不満点まとめ
・全体的に長いロード
・ワンパターンな上無駄に長い亜空
・ストレスの貯まる仕様(イベントでやり直し不可など)
・邪魔以外の何物でも無い転倒
・マップが全キャラ共通のターゲットを壊せ
・ボーナス採点が無くなったシンプル&オールスター
・カメラが遠い上、小さすぎるアイテム、無駄に豪華な背景のせいで画面が見にくい
・フレンド対戦の時間制限
・おきらくで勝手に入ってくるCPU
・ランドマスター三兄弟
・絶、着キャンなどのテクニック排除(賛否両論)
・参戦キャラ及び隠しキャラのチョイス、DXのキャラのリストラ(主にミュウツー)
・強力すぎる新アイテム
・ふわふわとした挙動
・崖捕まりの甘すぎる判定
・作業的な内容の多いクリアチェッカー
・クリアチェッカーの一部でハンマー使用不可
・オレ曲、ステージエディットの自由度の低さ
・名作トライアルの存在
・ショボすぎるアシストフィギュア
・お手軽投げ連、掴み連の存在
たまに、「不満点を言うのは次の開発のためになるから」と
正義感に燃えて不満を連ねる人もいるのですが、
開発にとってはあまりありがたくないのです。
(これまた本音ですが)
自分たちが、あらゆることに納得づくで
作品を作れるわけではありませんから。
及ばなかったと思っている点に塩をすりこまれるのは、
ただただつらいだけでこやしにはなりません。
『スマブラDX』キャラがリストラされた理由を教えて!!
桜井 すべてのキャラが同じ理由なので、まとめてお話させていただきますね。
前回のモデル替えキャラクター(※)っていうのは、
非常に苦しい開発の中で、なんとかキャラクターを増やしたい、
ユーザーの要望に応えたい、というふうに思って作ったものなんです。
(※)モデル替えキャラクターとは、同じ骨格を使って似たような動きをするキャラのこと。
前作『スマブラDX』では、ドクターマリオ、こどもリンク、ファルコ、ガノンドロフ、ロイ、ピチューの6体。
通常、例えば格闘ゲームなどでは1つのモデルを作って、そこにキャラ共通の動き(起き上がりとか)をつけていくのだが、
『スマブラ』はカービィのような一頭身キャラをはじめ、同じ人間キャラだとしても、マリオとサムスといったように
体格が大きく異なるキャラがいるので、そのキャラごとに骨格を作らなければならない
でも、そこを理解されなかった意見が数多くあったんです。
代表的なところだと「同じモーションで手抜きだ」といった感じで。
自分としてみたら、手抜きどころか本当に一生懸命作ったつもりだったんですけど、
結局そういうふうに言われてしまったんです。
それこそ登場キャラクターが19体のままの方がユーザーの満足度が高かったのだろうか…、って考えさせられることもあったくらいに。
そんなこともあって、今回はモデル替えキャラに見えるようなものは、基本的にやめることにしました。
その分、各キャラクターに手の込んだ仕掛けをいっぱいしているわけです。
ですので、そういった経緯でそれらのキャラクターはなくさせていただきました。
─モデル替えキャラといっても、作る方は十分大変だと思うんですけど。
ええ。いってしまえば、動きと必殺ワザのプログラムが同じだけで、キャラクターのパラメータや、
それぞれのワザとかバランスについても個別のキャラクターとしてゼロから作っているわけですから。
でも、それで「手抜きだ」と言われるのはやっぱり損だな、とは思いましたね。
─とはいっても、コイツは残したかったっていうキャラもいたんですか?
そりゃいましたよ(笑)
Q:クリスタルではなく、ウルフが参戦したのはどうして?
ウルフは時間ギリギリでなんとか入ったキャラクターなんです。
入れた理由としては、やっぱり「スマブラ拳!!」などでの参戦要望が高く人気があったからなんです。
もちろん、それがなければ入れなかったと思います。
キャラクター人気が高い中で、実現させられる可能性が高いものを選んだ結果、ウルフを作ったといいますか。
─女性キャラを入れたいからといって、クリスタルだと実現性がなかったということですか?
クリスタルだと、例えばフォックスやファルコでつちかったモデル的なノウハウみたいなものがまったくないので、ゼロから新キャラを作る感じになってしまうんです。
なので、限られた時間のなかでは、クリスタルを作るのは現実的ではなかったんです。
その点、ウルフだとモデル的なノウハウがあるぶん、0.7キャラぶんくらいの労力で作れるという考えもあったんです。
─なるほど。でも、「クリスタルがプレイキャラじゃないのは何で?」という質問は多かったですね。
わからなくもないんですが、それを言いだすと、「ワドルディがプレイキャラじゃないのはなぜ?」とか、
カロンが、ベビィピーチが、とかきりがないと思うんですよ。
─そうなんですけどね(笑)。
あくまで、今回『スターフォックス』から3キャラが参戦したのは、フォックス、ファルコがいて、
そのほかに、ウルフが人気が高くて作りやすそうだったというのがあるんです。
逆にそこが作りやすくなくても、初めから作らなきゃいけない状況だったら、
『スターフォックス』から3キャラが登場することはなかったかもしれないです。
なので、ウルフがラッキーだったと思ってください。
『スマブラX』のオンラインプレイは、
お客さんの自由にしてもらう場を作ったものであり、主導権はお客さん自身にあります。
過剰な馴れ合いや、消極的なプレイを見て、いちプレイヤーとして「いやだなぁ」と思うことはあります。
が、これも遊ぶプレイヤーたち自身が
希望し、
選び、
進んだ道ですから。
作り手としてはこれ以上制限を入れることは難しいです。
誰かにとってのいいことは、誰かにとってのよくないこと。
誰かにとってのエキサイティングは、誰かにとっての不親切。正解なんて、ないのだろうと思います。
“終点 アイテムなし”というルールは、ぜんぜん“ガチ”ではないです。
キャラクタ設定、グラフィックス、モーション、パラメータがばっちり決まっていればキャラクタも幸せ。
最短距離をまっすぐ進めば、チームの負担も減るし、その分作り込んだ良い作品に仕上がる可能性が高い。
頭の中のゲームで遊んだ上で、しっかりスタッフに指示ができるように頑張って欲しい
方向性に迷うことがあるが、ピンチの時こそ自分を信じて突き進んで欲しい
キャラクタ設定、グラフィックス、モーション、パラメータがばっちり決まっていればキャラクタも幸せ。
どれもばっちり決まってないのでこの作品に出たキャラクタは不幸なんですね
11 :
なまえをいれてください:2009/06/27(土) 00:35:06 ID:ln0kvrC0
Xの再調整版発売されないかなー
キャラ追加とかはいらねーからゲーム部分強化したやつくれ
それ二年前からずっと言われてるな
さっさと新作開発した方が手っ取り早いと思うわ
二年じゃなくて一年半だな
デカキャラはデカイというだけで不利なので
・体に見合ったガードの大きさ
・ガードが減りにくい
ぐらいしてほしい
これでも立ってるだけで攻撃当たりにくい一頭身キャラよりは不利だろうけど
15 :
なまえをいれてください:2009/06/27(土) 12:06:43 ID:jaNfiJmT
体の大きいキャラは攻撃判定が強いみたいなお決まりすら守れなてい
武器を持っているキャラは攻撃判定が広い
頭身の小さいキャラは当たり判定が小さい
桜井のお気に入りはバランス調整とか関係ない
何もかも新しくすれば良いってもんじゃないって気付いてなさそうだな
過去作を少しづつ改良してけばいいのにXで今までの良い所が全部消えた
本スレではXこそが最高の出来だとか言う人が居るけど、残念んだがら賛成出来ない点がいっぱいあるな
そもそもここ数年の桜井信者があまりにウザすぎたんだよ
・カービィシリーズでも桜井作品と非桜井作品を区別して
非桜井作品やそれを支持する者を病的なまでに貶す
・それに伴いカービィシリーズがすべて好きという人はいきなりわけもなく叩かれる
・とにかく桜井のことを神格化し、ゲームを作った他のスタッフの苦労は無視
・桜井に少しでも不満がある者は勝手に非桜井作品信者と勝手に決め付けて叩く
・桜井の言うことが全て
・全く自重する気のない行動、他のスレへの突撃
DXのころから桜井はおかしかったと思うんだがその時気付いている奴も少なかったし
何よりDXや桜井に文句があれば奴らはすぐに喰いついてきて
桜井の敵は自分の敵だと言わんばかりに顔真っ赤にして暴れていたからな
馬鹿なガキや精神がガキのままの奴らが匿名なのをいいことに暴れていた
あいつらのせいで普通に任天堂のゲームも他社のゲームも好きな人まで
ひとくくりに「妊娠」「任豚」と呼ばれて大迷惑だった
かつての葉鍵の厨どもや今暴れている東方厨に匹敵するウザさだと思う
>>18 対して意識してない奴から見れば
「信者」と「アンチ」は両方ともキチガイだよ
>>17 新しい何かは欲しいがちゃんと考えられた物にしてほしい
Xの新要素はありきたり(転倒除く)な上、考えもなしに取って付けた感じ
ステージ作りなんかはもうちょっと煮込めば面白くなったろうに
クッパとかガノンとか筋肉隆々キャラは
どうして弱めに調整されてしまうん・・・・
22 :
なまえをいれてください:2009/06/27(土) 15:11:24 ID:DwGUOuHC
あんなに大きく膨れ上がった筋肉では、パワーは上がってもスピードが殺されてしまうんだ…当たらなければ意味がねえだろ…
スネークやアイクぐらいが丁度いいのでした!
>>22 冗談抜きで重量級はアイクかスネークと同じぶっ飛ばし力か
リザードンやドンキーみたいにそこそこ攻撃早いorリーチ有る判定にしないと割りに合わん
デデデは攻撃の発生は遅いけど投げで(ガードから出せる・ガード不可・発生良・リーチ長・ダメージ高・隙少なめ)他の重量級には無い部分全てをカバーしてんのがな…
>>22 どこかで見たようなセリフだな……なんだっけ?
26 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 02:47:49 ID:pTLaOd6K
>>24デデデの掴みリーチがゴリより長い
ファルコンやガノンみたいな8等身がメタナイトより掴みリーチが短い
スマブラとそういうゲームなのでした
こういうの貼ってる人って
誰に頼まれてどんな仕事してるの?
発生早いくせにすごく吹っ飛ばせる技とか作る神経が分からん。桜井馬鹿じゃね?
クッパとか充分リーチもパワーもあるじゃん
軽いキャラ使ってるけどフルボッコにしたのにこっちが先に死ぬことあるし
これだから弱キャラ厨は…
31 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 13:33:23 ID:4QmUlaYg
馴れ合いをプレイヤーが希望したって桜井がまじで言ったの?こんなの捏造ネタじゃないの?
>>30 もちろんリーチもパワーもあるよ
だけど他の奴らも同じようなの持ってるのが納得いかん
武器破壊なんて要素が入らなくてよかったよ
それ以上に転ぶ方がもっといらねえけど。
普通にワイワイ遊びたい時でもガチバトルしたい時でも必ず一回は転ぶから邪魔以外のなにものでもない
>>30 少なくとも動きののろさや身体のでかさに割り合う強さじゃないな。
試合を動かせるような一撃はまず当てられないキャラだよクッパは
35 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 17:21:34 ID:v5hKvFlw
アイテム投げれば技の強さなんかかんけいないよ!
いやはや時代は変わったねぇ
任天堂から同人以下のゲームが出るようになるとは
最も64のどうぶつの森という糞ゲーが出た時点で運命が狂っていたと思うが
37 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 20:48:57 ID:pTLaOd6K
発生3の狂判定技が多すぎる。
38 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 23:31:46 ID:PyZMLwYT
これテストプレイまじでやったの?スマブラの良さを色んな意味でぶち壊しまくってるよね?
スマブラが好きでスマブラ作りたい!って意思を持った人を集めて作ったんじゃなかったの?なんなのこれ?
開発の詰めがうまくいかなかったんだろ
どんなにいい材料とスタッフ持ってても進行調節がアホだと
調整の段階でスベって納期に間に合わない
初撃入れた方が勝ちの世紀末ゲーにならなかった、幾らか救いがある
プロとしては失格だが
>>36 確かにXの質は誉められたものではないが
ぶつ森を貶すのはどうかと思う
俺はどっちも好きだけどさ
メタ、ファルコ、デデデ、ピカ こいつらいらねぇ
なんで弱キャラばっか投げ連されんだよ
>>41 リュカやプリンのプレイヤー枠扱いのが、よっぽど図々しい気がする
>>39 散々延期したため開発期間のフォローは出来ない
ゲームの評価としても総合面で見ればマイナスなんだろうね
期待外れな印象もデカいし
デカいどころか期待外れの塊のようなゲーム
発売前の本スレなんて妄想が妄想を生んで板全体を巻き込むし
アピールに関して考えるといつも思うけど、桜井って絶対性格悪いか馬鹿だと思う
ただでさえ対戦格ゲー系は喧嘩を助長するって言われてるからこそ、血も出ない、倒すの
ではなく吹っ飛ばして場外に出してポイントを取る
ある意味スポーティなゲームを作らされたんだろうに、オンラインで煽りにしか使えない様な
アピール残すとか何をどう考えればそんなコンセプト無視したもん作れるのか不思議
子供がムキになって闘う心理を利用しようとしてるんだとしたら救いようのない悪だと思う
46 :
なまえをいれてください:2009/06/29(月) 13:55:02 ID:9s9MRx/u
アピールくらいで一々ムキになるアホのことまでは想定できなかったんだろ
たかがゲームじゃねーか
まあどちらにしても桜井は馬鹿ってことだね
どちらにしてもって
一方は何で他方は何なんだよ
コンセプト無視=馬鹿
想定できなかった=馬鹿
心理を利用=救いようの無い馬鹿で悪
しっかしお気楽は酷いな
しゃがみ連発アピール連発リンチ
桜井はこうなること何も想像できなかったわけか?わかっててもお手上げか?
お気楽で気のあったやつをフレンド登録できれば神ゲーだったかもしれんのに
51 :
なまえをいれてください:2009/06/29(月) 15:11:59 ID:f6cSh8bS
相手を賞賛するアピール1つぐらい入れとけばいいのに
>>50 他のゲームのオンでも似たような状況はあるのに気づかないはずがないだろうな
本当に気づかなかったらそれはそれで馬鹿だが
アピールが云々言ってるが、モータルコンバットというゲームには
フェイタリティというシステムがあってだな・・・
上アピ→勝利を表現する
横アピ→相手を挑発する
下アピ→相手を賞賛する
とか分けてくれればまだよかったんだが
いらねぇって
無くなって困ることって何?
59 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 06:50:19 ID:Yb81DXIz
スマブラ作るのが始めてのゲームアーツに亜空とそのムービーなんて作らせたのが全ての間違いの根元
亜空の容量=普通のゲーム1本分(笑)
って事は開発にまでゲームソフト1本分並みの時間を使ったって事なのか?
まさかそんなわけないよねーwwww
アピール連発するとコケやすくなるとかガードが崩れやすくなるとかこっそりデメリット入れとけやああw
>>57 キャラ立ち。まぁ3つもはいらんけど。
今回本当に何かと無駄なことにばかり労力割きすぎてるわ
マリオ、クッパ、ゼルダとかの下アピールみたいな
謎の動きは何を意図してるんだろう
初代とDXは次ハードが出るまでやり続けてたのに
Xはオンもあるからずっと遊ぶと思ってたが1ヶ月で飽きたよ……
初代からDXで投げが増えたり、緊急回避やらの回避ワザが増えたり、必殺ワザのパターンが増えたり……
DXで一気にできることが増えたけど、そういう新しい進化ってのがXは無いんだよなぁ
オンがあるからオフがクソでもまあ結構持つだろと思ったら
オンはオフを超える阿鼻叫喚の地獄絵図なのでした
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67 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 18:43:16 ID:pKCbvnfN
桜井信者ってまだ健気に布教活動やってんの?
具体的にどこが良いのか言えないから荒らすしかないんだろうね
つーか、Xの何が悪いのか分からない
リンチや馴れ合いに対する対策を怠ったのと転倒を入れたのは駄目だと思うけどさ
でかいバグも何もなく、バランスだって乱闘やチーム入れればそこそこだろう
好き嫌いはあるだろうけど、今回に限っては桜井は悪くないね
周りにプレイする相手がいなければXが1番面白いな
対戦相手のいないスマブラは64だろうがDXだろうが糞
まあ64かDXのWiFi対応版が最高なんだが ネトスマは吸い出し環境ない人には無理だし
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74 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 01:39:43 ID:hslgZNBb
>>69でかいバグもなくって投げ連も掴み連もハイラル切り札バグもあるんですが・・・・
WiFiも強制切断と処理落ちの連発で洒落にも「問題ない」だけはないwww
76 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 02:52:57 ID:hslgZNBb
>>69ステージ配信で他社のオプーナ涙目やミュウツー世代交代という狂ったAAのステージを配信させた桜井に問題がないと?
てゆーかあんな事してよく訴えられなかったなマジで・・・
任天堂の権力を盾にやりたい放題の象徴のような事件
そういえばステージ配信ってまだやってんの?wwwwマリカーは今だに大会配信してるのにスマブラXと来たらwwwwww
桜井なんか一度干されちまえばいいんだ
岩田の御加護があるからずっと安全な地位に居続けられちまうんだろうけど…
80 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 20:56:36 ID:1v4lgqeH
子供が遊ぶにしても一番いやなのはXでの投げ連、待った方が勝ちやすいほうじゃね?
DXにも投げ連はあるし64は硬直が長くて何も出来ずに攻撃を受けつづける場面が少なくない
操作性や初心者の話をするならふんわりもっさりのXが操作しやすいのは確か
初心者に向かない点は投げ連やハメの存在よりも強すぎるアイテムが多いことだと思う
64やDXと比べものにならないくらいアイテムの初見殺しが多い
アイテム以外の点ではDXよりは初心者に優しいと思うよ 復帰簡単だし
X最高
Xが操作しやすいとか冗談だろ。
過去作と比べても断トツで暴発不発が多いのに。
しかも64のコンボやDXの投げ連は相当にやり込んだ人のみが出来るもんだ。
初心者でも知ってさえいれば簡単に出来るXの投げ連・掴み連とは違う
84 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 05:07:13 ID:NtFMRM3u
初代をリアルタイムで経験してた友達とXをプレイしたら初見殺しのステージやアイテムにやってられなくてすぐに終点、ぶつ森ステージゲーになってしまいすぐマリカーになった。
マリカーはすぐ友達と楽しめた。
確かにマリカは面白いと思うけど、アイテムで言えばXもマリカもどっちも強すぎではあると思う
Xの場合はマリカと違って顕著にキャラが重要なのにキャラ差が妙にあるとか、なぜか転倒があるとか、
亜空の分を他に割けたんじゃないかとか疑問が残るとこが多すぎるけど
86 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 05:57:51 ID:NtFMRM3u
>>85お前さんマリカーWiiやった事ねぇだろ?無理すんな。
切り札1個で勝利確定のスマブラXと
ビリにしか強アイテムが出ない上にルイージサーキットみたいな簡単ステージでしかアイテム逆転1位はないマリカーWiiは明らかに別物
マリカはほとんどのコースで実力差は出る
トゲゾーが三発こようが9000台に5000台が追い付くことは絶対ない
>切り札1個で勝利確定のスマブラX
ドンキー「・・・」
そして切り札でも自重しない鳥さん
真面目に調整すればここまで格差は生じないと思う
格ゲーをやらずスマブラしかしない奴なんて自惚れてる馬鹿しかいないんだから
この程度のゲームで十分ということだ、面白いゲームなら他にもたくさんある
>>86 いや持ってるしやったことあるよ
黒氷ってコテをコテンパンにした思い出があるw
格闘ゲームもすっかり廃れちゃったし対戦アクションはスマブラしかやったこと無い人多いだろうね
亜空とかお試しプレイとかいらないからDXか64のwifi対応版いれろよ糞桜井
それだったら神ゲーだったし売上もっと増えた
格ゲーに強かったカプコンでもストIVとタツノコVSカプコンくらいだもんな…
そういや外人が独自でキャラバランス直してたなw
96 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 17:35:33 ID:NtFMRM3u
切り札は転倒よりいらんかった。
こんな理不尽な対戦要素みたことないわwww
切り札に関してのバランスは完璧なまでに格差意外の何者でもない。
多分マリカみたいにビリにしか使えなくても糞だったろうな。
本来はアイテムではなかったであろうこれにアイテムスイッチがついてるとか明らかに敗北宣言だしwwww
>>81 DXの投げ連は強キャラにしか入らないからまだいいが、Xは弱キャラばっかくらうのがな デデデ大嫌いなキャラになったわ
掴みぬけは論外ね
シークってかつてはあんなに人気で次回作には絶対に出してくれ出してくれって言われてたのに今では完全に空気
スマブラ人気は性能が全てだもんね・・・
スネークも次回作に出してくれってファンが騒いでくれそうで桜井よかったね
お気に入りキャラは全員堂々と新作に出せるね
99 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 22:02:01 ID:VbXe72Td
スマブラにガチを求めるやつがわるいだろ
楽しみ方はその人しだいなんだよ
なんかガイルで真空投げやる奴が言いそうなセリフだな
101 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 23:25:12 ID:/WnUYGL4
消極的プレイにつき合わされるのは正直しんどい
消極的なやつは消極的なやつとだけあたるマッチングシステム作れよさくらい
真空投げとか懐かしすぎるwww
>>99 楽しみ方はその人次第と言っておきながらガチ対戦は否定っすか…
やり込んだ奴が勝つのは当たり前だから、切り札搭載するわ投げ連残すとか
頭おかしいんじゃねーの?っていう気持ちは分かる
ゲームだし今回はガキ向けゲームとして目を瞑ろうって気持ちもある
だが転倒だけは容認できない
師ね
30秒間コマンド入力なし=切断くらいしろカス設計者共
普通に考えて出来ることすら出来ないなら工場に勤めて簡単な作業延々とやってろ
106 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 14:49:22 ID:sS+5mP7b
相手見つかるまでの暇つぶしモードを強化してくれ
チームで最後の1人見つからなくてずっと待たされるような仕組みにすんな
投げ連とか改善どころか更にタチ悪くなってるしな。
DXはベク変とかで多少なりとも抵抗が出来たけど、Xは受け手の抵抗が完全に無意味なパターンが多すぎる。
もうサイクバースト入れとけば良いよ。
吹っ飛びモーションを空中回避で即キャンとか気休めにしかならんし
>>107 デデデどころじゃないよ
ファルコ・ピカチュウ・マルス・ワリオ・ゼニガメ・ピット・ゼロサム・ルカリオ・アイクラ(しかたないか)・ヨッシーと考えるだけでまだまだありそう
しかもくらうのがでかい奴ばっか
これで重量差がパーですね
アイクラ以外には投げ連はあっちゃいかん
しかも揃いも揃ってお手軽という
体験版の試遊台で既に発見されてたらしいバグが消えてないとかなんなの
>>97 キャラは嫌いにならないが、桜井とゲームアーツは嫌いになったな
113 :
なまえをいれてください:2009/07/04(土) 12:54:37 ID:63OtsQ9M
>>112俺はメタもデデデも蛇もファルコもかなり印象悪くなったぞ
いくらゲームとはいえこの2体はもう見るのもうんざりじゃ
>>113 私はキャラ自体を憎む人を作った桜井を一生許しません
あまりに格ゲー要素を排除しようとした結果このような糞ゲーが出来たわけだ
ジョイメカファイトやってみろ、面白いぞ
任天堂の格ゲーだ、VC配信してるし、面白いゲームにジャンルは
関係ないということだ。毛嫌いせずにやってみろ
信者の宣伝うぜぇ
別に信者とかじゃないし、いちいち信者とか言って喰い付いてくるお前の方がウザい
>>115 格闘ゲーム要素以前に、基礎から駄目→スマ×
119 :
なまえをいれてください:2009/07/04(土) 21:02:43 ID:63OtsQ9M
ことごとく相殺なし判定技が発生10F以下なのは何なのだろう
スマブラ発案者+スマブラをやりこんだゲームアーツ社員+スマブラ作る意思を持って集まった人たち→→産廃ゲー
121 :
なまえをいれてください:2009/07/05(日) 03:19:41 ID:P2NVb+BF
桜井さんはスマブラを作らない気らしいがXがこのザマで他のソフトなんか作ったらスマブラ信者の「こんなん作る暇があったらスマブラ作れ」コールでエアライドの2の舞になるだけじゃね?
