Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #19
いちょつ
3 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 07:57:23 ID:zc9Ps+8n
1乙
前スレ
>>995 GOWを無双系アクションとか言ってる時点で遊んだことないだろお前。
無双系に走りつつあるのはDMCだろ
レジェンダリーダークナイトとか明らかに方向性見失ってる
PC版だけのおふざけモードを持ち出して何言ってんだ
それにしてもニンジャガ2がゴミ過ぎたからベヨネッタに入れ替えかと思ったけど、
Σ2が凄すぎるおかげで残留決定して良かったな
ニンジャガCERO Dかよ・・・
別にこんなマイナーソフトZでもDでも売りあげ変わらないだろw
Dだと店頭で体験版出せるんじゃないの
狽竄チてる子供をよく見かけたぜ
DMCからニンジャガにうつると回避が長すぎてやりにくいな
ガードじゃなく回避で攻撃避けようとしてしまう
>>10 俺もそう思う。売れて5万だろうな、累計。
GOW寄りかな・・?
武器は大鎌しかないんかな?
主武器が複数無いと物足りん、このジャンルは
18 :
なまえをいれてください:2009/07/04(土) 04:40:28 ID:xlT7nXQV
ベヨネッタがどんなに神ゲーでもアクションゲーマーの絶対数考えたら
DMC4以上の数が売れることは無いかも。
さらにDMC4は女性人気も足しての売り上げと考えられる。
ベヨネッタは女性ゲーマーは見込めそうに無い。
売り上げ的にはどうなんだろう。ゲーム自体はすごく面白そうなんだが。
なんか初期の不気味さ溢れる雰囲気なくなっちゃったな
魔界村みたい
ダンテズの本スレってどこにある?
まだどこにもないし立てるにしても早いでしょ
ここの人たちはダンテズ買う?なんかあの禍々しい世界観が堪らんな。
クソゲー臭しかしない
ダンテ、キャッスルヴァニア、ニア
ここらへんは期待すると痛い目みそうな感じ
新規タイトルバトル
ダンテズ・インフェルノVSキャッスルヴァニアVSニアVSベヨネッタ
ベヨ以外はまだ情報なさすぎだな
あとダンテとヴァニアは少ない映像見る限りGOWに似すぎ
似てたらいけないのか
30 :
なまえをいれてください:2009/07/04(土) 22:19:25 ID:SHaklmS/
ベヨはモロにDMCだろ
ダンテは主人公のメットがなんともブサイクだわ
これじゃ感情移入できんよ
ダンテは思ってたほどじゃなかったw
なんかカクカクと言うかモーションがダメダメと言うか…仕様かな?
>>29 いけなくはないけど独創性感じられる方がいいじゃん
ダンテは世界観が個性的だからいいけど、ヴァニアは今のところ個性も感じない
まぁ情報なさすぎだから判断するには時期尚早だけど
動画見た限りではキャッスルヴァニアの方が面白そうだった。
パクリってレベルじゃないが。
20億かけたtoohumanにだまされた後じゃ
もう洋ゲーの3Dアクションなんて信じられネーヨ
動画見るだけでアクションに丸っきり期待できないことは丸分かりだろアレは
買うほうが悪い
>>35 ハイタイムぽい打ち上げ、銃、敵が悪魔から天使になった世界観、ノリとか?
まぁ自分は似てるとは思わないんだが。
泣かされるのが悪魔から天使に代わってるね。あと主人公も女だ。
ほら、全然違うよ!w
DMCとベヨが若干似てるのは作ってる人が同じだからしょうがない気がする
そりゃお前、ベヨネッタが真のDMC2だからな
世界中の誰もがそう思ってる
そして贋作DMC234は名乗ることすら恥ずかしく、
こそこそするしかなくなるから覚悟しとけよ
いきなりすいませんがここのアクションゲームの舌が越えた人達はPS2のゲームのゴッドハンドとゴッドオブウォー、どちらが良い感じだと思いますか?
どちらか購入したいと思うんですけど………
両方いい
てかgow1gow2ゴッドハンド全部面白い
ゴッドオブウォーはグロテスクでシリアスでハゲ、難易度はそう高くない
アクションよりグラフィックとか演出方面で人気が高い
ゴッドハンドはコミカルなサドとマゾ、最初の雑魚に殺される人が多い位の難易度
難しめのアクションが楽しめれば万事OKな人向け
こんな感じだと思う
即レス有り難うございます。
取り敢えず安く売られてるゴッドハンドを購入した後ゴッドオブウォー1、2を購入することにします。
ゴッドオブウォーは色々グロそうですが………
俺にはベヨがモロにDMCには見えないんだが
こういう人がニンジャガはDMCのパクリとか言ってるのかな
魔界村と悪魔城ドラキュラの区別も付かなそう
モロは見えないが「DMCに似てるな」とは思うよ
でもそれは当たり前だろ DMCうんだ人が作ってるんだからな
モロじゃないけど、グラフィック・戦闘画面がなんとなく似てるって感じだな。
ダンテ・ネロと同じく拳銃使ってるし。
アクション性は別物だろうけど。
ベヨのカラーリングで既に意識してるんだしDMCっぽいって思うのも当然だ
延々空中滞在の不可解なコンボゲーにならなきゃいいね
>>45 グロいったって、相手がモンスターだから何とかなるよ。
個人的にはニンジャガが一番グロい。人の腕や脚や頭を吹っ飛ばすし、画面はそんなのが散乱したままで消えないし。
キャッスルヴァニアの主人公の顔がネイキッドスネークにしか見えない
52 :
なまえをいれてください:2009/07/06(月) 20:13:31 ID:oTn7Af4z
ニンジャガ2やってる人って凄いんだな
俺には難易度以前に目が追いつかん
眼じゃなくて、音で判断するんだよ
54 :
なまえをいれてください:2009/07/06(月) 23:33:19 ID:nye0soUt
ニンジャガだが、武器とか引き継いで2周目ができないアクゲーなんて初めてだわ。
苦労してスカラベ50個集めてプラズマサーベルGETしても使う場所なし。
チャプターセレクトもないし、ここまで開発側のエゴ丸出しでユーザー無視なゲームも珍しい
選択肢くらい用意しときゃいいのに、難易度以前に売れてない理由が良くわかった。
DMCとかは2周目にまだ新鮮さが残るからいいが、もう一回同じ難易度をデフォから、とか、そんなマゾじゃね
2じゃ改善されてたけどねぇ。チャプターセレクトはなかったが。
Σ2でもボスには雑魚がいるのかな
ボスより雑魚のが強すぎだろニンジャガ ボスとタイマンさせろ!
その分超難易度にもできると考えれば
RPGで最初から攻略本見るようなやついるじゃん。あとクリアするためにPAR使うやつとか。その延長だろ。
何が楽しいのかわからんしアホらしいとはおもうけど、周りに迷惑かからないなら別にいい。
フラゲして速攻CPUにやらせてネット上にうpするヤツが増えるだろうなw
スキップはまだしも
任天堂はサポート機能の導入を推進するって言ってるじゃん
オートで勝手にプレイしてクリアしてくれる奴
あれは、攻略情報見るとか、動画を参考にして試行錯誤する
ってレベルを超えていて、ゲームを殺すと思う
何の為のゲームなのか意味不明だ
そこまでしてゲームやる必要あるのかって気もするよな
まさにムービーゲーじゃん
ニコニコとかでプレイせずに見るだけってスタイルあるんだからそれの延長だろ
もう遊ぶためのゲームじゃないんだよ
消化するためのゲームなんだよ
任天堂がやることに対してケチつけるのやめろよ。
マジでキレるぞ
キモッ
ムービーゲーが叩かれる2chなのに
全編ムービーか、さすが珍天堂だな
正直いらない機能だよな
ニンジャガだと勝手にブサさんが動いてクリアしちゃうわけだろ
そんなのよりは、例えばニンジャガならDOA4にあるような
技のチュートリアルモードの方が良いよね
技の一つ一つの入力を教えてくれるならともかく、倒し方までは要らんわみたいな
ランキング上位の人のリプレイでいいでしょ
勝手にクリアとかゲーム全否定だろ
屈辱的な言葉で罵った後にオートモード発動ならオモロイがw
マジレスすれば、ゲームという表現方法の否定に繋がるわな
神谷や板垣がこういう機能を入れるとは思えんけどさ
こんな機能任天堂だけだろ PS3や360にくるわけない
オートプレイより、クリアの仕方を説明するプレイムービーとかの方が良いと思うんだが
>>72 Σの忍犬(イージー)は始まる前にあやねに罵倒されるぞ
2回くらい罵倒されたかな
それまでリュウさまが、いきなりタメ口で呼び捨てになった時は泣いたw
まぁおにぎりくれるから許す
easyじゃなくてもおにぎりほしい。
愛が欲しい
>>74 まずほとんどの人間が見ないと思うけどな
ゲームの説明書にしろ何人が見てるんだか
DMC3とか見たいに裏技で全モード解禁がデフォルトでいい気がする
わざわざ動画撮ってレス
プラチナ…ってか、神谷のサービス精神は凄いな
テクモは爪の垢でも飲むべき
80 :
なまえをいれてください:2009/07/13(月) 00:01:08 ID:eWidWg30
神谷はユーザーが一番!みたいなとこあるからな。
いい奴だと思うぜ。リアルで板垣と喧嘩したら勝ちそうだし
神谷氏は自分の思うカッコイイ・面白いものを突き詰めつつも、
やっぱり客観的な感性も忘れてなさそうなイメージ
板垣氏は自分の感性わかんないヤツはあっちいってろって感じ
でも篩いにかけられた分、波長が合う人はとことん合いそう
板垣ってやっぱ変わり者だよなあ・・。だがたまにはこういう人もいると
面白いのかもしれんが
インタビューからの適当な推測だな。
このスレのバカっぷりが明らかになった。
板垣はキャラ設定なだけ、昔のインタビューは
グラサンもしてないし真面目だった。
龍が如くの名越と一緒
キャラ設定(笑)
神谷はゲームの才能あっても商売の才能ないからな
大手についたときは強いけど今のプラチナみたいなのじゃダメだろ
昔の板垣な外見は好青年ぽかったなー
>>85 商売のこと考えるのはそれこそPの仕事だろ?
何言ってんだ?
ディレクターが商売のこと一切考えないでいいと思ってんの?
板垣ってXBOXと絡むようになってから
グラサンや長髪化したんじゃないの
90 :
なまえをいれてください:2009/07/13(月) 22:32:56 ID:VORdqoks
開発チームってデッドスペース作ったとこが関わってるって聞いたんだけど
違う?
違わないよ
みんな方向性は違うがバイオニック・コマンドーはやった?
これの最高難易度バランスは一部ムチャクチャだけど面白いよ
バイオニック・コマンドーの話題はアクション・アドベンチャーじゃなくてTPSだからスレチ
ダンテは期待するとがっかりな感じになるのかな・・。デッドスペースは良かった
ってよくきくから期待しちゃうんだが。。
ダンテって敵のデザインが総じて気持ち悪いんだよな。
それが嫌だ。
ダンテは神曲を題材にする意味が分からない
ただ気持ち悪いモンスター出したいだけじゃないかと
それぞれの地獄参考にするならもっとそれっぽいモンスター出せよな
ゲームのネタとして魅力を感じたからに決まってるだろ
デザインに関しても製作者自身が「趣味の悪さの限界に挑戦してる」とか言ってるから、不快に感じさせた時点で成功してるわけだな
サイレントヒルっぽいと思った。
俺は結構好きだよ。
ダンテはただのグラフィックと演出がすごいだけのゲームにはならないで欲しいな
アクション部分も楽しめるものでないとダメだ
米ではアクションアドベンチャーって括りなだけあってストーリー・世界観重視なのかな
>>90 世界観の話ばっかだな
バトルシステムとかゲームバランスとかはどうでもイイのか?と言いたくなる
そのうち紹介されるんじゃね
ようやくプレイ映像っぽいものが出たばっかりだし
せっかちなやっちゃなぁ
ハヤブサVSセフィロスはありそう
BGMにDMC3の曲を使ってるな
この作者、DMCも好きと見た
109 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 02:09:01 ID:ywOe7RLx
早矢仕が板垣のことまたディスったらしいね
110 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 09:41:06 ID:7UiU+R4+
あれ?いつの間にかベヨ発売日きまったのか。
大作が潰しあう
秋と冬はきついだろ!
心配しなくてもΣ2が一方的に潰されて終わるだけだよ
移植だからな
ハヤシライス作板垣ノータッチな時点で大幅劣化確定してるしな
でも板垣が作った2は処理落ちバグゲーだったよね
そんな酷いのからどう劣化するんだろう
しかしDMCは完全に空気だなw
まぁゴミだから仕方ないがww
ベヨネッタが次のオナニーコンボゲーになるだろうしな
寒いメタルのせたMAD作ってスタイリッシュってやってる未来が見えるわ
DMCはシリーズ自体もう限界が見えてる気がする
ダンテもネロもマンネリなんだよ・・エネステでピョンピョンやってるのばっかだし
コンボゲーのDMC3・4は神谷ノータッチじゃないの?
初代は駆け引き重視だったし
ベヨでもコンボ要素あるみたいだけど、さすがに3みたくずっと俺のターンではないでしょ
>>116もちろんオナニーコンボ、エネステでピョンピョン出来るからそんな事言ってるんだよな?出来もしない癖に言うのは無しだぞ
DMCはエネステしまくってコンボ叩き込むのは楽しいが
何でネット上のコンボ動画は顔を覆いたくなるような
厨丸出しの北欧系スピードメタルを被せてるんだ?
恥ずかしくてみてられないよな、アレ
選曲のセンスなさすぎ
板垣て顔ブツブツやん
だからニンジャガブラックマヨネーズなわけか
>>119 俺が外人からもらったニンジャガ2の上手いプレイ動画も
そういう変な曲ばかり被せられてるんだが…
外人は「俺の好きな曲も聞きながら動画も楽しんでくれ!」って感じなんだろうな
>>121 確かにニンジャガにもあるなw
まぁプレイヤーの平均年齢がアクションゲー総じて若いということかもしれん
日本であのジャンルに傾倒するのってガキばっかりだし
単純にノリのいい曲使ってるだけじゃないか?
「メタルとか厨二臭くて恥ずかしいんだよwww」とか思ってる奴は自分が一番恥ずかしいことに気付いてないんだよ
若いも何もおっさんになったらアクションや格ゲーなんて反射神経鈍ってやりたくてもできなくなるだろ
126 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 23:08:28 ID:zLL941sf
>>117 E3のプレイ動画見ればわかるけど、コンボゲー+CSアタックだったよ
海外だとメタルはわりと一般的だけど日本じゃ今は下火だからなぁ
海外のプレイヤーが動画にメタル使うのは普通なのかも
北欧系聴く奴らに厨が多いのも事実ではあるね
音楽で飯食ってるが経験上そういう連中ばっかだったわ
ama見ると完全にベヨ>>>>ジャガだな。
ジャガなんか無印んときより動き鈍くね?
Σが難しくて脱落した人が多いんでね
ジャガ2面白いのになあ。Σ2が初の人でこの3Dアクションの傑作に触れてほしいとは思う。
(※ボス戦除く)
おっぱい見れりゃいいって連中だろ
どうせレイチェル登場までいけなかった奴らが大半だろうが
さすがに新作と後発マルチじゃあな。
いくらなんでも無印の5万以下って事にはならんだろうが。
2はまったく売れなかったからなぁ
マルチのDMC4の360版にも余裕で負けたし、やっぱ期待値では神谷の勝ちかなぁ
ジャガ2ってMGS4とほぼ同発だっただろ?
