ
コリントでつかったんだが高台の弾薬BOX修理したらひたすら上からロケラン撃つだけで
ピロピロ
そのあとはヘルスパックもってひたすら上から撃ち続ければ無双
後殲滅戦でも道連れにしたら3-1で2ポイント獲得
まぁ禁止部屋あるし別にどうでもいいんだけどね
本当にどうでも言い話だな
パッチ後ラグが酷いような気がするんだけど気のせい?
最近嵌ってるのが、戦術にヘルスパック持たしてキルデス気にしないで
ひたすら動き回り、いいところ探してはリス缶撒く事。
ミッション終わりごろにはもう次のミッション予想して動いてドンピシャで当たった時はktkr状態w
たまにヘルスパック撒いてる時に見方が殺されると衛生兵の蘇生と間違って
変なところにリス缶撒いちゃった事も何度かあるけど・・・
USラデックはお互いの拠点レイプするのが目的だからね
ISAになった時はヘルガスト本陣の便所弾薬庫を修理するのが楽しいよ
ロケランないとボット無双になるからだめだろ
ロケランありでも工兵使えばスコアトップになるのは容易なのに
>>364 ロケラン無双よりポット無双の方が遥かにマシ。
ボットなんかに無双されんだろw
ひさびさにやるとピロリがたまらん
もう脳がピロリ菌に冒されてるな
オレもパッチ後から日本人相手でもラグる様になった
そもそもロケ厨はボットなんか狙わないしな
ロケは「ドーン→あーあ死んだ死んだ、はいはい」にしかならないのが議論を呼ぶ由縁だろうかね。なんかとにかくダルいよ。小部屋でドッカンドッカンなってるのは絵的にもウソくさいし。
LMGでボットは壊せるし、ランチャー禁止にしてもゲームはうまく成立してしまう。
ランチャーに限って「FFなし設定でも仲間を巻き添えにしちゃう」みたいにすれば、また違うかもしれないな。でもTK厨ふえちゃうか
>>370 でもこのゲーム的にFF有りがデフォルトなのかな…
撹乱兵とかいるし
デフォルトはFF無しレーダー有りになってるよ
雰囲気にこだわったゲームだからレーダーはOFFにするのが一番面白いけどね。MGSのレーダーと同じで。
ロケランは死んだら3つ補給されるしR1でお手軽1キルだしいろいろクソゲー。ミサランは許す。
確かにレーダーoffは、緊張感があって面白い。
けど、部屋があまり立たないね。
ミサイルランチャーの欠陥品っぷりは異常
だがそれがいい
近接のベルト解禁したいんだけど、銃・グレ禁止の殴るだけの部屋って需要あるかね?
ロケは爆風範囲とダメージ調整すりゃいいよ
流れぶったぎってすまん
ボット倒した時の+1は相手兵士倒した時の+1と同じ扱いなのか?
>>378 「同じ扱い」の意味がわかるようなわからんような
記録上の「キル数」にはならないよね
ボット壊すのに慣れてると、相手がどんどん設置する→壊す、でポイント稼ぎにはなる
めんどくさがらずに壊したほうがいいみたい
ミッションじゃなくてキルポイントが増えるよ
HSしたときも増えたはず
他に何かあったっけ?
>>376 殴り縛りより全武器、突撃ロックした掃討戦オンリーを10〜15分でやった方が取りやすいよ。
C4を仕掛けたり解除してるやつ殴ればすぐバッチ解除できる。
場所はアカデミーがオススメ。
382 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 12:15:59 ID:yvADhhSR
ところで、
今回のアップデートはルームの検索画面が改良された以外に
何も変更点はなし?
キル数は増えないのか
ありがとう
俺的配役
セブ:サム・ワーシントン(T4に出てきた人)
リコ:アイス・T(ラッパー兼俳優)
ナッコ:ギアーズオブウォーの主人公
ガーザ:COD4の青ジャージに植毛
異論は認めないよ(´・ω・`)
>>382 >>198 俺が確認したのは蘇生銃の画面効果が青い結び目付き紐みたいのから薄緑のうねる電流に変わったのと
なぜかヘルガストの航空支援機の耐久度が半減したこと
ずっと最下位付近をうろうろしてたが
最近やっと慣れてきて上位をキープできるようになった
しかし、2位が6-70点くらいの中で200点以上稼いでるようなバケモノには追い付ける気がしない
そういう奴らエイムがクソうめぇんだよな
中―遠距離でかく乱ライフルなのにサブマシに撃ち負けた時は枕を濡らした
>>383 ゲーム中や終了時にでるスコア表ではキルポイントとして換算され
ランキングではキルには含まれない。
クランも楽しいけど野良が一番楽しいな
プレイヤーに支持されるとウザく感じる
勲章取得条件なんかの「◇△×で○キル」っていう場合は
兵士をキルしないとボットばっか壊してても勘定されないよね?
最近初心者増えてきてるのか?
カキコの内容がそれっぽい
良い事だね
ショットガンのライトてさ、結構離れてても視認できるのかしら?
ロケランより遠距離HSをやられたときのが腹立つわ
運が悪いと信じられないほど連続でやられるし
394 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 12:49:45 ID:yvADhhSR
>>385 衛生銃のエフェクト変更忘れてたよ
かっこよくはなったと思うけど、何か意味のある改変だったのだろうか?
射程が伸びた?
航空支援は機能一日やった限りだと耐久度変わっていないと思うが・・・
ヘルガだけが半減したならもっと大騒ぎになっていると思われる
検証した?
HSはある程度狙って出せるので警戒した方がいい。もちろん運の要素に左右されるけど。
あ、そうだ、この前ピュロスライズで暗殺戦時に土管の奥に隠れててかなり困ったな。
あんなとこ入れるなんて知らなかった。
敵と急に出くわしたときにしゃがんだ瞬間HSされると、「くぅぅうううっ」ってなる
>>391 一月ぶりにやったけど、海外だと新規さんがまだ居る模様
俺もまだ衛生兵だけどランクマッチでやると棒立ちの人が居て俺でもピロリできる
>>394 蘇生銃な。
ヘル航空は明らかに装甲弱くなってる。
ISAARのマガジン1個消費する前に壊せるから。
>>400 ヘルガストだけなのか
あとやはり航空支援機には弱点があるな。今のパッチ前にスカーミッシュで遊んでるとき
自分で出したISAボットのお尻についてるコアが気になり、リボルバで撃ったら一撃で壊れた。
HGHボットの尻小玉は何処だろうね
>>401 やっぱりね。
しかしボットはまだ普通に壊せるけど兵士はなかなか殺れないなぁ。
なんであんなに弾避けるのうまいんだろう?
てかなんであんなにすごい勢いで動きながら正確に弾を当てられるんだろう?
まぁ自分の感覚が劣っているってのもあるだろうけど、それにしてもあの
超感覚は人間外だと思う。
>>403 オンラインのプレイヤー?
それなら練習あるのみだね。スポーツしてた奴だと反応は出来ても
エイミング(照準合わせ)までは、出来ないしな
弾避けか…近距離では構える必要が無かったりするから
構えないことで移動速度を確保し、横移動をする。
横移動しながら、同じところに弾をぶつけるのは、簡単だから
あとは敵の動きに合わせて、微調整
ピストル部屋でリボルバー解除まで頑張るとだいぶエイム上手くなるよ
>>403 楽しみながら遊んでいれば、いつの間にか上達しているものです
縦軸はあらかじめあわせておいてなるべく動かさず、
クロスヘアを相手にむけて動かすというよりは、自分が歩いて、結果的に相手がクロスヘアに重なるようなイメージで……。弾を切り撃ちしながらカニ歩きして、相手を切断するイメージ
>>407 歩きだけで合わせようとすると上級者には通じなくないか?
右スティックも併用する必要があると思う
ショットガンのライトの使い道がよくわからんな、俺が考えた限りではクロークしてる奴にあたると陰ができて位置がわかるってやつだけど、そんな近くにいたら少しでも標準があたってわかるだろうし。
>>411 VC無い人の為のモールス信号用
・・・−−−・・・ ・・・−−−・・・
>>411 しゃがんで他の兵士を下から照らすと怖い
ショットガンってさ、鉢合わせの一発目は脅威だけど、2発目以降は無防備に近いよな
ショットの時間的な感覚が身についちゃってるから連射してきたところで当てられない
だから工兵とか見ると「HS貰ったー」って感じになる
>>414 一旦退くのも大事よね、SGをある程度当てたなら体力は70以下になってるだろうし
リボルバでも勝てる確率は高い。
こんなこと言える俺も混戦には、異常に弱いんだけどねw
敵に囲まれてLMG左右にぶんまわす時の気分はまさにランボー
発射間隔(フレーム) 発射速度(毎分)
M82 アサルトライフル 4(2発目は2F) 450
STA-52 アサルトライフル 2,4,2,4,2… 600
STA-11 サブマシンガン 2222224222224… 800
STA-3 ライトマシンガン 2 900
M224-1A ライトマシンガン 4(2発目は2F) 450
固定機銃 2 900
カム撮りだけどフレームを数えた。このゲームは30fps
STA-52は撃ち始めが2,2,4,2,4,2…になることがあるけど条件不明。
ヘルガストの航空支援が弱くなったのは次のDLCでATACを呼び出せるようになるからだろ?
ISAの工兵、突撃兵は何故怒り狂った顔なんだ...
特に近距離でキルされた後見ると怖すぎる
今度リコが結婚するらしいな
相手は日本人でジュンイチという男性だそうだ
一番可愛いのはHGH攪乱兵だよな
実は偵察兵は超絶イケメン
あまりのイケメンぶりに周りの連中が敵味方関係無くハートを撃ち抜かれて一撃死しちゃうから顔を隠したうえにクローキングスーツまで着込んで被害を抑えてる
偵察兵が全裸になったら鯖がぶっ壊れる
煙りがあるとこで使おう。相手に向ければまぶしーーとはならなぃ
>>422 すごいよマサルさんに出てくるキャラ思い出した
ショットガンにライトついてるなんて知らんかったわ
使ったこと無いからなあ
せっかくライトがあるんだから真っ暗なマップがあってもいいよな
ディープダンジョンっていう部屋名で
427 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 15:21:07 ID:cxu9ny0w
こんなヘタレに色々とアドバイスありがとうございます。
精一杯頑張ってはいるんですがねぇ…。
それに、そういう理屈は十分理解できても、自分のこの
鈍い神経ではもうこれ以上の技術向上は無理ぽです><
下手糞なりに楽しくプレイすることを心がけますわ。
もうレイプされるのにも慣れましたしね><
>>427 そうですw
目か耳に自身がある人はほかの武器を使う
敵にこんなのがいると光ってないのにいきなり撃たれるという恐怖を味わう
430 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 15:29:46 ID:cxu9ny0w
う〜ん、なかなかおもしろいかも・・・w
部屋名
「モニタの明るさを下げろ、ISAのクズども」
>>426 1位の奴は常に光って目立つ、とかあればさらに面白いかもw
家に遊びに来た人がキルゾーン触ったりすると、まっすぐ歩くのも難しいみたい
やはり右アナログスティックの視点操作が難関だよな……
自分はどうやって適応したんだろう……?
