【xbox360】HALO WARS Part42【RTS】

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1なまえをいれてください
■タイトル  :Halo Wars
■開発元   :Ensemble Studios
■ジャンル  :リアルタイム ストラテジー (RTS)
■対応機種 :Xbox 360

■公式サイト(英語)
ttp://www.halowars.com/
■公式サイト
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/splash/h/halowars/
■Halo Wars @wiki
ttp://www24.atwiki.jp/halo_wars/

■関連スレ
【Xbox360】HALO WARS COOP・対戦者募集スレ 2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1241869343/
【xbox360】HALO WARS 晒しスレッド
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1243002085/
【xbox360】HALO WARS Part41【RTS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1243857873/

■次スレは>>950が宣言後立てる。できないのなら踏まない。>>970までに
  宣言なければ代理が宣言してから立てる。次スレくるまで書き込み自重。
■その他は>>2-5を参照
2なまえをいれてください:2009/06/09(火) 00:51:38 ID:kd5a0hly
Halo Warsの攻略・情報・コミュニティサイト
ttp://halowars.game-server.cc/
XBOXFriendsコミュニティ HaloWars JP Community(HJC)
ttp://xboxfriends.jp/member/group/group_detail.aspx?groupid=2200
HaloWarsチャットルーム
ttp://www.lingr.com/room/HJC

■共有タグ
AA halowars jp    :初心者から熟練者まで。楽しくやれる方
Halo Wars JP VC :ボイスチャット有り&マルチ対戦専用
HW JP Community :XBOXFriendsコミュニティ用 イベント時に登録者に告知有
HW JP Commu2  :上記と同じ。
HW JP Commu3  :上記と同じ。詳しくは関連サイト参照
Halo Wars TS 30  :TS30以上のプレイヤーの方専用

■「Halo Wars パーフェクトガイド」 絶賛発売中 A5サイズ、128ページ、1,680円
ttp://www.enterbrain.co.jp/product/walkthrough/kou_xbox360/08105901.html
■「Halo Wars」オリジナルサウンドトラック 発売中 3,360円
ttp://www.team-e.co.jp/sp/halowars/
3なまえをいれてください:2009/06/09(火) 00:52:42 ID:kd5a0hly
■よくある質問
・特典のファイアボールワートホグが使えないんだけど?
スタート→スカル→Unique Fireball Warthog
毎回選択する必要あり。パッチによってマルチ対戦でも使えるようになりました

・実績の解除手順は下記参考に
XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki
ttp://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/628.html

・勝率とか戦績ってどこで見れるんだ?
左のGameTag Searchにタグを入れて検索
ttp://www.halowars.com/stats/globalstats.aspx

・「ミッション01 グラントを100体倒す」 100体倒せないぞ
難易度ノーマル以上オススメ。味方の爆撃、合流前部隊による撃破はカウント外

・スカルの取得条件
ttp://www24.atwiki.jp/halo_wars/pages/38.html
・ブラックボックスの位置
ttp://www24.atwiki.jp/halo_wars/pages/40.html
・階級の必要スコア
ttp://www24.atwiki.jp/halo_wars/pages/56.html
4なまえをいれてください:2009/06/09(火) 00:55:44 ID:kd5a0hly
●ダウンロードコンテンツ 2009/05/19
ttp://marketplace.xbox.com/ja-JP/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d530808/
【ストラテジック オプション パック】
800マイクロソフトポイント
・キープアウェイ
-奪ったフラッグをキープし続けることでポイントを獲得
・タグオブウォー
-チームの強さを表すゲージを自軍に引き寄せれば勝利
・リインフォース
-増援時には資源がすべて没収されるが、増援と共に新たに資源が到着する
5なまえをいれてください:2009/06/09(火) 00:56:35 ID:kd5a0hly
左スティック :ポインター移動
右スティック :カメラ(視点)移動
左スティック押込 :現在地にアラートを設定(クリック)
           :グローバルポイント設置(ダブルクリック)
右スティック押込 :カメラを北へ向ける
十字キー↑ :スピリットオブファイアー メニュー
十字キー↓ :次の部隊へ移動 / 部隊切り替え
十字キー← :基地へ移動 / 基地切り替え
十字キー→ :最新のアラート位置へ移動
A :ユニットを選択(1クリック) / 複数ユニット選択(長押)
  : 同じユニットを選択(ダブルクリック) / メニュー選択
B :キャンセル
X :移動 / 通常攻撃
Y :アビリティ使用
LB :全ユニット選択
RB :画面内ユニット選択
LT :高速でポインターを移動
RT :選択中のユニット切り替え
スタート :ポーズ
バック :タスクの確認
6なまえをいれてください:2009/06/09(火) 01:02:08 ID:HxV1a1xV
£<おつかれピォプ
7なまえをいれてください:2009/06/09(火) 01:11:45 ID:4MQPhuz4
たやすい乙ではない
8なまえをいれてください:2009/06/09(火) 01:23:25 ID:fLiWQh/c
>>1乙だと言っている!!
9なまえをいれてください:2009/06/09(火) 12:54:26 ID:/8i8S1Nh
芳しき>>1乙の臭いをか?
10なまえをいれてください:2009/06/09(火) 13:16:54 ID:XC7uFbWb
1乙出撃!
11なまえをいれてください:2009/06/09(火) 13:22:56 ID:4ppcCyDs
凍結で動きとめた後にスパルタンでグリズリー奪ったんだけど
奪った後に全然動けなくなるバグに遭遇した
狭い道の真ん中で固まっちゃって滅茶苦茶邪魔しちゃった
12なまえをいれてください:2009/06/09(火) 13:27:00 ID:JC10zPsG
移送でも試してみたら?
13なまえをいれてください:2009/06/09(火) 13:30:26 ID:y9krkCa5
ロックダウンコブラだったとかいうオチ
14なまえをいれてください:2009/06/09(火) 13:30:30 ID:4ppcCyDs
移送か その発想はなかった
15なまえをいれてください:2009/06/09(火) 13:31:36 ID:4ppcCyDs
>>13
完全にグリズリー 取る前にEMPも撃ってたからそっちが原因かもしれん
16なまえをいれてください:2009/06/09(火) 13:52:46 ID:PxUUnUK1
  \
:::::  \            >>1の両腕に冷たい鉄の輪がはめられた
\:::::  \
 \::::: _ヽ __   _     外界との連絡を断ち切る契約の印だ。
  ヽ/,  /_ ヽ/、 ヽ_
   // /<  __) l -,|__) > 「刑事さん・・・、俺、どうして・・・
   || | <  __)_ゝJ_)_>    こんなスレ・・・たてちゃったのかな?」
\ ||.| <  ___)_(_)_ >
  \| |  <____ノ_(_)_ )   とめどなく大粒の涙がこぼれ落ち
   ヾヽニニ/ー--'/        震える彼の掌を濡らした。
    |_|_t_|_♀__|
      9   ∂        「その答えを見つけるのは、お前自身だ。」
       6  ∂
       (9_∂          >>1は声をあげて泣いた。
17なまえをいれてください:2009/06/09(火) 14:00:48 ID:CCFfaGCk
キャンペーンでスカラベ奪えるところあるじゃない
俺はあれで全く動けなくなったのは経験あるなぁ
スカラベだから移送もできないし、スパルタンが乗った壮大な置物と化した
18なまえをいれてください:2009/06/09(火) 14:21:10 ID:vYw+uLcO
スカラベ、対戦でも奪えたら地獄だな
19なまえをいれてください:2009/06/09(火) 14:24:25 ID:Jr4MCgWb
スパルタン×3で奪える!とかないかな
20なまえをいれてください:2009/06/09(火) 14:32:17 ID:ppeFk9xg
視点がマップ外しか動かなくなるバグはショートカットで何とかなるんだけどね。
ユニット動かなくなったことあったけど、確か、全選択とか、ローカル選択とか使ってから動かせば直った気がする。
21なまえをいれてください:2009/06/09(火) 15:00:29 ID:i6/BsTiE
特定のユニットだけ選択出来なくなった事はある
相手からも(攻撃対象として)選択出来ないらしく、バンシー単機で無傷のまま要塞落としてた
勿論敵タレットも反応せず
22なまえをいれてください:2009/06/09(火) 15:09:47 ID:TLaQo1n9
エレファントから生産された兵士が自基地の出入り口に入るように展開すると
兵士が基地に埋まって動けなくなるw
23なまえをいれてください:2009/06/09(火) 15:29:03 ID:z9xZt0sj
コブだと、転送ゲートで詰まる事が結構あるなぁ・・・
転送されず、その場に止まってる奴が出る
一度移動させると直るんだが
24なまえをいれてください:2009/06/09(火) 15:42:24 ID:Jr4MCgWb
転送ゲートの上でエレファントロックダウンしたら…ごくりっ
25なまえをいれてください:2009/06/09(火) 15:57:58 ID:0dCxcIMD
移動予約したときとかに、ユニットは動いてないのにマーカーだけ移動して、幽体離脱になるw
26なまえをいれてください:2009/06/09(火) 16:06:58 ID:rOTVzTZ5
ハンターがはぐれたりしない?
一匹はカーソルの所にいるのにもう一匹はちょっと離れた所にいる事がある
27なまえをいれてください:2009/06/09(火) 16:18:43 ID:kd5a0hly
アルカディア市内レジェンダリで満点プレイ目指してるんだが難しいなコレ
下手に市民を助けに行くとホーネットがバンパイアに狩られる…
あと処理落ちのせいなのかタイムボーナスが時々×4.96とかになるのが怖い

>>26
回避モーションの都合でハンター同士がどんどん離れていっちゃう事はあるなw
28なまえをいれてください:2009/06/09(火) 16:42:33 ID:EQaOkJQN
コヴリーダーにプロテクター工場でシールドプロテクターとか付けてワープさせると、時々プロテクターが取り残されてビヨーンと伸びることがあるな
ワープ前の動かないユニットは、いっぱい溜めてロック解除するとほぼ発生する
ローカルユニットからワープ地点以外選択からワープさせりゃ動くが発生率高すぎて厄介
29なまえをいれてください:2009/06/09(火) 16:57:27 ID:wcvDJMLL
絆まで強化したハンターの、2匹のハンター間をつないでる変なビームが
転送したときにビヨーンと伸びる事があるな
30なまえをいれてください:2009/06/09(火) 17:20:38 ID:AJoDdQai
マップの対角に絆ハンター飛ばした時、間に敵いたらバレるんかね?
31なまえをいれてください:2009/06/09(火) 17:34:19 ID:Bz/9Foja
シールドプロテクターとシールド付きユニットとの間にものすごく長いシールドの帯が発生してたときは笑った
32なまえをいれてください:2009/06/09(火) 18:22:51 ID:qTbUuYQ2
シールドでスカラベを殺す事に成功!!
ODST投下で囲んで動けなくして駐留で簡単ですた。
33なまえをいれてください:2009/06/09(火) 18:42:12 ID:I7hZ7QFy
>>30
絆ハンターは1体扱い。
34なまえをいれてください:2009/06/09(火) 18:46:52 ID:TLaQo1n9
>>32
うはwスカラベは当たり判定でかそうだから狙えそうだな
35なまえをいれてください:2009/06/09(火) 18:53:17 ID:AJoDdQai
>>33
ん?なんか勘違いしてない?

絆ハンターをワープで飛ばすと緑のビーム(?)がワープポイントからリーダーつか先に飛んだ一体まで一瞬伸びるじゃん
それの間に敵ユニットがいたら目視出来ちゃうのかなって話
36なまえをいれてください:2009/06/09(火) 19:19:02 ID:dLVEonCt
プロテクターが取り残されると敵はプロテクター攻撃不可 こっちはプロテクターの恩恵ありプラス取り残されたプロテクターのまわりの視界確保できるから、おれは積極的に残せるようにしてる
37なまえをいれてください:2009/06/09(火) 19:24:01 ID:uxr10dc/
野良3on3で頼りになる味方だと思ったら、だいたい日本人
ホグばっか使ってくるのはガイジン

あんま野良やんない俺が一日やった感想
38なまえをいれてください:2009/06/09(火) 19:34:18 ID:aCB2EtI1
そんな感じだねえ
開始前自分のチームは外人ぽいタグばっかりで相手は日本人ぽい名前ばっかりの時のガッカリ度は異常
39なまえをいれてください:2009/06/09(火) 19:48:36 ID:rOTVzTZ5
ホグは対空強いから使い方次第だと思うけどなぁ
ホークでなければガウスで十分対応できる
ウルバリンより足速いし基地から出せるしテック3維持不要なのはかなり大きい
40なまえをいれてください:2009/06/09(火) 19:51:28 ID:jFk4Z71b
ホーク使うときにお供にガウスホグつけてると
機動力確保したままバンパイアやウルバリンに対抗できて強いよな
41なまえをいれてください:2009/06/09(火) 19:55:17 ID:zjQjDmzP
ホーク+ガウスだと動かし方さえ間違えなければ戦闘に関しては負けないしな
42なまえをいれてください:2009/06/09(火) 19:56:06 ID:I7hZ7QFy
>>35
なるほど、勘違いしてた。ありがと。

野良の印象。日本人で流行った戦術が1ヶ月遅れてやってくる気がする。
預言者単、ブルート濁、アビ単、そして今即ガウス。

ホグは多かったけど、ガウスまで戦わない外人をここ1,2週間見かけるようになった。
逆に日本人で即ガウスの人は減ってる気がする。3v3でTS35位ね。
43なまえをいれてください:2009/06/09(火) 20:09:26 ID:Bz/9Foja
コヴナントしか使えないのに間違えて艦長のまま野良33行ってしまい抜けた
正直スマンかった
44なまえをいれてください:2009/06/09(火) 20:26:34 ID:TLaQo1n9
最近の流行は即スコピなのかね?
45なまえをいれてください:2009/06/09(火) 20:54:03 ID:jFk4Z71b
>>43
死ねば良いと思うよ
46なまえをいれてください:2009/06/09(火) 21:27:13 ID:u4Wusg1s
>>43
絶対に許さない
47なまえをいれてください:2009/06/09(火) 21:48:38 ID:ZO3yELEj
即スコピは嫌がられホグラッシュの結構優良な対策だからな
俺がためしに流行のガウスでホグラッシュしたら簡単に追い返された上に
ホグ一直線だから対策考えてるうちに蹂躙された
まあ、教授とコブなら偵察されたらハンターとかだされてダメだけど
相手に一瞬でも兵舎とかエアパッド建ててるところをみせればいいだけの話だし
48なまえをいれてください:2009/06/09(火) 21:56:38 ID:jFk4Z71b
>>44
即スコの流行はもう終わった
今はヴァルチャーラッシュが流行り始めてる
ホグで時間稼ぎつつヴァルチャー。これ。

マジで最近ヴァルチャー本当によく見る。
49なまえをいれてください:2009/06/09(火) 22:22:13 ID:12fhkaYR
>>39
意味がちがうでしょ。

日本人はホグが弱いから使ってないんじゃなくて
3vs3だと強すぎてフェアじゃないからって控えてる印象。
頼りになるってのは一人だけでつっぱしっても勝てないってことを
分かっているので、こっちの動きにある程度合わせてくれる人が多いから。

一方外人は勝てれば何でもいい(簡単であればなおさらいい)人が多いので
ホグだけを出してくるってことでしょ

ちがう?
50なまえをいれてください:2009/06/09(火) 22:30:49 ID:LKMiJSTR
実はUNSC最速ユニットはホークじゃなくてホグなのよね

さっき野良33久々に数戦やったらヌルくて全勝
最後7分位にスコピ3体で相手の基地に攻めたら隣の教授ホーネットが飛んできたから一旦撤退して
ウルバリン連れて行ったら即落ち、その後なんやらなんやらfuck rushなんやらというメールが来たので
lolとだけ返信して今日もメシウマでした
51なまえをいれてください:2009/06/09(火) 22:33:28 ID:LKMiJSTR
日本人のがホグ率高いだろ
今でこそホグの強さが知れ渡って外人もホグ作るようになったが
元はホグ垂れ流しは大抵日本人だった
少なくとも野良33だと日本人のUNSCは9割がたガウスホグラッシュでくる
52なまえをいれてください:2009/06/09(火) 22:35:45 ID:Mgq17qQi
>>49
…おいおいw
今さら日本人なのにホグ擁護するようなカス相手に熱くなるな
53なまえをいれてください:2009/06/09(火) 22:41:56 ID:jFk4Z71b
>>49
違うんじゃね。

誰でも使えるのに何でホグがフェアじゃないとかになるのか意味が解らない
俺も最近ホグほとんど使ってないが
フェアだの何だのどうとかそんな下らない事一切考えて無い

単にホグ飽きたから、それだけ。
54なまえをいれてください:2009/06/09(火) 22:47:02 ID:4ppcCyDs
グレムリンと歩兵を組み合わせるとホグ相手でもやりあえるんだけど
教授の特権なのがなぁ
55なまえをいれてください:2009/06/09(火) 22:58:43 ID:8ifgG9iG
>>54
それ、グレムリンだけでも良くね?
56なまえをいれてください:2009/06/09(火) 23:03:06 ID:jFk4Z71b
>>55
歩兵もホグにはかなりダメージ与えられるから
グレムリンで止めて歩兵で殴るのは結構有効じゃね?
体当たりやスパルタンの乗っ取りも防げるし
57なまえをいれてください:2009/06/09(火) 23:06:28 ID:4ppcCyDs
>>55
歩兵を使うってのが目的だしね
1v1ならともかく3v3とかだとコヴのユニットとかと当たってもやりあえるしバランスいいよ
EMPで足止めからスパルタンのコンボとか歩兵とグレムリンは相性いい
58なまえをいれてください:2009/06/09(火) 23:36:30 ID:LKMiJSTR
野良33のランキング久々に見たら
I AM FORMLESSとかいうのが100戦ちょいでTS48だからどんな戦術なんだと見てみれば
160戦足らずでホグ6000体以上生産それ以外は200体以下
研究もほぼホグ関連のみ、それでSL46(勝率92%?)
今はいるのかどうか知らんが昔はホグ強くないとか溜めさせる方が悪いとか言ってる奴いたが
ホグ擁護厨はゲームバランスを見極める力が足りてない事にそろそろ気付いただろうか
59なまえをいれてください:2009/06/09(火) 23:48:17 ID:12fhkaYR
逆に1位になってる人は
フォージ預言者メインだけど
ホグほとんど生産してないのを見て
まじすげえと思った
60なまえをいれてください:2009/06/09(火) 23:51:33 ID:mm2DeKEv
糞野良3v3の話なんか知るかよwwwwwwwww
61なまえをいれてください:2009/06/09(火) 23:56:02 ID:+CNmjZTE
それだけじゃホグ使ってない一位の人が凄いという理由が不明瞭だよな
ホグ使わないで勝てる=凄い
ってなるのがおかしくね?
ホグ使わないで勝てる=ホグ強くないとか溜めさせる方が悪い
という説が正しい(だから一位の人はホグをあまり作らないで勝てる)っていう可能性もあるのに
62なまえをいれてください:2009/06/09(火) 23:59:09 ID:BWICeBZW
ガウスラッシュを早い時間でしかけると味方の外人から
「ポイントが稼げないから止めろ」といわれるぞ。
63なまえをいれてください:2009/06/10(水) 00:01:18 ID:b3TXHiKr
>>59
あの人はかれこれもう数ヶ月やってない、まだホグがあんまり多くなかった時だし
人口が多くて初心者も多く今のようにプレイしない上位陣もいなかったのでTS上がりやすかったんだろ
発売後まだ全員手探り状態の時に経験者が頭一つ抜けて1位確保後放置してるだけだと思う
64なまえをいれてください:2009/06/10(水) 00:02:11 ID:7LP5WdWs
>>53
全く同じ考えだわ ホグ作るの飽きた
でもホグはフェアじゃないっていうのには同意出来ない。なんか「当て投げヤメロ待ちヤメロ」って言われてるみたいだ。
バランスに意見があるならメーカーにメールするなりしたほうがいいよ
因みに俺は送った。
サイクロプスの基本性能を10倍にしてくれってな
65なまえをいれてください:2009/06/10(水) 00:02:38 ID:F9Aw79le
ランキング定期的にインしてないやつはデリートしてくれよ
66なまえをいれてください:2009/06/10(水) 00:09:02 ID:HzbfWGma
>>64
>でもホグはフェアじゃないっていうのには同意出来ない

>>53はホグはフェアじゃないなんて言ってないんだぜ?
誰でも作れるんだからフェアだろって言ってるんだぜ?
67なまえをいれてください:2009/06/10(水) 00:11:41 ID:bttOr61z
コブもホグ作れるならフェアだな
68なまえをいれてください:2009/06/10(水) 00:13:28 ID:HzbfWGma
コブを選ぶ=ホグを作らないって自分で選択しといて
フェアじゃないとか頭おかしいのかw
69なまえをいれてください:2009/06/10(水) 00:13:53 ID:7LP5WdWs
>>66
ごめんそれは>>49にむけてだった
文章力なくてすまん
70なまえをいれてください:2009/06/10(水) 00:15:34 ID:hzekcVxp
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6490352 見るだけ見てちょお前ら
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6490439 とりあえずね♪
         ____
        /      \
       / ─    ─ \
     /   (●)  (●)  \ 僕、ホモンドっていうんだ♪間違えないでね☆
     |  :::::: (__人__)  :::::: | XBOX360タグはxGROUND WALKERxだお♪
      \.    `ー'´    /ヽ  おいらの尻の穴は狭いけど住み心地良好だじょ〜
      (ヽ、      / ̄)  | 1番図太いキモイ声が僕だじょ〜
       | ``ー――‐''|  ヽ、. | 赤文字の、、うるせぇよ、「なかわけ!」が僕の名言
       ゝ ノ      ヽ  ノ  | ホモンドウォーカーだぁ〜〜〜
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

71なまえをいれてください:2009/06/10(水) 00:17:50 ID:7LP5WdWs
「でも」を使う必要がないなほんとすまん
72なまえをいれてください:2009/06/10(水) 00:26:15 ID:D51hQ6tu
最大強化ゴーストにアサルトビームつけたら解決じゃね?
73なまえをいれてください:2009/06/10(水) 00:27:12 ID:5VmB/b+T
>>71
文としては合ってるんだぜ?
74なまえをいれてください:2009/06/10(水) 00:29:21 ID:eZV1ZM4j
脱UNSC宣言
コヴナントも使ってみることをおすすめするよ
最初のうちは訳の分からないうちに負けまくるけど、リーダーパワーの使い時とハラスをしっかりすることを覚えれば勝ちまくれる

車両や航空が移動撃ちしなけりゃ儀仗やサイクロプスさんのメレーユニットの時代が始まるのに
75なまえをいれてください:2009/06/10(水) 01:10:45 ID:YOtir9a+
やり方覚えたら誰でも出来るからフェアってのは違うだろ
76なまえをいれてください:2009/06/10(水) 01:23:57 ID:k0vWQOae
野良3v3:ガウスホグツエー
PT3v3:ガウス行く前に終わるし
1v1:ん?別に?まぁホグは良く使うけど…

こんな感じ?2v2は詳しい人に譲る。
77なまえをいれてください:2009/06/10(水) 01:42:32 ID:66fIiiNJ
公式のフォーラムに書いてたけど、ホグが存在するから、
戦略がすべてホグをどうするかに力が注がれてるってのがあった。
ラッシュするにしろ、防ぐにしろ、ホグメインで考えないといけないんだよね。
それで戦略性が狭くなってる。
78なまえをいれてください:2009/06/10(水) 01:48:29 ID:66fIiiNJ
あと開発者もいちおうホグ修正については考えてるみたいだね。
なんかあるんだったら、ここ投稿したらいいよ。直接声が届くし。
英語わかんないなら、適当にエキサイト翻訳すればいい。
ttp://www.halowars.com/forums/thread/613788.aspx

We're seeing a huge increase in Warthog related posts. I'm going to be combining threads in to this one, so please post in here instead of starting up a new thread on warthogs.

Here's the official line on Warthogs:

Dave Pottinger, Halo Wars Lead Designer:
"We're looking at how to fix the Warthogs. They are too good; we get that. Trying to figure out the right fix:)"
79なまえをいれてください:2009/06/10(水) 03:13:47 ID:51lZ9Spk
エンジニアに攻撃プロテクターを付けて、人口上限まで集めたら不死身の攻撃ユニットが出来るんじゃね?



と思って頑張って手作業で作ってみたら攻撃してくれなくて泣いた
80なまえをいれてください:2009/06/10(水) 03:14:53 ID:0ywXO1ew
>>79
手作業乙
81なまえをいれてください:2009/06/10(水) 03:22:57 ID:dXzEjiqA
>>79
3人目発見
82なまえをいれてください:2009/06/10(水) 03:27:06 ID:0ywXO1ew
あれ既出ネタだったのか
83なまえをいれてください:2009/06/10(水) 04:14:25 ID:1wJVqmXQ
サイクロプスさんは回復にも基地破壊にも便利なんだけどもアップグレードコストが高いわな。
どうせ接近戦専用ユニットならトランスフォームかビームサーベルぐらい付けてあげてよ。
84なまえをいれてください:2009/06/10(水) 04:15:03 ID:m5WnkOCP
攻撃手段をもたないユニットにつけると攻撃してくれないからね
ホグとかチョッパーも未強化だと攻撃してくれないよ
85なまえをいれてください:2009/06/10(水) 04:15:49 ID:7LP5WdWs
サイクロプスにスパルタンが乗れたらシールドと攻撃のプロテクター二種を装備したアルティメットサイクロプスが!
86なまえをいれてください:2009/06/10(水) 06:24:00 ID:YfQQYziM
>>79
サイクロプスでやればいいんじゃね?
87なまえをいれてください:2009/06/10(水) 06:34:37 ID:m5WnkOCP
>>86
おいおいサイクロプスさんが空中も攻撃できるようになるとかチートすぎるだろ
88なまえをいれてください:2009/06/10(水) 07:17:14 ID:rDadt78q
ttp://ma2uta.blog46.fc2.com/blog-entry-43.html#more
サイクロプスさんの愛され方は異常。
89なまえをいれてください:2009/06/10(水) 08:29:06 ID:xtSGPqG1
>>68
お前馬鹿だろ
格ゲーで1キャラだけが異常に強くてバランス悪いからそのキャラ禁止という流れはよくあるのに
そのキャラ使わない奴が悪いwwとかどんだけ低脳なんだよ
そういう問題じゃねーから
90なまえをいれてください:2009/06/10(水) 08:41:55 ID:gk1Qzdp6
>>89
いきなり他ジャンルの事言われても…
91なまえをいれてください:2009/06/10(水) 09:08:12 ID:L9Kw9WS7
すからべにプロテクターは、、、無理だよな
92なまえをいれてください:2009/06/10(水) 09:26:44 ID:cmqU4/Hz
アップデートそろそろってさ。
>We’ve been listening to fan feedback since our release of Title Update #2 and DLC pack #1 Strategic Options
>and are pleased to announce that we are working on title Update #3.
>TU #3 is aimed at balance changes and a few bug fixes.
>We’re looking in to a variety of things such as reducing the effectiveness of Warthogs, friendly fire/team killing and a few other balance issues.
>We’re also planning on making Invisible Unit's health bars invisible, among other fixes.
>Stay tuned for more details on the upcoming Title Update, including more details on the balance changes.
93なまえをいれてください:2009/06/10(水) 09:38:22 ID:PvD8owOS
〜のユニット強すぎ修正汁!って言ってるのは
大体格ゲ厨というのが良く解りました
94なまえをいれてください:2009/06/10(水) 10:32:46 ID:JHRq600o
見えないはずのユニットのHPバーが見えるのはバグという認識っぽいね。
てか、テストした時気づこうよ。アビタ使いが居なかったのか。ロボには。
95なまえをいれてください:2009/06/10(水) 10:33:52 ID:evIF+B1N
スカラベ2体対サイクロプス30体とかやってみたいな
96なまえをいれてください:2009/06/10(水) 10:34:12 ID:Bsoz4zBr
昨日の戦いなんだが、MAPはFORT_DEENの野良3v3
艦艦予 VS 軍(俺)軍教。敵は鷹二人に☆3一人、味方は大将と☆3二人
偵察で歩兵育成所確認してから、5分30秒でスコピ3台、敵のセカンド基地艦長に着弾。
少し、ファースト基地も荒らして、ハンター出てきたので、一時撤退。
その間、味方はシム中、ここまでは良かった。何時もどおり

教授は予想通り、ホークを人口上限までつくって入る模様、軍曹は恐らくグリズリー。
ハンター対策はホークに任せようと考え、で、自分はウルバリンとスパルタン付きスコピを加えて進軍開始。
ここから酷かった。

続く
97なまえをいれてください:2009/06/10(水) 10:36:18 ID:Bsoz4zBr
>96 続き

まず、動かない(けない?)ホーク。バリアは全部、敵、スパルタンが占領、レーザー付き。
敵の編成はバリアの向こうに、艦長が二人ともコブラ+ウルバリン、預言者がハンター+バンパイア、ここから敵さん、攻めて来ない・・ひたすら防戦、
特攻したホークに合わせてペリカンでグリズリーを10台以上送ったり、バルチャー特攻も敵基地1つは落とせても効果なし、ワープした先に待ってるのは7-8台のコブラ・・

こっちが壊滅的な損害受けても攻めてこない

一時間くらい経って、敵の預言者がフワフワ、そこにMAC4〜8発、ODSTも少しくる。基地即死。でも、そこから攻めて来ない、、
二時間になろうとした時、根気負けで、味方に謝って落ちました。すぐに味方も落ちてた。
これって点数稼ぎだったのか、最悪のウダウダ、泥仕合だった。。

チラシの裏でスマンが、こういうのに対策あったら教えてくれ
98なまえをいれてください:2009/06/10(水) 10:38:05 ID:evIF+B1N
諦めんなよ
99なまえをいれてください:2009/06/10(水) 10:54:49 ID:9Me1HtFg
オンマルチ自体は初めてではないがRTSはハロワが初めてなんだが
ここのスレの賢者達やニコニコの上級者のプレイ動画を見て学び
最初は1VS1で頑張って経験を積みTS30目指しクリア。
そのお陰か野良3対3の対戦を重ねる事250戦、、、
潰したホグは約1万、この世界にもFPSの酷い芋砂みたいなのはヤッパリいたw

そして、ようやく目標のTS35まであと1つになったのは皆様のお陰です。

そこでここの賢者達に聞きたいんだが野良33でTS35行ければ立派なもんか?
100なまえをいれてください:2009/06/10(水) 10:56:27 ID:7LP5WdWs
>>89
強すぎるキャラが禁止になるような話最近の公式戦では聞いたことがない。何年前の話だ?
仕様としてある以上ランクマッチで強い戦術を取るのは当然ちゃ当然じゃない?
…たった今ホグにメタメタにされたおれが言ってみる
101なまえをいれてください:2009/06/10(水) 10:56:31 ID:kZ/dAM3Y
野良33は運ゲーだから
味方に恵まれるかどうかの
102なまえをいれてください:2009/06/10(水) 10:56:36 ID:ox4SpnMU
野良33のTSなんて何の参考にもならん
11かPTいけ
103なまえをいれてください:2009/06/10(水) 11:05:21 ID:SejgmvqG
兵のぶつけ合いになったときに基地を狙うのは基本的にNG
分かってたとはおもうけど
グリズリ⇒ウルバリン
ウルバリン⇒バンパイア
ホーク⇒コブラであてて
絨毯爆撃凍結をうまくあてつつ前進なんだろな
あとそんだけ長引くと資源があまるはずだから
積極的に資源パッドを生産パッドに変えて時間あたりの
兵生産量を増やすってのが必要だな

まあ、結局味方しだいなんだけど
104なまえをいれてください:2009/06/10(水) 11:08:01 ID:Bsoz4zBr
おいらは、野良33、TS38だけど、
TS37〜39行ったりきたり
最初は気にしてたけど、運次第と割り切ってやった方が気が楽で良いよ。
105なまえをいれてください:2009/06/10(水) 11:15:21 ID:SejgmvqG
>>100
次のパッチで確実に修正されるであろうバランスを
仕様と言い切っちゃうのは微妙なところはあるけどな

RTSでもAOCのゴートとかAOE3の日本とか
強文明を自粛するってのはよくあった話じゃないか?

