【Wii】コロリンパ2 アンソニーと金色ひまわりのタネ
Wiiリモコンの機能を生かした新感覚アクションパズル”コロリンパ”!Wiiリモコンをうまく傾けてタマをゴールに向かってコロがすだけ!
誰でもすぐプレイできる、直感操作が魅力のパズルゲームです。
○バランスWiiボード対応
○ステージ260以上(バランスWiiボード対応100ステージ)
○タマは20種類以上
○ギミックは前作の4倍、30以上
○難易度調節(やさしい/ふつう/むずかしい)
○ステージエディット機能・WiFi対応
発売日:2009年8月6日(木)発売予定
価格:5040円(税込)
ジャンル:ボールころがし迷路ゲーム
プレイ人数:1〜4人
公式HP
http://www.hudson.co.jp/kororinpa/2/ 体験版配布キャンペーン中。抽選で500名にプレゼント。(応募受付終了:7月12日 7月20日から当選者に順次発送)
スレ建て乙リンパ
もちっと開発開始が遅れてれば、モーション+に対応できたのかな・・・無念
ま、バランスボードで対戦は面白そうだ
>>1乙リンパ
ステージエディット楽しそう。
>>3 このゲームあんまWMP関係なくない?
5 :
なまえをいれてください:2009/07/07(火) 12:24:44 ID:vopuQu9i
WiFiは自作コースのやりとりができるみたい。
モープラ対応してたらどんなことができるようになったんだろ?
>>4 モーションプラス無しであの感度だ
対応したら別次元の一体感になったに違いない
ま、次作コースのやり取りはエレビッツみたいになるんだろうけど、その他の部分は大期待
体験版当たるといいなあ。。。
楽しみ楽しみ
8 :
なまえをいれてください:2009/07/09(木) 12:27:27 ID:rO+TZTgK
正直体験版かなり当たりやすそう。応募者割れしてても驚かない。
だよなぁ・・・。Wiiリモコンうまく使った良作だと思うんだが
春に甥っ子が泊まりに来たときに、一気にクリアしていったよ
自分、コロリンパのCM見て次の日にWiiとコロリンパ買ってきたクチだけど
アンケートに次回作よろしくって書いて、本当に出るとは思わなんだわ
コースやりとりは楽しみだなぁ。同じゴールまで運ぶ系のデューイはほとんど機能してなかったが
8月の終わりには、同じゴールまで運ぶ系のタマランも出るってからwktkが止まらんわ
勿論俺も体験版応募したが、当たった人は感想書いてくれよ
発売までそのレビューでwktkするから
これほどネタバレが怖くないゲームもないなw
wii発売当初のスレで
「面白かったけど、次回作ではエディット機能が欲しい」
との声があがってたのを覚えてる
対応しているんだな
ありがてぇ、ありがてぇ
新品で買うぜよ
>>11 前回は転がすだけのゲームだったからな
今回はストーリーが入ってるみたい? 変な方向に味付けされてなけれりゃいいけど
ところで、前作が「かがみ」「ひみつ」全クリしても達成度が92%ぐらいなんだ
普通の面の残り5つのパネルと、ひみつの残り1つのパネルが残ってるのが気になるんだが
トロフィーの獲得数が解放の条件とかだったりする?
ストーリーつっても、マッドセクタみたいにただのオマケだと思うぞ。
ハドソンはシンプルにゲーム性だけで勝負してくるから、それほど心配せんでも大丈夫じゃない?
ストーリーはテンポさえ阻害しなけりゃいいな。
ゲームとしてはかなり前作で完成されてるし、あとはどれだけ奇抜なステージがあるか。
>>13 トロフィーもあるが、今のところひみつのことばに関係する説が有力
この辺の謎も2が出たことで解明されそうで嬉しい
おお、久々にスレが立ってる
前スレは変なのが暴れまくったからなぁ
バランスボードどうしようかなー。
やってはみたいが置き場所に困りそうだ。
強度的にタイムアタックとかで激しく動いても大丈夫なんだろうか?
強度と電力消費は全く問題ない
前作と違ってウェアという選択肢もあったろうけど、パッケージならではのWi-Fiとステージ数なのだろうから良し
たまの個性付けがぶっ飛んでると素晴らしいんだが
バランスボードに対応したステージを用意したって
バランスボードのみで遊べるステージじゃないよな
ゲーム屋でさっき予約してきたんだが
「入荷する予定じゃなかったので、、、
恐らく確保は可能だと思うのですが
一度確認して折り返し連絡させてもらっていいですか?」って言われた
やっぱり何というか、埋もれた良作なんだなぁと寂しく思いつつも
その「俺だけ」感が少し嬉しかったりと、複雑な気分に
「あれ、コロリンパ駄目?」って聞いたら
「前回の売り上げがねぇ...」だって
全く最近の小売は保守的でいかんね
こんな消極的じゃぁ、業界全体のソフト売り上げも伸び悩むってモンよ
そういう訳だからおまいら、購入予定なんだったら
予約した方が良さげよ
場所によっては入荷すら怪しいようだし
そうか入荷の心配しなきゃいかんのだな。
俺は常に通販だから心配ないが
Wi-Fiやっても誰も捕まらないとか泣けるなw
エレビッツみたいに、1ステージつくるのにやたら時間かかる仕様だと
いくらやる気があってもそうそうはうpされないだろうし
フレンドコードを交換したもの同士でないと
エディットステージはやり取りできないんだな
スマブラみたいに
「SDカードへデータ保存→そのへんのうpろだへアップロード」って出来ないのかね
普通に考えればできるんだけど、SDカードチャンネルができてから移せないセーブデータが増えたから絶対とは言い切れない
リア友になら晒せても、猛者なかり揃ってる2chに晒すのはちょっと恥ずかしいんだよなw
26 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 00:28:17 ID:qRIiBzUQ
公式更新。
ネットワークランキング対応きた!紹介ムービーより。
オレも予約しとくか
彼女と2人で楽しみにしてるんだよなコレ
よし、その彼女と作った愛の巣(ステージ)を配信してくれ
俺が最速記録出して乗っ取ってやるw
ネットワークランキングかー
今バン☆バンキッズでランク維持するだけでヒーヒー言ってるのに
また競わせるのか。ハドソン鬼だなww
前作の35以降ぐらいを神速でクリアしてるのを見て感動するだけになりそうだ
普通に入荷しないかもしれないから予約した。
実際、今度のはどれくらい売れるのかね?前はロンチだったから3万くらいいってたと思うが、2は1万割りそう。
三桁とか厳しいなぁ
しっかし、新規を引き込む吸引力に欠けてるような気はするなぁやっぱり
体験版届くとしたら今月中だよね
本編ももちろん買うけど早く欲しいいいいいいい
スレ住民に一人くらいは当選者が出て、その人が貴重な感想を書いてくれますように……
マジかよ・・・みんな誰も当らなかったの?
体験版は20日から順次だったはずだから
早いとこは35みたいに着いてプレイしてるんだろうな
おい!届かないぞ!
俺もハズレだな。
意外と応募者多かったのかな。
なん……だと。もう送付完了したのか
スレ住民で一人もいないなら友人親戚じゅうの住所借りて応募しとくべきだった……
おれもハズレだな・・・
郵便キタ━━(゚∀゚)━━!!と思ったら、カードの請求書だった
この春コロリンパを気に入って、泊まりに来てる最中にクリアしていった甥っ子の住所にも
サプライズで応募かけてたけど、届いてないそうな
男の名前より女の名前の方が当たりやすいだろうと
カーチャンの名前で応募したのにorz
発売日近いからモンハンで吹き飛ばされるなーと思ったけど、ハドソン的にはお盆効果狙ってるのかもな。
全年齢向けで見たらすぐ操作が分かるので、ちょっとやらせてゲームとして。
発売後、ひとしきり落ち着いたら
初代を wii ware で出すのも有りかしれんな
現行、小売の中古は980円〜1980円あたりみたいだし
中古で市場を回されるよりは、1000円でも会社の収入になるほうが良い
多少なりとも、新規ユーザーを開拓出来るだろうし
体験版当選してたー!
>>43 それはあるかもしれんな
うちの甥っ子が春休みに泊まりに来たときに、短い滞在中にクリアしていったからな
この夏2が出るって言ったら、俺も買うのに、自分も買うとか言ってたし
>>45 ちょ、マジかマジか、おめでとう
一通り遊んで暇ができてからでいいからまたレビュー頼む
こっちも当選キテター(゚∀゚)ノ⌒□
すっかり忘れててA4の黄色い封筒でHUDSONって書いてあるからなんだこれ?って思ったよw
ちくしょおおおおおおおおおおおお
当たった人おめ
体験版当たって今日届いた。
コロリンパやった事無いが応募したら当たったー
ステージ3つのみかよw
楽しかったら購入を検討してみるか
トワプリやWiiFitのミニゲームは楽しめたけどこれは…。
体験版少し遊んだんで軽いレビュー
ビー玉、ペンギン、UFOが使用可能、気持ちUFOが吹っ飛びやすい?
ちょろいステージ1と長めのステージ2があったけど、トロフィーはどっちもきつい
2面では飛んだりひっついたりと中々ギミックがあって良かった
Wiiボード対応のステージは、リモコンでも出来るけど記録がつかない
傾きが多少制限されるが感度は割りと良く、プレイするには丁度良い塩梅
ステージが簡単だったのも有り、こちらのトロフィーはちょろかった
外出から戻ったらなんか届いてたー@中国地方
メール便は夕方だからなー
てっきり郵便で届くのかと思った
20日から順次発送って仕事遅すぎハドソン
じゃ、やる事済ませて楽しんでくる
体験版、今日届いたよー。
今やってるとこ。
早く発売日にならないかなー。
うちにも届いたー。
しかしハドソンの懸賞は本当に良く当たるなぁ。
アンソニー食い物の事しか話さねぇw
しかし隅っこから激励してくれるのは嬉しいな。
全体的に画面が綺麗に賑やかになって、ギミックやアクション性も増した印象
58 :
なまえをいれてください:2009/07/25(土) 10:47:47 ID:GLgMMm0K
ちょっとやってみたけど、慣れるまでイライラしないか?