KZ2やりだしてからアナログスティックが壊れて
ニュートラルに戻らない
おかげでタレット設置にかなりのテクニックが必要とされてます
FPSこれが初めてだけどAC大好きな俺は視点操作に苦しむことは無かったな。
436 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 15:51:26 ID:cxu9ny0w
なんか部屋の名前に
FF×とかいろいろ書いている人いたけど、
もう書かなくて良いのに・・・
と思ってしまった。
>>435 ACも1のシリーズしか経験なかったからACfaからはいって面食らったわー
「いまどきのゲームはRボタンで攻撃すんの!?」
部屋名には詳細で見れない時間設定書くといいかもな。
○○部屋:殲30掃20
とか
>>433 遊んでれば勝手に慣れるもんだろう
ファミコン世代のオッサンでも慣れたんだからなんとかなる
一緒に遊んだプレイヤー一覧に表示されない相手が居るんですが、何故ですか?
相手側の設定でそうなるんですか?単純に偶然?鯖の問題?
また表示させる方法は有りますか?
知ってる人がいたらお願いします。
441 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 16:04:01 ID:cxu9ny0w
>>433 仕方ない。
俺も家電量販で体験ゲームしたけど、まったく身動き不能でボコボコだったからね。
>>438 それいいね。
部屋建てたんでみんなでしませんか?
部屋名 ポケットの中の戦争
時間 デフォ
ルールマップ 全部
突無しレーダーオフFFなし
>>426 キャラが光ってるからなあ。
ヘルガストの眼がカッコいい以外、あまり普通のマップと変わらんかもよ。
敵味方から大差つけて、一位とったら
敵味方から「キモーイwwwキモーイwww」と言われた
VC持ちは楽しそうでいいなぁ
モモーイがどうしたって?
死ねー!!!って言いながらつっこんでくる奴いた
>>446 立ってますよ
ただ人が集まらない・・・
見つからぬぞい。
あった。乗り込むぞい。
ここみて来てくれた人かわからないけどみんなうますぎ・・・・orz
そういや最近2ch部屋なかったな、行きたかったなぁ
軍事関連の本読んでたらキルゾーンってのは死亡確率95%の地域の事を言うらしい。
成る程、だから俺のデス数も…
>>437 引き金をRボタンに見立ててるんだろうね。
キルゾーンやって
「ぜったい戦争には行かないぞ」って思った。
>>456 安心しろこれからは銃撃戦なんてしなくてもボタン一つで戦争が終わる時代がくる。
最近放置してる奴多くないか?
味方のうち三人も放置してると邪魔でしょうがない。
武器の当たる当たらないは運の要素が強いよな
運が悪いときはマジでいらいらする
>>459 やっぱりミッション開始や生き返る時に時間制限ほしいよね
>>456 実際には同じ戦力が狭い場所で銃撃しあうなんてことはほとんどないんじゃね?
優勢ならばまとまってどっと押せ寄せるし、不利ならば当たらずに回避する
大会戦でも死んじゃうのは一割いくかいかないかくらいでしょ
指揮官がアホだとめっちゃ死んじゃうけど・・・
バトルリプレイの横のバーってプレイヤーの高さを表してるんだな。
>>448 VC持ってる敵が相手だったのに
一言も喋らず、殺されるとテーブルであろうものを「バン!」と
叩いてた奴ならいたなぁ。
VCの使い方間違ってるっつーか、消せと言いたかった
>>456 俺は逆にキルゾーンみたいに何回でも生き返れるなら戦争行っても良いと思った
そういえば1.28パッチのポイント2倍って結局なんだったんだ?
>>467 そうだな
人殺すのも自分が死ぬのも嫌だけど、戦闘行為自体は楽しいなとKZやってて発見したんだ
サバゲーでもやってろ
最近またすっとぼけた戦術兵が増えてきたな
新参なら歓迎だが
472 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 19:05:37 ID:HzAJPj12
>>466 オレ衛生兵だけど、オマエだけは絶対蘇生はしない!
ふつ〜にスル〜だからなw
いつまでも地べたに寝転がってろなw
474 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 19:08:54 ID:9yBdwYgf
どんな考えしてんだよ。戦争行ってもいいとか。
いかれてるな。
すみません
レーダー発砲時
マップ コリント、ピュロ、グラチド抜きです
福祉国家は人命にカネがかかるので歩兵を利用した戦闘行為は消極的。任務は主に占領。
未来の戦場は絶対にこんな風になったりしないから安心して楽しめ。
またメンテか
あれ?繋がんなくなった
SR撃って当たった瞬間落ちたんだけど俺のせい?
昨日からこんなんばっかだな。パッチのせいか?
つながんない
LONG部屋でめっちゃかせいでたのにひどい
なんだ、落ちてるのか
最近多いな
俺だけじゃないのか、よかった。
>>472 そんなぁw
もう変なこと言わないし、これからは命を大事にして戦うから死んだときは蘇生よろ
頼りにしてるんだぜ?
突然落ちた
ロング部屋でポイント大量獲得している時に限ってフリーズするな
これで3回目
パッチがくるちょっと前からラグいかなぁと思ったけど
ARが跳ね上がりやすくなっただけなのかなぁ??
うわ・・・
戦闘中急に落ちた・・・
最悪だ、わりとスコア高かったのにorz
・・・と昨日も似たような事言ったな俺w
俺もロングにいたのに・・・なぜ?
繋がらないのでちょっと質問させてください
倒した相手に向かってしゃがむってのはどんな意味があるんです?
これが初FPSなので他と共通の意味があるのなら
知っておきたいなと思いまして
4日前からオンラインをやり始めた超新参者だが、
階級を将軍まで上げるのにどのくらい時間がかかった?
ちなみに今の自分の階級は大尉でもう少しで少佐になる所なんだが
493 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 20:04:09 ID:ZphdBqG7
ロング部屋って何ですか?
20時間くらいかな、掃討戦のみとかでやってればもっと速いかもね
キャンペーンのラスボス戦ってラデックを倒さないと終わりませんよね?
現在、キャンペーン二周目のラスボス戦なんですが、ヴィサリの部屋に直接入れるようになってて、
入ると同時にリコ:ヴィサリ!ってセリフと共にフリーズしてしまったのですが・・・
>>492 ひとそれぞれ遊び方も頻度も違うから愚問では・・・
ランクに重点置く人もいればとりあえず勲章解除をって人もいると思
>>492 日に1〜2時間程度で一月半くらいだったかな
ポイントの高いことだけ効率良くやっていればもっと早いと思う
繋がった?
>>494 参考にします どうもありがとうございました
>>496 馬鹿みたいな質問してすみませんでした
階級あげるよりも勲章を集める方が大変ですよね
>>497 毎日7,8時間はやってるんで1週間くらいで将軍に上げられそうです
>>492 現在、リーダーボードのPAGE 17549 あたりが丁度将軍になるあたりなんだけど、
早い人で13時間、遅い人で52時間!(この人は遅すぎ)、平均22時間(16サンプル)。
>>493 デフォのミッション時間はそれぞれ5分だけど、ロング部屋はどのミッションも30分の部屋
暗殺とか殲滅はすぐに終わるけど、制圧防衛とか掃討戦は延々とカオスが続く
うまく立ち回れば500ポイントは稼げる
ヘルガスト目線で戦争を見る外伝的な続編の製作を考えてる?
それは面白いアイディアですね。
しかし今はまだKILLZONE 2のオンラインとDLCのサポート中
例えばリスポーンなしとか、ラウンドで区切らないフルwarzoneとか、なにか違ったオンラインモード見ることが出来るか?
約束はできないけど、そういうものが可能かどうか調査する
>>500 4日間で17時間くらいやったんですが、13時間って早いですね
がんばって22時間で将軍目指します
繋がった
505 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 21:59:16 ID:eT2wAR/7
俺は約245時間で最高司令官になれたよ。
スレで一番笑ったレスはこれだな
壁|ω゚) あっ死体だお、敵も居るお
壁|ω゚) 〜〜衛生兵ビーム
壁|彡サッ
蘇生で1デス減るアップデートマダー
ポイント2倍入ったんだけど、チームが大負けしてたからかな?
509 :
初心者:2009/07/16(木) 23:20:38 ID:Pqwpb/YR
なかなか上達出来ないのですが・・・
これ位は知っておけみたいな事ってありますか?
タイマンは確実に負けてしまいます・・・。
コツがあれば教えてください(m--m)
LMG使いなさい
最近ようやく将軍になれて、憧れの砂を使えるようになったのですが…
他の武器より全然敵が倒せなくなりました。
防衛なんかは、ハンドガンで参加して、前線で頑張ってるつもりなのですが…
皆さんは砂でどの様にKILLをしているのでしょうか?
512 :
初心者:2009/07/16(木) 23:24:49 ID:Pqwpb/YR
LMG?