>>102
h2hはともかく、個人の強さとしては
PTよりは野良3vs3のTSのほうがあてになるとおもうけど
10696:2009/06/10(水) 11:19:17 ID:Bsoz4zBr
>103
その通りなんだけど、
FORT_DEENの真ん中のバリアにレーザースパルタン+コブラ+ウルバリン+MACは鬼だったよ・・。
凍結してる間に、味方と合わせて、グリズリー×10〜15と少しのホークでキャニスターで倒せたが、
進軍するにはコブラが待てて、、ODSTでまたバリア確保。すぐにバリアにスパルタンが戻ってきて、、

一度倒した時に、味方のスパルタン乗せれば良かったんだけどね・・・。

いっその事、火炎放射量産すれば良かったのかな。

107なまえをいれてください:2009/06/10(水) 11:37:34 ID:7LP5WdWs
>>105
確かにそれもわかるんだけどあくまで自粛じゃん
ホグが修正されたら確かにいいゲームになるかもしれんけど 今度は別のユニット使ってる人が文句言われるような事になるんじゃないだろうか
なんか最近の雰囲気だとホグ使った時点でこいつ寒いみたいな感じだけど それはちょっと違うんじゃないかと今またホグにメタメタにされた俺が言ってみる
108なまえをいれてください:2009/06/10(水) 11:40:31 ID:JHRq600o
昔のネトゲはまずコミュニティありきで、相手が見つからんと対戦出来なかったからそういうコミュニティから追い出されないように、ローカルルール守ってやったもんだが。
Liveは野良だと別に知らん人とやってるから、ローカルルール的なものは期待出来ないだろうねぇ。手軽になったのは素晴らしいことだが。
事前に斥候はアプグレ出来ないとかローカルルール選択してから対戦出来るようになれば解決するんじゃ無いか?専用のプレイリスト作るとかさ。
109なまえをいれてください:2009/06/10(水) 11:43:37 ID:7LP5WdWs
>>108
天才
11096:2009/06/10(水) 11:57:13 ID:Bsoz4zBr
>108
そうだね〜
昔、ICQでホストが始める前に。MAPここでいい?とか、領主R無しね〜とか
決めてやってたの思い出した。AOEだかAOCの話だけど
111なまえをいれてください:2009/06/10(水) 12:11:09 ID:wjhQbu6Y
>>105
俺も3vs3のTSはPTより野良の方が信頼できると思うなぁ
30〜40ではPTはメンバしだいで本人対した事なくても簡単に上がっていく
40〜はどのレギュでも強いと思うけど
112なまえをいれてください:2009/06/10(水) 12:26:32 ID:SejgmvqG
>>107
ああ、
ホグに関しては絶対につかうな、使うやつ寒いっていってるわけじゃないよ。
確かに強いし、いい加減にしてくれよーとは思うけど
それで詰んじゃう、何も出来ないっているレベルではないからね。

仕様とはいえ、ずば抜けて強いユニットやキャラがいれば
それを使うことを自粛する動きはRTSでもよくあるよねってことと
だれでもできるんだから使えばいーじゃん
みたいな考え方は当然かといわれるとそうじゃないんじゃないかてこと
が言いたかった。
まあ、これは程度の問題でホグよりはリインフォースの即MACとかが該当するかな。
113なまえをいれてください:2009/06/10(水) 12:32:21 ID:gk1Qzdp6
マイクで意思疎通がほぼ完璧に出来て作戦もリーダー構成も相談可能なPTと
フレア・パッドetcから味方の考えを汲み取りつつ、ある程度は自分で色々やらなきゃいけない野良
求められるものが違うからTS比べたってあてにならないだろ
114なまえをいれてください:2009/06/10(水) 12:32:38 ID:8LClIOFt
そろそろガウスホグにウンザリしてたので、早く修正してほしいわぁ
人口2で頼むぞ
115なまえをいれてください:2009/06/10(水) 12:47:07 ID:D51hQ6tu
ガウス20匹ならなんとかなりそうだ
116なまえをいれてください:2009/06/10(水) 13:04:32 ID:tuX8vPwL
1対1はいいぞ。
次第によく当たるライバルとか出てくる
117なまえをいれてください:2009/06/10(水) 13:12:08 ID:7WODEpZ9
1v1はホグゲーってことないしな。
もし仮に相手がホグしか出してこないなら、コヴならハンター、
UNならスコピ出してるだけで絶対勝てるわけで。
もちろん、そうすれば相手もハンター対策、スコピ対策もしてくるので
読み合いやアンチの出し合い、攻めるタイミングなどの駆け引きが生まれる。
とても楽しい。

3v3だと機動力が重要になるから、ホグの優位さが1v1より際立ってるだけで、
1v1ならまったくホグゲーじゃない。
118なまえをいれてください:2009/06/10(水) 13:20:40 ID:nm1xsmFR
>>108
懐かしい流れだな。昔は確かにコミュニティありきだった。

HJCでクラン作れるようになったし、クランがもっと増えるように
なるとそういった動きが出るかもしれないね。
119なまえをいれてください:2009/06/10(水) 13:25:14 ID:LxnZLF1+
>>92
>reducing the effectiveness of Warthogs
ついに弱体きたか。どうやってコブとバランス取るんだろうな
120なまえをいれてください:2009/06/10(水) 13:29:09 ID:wjhQbu6Y
ホグはホグで弱くしすぎるとバランスが相当動くからねぇ
コスト2にするのが一番だと個人的には思うが
121なまえをいれてください:2009/06/10(水) 13:29:15 ID:A2vs5Nhp
ステルスなのにHPみえんのはやっぱバグかw
122なまえをいれてください:2009/06/10(水) 13:31:06 ID:eZV1ZM4j
とりあえず、あのバカ攻撃力をなんとかしてもらえれば
人口比で計算したら、相当上位に来るだろあの建物攻撃力
123なまえをいれてください:2009/06/10(水) 13:31:39 ID:EUqCQEoW
教授が修正されないとやる気にならない
124なまえをいれてください:2009/06/10(水) 13:33:14 ID:E7qFHRQj
UNSCは序盤の選択肢が少なすぎるのも問題なんだよな
125なまえをいれてください:2009/06/10(水) 13:34:57 ID:8LClIOFt
絶対勝てるってww
126なまえをいれてください:2009/06/10(水) 13:47:16 ID:hPCLH1+V
COD4の追加マップ付きのを買いたいんだけどコードじゃないの?
DLが面倒くさいってどういうこと?
127なまえをいれてください:2009/06/10(水) 14:08:01 ID:wOIE8o09
ホグ弱くする分海兵隊をちょっと強化して欲しいわ
128なまえをいれてください:2009/06/10(水) 14:34:47 ID:JHRq600o
クラン斥候ラッシュ無しでも作るか。
129なまえをいれてください:2009/06/10(水) 14:38:00 ID:D51hQ6tu
修正で友軍への攻撃ってどういうこっちゃ?
浄化やMACできなくなるってことか?
渦動はどうなんだ?
130なまえをいれてください:2009/06/10(水) 14:54:49 ID:kZ/dAM3Y
味方にダメ入らなくなったら教授のホーク凍結が更に強力になるな
131なまえをいれてください:2009/06/10(水) 14:57:16 ID:D51hQ6tu
味方機落としたらスコア的に大きなマイナスになったり、TS下がったりするんならいいんだけどな。
132なまえをいれてください:2009/06/10(水) 15:02:21 ID:66fIiiNJ
ホグは攻撃力っていうか、あの機動力がネックなんだよな
引き撃ちしとけば、ノーダメージで倒せるユニットが多すぎるし。

海外のフォーラムにも書いてたけど、ホグはあくまで斥候であって、
その斥候がゲームを左右するほどの破壊能力を持ってることがおかしいって
あったけど、たしかにそうなんだよな。
133なまえをいれてください:2009/06/10(水) 15:22:04 ID:aTBrwUHy
何故マングースを出さなかったか聞きたい
134なまえをいれてください:2009/06/10(水) 15:22:05 ID:8LClIOFt
走ってる間は、ガウスキャノンの命中率が大幅に低下とかいいな
135なまえをいれてください:2009/06/10(水) 15:23:16 ID:CRra30RK
本当にホグの足が遅くなる修正ならHiro519キれるんじゃね?www
Hiro「アービターマジチート!!!ホグ逃げられない!!!修正汁!!!!」
136なまえをいれてください:2009/06/10(水) 15:24:20 ID:A2vs5Nhp
友軍の攻撃はそのままの方がうまい人との差がでて
おもしろいとおもうけど…
味方がいてもおかまいなしにMAP攻撃みたいのができるようになったら
さらに大味になる気がする
137なまえをいれてください:2009/06/10(水) 15:25:18 ID:tFLgNeHQ
斥候の所持数上限決めちゃえばいいんだよ・ホグだけじゃなくて。
3台までとか。
斥候が20も30も居るとかありえん
138なまえをいれてください:2009/06/10(水) 15:28:23 ID:3ajP66U3
修正具合によってはアービターが最強キャラ扱いになりそうだな。
コヴ最弱と言われてた頃から使ってるが、隔世の感すらあるわw
139なまえをいれてください:2009/06/10(水) 15:30:04 ID:KkAORmL0
FF/TKについては件の味方を倒してもスコアが入っちゃう仕様の事じゃね?
ホグは性能より人口やコストを弄る方向で修正してもらいたい所
140なまえをいれてください:2009/06/10(水) 15:31:06 ID:hzekcVxp
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6490352 ←お前ら多分これで全部わかるよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6490439 赤文字がホモンド
141なまえをいれてください:2009/06/10(水) 15:35:22 ID:63wkJ4JV
ホグを弱体化するだけでなく、歩兵の強化もして欲しいな
リアクタ2つ建てないとまともなユニットが出せないんじゃ、
基地を壊されて逃げ回るときの再建が出来なくてつまらん。
142なまえをいれてください:2009/06/10(水) 15:45:53 ID:KkAORmL0
UNSCは海兵隊を強化するか火炎放射兵削除して狙撃兵入れてほしいな
歩兵は強すぎ修正汁!ってぐらい強い方が好みだ
143なまえをいれてください:2009/06/10(水) 16:00:30 ID:wOIE8o09
狙撃兵はジャッカルと被っちゃうからなぁ

せめて歩兵が全方向に移動撃ち出来れば違うんだけどね
144なまえをいれてください:2009/06/10(水) 16:01:44 ID:U/aIkINX
>>142
その意見に同意
狙撃兵なら対空が今よりマシになる気がする
145なまえをいれてください:2009/06/10(水) 16:10:03 ID:0sy8LAPc
歩兵強化してもいいから、メインタンクはRoLみたいにひきころせるようにしてくれ
146なまえをいれてください:2009/06/10(水) 16:20:40 ID:/4FYhjo7
結局教授の弱体化はないのか
グレムリンだけキチガイ性能なんてずるいでつ
サイクロプスさんに合いの手を
147なまえをいれてください:2009/06/10(水) 16:20:52 ID:66fIiiNJ
対空はウルバリンいるから別にいいと思うけどな。
ロケランもそこそこ強いし
148なまえをいれてください:2009/06/10(水) 16:28:15 ID:78qjKihD
>>146
サイクロプスさんは弱いというより使い方が分からないという部類
つまり、プレイヤーの手に負えないほど強いという事だ
149なまえをいれてください:2009/06/10(水) 16:28:57 ID:D51hQ6tu
狙撃兵なんて実装されたらコブ涙目だろ
150なまえをいれてください:2009/06/10(水) 16:30:28 ID:KkAORmL0
>>147
ロケグレはその名の通りグレ属性だから航空機には効きが悪いのがなー
かと言ってAAミサイル属性にすると今度は対建造物性能が落ちるジレンマ
せめてダグラスの持ってたやつくれよ、と
151なまえをいれてください:2009/06/10(水) 16:32:32 ID:wyybhlWp
サミュエルやったぞ!
152なまえをいれてください:2009/06/10(水) 16:32:43 ID:kZ/dAM3Y
UNSCの歩兵アンチ歩兵は、強化外骨格兵みたいなのが良いと思う
がしゃーんがしゃーんって歩いて敵の歩兵を掴んで投げ飛ばす
153なまえをいれてください:2009/06/10(水) 16:35:11 ID:U/aIkINX
>>152
それなんてサイクロプス
154なまえをいれてください:2009/06/10(水) 16:37:20 ID:tuX8vPwL
サイクロプス恐ろしいぜ
修理だけじゃなく建物も壊せるだと・・
155なまえをいれてください:2009/06/10(水) 16:42:02 ID:wOIE8o09
そう聞くと凄い便利なユニットに聞こえるから不思議だな
156なまえをいれてください:2009/06/10(水) 16:45:35 ID:4q5hu4Aj
実際、熊ルタンとコブラとウルバリンで護衛されたサイクロプスさんの恐ろしさは…ゴクリ
157なまえをいれてください:2009/06/10(水) 16:49:42 ID:Tpzy7pky
>>141
コブは神殿建てた上に生産パッド建てなきゃほとんど何も出来ないんだから基地からテック0で万能兵器が出せるUNSCが文句言うな
158なまえをいれてください:2009/06/10(水) 16:57:06 ID:/4FYhjo7
そろそろ昇華弾とか戦術神風を噴出するサイクロプスさんとかいてもいいんじゃないかな
159なまえをいれてください:2009/06/10(水) 17:45:19 ID:/BPmI55P
テレポーターでのワープ時にほぼプロテクター残せる技発見した

視界確保ウマー
160なまえをいれてください:2009/06/10(水) 17:52:44 ID:Fu1YPvuE
歩兵は駐留させた時位の性能でいいよ
161なまえをいれてください:2009/06/10(水) 17:57:43 ID:HzbfWGma
そんな事したらスパルタン無敵すぎだろ
162なまえをいれてください:2009/06/10(水) 18:02:20 ID:Ub+6XXP9
スパルタンって無敵じゃねーの?
163なまえをいれてください:2009/06/10(水) 18:15:32 ID:Dy40OLBG
>>156
ワラタ
164なまえをいれてください:2009/06/10(水) 18:18:02 ID:rDadt78q
マスターチーフはテク26ぐらいで出せるんだろうか
165なまえをいれてください:2009/06/10(水) 18:25:50 ID:YfQQYziM
サイクロプスさんは修理可能になるのがテック1ならなあ
166なまえをいれてください:2009/06/10(水) 18:36:09 ID:GwuwwTgG
テク36までならやったことあるけどマスターチーフ出なかったぜ?
運が良ければ出るんだろうか
167なまえをいれてください:2009/06/10(水) 18:44:52 ID:YOtir9a+
マスターチーフはコブリーダーの3倍は強いだろうなw
てかホグの人口2にしてしまうってのもいいけど
既に人口2で当てにくい体当たりメインで強化されていくチョッパーの事も忘れないでほしいです
168なまえをいれてください:2009/06/10(水) 18:59:01 ID:wjZbYhCo
ホグは預言者と同じくらいの移動速度が妥当だろ。
あまり早く走るとすぐ転倒しちゃうだろうし。
マイペースが一番。
169なまえをいれてください:2009/06/10(水) 19:03:49 ID:wOIE8o09
てす
170なまえをいれてください:2009/06/10(水) 19:04:35 ID:wyybhlWp
サイクロプス使えないとか言う人はわざわざ飛行場建てないと回復手段がないコブナントのことを考えて欲しいです><
171なまえをいれてください:2009/06/10(水) 19:14:35 ID:JHRq600o
エンジニアは色々癒せるからな
172なまえをいれてください:2009/06/10(水) 19:25:03 ID:9M7W1G2l
エンジニア十体くらい引連れたスカラベ2体と戦うとなんかヤマツカミ戦思い出す
173なまえをいれてください:2009/06/10(水) 19:27:12 ID:8LClIOFt
フレア連発するやつうぜぇ
キチガイみたいに騒ぎやがって
174なまえをいれてください:2009/06/10(水) 20:16:11 ID:YhGDAVuh
エンジニアといえば、この前デスマッチでエンジニア95体が回復し続ける基地を壊せるかって実験したわ。
結果はグリズリー20体以上でキャニスター+スーパー絨毯爆撃+スパルタンローカスト・レイス・バンシー(☆MAX)でやっと落とせる程だった。
ちなみに最大強化スパルタンレイスが☆MAXになると☆15になるのはあまり知られていない話。
そのレイスは単機でスカラベを落とせるほど主砲がバカ強かったな。
175なまえをいれてください:2009/06/10(水) 20:21:19 ID:hUDhF+QO
一方俺はエンジニアを狙った
176なまえをいれてください:2009/06/10(水) 20:26:53 ID:wjhQbu6Y
>>141
そもそも文句の大半はガウスだと思うけどTEC3だし問題なくね?
ガウス研究すればリサイクルしてリアクターイラネで維持する必要ないのが今の現状
177なまえをいれてください:2009/06/10(水) 20:36:41 ID:wjZbYhCo
今の現状って日本語おかしいよね。
今の状況か現状だよね。
178なまえをいれてください:2009/06/10(水) 20:43:24 ID:wjhQbu6Y
ごめんなさい
179なまえをいれてください:2009/06/10(水) 20:45:18 ID:dugOSdea
>>177
ああ、おかしいのは確定的に明らかだな
180なまえをいれてください:2009/06/10(水) 21:06:48 ID:8LClIOFt
アビ使いの人って、ほんとユニット作らないよな
凄い迷惑すぎて萎える
181なまえをいれてください:2009/06/10(水) 21:08:15 ID:D51hQ6tu
即落ちすれば解決
182なまえをいれてください:2009/06/10(水) 21:15:52 ID:HzbfWGma
本格的にレイスラッシュしてみたが
レイスって割と強い気がしてきた
足速いからビームハンター相手でもビーム避けつつ
スコーチでモリモリ削れって結構渡り合えるし
預言者やブルチがリーダーパワー使ったらスコーチで鬼のように削れるし
バンシーやホーネットに手も足も出ないからバンパイアのお供が必須だけど。
183なまえをいれてください:2009/06/10(水) 21:29:40 ID:Zv3GzJ1d
アビ単で相手の妨害爆弾で封殺されてる上にエンジニアでアービター回復しだしたときとかもうね
184なまえをいれてください:2009/06/10(水) 21:31:20 ID:EeDMSjof
コスト2になったところで最初に5,6台でハラスしてからガウス押してリアクターリサイクルして
15台ためていくってパターンはかわんなくないか?
そもそも15台以上ホグ作られるって相手なにしてんだって感じだしw
185なまえをいれてください:2009/06/10(水) 21:32:41 ID:gk1Qzdp6
ここが凄いぜワートホグ!

・指令センターから出せる!パッド不要で内政もホクホク
・テック0から出せる!ゲーム開始直後から生産&研究後はリアクターリサイクルOK、落とし合いにも強い
・安い!資源150は歩兵(サイクロプスさん含む)に次ぐ安さ
・速い!直線ならばホークにも勝る機動性
・多い!人口コスト1なので40台揃える事も可能
・高性能!高い建物攻撃力に加え車両なのに対空も優秀、歩兵ならアンチだろうが体当たりだっ
186なまえをいれてください:2009/06/10(水) 21:32:42 ID:8LClIOFt
アビはハズレが多い
187なまえをいれてください:2009/06/10(水) 21:40:42 ID:D51hQ6tu
ワートホグはテック1になるんじゃね?
コブの特殊兵もテック1必要だからな
188なまえをいれてください:2009/06/10(水) 21:45:34 ID:dXzEjiqA
>>174
>ちなみに最大強化スパルタンレイスが☆MAXになると☆15になる
それはデスマッチ仕様なのはそれ以上に知られてない話。

デスマッチだとレイスは+3じゃなく+5補正になってる
189なまえをいれてください:2009/06/10(水) 21:55:15 ID:hUDhF+QO
星がついたアービターならキャニスターくらっても死なない
とかそういう問題じゃあないよな
190なまえをいれてください:2009/06/10(水) 22:50:26 ID:SbEStNcW
ODSTにスパルタンレーザー装備できるようになったらいいのに
191なまえをいれてください:2009/06/10(水) 23:07:17 ID:KkAORmL0
ODSTは武器がやっつけすぎる、対空にショットガンって
せめてバトライかサブマシンガンとかさあ…
192なまえをいれてください:2009/06/10(水) 23:12:51 ID:yuhrQIWM
ODSTこそ狙撃銃でいいよな
193なまえをいれてください:2009/06/10(水) 23:15:11 ID:78qjKihD
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おいwww
194なまえをいれてください:2009/06/10(水) 23:25:21 ID:kAb0Ozf4
すまぬ、それ俺だ
195なまえをいれてください:2009/06/10(水) 23:28:32 ID:IhwqPDh2
oi おい 接続できんぞ紀伊店のか
196なまえをいれてください:2009/06/10(水) 23:30:03 ID:TV20vvFU
マルチだけ接続できないな
197なまえをいれてください:2009/06/10(水) 23:30:33 ID:IhwqPDh2
あ出来たすまそ
198なまえをいれてください:2009/06/11(木) 00:06:21 ID:8AtPc1qh
ODSTは武器使い分けるくらいやってくれたらなぁ
199なまえをいれてください:2009/06/11(木) 01:06:35 ID:CMsPBGza
ゴースト強いな
200なまえをいれてください:2009/06/11(木) 01:44:14 ID:VPZQ84HE
Hiroくん長文書き込みすぎ
201なまえをいれてください:2009/06/11(木) 06:38:17 ID:laT8pAI3
アービターを使ってた場合、アップグレード後即着弾してくるブルチ・預言者とどう戦えばいいか上級者の方々おしえてくだしあ
202なまえをいれてください:2009/06/11(木) 06:45:07 ID:8IQ9goOr
預言者はジャッカルで安定だろ
ブルチは怒りまくっとけ
203なまえをいれてください:2009/06/11(木) 07:06:49 ID:AcNTlnLM
序盤で敵のアービターとかち合った場合
ブルチ死んでもいいから怒り使わせまくってるわ
204なまえをいれてください:2009/06/11(木) 07:11:34 ID:tPGW/KUP
タレット立てといて
その射程範囲内でタイマン挑むとか
205なまえをいれてください:2009/06/11(木) 07:23:59 ID:laT8pAI3
タレットとかブルチ+ブルートや預言者だと餌にしかならない気がして…
あと開始二分とかのホントに序盤でこられると怒り強化してなかったりで無理
たまにシールド間に合わなくて即乙
206なまえをいれてください:2009/06/11(木) 07:30:51 ID:CMsPBGza
遠くに基地移転して、じっと味方の反撃を待つ
序盤は怒り使わない方がいいよ
207なまえをいれてください:2009/06/11(木) 07:34:23 ID:lozrove+
味方?なんだ野良3か
208なまえをいれてください:2009/06/11(木) 07:35:46 ID:CMsPBGza
え?1v1?
なら相手より先に仕掛けるしかあるまい
209なまえをいれてください:2009/06/11(木) 08:25:55 ID:R9UtRR6b
アビタンはほっとくと手がつけられんくなるから、速攻で殺しに行くぐらい勘弁してください。
210なまえをいれてください:2009/06/11(木) 08:40:46 ID:QuUk4sIV
アップグレード後来るブルチは別に怖くないんじゃ

火炎かジャッカル大量に作っとけ

相手より早く着弾すればいいと思います
211なまえをいれてください:2009/06/11(木) 08:57:01 ID:HQWZmCkB
リーダー単体なら3手目にSG張って、時間稼いでるうちにこっちもハラスに行くじゃダメ?
内政はちょっと遅れるが、足の遅い歩兵が基地守るために戻る時間を考えると有効かなと。
抜き会いになったら、自爆グラントためて基地にドーン!
212なまえをいれてください:2009/06/11(木) 09:25:09 ID:aRG7rqmx
>>202
預言者相手にジャッカル作りはじめたら、シールド割れるまで浄化で資源勝ち
怒りなんて使おうものなら、資源勝ちどころかその時点で取り返しの付かない内政差

アービターで預言者orブルチの基地に行って、自爆グラント3で神殿破壊がベスト
間違っても基地に来たブルチor預言者を相手しないように

もしシールドやタレット2本以上立ってたら、俺が預言者なら中立取りに行くわ
それでやはり資源勝ち

基本的にアービター使ってる場合、攻めにいかないのは大損
213なまえをいれてください:2009/06/11(木) 09:51:45 ID:q6VkPn9G
斥候だけで勝つとか。せっこー。
214なまえをいれてください:2009/06/11(木) 09:56:27 ID:q6VkPn9G
>>95
それ余裕でサイクロプスが負けるよ。
やったことある。
215なまえをいれてください:2009/06/11(木) 10:06:42 ID:DA0fk863
30体いても20体くらいウロウロしてるんじゃ?
216なまえをいれてください:2009/06/11(木) 10:09:29 ID:q6VkPn9G
>>215
ぐるっと取り囲んで20体くらいはダメージ与えてるっぽいけど、とにかく攻撃力が無さ杉でボロイ。
217なまえをいれてください:2009/06/11(木) 10:16:31 ID:HCpMPTYi
じゃスカラベ1体ならいい勝負になる?
218なまえをいれてください:2009/06/11(木) 10:17:19 ID:I8dAzI2+
俺も実験したことあるけど、スカラベ1匹とハイトルクサイクロプス20ならサイクロプス勝つよ
包囲しちゃえばスカラベ動けないし、移動しても追いつけるから足止めたところでまた取り囲んで倒せる
スカラベは足元の敵を撃てないから、狙ったサイクロプスまともに撃てないし

