Q.どんなゲーム?
A.光栄のSLG「蒼き狼と白き牝鹿」に勇者育成の要素を加えて3で割った感じ
Q.どうすればクリア?
A.魔王を倒す。
育てた勇者に依頼するか魔王軍の本拠地に直接乗り込むか。
育てた勇者が勝手に魔王軍を倒しちゃう事も!?
魔王が倒れない限り何年でも遊べる
Q.初プレイで何やって良いかわからん
A.とりあえず、「次の週へ」を選択しつつ、「情報」で勇者の情報を眺めているだけでも楽しい
Q.魔法暴走、禁呪暴走が収まらないのですが?
A.サポートによると解決不可能とのこと
Q.シミュレーションとか苦手ですが買いですか?
A.買いです!!
※バグ。回避方法
http://www.poisoft.co.jp/order/release090604.html WiiWareの人気ランキングから消えるまでの期間限定?な
ポイソフト社長ブログ
http://poisoft.at.webry.info/
乙
他ゲーの話題は荒れる元なのでスルー推奨
王だぁの世界
アガリ:琉球語で「東」
イリ:琉球語で「西」
ウルムチ:中国・新疆維吾爾自治区の地名(烏魯木斉市)
エカシ:アイヌ語で「長老」
エケベリア:メキシコ原産の植物
エトピリカ:花魁鳥。アイヌ語で「くちばしが美しい」
グルーイア:睡蓮木Grewia
クンネチ:アイヌ語で「月」
コタンコロクル:アイヌ語で「村長」
コレヒドール:フィリピン国ルソン島の小島
サンノゼ:アメリカ西海岸の都市名San Jose(スペイン語で聖ヨセフ)
チセ:アイヌ語で「家」
トノト:アイヌ語で「神酒」
ノンノ:アイヌ語で「花」
ピリカ:アイヌ語で「美しい」
ミナ:アイヌ語で「笑う」
ヤイロ:ノルウェー国ブスケルー県ヤイロGeilo
ユーカラ:アイヌ語で「詩」
>>1をいじる
乙をあたえる
>>9 ユウは勇者っぽいような気がするがソースがない
ユウってなに?
>>8 一番謎なのがラムジマウだなあ
なんの意味なんだろ
エルフの国にして王は人間にしたら最初の進行フェーズで定年退職されたでござるの巻
>>13 「エルフの国で人間如きが王を名乗るとは!」って
クーデター起こされてたりして
>>12 作者はもしかして高知出身かな?
右下のほうの地名が独特のネーミング
>>15 ユスハは梼原(ゆすはら・高知県地名)かも
>>17 なるほど
ほんじゃオノジは高知県高岡郡檮原町大野地できまりだね
スタッフの中に高知出身がいるにちがいないw
あぁ、「ティンカ」は四万十川の沈下橋だなw
20 :
なまえをいれてください:2009/06/18(木) 21:56:00 ID:0eCFmNCx
5年目なのに不死兵がでてこねえ
シナリオ3なのがいけないのか運が悪いのか
序盤で、隣の国に6人ぐらいいるわけだが
何人ぐらいで攻め込めばいいんだか
22 :
なまえをいれてください:2009/06/18(木) 22:50:18 ID:ez9dBH02
人材リストすげー見辛いからバグと一緒に直してほしいな
自国とかいちいちおぼえてらんねーし並び順めちゃくちゃだしで
シナリオ3でなんとなく勇者滅ぼしたらゲームオーバーになっちゃったw
スタッフの構成
・北海道民×2
・高知県民
・沖縄県民
・海外旅行好き
みたいな感じか?
たしかにwiiウェアならバグ修正パッチが配信できるしできたら欲しいなー
確信犯的に荒らして余所へ追いやったてのが実情だけどな…
シナリオ2でプレイ中なんだけど、領土に部下が駐屯してて
特に攻められたりもしてないのに「○○が支配エリアでなくなりました」って
なるのは何が原因なのかな?
住民の満足度は100とかなんだけど…
部下が魔族だからとか関係ある?
>>29 他国の諜報部員に煽動されたとか・・・?
憶測なんで原因不明ですな
635 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 11:19:30 ID:9qi2O+mP
何か魔王軍との防衛戦で人も兵も残ってて
戦闘にも勝ってるのにエリアを取られる事がたまにあるんだが…
次のターンにそのエリアに居る配下に命令出来るし、バグか?
こういう報告もあるけど・・・一番いいのはブログでメールフォームがあるから質問してみることだな〜
>>31 それと同じっぽいね
シャッチョーに聞いてみるわ
シナリオ2、開始数ヶ月で国王が暗殺されるんだが・・・
暗殺を防ぐ手立てってあるの?
魔王と仲良くしとく
宰相と揃って暗殺された時はワロタ
宰相を変える方法って魔王の使者に持っていかせるか暗殺されるかしかない?
ドットも性格も好きじゃないから変えたいんだけど・・・
>35
年とっても変わるみたいだぞ
エルフとかドワーフだと恐ろしい時間が掛かるだろうけどw
現在2位か。
ポケモン強すぎワロタ
39 :
29:2009/06/19(金) 14:37:08 ID:YFiIZ2eg
サポートから返事きたよー
開発担当者が原因究明中だって
>>37 年齢で変わるんだw
人間で王の4つ上だから王が変わる少し前にいなくなりそうだな・・・
ありがとう!
住人の子供が生まれたんで名前付けてあげて
しばらくしたら魔王の後継者になった…。
魔王、俺の国に住んでるの?
魔王は世襲じゃないのだ
弱肉強食。強さがすべて
強いヤツが次の魔王となるのだ。グハハハ
自分の子供が魔王になるよりはマシだねw
>>41 ところでどうじゃ? わしと手を組むのなら、世界の半分をお前にやろう。とか言われたんじゃない?
伝説のなんたら持ってた高LV勇者があっさり死んでたけど
ちゃんと誰か拾って魔王退治してくれるんだろうか…心配
まだ3年目じゃそんなもんなのかな
そのうち伝説シリーズは武具屋で作れるようになるから無問題
>>41 俺は名付けた住人の息子が、暫くしたらダンジョンのボスになって現れた。
しかもそのフェーズに勇者によって殺された。
・・・一体どうなんてんだ?この殺伐とした世界は
夢を追いかけてたはずが迷走していたなんてのは現実にもよくある話
>>29 俺も似たような現象で、
魔王群に攻められたけど撃退したのに魔王の領土になったことがあったわ・・・
魔王からの要求で国民を差し出せとか家臣を差し出せとかは断ってるけど、
お金とか活躍を見たこともない勇者を差し出してるだけで魔王国との友好度が
ガンガン上がっていくぜ!
でも晩餐会で魔王のいいなりになってると噂されてチョット凹んだ
ところで1桁低レベルのくせにレベル50とか60のダンジョン解放を求めてくる
勇者はなんなの?
お気に入りの勇者が勝手に潜って死なないように高レベルは封鎖してるんだけど、
肝心のお気に入り勇者は修行のために差し向けた10レベルダンジョンすら
攻略できずに帰ってきたな・・・(その時の勇者レベル18)
勇者差し出せでOKして
その勇者の情報見てみたら自分が名付けた勇者で好きな国は自分の国
ごめんねーと思いながらも差し出すけど
勇者つかまえろ!
翌日ダンジョンで死亡とか稀によくある
稀なのかよくあるのかどっちだ
そんなことナイアル
もう矢田この暗殺ゲー
勇者の殺し合いは紙芝居付きなのに、家臣の暗殺は文字だけなんだよなぁ
そういえばこの前影武者のせいで殺りそこなって、投獄された勇者初めて見た
内政の人がどっからか魔族拾ってきてなんかおっかないんだけど・・・・・・
でも、スキル色々あるし忠誠も上げって来ていい感じなのか?
勇者が勇者を倒すと経験値入るのかよw
実はドカポン世界だったのか
このゲームは攻略を見ながら遊ぶべきか
それとも運命のいたずらに弄ばれ続けるべきか
63 :
なまえをいれてください:2009/06/20(土) 00:05:55 ID:sv0RF+LI
2年くらいほぼ内政でやってきたらいきなり魔族に攻められた。
4領土あるんだが、本拠地以外3つすべてにマイターンごとに攻められる。
50くらい部下つけられる白だが14人くらいしか雇ってないんだよな。
有効度はー60だし。
毎回毎回2か月くらいぶっ続けで攻められ続けてるんだが、ほかの国からせめてくれって言われまくってる?
それゲームオーバーコース
不死兵いるなら別だけど
>>61 自国の周りに魔族支配はない。あと自国と周りの国の情報を見る限り魔族はいない。
人材を雇う画面を見ても魔族でてこないし。まだ数カ月しか経ってないからもうちょっと様子みてみる。
攻め込まれた時は一回でもそのエリアの部下が全滅すると
戦争終わってなくても派兵で増援送れないんだな
占領後に遅れてきた奴は攻め込みなおすが近いエリアからの派兵だと
派兵が完了しました→戦争が終了しました→エリアが奪われました
になる。後から攻撃すると相手の機嫌が悪くなって(´A`)
たぶん魔王に逆らって-50ぐらいになって滅ぼされるのは皆最初はあると思うw
ぶろぐ更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>50 >ところで1桁低レベルのくせにレベル50とか60のダンジョン解放を求めてくる
>勇者はなんなの?
最深部に到達するには50とか60とか必要だが、浅い階層は低Lv向けに「美味しい」ダンジョンなんだと思う
そういうのって結構あるじゃない
>>58 魔族とて一枚岩では無いという事だ
多分原因は分からないだろうからそういうことにしておくんだ
内務省の登用って内部パラメータ的にどうなってるんだか分からないよなぁ
どういう基準で人選んでるんだろ
採用する人間の性格なんかを基にして、人材の居る場所・能力・性格なんかを鑑みて選んでるんかな?
なら基になるのは大臣の性格?スカウトに行く人材の性格?