実際エアライドも欠陥が目立つゲームだったし
格ゲー要素入れなきゃ初心者向けになるとか思ってたのかな…。
正直下手な格ゲーよりめんどくさいゲームになってると思うんだが
このスレって本当に生産性もないネガティブなだけなやつらの集まりだよな
万が一、開発にかかわった人たちがこのスレみてしまったかと思うと不憫でしょうがない
永遠に過去作でもやってろ
本当に開発者たちがかわいそうだわ、何様だよ
>>121 そういうスマブラ信者はスマブラ以外のゲームも楽しむべきだわ
発売前にマリギャラを前座扱いしていたのはあんまりだと思った
>>123 桜井はこんなところ読まない
開発者の中には読んでるやつもいるかもしれんけど
それでかわいそうはないわ
桜井はこれまでいろんなものを否定しすぎて身動きがとりにくくなってるんだろうな
そんな桜井発言を素直に額面通り受け取る人ほど次第に視野が狭くなるのは当然だし
だからこそ信者と呼ばれるわけで、まあ言ってみれば桜井の被害者だよね
亜空ってきっちり作れば絶対面白いものになったはずなのに・・・・・勿体ねえなあ
実際は劣化スパデラだけどな
桜井信者≠スマブラ信者
>>121 スマブラ信者なんてそんなに居るのか?
自分は桜井がスマブラ新作作って欲しいって気持ちは×発売後の態度で失せたが
>>123 貶されて仕方ないものを作っといて、被害者妄想も甚だしいね
一生懸命作ったものを否定するのは可哀想とか擁護にしても稚拙過ぎるわ。
むしろプロからしたらそんな庇い方こそ侮辱だよ
131 :
なまえをいれてください:2009/07/05(日) 22:25:46 ID:P2NVb+BF
ミュウツー(ry
133 :
なまえをいれてください:2009/07/06(月) 02:42:10 ID:KPhqKxpM
スマブラXってどれぐらい発売伸ばしてたっけ?
134 :
なまえをいれてください:2009/07/06(月) 03:17:18 ID:KPhqKxpM
リアルタイムで前作新規参入キャラ人気No.1をリストラして他社キャラにマイナーキャラに自家製キャラとガンガン入れたのを知って時マジ腹たったわ。
でも今では確かに参戦しなくて良かったわ。
桜井の糞ナイトの踏み台なんぞ御免だ
桜井に天罰が下れば良いのに
Wi-Fiはユーザー任せの部分多すぎて糞ゲーすぎ
バンパーだけアイテム多い設定やらパサランのみ多い設定のファルコとか、
アイテムスイッチまで反映されたら普通どうなるか想像つくだろうに
そこを考えるのが作る側なのに、馬鹿かと・・・
137 :
なまえをいれてください:2009/07/06(月) 15:54:02 ID:KPhqKxpM
WiFiはアイテムスイッチが機能しないのにな
ちゃんと作らないで手抜きするから・・・・
いやアイテムスイッチ機能するよ?
手抜き調整しといてバランス云々をプレイヤーに依存するのは別に構わんが、
それはプレイヤーの不評を元に調整版を出すと決めていた場合の話。
何から何まで自己満足で作り出したものを押し付けといて「後はお任せします^^」ってそりゃねーよ
140 :
なまえをいれてください:2009/07/06(月) 19:52:19 ID:gEJKjWWz
桜井さんはプレイする側の事考えてゲーム作ってくれる人だと思ってた
ただの勘違いでしたね
メタナイト=カービィの強さにするのは無理があるだろ…と思ってた結果がこれかぁ…
まぁ、発生を遅めにすれば割合調整されるんじゃないかな…とか期待してたけどやっぱりコレ。
しかも発生が糞早い技に厨技性能。
それでいて、掴みリーチ(他の一部の軽キャラ)も長く、復帰妨害により、ぶっ飛ばし力の
低さも補えている。
これおかしいんじゃないのか?
スマブラはよくできた糞ゲーってのどっかで聞いたな。
確かに、欠点のない完璧なゲームを作り出すのは無理。
元々はいいゲーム。スマブラのあのシステムはかなり良いもの。
だが、元がいい癖に、ここまでバランスが崩れてるゲームも珍しい。
作り込みさえもっとできていれば…
142 :
なまえをいれてください:2009/07/06(月) 20:52:03 ID:KPhqKxpM
逆にキャラ設定的に本来勝ち目のないサムス、ガノン、ミュウツーは散々な扱いであった。
自分ちのキャラだけチートにするとか本当に他の任天堂キャラは踏み台にしか思ってないのなwwww
ふざけんな
143 :
なまえをいれてください:2009/07/06(月) 21:06:39 ID:XpKKdfnf
桜井ってスマブラから開放されたがってたのに無理やり関わらされる事になってほんとはやる気なかったのかも
すきに作っていいならやるみたいな条件で引き受けたんじゃないかとおもっちゃう
バンパーの一撃必殺ぶりに萎えるわ
ボム兵より強いじゃねーか
64くらいでよかったのに
というかXはアイテム調整が大味すぎる
>>143 自分の私物で無くなったカービィ勢のネガキャンと、お友達のスネークの宣伝やりたかったとしか思えん
早く干されれば良いのに→桜井
147 :
なまえをいれてください:2009/07/06(月) 23:44:52 ID:KPhqKxpM
>>143あれ?スマブラX発売前にすWii版スマブラの制作発表された時に任天堂を自分からやめてた癖に「そんなはなし聴いてない」ってコメントがあるように
関わってきたのは桜井の方じゃなかったか?
148 :
なまえをいれてください:2009/07/07(火) 15:53:20 ID:VLylPKbY
桜井さんって任天堂辞めた割には方向性が全く定まっていなかった上に結局任天堂に戻っただけだったね。
多分スマブラXは任天堂戻る為の踏み台の為だけに作ったんだな。
最初から岩田に泣きついてりゃ良かったんだよw
150 :
なまえをいれてください:2009/07/07(火) 18:04:32 ID:/k7duj9D
スーパーマリオクラブとかいうのはテストプレイやったりしてんだよな?プレイしてて調整がおかしいとか報告しないのか?
性的描写がどうなってるかとかをチェックするだけの集団なんだっけ?製品世に放つ前に出来をチェックするところ作れよ・・・・・
>>150 他と比べりゃマシだけど、結構ザルだよ→スーパーマリオクラブ
スーパーマリオクラブのテストプレイ時に桜井さんが関わったんじゃないの
メタやらスネークやらのお気に入りは自分で使ってボロ出さないようにして
153 :
なまえをいれてください:2009/07/07(火) 21:02:25 ID:VLylPKbY
メタもスネークも使いこまれるってよりデータを調べられてチートが発覚したタイプだったな。
発生Fは検証しないとわからんからなぁww
このスレってスマブラはガキゲーだから糞。とかいう奴は現れないよな
桜井がお子ちゃま過ぎて糞。とかいう人はたくさんいます
156 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 01:31:18 ID:M4mBXA4y
>>154だってもうお子ちゃまはほとんどやってないものwww
今のお子さまは基本格ゲーやらないでマリカはWiiスポやってるし
ジャンルとかターゲット層とか以前に単純に内容が糞。それだけ
158 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 12:49:35 ID:M4mBXA4y
ガン待ちゲー、掴みゲー、アイテムゲーだもな…=スマブラX
これだけで駄目な格ゲーなのに転倒とステージが入るという糞っぷり
うん、普通に糞だな
待つのが強いのは許せないな。
先手必勝みたいなのがよっぽど面白かった。
ジャスガに飛び道具のリフレクト効果でもつけりゃいいのに。
転倒まじいらねえマイナス方向のハプニングとか邪魔すぎる
実用性なさ過ぎる死に技がたまーーーにめちゃ発生はやくなって発動したりするぐらいのバカな運要素くれよ
>>160 ゲムヲの横B、ピーチの下B、デデデの横B、ルイージの横Bみたいな運要素は面白いな
いきなりボム兵抜いて全員ふっとんだりしたら気持ちいいし面白い
転倒はした側もされた側も楽しめない本当の糞要素
亜空やキャラバランスは賛否両論あるだろうけど転倒は否定意見しかないと思う
亜空の使者と転倒を廃止、投げ連、掴み連…
言い出したらキリがないからねぇ
亜空もさ、せっかく高名なライターにストーリー書かせているんだから
キャラ喋ってればまだ少しはマシになってたかもなぁ
もちろん桜井が口出ししていない条件下に置いてな
キャラは喋らない方がいいだろ
>>159 ジャストリフレクトなんか要らん
ただでさえ糞ウザいCPUが更にウザくなるだけだ、あんなモン
ジャスガ自体いらん。あんな疑似直ガを搭載しといて何が格ゲーへのアンチテーゼなのかと
167 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 23:03:20 ID:4MlafEob
各作品をプレイしてるやつがニヤっとできるストーリーとか仕込みがあったらいいのにそういうの全然無し
意味わかんねーオリジナル設定やキーアイテム寒すぎる桜井の中二病物語が出来上がるなんてな・・・
こんな容量と時間の無駄のせいで対戦面まで酷くなったと思うとくやしい
粋な演出どころかファンの神経逆なでする演出ばかりだな
きちんとデデデ>>>>>クッパをやってくる辺りもはや流石
>>169 もう自分の物じゃ無いのに、何を当たり前にあんな立ち回りさせたんだか、あの厚顔無恥
171 :
なまえをいれてください:2009/07/09(木) 02:56:19 ID:ANxqv3+I
糞整形がマリオを何故か踏み台にした時点で亜空の糞っぷりは心のどこかでわかっていた。
しかし亜空はクロスオーバーものとしてもゲームとしと駄目とは逆にすげーな真面で。0どころかー100点やりてーよ‥…
キャラクターの私物化が酷かった
こんな気持悪い条件つきつける奴だもんな・・・キャラクターの原案者でさえ何もいえなかったのかもな
桜井にキャラクターを“預ける”こと
『スマブラ』世界に立たせる為の“多くの脚色”を容認すること
ただし歴史の無いキャラクターは駄目
>>171 自分はマリオはあんま好きじゃないけど
スマ×亜空から漂う桜井の露骨なマリオ嫌いオーラにはちょっと引いた。
ステージ多くして誤魔化したつもりだったんだろうけど…
普通にギャグシーンだと思ったけどな
逆にマリオがピット踏み台にしたらそっちのが気持ち悪いっしょ
スターのマリオさんが少年を踏んづけるってね
ちょっと何でもかんでも悪く取ってひねくれすぎ
そうだよ、ピットなんて参戦自体間違ってるのに
>>175 ぶっちゃけスマ×をアホの桜井にやらせたのが根本的な間違い
>>174 その分マリオにちゃんとした活躍させてくれればいいんだけどね
何かあったっけ?
178 :
なまえをいれてください:2009/07/09(木) 19:34:42 ID:ANxqv3+I
>>174どっちが踏むとか関係ねーよ。
あんなシーン入れる事自体が問題。
誰が誰を踏みつけても文句があっただろうしそれの被害者がマリオなら尚更。
てゆーかピットは飛べるはずだしよりにもよって何故この2人?って感じだろあの踏み台シーン。マリオとピットである必然的が全くない。しかも結局取り逃がす
爆弾止めようとして吹っ飛ばされたり
姫が襲われてると勘違いしてリンクに殴りかかったり
ラスボス登場シーンでその他大勢と一緒にあっさり倒されたり
引き立て役として大活躍でしたよ
180 :
なまえをいれてください:2009/07/09(木) 21:00:35 ID:PZl3YY2U
tes
逆に言うとなんでマリオを優遇しなあかんの?
ただでさえ出番は多かったのにマリオ信者きもすぎ
182 :
なまえをいれてください:2009/07/09(木) 21:25:59 ID:et0ROgC8
任天堂の看板キャラはカービィなので
マリオがでしゃばるのは許せません
どっかの人が自力でバランス調整したらしいね
64のOPの最後辺りでマリオvsカービィになってる時点で気づけなかった奴が悪い
185 :
なまえをいれてください:2009/07/09(木) 23:52:52 ID:ANxqv3+I
>>181 はぁ?
なんでマリオ優遇しなきゃいけないって話になってんの?
ちゃんとスレ読んでる?
ピット信者キモイ
あらゆる場面でカービィ勢は格好良く活躍、特にメタナイトは大活躍するのでした
登場する必要がない場面でもでしゃばったり他キャラを踏み台にしてまで活躍するのでした
自前の戦艦も冒険の舞台になります、本編では語る事ができなかった裏設定もあるのでした
さすがに終盤の魅せ場はカービィに譲ったのでした
あとデデデは実はいい人、他の悪役どもは馬鹿でどうしようもない奴なのでした
187 :
なまえをいれてください:2009/07/10(金) 03:57:25 ID:HH+sP3pL
オープニングテーマともに各作品の宇宙船にそれぞれ乗り込んで亜空戦艦に突っ込むときにまさかのドラグーン&カービィは最強アピールの一発はマジで血の気が引いたな……
てっきりみんなで協力するのかと思ってたからテレビの前でポカーン(°Д°;)となったわ……。
わたしのうみだしたキャラは任天堂でいちばん人気があるので仕方が無いことなのでした
>>178 ルイージがマリオを踏みつけるシーンは誰も文句をつけなかったぞ
ルイージは特別
マリオファミリーでまともに活躍したキャラが一人もいない件
クッパ→単純バカとして扱われる みんなの英雄デデデに窘められおとなしくなる
ピーチ→自由気ままなバカ女みたいな扱い さらわれたり敵を改心させたり重要な役割を果たす
ルイージ→デデデさまの部下になる事が出来た
ヨッシー→完全なる空気を極めし者
>>188 二度とスマブラとカービィを扱うんじゃねえ、糞桜井
カービィじゃなくてもメトロイドとかFEとかポケモンが優遇されるのは嫌だな
でもマリオなら超優遇されても許せる マリオ優遇が1番無難だと思う
平等ほど難しいものは無いな
無理にやろうとしても、まともなストーリーにはならないだろう
ならないなら無い方がいいんだよ
宮本がついてたら亜空はオクラ入りになってた
>>190 意味分からん
亜空って叩かれてる所しか見たことねえ
>>199 そりゃそうだ。
クオリティ低いし、糞ロード&糞調整の最大原因になった戦犯だもん
亜空は任天堂が誇る現代で最低レベルの横スクロールゲーだと思う
202 :
なまえをいれてください:2009/07/10(金) 22:43:27 ID:HH+sP3pL
>>201友達がツクールで作った糞横スクロールよりつまらなかったな>>亜空
隠しキャラ出現をエサにしてやらされて脅迫されてようなゲームだった。隠し要素も100回ごととか狂った回数じゃなく低い対戦回数でWiFiでも出現するようにすべき
亜空で1番印象に残っているのはソニックの足の遅さかな
まだ小さい親戚がスクロールでもたもたしてたから置いて行かれてたぜw
ダッシュジャンプなし、着地のたび隙が出来る、たまに転ける
誰がこんな横スクやってて楽しいの?
桜井さんは脳内の完成版を何度も遊んでこれが成功すると確信してたのにおかしいね・・・
206 :
なまえをいれてください:2009/07/11(土) 01:00:47 ID:wGxd4nn9
ザコ軍団は戦ってて
「戦ってる」
感覚はあったが
プリムとか亜空のザコは明らかに違うゲームの敵って感じ。
サンドバックくん
>>168 なぜかグレートフォックスが壊れる演出とかアサルトのラスト並のイライラだったわ。
まじ亜空作った桜井ファック
なんというかキャラの扱いがすんごく勿体ない
一応64からの付き合いなのに本編に加われないプリンとか
カービィ組も違う方向に目立ったせいで本来の魅力が出てない
亜空のせいでデータ重いわWiiがみょんみょんぎちぎちうるさいわで勘弁してほしい
ダウンロード販売なら少しは軽くなるんだろうか
この仕様のせいで回収騒ぎ起こしたしやっぱりそこまで庇う必要ない気がするぞ岩田サン
要するに、桜井が腹切って死ぬばお前らは満足するの?
こんな滅茶苦茶やって散らかしたまんま死なれても困る
きっちりとしたスマブラX作り上げてから消えろ
>>209 死ねは大袈裟だからやめとくけど
とりあえずスマブラとカービィファミリーには2度と触れないでほしい
キャラクター選択画面でもカービィシリーズの連中は中央にいます
そしてあたりさわりのないオリマーさんを下敷きにしました
そしてメタナイトはど真ん中なのでした
>>212 うむ…確かに。
亜空の使者ゴミ杉。
ウルフ、ソニックあたりは急遽入れることになったからしょうがないにしても…
誰だって自分の好きな物は目立つようにしたいものですです。。。
オールスターは誕生が早い順だけど
キャラセレクトの並びはどうやって決めてるんだ?
DXでもカービィが真ん中だったような気がする
ピットが下界の危険を察して天界からやってくるシーンがしっかり作りこまれてたから、他のキャラクターにも
ちゃんと魅せる登場シーンが用意されてるんだろうと思ってたら全然なくてガッカリした
メタは横Bが飛び道具、B技使ってもしりもちしない。投げ連あり。仮面は実は重いので中量級
これくらいにしてほしかった
トップクラスに吹っ飛びにくくて無限復帰できるキャラ
軽くて吹っ飛びやすいのに復帰阻止されるとあっさり死ぬキャラ
どんな調整したんだ
221 :
なまえをいれてください:2009/07/12(日) 04:42:04 ID:d7wccCoN
>>220蛇の無限復帰はかつてのリンクの爆弾復帰より何倍も楽だったなwwww
前回異常だった要素は今回ちゃんと調整されてたんだが新しい要素が今までよりも更に狂ってて調整した意味がねぇ状態にww
とりあえずスタミナも糞だがフシギソウだけ炎に弱いのは何かフシギソウに恨みでもあるのかwww
物凄い不思議そうですね
亜空はいらなかった
224 :
なまえをいれてください:2009/07/12(日) 07:43:36 ID:d7wccCoN
正直あらゆる意味で今ごろ発売してても不思議じゃない
通信エラーなんかスマブラ以外起きなかったしあらゆるレベルで商品になってない・・・・・・
つまらない。つまらないとか口にすることすらつまらない
226 :
なまえをいれてください:2009/07/12(日) 09:00:24 ID:QxMpCUxN
こんなのがスマブラの最終形なんて嫌すぎるw
かといって次回作に期待できるわけでもないし…
>>221 弱点システムは三匹共あるだろ
草技、水技と比べて炎技持ってる奴多過ぎだけど
草・水属性の技はポケトレ以外のキャラには、限りなく「ない」に等しい。
一方炎属性の技はマリオ兄弟やファルコンを筆頭に多くのキャラが持ってて、バースト向きな技も多数
なんつーか…よくもまぁこんな、一見平等に見えて実は極一部のキャラだけが泣きを見るようなシステムを入れたよなって思う。
ってか今頃弱点なんか入れんなってな
231 :
なまえをいれてください:2009/07/12(日) 22:33:49 ID:d7wccCoN
>>228そもそもなんで弱点システムがポケトレにだけあるのかが意味不なんだが・・・
桜井の頭脳内でプレイしたスマブラでは文句なしのシステムだったからです
プレイヤーキャラが亜空のようなダサいデザイン、音楽がメインテーマみたいなクソ曲ばかりだったら売り上げはどれぐらいになるだろ?
