【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1430
1 :
なまえをいれてください :
2009/06/15(月) 02:23:29 ID:CXpZ2iAN
2 :
なまえをいれてください :2009/06/15(月) 02:24:13 ID:CXpZ2iAN
3 :
なまえをいれてください :2009/06/15(月) 02:24:56 ID:CXpZ2iAN
【ローカルルール】 下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨 ・度を超えたキャラへの愛情表現 ・やたらと粘着質なアンチや自演 ・コテハン、コテハンに関する話題全般 ・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏 ・性的な表現を連想させるような話題 ・変な画像の連投行為 ・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般 Q 終点ばかりになって涙目 A 戦場を選び続けて、それが採用されたら終点を飛ばしてドルピックタウンを選び続ける また採用されたら次はルイージマンション、というように順繰りにずらしていく "採用されたら"ずらすこと。解釈がずれると意味がありません もしグリーンヒルゾーンまで回りきったらDXステージの左上からどうぞ
スマブラはやっぱパワーの高いキャラが面白いね
人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくりしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ___ ____ ___ ____ / ⊂= ノ / ⊂= ノ _/′__/ _/′__/ 《ミ /´\/ ̄‖ 《ミ /´\/ ̄‖ l∂》 ヽ_ο_οll l∂》 ヽ_ο_οll └;r ̄´ ̄`´ \└;r ̄´ ̄`´ \ l│\____丿 l│\____丿 ヽヽ、傅h丿 │ ヽヽ、傅h丿 │ ヽ====彡 ヽ====彡
この時間軽くていいわやっぱり なかなか寝れない
俺の趣味はシークみたいな技の発生の速いキャラで適当に技を振りまくって 「こいつ……出来る!」と思わせておいて華麗に負けることだ
適当に振ってるだけだったらただのぶっぱと思われるだろw
なん……だと……?
チームのレベル下がりすぎ泣いた 3時間1戦抜けばっかり繰り返してたけど「こやつ出来る!」と 思えるような奴に出会えるどころかまともに戦う奴すら少なかったわ
オレは、世界で一番このスレを待ってた!!!!!!!!
※皆で
>>1 乙しましょう。 5秒前!!!※
全てのスマブラ族に告げる・・・
>>1 乙しろ!!!
スネークが扱い難しいって嘘だろ。初心者向けもいいとこだ。 散々マリオにダッキング?されて避けられたがそれでも勝率三割だぞ。64以来だってのに。
誰かチームに来いよ。さっきからずっと1人しか集まってない
スネークはDXのピーチみたいに最低限の戦い方さえ知ればある程度のレベルまではお手軽に無双できる
>>21 まぁおきらく、チームはスネークに限らず、結構戦えるよね。
特にチームは相方いるし、安定する。
サブクラスの動きしかしないスネークでもメタナイトデデデ以外とは余裕で戦えるよな メタナイトとデデデを相手にするときは手榴弾上手くないとすぐ死んじゃうけど
まあスデークなら簡単に使えるな だがカービィやネスみたいな空中戦主体の奴にボコされてから手榴弾使い始めたわ 今でもこの二人は苦手 あとルカリオみたいな超性能の回避持ってる奴も苦手
前スレでもあったけどスネークはリンクにも注意
蛇の空Nは対空に使えて便利だな、調整すれば着地隙も消せるし
27 :
なまえをいれてください :2009/06/15(月) 12:19:40 ID:UR8oGb6m
対戦スレで募集したのでよければ
ファルコのウリャリャリャで相手がずっとくらってるから出し続けてたらダメが一気に50越えた やめたら横スマが飛んできたのでどうやら相手は横スマを連打してたらしい 当然粘着されました
29 :
なまえをいれてください :2009/06/15(月) 12:41:35 ID:HzVbe1uh
強キャラ使って感想書いてるやつキモい。 性能がいいだけなのにw
正直スネークがリンク苦手とか信用鳴らない
ファルコのうりゃうりゃを食らってる最中に反撃できるできるキャラ っている?
DXのピーチってどこら辺が強かったの?
おきらくのタイマン厨や馴れ合い厨ってなんだかんだ言ってお前らがやってるんだろ 俺知ってるんだからな
下スマが強かった記憶があるな
>>31 根元でくらった場合ならたぶんどのキャラでもずらしですぐ後ろに抜けれるから、ぐるぐる回り続けるヤツにはスマッシュ入れれるぜ
先端部でくらったら遠ざかるようにずらしてダメージを最小限にするのがいいんじゃね
弱からリフで追撃したり2連ブラでかっこつけてる馴れ合いファルコは死ね。 馴れ合いの癖に生意気だ。 まぁそんなファルコは一番手のルイージでボコるんですけどね。
スマブラXのおきらく改造ステージ Custom SSS
ぼく・・・
うーんいきおいがないっすねぇ
ぴーちひめのおっぱいなめたい
話題がないみたいなんでちょっと質問 お前らって持ちキャラ何人いる? 最近新しく使いたいキャラはいるんだが今までのやつが使えなくなりそうで怖い
いっつも思うんだけどラグラグしてるのに空キャンとかできる人はすごいと思う
ガチで育ててるのは3キャラだけだが、おきらくで無双できるレベル、サブキャラとなるとほぼ全キャラだなあ 飽き性なんでいろんなキャラ使ってるうちになんでもそこそこ使えるようになった
あっそ
>>45 俺は今までのやつが使えなくなる系
だってキャラごとに小ジャンプのタイミングとか違うし、
戦法も忘れちゃう時があるしマジ無理
ポケトレとアイクで2人 と言っても計4人か あとは遊びキャラで2 ガチで使えるようにするなら4、5人が限界じゃないかな? 動画upしてる天才さん達なら全て使えるぐらいだろうけどさ
でっていう
俺はサムス、ゼロサム、ゼルダ、シーク、マルス、アイク、スネーク、ピット、リンク
>>53 それ見たところファルコゲーだったからちょっとなんかなーみたいな感じだった
っていうか発売してくれよこれ
それかスマブラDXオンラインとか発売してくれ
サムスのアームキャノンって武器判定だったんだな。バンパー殴って気が付いた
俺はスネーク、メタナイト、アイク、ガノン、ファルコ、ウルフ、DD、DDD、ルカリオ、カービィ
乱闘ではピーチとソニックとプリンを使ってるけど、ガチで使ってる・まともに動かせるのは今のところピーチ1人
ピカチュウ、ロボ、ワリオ、ゲムヲ、ルイージ、ピットの6人 明らか嫌われそうな面子だけど、俺はこいつらを使い続ける
>>45 メインでプリン、サブでネスとピカチュウかな
フォックス使いの人に聞きたいんだがフォックス使いこなすコツってある?使ってみたいんだよね、フォックス
ガチで使うのはプリン、ヨッシー、ポケトレ(ゼニガメ)トゥーンかな 一応ほぼ全キャラ遊びで使う ガチとか言っても強いかどうかは別な
ピット、デデデ、狐辺りかな 強キャラ大好きですw あと遊びでガノン蛇猿ドンキーゲムヲ辺りをよく使う
マリオ・ワリオ・ピカチュウ・ポケトレ ルカリオ・ネス・リュカ・ソニック かな
まともに操作できるレベルなら11人。なぜか弱〜中堅キャラが多め、強キャラ使い辛い おきらくで遊んでたら自然と増えた 上と別に購入したころから使い込んでるのはDDとヨッシー
>>58 うわ〜、個人的に3強よりイヤらしいのが多い
カービィがいる列から右のキャラほとんどが持ちキャラだな、3強は使えないけど マリオファミリーとかゼルダ系は何か相性が悪いし原作知らないから使えなくていいや
いまガード禁止縛りでCPUルイージに勝とうとがんばっている たまには一人で遊ぶのも楽しい
ピーチ、ヨッシー、メタナイト、ディディ、ワリオ 使いやすいキャラばっかだな… クッパとか使いにくいキャラも使ってみたい
持ちキャラってほど使いこなせてないけど お気楽では誰かが抜ける(新しい人が入る)度に リンク、ピカ、ルカリオ、ネス(リュカ)、ウルフ、アイクラあたりをローテ 相手によっていろいろ変えるけど。重量級はリザ以外基本的に使わない いつの間にかこいつらを使うようになってたが共通点はわからん
>>68 メタ以外は使いやすいとはとても思えないぞ
こんにちは! 久しぶりにきたけど、 タイマンスレって無くなったのかな?
タイマンスレはここじゃなくてwifi板だぞ
ああそうだったすまんなばーか
ははは、かわいいなこやつめ^^#
_,, -────-,_
.,r'====○====○==ヽ
| |W| |
/ト========|
/ i i ⊂ニ\, ,/ニ⊃i\
,-─i i ( ゚ ) ハ ( ゚ )ii -,
ヽ丶ii WWW(,_,)WWW / ハッハ
>>1 乙wwwww
\| トエエエエエエイ |/
| |r----------- |. |
\ ヽエエエエエエ/./
\___人___/
ピーチはRにジャンプを割り振ってから世界が開けた。 ピーチを見たことないヤツには無敵だよな。 滑り投げがうまくできないんだけど、コツとかあります?
>>70 そうか?
ピーチ以外は復帰力高いし挙動も素直で扱いやすいと思う
ピーチだって復帰力低いわけじゃないしな
今馴れ合い部屋でリンチ傍観+ちょっかいしてる。 楽しすぎる
ピーチは使いやすいけどバーストさせるのに苦労するよな 空前Aがうまく当てれない あとは上スマくらいしか期待できない
上強を忘れるな!
スネーク使ってたら相手が高確率でメタナイトスネークになる 手榴弾カウンターでまた掃除する作業が始まる…
ピーチは単純に復帰するだけなら復帰力は低くないけど場外追撃してなんぼのキャラだから 空中攻撃の硬直が長いピーチは浮遊と組み合わせて場外で戦うのが慣れてないとかなり難しく 一歩間違うとほとんど終わりなので上への復帰がちょっと物足りない
もうみんな酒でも飲んで楽しめよスマブラ 中高生も飲んじゃえよ
しかもパラソルしてる時崖の方に向いてないと掴む事ができないという 普段なら反転で失敗するって事はないと思うけどたまに失敗するんだよなぁ ピーチが上手く扱える人は尊敬する
ヨッシー、DD、DDD、シーク、リンク、ガノン、カービィ 全然共通点が見つからない・・・
スネークはゼルダ使ってると一度浮かすと 後はどうとでも料理できるから戦ってて楽しい
>>86 まぁそうなんだけど絶対に相手がワンパになるんだよね
投げとか全然使ってこない
サブレベルのファルコを使っても、結構な確率でスネークとかメタが出てくる 何とかしようとはするけど駄目駄目すぎてボコボコw
ピーチなんて野菜投げて浮遊して空下してればいいだけじゃんw まああくまでおきらくチームレベルの話だけど
白髪
返答サンクス 少ない人は一人から多い人は十人以上か・・・ 俺なんかピカ、カービィ、メタ、ゲムヲで無双なんてチームで数回しか出來たことねえよ サブは最近全く使えなくなってきたしどうしたものかねえ
なんかもう味方が2回も3回も死ぬザコばっかりなんだけど 新しく入ってきた人が下手な場合必ず最初にそいつと組む
大観戦のアイクってなんで皆弱いの・・・
3回はともかく2回落ちて雑魚ってレベル高いよw
>>94 味方のことちゃんと見てるのかお前は?
動きやすい状況作ってやったりしてるか?
チーム戦でピーチ使ってると 空下からの攻撃ががんがん入るわフィニッシュもバンバン決まるわで ピーチ最強なんじゃないかと錯覚する
アイクの横スマをガードせずに百発百中で当たる相方なんか見てられない
追撃しにいって自滅しまくる相方とか
102 :
なまえをいれてください :2009/06/15(月) 19:31:54 ID:VeAlxHFP
あめ
なんでリプレイ画面で回線抜くやつおおいの? 普通にコマ抜けじゃ嫌なの?
>>103 リプレイ解散を信じてるとかじゃないかな
>>97 ハメられてたりしたら助けるし飛び道具で援護もできるよ
与ダメもほぼいつも200以上
お前みたいにこういうときよく相方の事見てるかとか言うやついるけどさあ、
お前は絶対試合中相方の事見てないし援護もほとんどできてないだろ
片方で戦ってるときにもう一方にいるやつの事見るなんて不可能だから
前にも言われてたけど強いやつと弱いやつが比較的組むようになってるのかやたらそういうのと組むww
>>105 経験上だがその機能は俺もあると思う
マイナスをたたき出しまくってるのと延々と組まされたりするし
そもそも一戦毎に相方が変わることは少ないし、チームでのマッチングはランダムとは思えない
14 23 だろうな んで4位だけ突出して弱いから困る
−1 −1 −1 −2 とかになったら−2のヤツ抜けろよって思うけど抜けたら抜けたでイラっときちゃう これはスマブラ離れたほうがいいかもしれない
ところでさ チーム戦終わった後二人抜けて、その穴に二人新たに入ってきたらさ 前の乱闘のときから残ってた人と同じチームにならない?
>>109 それはネットワーク距離の問題とタイミングだと思う
結局ネットワーク的に距離の近い(ラグが起こりにくい)相手としかマッチングしないから、
抜けた後にすぐ繋ぎ直せば同じ部屋の穴を埋めることになりやすい
特に人が少ないときはそう
112 :
111 :2009/06/15(月) 19:49:49 ID:kmDtXJoH
力説しといてなんだけど、ぜんっぜん違うこと書いてたから無視してくれ・・・
練習ステージについた順に組んでることに気付いた
>>113 >>109 をよく読まずに「一回抜けて繋ぎ直すと同じ部屋に入らねー?」って意味と勘違いしたんだ…
とりあえずキャラを変えるとチーム編成が 変わりやすくなるのは確定的に明らか
アイヤーフォックスやファイヤーバードの途中で妨害されても本体が光り続ける演出が好き
練習場で待ってる間に動いてると集まりやすいってのは迷信?
アイヤーフォックス……orz Fキー仕事しろ
迷信でしょ
ガークラすると集まらない?
( `ハ´)<トリャー!トリャー!ハァッ!! 似た演出ならルイージのNB直後に横スマがちょっとかっこいい
>>121 それは試した事ないけどサンドバッグくんに攻撃すると集まる気がする
発売日からずっとやってきたけど
アイヤーフォックス糞ワロタ
どうしておきらくに血が流れるんだ!
想像なんだが練習ステージ入って距離近い人で待ってる人が他にいない場合って、4人で対戦してる 他の部屋に予約して空きを待ってるっぽくない? その部屋が解散されたら切断エラーみたいな雰囲気で、練習ステージで暫くして切断される気がする だから1分くらい待って一人も来ない場合は、すぐ抜けて繋ぎ直してるんだが、こういうことしてるの俺だけ?
