【PS3】バイオニックコマンドー 5スイング目【360】
○バイオニックコマンドー:マスターD復活計画とは?
20年前にファミリーコンピュータ向けに発売された「ヒットラーの復活」のリメイクで
オリジナル版のテイストはそのままにグラフィックスやサウンドが進化し協力/対戦
モードなどが追加したPlayStation Store&Xbox LIVEアーケードでのみ配信中の
タイトルソフト。購入には対応ゲーム機とネット環境が必須。
対応機種 PlayStation3(PLAYSTATIONStore)/Xbox360(XboxLIVEアーケード)
ジャンル 2Dスウィングアクション
発売日 2008年8月13日発売
価格 PS3:1200円 Xbox360:800マイクロソフトポイント(1200円)
プレイ数 1-4人
CERO B (12才以上対象)
発売元 CAPCOM
開発元 GRIN (PC版「GRAW」の開発を担当)
尚、以上のソフトを購入するだけでマスターD復活計画の際の主人公コスチュームで
6月25日発売のバイオニックコマンドー本編をプレイできる特典が在る。(更なる特典有)
これチェックポイントって何のためにあるんですか?セーブされてるわけじゃないみたいだけど
死んでエリア最初に戻される をかなり長いこと繰り返してる・・・
>>3 チェックポインヨはどこへ進めばいいかの目印なだけ。
これは海外での開発もあって「チェックポイントではセーブが入る」みたいな
和ゲー特有のお約束の類は通用しないんで注意。
チェックポイントでセーブ はHALOみたいに洋ゲーに多いものかと思ってた
洋ゲーでもこういうチェックポイントあるか?
チェックポイントでセーブされるのって洋ゲーっぽいと思う
むしろチェックポイントというものが存在せず、
セーブポイントみたいなのがあって自分でセーブするのが和ゲーじゃないかな
勝手なイメージだけど
どうでもいいけどYELENAがYARANAIKAに見える
弾幕砲火がなぜかとれません
3体以上の敵に当てているんですが…
マルチプレイ終了後のロード画面でやたらフリーズするんだが。早く修正しておくれ。
しかし本当にマルチは人いないね。日本人らしきIDの人に片っ端からフレンド登録申請してるわ。
自分は明日からこのゲーム始めるわ
レイプされたくないので、ある程度動かせるようになってからオンに行くね
もうそろアクト3なんだけどロケランとかなかなか出てこないな
まさかこのまま再登場なしとかないよな
オンはギアーズ2まで人いれば上々だろうな
16 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 03:14:22 ID:9et/ek4k
今日買ってきたけどおもしろいね。
オン人いないのが残念だけどオンもたのしい
回収のポート・アンダーソンVのラスト1つが見つからない
一応右奥に建物らしきものは発見したんだけどこれはどっから飛べばいいんだろうか
ああなんだこんなところにあったのか
てっきり違う建物かと
グローダーのびりびりが回避できない
どうすりゃいいの
俺の場合オンは人一杯だったけどタイミングの問題?
少数派だろうけど今までのオンの中で一番面白いわ。
GOW、Halo3、BFBCは馴染めなかった。
街中のステージってなんとなく地球防衛軍みたい。
曲もズンズン、ズンズンって雰囲気似てるし。
今作でスーパー・ジョーに裏切られたから今後はもう戦場の狼はやりたくない
>>22 あれは偽者とかじゃないと納得いかないなぁ。いくら旧主人公ヤサグレ化が好きなカプコンでもありゃ許せねぇ。
ヒットラー復活させれるような世界だからジョーのクローンだとか色々理由付けして別人ってことにして欲しいわ。
…まぁ、そのためにも続編作ってもらわないと。こんなことなら変にストーリー付けしなけりゃ良かったのに。
評判微妙だよね
あんまり売れてないし、スレも全然伸びねぇ・・・w
個人的には面白いと思うよ
体験版出してくれ〜
27 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 10:18:35 ID:ORMIeLUk
XBLAでDLしたけど800MPまるまるとられた…どこに問い合わせればいいんだ…
続編希望する人居るけどスナイパー以外特に伏線無いんでない?
エミリーも解決済みに思うが。
つーかスレ立ってからネタばれし過ぎ。
ゴールドメンバーじゃないと半額にならないとかなんとか
にしてもオンライン楽しいな、おい
白と薄青格好良いわ
以下ネタバレ推測
スーパージョーは偽者で既に死んでいる、もしくはスナイパーが本物で
スナイパーの「目的がたまたま同じ」と言うのは偽者の始末にかかる
ジョーじゃなければスナイパーは誰なのか?
ただの新キャラで政府を恨みつつもバイオレインにも借りがある人物にも見えるし
政府もしくは他組織がスペンサーの監視につけたようにも見える
奥さんはバイオニックアームの素材、もしくはバイオニック計画の実験に使われたのではないか
そう考えれば、バイオニックアームを貰った時に奥さんが消えたという時期が合うし
ジョーの言う、装着者とバイオニックでの拒否反応を解消出来る手段にも繋がる
最後の「いつも一緒にいるわ」にもかかる
ヘイリーはどこに行ったのか
・・・俺の可愛いヘイリー
以下ネタバレ
>>28 ジョーの決起の理由
エミリーの行方
スナイパーの正体
スペンサーが記憶で殴っていた人物
スペンサーの結末
・・・気になる気になる
>>28 伏線っていうか、説明不足なとこが多いからすっきりさせて欲しいんじゃないかと。
スナイパーもそうだけど、奥さんとアームが関係あるのは分かったけど具体的にどうなってるかとか、
なんでジョー裏切ったかとか、あとスタッフロール後の鳥人間システムのメッセージとか。
まぁ、俺はそこら辺はともかくジョー偽者説をだな…。
「興奮に乗じて」バイオメックをアドレナリンで倒せとか
何度やっても鞭振り回しみたいなので達成にならないんだけどさ
コクピット引き剥がしみたいなデモがあったんであのことだと
思うんだけどやり方がさっぱり分からん
>>32 背中を掴んでY+B
近ければすぐ発動する
遠いと判定が曖昧で出たり出なかったり
俺はその技でバグった
掴んでコマンドしたんだが、ゲージだけ消費して「失敗か」と思いながら続けてていた訳よ
んで、一旦回復するために下に飛び込んだら、いきなりワープしてメックに組み付いてた
正直、目が点になった
バイオとカプコンの言葉からつい最近掴まされたデケェ糞を連想して買う気が削がれる
難易度のコマンドーはノーマル→ハードのどこに入るレベルなのかな?
難しさ順に
コマンドー>ハード>ノーマル
だよ
なるほどー、どうもです。
>>35 俺も疑問だった。
始まってすぐに選択させられるんだが説明もないしコマンドーは
何処に入るんだと思ってノーマルが中間の難易度だと思って選んでたw
いま一応説明書も見てみたがこの点は全く書いてないんだな。
>>36 やはりコマンドーが最高難易度ですかww
しかし初めてでコマンドー選ぶ人ってそうそういないと思うけどな。
ハードとノーマルにしてクリア特典でコマンドーが解除の方が良かった様な?
空中波動拳撃ってくる奴に勝てねぇ・・・
必ず2体で来るとかふざくるな!
>>39 前スレで俺も聞いたんだけど、波動拳のタメの時に攻撃だ。
背中向けるからワイヤーひっかけてジップキックだ。
41 :
32:2009/06/28(日) 12:49:25 ID:6aE6U4dD
↑↓←→XBA←XY↓→XBYスタート
マスターD版の衣装のスペンサーさんになれる
他の追加要素解除コマンドも知ってるが君たちには教えてあげないんだから
>>42 コマンド教えなくても
どんな追加要素なのかぐらいおすえてエロイ人
ハンドガンがサイキョーの武器に変化とか
だけど君には教えてあげられない
>>42 ぶっちゃけコマンドってそれぞれ違ってるから書いても無意味
その衣装以外の特典の詳細をプリーズ
>>44 それは詰まらなくなりそうだからどうでもいいお
他には無いのですかエロイひと
オンでCTFやってみたいのにだれもこないぜ・・・・・・チームデスマッチも全然人いないぜ・・・・
おまいらオンをやりこむ気はなしですか?
パープルマトリックスが手に入る
コマンドは内緒なんだからね
>>47 チームデスマッチやってみたいわ。
カスタムで検索するんだよね。ちょっといってくる。
>>39 エアフォースと戯れるの楽しいよね
そのマップやけにリアルに見えるし何度やっても興奮する
ハードでも倒し方分かってしまうと以外に間抜けなのがいかんよね、、、コマンドーならそんな余裕は無いか?
エアーフォースとポリクラフトが一緒に出ればマップ大きく動いてないと無理になっていいかもねw
>>48 オンのキャラがロスプラのキャラでプレイ出来るとか
そんなのがないのかね?エロい人
これ独自?のワイヤーアクションが売りなんだから体験版出すべきだったよね
なんで出さなかったんだろう
過去に出てたスパイダーマンのゲームが適当にワイヤーだせばどんな状態でも
ターザン出来ちゃったから非常に大味でやりこみ力も無かった、、、
そんなのと一緒に感じるんだよねある程度慣れた人のプレイ観ると
プレイヤーがどんな気を使ってるのかてるのかやったこと無い人には
一切わからないから、もしスパイダーマン系のゲームやったことある人が見たらあの大味感か、、、
この手のは飽きたいらん、、、て思うのが現実だろ、、、
>>47 安心しろ。
今日買ってきたから参加する予定。
海外で売れなかったのは間違い無くスパイダーマン系のゲームやったから
日本人よりやったろうから同じモノに感じて買わないのだろうね、、、
チームデスマッチやってみた。
このゲームで味方がいるってのが新鮮で面白い。
敵・味方入り混じってるところに降り注ぐ死をやったら駄目よね。
スナイパーライフルでヘッドショット決めると首がすっ飛んでる気がする。
メットが脱げて転がるだけかな?
あ〜回収物1個取り逃した状態でオートセーブしちまった・・・
59 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 14:44:22 ID:ZBnOxUuY
おれは回収コンプあきらめた
よく日本で規制されなかったな
流石カプコン
>>42 やはり特典のところでコマンド入力するのか・・・・
マスターDは購入しのに衣裳選択が無いからオカシイと思ったよww
>>59 元になったヒットラーの野望(マスターD)も回収を考えると途端に高難度の
ワイヤーアクションになってゲーム的に辛くなったから俺は余り気にした
事がないな。まあ実績狙いの人には大事な事なんだろうけど。
伏線がどうの言ってたら最後の最後でメタルギアみたいな居らんことしてるな…。
この売り上げで続編作るのか、開発もモチベーションあがらんだろな…。
>>52 オンマルチ体験版は海外で出てた
日本でも出してたら買う人がさらに減ったと思われ
日本でも海外と同じ体験版を出すつもりなのを直前で止めた可能性は高いかも。
そもそも制作側にオフ体験版の考え方が無かったのかな。
でもロストプラネットもオフ体験版の影響って大きかったと思うんだけどね。
開発が海外メーカーだったのが原因かね・・・・
なんでみんな「ヒットラーの野望」って間違えるんだ?
ヒットラーの野暮用
これオンじゃ車ぶっ飛ばしたりできないの?
>>66 スマン間違えてるのは俺だな・・・・m(_ _)m
ゲームの方はヒットラーの復活だった。
どうも個人的に「ヒトラー=野望」って刷り込まれてるみたい。
そう思って調べてみたら「映像の世紀」もヒトラーの野望だったんだなww
もう次スレ重要ないな。
繰り返しプレイして自身の腕を上げていくゲームなのにリトライのロードが長過ぎる、
瞬時にリトライ出来てれば大分違った印象になっただろうに……
パッチで改善してくれないですかねぇ。
71 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 16:50:36 ID:GBN32c/L
確かに同じ面に戻らすだけであんなに読込み必要なのかね?
それにリトライのロードの長さも気になるがその間に出て来るパッドの機能説明もウザいんだよな。
本当は微々たる違いしか無いのだろうがその分でも読込み早くなるんじゃないかと思ってしまう。
コマンドーでやってて死にまくるから
最初は気にならなかったロードにだんだんイライラしてきた
GRINは駄目だな
ロード中は2ch見てるから全然気にならんw
愚痴は飽きたからそろそろ攻略とかオンのコツとか有益な情報交換がしたいな。
クイックターンを全く使ってないけどコレ使いこなすと全然違う?
74 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 17:01:41 ID:9et/ek4k
いまバイオレイン造成地にいるんだが渡り廊下みたいな
見張ってる兵士が2Fから飛び降りてかってに死んだwww
75 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 17:12:50 ID:Ia2X0HRT
ブラーク・ヘリコプターの倒しかたがわからない
バーサーク3匹出てくるところ…ちょっとやる気を失わせるな
と思ったら、2匹誘い出して爆弾で倒せば何とかなるのね
てか、援助の武器が届くタイミングがストレスがたまるね、先にくれよ
ってまいかいおもう
>>72 その人の腕の問題なのだから無理しないで
難易度下げたり難しい収集、チャレンジは諦めて先に進めばいいと思う
一応いまも身分は死刑囚だから信用されてないって設定だろうな。
>>76 ハードでプレイだが援助なんて殆ど気にしてないがな
ヘリなどは無理だと思うが
>>70 操作ある程度慣れればなかなか死なないだろ
リトライ時ボタン押さないからストレス無い内に復帰するしこの表現は良いと思う
全クリまでしたのにチャレンジのトラウマが唯一出てこなかった
誰かトラウマの内容を教えてくれ
>>81 わたしはチャリこいでた時、ゴキブリが口ん中に入ってきてから今までトラウマだよ
ヘッドショットライフルでやると歩兵は頭もげるのね。
ブラークの上で、先頭のヘリまで行け!というけど、どうすればいいの?
ワイヤーは届かないし、全然追いつかない。
上部の蓋をひっぺがしてハッキング
今オンやってるんだけどなかなか勝てんな
外人つええ
久しぶりに何回もクリアしそうなゲームだ。しゃぶり尽くしてやるぜ。
そういえばガキの頃はどんなゲームでもそうしてたなぁ。
88 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 18:51:58 ID:9et/ek4k
オン初日で1000きったよ。
ワイヤーうまくないと無理
>>70 同意
俺がヘタクソなのがいけないんだが、あのロードの長さにイライラして売ってきてしまった。
5時間やって操作性に慣れなかったから、俺には合わないゲーム性だったんだろう。
マスターDのミッションやってくるわノシ
>>89 ワイヤーアクションの飛ぶタイミングやパット操作を憶えないと上手く移動できないからな。
特にワイヤースイングの時にどうしても一番高く上がった時に手を離す癖が中々抜けなくて
自分も苦労してる。理屈では一番下になった時が最大加速度だからその時に手を離せば一番
遠くへ跳べる理屈なのだがつい次の目標ばかり見てて間違える。
それにタイミングマーカー頼みで離すとワンテンポ遅れて跳ぶ事も多いしやっぱり自分なり
のタイミングを取得しないと駄目みたいだね。戦闘の方は問題ないんでこれも慣れかww
旗取り面白いな
スイングがちゃんと奥が深いからスポーツみたいでホントにいい
オン、人すくねーよ;;
オンはロスプラコロニーズのAKハントと交互にやってるが
ロスプラで手榴弾何度もワイヤー出すつもりで投げてしまったw
>>90 ワイヤーは実際垂直より前に行ったらすぐ離してOKだよな。
俺もなかなか慣れなかった…、マスターDはオートで離してくれてたからな。
梅肉はオフがちゃんと面白いから今日ぐらいまではオフやりまくってると信じたいw
96 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 19:28:56 ID:yIeRVCeY
個人的に凄いツボなんだが余り売れてないのか…
メトロイドのグラップリングはただの仕掛けっぽくて、やらされてる感があったけど
こっちは自分で自由自在にターザンできて超楽しいんだがなぁ
ロスプラ2の体験版来ないのは
急遽バイコマのスイングアクション取り入れてたりしてw
リトライのロードひどいらしいけど
インストールしても30秒くらい読み込むレベル?
>>93 俺はラスレムと交互にやってるんだけど、町や洞窟で
あそこにワイヤーかけて次にあそこにかけてって考えてしまうw
>>98 ロード始まって勝手に始まるからそんなにストレス無いがな
様は操作慣れして無理しないで進めば良いだけ
ロスプラ2でもこの操作できたらやば過ぎるだろうなバイコマで病み付きになった人は特にw
スレの空気的にクソゲーかな
あと1,2週間で評価がガラリと変わりそう
オンに関しては糞ゲー言われても仕方ないな
とりあえずオフで出来るアクションは全てオンでも使えるようにするべき
残念な評価が多いから体験版が欲しいのに
デモはいつ来るんだよ〜・・・海外では出てるのによ
このままロスプラ2のデモ出したら、ロスプラ2待ちでBC買う人が減るぞ・・・
>>85 俺、画面に出てくる通りにLスティック倒してたよw
それで何回も死んだ。
あれ、行きたい方向にスティック入れるのな。。
ロスプラ2でスイング取り入れたらバイコマ完全空気になるだろうがね
そうじゃないとしたら3Dアクションでは珍しいもっともゲームらしいゲームなのかもナ
ほぼ微妙ゲーって評価で統一されてる感じかね
評価する意見もあるけどよくみるとID真っ赤にして一人でって感じだもんな
ゲハの方のスレにも似たようなのいるけど多分同一人物だろw
ゲーム部分は上々なmmだが
細かい調整部分やシステムが足を引っ張ってる感じだな
ほんと、もったいない
旗取りやりたいけど人がいないな。
どのゲームでもそうだけど、やっぱデスマッチが人気なんだな。
みんなでやろうぜ
しっかし、最後のあのジョーのマシンは何じゃありゃ。
全面型の視界部分は、頭突きで壊れる素材だし(せめて、飛び出す前にスペンサー止めてたガラスの素材にしろよ)
よく分からん弱点デバイスは諸出しすぎるし。
ってか、あのガラスの素材じゃ、高速移動中での空中浮遊物激突でも壊れるっちゅーの。
112 :
84:2009/06/28(日) 20:43:39 ID:BjyiOX9x
>>85 さんきゅー!
最後までクリアできたよ。
うーん、ジョーがあんなことになるなんて…。
昔からのカプコンファンとしては微妙なところだなぁ…。
最終面で何故か昔のエヴァの映画を思い出したw
何かアメリカの映画を見てるみたいだったな。ラストは肉弾で次回への余韻を残すとことか
キャプチャーザフラッグおもすれー
野良なのにスゴイ連帯感だw
あれこれシングル凄い面白いぞ
海外版マスターDを買ったが日本語表示されるね。
日本の半額は気になったがノーカットなのでこっちにした。
オンはジョーマシンガンを速く取るかの競争って感じなのがなー
動きも妙にカクカクで狙いにくいから尚更。
あのスーパー・ジョー、実はバイオレインに拉致された彼の細胞を接種して
精密に複製されたクローンだった・・・・・・・・・。って事じゃないよね?
あの世界設定なら生体量産や記憶の複製など思いのままかもしれん。
放射能と水没にフラストレーションがたまりまくるのは俺だけ?
>>118 でもそれじゃあ、ネオコントラと似た話しになるようなw
旗取りやろうよ
くはー旗取り
異常なほど燃えるなー
アンリアルとかやってたけど遥かに熱いわ
マップが思ったより三段階くらいにルートあるからスイングや足音立てないでゆっくり歩いたり
これはいい対戦ツールだ
>>119 私もわりとたまるが、水没のあの
「あ、沈む・・・つ、つかめるところ・・ない・・死ぬ・・」
感が割りと他ゲーじゃ味わえない新鮮さだったな。
>>107 微妙になるのはオンラインとオフラインを「対等に見る人」って事だと思う。
オフラインメインでオンラインおまけ的に見れば良作の部類と思うけどな?
あとワイヤーのスイング時の慣れや背景の距離感の取り方とかが判らない内
はやはり微妙ゲームだとは思う。
特に敵のAIや索敵とかが手抜きが無いので自分の不手際でゲームオーバー&
リトライになると不満に感じる人がいるとは思う。自分はそんな時リトライ
する気持ちが強くなるがコレで投げ出す人がいるって事なんだろうな。
それってちゃんと動ける様になるとこのゲーム俄然面白くなるから凄く勿体
ないとは思うんだよね・・・・誰かも言ってたがオフ体験版あったら良かったね。
渓谷とかだとグラもやけにリアルに見えるし
谷底の下のほうにあるから、上の方からスイングで加速して相手のフラグがある下の方に
飛び込んでいくとか熱いわ
帰りもそうだけど自分に陣地に向かって飛び降りていく時なんかもう爽快w
ひゃっはー!ッて言っちゃうよこのゲームw
機雷が一定に並んでて下には海しかない所でスイングを失敗して落下
後は溺死して死亡するのを待つ絶望感といったらもう・・・・・・・・・・・。
スイングで勢いあまって放射能汚染地帯に突っ込んで自爆したり
もしょっちゅうやっちゃうし。
クリアした。
最終面でいっきに世界観が変わってワロタ
ってかあれで終わりかよ!