売れるわけ無いじゃん。
Σ2も売れないだろうな。今出せば売れただろうに
ジャガのボス戦てなんであんなに面白くないんだろうな。スパアマ持ちや巨大な
敵が多いからかな。 クレドとかのタイプとかと闘ってみると案外面白いかも
ガンガン攻めるのが面白いゲームなのにボス戦だとそれが出来ないからじゃない?
敵の攻撃を待って避けて、僅かな時間に一番ダメージ効率が良い技を1〜2回の繰り返し
ブサさんの高性能っぷりを持て余しすぎてる
そこら辺のつまらなさはprototypeにも通じるものがあるな
超忍だと攻撃が痛いから慎重にパターンにはめるしかないからかなぁ
個人的には水龍は水上を走り回ってブレス後とかの隙を狙ったりして戦うのが好きだったけど
超忍だと氷の弾が痛すぎて泣く泣く弓に切り替えた覚えがあるよw
どのアクションゲームもスーパーアーマーいらねー とくに雑魚
攻撃中に回避できないから待ちになるし、ハヤブサの特徴的な技がほとんど封印されるからじゃねーの。
あと護衛はホントクソ。
DMCは神谷が抜けて死んだから次はDMC抜かしてベヨ入れてスレ立てお願い
せめて体験版でてから・・・いや製品版でてどんなのかわかってからでも
いいんじゃないの。 てかDMCの続編は今後あるんだろうか。
仮に続編出たとしてもベヨには及ばんだろうな
基本的に今のDMCスタッフはセンスが無い
4のスナッチが発表されたとき、
「これで敵の近くまでわざわざいかなくてすみます^^」とか言ってたけど、違うだろ・・・と思ったわ
よって
>>144に賛成
DMCの次回作はPはBASARAで頭が沸いた小林でDの伊津野も抜けるから凡アクションゲーの出来どころか2の再来になる可能性が高い。
148 :
なまえをいれてください:2009/07/20(月) 01:39:07 ID:Sww3fns5
今ニンジャガΣやってるんだけど、こっちが攻撃入れてるのに
敵スーパーアーマーで投げられるのは凄い萎える
DMCはいいがニンジャガにスーパーアーマーはいらん気がする。
149 :
なまえをいれてください:2009/07/20(月) 01:40:47 ID:Sww3fns5
今ニンジャガΣやってるんだけど、こっちが攻撃入れてるのに
敵スーパーアーマーで投げられるのは凄い萎える
DMCはいいがニンジャガにスーパーアーマーはいらん気がする。
>>148 Σっていうか1は無闇に攻撃いれてもだめだろ
隙を誘って敵の攻撃を裏風で避けて
間髪居れず弱攻撃からのコンボ狙ってみ
151 :
なまえをいれてください:2009/07/20(月) 01:47:41 ID:Sww3fns5
>>150 そうなんだが殴り始めたら相手が怯まなくてよく投げられるんだ。
攻撃ボタンを押したらちょうど相手の投げがかぶる感じのタイミングの時。
こっちが先に一発入ってるのに無視して投げられるからさ。
敵の投げモーションいちいち長いし強いからストレスが・・・。
せめて1サイクル待って欲しいよ
スナッチ合ってもすぐネロは飽きるからねぇ
かといってダンテはインターフェイス最悪+操作難解にしすぎてもはや玄人の極一部しか使えないキャラになってる
DMC3が一番キャラクターのバランスよかったよ
今後出ても要素追加していくばっかで初心者向けのネロですらどんどん初心者切捨て状態になっていくだろうね
技もボタン同時押しとかで増やしまくって格ゲー路線になるだろう
それに対応するために新作のたびに新しい初心者向けキャラでも追加していくのかね?
まぁ、もう完全に行き詰っててDMC自体終わりだよ
DMCなんて1でとっくに終わってた
3の評判やたらいいけど、ただのコンボ作業ゲー
神谷がDMC2作ってたらダンテも銃で敵殴ってたのかな
ストーリー的にも次回作はあるんだろうが、次で終わりにすべきとは思う
DMC3のキャラクターのバランスがいい?
やっぱニンジャガΣもそうだが途中でキャラを強制切り替えってのが良くない
159 :
なまえをいれてください:2009/07/20(月) 08:57:29 ID:h+h4HcAB
つかスレタイ3作で一番売れてるDMCが終わってるってのがおかしい。
続編情報無いだけ。それにボス戦のレベルは現行トップだろ。
DMCに慣れてるとニンジャガやった時に敵の攻撃をすべて回避で避けようとしてしまうわ
ガードをまったく忘れてしまう
>>159 それだけ神谷の遺産が大きかったということだ。
カプコンのソフトってそんなのばかり。
つうか戦国BASARAも元はといえばDMC1のデータを流用して作ったゲーム。
カプコンは神谷の遺産をいじくりまわしているだけ。
神谷信者UZeeee
と言っておけば通を気取れます
何だかんだでラスボス戦は2が一番好きな俺は少数派
確かに絶望先生に限っては3の超兄貴に比べても見劣りしないかもしれない
634 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 17:29:27 ID:DJFTLziP
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/269556.html kikizo:そういえば、Σ2って大分作り直してるんだって?
早矢仕:ゲームの本質的な部分は変わってないよ。
でも、いくつかのおまけコンテンツと、リュウハヤブサのシングルプレイモードは結構変わったかな。
あと、DOAのあやねや、NINJA GAIDEN Dragon Swordの紅葉が使えるオンラインco-opモードが追加されてるね。
紅葉は、DSから次世代機に移って非常に美しくなったので、ファンに気に入ってもらえればと思ってる。
kikizo:NINJA GAIDEN2には、敵のAIがあまり賢くないという問題があったけど、
ここにco-opが入ると、敵の動きは更におかしなことになるんじゃない?
早矢仕:そのことは、Team NINJA内でも問題になってた。
だから、Σ2ではAIをかなり頑張って改良したよ。
オンラインco-opモードの際でも、NINJA GAIDEN2で見られた欠点の多くを考えて修正した。
だから、AIはもうこのゲームの欠点じゃないよ。
AI賢くなかったかなー
不理屈な感じだったけど
時たま超回避するのがうざい。。ボスも同じく
蜘蛛に絶技すかるとムカつく
確か1のAIは早矢仕がつくったんだよな。
板垣が凄い褒めてたのを覚えている
無印のエネミーAI担当は早矢仕他にも2、3人居た気がする
無印は売っちまったから説明書のスタッフ欄が分からん
BLACKだと早矢仕はプロジェクトマネージャーってなってるな
174 :
なまえをいれてください:2009/07/22(水) 16:47:55 ID:XPW6aUdp
なんかベヨ見た後だとニンジャガも大味に感じるんだよなぁ…不思議だ
176 :
なまえをいれてください:2009/07/22(水) 17:10:12 ID:vdxgQsJX
>>168 不理屈ってなんだよwwwwwwww初めて見たよんな言葉wwwwwwwwwwwwwwww理不尽って言いたかったんだな?
あ
>>174 …つか、こんだけ?
ファイナルファイトの2Pプレイみたいなの想像してたんだが
これBPを二人でできるってだけなんじゃ…おもしろいのかこれ…
180 :
なまえをいれてください:2009/07/22(水) 18:04:12 ID:PF/oU4fE
「通を気取れます」っていってるやつベヨの本スレにもいたなw
もろ信者でわかりやすすぎるw
次はいつ来るか
なんかΣのサバイバルみたいなやっつけ仕事だな。微妙だ。
っつーかロード長くね?
意外に面白そうと思ってしまった
べヨの方が大味に見えるのは俺だけですかそうですか
ベヨはなんか普通にGOWだよな
186 :
なまえをいれてください:2009/07/22(水) 23:18:25 ID:mslSznLH
板垣さんのいないニンジャガにもベヨにも期待できないなあ
狽フcoopすげぇな。なんつーかカメラもあいまってかベヨがしょぼすぎる。
ベヨネッタ負けるんじゃね
ベヨはさわるまでわからない
エフェクトだけは派手だな
>>186 そんなことを言いにわざわざここまで?www
>>187 コントローラを握れば分かる
これは、俺も命かけて言える
その時まで待たれよ
…関係者の人?
そんなに自信あるならPVでここがこう違うってアピールすればいいのに
今のとこCSアタックある普通の量産型アクションのイメージしかないよ
そういうのは触ってから言えば
結局大剣はダビラと天衣無縫の使いまわしか
炎獄斬は残しているだろうな
ベヨが普通の量産型アクションゲーだなんて
世の中すげーことになってたんだな
どんだけアクションゲーの品質上がってんだよ
ベヨも散々持ち上げられてるけど
実際に遊ぶまではわからんな
なんかエフェクトで誤魔化してる感あるし
Σ2ならまだしもマルチのベヨネッタまで叩くとは・・・
ゲハ脳ですね
>>198 マルチとか関係ねーだろ
お前みたいに少し不満を言うだけでハード論争に話を持ってこうとする奴ウザ過ぎ
ベヨのトドメシステムテンポ悪くね?
バスターよりひどい
そんなのTGSのトレーラーからわかってたこと
そういやE3アワードでベヨ褒めてたのは1UPだけだったな
Σ2はそれ以上に空気でたけどw
ベヨはQTEやCSアタックとか流行りの要素入れまくりでテンポがどうなってんのか気になる
QTEとか考えた奴死ねばいいのにって思うくらい嫌いだけど
お前がどう思おうと客に受けるからみんなパクるわけだし仕方ない
良いQTEはテンポが良い
悪いQTEはテンポが悪い
つーかQTEは客に受けてるのか?
DMC4もジャガ2もトドメ演出を取り入れてもQTEは取り入れなかった
バリバリのアクションゲームとQTEはあんま相性良くないと思うんだが
俺はいきなり高画質ムービー入るよりは好きだけどね。
ベヨネッタはもしかしたら駄目かもしれんね
>>210 Wiiに出ないソフトは全部叩いてるなお前
E3前はベヨネッタは多大な期待をされてたけど、E3後はなんか空気になってる気がする。
E3直後のこのスレの絶賛ぶりが空気とかないわ
期待は高まる一方だけどな
E3以降新情報がないから騒ぐネタがないだけだろ
このスレの絶賛ぶりじゃなくて、海外メディアとかの盛り上がりっぷりを言ってるんだが。
つい最近あった海外のイベントで3作ともプレイアブル出展あったらしいけど、現地での盛り上がりはどうだったんだろうか
・ベヨはDMCやニンジャガのキャラとは全く違う 神谷は成功した ベヨネッタはビーストだ
・技(コンボ)の出し方は一見するとニンジャガに似てるが、コンボを出し切った後に隙なく次のコンボを出すことも出来て異なっている
・アフィニティはDMC1のマリオネットみたいだった
・ビラブドは雑魚 ノーダメで倒せた
・ウィッチウォークはマジで最高だった でもジャンヌは強かった 隣でプレイしてた人もジャンヌにレイプされてて可哀想だった
・新しいトーチャー→ダウンしているアフィニティを地面から現れた墓石?が真っ二つに引き裂いた
フルボッコにする快感ゲー?
結局コンボゲーか
コンボの隙がないコンボゲーって事なんかな
コンボゲーが嫌ならFPSやれ
FPSじゃなくてニンジャガΣ2やるから
コンボがあるだけで嫌ならFPSやるほうがいいな
神谷信者キモイなぁ
棒立ちの敵ボコボコにして何が面白いんだ?
キモクない信者がいるなら見てみたい
もう敵は突進攻撃だけでいいよ 突進を避けて攻撃 ガードして攻撃
これだけで楽しい
>>220 予想だけどどうもウィッチタイムによるスローモーションがあるから避けて延々俺のターンできるってことじゃない?
DMC3みたいに俺のターンばっかで余りにも歯ごたえがないと作業感たっぷりでつまらないんだけどな・・
>>224 絶対回避不可能な理不尽攻撃でボコボコにされて何が面白いんだ?
DMC3は慣れないと俺のターンやりにくくね?ボス戦はドッペル以外すごく楽しいし
ベヨネッタはボス戦もハメコンになるんか…………?
DMCシリーズのボスは大体面白かった べオウルフとか
だが教皇、てめーは駄目だ
神谷たちはそんな甘ちゃんじゃないから心配しなくていいよ
俺も教皇はダメだ
アンチより信者の方がまだポジティブな分生産的だ
アンチは足引っ張り合うだけだもんな
>>228 あーベヨってバレットタイムあるのか・・
スローとかあるとそれありきの敵の隙になるからなぁ、あんま好きじゃないんだよな俺は
ビューティフルジョーでもあったな。スロー
マジでゴミだた
>>236 >スローとかあるとそれありきの敵の隙になるからなぁ
ベヨスレで散々挙がってる動画の一本でも見て来たらどうだい?
大神でもあったな、神谷が好きなんだなスローw
>>238 いや、トレーラーならともかく買うソフトのプレイ動画は見ないようにしてる
てかボス戦とかの動画出回ってたりしてんの?雑魚戦でスローありきはさすがに無いとは思うけど
大半の攻撃モーションをキャンセルして回避出来る上(空中でも可)、ギリギリで攻撃避けるとスローになって敵フルボッコ
これだけ見ると凄まじいヌルゲーになりそうに思える
まぁ神谷のことだから心配はしてないけど
>>239 雑魚戦でもスローありきだよ
ベヨは概ね好印象だけど、個人的にバトル中の過剰なエフェクトや画面指示が引っ掛かる
唇マーカーは良しとしても、“DANGER↓”とか、敵ダウン時の“☆grgr”とか要るか?アレ
どの辺がスローありきなんだろ
ウィッチタイムを発動しないで戦ってる動画も色々あったのに
詳しく説明してくれないか
お断りします
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
大神見る限り難易度に期待しないほうがいいと思うんだが
神谷は誰でもクリアできるアクションを目指してる気がする
大神は稲葉というカスの所為でああなったのを知らないのか
そんなにわかがこのスレにいていいのかねえ
いいんじゃない?
神谷は、底はカアチャンでもクリアできるくらい簡単に
上はゲーマーも唸るほどの高難度に
って言ってるんだが
>>242 マジレスすると、コピペした元の文が「ありき」である事に注目しなかったから
即ち「雑魚戦でスローありはさすがに無い」→「雑魚戦でもスローありだよ」の勘違い、読み間違い
236からの流れをちゃんと見てなかったな
別に悪意は無いからそう怒るなよ
>>244 だったら嬉しいな
いや、別に怒っちゃいない
ありきというのがどの辺から読み取れるのか気になったから
聞いただけだよ
体験会当たるといいなあ。DMCでもジャガでもない操作感覚だといいが
ベヨネッタは格ゲーのチュートリアルみたいにアクションを解説してくれてるから好感が持てる
ニンジャガにそれをやって欲しかったんだが先を越されてしまった
これだけ食材を用意したから好きな様に料理してくれっていう
コンセプトは今までの3Dアクションには無かった気がする
>>254 今週のファミ通で出た情報も含めると、かなり戦い方の幅がありそうだな
まだ詳細発表されていない変身なんかもあるし
なんでもかんでも簡単にパクりで済ますな!
