1 :
なまえをいれてください:
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。こ
れを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え日本
で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。この際、諸般
の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道戒&匠として帰ってきました。
Q.戒と匠どっちを買えばいい?
A.戒をやり尽くして、それでも「まだやり足りねー!」っていうんだったら匠を買うといい。
前スレ・前々スレであった内容だけど、続編部分に関して意訳してみた。
端折ってある部分もあるし、訳がおかしい部分もあるかも知れんが大体
は分かると思う。TEはTakuma Endo(遠藤琢磨)さん。
http://www.1up.com/do/previewPage?pager.offset=1&cId=3172069&p= 1UP:天誅シリーズと、天誅によく似ている「忍道戒」とはどのように区別
してますか?
TE:分かりません(笑)。ただ、我々はどんな新しい忍道も作らないでしょう。
それがただ1つの違いです。
1UP:それはなぜ?
TE:パブリッシャーのスパイクは、忍道シリーズを失敗作と考えてます。
忍道の続編制作についてスパイクと話をした際、スパイクから決定的な「No」
という返事が返ってきました。そのかわり、我々に侍道の制作を要求しました。
1UP:忍道に関してですが、天誅の制作から離れ、侍道がスタートし、本当に
天誅のようなゲームを作りたいと望んでたのですか?また、自身のシステム
から作り出す事ができましたか?
TE:実際そうでしたよ。当時、我々が忍者ゲームを制作していた事に
フロムソフトウェアは非常に動揺しましたね。
1UP:それが(天誅と)よく似てたから?
TE:あなたは似てるように見えますか?
1UP:(ゴウが)黒髪の力丸に見えました。でも、私はそれが好きです。
TE:(笑)
1UP:忍道ファンは(新作が)もう出ないと分かれば、失望するでしょうね。
TE:スパイクにたくさんの電子メールと嘆願書を送って、彼らにそれを知ら
せてください!
1UP:そうしますよ。
TE:ファンがどれほど要望があるかをスパイクに伝えることができれば、多分
彼らは考えを改めるでしょう。
ただ、我々が天誅シリーズを制作している間は、天誅に集中したいです。
>>1乙が
毎晩わしの
夢に出る・・・字余り・・・
ニコニコの囲炉裏様っていう人の実況が神すぎる件について
あの人の実況は聞いてておもしろいよね
今夜も平和じゃ〜と油断すると
>>1乙るのはよくある話
囲炉裏さんに孕まされたい…
マジニコニコ面白いわwww
囲炉裏さんのおかげで続編の希望見えてきたし
ドワンゴもブフフパイクもガンバレノキワミッアーwww
>>1は独りじゃない!
>>1には仲間がいる!
命を賭して乙してくれる仲間がいる!
僕もその仲間の一人だッ!
ニコ厨ども。ここでニコ文化の発揮は自重してくれ
嫌ニコ厨のニコ厨氏ね活動が勃発すると二重にうるさくてかなわん。
なによりノブやトラが悲しみ、貞女様がウザがる。
近頃忍びの者が目立つ…この地に何かあるのか
オンジからの手紙で
「飛鳥の忍び達」
〜が、なかには粗暴なものもおったらしいの。わしの知る限りはこんなところじゃ〜とあるがコレってゴウの事??
調合の成分に毒がほしい
三途わたしでごうの首がやっと出現。
やっぱりさだめ兵にしか出ないんだ・・・
裏山
囲炉裏他教ばんざーい!
無敵の1乙がぁ…
>>16 お前死んでいいぞ^^
お前みたいな無能は生きてる価値無いしな^^;
まさかひょっとしてマジで言ってるわけじゃないよな
一緒に誌ねばいいと思うよ
おおれがーッ!!
おれが
>>1乙ったんだぞおぉオォーーーッッッ!!!!
いつからこのスレこんなんになったの
善くも悪くも人が増えたという事による代償なのかもしれぬ
・ニコニコ動画の話題
いわゆるニコ厨は元々2chの多くのスレで嫌われている。
盛り上がるのはいいが、向こうで流行っているものがここでも通じるとは限らない。
節度を持ってネタにしよう。
・町娘くん
アタマが狂っているので相手にしないこと。
・続編希望の話題
本気で出て欲しいならアクワイヤじゃなくスパイクに投書しよう。
・スパイクの話
ブフフとか無闇にいうのを止めよう。
このスレに宗教戦争は要りません。
37 :
なまえをいれてください:2009/07/12(日) 14:44:49 ID:TnOphius
裏庭に誰か来たみたいね
>>1乙をしてあげようかな……
イチオッツ!イチオッツ!
802 名前: 名無しさん@十周年 投稿日: 2009/07/12(日) 09:53:27 ID:EKTxWxZw0
ニコニコ動画世論調査(東京都議選)
実施日:2009/06/25 23:10
総参加人数:12,507人
http://www.nicovideo.jp/static/enquete/o/20090625.html どの政党(会派)の立候補予定者に投票しようと思うか
自民党31.1% 民主党11.8%
いよいよマスゴミに本当の世論を突きつけられる。
\ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ク ク || プ / ク / ̄ ̄ ̄ ̄\
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ( 人____)
/ ス ─ | | ッ // / ス |ミ/ ー◎-◎-) ←ニコニコ(笑)の調査を信じたバカウヨw
/ _____ // / (6 (_ _) )
/ l⌒l l⌒l \ )) |/ ∴ ノ 3 ノ
自民 民主 公明
3 20 3
http://www3.nhk.or.jp/togisen/
侍道2がPSPに移植ですとな!
戒の移植は無いの?
久しぶりに「むずかしい」やったら蛮族に取り囲まれて殺された…(´・ω・`)
こんなに難しかったっけ?
団子になった蛮族は恐ろしい
まぁ2、3人以上に囲まれたら逃げるが吉じゃな
超難だと2人いたらかなりキツい
3人いたらもう絶望だからな
いくらなんでもビビりすぎだろ
蛮族相手にマンツーマンだと攻撃受けることがあんまりないから攻撃力が高いってこと忘れがちになっちゃうんだよなあ
蛮族が本当に怖いのは暗鬼の森で見つかったとき
暗鬼の森の任務は基本難易度低くなってるけど暗鬼より難易度高いダンダラ、六道のほうが楽な気がするわ
あの四人まとまってるとこなんてどうしろと
>>51 普段は爆弾コロコロだが
忍具無し隠密やるときは姿見せで一人ずつだな
つーか囲炉裏さん馬鹿にする奴ってなんなの?
意味わかんなすぎてピンクの可愛い町娘と結婚しそうなんだがwwwwww
やはり娘キチがニコ動をエサに荒そうとしていたか
気の毒な奴だ 各自警戒を・・・。
>>42 焔は戒に比べて特に物理演算がかなり省略されてたから微妙だね。
とはいえアクワイアPSP初作品で、あれから3年近く経ってるし技術的にも
そこそこ可能な気も?(個人的には焔は資金と時間が足りなかったんじゃ
ないかと思う)
PSPで操作は辛そうに思えるけど、案外慣れると通常プレイは長時間でない
限りそれほどでもなかった。十字キー忍具もあれはあれでOKかと。
飛び道具系キャラはL+R+○+↓+□とか、手が痛くなるのもあるけど…。
貞女から町娘全滅任務きた。
べつに笑う所ではないけどこのスレみたあとだったからフイタ
59 :
なまえをいれてください:2009/07/13(月) 12:30:23 ID:iMOETxVo
町娘は体力ギリギリにして段差から落として殺すのが通
町娘は漁人街の三人固まってるとこに火薬武士騙し投げ込むのがわりとすき
ふと思ったが町娘くんのせいで町娘の話ができないな
したけりゃすればいいんじゃない?スルーすればいいだけだし
スルー出来ない子が多いとかはもう知らない
>町娘くんのせいで町娘の話ができないな
それが窮屈なんだよなw 普通にいじりたいキャラなのに
気絶した他のキャラクターと敵が重なるようにして突き刺し攻撃したら上の敵も刀に触れたら一撃死する
俺の許嫁を殺すのを止めろ
>>64 それと警護とかの味方武士を巴投げなどでダウンにさせて突き刺し血祀りやるとなぜか裏切りにならない(警護対象は別)
あと立ってるやつにも当たることもあるし例え血祀りの予感がでても気付かれてたら必ず避けられるとゴウの追討ち血祀りは結構特殊っぽい
達人の了承を使っての前からの血祀りの時は毎回膝蹴りを入れてほしかったな
あの血祀は血祀中の時間を若干長引かせないと出ないからな
忘却とか気絶状態のトゲ殺気(用心棒とか)に
正面から△連打でやると出やすい気がする
達人の了承は100%だからそのモーション挟む余地がないという
>>59 落下ダメージってどれくらいの高さから入るの?
ダンダラ峠とか城からの落下だとダメージ期待できそうだけど…
結構低くてもダメージは入るよ。
階段3つ下に落とした程度でもごく僅かに減ってるんじゃなかろうか。
逆に高すぎると落とした敵を見失うから実感がわかない。
最弱武士なんかだと緩やかな下り坂で投げからゴッソリ減るなw
>>66 立ってるやつがいきなり首から血を吹き出しながら、崩れていく所は何か笑える。
今日も町娘のために頑張るか
私が目当てなの!?
宇高多のゴミである自称町娘の二匹。
ただでさえ汚らわしく醜い顔面なのに、声も異常に高くて気持ち悪い。
なんとしてでも町娘になりきりたいようだ。
夜になると人間の住む町や屋敷に現れ食料を求めて動き回る。
これに当てはまるのは主に自称、緑の着物の町娘(腐食害虫)である。
忍びの者は何度か見かけたことがあると思うが
よく屋敷でコソコソカサカサと動き回っている。
また、その場に留まり
食料を与えてくれる人間が通りかかるのを待つ種もいる。
これは主に自称、ピンクの着物の町娘(皮脂害虫)のこと。
忍びの者は何度か見かけたことがあると思うが
よく町でつっ立って人間を待っている。
不細工で汚らわしい、何の魅力も無い非常に気持ちの悪い目障りな女達。
米も食わせてもらえず町から追い出されたので、人間の食料、人間界の物には興味津々のようだ。
何かを拾う時のあの気持ち悪いセリフがそれを示している
ちょっとスペース借ります
・宇高多に巣食う二大害虫その1
自称、ピンクの着物の町娘
本名 お皮脂
グループ 害虫
種族 皮脂害虫
特徴 見ているだけで腹立たしい老けた顔面
しっとりと脂ぎった、異臭を放つ長い黒髪
侍の死体の頭皮の脂を舐め取って生き延びている
駆除方法
生命源は脂ぎった不潔な髪。
シャンプーし、髪を清潔にしてやることで絶命する。
なんか最近あぼんが多いな、そんなに荒れてんの?
・宇高多に巣食う二大害虫その2
自称、緑の着物の町娘
本名 腐食子
グループ 害虫
種族 腐食害虫
特徴 見ているだけで気分が悪くなる、腐った顔面、にやけ面
異常なまでの口臭
主に汚物を舐め取って生き延びている
駆除方法
生命源は口臭。
歯を磨き、口内を清潔にしてやることで絶命する。
気のせいか・・・
最近やたらと町娘くんやニコ動を目の敵にしてるやつが増えたからな。
スルーしてりゃいいのに何か個人的な恨みでもあるのかな?
一応言っておくがあいつにはキチガイとか童貞とか何を言っても動じないし反論もしないから言うだけ無駄だぞ。
古参の俺がそれを知ってる。
古参キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
古参を名乗れるのは、何年何カ月目からですか
先代の時代が懐かしいわ…
>>83 3年くらいじゃね?(´・ω・`)知らんけど
あんまり神経質にならずに風物詩のような物だと割り切って過ごすのが宇高多通
天正三年から
3年でいいんですか
周回数で語れよ
41周
周回数(笑)
なんという下忍
ほんとに最近は役立たずの虫忍者ばっかりだよな!
そんなんだから町娘みたいなゴミムシに餌をやってしまうんだぞ!!
宇高多の浄化の為に町娘を駆除しろと何度も言ってるだろっ!!
わかってるのか!?おまいら! おまいらっー!!
死…死んでる……!
殺害人数競う為周回はしない
でも任務がどうしても偏るから困るのよ
周回数はハッキリ言って当てにならないよな
去るコマンドがあるわけだし
最近買いました
楽しいけどちょっと酔ってしまう
なかなかスマートに殺せなくてストレス・・・でも面白い
気づいたら5時間やってました(゜ロ゜)
5時間じゃまだ忍道の真の面白さはわからないよ
奥が深いゲームだから
その調子で上忍目指してがんばってね
>>95 自分もモニターに近づき過ぎると時々酔いそうになるな。
気持ち離れてするといいよ。ただ元々グラフィックが暗いゲーム
だから離れすぎると見にくいかもしれんけど。
あとはやってるうちに慣れてくるかもね。マップが把握できる
ようになると行きたい方面にぱっと行けるようになるから無駄に
ウロウロしなくて済むし。
貞目からダンダラ峠の強奪任務来たんだが
何者も殺めるべからずってオイこんなん無理だろ
上忍への道は果てしなく遠いな・・・
>>98 まずは音でおびき寄せるのが第一歩
クリアのコツは疑心状態の敵への武士昇りは発覚しないというテクニック
ちなみに奈落に落としても殺害には入らないから全員落とせば不殺でクリアできる
>>98 橋を通るルートだったら、橋の横にある洞穴みたいなとこで待機
輸送組がやってきたら鉤鎖を輸送役に投げる。
輸送役落ちる→荷物残る→残った兵「なんじゃと!?」→タミフル投身自殺
こうなるので余裕
橋と逆側のルートだったら
崖下に足場があるカーブ地点で待機
わざと発覚して、崖下に降りる
そうすると貞女兵も釣られて崖下に下りてくるので、鉤鎖で上に登る
上に残ってる奴らを巴投げで処理
輸送役を巴投げで処理
こっちの方が難度は高いけどなんとかなる。
その任務だと必ず貞女兵が敵になるから
1度崖下に落としたら登ってくることはないので安心
俺は単純に眠らせ・・・
>>99-102 THX!無事任務成功しましたよ
>>101氏の鉤鎖で引っ張って〜てやつ
何度か試してみたけど毎度輸送班の目の前に参上しちゃうんで
今の今まで色々試行錯誤してました
んで分かったのが、橋の入り口にある鳥居にのぼって
輸送班が鳥居の真下に来たあたりで□押す(セイ!)と
音に反応した武士が橋の真ん中手前辺りまで歩いてって勝手に投身げてくね
最後に残ったのは担ぎ手のみなので、離れたところから音出して疑心にして武士のぼり
皆さんヒントありがとうございました
>>103 別にそこじゃなくても洞穴で音だすだけでも勝手に落ちてくぞ
>>104 俺もそこだな
目視も出来るし、スナイプするにもちょうどいいし
おはようみんな
今日町娘で夢精した
おまいら!
