【Wii総合】スーパーマリオギャラクシー ☆×37
1 :
宮本茂「ストーリークソくらえw」:
2 :
なまえをいれてください:2009/06/14(日) 21:43:04 ID:AOzNaTxb
最悪なお知らせ
782 名無したんはエロカワイイ sage 2009/06/14(日) 03:14:36 ID:tWE7+K2NP
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=85727 海外での宮本さんのインタビューによるとマリオにストーリーは必要ないってことで
ギャラクシー2ではギャラクシー1みたいな重いストーリーはつけないことにしたらしい
だからギャラクシー2ではロゼッタは出ないかもしれないな
逆に小泉さんはゲームにストーリーをつけたがる人でギャラクシー2でもストーリーつけようと頑張ってたけど
宮本さんが強硬に反対してほぼ全部カットしてしまった
3 :
なまえをいれてください:2009/06/14(日) 21:48:01 ID:FL54uesL
ルイージ、デイジー、ピーチ、ロゼッタを使用キャラにして欲しい。
赤ヒゲだけじゃ嫌。
最悪なお知らせ
782 名無したんはエロカワイイ sage 2009/06/14(日) 03:14:36 ID:tWE7+K2NP
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=85727 海外での宮本さんのインタビューによるとマリオにストーリーは必要ないってことで
ギャラクシー2ではギャラクシー1みたいな重いストーリーはつけないことにしたらしい
だからギャラクシー2ではロゼッタは出ないかもしれないな
逆に小泉さんはゲームにストーリーをつけたがる人でギャラクシー2でもストーリーつけようと頑張ってたけど
宮本さんが強硬に反対してほぼ全部カットしてしまったらしい
387:なまえをいれてください :2007/11/04(日) 16:58:47 ID:cLX+OoKO [sage]
☆マリオギャラクシーの初心者にありがちなこと☆
・基本的に人の話を聞かないから無知
・難しいやり方で人一倍苦労しながらクリアする
・水に触れるとマリオの変身が解ける事を知らない
・リモコンを細かく振りすぎてスピンが決まらない
・ハテナボックスを叩いてる最中に敵に当たる
・滑り出したら止まれない
・何でもかんでもスピンでやっつけようとする
・逃げるモグラボスに追いつけず無限ループ
・連続幅跳びが途中でバック宙になる
・バネマリオでの大ジャンプがなかなか決まらない
・水中でスピンしすぎて吸い寄せた甲羅を投げてしまう
・パープルコインのスターを目前にして時間切れ
・ジャンプ中にスピンで高く飛べる事を忘れる
・バスルームの入り口から幅跳びで降りようとして落ちる
・クッパステージを選ぶ時に「戻る」を押してしまう
ギャラクシー1くらいのストーリーはいるだろ
8 :
なまえをいれてください:2009/06/14(日) 22:14:47 ID:AOzNaTxb
>>8 大事なことだから二回(ry
ゴメンネ、それと
>>1乙
マリオギャラクシーよくあるQ&A
Q 買いですか?
A 人それぞれですが概ね好評で2008年ゲームオブザイヤーを受賞しました
Q 酔いませんか?
A 酔わないカメラ搭載により普通の3Dゲームよりはかなり酔いにくいです
Q リモコンヌンチャク操作ってどうなの?
A やればわかるけど普通のコントローラとまったく変わらない
Q 難しい?
A スターは120+αありますが通常クリアだけなら60枚で済むので丁度いい感じです
Q ○○がわからない
A 攻略Wikiが死んだので攻略サイトにGO
Q クリアしたけど物語の意味がわからなかった
A テンプレにあるロゼッタのまとめサイトにGO
Q 120枚集めると何があるの?
A 真END(ロゼッタのその後)と緑の人気者が使えるようになる
Q 緑の人気者で120枚集めると何があるの?
A グランドフィナーレギャラクシーが解放される
隠しモーション一覧
・ホーミングヒップドロップ
(ヒップドロップ→スピン)
・足払いスピン
(しゃがんでスピン)
・大ジャンプ
(2Pカーソルをマリオに合わせてと同時Aボタン)
・飛び込み
(椰子の木の葉の上から海にジャンプ)
・飛び越え
(崖をつかむ瞬間にスティック倒し)
・後ろ滑り
(氷の上かアイスマリオ中にZボタン)
・コイン回収
(水中でスピンorフライングマリオでスピン)
・ココナッツがスイカに変化
(スターピース9999個所持のままココナッツのところへ行く、一度スイカにするとずっとスイカのまま)
12 :
なまえをいれてください:2009/06/14(日) 23:06:42 ID:AOzNaTxb
宮本「マリオゲームはあくまで楽しくアクティブな雰囲気であるべきだと考えていますので広大な音楽は合わないと感じました。なので今作はオーケストラによる演奏を全てカットします。」
宮本「マリオゲームはあくまで明るくポップな雰囲気であり、神秘的なイメージは合わないと考えています。なので今作はロゼッタを登場させない方針でいきたいと思っています。」
宮本「マリオゲームはあくまで誰にでも遊べる簡単かつシンプルなイメージであり、あまり奥の深い要素は必要ないと感じています。なので今回はルイージ編やグランドフィナーレなどの隠し要素を入れない方向で進めています。」
こんな事言ったら泣く
ここは隔離スレにします
前作と同じボリュームってのが個人的に気になる
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ > ) (=・= ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) ロゼッタファンごめんネ☆
ヽ`リ /_____ゝ|
) | \\\l l l l l 9//l
川\ \\ ̄ ̄ ̄//
/| ̄ |三三三| ̄l\
名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2009/06/14(日) 20:08:48 ID:n/xU/9YBP
マルチポスト
Wired.com(クリス・カレー・コーラー):
スーパーマリオギャラクシーは単なる飾り付けを越えたストーリーを持つ初めての
マリオであり、本当に興味深い物語でした。私たちはそう言ったものをもっと見る
ことができるのでしょうか?
宮本茂:
そのことについて(ギャラクシーディレクターの)小泉とたくさん話しましたが、
今回はできるだけ少ないストーリーで私はいきたいです。私はゼルダには重厚な
ストーリーは向いていますが、マリオにはそれは特に合わないといつも感じてきました。
ゼルダには深みのあるストーリーがありますが、マリオにはないという点で両者を
区別してきました。小泉はギャラクシーでやったように、新しいマリオに
取りかかるときはいつもストーリー要素を入れたがるタイプの人です。しかし、
今回彼と話して、ギャラクシー2はストーリーの深みを必要とするものではないと
いうことに彼は同意し、感じてくれました。
トレイラーの中に切り株を彫り出した人間を見たと思います。あの人はちょっと
したストーリーを持っています。
Wired.com:
私が小泉さんと話したとき、彼は、あなたが知らないところでストーリー要素を
潜り込ませようと試してみるといっていました。
宮本:
ええ、今回は出だしでストップをかけました(笑)
Wired.com:
なぜマリオはストーリーを持つことに適さないと考えているのですか?
宮本:
私はマリオゲームはより明るくてアクティブな体験であるべきだとただ感じている
のです。このゲームははより身体的なアクションのタイプのゲームです。私の
マリオについての感覚は、明るさとゲームの楽しさを減らしうる複雑な背景をもつ
キャラクターがいる複雑な設定を必要としないものなのです。その意味で私は、
悪人はただ悪人であり、あなたはそれと戦い、やっつけ、全ての後にそれほど悪い
悪人ではなかったということに気づく、とても楽しい体験については究極的にはそ
れで十分なストーリーであるとさえ感じています(訳自信なし)。
プレイヤーにとって本当に最も理想的なことは、プレイヤー自身のイマジネイショ
ンの内において、プレイヤーがキャラクターのエッセンスであると見たもの彫り
起こすことではないかと私は思います。NewスーパーマリオブラザーズWiiでも
ストーリー要素の上にいくらかの戦いがありま。彼らはいつもピーチ姫が誘拐
されるところにドラマチックなセンスをつけたがります、しかし私はいつもNoと
いいます。ピーチ姫がケーキを好きなので、誘拐するためのエサとしてケーキを
使う、それで十分なんです。大きな船がやってきて、そえは大きな鎖でつながれて
いて、ケーキがのっかった皿を落とすんじゃないかと思います(笑)
http://www.wired.com/gamelife/2009/06/shigeru-miyamoto-interview/ 突貫で訳してみました。フィーリングで感じ取って下さい
>>2だけだと何かと誤解されそうだからコレ貼っとく
まぁマリオにはストーリー求めてないしな
面白いアクションがやれればいい
ストーリーなんてクッパ倒して世界救ってめでたしめでたしでいいよ
なんで切り株の人の話題はないの(´・ω・`)
マリギャラほどの神ゲは
なかなかない
ロゼッタの絵本のような意味深なストーリーはよかったと思うけどなぁ
前スレのロゼッタ厨きめえ
アクションが良ければいいからロゼッタ自体どうでもよかったけど、ファンがこんなんなら迷惑だから消えてくれて構わないわ
専用スレから出てくんな
ゲームが発売する前から叩く連中って何だろうね
宮本「マリオゲームはあくまで楽しくアクティブな雰囲気であるべきだと考えていますので広大な音楽は合わないと感じました。なので今作はオーケストラによる演奏を全てカットします。」
宮本「マリオゲームはあくまで明るくポップな雰囲気であり、神秘的なイメージは合わないと考えています。なので今作はロゼッタを登場させない方針でいきたいと思っています。」
宮本「マリオゲームはあくまで誰にでも遊べる簡単かつシンプルなイメージであり、あまり奥の深い要素は必要ないと感じています。なので今回はルイージ編やグランドフィナーレなどの隠し要素を入れない方向で進めています。」
この辺は全部あり得るかもな・・・
ロゼッタの存在による神秘性やオーケストラやいかにも「宇宙」って感じの各ギャラクシーの世界観による壮大な世界観が
かえって一般人を寄せ付けないハードSFっぽくなって国内売上を落とした要因だと考えられてそう・・・
PV見る限りでは、曲も背景も明るい系だしね・・・
>>26 あぁもうやだこの宮本アンチ
いくら暴徒ぶっていてもオーケストラや隠し要素などのセンスは理解してる
ストーリーについては撤廃しないと徐々に「マリオはストーリーでも魅せるゲーム」なんて誤解を受けるゆえ
それこそマリオのゲームとして直に腐敗していく
退き際をわきまえた宮本を評価すべき
>>27 ストーリーについては撤廃しないと徐々に「マリオはストーリーでも魅せるゲーム」なんて誤解を受ける
↓
それこそマリオのゲームとして直に腐敗していく
これもこれで極論だと思うw
マリギャラの絵本なんかはストーリーとゲーム性を両立させる良いアイデアだったし
>>28 スーパーペーパーマリオという黒歴史があってな…
と、そろそろ出社だ
まあ極論かも知れんが有り得ない話じゃないと思う
スペマリはやりすぎ、ありゃ引くわ。開発任天堂じゃないからしょうがないけど
本編マリオにまでああいうのが浸透してくるくらいならシナリオは最低限だけでもいいな
>>31 そう?俺は面白いと思ったけど
まあ人によって感想が違うのは当たり前だな
そもそもマリギャラもピーチが攫われたからそれを助けに行く話なのにお前らが騒ぎすぎなんだよ
スペマリはマリオそっちのけで露骨なお涙頂戴だから微妙、音楽はよかった
俺が感じたマリオでいいシナリオなのはマリオストーリーペーパーマリオマリルイ3だな
マリオRPGはシナリオたいしたことないのに下村の音楽で無駄に泣かせてくるから微妙
ところでトレーラーで流れた曲ってまたステージで使われるのかね
メチャクチャ壮大だけど1もそうだったしな
>>27 アンチって程でもないが、一つのあり得る可能性を掲げただけだ。
マリギャラ1の売上が伸びなかった要因は別にあるとは思うけどね。
いやあれは見る分にはいいんだけどさ、マリオでやる必要性は無かっただろ
本編マリオにカメレゴンの城なんか出たら誰だって見る目かわるぞ
ヨッシー復活は嬉しい。
後はロゼッタ、デイジー、ピーチ、ルイージを使えるようにしてくれ。
>>14 俺もそれ気になるな
前作よりボリュームうpして欲しい
ってか、ストーリーがいるとか言ってる奴はただのバカだろ。
宮本さんの言う通り、マリオにストーリーなんて要らない。
>>38 難易度上がってるから、同じボリュームでも前より時間掛かると思う。
マリギャラ1は若干スクエニ臭がしたのも事実だから
宮本が毛嫌いしてるのはそこら辺が理由だったりする?
>>39 そういえばステージが広くなったらしいね
難易度うpとステージが広くなったんだったら別に良いか
使えるキャラ増やしてほしくね?
ロゼッタ厨うぜえ
そりゃ次からいなくなるだろうが
本編でワリオやデイジーが再登場しないのと同じだろ
マリカやマリパには出るから安心しろ(ぷ
てかワリオとデイジーはスピンオフ作品にしかいないが
マリオはマリオ厨とでも煽れば良いのか?
>>43 ロゼッタはマリオファミリーのレギュラーになる必要はないが
マリギャラの続編にいないのはさすがに物足りない
クッパJrやボスパックンがレギュラー化したぐらいだから
ロゼッタがレギュラー入りしてもおかしくないと思うけどね
クッパJrはまだしも何でボスパックンがレギュラー入りしたのかは謎だが
こいつ人気低い割にプッシュされてるせいかアンチも多いし
>>43-44 ワリオは64DSに出てるぞ
あと付け加え
ワリオはニューマリにもミニゲームに出てた
64DSはリメイクだし、ワリオがいるのはあくまでオマケ要素でしかない
本編ってのはマリオ1〜3、ワールド、64、サンシャイン、ギャラクシー
それ以外はスピンオフの番外編。
ギャラクシー2は本編マリオの続編っていうポジションになるからロゼッタは出る可能性が高いと思う
チコがいるからロゼッタもいるだろう。ただしそれにストーリーをつけないってことじゃないのか?
俺はロゼッタが出ようが出まいが買うが…
>>50 ていうかそれが普通
一部のキチガイと便乗の荒らしが騒いでるだけだ
正直ゼルダも”重厚な雰囲気(リアルゼルダは)” ”燃えるシュチュエーション” は必要だと思うけど
深みのあるストーリーなんて要らないとトワプリやって思った、あんまこっちがでしゃばるとプレイの邪魔になる
つーかロゼッタ厨ロゼッタ厨うるせぇ
昨日のキチガイロゼッタ信者のせいでイメージダウンしすぎ
ストーリーはいらないってのは同意だが普通にロゼッタ好きな奴もいんだからキャラスレでやれっていう
チコが残したこの銀河を 新しいチコと
>>52 そこまで神経質にならんでもよくね?
少なくともマリギャラについてはゲームの邪魔になったとまで思ったことはない
マリギャラの絵本は強制じゃないしね
腐に騙されてロゼッタ好きを叩いてる馬鹿がいるな
俺達、萌オタは腐と違ってスレを荒らしたりしないから
腐の成り済ましに騙されなんな
>>57 だよな
今回宮本を支持しているのは全面的に腐
彼女らはロゼッタが消えてマリオ×ルイージの展開になる事を望んでいる
大体ストーリーを全sakuしたとか暴挙を普通の人なら、はいそうですかと言えるわけがない
どっちかというとストーリー削除→ロゼッタ削除
って思考回路が理解できないわけだが
過剰反応しすぎだろ
明らかに荒らしたいだけのキモいのがいるぞw
>>59 別にロゼッタの事は言ってないんだがな
俺は「ストーリー」を消すのを止めてくれって言ってるのさ
アクションのみはこの冬出るのでいいのに何で無くしちゃうかなぁ
もともとマリオのストーリーを求めて買おうなんて思わないから全く共感できないけど
なんでIDが変わってるかも気になるところだな
>>62 もしかして
>>57=
>>61だと思ったの?さすが低脳ww
宮本信者はオツムが弱い
>>60 荒らしなのはファンから好評だったストーリーを消した宮本だろ
ぶっちゃけギャラクシーにもストーリーなんてピーチがさらわれて助けに行くしか無いんだけど?
お前ギャラクシーやってないだろ?絵本としてオマケに存在してるだけなんだよ。
この場合のシナリオって、例えば天文台にあの材木人間みたいなのが現れて
「私達の星はクッパに占領されて云々・・・」とか良く分からない身の上話を聞かされて
それを解決するためにマリオが右往左往してどんどん話が展開していくようなものを言ってるんじゃないか?
そういうのを入れるつもりだったんなら削って正解だと思うけど。
66 :
なまえをいれてください:2009/06/15(月) 17:51:52 ID:Km1BTBil
ギャラクシーは64やサンシャインに比べてシリアスな雰囲気だったわけだがそこはそのままだよな?