236 :
なまえをいれてください:2009/07/12(日) 23:59:14 ID:T90RAdb7
ブローチ食って復活する役ヨッシーにやらせれば前半の空気ぶりを挽回できて丁度良かったのに
>>236 結局たまごとしてブローチが体外へ出て
そのたまごをカービィが食べることになります
計算通りです
238 :
なまえをいれてください:2009/07/13(月) 12:14:15 ID:MbfrLuSg
亜空ってスマブラシリーズの無駄要素の代表だよな。
よく考えてたら前作もフィギュアを作ってる暇があったらキャラ調整が出来たわけで(ry
Xに問題があると感じるなら
過去作ずっとやってろよw
240 :
なまえをいれてください:2009/07/13(月) 13:56:54 ID:Jdmu3gCT
Xアンチって時代遅れなやつがおおい
文句が気に入らないならこんなスレ見なきゃいいのに
Xはオンライン対応したことによって遊べるクソゲーに進化した
>>219 あながち冗談じゃないよ
体験版のメタナイトは今よりもっと壊れ性能だったみたいだし
空中でマント使ってもしりもちにならなかったからな
カービィ本編のデデデは好きなのに亜空のデデデはなんか鼻につく
だからって現段階でも下Bで復帰するのは勘弁してほしいところ
>>238 時間あっても、桜井の行動原理を見る限りじゃ真面目に調整する気がないからなぁ
DXもマルスやファルコの空下Aがメテオ判定なくてメテオ返しできず
しかも他のメテオ技に比べて出が早いという意味不明な仕様だったし
いつも調整については言い訳してるけど、わざとやってんだろ
Wiiの売り上げ確保するために早めに出したタイトルってのが露骨
>>248 残念だけど時間かけても駄目だったと思うよ
時間かけても亜空が長くなるだけだな
なんか宮本さんがマリギャラ2には重いストーリーを付けたくないみたいなこと言ってるらしいが
変にシリアスな展開にしようとした亜空がアレだったのが関係あるんじゃないかと思ってしまう
まあマリギャラ1が取りようによっちゃあ重いからな。俺はあんくらいなら綺麗で好きだったが
とりあえずドロドロしてたり無意味にブルーにさせるような重さは嫌だわ
亜空はシリアスっていうよりシュールすぎる
中二病シナリオなのにサイレント映画という変な雰囲気
ムービー部分だけまとめて見てみたがシナリオ以前によく分からない部分が多すぎる
俺、亜空はホント鳥肌立ったわ
悪い意味で
256 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 23:16:21 ID:kKR30pxR
カービィシリーズってシナリオに評価あったっけ?
なんにしても桜井も無茶したよなぁ
人気キャラばっかで一キャラでもストーリーを作るのが大変であろう任天堂キャラオールスターのクロスオーバーストーリーなんてどう考えても大変なんてもんじゃないだろ。
スレ違いだがこうして見るとスーパーロボット大戦って結構すごかったんだな。
まあ普通は狂言回しを入れるんだけどな
258 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 23:56:42 ID:8Iqmlp0M
亜空は折角いろんな作品のキャラが集まってるのに、雰囲気が暗いわキャラ同士の会話もないわで
全然楽しそうな世界に見えないのが嫌だったな
マリテニGCみたいに最後にNG集でもあれば良かったのに
データ集のゲーム紹介ムービーのメタナイト酷いな
横Bがチート性能すぎる
ここってもうほとんど亜空反省会場化してるな
>>259 ドリルラッシュであれだからマッハトルネイドなんてもっと酷かったんだろう
メタは厨キャラ云々言われてるけどこれでも十分調整したはず
リュカ、ポケトレ、ルカリオ、ゼロサム、ガノン、トゥーンリンク、ルイージ、遊撃隊、ソニック
使ってて思ったんだがこいつらってモーションや技の流用多くないか?
カービィ勢と力の入れようがぜんぜん違うと感じた
>>256 夢の泉以外はどれも似たり寄ったりなような→カービィゲームのシナリオ
>>261 大体同意するけど
ルイージはマリオとある程度技が似てないとダメだと思うぞ
>>261 初代、DXほどのコンパチは無いからまあおk。モーション丸被りが顕著な奴とかいたからな
まあでもゲーム性がうんこなんだから、その努力も意味は無い
>>262-263 レスありがとう
確かにそうだが、カービィ勢やピットやロボットやスネークが丁寧に作られてるだけに余計に腹が立つ
結局桜井の好み次第なんだよな・・気に入ったキャラ以外はもうテキトーに数合わせのために作ってるように感じる
>>257 傭兵&他社参戦のスネークに相応しい役割だと思うんだがな
今回の場合デデデがそれにあたるのか
キャラそれぞれの短いエピソードだけにして最後にまとめりゃ容量節約出来たかもしれない
>>264 >もうテキトーに数合わせのために作ってるように感じる
その通りだろ、自分の好きなキャラ一生懸命作ってたら時間がなくなったんだよ
トゥーンリンクとプリンがそのいい例、カービィが3枠になったのにDXでさえ4枠あるゼルダやポケモンが3枠になると都合が悪いから緊急に参戦させたんだよ
桜井はゼルダポケモンとカービィが同じ枠数ならおかしいことを理解してたくせに自分の好きなキャラをせっせと作ったクズ
そして生まれたのが手抜きのガノン・トゥーン・ポケトレ・プリン・ゼロサム、ソニック
ミス よくみたら自分のレスだった
268 :
なまえをいれてください:2009/07/15(水) 06:18:04 ID:tFKaPtcy
あまり他のキャラがチート過ぎて目立たないがゲムオ半端ねーな。
スマッシュは全部強力で判定がやたら残る。空中後ろは異常に強判定
パワーに関してはアイク、ゴリラに肩を並べるのに下Bのオイルパニックが鬼。
友達に惑星コーネリアのアーウィンのビーム吸収したオイルパニックで無双されまくったwwww
海外の大会ではメタが禁止になるかもしれないそうだ
桜井ざまぁwww
下のやつなら吸収してるときにがけ捕まり阻止で死ぬ
まあ上のビームを吸収されたらアレだけどあれは吸収するの難しいし
メタ禁止より、こんな薄っぺらいゲームで大会開くことに驚く
アイスクライマーって亜空でなんか活躍したっけ
でっていう以上に記憶にない
ルカリオとメタの戦いを演出するギャラリー役
かっこよく山を登っていくメタ(笑)に対抗して無意味に登りだす
274 :
なまえをいれてください:2009/07/15(水) 17:09:14 ID:JMmBD/6U
キャラ全員を活躍させるのが難しいのは分かるが、任天堂の象徴マリオに一つも良いところがないのは流石にどうかと
ドラグーンで突撃する役か復活する役のどっちかはマリオに譲ってやれよ
>>266 お前さカービィ勢との力の入れようとか数合わせとかバカじゃねーの
カービィ枠はキャラ選だけは完璧なんだよ
てか、売り上げ的に見ても3枠は普通だし
ゼルダだって最近はトゥーンの作品が多い訳だし参戦してもおかしくはない
技は変えた方がいいけど
ポケモンだってプリンじゃなかったらここまで言われてなかっただろ
それに、一生懸命とかコンパチ以外は全員一生懸命だろ
逆にコンパチ以外のキャラでどこが手抜きなんだよ
既存キャラはDXからの流用だからすぐ飽きる
っていうか既に発売前から飽きてるようなもん
反省会スレとは言えいつまでもうだうだキャラ調整不足とか
同じ事書いてる人はbrawl+でもやってればええんと違う
だよな
個人的にはキャラ調整とかキャラ選とかどうでもいい
その前のゲームシステムの時点で終わってるんだから
+ってそんなにも改善されてるのか
システムが駄目でも多くの人にとっては
わいわい楽しい任天堂のキャラゲーだから問題ない
文句言うやつはオタクの廃ゲーマー
>>275 そもそもドンキーの半分しか売れてないカービィを3枠にしたのが間違い
ゼルダなんて二体もコンパチだしね
あとプリンとトゥーンが数合わせで入れられたことをどう思うの?
プリンがコンパチのトゥーンと同列に見られてるのは残念だ
>>282 キャラ選に文句いってる訳じゃないよ。そもそもロボットやリュカがでてる時点で基準も糞もない
>>280 桜井乙
中古屋でスマブラXの陳列されまくりっぷり把握してこい
>>279 ほぼDXのシステムになってる
投げ連廃止、キャラスピード調整、威力調整とかやられてる
わりとバランスは良いよ
>>285 ソース
有志の力で普通に廃止できた投げ連消せなかった桜井ってなんなの
288 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 01:12:37 ID:CA8WcuSU
もともとプロデューサーだけじゃゲームは作れないもの
ハル研使わなかった時点で今の有り様になるのはわかっていた。
無理やり抜擢されたゲムアはただの被害者。
4強とクソネット仕様がなけりゃ、もう少しマシになっててよね?
実際後半のステージが回ると少しは楽しいしさ。
あ、3弱の意味不明仕様もなんとかしろよ。
なんでソニックあんな決め手がないの?メタナイトやフォックスみたいなキャラは全然あるのに。
290 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 11:39:44 ID:CA8WcuSU
>>289ねーよww
アイテムスイッチいじられて切り札取られて終了ゲーなのでした。
桜井がいなければ、もう少しマシになっててよね?
プリンは手抜きでも数合わせでもないでしょ
技は固有だし似た操作性のキャラも少ない
人選は初代スマブラ発売当時アニメで準レギュラーだった名残
は明らかに調整ミスなのはソニック
切り札の威力と発動時間は酷いしアイテム無しは別の意味で酷い
293 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 16:36:39 ID:UJ+xDR6M
ポケモン枠の人選プリンとピッピで迷ったんだっけ
一歩間違ったらピッピがスマブラレギュラーの可能性もあったのか
キャラが似たり寄ったりになるのはある程度しょうがない。
というか、それを言い出したら原作で使ってない技をガンガン使う
ヤツとかどうなるんだ?ガノンのホッピングとか。
ゼロサムは「武器が戦闘中に壊れる(笑)システム」のために引っ張り出されただけ
桜井って他人のキャラを自分のやりたいことのための道具くらいにしか思ってなさそう
>>294 個人的に一番最悪なのが、原作でプレイヤー出場したキャラが使える技ネタや道具が有るのに、脇役の技だけ使う奴だな
遊撃連中やファルコンみたいにスマブラオリジナル技オンリーのが、まだ諦めがつく
297 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 21:51:42 ID:vyCjyDmD
桜井はスマブラのアイデアを生み出したことだけは偉いけど
自ら改悪しまくりでどーしようもねーな・・・センス枯渇したのか?
任天堂キャラにも愛情ないみたいだしろくでもねー
自慢の息子とお友達の息子だけが登場するゲーム作れば神ゲーになるかな・・・
任天堂のキャラのおかげで売れてるんだから任天堂の手柄だろ
299 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 02:39:56 ID:zqGZEaeW
>>297整形ピットとかぜってぇ原作ゲームファンの事なんか考えてねぇなwww
海外に人気あるとか言っておいてピットとサムスは原作レイプwwww
ってかスーツの恩恵無さ杉だろ
301 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 03:35:09 ID:zqGZEaeW
>>300スーツを解除して投げれば強力な飛び道具になるのでしたwwww
サムスは実はパワードスーツは飾りで脱げば強くてキメ台詞が「あなたは私のもの」な女王様ですwwww
原作?そんなの知らないのでしたwwww
(桜井)
ぶっちゃけ本当にスマブラシリーズって次回作ねぇんじゃねぇのか・・・・俺がメトロイドの生みの親なら↑みたい事されたらもう桜井にいじらせるのはぜってぇヤなんだがww
>>296 噴火(笑)大天空(笑)
オリジナル技どころかキャラのイメージと正反対なのがうぜぇ
>>302 キャラの色に合わないスマブラオリジナルはオリジナルで最低だな
桜井は原作なんて気にしてないよww
鋼|格闘タイプのルカリオがスマブラでは完全にエスパーだしw
あと世代交代なんて言うんならシークもミドナあたりに継いでもらえばよかったのに
あ、wwモーションが流用できないから無理ですかwww
桜井先生の良さを理解できないようなやつは桜井作品をプレイするべきじゃない
桜井作品でも64やDXはもちろんスパデラとかも未だにやるよ。
X(笑)は論外
桜井のゲームって妙に媚びてて生理的に受け付けない
面白けりゃいい。だけどこれはつまらん。それだけ
つまらん上に喧嘩売ってるってのがな
せだいこうたい(失笑)とか
こうして見ると
>>18が真実だな、桜井作品と非桜井作品を執拗なまでに区別し
何かと決めつけたがる桜井信者がウザ過ぎる
俺もカービィシリーズが好きだがいちいち文句を言ってくる桜井信者は目に余るものがあった
311 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 18:15:57 ID:xjVPXwrS
亜空で没になったバスのシナリオも発売前は滅茶苦茶叩かれてたな
312 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 19:57:32 ID:zqGZEaeW
>>311そりゃ叩かれるだろ。>>バスシナリオやってもいないのにまるで失敗したかのように桜井が発表してたんだからww
今考えたら他人の恥晒すより自分の作ったもんを謝罪しろって感じだ。
亜空の評判が悪かったのをまるで開発のせいにしてるみたいだった
つか、ゼロスーツのほうが、サムスより圧倒的に強いってなんなの?
空中後のふっ飛ばしすらゼロスーツのほうが強いとか(苦笑)
同じ愚痴の繰り返しでよくここまで伸びたな
叩かれ続けるのはむしろいいこと。
それだけ期待してたファンが大勢いるってことだし、まだまだ見捨てられていないってことだからな
この不評をどう受け止め、次回に活かせるかにかかってるね。
まぁ今の桜井ならまたファビョって迷走しかねんが
2chみてるクリエイターなんてそんなにいないだろうけど評判の酷さは自覚してほしいな
改良版出されるのはファンがついてるからでもあるが出来があまりにも悪いからでもある訳で
これで次も暴走したら本格的に終わりそう
今までの作品はハル研の頑張りと宮本のアドバイスおかげじゃないの?
今回はそれがなかった(宮本のアドバイスについては無視した)だけ
・新スマブラのシングルプレイはどのように?
桜井氏 「ゲームキューブ版と異なり、まじめに楽しめるものに仕上げます」
宮本氏 「NINTENDO64の時から、この点は桜井くんとは話が合わなくて、ぼくは1人用はいいから早く仕上げろと言うんだけど、
桜井くんは頑張って作ってきて(笑)。今度は1人でのびのび作るので、 すごいストーリー ができあがってくるでしょう(笑)」
・新スマブラはWi-Fiコネクション対応?
桜井氏 「4人が戦って、誰かが1番になるというプレイスタイルだけだと厳しい。
そういう敷居は下げて、 誰でも楽しく遊べる ようにしたいと思っています」
・なぜスネークが登場したの?
桜井氏 「何よりも “出て楽しそうだ” ということが一番なので、」
・将来も含めて、一番登場させたいキャラクターは?
桜井氏 「もうスマブラは作りませんが(笑)、登場させたいキャラがいたら、もう入れています(笑)」
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0605/11/news117_2.html 笑
桜井がここの意見聞いたら「ユーザーの言うとおり私はもう関わりません」
とか言って適当なとこに委託しそうだな
それでいいのができればいいが、劣化したら終了
>>319 別に良いわ
桜井がやっても段々つまらなくなってんだし→スマブラ
カプコンが1から作り上げれば遥かにいいものが出来ると思う、爽快感もありそう
カプコンVS任天堂、ゲームの歴史の中でひとつぐらいは出そうな気がする
323 :
なまえをいれてください:2009/07/18(土) 15:16:40 ID:9COvau/X
GCのアドベンチャーと違って「まじめに楽しめるもの」が亜空の使者?w
笑わせんなw
細かいことだがソニックの色替えが分かりにくい
カービィみたいに体の色自体を変えちゃだめなのか
カプコンは格ゲーに関してはもう全部外注
多分ゲームアーツがやるのとそう変わらん
327 :
なまえをいれてください:2009/07/18(土) 21:18:52 ID:c447eQVH
もうX発売から1年と半年になろうとしてるのに企画すら発表されないソラwwww
328 :
なまえをいれてください:2009/07/19(日) 11:21:46 ID:yC83VhQ7
素人が作ったスマブラX改良版のほうが
ゲームとして完成度高いってどういうことww
桜井さんもう関わらないんでしょ?
これで次回作は期待できるね
>>328 調整し直してみようと考えて実行した素人のが、まだ桜井より客観的に物見られたからだろうな
ゴミ痛様に満点いただいたんだっけ^^;
まぁ、ダメ溜めて吹き飛ばすっていうスマブラのシステム自体、かなりいいものだから、
次回作でうまく調整されれば…
サークライはもう関わらないのか。
期待age
桜井のインタビューの内容はものすごく幼稚に感じた
ワドルディが出ないからクリスタルも出ないとか訳がわからない
この人の精神はニコ厨と同じレベルだと思う。きっと反省もしてないんじゃないかな
334 :
なまえをいれてください:2009/07/19(日) 23:32:49 ID:fuBcoT9y
クリスタルはステージの何処にでもいる雑魚と同じだもん
何あのガノンの扱い
体術オンリーて原作では横強と横Bしか使ってないのに
さすがにスタフィーの扱いには本気で寒気がする
ナックルジョーは桜井の脳内では人気キャラなの?w
そもそもスタフィーがいらない
338 :
なまえをいれてください:2009/07/20(月) 00:43:16 ID:vJGym2f6
>>336もちろんですww
男気溢れてカービィと引き分けた程のキャラですww
他の任天堂のキャラよりも強くて当然なのでしたwwww
340 :
なまえをいれてください:2009/07/20(月) 05:53:52 ID:vJGym2f6
切り札くらいはまともに調整して欲しかったよなぁ
取れるのは大抵スピードキャラで発動中無敵、ものによっては一撃必殺、大量撃墜確定しかし低い性能のものは誰一人倒せないカス性能とか散々制作発表の時にウリにしてたのに今やアイテムスイッチで消極確定の糞要素だよ!
個人的には転倒よりカスだわコレ
リュカもプリンも居てほしいが桜井は本気でいらん
あまりの桜井の叩かれっぷりに暗に暗殺してくれって言ってるように見えてきた
悟りに達したのかもしれない、はやくなんとかしないと・・・
切り札は全員一撃必殺系とかだったらバランス取れてたかもな。
切り札で調整するんじゃなく、基本をまず調整しろと思うが。
>>342 なんとか出来る物か?アレ。
いくら好意的に指摘したところで持ち上げる物しか見てなさそうだが。
344 :
なまえをいれてください:2009/07/20(月) 16:53:37 ID:EK8cYnMt
ヘタなプレイヤーを救済するためのお助け要素
勝負が一方的にならないようにするアクシデント要素
最初はよく考えてんだなーって思ったけど実際は全然できてないよね
むしろかえって酷くしてる
345 :
なまえをいれてください:2009/07/20(月) 18:37:15 ID:vJGym2f6
>>344現実は下手だったり初見なプレイヤーは何も対処出来ずに脂肪
経験者が断然有利になる要素だったからな。迂闊にといわざるを得ない
確かに最後の切り札は要らない。
操作系ってのがチョイなぁ・・・
初心者だったら絶対使えないようなものが多すぎるよな。
特にドンキー
初心者ほど地面を走って転倒して死ぬ
アイテムは初心者が上級者相手に取れるわけ無い
切り札は取れないしキャラ差ありすぎて初心者死亡
切り札って初心者でも逆転勝ちを狙える要素とか言われてる割りには
どれも強い代わりに妙にクセが強いか、やたらと貧弱かのどっちかなんだよなぁ。
とりあえずランマス三兄弟は使う場合も使われる場合も初心者殺しでしかないな、と思った
無敵超性能で暴れ続けられるってバカじゃねえの桜井
切札の効果終わるまで待機してるしかないとかまじつまんねー
wifiなんてタイム制しかできないのに・・・
アドベンチャーやボスバトルをまんまカービィのシステムにしないでほしい
スマブラって相手を吹っ飛ばして場外させるゲームだよな?
351 :
なまえをいれてください:2009/07/20(月) 22:21:08 ID:vJGym2f6
>>350いいえ
桜井さんがやりたい放題するゲームですww
Xは間違いなくね
亜空はカービィ過ぎて吹いた
二度とやらねぇ
>>351 メタナイトが自分の船を奪った敵を倒しに行くゲームだと思ってたわ
よく考えれば本当の主人公は桜井だなw
>>350 >>352 もうハル研社員じゃないんだから、亜空のカービィ3人組の酷使は止めて欲しかったなあ
しかもつまらない上にカービィシリーズの肩身も狭くするわで、ホントに疫病神以外の何モンでも無いわ('A`)
356 :
なまえをいれてください:2009/07/21(火) 02:11:45 ID:e+PUvSPy
>>355カービィファンはまだいいよ
スタフォなんかシリーズ存続すら危ぶまれている状態なのに関係もなんもない桜井が何故かマンセーしやがってくれて片身が狭い+続編絶望的のダブルパンチだ……OTL
そうなると勝者はお友達のスネークと無駄に人気を取ったFE勢となるのか…
MOTHERは開発停止、メトロイドやゼルダは原作レイプ…
なんだこれ
マリオ=ボスパにぶん殴られる、ピットの踏み台
ルイージ=デデデにぶん殴られる、デデデの手下
ヨッシー=空気
ワリオ=小物
クッパ=デデデのかませ
ピーチ=とらわれ役
なんだこの扱い
>>358 ホントそうだよな。
殆どの人が知っているようなキャラクターなのに、
この扱いはなんなんだろな。
特にマリオ。
任天堂の顔みたいなキャラクターなのにひでぇ扱いだよな。
あと、ポケモン系列も同じく。
というか、あれは選ぶキャラクターを間違えたんだと思うんだ。
原作に対する敬意みたいなのは皆無だな
むしろ出してやったから感謝しろぐらいの勢い
好みの作品だけは大切にしてるみたいだが
マリオ殴り飛ばしたのってボスパックンだっけ
なんか弾丸みたいなのに当たってた気がする
ワリオの発射した鉄球みたいなやつだったような
いずれにせよ、各キャラの配分と解釈がいろいろとおかしい
ワリオはもったいない扱いだったな
普通はあんなつまらない役で終わらせない
ワリオってただ下品で汚いだけのキャラじゃないと思うんだがな
メイドインワリオのスタッフだか誰かも言ってたような
365 :
なまえをいれてください:2009/07/21(火) 18:23:18 ID:e+PUvSPy
桜井「スマブラキャラは○○じゃなくて○○の形をフィギュアなのでしたww」
任天堂オールスターが勢揃いっていうより、
一部が有名キャラの姿で出てる役者みたいな雰囲気だな。
マリオ本人がマリオ役をやってるというよりは
踏み台にされるような地味なおっさん役にマリオが抜擢されました的な
どうでもいいけどXのマリオの顔をずっと見てるとなんかすげえ不機嫌そうに見える
これは自分の扱いに対するささやかな対抗意識なのかしら
>>364 ワリオランドシェイクのスタッフじゃなかったっけ?