イライラ棒的とは良く言われていたな
体験版やった
なんというストレスゲームw
買わないし誰にもお勧めしない。体験版配布しない方が売れるよこれ
普通のステージの2番目は面セレクト誤ってるかもね
最後の大砲から次の床に上れなくて10分かかった
短気な人は、なにこのクソゲーになる可能性がある
まさか、最初の簡単なヤツの次が、2番目のステージという
トンデモ難易度アップゲーじゃないだろうな
ところで、2番目のステージの扇風機の前に、右側に降りて行けるところがあるが
これは製品版でいう緑のクリスタルの場所へ行くのかな
にしても、玉の動き、こんなにもっさりしてたかな
確かに2個目難易度高い。これ中盤〜後半レベルだと思う。さすがに。
一応プラチナ取ったんでタイム報告。
1個目6:73
2個目33:24(プラチナ) 36:28(ゴールド)
1個目は割とすんなり行ったけど、2個目が1時間位かかった。
大砲で3個空のクリスタル取るとこで一飛びで2個取らないとプラチナは厳しい。
ビー球動き出しがちょっとにぶい気がする。
体験版俺も届いた
1に比べて確かに動きがもっさりしてる気がするね
まあ2も買うけども
スタート画面でしばらく放置してるとプレイデモが何本か見れる。
水中ステージが面白そうだった。
操作性が変わってんのか
前回の反応が良かったから、少し残念な気分だな
UFO玉だと転がりまくるから
ビー玉の動きがやや鈍いだけだろ
>>67 そう願いたいがな
しかしこの発売日は時期的にもどうだろうな
8/1にモンハン3発売だし
ドラクエ9もまだ終わってない奴は多いし
8/6はwii・dsで他にも、チョロチョロでるし
いっそ笑えるくら厳しいと思うんだが
それとも、その辺に気を使った所で大きな違いは出ないかな?
俺はWiiウェアで出して欲しかったなぁ
開発者見てるか?見てないだろうな
でも多少売り上げに影響しようと書く
俺は発売日に予約して買うつもりだったよ。2
体験版も最初UFOしか触らなかったから、UFOはこういう挙動なんだと割り切って楽しんだ
できることを色々試して、裏返しやジャンプも満喫した
だが、ビー玉使って芽生えた不安は、デモプレイ見終わって確信に変わった
なんだこの動き出しの鈍さ
バランスボードと操作感を同じくする為に、ゲームの肝をこんな仕様にしたってのか
予約は取り消した。人柱のレビュー次第で一応再考はするがな・・・
でっかい釣り針
球が全体的に重めになってるってことなんかね?
元々重球使いのオレには問題なさそうだが
前作で軽い球使いすぎてのギャップってことはないだろうな?
前作の不満点・要望としては
・ボリュームが少ない
・次回作があるならエディットが欲しい
・ネット対戦
あたりかと思うんだが
今回「2」ではその点しっかり対応してくれて
その上、グラフィックも向上しているしで
良い事ずくめだったんだがな
ここに来てまさかの不安要素が来たか
操作性こそが、このゲームの肝となる魅力だろうに
事実だったらば、辛いというよりも口惜しいな
理想的な続編になりきれなかった、という意味で
とはいえ、実際の所はやってみないとなんとも言えん、俺は勿論買うよ
実は難易度「やさしい」の場合だと、動作がゆるやかになるとか
そういうオチだったら良いんだけどなー
ごめん勘違いしてた
ネット対戦は無かったのね
wifiはエディットステージの交換だけか
あとオンラインランキングかね>WiFi
それにしても大砲が自由に方向変えられると一気に難しくなったな。体験版の段上がりで苦戦しまくり。
不安にさせるなよぉ
すごく楽しみにしてるのに(><)
玉が遅いだけ?リモコンの反応自体が鈍いんだと致命的だな
3でWiiモーションプラスに対応してくれたら買おうと思う
2が爆死したら3出ないだろ。買ってやれよ。
モープラだと裏返しのときの挙動はちゃんとなるのかな。
大砲の仕組み変わったの?
1でも難しいゲームだったのに馬鹿じゃね?
>>80 ビー玉の動き出しが遅いな
もっとコロコロしないと駄目だろ
ますます不安になりやがるぜ
まぁ滑り出し早いタマとかもあるでしょ。・・・と思いたい
83 :
なまえをいれてください:2009/07/29(水) 01:06:14 ID:cyre0szs
>>80 ビー玉動き悪すぎだろ
これじゃコロリンパじゃなくてゴロリンパだよ
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
ステージ2ムズイね・・・中継ポイントに救われたよ・・
ひよことパンダって使えないのかな?
他のは(?)なのにこのふたつだけ何故か見えてるけど。
>>80 動き遅いな。明らかに板でやること前提だろ。
滑り出しが早いタマは1にはあったし、2にもあるんじゃないの?
前作よりも下がってね?
調べたが、前作は
6/6/6/6 だった
上がってはいるが、、、
90 :
なまえをいれてください:2009/07/31(金) 00:13:44 ID://zJ1Jlm
私は買う。ステージエディットがやってみたい。売れなかったら続編も出なくなってしまうだろうし…コロリンパはWiiのソフトで一番気に入ってるから…
体験版当たった人の評価は微妙なんだよね・・・
う、うん。
いっそ早い事8/6になって欲しいもんだな
そうなりゃ可も不可もはっきりするんだ
俺が先陣切ってやんよ と
体験版で評価下すには、ステージ3つと玉3種じゃデータ少なすぎる
言えるのはデフォルトのビー玉の初動が遅く設定されていることくらい
なんにせよオレは買うよ
文句は全部やりきってから言う
バランスボードでやったけど楽しくなくて途中でやめた。
この体験版は買う気を無くさせるわ
工作員がいるのかて思うくらいネガティブな意見が増えたな
マイナーなゲームだけに素の意見だろうけどorz
体験版は体験版でしかない
と思いたい…
でも不安要素っていっても今んとこびーだまがコロコロしないくらいしかなくね?
大事なんだよ
前作も最後までビー玉で通したからなぁ
とりあえず買う
ビー玉がコロコロしないこと以外は前作より大幅に改良されてるみたいだし
なにより今作が売れなかったら次回作が出なくなっちまうからな
>>97 数人混じってると思われる
詳しくはゲートキーパー問題で検索
そういう「工作員」の存在を否定するつもりも無いが
安易にGKだ痴漢だ妊娠だとかいうのは、少々毒されていると思うぞ
こんな僻地でネガキャンなんて、意味無いだろう
単純に、楽しみだからこそ、不安要素が出てきて心配って話よ
ゲハネタ持ち出してゲーム通ぶりたいお年頃なんだろ。察してやれ。
しかし前作ビー玉に比べるとホント極端に転がりだし遅いな。最高速は変わらんっぽいが。
とここで思ったんだが、エディットステージの存在から考えて
「滑り出しの遅い、摩擦の強い床」と「滑り出しの速い、摩擦の弱い床」みたいなのがあんじゃね?
で、序盤の木材っぽいのは初心者向けの前者と。そんな仕様だったら嬉しいんだが。
まえはあんまりビーだま使わんかったなー。
使いやすかったのはキャンディと、土星かな。
体験版で印象悪くしてどうすんだよ
体験版のステージ2は印象悪くしてると思うぞ
たまの動きどうしてあんな粘ついてるんだろ
大砲も前の方が良かったのう
合言葉はビー、だま
春休みに数日で前作を踏破していった甥っ子がやってきたよ
早速体験版やらせたら俺が10分かかった2つ目のステージを
2分足らずで終わらせやがったwww
旅行と剣道の朝稽古をはさんで、盆明けにもう一度来るけど
アッという間にクリアされそうだ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ただ、やっぱりピー玉の重さは気になったみたいだ
初代をやった事が無い俺が体験版やってみた
うーん、確かに重たい。地面に吸い付いてるような感じだね
でもこれは多分初心者さんがバランスを保ちやすいようにというハドソンなりの配慮だと思うな
ペンギンが可愛すぎるwこれだけで買う価値があると思うw
スーパーモンキーボールのくせで、ジャンプしようと思ってついAボタン押して最初に戻されてしまうわw
ビー玉以外の玉は前作と同じぐらいなのか?
ビーだま以外は体験版では特に問題ないと思う。
UFO選んだときリモコンから宇宙人の声出てビクってなった。
あと今回はジャンプがやりやすい。
113 :
なまえをいれてください:2009/08/01(土) 23:42:13 ID:CEjm/RZ6
>>103 ただのゲハネタではないんでねーか?たしか雑誌にも載ってたぜ
それはさておき楽しみだ
前作でビーだまよく使ってたので少し不安だが・・・
マジで楽しみだ
我が家のWiiが久しぶりに起動するw
ところでこのスレ的に8/27のたまらんはどうなの?
>>114 ん? 楽しみにしてるよ
なんかPSP版と面かわらないみたいだけど
たまらんは操作感が気になる。というわけで誰か人柱頼む。
明後日発売か。ここはひとつ人柱になってきますか。
>>117 へへ、お前にだけいいカッコはさせないぜ!
119 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 00:49:43 ID:vuAImHhV
俺も行くぜ。
動き出しが遅いのはビー玉だけのはずだ
2のリハビリと思ってコロリンパ起動したら面白すぎるwww
2のリハビリってなんだよ
2のせいで傷でも負ったのかw
完全にコロリンパの腕鈍ってるだろうから、慣らさんとな、とw
期待大
なんとなく買ってみるけどwiifitの板ってあったほうがいいのかな?
板はオマケ程度じゃね?
というか今日の時点でも
フラゲ出来る人はいるんだよな
俺はまだ仕事中だけど、今日の仕事帰りに買って帰ろうと思ってる
無念、フラゲ失敗した。
128 :
なまえをいれてください:2009/08/06(木) 00:23:12 ID:nFFhONU0
130 :
フラゲ報告:2009/08/06(木) 05:04:22 ID:UbTEx6oQ
クッキーおいしいです ^o^
<操作性>
・たまの初動がもたつく
→残念ながら、不安は現実になったと言わざるを得ない
ビー玉、ねこ、パンダを操作した上での感想だけどね
早い玉も確認してから報告したかったんだけど
20ステージ程クリアしたってのに、未だにキャンディすらでないんだよう
キャンディまーだーーーあぁぁ?