まぁ登用に限らず、各省のやってる事って全般的に?な部分が多いけどw
勇者の好悪はエリアと国と別にもってるのか…
金溜めたいのにアホみたいに援助金出すマヌケな部下がいて困る
有能な人材どこじゃああ
>>71 援助しないようにできるよー
つーか大国飲み込んだあと
他の同盟国が5人友好の使者一気に出してきて最後の最後に援助しろってやられた時はワロタ
金銀系が地雷装備だってシナリオ3まで進めてようやく気付いたぜww
勇者に魔王倒させてないからどれがつよいのかまったくわからないぜ
勇者がアイテム捨てないから報酬与えても無駄で困る
つきのレギンスどこにやっちゃったんだよ...
晩餐会で、でんせつのけんの場所を聞いたら、
グスクにあるらしいって言われたんだが、グスクってどこ…
>>74 アクセサリーはともかく金の武器と防具は重いからな
銀は鉄よりマシという程度で代わりの装備はゴロゴロある
それより女キャラにはきけんな水着かむかしの水着を着せるんだ!
魔王軍に喧嘩うったら暗殺されちゃって笑った
捕虜を勧誘できないんですが
何かフラグがあるんでしょうか?
好きな国は自国になってるのですが
>>41みたいに子供の名前付けたら魔王の子だった。
いくら仲良いからって人間を名付け親に・・・つーか、適当な名前付けてゴメンネ。
>>77 これよく聞く質問だな
グスクは琉球語で「城」の意味。と考えると、どこかの国の城にあるというあいまいなうわさなのかもしれない。
方言とかめんどくせーな
すいません自己解決
久々にウェア見たらずいぶん面白そうなのがあるな
ちまちま遊ぶには良さそうだ
公式パッと見だとバグはアイテム記憶〜ってだけ?
>>86 コンフィグ画面でカーソル位置を初期状態の[記憶する]から変更しないこと
こんだけ
ほんじゃ一緒に魔王退治しようぜー
GCがぱっとせず
GBAもファミコンミニがヒットしてる状況は
なんだかなーと思ってたが
熟睡してただけだったのかw
誤爆
時々装備アイテムをねだりにくる女勇者がいた。
ある日気になってそいつのアイテム欄を見てみたら「木のげた」一丁だった
皮の帽子とかナイフとかどうしたお前
えろいな
すっぽんぽんでげた一丁の女勇者・・・・ごくり
>>91 多分他所の国で泥棒やって捕まったんだな
シナリオ3で少ない勇者を観察しているからよくわかる
好きな勇者が他国で捕まって処刑された時はなんとも言えない気分になる
>>95 自分の娘や息子が勇者として旅立って自国で盗みを働く時もな
欲しいなら欲しいと言ってくれればいいのに
禁術以外だったらホイホイあげちゃうよ
レイプトって名前の性格が受け身の男が出たw
ロリータならうちの諜報部にいるぜ
42歳にしてやっと妃が来たよ
エルフの1歳
しかもドット絵でみても可愛いんだよ
エルフの1歳ってヤバくね?
別にエルフでなくてもヤバいだろw
生まれたばかりの赤ん坊なのに政略結婚させられて、それでも
おまえは「しあわせです」って言ってくれるのか、よしよしカワイイなぁ
ヤバイやっぱりヤバイよw
wikipedia
古典イスラーム法では、ムハンマドの妻アーイシャが9歳でムハンマドと結婚し初夜の性行為を行ったというハディースに基づき、女性の結婚最低年齢は9歳である
流石に1歳はないようだw
まあ、日本には0歳で嫁がされた例もあるし。
勇者覚醒のイベントで獲得してるスキルってオーラだよね?
何か特別な効果があるのだろうか?
近寄りがたさ・・・・?
オーラの力が放たれたといっても、聖なる戦士になれるわけではない
捕虜拷問して、特することってある?
憂さ晴らし
10代の女勇者を拷問して妄想にひたる
そんな…
「ねこのみみ」と「むかしのみずぎ」と「くろいニーソックス」を装備させて拷問だなんて…
ガーターベルト ハイヒール いばらの指輪 ゆうしゃのお面をつけた部下に拷問されたい
>>109 40人で一斉に拷問したあと野に放ったが盗み癖は直ってなかったぜ
他国滅ぼして即撤退で魔王軍にとらせると楽そうだな
全方位外交してたら軒並み友好度が100に、魔王国まで70になってた。
いったいどうしろと
王子のみ着こなせるという白タイツを入手したけど
うちには王子がいないのが残念
買おうか迷ってます。
シミュレーションは結構好きで、
FFCC小さな王様と約束の国とか信長の野望
とか好きなんだけど、楽しめるかな?
>>121 光栄系やってれば入りやすいと思う
タイニー三国志な感じなのでボリュームは値段なり
でも面白いという意見多数、自分も楽しんでる
>>121 ありがと。
タイニー三国志ってわかりやすいわ。
楽しめそうなので買ってみます!
ううっ
レス番号間違えた
>>120 宣戦布告せずに魔王の領地に進軍しまくってますが、友好度は70です
一体どれだけ魔王国に媚びへつらってるんだ、ウチの外務省・・・
魔王も怒れよ、女の子だけど
魔族仲間に入れまくったら戦いが楽になりすぎワラタ
おいしすぎるぜ
でもこいつら突然謀反しだしたりはせんのかな?wこええ
勇者の好きな国を変えることって出来る?
月シリーズ装備渡しても好きな国が変わらない・・・
勇者の性格によるかもしれないけど
アイテム捜索を延々とさせてるとそのうち自国を好きになると思う。
>>128 アイテム捜索でも変わるのか
もう渡せるアイテム無かったから途方に暮れてたぜ(´д`;)
やっぱり一度捕獲したのがまずかったのかね
捕獲を試みるともうダメかもしれんな
何年間もやっててはじめて諜報活動していた魔王の諜報部員を捕獲しちゃったのだが、
全然登用に応じてくれないもんだな。
懐柔しまくるしかないん?
>>129-130 捕らえた勇者でもアイテムやったり
頻繁に依頼すると好きな国になる場合もある
ただどうやっても無理な奴もいる
シナリオ4がクリア出来ません
こつあったら教えてください
神さまお願いします
不死兵で特攻するだけです
俺は7年かかった
クリアするだけなら
モンスター兵800人以上が3隊以上いりゃなんとかなる。
3年目にはクリアできた。
今はあえてクリアせずに勇者育成。
子供が3人できたけど誰も勇者にならない。
お気に入りの勇者に自国を好きになってもらうためには
好きな国を併合したり
呪われたときにキュア渡してやったりとか?
>133
魔王の国の近くに部下が大目の国が出るまでリセットして、即効兵士集めつつ責めまくったら1ヶ月ぐらいで終わった
これ部下が残ってても魔王が先に死ぬんだなw
> Q.初プレイで何やって良いかわからん
> A.とりあえず、「次の週へ」を選択しつつ、「情報」で勇者の情報を眺めているだけでも楽しい
これ回答になってない・・・
クリアに向けて何して良いのかわからないよ〜
こんな方針で進めるとお金が貯まるとか国が成長していくって情報ないですか?
とりあえず勇者にしにがみのかま探してお金ためてみたら?
勇者がレベルアップしやすい依頼は、
ボス付きダンジョン探索かな?
で、勇者にいい装備が増えそうなのもやっぱり
ダンジョン探索かな?
どうして、とりあえずやってみるかと思えないの
でんせつシリーズの装備を全部売ったらかなりのお金になったので
これでとりあえずいろいろ試してみるわ。
>>140 とりあえずやってみたからそういうこと書いてみたよん
でも、もっといい考えのある人がいるかもしんない
>>137 部下に遺跡があるエリアを情報収集させまくって、持ってきたアイテムを
売りまくればお金は結構たまるよ。たまに10万sで売れる伝説系も持ってきてくれるし。
自国に遺跡があるアガリなら、自国を情報収集させまくればいいからかなり楽。
でもゲーム開始してから情報収集ばっかやってても、他国・魔王国から
攻められたらあっという間にゲームオーバーになっちゃうと思うから、情報収集開始する前に
友好活動しといて、ある程度安全な状況を整えてから情報収集しまくるといいと思う。
ゲームの最終目的は「魔王を倒す」。魔王を倒すには
・勇者に任せる
勇者が魔王を倒すにはレベルが高くないといけない
・勇者のレベルを上げる
勇者を呼び出して、遺跡の探索やダンジョンに行かせるとレベルが上がる
・勇者の装備を良くする
勇者を呼び出して良いアイテムをあげる
・良いアイテムをあげるには良いアイテムを見つけないといけない
勇者を呼び出して地域の探索や遺跡、ダンジョンに行かせるとたまにアイテムを見つける
勇者を呼び出してアイテム探索を頼むと依頼したアイテムを見つける
・自分で倒す
魔王は強いので自国の軍備を整える
・人材を探して登用する
部下に自国の諜報活動をさせるとたまに地域に人材が出てくる
放っておいても人材が流入してくる
・部下の装備を整える
勇者の欄を参照
・部下の兵数を増やして訓練する
徴兵して訓練する
徴兵すると地域の人数が減るので内政でひとが 集まりやすい国にする
こんな感じ?
シナリオ2は最初が難問だな
開始と同時に近くの開いた領土取りつつ
魔王に部下全員で挨拶に行くのが一番安定したやり方なのかな?
他の方法だと運要素が強い気がする
一番最初はクリアを目指さなくても
シナリオ1の「アガリ」という国で始めてアイテムを全部売ると
お金が一気に潤うので、チュートリアル感覚で適当に進めると
大体流れがわかるんじゃないかと
伝説装備売らずに必死に勇者と争奪戦を繰り広げてたわw
勇者のレベル上げは
魔王にダンジョンボスを送ってもらう→勇者呼んで倒させる
が近道かな。なんという自作自演
>>146 最初の2年は魔王のご機嫌取りまくりでやりすごせば何とかなるな
たった今クリアしたとこだ
最初から勇者なんか育てず放置で魔王国を攻めようとしてたのに
あと2エリアってとこで勇者に倒されちまった
今日wiiウェア覗いたらおもしろそうなので購入しちまった
若い女勇者や女外交官を片っ端から牢屋送りにして拷問してるけど
何も問題ないよね
魔王群って神出鬼没なのか?