ムービーを見るためにゲームを進めるっていうスタンスになりつつある最近のゲームが嫌で
ストーリーは単純明快・純粋にアクションゲームとして楽しめる作品にしたいって事だろうよ
別に気にしなくても絵本みたいなわき道ストーリーとかはオマケでついてると思うよ
流石に釣り針がでかすぎて反応に困る
プレイ済みの人か、ただ煽りに着ているだけか
スレ住人か、ここ最近現れただけの新参か
ぱっと見で分かってしまうのがなんというか
アクションで疲れたとき絵本で癒されるの好きだったんだけどなぁ
ミステリアスさが魅力だったのにストーリー作りこんで明確に分かってきたら魅力がなくなる
>>59 そうだよな。
ストーリーが無いってことは、説明無く
ロゼッタが出てきたって問題ないわけだし。
ロゼッタの自伝みたいになってるからミヤホンが怒るんじゃないか
絵本を最後まで読み終わったら「このお話はフィクション」ってロゼッタに言わせりゃいいような
意味が無くても絵本は欲しいよな
それは萎えるだけだからいらんだろw
ストーリーはあきらめろよ
ロゼッタはチコがいるから多分出るんだしさ
ストーリーったってクッパのセリフとかはあるハズ
64からの伝統だし
>>66 そのシリアスな雰囲気がマリオ本来の作風とミスマッチだってことかねぇ・・・
スタッフ側の意図や事情はともかくプレイヤー側としては
ロゼッタ関連はあれで終わりだと若干消化不良な気はする。
あまり明確にするとそれはそれで魅力なくなるけどさ・・・
まあロゼッタ信者がアレなのはマリスタの件で周知されてるよね。
ロゼッタ好きじゃなくて腐の成り済ましだから
どうしてロゼッタの話に持っていこうとするのかな
ここでの注目要素は「ストーリー」が殆ど消されたと言うことなのに
日頃ロゼッタを好きじゃない人がこの機会を良いことにロゼッタを叩きたいがために見えて仕方ない
せめてゲーム内に入れられない「絵本」として本にして出してほしい
だってストーリーの9割がロゼッタだったもん
>>78 マリギャラ1やってないみたいだから教えてあげるけど
ストーリーは「マリオがピーチを助けにいく」しか無くて
オマケ要素にロゼッタの絵本ってのがあって、それがシナリオの9割だ
「どうしてロゼッタの話に」とか反論としてお門違いも良い所で、
マリギャラからロゼッタを抜いたらいつものマリオのストーリーとなんら変わらないわけで
知ったかぶりして「マリギャラはストーリーが評価されているから大層すごいストーリーだったに違いない」
と勘違いしてるのは恥ずかしいですよ?
釣られすぎ
ギャラクシーは冒頭のストーリーが長くてめんどいからストーリー削って正解
WiiMusicってそんな盛大に爆死したの?
そこらのゲームなら大成功
WiiスポやWiifitと比べれば物足りない ってかんじ
>>82 そういえばなんでマリオは未だにムービースキップができないんだろう
ゼルダにもあるのに
>>85 周回プレイを想定してないからじゃね?
現一度クリアしたらムービーはもう無いんだし
宮本のインタビューにみんな釣られすぎだな。
オブラートに包む人じゃないのは確かだしなwwww
宮本の言ってることは間違ってないと思うし、2で方向性を変えるなら
それはそれで普通に楽しむつもりではある。
ただ、「1のストーリーは部下が強引に捻じ込んだことで俺は反対だった」と
今更になって言われるのはどうしても引っかかりを感じる。
1のファンからすればそこも含めてマリギャラだったわけだしさ。
考察スレとか立ってたよね
あんな意味不明に終わられても困るもんな
ステージ入った時のムービーぐらい飛ばせてもいいと思うんだ
ムービー結構飛ばせた気がするんだが
1回クリアしたステージならびゅーーーーーーーーーーーーん イェスッ!までのデモはボタンで飛ばせるよ。
スターゲットBGMは1と同じなんかね?
サンシャインはドルピックのテーマでギャラクシーはタイトルやEDで流れるマリギャラのテーマだったが64がわからん・・・
そういえば2のPVラストでマリオがヨッシー飛んでるシーンで流れるBGMはマリギャラのテーマだな
つまり姫を助けるということすらない宇宙旅行ですか
それはそれで面白そうな・・・
というか毎回だけど「ピーチを助けなきゃ!!」って気分でマリオやったことねえw
97 :
なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:56:39 ID:Cy/EUSvx
739 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 21:20:46 ID:W2rw0/tf
マリオ、ルイージ、オプーナ、この3つの単語が意味するものそれは その前に、まずこれを見てほしい。
マ ル リ イ オプーナ ジ
マリオ、ルイージ、オプーナをクロスワードパズルみたいにした図だ。
ただ、問題なのはこれだけではない。 (中略)4とはつまり「死」を意味するのだ。 そしてマリオとルイージとオプーナが重なるその日、そう11月1日には何かが死ぬのだ!!
740 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 21:22:19 ID:cLzyXhoE
>>739 間違いなく死ぬのは○○ー○だな
777 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 22:20:02 ID:n6z8HDtb
なんだもうフラゲ来てたの? せっかく目痛めてまでやってきたのに とりあえず見たい人だけドゾー
ロゼッタはクッパに操られているピーチ
770 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 22:09:59 ID:aEF9jnFH
何でみんなロゼッタをボスにしたがるんだよw
発売前のこのカオス
たまらん・・・・・・!!
>>80 マリギャラやってないのはあなたの方じゃないんですか?
マリギャラをやった人ならストーリーに対してそんな陳腐な感想は持たない筈ですよ
宮本が貶されてると聞いて慌てて火消しに来たようですが
不自然さが目立ち返って火に油を注いでいますよ
ピーチを助けるよりクッパの野望を阻止することが目的な気がする
ピーチは某主役ゲーでさらわれる心配無くなったし
ピーチがさらわれてマリオが助けに行くってストーリー使いすぎだろ
もう15回もさらわれてるしワンパターンすぎて萎える
マリオが攫われてピーチが助けに行くゲームがあってだな
スーパーマリオ
スーパーマリオ2
スーパーマリオ3
スーパーマリオ4
スーパーマリオ64
スーパーマリオサンシャイン
スーパーマリオギャラクシー
NEWスーパーマリオ
マリオRPG
マリオストーリー
スーパーペーパーマリオ
ペーパーマリオ
15回もあったっけ?リメイクはノーカンな
>>89 「マリギャラ2は少し方向性を変えます」ってだけでもよかったよな。
「小泉を始め部下はいちいちストーリーを付けたがる」ってそんな晒すようなこと言わんでも・・・
変えるほどの方向性も何もなかったけどな
OP、ED、絵本に申し訳程度ストーリーがあるだけで
あとはいつものマリオだったし。
リモコン&ヌンチャクの新しい使い方も楽しみ
エイ乗り、タマコロ、雪溶かしとはまた違う遊び方がありそう
>>103 ペーパマリオは本編じゃないしカウント無しでよくね?
なんで?
110 :
なまえをいれてください:2009/06/16(火) 09:38:46 ID:6UbOMB4p
>>103 マリオ&ルイージRPG
マリオ&ルイージRPG2×2
マリオ&ルイージRPG3!!!
スーパーマリオボールは?
声を奪われた、ってやつだっけ
でも本人もあとで攫われなかった?勘違いかな
1は後半戦途中でさらわれる
2は最初からさらわれる
3は中盤以降でさらわれる
マリストは最初からさらわれる
ペパマリも最初からさらわれる
スーペーはさらわれない
>>114 序盤さらわれなかったっけ?
クッパと結婚させるとか言って
116 :
なまえをいれてください:2009/06/16(火) 11:36:05 ID:6UbOMB4p
↑スーペーは一応さらわれるよ。すぐに助かるけど
宮本が嫌ってたのは
ピーチが未来で死んだような描写をしたり
マリオとピーチが結婚して子供がロゼッタのような
ストーリー上でできたマリオの設定が嫌だったんじゃないかな
本編のストーリーはシンプルでもいいけど
マリオの設定を変えるような内容じゃなければ
本編と少し関係がある絵本はあってもいいと思う
シークレットエンディングで本編で絵本の内容に少し触れてミステリアスな終わり方に
これだとマリオに合わないのかな
>>117 いずれにせよそう明言されてるわけじゃないし
仮にそうだとしても現代のマリオの世界の未来がそうなるとは限らないんじゃなかったけ?
もっともこんなことはかな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜り深読みしなきゃ分からないことだし
そういう意味ではギャラクシー2はもっとシンプルでも良いってのは分かるんだが・・・
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l 1を黒歴史にするために2でシナリオ改変ね
| ノノ =・= ) (=・= ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | )
ヽ`リ /_____ゝ|
) | \\\l l l l l 9//l
川\ \\ ̄ ̄ ̄//
/| ̄ |三三三| ̄l\
まぁ1は1で、「結局同じ時代にいるロゼッタって何者だよ」とか
ミステリアス通り越してわけわかんない設定が多かった気がするけども。
実はスマブラでもピーチはさらわれていたりするんだよな
これはノーカンか
ところでピーチがさらわれるのがネタになりだしたのはいつぐらいからだ?
RPGか?
マリオが懐かしいといってもファミリーネームなのかもとか…
>>122 マリオワールドをハジメカラやった時の
「またもやピーチがさらわれた!」
という文体から既に「さらわれるための存在」というネタになりつつある
ミヤホンの卓袱台返し!
皿割れた!!
マリギャラのラスボスはクッパじゃないとずっと思ってたけど
結局クッパだったのはちょっとガッカリだったな
>>121 スマブラのキャラ達は本人じゃなくてフィギュアだからな
>>123 ロゼッタの親族にマリオと同名の人がいるだけの可能性もある
マリオという名字の人は実在するから確かにファミリーネームでも不思議ではないが
そういえば実写映画のマリオとルイージも名字がマリオだったな
というかマリオのフルネームがマリオ・マリオだし・・・ルイージならルイージ・マリオだし・・・
ほんとかは知らんが
記念にマリギャラ買い直してきたわ
宮本茂氏、Wiiのゲームに搭載する“ヘルプ機能”の存在を認める
ttp://gs.inside-games.jp/news/191/19174.html “Demo Play(仮称)”と呼ばれているこの機能は、New スーパーマリオブラザーズ Wiiで初めて導入される予定で、
主にゲーム初心者のプレイを助けることを目的としたもの。プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に
進めなくなった際に、(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。
尚、この“Demo Play"と同一のものと見られる“Kind Code”なる商標が米国特許商標局に出願されているのが
見つかっています。その登録内容によると、RPG系のゲームにおいて、DVDのチャプターのように好きな場面から
ゲームを開始したり、セーブデータをオンライン上に保存しておける機能などが検討されているようです。
このヘルプ機能は、低年齢層やライトユーザー層が、
一般のユーザーと同じようにゲームを楽しむための助けになりそうですね。
マリギャラにも搭載!こうご期待!
ってなったらやだな
>>128 公式ではマリオのフルネームは不明だったはず
ウィキではマリオ・グランカートっていうデマのフルネームが載ってた事があったな
>>119 そうなるくらいならロゼッタは2にでない方がいいかもなw
マリオは大人がやってはいけないゲームなのか?
友人に「大人はPS3だろマリオなんて子供がやるもんだよ」って言われたんだが…
宮本「1のシナリオ無かったことにしたい」
小泉「ふざけんな」
宮本「1でお前のロゼッタラスボスだったことにしてマリオが倒した世界にしよう」
小泉「おいお前」
宮本「2は宇宙の独裁者ロゼッタが滅んだ後の世界って設定ね」
小泉「なめてんのかWiiミュージカル」
宮本「優しいマリオは残ったチコと新大陸を発見するけとにしよう」
青沼「おいお前」
宮本「落ち着、けわかった」
小泉「うそだ」
宮本「ロゼッタの残骸を各ステージにバラっとく」
小泉「最悪だ」
宮本「ロゼッタの絵本も嘘だったことにしよう」
小泉「もうお前上司じゃねえ」
青沼「ただの犯罪者だ」
>>133 むしろマリオこそ大きなお友達向け。まぁ大人・・
つまんね
パラレルにすればマリオの設定を壊すことはないんじゃね
>>127 >ロゼッタの親族にマリオと同名の人がいるだけの可能性もある
それだけならあんな意味深そうなシーンは入れないんじゃね?
絵本の中のロゼッタの故郷がキノコ城っぽかったり
ロゼッタの母親がピーチっぽい顔だったり(イヤリングの形は一緒だった気がする)
最後に宇宙船にひとり残されたチコという絵本の導入部分を彷彿させるシーンで終わるなど
他にも材料は色々とあったりする。
マリギャラ2が1よりもストーリーが薄くなるの当たり前じゃね
1の絵本ってロゼッタの過去話なんだからもう絵本は使えないし
また新しく絵本を出せと言ってるならロゼッタは2に出ないことになるし・・・
というかマリオにストーリーを期待してた奴がこのスレにこんなに居た方が驚きだよ
それと1のBGMがオーケストラになったのは宮本がしつこく提案したからだし
難易度が上がるのは確定してるんだからゲームとして奥の深い要素を削る事はありえない
ロゼッタまじで出ないの?
出ないとは一言も言ってないよ
>>133 厨二病臭い友人だな
マリオのCMでは普通に大人の芸能人がプレイしてるのにな
松嶋菜々子とかエビちゃんとか
>>130 「今後他のゲームにも導入していく」ってマリギャラ2にもくるのか?まさか
きてしまったらやる気削がれるなあ
というか、ロゼッタが出ない理由もないだろ。
145 :
なまえをいれてください:2009/06/16(火) 18:11:43 ID:I17+1eZs
>>126 まぬけキャラに成り下がったクッパがかっこよくなったしあれでいい
変な新キャラをラスボスにされたら嫌だ
出すならタタンガかな。
キャプテンシロップが復活したことだしタタンガが復活するのもありだろ
小泉「前は絵本に隔離されちゃったし今度は世界に合うように頑張って作る!」
その後何十日何百時間を掛けて出来たシナリオ
小泉「宮本さん、僕の努力の結晶を見てください!!」
ルームチェアでコーヒーを飲みながらその紙に一瞬目を通しただけで
宮本「あ?てめぇストーリーを付けるだと?俺のマリオを汚すな!産まれる前から出直してこい!!」
宮本はその仕様書をシュレッダーにかけ、持ち手のコーヒーを小泉の頭からぶっかけた。
>>135 俺もそう思うんだけどね
ていうかゲームに大人も子供もないと思うんだけどな〜
>>142 1回マリギャラやらせてみたけどキャラやゲームシステムのことをぼろ糞に批判してた
「チコとかw」や「ピーチとロゼッタブス過ぎwGOWの女の方がまだマシw」とか言ってたし
「アクションとかも少なすぎて爽快感が無いし簡単すぎる」とか言ってたな〜
そういっといて最初のボスにぼろ糞にされてたのは笑ったけどw
そしたら「パッドなら勝てた」とかいうし
そろそろこいつと付き合うのに疲れてきた自分がいる…
んなもん人の好みはそれこそ十人十色だから仕方ない
いくらマリオでも合わない人もいるさね
それにゲーム、少なくともマリオのメインターゲットは子供だよ
だが勿論大人もターゲットに入ってるし、
FC時代からマリオに世話になってる大人だからこそのマリオゲームな部分もあるだろう
あの配管工は全年齢対象の凄いおっさんてことだ
まぁ俺なら自分の好きなもんを批判されたらイラっとするけどなw
そいつの言い方によるけど
子供の頃からやってんのに大人になったらやっちゃいけないとか、むちゃくちゃだな。
もしかしてスーマリクリア出来なかったから恨んでたりしてw
うわ宮本マジ最悪やん
そうは思わん。
マリギャラ1のストーリー部分が面白ければよかったんだけどな
糞つまんなくて絵本とか途中で見るのやめたし
せっかくゲームが面白いのにストーリーのせいで面白さが総合的に減ったイメージがある
結果論として「ストーリーいらね」ってなったんだろ宮本的に
>>149 まあそれはそうなんだけど
ちょっとマリオ系というか任天堂のゲーム全般の批判の仕方が尋常じゃないからさ
ちょっとそれは良い杉と言ったら言ったで「お前は任豚かよ?w」とリアルで言われて引いた…
まさか任豚という用語を実際に言う人がこんな身近にいるとは思わなかったな…
>>150 それは知らないけど
多分やったことはあると思う
俺の周りにもPS3がいかに駄目か延々と語ってる人とか居たし、各信者は色んなところに居るさ
再登場してほしいギャラクシーベスト5
1.スターダスト
2.ウインドガーデン
3.ヘルプロミネンス
4.まともな洞窟コースになったダンジョンケイブ
5.大型化したフローターランド
エッグプラネットはPVに出てたっぽいので除外
特に1と2は大幅に難易度がパワーアップして帰ってきて欲しい
ヘルプロミネンスのBGMアレンジ欲しいな
今のままでも最高だが最後もっと盛り上げてほしい
それは思った
盛り上がるかと思ったら テレレー テテテッテー テテー
で終わるしw
あれは最初聞いたときロッテリアーが頭に浮かんだ
>>94 64は
チャララチャッチャラッチャ!ヒアウィゴー!
だった
64のが一番好きだな、とった!!って感じがするから
それから、触ったら手が切れそうな鋭いスターも好きだ
サンシャインでシャイン取った直後にXだかYだか押すと視点おかしくなるよな
ギャラクシーのスターはなんか手の平サイズだよね
質感は気に入ったけど小さくてありがたみが減ったかんじ
>>162 ヒアウィーゴーなんて言ったか?発声はなくて最後は「ジャーン♪」だったと思うが
っていうかマリオがヒアウィーゴーって言ったシーンが分からない…マリオ=ヒアウィーゴーのイメージはあるが
おれの記憶だと
てれれてってれって!! ひあーうぃごー
暗転して
ちゃっ、ちゃっちゃちゃら・・・
みたいな
それであってる
俺にはユービボーにしか聞こえないんだが
ゆーびぼーってどういう意味だwなんかおもろいな
You be Bo!(toy story 的な意味で
ひろーい海のステージと、思う存分滑りまわれるスケートリンクと、
フライングマリオでのレースは是非とも欲しい
>>162 64のゲットファンファーレはそれだが元ネタがわからないんだろ
171 :
なまえをいれてください:2009/06/16(火) 23:16:28 ID:N2MDy7lt
>>165 ちなみに64DSはひぁうぃごー言わない
>>164 そうそう、それ気になったんだよ!
64のスターも、サンシャインも大きいのに
ギャラクシーのスター小さいんだよな〜。
大きさ変わるんじゃないのか?
シャドウがスターに乗ったりできるし
>>171 DS言って無かった?
64では
BGM)テレレレッテレッテ ジャーン
声) ヒアウィゴー
って感じだったけど64DSだと
BGM)テレレレッテレッテ ジャーン
声)ヒアウィゴー
じゃなかった?これじゃわかりずらいか
ラストのスターだけはとった後もガラス細工にならないで欲しい
宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
成り済ましのロゼッタアンチはいい加減しね
>>177 > 宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
> 宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
> 宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
> 宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
> 宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
> 宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
> 宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
> 宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
>>170 ボム兵の戦場の曲のアレンジかな?