初心者にLMGはないだろう
アサルトが一番なんじゃないかやっぱり
>>511 基本的に後方だろ
最初はマーキング使えないから多少苦労するだろうけど
とりあえずマーキング使えるようにがんばれ
>>511 固定機銃とボットと敵芋処理してればキルなんて気にしなくていいぞ
偵察きちんとしたりクロークで制圧を妨害していれば文句ない
>>512 Light Machine Gun
ライトマシンガンの略。階級上げていくと兵士(The Rifleman)が装備できるようになる武器。
「STA-3(ヘルガスト軍のLMG)」と「M224-1A(ISAのLMG)」という2種類あります。
どちらも長所と短所が異なっていますけど、詳しくはwikiの武器一覧で紹介されてます。
個人的には慣れるまで大変かと思うのでオススメしませんけど。^^;
>>515 やはり、後方からなんですね…。
マーキングは昨夜にゲットしましたが、同時にリボルバーまで解除出来たって事は、無駄に前に出過ぎなんですね…。
難しいですが試行錯誤して頑張ります。
520 :
初心者:2009/07/16(木) 23:39:16 ID:Pqwpb/YR
皆さんありがとうございます^^
早速wiki見て勉強します^^
頭を狙うと1発で倒せるんですねwいつも自分は何発も撃ってるのに、敵は1発で自分の命を
持っていくのが武器が違うせいだと思ってました。
>>519 マーキングとったら結構楽になると思うけどね
そうとう慣れてないと前にいっちゃいかんと思うぞ
至近距離がなかなか当たらないからね
メダルとるだけだったら安全なとこから撃ってさっさととっちゃえ
ていうかヘタレにはLMG使えるようになるまでが死ぬほど大変だろうJK
超ヘタレな自分が言うんだから間違いない。
撃ち合いに自信のない人のための戦術兵。
俺はピュロスでしか砂しないけど、大抵上位三位には入れるよ。勿論ミッションにも参加してる。
そんなこと聞いてないって言われそうだから砂のアドバイスを。
当たり前だけど狭いマップでは使わないほうがいい。
それから索敵する時は、止まりながら探さないこと。直径1mくらいでいいから常に動きながら。それで見つけたら敵を画面の中心に捉えてからL1。
あとは同じ場所に留まらないこと。4、5人倒したら移動した方がいい。
かなり基本的な事だし、文才ないから叩くなら叩いてくれ。
>>520 そんなにも体と頭のダメージ差は無いよw
M82アサルトなら4発だし、ショットガンなら20発出るうちの10発
SMGなら1秒に8発ほど出るうちの7発で、ライフルはセミオート射撃の2発
来週の木曜にボルトガン来るのか!wktk!
526 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 00:48:43 ID:o6SCdFsQ
>>524 4,5人倒しているうちにやられないか!?
1,2人で移動の方が良いと思うが・・・
>>525 あっ!そうだったねw
でも来週の火曜日から土曜日、期末だ・・・しかも金曜日に5科目とかww
個人的にはどっちも気になるけど火炎放射器のが早く使ってみたい!
>>524 ピュロス限定ってまさか芋掘りしてるわけじゃないよな。
>>525 HSはぜんぶ一撃。凸でも。
正面の撃ちあいにほとんど勝てない。
100時間以上やってるのに未だにヘッドショットのバッジ取れないしorz
SMGオススメっていうけど撃つ前にやられるし、キルってもヘッドショットにならん。
>>529 バースト射撃を心がけるといいかも。やっぱ弾散るからね。
531 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 00:57:48 ID:o6SCdFsQ
>>524 リボルバーの突撃砂か!?
だったら、それぐらいの人数になるかも・・・。
>>529 たぶん、エイムでジグザクに動く敵を追い打ちしていると思う。
待ち撃ちって感じが良いよ。
>>530-531 ありがと、やってみるお
しかし、よくジグザグに動きながらエイムあわせられるな…
後は照準をちょっと上にしておけばいいかも
>>529 下手くその意見だけど、ヘッドショットのバッジ取りたいならロング部屋でやるといいかも。
一試合中に特定数のヘッドショットで取れるわけだから試合の時間長い方が取れる可能性も上がる。
あと、正面から撃ち合って負けるなら敵の裏取りを心がけるといいかもね。
>>525 SMGは秒間13発ちょっと
>>529 スカーミッシュで新兵相手に頭に当てるだけの練習するとか
ボット相手なら落ち着いて狙える
536 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 01:06:19 ID:o6SCdFsQ
>>532 ジグザグはほぼ一定の距離と一定のリズムで行われるから
先読みして待っていれば良いよ。
もう一つは右スティックのエイム合わせじゃなくて、
左スティックの移動でエイム合わせするのも良いよ。
それによって、こっちも移動しているから
相手はエイムしにくくなるからね。
理想は両スティックを同時使用かもしれんが・・・
これは至難業だよ。
徐々に慣れていけば良いよ。
1R中にハンドガンで10人ってムリゲーじゃないか
ピストル部屋とか大抵リボルバーの奴だらけだし
だれかコツを教えてくれ
それが以外といけちゃうんだな…
殴りで10人は無理ゲーだけど
みなさん貴重な意見をありがと〜
たしかにロング部屋もありですな。
この前、弾リロード中の人を横から狙い撃ちしたにも関わらず
撃ちまけたのには泣けた。
うまい人は動きがちょこちょこしててわけ分からん
>>526 まあ適当にw性格的に1、2人で移動するの面倒くさいしね。
>>528 砂も殺しつつ、普通の敵もころしてるよ。砂も殺さないと自分が殺されるし。
>>531 いや、普通にスナイパーライフルでやってるよ。結構前線にでてるつもりだから接近戦になったらリボで戦うけど。敵がいなかったらすぐ移動して探しにいったら結構いけるハズ。
自慢ばっかりしてるように思われてるかもしれないけど、ARが下手なんだよな。
初心者と一緒でテンパってなかなか当てられない。
毎回長文失礼
そろそろほんとに怒られそうなんでやめときます。
ヘルガストの航空支援の弱体化って公式のフォーラムで話題に上がってないのかな
パッチ前のニュースだと防衛ボットのダメージ調整とはあったけどこれは明らかにおかしい気が
>>537 ブーストしながら頭だけを狙うか、拳銃で殴れ。敵陣に近い場所がおすすめ。
慣れれば凸リボもカモに出来る。さすがに普通の部屋でオートマ使う気にはならんが。
DLCに1600円出したわけだが、つまらないし過疎ってるしでなんか悲しいな。
遊んだ回数もかなり低いし。
もうちょっと出すの遅くてもいいからもっと作り込んでほしい。
>>537 クロークで裏とって撃ったり殴ったりは有効そう。
ヴィサリピザ
サラムン定食
ピュロス焼き
アカデミーの蒸し焼きラディックを添えて
>>537 1対1じゃなく、敵と味方が打ち合ってるとこを後ろから焦らず頂け。
あと自分でリボ解除部屋作ったほうがいいかも。
547 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 01:41:23 ID:o6SCdFsQ
>>537 普通にロング部屋を狙え!
それだけでいけるよ。
>>540 いや、怒られる要素は何もないぞ!
ピュロス焼きってなんかビールにあいそうだな
>>542,544,546,547
ロング部屋にのりこめー^^するしかないのか
突撃兵使ったことないけど頑張ろうかしら
ピュロスライス
552 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 01:55:30 ID:o6SCdFsQ
NewマップでISA HGH関係なく攻撃してくるBOTがいたら面白そうだな、例えばオフのアークトルーパーだっけ?あんな奴がマップをランダムに徘徊してたら面白そう、しかも激強。
追加マップの丘砦の爆撃って、着弾する数分前からサイレンみたいの鳴ってたんだな…
それに気付かなくて、空が白くなってから慌てて避難場所探してたよ・・・
>>523 撃ち合いに自信がないから戦術とは失礼だな
最前線で撃ち合いしたいの我慢して戦術やってるんだよ
チームの勝利のためにね
556 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 02:10:32 ID:o6SCdFsQ
>>555 まさにあんたの言うとおり。
リス缶馬鹿撒きの雑魚に戦術は任せれない。
もしくは誰も戦術をしないから仕方なくする。
という
やむを得ない事情でしていることが多いよね。w
>>555 別に戦術兵=撃ち合い下手とは言ってない。ただ撃ち合いが下手でも活躍できるというだけのこと。
>>543 たしかに大味なMAPばかり。初期MAPが神すぎる
560 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 02:21:19 ID:o6SCdFsQ
早く新しいDLCの発売日が来ないかなぁ〜!
ウズウズするよ。
>>557 スマン、言い方悪かったか
俺は戦術修理でリスポン近くの弾薬庫や機銃まで修理する
本当はLMG抱えて戦火に飛び込みたいんだけど、下手な戦術に我慢できなくなってついやってしまう
航空支援は一切使わず、前線に出る時間が減るのでスコアがどうしても落ちるんだよね
562 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 02:53:08 ID:o6SCdFsQ
>>561 俺はブースト使って、リス缶片手に走るよ。w
しかも必要あらば、敵の集団目がけて走る。
完璧に死ぬが、片手に持っていたリス缶が地面に落ちて煙を出すという
仕組みです。死ぬなら背中向いて死ぬのが良いけどね。w
戦術兵はとても重要だと思う
戦術ブースト愛用してるぜ。
普段は真面目に煙のばれにくい箇所や要点に炊くが
こちらの戦力に余裕があるときはお遊びでMGSプレイ。
敵陣奥に潜入してこっそり缶を置いてくるのが楽しい。
戦術+ブーストはコリントの最上部を取るために開幕ダッシュに使えますね。
他は戦術+ヘルスにしてのんびりピロピロしてます。
今回のDLC、デモムービーが来ないね?
今まで、日本鯖≧US鯖>>EU鯖だったのに
US鯖>>EU鯖>>>日本鯖になってね?
日本鯖したらえらくラグい部屋ばっかだったぞ
EU鯖でもありえないくらいラグかった
事前に2chのスレでおかしいって言ってたけど本当におかしかった
昨日のエラー連発と関係あるのかね?
568 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 05:37:29 ID:o6SCdFsQ
>>567 部屋の数か?
もともとJPは少ないよ。
昨日はメンテだろうか!?
急に部屋に入れなくなったからなぁ〜
>>568 いや違う
なんか同期中が異様に長いんで何でだと思ってたら凄いラグ部屋だった
ホストが糞だったのかもしれないけど
HSとかも全部無効でありえない死に方の連発だった
誰かがスレで意味の分からない自爆があったとか言ってたけどホントだったよ
どの鯖でもラグるって
家の回線に問題が発生してない?
PCでスピードチェックしてみた?
571 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 06:36:24 ID:o6SCdFsQ
>>569 マジでそんなのがキルゾーン2に存在するのか!?
遭遇してみたいもんだ。
US鯖でよくやってるけど
以前よりピロリって鳴るまでが遅くなった気がする
昨日の夜はエラー祭りだったなぁ…
昨日、味方2人が、並んでもがいてたから
衛生ビーム発射したら
2人とも生き返ったんだけど
これってあり得るの?