ME匠で作った任務晒し合おうぜ!
裏庭を気軽に晒しあえる手段があればなぁ
自分ちの近所再現したマップを他の人がやって楽しめるのじゃろうか
貴様の町…俺が楽しもう
よし、焔に移して、それからPCに移して、うpろだにあげよう!
…めんどくせー!!
ME匠など戦闘練習か気になったことの検証か演算停止で遊ぶぐらいしかないわ
裏庭は早くに地下に沈めてしまった・・・orz
今日、貞女武士がゴウの頭パーツ落としたので拾ったら三途渡しだった。
拾うモーションの時は「迷彩埋火・壱式を拾った」と表示(選択すると
アイテム名は空白)。ちなみに7周目でした。
>>115 笑顔笑顔動画なる場所でゴウの頭型埋火動画が公開されておると
過去の瓦版に書いてあったわい
ニヤニヤ動画
>>116 ニコニコ動画に町娘タンの顔にぶっ掛ける動画アップしたいんですけど
どうすれば良いんですか?
私が目当てなの!?
>>116 あちらは拾うモーション時は「(普通の)埋火・壱式」になってるね。
外観の形状もゴウの頭だったり透明だったり、いろんなパターンがあるみたい。
あれは匠だが・・
貞女武士ばかりをしばらく血祀りし続けた俺
そして何も起こらないw
とりあえず貞目兵が埋火の設置モーションにはいってから設置完了までに火薬玉なり斬るなりで行動を中断させれば落とすのかな?えらくタイミングが厳しいけど
設置モーション中の血祀りで、ドロップアイテム(三途渡し)がゴウの体に触れると
ってことじゃないのかな
死ねとかクズ野郎と書き込むことが荒らしだと思っていたんだが違ったのかな
こう考えるんだ
反応してる奴は自演だと
多分ニコ厨と嫌ニコ厨を装った荒らしが自演して荒らしてるんだろうね。
ていうか一々説明せんでもほとんどの奴が気付いてるか。
そもそも常識的な奴ならそれがようつべだろうがニコ動であろうがどうでもいい。気に食わないなら死ねとか言って荒らさずスルーするだけ。
一部の馬鹿が荒らしにエサを与えて生存率をあげるんだよな
マッチポンプという言葉があってだな
今夜も平和じゃー
と油断すると
だれもいなくなるぞw
気のせいか…
ちょう難しいでやってるんだけど、ダンダラ峠での輸送任務で開幕正面に先生が立ってるやつどうすればw
たまに開幕と同時に振り返るし。操作一切してないのに。
運がいいと荷物持ったまま接近して血祭りできるんだけど、いまいち安定しない。
荷物ぶつけるか、奈落へ投げろ
いきなり消えてもいいぞw
そろそろ荷物を持った状態で先生と戦う人が出て来ても良いんじゃないかと思う
おまいらっ!!またつまんねーことで言い争ってたみたいだな!何やってんだよ全く!
ホント役立たずの虫忍者共だな!もっとスレのことを考えろ!
とりあえず隠れ家から出て、一般人の娘になりすまして宇高多を徘徊してる醜き皮脂害虫と腐食害虫を駆除しに行って来い!!おまいらっ!
頭を冷やせ! なっ!おまいらっ!
信輝殿…宇高多の未来を…
ただならぬ殺気・・・
確かに殺気だなw
伏字を使ったのが逆に宇高多に不穏な影をもたらs(ry
今度から紹介したい動画があったらYoutube等に転載してからにする
ナマカワウクリア記念カキコ
ほんと口の悪い忍達だな。
>>147 まじか!?オメ!!
俺はやる気でないw
>>148 ん?
自分的には動画等の出所が何処にあろうが拘らないけどな
キャパシティが狭いというかアレルギーというか最近の宇高多は寂しい状況だな
このスレももう少ししっかりしてくれれば良いのだが・・・
>>152 だよね
ニコニコ最高だよね。実況面白いよね。ルーツ最高だよね。
と話が食い違うのはよくある話!
「ニコ厨はウザイしVIPで延々シコシコやってろ」
ってのがこのスレの総意
ニコ動肯定派は全部一人芝居
bDObRXZO = EB+1yPNZ
ってことかな?かな?
勝手にスレの総意を語る奴など、放っておけ。
もう夏休みなのかは知らないが、落ち着きが無いな。
町娘くんに乗じ、ニコ自演か…やりにくくなる
毎月町娘タンで抜いてる香具師挙手!
ノシ
上のほうで読んでダンダラ峠の強奪任務やってみた
落ちていく貞目武士ワロスw
>>161 タラバの時にやるとあいつらよじ登りができないから武士と違って抵抗しないで落ちてって壮快だぞ
こんな武士騙しに拙者が釣られると思うてか
町娘「私のためにこれ以上争うのはやめてッ!!」
自 分 を 売 る
戒劇場の74ってどうしたらでるんだ?
Wiki見てもさっぱりわからん
普通は御蓮をどんどん下げていくと「何考えてんだい」→「呪ってやる」
の流れになるぞ。
届いた矢文を見逃しておらんかの? あと届いただけでなく、きちんと
中身を見ないと解除されたことにならんかも知れんので(たぶん)、注意じゃ。
埋火がうまく設置できない
倒れた敵の足元に埋めたいんだが、なんかズレる
つい、何個も設置してしまう
町娘タン「あの
私で自慰するのやめてもらえますか?
顔みれば分かるんですよ。毎晩私の事を想像しながらナニしてるかなんて」
>>170 しゃがんだ状態だと若干微調整しやすいかな?
よく屋根の縁ギリギリで、そのすぐ下に居る先生に頭上から埋火仕掛ける。
先生微動だにしないからすぐ作動しないけど、その場からしばらく離れて
画面外になると何故か爆発するね。
ザ*コアクリアうおおおおおおお
174 :
貞女武士:2009/07/17(金) 15:22:12 ID:WMQZXHt5
ザ*コア(ケツの穴じゃと!?)は運ゲーだよねw
ザ*コアにキレて以来、全く匠をやっていない。
今日やってみようかな。
どんなステージだっけ?
全部クリアしたはずだが覚えてない
忍者の塔8階の商人警護、敵は毛伸
MAPは基本平地だけど真中が窪地になってて、外周に鉄球砲台が敷き詰められてる
ザ*コア(ケツの穴じゃと!?)
投げフル活用してなんとかクリアしたな…。
『民主党が政権をとったら、一週間で日本は終わりである』
《大江康弘(改革クラブ)2008年8月28日に民主党を離党》
民主党は庶民の味方をしているように偽装し、国家を壊滅させる政策を大量に打ち出している。
「自民党が駄目だから、試しに民主党に!」「とにかく一度は政権交代…」と考えるのは危険では?
以下のような政策を急速に行われたら、果たして民主党から政権を奪取することは出来るのか?
おまいら!今週もお疲れ様!!
ザ*コアは 「町娘2」 こと腐食害虫が大量にわいてる糞任務だろ!!
任務始まった瞬間臭ぇーぞ!!あいつら顔腐ってるし声も気持悪いし!!
しかもあの任務は害虫を駆除するのが目的じゃないしな!誰だよあんなの作ったの!!
こらっ!出て来い作者!!
俺もここで話題になるような任務を作っておけばよかった・・・
ネタに走ったお陰で採用はされたが、たぶん簡単過ぎて誰も覚えてないだろうなぁ
ニコ厨臭いな
俺も応募すればよかった
俺も募集すれば良かったなぁ
あの頃匠なんてやらなかったしなー
>>182 作ったのどれ?
採用されるとなんか記念品貰えたんだよね。ええのう。
当時、戒発売してわりとすぐの募集だったから庭とか匠とかほとんど手を出してなくて最近になってようやくいじりだした。
なんかジオラマ作ってるみたいで楽しいね。
俺も応募しとけばよかったわ。
匠の応募が今あったらカタパルトで飛ばしまくるやつ作るわ
あとカラクリ操縦して下からキノコ押し出さないとクリア出来ないのとか
アスレチック系作ってみたいが難しいだろうな・・・
こいつ
>>183とかアレルギー通り越して統失だよな
ケツの穴じゃと!?
191 :
なまえをいれてください:2009/07/18(土) 12:10:41 ID:98YkCIEM
忍道オンライン
じゃ俺一条武士として真面目に荷物担ぐから
おまいら護衛の毛伸としてゴウから俺を守ってくれ
>>192 皆で遊べたら楽しいよな
暗闇からコロコロ忘却玉とか転がってきて、
「治癒薬のめーー!!」とか見張り(地面担当)が叫んだりして。
とりあえず、俺一人じゃ守りきれない自信はある。
むしろ運ぶ側も積極的にゴウを仕留めに行くんだな
俺たぶん裏切るw
任務開始直後の毛伸バンザイですねわかります
「俺、この荷を運び終えたら信輝様の仲人で祝言をあげるんだ」
武士騙しに誰が引っ掛かるんだ?
俺が俺が
俺もバカだからひっかかっちゃうなー
貞女兵使って任務開始から終了までずっとアムリタ良いとこ歌ってたい
じゃあ俺モス子でずっとクネクネしてるわw
じゃあアゲウスで延々増えてカクカクにしたるわ
毛伸ででたらめに走り回ってゴウ困らせたるわ
「もうキャラ枠無いからお前は我無乱な」
「やだよ誰もこねぇんだもん」
我無乱ってちょっと前代未聞レベルで人気が無いボスキャラだよな
見た目も地味だしキャラ薄いしカツゼツ悪くて何言ってるかわかんないし
ボス戦がそもそも面白くないし衣装変更しても使い辛いし
プレイヤーたちは何年も会いに行かないし
207 :
なまえをいれてください:2009/07/18(土) 19:20:55 ID:UXLamfY6
休み休みプレーして1年くらいかけて今日クリアしたんだがゴウとキヌとサジが3人肩を組んで「アハハハハッ」て笑いながら夕日に向かって駆け抜けるエンディングを期待してたらサジは死ぬしキヌには「近寄らないで!!」とかキモがられるし…。
そんなあなたに隠しED
まずはお疲れ様。エンディングなー、あれはキツいよな(^-^;。
もし二周目に行くなら、今度は各陣営からの依頼を順繰りに受けつつ、諸大名を全員生存させるように頑張ってみて欲しい。
通常エンディングの後、ゴウはどうするんだろうな?
ひとまず女がいないと里を復興することはできないから、モスの抜け忍とかを拉致して孕ませたり、
大名に要望して、罪人の女で若い奴を報酬代わりに受け取ったりするんだろうか?
大名が貞女だったら、大喜びで信者の女を差し出したり、場合によっては自分の身体を武器にして
鴉を篭絡しようとするんだろうか?
キヌもどうするのか気になるな
後日瓦版にアルバイト募集の貼り紙が
真面目に考えるなら
孤児あつめて忍者に育てるとか?
うむ、続編はやはり育成シミュレーションか
ザ*コアよりDISC任務の「気がつけばファミP」って任務が難しく感じる
シビアな上に箱積みめんどくさいし最後ミスりやすいし
自分は初めて見たのは一条EDだったが、なんか妙に切なくて印象に残ったな。
それで忍道好きになったような気もする。
赤目や貞女はやけにあっさりしてるし、隠しEDはハッピーエンドに近いし、
初見が一条EDでなければもしかしたら1周目でやめてたかも知れん。
>>198 素材拾った瞬間爆発とかあったら面白いかもな
町娘「私の体が目当てなんでしょ?要するに。
目をみればだいたい分かるのよ。
男なんて皆そんなもん。」
>>198 武士騙し設置してある半径数メートルを無警戒状態の武士が通過してしまうと吸い寄せられるように拾いに行ってしまう。
仲間の武士はそれを阻止する事ができる。
武士壱「何じゃ?コレは……おおぉ!!」
武士弐「おぬし何をしておる!?」
武士壱「ハッ!!何だったんだ?……別にイラネ。」
みたいなのどうじゃろ。
MGSのエロ本みたいなものか
スタミナゲージ作って
スタミナがなくなったら勝手に拾いに行くとかでも良さそう
我無乱の楽な倒し方ありませんか?
巴投げ→しゃがみ斬りだと時間がかかってしかたありません。
二戦目だけな
拡大飛鳥手裏剣とかどうだろ
>>224 忍具縛りならジャンプ血祀り未遂(連打しないですぐ放す)をして
着地と同時に三連撃
祠の方(ザジエリア)でやると何故か不意な反撃を受けることが多いので、
ザジエリアより前の直線の長い場所でやった方がいい
猫車みたいなのがひっくり返ってるところね
我無乱は真面目にやるか遊びながらやるかの二択だわ
>>225 達人もったいないので使いませんでした
>>227 手裏剣きかないみたいです
>>228 血祭り未遂は斬新ですね。
みなさまありがとうございます。
レスみる前に巴投げで起き上がり地点に埋火で倒せました。
とても簡単でおすすめです
マジかよ猫車
でもあれって猫車が正式名称なんだよね?
自分はずっと一輪車だと思ってたけど
猫車なんて単語初めて知った
そんなマイナーだったか、、、
とにかくどんな任務でも血祀らないと気が済まない俺は普通ですよね?(´・ω・`)
途中で任務確認して特約に「何者も殺めるべからず」って書いてあるのを見て
「あっ」ってなるんですね
どんな任務でも全滅させたくなるのは俺だけですよね?
まぁ、発覚するのが怖いだけなんだけどさ。
ついにお化けの牛車きた!
瓦版の一枚絵かっこいいな
お化け牛車で一番怖いのは最初からいないはずの護衛に助けを求める中の人
三途渡しは出たけどおばけ牛車はまだ出ないなぁ…。
>>230 手裏剣弾き返されるけど、連射してるとごくたまに当たる事はあったな。
ほとんどダメージ与えられないけど。
町娘萌え
規制解除キタ!
これもアムリタ様のお陰じゃ!
どっちかっっていうと
町娘様のおかげじゃね?
ああーメコスジ舐め倒して〜
町娘は100%血祀ってます(´・ω・`)
拡大薬すげー面白い
どんな任務もギャグになるな!