あれがメインテーマなんだろうか
>>179 >
>>177 > > 宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
> > 宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
> > 宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
> > 宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
> > 宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
> > 宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
> > 宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
> > 宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑宮本は屑
>
3Dマリオ好きだから買った方としてはステージがどうなるのかかなり気になる
PV見る限り雪のステージもあるみたいだし、1よりビジュアルのバリエーションは増えると踏んでるのだが
あと2ではOPをもっとサクサク展開にしてほしい
さあ動き回るぜ、って時にスキップ出来ないあの長い紙芝居はだるくなる
広いステージも増えるといいなあ
ミニゲームはサーフィン、タマコロ、バブルは面白かった
(トライアルバブルは発狂しかけたけど・・・w)
ただ、水泳教室、ゴミ掃除、テレサレース、うさぎ、ギャングは死ぬほどつまらんかった
本筋の大型ギャラクシーは無理にミニゲームはいれなくていいかも・・・
>>169 チートでフライングマリオでレースしてる動画はあったがレースになってなかったぞw
あれはテレサレースを強引にフライングしてるだけだし違うだろー
フライングマリオ中にBを押すと正面に高速スターピース発射、敵の攻撃はスピンではじくとか
そういうシューティングステージあったら面白そうじゃないか?
個人的にマリオにシューティングは苦痛
マリオランドは楽しかったよ
子供部屋の横の腹ペコチコだけど、あそこはデスプロムナードなどではなく
フライングマリオで自由に飛び回るコースを入れるべきだよな・・・
あの絵本とかないのか、残念だな
まあロゼッタあれ以上掘り下げても蛇足になりそうだが・・・登場ぐらいはして欲しいな
>>186 ゴミ掃除とうさぎは妙にきつくて微妙だった
あれはクリア後にぶちこんでもいいと思う
>>191 同意
チコがいきなり恐ろしい雰囲気のギャラクシーになるのもなんかアレだしなw
恐ろしくはないだろ
むしろ「デスプロムナード!?何それかっけぇ名前だな!!」
と思わせといて中身は横スクロールテレサレース(笑)
内部幽霊がたくさんいてグネグネしてるし最下層は人骨みたいなのがゴロゴロだけどな
まあ結局ただのテレサレースってのは確かだけど
普通に3Dで探索したかった
>>192 ストーリーはほとんど無しと言っただけで、完全に削ったとは言って無いぞ。
ロゼッタも普通に出てくるような気がするし!
背景も必要以上に使い回さないで欲しい
1は前半から中盤までは色とりどりだったんだが
地球から最も遠いという設定のはずのダンジョンケイブとキャノンフリートが
地球から最も近いエッグプラネットと同じ地球の上空っぽい背景だったのはどうかと思った
青空があったりするし
どこにいっても小型ブラックホールがみっちり仕掛けられてるし
その辺はあんまり考えてないとおもうw
とりあえず目がチカチカしない背景なら何でもおk
遠い宇宙の果てという感じなら、難易度的にありえないけどスターダストギャラクシーは後半のが良かったかもな、
後遠くはなれてそうなのにペンギンの長老やシャチがワープしてるのは・・・
>>195 あの天文台がまた冒険の中心になるかだな
ロゼッタさらわれたとかで脇役になるかもしれないけど
200 :
なまえをいれてください:2009/06/17(水) 13:22:13 ID:zUbvkXwG
スターダストとダンジョンケイブをチェンジすべきだった
ストーリー削れと言われたけれど無理矢理絵本を入れてた小泉
マリオルイージで120枚集めると絵本が解禁
内容を深くすると怒られるのでロゼッタの散歩の話になります
>>201 歩いてるロゼッタをカメラを自由に動かして観察するんですね
・・・ゴクリ
えっ
204 :
なまえをいれてください:2009/06/17(水) 15:22:54 ID:3acQGtjs
エッグプラネット=卵星団
ハニービーキングダム=蜜蜂王国
スターダスト=星のクズ
バトルロック=戦闘岩
グラスビーチ=芝生の海辺
ファントム=幽霊
ウインドガーデン=風の庭
アイスボルケーノ=氷火山
サンドアイランド=砂の島
オータムウッズ=秋の森たち
ループオーシャン=環状海洋
トイボックス=おもちゃ箱
ダンジョンケイブ=地下牢の洞窟
キャノンフリート=大砲戦艦
ヘルプロミネンス=地獄の太陽から噴き出す高温のガスの様なもの
どうでもいいが ウッズで森だ
グラスも
grassじゃなくてglassでしょ?
グラスビーチはちょうどガラスのうつわに入ってるみたいな海だから
芝生じゃなくてガラスの意味だと思う
208 :
なまえをいれてください:2009/06/17(水) 18:40:39 ID:yZnHxdeY
祝マリオギャ2
今後の予想
秋カンファでマリギャラ2出展
↓
画像か動画でロゼッタが登場(またはしない)
↓
ロゼッタ信者とロゼッタアンチの激しい攻防でまた荒れる
↓
年末でNEWマリオ一色、過疎
↓
年明け、マリギャラ2派とNEWマリ派で激しく論争
↓
春、マリギャラ2の情報が出揃い賑やかになる判明各シリーズの信者と任天堂アンチが入り乱れ大荒れ
↓
1の発売前と同じ状況になり複数の嘘バレ投下、荒れるかスルーの繰り返し
↓
オプーナAAを張る愉快犯が複数登場
↓
発売
今オプーナ2出したら絶対売れると思う
もちろん発売日はマリギャラ2と同じで
オプーナさんホント人気者だよな
予定じゃねーか
ほんとに予定って感じだなw
久々にクッパギャラクシープラントをクリアしたけど
エンディングでやっぱマリオピーチクッパあってこそのマリオシリーズなんだと再確認したぜい。
緑(笑)
緑編はいじり方が中途半端だよな。手紙やるんならボスとかエンディングもちゃんといじって欲しかった。
よく来たなマリ…えっと…どちら様?みたいな展開を期待してたのに。
ルイージはあんまいじらなくてもいいよ
そういえばロゼッタの初期デザイン相当酷かったよねアレ
糞ばばぁってレベルじゃなかったはず
ガッカリギャラクシー
1.ダンジョンケイブ(言わずもがな!!!!!!)
2.デスプロムナード(なぜここでテレサレース?)
3.キャノンフリート(ステージ2以降は隠しに至るまでバトルロックまんますぎ!!!)
4.グラスビーチ(ステージ2の水泳教室はふざけすぎ!)
5.ループオーシャン(レース系は二つもいらんから中身のあるステージ攻略型を・・・)
全国のniftyユーザー全板規制解除記念!
ダンジョンケイブって何がダメなん
221 :
なまえをいれてください:2009/06/18(木) 03:31:07 ID:fAyvViJo
髪型がダサいしなんだおばさん・・・
このデザインじゃ人気出なかっただろうな
なんだこの髪型
酷すぎる
224 :
|ω・`):2009/06/18(木) 04:52:32 ID:olb2lguJ
どっかのアメ公の落書きじゃねーのコレ
>>215 マリオ本編でそういういじりはいらないな
64DSはルイージでプレイしていてちょっと酷いなこれと思ったし
>>225 同意
てかいじりというかただの言葉責めみたいになってたし。
スーペーマリオにいたっては既にただの悪口だよな
>>220 ・ギャラクシー名と実際の内容が一致していない
・風船星やウォーターシューターなどはこのギャラクシーでやる必然性がない
・終盤なのに短いコースばっか
・カメックやギャングなど使いまわしネタばっか
・バカンス、スイカ星(明るい要素)と地底湖、沈没船(暗い要素)が入り混じって
世界観が統一できていない
などなど・・・
>>221 シンデレラをいじめてそうだなw
これなら2にはロゼッタ出るなよ!ってなってただろうなw
>>227 あれは酷かったなw
マリルイシリーズはまだコミカルさが残ってたかなあ
ISのルイージいじりはひどい
232 :
なまえをいれてください:2009/06/18(木) 11:04:17 ID:XUvMx+H4
ダンジョンケイブとキャノンフリートはスタッフが力尽きた感がひしひしと伝わるんだよなw
宮本だけは一人元気そうだけどw
233 :
なまえをいれてください:2009/06/18(木) 11:47:19 ID:mIh7+mZi
クッパ倒すのが精一杯でスター集めてルイージ使えるようにするとか、
俺の腕では不可能だorz
スター集めはパープルコインオンルイージと玉乗り各種さえこなせば後は楽のはず・・・
前者は楽しくて何度も挑戦したけど、玉乗りは心臓に悪いから二度とやりたくない
ここでまさかのポンプ復活みたいなサプライズがあったらお前ら喜ぶの?
キャノンフリートは上位互換ステージと考えれば問題ない。
ほんとしつけえなあ
ダンジョンケイブ厨は
>>234 そう?この前久しぶりにやったらどっちも1回でクリアできたぞ
みんな大好きデス釜デスオバケ大将
>>236 ベーゴマンとゴミ掃除まではいらなかったと思う
同じ使い回しでもミツバチ王国と色づく森はうまく差別化できていた
キャノンフリートも「ビーム!ビーム!ビーム」は素晴らしかった・・・
ベーゴマンは弱すぎたな……
ぽまいら1番難易度高かったステージどこ?
マリオの残機が1番激しく減ったという意味で
あ、コメットステージも含めてね
そりゃあデス火山だわな
デスのヘルプロミネンス
ただでさえダメージを受けやすいステージなのにライフ1では本当にきつかった
あとパープルのオンルイージも床残しが上手く出来なくて何度も落下したな
ファントムギャラクシーの
サドンデス幽霊岩ボス
妙に攻撃避けれなくて死にまくった
いまだに玉ころがしができません。
>>235 1でノーマルノズルみたいなギミックがあったし、ホバーやロケットを利用したギミックなら可能性はある
ポンプ本人はでないと思うが出るとしたらサーフィンとかたまころみたいな扱いだろうな
チャレンジサーフィンギャラクシーだな
カン・バーンみたいにたまにステージ上にいて手助けしてくれるって感じなら
クリアだけで難しかった面はない
コイン回収する時に1Pと2Pでコインの枚数違って
記録の残るのが2Pだと1Pだけで頑張る意味ねーな
みたいな愚痴ならある
ルイージでのクッパギャラクシープラントはノーミスクリアの壁だった
253 :
なまえをいれてください:2009/06/18(木) 19:46:25 ID:BUdqQSL7
オレのロゼッタはでますか?
お前のロゼッタなどいない
俺のロゼッタなら出る
俺が…俺たちがロゼッタだ!
そうか
もうやだこのスレ
キャラスレ行けよ
ロゼッタが美人過ぎてみんな一斉に大勃起!
俺、あの頃どうやってルイージのデス釜クリアしたんだろう…
ロゼッタって身長高すぎだろ
ワルイージもな
車道マリオとタイマンしたい
264 :
なまえをいれてください:2009/06/19(金) 14:59:10 ID:9NjPFggX
なんだこの過疎
まああのPVだけで2週間もこんなに勢いがあったのがすごかったんだよ
266 :
なまえをいれてください:2009/06/19(金) 16:13:09 ID:1YS7Mn9Y
好きなシナリオ
1.おかしの道をポヨンポヨン
2.ウォーターシューターで空中散歩
3.甘〜いケーキをイタダキます
嫌いなシナリオ
1.オオアワに揺られて
2.砂漠の国のパープルコイン
3.ガイコツザメの守るスター
難しいシナリオ
1.パープルコイン オン ルイージ
2.サドンデス!地獄の釜をかけぬけて
3.サドンデス!宇宙のガレキと親玉オバケ
糞シナリオ
1.巨大要塞&宇宙船団のゴミ捨て場にて
2.水泳教室の卒業試験
3.爆笑!ペンギンレース
どちらかと言えば天突く水上要塞のほうがウォーターシューター活躍してるよな
お邪魔ギミックだけど見栄えが良いカッコイイ
ペンギンレースって爆笑したっけ
個人的にはレースはあんなに要らなかったなあ
エイ乗りは面白かったけど
あれとファントム以外はマリカをリモヌンでやるのとそんなに変わらない操作だし
Wiiリモヌン
パープルコイン オン ルイージって数回でクリアできた
エイ乗りは死にまくった
落下すると死ぬステージの方が緊迫感があっていい
ワザと死にたい時も重宝するし
個人的には挑戦のエイ乗りとデスコメットの石お化けが一番きつかったな。
275 :
なまえをいれてください:2009/06/19(金) 18:58:02 ID:crYtxc3R
ミニゲーム的操作だけで終わる面とかボス戦だけで終わる面は基本的に嫌いだな
何故かマリギャラのボス戦はどれも楽しかった
277 :
なまえをいれてください:2009/06/19(金) 21:45:53 ID:zSr4ZjL4
オレもオレも。慣れるまで油田してる結構ダメージもらうのもいい。
マリギャラ最高のステージはどう考えても天文台
だたベーゴマンはちょっと簡単すぎるな
一目見ただけで攻略法がわかるんだもの
280 :
なまえをいれてください:2009/06/20(土) 00:18:35 ID:oU/PHOVA
確かにベーゴマン弱すぎる。
バトルロックのサドンデスベーゴマンが15秒くらいで終わった時は吹いた
パープルオンルイージってそんなに難しいのか?
難しい難しい言う人多いっぽいから聞いてみる。
個人的には楽しいステージだった
ドットマリオの裏がルイージだと・・・!?でかなり感動したし
水泳教室は水中動作のチュートリアルだろ
難易度はともかく、
一番発狂したのは紫コイン時間制限無し系の残り5枚くらいで死んだとき
何故か分からんけどグラスビーチのパープルで5回ほど死んで発狂した
グラスビーチのパープルは糞だった
>>281 俺は難しいと思ったよ。
でもやりがいのあるステージでもあった。
ツレはここで詰んでたなー。
パープルコインは曲が良いから、何度失敗してもつぎ頑張るぞという気になれて良かったな。
まぁ、パープルコインに限らずギャラクシーの曲が全般的に良いしこのゲームでストレスたまることがあまりなかった。
…例外もあるけど
ギャラクシー2では、「オンルイージ」と同等かそれ以上の
鬼レベルのパープルコイン集めが用意されてたら嬉しい。
1でのパープルコインは、スターリングで飛ぶだけで自動的に
何十枚も取れてしまう、安全すぎて緊張感の無いステージが
いくつもあったから、もっと危険なドSステージやってみたい
>>862 水中操作のチュートリアルはステージ1だけで十分だったし
甲羅をペンギンコーチに持って行ったらそこで終わりじゃなく
スターリングが出現して別の惑星に移ってから本番って形にして欲しかった
>>266 糞シナリオのNO.1は「地底湖のギャングを追え!」だろ
これのせいでダンジョンケイブは最低ランクの評価になったと言っていい!!!
次回のクッパは64の天空のクッパ並の強さと見た目にして欲しい
プロローグだと格好良いのに、可愛くなりすぎ
クッパ戦は無理に球体で戦わなくてもいいな
あのサイズだとどうしても狭く感じてしまうからやるんならメガレッグ並の巨大な星で対決したかった
グラスビーチのパープルは、水面でジャンプ→壁のふちでツルンと滑る→落下のコンボで泣いた
一番苦労したのはバトルロックのパープルだな
死亡したマリオの内1/3はここだと思う
クッパステージにも赤コインなり紫コインなりは欲しいな
64と違って一回クリアして終わりはちょっと残念
295 :
なまえをいれてください:2009/06/20(土) 10:12:10 ID:KDGqR15e
クッパ戦はポルタのいる場所みたいな所でやりたかった
64にしろ社員にしろギャラクシーにしろ
なんでクッパ戦は微妙なのかね
他のボスは楽しいのが多いのに
球体
↓
平フィールド
↓
フライングマリオで空中戦
こんな感じが俺の理想
>>296 いや、他のボス戦(も面白いけど)と比べると全然面白いし燃える展開だから微妙じゃないぞ
ただラスボスなんだからもう少し強くしても良かったと思っただけだ。
だから難易度アップした2には期待してる
マリギャラは歴代スーマリの中で最高のクッパ戦に近くないか?