自国領の中で魔王国から一番離れてるグルーイアが突然侵略されて、
内政に励んでた内務省の人間アボンした
領土は取り返したけど、あいつはもう帰ってこない・・・
あいつ・・・なんて名前だったっけ?
>>152 同じく。隣接している魔王の領土は一切ないのに急に軍が攻め込んでくる。
どこから沸いてくるんだよw
あと、伝説の剣って売ったら消滅してしまうん?
流通して勇者がもってるとかはないのか?
>>152 魔王軍は隣接してないエリアでも侵攻して来る
理由としては公式にも「空を飛べる魔物が居るから」となっているが深くは考えないでいいと思う
突然の侵攻に備えて内務担当の人間もちゃんと一度は直属にして兵員数や兵装を整えると良い
ある程度は防衛力の足しになる
どうでもいいが数日の間なんとかスクランブルの方に熱中してて放置してたぜ
気を取り直して13年目突入だ、早く世継ぎが欲しい
こっちからは攻められないが、むこうはラダトーム城に攻めてこられるというわけだな。
姫は誘拐されるし。そりゃ勇者が必要になるわけだ。
>>153 でんせつのけんはシナリオ1なら常に1本どこかに存在してる
晩餐会を開けば噂話の中で情報を入手できるはず
勇者や他国の将軍が持ってたり、○○にあるらしい(大抵はそのエリアで諜報:情報収集すると入手)って情報が出る
それ以外のシナリオの話なら、他のアイテムと同じくランダム入手になる
基本的に売ったアイテム=消失と考えていいと思う
wikiみて、ナイフで攻撃が10あがるみたいだが、
グングニルとか強そうな武器防具の説明はついてない。
更新されてないのか、ナイフの方が強いのか・・
お気に入りの勇者とかいるんだ…
俺は部下に任せっきりだな。だって勇者ってどんなに援護しても死ぬんだもんw
ところで、シナリオ2の魔王軍が異様に攻撃的な気がするんだけどこれって気のせいかな?
>>158 シナリオ2は魔王軍の部下数が異様に多い(シナリオ1が平均20人、シナリオ2は70人以上)
なので侵略の際に攻撃可能な部下の数が単純に考えて3,5倍、ゆえに攻撃的に見える
シナリオ2は他に魔王国の相手をする国が少ないと言うのも原因の一つかな
>>158 友好度が低いんじゃないか?
貢ぎまくってればたまーに来て何か要求するぐらいで攻めて来ないよ
>>157 お前さんが、というか誰かグングニルを入手した暁には是非とも更新してくれ
俺は死神のかまとかつるまるとかミスティルティンとか
その他色々更新したがグングニルはまだ入手したことない
ガエボルグなら入手したけどすぐ売った
100,000sおいしいです(^p^)
家臣にはもう少し安い武器と防具を与えてる
一時宰相が素っ裸になってたけど、見かねて与えた
装備はちゃんと身につけてくれてる
ドワーフ女の裸なんて見たくないから良かった!(王様心の叫び)
土下座外交は高難易度の基本、
隣国や魔王軍とは仲良くしよう、そして最後に裏切ろう
やっべ諜報部に好き勝手やらせてたら魔王本国に乗り込んで家臣暗殺を狙いやがった
成功すれば良かったんだけど、失敗してあっという間に死刑
また我が国の貴重な人材が失われた・・・
けど王様に第二子誕生で一気にハッピームードに
今度は念願の男の子だったから後継者っぽい名前にしたよ
一喜一憂できておもしろいな、このゲーム
諜報部は好き勝手やらせるとあっという間にいなくなるからなー
てか5年目で男3人しか産まれねぇ・・・王女欲しいお
うちの諜報部は情報収集だけ重視に設定して無能ばっか配属してあるので
暗殺なんて頑張ってくれたためしがないw
第二章でつきのよろいが二個になったおw
最初からあるやつと、捕まった勇者がもってやつ。
つーか普通の部下にですら暗殺決まった事ない・・・
普通の部下に影武者とかもうね
人間・42歳の妻とかもらっちゃって途方にくれてたけど
ちゃんと子供生まれるんだな!しかも4人も生まれたぜ!凄いな!
なんで部署の連中は無能な奴しか連れてこねぇんだ
部下にパラメータオール100が来たんだが結構でるもんなのかな?
あまりやりこんでないから、本当に強いのかよくわからんが
出たところで、翌年はパラメータどうなってるかわからんしなあ
うちの人間の29歳の嫁、
28歳の時点で魅力が88、その他が96だから結婚したのに、
29歳になった途端、その他の能力が全部50台にまで下がったぜ
174 :
なまえをいれてください:2009/06/22(月) 04:36:30 ID:SPMGMQ1N
>>172 加齢で能力が衰えるからな
特にスキル早熟は
即位した時からいた有能な人間男をふと見ると
50代になって能力も並程度に劣化
感謝しつつ解雇、これまで4人ほど定年退職している
逆に加齢によって能力上がる事ってあるのか?
>>176 スキル晩成がそれに当てはまる
能力の上げ下げは賃金を定期的に見ておくと把握が容易
魔族最強だな
魔族を多用してるといつの日か政権転覆されそうで恐い
部下が拾ってくる人材より民衆が直接売り込んでくる人材の方が有能ってどういう事だろー
外務が拾ってくるのは人材リストからなんだぜ
部署の目標で登用の設定を最低にしても毎回チャレンジするのは仕様なのかな
三顧どころか二、三十も振られてるんだからいい加減あきらめてくれ
傾国のロリエルフが欲しいのは分かるが・・・
防衛戦のバグ結構キツいな
シナリオ2で勇者に魔王軍と戦って貰って占領のパターンが出来なかったりするのは勘弁してほしい
ところで宰相って他国から暗殺される以外変える方法ない?
3ヶ月に一回はピラミッドの話を出してきてうざい
処刑してやりてぇ(#´Д`)
某秘書よりはましです
うちの魔王国はやたらと宰相を要求してくるよ
うちの宰相は見るたびに持ち物なくなってる
渡したアイテムことごとく売り払ってるんだろうな
186 :
なまえをいれてください:2009/06/22(月) 18:36:13 ID:OpaXtW7O
20歳の金髪ツインテールで性格イヤミな女勇者がいた
速攻でお気に入り決定して黒いニーソ取りにいかせた
20歳の金髪ツインテールで性格イヤミな勇者がいた
速攻でお気に入り決定して黒いニーソ取りにいかせた
188 :
なまえをいれてください:2009/06/22(月) 18:47:10 ID:N1AdwmFq
20歳の金髪ツインテールで性格イヤミな男勇者がいた
速攻でお気に入り決定して黒いニーソ取りにいかせた
20歳の金髪ツインテールで恥知らずなカイ使いがいた
速攻で怒りが有頂天になった
同盟結んでるのに領土攻めて来る隣国うぜー
敵対国なのに援助してくれ;;とか結構あるよなー
魔王様に人材をよこせと迫られたから要求に乗ったら
王自身だったでござるの巻
王子『先帝の無念を晴らす!』と一瞬で模様替えされてた。
ひでえw
それ後継ぎがいなかったらゲームオーバーなのかな
また来たよ魔王の使い(´A`)
あれ、うちにそんな奴いたっけ?
まあ印象にも残らん人数合わせだろうし差し出すかwwww
↓
王女が継承しました
>>192,
>>194 オマエラwww
うちは家臣と国民だけは護ってるな
勇者は数人捧げたけど、罪悪感が募ってきて止めた
おかげで魔王のご機嫌チョーナナメ><
>>172 部下はそんなにパラメータ変動するのか
知らなかったよ。サンクス
>>193 それでゲームオーバーになったぜw
やっとシナリオ2クリア! 4年と1月27日かかった
シミュ大苦手の俺でもこんなに遊べるってのは凄く嬉しい!
でも一番嬉しいのは・・
2chの規制が解けた事!w
2ヶ月以上2chROMってたのは辛かったぜ!
>>195 勇者もリストが10ページとかになると、
レベルの低い奴はどうでもいいかと考えるようになるさ。
いちいちチェックしてられないしw
俺は平気で勇者差し出すわw
国民には一切手を出さないが。
国民には優しく外部の人間には冷たくを目指すので、援助も一切しないw
うちは無能な部下は入れないようにしてるんで魔王には絶対に渡さないわ
でも断ったら次の週に呪い2個かけてきやがってうぜぇw
シナリオ2、二年くらいでクリアした。
元から強い勇者に強い装備持たせて無駄に遺跡調査をさせたら討伐に成功した。
ベアアックスとつきのよろい持たせて、レベル52 攻撃210 防御180くらいだったともう。
レベル40で攻撃守備130くらいじゃ何人送っても歯が立たなかった。
シナリオ1をのんびりやってる
自国で魔王を倒すのは飽きたので勇者に倒してもらおうと思ってるが、伝説の装備を持たせた勇者はいつの間にかダンジョンで死亡。
続くレベルの高い勇者も、別の勇者に消されたり同じくダンジョンで死んだり何故か急に死んだりして軒並み死亡。
気がつけばうろついている勇者は40レベルどころか25レベルにすら届く奴がいない有様
新たに伝説の剣持たせた奴はレベル上げをサボるわがまま勇者だった
気がつけば十五年目、自国の銭倉には300万を超えるシルバーが溜まっている
魔王国もただ一つ残った領地から、忘れた頃に使者を寄越しては金をせびったり人をせびったりしてくる
要求を呑もうが蹴ろうが、数人の友好使節が魔王のご機嫌取りをしてくれるので何の問題も起きない
問題は勇者達のレベルが低いせいで、レベル0のダンジョンに送り込まれたボスにすら苦戦しているという事
だんだん何年続けられるか楽しみになって来た
勇者が「エルフのひやく」で呪いを解くの始めてみた!