コンバートして焔で有効になるのってホルダーのL2R2どちら?
tasikaL2
なんか貞女から「宇高多の露」とかいうのがお見舞いで届いた。
初めて見たんだが、これって任務失敗しないと貰えないの?
俺の倉にたっぷりある
任務失敗の見舞いで貰えるアイテムって時々高価なものがあるけど
プレイ内容は関係あるんかな?
普通に失敗して空の玉だったのが、始まって2秒で奈落に落ちても
特化きのことか迷彩埋火・参とか貰えたりしたけど。
貞女武士が阿無利他の歌を一秒遅れぐらいで歌いだしてびっくりした。
3人が輪唱してたw
アアアッー!
ホールみたいになるときあるよなw
「「「「ななんじゃと!?」」」」
品揃えが増える条件を教えて下さい
品揃えというか回復薬等を買うと、リストからなくなるんですが、
どうやったら店でまた回復薬が買えるようになりますか
調合で作った方がいいよ
調合が嫌なら買える時に何個も買えるだけまとめ買いとか
回復薬と書きましたが、本当は埋火が欲しいのです。
だからなるべく買いたいです
やりくり状態で奈落等に埋火で増殖するのが一番早いけど
まともにやったら買うのと任務失敗の見舞い品を狙う位しかない気がする
調合でまともにやりくりか埋火を作ればいいじゃない
品揃えは裏庭撃退のたびに変わるから欲しい物が出るまで撃退&リロードを繰り返す
もしやりくり増殖や調合が出来ない状態ならもの凄く面倒だけどこの方法しか思い浮かばないな
一番安い埋火なら4個づつで売ってる時があるな。
品揃えって物語が進むと、徐々に増えるものだと思ってた
まさか裏庭が関係してるとは
>>264 物語が進まないとグレードの高い品は売りに出ないよ
裏庭関係では品揃えが変わるだけ
アク禁だと自演でスレ伸ばすことも出来ないなw
これで、どれだけキチガイがひとりで必死に書き込んでたか解っただろ
今日も町娘に中だしする作業が始まるお…
なんかあったのか
今日の宇高多は平穏の日だったということじゃな
町娘の中あったかいナリ……
町娘に関する普通の話題が解禁になったというのはまことじゃろうか?
と油断するとやっぱり扱いがおかしいのはよくある話…
近頃物騒だから気を付けなきゃ
港町の三人集まる所の真ん中で発動するめり込み血まつりだけは事故っぽい。
死なせるつもりはなくてメリメリいってゴウが「しまっ!」みたいな
車の破壊任務で、取り巻きに武者ガンダムがワラワラといるミッションの攻略のコツはどんな感じよ?
遠くから火薬玉、投げたりとか地雷敷きまくり?見つかると集中砲火でフルボッコにされるし。
誤爆
わざとらしい誤爆してんじゃねえよ
わざとじゃないよ
ここに貼る意味ないし
皆様、今日も一日お疲れ様でした。
瓦版作成の為、ちょっとスペース借りますね。
・宇高多に巣食う二大害虫その1 (町娘1)
本名 お皮脂
グループ 害虫
種族 皮脂害虫
町人達からの呼び名 脂、ゴミ、老け脂、皮っ脂〜
特徴 見ているだけで腹立たしい老けた顔面
しっとりと脂ぎった、異臭を放つ長い黒髪
侍の死体の頭の、頭皮の脂を舐め取って生き延びている
駆除方法
生命源は脂ぎった不潔な髪。
シャンプーし、髪を清潔にしてやることで絶命する。
・宇高多に巣食う二大害虫その2 (町娘2)
本名 腐食子
グループ 害虫
種族 腐食害虫
町人達からの呼び名 汚物、腐った死体、臭い奴
特徴 見ているだけで気分が悪くなる、腐った顔面、にやけ面
異常なまでの口臭
主に汚物を舐め取って生き延びている
駆除方法
生命源は口臭。
歯を磨き、口内を清潔にしてやることで絶命する。
町娘を溺死させておっきするここの住人はサイコパス
っていうかアクゲーは全般的に命を小馬鹿にした鬼畜ゲーばっか
だからこういう変人が生まれる
もうすぐ匠が届く
どんなゲームなのか楽しみじゃぁ
冷静に考えると結構楽しめたな。
匠はムズいのが記憶に残りすぎてるな…
匠はなんだかんだのんびりやると面白いよ
早く用心棒使いたい!早く全クリしたい!とかせっかちになるとストレスマッハ
>>284 神業スレには変質粘着者が誕生しなかったのは、そういうことなのかな。
皆の者! 一句できたぞ!
まちむすめ
魅力も無ければ
家も無い
裏庭で、
用心棒に数値の低い混乱玉(ー10くらい)を当てる→自分に数値の高い混乱薬(ー100くらい)を飲む→すると混乱から回復した用心棒が襲ってくる
てのは既出?ゴウが混乱してる限りずっと襲ってくる。
ゴウが混乱から回復した瞬間刀を収めたけど、あれはやっぱり「宇高多ではよくあること」なんだろうか。
これの2はまだか一万でも買うぞ!
忍道2作目のためなら新規ハードとセットで購入してもいい
あ、でも携帯だと酔うから据え置きでヨロ
メタルギアオプスは頑張ったが、酔いまくりだった
安土城や姫路城で戒めたい
>>290 キヌのあれとは違って普通に混乱の効果が発動してるだけじゃないかな
混乱状態だと味方にでも攻撃したり
混乱していない味方からも攻撃されるようになる
混乱って味方からもやられるのか…
味方でも混乱して襲いかかってきたらお前だって対抗するだろ?
そういうこと
ゴウに掘られたい…
お前らも一度はそう感じたろ?w
ゴウって童貞なんだぜ…
いや、むしろ町娘タンを死姦したい
>>288 単純に分母の数って問題のような気もするんだが。
多ければ多いだけ変なのが混ざりこみやすくなるし。
ただ、確かに居ないよなぁ。
百紋やお夏さんがエロいと感じるのは青少年にとっては普通のことだし。
町娘を血祀った後もずっと蹴り入れてます^^
このスレ最近ガチの狂人が多くて怖いんだけど
おのれ我無乱!
古の修験者が現れるとは…宇高多はどうなる…
いやマジで俺も姫や町娘をぶち殺した後蹴りまくったりしてヌいてる。
逃げ惑うロリ姫を水の上に追い詰めて、疲れた所を乱祀り。
顔面が押し潰れるんじゃないかと思う程の力で川底に顔を押し付けられ、
息が出来ずもがき苦しみ、だらし無く出鱈目にのたうち回り、やがて動きも鈍くなり、川の中でぶざまにくたばるロリ姫ちゃん。
ほんのちょっと前まで生きて動いていて、今は若くして惨たらしく殺され動かなくなったロリ姫の死骸をグチャグチャに潰れるまで蹴り続ける。
あの、幼く可愛らしかった顔は見るも無残に潰れ、眼球は飛び出し、舌は契れかけたままだらしなくだして、
そして街路樹に刀で串刺しにされて、そのかつては美しかった、そして今は薄汚い生ゴミになったロリ姫を晒しものにする。
こういうのを妄想したりして姫とかを虐殺しまくったりしてヌく奴、俺以外にもいるよな?
黙ってやれ
309 :
なまえをいれてください:2009/07/24(金) 16:40:30 ID:anLU/Zxn
町娘は普通にムカツクし蹴り入れるのは当然だね^^
おまいらっ!! 今週もお疲れ様!
おまいら、ちゃんと害虫(町娘)の駆除してるか?
皮脂害虫も腐食害虫もこの季節になると活動が盛んになるんだからな!しっかり駆除してくれよ!
>>307みたいな刀片手に隠れ家に篭ってる危ねぇ奴でも町娘を駆除してくれてるんだぞ!?
おまいらも見習えよっ!
あの老け顔ゴミムシと腐れにやけミイラをこれ以上繁殖させないでくれ!
宇高多は俺達で守るんだぜ! わかったな?おまいらっ!!
またな!
>>307が町娘君側についたとしたら…厄介なことになるな
このスレ…飛鳥の里が…
ここ最近の流れ、このスレに混乱玉+300を投げ込んだ奴でもおるのか?
誰か早く治癒玉を…
こんな危なっかしいスレにいられるか!わしは城に戻る!
このシリーズどれを買えばいいですか?
まずは戒から。
気に入ったなら匠を。
匠が気に入って
マップが小さくても良くて
既にPSPも持ってるなら
最後に焔を
泥棒任務が向いてる!
と思ったら神業を…
町娘が可愛いって思ったら救急車(黄)を
焔は調合なしや忍具指定とか縛りもあるけど、戒/匠に比べて
・グラフィックが明るくて(影の処理が簡略化?)遠くまで見える
・敵の視界がめちゃくちゃ狭い
・注視ロックオンが遠くの敵でも可能
・飛び道具キャラ使うと戦闘が一方的に
・収集任務はコンパスが方向を教えてくれる etc.
と、全体的に難易度がかなり低くなってるので焔→戒/匠に移行すると
妙に難しく感じるかも知れん。逆もまたしかり。
携帯ゲーならではの配慮とか
やっぱ見にくいし
焔やったこと無いけどね・・・
どこ言っても見つかんね
>>307みたいな、変態から鬼畜へジョブチェンジしたような人でも
普段は
>>318のようなレスをしてるんだな…。さすが忍者。はんぱねえ。
そういうのにガチで引くのが今のゲーマー。
知った風な口を
328 :
なまえをいれてください:2009/07/25(土) 11:20:29 ID:iPIK8V3O
溺死血祀りの時に水面から上空に向かってのカメラアングルにはビビったわなw
敵の顔が見えるのがウケるぜ。
その時にモスかキヌ使ってると
やられるのはよくある話
戒の方買ってきて今まで遊んでた
まだ序盤〜中盤くらいだろうけど面白い
俺がこれまで抱いてた忍者のイメージとかけ離れてる事だけが残念だ
常にモス子とキヌしか使っていない俺に死角は無かった
用心棒とか上忍って忍具使わずにテクニックだけで倒せる?
いつも公開処刑されて心折れそう(´・ω・`)
>>332 イメージってどんなんだ?
例えばベロ出しのカエル顔とか・・・
>>332 チャクラを練ってかとんで大爆発とか?
手だれのサムライと互角にチャンバラしたりとか?
煙だまでワープとか?
三すくみ召喚とか池の水面をモニタに見立てた遠見術とか
面倒だ山田風太郎
>>334 用心棒なんて防御崩しキャンセル使いこなせるようになれば楽になる
ゴウの風貌はアレのオマージュだろうけどな
>>334 用心棒なら壁走り切りで一発気絶だ
>>335 DOAみたいなニンジャを想像していたか、あるいは
さらにリアルな忍者を想像していたかのどちらかですね
>>334 むしろザジを正面から倒せない。
結局最終的に寿司に頼ってしまうorz
ザジは本当に強い
丸腰で挑戦して殺されまくって感じたんだが、
狭い部屋のような場所に誘導した方が勝率上がるような気がする
だだっ広いとこじゃ俺には無理だ
俺はいつも始まったらダッシュ切り→少し距離とって起き上がったらまたダッシュ切りって繰り返してる
タイミングズレたら相手に刀抜かれちゃうけど。一回目当てたら後ろに回って背後から倒すようにすれば起き上がりに弾かれたりしない
つーかダッシュ切りの性能が異常
蛮族みたいに横に転がって血祀りできたらいいのに(´・ω・`)
暗鬼の森とかダンダラ峠なら崖にポイ捨てだな。
347 :
なまえをいれてください:2009/07/25(土) 23:41:53 ID:iPIK8V3O
一条武士が草食べてラリってたんだが何草たべたんだw
混乱草だな。予想外の行動で発覚する危険があるので先に拾っておくなり食べる前に始末した方がいい。
火薬草も食べた瞬間近くにいたら即発覚する。
鴉がね
暗鬼の森で
崖にクマー!
>>288 過去形なのが気になるw
荒れないけど盛り上がりにも欠けてたけど
赤目武士が気絶寿司騙しを食べてくれない…飢餓状態のはずなのに。
「おおっ!」って反応はするんだが、食べずに懐にしまうのは何故なんだぜ?
耐性上がってるんじゃね?
しばらく武士騙し使わなければまた食べるようになるから大丈夫
武士も学習する
忘れっぽいけど
それかどっかで草とか食った後とか
武士騙しってネタとシャリとどっちに効果が入ってるんだ?
わさび
何も入ってない武士騙しを赤目に送ったら、怒られた。
>>351 答え・かぁちゃんと子供に食わせてあげようと懐にしまいこんだ心優しき武士。
家に帰って一家爆発w
赤目武士の家爆発
犯人は謎の者!
>>358 戦う俺と、ゆきと嫁と水車小屋が爆発したんだな。
アクワイア「今度の忍道には伴侶システムが付きます
ぜひみなさんのお気に入りのキャラを見つけ出し、嫁をゲットしてください」
町娘「誰も私を選ばない…!」
焔の質問もここで良いですか?
赤目影虎で発砲しまくってると弾が当たらなくなるのは仕様ですか?
奥義を混ぜつつ攻撃するとそうはならないんですが、奥義は体力が
減ってクリア点数が下がるので使いたくないんですよね・・・
そろそろ続編は出そうですかぁ?
>>364 銃を使うキャラは撃ち続けると集中力切れ?して命中率下がる&忍具が
使えなくなる(そのくせ数は消費するけど)仕様だよ。しばらく経つと
回復するけど。
だから使いやすさでは息切れしない弓>銃なんだよなー。しかも弓は奥義
で火薬玉付きの矢を放てるし。
町娘が喪巣忍者のモーションで暴れてたww
そりゃ中身喪巣ですから
銃連射で当たらなくなるのは銃身の加熱を再現してるんだと思う
>>366>>369 当たんないときアイテム消費量が2倍になるのはあせりを表現しているんだと思う。(キリッ)
銃>弓でいえるのは長すぎる射程と、火薬桶撃つぐらいしかねえなー
銃VS銃だと、向き合ってリロードしてる時の緊張感がパネーっす
戒しか知らんのだが焔にはそんな他所のアクションゲームのような要素が…
いらんわい
>>370 銃の利点は必殺技で熊一撃ってのもでかい
熊もだったのか!