メイドインワリオのスタッフは下品で低能なワリオに拍車を掛けただけな気がする
ミュウツーってリストラされたんじゃなくて亜空でつまらない役になるのが嫌で出演拒否したんじゃね
ピチュー「噛ませ犬なんてこっちからお断りです」
>>369 DXで共演したクッパとガノンが警告してくれたに違いない
「かませの上に弱キャラにされるから出ない方がいい」って
正直今回一番残念だったのがワリオだな
参戦望んでた人の大半は、ワリオランドの豊富な技でパワフルに戦うワリオをイメージしてたんじゃないか?
少なくともカクカク動きとオナラ攻撃が期待されてたとは思えない
>>372 確かに
基本カラーがメイワリカラーでなんか萎えた
確かに、Xにミュウツーが出演しなくなったのはラッキーと言うべきか。
浮いてる筈なのに、転ぶミュウツーなんてダサすぎて見てられないぜ。
375 :
なまえをいれてください:2009/07/22(水) 19:02:06 ID:9Adq2XJI
てゆーか自分のキャラならとにかく他人様のキャラを無様に転倒させるとかマジキチすぎる
ソニックもスネークも転ばされると知っていたら生みの親達もこんなゲームに出すのを躊躇っただろう
自分のキャラなんてもういないけどね
速く走れるのが個性のキャラなのにコケるとか嫌がらせすぎるw
武器を駆使しながら身を隠して戦う筈のキャラが普通に真正面から殴る蹴るで圧倒できるのもちょっと…
>>372 ランドなら掴み→ボタン溜め投げとかちょっと変わったタイプにできそうだったのにな
とは言ってもランドってタックルと投げしかないからネタをひねり出すのがむずくね?
ブルワリオとかゾンビワリオとかだと変身で別物だし…いや、俺の想像力が無いだけなんだろうけど
>>367 リンクとかならともかく、本編では表情の豊かなマリオがあんな無愛想なのは違和感あるな
たぶん桜井的には陽気なだけじゃない渋いマリオを作りたかったんじゃないかと踏んでるんだが
381 :
なまえをいれてください:2009/07/23(木) 00:37:28 ID:YE7Hs2IT
キャラ設定マジシカトでやりたい放題だったからな。
サムスが脱いだ方が強くてパワードスーツ(笑)
みたく「剣がない方が強くなるリンク」とか今よりもっととんでもないのができたかもしれん・・・・
>>379 ランドワリオの大きな特徴が変身だからスマブラで使わせるのは難しいかもしれんがランド要素ほぼ皆無ってのは寂しい
素人考えだが風船やコウモリで上昇とか火だるまで突撃とか変身でなくともヒップドロップとか
シリーズの総合解釈を期待してた、まあ顔見せの段階で残念な気はしたが
383 :
なまえをいれてください:2009/07/23(木) 02:07:47 ID:YE7Hs2IT
前にスマブラはマリオキャラの為の原作ゲームじゃないみたいな事言ってたがスネークやプププを見るとじゃあアンタの身内の為のゲームかと言いた(ry
腐にアピールする為にFEキャラを変に改悪してる暇があったら参戦したら楽しそうなFゼロキャラとか出してくれよ・・・・OTL
スタフィーが最弱AFにされてたわけだがスタフィーって原作でもそんな弱いの?
パワードスーツが拘束具扱いのサムスと、ピットという名の全身整形オリキャラは何かの冗談かと思った。
「桜井政博のゲームについて思うこと」とかwww
貸してもらってるキャラの事も少しは思ってくだしあwwwww
>>383 むしろ出なくて正解でしょ。
贔屓キャラの踏み台&嘲笑されるだけの為にネタキャラ化して参戦した
サムライゴローやブラックシャドーを使って楽しいと思う?
被害がファルコン1人だけなのをありがたく思わなきゃ。
>>383 むしろ宮本が嫌がりそう→桜井によるマリオメインゲー
色替えはなんとかしてほしいな
マリオは白衣やアロハシャツ等ネタがあるのに。
ポケモンも原作である色違いやアクセサリーはスルー
なにより色の変化少なくてわかりにくいキャラも多い
ピカチュウとプリンで燃え尽きたスタッフは許してやれよ
だがマリオ担当、てめーは駄目だ
メトロイドとスタフォ好きにとっては腹立たしいことばかりだわ。
ピクミンも好きだけどあんまり被害者じゃないしな
桜井の好きに作らせたら今頃メタナイトの切り札は画面が暗転した後
無条件で3人切りつけてそうだと時々考えたりするんだ・・・
不可避攻撃とか何それ怖い
え?回避?初心者のわたしにはわかりません><
>>384 スタフィーは原作で敵を倒しまくって修羅場を潜り抜けている
これを最弱AFにするなら、カービィも最弱AFだろう
>>388 でもXのプリンはカービィの帽子かぶってるんだよな…
原作をやってないとかいうレベルじゃなくて、はなっから原作再現なんてするつもりがないんだと思う
桜井はどうしたら「自分が気持ちよくなれるか」ということしか考えてない
最低最悪のオナニー野郎だと思うわ
カービィ帽子はプリンちゃんが被ったらどうなるって感じのネタなのに何を
394 :
なまえをいれてください:2009/07/23(木) 15:40:40 ID:YE7Hs2IT
この期に及んでスマブラ作らないと駄々をこねる桜井には絶望したわ。
勝手に会社辞めて勝手に戻ってきてやりたい放題やって会社にもファンにも迷惑掛けた挙げ句がスマブラ作らないとかまた勝手な事いいやがる。
いくら何でも自重しなさすぎだな。ソラは桜井の棺桶に見えてきた。
>>393 つまりオナニーの道具ってこと?w
そういえばスマブラXは任天堂オールスターズを
桜井とお友達が乗っ取ったらどうなるのって感じのネタだったね
>>394 作んなくて良いわ
つまらんものやらされた挙げ句、ただでさえ狭いカービィ、スタフォ、FEの肩身を狭くされるのは御免だ
397 :
なまえをいれてください:2009/07/23(木) 16:38:38 ID:+YGa7rC/
こけるアクションいらね(〜〜)/
このスレ見た後に亜空のムービーみると笑えるな
マリオファミリーの扱いとカービィファミリーの扱いの差が酷すぎるwwww
鳥肌立ったわ(気持ち悪いという意味で)
みんなのニンテンドーチャンネルのみんなのおすすめではゴールド評価か
トワプリやマリギャラより評価高いんだな、意外だ
ぶっちゃけこのスレみたいなXが全て気に入らないって言う人は少数派だから仕方ない
面白いと思ってる人を叩く必要は無いと思うよ
信者がマンセーしてるからな
信者以外にも面白いって思ってる人はいるだろ
それに、ニンチャンするのはほとんど餓鬼だろ
むしろ桜井がまったく関わらないで作られたスマブラが発売され
このスレの住人からも大絶賛を受けるような出来で
「やっぱりX(Xと書いて桜井と読む)はクソだった」と桜井が酷評される光景を
桜井の心情を考えながらゾクゾクと快感に浸りたい。
ニンチャンで高評価出してるやつのいったい何%がまともにおきらく対戦やってるのやら
宮本さんって亜空やったのかな
ホントもったいねぇよなぁ…
自分のオリキャラだけでやってればいいのに…
>>403 桜井が関わるにしろ関わらんにしろ
絶賛を受けるような作品が出た時点で満足していいだろ
>>399 スマブラXは確実に7000円以上の価値があるよ。アンチから見てもね
でもそれは各シリーズの音楽やキャラのおかげ、(音楽は意外と大きいと思う)
それと64からのシステムが良いから
今作は何も生み出してない、他ゲームやいままでのスマブラを一方的に食いつぶしただけ
作ってわかる過去作の秀逸さ
64のゲームバランスが最強
他はしんどい、自分でも何やってるかわからない
>>411 どのキャラ使ってもポンポンバースト出来るし、激鈍ロードも無くてテンポ良いゲームだったな→64
まあ自分がスマ×みたいな待ち重視、露骨な運要素が嫌いだから美化してるだけかもしれないけど…
413 :
なまえをいれてください:2009/07/24(金) 11:18:40 ID:fDMbqzTd
Xは蛇足なものが増えすぎた
キャラの外見とかステージ背景とか動画とかそんなもんばっか頑張っちゃってどうすんだよ
キャラの外見はもっと頑張ってほしかった
コスチュームチェンジがワリオだけとか、残念すぎる
フィギュアのモデルにしろ、シールの絵にしろ基本的にデータ貰っただけだしな
1から作った部分は大抵糞だし、今の桜井はほんと他人の遺産で飯食わせて貰ってる泥棒みたいなもんだよ
美形美声(笑)キャラとか整形レベルの不自然な顔とかまじきめえ
腐釣るゲームにしなくていいし
スマブラは対戦部分だけ極めてくれればいい
>>416 FEやゼルダの連中や、ピーチやポケトレ見た後だと、リュカが奇形児に見えるんだよなあ
一雑魚キャラのくせにAFとかマジいらねえナッ糞ジョー
419 :
なまえをいれてください:2009/07/24(金) 15:16:02 ID:he8TURDI
ピットがサムスピのいろはに見えてきた。
明らかにオタへの当て馬キャラ。
しかしピットは一応功績のある原作だろ・・・・OTL
マイナーな作品だからってやりたい放題だなホント
ネイキッド
タキシード
ステルス
プリスキン
これくらい出したらもう優遇っぷりが
途中送信しちまった
にしてもスネークのアピールとソニックのB技
なめてんのか
64はキャラ少ない分調整しやすかったのかもね。
Xのアイテムは調整ひどすぎる
DXはアイテムに不満なんかなかったのに
モンスターボールを拾っても、今作は全然嬉しくない
理由は外れポケモンが多すぎるのと、使えるポケモンの出現率が低すぎるから
サーナイト(ただの歩くフランクリンバッジ)
ウソハチ(ただの投げアイテム)
メタグロス(フジギバナの地震とは天地、簡単に交わされる)
ゴクリン(拘束、ヨッシーの卵機能、しょぼい、簡単に交わされる)
ゴンベ(アイテムを食べる、大抵はただ歩いてるだけで消える)
トサキント(ただでさえ外れが多いのに、こいつまでいる)
ここらへん、本当いらない、もう伝説系だけで良くね?
というか、もう一度言うけど伝説系の出現率低すぎるわ
ほうおうとかマナフィーなんてまだ一度もお目にかかってないぞ
ていうか役割被ってるのが多い
ファミコンとエイキサイトバイク
カットアナとラティ公
あと、トワプリからフィギュアなしとかしばくぞ
/.──┬ /⌒ヽ ┌─┴─┐ . | ヽヽヽ ―┼― .| ヽ | \
/| ┌─┐| ノ  ̄フ .  ̄| ̄ヽ | , | | | \  ̄| ̄ヽ | . |
| └─┘| | ─┼─ ,ノ │ ノ . | \ | ゝ | | ノ │ |/ ̄ヽ
| J ○ J . ノ ヽノ . J \_ レ ノ ヽノ _ノ
_
____ー┼ー | / _/_
-- 二二_ /~| ̄/ヽ / ヽ | \
 ̄ ヽ | | ノ .| ∨ | / _| | |
| ̄| ノ l_ , \ノ ノ (_ノヽ レ
 ̄  ̄
DXの三犬三鳥祭が懐かしい
やりのはしらくらい派手にやってもよかった
亜空の演出見る限りルカリオの映画見てるんだよな
なんであんな動きにするんだ勿体ない
むしろ骨格としてはスタフォ組なのに
>>427 てかさ、アシストキャラのほとんどが雑魚キャラじゃん
ジョーだけ特別扱いすんなよ
431 :
なまえをいれてください:2009/07/24(金) 20:20:43 ID:he8TURDI
>>430ぶっちゃけ原作ゲーのイメージが強いからジョー>>>>ハンマーブロスとかですら違和感あるなんてレベルじゃねえ
俺の中ではスタフィーと役割を交換してやっと妥当だと思う。
だって本当に何の変哲もないタダの雑魚だし。
>>430 特別も何も、さっぱり喰らわんしなあ→ジョー
>>431 いや、スタフィー並に酷くしたら原作の再現にならねーだろ
ジョーはヘルパーの代表格にされてんだぞ
本当に原作やってんのか?
まあどう考えても主人公の方が強いんだけど
てか、カービィのアシストがクラッコだったらこんなことにはならなかった
ただの煽りたいだけのガキか
さすが夏だな
馬鹿しかいない
アシストフィギュア自体いらん
>>435 心配しなくても、アンタが一番バカっぽいから
あ?突っ掛かってきたのはテメーだろうが
雑魚は雑魚なんだよカス
>>441 文脈で理解しろよ馬鹿が
夏は頭の弱え奴が多いな
アンチ同士で戦うなよ。
ん?リアル大乱闘開幕だって?
ほら来たw
ヘルパー最強はT.A.C.だろうがっ
元が雑魚モンスターでもなくしかも主人公なのに「スタフィーはかよわくて吹っ飛ばせる」・・・原作でそんな個性ないっすから
でもファルコンみたいに個性逆輸入で原作でもかよわくされるのかな?スマブラでのイメージは影響でかいもんね
桜井の個性付けまじ外道w
プレイヤーキャラはなんだかんだ言って無難な人選に落ち着いてると思うが
AFの人選は何だかカオスだな
>>425 モンスターボールは今回は一度に三つしか出せないのがなぁ…
そのうえ一体の出現時間が長くて攻撃系が少ないからポケモン合戦ができないんだよな
アシストはモンボとの差別化が出来ないならいらん
というかあんな形で出ても嬉しくないしな
450 :
なまえをいれてください:2009/07/25(土) 02:27:42 ID:gsWt4ULd
>>448整形と脱衣が無難かい?
と突っ込んどく。
今回の新キャラは他社以外は常連参戦しいていた作品のキャラばっか。参戦自体が初めての作品は整形のパルテナだけ。
いくら何でもこれは新鮮さに欠けるな。AF扱いの黄金の太陽、カスタムロボの方が今の整形(笑)とロボット(笑)以上に参戦枠にふさわしいかったように見えるし。
無敵で暴れ続ける系の切札&アイテムは絶対に対戦テンポ悪くしてる
撃退できないから復活台で待つか逃げまわるかしかできないなんて
つまんなすぎだろw
MOTHER3ともぎたてチンクルの売り上げってどっちが上?
455 :
なまえをいれてください:2009/07/26(日) 05:24:15 ID:NDybE+wK
夏休みだし久しぶりにWiFiおきらくに繋いだらさっそくメタ入りの馴れ合い部屋・・・・すぐに辞めてチムバいったら今度は強制切断
これ商品じゃねぇだろwwwwww
キャラがどうこう言う前にゲームとして微妙すぎる
DXと比べてゲームスピード落としすぎだし重量感がなくてフワフワ。
スマッシュが全然決め手にならないし、効果音も鈍くて爽快感が無い
その上回避やガードが強すぎて攻撃がつながらない
DXのリメイクにしとけばよかったのに。
システムはそのままでwi-fi対戦とキャラ調整とボリュームの底上げをして
wi-fiまじで酷いな
任天堂さんは対戦ゲームのサービス提供する気あるの?
タダだから我慢しろ?フレンドだけやれ?あきらめて馴れ合いしてろ?w
デフォでゴミプレイヤーをBANできるようにしとけよ
いちいちIPでブロックすんのめんどくせーんだよw
誰にも攻撃しなかったら強制解散。
このぐらいできなかったのかなぁ。
459 :
なまえをいれてください:2009/07/26(日) 13:01:40 ID:NDybE+wK
WiFi遅延の最大の原因とされてるのが開発者自慢神ゲー亜空(笑)wwwwww
100もムービーがあるけどよくみるとキャラが変わるだけのもんは要領の無駄なだけなのがひどいな。
キャラといえばフシギソウは明らかに要らなかった。
ゼニガメ、リザードンとは明らかに格が違いすぎる
知名度が0に近かった周辺機器が出られるんだからフシギソウでも出れるだろ
まぁ3匹制度自体まともにテストプレイすらされてない粗末なものだけど
攻撃しない時間が長い
攻撃しない時間が激長
1度も攻撃しない
アピール多すぎ
1人だけを集中攻撃
傷ついた敵ねらい
wifiに評価制乱闘があったらこんな風になって馴れ合い厨房マイナス評価で憤死したのにw
3戦ごとに強制解散…
って駄目だ。これじゃぁようやく良部屋に会ったのにうわぁぁ〜ってなるな。
前にも言われたけどアピールいらねぇだろ
気分悪くなるわ、馴れ合い促進するわで最悪だろ
アピールはガチで要らない。
やっぱり拍手とか入れてもよかったと思うんだが。
挑発するだけのアピールなんてwifiじゃあ雰囲気険悪にするだけだったな
拍手とか歓声を入れられるとかだったら面白かったかも
連続で出来るようにするとノイズ状態になる恐れがあるけどw
数日前は賢者が降臨していたというのに…
流石はスマブラX、元が悪いと流れも悪くなるな
スマブラの元々のシステム自体はいいんだけどな。
糞な要素追加しすぎなんだよね。
>>470 亜空と転倒とベータテストレベルWi-Fiのせいで、坊主にくけりゃ袈裟まで状態だからなあ
>>460 プリン、リュカ、ロボットのがよっぽど要らん
なんで主人公やってるリュカがいらんねん。おめーアホか
Xはキャラがどうこういうレベルに達してないだろ。ゲームとしてつまらないんだから
ソニックが参戦してDXより面白くなったか?
Xは雑すぎ
上っ面だけ綺麗にしとけば文句ねーだろみたいな投げやりさがある
476 :
なまえをいれてください:2009/07/27(月) 20:28:14 ID:5Je/hyN5
原点に立ち返って欲しいなあ
元は良いのに余計なものつけたせいで・・・
477 :
なまえをいれてください:2009/07/27(月) 23:29:33 ID:89v3oy7m
ぶっちゃけ今回からの要素全部なかった事にして64かDXの基準で作らないと駄目だな。
Xって凄いなwwww追加された要素、ステージ全ていらなく感じるんだかwwww
次回作に入れて欲しいのは辛うじて音楽とWiFiくらいかwwww
キャラが増える分にはいいけどバランスがな・・・
まぁこんだけいると調整が難しいだろうけどもうちょっと頑張って欲しかった
そもそも一人で調整するなって話なわけだが
あと
>>474は俺含む世界中のソニックファンに土下座しろ
479 :
なまえをいれてください:2009/07/28(火) 00:02:31 ID:89v3oy7m
ソニックは任天堂と相性いいし何よりDXからあらゆる媒体で参戦の可能性を知っいたからいいが・・・・・・
しかしスネーク、てめーは駄目だ。
原作の世界感が明らかにスマブラとあってない(R指定なガチ戦場)、原作の武装が再現できない(銃禁止)、原作ファンは参戦を望んでいない(原作スキーはMG4をやる)
明らかに無理矢理ねじ込まれてるwwwwww
素人外人が自作した同人スマブラにナルトが入っているのと同レベルwwww
そもそも友達のキャラを出してあげたいが為に他社キャラ参戦とかしたのが間違い
完璧にスマブラを私物化してるからな。
個人的には他社キャラ参戦は嬉しいかったんだけどここでは少数派みたいだな
スネークは扱いにくい銃火器が強いだけならよかったのに何を思って体術を強くしたのか・・・
原作で体術だけはすごいつらいのに
482 :
なまえをいれてください:2009/07/28(火) 01:37:14 ID:pYCgrJK3
ロード時間さえ克服してくれれば俺は文句無いぜ!!