崖の上から撃ったらスカラベが無傷勝利するけど
219なまえをいれてください:2009/06/11(木) 10:24:50 ID:ZiTobwaW
ゲームバランスが大幅に変わってしまうからムリなんだろうけど、
スカラベには歩兵や軽車両くらいは踏み潰して欲しかったな。
220なまえをいれてください:2009/06/11(木) 10:25:34 ID:HCpMPTYi
>>219
たしかに。実際Halo3では踏み潰されるからなw
221なまえをいれてください:2009/06/11(木) 11:26:03 ID:I6Y+U8vI
ライズオブネイションってRTSの体験版落として
ランドリバイアサン作ればいいよ
踏み潰しどころか自己修復スキルと地底移動スキル、ドリルミサイルスキルがあって超楽しい
222なまえをいれてください:2009/06/11(木) 11:39:37 ID:AcNTlnLM
マップ中央にスーパースカラベが二つあって
グルグル回るサーチライトにビクビクしながら戦うステージが欲しい
223なまえをいれてください:2009/06/11(木) 12:01:26 ID:C4BZyzNp
もっと上手くなってライバルに沢山勝てるようになりたい
しかしライバルは大抵廃人だ
俺の数倍はプレイしてる糞が
対戦数、世界○位ってふざけてんの?
224なまえをいれてください:2009/06/11(木) 12:03:36 ID:Lqi8q3fs
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6490352 ←お前ら多分これで全部わかるよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6490439 赤文字がホモンド
225なまえをいれてください:2009/06/11(木) 12:19:34 ID:YiObNaEU
そのデータが示していたものは「教授はポテンシャル的には他のリーダーより弱く、艦長だけ飛びぬけて弱い」というものでした。
その辺の考察の流れは繰り返す必要もないので、読んでみてもらえれば良いかと。それに教授より艦長が強いと誰かが発言したとして、
その意見はあくまでマイノリティかもしれないけど、暴れている…と認識するのはおかしいと思います。

ちなみに私はその様な結果が出たから艦長が弱いとは思っていません
226なまえをいれてください:2009/06/11(木) 12:19:58 ID:UjsCMwTl
>>220
チーフが踏まれると高速移動して面白いけどな

サイクロプスには重火器を積んでほしかったな・・・
預言者の浄化を掻い潜りながら殴りに行くなんて正気じゃねぇ
227なまえをいれてください:2009/06/11(木) 12:41:48 ID:I5fpNu8d
>>223
頑張った人が強くなれないんじゃ頑張り甲斐がないだろ。

逆に時間かけても強くなれない人もいる。
100時間かけて練習した人を30時間練習した人が追い抜くことがある。
それがRTSの魅力だと思うぞ。考えながらプレイすることで、一日2時間で
毎日5時間やってる廃人を追い抜けるかもしれない。頑張れ。
228なまえをいれてください:2009/06/11(木) 12:44:33 ID:n8fTd0hb
>>225
いちいち他の掲示板から引っ張ってこなくていいよ
229なまえをいれてください:2009/06/11(木) 12:55:35 ID:oSzuqoCk
ホグしか作らない教授は氏ねばいいのに
230なまえをいれてください:2009/06/11(木) 13:02:09 ID:I8dAzI2+
ホグ脳な教授はハンターやスコピに押し込まれてもひたすらホグ垂れ流しだからな
それでも、普段はそれなりに勝ててるんだろうなあと思うと悲しい
231なまえをいれてください:2009/06/11(木) 13:28:07 ID:HCpMPTYi
HJCの新しいクランの画像わらたw
232なまえをいれてください:2009/06/11(木) 13:29:38 ID:TQm9mDh1
新パッチ変更予定点
・ワートホグの弱体化 ← 妥当っちゃ妥当だけど人口2がベストかなとも思う  
・友軍への攻撃 ← めんどくさそう
・ステルスユニットのHPバー隠し ← 妥当
・その他
233なまえをいれてください:2009/06/11(木) 13:32:41 ID:kU7itnZr
ホグ修正はいいけど
これ下手するとUNSCがコブに勝てなくなるな
序盤はガンナーホグしか選択肢がないのに
234なまえをいれてください:2009/06/11(木) 13:33:09 ID:2ODh7PPm
ガウス修正でおk
235なまえをいれてください:2009/06/11(木) 13:40:31 ID:IhtP2Z9D
早くホグ修正してくれよ
いつくんだよ
236なまえをいれてください:2009/06/11(木) 13:42:20 ID:DA0fk863
前回予想して当てた人、今回はいつごろ?
237なまえをいれてください:2009/06/11(木) 13:46:23 ID:nvO1Hp44
>233
人口枠1から2へ → 序盤は30台も揃える時間も資源もないので、修正の影響は全くない
ガウスの修正 → ガウスの能力が酷いといわれているため妥当。

個人的にはコブラをもっと使いやすくして欲しいのだけどね。
部隊に2〜3台混ぜれば、ロックダウンしてなくても完全なホグ抑止力になる感じで。
238なまえをいれてください:2009/06/11(木) 14:10:34 ID:+z0eYZkl
前から出てる意見だけど、斥候ユニットの生産数に上限付けてくれりゃ解決じゃね?
枠を2にしたってガウス15台もありゃ充分な戦力になってしまうし、強さを変えるのはバランス調整難しいし。
239なまえをいれてください:2009/06/11(木) 14:16:55 ID:I6Y+U8vI
個人的にはガウスがテク4の研究になるだけでいい気がする
240なまえをいれてください:2009/06/11(木) 14:21:35 ID:nvO1Hp44
>239
TECHの研究名が
Gauss Canon から、 Gauss Warthog Super Unit
にかわるんですね。解りません。
241なまえをいれてください:2009/06/11(木) 14:30:36 ID:n8fTd0hb
パッチはバランス調整もいいんだけど、コミュニケーション手段を増やしてくれないかな
フレアだけじゃ意図が伝わないことが多くてやきもきする。
242なまえをいれてください:2009/06/11(木) 14:38:07 ID:AGfBJxZT
マイクで解決
243なまえをいれてください:2009/06/11(木) 15:02:20 ID:3nBMB8tI
ガウス弱体なら合わせてホネ(ホーク)とバンシーも修正しないとやばいだろと思うわけだがどうか
バンシー無双開始ですな
244なまえをいれてください:2009/06/11(木) 15:05:39 ID:+C4r+AJ5
>>243
バンシーに無双できる要素なんて何もない
ホークはやばいと思うが
245なまえをいれてください:2009/06/11(木) 15:11:19 ID:t38KsUca
もうこの際バランスをガラッと180度変えてしまってはどうか。

246なまえをいれてください:2009/06/11(木) 15:12:27 ID:+C4r+AJ5
それに、ホグが空中ユニットを倒していたという事態がまず異常。
ウルバリンやバンパイアとかの対空兵器をつくるべき。
247なまえをいれてください:2009/06/11(木) 15:17:42 ID:1yMP5slE
ウルバリンがテック2で作れるようにならないかな
序盤の対空つらい・・
248なまえをいれてください:2009/06/11(木) 15:18:18 ID:+C4r+AJ5
しかしホグ使いは、本当にホグだけ作ってりゃいって発想なんだな
対空、対地、対建築物、ぜんぶホグで対応できるしな。万能すぎる
249なまえをいれてください:2009/06/11(木) 15:18:41 ID:I6Y+U8vI
ホークはスーパーユニットだし
溜められたら強いのはグリズリーやODST他最大強化ユニットならどれもそうだと思うが
バンシーは確かに強いが序盤であればガンナーホグでも相手できるしね
中盤以降はホーネットよりかはキツイがウルバリンで対処できるし
序盤に偵察して早期から飛行場作ってる場合はウルバリン急ぐなり
対空タレット立てるなり色々対処できる

>>240
何か問題があるの?
250なまえをいれてください:2009/06/11(木) 15:22:18 ID:TQm9mDh1
>>245
歩兵の時代くるー?
251なまえをいれてください:2009/06/11(木) 15:36:27 ID:nvO1Hp44
>249
Super Unitに変更されたら、あの強さが許容される。

という問題があるな。
252なまえをいれてください:2009/06/11(木) 15:40:31 ID:SMIA5Rdm
『歴戦の勇者』解除記念に今まで作ったユニットの数を調べてみた。
ホグ・・・built 5998 lost 6257
海兵隊・・・built 125162 lost 94786
レイス・・・built 60 lost 46
ウルバリン・・・built 27 lost 25

カッターしか使わないのに何故かレイスを作った事になってる。
って事はスパルタンで奪ったのもカウントに入ってるのか?
それにしてもウルバリンより多いとは、、、

ついでにODSTの投下回数は36138
253なまえをいれてください:2009/06/11(木) 15:44:52 ID:AcNTlnLM
ウルバリンもコブラもテック2で揃えて、3からアップグレードでいいよな
現状バンシーをある程度揃えられてから、ブーストでハラスされるタイミングにウルバリン作るとなると
序盤ユニット抑えて資源貯めないと遅れるし、相手がアービターだとスコビとかそれなりに数揃えないといけないからキツイ
海兵隊にロケット持たせてもブーストで振り回されるのがな
254なまえをいれてください:2009/06/11(木) 15:47:50 ID:kU7itnZr
序盤のUNSCは対空がなさすぎるから
バンシーが非常に辛い
255なまえをいれてください:2009/06/11(木) 15:51:52 ID:SJp3LU5w
>>246
ホグは一応航空機アンチでもある訳だから別におかしくはないと思うが
256なまえをいれてください:2009/06/11(木) 15:54:07 ID:AcNTlnLM
>>252
他のユニットも頼む
257なまえをいれてください:2009/06/11(木) 15:55:00 ID:aRG7rqmx
>>255
対空ユニットじゃないのに、3すくみ無視してるのがおかしいでしょ
258なまえをいれてください:2009/06/11(木) 16:00:35 ID:19vaco8J
3すくみなんて最初から無い気がするけど。
どちらにせよホグは万能過ぎるんだよ。欠点がない。
259なまえをいれてください:2009/06/11(木) 16:01:17 ID:HQWZmCkB
ホグ弱体化はガウスからだけで全然問題無いと思う俺コブ使い。
もし序盤からホグ弱体されるとバンシーラッシュうざすぎと言われるのが目に見えている。
ところで、ガウスのビームとホークのビームと対車両タレットのビームって同じなのかな?エフェクト上は同じに見えるが、まさか、パラメータが一つしかなくて、ガウス弱体したら全部弱くなったっていうオチはつかないよな。
260なまえをいれてください:2009/06/11(木) 16:02:16 ID:kU7itnZr
現状教授以外のバランスはかなり取れてると思うから
正直あんまり修正してほしくない
261なまえをいれてください:2009/06/11(木) 16:02:41 ID:BAPhW2DI
>>230
例えば基地一つ壊されてリアクタ足りなくなった場合、
軍事生産止めてでもテック2〜3まで戻すべきなのか?
俺は余裕が出来るまでホグを作りつつ、味方にくっついて行動するようにしてるけど。
262なまえをいれてください:2009/06/11(木) 16:08:39 ID:SJp3LU5w
>>257
3すくみの概念はあくまで主力系ユニット3種の話だよ
263なまえをいれてください:2009/06/11(木) 16:10:00 ID:iRkHKWnX
え、ホグって主力系ユニットじゃないの?
264なまえをいれてください:2009/06/11(木) 16:25:57 ID:SJp3LU5w
ホグは「斥候」、主力系ってのは主力歩兵(海兵隊・グラント)
主力戦車(スコピ・レイス)、主力航空(ホーネット・バンシー)の事ね
265なまえをいれてください:2009/06/11(木) 16:34:18 ID:FLhTzf2d
ホグないとバンシー辛いって、そうか?
ウルバリンの時代までは、適宜タレットとホーネットで十分だと思うが。ホーネット。
あと、UNSCのテック2ってパッド2つ使うのは確かになんだが、資源的に見ればコブのテック1と250しか変わらん。

unscテック0:海兵・火炎・エレハンツ・ホグ・回復・移送・妨害
コブテック0:グラント・ジャカル・ゴースト・チョッパ・£
unscテック1:250‐スパル・グレムリ・サイクロ・ガンナー・リーダーパワ
コブテック1:500‐レイス・バンシー・ハンター・儀杖・ブルート・自爆・リーダー
unscテック2:750‐スコピ・ホーネッツ・グレネーディア
コブテック2:1500‐バンパイア・ローカスト
unscテック3:1500‐ウルバリ・odst・ガウス
unscテック4:2500‐バルチャ・ホーク・グリズリ
コブテック3:3500‐スカラベ
266なまえをいれてください:2009/06/11(木) 16:41:41 ID:AcNTlnLM
人口1コスト150であの攻撃力は破格だよな
あくまで斥候なんだし対建築も無改造バンシーのロッドガンよりちょっと弱いくらいでいい
今だと足の速さもあって無改造スコビより効率よく施設壊せるだろ
267なまえをいれてください:2009/06/11(木) 16:43:36 ID:kU7itnZr
まあガウスだけでコブナントの軍に殆ど勝てるのはどうかと思うが
268なまえをいれてください:2009/06/11(木) 16:47:53 ID:AcNTlnLM
>>265
コブは一回テック上げれば500の神殿で最大までレベル戻るけど
リアクターは壊されたらまた場所確保して、アップグレードし直さないと
特に航空に壊された場合ウルバリンの再編成がめちゃくちゃ辛い
269なまえをいれてください:2009/06/11(木) 16:49:37 ID:+C4r+AJ5
>>259
序盤のバンシーなんて、タレット立てときゃしまいだろ
ガウスどころか、ガンナーホグにすら負けるんだぞ。
270なまえをいれてください:2009/06/11(木) 16:51:38 ID:+C4r+AJ5
しかし、ホグ弱体化するからバンシー弱くしろとか、どんだけホグ脳だよ。
ホグ以外使うこと覚えろよ
271なまえをいれてください:2009/06/11(木) 17:12:23 ID:AcNTlnLM
バンパイアみたいな軽装甲で固めざるを得ない時の
アービターの無双っぷりの方がバンシーよりヤバいだろ
272なまえをいれてください:2009/06/11(木) 17:33:07 ID:SJp3LU5w
>>259
ガウス=コイルガン、ホークビーム=スパルタンレーザー、対車両タレット=レールガン
らしいから一応全部違うんじゃない?
273なまえをいれてください:2009/06/11(木) 17:36:31 ID:a+apiFBm
自分もコブで敵がバンパイア単の時って何で対処するのが一番適当なんだ?
グラントは色んな意味で微妙すぎだし
ゴーストを作れば何とかなったりするんだろうか・・・
274なまえをいれてください:2009/06/11(木) 17:39:12 ID:CMsPBGza
ゴーストまじで半端ないっすよ
ポロポロ落ちますwww
275なまえをいれてください:2009/06/11(木) 17:40:07 ID:a+apiFBm
>>268
お前はあれか、一つの基地にリアクターを全部集中させる間抜けなのか?
276なまえをいれてください:2009/06/11(木) 17:42:48 ID:aKL6vMKl
パッチ来たのかと思ったら、まだホグ談義してたのかw
277なまえをいれてください:2009/06/11(木) 17:44:02 ID:XjWAln8X
ホグ談義ができるのも後わずか
皆なごりおしいんだよ
278なまえをいれてください:2009/06/11(木) 17:45:04 ID:NCeyLsls
流れ切ってすまないけど
この前外人に「report a complaint on my game tag so i can change for free」ってメッセ来たんだけどよく意味が分からない
誰か教えてください
279なまえをいれてください:2009/06/11(木) 17:49:07 ID:MXbc/nKK
>>278
悪評苦情を俺のタグにいれてくれ、無料でタグ変えられるから

海外ではタグ名に苦情がいっぱい来たら、無料で変えられるからそれのお願い
280なまえをいれてください:2009/06/11(木) 17:52:13 ID:CMsPBGza
前もこのスレでその話出てたな
281なまえをいれてください:2009/06/11(木) 18:01:15 ID:SJp3LU5w
>>273
バンパイア相手なら車両全般どれでも効果的
282なまえをいれてください:2009/06/11(木) 18:06:56 ID:tPGW/KUP
>>273
まあでもバンパイア単相手ならグラントでおkじゃね?
283なまえをいれてください:2009/06/11(木) 18:27:18 ID:a+apiFBm
>>281
レイスだと撃ち負けね?
284なまえをいれてください:2009/06/11(木) 18:32:39 ID:HQWZmCkB
>>272
回答サンクス。コイルガンとレールガンの違いがあるのか。それは良かった。
ホークのビームはスパルタンレーザーってのが気になるが、帰ったら調べてみるよ。
285なまえをいれてください:2009/06/11(木) 18:32:40 ID:SJp3LU5w
重車両のレイスが航空機のバンパイアとプラズマ撃ち合って負けるハズないって
286なまえをいれてください:2009/06/11(木) 18:33:47 ID:iRkHKWnX
本気でそう思えないのが怖い
まぁシールドあるから大丈夫か
287なまえをいれてください:2009/06/11(木) 18:34:09 ID:NCeyLsls
>>279
そう読むのか
サンクス
288なまえをいれてください:2009/06/11(木) 18:34:16 ID:a+apiFBm
>>285
マジで?必死に逃げ回ってたが今度勇気を出してぶつかってみる!
289なまえをいれてください:2009/06/11(木) 18:38:29 ID:AcNTlnLM
>>275
バンシーはこっちが味方のヘルプとかで基地手薄な時にリアクターや生産パッドピンポイントで壊して回って
守りに戻った頃にブースト逃げが基本なんじゃねーの、困る時って大体このパターンなんだけど

と思ってたらバンシーに限らず基地ごと壊された時の話してんのか
290なまえをいれてください:2009/06/11(木) 18:41:38 ID:RTheHrYZ
>>252
スパルタンで乗っ取ると生産にカウントされる
291なまえをいれてください:2009/06/11(木) 18:45:11 ID:a+apiFBm
>>289
>リアクターは壊されたらまた場所確保して、アップグレードし直さないと

リアクターだけ壊された時の話なら場所の確保が何故必要なの?同じ場所に立てればいいじゃない。

二つの基地にテック2分づつリアクター別けておけば
リアクター一つ建て直すだけでウルバリンの生産は可能なのにアップグレードし直しってのはどういう事なんだ?
292なまえをいれてください:2009/06/11(木) 18:53:04 ID:hQ6T4kVk
Hiro519
293なまえをいれてください:2009/06/11(木) 19:02:58 ID:+C4r+AJ5
>>291
ようはホグ脳なんだろ。
基地なんて1つしか持たない。タレット立てたことない。ホグラッシュしかしない。
だから相手が攻めてきたときにどうするかとか、パターンがないんだよ
294なまえをいれてください:2009/06/11(木) 19:11:12 ID:Hvx3TQM9
バンバイアならリーダーで片付ければよいのでは
295なまえをいれてください:2009/06/11(木) 19:12:44 ID:iRkHKWnX
ゴリラだとめんどくさくね?
296なまえをいれてください:2009/06/11(木) 19:34:19 ID:/6U+CScC
バンシーの活躍出来る時代って結構レイスと似通ってると思うけど

本当にバンシーがウザイのは複数戦での他面攻撃による第二建設の抑制だろうけど
それはそれで失敗すると切り替えが立ちゆかなくなるリスクがあるし
297なまえをいれてください:2009/06/11(木) 19:34:25 ID:I6Y+U8vI
バンパイア単なんて戦術があるのか
確かにコブだと面倒くさそうだが建造物への攻撃力が低いから
シールド破られる前になんとかなりそうなもんだがな
つかテク2からしか生産できない対空ユニット単を選ぶ方がデンジャラスすぎる
298なまえをいれてください:2009/06/11(木) 19:40:21 ID:CMsPBGza
バンパイアだけでも数揃っちゃうと結構削れるんだよなぁ
299なまえをいれてください:2009/06/11(木) 19:45:13 ID:hnJ5fShd
レイスだと間違いなく負ける
バンパイアの強化具合はわからなかったけど
フル強化しても負けたから間違いない
300なまえをいれてください:2009/06/11(木) 19:50:34 ID:sG0iHOUc
数が揃えばそこそこの攻撃力で
バンシーと飛行預言者には圧倒的に強くて
歩兵や車両からは余裕で逃げられて
ああ、確かにそう考えると強く思えるんな、バンパイア単っていうのも

脳筋ブルチ的には、相手より建造物破壊が早い部隊組んで割り合いにしちまったほうが楽かも
どうしても倒すんなら強化ゴーストなんかな
でも割りに合わなさそう
301なまえをいれてください:2009/06/11(木) 19:53:05 ID:a+apiFBm
>>297
よく見るのはアビ単からバンパイア単への移行かな。
302なまえをいれてください:2009/06/11(木) 19:54:26 ID:rRI96r1i
シールド+長射程のローカストがいるじゃないか
303なまえをいれてください:2009/06/11(木) 19:55:59 ID:t38KsUca
最近ローカスト単をよく見る。
大群で来てyアビリティーで一気に基地破壊。
どんな対処も間に合わんぐらい一瞬で蒸発するw
304なまえをいれてください:2009/06/11(木) 19:57:17 ID:YiObNaEU
305なまえをいれてください:2009/06/11(木) 19:57:50 ID:a+apiFBm
>>303
教授なら凍らせて止まってる間に攻撃で簡単に殲滅できるんだけどな
306なまえをいれてください:2009/06/11(木) 20:44:32 ID:HQWZmCkB
パッチ後のバンパイアは数揃うとコブにとっては厄介だと思うよ。
基地攻撃力が上がって、無視出来なくなってきた。ゴースト、チョッパーがアンチらしいけど、誰かそれで対抗出来た人いる?
UNSCだったらウルバリンで乙だけど。
307なまえをいれてください:2009/06/11(木) 20:52:42 ID:yJq8Vqbb
コブだとアビ+バンパイアが・・・・・
308なまえをいれてください:2009/06/11(木) 21:04:29 ID:n5m9YFF6
コブラより使いやすいグレムリンをどうにかしろ
309なまえをいれてください:2009/06/11(木) 21:24:36 ID:t38KsUca
教授でホークしか作らないバカどもをどうにしろw
310なまえをいれてください:2009/06/11(木) 21:32:59 ID:a+apiFBm
ホークしか作らないのは問題ない
ホークまで作らない奴は死ね
311なまえをいれてください:2009/06/11(木) 21:35:16 ID:a+apiFBm
ウルバリン本当に固いね
2段階強化したレイス軍団VS最大強化ウルバリンで
レイスの攻撃食らってもウルバリンびくともしねえ

ウルバリンの攻撃も一斉射撃以外はあまりレイスに効いてなさそうだったから
最終的にはレイスが勝つのかもしれないが
主力戦車VS対空車両で苦戦とかw
312なまえをいれてください:2009/06/11(木) 21:50:05 ID:hnJ5fShd
レイスは3段階目でもうちょっと強くなってもよいよなぁ
313なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:06:01 ID:I6Y+U8vI
射程の違いやシールドを上手く使えばさすがにウルバリン相手は敵じゃないだろ
ウルバリンが強いというよりレイスが弱いというか
対歩兵に特化しすぎてるものの歩兵をほとんど見ないから出番がないんだろうね
314なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:09:08 ID:FnAE9PLs
>>313
MAPによるけど移動速度が速いウルバリンが、
一斉射撃逃げうちで勝利すると思うが
315なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:09:31 ID:A57mgFS6
さっき、艦長・軍曹・教授のUNSCフルメンバー同士でぶつかった。
如実に力の差があらわになるから燃えるよな。
ホグx3でクレート回収しつつ、全力で即コブラ生産したら、ホグ+スコピのラッシュをちゃんと防いだぜ。
316なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:11:30 ID:7+PjA5qf
Balance changes::
1. Gauss warthog gauss cannon damage bonus against units with heavy armor (Scorpions, Wraiths, Scarabs, Locusts) reduced so that tanks will stay as a viable option to counter warthogs.
2. Warthog build time slightly increased to restrict how fast players can mass and replace warthogs during the game.
3. Anders bonus to tech build rate reduced to further balance the leader.
4. Base turrets attack and health boosted slightly to increase turret viability in early and late game.
317なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:12:26 ID:7+PjA5qf
5. Elephant health increased to improve survivability and viability as a unit.
6. Grenade/ Plasma grenade / RPG damage against medium armor (warthogs, ghosts, choppers, wolverines and cobras) increased to both better
balance marines/ grunts against warthogs and to improve marines overall against players who try to turtle with wolverines and cobras.
7. Recycle basic cost return fixed to be 50% for constructed buildings. (While a technically a bug, this directly impacts many slightly exploitive strategies)

http://www.halowars.com/forums/thread/618917.aspx

翻訳求む
318なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:16:58 ID:YiObNaEU
リサイクルしても50%しか資源が帰ってこないの?
319なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:32:23 ID:IhtP2Z9D
リサイクルすれば100%戻ってくる
アップグレードしてたりする分は戻ってこないけど
320なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:32:51 ID:YGSwsxFW
適当に訳すと
1.ガウスホグの対重装車両への火力下がるよ
2.ホグの作成時間がわずかに伸びるよ
3.アンダースのtech開発速度がわずかに下がるよ
4.ダレットの攻撃力とHPがわずかに増えるよ
5.エレファントのHPが増えるよ
6.グレネード、プラグレ、ロケランの対中装車両に対しての火力が上がるよ
7.リサイクルで返ってくる資源が半分になるよ
321なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:34:09 ID:lozrove+
要はサイクロプスさんの時代が来るってことか
322なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:34:31 ID:IhtP2Z9D
リサイクルで資源半分ってことは、ホグラッシュ対策なのかな・・・
何か面倒なことになりそうだ
323なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:34:46 ID:YiObNaEU
>>319
ごめん
>>317
の7の奴
これでリアクタリサイクルノホグラッシュが減るのか?
324なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:36:20 ID:VPZQ84HE
タレットさらに強くなるってマジか・・・
325なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:37:07 ID:IhtP2Z9D
RPGの威力増加で、ある程度グリズリーに食いつければいいなぁ
ODST強くなるのは嬉しい
326なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:37:09 ID:+C4r+AJ5
艦長強化の方向に向かったのかな
歩兵が使えるようになるのはいいね
327なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:37:28 ID:A57mgFS6
1.重車両に対する、ガウスキャノンのダメージを縮小する。これによって、戦車がホグを追い返す選択肢になる。
2.ワートホグの生産時間を少し長くする。
3.他のリーダーに対するバランスを取るため、アンダースのボーナスを縮小する(tech build rate がようわからん)
4.タレットの基本攻撃力と回復力が上がるため、破壊されにくくなる。
5.エレファントの体力が増加したから破壊されにくくなる。
6.グレ・ロケグレ・プラグレの軽車両に対する攻撃力が増大。コブラとウルバリンでタートルする奴に対して歩兵の有用性をアップ
7.リサイクルで戻るコストが半分になる。(バグだった。これは戦略に少なからず影響するだろう)
328なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:38:00 ID:hQ6T4kVk
ガウスは航空と対建築がバグってるぐらい強いのに
車両とか斜め下すぎる
329なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:39:48 ID:A57mgFS6
>328
戦車がホグに対して理不尽な存在になるんだろう。スコピかレイスだして航空は温存しとけよっていうお達し。
330なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:40:14 ID:IhtP2Z9D
結局、これからもホグゲーになりそうだなw
こんな修正じゃ何もかわらなそう
331なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:40:51 ID:Ftmt3aLZ
>>325
熊さんへのダメージは変わらないらしいぞ
332なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:40:55 ID:F9yCtmd6
ノーマルタレットの強さが、経過と共に強くなっていくよって感じに書いてない?
あと、エレファントがさすがに強すぎになる予感がする。上手く使う人にかかると。

なんで、チョッパーは毎回放置されんだ・・・
333なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:41:17 ID:IhtP2Z9D
艦長はスパルタンを5人作れる位してもいいんじゃね
334なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:41:38 ID:YiObNaEU
アンダースノテクノロジー開発速度が下がって
ホグの生産時間長くなれば即スコピに追い返されるんじゃないの
335なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:43:13 ID:F9yCtmd6
しかし、神殿リサイクルっていう面白いことが出来なくなるのは個人的に痛いな。
336なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:43:27 ID:rRI96r1i
なんかコヴにはつらい修正な気がする

少なくてもコヴは対ホグで楽になることはなさそうだ
337なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:45:51 ID:F9yCtmd6
>>336
グラントが軽車両に対して強くなるってさ!
338なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:46:19 ID:IhtP2Z9D
グラントがんばる!
339なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:46:29 ID:d4XGFglF
ハラスとハラス対策を同時に抑えたって感じか
340なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:46:32 ID:A57mgFS6
・レールガンタレット+即スコピでホグゲー終了の予感。
・ミサイルタレットx2 + 火炎放射タレットで、側バンシー+リーダーハラス終了の予感
・タレット威力アップで、初期の予言者ハラス終了
 ↓
・大群vs大群の撃滅戦増える。 
・タレット建てない奴フルボッコ
・シムシティする奴大喜び
・多分ヴァルチャーの出番増える
341なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:47:46 ID:+C4r+AJ5
タレット強化は、ラッシュが減るから悪くない
あと歩兵のグレがホグに対して有効になったって書いてるから、
歩兵でホグも防ぐことができるかと。
342なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:47:49 ID:VPZQ84HE
そうか神殿リサイクルダメになるのかw
グラントラッシュばっかやってたからこれはきつい
343なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:47:53 ID:rRI96r1i
>>337
プラグレがホグに当たるとは思えないんだよなぁ
344なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:49:13 ID:n5m9YFF6
リサイクルで全戻りってバグだったの?
ここ半分になると戦略の幅が狭くなりそうだけど・・・
345なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:49:17 ID:IhtP2Z9D
RPGとグレネード強化されてもなぁ・・・
引き打ちと轢かれて終わりだろ
346なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:49:44 ID:+C4r+AJ5
>>340
これまでがラッシュラッシュで忙しすぎたから、
考える時間があるのはいいと思うよ。
じっくりとした読み合いが増えたり、戦略も多彩になると思うし。
347なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:50:27 ID:I6Y+U8vI
1.ヘビーアーマーユニットの対ワートホグの優位性を高めるため
スコーピオン、レイス、スカラベ、ローカストのガウスキャノンに対する防御力を上昇させました。
2.ワートホグの生産速度を増加させました。
3.アンダース教授の研究コストのボーナスを低下させました。
4.タレットの攻撃力と耐久力を上昇させました。
5.エレファントの耐久力を上昇させました。
6.グレネード(グレネード、プラズマグレネード、RPG)が軽車両(ホグ、ゴースト、チョッパー、ウルバリン、コブラ)
に対して更に有効になりました。
これによりアンチホグとしての主力歩兵の優位性とウルバリンとコブラによるガン篭りを主力歩兵で打ち崩して下さい。
7.リサイクルによるコストバックが50%になりました。ていうか100%バックはバグでした。
348なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:50:45 ID:sG0iHOUc
結局、対建築物・対航空攻撃力と機動力を生かした遊撃っていう今の使い方からは変化しそうにないな
11のホグラッシュには少なからず効果あるかも知れないけど、チーム戦で斥候*40っていう選択肢は依然残る事になるね

>>333
むしろ、スパルタンも降下出来るようになるほうが面白そう
本編でもやってたし、何より格好良さなら、ただ作れる数増えるよりはよほどいい
349なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:52:50 ID:I6Y+U8vI
つか皆訳すのはえー、更新してから送信すればよかったorz
運営の基地はどこだ?今からサイクロプスを40体輸送するから教えてくれ
350なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:53:33 ID:A57mgFS6
改訂5と6がやばいな。
艦長の、敵基地近くにロックしたエレからの歩兵垂れ流し戦術が有効になる日が来るとは。
351なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:54:48 ID:IhtP2Z9D
スパルタン象さんラッシュが流行りそうだな
手つけられなくなったら笑える
352なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:55:33 ID:YiObNaEU
HPや攻撃力上昇がどれくらいかによりそう
2倍とかだったらスパ像が強力ユニットになりそう
353なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:56:01 ID:F9yCtmd6
>>350
そうだよね。エレファント、強くなりすぎだね。
対UNSCなら、今でも有効。
あと、第2基地を立てるお守りにも重宝。
354なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:56:43 ID:rRI96r1i
コヴは時間かければかける程不利になんのに…

パッチ来たらハラス行くと必ずタレットついてそうだな
355なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:57:48 ID:A57mgFS6
歩兵戦術がホントに有効なら、スパルタンは必須ユニットになるね。
即スパルタンで敵基地に移送→生産したてのエレ強奪とか。
356なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:58:23 ID:+C4r+AJ5
Only if you let the building be completely constructed,
a building cancelled during the construction phase will
return 100% base supplies (reduced for damage done of course).

