【PS3】バイオニックコマンドー 6スイング目【360】
1 :
なまえをいれてください :
2009/07/06(月) 20:17:32 ID:4ymJXMt+
○バイオニックコマンドー:マスターD復活計画とは? 20年前にファミリーコンピュータ向けに発売された「ヒットラーの復活」のリメイクで オリジナル版のテイストはそのままにグラフィックスやサウンドが進化し協力/対戦 モードなどが追加したPlayStation Store&Xbox LIVEアーケードでのみ配信中の タイトルソフト。購入には対応ゲーム機とネット環境が必須。 対応機種 PlayStation3(PLAYSTATIONStore)/Xbox360(XboxLIVEアーケード) ジャンル 2Dスウィングアクション 発売日 2008年8月13日発売 価格 PS3:1200円 Xbox360:800マイクロソフトポイント(1200円) プレイ数 1-4人 CERO B (12才以上対象) 発売元 CAPCOM 開発元 GRIN (PC版「GRAW」の開発を担当) 尚、以上のソフトを購入するだけでマスターD復活計画の際の主人公コスチュームで 6月25日発売のバイオニックコマンドー本編をプレイできる特典が在る。(更なる特典有)
3 :
なまえをいれてください :2009/07/06(月) 20:21:59 ID:qUcvTaWf
○バイオニックコマンドークラシック版装備への道 【バイオニックコマンドーマスターD復活計画準備編】 (1) バイオニックコマンドーマスターD復活計画を起動 (2) 「タイトル画面」でSTARTボタンを押す (3) 出てきた選択肢から「データーベース」を選ぶ (4) 一番下にある「BC用クラシック版装備一式」を選ぶ (5) 出てきた「解除コード」をメモするか憶えるw (6) バイオニックコマンドーマスターD復活計画を終了 【バイオニックコマンドー本編入力編】 (1) バイオニックコマンドー本編を起動 (2) 「タイトル画面」でSTARTボタンを押す (3) 出てきた選択肢から「オプション」を選ぶ (4) 出てきた選択肢から「特典」を選ぶ (5) 出てきた選択肢から「追加要素の解除」を選ぶ (6) 入力画面になるので「解除コード」を入力(*入力状況は非表示) (7) STARTボタンを押すと「BCクラシック版装備一式」の項目が出現 (8) 「BCクラシック版装備一式」を選択してチェックマークを入れる
よくある質問 Q. 難易度選択の時の、コマンドーてハードより下? A. 残念でした。上です。 ノーマル<ハード<コマンドー となります。 Q. 回収物って取り逃がして先に進んでオートセーブされたらまさか… A. そのまさか。最初からやり直しましょう。取り直し、後戻りは利きません。 Q. ビルの屋上のヘリにミサイルが当たらない! A. 敵のチャフは二発飛ぶ。こちらのミサイルは3発ロック出来る。後はわかるな? Q. ミサイルのロックオンってどうやるの? A. TARANTULAを装備して武器発射ボタンを押しっぱなしにすると出来る。 Q. 下手だからオンに行くのに迷うんだけど… A. 非公開ゲームにすればソロでマップを遊べるので、まずはアイテム配置や自分なりの戦略を 練るといい。それと参加する事に意義がある。おそれずにやってみるといい。
>>1 乙アオォォォォォォォ!!!!!!!!
オフのラスト何かゴッドオブウォーに似てると思った
7 :
なまえをいれてください :2009/07/06(月) 22:25:22 ID:Nbq1Q+F/
で、この超絶糞ゲーは日本で何本売れたんだ? バイオ5といいバイコマといい、もう駄目だな糞カプは 本当に、もう怖くて予約買いは出来ないよwこのメーカーだけはw あと箱○(ファルコン)でやってるがフリーズしまくりw
>>1 次スレからテンプレに追加してくれ
Q.ストーリーがよくわからない。奥さんはどうなったの
A.奥さんはバイオニックアームのAIに改造されていました。
短所はあるけど面白いのにねぇ。 宣伝頑張れば…せめてオフの体験版出せばもうちょい行く筈なんだが。 クチコミで地道に増えれば良いな。 フリーズは本体劣化だなー。赤輪でるかもよー。
>>10 デマ。
クリアすればわかる。
>>8 は阿呆だな色々な意味で。
>>10 あまりはっきりとは描かれていないけど後半のムービー見てみて
バイオニックアームの設計図らしきデータに奥さんの名前が書いてあるから
そしてスーパージョーの「バイオニックアームには信頼できる意思が必要」のセリフ・・
やはり阿呆だな。
14 :
なまえをいれてください :2009/07/06(月) 22:47:06 ID:Lz1wS+yG
悲しいけど本当なのよね
スナイパーは知らんが奥さんの行方に関しては今作で一応ちゃんと消化された(スペンサーが理解しているかどうか不明だが)
けど奥さん名前が書かれている部分で日本語字幕や説明が意図的かもしれないが
はっきりと描かれていないため理解できていない人もいるからやっぱり
>>8 をテンプレに入れるべき
>>8 最低AIじゃなさそうだよ。もっとダイレクトな使い方みたいだし・・・・
それにストーリー的にはそっちは謎って程じゃ無いと思うんだが?
ストーリーで判らないってなら「あの人」や「何故あの人がこんな事を」とかの方だろうな。
>ID:Fh4AtE62 たいしたストーリーでもないし短いけど、 こんなに早く得意げにネタバレに言及すんな阿呆と言っているのだ。 みんな伏字で話したりしてるのに。
またまたぁw 衝撃の事実を今初めて理解したくせに
>>11 で「クリアすればわかる。」とか書いているんだからわからなかったくせ
に「みんなわかってるネタバレすんな」的な意地はるのはよくないなあ
で 本当はどうなの?
>>19 馬鹿野郎
17はわざと否定してやったのに空気読めない奴がうぜえ
クリアすれば誰でも分かること。
>>10 は分かってなかった=未クリア。
盛大ネタバレの馬鹿がいる。
あとはわかるだろ?
荒れるのやだからもうレスはしないから、適当に得意げに書き込んでくれ。
できれば伏字使ってな。よろしく。
なんでわざわざテンプレにネタばれいれようとすんだよ...
>前スレ989 >一周目:ハードで適当に >二周目:ノーマルで全収集 >三週目:コマンドー(ここからが本当の地獄だ) 全く同じ道を辿ってるw 今三周目始めたとこ。既に死に過ぎ。こりゃ地獄っすわ。
26 :
なまえをいれてください :2009/07/06(月) 23:53:15 ID:+w840/+S
やのっぺさん高画質動画pセンクス
今から始めようと思ったらいきなりネタばれか。ストーリーには期待してなかったけど死ねよID:Fh4AtE62。
調査ファイルのスクロールが尋常じゃなく遅いんだけど手動スクロールできないの? どれだけゆっくり読ませるつもりなんだ。
右を押して下でOK
情報画面って色々重要な情報が載ってるし確り観たいのにキー配置が悪いよな。 一度選んで方向キーとか「L(上)」や「R(上)」のキー押して項目替えとか・・・・
売るの忘れてたバイオニックコマンドーを下落しにくいヤマダ電機で売ったら1000円だったorz もう2週間だけど下がり過ぎだろコレ・・・週末はワゴン確定ですな。 中身はそんなに悪く無いとこ含めてミラーズエッジと同じ流れを感じる作品だね
FC版と間違われたんじゃね?
34 :
なまえをいれてください :2009/07/07(火) 01:07:22 ID:kWOgFV/D
>>32 1000円だったらそもそも売らん方がいいだろうに・・・・
その値段なら今後も買い取り価格が下がっても数百円のレベルだろう。
それに内容が内容だし何処で評価が変わるか判らないんだから
そっちに賭けて捨値で売るくらいなら持ってる方がずっと良いと思うけどなぁ。
だいたい元になったファミコン版のヒットラーの復活も出た当初は評価低くて
出立ては投げ売りされたりしてたけど結局最後はプレミア化したんだよな。
>>33 それならGB版かもな。
あっちのソフト名も確かに「バイオニックコマンドー」だ・・・・
名前すら知らなかったがあのヒットラーの復活の続編みたいなもんか 明日買ってくるわ。 ヒットラーの復活マジ面白かったし
何を隠そうGB版バイオニックコマンドーからのファンだ、 ヒットラーの復活ってなんじゃいって感じだった当時。 スペンサーがマスターDですかしたおっさんになってて困惑したのは俺だけですかソウデスカ。
>>34 いや、内容が内容だし評価は変わらんだろ
FC版みたいに実は名作なんだけど難易度その他がマイナスになっていたのとは根本的に違う
おそらくはほんの一部の熱狂的ファン以外にはこれから先も需要はない
出荷少ないったって消化率も凄まじく少ないんだしな
何より本人が1000円以下の価値と判断したんだろうからいいんじゃね?
ID:Fh4AtE62の低脳さが分かるなw 【乳ビンタ】DEMENTO(デメント) part32【竹中悶絶】 939 :なまえをいれてください[sage]:2009/07/06(月) 12:24:00 ID:Fh4AtE62 パイオツハザードの方が良くない?
なんかマジでペプシが飲みたくなってきたwwwww
>8 お前…さらっととんでもない事言いやがって…。あー、やっとミミズ倒したとこなのに。 で、ライル・ハインダーの登場はまだかね?
「ジョーは・・・まだ中か!」 あの頃の熱さは何処へ
チャレンジのために使いたい武器に自由に切り替えられないってすごくすっごく不便だよね。 アクションをストーリー進行で習得させるように、武器もストーリー進行で常時装備できりゃ良かった。 武器の残弾が少なすぎて、使う機会がなさすぎる…。補給ポッドも頻繁ってほど落ちてこないし。SGなんて8発撃ったらそれでお役御免とか…
フィッシャーを通り抜けろ は高千穂峡みたいで観光気分になって良いね。
>>46 一応赤弾薬で補充できるから、お気に入りの武器をずっと持ってるというのも
1つの方法ではあるね。ハイカーがよく贈られてくるけど大抵スルーして
ブルドッグかタランチュラ持ち歩いてる事が多いなー。
全部持ち歩けたら適宜スナイパーライフルも使えて便利だと思うけど、
そうすると強すぎるんじゃないかな。
50 :
なまえをいれてください :2009/07/07(火) 10:38:02 ID:omVRE/y/
近距離で使わないと威力もないしHIKERは追加武装で一番弱い印象だからな。 YELENA(スナイパーライフル)は敵さえ見えればアウトレンジ戦法が可能だし TARANTURAなんか歩兵でも何でもロックするから万能、BULLDOGは当れば 威力がデカイ。あとこのゲームの手榴弾も威力もデカイし効果範囲も広いな。 そう言う意味ではHIKERは確かに中途半端な存在だと思う。
でも発射音はハイカーが一番カッコイイと思うんだ。
>>49 赤弾薬なんてあるの?!
敵が落とす?
黄色と青しか見たことない…。
HIKERは中距離程度なコマンドーのヘビーも一撃で倒せるし ヘッドショット狙えば雑魚を複数体まとめて倒せる 使いこなせればコマンドーもちょっと楽になるかもしれん
>>46 そうすると強すぎるし、今のままのほうがバランスとれてて良いと思うけどな。ただでさえアーム強いのに。
56 :
なまえをいれてください :2009/07/07(火) 14:49:43 ID:fLeHd5Kk
>>52 赤弾薬は置いてある系しかみた事無いな?あと青弾薬以上に数は少ない。
それと追加される弾数はたしか2発だった筈
トレント工業地帯 1なら赤弾薬がスナイパーの近くに各1個づつあるのが印象強いかな。
57 :
なまえをいれてください :2009/07/07(火) 14:58:12 ID:GUplNsNc
初めてオンしてみたけど、オンは人を捜すゲームかと思った! 人・・もう増えないかな?
このゲームはオフを極めるゲームだから・・・・ オンは始めから無かったっと思うのが『吉』
PS3版はセーブデータのコピーできる?
できるよ
61 :
なまえをいれてください :2009/07/07(火) 15:34:19 ID:GUplNsNc
そっかぁ〜まだ始めたばかりだけどオフで、ワイヤーぐいんぐいんが楽しかったから たから、オンもあのノリで盛り上がれるのかと思ってた・・ まぁせっかくなんで、オンもぼちぼちやってみるよ!
謎のスナイパー、エンドロールに名前出てたからググったら正体わかった。 ってか公式サイトにも名前あったw
>>60 マジかやったね
ロックマン9、スト4、バイオ5、マブカプ2体験版とカプコンのゲームやってきたがこれら何故かコピーできないんだよな
タランチュラはホーミング性能良すぎると思う カスタムロボの違法パーツ版ドラゴンガン位の ホーミング力でちょうどいいと思うのは俺だけ?
スペンサーがジョントラボルタに似てる
このゲームで1番驚いたのはストーリーよりなにより 初めてワイヤーが途中で引っ掛かったり巻き付いて絡まったりしたのを見たときだな。 これだけでも「このゲームすげぇ!」ってちょっと思えた。
時間帯さえあえばオンだって人いるよね。 8人でやるとなかなか面白いんだけどなー。
ようやくマスターD終わって、追加要素の解除したんだけど、扉の向こうに何もない… マスターDの難易度とかで変るのかなぁ?
今日はこの時間からオン盛況だなぁ
一度フラッグルールでやってみたい
これはいわゆる「強くてニューゲーム」はなし?
>>62 少なくとも今作ではあのスナイパーは謎のままなんだよ。
意図的にやってるのか、裏設定があるのかはたまた演出なのかどうか分からないけど、ゲーム上では描写が少ないしそこから読み取るのは困難だけど、セリフで分かるのはスペンサーと敵対関係にはないって事ぐらいしかないしね。
多分、続編の伏線なんじゃなかろうか。
旗取りオモローって言ってた奴らはどこ行ったんだよ 1人もあつまらねえぞ・・・・
ベンが話題にしてたバイオニックコマンドーのコミックってどこで売ってる?
>>74 すまん、やりすぎてちょっと秋田。きっと戻るさ。
オラが着くまでこらえてくれー!
エンディングの最後のアレはまだ解読されてないの?
ようやくクリアーした 字幕少ねーよ!とか幾つか不満はあるけどとても楽しめた 久しぶりに時間を忘れて楽しめるゲームでした
80 :
なまえをいれてください :2009/07/07(火) 23:17:11 ID:G4DEKc1b
DM繁盛しているよ
>>72 >>73 エンドロールのキャストのとこで"sniper"てミドルネームの名前あったよね?
その名と同じ(但しミドルネームは無い)登場人物が関連作に出てくるんで、
同一人物だと思うんだけどなぁ。
82 :
なまえをいれてください :2009/07/07(火) 23:30:56 ID:fLeHd5Kk
動きまわってなんぼの対戦なだけに、海外ホストは如実にキツイね でもいつか盛り上がるのを期待して俺はオンをやり続けるぜ みんなオフばっかり進めてないで、オンこいよ!
84 :
なまえをいれてください :2009/07/07(火) 23:37:03 ID:G4DEKc1b
ラグも慣れれば大丈夫
トーマス・クラークって誰だっけ? クラーク・スティルなら知ってるんだが…。
公式で聞けるBGMかっけえ! コミック読みながら聞くとテンション上がるぜ
全チャレンジ、ラストの保管庫でハイカー30人を達成して終わったと思っていたら車両の残骸が33%だった… 頭がどうにかなりそうだった…
>>88 セーブデータからやり直しとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしい再周回の片鱗を味わったぜ…
>89 オデノカダダハボドボドダァー! いや、無理。勘弁してください… しっかしなつかしいなー。トーマス・クラークが出てくるとは。昔はアイツばっか使ってたぜ。もう15年くらい昔の話か…。 ジョセフが年老いてんのにトーマスはピッチピチのまんまとは、まさにバイオニック。 でもこの引き継ぎ無し仕様のせいで、一周終わったら「あぁ面白かった」って売るヤツ多そうだよな。 あの地球人のように。
91 :
なまえをいれてください :2009/07/08(水) 01:49:01 ID:d/GnKukH
モホールの楽な倒したかたに今頃気づいた 手前の木があるとこにいれば 地面直進はこないwwwww そして車投げる マシンガン打つ 倒れたらアームかけにいく そして木があるとこに戻る 電撃みたいなの使い出したら 木にぶら下がる あたらないwwwww もうラストだなって感じになる時だけ モホールに近づいて撃つ (最後は倒れてる時間が短い上にすぐに体力が回復するから) あの地面直進とか電撃とか 頑張って避けてたのに意味なかったwwwww ワロスwwwww まあ誰でも知ってると思うけど コマンドーになるとあいつもなかなか頑張るしさ、 それにもしかしたら苦戦してる人いるかも知んないし 一応カキコ
93 :
なまえをいれてください :2009/07/08(水) 02:39:58 ID:d/GnKukH
そこを突破した人はみんな「その方法」でクリアしてると思ってた。 電撃とかジャンプでイチイチ避けてる人がいたとは・・・・
体力わずかのホモールの二度目の3連ジャンプの3回目で失敗して「ファーック!」ってなったのは良い思い出。
>>93 あのタイミングを見切るのがそんなに難しいか?
さすがにコマンドーでは木にしがみ付いてやり過ごしたなw 初見は必死にジャンプで避けてたが
モホールは、お立ち台の上でやり過ごしてたなw トレーマーズ表現好きだからたまらなかった もっとトレマーズに近づけたゲームやりたいけど セガのお化け屋敷ゲーム、SWのゲームで結構近いのあったけど オンでCOOPのが欲しいところだw
モホールの電撃はジャンプ超連打で避けてたさ。 いいんだ、スリルがあったから・・・
俺もコマンドーモホール普通に倒したわ・・・
>>93 ちゃんとジャンプしてたよ…
スリルがあって楽しいから良いんだいorz
あいつEX踏み付けに専用映像用意されてるくせに
実行してもダメージ少ないよなー。
レンズ割れるくらいすりゃ良いのに。
ジョセフ・ギブソン “仲間殺し”それが彼に与えられた名前であった。 強者達の集まるアメリカ陸軍、グリーンベレー第7空挺団。その中でも、彼の能力はずば抜けていた。 しかし、それがため実戦においての彼の自己中心的な行動は、多くのパートナーを危機に陥れ死に至らしめた…。 彼はあらゆる兵器に精通し、どんな武器でも完璧に使いこなすその能力を買われ“ウルフ=フォース”に参入した。 ハワード・パウエル アメリカ陸軍第101空中強襲師団に志願兵として入隊。 さらに海兵隊に移り数々の戦果を上げる。 後、“ウルフ=フォース”ファーストメンバーとして参加、リーダーとなる。 トーマス・クラーク アメリカ第23空軍。第1特殊戦航空団第8特殊戦飛行中隊出身。 86年に“ウルフ=フォース”編入。 特殊パイロット養成コースを出ているため、あらゆる兵器類の操縦をマスターしている。
アイアンマンも手榴弾連発すると楽だよね
103 :
なまえをいれてください :2009/07/08(水) 10:19:15 ID:GoGis+sj
何故このソフトの最高難易度が「コマンドー」なのかと思ってたら 英語の「Commando」の方に意味があったんだな・・・・ 「日本名:戦場の狼 = 英語名:Commando」 その主人公スーパージョーは弾や敵に当れればやられる撃たれ弱さ。 それに引っかけてる事にいま気付いたよw
設定がマニア向けすぎるのに、きちんとしたアーカイブが無いのがいかんね。 誰か詳しい人、まとめwiki作って〜
旗取りもいいけど、ワイヤー移動のレースが有れば面白いかもな チームリレーとか…
コレって戦場の狼と関係あるの?
あるだろ。
一部キャラクターや設定を戦場の狼1や2から流用してるけど実際に続編や同じ世界観なのかは分からない、 ってとこじゃない?そもそも戦場の狼1と2自体繋がってるのか怪しいし。 なんかいつの間にかスーパージョー=ジョセフ・ギブソンってことになったけどそれもなんかしっくり来ないし。
111 :
なまえをいれてください :2009/07/08(水) 19:20:56 ID:a3lG9EaG
>>107-110 戦場の狼 (海外名:COMMANDO) の主人公が「スーパージョー」
で、本作の前作にあたる「ヒットラーの復活 (海外名:BIONIC COMMANDO) 」では
そのスーパージョーが敵に捕まり行方不明に。それを単身救出に向った主人公が
「ラッド」という腕にワイヤーガンを持つ男・・・・
その後GB版バイオニックコマンドー (海外名:BIONIC COMMANDO (GB))が発売され
その時始めて主人公に「ラッド・スペンサー」 と名前がついた。で、本作ではラッドは
通称扱いとなり「ネイサン・スペンサー」に・・・・
あとスーパージョーの本名は「戦場の狼II (海外名:MERCS) 」の3人操作キャラの一人
である「ジョセフ・ギブソン」から来てる。
112 :
なまえをいれてください :2009/07/08(水) 19:31:26 ID:a3lG9EaG
>>110 そもそも海外では戦場の狼と戦場の狼IIは続編扱いじゃ無かったからね。
ただ海外しか出てないGB版の「Bionic Commando: Elite Forces」の中で
司令官が「Joseph "Super Joe" Gibson」になってるんで、このソフトは
その流れを踏襲してるのは間違いないと思う。
アイアンマンの倒し方がさっぱりわかりません 誰か教えてください 調べてもどこにも書いてないってことはみんなつまずかずにいけたってこと?
>>113 アイアンマンって円形舞台で戦うやつのこと?
ミサイルぶち込んでもダメージ通らないから
ダメージの通る瞬間を探すんだ。
いかにもなタイミングがあるっしょ?