・急ブレーキが掛かる
→転がしてる最中に逆方向へ傾けると、本当に「ピタッ」と止まる
初動がスローペースな件も併せて、ユーザー救済措置なのかと思うが
やはり違和感があるなと
・ステージの操作性について
→前作と比べるならば、少しだけ反応が遅れてる気がする(問題視するほどではない)
<難易度について>
・3段階との話だが、初期で選択可能なのは「やさしい」「ふつう」「wiiボード」となっている
wiiボードも含めて3種類なのかと思ったが
パッケージ裏面に「難易度は3段階」とあったので「むずかしい」も存在すると思われ
「やさしい」については緑水晶を取るルートが削除されている様子。操作性的な違いは無し
<ステージ数について>
・260以上というステージ数が「ミラー」を含む数なのかどうか、気になっていたが
見た限り「ミラーは含まず」で260以上と思われる
(初期状態でwiiボード専用ステージが100用意されているので
ノーマルステージは160。この半分がミラーの可能性も考えたが
1エリア=11ステージが基本と考えて
現行で10種類のエリアが存在する事を確認出来ているので、ミラーを含まずと判断)
前作のステージ数は65×2(ミラー)の130ステージだったので
これが確かなら大幅なボリュームアップと言える
<音楽>
・全体的にやさしい感じの曲調
良いと思うけど、少しインパクトが弱くなってる気もするかな
後半の曲や隠し曲にも期待
<グラフィック>
・前作でも特に不満は無かったんだが、綺麗になってる、良い感じ
<その他>
・エディットステージについては未プレイ
・フリーモードで最初から後半ステージが操作できるのはどうかと思う
こんな所だろうか
事前準備として、「1」をひとしきり遊んでから「2」を試したんだが
操作性の変更には残念な気分にさせられたな
ただ、「2」を20ステージ程遊んだ後に、「1」を試すと
今度は逆にその操作性の鬼っぷりに驚いたんだよな
みんなも試してみたら良い
思うに、ハドソンは前作の難易度が高すぎたと判断したのかも知れんな
だから、今回の様な操作性にして、全体的な難易度の引き下げを図った
とはいえ、前作の操作性に惚れて、今作を買った俺のような人間にとっては
これは大きなマイナス要因な訳で、そこの所がフォロー出来ていないのは正直どうよと
未だ見ていない「むずかしい」が、前作の操作仕様だったらなぁ、、、と
一縷の希望を抱いている俺がいる
>>130 高難易度の玉を出す方法を早く見つけないと…
買ってきたけど操作感は本当に残念。
というか初心者でもこれは嫌だろ。初動がもっさりな癖に変なとこで加速するから道中しばしばイライラする。
俺はイライラ棒がしたいんじゃないんだけどな。これ調整したスタッフはセンスが無い。
ただグラフィックはすごくいい。SD機でも題材とセンスしだいでここまでいい「絵」が出せるんだなってことが分かる。
1の何が評価されてたのかをスタッフは分かってなかったってことかね・・・
スタッフわかってればよかったんだがな・・・
とりあえず前作並に動けるようになる玉、モード的なのがみつかるまで
自分はスルーするかね
エディット報告。
玉の反応を1まで下げればほぼ前作並みのの挙動になると思う。比較してないからあくまで体感だけど
本当別ゲーかと思うぐらい挙動が変わるのでマジお勧め。
やりたい人は
>>137のリンク先を参考に。これで微妙なもっさり感から脱却だ。
間違えた、重要なのは滑りやすさのほうだった。
とにかくパラメーターのはねやすさ以外全部MAXにしとけばだいぶ快適に転がせるよ
つまり前作と比べると、すべりやすさの低い玉に関しては、とことん滑りづらいって事か。
ガリバートンネルきちゃー
つか前作より仕掛けが複雑でおもろむずい
つか完成度たけえ
ハドソンこわい
ネックだった玉の問題も解決法来たしこれは買いだね。
マリオ3のアスレチック面っぽい曲があるな
komozama発動中。最速で土曜、下手したら週明けだな
夏休みで泊まりに来た甥っ子と前作楽しみ中
2面すらままならなかったのが、2・3時間で30面まで来るとは
子供の適応力ハンパねぇ
>>137 おお!玉もエディットできるのか!
これはうれしいなこのおかげで買う決心がついたよ
ありがとう
売ってきた
クソゲーだった
買ってくる
板持ってないから確認できないんだけど、板無いと開放できない要素とかあるかな?
20分ぐらい触ってみたが確かに動きが重いね
水色のパネル上の移動が前作の挙動に近いかも??
ゲームを始めるまでの手順が増えていてテンポが悪く残念
>>149 そんなあなたに
>>137をためしてみよう
ふと思ったけど次すれたつかわからんがこれテンプレ入りにしたほうがいいかも試練ね
いや、今この本スレに方法書くのもありか
ふう、手首がパンパンだぜ。
ノーマルは緑クリスタルにガラクタにと二重に疲れる・・・
探索させたいのは分かるが、正直コレ片方でいいんじゃないか?
開始時のマップが1周するまで見ていられないのが地味に不便
あと面のタイトルと解説は残して欲しかったな
「よけろ!ソーラービーム」ってあるだけでモチベーションが違う
携帯待ち受け落とした。コロリンパってデザインいいよなー。
コロリンパ売ってないね
会員カード持ってる2店舗行ったけど無かったよ
ものすごく人気があって売り切れ続出なのか、はたまた全く期待されてないのか
店員に訊いた感じじゃ「コロリンパ?なんですかそれ?」って感じだったから恐らくは…
じゃあゲーム屋巡りしてくっか
前作は歴代のハドソンのゲームの曲が入ってて好きだったんだけど、
今回も入ってる?
ってゆうか、曲セレってどうやるんだ?
通常ステージについては、オリジナル曲固定だな
フリーモードだと曲選択が出来る
追記:ハドソン曲についてはまだわからん
やっとkonozamaから届いた!
今からやるぞ!
とりあえずロードランナーは確認した
玉が増える条件がよく分からん。
前作はステージをクリアしていけば順当に増えてったのに何出し惜しみしてんだ。
トロフィーとりまくれ
トロフィー金の上あんのかよw
みんなコロリンパ出来ていいなあ
どこのゲーム屋にも売ってなかったよ
チェーン店で他の店舗にも在庫確認して貰ったけど全滅だった
予約しとけばよかった
普通に買えるもんだと思ったけど甘かった…
ふつうクリアでエディット玉ゲット。
滑りやすさを高い値にすると、まさに前作仕様ってな動きになるなw
正直普通にやってたらすべりやすさ高い玉が手に入るのに時間かかりすぎるし、
さっさと
>>137を使って手に入れた方が、前作と比較してもっさりしてイライラするって人にはオススメかも。
ギミックいいな
大砲は最初は難しいかと思ってたけど
慣れてくると面白い
大砲4連発で上に駆け上がっていくところを
ミス無しで上がれた時はニヤっとした
コツは矢印を見ないことだな(未も蓋も無いが)
目で判断するより手の感覚で調整する方が上手くいく
後は、加速床で加速して、ジャンプ台の様な曲線上り坂を「I can fly」でヤッホイとかも気に入った
色々爽快なステージを作りたいが、パーツをコンプリートする方が先だな。
つか素材に関しては、イージーノーマルハードでそれぞれ別カウントなのな。
スタッフロール後に表示される暗号メモり忘れたんだが
スタッフロールもう一回見る方法ってある?
探してみたんだが見つからなかった。
別のアカウントでクリアしなおさなきゃならんのかorz
スタートからやり直しより最初からやり直しをAボタンか空いている+、−ボタンに割り当ててほしかったわ
両手でリモコンを掬い持ちしてる(少数派?)から煩わしいのよね
ギミックが増えてて楽しいんだけどのんびりクリアで満足、上位トロフィーを目指そうって気が何か起きない
コロリンパやると直ぐに肩がこって長時間プレイ出来ないせいかもしれんが
苦労してクリスタル等回収した後、クリア直前に操作ミスで最初からとかになったら頭がおかしくなって死ぬので勘弁。
というか、現状ですらAとBを間違えてリスタートポイントからになって涙目な事が多くて困る。
ギミックやら探索ポイントやらが増えてそれを突破するのは面白いが、
タイムアタックする気にならんというのは分かるな。
滑りやすさの低いたまがトコトン滑らないというのにかこつけて、
ステージが極端に難しくなってるっぽいし。
糞むずかしい面も次の日やるとあっさりトロフィーとれたりする
思えば前作もそうだったっけ
ところでパッケ裏に難易度三種類とか書いてあるんだけどなにこら
>>176 ふつうでクリアするとむずかしいが出てくるよ。
じゃあそろそろクリアするか
暗号はまかせろ1週間ほど待て
179 :
なまえをいれてください:2009/08/08(土) 11:57:25 ID:tbgAH9tl
世界ランキングのタイムを見るとやる気が失せる
誰か玉の出る条件って分かる?
トロフィーの数が関係してるらしいが……
とりあえず全ガラクタの設置場所は予測が付いたので、あとはレシピを回収するか。
>>180 今回、異様なまでに玉出ないんだよなー。ひかりのたま互換が容易に手に入るとはいえ。
182 :
なまえをいれてください:2009/08/08(土) 20:11:25 ID:oYIN0r5d
発売前は少し不安だったが、実際にやってみるとそんな気持ちは綺麗さっぱりふきとんだ。やっぱりコロリンパシリーズは面白い!
ハードモードのドぎつさが半端ないなこれ
面白かったら、みんなのニンテンドーチャンネルのおすすめソフトに評価送ろうぜ。
おれはもう少しやり込んでから送る。まだ達成度15%くらいだ。
体験版はなんか玉の挙動に違和感があったんだよな。
玉の種類のせいかと思ったんだけど。
板操作は面白かったからやっぱり買おうかな。
たまらんと激しく迷う。
どっちも迷ってるうちに買えなくなるかもよ。
出荷少なそうだし。
まだ買ってない組だが、つくづくネタバレ心配無用なゲームだな。
むしろますますコロコロしたくなってきた。
前作やってる身としてはやっぱ
>>137はデフォな感じ?