>>299 俺もそう思うけど、球体じゃない場所でやりたいって気持ちもわかる
何度か戦う割に変化もあまり少なかったし
もっとも他のボスも大抵は戦い方そのままに難易度が上がっていってたので
中級者以下のプレイヤーのことを考えてのことだろうけど
ギャラクシーのクッパ戦が良い、つうより今までが微妙過ぎるだけな感じ
3とか自滅狙いだった様な
ワールドがよかったなあ 個人的にちょうどいい難易度
ギャラクシーは死にようが無いぐらいクッパは易しいような
その分プロミネンスのディノパックンが強かったが
64かサンシャインの続編がよかったなぁ
>>299 というか、クッパ戦はいつもが微妙すぎるんだな・・・。
まぁ、音楽に関しては間違いなく最高だな。
3Dのクッパ戦は毎回神じゃん
64は最後のスター形になっての追い上げがよい
サンシャインはカオスな爆撃がよい
ギャラクシーは爽快感がよい
普通のボスは直接攻撃で倒すのがほとんどだけど
クッパは間接攻撃で倒す事が多いよな
溶岩へ落下させる、風呂場を破壊する、自滅を誘うとか
>>306 強大なパワーを持つ相手と戦うなら相手自身のパワーで自滅させるのは合理的だと思うがな
逆にパワーにパワーをぶつけて打ち負かせる他のボスのほうが(ry
308 :
なまえをいれてください:2009/06/20(土) 18:06:01 ID:oU/PHOVA
ていうか本編でマリオとクッパは直接戦ったことがあまりない。
普通に戦ったらマリオが負けるから自滅を誘って何とか勝ってる感じ
そろそろクッパ様の自滅を待つ戦いじゃなく、
マリオの力で倒す戦いがしたいです
1,2,new→斧orファイアボール
3→床を壊させるorファイアボールorハンマー
4→メカクッパ
ヨッシー→卵
64→爆弾
サンシャイン→柱を壊す
ギャラクシー→床を壊させて裏拳をぶち込む
ギャラクシーはまだマシなほうか
クッパ戦は溶岩の上の少し小さめの足場での落とし合いがしたい
ギャラクシーのクッパは弱い
そういえば溶岩に落ちて死なないのは今作だけじゃないか
強くなってるんだ クッパも
ニューマリなんか骨だけになってたもんな
>>309 マリオRPG系で毎回技でマリオが倒してるじゃん
アクションでやりてーのよ
しかしマリルイ3で自分で操作してクッパの強さを思い知らされたぜ
つーか本編だけだとクッパって強いイメージが無いんじゃねーか
マリオとクッパのマジ殴り合いはスマブラじゃないとできないな。
>>316 触れただけでパワーダウンか1ミスになる敵の
どこかどう弱いと感じるのかが理解できない
…と言っても3Dの場合だと触れるだけではパワーが減るだけか
>>318 >触れただけでパワーダウンか1ミスになる敵
それマリオの敵キャラほとんど当てはまるじゃねーかw
つーかスーパーマリオ1のクッパとかスーパーマリオで特攻するだけで勝てるよな
ワールドのクッパなんてパターンを覚えちゃうと踊るように倒せてしまう
64が一番めんどい・・・
今度は発売日に買う
マリオ系は絶対に中古では買わない
中古でギャラクシー買ったらディスクが傷だらけで
最後のステージへ行く途中のムービーで絶対に読み込み不可が起こるという糞仕様だったからな
しかも説明書が何ページか破れて無くなってるし
>>320 そこまでスーパーでいくのがめんどい
>>321 ワールド以降はクリア後の要素ができたからクッパ自体は誰でも倒せてよいことになったんじゃないかな
>>323 子供"も"プレイするからだろ
>>323-324 そう
だからこれからはマリオ系は新品で買うことにした
しかし最後のステージ突入前のムービーで止まるとか全くの予想外だった…
店側もこんなボロボロの商品を3000で売るなよ
どうみてもジャンク品だろうが
326 :
なまえをいれてください:2009/06/20(土) 21:54:01 ID:SNS79FMj
アクションゲームのボス戦って、難易度体感に個人差が大きい。
ワールドや64では苦労した記憶がないんだけど、今回変に苦労したし。
>>326 ワールドは基本踏むだけだし64は回り込むだけだからな
つーかよく考えたら3はクッパ以外全員踏むだけか
>>325 それって店にクレームつけて返品か交換できないのかね?
証拠がないから無理か?
俺は昔にPS1の中古ゲームを買って、特定の場所でエラーが出るからって
返金してもらったことがあるが
>>328 領収書くれなかったのよ
今思えば確信犯だったのかもしれん
だから小学5年の従兄弟にあげた
サンシャインは難しいけど
何度かクリアしても俺SUGEEEEEプレイがまた楽しくて
良い難易度だ
サンシャインはクッパが強いというよりクッパに会うまでが大変だった
yahooのオークションで中古落としたけど大丈夫だった
333 :
なまえをいれてください:2009/06/21(日) 00:28:02 ID:v84PJbPY
>>310 いつも思うけど何でヨッシーアイランドDSって本編扱いされてないの?
>>333 ヨッシーはいつもクッパを卵で倒しているって事だろう
それかヨシアイ本編はベビークッパで、クッパを相手にしたのは
万有引力かDSのみだろうから
最近中古で買ったけど面白いねコレ
よくできてるわ
>>310 >>333 ヨッシーアイランドdsよりも
USAのほうは本編じゃないの?
外国だと2だし
337 :
なまえをいれてください:2009/06/21(日) 03:33:57 ID:YcmToST+
2のパッケージどうなるんだろう
早く1と並べてニヤニヤしたいわ
そして3も発売しろ
アクションでマリオが素手でクッパを倒す事って確かにほとんどないな
RPGでは普通に素手で倒してるのに
>>335 気をつけろよ…
中古には最終戦突撃ムービーフリーズがあるからな…
>>336 別のゲームにマリオキャラ被せただけだろ?
本編扱いなわけないじゃん
USAは夢工場ドキドキパニックにマリオをかぶせただけ
その中でザコ敵だったハックンはマリオ本編であるワールドにも登場するという地味な出世を
したんだが以降出てこないな
>>303 ギャラクシーは実質64の続編みたいなもんじゃない?
パワースター絡みでストーリー的にも繋がってるっぽいし
火山、砂漠、空など色んな世界を又に駆けるのも64っぽい。
サンシャインの続編だけは勘弁してくれ・・・
あれは筋金入りのマリオヲタ以外は手を出したらいけない作品だ。
筋金入りのマリオヲタである俺もついていけなかったくらい。
ヘイホーはいつの間にかクッパ軍団の戦闘員になってたな
>>342 マリオオタじゃないけど、サンシャイン普通に面白かったぞ。
まぁ、64やギャラクシーの方がよっぽど好きだけど。
よく考えたらルイージって2やUSAの頃からマリオよりかなり性能上だよな・・・
すべるなんて弱点はずっとジャンプしてたら関係ないわけだし
>>345 このスレに書き込む時点である程度以上のマリオヲタだと思うよ?
サンシャインは青コインだとか、ステージが少ないのにシャイン7つ目までクリア必須だとか
世界観や住人がマリオらしくないとか、一部の隠しコース(特に毒川)に行くまでの手順がダルすぎとか、
凡ミスしたら最初からやり直し(しかもミスはカメラワークのせいであることが多い)アスレチックとか
基本的な部分で問題がありすぎた。
サンシャインのせいでギャラクシーの国内売上げの足を引っ張った部分もあるのでは?
熱心だな
そうだねすごいすごい
>>340-341 夢工場は宮本P、小泉D、近藤音楽とこの上なくマリオチームなのでなんら問題ない。
地味にサンボもUSA出身
>>348 そういう細かいところ気にする、ってか気にすることが出来るのは
オタだけだから、普通の人は問題なく遊べると思うけどね。
>>353 まあ、確かに「普通の人」は
シャインコンプなんてやろうともしないだろうな
>>353 ・ステージが少ないのにシャイン7つ目までクリア必須
・一部の隠しコース(特に毒川)に行くまでの手順がダルすぎ
・凡ミスしたら最初からやり直し(しかもミスはカメラワークのせいであることが多い)アスレチック
このあたりは普通の奴ほど気になるだろうがな
ちなみにゲームあまりやらない友人の感想は「訳分からん」でしたw
>>355 気になるって言うより難しい、大変って感じの感想になるだろうね。
友達も難しいって言ってたし、自分もオールクリアして無いし・・・。
まぁ、とりあえずマリギャラが64スタイルに戻ったのはうれしかった。
毒川滑りのことだけは擁護できん
何で一回外に出たら溶かしたオレンジジェルが元に戻ってるんだ?
あそこにヨッシー連れていくだけでも相当イラつくのに・・・
>>355 サンシャインのカメラってとりあえず一番高い位置で固定してればなんとかならないか?
ならねーよ、フラフラするのはどうにもならん。
>>357 しかもその毒川滑りの難易度自体も他のコースより高いという二段構え
これの所為で何回シャインコンプ投げそうになったかわからん
361 :
なまえをいれてください:2009/06/21(日) 21:50:13 ID:OBfLphMX
>>341 4コマだと妙に可愛い役所が多かった気がする、ハックン。
毒沼を楽しめた俺は勝ち組
サンシャインのカメラがいろんな3Dゲームの中で一番快適だった
ギャラクシーではカメラ動かす必要があんまりないから、カメラの楽しさはなくなったかも
>>363 サンシャインはあのグリグリ感がもうね・・・
固定されてないっていうのが良かった
もうそういうのは出てこないだろうなあ
365 :
なまえをいれてください:2009/06/22(月) 02:34:52 ID:7vRhnc8c
どくのかわはマジで糞
作ったやつは溺れろ
366 :
なまえをいれてください:2009/06/22(月) 02:35:36 ID:Oz0wMMMF
「マリオ64」
良い所
・難易度がちょうどいい
・ステージが多い
・全クリ後の要素が良い
悪い所
・カメラがうざい
・ミスするといちいちステージから出されて面倒
「マリオサンシャイン」
良い所
・カメラが自由に動かせる
悪い所
・難易度が高過ぎる
・ステージが少ない
・全クリ後の要素がショボい
・世界観や住人がマリオに合っていない
・ステージが少ないくせにストーリー7までクリアしないとラスボスと戦えない
・しかもそのラスボスが弱すぎ
・ポンプが微妙
・ヨッシーも微妙
・ミスするといちいちステージから出されて面倒
・青コイン
・毒川
・ピンボール
367 :
なまえをいれてください:2009/06/22(月) 02:36:31 ID:Oz0wMMMF
「マリオギャラクシー」
良い所
・ステージがシリーズ最多
・全クリ後の要素が素晴らしい
・音楽が素晴らしい
・ストーリーが素晴らしい
・ヒロインが魅力的
・ルイージが使える
・ミスしても途中から再開できる
悪い所
・カメラが固定
・ダンジョンケイブ
サンシャインは難しいんだからコンプリート時のおまけもショボくていいような
というかお前サンシャインが嫌いなだけだろ
>>366 もうやめて!サンシャインのLPは0よ!!
>>366 毒川は難易度そのものよりもそこに入るための手順がダルすぎるのが問題
>>367 賛否両論なのが自由度の少ない一本道のステージ構成
俺は2Dマリオの発展型っぽくて好きだったが
難易度にケチつけるのも野暮な話だよな
人によって簡単だの難しいだの文句が絶えない訳だし
しっかりスターシャインコンプする方が異端なのかねぇ
まあ青コインばっかりは擁護出来んけどなあ
あれは難しいっつうより理不尽
/ ̄/ | / ̄ ̄\
/ヽ/ヽ// ,-‐_-、 \
/| ( | / /;;;;;;| |;;;| ヽ
( | 〉 ヽ |;;;;⊂/;;;| |
〉 / |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
ヽ /_,-───-、__ゝ |
| /フ;;;;;,-、;;;;;;;;/|;;;;;;;;;|ノ
く__ノ;;;;;;;;>,-─-、<;;;;;;/:|─、
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ヽ ::::::|^ヽ\__ノ/| | ノ
ヽ:::::::|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ/─'
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ヽ:::::::::::\ / _∠__|
ゝ:::::::::く ̄ ̄\-、___ノ ̄ ) /
\\/::::\_/ヽ::::::::::::::::::ヽ _ノ /
ゝ/::::::::::::,-、:::::::|ヽ::::::::::::::::| _/
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
GCにこそもう一つ3Dマリオが欲しかったかもな
ルイージマンションはもとよりマリサンも本編マリオとしては色々と異端過ぎる
ポンプは
ルイージが掃除機背負ってるから
マリオにも何か背負わせようと考えたんじゃないかと
最近になって思った.
掃除機は吸い込む、ポンプは吐き出す、って機能が対照的なこともあって
余計にそう思える。」
>>375 マリオはそんな発想でゲームつくらんだろ
>>376 でもどっちもオヤマー製なんだから意識して作ったんじゃないか
オヤマー博士は今頃何してるんだろう・・・。
パープルコインって最終クッパ倒してからじゃないと出ないの?
最終クッパ倒さずにマシンルームまで来たけど一度もパープルコメットが出てない。
380 :
なまえをいれてください:2009/06/22(月) 15:20:37 ID:Oz0wMMMF
何を今さら
マリギャラのカメラは良い点に入るだろ。カメラ操作をほとんど気にせずプレイ出来たしな
まぁもう少し自由に動かせても良かったとは思うが
>>377 多分だがどうせだから繋がり持たせようとしてシナリオ大好き小泉さんが付けただけだと思う
いや、小泉さんのことだからシナリオから考えたかもなw
シナリオから考えると
あのだっっっるいオープニングから始まるのですね
マリギャラはちょっと戻りたい時にも動かせないからなあ…
サンシャイン位グリグリ動かせてもいいとは思う
カメラ固定も悪くないんだけど、もう少し自由度があったら最高だった。
カメラはやっぱグリグリ動かせるほうがいい
動かしたいときに動かせないのはストレスストレス
388 :
なまえをいれてください:2009/06/22(月) 19:10:12 ID:Oz0wMMMF
サンシャインの面白さを挙げるとすればやっぱり箱庭探索とアクションだね
建物の屋根にホバーで登るもよし、壁キックで上るもよし、ただ水面を泳ぐもよし、ターボで泳ぎ回るもよし
辺りで一番高い建物の上でロケットしてダイブしたり、電線にぶら下がって大車輪したり
バグでヨッシーと海底歩いたり、裏ドルピックタウンみたいな所行ったり、とにかく楽しかった
自由度高かったから「ここからあそこってホバーで行けるか?」って試したりも出来た
サンシャインは一番マリオの動きが軽かったな、ジャンプなんか横宙返りがデフォ
まあ横宙返りのための動きが暴発しまくる嫌な部分もあったけどさ
サンシャインはとにかくイカサーフィンが楽しすぎた
裏ワザ使ってレース場を自由に走り回ったり
サーフィンならマンタロウの爽快感の方が上かなぁ・・・
ぽまいら1度クリアしたステージもコインパーフェクト目指して頑張ってる?
全クリアしたらカメラ解禁
これでいい
主観視点にいきなりできなくなったりするのはちょっと困ったな
イカサーフィンはシャインが出た後、取るのが至難の業すぎて……
>>396 あれで事故りまくったのはいい思い出
サンシャインの100枚コインのやる気の出なさは異常
ピンナパークでひたすらキラー倒して999枚集めた記憶がある
スピンジャンプを横宙返りより安定して出せるようになってからマーレの入江が更に楽しくなった
スピン→壁キック→ホバーでショートカットを何度したことか
サンシャインは面白いけどギミックがめんどくさいんだな
ドリアンとかドリアンとかドリアンとか
毒川とか水で固まるテレサとかスイカ転がしとか
ロゼッタ!ロゼッタ!ロゼッタ!ロゼッタァァアアアわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ロゼッタロゼッタロゼッタァアアァわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ロゼッタたんの片目が隠れた癖毛の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
マリカのロゼッタたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
ギャラクシー2発売決定されて良かったねロゼッタたん!あぁあああああ!かわいい!ロゼッタたん!かわいい!あっああぁああ!
フィギュアも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!フィギュアなんて現実じゃない!!!!あ…マリカもマリギャラもよく考えたら…
ロ ゼ ッ タ さ ま は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ヘンシーィィィンんんんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?フィギュアのロゼッタさまが僕を見てる?
フィギュアのロゼッタさまが僕を見てるぞ!ロゼッタさまが僕を見てるぞ!フィギュアのロゼッタさまが僕を見てるぞ!!
ゲームのロゼッタさまが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
403 :
なまえをいれてください:2009/06/23(火) 03:15:41 ID:xc/RU6LN
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはロゼッタさまがいる!!やったよチコォ!!ひとりでできるもん!!!
あ、絵本のロゼッタさまああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあバトラー様ぁあ!!マ、マリオー!!ルイージぁああああああ!!!キノピォぉぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよロゼッタへ届け!!銀河の彼方のロゼッタへ届け!
スイカころがしのポイハナで腸が煮えくり返るかと思ったわ
>>400 そうそう、やっててイライラするギミックがやたらと多いんだよな。
広いマップは長所でもあるが、マリギャラとかに比べてゴールが見えないことが多いのも
やってて疲れてくるところがあるかもしれん
ヨッシーを孵化させるためにホテル中駆けずり回ってフルーツ持ち帰ったり
スイカを押してほっそい橋を渡ったり
何度も何度も何度も何度も何度もドリアン蹴っ飛ばしてヨッシーに食わせたり
そういうの多いんだよな
あとやたら一発死要素が多いな。ターボノズルで顔面からぶち当たってもノーダメージなのに
イカサーフィンでこすれたら即死だしな
408 :
なまえをいれてください:2009/06/23(火) 15:53:36 ID:YxukhPzv
おいおいwwwwwwwwwwwww
うぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そうきたか 確かにニューと被らないがwww
ははっ
マリギャラは基本的な快適性って意味ではサン氏ねよりもずっと向上してるんだよな
サン氏ね路線だけは二度とごめんだ
>>408 早くやりたいのは分かるがそんなに急いで作られても
ダンジョンケイブや水泳教室みたいな手抜きステージだらけになるだけだぜ?
ああ、ボスパックンを出したという点だけでサンシャインは糞だわ。
あとマリサンはマリギャラやマリオ64を差し置いてスマブラXで優遇されるのも気に食わん。
なんつーか、同人臭いんだよね、いろいろと
>>413 開発時期的にマリオサンシャインが最新作だったんだから仕方ないだろ
またボスパックンに粘着してるアホか
>>416 別にいいじゃんか。嫌われてるのは事実なんだし
馬鹿かてめえ
確かにスマブラXやマリカWiiはもうちょっとマリギャラ要素を濃くしても良いと思った
擁護とは珍しいな。
マリカでもファンキーや骨クッパねじ込んでまでリストラされてるし
任天堂的にもユーザー的にも都合の悪いキャラだとは思う。
まあ、これ以上はスレ違いなんでやめとく
なにこのひと、いけないお薬でもやってるの?
>>419 スマブラXと同時期に開発してるからそれは無理だ。
マリオカートにロゼッタが出てただけでも十分だと思うしか無い!
