【MTG】Duels of thePlaneswalkers Part2【XBLA】
ここはxbox360LIVEアーケードで配信中の
「Magic: the Gathering Duels of the Planeswalkers」
の話題を語り合うスレです。
FAQ
●収録されるセットは?
A インベイジョン〜アラーラの断片まで。収録カードは約280種。
●モードは何がある?
A キャンペーン(1〜2人)、オンライン対戦(1〜4人)、助言者モードetc
●カードはどうやって集めるの?
A キャンペーンモードで収集します。
(DLCの予定は現在無いが導入は可能な模様)
●デッキが自由に組めないんだけど
A 全8種の構築済みデッキから選択する仕様です
それぞれ固定されたカードを最大17枚追加可能
前スレ
【MTG】Duels of thePlaneswalkers【XBLA】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1244170979/
FAQ追加 ●複数ブロックのダメージは相手が選ぶの? A 初期の設定で自動振り分けになってるのでオプションで変更しましょう
ttp://www.youtube.com/watch?v=Nma9JSbN8ZE&fmt=18 3:15〜
\ ヽ / / /
世界
>>1 かわいいよっ!!
(Д´) ∧_∧ ∧_∧
ノノ⊂(∀・ )、(∀`∧ ∧
┌ < (^ニ /l .(Д゚,, )
(_┌ (_ ○ニ ○v
<どうもありがとっ///
\ ヽ / / /
うぉおおおおおおおおお!! *. (_ヽ
(Д´) ∧_∧ ∧_∧ * ∧__∧| |
ノノ⊂(∀・ )、(∀`∧ ∧ . (´∀` / /
┌ < (^ニ /l .(Д゚,, ) + y'_ イ *
(_┌ (_ ○ニ ○v; 〈_,)l | * 。
>>1 乙
>>5 何故般若スレの定番を貼るのか、これがわからない
現役プレイヤーにとっては地雷か、DLCで改善されるまで待つとするかね
だめだ、チャレンジ6だけクリアできない…これ終わったらキャンペーン行こうと思ったのに
ルールはM10からのものなの?
おいカードの種類少ないのはまだいいとして、デッキまで強制されるのかよ・・・。 なんとか追加コンテンツで自由度挙げて欲しいわ
さぁ、早くチャレンジの解き方を書く作業を始めるんだ 俺はチャレンジ1だけクリアして待ってるぞ!
今ってクレカ登録出来ない?
チャレンジの解き方、書いていいの? まだ7までしか終わってなくて、8で詰まってるけど。 ネタバレが嫌ならやめておく。
Wikiにどうぞ
>>16 あ、ここ見れば全部解るわ。
逆にありがとう。
AI部分がそう簡単に実装できると思ってなかったから 今回のこのレベルなら安心。UIこのままで内部はこれから作るんだろうなぁ
とりあえずキャンペーンクリアしたけど実績解除ぐらいで何も起こらずか デッキ集の開いてる2つはなんだろ、DLC関連か?
実はそこが自由構築枠とか、ないよなあ…
公式フォーラムじゃえらい叩かれようだなあ。 叩かれはじめてからスタッフが完全に沈黙しちまってるのがかえって不安を煽られる。
LIVEのプレマもランクマッチも部屋ないって言われるけど、同じ人いる?
>>23 俺もみつからないw
過疎る前にランクマッチ5勝の実績とっておきたいわ
不調でどっかおかしいんだろうな
デッキ構築無しで叩かれないとでも思ってたのかね>スタッフ 当然予測できたことだろうに
なんか起動直後にサインインがどうの、って出ない? なんかバグってんじゃね?
赤単デッキって出た人いる?
>>27 最初でたな、色々おかしいのかもね
完全キャッシュクリア→サインアウト→再起動、でもだめでした。
このゲームがおかしいっぽいね
プロモカードの事ではないですか?
いろいろ不具合&納得できないこと多いらしいけど、とりあえずDLしてる もう5年くらいシャンダラーし続けてたから今日からこっちに乗り換えやね
実物の構築済みデッキも二人分で2000円ぐらいするから この値段じゃこんなもんなのかもねぇ。 追加コンテンツでもう数千円ぐらい取られてもいいから 構築させて欲しいもんだけど。
ロード時の5色が回るだけでなんか救われた気がするわ
まあこれの利益を元にして DVDで新しいの作ってくれたらいいよ
PC版の体験版な雰囲気か まあ1000ポイント買って帰ろう
アッー!さーになってもー
チュートリアルやってるが灰色熊だのアーモドンだのが懐かしすぎる 今じゃ上位互換が良すぎて影薄いみたいだけどこいつら好きだったわー。
もういっそPCでだす完全版の資金集めですって公言した方が売れる気がする
光り葉のナース、CPUの黒緑が出してきた。 さらに旗印を出してきたけど、こっちは狼トークンを出してフルボッコにしてやったぜw ワームの歯ばっかいらんのだが・・・
>>27 どうやら購入者へのプロモカードプレゼント申し込みのためのコード発行らしい
(ただし日本からは申し込み不可のためコードは発行できない)
>>11 感覚はそれに近いものがある。が、
ブロッククリーチャーの順番決められない辺り、旧ルールぽい
>WotC_Eric >Duels of the Planeswalkers hits XBLA this Wednesday and to celebrate the launch we are organizing a Game with Fame event on Saturday, June 20th (11am to 2pm PST). とりあえず20日にイベントやるらしいから、そのときなんか発表があるんじゃなかろうか。
βテスター乙
やるの十年ぶりくらいだけど、結構懐かしいカードあるね しかし・・・デッキ組めないのをマジックとはいわねーよ! orz
答え見ながらだけどチャレンジやるとこれだけでもすげー奥深そうだがなんで勝ってるのか全然わからねえw
7版あたりでやめたけど、やっぱ楽しいな。 ↓ でもしらないカードもチラホラ… ↓ 自由にデッキ組みたいし、本物買ってこようかな←今ここ
>>40 サンクス
最近回線の調子も悪いからそれが原因かと思った
もっさりすぎるだろこれ
>>41 マジかよ
ルールが古いとか入門用にもならないじゃないか…
おお・・・赤い放蕩魔術師がいる・・・
51 :
なまえをいれてください :2009/06/18(木) 18:53:07 ID:xHZbchCQ
ちゃんとエンド前に1点入れたり ブロックして死ぬ前に1点入れてくるんだなAIw
しかし緑はもっさり過ぎる ラノエルはどこで入るんだ
53 :
なまえをいれてください :2009/06/18(木) 18:56:20 ID:RiehJw9a
交換できるの?これ
ちょっとゴージャスな有料入門版・・・? 続きはMOで!ってかw
さっきDLしてきた とりあえず共有タグに参加したいんだけどどうすりゃいいんだい
共有タグって何?
デッキ組めないなら組めないでもちっとマシなデッキにしといてほしいよなぁ 緑単色で1マナクリが0/3壁二枚だけって何の冗談だっつーの
>>41 アタックしたら2体でブロックされて、どっちを前にするか選ばされたが。
ブロック側が選べるっていう勘違いを引きずってない?
>>50 オンライン四人対戦で赤がいたが何故か赤ティム能力使わず…
ライトニングエレメンタル召喚してもなぜか殴らず…
そんな初心者もいるってことだ。
とりあえずどのデッキも 土 地 が 多 す ぎ る
ああ、それかも。 ウチはAuto assign damageはoffにしてる。
M10ルールには対応するのかね?
>>61 基本部分変えずにカード追加する仕様だから
増えても回るように土地多目なのかもねぇ。
そんな気遣いするぐらいならいっそ全部いじらせろとw
>55 >56 472 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2009/06/17(水) 20:01:27 ID: Q9zJN1Aa 今のうちに共有タグ作ったお! MTGjp
66 :
なまえをいれてください :2009/06/18(木) 19:11:11 ID:+7zz4Rhv
有料になってもいいからせめてデッキを自由に構築させてくれ
M10ルールかどうかは マナバーンしてみれば一発で判るんでない?
マナバーン出来ない プレイするとコストぶん勝手に土地タップされる。 ちょっとやめてほしい
なんで現時点でM10が採用されてると考えるのか そっちの方が謎
共有タグ MTGjp ここにフレ登録依頼だしてくれ。 帰宅したら承認しときます。 ただ昨日の時点で枠が75/100だから もしかしたら満員かもしれぬが。 すまんが共有タグの使い方については 自分で調べてくれ。
CPUと対戦中に突然コントローラーの振動が止まらなくなったと思ったらフリーズしたんだけどw 誰か同じ症状になったひといるかな?
とりあえず初対戦は土地事故で敗北しました
つかこれM10ルールだろ 戦闘ダメージの割り振りできなかったぞ 致死ダメージを強制的に割り振られた
微妙にM10ルールじゃないところもあるみたい。 トロールの苦行者で接死持ちブロックして再生したけど再生の盾1回だとダメだった。
マナバーンできないなら 絆魂or接死が誘発型か常在型かで区別できないか
>>74 たとえば3/3で殴って2/2と2/3でブロックされた場合、2/2に1点、2/3に2点っていう風に割り振ることできる?
>>76 接死持ちカードのインフォメーション見たら誘発型能力の書式だったから、
わかるひとはわかると思うよ。
速攻持ってないクリーチャーに即攻撃されて負けて萎えた… 俺の見間違いではないはず シングル
こっちの手札にインスタントとかないときはいちいち許可待ったり タイマー使ったりせずさくさく進めてほしいぜ
>>80 それブラフの価値が減るじゃん?
対CPU戦なら同意。
なんかスレの伸び具合の割には あんまり盛り上がってないですなぁ(´・ω・`) やはりデッキ構築出来ないと不満? 確かにデッキ構築はMTGの面白さの一つではあるけど まだまだ楽しむ要素はあると思う MTG布教用アイテムとして800ゲイツなら安いんじゃね? これを機会に新規参入とか復帰組とかが 増えてくれればいいなと思ってます ただ購入者特典のプロモカードが日本国内に送られないのは不満 ここだけはなんとかして欲しい 正直ガラク一枚800ゲイツは美味しすぎる
>これを機会に新規参入とか復帰組とかが >増えてくれればいいなと思ってます だってそれが目的だもの 比較的に安めな値段で釣り新規・復帰者を増やす
これカードのアンロックってただ勝てばいいの? それとも特定のキャラとの対戦で勝ってアンロック?
体験版やったけどなんかイマイチだなー アタックの前に土地だせないんだっけ? 土地出したいのにアタックしないとすすまねぇ
リリアナさんに 精神腐敗/Mind Rot 使われるとゲームが進まなくなるんだが、俺だけ?
かつと使ってるデッキセットのカードが増えてくぽいかな? サイドボード的に入れ替えるわけじゃなくて 単純に使えるようになったカードをデッキに追加できる 初心者にありがちだけどあんまりいらないカード追加するとデッキバランス悪くなるかな
>>86 体験版のチュートリアルだけは指示通りの動きしかできないみたいよ
>>88 赤だと、初期デッキに火葬が3枚で
勝っていくと火葬が+1される
デッキエディットは、この追加されたカードのみ足し引きできる
>89 そういう事か さんくす
デッキ構築ないとか ある程度時間がたって、全てのデッキの中身覚えてしまったら このデッキはこのデッキに有利とかならないのかね 相手のデッキの内容が全てわかる状態で遊んで面白いのかな プレイングである程度差別化されるのかもしれないけど、どうなんだろ・・・
>>85 280種類だっけ?
DC版とかも基本セット+αだったりしたんだから枚数なんてこんなもんだろ
この枚数でも構築できれば結構色々できそうなんだが
94 :
なまえをいれてください :2009/06/18(木) 20:18:06 ID:jorpxdL7
自由にデッキ構築できたら リアルカードが売れなくなっちゃうから、とか。 そーゆう理由なんじゃないの?
>>93 DC版の白デッキで、壁が魂の絆つけて殴ってきたときは面白かったよねw
6版だけでも結構面白いデッキできたよね
PC版のほうが面白い かな またシャンダラーへ向かおう
うーん、これじゃあなあ…
つか、デッキを自由に構築するのは間違いなくこのゲームの醍醐味の一つだけど、リアルでもその醍醐味味わうにはそれ相応の金費やさないとできないじゃん。 たった1200円払ったぐらいでそんな過度の対価を要求するのは贅沢じゃね? ただ、公式フォーラムで文句垂れてる方々はどんどんやってDLC出させる方向に動かしてほしいもんだな。
Magic Online だとタダで10版テーマデッキ同士の対戦できるが、 XBLA版はそれに毛がはえたようなもんだな
>>98 ブースターDLC200ゲイツとか来たら金欠なりそうだw
101 :
なまえをいれてください :2009/06/18(木) 20:37:36 ID:DpysiBhT
>>101 カード使う手順が
土地タップ→マナプールにマナ貯める→カード使う
じゃなくて
カード使う→必要分の土地が自動タップ
っぽい
>>100 それはイヤだなww
まぁ封入カードランダムでブースター販売したら、引きの悪い外人が発狂して訴訟起こすことは日をみるより明らかだからまず大丈夫だろうけど。
>>103 MOは実費(ブースター1パック 3.99ドル)でパックを買ってカード増やす仕組みだけど、
そういう訴訟は今まで無いっぽいぞw
森森山とあっても、熊を出したら TT山になってエルフ出せず・・・とか?w
MOだとブースター買ってカード集めるってことないしな シングルが安すぎる
マーケットプレースは同じアイテムを2度売れない仕様だからブースターみたいな売り方はできないな
>>105 その辺は一応考慮されてるっぽい
その例だと森と山タップされた
>>104 マジっすか...
てことはオリジナルデッキ構築とか夢のまた夢か...
>>108 今の自動タップシステムで、自分でデッキ構築できるようになっても
105の例だと
土地
森森山
手札
熊、ショック、エルフ
の場合
熊出したら微妙な結果になりそうだ
>>109 いやオリジナルデッキ作りたかったらシングル買えばいいだけ
パックはシールド、ドラフト用みたいなもんだ
>>108 右端から優先かと思ってたけど
一番左の1枚しかない山タップされて猛火打てない/(^o^)\
ってことがあった
場に森森山、手札に緑一マナのクリと赤一マナのクリと熊の状態で 熊だしたらどうなるんだろ?
>>112 うーん、やっぱりそうなるよねw
てか、そうなると基本地形しかない?
早く帰ってやってみたい・・・
くそ、ダメージ表示終われば勝利ってとこで切断喰らった プロフィール確認したらアンダーグラウンドの外人…遊ぶ前に確認しないと駄目だな
116 :
なまえをいれてください :2009/06/18(木) 21:07:03 ID:frAOE36k
体験版をやった限りクソゲー臭しかしないぜ・・・。
>116 よかったじゃん、体験版あってさ。
本体ごと買おうか迷ってたんだけど今までのレス見てると、 ・元の構築済みデッキのカードに関しては触れない。減らせない。 ・アンロック分に関してはそのデッキにカードを上積みするだけ。 ・なので追加したらした分だけ事故りやすくなる。 ・タップする土地は自分で選べない。 って事でいいのかな?
これはわざわざ箱○本体買ってまでやるほどの門じゃないね
デッキの総数に応じて土地の枚数が増えてるような気がするが気のせいかね
前に数えたときは26枚入ってたが、さっき数え直したら27枚あったぞ
>>118 他に箱○でやりたいゲームがあるのなら止めやしないが
これのためだけに箱○買うのはおススメしない
同じ額使って実際にカード買った方がどう考えても有意義
マナ出しとデッキ構築をプレイヤーが自由にできるのであればカードプールが狭いのも、動きがもっさりなのも我慢できるんだがな
同感 MWSもあるしな
>>120-121 ありがとう。
他は我慢できるとしてもカードの入れ替えができないのが結構キツいなあ。
もう少し様子みてみるよ。
うん、どいつでもいいから勝てば一枚もらえるね。てかテゼレットさんのデッキ使えないのか?一番まともな構成っぽいのに
とりあえずチャレンジが結構おもしろいことは認めたい キャンペーンも、決まったデッキでやりくりするモードだと思えば認めても良い 問題は、それしかないことだ!