ちなみにポイントは1人分だった。
やっぱ気のせいかなぁ…
>>576 武器は弾薬BOXとかに使われてる下敷きの板の上に置いてあるな
それにしても両脇のランプはなんだんだw
>>572 それわかるわ
付け加えてピロったのに延々SG撃ってくる工兵に2度3度出くわしたぜ
終いにはやられて白黒中にまたピロリって倒れてったぜ
ブースト戦術は効率いいけどあえてやらないな
やるとしたら本陣レイプの脱出時くらいか
ブーストで暗殺やスピーカー運ぶのがつまらないのと同じ感覚
スピーカーにはサドンデスモードが欲しいな
このミッション自体引き分けが多い気がするし試合全体も引き分けになる事多い
これで勝つか負けるか!
みたいな緊張感がたまらないと思うんだが
敵のプロパガンダを長時間聞いてると転向してしまうとか
ヘルガンのを聞いていると、いつのまにか同じチームを撃っている自分に気づく
一月ぶりに起動してアプデして、スカーミッシュやってみたら、
めっちゃ照準しやすくなってるんだけどもともとこんなだったっけ?
俺もラグ酷くなってるわ
日本人相手でもラグる
これたぶん原因はkzサーバーだよ
自分は問題ない回線チェックしろは初期の接続エラー地獄の時にも沸いてたから
相手しない方がいいよん
>>580 1分間リスポン無しの生き残り戦で撃破数に応じて、勝敗が決まるってか
>>559 基本的にはね。
状況によって変えるけど。
>>586 最後に残った一人が悠々とスピーカーを運び
ゴール直前でC4踏んでドローになるのを想像した
>>586 それも面白いな
押し合いも楽しそうだが
スピーカー持って4分間たてこもられてびっくりしたわ
まぁ勝ったからいいんだけどさ
>>590 スピーカーもってたてこもったやつをFFしたら、味方にスパイと思われたか知らんが
それから味方にも撃たれるようになった・・・
アップデータをダウンロードしてる奴が多いせいで重くなってるのかも名
ボルトはともかく火炎放射器はMAPにひとつしか置けんわけだな。こんな処理のクソ重いもの32人で使われたらかなわん。
ていうか火炎放射器の射程が鬼すぎね?
オフでもあんまり使ったことないんだけど、あんなに飛ぶもんだっけ。
595 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 13:01:23 ID:toPT9gYP
今日の19時頃からまたメンテ
火炎は、オフのままの仕様だと、奪い合ってまで使うものじゃなくなるからなあ。
>>597 どの動画かくらいアナウンスしてくれよ…
というわけで
>>597のページ中段、リコの生首の絵のすぐ上の動画です
>>576 この動画の終わりの部分でボルトガンで敵の首チョンパしてるんだけど・・・
き・・・気のせいだよね・・・?((( ;゚Д゚)))
北米版持ってるんだけど、DLCは北米PSNから買わなきゃいけないの?
北米ストアではクレカ使えないからな。
どっかで北米PSNチケット手に入れろ
抜け駆けして北米版なんて買うから!!
DLCトレーラー動画格好いいな。
あのボルトガンもってゆっくり歩いてくるヘルガスト。
・・・持ったら走れなくなるって事はないよな
>>606 走れなくはないだろうけど、重武装だから移動速度が
ロケミサ並になりそうな気がしないでもない。
ぶっといボルトで生きた相手を打ち付けるって怖い
俺に使うのはヤメてよね
>>608 じゃあ、火炎放射でこんがりおいしく焼いてやんよ
もうリボルバーしか愛せないっ
自前のリボルバーの次くらいに愛してるよ
リボルバー?水鉄砲の間違いだろ
水鉄砲のがましかも......
それより俺のこのぶっといボルトガンを見てくれ
今度から蘇生銃は「正義の光、ジャスティスビーム!」と叫んで使うように。
敵の目の前で蘇生する時は「偽善の光、肉壁ビーム!」と叫んで使ってくれ。というかやめろ
追加マップ内で1つしか使わせないとか
セコいことしてないで武器追加DLC出せや
電撃ビリビリグレネードとかよ
寧ろ戦車を使わせろ
ボルトガンふっとびすぎワロタ
ボルトガンの爆破はなしかな?
軍事マニアに聞きたいんだけど、Staってドイツ軍のStG44からきてるのかしら?
ボルトガン飛びすぎだろwww
火炎放射機はやたら射程長いしこれは楽しみだwww
>>620 あんまり関係ないんじゃないかな
HGH ARはたぶんフランスのFA-MASがモデルだよな
>>622 そうなのかー。StGの場合
St=Sturm(突撃)
G=Gewehr(銃)
だからなんか関連があるのかなーと。
KZ2って兵器がほとんど実弾系で現代でもありそうなものばかりだから
なんつーか宇宙へ進出してる割には未来っていう感じがしないよな
>>442 ですけど部屋作ったんでよかったらきてください
武器やりすぎるとスポーツ系FPSになっちゃうしな
628 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 17:16:40 ID:o6SCdFsQ
>>624 ちなみにどんな武器がいいか具体的に言ってみてくれ!
現実離れすぎているのが良いとなるとドラゴンボールみたいな感じが良いのか!?
ISA「おっと、南部の丘までぶっ壊しちまうところだったぜ」
>>628 行き過ぎはスターウォーズみたいなブラスターとか
映画イレイザーで出てくる歩兵が携帯できるレールガンとか…
あとsageろ
>>622 HGのARはFA-MASやP90、ISA側はシュタイアーや95式小銃辺りがモデルだと思う。
異常な追尾力のホーミングレーザーや
リング状のフレイムがグルグル回りながら飛んで行ったりする
FPSって言うより縦シューティングみたいな武器じゃね
632 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 17:35:48 ID:xF4nKY2t
日本VS世界って部屋無いのか
>>615 なんかロスプラに似てくるな
アンカー射出も追加したれ
屋上も上れるようにしちゃって
>>632 そういうの作っても結局偏るだけだよ
大抵日本側が多くなる
>>627 おーっと久しぶりに出ました リ ア ル 系!!
ロスプラの武器も暗記した方がリアル系?
一度枢軸国と連合国でやってみたい
やる気のあるイタ公とナチ公がどれほどいるかわからんけど
644 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 17:59:15 ID:o6SCdFsQ
>>643 竹やりを武器に追加してくれ!
それ次第で俺がJPとして参戦するかどうかが決まる。
日本刀を追加して欲しい
竹やりの威力一突きどのくらい?
50くらいか?
ぶん回しで無双とかも可能?
647 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 18:02:55 ID:vq0Qdw13
新兵で入隊しようと思ってますがもう過疎ってるんでしょうか?
過疎ってないよ
JPオンリーは知らん
>>647 外国人はたくさんいる。
日本人はそんな多くないが、遊ぶのにもクラン戦するにも困らない程度。
つかsageろ
BF1943が思いの外飽きるのが早くてこっちに戻ってきた。
DLC来たらまた活気が戻るだろうね
651 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 18:18:42 ID:vq0Qdw13
よし買ってくる。
よろしく。
>>646 首に刺したらHSと同じ威力で
あとは任せる。
それと吹き矢としても使用できるようにしてくれ!
>>647 普通に盛り上がっている。
23日は第3弾目のDLC発売日だ。
それも買うように!
653 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 18:26:42 ID:o6SCdFsQ
やっぱ、俺、アゲが似合う男やわ。
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
655 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 18:30:34 ID:o6SCdFsQ
www
最近やりはじめました。
んで追加マップを買うか買わんか迷ってるんすけど買った方がいいですかね?
2ステージで800円という値段に価値を見出せるのなら
658 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 18:41:18 ID:o6SCdFsQ
>>656 高校生以下の小遣いなら1個800円っていうのはキツイかもしらんが、
大人の場合どうってことない値段だからね。
やりたかったら買うべし。
気になっているなら買うべし。
23日のは今までのよりも買う人多いかも。
今までのは買わなくて正解だったから今回も様子見る
>>658 sageを知らない、知障野郎の御出座しか
スチールはいらないけど、サンダーは必要だな。
662 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 18:57:01 ID:o6SCdFsQ
ヒント:夏休み
またsage強要厨が暴れてるのか
ageると出てくる荒らしが自分たちってこと気づかないのかね
うん。サンダーはいいね!良マップだわ
sage/age厨よりもうすぐ夏厨と夏だなあ厨の季節ですよヘルガーンの民よ
夏休みにプレイ人口増えるといいね
俺もDLC第2弾は買いだと思うぜ
列車はたまにあるけど巡洋艦なんてほとんどお目にかかった事がない
HGH側のVCは全部フィルターかけるとかやってくれないかなぁ。
23日のとサンダーだけ買うことにします。
ありがとございました!
サンダーもかそってないか?
時間にもよるだろうけど。
第一弾は列車が糞だわ。
追加コンテンツオンリーの部屋が海外鯖で建ってるから、サンダーやる時にはよく利用してる
列車なんて三回くらいしかやってないな。
グラには感動したが、いかんせん落下死とかジャンプ中の激突死とかなんか(´・ω・`)になる。
巡洋艦はたまにやると面白いな。
次のマップには丘の核爆発みたいな仕掛けは無いのかな?
巡洋艦が微妙。
列車は結構好き。
第三弾には市場ぐらいの大きさのMAPが欲しいな。
でも映像を見てる限り無理っぽい。
一つはオフの最初あたりのMAPだったね
列車は全マップで一番糞だと思う
コリントよりマシだろ
列車は前線に着くまで大変すぎるわりに、部屋の仕切がウザくて出合い頭で死ぬの多過ぎて萎える。まさに糞だ
列車はやればやるほど(´・ω・`)な感じになる
>>675 コリントの頂上決戦のウザさは異常。
あんな所行かね
クソなリス缶のクソさが際立つマップがクソだよな。コリントと列車はバカ戦術がクソなリス缶投げたくなりやすい
初期MAPはさすがに完成度たかいからね。
あちらこちらに感心するようなオブジェクトや障害物がある。
別スレの話題を持ち込むようで悪いけど、グラチトの窓撃ちひさしもあえて作られてると思わない?