なんかギルティのジャム思い出した
サンドバッグ君に攻撃するとむしろエラーが起こる気がする
ジャムはうるさすぎる アイヤー、ハイ!言いながらボコられたなぁ、俺のザッパ
個人的にジャムの一撃が一番食らいやすい
>>107 あるあるw
たいてい負けババがいるんだよな
あの突進ぶっぱキャラはどこかウルフに通ずる物がある
スタフォの上Bって何が動力源なの?
リンチにふじたスペシャルって有効だと思う?
リンチにはゴリラダンク一択で
ふじたスペシャルはタイマン専用じゃね
>>133 HOTな心
カッコイイふじたは分かるけど ふじたSPが分からない
>>133 たしか宇宙空間でワリオっぺをすると無重力だからロケットみたいに突き進むとか
三沢事件の影響でカービィの後投げに抵抗感じる今日この頃
おきらくで−3になっちまったんだが、与ダメ見たら400弱もあった。 これってどうなんだろうな。
>>105 遅くなったが何でそんな必死になってるんだ?
黙れカス
>味方のことちゃんと見てるのかお前は? >動きやすい状況作ってやったりしてるか? こんな恥ずかしい事言ってる人が開き直ってwwww
喧嘩すんな
喧嘩し始めたら黙ってNGでいいじゃん
古畑任三郎でした
>>143 いやさ、俺が聞いたのはそれだけだろ?
味方のこと〜とか動きやすい状況ってことだけ
それで終わりなのに何故お前は援護できてないんだろって話になる?
まぁいいか他人にどう思われてようが
はーいぼくはざこですよー
いまからちーむであしひっぱってくるねーまっててねー
やっぱりおきらく・チーム一斉突撃祭りたまにはやろうぜ 馴れ合いたいわけじゃないがなかなか実力があわねーんだよ
フェレベラァ・ニンザブタレシタ
アイク使ってたんだけど何故か新入りの癖に自分ばっか狙ってきた粕カービィがいたんだけど投げ前→空中上→投げ前→空中上は途中で抜けられない?
フゥルワラァ・ニンサブラゥデシトゥ
フンワッタニンザブルデッタ
このスレにいるやつが強いってのは錯覚だよ
決着は対戦スレでやればいいじゃないか。 実際に対戦出来るのに何故やらない?
ウルワタァ・ィインザブツゥエッタァ
勝ったほうが正義、か
フンハッタァ・ニィンサブルデッタァ
ええぇえぇえぇえぇえぇえぇ ふるはたにんざぶろでしたハァァ↑ァ・・・
>>158 力こそが正義!いい時代になったものだ・・・
おまえら原って入力した後「たつ」で変換してみろ パソコンすげぇ!
今はワンパが微笑む時代なんだ!
楽しむ心も忘れてはいけない
奇跡的な機会だ。悔いの無いよう(ry
ヒャッハー!
リンチ厨は消毒だぁー!!
カービィの投げ連は空上くらったときにTASレベルのヒットストップずらしすれば抜けれる
1フレーム入力か。 指死ぬぞ。
俺の場合指が死ぬ以前にできる気がしない
ニコニコ大百科のメタの例の記事消えてるな
メタの擁護は何なんだろうな 別に強くていいのに
まあいいさ、証拠見せろと言われたらいくらでも見せられるんだからな
メタナイトがでてくる動画は頭のおかしい腐女子がいるから見たくない メタナイトは好きなんだけどね 世界一カッコイイ一頭身(笑) 宇宙一かっこいい一頭身(笑) 世界一抱かれたい一頭身(大爆笑)
桜井の自演だろ
カービィは前投げから空上Aまでは確定 前投げされた後にジャンプで抜けようとすると空中ジャンプを消費してしまって空上Aの後のつなぎから抜けれない 空上A食らった後にジャンプボタンで安全に抜けれる
解剖図が見てみたい
みんな強キャラとか弱キャラとか普通に使ってるけど どのキャラがどれに属するの?
お前の体よりも剣見せろ。 どうして相殺判定が無いのか調べてやる
ギャラクシアクオリティです。
>>173 あれ、この元記事編集者の米助ってあのよねすけか?
確定36%とかひでえな ハメ厨はおきらくつなぐな
よねすけww
ロボがなんでもかんでも厨って言ってるAA↓
ははっまさかそんな事があるワケが・・・無い・・・はず・・・ でも妙に詳しかったんだよなぁ・・・ ガチ勢でも知らない様な事が書かれてあったし
よねすけがうpした動画においては名前は「よねすけ」となっている 別垢も考えられるが。
>>190 関連リンクの近くを見てみなさい
編集履歴を閲覧 ってあるぞ
プロフみてみたら本人だった・・・ 正直ショックっすorz
5分くらい探したら編集履歴発見した 記事編集モードじゃ表示されないのね
プロフみたらどうみてもオフ勢のよねすけwwwwwww
そのプロフってのは成りすましで書けないの?
よねすけは前からやらかすと思っていました
>>196 投稿動画も一緒に表示されるから成り済ましはムリじゃね?
あとは晒しスレにお任せしまーす
wikiにも書いてあるようなことを書いただけでこのありさまだよ!
>>196 プロフには今まで投稿した動画が表示される
>>199 トマト嫌いな俺が更にトマト嫌いになったわ
>>199 カービィよりトマトの方がかわいく感じた・・・
たしかあれってパチ情報も入ってたんじゃなかった? てか書き方からしていかにもそう取られる様な感じじゃね?
ホントによねすけかよww 声だしてワロタwwwww
何の話かさっぱりだ
よねすけは声がかわいいから許す あの声ならきっと顔もショタショタでカワイイはず もしそうじゃないのなら絶対に許さない
よねすけ=全一メタ嫌いでFA?
メタが嫌いと叫びながら、彼は今日もピカチュウで跳ね続ける
よねすけって知らんけど、祭りに出来るなら参加するぜー 公開プロフにして記事荒らしとか馬鹿すぎるだろw
そして嫌われ続ける これも宿命だ
おいどうして以下濃厚なショタスレにならない
218 :
なまえをいれてください :2009/06/15(月) 21:59:02 ID:fQq73YGD
>>152 あれは前投げ→空中上までは確定だけど、アイクならカービィ側にずらせば、前投げに繋がらない。
しかし、前投げ→空上→反転上強は確定。その後も空上や空後に繋がれやすいから注意。
まあ、おきらくレベルのカービィならできないと思うから問題なし。
よねすけが俺の家に飯を食いに来たでござるの巻
むしろ自分がよねすけであることをアピールしつつどうどうとアホなことを書いた可能性もあるのではないか
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
>>216 何か「〜ますっ」みたいな吐き捨てるような言い方をよくするなw
俺は嫌いじゃないぜよねすけ
俺の実力がまだまだなのはわかるけど上必殺と横スマ連発リンチカービィに連敗した。
>>218 ありがとう。
でもトラウマになりかけたので次からはアイク使わない。
このゲームは偽善的な人とやるほうが楽しいな
228 :
なまえをいれてください :2009/06/15(月) 22:07:36 ID:fQq73YGD
お気楽の奴らぎゃくさつしたいです
あっそ
231 :
なまえをいれてください :2009/06/15(月) 22:12:23 ID:VeAlxHFP
ハルヒおもしろい
232 :
なまえをいれてください :2009/06/15(月) 22:16:45 ID:VeAlxHFP
みんなもみよう
それにしてもスマブラの攻略サイトってイマイチ役に立たないな。 自分の方が詳しいとさえ思えるサイトもある。 せいぜい発生F調べるくらいだよな。
ポケトレ使うんだけどゼニガメ以外まともに動けん 誰かフッシーとリザのアドバイスちょうだい
おいおいよねすけ神すぎるだろ
約1年ぶりに起動したけど写真やステージ配信は終わったの?
スマブラのwikiはたくさんあれどメタナイトの竜巻についてただしい情報が書かれてあるのは
>>1 にあるwikiだけ
画像も沢山使っててゴージャスだし本当に素晴らしいwiki
みんな
>>1 にあるwikiをもっと編集していこうぜ!
まあ性能についての所は前例もあるからまだいいとして ゴキナイトはマズイよなぁ・・・
あ?カービィゴミ性能化の前例があるから桜井は贔屓なんてしないんじゃねーの?
>>234 アバウトだけど
リザは投げキャラと見ていい
下投げは相手がダメージが溜まってれば崖際で決まるからオヌヌメ
しかし乱闘では隙がでかすぎてオヌヌメできない 諸刃の剣
尻尾を使う技は、どれも先端じゃないと飛ばないからマルスの剣先に当てる様な感覚で調整できないとバーストがキツイ
ただメテオは決めやすい しかし終点だと帰る時に鼠返しに引っかかって死ぬ
気をつけろ
あとは空前は攻めの起点にもいい しかし出始めではないと吹っ飛ばないので反撃される可能性あり
下強とかは先端当てすればバーストも狙える
ゼニガメ、フシギソウ以上に繊細なコントロールが必要な重量級と言えるね
フッシーは空後、はっぱで牽制しながら確実にダメージを溜めていく
隙があれば横スマ上スマでバーストを狙っていい
・・・あとは言うことはない
まとめウィキのほうがキャラ情報は詳しいが攻略ウィキには まとめウィキよりその他のことが充実している・・気がする
ヨッシー ガード性能悪い ルイージ 滑る リンク 復帰性能低い 緑色のやつはちょっと惜しい奴
>>246 よくよく考えたらヨッシーってガード性能が並以上だったらどうなってたんだろ
トゥーン「俺勝ち組wwwwww」
Wikiの写真が見るたびに変わるのが笑える
>>243 おお、なかなか詳しくありがとう
リザの下強はついつい存在を忘れてしまう
ていうかなんか下強ってあんまり使う癖がついてないんだろうな
たまたまリザ使った時下強の連打性能には驚いた。 あれ牽制にかなり使えるよな?
ガノン、リザ、ドンキーの下強は重要だよな。 何気にルイージやソニックも使いやすい。後は使わないから知らないが。
ルイージ・・?
>>252 他にもロボットとか下強は強い奴は強いんだがネスリュカとか使いにくいのが多いし
マリオみたいな死に技すらもいるから癖が身につかないんだよな
>>252 俺もルイージの下強結構使う。
かなりの確立で転ぶしね。
てか食らって転ばされたら腹立つと思うんだ。
俺だけ?
ゴメン、OP補正切りにしか使ってない・・・ だって後隙酷いしリ−チ無いしで。 上Bは弱で当てるし・・・
そういえばフシギソウの下強は主力技だよ 連打性能はないけどね 横強は緊急技 ポケトレ使ってるとどのキャラも下強が優秀でアイクでも下強を何もない所でも出してしまう 身につきすぎるのも困ったもんだね
>>255 んー。「〇〇は△△の要!」っていうのが納得できない部分もあるな。
上強がクッパの要っていうのは流石にない。
いっそのこと編集してやろうか。
下強はほとんどのキャラがアレみたいだな でも上強とか下スマとか空後ろはほとんど強い
カビの投げコンって前投げ後すぐにジャンプで抜けられるんだけど 空上すら入らないキャラはいるのかね
フシギソウは空NAや空後からのNBでゴッソリうめえ 空下カス当たりの横ふっとばしも意図的に使えると便利
マルスの下強は神 ガー不とか起こるし、コンボしやすい
あとあまり目立たないが、ウルフの下強もリーチ長くて出が早いから強いぞ・ 横スマに隠れがちだがw
ウルフの下強・・・ モーションが思い出せない リザみたいな感じ?
ほー ウルフって下強優秀なんだ
ウルフは横スマ→ダッシュ攻撃
横強→横スマと考えてた
>>266 しゃがんで片方の足で蹴る だったような
そういや昔おきらくでブラ連フォックスにしゃがみ近付き→下強→転んだ隙に上Bかましたルイージがいて吹いたwww 下強は使う奴少ないけど、だからこそ不意に使われると対処できない。
269 :
なまえをいれてください :2009/06/15(月) 23:07:34 ID:VeAlxHFP
ウルフのはしりとかしんでるし まずだっしゅこうげきがしんでる そして歩きと速さにさがない
今考えた下強ランク S マルス メタ A DD ガノン DK ゼルダ ロボ B ピカ ルカリオ サムス
ウルフのDAは空キャン
>>270 クッパとリザが入ってないのが真に遺憾である
ピットの下強も隙の面ではそこそこ良かった気がする
>>270 ゲムヲは絶対入ると思う
ルカリオはそんなに強くはないんじゃね
>>267 ああ、足だったか
カービィの下強もかなり連射効くよな
プリンは・・・
ホフク系の下強はみんな優秀だと思う あとカビのローキックもなかなか
アイクの下強の死に技っぷりは異常 ただし崖際では大活躍
S マルス メタ A DD ガノン DK ゼルダ ロボ B ピカ カビ ゲムオ クッパ リザ C ピット ルカリオ サムス 完璧です
多分今今まで出会った中で一番強いと思われるファルコンと遭遇している ステップ、急降下、膝は正確。マジ早すぎ強すぎ
フシギソウの下強が便利だと思ってたのは俺だけか・・・
スネークは? あれリーチ長いしどうかすればバースト狙えるんじゃね? ファルコも結構強かったハズ
ゼニガメの下強もなかなかじゃね
他のキャラが持ってたらと仮定すると蛇の下強も絶対上の部類に入る
ネスの下強は地味な便利さ
スネークは上横強がトップクラスだから下強が地味に見えるんだよな
今マリオにマントされたんだけど、終点左端から右端まで滑ったんだけど・・・ これってよくあること?
蛇は地味に使いにくい あんまり強い部類でもないよ
しゃがみながら攻撃するから下強はクセになる。 一時期ピーチで無野菜戦法やってた時に下強はよくつかったな。 ピットやアイクも横強より下強を多様した記憶がある。
>>287 ニコ動にそのバグの動画があったはず。
運が悪けりゃ即死
トレモで動かない状態のCPに復帰台から降りた位置で 鳥の上スマで終点からの上バーストの%調べたんだが 上スマってあたる場所でふっとばし力違う? マリオだと122%でルイージだと121%になったんだが・・・
>>290 マジか サンクス
一応リプレイ撮ったけどそれならいらなくなったなぁ・・・
その動画探してこよう
ワリオさんの下強ってうんこだっけ?
