関連スレのリンク貼るならもう少し工夫しろと
正直スマンかった…
なんだよ他多数って
中途半端なマネするなよ
いや仮に気合入れてやられても反応に困ってただろうが
アーマードでしか検索してねえのか
ん?「コア」も入ってない?
ACスレのまとめwikiとか無いの?
それ張ればいいのに
念のために言っておくが、ここは「アーマード・コアシリーズ全般を扱うスレ」であって
「2ch内のアーマード・コア関連スレの窓口」ではないからな?
>>15 そこんとこ理解してたらこんなgdgdな真似するわけないだろjk
くだらないスレを乱立させるなって点は大いに同意するけどね
>>15 それは承知です。
とりあえずここ見てる人で建てようって人にスレ確認をお願いするためのものです。
今回は
>>14が正解だったです…。
次の土曜日
スゲー楽しみだな
レイヴンに戻れる日が来るとは
できればNXも出して欲しいけど
もっと欲を言えば佃NX
やりたい件w
ルーインステージとかで
ノイズメーカー使った対戦とか
カラサワがまだ使えた時期だったり
よき思い出だ
今からだともう訂正できませんね
度重なる御迷惑申し訳ありませんでした
はずかしいです…
気をつけてスレたててほしいと思ったんですが
思いつきで行動するといいことありませんね
次からは自重いたします
けんか腰になる最近のスレの雰囲気をうまく変えたいんですが…
全くもっていいネタがないですね
スル―してくださいこんなレス…
唐沢はW鳥と共に死んだ
S鳥で使った方が強い
というか重複くさいと思う該当スレで議論するのが筋とちがうん?
>>19 途中で諦めんなこの野郎
必死になって続きの文章探したじゃねーかwww
唐沢が好きです
でもマーブ2丁も好きです
>前スレ
これが今度の実験体か
じゃなくて
これが今度の実験体かね
だと思うんだが
さっきフリーのRESでチームに白栗エンブレムのクランがいたんだ
自分が只で吹っ飛んでライフが残ったんで
「まだまだイけるぜメルツェェェェェェル!!」って打ったら
ALLで出しちまった… んだが味方と相手チームからも
「ちょwwwACwww」とか「faかwww」ってきてなんかワロタ
なにが言いたいかというと白ビキニは5000ぐらいでお願いしますkp
PSUにも居たな
「水没王子 ←キャプション
ステイシス」←キャラネームってのが
うおおスマン誤爆ってた…
罰としてメアリーに股間ふみふみされてくるは…
29 :
なまえをいれてください:2009/06/11(木) 00:03:49 ID:msAo8hCf
>>27 おいそれじゃ罰になってないぞ
…てか俺も連れてってくれ (*゚∀゚)=3ハァハァ
それはそれで…
ぼくはリリウムにふみふみされてくる
巨大ネットワーク上に存在するAIから人類の未来を守もデデンデンデデン
T4リベンジ破と今月はロボ映画祭りだな
何かの漫画のタイトルみたいだ
今週は情報あるのかな
今週は体験会だからないと思う。次は6/19ってメールにもあったしな
店頭体験会のレポートを待つかー
41 :
なまえをいれてください:2009/06/11(木) 21:21:08 ID:FAR/YTYI
ラストレイブンのハシネイターに勝てないんですけど
何だ貴様は
過去作がこうやって移植されてくのは、
次の新作(AC5?)がリンクスではなくレイヴンの作品であるということを暗示しているのか?
そんなことは誰にもわからないさ
わざと誤字ってくるのとか面白いとでも思ってるのかね、この荒しは
まぁ乱入してくるとんでもない奴ってことでfa
パーツ数が3=SL=LRで
データ引継ぎも相互にできればいいのに
そんなことしたらただのマイナーチェンジのソフト群に成り下がるだろ
ポケモン商法や無双商法並みに酷い
談話室で騒げなくなったwiki民がスレを爆撃する日々が始まる
もう一回出すわけだし別にそれでも構わないけどな。
>>49 は?
wikiはしたらばに専用の掲示板用意してんじゃないの?
>>48 パーツが同じでも他の内容が全然違うじゃない
ミッションも、アリーナも
>>52 完全版とかの類だと思っちゃう人結構いるから困る
紳士タイム
55 :
なまえをいれてください:2009/06/12(金) 11:24:03 ID:hzT4C9iR
そもそも3とSLはともかくLRは完全に独立してるじゃないか
NXとLRのレイヴンはレイヤードから流れた中古品or不良品のパーツで闘ってるんだと思ってた
九月が不良品とな
NBもリメイクしようよ
NBのパラメーターでNXとLRのストーリー絡めてやれたらN系まとめリメイクでいいのにな
リッキーさん見てください防具買いました^^
ひどい誤爆をしてしまった・・・
つまりEXTの追加装甲を買ったというわけだな
GP02の盾みたいな巨大実盾でないかな
4系基準だが重量4000ぐらいで、中に弾数1発の核バズが格納で入ってるとか
4でローゼンノーマルが持ってたでかい盾ほしいな
問題は装備干渉だろうな
下手すると2脚(逆関節)限定パーツになりそうだ
タンクは前に突き出す感じで盾を斜めに構えればおk
リアリティ重視でいくとそっちの方が弾を防御するのに合ってるし
PAってたしか核爆発にも耐えるんだよな
>>63 さすがにねーよそれは
そもそも巨大実盾とかタンクが恐ろしい事になる
腕部追加整波装置クルー?
>>67 小説版でセーラが核当てられた時は回避行動行っても大破寸前まで追い込まれてた
>>68 やっぱタンクがネックか
ただタンクは形状的に斜め上に向けて持つだろうから、盾側は垂直やPMミサ以外撃てないとかにすれば・・・
これなら基本硬いだけのシングルトリガーだし、そんなに脅威にはならんかも
手にでかい盾もつんなら、巨大キノコ持ってたほうがいいだろjk
で、据え置きの新作情報はないの?
ソルディオスを・・・・手に持つ・・・・?
イクシードソルディオスオービット
そるでぃおすが盾をもつ?
なんかACにソルディオス・オービットが付いてるんじゃなくて
ソルディオス・オービットにACが付いてる感じになりそうだな
イクリプスなんていい盾になりそうだけど
耐久性が駄目か…
グレートウォールだな
何処かで見た社長だな
フロートタイプの脚部にソルディオス・オービットくだしゃい
面妖な・・・
ソルオビ頭ソルオビコアソルオビ武器腕ソルオビフロート脚
あいつらどうやって浮いてんの?
フェルミとかも
コジマ粒子が半重力を形成してるんだよ
だからネクストも飛びまわれる
多分
88 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:04:32 ID:AtyfHd1L
最近のフロムはプリミティブって言葉好きだよな
fAでも攻略本インタビューで鍋が言ってるの見てワロタ
それより両手持ち武器をですね・・・
両手で持つくらいならコアに大砲つければよくね?
腕を左右個別に付けれるようにすればいいんだよ!
武器腕+普通の腕って感じで
個人的に肩に付ける追加装甲で長いやつがほしい
テスタロッサの肩についてるアレみたいな
高機動クロムハウンズがやりたい
>>91 それなんてヴァンツァーw
4系なら有りな希ガス。
ジオング足復刻がうれしいわけだが
ジオフロ復刻すんのか
するする
体験会で使える機体の中にあった
98 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 15:23:19 ID:xeqLSVGp
ジオフロがあるならアローも欲しいな
ジオ風呂がマジネタなら新パーツ枠後2しかねえじゃねえか!
アローマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チ○チ○
では俺はLC-MOS4545に期待しよう
折角だから俺はこのTURRETを選ぶぜ
新パーツ枠って公開されたの?
枠?
総数240ってのが公式に出てる。3のパーツは230なので残りは…
そんなもんなのか
まだわからんよ
ここで予想外のダウンブースター
新頭部CHD−GLITCH
ENチェインガン
ブレード特化軽腕
ジオフロート
エムロード軽2脚
他にもあったっけ?
タレット希望しておいてだが、初代系から来る気がする
過去五作って言っておいて、初代系からの復刻が角頭だけってのもアレだし
ENチェインじゃなくて軽チェインじゃなかった?
新頭部CHD−GLITCH
軽チェインガン
ブレード特化軽腕
ジオフロート
エムロード軽2脚
2ハングレ
111
角頭
爪ブレ
KHD−GMAX!
KHD−GMAX!!
今こそルシャナの出番だ
過去5作品だから出番なしだな。LRPの時に期待するんだ
バルキリー量産機頭ならそれっぽいけど・・・
>>115 こう見ると2系が多いな。PS系ならカラス脚とか重逆とか欲しいなぁ
そういえば初代の重逆足ってMLB-MX/008に似てるよね
ほかにも初代のリメイクっぽいのって探してみると多いね
AN-25とかD0コアとか…
まだ何かあったっけ?アンテナとかはなしだけどどことな〜く似てるの
似てるの書き出したらキリがねえよw
>>121 それもそうかww
何が言いたいかって言うと似てるパーツは出さないんじゃ…
って111とかハングレ出してるな
あ〜予想全くできんなこれじゃw
ハングレってモロデザイン被ってるよなw
己の信ずる道を征け初日1900本で消化率11%らしいがフロム大丈夫か…
ACやデモンズですら採算ラインに乗ってるか分からないのに
天誅、ニンブレ、己と結構キてないか?
大深度戦争編やってくれる前に潰れてもらっては困るんだけど
最近のフロムは処理落ちだらけでクソゲーだらけだな
どうなってんだよ
>>124 だが安心しな。PSP持ってないけど3Pは買ってやるよ
開発陣が入れ替わったんじゃね?
待遇良いところにヘッドハントされれたりさ。
フロムじゃ技術と待遇に差がありそうだ
またいつもの虚言癖だよ
fAやオレイケのことさね
デモンズに忍者に2つの天誅4はそんなに処理落ちしないんだが?
大袈裟なんだよ
>>128 その後は
「アーマード・コア Four ポータブル」
データの引き継げる
「アーマード・コア for Answer ポータブル」ですね
きっとPVのナレーションの最後に「答えはその手の中にある」ってことですね
破壊可能オブジェクトを一度に多数吹き飛ばしたり、視点調整でソウルとか霧状のエフェクトを画面いっぱいに表示させれば一応カクつく。一応な
>>132 今時のゲームで処理落ちする方がおかしいんだよ
なんだ、ゲハに毒された脳の持ち主か…
ゲハ?何を言っているんだお前は?
なんでもかんでもゲハゲハゲハ
まーたお客様か
触らなきゃよかった('A`)
処理落ちはどうでもいいが単純に内容が微妙なのは確かに問題
天誅はゲーマー向けのタイトルをwii向けに企画する出発点からしておかしくて案の定評価も低調だったし
DMCやGOWやニンジャガの後にニンジャブで勝負できると思ってたならそれはそれでアレだし
ACもデモンズも問題がない訳じゃない
それに処理落ちといえばAC2だが
この頃は技術屋としてのエネルギーやパッションがあって
うわこれクソゲーwといいつつも触ってて圧倒されるものがあった
今は逼迫してるお家事情がゲームに反映されちゃっててよろしくない
遊んでて妥協点が見えるんだよね、これはよろしくない
2は実際売れたな
143 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 23:59:49 ID:xeqLSVGp
調整が気になる
圧倒されたのはエネルギーとかじゃなくてPS2が発売されて間もないからじゃないのか…
2ってフロムが張り切りすぎてポリゴン置きすぎたせいで、あんなに処理落ちしやすいんでしょ?
当時のことは知らないけど4はPS3発売に合わせて作ったのにあれだけのセールとか余程低評価だったのか
>>146 同時期のほかのPS3ゲーム見てみたら?
>>144 んー
なんつーかな、地球暦の頃は技術馬鹿としての能天気さがあったというか
2はテクスチャは荒いがPS2史上最もポリゴン数が多く、ミサイルとかの処理が派手
PS2の実機仕様が追い付いてないのに無理矢理押し込んじゃった…てへw
馬鹿でしょー、それで処理落ちしてりゃ世話ないでしょー
って感じだが、何故かそれが微笑ましかった
多分見返りがあったからだろうね、
処理落ちはするがPS2ならではの派手さと可能性を見せてくれたというか
その点、fAは大破壊エンジンを導入したせいで
エフェクトもマップ構成もオブジェクトも4から劣化したが、にも関わらず処理落ちする
ってもうなんかどうしようもない感じ
だからこそ次回作での起死回生を期待してる訳だがね
エミュでジャギーやらなんやら減らすと、2のポリゴンは今でもよくできてると思うよ
初めて3やったときなんかしょぼく感じたのはこういうわけだったんだな
発売間もないPS2に特攻して、みょうちくりんな物を作るエネルギーがあったって事だろう。
今でも新機種に手を出してるのは変わらんが、何か器用な物を作ろうとしてインパクトに欠ける感があるんだよな。
>>149 ガレージのポリゴンは2より3の方が気合入ってるんだがな
操作中のポリゴンとどっちを眺めている時間が長いと聞かれたら、そりゃあ操作中だ
>>150 エターナルリングはPS2のロンチソフトだよね?売れなかったけど
単純に昔より開発に時間がかかるのに、昔と同じペ−スでソフトを出そうとしているフロムに問題があると思う
4、fAは未完製のまま発売されてしまった感じ
PS3版と箱版の4で内容が微妙に違うのは開発期間の差がモロに出てるしな…
大破壊エンジンでうまく表現できたのってアングラの柱だけだろ
ビルはのっぺりして壊れ方も微妙すぎる…それがあるステージは全体オブジェクトの質も犠牲になってるし
更にアンテナ地帯のアンテナは壊せないという
そして破片は吹っ飛びもしないし、ただ落ちて、残るわけでもなく地面を貫通するだけ
次回作はHavokやPhysXが頑張ってくれます
>>152 君は産む物の辛さを知って言ってるのか?