と思って見たら予想以上に似てる…
外人てアクションゲーム作るの下手だよな。
格闘ゲームの名作が結局一本も生まれなかったし。
FPSだけ作ってればいいのにねえ。
GOWだけじゃんw
>>257 なんか迫力が無い・・・。
CSアタックもショボいし・・・。
マジで劣化GOWだわ・・・。
>>260 メタルスラッグ、格ゲー、3Dアクションを考えると
外人はアニメーションの中割が苦手なんじゃね
>>260 何Killer Instinctディスってんの?
ボスの体を鎌で移動する時のボタン表示とかまんまGOWだ・・・。
現時点じゃベヨとGOW3ぐらいしかやっぱ期待できないかなあ
ニンブレよりゃQTE分かってそうだしGOW外伝として楽しませてもらうよ
やっぱ動画で見るとベヨとGOWの2本はすごいな。
見た目が凄いってのはDMC4で見事に騙されたからなぁ
DMC4PCという完全版やってから叩けよ
>>257 まんま得物が大鎌になったGOWって感じだね。
HIT音はGOWよりも気持ち良さげ。ズシャアッってな。
別動画で60fpsもバッチリみたいだったし、ちょっと欲しくなってきた…
が、近接が大鎌しか無いってなら、やっぱイマイチか。
>>257を見る限りダンテズインフェルノは意外に面白そうな感じではある
スレの三作には劣るけど、ヘブンリーやKONAN、ニンブレあたりよりマシなイメージ
たしかにパクリだけど鎌は楽しそうだ
GOWにもこんなレスポンス良さそうな武器欲しいな
パクリなのは予想通りだからクオリティ高ければいいよ
それにしても外人はGOWタイプのアクションゲームしか作れないのかね
神谷はGOWから受けたインスピレーションを独自に昇華してベヨに組み込んだというのに
外人はケツから眺めるタイプためのカメラが嫌いなんじゃね
上からの見下ろし視点のゲームが多い
インフェルノ、主人公の動きが50代のリュウハヤブサみたいなんだが
雰囲気はいいが未消化という感じだな
悪趣味な雰囲気は好き
神谷とGOW作った人ってお互いに影響し合ってるよね。
GOW作った人はDMC1に影響されたって言ってたし。
>>276 ダンテズ〜はDMCとGOWを参考にして作ってるらしい
あと前にも出てたが、DMC1には相当衝撃を受けた
って開発者が言ってたな
ダンテズなんてどうでもいいわ。
時間の無駄。toohumanレベルだろ、どうせ
何か面白い事を言えそうになったが霧散してしまった
海外では2010年になったんだな、ベヨ。
体験版は先にプレイできても製品版は半年後か・・・
ベヨの演出ってなんかGOWやダンテとかと感じが微妙に違うな。うまく
言えないけど
かたくないんだよね
GOWやダンテは暴力とスケールのデカさで魅せるハリウッド的演出
ベヨは暴力に加えて華麗さでも魅せる演出
というイメージ
エロスのあるなしかと
妙に艶がある
光月夜也思い出すわベヨネッタ見てるとw
ギロチンのところの蹴りはGOW2の槍爺と比べると質量が感じられなくて軽く見えるな
好きな人にはスタイリッシュに見えるのなかもしれんが迫力がない
PS3本スレに箱ユーザーを痴漢呼ばわりの運ジャガ厨DMC信者降臨
生暖かく必死な姿を見守るでござる。
昔ニンジャガスレを荒らしてた人かな、
DMCはノーダメでクリアできるからバランスがよくて、
ニンジャガ2は無理だから運ゲーだっけ
つーか下手なだけなんじゃない?
ダメージ回避が絶対無理で倒した敵から運良く青エッセンスが出てくるかどうかとか言ってるし。
それで「俺はDMC全部DMDクリアしたんだ!ACTのうまい俺が言うんだから間違いない!」
って可愛すぎるわw
DMDノーダメがマジならアクションは上手い人だよなぁ
ニンジャガやってないだけなんかなー、まぁどうでもいいかw
DMC4DMDノーダメクリアとニンジャガ2全実績解除してサバイバルベスト3に入ってるが
ニンジャガ2は運ゲーだと思う
ブラッディパレスは続きがあればいつまでもプレイ出来そうだがサバイバルは無理
実際ランキングにも10周とかしてる奴いないみたいだし
運ゲー否定派の論旨に沿うと延々とプレイ出来るはずなんだが、そういう奴はランキング上位入ってるの?
ニンジャガ2は、絶技や忍法の直後に攻撃重ねられてダメージ食らう時点で終わってると思った
ニンジャガ信者は「察知不能な攻撃は避けられない」っていうあたりまえのことをプレイヤーの技術不足だと言い張るからな
ニンジャガの敵の攻撃って、プレーヤーに回避行動があるから理論的に回避可か不可かで言えば可なんだけど、
事実上不可となるような行動アルゴリズムであることは確かなんだよな。
それでもニンジャガは優れている、と言えばいいのに、妙に力んでその辺を否定するから荒れる。
>>296 だな
ニンジャガの方が面白い、というならオレもそうだし
まぁ好みだけどね
起き上がりにワンコの噛み付きを重ねられたりするとムカつくけどw
あれ予備動作短いわりに投げ判定の時間なげーんだよ
要は麻雀みたいなモンで。運が重要だけど、同等かそれ以上に技術も重要という。
で、将棋や囲碁と、麻雀を比べてゲームとしての優劣なんて普通つけないモンな。
ただ、運だけ、某マインドシーカーと同じ、だとでも言わんばかりの奴もどうかと思う。
まあ、煽って面白がってるだけで、ニンジャガなんてやった事ないんだろうけど。
ニンジャガってシューティングじゃないの
>>298 技術が一定レベルに達した人間からすると運のみだけどね
操作ミスはしないが技のコマンドが一部被ってるせいで誤爆するのをミスと言われればそれまでだが
ニンジャガのシステム上誤爆は防ぎようがないしな
OK、そりゃ運だけじゃないな
前に本スレで唐突に俺ランキング3位以内だけどニンジャガは運ゲーとか言ってた人か?
ニンジャガ2は敵の攻撃が激しいし直撃という被弾をなるべく抑えながら戦うゲームじゃないのか
それをサバイバルというシステムを持ち出して永遠とできないしこのゲームは運とか言われたら何も言えないってw
ノーダメでクリアできないから運ゲーって事なら間違いなく運ゲーだよニンジャガ2は
>>302 ノーダメはシステム上無理だろう
でも上にもいるが『青玉出るのを運』という言葉を否定してる人は好きなときに青玉出せるってことでしょ?
でさらに致命的な直撃は避けられるんでしょ?
なら死ぬことはないだろ?
それとも否定派の人はミスって死ぬの?
ニンジャガって攻撃中に回避で攻撃キャンセルできないが嫌だ
敵Aを攻撃してて敵Bから攻撃されたら避けないじゃん
理不尽な上にDMCやGOWみたいに変身して体力回復できないし
久々にこのスレらしさが戻ってきたな
>>304 いいか?
運があるのを否定しているんじゃない
運ゲーを否定しているんだ
>>307 運で死ぬなら運ゲーだろ
言われのない理由でゲームオーバーになるんだから
>>308 じゃあ何か?
サイコロを垂直に落とすのと同義だって言うのか?
違うだろ?実力で変えられるんだから
>>309 確率にもいろいろあるんだがニンジャガを語るのにサイコロを例に出すってことは知らないんだな
ところでお前はニンジャガやって死ぬときはもちろん運じゃなくて自分に原因があるんだよね?
例えばどんな原因があるの?
>>304 誰が青玉狙って出せるなんて言ってるんだ?
上はそんな事言ってる奴がホントにニンジャガ2やりこんだりしてるのか?って事がいいたいだけじゃないの
ニンジャガはテンポも早いし一瞬で状況判断して行動しないといけないし
敵が多いと状況が毎回同じにはならんでしょ
俺は上手くないから毎回適切な判断もできてないし直撃も普通にするよ
でも死んだときに、死んだ時の攻撃じゃなくてその前の自分の行動を思うとあの時にどう動いてもこの結果になったな・・って思えないわけよ
それを名人の域に達してる奴が運だって結論ならショックだw
それに運ってこういう事をいうんでね
モンハンでたとえて悪いが、ガードできない武器でディアのバインド3連発でピヨって攻撃食らったとかさw
>>311 お前が下手だから理解できないという可能性も考慮したら?
オレと同じくらいやり込めば同じ境地に立てるかもよ
まあジャガ2はウンコ調整だったけどΣ2出ることだしまだまだこれからよ
超忍までクリアしといて運ゲーとか・・・w
FPSのオン対戦で撃ち負けたから運ゲーだって言ってるもんだな
>>312 すまんモンハンはやらん
こういうのは運じゃないのか
ゼドニアスが何をしても降りてこずに延々雑魚召喚+火の玉攻撃しかしてこない
>>313 わかった、これから俺はあんたを目指すよ
だから目安になるように何のサバイバルで三位になってるか教えてくれ
ニンジャガのボス戦は間違いなく運ゲー
>>310 だから運ゲーっつーのはただの蔑称なんだよ
サイコロ云々の例を出すのと同じ意味
それを言いたいわけじゃあないんだろ?
運ゲーという言葉さえ使わなけりゃ良いんだ
>>317 何で特定されるような情報さらさにゃいかんw
でもアドバイスなら攻略スレでいくらでもする
ダグラダイのフワフワにはムカつくな
特定して超忍ってコテになってほしかったw
>>316 それは運の部類だと思うし糞な部分だと思うよ
>>320 サバイバルや超忍が運ゲーって言えばいいのに
ニンジャガ2は運ゲーなんて言うからお前は疑われるんだ
わかったか下忍
>>323 高難易度を売りにしてるゲームなんだからそこを基準にしてもいいだろ
初心者が批判したら『超忍クリアしてから言え』
反論出来なくなったら『超忍だけだろ』
この矛盾w
まぁDMC厨もこれは同じだわな
この流れはなんか懐かしいなw
昔は運ゲーの定義とかで盛り上がってた
初心者云々とか今は関係無い件
何が矛盾なんだか
それに高難易度を売りにしてるのは事実だが、
調整の雑な上位の難易度を基準に話すのはおかしいな
正直どうでもいい
Σ2が面白けりゃ
ここの話聞いてるとΣ2スルーしてベヨ買いそうだ
なんか荒れてるので元の人の文を転載、PS3本スレでニンジャガ楽しみだねーという
会話が出てたときに
932 :名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 03:43:42 ID:lKiSBrOt0
ニンジャガとかゴミだぞ、シグマやったがパターンも糞もない糞AIの敵と
ダメージ覚悟で戦って運良く体力回復エッセンスが出るかどうかの運ゲー
あんなゴミ褒めてるのグロオタの痴漢とあやね目的のエロバカだけだろ、
DMCの足元にも及ばんわ。
936 :名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 03:48:36 ID:lKiSBrOt0
>>934 腕も糞もねーよ、俺はDMC全作DMDクリアしてるんだぞ。
ガードすりゃ絶対反応できない投げがくる、攻撃すればガードする、後ろからは
マシンガンやロケランがくる、AIはパターンも糞もなく格ゲーの最高難易度のハメまがい
一度DMCやりゃ如何にゴミかわかるよ。
938 :名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 03:51:50 ID:lKiSBrOt0
そもそもニンジャガ2だって痴漢が「首が飛ぶ!」「腕が落ちる!」「足がもげる!」
「グロマンセー!」
って騒いでただけでゲームはックソゲーって有名じゃねーか
943 :名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 03:54:18 ID:lKiSBrOt0
つか神谷は1だけだよ。でも2以外は全部面白い。
DMCこそ洗練された日本のACTの最高峰。
セクハラ痴漢が作ったニンジャガとは比べ門にならん
947 :名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 03:56:47 ID:lKiSBrOt0
>>941 投げなんかみえねーって、あの投げが見えるなら鉄拳で投げぬけ100%できるわ。
動画もみたがバッタみたいに飛び回ってハメ殺すかハメ殺されるかだけだわ、
戦術も立ち回りもないメルブラみたいなゴミだよニンジャガは。
わかったわかった
>>326 売りにしてる部分を評価して何が悪いんだ
ノーダメはできんけど、うまく操作すればどの難易度もちゃんとクリア
できるんだからジャガはこれでいいんでね。
んなことより板垣アクションまた作ってくれないかなー。面白いアクション
作る貴重な人なのに。
天才早矢仕がいれば板餓鬼なんていらねーだろ
ダンテズがそこそこ売れればアクションの時代が来るかもしれん
なんで?
なんでそこでダンテ?