>>123 俺も最初は面食らったがすぐ死ぬわけじゃなく割と甘い救済措置あるから後半はあまり気にならなかったな。
慣れれば放射能、水没で死ぬのっていわゆる穴に落ちて死ぬ的な落下死のときだけになるし。
個人的にはマスターDの方が面白いな。
スーパーハードが難しすぎて涙目www
旗取り面白いんだけど4人ばっかりだ。もっとやろうぜ。
やってるとTPSじゃなくて3Dアクションゲーなんだなって感じるわ。
131 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 21:57:18 ID:FKtpccdN
オン過疎りすぎだろ。ありえねぇ
>>130 旗取りで検索しても誰もいないのぜ。うむむ。
しかし、しっかり最近のカプンコ世界観出してるよなBC。
ゲームまぁまぁ面白かったが、
残念なのが、ボス退治にあんまりアームが必要ないところだな。
ドリル蟲は、アーム→ぶっ飛び→対地アタックでまぁ面白かったが、
でかい戦闘機とかは、羽に飛び乗ってアームでエンジン一個ずつ壊していくみたいな感じがいいな。
そういう意味では、アーケードのボスは、しっかりアームで倒す感じが出ててよい。
谷と谷の隙間に飛び込んでいくとかなんかもうねXゲーム的なんだよね
50inでやってるから毎回ドキドキしてしまう
現実じゃ絶対やりたくないがw
3Dを生かしたアクションゲームがやっと出たと思っているw
旗取り今3人w 誰かはいってよまじで。
はいってきたなw
そろったw やっとやれるぜ。
このゲームやってると、Tribes:Vengens思い出してやりたくなるんだよね。。
FPS+ワイヤーアクション+ジェットパック+摩擦を0にするブーツ
って感じのゲームがあったんだ。。。
139 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 22:13:18 ID:9et/ek4k
モ・ホール!たおした!
スパイダーマンゲーやACfAでも感じられなかた
3D空間にいるんだって感はやはりバオコマスイングの性なんだと思うな
旗取り全然人が集まらない
誰か入って
オン行きたいけどルールわかんないから怖い
デスマッチは集まるんだけどなー。
旗取りの方が断然面白いのに、うむむ。
CTF一試合やってみたが結構面白いな
募集はいいけど機種書いてくれないと判らんがなw
今日は無理だが箱版の方で募集してるなら俺も行くぜ
>>142 難しいルールなんてないよ。
全員敵のデスマッチ。チーム戦のチームデスマッチ。敵の陣地にある旗の取り合い。
あと取説見てね。
オフのステージ追加DLC来ますように…。
オフアクションゲーのプリペル、トゥームレイダーUW、ソニックWAとかでも
ステージ追加DLCきてるから、バイコマもきっと来るって信じてる!
近所のお店に売ってなかったぞw
しかし箱のソフトは買い難いw
このゲーム面白すぎる
こういうの待ってました
今から箱で旗やるぞ!!
しっかし、何か行って→戻るってのは、こういうアクションゲーじゃほんとお馴染みだな。
まぁ、せっかくステージ作ったんだから、一方行以外も見てもらいたい・ステージ節約したい、
ってのは分かるが。
おお、旗戦おもしろいぞ。
バイコマ本来の移動の面白さがものすごく活かされるわ。
旗やったけど人が全く集まらん。。。
人数が多ければ面白いと思うんだがなぁ。
10分待ってやっと4人とか
>>154 まあ、そもそもプレイヤーが少ないからな…。
ほんと、もったいないなぁ、このゲーム。
特にHD機になってから、そういうゲームが増えた気がするわ。
共有タグにフレ登録しようかな・・・。
みんなしてる?
>>156 いや、してない。
時間帯的にも、ちょっと遅い時間だし、
人が集まらないのは、しょうがないところではあるかもだ…。
箱 今旗6人でやってるよ! @2
物凄くストレス溜まるゲームだな・・・
回収物の取り方が分かっていてもワンミスで引きも戻し・・・
後、シングルプレイで誤動作が多く無いか?
ワイヤー外した覚えが無いのに外れたり、
縁に立ってると勝手に落ちる・・・。
>>159 単純にコントローラがおかしいように思えるがな
ボタンがヘタっていて、スティックもヘタっているように見える
実際、俺はそういう症状がないし
>>160 先月に買い直したばかりなんだが・・・
今も試して見たが、縁の判定は使用みたいだな・・・
ワイヤーは明らかに誤動作だと思う。
縁の判定っつか
傾斜がある足場は滑るぞ
ワイヤーが勝手に外れた経験もないしなぁ・・・
・・・もしかしてPS3?
どうせ指が痙攣してるか無線がdでるとかだろ
164 :
なまえをいれてください:2009/06/29(月) 01:50:21 ID:UzHi8jln
>>159=161
もしかして放射能汚染地帯のビル壁面(青い感じ壁)を掴もうとしてるのでは?
そこを言ってるならはビルによってはある高さ以上は掴めないビルもあるよ。
あと足場は吸い付きが無いから歩幅程度の幅だと落ちやすい。でもコレって
今のゲームじゃ普通じゃないかね。もし気になるならワイヤーを付けて歩く
か落ちてもすぐ掴めるようにLトリガーを準備しとくしかないね。
>>162 斜面じゃ無いよ、縁に立って前に進もうすると後ろに落ちるとか、
ワイヤーで上がった時は立てるけど縁を進もうとすると落ちる。]
ちなにみ箱○
>>163 有線コンだよ。
>>164 放射能地帯が掴め無いのは分かってる、
鉄塔やゲートをスイングで進んでる勝手に落ちたり、
ゲートを掴んでルートを考えている間に落ちたりする・・・。
>>159 このゲーム、足場の端に立つと勝手に滑り落ちる仕様っぽいな。
端に立って下の状況覗き込もうとカメラ動かしてたらいつの間にか落ちているのも多いから困る。
167 :
なまえをいれてください:2009/06/29(月) 02:01:13 ID:HUM8oto7
>>165 ワイヤーでずっとつかみっぱなしじゃないだろうね?
ワイヤーに引っ張られて、真っ直ぐ歩けなくなったりするよ?
縁は確かに結構滑るな後たまにワイヤー引っかけられる場所でもギリギリとか際どい場所は外れたりもするね
169 :
なまえをいれてください:2009/06/29(月) 02:37:30 ID:MbXf6trm
これ回収物とかチャレンジひきつげいんだね
チャレンジやらブツやら引き継ぎ出来ないなら2周目ってヤる価値ある?
今木々に同化してるってヤツが見あたらなくて気が狂いそうだ
>>161じゃないが無双系のやり過ぎで左レバーが上に入りっぱで
ただでさえストレスたまるのにチクショウ
>>170 俺もついこの間レバー右に入りっぱなしになったわ。
分解してみたらなぜか髪の毛が一本入ってた。
けっこう長めなのにどうやって入ったのかと。
まあその髪の毛が原因かどうかわからんが、掃除したらなおったぜ。
でも組み立てがちょっとめんどいのでバラすなら自己責任でね。
はめ込む寸前にボタンがばらばら落ちたりバイブがズレたりしてイラっとくるから。
>>171が何やらカワイイ。かわいい〜っ(>_<)
173 :
なまえをいれてください:2009/06/29(月) 04:03:36 ID:MbXf6trm
回収物全部集めようとしたら次のエリアいってしまった。
あともどりできないしこれはだるい
>>170 特に二周目の特典みたいなのは無さそうだし、アイテムコンプしても増えるのアートだけっぽいし、
飽きたらもうやらなくていいんじゃない?
俺は一周目じゃ物足りなかったのと、あと純粋に動かして楽しいからアイテム探索がてら二周目楽しんでるけど。
過去スレ見れんから既出かどうかわからんが、
歩兵を背後からアームで掴んでリップすると引き寄せることが出来るな。
んでキルで一撃てw
楽しいわw
しかし盾にしても撃ってくる歩兵たちって一体・・・。
CTF家紋!!
歩兵掴むのって背後じゃなくてもできるな
>>175 ヒューマンシールド可能にするとソニーチェックがやかましいからでは
セインツ・ロウ2ではヒューマンシールド丸ごと削除されて大不評だった
マスターDとの連動って
やっぱ結構良いの?
バイコマに惚れたのなら追加要素の為にマスターDは買うべきなの?
うお、敵を盾にできるのかw
値崩れする前に売るつもりで買ったけど、面白くて売れそうにねえ。
もうこの際早くワゴンになってオン人口増えてくれ。
>>179 ハッキリ言って良くない。でも、マスターDはそれはそれで面白いので買って損は無いよ。
個人的にはドレッドスペンサーは嫌いだったので、マスターD時代のスペンサーでプレイ出来るのは嬉しい。
実績(とろふぃー)1000にした人いる?
コマンドーで回収物取りつつミミズの手前まで来たけど、もう泣きそう
>>181 洞窟の中にマスターD購入者だけ入れる扉があったけど
中には特別マップ?
>>183 ネタバレになるので詳しくいえないけど、あれいまいちよくわからんかった。
広間にソファーとラジオ、ころがるペプシ、そして黄色に光る床とミニチュアモデルの機械六種類。
何の意味があるんだろう?(´・ω・`)
プレイ出来るマップじゃないのか、、、
散々言われてるかもしれないけど、やっぱバイコマは洋ゲーだなあ。
コスチューム以外はあんまり意味のわからない特典に、やり込み要素があるのに二週目の引継ぎは無しとか和ゲーではまず在り得ないだろうな。。
>>184 俺もよくわからんかった。二周目になったらあそこでワイヤーぶん回しや降り注ぐ死が出来るようになって
何か起きるのかなぁとか思ったけどそんなこともないし。
あともう一つの試作武器とかってのもよく分からないんだが。
>>181 なんでドレッドヘアにしたんだろうね…
俺即マスターDのグラサンスペンサーにした
ところでアニキスペンサーは使えないのかい?
>>191 360で稀に出る症状だね、保証書持ってれば直してもらえたはず。
今日買おうと思ったけどもう少し待った方がよさそうだな
wiiリゾートも夏本番まで待って買おう
シングルは楽しいけどマルチはつまんないな
ポイントは武器と回復アイテムの配置覚えて陣取ることだし
海外でこけた理由は体験版がマルチだったせいな気がする。
マルチの体験版やってたら絶対買ってない
195 :
なまえをいれてください:2009/06/29(月) 14:03:21 ID:wzGCURHh
このゲームの売りはシングルプレーの方なのに出来もイマイチのオンライン対戦体験版
をだせばそりゃ海外でも売れないよ。まして日本じゃ体験版自体無しだし・・・・
大体海外ソフトではシングルとマルチを別会社に作らせてるソフトもある位、双方安易
に作れるモノでは無いのだから自分達が一番チカラをいれた部分を確り感じれる体験版
を出すのは制作側として当然だと思うけどな。
そもそも昔のように「買ってからのお楽しみ」はもう今の時代には通用しないと思うぞ。
>>194 お前がそんなこと考えてどうすんの?
意見書いてカプコンに送ったらその意見を向こうが参考にするとでも?
考えるだけ無駄
いや別に考えるくらいいいじゃん・・
別に考えるのは個人の自由だけどここでそれを発表して
なにを期待してるのよ
要するにチラ裏どぞー
そんなに噛み付かれるようなこと書いたかな・・
前レスもこんなノリだと思ってたけど
ID:nOFqUf81は温かい牛乳飲んで深呼吸しろ。
いきなり突っかかるお前が悪い。
オンの旗取り海外の人はやらないんだよな、、、
つーかデスマッチしかまともに人集まらないし
これが過疎るのも時間の問題っぽい
ごめん生理
俺の箱○コントローラーはアナステから指を離してもそのまま歩き続ける、
自動走行機能が生じた
これは経験値蓄積によるレベルアップに違いない
いま、このソフト買うか迷ってんだけど1カ月とかしたら
オン過疎りそうじゃない?
オフが面白そうだけど飽きて、オンもすぐ過疎りそうなら
やはり買うのを躊躇してしまう。
一ヶ月後にはギアーズ2が出るからオンは無問題
オフを楽しもう
>>205 その感覚では殆どのゲームの存在感が無くならないか?
あと期日を一ヵ月って言ったのはやはりGears of War2日本語版絡みかな?
それならココのユーザーなら何方も買うのが普通じゃないww
>>206 まさに同意・・・・w
ブラークヘリコプター倒せねえ
買ってきたが…
このじゃじゃ馬を乗りこなす気力はないわ。
乗りこなせたらヒャッホイできそうではあるんだが。
>>209 離すタイミングは表示されるから簡単だよ
アームの使い方ステージで何とか進めればどんどん先に進んで
何時の間にか慣れてるから大丈夫だよ
あああああRTオシッパでブラークヘリをロックオンしないとダメだったのか
難しいって意見がたまに出るけど、難易度的、操作的にもそこまで難しくないよね?
このゲーム独自のワイヤーってのが難しいといってると思うけど補正も効いてるし
なんとなーくプレイしてれば慣れる部類じゃないか?
なんて書くと「お前は出来ない奴の気持ちがわからない乙」とか言われそうだけど
難しいからといってすぐに投げ出すのはいかがなものか。
>>191 >>171書いた者ですが当方箱コンですよ。
てか、なんか俺の場合は皆と症状が違うみたいだわ。
レバーがへたったんじゃなくレバーニュートラルなのに勝手に右が入ってるっていうね。
そこまで面白くないからやる気が持続しないんじゃない?
まあ、俺の場合だけど
ロボット系の敵が2、3体出て来たときとてつもない絶望感を感じたが
時間制限も無く逃げ場が多いので身を隠しながらゆっくり戦える
弾数が尽きたら岩などのオブジェクトが豊富だから攻撃するのに困らない
いいね、いいね
>>214 >レバーがへたったんじゃなくレバーニュートラルなのに勝手に右が入ってるっていうね。
原因はへたりか初期不良か様々だろうけど、症状は同じかと。
見た目はニュートラルだけど、数mmきちんと戻ってないから勝手に入る。
今キャプチャー ザ フラッグで部屋立ててるけど誰もこねーw
お前らきてくれ。
↑あ、箱版です。
あと一人?
何度か出てるみたいだがブラークヘリコプターが倒せないから優しい人がいたら教えて欲しい
2発目以降はフレアでかわされてしまって
GOW2出たら過疎るんだろうか・・・
ドンパチ系はもういいからこういうアクション対戦を出して欲しい。
>>221 二発目以降のロックオン箇所を数えればバイオニックになれる。
>>221 フレアが射出されるのは最大二発。ロックオン箇所は三箇所。あとはわかるな?
弾が足りない? ンじゃ逃げ回ってりゃそのうち補給が来る。
これが過疎じゃなきゃ過疎は無人ってことだな
ごめん、ウンコいってたら旗取り始まってた。
操作がむずいとか、独特だとか言われてるけど、
旧箱のガンヴァルキリーみたいな感じなの?
最初とっつきにくいけど、慣れたら自由自在みたいな。
かなりの高所から降りそそぐ死を発動した時の爽快感は異常
てか超サイヤ人な気分
231 :
なまえをいれてください:2009/06/29(月) 18:43:42 ID:MbXf6trm
360のゲームは色々買ってきたが発売されたばかりで
ここまでオンが過疎ってるゲームは初めてだぞ
箱 20:00より旗やろうと思うので暇な人来てください!
旗やったけどボコボコにされてなんにも出来なかったw
みんな上手すぎだろw
旗はさっき初プレイだったんだけどデスマッチより全然面白いね
はっきり言ってこのゲームの銃撃戦つまらなすぎだけど
敵の旗を背負って取られた味方の旗が戻ってくるまで陣地で
銃構えてるのは楽しかった
237 :
なまえをいれてください:2009/06/29(月) 19:18:31 ID:MbXf6trm
>>235箱の古い連中はうまい。
だいたいコントローラーシューティング向きだから。
実際PS3で上位にいる友人に箱やらせたらコントローラーに慣れても
ボロボロだった
出来ればこのゲーム、もっとわかりやすくステージクリア型にしてほしかったなぁ。
スタート、リトライ地点、ボス、とかが明確に分かる感じにして、クリア後にいつでも戻れるようにして。
つうかもっと色んな種類のボスとワイヤー駆使した攻略を楽しみたかった。
クリアした!納得いかねえ!
今度こそラストでスイング→狙撃を再現してくれると期待してたのに!
先にオンやりまくって、完全に人がいなくなったらオフするか。
いなくなるもなにも既に居ないから安心しろ
>>239 ラスボスじゃないけど、ヘリを見たとき、それで倒すものだと完全に思い込んでしまった。
100スペンサーくらい落下死した。
あまりここでは話題になってない様で質問したいのですが(PS3版オンライン)
・ボイスチャットが超不安定(全員聞こえなくなったり多々ある)
・外人が入ってくるとラグすぎて全員の動きがカクカクになる
フレ周りではみんな起きてるらしいのですが、ここではまったく触れられていないようなので
他ではこの現象が起きていないのでしょうか?
箱○版今から旗取り検索するぜ!
>>244 > ・ボイスチャットが超不安定(全員聞こえなくなったり多々ある)
PS3に限らずポート開いてないとなりやすい。
> ・外人が入ってくるとラグすぎて全員の動きがカクカクになる
これはまぁどっちもだろう、外人がホスト取るとなる。
248 :
244:2009/06/29(月) 20:53:00 ID:i3V7CfWT
>>247 レスありがとうございます。
ポート開放ですか〜、他のゲームだと大丈夫なのですが
一度確認してみます。
CTFおもすれー
移動の楽しさが映えるルールやね
今更だけど、方向転換したら風景がピンボケ→ピント合う、ってなるのはどういう理由?
>>251 gears of warの血しぶきもそうなんだけど、そういう演出をされると
なんだか主人公の背後からカメラで撮影してます的な感じがして好きじゃないなぁ・・・
人数フルの旗取り楽しすぎるんだが
本当は人間の目も同じなんだけどね
ピント合わせにもある程度時間かかるし、瞳孔拡げたり狭めたりにも時間かかる
ただ無意識で常にやっている事だから意識的に気にしないと気付きにくいだけ
旗取り乙でしたー。時間なのでちと抜けますが、すげー面白かったですw
これなんで売れないんだろうか
グラフィックもアクションも最高峰だろ
こんなにアクションゲームらしいアクションゲーム他にないだろ
ていうか水木一郎のバイコマソングだけで買う価値ある
257 :
なまえをいれてください:2009/06/29(月) 21:40:35 ID:IyqKGdb2
10時くらいから旗やろうぜ
初めてだからヘタかも
すいません、申し訳ないんですけど、
ウィップスピンが使えるとこまできたんですけど、
チャレンジに天国へのカイティングが出てこないんだけど出てくるのもっと後ですか?
このまま進めていいもんだか・・・。
今できるチャレンジ全部消化してから聞けや
360の旗は既に満員だぞ!盛り上がってきたな ちょっとだけどwwww
今から旗検索するわ
やべー旗面白かったぜ。一人で無双してる人いたけど楽しかった。
箱○だけど旗が面白すぎてトイレにいけない。
行ってる間にメンバーから古い落とされそうでw
旗やろうとしたらデスマッチで検索してたでござるの巻き
話はイマイチ分からないが
展開は好きだわこう言うの、、、メニューでのピアノとか何狙ってるのかと思いきや
なるほどね
たまに通してやるには良い作品だわ
最後の方まで来るとバーサークでも瞬殺出来る位になってる自分に感動w
オン旗取りは疲れるけど楽しすぎだなw
グループを作成できませんでした って出て検索すら出来ないだが・・・
当方360版
味方の期待を一身に受けて旗を運んでる途中で
敵がいないのに水に落ちて死んだらもう・・・恥ずかしすぎるぜ!
このスレのせいか日本人ばっかになっとる希ガス旗取り
>>270 ラグが少なくなっていいじゃまいか
マスターDがまだ半額だったから買ったぜ!
いまからでも間に合うかもしれないから気になる人は買おうぜ
ノーマルでクリアしたんだが、これハードやコマンドーでクリアしても
エンディングが変化したりはしないんだよな?
旗やるのはクイックマッチじゃむりなのかな?
