【AZITO】先に4スレ目でまっているぞぉ〜【アジト】
2 :
なまえをいれてください:2009/07/06(月) 05:39:59 ID:A/HitXSL
4 :
なまえをいれてください:2009/07/07(火) 16:28:58 ID:90H2xSEB
むっ!前スレ埋めたのか…
>1乙ですピロン
>4落ちたっぽいね
つーこた即死もアリかもしれんから各員注意せよピロン
6 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 00:48:47 ID:m9+6QV59
無印から始め、2は3回やった。
いよいよこれから3で新たな秘密基地建築に臨む。
3は何故攻略本出なかったのかな
3を正義で始めて今2面なんだけど、急に敵も味方もやられてもやられた時のセリフを言わなくなった
じっくりやっているから4年目なんだけど時間かけ過ぎが原因かな?
気を付けていないと味方が死んだのに気付かなくなる状況だ
8 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 02:11:05 ID:m9+6QV59
1→2→3とシリーズを重ねる毎にバグ率が上がるらしいからな。
クリアしてみても改善無ければやり直した方がいいかも
>>8 了解です
1面限定のバグだけど、攻めてきた敵の巨大兵器(ラゲムとGR-2で確認)
がこちらに攻撃をしかけずこちらからも攻撃できないという状況になって
戦闘状態が解除されないバグも結構鬱陶しいね
敵の格納庫に爆弾を仕掛けてやらないといけないという…
今やってみたところ、「敵も味方もやられてもやられた時のセリフを言わなくなった」
バグは解消されていました
セーブはしていたんだけど、電源を切っただけでも何かしらの効果があったのかな
原因が分からんだけに何故直ったのか不思議
11 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 11:34:15 ID:m9+6QV59
巨大ヒーロー×2+ヒーロー×6の部隊で諜報しようとしたら
先頭の巨大ヒーローが巨大化した途端に二番目に控えていた巨大ヒーローが姿消したorz
次ステージまで使えない…ならまだいいが、開発不可の使用不可になってたら
俺立ち直れないよ
3の話だよね
8人編成で5以降に巨大ヒーローが居ると神隠しに遭うよ
そのまま次のステージへいったことはないけど、戻ってくるんじゃないかな。
メモリーカードを複数枚用意して、セーブデータを分けておくのが有効かと。
あと、3のバグ集をテンプレ化してみるのはどうでしょうか。俺はやらないけどね。
2のバグでは転送エレベータが誰も使ってないのに
使用中になったまま伸縮出来なくなるというのがあるな
他には
偵察中の兵器がいる保安室が破壊されると
そこに配置されていた兵器が行方不明になることがある(面クリアで復帰)
戦闘終了するのは、すべて敵兵器が画面からいなくなった時だが
プレイヤー側は敵ミサイル類が勘定に入っていないため
バリアが解除されて穴をほがされる時がある… orz
15 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 23:00:31 ID:m9+6QV59
>>14 うっそまじで?
2やり込んだけど砲撃中バリア解除になったこと知らなかったな
よく考えればいつも先制攻撃で、爆撃に遭ったことなかった
敵総統に「正義の味方の癖に卑劣な」とよく罵られてたわ
3の巨大ヒーローはあまり巨大化させないのが得策だろうかね
バグで消失した巨大ヒーローは次のステージに進めば使えるようになるよ
17 :
なまえをいれてください:2009/07/09(木) 19:02:14 ID:hExFx8eI
1日1保守
メモリーカードはあんなに大きいんだからもうちょっと記憶容量が多くてもいい気がするんだ
純正じゃない奴には36ブロックとか出ているけどさ
19 :
なまえをいれてください:2009/07/10(金) 02:13:52 ID:w6k0Esss
120ブロックなんてのもあったな
でも純正でないのはやっぱデータとびやすい
正義に徹する心の純正度が低いせいか
俺が正義の司令官として築き上げたアジトは
悪の破壊工作にはまって餌食になる事が多いな(`・ω・´)
>>20 司令、敵特別攻撃部隊の人間氷溶け作戦により
基地に被害が出ました
3で車輌の効率のいいレベルの上げ方ってないのかな
射程短いし防御力低くて敵小型兵器部隊と戦わせると集中砲火で死ぬし
大型兵器相手じゃ話にならんときた
>23
それに加えて離れた所から戦艦、戦闘機で攻撃すれば
ほぼ行動できなくなる、若干育ちにくくなるけど、安心
砲台と隣接させれば、まずそっちを攻撃するんで
兵器側にも被害がでにくくなる
25 :
なまえをいれてください:2009/07/12(日) 14:56:51 ID:59K+GT1V
敵基地潜入して敵に遭遇しても棒立ちのまま一方的に殴られるの
5回に2回はあるんだけど、敵基地から出る以外に解消法ないのかな
>>23-24 どうもです
大型兵器と重ねても時々車輌が手前にいて優先的にダメージを受けてしまって
小型兵器相手だと経験値は美味しいけど死にやすくって
戦艦や戦闘機の援護に援護させて育ててみます
同じマスにいた場合の攻撃される優先順位は
たしか出撃順だったか配置順だったとおも
昨日初代AZITOを確保してきたけどなかなか難易度が…
28 :
なまえをいれてください:2009/07/13(月) 19:56:23 ID:YEUPX0dW
低かろう
29 :
なまえをいれてください:2009/07/13(月) 22:14:18 ID:YEUPX0dW
先人たちに伺いたい。
アジト3 サナギマンはどうしたらイナズマンに変身出来る?
サナギマンは耐える!HPが0になり、死を迎えるまで耐えるのだ!!
31 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 11:29:48 ID:hZzNZs97
意外とサナギマンがタフで…
一度イナズマンになっても次ステージでまたサナギマンから?
32 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 19:58:32 ID:hZzNZs97
つか、普通に死んだんですけど
>一度イナズマンになっても次ステージでまたサナギマンから?
うん
昔、一度だけイナズマンにしたことがあるんだけど、キャラクターの解説文は忘れちまったぜ
大抵必殺技ナレが入ってもレベル上げすぎなのか変身しないんだよなぁ
サナギマンの基地内や基地外を移動するときのグラフィックってイナズマンの姿だよな…
>>32 死んだら司令室に配置して変身させればいい
そのあと保健室へGO
36 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 11:35:00 ID:xMgDsri1
レベル上がらんな〜
敵基地
司令部手前にヒーロー2チーム配置
敵基地地上物破壊用に大型兵器2機常時往復
味方基地
地上左右に大型兵器1機ずつ、入り口付近にヒーロー1チーム
諜報ヒーロー1チーム
という固定ポジションでやっているが、もっと効率的な配置があるんだろうか
レベルあげたいならゾンビじゃね
レベル上げは堪え忍ぶもの
39 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 17:34:50 ID:xMgDsri1
ですよね…
敵って「ちょ、ちょっと待って!」って時にガンガン来るし、
迎撃準備万端になると三体位しか現れない…
もっと出現率上げる方法なんか…ないですよね
こっちのレベルが上がってきて敵を倒してもレベルアップしにくくなってきたら
ガンガン諜報に出した方がいいと思う
圧倒的防御力のお陰で先陣切って戦えるレインボーマン・ダッシュ6だけは別だけど
なるほどマスクドセブンか…
関係ないけどスペクトルマンて変身の時よりやられたときのほうがテンション高いよな
そんなに基地に帰りたいのかと
テトラバスターって叫ぶ声がダイスキだな
17の「グラビトォーン!」も濡れる
>>42 自分がやられたのに「みんな、ここはいったん退却だ!」
と他の仲間にも退却を促すレッドホー…じゃなくてレッドイーグルさんも不届き者だよね
後、やられても全然まいった感の伝わらないストロンガーとか
>44
2ではシルバーモズがそのタイプだな
一騎討ちに負けて「フフフフフフ」
46 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 19:37:16 ID:W92GHcdd
月光仮面やハリマオは何故出なかったのかな。
だってあいつら権利者の手から離れて50年経ってるから
誰でも版権関係なく使えるのに
月光仮面3にいなかったっけ?コンドールマンと間違えてるかもしれん
>>45 3でもシルバーモズはやられた時に「フッフッフッフ」って言っていたと思う
かっこいいんだけどなんか不気味だよな
>>47 月光仮面はいなかったよ
後、円谷ヒーローが全く登場しなかったのも結構残念
巨大ヒーロー枠でウルトラマンとかミラーマンとか使ってみたかった
49 :
なまえをいれてください:2009/07/18(土) 13:21:19 ID:nCM8QtFk
円谷キャラ誰か出てたっけ?
版権に寛容な円谷キャラが出せない理由って何だったんだろ
単純に巨大ヒーロー枠を使いすぎるか
AZITO1に出てなかった(未確認)からとか?
実は開発者の趣味が、ウルトラ<ライダーとか、ゲーム進行が基本的に屋内だから、巨大化して格闘しちゃう宇宙人はなじまない、とか。
あとはウルトラの人達(特に昭和シリーズ)だと、明確な敵対組織がいない、とかかなぁ。
まぁ「巨大美和隊員」とかやってるから、キライじゃないのは間違いないだろうけど。
ウルトラの人達は、生身だとただの人だからかな
AJITOシリーズの変身巨大兵器の人は
そのままでも強くてデカくなって怪獣にもOKみたいな万能キャラだから
53 :
なまえをいれてください:2009/07/19(日) 14:26:31 ID:FMbJIM1C
ウルトラセブンは結構人間サイズで戦ってたけど、
明確な敵組織の問題と言えばそうなのかもな。
計画的に敵送り込んでたのエースのヤプール人くらいしか思いつかんわ。
博士や作業員のレベルアップのメリットは博士の助手のみレベル20での教授への格上げと体力が増えるだけかな
作業員全員をレベル99にするのはかなり大変そうだ
55 :
なまえをいれてください:2009/07/20(月) 16:46:36 ID:+1LWdiwV
作業員はLVが上がると効率良くなって多めに生産してくれるよな。
オペレーターはLVアップしないんだな。
>>55 生産量が増えるのは知らなかった、説明書にもそこら辺の解説ないんだよなぁ
オペレーターと言えば放送局の売上がたまに30万ぐらいあったりする不思議
大抵売上0のことが多いんだけど
57 :
なまえをいれてください:2009/07/21(火) 03:19:14 ID:ikSamcNM
>>56 あー、あるよね。たまに30万くらい。オペレーターのギャラなのかね。
中ボス出尽くしちゃった後って敵攻めて来なくなるの?
諜報出していても作戦を発見することもなくなって
作戦発動しまくりだし…
>>57 敵は攻めてくるよ、敵基地所属の小型兵器と大型兵器が
諜報に味方を出していて敵作戦が発見できないというのは俺は無かったな
諜報に出している部隊数も関係あるのかな、自分はレベル上げの為に複数出している
後は一度帰還させてもう一度出してみるとか
敵基地所属の小型兵器がこちらに攻め込む直前に作戦を仕掛けてくることがよくあるよね
大抵作戦の後に波状攻撃を仕掛けてくるけど阻止した作戦が
澄まし汁作戦や灼熱温泉地獄作戦や人間氷漬け作戦だと
攻めてきた敵が大ダメージを食らっている状態で非常に戦いやすい
諜報は隊長ってか先頭キャラのレベル依存だか、先頭から4名までの依存だったきがしたな
諜報で「待て!貴様らの野望は〜」とか喋るキャラクターは隊内で一番レベルの高いキャラクターだったよね
5番目以降に配置した巨大ヒーローが喋りだすから何事かと思ったら
先頭に配置したキャラよりレベル高かった
そっちかw
曖昧な記憶で発言するのは危険だな・・・
諜報は逆に先頭に高いレベルの奴を配置しておけば後の7人はレベルが低くても大丈夫?
>63
うん
早く通路を作って埋め戻す作業に戻るんだ
ゼ〜ジュ〜ゼ〜
>>64 悪で手に入るゴドンゾも等身大の怪人だったら作戦成功率的に重宝されたろうに…
天才塾作戦って成功しても特別な効果がないから悪側で行う意味ないよね
諜報で阻止失敗しちゃうと諜報員のHPが減っちゃうわレベルアップの機会を逃すわで
デメリットがあるけど
66 :
なまえをいれてください:2009/07/22(水) 11:24:07 ID:cjvDxWbH
DSでアジト出すといいのにな
味方基地、敵基地両方見れて
タッチペンで快適プレイ
処理落ちで乙
必殺技の掛け声がレベルアップごとに変わっていくやつは育てていて楽しいね、マグネベースが
N極サンダー
S極スパーク
マグネトロンビーム
電磁石ハリケーン
とバリエーション多くてびっくり
69 :
なまえをいれてください:2009/07/23(木) 20:11:39 ID:dV7kvRiV
全員育てんのしんどい
悪で全キャラレベル99にした人はすごいやりこんでいると思う
1やってるんだが、敵が罠張ってある通路を通っても何も起こらない事が多々あるんだが…
罠は必ず発動するわけじゃないの?
72 :
なまえをいれてください:2009/07/24(金) 18:41:06 ID:iKtMX+Zi
はい。
期待しない方がいいです。
どうしても発動させたければ
全シリーズ共通のエレベーターニョキニョキ作戦
敵がエレベータ前で停止してゲームが滅茶苦茶重くなってろくに動かんようになってしまった
どうにも解除できん
どうないしよ
>>74 エレベーターシャフトを伸縮させると直ったような
なんか変なつまりかたしてそれも出来なくなってる
77 :
なまえをいれてください:2009/07/25(土) 22:38:01 ID:8P09uu85
1なら削除できなかったっけ?うろ覚えだけど
>>76 んじゃあとは、「改造人間か人員を送り込んで排除」か、
「新たに地上と基地を繋ぐエレベーターを建設してみる」ぐらいしか思いつかないなぁ。
最悪、やり直すしかないかも(´・ω・)
>>77 司令、戦闘中は削除コマンド使用不能です。
通路(罠設置済みは不可)なら、エレベータを伸縮させて
機械室を突っ込ませることで戦闘中でも削除できる
これは、1〜3共通だったとオモ
おお、アーカイブで無印を始めたのは良いものの
ろくに攻略サイトが見つからず1面で詰まってたがようやくこのスレにたどり着けた……
正直聞きたいことは山ほどあるが
とにかく聞きたいことはアジトの作り方と戦闘のやり方
ユニットの置き方が今一わかりにくいのと、ボス戦で味方がボスと戦ってると徐々に間合いが狭まって最後にはボスが味方を突破してしまう(やられたんじゃなくてすり抜けた感じ)事が疑問なんだが
1なんだけど
シバムラサキキミカが全然倒せない
現状で制作できる最強のメカ怪獣戦艦戦闘機を全部出撃させてなおかつレーザー砲も置けるだけ置いたのに
なんとか3割程度削ったところで宇宙人降下させた後画面外に逃げて回復されてしまう
このまま無限ループが続くのか?
82 :
なまえをいれてください:2009/07/28(火) 17:00:24 ID:Hn0TWOku
ウィキ見た?
>>82 グレース自身を倒せと言うことか?
しかし何回潜入してくる敵を倒してもボスキャラらしき奴が来ないんだが
まだ倒し足りないのかな?
84 :
なまえをいれてください:2009/07/29(水) 16:04:33 ID:xk7XIb7E
宇宙人追加前に滅ぼせればいいんだがな。
後はエレベーター伸縮で罠通路を延々と往復させたり
85 :
なまえをいれてください:2009/07/29(水) 16:05:39 ID:zXFpx50Q
75
10回以上倒してたら急にグレースが降伏してきた…
1面で身代金100億を強奪してなかったら資金不足で押し負けてたわ
そして2面ボスが弱すぎて泣いた
所で皆はミサイルとレーザーどっち使ってる?
ミサイル着弾までに時間かかって使いにくいんだが
87 :
なまえをいれてください:2009/07/29(水) 23:09:05 ID:xk7XIb7E
バルカンで足止め
レーザーでダメージ+更に足止め
動けなくなってるところにミサイル落下
が基本だと思ってたから併設してたよ
88 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 03:36:10 ID:JzLWCFK7
バグあるみたいなんだけどPSストアで買うのもバグあんのかな?
89 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 11:30:38 ID:BJHIHhra
まんまだよ
90 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 14:05:34 ID:JzLWCFK7
>>89 やったことないから
まんまってのがわからないんだ
92 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 15:08:44 ID:BJHIHhra
そう、そう言いたかった。
そのバグ故に救われたり頭抱えたり…
しかし1が一番安定してるから、安心するがいい。
93 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 16:56:18 ID:JzLWCFK7
そっか!
了解した
んじゃ今夜アジトデビューするよ
94 :
なまえをいれてください:2009/08/03(月) 00:34:05 ID:bxg5018X
先に地獄で待っているぞー
95 :
なまえをいれてください:2009/08/03(月) 02:02:13 ID:2rBWonyp
動力室作って
先に作った司令室から
動力室に機関長を送りたいんだけど
選んでOK出しても何もおこらないし
そのやり方でいいのかも
わからない
96 :
なまえをいれてください:2009/08/03(月) 07:23:29 ID:bxg5018X
1の話?
基地全体に通電してんなら既に機関長移動してんじゃないか?
もし選択しても機関長行かないなら通路が繋がってない可能性は?
97 :
なまえをいれてください:2009/08/03(月) 14:10:54 ID:2rBWonyp
>>96 うん@の話し
司令室の真下に動力室作ったんだけど
エレベーターやら通路やらで繋げるって事かな?
98 :
なまえをいれてください:2009/08/03(月) 17:58:48 ID:2rBWonyp
面白さがわかってktkr
99 :
なまえをいれてください:2009/08/03(月) 21:15:08 ID:bxg5018X
部屋は縦には繋がらないぞ。階段やエレベーターで接続するんだ。
OS再インスコする前にバックアップ漏れがないか念入りに確認したはずなのに
AZITO2のROMとメモリーカードデータのバックアップとってなかったorz
この汚い部屋の中からAZITO2のディスクを発掘するところから始めないといけないのか・・・
それよりメモリーカードのデータが無くなったのが痛すぎるよ・・・
強盗に押し入られて100億盗られた\(^o^)/
全財産の9割とか…テラヒドス
ついに4面突入だあ
まだヒロイン作れないってどういうことなんだ
まあそんなことよりバリア発生装置の使い方を誰か教えて下しあ
103 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 03:36:32 ID:MUKjcDXw
アジト1は戦闘機とロボットは1体ずつしか出せないみたいだな
104 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 08:43:24 ID:GPeRhEhn
>>102 ヒロインはステージ5から作れるようになるから待て。
他ユニットより防御力高いって話だが、体感ではヒーロー≦ヒロインて感じ。
あとバリアは建てておけば敵(ミサイル)来れば勝手に発動するから大丈夫!ファミ通の攻略本だよ
>>104 返答ありがとう
パリア装置はまんべんなく作った方がいいのかな?
106 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 18:13:11 ID:GPeRhEhn
>>105 数限られてるから、カモフラでも地上兵器でも格納庫でも
自身が壊されたくない大切なものの側に建てるといいよ。
司令室の真上と入り口はしっかり守ろうな。
バリアなくても地上に地上物をまんべんなく配置することで
ミサイルの侵攻はある程度は防げるよ。
確かミサイルは一マス空いているところに着弾出来ず
隣の建造物にあたるはず。
>>106 どうもありがとう
とりあえず格納庫と入り口を守ったわ
108 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 23:23:25 ID:8cv1Z0ak
AZITO3やりたいな〜
109 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 20:32:48 ID:eoAd9YuX
んーでも2のが面白い気がするのだ
なんというか3は戦略と言うか戦いやすさと言う点では戦いやすかったけど
いろいろやりくりする楽しさは薄かった印象がある
ボツなのか特定の博士を組み合わせたらいいのかわからないけど
なぞの開発物のグラフィックがあったりとか…
111 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 21:16:28 ID:anmBAMUA
あと3のヒーローよく行方不明かサボり状態になるんだよな。
敵目の前に動かない。
112 :
なまえをいれてください:2009/08/06(木) 04:15:21 ID:va2piP5M
2は悪側のの作戦がな・・
まぁフンガーとシゲハルは良かったが
113 :
なまえをいれてください:2009/08/06(木) 15:25:48 ID:wtBVecu6
作戦面白かったけどなぁ。その為に悪の総統になったようなもんだし。
114 :
なまえをいれてください:2009/08/08(土) 03:58:21 ID:rLNXLWV5
アジト2のキングダークって強い?