Σ2は海外でもネガキャンされまくってるなw
360で出ないならベヨネッタ買ってやるからな。どうなっても知らないぞ。
みたいなコメントが多いw
ああいうGOW系がアメリカで多く作られるんじゃないかなーと
開発の体力ないと無理でしょ
金注ぎ込んできちんと回収できるとこじゃないと
GOWの2番煎じがうじゃうじゃ出てきてもなぁ・・・
ニンジャガは運ゲー&待ちゲー
運ゲーでも待ちゲーもいいからもっと具体的にー
上手い俺が言うんだから間違いないってのは無しなw
見えない攻撃がいっぱいあるところ
ジャガ2はΣ2が出てからまた議論しる
スレタイ3作のなかで一番ボス戦がつまらないのは間違いなくニンジャガ
>>341 買うのはPS3ユーザーだし、360ユーザーが騒いでもどうってことない気が。
ニンジャガやったことないんだが、そんなに酷いのか?動画見る限りだと普通に面白そうだけど・・・。
特にCoop。
ニンジャガは面白いよ、じゃなきゃこんな議論は起きないだろうしw
コープはわかんね、合体忍術じゃなくて合体攻撃みたいのはあるのかな
動画見た感じただ2人で戦ってるだけって印象だったが
クァンタムセオリーのトレイラーで見せたような合体技が欲しいね。
あとバイオ5のように掴まれてるところを助けたり。
ゼドの糞長い投げとかを助けれりゃいいな
あれを食らってるのを片方が見てるだけなのは切ないw
>>351 1つの世界に1プレイヤーだったのが2プレイヤーになっただけだぞアレ
>>351 普通に面白いよ、運がどうこうってのも上の難易度の話だし
そんな酷いゲームが100万本も売れるわけない
前作は全体的に良調整で、それと比較して批判されてる部分も大きいね
2って100万も売れてたっけ
というのはさておき、100万本「も」売れるわけない
と自慢出来る数字なのかね、それは
DMCとGoWより遥かに少ない数字なんだが
おま…100万売るのがどんだけ大変かとw
当然DMCもGOWも凄いって事だよ
DMCはもう名前のおかげで売れてるようなもんだろ。
しかし残念なことにニンジャガもそうなるだろう
続編作らないとは思えないし
今後も箱で体験版→PS3で完全版という流れになるんかな
もしそうなっても両方買うけど板垣いないからちゃんと調整してくるかな
Σ2はcoop前提で作成されているなら結構期待できる。
coopは結構処理オチして、1人プレイなら快適みたいな気がする
動画見た感じだとその辺は大丈夫じゃない
唯一の不満は敵を欠損させた時の紫エフェクトくらいかな
これが赤なら満点以上だったのに残念
Σ2の合体忍法がXブレードの必殺技と被って見える
画面が切り替わって技終了後に敵が死んでる辺り
合体忍法だけはねーわ…
他の部分は思いの外良かったけど
とことんパクる気なんじゃないかな
でもうまいことパクってるとは思うよ、面白いかどうかは触らないとわからないけど
上手いことパクるっていうか、普通のメーカーなら少しは変えようとか自分たちの味を付けようとして失敗したりするけど、
このメーカーは最初からどれだけ忠実にパクれるかって感じだな
>>366 ザコキャラがダンテぼこってるときにボスがなんもせずにただ見つめてるのがシュール
スレタイのタイトル全部やったがどれも面白かったな。
GOWの演出に驚き、DMCで俺TUEE感を味わい、ジャガで脇汗かきまくった。
どれも似てるようで結構違うから比べられねーわ、まあ3Dアクションの三大柱だわな。
あとこのスレが続いてたことにびっくりしたわ。
>>371 ステージもGOW1の冥界っぽいなぁ。ダンテがモチーフだから当たり前なのかも知れないけど
デッドスペーズの欠損みたいなオリジナリティも無いようだからConan並みの評価に落ち着くかもね
見た感じConanなんかよりはだいぶマシにみえる
まぁコナンはなw
ConanはGOW2と比べられてたけど
ダンテはベヨ、Σ2、GOW3あたりと比べられるからConanより出来がよくても評価は同じくらいじゃないの
コナンと比べたらいくらなんでも可哀想だぜ
deadspaceといいダンテといい
このメーカーのソフトって何だかな・・・
一応買うから日本でも出してくれ
DEAD SPACEのインタビューで言い訳はしてたよな
「金がないから既存のゲーム(バイオ4)から面白い部分を持ってきて作った」って
で、今回は、
「GOWをリスペクトしてるから似てるゲームを作った」だとさ
言えばパクって良いわけじゃねーだろw
しかも今回はDead Spaceと違って大幅劣化してるしな。
バイオ5があれだったから石村の評価が相対的に上がったからな
銃系のゲームはあっちが本場だろうけど、アクションはまだまだなんかねえ
まだDMCやGOWのパクリっぽいのは控えてるね
コナミのドラキュラとかスクエニのニアとか
ニンブレは爆死したしどうなることやら
gowが出てきてついに3Dアクションも海外にお株を奪われるかと思ったが…
出てくるのはgowの後追いばかり
同じパクリでも
ベヨはDMCとGoWのリソースを昇華させてGoW越えを果たそうとしてるが
そういうゲームがベヨだけってのがなぁ
どんどんパクっていいよ
このてのアクションゲームはまだ少ないからパクってるって言われるんだ
海外FPSなんか似たようなのばかりだ
FPSはゲームじゃなくて競技だからしょうがない
格ゲーみたいな縮小再生産に陥らなきゃいいよ
パクろうとしても技術不足で全然パクれなかったConanとかVikingとかBeowulfに比べれば、かなりマシな印象>ダンテズ
だが、あの主人公の印象の薄さはもう一寸何とかならんかったのかと('A`)
もっと超人ぽくした方がイイと思うんだが
ダンテの主人公はバラバラになったりするんだろうか。敵は化け物っぽいから
日本語版がでてくれるといいんだけどな〜。
>>389 日本語版はもう発売決定しとるよ。
発売日未定ですがね〜。
なんかジャンプの動作とか本当にいろんなとこが似てるな・・・
CSはともかく、あのスローの演出まで真似しなくても
本当にパクるのが目的でそれ以上のもの作るつもりはないんだな
393 :
なまえをいれてください:2009/07/28(火) 04:09:56 ID:R7e6e3dl
FPSって正直やったことない人間(俺)に言わせてもらえば何が違うのか分からん。
FPS好きなやつに聞いてみたらトイレの作りこみが違うらしいが・・・。
なんだそれ?
gowはやったことなくて動画見ただけなんだけど
他の2タイトルに比べて何か縦の動き(空中での動き?)が何かモッサリしてた感がある。
ダンテや隼さんと比べると華麗に舞う感じの印象ではなかったんだが。
ちなみにこれは出たら買い?他2タイトルは楽しめた俺だが・・・
クレイトスさんが華麗に舞うとかキモいしね
>>394 クレイトスがイケメンで華麗に舞うとかw
>>392 過剰なスロー演出で戦闘のテンポが悪くなってるし、迫力も消え失せてるしな。
時々スローになるのがいいのに、攻撃出す度にスローとか・・・。駄作の臭いがプンプンするぜ。
>>393 アクション好きなら買っとけ。
あと、華麗に舞うはねーよw クレイトスさんは暴力でねじ伏せるって感じ。
華麗に舞うクレイトスw
タケコプターみたいには舞ってるな
ダンテズインフェルノって爆死しそう
アクションはGOWのパクリだし主人公の名前はDMCと被ってるし
しかもE3での宣伝が見っとも無かったしね
>>393 FPS入門にWiiのメトロイドプライムシリーズおすすめ
401 :
なまえをいれてください:2009/07/28(火) 22:51:57 ID:R7e6e3dl
>>396 そうかクレイとスさんは殴り倒す感じなのか。
だがΣ2とベヨがあるし。それが落ち着いたら買うかも
>>400 メトロイドってサムス?
すまんがwiiは持ってないんだ・・。
COD4はFPSとして良ゲーなのにシステム的に初心者にも優しいという神ゲー
FPSと比べたら3Dアクションはマリオ、ソニック、ラチェットなんかの子供向けから、ここのスレタイの大人向けのものまで
幅広くあるような気がする
ジャンプにがまんまクレイトスだよな>ダンテ
ジャンプに個性があるアクションやりてー
あの2段ジャンプはあまりにも不恰好だからやめてくれないかな
ジャンプに個性があるってどんなんだ? DMC2のジャンプはかなり個性があったと思うけど
ホーミングジャンプとか、エネステとか。
ジャンプ含めて動きがかなりクレイトスっぽいな
それなのに武器が鎌とかやりにくそうだ
GOW1,2やってない奴はこのスレに居る価値ないよ
まぁまぁ、皆さん良く考えて。
アクション好きにはたまらん今年秋からの充実っぷり。
楽しみじゃねーか。
EAダンテ
ベヨ
GOW
ジャガ
ジャンル違うが
アンチャ2
UFC2010
EAMMA
もう言う事ねーっす。
wktkが止まんねーっす。
アンチャ2はベストアクションアドベンチャーを受賞していた。つまり・・・
アンチャ2もアクションアドベンチャーなのだ!!!
光栄のGOW無双きたー!
このスレ的にDarksidersは既に空気と化した様だな
ちょっと違うけどWETも空気だな
>>413 基本的にスレタイの3つとベヨネッタというか神谷作品以外は
スレ違いだからね
>>416 >中心にしたアクションアドベンチャー雑談スレ
って
>>1に書いてあるし、ジャンルがアクションアドベンチャーなら何話してもいいんじゃないの?
ダークサイダーズって大剣を持ったアメコミのキャラみたいなのが
ベルセルクみたいな世界で敵をバッタバッタと薙ぎ倒すゲームだと思ってたけど
最新の動画を見たら車投げててワロタ覚えがある、てかロボットみたいな動きしてたな
アメコミのキャラみたいっていうか、元はアメコミじゃなかったっけ?
まぁつまらなそうだからどうでもいいけど
ダンテズといい、こういうゲームの主人公(超人)作らせると下手だな、あちらさんは
ゴテゴテしすぎなうえに特徴ないんだよな
クレイトスは上手いけど(それでも初見は敵キャラみたいに感じたが
クレイトスはラスボスとして出てきても違和感ないからな
ナリとか性格とか生い立ちとか
正にダークヒーローって感じ
ダークサイダーズのキャラ描いてる人は
X―MENの原作描いてる人だった気が
ジャガスレもベヨスレもゲハキチガイの攻撃で酷い有様だ
みちゃいられん
ここに誘導してくれよ
大抵は360もPS3も持ってないにんしんさんだから
ニンテンドーの批判すりゃ顔真っ赤にして怒って出て行くよ
ソウルキャリバー4のスレも度々荒れてたけどそうやって追い払ってた
攻撃するほど気になってるんなら、ハードごと購入すりゃいいのに。
バイトすればハード買う金なんてすぐ貯まるぞ。
まぁ、攻撃してるゲハの野郎共はバイトする度胸が無いのかもしれんがな。
たかがバイトでなんでそんな偉そうなんだよw
バイト笑
ゲームは成人の娯楽であるべきだな
ゲームは成人の娯楽(笑)
成人の娯楽とは思わないけど「いい歳してゲームなんて」と言う奴は嫌い
29歳が来ましたよ
でっていう
ゲームは未成年の娯楽だと思うよ。少なくとも本来は。
なに言ってんだコイツw
だから本来ゲームは子供がプレイする為に開発されたって意味だよw
分かったかい?
>だから本来ゲームは子供がプレイする為に開発されたって意味だよw
歴史を知らないなら黙ってればいいのに
じゃあその歴史を教えてくれないか?
気になるから。
別に必死じゃないよ。ネットで必死になったってロクなことがないしね。
純粋に気になっただけ。
>>439 最初のコンピューターゲームって呼べるものは
マサチューセッツ工科大の学生が開発したスペースウォーっていうゲーム
自分達が遊ぶ為に作った
最初のアーケードゲームのポンはバーで大人が遊ぶものだった
>>442 そんな歴史があったんだ。いきなり任天堂が開発したと思ってた。
その程度の認識で
>>437みたいなレスが出来るとは
なんというゆとり
恥ずかしい子だなぁ
何が「分かったかい?」だよw
GOW3のプレイ動画を何度も見てたらだんだん気持ちよくなってきたんだが
するめ食ってるみたいな感じ。だんだん味が出てくるというか。
やっぱブレイズオブカオスのあの攻撃のテンポは癖になるね。
あとプレイ動画の最後にバカでかいタイタン族にむかってクレイトスさんが襲いかかってたけど
あのバカでかいのとも戦えるのかな????
ちなみにどの動画?
GOW3は面白そうなんだけどなんか既視感が半端ないんだよな
新作のベヨはともかくDMC4やジャガ2と比べてもシステム面の変化が一番乏しい気がする
まあまだ情報少ないしこれから新しいものを発表していくのかもしれんけど
GOWは武器チェンジができるようになったくらいかな
gowは変にいじられるのもこわいな
まああそこのスタジオなら面白く作ってくるんだろうけど
だな。下手に変化させるなら新タイトルでやってほしい
2はディレクター変わってたみたいだけど上手くやってたなぁ
3で完結だから大きく変えなくていいけど、もしそれ以降もシリーズ続けるんならいい加減マンネリすぎる
確かにシステム買えるなら新作でやってほしいな
【アンケート結果番外編】上半期アクセスランキングなど発表
http://news.dengeki.com/elem/000/000/184/184542/index-2.html ■今後発売されるゲームソフトで、期待しているタイトルを教えてください。
順位機種ゲームタイトル
1位PS3『ファイナルファンタジーXIII』
2位PSP『テイルズ オブ バーサス』
3位DS『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』
4位MULTI『ベヨネッタ』
5位MULTI『SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ』
6位PS3『テイルズ オブ ヴェスペリア』
7位PS3『機動戦士ガンダム戦記』
8位Xbox 360『ドリームクラブ』
9位PSP『おおかみかくし』
10位DS『アイドルマスター ディアリースターズ』
一番期待されてるタイトルの発売日だけが未定かw
3で完結だから、大幅に変えるとしたら次回作以降だな
正直GoWの方向性は完成されてて、いじるところがほとんど無い気もするけど
流行りのcoopもクレイトスのキャラには合わないし、変えようがないよね
敵を殲滅した後は協力者を残酷に利用して次のステージ行きそうだな
DMC5もCOOP実装しそうな予感
ダンテとネロとか、ダンテとバージルとかネタも豊富だし
GOWはストーリーと演出だけ良ければいい
ガチアクションは新作で
>>460 バージルは1で死んだから出すのは難しそうだなぁ
3で過去編やっちゃたし
3もラストのバージルも苦戦したけどやっぱ1のネロアンが厳しかったな
463 :
460:2009/08/10(月) 02:32:20 ID:dteHE0GR
×3も
○3の
クレイトスがCoopって、まだアレスと契約してない時(スパルタの隊長だった時)ならできるかもね。
スピンオフでそういうの出ないかな。
PSPだが、ゴッドイーターにちょっと期待
あれはモンハンのパクリだから期待しないほうがいいと思うよ
467 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 19:35:16 ID:JnGOB/Dv
モンハンとスクエニの厨ニ設定が融合したようなノリだな
469 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 05:13:48 ID:k2BvlHMd
このジャンルだとニンジャガが頭一つ抜けてる
単なるゲーマーのためのゲームに終わらずとにかく娯楽として楽しめる
板垣自身がゲームに限らず遊び全般をこなせる人だから当然だけど
神谷はその点引き出しが少ないというか才能のあるオタク止まりって印象だな
GoWは丁寧さは買うけど独自性が弱いしダイナミックさに欠ける
GOWがダイナミックさに欠ける…?
スピード感だけは確かに頭一つとびぬけてたな
過去形だけど
CSアタック参考にして滅却採用した時点でそのスピード感も台無し
ニンジャガは敵を倒したときには、もう他の敵に斬りかかってるようなスピード感がよかったのに
滅却とか誰得だろ
あと、2は理不尽すぎてつまらん
難しい、じゃなくて理不尽
画面外から爆裂クナイとかなんの冗談だよ
ニンジャガはゲーマーとライトゲーマーの中間層ぐらいが一番楽しめるゲーム
どう考えても頭一つ抜けてるのはGOWだなw
3つの内のどれかが、頭一つ抜けてる
と思わないと気が済まねぇのか
とりあえずDMCはこの中では最低ということは分かる
GOWは演出重視だからアクション性じゃ負けるだろ
DMC4PCが一番じゃないかねえ。
滅却でテンション下がることもないし
クライトス見たいにもっさりしてないし
全部同じくらい大好きだけど、
新作のニンジャガの高難易度は絶技で爆弾クナイ回避ゲー
DMC4はキメラうざいゲー
GOWは国内規制激しすぎゲー
DMC4は動きが微妙にもっさりだから動かしててもつまらん。
銃とかのSEもしょぼいし。
DMC4は好きになれなかったな。ボスの使い回しが多すぎて飽きる。
サイコロとかもいらんだろ。まぁDMC5に期待。
ベヨネッタの出来次第ではハードルがぐんと上がっちゃうから大変だぞ、DMC5は
>>481 確かに最後のサイコロボスラッシュは酷かった
どうせなら新たなボス一体と闘る方が、ずっと良いわ
DMCはボス戦楽しいから良かったけどなあ
ニンジャガのボス戦はつらかった
ベヨって案外DMC4と同じくらいのできなんじゃね
で485の中ではDMC4ってどのくらいの位置づけなんだ?
ジャガ>DMC=ジャガ2=GOW2>GOW>DMC3>DMC4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DMC2
ニンジャガ1はΣが一番よかったな
実績があるだけにΣ2は期待出来る
特に無印2みたいな運ゲーにならないようにして欲しい
DMC5は果たして出るんかな?