>>113 あいつが攻撃した後露骨に硬直するから攻撃を回避したら即座にそれを狙う
作業感強いけど頑張って
みんな、キャプ旗やろっ キラーン☆
旗やりたいけどなー なんだかゴールドメンバーの登録認証が出来なくて、オンできないぜ… 普通に動画DLとかは出来るのになぁ。なぜじゃ。
121 :
なまえをいれてください :2009/07/08(水) 22:32:24 ID:Cst5SufA
今日買ってきてぶっ続けでやってクリアした。なんで売れないのこれ?アドレナリン出っ放しだったんだか。
>>121 悪評だけ聞いて敬遠してるから。
やれば面白いのにね。
>>121 まー普通に大抵の人には微妙ゲーだからっしょ
オンは無いようなもんだから興味あってもワゴン待ちで問題なし
消化率がめちゃ低いからいずれ必ず叩き売られる運命にあるよ
ここで一生懸命褒めちぎってきたけど全然効果ないんだもんなー
124 :
なまえをいれてください :2009/07/08(水) 23:47:03 ID:mwGmbDAK
>>122 お前はどんだけ盲目で信者なんだと。
>>123 2ちゃんで持ち上げようと無理なものは無理だろ。
とあるゲーム配信者が海外版出た時にこれ流したが、リスナーの感想
「クソゲー買わずに済んだアリガトウ」
「こりゃダメだ」
「これが150万売れるか!」
「意味不明」
とか批判しかなかったわw
これが世間一般からの評価
そういうやりとりもう飽きた
126 :
なまえをいれてください :2009/07/08(水) 23:54:19 ID:oJZ1pEl/
いや普通に糞ゲー(^_^;)
>>124 んー?別に盲目信者じゃないっすよー。
ロード時間とかセーブポイントとかのマイナス点はあるけど、面白いゲームだと思うよ。
動かしてて気持ち良いし、頭ごなしに酷評されるゲームじゃ無いとおも。
タダゲーの馬鹿はスイングの面白さを理解する前にやめたんだろう。もったいない。
ま、100万150万売れるソフトじゃないけどね。
128 :
なまえをいれてください :2009/07/08(水) 23:58:51 ID:oJZ1pEl/
ここ迄ストレス溜まりまくりで、爽快感ないゲームはトゥームレイダーアンダーワールド以来ww
>>127 みたいに楽しんでる奴を貶す事はないが、
スレ内ネガティブレスで売れないって言うのもちと違うと思うよw
2ちゃんで良い悪い何て話しても、リアルで世界に影響出るほどでかくねぇよw
「クソゲーだから投げ出して当然」って方向に持っていってプライド守ろうとしてるんだよね。 「やれば面白いのに投げ出しちゃった」はカッコ悪いもんね。 がんばって。
今のご時世はメーカーがぬるいユーザーに媚びてるからね。 死んでコンティニュー当たり前の難易度や操作性を受け入れられる人間が 減っているのも無理ない話だろうて。 そんな連中がクソゲー認定しようがどうでもいい。 俺は快適にスウィングしまくりーの銃ぶっぱなしーのと楽しめてるから 出来ない連中が可哀想な気さえする。
ロストプラネットのワイヤーアクションが好きだったので買ってきたのだが、いいねーこれ。 撃つ事よりも、移動アクション重視なのがいい。 動き回る事がここまで楽しい3Dアクションは久しぶりだ。
マスターDで人外な動きをしてた人とオンでマッチしたぜ。 こっちでは人間らしい動きだった。なんか和んだw うすうす感づいてたけど、やっぱ固定のコアファンが多そうだな。
>>131 こいつもしかしてアンチの自演か?
言ってることが見当外れすぎていかにも突っ込んでくださいって感じだ
別にこのゲーム難易度高くないよ、やればわかること
あと死んでコンテニューどうこうじゃなくてロードが糞だと何度言えば・・・
ぬるいユーザー云々も的外れ
コアゲーマーがそもそも評価してないというか見向きすらしてないわけで
>>132 俺もこれやってすごい感動した
余りの気持ちよさに脳汁が出たわ
もっと評価されても良いゲームだ。
海外ゲーだけどプロトタイプなんてのも同じように気持ち良さそうなので
注文した。
バイオニックコマンドーは2週目に入ったけど全然苦痛じゃない程楽しい。
1週目の時はうまくできなかったワイヤーアクションも2週目ではスラスラいけるし。
まあヘタレなんで難易度はノーマルだけど。
137 :
なまえをいれてください :2009/07/09(木) 01:54:30 ID:gS1cPobY
販売数150万本の事が書いてあるけどこれって全世界の目標販売数で
尚且つ「Xbox360」「PS3」「PC」の3機種でのトータルでの目標だよね。
まあ初回販売数を見れば全世界的に難しそうなのは判るけど購入して
内容を知った今では極端に高い目標でも無かったと思うけどな?
あと「PC版」は欧州で7/17・北米で7/28発売なんでまだ出てないんだ
よね。評価サイトの映像を見る限りコンシューマ版より解像度も描写
度も遥かにキレイだから海外ではこれ待ちのユーザーも多いかもね。
ttp://www.gametrailers.com/video/pc-vs-bionic-commando/52460 まあそれでも150万本は難しいとは思うけど勿体ない話だよ。
スウィングアクションの操作感覚に関してはベタ褒めしたい程気に入ってるけどな 難易度コマンドーでクリアするくらいやり込むと、ノーマルでは死ぬ気がしない程上手くなってた俺がいるw
>>128 自分の下手さ加減をゲームのせいにしてるだけじゃね。
まだ下手で爽快感味わえなかったと言ってるほうがまし
>>138 確かに2週目コマンドーでクリアして3週目ノーマルでやったら縦横無尽に無双状態だったわw
このゲームに爽快感が皆無って言ってる人は、多分…歩き移動の率がすごく多い
>>140 序盤のポリクラフトとか、殆ど飛びっぱなしでキックだけで倒せたりするからね
142 :
なまえをいれてください :2009/07/09(木) 04:11:49 ID:RufH3pNE
動かすこどがおもしろい=アクションゲーム これを思い出したゲームだな
洋ゲー臭が微妙なとこもあるけど十分良いゲームだよ パッケージでもっと分かりやすく魅力が伝わればもう少し伸びると思うんだが 裏面とか半分文字だもんなぁ
144 :
なまえをいれてください :2009/07/09(木) 05:38:16 ID:WkgSPBs2
銃撃ってても面白くねーぞ!このゲームw TPSとして最低な部類 まぁもうゲオに売っ払ったから良いがさ
やってみて面白いって意見が出た後に必ず批判する人が現れるけど
これ同じ人だよね。いつも言ってる事同じだし論調とかから何となく分る。
>>144 の人の事ではないよ。
このゲームが売れると困る人がいるんだろうなw
147 :
なまえをいれてください :2009/07/09(木) 07:43:13 ID:RufH3pNE
こんなとこまで足運んで悪口書き込んで 満足してる人間て哀れだよなぁ・・
つシャドウボクシング
別にアンチがいたっていいじゃねぇかw このスレは楽しいと思った奴しか書き込んじゃいけないのかよ? 行きすぎたアンチもウザイがマンセー信者も同じだろw
そんなに面白いか?
何度も何度もマンセー書き込みしてる信者なんているんかな。 やってみたら評判と違って面白かったって書き込みが大半だと思うが。
知った口利いてる馬鹿にさわんなよ
153 :
なまえをいれてください :2009/07/09(木) 09:13:29 ID:BEs0+r0O
そう言えば発売前に言われてたワゴンセールはまだなのかねw
>>134 ばかだな、途中で投げるやつにとっては難易度たけーんだって。
スウィングへたくそなうちは水に落ちたり、敵に正面きって向かって行くと簡単に死ぬし
死ぬからこそロードが頻繁になってでストレス溜まるんだろw
コアゲーマーの定義が抽象的すぎてよく分からんが、見向きもしてないってのは
やってもいねーってことじゃん。そんな奴がクソゲー言うのなんざほっとけw
慣れちまえば全然死なないしスウィングの爽快感MAXだしそこまで頑張れなかった奴が
売りに行くとかクソ認定してんだろ?古いゲームはそんなんばっかだったじゃん。
回収物を取りこぼすと戻れない点とか惜しい点も多いのは確かだけどなー
カプコンのネットアンケで 「本編はサイコー。死にゲーなのにロード地獄とか回収物&チャレンジリセットとか馬鹿なの?」みたいなこと書いてきたわ
156 :
なまえをいれてください :2009/07/09(木) 11:15:47 ID:BEs0+r0O
>>155 バイオニックコマンドーのネットアンケートそういやあったな。
すっかり忘れてたよw それにいま見たら2009年8月31日迄って
期限もあるのな。このゲームに一言どころか多くの言いたい事が
ある人はお早めにって事かな?
>144みたいに銃撃つゲームじゃないよな、コレ。よっぽど接近されて画面真っ赤な時くらいしか銃撃たないよ。 基本的にキックホッパーの兄貴みたいに、 ライダージャンプ>キック>反動で飛んでる間に追撃でロック>キック(歩兵死亡)>反動で飛んでる間に別の敵をロック>キック… みたいな感じでしか戦ってないや。 でも自由に戦えないのはチャレンジのせいだとは思う。無理して回転撃使ったり、無理してヘッドショット狙ったり、無理してカイティングしたり。 チャレンジは「やらされてる感」がすごく強かったな。
>>157 気持ちはわからんでもないが「やらされてる感」も何も、やりたくなかったらやらなければいいだけじゃね?
このゲームに限らずチャレンジとかってそんなもんだと思うが。
実際チャレンジなんて普通にやるときは全然意識しないでやってたわ。2〜3周目は意識して狙ってたけどさ。
>>157 コマンドーだとジップキック中に他から撃たれて死ぬから
銃や手榴弾が生命線になること多いよ。
チャレンジは実績(トロフィー)が必要なければやらなくていいけれど
「こんな方法があるんだ」って理解させたかったんじゃないかな。
160 :
なまえをいれてください :2009/07/09(木) 11:58:09 ID:BEs0+r0O
>>157 掴んだ後キックして離れる時に銃でトドメって倒しかともあるよ。
その時は右トリガーだけで標準合わせがいらないから簡単に当る。
いやー、チャレンジに「報酬」があるとやった方がゲームが楽になる感じがしてさぁ。 体力増加とか、集弾率upとか、ホーミングのロック数upとか、目に見えるようなヤツは特に。 このチャレンジの報酬が新しいチャレンジだから、次のを終わらせたらどんな特典があるのかなーとか。 一通り終わらせた後に思い返せば、武器系のチャレンジ以外は、ほとんど実績のためだったっぽいから別にやらなくていいっぽかったんだけどさ。 前知識ほぼ無しでやったから、「wikiのチャレンジの項目見てから特典付くチャレだけやればいいだろがボケ」ってのは勘弁な!
162 :
なまえをいれてください :2009/07/09(木) 12:08:11 ID:RufH3pNE
コマンドーはもはや別ゲー。 スナイパーは近づけば怖くないからライフルなんて弾の 無駄で使えんw ロボットと歩兵が恐怖だよ
3Dバイコマが評価されなかったら 3Dアクションゲームは期待出来ないジャンルになると思う
ワゴン行きが楽しみ 安いからやってみたけどなにこれおもしろとなにこれあわねな人がどれだけいるのか興味あるな もうちょっといろんな人に触って欲しいゲームだな
166 :
なまえをいれてください :2009/07/09(木) 13:22:53 ID:RufH3pNE
>>165 だまれこぞう
お前にこのゲームのなにがわかる!(泣)
コマンドーでのポリクラフトの嫌らしさは異常 4発ロックして撃ったタランチュラ全段回避された時ったらもうね
今ACT3なんだけど特殊武器のショットガンってでる?
169 :
なまえをいれてください :2009/07/09(木) 14:26:05 ID:60rCHt6H
主人公といっしょになってフォーフォー言ってる俺って・・・
このゲームが気になってしかたない俺の背中を押してくれ
171 :
なまえをいれてください :2009/07/09(木) 14:32:19 ID:60rCHt6H
気になるならやったほうがいい。ワイヤーになれたら最高のアクションゲームだと思うよ
172 :
なまえをいれてください :2009/07/09(木) 14:58:58 ID:37sBdIkk
ここを見ながら購入を決めたものです。 ワイヤーアクションはホントに気持ちいいですよ! 買ってみる価値はあると思います。 オンは人がいないのが現実です・・個人的にはやってるうちに オモロー!になりました(^^)/マップによっては最高にオモローです。 人さえ集まれば盛り上がれると思います。 迷われてる方!是非、購入を前向きに!
173 :
なまえをいれてください :2009/07/09(木) 15:02:42 ID:Mss9yBLU
天国へのカイティングってカイティングした後 何をすればいいの?
よくキャラクターの動きに合わせて体が動くってあるけど 俺は何故か降り注ぐ死をする時に、必ず歯を食い縛っちゃうんだよね。 敵の数が多ければ多い程、強くやってしまう。あとアドレナリン発動の時も。 多分、その時俺はスペンサーと同化してると思うんだ。
179 :
なまえをいれてください :2009/07/09(木) 18:39:10 ID:W0lMhb+I
>>177 ライオットアクトってゲームで高所落ちした時に俺もやってな。
でもそれで慣れたからなのかバイオニックコマンドーでは無かった。
きっとゲームをやり込めば自然にやらなくなるよ。
まあ本来は実際に高所から飛び降りる時に歯を食いしばるのは
正しい反応だから気にする行動ではないんだし・・・・
>>172 オンは人少ないの?
オン関係の実績あったらきつそうだな〜
>>180 人も実績も無いから安心してくれw
でもそう考えるとやはりベンはストーリーモード重視で
オンライン対戦にはそもそもチカラ入れてなかったって事だな・・・・
スペンサー並に漢すぎるなベン・ジャッドww
>>181 それはそれで悲しいなw
オンの実績気にしないで良いのならMH3までの繋ぎに買ってみるか
>>177 収集物を探して下をのぞき込む時何故か首が動くぜ。
>>183 俺もだwTPS慣れてないせいか視点上下に動かすときに首に力が入ってしまうわw
見上げてフック箇所を探すときは、俺の首も見上げる動きになるな。 画面は動かないから、見下すことになって疲れるんだが。
今更ながらクリアしたよ 無茶してコマンドーではじめてスナイパー地獄に泣きそうになったけど 頑張ってコレクター以外の実績は解除できたし次はノーマルで思いっきり無双したるわ シナリオひどいって意見多かったけど例のキャラに思いいれなかった自分には悪くなかった しかしもうオンラインにはほとんど人いないのか・・・
まだ俺ガイル
トレント工業地帯Wの収集について聞きたいのだが 最初のビルを抜けた直後の空中。 最初のビルを抜け、左に進んでく。アンテナがある水没したビル。 これの上の方は、ビルの穴から左を覗いたときに空中に見える奴で良いのかな? で、ポリクラフトが飛んでるビルの上にもう一つあるでOK?
ニコ動のに正解が乗ってたね…スレ汚しシマソ…。
俺の周りの店だけかもしれんけど、これの中古が全然売ってない。 クソゲー言われてるから結構あると思ったんだけど。
今さらだけど、アイアンマン戦でいちいち出てくるセリフって X(□)ボタンでスキップ出来るのな。3週目でようやく気付いたよ
192 :
なまえをいれてください :2009/07/09(木) 22:35:49 ID:W0lMhb+I
>>190 確かにバイオニックの中古売ってないな・・・・
近くの店では新品のPS3と箱○版しかなかったあと箱○版だけど中古買取4300円だった。
同日発売のブレイブルーは3000円だったからもしかして中古自体が少ないのかもな。
>>190 数が売れてないから…中古にはなりにくいっしょ。
主に覚悟してる人が買ってるだろうから、手放す率も少なそうだし。
ワゴンならありうるけど。
数が出てない上に買取価格も高くないって 誰かがレスしてたから中古で出回りにくいんじゃね?
ロケラン ACT3になってもまだ出てくるかな?
俺のとこでも買取はブレイブルーより高かったけどな。
とりあえず全マップのロケランさがさなあかんな
オッス!スレのみんな!元気にしてっか? マスターDのハードモードアルバトロスがクリアできないうえに、 チャレンジモードもレベル18までしかクリアできない・・・。 もう卒業単位が大変だってのにオラわくわくしてきたぞ! てな訳でもうちょっと頑張ってきます。 BC早くやりたいなぁ・・・・。
すでにヤフーショッピングや楽天のゲーマーズでワゴンに近い値段じゃねーかw となると、もう少しでビックカメラやソフでもワゴンになるな。
>>198 学生生活はもうちょっとだけ続くんじゃ
(あと2留ぐらい)
映画に比べるとゲームは残酷描写の規制が厳しいからなぁ・・・。 SAWシリーズやファイナルディステニーシリーズに比べりゃこれぐらいたいしたことないのにね・・・。
ワゴン待ちで全然おkでしょ 多分定価で買って満足できる人ってそうそういないだろうし ワゴンで買えばつまらなくても我慢できるだろうから、 ここのネガティブ意見も減ってくれるさ しっかし発売から2週間足らずでセール品になるとは凄いなw
>>201 それ入れると、CERO Zになるからでしょ
日本では家庭用機でZ指定のダウンロード販売はNGらしいし
ベンのブログでは、より多くの人に遊んで貰いたいから頭部破壊を削除してレーティングを下げたとか書いてあった
205 :
なまえをいれてください :2009/07/10(金) 02:15:35 ID:LffBKIPX
GB版のラッドがかっこいいのでGB版のリメイクか続編出して欲しい。
206 :
なまえをいれてください :2009/07/10(金) 02:27:54 ID:DlOBpjNp
買ってくれなければ体験して貰えないんだから 安くなるのは問題なしだな。
>>199 ヤフーショッピングで検索しても全部6000円以上してて、
ワゴンに近い状態とやらを見つけられないんだ。
ホントにあるなら買いたいんでURL貼ってくれないか。
なんだかんだで中古に並ばないから値崩れしない。 中古に並ばない=それなりに高評価されているってことで良いじゃないか。 オイラは大好きだぜ? ゲーム内でも高所恐怖症がプチ発動してゾクッとなるあたりが特に。
>>201 おお、これ再現してたのか
FC版でもあったんだけどあの頃はレーティング云々が無かったからなぁ
あと個人的にラストはやっぱFC版みたく「落下→Y座標合わせの一発勝負」がやりたかったな
>>210 おお、マジでやってる店あったんだな。でもその店だけだな。
中古屋巡りやめてココで買うか。
お前オンでボコボコにしてやんよ。待っとけや。
残酷描写と言えば、ラストの空中戦でスティック操作を入れずにポケーっとしてたら、ラッドが掴まれて鉄パイプで串刺しにされて投げ捨てられてビックリしたなぁ
213 :
なまえをいれてください :2009/07/10(金) 09:36:00 ID:E2/BrZgv
PC版も発売されるんだなMOD出来るようになったら買おうかな
>>212 スティック操作といえば…
飛行機の上にいるときに上下左右に矢印が出るもんだから
タイミングにあわせてレバー入力してて…
がめおヴぇら×3したのは良い思い出。
慣れてくるとオフもオンラインもおもしれーじゃん。 高い所から飛び降りるのが気持ちよすぎだぞ
ジャンプタイミング失敗したら終わり 終わらなくても体力アップなど姑息に使いまくってしのいだり XY軸だけの位置取りでコンボコマンド叩き込むだけだったり そんな3Dアクションゲームはいらないw
今までの3Dアクションゲームより 3Dバイコマは高く評価されて良い
>>215 飛行機ではあの表示意味無かったのに
最終戦ではちゃんと意味がある事に気付かず数回がめおヴぇら(ry
何が楽しいってこれ2週目が楽しい なんの引き継ぎもないのに2週目が楽しいってのは良作の証拠だな
221 :
なまえをいれてください :2009/07/10(金) 15:31:16 ID:E2/BrZgv
>>219 あの表示は次に乗り込む飛行ヘリまでのナビでしょう。
意味はあると思うけどw
追加要素の解除ってD買わないと結局解除 できないの?
>>220 信じられるか。
これ、3週目も楽しいんだぜ。
と言うことは4週目も・・・?
225 :
なまえをいれてください :2009/07/10(金) 15:59:20 ID:vu1ikM8K
>222 解除したが、ロックされた扉の先にはレトロなゲーム音楽が流れるラジオと謎の家具、さらに金色の謎のオブジェがあっただけだった。 試作兵器なんざ見てもいねぇよ
>>225 それじゃわざわざD計画買ってまで解除
するほどでもないねぇ…ありがと!
というわけで、買取高いうちに売ってくる。
227 :
なまえをいれてください :2009/07/10(金) 16:18:39 ID:vu1ikM8K
>226 ま、待て!早まるな!あの部屋には俺たちの知らない秘密が隠されいるかもうぐわっ
>>224 だね。
しかし5週目はさすがに飽きる。
>>226 あの部屋のアイテムは「バイオニックコマンドー2」の新兵器解除に使われるんだ。
・・・・・・きっと。
俺的には神ゲーだが、あえて不満点を上げてみる。 ・キャンペーンがやや短い。ステージ使い回しでもいいからもうちょっとやりたかった。 ・後半やや風景が普通になる。序盤のあり得ない光景をあり得ないアクションで踏破する感覚が続いて欲しかった。 ・ワイヤーアクションで華麗に素早く進むことにメリットが薄い。追跡したりされたり、時間内に脱出するシーンとかがあれば… ・デフォルト装備のピストルは無くても良かったんじゃね?銃器はあくまでファイナルファイトのナイフ的な位置づけで良かった。 ・「自由度が低い」という批判はよく分からないが上手い人だけ行ける場所・ルートはあっても良かったかも。 チャレンジと収集物のリセットはどうでもいい。気にしなけりゃいいだけ。 死んだときのロードもどうでもいい。あれで「ロード地獄」とかカルシウム足りなさすぎだろ。嫌なら死ぬな。 欠点が目白押しなのは信者と言えども認めざるを得ないゲームだが「よくある批判」はどうも理解できないのが多い。 このへんミラーズエッジとかぶる。
>>229 >死んだときのロードもどうでもいい。あれで「ロード地獄」とかカルシウム足りなさすぎだろ。嫌
この意見はないわ…。
これこそ、アンチに叩かれる格好の的だろ。
それとも、アンタはアンチの書き込みかね?