そのレベルに見合った性能です。
アジト2ではイベントで開発可能になるユニットの方が
同レベルのユニットより遥かに高性能です。
開発期間短いし
116 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 15:40:37 ID:EFZEsvKd
アジト3で敵基地に潜入しても攻撃もせずでくの坊みたいに立ち尽くして
保安室で一方的にボコられてんですけど何か解決策ないでしょうか?
因みに帰還して再突入を何度しても改善されません…
117 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 14:42:57 ID:yQzMR1Ri
解決しました。ありがとうゴザイマンサザエ
118 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 00:56:39 ID:WYEM95ID
大首領フルボッコにしてたらHP戻ったんだけど。
システム的に自己修復能力持ってる奴なんていないよね?
バグだよね?ね?
>>118 たぶん2だと思うけどただのバグ
怪獣のプレッシャーでぜんぜん倒れないヒロインはマジで悪夢だった…
120 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 23:34:04 ID:WYEM95ID
>>119 ごめん。3なんだわ。
でもアジトシリーズって何故かバグまで共通してんの多いよな。
121 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 08:44:03 ID:4UsAXgPh
アジト2の悪からの作戦を防げません…
確率なんでしょうか?
>>121 確率
複数の仮面ライダーを出しておくと倒せる確率が上がる程度
123 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 15:35:33 ID:C8hI1S/r
アジト3やってたんだけど何かヒーローだけが戦闘でレベル上がらなくなるバグが起きました。
全員帰還の後配置解除したら直りました。
他の対策ありますか?
このバグ自分だけでしょうか…?
124 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 16:46:13 ID:lkgZhY92
>>121 レベルの高いヒーローヒロインで臨めば阻止率は上がります。
13人ライダーは恐らく最も阻止率は高い筈ですが、データがありません。
>>123 LVが上がらない=攻撃しなくなるバグですね。帰還して再度侵攻する以外に
何故か他の保安室に移動させると戦闘したりします。
でも元の保安室に戻ってもやはり戦いません。
体感ですが、複数のチームを敵基地に送るとなりやすい気がします。
ゲーム側に気を使いながらプレイするのもアジトの方向性なんだな
126 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 18:25:05 ID:XWQyrY5D
事実だけど…やだなそれ。
127 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 23:13:35 ID:kQQJ5SIo
ゲーム機の処理能力も考えたうえでAZITOはPC版出すべき
バグとっただけのものでもいいから
128 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 01:24:44 ID:ibQ3nPSM
2〜3で変わりすぎだよ!まだ慣れないよ!!
129 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 14:25:22 ID:m/O1A7qe
心配しなくてもシリーズが進むにつれ使いやすいシステムってことに気付くよ。
ただシリーズが進むにつれ重くなるんだよね…
>>129 3は正義側の話だけど最終ステージまで進むと妙に処理が軽くなった覚えがある
ステージ4までえらく重かった
転送エレベーターはもっと早い段階で作れてもいいと思うんだけどねぇ…
>>54-56 3の作業員に関してはレベル上げても多分メリットないよ。生産量のおまけの量は
多分性格で変動かと。
博士はご指摘どおり教授昇進と、あと病院配置時の売上増。
ちなみに作業員は工場配置、即生産中止を繰り返せば割合早くレベル上げ可能。
博士も研究室で似たようなレベル上げができるけど、一回ごとに開発費が掛かる。
労働時間と経験値の関係はどうなんだろう。
例えば24時間で開発(生産)可能なものより
96時間で開発(生産)可能なものの方がトータル的に経験値稼ぎやすいなら
敢えて補助動力室作らないという選択肢もありかなと。
>>131 そういえばまれに最大数在庫がある商品を在庫が減った時の為に
前もって工場に作業員を配置すると最大数在庫があってこれ以上生産出来ないのに
工場に作業員が到着した瞬間にレベルアップしたことがあるなぁ
補助動力室をいくつか建設すれば1時間で作れるシゲハルソーセージを
バーゲンセール時期辺りに生産しまくると放置しておいても割と経験値が稼ぎやすい気が
何にしてもアジト3は戦闘・開発・生産等の経験値の算出方法の詳細が謎すぐる…
134 :
131:2009/08/19(水) 03:10:54 ID:NAk49+yv
>>132 試してないけど悪側プレイでホルモンハート人口心臓ばかり作っていたら
あまりレベル上がってないから、ブツに限らず時間の短い方が良さそう。
利率を考えるなら下記表は純利益(売上*個数-開発費)を時間で割ったもの。
善側商品 利率 個数/時間
シゲハル 43 15/44
スレンダー44 20/56
ビクトリー 66 20/80
ダイバー 166 15/124
サニー 74 25/100
アイアン 111 30/80
シルバー 1232 100/100
オーロラ 426 10/200
悪側商品 利率 個数/時間
地獄キノコ 80 25/44h
飼育セット 58 35/80
心臓 287 3/178
ムカデ 76 30/100
カップ 236 150/100
毒コンブ 140 24/96
ジビラ 56 5/124
バンボー 109 30/76
バーゲンは割安販売で非バーゲン期間は時間が経過すると単価が下がる。
正義のシゲハル・スレンダーより悪の地獄キノコ・飼育セットのほうが利率高いのは意外だ
地獄キノコ・飼育セットは最初の頃CM流さないとまともに捌けなかったから
そういえばマスク・ザ・ビクトリーはステージ2で仲間になるのに
ビクトリーチョコはステージ1で開発できてしまうのが気になる
136 :
なまえをいれてください:2009/08/22(土) 11:52:22 ID:VZDGKLb/
セレクト押しながら、△、△、□、□、○、×
137 :
なまえをいれてください:2009/08/23(日) 18:32:32 ID:9WL1ylcg
おお、レーザーとバリアとオプションがついた!
貴様の最後だ!
139 :
なまえをいれてください:2009/08/24(月) 22:07:40 ID:SPpXbn8b
基地の入り口の場所にロボットを四体配置
4体じゃなく2,3体でやってるなあ。
入り口だとミサイルで全滅する怖れがあるので1つ上のマス。
ヒーロー部隊も置いてロボットを盾にレベルアップ。
141 :
なまえをいれてください:2009/08/26(水) 18:23:34 ID:a2ddaQod
正義のステージ1って1部隊あれば終わっちゃうよな?
142 :
なまえをいれてください:2009/08/27(木) 07:59:13 ID:Ufzvtpiy
俺はレインボーマン6とドラゴンコンドル?を盾にレベルアップさせてる
もう仮面ライダー系は99レベル
タックルも
戦隊も今やりはじめてる
ライオン飛行斬り!!
ワロタw
DVDみたくなってきた
147 :
なまえをいれてください:2009/08/28(金) 04:49:36 ID:Y9yCMuAs
3の悪で
アポロガイスト
ハカイダー
ワルダー
シャドームーン
って最後まで使える?
148 :
なまえをいれてください:2009/08/28(金) 12:38:08 ID:8LVq62Ch
レベル上げたら誰でも
>>142 正義側なら戦闘で上げるより諜報の方が早いよ。
150 :
なまえをいれてください:2009/08/28(金) 23:47:49 ID:fdYAVf/2
でも諜報やっても発見しないで敵の作戦成功しまくりだから
全然成長しないじゃないですか
151 :
なまえをいれてください:2009/08/29(土) 01:28:32 ID:XQS6bGbb
>>150 いやレベル高い奴を一人入れて諜報に出す
1部隊でも諜報に出していれば相手作戦は漏れなく発見ですよ。
153 :
なまえをいれてください:2009/08/29(土) 17:26:57 ID:NHrR6pk7
そのはずなんだが実際見つけてくれないわけですよ。
バグでしょうけど。
諜報に部隊を出していてるにも関わらず無条件で敵の作戦を喰らうバグは
時々聞くね、すまんが発生条件とかは分からんね…
>>147 アポロさんはステージ3以降で殺された時に死神博士が雇用されていて
どこにも配置されていないと再生アポロさんにパワーアップして
ステータスが大きく伸びるからオススメかも
シャドームーンは開発時の初期レベルがメチャ高い
敵基地で重なっても攻撃してくれないとか、レベルアップのボップアップが無くなる
バグなんかは一度セーブしてリセットすると直るけどどうだろね。
156 :
なまえをいれてください:2009/08/30(日) 00:30:41 ID:9PILBa+R
アジト3の悪ってレベルあげしんどいね……
157 :
なまえをいれてください:2009/08/30(日) 02:19:27 ID:9epe/DRn
>>154 アポロってそうなんだ!でも正義同様日にちと時間決まってるんだろうな…
あとウデスパーとタイタンもパワーアップするらしいです。
>>155 いいこと聞いた!サンクス!
…
……
………
…………変わらんではないか。
158 :
なまえをいれてください:2009/08/30(日) 02:23:49 ID:9epe/DRn
そして今正義側ステージ4で、敵基地防衛、
味方基地侵攻のどちらにもタイタンがいるバグ発動。
倒せばなおるだろうけど何だかもったいなくて…
159 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:50:18 ID:2eb3yMCV
保健室作戦は神
>>156 ユガンテの最終形態をまだ見た事ないんだ、俺…
161 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:14:31 ID:TF8zYKn/
アジト新作でないかなー
って思ったんだがPS2しか持ってないおいらには出たところでどうせ遊べないことに気がついた・・
ソフトが無ければハードがあろうと無かろうと関係ない
163 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 06:57:48 ID:B1BGLAMC
アジト3悪側ステージ2やってるが難しいwwww
クラゲ男を盾にしてるが中々…
クラゲ男は能力がプチダッシュ6って感じで先陣切って戦える逸材だね
というか、悪は防御力自慢がクラゲ男しかいない
合体ウデスパー強いけど作れるようになるのは先だしなぁ
ある程度育ってきて敵基地に攻め入るとくらげ男だけ残るのがザラ
研究員がゲームで遊びだしたんだけど
これどうしたらいいんだろ
アジト1ね
167 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 22:26:14 ID:B1BGLAMC
アジト2でもゲームあったな〜
確か終わるまで無理だよね?
敵を誘導して粛清
誘爆させて消去
ゲーマー博士が参加してる研究はもれなくストップするから
穀潰し共はまとめて研究させるのがいいかな
1回ハマりイベントが起きれば、他のオタク博士が研究に
参加しても続けて起きることはない
ただし、期間中ならハマりから抜けたあとも再度ハマる事はある
169 :
なまえをいれてください:2009/09/02(水) 12:39:49 ID:M+5EwOye
アジトWIKIに編集可能な申請をしたのだが、許可をいただけない。
どうしたらよいものか。
管理人様みていましたらよろしくおねがいします。
ここで発言して申し訳
170 :
なまえをいれてください:2009/09/02(水) 20:00:51 ID:CmKYBPDJ
171 :
なまえをいれてください:2009/09/02(水) 22:41:25 ID:+xI4nKkK
アジト3悪側で2ステージクリアした〜
つかステージ3が簡単過ぎる…ww
攻撃ミサイルが作れるようになるからね
173 :
なまえをいれてください:2009/09/03(木) 14:59:07 ID:4BbGIuBk
3だとレベル上げがあるから、攻撃ミサイルの利用頻度が旧作よりも低い。
アジト4は地上建造物も基地に出来るという夢を見た。
地上と地下に基地を作れたらいいよね、より大規模な基地作りが可能になると思う
地上に基地を作ったところでいったい何をするというのか!
176 :
なまえをいれてください:2009/09/04(金) 05:00:17 ID:+oCU5mn6
アジト3ステージ3で改造アポロガイストとタイタン強いなww能力凄いなww
攻撃ミサイルはまだ使わないよww
つか正義の中ボスの岩頭だっけ?アイツ強すぎる…
岩頭チョップとかキツい…
プレステーションストアのアジトってアジトシリーズやったことないひと
でもたのしめますか?シリーズではおもしろい方ですか駄目な方ですか?
面白いぞ
わかった!
コンビニでプレステマネーかてくる
180 :
なまえをいれてください:2009/09/04(金) 15:37:00 ID:wLTmemB4
>>175 そりゃ地上建造物なら制限が少なく自由なデザインが楽しめるとか
建造費用が地下より安い分、一階の主柱を集中攻撃されると崩壊の危険性があるとか、
地上に出ている分対空兵器が有効に設置出来るとか
地上の敵を窓から狙撃出来るとか、階段から樽を転がす罠とか
カモフラージュを中に取り込むことによりバーやカジノの裏が事務所とか
なかなか現実的な設定を楽しめるのよ。
182 :
なまえをいれてください:2009/09/05(土) 13:12:33 ID:FDUTzQmH
ジュンとした
183 :
なまえをいれてください:2009/09/05(土) 15:02:13 ID:godivzrz
>>169ですが
9/4付けですが、更新しておきました。だいぶ、色つけてみましたよ。
あと、何だか知らないが、今の所は編集出来るようになってます。
管理人様、ありがとうございます
184 :
なまえをいれてください:2009/09/05(土) 16:03:21 ID:FDUTzQmH
乙。追加項目どれ?
185 :
なまえをいれてください:2009/09/06(日) 18:55:26 ID:QqjACScH
>>184 AZITO3/正義ユニット
AZITO3/共通ユニット
AZITO3/博士・工場長・オペレーター
AZITO3/商品・弾薬・食品
AZITO3/悪側ユニット
だいぶ、がんばったぜw
レベルで必殺技が変化する奴は調べ難いよね…
変わるのは分かっていても何レベルからだっけ?ってなるし
187 :
なまえをいれてください:2009/09/08(火) 11:16:27 ID:y56JUkrg
どのキャラを贔屓にするかの指針に各キャラLV99時点でのステータスなら
あるけど、大抵みんな99目指すだろうし需要ないよね。
どうせゾンビだし
ああそうか。
ゾンビだったな。
ゾンビ戦法は使わずにアジトシリーズを攻略する男、スパイダーマッ!
191 :
なまえをいれてください:2009/09/09(水) 02:01:18 ID:bCxmBMhP
何だ、転職出来る神殿か何かか?
192 :
なまえをいれてください:2009/09/10(木) 16:41:50 ID:/SNMuBMO
気分盛り上げる為にアジト3やりながら昔の特撮観てる。いいね
V3ではおやっさんがスポーツ店開店したらデストロンから開店祝の花輪届いたり
ギャバンではハンターキラーが軽トラから降りるとき頭ぶつけたり
ギャバンとか見てると金曜日の夜って感じがする
そんなこんなで全ヒーローLVマックスになってもだらだらやってる
ゴレンジャーに関根勤出てる
17には平成ノブシコブシと浜ちゃんのそっくりさん出てる
194 :
なまえをいれてください:2009/09/11(金) 01:18:15 ID:sgGOYO+e
ギャバンの月給3000円…
195 :
なまえをいれてください:2009/09/11(金) 10:43:23 ID:kmw6M2mH
WIKIの管理者殿は、いらっしゃるのだろうか。
ログイン申請を送っていますが、許可頂けないので非ログイン制限掛けられちゃいます。
許可頂きたいのでよろしくお願いします。
ここで書いて、みんな申し訳。
>>192 V3といえばマシンガンスネーク戦とカメレオン戦で
変身ポーズを取っている最中に攻撃されるシーンが印象深い
後ライダーマン宛のヨロイ元帥の達筆な年賀状
ところで質問なんだけど3の司令を出撃させる裏技で
右端の格納庫から出撃させる所でキャンセルして
司令室のコマンドで敵基地攻撃や味方基地守備等が出たんだけど
それらを選択しても司令室に配置されているユニットが
実際には出撃しないんだ…
もしかしてソフトの生産時期とかも絡んでくる裏技なのかな
197 :
なまえをいれてください:2009/09/11(金) 19:31:21 ID:sgGOYO+e
>>197 レスd
やっぱりかなり限定的な裏技なのかな
ちなみに正義側です
199 :
なまえをいれてください:2009/09/13(日) 04:05:20 ID:S/qjrAk5
自分も正義(司令官)でやってるが出来なかった。
現在4ステージ目だからこれ終わったら悪(総帥)でやってみる。
特撮見てるとやっぱ悪の組織に憧れる。
今日は沖一也(スーパー1)がリンゴを握り潰すのを見て
自分も挑戦しようとリンゴ握ってぷるぷる震えてるドグマ戦闘員に萌えた。
どなたか戦隊物で、悪の組織の階級が1日逆転する日の話
知っている方いましたらタイトル教えて欲しいです…すごい笑った覚えある
アジトオンラインとかやりてぇなぁ・・・
>>201 基地を拡張する前に攻め込まれたりしそうでなかなかヒヤヒヤしそうだ
AoEシリーズのMODでAZITOっぽいのないかねぇ
>>201 双方が終始、エレベーターを伸縮させてるだけの展開に。
マクーのモンスターが人形に乗り移って
「おやすみなさい」って布団に潜る姿に萌えた。
206 :
なまえをいれてください:2009/09/18(金) 18:03:34 ID:vpL76+Hs
各中ボスって怪電波受信後12度目の戦闘で現れるのかな?
正義側ステージ4キングモンスターで確認したんだが。
207 :
なまえをいれてください:2009/09/19(土) 18:20:43 ID:U+SZv0E1
中ボスラーで10回目に現れた…
侵攻は偶数日14時以外で何かしらの共通点は無さそうだな。
14:03だっけ基地を持たない敵組織が攻めてくるの
レベルは固定だったよね、ラーってレベル99だった?
ラーはLV81だか87だったけど、味方よりラスボスより遥かにST高かった。
俺のデータだと正義側でのラスボス宇宙魔王ヘルギルダーはレベル98だった記憶がある
味方の平均レベルによって敵のレベルが変わったりするのかな?
でもステージ2のミスターKはステージ1で粘って味方のレベル上げまくっても
普通に進んだ時と同じレベル45だったし
ラーがステージ5で出てきたのは覚えているんだけど、ステージ4でも登場したっけ?
しかしボスキャラはステータス優遇されているよなぁ
ダロムがシャドームーンより強いなんて…8万歳越えの意地か!(創生王より長生きしているし)
211 :
なまえをいれてください:2009/09/20(日) 17:25:11 ID:Gc8kK+L3
ステージ4ではラーは最後の刺客。6番目か7番目の中ボスだった気がする。
しかしステージ5に入って始めの中ボスダロムなかなか攻めてこない。
宣戦布告して早3ヶ月…月一で攻めてくるから暇で暇で
敵の攻めて来るタイミングにもばらつきがあるよね
やたら連続で攻めてくるかと思ったら、攻撃がパッタリ止んだり
これはどちらかというと基地を持った本元の敵(変な表現だけど)に多いか
213 :
なまえをいれてください:2009/09/22(火) 20:51:11 ID:L6o0FOor
え?中ボスの後大ボスも攻めてくるの?
ステージ5にもなるとさぞかし敵の攻撃も熾烈なんだろうと思ったら
一年以上経過しても巨大兵器以外誰も来ないんですけど。
たまに来ても月一程度。生理かっつーの。
ミサイルも二発しか飛んで来ないし。
これ、ステージ1が一番難しいのか?