ルイージの方がでかいからバーストラインを超えちゃっただけだろ
キャラによって重さが違うのは当たり前でしょう
296 :
なまえをいれてください :2009/06/15(月) 23:40:16 ID:VeAlxHFP
わりおは発生おそい判定みじかい後すきありすぎいりょくない だめ
ワリオマンの下強は間違いなく最強
ワリオに"さん"つけるとニヤニヤしてまうわ
>>294 なるほど そういう事か
ありがとう御座います。
とりあえず
マリオ 122
ルイージ 121
ピーチ 114
ドンキ 139
DD 119
クッパ 135
ヨッシー 128
ワリオ 129
リンク 130
ゼルシー 111
ガノン 133
Tリン 118
サムス 126
ゼロサム 111
ピット 121
アイクラ 116
ROB 127
あ、ゼロサムのグラウンドスイープ忘れてない?あれはかなり強い部類だろ 個人的にセガとアイクラ、ピクオリ、DDDあたりも死んではないと思うけど
カビ 108 メタ 108 DDD 143 ピクオリ 112 FOX 108 鳥 114 ウルフ 128 ファルコン 133 ピカ 111 フシ 124 ゼニ 103 リザ 130 ルカ 123 プリン 99 マルス 118 アイク 132 ネス 119 リュカ 119 ゲムオ 105 蛇 139 ソニ 121 という結果になりました でもこれ緩和とかありますしあれですね・・・ 次は横スマとか調べたいと思います
もう弱いキャラ挙げてった方がいいだろwww
じゃあ最もうんこな下強はネスでいいですね
305 :
なまえをいれてください :2009/06/15(月) 23:52:01 ID:VeAlxHFP
だうんれん
>>301 プリンかわいい!
プリンの下強は使う必要がない
正直そんなのいりませんよ 調べたところで大して役に立たない 緩和有りならまだしも
>>303 自分は編集とかそういうのできませんし、
緩和とかありますし重要性ありますかね?
今日のスレの伸び具合いはまあまあだな!
312 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 00:00:13 ID:VeAlxHFP
ふつうにへんしゅうしたいぺーじで 上の方にあるへんしゅうぼたんおせば 誰でもへんしゅうできるよ
俺はこの結果をまとめウィキに載せてもらえたほうがいいんだけどね
>>308 まずはwikiの上のほうにある「編集」を見るんだ
プリン軽すぎだな キャラモデルはメタナイトよりでかいし薄っぺらい人間より吹っ飛びやすいのも謎
でも緩和無しだったら使えないよ ゲムオとかバケツ使ったら大分違うし
,. - 、 _;" ,ヘュヘ ゙;. ) ヽ< ' ・'> i ファイヤー! 7 / / / / 〆/~> / / // /
縦緩和にバケツ使えたのか リンクはかなり耐えそうだな
>>318 DXのころハンデをつけるとこれが即死技になったりもした
>>304 下強はステージによっちゃ面白いことになるぜ
そりゃあふうせんポケモンですから
理想的なベクトル変更で終点マリオ確殺%を導き出してくれるサイトはあるが 理想的な緩和込みでそれぞれのキャラの確殺%を導き出してくれるところは見たことが無い
,. - 、 _;" ,ヘュヘ ゙;. ) ヽ< `ハ´> i アイヤー! 7 / / / / 〆/~> / / // /
縦緩和にバケツは無理だね すみませんでした
>>325 アイヤーフォックス早速ネタにされててワロタ
仕事しろ
そういえばスマコムで多方面でかなり詳しく解析してた人の記事が読みたくて 最近見に行ったんだが、退会したのか出てこなくて泣いた
>>326 縦緩和にも一応意味あるんだけどな
ほんと誤差レベルだが
あーあ、ぶっぱアイクのせいで強いディディーが抜けた
なんだろう・・・そのAAまたロボットみたいにν速に輸入されそう
どっかのフレコ登録所で戦った事あった人が タイマンスレで対戦してて震えた俺
334 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 00:19:55 ID:oGGZTt4O
335 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 00:21:46 ID:XPOfD8q5
ひっとの盾のあんていしすぎ
337 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 00:24:09 ID:XPOfD8q5
ハルヒ
ヒマつぶしのつもりでこのスレ見てたらスマブラしたくなってきたじゃねえかこのやろう 色違いシェイミ厳選中断してチーム行ってくる
スマブラ以上にポケモンは恐ろしいな
眠い
341 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 00:30:02 ID:6B8zwqxO
>>329 おそらくお前の言ってるであろう人はもう戻ってきてるよ?
名前変えてて更に前の日記消えてたけど/(^o^)\
なんでおきらくには強いのに遊んでる人が多いんだろう
多くはないだろw
チームで撃墜アピしまくってたら あっという間に部屋解散した
ゲセンならアピールされた瞬間台パンなんだけどな
ワンパピカチュウがいるときにリュカいるとやべえなw 回復し放題
ゲーセンの格ゲーとかやったことないけど そういうアピールとかされて台パン?とかやったあと喧嘩売りにいくの?リアルファイトなの?
ウルフのリフレクターめちゃくちゃ便利なのに リフレクター厨って見ないな
>>341 色んな意味でマジか。もう解析とは別で活動するって事なのかね
あの人の日記には世話になったなぁ
今すげー楽しい部屋にいる
あるラーメン屋にベニヤ板に手書きで書いただけのボロっちい看板があった その「らーめん」を「らーぬん」にしてやった 後日「ラーメン」に直されてたから「ラーヌン」にしてやった
>>347 台パンしたらぶっこわれるからやらない方がいいんだけどな。
もしやったとしてもリアルファイトにはめったにならんよ。
てかまずアピールされることがない。
個人的だが死体蹴りはセーフ
>>350 誰かが発狂して3強にならないようにする作業に戻るんだ
ゲーセンにスマブラX置いてみてほしい
3強の嵐の予感
メタ使うとギャラリーから灰皿投げられるんだな
絶対100円じゃ割に合わないだろうなwww
>>347 俺はやらないが、台叩くのはDQN、キモオタ問わずしょっちゅうやってる
>>354 過去にギルティがそれをやってリンチしほうだいになってしまい
クソゲのレッテルを貼られたんだよ・・・
身内だけでやったら面白いらしいんだが
で、リアルファイト突入か
なんかしょうもなく弱い奴に粘着された トゥーンでセルフメテオしたりキャラ選択で時間かけて選んだ割には使いこなせてないしたまたまそいつの攻撃が当たって俺を撃墜したら嬉しそうにアピ連 するし最終的に俺に勝てないと悟ると放置しだした 他の2人は中々強くて良部屋だったんだけどな、そいつがいなければ
>>352 ,358
なるほど・・・ゲーセンの格ゲーってリアルファイトになるイメージがあったから安心した
あまりDQNとはやりたくないなw
ゲーセンでスマブラXが置かれたらポケトレ一筋で頑張る
流石にゲーセンでは弱キャラ使いはほぼ消滅する 1位はお金を入れずにもう一度プレイとかできたら楽しそう
>>348 小ジャンプしてからリフレクターあてて遊ぶの快感だよな
>>353 たまにおまかせ選んでると普段使わないメタや蛇がピンポイントで来るから困る
そして全く練習してないからいつもフクロにされてる
ぶっぱばっかの下手な3強は多分おまかせ産だと思うようになった
鉄拳並にバランス良ければ文句ないんだけどなぁ
>>353 とりあえずスネークとメタナイトは一回も出てない。
というか重量級ばっか
ゲーセンとかだと終点じゃないからどうのこうのとかさらにもめそうだな
鉄拳バランスいいかぁ? 金髪デブとか狐が猛威を振るってるぞ
>>362 一昔前はゲームの後のリアルファイトは当たり前だったぞw
DQNvsキモオタとか、夢のカードも実現してた
ゲーセンなんて怖くて行けない ゲームは家でしたいよ
ゲーセンはお金を捨ててる感じがするからあんまり好きじゃない しかも誰かに見られてる気がする・・なんという自意識過剰
>>359 イスカは酷かったなw
何よりギルティの特徴である一必を削除したのが……
鉄拳なんてガン待ちゲーじゃねーかw ガン待ちして浮かせて7割コンボ→終
>>371 今すぐスト4を買うんだ。
オンラインでゲーセンいらず
>>369 6はピザがいるんだったな
まあ、でもどのキャラでもスマブラ程のキャラ差は無いと思う
>>370 夢も糞も無い奴らの夢のカードかw
ゲーセンにスマブラだとコントローラーはどうなるんだろうね
>>359 >>373 イスカの評判が悪かったのは振り向きボタンによる操作性の悪さじゃなかったか?
一撃必殺なんて初代以外ほぼロマン技だしw
まぁゲーセンで見知らぬ相手と顔合わせながらじゃ気楽にやれないだろうな
>>375 そういえば格ゲーはスマブラしかしないな
スマブラが格ゲーと呼べるのか知らんけど
もうなんか最近スマブラ依存症だわ
フレンド対戦楽しいよ
35キャラもいるから差が出るのもしょうがない いや、実際は39キャラか
381 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 01:11:19 ID:XPOfD8q5
はるにゃん
>>372 BASARAと言う過疎ゲーやってて笑われまくってる俺に謝れ
>>373 身内でやってる動画見てたら面白そうなんだけどな。
ただ上下段ガード無いとかワロス
>>376 クマー
今の鉄拳6BRてキャラ何体だっけ
>>378 俺が言いたかったのはそのロマン技をなくした事なんだ
一必がある格ゲーは当時ギルティだけだったからな……
実用性に関係なく、これぞってシステムを無くしたのが気にくわなかったな
もちろんライン移動や振り向きも救いようのないクソだがw
空キャンってwiiリモコンでもできる? あとソニックのうまい使い方教えてくだしあ
>>385 ヌンチャクならできるぞ
振ってスマッシュ(笑)ONで
>>378 内緒で身内同士で組んだりしてリンチすんのが横行したそうな。
どこのカスも考える事は同じのようだ
>>383 あれ、確かスマブラより多かったような・・・
相方のガノン崖捕まり阻止してしまった すまん・・・
>>384 ああそういうことなら気持ちはわかる
話の流れ的に一撃無いからクソみたいに見えたんで
>>387 そういうのはリンチ問題つーか初心者狩りみたいな話の気がするな
>>377 ゲーセンのウイイレは持って来た自分のPS2コントローラーで遊べるそうだ
人をリンチするって事は、切断されることになるかもしれないという危険を 常に覚悟してきてる人ってわけですよね…
>>382 バサラは実際どうなんだ?
原作のアクションは一通りやったが、
格ゲーのは一回しかやった事がない
えらく評判は悪いみたいだったが……
タスケテクレータダカツー
ちょっとお前ら自重しないと怒るぞ!