よくやり方がわからぬ
>>273 カスタムマッチからゲームモードえらんで検索すればおk
>>273 取説26pを読むんだー。
ポイントするには自軍の旗が取られてないのが条件だから、両軍とも旗を取られいた場合
旗を運んでるPCを倒す必要があるんよ。
じゃないと自軍の拠点に旗が戻ってこないからね。
この状態でやっと敵の旗を拠点に持ってきてポイントになるのよ。
276 :
なまえをいれてください:2009/06/29(月) 23:56:33 ID:YWiaB2VB
旗レスありがとう
ようやっと慣れてきた
ロケラン使ってっと嫌われそうだねこのゲーム
参考に聞きたいが、皆箱?PS?明日部屋たてようか思うんだが。
シングル終わったー
今思えば最も詰んだのは序盤の空雷渡りだったなw
箱○だな
俺も箱○
死にそうになった時、いかにアクロバティックに逃げたかで俺ウメーって自己満足してしまう。
あとスイング中のグレネードとショットガンが楽しい。
ハンドガン?・・・いらね
スイングしながらのグレネードが楽しい
間違えて二回言ってしまった
まずは武器取らないと勝負にならないというハンドガンの豆鉄砲ぶりが泣ける
ハンドガン限定で自動照準とか付いたら少しは違うのか?
豆鉄砲空中でもズームイン攻撃可能か自動照準があればまた使い道あったのに。
物投げつけたりキックしたりって、一度動きが止まっちゃうから敵が多い時に火力が無いと戦い方が地味なんだよね。
286 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 02:58:43 ID:APL3Dt6Y
ハンドガンでサバイバル20k前後いく俺もいるんだがw
ハンドガンは強い、距離あっても撃ってみるべき、
288 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 03:27:10 ID:APL3Dt6Y
補給ポッド
発射においては驚くほど精度が高く、指定した座標と実際の落下地点の誤差は僅か2、3メートル程しかない。
・・・だったらもっと近くに撃てよ!!!
どこ撃ってんだ馬鹿
実績「コレクター」に挑戦してるんですが洞窟内の閉ざされた扉は無視して大丈夫ですか?(>_<)
290 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 03:50:59 ID:yW+2iVYo
このゲーム…バイオ5より面白いんだが、てゆーか新鮮
クソゲー扱いなのは無理な気する
実績1000達成記念
スゲーおもろかったなあ
ビュンビュン飛ぶのがやっぱしたまらんわ
つかコマンドーだとラストの連打かなり厳しいのな
連打苦手な俺は指もげかけた
1000すげえな、なにがいちばんきつかった?
俺の肛門
とりあえずクリアしたんだが…うーんやっぱり洋ゲーだけあって続編の為に伏線張りまくりでそのまま終わると言うタイプだったなあ。
洋ゲーに限らず殆どのゲームの風潮でもあるんだが、せめて大事な所はゲーム中にちゃんとわかるようにして欲しい。(ネタバレになるので詳細は無し)
あと、特典のパープルで開く部屋が何なのかもさっぱりわからんし、試作武器って結局手に入れてない気がするんだけどどこにあるの?(´・ω・`)
水木やHPのムービ見てたらおチャラけな展開と思ったら
超マジ、泣けるシリアスものだったとは、、、つぼですw
初回のハードでプレイ時のシールドテックなんかめちゃ時間掛かったのに
2周目は瞬殺っていったいwww慣れてからがホントにジェットコースター展開で
たまらない
オンの旗取りは更に爽快だよね、旗持ってビュンビュン逃げるのは物凄い緊張と爽快感で
おかしくなりそうだw
日本版発売してから随分評価が上がった気がするな。
本格TPS好きの外人や海外版購入者には合わなかったんかな。
297 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 07:22:16 ID:yW+2iVYo
このゲームすぐに値崩れしないか気になっていたけど
アマゾンがなにげに20%から19%になってるからすぐにはなさそうかな
買った人が高評価なんでこれでまた売れてほしいな
オンライン人いないから…
これでキャラや設定がスパイダーマンだったらなぁ
>>298 世間的にはどうなのか知らんが最悪だよそんなことされたら、、、
スパイダーマンだったら壁などに付けなくてもスイングできちゃうから
根本的に別ゲーになるしな
つーか素直にスパイダーマンのゲームをすれば良いだけじゃないかと思う。
実際の蜘蛛も自分の糸放出して何もくっ付けてないけどそのまま空中浮遊してるからねw
スパイダーマンのゲームソコ再現してるからワイヤーアクションのゲームとは掛離れたゲーム性になってしまう、、、
あ〜もう!おまいらが面白そうに語ってるから
買いたくなっちまったじゃねーかよ!
仕事返りに買ってやらー!
旗取りやろうね…
303 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 12:50:09 ID:rH7zjzvO
購入者の
6割はクソゲー認定
3割は凡ゲー認定
1割が良ゲー認定
昨今にしては珍しい判別だよな〜
ストーリーで見るか、アクションで見るかでかわるよなぁ
俺はストーリー派で途中までは良くて、エンディングでクソゲー判定したわ…
エンディングは良かったと思うがなw
305 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 12:58:00 ID:iQH4fC7v
みんなクリアすんの速いな
こないだオンライン入ったけど人いなくてワロタ
銃で狙って撃ち殺すっていう普通のシューティング部分が微妙な代わりに
スウィングで飛びまわり動かす事自体が楽しいって特性があるんだから
旗取り合戦が面白いのは、考えれば当然なんだよな
操作に慣れてワイヤーで自由に飛び回れると良ゲーできないとクソゲー
放射能とかロードは完全に失敗だけどな
ぶっちゃけもっと評価されるべき
うお、「オンライン人少ない」書き込みで溢れてね…?
動画で見てあの縦横無尽感に惚れたんだが…過疎は嫌だなぁ…。
トップシークレットから全部クリアしてる身としてはストーリーも気になるんだけど…あぐぐ
309 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 13:12:30 ID:ke9MENW7
ストーリーはシュールだけどそれなりに乗り気になれる感じ
自由度が売りみたいだけど基本一本道で道それると死亡
やりこみ要素(主にアイテム収集)があるんだけどクリアするまでやり直し不可能なく癖に狙わないと取れない場所にある
オンラインはおまけ、飽きる人は1戦で飽きる
そろそろ旗デビューしたいんだけど、PS3でやってる人いる?
>>307 放射能とロードに加えて回収物とチャレンジ引き継げないのをどうにかして欲しかった・・・。
それ以外のゲームプレイに直結する部分は十分満足。面白かった。
ネット上で叩いてる連中の何割が実際にプレイした人間なのやら・・・。
>>303 いや、購入者の中では良ゲー、せいぜい佳作ゲーってとらえてる比率大きいだろ。
ストーリー重視やお手軽ゲー好きな人は確かに気の毒だが、ぶっちゃけ買うソフト間違えたとしか…。
>>303 クソゲー認定してる奴の7割はやってないやつだぞ。
アクションゲームをやってストーリーがダメだからクソっていうような人間も
割合としては少ないと思うよ・・・
俺はストーリーがだめすぎると思ったな、前作やってないし、話の繋がりがよくわからん
今作のみで見てもストーリー展開に盛り上がりが無いし、ただワイヤーアクションでピョンピョン
飛びまわるふぁけのゲームだと思った、クソゲー認定するわけじゃないけどな、本当のクソゲー
はもっとひどいし
面白いんだけど、面白いのはワイヤーで
銃撃ちは正直微妙じゃね。リロードも無いし感触も無い。
ミミズロボのボスとか超つまらんかった。
面白かったの打ち上げられたときだけだったような。。。
ロケランを弱くしていいからもっと全般的に大判振る舞いして
スイングしながらザコロックしてどっかんばっかん撃つバカゲーにするか
もっとワイヤー移動を重視するミッションとかがたくさん欲しい
レース的なものとか。
初代作を悪い意味で意識しすぎたかな。
3Dワイヤーアクションゲーという新ジャンルを作れたかもしれんかったのに
ま、次に期待。
移動は楽しいんだから箱庭作ってくれ。ライアク+skate+GTAみたいなの。
マルチがバンパラだったらシッコもれる。
コマンドーってチャレンジ無視してもクリアできる?
つまり何のパワーアップも無い状態で
雑誌の評価あんま高くないからスルーするつもりだったが
このスレの人たちは楽しんでるな
なんか不満な点はあったりします?
不満な点かぁ・・・。なんだろ。
個人的にはマップ画面がなくなったのかな。
今作のキャンペーンってぶっ通しで進むから、なにかこー区切りみたいなのがほしい。
そんな時、初代みたくボス倒したらマップへ移動みたいだったらよかったなぁとは思う。
実績、百発百中のねらいやすいところ教えてください
現在ACT2のもうすこしでチャプター2です。
>>312 個人的にはスケールが小さくなってるのとメリハリがないのが残念かも
マスターDを3Dにしたらすごい盛り上がってた気がする
>>317 やっぱし1番は昔ながらの死にゲーなのに死ぬ度にロード入るとこだな。
まぁでも死ぬときは死ぬけど意外と甘いから後半はそんなに死なないんだけどね。死なない術が身につくというか。
あと回収物引継出来ないとかクリア済みエリアに戻れないとか。基本的にゲーム本編以外が不親切なのが残念。
あと忘れてた、ストーリー。
アクションゲームにストーリーはそんな重要じゃないとは思うし俺自身そんな気にしてはいないが、
それにしても説明不足だし、旧作ファン・昔からのカプコンファンで怒る人がいるのも仕方ない。
324 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 16:05:25 ID:/o5Uljv/
コマンドはあんま難易度高くない。
個人的にスナイパーさえなんとかすれば余裕
回収物一個逃した\(^o^)/
実績1000キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
マジ疲れた。死にまくりロード地獄もこれでオサラバだ・・・ぜ・・・
>>303 購入者の6割がクソゲー認定してるなんて、
このスレ見てたら全然同意できんのだが。
むしろ6割が良ゲー認定してるように見えるぞ。
>>327 最低でも購入した人なら「評価に値しないゲーム」とは言わないと思う。
オフだけなら不満点がある事は認めるがゲーム的には十分に及第点は
あげられるゲームだし・・・・
只360ゲームとしては実績やオン命の人を軽くみてる感じがするから
そう言う人には許せないゲームなのかも知れないな。問題はそう言う人
程「声が大きいから」実情と異なる評価が多いように見えるんだろうね。
オンライン人いねぇと言ってるやつはどっちの機種か書いてくれないと困る
マスターDの方で聞きたいんだが、エリア11のボス攻略を教えてくれ...
あの変なアームみたいなのがさっぱり弾けんorz
1時間ほど戦っても1回くらいしか弾けんかったよ(´;ω;`)
前回の奴は苦戦とかしなかったんだが、なぜだ...
331 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 19:00:38 ID:iQH4fC7v
>>329 昨日夜1時頃にPS3入ったが、過疎
こう書けばいいんだな。
天使と悪魔の飛翔
ココで募集かけないとオン集らない?
さあ、今日も旗取り合戦やりますか!箱○
>>335 何時頃からやるの?オフ終わったからやってみたいなあ
>>330 エリア2を飛ばして11に行ったせいで、初回は苦労したなぁw
脳トレだ。
順番覚えて弾け。
>>335 我慢できなくて買おうと思ったら、近所の店で売り切れだったぜorz
3D版チャレンジルームのDLCはまだですか?!
いろんな配置の空雷渡りとかタイムアタックとかやってみたいんだが
ゲームヘタクソな俺がランキング4桁なのを見て過疎を確信した(360)
>>340 >>342 初回出荷数がPS3も360も共々1万本づつらしいからそんなもんだろう。
結構稀少ソフトになるかもな。まあなんの根拠もないけど・・・・w
キャプチャーザフラッグほんとに人いないねぇ・・
いくらなんでもと思っていたけどこれほどとは・・
なんかシャドウラン思い出しちゃったよ
いや、昨日は8人プレイの連続だったんよ。旗とり。
何、ヴァンパイアレインに比べれば十分にぎわっとる
ピニャータみたいにジワ売れしないかなぁ
348 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 20:42:53 ID:kWI+bJv8
個人的なトータルでの判定は、普通ゲーだなあ。
アクションのみ(オンふくむ)を抽出したら良ゲーなんだけど、ストーリーが正直酷い。酷すぎるって言って良いレベル。
マスターDの特典も衣装着替え以外は意味不明だし。何がどう特典なのかさっぱりわからない。
まぁ、アニキのPVが入ってるってだけで神ゲーにしても良いんだけどな! 発動! トップシィィィクレッツ!!
旗取り、誰かはやくきて。
>>350 機種は箱○です。かれこれ10分はひとりぼっち。寂しくてしんじゃいそw
>>351 ひとつはBC用試作型兵器コード。入力すると試作武器という項目が出て、オンオフが出来る。
しかし試作武器とやらがどこにあるのか、何を指すのかがさっぱり意味不明(´・ω・`) オンにして最初からプレイしたけど見つけ切れなかった。
もうひとつはパープルマトリックスというドアロックコード。フィッシャーを抜けていく地下のドアを開けれるが、そこはちょっと小さめの広間にソファーとラジオ、転がるペプシ。
そして謎のミニチュアモデルの機械六種類が鎮座してある光る床。でも触っても何もないし反応もなし。
お前ら、旗取りに集まりだしましたよ。箱○版
このスレ、すげーw 一気に集まった。
今夜もバイオニィィッック!!!
オフ又最初から始めたらメックやポリクラフト
まさかワイヤーアクションだけで倒せるなてwオレツエー!
爽快すぎるw
試作武器が気になるなつか武器無限にして俺ツエーしたいなあ
実績解除不能でいいからそういうオマケ欲しかった
>>355 あ、そのマッチ参加したかもまたよろです
>>353 試作武器ってハンドガンの形変わってない?
パープルマトリクス完全にイミフ
まさかDLCでチャレンジルーム追加とかじゃないよなぁ
>>358 ΩΩ Ω<な、なんだってー
もしかしてハンドガンのグラフィックが変わってるだけなのか…資料の方ではタングステンで変わってなかったのと、あんまりハンドガン使わなかったから気づかなかったぜ…
後で見てみよう(´・ω・`)
海外の情報で入手。
BC用試作型兵器は、ハンドガンのグラフィックが変わるだけで性能とかは一切変わらないそうです。
つまりお着替えスペンサーと同じ。
ふざけんなって、感じです(´・ω・`)
こう言う特典とかがおふざけレベルなのは、流石に洋ゲーとしか言えないな…
グラだけとかワロタ
旗取りは2対2だと緊張感あるなぁ
多人数でオマメ状態になりたい
2対2緊張感あるね〜。
ずっとディフェンスしてたけど、攻めてきたひと不意打ちしてごめんねw
4対4でも、ずっと旗守りしてしまう。
キーパーやってたからだろな。
旗取り面白い
オフよりオンの方がいいな
オンのデスマッチとチームデスマッチ無くして旗取りだけにして欲しいよ
そうすれば人集まりそうなのに
3対2だと少数チームが不利すぎるよね。
この辺、パッチかなにかでどーにかしてほしい所。
>>312-313 何故君らが書き込みから買ってるか買ってないかわかるのか謎だw
しかも7割って・・・
少ないチームにBOTが入ったり
試合途中でも人が入れる仕組みだったらよかったのにね
今初めてのアイアンマン戦なんだが
2回もフリーズしてこれから3回目
こんなもんなのか?
終わったらオン逝くぜ
PS3だがな
360版は旗取り人困らないなw直ぐ4人は集まるし
何気にフレ登録した人オフで頑張ってるようだから未だ増えるなと思うw
試作兵器だけ取り忘れてたの思い出してマスターD復活起動して取ってきたら残念なレスが・・・
>>361 と、するとパープルマトリックスもあの小物が置いてある部屋に入れるってだけなんだろうか。
折角の連動要素なのに微妙すぎる
360版結構長くやってもフリーズは無かったな、、、ポリクラフトなど飛んでる系
に引っ掛けて連続で空中蹴り。映像も凄くなってたまらんねw
この感覚は一度クリアするくらいまでやりこまないと気付かないだろ、、、
>>373 あの部屋が何を意味するものなのかが、ハッキリとわかればまだ良いんだろうけどねえ(´・ω・`)
あまりにも投げっぱなしな特典で困りますね(´・ω・`)
>>334 そうそれです!
>>338 いやなんか知らんが反応できないんだオレがw
02のとこは問題なかったんだがな...
なんかスピード早くなってねあれ?
>>339 おお順番てきな物があったのか!
1時間くらい粘ってたのに気づかなかったぜ\(^o^)/
風呂入ったらトライしてくるZE
なんか知らないうちにとても栄えてんねw
ワゴン的な何かがあったのか?
コマンドーでミミズやアイアンマンの衝撃波を
木とかリング外逃亡を使わないでクリアできる気がしなかった
これマッチング悪すぎだよな。過疎ってもF.E.A.R.2みたいな部屋が見れるマッチング形式なら待ちやすいのに。
アイアンマン戦は俺も一回フリーズしたな
てかハードクリアしたからコマンダーで始めたんだがなんだこの紙装甲は
2周目だから楽勝だろと思っていたのに歩兵が3人以上いるだけで怖い
このゲーム、マッチングどーなってんだ?
最初4人でやってた旗取り、間違って抜けちゃって再検索したら
違うメンバーのロビーになった。
もしかして4人ロビーと違うロビーとゲームの開始時間にズレがあるから
みんなバラバラのロビーになっちゃってるんかね?
>>379 抜けてる間に他の人が入って元のロビーに入れなくなったので、他のロビーに移動したってだけなんじゃないの?
>>369 その7割ってのは
>>303が
購入者の
6割はクソゲー認定
3割は凡ゲー認定
1割が良ゲー認定
ってなどこから統計をとったのか分からない謎の数字を、
さも当然のことのように言ってる事に対しての皮肉なんだ。
人数少なすぎでちょっと偏るだけでまともな勝負にならねぇ
>>380 よく考えたらそーだよね。何いってんだ俺w
デスマッチではいつもビリな俺が旗取りではエースになれるぜ。
まあチームが勝てばそれでいいんだけどなw
予想外にオンが面白そうだな。
箱修理のお詫びに付いてきた1月無料券を使う時がきたか・・・。
その前にソフト買わないといけないけどw
>>384 >まあチームが勝てばそれでいいんだけどなw
ハイハイ負け犬の遠吠え乙。
は、冗談として。実際、旗取りは「チームが勝つことが大事」だからその考えは正しいと思うよ。
幾ら個人成績が高くても、チームが負けてるなら意味が無いし。
>>384 よう、俺。
戦闘は苦手だけどワイヤーアクションは得意なんだぜ。
旗を取ったら高速スウィングで誰にも追いつかせないぜ(`・ω・´)
さっき2vs3でこっち2で勝ったw脳汁出まくったww
でも高速スウィング中に狙撃されてやられた事もある…
世界にはスゲー奴が居るね(´・ω・`)
389 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 23:20:35 ID:APL3Dt6Y
マスターD復活計画の互換ていいもん?
なければいいならいんだけど
>>387 何度か検索してたら、同じメンバーに出会えたよー。
>>389 マスターDのスペンサーでプレイ出来るとか、外見だけの特典だよ。
なくても支障ないっす。
>>381 その統計書いた人はこのゲーム合わなかっただんだろな。
粘着せずに早く成仏してください( ̄人 ̄)
そんな事より、連続スイングする時って場合によっては
ワイヤーすぐひっかけるんじゃなくて、タイミング遅らせて
ワイヤーの距離出るようにしてから引っ掛けた方がよかったりするんかね。
特典は別にどうでもいいが
マスターDそのものは非常にいいものだ
>>389 まったく無くても良い代物だけど、マスターD自体は良いゲームなので買って損は無い。
また、個人的にはドレッドスペンサーはどうにもこうにも気に食わなかったので、クラシック装備ってのがD時代のスペンサーで遊べると言う代物なのはとても助かった。
クリアした。
皆の言ってること納得できた。
さてオンデビューしますか。マッチしたらよろしくー
395 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 00:48:41 ID:i7Mq/LCW
>>389です。
ありがとう!
そうか、なくてもよさそうだねw
今回のは個人的にヒットだけど過去作品は興味なかった。
けど楽しそうだしあのグラサンスペンサーのがかっこいいから買ってみるよ。
てゆーかなぜ黒人ドレッドなんてクセのある主人公にしたんだか
>>42のコマンドを入れてもパスワードが違いますと出るのだが
>>396 一説によるとマスターDを所持か、所持してアンロックを解除したデータがないとバイコマだけ持ってて入力しても無効とある。
まあ、そういうシステムじゃないと特典とはいい難いとは思う。
アドレナリンを使って
バイオメックにトドメの一撃を与える
Y+Bでとどめさすだけじゃあかんのか?