で、この後に別IDで「信者は盲目過ぎる云々…」とでも書き込むつもりか?
そう思ったもんはしょうがねーだろ。 「アンチに叩かれるから」という理由で「すげえイライラしたよ!」と嘘をつけとでも言うのか。
もう我慢できずにGEOで買ってきたぜ。
5時間ぐらいぶっ通しでやったが、俺も↓に同意だわ。
>チャレンジと収集物のリセットはどうでもいい。気にしなけりゃいいだけ。
>死んだときのロードもどうでもいい。あれで「ロード地獄」とかカルシウム足りなさすぎだろ。嫌なら死ぬな。
この2点がよく言われてたからビビってたんだけど、
実際やってみると、自分にとっては欠点と感じるものではなかった。
人によっては欠点に感じるのは分るけどな。
>>230 >この意見はないわ…。
普通にあるっつーの。自分が気にいらなけりゃすぐにアンチがどうこうウルせーよ。
第一
>>229 は欠点目白押しと認めて不満点もちゃんとあげてるだろが。
個人的にはゲームオーバー>即ロードってのはいただけなかったかなー。 ゲームオーバー時に「リトライorタイトルに戻る」の選択があって、リトライを選択したらロード開始、とかそんなんなら良かった。なんというか、遊び易さに対する配慮が足りないと感じた。 「ゲームオーバーになったし今日はここまでにしよう」とか思っても、強制的にロードが入るのはやっぱりいただけない。 死んだら無かった事になるチャレンジもそう。 死ななきゃいいとかいう問題じゃないんだよね。別にチャレンジ達成後に死亡して、死亡前の引き継ぎがあったからって劇的に難易度がぬるくなるわけでもなし。 他のゲームでは「当前」のように感じられる遊び易さの部分が、このゲームには欠けていた。 遊んでて、っていうかワイヤーで移動するだけで気持ちいいだけに細かい部分で残念だった。
当たり前って書いた後に当然って打ったら変な当前になってるがそこはスルーしてくれ
これだけ死ぬゲームで毎回選択してたらそれこそ
そもそも死んでも引き継がれることをデフォルトのように言うのがおかしい。 ゲームオーバーはゲームオーバーだ。 どんな感想を持とうが自由だが死ぬとリセットされることを「遊びやすさへの配慮が足りない」と 批判するのはお門違いだと思う。
死んで即ロードなところがイイっていう正反対のレスも見かけたな。 自分はどっちでもいいや。
俺も、死んだあとのロードは特に気にならなかったな。 チャレンジと回収物のリセットも、セーブポイント多いしそこまで批判することでも無いと思う。 一か所取り逃してセーブされるとアウトなのは駄目駄目だが。
死んで即ロードは、死んだペナルティだと思う。 死んだヤツが悪い!
今クリアした、かなり楽しめたんで満足 が、死んだ後のロードはダメ派 我慢できない長さではないが、そのチャプター内ではロード入らないのに なんでスタートに戻るだけでいちいちロードすんの?とか思うとやっぱウザイ あとオンラインの旗取り面白いのに 2,3回くらいやったらもう過疎で出来なくなった、悲しい あと、スペンサーが全く救われないのも酷いな
ボタン押す作業が無いだけリトライはストレスにならないだろ、、、 死んで「あー」とか思ってるとロード終わってて始まってるしw
ロードなんて無い方が良いに決まってるじゃん そんなとこまで無理に褒めることはない
>>229 デフォ装備のピストルは必要だろ。難易度コマンドーやればピストルの重要性に気づく
前スレで次回作は箱庭ゲー希望ってレスがちらほらあったけど、個人的には賛成だわ
せっかくワイヤー使って高いとこ昇れたり、連続スウィングで高速移動出来るんだから
放射能エリアのない、広い世界で自由気ままに飛び回って遊びたい
>>242 ゲーム自体なかなか死なない作りなのに
ロードこのレベルで文句言うことではないだろ、、、
>>242 誰も褒めちゃいないよ
ただ、そこまで叩くほどでも無いってだけ
追加のおまけ要素で付かないかねぇ・・・放射能防護服とか汚染防御措置アームとかそんな感じで 今のマップのまま放射能汚染地域に入れるようになりますとかやったら結構面白いと思うんだがな
>>242 ロードがある方が良いなんて言ってるは奴いないって。
どんだけ信者扱いしたいんだよw
良いって言ってるのはロード前にリスタート確認がないって事でしょ。
あと、ロードは言われてる程気にならんっていう流れなだけ。
「死なない作り」って言ってる人は天然?それとも厨?
何にせよスウィングアクションの独自性だけに関して言えば、この上もなく良質なゲームだよ アームのキャッチ&リリースのタイミングで軌道を調節するという、操作感がこれほど気持ちイイとは予想していなかったな ただ苦言を呈するなら、海外の評価と全く同じカンジになる…今思えば、妥当な事は言っていた… 即ち 「魅力があるスウィングアクションを充分にフューチャーできているゲームデザインだと感じられない」 実際、ブラークヘリコプターと戦ってスウィングしまくって滞空中にロックオン!発射!でヒャッホーイとか アセンション・シティガーデンのスナイパー部屋で、一番高い天井からのスウィングで急降下接敵成功ヒャッホーイ!とか プレイしてて脳汁出る瞬間はあるにはあるんだけど「まだ全然足りない!」と感じるんだよ、贅沢言えばだけど スウィング楽しみながら戦えるボスはブラークだけとか…ボリューム不足というか、派手さが足りないんだよね 序盤で敵要塞の影が見えたときはこう思ったよ 「きっとあの構造物をスウィングしながら、要塞ステージそのものが敵みたいなラストバトルなのだろう」…とw
250 :
なまえをいれてください :2009/07/10(金) 20:51:51 ID:u7Z25dns
まああのロード自体は「必要悪なんだろうから」仕方ないと諦めるとしても その時に出る変な操作説明と出来の悪い3D箱360パッドはどうにかして欲しかったな。 かと言って「それならしょうがないボタン操作の再確認を・・・・」と思って使おうとすると 今度はロードが終わって「説明は尻切れトンボに」これではあの説明にどんな意味がある? 彼処は「Now Loading」と出してバックに各面で変化するスペンサーとかの一枚絵でも 出してくれた方が「今度はコレか」みたいになって今よりはイメージ良かったと思うぞ。
え?死なないじゃん?(書いたの俺じゃないけど) いきなりハードとかコマンドーとか始めた場合は知らんけどそれは自己責任だろ。
>>248 FPSとかに慣れてる人からすればこのゲームはかなり死ににくいと思うよ
いきなりコマンドーでやったけど一般的なFPS作品でのノーマル程度の難易度だと思った
リトライが苦痛に思う人と思わない人はそのへんの温度差じゃなかろうか
確かにこのゲーム・・・・ ワイヤーのスイングアクションが当たり前に出来る様になると途端に死ななくなるな。 あれだけ落ちた空雷原も呆気なく渡れるし敵も一撃でアウトでなければ逃げ方が上手 くなって簡単に復活してそうそう死ななくなるからなぁ。
ものすごく面白いゲームには違いない。 でもオフは細かい部分で不満が残り、販促もろくにやってないみたいだから、オンが一瞬で過疎ってるのが心底残念でならないよ。 チクショウ、デモくらい日本でも配信しときゃ、いろんな人がこのかつてない爽快なスウィングアクションに触れる機会もあったのに…
なにこのスレ… 死ぬのが悪いとか、これくらいのロードを気にする方がゆとりとか、どれだけ儲ばかり集まってるんだよ… 好きになればアバタもエクボなんだろうが、これは気持ち悪すぎる… 社員乙と言われても仕方ないレベル
あと一歩なんだよなー 改善されたといって売れなさそうなのが泣けるが
>>248 そんなに下手なら
トレーニングルームでトコトン慣れてからやればいいのに、、、
そこ失敗してもロード無しだろ、、、いい加減下手自慢やめれwww
>>255 バイオニックコマンドーが出るまでの叩かれ方が異常だったから反応も過敏
なんだよな。まあ確かに「死ぬな」とか「ロードは我慢できる」とか言い過ぎに
見える所もあるけどww
ただ叩かれかたが酷かったから何処まで駄目ゲームかと思って買ったら確り
出来たゲームだったのも事実でつい強めの発言になるんだよね。
まあ気持ちは何方も判るよ・・・・
ゲーム暦長いオサーンだからかもしれんが、 ロードはなんとか我慢できる範囲だけどなー。 「コンティニュー? はい/いいえ」がなくて助かったよ。
PS3や箱○で、他の3Dアクションゲームでリトライ時に同等の時間の再読み込みの入るゲームってあるか? 他のゲームでできること(ゲーム内容などでなく、設計等)を何故バイコマができないのか。 格ゲーでも、負けてコンテニューしていちいち再読み込みされたらムカつくだろ。 じゃあ負けるなって?アホか。
洋ゲーなんてそんなのばっかだからなぁ・・ ただHDDインストールしときながらリトライごときにロードあんのはどうなの?とは思うかな
初めからインスコしたのでよく分からないんだがインスコする/しないで劇的にロード時間変わったりするのか? いや、煽りじゃなくどうしてそこまで顔真っ赤にするのかマジで分からないんだ。 時間測ってみるかな…
バイコマ映画化されたりしないかな・・・ ・CG一切使いません! ・スタント一切使いません! ・主演俳優が途中8回ほど変更になりました! とか
>>260 ゲームやった事無い人が批判しなくていいよ
>>264 あるから。
PS3版も箱○版も持ってるから。
お前こそアンチだろ。
信者のふりしたアンチは消えろ。
どのゲームでも下手自慢vs自称上級者のやり合いってのは・・・
>>265 インスコはした?
インスコ済で今測ってみたらゲームオーバー〜再開で操作可能になる瞬間まで11〜13秒だった。
(レベルジャンプで適当に選んだ5箇所で測ってみたが大体どこでも同じ)
同じ不満を言われることが多いニンジャガ2を測ってみたら18秒ぐらいだった。(同じくインスコ済。これは一箇所でしか測ってないが)
あとたまたまインスコされてた石村で測ってみたらロード時間自体はバイコマとほぼ同じ、バラバラになる演出まで含めると操作不能な時間葉バイコマより長かった。
他のゲームと比べてとんでもなく長いわけではない。むしろ普通。
もしかしてこの温度差ってインスコする/しないのせいなのかなあ…。
消してまたインスコするの面倒だからそっちは測らないけど…
>>265 他のゲームもっと酷いだろ、、、ろくにゲームして無いの丸分かりだからw
>>269 ニンジャガ3もデビメイ4もギルギア2も持ってますから。
残念ねwwww
バイオニックのロード時間が特別長く感じるのはゲーム中のバイオニックの 動きや爽快感を感じた後だからだと思うぞ。人の時間の長さの感じ方は環境 で全く変わるから・・・・
あぁ、ニンジャガ2の間違い。
274 :
なまえをいれてください :2009/07/10(金) 23:59:34 ID:vu1ikM8K
ま、ゲーム名人(笑)に合わせて作ったゲームは売れないからな。 あとは細部さえ煮詰めていけば神ゲーになれた
>>268 の検証通りなんだろうし、この話はもう終わりでいいよ
自分もそう気にならなかったが、盲目信者とまで呼ばれる筋合いはないしな
ロードがウザく感じるのは、あの変なコントローラ説明図のせいかもな アレ見るとなんか”鈴木爆発”を思い出すんだが
>>260 バイコマのロードを擁護するわけじゃないが、ニンジャガ2やってみろ。
あれこそ地獄だ。
>>272 たぶんそんな気がする…
ゲームを離れて測定だけしてみると「あれ?こんな早かったか?」と思った。
俺も「目くじら立てるほどではない」というだけで長いか短いか、
と言われたら「長い」という印象を持っていたから
>>268 の結果を出したときはちょっと驚いた。
コマンドークリア記念カキコヽ(´ー`)ノ ハードやらずに先にコマンドークリアしたらハードまで クリアした事にされてちょっと呆気にとられたw 何だか皆さん色々な意見が出てるみたいですけど結局それって バイコマを好きなんだなって受け取ってたりしますw ああだったらいいのに、これが無かったら良かった、もっとこうして欲しかった って色々な要望が出るのはこのゲームをより良く遊びたいって気持ちが強いんだなと。 なんだかんだ言って楽しんでるんですね(*´Д`*) 私もヒットラーの復活の頃からのファンなので今は楽しむのみですw
次回作はラスボスとして現れるハイパージョーにご期待ください
このゲームにしてこのスレ在りって感じだよね 面白いか つまらないかのラインを決められない微妙な感じ スウィング楽しいが詰めが甘くて微妙なゲームだよね かと言って、つまらないと言う訳では無い 本当に惜しいゲームだったね
>>283 個人のブログ晒すなよ、キチガイ。
しかし、このブログ主もどうかしてるな。
ロードの件の批判は仕方ないが、それ以外は本当に的外れな批判だわ。
>>283 これは酷い。このゲームで慎重に上下を確認しながら歩く馬鹿がいるとはベンも思わなかっただろうな。
晒すなキチガイと言いつつ、しっかり批評するなよ…
コマンドーやっとクリアしたけど 最後の4体目が辛すぎた・・・連打おっつかなくてリトライしまくり みんな普通にクリアしてるのかと思うと我ながら情けないぜw
気を抜かずに頑張ってやってもバルチャー様に串刺しにされるのか… それ、スティックの入力方向狂ってね?
>>289 最後の連打はラストまでに培ったテクニック全然関係ないからなぁ・・・。
できればラストバトルは建設中の高層ビルみたいなとこでワイヤーアクションバリバリで
戦いたかったなぁ・・・。
ボス戦はあのヘリがピークだったな てかそれ以外はスウィング使わないし 全体的に地味だし爽快感が足り無すぎる
そーだね。ボス戦はもっと工夫して欲しかったな。 いっそコントラばりに無茶苦茶でもよかった。 高所から落下しながら、落下してくる鉄骨を飛び移りながら闘うとか… 空間認識が無茶苦茶になりそうだけどw
どうせならオブジェクトをカイティング ↓ 飛び乗り ↓ そこからさらに別のオブジェクトをカイティング ↓ 繰り返し って感じでボスと空中戦とか。 人間カイティングしてとび蹴りはできるけど空中でカイティングできないから無理なんだがな・・・。
>>291 最初のスウィングで「勇気を出して飛べ」ってあったでしょ、あの位の急降下は常に味わえる様に
ステージそのものが、もっと高度のある高層ビルの狭間みたいなデザインなら良かったかも
それでいてTPSとして歩きもできる立体構造があって、攻略ルートは複数とか
>>292-294 東京タワーみたいな、いかにもスウィングし易そうな形状の建造物で
もの凄い勢いで登って追いかけてくる強化型バイオメック(※デカい)との死闘とか、あって然るべきだった常考…
やっぱり海外の評価はマトモなものが多かった
こうも書かれたね「もっと凄いゲームになっていた気がしてならない」…ホントにそう思うよ
スウィングアクションにポテンシャルがあり過ぎるんだ
>>294 ミサイル無効化される空中ボスに
空中メカをスイングで乗り継いで到達して撃破ってのもアリだねー。
めちゃめちゃ難しくなりそうだけどw
>>295 追いかけっことか、自爆前の脱出とか、そういうの欲しかったね。
>283 バイオ4やらせたら「いきなり敵出てきたら怖いから」といってゲーム開始から四時間歩いてた大馬鹿垂れを思い出した。 こういう的外れですっとんきょうな批判は流石に…
でもこう考えるとステージ構成をもっと練るだけで2作れそうだな というか追加マップ出してください・・・・
>>298 「俺に聞くなよ」って言われるかもしれないけど、ちょっと質問いい?
そのブログの「上下を見ながら慎重に歩く」ってどういう動作をするってことなんだろね?
それとパンチアップの手順「上にあげてジャンプして殴る」ってのが面倒って。
考えなくても出来るようなことだよ。さすがにこれはアクションゲーム自体向いてないんだろうね。
なんとかコマンドークリアしたぜ あとちょっと煮詰めれば歴史に残るような作品になったのに残念だなあ 小さなストレスがそこかしこにあるから評価が割れるのも仕方ないな さて、マスターDクリアしてからもう一周するかな 例の部屋確認せねば
20億じゃ足りなかったのかなぁ 25億あればここの苦情も全部クリアできたんじゃ というかみんな製作側になれw
>>300 予想だから間違ってるかも知れないけどw
出だしのモノレール路線をつかむ際に上向いてもワイヤーマーカーが白くて
ウインチ出来ないので青くなる迄近付いて落ちてるって意味と思ったけど違うかな?
その場合には自キャラをジャンプさせて掴むって動作が頭に浮んでないって事では?
どうもパンチアップのキー入力が面倒くさい言われる人だから方向キーを入れて
ワイヤートリガも引いてるのにまだボタン入力させてジャンプさせるかって
怒ってるんじゃないのかね?
>>298 その大馬鹿垂れとやらはバイオ4を存分に楽しめてると思うが・・・
ゲームの楽しみ方を勝手に決めて馬鹿呼ばわりしてないで
そのブログ主のコメント欄にでも反論しとけよ
>>260 レジスタンス2も死ぬと10秒ぐらいロード後に再開。
ゲーマーズから昨日発送された… 今日からエアバイコマーと言われなくて済むな。
>>303 なるほど、なるほど、イメージできた。それたぶん正解。
笑える。
ありがとう。
上の方に二ンジャガうんぬんの話があるけど、
そのゲームはロードさえ我慢できればバイコマ好きなら相当面白い?
バイコマでアクションゲーに目覚めてしまって他のもやりたいんだ。
他スレだけど下のやりとり読んで気になってたのを思い出した。
413 :名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 22:44:25 ID:5xObP42X0
ゲームらしいゲームが何で売れないんだ・・・・みんな酷いよ
421 :名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 23:02:55 ID:GA97QMs40
>>413 ゲームらしいゲームってのはニンジャガクラスになって初めて語れる言葉。
PS3・箱○持ってる奴ならニンジャガの凄さ分かるだろ。ニンジャガに匹敵するタイトルは数少ないし。
バイコマなんてTPSだったら上にいくらでも優秀なの居るじゃん。
おこがましいにも程がある。
>304 あの文章だけじゃアレだけど、遠方から帰省して泊まりにきてるだけに帰れとも言えず、俺の部屋で四時間チンタラ徒歩でプレイしてるのを見続けたら空気も読めない大馬鹿垂れと言いたくもなる。 んで「もっさりして面白くない」とか言う評価を下すんだから、大馬鹿垂れだよ。ブログの主とおんなじ。 コメントは…まぁブログが晒されてる事自体があんまりよろしくないからね… スマン、スレ違いだ…
アクション好きで360持ってて、ニンジャガやらないという選択肢は無い が、難易度はかなり高いので死んで覚えてまた死んでにストレス感じる人には向かない スイングは掛値なしに良く出来てるけど、ボス戦のコンセプトがイマイチってのは同意 特に終盤のアイアンマン、バルチャーはもうちょいどうにかならなかったのかと思う マスターDのボス戦のほうがアクションゲームとしては上ってのはどうなの
ラストはワイヤーでの移動に困らないくらい画面いっぱいのバルチャーがいて、スナイパーだかに試作型強化タランテラ弾数無限みたいなのを手渡されて、一定数バルチャー倒したらラスボス戦〜みたいな演出があっても良かったと思う。 アイアンマン倒した後、盛り上がりそうで特に盛り上がる事もなく終わってしまったのは残念だったというか…
ラストにしてもその前の輸送機八艘飛びにしても定められたルートを追っていくだけなのがちょっとつまらなかった。 魂斗羅スピリッツのミサイルジャンプみたいにそのつどジャンプ先を判断しないと落ちるようにすれば面白そうなんだが…。
>>313 同意
俺も昨日クリアしたが、あそこは無数のバルチャーに捕まってスイングしながら、
ラスボスとクライマックスの空中戦をやるとこだよなぁ
やっとこさ実績1000とれたよ うれしいんだけどなんだか熱が冷めてしまったような気がする
>>316 おめでとー。
俺は
ノーマル普通クリア
ノーマル収集クリア ←いまここ
ノーマルチャレンジクリア
ハードクリア(とばすかも)
コマンドークリア
先は長いぜ…。
いきなりコマンドーでクリアできてるひといるん?
スナイパー地獄で挫けそうだぜw
俺はいきなりコマンドーでスタート →スナイパー地獄で詰まる →wikiみたら収集物逃しててコンプ不可(心が折れる音) ノーマルでコレクター解除出来たので コマンドーの続きに戻ろうかなぁってとこ
マルチに人がいなくてちょっとしょぼくれた 皆シングルにいってんのかな
ゴールデンタイムですら人が居ないのに こんな時間に居る訳が無い しかし、外人ですら全然いないよなこれ ランキング見ると相当数が載ってるのに
マスターDのほうしかやってないがなんかスーパージョーだけなんか絵柄ちがくね? 出てくるみんなネタキャラチックなのにヘリの女の子とジョーだけなんで池面なの
飛行メカは華麗に倒せるが ゴリラメカはどうも泥臭い戦いになってしまう俺に 戦闘法を教授くだされ。 地上を逃げ回って射撃の隙に後ろに回って 背中つかむかモノぶつけるかしかしてないわ…。 全然使ってない緊急回避を使うと良いのかな?
>>322 ほかは手榴弾とか降り注ぐ死でよろけさせてキックぐらいしかやってないなぁ・・・。
324 :
なまえをいれてください :2009/07/11(土) 13:19:28 ID:qxPrkLUY
>>322 ゴリラ戦は事前に用意したBULLDOGを如何にキレイに当てられるか否かで
泥仕合になるかが決まる感じだな。あと後半ならアドレナリン攻撃も有効
だから其処も重要か・・・・
>>317 CoD4のベテランで鍛えられてたから初週コマンドーぐらい屁でもなかったぜ!