コリントは勝敗を味方のせいにするタイプの奴が糞糞言っていると勝手に思ってる
あそこは作戦より単純な力の戦いになりやすいからそういうのを嫌ってるのかもしれんが
窓撃ちは仕様だと思うよ
HGH側から当たらないってよく聞くけど
実際に検証してみて本当に当たらないのかな?
当たらないというか、正面から行っちゃったら狙う暇が無いだろ
>>681 あそこは上取られたら不利なのは確かなんだが馬鹿の一つ覚えみたいに無理に突っ掛かっていく奴が多過ぎる。
あげく機銃でバタバタ殺されるとかもう少し頭使えよと('A`)
昨日Youtubeで外人のプレイ動画見てたけど、
UP主コリントの頂上から一番下にリス缶投げてたわ。
コリントの捜索回収戦はひどい
確かにあれはどうしようもないな
丘もそうだけどゴールがほぼ同じ場所にあるとかだめだろ
>>680 あれは窓射ちは想定してなかったけど、隠れる場所としてつくったと思ってる。
まあゲリラにしかわかんないけどね。
コリントは下の車の上からジャンプして行けないかな。
知られてないルートとかあったりするよね。
>>693 あっそれか。
このマップはHGHが有利、とかゆうのを教えてほしいんだけど。できれば理由も。
ヘルガスト側が有利なMAPってあったっけ?w
不利なのなら何個か
無理矢理あげるとすればサラムンとピュロスあとサルシスくらいか
HGHが有利だけじゃなくて、○○が有利、○○が不利って意味。わかりづらくてすまん。
なんか
ネットワークエラーコード「-2140076739
とか出たんだが、ほかに出た人いない?
エラーコード貼付けてうろたえる君は、そろそろ「ちょっと待つ」という選択肢を覚えような。
>>697 そんなの自分で考えろよ
サラムンは登れる板、ピュロスとサルシスは地形とかプレイしてたらなんとなくわかるだろ
>>684 昨日の対戦でまさにそれがあったよ。
上取ろうとしたら、なんか先に自陣に2個リス投げられ失敗。
その後捜索回収で、みんなラジオは取るんだが、
(上にありえんほど敵がいるのに単独特効。そしてラジオ献上)x3
上のリス消えるまで待つか、先行隊がクリアリングするまで待てと言いたい・・・
今回のDLCのトロフィーきつすぎだな。
1つしかない武器で20キルって取り合いだけでもすごそうなのに
勘弁してくれ。
BFの飛行機取り合いみたいなの想像しただけで、もう今から嫌になる。
暗殺防衛みたいな後衛に人が固まりやすいミッションの後に制圧防衛戦があると
ほとんど負けてるような気がするんだけど
これはどういう動き方で巻き返しを計るべきなの?
そんな時に自陣側の防衛地を数人で固守するのはダメだというのは分かるんだけど
南のビーチはヘルガスト側の拠点上にしか機銃がないからISA不利に感じるのは僕だけ?
>>702 以前のDLCではNPCBOT入れた部屋ではトロフィー取れたんだけど今は無理なのかな?
できるままなら15人NPCBOT入れて、部屋にパスかけて誰も入れないようにすれば解除できたはず。
>>703 俺なら中央拠点の範囲内にリス缶投げた後奥の拠点にプレッシャーかける
一人入れば人数差関係無くゲージ真ん中までいく仕様だから
とにかく範囲内に味方を入れるこったな
自陣側は糞芋部隊がなんとかしてくれるだろ
>>704 かなり初期に対策されたぽ。
せめて累計ならいいのにラウンドなのがなぁ〜
あ、よくみたらスカーじゃなく部屋たててか。
>>704 希望がもてた。
ありがとうw
ビーチってなんで侵入側のヘルガストに機銃があって
侵入される側のISAに機銃が無いんだろう
普通逆だろ
すいません・・・
進入されるとは思ってなかったので
設置してませんでした
>>708 あの機銃、狙撃ポイントから丸ミエなんで、座った瞬間撃ち殺してるなぁ
ヘルガストがあそこまで侵攻してくるとは思ってなかった
っていう設定なんだろ
今更だが、スレタイ901って
公式が更新されてるど〜
>>705 アドバイスありがとう
やっぱり相手側の拠点に圧力かけるのは重要だったんだな
ああいう状況で中央制圧地にリス缶置きにいくまでが一工夫要ると思うけど
率先してがんばってみるよ
ボルトガンはみんなが取り合いして全員瀕死になったときにおいしくいただきます
>>695 一つ挙げるなら、ハンマーはISA有利だね。
ハンマーは地上(工場上?)へ上がる最短ルートがヘルガスト側と接してるんだけど、
そこの階段の構造がISAとヘルガスト側で違う。
ISA側の階段は格子状になっていて、階段の下から上の様子が伺える。
C4が設置してあるなら見えるし、敵が待ち伏せしてる様子もすぐ分かる。
そして、これらは真下から攻撃することによって、安全に破壊・殺害可能。
一方、ヘルガスト側はコンクリになってるせいで階段の上の様子が見えない。
C4を警戒して階段上へ手榴弾を放り込むから一つ消費させられる。
待ち伏せにも気を遣わなければならない。
小さなことだけど、抑えられると侵攻が遅れるからね。
公式のボルトガンデモ見たんだけど
釘の上つたって登れるのかよw
>>694へだった。
個人的にはサルシスの物資集積所はヘルガスト有利かと思う。
掃討戦の箇所の守りやすさ、
そして
暗殺防衛で自陣前に篭る場合、
どちらも上の階から見下ろせるけど、どちらもヘルガストのほうが近い。
そして、建物の出口からの距離がヘルガストのほうは遠いため、
万歳アタック的に飛び出してくる敵への対処のしやすさが違う。
ヘルガーン工場の爆破地点はどちらも進入経路が4ルート何だけど、
守りやすさの面ではヘルガスト側が有利かな。
しかし暗殺戦がヘルガストに致命的といって良いほどISA側有利なので、
結論としてはどっこいどっこいかと。
>>700 サムランの上れる坂を、自陣から正面方向にある、機銃や二階小部屋があるポイントの
二階に上がるためのルートを言ってるなら、実はどちらにもある。
上りやすさは多少違うけれど。
KZ2購入しようと思ってるんですが
今から初めてもオン対戦でフルボッコにされますか?
また、初KZですが1やらずに2からやっても問題無しですか?
最近ピュロスが無くて寂しい
工兵メインで工兵減るからタレット余ってるし、要所の建物がいい配置
広すぎるし芋増えるから嫌われてんのかね
みんな嫌いなマップある?自分はDLCの丘以外とコリントは好きじゃない
ラディックアカデミー。嫌いじゃないけど苦手・・・。
通路狭いし、正面からの撃ち合いに自分弱弱ですから。
バトルフィールド見たく、参加人数によって自動的にマップサイズが調整されるなら良かったんだけどね。
>>720 鉄板が坂みたいになってるのはヘルガスト側だっけ?
ISAでも自陣に銃口向けてる機銃があるでしょ、それに正対して右側に
出店のような、ワゴンのような物体があるよね。
内側に隠れられるやつ。あれの内側からジャンプしていけるよ。
人がやってるのみて知った。最初に見つけたのは自分ではないけど、
情報交換という意味での本スレの役割から書き込んでもいいでしょ。
726 :
なまえをいれてください:2009/07/18(土) 01:39:06 ID:aX5ppUu6
>>721 操作に手こずるだろうね。
まずオフをクリアーしてから、オンしたら良いのでは・・・
最初はフルボッコだろうね。
ルールがあまり把握できてなくて、地図も把握できていない状況だからね。
俺も1やっていないけど、説明書で今までの歴史が書いてあるのでそれ読んで
納得した。
神ゲーなので、買い給え
>>726 オフとオンじゃ別もんだから意味ないと思うけどな
>>721 大丈夫だよ。初心者でも絶対楽しめる。個人がフルボッコっていうゲームじゃないし。
2からでも問題なし。オンを楽しめ。
買ってきた〜
戦場で会ったらよろしくね〜
オンラインのルールわからんね
ピュロスは嫌いだ・・・
上側の長い通路と下側の橋・・・丸見えじゃん
片方にリスポンポイント置かれるとそっち側からしか攻められないし
上と下が離れすぎてて迂回しようにも離れすぎてるし
長旅してやられるともうね・・
>>721 オン目的?
部屋を立てられる際のルールで、自分と同ランクの人間だけ入室可能など設定が出来るよ。
ただFPS初心者でも活躍できるゲームだと思うし、揉まれてる間に腕が上がるのが楽しい。
スカーミッシュという擬似オンでルールを覚えたら、すぐに飛び込んだらいい。
あとは、弾や武器を取るためや復活されないために、瀕死体を殴って来る人がいるので気にしないこと、
通路が狭いことが多いので、おもわず道をふさいで味方に後ろから小突かれても気にしないことぐらい。
良かったら戦場であいましょ
732 :
なまえをいれてください:2009/07/18(土) 01:56:06 ID:aX5ppUu6
>>727 基本操作慣れという意味でまずオフってこと。
オン目的ならもちろんオンオンリーでやれば良いけど・・
200killが実装されてランキングが上がりにくくなった気がする
>>729 お前ルール理解する気ないんじゃね?
本気で楽しみたきゃもっとプラス思考で行け。
いいか、つまらん先入観など捨てて
>>734の言う通り
実践で積極的に動いて体で覚えていくんだ。
736 :
なまえをいれてください:2009/07/18(土) 02:12:43 ID:aX5ppUu6
>>729 とりあえず、あまり意味がわかっていない状況で戦術兵だけはしばらく使うな!
頼んだぞ!