>>398 ある程度ダメージを与えたバイオメックを掴んでジップ中にY+B。
>>399 なるほどジップか。
つかんでY+Bの回転じゃだめなのな
>>396 コマンドは一つじゃないよ
俺の解除コードも違ってたし
コマンドが一つじゃないのはいいとしても、そのコマンドが他の人間が使えないと言う事はやっぱり最低でもマスターDを所持していないと駄目って事だな。
んでコマンドがランダムと言う事にすると、所持だけではなくアンロックもしとかないと駄目って事と推測されるね。
つか、ジップ中にアドレナリン発動しねぇぇえ
距離あけて戦うわけにもいかんし・・・
どうすれば・・・
>>403 もしかして真正面とかから掴んでる? 後ろを取って後ろのハッチを掴んでジップ中にアドレナガレッジだよ。
>>404 後ろつかんでも蹴りしかしねぇ
近いと押す暇ないから距離あけるしかないんかな
可能性としては、与えてるダメージがまだ足りないとかかなあ。
掴んでジップしないで発動じゃ駄目なんだっけ?
いつもなんとなく発動させてるから手順どうだったか覚えてねぇや。
>>402 俺は先週の半額の時に買った
解除コードあるのは知らなかったので
ちょっとお得な気分w
409 :
376どぇす:2009/07/01(水) 02:54:59 ID:JVAlMOLu
うおおおぉぉおおぉクリアできたっぁぁあぁぁ!
全然普通にやってもクリアできなくてボタン押しまくってたら
バックボタン押しちゃって、プロフみたいな画面あることに初めて気づいて
攻撃される瞬間いちいち止めながらようやく勝てたよ...
これみんなはガチでクリアしてきたものなの?
それはそうと新たな問題がorz
最後のアルバトロス?の毒ガスがあるとこの消える床みたいなのがさっぱりみえないぜ
うちのテレビの設定が悪いのかな?見えないからいっつも落ちちゃうんだZE
どなたかよかったらボスケテ
>>409 テレビかゲームの設定いじって一時的にでも明るくするしかないと思うよ。
あそこは見えなかったら本当に洒落にならんから。
411 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 06:29:34 ID:Lber0iAo
ヘリコプターのボスってどうすれば倒せるの?
ロケットランチャー打っても外れまくるのが意味わからん
>>410 やっぱそれしかないか〜
一応結構明るめの設定になってるんだMaxにしてみる(`・ω・´)
レスありがとね!
なってるんだがの「が」がぬけちゃったぜ...
それじゃ、ちょっくらスーパージョーに会いにいってくる
>>411 奴はミサイルに対してチャフ(フレア?)を二つ撒く
後は・・・・・・わかるな?
415 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 08:08:23 ID:2R/Km/qs
スペンサーの声、どっかで聞き覚えが…
もしかしてメタルウルフカオスの大統領?
>>415 バンドのボーカルだったとどこかに書いてあったが?
>>415 FAITH NO MOREのMike Pattonだよ。
ちなみにLeft 4 Deadの感染者も彼。
芋虫まで来たけど、外人受けしなかった理由がなんとなく分かるな
銃は持ってるのに弾が少ないせいで結局銃に頼らなくなる。
419 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 08:46:13 ID:Lber0iAo
>>418 弾数制限は別の攻撃法が用意されてる芋虫より敵歩兵の時の方が困るけど
そのお陰で敵との格闘戦も考慮する様になるので痛し痒しだと思う。ただ
元ゲームにもハンドガンには弾薬制限なかったからその点から気になるの
は判らなくはないな。
>>409 >最後のアルバトロス?の毒ガスがあるとこの消える床みたいなのがさっぱりみえないぜ
俺もクリアはしてるんだけど・・・
こんなのあったっけ?どこらへん?
あ、マスターDね・・・
>>420 私はまだ、ちまちま序盤戦をやっていますが、
ハンドガンががっかり君の為、敵の弾幕を緊急回避でくぐり抜け、
バイニックアームで引き寄せて、拳と拳(相手は警棒だけど)で戦うストリートファイトをしてます。
シューティングじゃなくて、完全にアクションゲーです。
バイニックアームと降り注ぐ死だけでクリアできる?
なまじ銃があって弾がきついから、微妙判定を下されるんだと思う。
特に外人は銃ぶっ放せれば幸せっての多そうだし
一応ハンドガンとグレネードは弾数少なくなったら敵からのドロップ率がかなり高くなるみたいだけどな。
アップグレードすれば銃も結構使えるようになるし。
モノを投げられるようになると結局ほとんど使わなくなるけどな!
敵の背後に気付かれない様に飛び降りてぶっ飛ばしも結構気持ちい
>>424 銃で撃つより生きてようが死んでようが兵隊さん投げ飛ばしたほうが強いもんなw
428 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 13:05:48 ID:2Z8odJAa
3Dゲームに求めていたのはこのバイコマだった様に感じる
ポリゴンで3Dゲーム遥か昔からあるが色々やってきたけど
個人的には最高な作品だと思う
>>428 まさに俺もそう思ってた。
基本一周、余程面白くて二周しかしない俺が、今このゲームは四週目だからね。
しかも引継ぎやら特典があるわけでもないのに、純粋に面白さだけでやってしまう。
完全にこのゲームに魅入られたわ。
シャア専用メトリックスには感動した
「また岩石ぶつけてやるぜwww」って投げつけたら普通に手で払われたから驚いたぜ
431 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 15:44:23 ID:i7Mq/LCW
おい!敵のレーザー包装備できるのしってた?
掴んで見るボタンで装備できるのはじめてしったよ。
弾無限w
ワイヤー不可w
>>431 そのレーザー砲を投げつけたほうが早いんだよな。。
オマエラが楽しそうだから買っちまったじゃねぇか!どうしてくれる!
ワゴン待ちの予定だったのにorz
とりあえずオフクリアしたらオン入るから、暖かく出迎えてやってくれても良くてよ!
ちなみに箱。
PS3なコマンドーはおらぬか・・・?
あと皆さん、このゲームにも攻略wikiがあるのを、
時々でいいから思い出してください。
435 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 16:13:36 ID:kfhIqIaa
>>431 始めて二機出て来る場面は一機をアドレナリンY+Bで潰して
レーザーを奪い近付いてきたもう一機をレーザーで倒してたな。
あとトンネル面で出て来るシーンでは倒した後そのレーザーで
後から出て来る敵歩兵部隊を遠距離から薙ぎ払った。
>>432 どちらもこの武器拾って使うと楽に進めし誰もがやってる必須
の方法だと思ってた。
あと使えた事がないけど攻撃方法によっては敵がこのレーザー
を落して手放す時もあるよな。レーザーを奪って勝つって方法
もあるのかね?
あっ・・・・その時こそ投げつけかww
>>431 あれ良いよな。かなり先までワイヤーで投げ付けながら持ち運んで使ってたわ。
あんな感じで敵の武器や装置をもっと使いたかった。スナイパー兵のライフルとかさ。
437 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 16:33:28 ID:i7Mq/LCW
いま回収物集めがてら四週目でようやく気づいた俺っていったい。
投げ付けるのはよくやってたけどね。
なんだよみんな知ってたのかよー
>>437 じゃあさ、エンディングの最後にモールス信号の画面があるよね。
その時にモニターにある人の顔が映り込んでるの気づいた?
俺は2週目でやっと気づいた。
最後モニター切れる一瞬のやつか
>>435 グレ直撃で落としたな。
ちなみに彼等は落としたレーザー砲拾いに行くから。
犬よろしく ウフフアハハが出来るんじゃないかな
気付かなかった…誰の顔だろ。見て誰か分かる感じ?
>>439 一瞬?
結構長いこと映り込んでると思うけど。
モニターが切れる一瞬ってのも何か映ってるのかな。
俺は北米PS3版だけど、まさか日本版は違うとかはないよね。
>>441 もちろんわかるよ。
すごく特徴的な顔のやつだから。
>>443 ありがとう、後でチェックしてみるよ。
特徴的な顔か…うん、ベンだな。
>>444 じゃあそれじゃない。
モールス信号の画面のバックは黒いよね。
その黒い画面に映り込んでるんだ。
例えばテレビを消してる状態で、画面を近くでみると自分の顔が画面に映るよね。
そんな感じで。
もう一回エンディング見てみて。
みてみるわ
みんなの予想だとコレはワゴン行きになるもんなのかい?
ここ観てると楽しそうで買っちまいそうだ・・・^^;
>>448 面白いかと売れるかは違うからね…。
すごい面白いけど、売れるゲームではないと思うからワゴン行きにはなると思うよ。
ただもし元々出荷数が極端に少ないなら、状況を見て品薄になる前に買ったほうが良いかも。
ラスボス戦はワイヤーや特殊武器で闘いたかった
ただのコマンドバトルで終わったのが何とも残念
箱 19:00から旗やろ〜ぜ 待ってるからなっ!
452 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 17:39:41 ID:kfhIqIaa
>>448 流石に間違ってカプコンが万単位で追加出荷すればワゴン決定だろうけどww
追加出荷が無ければ販売側もワゴン行きか通常売りか迷うソフトだろうな。
最低オフの内容は悪くないから買った人は手放し辛いんじゃないかね?
ワイヤーアクションしまくりで街を疾走してる夢を今朝見た俺は末期
にしても、日本版出て随分スレのふいんき変わったな。
前スレでの海外版の人達の叩きっぷりは一体なんだったんだろうか。
良ゲーいうてる奴なんて一人もいなかったんじゃまいか。
自分の直感信じて買って正解だったぜー。
>>453 町中歩いてたら視界に青いカーソルが出るようになった。
あ、いま膝上の猫に赤いカーソルが……
456 :
448:2009/07/01(水) 18:14:03 ID:sJarpng6
PS3しか持ってないから機種の選択肢ないけど買ってくるっww
オン入ったらみんなよろしく!
このゲームもう発売してたのか・・・
あれだけチェックしてたくせに週末にシステムバックアップなんて入るからすっかり忘れてたorz
今からでも遅くないッスか?
むしろ買うなら今
バカゲーなのに雑魚敵AIまでしっかりしてる
慣れてもワイヤーアクションの状態が様々なので
画面は360度変化する
その為同じ様に倒せない、、、柔軟に状態を把握して攻撃だから
何度やっても飽きない
後方からの視点固定だからカメラワークの性にも出来ない、、、
状況判断は完全に自己責任wしかもオン対戦まで出来てしまう
オフ展開もシリアスで個人的にはリーサルウェポン風だと思う。だからって
小島監督みたいにそのままの演出パクってる訳じゃなくてそんな臭いがするって
作りだからオリジナルに感じる
こんな3Dゲームは無かったから素晴らしいとしか言えない、、、
まだPS3が帰って来ない・・・し・・死ぬッ!
>>457 二日前ぐらいから旗取りが面白いとみんな気付きだして、
今異様に盛り上がってる。俺なんてオフクリアしてないのに満足してるぞ。
買っちゃったw
発売して数日してから盛り上がるスレ初めて見た
そしてネタバレに気を使いながらレスするお前らに惚れた
旗やる奴はまだ帰宅してないのかよ・・・
早く来てくれww
今CTFモードのロビーに居る
ちっ…しゃーねーな、買ってやるか!
…べっ別におまいらと旗取り合いしたいわけじゃないからね ///
CTFってこんなに面白い物だったのか
HALO3でしかやった事無いからなあ
Halo3か。下手糞だし殺伐として雰囲気にもあんま馴染めなかったなぁ。
そん時から銃撃より、もっとアクションっぽいオン対戦がしたいと思ってたんだ。
やっと出たって感じだ。GOW2出ても人が残って欲しいわ。
フックさえできれば壁を利用してスイング移動できるってのが気が利いてて良いな
これはちょっと予想外だった
470 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 20:31:43 ID:+UgENQ21
じつは去年TGSでプレイして一番面白かったのがバイコマだったんだよ俺
そしたらあちこちで不評クソゲー扱い…
他人を信じちゃいけないってこったな(笑)バイオ5より断然面白いもんこれ
オンやったこと無いけど旗取りは面白いのか!?
よっしゃ旗やるわ。
みんなカモーン
473 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 20:46:48 ID:tiummgW+
旗やりたい やったことない いまいく
ってか、VCしてるひと見たことないんだけど、このスレのひとは
VCやらないの?
さあ、旗やりましょ。箱○。
今日も燃えるぜ!レッツ、バイオニィィィックゥ!!
オンのやり方がわかんねえ・・・
>>477 箱○版だったら、メニューから「XboxLIVE」選んで、「カスタムマッチ」から
ゲームモードで「キャプチャー・ザ・フラッグ」から「ゲーム検索」かな。
PS3はわかんないです、すみません。
これゲームから抜けずにそのままのメンバーで次のゲームにいけるの?
期待せずに買ったけどオフオン両方面白いじゃないかwww
旗持ちながらアームで逃げるのは最高すぎる
>>479 ゲーム終わって戻らないでじっとしてたけど、最初のゲーム設定のところに戻ったw
>>481 やっぱそうですか。毎回検索せにゃいかんみたいね。
次回作は水木兄貴PVのノリでバカゲー路線で作ってほしいな
学校とか遊園地とかでワイヤーアクションできたら最高
アクロバチックなレースゲームみたいな対戦が欲しい
今旗とりやってるけど面白いなw
おーし!仕事帰りに買ってきたぜええぇ
オフで基本学んだら旗取り参加する!よろしく〜
単にロスプラ2でスイング出来れば全て問題無いとおもw
>>486 練習がてらオフやってたらそのままはまって朝になってたでござるの巻
>>487 それは言わないって約束したじゃないですかぁぁぁ(ノД`)シクシク
490 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 22:18:56 ID:tiummgW+
RAで始まる 名前でずっとまってます(泣)
今からキャプチャーザPS3しようと思ったが部屋の立て方が分からん…。
先輩教えてください。
492 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 22:23:02 ID:K6ZauEnv
みんなでさ、クランタグ使わない?そうすれば
あぁこのスレ見てたんだ・・・。
って感動するし、嬉しい
味方との相性もあるね。
開始と同時に全員が敵の旗向けてスイングで飛び出して行ったら
おいおい誰かディフェンスで残れよとかw
やたらとスナイパーが多い時もあるし。
誰にも負けない技術を一つでいいから習得したいなぁ。
それにしても360版この時間は集まりが良いなw
箱版はこの時間の人集まりは良いですねw
旗とりで今の所ラグないし快適だw
今からPS3で旗取りやろう。
>>497 参加ノ
ビギナーだけど大目に見てくれw
499 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 22:54:00 ID:i7Mq/LCW
>>494ハンドガンの遠距離撃ちはコンスタントにくらうとダメージばかにできないし
サバイバルでも旗とりでもハンドガンは重宝する
500 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 22:58:37 ID:U5J7Hd0j
はあ
なんか味方が見当たらないなぁと思ったら、1対3だった
ふざけろw
PS3組旗とりやらないか?
やっとシステムが分かった。
旗取り人いるなら俺もいくぜ!
人全然こねぇー
箱ユーザー旗やろうぜー
>>504 マッチングが単にいけてないだけな気がしてきた
集まってまいりましたー@2で8人プレイできるんだけどなー
うはw俺弱すぎw
出直してくるわ
箱版だがオン人口がここの書き込み人口より少ない気がするほど過疎ってるなw
一度人数多い部屋は入れたら怖くて便所にもいけね〜
てか思ったよりはオン楽しめてるが、流石に旗取りだけじゃ1ヶ月ももたなそうだぜ
PS3組だがみんな旗とりやろうぜ〜。
>>438 今確認したお。モニター暗めにしてたから言われるまで気づかなかった。
あの人だねえ。ちょっとwktkした。
だけど、映り込んでいるんじゃなくて、透かして見えるって感じじゃない?
写りこんだのなら、左右逆の鏡映しになるよね?あれ、勘違いかもしれんからもう一回見てくる。
このスレ、箱○ユーザーとPS3ユーザーが見事に共存出来てるのな。
スゲーソフトだなバイオニクコマンドー。
あと素敵なお前らにも乾杯。
ゲハでもない限りはそこまでいがみ合わないって
513 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 00:20:55 ID:Ck7TruhP
サバイバルで腕磨くと旗とりにもいきる
再確認してきた。やっぱりモニターに映った鏡像じゃなくて、あるものの向きから言うと正面からの絵だった。
HUDに映し出された信号越しに、あの人がこちらを覗き込んでいる様子を見ている、って感じ。
>>438に言われるまで気づかなかったけど、頑張って続編だして欲しくなった。
>>438ありがとう、ONであったら俺にジップキックしていいぞ!
旗とり、面白いぞ!
おもしろいが、人少ねえ!
517 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 00:46:12 ID:bfAz86wz
オフクリア!いやー面白かった(笑)てか最初らへんの海渡るあたりが一番難しかったな
個人的にはバイオ5、DMC4より面白い
これ評価低いレビュアーは下手なのか最後までやってないっしょ(笑)
アームで人掴んで遙か彼方へ投げ飛ばすの気持ちよいな
まあこれでオンラインも常にに人いれば完璧なんだが
ごめん!今、予備知識もなしに渓谷での旗取り行って
旗奪ってきたはいいけど、
自軍の所に持ち帰ればいいんじゃないの?
ロスコロのAKエッグみたいに。
>>517 海外レビューはファミツーより糞・・・
これが結論
今更だが、オンは物投げれないのな
同期面倒ってのも分かるが
4vs4くらいなら頑張ってくれとも思う。。
>>519 そう?バウンサーはIGNでは評価高かったよ。
523 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 01:05:05 ID:bfAz86wz
日本先行発売ならかなり売れたんじゃないか?
さっき始めたばかりで教えてほしいんだけども
自軍の旗が守ってある状態で相手側からの旗自分のとこに置かないと
ポイントにならない?
それと相手から旗奪ってきて自軍の旗も取り戻したら1人で2本持てる?
>>517 いや、このゲームクリアするのそんなに難しくなくね?
海外版買うようなコアゲーマーなら余裕だろうし、
その人たちの評価が軒並み低かったんだからやっぱそういうことだろ
平均すると微妙〜普通ゲー、ただ好みが合う人には良ゲーって所だと思う
最近のこのスレには後者が集まってるから錯覚しちゃうけどな
PS3オンは人いないしダメだな
ゲームする時間より待ち時間のほうが長い
>>524 敵に奪われた旗は触った瞬間に自陣に戻るので、旗を二つ持つ事は出来ない。
>>527 ありがとう。もう少しルールとか知ってからオンに入るとします。
ミディアムアーマーより先にバイオニックアーマーを取ってしまったんですが
この場合体力はどうなっているんでしょうか?
>>529 ただ単に体力の最大値が三段階に分かれてるだけで、最大値が二段階目に上がってるだけ。
後からミディアムを取っても、順番に取ったのと同じ最大値だよ。
即レスありがとうございます、安心して進められます
さっき始めて多分中盤くらい。面白いなコレ。
しかしチャレンジ引継ぎ無しってのは辛いなぁ。
実績としては残るけど…結構大変なんだから引き継いでくれても良いのにね。
飛行機械が結構逃げ回るから…ミサイル切れると倒すの大変…。
アドレナリンのタイミングも良くわからんし。むぅ。
そう言えば、ゲームの進行状況がセーブデータの%表示でわかるのは正直余計だったと思うな…
えっなんか禄に謎とかぜんぜん解明されてないのにもうすぐ終わりなん? って感じだった。
オンは製作者が「オンゲーやりまくってる人は物足りないかも知れ無いが、
そうでも無い人はまあまあ楽しめる内容」って言ってたのはその通りだと思うし、
オフももうちょっと新しい遊び方を提供できたんでは?って不満も多少あるが、
狭いシステム制限の中及第点のバリエーションはあると思うし、なにより
スイングアクションは純粋に楽しい! これは間違い無いと思うんだがなー
>>534 そういう言い方で括るなら、「スイングアクション『だけ』は純粋に楽しい!」がしっくり来ると思う。
ストーリーは中途半端な上にラストがアレなのは頂けない。ステージ上即死が多いにも拘らず死ぬ度に一旦ロードの繰り返しではテンポが悪すぎる。
色々な事が出来るようになると、後半はちょっとダレる展開だし。
やり込み要素も二週目の引継ぎがないからダレる。レベルジャンプをするとやり込み要素クリア出来ないってのが最高に痛い。
いや、面白かったよ? 面白いと思ったからこそ、駄目な部分もより感じるって奴だ。(´・ω・`)
慣れてないうちはノーマルでチャレンジやシンボルム無駄に取らないで進むのがいいよね
そうすれば死んでロードのリスクは緊張感与える、、、でもボタン1回も押さないで復帰だから
他のゲームよりストレスは感じなかったがな
ロード無くてもリトライはい/いいえと出て押す方がストレス結構有るがな
惜しい作品だよなあ・・・・、おもしろいんだよ絶対に・・・・
だけどねえ・・・時期とかもいろいろ重なってねー
ほんと勿体無いwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
箱版とPS3版で一緒にオンできればいいのに
ポリクラフトをワイヤーでどうやってたおすの?最後のほうのスナイパーとでてくるとこで詰んだ…
540 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 07:04:41 ID:qplK7MfW
バイコマに固まりワープラガーっている?