まず初代侍がポータブル化
次いで操作性的に無理と思われていたフロムのACシリーズもポータブル化
更には容量と処理速度的に無理と思われていた侍道2もポータブル化決定
これは戒も焔の操作可能キャラとか引き継いでスーパーリメイクするしかないよね
リメイクより次世代機で新作をやりたい
侍道2ポータブル発売は時期的に侍道4の本格的な発表とあわせてかも知れんね。
もし戒ポータブル?みたいなのが出るとしたら忍道続編も十分期待できるかも。
ただPSPで物理演算てのがちょっと不安材料かな?
>>377 侍道シリーズ最新作と書いてあったから忍道はないだろう
続編が決まるまで次世代機買えない(´・ω・)
残念ながら
>>379が次世代機を買うことはないだろう。
「アクワイア制作の忍者ゲーム」ならまだ可能性あるだろうけど忍道の続編となると…
もう今のハードは次世代機じゃないから
次世代機となると遥か先だな
製作者が会社やめちゃったんだっけ
これは続編がDSで発売フラグだな
DSでなんかやりたくねえ
貞女の武将倒し任務で、いつも三階の爆弾を下へ投げて音で寄せ集めて〜
の繰り返しで爆殺してる。
自由に動き回れるから自分だけの快速任務があるからいい。パターン化しちゃうけど。
皆さんはここをこうすればこの任務はすぐ終わるみたいなのありますか。
偵察
↓
バク宙
↓
おわり
スタートボタン
↓
上
↓
まる
↓
左
↓
まる
↓
おわり
ダンダラ峠
↓
横っ飛び
↓
ぐわあぁぁぁッ
熊討伐任務
↓
遠くから武士と熊が戦っているのを傍観
↓
武士(特に銃)があっという間に倒す
↓
大名「仕事が早いな!」
>>341 ザジは距離が離れてるとダッシュ斬りからのコンボをたたき込まれて近距離だと巴投げから後ろ回し蹴りをもらう。
だからまともに戦う場合は中距離を保ってザジの打ってくるアッパーコンボの二撃目か通常攻撃のどっかをガードキャンセルして反撃するのがいいと思う。
アクワイアは新社屋に引っ越したらしいな。
忍の癖に情報が遅いでござるよ
ガードキャンセルってどうやるん?
>>396 こっちの防御が崩された瞬間に攻撃か回避すれば崩れモーションがキャンセルできる
防御中の武士とかに強攻撃すると蹴り返してくるのがそれ
別にガードを崩されたとかは関係無しに使えるぜ
ガード音に合せて攻撃するなりコロリンするなりすればいい
ほうほう、なるほど、こうか
ガードキャンセルの練習はかなり楽しい。
ガードキャンセルしゃがみ斬りでカウンターは病み付きになる
ザジのダッシュ斬り対処法
1,タイミング合わせてこっちも飛ぶ。
2,それで相手の攻撃判定が出る前に血祀未遂→斬りつけコンボ。
ジャンプ血祀の吸い込み範囲がけっこう広いから以外とつかえる。
404 :
なまえをいれてください:2009/07/28(火) 07:33:21 ID:ClFtTWRT
ウッヒィー!
なんか音が・・・
マチム〜の可愛さは異常
先生にガードキャンセルが決まると気持ちいいな
でも不発が多いのでいつも壁際投げハメに頼ってしまう
先生って誰の事?
時代劇で先生お願いします!と言えば用心棒に決まっている
夏なのか
侍やってるとややこしいかもな
なるほど
侍道3やってるからそっちの先生かと思った
逆に侍道やってないんだけど
侍道の先生ってのはなんなんだい
町娘の事だよ
おっとそいつは聞き捨てならねぇ
先生というのは黒髪長髪の女侍
侍1でチュートリアルしてくれる人
なるほど
>>417 ときめも3にそんなのがあったな。
ENDロールに出資者が実名晒しされてたw
うっひょー遂に買ってきたぜ
4年ぶりだ懐かしいな・・・
遊び倒してやる
私が目当てなの!?
拙者が目当てか!?
ワシが目当てなのか!?
ウッヒィー
ウホゥ!?
ンダンダンダンダ!ウミャーホゥホゥ
武士ではないのだよ武士では!(拙者が目当てなんだろ?的な意味で)
か……金が目当てか!?
わしの金は誰にもやらんぞぉ
金は渡さんぞぉ!
もう金勘定…できん…
貴様の金、俺が貰おう
モンハン3の予習として買って来ました!
これから3日間だけですが宜しくです
m(_ _)m
ザジ「食い物は…無いのか…」グー
つ火薬武士騙し+999
攻略サイト色々みたが調合がよくわからんです
気絶玉作りたいときは「気絶」って名前がついた素材をどんどん壷に入れてけばいいの?
説明よく読め
調合に使われてる計算は正負が理解できれば小学一年生でも出来るレベル。
中学一年生で正負を教わるから、最低でも中一レベルの計算。
赤目汁ってやっぱりアレなんだろうな
まあ計算自体が出来ない人はいないと思う
理解出来ればなんてことないんだが、如何せん若干分かりづらいんだよな
気絶玉に関していえば、別に気絶が発現した草/茸じゃなくても
酸味さえあればその数値をマイナス方向へ重ねていけばいい
草の名前に惑わされず色と数字をちゃんと見ればよろし
レスthx
とりあえず気絶-249拡大+249できたが気絶はもっと上げても良かったのだろうか
なんで焔って戒じゃなくて匠寄りなの?
箱庭は?金返せバーロー
>>443 1人3本ずつ買ったらアクワイアが本気出す
>>443 事前の情報収集は忍びの基本であると心得よ
だってぇ公式のスクショはいかにも箱庭だったんだもん
何か焔と侍道PをDL販売するとか何とからしい
8/10
フィッシュアイズ
ヴァルハラ1
ヴァルハラ2
イノセントライフ
忍道焔
侍道P
8/17
牧場ハーベスト
牧場シュガー
8/19
福福
天地の門2
WAXF
コーデッド
PSPスレで配信日あった
ペース遅いな・・・GOまでにどれだけ揃うんだろう
忍道焔アマゾンで買うとこだったぜ
フリーズ防止、ロード短縮を考えたらDL版のほうが良いよな??
451 :
なまえをいれてください:2009/07/29(水) 23:28:42 ID:ZoLrh6B1
忍道 戒気になってるんだけど
面白い?
綺麗な月じゃぁ
>>451 お前の趣味に合うかどうかはしらないが
ここで聞いても面白いという返事しか返ってこないぞ
まぁ、とりあえず買っとけ
ビビりながらやると詰まらんが
ダメ元で突入すると面白い
好奇心に負けて今日もアイツに殺されちまった
不思議な動きで興味をそそり、触れる者をことごとく殺していく
忍道最強キャラは間違いなく震える丸太
アイテム盗られないように全部所持して裏庭行ったときミスって爆弾の爆発に巻き込まれて空蝉全部持ってかれた
今日も平和じゃー。と野糞していると、血祀られるのはよくある話。
裏庭を蛮族に襲撃された際、屋根の上から傍観してたら
何故か蛮族五人と用心棒が睨みあったまま戦わなくなった。
近寄ったらまた戦闘を始めたが、あれはなんだったんだろうか?
用心棒ってこっちと戦ってる時でも密着すると動かなくなるのよね
井戸に自分が落ちるとな!?
>>456 ME匠で周りより低いくぼみに落ちた丸太に、音に反応した敵がヒットしてさらに
敵が寄ってきて永久に回り続けたりするな。
丸太セットが3つくらいと敵10人くらいが1箇所に集まると時々フリーズするけど。
超難しいの丸太は絶対に近寄らないわ
多段ヒットするし(多段でなくても即死だが)、気絶値も高いしなぁ…
ザジ使ってるとき丸太に当たっても気絶しなかったのに感動した
暗殺任務で、敵が蛮族とモスだったんだが、なぜか両者が戦い始めて何だったのあれ?
仲悪いんだろ
蛮族「うまうま」
モス「あ、こいつ!私の治癒武士騙し喰ってる!」
米俵の輸送任務でなら忍者と蛮族争ってるのよく見るけど暗殺ではないな
忍道て弐が出たとしてもストーリーどうなるの
隠しエンディングの続きとか?
ウスバちゃんは出るの?出るの?
侍道と同じでキャラも舞台も変わるんじゃないか?
丸太の当たり判定が消えなくなる条件ってあるんだろうか
続編出るなら
ゴウが任務で手に入れたお金やアイテムを使って
町娘やくノ一を落とす
リアル忍者恋愛アクションゲームだな
失敗すると飛鳥の血が完全に絶えるだけに切実
続編は意表を突いて隠しエンディングの後でないパターンはどうだろう。
一条EDなら大名は宇高多から全員いなくなってるから三勢力が一新しそう。
そして死んだはずのザジが敵ボスの妖術によって甦り、再びゴウの目の前に(ry
ダンダラで、大仏を右上に見た橋の入り口左前にいる敵に
丸太をお見舞いしてやるのが好き
上手くいくとそのまま飲まれて奈落に行くw
毛伸の下忍から出世していくゲームがやりたい
もしくは毛伸の首領として他の忍の里と争ったり大名を助けたり…
弐が出るとしたらって考えると悲しくなるが。
イルカ忍者、イカ忍者とか言って水遁してほしい。
モグラ忍者、ミミズ忍者とか言って土遁してほしい。
ツバキ忍者、カラマツ忍者とか言って木遁してほしい。
五車の術とか言ってお話がしたい。
いろんな流派の先生が見てみたい。
こうして生まれたのがNARUTOである
479 :
なまえをいれてください:2009/07/30(木) 20:21:04 ID:V7BSfEQf
>>454 めちゃくちゃビビりながら恐る恐るやってるけど楽しいぞ
初めはビビリながらやって朝を迎えるのが基本だよな
赤目から『木阿弥砦の士気を落とす』っていう誘拐任務が出た
テンプレサイトに無かったので一応報告
鉤鎖が近代的武器すぎてなんかキライだ
>>483 つ天誅4
鉤鎖のようなワイヤーアクション皆無
天誅4は小マップクリア型でなければ遊べた
アクワイヤって今何してるんだろう
天誅5の話が全くでないんなら忍道に全力を注いでほしい
>>486 gladiatorの新作をPSPでだすらしいでござる
ウィザードリィとかいう奴の新作も作ってるみたいだ
やったことないから、どんなのかは知らんけど
あとは侍道4か
アクワイアは時代劇物だけを作っていい
魔王パズルや萌えウィザードリィみたいなのは他のメーカーにやらせろ
>490
だな。
他所のメーカーの作るようなのはアクワイヤには不向きだが、アクワイヤには他所のメーカーの追随を許さない独特さがある。
>>490 それにははげど
侍や神業の雰囲気は最高
てかアクゲーって初代のゲームはみんないい雰囲気を
持っている気がする
>>490 萌えリィ
は販売だけな
作ってるところは違うところ
続編出るの侍ばっかでせつねぇ
忍道や神業もすげえ良いゲームなのになぁ
アクワイアが天誅4の開発を担当するって聞いた時は忍道新作の替わりになることを期待したけど
実際は決められた順番で進んでいく自由度のなゲーム性だったからなぁ
>>493 PS3版はアクワイア開発だよ
DS版は違うけど
しかしホントに続編は出ないのかねぇ
スパイクは忍道は失敗だったって言ってるけど
10万近くは売れたんだろ?それだけ売れてたら失敗じゃないと思うけどなぁ
焔がアレだったからかなぁ
続編出たとしても戒と同じとは限らないぜ・・・
初代天誅ベースの製作だっていうのが浸透し始めたから
戒ベースの完全な続編として出たら売れると思うなあ
弐に関してはもし水面下で企画があがっているとしても
>>6を見る限り早い段階でのお目見えは期待できないだろうな
少なくとも天誅を開発している間はなさそうだね
作風がおもいっきりかぶってるから開発の発表も出来ないだろうし
何年後かになるかわからないが俺は信じて待ってるぜ!悪猥屋!
焔の手抜き加減を見せられて続編つくらせようと思う会社なんてない
キヌの隠し衣装ってどんな感じ?露出度高め?
>>501 「ついにキヌの爆乳を!!」
とか思ってたらガッカリする
相変わらずまったり実況以外は全然伸びないなw
時代遅れの罠じゃ
裏庭で乱戦に持ち込んだ時のなんとも言えない楽しさ…
熊の方が強いんだけど先生と雑魚侍が揃うと結構敵削ってくれるんだよな
でも若林さん、罠仕掛けるのはやめて
ほどほどに敵が通り抜けてくる程度の庭を造って、開始時に増強疾風玉を先生に当てて共闘するのが好き
たまに抜突に巻き込まれて死ぬ
下痢が酷い
ジョニー佐々木は忍道には登場せんぞ
510 :
なまえをいれてください:2009/07/31(金) 21:06:25 ID:Ide/80ge
今日初めてやったけどすげー楽しいな。
たまに即死技出ないんだけど
>>496 失敗ねぇ
しかしアクワイア作品のなかで
ゲーム性は今のとここれが最高峰じゃね?
もっと自信もっていいと思うけどな。
売り上げはきっと後から付いてくると思う。
手を抜かなければな
気合入れて作った作品が売れなかったら自信なくすだろう
アクション、AI、物理演算、ハラキリエンジン、調合、エディター、音声、おまけと
売れる要素は十分なのにとプレイヤーですら思うし
CMも大事
アクワイア作品に限らずともPS2のアクションタイトルとしても上位に来る出来なのにな
アクワイアはほんと不運だよ・・・
>>512 結構和ゲーって決めれらたルート、ゲーム性、やり方があって
そういうゲームが基本というか人気だね
忍道は大きなオモチャ箱があって、この中にあるもので好きに遊んでごらんって感じだからな。
安易に難易度下げるより
とりあえずチュートリアルをもっと煮詰めて開口を広くするとか。
初心者でもクリアする喜びを得やすいように
プロモーションに関しては販売元を大手に頼むか、スパイクにその辺頑張ってもらうかしかないな
忍道のスクショとか悪いけどクソゲにしか見えないしな
PS3である程度のグラ作れたら売れるんじゃない?
グラに凝るより仕掛けやエディターの強化とネットワーク機能も搭載して海外でも売れるようにした方が良い気がする
もともと見た目より機能なタイトルだしさ
ユーザー自身がコンテンツを作成して配信できるようにすれば向こうでもウケるんじゃないかと思うんだよ
>>496 アクワイア開発ってまだ決まってないよ
ウィザードリィのディザーサイトオープンしたけどソースにゼロディブってある
ゼロディブロゴはサイト上にまだないけど
難易度によって素材の+数値の出やすさって変わるのかな?