フロムは360箱仕様で頑張って作ってくれ
シナリオこそは良く出来てるだけに惜しい
武器破壊・部位破壊・大破壊とフロムが追加する破壊システムはゲーム性そのものを破壊しかねん
それが無くてもSLもLRもfAも色違いパーツ・対戦でオフにできない余計なシステム・バグとそれぞれ見事なものだ
最後の2行が言いたかっただけだろ
部位破壊システムは風呂破壊システムと言ってもいい
デモシーンの演出だけにしておけば良かったのに
武器破壊は何がしたかったんだろう
部位破壊は機動力低下うぜえ
けど武器破壊は嫌いじゃない
何かネガティブな話題続くから今から面白いACについて語ろうぜ
2の対人戦ではマルチ魚雷にお世話になった
お前らも対人で世話なってる武器とかある?
>>162 凶武器800マシの壊れやすさや当たらないE砂の破壊力を見ると、武器性能に新しい要素を追加したかったんだと思う
正直謎。もし対戦でオフにできなかったら部位破壊より嫌い。
>>164 初期ミサはどのシリーズでも、誰でも使うよね?
部位破壊とかブレで切った後の爆風に巻き込まれないように離脱するのとかは
ロボオタの自分的にはかなりの萌えポイントだったんだけどな
頭部と左腕を失って火花を散らしながら
デモシーンに映る自機は最高にカッコよかったなあ
まあゲーム性至上主義の人には理解されないと思うがね
格好良いのは理解できるけどゲーム本体にうまく消化できなかったというか
結局ゲームバランスを悪くさせる要素にしかなってないのが問題
自由にオンオフできるならよかったんだが強制されちゃうからな
フロム的にかなり力入れたところだから、OFFにされたくなかったんだろう
>>165 小ミサは全シリーズで優秀な削り武器だななにより軽いのに総火力がすさまじい
3では上から撃ってLRでは追尾ロケットみたい感じだ
あとは適当に撃ってりゃそのうち事故る感じwww
2ではだめだったがその代りに小ロケが生きたな
小ミサは対戦ではいつもそれなりだよな
インサイドの地雷にはお世話になりました。
全弾当てればグレ並の威力。
ギリギリの対戦で右腕吹っ飛ばされて左腕のブレだけで勝った時の俺は輝いていた
LRは大破時の演出が何より残念だった
装甲剥げる程度の演出とかなら文句なかったんだがな
初代フロントミッションみたいな要素はACには合わない
攻撃喰らう度に"Are you OK?"って言われたい
装甲剥げる演出はオラタンくらいが丁度いいかな
今久々にAAやってるんだが、チェインガンって分かりづらいけどちゃんと砲身回転してるんだな…
やるじゃねえかフロム
そういや2系のチェインガン構えるとき左手で支えてたけど撃つとき壊れないのかなって当時思った
久々に4やったがエグザウィル倒壊凄すぎワロタ
やっぱfAの破壊表現しょぼいなー
>>177 結構凝ってるのに気付きにくいよなw
折角盛り込んであるのに、堪能出来る要素が少ない。
スクショ欲しいなー。
昔のAC記事で、スクショ見る度に期待と興奮を思い出す。
SL以降の軽チェインだけ回転しないんだよなあ
4は演出派手だよな
画質とかもfAより4のが良く見える
SL以降にそもそも軽チェインが無いのに、回転しないとか言われても…
あるのは通常のチェインと重チェインくらいじゃないか
184 :
なまえをいれてください:2009/06/14(日) 14:02:07 ID:YBm8Ey+7
SLには軽チェインあった気が
N系にもあるじゃん軽チェイン
SLOPにも出てるのにカワイソス
四脚皆嫌いなんだな…
俺は四脚大好きだぞ
SLのOP四脚って新パーツまみれなのに何であんなに地味なんだろうな
fAのグラと演出がしょぼい原因は大破壊エンジン。
大破壊エンジンいらないから、
・武器の稼働ギミックの追加
・榴弾の爆発やレーザー光を最良のものに(4のグレの爆発や破壊天使砲のダイナミックな輝きなど)
・通常兵器などの敵機体のギミック強化
大破壊エンジン無くせばこれだけのことができるはず
それでもSLのOP機の中ではまだ目立ってた方だと思う
>>187 一緒にチャージングしようぜ
>>189 いや、LRでもヤラレメカだったしさ。
まぁ未だにOPデビューすらないタンク風呂逆脚がある分まだ良い…か…?
>>190 タンク逆関節はPPがあるじゃないか
あとMOAでもタンクACのハイエンドモデルはあったような気がする
攻略本に載ってたかな
ギミックはいい…心が洗われる…
>>179 アンサラー崩壊のようなデモシーンを視点を切り替えず行っているだけなんだが
何の破壊表現と比較しているのやら
>>190 PPがあるしNBとFFにも出てるぞ
ギミックといえば
2は丸レーダーがちゃんと回転してるんだよね
あれ眺めてニヨニヨするのが日課だった
ギミックは2系のフラックスとフロート全般が最高だろJk…
異論は認める
他にキモイ展開する武器って何かあったっけ?
フロートの水上で構えキャノンは
ある意味ビックリギミック
武器じゃないが、ジオ重コアのOB展開は好きだ
武器腕リニアのギミックを知らなかった頃は
「これどこから弾出てるのさ」とか思ってた
ガト腕が復刻すれば、皿頭とタンクでターミネーターごっこが出来るな。
一度、動く所を見てみたい。
ギミックはいい…心が洗われる…
よく知らないがモバイル版にかなり変形する武器があるんじゃなかったか
>>199 ローゼンブレもアップデートされる前は謎だったね
>>176 オメガブースト?
あんくらいのリプレイがACで見たい
>>201 BIKARAかな
キサラギのハイレーザーライフル
バカっと上下に割れた気がする
>>204 たぶんそう
キサラギ製だったのは覚えてるが、なかなかACらしからぬグロテスクなデザインだった
>>193 fAのアンサラーやエーレンベルク、SoMなんかの破壊表現と4のエグザウィルでは迫力も壊れ方も全く違うだろ
fAのメガリスが派手に折れれば良かったのに
復刻パーツが2の樽ミサの件…
なんでこれなんだよwwwwwww斜め上すぎるwwww
でもこれでランバージャックに一歩近づいたな
対戦だと幼女ミサイラーができるくらいだな…
発売日にランバージャックとディアハンターがガレージに鎮座しそうだぜ…!
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:|
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
ト、_::::|:: :|;ノ
おまえは帰れwww
なんか妙に気持ちの悪い記事なんだが…
レイヴンって基本熱くない気がする
まだまだいけるぜメルツェェェル!で有名なヴァオーさんはリンクスだし
記事内容は普通だな
ってか本当にAC初心者の記事かよ。なんややけに詳しいな
まぁプロだから当り前か
<。PSP版のACシリーズが好評であれば,PlayStationで発売していた初期のACなども,PSPでリメイクしたいと考えています。
はいここテスト出るよ
リメイクはいいから新作をだな
>>216 「今この瞬間は力こそが全てだ!」
「私を超えてみろ!!」
燃える…燃えてしまう……
「こちらシューティングスター、後は任せろ!」
「(ハッ!)役立たずめ…」
>>213 昔はあったんだけどな
旧wikiが突然消えたからバックアップが取られなかった
>>217 ライターはレイヴンだよ
AC3のOB衝撃波はどうして受け継がれなかったの?
AA以上におもしろい要素にできたと思うんだけどな
OB衝撃波?
窓ガラスが割れるだけ演出
ああ突っ込むとガラス割れたね
>>224 >AA以上に
OB使用でなんかよくわからんけどコジマの翼的なものが出てきて
それに当るとAPとPAがガリガリと削られるんですね分かります
4でも猛スピードで壁や相手に激突すると微弱なダメージがあったような
>>218 リメイクするのは結構だが何故PSPなんだ……
>>230 それはPS3だとアーカイブスで初代は遊べるからだろ
開発費が安いからだよ
PSPの方が移植楽だからじゃね
次世代機だとグラとか色々良くしなきゃならんし、移植やリメイクなんて基本小遣い稼ぎですよ
PSACはフレームレートが22を超えて文句を言う人が多数だからやめておけと言いたい
PSPってPS2とエンジン同じなんだっけ?
それなら操作系だけ見直してコピーで動きそうな気がするんだが、流石にそれは無いか
流石にPS3/箱○でリメイクはリスクが大きいという考えでしょ
初代系が速いとか言う勘違いたまにいるよなぁ
コマ送りで飛び飛びに動くのが『スピード感が有る』とか
コマ送りでスピードが出てるように錯覚するのは周知の事実だと思ってたんだが、違ったのか?
神格化されてるし初代のリメイクはフロムにとってもプレッシャーだと思うぜ
思い出は思い出のままにしておいた方が・・・
もし作るのであれば同じような雰囲気の別物とか・・・
過去のものが美化されるのは仕方ない
PSPのポータブルシリーズも22fpsにすれば旧作信者が大絶賛するんじゃないか?
他の一般人にはガクガク低レートだと不評だろうからオプションで設定できるようにすれば皆満足。
そもそも3が初代のオマージュ臭いしなぁ
今と比べると大分シンプルだけどグラとパーツ数とかを改善した忠実なリメイクならやってみたいかも。
昔のゲームを当時としての凄さで見れない奴多すぎだろ
当時としての凄さで見るとかじゃなくて
今プレイして、言われてるほど面白いか?って話じゃないのか
>>246 思い出補正。
実際リメイクしたとしても、これは違うみたいな
どうやっても不評が目立つと思うが。
当時の〜とは口でもいっても
もし、リメイクされたら「今」のゲームとしてみるだろう?
PSACシリーズは正直リメイク派難しい
>>248 えっ?
リメイクしたら今のゲームだけどそれと思い出補正の話って関係あんの?
そもそも3自体が初代のリメイクを意識した代物だってのにな
>>249 思い出補正がかかってるから
今でも良く見えるだけ。といいたい。
これでわかるかい?
どうせ初代をグラフィック差し替えてフレーム数やエフェクト見直しのリメイク出しても
パーツ追加しろだのモッサリだのデビガン強すぎ弱くしろってなりだろ
あの同時出来る限りの技術力で出したから楽しめたと思ってるし
今のゲームと比べたら思い出補正八割だ
リンクスでもレイヴンでも、据え置き機でも携帯機でも構わないから
完全新作を作ってくれ…
PSPで資金回収中じゃないかな
PS3の開発費回収できないでヤバかったんじゃないっけ
ID:D2pf1vIe
旧作信者スレがお似合いだぜ
>>ID:D2pf1vIe
一応初期作のリメイクの話が出てるよ
昔が良いのは分ってる。が
昔は昔だよ、今は今。
それを他人に押し付けたりはよくない。
初期作が初めての人も居れば、3が初めての人もいる。
そういう事だ。
願わくば無事PSP板上手く軌道にのるといいな
4系やり終わった今でも初代やPPちょくちょく引っ張り出して
おもしれーと思ってる俺は頭がおかしいとでも言わんばかりの流れで
ドン引きです
>>257 何を言っているんだお前は
別に俺は誰にも押し付けちゃいないし、最初に思い出補正と押し付けて来たのはお前だろうに
ちなみに俺はどちらかと言えば新作信者だ
リメイクなんかより据え置き新作を求めているよ
新作出さなきゃ確実にフロムは潰れるからな
リメイクに走るとロクな事がない
>>261 だから普通に新作好きって言ってんじゃんww
本当に人の話を聞かない奴だなぁ
LRPが出た後、初代三部作リメイク!とか言い出して据え置き無しだったらヤバいかもな
インタビューで次回作の構想はあると言ってたし気長に待とうぜ。
なんかやたらと過去は美化とか思い出補正とか言いたがる人がいるけど
思い出補正ってのはどの作品にも満遍なく作用する
ってのが理解出来てないんじゃないかい?
3系にもN系にも4系にも思い出補正は存在するんだけど
3系のリメイクがOKで初代系は思い出補正があるからNGって
意味分かんないんだけど
>実際リメイクしたとしても、これは違うみたいな
>どうやっても不評が目立つと思うが。
こんなん3Pだって同じことじゃん
システムはFFの流用だろうけど挙動とかマガジンとかN系仕様になったら嫌だなぁ
って3信者の人達が言ってたのは目に入らないの?
万が一にもPシリーズが売れることはないと思うが
ある程度の小遣い稼ぎができた場合はフロムが味を占めてリメイク連発の可能性もある
すでに連発ぎみだが
そりゃあ赤字な新作をサービスで毎回だしてたらフロムが潰れちゃうよ!
移植・リメイクより新作の方が楽しみだがここは我慢だろうな。
構想があるという事は…
深読みすると今は作ってません、という事かw
当分出ないじゃないか
フロムの開発力を舐めてはいけない
その気になれば移植リメイクなんて半年もかからないんじゃないか
金が無いからP3出した訳で
来年出ればいいね
一つ前のハードの作品と二つ前のハードの作品とで思い出補正が同じではないだろ
程度の問題かよwww
あたりめえよwww
あたりめは美味い
ちょっと臭うがな
とりあえず売れてるACとデモ☆ンズですら採算が怪しいのに
他は爆死続きだからリメイクでもなんでもいいから小遣い稼いでくれ
そして新作ではグレの復権を…!