>>539 ちょっとダメージ与えると掴める様になるよ
この感覚分かってくるとバイコマ面白くなってくる
空中振り回されるが普通に蹴り出来るし
そのまま銃も撃てるw映像が凄いことになってるのが良いよね
アドレナリンの攻撃もあるし
ムービより派手な戦闘が出来るからホント凄い
543 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 07:16:36 ID:Ck7TruhP
>>538PS3組泣くはめになるのは目に見えてるよ。
>>525 後者がこのスレに集まるというか、日本人は後者が多いと思うわ。
海外版を買う外人に近い感覚の人とかは違うかもだけど。
俺はTPSやりこんでないので思わないけど銃撃戦がつまらんらしいから、
銃撃命な外人には凄く不評なんでしょ。
海外ユーザーはGRAWだと思ってたんじゃね?
そしたらワイヤーアクションが主体だったから
戦争シミュになんねーじゃねーか!で糞認定なんだろ
そういえば攻略wikiに殴る蹴るのオンパレードは
ジャンプキックでも解除可能と書かれていたけど
難易度コマンドーでやったらカウントされなかった
空からの死はカウントされたのになんでだろ?
オンで米国人と対戦してる時に、米国人がヴォイチャでバイコマのテーマ歌ってるのを聞いた時は和んだ。
あのPVは流石に海外版には入ってないだろうから、ようつべとかで見たんだろうなー。
クリアしたぜ手が痛い
今朝新聞配達のバイトをしてる時にスイングしながら華麗に配る妄想をした
スナイパー大杉吹いた。
レーザーサイトコワス…。
>>545 海外でも実際プレイしてる人の感想や評価は悪くないんだけどねぇ…。やっぱオン体験版が悪かったか。
>>553 海外マケプレの体験版ってデスマッチのみだったのかね?
CTFこんなに面白いのに・・・。
昨晩CTFで一人物凄い上手い人がいて手も足も出なかった。
3人対2人で向こうが2人だったんだけど、蜘蛛男も裸足で逃げ出すような動きしてて
開いた口が塞がらなかったわ。
やりこむとあんなに華麗に舞えるのか・・・。
555 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 10:23:11 ID:cxUkhR5w
みんなサクサクやってんの?
俺マップの端から端までぶらついたり、敵兵全滅させないと次のステージいかないから時間かかるわ
556 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 10:30:57 ID:IEc6W8nr
>>554 検索でもデスマッチ2つが最初だしチーム戦と個人戦に別れてるのも
デスマッチの方だけだからバイオニックの中ではCTFがオマケ扱いなんだろうな。
しかし体験版配布の事と言い何処かこのソフトは営業や販売面で抜けてる所があるよな。
中身が良くても宣伝が悪いと正当な評価を受けれない悪い例って事なのかね。
それってオフクリアもした身としては凄く悲しいぞ。
バイオ5も6のこともきっぱり忘れてやるから
バイコマのオンラインのDLCで気合の入ったやつ出せよ
>>555 事前にこのスレで引継ぎプレイ不可って情報を得てたんで、一週目は収集物無視してサクサクプレイ。
今は収集物とチャレンジ全取得目指してじっくりプレイしてる。
ベンベンの心意気に報いる為にも実績1000までやりこむぜ。
>>556 ZタイトルでもないのにCM全然見なかったしなあ・・・発売した事すら知られてないんじゃないだろうか。
元々海外狙いのタイトルだったにしても、オフメインのゲームなのにマルチデモ配信したり随分とチグハグな
印象を受けるよね。勿体無さ過ぎる。
不満点解消した続編を期待したい所だけど、この現状だと厳しいだろうな・・・。頼むよカプコン・・・。
>>558 箱○版だけで言うならバイオニックコマンドーは発売時期も悪かった。
大体6月25日同日発売の箱○ソフトだけで何故か「7本!」も出てるしw
それに確か一番売れた同日発売の箱○ソフトは格闘対戦の「ブレイブルー」の筈
あと他にもレース系からシューティング系はてはギャル系まで何故この日なの
かと疑問になるほどソフトが重なってた。
これってやはり来月11日のDSドラクエや360なら7月末GoW2(J)とか8月頭の
Wiiモンハンを気にして繰り上げ販売したからなのかね?
しかし何方にしてもこれでは宣伝無しでバイオニックの数の上積みは難しいね。
スレ見てると200マソ目標してた割に
ハナから売る気ナッスングな感じしかしないな
プロジェクトを無事完了したら成功みたいな
俺はGOW2が出ても旗取りやるぜ!
人が居ればな…
ロードが長いって良くわかった。
女に会う前の海、70回位おぼれた。
俺には向いてないと思った。
>>562 Bボタンでちゃんとワイヤー伸ばして大きく振って飛んでいけば何も難しくないだろ、、、
>>562 そんなに何十回も死ぬほど渡るのシビアなとこなんてあったっけw?
女と会う頃には操作にも慣れてるだろうに。
565 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 12:25:15 ID:lzaEyXYl
マスターDアップデートまだー?チンチン
>>559 25日なら、どう考えてもPS3版のほうがきつかったろ・・・。
リゾート 360200 / 360200
ロロナ 42100 / 42100
とともの2 38600 / 38600
PS3BB 32400 / 32400
XBBB 22300 / 22300
アガレスト 16300 / 16300
ヴァルハラ 12500 / 12500
タイムリープ 4800 / 4800
まもるくん 4700 / 4700
PS3バイコマ 4700 / 4700
PS3ウオンテッド 3300 / 3300
XBバイコマ 3300 / 3300
空雷渡りも何度か死んだけど、
チュートリアルの連続渡りが一番苦労したかも試練。
届かなくて結構落ちたww
70回は無いけど…
ロード時間は確かに長いけどあまり気にならないかな。
チャレンジの収集品がセーブしてから距離が離れてる上に
一度落ちたらロードしか無いところとかは嫌だけど。
チャレンジ引継ぎパッチ来ないかなぁ…。来ないだろうなぁ…。
実績100記念真紀子
ちくしょうミスったw
1000だよ!w
このままではベンの魂が鎮まらんだろ。
我々に出来ることは何だろう。
>>567 PS3も箱○も辛い状況が全く変わらないなら・・・・
やっぱり宣伝と言うか最低オフ体験版ぐらいは出して欲しかったなぁ。
>>568 俺もチュートリアルが一番苦労したww
空中機雷辺りまで来ると其れなりにワイヤーアクションも慣れてるから
何度か失敗はするが落ちた理由もその後の対処もある程度判るから無駄
な行動にはならなかった。
でもチュートリアルの時はまずは何故上手くいかないかが判ってないの
が理由だったから意味ないリトライになって挫折しかけたし・・・・
あれってもう少し図解入りとかで上手く説明できなかったモノかねぇ?
チュートリアル凄く分かりやすいと思うんだが
ボタンを離すタイミングが悪いと字幕で注意してくれるし
>>575 取り敢えず観賞用にPC版も買うつもりだぜ。何気に背景グラ綺麗よね。
早くWUXGAの画面で飛び回りたい・・・。
日本語PC版未だに発売日未定だけどこのままフェードアウトしないだろうな。
いざとなったら海外版買うか・・・。
CS版は今リアフレに布教中。
>>577 分かりやすいのは俺も認める。
けど、「完璧!」とか言われてるのに届かなかったりとか結構あったんだぜ…。
ワイヤーの長さとか振りの調整とか、タイミングが微妙に違ったりとかが原因だったのだなー。
今日か明日買いに行こうと思ってるんだけど
オンはまだ結構人いるかな?
過去ログくらい嫁
ちなみに買うのは360の方です
>>582 21:00以降なら普通にいるよ。
もしいなくてもここで募集かければすぐに埋まるさ。
実績1000キタwwwwwwww
これwwからwwwwwwwwオンwwwいくwwwwwよろしくwwwwwwwwwww
>>579 俺はチュートリアルはすんなり終わったけど放射能と溺死で泣きそうになったんだぜ
本当ワイヤー使いこなせると評価が一変するよ
オンもオフも楽しいけど
あっさりしすぎてるよね・・・
コマンドーのスナイパーうぜええ
クランて対戦時に組み分けされる?
名前だけの物?
>>559 >大体6月25日同日発売の箱○ソフトだけで何故か「7本!」も出てるしw
全部爆死しててワロタ
質問なんだけど、PS3版のボタン配置はどんな感じ?
wiki見たけどジャンプのボタン無かったし・・・ジャンプできないわけないよなまさか
それとグラフィックはいい感じに見えるけど、マップの広さはどうなんだろう?
散歩したいと思うんだけど
>>591 ジャンプあるよ。
俺は箱〇版なのでPS3版の配置は解らないんだ、ごめん。
ちなみにこのゲーム、箱庭タイプじゃなく基本1本道のゲームなので
GTAとかみたいな散歩は出来ないよ。
前の前ぐらいの箱○通に、アクションゲーだと思ってたら、
意外と武器が多くて、ちゃんとTPSしてて驚いたみたいな記事あったよな。
外人もそういう認識で買えば不当に評価が下がる事はなかったと思うんだけどねぇ。
アニキPVでCM打ったらインパクトあったと思うんだけどな〜。
>>591 マスターDの方はジャンプできないよー。一応。
>>591 左アナログ:移動
右アナログ:視点(照準)操作
十字キー:クイック振り向き
□:見る
×:ジャンプ
△:強パンチ
○:弱パンチ
L1:緊急回避
L2:アーム
L3:忘れたorz
R1:武器切替え
R2:武器発射
R3:照準ズーム
その他にもアーム関係の特殊操作等いろいろあり。
おっさんアタマがついていかないよ。
596 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 17:36:15 ID:lzaEyXYl
特典ってマスターDをクリアしないと貰えない?
両方持ってるんだけど使えないぜ・・・orz
>>595 ありがとう!
緊急回避がワンボタンでロスプラよりいいなぁ
見るっていうのはいわゆる“調べる”みたいなものかな?
コマンドーの工業地帯
スナイパーライフル到着のあたりですごい死ぬ
レーザーサイトが四方八方からギャギイイ
601 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 18:50:37 ID:66lDKSq6
○バイオニックコマンドークラシック版装備への道
【バイオニックコマンドーマスターD復活計画準備編】
(1) バイオニックコマンドーマスターD復活計画を起動
(2) 「タイトル画面」でSTARTボタンを押す
(3) 出てきた選択肢から「データーベース」を選ぶ
(4) 一番下にある「BC用クラシック版装備一式」を選ぶ
(5) 出てきた「解除コード」をメモするか憶えるw
(6) バイオニックコマンドーマスターD復活計画を終了
【バイオニックコマンドー本編入力編】
(1) バイオニックコマンドー本編を起動
(2) 「タイトル画面」でSTARTボタンを押す
(3) 出てきた選択肢から「オプション」を選ぶ
(4) 出てきた選択肢から「特典」を選ぶ
(5) 出てきた選択肢から「追加要素の解除」を選ぶ
(6) 入力画面になるので「解除コード」を入力(*入力状況は非表示)
(7) STARTボタンを押すと「BCクラシック版装備一式」の項目が出現
(8) 「BCクラシック版装備一式」を選択してチェックマークを入れる
>>601 一応、箇条書きで細かく書いてみた。>597これでどう?
実際やりながら書いたからこれであってるはずだが間違いあったら訂正宜しくw
>>599 「見る」はイベント演出用が主かな。飛行機見上げたりする。
特定のイベント戦闘時には自動照準機能として使ったりもするよ。
俺が気づいてないだけで他にもあるかも。
Xボタンはレーザーキャノンかかえる時しか使ったことないなw
イベント以外でも敵が遠景で見えたり始めての事だったりすると・・・・
斜め右上に出てるボタン表示に「見る」(360:X PS3:□)が突然出る時があるね。
ただ一瞬で終わってしまうシーンだと表示直ぐに押さないと見そびれるのが難だけど。
箱で旗取りしてる人いる?
今の時間まだ早いかな?
ちょこっと早いかもね。
俺は9時半ぐらいに参戦かなー。
>>608 やっぱ早いか(´Д`)
まぁ気長にデスマッチしてるか
>>607 箱だというのにIDが不審だこの野郎、実はPS3なんだな?
毎日21からバイバイバイバイオニック旗取りやってるよ
612 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 21:08:01 ID:Ck7TruhP
すべてのチャレンジクリアするのが楽しいな。
早い段階から狙っていかないと解除できないからな。
しかしコマンドーやる気が起きないな、、
よっしゃ旗行くわ
PS3組も今から旗やろう。
騙されたと思って、オンラインしてみて!!
お願いします!!
やけにムズいなーって思ったらコマンドーってハードより上なのか
てっきりノーマルとハードの中間かと思ってた
もしかしてこれヘッドショットしたら頭吹き飛ぶ?
何か飛び散ってるのが見えるが
イモムシしつけぇーー
EX降り注ぐ死で素直にくたばっとくれぇ・・・
>>603 あんまり使わなそうなものだね
どうしようかなぁ
今持ってるゲームのモチベーション下がったら買おうかな
なぁ、、やっぱ、オンはクソゲな気がしてならないんだが。
例えば、旗鳥でお互いに旗を奪ってて、それぞれが熟練者だと
そのまま、最後まで引き分けとか。。。
オフの銃のバランスをオフにまで引き継いでるから
空中の敵への火力が微妙すぎる。。
AUTO AIM付けて、銃の威力4倍でもいいんじゃね・・?
旗持ちは移動速度半分でも良かったかもね
ぱたぱたなびいて鈍いみたいな
>>621 そうすると、今度は旗を奪っても逃げ切れずに、(ry
ゲームデザインがちゃんとしてないのが問題なのさ。
ワイヤー餅同士で戦う事が想定されてない
箱スレじゃダレも知らんかった・・・
バイオニックのバイオメックを素手で倒すって何すればカウントされる?
624 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 23:54:49 ID:ca6PbaMS
>>620=622
このゲームはオフがメインでオンは仕方なく付けたレベルだから
オン対戦が一応出来る事を評価するしかないのでは?
そもそも制作トップの昔のアクションゲーム感を強調した事が
オフ優先でオンが弱い理由だと思うから俺は許容してるけどな。
>>623 説明書(11ページ)に載ってる倒し方「トドメの一撃」の事では?
>>624 んーそれじゃカウントされないんだよね・・・
あ、背中にワイヤー刺して蹴る技でカウントされたっぽい。
素手と言うからシールド野郎のケツを必死で殴っていたのは俺だけじゃないはず
最初の奴から銃で倒したのか。
メックはキックアップで倒すもんだとばかり…。
>>629 あいつ豆鉄砲で倒せるんかいな?
やはり蹴りで倒すのが基本かと。
あぁもう!波動拳ロボつえぇーーーー。
3体とか勝てねぇよぅorz
背中を見せたら掴んで蹴るんだろうけど…。
>>620 >空中の敵への火力が微妙すぎる
俺はジョーのマシンガンかタランチュラで十分落とせると思うんだけどなあ。実際何度も落としてるし。
たぶん、微妙と感じる最大の原因はラグだと思う…
チャレンジ スイング射撃
↑ぶら下がってゆらゆらしながら撃ってるのにクリアできない。
なんで?
指定の武器で撃ってる?
ところでショットガンとグレネードランチャーのグラが逆じゃないのかとふとおもた
皆百発百中ってどこで解除した?
>>633 ちゃんとハンドガンでスイング射撃してるけどクリアできない…
マスターDの攻略wikiとかサイトってないの?
>>635 …もう一度、よーくスウィング射撃の説明を見てみよう。
きっと解決するよ。
なん・・・だと・・・
恥ずかちぃ!!
ドレッドヘアスペンサーが恥ずかしがっているのを想像して吹く
>>639 そうだなあ、Dスペンサーだと何か違和感無いな。機械と本気で言い争ったりしてた時代だからか?
642 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 02:08:35 ID:2BHriJSy
一度クリアしたので以前買ったマスターDのユニフォームコードを入力して
新規で始めたらオープニングの拘束画面のシーンから旧ユニフォームなんだな。
これは別ゲームの感覚で嬉しい特典だ・・・・
チャレンジの百発百中が取れなくて涙目なんだぜ
どのステージが良いかわからないから全然進められないw
先駆者の皆さんはどこで取りましたか?
レーダーの端に敵を2体おけるシチュがなかなかないお
>>641 俺なら右奥の建物無視して左奥に無理やり飛び乗ろうとして溺死するレベル
>>643 ずっとブルドッグを持ってたらそのうちちょうどいい場所が見つかる
>>630 爆弾とかオブジェクト投げまくったほうが早く倒せる
>>647 広告宣伝のうちかたのミスが響いてるよなぁ。
ソロでスイングが気持ち良いステージを体験版で出すだけでも違ったと思うんだが。
>>646 d。
一応ブルドックとドラム缶と死体を投げつけてはいるんだが…
1体半くらいでネタ切れしてガチバトルしている間に死んじゃうんだ…。
立ち回りをもうちょい頑張ってみる。
649 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 09:21:20 ID:ta+XZnnr
>>648 ブルドックで波動拳3機だから間違ってないと思うけど・・・・
彼処は速効でブルドックを取ったらまず敵歩兵を一掃しないと辛いね。
あと自分がやられそうになったりどうしようもなくなったら海にジャンプして
視点を変えて落下中に背面の壁に張り付いてロープを最大に延ばせば小休止出来る。
少し経つと集まってた波動拳野郎は定位置に戻ろうとするから各個撃破も可能になるし。
それでもまたどうにもならなくなったら海へジャンプ壁捕まりを繰り返せばOK。
それとブルドックは波動拳専用に使えば上手くいけば2機倒せる。波動拳は空中から
地面に落ちた際に背面を向けてバタツクので其処を狙えば前面に当てるより大打撃になる。
あとその時に近付いて背面掴みキックやオブジェクト当てするのもあり。
一対一になったら敵に近付いて地面での格闘モードに持込み敵の突撃時に回避を使って
背面狙いでも遠距離からのオブジェクト当てでもお好きにどうぞ。あとこのゲームでは
オブジェクトの重さがダメージと相関だから倒した波動拳の機体が残ってたら
其れを当てると普通より大きく相手の体力を減らせるぞ。
>>643 俺はいつもジョーのマシンガンが初めて出てくるエリアでとってる
降下部隊が降りたところに適当にぶちかますととれたりする
失敗したらロードしてすぐにやり直せる
今日BCが届くから先にマスターDをクリアしようとがんばって、クリアした。
で、データベースが一ヶ所埋まらなくてエリア0の一番上の扉を思い出していったら、二人じゃないと開かないスイッチが…。
最初からプレイして 一人同時プレイでなんとか開くとFFの文字が!「おぉ!カプコンはダブルフォース部隊を忘れてなかったのか!」と感動していると、「フレンドリーファイア」…
クラシックコスチュームってのも、サイヤ人みたいな逆立った黒髪にバイザーを身に付けてる、俺の知ってるラッドじゃないんだな…
ライル・ハインダーとかも絶対でないと思うと涙が…
652 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 10:37:12 ID:JS13iDPB
最初のボスのヘリコプターで詰んでるんだけど、どうすればいいの?
補給物資を使う。
敵はミサイルに対してフレア2個打つ。後はわかるな?
というか、スレ内読めや〜
654 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 11:19:55 ID:JS13iDPB
>>653 ごめん、読んでからの質問なんだ
チャフ撃ち落とそうとしたが、チャフどっから出るのか見えないんですけど
チャフ(フレアぽいけど)は、打ち落とせるもんじゃない。
金属片や熱源で、ミサイルの誘導をかわすもんだ。
つまりミサイルは2つ妨害される。確定事項。
あとはわかるな?
656 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 11:33:54 ID:ta+XZnnr
>>654 ロックオンは3つでチャフは2つ残りのミサイルは何処に行くかって事。
あと弾切れすると幾らでも補給物資はくるし必ず届くのはミサイル。
こう書けばやるべき事は一つだと思うけどww
657 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 11:35:40 ID:JS13iDPB
三発目にやっと当たるってことですね?