洋ゲーの高難度ってある程度運に頼らないといけないのも多いけど
これはちゃんと考えれば安定した攻略方法が存在するからなんとかなる
今はノーマルでコレクター解除目指してるけどスイング無双っぷりが楽しいな
スナイパーの正体って本物のジョーじゃね?
>326 グレイト!よくそこに気がついたな。 んじゃ、近所のゲーセン巡ってレトロコーナーに戦場の狼Uがあったらコインいっこいれてみようか!
328 :
なまえをいれてください :2009/07/11(土) 15:11:52 ID:qxPrkLUY
>>326 謎のスナイパーが「目的がたまたま同
じ〜」のセリフを吐いた時に俺は鳥肌
たったよ。
間違いない。あれが本物のスーパージョー
だ!!!
まて落ち着くんだ、続編が出るとは限らないだろう。
>>331 カプコンは続編出したがりって事を忘れちゃいけない。
>>332 カプコンの二作目は名作の法則(DMC除く)
続編はスペンサーとジョーでのCoopで
>>333 おっと鬼武者2を忘れてもらっちゃ困るぜ
ファイルファイト2もあんまり…
>>309 ニンジャガイデンよりミラーズエッジをオススメする。
今では割と安いし、続編もでるしね。
上手い人の動画みてみて。
ミラーズエッジも2週目から面白いゲームだよ。
最初の方は回収物(バッグ)は気にせず、好きなようにプレイするが吉。
>>309 ここで敢えてマスターDを薦めたいが、さすがにもうやってるか。3Dじゃないし。
クリアした。みんなが惜しい惜しいって言うのがよくわかるラストのガッカリ感だった。 アイアンマンとか、実質ラスボスなのにスウィング要素皆無とか常軌を逸してるダメさだろ。 あとマグさんの存在価値の無さには心の底からビックリです。ヘイリー見習え。
挫折したコマンドーを2周目としてやり直してるが 詰まってたとこ一発クリアでワロタ ブラークヘリでまた詰まってるが、やっぱどうみてもコレがラスボスだわ アイアンマンなんて青く光ったらジャンプ、赤く光ったらローリングの作業だし あと回収物無視して遊べるのがこんなに快適とはおもわんかったw
コマンドー難関ランキング ソースは俺 1位:ラスト4連戦の4体目 2位:ブラークヘリ 3位:トレント工業地帯VI中継器のある島のポリクラフト&歩兵3人 4位:アセンション・シティパークIIIのスナイパー軍団 5位:モホール ブラークは2度とやりたくねぇw というかポリクラフトが嫌すぐった
フィッシャーWの「空雷原の方向。空中。洞窟の天井からスウィング」って奴なんですけど 取るイメージがわかないです…。 指示通りの天井は放射能がきついし…空雷からは届かないし、… どうかご教授くだされ…。
345 :
なまえをいれてください :2009/07/11(土) 23:54:41 ID:BX24Z7W9
オンラインやろーよ マッチングまでの時間待てる人ならね
箱なら参加したいな。CTF初体験してみたい
では参戦しようか
348 :
なまえをいれてください :2009/07/12(日) 00:01:12 ID:BX24Z7W9
PS3のDMにしなせぇ
人コナーズ状態(´・ω・`)
BF1943はじめちゃったからな、、、 バイコマ良ゲーだけど 一通りやりこんじゃうとね、、、又やるのは間違いないけど
しかしグローダーにはがっかりだったな。 マスターDでは同じくスウィング使いのカッコいいライバルだったのに。 今作ではただのキモいナチオタに落ちぶれた挙句、一番戦っててもつまんねえ。
352 :
なまえをいれてください :2009/07/12(日) 01:22:49 ID:j0zqoIbO
攻撃が余りに単調だからね。対処と反撃手段が読めてしまえば負けると思えないし それよりその後の研究室前に陣取る歩兵部隊とバイオメックの方が数段強いと思うぞ。
コンストラクターがもっと空中アスレチックな感じでスウィング対決できたら面白かったな
ラスボスもアイアンマンもあれだけど やっぱりちょっとシルバー分が少なすぎたような気がする
マスターDの時みたくワイヤーで飛び回りながら撃ち合いやってみたかったなあ。 それこそ今作を象徴する一戦になれたかもしれないのに。
ワイヤーで飛び回りながらの撃ち合いならオンラインで出来るよ! CTF戦の旗持ちと奪還部隊のチェイスとか最高だぜ 問題は人が集まらないことなんだけどさ・・・
357 :
なまえをいれてください :2009/07/12(日) 02:11:04 ID:0pNwYXXu
ラストの保管庫だかの通路なんて、あのタイミングでワイヤーアクション全否定だからなぁ…
>>357 ついさっきハードでいってきたばっかだがあそこひでえよな・・・。
通路全部放射能汚染でもされてんのかよ・・・。
とりあえずノーマルでクリアした俺が今北産業。 もうなんつーか、予想通りの海腹川背状態でワロタ。 ……いや、マーベラスのニセモンのことじゃなくて。 初見でちょろちょろやってると、凄くストレス溜まるんだよなコレ。思うように動けなくて。 ここで辞めてしまう奴も多い。 でも、ある時突然『開眼』するんだよ。 文字通り突然。脳内でレベルアップ音するしw そこからが大変。俺TUEEEEEヒャッホー状態確定。
回収物がイライラの元であることに気付けばかなり改善出来るが…、やっぱ集めちゃうよなぁ…。 チャレンジもちょっと足引っ張ってるが。 ステータスの伸びが0なら気にせずにスイングを楽しめたんだろうが。
集めよう!という回以外は無視しちゃうけどなー。大分楽。 チャレンジも同様。
回収物とチャレンジ全達成を目指して1週終わらせてしまえば、 それ以降はもう報酬とかほとんど気にしないよ。 コマンドーではアーマーだけは取るようにしたけど 気づいたらターン(手榴弾)とか勝手に解除されてたね。
カプコンってなんでああも執拗にラストで台無しにしたがるんだろう。
364 :
なまえをいれてください :2009/07/12(日) 10:56:44 ID:gGOozKDQ
>>360 回収物でイライラする元は超スイング系回収物だからなぁ。
やっと取れても取れたって喜びより疲労感の方が強いし・・・・
そもそも実績解除したら「もう一度取り直すか」何て絶対思わないw
コマンドーだとアーマー取っても気休めな気がする 狙撃とかロボの攻撃とか必ず2発で死ぬし
>>363 そもそも開発費が開発費だから最初から「続編ありき」で出来るだけ
次作に色々とストーリーを持って行きたかったんだろう。その為に
結局全てが謎のままみたいな終演だったんだろうし・・・・
しかしこの売上では現実今作でバイオニックコマンドーが制作終了
しても誰も驚かない状況だからそう言う意味ではあのラストは失敗
だったな。
>>366 ああ、ストーリーもそうだけどなんでいっつも最後の最後でゲームのウリ自体を無効化するような構成にするかなって。
これとか鬼武者2とかロスプラとかデッドラとか
カプに限った話でもない。 今までの延長線上のアクションでラストを盛り上げようとするのは簡単そうで意外と難しいんだろうね。 ギアーズやニンジャガ2が盛り上がったかと言われると微妙だし。 上手かったのはバレッチかな。
上手かったと言ってもあれもお決まりの展開だったけどな まあ面白かったけどさ
>>367 確かにそうだな。
格ゲーもVSシリーズのラスボスっていつもエリアルぶち込めんボスばっかだし・・・。
全体的に面白いけどボスがいらつくだけってのが多い気はするなぁ
371 :
なまえをいれてください :2009/07/12(日) 12:57:17 ID:gGOozKDQ
この手のアクションゲームって謎展開にして続編買わせても仕方ないと思うんだけどね? 大体スペンサーだけ生き残って朝日見てるシーンで終わったって続編は作れるだろうし。 「Call of Duty 4」なんて最後の最後に自分が瀕死の動けぬ状態で仲間が投げた拳銃でボス を仕留めるあのエンディングだけでも続編欲しくなるぐらいだし・・・・
何同列にしてんだカス。アレはちゃんとしたクライマックスシーンだが、これのラストは予算じゃなくて時間とやる気の不足そのものだろ。
>予算じゃなくて時間とやる気の不足そのもの では無いだろ。 単純にカプコンのシナリオライターの力不足だ。
今日から始めたんだがブッチャケ面白いな。 死んだ時のロードも、オンで死んだ時のリスポン時間みたいで特にきにならんし。 アームを最長まで伸ばして引っ掛けようとして自由落下してたら、そのまま離れ過ぎてあぼ〜んとか楽しすぎる。 アーム移動で視界に入らないように敵の後ろに回りこむと、裏取れたり芸が細かい。 でも、オンに誰もいねー!夜には人増える?
これ相当面白いよな。 どこにでも引っ掛けて動けるから自由度の高さが半端ない。 ACTとしては玄人向けというか・・それゆえに思い通りに動かせるようになると凄い快感。 オブジェクトもストレスを感じさせない絶妙な配置でよく作りこんである。 ロスプラもこういう感じにブンブン動けるように進化して欲しいな。
2周目コマンドークリア実績1000記念 2周目やってみてつくづく実感したが 終盤になればなるほどスイングアクションが希薄になってつまらなくなっていく 序盤は好き勝手アドリブで飛び回って楽しいのに 後半になると物凄く地味な戦いを強いられるというか オンが既に過疎で終わってるのが残念だなと思いつつ終了
377 :
なまえをいれてください :2009/07/12(日) 19:26:29 ID:j0zqoIbO
後半のストーリーの面構成の弱さや強引さが「ベン」の言う所の反省点って事なんだろうな。 あとバイオニックのオンラインは残念ながら他のオンライン対応ゲームと較べて 作りもやれる事も少ないし弱過ぎる。それが人が集まらない最大の要因だと思う。 これで本当に別の開発陣でオンラインモードを作ったって言うなら結局は保守的な作りが オフの足を引っ張るだけの存在にしかなれなかったって感じだな。 まさかこのオンの出来の悪さも幻になりそうな続編を良く見せる為の布石なんて事はないよなw
378 :
なまえをいれてください :2009/07/12(日) 19:45:53 ID:j0zqoIbO
>>378 動画最初らへんのマップ構成が、マップ名忘れたけどマルチ専用マップと微妙に似てんな
後半ほどワイヤーのキレが重要になると思うけど 敵スルーできる所とか
>>380 アイアンマン倒したあとのシーン全般を言ってるんだと思う
保管庫なんか天井にワイヤーくっつけれないしな
俺は油田基地みたいなとこが一番楽しかったな
特に航空機と戦うのが楽しすぎたんでバイオメックより
飛行ユニットをもっといっぱい出してほしかったぜ
油田もスナイパーさえいなければ楽しかろうて と思いきやコマンドークリアしたらまあたのしいこと
>>377 そうかなぁ、俺は逆にオンラインの方が好きだな
マップにもよるけど、上下の駆け引きがあるし、スイングの使い方次第で立ち回りの幅がかなり変わるし
武器ゲーではあるのは否めないけど、TPSと考えるよりTPA感覚に近いかな
俺が追っかけっこみたいな戦いが好きだからの過大評価かもしれないけども。
でもマッチングはダメだなぁ、途中参加できないのと海外にホスト取られるとスピーディに動き回るだけに
カクカクになってしまう。相手にワイヤー引っ掛けられたと思った時にはジップキックくらってるたりね
複数のスナイパーに狙われて「あばよぉ〜」とバカりに高所からダイブ、 そのままスイングして手近なスナイパーに一気に接近して殴り倒す、とか、俺の中ではかなりアデレナリン湧く動作
>>375 だからロスプラはそういうゲームじゃないって
ちょっと聞きたいんだけど
>>155 とかで言ってるネットアンケってどこでやってるんだろ
探してもなかなか見つからないんだけどメルマガ会員みたいなのに送られるコンテンツ?
ごめん・・・自己解決しました 昔のアンケートハガキがわりでマニュアルに挟まってたのね
>>387 このゲームだけじゃないけどせっかく最近のハードはネット接続普通になってんだからアンケートもオンラインで
簡単にできるようにしてほしいね。
起動時のメニューから入ってるゲームのアンケート送信できたら忘れなくてすむし
メーカーとしてもアンケートの回答率あがるのはいいことだし対応してほしいわ
389 :
なまえをいれてください :2009/07/13(月) 00:25:14 ID:MnUYQHe3
BC買ってきた。 中古買ってきてPS3版だったときはちょっとあせったが新品の箱○用を買いなおしてきたぜ。 つーかマスターDはエリア1すらクリアできん。 動画見ながら勉強します。
敵がいなくても楽しいのがいいな。久々にゲームやってる感じがするわ。
このスイング現実に出来たら会社行くのも楽しそうだよなぁ 俺高所恐怖症だけど
渋滞とか起きて絡まって大変なことに
渋滞なんてスローで
映画蜘蛛男の最初のスイングみたいなオチになるっすよ。 ビルの壁にビターーン!ww
スペンサーの強靭な体あってこそだなw マスターD買ってやってみたらワイヤー引っかかるポイントが シビアでかつ壁にはフック出来ないからストレスたまったぜ 意地でクリアしたけど初見殺し多数でマジ疲れた
ヒットラーの復活も難しいと感じたけど年月置いたマスターDでも相変わらず難しいわ 自分はXBoxでやってるけどパッドの誤爆っぷりも相当で悲惨なことになる このへんに比べると今作はどなた様もどうぞぐらい易しい設定にしてくれてると思う ・・・が、それでもすぐ死ぬとか言う人もいるぐらいだから調整って難しいもんなんだな
398 :
なまえをいれてください :2009/07/13(月) 09:46:30 ID:nrKFX2GL
>>396 あれって結局スペンサーの脚部もバイオニックって意味だよね?
やはり囚人の時には足に着けてた機材でパワー制御されてたって事なのかね?
足枷外したらあのギブソンに食ってかかってたし・・・・w
あと足が遅いのもマグダレンとの世代違いを表してるって事なら設定細いな。
ジャンプできないのがウリだったのに
>>398 特別なブーツのお陰で高いとこから落ちてもショック吸収するって話はあったが
足機械化なんて話しマグ以外に一回もしてないだろw
>>399 最初の頃は意地でも入れないつもりだったらしいが、
あまりに周りからジャンプ入れろと言われて実際入れたら遊びやすくなったと。
そんな開発者の話が書いてあったな。
ゲームなんだしあり得ないなんて事はない ただあんだけショック吸収するならその素材でアーマー作れ… と死ぬたびにロード時に思ったもんだぜ
高難易度は敵を強くするより時間制限つけたほうが面白かった気がする
エリア毎のタイムアタックぐらいはあっても良かったかもしれない
ヒットラーの復活は物凄い難しい記憶があったが、マスターDは割りと普通にクリア出来た やっぱ数十年ゲームやってると上達してるんかなぁと思って ロックマン9やったら全然歯がたたなかった、ロックマン4くらいまでは普通にクリアした記憶があるんだが
408 :
なまえをいれてください :2009/07/13(月) 15:26:25 ID:ea0Jb2Tk
俺はヒットラーの復活は鼻歌歌いながらクリア出来るくらいまで やってた記憶があるんだけど、マスターDは結構苦戦したなー。 移動床とか針の山なんかは一発で行けた所のほうが少ないし、 各ステージのボスキャラなんて全く記憶にないから攻略法分かるまで 手も足も出なかった。 ラスボスも落下中にバズーカぶっ放す内容だったはずなのが違ってるし、 武器も反射レーザーとか無かったよね? ジョーマシンガンも射程短くてクソ使えなかった記憶がある。 リメイクとは言いつつもかなり変わってたから、昔やりこんだ経験が あまり活きなかった感じ。別にこれはこれでいいんだけどねw
マルチプレイってヘタやったら他の人に迷惑かけますか? 昨日借りてきて一日中やって死にまくりながら、ヘリをロックオンして破壊するとこまでクリアした。 マルチプレイ公式見ると面白そーやからやってみたい。ドヘタなんで迷惑なら自重します。
>>410 下手でもいいから参加してくれ。
まず人がいないと始まらないんだ…
>>411 その前に>410に持ってるソフトがPS3かXbox360か聞かなくていいのか?
サーバーは別だから機種違いでは意味ないぞ。
自分も最近購入しました。 PS3ですが、オンは何時頃が賑わってますか?
自分は箱○でやっているが…ロビーでの待ち時間て、待ってる間は 数分ばかり待ってても随分待ってる気がして人こないと判断して やめると結局オン対戦できないまま終わってる。 バイオニックコマンドーのオンはおおまかに時間帯決めておくとか ○時・○時30分(30分毎)にロビーにいるみたいに、暗黙の了解みたいな事を 決めておくと人の集りも良くならないかな?
>411 レスどーもです。今日帰ってから(20:30以降)マルチプレイのぞいてみます。PS3のほーです、自分は。
>>414 箱○のほうは21時以降なら、デスマッチで一組ちょい集まる感じ、ほとんど海外勢だけどね
10分ゲームだから、最長でも10分待てば人来てる感はあるなぁ
チーデスと旗は示し合わせたり、相当な運がないと出来ない感じ
ちゃんと時間きめて募集したり、共有タグつくるべきなのかもね
あ、ちなみにパーティ組んでやってると公開ゲームでも一回解散にならないっぽいよ
417 :
なまえをいれてください :2009/07/13(月) 22:47:27 ID:61YOvpJX
嫌われてたわりにこのソフトって中古売ってないな。 買取も4800円とか書いてある店もあったぞ。 新品在庫は有るみたいだが結局ワゴンは無しなのか?
418 :
なまえをいれてください :2009/07/13(月) 23:56:38 ID:B5uJ/f6N
Ps3でDMやろうよ
日に日に過疎ってな
421 :
なまえをいれてください :2009/07/14(火) 00:43:56 ID:ryG2IHPw
よく下手だと迷惑とか言っているのいるけど、下手な人はDMではカモだからやりなよ
特典のパープルマトリックス解除したんだが…… なんか変なオブジェがあるだけなんだ……
423 :
なまえをいれてください :2009/07/14(火) 01:04:16 ID:FH3G1Xn/
スポーツと同じで下手なら尚更上手い人の胸を借りて技を盗まなければ強くはならないなw
今からでも遅くないから体験版作った方がいいだろ 知名度はそこそこあるけど、実際にどういうゲームかわかってる人はほとんどいないようだ やってみないとわからんゲームだよこれ
売上が少ない=流通が少ないだから、中古はなかなか出ないと思う
>>421 言い方あんま良くないなw
DMならそのへん気軽だから同意はするけど。
428 :
なまえをいれてください :2009/07/14(火) 01:19:33 ID:KhcvpsjT
衝動買いは正解だったは。カプコンロゴの音が最高なんだが… 萌えキャラの1人でもいたらオタ層が食い付いたんだろうな。売上良くないのか?残念だ。
>>428 マスコットキャラのゴリラパワードスーツに萌えれないとは…訓練が足りないな。
帰ってやってみた。思ってたのと違った。 一緒に面クリするのと思って歩いてたら射殺されたからビックリw 殺し合いなのねw。これはこれで面白いね、カモられたけど。 乱射できるマシンガンが強いなぁ。ライフルで一人一生懸命に狙ってたら横から射殺されたw
>>428 一応世界市場を狙ってたからね。
それ入れると海外では一気に色物ソフトになってしまうからなぁ
萌えキャラ云々はこの手のストイックアクションに入れるとむしろフルボッコの的だろうなー
作ってるのカプコンだからなあ バンナム辺りにやらせれば無残なくらい萌え萌えになったのかも
発売日に買ったけどまだオフクリアしてないぜ。 過疎る前はオンばっかしてたのだ
アクションとしては革命的なソフトだと思うな。 操作に慣れてもジェットコースター乗った時に味わうような玉ヒュンが癖になる。 技術的には大変な苦労と綿密な調整をしてきたのが垣間見える。 宣伝不足とバイコマのヤボったいイメージで売れなかったんかな。
カプコンの宣伝が足りなすぎだね、売る気ないのかと思う位。 雑誌内の広告1〜2ページだけじゃ何も伝わらないよな。 ヒットラーの復活大好きだったからその言葉に食いついたけれど、 気付かなかったら間違いなくスルーしてたよ。 アニキが歌うテーマソングもいいけど、プレイ動画ガンガン流して 爽快感アピールすべきだったと思う。ゲーム内容が分からないのに ユーザが買うわけないよ。ファミ通がゴールド付けたから攻略記事 載せ始めるっぽいけど、これで少しでもユーザ増えるといいな。
>>433 バンナムの場合…
ワイヤーガンを持った美少女怪盗が主人公に。
伝説のお宝を巡ってのドタバタアクション。
…ん?意外にやってみたいぞ…
ロックマンDASHの新作を…
消費者が自分で調べてくれると思ってたんだろ 実際には発売ハードも発売日もどんなゲームかすら伝わってなかった まぁ、ファミ通のレビューとやらが売り上げに全く影響しないことが実証されたことは喜ばしいね 無駄なコストを削減できる
誰かと思ったらコマンダーか。 流石この手のゲームは外さない人だな
442 :
なまえをいれてください :2009/07/14(火) 11:54:31 ID:3mqWYrl1
>>440 これは良い!特にコミックの日本語訳はマジでグッジョブって感じ!!
しかし要約とはいえ内容みたら余計にコミックが日本語訳で公式HPに
載ってないのは納得できんな。
それとクリアしてればネタバレのストーリーの考察も悪くないね。
後はこれで英雄広場の像の7人(各像の足元に英語で名前が書いてある)
も解説してもらえれば完璧だったかも?
自分はスペンサーとジョー以外の人達が誰か全く判らなかったので・・・・
>>440 マジで面白いね、この漫画。
アメリカ式ノーテンキストーリーかと思ったら結構重厚なのね。
日本ではさいとうプロあたりで出して欲しい。
原哲夫とかでもいい。
とにかく
>>440 よ、ありがとう。
先週のファミ通見たら結構目立つ場所に1ページ広告してたけどなー 広告には水木アニキもw
>>440 しかし何で日本は公式で訳した漫画載せないんだか・・・あほすぎる
うーん結構ラグあるね
俺はラグは感じた事あんまないな。 クイックマッチならまだ8人あつまるね。
>>447 ジップキック当ててオフの雑魚と同じタイミングで吹っ飛んでくれるのか?