4は一応売らないで置いておくかって感じだった
とにかくムービー減らしてその予算を開発に回せ
GOWは2で財産使い果たした感丸出しだったからちょっと心配
映像や演出は群を抜いてるんだが
カオスに代わるような面白い武器が出てくればいいんだけどなぁ
DMC5はもうすぐ発表されるって噂が飛び交ってたよね。
とあるサイトでは「PS3、箱○、Wiiのマルチになる」と推測してたし。任天堂と関係強化したカプコンならあり得なくもない。
つーかDMC4のチームは今BASARA3つくってるからDMC5はまだ先の話じゃね?
同じような理由でジャガ3も当分でそうにない
GOW3は今のところ2のHD版という印象しかない。489の言うとおりせめてカオス並みの武器がほしい
>>491 ハデスの武器なんか面白そうじゃない?鎖で敵の魂(エネルギー?)抜くとかやってみたいぜ。
自分もDMC4、ニンジャガ2は前作のHD版にしただけかなと思った
あとダンテズはGOW、ベヨは作ってる人は一緒だけどDMCという印象しかない
>>491 3はDMCみたいにリアルタイムに武器交換できるらしいから、カオス以外の武器も活躍しそう
1も2もリアルタイムで武器チェンジ出来たでしょ
お!?ハデスと直接対決するのかー
PS3安くなったし、安心してGOW3待てるな
…まさかリージョンフリーじゃなくなった何て事は無いよね?
やっぱグラ凄いな、コレで60fpsなのか?
>>497 安心しろ!リージョンフリーのままだ!
>>498 可変60fpsだけど、30fpsを下回らないらしい。
ゼウスもポセイドンもムキムキなのに、何でハデスはメタボなんだ?
ダンテ地獄は2月か
GOW3が1月だっけ?
思いっきり比較されそうだな
genjiのデベロッパーがGOWのパクリゲーを来年の春出すらしい
ミニニンジャ駄目だこりゃ
迫力も爽快感ないし、糞グラなのに戦闘シーンで処理落ち有り
要のアクションもPS1のサルゲッチュを彷彿とさせる出来
DLCで1000円ぐらいなら買ったかもしれないけど、これにフルプライスは出せない
何に期待してやったんだ
このスレでも何回か名前あがってなかったっけ?
>>504 この手の動画ってGoWすぎて途中で見る気なくす
3Dアクションの演出やシステムに革新をもたらしたのは分かるけど、いい加減GoW離れろと
殴ってひよった敵を演出+大ダメージorとどめという展開は本家だけでお腹いっぱいだ
通常のアクション部分に個性があればCSっぽいトドメも許容できるけど、これはどうだろうなぁ
ダンテ地獄はもう世界観が違うだけのゴッドオブウォーにしか見えんが
ダンテよりかは個性でてるんじゃないか。
チャンスを作る駆け引きみたいなものがまず面白くないと意味ない気がするな
ただボタン連打で攻撃当ててとどめになんちゃってCSとか寒すぎる
ゴッドオブウォーは元々ストーリーと演出に力入れてて
アクション自体はDMCやニンジャガに比べると腕の差は出にくい作りになってる
でもCSアタックの演出がどれも秀逸で、何回見ても飽きないものがおおい
3でも首もぎ取りとか、もう超大作扱いなのに存分にはっちゃけてるとか
ファンを安心させる
その演出が微妙なのにCSアタックやアクションの流れをマネしても意味がない
ダンテズ・インフェルノはやらせ抗議のせいで良いイメージが全く無いな。
戦闘のテンポと迫力も過剰なヒットストップで失せてるし・・・。
ダンテズのCSアタックはどれもイマイチでショボすぎる。巨大な敵のCSアタックがただ滑り降りるだけとかなんなの?
そもそもCS自体が好きではないから最近の風潮は自分にとって辛い
ACTで見てるだけの時間ってのが自分の中ではいまいち釈然としない。スティックグリグリやコマンド入力やらの介入だけじゃうごかしてる気分にならないんだよな
GOWだけなら全然かまわないんだけど全部が全部そうなるのは…
敵に近づいてボタン押すと専用のアクションしてくれる〜みたいなのは飽きた
では次なるアクションの進化とは何なのだろうか
517 :
なまえをいれてください:2009/08/22(土) 17:44:38 ID:IXxX71Ei
GOW2は壁につかまってる時の掴みでダメージを受けなかったり、
全体として1からの改善がみられるがニンジャガ2に関しては微妙。
2→Blackという順番でやったんだけど、後者は間違いなく神ゲーだと思う。
Blackは高難易度でありながら腕でカバーしきれる神調整だった
あれは奇跡に近い
2はただ理不尽なだけで、難しいとかそれ以前の問題
黒もボス戦はつまんないの多かったけどな
ニンジャガはボスをなんとかしてほしい
雑魚はいらんよ 雑魚のが強い
http://www.bs11.jp/hobby/663/ BS11テレビ講座シリーズ
THE WALL OF GAME
ゲスト:神谷英樹
ゲーム界のヒットメーカー、プラチナゲームズ。
家庭用ホラーゲームとしての新ジャンルを確立させ世界的ヒットを飛ばした「バイオハザード」にプランナーとして参加した後、
「ベヨネッタ」「デビルメイクライ」ゲーム界を代表するタイトルでディレクターを務める。
神谷さんがゲームクリエイターを目指した理由から、これまで数々の作品を作り上げていくにあたりぶちあたった壁、逆に壁を乗り越える術などを中心にお話いただきます。
未来のクリエイターへのメッセージは、神谷さんの熱い思いが伝わります。
DMC
ベヨ
ジャガ
ゴッド
これ以外はスレ違いだし、荒らしと一緒だぞ
は?なんで?
>>1をよく見ろ。
なにかと比べられつつ、信者も多く、続編が控えたり出たばかりなこの3作品を
中心にしたアクションアドベンチャー雑談スレ
>3作品を中心にしたアクションアドベンチャー雑談スレ
別にそんな事ぁないだろ
RPGやFPSの話するならそりゃスレ違いだが
ダンテズやチーニンメトロイド(他諸々)の話ならイイんじゃね?
クソゲーの話題は迷惑。専用スレで充分だろ。
>>525 まだ発売されてないのによくクソゲーだって分かるな。
TooHumanを発売日に買えばだれでもクソゲーに対する嗅覚など得られる
もしそれらがクソゲーだとしても、ジャンルがアクションアドベンチャーである限りはスレチにはならない。
クソゲーの話題が嫌なら、その4作品の話題を作ってくれ。
凄い嗅覚の奴がいると聞いて
ダンテズは70%くらいでクソゲーだと思う
まず出す時期が悪すぎる。欧米ではベヨ&GOW3と同時期とか自殺行為にしか見えない
ダンテズ結構面白そうだと思ってるのは俺だけなのか?
まだ触ってないからわからないが面白そうだとは思うよ
恥も外聞もなくGoWパクってるのに面白くなかったらそれはそれで・・・
>>521 これ見逃しちゃったんだけど
どんなことはなしてたの?
動画みたけどベヨネッタのオートマチック機能がすごいことになってるな
苦手な人にもやってもらいたいのは分かるが、ここまでやっちゃうと初心者ですら
ボタン連打するだけの作業になりかねない気もする。
任天堂の自動クリア機能とどっちがいいかといわれると微妙なところだな
連打するだけでクリアしたい人が使えばいいだけだし
アクション苦手な人はベヨネッタ買わないと思うけど
ライト層は神谷なんて知らない、キャラは下品、DMCを見ると今回もストーリーも演出も凡だろうし誰得な機能だろうね
>>537 任天堂の話題持ち出す時点でおまえキモいよ。
体操でもやってろ
誰得な機能とか本気で言ってるのか
なら何がどうおかしいか説明しろよ
アクション苦手=ライトゲーマーって認識
どうせ使わないが、ないよりあった方がいい
あまりに突き放した作りだと格ゲーやSTGみたいになるし
確かに使わなければいいだけだわな
ただパンチボタン連打だけで敵全滅して、移動する必要すらないってのはやりすぎだって意見があるのも分かる
使わなければいいだけじゃないの。
生身のマンコを使わないで射精するのは異常って言ってるのと一緒だ
むしろ誰が損するの?
べよ姐さんの技をひたする練習出来るモードが欲しい
これはニンジャガにもいえることだけど
ベヨネッタはロード時間に練習できるよ。
何らかの操作をするとロードが終わっても続けられるらしい。
それはうれしいな
アクションゲームに一番足りなかった要素だったから
確かに。誰が損するのか教えてほしい。
ちなみにネット見てるとこの動画見て予約した人間が何人かいるな。
ロード時間に練習できるって
それだけロード時間が長いってことなんじゃ…
↑だからなに
ロード時間に練習ってその動画を見ないと断言できないけど、ロード時間が相当長いってことか?
チャプターの初めに一括ロードして後はシームレスなんじゃないかね
ニンジャガやベヨネッタも正直PC版出して欲しいわ。
DMC4PCマジで凄すぎる。
PCなら性能の制約がほとんどねーのになあ
理屈はそうだが予算がなぁ
>>549 べヨの体験会行ってきたよ。ちゃんとプラクティスモードあった。
体験版の都合上、必要最低限の操作を覚えたら自動的にステージに突入
だったが、製品版にはちゃんとしたのが入ってるんじゃないのかな。
アクションも動かしてて爽快だった。
それは嬉しい報告だな
DMC5とジャガ3もそうしてくれ
(仮に出るならな
自分も行ってきたよ。突進技とか打ち上げとかコマンドがDMCと似ているから
DMCやりこんでる奴はある程度したらすぐ操作なれる。
ゲーム的にはコンボもできる駆け引きゲー。敵もバンバン攻撃してくるからうまい
こと避けないといけないし。後カメラ遠いと思ってたが気にならないな
E3用ででた広場と時計塔が落ちるとこで戦えたが、時計塔は敵が入り乱れて迫力は
あったけど少し見づらかった。
戦闘の爽快感や操作性もかなりいいからアクション好きな人は楽しめるゲームになりそう。
コンボって一回チャンス作ったらずっと抜けられないのかな
それとも時間制限ありなんだろうか
565 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 00:51:04 ID:R3w+OM1R
さっさとGOW3発売しろや
ニンジャガイデンて、生きてて恥ずかしくないの?
>>568 少なくとも同時発売じゃないんじゃね?
同時に出たら御の字ってやつで
GOW3は3月らしいな。
1と2のセットはいつ出るんだろ
241 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 15:33:45 ID:4HZG2xmUP
バイオ5竹内とベヨネッタの神谷のインタビューが乗ってる
竹内「ゴッドブウォーからアクションゲームの歴史が大きく変わった」
神谷「ゴッドオブウォーには発想の規模で負けた。ベヨはGOWの良いところを強く意識して作っているが
GOWから受けたインパクトはいまでもトラウマのように残っている。
ベヨは海外が到達できない高みに達しているつもり」
ファミ通フラゲのまとめ(PS3関連)
FF14 PS3/PC 4P特集
inFAMOUS 〜悪名高き男〜 PS3 11月 5980
【GOD OF WAR 3 PS3 3月 ←祝!日本発売決定】
グラビティクラッシュ PS3
ファットプリンセス PS3
ラチェット PS3 11/19 5980
白騎士EX PS3 10/8 ←2ndWAVE搭載ver
COD4MW2 PS3/360 今冬
ボーダーランズ PS3/360
※次号予告
FF13の速報 これからのオンラインゲーム EOEポスター
ボーダーランズは出ないと思ってたからうれしい
ってスレ違いか
575 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 23:48:54 ID:EKPRY7uP
やればかなり面白いソフトだからな。
ただやるまでのハードルが高いんだろうな。
神谷とか三上とかはどういうきっかけでプレイしたんだろうな。
日本語版でるのは嬉しいな。アクションの波が押し寄せてきたな
ただ、規制がなぁ…
どーせそのままでは出してくれないだろうし
3よりもGOWHDの日本語化に期待がもてそうだな
独鈷のとこのバグやら調整がだるくて殲滅削除したんじゃないだろうな
あそこって切り替えの地点だから知らんが
ロードがべらぼうに長くなったりフリーズしたりしてたからな
面倒なところはばっさりってのは早矢仕らしいディレクションwww
難易度調整も丸投げだもんなー
ダメージ増と頻度増だけで他はしてないのは明らかだし
多分PS3でΣ2出るの決まってたから
自分の才能じゃ出来ないことを実績ある部下に托したんだろうな
え、Σ2って殲滅なくなったの?
584 :
なまえをいれてください:2009/09/02(水) 16:39:12 ID:otq8Our2
スマン、ベヨの体験版をやった人いたら詳細な感想を聞きたい。
情けないが人柱に期待してる状況なんだ。
広報部や宣伝の連中の話はどうも信用にならん。
GOWに限ったことじゃないけど
洋ゲーの音声を日本語吹替にすんのは止めて欲しい
バイオ、DMCといった洋風な国産タイトルで
英語吹替は別に珍しくもないのに
わざわざ、吹替の言語を変える意味が分からない
萎えるだけだから、翻訳すんのは文字だけで良いわ
まぁ、オブリやバイオショックのように
小さく見づらい字幕も勘弁だけど…
なんで当日散々レポが上がってた本スレのログ見ないの?
>>585 日本語吹替が嫌なら北米版を買えばいいじゃない
バイオショックの吹き替えは良かったと思うけどなぁ
吹き替えで萎えない人がいるって思えないのかな
>>589 >>585は個人の意見で、全員がそう思ってるとは言ってないだろ。
日本語、外国語両音声入ってるのなら何も問題はないだろうけどさ。
ちなみに俺も萎える派だな。テレビの洋画吹替えとかも見てられない。
顔が合ってないというか声優の演技が臭過ぎる
まぁ吹替えに抵抗ない人の方が多いから、吹替えされるんだろうけどな。
>>587 ゆとりの英語力では全て英語の北米版だと
何言ってるか分かんなくて、つまんないだろうから嫌だ
吹替音声はそのままで、文字だけ翻訳してほしい
ベヨ本スレが酷い事になってて逃げてきた
同じく
ギアーズとアンチャが英語音声のみになったら泣くぞおれ
ゲームによるね
ニンジャガの英語吹き替えは最低だし
ダンテが日本語喋りだしたら不快だろう
>>596 吹き替えの評判が良くて神ローカライズって言われてる
英語音声の方が違和感感じるから
DMC4の発売前もベヨスレみたいに荒れたのかな。マルチの運命なんだろうか
>>598 神ローカライズ…それは知らなかった
レスd
まぁ、和ゲーで外国を舞台にしながらも
日本語吹替の良いタイトルが有るから
洋ゲーにも例外は有る、てことか
601 :
なまえをいれてください:2009/09/02(水) 19:24:18 ID:ASmKnG82
クレイトスの声はシュワちゃんの声だからなw
完璧な人選だわ
GOWに関してはクレイトスが英語を話してるのもおかしいんだけどな
最近のゲームはムービー以外でもよく喋るから吹き替えの方がいい
一番いいのはどちらの音声も収録してくれることだけど
GOWは英語音声もなかなか良いぜ
日本語ダンテとか本当にイタいだけのおっさんになってしまう
つまり戦国BASARAだな
24のジャックパウアーとか吹き替え以外考えられない例もあるしね
個人的に、素人丸出しのタレント声優でさえなけりゃ、吹き替えでも気にならないかな
4のおっさんダンテは大塚芳忠で
ゲハ厨の野郎ベヨスレでベヨはGOWより数段格下とか劣化コピーとか言いやがって
あーむかつく
実際そうなんだから仕方ない
GOWはちょっと別格だわ
ベヨは海外では既に結構叩かれてるしな
まぁゲーム如きでそんなに腹立ててもいい事無いぞ
好きなら買って存分に楽しむ
それでいいだろ
ベヨの演出とGOWの演出は似てそうで違う気がするけどな。
ベヨはステージ全体が動いてその中で戦う感じ。GOWは巨大な敵がステージで動いて
暴れる感じ。戦闘はベヨの方が断然面白いと思う。
>>610 その戦闘部分が評判良くないみたいよ
ウィッチタイム狙うシステムなのに、そこに集中
(敵攻撃をギリで回避)しなきゃだから、爽快感が全く無く
やってて次第に疲れてストレスになるんだと
いやそれはないわw
攻撃をいつでも回避でキャンセルできるから、適当に攻撃して敵が仕掛けてきたら即キャンセル回避でウィッチタイム
そして思う存分フルボッコはかなり爽快だったぞ
>>606 おっと、カオスレギオンの悪口はそこまでだ
>>608 オレベヨネッタ買うけど二番煎じなのは事実じゃん
GOWに買ってる部分てアクションだけだろ多分
どうせストーリーはDMCみたいな厨臭い三文だろうしさ
>>612 それなはいわって別に俺の意見じゃないから
突っ込まれても困る
爽快感無いと感じた人が多かったってだけだろ
全員お前と同じ感性だとでも思ってるのか?