395 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 01:39:52 ID:WmMC9rOW
ひとつ確実に言えるのは、スマブラはオンより顔合わしてやった方が楽しい。
ピザマヨゲーだよな
>>392 北斗よりバランスが酷く、永パによって引き起こされるタイムアップゲー
ちなみに筆頭はジャギ以下の存在
>>397 北斗よか悪いってかなり酷いなw
最強はオクラらしいな
俺はジャギ様大好きだけどな^^
>>394 そうだな、素晴らしくスレチな内容ですまん
自重する(´・ω・`)
>>395 すごくよく分かるぜ、対戦中に騒ぐのも楽しいし駆け引きもWi-Fi対戦時より燃える
最近はWi-Fiは飽き気味で積極的にオフで弟とやってる
>>398 一応言っとくけどジャギ以下ってのは
キャラ性能と言うかランク的な意味だからなw
オンだと何もかもが最高になるからいい 嫌われているハイエナも「おまえハイエナするなよwwww」とか「セコイ手使うなよ馬鹿www」で済む
>>399 しかしオフだとたまに微妙な空気になることがあって汗かく
64の時は姉とやる時になると俺は接待をしてた おかげでわざと弱そうに見せるのは上手くなったよ
リアル馴れ合い厨に出会ったときはガチで困る
406 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 02:02:28 ID:3I0epeXg
オフだとほとんどストックだし別にこまらないだろ
ゼニガメにも・・・眉はあるんだよな・・・
オフでストックだと早死にしたやつが漫画読み出すよな それで試合終了の時になかなかスタート押さなくてリアルファイトになりかける
そういえば、俺の友人にガン待ちの人がいるな 全体のレベルはそう高くないから、その人が毎回1位をとってるしw
結果画面でなかなかスタートボタン押さない奴には スタートとBを連打して圧力をかけてます
スマブラする友人は一人しか居ないけど 俺と同じくタイマン大好きのガチ勢で しかも実力も同じぐらいだから 延々タイマンやって楽しんでるわ。 やるたびにお互い実力が上がって行くから飽きが来ない。 マジいい友人持ったわ
つかここのwifiのランダム対戦しかやってない奴らが異常 せめてフレンドとやれよ
今日もリンチ馴れ合い擬似タイマンの糞部屋にしか入れなかった リンチ潰しや馴れ合い粘着に入れ込む人の気持ちも分かるわ
>>412 募集はまだしも、終わった後の感想書くのが面倒でね
毎回3人、たまに4人でスマブラするが、乱闘にはあんまりならない不思議。 必ずストック3終点でアイテムなし、殺傷数(名前の下の星)を稼ぐ為だけにCPUレベル1をいれ、各々獲物を取られないようにし、(隙をついてプレイヤーサイドに不意討ちも有)CPUが死んだら何故か俺が2人から狙われる Aはそれなりに強いが近距離キャラしか使わず猪突猛進に突っ込んでくるからまだ良いものの、Bがゼルダやフォックス、マルスでチクチクくるのがキツい。Aだけに気を付けているとBが背後からスマッシュ狙う事もあるし。 しかし当然仲間割れがある。というか頻発する。そういう時は俺は黙って見ているしかない。手出すと邪魔じゃー!!と怒られる。 こんな俺らのスマブラ。
気楽にできるからここまで続けてるだけで フレンドで募集するくらいならとっくにやめてただろうな
ハ _ ___ ‖ヾ ハ / ヽ ‖::::|l ‖:||. / 聞 え | ||:::::::|| ||:::|| | こ ? | |{:::::‖. . .||:::|| | え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ! | な 何 | / __ `'〈 | い ? ! /´ /´ ● __ ヽ ヽ / / ゝ....ノ /´● i ` ー―< { ゝ- ′ | 厶-― r l> | ∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) | レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 / .l ヾ:ヽ ` 、_ \\ ' l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^ | ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
ネットでもリアルでも友達いないひとってかわいそう
ハッピーツリーフレンズ思い出すね
ルルルールルッルッルッ♪ ルルルールルッルッルッ♪ ルルルールルッルッルッ♪
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
>>417 妙な恐ろしさが・・・
詳細知ってたら誰か教えて
キ モ チ イ イ
>>411 そんな友人は俺にも一人いるわ
いっつもやるのは↑の友人A、友人Bとその弟なわけだが
Bがスマぶっぱ、道連れ、試合終了後にスタート押さないと酷すぎてモチベーションが下がっちまうわ
Aと弟とは中々楽しく出来るんだがなあ・・・
こんな時間でもリンチ部屋にしかあたらないってなんなの・・・
知るかカス
ディン婆で戦ってたらゲムヲにキャラ変え→撃墜アピール連打されたでござるの巻 ディン婆って相手にとったらそんなにストレス溜まるもんなのかww
ゼルダ使ってるとき相手がゲムヲかマザーがいたらこれみよがしにシークに変身して針で嫌がらせしてる 針って見えない分連発すると地味にディンよりウザい
ゼルダやリュカは判定弱い攻撃しかないキャラだと潰されまくるからな 女子供のウザさが上手く表現されている
432 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 05:49:34 ID:Vj/cPxDF
らめえ
433 :
NIN SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/06/16(火) 05:57:45 ID:sIqJfZt2
そろそろ「スマブラに替わる新しいスマブラ」を出すべきだな。 スマブラは喧嘩っぽすぎて、やはり教育に悪い。 いくらやりこんでも結局、ここに行き着いてしまう。 オンライン対応となったのも、その印象に拍車をかけてしまった。 音声やエフェクトなどが、あえて負けた相手をあざ笑うように強調されていたりと、かなり喧嘩を意識したつくりになっている。 オンラインがふざけたプレイヤーばかりなのも、「これは喧嘩げーだから」という理由が最大の要因だろう。 ゲームは、スマブラはちょっとスピード感がありすぎるので、もっと緩いスピードで戦える、フレンドリーな感じで熱くなれる4人対戦ゲームを出すべきだろう。 スマブラとの違いを出すために2Dではなく3Dか2.5Dがいいと思う。 たとえるなら、「パワーストーン」(だっけ?)のようなゲームを、今こそ出すべきだろう。 頭を使うような要素があってもいいかもしれない。 そういうゲームがちっともでないゲーム業界。アホすぎる。
これでも前作と比べて動きかなりもっさりしてて 不評も出まくってるのに、且つアピール無くせだとか スマブラ全否定してるのも同然じゃねーか アホなのはどっちだよ… 結局フレンドリーかそうじゃないかはプレイヤーの質によるだろ。
ごめん興奮しすぎた。寝てくる
NIN SINの言うことに一理あると思う アピールにしてもオンラインで知らない相手と闘わせるわけだから、それ用に用意してもいいくらいだったと思うな Xのアピールは、単なる煽りっぽい印象を与えるアピールが多すぎる リンチにしろ、キャラ差にしろ、子供達が歪む要素が多すぎるから自分の子供には禁止させてマリカやらせてる
どうしたどうしたwww
煽りに煽っていたNIN SINとは思えない文章だけど正論だなw ま、実際のネット接続率を信じ子供達はwi-fiでなくワイワイ仲間と一緒にやっていることを願うよ まあ、それでも喧嘩は起きることがあるけどね…対戦ゲーの宿命か 仲直りするチャンスがあるだけずっとマシだけど
そんな事よりウルフの話しようぜ
確かに喧嘩メインだもんな
音声や効果音が人をあざ笑ってる感じがする? 考 え す ぎ だ リンチされすぎて遂に妄想し始めたか
こんな朝からレス番が飛んでるとか
>>438 みたいにひらがなとか使うのやめてくれ、NGできない
喧嘩メインにしなかったらスマブラの存在価値がなくなる てかにんしんに構わない方がいいな
昨日ピカチュウのテク動画があったから練習してて、おきらくでも誰も戦わなかったから仕方なく練習してたんだけどその際に攻撃当たったらキレるスネークがいたんだけどなんなの? キレるんならおきらく繋ぐな。
やり返されてキレるお前もどうかと思うよ
スマブラ以外にも悪影響与えそうなゲームあるけどな モンハンとか年齢指定あってもそれ以下の年齢の子もやってるし
ごめん。 でもあの粘着っぷりはうざかった。
テクニック練習とかトレモでやるもんじゃないのか? おきらくでやるとか馴れ合いと一緒だぞ
いや、だから誰も戦わなかったからしょうがなくと。
トレモで出来てもおきらくは大体ラグがあるから出来なかったりする 俺はおきらくで練習してもいいと思うよ。下手にリンチされてイラつくより適当に放置した後に抜けた方が気持ちが楽
誰も闘わないからと言って自分も闘わないのは人の事言えんわ。 誰も闘わなくても突撃すべきだろ。 それが嫌ならチーム池
>>451 でも奴らは空気嫁とか思ってるんだぜ。馴れ合わないなら抜けろって。
全体から見たら馴れ合いが空気読んでないのにね。
>>451 実戦でやった方がいいんじゃね
チームとかならできるだろ
馴れ合い部屋では空気読んでる(笑)馴れ合い厨さんが乱闘部屋に入ってくると全く空気読まなくなる謎 粘着、切断、ワンパ厨戦法は当たり前。一体何がしたいんだ
連投失礼・・・別の意味と間違われそうなので チームとかならだいたいは戦えるから実戦で練習できるに訂正
誰か潜れ
任せろ ポケトレでチーム凸する
459 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 09:02:19 ID:S7FpuyBQ
まあ、馴れ合いやリンチをやっているのは結局は消防や厨房だろ? だから、弱い奴は仲間では無く年齢から考えて、仲間ではなく友達を作り、強い奴はストレス解消のためにやってるに過ぎない。 そりゃ、CPではなく生身の人間を不快にさせる方が、ストレス解消はし易いからな。 だから、俺達はストレス解消の道具にされてるんだ。 本当、未来の日本が心配だぜ。
>>459 正確には厨房消防と、そこに入りたがる大きいお友達
461 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 09:10:48 ID:S7FpuyBQ
>>460 できれば、馴れ合いやリンチしているのは、消防や厨房と書いておいて、
大きなお友達にプレッシャーをかけていることに気づいて欲しかったんだがな。
462 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 09:32:15 ID:WmMC9rOW
>>461 崖際吸い込みカービィってプレッシャーだよね。
そんなカービィにブラでいびるの楽しいです^^
メタナイト使えよ。すっげー気持ち良くオンできるぞ ところで学校や仕事はどうした
465 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 09:59:28 ID:S7FpuyBQ
>>464 今日は高校、開校記念日なのでした。
そんでもって、少し風邪気味なので。
みんな3強除いて苦手なキャラって誰よ 俺はアイスクライマーとピクオリ
467 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 10:16:12 ID:S7FpuyBQ
俺はピット、サムス、ワリオ、ヨッシーかな。なんとなく。
むしろ3強よりゼロサム、プリン、ピクオリ、ポケトレ、ソニック、ネス、ルイージ、ピーチ、ヨッシー、サムス、アイクラ、リンク辺りのマイナーキャラのが苦手なんだが 3強は弟が強キャラ厨でいつもタイマンやってるからなれてるな つか苦手キャラ多過ぎだろ俺 メジャーキャラ相手ならタイスレでも勝てるが、こいつら相手だとおきらくチームでも苦戦することがある やっぱこのゲームはキャラ対策が一番重要だな
469 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 10:31:38 ID:iGG5OsFn
怒らないでマジレスしてほしいんだけど なんでこんな時間に書き込みできるわけ? 普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど このこと知った親は悲しむぞ? 現実見ようぜ
上位勢は意地はってないでアイクラの評価を上げるべき。 大会で結果出してるのに評価低すぎ。 乱闘?しらん
自分と同じキャラが苦手だな
浪人でサーセン
ハンド系のドリルが糞苦手です^^
浪人て勉強しろやw 俺は大学の講義の合間や講義が1限で終わった日とかだな 今日も帰りの電車の中からだし
>>469 こんな時間に上から目線で書き込んでる
君の方が不思議
何も休みは土日だけじゃない
シフト制とかあるだろ
コピペにマジレスカコイイ!
さすがスマブラスレ!
>>475 それもコピペなの?
さっきのコピペ、祝日にここで貼られていたのを見たときは吹いたなあw
僕は中二でつ(´・ω・`)のコピペを思い出した
481 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 12:48:15 ID:1qdFfnWi
5強にDDDは入る? DDD使えば、メタ、ファルコ、ルイージ以外負けないなぁw
残念だがデデデでは俺を倒せん
>>481 海外じゃ5強入ってるか入ってないかくらい評価高いよ
D3は海外のとあるランクだとTOP3に入ってるぞ
マリオ使いやすすぎワロタ 馴れ合いリンチ潰し余裕でしたwwwwwww
DDDは使える技と使えない技の差が激しい
DDDは投げ連で相手を押し出して追撃が強すぎる あの空後のベクトルはエグい
>>481 早くその場投げ連を覚えてルイージをひたすら尻の下に敷く作業に取り掛かるんだ
俺待ち嫌いだからDDDはどうもうまくあつかえん
リンチ潰し出来なかったら抜ける人いるけどリンチしたほうがいいの?
>>489 普段はリンチ潰しだからたまに戦わないってのは言い訳だよ
まあここに書き込むべきではないわな
リンチ潰し キリッ
今DDD使ってるけど結構楽しいな
DDDは結構うざがられる 強キャラと同じで自重した方が良い
>>495 接近されたら俺はどうしたらいいか分からないんだけども
チームでスネークにDDDの投げ連からサイファー掴み抜けしたら粘着横強発狂モードになりやがった
9:1ダイアなんか持ってたら嫌われるわそりゃ
DDDはあの無表情を見てると何故かむかむかしてくる
いつだったかチームでガン待ちDDDをガン攻めDDDが圧倒してたな。 待ちに向いてるからといって待ちしかしないDDDは所詮量産型なんだな〜って思った
待ちがどういうものかわかってない奴多いよな 飛び道具しながらガード張るだけが待ちじゃない 攻める時は攻めないと
この時間帯放置多くね しかも動画の動きの真似してる奴ばっか いつもサドンで負けて悔しいです
もうすぐ帰宅だ ウルフで暴れるぜ
チームでガノンの横スマで80%ぐらいでスネークをバーストすると頼りある魔王に 見えてしまうな。 dddも同様 調子のってる奴に制裁くらわす感じで憧れるわ
なかなか死ななくてウザいし横スマ気持ちいいからチームでデデデをよく使うようにしてたら いつのまにかサブレベルまで上達してしまった タイマンでは最も死ねばいいのにって思ってるキャラなのに
タイマンで投げ連出来るキャラを使ってくる奴はうんこ メタ蛇の方がよっぽどマシ
M2Kの真似してたら俺
サイマグネットで滑るのが成功しないんだがコツみたいのある?
お気楽でターゲットステージきた サドンデスでボム兵が真ん中に集中してた まさか俺が改造厨に出会えるとは
なんかそのステージで戦ってみたいんだがw
513 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 15:03:50 ID:XPOfD8q5
なんでどいつもこいつも報告する奴は おきらく改造ステージ対戦中にすたーとがめんおしたやつ携帯かめらでもなんでも取って うpしないの?
「半年ぶりにおきらく行くか〜」→ターゲット&練習場だった俺に謝れ
最近多いな・・・ 改造厨調子乗りすぎだろ
おいお前ら今日はスーパーメンテタイムだぞ
リンチ潰し目的でメタで入って開幕20秒間暴れたが誰も戦わなかった リプレイ取り忘れたのが不覚、最初は覚えてたが忘れてしまった しかしせっかく選んだから戦えよ、馴れ合いだったら意味無いな
520 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 15:06:47 ID:XPOfD8q5
どれ? おきらくやチームでしかでないスタート画面あるじゃん? あれがでてないと信じないから リプレイじゃしょうこにならない フレンドでもできる
521 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 15:07:32 ID:XPOfD8q5
うわぁ 証拠がだせないからって逃げんな
ステージ番号が異常だったらはじくとか、サーバー側で対処してくれればいいんだけど さすがにこの時期にはもう対応しないだろうな 大した問題にもならないだろうし
現実派終点しか出ないから心配しても無駄だが
今やおきらくのステージ改造は珍しくなくなってきてるからな スマコムや他のスレ、サイトにも報告例いくつも出てるし
526 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 15:11:28 ID:XPOfD8q5
>>517 さっさとその画像をよこせ
おきらくで通常じゃしようできないすてーじで対戦中にすたーと画面押してる画像
リプレイじゃ確定的なしょうこじゃないからな
527 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 15:12:26 ID:XPOfD8q5
>>524 いや君があるっていったんじゃん
もしかしてないのかなー?
自分の書き込みにはせきにんもとうね
最近のお気楽(チームじゃない)は終点減ってるよ 乱闘も増えてる でも質はいまいちだな、面白くない奴が多い
529 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 15:14:45 ID:XPOfD8q5
>自分で探す努力もしないで文句言うな なんかこれ中途半端なはんろんされて 僕が「ソースは?」ってきいたら「自分で探せ」 いみわかんないね
>>527 あるよ過去スレに
そんなに見たいんだったら他人にうpしてって頼む前に探してくれば?
>>530 だからスルーしろって
荒らしも荒らしに構う奴も迷惑なだけだ
最近のひらがなは前以上に鼻につくからマジでスルーしろ 胸糞悪い
まぁもう言いたい事言ったからスルーするわ
ステージや曲を変える程度ならいいんじゃね
>>528 「乱闘も増えてる」って言葉が普通に通じるって
明らかに異常な状況だよな
536 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 15:21:03 ID:XPOfD8q5
>>530 はあ?
てめえがあるっていったんだからソースぐらいだすのは普通だろ?
馬鹿?ありもないがぞう僕に探させるき?あなたちょっとおかしい
あるんだったら今すぐ出せよ
自分のはつげんには責任持てよ
だいたい過去ログとかとっくにがぞうきえてるだろうが
中途半端なはんろんすんな
本当はないんだろ?僕を信じさせたいんだったらてめえがその画像をだせ
>>530 ところで、その過去スレのやつってファルコンの件のやつ?