超難しいでやってると、超凄草とか阿修羅キノコとかの+10が出まくるんだけど。
おまいらおはよう!! 今週も疲れ様!
おまいらっ!ちゃんときめぇ塵虫(町娘)を駆除してるのか!?
奴らは放っておけば宇高多中の食物を食い荒らすし巣に持ち帰って繁殖しようとするし
米蔵に勝手に入って米に寄生しようとするぞ!!
町人の家から盗んだ着物を着て一般人の娘になりきって宇高多を堂々と徘徊してるんだぞ!
あの気色悪い顔面と声と動きで!
おまいらもしっかり駆除してあんな汚らわしくきめぇ糞虫二匹からこの宇高多を守るんだ!!
わかったな!? 頑張れよおまいら!!
じゃあ俺は出掛けるから後は任せたぞ! またな!
すみません。
蛮なんとか共が強すぎて倒せないんですけど
>>521 ・囲まれると厄介なので、一体ずつ相手にすべし
・武士昇りを使えばほぼ確実に血祀れる
・時には忍具に頼るのもよかろう
>>521 最初のうちは斬りあいになるとほぼ勝てない。
とにかく逃げて警戒が解除されてから血祀るべし。
慣れてきたら
>>522の言うとおり武士昇りして後ろに回り込んだらキュピーンがでるから血祀るもよし、
ゴウを使ってるなら注視しながらダッシュ斬りでホーミングダッシュ斬りができる。
回り込むようにダッシュしてダッシュ斬りで後ろから斬りつけられる。
ガードした瞬間に×ボタンでガードキャンセル。ガードしても硬直なしで後ろに回りこめる。
隙の大きい攻撃ならその瞬間にキュピーンがでるぞ。
しかしガードキャンセルってつまり北斗神拳奥義、夢想転生じゃね?
なにそれこわい
>>518 アクワイアのトップページ変わってたんだな。
なんかよりいっそう忍道が隅に追いやられてる感じがしないでもない。
俺にも蛮なんとかが怖かった日があったな…
今では一番のおもちゃです
>>520 ごめん
あまりにも可愛かったから無理矢理繁殖させちゃった♪
532 :
なまえをいれてください:2009/08/01(土) 12:00:43 ID:nzHT7NBk
腕が上がったのか上忍でもサシなら余裕になってきた。
久々に戒やろうかと思ってこのスレ探して来てみた
色々と相変わらずなようでなんか微笑ましく思ったよ
>>519 難易度とストーリー進度によってかわるっぽいな
拾える素材(キノコ除く)だと+10が最大?
コレってどの大名に手を貸してもストーリー進むの?
そう
最初の1周は好きな大名に肩入れしとき
ありがとう。
赤目のオッサンがなんか好きだから赤目にしか手かしてないわ
赤目様についてきて正解だぜ・・・
540 :
なまえをいれてください:2009/08/01(土) 18:22:52 ID:nzHT7NBk
ガードキャンセルはガードした瞬間に×ボタン?なんかうまく行かないんだが。
正確に言うとガードした瞬間にローリング
□ボタンならしゃがみ斬り、△なら巴投げが
できるようにしておくと楽しい
542 :
なまえをいれてください:2009/08/01(土) 18:46:19 ID:nzHT7NBk
なるほど!鍛錬してくるわ
>>528 そりゃ古いタイトルが追いやられるのはしょうがなかろう
ガードキャンセルから血祀りが決まったんだが既出?
いみがわからない
わけがわからない
いや、俺も意味がわからないw
ガードした後に巴投げしようとしたら正面血祀りが出たんだ
こんなときどんな顔をすればいいのかわからないの
皆の者! 一句できたぞ!
ゴミ掃除
毎日殺そう
町娘
正面血祀りは爽快ですねo(^-^)o
ナニιカゝレニカゝっ⊇レヽレヽτ″すね(●´∀`)
聞きたいんだけど町娘のどっちが皮脂害虫でどっちが腐食害虫なの?
あとさ、町娘ってオバハンとウンコ頭の二人以外出てこないよね?
昨日から初めたけど街娘ってのまだ見てないな。
気になる 気になる
正直姫以外皆不細工
隠し棚で並び替えしたときに、草が治癒〜火薬の順番で2回ループして並んでるんだけどこれは何故?
557 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 00:07:01 ID:QIiw1wvX
拡大状態で投げた寿司をみて、あんなクッションが欲しいと思った。
自分で作ればいいんじゃよ
559 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 00:34:32 ID:P7Ou5NH2
ウィキの調合入門の計算例が間違ってる気がするんだけど。
+10の壺にノドゴシの違う+5を入れても−15にはならない気が。
町娘さんは居ますか?(´・ω・`)
自演の空気!?
キヌって侍道2の狐目主人公の使いまわし?
>>557 昔、しまむらに寿司のぬいぐるみなら売ってたよ
焔の姫様みたいなキャラって何者?
某動画投稿サイトでしか見たことないけど声がキヌと同じだし
喪巣忍者「
>>555、出てきて話し合いましょう?」
このゲーム、資金援助がやれないから辛い
自分はお金が余ってるのに大名は後半金が無くて同じ依頼しか来なくなる
余ってるのを有効活用したいな
アクワイアのトップページ見てみたが、
見覚えの無いタイトルが三つも増えてる…。
しかし、アクワイアの自社販売タイトルを見る度に、
アクワイアはいったいどこへ行くのだろうという
不安を覚えてしまう。
ととモノもダンダムも買って楽しめはしたんだが…
Wizや権利譲渡された剣闘士はともかく、
ライブオンてのはまた、手を出しにくい絵だなぁ…
>>564 焔のボスの弥勒。阿無璃他教の修験者だったが、一条家内の裏切り者と
手を組み、貞女の元を離れて宇高多を我がものに…てな感じ。パッケージ
中央で堂々と顔バレしてる(目は隠れてるけど)。
569 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 11:15:48 ID:QIiw1wvX
忍道の新作「忍道 くのいち」で敵も主人公も女だらけの妖艶路線を希望。
これが俺の忍道だってばよ!
だが体はウズムシ
572 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 11:56:16 ID:RGV4E8OL
今日初めてザジと戦ったわ。
回復薬一つもなかったから逃げ回って手裏剣なげてたわ
>>567 グラディエイターはマジ面白いから楽しみだわ
開発一緒だし
>>569 それいいな。
敵勢力の一つにゴスロリロリくのいち集団が居てな。
最初は「よ、よぉし!がんばらなくちゃ!」とかいってさ「て、てぇーい!」とか萌えボイスで攻撃してくるんだよ。
でもさ、未成熟でちっちゃいその身体を切り刻む度に「やだぁ!い、痛いぃぃ!」「きゃあぁっ!」「やめてぇっ!」「ん、あぁぅ!」「いやああぁぁぁ!」とか可愛らしい泣き声を上げるんだよ。
それでな、その可愛らしいロリくのいちをぶち殺しちゃうとな、「や、やだ…そんな…私…死にたく…ない…」「うそ…血が…血が止まらないよぉ…これじゃ…これじゃ死んじゃうよぉ…」
「おかあさん…おかあさん…た、たすけ…て…」「もっと…おしゃれして…生きたかった…の…にぃ…」「あ…ああぅぅぅ…」とか言って死んじゃうんだよ!
ああー!クソやりてぇぇぇ!!!
今夜も平和じゃー
>>574 侍道3の伴侶とか殺すとそんなこと言うぞ
577 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 18:48:38 ID:QIiw1wvX
主人公は借金の方に吉原に売られた女の子だが、裏家業を持つ支配人によって、くのいちとして養成される感じでイメージはモーニング娘。だな。
それなら絵師は沙村弘明。
異論は認めん。
579 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 20:02:40 ID:8Rmhs2bC
TONY絵いいよTONY絵
忍道のふいんきに合いそうなのは横山光輝だろう
せがわまさきで・・・
POPの描くロリちったい女のコをいっぱいいっぱいぶち殺したいからPOPで。
乱祀もいいが、崩祀のレア断末魔をPOPのロリキャラが凄惨に上げてくれたらもうフルオッキングですわ。
全然ついていけない…
忍者の道は険しいでござる
ID:w5RM7diQはちょっと前の
>>307と同一人物なのじゃろうか…?
このスレはこういうのの巣窟だとあれほど
ID:w5RM7diQはコテをつけてくれ。NGにいれるから。
588 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 21:29:37 ID:QIiw1wvX
10人ぐらいまとめて血祀れる、血祀り祭りを実装してくれ。
590 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 21:44:13 ID:RGV4E8OL
調合する壺がないんだけど
シナリオを進めれば貰ったり買ったり出来るからまずは話を進めるんだ。
592 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 21:49:14 ID:QIiw1wvX
>>307みたいな奴は深田恭子を好きにして良い権利を与えられたらどんなセクロスを展開するわけ?つか深田恭子なんざ興味ないってか?
頭悪そうだな
なんでアクワイアは薄羽様をもっと美人に描かなかったの?バカなん?
>>591 ありがとう。
コレで強いの作ると楽ですな
>>594 OPのアゲウスは美人だと思うよ、キヌもね
ただ本編では…
なんでもかんでも美人にすればいいと思ってる奴は一生そうやってわがまま言ってろ
忍道のキャラみんな好きだ。
嫌いなキャラがいないわ。
美しいってのも罪よねぇ…
町娘さんが居ない・・・(´・ω・`)
虚しいとき〜全滅任務でうっかり町娘を殺り損ねたとき〜
>>597 仮想世界でフツ面なんて需要無いだろ
なんで俳優女優は美人ばっかなんだよ
すこしは考えろよ蛮族脳が
落ち着けよヘビトンボ脳
「魂の欠片」の味って、どんなんだったっけ。
そらブドウ味よ
忍道は、主人公が背負う業の深さと、登場人物の間抜けさのとの調和が逸品。
モヤモヤがでてるから見た目ガリガリ君グレープって感じだけど
魂の欠片って触ると生暖かいらしいんだよな。
一条兵の驚き様はいつ見ても笑える
なんじゃと!?
ちくしょう・・・
>>597 のクソ発言で萎えたわ〜
気晴らしに町娘ちゃんでもレイプしてこよう♪
町娘1
「この長い黒髪が脂ぎって異臭を放ってる気がする…」
ぼ…僕が舐め取ってあげるよフヒヒ
貧すれば鈍す
秘するが花
ブタに真珠
617 :
なまえをいれてください:2009/08/03(月) 22:12:00 ID:GmwuqLm+
ついに、禁断のやりくり上手忍具倍増計画に手を染めてしまった。
任務が一気に作業にw
やりくり自体を量産すればいいのに。
あ、空蝉はやりくりで増やさないと駄目か。
町娘さんは居ますか(´・ω・`)?
俺が1匹残らず血祀っておいたよ(^ω^)
嫌な夜だわぁ
そういや、裏庭の丸太は弱体化してる
気絶すらしねえ
でかい溝作ってそこに敵をためて
上から火薬樽投げる裏庭
惜しむらくは火薬樽足りない
なるべく丸太落としは使いたくないなぁ
あれ重ねると処理落ちがな…
それさえなければ
爆弾箱って1個取ったら、こぼれた他の爆弾拾うために追っかけるのが
大変なんだよな。どこまで転がっていくんだっていう。
最初の頃は手裏剣等でのみ起爆と勝手に思い込んでて、鈍器代わりに
至近距離で敵にぶつけて自分も死んだのはいい思い出。
木阿弥砦の屋根上から中庭に爆弾を投げ込む快感
物騒な世になったものじゃ…
>>627 金剛関でも大将部屋につながってる落とし穴に爆弾落としていって、最後に爆弾投げ込んで連鎖爆破させるのもなかなか
うちの裏庭は鉄球地獄。
既設と射出台で埋め尽くされてる。
うまく転がる斜面の配置には苦労したぜ。
続編の要望ってどこに送ったらいいの?
スパイクのホームページみても載ってない・・・
忍道のステージにもっと作りこみがあればよかったな〜
単に家が並べられてるだけじゃ面白ない
根岸館の招き猫がたくさん置いてあるお店みたいに
室内に入れる場所が欲しいなあ
屋内は確かに欲しい
もしくはアサクリ並みに果てしなく広くするか
続編ではそこら辺よろしく
>>631 俺はもう今は全然プレイしてないのに
このスレを覗いてしまうw
続編キターが見たいんだよなぁ
>>631 右下にある問い合わせしかないと思うけど企業名とか必須だからめんどくさいのよね
個人って書いとけ
いっそ民家は全部入れるようになればいいのに
屋根の上であれだけドタバタやってんのに誰も起きないのはおかしい
起きてきたらそれはそれでうっとおしい
町が夜中にバタバタしてるのも宇高多ではよくあることだから気にしないんじゃ
<⌒/ヽ-、___ ドカドカドカ >
/<_/____/ なんじゃと!? >
カンカンカンカン >
∧∧
( ・ω・) 「私が目当てなの!?」
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>637 飛鳥の忍は一般人にも容赦しないからな
東忍流の忍者は一般人を気にしすぎだけど
時代劇だって外で大騒ぎしてても基本的にだれも出てこないだろ。
逆に、出てくる奴は単なる殺され役か重要な役割かのどちらか。
それと同じ事。
全部屋内ありは容量的に無理だとしても
町にも屋内のある建物がいくつかあっても良かったかもね。
大きな建物やお堂とか特殊な建物には入れたりとか…
その分、屋敷・館系は二階建てだったり地下室があったり
ある程度複雑な構造の建物になったりするといいなぁ。
戒のは個々の建物が単調すぎてつまらん。
神業は家の構造だけなら面白かった
ブルっときたぁ・・・
地下室や地下通路良いね
わくわくする
>>636 サンクス
個人情報は書いてた方が説得力あるよな
みんなもここに書くより要望送ろうぜ
>>629 あれは快感
まず床を落としておいて、その開いた床に
爆弾をゆっくり落としていって、その部屋に火薬武士騙しとかで着火
そう考えると村雲砦が初心者だと攻略しづらいよな
各民家から住人が出てきたら、隠密以外は全滅になるだろ
目撃者にもならないキャラなら処理落ちになる
火薬玉ひとつで大騒ぎになるし 無用だ
爆弾で着火しようとして、穴の縁に当たって爆死
忍道の疾走感は室内が少ないからこそだと思うんだ
屋外だけだと待つ行為ってのが無くなるし
焔の血祀追加した戒、匠が欲しいな。
個性がなくなるけどせっかく入れた飛鳥以外が使いにくすぎる。
やばそうな話にはかかわらないのが定石だろ。
民家で寝て聞こえないフリが一番さ。
そういや今年はアクワイアから暑中見舞いハガキはこんのだろうか
多数のマップがある上に任務選択制なんだから
疾走感も隠密感もマップで使い分ければいい。
素早く敵をバサバサと倒したいときもあれば
こっそり屋敷に忍び込んで本格的な忍者ごっこしたいときもある。
656 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 14:01:31 ID:BhXq9icP
調合のアレとっとと上げる方法教えて
アレを作ればアレなんて簡単に増やせるだろ
信輝の露をぶちこめ
ふと思ったが、モンハン世界に飛鳥忍者がいたら大活躍ではなかろうか。
熊を血祀れるなら小型竜も血祀れるだろうし、大型竜とかも拡大火薬玉ー999で楽勝ぽいし。
チラシ裏でごめん。
内容がチラ裏にすらなっておらん
しかしこのゲームの操作性でモンハンやってみたいとは思うな
動き早いしバクテンとかローリングで回避しつつちびちび削っていく感じで
多人数プレイなら敵に見つからないように後方支援+血祀り狙いとか
あとはなんだろうな、鉤鎖で背中乗ったり・・・微妙か
面白そうなので今日買った。
何故かセーブ画面のみフリーズしてセーブできないんだが、
他にそんな人いる?何度やりなおしてもセーブだけできないよ…。
他のゲームはちゃんとセーブできるしメモリも空きあるんだけどな。
セーブ画面でフリーズは起きたことないなあ
664 :
662:2009/08/05(水) 17:14:23 ID:3x24CJ1C
>>663 そうか…。ありがとう。
記録読込もだめぽだし、俺の忍道はいきなりの終了だな。
立ち上がり時の読込と設定の保存だけできた。
今後はこのスレよんで心を慰める。妄想おいしいです。
>>664 新品か中古か知らんけど、店頭で買ったなら
交換してもらえるんじゃないかな?