戦術に関してはある程度見限っているので、積極的に分隊を組みましょう。それで勝てる。
あとはプラス思考で、チームで負けても自分の働きを自分で誉めてやれば味方に腹立てずに済む。
初心者狩り部屋には気をつけろ
「おんにゃのこもいるよ〜 初心者あつまれ〜」
みたいな安っぽいデリヘルの宣伝にありそうな部屋名には絶対入るな
739 :
なまえをいれてください:2009/07/18(土) 02:22:15 ID:aX5ppUu6
>>737 いや、勝った時の方がポイント多く貰えるし、
分隊っていっても、あまり分かっていない奴は入隊しない。
しかも俺はほぼ毎回隊長だから、隊長復活できない。
言ってることはわかるけどね。
寝ます。
>>722 ピュロスは初期の頃広くて好きなMAPだったけど、最近は
移動がめんどくて好きじゃなくなったな。
でもMAPになれるため、最近よくやってる。
嫌いなMAPはグラチトくらいかな。
一対一の撃ち合いでテンパって死ぬならチームの人達にくっついて行った方がいい、後部隊への招待が届いていますと画面に出たらセレクトボタンを押すんだ
AsenoっていうIDから来るフレ登録には気をつけろ
関わらない方がいい奴だから
ここは優しさあふれるヘルガストの肥溜めですね。
つか新パッチ来てからホントにラグがひどい。なんでこんなことに。
こんな状況で火炎放射器出せんのかw
そいえばピュロスでARで狙撃してて何度も同じ人に当ててるのに
死ななくて結局、当てた記憶にない人と相打ちになって死んだんだけど
復活したとたんにさっき当ててた人の名前がピロリしたな。
もちろん俺のキルカウントで。
他にはFFありじゃない部屋で何故か味方に殺されたのに俺にチームキルが
2ポイント入ったりおかしい現象が多い。
>>744 「オフで散々けなしやがったな!」とゆう怨念のこもったリコの呪い。
>>742 今晒しスレに本人らしいのがいるんだが、
改心したんじゃないのか?
>>384 今更で悪いが、
リコは、アイスTよりアイスキューブじゃね?
トーマスは、バニラアイス。
昨日初めてキック投票食らった
そんなに機銃乱射してたのが気に食わなかったのか…いや、チームも勝てただろう…
急に事故死……×7
本体の設定でつながってるならゲーム内でもつながってるはず
自分が話してるときその趣旨のマークが
左中央あたりに出て自分でも確認できるよ
>>752 >>753 レスありがとうございます。
そうなんですか……マークの表示が出ないから、つながってないっぽいや。
本体設定とは、PS3メニューで設定できるってことですか?
ちょっと試してみます。
無事に本体設定でつながりました。
ありがとうございました。
野良参戦で頑張りたいと思います。
なんか昨夜、JP戦なのに子供あやしながらプレイしてる外人がいたなぁ。
なんでわざわざ音声付けてんだよ・・・。
外国人はヘッドセットじゃなくスタンドマイクがデフォ
一々切らないだけだろ。
外人のVCはうるさいの多いよなー。
がさごそしてたりピーピー変な機械音が聞こえたり。
あと、最近夏休み入ったせいか知らないけど
暴言はいてる奴増えてないか?
外人がしゃべりでうるさいのは我慢できるからいいがゲップするのはやめろ。
>>758 喋る訳でもないのに、VC垂れ流しなんだよね…w
しかも昨日はクラン2人で、味方を撃って脅かしたり、2人で向かい合って殴り合い
敵には構わずに、殲滅戦でデスを献上するような外人がいたなw
暴言学生か…。昨日の話なら、俺たち同じ部屋にいたかもねw
>>758 海外つーか、アメリカなら
学校の夏休みは5月から8月の3か月だから、
夏休みのせいっつーよりは、元々の人間性?
昨日やけに初心者部屋多くなかった?
Asenoとフレだが最近悪いことはしてないと思うぞ
なんかクラン入ってたし
しかし最高司令官のくせに初心者歓迎のとこに
いつもいるがな
無言のフレ登録来てたんだけど、無視しておk?
なんでASENOだけ本スレで晒していいみたいになってんだよw
どんな屑でも、晒しは晒しでやってくれ
解除に砂ライのスコープが強化ってあるけど何が変わったのこれ?(´・ω・`)
>>766 覗きながら↑キー押してみ。まず必要ないスキル。
>>761 ごめん、暴言は日本人の事ね。
昨日だけで二人も見たから夏休みのせいかと思ってさ。
どっちも低ランク帯の奴だから最近始めたのかな。
暴言吐きながら死体殴りしてる奴に
「おい待て!ヘルスパックやるよ!」
と連呼されながら追いかけられて怖かった。
>>767 倍率の変更じゃないよね?前からあったし
全然わからんw
ファッキンチャイニーズ!マザーファック!
とか結構言われるんだが
>>768 暴言って、俺のことかと思ったよ。
外人が機械音と奇声を発しながら、2人して殴り合ってたから
フレンドと「マジキチwww」 「マジキチマジニwww」 「マジニwww」 「チクワッwww」
とか話してたから、それかと
ウォゾーンって両方の戦力が同じくらいだと勝負
順番できまらね?
最初暗殺とかだとそのあときつすぎだろ
やっと相手側に攻め込んだら、暗殺で守れとかイラっと・・・んでその後に爆破ミッションで爆破しろとか・・
シュールすぎるwww
武器や兵種を禁止してるヘタレが多いなw
なんでもありで勝つから面白いんじゃないか
776 :
なまえをいれてください:2009/07/18(土) 12:52:46 ID:eADBifve
攻めてる時はそのまま攻めときゃいいんだよ、敵のリスポングレネードがないならそのまま
昨日制圧で引き分けになった、珍しくね?
>>768 なるほど。
日本人じゃなく、VCでもないけど、
昨日捜索回収で、1発目を自分でトライしたら、
そのあと7人くらいに集中砲火くらって、
更に死体に一人は延々殴って、後ろからショットとハンドガンで
延々その7人が攻撃してきたってのならあったな。
悔しかったのか何なのか
>>738 そういう部屋って両軍共に将軍まみれで初心者なんてほんの2〜3人くらいしかいないんじゃない
でもそういった部屋でボコボコにされてどう出るかでそいつの適性みたいのがわかるな
>>777 俺も昨日なったから、同じ部屋かもね。サルシスだった。
>>777 ヴィサリハンマーだったら、たぶん僕もいたかも。
制圧の引き分けはかなり熱かったw
サルシスでもなったってことは意外と制圧の引き分けってあるのかな?
僕は昨日、制圧の引き分けを初めて経験したけど。
>>780 俺はハンマーだったぜ、って事は結構引き分けあんのね。
>>756 「ファッキンベイビー!!」っていうのは聞いたことある。
>>781 スペシャルアイテムと読み間違えて入ったらチームなのね。
ガッカリ感満載。
両チーム芋が居なかったら本当に楽しいな
ボルトガン予想以上に強そうだな
ヘタクソは良いけど芋は邪魔だよね
あ、ヘタクソだから芋るのか
芋に狭い通路に居座られて
移動でモタついたときに殺されたとき日にはもうね
基本的に発砲でレーダーON部屋が多いんだし、動かない芋は位置バレばれでキルも取れないと思うけどなぁ。
同階層にいる近くの敵には一度でも発砲したら殺しに来る、
ぐらいに考えて動いたほうがいいんだけどね。
芋じゃなくても狭い通路に3秒以上居座ってられるとすんごい迷惑
敵の動きを読んでこっちに引き込んでから迎え撃としたら進行方向に見方が不動でいる・・・
こうなると背中無防備で撃たれまくり
道塞いでた見方も敵に気づかずに殺されるし
止まってる奴は敵の動き見えてないし、レーダーに丸映りなのを分かってない
ロケ・ミサ・LMG無しの部屋作るけど
AIMに自信ある人きてください
部屋作成するのはいいけど、人数集まるまでがつまんないよね。
10人ぐらいになると途端に増えていくんだが。
どんな部屋が人気あるんだろね、突ロケXは当然として他に要素ある?
5分は短いよね?
FF有り部屋が好きだけど、埋まりにくい。
いっそ突ロケのみ○で立ててみて。
久々にオンやったんだけど、パッチかなんかで画面暗くなった?
俺の目がやばくなってきただけかな。
テレビを窓際に置いてるからじゃね?
いっそバッジなしで殲滅200K/30M、狭マップのみとか?
殲滅戦だけはあきる
後戦術いないとgdgdになりやすい
とりあえず部屋作った!
みんなで遊ぼう
ふるぼっこにしてやんよ
って部屋です
人集まるまで待機します
>>790 ヘル側からコリント上をリス撒いて制圧しとこうと階段登った時、
2人の透明な壁に10秒近く拘束された瞬間
(このゲーム負けたな)って思ったよ。
>>791 それ以前に、普通以下の芋はいる位置がほぼ固定だから、
手が空いたらそこまで特効すれば大概1〜2匹、こちらに気付かず
パーンパーンとどっか彼方に撃ってるから横から殴っとく
殲滅だけっていうのもいいけどね
マップがどんどん変わっていくからそんな飽きないだろ
◎うまくて特攻
○ヘタでも特攻
○うまくて芋
×ヘタで芋
この頃気付いた事
それは大抵の赤札紫札の奴らは途中から勝ちチームに移動している事
なんか途中からレイプ感満載だとおもってチーム見ると酷い
一人少ないだけで移動できるのがおかしいんだよな
小隊引継ぎも
小隊引継ぎのONOFF機能追加すればよかったのに
次の追加マップからボルトガン・火炎放射機にC4を仕掛ける作業が始まるお^^
わーい、ボルトガンだ(゚∀゚)→ボーン(ピロリ)
C4は病み付きになる
>>807 あぶねえ、気づかずに拾うとこだった
ちゃんとグレ投げてから拾うよw
とりあえず連続で放置で部屋にいる奴をどうにかしてくれ
キック投票しても他の奴いれねーし
ずっとプレイしてるのにポイント0の時があったよ、
画面右上の順位の所には表示が無いし、
セレクトでの画面にはオール0
ピロリ音は出るし、普通にプレイは出来た。
ロケのみ って部屋立てたよ
>>810 細かいこと気にするなよ。
俺から言わせりゃ芋ってるやつも同じだけど
一々言ってもきりがない。
ごちゃごちゃ言ってないでISAのクズどもを蹴散らしに行くぜ!
C4微妙に使いやすくなった?
>>812 アホっぽくていいなwwwロケラン厨共を吸収してくれ。
俺は行かないけど
816 :
812:2009/07/18(土) 19:13:50 ID:hQh4wufs
・・・さてと・・部屋閉じるか・・・・
分隊仕様はひどいとしか言いようが無い
バランス○の部屋で片方に四人ずつ二つのクランが分隊組んでたりすると…
クランが固まってる時点でクソゲ。分隊システムがなきゃクソ戦術にリス缶封じられてそれこそ手も足も出ないよ。
馬鹿外人は分隊まで無駄使いすることはないのでこれのおかげで充分希望が持てる。
分隊の仕様は最初聞いたときには
続けてやる人は分かってるんだから
適度にシャッフルされると期待し
いいシステムかと思っていたが
全くそんなことはなかったぜ
20対10とかでやるよりはよっぽどマシだと思う
このシステム来るまではjp鯖バランスoffばっかりだったし
晒しすれってどこにあんの?