こういう動きをもっと観察したいな
本当にエルフの一歳児が嫁に来るとは・・・
>>202だがチラ裏
16年目にしてようやくわが国の世継ぎが生まれた
昔々(2年目)に政略結婚でエルフ女王の婿に来た当時2歳の夫(人間)も、今では威風堂々な性格に相応しい立派な16歳
…どうやら16歳以下だと子供は生まれないらしいね
だんだん魔王国が大人しくなって来たが、使者すら半年に一人来るか来ないかになって来た
おかしいと思い魔王国の情勢を見ると……資金-38000、部下6人。
思い返してみれば五年以上前から魔王軍は借金まみれだった…
どうやら借金地獄に部下の忠誠心を削られて、こっちに使者を出す余裕すらなくなって来たらしい
だんだん哀れになって来たが行ける所までやってやるぜ
蛇足だが相変わらず勇者が育たない
勇者欄に時々顔を出すダンジョンボスのレベルを見ると…71レベルだった、勇者も大変だ
>>202 うちも勇者に倒してもらおうと思ってるとこ
一人だけ突出してレベル高い奴がいるが高レベルダンジョンでボスいじめばっかやってる
それに加えて住民の魔物退治依頼(これも高レベルダンジョン)もこなしてもらってるんで
たぶんあいつがレベル99になる方が早い
魔王にエリア制圧を頼んだときって
一回の依頼で一つの軍隊を派遣?何回か頼めばわんさかよこしてくれるんかな?
自軍が魔王に攻められてる時より明らかに弱いの派遣してるようなw
208 :
なまえをいれてください:2009/06/24(水) 01:21:20 ID:SbkUxeEA
>>207 自国に攻めて来る時に比べてかなり弱いもんな
守りが1〜2名なら突破してくれるけど
晩餐会情報によれば、魔族のマルファスとやらが伝説の剣を持ってるらしいんだけど、
勇者情報の中にはマルファスがいない。
ということは、どっかの国の部下なのかな?見つけられないんで困ってるんだけど、
他国の部下の情報って一ページに収まらない場合、下にスクロールできないよね?
211 :
なまえをいれてください:2009/06/24(水) 16:46:58 ID:ySutzm12
あきてきた
wiiwareスレは過疎るのはやいよなー
このスレの住人はみんな“いい人”です。
3スレ行けば大盛り上がりだもんな
つっぱり大相撲なんて29レスで過疎ったからなw
勇者育てるのって難しいな
今日もまたダンジョン探索頼んで殺しちまった
もっと装備とか手を掛けてやらなきゃダメなのかな…
>>216 魔法とMP増加アイテム与えるのはどうよ?
>>216 伝説の武器ひとつでも持たせておくとかなり違うよ
あとは勇者を殺害する勇者は全員処刑だ
>>217 やっぱ魔法かな
MPってのはアイテム説明に頻繁に出てくる割にどう関与してるのかわからないな…
>>218 その勇者を殺す勇者ってのを未だに見たことがないんだが…
「○○が○○を殺しました」って感じで紙芝居で出るのかい?
221 :
なまえをいれてください:2009/06/24(水) 20:49:12 ID:K+aVGey+
まだ魔族従順プレイはしてないが、面倒になってきたのでかなり強めの20部隊ひきつれて侵略しまくってる。
本拠地とその最強部隊以外は部下がいないので魔族に領土とられるだけなのかなぁ
諜報が15人くらいいるけどね。
名探偵のおかげでアイテム増えるわ
宰相ww足に鎖つけてるwwワロタww
ヘボい部下が解雇しても解雇しても戻ってくるのは何とかならんかの
暗殺失敗して処刑されりゃいいと思って送り込んでるのに死なないしorz
>>220 おー、そうなのかありがとう
気長に待っていれば出るかな
>>223 その悪運の強さを有効に利用してやれよw
弱い配下は全員諜報送りだな。
弱くても名探偵あたりがありゃ20G程度の賃金のでも雇うけど。
結局シナリオ2は諦めちゃったよ…
アドバイスまでもらったのに。
それで、シナリオ3始めてみたんだがシナリオ3はシナリオ3で勇者がいなくてエリア問題地獄だな
占領した全エリアに問題があるわw
勇者に問題解決した次の日にもう同じ問題が起きて、しかも呼んでもないのに勝手に勇者が来るのはバグだよな…?
どれだけ城の金を盗みたいんだw
忠誠度100の捕虜を勧誘成功した人っている?
>>227 これが難しいんだな
知力魔力高くて正しく諜報部のエリートが中々仲間になってくれんわ
>>228 なんども懐柔しながら勧誘してるけど無理だから
諦めも肝心なんですねw
>>226 シナリオ3は領土増やしすぎると大変だぞ
頼んでもいないのに勇者がエリア問題解決したり
盗みに来るのは仕様だな
書き込みが減ってきたね。
ランキングも3位に落ちたし、バンバンに移行していってるのかな?
普通にやってたら急に画面が真っ暗になってフリーズしたぞ。
>>226 シナリオ3のクリアを目指すだけなら
十分な部下数を揃えられるまで問題だらけのエリア抱えながら耐えて、一気に魔王国を攻め滅ぼすだけ
幸い魔王国の強さはシナリオ1と大差ないレベル
エリアの問題は勇者の絶対数が足りずに、どこの国も問題抱えっぱなしになるのは必然
なのでエリアが広くても狭くても大して変わらない
むしろ狭い領土で問題解決のためにいちいち勇者を呼ぶ手間を考えると、いつもどおり領土は拡大した方が楽
逆にそんな状況下で勇者に魔王を倒してもらいたいなら、ひたすら勇者を呼びつけて問題解決に奔走させると経験値が溜まりやすいかも
蛇足だが、シナリオ3で勇者が死亡したりして欠員が出ると、どこかの国の王子とかが勇者として旅立ったりもする
ゆえに補充が行われないわけでは無いらしい。
恐らくシナリオ3は勇者の補充が圧倒的に少なく、上限数も低く設定されているのだと思う
ダンジョンに配置されるボスが少ないとも聞いた気がするが、もしかしてダンジョンボスは半ば勇者と同じ扱いなのだろうか?
>>233 ダンジョンのボスは基本的に勇者でしょ。大抵魔族だけど。
>>223 確実に部下を殺したかったら、魔王をターゲットにしないとw
236 :
なまえをいれてください:2009/06/25(木) 07:10:44 ID:4vz2mzPV
え?魔法って魔法兵配備の武将に与えるんじゃないの?
>>234 そうか好きな国が魔王国の勇者をほっとくとダンジョンのボスになるのか
言われるまで気がつかなかったな
3章ではダンジョンのボスが出現しないわけだ
そういや自分が過去に名づけた奴がダンジョンのボスになってた事があったっけ。
それはともかく、賃金2sの奴が在野にいる…
>>238 ステータスヘボくてもスキルがあればいける…のか?
シナリオクリア時のシステムデータ保存には意味があるのだろうか
初めて1章クリアできたけどイマイチ面白さが・・
大雑把で良いから戦争の様子と、名前イベントカットの設定は欲しかったなあ
武器防具の強さってどうやって確認するの?
>>241 渡す→翌週のステータス変化を見る→Wikiに報告
がんばれ(´ー`)
あぁ、ステータス変化確認していたのか Thx
wikiに結構細かく乗っているからなんか確認手段があるのかと思って
乗って無いのあったら調べてみるよ
というか、いつの間にか社長ブログ更新されてるし。
性格もまた異様に凝ってんだなw
ブログ見て
>>213書いたんだが、誰も反応してくれなかった(´・ω・`)
>>246 気にすんなよ
すまんなブログあんまり読んでないんだ
社長blog見て思うんだが、凝ってるのは分かるけどちょっと無駄にこりすぎだよな
積極的に駆け引きに使いにくいし
でもまぁこのゲームはトワプリ・マリギャラと並ぶ神ゲーだと思うよおれは
すげぇおもしろい
続きを始めるまでは腰が重いけど、やり始めると終わり時が掴めずやり続ける
自分にとってはそんなゲーム
お気に入りの勇者の行動を見てて、積極的に経験値稼ぐことなくマイペースだな、
と思ってたけどブログ裏付けられた
タンス漁りもカジノもやらず、城の宝物庫も荒らさない彼女には長生きして欲しい
開始時からいきなり赤字なんだけど赤字解消するために何をすべきなんだ?
倉庫のアイテムを売る
勇者のアイテムを剥ぎ取って売る
部下のアイテムを剥ぎ取って売る
アイテム探索に行かせて売る
最初は何がなにやらわからなかったけど、
公式とブログ見たり、ここの分析見て色々細かい所を理解したら楽しくなってきた
GBAのカルチョビットを思い出すな
253 :
なまえをいれてください:2009/06/27(土) 00:10:24 ID:ccvKRVle
このゲーム、オルドがないのが残念だ。
やることやってるので子供は生まれます
妻の性格が悪人だった
妻のグラフィックがサザエサンみたいなやつだった
税率どれくらいでやってる?
我が国のエルフ妻は、魅力68以外20台とステータス低めだけど、
今:とても幸せです
と表示されているだけですべて許せてしまう
>>257 30%前後
20%前半ぐらいにすると宰相が「民も喜ぶでしょう」みたいなこと言うから、
なら喜ばせてやらねー!!と思って決めた
余裕の50%
すぐ切り捨てるとこは100%で搾取している
エルフ国でやってるからエルフの多いエリアは30%以下、
ドワーフ多いエリアは50%近い重税
特別なプレイをする予定でもない限り税率は変更しないなぁ。
禁制品や禁止令なども同様、滅多に変更しない。
禁止令はまだわかるけど、禁制品はどうコントロールすればいいんだ?
魔王国以外掌握した上で一斉に禁止して、勇者をもてあそぶとか?
263 :
257:2009/06/27(土) 10:19:57 ID:lPmYbMpt
>>258-261 トンクス
結構人それぞれなんだね
税率低いと人口増えやすいけど収入少ないし、高いと人口増えにくいし悩んでたんだ。
ありがと、参考になったわ
264 :
なまえをいれてください:2009/06/27(土) 11:53:06 ID:ccvKRVle
魔法暴走って魔術研究所解体しても解決しないの…?
266 :
なまえをいれてください:2009/06/27(土) 12:11:02 ID:ccvKRVle
魔法研究所を建てる場合はいらない土地に建てるのが吉だね
すでに3カ所で魔法暴走してる
魔法研究所建て続けても不死兵作れない・・・
兵器工房も増やさないとダメ?