マジで緑の壁とライフ回復抜きてぇ・・・
さて、MWSに戻るか
ガラクなんか使うな ありゃ紙の束だ しかも燃料にすらできない湿った紙だ
でも最後のテゼレットさんにはガラクであっさり勝てたぜ。
>>107 FIFA09のアルティメットなんちゃらってカード化した選手集めてチーム作るモードだとMSPで同じの何個も買えるぞ。
どういう仕組みかわからんけどMTGでブースターを売る事は箱○でも出来ると思うが。
アンロック追加カードは順番が決まっているようなので、今からでもガラクのメモが欲しいw よくできたマジック体験ゲームでしかなかったな、がっかりだ
そろそろ戦犯はだれか決めようぜ
とりあえず真木で なんとなく
俺はどうせコピーデッキしか使わないからデッキ構築はどうでもいい それよりリミテッドやりたかったな MOは重いし金かかるし
すまん、再生の仕方がよくわからんのだが、どのタイミングでアビリティ使うの? ダメージ画面の後X押す暇もなく墓地送りになるんだけど…
>>136 ダメージ前にx
戦闘だとブロックされた後とか
勝つと使ったデッキに対応した色のカードが貰えるのかな? 白だとセラ天、赤だとシヴ山だった
壁がラノワ、ライフ回復が帰化・・とは言わん、せめてカビだったら もちっとまともに回る気がしないでもないんだがなぁ・・・。
タカラトミーの体験版で十分すぎるなこれ…
用意されてるデッキが酷すぎてすぐ飽きそうだ
期待していただけにがっかり感がでかいな>< 一応購入してみるけど。
公式サイトにある「Xbox LIVE Co-op」ってのは、部屋立てる時にTwo-Headed Giant選べばいいんでしょうかね
まあ……1200円だしな 5800くらいでこのデキなら暴動もんだがw
1200円でこれがスターターパックみたいなものならいいけど これで売り切りだったらやっぱ残念だわ
ワームの歯持って緑デッキでミラーマッチすれば ライフの実績は簡単に達成できるな
MTGDoPとは何だったのか
インベ〜アラーラってあるけど、今のところ基本セットのカードばっか…
要するにMOと同じ「有料ベータテスト」って感じなのか
新ルールでは接死持ちクリーチャーが先制攻撃持ちクリーチャーをブロックして 先制ダメージで先に殺されても誘発するの?
というかオンライン協力プレーで対CPU戦はできないのかー ちとガッカリ
ランクマやろうとしたけどエラーが出る プレマは問題なくプレイヤー一覧が出た
たったいまフレンドと対戦してきた。結構白熱したよ ボイチャもできるし、やっぱなかなかいいわ
>>151 接死は「ダメージを与えたとき」に機能する能力だから
先に死んだら無理
(細かい事を言うと新ルールでは常在型能力に変更されたので「誘発」はしなくなる)
このゲーム完全に初心者導入用って感じだね。 MTG初体験だけどチュートリアルからキャンペーン初戦までやったがオモロイよ。 多分経験者は不満しかでないんだろうけどwww
157 :
なまえをいれてください :2009/06/18(木) 22:40:25 ID:ncjdAPw8
ちょっと待て、これはMAGIC入門システムなんだぜ 初心者をMAGICの世界に引き込むためのものだ お前らがオンでいきなり初心者ボコったらもう来なくなっちゃうだろ? 初心者が一通りカード覚えた頃にデッキ組みがアンロックされるんだぜ
トロールって巨大化するの?
体験版DLしたんだが起動直後のロード画面でフリーズするな・・・ 本体やばいんだろうか
160 :
なまえをいれてください :2009/06/18(木) 22:43:24 ID:frAOE36k
>>157 金を払って初心者を接待するゲームですか
アホらしいですね
やっぱしカードゲームのファンはちょっと付き合いきれんかも。 カルドセプトの人達もかなりうるさかったし。 カード系はもう360に来ない方が良いね。
>163 ロケット社員乙
×カード系は360に来ない方がいい ○MtGとロケットスタジオはコンシューマ機に来ない方がいい
意味がわからん
ゲームそのものじゃなくてカードゲームのプレイヤーの所業が悪い。 黙って実物のカードで遊んでた方がいいんじゃないの。
カルドに実物カードとかあるんだw
元ネタと過去のゲーム化の実績があるゲームの新作が 突然その期待の1割も発揮してくれなかったら どんなゲームだって大荒れするわ
共有タグから対戦申し込んだけど ボイチャしてくれる人無いな 馬鹿話しながらデュエルしてぇよ…
キチガイ荒らしはスルーが吉
カルドセプトはゲーム内容以前の問題だったんだから例外にしとけ
共有タグなんてそんなもんだ ただでさえ日本人はしゃべりたがらない奴ばっかなんだから
で結局サイドボードは入れ替えできるの? 増やすだけ?
最初の緑単でクリアしたけど増やすだけ 追加されたカードは、入れるかどうか決められるが 最初から入ってるのはそのままだよ。 あと16/17なんだけど、残り1枚どこ?
>>161 だからちょっと待っとけって
内容は最初から公開されてたんだし文句言うほうがおかしいわけで
フルデッキ組めるようになるだけマシだろが
つーか1200円程度でウダウダ言ってる奴は実物カードでやったことねーだろw
喋りたい奴は共有タグで ココのパーティに来たらボイチャしてるよ > hats89
ぶっちゃけ1200円の新作ゲームでデッキ編集とか出来てカードプールたくさんだったら 神ゲーにもほどがあるよなw
しかし、デッキのバランスが悪すぎる 事故率高すぎるぞ
値段関係なしにカードゲームでデッキ編集は最低限必要じゃね? 用意されてるデッキも紙束onlyだし
>>176 サンクス
せめて交換できたら、まだなぁ
1000円幾らにしては十分な出来だと俺は思うな でもシステムは、まぁよくできているんだからパッチとかDLCで デッキ編集の法をなんとかできるんじゃない? その代価として凄まじいMSPを要求されるかもだが…むしろ最初から そういうつもりなのかも wizardsのことだし
期待してた人の気もわからんでもないが、 1200円でこれは良く出来てると思うぞ。 カドゲだけじゃなく他のボドゲももっと売れて欲しいんだけどなー
ジェイスたんに勝てない
PC版はフルプライスだろうからそれまでにごてごてと追加DLがくるんだな
俺はガラクに勝てんわ。 トロールにクソハンマーとかもうね
デッキ構築出来ないMTGってただの運ゲーじゃね?
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・ ∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ 次はMOですね! /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * まずはクレジットカードを作りましょう!! / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 WotC .i ゚ + / :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
てか1万円くらいかかってもいいから ちょくちょく追加して欲しいね 酷い名称だがデッキ構築権とかw このままじゃオン対戦が出来るタカラトミーの体験版でしかないもんな
ゲーム内容はいいんだがカードテキストが読めない いちいち拡大せにゃならんの? MOのように縮小時はフォントを変えてフレーバーも省略して欲しいわ
カードテキストは1回読めば覚えられるからそんなに困らなくね? 覚えきれないほどの種類もないし
土地タップがなぜ自動なんだ
まあ経験者構築のデッキと初心者カチあってもあれだなーと思うが… 構築デッキ戦10勝以上とかで構築権開放でもよかったんじゃないかと
カードが少ないのも、構築できないのもこの値段なら許せるが 土地自動タップだけは許せんな あと、チャレンジの8ってAIがアホだから勝てるんじゃないか・・・? 解ってる人間相手でも勝てる方法あるかな
196 :
なまえをいれてください :2009/06/18(木) 23:53:00 ID:v7DsJvVb
外人とオンやると3ターンくらいで接続切られるんだけど あいつら何なの?
次システム改善とカード追加してフルプライスででねーかな 日本語版でなくてもいーから
>>196 MWSの悪夢再びか…
とにかくオン対戦のMTGは外人勢の行儀の悪さが目立ちまくる
特にブラジル人とかスペイン語圏の連中お前らだよ
うん、デッキビルドできるようになったら買うわ。
>>177 値段の問題じゃない。
デッキ構築のないMTGなんて俺にとってはゴミ以外の何物でもない
ただそんだけ。
メシ屋に入ったら「残飯:100円」しかメニューが無かったとかそんなレベル。
600円くらいは払うからまともなもん出せってとこだな。
XBLAでよかったな。フルプライスなら糞ゲーオブザイヤーノミネート確実だ。 フルプライスでも同じクオリティーだろうけどな
文句だって言うさ 格ゲーで言えば必殺技とキャラが、RTSで言えばユニット編成とステージが FPSで言えば兵科と武器が欠落してるようなもんだぜ スト4(使用キャラはリュウ・ケン・ダンの3人、技はパンチとキックのみ) ハロワ(ユニットはスパルタンのみ、マップ2種類、生産要素なし) CoD4(武器はAK47とM4のみ、マップはShipmentのみ、スキルはお察しください) 遊べるには遊べるが・・・ねえ?
無線機器どこに置いたかわからなくてとりあえず体験版にさえ到達できない
>>200 値段の問題じゃないのに例えに値段をだすなよw
205 :
なまえをいれてください :2009/06/19(金) 00:06:50 ID:8MJ9Pq0F
共有タグ使えばあいて選んで対戦できるのかな? 外人やだ
チャレンジの6が理解できないんだが何であれでブロックされないんだ?
とりあえず始めのキャンペーンのナラーやってるけどさ こんな緑デッキ誰が組んだんだよ
どうせなら2ヶ月ぐらいあとにだして、完全にMTG2010のカードセット&ルールで出せばよかったのにな
まあこういうグダグダな商売してるから 後続のTCGにどんどん抜かされんだよな
公式フォーラムでも外人さん達はかなり文句言ってるね。 なにゆえにこのうよなゲームの仕様にしたのか純粋に理由を知りたいわ
二段攻撃が発動しなくてChallengeの8が解けないんだが・・・
自分の好きなカスタムデッキ枠(最大100枠) 1枠=100ゲイシポイント
>>211 ヒント 最下層民 自分のダメージ 相手のクリーチャー
>>206 山渡りなら、防御相手が山をコントロールしている限りブロックされない
むしろあんまり充実させすぎるとリアルのカードが売れなくなるからこのような仕様にしたって正直に言ってくれた方が好感アップするぜ もちろんリアルのカードも買っちゃうよ
>>215 昔のエキスパンションを同じ価格で売ってくれたらかなり買うんだがなー
無意味に付加価値つけすぎだろ
ポータル三国志版でいいよ
>>214 ああそういうことか
能力を見落としてた
ああそうそう バグっていうのかおかしいとこ1個あった 万物の声って『出る際』に色指定するよね 出てから火葬で焼かれた そしてその後に色指定コマンドが出たよ・・・もう意味ないのに
リアルの方はMTG2010(11版)で稲妻&ボーライ再録確定で盛り上がってる
でも8って
>>195 の言う通りAIだからクリアできるけど
雑誌に載ってる奴とかだったらクリアできないよね
>>215 ならリアルカードと同じようにデータでいいから売って欲しい
というかせめて現状のカードだけでもいいからとりあえずデッキ構築をさせて…
>>222 Magic Online をどうぞ^^
ひょっとしてリアルに誘導したいがためのクソ仕様なのかw ちなみに7月発売の『コアセット2010(M10)』ですが 収録カードが結構ヤバいことに(汗) 不確定ながら《稲妻》再録とか... おっとスレチだ これ以上はTCG板でw
Lightningは再録かよwww ところで今ってDarkRitualまだ制限なの?
>>224 らめえええええええええええええ
復帰したくなっちゃううううううう
>>213 最下層民を白金に付けてパワー5以上のクリーチャーを自分に投げ飛ばす所までは判ってるんだけどなあ
最後のテレゼットドロー操作しすぎだろwwwwwwwwwwwwwwww <⌒/ヽ-、___ <やる気デストラクションされたので寝る /<_/____/
最初の緑デッキ、最後の一枚は何なの? ロクソドンハンマーが16枚目だったんだけど
我々の稲妻が消えたのって5版ぐらいだったっけか。 もうこのままショックでいいっすよ^^;;;;;
最下層民使う要素が見当たらない
>>231 ごめん解けたわ。
インスタントタイミングでスタック積まないといけないからややこしいな。
ガオガイガーみたいな奴のデッキってアンロックされないのな
このゲームで評価できる点 セラの天使がある 十字軍がある カウンタースペルがある ブーメランがある。 よって、この環境では青や白が若干強い 赤弱すぎ…赤使いの俺涙目 黒緑デッキなんて不思議な構築使ってくんなよおばさん…
>>235 ゴルディオンハンマーかw
お世話になりました。
共有タグの方は100人になりました。 登録者の方はありがとう。 あぶれてしまった方はごめんなさい。
CPUの青黒茶に勝ったから使えると思ったら、あれ?
こんな仕様にして誰が得をするんだよ。 金が入ってくるWotCだけだろうが。
>>236 最近では緑黒はポピュラーな組み合わせなんだぜ
まあ、文句いいつつも俺は楽しんでるけどな・・・ MTG本来の面白さは3割も再現できてないけどな。
Webカメラで知り合いと机を移しながらゲームするのが一番いい
実績の Spellslinger:この実績を持ったプレイヤーを倒す ってガンスリンガーぽいけどいつやるんだろ
>>242 アラーラブロック?
緑黒なんて何すんの?ていうイメージしかねえな
この緑黒ぶっちゃけ黒いらないよな
四つ巴対戦すげぇつまんねぇ… 膠着状態が長すぎるわ。 三つ巴までだな
これキャンペーンco-opでもカードアンロックできるかな? CPUに勝てなくて半泣きなんですけどorz
>>241 もう一回勝ったら使えるようになるのかよwww
カードアンロックはどの敵相手でも1枚ずつ増えるみたいだから やりやすい奴ぼっこぼこにすればいいんじゃね?
>>250 あ、すまん勘違い
アーティファクトデッキは使えなさげ
>>249 co-opっていうかローカルでの協力プレイしかないみたい
2vs2チーム戦もお互いにローカルで2人ずつ用意しないといけないようですわ
もし間違ってたらゴメン。てかこんな公式にLiveCo-opとあったのにこんな仕様だと思わなかったよ…
これかなり運ゲーっぽくね
詰まったほうが負け
coopってオンでストーリーcoopとかそんなの? イマイチMTGでcoopの意味が分からない
>>253 ローカルって本体1台コントローラ2個でやるの?
オンco-opできないの?w もうダメダメじゃん AIは難易度下げれるのな もうちょい頑張る
>>257 うん、コントローラ2個いる
オン対戦で双頭巨人部屋立てようとしても相方枠で他の人招待できなくて、
セカンドプレーヤーもサインインしてからA押してねと出てる。とにかく本体1台で2人チームにしないといけないみたい。
嘘だといってよバーニィ
具体的なリリース日はそこまで期待もたれてないんだし もっと時間かけて作りこんでくれよな・・・
前時代的すぎるw
>>254 本来は運の要素は限りなく低い
「ラッキーパンチはありえない」これ名言。
たぶん初期デッキがクズなんだろ
とくに緑と赤…
>>259 まじかー
俺はリアルでマジックやる友人いるからいいけど、そうでない人はきついな
相方もゲーマータグ&XBLA購入必要とかはないよね?
難易度下げてもエルスペスたん2戦目に負けたw おまいらおやすみ( ´・ω・`)
今DotPのwiki見たんだが、Counterspell収録されてるのね
Force of Willって復活した?
>>246 インベイジョンブロック時代でも緑黒のコントロールデッキは
強かったと思うけどな
>>254 まあマジックはかなり運ゲーだ
そして運で負ける要素をできるかぎり低減するために皆デッキ構築とプレイングに
知恵を絞るわけだがこのゲームはその片方の要素が死んでるわけで
後はお察し
>>262 MTGは一度もやったことないんだけど体験版だけじゃなくて製品版もデッキ組んだりできないのかね?
800ゲイツだから買おうかなと迷ってるんだがどうもこのシステムじゃ底が浅い気がしてね
>>267 インベは弱いカードだらけというイメージしか…
CounterSpellが復刻されているから青で進めていくかね
>>263 今試してみたよ。
ゴールドメンバータグは1つあればOKで、余分にタグ作成したりメンバーシップ買う必要はないです。
2P側でサインインする時に「ゲスト」というのが表示されるのでそれを選べばオンラインに繋がります。
ゲスト枠でサインインした時のゲーム内では2Pの表示名は 1Pのタグ名(1) と表示されます。
つまりギアーズオブウォーなどと同じ仕様。
5000円ぐらいしてもいいから、色んなブロックフィルター使えるまともなのがほしいよ
>>268 追加されていくカードだけを編集するだけ。
もともと構築されているデッキは弄れない。
入門用としてはぴったりだと思う。
はっきり言って、現実にカードそろえていたら2000円なんて軽く超える
手札が森と熊と甲鱗様とか気が狂っとる
>>269 比較対象にもよるけど
少なくとも一つ前のマスクスブロックに比べりゃ遥かに強力なブロックだよ
チャレンジ5がどうしてあんなふうにブロックするのか理解できない
>>268 1200円分は楽しめる、とは言っておこう
文句たれつつも、なんだかんだでカードのイラストを見てニヤニヤしたり
でもやっぱり文句を言ってみたり
確かに入門用としては良い チャレンジでいろんなカードの使い方を実践しながら理解できるようになってるし
サルカンアンロックしてくとデッキがすごい事になるなw めちゃくちゃ派手な子供好みのドラゴンデッキww
このMTGも拡張パック形式で 毎月機能拡張に追加DLC料とられるって方式だったらまだ許せる
緑黒と聞いて俺のミラディン-神河期のデスクラウドデッキがアップを始めました
チャレンジも問題数少ないよなあ。100問位延々と解いてたい気がする。
カード追加だとマッチング面倒そうだから構築済追加になりそうだねぇ… 2種で200ゲイツとかだったらまあいいけど。
283 :
なまえをいれてください :2009/06/19(金) 02:12:35 ID:2rKNczAr
1200円のこれと、6800円のデッキを自由に弄れるヤツ。 両方並べられたら、どっち買う? 要するにそういうことだ。
>>283 >1200円のこれと、6800円のデッキを自由に弄れるヤツ。
>
>両方並べられたら、どっち買う?