本体かディスクかどっちが悪いか分からんが
メモリーカードは大丈夫かい?
暑くなってきたし熱が原因…は無いだろうか
>>662 メモリーカードはSONY純正?HORIとかのライセンス品?
よくオークションとかである非正規のメモリーカード(64Mとか)
はソフトによってセーブできたりできなかったり、あるいは全く認識
しないとかあるから気をつけて。
純正だったら端子フーフーして綿棒で磨いてみるとか。
668 :
662:2009/08/05(水) 18:17:06 ID:3x24CJ1C
みんな…優しいんだな…。俺泣きそうなんだけど。
マジでありがとう。
>>665 新品だから、何やってもダメだったら交換してって言おうかな。
しょぼい田舎だから在庫なさそうだが。
>>666.667
メモリーカードは認識してるぽなんだけど、セーブ画面から戻ることすら
できなくなるんだ。×ボタン押してもシーンて感じ。
メモリーカード差さずにプレイしてみたんだが、やっぱりセーブ画面
で固まったまま「カードねえぞ」的なメッセージも出ず終了した。
熱の線も考えてまた後でやってみるよ。フーフーもやる。
純正カード使ってなかったから、ライセンス品情報有り難かった。
気をつける。
こち亀で忍者ゲームの話があって展中の名前が出てたよ
さっきテレビ見ててふと思ったがこのゲームのプレイヤーで警備員してる人は
仕事中に一条武士やモスを演じる忍道ごっこをひっそりやってるに違いない
え?
遣唐使にザジ殿がゲスト出演されるというのはまことじゃろうか?
侍道なんかいらねーから、忍道出してくれ
アクワイヤはどんだけゴウのことが嫌いなんだよw
アクワイアはソニーが引き取れないの?
スパイクはすげーウザいんだけど
しかし続編要望するという事は出た続編のできが悪くなるかもしれないというのも覚悟の上でなんじゃろな?
覚悟の上よ
まあそんなベクトル変えん限りは、侍道よりは差は出にくいと思うが
全然、続編の話でてこないよなぁ
もっと要望を送らないと駄目なのか?
セクシーなコスに包まれた女忍者たちをローアングルで
愛でる様な続編になったりしてなw
忍道が面白かったから、天誅紅買ったんだけど正直がっかりしたわ。
マップ狭いわ、自由度ないわ、敵の挙動はバグるわ、最低だわ。
操作性も忍道の劣化版に感じた。
敵の挙動がバグるのは忍道も同じこと
町娘さんは居ますか(´・ω・`)?
町娘なら俺の上で腰振ってるよ
>>677 勇なまは販売がSONYだったから組めないことはないけど、忍道のライセンス
はスパイクが持ってるのでスパイク様のお許しが出ないと続編は出せない。
(剣闘士みたいにアーティン→アクワイアと権利委譲という可能性もあるけど)
こうなったらアクワイアで新しい忍者ゲーム作ってしまえばいいんじゃ!
>>686 もうぶっちゃけ、それでいいな
『忍道』じゃなくて、ベタに『忍者』とか
まあ名前はどうでもいいんだが
新しい忍者ゲームなど要らないw
戒購入して3ヶ月、ようやくクリアしたぜ
忍具は鉤縄、手裏剣、回復薬のみのごり押しプレイだったけど楽しかった
2周目は調合もやってみるかな
>>688 いや、スパイクが作らせないんだったらの話だよ
691 :
なまえをいれてください:2009/08/06(木) 12:09:49 ID:pPs+1woz
今なんとなくwikipedia見てたらこんな文章が。(7月17日に追加された模様)
>2008年12月29日、米大手ゲームサイト「1UP」の管理人によるインタヴュー
>によると、PS2ゲーム『天誅4』のディレクター、金山啓介は『忍道 戒』の
>アメリカでの販売の延期について「開発元スパイクはアメリカ販売を一度は
>断念しましたが、もし一定数のユーザーの要望が集まれば計画を再開する
>可能性が開けます。つけましては、オリジナルのPS2版“忍道 戒”にさらなる
>改良を加え、次世代ゲーム機に対応した全く新しいステルス・アクションの
>ジャンルを開拓していきたいと思います。」と語っている
> -
http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?shinoma1&1 こっここ、これはまさかっ…!
はっ、こんな罠・・・なんじゃと!?
>PS2版“忍道 戒”にさらなる
>改良を加え、次世代ゲーム機に対応した全く新しいステルス・アクション
天誅に改良を加え棒振りに対応した 全 く 新 し い ステルス・アクションが
どんなものになったかの確認はしたんだ、俺。
良し悪しは評価のわかれるものとしても、どっちであれ新しすぎて別のものになってた。
wiiだからしょうがない
忍者ゲームに限ったことじゃないけど、アクションゲームはストレス
が溜まるのはNGだと思うんだ、バイオみたく操作ストレスが味になるならまだしもね
その点、某忍者ゲームの4は擁護出来ないレベル
wikipediaの日本語訳もなんか脚色が加えられてて(微妙に誤訳もあるし)
元ソースを訳すと、金山さんは
PS2の忍道戒の「以後の話」や「以前の話」、あるいはリメイクを現世代機
(PS3や360?)で、他のステルスアクションのゲームと競合する中でやって
みたいですねー
みたいなことを言ってるみたい。「全く新しい」とか「さらなる改良」なんて
言葉入ってないんよ。天誅4みたいに変わられると確かに困惑するけどね。
これは・・・。
忍道2欲しい外人も多いんだな
さっき戒やってたら銃設計図強奪任務(依頼 赤目,敵 貞女)で,
文箱を運んでるのが一条武士だった.
こんなことあるんだね.
赤目(´・ω・)
体感的には根岸館の輸送に多く感じるなそれ
忍道はまずアクションゲームとしての完成度が高い
小気味良い通常移動に気分爽快な戒ダッシュ、ワンボタンで出せる忍具と基本を押さえつつ
腕に自信があれば三角飛びや壁走りで何処までも登れて、注視状態にすればvsシリーズの様な高速戦闘も楽しめる
特に壁登り関係のアクションは近年では稀に見る出来と言っていい
操作が難しすぎるゲームが敬遠され、逆にアサシンクリードやゼルダなど「指定の場所でAボタン押せば勝手にアクロバットしてくれます」な
プレイヤーの補助をし過ぎて自分で操作してる感覚のないゲームが横行する中、難しすぎずダレず、全ての要素を上手く纏めた奇跡の出来
とりあえずステルスゲームと銘打ってはいるが、かなり色々な可能性を秘めている、忍道ってそんなゲーム
1UPの記事ってのは
>>5のことでしょ?
wikipediaの元ソースはそれに対して忍道戒のリメイクや続編を次世代機で
見てみたいなぁってことを書いてるんじゃないの
>>691 これ要望として署名できるみたいだからしとくか
>>703 そこらへんがよくわからんのよ。1UPの記事は
>>5で時期的に間違いないと思うが
後半はwww.petitiononline.com内のフォーラムで「こうなったらいいねー」なんて
ユーザーが言ってるだけの話かもしれん。(むしろその可能性が高い)
7/17にwikipediaの記述を追加した人はそこらへん勝手に解釈したんだろうか??
侍道こそ失敗作だろうが
落ち着け、とりあえずそういうこというのは止めよう
所謂良ゲーのユーザーには他のゲームを貶す者が必ずいるというのはよくあることでありなんとも悲しい事じゃ
>>686 天誅も最初ソニー(ミュージック?)だったけど
そのまま大切に育てて欲しかったな
まぁ天誅のかわりにこのシリーズが生まれたようなもんだけど
まあソニーはソニーでもSMEとSCEは別の会社だからな
SMEとSCEはあまり中がよろしくない
つかさ侍道3プラスとかいうふざけたのが出るらしいぞw
少しの追加要素で
次世代機なのにDLC、アプデで対応しないという糞仕様に
前作引継ぎなし(T-T)
PS2じゃねーんだからさ ・・・
忍道2の最新映像付きなら100%買うが、今の状態なら買わない
>>706 侍道2はキャラ忍者にして忍者刀もたせるととても良い
浮雲乃小太刀?だっけか
>>709 俺も忍道好きだけど天誅を大事にしてほしかった・・・
ニンドーとテンチュウじゃキャラの魅力にあまりにも差がある
もう宇高多に住んで長くなるからこっちの方に愛着が沸いてしまってるよ
特に下っ端キャラに
・宇高多に巣食う二大害虫その1 (町娘1)
本名 お皮脂
グループ 害虫
種族 皮脂害虫
町人達からの呼び名 ゴキブリ、脂、ゴミ、老け脂、皮っ脂ー、汚らわしい糞虫
特徴 見ているだけで腹立たしい老けた顔面
しっとりと脂ぎった、異臭を放つ長い黒髪
侍の死体の、頭皮の脂を舐め取って生き延びている
駆除方法
生命源は脂ぎった不潔な髪。
シャンプーし、髪を清潔にしてやることで絶命する。
・宇高多に巣食う二大害虫その2 (町娘2)
本名 腐食子
グループ 害虫
種族 腐食害虫
町人達からの呼び名 汚物、腐った死体、臭い奴 、便所蝿
特徴 見ているだけで気分が悪くなる、腐った顔面、にやけ面
異常なまでの口臭
主に汚物を舐め取って生き延びている
駆除方法
生命源は口臭。
歯を磨き、口内を清潔にしてやることで絶命する。
町娘2は髪に大便巻いてるらしいけど(髪の丸くなってる部分の中)、
この大便は毎日取り替えてるわけ?
あとこれは蛮族の大便?それとも自分の?
俺もキャラは天誅より忍道が好きだ。
ザジが素敵すぎる。
天誅はシリーズを重ねすぎて新参がとっつき難くなってるイメージがあるし
忍道戒も売上がアレだったし古い作品になってきてるから
もし忍者ゲー出るとしても新シリーズになっても仕方ないかもね。
ただシステムはできれば忍道寄りにしてもらいたいものだ。
もうかなり前に誰かが言ってた信輝の野望システムでいいよ。
411 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 11:04:53 ID:Itxnec7d
>>409 残して欲しいのは任務依頼形式と自由度、箱庭感。変わって欲しい点は特にないな。
でも新作なら変化が必要だろうし、製作のきっかけになれば…ってことで
最近目安箱に「領地の概念っとどうでしょう?」って送った。
箱庭を倍ぐらい増やしてそれを各勢力に割り当て、大名が互いに侵攻し合うシステム。
領地からは屋敷なら金銭収入が、農村なら兵糧収入が定期的に年貢として入って
戦況とそれらの収入を元に大名が活動(依頼内容)を変化させていく。
こうやって文章に書くと面倒臭そうなシステムだけど
やってることは勢力の表し方が忍道の瓦版のグラフから地図に変わっただけで
どう侵攻するかとか年貢収入をどう使うかはコンピューターが考えることだし
プレイヤー自身は別に面倒なことは増えない(はず)。
戦乱の雰囲気が出るし任務の効果がより目に見える形になって達成感が増すかと。
412 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 12:00:45 ID:ZGtHTE0n
「信輝の野望」ねw
413 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 12:18:41 ID:wWmmW2Z6
ノブヤボ…はっ!
>>412の野郎がにやにやしながら書き込んだと思うと悔しい
それにしてもほんとにスパイクは忍道はもう駄目と思ってるんかね
アクワイア側としては出したいんだよね?奈美先生が微妙なこと言ってたし
それにしてもヘビトンボさんが実は心優しいかもというのはどうなんだw
414 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 12:57:30 ID:Itxnec7d
一言でいうなら確かに信輝の野望だw
416 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 13:49:38 ID:Y2tNUqQz
大名を殺しちゃうとその大名の拠点の任務が出なくなるのは少し残念だった
でも領地(占領)制ならどんな進め方でも死にマップが無くなるからいいかもね
双胎楼にいるノブとかも見てみたいし
無双エンパイアとかでもそうだけど、アクションとシミュは層が合わない
大体どっちかが煩わしくなる、アクは隠しパラとか好きだからなおさらだろうな
ハラキリの進化系でも十分だと思う、今のアクに大幅なシステム変更は危険すぎるw
PS1,2の場合非表示オブジェは全くの空気扱いで
どこぞの匠が匠でノブテルスイッチ作ろうとして
非表示領域に配置した仕掛けがちゃんと動いてくれなくて泣いたと言う
(ゴウカメラマンがちゃんと追っかければいいんだけど)
PS3ならこの幻のノブテルスイッチの完成型を見ることが
出来るんじゃないかと思うと殊更惜しいと思う
自演
443 名無しさん必死だな sage New! 2009/08/06(木) 10:28:28 ID:daFT94vv0
PSPソフト ダウンロード販売スケジュール
7/30
ギタルマンライブ \1200 真・三国無双 \1200
麻雀大会 \1200 遙かなる時空の中で2 \1200
信長の野望 天翔記 \1200 コーデッドアームズ \2300
沙羅曼蛇 PORTABLE \2300
8/10
フィッシュアイズ \2400 ヴァルハラナイツ \2100
ヴァルハラナイツ2 \3900 イノセントライフ \2400
忍道焔 \2200 侍道ポータブル \3000
8/17
牧場物語ハーベストムーン \2100
牧場物語シュガー村とみんなの願い \4200
8/19
福福の島 \3800 天地の門2 \3800
ワイルドアームズクロスファイア \3800 コーデッドソウル \3800
忍道2フラグだと信じてみんなで買おう
2200円なら中古よりかは手を出しやすそうだな。PSP手放しても焔だけは
残してあるよ(ていうか焔のためだけにPSP買ってた)。リトライが一瞬
でできるからUMD版でもそれほどローディングにイライラしないけどね。
どこかのサイトで焔の総容量は200M〜くらいってのを見たことがあるな。
圧縮してるのかも知れんけど、やっぱボリューム不足感はあるかなぁ。
ダウンロード販売って何だ?PSPGO?