けっこう序盤にとれる中級者用の金魚鉢玉で十分な気も
今作のコースやたらテクニカルだし
前作仕様ではとてもクリア出来ないような難関ステージ多いし、
すべりにくい玉のお世話になる事が多いぐらい。
とはいえ、どちらの需要も満たせるのでひかりのたま互換のボールは早期にコードで解禁しちゃっていいかも。
>>189 ノーマルまで完全攻略したが、いまだに出ないぜ!
クリア&諸々回収メインでやっててトロフィースルーしてるからなぁ。
191 :
F:2009/08/09(日) 18:27:40 ID:mmW/GF+M
個人的にはスターソルジャーとへクター’87が…
ついでにボンバーキングを希望します!
名人ブログにでも書いてろタコ
バクダン玉おもしれえ。
194 :
130:2009/08/10(月) 01:58:01 ID:eaaFHI7M
難易度「むずかしい」報告
結局は、操作性については変更無し
(「たま」エディットでなんとかなったから良いかね)
あくまでステージ構成が難しくなっている
基本的に「ふつう」ステージのマイナーチェンジなんだと思うが
面影が有る程度で、完全に様変わりしている、難しい
別ゲーでアレだが「punch-out」の防衛シリーズの様な変わり具合
>>173 >>178 暗号確認した
→←←→ カブトムシ・クローバー・男の子・飛行機・車・自転車
あと、隠し曲2曲確認(見たくない人はスルーで)
・ボンバーキング
・サラダの国のトマト姫
レシピ回収の為にむずかしいを少しずつやってるけど、マジキチ難易度に早くも心が折れそう
玉の条件がよく分からん。
すでにブロンズ取ったステージのタイム更新してゴールド取ったら新しい玉を入手できたあたり
・条件はトロフィー
・ランクも関係している
のは確定かな。
ちょっと玉に関しては改悪だな。前作みたいにステージ進めてけば全て手に入る仕様のほうがよかった。
このゲームって
初代が65×2(ミラー)だったのが160+100(バランスボード)になって、
尚かつ上に書いてある難易度「むずかしい」コースが160あるということ?
バランスボード以外のステージだけでカウントすると
ノーマルステージが76*難易度3つで228
プラス
おまけステージが30 だがおまけステージは難易度「やさしい」と「ふつう」は共通で「むずかしい」のみ別なので
30*2で60ステージ
合計288ステージ
かな?
全ステージにミラーがあるとするなら576ってことになるけど。
ランキング対応ステージと
エディットモードのハドソン作成ステージもあるよな
160ステージは、一体どういう計算で求められているのか
>>198 ありがとう。
じゃあボリュームとしてはかなり増えているんだね。
買ってきます。
買うのに結構探しまわってしまったぜ
ゲームショップより大型電気店のゲーム売り場の方が手に入りやすそうだ
202 :
188:2009/08/10(月) 18:37:38 ID:9X/wSeH8
結局面白いんですかね?
感想お願いします。
序盤にやたら転がりづらいタマばかりでストレス溜まるかもしれない点を除けばいいデキだと思うよ。
その点に関しても、コードで開放すれば問題無いし。
使いこなせるとは思えんが二連ジャンプでハイジャンプになるな。
対戦プレイとかはどう?
友達4人でやってみたいんで。
前作はオール金までやりこんだが
難易度高めでオールプラチナは時間かかりそうだなw
>>206 4分割画面で難しい面だと道が分からないって人が出てくるかもね
でも複数人プレイは普通に盛り上がるんじゃないの?
今回は落としあいもできるが、これはイライラしそうだw
前作とは別物と考えていいのかな?
今作がシリーズ初なんだが、これが面白かったら
前作も買う価値はあるのかなと。
たまの操作感が異なる以外は基本的に同じ
「2」の後に「1」をやったら、びっくりすると思う
是非やってみて欲しい
中古は980円〜1980円が相場で
まぁその、小売の評価は低いんだがね
とても良いゲームだと思うよ
前作の不満点として、最もよく上げられる点は
ボリュームが少ないという事
そこは折り込んだ上での購入を勧める
地震うざい
コロリンパ中ですから邪魔すんな
>>211 難易度を上げるために任天堂が大ナマズと契約してるんだよw
えぇい、リア友とコロリンパの話したい!
地味に布教活動してくしかねぇな
>>213 どいつも買うまでは至らなかったが、接待ゲーとしては大受けしたから
布教もしやすいと思う。ガンバレ
エディットモードってピタゴラスイッチみたいなの作れる?
やべー、欲しくなってきた
>>215 「かたむきロック」っていう、ステージの傾けを出来ないようにする設定がある。
作る事が可能か不可能かと言われれば当然可能だし、それどころかそういうステージ作りを推奨してると思う。
>>216 you、買っちゃいなよ
お試しに前作なら
>>210 の値段で購入出来るだろう
場合によっちゃ、もっと安いかもしれん(泣
219 :
216:2009/08/11(火) 17:03:39 ID:oLyTO0St
>>218 すまん、前作はクリア済みなんだ。
しっかり100%にした
ボリューム少なかったから2はどうしようかな〜...
と思いまして。
2は収録ステージ大幅増だしネットでステージ配信されるし自作まで出来る
少なくともボリューム面はケチが付けられんなw
2は、前作でいろいろ出た「こうだったらいいのに」をすんなり採用した印象。
>>219 2のボリュームは凄まじい
前作から全体的にグレードアップした感じ
>>219 ボリュームは十分だし、問題視されていた玉の挙動も初期玉でなければ気にならない
前作が楽しめたのなら買いだよ
224 :
219:2009/08/11(火) 19:19:41 ID:oLyTO0St
225 :
209:2009/08/11(火) 20:42:17 ID:ahNOTs6X
>>210 thx!
その値段ならボリューム不足も納得出来そうだし、買ってきます
コンビニ引き換えで予約注文して
今日まで放置してきたけど
けっこう情報そろってきたので
今日、コンビニに行ってきた!
サインしたときに手が震えてミミズになったのは内緒w
すみませんがせんすいかんの部品が集まらないのですが
どこにあるんでしょうか?
先に進まなくなりました
>>227 ひみつA−1、B−1、C−1
だったはず
>>228 ありがとうございました!
今やっと意味がわかってせんすいかん手に入れました
1は構成が単純だったので2のクリア手順が複雑で手こずってます
ええい、ハード少しずつ攻略していってるのに全然レシピ出ないぞ。
そろそろ各パーツや合成手順の表が欲しいぜ・・・
1のwikiって無いんだっけ?
ってか、1のスレが無いから、ここが総合って事で良いのかな。
金色のレールがやたらピカピカしてて綺麗だなw
買ったまま忙しくて放置してて
仕事から帰ったら、お盆で泊まりに来た甥っ子が勝手に開封して
セーブスロット1番に達成度20%近くのデータを作ってやがった
おい、紀伊店の(火)
今回も夢の宇宙旅行あるのかな?
グラも良いし、BGMも良いし、何よりゲーム部分が楽しい
トワプリのビー玉遊び、あれで妙に熱くなったから、買ってみたが、大正解だわ
同じハドソンでも釣りマスターとは段違いだな
プラチナめざして頑張ってて、2秒ぐらい縮めるが
金のときの絶望感がおもすれーww
クリアそっちのけでハマってるわ
初週640本
826 ◆PSY/IZWGU. sage 2009/08/13(木) 12:39:50 ID:2H3Q7WiN0
にゅー
11.Gジェネ戦Wii 33000
12.バハムート 32000
17.パーソナルトレーナー 10000
18.BLEACH DS 10000
23.レッドファクションPS3 6000
24.流行り神3 5900
外.レッドファクション360 4600
外.しゅごキャラ 4400
外.ソニックRPG 2100
外.ステキにナース 1700
外.ポップン 1500
外.Strikers1945+ 1100
外.アイテムゲッター 970
外.ふしぎ発見 860
外.ツキビト 750
外.ホッタラケ 740
外.コロリンパ2 640
泣いていいよね
239 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 14:04:21 ID:hQSitXPl
>>237 これだけ面白いんだから宣伝すれば絶対もっと売れると思うんだけどなぁ…3も期待してたのに…
泣く必要は無い
いっそ自分は選ばれた人間なのだと、胸を張れ
とはいえ、ハドソンにとっては
実入りがなければ続編もクソも無いか
前から思ってた事だが、ハドソンは前作をWiiWareで出すべきだな
縮小なんてせずに、内容をまるごとで1000円
1000円でも、儲けが出るならマシだろうし
多少なりとも新規ユーザー層を取り込めるだろう
是非やるべきだとおもうんだがね
wiiwareの作品群にパッケージの旧作品が乗り込むのは
やはりルール違反なのかな
新規や中小が頑張れる環境ってのは、wareの趣旨だったろうし
そこが成り立たなくなるのを良しとしないのかも
プレイしてみないと分からんタイプだからなぁ。
地道に布教してくしかないわ。
Wiiウェアだと容量制限があるって聞いたが。
まあ難ステージは追加コンテンツにするとかすりゃあいいのか。
体験版配布が500人だったっけ?
買おうと思ってた人全員が応募しても、かなりの低倍率だったんだなぁ
幅広い年齢層、普段ゲームをしない人に触って欲しいゲームなだけに残念だね
このまま埋もれてしまうのは本当に勿体無い
ポケモンコロリンパ、ピカチュー玉にでもしないと売れないのかねぇ
まあ、初週にバカ売れするソフトでもないだろうから、
普通に店頭に置き続けられれば売れると思うんだけど、
一般層はベスト版の1を買っていきそうな気がしなくもない
携帯アプリでも出してるし、Wiiウェアで出すのはよさそうだね
247 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 19:19:45 ID:u1iscQgf
640ワロタw
ジワ売れするようなソフトでもねぇよ
このまま埋もれるなこりゃ
ロリコンパに見えた
こういうゲームが売れなくて、ドラゴン殺すゲームがバカ売れか…。
任天堂、CMの枠ぐらい貸してやれよ、マリパを一緒に作る仲だろ?
これぞWiiってゲームなのにな
まぁ地道に布教していく他あるまい。
ところでハードクリア報告が無いが、既に諸々全開放したぜって奴居る?