>要するにそういうことだ。
どっちも様子見だろJK
対戦相手に困らないのも大きい。 現実だと近くにデュエルスペースが無かったり、だれもマジックしなかったりとかあるし MOは敷居が高い
286 :
なまえをいれてください :2009/06/19(金) 02:23:39 ID:hIhbx3Rw
今の緑黒はエルフだよ。ローウィン→アラーラの。 2マナ3/3接死エルフとか4マナ4/4プロ黒のエルフとか 緑黒1 対象の非土地パーマネントと同じ名前のパーマネントすべて破壊のソーサリー とかでがんばるデッキ。 つかこれ最終的にPWアンロックされる?ニッサ使えるとかないかしら
勝った時に2枚もらえるときと1枚のときがあるな。 条件なんなんだろ?
288 :
なまえをいれてください :2009/06/19(金) 02:27:16 ID:shki0Ovr
ごめん、遊戯王の方にまたハマってしまったから、 まともなのが出るまで待つわ
負け確定くらい不利になるとAIバグる? 生物いるのにブロックしなくて死亡したり 生物いないのに踏み荒らし発動したり
エルフ楽しす でも追加でワームの歯4枚とか要らんよ・・・
>210 そりゃまぁ本家のカードが売れなくなるからだろw
>>289 アタックでとどめ!って時に、タップ状態の骸骨に、
余ったマナ全てを注ぎ込んで再生しまくってるCPUは見たw
しかし、アンロックされるのもカスカードばっかだなw 名前を冠するプレインズウォーカーぐらいいれておけよな。 次から基本セットにはいるんだから、ここで学習させとけ。
黒単色で手札荒らしたらAIバカみたいになったよ
>>289 CPUのくせに捨てゲーするよなw
瀕死のリリアナさんがブロック要員の骸骨で殴り掛かってきたうえに
次のターンに突然タップ状態の骸骨を一生懸命再生させたりw
おそらく、圧倒的不利な状況におけるルーチンが組まれてないんだと思う
どのみちAIじゃ限界があるから、詰み手前の無駄に複雑なロジックをスポイルしたんじゃない?
甲鱗様が居ないから何もかも…
生物いくつまで出るのかためしてるんだけど たまに固まる… フリーズしそう出怖い
デッキあんロックしていけばマシなのあるかもと思いつつも キャンペーンが運任せの作業でしかないからいまいちやる気も出ない
戦闘ダメージをスタックに乗せた後、再生しようと思ったらトロールがぶっ殺された
というかなんか動作が重くないか エフェクトのせいかSEのタイミングのせいか変に動きが遅いときがある チャレンジ開始のところで止まったし
マリガンって手札減るよな?なぜか一回目のマリガンのあと7枚のままなんだが。 俺の記憶違いか?
プログラムのバグだろ そういうのめっちゃ多いわこれ
デッキ切れで勝利みたいな実績ないよね?
そういやマリガン7枚のままだなww
1回目はなぜか7枚、2回目は6枚・・・ってなってるな 初手がちょっと気に食わなかったらマリガンしてるわw
>>301 多人数戦、双頭巨人戦ではフリーマリガンてのがあるみたいね。
なぜかタイマンでもこうなってるけど、デッキが弄れず最大17枚追加できるだけの仕様なんであえてこうしたのかもしれない。結構事故るし。
Traumatize / 心の傷跡 (3)(青)(青) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの上から半分(端数切り捨て)を自分の墓地に置く。 今こんなカードあるのかwwwワロタwwww
勝った時に2枚もらえる条件がなんとなくわかった。 相手がクリーチャーでダメージをこっちに与えてない(能力や呪文はOK) & こちらのライフが20点以上 みたいな感じだと思う。ペスデッキだと守りやすくて1番目のチャンドラを 涙目にできるのがいいね
>>310 9では入ったが10でこっちが落ちたのか・・・w
うお、こっちが有利になったらフリーズしやがった これが真のプレインズウォーカーの力か
>>312 俺も今16ばんのテゼレットにフルーズさせられたww
AIも結構良いし、処理関係もふいんきもがんばってる 800ゲイツでよくやったね でも、最悪デッキからカード抜かせてくれ。とは思うなw
デッキからカード抜けてアンロックしたカードを追加できるだけで文句はなかったんだがなぁ
http://www.xbox.com/en-US/games/m/magicthegatheringdobxbla/ 緑オフ/オレンジオン。まだ買ってないだけどライブでcoopできるの?
■オフライン
Players: 1-2
Players Co-op: 1-2
Multiplayer Versus
Custom Soundtracks
HDTV 1080i
Hard Drive Required
Storage Device
■オンライン
Players: 2-4
Xbox LIVE Co-op
Content Downloads
User Creatable Content
Leaderboards
Player Stats
Voice Messaging
Voice Support
317 :
なまえをいれてください :2009/06/19(金) 06:19:09 ID:CdU3sWJ2
入門編としてはかなり良い出来だと思うが。 1200円でフレとワイワイやれるのはチクット以来だし 洋ゲーはユーザーの意見かなり通じるとこあるから外人に頑張って酷評してもらえばパッチくるかもね
>>316 Coopに限定するのであれば
Two-Headed Giant(wiki参照)で
CPUをぶちのめすモードと世界の何処かの誰かをぶちのめすオンライン対人戦モード
>>316 このスレ内を coop か co-op で検索してみれ
デキはそれなりだけど、各デッキのバランスが取れてないね。 黒単とか糞カードてんこ盛りでどうにもならんLVだw
トレーラームービーにはあったのに実装されてないカードもあるっぽいから 何らかの形で追加要素が来る・・・・・・と信じたい
>>320 黒単強いぞ
デッキコンセプトが固まってるから事故も少ないし
>>322 除去が少ない上に、あまりにも勝ち手段に乏しくない?
あのデッキにMegrimやらUnholy Strengthはコンセプトに合ってないと思うんだ
上記のカードに加え、再生スケルトンとかUnderworld dreamとかあまり勝ちに結びつかないカードがデッキに多いw
他色に比べてカードパワーが全体的に低めだと思う
>>323 再生スケルトンを初めとした小型クリーチャーと除去で相手の足を止めて、
ハンデスで相手の勝ち手段を奪って、
回避持ちクリーチャー・メグリム・拷問台・地獄界で削る
この3つを並行して勝つ低速のデッキだと思ってる
実際使ってみるとランクマッチでも結構勝てる
>>323 黒単は五色の中でも一番完成されているデッキと思う。
AIがバカなだけで
知らないカードばかりでわろた。厨房の頃は緑単大型クリーチャーデッキだった
ノリがポケモンカードゲームGBなんだよな
これはメリケンに頼るしかないな・・・ 俺らが騒ごうと少数すぎて開発が動くはずないし。 で、向こうの人もやっぱりキレてるのかな。
公式に不満が殺到してるらしいから現地人もブチギレ金剛みたいよ
そうなのかw アメリケンって日本人ほど事前に情報さがさないみたいだから、 買ってからデッキ組めないってことに、初めて気づく人も多いんだろうなぁ。
>>327 ポケモンカードゲームでも、デッキくらいはちゃんと組めるぞw
昔のギフトボックスみたいにプロプレイヤーが作ったデッキを選択とかだったら面白かったのに
CPUの右手光りっぱなしでワロタ 毎ターン必ずマナが追加されてそれに応じた強いカードが来て死ぬ こっちはそれ以上に引きが良くないと勝てない これ完全に運ゲーだな
MTGチャレンジ/800MSP 詰めMTGが入門レベルから上級レベルまで全100問! 物足りない方にはDLCで超上級レベルを追加予定/400MSP (通常の対戦は出来ません) とかの方が好評だった気がした。
素直にバトルグラウンドの続編を作っていれば、ここまで叩かれることもなかったろうに。
>>330 向こうも遊戯王の方がメジャーらしいが、世界戦トッププレイヤーはほとんど外人だからな
聞いてアロエリーナっ!! 全栗したっ!! あのねネタバレだけど 勝利してもらえるカードは決まったものなのね それでもらえるカードがデッキごとに 17/17とか15/15決まったカードがもらえて それ以上はもらえないんだ・・・
体験版で大体分かるだろ デッキ組めないの知った上で買ったから後悔してねぇよ まあ、そのうち大幅アップデートくるだろうな オラタンも観戦モードつくらしいし
さすがにデッキくらい組めるだろうと、体験版スルーで買った人や、 体験版だから17/17なのかって人もいるだろうなw
>>329 アメ公が、わかってたかったけど、クレームつけて騒げば、
稀にちゃんとした実装してくれる可能性があることを知ってるんだよw
これアップデート前提で出してる気がするな そうでなければこんなにデュエル画面を綺麗に作るはずがない というかもうデッキ構築と、カード大幅追加の修正版用意してて ユーザーがぶちきれたところにすかさず有料で追加してくるとかだったら 商売のセンスあるわw
つまりこういう事か ソフトリリース後 ユーザーA「おい、デッキ構築出来ないぞ!ざけんな!」 ユーザーB「なんだよ、マジ期待はずれだわ」 ユーザーC「おまえらざまぁwwww俺回避するわwwww」 大型アップデート(有料) ユーザーA「きた!神アップデートきた!これで勝つる!」 ユーザーB「やってくれると信じてた!」 ユーザーC「マジかよ、ちょっとゲイツポイント補充してくる」
つまり、最初からコミコミで1200ゲイツで売るよりも、800、400と小分けにしたほうが 売り上げがアゲアゲなわけですね?
800ゲイツっていう制約があるから、それもありえるかもねw つか1200や1800でいいから、初めからデッキ作れるようにしてくれてれば買うのに
デッキ制限ってfallout3の第三DLCみたいだなw
XNEWSのギャザ配信記事の米欄見てきた。 予想通り不毛過ぎる争い起きてて吹いたwwww
いいからデッキ構築を付けろ 1200MSPでもいいから
買う前にこのスレ見てよかった あぶなく買うところだった
せめて糞カードを抜かせてくれ でかいだけのバニラクリーチャーとかいらん
>>347 出来の悪さでもめてるのかと思ったら違うのな。
翻訳については、売上が期待できない洋物スポーツゲームなんかは
英語版のまま日本で売ってるからなー。
GTAみたいにバカ売れするソフトでもない限り難しいだろうね。
輸入版と思えって意見があったけど、それで納得するしかないんじゃね?
個人的には各国語の翻訳に手間かけるぐらいならゲーム自体をマシな出来に
することに注力してほしいけど。
>>349 買ったことに後悔はしてないけど(パッケだったら切れてたw)この仕様はなぁ…
CPUに勝てないからデッキ修正したいけどそれすら許されない仕様だし
MSKKは大変だな。 配信しないぐらいならローカライズなしで配信しろといわれ、 英語のまま配信するとローカライズしろよといわれw そりゃアイスも食いたくなる。
あー もしかして収録カードの多くが基本セット2010(11版)での新カードだから リアルで発売される7月半ばまで大半が使えないってことなのかも あんま根拠のない妄想だけど
>>354 そういやM2010の新しいスポイラーに拷問台来てたぞ、画像がDotPの画面だったけどwww
ガラクデッキが最弱かと思ったらアジャニが最弱だった。 マジで中途半端すぎて弱すぎる
体験版くそすぎだろ 指示したとおりにしか動かせん
>>351 の言うようにゲーム部分をもう少し頑張って欲しいなぁ。
ある程度しょうがないにしても、MTGのプレイ感覚とは微妙にずれてる感じの操作感がストレスを感じる。
マナの扱い部分とか、ブロッカーの選択とダメージの割り振りとか、各種割込みのタイミングが判りづらいとか。
レスポンスに関してもゲームフローの仕様を多少煮詰めれば断然良くなりそう。
あまり関係ないけど、ターン終了時にやれる行動が残ってると自分でYボタンで飛ばさないとターン終了にならないから、
時々5秒くらいボーっとしてしまうときがあるw
359 :
なまえをいれてください :2009/06/19(金) 11:37:24 ID:59IOBlto
画面は綺麗だよな〜予想以上に。 土地とかの問題はおいといて、システムは いいと思うんだよね。MOもあんな感じなの?
ティムが使いづらいんだよな。 相手の行動を見てからプレイヤーに飛ばそうと思っても、 第二メインフェイズが短すぎて反応できないときがある。 こっちにターン移していいかどうかぐらいは聞いてくれよ…
過疎る前に勝利実績だけでも取りたいが全然勝てないでござる
362 :
なまえをいれてください :2009/06/19(金) 11:46:00 ID:59IOBlto
>>360 そういうときはXボタン押せばタイマーストップ
できたと思ったけど…違ったっけ?
まあそれでも戦闘終わるか、相手の第一メイン終わるの
確認してないといけないけどさ。
これで久々に戻ってきたクチで、割と楽しめてるんだ。 ただ、なんつうかな、キャンペーンの敵に対してメタれないってのがキツい。 2回目のチャンドラに3回くらい挑戦してんだが勝てなかったりとかね・・・ 引き運もあるので何ともだけど。 一度にアンロックできる枚数の少なさも、100パーコンプのためにだと作業感があるね。 あとデッキからカード抜ける仕様ってのはもちろんそうだけど、 手に入ったカードの枚数調整ができると良かったなー。 Coopのシステム含め、全体的に惜しいゲームって感じですかね。
ランクマでの対戦運だな! 一勝もできないぜ・・・orz
ビックリするぐらいキャンペーン戦でこっちが先攻とれないんだけどどうなってんだー
366 :
なまえをいれてください :2009/06/19(金) 12:11:28 ID:bS4V3SOY
>>357 そりゃチュートリアルじゃ
そのあと2戦くらい普通にCPUと対戦できる。
白のふわふわ部隊になぶり殺しされた。蜘蛛がでねぇんだよぉ・・・。
>>357 何で英語読めないのにこんなに偉そうなんだろう?
キャンペーン始めるときに「チュートリアルやるか?」って確認ダイアログでるよな?
その程度もわからんのか?
>>357 英語読まないでA連打したと正直にいいなさい
更新せずに書き込んだら追い討ちをかけるようなレスになっていた。 今は反省して・・・いない。
買う前にこのスレ見て良かった、デッキ構築できないとか微妙すぎる しかし開発はこんなので売れると思ったのかね
土地枚数弄れないからデッキによっては事故りまくるw
DVDに焼いて作ってくれればいくらでもゲイツポイントでカード買ってやるよ
あんなに綺麗な画面なんだから、このままにしておくことはまずないよな 1 カードをデッキから抜ける 2 種類増える 3 キャンペーンなどの充実 とりあえずこのへんをなんとかすればいいんじゃね?
374 :
なまえをいれてください :2009/06/19(金) 12:45:35 ID:tqBUvibv
負け寸前で切断する人多くて困りますぅ ><
ネトゲではよくあること・・・箱○の場合特に外国人に。
最初から入門用って説明しとけば、過度の期待で妄想膨らませてかってに絶望するようなかわいそうな人も出なかっただろうになぁ。
てか投降ないよね 俺赤だからショックとかで自害できるからたまにスッキリ 赤ゴブリンデッキやだー ライトニングボルトないし
>>376 詰めMTGゲームならわかるけど、
入門用だからデッキ組めませんとかもNGだよ
初めから、製品版でも体験版ですってデカデカと書いてあるならいいけど
入門用なら400MSPにしとけばよかったかもねぇ
キャンペーン充実やチャレンジ削ってでも、デッキ組めて欲しかったな これだと、格闘ゲームでキャラ10人いるけど、使用できるのはリュウとケンですってレベルだろ・・・。
>>337 ちょ、投了ないの?