ラグは仕方が無い 基本的にラグは無くせないし これだけスピーディーな戦闘だとなおさら目立つし
ラグがなくならないのは重々承知してるが感じないなんてことはないだろう
外人とやるとラグしかしないわ
デスマで外人とやるとラグあるのは確かだろ。運が良いとない時もあるが 発売日直後に日本人プレイヤーとラグもなく楽しく旗取りやってたのが遠い昔のことのようだぜ
今更興味を持ったけど買い時を逃したらしい・・・orz
買えばいいじゃない
456 :
なまえをいれてください :2009/07/14(火) 23:59:36 ID:ryG2IHPw
ははは、ラグっても弱い奴は弱いし。 実際、上位16位以内ぐらいしか強い奴はいない。
今クリアしたぜ! ラスボスがつまんなさすぎだろw結局最後までできなかったトドメの一撃の出し方教えてくれんかね…
これ4人集まるの難しいw タイマンでもやらして欲しいな
459 :
なまえをいれてください :2009/07/15(水) 02:08:06 ID:pLFU9P/z
>>457 バイオメックならアドレナリン最大時に背面のハッチをワイヤーで掴み
「ジャンプ」ボタンで接近その後直ぐに「強パンチ+パンチ」ボタンを同時
押しで一撃でやっつけられる。
ポリクラフトならワイヤー接近の後に「強パンチ+パンチ」ボタンを同時
押し。勿論アドレナリン最大時・・・・
ただ何方もタイミングがシビアで発動し辛いのも確か運が良ければ位で
やるのが良いと思う。
そんなシビアだったっけ?普通にペチペチ連打してれば出せてたから細かいタイミングとかわからんかったわ。
>>459 お〜そうなのかありがたす。二週目は技ぐらいは引き継いでほしかったぜw
最近3D酔いするようになった 昔は平気だったのに・・・20分ぐらいしかもたないぜぇー
自分もラグは気にならないレベルだな。
気にならないって言ったら
叩かれるみたいなのでスッコンでます。
>>459 ワイヤー接近しないと駄目だっけ?
掴んだら「強パンチ+パンチ」連打で出てたけど、
たまたま近かったんかな。
接近は不要だと思う。 捕まえてボタンで発動。
ワイヤー引っ掛けてボタン同時押しで発動で良いよね? ポリクラフトだと楽に発動するけど、バイオメックだと大抵ウィップスピンになる。 一回だけ成功したけど、どうやったのか覚えてないw
467 :
なまえをいれてください :2009/07/15(水) 13:14:22 ID:j9WvYXH2
>>463 別に叩いてるわけじゃないんだと思う。
ほぼオンは外人だけで彼等とやると余りにもラグが酷いから、ラグが気にならない状況が信じられないんだよ。
日本人だけで対戦するとラグ無しでかなり快適なのは確か。
もしくは
>>463 が外人か…
>>466 つまり
ワイヤー→ジャンプ→強パンチ+パンチ
って事か!
とりあえず浮かなきゃダメなんだね?ありがとう!
途中送信
浮かなくてもできたはずったが
>>465 は相手を転ばせてないんじゃないかな
背中からフックしないとダメだよ 転ばすと楽だけど隙をついてやるのも可能 難易度高い設定ほど難しくなる ジャンプは不要
へぇ〜難易度高いとタイミングがシビアになるんだ。 どうりでノーマルではできたのにコマンドーでできなかったわけだ。
>>467 スッコム宣言直後に出てきましたw
まあ時間帯からして日本人とやってる比率が高いし、
大味プレイだからかもしれんが、ラグ酷いなんて感じた事ない。
まあ体感の個人差もあるだろね。
このスレ読めば分かるけどロードの長さに関しても意見が真っ二つだし。
474 :
なまえをいれてください :2009/07/15(水) 17:53:43 ID:vTsX6qsI
まあロードの長さは何方も「無い方がイイ」で意見は同じでしょう。 ただ今のロードの長さを「他のゲームでもあるから我慢できる」か 「この長さは許容出来ない」かで意見が分かれてるだけで・・・・
でっていう
そうかなぁ?とおもってw
ニコニコのなんかの動画でベンがロードの長さと海外で売れなかった件について話してたな。
479 :
なまえをいれてください :2009/07/15(水) 20:57:55 ID:vTsX6qsI
確かに難しいと言えば難しいんだろうが?これ位で挫折してたら今のアクション系 RPGだって出来ないだろう?これだけゲーム機が進化しても今だに敵が入力待ち してくれるJRPGって訳にもいかないとおもうけどなぁ・・・・
>>479 ロストオデッセイを高く評価していて何が悪い!RPGにアクション要素は要らぬぅ
最近やったゲームだとCoD4のベテランがキツかったなぁ・・・ あれに比べるとかなり楽だと思う
俺はCoD4のベテランのほうがこれのコマンドーより簡単だったな。 まあニンジャガ2の超忍に比べたらどれもこれも五十歩百歩(笑)
>>478 無双とかは作業感が強くて操作してても気持ち良いと思えなし、簡単すぎてストレスになる。
世間では爽快アクション…らしい。
ニンジャガとかは敵との攻防を考えながら簡単な操作だけど指を激しく動かせて最高に気持ち良い。
世間ではマニア向けの難しいグロゲー…らしい。
今は普通のアクションですら操作が難しいと感じる人間が多くて、
そのゲームを楽しめる操作ができるまでのレベルに達する事ができないんだろう。
通常なら1ステージ終える頃にはなんとなく脳みそが覚えて勝手に指が動くっていう状態にはならないっていう。
んで糞ゲー認定して自分の腕?に見合ったカジュアルアクションに走って俺TUEEEEして自己満足。
ニンジャガ2はボス戦がヒドすぎてハードで止めたな。 瞬殺or即死のバランスで死にまくりなのに、死ぬたびにロード地獄&武器チェンジリセット。 バイコマの死にロードの比じゃないストレスだった。 雑魚戦は本当に楽しかったから、きっと俺がボス戦の楽しみ方を何か決定的に間違えてるんだろうな。
え、これ別に難易度的には結構楽な部類だと思ってた・・・ ふと思ったがここの人は意外とライト層が多いのかね
そんな事も無いだろうが今の日本人はアクションとか総じて苦手 ちょっと小難しいとすぐ飽きるし
動画でもベンは「そこまで難しくないと思う」って言ってるしね。ヌルゲーとは言わないけど割と易しいよね。 つうか、ベンの言う難しさってゲームの難易度も勿論そうだけど、操作の複雑さ・わかりづらさってのも 含まれてるんじゃないかな?どっちも含めて「見た感じ難しそう」ってイメージが買うの躊躇させるというか。 市場じゃ確かにヌルゲーや直感操作が流行ってるわけだし。 …まぁ、それでも一方では難しくても売れるものは売れてるから、もっと何とか出来たと思うけどね。
FPSやTPSゲーほとんど経験なかった俺なんかだと 右スティックで照準合わせるのがキツかった FF11やってるせいで右スティックをリバースに設定するんだけど、 ズーム(肩越し)時の照準合わせが上下左右逆でストレスがマッハ そういうのもあって1週目はノーマルでも難しいと感じたよ。
FC世代の俺にとっては簡単な方だった、ロードもまったく気にならない 1ミスで終了、クソ長いのにセーブもパスワードも無い、ドアを開ける度に1分近いロードが入る BCを難しいと言う方には是非一度こういったゲームをプレイして頂きたい
バイコマはそう難しくないよね。 ライフ少なくて操作慣れしてない最序盤が一番苦労するけど。
493 :
なまえをいれてください :2009/07/15(水) 23:27:23 ID:5iO+JUR+
この手の「(FPSや)TPSソフト」に耐性が無い人が多いのには俺も驚いてる。 特に2D半の高難度の「マスターDは面白いのにバイオニックは・・・・」みた いな事を言う人が実際にいるから凄い。 そういう人はどうも話の感じでは3Dでの自キャラの空間把握が出来な い様だな。世界中で機械もゲームも次世代になったけど日本人ゲーマー の殆どの人の頭の中は2Dゲーム用のまま次世代になれなかったって事 なのかね?
>>490 リバース照準だとわけがわからない俺。
戦闘機系のゲームはそれがきつくて出来ないわー。
わかるんだけど脳と指がリンクしないorz
リンクスでウェイストランド人で雪族な俺に死角はなかった
>>493 この間出たばかりなのにもう300万売れたドラクエでも3D酔いしたって人が後を絶たないそうだ。
努力とか修練とかいう問題以前の、適性みたいなもんがあるのだろう。
つうかアメリカ公式サイトののサイドストーリー漫画・・・ 何でアレをゲーム中の最初か中盤に入れなかったのか理解に苦しむ アレがあると無いとじゃ絶対評価もっと良かったろストーリー面において 弁は馬鹿なの?
ドラクエで3D酔いじゃあFPSTPSなんか無理なんだろうな バイコマやらしたら地獄だなw 洋ゲはやんないのも無理ないね そういや前カーチャンにスーパーモンキーボールやらせたら気持ち悪い言ってたわ
リンクスでアフリカの傭兵な俺にも死角はない…でもないが 3D酔いってのがサッパリ解らないんだわ、体調悪い日も別に問題ないな
499 :
なまえをいれてください :2009/07/16(木) 00:26:54 ID:IXwtwLuC
>>496 あの漫画はゲーム中に入れなくても日本の取扱説明書は
海外と違ってカラー印刷なんだからそこに載せるとか
色々方法があった様な気はするよ。
まあ何方にしてもバイオニックコマンドーを買った人なら
誰もが知ってる必要な情報だった筈・・・・
>>498 俺は自分で操作してる時には酔った事は全く無いけど
友達が動かしてるのを見てたら酔った事がある。
自分とは異なる動作や動かし方をすると酔うみたいだった。
きっと何でも3D酔いする人って自分の動作と画面の動きを
同一視出来ないから酔うんだろうな。
んー・・・なんかイモムシが倒せない。 2周目なんだけどなー。 なんだかあいつHP回復しやがるんですけど…。 攻撃しても止まらないし…。 どうやって倒すんだっけ…?
>>500 一度目の倒れた時と同じで二度目に倒れたら急いで近付き頭にフックする。
一度目より倒れてる時間は短いので倒れ始めたら急ぐ急ぐ。あとフック後
に飛ばされてから強パンチの入力も忘れずにw
ううむ、そんな感じでやったんだがなぁ。 一回目でアドレナリンつかっちゃうのがいけないのかな? それともタイミング遅すぎか。 頑張りますわ。d
俺の知人のプログラマーは3D酔いが酷くて自分が担当したゲームで遊べないらしいぞ こればっかは人それぞれだから仕方ないんだろうな
>>502 もし手前の木で安全に戦ってるなら、地面に倒れこむギリギリまで削って
近くに生えてくるのを待ってから倒れこませるといいよ。
距離が遠いと走っても絶対間に合わないからね。
507 :
なまえをいれてください :2009/07/16(木) 10:17:03 ID:govDm/Uz
>>502 モホール(芋虫)の1度目や2度目の落下攻撃は「降り注ぐ死」(ヘビーパンチボタン連打)でOK。
わざわざ不必要にアドレナリンを使うのは勿体ない。只2度目は連打してパワーアップしない
と勝てないので注意。
モホール戦は飛ばされる度にアドレナリン使ってたよ。 あの時だけそうゆう仕様(飛ばされるとアドレナリン満タン)になると思ってたけど、違うの? ちなみに全難易度やりました。
モホールでアドレナリン使ったことないのぜ ジョーマシンガンで削る>倒れたらフック>降り注ぐ死(普通に連打だけ) を2回やっておしまいだね アドレナリンの降り注ぐ死の方が強いのかは知らないけれど 難易度コマンドーでも普通に連打するだけで倒しきれるよ。
>>508 へえ
俺も使わないのでそんな仕様になってるとは気付かなかった
511 :
なまえをいれてください :2009/07/16(木) 18:09:47 ID:ArOlW/Jz
結局このバイオニックコマンドーって 今の段階で販売数はどれだけいったのかね? あとファ○通がTシャツ作るとか言ってたけど こんな売上でもヤッパリ出すの??
勢いかなり減ったなこのスレ
実績1000獲ったし オンは人いないし もう遊びようがないかも
>>474 だから、それはラグも一緒だってば。
ロードと一緒で「無い方がイイ」で意見は一致してるけど、
耐えられない人とあんま気にならない人がいる。個人差ね。
515 :
なまえをいれてください :2009/07/16(木) 22:43:01 ID:696M+YYy
>>512 あの発売前の「ネガティブキャンペーン」を考えたらこれまでの勢い自身が
上出来じゃないかね?
それにやりもしないのにクソゲー扱いされていたバイオニックコマンドー
も「それなりのソフト」程度には評価も変わった気がするから今迄の書込み
も無意味では無かったろうし・・・・
只、残念ながら>513が言うようにオフを全クリアしたら次の話題がない
のも事実だからこのまま新しい話題が供給されなければ流石に今後は辛い
だろうな。
アクションとして本当に素晴らしいソフトだ。 移動してるだけでこんなにも面白い感覚を味わえるソフトは珍しい。 ビルからの半ひねりジャンプとか攻殻飛び降りなんかはすごくセンスが良いし、 ワイヤーの存在によって重力を自在にコントロールする快感を味わえる。 しかし、オン対戦がちょいと残念な出来。
517 :
なまえをいれてください :2009/07/17(金) 01:18:20 ID:clGjhEdx
オンもオフそうだけどこのゲームって本編ゲーム以外の選択画面等の ユーザインターフェイスの出来が悪いよね。オンもゲーム前の画面は 素っ気ないしオフもチャレンジや情報画面のインターフェイスが使い 辛いのは凄く気になるな。ゲーム自身には凄く非凡なセンスを感じる のにこの言う部分には余りセンスを感じないのはここだけは専門家が いなかったのかね?
ゲーム中の会話音声が日本語版なのも遊びたかったな PS2マックスペインみたいな感じで
たった今クリアしました、アクションゲームの面白さが色々詰まってて最後まで楽しく遊べましたよ。
マスターD今更やってるけどおもろいのこれ。
ロードにしろリトライにしろ COD4くらいのスムーズさがあれば もっと楽しめるんだがなぁ…
>>522 疑問系かよw
お前さんの心に聞いてごらん。
>>521 フィギュアはソフト発売前から出してたしね。やっぱ海外ではもう少し売れると思ってたんだろうな…。
コミックは普通に公式サイトにでも載せてほしかったな。
つうか、ベン自身がコミックの内容は重要、って言うなら、ベン直々に訳してブログにでも
載せてくれればよかったのに。スペンサー関西弁になりそうだけどw
実績も収集もしないのに、ノーマルを繰り返して遊んでる俺は変かな
528 :
なまえをいれてください :2009/07/17(金) 18:28:09 ID:3A4+dxTA
>>525 ソフトのリリース予定が2008年末から2009年前半に延期されたのが原因で
スペンサーのフィギュアが先に販売されてしまったと思われ
>>526 特におかしくはないだろう・・このゲームはオフがメインだし
で、グローダーのフィギュアはでてるのかね?
530 :
なまえをいれてください :2009/07/17(金) 20:55:06 ID:3A4+dxTA
まあ肝心のソフトの売上みれば当然だがスペンサーしかでなかったみたいw あと「NECA Bionic Commando」でググったら日本でも売ってる所があるんだな 最初に引っ掛かるブログの実物写真を見たら騙されて買ってしまいそうだww
ファンが作ると売れ無い法則発動してるよな便の作るバイオニックコマンドー
エンディングで顔が映りこんでるとかナントカってかいう話題が あったと思うんだけど、あれ教えて
>>533 見つけられねえから聞いてんだよ このダボが
>>532 スタッフロールの後にメッセージみたいなのが流れるけど、そのときにある登場人物の顔がモニターに映り込んでる。
誰かはネタバレになるからアレだが特徴的な顔の人。公式サイトには…紹介されてるようなされてないような…。
まぁ、それが何を意味するかはこれまた謎なんだけどね。
536 :
なまえをいれてください :2009/07/17(金) 23:16:50 ID:3A4+dxTA
最後のモールスの意味なら>213のリンク先に書いてあるよ。
知ってる知ってる。いや、何故あのメッセージを映した画面にあの人の顔が映り込んでるのかは謎って言いたかったんだ。
>>535 ,536
グッジョブだぜ!
顔が映りこんでるとかいう話をチラっと見かけた気がしたけど
見つけられなかったんだ。前スレだったんかな。
もう一回クリアしてじっくり見てみるわ。
プレイ×プレイひどいな ワイヤー使わないとかオンラインの魅力が全く伝わらねぇ
>>539 確かにモニターにべったり近づいて確認したらキモオタがうつってたよ!
543 :
なまえをいれてください :2009/07/18(土) 04:14:04 ID:GpLeqSOz
連続スウィングが必要な場面LTボタンを強く押し込んでしまう俺は可愛いと思うがそうでもないようなやっぱりそうなようなそうじゃないような。 屋上から俺もとんでみてぇ。飛ぼうかな、大丈夫だよね。
今ノーマルで終わらせた 最後バイオニックアームが勝手に作動してスペンサーを助けるかと思ったがそんなことはなかったぜ
>>541 酷いよなw
武器の選択とかも完全にリスポン位置次第で全然動いてないしw
俺もやっとこさクリアしたけど、2週目が面白いな。 一週目はワイヤー必死で特に前半は余裕がなかったから
あと高難度で2週目やるとわかるんだけどこのゲームって後半面に憶える アクションが多いので実は敵絡みでは前半の方が難しかったりするしな。 2週目の初めに敵に接近攻撃していつも呆気なく負けるから何故かと思ったら 入力してたヘビーパンチを取得してなかったって知って苦笑した事があったよ。
せっかくの連休だからオンで遊ぼう
どっちの機種ももう人集まんないっしょ 悪くはないんだが所詮おまけ程度のできだしなー
クイックマッチならタイミングが良ければまだ8人集まるけどな。 確かにHaloとかGowに比べるとオンはシンプルだけど、 何故かこっちの方がやってて楽しいんだよな。 この楽しさに一番近いのはロスプラなのかな。2買ってみるか。
日に日にスレ勢いが落ちていくな まるでエンディングのスペンサーのように
552 :
なまえをいれてください :2009/07/18(土) 20:55:52 ID:Gx6NDEEc
>>548 オンを集めたいなら機種名とこのスレをアゲなきゃ意味ないと思うぞw
>>550 日本だけの隔離サーバーのGoW2-JPが30日発売だから最低360ユーザー
をこれに集めるのはドンドン難しくなると思うぞ。今がチャンス??
>>551 まあオフ全クリしたら話も無いし・・・・
俺は「よく続いてるな?」って思ってたんだがww
毎日ちょっとずつ回収物を集めているけど、楽しいわー。 まだまだ遊ぶぜ!
今のこのスレに似合うBGMはBCのOPのあの悲しいピアノアレンジだな・・・ チャンチャンチャチャチャララン
アッシュシティの1個目の収集物がムズイ…。 崖を上って電灯に引っ掛けて飛ぶのはわかるんだけど 周囲の建物が邪魔でスイングが上手くできん。 コツがあれば教えていただきたい。
まあこのゲームはこんなもんでいいんじゃないかね 開発チームの次回作の良い経験になっただろ
>>556 別の電柱つかえばいいし、おそらく今やってるであろう電柱からでも半往復スウィングして飛べばいける
>>559 ニコ動の見て固定観念ができてたなー。
他の電柱でサクッと…。
dでした。
この分だと次スレはいらなそうだな まー、まだ一ヶ月くらい先の話だろうけどw
ワゴン価格になって新規ユーザーが増えればまだまだイケるんだがw そういう雰囲気も現状ないからねぇ・・・・
ミミズ殺してきたけど、ミミズ戦楽しいなw あそこで降り注ぐ死をよかったのねw
このゲームには巨乳キャラやガチムチキャラは出てきますか?
>>594 主人公のスペンサーがガチムチ。
因みに胸囲もかなりあるので巨乳キャラもクリアしているといえる。
主人公含めほとんどがバスト90超えてるでしょ
>>563 あとモホール戦での飛ばされるシーンって実は今迄自分が闘ってた場所が
アメリカンフットボールグランドの一部だと気付くのもこってるよな。
あの駐車場や停まってた車にも意味があったんだと知ってからは
バイオニックコマンドーでも気に入ったシーンの一つになった。
只その後の敵ミサイル(高射砲?)施設の2番目で月を背にして立つ
バイオメックには流石に負けるけど・・・・
収集終了記念カキコー! 今後気にしなくて良いというのは気持ちが楽だぜ。 さて…チャレンジクリアがはじまるぉ…。 マシンガンばかり使ってるから、他の武器の解除が出来るタイミングが難しそうだぜ…。
ノーマル、ハードクリアと来てコマンドーやり始めたら鬼過ぎて笑っちゃったw スナイパー地獄は考えていかないとダメだなw
お前らの達成報告とか別にいらないって言うね
571 :
なまえをいれてください :2009/07/19(日) 10:03:38 ID:+4zc8RfL
で、どんな報告が欲しいんだ・・・・
オフシングルは面白いのに売れないな オフシングルのデモを配信すればいいのに 北米じゃマルチデモ配信されてるけど、マルチはおまけ程度の内容だから逆効果だよな
そういえばXboxLiveユーザーだけの話だが誰かも前に書いてたけど
金曜日のInsideXboxのプレイ×プレイがバイオニックコマンドーの
オンライン対戦の紹介だった。
ttp://www.xbox.com/ja-JP/insidexbox/ しかしあれじゃやらない方がよかったレベルの酷い内容なんだよな。
ああ言う扱いされる前にメーカー側とかもどうにか出来ないのかね?