>>214 正義だったらステージ2が一番かと
敵のレベルが跳ね上がるから序盤は諜報を成功させ辛くて
敵の巨大兵器は鬱陶しいよね、経験値が多ければ許せるんだけど
216 :
なまえをいれてください:2009/09/26(土) 15:27:54 ID:aCjdPOGf
アジトやってみて面白かったからアジト2を買ってみたのだが
研究や開発選択でエラー音出て何もできねぇ
PS2では無理なのか、これ
217 :
なまえをいれてください:2009/09/26(土) 17:43:23 ID:KiYwMDMZ
>>216 説明書読みなよ。
ウインドゥ開くのと決定ボタンが違うんだよ。△ボタン使う。
>>217 うおっ・・・本当だ。ありがとう。
エラー音なってたから反応してだめなんだと思ってた。
とはいえ、説明書流しみてた自分がヽ(;´Д`)ノ
219 :
なまえをいれてください:2009/09/26(土) 21:56:49 ID:KiYwMDMZ
>>218 気にすんな。俺も同じことやった。
ちなみに3から何故か操作法戻るから。
AZITO初代をクリアしたんだけど、Lv6のロボットって開発できないのかな。
八個目のマップのボスが出てくるときに出てきたんだけど、諜報でも頑張ればいいんだろうか。
それはそうと、初代は味方の小型兵器の弱さに辟易する。
室内にいれば強い怪人やらレンジャーどもに、ヒロインだろうが壊滅させられるし、
外に出撃させれば建物と一緒に爆死。
それなのに敵で出てくると、ロボットも怪獣も必殺技でゴリッと削ってくるし。
怖くてバックレ5とかダレンジャーに大型兵器ぶつけれねぇ・・・。
ラーよ、攻撃の時だ。
222 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 15:18:38 ID:B5+trVC3
ラー!!!
仕方ない事なんだろうけど、ゲーム中で版権作品の音楽とか使って欲しかったなぁ
カスラックに払う金銭面での問題もあるから本当にプレイヤーのワガママなんだけどさ
224 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 14:27:55 ID:xTHyt9Ut
>>223 小売価格が58900円のソフトか…
音楽著作権協会のえげつなさを示す好例となりそうだな
うわ、アジトのスレなんてあったのか!すげえナツいな!
全作クリアするまでプレイしてたわー
3にも小林清志が出てれば、ゴリの声そのまま再現出来てたのになあ、と思ったよ
>>220 初代、確か諜報で『暴君巨人ガルディアス』っつーロボが発見出来たはず
2に出たガルディアス重装改の元になった奴だけど、ぶっちゃけアレはエヴァもどきで初見の時は吹いたな
あと、wikiに載ってないけど・・・他には諜報で新素材が発見出来た記憶が
3段階まで発見出来てたような?
高いけど中古の3を買うかな・・・
2で満足っちゃあ満足だが、たまには3もいいよな
アジト3はプチプレ値だからなぁ。
でも焦らず探せば2980円で出回っているのもあるから
落ち着いて探した方がいいよ。
>>225 ガルディアス、名前はパワーアップしたガリアンっぽいね
重装改って部分が
暴君巨人ガルディアスって、1のゲーム内(兵器名や解説文)だと「ガルディルアス」表記なんだよね。
攻略本や2だと「ガルディアス」表記になってるから、誤植なんだろうけど。
ただ個人的には、ゲーム画面を先に見ていたせいか、ガルディルアスの方が馴染み深い。
そうそう、何故か「ガルディルアス」だったんだよな>初代
今にして思えば、初代は結構難易度高かったような気がするな
続編は期待出来ないかなあ・・・アステック21がエロゲ会社に転向しちまったし
しかし3のバグの多さはホントしんどいな
やべ。3のディスクに大きな傷がついちゃった…
今は普通に動いてるけど、どこで止まるかビクビクなんですけど
>>231 イメージ化してエミュで遊んだら?
ロードも速くなって少し快適になるよ。まあPCのスペック次第だけど
よほど古いPCじゃない限り大丈夫。
俺もアジト3はイメージ化してエミュでやってるなー。
使ってるのはシマウマことZEBRA。
問題なく動くよ。EDまでいける。
それでもバグは避けられないんだよな・・・
基地入り口に怪人置いて防衛に使ってるけど、敵基地に攻撃ミサイル→入り口破壊→何故か自基地入り口に立っていた怪人死亡
・・・そんなバグが
エミュもいいんだけどね…
何か昔から既定ハードじゃなきゃ落ち着かなくてね…
サナギマンがイナズマンに変身できなくなるバグの条件って何だっけ?
レベルの上げすぎ?
237 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 22:26:49 ID:CmV8NCQx
>>236 レベル40を越えるともうずっと羽化しない
うかうかしてると羽化しなくなるってワケだな!
IDが日本放送協会
3をプレイ中だけど、4面辺りから使えるカラミティ、レベル上げればいい壁になってくれるな
それでも中ボスの必殺技でほぼ即死になるけどw
IDがプロバイダー
>>242 アストロガンガーの国際科学警察を思い出した
ISP
>>241 足の遅さを除けばカラミティは優秀
しかも何故か正義と悪両方の陣営で使えるマルチロボ
18が悪限定だからBF団に奪われたカラミティも悪限定でよさそうな気がするもんだがさて
満遍なくレベル上げようとすると、えらい時間かかるよな
怪獣よりもロボット派なので、4面到達の段階で怪獣軍団がデフォレベルのままっつー・・・
ステージ1⇒目標レベル全員20
ステージ2⇒目標レベル全員40
ステージ3⇒目標レベル全員60
ステージ4⇒目標レベル全員80
ステージ5⇒目標レベル全員99
のつもりでやってたらステージ2の時点でレベル低い奴を引き上げてたら
既に99到達の怪人がちらほら
え、2面で99行けるの?
正義側でゼジュゼを諜報に出す→敵作戦阻止でレベルアップなら分かるけど
悪側だと敵が攻めてくるまで時間が・・・
こっちから攻めてもバグで一方的にボコられて攻撃しないしなあ
ゾンビ
249 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 18:12:13 ID:Jo1oFI+Y
クラゲがなかなかオヌヌヌ
250 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 21:09:37 ID:AkO5AwXg
レッドイーグル
99の怪人って、悪なのか…
諜報でレベル上げられないだけに尚更凄い
今、悪でプレイしてるところだから具体的にどーやればいいのか、是非教えてくれ
基本ゾンビだな。
処理落ちギリギリまで部隊編成してとにかく絶やさず攻めてると
たまにヒーローが動かなくなる(怪人が動かなくなる場合もあるのでその時は撤退)
ヒーローの耐久力が高いと一方的に攻撃してレベルがガンガン上がる。
何故か死んだヒーローがまた保安室に行こうとすると不動になるので
攻撃を繰り返す。また怪人もおかしくなって、命令を受け付けず
攻撃を繰り返すようなハマりになることがあるが
こうなると不本意のLv99が生まれることになる。
運任せだけど、基地もギリギリまで大きくし(大半はうねった通路。金かからないし)
工場も10個くらい常時稼働。博士も地上の病院9個でフル回転。
部隊は常に5個小隊出ずっぱり。兵器も4機常時稼働の
マシンに負担をかける環境でそういう状態になりやすい気がする。
意図的に処理落ちをさせるのか・・・よし、やってみる!
255 :
なまえをいれてください:2009/11/06(金) 02:02:46 ID:DJlknfS7
敵も味方も総攻撃(参戦可能な限り出動)状態になると、
その後敵が新しいユニットを動かすと、
味方側で最後に開発されたユニットから順に即死になる。
バグと言うよりわざとそうしてるのか。
画面上で動かせるキャラ数に制限をかけているとか
今までノーダメージだった怪人がいきなり即死したりするのは
やっぱそういうことなのか?
今まで処理落ちを回避するようなプレイをしていたから気付かんかった
悪は全部隊を一点に固めて待ち伏せで戦っていたからなぁ
積極的に攻めていった方がいいのね
現在バグ確変でヒーロータコ殴り。
撤退の指示も無視されるからLV99になったら爆弾設置して
自爆テロ敢行予定。
259 :
258:2009/11/16(月) 09:16:56 ID:g+X6qa5L
しまった。何故か爆弾が設置出来ない。
別働隊が後ろから爆弾設置する以外方法ないかも。
>>258-259 アジト2みたいに再開発じゃなくて保健室で回復だから心置きなく自爆できるね
変な表現だが…
>>260 前2作と比較して明らかにそこが違うよね。
開発が無駄にならない。
でもあらかた開発終わると博士がすることなくなって
LV上げるの楽しみな俺にとっては悲しい思いをしてしまう。
いっそLVは上がらず死んだらそれきりだけど安価で大量生産できる
「戦闘員」ってのが欲しかったな。もっと特撮らしくなるかと。
いいねそれ
しかし悪はショッカー戦闘員とかが該当するけど、正義側はそれっぽいのがほとんど無いのが痛いな
263 :
なまえをいれてください:2009/11/20(金) 09:21:42 ID:BQA5cp/c
>>262 ラーイダなら「少年ライダー隊」「ジュニアライダー隊」、
ゴレンジャーなら「イーグル諜報員」
17なら「レッドマフラー隊」
宇宙刑事なら「(変身しないその他の)宇宙刑事」
ロボット刑事なら「警視庁」
とかでどう?
1の諜報で怪獣とかをゲットしようとしてもつまらん
情報しか持ち帰らず敵の攻撃にあい死亡の繰り返し
何かいい方法ない?
その他の宇宙刑事吹いた
シャイダーの最初の頃に出ていたよね
動物の顔をした他星系出身の宇宙刑事候補生みたいなのが
今なら全8ステージかそこら、レベリング制、処理落ちゼロにして・・・
参戦作品解説とか色々載ってるアジトペディアみたいな物が欲しいねえ
まぁ、アステック21がエロゲ会社転向してしまった現在、それを望むのは無理な話だと分かってはいるんだけどorz
>>263 大量生産はいいけど、少年ライダー隊が使い捨ての駒ってのはなんかヤだなw
1やってるけどパロディが多くで面白いな ヒョーコリ・ドン・ガバ
とかゴザイマンサザエとか
個人的には、三人ライダーと三人サード(ベル・セル・ディル)とか、ゴレンジャーとダレンジャーの夢の共演(笑)が見てみたかった。
アステックじゃなくてもいいから新作ほしいな。
過去に別な会社が続編を作った例ならたくさんあるし。
版権に金かかるならサーモンライダーから琉神マブヤーまで
ご当地ヒーローで作るのも面白いかも
ついに
サンレッド や サキューンがゲームで見れるのかw
フロシャイム(悪)は高難度だなw
アジト4出して欲しいけど
平成ライダーばっかになりそう。
平成ライダーはどんな感じでゲームに組み込むか難しいような気がするな
アギトならG3を警察からの使者として出せるけど、他のライダーとかがなぁ・・・
個人的にはウインスペクター、ソルブレイン、エクシードラフトなんかも欲しい
敵が少ないのが難点かもしれんけど
世界の平和を願う正義側と世界支配を目論む悪側以外に、
最強を競う、故あれば寝返る、正義・悪に興味ない、
そんな奴らの第三勢力を作ればある程度解決するんじゃないか?
交渉次第で味方にしたり捕獲→改造で自分の組織のユニットにしたり
やば、それプレイしたい。販売じゃなくていいから欲しい。
>>264 きちんと調べた訳じゃないが、諜報活動は、よりレベルの高い兵器の方が、いい結果が得られた気がする。
プレイ動画みて欲しくなったが何処も高くて泣ける
このシリーズ一回もやったことないから高額かけるのも気が引けるし
1、2、3ともに違う味付けになってるから
安いのから手をつけていけば良いと思うぞ
手に入りやすいのは、1だと思うが2がお勧め
3は育成要素が強くなるんで好き嫌いが分かれる
>>275 買うなら1か2だね。
3は、登場キャラクターは多いけど、肝心なゲームとしての出来がすこぶる悪い。
中古プレミア価格も相まって、一部マニアがニヤニヤする為だけの品。
>>277 聞き捨てならんな。
3はバランスは悪いが最終進化系アジト、
1、2をプレイした後ならやってみるのもまた一興。
3は3でおもしろいとおもうけどなー
アジト2買ってきたんだけどわからないことが2つあるだけど質問いいかな
人員って増やせないのかな、雇うの画面で一人もいないし
人が少なくて開発と工場の生産が厳しいんだけど、増やす条件ってあるかな
それと敵地を画面に映すことできないのかな
敵司令室破壊が目的だけど、敵地の画面表示ないからさ
送り込んでも状況が分からないし
>>280 最初のステージでは誰も雇えませんよ
敵基地を見るためには諜報に出す必要がありますよん
AZITO1やってるんだけど何これ?
司令室と動力室立てて通路で繋いでる
司令室と動力室はそれぞれエレベーターを設置し地上と繋いでる
それなのに「動力室と地上が繋がってない」と表示が出る
画面全体的に分かりにくい
>>282 エレベーターの一番上はちゃんと地上に出てるか?
エレベーターの一番下は通路とつながらないから間違えやすい。これも大丈夫?
俺もこれではまったから念のため確認。
階段もうまくつなげないことがあったな。
>>283 ありがとうありがとう、そしてありがとう
赤い表示が消えました
新司令官が増えているようなので、誰かwikiの場所教えたって
>>281 書き込み遅れたけど、ありがとう
諜報員出したら敵画面見れたよ
でも諜報員結構死んでしまうのが辛い
みな何年ぐらいで敵倒してるのか気になったんだけど
当分攻めに行けそうになくてさ、防衛で手一杯になる
長くて8年、短くて2年だったな確か
攻撃ミサイル開発できるようになったら撃ちまくれば瞬殺だからな。
ゲーム的には味気ないけど。
何かディケイドの世界観がアジトとダブる
いつのまにアーカイブスにあったんだ・・・
291 :
なまえをいれてください:2009/12/12(土) 07:40:35 ID:1y+S4lEg
PS3とかで続編できないかなぁ
んで前作同様PSNで配信してほしい
AZITO4来いっ!
みんなの希望をまとめたアジト4
・地上のカモフラージュも基地同様内部の部屋を建設可能。
これによりヘリポートを使っての移動脱出、
上の階から危険物を落とす、窓から銃撃などの戦術が可能に。
・アジト3のシステムを継承し、ユニットはLVUp可能。
レベルの上がらない諜報員、戦闘員を安価で生産(雇用)可能に。
・第三勢力の出現。敵にも味方にも属さない組織。交渉次第で共闘も可。
またユニットは説得(正義)・捕獲⇒改造(悪)で
自分の組織のユニットへすることも可。失敗も有り。
・ご当地ヒーロー参戦。特殊なユニットの組合せにより作戦成功率上昇。
こんなとこか。
9.11の再現とかな。
もはや別ゲームだな。そうなると。
家具屋に作ってもらおうぜ
オペレーターとチュッチュ
おおスレあったんだー
今アジト3初プレイしてるんだけど面白いです
質問なんですが、商品開発って途中でやめると
途中まで生産していた記録は残るのかな?
病院配置もいつも稼ぎが0になってから変えたりしてるんだけど
開発は途中でやめるとすべてがパーになるのさ…
297 :
なまえをいれてください:2009/12/24(木) 19:39:51 ID:nr8UNVuI
>>289 Jが映画で瞬殺されたのも巨大ヒーローが消えるバグのせいだ!
バトルフィーバーってAZITO出てたっけ?
それはともかく
明けましておめでとうございます、貴様ら
バトルフィーバーは出とらんね
ゴレンジャー、ジェットマン、カーレンジャー、メガレンジャー
だったかな戦隊からの出演は
今更だけど3の怪人のチョイスが今一納得出来ない
参加する特撮の数を増やしたお陰で広く浅くなったからだろうけど
また、中ボスやステージボスで専用グラまであるのに使えない怪人とか虚し過ぎる
せめて2で登場したショッカー系の幹部とゴールデン仮面大将軍位使わせてよ
PSPあたりでアジト4出してくれないかね。
ケータイゲームでアジトやりたいわ。
指令、総統の皆様、初めまして。
1、2は正義・悪共にクリアー済み、3は処理落ちとかレベル上げ等々で投げています。
データ無くなったので新規一転、悪で2をプレイしているのですが、敵側に費用概念は
存在するのでしょうか?
偵察して見てもカムフラージュは稼動していないのに、破壊施設の修復と兵器、弾薬の再生産
が行われるので、インチキっぽいなと前から思っていたので、ご存知の方はお知らせ頂けない
でしょうか?
>>303 ないと思っていいと思う
ただガンガン敵施設を破壊(戦艦の爆撃とか)をしてたら
突然修理とかをしなくなることがあるけどね
3で処理落ちって、よっぽど基地建設とユニットの動かし方が下手なんじゃないの?
参勤交代すりゃコマ送り
>>301 自分もヘルアースとかどうでも良いのでハスラー要塞を入れて欲しかった
3がPCで発売されてりゃなあ・・・
>>305 ステージ2で保安室の1部隊を基地の守備で出撃させて残りを諜報に出すと
処理落ちするなぁ…
普通やりゃに処理落ちするからきにすんな
嫌なら小出しするしかない
前のレスにもあったが処理落ちの影響が敵に現れた場合、
有利になることもある
あの技使うと射撃系ユニットがやばいことになる
3の巨大兵器は10やそこらの能力差よりも予備動作の短さが重要だよな
GR2とかほぼ最低クラスのスペックだけど動きが良い、黒十字城は最高だ
最近初代azitoをやり始めたんだけど、FのMAPで宇宙人がいきなり攻めてきたので、
アジト内の罠やヒロインでやっつけてたんだけど、宇宙人のレベル6戦闘機をやっつけ損ねたら、
宇宙人も戦闘機も画面上にいないし出てこないのにずっと戦闘中に・・・
こんなバグになった方いますか?もし対処方法知ってる方居れば教えて欲しい・・・
敵の巨大兵器がこちらの基地に侵攻しているとき味方部隊を敵基地に侵入させ主動力室と格納庫を破壊。
そしてこちらに来ている敵巨大兵器を撃破する。
その後、修理されたの敵格納庫には敵巨大兵器は再配備されない。
主動力室破壊で停電中に、巨大兵器が入っている格納庫を破壊しても同じ結果が得られる。
て現象を3で見つけたんだが、既出?
0時?だかになっても配備されない?
ってか出撃中に出撃元の格納庫が壊された場合ってそのまま継続してたっけ?
強制帰還だかしたような記憶
気づいた時にはこうなってたから実はどうだったかよく覚えていないんだ。
その時にやってた事を書いてみたんだが。
あれから何日も(ゲーム内で)経ってるのに修理が済んだ敵の格納庫には何も出てこない。
3でゾンビ先方なんてやる機会あるの?
大型ロボと一緒にヒーローor怪人をアジト入口に集結しとけば突破されたことないけど
318 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 10:15:57 ID:AiEO2GfH
コンドールマンをドラゴンコンドルにするためにゾンビ上げする
>>317 エレベーター伸縮等を使わない場合、悪1ステージ目序盤だと希にあるよ
基地の敵が来る→中ボスが来る→基地の敵が来る→撃破した直後に時間帯が悪くてまた敵が来る なんて場合だとね。
正義は最序盤からレベル30クラスのユニットが使用出来るからそう言う事も少ないけど。
>>318 正義は諜報した方が楽じゃない?1年で60レベル位は上がるし。
うっかり同時出撃させて俺のサニーたんが消えてしまった…
次のステージまで我慢出来ないからリセットするか
やっぱりこのゲーム小まめにセーブしなきゃ駄目だな
スレdat落ち作戦の妨害に成功したぞ!