どんなマジックだよw
実際のカードでデッキを組んで対戦したい だけどそれはあまりに値が張るからこっちのしょぼい体験版でごまかそうって言うんだ そういうのが実にダメ…! せっかくMTGを楽しもうってのにその妥協は傷ましすぎる…!
魂の消耗の対象をブーメランして立ち消えさせたつもりで 相手ライフが回復したのは気のせい・・・きっと気のせい・・・・ 悪魔の角が複数出てたから数え間違ったんだよな10くらい回復したけど
手早くカードをアンロックするには、全員と戦わないとダメなのかね? それとも 一人の敵と連戦してるだけでももらえるのか?
800ゲイツでもとの取れる作りこみじゃないから、 心配しなくてもむしりとってくれるよ。
>>384 一人と連戦してればいい。
赤黒に強いエルズペスの白単なら、1戦目のチャンドラをボッコにするのがお勧め
>>384 連戦でOK、てか白緑赤のデッキとかほとんどの相手に勝てないw
敵ずるいよなーほぼ毎ターン土地が場に出るからマナ困らないんだもの。 逆にタップ状態で何も出来ないクリーチャーに送還かましたりするから頭悪いけど。 特に使わなかった森をブーメランで戻された時はイラッとしたが
チャンドラ戦で相手クリーチャー多数、こちら0の時にチャンドラのクリーチャーに最下層民つけると一回の戦闘でで殴り勝つようになるまで攻撃してこない。 お馬鹿すぎるだろ・・・
>>383 なんか死者再生で手札に戻ったやつが召還されたとたん攻撃してきた
微妙なバグあるよね
DLCは構築済デッキを有料販売っぽいんだよなぁ 8つじゃ少ないし デッキ構築開放のDLCを有料販売にしたら笑えるけど
>>378 やってる人はそういう感想になるんだろうね。
MTGに興味はあっても資金力の不安や何となく敷居が高く感じてた俺にはちょうどいいよ。
ゲームの進め方もカードの効果も専門用語も分からんかったけど、しっかりチュートリアルで説明してくれたしね。
まずは出来合いのデッキでゲームになれて、カード自由に組みたいと思わせればこのゲームの役割は終了だろ
初心者はデッキ組む前にやることが山ほどあるんだから、それをきっちり押さえてるこれは紛れもなく入門用だよ。
日本でMTGに手を出すような人たちにとってはもう遠い昔のことだからそんなこと考えもしないんだろうけど、1200円のソフトに過度の期待しすぎだぜ
ランクマッチで相手が切断したときはちゃんとこっちの勝利になってるのかな そうじゃないとランクマッチ10勝なんて無理だw
ああ これでしっかり説明されてると思ったら勘違いだから。
>>392 リアルカードに興味持ってそろえても、
ネットでランクアッチできないしなぁ
>>382 MTGが廃れていくわけだわw
遊戯王TFの気前の良さを少しは見習って欲しいな
買ってすぐに対戦することって可能ですか それともキャンペーンを進めないとデッキも増えない?
可能だが キャンペーンしないとでっき2個しかないよ
遊戯王は4000-5000円でメインのカードほとんどつかえるしな パッケで7000円までなら買うのになMTGも 体験版で1200円はちょっと、、
外人さんの騒ぎよう次第では何か動きがあるんかなぁ。 メンテで待たされた挙句この仕様でプッツンきた青い目の人達ガンガレ
4版の頃にちょろっとかじっただけの俺からするとお手軽に遊べていいと思うけどな ただデッキ構築がキモなのもわかってるから文句言いたくなる気持ちはよくわかる
>>394 最初から全部網羅されてるなんて言ってもないし思ってもいねぇよ。
そんな底の浅いゲームじゃないって分かってるからこそ敷居が高く感じてたわけだし。
ただ、小学生にいきなり微分積分教えるようなことは誰もしないだろ?順序ってあるじゃん。
ガラクの17枚目クソハンかよww このゲームトロールクソハンに対処できる手段が存在しねえww そこそこやったけど、とりあえずチャンドラの弱さがやばい ランクマッチで上位の人はnissaばっかのイメージ、ぶっちゃけ最強
エルフの笛吹きから夕暮れ谷のワーム出された その上ブランチウッド装備されて除去できなくて涙目 お返しに針刺しワームにブランチ×2でなんとか勝ったぜ とりあえず夜群れの雄叫び+踏み荒らしやられたが強すぎるww
>>402 俺だって全部なんて言ってねえw
省かれた部分はともかくとしてそもそもルール通りじゃないんだよ。
現行ルールとも来月の新ルールとも違うんだから
せめて新ルールに対応していたらよかったんだけど ある意味嫌がらせだよねww 配信されるまでが一番楽しかったね!
AIおばかとか言ってるけどみんなAIレベルPlaneswalkerにしてる?
バックグラウンドの変更出来る人居る?1種類しか無いんだけど、どうすれば手に入るの
>>407 してるけど根の壁にブランチウッド×3とかやってくるぜ
そういえば、CPUの護民官の道探しで、探してきた土地が公開された覚えが無い なん・・だと・・・?
>>407 してるけど残ってる沼全部再生に使うんだぜ…
色々と不満はあるが せめて所持カードリストくらい あって欲しかったな
>>394 の物言いが、なんかカードゲーム好きの目線を象徴しているようでつらい
海外の掲示板もそうだけど、割に合わない顧客層と思われやしないかと。
TCG板みればわかるけど、偏屈と皮肉屋しかいないよ
対戦前のロード中にフリーズしやがった、しかも2度も 勘弁してくれ、箱○の寿命が縮みそうだ
赤緑白デッキってなんであんなに微妙なの
多色なのに基本土地しか使ってないからなぁ
>>414 あいつらは全員レベル5ジャッジだと思い込んでいるから
>>417 なんか回らないと思ってたらそれのせいか!
ところで、無色マナとして使う土地の選択くらいさせてくれ
サルカンはマナ加速スペルでマナ揃えてからデカブツドーン、が戦術だからいいけど アジャニは速攻なのに3色だからねぇ 一回目のマリガンはフリー(引きなおしても7枚のまま)なんで、積極的にマリガンしたほうがいいね
>>420 初心者もいるみたいなんで、これでルール覚えたら
実際にやったとき
「おまえ、なに七枚ひいてんのよ。ジャァァァァジ!!」と言われそうだww
>>398 thx
とりあえずプレイすることは可能みたいですね
>>421 大丈夫!双頭巨人なら初回マリガン7枚で問題無い!
425 :
なまえをいれてください :2009/06/19(金) 16:16:45 ID:59IOBlto
お、ラスゴあるのか〜白使ってみよう
スペルのエフェクトはカッコイイねー クリーチャーの戦闘ダメージのエフェクトも何種類かあるね 剣を振り下ろす、爪でひっかく、ブレスを吐く
>>426 フェアリーが「グヴォ〜・・・ボコッ」と殴ってきたのは笑った
もう少しマシなSEはなかったのかとw
>>427 やっぱりあれは俺の錯覚じゃなかったんだな…
>>420 アジャニのカードコンプしたけど、これどうしょうもなく弱いな。サルカンとは大違いだ
このゲーム 本物をやったこともなければやるつもりもない俺にとっては丁度良いゲームだよ XBLAって半分ぐらい糞ゲーだからそれに比べたら
構築済み8個とそれぞれの強化パックって考えたり、 1セットのボードゲームだと思うと破格だと思う。 ただもっさり感はなんとかならんのかな、 ボイチャやカメラで対戦したら、気がまぎれる程度なんかね。
デッキ組めない仕様にする意味が分からない 収録枚数少なくて変わり映えしないとしても自分でいじれれば取り敢えず満足なのに
本国のクレーマーに期待。 苦情ブチ切れ多数なら、さすがに 何らかの対応する…よね?
こんな美しいシステム周りならなんか考えてるだろ
カード17枚のロック解除は対人でもできるようにして欲しかったな 頭悪いCPUと何度もやりたくない
437 :
なまえをいれてください :2009/06/19(金) 17:36:09 ID:shki0Ovr
遊戯王もTF1以降ほとんど変わり映えが無いのがなー マジックはまだ初期段階でこれからだと期待したい
遊戯王もおもしろいし、PSPのもよくできてるんだけど あれはカードの絵と名前がな… マジックやったあとだと泣けるほどショボイ 儲かってるんだろうから、もうちょっといいイラストレーターに描いてもらえばいいのに
>>438 批判はそれ相応のスレに
というかTCG版行け
このMTGのGUIでMOみたいな仕様だったらいいんだけどなぁ やっぱりMOやってる者からすると自由度が低すぎる
ごめん 特に批判てつもりはなかったんだが デリケートな話題だったのか あんまりTCG界隈のことわかってなくてスマン もう書かない
442 :
sage :2009/06/19(金) 17:59:58 ID:tqBUvibv
対人でもカード解禁されるよ。解禁情報が出ないだけ
おい…青全部アンロックしたけど… はぁ…
白金の天使/Platinum Angel (はっきんのてんし) (7) アーティファクト・クリーチャー ? 天使(Angel) 飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。) あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。 ・・・ひさびさにキレちまったよ。屋上に行こうぜ
>>444 あるあるw
緑単色とかでやってると大抵これ出されて積むw
屋上に登れば飛行をブロックできるよ! ハ_ハ ('(゚∀゚∩ できるよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
CPUにラースの灼熱洞→敵愾を出された後、 Lava Axeぶっ放されたときは流石にずっこけそうになったわ。 なんかトークンがいっぱいでよる・・・・。
>>444 これってどういうこと?
ライフマイナスになってもそのまま続行でこいつ破壊した瞬間に勝利になるのか?
文章のままでしょ 場から無くならない限りなにが起きても相手の勝利はあり得ない&負けもない
>>448 こいつ=鎮痛剤みたいなもんだ
効果がなくなれば痛み認識しちゃう
6回連続で土地こなくて土地を1枚しか出せなくて負けた… マリガンしても全然こねえww アンロックは3枚だけなのになぁ
>>451 こっちはキャンペーンで土地6枚連続で引いて負けたよ…
アンロック10枚以上使ってるのに!
453 :
なまえをいれてください :2009/06/19(金) 20:18:37 ID:+1D7OqQP
>>448 その通り。
MO で、解呪で壊して勝ったことがある。
なぁ サンプルデッキ作った奴ってマナカーブをしらないのか?
同じ名前のクリーチャーは50まで? トークンが50でカンストした
これやってると360がありえないぐらい轟音出すんだけどうちだけ?
DotPのWikiの管理者です カードリストは追加するのはいいけどリンクはMTG Wikiに飛ばそう。個別ページは不要。
なんかもう15年ぶりくらいのMagicなんだが、カード名が懐かしすぎて泣ける。 そして俺のTundraWolveがFoglioっぽい絵になってて悲しかった。 ありゃあ狼つーより化け物だろ…。
外人と二回ほど対戦して二回とも途中で回線が切れた。 それ以来怖くて対人戦ができない…… 二回連続ってことはやっぱ俺が悪いんだろうな……
対戦たのしいよ対戦。 外人ばっかりだからなのか知らんが、自分の中堅腕前でもかなり勝てる。 なんだかんだで楽しめちゃってるわ。 デッキの動きが完全に予想できるから、 なんつーか「オンライン麻雀」をやってる感覚に似ていると思うのは俺だけか・・・ 「どっちが先に引くかの勝負」ってやつだな。 デッキを全て構築できたら、今年一番の神ゲーだったのに。
ダブルストライクってどういう効果で?
>>461 デッキ構築出来たら凡ゲーから神ゲーになるよな
>>462 ファーストアタックと通常攻撃が一回の攻撃で一緒に出来る。
ゲーム見ればかなり分かりやすいと思うぞ
それまで頭の中で理解していたから、ゴチャゴチャだった
>>464 うん。
心配なのはこの仕様だと、数ヶ月ですぐ廃れちゃいそうな気がしてね。
敵に予想外の展開が起こらないのがアレだよなw
そろそろあのクリーチャーがくるから除去は 取って置いて、はい来た、はい倒したー。みたいなね
カウンターがほぼ皆無だからかもしれん。
日本人同士でやったらもっと読み合いになる事を期待・・・
今日、外人とひたすらやってて、9割が緑デッキ・・・ あとは白、黒緑、3色、がほんとに少しいた。
数ヶ月も持たないだろ 一ヶ月持ったら奇跡
wiki見ながらカードの効果調べて一喜一憂してるような俺みたいな初心者はそこそこ楽しめるてるぜ Violent Ultimatumとか対戦で決めてみてえw
じゃあ俺の黒単がオンに飛び出して大暴れしてやるよ 明日から
>>458 俺も実は15年ぶりくらいなんだけど、なんだか泣けてくるよね
この調子でMO始めます
デッキ組めないならプロが組んだ構築済み配信してほっすぃー
5個の単色以外の のこり3個の複色デッキは主にどんなコンセプトのやつなの?
プロの組んだデッキか〜 それいいな
相手先攻率高すぎだろjk・・・
>>473 黒緑エルフ
赤緑白ビート
黒赤緑ビート
三色は基本地形だけだと回らない。かといって魅力的なカードも少ない。
エルフは古参プレイヤーには新鮮かも。
>>437 黒緑のエルフデッキ
赤緑黒のドラゴンデッキ
赤緑白のビートダウンデッキ
の三種
アジャニ(赤緑白)はなんて説明したらいいのかよくわからんなw
良くいえば3色のいいところ突っ込んだグッドスタッフ
悪く言えば何したいのかよくわからん中途半端なデッキだw
デッキが糞過ぎるせいで事故率が高い 初期デッキ組んだ奴にマジで説教してやりたい
3色といっても不屈の自然とかあるし、緑マナさえ確保できれば普通に回るぜ 事故るときはどいつも事故るし3色デッキが特別事故りやすいとも思わないな
結局、安定感的に緑が最強でFAになっちゃうん?
安定感なら白の方があると思うけどな
俺はこれをやってるうちに、どうしてももっと本格的にプレイしたくなった。 でもMOだと金銭面もかなりかかるし、英語なのとCPU対戦できないので 昔やってたPC版をオクで落としちゃったよ。 XPやVistaでは動かないので、VirtualPC・Win98・mezegiでプレイ予定。 カードの古さとグラさえ気にならなかったら、やっぱりシャンダラーが最強だなあ。 でもできれば今後、XBox版がシャンダラーくらい発展することを期待。 でも無理なんだろうな・・・。
483 :
なまえをいれてください :2009/06/19(金) 23:06:17 ID:k8qaXbHr
>>480 ああん?てめぇ白単ディスってんのかコラァ?
白もそこそこいいと思うんだけどなー
その三種類だけコンプしたけど エルフは安定して強かった 赤黒緑はシヴ山の上位互換みないなドラゴンだせばかつる! 赤白緑はトークン大量で粘り補助スペルで無力化して5/5速攻、しかない
緑ってユニット揃う前に2,3枚飛行出されるだけで押し切られるような
>>482 昔は2K以降だと不遇な立場だったシャンダラーもヴァーチャルPC無償配布のおかげでサクサクだぜ
>>485 ブランチウッドがあるからそれは無いわ
パワー2桁余裕だし
まぁ鍋で乙なんだけどな
白で1/1先生攻撃って 昔レアでいなかったっけ 今じゃこもんなのか・・
俺は黒単が最強だと思う ラスボスのデッキをプレイヤーが使えると厳しいが、それ以外は全部対応できるぞ まぁ、みんな自分が使ってるデッキが最強だと思ってるんだろうけどw あと、さっき勝ったらspellslingerとかいう実績解除されたんだけど運営側の人かな? 相手のゲームの実績が6万ポイント越えとかだったんだが・・・ それともこの実績って、たとえば俺が今誰かに負けたらその人にも移っていって、どんどん拡散するのかな?
>>486 VirtualPC上だと、RPGモードで動きが速すぎるらしいけど、どうしてる?
スレチですまん。
>>489 フィーバー系実績なので、拡散していくタイプです
ガンガン負けてあげください
>>490 OS何にしてんのさ
98以前なら問題ないよ
Meや2k以降だと速度が早い
まぁ俺メインOSがXPだから、vista使ってるならわからんわ
黒が好きで黒単ばっか使ってるんだけど、事故率が半端無い。 キャンペーン、対人戦通して未だかつて大型クリーチャー(夢魔・吸血鬼)を出せたことがない。
緑と青以外はサーチもドローも無いから基本的に事故るよ ただでさえデッキ枚数多いんだし んで白は軽量、赤は火力で対応できるけど黒は恐怖くらいしか対処方ないからより事故りやすくかんじる
>>490 XP上で、VirtualPC&Win98の予定。
まだソフトが届いてないから分からないんだ。
ただ色々調べてみたら、VirtualPC&Win98でも、最近のCPUだと
早過ぎて移動できないって記事があったから、どうなのかと思って。
問題なくいけるのか。
>>495 俺は問題ないよ
というかOSの仕様で不具合おきるだけで、別にCPUは関係ない
当然だけどグラボやその他パーツ等で問題になることは無い
>>494 黒はハンデスあるけど、あれを同列に扱っちゃいかんの?