やってみます
昨日クリアしたがラスボスひどいな・・
あとそのちょっと前の改造人間みたいなおっさんとのバトルとかも・・
スイング移動してるときとゴリラロボ2、3体とたわむれてるときが一番楽しいな
連邦公文書館が一番苦労した。
TPSとか苦手な自分にとって、あれはツラかった。
660 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 12:18:48 ID:CxW3z/iL
PS3版買おうか迷ってるのですが、みなさんはやってみて点数つけるなら100点満点でどれぐらいですか?
>>660 人によって評価がかなり分かれるタイプみたいだから40〜75点ってところじゃないかな
個人的には70点ぐらいの「ちょっと残念なところのある良作」って感じ
>>658 実質ジョーと戦わないってのはどうかと思った
>>660 俺は昨日クリアしたんだけど、点数的には73点ぐらいかな。そんなに悪くはなかったけどな。
バイオ5みたいなムービーバンバンみたいなのを期待すると肩すかしを食らうかも。
スイング操作に慣れるまでにやりごたえを感じるか投げ出すかに別れると思う。
アンカー付けられないんだけど、ストーリー展開は俺もよくわからなかった。
ボリューム、サウンド的に結構金をかけてるんだなと思った。
>>660 まあまあ楽しめたから55点くらいかな。
正直、「いつごろから面白くなるんだろう?」って気持ちがどこかに残ったままだな。
665 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 15:51:00 ID:31ThDYcD
続編に期待
>>659 俺もだが、ワイヤーでやつらを捕まえて吹っ飛ばしたり、投げつける戦法に切り替えたら楽勝だった。
2ch用のクラン名でも考えてみないか?
JPNでいいんじゃね
2CHでいいんじゃね。
俺は嫌だが。
ブログ終わったっぽいな・・・
672 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 18:02:06 ID:31ThDYcD
>>659はブルドックや手榴弾使うと瓦礫くずれるんだよ。
それをホイホイ投げる。
これを知ってないとたぶんコマンドーじゃ生き残れない
買ってきたよー
>>643 ACT1の終盤のエリアですね
幸いフィッシャー辺りでセーブバックアップしておいたから試してみる
助かりますたサンクス!
慣れてくると殆ど死なないでクリア出来るな
しかもメック関係はもう好き勝手に出来るしw
ワイヤー掛けてキック前に弾丸撃ち込むとか熱いな
ポリクラフトとか空中で暴れてくれるから映像がもうめちゃ派手w
>>660 俺は95点だな。
ちなみにGOWは40点、ヘイロー3は50点、ロスプラは60点。
間違いなく少数派でしょうな。
>>676 さすがに少数派だと思うなw
もっと練りこめば良作になった匂いがぷんぷんだけど、どーにも中途半端な
ところあるしね。外注でよくここまで作ったとは思う。
評価は70点。シリーズファンなら+10点ってところか。
>>677 中途半端じゃない3Dアクションゲームって何?
色々やってきたけど突然現れる敵とか
ただのコンボ組み合わせ叩き込むだけなのしかなかったと思うが?
まだ始めたばかりだけど、これ敵が出てこなくてひたすらスイングができるステージないのかな
序盤の工業地帯でのスイングが凄く楽しいのにスナイパーに邪魔される
>>665 申し訳ない
>>680 うまいことスウィング使ってスナイパー屠りに行けたらかっこいいんだぞ
スナイパーは、ぶん殴り突き落とす快感を得る為の存在なのだから
スナイパーに対して蹴り落としがあるのは芸が細かいよなぁw
>>660 俺も92点。
こんなに何回もやったゲームは久しぶりだぜ。
確かに荒い所もある、でもそれ以上にいい所がある。
そんなゲームを私はやりたい。
685 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 20:17:47 ID:dk1T4nIK
>>678 このゲームは確かに出来るだけ
敵が突然現れる的な絵にならないように注意してるよな。
実際、追加部隊は空挺して降りてきたり
公文書館は見えないけど台詞で包囲してるって言った後に
天井壊してワイヤー降下してくるし。
あと敵部隊のリーダーを倒すと連携攻撃が個別攻撃になるとか
そう言う細かさはもっと評価していいと思う。
686 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 20:19:18 ID:31ThDYcD
機械系って中にのってるやつ生きてはいでてくんのなw
アドレナリン使ってビームマン倒したら中から人でてきて応戦してきたw
ぶんなげたがw
75点
シューティング部分が今ひとつ-5
ロードとチェックポイントが不親切-10
ストーリーがやや語り足りない-5
マルチがやや荒削り-5
スウィングは最高。細かい演出もいいよね。
シューティングの煮込み不足もアクション要素が多いからそんなには気にならないし。
後はスイングに馴染めるかどうかだけどこれはやってみないと分かんない。
シングルかチュートリアルのデモがあればねぇ。
よかった
・ワイヤーに慣れるとオレ華麗!
・敵を様々な方法でいたぶるのが楽しい
・制限時間がないから、こそこそ隠れて1匹ずつゆっくり殺れる
悪かった
・放射能どこだかわかりづらいのに、それですぐ死ぬ
・死ぬたびに入るロード長い
・死ぬとそのステージで得たチャレンジと回収物までパーになる
・勝手にセーブするので、取り逃して次行ったら1面からやり直しになる
・クリア特典もないし、何も引き継ぎされないので、2周目やる気にならない
・キーコンフィグつけてほしい
下手くそだしオフの評価だが、買ってよかったぞ
80点
>>687-688 その悪い点を挙げたくなる所があるのが作品の出来が今一歩と言われる所以か。
放射能の存在はいいけど、トラップとしてではなく、ルートを制限する為に使われてて、それがあまりにも多すぎるって所だな。
目の前にあるビルに登れないとか、ビルの壁を周回することも制限してたり、ルートが一方通行過ぎる。
シューティング部分は、武器や弾が使い捨てアイテムでしかないので
シューティングでごり押ししたい人はつまらなく感じるかも。
基本的にスペンサーの「バイオニックアーム」が最強兵器になってるのが
このゲームの最大の良い点であり特徴だろうな。武器としても移動手段
としても2D版とは全く異なる新しい感覚だし・・・・
実際クリアした身から言うとアクションゲーマーを自認する人には等し
く体験して欲しい作品だと思うし。これでマジで余りに売れてないなら
俺は勿論「通常版」を買った口だが「廉価版」でも出して再チャレンジでも
何でもして欲しいよ。
もしロードや引き継ぎやオン対戦を改良した廉価版なら再購入だってし
てやるぞw
前作と世界観が全然違う-5
ドレッドヘアーイラネ10
スペンサーの女房がブサイク-30
ラスボスが安直-5
スイングが気持ちいい+50
100点
>>689 好きだからこそ「ここ直してくれれば!」って点がポンポン出てくるってのもあるけどね。
しかもお世辞にも完璧なものとは言えない分尚更。
つうか、悪い点の挙がらないゲームなんて無くね?
ダークセクターのときなんかも思ったけど全く同じものを過去作品に定評のあるメーカーなりチームなりが作ってたら絶賛されてた気がしてならない
オフとオン一通り遊んでみて65点てとこかな
ただ既に飽きはじめてるんで-5点〜-10点したい気分w
思ったより悪くないが、かといって良くもない、そんな印象
シューティング要素をもっと廃して高速化したほうがよかったんじゃね
>>672 うわ〜そうなんだ。必死に逃げながら一人ずつ殴るor投げるしてたよ・・・。
障害物が多すぎてアドレナリンや爆発物も使いづらいしさぁ。
今二周目で、もうすぐそこだから試してみる!
環境音が良いのにBGMでかすぎwBGM下げて音量上げてプレイは
風切って飛び降りたりスイング中とか気持ちいい
川の音、森とか草木さわさわしてるしw
ポリクラフトやメックの倒し方
図書館の無双プレイとかやっぱ慣れてからがめちゃ気持ちい
慣れれば慣れるほど空中連続攻撃そのままスイングして又空中で戦うとか
ドンドン余計なことして戦いたくなるw何気にすばやく倒せてるし
ふと気付くとベンベンの罠にはまってる自分がいるw
スイングがここまで奥が深いのに普通に武器関係もそれっぽく扱えるのも
他のバカゲーを大味だと認識させるには十分過ぎるw
前作コスチュームが妙にしっくり来ないのは赤い唇が妙に目立つのと
マスターDでのイラストの姿があんまり再現されてないから残念。
それにしてもあのカリフォルニア州知事かウェスカーのようないかつい風貌が
ドレッドヘアーの筋肉兄ちゃんになるってのも変わりすぎだ。
3D版チャレンジルームがあれば100点!
マスターDの特典キャラは似合わない罠、、、
結局ドレッドに戻したよ、、、3Dアクションゲーモデルとして栄えるんだろうね
髪揺れや背中の凹凸や片腕マシン片腕肉体ってのも
腰辺りも揺れるものがあるし、、、
今更なんだけどオンって非公開で作るとソロでマップ選べて
自由に探索出来るんだねw知らなかったw
これでマップとアイテムの配置覚えればかなり動きが違ってくるかもw
知らなかった人が居たら1度やってみる事をオススメしますヽ(´ー`)ノ
702 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 23:40:21 ID:1mgaChMq
このゲームって慣れてくるとワイヤーの使い方や敵への立ち回り方で
かなり魅せプレイできるかもね。
ポリクラフトをワイヤーで掴んでジップキックして
上へ飛んでいったポリクラフトに空中でグレネードランチャー発射して
ポリクラフト爆破したときは脳汁でまくった。
あとカイティングで敵を天井に投げつけると敵が天井に刺さるのがおもしろいw
Yボタンパンチでお手玉とか
空中でワイヤーキック視点動かして落ちる前に背中にワイヤー撃ち込んで連荘とか気持ち良過ぎ
敵を掴んで引き寄せた後に何をいいのか分らん。
盾にしてもすぐ抜けるし。
>>704 引き寄せた後に「360ならY」「PS3なら△」で致命傷になるはず。
最後の入力忘れてないか?
x箱で、今から初心者が参戦しても大丈夫かね?
1月チケットはあるけど、登録しようかなぁ。
>>706 ぶっちゃけて言ってオンは人が本当に居ないので、人が集まるのに数分くらい平気で待てるなら大丈夫。
まあ遊べれば、そんな待った時間の苦労なんて吹き飛ぶんだけどね。
708 :
なまえをいれてください:2009/07/04(土) 00:20:05 ID:1Q7H/tXP
地上戦が地味なのがマイナス
>>708 それ言ったら普通のFPSTPSも地味だと言うのと同じだと思う
普通に五、六人迫ってくるとことか武器だけで応戦とか可也不利でライトの演出が良くて怖いがなw
未来だから次世代ライトは物質貫通すると脳内変換してるw
ようやくノーマルでクリアだ。
でも収集物コンプリートはおっちゃんには無理だ…。
ジャンプが届かねー。
そして、何つーか、話がブツ切りで全体がよく見えんね。
何でジョーが…とか、最後のシーンとか、何が何だが。
ところでレベルジャンプって何? ただのステージセレクト?
712 :
なまえをいれてください:2009/07/04(土) 01:36:01 ID:ZfuDIOC/
ステージセレクト出来るんか?!
なんだ「レベルジャンプ」って書き方?
てっきり難易度レベルの変更だと思って見た事もなかったぞ。
ただこれでクリアしても実績も回収物も記録されないのか・・・・
本当に純粋に練習か誰かに自分のゲーム場面を見せる位しか意味ないな。
最低でもクリア後には条件が解除されても良かった気はするが。
オッス!このスレのみんな!
オラがバイオニックコマンドーを買って来るまで持ちこたえてくれ!
そのまえにマスターDの実績全解除を目指すけどな!
もうすでに「悟空――!!!! はやくきてくれ――っ!!!!!」を通り越して
「あの外国人のように…? ベンのことか… ベンのことかーーーっ!!!」 状態
GRINの何が嫌ってロゴがGRINなところ
なんかニチャアってしてそう
valveのロゴがいいと申したか
百発百中がとれないままACT3まで来ちゃった…
ACT3以降で取った人いる?
このゲームは実績を頑張る人には不評なんだね。
全く興味ないから分らんけど。
ついでに教えて。もしかして実績ってMSPがもらえたりする?
ゲームの不満点としてよく挙がるし、
実績目的でとりやすいゲーム買うとかもたまに見かけるぐらいだし、
何で実績がそんなに重要なのかなって。
PS3版なんだけど、これデータのコピー可能だから
回収物コンプする時、常にUSBメモリ辺りに
コピーとっとえば、間違えて未回収のままオートセーブしちゃっても
やり直し出来るんじゃないかと思うのだが・・・
どうなんだろ
>>719 馬鹿だな。
実績に意味を求めるなんて…。
そこに実績があるから、人はそれを求めるんだよ。
というわけでオフクリアしたー!
なんだ最後のあっけなさw
スイングさせれ…。
そもそもここ数日「百発百中」を聞いてる人がいるけど。
攻略wikiにも載ってる「百発百中」コレって本当に実績にあるの?
自分の実績をいくら見てもそんなの載ってないんだが・・・・
それとも実績にはならないチャレンジだけが存在するのか?
>>722 実績の中に全チャレンジをクリアするってのがあるんだよ
だから、百発百中もクリアしなきゃだめなわけ
一周クリアしてトロフィー眺めてたら
実績の「驚け」:グローダーを永久に葬り去れ
が解除されてなかったんだけど何でだろう。
もしかしてアドレナリン使った倒し方とかあるのかな?
キャンペーンがつまらないって書くと、すぐに擁護の書き込みがあるなw
スイングアクションは面白いと思うけど、ストーリーや銃撃戦はそんな面白くないだろ。
もっと面白い銃撃戦できるゲームはたくさんあるからなぁ。
それならもっとワイヤーアクションを充実して、アクションゲームよりにしてもよかった気がす。
>>725 未だ操作が慣れてない
もしくは応用力の無さだと思うが?
これ以上ワイヤーアクションは充実しようがないと思うんだが。
あともっと面白い銃撃戦ってもHALOならいざ知らず地面を這って戦うFPSしかないだろ。
百発百中はact3のコンストラクター(デカイ戦艦)上で取ったよ
視点感度上げないと応用の範囲も低いかw
個人的に初プレイハードでクリアして
図書館などTPS風なプレイして何度も死んだw
二周目はそこで無双出来たのは感動したw
慣れても気を抜くとノーマルでも敵にやられちゃうけど
気を抜かなければ無双ってwww物凄く良いゲーム性だと思うがなw
GOW,ニンジャガ、DMCでも
ジャンプしてカッコイイ攻撃とかコンボの組み合わせだけで出てるからなんか
勝手に動いて戦ってる感じがするんだよね、、、
格ゲーでそんな流れになって来て、なんか違うって思っていたんだよね、、、
ベンベンの3Dバイコマのまとめ方は良いと思う
本人まだ納得してないとか言ってるが売れなかった事に対してそう思うなら
次回作は期待出来ないか?
>>725 「つまらない」を主語に書けばそうなるよな・・・・
「面白いけどつまらん所で損してるゲーム」なら判るが
「つまらないけど面白い所もあるゲーム」では無いと思うから。
あと銃撃はこのゲームではメインじゃ無いのだからあんなモノでしょう。
これで銃撃がもっと使える感じではワイヤーアクションの攻撃力の意味が希薄になるし。
なんつーか、放射能で行けるところを制限するくらいなら、
マップを作る段階で、物理的に行けないようにしておけば、
こんなにストレスがたまることはなかったんだと思う。
やっぱり、建物がありゃ、そりゃてっぺんまで登るだろアサシンクリード的に考えて。
箱庭イメージで動くと放射能がストレスになるんだろうな。
わりと一本道をイメージして動いてたから、あまり気にならんかったわ。
おかげで収集はボロボロだがな!
736 :
なまえをいれてください:2009/07/04(土) 11:53:38 ID:WPlML7oc
ストレスって言うなら青い放射能地帯よりも・・・・
普通のエリアに見えるのに入るとやられる部分の方が気になった。
あれはトラップ的な演出なのかも知れないが出来たらやめて欲しかったな。
これをやられるとより警戒してマップの端辺りは普通のエリアに見えても行かなくなってしまう。
出来たら何かゴーグルでも被ると被爆地域が判る救済策位あっても良かったとは思うね。
あと逆に屋上が青いのに普通に歩けるビルもあったぞ。
このゲーム、どことなくむず痒さを感じるんだが
ワイヤーアクションと銃撃戦がうまく絡んでないからではないだろうか
スイングしながらでもガンガン攻撃できる、そしてスイングしてる敵でも落としやすい
ロケランみたいな武器がもっと必要な希ガス
>>737 これ以上武器高性能にされたらオン大変だよ
今の状態だって慣れた者はバカスカ当ててくるしw
スイング中に簡単に攻撃が当たる様になったら誰も我先にスイングしなくなるよな。
自分が跳んだら敵に呆気なく落される様になるのがそんなに面白いのかね?
マルチは撃ち合いが主だとストレス溜まる
旗取りで攻撃をマリオカートの妨害アイテム程度の認識だと楽しめる
まぁロケランじゃ強すぎだけどさ、バランス悪いよこのゲーム
飛んだらまず落とされねーもん
バランス悪いよと言ったけど
バランス悪いと感じるよに訂正しときます
>>741 時間帯にもよるがバカスカ当ててくる奴いるよ
個人的にもライフルで当てたり出来るし特にスイングしてる方向に対して直線は可也危険だろ
エラーが出て、ゴールド会員のチケット登録ができねぇよう。
くそっ…旗取りしてぇーー!
買ってきた。
こ、これ途中セーブなしってマジか…?
回収物のために、さっそくやりなおしてるんだが…
オン人いねえ・・・
ようやくハードのクリアができた
最後、( ゜Д゜)
の、意味が理解できた
これは・・・すごいなw
全チャレンジ達成と全回収物取得は別なんだっけ?
だとしたら精神衛生上、別々にとった方が良いなw
>>748 別々に取れる。1周目で収集系が50%くらいだったけどクリアした直後に全チャレンジの実績空いた
収集物取るのと、チャレンジクリアしていくのは死にやすくなるし、
死んだらリスタート地点までに取ってた収集物とチャレンジがクリアされるのでしんどい…
>>747 まさか難易度別に最後の展開やエンディングが違うのか?
>>751 後はコマンドーでコレクションを集めるだけだな!
問.売れなかった理由を考察せよ。
トラウマと弾幕砲火って同時に達成できないのか・・・
ターンとリバーは同時に達成できるのに
>>754 1自分で色々やらないと派手な表現にならない
2綺麗ムービが無い
3バイオニックコマンドー何それ?
4白人が関西弁しゃべってる、、、めちゃ胡散臭いw
この辺だろそれにしてもDMC4なんで売れたんだろうな?
ベヨよりGOW3の方が人気だったみたいだし
海外でも有名続編モノじゃ無いと売れないんだろうな
とりあえず、オンでサバやってみた。
面狭くてつまんないんですけど!
もっと戦術立てさせろっつの。
758 :
なまえをいれてください:2009/07/04(土) 15:19:42 ID:Amtnh07d
>>754 【海外で先行発売した事】
(1) 銃ゲーム中心の海外では「ワイヤーアクション>銃」のチカラ関係に違和感を感じた (TPSユーザーに躊躇)
(2) オマケにしか見えないオンラインモードが海外ユーザーに不評 (オンメインの人は購入せず)
(3) 体験版はよりにもよってそのオンラインモード (宣伝逆効果・購入躊躇)
(4) CM広告にバイラル(感染)系を選んだが一時流行った下品系CMで新鮮味が全く無い (宣伝効果なし)
(5) 海外評価サイトの評価が佳作レベルで良作扱いではなかった (購入躊躇)
【日本での広報・宣伝下手】
(1) 元ゲーム「ヒットラーの復活」の続編を強調し過ぎた(高難度ゲームのイメージ)
(2) 動画では人間離れしたアクションにしか見えず「自分で本当に出来るのか?」と疑問を持った (高難度ゲームのイメージ)
(3) (オフライン)体験版さえ出さず実際の評価をする機会が購入者側に無かった (購入動機の希薄化)
(4) 海外評価サイトの評価が微妙で「クソゲーでは?」と言う根拠の無い中傷情報が事前に流れた (購入動機の希薄化)
(5) 他機種を含め同日発売ソフトが多く販売自体を知らない人も多かった (認知度の低さ)
>>698 マスターDしかやってないけどあれ同一人物なのかよw
なんでデモ配信しなかったんだろうな。簡単操作でこんだけ爽快なアクションができるってのを体験させるだけでも、購入するヤツ絶対いたのに。
俺も買うまでこんなアクション自分にゃできねぇって思ってたのに。
明らかにカプコンの戦略ミスだ。
しょうがねえからポチってやったぜ。
お手柔らかに。
コマンドーむずい・・・スナイパ^−が最凶すぎる・・・
ハードとコマンドーの差が半端じゃなよな
「ベリーハード」とかの安直なネーミングにしないわけだよ
ノーマルクリアしたからコマンドーでやりはじめたんよ
そしたらスナイパーに瞬殺されるw
あいつら連発できんのな
スイングして空中から飛び降りてる最中にBボタンパンチで
スナイパー倒したりするのも気持ち良いな
放射能でほとんど即死ではなく
壁つかめない+アームしばらく使えないで良いと思うんだが
ぐるっと見回して青いところがあると面白そうな地形でも行きたくなくなるし
そして銃撃戦は敵が落とした武器使えるようにして、ストックできる弾数10倍
スイング中は敵をロックオン、ズームショットはFPS
その他セーブ、回収物などはもうさんざん書かれてるね
こんなんだったらいいな
えー弾数は今でもあり過ぎなのにだと思うのに、、、
未来だからMGS4みたいなキーが掛かってると思うし
スイング中はロックオンって益々無敵になっちゃうだろ
視点感度高めてプレイすればいいだけだと思うがな
今2週目で全回収やろうと思ってWikiみながらすすめてるんだが、
フィッシャーTの4つ目の謎の扉を抜けた先にある奴ってのは
マスターDでパープルマトリックスとってこない取れないの?