出荷はどのくらいなんだろうか・・・
俺の手元のこのソフトは640分の1なのかw
教えてください!海底の財宝の4のカプセルどこにあるんですか?
わかりづらいよ
くじけるなハドソン
255 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 03:19:47 ID:RUJvqBpI
>>247 なんでこのスレにいるんだ?
煽り目的なら楽しんでる俺達の邪魔だから出て行け
そんなんだから
>>101みたいなことを言われるんだよ
叩いてるヒマあったら、なんかこう楽しくなるような話題振れよ
1作目も面白いって意見が多かったのにそれほど話題には登ってなかったんだよな。
まさに今と同じような感じというか。
だからまさか2が出ると思ってなかったからうれしいんだぜ。
3があるとしたらモーションプラスに対応させてほしいよな。
そうすると裏返しもギミック無しでいけるし、カメラの向きもリモコンの方向にできるし。
>>241 > とはいえ、ハドソンにとっては
> 実入りがなければ続編もクソも無いか
つまりコロリンパは1も似たような初動だったにも関わらず2が出せるくらい密かにジワ売れしてた超ロングテール
あと海外でも人気みたいだしね
カドゥケのように海外人気のおこぼれでいいんで続編を希望する
個人的にはコロリンパのサントラ希望
>>258 ありがとうございます!!
1からやってますけど100パーセントにするまで結構燃えますよね…このゲーム。
携帯から失礼しました。
ハードの海ステージなにこれ無理ゲーだろw
ミヤホンの大安売りや!!
エディットけっこうギミックが揃ってきたんでちょっとさわってみた。
てんとう虫の道とかもつくれるんだな。
2-1の緑水晶どこー?
2-2にはあるんだから2-1もあるはず
てか緑水晶って今作は何のためにあるの?
隠し要素の発生率と
何らかの関わりがあるのかと思うが
あいかわらず、何の為に取るのかが
わかりにくい存在だよな、緑水晶
「たま」は今回、トロフィー数の方に関係してるし
隠し曲という訳でも無さそうだしな
(「ふつう」で緑水晶コンプしつつクリアしたけど、
隠し曲、2曲しか出てない)
、、、ひみつステージか?
>>270 ゴールの真下。プレスが下がったとき、隙間ができる。
クリアした後に緑水晶取ったらひみつ出たし、たぶん秘密用だと思う。
あり100匹面倒い…
新しい玉全然でないんだけど・・・?
それもブロンズやシルバーではない……ゴールドトロフィー以上だ!
ぶっちゃけさっさと秘密の暗号でエディット玉出してそれで取ったほうが手っ取り早いよ。
たまの入手条件分かったっぽい
デフォルト3種+やさしいでゴールド以上5種+ふつうでゴールド以上10種+パンダ+キャラクター
の計20種類。
ちなみにむずかしいでプラチナを5個取った時に、キャラクターボールの頭が増えたので
恐らくむずかしいでゴールド以上を取るとキャラクターボールの頭が増えると思われる。
まだ氷の面だけど、これって後半の方がショートカット可能でプラチナ出しやすくね?
近所の家の8番目が金のままで放置してるんだけど(13:41)
ここはいくつでプラチナでますか?
簡単な面はとにかく超スピードでクリアしないとプラチナ取れないけど
複雑な面は各ギミックを卒なくこなしていけば取れる程度のタイムだからその点では楽ね。
キャラクターボールのゆきだるまゲット。むずかしいでプラチナ、えらい苦労するわー。
そもそも難しいのコース自体がきつい。
普通にやってたら玉が全く増えないなー
最初の玉も飽きたし挙動も悪い
>>283 そんな貴方に
>>137 アイテム入手やクリア目的でプレイするのとタイムアタック目的でプレイするのじゃゲーム違うなコレ
ビー玉で全部クリアするのは無理ですか?
みなさん達成率何パーセント?
〜だから無理、とかは無いんじゃね?
制限時間とか無いからね。
クリアできないのは身の丈にあってないスピードの玉を使ってるかプレイヤーが救いようの無いほど下手なだけ。
>>137のリンク先が消えたときのために転載しとくわ
92 名前: ノビ使徒 ◆yjSoVIETJs 投稿日: 2009/04/22(水) 01:22:15 ID:+f5KZEaj
超ネタバレ
コロリンパ2は全部クリアしたと思ってたけど、???のこと忘れてたわ。
???にある電球を「右 左 左 右」とクリックするとコード入力ができる。
カブトムシ・クローバー・男の子・飛行機・車・自転車でミラーモード。
ロボット・車・ひまわり・自転車・ヘリコプター・いちごでMaster Higgins Ball(高橋名人)。
難易度ノーマルをクリアすると「Figure Roller」ってのが手に入るんだけど
上の「Master Higgins Ball」を出現させれば、ノーマルクリアしなくても手に入る。
ちなみにこのボールは2ボタンでエディットすることが可能で、ストーリーを攻略して入手してれば
チャーリー・雪だるま・ジャックランタン・紙袋・宇宙服
宇宙人・モンスター・モアイ・ボンバーマン・高橋名人・Miiが選べる。(顔だけ)
Master Higgins「ども、名人です」
>>286 287
そうか…
コースによって重さを変えてんのかと思ってました
ビー玉で可能なんですね。
なら時間掛かるけどこのまま頑張る!
290 :
なまえをいれてください:2009/08/21(金) 11:52:41 ID:/dsrZH6I
あきちをクリアしたらトロフィーも取ってないのにパンダがでてきた。
先にやってた友達はまったく玉が増えないらしく玉の出現条件が不思議。
自分は下手だから初心者用のパンダがでてきたとか? そんなんあり?
シティだったか、一度クリアしたステージを再度クリアしたらでたな。
詳細欲しいところ
パンダはあまり遅いタイムでクリアすると出るんじゃないかと思うが。
俺は普通の宇宙5面で4分50秒かけたときに出てきた。
アンコウはふつうで海底の財宝をクリア
ちきゅうはふつうで宇宙ステーションをクリア
かな?
たまの情報公式で来てるぞ。
ステージクリア
海底:アンコウ 宇宙:地球
難易度やさしいでゴールド獲得
10個:いぬ 20個:ラグビー 30個:野球
難易度ふつうでゴールド獲得
3個:ぶた 5個:ペンギン 8個:カエル 12個:きんぎょ 16個:ひよこ
20個:バクダン 25個:UFO 30個:どせい 35個:TV 40個:ハリネズミ
そして無印のひみつの暗号!
無印の秘密の暗号って、全ステージのロックが解除されるだけなのか。
って、かがみ・ひみつが解除されるだけで、さらに隠しステージがあるとかでは無いのか。
久しぶりに無印やったら、画面がなんかもっさりしてるな。ステージを激しく動かしたときのスピード感?があんまりないような気がする。
パーツレシピでねぇなぁ・・・と思ってたらこんな条件かよw
秘密の暗号って、どこで入力するんだよ
早速教えられたパーツを全部開放してきた。ステージエディットでも?マークが無くなった。
・・・が、どう考えても明らかにあと2つほど、ステージ基本セットがあるんだよなぁ。
エディットのステージ選択に不自然な空き枠が2つあるし多分そうなんだろう。開放した人居る?
>>297 ステージ選択画面で十字キーを「↑→↓←→↓←↑」
これ知らなければサイトでああ書いてあっても意味不明だよなぁw
上島竜兵が主役と聞いてきました
Miiつかえば誰でも主役なんやで
>>298 ありがとう。ずーっと達成度が100%じゃないのが気になってた
宇宙かー、難しそうだから、1日1コースずつやっていくか
しかし、パスワード入力画面の出し方はどこから情報がでてきたんだ?
初代のスレだな
初代コロリンパは1ステージだけ異常に難しいのがあったな。
mkUのレビュー持ち上げすぎだろw
ソフトのマイナー度合いを考えれば持ち上げ過ぎでちょうどいいw
しかし前作パズルだったのに今作はアクションで登録されてるのな
wiiならではの操作感を楽しめるゲームとしては
全wiiタイトルで見ても、屈指の出来だと個人的に思ってる
リモコンコントローラーは、こういう「微調整」と相性が良い
まぁ、そんな俺みたいな感想を持った奴が書いたんじゃないかね
ちなみに、逆に相性が悪いのは「振る」操作だと思ってる
モーションプラスで補完されたけど
307 :
F:2009/08/25(火) 16:42:05 ID:zIfc26OK
本日ハードのキリカブしんでんに到着。
アリ、73匹救出。
最初のときに助けたほうがあとは楽です。
ゲーム自体も完成度が高いけど、何気に音楽もいいね
癒される
あまり触れている人がいないが、
バランスボード操作のゲームとしても
Fit、ファミリースキーと並んでベスト3に入ると思う。
お化け屋敷のステージとかは本当に良かった。
リモコンとは別の没入感があって素晴らしい。
コロリンパ2最高だ。
バランスボードの面そんなに面白い?
やってみたいんだけど周りに持ってるやついないんだよなー
10月に出る+をボード付きで買っちゃいなよ
自分はそうするつもり
前作がWiiを買うきっかけになって
今作がfit買うきっかけになるとは思わなんだ
>>304 前作のレビューについてかと思ったが今作のか
だったら「90」は持ち上げすぎだな
俺なら75〜85を付ける
ボリューム大幅追加から、ギミック追加
エディット機能にグラ強化、綺麗な音楽、その他諸々
前作から目に見えてパワーアップしており
「ハドソン頑張った!」と言いたいところだが
近作は目に見える残念要素も散見される
そこを加味すると、全てを野放しで褒める気になれない
ここの住人には改めて言うまでも無いことだが
・「たま」の初動がもたつく
→前作に比べると、どうしても操作感に不満が残る
近作のステージ難度を考えた上での措置かもしれんが
せめて「もたつく」と思われないような調整をして欲しかった
たまエディットで対応出来たからまだよかったが
結局、エディット以外の「たま」は使われず、死蔵状態だ
ねこを快適に転がしたかったと思う
・隠し要素の条件が厳しい
→現行「ふつう」をクリアして「むずかしい」攻略中の身だが
「たま」にしろ「曲」にしろ「パーツ」にしろ、碌に出てこない
「パーツ」全開放してから、エディットを試したいと思ってるんだが
そういう状況なので、エディットステージ作成は2の足踏んでる状況
エディット作れる頃にはのスレ過疎ってねーかなと心配だったり
「曲」も現行、2曲しか出てない
仮定の話だが、もしも「むずかしい」の蟻が条件だとしたら
随分まずい調整だと思う
(本当に難しいから、開放を諦める人も出かねない)
この2点が俺の不満点として有る
後は要望として言うなら
「1回クリア以降は、通常モードでも曲選択が可」
とか有れば嬉しかったかな
バランスボードのは基本的に簡単でプラチナがすぐとれる。
90面以降のお化け屋敷ステージくらいになると難易度が上がって難しい。
これはこれで良く作ってあると思った。
セガのモンキーボールの新作にもこのモードが入るらしいのでたのしみだ。
>>313 「パーツ」ってのはパーツの事かな?それともレシピの事かな?