おのれー
AZITOwikiの管理人です。
相当放置プレイかましてたのでサーセンでした。
殆どの編集制限は解除してます。
あとkougyoumcさんをメンバーに加えて編集する権限を与えました。
やる気のある方はメンバーに加えて頂きます。
ようやく悪の巨大兵器のレベルを全て99にする作業が終わった・・・
ラゲムとセミマルがロボ相手に通常攻撃で1ダメージなんだけど
これって相性がいかんのかな??折角デザインが良いのに使えないとか酷い
2を初プレイ
お金のやりくりがうまくいかなくて禁断の金増えコマンド使ってしまった・・・
>>325 悩むのも一興だぜ? 確か複数回は使えないらしいからもし困ってもあきらめれ
3発売からもうすでに10年がたってしまったのか
規制が解除されてたらいいなぁ…
327 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 02:08:53 ID:YK285wvu
悪側一面怪人人数少ない
3をやってみたんですが
ロボットの体力回復ってどうすればいいですか?
>>328 格納庫で待機させませう
基本的にどの兵器もどこかに配置させておけば体力が回復するぜ
ありがとうありがとう
難しくて1ステージもクリアできてないけど面白いね
>>330 悪ならクラゲ男がお勧め
先頭に置けば生存時間がダンチ
最終ステージまで一戦はれる
悪でも正義でも通路ユニットを作っては消してを繰り返すといいことがあるな
>>331 とりあえず正義で頑張ってます
いきなり100億円拾ったおかげか最初のステージはクリアできました
でも巨大ヒーローが消えるバグを知らずに5人も消してしまって泣きそう
あと敵のレベルは固定で成長しないように感じますが
初期の段階で速攻をかけて倒すとかはあんまりしないゲームなのかな
ひたすらレベルを上げて特攻がよいのだろうか
>>333 速攻もじっくりも司令官次第。
セオリーがないからアジトは面白い。
後半直ぐクリアしたけりゃミサイルで絨毯爆撃すりゃいいし。
おい 敵地諜報でどうやったら敵の地図入手できるんだい?
数こなさないと駄目? 2です
>335
1人でも諜報に出してれば、その内、発見したと報告してくる
ただし1人だと見つかって殺られた場合、即見えなくなるんで
複数人出してたほうがいいね
ぶっちゃけシゲハルと鳩の使い道はこれくらい
337 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 14:16:01 ID:grsJ9QuS
あまりみんな気にしてないかもしれないけど
お気に入りの博士とか作業員ている?
>>337 やっぱ原作付の(2以前ならパロディが明確な)博士は思い入れハンパないす。
プロフェッサーギルと光明寺博士が共存している世界で
ハカイダーお前の脳は誰んだよと
アジト3、久しぶりにやったけどやっぱ面白いな
しかし、敵のレベルこんなに高かったっけw
ステージ2で苦戦しまくったorz
あとクリアしたら変身とかれるの嫌だな
ストロンガーとか、あと後半のイナズマン…
3の正義は諜報に出してるだけで異常に強くなっちゃうのがなー
ダイバー・サナギ・コンドル・レインボー辺りを1年諜報に出してるだけで
1ステージ目にして最終決戦用兵器が出来ちゃうんだもん
341 :
なまえをいれてください:2010/03/13(土) 18:40:21 ID:0kiAi1zz
PS3でダウンロードしておいたのだが、嫁が嵌まってる
すごい集中力で最後のステージやっとる
処理落ちがなければやりたい
だるくて投げてる
3で見方画面の端っこに、マグマ大使が引っかかったまま足踏みしてるんだけど・・・
ずっと敵が攻めてる状態が続いて、基地の模様替えが出来ない
ついでに戦艦が格納庫にあるのに、ずっと出撃中になってて帰還命令も利かない
格納庫ごと削除すればいいんだけど、上記のマグマ大使のせいで、出来ないし
なんだかんだでバグの多いゲームだよね
多分地上の左端のマスにカモフラージュか砲台を作っていて
それにひっかかってるんじゃないかと。
>>313 それ、自分もなった。
たしかFじゃなくて、前半のほうだったからCだったかな?
ずっと戦闘状態で、やることないからひたすら金を稼ぎ、諜報員を出し、開発しまくって、もう何が来ても大丈夫!!
ってなったころに、いい加減これはおかしいんじゃないか?とあきらめて新しいデータ作りました・・・。
解決方法は知らないなぁ。
346 :
なまえをいれてください :2010/04/04(日) 03:11:59 ID:l0g8M3uv
ワカメクエー!
347 :
なまえをいれてください:2010/04/07(水) 18:49:00 ID:3VkOPf2i
1〜3までやって、ちゃんとクリアしたのは3だけだな
1は紛失して、2は開発出来るもん全部開発すると、やる気失せた
3正義しかやってないけど、もう少しゲームバランス考慮して欲しかったな
先ず、ロボット、戦艦系、砲台の必要の無さ
カモフラージュも病院と畑があれば、やってけるし、いくら壊されても建て直せばええだけ
侵入されても、ゾンビ作戦でいくらでも防げるし
突撃はヒーロー総出撃すれば、ゴリ押しでいける
何か縛りやんないと、マジで作業になるよね
いや、アジト大好きだよ
何で続編出ないんだ
もっと評価されるべき
349 :
なまえをいれてください:2010/04/10(土) 21:09:43 ID:DaEH3mMO
>>343 爆弾使って敵の格納庫を破壊してやれば勝手に撤退して戦闘が終了するんだよね
350 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 18:04:45 ID:R2sUH3zv
アジト3正義側でやってて入口の真上にロボ四体、ヒーロー五部隊配置してたらミサイル撃たれて全員…
>>350 ひとつ奥のマスでやるのが吉だす。隣合うと敵は戦闘態勢に入るので基地に入られません。
ミサイルは一番手前のマスしかえぐらないので安全だす。
ディギンで動画見てアジト1面白そうだったんだけどどうなの?
買ったは良いけど全く意味が分からんw
俺も初めは???て感じだったけど、一つ新しいやり方を覚えたらリセットを繰り返し、
気付いたら夢中になってたなあ
難しいな〜
金稼ぐには商品開発→工場で生産→店に並べる
だけでいいの?
諜報やらなにやらで金稼ぎの方が途中から楽になるな
やっとやり方とかわかってきた
10回くらいやり直したわw
序盤で諜報員が財宝2回(20億と1億)見つけただけで一気に楽になったw
しかし8月越えても全く敵攻めてこないし...なにすりゃいいんだ
資金なら病院3棟以上建ててレベル高い博士突っ込んどけば後は左うちわだよ。
特にストライキとか起こさないので反逆度100%でも放置で。
序盤なら建設費がネックだけど、1、5、7、10月なら三日で元取れます。
正直百貨店とか工場作らなくてもいいくらい。
1〜3のどのことに対してか判らなくなるな
1の質問なんですが
ステージAで金が余ってたのでロボット2.怪獣2.戦闘機2作って配置したんですが
敵が来てないときに外に出撃させてウロウロさせてていいんですか?
>>362 優等生が他人の行動を問い詰めるような言い方だな。
いいんじゃないか。自分がしたいようにするのがこのゲームの醍醐味だし
かく言う俺も常時哨戒任務も兼ねて出しっぱなしにしてたよ。
>>363 いやその謎の被害妄想はともかく
なんか出しっぱなしにしてたら黄色いマーク出ちゃったんで出しっぱなしはマズイのかと思って
< >
. ●
↑こんなマークが黄色になったって事なら
出しっぱなしで戦闘させてたからHPが回復してないだけじゃね?
366 :
被害妄想癖:2010/04/18(日) 17:21:14 ID:L24aT743
各2機ずついるならローテーションで哨戒任務させりゃいいよ。
通常の格納庫の下にでも出入り口の無い格納庫を修理ドックとして作ると
カーソルも移動させやすいし便利だぞ
367 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 14:39:39 ID:LSLTV7yv
作業員のレベルまで全て99にするのは結構なやり込みだな3
アーカイブスで1買ってステージAをクリアしたんだけど
クリア時のボーナスって何の要素で金額決まるの??
今もう2が手元に無いんだけど善側博士5人娘が好き。
誰か画像貼ってー。
通販で中古の3を買った。十年ぶりのプレイに届くのが楽しみだ。
いくらで?
>>372 10年ぶりということは前に持っていたものを売ってしまったね君
>>373 5700くらい
>>374 当時はガキンチョだったからお金のやりくりのために手放さざるをえなかったんだよ。でも、ふとニコ動のやつみてまたやりたくなったんだよ
子供の頃中古屋にはあったけどパッケージが気持ち悪かったから買わなかった
まぁ買ってもあの頃じゃ何も出来ずに売ってただろうけど
消防だったけ俺は逆にどいかにも「総天然色」ってあのパッケージに惹かれたぞ
小さい頃にゴジラやガメラをたくさんレンタルして見ていたからなのかもしれないが
1で一回も敵せめて来ないまま3年以上経ったんだけどどうすりゃいいの?
>>378 バグの可能性有り。通常、司令室を設置してから、三ヵ月程度で敵襲がある。
最初からやり直してみれ。
えええええええええええええええええええええええ!!!!
マジで?
270億稼いだのに?
バグなの?
そんなバグありかよ〜
普通、1年くらいで気付きそうなものだが
3年もひたすら製造メーカーに徹した>379はすごいな(棒読み)
3でサナギマンがイナズマンになれなくなるバグ酷すぎね?
レベルあげた時間返せ・・・
アジト4出ないかな〜〜〜〜
出ないだろうな、ビッグバンショック
>>381 バグの存在すら知らない奴が気が付くわけないだろ
何言ってんだ?
シゲハルソーセージ
3たけぇな・・
さすがに5000円は出す気しないわ・・
生産数少なくてレア化してんの?
多分そう、そして手放さないから益々レア化
アーカイブで出してほしーけど権利関係が複雑そうだからなぁ
2で諜報員複数出して1ヶ月くらい経っても戻ってこないんだけど諜報時間ってランダム?
391 :
なまえをいれてください:2010/05/12(水) 07:44:07 ID:F0YeOKrs
3で悪側をプレイしてるのですが、
作戦を決行しても成功か失敗かだけでぜんぜん敵が邪魔しに来ません。
どの段階で敵が邪魔しに来る頻度が上がるのでしょうか?
それとも殆ど来ないのが当然なのですか?
>>391 敵が邪魔しに来ること自体少ないで正解
邪魔しに来た敵を返り討ちにしたらこっちの怪人がレベルアップしたかは覚えていない
スマソ
393 :
なまえをいれてください:2010/05/13(木) 08:46:25 ID:md7R92oo
>>392 そうでしたか、それで悪側のレベル上げが大変なんですね。
ありがとうございます。
ロボット破壊銃だ
1を中古で買ってプレイしてるけど
すごい面白いな
博士がゲームに夢中で開発してくれなかった時は一瞬腹が立ったけど
まさに今ゲームをやってる俺自身とダブってなぜか怒る気持ちが失せてしまった
だがしかし勝負は無常なのである…
PSPのダウンロードで1を買ってやってみたけどとんでもなく遊びづらいな・・・
まあ昔のゲームだししょうがない・・・とかそういうレベルじゃない
出来の悪いファミコンゲーのレベルだ・・・雰囲気とかシステムはおもろいから
リメイクして欲しいな。ただDSとかの方が合ってそうだけど
2で地底人倒して仲間になってから全く敵が攻めてこない
それは気のせいだぜ
1のステージB、宇宙人が襲来して長期戦決め込んで戦ってたんだが、
画面端のレーザー砲が弾も出ずにピカピカ光ったままになった。
その上、敵も出てこなくなり、戦闘態勢解除されず。
>>313と似たような症状かも。
対処法もなさそうだし、やり直しかなぁ…
無限回廊作り直しか…
久しぶりに3を起動した。
敵基地内で死んだら自動で保健室入るんだ。
今まで細々と手動で入れてたから気付かなかったw
俺もひさしぶりに3を起動したけど操作とか忘れてるわw
司令官(総統)の体力って回復できるんだっけ?
どっかの部屋に入ってりゃ回復するから
司令室でも回復するんじゃないかしらん?
てか、3の司令官て移動できなかったんじゃ?
「司令室から」って意味ね。
406 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 20:05:29 ID:SzeM7irW
しかし3は版権ヒーローが多いのはいいんだが
1からのオリジナルが減ったのは悲しいな
1の女怪人フラワーキャップ、ウニアマラー、蟲姉、ファンタジアクイーンとか好きだったわ
怪人やヒーローのセンスも秀逸だったしね。
あら?ageちゃったごめん。入り口さげて基地自爆してくる
過疎ってるから別に良いよ。
おれはシゲハルが好きだった。
元ネタは何なんだろうな。
重治とか繁治とかスタッフに居たんだろうか。
シゲハルは3でも健在なんだね。
スレ汚し失礼。
>>405 バグ技で諜報等に出せた気もする。
>>402は「移動できないから、保健室で体力回復できなくね?」って意味だと思うの。
あーごめん。
>>402は司令の体力はどうやって回復するのか?ってことね
司令室にいて回復できるのならそれでいいんです。
しかし昔のデータ残ってないから最初からレベル上げしなきゃ・・・
善と悪の両方レベルMAXにした人もいるのかな
司令官と総統は司令室から動けないけど司令室にHP回復効果があるからそれで回復するね
ただ、保安室や格納庫と同じく回復量は少ない
メディアン999チャンネルチェーンジ
プロパガンダボーイス
ナトリウムつぶて!
3アーカイブスで出せよ〜
2400円くらいで
3をじっくりやりたいけどレベル上げのこと考えると善と悪どっちにするかで悩むなぁ
悪のが楽しいとは思う
あと悪は正義と比べて博士が給料をぼったくる
だって、悪ですもの。
もう全然レス進まないのか
わりとキックわりとパンチわりとチョップ
2でイカデビルとガラガラ蛇が開発できないのは遺憾
ぬぅ、怪人がさらってきたはずの宮月偵美が雇えぬ。
一体これはどうなっておるのか。
1も2も結局途中でやらなくなったな...
すごい好きでおもしろいのに何故かやる気しない
ぬぅ、行方知れずになっておった宮月禎美が雇用一覧におる。
貴様!今までどこに雲隠れしておった!?
病院勤務を命じてくれるわ!!
アジト1でついに島クリア!第三部完!…と思ってたら新ステージが4つだと…?
まだまだ俺の戦いは終わらないみたいですな…転送エレベーター便利杉ワロタ
AZITO4 絶賛妄想中
>>427 俺新ステージ出てきた時は鼻水出そうになるぐらい驚いた
ボリュームでかすぎて残り2ステージあるけど勝てる気がしない…
430 :
タラバ男:2010/07/04(日) 16:41:33 ID:1SU7jEKO
司令、アジト1では、建設用地が多いマップを後に残しておくと、防衛しやすいようです(D→C→B→A)。
>>430 アルファベット順にクリアしてしまった…
もっと早くこの情報を知ってれば
苦労せずにクリアできたんだろうな
2だと、出撃タイミングを合わせやすいよう
左右に発進出来る地形を持つマップがクリアしやすいよね
左右端に巨大兵器
標高の高い所にミサイル、低い所にレーザー
通路は火罠で蛇行させて罠の先に警備室フル設置
基本こんな感じでやってるけどこれでいいもんなのかな
後半戦は敵が強すぎてちゃんと入れ替えしながら使ってもしょっちゅう兵器が壊されるから大変だわ
罠は火攻めが一番ダメ高いん?
俺よくわからんから大体均等に配置してるわ
落とし穴と吊り天井だけで罠仕掛けても罠が全然発動しなくて涙目になったことある
火攻めのほうが安牌なのかもしれないなぁ
まぁ、罠は発動すればラッキーぐらいの物だからなぁ。
しかも、レベルの高い兵器相手にはまず発動しないし。
結局、雑魚以外は基地に侵入させないのが確実かと。
437 :
なまえをいれてください:2010/07/22(木) 22:11:34 ID:IVWKL5XY
もあもあばびばびえ〜びろ〜ん♪
438 :
なまえをいれてください:2010/07/23(金) 16:20:15 ID:hZJSjRnd
>>434 罠の中で火攻めが一番発動率が高いと聞いたことがある
3〜4個に1つは発動してくれるぞ
ぬぅ、わが軍団の鍛練が遅々として進まぬ…。
この地でわが軍団を、最強兵団へと成長させるべく、
日夜防衛機構の彼奴らを嬲り物にして、精進させておるのだが。
ただ部下の報告を受けるだけの毎日で、正直飽きてきたわ。
ぬぅ、閏年があったとは…十二年目まで気付かなんだわ。
ぬぅ、作戦活動中のLv99怪人が、防衛機構の妨害に合い敗走しおったわ。腑甲斐ない。
車両のLV99が見たかったので作ってみた
50006724 0000
3014CA15 0063
50006F24 0000
3014D98D 0063
3で弾薬溜め込んでるんだけど
保管費みたいのかかる?
445 :
なまえをいれてください:2010/09/09(木) 23:38:50 ID:AuRza/gs
もあもあばびばびえ〜びろ〜ん♪
446 :
なまえをいれてください:2010/09/25(土) 04:23:35 ID:jwJQ4cFU
死になさい!
447 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 02:01:23 ID:zs+acEnh
キョーダインてでてくる?
448 :
なまえをいれてください:2010/09/29(水) 04:38:06 ID:4Bhe/81e
いま3の2面 レベリングきついなw
兵器車両以外は40以上
司令が70くらい
せみでねーw3年目
449 :
なまえをいれてください:2010/10/09(土) 05:26:30 ID:3Chl1I5Q
アジト3のCDプレーヤー破壊作戦にPS3で引っかかってわろた
450 :
なまえをいれてください:2010/10/28(木) 17:52:48 ID:p3+WTLS/
秘密基地建設ゲームとはいえ潜りすぎですぞ
アジト3の改造コード
正義側ヒーロー強化イベント発生済?
30085E4B 008F
正義側ミラクルドリル入手済
30085E4D 0004
2なんだけど、新しい作戦が増えたら古い作戦って出来なくなるの?
3面で強盗が出来なくなったんだけど…
おのれー
ぬぅ、久しいのぅ。今だにこの地でくすぶっておるわ。
まぁ、少々飽きたので、チト戦線を離れておったのだがな。
我が軍団の鍛練も、残すは怪人部隊のみなのだが、まだLv60代の者が残っていてはのう…。
今しばらく、この地に留まる事になるか。
今宵は手土産代わりに、部下からの報告を転送してくれるわ。
まぁ、貴君等が既知であったなら、軽く読み流してくれい。
・基地作業員は、その性格により、生産物の生産数が増減する。
・性格が良い者ほど生産数が増え、逆に性格の悪い者ほど生産数が減る。
・また、生産費はステージ数によって、最大30%の割引がある。
以下、性格別生産数増減率。
極良+60% 最良+30% 良+20% 普通+10%
悪±0% 最悪−10% 極悪−20% 悪魔−40%
ニコニコでたまたま見たAZITO動画が面白そうだったので買うか迷ってる、
3は参戦数多いし、個人的に好きなバロム1やジャイアントロボがいて魅力的だけど約8000円
2が2000円以下だからこっちやってみようかな。
457 :
なまえをいれてください:2010/12/23(木) 01:56:48 ID:PtTGyRL3
4
は出ないのよね
>>457 20年待てば出るかもしれないじゃないか
あと約9年待てばいい
PC版で出してくれたら絶対買うのになぁ…
マルチとかやったら絶対面白い
ゲーム作れる才能があれば・・
ウインスペクター、ソルブレイン・・
レスキューポリスシリーズも登場させたい
ズバットとマシンマンだろJK
ごめん。
ズバットはAZITO3に既出だった。
メカゴジラとか入れたいよ
464 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 22:15:03 ID:Eyh6T6QP
版権キャラ導入してアジトは腐ったよね
465 :
なまえをいれてください:2011/02/08(火) 15:38:00 ID:jQndb3Wv
っていうか会社なくなったしね
>465
釣れますか?