そもそも乱闘するゲームだからな モンハンで「狩りする人が増えた」、 マリカで「競争する人が増えた」って言ってるようなもんだ
539 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 15:24:33 ID:XPOfD8q5
ファルコンのやつとかぼくもみたから あれはリプレイでスタートおしただけだろ お気楽生たいせんちゅうでスタートボタン押した奴じゃないとしょうこにならないんだよ
暇じゃないがスイーツ(笑)無双でもしてくるか
チームいきまーす
今はガチ小学生が多い時間帯みたいだ 純粋に悔しいから狙いに来るって感じの奴多い でも撃墜アピはしない
そんなにおきらく楽しいか? 馴れ合いリンチの巣窟だというのに チームのほうがガチ試合できて良いと思うんだが
NGにできる力さえあれば・・・
リンチ潰しが楽しい そしてたまに出会う良部屋がまた楽しい
>>544 IDがおっぱいに見えた
もうダメだな俺・・・
おきらくはアイテム有りでスマブラ本来のカオス乱闘ができればすごい楽しい チームやるならガチ率高いからアイテムなしでの方が俺は好き でもおきらくいくと絶対馴れ合いがいるから試合にすらならない ほとんどチーム行ってるね
チームで終点出たら馴れ合いしまくるおwwww チームならまともに戦えると思うなよwwwwwwww ばーかーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺も最近おきらくはチームオンリーだな 良部屋探すのが面倒だから……… でも昨日の深夜にチームに行ったら 一部屋目自殺アイク、二部屋目放置カービィ、三人屋目馴れ合いソニックと 俺運良すぎだろ……
何故スピンダッシュはダッシュ途中でキャンセルできないんだ
実は俺もその画像見たことあるんだがどこだったか忘れちまったから頑張って探して来てくれ たしかにあるはずなんだ
桜井の好みじゃなかったんだろう
リンチ潰し報告とかいらないから リンチ厨と共に消え去れ アピールを煽りとか言ってるのも気持ち悪い お前らゲームの腕は良いのかもしれないが頭はゴミカスだな
どうしたどうした
リンチよりリンチ潰しのがよっぽど悪
馴れ合い厨乙
破壊と想像は表裏一体だよ、しんぱちくん
だが待って欲しい 毎回毎回終点では嫌なるのも当然だ まーた終点かよ やる気ねぇ終点ばかり選ぶカスはリンチだ 終点厨がリンチを生み出したのは確定的 馴れ合いはむしろ被害者 そうさせた奴が悪い
まあでもリンチを潰して得意げになってるのはうざいな 感想スレなんかを見ると草はやしまくり 必死なのはどっちだよ
>>557 馴れ合いリンチ荒らしはおきらくから消えろ
この現状を打破するにはやはり政権交代が必要だな
>>561 あれは悔しいだけだと思うよ
実際リンチ潰しは達観すると笑える
でもたまにいる強い奴には心底腹が立つ
工作員は神出鬼没だな
終点厨が消えれば 色々なステージで戦えて皆テンション上がって 馴れ合いはいなくなる 終点ばかりに嫌気がさしてるから馴れ合いが生まれる 馴れ合いは被害者
>>562 スルーできないやつはこのスレから消えろ
>>564 そうだよなぁ・・・
まあ3人相手に戦う腕はすごいと思うけどさ
とりあえず、プレイヤーの質を見極めるまでは終点選んでる。 いい奴らだったら後はおまかせ
終点を選ぶ時点でいい奴はいなくなる 最初から終点以外選べカス
>>568 3人協力してくるタイプは滅多にいない
一人ずつ向かってくる奴らばっかりだから楽勝だぜ
でもたまにスマぶっぱの振りをした着地狩りの名人とかが潜んでる
>>572 そうなのかw一人ずつってのはやっぱりみんなで突っ込むと仲間に攻撃が当たるからってことかな
で、その強い人がリンチ側にいるたびに「普通に戦えよ・・・」って思う
お気楽で乱闘したいからやる気の無いやつはスルーしてやる気のある人に何回も挑むんだけど、 実力差がありすぎて毎回ボコボコにされるんだ 相手からしたらこういうの迷惑かな?
相手にしてみたら 「コイツ俺ばっかり狙うな、よっぽど悔しいんだろうな・・」
弱過ぎwwwwカモうめぇwwwwいいおもちゃwwwww
だから黙ってチーム行けと
じゃー久しぶりにおきらく繋いでみるか 期待はしてないけど
チームなら戦えると思うなよwwwwwww 俺がひたすら馴れ合いしてやるぜwwwwwwwwwwww
この前傍観を集中攻撃してたら間違って自滅したとき何故かその傍観が死んでくれたけどそんなことするより抜けてくれたほうが良いっつーの。
チームの放置や馴れ合いは落としてアピるとすごい勢いで向かってくるから笑える
チームで馴れ合いとか殆ど見たことなかったんだけど最近は増えてんの? 放置はたまにいたけどな。
居るよ 終点限定の馴れ合い厨 つまり俺
みんな、お待ちかねのスーパーメンテタイムだ・・・!
俺もチームで馴れ合いしてる
>>583 共に頑張ろう
終点厨大嫌い 終点出たら戦いません馴れ合いします 終点厨嫌いは終点で馴れ合おう おきらくは多数の同士が居るから チームでも活動を盛んにしよう
実際ニコニコにもなれ合い厨が湧いた時期あったし、このスレに潜んでても不思議じゃないな 俺が全員潰すけどな
永遠と乱闘してたら突然ネタに走りたくなる ニンゲンって不思議
ずっとアピールしたりペコペコしてるのがネタって思ってる奴がいそう
じゃあ僕もチームで馴れ合いしてるってことで
64、DXの時は公式大会あったのになんでXはないの
チームで馴れ合っても即抜けされるけど ひたすら4人揃うまでまた待ち時間味わうの? 通じゃね?
お前らポケモンスクランブルにフシギソウが出てるから買えよ
ニコニコなんて馴れ合い厨の巣窟だろ 例のガノン動画あがってからガノンの馴れ合いリンチ増えすぎだし
DDDってチーム強いか?使い方が悪いんだろうなチキショー でも面白い
ガノパン確定コンボを決める奴が増えればよかったんだがなw
アイテムでないし
スネークって喫煙厨だったのか
/ ̄ ̄ ̄\ _______ ___ l ハ | / \ ヽ / \ | な イ | / \ ミ 彡 /ヽ / 17 | | ん..姫 ラ | ..| ∧ヽヾ川川川 ノ ∧ ..│ 歳 │ |.で ル. | | ァ'ソ∨ヽノ\ /ヽノ∨彡 | な | l す ?│ ! | | ,−、 (◇) ,-、 | ! < ん .| | け の |.ヽ二! | (ヒ_] ヒ_ン | iノ .│ .で | | ど │ ) |=! ''" ,___, "' i .! l す | \! / l ノ ,!. u ヽ _ン ノ! | l け | .  ̄ ̄ . ノ ノ . `>,、 _____, ,.イ リ | ど. | | / | ..| . ° j \ /  ̄ ̄ ̄
プリンはチームだと化けるね 転がるぶっぱを避けられない奴の多いこと多いこと
DDDも引きステを意識して使うとかなり使いやすい
高校生で姫・・・ あれ?普通?
>>601 未だにプリンやヨッシーの転がるをうまく捌けない俺が通りますよ
てかどう対処すりゃいいんだ?
ガードしても往復でかなり削られるしその場回避じゃ往復で轢かれるし空中に逃げてもなんか微妙だし
>>602 前強の位置キープしながら闘うとよかった
空後置いたりとか
ってか空後と上強と横強と下強しかつかってねぇw
>>605 空中に逃げようぜw
Wi-Fiだからタイミングがズレたり往復で轢かれたりと、そ場緊でカッコよく交わすのは慣れてないと難しい
ピカチュウやリュカの下Sみたいに強判定で残る技を置けばカウンター的にいけそうかな
あとは、マリオみたいに前後に判定が出るものに限るがガーキャン上スマもたまに決まる
>>605 判定はすごく弱いから、飛び道具もちのキャラなら一発当てればおk
誰かを掴んで盾にすればいいよ
相手の反対方向を向いてガーキャン掴みしとけば? その点では巨体キャラの方が便利。 小さいキャラは知らん。
甘い!
転がるは2、3回に1回ぐらいはどうしても当たる。別の相手と戦ってる途中じゃなければ当たらないけど
なんか最近人気のエロマンガ
前にレベルの高いチームに入ってきた 転がるプリンはことごとく避けれら&潰され自滅繰り返して哀れだったわ
トドメだ喰らえ!って転がったらマリオに正面から捕まったことあるぜ…
ズレが気になって手を加えてみた .__ ./ \ _______ ___ |. ハ..| / \ ヽ / \ | な .イ..| / \ ミ 彡 /ヽ / 17 ..| | ん.姫 ラ | ..| ∧ヽヾ川川川 ノ ∧ ....| 歳. | | で ル | | ァ'ソ∨ヽノ\ /ヽノ∨彡 .| な ...| | す ? | ! | | ,−、 (◇) ,-、 | ! < ん .| | け の |. ヽ二! | (ヒ_] ヒ_ン | iノ .| で ...| | ど | ) |=! ''" ,___, "' i .! | す .| \! / l ノ ,!. u ヽ _ン ノ! | .| け ...|  ̄ ̄ ノ ノ . `>,、 _____, ,.イ リ .| ど ...| | / | \ ° /  ̄ ̄ ̄
カビがカツラかぶってる様に見えた
まあプリン側もころがるはそうそう飛び道具に当たるような使い方しない& 竜巻や飛び道具はころがるに潰される事があるんですけどね
昨日の
>>299 >>301 の続きをふっとびベクトルを鳥が左から上スマをするとして
左右にずらしてやってみました まだファルコンまでですが・・・。
マリオ 右124 左130
ルイジ 右123 左130
ピーチ 右115 左122
亀 右137 左144
鈍器 右140 左148
DD 右120 左126
ヨッシー 右129 左136
ワリオ 右130 左138
リンク 右133 左139
ゼル 右113 左119
ガノン 右135 左1143
Tリン 右120 左126
サムス 右129 左136
ピット 右121 左129
アイクラ 右118 左124
ROB 右129 左136
カビ 右110 左116
メタ 右110 左116
DDD 右146 左153
ピクオリ 右114 左120
FOX 右111 左117
鳥 右117 左123
ウルフ 右131 左138
ファルコン 右136 左142
最大の敵はCPのダメージ(ry
というか各キャラごとの緩和方法が載っている
ページってありますかね?
転がるのはとりあえず崖端でガードとか? そのまま突き抜けるならほっといてもう一方を二人でタコる たまにそのまま乙るプリンもいるw 方向転換するならその間判定無いから届くなら攻撃 という妄想が浮かんだけど、これ駄目?
縦緩和は急降下空下持ち以外はCステを下に倒せばいいんじゃないか? 急降下系は他の空中攻撃出して急降下 ゲムヲは空NA→急降下→バケツ か
まあゲムヲはJ下でも緩和できるけどね
チームだと的が2人、おきらくなら3人いるわけで、だれかが当たればOKだからなぁ 俺は他の敵に邪魔されそうにないなら突っ込んできたとこを掴んでる いる場合は、ガードすれば掴まれる可能性もあるし、上に逃げれば追撃の可能性もあるから微妙
転がるは対処さえきちんとしてればカモ技 置き技で喰うか、なんとか掴め
>>624 >崖端でガード〜方向転換するなら
この時点でガード解けばプリンは落下死確定
崖最先端にいるガードしてる敵にころがるで突っ込んでガードされ、
方向転換したときにその敵に当たるとなぜか崖からはみ出して落ちていく
経験した事がある、見た事がある人は多いはず
方向転換した直後は当たってもふっとばし全然ないから安全…と思ったけど空中判定になってて真上にふっとばされたかも
縦緩和にもバケツ意味あるから空N急降下→バケツがベストだな
前々から思ってたんだけどスティックをステージ側に倒すのって横緩和になるよね?
こういう緩和とかの理屈は頭では分かってるのに、いざとなると上手くいかないっていう 大抵縦だけど どうしても打ち上げられる→空中回避の癖が取れない
>>630 空Nなんて出してたらバケツ出す前に星にならない?
あと前にあった緩和表では縦はバケツ緩和意味なかったような
>>633 空N出してる間に星になることが大半だからほとんど意味ねーけどたまーにちょっと恩恵を受けるときがあるらしい
それと、空Nなんて、というけどじゃあ何を出すのかね
上B出してくれるとありがたい
>>634 最初から空下は?ゲムヲのは効果あるらしいけど…
てか急降下緩和って行動が終わってからしか効果でないの?
攻撃モーション中は全くかかってない?
急降下自体は攻撃だした瞬間出るから前者だと思ってたんだけど
637 :
636 :2009/06/16(火) 19:42:49 ID:sfkzzRgd
前者じゃないや、攻撃出した瞬間かかるんじゃないの?に訂正
きりもみ吹っ飛び中はB技出せないし急降下も出来ない 要するに緩和が出来ない それを解除するためA技もしくは緊急回避をする
>>638 Bは出せないのか、じゃあ何も出さない方向で検討してくれ
G&Wの縦緩和は一連の流れを完璧にできる自信がない限りバケツより鍵使ったほうが無難だよ。
>>629 マジか!
落下死確定とかあるのか
心に深く刻み込んでおいた、thx
縦緩和って通常落下速度と急降下落下速度の差に依存するけど 横緩和の強さは何で決まるの?
先行入力効くから普通に空Nからバケツがいいんだが まあ確かに縦にはあんま意味無いけどね
>>642 そりゃ、横方向の制御が良いキャラだろう
プリンとか
ワリオさん緩和弱くね?
プリンは横緩和はあまり高くないっぽいな その情報がここに張られて多様な気がする
>>644 そうなのかな
でもプリンが緩和強いとはとても思えないんだよな
>>645 そうか?
てかワリオに"さん"つけるなとあれ程(ry
プリンは横緩和全キャラ中最悪みたい
ワリオさんとロボの緩和はあってないようなもの
むずかしくてよくわかんなーい
http://uproda11.2ch-library.com/182725Rba/11182725.png ・横バーストラインまでの距離24m
・吹っ飛び角度37°
の場合の横緩和の緩和定数(吹っ飛び緩和の効果の大きさを表す指標)を実測したので、上緩和の緩和定数(上バーストラインまでの距離18m、吹っ飛び角度90°の場合)と合わせて散布図を作成してみました。
なお、
・縦軸:上緩和の緩和定数
・横軸:横緩和の緩和定数
・赤い点:平均値
で、上の方に位置するキャラほど上緩和が強く、右の方に位置するキャラほど横緩和が強くなります。
といっても、バーストラインの距離が変わると緩和の強さも変動する(しかも横緩和の強さの場合は、キャラによって変動量が大きく異なる)ので、この散布図に示されているのは一つの目安に過ぎません。
ちなみに、
・横バーストラインまで24m
・上バーストラインまで18m
というと、終点中心から横・上バーストラインまでの距離に相当します。
ワリオ様のバイク無し横Bは結構緩和できるって以前聞いたけど実際どうなのよ?