普通のPSPでもできるよ
ちなみにロード早くなるし音も静かになる
なんじゃとっ!?
736 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 13:28:48 ID:31lyvSBi
調合で沢山異常をつけたいのですがつけれません
というか基本的に焔はパッケージで買おうとしても少なすぎて買えないから
DLはあり難いな
>>736 つタカラヤモリ
>>737 少ない上にちょっと前は中古でも4,000円近くしたんだよなぁ。
戒と比較するとどうしても劣っちゃうけど、アクションの根幹は
しっかり忍道だからPSP持ってる人はいいかも。対戦や焔経由で
匠ファイルをネットで交換もできるしね(物理演算劣化してるけど)。
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
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マン喪巣うれピー
おまいら! 今週も暑い中お疲れ様!!
おまいらっ!ちゃんときめぇ塵虫(町娘)を駆除してるのか!?
今世間では大変なことが起こってるがな、おまいらはそんなこと考えなくていいんだぞ!
おまいらは宇高多に巣食う、人間から盗んだ着物を着て宇高多中の食物を食い荒らす気色悪い町娘共さえ駆除してればいいんだからな!
何回も言ってるが…わかってるのか!?おまいら!
町娘みたいな美意識の欠片も無い醜いゴミになりたくないだろっ!?あんなきめぇ顔面になりたくないだろ!?
・飛鳥の里に伝わる教え!
飛鳥の忍びを目指す者はまず、生かす価値の無いくらい気色悪い声で醜い顔面の不浄で目障りな虫を駆除することから覚えるべし!
つまりこれに当てはまる虫とは町娘のことだ!
これ基本!常識!わかったな!?おまいらっ!
またな! おまいらー!!
着服してたらオンジから「ふらふらするな」って矢文が来た
そしてフリーズした
身を固めたわけだな
誰がうまいことを申せと
素直に関心してしまった
次回作では黒猫のジジを
>>742 町娘さん今日もキタ━━━━━━( ´∀`)━━━━━━ !!!!!
自演乙
スパイク・アクワイヤさん・・侍道とか天誅とかばっかり作ってないで、そろそろ忍道の続編お願いしますよぉ・・・
売れなかったシリーズの続編が出せるとは思えない
やっぱ新シリーズに期待するしかないよ
むしろ売れなかったシリーズにもかかわらず
こんなにファンが居ると考えると続編出すべきだと思うがなぁ
グラディエイターもファンの声があり
アクワイアに譲渡され、発売が決定された
たとえ望みが薄くても、ファンが諦めては駄目なのだ
視線を感じる…
忍道ファンなんて実際どれだけ居るかわからないし
侍道のほうが圧倒的にファンが多いに決まってる。
どう考えたって優先順位は
毎回十数万本売れる侍道の続編>全然売れなかった忍道の続編
逆選択は起こりえない。
とりあえずボーンコンスピラシー発売しろスパイク
悲しいかな残念ながら
>>6のインタビューにあるとおり天誅作ってる間に忍道弐は来ないんだよね
ちくしょーどんだけ待たなければいけないんだ
今、天誅って製作中なの?
とりあえず、忍道の続編を作るのか作らないのかハッキリしてほしいよな
緑着物の娘さん
「髪に巻いてる大便、そろそろ取り替えなきゃ…」
>>759 4・5・6と続けて製作って聞いてたがどうだろ
あんまり天誅もこけてるようじゃ、途中で変更も
あり得るかもな。分からんが
4は5・6を無かった事にするために作ったとも思える出来だからな。不安。
変更もあり得るかもって言ったってとりあえずアクワイアが決める事ではないからな
「信輝の野望」案賛成
システムを変更せず領地概念を付け足すだけでも
多少は購買層を増やせるかもね
とっとと5,6をつくれ
信輝の野望システムならシミュ要素を入れながらも
プレイヤーの負担はさほど変わらないから煩わしさもないし
結構いいかもね。
ハラキリエンジンの拡大版って感じか。
新シリーズのタイトルは『戒道 忍』でいいじゃん。実質リメイクで
767 :
なまえをいれてください:2009/08/08(土) 14:59:16 ID:u6RFJ2jj
裏エンディング見たいんだけど
片方のを上げるともう片方のが下がってなかなか41以上にならないんだけど
一条→赤目→貞女→(最初に戻る)
って感じで任務うければおk
御蓮が40越えると任務を三回無視すると御連が下がるようになってる
どうしても受けたくない任務が出た時は贈り物で誤魔化せ
任務の時に、見つかっても逃がしたままで任務完了してない?
または、3人の任務を満遍なくやってる?
>>767 敵方にみつかっては御蓮が下がるのは当然でござる。
隠密または口封じが忍びの基本と心得よ。
>>皆さん
よく分かりました。ありがとうございます。
なんべんなくやってれば100超える件、でござる
所詮数字か、、、
やっぱりネームバリューってのは大切なんだなぁ
しかし天誅4があそこまでずっこけるとは誰が予想しただろうか
ファミ通初登場のあの天誅最新作がwiiに!って
巻頭カラーで特集組まれてたのが、今となってはあまりにも虚しい
本物の忍者、見せてやる
ホントその通りのデキだったわな
忍者ゲーでは完璧に頭ひとつ抜けてる
忍道を越えられるのは忍道続編だけかもしれない
>>774 情報がでた時点でコケるだろうとは言われてたけどなw
それでも忍道のスタッフなら…って淡い期待があっただけで。
>>776
ただ欠点としてはあまりにもステルスとしての緊張感が少ないってトコかなー
>>777 うん、リモコンがどうたら言われたとき
こ、これは・・・
と予感はした
オバマが忍者ファンらしいから頑張ってもらおうか
>>775 現実味はあまりないかも知れんが、たのみこむに続編の発案をすべきか…。
映画やドラマなど既存の作品をソフト化とかと違うからやはり難しいか。
ちなみに忍道匠2の発案はあった。
「光る石を探せ」でさあ、
カブトに開幕気絶玉かまして、キヌに拡大+疾風玉食らわせるとなんかたのしいことになるな。
手裏剣買う金が浮くレベル。
今までずっと「やさしい」モードなんて軟弱者がやるモードだって思ってたが
最近になって拡大飛鳥手裏剣でザコを一撃必殺するのにハマったw
784 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 00:35:46 ID:IDA9YdyF
忍道の続編作らなくて何作るんだよ!アクワイア!
いずれ出すんならさっさと出しなよ!
売れないから作らないじゃなくて、売れるもん作れよ!
アクワイアに言え
忍道の権利はスパイクが持ってるんじゃないの?
天誅を6まで作るというのは天誅の版権を持っていながらうまく活かせないフロムの
忍者良ゲーを作ったアクワイアに対し忍道の続編を作るなよ?とクギをさすためのブラフで
実は天誅5、6の企画などなくアクワイアを生殺しにする作戦
と、深読みしてる俺は間違いなくアク厨
町娘さんは居ますか(´・ω・`)?
宇高多を去るってもしかして一度クリアした難易度以下のみ有効?
初回難しいでクリアした後裏忍道やり始めて
このグラやっぱ無理だわと思って使った後
これ超難しいでもいけんじゃね?隠し要素すぐ出せるんじゃね?
と思ってやったら反応しない…
既にセーブ上書きしてしまったんだが
これはまともにクリアしなさいという阿無璃他様の御意志なのか
いや、一周目からでもいける
>>790 マジか…
コントローラ壊れてんのかね???
せっかくだからやってみようとしてたら
用心棒の一撃で死んだwwww
794 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 10:04:38 ID:2mjGh4pC
米俵が・・・全部無くなってたんだが・・・・
795 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 10:24:56 ID:htWOKxz3
おい、コンパス消えたのに敵いないぞ
うしろだ
なんじゃと!?
・・・気のせいかぁ
キュピーン!
800
モス忍者と毛伸衆の関わってる任務は極力避けてますo(^-^)o
俺ならモス忍者がいる任務なら喜び勇んで参る
喪巣忍者の絡んだ任務にカブトの姿で挑んで、
アゲウスのクナイを跳ね返しまくって遊んでいるでござる
すぐ見つかっちゃうんです><
805 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 17:54:41 ID:JXm9npNS
デモプレイみたいにかっこよく闘えません。
毎回逃げまくって、「朝が近い」って言われてからギリギリで任務完了です。
なんか戦闘のコツってないですかね?
>>805 本来は戦闘しない、つまり元々見つからんのが忍者だと思うが。
もしどうしてもカッコよく戦いたいぞと言うのなら、L1R1押しっぱなしで戦え。
L1を押すことで防御状態になるし、R1を押していれば、×を押すだけで左スティックを入れている方向に転がることができる。
転がりで敵の攻撃をかわすと、その攻撃の種類によって血祀もできるから、カッコイイ。
807 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 18:53:04 ID:htWOKxz3
これ慣れたら楽だな
全滅任務なんぞ殆ど走って全滅できる
>>806 トンクス、あと無駄にあげちまってスマン
>>787 忍道やってる連中はほぼ確実に天誅から流れてきたと思うけど
もう今更天誅はどうでもいいな。
4で完全に死んだし。
化ける可能性を大いに持ったタイトルだっただけに、残念だった。
これも今更だがな
とは言っても今後出るのが決まってるのは天誅だけなんだから
天誅が忍道みたいな自由度重視なゲームになることを期待するしかない
アクワイアも4の路線は受けが悪いって分かっただろうし
おいおまえら!
フロム天誅の動画に忍道こそ真の後継者だぜってコメすんのもうやめろや!!!!
え?天誅と忍道って後継もなにも別物じゃん
>>810 忍道で箱庭やって
天誅はあの路線を煮詰めれば良いと思う
それかK2の各種奥義(隠れ蓑やら天井張り付き)とか
連殺とか決めて演出重視の見せる天誅路線に戻すとかね
みんな天誅から流れてきたの?
俺は天誅知らなかったわ
もう新参乙と言わざるをえないわ。
まぁこの時期に初プレイしてる人だから仕方ないか
俺はMGSからきたよ
天誅など知らなかった
やったけどすぐ売った
知ってるじゃんw
俺は天誅紅のつなぎとして買ったお
今日で浦endも見たし
俺の忍道も終わりか
>>819 調合王への道が君を待っているぞ。
あと主要なバグや珍現象を体験するツアーもな。
□ フリーズした
□ 死体がぶるぶる震えるところを見た
□ 大名を殺したらなぜか他の大名からめちゃくちゃ恨まれた
□ 貞女が自分の本拠地で死んだ
□ 死体が壁に埋まった
(見つけた現象はチェックしよう)
あとは 「くのいち急募!」の広告や、 「勝手が違う」の落書きを探す旅とかな。
俺はひたすら血祀りまくってるけど
飽きないから困るw
>>820 米盗む為に初めて貞女本拠地行って
場所分らなくてウロチョロしてたら勝手に死んでたなw
血祀り大好きo(^-^)o
泥棒任務だろうが誘拐任務だろうがとにかく全滅あるのみo(^-^)o
味方も殺っちゃいます☆
>>823 そこまで言うならモスとケノビも相手にしなきゃ。
簡単な武士だけ相手にして「俺つえええwwww」なんて、大したもんじゃない。
マップもすぐ覚えたし基本は屋根からだよね。
正直超難しいも普通と変わってないと思った
中忍のケノビはマジできつい
動きが読めなさ杉
>>825 お前ちょっと逆に最低難度でやってみろ。相手のHPがすぐゼロになるから、これはこれでガチンコバトルが楽しいぞ。
あと、屋根の上るの禁止(高地にいる敵は誘き寄せる)プレイ+テレビ画面上部隠しプレイがおすすめ。
とんでもなく新鮮だぞ。
>>827 おお!!
そんなやり方が!!
やさしいは雑魚なら2発で倒せるからやってみようかな。
楽しそうなやり方教えてくれてありがとう。
行ってきます
難易度やさしいにすると一気に無双化するからなー
思い切ってここまで難易度下げたことで、ただの初心者救済用の意味を超えて
遊び方が一つ増えてる
天誅4やったあとに屋根に上らないプレイしたけど、何のために忍道やってんのかわからなくなってすぐやめたわ。
毛伸からの決闘で
「おまえわ ころす」
この文章でヘビトンボ出てきた
複数の敵とガチ勝負ばかりしてる
忍具の新しい使い方とかいろんな発見がある
何より受けに自信がつくから発覚しても全然ビビらなくなる
だから血祀りも大胆になった
昔はよく裏庭で熊と殴り合ってたな。
二年振りにやったが(難しいで)蛮族は弱すぎる…
操作感覚すら忘れてる俺に傷ひとつ付けられないとか、たるんでやがる!
>>831 二人ともアタマ悪いんだと思って気にしてなかった。
>>832 乱戦で早く回復しなきゃヤバイって時は薬飲み損ねる危険よりも
敵に当てて使える回復玉のほうが良かったり。
キヌの前派生の振り回しで複数人をぶっ飛ばした時の爽快感。
837 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 00:43:53 ID:xFjDk5HT
みんなも巴投げからしゃがみ切りのループだよね。
忍道は本当の忍者とは何かを教えてくれた気がするし
本当の熊とは何かも教えてもらった
ほ・・・本当の忍者・・・!