実質、会社なくなったようなものだしね。
アジトの絵師さん(中野守氏?)て、まだ在籍されてるのかな。
あの絵柄、すげー好きだったんだけど。
そういやアジトの商標権とかって、ASTEC21のままなのかね。
もしバンプレストに渡っていれば、続編の可能性もまったくない話ではない…のかな?
昨日アジト1をPSストアで買ったんだがなかなかクリアできない。
アジトに侵入されたらうまいこと対処できないし、お金も中々たまらないしで難しい。そしてうまいこと敵と怪人はちあわさせても戦ってる内にスルーしちゃうし・・・
コツさえつかめばもっと楽しめそうなんだけど、なんかテンプレート的なものない?
せめて敵の対処法だけでも・・・
基地構造の基本は「山」の字
中央出入口から続く通路に保安施設、罠を固めて配置して敵を迎撃
敵専用出入口と割り切って、長く暗く汚い(罠的に)構造にする
左右の通路は敵来襲と同時に縮めて出入不可にする(その際、「敵接近、第一級戦闘配備!」と叫ぶこと)
基地左部分の出入口の図
地上
||
|| ↓このエレベータを縮めて地上との連絡を絶つ
||=||=部屋=||
|| ||
|| ||
||=部屋=||===→司令室&他施設へ
↑保安室(2つとも)、主に諜報を行う部隊か巨大ヒーローを配置
このエレベータを2重にして接続したり切ったりするテクは色々なところに応用できる
中央出入口は曲がりくねって長い通路にするがいざ出入りする時は不便なので
上の構造を利用した通常口を中央部にも作ったりとか
お金についてはとにかく商品研究して作って売れとしか…
諜報部隊を出すことで臨時収入に期待するのもいい(つーか、弱い部隊はそれくらいしか…)
>>469 司令、敵の等身大兵器を地上で迎撃するには、
・ロボット、怪獣で蹴散らす。
・戦艦、戦闘機による爆撃で吹き飛ばす。
・地上施設に自爆率の高い怪人を配置して、巻き添えにして倒す、等があります。
敵に基地内へと侵入された場合、原則、罠か保安室で撃退するしかありません。
一応、基地人員も戦闘可能ですが、あまり強くはないです。
格闘の博士達は、そこそこ強いのですが…。
基地防衛は、敵を基地内に侵入させないのが理想です。
敵に侵入される場合も、地上戦闘で頭数を減らしたり、体力を奪っておくのが重要。
ヘロヘロに弱った敵を、罠と保安室で討ち取る、と言う形を作りましょう。
>>469 資金に関しては、無駄な施設を作らない事。
商品は、船か飛行機辺りがオススメ。資金が増えたら、謎も良さげです。
また、ゲーム序盤で最も重要なのが、諜報活動によるイベント。
財宝発見や銀行強盗、誘拐事件等、資金を増やす機会が多々あります。
ぶっちゃけ、商売するより手軽に儲かる事も…。
防衛用とは別に、諜報活動用の保安室を設置して、常に諜報活動を行いましょう。
クラゲ男は最強ですか?
475 :
469:2011/02/24(木) 20:31:50.79 ID:lz1ORthD
>>471>>472>>473 書き込みしてから自分なりに改良してって熱中してたら書き込み確認するの忘れてた・・・返信遅くなってごめんなさい。
罠と諜報が便利ってのは気づいたけどまさかエレベーター伸縮が戦闘中にできるとは・・・ありがとう、これで諜報しやすくなりそうです。
>>470 wikiないと思って確認怠ってました、すいません。
中古屋で初代手に入ったんで今やってるんだけど、もう8月終わりって頃になってもまだ敵が攻めてこない。
攻略記事ぐぐったら6/15位にはもう出てきてるらしいんだけど。。。バグかな?
1は敵基地には攻め込めないシステムらしいし。 それとも何か条件とかあるのかな?
詳しい方居たら情報求む。
1については詳しくは判らないがアジトのイベントは
毎月一回、偶数(奇数)日、一桁が○の日、といった具合に
イベント毎に設定された特定の日にチェックする仕組み
だから、頻度が低く、確率も低いイベントは起きないこともある
攻めてくるイベントのチェックは、始まって2ヶ月以降、毎月一回くらいの頻度じゃないかな
あと、開発している怪人/ヒーローorヒロイン、配置ユニットの数が少ないと攻めてこない
というのもあったと思う
情報d!2なら攻略本も持ってて、イベントの仕組みとかも何となく判ってたんだけど、
初代ってなんか比べた時、操作と言うか触った感触と言うか、何か違う感じがしてそこが凄い不安要素なのよね。
まぁ、敵の侵攻もランダムで決まってるなら、今は多分ただ連続で外してるだけなのかも。今開発可能な物何も残ってないから。
でも正直、諜報員が発見した鉱物も出来る所まで開発しちゃったし、あとはもう諜報無双位しかやる事が無くて凄く暇だったり。
侵攻きたんで追記。どうやら初代のA面は15日の1時に判定あるらしい。
他の面もこの時間かは不明。結局諜報員を全員引っ込めてゲームスピード最速&放置待ちで進めたら11月にやっと来てくれた。
ひょっとしたら初代は、諜報に出してるユニットは保安室に配置されてると判定されない仕組み。。。いやそれは流石に無いよね。
480 :
なまえをいれてください:2011/03/28(月) 02:33:52.61 ID:xFYY6oRv
工場って生産数と工場長の人数に関係なかったのか・・・
どうりで収支厳しいと思ってた・・・
12年目の真実。
481 :
なまえをいれてください:2011/03/29(火) 20:29:00.53 ID:cY7edaAD
>>180 階段から樽を転がす罠だけは別のゲームでできる
アジト3やりたくて中古で7000円したけど注文したゼ!
先輩総統達宜しくなんだゼ!!
初代やってるんだが自軍の怪人、ヒーロー、ヒロインが弱すぎて困る
連投スマン
前レスにもあったが新素材について詳しい人はいないだろうか
ざっと見た感じ諜報で発見できるのは分かったが要するに運次第ってことなのか?
>>484 諜報員は、高レベルの方がイベント発生率は高い気がする。
※あくまでも個人の感想です。効果を保証するものではありません。
ちなみに以前、1面でジオミクロンX(新素材Lv3)まで開発した所、
その後、鉱石発見イベントが発生しなくなった事がある。
3で放送局に収入が発生する条件分かる人いますか
487 :
なまえをいれてください:2011/04/04(月) 11:25:43.27 ID:mq7hDIFp
そういえば3での巨大ヒーロー消失バグについてわかったことがある。
どうやらアレは巨大兵器の表示数に関係あるようで、
格納庫を8つフルで使っており、なおかつ8つ全部に兵器を積んでいたらなるようだ。
試しに格納庫を6つにして巨大ヒーローを動かしたら
そこには元気にナトリウムつぶてを浴びせるダイバーの姿が!!
ただ、後半のロボット数から言うと巨大ヒーローが活躍できるかって言われたら…
488 :
なまえをいれてください:2011/04/04(月) 12:30:55.95 ID:qdFaA+Tt
ログに何回か出てくるゾンビ作戦ってなんですか?
490 :
なまえをいれてください:2011/04/05(火) 08:09:56.63 ID:urJXhVJ8
>>87 レーザーで足止め+ダメージにならない?
バルカン併設する意義が今一つわからない・・・
491 :
なまえをいれてください:2011/04/05(火) 09:52:22.28 ID:jqZRGJC5
このゲームこそ今の時代の据置機のスペックでやりてぇなあ。版権とかいろいろあるんだろうけど。
492 :
なまえをいれてください:2011/04/05(火) 14:15:52.46 ID:oSdskdQT
>>
バルカンは射程短いのが致命的。
足止めならレーザー。ダメージ考えると迎撃ミサイルだよな。
高いけどどうせ後半金余るし。
493 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 06:14:17.98 ID:aAfMN1qw
良ゲーあげ
初代で新素材Lv3以上あるなんて知らんかった
通りで味方がボロクソにやられるわけだ
アジト3の即死罠ってステージ1、2が針。
ステージ5が溶岩なのはわかるんだけど、ステージ3、4がわからない。
あのパって広がるの何だろう?
保安室4つ作って諜報フル回転させてるのに
新素材発見できず
条件知ってる人いたら教えて('A`)
>>485 情報thx
5面まで来たが新素材一度も出てなくてキツイ
格上の敵と戦ったうちの怪人ヒーローヒロインは生きてても瀕死
BOSS戦で火責めがあまり起動しなかったらまず負けが確定する
とにかく諜報しまくってみます
最近また3やり始めた
やっぱりこれ面白い
アーカイブスでアジト買ったんだが機関長を配置できないんだが……
3の百目タイタンイベント
ステージ3でもできたから誰かwiki編集してくれないか・・・?
やってみるから、文章書いてくれ。
アジト3のイベント表、強化(悪側)の百目タイタン
条件日時の「4面以降」を「3面以降」に変えるだけでいいと思う
503 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 18:09:29.75 ID:wBYrtB+u
書いといたよ。
ついでに急浮上
サンクス
505 :
なまえをいれてください:2011/04/20(水) 01:08:02.49 ID:JN2HwjpG
引っ越しするんで押し入れ片付けてたら未開封の3でてきたw
これから世話になります。
未開封とか凄いな
どれだけの人数が欲しがることか
ジビラって強いの?
ぼぉく〜じびら〜
とってもつおいお
マジレスすっとLv6だけあって強いうちに入るけど
怪人自体が同Lvのヒーロー/ヒロインに比べて弱い
数そろえてなんぼって感じ
このスレの書き込み読んで思ったんだがシリーズ比較すると
・UIの快適さ
1<2<3
・バグや処理落ちの少なさ
1>2>3
・ゲームとしての面白さ
個人差が激しいので判定不能
(どれが好みに合うかは判らない)
って感じか
処理落ちに関しては2と3は変わらない気がする。
1について不満を上げるなら、もうちょっと漢字を使ってほしかった・・・
読みにくいんだよ、ひらがなは・・・
久しぶりにPS3でプレイ中だけど楽しいわー
あんま覚えてないせいかかなり無駄が有る基地建設しちゃったりとかw
アジトが3DSに・・・
513 :
なまえをいれてください:2011/04/27(水) 09:37:19.78 ID:al9rVgR3
目がつぶれるわw
操作性をとってDSか、画面の大きさをとってPSPでいい。
3DSででるみたいAZITO3D
新作きたぁあああああああああああああああ
すんげぇうれしいけど3DS・・・・
まぁ、今2万切ってるからまだ良いけど・・・値段PSPぐらいにまで落ちてこないかな
>>513 こんなとこでも目がつぶれるとか馬鹿なこと書いているヤツいるのか。
版権なしって…
版権無しとか、どん判すぎるだろ・・・
初代のパチモン臭さ全開と言うのも、ソレはソレでいいとは思うけど
ただ、今の時代にウケんのかって話にならぁな
しかし、開発どこがやってんだろ?アステック21はもう家庭用に戻る事もねえだろうしなあ
ハムスターっていう会社らしいな
520 :
なまえをいれてください:2011/04/27(水) 17:10:30.22 ID:fgvxqyhz
アジト3正義5面
諜報にだしてたサニーたん96が家出して帰ってこないでござるw
複雑な年頃なのだよ…
アーカイブスで崇められてるハムスターか
蓋を開けてみないとどうなるか判らないけど
版権無しでもアジトしてくれてりゃいいわ
初代UIの不便さやバグや処理落ちだけ忠実に再現とかは勘弁して欲しい
3DSって終わってんな・・・
524 :
なまえをいれてください:2011/04/27(水) 22:28:46.93 ID:fgvxqyhz
セーブデータみたけど・・・初めからやり直すでござるの巻き
>>523 自分は3DS購入済みなんで素直に嬉しいわ
内容にもよるけどまともなアジトシリーズとして遊べるなら
本体購入で問題無いでしょ(既に2万前後迄下がってるし)
残念な出来になる可能性も高いけど
その時はスルーしてPS1版に戻るだけだろうしね
でも3DSだとすれ違いとかオンライン要素はどうなるんだろな
もしかして対戦とかも入れるんだろうか
アステック21から変わったエロゲ会社ってアトリエかぐや?
WikipediaやOHPみてみても今ひとつ確信が持てない。
>>527 ユニットの大きさや絵柄からして、初代の移植って感じだな。
>>524 耐えるんだ・・自分もスペクトルマンとサニーで
コンビ組んでたら駆け落ちしゃがった・・
まあ据え置きでは出させないだろうし妥当かねえ・・
とりあえず新作というかアジトの続編がでるなら嬉しい・・ガッ何か不安も
>>527 は???
これ3DSにだす意味無さ過ぎるだろw
531 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 02:47:49.29 ID:PWW5Utl1
>>526 アトリエかぐやは、アステック21のブランド名。
会社は普通にアステック21としてあるよ。
>>527 ガーディアンAにデススカル将軍。
梁木美和にクラフティ、シルフィーナ、マジカルペロリン。
あとはわからん。完全に初代ですね。
>>530 2画面やタッチペン操作はアジトと相性いいし
スペック的にもDSより3DSの方がいいと思うんだけど
現行機の中じゃ最適じゃないかね
次世代ハードはまだ先が見えんし
3の1面でバグった
敵の罠の前で2部隊が動かなくなって前進も退却もできない
おまけに罠を挟んで敵も足踏み的なことしてるから死にもしないw
どうすれば直る?
アジト3がゲオで3980円だったんで衝動買いしちゃったorz
PS3での不具合ってどんな感じなんだろ
一応PS2もあるけど……
初代のリメイクっぺえな・・・うーん、どうなのこれ?
(C)ASTEC 21ってあるから、まだ版権はあっちにあんのかね
むしろエロゲ版アジトとか作らないのか、あっちは(ねーよ
いつの間にかダイバダッタが二人になってて吹いたw
537 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 23:15:51.09 ID:qjMBb3YA
3だけども 正義1面でセミでるまでリセット繰り返したほうがいいよね?
ひたすら通路建設
>>531 なるほど、CSから撤退してアトリエかぐやグランドを立ち上げてエロゲ作ってる訳か。
ありがとう。
イラストの博士は、1の鶴見源十郎(機械)かな?
1基準だと、ヒーロー・ヒロインの数がちと少ないな。
2・3から連れてきて、新キャラ増やしたり?
2のシステムで1をリメイクっぽいなー、ノベハンシティーだし
542 :
なまえをいれてください:2011/04/29(金) 02:43:20.99 ID:g+EdO33T
>>538 あぁなるほろwサンクー
フロシャイムとレッドさんとかよこいればいいなー新作
543 :
なまえをいれてください:2011/04/29(金) 03:18:28.87 ID:AraaePaW
規制中だけど、いてもたっても居られず、携帯から。
それにしても、このスレがこんなに賑わったのって
初めてじゃないかな?
感慨深いなあ。
そして、3Dでまた顔がちがう美和たん
可愛いのう可愛いのう。
3Dオフにすると処理落ち低減とかの切り替え方式になってるといいな
処理落ち無しが一番だけどキャラ増えても重くならないアジトが想像出来ん
3DSでアジトできるのか
秘密基地を3Dで作れたら面白いけどさすがに
それは無理か
wifiで自分の作った秘密基地と他人の秘密基地で対戦できたらいいのに
3DSだと対戦入りそうな気がするけど通常システムそのままの対戦はやめてほしいな
基本システムが制約されてしまうし
・マンツーマンでプレイするには時間がかかり過ぎる
・膠着状態やワンサイドゲームになりがちでアジト的な楽しみが薄い
とか色々問題が
本編とは別に対戦モードを用意して規定資金無いで基地をエディット→戦闘はオートで編集センスや配置相性を競うみたいなのだと嬉しい
この形式ならすれ違い通信でもOKだしオンライン接続でDLしといて好きな時に対戦出来るしね
版権キャラ込みならスト4みたいなフィギュアバトル(山勝カードのコレクションでバトルとか)もいいんだけどね
版権キャラを使うのは、3で懲りたんだろうな。
そう言う事じゃないだろ
本家がリメイクするんじゃなくてハムスターの移植だしな
しかしオペ子のキャラグラはもうちょいなんとかならんかったのか
2、3の顔見慣れてるせいかきっついな
チープさ出したかったのかも知れんが…
ニコニコのゆっくり実況を見て興味を持って探してたが3DS版決定か
しかしクソゲーメーカーのハムスターか…
リメイクとはいえ出てくるのがうれしい…
11年待った甲斐があった…
3DSを買うときが来たようだな
まだ3DS買う気が無い俺には3で充分だッ!
ジェットイカロスからグレートイカロスにって感じでロボットにも強化イベント有れば良かったのに
ふと思ったんだが3DSやPSPとかに移植するならエルミナージュ2(3)の様なグラフィック差し換えも可能なんじゃなかろうか
例えばヒーロー名、バストアップ、キャラアイコンをユーザー側で差し換えさせて版権キャラにしちゃうとか
システムだけ対応させとけばフリーでエディットツール作る人とか出てきそうだし
巨大ロボや巨大ヒーローはそのままでいいけど人間大のキャラはパレット変更で似せる事も出来るし
カスタムサウンドやカスタムボイスとかもいけるんちゃう?
今回は間に合わないと思うが一応要望出してみるかな
てか、PCゲームで欲しいな
ハムスター公式サイトは何の情報も出してないんで
ファミ通の紹介改めて見たが…なんかダメダメっぽいな……
巨大ロボポリゴンにしてるのは3D表示の関係で判るが
階段は交互配置しなきゃ駄目(2、3の様に真上に連結出来ない)
みたいだし各研究施設も独立形式
本気で1にタッチペン操作とイベント追加しただけで
何の捻りの無い物に仕上がってそう
これは後からシステム改善された2、3も出すって意思表示なのか
本気でやる気無しなのかどっちなのよ
版権キャラ無しでこの内容じゃコアな前作ファンの一部が購入するだけで
新規層とか殆ど釣れんと思うけどな……
こんなのに金かけるぐらいなら2、3アーカイブス化に
金使った方がまだマシな気がする
まぁ出たら買うんだけどさ
ハムスターだから仕方ない
ハムスターだから期待してはいけない
ハムスターだからお金はかけない
……
ハムスターはひまわりの種でも頬張ってればいい
糞食わされると判ってても期待せずには居られない。それがファンと言うものだ。
3で補助動力室をたくさん設置すると、その分開発早くなる?
早くなる。
最終的に全部1時間で終わるようになる。
563 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 22:56:34.40 ID:n/uYcKjk
3正義2面3年目俺99
諜報で絶対的な力なんとかで負けたw初体験
いつの間にかミドが二人いる
敵司令室前の保安所で3チーム待機。敵司令室の怪人表示がずーとボス1人なんだがw断続的にネジ3体はでてくる。14時の敵は終わったぽい。諜報は月2くらいw
うーん おもろいけど暇すぎる。
3DSで出るということで気になってスレ探して来た
まったくプレイしてないんだけど、どんな感じのゲーム?
565 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 21:00:27.47 ID:aXHpkgQd
秘密基地を作り、維持・運営しつつ敵をぬっころす
ついに3DSを買う時が来たかと思ったけどハムちゃんじゃ期待出来ないな
3を何周もやってるとするか
3DS版に備えて1久々に遊んでみるかーと思ってやり始めたら……
こんなに操作面倒だったっけ?