建築中は100%戻ってくるだって。
357なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:00:13 ID:n5m9YFF6
エレファンツは強化されてサイクロプスさんの強化がないとか
358なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:00:58 ID:+C4r+AJ5
>>351
火炎兵かジャッカル作れば終わりじゃん
タレット強化で火炎使ってれば近づくのも困難だし。
359なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:02:18 ID:IhtP2Z9D
サイクロプスさんにガウスキャノンを装備
空も飛べるようになりました
360なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:06:00 ID:FnAE9PLs
リサイクルで戻ってくる資源半減とか・・・
神殿リサイクル即2ndできなくなるじゃねーか
361なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:07:19 ID:I6Y+U8vI
何が嫌ってリサイクル50%バッグが最悪
このRTSリサイクルという概念が面白かったのに・・
これじゃあリアクターリサイクルがかなり忍ばれる選択肢に・・・
軍曹だから今まで資源あれば物資パット建てとけって流れだったが
これじゃあ物資パットのリサイクルもままならんわな
オーダーの見直し必須になるな
362なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:11:11 ID:ffMYxvCU
>>359
メックアサルト2にそんなのがいたな
363なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:11:59 ID:hnJ5fShd
リサイクルはそのまんまで良かったような
なかなか面白いシステムだったと思うんだけど
なんか迷走してるなぁ
364なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:16:34 ID:hnJ5fShd
てか、タレット自体を強くするんじゃなくて
タレットのアプグレを強化する方が良いと思うけどなぁ
現状でも序盤タレットかなり有効だし
中型や大型に強化しても中盤から終盤にかけて
あっさり破壊される所が微妙なんだよなぁ
365なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:17:55 ID:+C4r+AJ5
リサイクル云々って言っても、資源溜まる時間分がちょっと遅れるだけじゃないか?
向こうも同じ条件だし。
それに教授のテック4リサイクルとか、速攻に拍車をかけてたから、
気軽にテックレベルあがりにくくなっていいんじゃないのか?
366なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:18:26 ID:+dMW3dPU
同じユニットの生産数を制限すればいろんなユニット出てきて面白いのに
367なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:21:58 ID:xr/AMzx5
>>366
そういう制限だとゲームの幅が狭まってよろしくないんじゃね
368なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:22:03 ID:RTheHrYZ
>>366
教授の研究半額が益々凶悪になるじゃないかw
369なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:22:51 ID:SJp3LU5w
ガウスの対重車両ダメージ減少か…個人的にはコストや必要テックの方を弄って欲しかったな
数さえ揃えば戦車だろうがなんだろうが薙ぎ倒せる火力が好きだっただけにちょっと残念
パッと見、全体的に主力歩兵(というかグレネード)と艦長の地位が向上しそうなアップデートだが
今後急速に艦長使いが増えてくるであろう事を考えると色々複雑な心境だ
370なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:25:14 ID:IhtP2Z9D
艦長使いが増えるわけねーよ
今と同じ教授使いで、ガウスホグラッシュだらけだろ
371なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:26:48 ID:YiObNaEU
即スコピフォージが増える気がする
372なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:27:02 ID:YGSwsxFW
オーダー完全崩壊だなぁ
リアクター&神殿リサイクルが出来なくなると初心者と中級者の差は縮まりそうだ
これのせいで1v1は始まる前から勝負がついてると言っても良かったからな
いままでよりは確実に接戦が増えるであろうことを考えると良修正か?
373なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:27:55 ID:hnJ5fShd
どのくらい攻撃力があがるのかわからんけど
がっちりタレットで守られると序盤全く攻めれない展開になりそうだな
374なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:28:28 ID:lozrove+
1VS1だと即スパルタンエレファントにそのまま押しつぶされそうだww
375なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:30:04 ID:hnJ5fShd
ウルバリンやコブラって軽車両扱いだったんだな
その割にウルバリン相当硬いよな
376なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:33:32 ID:IhtP2Z9D
ワードホグは斥候なんだぜ!
377なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:38:10 ID:SJp3LU5w
突っ込まないからな
378なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:38:19 ID:a+apiFBm
リサイクル半分は良いんじゃね

今までのコブでシールドが剥がれる寸前に全部リサイクルで資源的損害0ってのはどうかと思うし
379なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:41:00 ID:yJq8Vqbb
チョッパー不遇すぎるw
380なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:41:31 ID:a+apiFBm
タレット強化でEXEILEの前線敵基地の真横に即基地艦長が恐ろしい事になりそうだな
381なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:41:48 ID:hnJ5fShd
>>.378
タダでさえ低い逆転の芽がさらに低くなる気がするけどなぁ>リサイクル修正
バグって書いてるけどホグ対策だよなこれ、単純にガウスいじれば良いだけなのに
382なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:43:13 ID:6eMkYmy4
バリア張った第二第三基地があるような時間帯なら
資源も結構余裕あるだろうから多分そこまで影響無い
383なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:43:52 ID:a+apiFBm
まあメインは研究だけポチってリアクターリサイクルは止めろって方向の修正か
384なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:43:53 ID:/6U+CScC
今まで以上に基地の壊し合いが重要になるワケだな

その点で言えばガウスの優位性は変わってないけど
即スコピに勝てない以上、ガウス一直線ルートはリスクが大きい
即ホネ+ガウス構成も、スコピ+ウルバリンの方がハードアンチで安定してるから
コブラ+αで対抗するワケだけど、そうするとODSTの有用性が出てくるのか


結論:偵察大事
385なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:44:09 ID:YiObNaEU
本当にバグなら前回のうpでーとで直さなかった理由がないなw
前回の預言者弱体の時にはリサイクル100%がバグなんてハナシまったくなかったw
386なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:44:55 ID:I6Y+U8vI
俺相当リサイクルしてるからマジきつい
修正来るなら別に晒してもいいかと思うが
軍曹の即スコタートルのオーダー知りたい奴とかいる・・・?
387なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:45:07 ID:VPZQ84HE
てか肝心のガウスの対航空と対建築そのままってなんもかわんねーじゃんw
388なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:45:40 ID:T9TxCyL7
>>369
ホグは数さえそろえばなんでもなぎ倒せちゃうから問題だったんだろ

歩兵が強化されればUNSCに関しては
歩兵対車両対航空っていう構図がちゃんと成り立ちそうだ
海兵隊が主力らしくなってくるな
グラントはハンターがいるから相変わらず微妙だけど

リサイクルコスト半分は
資源パッド生産パッドに関していえばそれほど損害でない(フォージ除)から
単純にリアクタリサイクルができなくなるって感じだ。
タレットは強くしたんだから基本立てたら立てっぱなしにしろってとこか
389なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:46:48 ID:a+apiFBm
そもそもスコーピオンやレイスと正面からホグぶつける奴なんて元々そんなにいねーしなw
足の遅い重装車両はスルーして基地急襲がよりデフォルトになるだけだな
ホグに追いつける航空に対しては強いままのようだし
390なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:48:20 ID:hnJ5fShd
>>387
3vs3の場合は結局、別基地行けばよいからスコピ来る前に基地破壊すればオケだな
ガウス減りそうにねぇw
むしろ生産遅くなって序盤ホグが弱くなる(数的に)見たいな感じの修正だな
391なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:50:35 ID:kU7itnZr
今でもまともに戦えばスコピはガウスを余裕で蹴散らせるのにこの修正はイミフ
そこが問題じゃなかろうに
392なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:51:02 ID:a+apiFBm
ホグの生産が遅くなって予備兵力の研究の重要性が増し研究半額の教授が
よりホグホグ向きになりました。

まあ半額じゃなくなるみたいだけど。
393なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:52:17 ID:SJp3LU5w
ホグによる基地強襲にはタレットってのが開発者の考えなんだろ
で、逆に強力なタレットで守られた基地を潰すには
対建造物ユニットや瞬間火力の高い主力歩兵のグレネードが更に重要になってくると
394なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:52:34 ID:a+apiFBm
ホグだけじゃスコ、コブラに勝てない・・・・グレムリンの出番ですね
395なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:55:10 ID:hnJ5fShd
>>394
なんか一番教授が影響低い気がしてきたw
タレット強化も一番影響ないだろうしなぁ
396なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:55:10 ID:/6U+CScC
予言者の脚が遅くなっただけでこれほど影響出たんだから
これだけ修正入ったら影響もでかいっしょ

特に初期ハラスに失敗したホグコースはオワタ的になるんじゃね?
相手にコブがいたらUSNCはタレット建てないと無理ゲーになるかも
397なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:57:07 ID:a+apiFBm
タレットどれぐらい強くなるんだろうな。
初期から中型タレットぐらいにはなるんだろうか。
398なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:57:56 ID:aKL6vMKl
UNSCリーダーの特性が生きてくる修正だな、俺のODST大活躍の予感!w
399なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:59:08 ID:ea41gou9
Hiro519は次の強キャラに乗り換えるかな
400なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:01:25 ID:ml8n2v9Z
タレット強化&ホグ生産速度遅いってだけで
ホグ単はかなりリスク高くなるだろ

単純にタレットor歩兵or重車両で
ホグおいかえせるようになるんだから
ほんとに一時的なハラスしかできなくなりそうな気はする

ホグ少量で荒らし&偵察したあと
主力でつぶしにかかるってのが主流になるんじゃないの
401なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:01:39 ID:GQslBKQN
あれ、ホグの生産速度って短縮なの?
402なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:04:48 ID:svBj/0C/
結局、艦長で即スコピが最強じゃね?
403なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:04:51 ID:t38KsUca
>>320
7.リサイクルで返ってくる資源が半分になるよ
これはでかいなw
404なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:08:13 ID:oy3eLxWZ
>>401
reduceは短縮じゃない。減少だ
405なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:09:48 ID:ZDAUoWY5
>>400
歩兵の対ホグ能力はほとんど変わってない訳だが

グレネードの威力増加は意味が無い
そもそも動き回るホグに一体づつバラバラでY攻撃は無理だし
ホグ1機に一斉にグレネードぶつければ今までだって破壊できた
つーかそもそも当たらねえ。
よってホグと歩兵の関係はほぼ変わらず
406なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:12:07 ID:hz7FjtMm
教授あいてでもホグラsッシュさせる前に歩兵で潰せそうじゃないか?
407なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:13:50 ID:wQKj8m6d
タレットが強くなってる分基地周辺の攻防では
瞬間火力に優れる歩兵がグッと有利になると思うけどな
408なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:14:00 ID:xj3OGEMT
ホグの弱体は俺の期待通りなんで個人的には良い。
どの位生産が遅くなったかが気になるけど22sec→26sec位だと良いな。
リサイクル返還50%は最高に痛い。750出すの躊躇するな。
軍曹使いが一番影響大きいと思う。つまり俺涙目

あとバランスチェンジの3はアンダースの研究速度ボーナスを低下(つまり遅くなる)って意味じゃないの?

>>386
多分俺も同じの使ってると思うけど、自分で見つけたほうが面白いと思う。
調べようと思えばstatsで簡単に調べられるし。
どちらかというと俺的にはブーム戦術だと思うんだけどな。

409なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:16:47 ID:oFR+vb8A
>>405
前のパッチからだと思うけど、グレネード勝手に目標分散してくれるよ。
410なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:25:40 ID:b/USFUTp
これまでのリサイクル戦術っていうのは、やり方知らない初心者とかに対して、
普通では準備できないような時間で、システムを突いたラッシュをかけてただけだから
なくなっていいとは思うよ。
けっきょくシステムを突いたラッシュなんてのは、ワンパターン戦術だし。
411なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:35:44 ID:Nrv1rn9Y
>>410
やり方知らないというかその発想が出ないってだけだろ
元々ユニットの数が少ない分選択肢が少なくなるがワンパターンとは違う気がするが
相手が即ホークならあえてリアクタ4個建ててウルバリンの最大強化をキューに入れてリアクタリサイクルとか
序盤タレット建てて軍事ユニットが出始める頃にリサイクルとか効率良く資源が運用できて
他のRTSにはないシステムで好きだったんだがなぁ
建てたらたてっぱ、篭りが有効とかじゃ初心者はいいかもしれんがやる事や考える事は減少しそうな気がする
結局リサイクルせずに最初からブーム気味な戦術が効率良くなりそう
412なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:41:56 ID:qThmNC8t
てか初心者に合わせてどうすんだよw
413なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:42:13 ID:b/USFUTp
>>411
建てっぱなしにする必要性はないだろ。壊して建てればいいだろ。半分戻ってくるし。
100%リサイクルができなくなったら、ウルバリン強化できなくなるか?
できるだろ。
強化する時間がちょっと遅れるだけ。相手も条件は同じだよ。
資源確保のためにセカンド基地の重要性も増えるだろうし、いい修正だと思うけどな。
414なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:45:07 ID:b/USFUTp
あと建築物の重要性が上がるなら、篭りは有利じゃないぞ
壊されたときのダメージはこれまでよりあるし。
415なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:45:46 ID:emon3sSu
まあ序盤の資源が無い中でリサイクルを戦略に組み込むことは出来なくなったけどな
416なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:51:05 ID:SuS4+zYe
要するにフォージはタートルかブーム専って事ですね
417なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:51:09 ID:svBj/0C/
相手も同じだろ
それもとあれか?初心者相手の話か。
418なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:55:02 ID:oFR+vb8A
>>416
序盤タレットタートルが増えたところで、最速サイクロプスラッシュでウマウマ。
419なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:55:19 ID:bDkKGwIX
フォージは強化物資にリアクターいらないからな
ガンナーホグが必要ないよってなら基地拡張くらいまでテック0で十分だね
420なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:55:31 ID:b/USFUTp
>>415
組み込めないことないけど、ただコスト半分ぶん稼ぐ時間がかかるよってことだよ
やりたきゃ、これまでどおりにできる。ただ時間がかかる。
資源確保のセカンドは重用になりそうだね。
421なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:00:59 ID:wQKj8m6d
UNSCはテック1まで兵舎・ホグ・ユニークで凌いで
テック2まで上げたら第2基地から各種兵器を生産し始めるってのが主流になる気がする
気がするだけ
422なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:01:13 ID:qXaRuvWK
そういえば基地壊される寸前にリサイクルしても半分しか戻らなくなるのか
423なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:08:56 ID:Nrv1rn9Y
>>413
リアクタリサイクルするとなると50%カットでテク3以上だと325〜500のロスになるんだぞ
そら時間がかかるだけと言われればそれまでだが、それをトータルで考えたら
変にリサイクルする戦略よりガッチリ守って一度作ったら極力リサイクルしないオーダーのが有効になってくるはず
リサイクルしてもロスが大きくて即座に対応できない分相手より出遅れるし
その分リサイクルしないオーダーのが早期に強力な軍を揃えられる
例えばアビのバンシーラッシュを修正後受けるとなるとホグの生産速度ダウンからしても相当きつくなるはず
424なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:10:46 ID:Nrv1rn9Y
>>414
壊されたらどの道丸損なんだから今も修正後も一緒だろ
425なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:11:04 ID:GHbHokwP
HaloWars攻略本でリサイクルシステムをベタ褒めしてたmatsujun涙目らしいw
426なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:13:37 ID:Nrv1rn9Y
要はリサイクルで資源50%も減ったらリサイクルする機会が減って戦術の取れる幅が狭まるという事
ハロワの面白いシステムを殺した悪調整としか思えんがなぁ
どっちも同じ条件とかいうのは当然別として
427なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:14:51 ID:JjG80rFc
>>423
バンシーラッシュには強化予定のタレットでいいじゃない
428なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:15:46 ID:emon3sSu
だよな
単純に戦略の幅を狭めるだけ
429なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:17:13 ID:emon3sSu
428は426宛てで
430なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:18:57 ID:qThmNC8t
>>423
タレット強化ならバンシー涙目だと思う
今で結構簡単落とせるからガンガン落ちるようになるんじゃね?
431なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:19:08 ID:qXaRuvWK
リサイクルシステムこそハロワのよさだと思ってたのに(´・ω・`)
432なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:19:47 ID:Nrv1rn9Y
>>425
RTSやってる人間ならリサイクルが斬新なシステムなのは分かると思う
50%が良調整ならいっそバックなしにすればいいじゃんって話
433なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:23:23 ID:Nrv1rn9Y
>>427
だがタレット建てたらリサイクルがし難くなるので守り重視にせざるえない
その上2ndがバンシーがいるので建たなくなる
ポコポコリサイクルして攻めと守りを転換しようにもリサイクルはすればするほど損する
434なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:24:04 ID:Nrv1rn9Y
三つ目リサイクルは325じゃなくて375だった
435なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:25:49 ID:wQKj8m6d
でも、今の仕様だと全額戻ってくるお陰でガウスやスーパー予約したら
リアクターをリサイクルするのが鉄板になってたり
逆にテックレベル維持が必要だったODSTやバルチャーが割を食ってたりするからなあ
少なくとも中〜終盤戦の選択肢に関しては幅広くなるんじゃないか
436なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:28:13 ID:oFR+vb8A
>>433
上でも書いてあるけど、バンシーにはウルバリン出なかったらホーネットでいいでしょ。
ホグ以外使ったことないのか?
まあ、アービターが辛いっちゃ辛いが。
437なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:42:02 ID:Nrv1rn9Y
バンシーの量産体制に入られてる状況でホーネットで対抗はできなくもないだろうけど
かなりキツイような気がするけど・・・
それに相手は航空パッド見てからバンパイア余裕でした、までがリサイクル修正による影響受けずにできるわけだし
438なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:43:04 ID:b/USFUTp
>>435
ホグアンチのコブラも、テック3維持しないと生産できない。
ホグ厨はリアクタ作ったら予約入れて崩してホグ生産すればいいと考えてて、
それがやりにくくなると文句言うとか、どんだけ偵察不要レシピに頼ってたんだよ。
439なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:44:42 ID:smTgEBCl
リサイクルは教授&軍曹vs艦長と
UNSC同士の内輪揉めになったら面白いのに
コヴ一同より
440なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:48:41 ID:oFR+vb8A
>>437
資源と時間帯計算しよう!
コブがリーダー強化なんかしてたら特に、バンシー量産体制のころにはUNSCもホーネットバンバン作れるよ。
441なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:57:08 ID:6scVamCz
>>440
リーダー強化してなかったら?
俺コヴでバンシー作るときは大体いつもリーダー未強化だよ
442なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:59:01 ID:qThmNC8t
未強化なら兵対決すればよいだけじゃね?
443なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:01:13 ID:fW8WPKBP
リミテッドエディションが298で売ってた。
面白いゲームなのに、やっぱ売り上げは厳しかったんだなぁ。
444なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:02:14 ID:b/USFUTp
未強化だったら、バンシーでタレット崩すのは難しいだろ
そのあいだにウルバリン作ればいいし。そもそもガンナーホグでも倒せるし。
445なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:05:14 ID:oFR+vb8A
>>441
双方スピード重視で倉庫*2で生産開始だとして、
UNSCがホーネット作り始めるのが、コブがバンシー作り始めるのに対して30秒遅れるくらい。
バンシー2機だね。
446なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:10:35 ID:Nrv1rn9Y
>>438
リサイクル修正がホグ対策が目的だとでも思ってるのか?
軍曹以外ほぼプランに変更ないだろ
痛手は三つ目のリアクタをリサイクルした時の資源バックが約400減るものの
コスト150のホグを作る上では大して問題じゃない
リサイクル修正はホグとかそういう問題じゃないから
447なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:12:23 ID:oFR+vb8A
>>446
アービターがプランBに変更になります。
でも、ホグが減るから、咄嗟に資源が必要になることも少なくなるのかな。
448なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:16:38 ID:TLkCyVAN
リサイクル半減は改悪だと思う
タレット強化されても気軽に建てられねーし
449なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:17:13 ID:wQKj8m6d
むしろリサイクル半減したからこそのタレット強化じゃなかろうか
450なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:19:25 ID:emon3sSu
序盤のオーダーが固定になりそうだな

てかコヴでもグラントラッシュが出来なくなっちったな
451なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:20:54 ID:WWohOduT
まぁ、序盤の選択の幅は減ったよな
ハイリスクハイリターンだったリサイクル含めたラッシュがハイリスクローリターンな戦法に変わったんだし

タレットの事も含めて、やっぱ11でラッシュで勝負が簡単に決まっちゃう状態は望んだものじゃないって事なのかね
それにしちゃ調整内容が甘い気もするけど

ところで、プランBは・・・なんだ?
452なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:20:57 ID:Nrv1rn9Y
>>445
そんなもんかろうじてなんとかなるレベルじゃねーか
相手が一人でも即バンシーだとこっちは全員ホーネット一択かよ
ユニットの使い勝手も初期テクのコストや効果もバンシーのが上
コブは倉庫x3にできるしそのまま対空のバンパイアも出せるのに
453なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:24:14 ID:oFR+vb8A
>>452
え?
454なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:24:59 ID:bDkKGwIX
ガウスは1個リサイクルどころか2個できちゃうからな
1個は強化物資なんかに残すけど その資源で拡張やホグ垂れ流しやれてしまう
455なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:26:29 ID:Nrv1rn9Y
>むしろリサイクル半減したからこそのタレット強化じゃなかろうか
それもあるだろうがアップデートの文からしてファッキンラッシュ言ってる連中に
速攻はタレットで守れ!な?ホグは生産速度落としとくから!コブラとウルバリンの篭り?歩兵のアンチ軽車両性能上げるからこれでなんとかしろ!
みたいな感じにか思えない
456なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:26:59 ID:b/USFUTp
>>452
ホグ出せばいいだろ。バンシーのアンチユニットなんだし。
なんでそんな基本的なことも知らないんだよ。
あとタレット建てればいいだろ。いまですらバンシー、タレットに弱いし。
その間にウルバリンも作れる。
457なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:30:46 ID:bDkKGwIX
バンシーは3v3マップとかでもなければ大して脅威でもないしな
海兵隊でもぽこぽこ落ちるしガンナーホグでも落とせる
ミサイルタレット建ってれば近寄れないし・・・まぁ自分で運用してみればいいよ
458なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:31:49 ID:J23hrguB
リサイクルで半分帰ってくるだけマシじゃん
施設建てた金額100%バックの今までがエコロジーすぎたんだよ
場所空ける解体費用で半分取られると思えばいい
459なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:32:37 ID:iBo4p1z3
建物に対する攻撃力が落ちないなら3vs3がホグゲーなのは変わらんよなあ
460なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:33:36 ID:sDqZSxwm
グレムリンどうにかして欲しいわ
テク1コス1ユニークの癖に強力なアンチ過ぎる
461なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:38:13 ID:bDkKGwIX
重車両にガウスが弱いならそれほどでも
軽車両に対する歩兵の特殊能力の威力も上がるしUNSC側ならかなり使いにくいかもね
歩兵の群れとバッティングしたら追尾RPGで半壊しかねんし
純粋に奇襲メインなら航空のが融通利くと思うしな
462なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:42:27 ID:J23hrguB
>>455
序盤の防御が上がれば
野良でちょっとハラスされたら抜けてたような連中も頑張ってくれるかもしれんし
他のRTSは知らんけどこれは元々初心者向けの簡単なゲームなんだろ?
ある程度無理やりにでも初心者が耐えれるように開発が矯正するのもいいんじゃね
ユニット作らないでタレットから律儀に全部作ってた奴のヘルプが楽になれば割と嬉しい
463なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:43:57 ID:Nrv1rn9Y
>>456
基地一つでタレット建ててホグ出してウルバリンも出すとかどんだけ時間かけるつもりなんだよ
なんなら基地前に人口上限までスーパーユニットでも溜めるか?
464なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:49:00 ID:b/USFUTp
>>463
とりあえず、おまえは試合経験少なすぎる。基本がわかってなくて、説明するのもアホくさい。
ウルバリン出さなくてもホグで十分すぎる。
アンチユニットって意味わかる?ホグ出せばOKなんだよ。相手は飛行場作らんとならんし。
465なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:49:02 ID:bDkKGwIX
>>463
自分で使ってみればいいよ テック2のUGまではバンシーはマジで弱いから
建物破壊は強いけどそれはリーダーで敵の軍を封殺出来ればだから
リーダーの強化も必須だしリーダーパワーにも資源は食われる
466なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:50:52 ID:usEwom+t
バンシーはタレットの立った基地の上をブーストで通り過ぎるだけで、かなり被害食らうほど脆い
467なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:51:00 ID:emon3sSu
>>463
序盤ならホグとタレットで基地守れるし
中盤以降ならウルバリンも出せると思うが?
468なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:53:44 ID:wQKj8m6d
>>462
開発者も内政要素は極力省いて戦闘に重点を置く、と公言してたからな
100%還元リサイクルによって無数に枝分かれした内政ツリーが出来ちゃうのは本意じゃなかったのかも?
戦略も戦術も飛び越えて戦法レベルまでデフォルメされちゃってるのが個人的には物足りないが
469なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:55:15 ID:Nrv1rn9Y
バンシーラッシュを例に使ったのが悪かったみたいだな変な方向に話が流れてる
要はリサイクルメインでやってきてたUNSCだが
今ならまだしも修正後ホグの生産速度も落ちてリサイクルも半額となると
修正をほぼ受けないようなバンシーラッシュの対応が対空がキツイ序盤のUNSCだと
篭らざるえないしリサイクル半額は臨機応変さを殺してるという事を言いたい
470なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:55:47 ID:bDkKGwIX
タレット強化より基地周辺に歩兵の駐留所が欲しいんだけどな
歩兵の地位向上にもなるし 敵に乗られると泣くしかないけど
もしくはタレットに歩兵駐留とか
471なまえをいれてください:2009/06/12(金) 03:00:13 ID:emon3sSu
>>469
リサイクル半減は反対だが、序盤のUNSCの対空はタレットホグで十分対応出来ると思うよ?