前者なら、一度キリカブしんでん用パーツを取った所でもう一度取れば入手できるし
後者なら、ふつうクリア+公式サイトを見れば分かる開放法でほぼ全部入手できるよ。
どのみち、隠し○○みたいなのが多すぎて蛇足感バリバリなのは同意
サービス満載という意味では良いんだが
要素開放の条件・ペース配分を誤っている感はあるな
巨大化したボリュームに振り回されて
判断を誤ったのかもしれん
友達に面白いソフトないか聞かれたからお手頃価格の前作をオススメしてたんだけど
昨日、お盆に集まった親戚家族がめちゃめちゃ食いついてたって聞いて嬉しかった
ほんとに埋もれてしまうのが勿体無いゲームだよ
上手になってゴールドをいくつもとらないとぶたとかいぬとか
初心者用のたまがでないというのはなんか違うんじゃないかという気がした。
まあ出たところで動き出しが鈍いからあまり使えないんだけど。
たま揃わないとなんかくやしい。
ただクリアしてるだけだといつまでもビー玉みたいなストレス溜まる玉を使わされるのも減点だな。
そこは前作みたいに単純な開放条件のほうがよかった。
達成率100パーセントにしないと終わった気しない
YAHOO!のレビューは評価が極端にわかれてるな。
モンキーボール楽しめたんだけどコロリンパは同じかんじかな?
そうだったら前作からやってみたい
モンキーボールが楽しめるならコロリンパも楽しめると思う
レシピと素材(ガラクタ)の在り処、素材の必要数について調べた
これで全てだと思うが、漏れが有ったら指摘願いたい
<合成レシピ>
いどうゆかセット : パーツの素/ヒミツのエネルギー
スライドゆか : パーツの素/まがったクギ
マグネットセット : まがったクギ/クリーム
わたし橋 : まがったクギ/草原の風
ベルトコンベア : 輪ゴム/ヒミツのエネルギー
かいてんばん : ヒミツのエネルギー/ボタン
バンパーセット : 輪ゴム/貝がら
歯車 : 歯車/まがったクギ
いどうカーブセット : パーツの素/輪ゴム
たいほう : もえる泥水/まがったクギ
トゲ : サボテン/サボテン
はさみ : まがったクギ/太陽の砂
てんめつゆか : パーツの素/雪の結晶/サメの歯
いどうパイプセット : 太陽の砂/もえる泥水/ヒミツのエネルギー
むしめがね : 雪の結晶/まがったクギ
スプリング .: 輪ゴム/金貨
ダッシュトンネルセット : ヒミツのエネルギー/夢の新素材/輪ゴム
ファンセット .: 歯車/草原の風/夢の新素材
サイズ変更トンネルセット : オーロラの光/エーテル/おさとう
ステージさかさまそうち .: ヒミツのエネルギー/謎の石版/オーロラの光
おもちゃの汽車 .: もえる泥水/けむり/歯車
シーソーセット . : 歯車/夢の新素材
さかさまボール . : 謎の石版/オーロラの光/くらやみ
ワープ . : エーテル/氷のしずく/オーロラの光
メロディーセット : そうおん/サメの歯/貝がら
プレス : 夢の新素材/きょうふ
パンチ . : 夢の新素材/くらやみ
基本(きんじょのおうち) : パーツの素/ボタン
基本(アチアチさばく) . : パーツの素/サボテン
基本(コールドマウンテン) : パーツの素/オーロラの光/氷のしずく
基本(かいていのざいほう) : パーツの素/金貨/サメの歯
基本(うちゅうステーション) : パーツの素/夢の新素材/謎の石版
基本(おかしのしま) . : パーツの素/おさとう/クリーム
基本(おばけやしき) : パーツの素/くらやみ/きょうふ
基本(シティ) : パーツの素/そうおん/けむり
<素材の箇所と必要数>
ステージ ガラクタ素材 必要数
1 1-5 ヒミツのエネルギー 6
. 6-8 まがったクギ . 7
. 9-10 草原の風 2
2 1-5 歯車 . 4
. 6-8 輪ゴム 5
. 9-10 ボタン . 2
3 1-5 太陽の砂 2
. 6-8 もえる泥水 3
. 9-10 サボテン . 3
4 1-5 雪の結晶 2
. 6-8 氷のしずく 2
. 9-10 オーロラの光 5
5 1-5 金貨 2
. 6-8 貝がら . 2
. 9-10 サメの歯 . 3
6 1-5 夢の新素材 . 6
. 6-8 謎の石版 3
. 9-10 エーテル . 2
A 3 おさとう 2
. 6 クリーム 2
B 3 くらやみ 3
. 6 きょうふ 2
C 3 そうおん 2
. 6 けむり 2
以上
素材は「やさしい」「ふつう」どちらでも収集可能
基本セットの(キリカブ神殿)はレシピには見当たらないので
無いのかもしれない
328 :
なまえをいれてください:2009/08/27(木) 06:45:27 ID:OLNx3k5S
≫327
キリカブ神殿の基本セットは、10ステージクリアで自動的に出ますよ。
攻略サイトがないと嘆いていたら、ここを発見!
アン友57匹集めた!
ってもみんな小3の息子が集めたんだけど
難しいのステージになってから親は全く手が出せない
息子にもかなり難しいらしく、何度も失敗して泣きながらでも根性でゴールする
中毒性あるよね、このゲーム
エディットむちゃくちゃおもしろい
既存のコースにはないも同然の360°ループが作れるから自由すぎる
エディット自体の難易度が分かれてるのもいいね
あえて玉解放せずにやってるけど、ゴールド取るのしんどいな
増えた玉も使えるもんじゃないし拷問のような気がしてきた
その分いろいろ工夫する楽しさがあるが、マゾにしかおすすめできない
少なくともたま全開放程度の個数金を取ればいいという前提なら、ビー玉で余裕だったような
>>329 忍耐力ありますね
最近の子供なら途中放棄する子が多いでしょうに
ゲームのやりこみは、基本的に
苦痛を伴わないから、忍耐とは別なんじゃないかな
似た感じの「たまらん」プレイしたけど
転がす快感・グラフィック共にコロリンパの方が上だと思った
コロリンパと比べるとイライラ棒臭が強くてパズルに近い
>>335 たまらんコロリンパと比べないで
ゲームとして面白い?
あんまり感想が聞こえてこないんで迷ってるw
たまの開放条件はたしかに良くなかったけど、
途中で「あんこう」と「ちきゅう」が必ずとれるので幾分救済にはなっているかも。
前作では「ねこ」でも転がすと気持ちよかったけど。
チャーリーだけじゃなくもっとかわいいたまで楽しく遊びたかったというのはあるかな。
まあこれらを差し引いてもかなり面白いゲームなのだが。
土星でレールを転がすときの気持ちよさは異常
公式でレシピ、キャラクターボールの条件出てるな。
つーかこのスレ読んでるのかな。
ねこでっかくしたらこわかった。(><)
341 :
329:2009/08/29(土) 14:25:11 ID:9fkRENIg
>>333 >>334 たしかにゲームの攻略は忍耐とはちょっと別物なのかも
「こんな難しいゲーム作った奴ぶっ殺す!」とか泣きながらプレイされた日にゃ
「じゃあやめてしまえ〜!!」とテレビ台ひっくり返したくなるね
でもテレビとか壊したらもったいないからしないけど
しかしエディットすっごい楽しいね!
嫌いなギミックは徹底的に排除できるし
さかさまボールの設計図が出ない……
何をどうすればクリア扱いになるんだ?
ちょw、まさかのナイトシティw
おばけやしきもくらやみになるしw
>>342 レシピ条件はわかんないけど
「素材を選んで合成」で作ればいいんじゃね
>>324-327 見ながら
闇シティと闇おばけやしきも、エディットで間違いなく使えると思うんだが、どういう条件なんだろうか
さかさまボールの設計図出た。
B-3クリアすると出るらしい。
346 :
なまえをいれてください:2009/08/30(日) 06:45:50 ID:HC43u1VQ
闇シティと闇お化けやしきは、10ステージクリアでゲットできました
347 :
なまえをいれてください:2009/08/30(日) 06:46:59 ID:HC43u1VQ
>>344 闇シティと闇お化けやしきは、10ステージクリアでゲットできました
348 :
F:2009/08/30(日) 21:05:12 ID:2HXfXqVM
>>340 個人的には可愛さが倍増しているきもしますが。ねこ…
エディットモードそろそろやろうかな
俺ももう少しで「むずかしい」クリアなので
そしたらエディットやる
アリ、あと1匹なのに見つからない。あと1匹なのに。
キリカブ神殿の9はどこにいるんでしょう?
352 :
351:2009/09/03(木) 17:29:37 ID:m0RkS3fH
自己解決しました。100匹ゲット!
しかしまだまだやることはある・・・。
すごいボリュームだ。
353 :
なまえをいれてください:2009/09/03(木) 20:44:57 ID:hliZzP1s
皆でやると、ノーマルしかできないんだな…。
皆でハードをわいわいやりたいんだけど、何か方法はないものか?
ハードからフリープレイってできなかったっけ?
ごめん誰か教えて
ミラー条件解除したあと
具体的に何をすれば
ミラーモードに出来るんだっけ?
フリープレイで難易度書いてあるところをクリックすると
難易度変更できなかったっけ?