昔はマニュアル車平気で乗れたのに3と言うオートマ車に慣れたらクラッチ操作すらおぼつかない感じ
△□セレクトを機械の如くやれてた筈なんだが……
博士休息させるのも分野別だし誰がどの専門だったかすっかり忘れてるんで一苦労
博士の細分化ぐらいはきちんと直してくれるんだろうか……
細分化有りでも配置や休息指定はサクサク出来る様になってて欲しい
そもそも、組織の最高権力者が、人員のスケジュール管理までやらされるとか…。
人事部とか開発部とか作って、一任させたいけどなぁ。
570 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 23:27:15.71 ID:wlTjcaVS
3の悪側クリアした
司令室の爆破楽しすぎwww
571 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 15:54:19.71 ID:xYz73Pdv
572 :
なまえをいれてください:2011/05/07(土) 00:58:33.37 ID:3GvtQK3k
>>571 ごめん。ちょっと何言ってるかわからないw
全レベル99って敵が?自軍が?
>531だけれど、GWを利用して、押し入れから攻略本を捜し出した。
デススカル将軍じゃなくて、死神教授だった。
デススカル将軍は2だ。ごっちゃになってた。
そして、左下の怪人は多分カミキリギンガー。
大分ディフォルメされてるけど。
574 :
なまえをいれてください:2011/05/08(日) 13:10:34.43 ID:8MX9jJl9
アジト3みたいなゲームでおすすめ教エロ
ゾンビアタックみたいな事ができるとなお良し
マジレスすると
ダンジョンキーパーとか?
576 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 03:03:47.18 ID:D40yCLgn
全員Lv99にしてから最終面クリアすると隠し面が出る
な、なんだってー!?
579 :
なまえをいれてください:2011/05/11(水) 00:59:02.09 ID:Hp+aKiw7
車系は勘弁してください
あれ紙過ぎるよな…
巨大兵器は格納庫での回復が遅すぎて使えない。後半は特に。
回復量アップとか即回復のコードねーかなー
582 :
なまえをいれてください:2011/05/12(木) 08:53:26.82 ID:Pqzx0nng
>>581 そんなときの為に、頼れるナカマがいるんじゃないか!!
休んでる時は、他のやつに頑張ってもらいなよ
>>582 おまえいい奴だなwww
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくら募金しに行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
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こんな最高なスレがあったなんて
585 :
なまえをいれてください:2011/05/12(木) 14:12:11.34 ID:2Chr8UfK
デカピンクていいよなwひびきがさ
586 :
なまえをいれてください:2011/05/12(木) 19:44:18.84 ID:2Chr8UfK
メガピンクだたw
声優的には2なのかな
>>585,586
ひびきだったら、
アジト2に出てくる超電子バイオマンの青も捨てがたい
だって、ブルース・リーだぜ
声優的には、2も3もどっこい豪華だと思う。
ただ、3は版権作品に力が入りすぎて、
非戦闘員の出番が少なすぎる。特に終盤。
商品も少ないし、兵器は死なないから、最後博士は用済みだし。
病院送りにするしかないし。
顔は濃いのに影は薄いやつらが多い。
2は人員の顔は薄い?が影(影響力)は濃いからな。
1は顔も影響力も最強だからな。
というわけで、1こそ至高。
1が平仮名書きじゃなくて感じだったら至高だったのだが・・・
589 :
なまえをいれてください:2011/05/13(金) 01:35:53.85 ID:GtNhtGX4
>>588 そんなあなたに アジト3D
でも、なかよし3人組(レ○アース)とかいろいろ、出せるのかな?
>>589 あんなもんに2万も払うくらいなら、先に欲しいゲームがいくらでもあるよ。
azitoの新作と聞いてびっくりしたけど何かイマイチっぽいのか…
うわぁ俺のエースが!とかエレクトー!とか久々に聞きたい
ステージクリアしたら次はまた一から基地を作らなきゃならないから
同じ基地で別の敵を迎え撃つエンドレスなモードが欲しい
というより基地の建設が早すぎるんだよな
最下層にいきなりユニット置けたり出来るから建設してるって気がしない
地表近くからドカチンやってちまちまと基地を広げるようなゲームでも良いと思う
掘削の邪魔をしてくるモンスターを、モリとポンプでやっつけるんですね。
596 :
なまえをいれてください:2011/05/14(土) 00:35:37.18 ID:PnWtfsJw
ちょっと折笠聞いてくる
今アジト3の正義側ステージ2なんだけど
今さらだけどこれって速攻かけずにじっくり攻めるゲームなの?
最近始めた新米司令官にアドバイスくれー…
じっくり攻める方が楽なのは間違いない
個人的に速攻は苦手だ
>>599 じっくり攻めるほうがいいのか
やってみる!ありがとう
ちょっとハムスターって会社にクソゲルト光線を撃ち込んでくるわ
では私は天才塾作戦を実施してくるか…
ちょっくら知り合いのレインボーマンダッシュ6に会社破壊依頼しとくか
604 :
なまえをいれてください:2011/05/16(月) 00:18:28.19 ID:b7c72YHa
いつ発売だ
605 :
なまえをいれてください:2011/05/17(火) 03:19:21.59 ID:veN7lHGm
606 :
なまえをいれてください:2011/05/20(金) 17:53:09.45 ID:Ydq4TL7m
久々に3をやってみた
罠を使わずに正々堂々と戦ってみたら司令官何回も死んだww
>>599 やり方人それぞれだね、私は諜報で敵司令官と
同じぐらいのlvになったら、一気に特攻した
昨日ステージ1をこのやり方でクリアしたけど、
ステージ2からそううまく行かないかもしれない;
ステージ3になると、全財産をつぎ込んで
攻撃ミサイルで司令室をぶっ壊すこともアリ(ぉぃ
607 :
なまえをいれてください:2011/05/21(土) 16:51:44.50 ID:rYwosmBU
またスレが盛り上がっているようでビックリ
>>602 天才塾作戦の元ネタって宇宙刑事シャイダー?
作戦成功しても何も起こらないのが印象的と言うか、フェイク?
昔は何も無し…といいつつ実は隠し要素があるのでは?とか期待したんだけどさ
3の成功しても何も起こらない作戦は、実は怪人のレベル上げ用だったりする説。
609 :
なまえをいれてください:2011/05/22(日) 05:10:08.10 ID:TlsDexfI
相手がくるのは月一あるかないかなんだがw
610 :
なまえをいれてください:2011/05/22(日) 23:31:17.64 ID:v/tfgAeo
3で最近やけに攻めてこないな…と思ったら
いざ攻めてくる時になると司令室付き以外の全部隊と大型兵器3〜4部隊で
一気に攻めてきたりするけど、「回復待っていたのかな?」とか思ってしまう
そのあたりは割かし親切になっているというかそんな感じだけどね
2だと完全に資金切れになったのかもしれないけど、
開発は止まる、設備も修理もしないで終了ってことがチラチラあったりするけどね
612 :
なまえをいれてください:2011/05/23(月) 03:11:02.54 ID:wYSY6k/J
3のステージ4(正義側)でバグったけど
たぶん理由は敵の基地は捕獲ワナが多いじゃないかな
こっちはワナ反転装置を常時設定してるから、
待ちに待っても敵部隊が3〜4体ぐらいしかかかってこないし
ロボットだけ積極的に攻めてくるのに…
自基地の尋問室を削除しても変わらなかった、ちょっと興ざめな気分に…
613 :
なまえをいれてください:2011/05/23(月) 05:46:54.49 ID:ChVGdlUS
3だけど敵が保安所待機前に罠反転でダメくらうと回復するまで攻めてこないと思う。
中ボスて捕獲できんの?
614 :
なまえをいれてください:2011/05/23(月) 06:31:58.05 ID:hnNlMrZJ
関係ないが3のステージ4(正義側)のBGMはメチャ格好いいな
615 :
なまえをいれてください:2011/05/23(月) 20:09:53.91 ID:ozYiQ6+v
攻撃ミサイルで敵基地を破壊すると破壊した部分を敵が修理した場合
既にヒーローや怪人を通過させて確認可能になっていた部屋も
再び確認不可能の真っ暗な状態になってしまうから
またヒーローや怪人を侵入させなきゃいけないのが残念
いや、ミサイルの嵐で一気に決着付けてしまえば問題ないんだけどさ
>>612 巨大兵器とは戦闘しても経験値あんまり入らないからメリット少ないのよねぇ…
かといってカモフラージュ全部壊さない限り引き上げないし
ドラゴンコンドルで瞬殺するのが楽だけど移動速度が普通でいちいち守備に回すのもめんどくさいし
戦闘機や戦艦には手も足も出ないから(ここら辺はロボや怪獣と違ってレーザー砲でも対処できるが)
巨大兵器は味方じゃ一気に大レベルアップさせ辛く使いにくいが敵に回すと一番いやらしい気がする
>>563 ヒーローは絶対的な力を持っています
で負けるというのは初耳だ
随分前にバンプレストから無料で出ていた情報誌にアジト3の記事が載っていたけど
諜報で悪側の作戦を阻止する際に「ヒーローは絶対的な力を持っています」
なら必ず勝つって書かれていただけに
あれが嘘なのかもしれん
3の巨大兵器消失と敵兵器ハマリのバグが改善されただけのものでいいからだしてほしい。
操作性で言ったらタッチペンありのDSだろうけど、解像度で言ったらPSPか。
現行世代機でマウス対応とかやってくれたら狂喜乱舞だ。
PCゲーで出してくれればな・・・
620 :
なまえをいれてください:2011/05/30(月) 20:41:16.25 ID:G2fS7XGR
うん、PC希望
某歴史ゲーのように自分でキャラ追加できればマイナーどころの怪人とか追加できそうなもんだが
そして始まるPK商法・・・
会社自体PC向けに路線変更したのに、PC版出さないって、なんか事情があんのかね。
ジャンル的に売れないのが目に見えてるからじゃね
いっその事ゲームシステムをアジトにしたエロゲやオマケミニゲームがまんまアジトとか付けて欲しい
版権キャラ無しでエディット充実させりゃ充分なんだよな
PCならエディット無くてもMOD出るだろうし
625 :
なまえをいれてください:2011/05/31(火) 19:22:14.66 ID:LN/p1KOW
発売日いつ発表だよ
PCだとパッチでバグへも対応しやすい
というのも利点かな
いまだにハムスター公式サイトから告知出てないのね
(情報出たのゲーム誌とその関連サイトぐらいか?)
3DS用の数独、通信モード入れとくとエラー頻発するんだが
アジト移植は大丈夫なのか?
バグも大増量とか無いよね?
今更3やってるけどー
なんで等身大ヒーローと巨大ヒーローのステータスはこんなに差があるんや・・・
いや、システム上大型兵器にあわせないといけないからだろうと、解ってはいる、いるんだけど・・・
具体的に言えば、ライダー勢でJだけ異様なステータスになってしまうじゃないか
>>628 悪側で作戦を行った際に正義側が阻止しに来た時も等身大と巨大で戦力差的なものを実感した事がある
ステージ2で普段等身大ヒーローが阻止しに来た時はウチのクラゲ男はほぼ
「怪人は絶対的な強さを持っています」のメッセージが出るから勝ち確定なんだけど
ミラクルサニーが阻止しに来た時は「怪人とヒーローの力は互角です」のメッセージが出て
勝ち負け半々の状態になった(結局勝てたけど)から敵で出た際も高レベル設定扱いなんかな、と思った
>629
巨大ヒーローは作戦阻止しやすい補正が入ってるよん♪
2でも3でも巨大ヒーローは基本優遇。
あ、3はある意味不遇か
631 :
なまえをいれてください:2011/06/03(金) 16:37:06.80 ID:9lrBxy3J
>>629 > 「怪人は絶対的な強さを持っています」は勝ち確定ではないよw俺一回負けてるしスレにも報告がある
3で正義のピンク「あ〜ん身体中」てのが勃起しまくって困る最近w
超低確立とはいえ絶対的〜で負けるのならその逆
〜まず勝てないでしょうで勝つ可能性もあるんだろうか…
それぞれのステージで登場する敵のキャラクターとレベルの詳細はデータ不足で謎の部分も多い
どのキャラが敵で出るかはランダムっぽいけど、敵の強さは一定の範囲内で設定されている気がする
敵で出た巨大ヒーローは強めだったり、諜報でレベルアップ後に再び阻止イベントが入ったときでも
前回絶対的〜だったのが今回は戦いが有利になるほど〜だったり
諜報員・作戦指揮怪人が十分に育っていないと多少敵の強さが上下しているのを感じられる
詳細な情報を知りたい意味でも3も攻略本出して欲しかったね
余裕たっぷりに挑んで負けて人間氷溶け作戦とか喰らったら死ぬほどへこむorz
633 :
なまえをいれてください:2011/06/05(日) 14:10:42.22 ID:uJsuU53Y
あるよあるよと聞いていたが遭遇した
アジト3の4
81キャベツ金塊作戦
メディアンで絶対的〜
負けw
まぁ自分81で低いとは思ってたけど「絶対的〜」で負けたのは初
>>633 巨大ヒーロー相手だと要注意だな…
でもユガンテの最終形態すら拝んだ事のない俺としては
悪4面で80台って結構高レベルだと思ったり
悪だとレベル上げの頼みの綱が正義側が作戦阻止に来てくれる事だけど
なかなか阻止に出てきてくれないんだよなぁ正義側…
635 :
なまえをいれてください:2011/06/06(月) 03:30:01.80 ID:PAPyzZfG
1403の襲撃がとっても大事だね〜
こなくなるけどw
1403は最初の頃は基地構えている本敵よりもレベル低いけど
次から次へと組織が入れ替わっていく内にレベル大きく上がるね
5面の最後はレベル90越えだから
味方を密集させて戦うとレベルアップウインドウ出まくりで美味しかった
今気付いた、メッセージ
絶対的な強さを持っています
ではなく
絶対的な強さ持っています
だ、「を」抜けてるのね
後、正義でプレイしていて悪の作戦を阻止する際
作戦を指揮している怪人である程度作戦が決まっている気もしてきた
キャベツ男相手に阻止したら電波ジャック作戦その2だった事が4回もあった
えっ?アジト3D発売!
それって
「アジト3 ディレクターズカット」の略だよね?(棒)
3作品の中で一番クソ、かつ一番権利がめんどくせぇのにか。
641 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 22:55:20.65 ID:Z/bio5gn
3の5悪
作戦 ショッカーライダー2レベル98
相手サファリw
コメ 充分な強さ
まぁ勝つんだがこっち98でそのコメはw
99でも安心できなさそうなのは怖いね
正義だと99なら大抵絶対的になるもんなんだが
無くしたと思ってたアジト3を発掘した!PS3でやると処理落ちしなくて快適ね
処理落ちしない3だと・・・羨ましすぎてマツタケボーン
645 :
638:2011/06/12(日) 17:28:11.78 ID:UXsh19rd
敵のキャベツ男の作戦阻止したら富士山砲建設作戦だった…
別にキャラクターで作戦内容が決まってはいなかったようだ、う〜ん
646 :
なまえをいれてください:2011/06/13(月) 04:20:51.91 ID:VgGuxUEU
3悪
ユガンテ81 なんか赤っぽくなってたw
まだかわる?これ
自己解決した
80でかわってたんだなw
ユガンテは40,60,80で見た目が3回も変化するからなー
能力上昇は無いけど
バーニングユガンテまだ見た事無いorz
1号2号も能力変化なしってのはちょい残念だね、ダブルライダー強化イベントみたいなの欲しかった
その代わりとしてKのパワーアップイベントに出演したんだろうか(千葉次郎さんネタやりたかっただけかもしれんが)
650 :
なまえをいれてください:2011/06/14(火) 23:02:28.17 ID:m21wHjRP
3 悪
とりあえず全怪人だけ99目指してるけど三人目で心が折れそうだw
1403とかで全員80後半はいける
敵司令室の並び順任意で替えれる方法あるのかな?
しかし、地味にwiki更新されてんのな
>>650 こっちの部隊を送って撃破した司令室付きのヒーロー・怪人は
体力回復後に一番後列に回されたと思うから
負けるの前提でチマチマ敵司令室に部隊を送って
壁となっている敵ヒーロー・怪人を地道に撃破していくのが基本かな
拘束道路、メビウストンネル、ミラクル政治家辺りの敵死亡系作戦(正義側は諜報で跳ね返し)
で殺せるのは高確率で保安室付きのキャラがターゲットになるのが大半
なのでこれの成功に期待するのは難しい(保安室同士でも標的になる優先順位が決まっているみたい)
ただ、敵の保安室付きキャラクターを全て撃破した上でそいつらのHP回復・再配置前に
作戦発動して成功(跳ね返し)すれば司令室のキャラクターが死亡の標的になるから
敵司令室付きヒーロー・怪人を後列に回すのも不可能ではない
今、正義3面で偶数日12時の敵作戦をセーブロードで選り好みしながら
敵地下施設の耐久度を0にして司令室付き以外の兵器を1度全滅させた後
敵のミラクル政治家作戦を阻止したら、敵司令室付きユニット死にまくりで
こちらから攻め込まずに後方へ配置換えする事に成功した
現在敵司令室先頭がタイガーロイド、2番目がデルザー軍団大首領という状態だ
wikiにヒーローの出典データが欲しいかな
オリジナル系はどれだかわからぬ
1は全部オリジナルだよな確か
オリジナルだね。
パロディはあったけど、あれくらいの胡散臭さが好きだったなぁ
2からは特撮ヒーロー系詳しくなかったのでやらなかった。
全部オリジナルがいいと思ってるのってごく少数だったんだろうなぁ
ぶっちゃけ、オリジナルキャラクターの方が好きだわ。
兵器名「ヒカラビカイソーン」と「柴紫貴魅華」が好きw
オリジナルがちまちま混ざってて区別付かない
2・3やってないから実在するのかしないのか気になって仕方ない
逆に「快傑ズバット」は石ノ森先生の作品なのにオリジナル的なノリが感じられなくも無いかも…
敵もダッカー傘下のヤクザやその用心棒だし(ゲーム未登場)
>>658 3は、実写画像取り込んだだけの、ショボいグラフィックが原作キャラ。
劇画調がオリジナルキャラ。
※博士は原オリ混在だが、全員劇画調なので注意。
2は、ヒーロー・怪人・戦艦・要塞・悪側戦闘機・悪側ロボットが原オリ混在。
その他の兵器・人員はすべてオリジナル、の筈。
>>658 兵器名をぐぐればわかるんじゃね?
>>657 俺もオリジナルが好きだ。
特にバックレ系が好きだね。
ところで攻略本の解剖図を見ると、バックレロボに乗ってるのって、
バックレスターじゃなくてバックレ5なんだよね。どうでもいいけど
バックレ後ろからバッサリ斬り〜〜!
3の作業員なんかは全員オリジナルだけど元ネタになった人がいそうな雰囲気
版権ヒーローで取り込んだ実写画像は粗いけど、電人ザボーガーや超神ビビューンは
実際本編を見るより格好良く感じてしまうんだよな〜、何故か
1も全兵器・全人員オリジナルとは言うものの、実際パクリまくりだしな。
オールパチモン大集合、みたいな胡散臭さが素敵w
2でご本人達が登場、かなり熱かったものの、
それによりリストラされたパチモンもいて、なんか複雑w
パクリいうなww
どちらかというとオマージュだよね。
というか、ヒーローは実質全滅。
かろうじて、初代の戦隊がソロとして生き残った?だけだよね。
バックレロボの設定を見るかぎり、
最初はバックレ5を出すつもりだったんだろうと思うよ。
でも3では、まさかの嵐とツナミの競演があったり
版権って面倒クサイな。ホント
やっぱり権利絡んじゃうけど、映像作品ではないおもちゃのパチモン系(ガルダンや仮面サンダー等々)
とアジトオリジナルヒーローでのアジトとかやってみたい
映像作品で東映やピープロが絡むより版権料も抑えられそうだし
シュールさもますますパワーアップしそうで楽しめると思う
地味に誤植多いよな、句読点系が特にミス連発
後、ダイヤモンドアイの参入時の「悪がある所に世が生まれる」という感じのセリフは意味がわからんかった
予が世になってたのね・・・ついさっき気が付いた
クロスチェンジャー、レッドイーグル!