>>494 だよなあ。
自由に組ませてくれればもっとコスト調整したり、ドロー系のアーティファクト加えたりするんだがなぁ……
そうか、ありがとう。安心した。 これ以上はスレチだからやめとく。 当分はシャンダラーとXBOX併用で遊び倒すぜ!
黒単は夢魔・吸血鬼で殴り勝つ、畏怖でチビチビやる、ドリームランド等のカードで削る とかがあって色々攻めやすい ウザい大型は除去カードでやって小型はタフネス2削るやつで消す ブロックはスケルトンの再生でカバー 最強ですよ 異論は認めない
単色って何か格好いい 厨っぽいかもしれないけど、この考え方だけは譲れない
CPU相手に長期戦のあげく負けると急速にやる気がなくなる・・・
503 :
500 :2009/06/19(金) 23:58:41 ID:xuj2izL3
とか言ってたらアジャニに負けたw
チャンドラがブンブーン兄弟の三男に見えてしょうがない
黒かあ・・・ナイトメア1枚、バンパイア1枚が手札に来た事がない・・・ あの配置品、チビチビダメージすぎて一番いらないカードのようなw 配置品よりもっと「中〜大型クリーチャーが欲しい」よね。 パワー2辺りが多すぎる。 手札破壊もやってみたけど、使うころには、「外人の手札ゼロ枚w」とかで、腐ってた。 スケルトンの再生は良いけど、 緑大型クリーチャーに、3匹で殴られると結局ジリ貧で負けるよ・・・ ダメージがチビチビすぎるんだよなあ黒は。
>>501 現実のスタンダードにおいては、単色じゃとてもではないが対応しきれない。
マルチカードのオンパレードで、単色カードは弱いから・・・
ちょっと前までは赤単最強だったんだけどね
>>505 一辺倒に狙ったら空振りするだけ。柔軟に対応できるプレイングが求められる。
シャンダラーはマジ面白かったよね 嵐のイフリート・動く死体・時の精霊のコンボで 敵からデッキのカード全部奪うデッキとかやってた
初心者過ぎてよくわからないんだけど とりあえず緑のデッキでキャンペーンの四戦目までやってみて これ、飛ばれたら物凄くつらいくない? 二戦目の白でも手こずったし 四戦目の黒にアタックタフネスがランドとイコールになるフライング出されて 後は死ぬのを見守るだけみたいになってしまったんだけど… これは緑のデッキのバランスが悪いのか、何か単純な対策を俺がわかってないのか どっちなんだろう
相性あるよねこれ
緑といえばトロール除去できるのってラスゴ以外にある?
>>510 ありがとう
やっぱり飛ばれたら緑は大変なのか…
外人回線抜きすぎワロタ しかし投了機能はあったほうがいいかもな 土地事故って何もできないのに素直に最後までボコられる人は偉い 黒だと遅いから削りきるのに結構かかってなんだか申し訳なかった
あの3〜5秒ぐらい、ライフの周りを一周する弧の時間をボタン1つでぶっとばすことってできないのか? あれをBか何かでさくさく飛ばせばだいぶスムーズになるのに
先制攻撃のダメージで雑魚1匹倒した後 残りは聖なる日で凌ごうとX連打してたが使えるタイミングがない・・・だと 助けてマロえもん
なんかオンやってたら枠しかない謎のカードが相手のカードにあったw バグだろうな、つかカーソルも変になってて見づらくて困った
>>516 攻撃はすべて同じ時間に処理されるんじゃなかったっけ
便宜上、順番に処理されていくだけで
4人目のリリアナさんに初期の緑単じゃどう見ても勝ち目がないから 白単にしてやってたら途中で止まりやがった atattckのdamageフェイズ付近でカードのズームと化すると進まなくなりやすいな
ショックとかの火力を相手クリーチャに撃てない・・・ 相手のマナが全部寝てるうちにトロル焼きたいのに・・・
>>515 タイムストップの有効時間だ。
ぽんぽん飛ばしたら「こいつなにも無いんだな」て相手にばらす様なもんだ
ブラフでタイムストップする奴もいると思われ
>>521 そのトロル焼けないぞw
「対戦相手の呪文の対象にならない」というふざけた能力持っているから
525 :
521 :2009/06/20(土) 01:00:20 ID:ik2NEz+e
ふおおおwほんとだwww 違うトロルと勘違いしてたようだ・・・困ったぜ・・・
>>518 能力First Strikeのダメージはそもそも与えるステップ自体が違って
次の新ルールだろうがその後にはインスタント使える優先権が来る。ことになってる。
527 :
519 :2009/06/20(土) 01:05:55 ID:8bPhoL0v
テラー引かなかったからとはいえ 白でクリーチャー2体だけしか引かなかったのに 骸骨2、吸血鬼1、フィアー持ち1が場に出てる相手に勝つなんて・・・ AIどんだけ馬鹿なんだよ
AIはひどいな ラストのチャレンジやってたら投げ飛ばし持ちのクリーチャーに暗殺能力使うわ、 キャンペーンのメインフェイズで考えてたら勝手にボトルノーム3体も生贄にささげてくれた
1v1v1とかできるんだー
サイドボードって全部入れといたほうがいいのかなあ。
開始から連続10ターン土地だけ引いた・・・ 萎えるわぁ
最強って黒なの?確かにバランス良いよね
場に出てる土地の枚数がはあくできなくなる
>>529 というか実質それしかできないと思っていい
巨大化持ってるの丸わかりなアタックなんでブロックしなかったら 巨大化使ってプレイヤー殴るなんて・・・
なんだかんだで結構楽しんでるけど、 オンラインで一度も勝てたためしがない。 そして緑単デッキ以外に当たったためしがない。 貧弱青単の俺にはちと荷が重いぜ・・・ その上、今後回線落ちでもされたらかなりイラつくぜ! ってか、投了ぐらい付けとけよクソ開発!!
つーか、4人対戦ってどうやるの? 普通に2対2になっちゃったんだけど
1v1v1でたまたまホストを殺したら 接続が切れますた
フリーズが多いのは俺だけかな? ゲーム開始する時読み込みの物凄く長いし・・・
ずっと土地しか置かない奴に勝ったらSpellslingerげと。 そうか、広めてくれていたのか。 まあ俺は普通にやるけども。
>>537 4人対戦部屋を立てるだけ
逆に一人で双頭巨人戦モードに参加する方法が知りたい
なんか結構ローディング画面で固まるな くるくるが止まって全く動かなくなる・・・
オプションでいじれる項目に、アイコン・フィールド・背景とあるけど、 この内背景だけ選択肢が一つしかないんだけどこれってなんか条件満たせば増えるの?
チャレンジ6のヘルカイトとドラゴンがなぜスプライトをブロックするのか理解不能
再生トロル+クソハンとか ノンターゲット青黒スペル生物+クソハンとか ひどすぎるwwwwwww
>>544 チャレンジ6は相手のゴブリンキングの能力ですべてのゴブが山渡り持つから
それしかブロック対象がいない、ってやつだっけ?
俺はチャレンジ5で何で全クリーチャーをブロックしないのかがわからない
そうすると次で負けるからかもしれないけど
このターンで負けるよりかはいいかもしれないのに
シヴ山のドラゴン召喚したら踏み荒らされて死んだorz 4人対戦の立ち回りがわかんねーぜ 少しでも目立ったら集中攻撃されるし、先に動くと漁夫られるし かといって様子見してたら踏み荒らして下さいと宣言してるようなもんだし
>>547 身内で多人数戦良くやるが、目立つのは厳禁。
「んーこれぐらいならまだ焼かなくて良いか」を繰り返すといつの間にか手を付けられなくなる。
>>546 ほ、ほんまやあ! 自分が未熟でしたっていうか初心者だから/(^O^)\
チャレンジ5は13/13になったElven Ridersで勝つやつだよね?
飛行持ちか壁じゃないとブロックできないってことでわ
>>549 > 飛行持ちか壁じゃないと
あ、ほんとだ「can't be blocked except by」までみて
はいはい2体以上じゃないとブロックされないヤツね
と勝手に思ってた
プレマ共有タグ本当にみんなボイチャしないね。 俺の声がキモいのか、ヘッドセットもってないのか。 会話しなくてもいいから、あぁとかうおっとか言い合おうぜ さっきの白の人ありがとうございました
対人戦なら結構楽しいな。 四人対戦になるとボードゲーム的な要素が入っていい感じだ。 「あいつは三番確定。でも一番を選べる」なんて状況があるから、人によっては嫌がるかもしれんが。
>>553 ボードゲーム要素はないよ
カルドじゃあるまいに。
立ち上がりが本当にだるいからタイマンのほうがいい。
あまりにもクリーチャー並びだすと
「神の怒りとっとと撃てよ」と言いたくなるw
>>554 言い方が悪かったのかな。
548もいってる、目立たないように力を蓄えるってのが言いたかった。
カルドはしらんが、カタンやモノポリーをでも似たようなプレイングだからな。
突撃の地鳴りがアンロックされて一瞬だけキターと思ったけど 護民官の道探しとは組み合わせられないんだな・・・
ああ。 カルドは目立たないようにプレイしていた奴がいつの間にか恐ろしいコンボを組み立てていて 俺らオワタな展開を理想とする。
ボイチャしながら初心者対戦したいなぁ 自分がどんな感じでプレイできてるのかよくわからん
オンやってみたんだが キャンセル持っててマナも足りてたのに 赤黒緑のラスゴみたいなのに割り込めないとか endフェイズないとか青使うなってことかな
>>552 ボイチャしようにもヘッドセットを持っていない罠
タグ名の左側にアイコンあるのってなにかなーと思ったらSpellslingerなのな
実績解除されたと思ったら自分にもついたw
発売記念パックにはヘッドセット同梱してたのにな 今の本体にもつけときゃいいのに
やり始めたばかりだけど 最初の赤単の敵に1回目はすげー余裕で勝てたのにもらえたのはしょぼいカード 2回目ライフぎりぎりで勝ったらレアドラゴン(トークン生み出すやつ)もらえたわ もらえるカードって運任せ?
なんつーか、期待して買ったのにテンポがもっさりすぎて最悪なんだが…… 何かする毎に必ず2、3秒待たないといけない仕様はどうにかならんのか。 あと自由にデッキ組めないやつ。 本当に外国人の初心者用って感じかこれ。
>>564 お、そうなんだ
誰かがいいプレイできたら2枚もらえるって言ってたからランダムなのかと思ってた、サンクス
キャンペーン9のガラクがきつすぎる 黒はまだないし赤じゃ焼けないし、青じゃ遅いし事故るし 白か緑で運良く周るのを期待するしかないのか?
白使ったら飛行で余裕 +1/+1のエンチャント出せたらまず負けない
どうしても勝てなかったら、好きなデッキで適当な奴と戦って、カード増やすというのもいいかも
>>568 同色対戦はマジ運ゲーになるよ白単は特に。
すげー長期戦になるw
アタックブロック不能のエンチャをどいつに付けるかが鍵になってくる
いくらなんでもマゾすぎないか?白…orz
今のところ白単でランクマッチ勝率7割くらい。 平和な心やブロッカーで粘って粘って十字軍引いてジワジワ形勢逆転。 回復しまくり&飛行中型クリーチャー出てパワー勝ち。 序盤から最大効率でクリーチャーと十字軍まで出してそのまま圧勝。 っていうパターンが多い気がする。 劇的な展開はあまり無いものの安定性が気に入った。 しかし、黒のコンボにハマって歯が立たないことが何度かあった。 ゲーム自体はわりかし楽しいんだけど、勝ち判定の寸前に落ちていく奴がクソ仕様過ぎてやる気なくなって来た。 逃げられるとランクマッチとか実績解除にも反映しないし。 改善されるまでプレイヤーマッチだけでいいかな。
共有タグってまだ空いてる?さすがにもう無理か
>>555 お疲れ様であります!
でも一番上のリンクがドリキャス版MTGのときのままになってるっぽいですよ!
そういや初期の発表?だとこのゲームって$49.98くらいだったはずだから
追加要素の予定はあるんだろーねー
>>555 素晴らしく乙。
ギャザやったの8年ぶり以上だからテキストの確認できて助かるわー。
当時のギャザ語は英語版が安かったから必死こいて覚えたものだけど、
なんか微妙に言い回しや新しい用語も追加されててちょっと戸惑ったが、これで勝つる!
ランクマッチとプレイヤーマッチの違いって何?
普通はリーダーボード(ランキング)に反映されるかどうか 転じて、勝つためになんでもOKなランク、ちょっと遊び心やロマンを求めてプレマ
チャレンジの8、wikiに注釈を入れておいたけど、既に完璧な回答が見つかった人いたりする?
ビックリするほどチャンプブロックゲーだな
ロクソドンの戦槌相手にワームの歯×2で粘ってたら、 負けた時ガラクのライフが108になってた。馬鹿なカードだと思った。
とりあえず青単でキャンペーン9のガラク以外は倒してみたけど クラーケンの目/Kraken's Eyeこんなにいらねーよ
>>560 あるよ。
Yボタン押したとき、Xボタンで時を止めて使うんだよ
>>580 マジックの基本ですから
ウルザブロックでやめた人には物足りないだろうけど
>>584 いやなんかラグッたのかしらないけど
オンでよくあるようにスペル使いますよのウィンドウが出て
そのあとエフェクトがあって、クリーチャーが墓地にいったんだけど
そのエフェクトが短くて割り込もうとXおしたときにはもう遅かったのよ
テラーとかは結構余裕もってXおせたんだけどねえ
>>582 お、やっぱりちゃんとした解答があるのか。
ありがとう。
>>583 どのデッキもそんなもん
またデーモンホーンかよ、ってくらい解除されたし
6連敗の後、初勝利を飾ろうかという試合で勝利目前の切断 心が折れそうだ
このゲームは良くできてるなー MTGやったことない俺でもデッキいじくりたくなってくるシステムだ こうやって本物に客を呼び込むつもりなんだろう
3人だと相手のカードを把握するのがめんどうだな 画面中央に出てる間はもっと自動でズームにしてくれてもいいと思うんだが
Voice of Allを出したあとCPUにshockで焼かれたんだけど、 こういうルールだっけ? で、墓地に落ちたあとでプロテクションの指定きいてきたんだけどな・・・
>>593 常在型能力だからルール上焼かれるタイミングは存在しないよ
そのカキコからするとProtectionが誘発型能力として
処理されてるってことなのかね。どっちにしろバグじゃね
ダメージスタックが存在しない辺り、2010ルールに準拠してるみたいだけど、Deathtouchは旧ルールのままだよねコレ? Deathtouch持ちを再生持ちでブロックしたら、致死ダメージで一度再生した後、誘発効果で改めて死んだからびっくりした。
>>567 ガラクにはガラク。ワームの歯とかいろいろいれて運がよければかつる
>>594 やっぱそうだよね。
というかこの処理が成立するってことは、
多分、対人戦でもできてしまうのだろうな。
世間では批判多いみたいだけどこのスレは割と好意的だな 俺もそんなに悪いとは思わないよ MOとの棲み分けをしたってのと初心者にバランスの大切さを教えるには最適 戦闘ダメージでジリジリする展開が多くなるからアドの取り方も学べるし バグ以外は特に不満はないわ
リアルカードの構築のような派手さはないけどまぁよくできてると思う。 あとコンボデッキが無いのは痛い。
カード名ボイスが無いのが悲しい
キャンペーン最後のアーティファクトデッキ強すぎ。瞬殺オワタ カード集める旅に出かけなければ…
たしか今日イベントがあるらしいから、DLCとか何らかの新情報が出るといいな
全部のデッキにライフ回復するアーティファクトが入ってるのは嫌がらせとしか思えん まあメインデッキにはない分多少マシだけど
これオンラインがクソゲーすぎる
かっても負けてもカード追加ならカードコレクト目的で切断もへるんだろうがなあ
ネタバレになるかもしれんが チャレンジ8がなんか理不尽じゃないか? やった人はどうだった?
リジェネレートできないんだけど、 DAMEGEフェイズには能力発動できなくて、それがおわったら クリーチャーが墓場にいっちゃうので どのタイミングで蘇生すればいいんだろう。
>>607 ダメージを受ける前。ブロック時に使うんだ。
イメージとしては再生の盾を張る感じ。
あ、そうなんか。 でも本当はブロックした時点では死亡するかどうかってわかんないはずだから おかしいかんじもするけど。 ありがとうー
相手のアタック時、ブロックの前に使ってもだめなん?