パープルマトリックスとってこない取れないの?
↓
パープルマトリックスとってこないと取れないの?
誤字すまん
>>769-
>>770 「とってくる」というよりも
Dの方でマトリックスを取ると貰えるコードを入力するんだよ
抜けた先ってか通り過ぎた先だな
773 :
770:2009/07/04(土) 17:19:19 ID:Rh3Z1O5S
>>771,772
レスサンクス
つまり扉を開けるにはコードが必要だけど回収物はその扉の中じゃなくて
スルーした先にあるってことだよね?
これで進めれるわ。あんがと
あれ?あのフィッシャー1だかの勝手に開いた扉がパープルマトリックスだったのか…
中にソファーとラジオと意味ありげな金色のオブジェの所…。しまった…せっかく試作兵器とパープルマトリックスのコード入れてたのに、ラジオ以外何もないと思ってスルーしちまった…。
今フィッシャー2抜けてすぐの所だから、もう取り戻せないよね…あぁぁぁ…
>>774 後戻りできないのは残念だよなぁ
回収物の取り忘れとか、戦闘のチャレンジ取得のために昔のステージに戻りたいってのは
結構みんな思ってるだろうし・・・。
次回作があったらそういうとこケアしてほしいなぁ。面白いゲームなんだし。
>>774 マスターDは持ってるんだけど、そのパープルマトリックスのコードってのは
どこで何をすればもらえるの?
そして、どうすればあの扉に入れるの?
教えてコマンドー。
列車をリップせよって、思い出したステージで3個出来ないと駄目?
結局クリアできてないんだけど…。
>>776 マスターD起動して用語辞典みたいなのでパープルマトリクスの項目を見る。
PS3版ならそれだけ。箱○版ならパスワードが出てくる。
バイオニック起動したらオプションの特典の項目を見て解除するって項目があるからそこ見る。
やっと買ってきたぜ!
何このスパイダーマンおもしれぇwwww
パープルマトリックスか試作武器か忘れたがマスターD本編で解除用アイテム取らないと駄目じゃなかったか?
781 :
なまえをいれてください:2009/07/04(土) 18:06:46 ID:pZwWqeD/
チャレンジ全部クリアって、一回のプレイ中に?
それとも単純に全制覇なの?
>>781 2週目ってのが存在しないんで
1つのセーブデータで1週する間に全部消化しないといけない
>>778 ありがとう。
やってみる。
良いスイングを!
784 :
777:2009/07/04(土) 18:09:27 ID:w1Brih6z
ああ、普通にその辺で出来た…。
お騒がせしました。
785 :
なまえをいれてください:2009/07/04(土) 18:11:14 ID:pZwWqeD/
>>782サンクス・・・
トラウマだけ残して全部クリアしたんだ。
アドレナリン落下の発想は無かった、、
>>782 俺関係ないけどマジか・・・
気にしなきゃいいのかもしれんがやっぱり気にしちゃうなそれ
コマンドーで68%までいったがもうだめだ
死ぬと戻りすぎ
もうええわ
たった今コマンドークリアしたぜ
チャレンジ無視して好きな武器を好きなように使えたから一週目のハードより遥かに簡単だった
789 :
なまえをいれてください:2009/07/04(土) 18:46:46 ID:A8Gdh4hp
DMやれよ
マスターDの方ですが、
一度クリアした面を再度プレイして隠し要素等取った後すぐ救出要請してその面脱出しても隠し要素取れてますか?
>>790 武器はわからんが風車のやつはそれで大丈夫よ
コマンドー難しいっす
トレント工業地帯1の収集物が取れなくて泣きそう。とどかねぇよぅ。
スナイパーライフルが支給されてきた場所の近くのパイプから
スイングでジャンプするしかないよね?
>>793 ノーマルでアドレナリン使わないで倒したけど、解除されてるよー。
コマンドーの文書館だっけ?
敵がワラワラ沸くところ。
逃げまくって20分くらいしてそろそろ終わりかと思った時
飛んできた一発の手投げ弾で即死
燃え尽きた・・・あそこきつすぎるだろ
なんだかんだと
発売前の過疎が嘘の様にスレが伸びてるじゃないか
結局楽しんでるのね、いいことだ
798 :
793:2009/07/04(土) 20:05:54 ID:U3Ka/lJU
>>795 サンクス。ジップキックだけで倒すとダメとかあるのかなぁ・・・
全チャレ制覇目指してるんだけどアレでまたダメだったらへこむわ。
パイプからスイングするんだけど、フックするポイントをパイプの上じゃなく
下にするとか調整して試してたら行けたよ。フックする場所が甘いと
ワイヤーが短くなって飛距離が落ちるとかそんな感じ。
チェックポイント(セーブ)の少なさとローディングと
引継ぎなし仕様に携わった奴は糞!!どうしようもなく糞!
と思いながらも楽しんでます
ノーマルでクリアした。以外と楽しかったわ。
が、2週目はやる気がしないので明日売りに行ってくる。
>>800 もう一回やってみれば良いのにねオレツエー出来るよw
ふと思ったのだけどサクサク行くとノーマルでも難しくなる?
>>795 俺もそこ苦労したけどパイプじゃなくて、スナイパーライフルの対面のビルの
角にある足場みたいなヤツに引っ掛けてスイングするとすごく楽に取れる
803 :
795:2009/07/04(土) 21:01:27 ID:U9GN3Uc/
>>798 d。色々試してたんだけど難しくて駄目だったよ…。
>>802 そのやり方でいきなり取れた!
水没死したけどw
ちゃんやり直してクリアできましたよん。ありがとう!
そういやまだオンって人が居るの?
コマンドーやり始めたがなんだこのスナゲーは!!!
何度もコントローラ投げそうになった
オンは9時以降ならまだそこそこ日本人いるよ
でもデスマッチ以外は8人集まりづらいね
定期的に部屋建てますかね
もう取れなさそうだから聞いてみたいんだけど、フィッシャー1の紫扉の中で何をすれば良かったの?
試作兵器ってなんだったんだ、教えてくれ、五飛!
コマンドーのポートアンダーソンが地獄すぎるw
流れ的には
マスターD→バイオニックコマンドー?
マスターDの後、牢屋に5年ぶちこまれたの?
>>808 オレもやっとついた
でも、ここノーマルでもかなり苦戦したんだよな・・・やりたくねぇw
続きは明日だな
今、バイコマ買ってきて起動したら
ゲームデーターが破損していますって出るんだけど、これはソフトの不具合??
因みにほかのソフトはちゃんと起動する、
インスコ失敗したんじゃね?
どっちの機種か知らんけど
あ、PS3ねなんど試してもこうなるから困ってる
>>813ありがと、解決した
存在のデーター消したらしっかりインストールしたよ
ハードでアッシュシティに到達、どうやら今夜中にクリアできそうだな…
コマンドーはやらんw
>>763の通りなら無理だ。
ノーマルをクリアしていろいろスキルを覚えたのを、
そのまま使いたいんだが、それは無理なのか…。
3Dにして派手にしたのはいいが、
なるほどこれは1980年代のゲームの構造なんだな。
>817
チャレンジの次周回への引き継ぎと、チャレンジ達成した後に死亡してもリセットされない仕様さえあれば85点はあげてもよかったと思うゲームなのに…
エリア外も放射能で即死亡…よりも、「作戦エリア外、5秒以内に作戦エリアに戻れ」とかにするだけでも違ったハズだし…
チャレンジ解除した後にスイングの勢いつきすぎて放射能>一瞬で死亡すると、心が折れそうになる…
難易度コマンドーのスナイパー精度に泣いたw
やっとコマンドークリア出来たわ。実績も全解除。なかなか面白かったよ
ゴーゴーゴー!バイお肉!!
回収物Wikiにあるアセンション・シティパークT(全7個)
「同じ場所の今度は右の壁沿いに進んでくと左手に見える。
かなりの高所にある上、木々に同化してて見つけにくい。」
がさっぱりみつからにぃ
次の回収物がバイオメック出るとこってあるからそれより前だよね・・・
すまない、みんな。
マスターDでエリア00(FSA本部)の矢七部屋の上に部屋があるんだが、
どうやっても入れない。
あとはゲームクリアするだけなんだが、気になって先に進めんよ・・・。
誰かボスケテ
オンはロケラン無くして
初期装備に手榴弾追加してくれるだけで大分良くなると思うんだけどなー
微妙かと思ってたけどキャプチャーフラッグで旗持った敵を追いかけ
ケツをジップキックで蹴り上げた時は脳汁出たわ
824 :
820:2009/07/05(日) 01:30:11 ID:dDTXVF12
>>821 d動画あったんだね
動画見て何とか取れたけどそれでも分かりづらくて殺意が沸いたわw
丸1日かけてやっとチャレンジと回収物コンプした
このセーブシステムやばいよ
>>821 チャレンジ制覇と回収物全回収はべっこで良いの?
同時進行面倒すぎるだろ…ってやる気しなかったんだが、別でいいなら時間かければ簡単だし挑戦したい
別でおk
ありがとう
>>822 頑張れば行けるが結構がっかりする。
コントローラー二つ無いなら止めておけ。
>>829 もしかしてBCで謎の部屋に行けるってやつ?
一人きりでは到達できないのか。
ありがとう、諦めてマスターDに引導渡しに行くよ。
くたばれーばけものめー!
なんでマスターDのマルチはネットワーク非対応なんだろう。
グローダー使いたいよママン
>>830 パープルマトリックスは別の場所。
二人プレイでいける場所にあるのは味方へ攻撃できるようになるという微妙なアイテム。
>>831 そんなアイテムがあったなんて…
今までは壁際に立った友人にミサイルぶちこんでたよ
>>821 これは神動画だなw
まさかニコニコにあるとは
クリアしたー
最後なんだこれ、これで終わり…?
835 :
なまえをいれてください:2009/07/05(日) 07:16:23 ID:Fr7GJj8a
初代スペンサーでモチベーションあげればコマンドークリアできるかと
思ったけどぜんぜんそんなことありませんでした!
本当にありがとうございました。
ふと思ったのだが
どの難易度でもアクションのスキルは使えるね
ノーマルでもスイング、武器の使い時しくじると難しい
短時間で倒すこと考えるとノーマルでも激しく難しいしはでな立ち回りになって気持ち良過ぎる
3Dバイコマの事ね↑
ひゃっほぅ!
収集物集めの途中で死んで巻戻し食らうと
心が折れそうになるNE☆
操作が慣れるまで収集は簡単に取れる奴くらいしか取ってないな
マスターDのやつの夜盗って実績ボスにたどりついた時点で解除される?
自分的には最速でいって解除されないんだが、かなりシビアなのかな?
たどり着いた時点で解除されるよ
敵はガン無視でワイヤー移動を心がければ難しくはないよ
終盤の冷却装置、ここチェックポイント無しかよ・・・
コマンドーで3つ目でゲームオーバーになったら最初からとかアフォか
ここまでチェックポイント少なくする理由はなんだ?
糞ゲー認定してもらいたいんじゃねーの?
エリア途中セーブポイント無しでチャレンジと収集物リセットは、何の擁護もしきれんからなぁ…ベンは反省すべき
コマンドークリアした!
んで、久々にロスコロのオンやったら物足りなさを感じた・・・
ジャンプ中にワイヤーできない・・・
フラッグ部屋立ててるから、誰かきてくれw
どっちよ
先週で投げてたがそろそろ再開すっかな。
このゲームはデザインが悪いんだよ。
慣れてきたら面白いとは思うんだけど、慣れるまでのストレスが大きすぎる。
・スイング失敗が即死になるステージが早く出すぎる
・見える範囲は広いのに、実質一本道だから迷って放射能で死ぬ。
・チャレンジをクリアするとプレイヤー強化だから、下手プレイヤーがどんどん不利になる。
・死にゲーなのにいちいちロードが入る
・アーム戦闘主体のゲームなのに、序盤ではTPSをプレイさせてユーザをそっちに誘導してる
だけど自動車を投げつけるのは面白いから、バイオメックランサーと戦ってきます
>>847がこのゲームに向いてないことだけは理解した。
>>847 >・スイング失敗が即死になるステージが早く出すぎる
⇒最初の廃墟で練習すればいいこと。別に早くない。
>・見える範囲は広いのに、実質一本道だから迷って放射能で死ぬ。
⇒確かに一本道だが、チェックポイント目指せば迷わない。
>・チャレンジをクリアするとプレイヤー強化だから、下手プレイヤーがどんどん不利になる。
⇒俺はかなりのヌルゲーマーだが、いつの間にかチャレンジ条件満たして強化とかした。それほど劇的な強化でもないし。
>・死にゲーなのにいちいちロードが入る
⇒同意。酷すぎる。弁解の余地なし。
>・アーム戦闘主体のゲームなのに、序盤ではTPSをプレイさせてユーザをそっちに誘導してる
⇒最初からワイヤー持たせると操作混乱するだろ。まずはワイヤー無しで移動と戦闘に馴れさせるのが目的。
まぁ、なんにしても惜しいゲームなのに間違いはないな。
よそ(他スレやブログ)でどう見てもやってない人間がクソゲーとか言ってるのはムカつく。
やりもせずに駄作認定してる奴らは死んだ方がいい
だから今からでもいいからオフデモ配信しろ
何を隠そう初オン体験なんだけどプレイヤー同士で戦うの面白いね。
GOW2ってみんな買うの?
>>850 やつらは、売れなかった=駄作って感じだからな。
音楽とかも、旧作を知ってるからかもだが素晴らしくいいしなー。
本当に惜しいのはロード。
ストーリーはまぁ…他社の魂斗羅だってこんなもんだしw
スティンガーがフレアで外される;;
こう、評価が微妙だから買うのを躊躇っているオレガイル。声がパットンだから気になっている。誰か後押ししてくれよ。
行き先は決まってたほうが良いね、、GTA系はホントに広いだけで大味過ぎて
やってられない
道中どう暴れるかが問題なゲームってことをもう一度確認して欲しい
いやいやいや実績1000記念ぱぴこ
このゲームおもろかったわー
ほいではオンでもやってみるかなー
>>855 コマンド組み合わせで技叩き込む系しかアクションゲームって無いけど
そのつもりでやると糞ゲーかもwただワイヤーがめんどくさいTPSにしか感じないかも
百発百中(ブルで120m先の敵2人撃破)ってどこでとりました?
実績1000取れたが、スナイパーは不要だな。
ストレス貯まるだけ。
それ以外は良ゲーだった。
>>859 今とったばかりだがフィッシャーWの中継器のとこで取った
中継器にアクセスしたあとに贈り物でBULLDOG届くから
ポリクラフト倒したあとで空雷原のほうにPOPしてる敵狙ったらいけたよ
863 :
820:2009/07/05(日) 14:05:30 ID:dDTXVF12
百発百中とれたので報告!
時期はACT2第3章ポートアンダーソンII、エアフォースバイオメック初出の
エリアで、3体倒して1つ目の対空タレット破壊して中継器ハックした直後。
来た道を戻るんだけど、落下傘部隊が建物入口に降下するのが見えるので、
そいつらの着地地点を狙う。
狙撃場所は、四角く細い屋根?の頂点。
落下傘部隊を正面に見据えると、画面右にジョーの贈り物がガスタンクみたいな
建物に刺さってるのが見える状態。もう1つの贈り物が、右にある状態。
対空タレットが大体真後ろに位置する。
一発成功だったけど、セーブ直後だから失敗してもすぐやり直せるはず。
取れてないみんな頑張って。
アドレナリン落下って何?
そんなのゲーム中に教えてくれたっけ
オンはTPSと考えちゃダメだな、攻撃が飛び道具のお祭りアクション
移動してるだけで楽しいのに、敵前逃亡したとみせかけて、ワイヤーで移動して裏取るとかできると楽しすぎる
だが、悲しいかな過疎
アドレナリン使って、こじ開けてガッガッガてやる奴あんま意味ない?
敵が弱ってからじゃないと使えないし、後ろからじゃないと駄目だし、
普通にトドメさした方がよいような気がするんだけど。
>>866 かっこいいじゃない
他に何か理由が必要かしら?
>>866 弱ってなくても使えるだろ
使わなくても問題ないってのは確かだが
マスターDの秘密のトンネルってゴールまで行くと何かあるの?
両方とも途中のアイテムは取ったけど
>>868 説明書かどっかに弱らせてからって書いてなかったっけ。
満タンでもやっつけられるなら使う意味は十分だな。
>>870 一撃必殺。
それにカッコいい。それが一番の意味。
このゲーム、効率だけを考えちゃダメだジョー。
>>862 サンクス。やってみる
やっとコマンドークリア・・・疲れた・・・
スナイパーが高性能すぎるだろ、これ
コイツがらみで何度死んだ事か
今なら最近のどんなゲームでもクリア出来る気がする
1周目:ノーマルクリア
2周目:コマンドークリア ←いまここ
3周目:全チャレンジ達成
4周目:全回収物ゲット
コマンド坂は登り始めたばかりだぜ
この中だと回収物が一番大変?
回収物は動画とか見て難易度ノーマルでやりゃ割と楽だと思う
コマンドーがまずしんどいのとチャレンジが何気にめんどい
まぁコマンドークリアできたら後は根気って感じじゃないか
>>874 とん。チャレンジは細心の注意を払いながらやるよ
一個でも取り逃したら死ぬな
敵の数も決まってるし。ちょっとこええ
回収物はwikiとか動画を参考にするのが吉でしょう
うっかりとりこぼして初めからやり直しとかキツいもんがある
877 :
なまえをいれてください:2009/07/05(日) 16:49:37 ID:aMfY5t1w
今世代機になってから大して意味のないアイテム回収要素が入ってるゲーム増えたけどなんでだろな
代表的なやつだとアサシンクリードとかギアーズオブウォーとかCoD4とか
しかも実績に絡めてくるから性質が悪い
大して面白くないから回収要素は止めてほしいんだが・・
やっぱ楽しんでる人もいるのかな
実績『命』の人がいるのは確かだろうな。
ここでもその実績取得に頑張ってる人も多いみたいだから。
まあ確かにアサシンみたいに本末転倒って程に旗集めとかさせるのは
やり過ぎだとは思うけどw
問題は後から巻き戻って取り直しが出来ない仕様だって事だけで
バイオニック自体はコレでも実績集めは静かな方だと思うな。
あと回収物は元ゲーのヒットラーの復活のオマージュ的な意味合いもあるし
>>877 俺両方やってるけど全然違うゲームだし、
プロトタイプが北米で大人気なわけでもないし、
関係ないかと
クリア3周してからなのだが回収楽し過ぎw
時間制限なかったのはこの気分楽しむためなのねw
TPSレベルの敵に主人公が強過ぎるから
回収物チャレンジ気にすると緊張感が段ちだよね
これは長く遊べるわ
兎に角、攻撃、スイング応用などまともに出来ない内や
ノーマルなら殆ど死なないでクリア出来ないなら無理して回収チャレンジは気にしない方が良いね
「こんなとこ取れるわけねーじゃん;」
・・・数分後
「うおお取れた俺すげーーーwwww」
という良バランスだと思う。
アサシンクリードの旗集めは作業すぎたが。
>>880 やれば違いは判ってもやらない内は違いが判らない場合って
やはり後出しの方が有利じゃないかな?まして半月後の発売だから・・・・
>>882 クリア後の方がスイングの攻撃時の使い分けとかに集中できて俄然面白くなるよな。
クリア前はゲームオーバーを恐れてつい銃に頼りがちになるんだけどw
886 :
なまえをいれてください:2009/07/05(日) 18:33:17 ID:NOrjK3Wd
回収とチャレンジ引き続ぎなら間違いなく神ゲー。
パッチ配信してくれ。。
>>886 難しいって思う内は無理に気にしないでクリアだけしてれば良いと思うが?