3Dの発売決定で久々に栄えたこのスレも追加情報がないからまた元通りだね。
というか本当に出るのか心配になってきた。
669 :
なまえをいれてください:2011/07/15(金) 21:55:00.40 ID:Zln6Wyw4
敵の保安室とか司令室の手前の通路に
4部隊ぐらい集結させて
一気に突入するとおもしろいね
特にこっちのレベル低いときは
レベルアップの嵐だし
あげ
>>669 レベルアップの嵐は確かに気持ちいい
○ボタン押し疲れるのも許せる位
自分の経験だと部隊の戦闘から2番目がやたらダメージ受けやすくてすぐ死ぬ傾向があるが
反面3番、4番目は集団戦時の大レベルアップの恩恵を受けやすい気がする
戦闘時に部隊順序を定期的に組み替えすると良さげかな
ダメージを受けやすいのは、やっぱり先頭からかな。
だもんで、先頭にレベル高いか固い者で、四番目にレベル低いかHP減少した者がよさげ。
また、複数人数で必殺技を発動する者達は、一人だけを四番目に配置、
残りを五番目以降(戦闘に参加しない)に配置するとなかなか強力。
こまめに順番を入れ替えて、レベルやHPの減り具合を調節するのもよし。
けっこうめんどくさいけどね。
672 :
なまえをいれてください:2011/07/18(月) 16:46:45.56 ID:Pd25624A
夏発売って書いてたのに此処まで情報が出ないなんて…
合体技は必殺技の数値の補正がどのぐらいかは分からないけど、大分攻撃力は高いみたいだね
HP殆ど減っていないのにダブルライダーキック発動しまくりで驚く
需要あるかないか判らんがコード載せておくぞ
アジト2
8002264C FFFF 金沢山
8003210A 03E7 ミサ
800320FE 03E7 レーザー
80032116 03E7 迎撃ミサ
80032122 03E7 Hバルカン
8003212E 03E7 Hレーザー
8003213A 03E7 超ミサ
80032146 03E7 超迎撃ミサ
3は諜報中だ。連絡を待て
>8002264C FFFF 金沢山
「かねたくさん」か…「かねざわやま」と読んで、そんなマップあったかな?と思った
かなざわさん、だと思った
手っ取り早くデータ取りしたい時とかにコードは重宝するな
最初から始めなければならない必要が出た状況で
PS3で出してほしいのに、なんでよりによって3DSなんだよ
ファミ通のフラゲ情報によると発売日は10月13日だそうだ
ちなみに発売日以外の情報は載っていないらしい・・・
また延期しそうだからのんびり待ってた方がいいだろうな
役に立つと思われる情報を入手したのでそちらに転送します
画面を見る限り、基礎は2が主力になっている様です
値段は5229円[税込]するようです
肝心の3DS本体は2万ほどするようです
偵察中、敵に背後から襲われました。司令、おさらばです…
3DSは8/11に1万円値下がりするぞ
tes
期待していいのかなー
4がでたら絶対買うと決めてたんだ・・・そこから数年
3DSだと重くて動作がめんどくさそう。ボリュームも少なかったら嫌だな
少なくともPSよりは軽くてボリュームあるだろw
ロードはリッジの件があるから分からんが短いはず
3DSアンチ死亡
>681パッケージは2っぽいけど
いまのところ、中身は初代でしょ。
パッケージの絵も全部初代のロボと怪獣やん。
ぺりグリムちゃんは2にもいるけど・・・
何より階段が初代。これだけは本当に直してほしい。
やっと発売日決定か…長かった…
690 :
なまえをいれてください:2011/07/29(金) 21:42:17.80 ID:RyKLR5yF
3DS思いっきり下がったしかえるかもしれんw
グラの雰囲気は、1か2の感じだといいな〜3はB級を狙いすぎてて…
無事発売日が発表?されてよかったよかった
なんも情報こねえな・・・(イライラ/不安)だったから
ショボい感じが逆に快適動作繋がりそうで期待してしまう
今になってAZITOの新作を拝めるとは、本当長生きはするもんだよ
やっぱり不安なのはベースがAZITO1だってとこだよね
2の完成度は素晴らしかったけど、制作会社が違うから使えないとか色々ややこしい事情があるんかね
まぁ3みたいにバグだらけでも困るけど
最大限、改善して欲しいポイントはゲームスピードだけ
(ピタッ)うわあああ・・(ピタッ)うわああ・・(ピタッ)うおおお
ゲームのスピードも大事だけど
S&Lがどうなってるか心配だ
3楽しかったけどその辺がひどすぎた
柴紫貴魅華は当然出てくるよな?
>>697 そうか?
セーブロードに関しては2よりかなり改善されてたと思ったけど。
画像見る限り殆ど1のベタ移植っぽいから過剰な期待はしない方がいいかもしれん
流石に操作周りとかセーブは改善されてるだろうけど
ベタ移植ならポリゴンにはならないだろ・・・
ユニットとかはポリゴンになったけど怪人の画像とか使い回しっぽくないか?
ベタ移植はそっくりそのままのこと。ドットがポリゴンになったりしない。
これはリメイクだろっとツッコミを入れただけ。
もしかしてネタだった? 個人的にはドットの方が良かったなあ。
それはともかくドットのプログラムをポリゴンでもそのまま流用もあり得るかもね。
糞ゲーにならなければいいが・・・・
おお、確かにリメイクと言うべきだったな、すまんすまん
自分で話を振っておいて何だが、操作周りさえ改善されてればそもそも1でも
ゲームとしては十分面白いから、単純なリメイクでも糞ゲーにはならないはず…だ
目新しさがないのは旧作からのファンからすれば物足りないないかもしれないが…
そこはまぁシリーズが復活するってだけでも十分お釣りが来る、というのは甘いかな
あ、ちなみに怪人の画像というのはオフィシャルサイトに載ってる参考画面の中にある
怪人の開発が完了した時の画像の中のドット絵のやつだ(怪人の名前は思い出せないが…)
見た感じ1のドット絵をそのまま流用してるような気がしたんだが、どうなんだろう
PSアーカイブスで1が出てるだけに今更感がするんだよな
ユニット関連は1でいいけど、システムとか人員の種類とか配置は2がいいなぁ
保安室の指揮官とかいらんと思うのよね、機関長もいらんしな(ロマンではあるw)
それよりも配置した兵器の誰かをリーダーにする、みたいな方が良さげ
8人のうちゴレンジャーチームとアクマイザー3を配置したとして
指揮官をガブラにしたら「良い子の味方チーム」とかw
404だ…と…?
なん・・だと・・・
ありゃりゃ、本当だ…意外とすぐ消えるもんだな
自炊したアジト1の攻略本をうpしたんだが、需要があればもう一度用意するよ
おねがいしますだ
3DSのアジトは特撮キャラとか出ますか?
それともオリジナルのみですか?
>>714 そういう情報は今のところ一切無いしアジト1ベースっぽいから版権キャラは出ないんじゃないか?
ありがとっす
でもなんかテンポってるくさいので気長に待ちます…
>717
dクス
攻略ページのあった電撃プレステ無くしちゃって困ってたんだ
あれ1は善悪最初に選ぶ形式じゃないんだ
ポリゴンモデルはチープだけどなかなか味があるな
個人的にスズキラーが好きだけど怪獣はまた弱いのかな
おお…紫電貴魅華がポリゴンだ
723 :
なまえをいれてください:2011/08/18(木) 14:13:24.68 ID:WutuAfPt
>>699 貴方がプレイした3と私がプレイした3は別物らしいな
ボスキャラも1と同じだし内容は1とほぼ同じと見てよさそうだな
これでネット対戦とかできたら凄いんだが
ところで戦艦のヒョーコリ・ドン・ガバの名前だけ変わってるのはやっぱり大人の事情なんだぜ?
AZITO3Dの発売を今知った
やべえ・・・ゼルダが出ようがスタフォが出ようが15000円出してまで3DS買おうと思わなかったが
AZITOが出るとなれば買わざるを得ない
とりあえず処理落ち改善とセーブ短縮の二つは絶対に何とかしてくれ
アーカイブスでやってるがこの二つが厳しすぎる
リメイクじゃなくて完全新作なんだな
萌えとは程遠い女性キャラ絵がいい
かぐやが作ってたら萌え萌えだったろうな
ユニットのステータスにレベルの項目があるのが興味深いな
キャラの没個性的な感じがいいな
ただの手抜き絵じゃない
描くなら昭和絵っぽくかけよ
昭和絵はなー 3でやったし
あれ嫌いなんだよ 特にピロン星人が気持ち悪い
個人的に2ぐらいが丁度いいかな
AZITO1の話なんだが
敵の怪人やヒーローが無茶苦茶強い割に味方はやたら弱かったり敵のミサイルが遊星爆弾並に鬼畜だったりするんだが仕様ですか
>>725 アーカイブスはその前にカーソルの移動が絶望的過ぎるけどなw
ゲームコインを資金に換えられるって事は
資金に困ったら3DSを振る作業しなきゃいけないのか
単なる救済措置じゃ?
操作部やハードスペックの見誤りはないと信じてるぜ
コインを資金に変えるって
なんかゲームバランス壊れそうだな
1日10枚しか貯まらないし
極端なレートじゃなければ大丈夫なんじゃないかな
>>736 冗談ですよ冗談
資金はどうでも良いけど
コインでしか買えない兵器とかあったら良いなぁ
書き込める?
アーカイブスで最近始めたけど
なんですでに開発積みのものが研究リストの中に出てくるんだよw
1面目(A)終わって2面目(B)始めたんだけど、
既に開発済みの物ばかり研究続けて時間と金を無駄使いして凄く不利な状況になってしまったじゃないかw
それにこれ2面目頭からってできないんだな
一回やらかしてセーブしてしまうともう一度最初っからやり直さないと取り返せないのかw
自己レス
とりあえず研究済みのものが研究リストに出てくる理由はわかった
飽きられた物でももう一度開発するとまた人気商品になるのか
とりあえずもう一度1からやり直しだな
諜報員の話とヘルプは軽く流さずちゃんと見よう!
司令官とのお約束だぞ!
同じく最近始めた
ハマり気味だけど意外と難しい
簡単と言われてたのに面食らってる
3DS版今のところ出てる情報だと
タッチペンの操作は最悪になりそうだな
ボタンの操作はまだ分からないけど
なんでだ
どこの情報で判断したんだろうか 不思議で仕方無い
シムシティもA列車もタッチペン操作を上手く活かしてたから相性は良いはず
ハムスターが開発だから分からないけど
まあ初代アジトより操作性が悪くなることは絶対にありえないさ
AZITO1ついにクリア出来た!
終盤は敵の戦艦に何度も地表を丸焼きにされたがなんとか最後まで戦力を継続できたよ
しかし苦労した割にEDがアッサリしすぎててなんだかやるせない気持ちになった
2も3もエンディングはあっさりだぜ
3のエンディング(悪)があっさりとは言わせんぞ
アレの為に今までがんばってこれた
3ds版はキャラオリジナルなのかなぁ。これからの情報次第だろうけど、平成・昭和の特撮キャラ出しまくってくれれば今までのシリーズっぽいが…
過去ログを読むんだ。版権ものは1000%出ないから安心しろ。
というか、3ds版は初代アジトのリメイクだから、初代を買って遊ぶんだ。
>>751 3は正義・悪共に新たな敵勢力(異星人?)の存在を示唆する終わり方だったね
悪はムカデルージュとホルモンハートのやり取りとか好きだ
>>754 いやはや確かに中々面白い演出でしたが、
悪側のスタッフロールですよ
スタッフロールが終わってもボーっと眺めていた記憶が…
アジト新作が出るの今日知った
中学の頃友達がやってるの見ただけだけど3DS持ってるしメッチャ楽しみ
友達がやってたのは多分2で仮面ライダーとか出てたけど、これは出ないんだな
残念
>756
すまん。雑誌情報を見ても、キャラ、システム共に初代にしか見えないんだ。
俺の見落としている情報があるのかも知れないので
教えてください。
実際リメイクっていうか移植レベルだよな
アジトと2画面は相性良いのか
そしてハムスターはきちんと作ってくれているのか
色々不安だけどやりたいから買おう もしかしたらストレスを感じない初のアジトになるかも
>■ゴゾンジ!ジュウシマツもびっくり!
この広告がゴドンゾに見えたって奴俺の他にもいっぱいるだろ?
>>758 俺756じゃないけどどこかサイトで”完全新作”の文字を見た気がする
だが俺にもリメイクにしか見えないw
1と同じでエンディングが分岐するだけじゃね
>>761 ここに書き込まれちゃぁゴドンゾに見えちまうぜよ!
柴紫貴魅華やファルファディオンや豪傑がいるのに何でガルディルアスが紹介されてないんだろうか
それと発売まで一月切ったのに追加情報無しなのはちと気になる
敵の侵入を阻止すればクリアってことは攻めこむことはできないんだね
国会議事堂にミサイル直撃でファンファーレは再現するのかな?
対抗馬のブレイブカンパニーの雲行きが怪しいんだがこっちは大丈夫かえ?
(客層的な意味で)眼中にないですよ
やっべアーカイブスで買ったAZITOクリアできない!
ガキの頃やった2とか割と余裕でクリアできたのになんでだ??
これかなりクソゲ的な笑える要素あるよね
「時の流れが・・止まってしまうww」で大爆笑したの覚えてるし
最近買った1は1で素人ボイスが狙ってんじゃないかってくらいヤバイ
笑いっぱなしだわ・・クリアできないけど
771 :
なまえをいれてください:2011/09/24(土) 22:38:27.45 ID:D79dYMhG
アジト1どっかに売ってないかな
アジト3DSの話はここでOK?
それとも携帯ゲーで立てた方がいい?
おk
だけどそろそろ総合から隔離しといた方がいいかもしれん
過疎ったら過疎ったで合流すればいいんじゃないかな?
んじゃ立ててくる
>>776 [AZITO]と[3DS]は入れとけよw
スレ立て初めてかよw
馬鹿ですね〜
まあまあそう責めんなよ。
次回は気をつけて立てなさいや
今アーカイブスでやってたんだが・・・
難しいというか不条理というか・・・
2,3と出てるらしいし3DS版は少しはマシなのだろうか・・・
>>771 PS3かPSP持ってるなら
アーカイブスで600円
まだ発売してない?
部屋にカーソル合わせるだけで中の人とイカリーがわかるのは便利だなと思った@3D
AZITOの操作性の悪さは結構きついものがあった
国会議事堂イベント残ってるのね
初代だとジングルだけ逆でバグっぽくしてたけどメッセージつきじゃ言い逃れできないなw
788 :
なまえをいれてください:2011/11/08(火) 08:52:39.21 ID:M8/dGuYr
保守ついでに
アジト3Dが好調でうれしいね。
内容はリメイクだけど、
本当に初代アジトをうまくリメイクできていてうれしいかぎり。
スタッフがオリジナルなのか、アジト愛があったのか、よくわかんないけど。
世に糞リメイクがはびこってる中で、本当に良かった
まあ、一部キャラや兵器の設定が変わっちゃったのは
時代の流れとしてあきらめるし、脳内補完で問題なし。
次は2だね。
リメイク連呼してると悲しくなってくるんだけど。・゜・(ノД`)・゜・。
アジト3D楽しんではいるけど良リメイクかと言われると……
操作性以外のダメな部分まで丸ごとそのまんまってのは
アジト3Dから入ったんだけど
コレでも操作性少し悪いぐらいに感じた
PSの方のアジトってどれぐらい酷いの?
フリーズするの勘弁してもらいたい・・
アジト2の敵基地見るのってどうやるんだっけ?
まず、諜報(敵基地の偵察)を行う
しばらくすると発見したとの報告がある
その後、総司令室メニューから敵基地の偵察が出来る
Lv1無改造のハトとバイク親父を常に張り付けて
やられたら即作り直せば、ほぼ大丈夫
心配なら同じくLv1無改造のヒロインもお供に
あー諜報か。ありがとう。悪だからヒロインは居ないわ
敵基地発見せずに攻めさせても落とせてワロタw つまらんから先に偵察するけど
ココは携帯スレの賑わいとは無縁だなぁw
もう3スレ目に突入する勢いだし下手すりゃ抜かれるな
いいことだ
そうして落ちてここがまた残るなんてならず続編とかあればいいな
このスレの情報とwikiのおかげで楽しめてるから感謝はしている
アジト3Dというのを見て先週アジト3をクリアしたばかりでなんと奇遇な!と思ったけど1のリメイクなんだな
保守
というかさば落ちでとまってたのか…
アジト2のラスト面がミサイル乱射で出入り口壊されて司令室が吹き飛びまくるんだけどどうすればいいの?
出入り口付近をバリアーで固めても駄目だ。穴埋めが追いつかない。資金調達以外やったことないけど悪だから作戦を使うべきなのか
敵が攻めてくるまで待つとは暢気な総統だな
怪人がすぐ死んじゃってジリ貧になるんだよねえ
すまない
PS3アーカイブスで1を遊んでいるんだけど、Bステージで宇宙人出てくるんだよね?
何度かプレイしても宇宙人らしきものは何も出てこないんだけど何か条件ありますか?
怪人諜報でUFOがこの付近でよく目撃されるという話しは見たけどそれっきり
>>805 共通条件 地上施設+地下施設 15以上
ステージの敵と1回以上戦闘
1日0:00にステージの敵と戦っていない
宇宙人ステージBF 雇用人数40人以上 レベル4以上怪人1人以上
レベル2以上大型兵器1機以上 レーザー砲開発済み
地底人ステージCG 雇用人数30人以上 レベル3以上怪人1人以上
半漁人ステージDH 雇用人数30人以上 レベル3以上怪人1人以上
というわけで、宇宙人は条件が厳しい。
1面でステージBを選択すると無理。
2面では可能だけど、雇用人数がちょっと課題。人員は全員雇うくらいの気持ちで!
>>806 ありがとうございます!
レーザー砲ょをいつも後半に開発していた&後半の敵ラッシュに巻き込まれで
なかなかタイミングが合わなかったみたいです
条件満たすようプレイしてみます!ありがとー!
レーザー砲って、開発しても使わないんだよねぇ。
砲台→ミサイル発射口で十分だし。
3DSでアジト出てたのかよ。知らなかった!
でも調べたら爆死したみたいだね。2000本も売れてないみたい・・・ってか集計不能か
3DS版は操作が楽で良いんだが秘密の暗号がダメ過ぎる
公式webでも攻略本でも良いから公表してくれ
811 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 06:49:28.49 ID:P71qc4Wt
2012年ばんざーい!
というわけで去年はアジト3Dもでたし、
今年はアジト(3D)2出るとうれしいな。
AZITO2はじめたけど、基地がきまらない
すげえ奥地に司令室つくって、その隣に動力室つくったら
地上までつながってねえよって警告でるしどうしたもんか
安いからって裸ソフトに手を出したのは失敗だったかな
SLGの説明書なしきついわ・・・
>>813 他のシリーズやってればまだしも、初めてならそれはキツいなw
システムにヘルプがあるから、それを参考にしてみたらいいかと。
分かりにくいけど。
後は、ネタバレ覚悟ならプレイ動画を検索という手も…。
アジト2、正月に引っ張り出してずっとプレイしてようやく悪側クリアした!
ラスト面で資金無限技つかっちゃったけど…
エンディング、続きがあるような後味の悪い終わり方だったけど
あれでいいのかな…マルチエンディングだったりする?
アジト2、正月に引っ張り出してさっきようやく悪側クリアした
ラスト面で資金無限技つかっちゃったけど…
エンディング、続きがあるようなやけに後味の悪いものだったけど
これってマルチエンディングなのかな?