このソフト、プログラミングが稚拙なのかな ロード無駄に長いしフリーズも結構するね
MO程度のグラでさくさくプレイもよかったんだが なまじ次世代機だからグラ、演出を派手にしなきゃいかんとかいう脅迫概念でもあるんだろうか
>>612 だよなー。
動きがすべてもっさりすぎるんだよ。
まあ所詮800ゲイツだし文句は言えないが。
>>610 死ぬ前ならいつでもOK
再生の盾は一回張っておけばそのターン中は消えないのさ
もちろん再生したら消えるけど
次世代グラにこだわるのなら、いっそのことクリーチャー全部次世代機クオリティで3Dモデル化して欲しかった。 リアルな質感のドラゴンとかワームとかがド迫力の戦闘シーンを繰り広げるの。 まあ無理ってわかってるけどさ。
双頭巨人戦って4人じゃないとダメなの? 自分とゲストタグの2人じゃ出来ない?
>>616 相手がいれば出来るだろ
いない俺は・・・・・
双頭巨人戦って自分でコントローラー2個用意して ネットにつないで4人プレイだよね? 相手にも>自分でコントローラー2個用意 って環境が必要だからちょっと敷居高いよな
ゲストタグってゴールドメンバーシップ無いと思うんだけど、片方がゴールドならオンライン双頭戦できるのかな。 取り敢えずオフラインで一人二役でやってみたけどすごく虚しかった。 しかもゲストは初期デッキしか使えないしねー。
まぁ人間が一番の問題だが
回線切断したら自動的に一番のレアカードがボッシュートされればいいんじゃね?
MTG初心者だがもう飽きてきた。 カード集めるのつらいお。
消音したらこっちがみられないし 向こうも見れない これやってるけどな
デッキ作った奴出て来い どこの次元に赤単にドラゴンの爪4枚突っ込む奴がいるんだ
>>622 ライフ40カード9
相手カード5にするんだ
>>621 俺外人と対戦中に不慮のフリーズを招いてしまったよ。謝ったら快く許してくれたけど。
結構オンラインだと不安定な動きすることがあるから、そういう不慮の事故でレアカードが減るってのは痛い。
措置としては回線切断回数の表示くらいでいいんじゃね。
あとはプレイヤーレビュー機能を活用して。
>>619 ゲストはオンライン対戦できるよ
L4Dでも同じだったし
これオンラインのフリーズ率高いな
ラヴニカブロックだけやってた俺にはこのゲーム無理っぽいな
>>624 ちょっと前のスタンダードならサイドに普通にあったけどな爪
>>630 まさかと思って調べてみたらホントに使われててワロタ
たしかに赤単だらけの環境なら使えるわな
多人数戦で色が被った時は結構使えるな
4人戦で黒単が悪魔の角3枚張ってるうえにもう一人黒単がいたから
そいつライフ60とかになってた。でそのままそいつのごり押しで決着
対戦に勝ったら一枚でなくて 勝ったら200ポイント負けたら100ポイントにして 400ポイントでアンロックとかにすれば、まだましだったと思うんだけどなぁ 相手のライフがマイナスになって、倒したと思ったら切断とか・・・ カード稼ぎも兼ねてるからつらいよ・・・
ランキングてカード貰えるの? 切断されるの怖くて未だにしていないけど
回線切断っていうか、オンライン中なのに『ゲームを止める』ボタンがあるのがまずいよなw 気楽に切断してきやがるw
もらえるよ 俺は切断される率3割くらいかな 切断されたらもうそいつとはやらん
切断したら負け扱いになってるし、実質投了みたいなもんだ。 最初はふざけんなとか思ったけど、今はもう気にしてないわ。
今のシステムだと投了はまずいからなぁ ゲーム開始→投了→勝った→カード一枚ゲット の繰り返しループでカード全てアンロックとかなるし、 ゲーム画面の作りこみはいいのに、システム面が惜しいところだね
よし、今夜ランキングマッチに挑戦しよう。 それからプレマ、共有タグ経由で呼びかけているけど、不審がらずに参加してくれ
このソフト明らかに可笑しいよ何でこんなフリーズばっかするんだ?
たまたま勝った相手がSpellslinger持ってた。 これ4人戦でやれば(自分が負ければ)他の3人全員に行き渡るのかな 確かめようもないが。 適当にオンでばら撒くとするぜ。
今日はじめてフリーズしたけど、熱の所為だと思ってた。
同デッキ対戦だと運ゲーだな
チャレ8は正攻法じゃ無理なのか… コスト足らん
何回やっても2回目ガラクに勝てねぇ 負けたらデッキ編集して・・・っていうのができればいいのに 同じデッキしか使えないのが正直糞ゲーだなぁ
対戦で勝ってもカード増えてなかったけど切断されてたのかな? (タグ名)Winnerって出てトゥルースキルもあがってるんだがなぁ
微妙だけどクリアできたと思ったらwikiに載ってた\(^o^)/ 先制攻撃分はスタック乗るのか…
>>648 対人戦じゃ勝ってももらえないみたいよ
キャンペーンで地味に集めろとか超苦痛
>>650 いや増えてたぞ?
アンロックの演出はないけどデッキ編集で見るとさりげなく増えてる
652 :
なまえをいれてください :2009/06/20(土) 15:53:16 ID:So5PUT9k
勘違い 戦慄が即座に破壊だと思ってたw
これダメージスタック後に巨大化とかできないの?
>>655 2/2を2/2でブロックしたとき、巨大化したら燃やされちゃうじゃん
だから互いにダメージ乗せたあとに巨大化したいんだけど
>>656 M10ルール(11版)が中途半端に適用されてて戦闘ダメージはスタックに乗らない
>>656 巨大化に対応してショック打たれるのはどんな場合だって一緒じゃねーのか?
これオンで負けた回数とかどこで見れるの?
切断ってやっぱ勝利数にはカウントされてないのか 切断ばっかで5勝の実績すら取れないとかしねよ糞外人ども
>>656 昔は巨大化に対応して燃やしたら死んだけど、
このゲームではDAMAGEステップで全て計算するから、打っても死なないまま残る。
むろん、DAMAGE後に巨大化しようとしたら墓地に逝った後だから意味が無い。
なぁこれってクソゲーじゃね?
>>665 先入観なしで遊ぶ分にはそこそこ
Magicとして見ると残念ゲー
ライフ50まで回復されてもあきらめずに削り続けたら最後の最後で切断しやがった 終わってるわ
2回目のMAINにアンサモンとかブーメランを生物に使ってもねぇ・・・ ENDが欲しいです
アジャニデッキ弱すぎるぞ、これ考えた奴は素人か?
そもそも緑黒以外終わってるだろ オンでもそればっか ラスボスの青黒使いたいわ
もっさりとフリーズとかったるい仕様が改善されてオンラインcoopあれば800ゲイツのゲームとしては優良だったんだが
liveにつないでる時はどんどん誘ってくれよ! 切断外人より、日本語分かるもの同士のほうがいいだろう?
日本語輪かるったってヴぉいちゃ使ってないからどのみちなあ
どのデッキも作った奴素人だろ
>>673 キャンペーン中とか他のゲーム中とか表示されてると、邪魔しちゃ悪いとためらってしまう。
ダッシュボードだと、なんか作業中なんだなって思ってためらってしまう。
そんなチキンな俺。
だが外人とやるのもそれはそれで楽しいぜ。
ボイチャ無しだったけど、対戦中に「マナが来ねえ!もううんざりだ!いっそ殺してくれ!」みたいなメッセージが送られてきてみたり。
もうみんなでMWSやろうぜ
ああ、ゲーマータグのところになんか対戦相手募集中みたいなアイコン追加されたら誘いやすくなるのかもな まぁ、コメントに入れとけばいいんだろうけどさ
>>677 MWSはルールが自動じゃないから俺には無理だ
英語できんから外人に説明できんし
>>661 っておかしくね?
巨大化に対応して火力打たれたら、自分だけ死んで相手が生き残るのはわかるが、
ダメージをスタックに乗せた後で巨大化しても、スタックに乗った時点でダメージ量は決定してるんだから攻撃力上げる意味なくね?相手死ななくね?
まあ旧ルールについて議論しても不毛だけど……
681 :
680 :2009/06/20(土) 18:41:05 ID:+kLXXawg
ごめん間違えた。 2/2同士の場合ってことは最初から目的はタフネスアップか。
>>680 1.自分の2/2と相手の2/2が戦闘する
2.自分と相手のクリーチャーに2ダメージがスタックする
3.自分のクリーチャーに巨大化撃って5/5にする
こうすると、お互いに2点のダメージを与え合って、さらに自分だけ生き残ることができる
その上で火葬打たれて相打ちになる
>>680 この場合の巨大化する理由は相手を殺したいと言うよりも、自分の2/2を殺したくないからで
重要なのはタフネスの+3
ダメスタ前だと+3修正かかる前に死んで、ダメージも与えられない
ダメスタ後も+3修正かからずショックで死ぬが、相手の2/2も戦闘ダメージで死ぬ
どちらもショックを食らえば死ぬが、相手を殺せるか否に違いが出る
そして相手が自分の2/2を守るためにダメスタ前にショックを打ってきた場合にも対応できる
>>673 今から誰か誘う
キャンペーンクリア
使用デッキは黒単。決め手は手札破壊とナイトメア
貰ったデッキは、・・・え、アーティファクトデッキじゃねぇのかよ!!
687 :
なまえをいれてください :2009/06/20(土) 18:49:23 ID:dcIOeN8E
>>680 2/2同士で相打ちになるはずのところ
緑:ブロッカー指定後に巨大化で一方的に生き残らせようとした
赤:対応してショックで焼いた
で、ブロッカー指定後だからダメージは既にスタックに乗ってるはずなのに
そのあとダメージ解決したら赤が無傷で生き残ったってことでしょ
もしDLCがラスボスのアーティファクトデッキだったらがっかりだな。 最初から入れとけって話。 そんなのはいいから是非神河デッキをだな……
そうか、もっとメリケンには騒いでもらわないといけないから 回線切断も甘んじて受け入れなければならないのか… デッキ構築がくるまでは…
BGだと白緑最強で これだと緑黒最強か 土地自動タップだから、マナクリいないし、多色土地もなし こんなだから青黒もフェアリーとかのイロイロな能力持ちはDLCでも期待できなそうだ
>>688 空いてる枠のシルエットがフード野郎っぽいのが気になる・・・
プレインズウォーカーが戦うという趣旨なんだから ローウィン以前のも相手として出そうぜ。
>>688 真針を実装できるとは思えないし、アーティファクト対策があるデッキもないから
十手無双になってしまうw
プレインズウォーカーならマジキチのウルザさんを出すしかないだろ
そういやMOでカード名指定するカードってどうやって処理してんだ? 何千って中から選ぶの?
>>686 これは……もはや別ゲーwww
フルプライスなら3Dモデル作れると思うけど、どっちにせよ種類が減るか作りが雑になるかだろうな。
>>691 な……んだ……と……?
>>693 緑ならアーティファクト破壊できるじゃない。
COM戦でやけに長引いたからライフどれくらいまで行くのかなーってやってたんだけど 普通に3桁超えるんだな。マイナスも3桁まで行ったし。 クリーチャーのP/Tも3桁行くのか気になったけど途中でダルくなってやめた
除去ねーのに活力出されて終わったって思ったら活力で殴ってきてくれて助かったわ 米人って英語も読めないのか
誰か青に入ってるライブラリ破壊カードの存在意義を教えてくれ
>>700 AIは相打ち狙いのアタックはしてこないから
ある程度生物並べるとアタックしてこなくなる
なのでそれを使ってライブラリアウトを狙う
まだ青全部アンロックしてないけどこの程度にしか使えない気がする
ゴブリンの空襲部隊がなぜか疫病風を生き残っててワロタ うまく逃げたんでしょうかね 疫病風で殺せる生物に限界がある、みたいなバグじゃないだろうな…
>>701 あーCPUには意味がありそうだね
エンチャント破壊使ってくれるかも知れないし
共有タグの誰かさんお疲れ。 最初の手札破壊がマジで痛かったです
>>701 このもっさりしたゲームでライブラリーアウト狙うとか正気じゃない
部屋作って待ってればすぐ誰か来るから 共有タグにこだわらなくてもいいな チャットもしなくていいし
>>703 CPU「80枚以上のデッキだけどいい?」
AIがティムで毎ターンぺちべちしてくるから頭いいかと思ったら、 すごくバカだった(´・ω・`)
これcpu戦ツモ操作されとるな。 アンロックのために赤白緑のやつに手札差着けて30戦くらいやったけど 自分相手ともに初期手札には必ず土地が入る オン対戦フレと四回しかしてないけど、手札に土地がないの二回あった あと微妙にcpuマナカーブ通りに展開して来るような…気のせいかな?
ポケモンカードゲームは昔友人と遊んでて MTGも興味あったから買ってみたけどコレ面白いな 全くルール知らなかったから少しルールはググッたけど 複雑な事はCPUで処理してくれるし初心者には良いゲームだと思う さすがに実際のカードには手を出せないけどハマル人の気持ちが良くわかるよ
>>709 マナカーブ展開はどうかな。
事故るときはCPUも事故るよ。
クリーチャー全然出してこないとかたまにある。
普通に土地無いことよくありますー
713 :
なまえをいれてください :2009/06/20(土) 19:56:37 ID:06rnTOfV
アップデートまだぁ?
キャンペーンしかやってないけど 土地なしとかクリなしとか有ったよ
>>700 自分で否定しといてなんだが、ランクマッチでライブラリーアウトで勝てた
ドラゴン片っ端から手札に返して呪文となえ直させてたぜ
ドラゴンだったから良かったもののウィニーだったら絶対負けてた
これだけ事故率高いと投了欲しいな 即効切断されるのも気分悪いが続けたら続けたでgdgdだし
アンロックの作業がかったるい ベレレンをあと何十回ぼこぼこにすればいいんだろう
>>698 P/Tは160までは行ったよ
ライフは-5000越えた
引き良ければ5桁も狙えそうだがめんどい
構築済みは良く考えられたデッキだと思うよ。 各色の特色だけでなく、勝ち筋を教えて導いてくれる感じ。 強化カードも、タイミングの難しいカードやメタカードは後から出てくるし。 話はずれるが、相手デッキのカードプールがわかるってのも、 オン対戦ではなかなか楽しいね。 青使いとか勃起しっぱなしになりそう。
>>709 普通に事故るよ
今まさに「土地1枚で始めるもんじゃねえなぁ・・・」と後悔してたところだ
ちなみに相手のリリアナさんも沼2枚で止まって毎回ディスカード
>>720 緑や緑黒相手には
相手が何も出せなくなるまでクリーチャー出したら負けと思ってるよ
ロビーというか対戦相手の名前が見えるところで
相手の使う色がわかるのはどうかと思うけどね
俺の早とちりだったか。申し訳ない 現役でやってたときはリアルラックの無さを補うためにゼロックス系のデッキばっか使ってたからそう感じたのかもしれない あれだ、これの青には軽量ドローが足りない
Essence Drainをタフネス4のクリーチャーに撃ったら死んだ 3点ダメージじゃなかった?
このスレのやつらはみんな共有タグとやらの内輪でやってるのか? 日本人全然いにゃあ
いろいろバグあるね カーソルの位置と表示が合ってなかったり、スタートボタンでメニュー開くとBGMが変わったり変わらなかったりw フリーズも酷いけど、戦闘ダメージに関するバグとか初心者が勘違いしそうなのも困る
>>725 自分も全然日本人と会ってないな
ローカライズされてないし、日本人元々少ないんじゃ…
日本で何人くらいがこのゲーム購入したかな? 100人くらいが妥当かな
7戦ランクマッチやったけど半分は日本人だった 外人も負けそうになっても切断しないし、good gameって送ってきてくれる人もいた
事故ってるのをみるとかわいそうになってくるな
>>728 共有タグが100人全部埋まってる以上もっといるでしょ
1000人はいると思う
一応TCGだからカード揃えるまでオンやらない人多いんじゃね?
使わないデッキのカードを実績のためにアンロックする作業が苦痛だ…… あと独りcoopでキャンペーンクリアするのも……
16枚目までは普通にシングルゲームをクリアし続けたらもらえるけど 17枚目のカードはどうやって手に入れるんだかよくわかんない? CPUのレベルを上げればいいの?
始めたばっかなんだけどなんで白単や緑単でデフォでエンチャント除去入ってないの?バカなの死ぬの?