クリアする為に進める方が遥かに楽しいのだから
>>885 やって「クソゲー」的書き方をしてる人も多彩なワイヤー攻撃の選択や視線の使い方が
全く出来てないのが良く判る文章が多いしな。なぜ折角敵との距離が稼げるのに近付
いて蜂の巣になってんだとか?敵と地形を読めば攻撃方法を変えたり出来る筈なのに
攻略方法が単調とか書かれてたりするし?こう言う原因って基本的に単調で決まった
動作しかしない自分側の攻撃方法の問題だと思うのだが?もう少し研究と言うか探究
してから出来たらレビューは書いて欲しいよ。
ってか、そんな個人ブログ晒して「こいつは解ってない」と吠えたところでしょーがなくね?
それよかゲーム攻略の話するとか、オン対戦でうまい立ち回り考えるとかのが有益だと思う。
っと言ったところで、アイテム回収も動画でてるし、オンはひと少ないし語ることがないか。
>攻略方法が単調
コンボ叩き込む瞬間探るりコンボコマンド入れて勝手に派手な事してるアクションゲームの方が単調じゃないのだろうか?
斜めや横にもスイング出来る事がホントに3Dの空間好きな様に動いてる気がするな
Bボタンと方向でグンと好きな方に急激にスイング出来る事知ると又色々な幅が広がる
注目はしてたけど発売日に他のゲームが欲しかったからとりあえず我慢してたら、
しばらくして爆死爆死言われ始めて今更買いづらくなった俺にはありがたい流れだ
欲しくなってきたぜ
宣伝が上手くて詐欺的に売れてしまったクソゲーは
実際やったプレイヤーから叩かれまくるけど、これは全く逆だよな。
なんかこのスレ絶賛意見以外お断りな感じがしてきたなw
ここ最近
@クソゲーor凡ゲー評価登場
→A即擁護&わかってない、やってない
→B良ゲーor神ゲー評価登場
→@へ
てな感じのループばっかでさすがになぁ
本人たちにはその自覚がないのかもしれんが、
別に批判意見あってもいいんじゃね〜のって思うわ
同じ人が毎日良ゲー評価してるっぽい書き込みも目立つしちょっとやりすぎ
月をバックに波動拳モーション打ち崩すとかめちゃグラフィック良く感じるw
ポートのとこ何だよこれ!?ッてくらいグラがいいね
しかもスイングで激しく動けるんだからホントに3Dゲーとして効果的な表現だと思う
>>897 凡ゲーと言うなら
これより凄い3Dアクションゲー教えてくれ
>>897 ハゲドウ。
信者臭というか、もっといろんな意見受け入れろよと。
根拠もなくやってないとかアホかと。
>>897 そーいうのはアンチスレ立ててやってくれ
3Dバイコマが凡ゲーって言う人って物凄い良ゲーやってる様だから教えてもらいたいものマジで
羨まし過ぎだよ!!
>>899 別に凡ゲーって俺が言ってるわけじゃね〜よ
冷静に読めば分かるだろ
そういう過剰な反応やめたらってことよ
>>901 アンチで言ってるんじゃね〜ってw
せっかく毎日覗いてるのにそのループばっかだから言っただけ
おたくこそ信者スレでも立ててやってくれ
ま、これ以上言っても無駄っぽいな、やめるわ
>>897 お断りってわけじゃないべさ
やってる人しかこんなスレ見ないんだから、面白いとかもっと評価されていい
って意見が多いのはマトモだと思うよ。ちょっとやって投げた人による評価は
残念だけど仕方ないことさね。
>>897 ほんとにそーだなw
良いゲームだとは思うが、強烈すぎる擁護は逆に不信感を抱かせるし。
>>898 横レスで申し訳ないが、3Dアクションって括りだけなら
ゴッドオブウォーやニンジャガイデンのが完成度は上だろ。
バイコマが面白いと思うなら、いちいち噛みつくなよ。
過剰?未だ足りないけど言い過ぎは良くないと思ってこれでも自粛してるんだがな
>>906ゴッドオブウォーやニンジャガイデンなどが3Dアクションゲーの答えではなんかしっくり来ないと
言う答えだと思うがな3Dバイコマ
>>908 だから3Dアクションだけって括りっていってるじゃん。
アクションできてTPSってあまりない種類のゲームだし、対になるよーなゲームないでしょ。
ライオットアクトが近いけど、あっちは箱庭だしな。
やったうえでの凡ゲーって評価には誰も擁護してないでしょ。
やらずにクソゲーっていう評価に対して、
実際やった身として擁護してるだけだと思うけど。
>>897 トータルで凡ゲーって評価は良いんじゃないの?実際ハッキリしたマイナス点が
あるのは事実だし。只最初の評価はもっと酷かったからの反論だったと思うけど。
反論さえしなかったら今でも購入するべきでないゲームって評価だったろうし。
ついにおらのXボックスがお亡くなりになられた・・・
このゲームやってたら突然フリーズしてそのままだ
ありがとうXBOX、お前のことは忘れない・・・
変な表現だが、ゲームは面白いんだ。
だが、ゲームを包むシステム、というのかな、
それがおしい出来なんだよ。
正直、この長さと難易度のゲームなら、
収集要素やチャレンジは継続して周回プレイできないと、
1度クリアした後繰り返すのはちょっとつらくなってしまう。
放射能エリアの話も含めて、
ほとんどのユーザーの不満はこの2つに集約されるよなぁ。
欠点のないゲームだなんて思ってる奴は信者でもいない。
反発されるのは批判だからなくて「的外れな」批判だからというだけ。
このスレのアンチ意見見ると「3人称視点がないから糞」とか頓珍漢な批判が幅を利かせてたころのミラーズエッジスレを思い出すわ。
批判はOKだが、やらないでのクソゲー認定が多いから言ってるんだよ。
コメントとか見てたら明らかじゃない。
爆死=クソゲーとか。
917 :
なまえをいれてください:2009/07/05(日) 20:59:44 ID:QUhTNWkV
DLCとかあるんですかね?
まぁ確かに面白いゲームだけどな・・・
爪が甘いと言うかなんというか
ミラーズエッジみたいな感じか
正直このウッヒャッホーイ!なアクションはここで潰えて欲しくないぜ
スイングとか映像とか超俺好み。
リトライの仕様や、放射能地帯など
ゲームとしての欠点も把握してる。
ただ、上記うんぬん以前に
値崩れの可能性が非常に高すぎて、まだ手が出せない。
値崩れするほどそもそも出荷されてないって話だけど。
近くのゲーム屋でも売り切れてたし・・・・
値崩れ品があってもそれは少数稀少になってしまうんじゃ。
普通に面白いんだけどな。
ワイヤーでターザンごっこしてるだけで楽しいんだけど・・・。
ド派手な爆死情報で素人でも知ってたんだから、
入荷や出荷本数決めるプロも知ってただろうなー。
そうなると爆死に巻き込まれた数少ない店だけでワゴンになるのかな。
波動拳撃ってくるロボがうぜぇ
>>923 モーションし始めたら武器で攻撃
ダランとしたらワイヤーで掴んでキック
慣れれば動きまくって背後とって背中掴んで蹴り飛ばしとか気持ちいい
慣れても簡単にはならない所が好き
海外で酷評されててそこまで酷くは無い
アクション部分に関してはしっかり作られてるけど全体を通して詰めが甘い
「おっ、結構面白いじゃん。」→クリアー後「ま、2週目はいいかな。」
そんなゲーム。
オンは発売日の時点で過疎だし
>>920 消化率30%程だから、余る事はほぼ確実。
全クリは発売日に買って2〜3日の間に済ましたが、もう全クリとか実績とか関係なしに
純粋にやってて気持ち良いし面白いってだけでまだまだやってるわ。
なんか久しぶりに自分が操作してる感覚が実感出来るゲームって感じだな。
最近特に簡単操作で派手なゲーム多いし。
まあ、正直なところ、真面目にゲームを作りすぎた感はある。
確かに収集要素やチャレンジは、その周回内でないと、
変な矛盾があったりするんだろうけれど、
そんな矛盾は誰も突っ込んだりはしないのよ。
そもそも収集要素なんざ、本編に全く意味はないわけだし。
カプコンのいい意味での悪ふざけが、バイコマには圧倒的に少ない。
クリアしたら騙されたと思って2周目やった方が良いね
こんなにオレツエー出来るゲームだったっけ?と魂消るから
誰か旗きてくれ・・・
途中セーブが少なかったり理不尽な作りは2D時代のゲームをやってる感じだよな
なんで定期的に「評価低いゲームを面白いと言う奴は絶対に許さぬ」って奴が沸くんだろうか。
>>934 いいじゃないか。大切なのは自分の感覚だ。
ただ、変な風評でオンライン人口が減るのは勘弁してほしいところだが…。
まあ、確かにこのゲームは良くも悪くも人を選ぶよ。
>>831 そんな微妙なアイテムなのか・・・。
ありがとう。おかげでマスターDを心おきなく倒せたよ。
今回は頭爆発シーンないのね。ちょっとがっかり。
脱出するときにグロちゃんが出てきたんだけど、とどめさせずに逃げられた。
BCに出てくるからあれでいいんだよね?
開発元が大リストラやったから期待できないけど、追加コンテンツ欲しいな〜。
グロちゃんでFSAと闘ったり、ひとりでマルチできたり、マルチで4人以外にも使えるようになったり・・・。
ひとまずオフ区切りついたからオンいってみたけど、もうゲーム成立しないレベルの過疎なのな
ヒットラーの復活からずっと好きだった。GBのバイオニックコマンドーもモチロンやった。
マスターDが配信されて驚きと興奮が収まらなかった。
そして今PS3のバイオニックコマンドーをプレイして喜びを噛み締めてる。
色んな批評があるけどまずはワイアーアクションを楽しんでほしい。慣れてほしい。
きっと世界観が変わるはず。もっと色んなアクションをしたくなるはず。
チャレンジや回収物が巻き戻るのが大変なのも確かだけど
1度チャレンジは達成すれば巻き戻ってもトロフィーは貰えてるし
回収物も決して取るのが無理な所には配置されてない、
寧ろワイヤーアクションに慣れれば取るのが楽しくなると思います。
プレイスタイルは本人の自由だけど1週目は回収物を気にせずワイヤーに慣れて
2週目でゆっくりwikiでも確認しながら確実に取っていくとか。
…チラ裏で申し訳ないorz でももっとみんなにこのゲームを好きになって欲しいと願ってるんだ…
本当に良いゲームなんだよ(´;ω;`)
ギアーズ2が出たらオンは死ぬだろうなと思ったけど
今の時点で完全に死亡してるな
二週目にして
難易度コマンドーで全チャレンジ、全回収物終わったぜ・・・
さあオンライン行ってくるか・・・
>>939 キャンペーンモード自身は自分の動きやワイヤーアクションそれに敵のAIを
含め本当に良く出来てるんだよね。
それだけにそれ以外の「マイナス点」が大きく見えてしまうのが悲しい所。
特に今のゲーマーには「実績」や「オンライン対戦」をメインに見てる人が結構
いる事を無視した様な作りにしたのはこのゲーム的には痛かった所かも?
>>942 システムアップデートで収集要素のところだけでも
何とかしてくれれば、化けるんだが…。
ようやく購入!
今、チュートリアルで一生懸命基本操作を勉強中。
なかなかヒットラーの復活のクセが抜けず、ワイヤーで掴んでもすぐ離して
しまうんで、特訓あるのみ!ですな…。
>>937 日本じゃカットされてるけど海外版は普通に頭爆発するよ。
PS3のフラッグ募集ー
来てーー
収集要素が酷いってよく見るけどどう酷いの?
ログ見た感じ、次週持ち越しがなくて難度が高い?
実績・トロフィーだけに絡む訳でもないのかな
948 :
なまえをいれてください:2009/07/05(日) 23:37:30 ID:Fr7GJj8a
みんな放射能で死にまくるか?
最初からそんな何度も俺はしななかったな。
わりとわかりやすいと思うが。
しかし真っ青でも死なないとこがあったりしてちょっと冒険したら
即死する箇所があるのはよろしくない
横はまだいいとして、上空の設定がおかしいところがいくつかある
高く飛び上がりすぎた時に、ふわって感じで動けない状態で
ガガガガガン、ゲームオーバーとかなるとコントローラブン投げたくなる
回収要素はどうでもいいから自分にとっては欠点とは思えんな。
回収要素に不満があるなら回収無視すればいいだけじゃんって思ってしまう。
俺みたいにやらない人も多分多いただのオマケだし、
このゲームの致命的な欠点みたいに言うのは変だわさ。
なんかブルドラを、調べられるポイントが多すぎるって理由で
叩いていた奴を思い出したわ。よし寝る。
放射能より
波動拳使いゴリラの方がよっぽど腹立つ
まぁ敵がむかつくのはゲーム的には全然おっけーだろ
ただ上空にある放射能は確かにうぜぇ
やっとCTFの2vs2が始まったが、結構独特のゲーム性だな
4vs4でやればかなり面白そうではある
が、現実は非情だなもったいない
ありのまま今起こった事を話すぜ…
CTFが4人で始まり、2on2に別れて戦っているのにレイプされていると思ったら
俺vs3人だった…
何を言ってるかわからねぇと思うが(ry
コマンドー級の難易度だな
2:3で普通に始まるからなぁ
ポリクラフトだっけ?
あいつ、なかなか近づいてくれないからワイヤーで引っ掛けられずにジップキックできないんだが、
うまい方法ないかね?
958 :
なまえをいれてください:2009/07/06(月) 01:14:29 ID:ygMjRflz
今クリアしたけど話が薄っぺらに感じたのは俺だけ?
>>957 スイングで一気に近づいて、空中で引っ掛ける。
「俺、今、カッコイイ・・・」となる。
>>957 こっちにマシンガン撃ってきてるときに
スウィングで一気に距離を詰めれば簡単に近づけるぞ
>>959-960 ありがとう。
てことは、近くにワイヤー引っ掛けられるところじゃないと駄目ってことか…。
ポリクラフトが出るところに限って、下が水のところが多かったりするから、判断をミスるとドボーン!なんだよね…。
>>961 あと障害物の陰に隠れてマシンガンとかミサイル避けてるとじれて近寄ってくることあるよ。
まあ慣れたらスイングで近づくほうが早いだろうけど。
やべえ、コマンドー始めたけど難しいな
チャレンジ軽視すればそんなでもなさそうだけど
報酬少なくて後で困るってことないかな?
>>841-
>>842 かなり遅くなったがレスありがとう!
がんばってやってみる(`・ω・´)
>>963 弾薬アップグレードとアーマー増加があれば十分クリア出来るよ
>958
ストーリーに関してははっきりとゴミ呼ばわりしていいよ
エンディングを釈然としない思いで眺めながらLT連打してた
968 :
なまえをいれてください:2009/07/06(月) 03:46:36 ID:ygMjRflz
>>964>>967 楽しいのはアクションだけか
同じ日に発売してた銃弾動かすゲームのがストーリー楽しそうだ
>>967 騙されて騙されて彼女が○○だったって結構泣ける展開だと思うがな
>>963 スイングなど理解してないのならノーマルでも難しいから
無理しないで難易度下げれば?
つカルシウム
ストーリーは前作ファン、昔のカプコンファンほど納得できないな。
是非次回作で色々補完してほしいが、もう出ないだろうなぁ…。
ただでさえ人が集まらないから、時間のかかるオン対戦。
最低人数の四人揃ってからも、90秒の待ち時間…
待ち時間なんてデフォルトで60秒、準備出来たヤツがOK表示だして、全員がOK出したら5秒後に開始とかで良かったじゃまいか…
なんか素材は極上ななのに細かい味付けに失敗して全部台無しになったって感じの一品…。もったいない…。
上記+オフの収集・チャレンジ・セーブの仕様をこういうデザインにしたヤツは死んで詫びるべき
この過疎ゲー
共有タグ作った方が良いと思うんだが
どう?
ストーリーの件って結局前作時点でスペンサーは両政治勢力に踊らされてたって
事なんだろう。確かにあの人が捕まって無事だった事やそもそも何故帝国があれ
程の勢力を持ちFSAの中心部に侵攻できたのか考えればそもそもが可笑しかっ
たんだし。其処をもう一度思い出して欲しいって意味を感じたからストーリーの
内容には納得出来たんだけどな。ただ続編モードの謎のままの人物や流れはやめ
て欲しかったけどなw
>>974 賛成です
次スレに入れる為にさっさと決めよう
共有タグwikiに書いてなかったっけ?
5人くらいしか登録してなかったけどw
むしろ募集スレが必要だと思う
>>975 前作で「ラスボスを倒した後、あいつが待ち伏せしてたその先にあの人がいた」
って部分も、今思えば伏線だった気がする。
>>979 ストーリーの重要部分で日本人だけ取り残されてるみたいだな。
売る気があるならそれこそどうにかしないと・・・・
>今回はバイオニック技術にフューチャーしてみました。ストーリーを
>すべて楽しんでもらうためには、やはり『コミック版』を読んでもら
>うのいちばんなんですが……残念ながら日本では発売されていません。
>『マスターD』と『バイオニック コマンドー』の間をつなげる内容で
>なぜスペンサーが変わってしったのかというのもわかる凄くいい作品
>なんですけどねえ。
>>948 >>952 移動に失敗して放射能溜まりであぼーん。なら納得。
でも移動制限目的で用意してるのがデザインミス。
自由に壁を登れて、高所から落下しても死なないだけでなく攻撃にもなれるのに
あらゆる高所が放射能という壁で制限。
これじゃストレスたまるわ。
983 :
なまえをいれてください:2009/07/06(月) 16:14:29 ID:Ra3y60h0
クリアしたんだけどクリア後特典てないの?
妻の行方は要するにフロントミッションってことだろ
>>981 海外の公式サイトでコミック全編読めるけどね。英語なんであまり内容理解できなかったが。
そのエピソード含めてシステム調整した完全版みたいなの出してくれねぇかな…。
コミックの舞台の雪山でスイングしてみてぇ。まぁ、「カプコンまた雪山か!」って言われそうだが。
結局あのスナイパーって何者なの?
あと女兵士は?
俺の理解力が足りないのかさっぱりわからねー。
俺なんか、プレイに夢中で無線を読み飛ばしてたから
ストーリーぜんぜん理解してないよ
>>966 サンクス。参考にします。
>>970 ノーマルで2周クリアしますた(1週目適当、2周目all回収)
で同じように序盤からヘッドショト潰しにいったら敵の攻撃が強力で泣きそうになりました。
一周目:ハードで適当に
二周目:ノーマルで全収集
三週目:コマンドー(ここからが本当の地獄だ)
このコースがセオリーだと思うな
慎重派ヌルゲーマーの俺的には
一周目:ノーマルで適当に
二周目:ノーマルで全収集
三週目:ハード ←いまここで涙目
四週目:コマンドー
だな。
991 :
なまえをいれてください:2009/07/06(月) 20:14:35 ID:qUcvTaWf
>>985 USHPでコミック見たけど内容はイマイチ判らんかったけどw
ゲームに出てきたアラスカの作戦であの女性兵士と組んでたのは判った。
こう言う大事な情報って日本でも載せないと・・・・
あとこの話と関係ないけど新スレ立てようとしたけど無理だった。
流石にもうスレ立てれる人がいたら立てて欲しいな。
俺は、こんな感じ。月末までには終わらせるぜ!
一周目:ノーマルでチャレンジ
二周目:コマンドー ← いまここが始まったばかり
三週目:ノーマルで回収物
994 :
なまえをいれてください:2009/07/06(月) 20:28:36 ID:qUcvTaWf
>>992 ギブソン・・・・補給ポットを確認した。<(´-ω-`)<イツモスマン
コマンドーで収集だりぃ
998 :
なまえをいれてください:2009/07/06(月) 21:04:26 ID:qUcvTaWf
>>997 今からノーマルで収拾して・・・・
コマンドーはクリアだけ目指した方が早いような?
999 :
なまえをいれてください:2009/07/06(月) 21:33:38 ID:uLtW3H9l
やったークリアしたよー\(^o^)/
あ〜〜〜〜ぴ〜〜〜すいて〜〜〜〜〜〜
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