とりあえず、スマブラに続編があるとすればマリギャラの
音楽を沢山出すだろうね。
ボスパックンなんざどうでもいいわ
好きとか嫌い以前の問題
ボスパックンはどうでもいいけど、リンゴから出てくるのびのびボーイみたいな虫は、やめて欲しかったな
今度はメニューにステージを最初からやり直す、を追加して欲しいな
コインハイスコア狙ってる時に、一々ステージから抜けるのが面倒臭かった
それはありえないな・・・。
以下キチガイロゼッタアンチのロゼッタ叩きをご覧ください
428 :
なまえをいれてください:2009/06/23(火) 21:13:18 ID:V7MKsqks
ボスパックンに似ているけどディノパックンも嫌われてんの?
擁護とかじゃなくて自分が叩かれてることに気づかないアホ
ってかマリオのキャラをアンチするなんて頭がおかしいとしか
マリオのキャラ選出なんて人気よりも分かりやすさとかネタ性が重要だろ
ドッスンやバッタンが大人気とはとても思えないがマリパで司会やったり大活躍だし
キャサリンなんかヨッシーに似てるというだけでレギュラー入りだぞ
燃えてるディノパックンってクマチャッピーに似てるよな
ボスパックンアンチってキンテレ厨じゃないの?
まぁ個人的にこの2体はどうでもいいわ
一瞬キテレツ厨に見えた
疲れてんのか
>>431 そうなんだよな。
アメリカでチンクルが嫌われてるのは分からないでも無いけど、
ボスパックンのどこが悪いのか全く分からん。ただのボスなのに。
>>434 マリオスレにキテレツ房がいても無害だろうけどw
とりあえず、今日は早めに休んどけ!
チンクルはねぇ…シナリオ妨害までしちゃったしね…
ボスパックンは俺の島ではUZEEEという名で親しまれております
主にマリカGCの視界的な意味で
>>435 チンクルトボスパックンって似てるじゃないか
緑のボディに赤っぽいパンツがw
438 :
なまえをいれてください:2009/06/23(火) 23:40:36 ID:C8+E/2/X
マリオキャラにもファンは沢山いるぞ
mixi観てみろよ
マリオファンを侮辱するカスがいると聞いて
ロゼッタアンチはなんでもロゼッタ信者のせいにするから質が悪い
ロゼッタかわいいのにな
俺の嫁だしな
赤チコはもらっていきますね
>>435 ボスパックンは人気がない割にプッシュされてて
スポーツ系にでしゃばってるから嫌われてるんだと思う
レギュラー化させずにボスキャラのままだったら
ここまでアンチが増える事はなかっただろうにな
ボスパックンって初出なによ? ダブルダッシュ?
プッシュされるも何も貴重な人型キャラだからあちこちに出張ってただけなんだが…
普通にサンシャインかと思ってた・・
>>448 いやごめん
パーティゲーでっていう意味かとオモタ
「嫌われてる」とか「アンチが増える」とか、捏造もいいところだ
1人のキチガイが粘着してるだけにしか見えんぞ
ボスパックンってサンシャインで初登場なのか。やったことないから知らんかった
452 :
なまえをいれてください:2009/06/24(水) 13:51:25 ID:co+cB+Of
ボスパックン自体よりモンテやポンプなどのサンシャインの要素があちこちに出張るとどうも浮いてるように感じる
・サンシャイン自体が夏限定の世界観
・メカが仲間になるマリオはサンシャインが初
・ここまでプッシュされたボスも珍しい
・小泉クオリティ
モンテとかポンプとかサンシャインとかわけわかめ
ゲームキューブというゲーム機をこのスレで最近知った
なにやら面白そうだから買ってみようかな
Wiiあるならゲームキューブ買う意味無いし……
スマブラじゃメトロイド信者とジーノ信者に、
マリカじゃキングテレサの信者に、
マリオスタジアムじゃロゼッタ信者に叩かれてたな。
良くも悪くもインパクトはあると思うがな
マリカ、キンテレ出てるのに何で叩かれるの
そんなひどい性能だっけ
ボスパッくんはボスキャラの中で一番使いやすそうだから、ボス代表って感じなんじゃないの
ボスパックンだけならマリオでお馴染みのパックンフラワーから派生したキャラだからそんなに違和感ないや
俺は普通のパックン族やディノパックンは許せるけど
ボスパックンはなんかキモく感じる。
コミカルさを追求しすぎて得体のしれんUMAになっとる気がする。
あ、いや造形はまぁいいとしよう。趣味の問題だし。
でも想像してほしい。
ボスパックンがスーパーマリオワールドにいたら不自然だろ?
古き良きマリオの世界観からズレてるっぽいのが嫌なんだよな。
ギャラクシーのキャラはその点はあんまり外れてなくていいとおもう。
ボスパックンの原型はヨッシーアイランドじゃないの?
歩くパックンがマリオ3にいたし、その強化版みたいなもんじゃん
ロゼッタがマリオワールドにいる方が違和感あるわい
だけどロゼッタだから許す
可愛いは正義
467 :
なまえをいれてください:2009/06/24(水) 20:37:08 ID:EgVYdME0
ブスパックンとかほねクッパとか余計なキャラを出すくらいならロゼッタを出してほしい
パックンフラワーって派生種の数では最高なんじゃないか?
ポンキーパックンとかもはやパックンに見えんけど
キノピオとかクリボーより多いかもシレンね
ベースボールやってるときのボスパックンは健気で可愛いが
スマブラXでのボスパックンは珍しく殺意が沸いた
…まあ両極端だよな
スーパープリンセスピーチのときは嫌とは思わなかったし
ダブルダッシュでのキングテレサとのコンビは気に入っている
サンシャインと言えば一番インパクトのあるであろうトラウマンタ
サンシャインからはマンタをプッシュするべきだったな
雑魚としても出しやすいだろうし カートでもギミックとか
何故出さない
マンタは楽しいよ
473 :
なまえをいれてください:2009/06/24(水) 23:19:48 ID:AY2f0//U
子供が泣くぞ
マンタは64の優雅なイメージがあったからサンシャインは怖かった
マンタロウはかわいい
サンシャインの何がいいって
ヘッドスライディングの楽しさといったらもうね
ご飯何杯でもいける
>>475 確かに楽しいけどスライディングからの復帰だとホバーが使えないのが痛い
これで何回死んだことか
>>476 サンシャインってそんなに落下で死ぬゲームだったっけ
うん
何にせよモンテやポンプはもういいよ
いくら開発期間的に仕方がなかったとは言えマリギャラやった後にスマブラXでポンプ使えても今更感しかないし
マリオスタジアムまでモンテを出されるとさすがにくどい・・・
マリサン自体そこまで引っ張るような作品じゃねぇよ!!!
>>479 気持ち悪いアンチはさっさとご退場願おうか。
どうせスマブラスレでボスパックン叩いて荒らしてたんだろう
>>477 むしろサンシャインは落下死に代表される一撃死で死ぬことが一番多いだろう
体力は8もあるのにダメージはみんな1だしコインは豊富だし
死ぬたびに
カラーン・・・カラーン・・・ドルピックタウン
てっててててー ぴゅうううううん コテッ ブルルルルル(マリオの声)
っていう無駄に長いデモが入るのさえなけりゃ・・・
やたらとボスパ援護する奴もうぜえ
独自性があって使いやすい奴は定着するが、使いにくい奴はしばらく引っ張るかそれすらせずに消えるよ
定着した奴は亜種が現れてオリジナルがますます存在感を示す
サンシャインからはポイハナが定着しそうだな、デザイン単純だし64のポポイより融通がきくし、可愛げがある
>>487 ボスパックン、キノじい、クッパJr.、モンテ、マーレ、ポイハナ、ボスゲッソー
こんなところか
モンテはともかくマーレって空気キャラじゃないん?
なぜ出番多すぎのキノじぃは話題にならないのか
そういやキノコ大臣ってどうなったんだろうな
マリルイ3でメタコロ病になってた緑は違いそうだし
>>492 設定に矛盾が生じるとか、あるいは最初からスーパーマリオRPGだけの使い捨てキャラという予定だったのでは?
大臣はRPGのキャラだからな
紙マリオシリーズで活躍してるカメックババも他のマリオには出ない(出てたらごめん)し、本編>その他ってことだろう
ある意味キノコ大臣を使い易くしたのがキノじぃかもね。
マリルイシリーズでは皆勤賞だからRPG向けではある
2ではある意味重要キャラだよね>マリルイのキノジイ
497 :
なまえをいれてください:2009/06/25(木) 20:10:34 ID:m9wJelwa
モンテ、マーレ、キノじい、ボスパックン
何気にサンシャイン出身のキャラ多いよな
>>497 そうは言ってもマリオシリーズはずーっと
スーパーマリオブラザーズからの出展で成り立ってるんよ
クリボー、メット、パックンフラワー、ゲッソー、ハンマーブロス、キラー
シェルクリーパーから名前変わったノコノコに、亀の親分のクッパ
それに比べるとそこまで多くはない
クッパJrを忘れるとは
ワールドにはクリボーとゲッソーとハンマーブロスいないし
64にはメットとゲッソーとハンマーブロスとキラーがいなかったような
ギャラクシーはどうなるだろうかね。
ロゼッタとチコはまだマリカだけだしなあ。ていうかミニスカロゼッタは色々とみたくない。
ベーゴマンは今後も何かと出てきそうな気がする。
>>500のレスを見て
ゲッソーよりプクプクの方が出番多いかなと感じた
ちなみにテレサやドッスンは3からの登場で、
南国だとブルにメットさんにバットくんにと、なぜか球技系の敵が多い
一概には言えないもんだね
>>502 メットじゃファイアの効かない亀だ
それにしても初代キャラのうちメットだけ扱い悪いな
マリカ発売前はバイクスーツを着るロゼッタとかムチャクチャすぎてありえない世界だった
(ロゼッタスレに予想当ててた奴はいたが)
しかし今はどうだろうか
ミニスカロゼッタも悪くない
わけがない
メットはマリオストーリーでものしりした時の印象が残ってるなあ
むかしは そんざいかんが
あったって きいたけど
なんとなく かげが うすいよね
ペーパー系のメットはなぜか可愛くデザインされている
それと
>>503、私が言うべきだったのは「ミットさん」でした。ごめん
ペーパーはマリオ達とかも可愛くデザインされてるしな、オリキャラも可愛いの多いし
メットはニューマリでは不気味な表情だったが
ここで例のペーパーロゼッタ画像を誰か貼って
旧型ドッスンこあいよう
512 :
なまえをいれてください:2009/06/26(金) 15:03:28 ID:zFcNNOdS
つまらん上に不謹慎なネタだ
マイケル見て思いつくとかね…低次元すぎるよね…
516 :
なまえをいれてください:2009/06/26(金) 16:11:59 ID:EYvz89v1
不謹慎なことっていうのは、笑いにはならないんだよ。
内輪ネタが通用すうようなところならいいだろうがさ。
今の子供は
葬式会場で
遺体を見て大笑いするような子だから
しょうがない
519 :
なまえをいれてください:2009/06/26(金) 16:44:37 ID:+YOHk6oK
くだらねえ流れになって来た
メットはnewでもペーパーみたいな可愛いデザインにして欲しいな
>>516 反応するオマエモナー
反応するってことは騙された証拠
くだらないならスルーすれば良い
521 :
なまえをいれてください:2009/06/26(金) 17:05:38 ID:0vXhu0U4
マリギャラ2は玉ころがし無くしてエイのり増やしてほしい。
>>518 なんでそのガキがそうなったかって思わないの?
大人が教育しないから悪いんだろが
523 :
なまえをいれてください:2009/06/26(金) 17:25:26 ID:EYvz89v1
>>520 くだらないって言われてよっぽどくやしかったんだなww
>>523 もう触れるな
キチガイに関わるだけ無駄だ
第三者ならともかく、釣り人本人が言っちゃうのは痛いよねw
オマエモナーを普通に使用する人を見たなんて何年振りかしら
本当ここはロゼッタ信者の溜り場だな
気持ち悪い・・・(^^;)
さぁ、誰が一番気持ち悪いのか・・・。
それより俺のデイジータソの本編出演はまだですか
煽られた悔しさで今度はロゼッタ信者叩きですか
510:なまえをいれてください 2009/06/26(金) 01:05:59 ID:zFcNNOdS[sage]
ここで例のペーパーロゼッタ画像を誰か貼って
533 :
なまえをいれてください:2009/06/26(金) 23:18:51 ID:zFcNNOdS
>>531 ロゼッタ教祖の方ですか?
ロゼッタはペーパーマリオに一生出れないのでコラ画像で我慢してくださいね^^
>>533 俺ロゼッタとか全然興味ないんですけど。勝手な勘違いはやめてくださいね^^
ヤバい!
こいつマジだよ…
何とかしないと…
2次元キャラが好きとか気持ち悪い・・・(^^;)
ギャラクシー2でロゼッタ厨がどう発狂するか今から見物ですね
そもそも2でクソゲー化しそうですけど^^
2がクソゲーだったらロゼッタ信者さんはロゼッタがいないからだ!って言うんですよね
楽しみだなぁ^^
結論:ロゼッタ自身は見事に名前が売れた勝ち組
以下いつもの流れ
>>534 マリギャラ好きなのに信者が気持ち悪くて幻滅^^;
こういったお馬鹿ちゃんがマリサン叩きやボスパ叩きしてるんだろうなぁ
あー気持ちが悪い・・・
>>538 デイジーも一緒に叩いて有名にしてやってください
>>539 デイジーは脇役で可愛いじゃん
ロゼッタはスタッフのプッシュ犬でしょ
ロゼッタのために専用話考えたスタッフ気持ち悪すぎ・・・
ピーチなんてブスは論外
でもスマブラピーチは可愛いよねぇ
いやピーチはギャラクシー一番の被害者だよ
ロゼッタみたいなプッシュ犬に押されてマジカワイソス(´・ω・`)
つーかロゼッタにはカップルいないし使い捨てキャラ決定でしょ
マリカWiiみたいにボスパの後を辿るよ(笑)
なんか論破しちゃったみたいですね
ごめんなさいね低レベルな信者さん達もう眠たいから寝まーす
君たちみたいに働いていないわけじゃないしね
ロゼッタ様出るといいですね^^プ
最後にこれはっときますねぇ
785 名無したんはエロカワイイ sage 2009/06/14(日) 11:24:50 ID:lORc19aJO
宮本に告ぐ
ロ ゼ ッ タ を 出 さ な か っ た ら 電 凸 の 嵐 だ ぞ
マリオギャラクシーの評価が高いのは半分はロゼッタの存在のおかげだ!!!!!
ロゼッタファンを裏切る気か!!!!!
wiimusicの二の舞になるか!!!!!
>>538 え?日本語読めないの?ロゼッタ興味ないって言ってるじゃん
しかも俺はマリサンも叩いてないしボスパ叩きもしてない
勝手な想像って怖いね
あー気持ちが悪い・・・
こいつマジでヤバイ…
自分はロゼッタスレに常駐しといて何がロゼッタ信者キモいだよw
546 :
544:2009/06/27(土) 00:01:51 ID:/y+inqiX
>>545 それは俺に言っているのか542に言っているのか?
ちなみにロゼッタスレとかあるのかよ・・・知りませんでした
いやスマンあなたにではないです
>>543に言ったんです
ちなみにこれはロゼッタスレにあったネタレスだよ
こんなのがマジに見えてるのかな
549 :
|ω・`):2009/06/27(土) 00:40:27 ID:S/vmpgaC
ここは俺にまかせろッッ!
>>542 どうでもいいがボスパックンはマリカに出なかったあとマリスタに出たよ
NG推奨:ID:zFcNNOdS
過疎っちまったな・・・
2のパッケージはどうなるんだろうな、ヨッシーいりかな
デイジー(涙)
>>552 来年発売で新情報も無いんだから仕方ないわ。
カンファを除いて、発売直前まで盛り上がる事無さそう。
ヨッシーに乗ってるマリオが飛んでるパッケージだと思う。
初代マリギャラもE3で発表されてしばらく経ったら過疎ったよな
スペマリが発売した時は更に過疎ってdat落ちした事もあるし
ニューマリWiiが発売されたらまた同じ事になりそうだな
発売から数ヶ月は物凄いマンセーの嵐だったな
ちょっとでも批判しようものなら住人総出のフルボッコ
さすが任天堂スレだと実感してROMに徹底したよ
発売日の朝に某所の糞コテが大勢で押しかけてきた時はさすが任天堂スレだと実感した
561 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 03:11:57 ID:3MDWaGsI
発売日あたりは朝〜昼は平和
深夜は単発IDが叩く作業してたな
宮本がストーリー削るって言った事に反対する奴に対する反応が怖かったな
宮本が便器舐めろって言ったら舐めるんだぜ彼ら
偏見だろ
ミュージックコケた(といってもPS3ならベスト5に入るが)からって
何十スレも執拗に叩き続けて
何とか印象おとしめたい連中が何を言うかと
あれから3年一一一一一一一一一
一一一一一スーパーマリオギャラクシーは序章にすぎなかった
今明かされる宇宙の神秘
マリオ
最期の冒険
スーパーマリオギャラクシー2 〜蘇る奇跡〜
小泉が創るとこうなってロゼッタが途中で死にます
565 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 12:59:40 ID:mc/75JXq
newマリwiiの勢いに乗ってコクッパ出てくれないかな
3Dで戦ってみたい
NewマリWiiに出るって話はあったな。
コクッパって確定情報なの?