フレンドに聞いたけど、ディスエンチャントもうないんだっけ?
ドラゴンの休息地こえー 糞重いけど1回発動しだすと5/5飛行の竜が毎ターン湧き出すとかひどいな
公式にデッキリスト&入手カード載ってるの今知ったぜ…
よしおはもうちょっといい所映してあげて…
プロテクション持ち相手だとガード指定すら出来ないの? MTG昔やってたけどそんなルールあったっけ?
昔は知らないが今はそう ブロックできず対象にならずダメージを受けず装備やエンチャントが付かない
つか、昔もそうだったよ
743 :
なまえをいれてください :2009/06/20(土) 23:46:01 ID:yNbPSmlV
日本人なんて500人もいないんじゃね てか切断対策してくれよ
完全にクソゲーだと思ってやってたけど熱い勝負あるとやっぱいいなぁ エルフデッキ同士の戦いで相手にエルフ10体くらい、こっち4体で次のターンに確実に負ける という所で旗印→巨大化したエルフの騎手で大逆転 ランクマッチの実績も丁度取れたしテンション上がるわ
>>744 17枚なのに最後の一枚公開されてないし、これじゃ満足できません
>>745 そこで切断されると一気に冷めるけどなw
誰かエルフデッキ*4で限界に挑戦してくれ
Claws of Vengeance - Ajani Goldmane 60 cards 12 Forest 5 Mountain 7 Plains 24 lands 実際に《不屈の自然/Rampant Growth(10E)》で見てみると山が6に平地が6 公式もあてにならんなあ・・・せめてゲーム作ったところと協力してこれくらいの 情報くらいきっちり紹介できんもんなのか
オンラインで実績解除のために戦ってたら鬼回りで連勝できた 世界一も見えて・・・くる?
相手は土地しか出ず俺は土地が出ない不毛な勝負にワロタ
デッキがあれだから詰めのやつが楽しいなwwww
2人戦ランキング2位まで行ったけど痛恨のプレイングミスで一気に脱落・・・ あとは だれか たのむ
2位とかすげーな あのデッキ達でそんな安定して勝てるん?w
やっぱデッキは黒か黒緑?
デッキは青単で、サイドボードは目玉と緑カウンター以外 相手のデッキで致命的なカードは分かるし 槍の壁越えられるクリーチャー少ないからコントロールしやすいよ 目玉ありの青デッキだけは勘弁
おれなんて444位だったと言うのに……
切断、切断、フリーズときてやっとランク初勝利…の相手がSpellslinger持ちでした。 俺もばら撒きに行くからフルボッコにしてやってね!
ようやくわかった アーティファクトとかインスタントとかは クリーチャーと違ってすぐ置かれるんだな そのせいでX押そうとするときにはもう次のステップに進んでるのか どれでカウンターしようかと考える前にまずはX押すように意識しないとな
七版〜十版だけで良かったからデッキ構築可能だったら……(^p^)対立デッキ組んだのに
収録は基本セットだけで良いからデッキ編成は欲しかったよなぁ
>>763 まずは10版だけで今後400ゲイツでエキスパンション追加でだしますよ
って感じでもいいから
土地とかデッキ構築とかやりたかったよね
765 :
なまえをいれてください :2009/06/21(日) 04:09:48 ID:pC+7DCgU
とりあえず現状は2マナ2/1先制攻撃の使い勝手が異常
システム面が色々酷いが まあXBLAならこんなもんか 中小の独立系ならね
外人ザコ過ぎだろ CPUのがずっと強いぞ
こっちの緑黒エルフを見て緑単にデッキを変える外人をやたら見るのだが何故? 除去に森渡りにデッキ相性悪過ぎるような・・・
こっちの黒単を見て赤単に変える奴とかな 実はマゾなんじゃね
ルールあまりわかってない初心者が多いんじゃない?
二人プレイ強要される実績とか糞過ぎるだろ
そういえば赤とはまだやってないな たいていが緑黒で時々緑か白。あとは赤緑黒が1回くらいか まあ何が雇用と青単がんばるけど。 白単赤単緑単も使ってみたいけど ラスゴ1枚とか、ラースの灼熱堂1枚とか、甲鱗様いないとかいまいち興が乗らない マッチングのときの色の横にあるアイコンがSpellslingerだったんだ 気がついたら持ってたわ
なんか、XBLAならこんなもんだろうみたいな考えが浸透してるのは嫌だな。 まあXBLAには容量制限もあるからどうしようもないのかな。
ちょっと遊んだだけでランキング二桁だよ MTGやったことない初心者なのに
俺が先制攻撃3/2で攻撃 敵の0/3(壁)と3/2の再生もちでブロックされたとき 勝手に敵の壁に攻撃しにいって、3/2に殺されて死んだんだが 先制攻撃って自分じゃブロッククリーチャーを選択できない、敵の選択した順番で攻撃しなきゃいけなくなったんだっけ?
フルプライスのパッケでもいいから、基本セットの構築自由にしてください。 サイカトグデッキを作らせろとは言いませんから…
サイカデッキは氏ね、古傷が疼くんだよ!
>>775 それダメージ割り振りオートになってるんじゃないか
XBLAだからつーか800mspだからなんじゃないのか。 実際の所、リアルのカードやMOを喰ってしまうような 内容はやりたくても許可降りないんじゃないかなぁ。
ランク10勝よりCOOPキャンペーンの方が苦痛なんですけど
781 :
なまえをいれてください :2009/06/21(日) 07:19:39 ID:gMCRdX+V
この内容なら別にわざわざ作って出さなくても、MOの機能限定版を出した方が良かったんじゃないだろうかとは思う
感染実績のマークって白い鎖みたいなやつ? 俺付いてるんけど実績解除されてないんだが・・・
>>778 おお、そんな設定しないといけないのか・・・
785 :
なまえをいれてください :2009/06/21(日) 08:15:08 ID:8k9d26X0
ドラゴンに目を奪われてキングの最後の1スペルを読み飛ばしてました DLCでChallenge100問追加キボンヌ
オンでたまにカード急に選べなくなったりスキップ出来なくなったりするのはなんだ
赤緑白デッキランド27枚とか何なの? 追加カード込みなのかもしれないがデフォじゃランド多すぎなんだよ、ランドしか引かねーんだよw どうりでキャンペーンでAIがランドしか出さないわけだよwwww
>>787 初期は24だし。
カード追加していくと土地も勝手に増えていくだけ。
赤白緑とかマジ糞過ぎてカードアンロックしてから一度も使ってない。
>>788 入れた分増えるんだ、d
それでも24枚は多すぎだろ、3mana圏内カードが32枚もあるんだから場に5枚もランド出せれば十分回るだろうに
フレ青、こっちも青でやってた時に、 相手クリーチャーをコントロールするエンチャントをかけられたので かけ返して自分の支配下に戻したんだけど、召喚酔いがずっととけない上に、 SEがおかしくなった、バグだよな・・・・ あと、4人戦負けた後決着つくまで抜けられないのがクソ仕様すぎる アレ待ってないといけないの??
土地の自動タップやめてくれー 多色カード出せない
>>792 サルカンデッキでシブ山とか出てる時に赤タップされるときれそうになる
つーか、これやって思ったのは やっぱMTGはマウス操作じゃなきゃやってられんってことだわ・・・
自動タップは明らかに駄目だな 一応手札のマナを見てるらしいが……メインフェイズ2で使いたいカードの分使われたりして萎える アジャニデッキなんか最悪
容量制限でカードの収録枚数に制限があるというならわかるけど デッキ構築できないとかは、それと関係ない話だからなあ この辺りはXBLAだからっていうことじゃなく やっぱ実物のカードの方を盛り下げたくない思いがあるのかもね
価格の問題のが大きいんじゃね? 構築OKになるとWoCに払う金額増えるだろうから。
土地の自動タップだけはやめて欲しい チャレンジの最終面で山を余分に使われるとクリア不可w
カードプール10版?11版?だけでいいから構築させて欲しかった
>>795 土地タップは手札を考慮してるか?
nissaで巨大化あるのに森フルタップされたよ…
シンボル2つ以上のカードを使うときはドキドキよ
そのうち何らかのDLCがあるといいな
収録してあるカード、1枚につき1MSPパッチ
昨日イベントなかったっけ? 何か発表とかなかったんかな
>>800 多分してない
本来なら2枚カード使える場面で1枚しか使えなくなるとかざらにある
説得された深淵の死霊を殺して死者再生で回収しようと思ったら 深淵の死霊に対して死者再生が使えないんだけど いつから説得はカードのオーナーをパクるカードになったんですか
土地はなぁ・・・ せめて、カードを選ぶ→使う土地を選択位にできないものかな これでもルールとは違うけど今更だし、今よりましだ そうすればマナクリーチャーとか多色ランドだってカードリスト入れる余地できそうなのに オプションON/OFFで選べればいいのに
急に上のフェイズの表示が消えたり、カードを拡大して戻したらボタン入力を受け付けなくなったり、色々と動作がおかしいな たぶんアップデートで修正されるだろうから、その時ついでに土地の自動タップも直してくれないかなぁ
初心者に媚過ぎた結果かな 多色デッキも回れば使い物になるけど、これがあると怖くて手札の単色だせん あと、糞レアと名高い パーマネント三枚破壊が入っている時点でアウトだろ…
あのカードは貴重なランデスじゃないか
地震四枚入っているほうがはるかに使い勝っていい
チョンボックソに関わると碌なことが無いね
サルカンデッキのトカゲってうまいこと除去する方法ない? 破壊したのディガーで拾ってこられたり魔法で召喚したりで相手の場に1/1が20体近く湧いてどうしようもなくなった(´・ω・`)
黒単デッキのそーサリーで全クリーチャーに-2タフネスのやつなかったっけ
>>810 地震とか普通につええから
一時の赤のトップレアだぞ
>>813 あー、白単なのにすっかり忘れてた
ラスゴで一掃したら気持ちいいだろうなとかずっと考えてたw
アジャニでランクマッチしてるが5割も勝てねえ 外人の脳筋ガラクにボコボコにされる……
サルカンのデッキ1マナの昆虫の代わりに極楽鳥、恐怖の代わりに終止入れたくなる
>>806 細かいことだがプレイ宣言→対象の選択とか→コストの決定・支払い(このときマナ能力も使ってOK)だから
カード選択→使う土地を選択ならルール通りだよ
……まじなんで自動で土地をタップとかいう仕様にしたんだろう
カウンターしたら止まりやがった。こういうところは再現しなくていいのに
なんだかんだでバランスいいのかそれなりに万遍なくデッキあたってるな チャンドラ、ガラク、アジャニあたりはそのうち淘汰されそうだが
ガラクは必殺技の苦行者ハンマーがあるから夢がある
ガラクは苦行者+鎧+ハンマーが強すぎる。活力が場にいたら尚酷い
なんでバニラとか糞テキストのクリーチャー多いのかって考えたら 複雑なテキストのカードとか出すと処理がメンドイからなのかもね コンバットトリック的な動きとか面倒だったんじゃない?ww 言い換えればシンプル操作なんで、俺としてはこれはこれでいいんだけどw
謙虚なんてだしたらフリーズ確定
山渡りを得たゴブリンをチャンドラがブロックしてきたでござる
これキャンペーンから初めていいんよね? 初期の2種のデッキだと白使いの女にボコられるんすけど… AIの事故らない手札とかholydayとか非常にイライラする
Gaea's Herald が場にいる状態で 召喚呪文がCounterboreされた
4人戦でもうちょっとで勝つる! ってとこでホスト落ち 勘弁してくれ
相手に Mind Rot 使われたとき、一旦スティックを上に倒さないとカード捨てられないよな この話題って全然出てない気がするんだけど、みんなあっさり気づいた? 俺は全然気づかなくて、CPUに Mind Rot 使われたら強制終了してた
一人二役協力プレイ結構面白いな 100点ぐらい差がつくこともw
相手緑でなんか狼みたいなのが一度に沢山出て来て焦った。なんだあのカードは 運良く聖なる日2回使えてなんとか勝ったが
>>832 森だか緑のパーマネントだかの数だけ狼が出るスペルカード
手札のカウンターしだいなんだろうけど
どのデッキも軽いクリーチャーすくないから
先行の場合島2枚置いたらブーメランで
相手の土地戻すといいかなーと思えてきたが、もったいない気もする
体験版落として久しぶりにやってみたけどおもろいなあ 製品版は日本語表記されてる?
>>830 あー、だからたいていの人はMindRotだしたときに時間切れいっぱいまで捨てないのか
「Death Touch」ってのはいわゆるバジリスクの石化能力だよな? こっちの石化持ちアタッカーが2体にブロックされたのに片方しか死ななかったんだが、なんでか分かる?
>>832 自分の森の数だけ1/1の狼トークンがでる
相手がエルフデッキで旗印出してると面白いぞ
>>838 ダメージを両方に与えた(割り振った)?
接死はダメージ与えないと破壊できないぞ
>>840 いや、片方選択したら問答無用で全部それに行ったっぽかったけど、ダメージ。
ひょっとして1点ずつ、ってしなきゃいけないのか
つかダメージ割り振りできるのか
いや、このゲームお粗末だろ
所詮1200円だし
1200円でもこの出来はないわ
>>842 オプションで設定
最初はオートになってた
ダメージ割り振りオートをOFFにしても、どっちを優先するかしか選べない つまり、相手のブロッカーが2体いて両方タフネスが2以上だと、こっちの2点のダメージを1点ずつ両方に与えるとかできない 土地のタップの件もそうだが、本来のルールで許されているプレイングができないのは経験者には苦痛だ
>>842 新ルールのダメージの割り振りは片方のクリーチャーに致死ダメージを与えないと、
もう片方にダメージを割り振ることが出来ない。
ただしDeathtouch持ちは好きなように割り振れるという能力が追加されている。
このゲームの場合、後者のルールが適用されてないのかもしれない
>>839 狼は素で2/2だ、えらいんだぞ
>>838 840
接死は10版ルールのままで、ダメージ割り振りは11版ルールが採用されている
つまり最初のクリーチャーに致死ダメージ与えない限り次のクリーチャーは死なない
2/3接死もちが1/12体にブロックされて1体しか死なないならバグに近いが
2/2以上2体だと涙目
こういうことになるからM10の接死は自由に割り振れるようになったんだがな
これはちょっと異常だよ
>>846-849 ダメージのオート割り振りはオフにしてたんですけど、ご覧の有様だったんです。
「一体に致死ダメージを振らないと二体目に割り振れない」、このルールにひっかかったみたいですね。
で、「※ただし接死は除く」ってルールが適用されてない、と。
個人的には昔の「ブロックしたりされたりしたら破壊」、のほうが簡単でいいような気がするんですけどね
みなさんありがとうございました。
>>849 ルール適用とかじゃなくて
こうしか出来なかったと
これ専用ルールだとイロイロあきらめてるよ
デッキ組めないことを承知の上でなら 体験版だけでもけっこう遊べるんだが 体験版で十分って感じもするな……
1200円は相当お値打ちだと思うがなぁ。 なんだろ、居酒屋の飲み放題でドンペリ開けろっていう要望は、 お客様の権利じゃない気がする。 サービスがニーズに合ってるかっていうと微妙なのはわかる。 ついでに高望み。同じカードプールでいいからドラフトDLC出してくれたら、 無限に遊ぶ。
これよりお勧めの1200円なんて探してもないよ
>>855 同じ800ゲイツならカタンやカルカソンヌの方がしっかりしてるし400ゲイツでUNOもある
って、MTG好きでやってるこのスレで言うことじゃないけどさ
ルールどおり動かせないテーブルゲームってやっぱりストレス溜まるわ
>>854 その例えで言うならこのゲームは
居酒屋行ってビール頼んだら気の抜けた発泡酒が出てきたようなもんだ
いい酒、悪い酒以前に酒になってすらいねえ出来そこない
>>856 カタンでたとえるなら
盗賊がいない、3:1の?港がない、バーストしたら勝手に捨てられる
このくらいの出来だな
>>854 シールド、ドラフトやりたいねえ
遊戯王のコンシューマみたいに デッキいじらせてくれたらフルプライスでも買うのにな それなのに1200円だからーていうのはなんかちがうきがする
カルカソンヌでいうとマーカー置けないとかだな
すげー久し振りにやってるからあれ?こんなルールだったっけ?まぁいいかwて感じでやってる
相手も同じ条件だから、ローカルルールだとでも思えば腹もたたん まぁ最初は面食らうけど
1巻で止まってる小説を売り付けられた気分だ
どちらかというと漫画本一巻で台詞がいたるところ抜けてるものを売りつけられた気分
「○○のないナントカ」にたとえて箱版MTGを貶すスレはここですか?w
>>866 ああ、まさに箱版MTGはクリープのないコーヒーだ
MTG初めてやったけど面白いじゃん キャンペーン3人目の緑のおっさんに勝てる気がしないけど
緑単使って踏み荒らせば勝てる
>>868 初めてやった人にはまぁまぁ遊べるゲーム
けど、デッキってのは本来自分で1から作るものなんだよね
そこを、全部用意されたものしか使えないってので
自由度が1/100000ぐらいに狭められてて既存プレーヤーは物足りないんだ
まーデッキ組めるように…とかはまず無理だろうけど 選べるデッキぐらい増やして欲しいな そういえば場に出たエンチャントとかの説明文って自由に見られないの? 相手クリーチャーは呪文の対象にすると微妙に見れるけど
ゲームに関しては遊戯王見習ってほしいわ
左スティックは 現時点で使えるカード(土地とかアビリティもちのクリ)なんかにしか移動できないけど 右スティックは敵のカードの方とか墓場なんかも見に移動できる
な、なんだってー
確かに不満点もあるけど10年ぶりのせいもあってか結構楽しい
>860 さすがにそれじゃゲームにならないから言い過ぎ パネル回転できないくらい。
これの後にシャンダラーやったら、やっぱりシャンダラーの方が楽しいわ。 確かにグラは段違いだけど、ゲームはやっぱり中身だなと再認識した。 頼むからこれをシャンダラーに作り替えてくれよ・・・。
初期配置がオートで決まって国内トレードができないけどネット対戦はできるカタン
四人対戦で皆殺しにしたら悪評を貰ったでござる
>>877 外人相手に決めたら切断食らいそうだ
事故って延々ターン終了してる相手見てると申し訳ないとは思うが
これ募集スレみたいなの建てたら使う?