相手もバンシーラッシュするならそれなりに資源割いてるだろうし
偵察すればわかることだし
472なまえをいれてください:2009/06/12(金) 03:00:23 ID:Nrv1rn9Y
いやバンシーで戦闘なんてしなくていいだろ
ブースト付けてひたすら荒らしてればおk
基地建造開始から施設一つ目建つまで1分近くかかるんだから
ブーストで徘徊してれば2nd建たないし基地もタレットで固めないと攻めれない
ホグ1択君なら楽かもしれんが
473なまえをいれてください:2009/06/12(金) 03:01:51 ID:wQKj8m6d
>>470
駐留場所がたくさん配置されたマップは確かに欲しいねえ
マップが縦長だったり他のギミックも各種取り揃えてくれたりしたら尚よし
474なまえをいれてください:2009/06/12(金) 03:07:54 ID:emon3sSu
つかタレット強くなるとコヴはきついな

序盤のリーダー単ハラスがやりにくくなりそうだ
475なまえをいれてください:2009/06/12(金) 03:09:54 ID:bDkKGwIX
>>472
実際にやってみるといい バンシー単なんてアービターみたいな極端に序盤強いリーダーでもなきゃ辛い
2基地目とかの話が出る時間帯なら優劣の面で言えばUNSCのが逆転してる
476なまえをいれてください:2009/06/12(金) 03:12:45 ID:qThmNC8t
アービターも強化してなけりゃ
バンシー出しながら怒りなんか資源持たないしなぁ
477なまえをいれてください:2009/06/12(金) 03:13:53 ID:emon3sSu
>>472
それだと今の時点でUNSCはコヴに詰んでない?

てか2nd守るなり敵基地にハラス行くなり出来るっしょ
478なまえをいれてください:2009/06/12(金) 03:17:30 ID:c9uySbXt
とうとう艦長強化パッチくるみたいだな
EXILE最前線の即2艦長がやばそうだな
479なまえをいれてください:2009/06/12(金) 03:18:03 ID:usEwom+t
俺は預言者使ってるけど、タレット強化と聞いてむしろ嬉しいんだが…
タレット0の基地とタレット1の基地なら、むしろタレット1立ってた方が攻めやすい
裏側に回って施設が建つのを阻止すればいいんだから。

タレット強化により、タレットに頼るプレイヤーが増える。
そうすれば最初ハラスに行った段階で、既にタレットが立ってるプレイヤーが増える

最初にタレット建てるぐらいなら、その分ホグ出した方が現状は強いことが多いよ
行動範囲を制限するのは大きいと思うけど

わざわざタレットを預言者で破壊するようなこと、俺はしない
その間にどんどん周りの施設建てられちゃうから
目の前に見える資源だけじゃなく、次の施設を阻止する方が内政ダメージは大きいことがある


もしパッチ後、タレット対角2個、もしくは3〜4個をいきなり立てるプレイヤーがいたら
すぐに中立取りに走れば内政差が圧倒的になるし
Backボタンで中立取ってるかどうか確認するプレイヤー少ないし、
気付いてからタレットリサイクルしてもパッチ後じゃ効果半減
480なまえをいれてください:2009/06/12(金) 03:27:36 ID:bDkKGwIX
>>479
ガウスならともかくガンナーならそんなに変化ないと思う
逆にコヴで即基地マップどうすんだろうと思う
481なまえをいれてください:2009/06/12(金) 03:36:32 ID:Nrv1rn9Y
>>477
今ならタレットで守りつつウルバリン作って、場合によっては中型タレットにして〜
をできるがリサイクル修正でやり難くなると思う
特にテク3にするのに慎重になるはず、今までならリアクタ3個からウルバリン3機キューに入れて
リアクタリサイクルとかが躊躇われる手になる、なるべく作ったリアクタは潰したくなくなるだろうし
あとバンシーが数体いたら施設ない基地は数秒で落ちる気がするけど…周囲にホグを溜めてたらかろうじて迎撃はできるだろうけど
その場合は1stを荒らしにタレットあったら別な奴の〜ってのを繰り返せば相当出遅れるはず

>>479
確かにね、その上ホグの生産時間アップ(数値は不明)
タレット建てさせた時点で資源勝ちしてるんだからコブはやりやすくなるはず
482なまえをいれてください:2009/06/12(金) 03:37:47 ID:kPM8Rp6r
>>218
嘘乙。余裕でスカラベが勝ったぞ、今試した。
483なまえをいれてください:2009/06/12(金) 03:44:49 ID:bDkKGwIX
>>481
ホグの初期ラッシュを追い返し敵基地に行くとタレット建ってるっつーのがきついかと
ガウスまで行かないならホグはガンナー止め、4台で十分
初期R対策に建てるシールドやタレットだって半減されるしコヴだってきついでしょ
484なまえをいれてください:2009/06/12(金) 03:46:10 ID:emon3sSu
>>481
リアクターリサイクルして750浮かすくらいなら
ウルバリンの予約1にして600を他に使った方が効果的じゃね?

まあ場合にもよると思うが
485なまえをいれてください:2009/06/12(金) 04:34:18 ID:l7OWTUQA
リサイクルが75%返還だったら調度よかったんじゃね?
486なまえをいれてください:2009/06/12(金) 04:34:45 ID:c9uySbXt
>>470
1V1ならあるんだけどな、ただ基地付近に駐留所があるとODSTがチート級になるから難しいとこだなw
487なまえをいれてください:2009/06/12(金) 06:14:30 ID:qGvLt49L
>>486
なあに、UNSCなら駐留効果無視の火炎放射兵を、
コブなら、タレットを超える鬼射程のジャッカルを使えば良い

まあ、その辺りを用意しないと大損なあたり、十分役割は果たしてるとも言えるが
スパルタンやブルートを駐留させる輩は鬼畜だと思います
488なまえをいれてください:2009/06/12(金) 07:57:55 ID:jDSAZQBS
>>487
ついでにスナイパータワーに耐久力付ければ完璧じゃね?
ほら、原作だってぶっこわれるじゃん
489なまえをいれてください:2009/06/12(金) 08:07:20 ID:iBo4p1z3
サイクロプスさんはスナイパータワー建造するアビリティがあってもいいと思うんだ
490なまえをいれてください:2009/06/12(金) 08:48:28 ID:WEr2tEV3
ここまで話題になってないが、
今までは緊急時にリアクタ崩してリーダー能力使ってたのに
リサイクル修正でやりにくくなるのが個人的には辛い。
491なまえをいれてください:2009/06/12(金) 09:11:23 ID:ZIG9evwq
>>490
神殿ね。
上で、アビがって書いてあるじゃん。
序盤、ホグ軍団に遭遇したら神殿リサイクルしてホグを壊滅させ、後で作りなおしたほうが有利だったもんね。

あと、あまりのハイリスクぶりに話題にならないけど、初期基地リサイクルのスーサイド速攻も楽しい。
発動から1分以内に相手の心を折るか、基地とユニットを壊滅させる。
492なまえをいれてください:2009/06/12(金) 09:56:27 ID:ml8n2v9Z
リサイクルの返還資源半減で
ブームとタートル境界を明確にするってところは非常に納得がいった
ただ、その意味ではコブ側には結構有利に働いちゃう気はする

UNSCはちゃんと兵舎たててやんないと
だめなんだろうな
493なまえをいれてください:2009/06/12(金) 10:17:53 ID:c9uySbXt
んで、パッチはいつくるんだ
494なまえをいれてください:2009/06/12(金) 10:28:43 ID:4I3IMo9k
今出回っている情報はまだ確定版ではなくて、今テストしてる内容をアナウンスしただけに過ぎない。
公式のフォーラムに意見を書けば、聞いてくれるとのことだが。
495なまえをいれてください:2009/06/12(金) 10:36:45 ID:D0eYlbvN
パッチ後の主な戦略予想

教授 タートルホークまっしぐら(時間的余裕があるのでホグで内政雑務可能)
軍曹 タートルグリズリーまっしぐら(物資的余裕があるので1st以外もタレットガチガチ)
艦長 即2ndでタレットガチガチ内政ブースト後ODST+お好みのユニット

アビたん タレットが痛くて小規模なハラスと内政しか出来ず後半になり負ける
ブルチー 神殿リサイクルが出来ずにグラントもブルートも決められず負ける
預言者 足が遅くてイライラして負ける

なんという糞ゲー
496なまえをいれてください:2009/06/12(金) 10:55:26 ID:7zlK05Kr
まあイライラしたら負けだわなw
497なまえをいれてください:2009/06/12(金) 11:11:16 ID:SuS4+zYe
タレットが自爆で一発だからアビはタートルには強いんじゃないだろうか
あと射程外からローカストが流行りそうな予感
498なまえをいれてください:2009/06/12(金) 11:41:38 ID:IOdo3h34
こういうゲームって俺みたいなオフ専が買うべきじゃないかな?
エンドウォーとかも面白そうで気になってるんだけど・・・
499なまえをいれてください:2009/06/12(金) 11:43:00 ID:wQKj8m6d
仮にコヴナントに不利なパッチだったとしても現状コヴ側の勝率の方が高いからちょうど良いんじゃね
500なまえをいれてください:2009/06/12(金) 11:46:25 ID:qwYMH+fp
オフ専でも遊べるけどやっぱり対人やってナンボのジャンル。
CPU相手じゃ飽きるのは早そうだな。
501なまえをいれてください:2009/06/12(金) 11:49:19 ID:wQKj8m6d
エンドウォーのオフはちょっと淡白な印象
ハロワはオフもそこそこ出来が良いが、いかんせん短いのが難点
スコアアタックに燃えられるならハロワ買っても良いかも?
502なまえをいれてください:2009/06/12(金) 12:19:00 ID:L4b9D7wS
>497
タレットが自爆x1じゃ壊れなくなる可能性が高い。
それに、ローカスト出る時間だと、スコピやコブラが嬉々としてなぎ倒して来るだろうね。
503なまえをいれてください:2009/06/12(金) 12:26:43 ID:cEZubNZO
>>451
ねえよ んなモン
504なまえをいれてください:2009/06/12(金) 12:43:39 ID:xLAkcf1X
オフ専はスカーミッシュのオート難易度だな
あれ何レベルまであるんだろ
505なまえをいれてください:2009/06/12(金) 13:06:25 ID:Nrv1rn9Y
気のせいかもしれんが
キャニスターの対重装甲車への攻撃力って
スコピ>グリズリーだったりしない?
なんかスコピのキャニスターだとスコピを集中砲火で倒せるのに
グリズリーのだと予想以上に残るんだが威力が変わらないから強そうに見える分そう感じるのかもしれんが
506なまえをいれてください:2009/06/12(金) 13:34:35 ID:oy3eLxWZ
>>499
前から言われてることだがUNSCの勝率が低いのは初心者艦長が多すぎるだけだろ
あとタレットの強化はslighlty(わずかに)なんだから>>495みたいな状況になる可能性は低い

ただブルチと預言者がホグのハラスを防ぐために建てるタレットがリサイクル出来なくなったせいで
コブナントの序盤の優位性は薄くなったと思う
507なまえをいれてください:2009/06/12(金) 13:41:17 ID:Nrv1rn9Y
>>506
現状からホグの生産速度を落としてタレットが微妙に強化なら
タレットのリサイクルのし難さを考えると明らかにUNSCのがやり難くなってると思うけど
序盤の防衛手段はUNSCのがダメージでかい気がするけど
508なまえをいれてください:2009/06/12(金) 13:57:21 ID:svBj/0C/
なんだかんだで皆自分の使ってるキャラが不利になったと言うのですね、わかります
509なまえをいれてください:2009/06/12(金) 14:02:34 ID:EJ7uchx+
510なまえをいれてください:2009/06/12(金) 14:04:27 ID:oy3eLxWZ
(1v1の話)
UNSCの序盤の防衛手段は確かに若干弱くなるでしょうけど
神殿&タレットリサイクルが無くなったコブの序盤の攻撃力の衰えのほうが酷いからあまり問題にはならないはず

UNSCは防御に回れば、いままでのようにブルチにあっという間に基地を割られるなんてことはなくなる反面、
守った場合は後半に響きやすくなるといった感じでバランス取るつもりかと
511なまえをいれてください:2009/06/12(金) 14:13:56 ID:RV1UXQpG
>>509
三人がかりで敵の基地撃ってるとこんな感じだよなwwww
なんかワロタ
512なまえをいれてください:2009/06/12(金) 14:18:09 ID:DdMCzRDT
どんなにパワーがあろうとスカラベビームはふせぎようがない!
正義の浄化の炎をうけてみよ!
MACガンはなんでもぶちぬく!
ボクもまけるもんか!
513なまえをいれてください:2009/06/12(金) 14:40:13 ID:4I3IMo9k
1v1ではホグ怖くなくなるかも知れないけど、3v3では協力すれば数は揃うのでそこまで変わらんのじゃ無いかと予想。ただ、開幕からホグが寄ってきて、もうどうにもならないっていう事が無くなるのは良いことだと思う。それこそタレット建てとけって話だしな。
514なまえをいれてください:2009/06/12(金) 14:54:24 ID:GQslBKQN
恥知らずなガウス教授が死滅してくれれば、後は何もいりません…。
515なまえをいれてください:2009/06/12(金) 15:27:14 ID:+csPu3Q8
正直カッターの時代が来るんじゃね?
エレファンとタレットが強くなったら無敵じゃん
516なまえをいれてください:2009/06/12(金) 15:29:33 ID:B8btgAew
>>514
禿同  これで不本意にアビ使わずに済む
517なまえをいれてください:2009/06/12(金) 15:49:49 ID:L4b9D7wS
>514
別に卑怯でもなんでもない戦法に対して恥知らずとか。
"昇竜拳無敵だから、使う奴は恥知らず" とか言ってるようなもん。
どっちが恥知らずなんだかw
518なまえをいれてください:2009/06/12(金) 15:52:28 ID:J23hrguB
なんか外人の間でバルチャー軍曹が地味に流行ってんだな
519なまえをいれてください:2009/06/12(金) 15:54:21 ID:J23hrguB
>>517
その戦法に問題があるから修正されるんだろ
お前3部ゲーでペットショップ使って友達無くすタイプだな
520なまえをいれてください:2009/06/12(金) 16:03:35 ID:qwYMH+fp
強いユニットやリーダーを使うことを卑怯だとか恥知らずってのは違うだろ
バグ利用でもチートでも無いのに人格否定は無いわ

修正されることとは別問題
521なまえをいれてください:2009/06/12(金) 16:06:18 ID:L4b9D7wS
>518
でもこまめに偵察してればあんまり怖くないんだよね。
第一には強化リアクタx2と強化物資x5、タレットx4 しかないからね。
第二建築を阻止し続ければ嫌がって落ちたりするし。

ただ、バルチャーが4機くらい出て、こっちの対空対策が疎かだった場合がやばすぎるけど。
522なまえをいれてください:2009/06/12(金) 16:11:18 ID:qThmNC8t
>>517
だな
修正されるべきだと思うしして欲しいけど
自分が教授使うんだったらとりあえずホグで行くしねぇ
523なまえをいれてください:2009/06/12(金) 16:12:49 ID:qXaRuvWK
修正されても相変わらず教授天下が続きそうだな・・・
つーかグレムリンをなんとかしろ
524なまえをいれてください:2009/06/12(金) 16:18:13 ID:J23hrguB
>>520
アンダース以外は来るの遅いしグレムリンも冷凍爆弾もないからたいして怖くないのに
艦長や軍曹でもガウスやる奴ばっかで、ゲームの面白さ自体損なわれてるだろ
先月末まで平日夜でも5〜6000人はいたのが最近は3000台まで減ってるし
こういう人離れに間違いなく一役買ってるレベルのつまんねー戦術なんだよ
525なまえをいれてください:2009/06/12(金) 16:19:50 ID:pDbJS1u0
今回の修正で今度は、何が強すぎって言われるか当てようぜ!

まあ、たぶんあいもかわらず教授強すぎかグレムリン強すぎだろうけど・・・
意外と今度はアービターみたいにサイクロプスさんの地位が急上昇するに一票
526なまえをいれてください:2009/06/12(金) 16:25:11 ID:uaHPTHE8
ホグってハンター轢いちゃえば普通に勝てちゃうよね
タイマンでも轢けばほぼ五分
あび太以外UNSCはホグに勝てるユニットいるの?www
527なまえをいれてください:2009/06/12(金) 16:25:26 ID:RV1UXQpG
ガウスはつまんないけど自分が負けるのはもっとつまんない
528なまえをいれてください:2009/06/12(金) 16:29:48 ID:JjG80rFc
>>526
シムの切り札、スカラベさんがいる
ガウスホグに強くなるらしいしスカラベ始まったな!
529なまえをいれてください:2009/06/12(金) 16:32:33 ID:qThmNC8t
レイスがガウスに強くなるのはバランス大分変わるかもな
現状序盤しか居場所ないけど中盤〜終盤に掛けてもいけるかもね
530なまえをいれてください:2009/06/12(金) 16:35:04 ID:qXaRuvWK
エレファントが堅くなったら何か変わるだろうか?
531なまえをいれてください:2009/06/12(金) 16:36:51 ID:qXaRuvWK
つーかコブラとウルヴァリンでタートルする奴なんて見た事がねーぞ
532なまえをいれてください:2009/06/12(金) 16:37:43 ID:L4b9D7wS
>529
でも、レイスって相手が歩兵メインだったら今でも結構いけるよな。
ジャッカルほどの劇的効果はないけど、じんわりと押しつぶすというかそんな感じで。
シールドがあるからちょっと休ませると死ににくいし。ハンター混ぜるとなおよし。
533なまえをいれてください:2009/06/12(金) 16:37:45 ID:emon3sSu
コヴラとウルバリン造れる時点で攻め込めるよな普通
534なまえをいれてください:2009/06/12(金) 16:38:35 ID:qThmNC8t
フォージとカッターで
サイクロプスエレファントラッシュ
というかっこいい名前の戦法ができるかも
535なまえをいれてください:2009/06/12(金) 16:41:55 ID:qThmNC8t
>>532
強化してもガウスであっさりシールド剥かれて
破壊されるから今は中盤以降は居場所ない
UNSCでガウスが来ない方が少ないしね
歩兵自体には今でもなかなかだからガウスに強くなれるんだったら
居場所はできそう
536なまえをいれてください:2009/06/12(金) 16:50:33 ID:k3LkkLMU
象さんは歩兵強化+耐久力UPで少なくとも今より使い勝手が良くなるのは間違いない。
だが全く修正されないサイクロチョッパーはどうすれば…
537なまえをいれてください:2009/06/12(金) 16:50:43 ID:peox8hqk
デスマッチで凍結爆弾って使えるんですか?
538なまえをいれてください:2009/06/12(金) 16:58:47 ID:scSizCf/
ブルチより微妙なリーダーって居んの?
539なまえをいれてください:2009/06/12(金) 17:03:15 ID:22WDV1LI
ガウスホグは安くて速いウルバリンという感じになりそうだな
540なまえをいれてください:2009/06/12(金) 17:25:33 ID:GQslBKQN
>>517
その戦法に対処できないわけじゃないけど、やっててつまらないし
それで負けた相手の言い訳が酷かったりする奴は、恥知らずの表現が妥当だろ。

要はガウスの性能に苦笑するか否かの差。何でも個人の自由だがね
541なまえをいれてください:2009/06/12(金) 17:30:38 ID:wQKj8m6d
>>538
何言ってんだ、ブルチはユニークの使い勝手が良い分むしろ強い部類に入るぞ
542なまえをいれてください:2009/06/12(金) 17:40:50 ID:uidc31aV
ガウスをやたら擁護する人いるけど、だいたいの人が
「ガウスに負けて悔しい。修正しる」
じゃなくて
「ガウスばっか見飽きた。別のもん作れよ」
で、大抵ズレてるのが多いよな
543なまえをいれてください:2009/06/12(金) 17:45:23 ID:ZDAUoWY5
>>541
ブルートチョッパーのどの辺が使い勝手が良いのか説明してもらおうか
544なまえをいれてください:2009/06/12(金) 17:51:09 ID:J6bHdeWd
強いユニットしか使わないから
それしか見えてなくて、それだけ修正しちゃう

サイクロプスを使え、愛でろ、気付け、上方修正しろ
545なまえをいれてください:2009/06/12(金) 18:01:58 ID:xLAkcf1X
要はじゃんけん過ぎるのが問題なんだよな
グーやチョキじゃなくてグーグ−チョキや北北北西ぐらいにしとけば
好きなユニット使えるのにね
546なまえをいれてください:2009/06/12(金) 18:14:18 ID:Nrv1rn9Y
>>531
いる。1v1で相手教授こっち軍曹で基地3:1で圧倒的な場面で
スパルコブラ+ウルバリン+タレット+火炎放射でガン守りされたが何やっても落とせなかった
547なまえをいれてください:2009/06/12(金) 18:19:33 ID:ZDAUoWY5
>>546
サイクロプス軍団で余裕じゃね?
548なまえをいれてください:2009/06/12(金) 18:21:36 ID:bDkKGwIX
教授はホークとガウスを縛ると面白い
ガウス出すと余裕過ぎてつまらん
549なまえをいれてください:2009/06/12(金) 18:24:09 ID:/oZa7pDF
>>542
なんか日本語おかしくない?
550なまえをいれてください:2009/06/12(金) 18:25:39 ID:ZDAUoWY5
>>549
おかしいけど何を言いたいのかは理解できるだろ
551なまえをいれてください:2009/06/12(金) 18:28:02 ID:J6bHdeWd
>>548
教授でガウスもホークも作らない俺勝ち組
552なまえをいれてください:2009/06/12(金) 18:38:20 ID:wQKj8m6d
>>545
Warsオリジナルのユニット群が逆に戦術の幅を狭めてる気もするな
553なまえをいれてください:2009/06/12(金) 18:40:11 ID:sCRiSE6f
もうちっとアンチ関係を効かせてほしい
554なまえをいれてください:2009/06/12(金) 18:46:57 ID:t3TNgOid
味方アービター3で最速ラッシュしたら自爆グラントが6匹
相手の基地はまだパット3っつめ
後はわかるな?
555なまえをいれてください:2009/06/12(金) 18:54:26 ID:RV1UXQpG
味方カッター三人で開MAC
後はわかるな?
556なまえをいれてください:2009/06/12(金) 19:01:37 ID:svBj/0C/
味方カッター3で2人エレファント1人スパルタン
後はわかるな?
557なまえをいれてください:2009/06/12(金) 19:04:21 ID:6wzm3/mJ
実績の禁欲主義者が解除できない…
ほかのは大体解除できたのに…
誰かコツ教えてくれ
558なまえをいれてください:2009/06/12(金) 19:49:38 ID:ZDAUoWY5
諦めずにコツコツやる
559なまえをいれてください:2009/06/12(金) 19:52:14 ID:SuS4+zYe
それにしても預言者に続いてホグが弱体化か
確かに二つとも強かったが、メリケン共がいかにハラス・ラッシュが嫌いか分かるなw
560なまえをいれてください:2009/06/12(金) 19:54:14 ID:J6bHdeWd
>>559
ホグハラスホグラッシュ以外にも
ハラスとラッシュは色々あるよ!
561なまえをいれてください:2009/06/12(金) 19:57:39 ID:Ci2bMrj1
>557
巨大スカラベを倒すミッションでイケた気がする・・。
多分・・忘れた。
562なまえをいれてください:2009/06/12(金) 20:03:23 ID:N6Dc0WNc
>>505
遅レスだけどなんとなくキャニスターは同じ威力なんじゃないかな。
ttp://www.halowars.com/forums/post/533551.aspx

グリズリーの攻撃力はスコピとほぼ同等ですが、
砲身2個あるカッコよさで同じ時間でもいっぱい撃てます。
グリズリーへのアップグレードは
耐久力増加と火力増加の両方の効果があるのです。
563なまえをいれてください:2009/06/12(金) 20:07:01 ID:6wzm3/mJ
>>561
ありがとう
試してみる
564なまえをいれてください:2009/06/12(金) 20:19:34 ID:ZA5D2mr/
禁欲主義者はまずスカルコンプしないと
それで開幕ONにしてキャンペーンの最初のミッションやればおk
565なまえをいれてください:2009/06/12(金) 20:24:01 ID:hz7FjtMm
>>559
ホグラッシュかけると、敵が即落ちして、味方も即落ちして
空気読めない奴みたいな感じなる。
566なまえをいれてください:2009/06/12(金) 20:26:56 ID:svBj/0C/
スーパースカラベミッションで禁欲主義者ってマゾも酷いな
567なまえをいれてください:2009/06/12(金) 20:41:38 ID:J23hrguB
>>565
やってる奴以外面白くないからな
568なまえをいれてください:2009/06/12(金) 20:48:06 ID:ZDAUoWY5
イラっとくるゲームが続いたので思わず艦長で即ヴぁるちゃーしてしまった
スパルタン×3とタレットだけ作ってヴァるちゃー楽しかった・・・
569なまえをいれてください:2009/06/12(金) 21:16:53 ID:6wzm3/mJ
>>561
できた!
ありがとう!!
570なまえをいれてください:2009/06/12(金) 21:44:55 ID:ZIG9evwq
>>554
艦長3マックよりも、遥かにリスクが少なく資源も少なく、内政も止まらないんだよね。
ちなみに、コブの基地のほうが落としやすい。

凶悪だけど、やってる人いないね。
571なまえをいれてください:2009/06/12(金) 21:50:21 ID:ZA5D2mr/
野良でアビ三人になることはたまにあるけどそんなに協調して攻められないわ…
コヴ3人そろった方が良い
572なまえをいれてください:2009/06/12(金) 21:53:05 ID:emon3sSu
PTでの話だろ
573なまえをいれてください:2009/06/12(金) 22:37:32 ID:aRGSVkf3
>>570
その通りなんです
開MACじゃ相手リサイクルされて第二されたら積む
どころか落とせても残りの2にラッシュされたら終わるんだぜ
574なまえをいれてください:2009/06/12(金) 22:43:13 ID:ml8n2v9Z
ガウスに関してはハラスが嫌いラッシュが嫌いとか
はっきり言ってそんなレベルじゃないだろ
575なまえをいれてください:2009/06/12(金) 22:48:41 ID:SuS4+zYe
>>574
今回のはガウスという訳じゃ無くてホグ全般に関わる修正
車両に弱くなる&タレット強化(結果的にタレットにも弱くなる)&生産時間延長
576なまえをいれてください:2009/06/12(金) 22:55:44 ID:bDkKGwIX
ガウス研究に入れたらリアクター2個リサイクル 空き地にしといたとこに基地を2個建築
リアクター潰したとこも資源パッド 3基地体制で資源パッドだけ建ててホグ量産

こんなんでも返すの至難の業だからな
577なまえをいれてください:2009/06/12(金) 22:56:58 ID:fp/gsEey
ガウスホグさえ弱くなればいいバランスになりそうなんだが
ガンナーホグまで弱くなるのはいかがなものか
578なまえをいれてください:2009/06/12(金) 23:00:18 ID:/oZa7pDF
YアビリティもA長押しみたいに範囲選択できたら良いのに
579なまえをいれてください:2009/06/12(金) 23:03:34 ID:xj3OGEMT
生産時間は全ホグ共通だけど、相性関係はガウスキャノンのみでそ
580なまえをいれてください:2009/06/12(金) 23:08:44 ID:xj3OGEMT
>>562
主砲のdpsが圧倒的に上がるのは分かるんだけど
おれも>>505殿と同じようにキャニスターのダメージはは据え置きか、逆に下がっている気がする。
あれ?このキャニスター一斉発射で強化物資パッド割れないの?みたいな事が結構ある。
581なまえをいれてください:2009/06/12(金) 23:22:09 ID:Nrv1rn9Y
かれこれうん十連勝してるんだがTSどころか順位がピクリとも動かないんだが
582なまえをいれてください:2009/06/12(金) 23:31:58 ID:F6SFxBVi
>>575
性能ダウンは、ガウスキャノンだけだろ
でも、数が揃ったら同じことだから生産スピードも落とすらしいけど
ってか、いつくるんだよ
早くしてくれ
583なまえをいれてください:2009/06/12(金) 23:51:55 ID:Uml30wIs
TS40にやっとなったああああ
ながかったぁああ

これで偉そうに発言できるぜぇえええ
584なまえをいれてください:2009/06/12(金) 23:54:35 ID:Nrv1rn9Y
>>580
絶対あるよな
グリズリーのキャニスターは効果範囲が大きくなってる気がするが
威力は確実に落ちてるって・・・特に重装甲車への火力が鬼落ちしてる気がする
585なまえをいれてください:2009/06/12(金) 23:59:40 ID:nt1d2ywA
多分、範囲ダメージなんで拡散してるのだと思う。代わりに混戦で撃つとその辺一気に壊滅するじゃない。
586なまえをいれてください:2009/06/13(土) 00:36:02 ID:Cad7jjum
久しぶりに気持の良い思った通りの戦い方ができた
今までと何が違ったのか考えた


・・・・教授だった。
587なまえをいれてください:2009/06/13(土) 00:58:31 ID:TD9pWt/R
さっき野良3で味方が全員ブルチだったんだ
それで基地を見ると二人とも車両パッドが建ってたんだでレイスRかなと思って何故か自分もレイスを生産してたんだ

んで敵基地に着弾したら二人ともチョッパーだったんだ!