初代のグレネードバリア復活を願う声も虚しく
結局劣化したままだったPS2期のグレ
それが、ようやく4で初代を超えるグレの威厳を手に入れたというのに
fAで大破壊エンジンなんて入れるから…
次回作では俺のグレをよろしく頼むぜ…火力馬鹿マンセー!
正直フロムってどうやって今まで金稼いできたんだろうな
マジで謎だわ
多分バイク事故
>>278 そりゃお前レイヴンを雇って、そいつらの事故の保険金でだな
大手ですら吸収合併する世の中で、堅実ではあるが大ヒットを飛ばすわけでもなく、かといって売れてるハードで沢山出してる訳でもない
PS2時代からヤバいと言われてるくせにここまでやってきてる不思議な企業だ
ヤクザの資金源がバックに…
新入社員にはバイクが支給されるらしい
Are you Ready GO!
ガシャーン!>
PS2時代から危ういとはw
謎だなぁ…
BFFみたく巨大な資産でもあるんだろうか
ラーメン屋でもやって資金やりくりしてるんじゃね?
ヒントは■おすすめ2ちゃんねる
ずいぶん前からあるよなこれ
最近無性に食べたくなるのもこれのせいだな
社長含めた社員全員で体売ってんじゃね?
係長…気をつけ…お前も…
アイディアファクトリーのようなクソゲーしか作れないようなメーカも生き残っているんだし
と思ったけどあっちはフロムに失礼なほどの手抜きゲームしか作ってなかった
何故だかフロムは手抜きの方が良いものを作りそうな気がする
気合入れて作ると滑ること多いし・・・fAとか・・・
>>291 ポータブルシリーズは名作の予感!ですね
NBは…
・フロムにとって4系はNBのなりそこない
NBはNXの対戦用パッチ&オマケのトレーニング
>>290 オレイケでそれらのようなギャルゲ手抜きゲームに手を出したわけだが?
体験会いった人に質問。
同時押しもコンフィグ出来る?
例えば、R+×をOBに設定とか。
faの動画見てて面白そうだと思ったんだけどクソなの?
初心者でやってみたいんだがシリーズがありすぎて
どれからやればいいか悩んでるんだけどお勧めとかあったら教えてください
ついでに言うとPS3もXbox360も持ってないんだ
初代からやるのが一番
それか2と3だな
faはストーリー遊ぶには面白いんじゃない?一ヶ月は遊べたよ
対戦は致命的なラグやらバグやらバランスブレイカーが多すぎて×対戦やるならまだ4がいい
俺的オススメはPS2の3→SL
3とSLにも対戦には致命的なバグがあるが
旋回かけるほどに射撃位置が敵から離れていくfaよりはマシ
4の対人は普通にストーリークリアした程度の腕じゃ対戦にならない
ソースは俺
マシも何もあるかい
>>305 4に限らないんじゃね?
>>306 4はどこから撃たれてるかも分からん中2だか軽2だかに瞬殺されたりしたが
fAはガン引きとか駆使したら案外やれた。
>>301-305 乙です
新しめの3からやってみる事にします
対戦は友達いないからやらないよ
>>308 4とfAじゃリンクスのレベルが違うんだよ
アセンじゃなく、操作のカジュアルプレイとガチの差だ
3系の次は2系をオススメ
4は1.6でやればオフもオンもそれなり
オフのボリューム不足や仕様の分かり辛さ、作り込みの甘さが目立つが
fAはいろいろ改善されたはずが、グラフィック(見栄え)の低下、バグや処理落ちが増えて4と同様作り込みの甘さが目立つ
バグは4もfAも似たようなもんだと思うけど
PS3の方なんてメモリが揃わないままだし…
これはもう仕様なの?
次元は4の方が発生条件の幅が広いし逆関節で部屋が壊れるのも4が持っていたバグの引継ぎだな
そもそものラグの原因も引き継いでいるわけだが
フレアパージなんかは直ったが放置されている格納の弾無限バグが判明したのが4後期でよかったぜ…
>>314 4ヶ月外人に延々ハンドガンで撃たれ続けたがあれバグだったのか……
おかしい、おかしいとは思ってたが
オンラインバグのおかげでPPからの愛機の逆脚がつかえねー
4なら逆脚普通に使えた気がするんだが
大人しく箱○版買えよ
人がいねー
下半身だけになったり、速度が凄いことになってフリーズか部屋落ちは4の頃からあったな
逆関節がトリガーかは覚えていないが4のタッグ大会でも起きたはず
あの頃からラグ脚部だった
>>321 それとGreat Regularityが個人的2トップ
I'll Talk Youも好き
サントラのI'llは後半が長すぎた
LRはopの曲なのかなんなのかわからんけど独特の雰囲気を出してるアレが好き
Twist Itのとこみたらコメにフェルミへの怨嗟がおおくてワラタ
LRの曲は世界観に合ってて好きなんだけどやっぱり淡々としてるから人気でないのかね
LRのガレージ曲は落ち着く
ミッション進めながらだと雰囲気出るんだけど単体で聞いてもちょっと…
って感じることはある。Midwalk's Complexityあたりが特に。
>>327 正直あれと4のGrid Roomは双璧だと思う。俺の中では。
時間によって変わるのが良かった
なんといってもさ、ガレージで嫁を眺められるのがたまらんかった
出撃時ガインガイン歩いていくし
アレまたやってくれないかなぁ・・・
LRPであのガレージがなくなっていたら泣く
3のガレージは変わったつまり・・・
>>330 キャタピラタンクは残念だった
無限軌道をちゃんと動かすのは無理だと思うけど、せめて音だけでも…
久しぶりにACスレを覗いてみたらPSPで移植か!
懐かしいな・・・
モンハンで鍛えた十字キーの人差し指操作で、マッハで蜂の巣にしてやんよ
やっぱりあの操作には無理があるなぁ
大会とかで認定証出すならまたNXの時みたいに粗製ランカー乱造しないでほしい
|ョ´神`)
|彡サッ
チュッ
( ´3)´神`*)
そういえば社長って結婚してんのかな…
結局キーアサインはどうなったんだ?
十字キーで上下を向くのか?
【PSPキーコン用テンプレ】
○:
△:
□:
×:
L:
R:
・十字
↑:
↓:
→:
←:
・スティック
↑:
↓:
→:
←:
スタートとセレクトは?
追加しといて
ここでは別に誘導しなくていいだろwww
本スレだぞww
>>343から見っけてきた。
>△○に上下視点移動
>↓ブレード
>→エクステ
>←OB
>↑武器変
じょ、冗談じゃ…
346 :
なまえをいれてください:2009/06/17(水) 21:47:07 ID:qGxd2vNU
自由に変更可能にしてもデフォがこれとはフロムの中の人の感性が気になるところだ
PSPだからまぁしょうがないだろ
ってか感性が気になるってwwww
感性よりも完成度が気になるよな!
>>346 実際にやってみると結構いけるよ
W鳥は知らない
3にフルオートタイプの左銃ねえから
火炎放射器がフルオートだろ!
フルオートAC
デモプレイ付ACですね。わかります
デモプレイがクリアできる機体を組むところから始める必要があるよねw
そしてFFへ…
△○は思ったより視点移動しやすいんだが、左手武器の使用がな
W鳥できないと3,SLはまだいいがLRは苦労しそう
357 :
なまえをいれてください:2009/06/18(木) 04:12:49 ID:uMk78OGM
そろそろAC捕獲作戦的なミッションやりたい
AFの武装だけ全部破壊する鹵獲ごっこならやってた
かーちゃんは砲台全部潰したら壊れちゃうから無理だったよ・・・
>>358 ACに見えてどこのドミナントだよとか思ってしまった
機体は生かしたままAA搭載OBだけを破壊するドミナントと聞いて
敵ACの武装だけ破壊してACとリンクスを鹵獲するAF
>>361 触手型AFですねわかります
そしてとらえられた雌リンクスをあれこれするのもわかります
FM5で出た中の人にダメージ与える弾丸みたいなの欲しいなー
プレイヤーに電撃がくるとか
俺のラトーナちゃんが触手でぬるぬる?
オゥ・・・
>>363 コクピット引き出して「知らんな、そんな奴」ですね
そんなセリフあったっけ
中の人にダメージあたえるような
コントローラが欲しい・・・・
ボタンが尖っていて手の平が当たる部分にカミソリがついているコントローラー
定期的に漏電する仕様付き
ダークアーマードコアか
そんなの危険すぎる
よくてAP0だとミドリ色の粒子が部屋中に撒かれる程度
借金が重なると拉致されるわけか
流れ切るけど、ACFAの未使用音声をアップしてくれる御仁はおらぬか?
開発時間の都合上オミットされたデータってどれくらいあるんだろうね
自身をやたらレイヴンであると称して高いところにいるつもりの人ってなんなの
蛙跳びを愛する人だよ
何をやっているの、敵に見つかってしまったじゃない
以前も抗議されたのにもう完全に忘れて他スレ汚してんのかここの厨どもは
うらるうp
379 :
なまえをいれてください:2009/06/19(金) 12:17:33 ID:x3qMdAH3
他スレでのACネタは全面的に厳禁だ
ここはAC厨のための隔離所なんだからそとにはみ出るな
おいらのカノサワもジッパーからはみ出たままでした・・・///
>>373 そうなんですか、有り難うございます。
通常音声はどうやって引っこ抜いてるんでしょうねMADを作る方々は…
まあ手元にFA無いからむりぽ
ソフトの音量調整機能を知らないのか
そんくらいググればわかrのに
良い機会だから聞きたい
何故かアルトネリコのクローシェ様がACキャラにブチぎれてる音声MADを知らないかい?
昔、此処に上がった気がするんだけど
>>380 やあハンドガン
ところで俺のエーレーベルグが脚部の装甲に収まりきらないんだが
コジマ加湿器もパンパンだぜ
エーレンベルクってまさかそのパルスのことか?
俺の老神の足元にも及ばないな
俺のフォボスがどうしたって?
なんだか格納ハングレどもが騒がしいな
俺の格納プラズマが火を噴くぜ
お前ら…自分にもうちょっと自信持てよ
392 :
なまえをいれてください:2009/06/20(土) 13:12:57 ID:GCqDFlPu
サーマウロスクみたいにか
うふふふふ、格が違うんですよ、格がね
394 :
なまえをいれてください:2009/06/20(土) 13:47:32 ID:GCqDFlPu
俺のゲームの棚
←から
デッドオアアライブ4
ジーワンジョッキー2007
オブリビオン
絶体絶命都市2
アーマードコア3
アーマードコア3サイレントライン
アーマードコアLR
アーマードコア4
アーマードコアFA
エスコン04
エスコン5
エスコンゼロ
エスコン6
ソウルキャリバー3
ソウルキャリバー4
GTA3
GTASA
395 :
なまえをいれてください:2009/06/20(土) 14:30:35 ID:O5vrBA71
3Pでの復刻パーツは10種類みたいだがSLP、LRPでもやっぱそれぞれ増えるのかねぇ
復刻もどうでもいいパーツばかりだったな
アローは無いのか...orz
399 :
なまえをいれてください:2009/06/20(土) 16:40:42 ID:LqUSf/6E
2系が多いのはやっぱ流用しやすいからなのかねぇ
なんだ、ただの手抜きか
リサイクルデータ
お財布に優しい
はたしてどれだけの信者が買うのだろう
2のデザインなENマシが出るなら考える
個人的にACのマシンガンは総じて長さが短くてなんかイヤ
バルキリーのライフル並みに銃身長くして欲しい
2のデザインのEマシがSLPで復刻されるといいですね
405 :
なまえをいれてください:2009/06/20(土) 21:10:04 ID:LqUSf/6E
Eマシは2のデザインでMoAの性能だったら完璧なんだけどなぁ。
つーかEマシは一つのカテゴリとして独立させて欲しいわ。
ようやくAC4(箱●)始めたんだが、すごく操作が複雑になってるのな
っていうか単純にスティック操作ができないから移動と視点がろくなことになってないだけだけどさ
キーはレイヴン時代に近いようにやってるけどQBの存在はすぐに忘れるし
2章のミッションで10回以上やりなおしたり、ローディ(フィードバック)にフルボッコされて勝てなかったり
デフォルトのキーアセン(AB問わず)で楽々クリアしてる奴を尊敬するな
たしかにキー配置がどれとも違うから慣れるのに時間かかった
けど苦戦してる間が面白いよな
楽々クリアできるようになると作業てきなね
デフォB操作でオートサイトだけ位置いじってるけど、スティックに慣れたら面白いぜ
あとどうでも良いけど他のFPS系のゲームにも慣れるのが早くなる
PS2時代からスティックなんて、強制使用でない限り使ってこなかったからな…
64もまともに動かせるまでかなり苦労した
QBの使い方は慣れだと思うんだけど、ミサイルの当たり判定(?)がよくわからない
左にひきつけておいて、右にQBで回避してるつもりなんだけど、見る見るうちにAPが減っていくんだが
もしかして距離感が間違ってるのかな…
3でキサラギのMT部隊相手に特訓したというのに
>>406 FPSやってる感覚でやれば慣れ易いんだけどね
NXからの新操作と4系のBタイプ操作ならはそれほど大きな差も無くないか
というかロックサイト枠・熱・チャージング廃止でえらく楽になった感がある
あとQBで単発武装は昔に比べれば相当避けやすくなった
俺はネクサスから新操作入ったのもあって、4からの操作はすぐに慣れたな
同じような操作のゲーム結構やってたのもあるだろうけど
>>411 自分は逆にロックサイトないと駄目だな
あとどれくらいでロックはずれるかわからないから調整できん
オプションで復活しないかな・・・
3日間イメージトレーニングしてからPS3とAC4を購入した俺に隙は無かった
ミサイルロックの音は復活してほしいな
SLをなんとかクリアしてNXでA操作にすんなり慣れ親しんだ俺は4は余裕だったが、その直前の3がズタボロだった
>>413 ロックサイトは欲しいな
現状、ただ表示されてないだけな感じだしな・・・
まあそれはそれでアリかもしれないけど
ぶっちゃけ視界から外れたらロック外れるんじゃないか
砂でも画面端に入ればロックするだろ?