シリーズ一作目で固定ファンもいない状態での意見だし
贔屓目無しのかなり公平な意見だと思うけどな
やたら入れ込んでる日本の擁護厨よりは説得力ある
俺の意見じゃないならなんで
>>609みたいな書き方すんだろ
?
神谷信者乙
プラチナゲームズのソフトはいままで全部爆死してるから、最悪ベヨはGOWコレクションにすら売上負けるんじゃねーの?
>>618 だからー、戦闘部分がダメだと評価してんのは
海外のゲーム記者達だぞ
俺は何も言ってないだろうが
1UPはベタ褒めしてなかったっけ?
ベヨネッタのスレがニンジャガと同じ様にゲハ厨(PS3と360を持ってない奴)に荒らされて
物の見事に分断工作されてるなw
アクション好きは格ゲー好きと違って沸点が低いからすぐにあいつらに乗せられて煽りにのっちまう
いい加減荒らしてるのが誰なのか気づけよ
1UPはベヨにBest of E3 Action Game賞くれた
外人の数行の文であそこまでなるとはな
薄型PS3ゲッツ
うわ、これかなり静かだな。
電源がPS2のコードと一緒と奴だ。
外付けじゃないんだ…
コントローラーはPS2とほぼ一緒だねえ。
R2がちょっとストローク長いかな。
電池じゃないのは○。
ハード的にはかなり良いかもしれん。
腐ってもソニーだな。
2200円位で買えたBDのダークナイトを軽く視聴。
フルHD凄いな…今まで俺のTVは本気だしてなかったのか。
一時停止とかで細部を観てもクッキリしてる。
DVDで十分とかバカにしてた俺って一体
ガンダムやるのはダークナイト観てからにします。
思ったよりダークナイト面白い。
ジョーカーのメイクを一時停止で見てるけど
マジで気持ち悪いw
GOW123も出るらしいし、買ってよかった。
スレ間違えてませんか
これ全部誤爆だったら凄いなw
でも一応GOWの話してるぞw
ベヨはふつーに爆死しそうだな・・。あんまし面白くなさそうだし中古で
十分な感じ
またハジマタ
>>615 全員その海外の記者とやらと同じ感性だとでも思ってるのか?
神谷信者気味の俺でもベヨスレにいるような神谷信者は本当気持ち悪いわ
巣にこもってろ。
そりゃ本スレにわざわざ批判の書き込みをしに来るような奴はウザいだろうが、そのノリをよそのスレに持ち込むなよ。
ベヨスレにいるんなら巣にこもってんじゃないの?
援護コメ=信者って事じゃないの
俺としてはGOW信者の方が気持ち悪いけどな
どうしてこの流れでGOW信者が気持ち悪いとか言っちゃうんだろうな
ベヨの本スレが荒れてるのか知らんがここの三作品まで巻き込むなよ
ベヨ信者はこっちくんな
なんか昨日一昨日辺りから妙なベヨ叩き神谷信者叩きの流れだな
いつものパクリ板垣信者だろ
無能上司どもが抜けてチーニンがPS3とWiiでゲーム作ってるからそりゃファビョるさ
発売してもないタイトルを叩いてるのが気に入らんだけだ
GOWは別格で絶対にベヨは勝てないって根拠もなく言ってる流れだからGOW信者キモいって思ったの
>>643 ベヨのPS3版の雲行きが怪しくなってからですかねえ・・・
ID:f0MO0GB0
コイツ気持ち悪いな。AAまみれのベヨスレに篭っててくれよ。
両方ともトレイラー目が腐るほど見てるけど
現段階で既に空気感が段違いだからなぁ
ベヨは空気感が無さすぎる
自分も敵も背景からキャラが浮いてる感じがするな
ポリゴンで作られたゲームって気付いてしまう域から抜け出せてない
GOWはその辺まで完璧にこだわってるのが分かる
背景とキャラが溶け込んでて映画観てる感覚だ
どちらも綺麗だし面白いと思うんだけど、この差は大きいかなぁ
ベヨはコンボとかウィッチタイムとかのゲーム的アクションを売りにしてるし
その辺の世界観とか空気感の統合性みたいなのは
別に何も考えてないてわけじゃないだろうが第一義には置いてないんじゃね
神谷もグラは売りにしてないみたいなこと言ってたし
嗜好の違いで見た目的に入り込めないって人はいるだろうけど
グラを売りにしてないって言ってもニンジャガ2のゴミグラよりは綺麗なんだろどうせ
>>645 べYOの方が全て上で然良いから
お願いだからGOWスレ来ないで
別に行かないしベヨスレにも行ってないんだけど俺
今スト4にハマってるし
>>645 何でこの人がこんな叩かれてるのか分からん
「GOWのスペクタクル感」プラチナゲームズ 神谷英樹氏
ここ数年遊んだゲームの中では、「ゴッド・オブ・ウォー」がスゲエなぁと思いましたね。
偉そうなことを言って申し訳ないのですが、「ゴッド・オブ・ウォー」にしてもすべてが手放しにいいわけではないんですよ。
でも“ボス戦でプレイヤーが受ける迫力やゲーム全体を覆うスペクタクル感がハンパじゃない”んです。
さらにボスに限らず、ステージのいたるところが大がかりですよね。あの迫力には、「発想の規模で負けた」と思いました。
それこそゲームシステムがどうだという話やレスポンスがどうだという話などが陳腐で霞んでしまうほど。
「BAYONETTA(ベヨネッタ)」もそこを強く意識して作りましたが、「ゴッド・オブ・ウォー」から受けたインパクトというのは、いまでもトラウマのように残っています。
もちろんケレン味やレスポンスの面では、「BAYONETTA(ベヨネッタ)」は、海外が到達できない高みまで達しているつもりですが。
3作の中で一番長いムービーがあるのはDMCだがあんだけ長いにも関わらず
結局ネロはキャラが立ってないしダンテは多重人格になってしまったしストーリーも陳腐
ニンジャガはその辺り諦めてんのか完全に切り捨ててるしストーリーはないに等しいが
その分アクションに力を入れたというのはわかる、運ゲーになっちゃったけどw
ムービーも少ない
GOWはムービー少ないわりにストーリーやクレイトスの人物像がしっかり描かれてるし
世界観の演出は飛び抜けてる
だがアクションは物足りないね正直言って
>>648 マルチタイトルな上にセガだから仕方ない
GoWのサンタモニカスタジオは精鋭揃いのSCEでもトップクラスの開発チーム
flowerみたいな凄まじい処理をしてるゲームを片手間に作る連中だから
GOW信者というよりPS3信者だろうけどな、あれは
ベヨはグラはひどいしムービーは2時間でムービーゲーになりそうで
ステージも使い回ししてそう。GOW3には敵わんな・・・
ムービー2時間もあるの?
GOW3て謎解きはあるんだろうか。GOWは面倒くさい謎解きあるから二週目やる気
なくすんだよ
確実に謎解きはある
GoWの謎解きは簡単な割に仕掛けが作動したときのダイナミック感が凄くて良調整だろ
むしろDMC4のすごろくとか、ああいうのが無いわ
ニンジャガに至っては謎解き自体無いようなものだが
Σ2は無印2の運ゲーの汚名を返上出来るかがみものだな
とにかくぎりぎりまで調整頑張って欲しい
Σ2はチャプセレと新規に導入するTPS視点がきになるな
まさか無印の銃のまんまじゃないよねw
空中絶技とかもあったな
あのハイスピードな戦闘にTPSで追い付けるのだろうか
特定のボス戦ぐらいしか使う機会ないような
だから余計に気になるんだよね
TPS視点になると、F.E.A.R. 2みたいに全体がスローモーションになるんじゃね?
ベヨネッタはロード短かったね。5秒あるかないか
コンボ練習入れるくらいだから長いのかと心配してたけど安心した
ボス戦もムービーからロード無しで入るし、このへんはDMC1と同じでよくできてる
でもキャラデザきもくて糞ゲーなのは変わりない。
WTF
>>664 ヨーロッパの名所の城とか教会ってあほみたいにデカイじゃん。
腰抜かすくらいに圧倒してくる。
ああいうのは日本人には無いセンスなんだろうな。
巨大さの表現がうまいんだろう。
ベヨネッタよりWTFのお姉ちゃんのが魅力的だ
クレイトスコレクションが売れれば出してくれるかな
>>676 いまさらリアルタイムスタイルチェンジの無いDMCなんて
正直いらん
ガンガンネクストがPS3らしいな・・・
PS3買うわ。
>>679 何だかんだいってもゲームショーでわかるからね
多くの人が集まるしな
明日、アキバでニンジャガの体験会あるよ
みんな体験しようね
>>682 良い感じにハイデフになってますな、期待できそうや
GOW3、背景がのっぺりしてない?模様が薄い感じ
>>685 HD動画で見れば世界が変わってるのを実感できるよ
GOW3って大神みたいな感じるに見える
今日はニンジャガΣ2の体験会があるんだってね
処理落ちが改善されてるか気になるぜ
>>687 大神にあんな残虐ハゲマッチョいたっけ?
世界観台無しじゃね
大神にGOWキャラいたらマジで人気でなさそう。
クレイトスが「ピポポポッピピーー」とか話すんだろw
Σ2の新トレイラーきてるな。鍔迫り合いとかが追加されてる
全然Newじゃないな
GOWって1と2どっちがやりやすい?ベヨまでに暇だからやってみようと
思うんだが
1からやった方がいい
ストーリーも楽しみたいなら1からやった方がいいね。
今更GOWを始めてみた
CSの迫力にはやっぱ度肝抜かれたけど、面白いかって言われるとどうなんだろ
全然自分が動かしてる感じしなかったし
感じ方は人それぞれでしょ
GOWは1周目が超面白いけど周回プレイは作業になるゲーム
DMCやニンジャガは当然1周目で新鮮な楽しさも味わえるけど、上達する分2周目以降の方が面白くなるゲーム
>>699 ねえよwwwwwwwwww
どれも一緒だっつーのwww
人それぞれなのは当然だけど
それで済ませたらもう何も語ることなくなるよね
>>699 どのアクションゲームも周回プレイは作業になるだろ。
GOWも周回プレイしてると腕が上達するだろ。
GOWで腕が上達しないのは、お前が下手なだけなんじゃねーの?
「GOWよりニンジャガのほうが上なんだお」って腐したいだけでしょ
主観でしかない感想を言い切られてもって感じはするけど
GoWはカオス?って武器が嫌いだ 剣を手に入れたらずっと剣つかってる
>>705 お前の1行目は
2行目で言ってる事そのもの
どのアクションゲームも周回プレイは作業になるとか…
むしろ2週目からが本番だろ
GOWでも腕が上達するけど、DMCやニンジャガのが上達の実感が大きいとは思う
ニンジャガやるとDMCやGOWがもっさりしすぎてもうやれないみたいな意見を
よくみるけどそうなの?
極一部の変態だけ
>>707 だから、その説明だろw
倒置法だよ馬鹿
699はDMCも例にあげてるのに、705は主観でニンジャガ信者と決め付けてる
という意味じゃないの?707が言いたいのは
まあこのスレは板垣信者に荒らされ続けてきたからな
敏感になるのもわかる
>>713 主観でしかない感想を言い切られてもって感じはするけど
>>711 ブーメランが好きなんだね。
馬鹿ってのもお前に返ってきてるし
DMCやニンジャガは2周目以降で有効な攻略法を見つける楽しみがあったけどGOWには無かったよ
投げられる敵がいたら投げて魔法ぶっ放して距離取って□□△で最高難易度までクリアできてしまった
DMCもニンジャガもボタン連打で最高難易度までクリアできた俺もいるぞ
GOWの戦闘が大味なのはこのスレでも昔から言われてきた
3での改善に期待したいけど、今のところ動画をみる限りでは
あまり変わってなさそうなのが残念
GOWはまあ、あれでいいんじゃねーの
バトルマニアには物足りないだろうけど
まあ複雑なコントロールしててもボタン連打って言えばボタン連打だね
>>721 いや、誰でもそうでしょ
タイミング見て攻撃避けたり防御しなきゃならないのはどの作品も一緒
間合い計ったりするのも一緒だ
あとはボタン連打だけ
どれが上だの下だのくだらねえわ
それ連打って言わないからw
全てのアクションがボタン連打と認識されたら
そりゃ何やってもくだらねえわな
でも
「タイミングよくボタンを押せば4連続攻撃が出るぞ!」
なんて書いてても連打して先行入力で技出してるなー
本当にタイミングよく押さないと連続攻撃出ないとかいう仕様だったら詰む自信がある
>>724 要するにどのゲームも同じ事してるってこった
>>729 同じようなことはしてるが全く同じことはしていない
やってみりゃ分かるが操作感は作品によって明確に違う
回避して攻撃するというパターンが一緒だというだけで
どの作品も同じで上も下もないなんていうのはただの暴論でしかない
>>728 悪いが全部やってるんだわ
今度出るΣ2は変わり栄えしてなさそうだから買わないが
つか操作感が違うのは当たり前だろう
何いきなり分かりきった事語り始めてんだ
それぞれ特色はあるが、やる事は一緒なんで好き嫌いは主観による
当然だよな、ジャンルも基本ベースも同じなんだから
でもそれならチラシの裏にでも書いてろって話だぞ
こんなところで書いてネガキャンすんなと
DMCもニンジャガもボタン連打で最高難易度までクリアしたって
前作(DMC1)はその気になれば銃だけでもクリア出来ちゃうんですよね、そこを反省して幅を持たせようと思いました
ってDMC2の時にホラ吹いてた田中みたいな台詞だな
お前何も分かってねえだろ
>>731 はぁ?
クリアすんのにわざわざ糞めんどくさいスタイルチェンジして
あれこれ工夫しなきゃいけないわけ?
スティンガーで突っ込んで打ち上げて連打で全部沈むだろうが
んなもんはニンジャガでもGOWでも一緒だろ
どこか違うんだったら言ってみろよ
ボタン連打だけではスティンガーは出ません
スティンガーもハイタイムもコマンド入力する技まで全てボタン連打で片付けられるんなら
この世にボタン連打でクリア出来ないゲームなんかない罠
的なニュアンスで上の方で突っ込まれてなかったっけ?