いまのInside自体が微妙だからな レッツプレイは面白そうに見えたがプレイプレイは面白そうに見えないw
>>574 最初は今迄と毛色が変わった「新メンバー」に期待してたんだが今では
自分は「以前の人の方が良かった」に評価は落ち着いてきた感じだしな。
喋る方はゲーム出来ない、ゲームが出来て蘊蓄がある筈で来てる方は
ロクに喋らない指導しないじゃ番組自体が成り立たないよw
あの対戦は酷いな。一回もスイングなかったんじゃないか。
どんだけ進んでいっても遠近感わからん
ベン出てたこないだのはみつう生放送でも流せばよかったのに
対戦で連コン使ってる奴うぜえ
今まで箱○持ってるならTPS、FPSやらなきゃと思ってやってたけど、 やっぱ俺はシューターが好きなんじゃなくてアクションが好きなんだなー ってコレやって気付いたよ。 もうGOW2も見送ろう。
ギアーズは限りなくアクションに近いTPSじゃないかって思う
582 :
sage :2009/07/19(日) 18:29:32 ID:TxLuh+Dc
箱○とPS3ってオン対戦はわけられてるの?
分けられてるよ。PS3と360で対戦することは出来ないよ。 それとsageはメル欄に書き込もうね。 どうだい?優しいだろう
>>580 >やっぱ俺はシューターが好きなんじゃなくてアクションが好きなんだなー
吹いたwwww
了解しました! ニコニコで対戦動画を見てから欲しくなったんです オン人口多い方がいいなと思ってるんですけど。 にたりよったりですかね〜・・
>>585 ほほぅ
まぁ日本人はPS3の方が多いのかな〜
俺は360版で対戦はほとんどやってないからな
どっちかっつーとオフシングルメインで楽しむゲームだよ
オンのプレイ時間の方が圧倒的に長い俺は少数派なのかな。 オフメインのゲームなのは間違いないと思うけどね。
>>417 3980円で売ってる。
そろそろ2980くるな。
箱360は他にも凄いオン対戦ゲームが多いからバイオニックの オンライン対戦の内容では人を集めるのは難しいだろうな。
お肉
『倍お肉困んど』・・・・・・・・かww
「梅肉コーマン道」だろ
オフのプレイ時間よりオンの待ち時間の方が長いとなー
やっぱ俺はショーターが好きなんじゃなくてタチションが好きなんだなー クリアしてきたが、このスレで散々見てきた不満がよ〜くわかったぜ。 とりあえずマスターDのほうがトータルで見て面白かった。 まぁ名作のリメイクなんだから当然だろうけど。
デメントの続編要望してきた
597 :
なまえをいれてください :2009/07/20(月) 02:42:52 ID:N5HsDGFj
>>595 購入者アンケートの専用URLはソフトの箱の中に
説明書と別に入ってる小紙に書いてあるよ。
死にやすいゲームなのに再開するたびにロードが入る。 マスターDからどういう経緯でこんなストーリーになったか意味がわからない。 プレイ中アクションをしながら通信の字幕を見るのは不可能。 チェックポイント通過すると前のマップに戻れない。そのくせオートセーブ。 放射能で死ぬ必要はない。しばらくアームが使えなくなるだけで十分。 壁が青くなってるだけで周辺を散策する気がなくなる。 銃弾数が少ない。マスターDと同じようでいい。敵から武器を奪えると良いかも。 ワイヤーが少し短い。 オンラインプレイがつまらない。 スペンサーの奥さんがブサイク。 最後の最後にゲーム性が変わるのはカプコンの十八番だがどれも失敗だと思う。 ってアンケートに書いてきた
ワイヤーの長さは気にならんな。 目測で届く届かないはわかるから、短くて困るって事はそう無いと思うが。 最後の方で別ゲーになるのは本当やめて欲しい。 前半のボス戦は楽しいのに、後半は…orz
オートセーブでもマスターDみたくマップ画面で任意の過去ステージを遊べる仕様なら良かったのにね
放射能は、いきなりダメージではなく、警告→ダメージだと良かったな。
602 :
なまえをいれてください :2009/07/20(月) 10:08:50 ID:GuG7E8a6
>>597 俺アジア版だから入ってねぇやwww
つまりカプンコは日本人だけにしかアンケートさせる気が無いよと
uカプ復活させろって書いてきた
>>598 トレーニングルームなら読み込み無しでプレイ出来るのだからそこで操作性のミスが
無くなるまでやり込んでから本編やればよくね?
>>606 ガリガリ音
先ずするしねw
その後放射能ドクドクで未だ死なないしね汚染地帯から必死に脱出すればw
>>607 スイングでジャンプした先が放射能バリバリの時は、走馬灯が見えるw
>>609 殆どそれで死んだこと無いな
大きくスイングすればなんか反応するし
見た目もなんとなく分かるし
もし怪しければ少しづつ近づくとか方法は有ると思うがな
他のアクションゲームで穴に落ちるよりは遥かに死に辛いがな
610 :
なまえをいれてください :2009/07/20(月) 14:42:46 ID:04CriM2z
>>602 アジア版なら其れ様のアンケート先はあるんじゃないのかね?
日本語ではアンケートは受付けてないと思うが・・・・
そもそも何故アジア版とか北米版の存在する意味を知ってて言ってるのか?
日本で日本人が海外版を持ってるのはレーティングの問題もあるから
CAPCOMとしても肯定してないだろう。
最後も酷いけど、その前の実質ラスボスのアイツがショボすぎるんだよな・・・ アイツは2面のボスあたりが妥当
バイオメックコマンドーの方が強いのがなんとも
フレとプロトタイプとこれ交換して始めたんだけど、 思ってたより面白いかも まだノーマル序盤だから詳しくは分からないけど、 スウィング操作に慣れれば爽快な気がする。 ただスウィングから敵撃破の流れが良くわかんないな、 スウィング移動しても結局地上降りて、 ピストルぱすぱすか近づいてワイヤーで引っ張ってヤるか、 スウィングしながら爽快に敵倒すには どーすりゃいいんだ?
>>613 ・スイングしながら射撃
・敵のど真ん中に降り注ぐ死
・敵のど真ん中でウィップ
・良い場所に着地して物投げ などなど
スイングしながら牽制射撃して、降り注ぐ死、生き残りを掴んで他にぶつける、みたいのが素敵な流れ。
5〜6人程度は一瞬で殲滅できて気持ち良い。
そういえば今まで物投げをアームで掴んでやってたけど
近距離なら打ち上げからのジャンプ攻撃の方が有効なんだな。
ずいぶん楽になったよ。
>>614 箱版だけど、
空中でY連打のやつかw
かっこよく殲滅できそうだw
トンクス
序盤なら射撃とジャンプキックを同時にやれば俺TUEEEを楽しめるんじゃないか 敵をリップして離すとヘビーパンチで打ち上げたみたいになるからジャンプ攻撃で敵にふっとばすのもいい スロモがないから威力の低いハンドガンでスウィング射撃するのは微妙だよぬ
ワイヤーで掴んでふり回されてる時に武器の弾丸撃ち込むのもたまらんよ
ずっと洋ゲーらしいゲームだったのに、ラストで急に中二っぽくなってワロタwww とても外人プロデューサーが作ったものとは思えん やはりベン・ ジャッド氏はアニヲタなのかしら?
619 :
なまえをいれてください :2009/07/20(月) 20:16:50 ID:Lcmbb3Kz
ラストに力尽きるのも洋ゲーっぽいけどな。 只いまの洋ゲーってより少し前の洋ゲーって感じだけど・・・・ これも評価サイトの数字の低さの原因なんだろうな。 あと制作者側から見たらゲーム上石油施設以降の面は エピローグと言うより次作へのプロローグ的扱いなのかも知れないが 購入してやらされた方は次作が出なければ完全に尻切れトンボだからな。 この決着どうつけるんだろうねw
最終戦、突入して最初のアレに飛びついてボタン連打してる時は ヤバイくらいテンションあがったけど最後までボタン連打ってのがなぁ・・・
グローダーがワイヤーを捨ててるあたり明らかに製作者の頭がおかしくなってる
>>621 単に敵にワイヤー使わせられるプログラム出来なかっただけだろうなw
他の単調な動きのボス見てりゃ分かるが技術力不足が見え見えだよ
ミミズもそうだけど、ボス戦でのワイヤーの存在が希薄なんだよなー
使わせたら使わせたで スイング中にスナイプされたり。超移動して攻撃あたらなかったり。 ステージがやたらでかくなったり。敵が勢い余って放射能で死んだり。 難度調整が難しそう
625 :
なまえをいれてください :2009/07/21(火) 00:01:40 ID:tfE4Jw1K
「グローダー」もそうだがその対戦場所である「コンストラクター」も謎だったな? 前半にこれ見よがしにその存在を強調してたのに本体の下に来れば用意されてた エレベーターで呆気なく侵入出来るし侵入後も侵入したスペンサーにも駐機中の ブラークヘリ周辺にも敵はやってこない始末。代りに敵は機関3ヶ所にくっつい て離れないしその敵もさして強くないと来てる。コンストラクターって敵の移動 要塞的位置付けじゃなかったっけ?その割りには素っ気ない防御体制だよねw こう見ると他の面と明らかに異質なコンストラクター&グローダー面全体が何か あって変更された感じがするな。開発時間切れって単純な事かも知れないけど。
そもそもあの移動要塞、ただ外周回って終わりって何だよw 足止めてさぁ中の基地攻略だ!とか意気込んでたから かなり拍子抜けてガッカリだったよ。 オマケに待ち構えてるのは攻撃パターンたった2種類のヘボいボスと来たw
ソフト買ってまだ手付かずでスレだけ見てるんだけど とりあえず後半に期待しないほうがいいってのは分かったズラ
敵ボスにワイヤー使わせなくても、 離れて必殺技使う奴を追いかけてしとめるとか 空中にいる敵を落下物を乗り継いで捕らえるとか ゴツいメカで迫ってくるのをひたすら逃げるとか 色々できると思うんだがなー。 とにかく終盤の失速が残念でならない。
複数戦のバイオメックの方が動きが読みづらいぶん数段強いしなぁ まあボスが固いだけでパターン化しやすいとも言えるんだけど
要塞破壊した後、制限時間内に脱出! ってのは欲しかったなあ
プラチナゲット記念カキコ
よく考えるとコンストラクターの中身が空洞なのは酷いな
633 :
なまえをいれてください :2009/07/21(火) 19:24:31 ID:8Y8pt7EH
つーかコンストラクターは何を建設してたんだ? 次回作で登場するアルバトロスか?
eカプでCD付き買ったから後悔してないけど 好きなゲームがこう早くワゴン価格になると残念やね
何でそんな出荷されたわけじゃないのに安くなるんだ?
>>635 処分価格ではあると思うけど3980円ってワゴン価格って程は安くないよ。
ココまできたら「あと一声」って思ってる人もいるだろう・・・・
>>636 大口小売ほど入荷担当の思い入れ等で引き数と見込みを大きく外すと倉庫
に在庫で眠らせるより損しても現金化する必要性が出て値崩れする理屈。
マグ使って壁を歩いて上ったり水の上を走ったりしたい
回収物集めながら今トレント工業地帯序盤だけど、 なんかムズいなぁ〜 死んではやり直しの繰り返しで スウィング移動での爽快感も今のところ そんなに多く無いんだけど、 この先楽しくなるのかよ…… 難所を越えた達成感はあるけど、 ここまでで楽しめて無かったら、この先も一緒? チュートであったヘビーパンチやカイティング 思い出せば面白くなんのこれ?
俺は2週目以降も回収物無視してる。気にせずに飛び回った方がおもろい
643 :
なまえをいれてください :2009/07/22(水) 08:31:23 ID:8n/p1I0l
>>639 回収物はわざと取りづらくなってるからスイング慣れしても集めるのは至難。
他の人も言ってるがまずは無視してゲーム自身に集中だ!
>>639 カイティングとか思い出してからのほうが戦闘が楽しくなるし爽快になるよ。倒し方のバリエーションも増えるし。
序盤に能力封じられてるのマイナスだよな。そんなんでしか取れないゲームバランスなど腐れてる。
使えない能力のトレーニングだけは最初に出来たりするのも謎だしなw まあ始めに基本を憶えさせたかったのは判るけどそれなら2週目は始め から全能力開放とか出来れば不満も出ない筈なのに不思議なゲームだよ。
そういうところ含めてファミコンぽくしたかったんじゃない? 最近のユーザが受け入れるかどうかは疑問だけど。
>>640-644 もう全力で回収物は無視するわ
実績解除に気をとられて楽しさ半減だったかも
トンクス
グローダーってそんなに簡単に倒せる? やっとここまで来たんだが。
最初から半分まではダメージを与えられるパターンがあってそれ以外は一切減らない その代り氷結時と電撃時の2パターンの対処方法が判れば呆気なく鴨状態に・・・・ それ以降は手持ちの武器が効く様になるから雑魚レベルになって終了
>>650 サンクス!ネタばれにしないところが好きだ!
マルチやったが、ラグのせいか外人にすごい勢いで殺されるぜ 狙われてるのが分かって崖から飛び降りた2秒後にスナイポ即死とかどうしろと こっちはグレランかましまくっても爆風すらかすりもしないし 何を狙って撃ったら当たるんだろうか……
>>650 え、最後武器効いたのか。
ずっと最後まで同じことしてたよ。
>>653 アゥァアアアアアァァアーーーーッエンパイアアアアアアァァァァァーーーーッレインッッッ!
リメインフォォォォアアアアアアアアサンザンイヤァァァァァァァーーーーーーズッッッ!!!!
って叫んだところから普通に武器が効くようになる。
>>655 Our empire will reign for a thousand years!!!
だったわ。海外の掲示板でもおんなじことが指摘されてたわ。
657 :
なまえをいれてください :2009/07/23(木) 01:20:09 ID:kMiAIJ3W
>>655-656 あれってそう言ってたのか始めて知ったよw
1000年帝国といえばヒトラーが「ドイツ第三帝国は1000年続く」って言った所から
来てるからそんな所でも「ヒットラーの復活」と絡んでたんだな。
それにしてもこの部分って字幕出てなかったよな?
>>652 グレランは対人だと扱い難しいよ。先読みで置いておく感じで使う必要あるからね。
使い易さならマシンガンがいちばんかなあ。
連射に自信あるならハンドガンでもかなりやれるはず。
ラグは仕方ないので、相手に認識されたらとにかく立ち止まらないで動き続けるしか無いかなあ。
認識されてないならズームアタックでトドメ。
あとはマメにアーマー取ると良いかな。
がんばれー
659 :
なまえをいれてください :2009/07/23(木) 14:32:24 ID:U225deA5
日本製じゃないので
バイオニックアームが重いから海に落ちたら死ぬらしいけど、 落ちてもアームは沈まず上に浮こうとしてるよね。 靴が重いのだろうか・・・
アームを上のものに引っ掛けないと死亡確定だから必死に持ち上げてるんだろ できれば頭を持ち上げて欲しいが
今日真ん中位の所までオフ進めたが、自分の中でバイオはギアーズのグラ超えたな... 背景観賞しながら自由に飛び回ってると癒やされるし、超良ゲー。
もういっそ箱庭でも良かったんじゃないだろうか
今クリアした 多少詰めの甘いとこあったけど 海外で50万位は売れてもいいクオリティなのに なんで売れんかったん?これ エンディングも続編作る気満々なのに悲惨すぎるw
多少・・・か? もっかいプレイしてみてくれ
ああ、最後のほうは結構酷かったな 敵の種類少ないから後半飽きるし まぁ、操作性とかグラとか全体的に見てクオリティ高かったかな、と
結構楽しいし、がんばってるゲームだと思うんだけど、いまいちリ反復プレイへの配慮が足らないなこのゲーム。 コンティニュー時然り、二週目然り。 でもそのフラストレーションから、もしDLCで弾薬無限が200ゲイツくらいで来たら買っちゃいそうだ。
669 :
なまえをいれてください :2009/07/23(木) 23:44:00 ID:ujlDKGW3
671 :
なまえをいれてください :2009/07/24(金) 01:03:57 ID:sbxJnGG8
ストーリー展開を左右する謎のスナイパーの存在。敵か味方か!? ああ、この記事書いた奴完全にさわりしかやってないの丸分かりw
いや、さすがにネタバレはいかんから気になるようにしたんじゃないか?
というか、後で敵になる可能性もまだあるだろ
674 :
なまえをいれてください :2009/07/24(金) 04:44:37 ID:8JZcBfQD
これ、マスターD復活計画プレイしてないと 何がなんだか分からない感じっすか?
>>674 人間関係は分からないかもしれないが問題ない
むしろマスターDやったほうが混乱するんじゃないかなw
ワイヤーアクションの自由度が思ったより無いな カイティング後ジャンプキックとか 敵を掴んだ後その場でぶん回して周りの敵倒すとか 引き寄せた後盾にするとか そういうのあればよかったのに
>もしDLCで弾薬無限が200ゲイツくらいで来たら買っちゃいそうだ。 弾無限って、、、慣れた二周目からは殆ど武器使わないがなw
それも欲しいが放射能汚染無効化とかDLCで出して欲しいな ゲームバランスは崩れるだろうがそこはおまけ要素ということでw
>>677 ケツから掴めば盾にできる
カイディング後にジップキックできなかったっけ
681 :
なまえをいれてください :2009/07/24(金) 10:27:33 ID:LQ0ldHzm
>>680 引き寄せて硬直中に出来るよ。
ただ手順は多いし敢えてやる必要性も低いので実戦ではまずやる気は無いけどww
まあ何方にしても聞く前に>677ももう少しやりこんだ方がイイね。
682 :
なまえをいれてください :2009/07/24(金) 13:25:07 ID:8JZcBfQD
オンラインは、まだ賑わってますか? バイオ5は、かなり過疎化(国内onlyの場合)が進んでますが。
>>679 実績解除に便利そうだなぁ。
でもそれだけだ。
全チャレンジクリアは手順考えないとポシャりそうだね。
うーん。
685 :
なまえをいれてください :2009/07/24(金) 16:04:17 ID:GAjeTp24
>>682 ワザワザ持ってるのに聞くはずないので未購入と思うけど
そもそもオンラインを期待して買うゲームでは無いぞ。
オフラインが楽しいしメインのゲームなんだから・・・・
DLCで来て欲しいもの ・地形やテクスチャがシンプルで、ワイヤーで綺麗に飛びまわれる広い空中戦ステージ ・敵も弾薬も豊富に出て、放射線や水で死ぬ事が無い地上戦メインの無双ステージ ・敵を倒す最低限度の弾薬と地形しかない、パズル的なステージ まあ、夢なんですけどね・・・
>>683 順番は気にしなくても、慎重にやると結構余裕あるよ
チャレンジ狙いでやったけどダメですた・・・orzって報告あんまないしね
つうか日本人で作り直してくれバイオニックコマンドーを・・・ あとファンは好きなゲームの続編作るな
>>686 >敵を倒す最低限度の弾薬と地形しかない、パズル的なステージ
オレ的には難易度コマンドーの後半がコレに該当。
特にエアフォースバイオメック×2+スナイパー×2 & スナイパー×2(次MAP)のとことか最高だった。
だって必死にそこクリアしても次MAPのスナイパー×2でやられて振り出しに戻るとかもう・・・
このゲームのスナイパー如きに弾薬は使わんでよい… 波動拳ロボの一体目はアドレナリン溜めておけば即行カタ付くぞ
>>690 ほとんど弾使ってない。弾無いし、コマンドーは弾じゃ時間かかるしね。
一体目にアドレナリンを使おうとする→速攻スナイプor他バイオメックにボコられ
なので、
バイオメックに見つからないよう、こっそりスナイパー×2を撲殺→
バイオメックがギリギリ進んで来ないとこに待機→奴らを誘い出して隠れる→
奴らが「気のせいか」と後ろを向いた瞬間ジップキック→隠れる
これを繰り返してた。
そもそも難易度コマンドーに於いてバイオメックに対しアドレナリン成功した事が無い・・・
タイミングがすげーシビアになってない?
ポリクラフトは楽勝だったんだけどな〜(だからポリクラフト戦大好き)
>>688 わけわからん一見さんが関わって作るよりはファンの方がまだマシなんじゃないの
日本人が作るってのは賛同
なんかSINって言うFPSとそっくり
プロジェクトバルチャーって結局何だったんだ。 前作やってないから分からんのかな。
俺にとって懸案だったハイカー系チャレンジは 意外にあっさりクリアできたわ。 後はブルドック狙撃とウィップ系が問題…。
若干時間はかかるがエアフォース二体はハンドガンだけでも片付けられるだろ
697 :
なまえをいれてください :2009/07/25(土) 11:51:38 ID:+m40SOV3
昨日買ったんですけど‥難しい。てか最初のステージの中継所に入れない。アームで掴んで○ですよね?
>>697 ハッキングする機械のことかな?
周りの敵を全部倒さないと駄目よん。
>>696 そこはエアーサーカスになるからあえてワイヤー屈指するだろw
>>695 狙撃は終盤の山を下っていくようなステージがやりやすかった覚えがある
>>694 前作関係ない。バルチャーがハゲタカって意味だから、多分あの鳥人間マシンを指してるだけかと。
最後のメカに乗ったスーパージョーって、ドラゴンボールのレッドリボン軍思い出す。
>>701 鳥人間の事かー!
あれがそんなに凄い計画だったのかな。まあ凄いか。鳥人間だもんな。
スペンサーも最初からプロジェクト知ってたみたいだから
前作で出てきたのかなって思った。
「降り注ぐ死」系のチャレンジって、 敵○体に「発動」って条件の癖に、クリアできないんだけど…。 あれは○体まとめて「倒す」ってのがクリア条件でおk?
>>704 そうだね。なので、連打よりアドレナリンで発動のがいいよ。
706 :
なまえをいれてください :2009/07/25(土) 21:24:30 ID:+m40SOV3
707 :
なまえをいれてください :2009/07/25(土) 21:44:13 ID:s3aMNkeg
箱版、いまフラッグしてまーす
結構このゲーム面白そうで興味あるんだけど リトライのセーブが長いとか、収集物の取り忘れが利かないとか 色々不安要素を聞く。実際どうなの?