>>648 以降のお前らのワリオちゃんに対する扱いには関心する
やっとDDDで勝てるようになってきた やっぱ空中制御のフェイントがキモだな やべぇ楽しすぎる
DDDは投げ連さえ無ければ本当に愛されたと思う。
>>14 なんというかコメントが・・・
さすがニコニコ
ウッウッウマウマー
待ちキャラな以上それはない
>>658 いや、VIPでスマブラ族の次に晒されてるからコメントはほとんどVIPPERだな
>>651 誰が緩和強いかはわかったけど
理屈は不明なのか
それとも俺の頭が弱いだけなのか
>>651 リンクの縦とゲムヲの横の突出っぷりが凄いなww
>>661 まあまともな人ならあそこまで粘着質にコメントしないだろうし、
やっぱりVIPPERかね
DDDはやれること少ないけど実はかなりするめキャラだと思う こいつは底が見えん
VIPだけじゃなくてそこかしこに貼られてるよw
気まぐれでデデデ使うと上Bで死んじゃうわ
全てのワリオさん族に・・・
どうもー うp主でーす( ^ω^) いやぁ ちょっとワリオさんが大変なことをしてしまいました(∀`*ゞ) 今から皆さんにそれを見てもらいたいと思います(^p^) あっ、なぜビデオカメラで直撮りかと言うとぉ、 うちのパソコンがDVDに対応してないからですw(*^▽゚) はいっ、前説明はコレくらいで やらせてもらいますっ♪
ずっと貼り続けられるだろ 本人も知らない再うpだろうし被害は無いと思うけどね
もうゆるしてやれよ
>>671 part2で「コメントに個人情報書くのやめてください、はい。」って言ってるという
しかし懲りずに今はpart4まであるぞ
>>665 するめするめ
かなり今味がでてきてる
最初何でこんなキャラが強いんだよって思ってた
だけどチームだと混戦になった時にファルコの弱みたいな暴れられる技ないから
二人に狙われたらどうしようもない
>>674 個人が特定できる情報書かれてるの?
親は何やってんだよ
うむ、やはり
>>651 の画像のデータが正しいのなら、ロボやワリオよりひどい緩和力のやつがたくさんいることになるな
ひらがな君もあんな感じなんだろうな
>>651 その画像を見るたびウルフ使いの俺は哀しみを背負う・・・
リンクの復帰の性質上横緩和が強かった方が良かったような・・・
でもリンクは横緩和強くても帰って来れるかどうか 何でプリンの横緩和って弱いんだろ 緩和行動に移るのが遅いわけでもないのになあ
>>675 混戦状況になりそうなだなと思ったらその前に横回避とかステップとか
上手く使ってそこから離れてしまえばいいと思う
まあどのキャラにも言えるけど乱戦やチームは周りの状況把握出来てないと強くなれないからな
空中ジャンプの最高点とそれに達する速度が重要なようだ
ワリオさんの横スマは最強レベル
684 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 21:30:47 ID:VDMUo5Ps
横スマっていったら
ワリオさん
スネーク
やったークッパちゃんのAA作ってもらったよー /l Wヽ、 / ! ミヽ、 /、 l \´ー<ニスソミミミミミヾ、 ! . ヽー'´{-‐'´ } / lミミミミミミミV . __rt-′ ー ´ _ゝ ゝフニ三三ミレミ、 . \ ノ l / ̄ ̄ __>-ン =ニ三ミ lリ、 _ゝ// ̄ ./ ̄ ̄: :l__r - 、 ( tァ、, _.>-ヽ、 ヽ/ / ト-、` ー-、: : : : トl  ̄ ̄ -、 t レ′/三- 、_〈__>ヽ: :',ヽ、 ト、 _ノ / V: : .:_ヽ、 /、 /_ ヘ ヽ、l>、__ /、 / >、 l /' ´〔_>__ヽ>L ゝ ヽ/ゝ、\Ll-‐′ ! ̄.ー┴‐ヽ ヽノl /:.:.:.:/ーヽ!- 、 〉 .人 __ /: : : :へスヽ′ ∧ー./: : :__ ヽ }: :.:.:ヽ ⌒l: : : : ヽL >、: : / `′
/l / : :ヽ!:.:.v′ヽ: >┴ < /-‐/:.:.: : : :.:l ヽ{> 、-┴-/: : : : : :l : : \__レ′ー- V__/: : : : : : く ヽ、」: : : : : :.:ヽ_/ヽへ、_ 二ニィ: : : : : : :.:.,.<ヽ /-、 - 、 -、 ̄ ヽ__: : { l┘ {___八_ _人 _ノ  ̄ ̄ しかし文字数制限で分割しないと貼れない
ロボのAAはキチガイっぽい所がいい ファルコンはT-1000
トレモで、終点でルイージのJNA喰らって真横にベク変して緩和もしてどこまで耐えられるか検証
全部やるのは面倒なのでこれだけ。↓を見ながらいろいろ考えてね
http://uproda11.2ch-library.com/182725Rba/11182725.png 大体書かれてある%で星になる
デデデ:160〜165
スネーク:154
リンク:150
ファルコン149
ドンキー:150〜155
ガノン:145〜150
クッパ:145〜150
リザードン:140〜145
ワリオ:135〜140
ヨッシー:135〜140
ウルフ:132
マリオ:130
ルイージ:129 数回、何故か129%でも生き残ったときがあった
この中で重い順に並べると
クッパ
ドンキー
スネーク
デデデ
リザードン
ガノン
ヨッシー=ワリオ
リンク=ファルコン
ウルフ
マリオ
ルイージ
さすがクッパ どこいっても駄目な奴だ
クッパって一番重いんだよね・・・
e
クッパは最弱の部類
チームで開幕俺リンチが始まった 放置しても撃墜アピ連だけでテラ滑稽ス
ガーキャンシェル強い部類
横の耐久力を緩和込みで調べるのは空中攻撃とジャンプしなきゃいかんし、空気抵抗とかいう面倒くさくてよくわからんもんまであるし、調べ難いなあ
スペース、半角スペースを除去した 鯖にやさしいエコクッパなら分割せずに貼れる /l Wヽ、/!ミヽ、/、 l\´ー<ニスソミミミミミヾ、! ヽー'´{-‐'´}/lミミミミミミミV __rt-′ー´_ゝゝフニ三三ミレミ、 \ノl/ ̄ ̄__>-ン=ニ三ミlリ、 _ゝ// ̄./ ̄ ̄::l__r-、(tァ、,_.>-ヽ、 ヽ//ト-、`ー-、::::トl ̄ ̄-、t レ′/三-、_〈__>ヽ::',ヽ、ト、_ノ /V::.:_ヽ、/、/_ヘヽ、l>、__/、/>、 l/'´〔_>__ヽ>Lゝヽ/ゝ、\Ll-‐′! ̄.ー┴‐ヽ ヽノl/:.:.:.:/ーヽ!-、〉.人__/::::へスヽ′ ∧ー./:::__ヽ}::.:.:ヽ⌒l::::ヽL>、::/`′ /l/::ヽ!:.:.v′ヽ:>┴</-‐/:.:.::::.:lヽ{> 、-┴-/::::::l::\__レ′ー-V__/::::::く ヽ、」::::::.:ヽ_/ヽへ、_二ニィ:::::::.:.,.<ヽ /-、-、-、 ̄ヽ__::{l┘ {___八__人_ノ ̄ ̄
>>697 空気抵抗?
なんか重要そうだがそんなのあるのか
今日は何故かチームで負けに負けた。敗因は当然俺 強者がいない部屋に何度も入ったが負けた 緑とゼルダで頑張ってきたが今日からはDDDの可能性にかけてみる
ガーキャンシェルなんてガーキャンシャトルに比べればドンガメだべ
重すぎる・・・ やっぱ夜中じゃないと軽くなんねえな もう無理ゲ
ディディーのバナナってどうすればいいの? ガードしても掴まれるし、避けてもダッシュ攻撃がくる。 ダッシュガードとかで拾ったり、投げられたのキャッチしても どうするか悩んでる内にまたバナナ投げられたり吹っ飛ばされちゃう。
>>705 俺はバナナを出してきたらとりあえずAを押してみたり、ダッシュ攻撃でバナナを拾ったりしてる
拾ったバナナ引きダッシュ投げで相手に投げてる
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ミヽ、 /、 スソミミミミミヾ、 ! / lミミミミミミミV ゝ ゝフニ三三ミレミ、 >-ン =ニ三ミ lリ、 l__r - 、 ( tァ、, _.>-ヽ、 トl  ̄ ̄ -、 t ヽ、 ト、 _ノ ヘ ヽ、l>、__ /、 ゝ、\Ll-‐′ ! ヽ__ / ! WARNING ! クッパは指定保護動物です サンドバッグにすると罰金が発生します
>>706 なるほど、出したときから警戒するのか…。
バナナはとりあえず相手の方に投げとけばいいのね。
ありがとう。
最近ほんと改造ステージ多いみたいだね。ヨッシーの人も遭ったみたいだし
終点しか見かけないが
確かにドンキー、クッパ、DDD、ガノンでどれか使って勝てっていわれたら 俺クッパが一番自信ないな・・・
>>708 賞金首かクマ出没注意!みたいなのがよくね?
>>710 おっぱい・・・
ヨッシーの人って?
最近急に感想スレとかでも改造ステの話は聞くようになったよな
改造厨許さない!
715 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 22:24:31 ID:oipa5eEN
W A N T E D ミヽ、 /、 スソミミミミミヾ、 ! / lミミミミミミミV ゝ ゝフニ三三ミレミ、 >-ン =ニ三ミ lリ、 l__r - 、 ( tァ、, _.>-ヽ、 トl  ̄ ̄ -、 t ヽ、 ト、 _ノ ヘ ヽ、l>、__ /、 ゝ、\Ll-‐′ ! ヽ__ / D E A D O R A L I V E K O O P A $ 1 0 −
扱いひでぇww
大型キャラで唯一、乱闘よりタイマンの方が有利なクッパ。 与ダメならぶっちぎりで1位なのに結果は最下位とか。
改造ステっておきらくだけなん? チームで会ったっていう報告無いの?
>>625 の急降下技っていうのは
ゲッチ リンク Tリンクの
空下のことですかね?
>>715 ニコ動は見れんが有名な人なのか thx
>>716 GJwww
そういやマリパ2でこんな扱いだったような
>>721 別に有名じゃないけど前から
ヨッシーでおきらくに突撃してる人
724 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 22:35:49 ID:XPOfD8q5
ニコ動みれないとかどんだけPCのスペックひくいの
ミヽ、 /、 スソミミミミミヾ、 ! / lミミミミミミミV この感じ・・・・ ゝ ゝフニ三三ミレミ、 >-ン =ニ三ミ lリ、 サンドバッグか・・・ ___∧,、_l__r - 、 ( tァ、, _.>-ヽ、_ ______  ̄ ̄ ̄'`'` ̄ トl  ̄ ̄ -、 t ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ、 ト、 _ノ ヘ ヽ、l>、__ /、 ゝ、\Ll-‐′ ! ヽ__ /
ちとめんどいがアカとった方がいいかな
このスレ結構ニコ動貼られるしな
>>720 急降下攻撃はゼロサム トゥーン シーク ソニックな
ゲムヲとリンクは違うぞ
おきらくでタブーつかいてぇ
クッパって地上に張り付くキャラなのに追撃時は活き活きしてるよな
729 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 22:42:05 ID:XPOfD8q5
>>726 おもしろいから登録した方がいいよ
僕なんかRCから兄にとうろくしてもらったよ
>>715 そういえば前稀に見るほど与ダメの高い青ヨッシーに会ったけど
動画見てるとこの人だったっぽいな
ミヽ、 /、 スソミミミミミヾ、 ! / lミミミミミミミV ゝ ゝフニ三三ミレミ、 >-ン =ニ三ミ lリ、 そんなワンパに釣られる l__r - 、 ( tァ、, _.>-ヽ、 クパ──!! トl  ̄ ̄ -、 t ヽ、 ト、 _ノ / ヘ ヽ、l>、__ /、 / ゝ、\Ll-‐′ ! / ヽ__ / ) (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
クッパって少し目を離すとサンドバッグになってるんだからもう
お前らクッパ弄り過ぎw
734 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 22:45:02 ID:XPOfD8q5
あー言い忘れたけどふぁいあーふぉっくす使わないとこうこくがうざいから 使ったほうがいい
どうしようクッパたんがネタキャラになっちゃうようぅぅぅぅ
先行入力を覚えたら世界が広がった。 これでますますクッパをぼこぼこにできるぜ
赤ソニック俺じゃんwww 俺は改造初遭遇だった
738 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 22:49:34 ID:XPOfD8q5
はいはいソース
クッパクッパいってたらさっそくうまいクッパに遭遇した ネスと組んでたお前だお前
>>736 ミヽ、 /、
スソミミミミミヾ、 !
/ lミミミミミミミV
ゝ ゝフニ三三ミレミ、
>-ン =ニ三ミ lリ、
l__r - 、 (゜) 、, _.>-ヽ、
トl  ̄ ̄ -、 t
.(ヽヽ、 ト、 _ノ/)
(((i) ヘ ヽ、l>、__ /、 (i)))
/∠ ゝ、\Ll-‐′ !_ゝ\
(___、 ヽ__ / ,__)
| /´
| /
終点中央からマリオの横Sくらって緩和込みでどこまで耐えられるか あまり信用ならない カッコ無いは緩和の方法 数字は死ぬ% 緩和の第一段行動(回避とか)が終わるまではスティックをなるべく倒さないようにしてる ↓
>>651 の画像を見ながら考えよう
※無・・・ふっ飛び始めて少ししたらスティックをステージ側に倒してるだけ。ジャンプとかなし
クッパ(回避→ジャンプ)127
ドンキー(空後→ジャンプ)126
スネーク(回避→ジャンプ)125
ヨッシー(回避→ジャンプ)124/(無)114
サムス(回避→ジャンプ)121/(無)115
デデデ(回避→ジャンプジャンプ・・)120/(無)116
ワリオ(回避→横B)119/(回避→ジャンプ)118/(無)116
ルイージ(空前→横B)115〜120暴発めんどいから調べてない
マリオ(空上→ジャンプ)115〜120
ロボ(回避→横B)114/(回避→ジャンプ)113/(無)112
ゲムヲ(空NA→下B)110〜115
ディディー(回避→横B)110〜115
メタ(空上→ジャンプジャンプ・・)101/(無)96
プリン(空後→横B)93/(空後→ジャンプジャンプ・・)92 /(無)91
ヨッシー(回避→横B)130〜135
ドンキー(空後→上B)140〜145
調べてみるとたしかにロボワリオの緩和行動はカスいが、上の画像からではそれがわからない・・・
うーん、この画像は一体どういうことなんだ?
顔だけだから汎用性高いな
マリオって検証プレイに使われるだけの可哀想なキャラだね
てか体重の基本はルカリオだろ?