>>735 何も複雑なコマンド入れる訳でも無し、レバー倒してボタンで出るもんを
お前らはそこまで難しいと感じるのかw
んなもん連打と変わらんだろうが
間抜けな言い訳してんじゃねえよwwww
なんで連打か否かの定義の話が
難しいとか簡単とか難易度の話にすり替わってんだ?
つかお前、
>>732に答えろ
揚げ足取りみたいな情けない真似はどうでもいいから
なんかよう分からんが、まあお前さんの定義で言うと
例えば通常ボタン+チャージボタンを文字通り連打するだけの無双系と
DMCやニンジャガは全く同じに映るってことなんだろうね
まあそれならそれでいいよ、そういう考え方の奴も世の中にはいるだろう
>>739 だから俺はスティンガーを出す時点で連打だけじゃないだろ
と突っ込んでる訳だが
それをお前はガキみたいなこととか揚げ足取りとしか感じないなら
それ以上言ったって意味ないだろ
>>732を10000回読んで咀嚼して理解してから喋れ文盲
>>745 「連打で最高難度クリアできる」云々だけなら俺も全力で否定するが。
でもそれはウッカリ出た買い言葉で、真意では無いって事かい?
>>746 そりゃそうだ
誰もレバー触らずにボタン連打「だけ」でクリアできるなんて言ってない
それを頭の弱い子が変に噛み付いてきてるだけだ
結局のところどの作品も連打してりゃクリアできると初めから何度も言ってるだろう
なのに「スティンガーは連打だけじゃ出ないんだ!」とか
イミフな揚げ足取りしてる変なのが一匹いるだけ
運ゲー運ゲーって言ってる奴等と同じニオイがするなー
運ゲーじゃんニンジャガ
どさくさにまぎれてあのクソ調整まで正当化しようとすんなよw
運ゲー否定派はいまだに証拠動画あげられないのな
クリアできたら運が良かったね()笑
って話をまた繰り返すのか
ID:uwQlu7L4
こういう奴は基地外だな
いくらモーションカッコ良くてもほとんどの技が死に技だからなぁ
>>753 何か食らいすぎてて全然カッコ良く見えないな
無理に非効率に戦いすぎてるというか
>>753は十分カッコいいと思うけどね。まぁそれも主観でしかないが
超忍でこんなプレイしてみたいとは素直に思う
超忍でノーダメとか考えだしたら苦行でしかないぞ
あれはもはやクリアできるだけで凄いと思う
体力少なくなると爪飛燕飯綱に逃げ込む辺りが如実に○ゲーであることを物語ってるね
さてΣ2はどんな調整になってるかなー
Σ2買わない奴いるのか?
保存用ならΣ1とΣ2なのに。
宗教的理由で買えないのはつらいな
このスレで必死にDMC4叩いてた板垣信者はΣ2買わないだろ
そりゃ箱は売っても安いだろ
需要自体無いんだし
つかPS3でGOWジャガDMCベヨとできるんだな
そういう事になっちゃったねぇ
ニンジャブがあそべるのh(ry
2は多くの人に遊んでほしいゲームだから
XBOXは旧型くらいまで値下がるといいんだけどな
エリートが9800円になっても困るのはマイクロソフトだけだろ
>>709 逆にDMCのアクションが肌に合わない俺がいる。
コマンド入力が複雑すぎて、なかなか思った通りに決まらないんだよね〜。
DMC3以降は複雑に攻撃しないといけないんだ!って概念捨てて
単純でもいいから確実に攻撃当てるようにしたほうがストレス溜まらないぞ
dmcは同じ攻撃しちゃダメーみたいなのがな
まぁスタイリッシュポイントのせいでちょっと精神的にくるかもなww
俺も最初は動画のコンボを真似してばっかだったし
スタポがあろうとなかろうと同じ攻撃繰り返してるだけじゃかっこ悪いから自然と色々な技使おうとするけどな
1はスタイリッシュポイントなんか適当だったよな
DMDのフロストとかイフリートのインフェルノ?連発で倒してたけどsとかだったしな
というか1のDMDは面白すぎた。ナイトメア除いて
誰も見てないのに格好つけるのもどうかと思うけどな
あんまり評価評価になると効率プレイばっかになって作業になるからな
DMC4のBPとか上位のプレイ見てても本当に楽しいのかって思ってしまう
DMCは序盤の人形が湧いてくるところで、挑発使いながら稼ぎまくれたことくらいしか印象がない
Σ2の体験版来たよ
アンチャ2凄すぎワロタ
なにこれ、PS2並のグラじゃん
キャビアはこんなもん作ってないでバレットウイッチ作りなさいよ
いやDODの新作をだな…
超人でもボス戦で雑魚わかなくなってるね
>>782 アリシアはエロカッコいいだったな。
照準合わせにくいとか色々不満あったけど
続編出たら確実に買うわ
ベヨ外注かよ・・・
ジャガスレとベヨスレが好対照だな
体験版の出来が好評でポジティブな書き込みが多い&平和
ブログ発言でネガティブな書き込みが多い&ゲハ厨大暴れ
本スレ見に行ったらセガの方がPS3をよく知ってるから逆に出来がよくなるってトンデモ理論展開してたな。
それも1人や2人じゃないレベルで。
出てみないとわからん
どうせ何倍も拡大して初めて解ける間違い探しだろうけど
360の方が売れたら面白いのになw
プラチナに二度と仕事来なくなるくらい爆死だろうけど。
ベヨも体験版だせ
ベヨネッタは残念だがもう売れずに終わりそうだな・・・。結局生き残るのは
ジャガとGOWだけ・・・
793 :
なまえをいれてください:2009/09/19(土) 08:18:00 ID:Lx4fiPN8
PS3ユーザーを敵に回した時点で手痛いしっぺ返しが来るだろうね。
いや大半はそんな情報なんて
知らずに買うんじゃないか
セガの移植のデキ次第で
ジワ売れがあるかないかぐらいだろ
>>787 PS3以外をメインにすると、前もってあーいう言い訳を用意するケースが多いよな
それなら最初から出さなきゃいいのにって思うわ
360に力入れた板垣とPS3に力入れた早矢仕の方が男らしいわな
やはり新旧チームニンジャ最強といわざるを得ない
単純に今回はプラチナにマルチで開発するだけの技術や人員が無かったんだろうな
出来たばかりの会社にいきなりマルチは荷が重過ぎる
体力不足を補うためのセガとの提携だったんじゃないの
あー・・ベヨネッタしょぼすぎる・・・クソゲーいらね
311 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 01:47:10 ID:e0LBTy3S
なんか買う気なくなった。プラチナには悪いが別のゲーム買うわ・・・。
492 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 08:08:33 ID:e0LBTy3S
>>489 こんな糞ゲーに期待してるの?
最近ベヨネッタのネガキャン多くね?何でだ?
ベヨネッタの発売日 → 10月29日
ニンジャガΣ2の発売日 → 10月1日
そういうことだ
ニンジャガがニンジャガが・・・・
って最近うるさいのいるよな
っていうかこのスレは常に板垣信者に監視されてるし
DMC4の時はマジで酷かったな…
今ベヨネッタがネガキャンされてるのは
プラチナが360版だけ開発してPS3版は基本的にノータッチだってのをプラチナ自身が公開したからだろ
正直こういうことは発売まで隠しときゃいいのにな
ものは同じなのにネガキャンする意味が分からん
>>802>>804 なんでもかんでもニンジャガのせいにしてんじゃねーよ、アホ
>>807 このスペクタル感は凄いよな
BGMの使い方もうめぇ
こういうセンスがニンジャガスタッフにもあればね…
ニンジャガじゃなくて板垣信者だろ
DMC、Σ2、GOW3、ベヨネッタと一気にネガキャン対象が増えたからな
板垣信者+3以降のDMC信者だな
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
■■速報@ゲーハー板 ver.8897■■ [ハード・業界]
【2009秋】PS3でNINJA GAIDEN Σ2発売【あやね】 [ゲーム速報]
DEVIL MAY CRY 4 攻略スレ 36 [家ゲACT攻略]
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>【2009秋】PS3でNINJA GAIDEN Σ2発売【あやね】 [ゲーム速報]
>DEVIL MAY CRY 4 攻略スレ 36 [家ゲACT攻略]
>>807でスペクタクル感謳うとは笑わせる
>>808なんてモロにベヨ信者じゃねえか
じゃニンジャガのせいじゃない根拠を言ってみろやカス
GOW3は発売日あと半年先なんだぞ?
他にベヨ貶して得するのはどこの工作員よ?
客観的にどう考えてもニンジャガ信者しかいねえだろうが
>>811 wwwwwwwwww
ほら言ってるそばからニンジャガ信者なのが証明されたぞwwwwww
おいこら
>>808、何とか言ってみろやボケwwwww
アホか
>Xbox版『NINJA GAIDEN』制作時のこと、「当時、コンボ中のどこで強攻撃を押すかによってコンボのつながりが変わる『真・三國無双』のアクションは画期的だった」
その初心者にもなじみやすい『真・三國無双』のコンボアクションをだいぶ参考にしたそうだ
ニンジャガは板垣信者がいつも馬鹿にする無双をパクっていたことが判明
ジャガで空飛んでる敵ってまじいらないな・・・。DMCみたいに高くジャンプ
もできないから
ジャガでDMC4のメフィストファウストみたいなのが出てみろ
全俺がぶちギレるぞ
よっと
162 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 12:22:25 ID:XXA6WHDVP
ちょっと休憩
ちょwwwwwwwwwwwwwwwww
無双マルチレイドにリュウハヤブサ登場wwwwwwwwwwwwww
ニンジャガシグマ2に趙雲登場wwwwwwwwwwwwwwwww
やはりニンジャガ無双になったか
何もかもGOWのパクリか
ここの人は360とPS3どっちのベヨネッタ買うの?
神谷はやっぱスゲーなー
パクリしかできない板垣が噛み付いて良い相手じゃなかったんだよな
>>825 両機種持ちだから発売されてからしばらく様子見だな
評判いい方を買うつもり
とりあえず予約は360版
俺はお世話になってるほうのPS3版を予約した。
既にΣ2を予約してしまったけど
やっぱ、ベヨも物凄くやりたい
でも、ベヨPS3版がベヨ劣化と騒がれてるのが
何だか気が引けるなぁ…
PS3しか持ってねえ。
貧乏人だからハード1台しか買えないんで
洗濯の余地なしんぐ
FF13が360に出るなら360買ってたわ。
PS3版のほうが良いよ。
ゲハはそろそろいい加減にしてくれ。
ところで、2には謎解き的要素はあるのかい?
>>830 両機種持ってるなら箱版の方がいいだろうが
PS3しか持って無いなら気にするこたぁ無いと思うよ
ベヨネッタのためにゲームが出ないハードを買うのはちょっとなぁ
1年前なら箱買ったんだけど
2008年初頭は360凄い勢いあったな。
2009年に入ってから360の勢いが急に無くなった気がする。
年末商戦とかWLOしか出ないし。
何が原因なんだろう。
RPGも大して売れなかったし、日本はもう見限ったのかもしれん。
勢いなら今も十分だろ
あの頃の異常さは無いけど
値下げして6000台って、正直勢いあるか?
昔値下げした時はもっと勢いあったよ
何そういう話なの?
箱○は週販3桁に落ちないだけでも物凄い進歩だよ
てか年末商戦なんて何出してもFF13に全部掻っ攫われるのにデカイ弾投入する意味ないだろ
12月はマルチで出るアサクリ2で十分
10〜11月にはマルチも独占もそれなりに出るしな
>>842 なるほど。つまり360ユーザーもPS3のFF13買えってこと?
何言ってんの?
>>844 いやだっておかしくね?
FF13にかっさらわれるって言うけどさ
現時点で360持ってるユーザーは
年末何すりゃ良いの?
世界恋愛機構買えって?
FF13を買うのはPS3ユーザーであって360ユーザーじゃないと思うんだが。
PS3の他のゲームがFF13が出るから自重ってならわかるよ
でも360は全然関係ないじゃん
毎週配信のLAとかあるべ
>>845 箱○で12月に出るのは
12/03 アサシンクリード2
12/10 サムライスピリッツ閃
12/24 インファーナル:ヘルズ ヴェンジェンス
それにその恋愛機構とかいうのいつ出るか知らんけどあるんでしょ?
ならここから選べば?
JRPGやりたいならPS3とFF13買わない理由がないし、そんな人のことまで考える必要ないな
Wiiでは戦国無双3とテイルズが、PS3じゃFF13が12月に出るのに。
360は一体何が出るんだといいたいよ。
ユーザーはほんと可哀そうだ
あぁ、12月に限らなくていいの?
んじゃL4D2とアサクリ2でいいんじゃない
アクション好きなら十分だな
12月限定なら
>>847の通り
ついでに言っとくと携帯機含めて箱○しかゲーム機持ってない人なんているとは思えないね
PS3だけやWiiだけってなら分かるけど
> ついでに言っとくと携帯機含めて箱○しかゲーム機持ってない人なんているとは思えないね
やっぱり360オンリーユーザーは買うものないんだな。
洋ゲーとクソゲーとギャルゲーしかねえ
そろそろスレタイ読もうか
スマソ
ゲハ脳マジきめぇな
たかだか一ユーザーがそんな必死になってどーする
>>836 勢いあったのゲハだけじゃん
日本じゃ最初からPS3優勢は変わらないでしょ
PS2と64 GC時代はよかった
今はPS3と360で潰しあってる
ベヨネッタ、GOW3,ニンジャガΣ2も出るし
マッドワールドもインファマスも規制なしで出るし
まあ仲良くやれよ
DMC5はいつかな
GOW3 TGSで分かった規制情報まとめ
・内蔵飛び出しは無修正。
・目の血管なども無修正。
・血の量も無修正。
・市民が兵士に。ちゃんと攻撃可能。
・首もぎとりは途中でクレイトスの顔がドアップになる。
・だが、首を掲げるのは無修正。血管も垂れてるそうだ。
結論:SCEJグッジョブ!
CEROZにするんでしょ?
2がCERO:Dだったし、今回はZだろうね
>>860 今回は楽しめそうだな
>首もぎとりは途中でクレイトスの顔がドアップになる。
コレ読んで、もぎ取った瞬間にクレイトスの顔が画面を多い尽くしたら・・・・って想像したら笑った。
>>860 そのあたりが修正されたくらいじゃ別に何とも思わんけどね
グロが見たくてGOWやってるワケじゃないし…
グラフィックの綺麗さが面白さに繋がる人のように
グロ要素も同様なんだろうね
血の量とか欠損表現とかゲームの爽快感に直結するから規制してほしくないかな
デッドラなんかは海外版と国内版では雲泥の差だし
ただムービーシーンでのグロ表現なんかは規制してもらっても構わない
DMC,ジャガ2,GOW3、そしてベヨネッタもPS3で買ってパッケージ並べてニヤニヤ
しようと思ったのにベヨだけ360ってのもなあ・・。さっさと体験版だしてくれない
かなあ
868 :
なまえをいれてください:2009/09/27(日) 22:21:06 ID:E2yhiVgq
三つの中でいえばDMCが一番楽しめない。
個人的には操作が煩雑なのとややこしい上に
色々と覚える必要があるコンボゲーって印象があるんだよなぁ。
だからDMC4の勝手に技が出てくれるビギナーモードはよく出来てると思ったけど。
普通に戦いながらボタン押しっぱなしチャージが機能したりとかさ。
まぁ俺が下手なだけなんだがねwww
しかしあれを(一般人で)マニュアルで出来るやつがいるのか?と思ってしまう。
なんかそういう諸々な部分でアクションってよりは
格闘ゲームをやってる感覚に襲われるんだよね。
ごめん、あげちった…
sage
とりあえずY連打でも良いから避ける事に集中してみなよ
単調だなんて気にするな
>>867 ベヨなんてやめとけ。
チョンハード主導で作った時点で糞ゲー決定。
え・・・マジでいってるの?面白そうだから買おうとは思ってるんだが。
ここの人らはあんまし興味ないのか?