それとも別の条件がある?
期間とか関係ないかな?
不死兵は7年かかったこともあったなあ
しかもいつのまにか追加されてたしわからん
不死兵は半年ぐらいで作れた事もあったな
確証は全くないが、たぶん軍事レベル依存じゃないか
魔研1に軍事レベル最低の所でも不死兵もモンスター兵も作れたけど・・・
モンスター兵作れるようになったときは魔法研究所の職員が城にやってきて、
「開発に成功しますた!」って報告してくれた
軍事レベルとか魔法レベルが関わってるとすれば全国平均で上げなきゃいけないのかな
不死兵はやばいものを開発してしまった;・・・とかそんあイベントだったっけ
んにゃ、
とうとうどうたらとか言ってた。
シナリオ2でやってたら
初期から不死兵いたことがあったなぁ。
条件よくわからん。
>>276 ランダムで、不死兵がいたり、月シリーズ全部もってたり、城レベルが高かったり
何か初期特典があるんよ
伝説装備持ってる盗賊を捉えた当日にそれを物乞いに来る勇者
どっから嗅ぎつけて来たんだ?
>>232 俺もなった。
しかもフリーズ直前のセーブデータをロードしただけで止まるし。
仕方ないから少し前のデータから始めたけど、やっぱりフリーズした。
3時間くらいやってたのにフリーズしてパァになった
やる気が急になくなっちゃったよ
>>279-280 >>2 >>26 つーか再現性についての情報をだな…
100とまではいかなくとも40〜80%くらいで再現できて
>>26で公開出来れば君はヒーローだ
再現までいかなくともフリーズ前の手順をほんの少しでも
>>26で書き込められれば貴重な情報源になる
さもなくばゲハ単発ID乙という烙印を押すので
>>26へGOだ
何こいつきもちわるい
バグ報告スレでバグについて語り合え
というか長時間ノーセーブではどのゲームもバグる可能性があるわい。おまえら昔のPCのOSを触ったことねーだろ。
昔のPCのOSじゃないからね、これ
>>284 昔のPCのOSはメモリを少し圧迫しただけでフリーズの嵐だったから複雑な計算ルーチンのゲームではこまめにセーブする癖が勝手に身についた。
それはそうと夏ってマクドナルドのシェイクってうまいよね。
荒れるのが嫌だから不具合スレ作っておいて
自分で荒れる書き込みしてりゃ世話無いわ
なんだ、俺か
俺なのか
すまんかった
シナリオ2もっかいクリアしてくる
>>285 は?だから何
全く関係ねえだろ。フリーズして当たり前なんてソニーじゃあるまいし
別にこのスレだとすれ違いってのは分かるが、バグって当たり前なんてのはおかしいだろ
不穏な空気が
> さもなくばゲハ単発ID乙という烙印を押すので
>>26へGOだ
吹いた
>>286 そもそも自分で(無自覚的に)荒らしておいて
「雰囲気悪い」って不具合スレに追いやっただけだしな。
スレ分けしても意味が無いと思ってた。
22歳のエルフのねーちゃんを嫁にしたぜ
しかも能力値オール80代後半以上の升能力だぜ
しかし性格は意地悪
…そのうちこの女に国を乗っ取られそうだ…w
たいようのくびかざりって
魔王の呪いを無効にする効果があるみたい
>>292 初回プレイ時のうちの王妃は隣国の姫だった。
政略結婚申し込まれたから迎え入れてみたら、嫁いできた姫は39歳。
中世王族でこれは嫁き遅れってレベルじゃねーぞwwwと噴いたが、
よく見たら全能力80以上、政治と魅力は90くらいあった。
ちなみに隣国には他に王子王女なし。
ああ、いずれ女王になるために帝王学を学んできた姫だったんだ、
それで下手な婿は迎えられないから今まで独身で…
と思うとなかなかいい嫁を貰った気がして愛着が湧いてきた。
そんな姫を我が国に差し出してきたってことはそういうことだろう、
と隣国は有り難く併合させてもらいました。
嫁さんの能力ってどこで見れるの?
情報>王国の人
で王様の次にいる
サンクス!
そういや王のパラメータ見たことなかったな、と見てみたら
魅力以外13とか31だった
よく革命起こされないよな
さっき、雇用に応じたドワーフがそのターンのうちに辞職しちゃったよ。
なにこれ。
辞職なんてあるのかw
まだ見たこと無いな
一度だけ見たイベントとしては、勇者が何かに目覚める!ってのがある
だけど、そのターン寝ぼけて自分の娘を売り渡してしまって
あわててロードしたから、目覚めた効果のほどは分からない
>>299 忠誠度があまりにも低すぎたからとかじゃないのかな
でんせつシリーズ持ってるとアホみたいに侵入してくんのなw
国民の満足度が高いと城への侵入者が少なくなる気がする。
やはり勇者も「こんな酷い国王からの盗みなら、賞賛される事はあれども非難される事は無い」
などと考えているのだろう。
いやいやお城がしょぼいとじゃないか
倉庫に盗みにくる勇者は「好きな国」が自国以外になってる勇者。
泥棒勇者は呼び出してエリアの問題解決とか何度もさせて「自国」が好きになると
泥棒やめてくれる。
そんな面倒なことはしなくても、倉庫のアイテムを全部売ってしまうか、部下に授与して倉庫をからっぽにしとけば
なにも盗られる事はない。
鍵の強化やバリアや隠し部屋は金がかかるので、あとまわしにするとよい。
あと、盗まれるのは倉庫の中の一番上のアイテム。だから、でんせつのけんを置く時は他にナイフも置いておくだけで、
でんせつのけんは盗らずにナイフを盗っていく
ウソを書いちゃったみたいなんで訂正する
勇者は好きな国が自国でも盗みにくる。泥棒するかどうかは勇者のせいかくが関係してるらしい
倉庫の中の一番上が盗まれるのはホントだけど、ナイフを置いてもでんせつのけんの方が上に
なるので、やっぱりでんせつのけんが盗まれるw
おれ伝説の剣は信頼できる部下に預けてるんだけどそれでいいかね
部下<売り飛ばしました
>>299 あるあるw
同じターンに辞職されちゃ何もできねぇwww
不満がばくはつしてやめるヤツはちゅうせいがマイナスになってるヤツ
登用成功したらまず「ちゅうせい」の値を見よう。
ボーナスあげてちゅうせい0にしておけば、やめられることはない。
まー能力の低いやつはボーナスあげるよりも身ぐるみ剥いで解雇する方が
雇った時がすでに忠誠マイナスだったらしくて何も触れずに辞職したってお話さ
>>307 それでいい。
部下に授与するとき「宰相」はだめ。「宰相」はアイテムを装備できないので…売っちゃうのか?
でんせつシリーズを授与するのは一番「とうそつ」が高い部下がいいな。
それと、部下が死ぬと装備してたアイテムはなくなる。そこは注意
>>311 うちには忠誠マイナスのままほっといてもずっと仕官し続けている
パラメータ的なボンクラがいます
>>312 宰相にでんせつのけん持たせっぱなしだけど3年経ってもそのまま持ち続けてるよ
宰相も装備できるな。装備できないってのは思い込みだったみたいだスマソ。
ちゅうせいって毎月上がるもんだと思うんだけど、マイナスのままってどんなヤツ?
進行フェーズでフリーズ頻発するようになった・・・
俺も、親の紹介で採用→行動開始前に辞職ってパターンがあった。
忠誠は賃金支払い時にあがるみたいだが。
317 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 13:57:25 ID:W+kb49gy
伝説系の装備ってひとつじゃないんだな
かぶとが二つあるわ
だめだ絶対フリーズするようになっちまった
結構楽しいんだけどガッカリだよ
>>317 街の武器工房が伝説の武具を普通に開発する世界ですから
>>319 アレはほれ、人間国宝級の職人が誕生して1人で開発してるんだよきっと
そういやバグ修正まだきてないのか
一応ランキングトップなんだからしっかりしてくれ
323 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 19:21:39 ID:W6dyn+Qh
シナリオ1でやり始めた処、
一番右側の島で2,3年目で 不死兵出てきたけどwwww
超つぇwwww
さー、勇者捕まえてお宝はぎ取るぞーw
324 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 19:25:48 ID:W6dyn+Qh
一番左側の島の間違いでしたw
325 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 19:52:19 ID:W6dyn+Qh
wikiの人
そらのピアス
売却額は
100000s
だった。
326 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/06/28(日) 19:55:36 ID:bqD1KHQ8
いろんな武器、防具を与えて育てていた魔族の勇者が
ある日突然ダンジョンのボスになってて泣いた。
魔族の部下は優秀だが魔族の勇者はボス化するのか
同名の別人ってことはない?
同じ名前の部下2人とか、
お気に入り勇者の死亡ナレーションが流れたと思ったら別人でその後もずっと生きてるとか
結構よくあるが。
ダンジョンのボスは魔王国の配下から出てるのか、
どこからともなく湧くのかよくわからん。
その勇者はその後勇者リストからは消えてた?
シナリオ1、クンネチから始めて5年と7ヶ月でようやく不死兵が作れるようになった!
モンスター兵が魔術研究所の扱いだったから、不死兵もそうだと思って魔研28カ所も
作ったけど、条件はどうも違うらしい・・・
これから魔研の取り壊しと不死兵への切り替え作業が始まるお
そういえば勇者覚醒も効果のほどがよく分からないな
(なじみのない勇者だったから、確認しようにも名前忘れてしまった)
330 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 22:50:14 ID:W6dyn+Qh
ちなみに魔法暴走すると修正できないお???wwwww
できないね
もっとも、魔法暴走してもそんなに困ることないけどさ
禁呪は困るかな。
勇者にうかつに与えて自国領の一つが使い物にならなくなったw
>>332 間違えて勇者に上げちまったらムシャクシャしていたらしく
禁術を自国で使われちまったぜ
即ロードしてその勇者とっ捕まえてやったぜ
シナリオ4クリアしたら隠しシナリオとかある?