>>883 このスレでいいんじゃない
そんなに流れ早いわけでもないしすでに愚痴スレと化してるしw
もし募集ばっかで埋まりそうならその時は必要だと思うが
スペルブリンガーの拡散も必要だしね
>>880 このデッキ郡でそこまで差が出るってよっぽどなんかw
緑黒エルフのカウンターされない書いてあるエルフって自身のみに有効なのか? 出した後にチャンピオン出したら消されたのだが
全部のクリーチャー呪文が打ち消されなくなるのが本来
伝令自体をカウンターしたことあるけど
手札捨てさせるカードが中盤以降ゴミのようだ
土地しかマナ出せないデッキばっかりなのにマナカーブが異常
ミラディンブロック以来のMTGでちょっと期待したけど、こんなもんか・・・ ラノもカンスペも無いんだなあと少しさびしかった
土地一枚で始めたら、その後ツモれない法則
Mindrot初めて食らった たしかに初動がなんか変だな
おいおい、黒単のアンコモンのNekrataalってのの 場に出たときに繰りー茶ーぶっころしがgはつどうしなかったぞw 相手緑単なのにー それを想定して全攻撃したら参った
またトロルの罠?
まさにそうでした、すいません
つーかこんなに手札少なくなるゲームだったっけ
普通に構築やってたら半分くらいのターンで1ゲーム終わってると思う
>>893 ランパン等でデッキを除くといつも土地が偏ってるし
ランパン打たなかったら5ターン以上、土地を引かないとかその逆とか
ザラにあるから困る
手札に抱えるタイプのカードが少ないからじゃね?インスタント少ないし あとカードパワーが低いからグダグダと長引きやすい 超速攻ビートやコンボで即死しました……、みたいに終わることがあまりない
黒緑は事故率高いなぁ 多色土地がないなら、せめてランドサーチをもっと入れてくれよ あとダブルシンボル減らせ
この収録枚数でも自由に組めたらそこそこ遊べるんだがなぁ・・・
コンボといえば 完全無欠の魂+寄せ餌とか ラースの灼熱洞+ぬいぐるみ人形+稲妻の斧とか 緑でがんばれ暗黒の深部とか 普段出来ないやつやりたかったのにな
DC版やアストラルセットみたいなオリカはいらないけど、せめて 「まさかこんなカードが!」みたいなサプライズがほしかったなあ。 《拷問台/The Rack(TSB)》じゃなあ・・・
BlackVice4枚 TheRack4枚 IvoryTower4枚がよかった
MTGは全くの初心者でここの評判だと微妙らしいけど体験版で結構楽しめたので購入します マッチで当たったらよろしくー
1vs20からの気持ちのいい逆転負け喫したぜ…!
遊戯王全くやったことないけど 遊戯王経験者はこの体験版やったらどう思うんだろうな
>>909 両方やってる俺からすれば、WotCケチだなって思った
遊戯王のゲームだと、数百種類のカードを自由に使ってデッキ組めるからなー
システム周りの基本的な作りは悪くないんだよなー これから段階的にいろいろ修正&追加していってくれることを願う
>>910 そもそも特殊な土地がレアばっかな時点で(ry)
遊戯王のは数百種類どころじゃなく約3500種類だとか むしろあんなサービスしてリアルカードの方が廃れたりしないのかと疑問に思う マジックとは価格も違うわけで、もそこまでやってくれとは言わないけど 逆に言えば、価格上げてもいいからもうちょっとがんばって欲しかった
1〜2万でもいいから現行ルールで認められてる機能全てのFull版作って欲しいな 復帰組からしたら何があってもどうせリアルカードには戻らないし、ちゃんとしたものを作って欲しい
このゲームの仕様を見ると遊戯王との間に差ができた理由もわかる気がする 所詮はデータ上のカードに対してケチケチしすぎだよマジックは
まぁあんまり変なカード入れすぎると制御できなくなりそうだけど デッキを自由に構築くらいはさせてほしかった
ヒゲ親父の緑赤黒デッキは何がしたいんだ? 相手のデッキが事故る以外に勝つ方法が分からん トークン並べて時間稼いで子ドラゴンで削る?
最速でマナを加速させて親ドラゴンで〆るんだろ 黒が混じってるぶん緑赤白アジャニよりはマシだ 50回ほど使い込んだが絶望しか見えない
現行最新とかいらね0から 5版あたりの奴で自由に対戦させてくれたらいいのにな
>>918 なるほど、エンドカードはサイドボードに入ってるということかw
最短で3色の5/3だかの生物が出てきたときには泣きそうになったなw
マスティコアみたいなのは、どうやって自分が使えるようになるんだ 青茶つかいてー
もうカード全部集めた奴居る?
なんかマナバーンされないと思ったら、タップ自動でやってたことに気づいた。
やってて欲求不満ばかりたまるんで 思わずカルドセプトセカンドを遊び直してしまった (サーガなんてシラネ)
>>925 いやカードの詳細が知りたいんじゃないんだ
あれコンプするほどの労力費やした奴がここに居るかどうか気になってただけ
マナソースがランドしかないのに3色デッキ作るなよと
>>913 遊戯王の強いのはジャンプとコンビニをつかって販促してきたとこ
ゲーム機でサービスしまくっても尚カード買わせるようにやってるのさね
MtGって安易な回復手段あると間延びして面白くないから極力失くした方がいいのになぁ… もっさりテンポも相俟ってストレスがマッハなんだが
あっても普通は8Life回復とかデッキに入りにくいだろw そんな消極的なデッキ組むやつおらんわ
初心者は回復も結構入れるよ 敵のアーティファクトデッキ以外は全部初心者が組んだデッキだよな
回復よりは相手を削る事を考えちゃうね
>>932 初心者向けのゲームと考えたら全て納得いくと思うよ
初心者がいきなり上級者用のデッキ使わされてもデッキコンセプトの理解がまず困難かと
今日帰ったら共有タグの上から順に1人づつタイマン挑むんでよろしく
8ライフはまだ1枚で得られる量は多いしどうせそのくらいは長引くからいい。 アンロックでラッキーチャーム4枚も後から沸いて来るなw
多色にワームの歯とか初心者でもねーよw サイドで抜けるだけまだましだが
>>937 一昨日なんとなくマルチ対戦に行って、わけも分からず気が付いたら4人対戦になってて
全員緑単色デッキな上に俺も含め全員ワームの歯出しててカオスだった
初の対戦だったが結局フリーズで終わった('A`)
>>915 別にケチってるわけじゃなくて単に技術力の問題だと思うよ
コナミは元々テレビゲーム屋だし何作も作ってるから技術が蓄積されてる
>>938 >わけも分からず気が付いたら4人対戦になってて
俺もなったわ、焦るよなアレ
俺以外みんな外国語(非英語)でベラベラ喋ってて、コンビ打ちされても全くわからん状況だったしw
白からラスゴが来なかったからエルフ十数体並べて旗立てて皆殺したら、すげーブーイングされたしなwww
>>935 箱起動したまま寝てることが多いので無反応でも気にしないでねー
>>927 コンプ率100%いったよ、実績解除wikiの「Planeswalker」説明間違ってる
100%にするには
Epic Conclusion解除:未確認だけど多分そう
Puzzling Master解除:未確認
全デッキの全カード解除
オンライン実績全解除 :関係なし
Spellslinger解除:関係なし
Master of Artifice解除:追加
自分の実績解除の順番ではこうなった(まだオン絡みの実績解除していない)
実績全部解除してから、CPU相手にHP18以上残して勝てば 好きなカードをデッキから抜けるようになるよ。 相手のCPUは誰でもいいっぽい。
あと「デッキに関して」の項目も少し違うね 追加カード1枚に対して土地2枚ではなく 追加したカードのマナコストに対して土地の追加だね 分かり易いのは赤黒緑のデッキで ラッキーチャーム1枚追加:土地追加なし Violent Ultimatumのみ追加:土地3枚追加 こうなったよ、多分デッキ全体のマナコストを考慮しているのかと
>>943 本当か!!
今からデッキコンプの作業してくる
いくらなんでも釣りだろ ライフ18とかどのキャラでもとか具体的すぎる
よし、フルコンプしに戻るか
小学校で広まる噂並みに嘘クセーwwwwwwww
>>943 15ターンで倒せばエスタークが仲間になると同じくらい嘘クセーwwwwwww
あ、抜き方は以下の通りね。 1.好きなカードをCDデッキに入れる。 2.抜く。 ※まれに抜けなくなって壊れるので注意。
うわあ、つまんねえ・・・
うわあ、おれって・・・
>>949 そう思っていたら仲間になっちゃった人がいたよね
>>943 タイトル画面で2コンの十字キーの右と上を押さえながら
1コンのAボタンをメロディに合わせて押すと
無敵状態で飛びまわれるくらい嘘クセー
あ、抜き方は以下の通りね。 1.好きなキーワードとyourfileをグーグルに入れる。 2.抜く。 ※まれに抜けなくてPCも壊れるので注意。
一度ウケると調子に乗って同じギャグを連発しだす奴っているよな
マジックで言うならメタしすぎてメタ失敗するタイプだな
一度目もウケてないけどな
>エスタークが仲間になる。 わろた さて実績解除でもやるか・・・
そろそろ次レス立てないとな
つかカードにIC付けてカードリーダーで読み込むようにすればいいんじゃないか?
963 :
なまえをいれてください :2009/06/22(月) 17:09:22 ID:1xC8HENe
バーコードバトラーみたいだな。ナツカシス 早く帰ってやりたいが、7時まで帰れない…
NATALが出たら、某ゲームみたく実際のカードを使ってプレイ出来たら面白そうだけどな〜
コントローラー2つ使って双頭巨人戦12戦解除したら、「100%解除」の 実績まで解除されたぞwwwwww まだランクマッチ5勝と10勝の実績残ってるのにwwwww バグの数々といい、プログラマーは説教だなwwwwwww
実績解除の順番がおかしいと色々言われることもあるので嫌だなそういうバグ
はじめて切断されたwwwwwww しかしこのゲームのおかげかスト4のおかげかわからんけど 好ましいプレーヤーの%が結構上がって嬉しい
ちょっくら新スレ立ててきますわ スレタイこのままでおkすか?
>>968 お願いま、【XBLA】より【Xbox360】の方が検索に引っ掛かり易いかと
でも文字制限に引っ掛かるのかな?
>970 いや12分経ってからの物言いのこちらが… とにかく乙です
>>965 そういう実績なんじゃねーの?
全キャンペーンのロックを解除するっていう
オン対戦中にうかつに相手カードズームして見てると たまにそのまま戻らなくなって画面見れないまま試合するハメになるから注意しろよ! 戦闘で相手がそのカード使ってくれるまで直らないw
>>967 オペレーショントロイをプレイしている身からするとうらやましい限り
どうやっても悪評が入る要素しかねぇよ!くそっ!
俺主にCOD4やってるんだけど、これとデスマで7割あった悪評が5割に戻ってきた
オン対戦で当たった日本人には毎回好評つけてる
ワームの歯を何枚も出すためにオフキャンペーンやってんのかと思うとなんか切なくなってくる
ファックしか言わないから日本人と思われてないかも知れない
みんな簿いちゃつけてやってんの?
>>970 乙
MTGで検索出来ない方が困るからスレタイはそのままでいいと思う
さっき気がついたけど、CPUもマリガンするんだな
これおもしろい?俺やる相手もいないのにカード買い続けたけ馬鹿だけど
>>983 体験版でも落として判断してくれ
箱○持ってないなら、わざわざ本体を買うほどのものではないと思う
>>983 是非事前に情報を調べておくべきだが
800MSP分は楽しめるであろう・・・
過剰な期待をしなければ割といいと思う
なんかここだとアジャニがボロクソに言われてるが、俺はそうは思わんな。 まだ黒単と赤単が下にいる。 平和なべとか火葬、猛火、ついでに帰化と除去が充実してるしラスゴもある。 クリーチャーだって豪腕のブライオン、長毛のソクター、猛きセロドンなんかは マルチカラーなだけあって出れば強い。 運次第だし対策もされやすいがチョー=マノ+最下層民コンボまで搭載されてるんだから ここまでクソ扱いされることもないだろと主張する 少なくともプレイするのが苦痛でしかない赤単よりよっぽど強い
DLCで無駄に背景増えそうで怖い そこじゃねぇんだよォォォ!的な展開で
黒単は噛みあわないと脆いが、殴るだけじゃなくデッキに戦略性があってよろしい ドローがかみ合えば嘘くさい強さを見せる事もある アジャニとサルカンはマルチカード使ってるだけあってカードパワーは高いけど、それだけなんだよなー
>>893 ちゃんと楽しみたいならばシャンダラー(昔のPC版)の方が絶対オススメ。
このXBOX版は、本当に体験版に毛が生えた程度だから。
もしも遊んだことがないならば、XBOXの体験版で一度プレイしてみるのもいいかも。
昔のPC版はWindows95か98でしか動かないけど、以下の要領でXPやVistaでも遊べる。
・VirtualPCという、PCの中にもうひとつPC環境を作ってしまうソフトをインストール(無料ソフト)。
・VirtualPCの中に、Windows95か98をインストール。
・VirtualPCの中のWindows95か98に、昔のPC版をインストール。
オクでいちから買っても、Windowsとゲームソフトで1万円かからないよ。
昔のPC版は自由だし、本当に面白い。
>>987 黒単が下とか言ってる時点でないわ……本当にアジャニ使ったのか?
その除去もクリーチャーも単体だと強いがデッキとして微妙すぎるんだよ、特にクリーチャー
ソクター出した所で後が続かないからあっさり逆転されるし、
ほぼ最高戦力のセロドンも所詮回避能力ものない黒でもない5/5でフィニッシャーにならないし
まぁ、一番の欠点はどう回っても何らかのカードが腐るように出来ているという構成だがな
双頭巨人戦ロード中にフリーズしすぎだろ
こんなくだらない言い争いするのも馬鹿げてるけど埋めネタになるしいいよね?
>>993 使ったっつの。全部アンロックしたわ
黒単が下なのは、引きたいときに欲しいカード引ければもちろん強いが
(俺が使うときは)そんなことは滅多になくて大抵事故ってる
マーフィーの法則に乗っ取った順位付けだから突っ込まれるのは当然分かってたさ
>>まぁ、一番の欠点はどう回っても何らかのカードが腐るように出来ているという構成だがな
これ黒単にも当てはまってるように感じたな
片頭痛出してる暇ないし、よく土地2枚で止まるし土地引きまくるときに限って軽量生物しか出てこないし
再生骨とラック?でそれなりに地道にいけると思うけど
>>995 を読んでると黒単が弱いというより
>995が黒単を使うと事故ってるだけな気が…
>>995 アンロックだけで語ってたかよ……、対人で両方使ってから語れよ
偏頭痛とラック抜いてテラー8枚突っ込んだほうが黒らしかったのに
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なまえをいれてください :2009/06/22(月) 21:45:03 ID:r70OLhFV
うめ
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1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。