あ…亜空の使者はいらなかったww
ターゲットを壊せの統一は最高
音楽チョイスはステージが限定されてんのが難ありだったけど、あってうれしかったw
スマッシュボールは神w
CPUいじめには最高にすかっとした。対人は無理w
WIFIはもうちょっと広げてほしかった。お気楽乱闘微妙…2分だけとか何
>>482 誉めてる筈なのに、批判に見えるアンタの才能が怖いわ
おきらくはルールとか名前決めて部屋つくれたら良かったのに
そして入る部屋を選べる
>>473 スマ×全キャラで唯一海外で出てないし、出る見込みも無い奴はプレイヤー枠に要らん
しかも贔屓が酷いわ、海外連中にしたら致命的ネタバレされてるわで誰特なんだよ
>>484 タイマンばっかりになりそうだなぁ(現状よりはよっぽどマシだろうけど)
487 :
なまえをいれてください:2009/07/28(火) 03:32:21 ID:seEu+N7H
そうかリュカは海外に人気があるはずないんだったな。
海外の人気が参戦の理由の筈のピットきゅんは整形で海外大人気のサムスは脱衣。海外No.1ヒット映画キャラミュウツーはリストラ・・・・・。
(^ω^♯)ビキビキ。oO(どこが海外のユーザーの事を考えてるんだお・・・・!嘘ついてんじゃねーよ桜井wwww
そもそも個人的には任天堂のキャラでさえあればリュカみたいに売上がいまいちだったり海外未発売でも出てもいいと思うんだけどな
もしリュカを作る手間や時間を他の事にかけたとしても良い物が出来るとは思わない
根本的に方向性が間違ってるからな
489 :
なまえをいれてください:2009/07/28(火) 04:12:23 ID:seEu+N7H
>>448まぁリュカとか今回そういう問題じゃねーよな明らかにwwwwww
スマブラXは一体何をしたかったのか本当にわからんwwww
カービィ達とスネーク他お気に入りがマリオ達を踏み台にしてまで大切な事ぐらいしか感じなかった。
とりあえずクロスオーバーもので露骨な贔屓なんかしたら叩かれて当然。
つーか今回は海外涙目だぞ
海外にとってはどこぞの馬の骨だかわからんメタナイトが最強で外人大好きリンクガノンソニックファルコンが最弱候補
海外に使い手が沢山いるマリオも中堅とはいえ必要ない弱体化したし
外人に大人気のクッパ様も乱戦はたいして強くなってないという
亜空もひどいな
カービィファンだけどさすがに引いたわ
ファンサービスや桜井作品だと見せ付けたかったのだろうがやりすぎだ
マリオとかリンクの活躍を期待してたらお互い相討ちとか
マリオはゴレンジャーとかクッパとかで出番多いだけまだマシだがリンクゼルダはマジで見せ場がないな
ガノンばっかだし
ポケモンとかピカチュウが無個性すぎて全然記憶にない
海外大好きサムスも脱いだ方が強いし狂いすぎ
wifiがなきゃ明らかにうんこ
亜空は一度クリアしたらやりたくもない
ボスバトルだけはたまにやるけどパターン覚えて動くだけであんまり楽しくない
組み手はどこに爽快感があるのかわからない・・・タコなぐりされないように立ち回って突然出てくるうざい爆発物に警戒するだけ
COMとの対戦はCOMが操作キャラばっか襲ってきてつかれる
wifiは長い募集時間と馴れ合いリンチ厨・・・
スマブラXはサウンドテストだけあればいいや・・・
>>491 ガノンも大した役じゃなかったけどな
タブーの存在知らなかったらしいし
いや〜それにしても何事も三作目が酷くなるってのは本当だったんだねぇ
だからこそ大事に丁寧に作り上げなきゃいけなかったのにな
桜井はオナニーするくらいだったら二度とゲーム開発に関わらなくていいよ
「迷った時は自分の感覚を信じる」
信じすぎだろ桜井w
>>491 亜空の最初がマリオピーチゼルダカービィって時点でおかしいよな
なんでリンクじゃなくてカービィ、しかもマリオがいきなり吹っ飛ばされて強制的にカービィ操作になるしw
デデデだけが何もかも分かってて他の悪役達は利用されてただけの雑魚みたいな描かれ方だったのが萎えた
キャラの扱いに差ありすぎるw
499 :
なまえをいれてください:2009/07/28(火) 15:51:43 ID:seEu+N7H
何がひどいっていうと全部ひどいが・・・・
とりあえずWiFiに処理落ちと強制切断が多発するのは商品として論外だな。
今のところWiiで最も糞なWiFi環境のゲームの一つなのは間違いない。
これだけで充分修正版を出す理由になるだろwwww
>>489 >>491 もうハル研社員じゃないんだから、ああいうストーリーの流れは止めて欲しかった→亜空
桜井が脚下したバスシナリオの方がよっぽどマシだったんじゃないのかと思えてくる
>>501 とりあえずSFCや64のF-ZEROは海外じゃかなり売れてる
503 :
なまえをいれてください:2009/07/28(火) 22:24:38 ID:seEu+N7H
外人はとにかく日本のアニメキャラにファルコンパンチさせるくらいファルコン好きよな。元々アメリカヒーローを意識してるキャラだし人気ゲームで活躍するアメリカンヒーローは少ないから外人のハートを掴んだんだろう。
で、そのファルコンは最強どころか最弱をぶっちぎる1体か・・・・
流石天才桜井さんwwww外人さんの事なんか完璧シカトですww
てゆーか前作での3弱(ガノ、サム、CF)ってここまで弱体化させるほど酷くなかったし、人気もちゃんとあるよな?
「1人でやりました(笑)」と「そりゃいましたよ(笑)」でお察し下さい
505 :
なまえをいれてください:2009/07/29(水) 01:13:12 ID:J2szecAJ
Fゼロ明らかにキャラすくねぇな・・・・
>>505 今回、プレイヤーキャラとして出られなかったキャラの方が運が良かったレベルだからなあ…
お気に入りじゃないキャラはとことん雑に扱うからな
さすがだぜ桜井さん
>>507 むしろ桜井に気に入られた奴は気に入られない奴より悲惨じゃないのか?
一番悲惨なのはDXからの正統進化だと勘違いし、発表からずっと期待をふくらまし続け発売日に朝一で並んで購入した奴
俺も含む
>>509 64・DXの流れだとそう思うのは仕方ない
俺も含む
とりあえず外注スタッフで作るのやめてほしいわ
「これは違う」って言える人がいないとダメだ
桜井さんは次があるなら好きにやる!みたいな事をDXの時に言ってたんだっけ・・・
その発言で全力でつくるスマブラってのをすごく期待しまくったのに
好きにやったらXか出来上がっちゃって俺涙目・・・
>>511 内製でも街森みたいな微妙な物は有るが、1人だけが暴走するような環境は確かに良くないな
ガノンの技のモーションをよ〜く見たが、かなり酷いな。
なんつーか。ネタキャラクターにしましたよ感がぷんぷんする。
メタナイト(笑)
や
スネーク
は強くて使いやすいっていう。
そして、亜空でも大活躍っていう。
515 :
なまえをいれてください:2009/07/29(水) 21:23:36 ID:hA1XRqFx
岩田桜井のコンビを見ると気持ち悪くて寒気が走るようになった
岩田は桜井について語る時いつも才能才能うるせーけど
桜井にそんな能力あったらXはこんな無残なことになってねーよまじで
こんなどーしようもないやつにわざわざ会社まで作ってあげちゃってどうしたいんだ・・・
517 :
なまえをいれてください:2009/07/29(水) 21:45:31 ID:J2szecAJ
桜井がいくら持ち上げられても所詮は1企画マンだからな。
企画マンの仕事はソフト製作に良い環境を作る事なのに無理矢理ハル研を蹴落として好き勝手にゲームアーツをこき使うなんて言語道断ww
とりあえずもうハル研には戻れないなwwww
桜井も悪いが任天堂もハル研を切ると桜井がいい出した時点で止めろよ・・・・ハル研かわいそう
518 :
なまえをいれてください:2009/07/30(木) 02:44:17 ID:aKiGxhhP
夏休みで人が多いのか処理落ちand馴れ合い部屋ばかり・・・・
>>516 本音を言って無駄な軋轢を作るより、
避難所に押し込めて放っておく方がいいと思ったからじゃない?
ところで他のゲームメーカーから桜井に抗議とか無かったのかな?原作レイプ同然のキャラとかいるだろ
ゲーム業界でのXの本当の評価が聞きたい。無理やりすぎるマンセー評価ばっかだからな
最近じゃ原作で原作をレイプするゲームも多いからな
作り手が原作のイメージをぶち壊しユーザーはキレる
こんなんばっかりだから
522 :
なまえをいれてください:2009/07/30(木) 14:05:56 ID:aKiGxhhP
サムスはまさに文字通り原作(ry
作り主はサムススマブラみたいな女王様じゃなく母性があるキャラだと文句言ってたな・・・・
まぁいくらなんでも
ちょっと原作知ればサムスが「あなたは私のものww」「この程度なのww」
とかアピールに入れんよな・・・・しかもアピールモーションにみんな捏造鞭使ってるし・・・・
まあ中身参戦させた時点でメトロイドを馬鹿にしているにも程がある
でもこれだって発表当時は何故か大絶賛で批判したら、スマブラやメトロイドのアンチ扱いだったんだぜ
信者って恐ろしい
ゼロサムは・・・大体パワードスーツがボロボロ崩れる時点で・・・
てか原作メトロイドをやればサムスが優しいキャラだってのは
簡単に分かるはずなのにな
蓋開けたら出来が微妙だったから何もかも否定されるんだよ
例えばDXでマリオがルイージ踏んでも誰も文句言わなかった
今、亜空でピットがマリオを踏んだせいで文句言われまくってる
ゲームの出来がよくて、あとダサムスあたりが出てればゼロサムへの突っ込みなんてイチャモンで済んでた
×マリオがルイージ踏んでも
○ルイージがマリオ踏んでも
ルイージがマリオ踏んだら華麗な兄弟の連携に見えるんじゃないか?
それはないか…
まぁ、2番手いいぞ!みたいなこと言われるんじゃね?
逆に一部の人が喜びそうwwww
出来が微妙 ×
出来が悲惨 ◎
DXのはマリオの出番を奪うルイージの図としては普通に面白いと思った
ピットの例と違って意味がある、扱いが特に酷い訳てもない
サムスはゲームの出来云々以前の問題だと思うな
原作への理解も配慮もないのによく亜空なんて作る気になったな
なんで整形腐女子ホイホイスパッツごときが踏んでンのかと
シリアスな世界観が裏目に出たなあのシーンは
だから余計にマリオが惨め
序盤のマリオが格好悪いのはクライマックスで一番良い役やらせるためのバランスだと思ってたら
最後まで格好悪いままだったでござるの巻
桜井「マリオは主人公的ポジションですから使用率も高くなると思います。つまりマリオの活躍場面はプレイ中です」
>>528 FEメインテーマに訳の分からん歌詞付けたりしたしな
>>529 ピットじゃなくて、リュカが整形の餌食にされれば良かったのに
あの踏みつけシーンは酷かったな
羽マリオとピットで追いかける方がまだマシだった
本スレで「ある程度の実力差を埋めるために意図的に強弱をつけるのは仕方ない」とか言っている馬鹿がいたみたいだが
人様のキャラ使っておいてなんでそんな事出来るのかな
ハンでとかで実力差を埋めるべきであってキャラの冷遇不遇を決める必要はない
すべてはおきらくリンチのために存在するゲームです
おきらくでリンチされてると俺は世界中の人から嫌われてるんだろうかと
ふと疑問に思うことがある。
人間匿名だと強気になるもんだよ
2ちゃんがその最たる例
匿名だから強気になってるんじゃなくてプレイヤーがガキばかりだからだろ
今回特に
対戦中の行動パターンでデータ取って相手探しに反映させろよ
戦い好きは戦い好きと出会いやすくしてくれ
対戦中に全プレイヤーを満遍なく攻撃してるプレイヤーと
アピールとしゃがみばっかで戦わなかったり戦っても1人だけ狙うアホ
どっちもしあわせになれる
>>540 こんなゲームにそこまで複雑なこと出来る訳ないじゃん
せめて名前ぐらいは分かるようにしてほしかったわ
他のwifiゲームで名前表示が無いゲームとか無いだろ
543 :
なまえをいれてください:2009/08/01(土) 15:55:58 ID:TcUNWze4
スマブラがやりたくてネットに繋いだら馴れ合い会場しかなかった
なんだこれ詐欺じゃんか
ネットのフレンド堅苦しくてやだしきらくに乱闘できるゲーム作り直して任天堂
おきらくでもアピール+発言がもし出来たとしたら
リンチでバーストするたびに「へたくそwしねw」「おまえよわすぎw」みたいな
アピール連発されて俺はおなか痛くなってたんだろうな
DXで優遇されてたからかもしれんが今回のゼルダ組不遇すぎ
FE×メタナイトよりもFE×リンクの方が頭身的にも様になるんだが
マントが足りない
547 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 01:12:05 ID:24WDkONR
まさか任天堂からこんな酷いネットゲーが出るとは予想外だった
桜井「スマブラに出してやるから俺にキャラを預けろ。ただし人気キャラに限る。」
つまり、
「ヒットした映画の続編に出してやるから俺のオナニーに付き合え。
でも人気出るくらいイケメンじゃないならダメ」
ってことですか?
トライフォース組のイベント戦でなんでピットがいるんだよ
宿命の対決したいのにしゃしゃり出てくんな
550 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 10:17:05 ID:P6hPTSSJ
Xにはハァ?ってなる仕掛けが多すぎる
ハプニング要素増やすなら笑えるレベルのを増やせよ
桜井の脳内だとこれがパーフェクトなんですか?
アイテムが全体的に魅力的な物が無い。爆発系がやたら多い。モンスターボールは偏ったポケモンしか出ない
キャラ勢は一新し過ぎて駄目になった。せめてDXに+αで追加したなら良かった。Xは新キャラ居ても少なく感じる
戦闘中の動きはもっと重くても良かったんじゃないか。フワフワし過ぎ。あと重量級がでかくて軽いから良い的
1番の問題はキャラ格差だと思う。当然強キャラ弱キャラはあっていいけど、そこに拍車を掛けるのはむごい
チューインボムは面白かった
こういうアイテムならどんどん増やしてほしい
ボム兵が弱めになったのはDXの影響?
ならなんでバンパーとかデクの実とかパサランとかやたら強いアイテム出したんだ・・・
反射餅にとってはなんの脅威でもないですかそうですか
デクの実と落とし穴のタネは動けなくなった相手にアピールするためにある
wiiの普及が少ないのはヒット商品がないから。
って以前、聞いた。
あれ?スマブラXって任天堂の看板商品じゃないのか?
555 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 14:16:35 ID:iPslaPL8
馴れあい対策とか壊れてる技の修正やってネット対戦モードのみのスマブラ売ってくれよー
亜空なんか完全にカットしちゃっていいからおねがい
チューインボムは回避出来なければ良アイテムだったのに
いちいち詰めが甘い
実際亜空で無駄に使った容量をもっと別の所にまわせば・・・
いや・・・桜井がいる限りその容量もオナニーの材料になってただけか
亜空のためにターゲット壊せもイベント戦もしょぼくなったんだとしたらくやしすぎる
同じレトロキャラなのにピットとアイクラで扱いに差がありすぎて泣ける
扱いに差…?
憎まれ度的に変わりない。
桜井誕生日おめでとう
原作を踏襲してキャラ作れよ
わけわかんねー脳内イメージでキャラレイプすんなアホクリエイター
ソニックだけやたら不遇なのはどうしてですか。
スパソニ?そりゃ原作上あれくらいやらんと仕方なかったんだろ。
仕様上うまく止まったほうが強いしなw
これスマブラの同人だろ?タイトルに任天堂オールスターって付いてないし
著作権に引っかからないようにキャラの顔とか性格とか武器や特徴を捏造してるのは賢いよな
ほんと、任天堂オールスターに戻してほしいよ
他社キャラなんていらん
歴史のある作品じゃないと出してやんない
とか言っておいて
歴史ある作品を舐めきった扱い&改悪しちゃうとか
度胸あるよね桜井さん
>>564 同人でも出来の悪い方だけどな
Xはそれぞれの原作に触れた事もない厨2病患者が作った同人ゲー
しかもキャラ贔屓とネタキャラ扱いのやり方が腐女臭い
予約して並んで定価で買った自分哀れww
568 :
なまえをいれてください:2009/08/03(月) 20:30:56 ID:JC7nQY3Q
>>567プギャーwwwwww
m9(^Д^)
てゆうか、
僕だった。
あれ
俺も・・・
まさか興味あった要素がことごとくハリボテばりに薄っぺらだったとは思いもしなかった
スマペケは明後日の方向ばかりにやる気だしてて肝心な所が疎かになってる見本だな
64→DXの時はまさに正統進化って感じがしたのになぁ。
むしろこの流れが神過ぎたせいでDX→Xの流れがショボく感じるんだろうか?
64→DXが正統進化
ねーよ
573 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 09:12:06 ID:2T4uCKdt
皆勤賞キャラだけにすれば随分良いゲームだったのに・・・・
サムスだけエロスーツ頼りになるけどww
574 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 09:36:12 ID:4N1HGN4g
キャラ減らしたって今の桜井にはお話にならない調整しかできないよ
576 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 17:58:17 ID:2T4uCKdt
初めてスマブラ作ってここまで健闘したゲームアーツは実力があると思う。
初めて作ってDX以上の量のキャラとステージとモードステージを作ったんだしな
問題があったのは一人で調整(笑)をした人だな。
本当に一人で調整したならこれほどのバランスを実現した桜井はやっぱりすごいぞ
対戦ゲームの調整を人材不足でもないのに一人でやったことに関しては前代未聞のアホと言わざるを得ない
ましてやスマブラほどのビッグタイトルで
桜井「まぁカービィ勢はもちろん強く調整するだろ・・・スネークも好きだからこうしてっと・・・
デブはデブらしく・・・ゼロスーツはドSでお嬢様に・・・」
こうして出来たのがスマブラXってことだな!
でも初期に参戦が決定していたスネークとメタナイトがぶっ壊れた性能なんだよね
「次のスマブラは好きに作る」っていうのをホントに実行しちゃったんだなと思う
580 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 20:41:09 ID:2T4uCKdt
横スマ以外がほとんど発生10F以外の絶対判定のメタ
発生5Fでフィニッシュ、無限復帰のスネーク
好きに作ったってレベルじゃねーぞwwwwww
581 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 23:53:06 ID:2T4uCKdt
結局桜井は任天堂に戻ったと解釈しておKなの?
583 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 01:17:37 ID:W4Ri0hNq
そういえばデデデの声って桜井なんだよな・・・・
これってファン的にはどうなの?
個人的には一応メタ、ジョーみたいにアニメ版でも良かったように思うけど
あのデデデの声普通に怖いわwwww
>>583 アニメのデデデの行動はともかく、緒方デデデはハマリ役だった
別に「〜だゾイ」とか言わなくてもいいからやって欲しかった
個人的には桜井でもよかったと思う
声がいじってあるから機械っぽく聞こえるけど
でも、何か時々デデデの声が緒方っぽく聞こえるw
亜空でデデデがクッパのフィギュアを見つけたときとか
64でも桜井が演じてたし別に気にならんな。
デデデだけアニメと声が違うと言われてもカービィはアニメに限らずほとんど大本さんだし、
メタはアニメでしか中の人がいなかったし
587 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 18:16:31 ID:W4Ri0hNq
特に嫌いではなかったメタナイトが一気に嫌いになった
>>587 自分は特に嫌いって程では無かったリュカが嫌いになった
つか、ここで参戦したキャラクターは正直言って全員被害者。
ここまで酷いともはや「かみ」作品とも思える。
590 :
なまえをいれてください:2009/08/06(木) 02:23:48 ID:Dv1YYSnb
被害者というと
今更なんだがガノンたまを勝手にメタボ親父にしておいて公式で晒すのは本当に怖いもの知らずだと思うwwww
あからさまに私情がはいってるもんな
メタナイトなんか製作途中だと横Bが36%のダメージだったし
自分のお気に入りを絶対強くするのを前提で作ってたと思う
であまりにも強すぎたから最後の調整で少し弱体化させたんだろうね
桜井が自発的に弱体化させたんじゃないと思うぞ(弱体化したのにチートだがw)
延期前はあのままで出したかったが、さすがに任天堂の誰かに指摘されたんだと思う
あと本スレで検証してた人がいたがメタナイトだけ技の判定や相殺の反動が特別なんだよな…呆れるわ
とりあえず桜井にはもう2度と任せないでください
一般販売用はプレイヤーが楽しめる調整でお願いします
チートは桜井さんの脳内完全版だけでやっててください
594 :
なまえをいれてください:2009/08/06(木) 10:23:18 ID:Dv1YYSnb
>>592メタナイトだけ技の判定や相殺の反動が特別
マジカヨウ(°Д°;)
何を今更タウン
たしか剣に相殺判定がないから判定負けがほぼ有り得ないんだっけ。
よくこんな糞仕様入れたな
>剣による攻撃の多くに相殺判定が存在しないため、リーチで負けない限り
>一方的に相手の技を潰せてしまう。(ただ同じ相殺判定なし、かつこちらよりリーチの長い技 には勝てない)
>相殺判定がある攻撃も持ってはいるが、地上技なのに空中技を相殺できたり(その逆も)、
>相殺時の硬直が相手より少なかったりと、いろいろと判定が異質。
>また、他の剣士系のキャラに比べて腕や剣が短いため一見ではリーチがないように思えるが、
>本体の当たり判定が小さいため軌跡が若干誤魔化されており、更にその特殊な判定も相まって、実質マルス以上のリーチの長さを誇る。
>そこに全体的な技の発生の速さや、機動力の高さも相まって、
>リーチの短いキャラや俊敏性に欠けるキャラに対しては終始有利に立ち回れる。
>ダッシュ攻撃
>どういうわけか空中攻撃も相殺する(普通、地上攻撃は空中攻撃を相殺することはできない)。
>相殺された空中攻撃はメタナイトに対する攻撃判定を失いつつもモーションが最後まで続くのに対し、
>メタナイトはコウモリ蹴りのモーションを中断し、すぐ次の行動に移れる
>滑空攻撃
>どういうわけか空中攻撃なのに相手の地上攻撃を相殺できてしまう という特異な技。
>しかも、並大抵の対空技で潰すのは困難なほど判定が強い上に、相殺が起こるとダッシュ攻撃同様
>こちらのモーションが解除され、即座にこちらは行動できる。
>滑空切りで着地隙をキャンセルすることができる
>マッハトルネイド
>判定はかなり強く、判定の弱い射撃攻撃や投擲アイテムをかき消したり、威力の低い弱攻撃や強攻撃を相殺
>どういうわけか相手の空中攻撃までも 威力差に関係無く相殺してしまう
>さらにシールド削り力も高い
>ドリルラッシュ
>非常に判定が強くほとんどの攻撃は相殺可能。また、この技もどういうわけか相手の空中攻撃を相殺することができる。
ワラタ
やっぱりスマブラは桜井さんにしか作れないや
599 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 10:57:22 ID:BTWn6ClM
>>597>>598(°Д°;)ポカーン
ゴシゴシ((∋∈))
ポカーン(°Д°;)。oO(大人気ないなんてもんじゃないお・・・・・・
事実上メタナイトには発生でも判定でも相殺しても勝てないとか本当に最悪のキャラだな。
完全に使用しちゃいけないキャラだろwwww
DXのマルスに復帰と発生をつけるとメタナイトになるぞ!