むしろ、このスレみて、こんなことで荒れるなら
シナリオ削るのは英断だなっておもったよ。
マリオ本編としてはオマケ以下の要素で荒れるなんて、今後のことを考えても
もとからないほうがいい。
ストーリーはいらないけど裏設定とかあると面白い
NewマリWiiではコクッパは確定済み
もしクッパJrも確定したら初の兄弟共演になるな
今まで8兄弟揃って出演した事ないし
そういえばコクッパとJrって兄弟なのか…
>>569 ミヤホンの言うストーリーはその裏設定のことなんだけどな
今回は絵本みたいなの作るなよ!と
コクッパ=ウルトラ兄弟
クッパJr=タロウ
マリオのシナリオ密度ランク
1スーパーペーパーマリオ
2ペーパーマリオRPG
3マリルイ3
4マリオギャラクシー
5マリオストーリー
異論は認めない
異論は認めない(笑)
576 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 16:38:00 ID:3KszqzyN
ゲームにストーリーを求める人って一体何なんだよ
そういうのはお前らの大好きなJRPGで満足だろ 外に出してくるなよ
>>572 そういう部分を含めてマリギャラが好きだったんだがな
重要なのはストーリー性の有無よりゲームの自由度を損なわないかどうかだと思う
その点はマリギャラは十分合格点だった
>>577 そりゃ、ストーリーを絵本のみにしたからね。
あれが本編に関わってたら最悪だった。
マリギャラの絵本がよかったことと、
マリギャラ2に絵本の続きのようなものがあったほうがいいかは別の話だよ。
ロゼッタのキャラ紹介は前作で終えてるし、あれいじょうロゼッタとマリオの関係に進展あっても
置いてきぼりになる人もでてくるだろうし。
絵本というやりかたはよかったけど、2度も同じ手法を使うにしても、しつこい感じもでるし。
そもそも、こんなことで論議されちゃうマリオ本編ってどうなのよって言うね。
>>579 2に絵本とかそういう要素がないならないで別にいいけど
宮本本人の口から1に対する否定的なコメントまではして欲しくなかったってことじゃない?
つーか1は凝ったシナリオを途中まで作ってたらミヤホンに止められて絵本にされて
2でもやろうとしたら今度は作る前から止められたって意味だから
今回も絵本みたいなものとしてオマケになるだけなんじゃないの?
ミヤホンがストーリーを作るなと言ったのは後のマリオに影響があるからな
ストーリーにまで期待されるようになって、マリオがあらぬ方向を向くんじゃないかと恐れたから
こいつの判断が正しいかはまた別の話だが
>>577 前にもお前と全く同じレスを見た気がする・・・。
アマゾンレビューでは
「〜しかし絵本が無くなったのは残念ですので、星は4つにしました。
〜」
なんてコメントが絶えなくなるのだろうか
Wiiなので星1つですの方が正しい
ってか、そんなに絵本が良ければ1だけやってればいい。
「ストーリー性のあるマリオ」はペーパーに任せて
本編は気持ち良くイヤッフーさせてくれれば良いよ。
ストーリー無い、と言っても旅の目的くらいはあるんでしょ?
初代で言う「ピーチを助けろ」くらいは。
絵本の悲劇的な要素を削っただけだと思うよ。
589 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 20:44:27 ID:F7k4SDT5
確かに考えてみれば「私のママはあの木の下に眠っているんですもの!」とか鬱すぎてマリオの世界観にあってないよな〜
そもそもマリオゲームで人が死ぬ描写なんて今までありえないし
絵本から悲劇をとったらロゼッタがお茶をのむだけになるわけだが
な
>>589 ペーパーは死ネタ結構多いけどな
あの世が出てきたり、観客が怪物に食われたり、誰かの親父の亡骸が見つかったりとか
あとペーパーやマリルイのラスボスは一部除いてマリオ達に倒されて死んでるな
本編マリオの話なのに
IDかわった
>>584だけど
>>591 まあ絵本は一つの例で、方針が1から変わっただけで評価を落とす奴も出るんだろうなと思っただけだ
肝心のアクションを評価出来ないような奴も沸いてくるところだから
腐はロゼッタ厨に成り済まして暴れるの止めたら?
そんな事するから腐叩きスレが大量に立つのに
ロゼッタ厨って酷いな
ロゼッタ好きで何が悪いんだ
ただ好きなら問題ない。
度が過ぎてれば良くない。
「○○なんか出すくらいなら××を出せ」
「○○なんて糞、××は最高」
とか他のキャラを叩いて好きなキャラを称賛するような信者は問題
マリオキャラの厨はボスパックンを叩く奴が多いよな
どんだけ嫌われてんだこいつ…
キャラ萌は腐と萌オタどちらもやってる事だが
キャラ叩きなんてみっともない事をするのは腐だけ
腐とか何処からでてきたんだよw
信者かアンチかの話だろ 被害妄想は余所でやってくれ
悪い意味でストーリーに引っ張られたと言ったらどっちかっつーとサンシャインじゃね?
>>604 ACTでいちいち強制的にムービー見せられるのはストレスだから
マリギャラでは大部分を「絵本」として残しておいたってことかな
>>604 だからこそギャラクシーでは、ミヤホンがやめさせたんだと思うよ。
607 :
なまえをいれてください:2009/06/29(月) 21:23:06 ID:rsJf8Fh0
Wiiスポーツリゾートの入れない遺跡を調べたら叩くとコインが出てくるブロックが見つかったとある
チャンバラの移動モードでも中までは入れないし説明書とは別にあるウーフー島ガイドにも謎の遺跡以外の記述なし
マリオ新作どちらかで探索するかもね
ところで今のところマリオに雨のステージって出てないよな?
609 :
なまえをいれてください:2009/06/29(月) 23:26:38 ID:mQ0WwWf5
なんの意味もないのにザーザー降らすと目障りなだけだからじゃない?
>>609 部分的ならオータムウッズで降ってたけど
611 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 00:23:24 ID:TcFvwaV6
>>610 あれはハチマリオの特性を生かしたかったからじゃないか?
雨ステージっつうとずっと降ってるってイメージじゃね?
ウーフーアイランドにはコインが出るブロックがあるみたいだな
ふふん
みずびたシティーのようなステージ全体に影響するような発想が再来することを期待
惑星だと厳しいだろうから箱庭で是非
614 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 01:37:44 ID:iMSacQeu
ちびでかアイランドとかな。
64の頃の発想は凄かったんだな
新作が待ちきれんので、また初めからプレイしてる
一気に26個もスター取っちゃったよ
明日仕事なのに…(´・ω・)
みずびたシティの発想はそのまんまゼルダに使われたな
64はギャラクシー発売した時に64信者のせいで逆に叩かれまくったけど発想は今見てもすごいよな
サンシャインは発想というより雰囲気重視だったのがダメだったのかもしれん
ギャラクシーはオーケストラで雰囲気も盛り上がるし内容もよろしいから人気が出る
サンシャインは要素でいうと、ポンプ導入してジャンプアクション感が薄れたのがアレだったのかも知れん。
個人的には任天堂とは思えないレベルの快適性の低さが一番気になる。
千手ちゃんが64をひたすらワッショイしてた時にスレ住人が
「64は俺も大好きだったけど美化しすぎ、今やったら操作性とかひでえぞ」
とか言ってた時期じゃない?
千手ちゃんは帰ってくるのか?
ギャラクシーはヘッドスライディングが無いのがどうもなあ
まあ仕方なかったんだろうが、走るか幅跳びだけっていうのはちょっとつまらんかった
結局オバケマリオの存在価値が最後まで分からなかった
透明になれるからといってどうしろと
いたストで「オバケマリオ」にはなりたくないって言ってたから
マリオへのいやがらせ
マリオの変身はコスプレばかりだったが、ついに体を変化させたのがオバケマリオ
625 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 22:06:46 ID:VjbFAExA
ファミ通が2008にしてたマリオギャラクシーの続編は?のインタビューに小泉が喋ろうとしたら宮本が睨んでるから答えられないって言ってたな
しかも宮本へのインタビューではマリオギャラクシーの続編を作ってますってはっきり言ってた
なのに今回の発表で驚いたのはやはり2がついてたからだろうな
ニンドリのマリオギャラクシー2の記事にある「ファンタジーな物語の続きも気になる」って書いてあって涙目
>>626 たしかに1のファンファーレは好きじゃないな・・・。
64やサンシャインの方がよっぽど良いと思う。
ただ、そのファンファーレもマリギャラっぽくないから
新しいもっと良いのに変えて欲しい。
え、1のファンファーレ好きなのは少数派なのか?
あのマリオの一回軽く投げてからキャッチするモーションも相まって
かなり良いと思ったんだが・・・
406 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/06/30(火) 23:49:17 ID:2uNpQUBt
スカイレンジャーの通過ポイントセリフ
任天堂の馬鹿ゲー臭がしててイイ!(・∀・)
しかしあの遺跡って今後のマリオに関連するんだろうか 昼夕夜全部マリオの話題ばかり書いてある
つーかマリオってやっぱ落ちる度に死んでたんだな
大量の亀のコウラと白骨とかシャレになってないぞ任天堂
街外れにある村からはファミコンのマリオが聞こえるな
ウーフーギャラクシーktkr
今サンシャイン久しぶりにやってんだが
マリオのアクションはサンシャインが一番いいな
これに幅跳びをつけたギャラクシーをやってみたい
ウーフーギャラクシーはグランドフィナーレみたいな扱いにしてほしい
いくらなんでも広すぎる
ドルピックの10倍近くあるぞい
リゾートの遊覧飛行で特定の場所を低空で飛ぶと、マリオのテーマが流れてるな。
>>628 俺も好きだよ、シャンシャインや64ではなんも感じなかったけど
ギャラクシーはなにかぐっときた。
ウーフーギャラクシーって何ぞや
>>634 Wiiスポーツリゾートのめちゃくちゃでかい島を探索するモードでマリオ要素がある
宮本が言うには今後この島をキャラクターとして売出し他作品でステージとして登場させるらしい
それがウーフーアイランド
2にウーフーギャラクシー出るとして
ウーフーアイランドってそのまま他のソフトに入れられるのかな?
それともそれっぽいのを作り直すのかな
作り直すんだろうが、モデリングを使いまわすのはできるだろ多分
それはどういう…
ゼルダやカービィなんかでも使われるかもねと…?
どんなゲームにでも出すってわけではないんじゃない?
世界観的に合わないゲームには出さないだろう
マリオカートや他のスポーツゲーだろ
>>640 納得 確かにマリカは最適だわ
問題はいつ出すかだけど
マリオカートWii2
643 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 15:18:17 ID:5UdKuG5V
ニワンゴの西村博之は次の新事業に、
「ニワンゴライフ」「スーパーマリオライフ」
をやります。
西村博之は大のマリオファンで
ルイージ、ロゼッタ、ディメーン、ウェンディが好きだそうです。
ゼルダでは、ミドナ、ベス、アッシュが好きだそうです。
http://www.4gamer.net/games/015/G001538/20080301003/ 上記の4gamer.netのサイトでひろゆきのインタビューが
ありますが、ニワンゴライフの事を指します。
ひろゆきにとっては実は2ちゃんねるやニコニコ動画は
ただのダシで、ニワンゴライフが本命の様です。
ダシという意味は客集めの道具と言う意味です。
2ちゃんねるとニコニコ動画は客集め、自身が有名になる為の手段
だったのです。そして、自身の人生最大の目的の本命のニワンゴライフ。
644 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 15:19:56 ID:5UdKuG5V
ネット上に日本を凌駕する独立国家を作るのだ。
彼は自身の事業が世界一になると信じて止まないのだ。
彼は自身の事業が日本全土を巻き込むと信じて止まないのだ。
これが完成した時代にはニワンゴvs日本の争いになるでしょう。
ひろゆきなら対抗します!!!。
ちなみにニコニコ動画は丸パクリのアイデアです。
自身のブログでもマリオの話題を避けているのが分かりますww
もちろんネットのオンラインのゲームです。
どうぶつの森のシステムで、スーパーマリオの世界観な感じです。
ニワンゴは任天堂にオリジナルマリオとして対抗するそうです。
ひろゆきにとって今の任天堂は面白くなくてつまんなくて、
おいらのマリオの方が面白く出来ると言わんばかりの態度です。
もちろんマリオは無断で拝借。
セカンドライフなんて目じゃないの態度なのだ。
ちなみにニワンゴライフ(スーパーマリオライフ)は他力本願ならしいです。
スマブラのステージでもありだなウーフー
>>645 時々飛行機が落ちてきたり、アーチェリーの矢が飛んできたり
夜は夜で花火で吹っ飛ばれたり、やっぱり飛行機が落ちてきたりする
そんなステージになります
今回の敵はクッパじゃない
Earthとかいうマリオにそっくりな奴
ニセマリオフラグですねわかります
ニセでもシャドウでもいいからマリオの偽者と変身能力フル活用のガチバトルしたいよ
Jrの変身はもっと有効利用すべき
ニューマリオブラザーズWiiのスレ落ちたのか 残念だな
え?あるだろ
残機の概念はそろそろ取っ払ってもいいと思うんだ
656 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 11:26:32 ID:IZf5ODuT
夏終わるまでになんか情報出ないのかな
秋のカンファレンスまでなしか
>>656 出せるもの全て出して隠し要素が残念なスマブラXの二の舞になるだろ
発売まで余計な情報は流さなくておk
せめて拠点となる場所だけでも紹介してほしい
色々妄想できるしまた天文台ならステージの中身が変わっててそれはそれで新鮮そうだし
とにかく情報出さないのが任天堂
スクエニみたくストーリーの流れがおおよそ分かってしまうほど
情報公開するのもアレだけどな
欲しいものは手に入れるまでが楽しいってのもあるから
ほとんど情報を公開しないってのもどうかと思うけど、
マリギャラは前情報がほとんど無かったおかげで、
すごい楽しめた。
凄い楽しめたんだが、マリオで完全燃焼してルイージ編まったくやってねえ\(^o^)/
やろうとしたんだが幅跳びとかの「インヤッ」って声がどうも・・・
俺もルイージはクリアしてないな。
別にルイージの操作性やキャラ自体が嫌いなわけじゃなく単純に飽きた
いつかやるかもしれんのでグランドフィナーレの詳細は調べてないけど
664 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 16:15:26 ID:HagzuWr0
グランドフィナーレは川で泳げたら最高だった
>>655 いや、ギャラクシーはマリオ入門にちょうどいい残機だったはず
3D慣れしてる奴には多すぎたかもしれないが、
…といってもスタート地点に戻されるだけか、タマコロやサーフィンに至れば大差も無いか
1UPキノコ「(・・・カエレ?今更何処にカエレ言う、帰る場所ない、サミシイ・・・。」
残機は結構たまるからチコからはライフUPキノコばかり買ってたなあ
でも、それはワナだったりする
あとで同じところをライフ1でチャレンジしなきゃならなくなるw
668 :
なまえをいれてください:2009/07/04(土) 12:05:05 ID:9UFe/Fro
ロゼッタたんまだー?
グランドフィナーレをパープルコインにした意味が未だに分からない
670 :
なまえをいれてください:2009/07/04(土) 19:47:27 ID:9UFe/Fro
俺のロゼッタたんまだー?
671 :
なまえをいれてください:2009/07/04(土) 21:40:21 ID:BC7fZgec
フライングマリオでクッパ船団の弾幕をくぐり抜けるステージとかあったらかっこいいな
>>671 パープルに至ってはそうなるのかとばっかり期待してたから、ほんとそうしてほいしわ
ステージを自由に飛びまわれるとかSUGEEEて思ってたけど、ホームと子供部屋だけってのは堪えた
フライングマリオって変身の1つじゃなくてミニゲームの1つだよねこれじゃ
>>672 まあ、ステージ自由に飛び回れたら別ゲーになるし
それ専用の難しいステージ作ると本当に難しくなる
ソースはクラッシュバンディクー
>>674 マリオ64の時点で散々苦しめられた俺にはサパーリわからないけど同意
1ー5のスターのはねマリオ、あれ1ステージ目の難易度じゃありませんほんとうに(ry
でもあれだ
小学生のおれはスターが無くても大砲から出て適当に飛ぶだけでテンションマックスだった
せめてクリアしたステージに設置してくれるだけでも楽しいはずなんだ
弾幕を掻い潜ってフライングマリオで突撃してみたいな
あの弾幕はただの横スクロールだし
フライングマリオはスピード感が足りない
あれは浮遊感重視だな
てかヨッシーがピザになって息で浮かび上がる動画があったけど
そういうギミックにせずとも素直に羽をつけてあげてください・・・
Wii修理に出したからGCでマリサンでもやるかな
682 :
なまえをいれてください:2009/07/05(日) 17:18:45 ID:Mgv6uIut
2時間後の
>>681 「この仕掛け作ったスタッフ死ね」
二時間
マリサンにそんなイラつく仕掛けあったっけ
青コインとコースター風船くらいだわ
ポイハナ
ヨッシー
ドリアン
100枚コイン
金網
ポイハナっつーかスイカだな
金網ってなんかイラつくやつあった?
マリオが金網にぶらさがっているか、張り付いているかで
攻撃・飛び降りるボタンが反転するから
間違えるとその場で投身自殺する
ボタンミスより乗ると移動→落下する足場につっかかって死んだ覚えが…
マリサンもやっぱおもしろいわ
2年くらい前に2周目に挑戦した時より
楽しく感じる
マリギャラのおかげで3Dマリオの苦手意識
みたいなのがかなり薄くなったみたい
レベル1 ニセマリエうぜぇ
レベル2 勝手に投げ飛ばすモンテうぜぇ
レベル3 マップ広すぎ迷ううぜぇ
レベル4 イカサーフィンうぜぇ
レベル5 秘密コースうぜぇ
レベル6 風船割りうぜぇ
レベル7 青コインうぜぇ
レベル8 ヨッシー運び毒川くだりパチンコその他色々うぜぇ
レベル9 青コインうぜぇ
レベル10 マリオサンシャインはクソゲー
秘密コースうぜぇとか有り得ねえ
マリオやるくらいのアクション好きなら脳汁出るほど楽しめると思うんだが
まあモンテに投げられて進むコースだけは微妙だったけど・・・
マリサンは面倒な要素多いし難易度高すぎるよな
シャインコンプは青コインでさじ投げたな
マリギャラ2はマリサンみたいな鬼畜難易度にしないで欲しい
将来宮本が亡くなったら小泉が叩かれまくりサンシャインもボロクソに言われそうで怖い
大砲は重力を無視して飛ぶのに
スターピースは放物線を描くのは何故だ
スターピースも重力無視して特定の軌道を進んでる
ミヤホン今56歳か、定年で引退はするのかな…今の役柄を体がもつ限り続けそうな
そう思うとゲームのクリエイターって若い人多いんだな
ギャラクシー2はマリオ2みたいに激ムズなバランスになるのかな
難易度高いとは言うがな
アクションの秘密ステージには無限ワンUPキノコがあるし
問題の青コインも
各ステージの残り青コインの数を表示するだけで良かったんだよ…
確か宮本ってゲーム業界で最古参なんだっけ?