クランで固まるのは仕方ないじゃん
仲間で敵味方に別れたらつまらんでしょ
クランでやるときは不利なマップが多いヘルガストを選ぶようにしてるから
>>813 16vs12(放置4名)じゃフルボッコでんがな
>>809 限定武器の沸くポイントは一箇所にあらず!
グレ投げると武器も壊れます^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>818 分隊システムそのものじゃなくて引継ぎの仕様のことだよ
つまるところ(野良部屋で)クランが固まってる時点で…
VS部屋やバランス×の部屋なら別にいいんだけどね
>>820 確かにマシだけど、修正してくれるならして欲しい
クランプレイヤーON/OFF みたいな項目で野良プレイヤーだけの部屋が作れたらバランス良くなるかもな。
前回ゲームのスコアとか計算してバランス取ってくれれば良いんだけどねぇ。
今サムランHGH側の板登りがISAにもあるらしいので確認してたんだが、他にもサムランは裏道いっぱいあってびっくりしたぞーん
初めてキック投票食らうとちょっと凹むな。何も変なことしてなかったんだが…
>>829 どんな風に殴りこんでくるんだろうね? 4vs4のトーナメントかな?
なんかKILLZONE2の練習は全然していない感じだけど、
プロは初見でも強いのかな?
KILLZONE2のシステムだとバッジ解除とかスキル解除とか時間かかりそうなのに。
まぁまだ日にちあるし、ブログでもみてみるか。
殲滅戦限定ならかなり強そうだね、他のルールあったら
やりこんでる奴の方が強いだろ
スティックの調子が悪くなってきたからホリコン買ったんだけど
キルゾネにホリコンは地雷??
ニュートラルに戻しても動きが止まらん(;;)
悲しいよう
>>830 サムラン ×
サラムン ○
この間違いしてる結構いるな
>>835 他のゲームでも同じ症状ならパッドそのものの不具合
でなければ一度パッドの電源入れ直してみたらどうよ
>>835 ホリコンはやめとけ。
L3、R3部分の作りが正規品に比べてかなり甘いつくりになってるから、
たまに変な挙動起こすコントローラあるぞ
捜索回収のバッジが全くとれそうにないんだが・・・
なんかいいコツない?
談合は最終手段ね
840 :
なまえをいれてください:2009/07/18(土) 21:17:36 ID:eADBifve
>>839 理想はスピーカーの位置にリスポングレネードと回収地点にリスポングレネード
後は積極的にスピーカーを拾う、持ってく時はジクザグに走る
>>839 俺はいつの間にか取ってたけど、
たまーに、混戦になるとラジオそっちのけになって戦闘起こしてるから
鬼の居ぬ間になんとやら・・・
あとはラジオ持ってる人間の後ろからバックアップして
落したところ拾ってみたり(まあ普通は援護は前に出て壁になるもんだが・・)
サムラン市場だとずっと思ってた…
>>835 6軸システムが絡んでるから無理なんじゃない?
おー、凄いね。
今更こんな企画が持ち上がるなんて嬉しいじゃないの。
意外に盛り上がってる証拠だよなw
みんなれすありがとう
>>837 いっかい抜いたけどかわんなかったよ
>>838 不具合多いの?やすいから買っちゃった
やすいってか純正品が高すぎるよ
>>834 シクサスは砂ライフルのときだけかなーって思うんだけど影響あるかも.....
不具合ってことで返品できるかなあ
明日は日曜だから月曜になったらホリに電話してみる
一対一で戦ってたのに突然相手側にもう1人増えてボロ負けでマジ最悪。
純正コントローラに関してはそれなりに保障は手厚いらしい。相談してみるのもいいかもな。
>>846 不具合っちゃ〜不具合かな。
元々の作りこみが安っぽいから、精度の高い動き求めようとすると、
ホリコンはカクカクな動きしてくれたりする。
格ゲー用のジョイスティックとかならHORIでもいいが、やっぱ純正がベスト。
>>847 別に1vs1部屋じゃなかったんだろ?入れたって事は。
>>831 気にしないでいいんじゃない?w
VC使ってる人をミュートにしようとして間違うこともあるし、オプション開こうとしたのかもしれないし。
どんまい!
youtubeとかで実弾撃ってるの見るとやっぱズームしないと当たらないなと思ってしまうw
反動がすごいよなぁ。
852 :
なまえをいれてください:2009/07/18(土) 23:02:47 ID:VxJL4zDb
オンラインの対ポットが勝てない
横の電磁波棒を撃ったあとロケランで一撃与えるんだけど、敵か味方のミサイルが遠くからきて死んでしまう
うまいやりかたアドバイスお願いします。
なにそれ新しいDLC?
× オンラインの対ポット
〇 オフラインの対ATAC
>>852 節子、それオフラインや
しかもポットやあらへん、ボットやしATACや!
それからミサイル撃ってんのは、ATACや!
>>839 ラデックか南部の丘でマップ覚えてブースト使え
バッジ解除したらブースト使うのなしね(^.^)b
>>849 そうなんだよね、スティックでの実績でホリコン信用しちゃったよ
どうにもならんからツナイデント2つかってプレ2のコントローラーつかってみる
使えそうならあした一日つかってみて使い心地をまたレスします
火炎放射の立ち回り、役ってどういうのが望ましいのかな?
新マップ見ないと分からないかもしれんが?
防衛とかでは敵の進行ルートを一つつぶせるんじゃないかな?>火炎放射
863 :
なまえをいれてください:2009/07/19(日) 00:16:24 ID:LBNK3AQf
>>860 ほとんどの奴らがミッション関係なしで襲ってくるだろうなぁ〜
それを一掃しなさい。
>>860 弾幕係。
もしダメージ判定が壁などに長く残り、かつ2秒もあれば致死さしめる
威力を持つなら、奪い合うには充分過ぎる価値のある武器。
キルを稼ぐより、勝利に貢献する戦略的な武器なのかな…
逆にボルトガンは散弾しない代わりに、即死射程が爆発的に伸びた
ショットガンにライフルを足したような性能だから、無双するための武器なのかな
リス缶完全死亡、C4排除、タレットも壊せるな。対人はやはりLMG最強は揺るがないと思う。
うざすぎるブースト突撃兵のローリングファイア、と。
今日はじめてロング部屋入ったら、ヘッドショットと防衛勲章もらえた。
長くてダレるけどロングいいね。
LMG強い人はほんと強いけど結構エイムうまくないときつくない?
俺が使うとすぐ撃ちまけるんだけど。
>>866 距離に合わして指きりしないと当たらないよ
>>866 レーダーよく見て待ち伏せしたらLMGで撃ち負けることはないと思うけど
>>865 火力として見ると、秒間375ダメをばらまいてるのか…凄まじいなw
至近〜中距離までで圧倒的な火力を誇るが、動いて戦うとメリットが死ぬ勢いで
デメリットが膨らむ。あと狙撃は無理ってのが弱点かな。
天敵は、そこらじゅうで規制されまくってるロケラン突撃兵かな
871 :
なまえをいれてください:2009/07/19(日) 01:29:12 ID:4CP78vey
>>856 ATACってなんですか?味方の攻撃ですか?
あのミサイルがボットをやっつけてくれて、私は電磁棒を撃ってあとはミサイルにまかせて逃げてたら勝てますか?
エイターッックて叫ぶシーンとあのボスBGMはかっこよすぎる
LMGは待ち伏せすんごい有効!
・・・ただ僕みたいに3秒とジッとしていられない人には待ち伏せなんて無理><;
LMGは持ち歩く機銃なんだから待ち伏せと言わずえっさほいさ歩いて死体量産しろよ。
>>871 落ちてるロケラン拾って、リボルバーで電極撃って、動きが止まったら即ロケランに持ち代えながらAIM合わせて発射
うまくいけばロケラン二発ぶちこめる
下のフロアにもロケラン落ちてるから外しても落ち着いて
SGのリロードもうちょい遅くてもいいな
>>871 頭悪すぎね?
お前がまさに戦っているその相手がATACって言うんだよ!
それに、グラディウスのビッグコアじゃねーんだから、逃げ
回ってたらいつまでたっても勝てねぇよ。
奴のミサイルを避けつつ、リボで電極撃つ→ATACしびれる
→すかさずロケットぶちこむATACのミサイル避ける→…
と繰り返しやっていればいつかは勝てる。
死ぬ気でがんばれ。
>>871 ひょっとしてATAC(飛んでる敵の呼び名ね)が出てきた時、
つまりムービー終わってボス戦開始直後の、真ん中に柱がある広場で戦ってない?
その広場で戦ってると、ある程度ダメージ与えた後に撃ってくるようになるミサイルでやられるよ。
一見、目の前の柱を壁に戦わないといけないように見えるけど、実はボス戦開始の立ち居地から見て、
左右に段差があって、下の階に降りれるようになってる。
降りた広場にも電極があって、さらにトンネルもある。トンネルに隠れながら戦うといいよ。
もし、そうしてるのであれば、ミサイル撃ってきている間は焦らず隠れてタイミングを見るといい。
長文すんません
このゲームは一試合が長いね
それだけにフリーズしたときの悲しさは半端ない
>>874 LMGは持ち歩く機銃なんだから待ち伏せのポイントを色々変えれるってことだろ?