それかハメられにくいDXのフォックスだな
一応メタナイトも掴み抜けから色々入るけどたいしたことない
NG推奨:ID:BTWn6ClM
三大チート技を筆頭に色々とおかしい要素多すぎで発売直後から糞キャラ扱いだったメタが、
開拓が進むにつれもっとぶっ壊れたキャラであることが判明したとかもうね…
キャラ愛で使ってるけどその強さの余り、肩身の狭い思いをしてるメタ使いは少なくないんじゃないかな。
これなら正直DXの5強の方がまだ大人しかったわ
次は真面目にゲーム作る気がある人に作らせてもらいたい
次なんかない?ああそう
>>603 出る度につまらないor雑になってるから、シリーズ自体を打ちきられた方が諦めがつくな
605 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 21:37:51 ID:W5IdqMtz
まだDSで作る気だったんじゃなかったっけ
>>605 DS版が出てもスマ×程じゃないにしろ
ポケモンダイパより、画面切り替えやロードがもっさりなの作りそうだなあ→桜井
スマ×はキャラ調整や亜空も酷かったが、あのロードの遅さが一番苦痛だった
>>604 新作が出るとなった時にまず「○○は出るのか?」が話題になるくらいだからな
もともとキャラゲーとしてしか注目されてない
608 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 23:16:21 ID:BTWn6ClM
そういや振り返ると一番話題になった用素はスネーク参戦だったね。
スネーク参戦PVを見てwktkしたのが遠い昔に感じるよ……
優しさのかけらも感じられないゼロスーツを作った桜井の罪は重いぞ。
俺がいつか裁いてやる
まだ買ってないけどこのスレを見てると
「DXでも練習しとくか…」
って気持ちになる
しかしここまで叩かれる七光り作品もそうそうないだろうしネタとして欲しい気もする
>>606 ダイパにロードなんて無いだろ?戦闘と移動は微妙だが
>>607 %や場外のシステムは斬新だが操作はスパデラ+αみたいなもんだからな
発売前の話題がほぼキャラ選になるのはしかたない
逆に言えばマリオ(任天キャラ)の代わりにプリム(オリキャラ)だったら話すことマジで無い
あとXは歴代と比べたら十分もっさりだと思う
612 :
なまえをいれてください:2009/08/08(土) 09:08:27 ID:2W2qfmA8
確かにもう普通にキャラゲーだな
腐っても鯛な感はあるがバンナムあたりのキャラゲーと違って操作キャラのラインナップがな・・・・本当に微妙
まずは主役から増やせよJk
腐っても鯛ってか腐りきった鯛
DXからXになっちゃったからねw
Dの文字が無くなったのは何かの暗示かもしれない
ワイファイや友人で戦う以外で楽しいことはない。
そのワイファイも長かったり、ラグが酷かったり、
リンチがあったり…etc
ホント駄作だわ。
他の1人モードはなんか薄っぺらい。
量を増やしただけ。みたいな。
一人用モードはホームランコンテストなら評価してもいい
wifi無かったらマジでクソゲー
617 :
なまえをいれてください:2009/08/08(土) 23:03:17 ID:2W2qfmA8
今のところWiFiで中断が多発するゲームってスマブラXぐらいしか知らない
桜井が全力で作った亜空の使者は信じられない粗大ゴミだったな
亜空の所為でロード問題発生・その他の1人用モード縮小
スマブラの一番の売りであるはずの対戦のバランス中途半端
しかも桜井の好きなキャラは異常な状態のまま放置
肝心のwifiは混雑や馴れ合いでスムーズに対戦できなくてストレスたまりまくり
はやくちゃんとしたスマブラ最新作出してXを黒歴史にしてくれよ
せっかく有名なキャラ使わせてもらっといてアレじゃあ、
キャラゲーとしても糞。
もうオリジナルキャラで作ってくれたほうがマシ。
アレはもう原作への冒涜。
オリキャラ仕様なら最初から買いませんけどね。
620 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 09:13:44 ID:KMTuOukC
しゃべれないキャラがいっぱいいるのにストーリーものって無謀だったよなぁ・・・・・
621 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 09:53:14 ID:vHJGv5X9
キーアイテムがなんでアレなのかわからん
世界観も残念で入り込めない
キャラの扱いの差が酷すぎる
ステージもつまらないしゲームとして悲惨
結局ムービーゲー作りたかっただけだよね・・・
622 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 11:54:38 ID:KMTuOukC
桜井の大好きなメタルギアみたいにしたかったんでしょ。
ネット対戦が楽しくて大ボリュームのストーリーモードのるメタルギア4みたいにさ
>>614 「でかさ」が無くなった(いろんな意味で)
最近X始めたけど
なんだよスマッシュボールて。
考えた奴馬鹿かよ。
バカだよ
いや、システム自体は好きだけど性能差や原作再現がうんこすぎ
>>625 ランドマスターやハイパーソニックやワリオマンやオクトパスのチート級が有るかと思えば
巨大クッパ化やスターストームやおおきくなるとかの手抜きかはたまたイジメかのゴミ性能技が有るのがなあ
スターストームはあと3倍は放出してください
リュカはそのまんまでいいです
切り札の技のセンスがないと思う。
マリオファイナルとか爽快感ないし。
当時は最強と歌われたけど何あれ^^;
マリオの切札なんて踏みつけだけで相手バーストさせちまう能力みたいなバカらしい技のほうがよかったはず
マリオファイナルってなんだよ
終わってるって意味でね
まあネガティブのが謎
>>630 踏みつける切り札も嫌だなあ
そんなんなら切り札自体、要らん
633 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 04:07:25 ID:FJbHkZvj
切り札があると切り札の性能差と回収能力のある奴が勝つだけな本物の糞ゲーになりはてる
てゆーかスイッチに対応させる辺り事実上桜井は完全に敗北宣言してるからなwwww
おまけにロード悪化wwww
長時間効果及ぼす切り札は大体ウンコだな
その間乱闘にならんし一気にテンポ悪くなる
ただしクッパは認める
そこそこのダメージでも即バーストみたいな性能はリンクのやつみたいなのだけにしてくれ
トライフォースラッシュとかふざけたセンスは断固否定するが
まあ大体初期に作ったくさいキャラの切り札は手堅くまとまった性能だよな
スーパーソニックの乱暴さなんか明らかに開発後期に作ったっぽい
スネークは切り札、タイマン、乱闘共にチート級だな
頼むから次回作で桜井と共に消えてくれよ
ちなみにメタナイトも日本限定の上に一般的人気は無いに等しいから消えてくれても構わないよ
せめてスマッシュボールは一回で壊れる方がストレスなかった。
ボール現れるとボール壊しタイムになるのがウザイ。
それこそゲージを溜めて超必のほうがマシだな
初心者が使う機会はこちらのほうがまだある
大天空(笑)のダサさは異常
>>638 アイク拳法状態だもんな。
弱攻撃も然り。
そして何故か赤い炎
原作の事とか全く考えてないから当然か
641 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 14:01:33 ID:Z+hH5Do7
桜井外しの声が多いようだが、仮に桜井を外した上で再びスマブラを作ったとして、
桜井とは別方向で悪乗りされる悪寒が全速力でするのだが。
ゲスト参戦は正直、桜井を外したときのほうが惨い状態になりそうな気がする。
全キャラ中4割くらいが任天堂外キャラ、それも1〜2社どころではなく5社以上から参入という状況も覚悟しておいた方がいいかも知れない。
カービィ64での"前科"を考えても、悪い意味での流行に流されたデザインに寄ったり、
プレイ時間を引き伸ばすためにまた面倒な仕様を入れたり・・・ということも十分想定できる。
えーえー桜井信者扱い、或いは桜井そのものと見做しちゃって結構ですよ(#`д´)
桜井狂アンチ諸兄からみりゃこんなことをいう自分自身も既に「桜井狂信者」に映っているはずでしょうからねwww
642 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 14:19:01 ID:AH9J5LEL
何行も使って予防線張るくらいなら書き込まなきゃいいのに
>>641 勝手に開き直られても
でもあんまり他社キャラは参戦して欲しくないね そこは同意
まあ亜空とこける仕様とメタスネ無双とおきらくCPUがあるスマブラXよりかは遙かにマシだと思うけど
>>641 桜井リストラした方が良いって考えが強固になった。
>>635 お前は桜井以上に要らん
けどスネークは必要ないのは同意しとく
桜井以外だともっと酷くなるの?任天堂終わってんなw
ファンのためにつくれ、なんて言えないけどせめて
ゲームを私物化しない・趣味で作らない人ぐらい
・・・いないんだ
他社のくせにソニックはまるで最初からいたかのような馴染みっぷりだよな
性能も不遇だし
メタナイトは好きなキャラでスマブラxで1番早く使いたい!ってキャラだったんだが、フレンド対戦だとうざがられそうだから使えないっていうね
メタナイトは好きだが、強くしすぎたと思う。スネークも。
あとコケる仕様はいらなかった。最後の切り札は個人的にはあってよかった。
メタナイトとスネークの性能の高さ、それとコケる仕様だけが残念。
他は個人的にかなり満足。
>>644 桜井続投→今までどおり「勘違いした初心者救済(と本人は思っている)措置」の更なる暴走
桜井流厨二思考での制作
アドベンチャーモードの実質桜井カービィ化
露骨に偏ったキャラ性能
(Xの評価からして)格ゲー寄りのゲーム性に再度戻される危険(それもDXの比ではない度合いで)
桜井リストラ→萌え等の悪い流行の積極的な取り入れ
プレイ時間を意図的に延ばすための様々な仕様の追加
実は桜井続投時以上にゲスト参戦が増加する危険性(特にバンナムやスクエニ辺りからは任天堂主導での参戦を果たす公算が高い)
場合によってはゲーム畑以外のキャラ(アニメや漫画など)の採用の可能性も
>>641 お前のような決めつけ野郎が一番いらないんだよ、二度と書き込むな社会のゴミが
信者でもないアンチでもない普通のカービィファンが肩身の狭い思いをしているのがわからないのか
>ゲスト参戦は正直、桜井を外したときのほうが惨い状態になりそうな気がする。
>全キャラ中4割くらいが任天堂外キャラ、それも1〜2社どころではなく5社以上から参入という状況も覚悟しておいた方がいいかも知れない。
桜井はスネークを参戦させた本人なんだぜ、桜井を外せば逆に他社参戦無しということもあり得る
>>649 >場合によってはゲーム畑以外のキャラ(アニメや漫画など)の採用の可能性も
桜井をリストラしてもそれはありえない
>>649 桜井リストラの所が全部根拠の無い妄想じゃねーか
萌え要素を入れたのも他社キャラを参戦させたのもゲームキャラじゃない周辺機器を入れたのも桜井ですよ
半年ROMってろ
>>645 思うところがあるならちゃんと俺に反論してちょ
>>653 だから反論(はんろん)してくだたい><
任天堂が萌えを取り入れるとか斬新過ぎて吹いた
思い出したけど
http://wii.com/jp/articles/smashbros/crv/vol1/page2.html > ちなみに、断られたときのことも私は考えていて、
> もしも桜井くんが関われないなら、既存の『スマブラ』、
> つまりゲームキューブ版の『スマブラDX』を
> なるべくバランスを崩さないようにして、
> なんとかWi-Fi化しようと考えていました。
> というよりも、桜井くんが関わらないならば、
> 『スマブラ』に新しい要素を加えることは
> できないだろう、というふうに思っていました。
つまり桜井が居なけりゃスマブラXはDXにオンライン機能を搭載するだけ(まあ多少の新要素はあっただろうけど)ってこと
↑の思考は DX→X の場合だけじゃなくて次のスマブラにも反映されると思うな
だから仮に次のスマブラが出るとして桜井がリストラされたってID:Z+hH5Do7の言う萌え要素の取り入れやゲスト参戦はほぼ無いだろう
WiFi対応のスマデラでないかな〜
こんなクソゲー作るくらいなら桜井は断ればいいのに
でも誰も桜井に代わる制作者を挙げないな
桜井が関わっていたら余計悪化していくのは確かだが
桜井を外せば改善されるってわけでもないし
別に桜井嫌いじゃないけど、もう関わらなくていいよ
桜井リストラに反対してる奴はXやってりゃいいだけじゃん
わざわざ賛成派のところに来る必要無いじゃん
なんか宗教みたいだよ
宮ホンでおk
>>659 桜井=教祖
スマブラ=御神体ってとこだな
とはいえ教祖様が失敗したことで糾弾するも神様は信じ続ける信者もいるわけで
そういう意味では本スレの連中もここの連中も同じスマブラ教の信者だな
>>658 64→DX→×で順調につまんなくなってるから
スマブラが出なくなってもって未練無いって主張も少なくないからな
>>662 主観だが64→DXでつまらなくなったとは思わないけどな
国内海外共に盛り上がりがすごかったし発売してから何年もたっても現役プレイヤーがたくさんいた
盛り上がりが 発売前>>>>>発売後 の失敗作には縁のない話だが
>>663 悪い、DXだけはしばらく遊んでいるうちに付いていけなくなったわ。
「格闘ゲームに向いていない」ということを自覚しているからこそスマブラを選んだ自分に取って、やはりDXの仕様はきつい部分が少なからずある。
格ゲーをアンチテーゼにして面倒な入力不要で遊べる簡単操作を実現した
ってのを売りにしてるわりには毎回毎回高速入力で妙な動作する仕様(笑)が入るね
そういうのは上級者が開拓して見つけてしまうものだからある程度は仕方ない。
格ゲーですらほとんどがそう。製作側から高等テクを身に付けること前提でプレイを推奨するゲームなんて今時まずない。
まあそれを言うなら疑似直ガとか疑似ガーキャンは何故残したのって話だが
>>665 おっと、DXでの絶の悪口は・・・言ってもいいと思う。
あれは文字通り「 何 故 放 置 し た 」な挙動だからな。
>任天堂で”Wi-Fiネットワークを展開する際、とくにやってみたいと思う作品は何か?”という話題が
>挙がったとき、日米ともに筆頭で挙がるのが『スマブラ』だった
>まずはWi-Fiの利用例としての『スマブラ』の話をすることを決め、
>開発体制については決まっていない状態で発表会に臨んだ
なのにWi-Fi対戦はこの有様ってのが泣ける
ネット対戦前提に作り始めたのに
すぐ見つかるレベルの投げ連だとか
バグ放置しちゃってどうすんの
メタやスネークを狂った性能のままにしてあるのもおかしい
相手募集にモタついたり固まったりするのも任天堂にしちゃひどい
馴れあいリンチ対策もなかったし…これは仕方ないけど
とりあえず「馴れ合いはプレイヤーが望んで進んだ道」なんてほざく奴はもうネット対戦ゲーに関わらせないでほしいなw
>>668 タイマンしか出来ない仕様にした方がよっぽどマシだったな→Wi-Fi
>>669 俺もタイマンだけでよかったと思う。
まぁ、チームもあってもよかったか。
64はあまりやったことないから分からないが
Xと64とキャラの動きどう違うの?
DXはあきらかに早いのは分かる。
まじで切り札と転倒はいらなかった。
次回作は絶対無くなれ
いっそタイマンしかできないスマブラ出せばいいよ
バランスもタイマン向けになってちょうどいい
そこまでやるなら2D格闘でいい気もするけど
なんでネット対戦でCOMが入ってくるようにしたんだろうな…
>>673 オマケに桜井並みに性格が悪いな→スマ×のCPU
>>670 >>672 リンチ中毒、アピール中毒、終点中毒でロクなモンじゃなかったしな→スマ×Wi-Fi
676 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 18:06:21 ID:GnmLzHJZ
前回ならまだしも今回は終点厨が増えてもしかないだろ。
劣化した終点よりも酷いステージばかり
勝敗を完全に左右する威力のやくもの
改良したものもあるとはいえ不人気のステージばかりが再販
とりあえずマリブラ作った奴はアホ
677 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 18:23:16 ID:1g72fZ4q
スマブラDXならGC併せ買いしても良いくらい面白かったのに、スマブラXへの変化はむしろマイナスだろ
トロいフワフワした動きに切り札とか相性悪すぎだろ。これ使えば勝てるみたいなものは要らない
そもそもスマブラXがつまんないとなるとwii自体に価値を見いだせなくなる
移動するステージを前作より酷く出来るあたりが桜井さんの果てしないセンス
>>676 背景とBGMつまんないんだもん→終点
ニューポークとか75mじゃないなら、そっちでやりたいよ
>>677 >そもそもスマブラXがつまんないとなるとwii自体に価値を見いだせなくなる
いや、別に…
スマ×より面白いorマシなの結構有るし
681 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 23:17:16 ID:GnmLzHJZ
Wiiでスマブラ以外やらない人はDXをプレイしろよww
画質がよくなるしロードも速くなるぜw
対戦ゲーとしてもキャラゲーとしてもどちらも中途半端で終わってるな
たとえキャラゲーピンキリで面白いものは面白いのに
訂正
たとえキャラゲーでもピンキリで面白いものは面白いのに
あとDSで出すなら普通の格ゲーにしたほうがおもしろいような気がする
キャラゲーとして突き抜けたかったら戦略シミュレーションなりRPGなりにしてしまえばいい
3Dアクションとかキャラ一体増やすのに労力がかかりすぎる
>>684 桜井が1人調整や亜空やらなけりゃ、もう少し増やせる余裕有ったと思うんだよねえ
普通の格ゲーにしたら、素早いガノンが見れるようになるかも…
って、DXに戻るだけか。
>>686 亜空はDXのスピード感覚だったとしても、かったるいだろうなあ
>>683 > あとDSで出すなら普通の格ゲーにしたほうがおもしろいような気がする
岩田氏が「格闘ゲームはマニアに特化し過ぎて斜陽化したジャンルだ」とまで発言しちゃったからな・・・
少なくとも岩田氏がトップに居る間は、任天堂自体はいわゆる「対戦型格闘ゲーム」は作らないと思うよ。
(任天堂「販売」なら出てくるかも知れないが)
>>688 岩田や宮本や桜井はシューティングや格ゲーの悪口は言うくせに
自分たちの作ったスマブラXは糞ゲーなんだけどな
>>689 いや、露骨に格闘とSTGの両方を否定しているのはそのメンツでは岩田氏だけだぞ。
宮本氏は、スターフォックス64の公式ガイドで「人々がビデオゲームをやり始めたのはSTGのお陰」とまで言っている。
桜井氏はSTGに対してはどう考えているか知らんが、格ゲーに関しては「格ゲーがダメ」ではなくて、「何で格ゲーをやる奴が減っているのか」からスマブラを作った、と言っている。
何でスマブラをやる奴が減っているのか
>>688 >岩田氏が「格闘ゲームはマニアに特化し過ぎて斜陽化したジャンルだ」とまで発言しちゃったからな・・・
まあ、自分は間違ってるとは思わんが
それを発言した岩田氏が贔屓してる桜井が送り出したのが
>>675状態の酷いスマ×
Wi-Fiだけは対戦格闘(タイマンのみ)仕様にした方が100万倍マシだったな
モンハンのせい
やりはじめて一ヶ月くらいだけど
スマッシュボールと転倒がないのと
ステージが良くて
グラがDXをはるかに超える程のものならかなり良作だと思う。
殴ってる音とかDXよりいいよな。
岩田さんは格ゲーとSTGは普通の人には遊べないとか壊滅状態とまで言ってたね
ちょっと口悪くないかと思ったもんだけど
その口でスマブラXに対する本音を聞かせてもらいたいねえ
スマブラXは普通の人をCPUと一緒にリンチするゲーム
普通の人が遊べないんじゃなくて遊ばせない
ファルコVSガノンも壊滅状態
Xこそ劣悪な操作性、初見殺し、わからん殺しの三拍子揃った初心者殺しゲーなのにね。
お盆で親戚の子達とXで遊んだんだがスネークとメタの人気が無かった
この2人みんな使わないの?って聞いたら
「だって使うとつまんなくなるんだもん」だってさ
>>700 俺ん所は「使いづらい」とか言ってた
で、何使ってたかというと案の定ピカチュウとかカービィとかリュカだったわ
消防ほどピカチュウ、トゥーン使いたがるよな。
で、↓からいつもの反省会スレ
703 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 16:17:48 ID:Xh1t+P4g
そもそも何故桜井はそんなに亜空をつくりたかったのか
そんなの決まってるだろ。自分の大好きなカービィキャラでオナニーするためだよ
てか当初から言われてるけど亜空の雑魚はかんたんでも耐久率高すぎて爽快感皆無なんだよな
なんでカービィが看板タイトルクラスの扱いなのか
世界の人気と売り上げはドンキーの方が遙かに上
オリジナルの大作を作りたいという欲求をスマブラ内で発散した
>>704 ハル研退社したくせに何考えてるんだか、あの厚顔無恥
もしも…
ワイファイがなかったら
⇒馴れ合いとかその存在自体がなくなるため、その点で叩かれない。
⇒ロードが速くなる?
仕様がDXと同じだったら
⇒ワイファイではラグのせいで着キャンできNEEEEEEEEE
⇒よって糞。絶とかコマンド難しすぎてできねぇ。
適当に考えた俺の妄想。
叩き台にでもしてください。
>>709 > ⇒よって糞。絶とかコマンド難しすぎてできねぇ。
そもそも絶自体が制作者が意図的に入れたアクションとは思えない、口悪く言えば「バグ」的なモンだと何度言えば(ry
まず何が言いたいかがわからん
なんでwi-fiがなかったらロードが早くなるんだ
単純にロード速くしたければ亜空を抜けばいいだろう
713 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 22:53:38 ID:Xh1t+P4g
アシストのサイボーグ忍者はどうなんだろ・・・・
個人的な感想だが中の人が故人だし忍者ポジションが近くてシリーズのもう一人の主役である雷電辺りが無難だったように思うんだが
見る度にあらゆる意味で悲しくなる
正直塩沢さんをゲームとしていまいちなXに出して欲しくなかった・・・・
馬鹿みたいにステージから身投げするんだもんなぁあれ・・・・
塩沢って誰だよ
塩沢 兼人
>>641 またてめえか
デザインだの前科だのてめえのような64アンチのゴミ見てると腹立ってくんだよ
つーか一年中荒らしてたゴミかてめえは?
お前のような糞信者はとっとと死ねや
>>649 うっぜ
桜井なんて二度とこねえから死んどけよ豚が
イベント戦は1人でも2人でも殆ど内容変わってないよな…
Wiiwareで出してバランス悪いところは更新プログラムで直せるようにすればいいんじゃね?