当然勝ちました
588なまえをいれてください:2009/06/13(土) 01:03:06 ID:m4TTq7tn
レイスだと思ったのにレイス作るのかYO!
589なまえをいれてください:2009/06/13(土) 01:17:28 ID:Y6eE9M6N
geryo
即抜け日本人
590なまえをいれてください:2009/06/13(土) 01:32:54 ID:MPjybwsz
>>588
俺ならブルチ3、レイス9が初期基地に着弾したらその場でゲーム降りるね!
591なまえをいれてください:2009/06/13(土) 01:33:17 ID:TD9pWt/R
>>588
自分でもなんで車両建てたか覚えてないんだw

まあ建て替えてラッシュに乗り遅れるよりはいいかなと思って
592なまえをいれてください:2009/06/13(土) 01:34:02 ID:kpxpmHGm
>>583
おめだぜ
593なまえをいれてください:2009/06/13(土) 03:08:37 ID:5roXmew1
なんかハロワのランクマッチって全然機能してないよね
物凄いランクに差があるのにやらされる
594なまえをいれてください:2009/06/13(土) 03:41:11 ID:+A81Q34T
マッチングまでの時間を見るにランクとかより時間を重視してると思われる
595なまえをいれてください:2009/06/13(土) 04:15:33 ID:OvO0mQg6
上手く回復したなー
596なまえをいれてください:2009/06/13(土) 04:53:08 ID:rOcZKx5M
>>493
もう来たんだが。
前回のパッチでバランス調整が入ってて、それにホグが入ってなかったってことは開発者側も必要ないと思ってるってこと。
597なまえをいれてください:2009/06/13(土) 04:54:35 ID:RJmLl1qZ
>>594
それはわかってる。そういう意味じゃないんだよ。

木    ◇
林 VS □
森    ロロ

っていうのが多いってこと。
598なまえをいれてください:2009/06/13(土) 05:00:21 ID:ri1nPXWp
マッチングは昔から直ってないから諦めてる
次のパッチでボタンが効かなくなって連戦出来ないのを直して欲しい
電源入れてまず1回入力受け付けないからパッドだけ電源落としたりを試して数分
終わって次と思ったらまた入力受け付けないとかストレスたまる
599なまえをいれてください:2009/06/13(土) 05:18:16 ID:CdDyBr8d
>>596
…何言ってんだアンタ?
600なまえをいれてください:2009/06/13(土) 05:23:53 ID:58WzJvIh
>>597
多分パーティ戦メインで階級上げた人たちで野良TS低いんだと思うよ。
ソロは全然スコア稼げないし。
601なまえをいれてください:2009/06/13(土) 06:45:43 ID:RJmLl1qZ
>>600
でも明らかにNOOBな行動するんだが・・・
602なまえをいれてください:2009/06/13(土) 07:13:01 ID:PfHT1P9G
>>599
たぶん前スレ読んでないんじゃないのん。翻訳だけでもテンプレかwikiに張った方がいいのかな。

でも新パッチの内訳って暫定的であって確定じゃないのよね?
リサイクル物資半額だとリーンホースJrがしんどいわぁ。
603なまえをいれてください:2009/06/13(土) 07:22:16 ID:0XwOMTuS
>>601
600が言ってるのは木・林・森側が野良でのTSは低いけれど、実力は高いっていう意味だと思うよ。
つまり、君が木・林・森の方が圧倒的に強そうと思ったのは正しい。
TSが実力を反映していないんだけど、余所で上手くなったのは仕方ないだろ。
604なまえをいれてください:2009/06/13(土) 07:35:46 ID:RJmLl1qZ
階級を加味しろ、って話なんだよ。
今のチーム分けだと全く加味されてないっぽい。
605なまえをいれてください:2009/06/13(土) 08:25:17 ID:uf4reuyo
実はnoobっぽい動きで敵を油断させているとか
それどころか味方すら欺いているとか
んで演技を徹底するあまり動きに支障をきたしているとか?
606なまえをいれてください:2009/06/13(土) 08:29:40 ID:OSEFQOve
まぁ、俺も1ヶ月ゴールドなサブタグ作って
低階級プレイしてかなり楽しんだけどなw(本タグの階級は大将)
607なまえをいれてください:2009/06/13(土) 09:41:53 ID:Cad7jjum
評価なのかTSなのか何を気にしてるのか知らないが
サブタグ作ってまでやる事かw
608なまえをいれてください:2009/06/13(土) 09:44:14 ID:bAFXT/co
昨日初オンラインして1勝8敗(野良3対3)。
みなさん強いのね。
609なまえをいれてください:2009/06/13(土) 09:48:22 ID:DQlpK2T5
>>608
最初は動き方がわからないんだから負けて当然
とりあえずリーダーを書いてくれれば最低限のアドバイスは出来るんだぜ
610なまえをいれてください:2009/06/13(土) 09:57:19 ID:rrITBefD
シールド破られたら、施設全部リサイクルして
尚且つ、時間稼ぎするでもなく基地も自爆させるアビいたw
まじで迷惑だった
611なまえをいれてください:2009/06/13(土) 10:33:50 ID:Cad7jjum
シールド破られたらあとは一瞬だろがw
シールドで時間稼いでるのに
そのまま資源もドブに捨てろとかどんなけww
612なまえをいれてください:2009/06/13(土) 10:35:45 ID:m4TTq7tn
基地本体だけは残すべき
613なまえをいれてください:2009/06/13(土) 10:46:38 ID:3RX60kt/
1のスカルが取れません
軍曹だけで殺してるつもりなんだが多くて99… やっぱりあれ絨毯でやられちゃってんのか?
614なまえをいれてください:2009/06/13(土) 10:52:50 ID:MDCl+fCJ
救出前の味方が食ってると思われ
615なまえをいれてください:2009/06/13(土) 10:55:00 ID:Cad7jjum
>>613
難易度上げろ
616なまえをいれてください:2009/06/13(土) 10:57:58 ID:OSEFQOve
>>607
サイクロプス縛りプレイとか、色々プレイできるぞ!
617なまえをいれてください:2009/06/13(土) 10:59:16 ID:OSEFQOve
>>612
だな。基地までまるごと自爆されたら
すぐに軍がやってくるから迷惑だよな
618なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:03:10 ID:Sy3ccinJ
そこまでやられる前に助けてやれよw
619なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:07:11 ID:QnJca1ah
>>611
時計回りにリサイクルかけると自爆or投了と勘違いしたのか基地本体破壊しないで違う基地に向かって行くドジっ子を何回か見た事あるw
自分コブ使いなんでシールド張り直して復活余裕でした。ミニマップみたらわかるのにね( ^ー゚)
620なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:09:00 ID:OSEFQOve
あきらかな勝ち試合で、最後まで残った敵がホークオンリーで活躍しまくってたんだけど、
大ウルバリン軍団でそいつの本拠地に一気に攻めていったら
ちょっと触っただけで基地全自爆。

で、カウンターでっこっちの本拠地に来てたホーク様にボコボコに基地破壊されて、
ウルバリンが戻ってくる直前で投了されて
1位持ってかれたときはムカついたな。まぁうまい作戦ではある。
それ見てから同じ状況な時は真似してるよ。こうすれば点数差し上げずにおいしいです。
621なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:10:40 ID:OSEFQOve
>>619
いや、主要なパッド類が全部無くなった時点でさっさと次の基地行くのもありだよ。
全破壊せずに違う基地に向かうのはよくある。
622なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:12:35 ID:TXF1ifWE
>>619
たまにあるな
慈悲深いお方にドジっ子とは失礼な
623なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:22:14 ID:CRCOqdRi
>>620
スコアって別にいらなくね?
624なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:32:28 ID:OSEFQOve
>>623
いらないならくださいmm
625なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:34:05 ID:3RX60kt/
>>615 thx やってみる
626なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:34:06 ID:17HXrrHr
一番いらないのはTS
627なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:37:12 ID:TD9pWt/R
>>621
パッドの無い基地なんて一瞬で割れるんだし壊してった方が楽じゃね?
628なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:37:57 ID:QnJca1ah
>>621
基地建設時間と大要塞までの資源を恵んで下さるとはなんと慈悲深い
629なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:40:20 ID:m4TTq7tn
コヴはパッド数で防御力変動しないから時間稼ぎになる
630なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:43:18 ID:OSEFQOve
>>627
急いで生産施設を潰すってことだよ。ほっといても復活までめちゃくちゃ時間がかかる
631なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:44:11 ID:MPjybwsz
>>608
野良の3v3ってさ、最初に1人落とされたほうが負ける確立が体感的に9割ぐらい。
初心者にありがちなのが味方が攻撃されてるのに自分は内政進めようとする行動。
これやってる内は3v3で勝てない。
632なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:45:12 ID:OSEFQOve
それに、裸の基地を残すことによって、そっちの復活にも資源が割かれるから
本拠地をさっさと攻撃するのに都合がいい。
復活させないんならそれはそれで。
633なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:50:19 ID:CRCOqdRi
>>632
それは相手が下手な場合だけだけどな
復旧させるか放置するかリサイクルするか
相手の選択肢が増えてるんだから普通は壊した方が良い
634なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:53:51 ID:17HXrrHr
>>632
その後の本拠地攻撃失敗したらヤバくね?
基地だけあればホグは出せるんだし
635なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:56:48 ID:i8wxSXuE
ニコニコ動画の
「殲滅戦に定評のある俺がHALOWARS〜」
って動画、タイトルが偉そうなわりに中身があまりにも下手糞すぎてワロタw

【マルチプレイ】殲滅戦に定評のある俺がHALOWARSをプレイその四【3v3】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7184767


ちなみにゲーマータグはkisida
http://live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx?pp=0&GamerTag=kisida
------------------------------------------
kisida さんのパーソナル プロフィール
名前
岸田洋一
国や地域
バジリスク号
自己紹介
とりあえず「岸田」「鎖」でググればいいと思うよ(・3・)

俺は模擬戦で!スペシャルで!二千回なんだよ
------------------------------------------

エロゲーマニアらしい。

636なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:57:07 ID:MPjybwsz
コブリーダーを前線の戦いで仕留められた場合とかは、
俺も壊しかけの基地放置で奥に進むのはするなぁ。
本拠攻めが手間取ってリーダーでてきたら後退して放置した方を壊せばいいし。
637なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:57:43 ID:Cad7jjum
広いMAPだと遠くに新基地作られて発見が遅れるぐらいなら
見逃したと思わせといて再建途中ぐらいでまた軍戻して壊してやったら良い感じじゃね?
638なまえをいれてください:2009/06/13(土) 12:19:08 ID:Fq+hv/Y4
>>636
リーダーはワープしてくるんだぜ?
基地はよっぽどのことがない限り破壊優先だな俺は
639なまえをいれてください:2009/06/13(土) 12:25:05 ID:Fq+hv/Y4
>>596
そのパッチじゃねぇw
640なまえをいれてください:2009/06/13(土) 12:32:01 ID:Fq+hv/Y4
>>530
グレネードホグに集中放火されても生き残れる可能性が出てくる、これは結構でかい
研究によるHPも必然的にあがるからな
641なまえをいれてください:2009/06/13(土) 12:34:06 ID:Fq+hv/Y4
>>529
だな、今回一番化けるのはレイスかもしれないな
642なまえをいれてください:2009/06/13(土) 12:35:34 ID:ayjT1Yrg
つか階級なんてずっとやってりゃあがるんだし意味ないよな
マッチング画面でもTSを併記してほしいわ、ほんとに
643なまえをいれてください:2009/06/13(土) 12:35:52 ID:Ae5JEk4+
レイス現状でもガウスに負けないんだが
戦ってもらえるなら
644なまえをいれてください:2009/06/13(土) 12:39:06 ID:MPjybwsz
>>638
ん〜、前線基地に固執していると本拠ではリーダーとある程度のユニットが揃ってるんじゃ?
最終的にはリサイクルである程度は資源回収されるし。
それよりリーダー抜きの防衛戦力に当てて削った上で後退して妨害落としてリーダーを2度仕留められたら美味しいという判断。
645なまえをいれてください:2009/06/13(土) 12:39:58 ID:Cad7jjum
だよな。
今回のでレイスの株が上がるとすれば
歩兵が対ホグを始め全般的に強化→歩兵増える→対歩兵戦車のレイスの活躍の場が増える
ってぐらいかな
646なまえをいれてください:2009/06/13(土) 12:43:25 ID:u6/Og2c0
レイスが増えるならスパルタンの株も上がりそう
647なまえをいれてください:2009/06/13(土) 12:45:23 ID:J0DEZyN1
レイスは命中が酷すぎる スパルタンが乗るとレイスにシールドもあるから大惨事になるし・・・
648なまえをいれてください:2009/06/13(土) 12:49:00 ID:Cad7jjum
レイスって3〜4両いても取り付いたスパルタン殺せず乗っ取られるんだよな
649なまえをいれてください:2009/06/13(土) 12:53:19 ID:Nsvc+kFi
パッチ情報は前スレじゃなくて現行スレじゃねーかw
>>316-317が原文の英語で>>320とか>>327が訳だろ
650なまえをいれてください:2009/06/13(土) 12:54:14 ID:83X2Ssvu
ここにいる人ってSLいくらぐらいなの?
651なまえをいれてください:2009/06/13(土) 12:58:52 ID:Ae5JEk4+
40超えしかいないはずだが
652なまえをいれてください:2009/06/13(土) 13:14:01 ID:MuSyhIJ4
(ガウス単の)40超えしかいないはずだが
653なまえをいれてください:2009/06/13(土) 13:26:15 ID:83X2Ssvu
>>651
>>652
そうなのか、ありがとう
40越えたらまた来るよ
654なまえをいれてください:2009/06/13(土) 13:36:13 ID:jqxT9Rtf
26の俺がいるはずだが
655なまえをいれてください:2009/06/13(土) 13:39:09 ID:Cad7jjum
>>654
いないよ
656なまえをいれてください:2009/06/13(土) 13:41:57 ID:jqxT9Rtf
なんだ…夢か
657なまえをいれてください:2009/06/13(土) 13:42:22 ID:58WzJvIh
>>650
調べてみたらちょうど40だった
勝率8割だね
658なまえをいれてください:2009/06/13(土) 13:48:34 ID:17HXrrHr
>>650
調べてみたらちょうど40だった
ガウス8割だね
659なまえをいれてください:2009/06/13(土) 13:51:30 ID:F0Ircs6O
もしかして39のおれは発言権ないのか?
660なまえをいれてください:2009/06/13(土) 14:19:54 ID:1Us7dCdz
40と39を行ったりきたりしている。41が果てしなく遠い。
まあ、神殿リサイクルなんて最近まで知らなかったし、
コブ基地本体の防御力がパッド数関係ないなんてさっき知ったぐらい
だしこんなもんなんだろう。
倉庫破壊してから基地攻撃してたよw
661なまえをいれてください:2009/06/13(土) 14:29:37 ID:mY64s1cJ
47の俺にとっては40なんて虫けら
662なまえをいれてください:2009/06/13(土) 14:30:46 ID:Ae5JEk4+
PT専のウンカスは黙ってろwwwwwwwwww
663なまえをいれてください:2009/06/13(土) 14:31:25 ID:58WzJvIh
>>661
1v1か野良で?
パーティ専でしょ?
664なまえをいれてください:2009/06/13(土) 14:33:45 ID:Cad7jjum
3v3のアービターで即自爆しにいったら
敵の預言者が神殿から倉庫から全てグラントが突っ込む前にリサイクルして吹いた

一瞬凄い戦法だと感心したが良く考えたら
ほっといても神殿だけ壊せば満足して帰っていくのに
全部リサイクルして立て直しって内政的にどうなんだ?
倉庫からの収入も0だから神殿壊された時の損害と比べて
資源的にも美味しくないと思うんだが
665なまえをいれてください:2009/06/13(土) 14:37:49 ID:c7QKV9Pb
>>664
こっそり預言者か議杖で第2作ってたんじゃない?

TSとか、階級とかSLとか気にしたほうが損。
ゲームなんだから、楽しめ。
666なまえをいれてください:2009/06/13(土) 14:38:30 ID:tu3e/8DO
頼むから敵にUNSCが居るときに教授はホーク単をやめてくれ。
ウルバリンでおとされるの目に見えてるだろ。。
667なまえをいれてください:2009/06/13(土) 14:39:14 ID:58WzJvIh
>>664
悪手
アービター3人とかならまだしも一人の自爆ラッシュじゃそう簡単に落ちないので耐えるべきだけど
預言者だときついとかあるのかな?
668なまえをいれてください:2009/06/13(土) 14:40:15 ID:Cad7jjum
>>665
空き地は全部偵察したけど無かった
仮に第二あったとしても
せっかく作った施設全部壊して立て直しだと
時間的なロスが凄いから大損じゃね?
669なまえをいれてください:2009/06/13(土) 14:44:44 ID:TXF1ifWE
>>664
その後おまいは一瞬で基地を破壊したのであろうな?
670なまえをいれてください:2009/06/13(土) 14:46:49 ID:Cad7jjum
>>669
未強化のアビタと自爆数人で本体破壊なんてできる訳ないだろw
預言者も後ろで怒ってビーム撃ってたのに
丸裸になった基地をポカーンと眺めてスゴスゴ帰っていきました
671なまえをいれてください:2009/06/13(土) 14:48:15 ID:rrITBefD
潔く基地自爆させるのはなw
自爆させなければ援護間に合ったかもしれんのに
672なまえをいれてください:2009/06/13(土) 14:55:08 ID:TXF1ifWE
>>670
ハラスしながら、アビ強化ポチッて
ビーム空撃ちさせてれば投了すっべ?
673なまえをいれてください:2009/06/13(土) 16:50:49 ID:yXD2Uvkc
your right leting your teams get
pwned while your off vigilanting
by your self getting "pwned"
yourself when you couldve
defended then push for attack,
got back to the minors kid, youll
never make it in the bigs
ってどゆこと?
674なまえをいれてください:2009/06/13(土) 16:52:00 ID:C0Orkj2g
しかしタレット強くなったら、コブ側はかなり不利になりそう。
現状、後半でスコピに対抗できる手段がないし。スカラベ一直線めざすしかないのか?
675なまえをいれてください:2009/06/13(土) 16:53:48 ID:Cad7jjum
>>674
ハンターでもバンシーでもバンパイアでもスコピには勝てるだろ
何が言いたいんだ?
676なまえをいれてください:2009/06/13(土) 16:54:59 ID:CdDyBr8d
>>675
スコピはアンチバンパイアだぞ
677なまえをいれてください:2009/06/13(土) 16:55:35 ID:qmhgm2Ry
その上スカラベは別にスコピに強くないしな
678なまえをいれてください:2009/06/13(土) 16:57:00 ID:MEoQsNb4
>>598
俺もしょっちゅうあるわ
十字キーとかしいたけボタンは効くのに
ABだけ効かないから戻れないし決定できないしで
ダッシューボード一回戻ってもダメで
結局他のソフトやりだす
679なまえをいれてください:2009/06/13(土) 16:57:45 ID:yXD2Uvkc
久々に階級勝ってるのに負けた・・・
味方が結局中央ラインより敵側に行かなかった件
准将にもなってシムってどんだけ
680なまえをいれてください:2009/06/13(土) 16:59:40 ID:yXD2Uvkc
>>674
そこまでは強くならないでしょ”わずかに”なんだから
むしろタレット建てた時点で125〜250のコストロスなわけだし
681なまえをいれてください:2009/06/13(土) 17:00:26 ID:bAFXT/co
>>609
フォージ軍曹で、スコピ基本線。相手に教授がいたら海兵隊も強化したり。
最初は物資3→リアクタ2→車両1→物資1(歩兵1)。ホグで資源回収しながら敵視察しながら。
スコピ作り→第2基地視察→味方と合流という感じです。

大抵開始2分〜5分で味方1人ゲームから抜けていきます。
682なまえをいれてください:2009/06/13(土) 17:03:12 ID:C0Orkj2g
>>675
フレと実験したけど、最強強化のスコピ1台で、バンシー3機相手しても勝てる
というか、こっちがスコピ見せると、倒せると思ってバンシーの大群で来るやついるけど、
簡単に一掃してしまって毎回もうしわけなく思う。
あとハンターもアンチだけど弱い。1台で2、3匹ぐらい倒せるし、キャニスターも使えばさらに一掃できる。
683なまえをいれてください:2009/06/13(土) 17:07:29 ID:yXD2Uvkc
>>676
スコピがアンチバンパイアなわけじゃないだろ
バンパイアが航空以外にほぼ無力なだけで

アンチスコピやるならハンターだろ、スカラベもたかだか3000なんだから
スコピも6体で3000
それにスコピでなんとかならんとアビ+スカラベが最強になるだろ
684なまえをいれてください:2009/06/13(土) 17:12:13 ID:rrITBefD
外人がラッシュされてキレ始めて吹いたわ
ファッキンオーファッキンオー
うるせぇよ
685なまえをいれてください:2009/06/13(土) 17:12:32 ID:MDCl+fCJ
>>673
お前のせいでお前のチームはボコされた、お前が警戒を怠ったことがお前(ら)自身をボコした。
防御させられた時は(友軍に?)攻撃を要請(?)しなさい。
未成年に戻れ、お前は大きくならないでしょう(?)。

よくわかr
686なまえをいれてください:2009/06/13(土) 17:12:55 ID:TD9pWt/R
>>682
流石にそれはない
バンシーのロッドガンでモリモリ減るぞ
スコピ自体の足も速くないから逃げられないし
687なまえをいれてください:2009/06/13(土) 17:14:21 ID:yXD2Uvkc
>>682
最強強化って何?☆3個付けたってこと?
それともパワータレットまで研究したという事?グリズリー?
バンシーの強化具合は?
バンシーが10体以上いたら集中砲火でスコピが蒸発していく印象しかないんだが
688なまえをいれてください:2009/06/13(土) 17:19:15 ID:rrITBefD
ハンターは絆まで強化しないと、ほんと弱くて涙でる
レイスは雑魚
689なまえをいれてください:2009/06/13(土) 17:20:39 ID:NTAJZ30D
>>682
スコピが最大強化ならバンシーやハンターも最大で試したんだよな?
バンシーは特攻、ハンターはビームで簡単にスコピなんてツブセルだろ
690なまえをいれてください:2009/06/13(土) 17:25:11 ID:rrITBefD
ハンター最大強化しても熊さんの火力に負けるよな
レイス最大強化だったら勝てたりする?
691なまえをいれてください:2009/06/13(土) 17:25:34 ID:bX7Lu5C+
確かにタンクの機銃はバンシーに対してはソフトアンチだからそれなりに食らうけど
同コストで戦うとしてタンクだけでバンシー食えるとかはないわ
692なまえをいれてください:2009/06/13(土) 17:27:10 ID:yXD2Uvkc
>>685
ありがと
なんとなくよく分からなかった!
開始12分まで何もユニット作らなかった上
航空機に攻められたからバンパイア基地前に溜めるだけの奴の言う事はよく分からんな
693なまえをいれてください:2009/06/13(土) 17:30:36 ID:TXF1ifWE
バンシー>スコピ>バンパイア

アサルトハンターはスコピ喰えると思うけどね。
グリズリーになると結構しんどいイメージ。
694なまえをいれてください:2009/06/13(土) 17:33:42 ID:yXD2Uvkc
>>690
位置取り超重要
退路をなくすようにハンターが囲めばハンター大勝利
機動力をいかしてハンターの一部と戦いつつキャニスターを効果的に使うと
グリズリー大勝利
レイスはカモ、主砲がちょい痛いが動きながらだとかなり外れるので同数なら全く問題ない
さすがに倍近く差があるとキツイが
695なまえをいれてください:2009/06/13(土) 17:35:56 ID:yXD2Uvkc
>>693
それだとウルバリンが神になるじゃないか
696なまえをいれてください:2009/06/13(土) 17:41:04 ID:1Us7dCdz
ハンターはいっそコスト高くして、空飛べるようになって
グリズリーと同等の攻撃力と防御力を持たせて、対地対空両用になって、
空飛ぶグリズリーとかコブナント軍の切り札みたいな扱いにすればいいよ
697なまえをいれてください:2009/06/13(土) 17:57:06 ID:TXF1ifWE
>>695
スマン
アンチ関係を書いただけです
698なまえをいれてください:2009/06/13(土) 18:01:15 ID:ayjT1Yrg
各軍のメインタンクは対空撃てなくてもいい位だろjk
699なまえをいれてください:2009/06/13(土) 18:08:00 ID:CdDyBr8d
戦車の対空はこれでも抑えてる方だと思う
トリロジーでは90mm砲で普通にバンシー撃墜してるし
700なまえをいれてください:2009/06/13(土) 18:14:32 ID:Cad7jjum
>>694
何故レイスはじっとしてる前提なんだw
レイスは足が速いから動きながらだとビームはかなり回避できる
広い場所ならシールドが無くなったら下げればハンターには追いつけないしな
細かい操作のできない大軍団同士だときついが
少数同士ならレイスが勝つ
701なまえをいれてください:2009/06/13(土) 18:20:03 ID:Cad7jjum
あとレイス使うときはちゃんとフォアランナーのシールド研究もしとくとかなり違う
702なまえをいれてください:2009/06/13(土) 18:32:08 ID:yXD2Uvkc
>>700
ハンターvsグリズリー
レイスvsグリズリーの話だと思って書いたんだが
703なまえをいれてください:2009/06/13(土) 18:39:13 ID:m4TTq7tn
ハンターの過小評価ぱねぇっす
704なまえをいれてください:2009/06/13(土) 18:44:09 ID:aP4w7ZdS
でも実際イマイチ頼りない印象だよなハンター
コストのわりにしっかり数出さないと簡単に蹂躙されちゃうから
705なまえをいれてください:2009/06/13(土) 18:50:45 ID:TD9pWt/R
もう少し射程があってもいいとは思う