>>708 確かにそういう評判多いから買うのためらっちゃうよね。
でも、ロードもこれぐらいならOKって人も結構いるみたいだし、
収集物が気にならない人は凄く楽しめてる感じがする。
このスレ読めば分かるけどさ。
誰かこのスレの超上手い人が爽快にプレーしてる動画をUPしてくれんかね。
できれば楽しい実況付きで。
今UPされてるのって下手すぎてネガキャンに思えるぐらいだし。
上手い人がやってるのを見たら絶対やりたくなると思うんだけどな。
>>709 言いだしっぺのおまえがあげろよ。
>今UPされてるのって下手すぎてネガキャンに思えるぐらいだし。
失礼すぎるわ
>>709 収集物も集めたいんだよね
トロフィー100%にしたい
厳しそうだね
>>708 確かにそういう不安要素はある。ただそれを差し引いても楽しめる内容だから、そこんとこ覚悟しとけば
そんなに苦痛にならないんじゃないかな。ただ全体として人を選ぶ作りだからそっちのほうが心配かも。
>>711 1周目から欲張って全クリ&収集物・チャレンジコンプみたいな無理しないで
「初回は普通に、2周目は収集物回収」みたいに割り切ってやればそんなに厳しくないかと。
マスターDのトロフィーアップデートまだぁ?
ニコ厨マジキチ
>>710 俺はあんま上手くないから無理だっての。
つーか、失礼とかこんな時だけ礼儀正しくなるなよw
まあなんだ、とりあえず今ある実況動画を見て来い。分かるから。
敵が居ないのに連邦公文書館がおわらねぇEEEE!と思っていたら…
小さい飛行機械が、6体くらい絡まって壁に突っ込んで動けなくなってたwww
あいつらセンサーに写らないからやっかいすぐる…。
>>711 俺の場合、
一週目に普通にクリア。
二週目に収集物100%。
三週目にチャレンジコンプ←今ここ
全然ラクチンよん。
今ACT3に入る直前で、まだ達成してないチャレンジが群衆整理とトラウマの2つです wikiには「3章から敵が増えるので余裕」って書いてあったんで放置しプレイしてきたんですけど まさか3章ってのはACT1の3章以降の事? 残りのステージで達成出来るかどうか不安で先に進めません
群衆整理、敵が十人くらいぞろぞろ押しかけてくるトンネル(一本道)があるので説明しなくても取れる。 トラウマ、記念館?で沸いてくる敵と戦闘になるので素早く左奥に移動し天井付近で待機、五人揃った時点で発動。
モホール終了時点であとトラウマだけ。 だが、ポートアンダーソン3まで到着してしまった俺は解除できるのか?w wikiはポートアンダーソン2がお勧めとかあったけど、クリアしちまっただよ…。 意外にもう先が短いんだよなぁ。
>>719 コンストラクターで楽に取れるから心配しなさんな。
今武器庫の最後の扉地点で脅威のスピンが80%止まり…終わった ACT3で余裕で取れると思ったら頭数足りませんね 普段アドレナリン全く使ってなかったのが運の付きでした wikiの備考欄も「なぎ倒せ」しか書いてないですし 「普段からマメに使っときましょう」って書いといてくれよ…
と思ったらラストもザコの大軍が! うわー凄い嬉しいです、久々に目から汗が出ました スレ汚し本当すいませんでした
トラウマが上手く成功しないんだけど何かいい方法ありますかね?
誰もが思うこと このシステムを応用して、海原川背を・・・
>>724 You fuck !
とかいう海原さんが見たいか。
チャレンジ全取得記念カキコ。
あぁ…次はコマンドーだ‥・。
>>723 ポートアンダーソン3で、
建物の壁の穴から飛び出して向かいの建物上にいる連中にアドレナリンアタック。
俺はコレで取れた。
727 :
なまえをいれてください :2009/07/26(日) 18:16:01 ID:V3BdVYFI
チャレンジ全制覇って、回収物はスルーでいいの?
スルーでいいよ。 心配ならいっぺんにやれば。スゲーやり応えあるから(笑
729 :
なまえをいれてください :2009/07/26(日) 19:19:24 ID:V3BdVYFI
ありがとう。 いや、回収物はクリアしたんだ。 もうやりたくないw
ここのみんなは上手そうだなぁ ノーマルモードで連邦公文書館まで来たけど、ちっこい飛行体に たかられるあたりで蜂の巣になって死にまくりだよ・・・突破できる気がしない・・・(ノД`)
>>730 飛行隊は立ち止まると蜂の巣にされるので、終始動けばおk。
爆発物が手っ取り早いけど、
なんか適当に投げつければ大丈夫だよ。
>>730 固まって飛んでる時にBULLDOGぶち込むと殲滅できるよ。
アドバイスありがとう! ヘタレなので動くともうわけわからなくなってくるから、飛行体が出現する段階で急いで 1Fの階段近くの天井低いとこの端っこあたりに隠れて、近づいてくる兵士は遮蔽物から姿をさらしたやつから 掴んで振り下ろしで倒し、隙を見てフロアの中央あたりで固まって彷徨ってる飛行体にBULDOGを撃ち込む これでなんとかいけました。 みんなみたいに動きながら華麗に闘うとか厳しいや・・・なんとかクリアできるといいな・・
難易度コマンドじストレスたまるな スナイパーのチート性能とセーブポイントの糞さ加減をなんとかしてほしい
一週目でコマンドーと収集品とチャレンジを全部やったときは、 セーブポイントとか放射線能汚染とかはどうしようもないクソだと思った。 しばらくしてからノーマルでほかは同じ条件でやったら全く気にならなかった。 むしろ空雷地帯前にセーブが入るのがすごく良心的に見える。
ここ最近、 プロトタイプ→バイコマ→トランスフォーマーと やったけど、これが一番面白かったなぁ〜 一番地雷臭がしてたのにw
737 :
なまえをいれてください :2009/07/27(月) 09:52:20 ID:b7LFlLex
オンラインで自分よりうまいやつにジップキック→ BULLDOGで空中クリーンヒットさせたのは最高だった
ノーマル3周した俺にとって、コマンドーなんて楽勝楽勝。 …そんな風に思っていたときもありました…。
>>723 トラウマ系のチャレンジは公文書館で大軍に襲われるときに開始したらすぐ奥に行けば敵集まってくるから
そこで頃合見て一撃でおk
失敗してもチェックポイントからすぐ開始できるしお勧め
>>733 コマンドーが思いやられそうだな
普通に敵沸いたら即ブルドッグぶち込めばクリアは余裕だよ
サブ武器はマシンガンが一番使いやすいよなー。 次点でブルドック。 ミサイルは便利だけど、あまり出てこない…。 ハイカー?なにそれ?
あくまでワイヤーアクションがメインなら、銃の照準はもっと簡単に合わせられるようにしてくれてもよかった気がする。 例えばアーミーオブツーみたいに、フォーカスすると自動的に敵が中心に来るとか。 主人公はすごい勢いで飛び回るし、敵は照準合わせるだけで見つかったり、超反応で弾よけたりと挙動が大雑把だから、 アナログで繊細なエイミングしても爽快感がそがれたり、理不尽さが際立つだけのような。
有休だったから朝昼オンしたけど結構人がいて驚いたわ。 外人ばっかだけどね。 それにしてもとっくに売り払ってる予定だったんだけど、 なんか手放せなくてチョコチョコやってしまう中毒性がある。
何でこんなに音楽が素晴らしいのにサントラが無いの…
サントラないのか OPのピアノやゲーム中に街中でスピーカーから流れてた曲が良かったから欲しいのに
このゲームのBGMほど末永くつきあいたいと感じるものは、終ぞ無かった カスタムサントラ機能でそれができる筈なのに、サントラが無い
>>745 タイトルのピアノの曲ならバイコマとデッドラのセットのCDに入ってるぞ。
スペンサーがバルチャー計画について話ながら空雷源を飛んで行った後に、 寸断されてるトンネルに入るよね そこの敵がいる辺りで流れてる曲が欲しい
スナイパーさん、マジぱねえっす! コマンドーマジ地獄だわ…。 スイング中とか、壁を上がる一瞬とかに撃たれて終わる…orz
難易度コマンドーの公文書館がクリアできん。これでもかっちゅーほど敵が湧くのどうしたらいいんじゃ?w ドローンを倒した後の敵に対応できるだけの弾薬が残らないんだよな〜。しかもそこまでいくのに だいぶ時間食うからリスタートさせられた瞬間マジで萎えるw みんなどこで戦ってる??俺はスタート時から見て右上の2階で立てこもって一通り倒した後、 反対側の2階へ行って残りを倒し、下の青いモニタ付近でドローン一掃してから、また右上の 最初戦ってた位置にたてこもってるんだけど。。。最後のところで必ずやられる。
適当にひっつかんで投げてれば終わるだろ 見えない位置の手榴弾で即死してたらご愁傷様だが
>>750 スタート地点から見て左奥でうろうろしつつ・・・
近くの敵なら殴るor殴り飛ばす
ちょっと距離あるなら投げ飛ばす。
わらわら寄ってきたり囲まれたりしたらウィップスピンor手榴弾
遠くなら手近なものを投げるorBULLDOG
基本的に敵が近づくまで待つ
手榴弾に注意(BGMを下げ、効果音を大きめにすると気付き易い)
ドローンは下でやり過ごして、固まって向こう行ったときにBULLDOG
バイオニックコマンドーのサントラは売らないのかなぁ
こんなゲームが出てる事知らなかった。 TPSとかFPS苦手というかちょっと嫌いなんだけど ワイヤーアクションには凄く惹かれる・・・ 大丈夫かな。
>>754 このゲーム、TPS・FPS色そんな強くないよ。後半になればなるほど必要無くなるし。
基本的には移動・攻撃ともにワイヤー駆使したアクションゲームかと。
>>755 それなら凄くやってみたい。
さっき見かけた店に買いに行ってきまーす。
アクションがよっぼど苦手じゃなければ大丈夫だろうけど、今からはじめるなら、 うまい人の動画見てやった方がストレス無くていいと思う。 死にながら覚えるには少し辛いシステムだから。
758 :
なまえをいれてください :2009/07/28(火) 18:25:48 ID:naycxz3o
>>756 慣れないうちは大変だろうけど頑張って。
最初はどうしても銃メインになって照準合わせて…ってのが面倒に感じるだろうけど、
ワイヤーに慣れたり、話進めてアクション増えると段々戦い方も変わって面白くなってくると思うから。
あ、あと回収物は初回は無理に集めないほうが良いかもw
>>758 まーじでー
曲が過去作のアレンジばっかだったのが萎えたがw
なかなか好きだったから買うわ
サンクス
海外ではマスターDのPS3版のアップデートが来てるらしい 日本でも配信してくれぇ
762 :
なまえをいれてください :2009/07/28(火) 20:52:30 ID:dnfZg/D1
アップデートの内容はなんなんだろうか?バグ対応??
>>762 マスターDの頭がパーンッ!のシーンがグロイので削除します☆
とかだったりな。
難易度調整・バグ修正・トロフィー対応 New “Normal” difficulty setting changes… * When you die, you respawn at the last solid ground or checkpoint * The level Albatross B was cut * The ability to reel out the cable when hanging or swinging to its full length * If the player swings into a wall, they will no longer disconnect and be thrown away from the wall. Instead, they will keep connected and reel in * Unlimited lives Super Joe Machine Gun bug fix… * When upgraded, the weapon also becomes more powerful in addition to the larger clip * Fixed for all difficulty levels Trophy
765 :
なまえをいれてください :2009/07/28(火) 22:38:15 ID:nhbdDQYq
コマンドーで図書館まできたけど ここいまんとこ最難関だわー チキンプレイもできないし困ったぞこれは
爆発系武器をきっちり使えば楽ちんだよ、どうにもならんならとにかくヘビー兵を投げるんだ。
> The ability to reel out the cable when hanging or swinging to its full length これはチャレンジランキングリセット来るか?
768 :
なまえをいれてください :2009/07/29(水) 16:24:18 ID:FnNrlao4
>>766 サンクス
楽チンじゃなかったができたぜw
769 :
なまえをいれてください :2009/07/30(木) 02:35:35 ID:erjJpylW
コマンドークリアしたぁぁ。 一番むずかったのはモホールだったw 俺デビルメイクライ苦手なんだけどあれよりこっちのが簡単だよなぁ、、
俺・・・金持ちになったら カプコンとベンベンに出資してバイオニックコマンドー2を作って貰うんだ・・・
2は40億必要です
40円だったら出せるんだけどなぁ いまはまだ1だけでいいや。やり込むなり。
マスターDのパッチまだこねーのかよ 日本だけハブられたなこれは
774 :
なまえをいれてください :2009/07/30(木) 09:02:43 ID:pdikUT9v
飛行機にミサイル?で撃っても軌道がそれてしまい当たりません誰か倒し方を教えてください携帯しかないので攻略Wikiは見れません
775 :
なまえをいれてください :2009/07/30(木) 09:09:32 ID:R+ehNgfP
その携帯はこのスレの>4も読めない?
774みたいな質問する人って、「一度にできるだけ多くぶち込みたい」という欲求がない謙虚な人達なんだろうね。 オレなんか欲張りだから、「三発打っても二発は機動が逸れる」という事を倒した後で知ったよ(笑
押しっぱの概念がないだけだろ
778 :
776 :2009/07/30(木) 11:18:54 ID:28BjkLSD
あ、間違えた。軌道だ。
俺も最初は押しっぱわかんなくて「こんな遅い武器使えねぇよ」と思ってたw
780 :
なまえをいれてください :2009/07/30(木) 12:14:23 ID:pdikUT9v
>>774 です皆さんありがとうございます今日仕事が終わったら早速やってみます
これ上手くなればなるほど面白いな。一週目が一番つまらんかった。
やり込むとどんどん爽快になって面白くなる辺り 同じ次世代機だとソニックワールドアドベンチャーに似てる気がする
俺も1周終えてオンでしばらく遊んで2周目始めたら別のゲームに感じたな そんでも回収は地獄だったけど
>>782 違うジャンルとはいえ初見より慣れてきた後のプレイの方が
圧倒的に楽しい部分は確かに似てる
ミラエジみたいなDLCとかこねーかなぁ 純粋にワイヤーアクションを駆使したタイムアタックとか 「こんなショートカットできんのかよ!」 みたいなマップで遊んでみたい
無理だろ
なにその冷静なツッコミ
壁でもスウィングできることに気づくかどうかが最初の壁
789 :
なまえをいれてください :2009/07/30(木) 22:57:55 ID:erjJpylW
おれコマンドークリアして6週目くらいでやっとやりたいように ノーマル楽しんでるけど このあたりからが一番面白いな。 ワイヤーも自由自在だし見せプレイできるくらいになってからが楽しい
790 :
なまえをいれてください :2009/07/30(木) 23:22:15 ID:8NAPNgB5
おまえら、もうすぐゲーム番組放送だぞ バイオニック・コマンドーネタもやるらしい 本日23:30〜放送 BS-TBS こだわりゲーマー #3 今回のゲストはシネマゲーム研究の第一人者であるジャンクハンター吉田さん。 「バイオニック・コマンドー」「ケイン&リンチ」「フォールアウト3」など、 大人の方におススメしたい「R30」向けのゲームを語り、遊び尽くします! また、伝説のゲーマー・ブンブン丸さんも登場。吉田さんとの意外な過去が明らかに! 吉田さんのゲームへのこだわりが余す所なく詰まった30分! さらに、レトロゲームの裏ワザを紹介するコーナーも!マニアも唸る裏ワザ情報が満載です!! そして見逃せない新作ソフトの情報も盛りだくさん!
R30って・・・
吉田さんって誰?
PS3版って、インストール対応してますか?
794 :
なまえをいれてください :2009/07/31(金) 19:23:59 ID:X6E/vTZW
スーファミの海腹川背を思い出したw
>>793 つうか今時対応してない方が珍しいわ
必ず最初に入れろと言ってくるし
あ、ジャンクハンターが出演していた番組って昨日オンエアされたんだ。 おもいっきり見逃した・・・誰かうpってくれw
798 :
なまえをいれてください :2009/08/01(土) 01:32:13 ID:ZnEt9QH4
このゲームって一周何時間ぐらいで終わるの?
結局スナイパーなんだったんだよ?! 終わり方がひでぇよ・・・
このソフト、日本語版って吹替え?字幕? 海外版買っても日本語字幕表示できるとかそういうステキ仕様ではないですか?
803 :
なまえをいれてください :2009/08/01(土) 13:40:36 ID:wAqdqsVo
>>801 名前は戦場の狼の3Pキャラで、ラストの暗号文を送ってたのこいつらしい。
このスレの上の方にアメコミの訳載っけたサイトに考察とかあるぞ
804 :
なまえをいれてください :2009/08/01(土) 13:43:34 ID:wAqdqsVo
>>802 日本語も海外も音声英語で字幕
PS3版のみ海外版も日本語仕様で遊べる
>>804 ありがとう!
PS3の海外版がプレアジで安かったから買ってみます
マスターDのパッチまだかよぉ〜 トロフィーの日本語化は既にされているって言うのに
ロスプラのオフと比べてどっちが面白い?
>>808 俺も注文して、届くの待ってるんだけど、どう?
満足いく内容?
>>809 個人的にはオフだけならコッチのほうが断然好き。
でも正直比べ辛いというか、ゲームのジャンルからして違うんじゃないかな。
ロスプラは本当にTPSって感じだけど、バイオニックはTPS要素があるアクションって感じだし。
BCのオフは見せ場が少ないんだよな ゲームとして熱い部分も少ない 公文書館の攻防は好きだけど 個人的にはオフはクソ!ってよく言われてるロスプラのほうが好きかなあ LP2すげえ補正もあるけど
バルチャーをちぎっては投げする所が最初で最後の盛り上がりだった
>>810 俺は満足だったよ。
ノーマル→コマンドーの順でやったんだが、初回はメインテーマのアレンジぐらいしか記憶してないくらいだったし(ノーマルでも苦戦、余裕無し)
2周目はデモ飛ばし&さらに難しいからプレイ集中で、ほとんど曲を楽しめなかったんで・・・
サントラは落ち着いて、曲だけ聞けるからいいわ〜・・・まぁ、どの場面の曲か思い出せんけどwww モホールまじ空気曲
ココだけの秘密で・・・・近所の魚籠で両機種2980で売ってた。 余りの値段に持ってない方の機種のバイオ買っちゃったww
816 :
なまえをいれてください :2009/08/01(土) 23:13:55 ID:tD6xHHSu
三度の飯よりスウィングアクション
817 :
なまえをいれてください :2009/08/02(日) 01:53:36 ID:ZDnBh+im
エミリは機械にされてバイオニックアームになっていた。 黒幕はスーパージョー ふむ。
818 :
なまえをいれてください :2009/08/02(日) 02:15:54 ID:CyfKgj7J
祖父のワゴンで見てしまった・・・見なきゃよかった・・・
ワゴン効果やべぇな
>>814 ありがとうございます。
できれば、総トラック数と収録時間を教えていただけると助かります。
もうちょい待てば2k以下もありうるな そういう俺はeカプで予約定価買いしたがww
822 :
なまえをいれてください :2009/08/02(日) 06:46:21 ID:11IPFkZf
兄弟たちよVGチャートであれなんだが 最近米国の箱○版が売れだしたんだがw 先々週は5000先週は9000、今週20000本売れてる。 ワゴンでもやったんか?再評価されたなら嬉しいが。。。
連邦公文書図書館であと1グループの辺りでフリーズした・・・・ コマンドー挑戦中でかなり良い状態で行けたのに・・・ 他にも思うことがあるからアンケート送ろうかな
>>822 へえー、確かに嬉しいな。
今から買うって事は、
銃撃TPSを期待して買った勘違い外人と違って正当評価してくれそうだし、
どんどん評価が高まって売れまくれ。そして2キボン!
7月30日にカプコンの第1四半期の決算発表があったのでその発表を待って 店頭在庫処分に入ったんだろうな。わざわざ決算書にも「海外向けに投入した バイオニックコマンドーは伸び悩み計画未達となった」と書いてある位だし。
海外に向けて作った時点で失敗
このソフトが開発されたのは海外でバイオニックコマンドーの続編を待ってる人 が多いってベンの話が始まりだからな。日本ではヒットラーの復活は販売当時に 殆ど売れなかったのでカプコンは日本向けならそもそも作る気は全く無かった。
でもマスターD復活計画の方はそこそこ売れたんじゃないの? 次回作では今回のスーパージョーは偽者でした、とかならんかな。 本物はスナイパーのバイオニックに使われましたとかで。
830 :
なまえをいれてください :2009/08/02(日) 11:35:25 ID:Mj4B9z4X
OPではそのスーパージョーがもう少し未来的な目線で最初にナレーション してるんだよな。結末を考えると凄く違和感があるから彼処に実はヒントが あるのかも・・・・
ああ、ナレーションできるだけの体は残ってるのかなw あのナレーション、スペンサー死んでるか行方不明になったかの後っぽい
あと追加で書くと・・・・ 最後にスペンサーがジョーとエミリーの研究所でのシーンを気絶中に見るけど あのシーンってまだスペンサーがバイオニック手術を受ける10年以上前の話 なのにジョーは何故か今の年取った姿なんだよね。 これらの矛盾ももしかしたら続編での「スーパージョー復権」への布石だったの かもしれんな。
>>828 御親切に画像までありがとうございます!
届くのが今から楽しみです!!