>>742 少しだけミスってた。正しくはこう。どうでもいいね
クッパ(回避→ジャンプ)128
ドンキー(空後→ジャンプ)127
スネーク(回避→ジャンプ)126
>>745 空N→ジャンプ 95〜100
無 90〜95
最近チームのラグがひどい それまで快適だったのにラスト付近になっていきなりコマ送りとか 最初からカクカクなことも多いし…… 発売日からやっとるがやっぱりこれは回線の問題なんだろか……
オイルパニックは
横なら実質大魔王1位じゃんよかったね
86420エラー3ヶ月ぶりくらいに見たわ
『空中で横方向の速度を”自ら”発生させると逆の向きに空気抵抗が働きます 空中ジャンプや突進系のB技で横吹っ飛び緩和を行うと吹っ飛び方向と逆向きの速度を”自ら”発生させたことになるので 空気抵抗が「『吹っ飛び方向と逆向き』の更に逆向き」つまり吹っ飛びを増幅する方向に働いてしまうのです 通常この空気抵抗はスティックをニュートラルにしている時のみ働くのですが 吹っ飛び中は「吹っ飛び速度のX成分が初速の1/3になるまではスティックを倒していても空気抵抗が働く」という特殊な性質があります (なおこの間は空中X加速度が発生しないのでスティックを倒していても吹っ飛び速度は減衰しません) 吹っ飛び速度が大きくなるほどX成分が初速の1/3になるまでにかかる時間も長くなるため緩和を早くしすぎると空気抵抗の悪影響が大きくなってしまい、 かえって逆効果になってしまったりするわけです』 超むずかしいね 空気抵抗を手軽に感じるには、キャラを思いっきり前方向にジャンプさせてスティックをすぐニュートラルに倒してみると感じられる このときキャラの横方向への勢いがすぐ弱まるキャラは空気抵抗がデカい
調べても分からないんだが、ゼニガメの滑りながら上スマってどうやるの? 空キャンじゃないよね?
開幕に3P攻撃したら2Pと4Pがダッシュで向かってきた なんでやねん
走行反転中に上スマで滑る メタファルコなどでもできる
空気抵抗とかまた適当な名前つけやがってと思ったが確かにどう見ても空気抵抗だな
.,、 ,、 ミヽ、 /、 |;; `'、_/^ヽ-=/ ;| スソミミミミミヾ、 ! __ |_ /〈 〉 l二l\_〈 / lミミミミミミミV 〈〈〈〈 ヽ l/ ヽ_/ l二l l ゝ ゝフニ三三ミレミ〈⊃ } | \\--‐' 、二l ,.-,. >-ン =ニ三ミ lリ、| | _/.:: ,_;:;:;ノ、 <l'二二L]_ l__r - 、 (゜) 、, _.>-ヽ、 ! 、\  ̄ /o\ / トl  ̄ ̄ -、 t ,,・_\ /エエエ7ヽ / ヽ、 ト、 _ノ , ’,∴ ・ ¨ヽ \─-┘/ / / ヘ ヽ、l>、__ /、 、・∵ ’ / ヽ / ゝ、\Ll-‐′ ! / /\ 〉 / __ ヽ__ / / /\ / (___) / / / 馴れ合いリンチ擬似タイ撃墜アピは 全部我輩が潰してやんよwww
>>752 ああ、X成分な・・・
つまりプリンは空気抵抗がでかい
>>742 ドンキー空後→上Bやピカ空上→横Bは?
ネスで実験したところ、攻撃くらった瞬間からステージ側にスティック倒しっぱなしにするよりも空後が終わったあたりからスティックを倒したほうが長生きした。1%くらい。
ぶひぶひ
>>759 ピカは調べてないがゴリコプターの凄さなら一番下にさりげなく載せてあるぞ
緩和にゴリコプター使っても崖掴まり阻止とか追撃で乙だろうな 低い位置だと崖に届きすらしなさそう
>>755 ありがとう
少しは滑るようになったけど、終点半分くらい滑れるようになるコツとかないのかな?
質問ばっかでごめん
タイミングよく押す
>>765 わかったよ、ありがとう。
できるようになるまでひたすら練習するわw
>>752 空気抵抗っていうのがよく分かんないんだけど要するに
・ふっとびの初速の1/3になるまではスティックをステージ側に倒さない方がいい
・緩和をすると空気抵抗の影響でかえって吹っ飛ぶ分もある
ってこと?
特に後者がよく分からん緩和遅らせた方がいい時もあるってことか?
開幕サンドってどんな気持ち? ミヽ、 /、 スソミミミミミヾ、 ! / lミミミミミミミV ゝ ゝフニ三三ミレミ、 >-ン =ニ三ミ lリ、 .,、 ,、 l__r - 、 (゜) 、, _.>-ヽ/⌒) |;;\ / ;i l/⌒)  ̄ ̄ -、 t | |;; `'、_/^ヽ-=/ ;| / / ト、 _ノ / |_ /〈 〉 l二l\_〈 .( (ヘ ヽ、l>、__ /、 l/ ヽ_/ l二l l 崖待ち復帰ミスって \ ゝ、\トエエエ′! | \\ l二l ,.-,. どんな気持ち? / ヽ__ / _/.::( ゚\\ <l'二二L]_ / / \  ̄ /o\ / | / \ ノトエエエイヽ / | /\ \ ヽ \(_// /─ー | / ) ) \ _ ∪ ( \ \ \ \_)
蛇強い
コイツら仲いいなw てか今日でどんだけクッパAA作られてるんだw
NDK!?NDK!?
クッパのAAが日本画に出てくるような顔してやがる
クッパもとうとうネタキャラに昇格かwwww ウルフもクッパも大好きな俺歓喜www
>>767 そういうことかな
しかし緩和遅らせるって難しすぎる
>>766 走行中に
スティック反対側倒す→ジャンプボタンでジャンプ→上スマ
を超素早くやると結構できる
776 :
なまえをいれてください :2009/06/17(水) 00:15:42 ID:N80uL9A2
ハルヒ
>>774 奥深いな
あと前者について思ったんだが
逆にステージと遠ざかる側にスティック倒せば飛びにくくなるってことは無いの?
たしかにぃ
空気抵抗じゃなくて慣性が働いてるだけなんじゃないのか
781 :
なまえをいれてください :2009/06/17(水) 00:27:14 ID:N80uL9A2
るかりおはいかに待ち逃げするかで強さがきまるな
ミヽ、 /、 | スソミミミミミヾ、 ! | / lミミミミミミミV | ゝ ゝフニ三三ミレミ、 | >-ン =ニ三ミ lリ、 | l__r - 、 ( tァ゛ , _.>-ヽ、 開幕サンド トl ∪  ̄ ̄ -、 t J ヽ、 ト、 _ノ ヘ ヽ、l>、__ /、 ゝ、\Ll-‐′ ! / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
サンドバッグくんかと思ったらクッパだった
ポケモンスクランブルおもしろいよ^^
ロボ ウルフ プリン ガノン クッパ←new!
>>777 それはないと思うけど、あんまり適当な事は言えないな
緩和とベクトル変更に関しては難解だな・・・
理解しても操作に反映できる気がしないし
クマーとの相性抜群だな。 さらにガノンと合わせたら破壊力上がるんじゃね?
ギガクッパになったとたん崖待ちする奴等を成敗したいですっ・・・!!
r::-、-r::ゝ、_ r:/、i , └<:::rっ::ヽ Y:l、` O ´ r::-i:::::::▽ l( ノ _'` _ ヽ :イ:::::;ヘ:)> .<|l '⌒ソヽ⌒ 〉Yノ }:i> l:ト;;;く!__ス;;;;イ::::l_ノ:/> ヾ!ー---一/::::l:::ノ ヾ:二ニ二´::ノ
ガノンはどうしようもないぐらい弱キャラだからネタにされるのはわかるけど クッパはそこまでひどくねーぞ?w
>>786 そうか
まあ色々参考になったよthank you
>>790 ワンチャンスさえ掴めればな
大低掴めずサンドバック化
乱闘なら頑張れるガノンとタイマンなら頑張れるくばぁ
どうもこのクッパの顔は男前すぎて改変しても笑いを取れる気がしねえ
ワンチャンキタ!これで勝つる!・・・アレ?っていうのがクッパ
Brawl+とかやってる友達に改造ステージを調べてやらせてもらったけど微妙
この位の改造はいいとかやってみたいという人は考え直したほうがいいぞ
・
>>715 のカメラが変な上バーストのみのボタン設定のステージ
・真っ黒で何もなく終点の場外即バースト版みたいなステージ
・アイテムONだとサンドバック大量になる?Wi-Fiの練習のステージ
・広く壁があるので下に行かれると2分じゃきついターゲットLv1
・真っ黒で床もない落下するだけのステージ
・一線を越えるとステージ下で永遠に落下して終わらないホームランコンテスト
・見えない壁に囲まれバースト不可、ワープポイントを踏むと真っ暗になるボスバトル等の合間の場所
・ちょっと期待していた亜空ステージは遊べない。無理にやってもフリーズ
>>777 実は空気抵抗についてわかりやすく説明しようと文章を書いていた時にそのことに気づいてコピペという安全策に逃げた
このクッパのAAはどことなく糞コテに似ている
799 :
なまえをいれてください :2009/06/17(水) 00:49:44 ID:N80uL9A2
サドンルカでれんしゃきつかみだげきやるのおもしろい
糞コテってイケメンだったんですか!?
801 :
なまえをいれてください :2009/06/17(水) 00:51:15 ID:N80uL9A2
どうせきみはコテハンみるたびに糞コテとかべんりなことばつかってるんだろ
妊娠がイケメン・・・ゴクリ
ハハッ
スネメタをネスでボコすの楽しいな ネスっておきらくスネメタだったら結構どっちもいけね?
ネスは乱闘じゃ結構いけるよ 相手のダメージが溜まってたら後投げだけで決まるというのはすごい
806 :
なまえをいれてください :2009/06/17(水) 00:59:55 ID:N80uL9A2
まずつかみが糞
おきらくレベルの蛇メタならネスでも余裕だろ
うまくいけば後ろにスティックを倒すだけで110%あたりから撃墜できてうますぎる
>>804 おきらくなら基本どのキャラでも対応できます
>>805 そうそう
空前でメタと当たり負けしないしゴリ押せるし、
PKファイアでダメージごっそりもっていけるしね
まぁ復帰弱いのはしょうがないけどヘビメタでてきたらいっつもネス出動してるよ
>>807 暴れメタとかも竜巻空前で消せるしネスでいけるね
>>809 すごいね
ファルコンとかクッパ()とかでもいけるのかな?
.,、 ,、 |;;\ / ;i |;; `'、_/^ヽ-=/ ;|. ミヽ、 /、 |_ /〈 〉 l二l スソミミミミミヾ、 ! l/ ヽ_/ l二l/ lミミミミミミミV | \\ l二lゝ ゝフニ三三ミレミ、 _/.::( ゚\\ <l'二 >-ン =ニ三ミ lリ、 \  ̄ /o\ l__r - 、 (゜) 、, _.>-ヽ、 \ ノトエエエイヽ トl  ̄ ̄ -、 t ,-、 ヽ \ / ヽ、 ト、 _ノ __ / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/> ヘ ヽ、l>、__ /、┌、 ヽ ヽ, / L_  ̄ / ゝ、\トエエエ ! _l__( { r-、 .ト _,,二) / ヽ__ /〔― ‐} Ll | l) ) >_,フ / }二 コ\ Li‐' __,,,i‐ノ l └―イ ヽ | 2009年6月17日 おきらくリンチにて
ガーキャンシェルやってるだけで勝てんだろwwwwww
ガーキャンシェル(笑) いやークッパはメタ様のコンボ練習になって重宝するなあ ガーキャンシェルはガーキャンシャトルで死んでろ。大乱闘開幕だ
おきらくレベルの蛇メタに負けるとか CPUに3タテくらうほどありえんよ
こんな時間まで無駄に作りすぎた おきらくやって寝る
おきらくレベルならファルコンでも行けるだろう
なんでウルフとツーショットなの?
ガーキャンシェルにガーキャンシャトルで返すとかなんでもありだな
ガーキャン掴みは何度も試したけど、学習能力があったのか色々と手の込んだことをしてなかなか勝てなかった・・・ てかここレベル高すぎだろw
俺も強くなりたい
ソニックのちんちん探しつつ寝るか
メタの下Sとかでガーキャン狩りされるとイラッ☆っとくる クッパの事をこれからバウザーと呼んであげよう こっちの方がカッコイイ
おっぱいID消失したな
>>818 ウルフAAの全盛期はこのスレの半分がウルフでできてるようなものだった
ウルフウイルスとなるものまでできてまでだな・・・
スーパーバウザー
メインのソニック使った次に、気まぐれで今まで使ったことないスネークを使ったらもう別世界で吹いたw なるほどこりゃ強いわけだわ・・・ その真空判定とバースト力をソニックとピーチにわけてくれよ
次回作ではダッシュ中のソニックに真空判定が付きます
心なしか今日はクッパが多いな
電撃の攻略本に載ってるクッパの能力グラフは それだけみると強キャラにみえるから困る
>>831 おいおい本家最新作SWAでは体当たりで敵を遥か彼方に吹っ飛ばすぞ
原作再現と言えどそれは流石にやりすぎだろうw
原作再現ならサムスが一番強いんだっけ?
何回目かなこの話題 130回目くらいかな
原作のサムスは超判定のスクリューアタックで無限ジャンプするレベル
クッパは待ちでも相手がこれぞとばかりに突っ込んできてくれるから面白い
暁アイクさんはセネリオとの支援Aで回避+30されて何も当たらない状態になるよ!!
防御力という概念があればクッパはまだ頑張れたのに でも桜井補正かかって無意味か
サムスは原作だと敵をほぼ一撃で粉々にするミサイルと、そのミサイルの5倍くらいの威力をもつスーパーミサイルを連射するぞw
>>838 セネリオなんかとわざわざ付けないだろ
地属性と付けるわ
クッパはなんだかんだ言ってパワーとリーチがあるから慣れれば結構いける
>>842 最後の拠点会話はイイハナシダナーになるからいいと思ったのだが
>>843 クッパってそんなにリーチあったっけ
>>844 裏拳がDXより飛躍的に伸びたからある、割と攻撃潰せるし
まあ相手キャラによっちゃあアレだがな…
原作のサムス? あぁ登場時に機能を失うんですね
>>844 剣士に比べれば頼りないけどリーチはそこそこあると思う
特に弱攻撃なんて生命線
先端無敵なんだよなアレ
>>839 俺も桜井に補正してもらいたい
どうすればしてくれるかな
>>845 ,847
そうなんだ
弱は結構強いって知ってたけどそれなりにリーチあるんだな
スマッシュのイメージだとどうしてもリーチがないように見えて・・・
移動は地上シェルか無限Jじゃないと無理だな 浮かされたら何も出来ねーw
どうでもいいよ さっさと寝ろよ
わかりました
原作M2がアップを始めたようです
赤緑時代のM2はありえないほど強いけど今のM2は微妙・・・
次回作のサムスさんはメトプラ仕様で頼む
>>855 初代はエスパーにあまり死角がなかったからなw
昔はエスパーが総じて強かっただけだろ
むし技がうんこしかないから実質無弱点みたいなもんだったな DXのバウザー裏拳はどう見てもなめている
今考えるとゴーストとむし出世したなぁ・・・
桜井「ピチュー消してごめんなさい」
ゲンガーは昔から最強クラスだったけどなw つーか今馴れ合い部屋だったから放置して様子見てたけど 放置してる俺にまで攻撃当たったらペコペコしてやんの・・・
DXピチューが進化したのがXピカチュウだよ説を俺は信じる
初代はエスパー最強だったな 虫は雑魚しかいないし
虫は毒とセットになってる印象が強い
最近弱いファルコばかり 投げ連ぐらいちゃんと出来るようにしろよ・・・ なんで9%のルカリオに抜けられてるんだよ
エスパーが虫に弱い理由がわからん
ええいっ!我らの神聖なる瞑想をその羽音で邪魔するでない! ってことじゃね?