Wi-Fi対戦は最新のプログラムを更新してないとできないようにしてさ
>>720 現実的な話をするとwiiwereはソフトの容量制限があるし
桜井のオナニーが収まるとも思えない
容量制限なんてあるのか…
桜井のオナニーはリストラでもさせない限り収まらないだろ
ガノンみたいなカス性能の奴作るなら出してやるなよ
桜井の大好きなムチで敵をビシビシ叩いて冷酷な言葉を浴びせる女王様みたいな
サムス作るくらいなら出してもらわないほうが良かった
725 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 02:19:25 ID:aDH5GzBw
ロードが長くなる理由あげとく
オレ曲から一生懸命選んでる
キャラがランダムの場合キャラを一生懸命選んでる(これはステージ選択中にも読み込んでいてこれが何よりの原因)
キャラデータの読み込みが遅い(これも最大の原因)
ステージが作りこみすぎていてロードに時間がかかる(チートでカメラを自由に動かせる人は分かると思う)
亜空があると何故ロードが遅くなると言われてるが
オレは実際そうなのか知らないし証拠も見たこともない
ちゃんと説明できるやついる?いたら納得させてくれ
ロードは別に良いけどあの無駄遣いとしか思えない容量をどこかにまわせなかったのかな・・・
亜空がどのぐらいスマブラXの容量を占めているかを具体的に数値で見てみたい
>>725 じゃあキーコンフィグとか名作トライアルでロードが長いのは何故?
俺には亜空がディスクの容量を食いまくってることだけは分かる
てか亜空と名作トライアルいらなくね?
体験版とか無料でスマブラ以外で配信しればいいのに
ほら昔無料で体験版のディスク配ってなかった?
宣伝したかったらDXのフィギアみたく細かな説明入れときゃいいんでね
亜空って格闘ゲームと違って大分好みの分かれる代物だとおもう
ムービーゲー好きとかなら好きな人ももすかしたらいるかもしれんが
キャラ出したいから生姜なく我慢してプレイする人も結構いそうな気がするね
>>727 亜空がどのくらいスマブラXの開発期間を占めてるかも知りたい
3回延期したんだっけ?
スケジュールまともに立てずに思いついた要素を入れてたら時間が足りなくなって適当にまとめたって印象だわ
>>728 ボタンの設定の所はマリオのロード・一直線のステージのロードに時間かかってると思われる
名作トライアルは一度スマブラから切り離して別のゲームとして起動するため
パソコンも起動に時間がかかるだろ?
そして一番は音楽、画像やリプレイの所に移動するとき重いのは別の音楽をロードしているため
>>729 名作トライアルはいらない
いらないとは思うがこれがあると少し任天堂のお祭りゲームっぽくなるよね
亜空がそこまで批判されてるのは理解できない
さっきも言ったがこれはお祭りゲームなんだぜ?お祭りゲームに面白さを求める意味が分からん
亜空はそのステージによって意識されてるステージもあるし(ドンキーの最初のステージとかハルバードの中身とか)
ちゃんとお祭り感が出ていると思う
テイルズのお祭りゲームがすごく面白かったためしがない
>>731 なるほど。納得
じゃあ亜空とロードの長さは直接的には関係ないのかな。素人だから分からんが
>>732 亜空が批判される原因はいくつかあると思うが
・ゲームシステムがまんまカービィ
・敵がほとんどオリキャラ
・ムービー大杉、まともに活躍するのはカービィ勢だけ
・ストーリーが電波
・単純にゲームとしてつまらない
・ボスや敵のモーションを作る労力で参戦キャラ増やせ
よくみるのはこんな感じ
>>733 thx
カービィなのは確かに何も言えないな
つってもそれがつまらない要因じゃないしそれのために亜空をやめろと言われる筋合いのものでもない
むやみにキャラ出してキャラ崩壊させるより雑魚はほとんどオリキャラのほうがいい気もするし
それにカービィ勢というか最終的には合併してマリオとかリンクとか主要キャラが活躍するのはしょうがないし
参戦キャラは増えやいいってもんじゃない増えすぎてもシンプル全部クリアなどなどがもう嫌になる
単純にゲームとしてつまらないは人それぞれだから何も言えねぇwww
電波かどうかはオレの目では見極められん
電波というものがどんな物かオレは知らないと思うから
思ったのはこんな感じ
ロードの原因は2層ディスク→2層ディスクの原因は亜空のムービー→亜空叩き
大体こんな流れで叩かれる
実際のところは俺も知らん
無かったら無かったで
内容が薄いと批判するだろうにな
・全体的に長いロード ←気にしないようにとしか言えない
・ワンパターンな上無駄に長い亜空 ←これも人によるとしか言えない
・ストレスの貯まる仕様(イベントでやり直し不可など) ←どうも言えない
・邪魔以外の何物でも無い転倒 ←ステップ潰しのため初心者などへの配慮かと思われる
・マップが全キャラ共通のターゲットを壊せ ←これにより自分のマイキャラでの他のキャラとの記録競争が出来るので問題なし
・ボーナス採点が無くなったシンプル&オールスター ←これまた初心者への配慮かと
・カメラが遠い上、小さすぎるアイテム、無駄に豪華な背景のせいで画面が見にくい ←お祭りだし戦いやすさより作りこみ
・フレンド対戦の時間制限 ←フレンドしたことないwifiをやったことないんで知らん
・おきらくで勝手に入ってくるCPU ←上同
・ランドマスター三兄弟 スタフォ枠の切り札他に何があるよ
・絶、着キャンなどのテクニック排除(賛否両論) ←初心者優遇のため仕方の無い事
・参戦キャラ及び隠しキャラのチョイス、DXのキャラのリストラ(主にミュウツー)←何も言えないがそんなに悪いわけでもない希ガス
・強力すぎる新アイテム ←逆に使いこなせば強い
・ふわふわとした挙動 ←ものによっては、です
・崖捕まりの甘すぎる判定 ←お祭りゲームにそこまで細かい批判いらない。格闘っぽいものやりたきゃDXやれ
・作業的な内容の多いクリアチェッカー ←それ以外に何があるのか分からん
・クリアチェッカーの一部でハンマー使用不可 ←やり込み要素の為仕方の無い事
・オレ曲、ステージエディットの自由度の低さ あるだけマシ、一個のステージに色んな音楽がある何て前代見門
・名作トライアルの存在 ←お祭りゲーム感を出すためと思われる
・ショボすぎるアシストフィギュア ←上同
・お手軽投げ連、掴み連の存在 ←少し道徳が備わってりゃ使う奴いない
以上がオレの見解
叩くも何でも好きにしろ
亜空を擁護するのは至難の技だなw
桜井自身でも亜空は擁護できないだろうよ。祭りという言葉を盾に好き勝手やりすぎ
ID:aDH5GzBwはお祭りゲームなら面白くなくていいのかよ
しかも何で基準がテイルズなんだよ(笑)
ステージが意識されてるっつったって荒廃した動物園と戦艦ハルバードと辛うじて戦場の砦と氷山とジャングル位だろ
しかも原作の面影が皆無
雑魚キャラだって何でキャラ崩壊させる体で語ってんだよ
例えキャラ崩壊したとしても何の愛着も沸かないオリキャラよりかは遙かにマシだ
糞長いしムービーゲーだし仮にも任天堂オースルタなのに大して人気でも無いカービィ勢大活躍!(笑)な亜空より
DXのアドベンチャーの方が数十倍マシだ
あとID:aDH5GzBwは亜空に不満は無いのかよ
亜空の良い点語ってみろよ
てかID:aDH5GzBw何でスマブラX自体を援護してんだよ(笑)
しかも援護の仕方が「人による」って(笑)
人によってはスマブラXは神ゲーだろうな
でも人によってはスマブラXはどうしようもないゴミゲーなんだ
ID:aDH5GzBwが「人による」って援護するなら
スマブラXがゴミゲーだと捉えるのも「人による」よな
ID:aDH5GzBwが神ゲーだと思うのも「人による」
これで討論が終わるな(笑)
>>742 それでいい
世界中で全員に愛されるゲームソフト何てありえない訳だし
神ゲーと思うかゴミゲーと思うかなんて本当に人次第だし
ただし
「DXの方が面白かった、Xはゴミ」「無印面白いがXゴミ」
こう言ってるやつが最新作マダー?言ってるのは許せない
結局批判(それも頭ごなしにDXDX無印無印)言うやつが
次はDXっぽい仕様でとか言ってると嫌になる
じゃあDXやってろよってなる
一番思うのが「お祭りゲーに何を期待しているの?」
これだ
おいwこいつ桜井じゃねえか?www
>>743 わざわざ「人による」を反省会スレでしかも援護側で言いに来たのかよ(笑)
> 神ゲーと思うかゴミゲーと思うかなんて本当に人次第だし
そう思ってるのなら何でこのスレでスマブラXの反省点を援護してるんだ
ってことになるよね
何の脈着も無く愚痴を言われても困る(笑)
結局はDX派や64派やX派でも「人による」んだしどうでもいいでしょ
でもDX派64派の愚痴をここで垂れるのはスレ違い
> お祭りゲーに何を期待しているの?
って言われても「人による」「人それぞれ」で討論終了
まあこれは極端な例だけどね(笑)
何故スマブラをお祭りゲーと捉えるんだ?
スマブラはシステム的には立派な格ゲーの部類だろう
まあ「人による」けど(笑)
でも、どんなゲームにも「面白さ」は求めてるね
スマブラXは面白さを妨害する反省点が多すぎるんだよ
そういう不満やらを語るのがこの反省会スレだろ?
ID:aDH5GzBwはこのスレでスマブラXの援護ばかりしているがスレに沿った話題を出してみたらどうだ?(笑)
「お祭りゲーならつまらなくて当然」?なんだそれ?よく訓練された豚だなw
亜空はお祭りゲーとしてつまらんとかそういうレベルじゃない
桜井のオナニーでしかない
信者にとってはありがたいものなんだろうけどふつーの人には直視は無理
原作好きなゲーマーや…キャラを生んだ原案者すら冒涜してるレベルw
滅多に無い「お祭り」なんだから
クロスオーバーとか原作ネタとかそういうのを楽しませろよ
「ゲームの歴史を背負ったキャラ」の外見を利用してわけのわからんことすんな
別にそういうの無しなら全員オリジナル新キャラでいいw誰が買うのか知らんがw
つーか「スマブラ」シリーズをその辺のただのお祭りゲーと一緒にすんな
このソフトだけでハード牽引しちゃうレベルだ(った)任天堂の顔とも言えるゲーム(だった)
スマブラシリーズが桜井のオナニーXですっころんだからこそ
“まともな”最新作が要望されちまうんだろ
「桜井作品の」最新作じゃなくて「スマブラ」の最新作な
桜井はもうゲーム業界から去ってくれていいよwセンス無いってXでみんな理解したからw
亜空は本スレでもあまり好かれてないからね
アンチスレでは本スレ民のことをよく信者だ信者だと言うが
実際はメタナイト死ね桜井死ね転倒死ねとか言ってたりするからな
なんか桜井みたいな面白いのがいるな
擁護の理由は大きく3つみたいだが
Xの初心者救済は救済になってないのが殆ど
てかボーナス廃止が初心者救済とか意味分からん
お祭りとは言えDXまでのスマブラはここまで批判は強くなかったと思う
明らかな欠点をお祭りを理由に言い訳するのは単なる逃げ
人による、も同じ。ロードや投げ連は明らかな欠点
擁護してる奴は必死に考えた割にほとんど曖昧だし
読破ってことで
読むの疲れたよー・・・
で言いたいことはそれだけ?マリオやリンクが活躍するからカービィ勢が活躍するのも仕方ないって
本当に亜空やったことあるの?活躍してたのカービィ達だけだろ
亜空のストーリーって実はタブー、カービィ、デデデ、メタナイト(ハルバード)の四体だけで成り立つからな
まあ亜空は一週目はそこそこは楽しめたよ二回はやる気せんが
あとスマブラX自体はアイテムバランスや切り札のバランスや
一部キャラ崩壊やバランスの悪いキャラが少しいるとこや
ロードが長いとこ以外はクソではないと思う
>>752 糞では無いと言ってるのに、糞ゲーと思える不思議
>>741 お前みたいな奴も桜井やID:aDH5GzBw並みに要らん
カービィメタナイとデデデ=主役、ヒーロー
他任天堂キャラ=脇役
>>755 スタフォやカービィの肩身狭くした桜井は早く干されて欲しい
なんか流石「反省スレ」みたいな流れでいいな。
本スレよりよっぽどいい。
スマブラXに着いてここまで深く語るとは感動的過ぎる。
>>754 445 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/07/24(金) 22:54:19 ID:Mvec4wL3
ほら来たw
>>759 おまえ前にもいただろ
大好きなカービィがバカにされたと思ってんの?
煽るだけじゃなく反論してみろよ
少しでも批判すると過剰反応するカービィ狂信者が恐ろしい(笑)
そのくせ桜井は自ら批判するのな(笑)
それで煽りとなるとこのスレみーんなが大っ嫌いな桜井より下だと決め付ける
まるで桜井を批判してるのはカービィ批判をした奴を叩きたいが為と思えてくるな(笑)
どちらにせよ、カービィに対する批判は許さないID:LVXhCKgzはこのスレは向いてない
何せ、ID:LVXhCKgzが大っ嫌いな桜井がカービィ勢を優遇してしまったから(笑)
そのせいでこれからもでカービィは叩かれてしまうけれど、今更どうこうしたってどうしようもないだろ
ID:LVXhCKgzがこのスレに居座るのなら同志の気分を損なうのは良くないと思う
だから批判する奴を叩くんじゃなくて、カービィが批判される原因となった桜井を叩けば良いんじゃないかな
まあ桜井が大っ嫌いなら丁度良いしね(笑)
だいたい初っ端からマリオvsカービィの時点でおかしいわwwwwwww
リンクとかのが格上だろうがwwwww
海外人気だってゼルダ>カービィだしな
てか他のハル研社員は桜井のことどう思ってんだろう流石に
「辞めてからも僕らのカービィを持ち上げてくれてありがとう!」
とは思ってないだろうが
>>762 任天堂・ハル研だからじゃね?
普通ならマリオ使うよなwww
>>754=
>>645か?
大好きなメタ様が批判されてイライラするんならこのスレ見ないほうがいいと思うぞ
スマブラの表紙でマリオよりリンクの方が手前でドアップで写ってるのおかしくない?
海外人気のため?
^^;
>>767 いや単にマリオをセンターに置いてそうなっただけだろ
むしろリンクの位置のほうが目立たないと思うが?
それよりもキャラ選択画面でカービィ勢が全員真ん中に居るほうがおかしいだろ
偶然とも思えないし
>>766 お疲れ宮本信者さん。
売上も人気も高い筈のマリオやゼルダがこんな糞ゲーで酷い扱いだからって
ポケモン含めて他の任天堂ゲームを
SONY社員並みの頭と育ちの悪さ丸出しな汚い言葉で貶すのはやめてねw
むしろメタナイト中心のあの画像がむかつく
キャラ選も
>>796 位置まで難癖つけるなんて、宮本信者は終わってるな
安価ミスだっさ
訂正
>>769 位置まで難癖つけるなんて、宮本信者は終わってるな
>>773 人のミスを見つけて喜んでいる悪趣味な貴方には負けるよ
別に喜んでないし
だっさ
>>774 逆にお前はカービィ勢の亜空での持ち上げられっぷりとそれを見た後で
キャラ選画面のカービィたちの位置見てなんとも思わないのか?
別にカービィが嫌いな訳じゃないけどこういう色んなキャラクターの出るゲームだったら
どのキャラにも色眼鏡なく作るもんだと思うが?
じゃあDXでもマリオたちは端っこに追いやられていたわけだ
>>775 図星か、解りやすいね
>>776 亜空差し引いても、たかが真ん中並びで気にするなんて坊主にくけりゃ袈裟までレベルにしか思えないが
そこまで気になるレベルの奴に
色んなキャラが出るゲームで色眼鏡を感じないようにするなんて
桜井リストラして各任天堂作品のプロデューサーやディレクタークラス全員がディレクターやるか
もうスマブラは出さない(ただでさえ出る度につまんなくなってるし)って選択肢しか無くなるわ
>>777 宮本信者は過去作でのキャラ位置まで気にするのか、人間として終わってるな
もう・・・ただただ痛い・・・
細かいこと気にしてゴミンニ☆
何この人桜井信者なの?
>>769 > それよりもキャラ選択画面でカービィ勢が全員真ん中に居るほうがおかしいだろ
> 偶然とも思えないし
それは桜井ならば(様々な意味で)仕方が無いwww
>>777は
>>776への皮肉じゃね?w
ともあれ、スレタイが読めない桜井信者が暴れてるってことね
誰でもなりふり構わず宮本信者にしている辺り
「私が信者だからアンチも何かの信者に違いない!!」とか浅はかな思考しか出来ないんだよな
どの道ID:eVF/AMy5がどう足掻いても自ら桜井信者の醜さを露呈するだけ(元から解りきってるがw)
桜井信者は「住み分け」って言葉が理解できないのかな?
結局、何かしら目に余る横暴がされているから
何から何まで実は裏があるんじゃないかと勘ぐってしまうんだよね。
正直、亜空のカービィゲーっぷりやメタの超贔屓性能が無かったら
キャラセレ画面でカービィが中央にいることなんかどうでもいいと切り捨ててたと思う
ほんとだ、カービィ真ん中だ…
左からマリオ系、ゼルダ系ときて、次はポケモンかと思いきやなぜか次はレトロ系で、その次がカービィで真ん中
その後がスタフォ系、その次ポケモン、FEマザー、他社
メタナイトはスマブラの中心だ
これはカービィと愉快な仲間達だ
ID:eVF/AMy5
こいつおもしろwwww
そもそもマリオが端にいるならその隣か反対側の端か中央で隣り合ってるか普通に考えたらこんなもんでしょ
この2人がメインと言うならだけど
普通だったらメタナイトがキャラセレクトの中心でもかまわないし中心だから優遇されてるなんていうのはこじつけにしか聞こえないが
実際一人プレイも対戦もメタナイトが主役だから困る
あ、DXでもカービィど真ん中なんだね
ここの住人はスマブラに対して必死になりすぎてる
一つのゲームにこだわらず他に面白いゲームやった方がいいよ
>>790 もうXはやってないし、何か言ったところで変わらないのは分かってるが
大好きなマンガの新刊を買ったつもりが腐女子が書いた同人誌を掴まされた気分なんだよね
あと各原作が好きな人にとっても不愉快なゲームだからスマブラをやめた人からも叩かれる
もし
>>769がそういうの気にするなら
スーパーマリオベースボールではマリオは左上に追いやられていて
たるジェットレースではドンキーが左上においやられていて
などなど気にする所一杯出てきますね^^
>>791 それだけスマブラが期待されてた事を知ったら製作者は嬉しいだろうな
>>792 フリーのソフトならともかく、商品として世に出しているなら期待は裏切っちゃならんのよ
ファンと製作者ってのは複雑な絆で結ばれてる
まあ、後の祭りとなった今言うべきことなのかどうか・・・
任天堂の次回作にご期待下さいとしか
次回作に切り札あんのかな。
それよりも次回作に桜井いるのかな。
796 :
なまえをいれてください:2009/08/18(火) 14:29:02 ID:dbPqSA5m
切り札無くす理由がないから無くなんないだろ
嫌な人のためにアイテムスイッチがあるんだから
fff
もうこういう↑アホな擁護は勘弁
切り札が全キャラ平等な強さで使ってて楽しいものだったらそれで良いけど
格差ありまくりな今の切り札は存在してるだけでも身の毛がよだちます><
桜井たんオナニーはもうやめて!
アイテムスイッチの存在意味を説明しただけで擁護
ビキビキ(#^ω^)
>切り札無くす理由がないから無くなんないだろ
ここがおかしいんだよ
切り札は駄目でモンスターボールやアシストは良いのですかそうですか
803 :
なまえをいれてください:2009/08/18(火) 20:24:39 ID:dbPqSA5m
嫌な奴はアイテムスイッチを使う→ゲーム自体から消す必要が無い
そもそもアイテム自体、「取りさえすれば(ほぼ)全キャラ平等」なのが良いところだろ。
それでも「アイテムの取りやすさ(=機動力)」でキャラ差がついてはいるんだが。
切り札はその独特な挙動のせいで取りやすさが他アイテム以上にキャラに左右されるし、
アイテムの内容自体にまで激しいキャラ差が存在するからどうしようもない
>>802 誰もそうとは言ってないだろ
もうちょい話の流れみろよ
じゃあメタナイトは厨性能だからスマボ諸共消えるわけか
807 :
なまえをいれてください:2009/08/18(火) 21:47:14 ID:hyClfdtN
マシな調整してりゃーいちいちOFFにしなくても
対戦を盛り上げる要素として受け入れられたのによ…
もったいねーな
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
>>806 桜井消して作ったスマブラ見てから考えても遅くないと思う
まぁスマボはオンにしてあっても一試合に1〜2個位しか出てこないけど
モンスターボールはオンにすると滅茶苦茶沢山出てくるからヤバイね
もうキャラクターが戦うんじゃなくモンスターボールのポケモンだけで戦うみたいな
とりあえず既存キャラ(特にDXからの)は
新しくモーション作ってくれないと買ってもすぐ飽きるだろうな
キャラ選択画面のカービィのど真ん中っぷりはDXの時から気にかかってました
>>810 それDXの時の話じゃないか?
今作はモンスターボール一度に三つしか出ない
814 :
なまえをいれてください:2009/08/19(水) 00:29:42 ID:6YDzqgxL
ハンマー、モンスターボールと強力な効果をもたらす可能性のあるアイテムには今まで外れをいれてたのにな。
切り札はゲットしたやつが有利すぎる
ゲットしてすぐに使えるようにしちゃったからせっかくの「攻撃を食らったら落とす」要素が台無しになったし
>>812 蒸し返すんじゃねーよ、カス
>>814 DXから気になってたが、スマ×のハンマーやモンスターボールはハズレがやたら多い気がする
実際は64から変わって無いんだろうけど
CDもらうためにモンボ開けまくったがウソハチ、ゴンベ、サーナイトあたりが異常に確率高かった
トサキント、ソーナンスあたりもそこそこ多かったな
なぜかチコリータやアチャモが少なくて、ラティやマニューラが結構でやすい。他の伝説はマジで出ない
素人目でも調整不足なんじゃないかと思った
817 :
なまえをいれてください:2009/08/19(水) 06:54:06 ID:6YDzqgxL
調整不足どころか調整なんてしてないようにすら見えるから困るwwww
切り札はビリの人が逆転するのが売りなんだろうけど、1位も普通に取れちゃうのがね
しかも負けてる=下手だから大抵上手く取れず1位2位が取ってさらに差が広がるだけという
発動条件を変えたほうがいいだろうな
>>811 毎回毎回モーション変わったら使いづらいから嫌だ
せめてコンパチ脱出くらいでおk
>>818 一位=五回攻撃
二位=四回攻撃
三位=三回攻撃
4位=2階攻撃
とかな
横取りではなくそれぞれのプレイヤーに耐久力をつければ問題なかった
スマボはアイテムスイッチで切ってもデデデの横Bででてくるからウザイ
スネークのアピール全部ダンボールとか死ねばいいのに
ソニックのB技も
>>821 君ならイタリアのロトで大当たりを掻っ攫えるだけの実力があるぞ。
825 :
なまえをいれてください:2009/08/19(水) 17:21:43 ID:OFLv1qRn
>>823 俺も一回出た
アイテムスイッチきっても出るかは知らんが
あとカプセルが時々出てくるな
中身は必ずドラグーンパーツ
>>825 スマッシュボールは出るけどアイテムスイッチきったら出ないだろ
カプセルも
「でない」じゃなくてOFFにするんだぞ
分かってるのか?