買わずによりな!
>>873 たまにいるゲハ的なレスだよ釣られなくていいのよ
DMC4のダンテはやりすぎだよな
初心者用にネロ用意したからって、もうコントローラーが敵みたいな複雑さ
3は馬鹿みたいにやり込んだが4は全然触れてない
他人の評判なんか気にしなくてもいいでしょ
印象操作する馬鹿が大量にゲハから流れ込んで来てるんだし尚更だ
俺はGOW3信者だがベヨも買うよ
DMCは一つ一つのアクションが独立してるから
動きの自由度が高いしプレイスタイルも幅が広い
ニンジャガはキャラクターがある程度勝手に動いちゃうけど
その分キャラクターをめちゃくちゃなスピードで動かせるし
あらかじめ決められた動きだからモーションも綺麗
GOWはしらん
DMCはスティンガー ハイタイム 兜割り この3つだけ使えればいいよ
技たくさん増えたDMC3や4から入った人は混乱するんだろうなー
ベヨネッタも鍵探しとかミニパズルあんのかなー
>>880 それは無いだろう
あったとしても面白くなるように仕上げてくるはず
>>878 GOWはコマンドの押す順番によって攻撃方法が変わるアクション。
スピード感はあんま無いし、コンボが続けられるってほどでもない。
けど、大勢の敵をなぎ払える爽快感はある。
敵のスケールや演出がGOOD!吹き替えもあってるし。
武器も多彩って程じゃないけど、種類があっていい感じ。
それと、かなりバランスがいい謎解きが、DMCとニンジャガとの違いじゃない?
ファミコンでおなじみの落ちて死ぬ、罠で即死する、これがいい
GOWの発売日いつ?
>>876 ダンテは操作一新しないと話にならんね
その複雑さがいいなんて言うけれど新規が遊んでくれなきゃ何にも意味ないんだよ
このまま行くとギルティギアみたいにボタン3つないし4つ同時押(笑)なんてやりだすだろうな
要素をただ追加していくだけじゃなくて練り込まないとDMCの先はないと思うわ
ニンジャガもたまに落ちて死ぬ
>>883 ブレイズオブカオス□□△△長押しで打ち上げ→L1+△△→空中投げ→L1+△△→着地
→□△ガードキャンセル→低空空中投げ→L1+△→着地→地上投げ叩き付けバウンド誘発
→テュポン・ベイン×6→武器切替え槍
L1+△溜めで爆弾設置→武器切替えブレイズオブカオス△長押しで浮かせ→クロノス・レイジ
→武器切替えハンマー△ガードキャンセルタイタン・レイジ
とか繋がるぞ
こういうの見て勉強しなされ
GOWは□□△の通常コンボが有名だけど、ちゃんとやりこめばめちゃくちゃ繋がる
それこそDMCを超えるぐらい繋がるのをみんな知らなさ過ぎ
だからこそ海外のゲーマーにも人気がある
>>886 ダンテのオートはカス以下の出来だろ
というかそもそもアクションやろうというのにオートわざわざ使う奴なんているのか
ベヨネッタもそうだけどオート自体がゲーム性とずれてるんだよ
>>891 導入と言う意味ではあっても良い物なんだよ
こういうゲームを難しいからと言って
敬遠していたユーザー層にはセールスポイントになるし
そこから発展する場合もある
>>890 敵1匹サンドバッグにして遊んで何が面白いのか
GOWはでかいボスをボッコにする快感と引き換えに、ハゲが小さくなってしまうのよね
カメラも遠いしコンボには不向きだわ
>>892 導入にもならないだろあんなもん
どうせならオートクリアで標準的な戦い方見せて避け方とかを見せた方がマシ
何よりオートなんぞ全くうまくならないのに操作は複雑だから自分でやった時の落差が酷過ぎて続かんわ
オート操作なんて初心者隔離して閉じ込めてるだけだ
>>893 3作ともコンボ動画は似たようなもんだろ
>>893 見た目がかっこいい
操作技術が向上するのが楽しい
レシピの開発・新ネタ発見が面白い
>>895 上手すぎるせいで下手な人の気持ちが全く汲み取れとらんぞ!
コンボで思い出したけどDMCってTSTってゆうコンボの大会があるみたいだけどニンジャガとかGOWとかにもあるの?
他の2作はDMCほどコンボの自由度はない
DMCは文句言われてるけどなんだかんだでいつも一番面白い。
良いパソコンもってるならDMC4PCはやった方が良い。
無理にPC買ってまでやる必要はないけど。
カプコンはPC版もちゃんと出してくれるからうれしいね。
テクモも見習ってほしい。PS3にカリカリチューンするのもいいけど
そのテクスチャ使ってPC版も出して。かすみモード月で
聞いたことないな
そういったものがあれば多少なりとも話題にはなるはずだし
あと一応訂正しておくとTSTはコンボ動画の大会ではないよ
>>904 カメラが見づらいって言われるのを怖がって凄い引きのカメラワークだな。
これじゃ迫力が出ないからカメラは迫力重視でってバイオ4の謝罪インタビューで三上が言ってたのに…
神谷って実はフサフサだと思ってたのに
>>903 そっかありがとう。
関係ないけどなんとなくベヨネッタのコンボ的な大会見てみたいなww
>>893 言ってる意味が分からんが、普通はゲーム中のワラワラ出てくる敵にやるもんだ
この動画は見やすいようにクリア後のチャレンジモードで動画撮ったり
特定のシチュエーションでやってるだけ
DMCでもニンジャガでもそれは一緒だろ
あと引きカメラなのは見やすくていいんだけど、CSモドキのときもカメラ
ワークがテキトーだからいまいち迫力が伝わってこないな
迫力以前に何やってるかわからん
個人的な好みだけど銃の連射と音楽がどうもダサいな
カメラワークはこれでは判断出来んだろ
ベヨはフリーカメラだから、カメラ無操作時のデフォでこのアングルなのか
神谷がカメラ操作してこれなのか分からん
ベヨは色んなものが飛び散ったり、敵や背景の装飾が華美なのはいいんだけど
逆に何やってるか、何が起こってる全然分からん…
敵も大きさが違うだけで全部同じに見えるw
>>912 神谷の手元を見れば分かるんじゃない?
一度も右スティックに触れてないよ
引きのカメラアングルはほんと迫力ないんだよなあ…
キングダムハーツじゃないんだから。DMCやジャガ系だろ…
そういう凝り固まった考えやめたら?
ベヨのカメラはあまり期待しない方が・・・
このステージは引き気味で特にプレイに支障はないけど
他の場所だと最悪レベルのカメラワークになることもあるから・・・
>>916 実際迫力ないからなあ。
映画とかでもカメラアングルには非常に注意を払う。
「今そこに居る感」はカメラアングルによって作り出されるものだから。
観やすい視点とは基本傍観者視点になってしまうんだよね。
そうなったらもうToohuman状態。あれは全てゴミだからカメラだけじゃないんだが。
視覚から得られる情報をカメラを接近させることで狭めることが出来る。
これが迫力や緊張感を生むのは常識。
傍観者視点じゃ迫力も緊張感も生まれない。
三上だけは理解してたよ。
アサクリは背中ばっかり映しても意味ねえみたいなこと言ってたけど
次世代のカメラはどうなるんかね
アニメや漫画の戦闘シーンみたいな演出できもちいいアクションゲーってのが出る日は来るのだろうか
>>919 GOWのCSアタックとかは?ちょっと違う?
迫力があっていいとか緊張感があっていいとかいう擁護をキチガイ信者呼ばわりし
DMC1のカメラをあんだけボロクソに叩いておきながら
いざ引きカメラになると迫力が無いとかなんなんだ
実際迫力ないだろ。GOWは引きカメラでもCSアタックのときはカメラが近づく+モンスターを回転させてアクションを見やすくして迫力を出してる
ベヨにはそういった工夫が感じられない
別に、DMC1のカメラが迫力あって良いとは思わなかったけどなぁ
というか、そもそもDMC1のカメラは
迫力出す為にああなってたわけではないだろ
え?
拷問技は?
引きカメラよりDMCやニンジャガのような感じでいいよ
画面外から攻撃されないのなら
100点満点はありえないし、結局はそのゲームに合ってるかどうかだと思うけどな
やっぱり神谷は大神とか作った所為でカンが鈍ってるのだろうかねえ。
無双でもここまでの引きカメラはありえんぞ。
マジでジャガ2とかプレイしてほしいわ。バイオ4とかDMC4も
カメラは別に大神のせいではないだろう
俺はカメラよりも過剰装飾気味のエフェクトと派手すぎる死亡演出が気になる
>>928 俺もそれちょっと思った。
超個人的な意見だけど俺はDMC1くらいのシンプルなエフェクトのが好きだな、超個人的な意見だけど
引きカメラだからエフェクト派手にしたんだと思う
エフェクトの弾幕の方向へ舵を切ったんだべ
神谷さんはディズニー型のアニメを目指すのでしょう
やはり日本型アニメと黒澤の演出技法を師と仰ぐ真打ガッキーの登場が待たれるね
あのでっかい手足は引きカメラ意識してのものかもね
あれはいいアイデアだと思う
エフェクトの一つ一つはかなりカッコいいね
ポリゴンには見えなくて綺麗なアニメーションになっとる
つーかベヨはゴチャゴチャしすぎてて見づらいのがいまのところ最大の不満かな
ベヨ動画観てると豆腐マンを思い出すわ…
マジで勘弁してくれ
カメラが遠すぎて迫力ないのが同じだしな。期待してたんだが残念なできに
なってるみたいだ・・・
クルクルクル
ハーヤーホフフホフフ
ダーイ
これしかわからん
実際プレイすると目が疲れそう
BGMがスタイリッシュ通り越してダサいな
GOWのCS時のカメラはマジで上手いよな
通常はチマチマしてるのに見せ場はド迫力だから気にならないし
ここはにわか評論家のご意見が活発ですねw 多分向こうはお前らの何倍も考えて作ってるよ。
ここでピーチク言ってるだけの連中と違ってw
>>941 その考えてやってる人のレベルの違いについて話してると思うんだが
ベヨの開発者とGOW開発者じゃ明らかにカメラワークのレベルの差がある
(俺は別にベヨアンチじゃないぞw一応)
ニンジャガΣ2の仏像ボスも、DMC4の神も、GOW2のコロッサスの迫力の足元にも及ばない
映画的演出やカメラワークはやはりGOWは他に比べて群を抜いてると思うな
悲しいが、日本映画とハリウッド映画のクオリティの差みたいなのがそのまま出てる感じ
レスポンスやスピード感は和
映画的な演出やカメラワークは洋ゲーが上を行ってると
>>944 そんな感じだ
お国柄、感性の違いからこうなるのは仕方ないのかもね
フリーカメラにすりゃいいってもんじゃねーよなあ
カメラはせめてDMC4のバスターくらいはやってくれないとな
遠くからチマチマやってるだけでエフェクトも過剰でわけわからん(触ってりゃわかるんだろうけど)
そしてステージに合わない変なテクノっぽい音楽
てかエリアルのコンボがなんか不自然で気持ち悪いよ
拷問技のときはちゃんとカメラ寄ってるじゃん
Σ2買ってきた。無印より全然良いわ…
なんでやねん
ベヨの動画見たけど信者があれだけ馬鹿にしてた
DMC3、4のコンボ路線なのが笑えるわ
中途半端にGOWパクってるしどこかアクションの新次元なわけ?
全くだ。敵もただの棒立ちだし単調だし、こりゃ糞ゲーだろ?
Σ2は運ゲーじゃなくなってるらしいぞ
また通り魔板垣信者を呼ぶような発言を
ベヨネッタって演出で誤魔化してるだけで
意外とつまんねえんだな・・・
GOWとDMCの良い所取りを狙った出来損ない
って感じだわ
早く体験版来ないかな
まぁ発売前から糞糞言ってるやつの意見なんか聞かなくてもいいわなw
実際やってみると印象ガラッと変わるかもしんないでしょ
見ただけで全て悟ってしまうここの人達すごすぎだよ
天下の動画評論家様ですからね
悟りの道クリアしただけはあるな
板垣信者って板垣よりも粘着質だな
こりゃ神谷も大変だ
つか最近は板垣信者よりも
なんでもかんでも板垣信者の所為にするやつのほうがよくみかけるな
おまえは何を言ってるんだ
Σ2クソ面白い
今月はベヨも出るし近々かgow3も出るなんて
今秋〜来春はACT好きにはたまらん時期だなw
鎖鎌使って大仏(自由の女神)と戦ってると、まんま禿イトスの気分だな
969 :
なまえをいれてください:2009/10/02(金) 00:21:09 ID:P/4ZFVcK
最初の仏像しか倒してないけど結構まんまgowだったな
だなだなウッセーんだよ!
同意求めんなカス!
んだな
ベヨは音楽変更は出来てほしいな
気が抜けてしまう
せめてボーカルだけ抜ければいいんだけどな
通常の雑魚戦とかならいらないよなボーカル入りの音楽って
オサレRPGのような胡散臭い英語ならパス
早くベヨの体験版やってみて〜
Σ2を超えるのは無理だろうな>ベヨ
Σ2は凡ゲー
2よりましだけど
>>977 2の時点で神だったけど、Σ2でさらによくなった訳だが。
自分がゲーム下手糞だからってジャガ叩き止めろ
[PS3] ニンジャガイデンΣ2 通常版 24000 46%
[PS3] ニンジャガイデンΣ2限定版 3200 56%
初日らしい。最終的にはジャガ2と同じ位で終わりそうだな。
2004年03月:Xbox「NINJA GAIDEN」初週4.0万本/累計5.7万本
2007年06月:PS3「NINJA GAIDEN Σ」初週4.1万本/累計7.6万本
2008年06月:Xbox360「NINJA GAIDEN 2」初週2.7万本/累計4.9万本
2009年10月:PS3「NINJA GAIDEN Σ2」初日2.7万本 NEW!
ソースは忍
国内に限ればジャガ2の売り上げは超えるだろう
何このスレ
ニンジャガだけ売上的にも知名度、人気全てに置いて小物すぎるんだけどw
ニンジャガは根本的にキャラ性能変えないとおもしろくならないよ
Σ2今やってるけど速すぎてガチャプレイしかできん……orz
>>978 決め付けるのは止めろよ
どうしてそう極端な思考になるんだ?
>>976 そう色眼鏡で見てると楽しめるものも楽しめないぞ。
良質なアクションが増えるのはいいことじゃないか。優劣付けずに楽しもうぜ。