てかホグには轢かれスコピにはキャニで始末されちゃうのが可哀相

そういえばガウスってシールドで弾いてる?
706なまえをいれてください:2009/06/13(土) 18:52:49 ID:E0Iv+JEb
キャニは回避スキルで結構避けてるでしょ
問題は逃げられると足の速さ的に追いつけないことw
707なまえをいれてください:2009/06/13(土) 18:54:16 ID:c7QKV9Pb
ハンター使うなら、エンジニア混ぜとくといいよ。
708なまえをいれてください:2009/06/13(土) 19:19:01 ID:17HXrrHr
わかった、レイスにハンター乗せればいいんじゃね?
709なまえをいれてください:2009/06/13(土) 19:25:40 ID:rrITBefD
ハンターにスパルタン乗せたら最強の対車両ユニットの完成だな
710なまえをいれてください:2009/06/13(土) 19:26:03 ID:jqxT9Rtf
( ;∀;) ナカヨシダナー
711なまえをいれてください:2009/06/13(土) 19:26:58 ID:TD9pWt/R
じゃあ基地にスパルタンを駐留させて動かせば…
712なまえをいれてください:2009/06/13(土) 19:27:47 ID:rrITBefD
アビにスパルタンのせたら手付けられなくなりそう・・・
713なまえをいれてください:2009/06/13(土) 19:33:40 ID:m4TTq7tn
イカン、危ない危ない危ない…
714なまえをいれてください:2009/06/13(土) 19:40:21 ID:mY64s1cJ
一方カッターは降下ポッドにスパルタンを乗せていた
715なまえをいれてください:2009/06/13(土) 19:52:19 ID:OzX9eZEW
かゆうま
716なまえをいれてください:2009/06/13(土) 19:54:57 ID:Ek9KagJW
スッスッスッスッスッスッススパルタン降下!
717なまえをいれてください:2009/06/13(土) 20:00:53 ID:ayjT1Yrg
こぶにもスパルタン的なのがほしい
718なまえをいれてください:2009/06/13(土) 20:03:39 ID:Cad7jjum
>>702
レイスvsグリズリーの話かよ!
そりゃあんた、4段階研究のスーパーユニットと
3段階研究の対歩兵戦車じゃ勝負になる訳ねぇぇぇ
そもそもコストからして違うし!
719なまえをいれてください:2009/06/13(土) 20:04:22 ID:c7QKV9Pb
じゃあ、取り付いて歩兵を乗っ取る奴だな。
それで、スパルタンを乗っ取って、チョッパーに乗せる。
720なまえをいれてください:2009/06/13(土) 20:04:53 ID:Cad7jjum
そういや一体いつになったらフラッド軍使えるようになるんだろう・・・
721なまえをいれてください:2009/06/13(土) 20:33:22 ID:CRCOqdRi
UNSC側としてセリーナも使ってみたい
722なまえをいれてください:2009/06/13(土) 20:36:52 ID:TD9pWt/R
シップマスターとタルタロスも追加してくれ
723なまえをいれてください:2009/06/13(土) 20:44:41 ID:17HXrrHr
もう時代とか設定なんてどうでもいいからマスターチーフ使いたい
724なまえをいれてください:2009/06/13(土) 21:56:05 ID:Cad7jjum
お、恐ろしい事がわかった

今やったゲームで偵察したら敵がブルート兵メインだったので
レイスを量産して楽勝だぜーと襲い掛かったんだ

すると信じられない事に
ブルート相手だとレイスで負ける事が判明
ブルートの方が数はやや上だったがコスト面でみるとこっちの方がかなり上回ってた
しかし一瞬でシールド剥がされ必死に逃げ帰るはめに
レイスダメだ・・・・
725なまえをいれてください:2009/06/13(土) 21:59:32 ID:TD9pWt/R
レイスが勝てるのは火炎兵グラントあと一段階アプ海兵ホグくらいじゃね
726なまえをいれてください:2009/06/13(土) 22:02:13 ID:jqxT9Rtf
レイスはローカストよりは戦える基地破壊ユニットです><
727なまえをいれてください:2009/06/13(土) 22:03:25 ID:Cad7jjum
>>725
カモれるのはそれとジャッカルぐらいのようだな
ウルバリンにも苦戦させられるし。
幾ら何でもハンターはともかく歩兵に負けるとは思わなかったぜ・・・orz
728なまえをいれてください:2009/06/13(土) 22:03:41 ID:TXF1ifWE
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

『おれはレイスでブルート兵を襲っていたと
思ったらいつのまにか襲われていた』

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…

頭がどうにかなりそうだった…

催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
729なまえをいれてください:2009/06/13(土) 22:04:43 ID:Cad7jjum
>>726
スコーチがあるから基地のシールド剥がすのは割と得意な気はするよね!
730なまえをいれてください:2009/06/13(土) 22:05:17 ID:dYXPjZ/0
ブルートの武器は車両にも航空にも何でもダメージ通るから
ジャンプで退路を絶たれないように引き撃ちしないとレイスじゃキツイな
スタンショットのスタンはほんとに一瞬しか止まらないんで
グレムリンみたいに捕まったらまとめて餌食になるわけじゃない
731なまえをいれてください:2009/06/13(土) 22:05:53 ID:TD9pWt/R
スコーチって歩兵以外に効果あるん?
732なまえをいれてください:2009/06/13(土) 22:06:53 ID:Cad7jjum
>>731
あるに決まってるだろ!・・・・・あるよね?
ちょっと確認してくる
733なまえをいれてください:2009/06/13(土) 22:08:01 ID:CdDyBr8d
スコーチはタレットみたいに動かない敵相手ならそれなりに大ダメージ
あと地味に火炎属性なので駐留効果スルーして歩兵を焼き払えたりする
734なまえをいれてください:2009/06/13(土) 22:08:13 ID:dYXPjZ/0
スコーチって火炎と同じような属性だと思ってたぜ
735なまえをいれてください:2009/06/13(土) 22:17:10 ID:TD9pWt/R
レイスは強化でもうちょい硬くなってくれれば
736なまえをいれてください:2009/06/13(土) 22:24:18 ID:yXD2Uvkc
ブルート相手はスコピもある程度距離取って動きながらを意識しないと
零距離までジャンプとかされると一瞬で削られる事もあるよ
737なまえをいれてください:2009/06/13(土) 22:25:51 ID:Cad7jjum
>>734
やっぱり効果あった
スコーチってのはYで発射する特殊弾頭
使うと主砲から青い炎が飛んでく
着弾地点付近ににしばらく残り
その上の物体にダメージ

建物やリーダーパワー中のコブリーダーなど動かない敵に効果大
敵のタレットにYでスコーチ発射、すぐに逃げてダメージが大分入ってから再接近で
対車両タレットでもほとんど被害を受けずに壊せる
738なまえをいれてください:2009/06/13(土) 22:31:28 ID:6AxktK/k
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7287034
下手すぎるだろ・・・しかし初心者ってこんなもんなのか
739なまえをいれてください:2009/06/13(土) 22:41:15 ID:NTAJZ30D
さっきソレの2戦目見たけど
初心者はそんなもんだろ
日本ではRTSってなじみがないしなぁ

ふつーのSLGだと最強ユニット軍団wで敵を一気に倒すゲームばっかりだしw
740なまえをいれてください:2009/06/13(土) 23:40:43 ID:17HXrrHr
>>738
それ見る分にはすげー楽しいぞ
741なまえをいれてください:2009/06/13(土) 23:58:10 ID:RsRw4jgS
ブルート&ブルチを、予言者とエリートでなます切りにしてやったぜ。しかも一人で二人ぶんな
742なまえをいれてください:2009/06/14(日) 00:20:52 ID:JGgrTMwF
エリートうぜえ
743なまえをいれてください:2009/06/14(日) 00:26:47 ID:bPCz+ln6
未だに、開始早々シムる奴を見ると
本当に残念な頭の出来に、哀れみを覚えるようになった。
そして案の定何も出来ぬまま基地おとされるのを見ると、
とんでもなく殺意が芽生えるw
744なまえをいれてください:2009/06/14(日) 00:33:26 ID:p1/rbgv6
>>738
そんだけボコられても続けてる気持ちだけは評価できる
745なまえをいれてください:2009/06/14(日) 00:47:19 ID:TLF1dOF5
>>743
まだシムならそのうち戦力になるからがんばれるよ
5-7分カーソルが基地から動かないとか泣きたくなる
746なまえをいれてください:2009/06/14(日) 00:52:26 ID:rclutvPq
開始早々のシムは勘弁してやれよw
毎度ホグで荒らすだけじゃつまらんのだよ
747なまえをいれてください:2009/06/14(日) 01:05:15 ID:ClgROAZn
ただのシムはまだ許せる
クレート回収しなかったりタレットすらたてない奴は許せない
748なまえをいれてください:2009/06/14(日) 01:40:08 ID:i8L+7rEe
初心者は運が悪かったと思って許してやれよ
☆とかなら呪うけど

>>745
カーソルが1_たりとも動かずっていうか文字通り何もしないまま
謎の音声撒き散らして途中で去っていったキチガイジンは絶対に許さない
絶対にだ
749なまえをいれてください:2009/06/14(日) 01:43:25 ID:gL0/4W/t
>>748
それは単に固まったとかじゃなかろうか。
ただのノイズじゃないだろうか。
750なまえをいれてください:2009/06/14(日) 02:46:11 ID:kbXuMhjL
ほぐほぐあびたんほぐほぐほぐ
ほぐあびほぐほぐほぐ

(´・∀・) ぱっちはまだかな?かな?
751なまえをいれてください:2009/06/14(日) 02:56:15 ID:978en27D
さっき野良3vs3をリーダーランダムでやったら、チームがみんな教授だった。
空気読んでホグゲー余裕でしたXD^
752なまえをいれてください:2009/06/14(日) 08:04:58 ID:OSMXFAmZ
カッターで即ホネの俺は間違いなくオンリーワン
753なまえをいれてください:2009/06/14(日) 08:51:57 ID:VbJy5cfA
そんでもないべ。
754なまえをいれてください:2009/06/14(日) 08:58:47 ID:ifm3w3+z
あーマジで教授ガウス野郎死んでほしい。
1onでアビで処理するのもだるいし3:3とか野良だとチート過ぎるだろ糞が。
755なまえをいれてください:2009/06/14(日) 09:41:46 ID:4UBBlFun
Exileで即セカンドが2人いるとラッシュで終わるな
756なまえをいれてください:2009/06/14(日) 10:03:46 ID:gmFJuDKe
即2nd二人とかリスキーすぎてきついだろjk
潰されずに敵がシムったらそりゃリターンはでかいけどさ

ホグもしくはリーダーに偵察されたら死ぬ
757なまえをいれてください:2009/06/14(日) 10:08:22 ID:KPat1tmE
外人の☆はすげーの多いな
初期ハラスされてフレア連発ならまだかわいいが、
野良基地空けてやって物資も送ってやったのに俺の基地にリーダーパワーで即落ちwww
これだから外人タイムはやめられないぜ
758なまえをいれてください:2009/06/14(日) 10:18:21 ID:PhYb+5cn
スカラベがアビリティで敵を踏み潰せるようになるといい感じになると思うんだけどどうだろう?
まあ対空はだめなままだが。
759なまえをいれてください:2009/06/14(日) 10:19:46 ID:wyXiA6kh
基地攻めしてたんで俺もリーダーとレイスを送って援護したら
レイスをさっくり浄化、え?と思いつつも間違えたのかなと
気を取り直して更に二機送ったらそれも浄化
明らかにレイスは基地を攻撃してるのに・・・

思わず渦動で預言者を吹っ飛ばしちまったぜ
何か途中で気付いたのかアラート連打しながら資源送ってきたんで
預言者死ぬ前に止めてやったけど。
760なまえをいれてください:2009/06/14(日) 10:51:20 ID:QbbU7Vh1
俺預言者の外人で味方浄化するキチガイはたまに見るな
EXILEのリアクターを俺以外の二人で一つずつ取ってると思ったら
預言者の方がもう一人のリアクターにフレア鳴らしながら基地浄化してて
うんざりしたから俺から抜けたわ
761なまえをいれてください:2009/06/14(日) 10:58:38 ID:yfVaow6Y
歩兵を用意してリアクター前に移動させてから
フレア炊いてくれれば、貸すのにな。
しかし、一生戻ってこないが
762なまえをいれてください:2009/06/14(日) 11:06:01 ID:q0z8ocek
リーダーパワーのせいで預言者のキチガイほど手に負えないものは無いな
763なまえをいれてください:2009/06/14(日) 11:38:55 ID:QbbU7Vh1
>>760
今更だけど頭のとこ 俺も だったw
764なまえをいれてください:2009/06/14(日) 11:46:10 ID:BUaQ2C5k
ちょっと聞きたいんだが、グラントって一応対空なんだよね?
こっち非行預言者、バンプ10機。
向こう画面下半分を埋め尽くす助祭グラント。
預言者は浄化無し、バンプは一段階強化。
これでこっちが勝ったんだけど、ホントにグラントは対空なのか?
765なまえをいれてください:2009/06/14(日) 12:04:36 ID:OSMXFAmZ
>>764
グラントだから仕方ない
766なまえをいれてください:2009/06/14(日) 12:06:58 ID:cz9K6TFa
まずどのくらい被害が出たのか
浄化は使ったのか知りたい
767なまえをいれてください:2009/06/14(日) 12:11:23 ID:wyXiA6kh
>>766
>預言者は浄化無し、バンプは一段階強化。
768なまえをいれてください:2009/06/14(日) 12:13:45 ID:K72tPzVL
相手が預言者狙っててその間にグラント負けたんじゃね?
あと相手が思ったより少ないとか
海兵隊やグラントは一見20部隊くらいの大部隊に見えても
実際は10くらいだったりするし
769なまえをいれてください:2009/06/14(日) 12:14:36 ID:QbbU7Vh1
グラントのニードラーはタレットやバンパイアのニードラーに比べてかなりダメージ低い感じはするけど
ブルチのグラント隊で遊んだ時は敵のバンシーの大群蹴散らせた記憶がある
770なまえをいれてください:2009/06/14(日) 12:24:56 ID:gL0/4W/t
自分が使うと強く見え、敵が使うと弱く見える、それが助祭グラント。
771なまえをいれてください:2009/06/14(日) 12:42:53 ID:QbbU7Vh1
さっき確信したけどグリズリーのキャニスターは
パワータレットのキャニスターに比べてだいぶ威力落ちてるわ
こっちグリズリー5のキャニスターと敵スコピ5のキャニスターが
出会い頭同時に撃ったけどグリズリーが死んだ
バルカンと主砲が2倍になるかわりにアビリティー弱体でバランス取ってんのかね
772なまえをいれてください:2009/06/14(日) 12:58:34 ID:iWRJO2sJ
HJC座談会長すぎワロタ

しかし長く続いて欲しいな〜面白いゲームだよねハロワ
773なまえをいれてください:2009/06/14(日) 13:02:45 ID:gmFJuDKe
あの座談会は企画者はまつじゅんさんに丸投げにして
しかも企画翌日に開催されたからテーマ的には纏まりついてなくて
やたらと長引いちゃった感はあったなwww

生で見ながら日付変わる頃に寝ちまったしw
774なまえをいれてください:2009/06/14(日) 14:09:00 ID:Cqzqc5kZ
座談会よりもサイクロプス動画のがコメント数多いので皆が何を望んでいるのかわかるな
座談会動画つまらなすぎるし
Liveパークニコ生動画をホグゲーで糞つまらないものにしといて何が盛り上げるだよ
775なまえをいれてください:2009/06/14(日) 14:13:23 ID:gmFJuDKe
座談会って言うからにはやっぱある程度テーマ決めといて、
テーマごとの持ち時間も大体で決めといて進行しないとだらだらしちゃうのは致し方ないな。

それでもいきなりの振りに対して尽力するまつじゅんさんの功績は大きいと思うけどね。
大会動画にしても、あれくらいちょこちょこ間違うくらいのほうが敷居低くていいしw
776なまえをいれてください:2009/06/14(日) 14:41:16 ID:LoBLtyaq
>>764
いや、対空じゃないよ。
説明書等に対空って書いてあるのはバグ
777なまえをいれてください:2009/06/14(日) 14:42:59 ID:LoBLtyaq
>>774
HJCの運営は基本目立ちたがり屋なだけ。
778なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:09:47 ID:gmFJuDKe
>>777
少しでも普及させようと地道な活動してる人らが
何もしないやつに糞扱いされるのはおかしな話だけどな。
779なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:19:44 ID:LoBLtyaq
勝手に何もしてないなんて決め付けるのはどうかと。

脳内判定乙。
780なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:21:29 ID:BupwjRyc
で、何やってんだ?
781なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:24:45 ID:rclutvPq
HJC組が出てきたか
これはウザくなりそうだ
782なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:25:26 ID:LoBLtyaq
動画を配信してるぜ!

っていうか「おまえは普及のためにどんな行動を起こしてる?」っていうのをユーザーに求めること自体なんか気持ち悪いんだが。宗教みたい。>>778とか>>780とか。
783なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:30:10 ID:0DruCh+H
なんでそんなに噛みついてるのか分からん
いいから落ち着けよ
784なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:30:49 ID:kBVs8iUS
ハロワの平和は俺達が守るとか言い出さない限りなんでもいい
785なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:31:48 ID:seQauEJO
 まあ茶でも飲んでおちつけ

              ( ) )'
      _ ,,,..._    ( )
   ,,イ';;^;;;;;;;: `ヽ
 /;;::◎'''::; );;;:::: ヾミ、__
 ≧_ノ  __ノ ノ三  ヾミ `i
   ~''''ー-:、___ ヽ  `_,.ン|
      l    ̄ ̄...:;:彡|
      }  . . ...::::;:;;;;;彡{
      i   . . ...:::;;;;;彡|
      }   . .....:::;::;:;;;;彡{
      !,    . .:.::;:;;;彡j
       ト ,  . ....,:;:;:=:彳
       ヽ、.. ....::::...;;;ジ

786なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:32:46 ID:R6Lyecsy
LoBLtyaqの必死っぷりも中々のモンだぜ
アレか
俺も配信してるのにHJCのヤツらばっかり注目されて悔しい!キー!
って言いたいのか
787なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:35:50 ID:ycCgMECH
目立ちたがり屋って言われただけで全力で噛み付きすぎ。
どんだけ器が小さいんだよ、HJCは。

目立ちたがり屋ってそんなに悪い意味でもないだろ。
いいじゃん、目立つことって。
788なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:37:49 ID:LoBLtyaq
>>786の自意識過剰っぷり
789Hiro519:2009/06/14(日) 15:39:33 ID:afWQ/xCn
見ていて滑稽です。
790なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:40:25 ID:gmFJuDKe
>>782
別に求めてないよ。どうでもいいし。
だが、行動を起こしてる人に妙なケチつける狭量さはどうかな、ってだけの話だよ。
791なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:43:06 ID:qOVNAJHN
>>776
グラントはちゃんと対空アンチになってるぞ、少なくともスペック上は
プラズマガンはMG/PS属性で航空機に×1.8、ニードラーは×3.0の威力補正だ
792なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:44:08 ID:BupwjRyc
結構前にアンチ関係の表がうpられてたな
意外なアンチ関係で面白かったが
793なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:44:58 ID:LoBLtyaq
>>790
いや、求めてるじゃん。「行動を起こしてる人に〜」という前置きをしてる時点で
行動起こしてる人は普通のユーザーとは違う、という意味を成してる。
794なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:45:11 ID:gmFJuDKe
>>776はネタで書いてるんだろw
一応スペック上は対空だけど、コスト差と足の遅さで対空として機能しづらいことは多々あるわな
795なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:46:16 ID:gmFJuDKe
>>793
普通のユーザーとは違うけどそれから求めてるってどんだけ脳内飛躍させてんだよwww
796なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:46:40 ID:BupwjRyc
LoBLtyaq分かったから落ち着け
797なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:46:46 ID:LoBLtyaq
>>790
その言い分はわかるけど、
>>778
は明らかに求めてる文章なんだよ、気づいてないみたいだけど。
798なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:52:50 ID:qOVNAJHN
何もしてない奴が何かしてる奴らを非難するな、ってだけの事じゃねえの?
少なくともアンタが動画配信してる事を知らない>>788の時点では
799なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:53:36 ID:qOVNAJHN
間違えた、>>778
800なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:53:51 ID:WxdTqpB6
ID:gmFJuDKeはHJCメンバー、もしくはHiro519の可能性。
801なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:54:05 ID:Qc5ygYrK
えーとこれは同業者の僻み?

よくわからn
802なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:54:18 ID:kXFqIVOu
非行預言者「シンナーうめえwww」
803なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:57:13 ID:Cqzqc5kZ
でもHJCのやつらって他のRTS出たら速攻そっち行くんだろうな
PCのRTSが過疎ってるからコンシューマに来た難民みたいな奴らだし
ハロワを食いつぶしたら次のRTSに行くイナゴのようなやつらだ
804なまえをいれてください:2009/06/14(日) 15:59:28 ID:BupwjRyc
でも、俺らだって、他に良作なRTS出たらそれやるだろうし、
その点は一緒じゃね?
805なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:01:19 ID:AsM9E+zs
ID:gmFJuDKeはHJC学会員だよ。

>>773で座談会生放送をリアルタイムで見てるほどの信者
>>775ではまつじゅんの功績をたたえる
>>778ではハロワに対する活動の重要性を唱える


なにより「まつじゅんさん」と読んでる件
806なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:02:07 ID:Ia+HEYAd
俺みたいにsc2までの繋ぎとしてやってる人は普通にいるやろ
まあハロワは手軽に遊べるのが利点だし
807なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:02:47 ID:4UBBlFun
RTSってこれしかやったことないんだけど、
正直、Halowarsの出来って他のRTSと比べたらどんなもんなの?

俺はかなり楽しめてるんだが。
808なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:04:13 ID:r9kXnKc7
しかし発売三ヶ月以上経ったというのに雑魚層はいつまでも雑魚層のまますな
809なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:04:16 ID:OSMXFAmZ
RTSから来た人
「Haloとかいうブランドに釣られてきた奴うぜえ」
Haloから来た人
「Haloを何も知らないくせにRTSってだけで偉そうにしてる奴うぜえ」
810なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:06:22 ID:kbXuMhjL
コブの対ばんぱいあで一番いいの教えてくれ
811なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:06:32 ID:Cqzqc5kZ
>>809
マツジュンは前者だな
ユニットの名前すら覚えられないし
812なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:07:15 ID:wyXiA6kh
>>807
開発者の狙い通りの完成度の高いゲームじゃね

パッドでも簡単に操作ができ
内政は単純で初心者でも取っ付きやすい
敷居の低いゲーム
その分底が浅く戦術の幅も狭い
813なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:07:17 ID:4UBBlFun
>>809
ゴーストだろJK
814なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:07:42 ID:rclutvPq
相変わらず艦長よえーな
ODSTにスパルタン乗せたいんだが
815なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:08:20 ID:qOVNAJHN
>>807
Haloの世界でRTSが出来る事に喜びを見出せる程度には面白いが
もしこれがGDIとNODの戦いを描くRTSだったら速攻積んでたであろう事は想像に難くないな
個人的にはAIのアホッぷりと基地システム、ついでに歩兵の性能と描写に不満がある
816なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:09:01 ID:wyXiA6kh
>>810
より多くのバンパイア
817なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:09:26 ID:sRn5JDtY
>>810
グラントたん
818なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:09:55 ID:gmFJuDKe
>>805
ああいう楽しい動画上げてくれる人は貴重だから評価するのはおかしいことかな?
俺自身は別にHJCのごく一部の連中しか知らんし、あのコミュニティに集まってる連中は
評価も否定もしないけどまつじゅんさんとそれに関わって運営してる人たちの活動は評価してるよ。

少なくともここで否定意見ばっかり述べてるよりはよほど建設的だろ?
819なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:11:29 ID:wyXiA6kh
>>803
お前は他にもっと面白いゲームが出ても
ずーとこれやりつづけるの?
どんなけ愛してるんだよw
820なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:14:33 ID:rclutvPq
どこも過剰な信者はキモイだけだな
当の本人たちも迷惑だろうに
空気読めよとしか言いようがない
821なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:14:38 ID:r9kXnKc7
HALO3では何も出来ないまま頭打ち抜かれハロワでもホグの前に何も出来ないけどHALOを愛してる人たちの歪んだアレがHJCに襲い掛かる!
822なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:17:32 ID:DMbSIX3J
なんか気持ち悪い流れだな
823なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:22:30 ID:kbXuMhjL
やはりより多くのばんぱいあしかないんですかね…
グラントじゃ負けるってコメントもみましたし…
どもでした
824なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:22:30 ID:Qc5ygYrK
よくあること
825なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:22:55 ID:BUaQ2C5k
まあ開発も三すくみは絶対ではない、みたいなこと言ってたしこんなもんなのかな
826なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:27:13 ID:JGgrTMwF
この前のアンチ関係表ってどこで見れるんだっけ
827なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:29:13 ID:qOVNAJHN
828なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:39:19 ID:OzehP4xf
>>812
正直やるまでRTSでパット()笑とか思ってやったけど
ここまで不便さを感じずにプレイできるゲームを作ったというのは
単純にすごいと思う。
バランスとかはおいといて
829なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:42:43 ID:BUaQ2C5k
>>823
てかパッチ来てからのバンプマジ侮れねえ。
764だけどグラント軍団始末したあとバンプ補充して次に来たレイス(まあ四台だったが)も食っちまったし。
相手も飛行預言者だったからドレインで余裕。
バンプ多めに作っても強いかも。
アビタンは勘弁な!
830なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:51:21 ID:afWQ/xCn
バンプとかいうやくしかた初めて聞いたわ
キモい
831なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:52:30 ID:kbXuMhjL
預言者相手にはかなりいいかもしれないですね
832なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:53:55 ID:BUaQ2C5k
>>829
自分で書いてて思ったがなんで対コブ限定なんだよ
833なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:56:26 ID:JGgrTMwF
>>827
今見ると真ん中に「スコピはガウスに対しては(ハードではなく)ソフトアンチです」って書いてあるな
こんどのパッチで変わるか

バンパイアってパッチ以降はアプグレごとに15%攻撃力アップだっけ
そりゃあ強いよね
834なまえをいれてください:2009/06/14(日) 17:02:24 ID:wyXiA6kh
>>829
多めというかバンパイア単はかなり強いよ
何が強いってバンパイア単が不利になるのはウルバリンだけっていう天敵の少なさ
相手がコブならバンパイア単に勝てるのはバンパイア単しかいないっていう
圧倒的制空権で相手が航空を諦めたらバンシーを混ぜていくのが勝利の方程式
835なまえをいれてください:2009/06/14(日) 17:08:25 ID:kbXuMhjL
ホグ単とかウルバリンを歩兵とかスコピにまぜればうんすこはおkだと思うのだけど、
こぶはちょっと思いつかないですよね
ブルート単だといけるのかな
836なまえをいれてください:2009/06/14(日) 17:08:33 ID:wyXiA6kh
*ただしホグ以外に限る
837なまえをいれてください:2009/06/14(日) 17:08:56 ID:BupwjRyc
>>834
いや、ホグっていう天敵がいるじゃないか
838なまえをいれてください:2009/06/14(日) 17:10:04 ID:AsM9E+zs
ID:gmFJuDKe気持ち悪すぎワロタ。宗教ktkr
839なまえをいれてください:2009/06/14(日) 17:28:33 ID:JGgrTMwF
バンパイア単vsグラント単という夢の試合
840なまえをいれてください:2009/06/14(日) 17:40:54 ID:BupwjRyc
よし、俺はグラントに一票だ
841なまえをいれてください:2009/06/14(日) 17:41:35 ID:OSMXFAmZ
じゃあ今から野良3でグラント単してくる
842なまえをいれてください:2009/06/14(日) 17:42:08 ID:N2XomLwQ
ハロワがここまではやったのもマツジュン様率いるHJCのおかげ
おまえらみたいなカスなんてハロワに必要ないから消えていいよ
ハロワは俺たちが盛り上げてくから
843なまえをいれてください:2009/06/14(日) 17:42:33 ID:a8O8PcoM
おう、がんばれよ
844なまえをいれてください:2009/06/14(日) 17:42:53 ID:DMbSIX3J
>>841
相手がバンバイア単じゃないと意味なくね?
845なまえをいれてください:2009/06/14(日) 17:44:35 ID:gmFJuDKe
>>837
対コヴの話でホグの話出しても仕方ないだろ
846なまえをいれてください:2009/06/14(日) 17:48:26 ID:SccaDHj+
HJCはHiro519JapanCommunityの略
強すぎて修正が必要なアービターをサイクロプスさんを使い余裕で倒すマジキチ集団
847なまえをいれてください:2009/06/14(日) 17:49:44 ID:K72tPzVL
ホグ修正後のここの流れ予想
バンパイア丹強すぎ!修正マダー!!?
848なまえをいれてください:2009/06/14(日) 17:57:49 ID:gmFJuDKe
強いてあげれば戦闘で使える体力減退とか、体力回復のポーションは残してもいいかもな
849なまえをいれてください:2009/06/14(日) 17:58:25 ID:afWQ/xCn
建築糞なのにそんなんなるわけねーw
ガウスにこられたらガンガン落ちるしw
対建築対航空機動性コスト1費用150円基地から出せる
修正きたとこでものともしないw
850なまえをいれてください:2009/06/14(日) 17:58:35 ID:BupwjRyc
確かにポーションは残してもいいよな
851なまえをいれてください:2009/06/14(日) 17:59:28 ID:gmFJuDKe
いや、なんでもないただの誤爆だ
ポーションは残してもいいと思う
852なまえをいれてください:2009/06/14(日) 18:06:47 ID:978en27D
エリート儀仗兵が、最終強化で全員アービターになればいい。
みんなかってに無双する。 ホグは死ぬ。
853なまえをいれてください:2009/06/14(日) 18:10:56 ID:FKn1vQqo
スパルタンが、最終強化で全員マスターチーフになればいい。
みんなかってに無双する。 スカラベは死ぬ。
854なまえをいれてください:2009/06/14(日) 18:15:12 ID:SccaDHj+
海兵隊が最終強化で全員ジョンソンになればいい。
みんなかってに無双する。スカラベは貰う。
855なまえをいれてください:2009/06/14(日) 18:28:50 ID:QbbU7Vh1
ジョンソン単でブルートに膝蹴りされて負けたくやしい
856なまえをいれてください:2009/06/14(日) 18:37:25 ID:FKn1vQqo
>>855
思い出すんだ
ジョンソンはフラッドにも感染しないし、スパルタンレーザーも正確に(ココ重要)使えるんだ
海兵隊は静止してないとずれるからね・・・
857なまえをいれてください:2009/06/14(日) 18:39:21 ID:6HnKSTRY
サイクロプスさんが最終強化で合体ロボットになればいい。
みんな勝手に合体して、巨大サイクロプスになって無双する。全ユニットと基地が死ぬ。
スカラベすら持ち上げる。
858なまえをいれてください:2009/06/14(日) 18:40:59 ID:SccaDHj+
スカラベ持ち上げて投げたら強そう
859なまえをいれてください:2009/06/14(日) 18:42:08 ID:6Sr6cWjb
WHITE IRISHKING
って奴のアビが無敵だったんだが何これ
グリズリーとホークで囲んで妨害爆弾打って一気に殺そうとしたら
体力が0のまま一向に死なず
そのまま集中放火受けながら範囲外まで歩いてワープしてた
こんな経験した奴いる?
860なまえをいれてください:2009/06/14(日) 19:00:36 ID:JGgrTMwF
>>859
stats見て特定余裕でした^^
少なくとも無敵ではないな味方の方のアビのジャッカルに殺されてる
861なまえをいれてください:2009/06/14(日) 19:05:22 ID:CT5966vV
>>859
ラグだろたぶん。とりあえずタグ晒すなら本スレじゃなくて
晒しのほうでやれよ
862なまえをいれてください:2009/06/14(日) 19:07:19 ID:1F6znImK
>>859
普通に死んでたぜ
アービターが死んでファックファック言ってる陽気な外人だった
863なまえをいれてください:2009/06/14(日) 19:13:06 ID:6Sr6cWjb
外人だし問題ないかなと思った
反省はしていない
あれラグなんかよ・・・
妨害後アビに逃げられるとか泣きたくなるんだが
864なまえをいれてください:2009/06/14(日) 19:15:41 ID:4UBBlFun
対戦者募集スレの常連の彼も参加してたようだね(`・ω・´)
865なまえをいれてください:2009/06/14(日) 19:32:11 ID:coMoSE95
ラグはたまにいろいろな怪現象を引き起こすな
ありえないほど射程の長いタレットとか、
高橋名人が中にはいってそうな超連射してくるタレットとか
866なまえをいれてください:2009/06/14(日) 19:35:15 ID:6Sr6cWjb
たまに攻撃してこない中立タレットもあれラグか
得した気になるが
867なまえをいれてください:2009/06/14(日) 19:37:42 ID:SccaDHj+
>>863は晒しスレ住人だよー
抽出 ID:VfAn7E7v0 (3回)

229 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/14(日) 17:21:13 ID:VfAn7E7v0
>>228
ソースも無しになに言ってるの?