よくもまあまだ積極的にゲーム作れるもんだ
任天堂強さランク
SS 宮本
S 山内
A 岩田 石川
B 桜井 手塚 坂本
C 青沼 小泉
D 近藤 とたけけ
とたけけは関わった作品に「けけソング」を残し
どうぶつの森でその存在を思い切り披露したえらい人なのに
>>697 今の任天堂が初心者お断りゲームを出すはず無いじゃん。特にマリオでは。
前作よりは難しくなるって言ってたけどね。
>>697 2では毒キノコが出ます、しかもホーミング
崖際で毒キノコに突撃されて谷底へ落ちるマリオの姿が浮かんだ
そういや毒キノコってマリオ2だけだったな
嵐とかもそうだがマリオ2のアイデアで継承されてるの少ないな
ルイージの差別化くらいか
>>699 確かGC時代は役職が上がった影響であんま現場に関われなかったけど
岩田が社長になって「宮本は極力現場に居るべき」と言って
現状の体制になったんだっけ。
707 :
なまえをいれてください:2009/07/06(月) 21:50:38 ID:+2t15G8H
>>702 そこで「デモプレイ」とか言うお助け機能の出番ですよと。
>>704 サンシャインの4コマ漫画で、1upキノコとろうとして死んだやつ思い出した
>>703 やめてやめて64でどこまで逃げても追ってくる1UPキノコの恐怖がぁぁぁぁぁ
あの1UPは逃げてくださいと言わんばかりの絶妙なスピードだよな
ちなみにその逃げるのはその動画が初出じゃない
知ってる知ってる
6を見てきたが実況上手いから更にめちゃくちゃ流行ったのだろう
ギャラクシーの1アップはとことこ歩いてて可愛い
あれ?まさか足生えてる?
裏をよく見ると、おびただしい数の足がわさわさと……
美川べるの思い出した
どちらにしろクリボーが仕事してないってことは良くわかった
よし、彼のホーミング範囲を最大まで広げるんだ任天堂
>>716 ステージ中の全クリボーが追いかけてくる所想像して吹いた
ギャラクシーの攻略本ってどれがおすすめ?
>>719 ファミ通はやめとけ、安いけど
ニンドリのも一か所言いたいことがある
一番高いけど電撃かなあ
大丈夫!?ファミ通の攻略本だよ!?
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
隠し要素をケチって伏せる攻略本なんて攻略本じゃない
724 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 13:04:36 ID:xInokD44
ニンドリはいつも気にいって買ってるんだがマリギャラのだけはちょっと見にくかった
725 :
720:2009/07/08(水) 13:19:14 ID:qp2FNJVg
あれだけじゃ単なる誹謗中傷みたいなんで具体的に言うと
たとえばパープルコインオンルイージ
小学館のが3ページも割いているのにファミ通は半ページ
お勧めルートの図解も載ってない(半ページじゃ載せるスペースもないが)
他もだいたいにおいて簡潔すぎ
各プラネットの全体図とかつながりを見たい人にはいいかも
でも、手書き風イラストなんでちゃんとCG使ってる小学館のほうがオススメ
ニンドリのはギャラクシー毎に全部がまとまってはいなくて
通常コース(ベーシック)、コメット(プロフェッショナル)、隠し(エクストラc)と3つに別れてる
個人の好みによるだろうけど自分は好きじゃない
あとニンドリのはタマコロ(むずかしいほう)のラストの段差の乗り越え方が
うまい人じゃないと無理だろ、って感じ
他の3冊(ファミ通含む)のやり方が普通だと思う
ロゼッタって人気なんだな
j\/\ヘ_/}
(》 ≪○≫-くO)
,〉 -‐…‐- Y,
. : : . : . : . :\
. :: : : : : : : :,:.:\
__,.:: : . : . : . ,.:' :;.: :`ー:.:ァ
ヽ.:: : . : :/: : . :.:゙'<.:ノ
__,.: . : : : ::,∠A、: . . . .:.:`ー:.:ァ
\: . . : : :.:./,x片yヘ,:_;_;_;_;_;_;>'′ ニヤニヤ
: . . : : :.:.; ' /{じリヒ 厂ハ :/
相当好きなゲームの攻略本なら全買いすることもあるな。
俺はマリギャラのは一冊しか買ってないけど
アクションゲームの攻略本は買わないなあ
どうしてもクリアできなかったり隠し要素を知ったりするために攻略本は買うな
あとスーパーマリオワールドの小学館のガイドブックみたいにおまけ要素目当てで買うとかも
732 :
なまえをいれてください:2009/07/09(木) 00:40:44 ID:ZKdr7YWz
つーかギャラクシーの攻略本は珍しく小学館があたり
最近はニンドリの攻略本も微妙になったよな・・・マリルイ3は良かったが
やはり攻略本って売れない時代なのか
最近のファミ通の任天堂系の攻略本は質が落ちたと思う
他の出版社のに比べるとやたら薄かったり
>>732 攻略目当てなら攻略サイト見れば充分って人もいるしな…
小学館の攻略本はハズレが多いから基本的に買わないけど
マリギャラの攻略本は小学館が当たりなのか。今度買おうかな
攻略本は読み物だな
でもパープルイージを攻略本で何を攻略するんだ?
らせん状に道なりに取ってけ、ですむと思うんだが
攻略本はクリアしたゲームの思い出を見てニヤニヤしたり、設定画や開発者インタビュー等を読むものだからな
初期ロゼッタとかの設定資料とかラフは海外の攻略本らしいからほしいわ
しかし3000円orz
高いし英語あんまりよめん
マリギャラは
64マリオ以来
大ハマリした
二行目要りませんよね
マリオの挙動はサンシャインが一番いいっつってんだろカス
>>740 スピンジャンプやロケットノズルが快感なのはわかるが
泳ぎがあまりにも不自由すぎ
742 :
なまえをいれてください:2009/07/09(木) 20:49:06 ID:gAfs+k/v
キャノンフリートのゴミ掃除がクリアできん
64厨ほどうざいものはない
>>742 何度かやったらクリア出来るレベル
コインの上に置くとか、連鎖起こすとか基本的なことすればいける。あとは根気。ガンガレ
>>744 トン。50分近くやってようやくできた。
746 :
なまえをいれてください:2009/07/10(金) 00:25:26 ID:iwBy7kzT
.三ニヾ゙ '〃ノ三. {ヽ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.三ニヾ`
.三ニミ '彡三r┴'― 、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.三ニミ デッテイウ
三ニミ. あ だ に 最 ゙彡'/ ̄ ̄ヽノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:三ニミ /ニYニヽ
三二 の ろ 乗 近 .ニ{ ̄ ゙̄ヽノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 三二 /( ゚ )( ゚ )ヽ
三ニ 緑 ・ り 調 _〈 ̄ ̄У_ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.三ニ /::::⌒`´⌒::::\
三ニ. ・ 杉 子 _∧ΤiY´∨ `ヽ :.:.:.:.:.:.三ニ | ,-)___(-、|
三二, ・ / 人{ |:| ト、/! |:::}.:.:.:,,.=-三二 | l |-┬-| l |
三彡, . ・ / {:.:. `ー-=ニ二´‐'´__,.イ 三彡 \ `ー'´ /
サンシャインは黒歴史
毎日暑いからサンシャイン引っ張り出して涼むか
750 :
なまえをいれてください:2009/07/10(金) 09:09:35 ID:Zvhbay2W
おっと、悪魔騎士の悪口はそこまでだ。
串カツは黒歴史
>>747 サンシャインは青コインとアスレチックさえなければなあ
アスレチックは面白かっただろ
っていう人たまにいるけど、あれはステージ数水増しの苦肉の策としか思えないなぁ
アスレチックやらせるならあのバカでかい箱庭の中でやらせてくれればいいのに。
ポンプを没収されてポンプアクション抜きの中途半端なマリオアクションでやらされるのもイメージ悪い。
ポンプがないかわりにバク転復活とかさせてくれればよかったのに
俺は純粋に楽しいと思ったけどな
斜めに壁キックして進むとことか本当にアクションをしてる感じがした。
元々そんなにホバー頼りな動きはあんまりしてなかったから
ポンプアクション抜きでも別に中途半端なんて思わなかったし。
あの状態はあえて言うなら攻撃できないマリオって感じかね?
アスレチックに攻撃なんてほぼ必要ないから全く問題ないけど
俺はギャラクシーを買ったぞ!買ったんだ!!うはははははは!!
広範囲放水時のバック宙が高けりゃよかったかなと思ったけど横宙出しやすいし出せるひとはスピンジャンプで高く跳べるし別にいいんじゃね
サンシャインはスピンジャンプを自由に扱えるようになってからが本番だよな
ジャンプしてR+A2連発があほみたいに強かった気がする
ステージ水増しはアスレチックも確かにそうなんだがあれはステージとして遊べるからいいんだ
それより青コインと隠しシャインを入れてまでシャイン120個にする必要があったかが謎
両方削ると90個くらいか?
>>761 まあそれを言うとマリギャラのいたずらコメットや
64での赤コイン、100枚コイン、シークレットの類も
全部水増しのようなものだし
一応サンシャインにも100枚コインあるのよね
100枚コインがすごく嫌だったから
マリギャラはそれがなくなっただけでも
いい印象があるなあ
サンシャインはマリオシリーズでしばらくひっぱざるを得なくなった南国偏重の世界観に
コクッパをしばらく否定することになったクッパJrに
ボスパックンとシリーズの悪い流れしか作れなかった。
マリギャラはクッパJr以外うまくマリサンの負の遺産を清算した感じ。
>>764 確かに、他の作品にも南国を持ち出す事になったのはね・・・。
でも、コクッパはそれ以前からずっと出て無いし。
南国偏重とかまったく気にしたことなかったわ
Jr.とボスパを否定してるあたりただのマリサンアンチだってのは分かるけど
今後はマリオギャラクシーの影響で宇宙ステージができそうだな
しかしテニスゴルフは発売されずサッカーパーティペーパー全てがマリオギャラクシー前に発売
野球も開発が違うためマリオギャラクシーが間に合わなかった
今のとこマリオギャラクシー要素があるのはマリカとマリルイ3だけだ
南国偏重はさすがに気になったなぁ・・・
マリサンだけで終わってくれたらまだしも他のゲームにまで無駄に出張るのはうざい
あと、やっぱりマリサンは基本的な部分にイライラさせられる要素が多すぎる
正直コクッパに思い入れは無いっていうかむしろ信者がうざいとしか思わないな
というか、マリサンって基本的に同人なんだよね。
出来もキャラもほかの本家より落ちる感じ。
あと、その後の作品にやたら南国ステージがでばり始めたのもウザくてしょうがない。
またアンチかよ。
もうマリサンの話はいいから。
後のシリーズにステージが出しゃばってるのはルイージマンションも同じなんだがな
777 :
なまえをいれてください:2009/07/11(土) 12:20:20 ID:bOE2vy0O
>>776 ルイマンはいいんだよ、あくまでステージのバリエーションのひとつでしかない。
南国はさもメインであるかのような扱いだから嫌だ。
スマブラとかマリオ野球とか
メインのマリオワールドって何よ
スマブラもただのステージのひとつだろ
なんか一人必死なのがいるな
どこをどう読んだらそういう話になるのか教えてもらいたい
ステージのギミックを再利用しようとしたらそうなる
と言うところまで読み切れてなかったのかな
さすがにないか
マリオってFC、SFC時代のイラストだととぼけたオッサン風だったのに
GCあたりから眉毛とか表情が少しキツくなって凛々しくなった気がする
ルイージは逆に格好悪くなった
なんだこの伸び様は・・・
>>787 マリオちゃんwww目が逝ってるwwwww
静止しなきゃわからんな
ルイージはちょっと顔が長くなりすぎな気がする
もはや類似でもなんでもないなw
全く別々の顔だからなw
ルイージってアゴがねーよな
昔はただの色違いだったのに、こんなに個性的な顔をもらえるなんて
>>787 いつかのパチンコCMのニコラス・ケイジを思い出した>ルイージ
マリオは二重顎
ルイージは無顎
ワリオはケツ顎
ワルイージは
長顎
800 :
なまえをいれてください:2009/07/12(日) 01:02:00 ID:q7niVfW6
マリオギャラクシー2はマリオとルイージで同時プレイ可!とかありませんか
801 :
なまえをいれてください:2009/07/12(日) 01:35:08 ID:gq98RBA4
それなんてピクミン2
802 :
なまえをいれてください:2009/07/12(日) 02:20:09 ID:T90RAdb7
>>795 知名度じゃマリオに劣るだろうが
個性というかキャラ設定の面白さはルイージの方が上だな
2007年02月21日
ゲーム好きな外科医は、内視鏡などの手術の腕が良い。
外科医:ゲーム愛好者は手術がうまい 米調査
内視鏡を利用した手術では、テレビゲーム好きの外科医ほど腕がいいことが、
米国の医師の調査で明らかになった。ゲームをしない者より、ミスが32%少ないという。
医学誌「アーカイブズ・オブ・サージャリー」の2月号に論文が掲載された。
外科医33人(うち21人は研修医)に、内視鏡手術の模擬テストを実施。
その結果、ゲームをする人は、しない人よりミスが少ないうえ、スピードも24%速いことが判明した。
さらに、ゲームのうまい順に3グループに分けたところ、
最上位グループは最下位集団より47%ミスが少なく、スピードも39%速かった。
過去にゲームの経験がある人も、ない人より手術がうまかったという。
同誌が19日(現地時間)に論文の要旨を発表した。
2009年04月02日
アクションゲームをすると目が良くなるかもしれない
アクションゲームで目が良くなる――米大学が報告
成人がアクションゲームを多くプレイすると、目が良くなるかもしれない。研究者らが3月29日に発表した。
彼らは、被験者にビデオゲームトレーニングプログラムを受けさせたところ、
グレイの陰影の微妙な差を知覚する能力に優位な向上が見られたと報告している。
この発見は、夜間の運転に問題を抱える人々の助けになるかもしれない。
<中略>
アクションゲームをかなりやり込んだ被験者は、コントラストの微妙な差を知覚する能力が58%向上したという。
「アクションゲームをプレイすると、視覚処理に関連する脳の経路が変わる。
この種のゲームは人間の視覚系を限界まで使い、脳がそれに適応する」とバベリア氏は発表文で述べている。
同氏は、今回の研究で、アクションビデオゲームトレーニングが視力矯正を補完する上で有用かもしれないことが示されたとしている。
女性の空間認識力向上にはビデオゲームが有効!?
2 コメント | 0 トラックバック | 2007-10-05 08:45:08 | by ホギ
トロント大学の研究室は「女性は2〜3時間テレビゲームをプレイすることにより、空間認識能力を改善することができる」
という研究結果を『Psychological Science』の10月号に掲載することを発表しました。
女性は、男性が地図を読んだり車の運転などに影響する空間認識力が男性より低いということがテストにて証明されていますが、
ビデオゲームをプレイすることによりそのギャップが埋まるという研究結果が今回の実験で明らかになりました。
『テトリス』に慣れ、瞬間的な判断・操作を数多くこなすようになると、次第に思考が自動化されてくる。ゲームが進むにつれ、
テトリミノは次第に高速で落下し、もはや目にも留まらぬ速度で落下してくるのであるが、
数十分から数時間もゲームが続けられるようになるのである。
人間の脳はこのような状態に置かれると、一種の催眠状態となり快感が引き起こされる。
この快感は「テトリス・ハイ」と呼ばれ、ときには中毒的にもなる。
<中略>
テトリスを長時間やりこむことで、周りの箱状のものがテトリスに見えてきたり、
テトリスのような図形が落ちて行く夢や幻覚を見ることもある。これはテトリス効果と呼ばれる
マリオは公式シリーズだとセリフらしいセリフ喋れないから
性格や言動とかのキャラ設定のしようがないしな
マリオ=プレイヤー
キャラのネタ度でいくとクッパやワリオの影に隠れる
それがルイージ
任天堂がゲーム内で「ルイージは影が薄い」ネタを使った時は少しガックリ来たな
ユーザーにネタでやられるのはいいが公式でやられるとちょっと
812 :
なまえをいれてください:2009/07/12(日) 11:42:48 ID:8hSb6wjY
吉田戦車のマリオ漫画の影響力が異常だったな
吉田マリオ以前から連載してた沢田マリオのルイージまで途中でキャラ改変されたし
沢田ルイージは昔の性格の方が好き
僕はスターなのにお金を払わないといけないのかい?
>>811 それって任天堂開発のソフトでは無くね?
ルイージマンションをお忘れかね
>>816 そうだったな・・・。
でも、ルイージ念願の主役だしいいんじゃねw
マリオにもタメ口、呼び捨てな昔のルイージが好きだったのに・・・
1巻から読も
沢田ロゼッタの可愛さは異常
沢田も萌っ子描けるんだね
何故ルイージだけゲームに合わせたのか
マリオはもちろん、ピーチやヨッシーやクッパもゲームと違うのに
さ、沢田の描く萌えっ子・・・?想像できん・・・
15巻あたりでコミック買うのやめてたがまた集めてみるか
824 :
なまえをいれてください:2009/07/12(日) 16:01:14 ID:rQ+ppkkg
それロゼッタスレで出てたやつだな
ぶっちゃけピーチと変わらん
828 :
なまえをいれてください:2009/07/12(日) 16:54:00 ID:T90RAdb7
ロゼッタもマリオファミリーに馴染んで数年したらワリオかワルイージあたりの彼女扱いになってるんだろうな
デイジーとルイージのように
ねーよw
・・・多分
中村里美のルイージが好きな俺は少数派
まかり間違ってワルイージとくっつけたりしたら
ルイージ腐女子もロゼッタ信者も涙目で誰得
>>831 心配しなくても、ワルイージは本編キャラじゃないから・・・。
>>831 ルイージ腐はマリオとロゼッタに攻められる同人を描いた変態
ロゼッタはマリカでしか出てないのが気になる。五輪にもいないらしいし。
ボスパックン出すくらいならロゼッタの出番も増やせよ
デイジーを差し置いて?