大事なことなので微妙に変えて2回言いました
これで終わりじゃない、とか次回作に含みを持たせるのは
特撮モノのお約束みたいなもんだからなぁ
悪と善で微妙に変わるだけでマルチじゃないよ
アジト2をプレイしてるんだがエレベーターの伸縮で変な事があった
エレベーターの伸縮を使って少しの間だけ地上との連絡を完全に断つと
イベントで攻めてきていた宇宙人達が目的を失って帰って行った
その後宇宙人達がいる間に地上に繋ぎ直しても再び基地に潜入しようとしてくる事は無く
イベントは問題なく進んでいったんだがこれってバグ?
仕様。
ステージの敵でも起きるよ。
敵は目的地を見失うと画面端から帰る。
つなぎ直しても、一回見失ったら帰っちゃう。
道がふさがれてた場合は、ワープして帰る。
宇宙人の場合は、帰った後、また戦闘機から投下されてくるよ。
だから、最初の投下の時に戦闘機を撃墜すると
撤退、即降参という速攻が可能でゲンベロー
うん。戦闘機4機で後ろから襲うと楽だよね。
あと、この辺の仕様は
1(3DS)も一緒だったよね。
3は神隠しがあったけど
他にも敵が乗っているエレベーターを伸縮させると
敵が敵基地にワープしたりするよね
使用中は伸縮できないだろ?
エレベーターに出入りするタイミングなら伸縮できたような
閉じ込め判定されたらテレポートするわけか
AZITO1をアーカイブスで買ってやってるんだけど、シュミノサクヒンってどこで売るの?
3dsだとホール
ひょっとしてコミケなのか
これってPS3のアーカイブでプレイ出来るらしいんだけど、買いなのかな?
操作性スゲー悪いし今やるとゲームとしては色々とつらい
コンセプトに魅力を感じられるならばなんとか
AZITO2やってて、巨大兵器が敵味方ともに地上施設をあまり壊さないんだが、バグかな?
ロボットが建物を結構な頻度でスルーしたり、要塞が建物の上を通っても2回に1回くらいしか爆弾を落とさない。
出撃数が多いからいけないのかと思ったら要塞1隻でも同じだった。
昔やった時は全部に爆弾落としてくれてたと思ったんだが・・・
対空射撃をくらうと攻撃がキャンセルされる
ロボット/怪獣のビル攻撃も同じ
ビル攻撃中→攻撃くらう(のけぞる)→移動、というパターン
確実にビルを破壊したければ出撃タイミングを計って戦艦を重ねて出すといい
りがとう、だが攻撃によるキャンセルじゃないっぽいんだよ
砲台配置してないのに敵の巨大ヒーローがカモフラージュスルーしたりしてる
最初に見たのは斜面の土台の上だったからそれがいけないのかと思ったんだが、
デビルシティーでも変わらなかった
結局パスは何なの?
アーカイブスで1に手を出してみたが慣れれば簡単なんだろうが
自分にとっては鬼畜難易度過ぎるw先人達の知恵を借りても上手く回らず…
ショッカーとかよくあの規模まで成長出来たな!首領を尊敬するぜ!まったく…
いや実際、1が一番難易度高いよ。でもだからこそ面白いとおもうので、頑張れ!
ところで、アーカイブス版やったことないんだけど、
セーブロードってどれくらいの時間かかるの?
>>836 ロードは普通のレベル、セーブが気長の自分でさえフリーズを疑いたくなるほどの長さw
正確に測ってないから何とも言えんが少なく見積もっても1分ぐらい…?色々なゲームを遊んで来たがコレが一番長いかもw
他のソフトは速く出来るから自分のメモリーカードは異常はないと思うが
サンクス!
PS1版しか持ってなかったから気になってたんだ。
なんかあんまり変わらなそうだから
アーカイブス版はいいか・・・
>>838 アーカイブス版の良いトコは携帯機でゴロゴロしながら遊べる所だと自分は思う、まぁPS3でやるのも悪くは無いと思うよ
そういや〜諜報で金が入り始めてから楽になったな
金を持って来た怪人にご褒美をあげたいw鞭だけあってアメがないw
工場長の扱い方が分かって来たし楽しめそうだw
840 :
838:2012/04/10(火) 20:00:57.65 ID:xNsqLb3Q
ところがゴロゴロしながらできるアジト3D持ってるんだよね。
まあ、セーブロードは早い
んだけども
色々残念な部分が多くて。あれ。
だからPSPも持ってるから、アーカイブスはどうなんだろと思った次第。
600円で買えるトコも良いトコだと思うよ!!
>>831 そのうち凄いミサイルが地上のものを片っ端から壊してくれるようになるよ
843 :
なまえをいれてください:2012/05/06(日) 23:59:48.18 ID:t+ZJY2EH
2は地形が変わるくらいのミサイル飽和攻撃がンギモヂィィィィかったな。
844 :
なまえをいれてください:2012/05/30(水) 10:45:47.98 ID:xGnBPnhq
1マップだけ?とはいえアーカイブス並のお手頃価格で来たな
アジト3は地上ユニット一掃できるミサイル欲しかったな
作戦で破壊しても18時発動だから6時間で元に戻っちまうもんな
3DSが初プレイでチュートリアルもなしに放り出されたから
KYOTOは助かったな、とはいえ動力室と他の部屋は何マス離せばいいのか?とか
工場は他の部屋ととかがパッと見ではわからないからなんども初めからやりなおしてるが・・・
848 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 16:33:51.05 ID:9rYNS1Cq
アーカイブスすげえな。アジト1のセーブがラーメン作ってる間に終わってしまう
PS1の頃は食べ終わってもまだセーブしてたのに
版権の壁を乗り越えて2と3を出してくれ
むしろ、アステック21が、バンプレストに権利を売った方が早いか。
スペクトルマンのがっかり感は異常
追加コンテンツって何?
上野樹里のCM見ると、アジトを思い出す。7人ライダーで自宅警備とは贅沢。
…まぁ、サソリ男一人に蹴散らされたりもするけどさ。
1なんですけでWikiみても特殊研究のやり方が分からない…
研究する商品のLvを合わせて、それに関係した博士を配置すればいいだけ
って、Wiki見たらLv書いてないじゃんw
確か、一番早く研究できるのが「アニメレイブレード」でLv3だったと思う
だから、Lv3の販売用商品を当該博士に研究させればおけ
1でついに4面をクリアしてしまう
何がおこるんです?
858 :
なまえをいれてください:2012/08/27(月) 08:54:55.99 ID:hU8lCUVZ
指令、お金横領されました
ギャバン見てるうちに無性にやりたくなって
2を引っ張り出した・・・・
もちろん宇宙刑事BGM集と主題歌集を聴きながらやってる^^
980円で取説なしのアジト2買った。
操作がよくわからないけど頑張ってプレイ中。
ちなみに悪側
資金繰りが厳しいよ
諜報とかやるのも良いが、正義・悪共に、要らないヤツをカモフラで売り捌くとかあるな
覚えてる限り、悪の最終面は辛い。何せ水中面だからな。カモフラで稼げない。
さらに敵LVがMAX。悪だとマジックステッキ作れば金稼ぎは出来るかな…
ガルマナイトは売れないな。
後、物質変換光線銃作ってないと出来ない作戦も悪にはあるぞ。
最終面が水中なのは正義も一緒だよ
序盤は金稼ぎよりは節約が大事
・無駄な施設(ユニット)は作らない
→カモフラージュは売れる商品が出来てから作っても遅くない(生産する時間があるから)
・兵器はレベルアップさせるより数を作るようにする
→戦いは数(ry、諜報も数(ry
・諜報は、Lv1は敵情視察、Lv2〜を一般諜報、最高Lvは基地で待機
→イベント収入おいしいです、チーム(ライダーとか)、ゴレンジャー系はイベントに強い(気がする)
・博士は反乱を起こさないよう、休ませないよう、馬車馬の如く使う
→保養所は高いの作りすぎないよう…
→給料の安い博士は解雇→再雇用したほうが良い時もある(金があまり始めた時とか)
1〜2面さえ凌げば3面から趣味の作品を作れるので資金面は問題なくなるんだけどね
1面は本当に0からのスタートだから大変だよな。
先ずは短時間で開発できる食品と電化製品を研究させて
その後は工場長全員をフル回転させて、薄利多売で資金を貯めるのがいいと思う。
開発に時間と金が掛かる物ほど後に回すのが基本だな。
ただ、基地防衛に威力を発揮する要塞or戦艦は
資金のメドがついたら、初期型だけでも優先的に開発しといた方がいい。これが俺のやり方。
864 :
860:2012/11/01(木) 22:00:59.26 ID:tDVzGkJe
色々ありがとうございます。
お陰さまで家電メーカーとして経営も軌道に乗ってきました。
特に営業部のグランバザーミー君は
取引銀行から多額の融資を引き出してくるので頼りになっています。
2を悪でやってんだけど、タイムプリンセスエミの耐久力が半端無い。
怪獣とロボット2体で攻撃してもなかなか死なないんだが・・・バグかなんか?
アジト2、PS3でやると少し快適に動くようになるな。
PSは、2D苦手だからアジト3の方がぬるぬる動くのかな
2はバンプレストだっけ?
色々快適にした程度の移植でもいいからでないかねえ
アジト3を初めてやったら敵怪人が2部隊攻めてきてエレベーターの一番上のところに集結。
後続でも待っているのかと思ったらそのまま動かなくなってしまった。
仕方がないので隣に階段を作ってあげたら片方の部隊は動いてくれて戦闘が発生してくれたのだが
もう片方はずっとそのまま。
こちらから部隊を向かわせたが説明書にある通りエレベーターの中なのかどうかわからないが
戦闘が発生しないためにかれこれ2時間ほどこのまま。
こんばバグってあるの?
俺恐ろしいからもうエレベーター作れないよ。
いいなぁー2、3
これらもアーカイブスで出ればイイのにぃ
3は問題が多いな。好きだけどさ。ゴールデンドラゴン強杉。
全然思い出せないけど酷いんでしょうね
1の6面位まで来たけど瀕死巨大兵器強すぎ、敵戦力がゴミのようだ
872 :
868:2013/01/23(水) 13:19:14.52 ID:uFLWlqhO
やっと1面クリアしたよ。
@罠反転って使ったことないんだけど、置き場所と効果範囲の関係は?
A自分が爆弾置いたら敵の一般人が回収しに来たんだけど、自分がやられた場合
はどうやって回収するの?
B巨大メカ系統の体力回復の周期がどれくらいだか知ってる? 毎回調べようと思うだのだが、
メカの体力減っている=敵の波状攻撃喰らっている状態なのでいつもうやむやになる。
C車両ってどうやってレベル上げたらいいの?
D伸びしろのいいキャラっている? オリキャラのシゲハルとか化けそうだけど…
3をだいぶ前に買って、なかなか上手く行かなくて放置してたけど
wiki見ながらやってようやく楽しくなってきた
しかし、正義側ヒーローの数は多いのに
出撃できる数に制限があるのが残念だわ
フリーズでやる気失せたナウ
1面でレベルガンガン挙げて楽勝モードで2面向かったのだが…
あれ、前に来た時よりも強くなってねえか?
噂に聞いたこっちのレベルと同じにしてくるって奴か?
ほんとだったらレベル上げ意味ねー!
おまけに諜報部隊は一番レベル上の奴を出してるのに、
阻止失敗どころか発見すらしねえ(阻止する云々が出ずにいきなり効果発生)
禁じ手にしていた尋問室永久監禁でもしねーと、敵軍チートすぐる。
876 :
なまえをいれてください:2013/03/18(月) 08:51:01.95 ID:RMgffEa2
アジト2初プレイ
研究室を作って、さあ研究と思ったら研究できない
動力室もつなげてあり、稼動はしているのを確認
何か間違っているのか?
それともバグ?
>>876 ・博士を雇っていない。・開発費用が足りてない。 のどっちかか両方。
まさか司令室がないってオチじゃないだろうな?
879 :
なまえをいれてください:2013/03/20(水) 04:45:30.89 ID:kNXrtduX
おお、レスありがとう
ちゃんと司令室も動力室もつなげて、稼動を確認したよ
結論、バグ?だったみたい
リセットしてやり直したらちゃんとできた
で、やり直してのほほんと金を増やしたりライダーを揃えてたりしたら、連続の敵の攻撃にあってやられたお。゚(゚^Д^゚)゚。
通路と階段だけで迷路を作って
出入り口にシャッター代わりのエレベーターを設置すれば
予算を消費せずに時間稼ぎも敵撃退も出来るよーヽ(´ー`)ノ
881 :
なまえをいれてください:2013/03/20(水) 11:13:34.74 ID:kNXrtduX
迷路を作って罠もめいっぱい設置したんだorz
入口はエレベーター
連続で攻撃されてヤバイと思って入口閉じたんだけど、どんどんユニットの耐久力がなくなって爆発が怖くて入口開通させたよ
入口を閉じても敵怪人が地上をうろうろして撤退してくれないし
敵の諜報を全然しないでいたのが悪いのかな
本当に連続で攻撃されて、ヒーローもどんどん死んでいくし、戦力回復が間に合わなかったんだ
・敵は、必ず司令部への最短距離を進撃してくる。
・最短距離を進む途中で進路が閉鎖されても、別の最短距離を即座に探知する。
・出入り口も迷路も1つである必然性は無い。
・出入り口を開けっ放し、閉じっぱなしにしておく必要性も無い。
・エレベーターで挟んだ通路に敵を誘導して、両端のエレベーターを閉じると何かが起きる。
後は、自分で試行錯誤して楽しんでくれー\(^o^)/
883 :
なまえをいれてください:2013/03/21(木) 19:31:58.46 ID:0jrIAFan
アドバイスありがとう
テラ孔明(´゚д゚`)
pspでダウンロードして1を始めてみたのだけど全く進めません。
研究所を作ったのですが、「誰も配備されていません」と言われ研究開発できないのです。
通路のつなぎ方などもよくわからず。
とりあえずエレベーターや通路が隣接していれば繋がっていると言う事でいいのでしょうか?
まず、このゲームでは建物を「ユニット」、ロボ、怪獣、戦闘機などを「兵器」とよぶ
んで、ユニットで必要なのは、
司令室(人員配置はここから)
動力質(ユニットに電気を供給)
そして、これらを通路、エレベータ、階段でつなぐこと
さらには、階段、エレベータを地上まで伸ばして通気させること
あとは、
研究室(兵器、商品の開発)
格納庫(ロボ、怪獣、戦闘機の開発・製造)
を作って通路他で繋げばいい
階段は入れ子構造じゃないと繋がらないので注意
886 :
なまえをいれてください:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:qx/xPWrN
2ヶ月書き込みが無いとかワロエナイ
お、おおん
エイバックを霞み流れる十文の印しぃ!
リメイクで2出たら1万までは出したいなー
889 :
なまえをいれてください:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:GMU56anR
3が一番面白い
アマゾンなら7000円くらいだし、ヤフオクなら4000円足らずで買えるぞ
890 :
なまえをいれてください:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:7W8DUFnu
かなり前のなのにプレミアついてんのか
3で攻撃ミサイルを溜めに溜めて、最終面で飽和攻撃したら5分でクリアしてワラタ。
ショッカーには憧れた
AZITO2なんだが変なバグ見つけた
正義側マップCのスネーク砂漠で
マップ両端の所に階段+出口を作ると
攻撃に出したユニットが配置解除される
端
|出エ
|段レ
| ベ
| |
| タ
| |=保安室=
「レ」のところで階段と接続してたんだけど
攻撃中の部隊がエレベーター降りて階段を
上りきったところで何故か未配属なって
ぞろぞろ戻ってくるw
両端から出ないようにすれば攻撃はできる
俺しかいない予感!
>>894だけど悪側マップCのサンドン砂漠でも起きるわ
エレベーターの繋ぎとか関係なく、端に出口を作るとおきる
正義悪マップA〜D、と正義マップGで試したけど
両マップC以外では起きなかった、原因はまったくもって不明
両端がおちんこでる地形が原因かと思ったが似たような地形でも発生しない
未配置になる効果を利用して司令官を未配置に出来るかと思ったら
どうも別処理らしくて配置解除にならんかったw
ついでに、マップの広さは横48マス、縦38+1
(最下段はエレベーターの機械室のみ設置可能)
全体マップでみる両端込みだと50マスだが
そこには配置できない(ミサイル、兵器類の表示用かな)
アジトの新作がやりたいなあ。レベル制でステージが多く最大レベルが999の奴がやりたい
アジト3で延々レベル上げてクリアしてはまた最初からやるの飽きてきた
もう干支が一回りするくらい待ち続けてるんだよなぁ 正直いろいろつらい
902 :
なまえをいれてください:2014/03/08(土) 04:34:22.53 ID:X/p/74sQ
PC板出して欲しい
比較的ラクな車両ユニットのレベル上げ方法を見つけた。
書いても良いですよね?
とりあえず書きますね。
車両のレベル上げ方法
【1】敵の指令室一歩出前に部隊を展開
【2】別の部隊で保安室に配置されている敵を全て倒す
【3】別の部隊を敵砲台近くに配置し、敵の弾を全て使わせる
【4】自分の基地のカモフラージュと砲台を全て削除
これで準備完了。
説明の続き
上の状況を作ると、敵は攻撃することができなくなる。
【1】で配置した部隊が邪魔で保安室にユニットを再配置することもできなくなる。
ここまで来ればやりたい放題。
バリアで守られている施設に車両ユニットを隣接させれば、
レベル99になるまで永遠と攻撃できる。
ショッカー
907 :
なまえをいれてください:2014/05/19(月) 06:48:24.63 ID:DL4lHFf4
考えてみたら悪でしかプレイしてきていないことに気が付いたw
悪側の博士・怪人・大型ユニット全てをレベル99に上げることに成功しました!!
レベル99になっていないのは作業員8人だけの状態。
あとちょっとだ。あとちょっとで夢に見た完全クリアができる…。
レベル99の時のステータスをwikiに反映しておいたので、
活用して下さい。
>>909 最近更新してたのはあなたか、ありがとう
中学生くらいのときに手に入れて難しくて売ったアジト3をまたやり始めたんだけど
バグきついなw
バグ多かったの覚えてたけど、いざやってると時間かかるゲームなだけに進行無可能なときつらい
エレベーターが動かなくなるバグって対処法ある?しかもユニットがそのエレベーター入ると操作不可になる
正義側でやってたから作戦返り討ちにしてエレベーター破壊すれば動くかなって思ったけど無理だった
攻めれないし地上施設だけじゃ破産にも追い込めないから進まない
中古のアジト3が4000円以下のお手頃?価格で
売ってたので買うか悩んでるんですが、ロードが長くて
バグも多いんですね・・・
プレステ2でプレイすれば多少は改善されるんでしょうか?
ps2起動するときにディスク入れないで設定画面だして
そこで高速って設定があって、それで速くなるゲームもある
ps2だからバグ少ないって事はないけど
アジト3自体がバージョンが何個かあって、バグが少し解消されてるのもあるって聞いた
Xboxoneで新作が決定しました
おめでとうございます
アジト新作おめ
まだ生きてたとは思わなかったぜひゃっほう
まじかよ
Xboxoneもってないけど(´・ω・`)
結構高いなw
919 :
なまえをいれてください:2014/07/07(月) 11:04:54.80 ID:LxuBvU8C
相場考えるとアジト3はこれでもかなり安かったりするんだぜ
たまたま中古で売ってたの買ってきたら箱oneとか未来のハードで新作出るのかよwどんな選択だw
箱oneも買ってねという事か…
>>917 在庫処分でもしてるんかね?
俺もGEOで見つけて買ったわw