狙撃点ズレは単純に範囲ではなくて標的の動く早さによるものだし
>>406 ローディ先生にフルボッコは気にするな。
あの人はランクに反してかなり強いから。
>>417 え?画面内に入ってもロックしないと思うんだが…
実際はロックサイトに近いものがあるらしいな
というか狙撃点の限界か
4系はちょっとインターフェースがシンプル過ぎるな
方位計と被ロック警告位はつけてくれよと思う
菱形のサイトだな
遠距離武器や重火器は特にその存在を感じる
4系は見えないロックサイトがちゃんとあるぞ
画面内に捉えた的に対して自動でサイト追尾するし、武器によって追尾が遅い
それ狙撃点の移動速度のことでしょ
サイトはいいけどあのマーカー移動は勘弁して欲しかったな
あってもいいけどQBと同時に実装ってのがちょっと…
>>423 その狙撃点の移動範囲がサイト枠内、サイトの移動範囲が画面内だよ
適性が足りない
>>419 ソブレロ腕、W重砂、FCS061でも視界端に
入れれば普通にロックするから実際に試してみると良い
ただし狙撃点移動速度が極めて遅いからマークが赤くなるまで相当かかるが
試したが確かにロック自体は視界に入った瞬間からしてるな
ロック完了と狙撃点到達をごっちゃにしてる人が多いんじゃないか
つか重砂砲とか重砂とか砲身の長い火器で画面端撃つと
フツーに砲門から斜めに弾が出てr…(´・ω:;.:...
構え撃ちするとありえない角度に弾飛んでるぜ
それはきっと光の屈折
摩訶不思議サイエンス!
外見上もきちんと狙撃点狙ってるようにしたら干渉めり込みし放題で
それはそれで楽しそうだが、流石にソブレロ腕は肩関節がひぎぃするなwww
>>429 4系って構え撃ちする必要ないよな…
モーションかっこいいからシュプごっこに使うが
だがむしろ止まって撃とうとすると構えで遅れるから邪魔という悲劇
水上でやっても水没しないんだから、ま、ありじゃないか?
狙撃点の移動速度あがんなかったっけ?
>>420 旧作のような電子ロックじゃなくて光学や熱源ロックだからロックされてる側じゃわからんのじゃないか?
なにその妄想設定
プラズマやECMのあれは電波妨害じゃないと申すか
電子ロックに比べて熱と光学ってどんなメリットあるんだ?
殲滅遅くて照明弾の時間に間に合わなかった時軽く絶望した
ECMやプラズマ使われてもロック可能なこととか
特にECM使われるミッションは結構あるからその度ロック不可になってるとめんどい
あとネクスト戦プラズマ使われたらロック不能になるとか洒落にもならん
暗くなるたびにロック制限されてる方がつらくないか
ネクストの汎用性は甚だ疑問だ
電子ロックとかなんかまたオリジナル設定が飛び出してるな
これも模型小説発祥の類か?
過去作のACでは障害物を挟んでもロック距離に変化は無いってだけなんだが
フロム脳の悪いところが出たんだろう
4になってからECMでロック妨害されなくなったから云々ってとこだろう
フロム脳とスーパーバイザーのせいにしておくのが無難
|ョ´神`).。oO(全ては私の思うがままだ)
|彡サッ
|ョ´神`) < ああ鍋島君。明日は月曜日だから私は午後から出るから。じゃ、オヤスミ。
|彡サッ
とにかくロックサイトの枠は4系では存在していない、でFAだな?
画面端に入った瞬間からロック開始
→通常通りのロック時間でロック完了する事実と矛盾する
教授の検証で4系にも菱形のロックサイトが存在する、で結論が出てるのに
それを覆すなら教授以上の検証データを出さなきゃ意味がない
じゃ、何で視界端でもロック出来るんだ?無論オートサイトはオフだぞ?
人の話を鵜呑みにする前にまず実際に試すなりなんなりして事実と向き合いなよ
そういえばNには暗視モードなんてのがあったが、あれはなかなか見やすかった
>>450 順番が逆じゃないの?
散々議論された議題なんだよ?これ
今に始まった話じゃない、REST、ロボゲでそれだけ議論されたと思ってんだよ
その中で、教授が動画検証、画像検証付きで解析したデータを出したんだから
それを覆そうってんだからよっぽどの論拠がなきゃ意味ないでしょ?
なんでその覆す側がその物言いなの?
×それだけ議論
○どれだけ議論
>>452 「俺様が違うというんだから違うに決まっている」でおk
>>452 他人の試行例があって、その事実確認を自分でしていて、どういう仕様なのかを把握してるんだろ?
それはそれでいいじゃないか
アホの説得をするのとは別問題、アホは放置でおk
なんでこんなことで喧嘩腰になってんの?
おそらくその教授って人の話だとそこでロックサイトと言ってるのは
周囲に比べ比較的狙撃点移動が速い中央付近の領域のことなんだろう。
だがそれをロックサイトと呼ぶのは語弊があると思う。
狙撃点が追いつく前に白マーカーの段階でのロックは完了するから
白マーカー最終段階までにかかる時間がロック速度によって
変化して、照準点移動速度と如何に素早く標的を照準点
に合わせる(マニュアル、またはオートでの相手を画面中央に納めようとする動き)
かによって変化する赤マーカーよりも前述の白マーカーをロックと呼んで
白マーカーロックが開始される範囲は視界全体→ロックサイト枠は無い、だと思うんだ。
その教授の提唱した狙撃点移動速度の速い領域はこの場合どう呼ぶか困るとこだけど。
自分で見たこと以外は信じないタイプか?
だからサイトは菱形だっての
ロック開始する範囲は視界全体、狙撃点移動が速い範囲が菱形…なんじゃないの?
・ロックサイトは「□」形に決まっているという大前提
・カーソルの移動範囲がそれに準じていない(「◇」形だから)
・よって、教授様とやらの理論は完全に間違いである
こうか?
それ以前に、狙撃点移動の速い菱形の範囲と
ロックを開始する画面全体の二つの範囲のどちらを
ロックサイトと呼ぶかでだいぶ変わるんだが…
確かに菱形の領域はあるけど、その範囲外でロックは開始されるし
その範囲から標的が外れてもロック自体は解除されないから
単純にその菱形の範囲をロックサイト呼ぶと誤解する人が多いんではないかと
教授さんの言ってる内容は間違ってないが、言葉が不適切だと思う。
というか
>>461はこの仕様と内容自体について理解してる?
旧作のロックサイトと混同すると極めて面倒な話になるのは確かかもね
多分みんなもっともらしいこと言われて納得してるから自分で検討はしてないんじゃないかな
よくわからんけどコテハン叩きたいから対抗理論適当にぶち上げてるだけじゃね?
少なくともID:ok2dDcBZにこの話は難しすぎたかな
それともみんな最初から理解する気もないし検討する気もない確信犯か…?
こんな話誰もまともに聞くわけがない
検証できない奴が妄言吐いたとこでな
>>466 どっちにしろより真ん中に捉えないと当たんないんだから意味無いんじゃね
結局みんな他人から与えられたそれらしい情報を丸々鵜呑みにして
考えることを、実際に試すことを放棄してるのかよ!?
手元に即試せる環境が用意されてるにも関わらず…
ここで俺がそれらしい検証結果用意しても中身をまともに考えないで見ただけで終わる気だろう?
覚えておけ、その惰弱な発想が人類を壊死させるのだと…
正しいとか正しくないとか、検証するとかしないとか以前に、
もう少しこう、お互い冷静にというかさ、喧嘩腰口調は止めにしない?
端から見てて怖いよ。
>>469 だから定説として定着してるものを覆そうと思ったら
覆す側がまずデータを示せ
って散々上の方で言われてるじゃん
検証データを提示してよ
>>469 途中までいいこと言ってると思いながら見てたら最後のセリフで噴いた
検証データとかどうでもいいんでそのセリフの元ネタキボン
>>473 人類など、どこにも居ないさ。オッツダルヴァ
今更ながらfaとやらで4系初体験なんだけどアセンって今は機体より武器のが重要?
武器が強力過ぎる感じがして機体がほったらかしになりかけてるんだけど
相手がネクストAC、さらにオンでの対人だとそうも言ってられなくなるさ
モタコブ二丁持った中二でも
内装ダメダメだったら敵に追いつけないし
>>477-478一応アリーナは制覇してオンも行ったんだけど何機か撃墜出来て何が重要かよく分かんなくなっちゃったんだ
内装も増えてるし………
まぁ今まで通り組み上げてみるサンクス
ブースターの細分化は個人的にQB以上に革新的だった
>>472 覆すんじゃなく言葉が不適切じゃないかって言ってるだけとしか思えんのだが
>>481 とりあえずID:VWewmXJ7とID:H5hgcrpYのレスを
始めから通して読んでみるといいんじゃないかな
改めて読み返してみたが確かに最終的には元の説の内容には
同意だけど言葉が不適切って言ってるように取れるな
ACスレの荒れ方ってオタクっぽくて好きだな。
>>482 自分こそ良く読み直すといいよ
その2人はどっちも教授理論の否定はしていない
最初に菱形のロックサイトと酷く誤解した言い方をした方が悪い
教授のはロック範囲ではなく狙点追尾範囲
人間が最善を尽くせれば、他に何が必要だろう。
ジョージ・S・パットン
マザーウィルの脚の動きの観察が面白い
>>485 否定してんだろ
まず菱形の枠が存在しないっての証明しないと話にならんわ
白マーカーって敵機体を示すやつだと思ってた。
で、菱形の枠を照明するなりソース提示できる奴は居ないんだな
俺は体感で丸型のロックサイト(面倒なんで呼び方は仮として)だと思ってたぜ
>>490 では丸型であることを照明してみようか
菱形であるかどうかはどうでもいい
おかしいな
俺は星形だと思ってたわけだが?
12角形じゃろ
確認法は思い付くな…。
適当に狙撃点移動速度遅めのアセンにして、マニュアル操作で画面の各方向から標的を視界端に入れロックする。
すると狙撃点が移動を開始するが、移動枠の外縁に到達すると急に遅くなる(枠自体が移動を始める為)。
その遅くなり始める箇所を上、横、斜め等で確認して線で結べば大体の輪郭が掴める。
これで多分いけるはず。
帰宅してからじゃないと実際に試せないけど…
見えない枠の形が云々って、フロムに訊いても教えてくれんもんなのか?
>>490 RESTの過去ログ見てこいとしか言えん
そこで画像付きで解説してたから
あとは
>>472
4の先行試遊会でスタッフに実のところサイトあるんじゃって質問が有って
開発スタッフみたいな人が渋い顔で有るってコメントしてたぞ
どっちにしても画面の端でロックしたからってその状態で撃ってもまともに当たらないし
論じる意味無くね?
良い事考えた、ロックオン無くせばよくね?
ハラショー!
斜陽企業がアップを始めたようです
アモーの「そんな機体で〜」はフロム流のボケなんだろうか
アデュー「そんな機体で勝負する気か?なめられたものだ」
同じ構成でもそんな機体で(笑)って言ってくるアモーはカラーリングにもかなり拘ってると思うんだ
アモー「いいセンスだ」
506 :
なまえをいれてください:2009/06/22(月) 20:55:36 ID:yK/7IHpx
俺と同じレイレ厨の同志はいないか?
いねぇよハゲ新参は半年ROMってろ
って3年前なら言ってたなぁ
>>506 とりあえずsageろ
ACって初めから笑わせるつもりなのか
カッコ良くキメてるつもりなのに結果的に笑われてるのか
微妙なラインが多いよな
fAはちょっとわざとらしい部分があるけど
fAの機体名を読んだりするのはヤバいくらいダサいと思った
そのダサさが自分には心地よかったりする…所詮厨二か
fAは飾りすぎて格好悪く感じる
言葉を飾る事に、意味は無い
とか言っちゃうあたりな、fAのセリフはまわしはACのなかでもかなり異端だと思う
ちょっとだけ検証したんだが画面内に入ってればロックするってのは間違いみたいだぞ
アルギュにソブレロ腕付けてグレと重砂構えたら画面の端は基本的にロックできなかった
>>506 トイレ厨に見えた、オーメルの便座好きかとおもたわ
>>513 でも画面全体がロックサイトだって当たり前のように言って回ってる奴いるのがなあ・・・
見つけ次第訂正しても荒らし扱いだし
ワシも若い頃はロックサイトをどれだけ小さくできるか試したものじゃ
NDとNDのMIROKUですね
あの針の穴を通すような瞬間がたまらなく・・・イイ
つまりロケットさいこー
>>512 あれは4のジョシュアの言葉は不要かを
意識したセリフだと思ったんだが
まぁひし形か画面全体かどうかは知らんけど、ロックサイト自体はあるで良いんじゃないか
教授って言うのが何なのか知らんけど、仕様が公開されない以上素人の個人検証なんて憶測に過ぎないし…どうでもいい
形や範囲にこだわって何か得れるのかいなと
個人的にはロックサイト(ロック処理の範囲)自体は画面全体にあって、腕や背中の射角?で実質の領域が決定されてるんじゃないかと憶測
じゃないとサイト枠を画面から取っ払った仕様的な理由が無い
それとこれだけアクティブに動けてロック外し(死角取り)が重要な要素になるのなら、設計段階で画面全体をサイトにする気がする
まだやるのかお前
まあことさらコテをマンセーするつもりはないが
それでも教授は2ch黎明期からACを研究解析してるコテだ
教授がこれまで解析面でACに貢献した実績はあまりに大きい
ぽっと出のコテじゃないってことだ
早とちりしないでよく読んで欲しいが、「教授が絶対正しい」とは言わない
が、fAだけとってもロックバグの発見、パケット解析による仕様の判明、AIの投入と
いきなり湧いて来て管撒いてる名無しさんとは訳が違う
一方がデータを出してるんだからそれに対抗するデータを出さなきゃ意味がない
って散々言ってるのに、お前はわめくだけで動画の一つも上げないじゃん
なんで?