ない
良ゲーと聞いて買ったけれど、小さい所でストレス溜まるなコレ
338 :
なまえをいれてください:2009/06/29(月) 23:11:52 ID:rs8L0/rB
>>336 おもしろいよ。これw
まだ揉みがいがある。
>>337 ( ´∀`)Σ⊂(゚Д゚ ) なんでやねん!w
ピッコロか!
あげちった。
今、シナリオ1クリアした。
800〜1000(1100)ぐらいの不死兵を王宮直属から、4,5部隊だしたのと
部署目標で軍から2カ月派兵し続けた。
あ、あとネチネチ諜報部も破壊工作をしてたら勝ったw
340 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 01:45:48 ID:GT74TG7S
配信日からずっとやりまくってるが、一度もフリーズしないなぁ。
フリーズする人と何が違うのかな?
小ネタを一つ
家臣に金のよろいやら金のかぶとやら金シリーズでそろえている奴がいるが、
これらは基本的にマイナスアイテムで、防御力とか全然あがらんくせに
兵の素早さ等が思いっきり下がってしまう。
なので、そういう家臣がいたら、全部没収して売り払って、
手持ちの安い装備とかを与えるのが正解。
しかも、金シリーズは、高く売れるので、忠誠度が下がった分をボーナスで取り戻しても
十分おつりが来る。
(但し清貧な家臣は除く)
>>341 高い武具を与える時は全部没収しておくのも大事な事だな
100000する武器与えたのに売り飛ばされた時はショックだしね
娘が勇者になったんだが、アイテム探しをお願いすると
毎回ネコババしちゃう。
なんちゅー悪い子に育ったのか・・・
魔族って能力値高い奴が多いな
シナリオ2とか顕著だね
魔族VS魔族がデフォすぎる
王♀の能力が全て90前後で、
旦那も全て90前後のを見つけて、
優秀な子供が産まれるのを期待してたのに、
産まれる前に旦那の能力が全て50前後に落ちてた。
スキル早熟の女王か。なんかエロいかも
あ。早熟なのは夫のほうかスマソ
349 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 18:04:22 ID:r2l0XCOw
始めて呼んだ勇者が伝説の剣持ってたんだけど、剣奪うべき?
→○してでも
352 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 20:19:40 ID:V4mlj3Cd
うまく言えないんだが、次にどんなゲームを作ってくれるんだろうと
期待を持たせてくれる新興のサードが出てきてくれるのは良いことだと思う。
シナリオ1でもうじき6年目、魔王本国以外全部我が国土
あとは勇者に魔王を討ってもらえばおしまい
なんだけど、高レベルの勇者は魔王国大好きだったりタンス漁りや
国庫への押し入り常習犯ばかりだから、伝説の武器を託すのを躊躇ってしまう
お気に入り勇者はまだレベル21程度だし、もう全軍挙げて攻め入っちゃおうかな・・・
>>353 もちろんお気に入り勇者に探索させたりアイテムあげたりして育ててるんだろうな
魔王国大好きっ子は報酬がよかったりすると案外自国好きになる
勇者になった息子が他国の倉庫に侵入して捕まった挙句処刑されたでござるの巻
>353
伝説装備で固めたらLV30の勇者で普通に魔王倒せたぞ
やっぱり勇者に魔王退治してもらうべき?
シナリオ3までクリアしたけど、勇者なんてアイテム探し以外使ってないわ
自由にやればいいのだよ
>>358 確かに過程はフリーダムって所が、このゲームの楽しい所だな
勇者も人材もフリーダム過ぎるけど
兵士1000人抱えてても弱いままだったのはそういうことか
スキルといい性格といい、かなりパラメータ多いんだな
しかし、なんて趣味色の強い営業車w
blogの車、なんで豪雨やねん
相手国の領土が3つほどあっても、こっちが10個くらい領土もってたりしたら
案外あっさり国をあけわたしてくれるな。敵国を侵略ばかりしなくてもいいみたいね。
>>363 ここ1〜2日の間に撮ったのだろう、無茶を言ってやるな
今九州大変なんだから
>>364 自分の方が少なくても問題はない。
というか、むやみに領土増やしても仕方ないゲームなんだよね。
車の機種名がわからん
ポイソフト社員、いま何人いるんだろう?
営業車5台も必要か?
スポーツカーとしては安いけども
営業するのにインプレッサってw
金あるのか無いのかわからん会社だな
まぁできたばっかりの小さい会社だけれども
シャッチョーの趣味かね
この型は2002年頃までみたいだから、会社興す前から
つーか前の会社に勤めてた頃から乗ってた車じゃないの?
それと、単に社員5人が車通勤ってオチだと思う…
相手国の使者がうちの娘を嫁にしたいといってきたので断ったら
相手国との友好度が100から0になったでござる。
374 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 14:48:05 ID:tRgmpzXK
>>373 降伏しろって言えばするから、吸収しなさない
自由度が高い割りにクリアするまでの流れはたいてい同じになるな
自分でわざと不利にしたり縛りながらやるのもあれだし、「○○の状況で○○を達成した!」みたいなミッション的なものがあったらあと100時間はいけた
2作ってるなら期待するわ
そういえば、
自分の娘を勇者にして魔王を倒したぜ!
とかいうプレイはまだ誰も達成してないの?
隠しエンディングがあったりして。
王だぁ!やってて
通りすがりの勇者に王位押しつけてカジノで遊びほうけたくなる気持ちがわかった気がした
おい!伝説アイテム開発したなら王に献上しろやボゲェ!
コンピューターの国に魔王倒させることってできるかな
自分でとった領地を、コンピューターの国にわざと取らせまくって
そして油断してると、魔王や他国に自分の国全て取られてゲームオーバーと。
十数年間ひたすら疑心暗鬼&裏切りによる人材引き抜きプレイをしていたら
今まで見たことも無い魔族の勇者が突然魔王倒して終わった。
ところで、まだ魔王従属プレイはしてないのだけど
姫さらったり逆に姫さらわれたりしたことってある?
買おうと思ってる者だけど
勇者とか捕虜と結婚はできるの?
>>382 「勇者」クラスとは結婚できない。
王様の結婚は「恋人探し」で自分で見つけるか、他国の後継者と政略結婚するか、どちらか。
>>383 嫁のパラメーターとスキルが異常に高くて、正直部下として使いたい
しかし嫁として本人は幸せを満喫してるよ、くやしい
捕虜は皆殺しが鉄板だよね
捕虜は散々拷問したあと処刑する
387 :
382:2009/07/03(金) 21:18:33 ID:jZbQ0VXk
なん…だと
捕虜を拷問して処刑できるのに
勇者を愛人にする事ができないnoか…
とりあえず、買ってやってくるノシ
牢屋から出さずに、愛人として囲ってるつもりプレイでも楽しんでくれ
やるべき政策とやらなくていいコマンドについて語ってくれ
正直好きにしろレベル
事故死防止として、軍部や直轄以外にも兵士抱えさせる
でもあっさり暗殺される
勇者の情報は諜報部があちこち回ってるうちにある程度集めてくれるから、
追跡してまで情報集める必要はない
でもお気に入りの勇者のストーキングを続けるのも一興
懐が温かければ、宰相の口車に乗って生暖かい気持ちになるのもよい
>姫さらったり逆に姫さらわれたりしたことってある?
自分で魔王に頼まないと発生しない気がする。
ちなみに、頼めば自分とこの姫をさらってもらうこともできる。
細かいことだが、ヌンチャクにも対応してほしかった
リモコンだけだと右手ばかりが疲れてかなわん
…おとなしくクラコンでも買えって?
∩゚д゚)アーアーキコエナーイ
魔族と結婚するのは無理な感じなのかな。
395 :
なまえをいれてください:2009/07/04(土) 05:58:56 ID:/P28D737
魔族の部下を魔王へ使者に出すと
謁見した時に捕らわれないな
道中で殺される事はあるけど
>>376 やってみたけど普通のエンディングだったよ。
ちなみにシナリオは4
>>397 俺は16年かかった。
っていうか子供の年齢って適当なんだな。
2年に生まれて13年に勇者デビューしたのに13歳だったり、
2年後に生まれた弟の方が年上になってたりするw
そういう細かいトコしっかりして欲しいって人もいるかもな
俺はこういういい加減な所も好きだ
成長の魔法使ったんじゃない?
もしくは老化の呪いとかw
魔王本拠地に全軍送り込むのって興奮するよね
送り込んですぐは敵の内政要員かなんかがバタバタ死亡するしよっしゃー!ってかんじ。
だけど魔王軍って全員モンスター部隊だからやっぱ強いんかね。
三時間以上プレイして突然暗殺されると放心する
>>404 さすがに暗殺された事はまだ無いな〜
でも突然そんな目に遭ったらさすがに放心するのも無理はないな
本国に攻めてきた魔王軍を撃退したと思ったら
王も世継ぎも暗殺されたことならあった
軍隊は囮だったんだなちきしょー
>>406 ひでえ
魔王の奴、ヤル気になったら容赦ねーな
あー、これはまったわ
暗殺不可避だ
やめてくんねーかなこういうの、まったりプレイしてたのに
20年がパーじゃん
子供がいれば暗殺されてもいいんだけどね
魔王から「○○(自分の名前)を差し出せ」っていわれたことあるのはおれだけ?