デデデの横Bは三種類で十分だった・・・
ゴルドー確率高すぎ威力強すぎ
亜空の使者はマジで評価できないよな。
むしろ評価できる奴が居たら是非聞かせてもらいたいものだ
BGMはメイドインワリオのステージにリズム天国メドレー的な物があったら満足だった
>>819 自分は変えた方が良い派
スマ×の64とDX登場組は殆ど変化感じなく(改悪)てがっかりした。
とりあえずルイ―ジとワリオはちゃんと作り直さないとな
モーション変わらず性能ダウンとか最悪だよな
手抜きどころか悪意すら感じる
>>834 ルイージはマリオとある程度似てなきゃ駄目だが、ネガ要素強調(ダッシュ攻撃とか)は要らないな
桜井もスマブラユーザー見下してるよ
「スマブラはアホでも出来る」と言っちゃうあたりね
アンケートもクソ意見ばっかりだったし
こんな状況で絆とかアホくさい
>>836 でもスマブラのルイージはそういうキャラって定着しちまってるし今更変えるのも無理だろ
ドンキーのアピールを変えるのと同じじゃね?
ワドルディにビビるルイージだけは許せん
840 :
なまえをいれてください:2009/08/20(木) 01:05:53 ID:9le76n3g
凶悪なアイテム&やくもの、異常なキャラ性能差とお手軽ハメ技と近年稀に見るくらいの初見抹殺要素しかないようなゲームになったな・・・・
対戦ゲームで久しぶりにハメ殺しゲームが出たな
>>839 あの見た目じゃ、ネズミ男やのび太やスネ夫だってビビんないよなあ→ワドルディ
まぁかあいいから許す
Cファルコンとオリマーの絡みは大いに評価する
だが大突入、テメーはダメだ
亜空でのファルコンは結構見せ場があってよかったねえ
ファルコンフライヤー呼んで脱出するところとかなかなかいいかんじだった
でも対戦面では不利がつく事が多かったり
自慢のレースマシンで得意気に轢き殺すワザもたされたり散々だけど
>>845 桜井氏は当初ファルコン使いだったから優遇したんだろw
以前にも「ファルコンのストレートな雰囲気が気に入っている」なんて答えていたくらいだし。
Xはスマッシュボールオフにしたら面白くなる。
>>846 桜井「ストレートなんだから道にヒゲがいようが剣士がいようが避けずにひき殺すに決まってんだろ」
勘違いしたヒーロー(笑)
人様に貸していただいた歴史あるキャラクターをネタキャラ扱いして、
まるでそのキャラは自分が生み出したかのような発言をする桜井さんマジパねえっす!
3!2!1!大人になっても!
852 :
なまえをいれてください:2009/08/20(木) 21:21:02 ID:x/V/cPtn
忘れない!
3!2!1!燃える心あれば!
平気だから!
今日も〜
そして
明日も〜
857 :
なまえをいれてください:2009/08/20(木) 21:58:40 ID:x/V/cPtn
僕は崖っぷち〜
バ!バ!バ!ビブベボンバー!
859 :
なまえをいれてください:2009/08/20(木) 22:02:53 ID:x/V/cPtn
ビ!ビ!美!男子ファイアー!
これはひどい
ブ!ブ!分数が何だ〜!
ベ!ベ!勉学ファイアー!
ついに桜井が降臨なされたか
分数とかいってるあたり
消防か厨坊だな
WiiのファームウェアをSDHCが使えるバージョン(番号は失念)にしてから、操作がワンテンポ遅れるようになったと感じるのは自分だけか?
ちなみにGCコン使用。
今までは普通にジャストディフェンスとかがとっさに出せるくらいの反応だったのに、ファーム更新をしてから何故かキーレスポンスが目視できる程に遅れるようになった。
もしかしたら既出かもしれないが・・・
スマ×のレビューで信用に値しない事柄
・キャラバランスがいい
・ロードは遅くない
・亜空は自分には楽しめた
・アイテムスイッチオフで大乱闘は従来(64、DX)通り楽しい
・キャラスピードが落ちたから、楽しく遊べる
>>866 大乱闘は楽しいけど…
他は確かに信用できんが
DXは速過ぎて何やってるのかわからん
870 :
なまえをいれてください:2009/08/21(金) 09:32:23 ID:3UJuVOMy
絶使えるだけで何も活用できてない友人がXやって「絶できなくなったの〜?糞じゃん」
とか言った時は張り倒しそうになった
着キャン出来ないのは痛いが・・・
871 :
なまえをいれてください:2009/08/21(金) 14:46:49 ID:bwr/fG+V
絶は明らかに消えて当然だと思うが・・・・・・
何故着キャンやダッシュジャンプみたいに初代スマブラ拳で自慢気に語ってた公式要素を消したのは酷いな。消した理由もないし
亜空って本当に久々にやると普通に遊べるなコレ
亜空は好きなキャラで無双するにはまだいい
ストーリーはカービィだが…
個人的に着キャンは消えて嬉しかった。あれのせいでLボタン壊れたし
brawl+みたいに着地硬直が短ければ完璧だったんだけどな…
亜空はキャラ変えれるから調整悪すぎる
しかもやたらとステージはデカいし敵を倒しても爽快感がない
なんというかXはあと一捻りしたら面白くなりそうなの多いから残念だよな
だがスネークメタナイト亜空は駄目だ一捻りじゃすまない
メタナイトを捻ったらコロネになったでござる
メタナイトは投げ連解除させれば別になんともない希ガス
だがスネークてめぇは駄目だ(ゲスト的な意味で
>>875 攻撃の途中で着地したらデメリットあってもいい
それをテクニックで補えたからDXはよかった
>>877 亜空無し
転倒無し
切り札無し
64やDXステージが全部再採用、1Pモード(シンプル、オールスター)でも使われる
組み手カット(DXのよりも面白くないし)
とりあえず、ここらへんが実現してれば、個人的にはもうちょっと長続きしたなあ〜
>>880追記
掴み連無し
投げ連無し
一番重要な事柄を忘れてたわ
オールスターって何が面白いのか良く分かんねえ
そういえば64のハイラル楽しかったのに復活しなかったなー
そして桜井はいくらメタナイトが好きでももうちょっと常識の範囲内の優遇をすべきだった。蛇もな
好きだから投げ連できるようにしたりしたの?よく知らんが小学生並だな
>>880 組み手カットは意味が分からん。何故消す
組み手が無かったらお前は長続きすんのか
本当桜井のオナニーの結晶だな
そうだよ。僕が、さくらいだよ。
>>884 貴方はやってるの?→Xの組み手
自分はDXのは面白かったが、×のは苛々のが上回るからあまりやんないんだ
Xの組み手は爆発物多すぎてオワタがありすぎてイライラする
やりこむ気にもならない
>>887 そうかやんないのか
それでX自体もすぐやめるのかそうかそうか
爆発物多すぎて頭が爆発ってか
>>889 貴方はやるのか、やらないのかはっきり仰ったらいかがですか?
宮本がスマブラ作ったらどうなるのかね
>>891 お前は組み手カットしたら長続きするのか?って話じゃね
組み手カット(DXのよりも面白くないし)
とりあえず、ここらへんが実現してれば、個人的にはもうちょっと長続きしたなあ〜
組み手カットは意味が分からん。何故消す
組み手が無かったらお前は長続きすんのか
貴方はやってるの?→Xの組み手
自分はDXのは面白かったが、×のは苛々のが上回るからあまりやんないんだ
そうかやんないのか
それでX自体もすぐやめるのかそうかそうか
貴方はやるのか、やらないのかはっきり仰ったらいかがですか?
お前ら桜井が悪い悪い言うけど
俺はそういう事全く調べてないから知らんが
全部桜井が悪いのか?
ゲーム作ってキャラのモーション考えてストーリーシナリオ考えてモード考えてCG作って
それを作ったのも全部桜井なのか?
それでメタナイト好きだから投げ連できるようにして他のキャラは好きじゃないからコンパチだらけにしたのか?
本当にそうなら小学生以下の発想だが
>>895 インタビューの内容とかを自分で調べろ。あいつマジキチだぞ
まんま痛い中学生が権限を得た感じ
あいつマジでキチガイじみてるからやめろだぞ
>>895 マジキチというかガチキチって感じだぜ?あいつ
ファミ痛に載ってるコラムからも漂ってくる厨二感と自分酔い
>>895 >そういう事全く調べてないから
聞く前に調べろよ
>>896 つまりここの誰か一人が権力を得たようなものか
小島「スマブラ好きだからスネーク出してください」
桜井「好きなキャラだから強くしました」
↑なにこのクソガキw
厨二妄想と一緒で常に敵には「俺TUEEEEEEEEEE!」状態じゃないと
満足できないのさ
>>900 おまえこのスレ大好きだなw
任天堂のゲーム(桜井カービィ除く)好きな奴が作ったら今よりマシになるだろ
DXという踏み台があるからこそだが。XはDXを踏むだけ踏んで別の方向にぶっ飛んじゃったけど
>>904 ああ、ここの住人が作った方が
今より面白いものが出来上がるだろうな
実際どんだけゲーム製作が難しいか作ってみないと何もわかんないけどな
バランス調整「だけ」でもここの住人でやったほうがいいだろうな。
908 :
なまえをいれてください:2009/08/22(土) 18:50:49 ID:FSKeH4CM
投げ連に繋がるものを少し設定を変える
着キャンが出来るようにする
転倒オンオフ機能or撲滅
これくらいで十分遊べるレベルになると思う
スマブラツクールでも出してもらったら?
現に有志でBrawl+みたいなシステムとキャラ性能の調整版が出てるね
まともに遊ぶために改造されるのはスマブラXぐらい。キャラが任天堂のキャラじゃなかったら見捨てられてるだろうが
でも折角Xに慣れてきた頃に重力とか変えたら逆にやりにくくなってしまった俺・・・
>>910 前作が面白かったからっつったほうがいいかもな
>>907 一部キャラの必殺技チョイス(クッパとか)も変えた方が良いレベル
マリオの性能が平均的って所はやっぱり主役だよな
カウンターも持っててメテオ持ってて復帰技も並で
後はポンプ出るくらいならハンマー出してやれば満点なのになぁ
クッパの切り札はクッパクラウン欲しかった
>>901 残念でした^^
半年ROMってろよカス
915 :
なまえをいれてください:2009/08/22(土) 22:19:40 ID:FSKeH4CM
あ
ポケモン好きなのに亜空の使者では活躍しなくてがっかりした
前情報で登場にwktkしたポケトレの性能も微妙で
ルカリオはなぜかエスパータイプだった
>>916 むしろポケモンファンは亜空でそこまで改悪がなかった事に喜ぶべき
亜空のポケモントレーナーでフシギソウがフィギア化してた事が未だに理解できない
どういうことだ
亜空のポケモンといえばピカチュウの扱いが酷い
やっと出てきたかと思えばいきなり電気搾り取られてて、さらに最後まで全く活躍無し
カービィと入れ替えろや桜井
ポケモン枠って終始空気だった気がする
ルカリオがかっこよく登場して透視してた記憶しかない
922 :
なまえをいれてください:2009/08/23(日) 01:01:49 ID:eQI13UtP
ピカチュウが最初に出てきた時のあの「ちゃぁ〜」の声は評価できる
じゃあ桜井が嫌いなキャラにポケモンキャラが追加されるわけだな
だからプリンがあんなザマなのか・・w
ピカチュウはゴレンジャー組に入れれば良かったのに
925 :
なまえをいれてください:2009/08/23(日) 01:41:05 ID:eQI13UtP
と思ったが五人に結集させると他の軍勢がいいのなくなるから嫌だ
発売当時亜空全クリしてボスバトに熱中して
オンライン対戦開拓した辺りでロイいないのに気付いた
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <
>>851-862は荒らし行為には違いないが
| |r┬-| |
>>864はリアル消防の可能性が高い
\ `ー'´ /
____
/ \ /\ キリッ
. +/ (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \+
| | クスクス>
\ /
____
<クスクス / \ /\ キリッ
. / (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ +
| |
+ \ /
ttp://planetmeteos.com/information/index.html >会場では、別のダウンロードサービスをやっているところがあるのだ。
>で、たまに間違えて、黄色い人気ものなどがダウンロードされてしまうことがあるらしい。
>こんにちは。いえいえ。
>そんな時にもあわてずさわがず、ティースプーンをひらりひらりとかきまわすようにワレワレのアイコンをえらぶのだ。
メテオスのサイトでこんなこと書いてるし
ポケモン、特にピカチュウは嫌ってるっぽい
ネス嫌いピカチュウ嫌いで
よくこいつがスマブラ作ったもんだな
それでピカチュウ兼ポケモン嫌い認定されんの?ww
932 :
なまえをいれてください:2009/08/23(日) 12:17:42 ID:eQI13UtP
>>928 すわひでおの歌詞を焼酎臭いといってしまうような奴だぞ?
※桜井さんはカービィより人気のあるゲーム、キャラは大嫌いです
マリオ勢もゼルダ勢もジェラシーむき出しで手抜いてるだろコイツ
水を差すようで悪いんだがモーションとかって全部桜井が考えてんのか?
んで桜井だけが考えて桜井だけが作ってるのか?
935 :
なまえをいれてください:2009/08/23(日) 13:10:53 ID:LQOjblLs
>>934桜井がプロデューサーという仕事を全うしてたなら全ての要素を把握してそれぞれに口出し、許可、goサインを出してるはず
全ての要素の最終的な指示は全て桜井のはず
>>935 なるほど、つまりモーション作る人がコンパチを脱したアイデアを出しても嫌いだからと
コンパチに強制させるわけか
カービィ勢ひいきはひしひしと感じたけど
>>929でピカチュウ嫌い認定は無理がある
ゲーム内容で明らかな贔屓やその逆が行われてる事自体狂ってる
亜空って発売当初から酷評だったん?
え?だってポケモン嫌いだから最後までキャラが空気だったんじゃないの?
そういう人だってこのスレで学んだんだが
ていうか極端な話カービィキャラ以外空気
自分の息のかかってるキャラ以外どうでもいいって感じじゃないか?
それどころか原作すらやってない可能性が高い
つまり
カービィ強wwww他の弱wwwwwww
っと桜井は思ってると
>>942 つーかカービィシリーズですら把握してるか怪しいよ→桜井
DXのマキシムトマトフィギュアの文章にシリーズ皆勤賞って間違い書いてるし
>>930 ピカチュウは復帰距離とか火力は有るからまだ良いが、ネスはなあ…
だいたい何でレックウザが「てんくうポケモン」なのに湖から出てくるのか謎すぎる
亜空はだいぶ金かけてそうなだけに結果が残念すぎる
一体どうすれば皆満足したんだろう
今の時点で十分カービィゲーなのにこの上
デデデとメタナイトの絡み、ハルバード関係の話を入れたかったってマジかよ
俺はWiiと一緒に購入したんだが
初めての次世代機の感動があってかなり楽しめた
お前のレス読み返してると桜井信者だってことがよく分かるよ
>>947 せっかくのお祭りにややこしいシリアスな雰囲気はそぐわない気がする
>>951 桜井の作品とか桜井じゃない作品とかでしか見られないお前が可哀想
>>949 企画の時点でゴミ箱に捨てなきゃならんレベルだけど、そこまで実現されなくて良かった
カービィファンも迷惑してるだろうなあ
ここまで全力で叩かれる制作者も珍しいな
>>947 亜空はシナリオ、ステージ構成、システム、快適さ・爽快感全てにおいて最低クラスだからなくした方がいいだろ
その分の時間と労力をメインの対戦関連等に注ぎ込んでくれた方が喜ぶ奴は増えると思う
てかシンプル程度ならともかくあの長さの1人用だとよほど出来が良くないと何周もしようと思えない
亜空軍が攻めてくるまではみんなどこで何やってたのかが全く分からん
959 :
なまえをいれてください:2009/08/24(月) 01:22:40 ID:Pie9sHWU
初っぱなからなしてカービィとマリオが戦ってたんか意味不明だなたしかに
最初闘ってるのは
ハル研VS任天堂
ってことか?よく知らんが
>>958 それを言ったら色んなゲームが・・・
961 :
なまえをいれてください:2009/08/24(月) 11:59:49 ID:Pie9sHWU
>>955っていうか本本来来関係ないはずのスタフォファンが何故か迷惑してる
亜空でギリギリ評価できるといえばほ〜〜〜んの一部のムービー。
ルカリオがスネークを見つけるトコとか、
2人のキャプテンはギリギリ評価できる。
が、他はダメだ。ゲームにすらなっていない。
あれでゲーム1本分の容量って…無駄過ぎる。
ま さ に オ ナ ニ ー
ボスキャラ登場系は殆ど燃える
燃やしたくなるほど不快ってことですね
わかります
初めてやった時はネタバレを避ける為に2ちゃんを封印
亜空を早速プレイ、何だかもどかしい何かをかかえつつ「面白い!」と自分に言い聞かせてタブー撃破
その日2ちゃんを見たらボロクソに叩かれてた
何でも友達とやれば面白い
ゲキムズを二人で攻略するのは面白かった
終わったらそれまでだが
まあ所詮友達がいないとつまらんゲームだぜスマブラってモンは
>>969 2人でやった亜空は1人でやってる時より退屈だった…
亜空とか雑魚敵にどれだけ期待したか
桜井が「一番作りこみました」みたいなこと言ってたからさてやってみたら
何これ ボスすらテキトーだし
各作品のボスが出演するかと思えばこれだよってこと
ボスっつか雑魚敵か
ボスは単体としてみればなかなかじゃない?設定無視なのはアレだけど
メトロイドのボスやレックウザが登場した時は嬉しかった
肝心のオリジナルは残念なのもいるが・・
スマブラのキャラになってりゃ別に文句ない
むしろ出る事に意義があるから別に設定無視でもオリジナルキャラ出すよりマシだった
ボスキャラにもカービィキャラがいたらさすがにキレてたかもしれんw
いや、カービィは好きなんだけどね
各作品1体くらいでもダメなのか
まあデュオンはカッコイいですけどね
タブーが弱すぎた
981 :
なまえをいれてください:2009/08/25(火) 19:59:48 ID:Yaf8MF4L
ボスは本当に酷いよな・・・・・・あれならサンドバッグくんを叩くほうがまだ楽しい
あっちはスーパーアーマーがあるのにこっちはヒットストップがあるし着キャン消滅、ガードはブレイクされる、とできる事が制限されてる上にボスはいくらHPが減ってもやってくる事が対して変わらないとかつまらなさすぎ
任天堂どころか業界屈指の糞横スクロールとして確実に歴史に名を残すな
もう亜空反省会スレにしたらどうだ
乱闘も散々叩かれてますが
まぁ友達来たらやるのはスマブラなんですけどね
まぁそれでも糞って事実は揺るぎないんですけどね
ボス戦は結構好きだな
亜空はそれ以外がひどいと思うけど
>>984 ごめん俺はスマブラ30分→飽きたー→以降マリカーなんだが・・・
Wiiのマリカーって面白いの?
>>988 所詮全コースやるまでがレースゲームですよ
991 :
なまえをいれてください:2009/08/25(火) 22:42:56 ID:Yaf8MF4L
スマブラXは全コース中いくつが封印されてるかわかったもんじゃないがな。
DXステージ再販なんか前作で非難が半端なかったビッグブルーをなぜか改良しない上に各キャラの着地Fに差なんかつけたから事実上完全格差ステージになって更に糞いう謎仕様wwww
こんな糞ステージばっか作ってたら終点厨が増えるに決まってるだろ
もうちょっとCPのヨッシーには頑張ってもらいたい
ビッグブルーですら許せないんじゃ終点ばっか選ぶわな
75mとかマリオブラザーズみたいなもはや別ゲーなのはごめんだが
994 :
なまえをいれてください:2009/08/25(火) 23:02:56 ID:Yaf8MF4L
マリオブラザーズはなんで反射できちゃうようにしたのか以前に何故ノコノコを一撃必殺にしたのか・・・・・・意味が分からない・・・・・・
やはりドルピック、ハルバード、オルフェオン、攻城戦、コーネリアだよな
終点(失笑)
というか何でフォーサイドを入れなかったんだ
スレ立てする気配がなくてワロタ
まぁ誰か立てるし
コーネリアってほとんど64から出てるようなもんだよな
形は違えどシリーズ皆勤賞!
999 :
なまえをいれてください:2009/08/25(火) 23:56:05 ID:7FS9xqkD
俺「さぁてランダムステージ行くぜーwww」
ぴちょん! ニューポークシティ
友A「ざけんなwwwww」
友B「俺ガノンなのにこれ呪いだろwww」
試合終了
俺「じゃあまたランダムにすっか」
友C「流石に連続糞ステージは…」
75m
友A「キツいわココwwww」
友B「俺はじめてやるけどキツいの?」
俺「やったらわかるwwww」
3分後
友B「おまえ等にwww近づけねぇwwww」
友C「下手くそwwwwwww」
みんな「wwwwwww」
みんなでやると、楽しいね!!
by大乱闘スマッシュブラザーズシリーズプレイヤーズ
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