233 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/14(日) 18:18:22 ID:VfAn7E7v0
スレ違いの話題で盛り上がりすぎ。

俺以外全員アホでFA。


236 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/14(日) 19:17:14 ID:VfAn7E7v0
WHITE IRISHKING
って奴のアビが無敵だったんだが何これ
グリズリーとホークで囲んで妨害爆弾打って一気に殺そうとしたら
体力が0のまま一向に死なず
そのまま集中放火受けながら範囲外まで歩いてワープしてた
こんな経験した奴いる?
868なまえをいれてください:2009/06/14(日) 19:46:55 ID:6HnKSTRY
>>862
アービター無双は普通に昔からバグ多いよ
ジャンプ切りしたら、画面外にいって戻ってこれないとか
869なまえをいれてください:2009/06/14(日) 19:51:13 ID:6Sr6cWjb
>>867
それ俺じゃないよ
870なまえをいれてください:2009/06/14(日) 19:53:08 ID:AsM9E+zs
>>869
言い訳乙
871なまえをいれてください:2009/06/14(日) 19:53:12 ID:wyXiA6kh
>>869
お前だよ
872なまえをいれてください:2009/06/14(日) 19:58:57 ID:6Sr6cWjb
やれやれ、変なのが沸いたので離脱するか・・・
873なまえをいれてください:2009/06/14(日) 20:10:56 ID:AsM9E+zs
逃げたか。
874なまえをいれてください:2009/06/14(日) 20:31:02 ID:AsM9E+zs
本スレから離脱して晒しスレで暴れてる模様
875なまえをいれてください:2009/06/14(日) 20:46:58 ID:gmFJuDKe
>>872
自分じゃない、って言うなら書き込むタイミングはもうちょっと考えろよ。
どう見ても時間的に合致しすぎなんだが
876なまえをいれてください:2009/06/14(日) 20:55:42 ID:AsM9E+zs
と、HJC学会員が申しております
877なまえをいれてください:2009/06/14(日) 21:55:22 ID:SEYbOU+x
久しぶりに来たお
しばらくやってないけど相変わらずガウスゲーなのけ?
878なまえをいれてください:2009/06/14(日) 21:56:57 ID:wyXiA6kh
今はバンパイアゲー
879なまえをいれてください:2009/06/14(日) 22:13:34 ID:6HnKSTRY
バンパイアなんて使ってるやつ、ほとんどあったことない。
880なまえをいれてください:2009/06/14(日) 22:25:35 ID:/f5NqFx5
コブ相手にバンパイア単強いんだけど、相手のユニット倒していざ基地攻撃ってなると泣けてくるなw
シールド減らねぇ減らねぇ
881なまえをいれてください:2009/06/14(日) 22:36:20 ID:wyXiA6kh
>>879
マジか?俺3回に2回はみるぞバンパイア単

まあ自分なんだけど
882なまえをいれてください:2009/06/14(日) 22:38:40 ID:MhMlNzFH
バンパイアは、コブならアービタが一番だけど、グラントでもゴーストでも倒せるよ。
ちゃんとアプグレして数出してね。
ジャカルは微妙…
883なまえをいれてください:2009/06/14(日) 22:49:04 ID:OSMXFAmZ
ジャッカルは一応空にも攻撃出来ますよ
ってだけだからな
884なまえをいれてください:2009/06/14(日) 23:17:24 ID:iWRJO2sJ
フラッドのカモメみたいなやつでラッシュしたい
885なまえをいれてください:2009/06/14(日) 23:29:10 ID:FKn1vQqo
ミサイル積んだペリカンでラッシュしたい
886なまえをいれてください:2009/06/14(日) 23:31:17 ID:OzehP4xf
ちょっと違うとは思うけどラグで思い出した
このスレで存在だけを聞いていたアビタンの
無双中に画面端に飛んでしまう現象にこの前なったわ

相手基地の近くにホーネット軍団がいたから
「アビタン無双ハジマタwwwwww」とか思いながらガンガン落としてたら
いきなりアビタンが消えて三画面分ぐらい移動してたからビックリしたわ

具体的な場所を出すとFORTDEENの中心近くの左下の中立基地から一番左下の
中立基地ぐらいまで移動してた
887なまえをいれてください:2009/06/14(日) 23:33:40 ID:578RzPGP
>>886
散々語られたバグをまだ語るか。
888なまえをいれてください:2009/06/14(日) 23:55:15 ID:H32jWf7N
スカーミッシュで33やってて序盤仲間の基地がボコボコにやられて助けた後ユニットも基地パッドも埋めず何もしなくなる事があるんですけどバグ?
889なまえをいれてください:2009/06/15(月) 00:01:02 ID:JGgrTMwF
AIには何も期待するな
890なまえをいれてください:2009/06/15(月) 00:54:48 ID:34BI5vpk
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7345363
現行預言者でUNSCを叩き潰す方法
891なまえをいれてください:2009/06/15(月) 01:08:16 ID:0T7C+EhT
いい加減、敵スパルタンに乗っ取られたエレファントから敵歩兵が産まれてくるメカニズムを教えてください。
892なまえをいれてください:2009/06/15(月) 01:09:13 ID:ICZs51wQ
スパルタンが出産してる
893なまえをいれてください:2009/06/15(月) 01:11:50 ID:0T7C+EhT
えっ?
894なまえをいれてください:2009/06/15(月) 01:17:17 ID:ieSEFL6m
エレファントのなかには海兵隊がひとつ♪
895なまえをいれてください:2009/06/15(月) 01:21:06 ID:jpflDsRL
TS40以上の人に指導してもらいたいです><
896なまえをいれてください:2009/06/15(月) 01:39:30 ID:Nz4k4Y4s
このスレの住人って事だな
897なまえをいれてください:2009/06/15(月) 01:46:46 ID:jpflDsRL
>>896そうそう
898なまえをいれてください:2009/06/15(月) 01:53:03 ID:ZrPlNhBK
>>891
Halo3的に考えろ
899なまえをいれてください:2009/06/15(月) 01:55:13 ID:bcJLiB3T
HALO1でアサルトライフル発射するたびにチーフ湧き出すMOD作って遊んだのは良い思い出
900なまえをいれてください:2009/06/15(月) 02:03:27 ID:1y8GMYMc
チーフのカリスマ性に惹かれて寝返るんだろ
901なまえをいれてください:2009/06/15(月) 03:40:43 ID:Q/SFS2zV
>>891
敵の移動要塞を奪って自軍で利用し始めた、と脳内補完するんだ
902なまえをいれてください:2009/06/15(月) 03:47:44 ID:Q/SFS2zV
>>842
いや、HALOのネームバリューのおかげだろw
903なまえをいれてください:2009/06/15(月) 04:21:34 ID:aVPNamCb
個人的にはコブラやバンパイアみたいないかにもRTSのシステムに合わせて
作りました的なユニットが多過ぎてHALOゲーとしても微妙な感じ
つーか火炎放射兵ってなんだ火炎放射兵って
この手のRTSには必ず火炎放射を持った歩兵を出さなきゃいけない決まりでもあるのか
904なまえをいれてください:2009/06/15(月) 06:27:33 ID:sIrrttxa
火炎放射兵が出てるRTSを挙げろよ
905なまえをいれてください:2009/06/15(月) 07:05:12 ID:aVPNamCb
C&C、SC、CoH、DoW、ついでにEndWar…
まだまだあるけどパッと思いつくのはコレぐらいか
906なまえをいれてください:2009/06/15(月) 07:22:01 ID:7ai2+vmD
最近妙に偉そうなタイトルの動画が増えてきてこまる。

現行預言者でUNSCを叩き潰す方法
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7345363
叩き潰せてないし、ただの負け試合

「Halo Wars」最強(笑)を目指すマルチプレイ Part3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7333809
(笑)と書いてるからギャグで言ってるのかと思いきや、本気で言ってるらしい

【マルチプレイ】殲滅戦に定評のある俺がHALOWARSをプレイその九【h2h】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7331126
殲滅戦に定評のあるって、誰に言われたの?
とてもそうは思えない試合運び

907なまえをいれてください:2009/06/15(月) 07:31:48 ID:E1Xj9KhU
最近妙に偉そうなID:7ai2+vmDが増えてきてこまる。
908なまえをいれてください:2009/06/15(月) 07:38:54 ID:1mZEPj4y
>>906
片っ端からそいつらに対戦申し込んで叩き潰せばいいじゃない
909なまえをいれてください:2009/06/15(月) 07:57:18 ID:7ai2+vmD
論点が違う
910なまえをいれてください:2009/06/15(月) 08:15:11 ID:7uJxRnbx
偉ぶるのはネタ
一つのジョークとして受け止めてやれよ
911なまえをいれてください:2009/06/15(月) 08:15:51 ID:vlJG+D7/
HaloWars最強プレイヤー、とかふざけたタイトルで生放送してるヤツが
いるからそういう影響じゃねぇの?
912なまえをいれてください:2009/06/15(月) 08:53:59 ID:d/8Rv4Td
>>906
気に入らないなら見なけりゃいいじゃない
913なまえをいれてください:2009/06/15(月) 09:11:03 ID:4gFHpW4l
Frozen Valley、艦長でリアクタのない端っこだった時、エレファントでこっそり接近して
リアクタ強奪おもしれー。
博打だけど成功したら歩兵ラッシュで一人落とせる可能性あるからね。
914なまえをいれてください:2009/06/15(月) 09:25:45 ID:nPxHxX3D
公式statsで勝敗ってわかる?
915914:2009/06/15(月) 09:36:10 ID:nPxHxX3D
自己解決しますた
916なまえをいれてください:2009/06/15(月) 09:48:58 ID:7uJxRnbx
>>906
一番上の見てみたが、

現行預言者でUNSCを叩き潰す方法
あるの?

ってなってたがwww
マップがコブに不利ってのもあるが、
これ見るとほんとTS高い教授使いは手に負えんね
917なまえをいれてください:2009/06/15(月) 10:25:19 ID:YrfimwFk
マップと言えば明らかにおかしい有利不利は修正されないんだろうか
基本3v3しかしないから1v1、2v2のことは良くわからないんだが、例えば
Frozen Valleyのリアクター 片側は歩兵を駐留させるだけで基地まで落としてくれるけどもう片方は反撃出来ない
DEENだと片方はワープポイント出口に歩兵駐留させるとそのまま敵施設へのMACとか絨毯爆撃が出来るけどもう片方は出来ない

些細なことだけど納得いかない
918なまえをいれてください:2009/06/15(月) 10:32:42 ID:sJjiI7ik
>>917
大会でもMAP選定はよく議論されてる。
919なまえをいれてください:2009/06/15(月) 10:35:47 ID://1dc8ai
エレファント大量生産して攻めてる人ってなんなの?

壮大に噴くから大好きだwww
920なまえをいれてください:2009/06/15(月) 10:56:24 ID:5DPV9BkE
洒落にならないバグに二回も遭遇した
突然ユニットが消えるってどういうことよ?
しかも人口枠はそのままだし最悪
921なまえをいれてください:2009/06/15(月) 11:03:15 ID:th6XCS3H
対戦中にこっちが有利な場面の時に限って、コントローラーの設定をしなおして下さい。って何度もなるのは仕様?
922なまえをいれてください:2009/06/15(月) 11:09:42 ID:4gFHpW4l
有線コントローラ使ってるが、その警告は出たことがない。
923なまえをいれてください:2009/06/15(月) 11:13:28 ID:th6XCS3H
ちなみに無線で
924なまえをいれてください:2009/06/15(月) 11:28:29 ID:vlJG+D7/
それただの電池切れだろ
925なまえをいれてください:2009/06/15(月) 12:25:40 ID:Q/SFS2zV
>>917
あれは困りものだよな、特にリアクター駐留で中立落とせる落とせないは戦略まで変わってくるからフェアじゃない
926なまえをいれてください:2009/06/15(月) 12:31:18 ID:Q/SFS2zV
>>913
そういうのが決まるとかなり燃えるよな最序盤にスパルリアクターとスパルエレファントなんて無敵過ぎるし歩兵まで出てくるまさに俺TUEeee!状態
ただ博打すぎるw
927なまえをいれてください:2009/06/15(月) 12:33:03 ID:Xp/RvrIW
電池切れかかってるとマイクも途切れ途切れになるな
有線にするか残量を確認する癖つけるしかない
まぁ残量ゲージはあんまりあてにならないけど
928なまえをいれてください:2009/06/15(月) 12:36:10 ID:Q/SFS2zV
>>903
火炎放射機は本家HALOにも出てきてるからいいジャマイカ
929なまえをいれてください:2009/06/15(月) 12:39:03 ID:Q/SFS2zV
RTS上手い奴って勉強とか仕事も効率よく考えて出来そうだよな
俺を筆頭に
930なまえをいれてください:2009/06/15(月) 12:46:25 ID:sbtkv5uC
>>929
れ、恋愛は?
931なまえをいれてください:2009/06/15(月) 12:59:13 ID:I1EV77qO
たやすいことではない
932なまえをいれてください:2009/06/15(月) 13:06:39 ID:OryWn7SM
>>906
一番上
手順は間違ってないがまずマップが不利


ヒント:目指す()笑


ggr: ガンダム00 リント少佐
933なまえをいれてください:2009/06/15(月) 13:35:23 ID:Xp/RvrIW
>>931
エリートになれば好きな娘と子作り出来るって設定無かったっけ
アビは知らね
934なまえをいれてください:2009/06/15(月) 13:51:38 ID:ICZs51wQ
中立基地落としてクレート回収してたら、味方教授のホグに全部とられて泣いた
ついつい浄化してしまったけど後悔はない
935なまえをいれてください:2009/06/15(月) 14:08:02 ID:orMUqR23
フレと飛行ユニットの強さ実験したので、結果を。

スコピ VS バンパイア(どっちもテック最大強化)
スコピがちょっと体力削れたぐらい。ほぼノーダメージ。スコピの勝ち。
というか、ここまでダメージ与えられないとは思わなかった。

スコピ VS バンシーX2(どっちもテック最大強化)
スコピが勝ったり負けたり。どっちが勝っても、片方は瀕死状態。いい勝負。
936なまえをいれてください:2009/06/15(月) 14:10:29 ID:orMUqR23
ちなみに実験はどっちも足を止めた状態で撃ち合い
937なまえをいれてください:2009/06/15(月) 14:27:14 ID:5fZdAA5x
ランチェスターの法則を考慮して、
もっと沢山のユニットでどうなるかの検証期待してます
938なまえをいれてください:2009/06/15(月) 14:51:33 ID:aVPNamCb
互いの数が増えたらその分相性の良い方が更に有利になるだけだと思うが
939なまえをいれてください:2009/06/15(月) 14:55:10 ID:DB+uGQ3O
バンパイアはいいとしてバンシーでそれは納得いかないな
一応アンチのはずだろ?( ´・ω・)
940なまえをいれてください:2009/06/15(月) 15:02:36 ID:vlJG+D7/
ほら、一応コスト差あるし・・・。
とは言っても最大強化ってことはバンシーは3段強化で特攻までついてるわけか・・・。

まぁコスト差&機動力差ってことを考えるとそんなもんかな、って気はする。
941なまえをいれてください:2009/06/15(月) 15:05:17 ID:aVPNamCb
アンチっつってもソフトだし、スコピ自体も強力なMGを持ってるからな
バンシー側も数揃えたりブーストで射角外に回り込んだりすれば全然違う結果になると思うぞ
942なまえをいれてください:2009/06/15(月) 15:07:08 ID:+m97rhQ2
スタック割合との兼合いで
数が増える程バンシーが有利になるんじゃ
スコピは渋滞するから
943なまえをいれてください:2009/06/15(月) 15:09:04 ID:Q/SFS2zV
>>906
最近妙に偉そうにネタを真に受ける906みたいのが沸くから困る
944なまえをいれてください:2009/06/15(月) 15:14:17 ID:UpUWJzoZ
バンシーのコストは200だからスコピ500と戦わせてもだめじゃん
バンシー5vsスコピ2でやらないと
これだとバンシー圧勝じゃない?

あとバンパイアvsスコピも2vs1にしないと…
945なまえをいれてください:2009/06/15(月) 15:45:14 ID:orMUqR23
>>944
時間があったらやってみるよ
あとバンパイアは、あの削りのなさからして、2機いてもまったく勝てないと思う
946なまえをいれてください:2009/06/15(月) 15:54:32 ID:Xp/RvrIW
>>944
本当は資源だけ合わせてもだめ
人口コスト、生産時間、テック、スタックの程度とかも考慮する必要がある
でもそんなのキリが無いし実戦ではミクロ操作でひっくり返される可能性すらある
検証の手間に見合わないから「この二者が当たったら大体こうなる」みたいな感覚で十分だと思う
947なまえをいれてください:2009/06/15(月) 16:08:49 ID:O+kPqgmB
人口コストさえ揃ってれば大体はわかると思う
948なまえをいれてください:2009/06/15(月) 16:15:56 ID:1xa/g5SD
単純にぶつけ合った戦闘で比べてもな
航空は地形無視に渋滞もしない、移動速度高いって利点があるし
949なまえをいれてください:2009/06/15(月) 16:22:44 ID:qmJmakA7
バンシーを不遇にしたい奴がいるみたいだが
まず間違いなく次期アップデート後は今以上に猛威をふるう
950なまえをいれてください:2009/06/15(月) 16:23:39 ID:L4pzGsbr
3試合連続味方二人即落ち
カッター官庁ばかり・・・

しねよ害人。。
951なまえをいれてください:2009/06/15(月) 16:30:58 ID:4gFHpW4l
エリートいっぱい作ってて、火炎とかジャッカルに遭遇したら、ステルスオンして
突っ込めばいいんだろうかね?
上手く行くならジャッカル不遇すぎるw
952なまえをいれてください:2009/06/15(月) 16:36:09 ID:ICZs51wQ
しかしステルスしても見えてるからなぁ・・・
距離とられて時間切れで終わり
953なまえをいれてください:2009/06/15(月) 16:37:00 ID:qmJmakA7
そうか、よかったな
じゃあエリートばっか作ってろ
954なまえをいれてください:2009/06/15(月) 17:06:16 ID:DqjB7F1F
バンパイアはレイスにボコられる位だからな。
955なまえをいれてください:2009/06/15(月) 17:08:23 ID:O+kPqgmB
普通にヴァンパイアが勝つと思われ
956なまえをいれてください:2009/06/15(月) 17:16:36 ID:aVPNamCb
装甲と武器属性の相性を考えればレイスの圧倒的有利だと思うが
誰か暇な人、同コスト揃えで検証してくれ
957なまえをいれてください:2009/06/15(月) 17:29:27 ID:orMUqR23
実験してほしいのがあったら、書いといてくれ。機体の数もな。
時間があったらフレとやっといてやるよ。
958なまえをいれてください:2009/06/15(月) 17:43:51 ID:OryWn7SM
あなたが神か
959なまえをいれてください:2009/06/15(月) 17:57:42 ID:3ELL2gfa
>>954
ボコられねーよハゲ

最大強化バンパイア15機と(多分)最大強化レイス5機で足止めて殴りあったけど
1分ぐらい立ってもどっちも1機も落ちなかったぞ!
どっちのHPも減らなさ過ぎて吹いたわ!
960なまえをいれてください:2009/06/15(月) 18:21:59 ID:Zz3NAxW0
やはりスカラベ以外何も信用できないな
961なまえをいれてください:2009/06/15(月) 18:47:57 ID:4gFHpW4l
>960
凍結+4連MACで速攻破壊されるの見て、即ゲーム終了するんですね。解ります。
962なまえをいれてください:2009/06/15(月) 19:25:27 ID:3ELL2gfa
4連MAC研究してる艦長ってかなりのシムじゃね?
963なまえをいれてください:2009/06/15(月) 19:35:11 ID:ICZs51wQ
歩兵弱いな
集団で囲ってRPG一斉射撃しても熊さん倒せないとか泣ける
964なまえをいれてください:2009/06/15(月) 19:48:19 ID:HdnGJswE
その間はホグラッシュだろう
965なまえをいれてください:2009/06/15(月) 19:55:10 ID:DB+uGQ3O
ホグホグホグホグ
多すぎるぜ…
966なまえをいれてください:2009/06/15(月) 20:14:10 ID:C0U8kJIn
スキルがバンシートリックだったら面白かったかも
っと思ったけど使いどころ難し過ぎだ
967なまえをいれてください:2009/06/15(月) 20:42:55 ID:sfvLm8KX
次スレまだか?
968なまえをいれてください:2009/06/15(月) 20:51:12 ID:1xa/g5SD
2800人とか過去最高に少ないなw
969なまえをいれてください:2009/06/15(月) 21:09:47 ID:qmJmakA7
>>963
一応スコピは歩兵のハードアンチだしな
ODSTならRPGで結構削れるけどな
970なまえをいれてください:2009/06/15(月) 21:20:04 ID:1mZEPj4y
海兵隊はこの時代でまだRPG使ってんのか
RPGはテロリストが使ってるイメージがあるんだが
971なまえをいれてください:2009/06/15(月) 21:34:49 ID:vlJG+D7/
>>970
RPGって言っても現代戦みたいな古典的なヤツじゃないから一緒くたには出来ないだろ
972なまえをいれてください:2009/06/15(月) 21:44:04 ID:BzoiCNNY
RPGつっても誘導標準装備だしな
現代のとは一味違う
973なまえをいれてください:2009/06/15(月) 21:58:08 ID:orMUqR23
実験結果の途中報告

スコピX2 VS バンシーX5(無改造。足止めての撃ち合い)
バンシー全滅。スコピ1台死亡、1台瀕死。
2回ためしたけど、結果は同じ。スコピが勝つ、

(上記で、お互いに動きながら戦闘)
スコピ全滅。バンシー2機生存だけど瀕死。
2回目。スコピ全滅。バンシー1機生存で瀕死。

動くと倒せないことないけど、本当に倒せないことなってレベルだった。
974なまえをいれてください:2009/06/15(月) 21:59:51 ID:ICZs51wQ
3色ガウスホグラッシュとか無敵だな
最強の戦法すぎて笑える
975なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:01:49 ID:3ELL2gfa
バンシーって本当に対基地攻撃能力しか期待できないのな
976なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:02:05 ID:1i6/Y9Wa
無強化バンシー弱!
977なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:04:40 ID:ICZs51wQ
スカラベ1体で突っ込む糞外人マジで死んでほしい
978なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:09:01 ID:hCITs1Yp
即バンシー良くやるけど敵基地落としきれなかったら終わりなのよね
味方が合わせてくれればいいけどなかなかうまくいかないわ
979なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:09:29 ID:orMUqR23
スコピX2 VS バンシーX5(どっちも最強。足止めての撃ち合い)
スコピ全滅。バンシー4機生存。うち1機のHPが半分。
改造したら急に強くなった。初期段階のは使えないね
980なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:14:29 ID:3ELL2gfa
>>979
バンシーが強くなるのもあるだろうが
それ以上にスコピの機銃の威力があまり上がらないんじゃね?
981なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:25:08 ID:h86Wqcl7
自爆グラント3グループを未強化予言者にぶつけてみた。
シールドMAXで即死余裕でした。
982なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:27:40 ID:O+kPqgmB
9体くらい?
3ユニットじゃあ無理だよね?
983なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:28:59 ID:PKLrYjrx
160*3の480て、資源負けじゃないか?まぁネタだろうけど。

対地の主砲が強化されていく感じだもんなスコピ。
バンシーは強化で露骨に射撃サイクル早くなるからマジ違う。
984なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:35:14 ID:oFOzSZVS
次スレ待ち埋め
985なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:40:44 ID:oFOzSZVS
 
986なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:43:59 ID:oFOzSZVS
 
987なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:46:02 ID:oFOzSZVS
 
988なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:48:06 ID:oFOzSZVS
 
989なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:50:04 ID:h86Wqcl7
>983
資源負けもなにも、予言者倒せばまた生産しないといけないし、アプグレードも後回しとかに
しないといけない。また3体作って基地前で待機、出てきたら自爆すればいいんですよ。これはネタだけど
990なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:51:13 ID:3ELL2gfa
>>983
コブリーダーに限っては資源の勝ち負けは参考にならんだろ
対コスト性能で言えばチート並のインチキユニットだし
991なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:51:17 ID:oFOzSZVS
 
992なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:52:31 ID:oFOzSZVS
 
993なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:53:05 ID:qmJmakA7
>>979
バンシー強すぎワロタ
初期は荒らし用
後期は対車両としても十分強いな
ウルバリン混ぜられてもウルバリン集中放火で蒸発するしな
994なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:56:05 ID:oFOzSZVS
 
995なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:57:29 ID:3ELL2gfa
>>993
>ウルバリン混ぜられてもウルバリン集中放火で蒸発するしな

バンシーの数が3倍以上ないと無理じゃね
つーか3倍でも無理じゃね?
996なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:58:02 ID:oFOzSZVS
次のアップデートでバンシー天国確定。
しかし、タレットが強くなるらしいからみんなバンシー対策にタレットを建てまくるようになる
つまり、強制的にタートルを強要されてしまう。
コブナントはバンシー少し飛ばして様子を伺いつつラッシュすれば余裕。

ホグゲーからバンシーゲーになるだけ。
997なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:59:52 ID:oFOzSZVS
 
998なまえをいれてください:2009/06/15(月) 23:00:33 ID:oFOzSZVS
 
999なまえをいれてください:2009/06/15(月) 23:01:07 ID:3ELL2gfa
>>996
仮にバンシー増えたら対抗するのに更にホグふえね?
1000なまえをいれてください:2009/06/15(月) 23:01:14 ID:oFOzSZVS
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