確か全員別々の難易度選べたはず
隠し曲情報
「やさしい」クリアで1曲
「ふつう」クリアで2曲
「むずかしい」クリアで2曲 の全5曲
基本的に、コロリンパ世界観に合わす形でアレンジが施されている
以下曲目
<やさしい>
・ロードランナー
<ふつう>
・ボンバーキング
・サラダの国のトマト姫
<むずかしい>
・スターソルジャー
・こうえんでさんぽ ※前作「コロリンパ」曲アレンジ
358 :
なまえをいれてください:2009/09/04(金) 06:39:21 ID:Fl2o3qnd
で、これ1000本くらいは売れたンか?
やかましい
BGMだけで買った価値あるわ
世間の反応が冷たかろうが
いかに売上げ本数が少なかろうが
俺はこのゲームがとても良い物であるという事に
一片の疑念も抱かないのですよ
しかし、良いものを作れば
それだけで売れると訳では無いという現状を
ひしひしと感じるな
特にwiiは難しい
おまいらどう思う
もっとこうしたら、もう少し売れたんじゃないかとかある?
>>361 CMだろうなぁ
自分が前作のCM見て、翌日に本体ごと買ったぐらいだから
>>362 屑呼ばわりするほど煽ってねーべ
スルーしとけ
ベスト版で本気出す
このスレの伸び方からすると1万本売れてるだろ
1000本売れてないソフトなんてたぶん10レスもつかないw
キャラクターヘッドってなんですか?
多分「たま」エディットの頭じゃないかな
現在エディット中
当たり前かもだが、こだわると時間掛かるなコレは
出来たら晒すつもりなので、そんときゃ誰か遊んでくれな
やったぜー
アリ100匹捕まえたー
大変だったー
というか、「むずかしい」になってからはいかに嫌いなギミックを避けて
裏道を通るかとか、いかにショートカットするかに燃えていた
逆さまボールだいっきらいだ
でも反転装置は好き
なんとか一つ出来た
誰か俺とフレンド登録してくれる?
ステージ送るから
<wii番号>
2388 0341 4303 1174
373 :
なまえをいれてください:2009/09/08(火) 00:20:08 ID:PlL1HKBp
マリギャラのタマコロギャラクシーが好きだったんだけど
これはそれに近い感じ?
>>374 リモコンの持ち方は違うが、ゲーム内容はそんな感じ
ってかこれ、つまらんとか思う奴いんの?って感じ
>361
発売タイミングじゃないかな。
前作発売から今作発売まで、間が空きすぎだ。
ライトユーザーが前作を覚えているうちに出せなかったのが失策。彼らはメーカーとかタイトルそのものに
対する執着心とか無いから、他のゲームに移っていったんだと思う。そもそもゲーム自体も玉ころがしで
目新しいものが無い。前と同じっぽく見えたからスルーしたのでは?
一部の人にとって良い物であっても売れなきゃ会社的に駄作なので、3は無いと思うね。
>>355 フリーモードに行って遊びたいステージの上にポイントして2ボタン押す
でミラー
もっかい2ボタンで通常
エディット結構面白いな。
ただ見た目が地味なので全自動コロリンパやってもそんなに楽しくないw
>>378 そうかフリーモードの機能だったか
シナリオモードの色んな画面でカチカチしてたわ
ありがとう
>>379 全自動は、さかさまボールを複数個使って
心電図みたいにうにょんうにょんさせると面白い
※天井と床の間にさかさまボールを設置しないと
2つ目のさかさまボールでミス扱いになるけど
前回はミラーでのゴールドトロフィーもカウントして
隠し要素を出してくれたんだが、今回もそうかな。
それなしでゴールド40個は自分にはきついわ。
>>376 ありがとう
という事は100匹とっても取らなくてもその2曲しか貰えないって事か
達成度100%目指してるのですが、トロフィーのランクは関係してますか?
ふつうの宇宙からプラチナが厳しくなったもんで
「たま」のコンプ率も達成度と関わっているので
無関係ではないけど
別に、全ステージでトロフィーを取る必要は無い
たまのフルコンプに必要なトロフィーは
やさしい 金以上 30個
ふつう 金以上 40個
むずかしい プラチナ 40個
となる
>>386 ありがと
むずかしいのプラチナ40個はきついですね、どうりでヘッドが増えないわけだ
>>387 「モアイ」まではゴールドでも良いらしいんだけどね
最後のヘッドがプラチナ40個らしい
ソースは公式
>>361 「ひろみちお兄さんがFITをプレイ」
とかやってたみたいだけど
宣伝としては、FIT対応よりも
大幅なギミック追加と前作比4〜5倍のボリューム増量
エディット機能などの「大幅」ボリューム増を
前面に出した方が良かったんじゃないかなぁと
ゲームに於けるFITの扱いは、オマケ的要素だし
、、、やってたのかな?
TV見ないから、CM打ってたのかすらわからん
やってても売れる事は無いからな。
今のゲーム市場じゃ。
>>390 そんなことないだろ
俺も子供のときはCM見て買うゲーム決めてたぞ
テレビで宣伝するには若干地味すぎるゲームかもしれない
もっとアドベンチャー要素やムービーを多くすればあり
うちは気に入ってるけどね
しかしこのゲーム、トイザらス店頭での扱いは悪くなかったりする
リゾートの隣でチラシも置いてたしな
デザインがこども向け過ぎたのかな。好きだけど。
これくらいの方が女性受けはするんじゃないかな?
基本彼女とコロコロやってるからメインモード2人で出来るとよかった
プラチナ狙うと途端にストイックになるよ。
まあ前作と同じでどっちの遊び方も受け入れる懐の深さが好きなんだけど。
うーん転がすだけのってのがイカンかったのかなあ。難易度の差はあれゲーム的に起伏がないというか。
面白いし、夢中になるんだけど人に薦める言葉に困る。
人に勧めるなら、前作の方がいいと思う。
2の球モッサリが残念すぎる(隠しコマンドがないと投げてたかもしれん)
>>396 プラチナ狙いしてたんだけど、ふつうの宇宙でキツくなったんで
あり集めに逃避してます・・
やろうと思ったら、Wii更新してください のウィンドウが出てきて
更新したらWii 壊れた。
前作は、好きだったのに。
コロリンパ2嫌いになった
そんな不具合聞いたこと無いな。
カスタマーサポートに連絡すれ
401 :
なまえをいれてください:2009/09/22(火) 21:59:21 ID:aONC/3z5
ハードでのガラクタ入手場所一覧希望
403 :
F:2009/09/23(水) 10:47:16 ID:Uut8w0Hz
金色のひまわり(の種)ははるかな夢
希望の一タマその手にかけて
豊かな黄金の地探し出すまで
行く手を阻むものは
そは何者ぞ
傷ついたタマとWiiリモコン
はるかに遠いオールプラチナ(野望)抱きつつ
Go For Break Out! Go For Break Out!
ここはキリカブ神殿
駆け抜けろ(駆け抜けろ!)
駆け上がれ(駆け上がれ!)
アンソニー
誤爆スマソ
アリ100匹ゲット記念かきこ
100%達成しないのは、ヘッドゲットしてないからなの
407 :
なまえをいれてください:2009/09/26(土) 21:56:53 ID:Sb4I6KZG
基本ステージセットのアンロック
1〜6=ふつうでそのワールドの11をクリア、合成
キリカブしんでんとA、B、C、くらいB,夜のC=ワールドOLLクリア
ダンボール=アリ100匹ゲット
ダンボールは無印のひみつコースのようでなつかしい
408 :
なまえをいれてください:2009/09/30(水) 09:56:37 ID:R/p7kexs
やっとふつうでゴールド40ことった!
タマが全部出ました。
絶対無理だと思っていたが
やればできるもんだね。
ところで
むずかしいでゴールドとかプラチナってとれるの?
自分なりに精一杯やってシルバーだったとき
ずげー落胆する。
プラチナ狙いはむしろ難しいの方が簡単かもしれない。
普通ややさしいだとかなりタイム詰めないとプラチナとれないし。
まわりがゲームをあまりやらなくなった世代だが
むずかしいノーマルステージ24面までで
プラチナ16個、ゴールド8個です。オールプラチナは無理かもしれんが・・
プラチナ40個やオールゴールドなら出来そうな気がしてきたよ。
一日1〜2個づつしか進められないから、今年いっぱいは遊べそうですw
411 :
なまえをいれてください:2009/10/02(金) 02:28:13 ID:JoRd2bqg
プラチナは難しく作りすぎだよ
あんまりハードだとやる気なくしてしまう
412 :
なまえをいれてください:2009/10/02(金) 04:16:25 ID:wYZU7/M2
ロリコンパ…か
プラチナはショートカットや小ジャンプ使わないと無理じゃね?
って面があると思うよ。そういうのを見つけるのを楽しく思えるかは
ひとそれぞれですね。
ステージによって、トロフィーの難易度が違いすぎるだろ
全部プラチナ取ったやついる?
今回ぎんがのたまがないのが?
無いな
あの「シュイーン」が結構好きだったんだが
音楽がいいよな実は。
エディット機能、面白いんだが
マグマ床とか氷床でドット絵ステージ作ろうとしたら
すぐにポイント足りなくなるな(メロディ床で作曲も然り)
反面、ポイントの少ないパーツで、凄く横に長いステージ
とか凄く縦に長いステージを作ろうとしたら
驚くほど何処まででもいけてしまうのは面白い
フィールド幅の限界って、どうなってんだろうかコレ
しかし、折角作ったエディットステージなんだから
スマデラみたいに「投稿→配信」とか
「SDカード保存→ネットうp」とか出来ればもう少しワイワイ出来たのにな
フレンドオンリーでは、渡す相手がありゃしない
折角頑張って「ひたすら上に上るステージ」とか
「コロリンパ初代の1・2ステージをむずかしい化」とか作ったのに
自作ステージの出来栄えを確認するだけと言うのは寂しいもんだ
ネットでフレンドコード晒すのは、やっぱり皆、気が引けるみたいだしな
mk2にレビュー書こうと思ったけどなかなか上手い文が思いつかん。
レビュー件数もう少し増えたら
興味持ってくれる人も少しだけ増えるかしれんな
外国人のランキングくそ速えーなおい!