もともとは『ロックサイト』という言葉の定義の問題だったのに
随分ズレてきてるなw
フィオナたまんねぇっす
ところで教授って誰?
4の時代のエイ・プールたんってょぅι゙ょ?
つーかさー只の「枠」にそこまで熱くなれる神経が理解できない
オートのときもそうだったよな、下らな過ぎ
元も子もないこと言うなぁ
ちゃぶ台返しもいいんだけど、そもそも熱くなるっていうか
研究ってのが理論と実証の積み重ねなんだから
ACはプレイヤーの腕と理論とその両輪があって成り立つゲームだよ
研究(笑)、くっだらねぇw
そんなんで長々だらだら長文書き連ねられても迷惑なんだよ
ACスレで何を言ってるんだお前は
限度ってもんがあるだろう限度ってのが
そんなあなたにNGワード機能
数個ID登録すれば綺麗さっぱり
流れが気に入らないなら自分で別の話題振るべき
529 :なまえをいれてください:2009/06/23(火) 01:13:19 ID:7Ib9iwGW
研究(笑)、くっだらねぇw
そんなんで長々だらだら長文書き連ねられても迷惑なんだよ
531 :なまえをいれてください:2009/06/23(火) 01:14:59 ID:7Ib9iwGW
限度ってもんがあるだろう限度ってのが
>>534 言いたい事あるならさっさと言えよ
レスコピペするだけじゃ何言いたいかわからんぞ
>>522 ID:+ombMe0J
わめくだけも何も、俺は2週間ぶりにこのスレ開いて
ロックサイトの話してたから便乗したんだが…
誰と勘違いしてるんだ?
ただの個人の憶測を書いてるだけで、その誰か知らんコテの検証を否定はしてないよ
だから反証物を上げる必要も無いんだが…って言っても喧嘩腰のお前には分からんか…
ここ数日の意味不明な議論はコテ潰しのための下地作りだったりしそうだなあ
コテっつーか取り巻きがうぜぇ
こんなスレだったっけ? 前はPSP版の話題でもちきりだった様な
所詮は獣だ、人の言葉も解さんだろう
確かにこう言っちゃなんだが、ここまで来るとそんな事どうでもいいじゃんと言いたくなる
ようは真ん中に敵を捉えりゃいいんだからさ
そもそもあのコテここに来てないだろ
下地作り?関係ないスレで何作るんだよ?
ロックサイトの話も不毛だな
>>542の言う通り敵をロック出来てれば何の問題もない
<<この荒れ具合…同業者か?>>
<<おそらくな。まだ施設の中には居るようだ。挨拶だけでもしておくか>>
…のセリフって前がヴェルンハント?で後のがトラッシャーだっけかな確か
もう4はいいから5出してくれ
ミサロック完了やロックオンマーカー完了で音つけてメールとフロート復活してくれ
そういやなんでフロムはフロートの空中移動速度遅くしたんだろうな
地上空中とも変わらぬ高速移動ができる脚部ではダメだったのだろうか
ロック音はあるよ
ポータブルシリーズの次に3系の新作出して欲しい
>>521 遅レスだが
仕様的な理由なら単に画面をすっきりさせたかったとかそんなとこだろう
ロックサイトついでなんだけど、4系はミサがロックしてるのかしてないのかが分かりにくいんだよな
銃砲類はサイトが揃えば良いけど、ミサ系はロックタイムがあるから困る
次回作も同系統のデザインで行くのなら、もうちょっとミサイルロックの表示を改善してほしい
>>549 それ以前に画面インターフェースの見難いこと見難いこと…
fAの為に新しい液晶TV買っちまったぜ
>>547 同士よ俺もだ
ネクストじゃないアーマードコアの新作が欲しい
ハードはPS2でもいい、PS3で4と銘打ってある以上は3系統のデザイン構わないから欲しい
552 :
なまえをいれてください:2009/06/23(火) 21:06:58 ID:g0ZgBTLk
今更PS2はないだろうしそういうの出すにしてもPSPじゃない?
まぁポータブルシリーズの人気次第だろうけど。
>>549 同感、産婦使ってるときは特にそう思う
これではオーメル製産婦ミサイル腕が出たとき板野カーニバルできない
554 :
なまえをいれてください:2009/06/23(火) 21:46:58 ID:eB7TSbof
つか、LR出す時に散々PS2最終作って宣伝出してたの忘れた?
メカフェチのフロムがフルHDの高精細な公開オナニーの味を覚えた今、あんな時代遅れのゲーム機に戻るとは考えられん
水没の逆関節プラモでねーかなあ
ハイエンドムービーが実写並なのは大変結構。
けど、プレイ画面にもそういった努力が欲しいな。
無知の身勝手な意見だけどね。
MGS4のメタルギア戦ぐらいのビジュ重視ACが来たらフロムに土下座する。
クロムハウンズのハウンズをズームして動かせばあれくらくぃのクォリティを見せれそうだな
どちらかと言うとカメラワークの問題がでかいと思う
>>555 しっかりHD環境でプレイしてるかい
ジャギーがかなり目立つ
第一フリーズ率高杉
俺は運がいいのか一度もフリーズしたことないな
キルゾーン2とかアンチャ2並のグラでACプレイ出来たら濡れるのに…
初期fAはフリーズしたのにいつの間にかアップデートで修正されたぽい
>>559 一世代前のPS2とかと比較してる話なのに何を言ってるのやら
とはいえ、せっかくのBlu-rayなのに未完成部分の多いPS3や、フルHDに対応するのが難しいXBOX360程度じゃ、荒いところが目立つのも事実だわな
それともPS2末期のLRみたいに綺麗になるのだろうか
俺のfAは本体がだいぶいかれてるおかげでフリーズする上グラがびよーんって伸びる
ローディってリンクスが強すぎます 他と比べ物になりません
シルバーフォックス的な奴なんですかこれは
>>566偶然にもエリアオーバーしてくれたので解決した
ここでAIバカバカ言われてた記憶があるんだが、こういうことなのな
強い強いと評判だったから
フロムはfAラスボスの一角に据えたのだろうか
>>564 ポリゴンが伸びるのはGPUが熱暴走した際の典型的な症状だったか
掃除しろよ
>>564 本体熱が篭るようなところに置いてないか?
wikiトップにまた変なAAが追加されているんだが
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ハ,_,ハ, /||___|^ l,_,ハ,
.. ;゙・ω・;, //|| |口| |ω・;,
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
... ハ,_,ハ, // ||...|| |口| ||し 高度7000メートルの性浄な世界です
....... ,;゙・ω・;, //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
ガコッ
∧_∧、___∧ ,===,====、
,←‐ー、 ) / /_.||___|_____||
/セレン , ヽ_ / /__||___|^ l,_,ハ,
/、, / ゙\二わ ||...|| |口| ||ω゚ ;,
( ( .,ソ(゙゚ω゚./ / ミ .||...|| |口| |⊂ )
`yω 人(^(^,/ / . . ||...|| |口| ||し
/ ,∧ ) / / .||...|| |口| ||
/ ,ツ,ィ一' / / . . .||...|| |口| ||
「 y´^ ヽ___∨ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
じ' "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
_人人人人人人人人人人人_
> アイムシンカートゥートゥートトゥー <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^ ̄
ブックマーク先を過去作パーツリストにしている俺に隙は無かった
トップは画像だらけで重い
トップの復刻パーツ表間違いすぎワロタ
>>569-570 たぶん埃が詰まってるんじゃないかと思う
そんなに熱が籠もらないような配置にしてあると思うんだけどかなり熱くなるし駆動音もうるさくなったりする
しかもフリーズするからね、オンは迷惑だからやってないよ
掃除の仕方もわかんないしAC4発売と同時に買ったからおかしくなってきても仕方ないかなと思ってる
掃除機で吸え
40Gはお掃除機能が付いてたな
kwsk
PS3にも隠し技的なものがあるのか
エレベーターみたいだな
>>580 40GBはともかく、20/60GBの方は単に放熱口塞いでオーバーヒートさせてるだけか
>>576がどんな苛酷な環境に住んでいるのか気になるぜ
それとも部屋が汚いのか・・・
ゲームショーでAC4かFAの体験版あったとき熱でPS3落ちたって話思い出した
20GB版ならたいした問題じゃない、60GB版だと容量が多い分チャージングに時間が掛かって仕方ない
こうか?
>>586 PS3が発売される前の体験会だったと思う
確か熱でPS3落ちてスタッフが扇風機あててた記憶がある
てか
>>580の20/60Gのひっくり返すやつはヤバイだろw
機能じゃなくてムリヤリ熱くしてるだけだから確実に寿命縮めるだけだと思うが
ニコ厨死ね
>>585 部屋がとっても汚いんだ
でもゲーム起動して即フリーズすることもあるから熱暴走だけじゃないと思う
PCの調子が悪いから開けてみたらジョニーさんがいっぱいでた話もあったよな…
>>592 そのフリーズが熱によるものである可能性は充分にあるんだよ?
精密機械なんだから掃除くらいはしてやんなって。
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/ 「怒首領蜂大往生 アレンジサントラCD」
(敬称略)
霧警 Select 福田裕彦/山岸由香
東亞 Stage1 渡部恭久
焚身 Boss 高橋コウタ
獲者 StageClear 梅本竜
彩虹 Stage2 古川もとあき
凄舞 Stage3 TECHNOuchi
錯節 Stage4 山下絹代
胎慟 Stage5 菊田裕樹
黄流 LastBoss 桜庭統
緋蜂 TrueLastBoss 星野康太 ←------
哀夢 NameEntry 海田明里
大往生 Ending ササキトモコ
康太さんなにしてはるんですか
元の曲知らないが気になるな
よりにもよって緋蜂とは…
桜庭って人も見たことあるな、SO3の人だったかな……
色々なトコから集めてるんだろうか
778 名無しさん@弾いっぱい [sage] Date:2009/06/25(木) 01:46:10 ID:sMiS0KYi0 Be:
霧警 Select 福田裕彦/山岸由香 (天外魔境U)
東亞 Stage1 渡部恭久 (センコロ)
焚身 Boss 高橋コウタ (R4・RIDGE RACER 6)
獲者 StageClear 梅本竜 (EVE/YU-NO)
彩虹 Stage2 古川もとあき (グラディウスII )
凄舞 Stage3 TECHNOuchi (スペースマンボ)
錯節 Stage4 山下絹代 (エスパードリーム・燃えろツインビー)
胎慟 Stage5 菊田裕樹 (聖剣2)
黄流 LastBoss 桜庭統 (テイルズ)
緋蜂 TrueLastBoss 星野康太 (アーマードコア)
哀夢 NameEntry 海田明里 (大神)
大往生 Ending ササキトモコ (ナイツ)
らしい
>>594-595 うん、掃除機も使ったんだけどあんまり効果無かったんだ
修理するしかないと思ったらサポセンに電話してみるね
スレとあんまり関係無い話でごめん
懐かしいなwそれ
ミニ変態玉をシュシュっと射出する装備だな
仏様の頭みたいなパーツが出るのか
ビット内臓頭とか 変態的すぎてキサラギさんがばってくださいとしか言えん
609 :
なまえをいれてください:2009/06/25(木) 23:12:38 ID:bzl6iKuZ
2系のインサイドビットはよかったんだがな
オービットキャノンに何か不満でも?
3系ならAAのインサイド機銃使えると思
後ろに出なきゃインサイド機銃じゃない
>>610 2の両背ビットはめっちゃ強かった 重量AC瞬殺
wiki見たら要らない子扱いされてたけど
動くAFがいたりクレイドル上で対戦したかった
クレイドル強襲用高高度飛行型AFにのって目的のクレイドルにつくまでの妨害を防ぐミッション。
ハードモードではVOBでやってくるネクストとの戦闘もあるよ!
ここまで妄想してクレイドルを狙うのは古王とリリアナぐらいで
AF作れるほど金があるはずがないことに気がついた
俺なら管制奪ってクレイドル落とし
だって大質量兵器はロボット物の定番でしょう
大質量兵器ならAC2のフォボスがあるな
あれって結局火星に落ちたんだっけ?
落ちたら主人公が頑張った意味がないだろ…
3Pの公式PVみたら対戦画面に照美とメルツェルとキューブとラヴィラヴィの名前があって吹いたww
こいつらがOFFの日にPSP片手に集まった姿を想像すると笑える
620 :
なまえをいれてください:2009/06/26(金) 13:47:04 ID:/ecQDX5O
そういやレイヴンリンクスって休みの日はどんな過ごし方してるんだろうな。
王子はDVD鑑賞
ダンモロはアニメ鑑賞
リリウムはカフェでまたーり
ジェラルドは豪邸でまたーり
メイたんは友人とショッピング
ドンカーネルは休み無し。ひたすらAMSの訓練
パッチはギャンブル三昧
カミソリジョニーは機体図面とにらめっこ
アナトリアの傭兵はベッドで寝たきり
首輪つきは一日中尻尾を振ってセレンにじゃれつく
っていう俺の勝手な妄想が逆流しまくった
昔は日曜大工が趣味なレイヴンとかそもそもレイヴンが本職じゃない奴とかいたなぁ
サイモン博士のことかー!