Noppo(谷口純也)
http://csnoppo.blog20.fc2.com/ 「International E-sports Festival 2008」日本代表チームのリーダーを務めるなど、文字通り日本を代表するFPSプレイヤー。
『KILLZONE 2』日本版完成披露試写会にも登場。
UZI
http://www.kix-e.com/uzi/profile.html 96年のデビュー以来Hip-HopアーチストとしてZEEBRAらと多数の音源をリリースする傍ら、様々なゲーム大会で活躍し、ゲームプロとしての契約経験も持つ。
uNleashed
http://unleashed.jp/?page_id=4 「World Series of Video Games 2007」に参戦し、同シリーズを代表するチーム”Team Excello”からスカウトされ加入するなど、日本を代表するFPSプレイヤー。
Buddha
プロフェッショナルゲーミングチーム 4dN.PSYMIN
日本初のプロゲーミングチームとして活動し、国内公式戦無敗を誇るチームをプロデュースした人物。
なんか引くわw
ゲームやっててお金入るからな、プロは
885 :
なまえをいれてください:2009/07/19(日) 03:50:26 ID:sywHif5V
相当強そうだけど
M.Lや紫猫なら勝てるかもな
886 :
なまえをいれてください:2009/07/19(日) 03:59:32 ID:WfTJNiRQ
プロは4人ともパソゲーだけかw
コンシューマには慣れないだろうな。
マウスかパッドでしか戦ったことのない
奴にキルゾーンで活躍するなんて甘い。
プロ4人とも俺らがボコボコにしてやろうぜ
なるほど拳銃の存在忘れていちいちロケランを持ちかえたり、階段があることさえ気付きませんでした
がんばってチャレンジしてみます ありがとう
今オンラインの対戦部屋見てたら、JP×WOLRD(ISN)ってありましたが定員で入れませんでした。
これだと思いましたが非常に残念。
日本人VS外人やりたいんだったら
クラン戦した方がいいよ
バランスoffは人数差が開きすぎる
こんなとこでUZIの名前見るとは思わんかったわ
蛆ってだれよ?
こいつらはクラン組んでるの?
それとも野良で固まってんのかな
どっちにしてもこいつら四人が集まった所で俺のデス数には敵わないだろ。
たいした事ねーよ
この人達KZ2はやってないんでしょ?
そこそこの人ならボコされるだろうけど、ある程度やりこんでる人には逆に
フルボッコにされるんじゃね。
ボッコとかじゃなく、楽しめれば良いじゃん。
>>885 詳しい事は知らんが紫猫は今BF1943やってんじゃないか?
お前らあまりプロを舐めない方がいい
>>892 すごい自信だなぁと思ったら「デス」数かよwww
だったら俺だって負けないゾーンw
>>897 そうなのか。楽しみだ。
でも、トーナメントだと対戦クラン員しか観戦できないし、
野良部屋でも満室だと検索かからない→観戦できない。
uNleashedって人が配信するのかな?
イベントがあること事態 あり難いことだしな
楽しくできたらいいな
アメリカでもプロのFPSプレイヤー招いてやってるんかね
みんなの欲の友♪
>>902 こっちがリボルバー持ってても
ハンドガンのHSで殺されるレベルだぞ?たぶん
少なくとも殲滅戦では勝てる気がしない
当然撃ち合いになれば分はあっちにあるな……
初弾でHS決められるのがオチ
戦闘中継とかないのか
見てみたいわ
もう900越えたか
>>898 何が楽しみなんだよ…
誰もプロ四人がKz2やってるなんて書いてないぞ
ロケランがないとつまらねえな
ボット作ろうとするといきなり爆発して死ぬこと多いし
ボット作ろうとする奴らが多すぎ
3人同時にボット爆発で死んだときは笑えた
このゲームって照準のマーク薄くない?
ヘッドショット練習しようにもマーク
見えないからヘッドショット練習出来ないんだよね
パッチで照準を見やすいように濃くしてほしいと思うの俺だけか?
お前だけじゃない?
敵に照準合わせると赤いXマークになって分かりやすいだろ
>>912 自分の目が悪いんじゃないかとは考えないのか?
>>912 今のままで十分。
ディスプレイにテープ貼ってマジックで書いとけ
実際セロテープ貼ったら余計に見難いだろ
画面に直接書き込め
赤丸シールでいいだろ
俺のモニターにも何故か赤いごみが付いてるがwww
うわ、みんなそんな事してんのか…
ハードウェアチートだっけ?
自慢気に書かれてもねぇ。
恥ずかしい事って認識無いのかな
並ばずに買う裏技・・・とかそういうのと同じ考えじゃね?他人が口に出して文句言わなきゃセーフ!という。
使わなくても困ったことないから別に好きにすりゃいいとは思うが、尊敬はしないな。
ゆとりはすぐにチートという言葉を使いたがる
ネタをすぐ本気にする所も可愛いよゆとり
>>912 たぶんテレビのせい
14型くらいのブラウン管でやったら、SGのライトが付けても
全く分からなかったり、とにかく画面が暗かった
明るさ設定でエンブレム見えてる奴、どれだけいるんだろう…w
チーター達の言い訳が無残すぎるwwwこんな所で遊んでないで宿題やれよゆとりwww
928 :
なまえをいれてください:2009/07/19(日) 14:34:33 ID:c1pCASdp
高低差利用したり、エイムで敵追いかけたり、真ん中で仕留めることのほうが少ない。
縦横感度MAX+鋭敏でちょうどよす。
929 :
なまえをいれてください:2009/07/19(日) 14:43:49 ID:YbP9jQVu
TVに細工してまで勝ちたいのかw
細工してる姿を想像すると笑えてくるなw
ていうかそんだけで劇的に強くなったら苦労しねーよ
今日もまた画面にテープを貼る仕事が始まるお( ^ω^)
画面にテープワロタwww
昔の2Dシューティングの安地とかに使う業じゃんw
リブルとラブルでリブルラブルだよ
画面テープは結構ポプュラーなチートだよな
フルハイビジョンのプラズマじゃもったいなくてやってないがw
画面に印とかFPSネタ都市伝説だと思ってた
俺なんて誰もしないから倒すのは二の次でリス缶持って戦場走り回ってると言うのに・・・
チートってテープ張る行為をいってるのか?
キルゾーンでチートできないだろ
液晶テレビにテープなんて貼れません > <
ググれゆとり
>>936 大丈夫!俺も敵を倒すのは自衛の時のみとし、ドリル片手に走り回ってるから
……あれ…ポイントが貯まってる
キルゾーン売ったら2000円だったw
デモンズソウルの方が3000円と高かったな。
予想以上に日本で売れたらしいからな、流通量が多いんじゃね?
943 :
なまえをいれてください:2009/07/19(日) 18:00:44 ID:jsyly3Nt
今入れないんで教えて欲しいのだが、クランのトーナメントとチャレンジってできるようになった?
(ここ2、3日できていないのだが・・・。)
敵を殺すごとにVCで
「アヒャヒャヒャヒャヒャ( ゚∀゚) アヒャヒャヒャヒャヒャ( ゚∀゚)」
って言ってる奴、腹立つわーw
モニターに画面保護シート張ってないのかよ?
その上からだったら普通にためらわずに貼れるだろ
芋砂狩って暴言は吐かないけど挑発行為するのがマイブーム
何回も同じ奴に繰り返す
説明書読んでも書いてないんだがカスタムウェポンて何?
>>944 「ウキョキョキョキョ( ゚∀゚) ウキョキョキョキョキョ( ゚∀゚)」ならおk?
>>944 そういうやつは自分がやられても楽しげに笑ってる気がする
>>944 なんかFPSやってると、笑えてくるんだよなww
敵と一緒に格闘攻撃が外れまくって、踊ってる時とかスリリング
外人が発狂してるとかなり笑えるな
このゲーム格闘がかなり使いづらいからなぁ。その方がリアルなんだけどね。
次スレはPart92ね
Halo3やってた事あるんだが、殴りのホーミングが強すぎて殴りゲーになってたw
殴りあいになってテンパってでたらめに殴ってたら、殴り相手が少し離れた所から冷静に撃ってきて殺された時のやるせなさを一言で表してくれよ
お互いにダッシュですれ違った時とか
振り返った時にはもう視界の外で、深追いするのもアレだからそのまま進むが、何か間抜けな感じ
勝った方が勝ち
>>950 そう、芋砂は同じ所に何度も出てくる
ヘルガスト砂はゴキブリ、ISA砂はうんこみたくて見るだけで処理したくなる
味方の芋砂もキモいから、リスポンしたときはわざと前に陣取り射程を遮ってる
965 :
960:2009/07/19(日) 20:18:13 ID:8bAb04Q6
早く埋めないとラデック様に殺されるぞーん
>>964 何故、ピカチュウが2匹いる…
2人を引き離せ!お互いに援護をさせるな!
SM戦だ、ISAのクズ共の尻をブッ叩け!!一人残らず叩いていけ。
最近最強は撹乱兵のRFな気がしてきた埋め
リボルバーがとれそうにねぇなこれ・・・
リボルバーが欲しかったらピストルオンリー部屋いけばいいじゃない
ゴキブリHGH砂の害虫駆除は簡単だったが、うんこISA砂の便所掃除は難しいな
ISAの本陣は攻めにくい
マップ一つ終わるとえらい疲れちゃう
芋砂やっつけようぜって話になって4人(工兵x2/撹乱/衛生)がかりで迂回して近づいたんだけど、見事に反撃くらい全滅。接近中に狙撃で一人死亡、接近戦になったらリボルバーで3人瞬殺された。オイラヘッドショットで即死。敵ながら見事って思っちまいましたとさ。
それ普通に強い奴が待ち構えてる所に
下手くそがノコノコ寄って行っただけだろ
ハンドガンのみと書かれた部屋に入ったらリボルバーの洗礼を食らった
芋砂なんて、エサ与えなきゃそのうち焦れて降りてくるさ
そういう奴はどうにかして一方的に自分が狩れる状態に持って行きたいんだから
10人以上倒したはずなのにブーストスペシャリストしかもらえなかったでござるの巻
頭の中でピロリとMihimaru GTのイオンの曲が交互にかかるんだが
>>984 人を倒したと思ってたら設置機関銃だったでござる は良くあること
2キルしたかと思ったらHS中毒ボーナスだったでござる
>>983 ピュロスでようやくうんこISA砂を狩れた
さすがに本陣うんこは無理だったけど、掃討戦になったら983の言うようにノコノコ出てきたよ
瀕死の顔前で何回もしゃがんでやったわ
まさにうんこだったw
千取り戦だ。ISAのクズどもをぶった切れ。一人残らずウメしていけ。
あと三日ヒイィィィィヤッホーー!記念埋め
>>987 HSスペシャリスト持ってて
HSポイントもキル数に入れてた可能性もあるな
ブーストスペシャリストは
ブースト10回だろ
よく考えりゃそうだった
と思ったがブーストスペシャリスト しか だった
ブーストはスポーツ系FPS
>>997 マジかよ・・・・
リ ア ル 系 い く わ !!
1000ならリコをヘルガストへプレゼント。
1000ならキルゾーン3の発売日がTGSで発表
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。