さすがに断ったけどokしてたらどうなってたんだろうw
強制フラグは勘弁して欲しいよ…
時間を返してほしい
せめて、子供がいるときのみ暗殺される可能性がある、とかならいいのにね
てか、どこが問題なのかさっぱりわからんのだが (;´Д`)
アイテムが埋まらん・・・
伝説系以外で名前だけ分かってるものは勇者に探してもらえばOKだけど、
???が並んでるアイテムが幾つか残ってるのは諜報部の能力不足なのか
アイテム猫ババする勇者は逮捕する代わりに、レベル高めのダンジョン送りの刑
伝説クラスのアイテム収集に挑んだ時は13年ぐらいで秋田w
たいよう・つき・そらのピアスが出そうになかったよ(;´Д`)
長期わたってだらだらと続けたい場合は、
高レベル勇者が勝手に奮起して魔王突入するのをとめなきゃならんのよなw
>>417 ウチはレベル99の勇者がずーっとブラブラしてるよ、10年くらい
その下の勇者がみんなレベル10過ぎたあたりでコロコロ死んで
10年後に生き残った内の一人がやっとレベル41に
しかもコイツも全然魔王をヤル気ねえ
リアルウルムチで住民が反乱起こしたお……
>>414 このゲームを楽しむコツは以下の2点
・考えてプレイする
・ただし考えすぎない
魔王国の使者に○○を差し出せと言われて
A連打してたらはいになってしまった
○○は自国の王様でした・・・・
>>418 RPGでたまにラスボス直前で積むことあるよね
まさにその勇者
>>419 俺もNHKのニュースで見た時には吹き出した
早く勇者を送らないと
やっぱり魔王のしわざか
何の話だと思ってニュースみたらワロタ
確かにぱっと見したとき勇者送らないと、と思ってしまった
気がついたら社長ブログ色々更新されてたのな
性格ってあんなに細かかったのかよ
427 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 14:39:39 ID:6iYUH+mJ
たしかに魔王モードはほしかったかもしれん。
領土拡張しまくると、勇者がどんどんエリア解放しまくって部下がやられまくり。
勇者つえ〜こえ〜が実感できるような。
429 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 17:48:10 ID:a8YXqqte
住民が「運が悪いので名前を変えたい、命名してくれ」
みたいな事を言って来たので"かのうきょうこ"
って名前にしてゴージャス感を出してみた^^
いつかまた会える日が来るのだろうか・・・
きっとどこかのダンジョンでボスやってるよ
どこかのエリアでアイドルになって人気が出る…こともあるからな
でも一番多いのは、二度と会えないパターンだな
>>430 あるある
ウチはこの前名付けた住人の「いとこんにゃく」が、めでたく勇者に倒された
運がどうこうで名前付けてあげたらすぐにアイドルとして人気出て、
優秀な人材として紹介されてあっという間に部下になった(した)ヤツならいる
なあ、オトボケ
俺、名前をつけてくれって奴が来たら
全部、地名+日付にしてるよ
子供の名前を付けてくれイベントのとき、せめて子供の性別がわかるようにしてほしかった。
ノリで「しぼうフラグ」と名付けた勇者が、やたらかわいいエルフの女の子だったときには
ちょっとだけ胸が痛んだ
ちょっと教えて
アイテム売るにはどうやったらいいのかな?
それと、装備させるにはどうしたらいい?
>>436 国の情報→倉庫 でカーソル合わせてボタン押せば売るかどうか聞いてくる
部下に装備させたいなら、人のこと→部下をいじる→アイテム授与
部下に与えても必ず装備するとは限らないけどね
助かったよ、ありがと。
>>438 そうなんだよねぇ
性格によって好みとかあるのかな?
なんか悪人はすぐ売るような気がするんだけど。
>>440 装備できる武器は1つだけだから、アイテム授与する前に、現在装備している
どうのつるぎとかはアイテム没収しておくこと。そうすれば、必ず装備する。
いつのまにか売り払われることもなくなる。
勇者はもっとめんどう。まず、つかまえて捕虜にして現在装備してる武器をはぎとる。
捕虜になったら即解放、よびだして、ダガー(一番安いアイテム)を探すのを依頼して
依頼の報酬で、装備させたいアイテムを渡す。
エルフの国、人間の国王で始めたら王の年齢145歳で開始直後に引退しやがった…
これは跡取りいなけりゃ即ゲームオーバー?
>>442 はい。開始即ゲームオーバーっす
年齢が40〜50代になることもたまあるから必ずというわけではないけど
>>443 どうも。最初の名前決定は何だったのかと言いたくなる…
エルフだらけの国を目指しているけど、エルフはとうそつ低い奴ばかりで困る
みりょく高い奴は多いけど…
>>441 そんなことないよ
アイテム没収してからアイテム授与しても売り払われる
売る奴はだいたい決まって何度も売るので、裸にしたままのやつもいるよw
>
>>444 ぶっちゃけ統率は戦争にしか使わないので
魅力の高さを生かして外交しまくればOK。
同じくエルフ国でやってるけど、表向きは友好的平和主義な国家だが
裏では破壊工作や扇動しまくったり、他国で災害を解決してる勇者は
捕縛して駆除するという感じで、影から経済的に陥れまくりプレイやってる。
現在魔王国も含めて約6カ国が赤字国家。各所で独立しまくり状態。
他国も赤字になったらちゃんと兵装がヘボくなってたり施設が建たなかったり
給料払えなくて部下の忠誠度が下がったりするんだろうか
ただ数字がマイナスになってるだけだったらムカつくな
確かめるのがそんな難しくないことなのに、
妄想でむかつかれても(;´Д`)ハァ
ドットだからこそ色々な妄想できるのに・・・
最近の若いもんは・・・
450 :
なまえをいれてください:2009/07/10(金) 02:02:01 ID:BA4dY8dw
このゲームってバグ多いのか?
開発者がレベル低いんだな。w
買うのやめようっと
まーたゲハ豚が懲りずにやってきたか
他に叩くゲームはいくらでもあるのに
>>450 おじいちゃん、さっきWii売ったばかりでしょっ!
453 :
なまえをいれてください:2009/07/10(金) 09:20:55 ID:YVHBxzDv
impressの記事みて「安いし面白そうだな」っておもったけど、バグが多いのが気になる・・・
ダウンロード販売なら、最近のバージョンはバグフィックスされているとかないの?
クリアするだけなら簡単だったりゲーム自体が割とゆるい作りなので
バグの一つも許せないようなキッチリした人には向いてません
456 :
453:2009/07/10(金) 21:35:00 ID:YVHBxzDv
>>455 > ダウンロード販売なら、最近のバージョンはバグフィックスされているとかないの?
ここをよく読め。ダウンロード販売ならバグフィックス版を提供できる可能性があるのか?
って聞いている
可能性はあるし、他でやってるとこもある。
アップデートされるなら普通は再ダウンロード可能。
んでもこのゲームのバグについてはそこまでクリティカルな奴じゃないから、期待はしてな
458 :
なまえをいれてください:2009/07/10(金) 22:08:58 ID:HpIjNjt6
で、とっつかまったのは勇者なのか?
それともこいつらを解放するために勇者が必要なのか?
エルフ45歳の王に嫁なしで17歳の子供(人間)が初期でいた。
どういうこった。
きっと養子だ
先代のエルフ王が女王で現人間国王はその婿だったとか、そのへんはいろいろ妄想してくれ
魔族と結婚したいです
ちなみに1年
>>460のデータでプレイしてみたら
息子が開始二週間で勇者になりたい、って言ってきた。
なにこの立派な息子wとか思ってたら10回ほど城に盗みに入ってナイフばかり盗んでいった。ナイフマニアかよw
マジレスすると勇者が倉庫から盗むのは国の倉庫のアイテムリストの一番上のブツと決まってます。
盗む優先順位は でんせつのつるぎ>ナイフ>ダガー
467 :
なまえをいれてください:2009/07/11(土) 13:02:29 ID:fb+m0EKi
だがしにがみのかまとか盗まれますけど。
息子だろうとなんだろうと捕まえて拷問したあと処刑
>>468 おまえが魔王か
しかし勇者の手癖の悪さは性格が大きく影響してるのか、自国を好きになってもらっても
全然収まらないな。タンス漁りをしてたり盗みに入ったりするのはいつも同じメンバーだ
盗みに入らないけどアイテムは持ち逃げする勇者もいるな
まあわかりやすい分、盗まない&持ち逃げしない勇者を手厚くもてなせるからいいんだけどさ
このゲームやった後ドラクエ9やると、お城の宝を開けるのを躊躇するように・・・はならなかった
裏切りって成功するの?
成功した事が無いんだが…
大量に疑心暗鬼を送り込んだ後で裏切りすると成功しやすいよ。
牢屋に捕縛してる奴だと情報収集しなくてもターゲットの忠誠度が常に見えるから
それで試してみるのもよし。
マル外名馬ktkr
>>473 勇者にとって行きたくないエリアになってるようだな
>>470 それより二番目のエリアで出てくる王様が
王だぁのサイトのトップにある王様に似すぎててびびった
2週続けて捕まえて魔王に差し出せと言われてた勇者が、3週目には呪われて犬になってた
どんな恨みを買ったのか知らないけど、魔王様もねちっこすぎる><
480 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 11:47:41 ID:wQOD1mRi
勇者にキュアとヒールを憶えて欲しいのだが
アイテム捜索のお礼に同魔法書を渡せたとして、
勇者がこの呪文を使える様になったかどうかは、どうやったら解るのだろうか?
呪文書が装備状態になる?
それとも、使って憶えたので呪文書は手元に無い?
>>480 魔法で呪いを解除したりすると、進行フェーズでイベントが起こる。
呪文書は装備状態にはならないし、使用後なくなりもしない。ただもってるだけで良いらしい。
>>480 使って覚えたので呪文書は手元に無い、であってる
使って無くなったのか、売って無くなったのか
それが問題だヽ(´ー`)ノ
「有力者」ってなかなか面白いシステムだな。
勇者育てるのむずかしいな
レベル20勇者にレベル10ダンジョンの攻略命じたらあっさり死んじゃったよ・・・(ノД`)
高レベル勇者どもは揃いも揃って国庫進入&牢屋の常連なので伝説装備預けたくないし、
お気に入りの勇者を育てるには地道に遺跡探索させていくしかないのか
>>485 低レベルダンジョンにボスを送ってもらう→お気に入りに討伐させる
自作自演作戦だ、たまにあっさり死ぬのが困りもの
487 :
なまえをいれてください:2009/07/15(水) 15:43:05 ID:KZhbJlXd
480だが解決しました。
犬に変えられた勇者にキュアの魔法書を渡したところ
呪い解除のイベントが発生したので装備一覧を覗いたら
魔法書は無かった。
結論、憶えた魔法書は消えて無くなってました。
勇者のステータスに憶えた魔法一覧を付けて欲しかったよ
自分が名付けた住民の子供がいつの間にか他国に
登用されているのだが、よくあること?