散歩…は出来ないんで
映画を観たり、音楽を聴いたり、V.I.組んだり…普通ですよ
俺っていうレイヴンでも作るつもりか
また会ったな、グローバルコーテックスのエース
アリーナ観戦する真面目なレイヴン・リンクスはいないのかよ!
そりゃ傭兵なんだし最低限のトレーニングなりなんなりはしてるだろうよ
レイヴンの中にはどこぞのハゲみたいに、軍事兵器の紹介番組とかをやってる奴も居そうだな
新型アミダの紹介とか
キサラギがAMIDAをレイヴン如きに触らせるとは思えん
パーツの販促にアリーナに来てる奴はいたな
>アナトリアの傭兵はベッドで寝たきり
本当に寝たきりな気がして悲しい
シリーズの中で4主人公が一番こき使われてるよなw
言い方変えるとリンクスは全員強化人間だからなぁ。
たしかMOAにダイビングが趣味の奴も居たよな。
ACでダイビングした彼は……
馬鹿野郎が……
ミドブログの接続器移植の話がなんか嫌だった
生々しくて
なあに、コジマ粒子で稼動する人工の臓器移植とかされるよりはいい
ちょっと聞きたいんだけど
俺ってACスレ以外にも十数件スレ掛け持ちしてるんだが
そん中でDMCスレとハシゴしてるとなんかダメなのか?
イイィィィーヤアァァァー! や トゥーイィジー! と叫んでる悪魔ハンターのレイヴンとな
デロリアンモーターカンパニースレ
ACスレとDMCスレそれぞれを似たような方法で荒らす人がいたのは知ってる。
次回作では、頭に死とかかれたリンクスが登場か……
AAのあいつらみたいに3人組なんだろ?
出力不足で四脚なのに肩パルス撃ってくると聞いて
これはひどい
マーウォルスってアリーナトップの十字架背負いすぎだろう・・・
ジノなんて目じゃないアセンじゃねーか
超重戦士verは良かった・・・夢があって
何だよこの貧弱マーウォルスうんこ
カラサワも大グレも外されてご覧の有様だよ!
大グレ×2ってカッコいいけど4系じゃないと生かせなくて悔しい!
653 :
なまえをいれてください:2009/06/27(土) 10:56:14 ID:A+y6ddmS
そもそもマーウォルスに乗ってるレイヴンって強化なのか?
唐沢月光グレ2門の浪漫アセンのままにしておけばいいのに
フロムらしい調整で逆に安心した
PSと箱でかーちゃんが爆発する演出のアングルが違うんだね
実際3で唐沢月光グレ2門とかやったら動けるのか?
ヒント:ミラージュ高機動型
N系で同じアセンするよりは動けそう
LRで強化人間中二ってフルアリャー以上の速度出るよね
やっぱバランスおかしかったよ
ポータブル版ではサイト広くする調整しろよフロム
試しにアセンツールで作ってみたが。SLのだけど
グレ2個無しですら内装をかなり削ってギリギリ乗る位だな
>>660 PARの強化仕様が積載量増やしまくっておかしいだけ
重量過多無視はあるが、速度割増はラスジナのみだよ
絶対速度が高いだけではなぁ・・・
跳躍とか瞬発といった概念がないんじゃどうしようもない
いいから先ず士魂号作れよ
オケみたいな棺桶じゃあないぜ
パレの跳んで跳ねて斬りまくる最高のアレだ
人工筋肉て・・・
マジでMGS4の月光みたいなの作られるのかな。
マッスルトレーサーついに誕生
>>666 筋肉だからって見た目からむっきむきなの想像するかもしれないけど
実際はただのシリンダーみたいな外見にしかならんだろう。
MGS4の月光の脚は人工筋肉って言うよりクローン培養した生物を切り貼りして作ってるから
ガカーリ
まあまずは人口筋肉を実験動物に組み込むところからスタートだな
そうだな、まずは大型のクモとかどうだ
AAにちょうど良さそうなクモが
生き物を強化すると逆らったときに怖いから爆弾を中に仕込んでおこうぜ
ハハハ、やってることがまるでNXのキサラギだな
ネタバレ
カルル=バーロー
>>668 だから麻酔銃で足撃つとひっくり返るのか
月光で牧場作りたいとか思ってしまったのはキサラギ社の影響だろうか・・・
あと一ヶ月か…そろそろキーコン考えとかんとな。
体験会、デフォ設定ってどうなってた?
LRのW鳥やAインサイドも考えると、それも考慮した配置を考えねば…
>>678 スティックで前進・後退・左右旋回
十字↑で武器変更、→でエクステンション、↓で左手武器、←でコア機能
LRで平行移動
□で射撃、×でブースト
△○で視点上下
>>679 トン。W鳥だと右サテライトが流行りそうな設定だ…
パージや視点水平のコマンドも自由に設定出来る?
デフォ設定なら□×同時で視点水平、とか。
W鳥っていっても3は投擲と火炎しかないから常に押す事はほとんどないぞ
SLPとLRPが控えてるじゃないか
>>680 そこまでは確認してなかったわ。スマソ
俺がキーコンいじった時に、スティックと十字の操作を入れ替えたんだが、
スティック↑(デフォは十字↑)でパージが反応したから、特定のキー操作に反応すると思う。
パージなら視点上下・左右平行・武器切り替え同時押し、視点並行なら視点移動上下に対応するボタン二つだと思う。
>>683 丁寧にトン!
N系じゃAだったから、パージで視点が水平になるの懐かしいわw
今の内に脳内でイメトレ始めとくよ。
3のパージって、L1,2+R1,2+該当武器ボタン(□or○orR3)だっけ?
4でやりやすいようにキーコンフィグ弄ったら、理論上パージできない配置になったから
3はなんとかパージまでキーコンフィグできないかな…
3PにもLRPとかの左手武器が追加されてたりして
687 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 21:35:54 ID:+7Vsq6j3
それだとかなりパーツ数増えるはずだからそれはないと思われ
>>686 復刻パーツはAA以前からだから左手銃は無いよ
だが待って欲しい
同ネーム同パラメーターで左手用もあります、ということもあるのではないか
LRまでは左手パーツは同名同形でも右と別扱いだしなあ・・・
って4以降もそうだっけ?
>>689 となるとカラサワ二丁で暴れまわることも…ゴクリ
SLPでもそうなったら800マシ二丁とかでうっひょうできるな
やっぱ
>>689は無しで 800マシW鳥とか光の速さで大仏で死ぬ
>>691 腕武器に限らず左右別々だったような
4も含めて
隠しパーツで手に入れたとき背中武器パーツなら左右セットで貰えたけど
4だと腕武器もそうだったきがする
>>693 3には800マシないのでその問題は回避した
3のアリーナで一番強いのって唐沢一代のテラあたりだっけ?
間違いなくBB
彼は、長年アリーナを仕切ってきた男だ
その実力は、アリーナランカーとしても一流だ
俺はテンコマンドメンツになんども蜂の巣にされた
アフターペインも3だっけか
1000発多いよ!
>>697 BBは怖くありません。もっと自分に自信を持って下さ〜い、ロイヤルミストさん。
本題だが、ミサイル対策がままならない初期の頃、ミサイルタンクのグランドチーフにかなり手こずった気がする。
BB怖いって要するに饅頭怖いみたいなもんだろ?
唐突に思い出したんだけどAC3のオンプレイ画面の
コラってか妄想画像があったの思い出した
大仏のミッションで5人ぐらいのレイヴンがいて
チャットで「大仏テラツヨスwww」とか「すごく…つよいです」とか言ってんの
あれ見てこんなACやりてーとかおもったわ
個人的にはアドパでの対戦よりCOOPがほしかったな 僚機システムあるんだし
そしてなぜか僚機が変換されねぇ…
猟奇システム
>>692 3仕様とNX仕様で左右武器の扱いが異なるからどうなるかはわからないな
3系統だと左右同じ武器は存在しなかったし、肩武器も左右区別なかった
ちなみに復刻で左右存在する例としてはAA緑ライフルがあるよ
あとW唐沢はN系でもできるよ
SL→LRがどうなるかすごく気になるところだ
○ンコマン○○ンツ
706 :
なまえをいれてください:2009/06/29(月) 01:25:59 ID:F1Y35HVC
3→SLは全パーツ引き継げるけどLRには無いパーツとか引継ぎしたらどうなるんだろう
710 :
なまえをいれてください:2009/06/29(月) 09:01:55 ID:xpTvcT89
ステルスとかはともかく淫天使はLRでも使ってみたいかも。
ナインボール強いとか言われてたけど
500発のマシンガンと中型ミサイルと青いブレードで普通に2体とも倒せたんですけど?
え?
時代はエイトボールですよねー
黄金の鉄の塊の倉庫ウと最強の剣で普通に2体とも倒せたんですわ?お?
だれがナインボール強いなんていってたんだよ
MOAのナインボールセラフを初期ブレで倒して動画でも上げてこい
設定上の話を真に受けたんだろ
トップランカーと言っても所詮はCOM操作
あぁ、次はAAだ
H強さじゃなくて何ていうかこう・・・カリスマがあるんだよな
初代からのレイヴンにとっちゃ永遠のライバル
シュワちゃん…。
ジャックが目を付けない訳がない。
ナインボールの全パーツが復刻されればいいのに。
NB版のもいいけど初代もかっこいいんだよなあ
初代のナインボールは強いだろjk
地形ハメ使わないで正攻法で2体倒したんなら大したもんだ
723 :
なまえをいれてください:2009/06/29(月) 15:15:24 ID:xpTvcT89
それよりパルスだろ
縦に伸びた肩の腕部は欲しいなエヴァっぽいのとかも欲し
初代H頭とNBH頭なら俺はNBのが好きだな
初代のHは正直印象薄いけど、MoAはセラフ含めてかなり印象に残ってる
初代のHって強いのか?
素通りしてたからまともに戦ったことがない
>>696 エースかエグザイルだと思う
テラは何故かよく名前が挙がるけど、全然強くない
727 :
なまえをいれてください:2009/06/29(月) 18:00:11 ID:xpTvcT89
初代のHはそんなに強くないけど戦闘の舞台が縦穴だから戦いにくい、ってのが一番大きい。
横穴で待機して出てきたところをピーピーピーボボボボすればあっさり片付くよ。つまらんけどね。
一瞬東方の話かと思ったぜ
ハハハ冗談きついぜ
セラフを使いたいと思ったのは俺だけじゃないはず
ボクはデヴァステイターちゃん!
テックポッド使いてぇなぁ…
グレイクラウド使いたい
LRに出てきた人間を
PPに出てきた手を挙げる人間も
ここまできてキサラギACは無しか
復刻パーツの中に収録して欲しいぜ
>>732 あのドタバタ動きで大仏のミサイル群を避ける・・・・、
ゴクリ・・・・、
戦争は数だよ、アップルボーイ君
テックポッド無双で大仏もイチコロさ
「これよりテックポッター試験を開始する 失敗すれば、その時は死ぬだけだ 君たちの力を見せてもらおう」
「これに生き残れば…!」
主なダメージソースが発電機に張り付くことなんだろ?
テックポッドって無人機じゃ(ry
くそ!ネストの情報操作か
自機として使うのは冗談だが、テックボットを支援機として1ダースほど引き連れられるようになる両背面パーツとか割と本気で欲しい
初代がリメイクされたら僚機システムにテックポットか
>>743 EO(イクシードオービット)ならぬTO(テックポッドオービット)ですね
嫌だわ!
ネクサスのテックポットの愛らしさは異常
個人的に小さいディソーダーがぎっしり詰まってる特殊兵器がほしい
蜂の巣や蟻塚を相手に叩きつける感じか
一方、キサラギはJO(ジャックオービット)を開発した
>>746あれ見たときは腹抱えて笑ったわ ACやってる感覚じゃなかった
BGMもテックボットたちの雰囲気に合ってた記憶がある
お前らが大好きなAOはいいのか
ARGYROSオービットがどうしたって?
お前らテックボットかテックポットかテックポッドか表記ハッキリさせろ
初代攻略本持ってる俺は分かってるが
言われて調べてみたらテックボットだった
ずっとテックポットだと思ってたよ
____
. /__ o、 |、
| ・ \ノ ガシャ
| ・ | ガシャ
. || ̄ ̄|| ) ) )
 ̄  ̄
テックボットの可愛さは異常
_,――、_
_ _|;;::: | ___
ヽヽ_.||;;:::: |_〔l_,――´
|;;;| l|l ||;;:: |l|l |〕|l___
<_l〕 ̄||;;:: 〇 | ̄ `-――´
||;;::___|
,-ニ/) ∴_)-、
/_/  ̄  ̄|_〕
|__|. |__|
[二lニニ ニニl二]
760 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 09:36:55 ID:3hiyD417
テックポットはわざわざあの場で破壊しなくても持ち運んで外で処理すればよかったのに
ありゃACから見てるから可愛らしいが、
実物大を人間視点で見r(工場爆発
たぶん人間よりでかいよな
ACが10メートルだから、
大体2〜3メートルくらい?