チートとしかおもえん
おまいら
もしも「3」が出た場合の要望とかあるか?
とりあえず、希望度の高い順に
・滑り出しで「もたつく」と感じない様にして欲しい
・「たま」の出現条件を緩和
・エディットステージのネット投稿(或いはアップロード)対応
・ネット対戦対応
・ハドソン曲アレンジの増加
・パーツ増加
・モーション+対応
あたりが俺の思いつく希望だが
要望と言うより願望だが、コロリンパ チャンピオンシップを出して欲しいと1から思ってる
1、2と同じスタッフならなんの文句もない
出してくれるだけでうれしい
>>426 お、俺だってそうだけどよぉ!(iωi)
話のネタが無いとこのスレ落ちちゃうじゃないかよ
次出るならWiiウェアとかかもなー。
転がすだけで面白いんだけど、もうその方向だけではどん詰まりな気もする。
強いて言えばスピード感が足りないかな
太いパイプ型で長めのステージがあればいいんだけど
つーかコロリンパ操作の近未来レースゲームをやってみたい
高度に発達した蟻文明都市が舞台のデスレース
430 :
なまえをいれてください:2009/10/27(火) 09:21:34 ID:rBYeS4fh
>>424 > ・滑り出しで「もたつく」と感じない様にして欲しい
> ・「たま」の出現条件を緩和
この二つかな。
あと個人的にはバックの絵を1のような俯瞰的なCGに戻してほしい。
シティとか高所恐怖症の人に嫌がられたのかもしれないけど
横から見たビルの絵じゃドキドキ感が薄れる。
好みとしては「シンプル」「ほのぼの」というコンセプトを
外さないでほしいが、それで飽きさせないのは難しいかな。
>>428 wiiウェアで初代を出したら良いと言う意見も有ったけど
パッケージの旧作がware市場に乗り込むと
価格破壊が起こる可能性が有るから、任天堂が押さえつけるだろうな
実際、携帯ゲーム市場では既にそういう問題が起こっているみたいだし
出すんだったら、ボリュームを抑えたお試し版だろうか
「コロリンパ ware」
・操作性は初代準拠
・ステージ数は30ステージ
・ギミック数を抑えた、エディット機能搭載(ネット配信可)
、、、ステージ数が少なすぎるか?
でも60ステージが初代だからなぁ
いっそwareなんだから、エディット機能を充実させて
ユーザー投稿を基本としたコロリンパを作るとか
「つくって コロリンパ」
・基本ステージ20ステージ
・ネットに特化した新機能搭載
・エディットステージは投稿を基本して
ネットユーザーによるエディット投稿が常時20ステージ選択可(週3回更新)
ステージランダム生成で対戦に特化した「みんなでコロリンパ」とか。
天誅忍百選みたく、ユーザーがエディットで自作したステージ集とかいいかもね。
ポケットメイトとか、玉の入れ替えパズルなんかを再現したら面白そう。
>エディット投稿
スマブラXのエディット投稿→メーカー配信形式では駄目だろうな
「投稿の一部が採用される」なんて条件では、ユーザーの関心は長く続かない
投稿が確実に反映されて、皆がそれを共有できる環境が前提条件だ
ハドソンが専用のアップローダーを設けて
ゲーム内からアップローダーへの投稿、ダウンロードが可能
投稿ステージに対しては、感想コメントを一言添える事が可能
問題の有る投稿は削除
くらい出来れば、結構盛り上がるんじゃなかろうか
末永く遊べそうでも有る
スマブラXはユーザー数が段違いだから
そんな事したらアップローダーが即パンクするだろうが
コロリンパの規模なら大丈夫じゃないか
それでも容量が心配なら、1ユーザーの投稿可能ステージ数を10あたりに制限し解けば良い
メーカーがアップローダーを設置とか、珍しいだろうな
無理かな
・氷床(30×90)
・氷床(カーブ)
・溶ける床
・らせん床(鋭角)
・メビウス床
ギミックは後どんなのが追加出来るだろうな
細かいところだと、セーブデータのコピーが出来ないのは許して欲しい
エディットは人にやらせて反応を見るのが面白いからな
自作ステージを自分でプレイする場合、確認作業的な色あいが強い
不特定多数に自作ステージが提供可能な環境が整うなら
ネットでみんなでワイワイ出来るだろうな
ギミックは、あとはどんなの有るかな
かがやくゆか:光って玉が見づらい
マグマ床(ディレイ):一定時間おきに死亡判定
反転床:一定時間おきに床が反転
ルーレット床:ランダムで床の属性が変更
いどうマグネット:くっついたら移動を始める
ジャンプ型加速装置 :射出口が若干上向いてる
クッション :衝撃を吸収
取り敢えず、出る情報は出尽くした感があるし
ボチボチこのスレも寿命かもしれんな
最近このゲーム買ったわ。
ステージ作りが楽しすぎる。だが作ったステージに名前を付けたかったな。
マグマ床の上に透明床を置くのは、お前らもちろんやったよな?
それは思いつかなかったな
俺は、マグマ床はこう使った
<上から見た図>
島島
島◎島島 ←浮島にゴール
島島
透
透 ←透明床30×90
透
||
<---||←スイッチ型移動床30×90
||
[熱][熱] ←マグマ床
○ ←たま
マグマ床の間を慎重にすり抜けた後、そのままの速度で進行したら
透明床にさしかかるあたりで床が横に移動して落ちそうになる仕組み
さらに透明床とスイッチ床の間には若干のスペースを設け
透明床はスイッチ床に対してやや低い位置に設置
速度をつけて移動しないと、透明床に渡れないという2段構え
ネバネバ床を駆使したキモいステージを作りたいが、うまい使い方はないものか
1だと楽しくやれたのに、2だと何故か疲れる
ちょっとずつちょっとずつ進んできたけど、シティの2番目のステージで苦戦した
プラチナを取るのに1時間以上かかったよ
絶叫しまくりで久々にゲームぶっこわしそうになった
>>441 ネバネバ床でキモイ感じのステージ作りというなら
舞台は「おばけやしき(or闇)」で
「かざり床」や「かざり」を使いつつ
ネバネバ床をまばらに配置するのがいいんじゃないかな
ネバネバ床の使い道としては
「移動が遅い」「リモコンを大きく傾ける」点から仕掛けを考えると
・ネバネバ床+パンチ(ファン、プレス、移動床でも可)
・ネバネバ床の隣にツルツル床&とげ
・ネバネバ床の上にかざり(数個設置し、ネバネバ床の端っこギリギリを移動させる)
・ネバネバ床の上にマグマ床(直角に設置、壁にもたれるとマグマで死亡)
・移動床を追いかける状況で、ネバネバ床に邪魔をさせる
こんな所だろうか
>>443 おお、サンクス
本編ではほとんど見かけなかったから、どう使うか迷ってたところだったんだ
ネバネバ→ツルツル→マグマ(直角)とかもいいかもしれん・・・
途中にあるセーブ場所で完全セーブできるようにしてください
コース終わるまでじゃ初心者には時間がかかりすぎる
今更ニコニコ動画のプレイ動画見て面白そうと興味を持って買ってきた
↓
優しいの最初のエリアクリア
↓
普通でやってみよう
↓
1−5、ナンダコレwww ←今ココ
>>446 コロリンパの世界へようこそ
ゆっくりしていってね
448 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 23:27:05 ID:nzwX6pon
すみません。スレ読み返してみたのですが分りません。
今、子供がキリカブしんでんに行けないと、困っています。
パーツを28個集めるとか?これは、今までのステージのパーツ全て、という意味
なのでしょうか。
宜しくお願いいたします。
>>448 キリカブ神殿のパーツを全て集める必要が有る
パーツは各ステージ1個
※スペシャルステージ、オマケステージは無かった筈
どこのステージを取り逃しているかは
ステージ選択画面で判断可能
450 :
なまえをいれてください:2009/11/28(土) 11:07:30 ID:okmq9QmQ
>>449 即レス、大変ありがとうございます。
取りあえず、1ステージからやり直しをしていたようなのですが
ステージ選択画面にて取り逃している云々の判断はどこで見るのでしょうか。
私が見ても、わかりません。
その点、今一度教えて下さいませんでしょうか。
宜しくお願いいたします。
>>450 ステージ選択画面で各ステージにカーソルを合わせると、左下にクリアタイムがあるです。
その右の欄に、取得済のトロフィー・キリカブ神殿のパーツ・緑のクリスタルが並んでます。
そこにパーツが表示されないステージで探してみて。
452 :
なまえをいれてください:2009/11/28(土) 15:08:27 ID:okmq9QmQ
>>451 確かにパーツ表示ありました。
毎回、即レス本当にありがとうございます。
無茶苦茶イジワルな所にパーツあったりしたな
コロリンパ2のサウンドトラックって発売されてますか?
残念ながら、発売されてません
エンディングの曲とか絶対に聞ける気がしないのでサントラ欲しいなあ
ちなみに作曲は何て人?
453
ハドソンは着エロを推奨します
459 :
なまえをいれてください:2009/12/12(土) 10:27:00 ID:XwBesaNz
age
このゲームもここの住人も好きだな。
でもWiiがファミリー向け市場になってしまったからか、落ち着いた雰囲気の作品が減ってしまったね
このゲームってマーブルマッドネスみたいな感じ?
スレタイ見てロリコンだと思った俺は死んでいい
>>461 まあやることは同じかな
タイムオーバーは無いので諦めるまで続けられる
464 :
なまえをいれてください:2009/12/17(木) 23:48:14 ID:r+w15OVO
ロリコンパ
>>463 Thanks.
今、金欠だけどマーブルマッドネス好きだったから
お金が貯まったら買ってみようかな
もどかしくてハラハラというよりは夏休みの工作を手元で気楽に転がす感じ?
あと音楽が地味にいいんだぜ
マッドネス=玉を動かす
コロリンパ=地面を傾ける
宇宙ステージまで来てようやく透明な床の存在に気づいた
今まで緑水晶取るために死亡覚悟でダイブしてたわ
でもダイブに慣れると色々楽になる面は多いよね
ジャンプも覚えとくとタイム詰める時に役に立つ。その分失敗数も跳ね上がるけどね。
このゲーム売ってるの?
みたことない
ジャスコで1980だ