さっきシナリオ3クリアして4始めたけど
王の年齢30で妻無しで王子1人
スキルが優秀な上になかなかかわいい女宰相の年齢29で装備はとらがわのパンツだけだった
これはいろいろ妄想が膨らむぜ…
こんな怪しい状態初めてだw
26歳の女宰相にうさぎのみみとガーターベルトとハイヒールを装備させたときは
正直言って興奮した
今日始めたんだがダルくて早くも挫折しそう
内政の目標産業最大、人材登用最小にしてんのに登用ばっか(しかも失敗だらけ)
軍事も宣戦布告して侵攻最大にしてんのに全く攻めない
いちいちあれこれやってやんないと駄目なの?
宣戦布告するよりも相手のお国の機嫌とって国を取り込んだ方がいいよ
>>491 23歳の女宰相にねこのつめやとらがわビキニやしろいニーソックス等など装備させてハァハァ言いながら早4年
あと3年でこの子も30か・・・次のプレイではエルフの国でやるか
シナリオ3まで、やること同じでクリアして思った。
(部下に魔王倒させて終了。わざわざ勇者育てたりとか面倒なのでしていない)
このゲーム、シナリオの意味ってあるの?
自由度が高すぎて意味ないような気がする。
497 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 10:49:47 ID:RNwUCUJc
第一子が突然勇者になると言って城を出て行った
しばらくすると勇者呼び出しに息子を発見^^
LV9でカジノに入り浸り、しかも性格「腹黒い」だった。
育てる気が一気に失せたよ
社員仕事しろよ
社員はwiki完成させとけ
500 :
なまえをいれてください:2009/07/19(日) 01:30:04 ID:c1q/CGR6
今日もう3回フリーズしたんだけど。w
バグ報告スレ見とけばよかった
ひさびさにフリーズで心折れたわ
こんな未完成売るなよマジで
キレる若者ですね、わかります
他の領地にいる人材リストに載っている人材は雇えないのかな?
全く応じてくれない・・・
自国領にいる人材は一発で応じてくれるのに・・・
それと、アイドル誕生でリストに載る人材はは必ず雇えるっぽいですね
魔王国の部下人数を0人にまで追い込んでみた。
国民をよこせとか金を差し出せとか言ってくる外交官は全く来なくなった。
でも勇者に呪いをかけてきたり、街に呪いをかけてきたりはする。
どうやらそれらは魔王本人もしくは魔王宰相の能力らしい。
毎日自分の飯を一人で作ってる魔王を思い浮かべると萌える
家臣がいなくても奥さんとお子さんはいたりするんだぜ
こっちの魔王女だわ、しかも未婚
ダンジョンに魔物の派遣頼みに行って断っても、二日後に指定したダンジョンにボス出現という
なんとうツンデレ
ババア結婚してくれ
魔族と結婚って、やっぱできないのかな?
魔族の住民がいる自国領で恋人探ししても、
出てきた試しがないんだけど
名付けたやつが魔族の国に
嫁いでいったことならあった。
509 :
なまえをいれてください:2009/07/20(月) 10:04:15 ID:SXcKVxUB
外務省の人材が年に3人は襲撃されて死んでしまう…orz これは諸外国の諜報部の仕業か?
ところで人材が事故死や戦死ではなく寿命で死んだ場合は進行フェーズでどんなふうに反映されるか
知っている人いますか?
確か定年で退職とか出るはず。
外交官に一服盛り続けると病死したりするのかどうなるかは未検証。
これ500円なら即買いレベルなんだけどなぁ・・・
500円のゲームなんてほとんどないだろ・・・
えっ
ウェアだと500円は1000円と同じくメジャーな価格設定
500円だともっと気楽に勧められるんだけどなぁ
Wiiウェアタイトルは120本以上あるけど
1000pのが45本。500pのが42本。とほぼ同数。
王だぁ!の1000pはまぁ妥当かな?俺は値段分は楽しめた。
お買い得感を楽しみたいなら王だぁよりポールの大冒険
プレイ時間を考えたらポールより王だぁ!のほうが
お得感が高いような気も
まぁ人それぞれですね
えと、ごめん。
単なる容量比なんだw
1000円のSLGは中々嬉しい。
少なくともうちの部下はよく食われる
お気に入りの勇者にダンジョン探索頼んだらいつまでたっても戻ってこない…
いつもは15日くらいで報告に来るのにもう4ヶ月目。ステータスも変動してないし呼び出しにも応じてくれないから捕まえるしかないかな?
523 :
なまえをいれてください:2009/07/24(金) 11:47:29 ID:RebhH+QZ
このゲームってバグ多いのか?
開発者がレベル低いんだな。w
買うのやめようっと
チラ裏
2ちゃんはチラ裏の代用品に過ぎない
買おうかと思ったらポイントが600円分しかなかった・・・
400円チャージしてぇw
褒める書き込みはチラシの表
シナリオ3ででんせつのけんを持った勇者が短気ながら可愛い人間♀だった
他の装備も軽装ながら割と充実しててレベルも30代と期待のできる勇者で、特に問題も起こさず平和的だったんだが
あれから3年、17歳となった勇者にエリア問題解決の依頼をしてきけんなみずぎやらねこのしっぽやらを渡したら、元々持ってたベストやら捨てて装備し始めてしまった
今では手にはでんせつのけんを持ち、きけんなみずぎを着てねこのしっぽ着用、頭にはてんしのはねかざりを被っている
これが「伝説の勇者」だというのか……次は彼女のためにねこのみみを探してこよう
ねこのつめわたしたら、でんけつのけんすてるんだろうなきっと
魔王国の人材を暗殺→全てを魔王のせいにした!
いや無理があるだろ…
シナリオ4で、征服したばかりの領土に隣国が攻めてきて、
こっちは統率攻撃高いモンスター兵ばかりなんですぐに蹴散らして戦争終結になるのですが、
なぜかターン終了直前に相手側に支配が奪われてしまいます。
これはなんなんでしょうか
娘が勇者として旅立ったので最高級の武器防具類を持たせたものの
たまに人助けする以外は買い物ばかりして一向にそれ以外のことをしようとしない。
娘よ、お前はこれ以上何を欲しがってるというのだ。
王女としてのお嬢様教育に嫌気がさし
勇者の自由な生活に憧れたのだよ
たぶん
娘の名前がアリーナだったらいいなw
まあその後に国は滅ぼされるが
勇者になったうちの息子は執拗に城の宝箱を狙う。
何度捕まっても諦めない。
解放しても多分また来る。
複雑な事情を感じるわ。
>>531 おれの場合、間違って別の土地に内政指示出してたりするとその土地から将軍が出て行ってしまって
占領されることあったけどね
537 :
なまえをいれてください:2009/07/28(火) 14:29:51 ID:RXO6F3aG
毎ターン毎ターン支配エリアのどこかで住民反乱が発生する
もう無視しようかと思うが、これを放っておくと
そのエリアが独立とかしてしまうのだろうか?
1回なったことあるな>独立
独立する前に、魔法暴走みたいな解消できない状態が一回あった気がする。
自治組織とかそんなかんじで。
自警団だろ。勇者に解決を依頼はできないけど
社長ブログを読むと、諜報>懐柔
すればいいようなことが書いてあった。試してないけど。
>532
>535
つまりアレか
「勇者になる」って言うのは「非行に走る」と同義語なのか
盗んだつるぎで走り出す♪
>>540 ああ、そんな名前だった気が…
あれ以降領地増やすようなプレイほとんどしなかったから1回しか目にしてないやw
魔王の傘下を全員暗殺or裏切りさせてやったwww
世界制覇も完了www
もうやることねえwwwワロスwww
新たな魔王誕生の瞬間である
546 :
なまえをいれてください:2009/07/29(水) 11:12:26 ID:OSeWpiox
このゲームってバグ多いのか?
開発者がレベル低いんだな。w
買うのやめようっと
450 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/07/10(金) 02:02:01 ID:BA4dY8dw
このゲームってバグ多いのか?
開発者がレベル低いんだな。w
買うのやめようっと
523 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/07/24(金) 11:47:29 ID:RebhH+QZ
このゲームってバグ多いのか?
開発者がレベル低いんだな。w
買うのやめようっと
546 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/07/29(水) 11:12:26 ID:OSeWpiox
このゲームってバグ多いのか?
開発者がレベル低いんだな。w
買うのやめようっと
流行ってんのかな?
部下の暗殺は割とうまく行くけど、宰相や王様の暗殺はムズいね。
というか未だ成功した事が無い。
王様を間違って差し出してゲームオーバーになった俺
>>550 このスレではあるあるネタだから気にしなくてOK
552 :
なまえをいれてください:2009/07/31(金) 13:55:00 ID:rG1dinpX
貧乏な国だが、たとえ魔王に言い寄られても人材だけは大切にしていた
が
内務省が新しく登用した人材の装備が、伝説のよろいと伝説級の武器だった
はぎ取って売りさばいて、思いっきり解雇してしまった俺
553 :
なまえをいれてください:2009/08/03(月) 16:54:52 ID:XVosVpOY
このゲームってバグ多いのか?
開発者がレベル低いんだな。w
買うのやめようっと
554 :
なまえをいれてください:2009/08/03(月) 17:32:16 ID:+lC4JzoW
このゲームってバグ多いのか?
開発者がレベル低いんだな。w
買うのやめようっと
マーベラス=クソゲー生産機
の公式はいつになったら改まりますか?
過疎スレにゲハ豚がいる
?
w
と
ほ
見事に過疎ったな
まぁ所詮はWiiウェアか
多分王様たちは今天使になって羽と輪っかを無くしてる頃だと思う
最近始めた
シナリオ2で人材死にすぎ集まらなすぎ
有能な人材魔王軍にとられるし…
>>562 セントシュタインの王のヒゲに突っ込みを入れているところか。
このゲームってバグ多いのか?
開発者がレベル低いんだな。w
買うのやめようっと
お前は何度買うの止めるんだよw
いっそ買っちまった方が一々書き込まなくて済むぞ
ライフワークなんだよ。察してやれよ。
次作にも期待してるからがんばっとくれ (´ー`)
お疲れ様でした。
次回作期待してます
人気ランキングに長いこと残っていたのに更新頻度はそうでもなかった社長ブログ乙
1万DLくらいはあったのかねぇ