00のオートマトンと同じか一回り大きいぐらいかな
そもそもあんなメカでどんな作業をやろうというのだろうか
____
/__ o、 |、< オチャドウゾ
アリガト. ii | ・ \ノ
[*゚д゚] ii | ・ |
「 二コ旦| ̄ ̄||
テックボットのぬいぐるみ出してくんねーかなー
抱き枕カバーでいい
何かに似てると思ったらタレットたんだ
ベッドパーツとして欲しいテックボット
興〈兄弟になれそうな気がする
夜中に動き回ります
テックボットのあのゼンマイみたいな駆動音はAC世界の最萌えボイス
女キャラの声で必死に抜いている萌スレの連中にはわからんだろうさ
パーツで抜く萌えスレのメンツに俺は着いていけない
どうせ擬人化だし
何に萌えたっていいじゃない
>>775 ソルディオス砲の砲撃口を見てるとKIKUをぶち込みたくなるとでも申すか
fAで多連装ミサイルのハッチがわしゃわしゃと開くのに萌えたのは俺だけでいい
いまさらだがポータブルに囚人フロート復活するんだな
歓喜と驚きでリアルに吐きそうになった
まだちょっと気持ち悪い
ジオ風呂に復刻した角頭に重EOコアとドリル腕積んで丸っこいガチムチ
想像しただけで濡れる
783 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 10:48:41 ID:mSuW8SRg
ジオフロはいいんだがアローも欲しかったな
ジオ風呂がちゃんと実戦レベルで使える子になってますように…
ロマンも良いけどやっぱり戦えたい。
たしか3ってジェネは出力の一番高いやつ一択で
ステージが滅茶苦茶狭い上に敵もアホで死に武器たくさんあったよな
下降修正大好きなフロムがいまさらマシな性能にしてくれるとは思わんし
多分全体的にゴミみたいな性能のパーツの中から
使えるパーツを探し出して使うというラストレイヴンの悪夢がもう一度・・・
所詮CPUはCPUどのシリーズもアセンの強弱意外はアホなままだ
4系は糞広いマップばかりでランダムが使えねー
アセンによっては追いかけ回すことすら叶わぬクソゲーより地形戦やゲリラできるほうがよほどマシ
3はパーツ数が少ないから使えないパーツが多く感じるかもね
でも3の海上施設みたいなステージはすごい好きだった
ジオフロは元々性能は良かったぞ
ただフロート自体の扱いが難しすぎるだけで
789 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 13:24:08 ID:mSuW8SRg
3の風呂はまだマシな性能だったような。ジオフロは2系ではバランス型だったけどどういう調整になるかな。
もしかしたら風呂ならこれ一択、みたいになるかもしれん。
3PはまぁいいがSLPとLRPはガッツリ調整入れて欲しいなぁ
調整入れるなら3Pからフロートの空中ブーストを地上と同じにしてほしい
空中移動と上昇速度が遅いのはフロートがカテゴリーごと微妙な原因だ
>>790 だよな。
今まで色々大会動画とか見てるけど、やっぱガチ対戦となると2脚が中心って感じだ。
そりゃ他脚部でも強アセンあるけど、2脚以外はややデメリットが目立つな…
>>790 せめてそれくらいの調整してもらいたいものだな
それでも踊りができない、着地がフワフワで柱プレイ不向き等あって強くはないしな
てかなんで常時ホバー機体が空中で劣化するんだw
まぁミッションとかで使い道がないわけではないからまだフロートはマシだろう・・・部位破壊も無いし。
>>791 VAT、D1S1、クレホバ、葉フロを忘れては困る
四脚はお嬢とFFしか思い付かない…。
LRは部位破壊だけはどうにかしてほしい
強化人間は敵専用でも別にいいけど
バランス調整にありがちな数値の差はともかくキャノンは不公平すぎね?
部位破壊のせいでパーツが使えないって
ただ操作が下手でアセンが微妙なだけじゃないのか
少なくともLRの風呂で全クリはできるぞ
対戦だってTP・36砂・E砂・グリフォン禁止ならそこそこ勝てるし
へー、すごいね
使えるってのと強いってのには天と地ほどの差があるからな
ガチじゃ選択肢にならないし
LRのフロートは仕様で脚部狙われまくる上に
脚部とブースターが一体だから脚部破壊されると発熱がえらいことになるから対戦じゃ辛いよね
フロートだけQBできるようにすれば問題は何も無い
フロート以外の脚みんなリストラじゃないっすか
壁|`)<フロート以外は強制孔雀GULL、これでよかろう?
社長!タンクはどうするんですか?
壁|神`)<あわてるな、タンクを選べば問題なかろう
803 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 21:56:46 ID:uQaET9ma
フロートもきついけど四脚も結構厳しかったような。主にEN消費的に。
逆関節大勝利!!!!!!!!!!!!!!!!!
あれ、脆い
ライフル垂れ流しは、まずい……
四脚はその代わりチェインガンの火力が異常だった
四脚は空中でもキャノン撃てていいと思うの
どうせ敵は強化人間なんだから
発射できなくていいから、ロックオン出来るようにすればOK
それだけで全然違うはずだから
3Pは調整無しだと骨が猛威を振るいそうだな
>>808数少ないAC知り合いとSLで対戦するときお互いそのフレームだったの思い出したわ
3系はフロートに肩キャノン装備して水上で構えようとして沈んでこその3系なんだが
3Pでは修正されちゃいそうでかなわん
フロート構えキャノン水没は誰もが体験するんだな・・・
あの見た目なら構え無しで行けそうだもんな
>>805 チェインの火力でどうして四脚が優遇されたことになるんだ?
>>812地上ブーストしながらチェインばら撒けるって話じゃ?
>>814 多分、チェインガンが強いなら、空中でも制限なしのタンクがあるだろ。
ってことだと思う
で、LRのタンクだと回り飛び跳ねられて半ば一方的にやられることも結構あるから
比較的使われないだろう(というか、LRがスピード重視になりがちになってた気がする)から
除外したんじゃないかな(
>>805が)
3はともかくSLは008コアゲーなのは何とかして欲しいなぁ。
008弱体化より他のコアの性能底上げで。特にEOコア。
ここの住人は対戦したことある奴とない奴の差がものすごく大きいよな
試しに今までで強武器だと思ってるのみんなで上げたらわかりやすい気がする
ちなみに自分は
初代系:カラス、赤マシ
2系:d1s1、Eスナ、赤マルチ
3系:骨、008、緑
NX,NB:クーガー、ディンゴ2、ホバタン、葉フロetc、軽グレ、リニアetc
LR:S3、クーガー、TP、36スナ、ポリ、リボ、フェンリル、
4系はレギュによって差が出るし、対戦できる環境が整ってるのでそんなに差が出ないと予想し省略
あ、新バズとかの基本禁止武器はFF以外無しね。ぶっ飛びすぎてる。
FF:四脚全般、腕バズ、新バズ、LX、パルス、火炎放射、カラサワ、セレナ、E2、左書
個人的意見なんだけどFFはタンクゲーじゃないから。FFはチーム戦、対人戦でこそ面白さを発揮する。
カステラと800マシと重無機コアも追加な
FFはいいから。
ジャンルの違うゲームの話いらないから。
重無機能コアは良すぎ これ使いだしたら止められなくなった
>>821 え〜あんたポータブルスレ荒らしてる人?
ここ総合スレだし、別にいいじゃん。なんでいらないのか説明よろ。というかなんでFFそんなに嫌いなの?
自分がポータブルスレを荒らしている存在なのに気がつかないんだな
FF好きにとっちゃいい迷惑だから消えてくれ
>>824 なんか悲しいけど荒らし扱いされてもしょうがないか
たまにはFFを主張したいんだけど…というかFFを前面に押し出したレスをここではしていないんだけどFFの話題出したとたんにかみつく人どうにかならないか?
FFアンチだよな要するに…。
まぁこれ以上はひっこみまする
>>823 俺は
>>818見て対戦での強武器の話だとおもってレスしたのに
なんで「3D戦闘メカアクション」じゃない「メカカスタマイズシミュレーション」を一緒にしてるんだって思ったんだが
瞬間火力が高い武器=強いんだから対戦とCPU戦のアセンに違いがあるのFF?
PSACのジャンルが密かにPS2以降と違うのは思ったより知られていない
君と響き合う戦闘メカアクション
4系も違うよな
FFを据え置きでリメイクして欲しい
>>832 PS2版が買って欲しそうに此方を見ている
PS3で出してくれればオン対戦出来るのに
>>833 買ったよ、楽しかったよ
でももうちょい自由度とか増やしてほしかったなぁと
>>831 動画宣伝乙
反動と熱で固まったスキに瞬間火力の高い武器(ミサやEO)でさらに熱ハメしてる動画ばっかりだが、どこが「全然違う」のか?
俺もFF経験者だが熱も含め瞬間火力=強武器がほとんどだと思ったが?
それらを当てるためのバズやグレの固めだろ?神バズはまぁアレだけど時間火力でごり押しだし
4系でFF出してくれてネット対戦完備なら
少食な俺でもご飯三杯はいけるな
>>819 FFの4脚はそんなに強いか?
確かに安定と冷却と旋回がいいからタンク等の
迎撃タイプには脅威だと思うが引き撃ちにはやたらと弱いぞ
あと瞬間火力はないが置きビットはかなり強い
ジャンルが違うという前提を理解せずに
こういう自己主張の強いのがいるから
ますますFFは嫌われる
四脚強いと思うけどな
軽量化してスピード出るブースターに武器腕、実弾EO、にインサイドロケが一番しっくり来る
>>836 回り込み機の存在知ってる?
それを知ってるうえでならもう反論ありません
エクストリームジャンピング土下座1000回して謝る
うわぁああああなんで書き込んだんだおれのばかあああああああ
ごめん無視して;;まじでスレ荒らしだこれじゃああ
半年ROMる…orz
知らないと思って見下した言い方だな…
回り込み用のアセンは強武器が違うと申すか
てかもはや武器の話ですらない
二度と来るな
>>843 そこまで知っているなら全面的に自分が悪いです
申し訳ありません
エクストリームジャンピング土下座1000回してして謝ります
ごめんなさい
portableスレの奴か…
ポータブルスレにえらく香ばしいのが湧いてるなw
反論できなくなってからはまたアンチかって逃げの一手
>>831 ■脚部統一大会
脚部カテゴリを統一してのチーム戦です。以下の4つの脚部カテゴリから1つ選んで、5機すべてその脚部でチームを編成して下さい。
・2脚
・4脚
・タンク
・逆関節、フロート ※逆関節とフロートは混在OKです。
●武器制限
・2脚
→左右腕武装CR-WH05BP(神バズ)を左右腕に装備すること禁止。(神バズ×2機体禁止)
上記を守れば、チーム内で左右CR-WH05BPをどちらも使用可能です。
・4脚
→武器腕CR-WA69BZ(蓮根バズ)使用禁止。
→チーム内で、左右腕武装CR-WH05BP(神バズ)は左右どちらかのみ使用可能。
・タンク
→両肩武器CR-WBW98LX(大口径)、肩武装WB09PU-LAMIA、WB16PU-LAMIA2(パルスキャノン)使用禁止。
→チーム内で、左右腕武装CR-WH05BP(神バズ)は左右どちらかのみ使用可能。
・逆関節、フロート
→武装の制限は一切なし。脚部以外は好きに組んでください。
→性能で他脚部より劣るため、ハンデキャップとして、勝利したときに限り獲得ポイントが+1になります。
アセン限定かつ強武器禁止の大会w
ID:fICPN90Yなにがしたかったんだかわからん。別に聞きたくもないけど
言ってることも正しくないし「FFはタンクゲー」なんて話もどっから出てきたんだか
お子様の妄想でしょ
肩スラッグは強武器
めんどくせーレギュだな
…つまりそれくらいガチガチに縛らないと量産タンクだらけになるわけか
4まで肩スラッグは産廃だと思ってました ごめんなさい
>>851 N系になってから連射出来るようになったから、
軽量四脚の回り込んでの近距離ブチ当てが文字通り熱かったんだが、
その後の無防備っぷりって言ったら無いね。
あの途方も無いリロードはちょっと緩和されてもいい様なw
なんでスラッグって大抵異常なまでにリロード長いんだ?
>>852 ねーよw
どういう考え方したらそうなるんだ
なるほどこういうやつがいるからID:fICPN90Yみたいなのが湧くのね
>>854 AAだとバランスがいい削り武器だったからほぼそのまま3に移行
↓
弾が当たらない仕様を見越して弾数が増加させたものの当たりさえしない残念な性能に
だと推測
857 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 20:26:38 ID:JWJBPled
ラストレイヴンポータブルの後は何か考えてるのかな?
>>857 アーマードコア4ポータブルに決まっているだろう
なんでNXは出ないんだ
NXだから
なるほど
NX飛ばしちゃってLRPのストーリー説明どうするつもりだろ
取説の1ページに今北産業な説明入れて終わらせそうだけど
あの幻の佃NXも同時収録!とかやったら皆買うんじゃないだろうか・・・
N系は全般に嫌いだが
それでもNXは雰囲気とか音楽とかがいいんで
LRよりむしろNXの方がちょっとした手直しを入れた移植向きだと思うんだけどなぁ
865 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 21:17:08 ID:2neMr9IT
二枚組で容量食うってのもあるんじゃね?