己を過信するな、地の利と使える道具は何でも使え。
熊を見たら逃げろ。
匠って俺TUEEEって遊び方できるの?
町娘1
「この長い黒髪がしっとりと脂ぎって異臭を放ってる気がする…
何故かしら…?
私の老け顔に何か関係があるのかしら…?
…それとも私がお侍さんの死体の、頭皮の脂を舐め取って生きてるからかしら?
>>843さぁ〜ん…。 助けてぇ〜…」
このスレもすっかり糞スレ化したもんだ
頭の悪そうな書き込みしかないし末期だなw
町娘を始めて見たときの衝撃は忘れられない。
5人救出任務だったんだが コイツらは物が落ちてたら興味を示すんだな。
途中でどこかに行って凄いストレスが溜まった。
それ以来町娘関連の任務は受けていない
まあ確かに救出での拾い食いはイラっとするな
興味を示さない物がキノコ手裏剣だけだっけ?
>>847 異常なまでの視力と嗅覚で見つけるよな。
>>841 エディットで貞女武士の群れに爆弾を放り込む
>>841 エディットで爆弾・埋火の群れにノブを放り込む
>>841 たぶん俺YOEEEって遊び方になるw
上忍への登竜門さ、まあ戒とは別の楽しみ?苦しみ?が味わえる
混乱煙罠にザジとウスバとウズムシやらを配置させて戦わせたけど
たいして面白くない
クマーと戦わせればいいと思うよ
お前らどんな任務作ってる?
モス子用30任務作った俺は匠は卒業した
色々なシチュエーションで姫や町娘やモスをぶち殺しまくれる任務を色々作ってある。
町娘やモスをぶち殺しまくるのもいいがやっぱりロリ声でほとんど逃げ惑うだけで戦闘能力も乏しい姫をあらゆる手段でぶち惨殺しまくるのがいい。
俺が斬りつける度に姫の柔肌が無惨に裂き斬れ、血を、その女のコが生きている証である血を噴き出して残酷なまでの激痛に可愛らしい悲鳴をあげて痛みに身をよじるんだぜ?
ぶち惨殺
残酷なまでの激痛
つ文の上達
・モス子視姦用
・石榴割り練習用(モス子)
しか作っていない
ロードランナーからそうだったが自分で作った
面や任務って何か楽しめない。。。
>自分で作った面や任務って何か楽しめない
あるあるあるあるあるあるある
そりゃあそうだろ解法知ってるし
時々酔って気持ち悪くなるのが鬱
おぉ・・・これは・・
ほむらダウンロードしてみたけどそこそこ面白いね
やっぱり物足りなさとか操作については残念だが
色んなキャラ使えるし横になりながら忍道もなかなかいい
まだクリアしてないけどその内ME匠の任務を公開したりダウンロードしたりしたいな〜
何より奈美先生が使えるのがいい
なんじゃとっ!?
870 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 13:20:11 ID:tYNj44/2
今日久々にやったんだが、やっぱ楽しいな
それと喪巣の声は相変わらずいい
873 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 15:45:37 ID:6RM3Zriu
腹へったなぁ・・・。
ん!こ、これはぁ!パクッ
ボンッ!!!!
姫や町娘使っても声が変わらないのがなぁ・・・
>>874 ここは本当に不満だよな。
全キャラクター分の「戒めろ!」が欲しかった。
断末魔はすべてのキャラであるんだから、
ここは無理に(?)ゴウやキヌの声じゃなくて
キャラチェンジした声でやって欲しかったな
でも中身ゴウさんやし
口を布で覆う動作をするしね
忍者たるもの任務を達成しても気を抜いてはいけない
スタミナや攻撃力だけでなく、すべての要素をキャラ準拠にすれば、
攻略にも幅が出て飽きも来なかったろうにな
焔はそうなんだっけ?
焔は「衣装チェンジ」ではなく「キャラチェンジ」
声もモーションもステータスも違う
もはや忍道ではない
今日匠でふざけて作ってやったけど
重すぎる
>>883 ようし、お前の日本語はスッカラカンだ。
>>884 揶揄の延長行為かも知らんがおまいまでスッカラカンな日本語使わんでよろしい
忍道空
主人公はカエル面のチビ
>>882 忍者系なら血祀り可能なので忍道。刀武士系は戦闘が1対1じゃない侍道
(けっこう厳しい)。用心棒は血祀り可なのでその両方。
弓&銃武士はTPSっぽい。冑と多羅場もTPSっぽいけど、スライド移動や大
ジャンプ、攻撃がACとかのロボット系な感覚。
渦虫と熊は完全にネタ。
渦虫は可愛い奴だよな
ゴウキヌザジヘビトンボ毛伸喪巣ウス用心棒は血祀可能
他は忘れたよ
我無乱つかって時代劇だよ全員集合プレイがやりたいな
自分の裏庭が既出だったら二重人格の疑いがある
あまりにも上手くいくからこの仕掛けって
有名なんじゃないかなと思ったんだ
wikiにある鉄球の庭が面白くて襲い掛かってくるタイミングでセーブして作りこんだぜw
あのクソでかい記念像を使うのが俺のこだわり
続編が出るなら裏庭システムは是非とも残してほしいな
できれば3D版タワーディフェンスというか影牢みたいな感じで
罠だらけの忍者屋敷とか作りたいよー
そうそう。罠は大事。
あと周りの通路も編集できるようにしてほしいな。自由度大事。
俺の裏庭は、一言で言うと「ガチバトルと罠の両立」。
前方4ブロックはただの平地で、主人公と仲間4人を置いたガチバトルエリア。
仲間がやられたり、体力削られてヤバイなと思ったら、後方にある「奈落に囲まれた孤島」へジャンプ。
孤島と言っても一応、「横向きの最大傾斜の坂」でできた通路を前方に伸ばしている。
敵はそれを“徒歩で向かえる地形”と認識するのがポイント。
坂を横向きにはなかなか進めない上、そこへ向かって放たれる砲壁も設置しているので、ガチバトルからは逃れられる。
普段の任務だと正面きって戦うのは面倒だからガチバトル面白そうだな
気がすんだら罠エリアに退避すればいいわけだし
忍道-裏庭もやってみたいのう
すいませんが誰かニコニコの神プレイ動画うpしてください?
忍道のもありますよね?
>>898 そんなのより囲炉裏さんの動画の方が面白いょ
コメントも面白いし
声もカッコ良いし…きっとイケメンなんだろうなぁ
ミッションもサクサク進むからイライラしないし凄くお勧めの一本だょ☆
止めてくれ!ジョーズのテーマを伴って
目の色変えてやってくるあのニコ嫌いの人を釣るのは止めてくれ!
今は実況動画の時代なんだョ
解説すらない只の垂れ流しオナニープレイなんて誰も評価しねェよ
再生数とコメントとマイリス数が物語ってるだろゥが!
そんなのを有り難がって見てた連中はもぅ頭の古いおっさんなんだよぉおおおおおおぁ
構ってちゃんはまだ潜伏していたのか
ぅふん!異常なし!
生温かい物が食いたいのぉ…
>>899や
>>901には同意だな
どうもアクワイア信者には行きすぎた保守派が多い気がする
もう少し自分たちのこだわりに対する戒めを緩めたらどうだろう?
神プレイがみたいなら俺ン家来いよ!!
まだ2週間くらいしかやってないけど殆どの敵は走って殺せる
成分に毒がほしいな
毒入り武士騙しを食わせて、血反吐をはく様を高所から見物してみたい
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ニコ厨くたばれよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
落ち着けw
ID:PZ+6A3qy
反応しちゃ駄目だろw
時代は寧ろ「実況なんてキモくて聞いてられるかよw」だから、実況ありかどうかは書き添えて欲しい。
って言うか自分で探してきてくれ。
>>912 おまえの負けだなw
反応しなければいいのに。
俺が一番好きな殺し方は
地雷に死体をかぶせて見つけた敵が死体を持ち上げた瞬間ボン!だな
ゴルゴみたいでかっこいい
ただならぬ殺気
>>918 ほとんど敵が見えないような位置から
拡大飛鳥手裏剣で殺していくのもスナイパーっぽくて面白い
921 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 13:51:13 ID:1U52VsZO
裏庭では野菜を作らせてくれ。
んで蛮族に踏み潰されたり。
陸地と水場の境目で祀ると、大変な惨状になるね。
>>921 伴侶のキヌと一緒に耕すわけか
面白そう
>>921 蛮族が食べに来るんだけどトラップで撃退するんですね
あれ?変わらなくね?
蛮族「ジャンガジャンガ」
農道 ‐畑‐
大ヒットの予感っ!!
>>922 根岸館の池に、米俵を置き
火薬玉を投げ込んで、ご飯を炊きたい・・・。
と書き込んだ奴が、以前いたぞw
小作道 -耕-
を推すぜ
930 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 16:25:32 ID:1U52VsZO
農作物をカラスに荒らされる鴉忍者
ドーナツ腹のザジでも立たせておけば
カラスも寄って来ないよ
ベスト版で買ってきたけど難しいなこれ
プレイ動画とか見てみたがあんな滑らかに動けんw
>>932 慣れれば超スピードで動けるようになるよ。
基本屋根から
血祀りが難しい敵は音を出して敵を呼び寄せ敵の警戒が解け戻る時に血祀る。
a
やっぱり最高に面白いゲームだな
何をしても最後に戻るのは忍道だなぁ
自由度高いからね。
任務失敗のペナルティが殆ど無いし、最終目標としてのラスボスを倒さなくても、
だらだらと日々の任務をこなすだけでも楽しめる。
と言うか、キヌが拷問受けてる辺りの進行度(敵として忍者が出易いが、忍者が侍大将を殺したりすることは少ない)で
止めて、任務だけ楽しむほうが俺は好きだ。
ファミコンからやってる世代だけど今のところ人生でベスト1のゲームだな。
手放してから後になって買い直すっていう事をした初めてのソフト。
中毒性が難点だけどな
気が付いたら半日経ってる時とかあるし
夜眠れないから真夜中忍道した次の日に会社遅刻した事もあった
なんだこの愛されっぷりわ
会社に気づかせてやりたいが、忍道用の目安箱って公式にあったけ?
無くても要望を入れてこようかな?
本当に必要な続編はこれだ、と。
宣伝方法ってのは大事だよなぁ
俺の場合発売前から知ってて楽しみに待ってたんだが
あのCM見て買おうと思うやつはあんまいないんじゃねぇかなw
>>940 発売したのはアクワイアじゃなくてスパイク。
基本的に開発サイトにある目安箱に要望しても効果は薄い
がまあ送らないよりはマシだろうってのもある
町娘は存在がギャグ
スパイクはあんな印象に残らないCM流して「忍道は失敗」とか言っちゃうからな
>>941 スパイクは色々滑るからな。
イケメンはただスパイク〜言ってるだけで侍道の宣伝になってなかったw
>>942 うん、そうだね
忍者が侵入じゃと!
曲者はなんにんじゃ、なんつって!
キュピーン!!
ニコ厨ってほんと知能の低いカスしかいないなw
まあでもその後にスパイクにもちかけてるわけだから
ある程度目処は立ったのかもね、後はスパイク次第
ただやっぱ中西がいないのは残念だけど
どこに行った
出てきて話し合いましょ?
視線を感じる…
忍道戒ってBGMに森のくまさんが流れるって本当?
BGVで森のくまさんに襲われる武士とかなら
まああの歌詞のまんまだけどなw
先週、中古ジャンクで790円(取説不備)だったからwktkして匠買ったんだけど
中身が戒だった事に今気づいたorz
これはお得って事でいいのか?
>>959 ああ、お得だ。
バランスを考えられていない任務は、やってもつまらん。
お得なのか
基本操作他さっぱり分からないながらもなんとかやってみるぜ
>>959 得というか神様が正解を持ってきてくれたくらいの奇跡
匠は飛ばして焔買ったほうがいいな
処理落ちロード地獄好きなドMなら匠を買うんだ
>>961 でも一応、店にはひとこと言ったほうがいいぞ。
基本は敵の視界(前方扇形)に入らないよう近づいて、近くで△(血祀殺法=一撃死)を押せばいいだけだ。
近づきにくい敵が居た場合は、周りに隠れられる場所や、登れる屋根はあるかを右スティックで見回し、
場合によっては物音や忍具で敵を誘導しながら進めていくんだ。
匠も焔みたいに自作任務にもコンパス実装してくれればよかったのに
慣れると敵が横から近寄っても気づかないことに気づいて楽勝になる
壁走りからの血祀りが病みつきになるぞ
>>966 最初は近づくのすら畏れ多かった用心棒も、慣れれば「いっそ裏庭に24人体制で襲撃してくれねえかな」とすら思う。
裏庭に先生を配置すると蛮族に襲われにくくなるって本当?
置いてるけど頻繁に来るぞ
>>969 襲われにくくなるというか、しのぎやすくはなる
半分くらいは先生が斬って捨ててくれる
蛮族ならほとんど一撃で倒すからな
超むずはしらん
973 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 06:52:06 ID:FadheAnV
ワンワンワン!
新スレ築城中
そろそろ新スレ完成か…
そうだ!阿無璃他スレと名付けy
勢いは多少落ちたものの
何だかんだでスレは今回も1ヶ月で埋まったか
この調子なら来年には100スレ行きそうかな?
最近他のゲームでストレスが溜まるようになると、忍道で解消するという
よくわからないプレイスタイルになってきた。忍道はなんというか懐が
深いんだよなぁ。結局他のゲームは途中で投げ出しちゃうんだけど。
>>971 先生はもたれる壁がないとこに配置すると勝手に歩いて罠床踏んじゃうから困る
鉄球砲壁で四辺のどこに降りても鉄球当たる配置にして中央に櫓で観戦
たまに登って来た敵だけ戦う
配置武士も先生も一緒に鉄球で全滅してしまうが
小屋も移設できたらな
うめ
血祀と通常攻撃の攻撃力の差はなんなんだろう
急所か否か
かぶととか熊が殺られる後ろ血祀はすごく痛そう。
町娘さんは居ますか(´・ω・`)?
あたいが目当てなのかい?
く、曲者じゃ!であえ!
俺も俺も
あーやってらんねー
食い物は・・・ないのか・・・
各自!持ち場に戻り、埋めに当たれ!!
出てきて話し合いましょ?
出てきて埋め合いましょ?
埋めなきゃ供養にならんな
梅
熟め
999
1000なら続編制作決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。