>>835 デイジーがハブられることはないから大丈夫大丈夫
>>834 隠しキャラにもロゼッタいないんだろうか>五輪
マリカWiiではロゼッタが出たけどボスパックンはハブられてたけどな
マリギャラ始めたがなかなかおもろい
最初はちょっと操作に手間取ったが
64やサンシャインにあった100枚コインでスターはないのかな
2って出るらしいがストーリー繋がってないの?
繋がってるよ
けれど2にはストーリーは無く、さらわれた姫を助けに行くだけになると思うから
困ることは無い
ん?1もそうじゃなかったっけ
ああごめん
1にあったような裏設定みたいなものは無いよと
つまり絵本が無い
じゃあロゼッタが出ても正体や1の伏線が消化されることはないのか
>>845 そうなると思うよ。
まぁ、ロゼッタはよく分からない不思議な
イメージで保っとくのも悪くないと思う。
>>840 任意の100枚は無いよ
そもそもそんなにたくさんコイン散らばってないし
100枚コイン専用ステージが各ギャラクシーに用意されてるけど
いったんエンディング見た後でないとプレイできない
ギャラ1みたいなシリアス&幻想的な感じはなくなってコミカルになるんだろうな、あの雰囲気好きだったのに。
ギャラの名前を冠している以上雰囲気はそのままにしてくれんかねぇ
>>847 さんくす
100枚コインは専用ステージ扱いなのね
850 :
なまえをいれてください:2009/07/13(月) 13:40:38 ID:hqR31fij
ていうかサンシャインはゲーム自体がダメなんじゃなくて、青コインがダメなだけだと思う。
青コイン無くしてその分3つぐらいステージを増やしてれば良ゲーだったと思う。
ゲーム自体は普通に面白いし。
サンシャインも普通に面白かったよ
ただとにかくストレスが溜まりやすいゲームだった
つーか1で懐かしのマリオを見たロゼッタは心が晴れたんだからもう暗い展開にする必要はない
だが元気になってデイジーみたいに明るくなったロゼッタは見たくない
マリオカートWiiなにそれry
サンシャインはシャイン120個集めるのがキツかったが、ゲームとしては面白かった
ポンプで飛ぶのは気持ちいい
てかせっかくサンシャインスレあるんだからそっちで語ろうぜ
マリサンはゲーム部分は良かった。だがキャラが致命的にダメなのがなあ。
64出身キャラを差し置いて無駄に優遇されてるのも
855 :
なまえをいれてください:2009/07/13(月) 18:45:48 ID:hqR31fij
マリサンは普通に面白いよ。
特に南国風景がかなりよいよ。
海の岩場の中でコイン追いかけたりとか、巨大ジャングルジムを上ったりとか。
とにかくいろんなことしてて、ゲームであんなにワクワクできたのは中学校時代のFF5以来だったかなぁ。
難しいという批判と、ボリュームが少ないという批判があるが、
それを除くなら最高傑作と思うがどうかね?
自分にはアクションが難しかったしプレイしていてワクワク感と言うより得体の知れない不安感が拭えなかった
ワクワク感じるの裏返しかも知れなかったが
俺は新ステージに行く度にワクワクしたな。
観光地らしく住人もいて施設もある各所がステージになってるのが新鮮でかなり楽しかった。
特にシレナビーチのホテル探索するのが一番気に入ってたなあ
>>853 うわ、本当だ。いつの間に立ったんだ
マリサン欲しくなってきた
がそのうちWiiで遊ぶマリサンが出そうな気がして
サンシャインもここでいいだろ
分けると過疎るぞ
>>839 ギャラクシースレだからダメだろ。
またサンシャインアンチが騒ぐだけだし。
どう考えても64キャラの方が優遇されてるだろ
64キャラはほとんどの奴が以降のマリオシリーズに登場して活躍してるがサンシャインキャラは一部を除いて一発キャラだらけだ
862 :
なまえをいれてください:2009/07/13(月) 21:40:51 ID:k61/rdv5
なんか、ココを読んでたら沢田マリオ集めたくなってきたわw
64キャラそんなにいたっけ?
思いつく限りでは、フワフワさん、ホルヘイ、ピアノ、本、ハゲタカ、サル、
ボムキング、バッタン、バッタンキング、どんけつ、アイスどんけつ他
ペンギンくらいしか続投したヤツが思い浮かばない
64キャラが優遇されてるとか無い無い
>>865 ボスパックンとかクッパジュニアとかきのじいみたいな
メイン張ってるキャラが皆無なんだよ。64キャラの造形好きなのにもったいない
サンシャインからキャラに個性出てきたしサンシャインが優遇されるのは仕方ない
キノじいはボスパックンやクッパJr程目立ってないからか
こいつらと違って叩かれる事ってないよな
クッパJrはまだしも何故ボスパックンをレギュラー化したのか理解できない
普通のパックンフラワーはいいんだがボスパックンは生理的に受け付けん・・・
そういう話続けたいなら
キャラ板に考察スレでも作って
そっちでやればいいのに
・ボスキャラ代表出したい
・五体満足(目はないけど)だから色んなスポーツが出来そう
・でかいから個性もはっきり出せる
こんなとこじゃないの
ボスパックンはどうでもいいがアンチは心底うぜえ
ロゼッタは好きだが信者は心底きめえ
ってか64から操作キャラを選ぶとして誰になるんだ?
アイクン
ボムキングとバッタンぐらいか
でもキングである必要が無いんだよな
バッタンは自分の体をラケットにしたりしそう
876 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 13:13:38 ID:8Iqmlp0M
キングテレサって初登場はマンションだっけ
ボス系キャラの中ではあいつが一番キャラも立ってて可愛いと思うが
キングテレサはぜひマリギャラ2にも登場して欲しい
そういやキングテレサ叩きは全く見ないな
マリオテニスGCのハナチャンは初登場いつだっけ?でっていう島?
マリオワールド
一方ディノパックマンは泣いていた
ディノパックマンってなんだ
>>878 キングテレサは嫌いになる要素があんまないしな
886 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 18:19:56 ID:ijBJa/Cr
キングテレサはルイージマンション、ボスパックンはマリオサンシャイン、とキューブのゲームばかりが優遇されてるな。
一方、ディノパックマンは・・・
正直ディノパックンの姿が思い出せない
キンテレはかわいいしな
でもスマブラやマリカのときにキンテレ厨はみかけたな
キンテレって書くとメーテレみたいに見えて違和感を感じる
アトミックテレサのほうがでかそうに見える・・
やっぱり可愛らしさって大事だな
ロゼッタだってブスなら叩かれただろうし
わざわざヒロインをブスにする理由がない
と思ったけどドラクエ……
ロゼッタはもっと目つき悪いほうがよかった
ルイージマンションとそれ以外とで王冠と顔が全然違うけどな>キングテレサ
ルイージマンションでは狂気の顔だった
ルイマン版のキンテレもあれはあれで悪の魅力がある
亀の威を借るオバケ
ルイマンではは王冠被ってたから邪悪な顔だったとどこかで見た
>>893 は?サンディたん可愛いダロ?
全クリしてからいえってゆーか?
堀…サンディ乙
lVVl
,'´⌒ ⌒ヽ,
< /ヽ ゝ
フV ∀゚ノ
/ ヽ 超ウケるー
| | ☆ノ|
| | | |
/ | ||
し/ |J=二二二フ
/ ヽ ;
/ ヽ ・
/_______//|_______\ ;
 ̄
;;,,, #⊂⌒/ ◎ヽ
>>894 ゙` ' ゙`゙;~;~;;:^゙;;:゙;゙`:,,;゙;゙`:( + +)
'`;;Ξつ ';;:;゙`゙;~;;;;`゙;~゚;;'''。`''"⊃ ;.
";:::;:":;:; " ;; ; `'';;:;Ξミ,.
ニンチャン更新で遊んだソフトの記録が見られるようになったけど
マリギャラが203時間39分でトップだったよ、自分
2位がスマブラの158時間42分
903 :
なまえをいれてください:2009/07/15(水) 17:37:50 ID:YO5t3UcC
すいません、今さらなんですが、
マリオギャラクシーを買おうかなと思ってて質問があるんですが、
このゲームはリモコンとヌンチャクみたいなのでプレイするのがお勧めなんですか?
あともう一つ、このゲームは一人で完全にクリアできる作品なんですか?
>>903 リモコンとヌンチャクを使う操作以外ないよ。
もちろん一人でクリアできる。
>>903 おすすめどころかクラコンやGCコンじゃプレイできません
2つ目の質問は基本一人用
2Pはあくまで手助け。居れば楽になる程度
俺はマリギャラは110時間、1位はスマブラの376時間だった
マリカーが118時間
908 :
なまえをいれてください:2009/07/15(水) 23:25:12 ID:/v9Aphx6
スマブラが1231時間
マリオカートが1057時間
マリギャラが752時間
まぁインターネット対応とかじゃなくて純粋な1人用ゲームだし
ニートktkr
>>908 すげーな
ギャラクシー何周してんだ?
俺はマリカが940時間でTOP
マリギャラは47時間
>>909 悪いが大学生だ!
受験終わってから暇で暇で
>>910 ギャラクシーは4周した
家族もやってたし俺だけの記録じゃないよ
>>912 いいなー大学生かっこいいなー憧れちゃうなー
モンハン5000時間程やってる芸能人もいてだな…
ゴメ、シリーズ累計だった
累計だったらまあ有りえるなw
917 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 16:01:33 ID:GVOsNIFK
ボスパックンやクッパJrがいらんとは言わないが
それよりは昔の敵キャラ復活させてほしい
ブルとかクリボンとかどこ行ったんだよ
クリボンならこのゲームにいますが
2Dマリオならわかるが3Dマリオをそんなに繰り返し遊ぶ人もいるんだな
3Dも遊んでる間は楽しいが、コンプしたら満足してしまう
マリオ史上一番不憫な敵キャラはブラッキー
3つのファイルで星120×5-10+2ゲットしてますよ。(再ゲット除く)
前のだと64が10回くらい、64DSが2回コンプってるなあ
(他にとりあえずクリアしてるのが各1)
サンシャインはコンプしてないや
我ながらよく飽きないと思うけどw
>>920 ワリオと被るからもう登場しないだろうな
>>917 ワールドキャラは結構再登場してるからな
ヨッシーハナチャンカメックチョロプーあたりはレギュラーだし
925 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 22:44:56 ID:UJ+xDR6M
影が薄いのはランドとかUSAのキャラだな
キャサリンはレギュラーになったが
ヘイホーもいつの間にかクッパ軍団になってレギュラー入りしたな
ロゼッタがレギュラー入りするとしても、マリオに対するルイージみたいな相方キャラがいないな
ピーチにはデイジーがいるし
ワールドキャラではドラボンとリフトンが好きだったな
ドラボンはスーパーマリオくんでヨッシーの親友だったのもあり。。
ロゼッタはじきにクッパと闇取引結びそうな予感
>>927 マリオ、ルイージ、ワリオ、ワルイージに続く青い帽子のヒゲを出してロゼッタと組ませりゃおk
チコでいいじゃない
もうネタがねーよw
933 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 23:40:18 ID:vWrBTFoq
ギャラクシー2に新キャラをだしてそいつとロゼッタを組ませればいい
あえての兄(イケメン)でどうだ
マリオにイケメン男キャラってまだいないよな
青い帽子
マリオのような鼻
Sがイニシャル
さぁだれだ
938 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 00:12:48 ID:xjVPXwrS
>>929 クッパ軍団がロゼッタの部下になれば宇宙征服が実現できそう
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! スーパーマリオギャラクシー3は発売未定です。 岩田聡
小泉「チクショオオオオ!くらえ横田!新必殺電波シナリオ!」
横田「さあ来い小泉イイイ!オレは実は一曲使い回しされただけで死ぬぞオオ!」
(ザン)
横田「グアアアア!こ このザ・神曲と呼ばれる四天王の横田が…こんなオッサンに…バ…バカなアアアアアア」
(ドドドドド)
横田「グアアアア」
近藤「横田がやられたようだな…」
手塚「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
紺野「厨二病ごときに負けるとは魔族の面汚しよ…」
小泉「くらええええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
小泉「やった…ついに四天王を倒したぞ…これで宮本のいる会議室の扉が開かれる!!」
943 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 04:13:25 ID:IIoDWP/v
宮本「よく来たな厨二マスター小泉…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
小泉「こ…ここが会議室だったのか…! 感じる…茂の魔力を…」
宮本「小泉よ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『ちゃぶ台返し返し』が必要だと思っているようだが…別にしなくても倒せる」
小泉「な 何だって!?」
宮本「そしてお前のロゼッタはやせてきたので最寄りの星へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
小泉「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある マリオギャラクシーには絵本があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
宮本「そうか」
小泉「ウオオオいくぞオオオ!」
宮本「さあ来い小泉!」
小泉の妄想が宇宙を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
>>939 チョロプーはワールド。3ねあれはプー。
スタンリーとブラッキーは一応マリオたちと同じ帽子組なのに色々と不遇だ
マリテニ64で一回復活したのにすぐディディーに乗っ取られたドンキーjrカワイソス
マリストで再登場したのにすぐキノじいに出番を奪われたキノコ大臣カワイソス
マリルイのゲラコビッツ追憶スレと聴いて
全部ボスパックンが悪い
952 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 23:08:45 ID:xjVPXwrS
アンパンマンが世界一キャラの多いアニメに認定されたらしいが
マリオなら対抗できる気がする
裏声で「スーパーマリオギャラクシィィィィだお!!」っていうのが俺のマイブーム
なぜかわからんがこれやるとなんかリラックスする
普通にキモイ
きちがい
びっくりするほどユートピア
一番面白いボス戦は親分オバケ
異論はちょっと認める
一番苦労したボス戦は親分オバケ
こうですか?わかりません><
マリオ たぶんポケモン以下
ポケモン 人間合わせても600くらい?
アンパンマン 1768体 年20体以上増加
任天堂全部合わせても勝てない気がする
961 :
なまえをいれてください:2009/07/18(土) 10:57:49 ID:PrHddQUS
よしMSのバリエーションでry
962 :
なまえをいれてください:2009/07/18(土) 11:09:22 ID:/xDDWI/d
マリギャラ2は2人同時プレイを入れて欲しい。
FEならどうだ
ギャラ2でルイージ編があるなら今度はマリオを迷子役にすべき
ルイージ二人とかどう考えてもおかしいだろ
マリオが迷子になったり虫に襲われて悲鳴上げたりするのとルイージが2人いるのとどちらが違和感ないかというと後者だなあ
>>558 ポケモンは元がゲームだから除外なんじゃないかと
>>560 マリオはワリオやヨッシーシリーズとか外伝のキャラ含めたらポケモン越えそうな気が
RPGシリーズも結構キャラ多いし
2が出るから放置してたのを再会して後2つでマリオ編終わるが
トイパープルとゴミ掃除鬼だ…
>>964 悲鳴をあげるマリオなんて見たくないわ
スマブラで星になる時の笑い声がちょうどいい
>>964 『ルイ―ジ二人』より、『喋って尚且つ冒険に出ない留守番マリオ』の方がどう考えてもおかしい
どっちも十分おかしい
普通にキノピオでも代役させとけばおk
ルイージ二人は俺もおかしいと思った
973 :
なまえをいれてください:2009/07/18(土) 22:37:43 ID:7RKbIZ6M
同一人物2人出すとかいくらルイージでも適当すぎだろ
つかルイージ編の世界でのマリオはどこで何してんの?
ルイージ編の主役は兄弟キノコでルイージになってしまったマリオです
スーパーマリオくんネタです。念のため
>>970 その発想は面白いな
それなら2人目弟の天然な台詞も辻褄が合う
ところでスレ立て安価が見つからないんだが…
なるほど、開発中の「変身は呪い」というコンセプトが存分に生かされてるな。
さすがぼくらのユッキーだぜ!
978 :
なまえをいれてください:2009/07/19(日) 03:55:13 ID:O7Bajv15
沢田先生と俺の発想が同じな件
これは沢田先生が引退したら俺に描けとの御告げだな
キノコ云々はともかく、
>>974が公式設定だろうな
ロゼッタの台詞のとおりならな
あなたではないあなたに会えるってやつか
ルイージ編ってプロローグがなくて
いきなりヘブンズドアから始まるんだよね
つまりマリオが落っこちたショックでルイージになってしまった
あ、言っとくけど
兄弟キノコっていうのはNewマリ編のネタだよ
983 :
なまえをいれてください:2009/07/19(日) 16:11:21 ID:FBhHlWkg
つうかルイージ編の主人公ルイージはルイージの姿をしたマリオって前から言われてたような
背低いしな
ピーチのケツ揉みたい
俺はムネだな
ピーチのけつをわしづかみにしてバックからパンパンやりたい
ガチムチクッパにムシャムシャされたい
ピーチの尻をわしづかみにしてアナルの臭いをくんくん嗅ぎたい
991 :
なまえをいれてください:2009/07/20(月) 19:49:02 ID:Fv9EMosY
ピーチにひっぱたかれたい
ピーチのケツに顔面押しつぶされたい
993
くちびるでくちびるに触れたい
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