>>854 PS系のE肩スラは結構ポンポン撃てた気がする。
あれ好きなんだが復刻してくれないかなぁ
どうせらなAA、SL、LRって感じに移植してほしかった
熱Eダメがなぁ・・・
ロックの仕様とかOPスロット数とか改善したところも色々あるんだけどね
前作のいいところを引き継げないのがフロム
869 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 22:20:51 ID:UFlkUUNX
下方修正が下手なのもフロムの難点だな
自分の夢を実現するのは得意なのがフロムだが
他人の夢など鼻にも引っ掛けないのがフロムだ
夢のある話じゃないか
熱Eダメはアセンの幅が増えたからいいが
カードゲームで言えば最高クラスの性能の
カードをほぼノーコストで使えたSL以前とは違って
余剰Eがあまり確保できないからNXは
大抵ENがカツカツなのがきついよな
金剛TPでENがカツカツなのは解決するが
持久力がないからミッションでは微妙だし
熱がENダメじゃなく爆熱OBじゃないN系をやりたいのは俺だけじゃないはずだ
少なくとも俺とお前は同類ってことか
APダメまでなら許せる
本音言うと熱ってもの自体が蛇足そのものな気がするが
俺の場合熱Eダメのおかげでアセンの幅が狭くなったな
内装は完全に固定した記憶がある(FCS除く)
外装もほとんど似たり寄ったりで、マガジン制度と弾数削減・リロード長の恩恵で武器選択も少数に
3、SLのときは2,3種だけだったけど、どれも組み替えて使っていた<内装
フレームはビジュアル重視でも多少の無理は効いたし
N系でジェネラジブースタ固定って、かえってきつい気がするんだが
タンクやフロートなんかはニ脚とかと同じじゃ早々旨くいかないだろ
2系や3系はラジは多少変えてもジェネは固定だろ…
ちょっとぐらい軽量化してもデメリットが大きすぎる
内装に選択肢ができたのはN系からじゃないか?
さぁフルエムロードで出撃しようか
ジェネ発熱だよな。一択化を防いだのは
熱がENダメではない、APダメのほうが動きは自由
ブースト熱があるほうが内装一択ではなくなる
まぁアクションしたいんならN系以外をどうぞってことかもな
N系アンチは今日も元気
信者様も元気そうでなにより
なんて平和なスレだ…こんなのACスレじゃない
N系以外がアクション…?
よしじゃあじゃあFFか
さすがに二日連続はいらない
>>877 初代系が金銀二択だった気がする
それ以降は一択だが、N系から選択肢増えて4系でもご存知の通り
これだけシリーズ長いのに後半の作品しかジェネの選択肢が無いってどういうことなの
初期の問題点を、ちゃんと改善してるとも言える
PSACは最重ジェネも使える
金は半端で微妙
そういう訳で僕は中量二脚に土星を積んだんだ
2の最重ジェネの影の薄さは以上
894 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 10:35:50 ID:Yk8TG2j/
出力がなぁ・・・せめて10000あれば。1500とか篦棒な重さなら出力、容量供に最高値とかでもいいのに。
ラジはいくらか選択肢はあるがジェネは最高出力の奴との出力差が縮まらないとどうにもならん。
余剰Eの上限が存在してしかも4000程度だったら
あの重量と出力にも納得できたかも知れないけどな
ゲームバランスは救いようのない糞になるだろうが
N系なら最重ジェネとLINDENで熱暴走に強い機体ができたな
まあこれくらいしか容量命の最重ジェネの活用方は知らないが
やっぱ
>>894の言うように負荷と出力が見合ってないよな
いっそ全ジェネの容量を一律にして
重量・出力・KPだけでもいいんじゃないのかな
N系は熱もあるから難しいけど3系ならZSVとZXV1は10000、VEXMはROZ以上の出力が欲しいよなぁ。
ラジはもうちょっと調整のしようはあるがまだそこまで差は無いしSLPではいろいろ調整して欲しいところ。
PSのACをやろうと今無印とMOA買ったよ
でもPPが無かった…
話の内容とかって繋がってるの?
3つ順番にやるべきかね?
MoAは初代やってるのが前提だがPPは外伝だからそんなに問題ないよ。
強化人間も含めて引継ぎは初代→MoAでもできるし。
PPの時期って何時だっけ?
初代終了前だっけ?
初代終了後だった気がする
>>901 初代終盤でクロームやムラクモ潰れるからそれは無い
エクストラガレージでは2年後になってるけど後付けだろうしな。
初代中盤〜終盤らへんじゃね
エクストラガレージの年表は辻褄あらなさすぎ
大丈夫?ファミ通の設定本だよ?
実際、本当のフロム公式資料は一部の画像・イラストくらいで
後はファミ通側の創作っぽいしなあ・・・詐欺だよあれは。
時系列は
初代ーーーーーーーーーーーー→
MOA−−−ーー−→
ぐらいだったかな
809 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 17:04:35 ID:eMbgI/M50
できたよ。初めてなんだけどこれで合ってる?
http://pspthemes.org/data/7010 833 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 20:34:25 ID:eMbgI/M50
>>830 なにかペナルティでもくるかな?来たとしても土下座ぐらいしか出来ないけどw
俺は高校生の時に自分でPS3買って勝手にアカウント作成しちゃったんだが。
>>822は親がPS3の実権握ってるんだな・・・。ちなみに本体にメモリースティック挿す穴があれば、PSPを介さずにDLできるよ。
無断転載とはいい度胸だな
いまさら何を
ワラタ
さすがは割れ厨の多いPSPだと思いました!
なんというか…こんなことしちゃう人もいるんだな
懐かしい物もってきたなw
金ハンドだと思ったのに
というかなんでカステラだったんだろう・・・
ホワグリ・・・もっとカトキ立ち的なポ−ズだったらよかったのに・・・
ガワラ立ちのWGか…いいな
だがあえてジョジョ立ちにするブキヤ
さすがな 想像の斜め上を常に行く
日本語でおk
そういや3Pで同時押しコマンドはカスタマイズ出来ないとなると、
視点上下を十字ボタンとかに割り振った場合、パージや視点リセットが不可能になるよな。
どうすんだろ…
仕様?
>>921 パージコマンドとかも任意で設定できるんじゃなかったの?
秋葉原でちょっと触ってきたけどやっぱり操作がちょっときついな・・・
十字上下に視点を割り振った場合リセット不可
3Pのパージコマンドは視点操作使わないんだからできるだろ
Lに武器発射設定したいのにパージコマンドが固定のせいでごらんの有様だよ!
クソが・・・・・・
確認してみたら3PもPS2版と同じパージだった
もちろんオートパージなんてないよな?
3ではアリーナを含む対戦限定でパージしたパーツを拾うという要素もあったはずだけど残ってるのかな
3系って地面にパーツ落ちてなかったっけ?
隠しパーツなら大量に。
>>929 3はパージして拾えるな。
「開幕パージして相手の武器を拾ってからスタート」ってなルールで遊んだら
みんな両肩投擲とか装備してやがった記憶がw
自分の場合は核やスラッグばっかりだったww
投擲は新しい趣向だったよな
なんでなくなっちゃったんだろ
4系でもテクノクラートあたりが出してくれても良かったと思うんだ
4系だと動かない敵専用だな
地球防衛軍みたいに転がせれば面白いかも
4なら肩パーツで来たに違いない
GA製投擲弾
オーメル製フラッシュ投擲
テクノクラート製ショック投擲
トーラス製コジマ投擲
アスピナ製フラジール投擲
インテリオル製レール投擲
って、よく見たらフラジール投げてるんじゃねえよww
いや、逆にフラジールが投げるのか?
940 :
なまえをいれてください:2009/07/04(土) 23:04:26 ID:3An+t2Is
それよりPS系の核みたいに馬鹿でかい爆発する武器があってもいいと思うんだ
PS系?4系の間違いじゃないのか?
4のグレネードは浪漫がたっぷりだったな
fAになってからというもの自重しやがって
だから4基準の爆発だったなら、コジマミサイルの爆発はあんなものですまされるはずじゃないと思うんだ
PS系を知らない奴がいるのか
4はともかくfAと比べたらむしろPS系の方が派手なくらいだったのに
PS時代のグレは打ち出した瞬間に砲身より弾の質量が大きくなったな
例えるなら巨大な火の玉…
確か近接信管も付いてたような
4は着弾した瞬間に爆風がモワッ!と広がるのがよかったな
ソルディオスに向けて打つとステージと相まって爽快感ある
>>943 爆発規模がでかくて派手のはわかるが、綺麗な爆発と煙のほうが断然いいよ
汚い花火はコジマと核だけでいい
流れが噛み合ってないぞ
4系はエフェクトは好きだけど、当たり判定がいまいち分からんから少し困る
PS系を知らないということを意地でも追及しふんづけてやりたいんだな
PSみたいな馬鹿デカイ爆発する武器があってもいいと思うんだ
PS?4の間違いじゃないの?
(4はロマンがあった。fAでは自重しやがって)
PSを知らないのか。fAと比べたらPSの方が派手なくらいだぞ
(PSのはまるで巨大の火の玉のようだった。4は爆発がモワッと広がるのがいいな。爽快感がある)
→爆発規模がデカクて派手なのは分かるが綺麗な爆発と煙の方がいい
汚い花火は小島と核だけでいい
→意地でもふんずけてやりたいんだな
俺にはこう見える訳だが
上2つのレス(940、941)のやり取りに対する943の突っ込み
という流れで、この下二つのレスの浮きっぷり
PSみたいな馬鹿デカイ爆発する武器があってもいいと思うんだ
PS?4の間違いじゃないの?
(PSでそんな武器あんの?)
PSを知らないのか。fAと比べたらPSの方が派手なくらいだぞ
(PS知らねえのかよwwwww屑だなこいつwwwwwゆとり乙wwwww)
爆発規模がデカクて派手なのは分かるが綺麗な爆発と煙の方がいい
汚い花火は小島と核だけでいい
流れが噛み合ってないぞ
(ごたくはいいからさっさと「僕はPS知らなかったんです〜」て敗北宣言しやがれ)
→意地でもふんずけてやりたいんだな
俺はこう解釈した
俺が分からないのは、
何でID:HnEOcTMbの中でID:iCfN8r57がいきなり厨認定されてるのかって所だ
キチガイにマジレスした俺が馬鹿だった
>>943を見て
PS知らねえのかよwwwww屑だなこいつwwwwwゆとり乙wwwww
こう解釈する人間に話が通じるとは思えない
のでスルー推奨
それより
>>950次スレよろ
盛り上がってる!と思ったがそうでもなかった
PSACの核ってそんなに派手だったかね
4の核はかなり好きだが核と聞くとどうも3のMADの進化する戦闘メカアクションを最初に思い出してしまう
グレと核がごっちゃになってるのはありそうだが
いずれにしても派手さという点では初代3部作と4系が抜けてる
PS2時代はあまりにもエフェクトが悲しかった
爆風がアサルトアーマー並みのAC3とかやってみたいな
エロゲトークに必死のwiki民
インテリオル中二の流線型ってマジエロイわあ
え?そういう話じゃないの?
4発か10発ぐらいしか撃てない大型ハンロケって3だっけ、SLだっけ。
あれを超爆発仕様にしてくれたらPシリーズ二本買う。ガチで買う。
SLからの新パーツだったような
AC新作では大破壊エンジン使うより素直にハヴォックエンジン使った方がいいと思う
たまに勘違いする人が居るけど、Havokエンジンは物理演算のデータベースみたいなもので
これを使うからってオブリっぽくはならないよ、使い方次第なんだから
ただ今からならPhysXの方じゃないかね
Havoc使ったゲームは時折奇怪な挙動を示すから大丈夫かな
kだったか
PhysXかHavok使ってくれればどっちでもいいよ。大破壊エンジンは簡便な
>>941だが、PS系より4系の核の方が爆発デカイだろって意味で書いただけで
別にPS系知らないわけでも未プレイなわけでもない
>>957 確かに爆発は小さめかもしれんが、音は良かったと思う。
視覚に訴えてきたのはPS系だなぁ
>>970 初めてやったのはどのシリーズ?
俺はSLから入って、NXをやり、そのあと初めて初代を触ったクチだが、初代の核はたしかに爆発は判定も見た目でかいな
だからなんだと言われても困るが、PS2以降の作品でもあのまま絵と音のクォリティを上げていけばよかったんじゃないかと思わんでもない
>>965 破壊した敵機やパージした武装が地面を転がるとかならアリだな
次スレって立ててあるのか?
>>961 つまり爆発の大きさってことだな
俺は4系が抜けてると思うな
>>971 デモンズの死体みたいにぐねぐね纏わり付いてくるのを想像して吹いた
よし立ててくるわ
クレイドル21奪還
「くそっ、俺たちをゴミのように・・・!」
そこにはリリアナのノーマル部隊の残骸をクレイドルから蹴落とすネクストの姿があった
>>971 初代からだよ。
グレの爆風スレスレにブースト滑走してヒャッハーしてたわ。
初代のグレはバリアだろ!
今SLで投擲オンのAI機体を作ってバーサスでAI×2とフォグ&カロンを戦わせたらAI圧勝で吹いたw
そりゃAIのサイティング精度はキチガイレベルだからな
それにカロンブライブって武装が微妙じゃなかったっけ
たしか3OPクレ軽ニの頭、EEO中コア、LR隊長腕、066足、熱量ライフル、ダガー、爆雷、マルチロケットだった気がする
まだ埋まらんのか
なら埋めようぜ
うめる!
梅
埋め埋め
地球人になぁ悪魔超人の復元などぉできるわきゃねぇだろぉぉぉぉ!
うめ
まだまだ埋まらないがな
先は長いぜ、相棒
ダァァァァイ!レイヴゥゥゥゥン!
梅梅
埋めだー!
このサンシャインすごいよ!!さすがニューサンシャインのお兄さぁん!
よし、こんなもんで後は任せるか…撤退する!
いいか、俺は面倒が嫌いなんだ
1000なら次回作は旧作AC
1000ならAC実写映画化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。