鋼があれだけいまひとつが多いいんだからゴーストも三分の一くらい効果無効でもよかった
ルカリオって投げ連はいらないんじゃないの?
>>371 そうだったっけ
でもルカリオ以外でも抜けられたし
せめてSJぐらい練習してこい
歩き横強スネとか下スマ連射メタとか、 どう見てもネットに狂キャラって書いてあったから使ってます的なのはたまに居るよな せめてCPUと練習くらいはしてきてほしいもんだが
ただそれだけでもこっちのキャラによっちゃあ脅威だから困る
どの時間帯でもネタと終点率は変わらないのね
スネークの癖に弾幕に負けて苦し紛れに手榴弾連発して相方の俺に迷惑しかかけない奴って何なの
クッパの無限ジャンプをやたら連発してくるのなんなの? クッパ使わないし良く分からないけど、空中攻撃ウンコ多いし、基本的に地上にいる方が良いんじゃないの?
タイマンスレの無限ジャンプクッパにサンドバックにされた事あるわ
俺のてもちはサイドンがいいな
クッパは致命的なパワー不足だな。これ1本でいける!!ってな感じのフィニッシュ技が1つもありゃしねえ 当てやすい技はふっとばし弱かったり、強い技は当てにくかったりで意外ととどめがさせん
とりあえず空上のふっとばし力は認める
クッパの下スマには未来を感じる
上に強く飛ばせる技が多いから空中の相手にはプレッシャーかけられる
掴み抜けからの確定下強は十分バースト狙えるよな ベクトルも鬼
負けるとすぐクッパにするやつっているよな クッパ使ってりゃ誰でも勝てるっつーの クッパ1強すぎ 桜井爆死しろ
クッパの空上強いけど、発生遅いし見てから回避余裕じゃない?
そんなことよりクッパドロップについて語ろうぜ
俺のスマブラXはクッパが選択できない
あるある
奇遇だな 俺のはファルコなんとかのところにモザイクがかかってて選択できない
クッパを上に飛ばす→追撃しようとしたらドロップでこっちが星 ってパターンばかりで困る
傍観のカスは何で居座るんだろう
>>895 俺だけだろうなw
クッパをあまり見ないせいか避けられない
馴れ合い厨共は大観戦許可すんなよ
リンククッパには下手にケツをしばこうとすると死ぬ可能性があるから気軽に手を出せない
チームだと味方のクッパが弾幕全部食らってくれて楽 無駄にでかい図体GJ
dxではクッパ雑魚すぎてロイかマルスの上スマでクッパの下Bの尻をつきさして串刺しと言ってたな
>>841 見たけどソニックここまで動かせるとかっけーな
下B横Bキャンセル?投げとかのスカし投げやべぇ
なんかまだ頑張れる気がしてきた
小手先で頑張っても竜巻や手榴弾で乙るんだしキャラ変えなよ
だな やっぱソニック無理そうだな キャラ変えよ
>>903 好きでもない厨キャラで勝っても面白くないです
ゲーム作ってると言うか作るときに使うツール作ってるんだが いつの間にかスマブラやってる自分に困ります
907 :
なまえをいれてください :2009/06/17(水) 11:58:56 ID:j63VeL9j
>>907 「若干」は「引いた」を修飾してるんじゃないか?
うますぎて若干引いたってことか
揚げ足取り失敗だなw
ほんと弱キャラ厨うぜーな 俺は原作愛もあるメタナイト固定します^^
頑張れ!俺もメタナナイト大好きだぜ!
メタナイト使うと解散ばっかで試合にならない 一番つまらないパターン
むしろメタナイトと戦いたい俺
メタとのタイマンはなかなか楽しい てか糞戦法じゃなきゃなんだっていいぜ
メタナイトって原作じゃあんなに何度も斬らないよね
桜井の妄想癖が爆発したんだろ
>>917 漏れのメタナイトでGO!のメタは剣振り回しているでござる
もう好きなキャラ使っとけばいい 性能で選んだキャラなんて使っててもすぐ終わりがくる
>>917 原作ボスのメタがうりゃりゃりゃりゃ!って何度も斬ってきたら積む人が続出するからかな?
単にスマブラメタに桜井補正がかかってるだけのような気もするが
ニンチャンで桜井がメイドイン俺がやってる動画ってあったんだな イケメンなのに相変わらず活舌が悪いなw
メタナイトの性能なら格ゲーでもチートキャラになりそうだな タツマキで相殺しまくりw
強キャラ使ってる人は負けず嫌いの人だからボコすと顔真っ赤になってそうで楽しい
キモすぎて顔真っ青だわ
弱キャラ厨とか強キャラ厨とかくだらねーこと言ってねぇでとっととおっ始めようぜ!
おう!
応!
>>924 ああ、
あと弱キャラ使っててボコされた後強キャラに変えるヤツは十中八九負けず嫌い
それをさらにボコすのがまた楽しいね
好きなキャラ使えばいいじゃない
ひどい自演を見た
俺の場合、相手のレベルによってキャラ変える
相手の顔が見えないのに顔真っ赤って言ってる奴は自分の顔が真っ赤になってるってことだから
本当だ 自演だな
強キャラ使うとそれまで普通だった人が放置になったりして、結果抜けてたりする・・・ そんなに勝ちたいのかよ
折角揚げ足取りを防止してやったのに自演すか
どうみても自演じゃなくて付け足しだろこれは
そろそろ
>>950 だから注意しろよお前ら
シークの急降下空下いらねぇ なんで普通の空下にしないんだよ
>>937 自演って俺?
まぁずっと携帯からカキコしてたからな
ってか自演して誰得だよ
俺も自演には見えないなぁ
>>911 亀レスな上にネタだと思うが一応
大抵は生産効率のためにデータを作成したりするツール作るんだ
スマブラだとダメージ、ふっとばし率、ベクトルを編集するツールとかがあったんじゃないかな
ボコすってなんか小学生っぽいな
前は絶対使えないと思っていたシークがかなり使えるようになって嬉しい! 空キャンは流石に無理だけど
上品にぶっとばしてさしあげる
>>945 簡単だぞ?
キーコンフィグでZを攻撃にしてみな
スレ立ていくか
ここまでスレタイのミスにつっこまないお前らの優しさに泣けた
ミスってほどじゃない 半角に比べればマシ
次スレ候補に出れば問題ない
ちょっとクッパで逆サンドバッグしてくる
クッパをサンドバッグするのはキツイ シェルの性能高すぎ おそらく全上Bの中でも体の大きさからトップクラスの性能に違いない
ところでデデデのあの遺影カラーはなんなんだ?
ひかわ……ううっ
ああ、鬱だったね・・・
もしかしてひかわ自殺したの?
ねーよ
デデデ使うか・・・ 桜井の為じゃねえ!ひかわさんの為だ!!
なら俺は喪服メタナイトで戦いに出る
喪服メタってどのカラーのこと?
ひかわ先生亡くなったのか
973 :
なまえをいれてください :2009/06/17(水) 16:17:26 ID:UJYftuYi
974 :
苦悩するドナ ◆w6/Lz1etYQ :2009/06/17(水) 16:17:51 ID:LqMSBF17
>>957 それをそっと教えてくれたお前の優しさにコーヒー牛乳
>>957 だよなー
ココの住人みんな優しいよなー
こんな板だから居心地良くて長居しちゃうんだよな
ってかそんなオマエに勃起した
スレ勃て頼むぜ
>>957 なーに、仲間じゃねぇか・・・
そもそも次スレを立ててくれただけで
俺の股間は亀甲縛りなんだぜ!!
それをお前ってやつはわざわざミスまで告白しやがる・・・
これ以上の何があるってんだ!バカヤロー!!
これからもステキなスレ立て宜しく頼むんだぜ!!
コーヒー牛乳で乾杯!!
>>957 あなたに感動した
今度ひるがのコーヒーに
柑橘系レモンを一滴いれ
亀縛りしながら飲み明かそう
979 :
なまえをいれてください :2009/06/17(水) 16:19:49 ID:al6QCMkp
>>957 さんチョリーッス!
俺なんか逆に?
>>957 さんのその気遣いに泣けちゃいましたっすよ!!
まじぱねえっすね、その思いやり
亀甲縛り高原に吹くコーヒー牛乳の風って感じっす!
そしてその社会風刺ってる感じ!まじぱねえ!!
蝶のように舞い、蜂のように刺す!
日本はまだまだ大丈夫だ!
>>957 お前ホントいいやつだよなぁ・・・。
オレ、感動で涙が出すぎてXが亀甲縛りに見えてきた;;;;;;
981 :
なまえをいれてください :2009/06/17(水) 16:19:56 ID:cVZQMc0u
>>957 そんなお前に俺が泣いた!
俺の明宝フランクあげちゃいたいくらい。
貰って!貰って俺の明宝フランク!
>>957 ここまで皆スルーしてきてるのに最後の最後で突っ込んだお前の
勇気に感動した
俺なら最後までスルーしてたかもしれない
でもお前はそれをしなかった、お前の中にある宗教心がそうさせたのではないのか
俺は昔から思っていたんだスルーすれば俺は救われると
だがお前はその違いを教えてくれた
スルーすることが全てではないんだ、一言言うことによって相手のためになる
そして自分が救われる
アーメン
>>957 というよりも、私は今、あなたの優しさに涙しております
もう少しで次スレ申請。。。という瀬戸際でのこのような忠告に
ただただ感動いたしまして、ご一緒にひるがの高原のコーヒー牛乳
と明宝フランクを亀甲縛りにて楽しみたいとすら思いました。
>>957 ミスなんて誰にもあるさ
次ちゃんと建てればそれでいいんだ
さあわかったらまずは亀甲縛りから始めようか
できたら次はそのまま明宝フランクと高原コーヒー一気飲みだ
>>957 そんなみんなの優しさをここでちゃんと分からせてやるお前が優しいよ・・・
そのさりげなさ、社会風刺に通じるものがあるね
俺はもう自分が恥ずかしくて
亀甲縛りされながら鼻からコーヒー牛乳飲んだような気分だよ
ま、そんなことされたら俺の明宝フランクギンギンになっちゃうんだけどな!
986 :
なまえをいれてください :2009/06/17(水) 16:21:42 ID:V5oT3cKv
>>957 いや、お前
涙が止まらんわ!!
ついでに精液も止まらんわ何故かは知らんが
>>957 いいえ、私は
>あえてここまでスレタイのミスにつっこまないお前らの優しさに泣けた
というレスをした事で、スレ立てをした方へ「次は間違えないように気をつけて」
と遠まわしに教えてあげる優しさに涙が止まりません。
あなたこそ真の優しさとにひるがの高原のコーヒー牛乳に乾杯
>>957 の人気に嫉妬
そしてひかわ先生……(´;ω;`)ブワァ
おいvipperども帰れw
>>957 優しさに泣けるってどんだけ心がきれいなんですか・…
こんな殺伐とした時代にも純粋な心は息づいているんですね
それに比べて…見習えよおまえら
大乱闘とか危ないゲームやってないて
暴力的で非常に貴方達の未来に影響を与えかねない・・・
綺麗な心を持てば争いのないゲームで楽しめるから!
俺らで世界平和スマッシュブラザーズになろうぜ
いい社会風刺を見ながらコーヒー牛乳を一杯・・・最高だろ?
次スレは世界平和をスレタイにいれようぜ
>>957 お前のヌクモリティに泣いた…全俺が泣いた…
まさにスレタイのミスに突っ込まない!
この精神って大事ですよね。
つまり…寛容…
最近の日本では忘れ去られそうな言葉…
改めて気づかされました。
ひるがの高原のコーヒー牛乳と名宝フランクと亀甲縛り…
もういいかな?これは
992 :
なまえをいれてください :2009/06/17(水) 16:22:19 ID:dk4GbfRd
>>957 うんそう思う。
お前のそういうところかっこいいな。
真面目に輝いてるな
VIPから来たけどひかわ先生死んだの? ほんとに?
>>957 そして全米が泣いた
自分のミスに触れずみんな乙って感動だよな
それに気付けるあなたもも優しい人
みいいいいいいいいいんな優しい人!
ちなみにひるがの高原のコーヒー牛乳は最高!
亀甲縛りにされたフランクもよろしくな!
急に人増えたな
なにこれ…
vipか
999 :
なまえをいれてください :2009/06/17(水) 16:24:21 ID:ed488RVE
>>957 貴方に言いたいことが幾つかあります
一つは貴方の書き込みが甚だしくおもしろいということです
書き込む前によく吟味したんでしょうね
もう一つはあなたにはこれからも2chにいてほしいということだ
あんたはここにいなくてはならない人間だ
さらにもう一つは貴方は凄い思考の持ち主だということだ
どうしてそんな面白い書き込みをしようと思い立ったんだ。
親御さんが喜ぶぞ早くみんなに誇るんだほらさぁ早く
それにお前男前だすげえかっこいいぞ
お前はもうちゃんとした人間に育っていたんだな 立派だぞ
それにさお前かっこいいから嫉妬されるな銀河系からいや島宇宙から嫉妬されるな
お前のこと麻生に話したらなんていったと思う?
「それははみぞうゆうに面白い」だってさこれには秘書たちも大笑い
だからさ俺が言いたいことはさお前って何て面白い人間なんだろうってこと
これからは心を清く保ちたくさんの人を幸せに出来るよう精進したまえ
最後に、なぜここまであなたがひるがの高原のコーヒー牛乳亀甲縛りされまくっているのか?
よく考えてください
1000
1001 :
1001 :
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