やっとクリアしたよー 最後の施設を見て、マトリックスを思い出してしまった エミリーやウィリアム(マグの旦那?)はあの施設にいるのかね? 続編があの施設からスタート(落下後、気絶から回復)する可能性もあると見ていいのか
今オン人沢山いるね。外人っぽいけど。やっぱ売れたのかもしれん。 ノーマル3週したけどオンではあいかわらず下位だわ
どうせすぐ遊ばないからと思ってスルーしてたが 新品2980円になったから買ってきた 遊ぶころにはもう少し安くなっていそうだけどな
これ、この前出たばっかだろ。値崩れ早すぎw
全部で55万本出荷したらしい
839 :
なまえをいれてください :2009/08/02(日) 18:17:15 ID:ZDnBh+im
コマンドークリアしてもオンでうまいとは限らない。 逆もまたしかり、、 そこが熱い
保管庫中心部最下層ってヴァルチャー格納庫なのかな それともCatalystの保存?ラボなのかな
>>837 発売日に定価で買ってクリアした人らはバイオニックの悪評価を変える
「チャンス」と思ってるから大丈夫w
842 :
なまえをいれてください :2009/08/02(日) 21:36:15 ID:OPrcXvbL
843 :
なまえをいれてください :2009/08/03(月) 01:20:52 ID:+JiyNzss
>>834 もう一度やってみな。
エミリはスペンサーの腕にされたんだよ
>>843 >>834 ではないが、腕のCatalystってのは誰でも分かる
問題は体ごとなのか、意識だけなのか、だ
確かにマトリックスのような施設じゃん、保管庫中央下
それはおいといて、スイング駆使した敵が少ない移動メインルートと
戦闘メインのルート、みたいな感じで攻略ルートが複数あればよかったかな
「地上は敵が散会していて危険だが、うまくビルの壁面を登れれば敵に見つからずいけるかもしれないぞ」
みたいな感じでそれとなく無線が入るとか、そんな感じの演出
バイオニックパーツって近親者を材料にしないと作れないみたいだけど、 服役する前は嫁が健在だったからスペンサーが今作で付けてるアームが作られたのはその後だよな。 マスターDのアームはどうなってんだ?
>>845 マスターDのときから奥さん行方不明だったよ。
ってか今作中でも左腕失ったときから奥さんいなくなったって言ってなかったっけ?
あとマスターDと今作のアームはデザイン違うけど基本は同じものじゃない?改造とかされてると思うけど。
>>846 そうだったのか
今度時間があったらもう一周してみるか
何週もしたくなるこの感覚。 スーパーマリオや魔界村とかFCを思い出すぜ。 PS以降は忘れてた気がするなぁ。
リメイク前は腕じゃないから困る
個人的には、次回作でも、次々回作でもいいから
スペンサーと奥さんにはハッピーエンドになってほしいので
>>844 の意識だけ、に期待したい
ただでさえ、今作でマグがああなってしまったしなぁ
次回作はアルバトロス計画が軸になるんだろうけど、
前回のアルバトロス計画が水面下で生きてたってことかな
>>850 お前本当に楽観的だな次回作とか次々回作とかw
852 :
なまえをいれてください :2009/08/04(火) 00:18:44 ID:TwUY3jCC
あんまり売れてないみたいだったから買おうか悩んでたけど、思いきって買ってみたけどむちゃくちゃおもしろいねこれ。制作費20億は伊達じゃない。 細かい所までよく造られてる。
ビックカメラで早くも\2,980 思わず買っちゃったけどおもすれー!
マスターDのパッチすらサボってるカプコンだぞ? 続編を出してくれるとは思えない・・・ ベンベン・・・
カプコンのIR資料によれば出荷で55万本みたい 1本あたり3000円くらがカプコンの売上と見て見ると 大損はしてないみたいね。 それにBIO5が今期にはいって60万本出荷してるから 全体でみたら損にはなってなさそうだね
出荷というか小売店に押し付けじゃねーの?
ダークボイドも爆死しちゃうのか? 売上計画200万本だが…
出荷本数=売り上げてる人気があるじゃねぇからな
BCは買ったけどダークボイドは無理
パッチでチャレンジ・回収物とクリア後のステータス引き継ぎがあれば もっと買ってもらえそうなんだけどな… カプンコ、パッチ出してくれよ
日本5万本 北米25万本 欧州15万本らしい 日本以外は本みたいに返品制度があるからあっちの小売りの動向次第で次回作の有無が決まるんじゃね
>>861 残り10万本はどこ逝ったんだろうなwwww
それ以外の地域じゃね?アジア、オーストラリアとか。
ふと思ったんだが、マスターDのプレイ特典にロックマン9とのコラボがあればよかったのに。 発売時期同じぐらいなんだから、ロックマンがスペンサーっぽくなってワイヤータイプの武器が使えるようになるとか。 おもしろそうなんだけどなぁ。
アセンションシティパークのビーム出すバイオメックに アドレナリンでトドメさしたいんですがうまくいきません もちろんぎりぎりまで削ってます でも掴んだらはじき返されてダメージくらいます 「興奮に乗じて」をとりたいんです 何かいいアドバイスないでしょうか?
ひょっとして正面掴んでる? ジップキックする時と同じで、背中掴まなきゃだめだよ。 半分くらい削ればOK
別にギリギリまで削る必要はないけどな。 背中にジップキック一回でもした後なら、もう一度背中掴めば普通に成功する。 ちなみにポリクラフトなんかは初撃でいきなり成功できる。
バイオメックも最初からできるような 隙を作るために一撃必要ではあるが
下手くそが以外に多いんだな
悪かったな どうせ俺もヘタクソだよ シールドバイオメック以外は動き早いから背後とれなくて 遠距離から岩投げたりブルドックで撃破してたわ
アドレナリンを使うなら まっさらな敵にやらないと損した気になるよな
872 :
なまえをいれてください :2009/08/05(水) 19:06:05 ID:+B5fb3uT
練習練習!
最近の俺のジャスティス 敵掴む→カイティング→バルログ ヒャーハアアアアアアアアッ
>>870 ゴリラ型が一番面倒な相手なので、何かぶつけるとかが正解。
カイティングでぶつけるより、打ち上げキックの方が速くて良い。
シールド持ちは盾を展開したら後ろに回って掴む。
空中波動拳は、溜め始めたら射撃。暴発して空中でダウンするので掴んでキックかアドレナリン。
レーザーは、撃ちはじめたら後ろに回って掴む。余裕があればレーザーを奪って射撃で撃ち殺す。
これで結構簡単にいけるよ。
バイオメックをスナイプで倒すとちょっとだけゴルゴ気分
どっかで2000円ぐらいで売ってないかな
バイオメックは降り注ぐ死ですっころばせるのが楽
878 :
なまえをいれてください :2009/08/05(水) 23:11:35 ID:RHcgDnkR
ビックカメラのワゴンで買ってクリアしたんだけど かなり面白かった。堪能したぜ
>>878 ワゴンで楽しめる値段だろ?
定価だったら?
ワゴンの倍は楽しめるな
ラストの一本道で敵含め全てのブロックとドラム缶を最後の通路まで殴り飛ばしてみた。 ・わかったこと−処理オチが激しくなるとパンチアップ後のジャンプで天井に頭をぶつける。 (天井がなかったら相当とんでる) 通路が詰まっていても扉に近づけばストーリーは進むがブロックまみれのスペンサーが普通に表示される。 その後のジャンプシーンのコマ落ちが更に酷く……。
882 :
なまえをいれてください :2009/08/06(木) 00:27:54 ID:5dnjFDHL
俺の住んでるとこはワゴンにならず中古5600円 個人的には大大満足だったので新品で買ってベンに恩返ししとけばよかったと後悔
PS3版やってるんだけど 全チャレンジクリアトロフィーの条件てどうなの? なんか回収物もチャレンジに含まれるみたいだけど 1周目チャレンジ全クリ 2周目回収物全クリ でも取れるのかどうかが知りたい
884 :
なまえをいれてください :2009/08/06(木) 02:44:08 ID:pHQRbt0V
誰か、トロフィーの列車の残骸の取り方教えてくれ…
よく考えればわかるだろ
>>884 とりあえず冷たい水を一杯飲もう。
そしたら出来るアクションの中で使える技を片っ端から試してみ。
887 :
なまえをいれてください :2009/08/06(木) 03:49:07 ID:qR+kXBk7
ワゴンでどれくらい下がるんだろうか… ワゴンつーかネットの投げ売りだけど ボリュームが微妙そうだから 白騎士のコストパフォーマンスは越えられないだろうけど買いたいな
今新品2980円、かなりお手ごろかと
白騎士ってイベントシーンの素人臭さに吹いたんだが あれ面白かったのかw
>>883 箱のほうなので違うかも知れんけど
回収物はチャレンジとは別カウントだったよ。
1周目ノーマルクリア
2周目収集物クリア
3週目チャレンジクリア(収集物は無視)
4週目コマンドーで絶望 ←今ここ
やっとクリアした…が何このエンディング エミリーはバイオニックアームになってしまったって事なのか
893 :
なまえをいれてください :2009/08/06(木) 13:07:23 ID:fk+vHxNK
894 :
なまえをいれてください :2009/08/06(木) 13:18:56 ID:8TQe1cmV
>>879 いや定価で買ってたとしても後悔はしてないかと
>>887 ボリュームはともかく何度もリピートしてやりたくなる魅力があるからそこいらの1周一通りやって満足しちゃう
ゲームよりは大分楽しめてるよ。あくまで個人的には、だが。
これの同じ開発会社で出るのがスパイクのターミネーターなの?
>>895 俺も同じだ。発売日にamazonで買ったけど後悔は微塵もないな。
1個のゲームを何週もしてしゃぶり尽くしてたガキの頃を思い出す。
898 :
なまえをいれてください :2009/08/06(木) 19:09:52 ID:i5DUvMIC
出た時には全く売れず後々名作として評価の上がった「ヒットラーの復活」と 同じ流れになってるのが悲しい所だけどね。まさに続編だな・・・・
百発百中取れねぇ… 120mってどんくらいの距離なんだ?
拡大表示で豆粒、SD表示しかできないなら諦めるしかないかも知れん……。
>>900 豆粒かぁ…
解像度は問題ないけど、開けた場所じゃないと難しいなぁ。
サンクス、がんばってみる。
>>902 見てもイマイチ距離感が掴めなかったんだ…
見たの書き忘れてゴメン
>>903 コメント欄も見た?先人がかなり具体的に書いてるけど・・・
>>899 レーダから外れる程度。
実績のコメント欄の、
「ポリクラフト倒した後に沸いてくるの兵を無視して気球を渡ってから射撃」ってので一発クリアだった。
>>904 ポートアンダーソンはまだやってない。。。
他はやってみたんだけど、取れなかったもんで。
今度は逃したくないから、ちょっと練習してみるわ。
>>905 そっかーなんかミスったのかな。
うん、まだチャンスあるんだし、がんばってみるわ。
908 :
なまえをいれてください :2009/08/06(木) 22:23:21 ID:5dnjFDHL
ハンドガンで牽制しつつ接近、豪快にアームで敵を投げ飛ばす、殴る、障害物をぶつける…そして爽快なスイングアクション…細部まで丁寧に作りこまれた武器、敵、ステージ… 肩越しカメラによる銃撃戦も緊張感が出てイイ! 個人的にツボど真ん中でした。 これがPS3だ!と言えるゲームですね
難易度コマンドーはじめました 歩兵に勝てない・・・だと!? これでバイオメックとかでてきたらどうなるんだよ畜生w なんかコツというか心得みたいなのあったらおながいします
>>909 スナイパーで涙目の俺からのアドバイス。
2発食らうと終わるから頑張れw
序盤は殴りをあんまり考えずに、銃メインで倒していったほうが良いと思うよー。
能力覚醒していったら色々使っていけば良いけど、
とにかく囲まれない、近づけない、だと思われ。
ノーマル→コマンドー(挫折)→ハード→コマンドー(よゆう) 頭使わず体の赴くままに。
>>909 俺もコマンドーの歩兵つえええええと思ったw
初めっからチマチマとヘッドショット潰しにいったんだが、ちょっと妥協したもの
まぁそれでもチャレンジ全部埋まったし、初めの印象ほどはキツくないと思うよ
慣れればなんとかなる感じ
>>909 コマンドーでの最大の敵は歩兵。次がスナイパー、バイオメック
遠くからちまちまとつつくしかないね〜。
後半だけど、ポート・アンダーソン II の1個めの滞空タブレット破壊後 戻るときに落下傘部隊が入り口付近に下りてくるのが見える 落下傘部隊が降下完了したのを見計らって 滞空タブレットの近くからこいつらを狙うと百発百中とれる
915 :
899 :2009/08/07(金) 01:54:37 ID:urB7thYq
無事、百発百中取れました。 お騒がせしてすいませんでしたm(_ _)m
このゲームオートセーブだから回収物取り逃したまま チェックポイント通過しちゃうとマジで最初からやり直さないといけないの?
>>917 チェックポイント通過しても、そのMAP内だったら取れた気がする。
MAPが切り替わったらアウト。
マジかよ。これなら手動セーブの方がマシだな
920 :
なまえをいれてください :2009/08/07(金) 18:02:29 ID:Eq9XsNEK
マップが切り替わったら前の面に戻れない仕様だから手動セーブでも状況は変わらないかもよ。 ファミコン版の時のアイテム集めの感じを再現した為にこんな仕様にしたみたいだから。
スイング生かせるステージ(工業地帯等)を使った バイオ5のマーセナリーズみたいなチャレンジングモードがあったらよかったなぁ わんさか出てくる歩兵、ポリクラフト、バイオメックをひたすら倒していくモードみたいなやつ 一定時間で武器が補給される中、どれだけの敵を倒せるか、どれだけ耐えられるか、やってみたかった 50人くらいの敵にまとめて降り注ぐ死とか楽しそうだろうなぁ
50人くらいの敵に降り注ぐ死なんてしようとしたら降り注ぐ死体になるだろw
>>923 降り注いでいる間に蜂の巣にされてそうだな。
ビックで今日勝ってきた。 おまえら肯定派なのになんでオンにひとりもおらんの? 外人3人て……
A.オンはつまらないから
927 :
なまえをいれてください :2009/08/08(土) 07:28:12 ID:Rix1PJIz
俺ヒットラーの復活やってないけど、やってた人からすると感涙の神リメイク作なんだろうなぁ
オンつまらなくはないぞ。
>>927 ヒットラーのリメイクはマスターD、3DのはマスターDの続編
倍お肉映画化したらG.I. Joeみたくなるんだろうなぁ
見るからに大失敗リメイクなじーあいじょー
933 :
なまえをいれてください :2009/08/08(土) 21:58:34 ID:YARG11gt
1980だから買ってみた うしし
>>933 kwsk
場合によっては布教用に友人に配る
935 :
なまえをいれてください :2009/08/08(土) 23:26:33 ID:YARG11gt
ビック小田急店
新宿か・・・ 普段通るんだが、ちょうど定期が切れてて気軽に行けない・・・
ヒットラーはよくやったな。ビックで今日買ったが、PS3本体が無い…
>>935 昨日そこで1980円で買ったんだけど、また値下げされたの?
1週間前にビックで2980円で買ったのに 開封前にもう下がったとでもいうのか
940 :
なまえをいれてください :2009/08/09(日) 01:34:30 ID:BTEi9Z+P
都心は値段の変動が激しいね…
流石に話も無く 値段も落ちる所まで落ち 過疎り始めたか・・・
値段落ちるのはともかくこれでユーザー増えるならちょっと嬉しいかも。
札幌のビック行ってみたら 360版だけ残っていて1980円になってた
944 :
938 :2009/08/09(日) 14:14:03 ID:Iu9TTpXU
1980円じゃない、2980円の間違いだた
次回作は美女で
同じシステムで、(ま、ロープの綱渡りは関係ないが)魔界村の次世代として出してたらすんげーヒットしてただろうな。 ヒトラーの復活なんてアーケードゲームでもそんなに有名じゃないしなんか買う気が起こらないよな。 どう見ても開発者のオナニー
名前が魔界村になっても大して変わらねえよ
同じ金かけるなら、3Dで魔界村の世界観で作ってればヒットするだろ。 多少のマゾさも魔界村なら伝統だしね!
949 :
なまえをいれてください :2009/08/09(日) 18:06:16 ID:di67qqVo
>>950 すまんそれは言い過ぎだな。
アクションが主体でシューティング要素は少ないから
>>949 こんなのあったんだ。
いやでもこういうコミカルなのじゃなくガチのホラーバリバリのやつなら今なら面白そうだと思う。
バイオ肉が3Dアクションで楽しめるんだ ストライダー飛竜も出来るはずだ
これオンまだ人いる?
>>953 このご時世に出しても新鮮味に欠けるし微妙ゲーとして埋もれる予感しかしないんだが…。
実際2の時点でそうだったし。まぁ、中身次第だろうけどさ。
今日クィックでやったら同じ数名と延々マッチし続けたわけだが、 これはシステムのせいなのか、それとも世界中でこれだけしかいない ということ?
魔界村じゃないけどドラキュラ期待。ムチでスイングアクションもある感じ。
ドラキュラは小島監督だから凄い楽しみ MGS4はどうにも煮詰まっちゃった感じが少なからずあった
960 :
なまえをいれてください :2009/08/09(日) 23:53:24 ID:BTEi9Z+P
俺もドラキュラ期待してる ストーリーに小島節がどこまで絡んでくるかとかも ただ、監督として関わるわけではないみたいね。飽くまでコジプロはバックアップにまわると
実績1000完了した2周目は12時間くらいかかったかな
プラチナ記念カキコ 一周目コマンドーだったがそこまで難しくなかったぞ
コマンドーで回収物コンプきつくなかったか?
バイお肉って55万も売れてたのか... この間クリアしたけどシナリオはディープで楽しかった。 <<以下ネタバレ>> ジョーが国を裏切る決心をしたのはバイオニック廃止令が出たあたりかね。ジョーがバイオニック擁護派だったのは想像つくし。 で、妻は自分の命と引き換えに特殊部隊員として国に貢献する夫の人生に尽くしたと。 腕一本と引き換えに、全てを失ったスペンサーの運命に泣いたわ。
ワイヤーに繋いだ重いものが滑って落ちていったら スペンサーも引っ張られるんだな。よくできてるわ。
966 :
なまえをいれてください :2009/08/10(月) 12:46:06 ID:pyfv1tt5
両機種もちなのだが、FPSはだんぜん箱派の俺はどっち買ったほうが操作しやすいでしょうか?
>>966 両方持ちとしては画質はPS3だけど操作性は箱○って感じだな。
PS3はトリガー系を中心にパッドの使い勝手が悪いので操作重視なら箱○しかないね。
あと画質差と言ってもぱっと見で判るほど極端な違いは無いので何方しか買わないなら箱○版でも十分な出来。
オンはps3が無料だぜ
でもPS3は隔離鯖だし
971 :
なまえをいれてください :2009/08/10(月) 17:47:12 ID:TVdLMPYo
敵が崖際にいる時に ライトパンチでどつく→さらにライトパンチでバイバイキック は既出?にしても、細かいとこまでできてるよなぁホント…
人いっぱいいるわー。ワゴンの効果かな。 でも発売日買いのオレがいつも下位なのは何故
974 :
なまえをいれてください :2009/08/10(月) 23:55:54 ID:RPyJZH2e
どんな形でも人が増えたのは良い事。 それに何時のまにかこのソフトの根拠のない悪評も消えたし。 まあ後はこのソフトの今後の存在感と一緒で実力の問題と言っとくわw
フラッグひといねー
>>974 根拠ある悪評すら火消しに必死だっただろ信者はw
それにいい加減飽きた奴らはいちいち粘着しない
やっとクリアしたが せめて、クリア特典でチャレンジ継続(回収物も)で再開はして欲しかった それがないと、俺みたいなヌルゲーマーは、続けて楽しめない
その根拠ある悪評の多くが、このゲームを理解せずに買った外人や 海外版やった人の根拠なだけで、そりゃもう酷い糞ゲー判定だった。 いざ国内版が発売されてみると、 全然万人にとっての糞ゲーと判定するほどの根拠ではなかったというのが真実。
アクションが少ない序盤がいまいちなのは確かだと思う 正直俺も単調過ぎて投げそうになった
今からでもアクション全部可能な状態で、それなりに敵が出てきてスイングしまくりな ステージで戦える体験版を出せばもっといけると思うんだけどなぁ
プロトタイプと同時期に出たのが痛すぎる
982 :
なまえをいれてください :2009/08/11(火) 16:30:00 ID:8esjNoJV
海外でも評価サイトより購入者の評価の方が高いからなぁ。 どうも評価サイトの担当者は純粋にバイオニックだけを評価したんじゃなくて 別のゲームと見比べた感じがするな。まさにプロトタイプとかww
983 :
なまえをいれてください :2009/08/11(火) 17:20:36 ID:8esjNoJV
985 :
なまえをいれてください :2009/08/11(火) 18:58:37 ID:veA7F3hK
埋めるか
987 :
なまえをいれてください :2009/08/11(火) 21:35:24 ID:rqjHR9KM
ニンジャガイデン2と同じで難しそうってイメージしかないんだが 主人公も浮浪者みたいだし
988 :
なまえをいれてください :2009/08/11(火) 21:37:03 ID:rqjHR9KM
PC版も出る予定じゃなかった?
ヤヴェ、サントライイ。
GO!GO!GO!バイオニック!がやべぇ
>>987 同じくらい難しいが、ニンジャガイデンより遥かに爽快感がある。
>>987 死刑目前の囚人だったからなぁ。
浮浪者ぽいのはやむなし。
騙されたと思ってやってみ。ハードまでなら簡単だ。
993 :
なまえをいれてください :2009/08/11(火) 22:08:38 ID:Tn5hIaTu
こんなにおもしろくて、丁寧に作られた作品が世間で評価されないというのは非常に歯痒いが、それが世の中というものだろうか なんにせよベンにはこれをバネに頑張ってほしい
インタフェースは抜きにして本編部分のアクションは 作りこみ半端ねえと思います。 プレイしててこんなに気持ちいいゲームはねえよ。慣れは必要だけど。
パイオツニックオマンコー
うめ
うめー
梅肉とかけた洒落か!!
バイオニックコマンドー完
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。