まともにゲームについて語ってるスレが無かったので立てた、そろそろ買った人も増えた頃だと思う。
よし語ろう!!!やったことないけど!
見どころとしては、
FFタクティクスやFF12、最近だと戦場のヴァルキュリアの音楽を担当した崎元仁が関わっている。
戦闘システムは公式のムービーを見れば大体分かると思うけれど、ボンボンを投げる角度によって、一列に並んだ敵を一掃したりできる。
ストーリーはオーソドックスだが、色々キャラクターに話を聞いて回ると設定が深い。
全体としてはほのぼのとしているが、家族と引き離されて一人で身を立てる所から始まる等、雰囲気としてはMOTHERシリーズに近いものがある。
5 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 09:12:29 ID:mcLvxP/f
パッケージが低予算で作ったようなパズルゲームみたいなパッケージだよね!
ニトロシェル使ってる人いる?
時々キャッチされるから、試しに装備してみるとキャッチされなくなるような気がする。
8 :
なまえをいれてください:2009/06/05(金) 20:06:12 ID:kyP2TDZJ
PS2にも出してくれよ
買うぞ
9 :
なまえをいれてください:2009/06/07(日) 11:40:23 ID:zXkd/Dkz
やるオプーナAA誕生時のスレ残ってないものか
伸びなさすぎだろ
2ch見てるような人でこのゲーム実際に買って遊んだのがどれくらいいるのか。
トモダチを選ぶところまで進んでるんだが、この時点でもうトモダチ度は上げられないのか?
14 :
なまえをいれてください:2009/06/12(金) 22:42:09 ID:XWJCH5UB
神ゲー
ニコニコ経由で40本売れてる
もしやこれは来るかもしれんね
フライングスルー手に入れると世界が変わるよね。
>>7 一度爆発すると消滅してしまうのでいかんせん使い勝手が悪い
これはこわれる装備全般に言えることだけど
>>13 パルチザンイベントの影響であがらなくなる、というのはないと思う
ただ、行動や選択肢でトモダチ度が5にとどかなくなるというのはありうる
ミミィとかはとくに陥りやすい
権利書が無いから未だに買えん。
>>17 ありがとう、そうなるといくつか取りこぼしたかもしれないが、まあ我慢してみるよ。
このゲーム敵からしか入手できないレア且つ強力なアイテム多いよね、ジェットリングとか。
値段が高すぎて手が出なかったけど、
今日ゲ○で980円で売られているオプーナさんに逢えたので買ってきたお
21 :
なまえをいれてください:2009/06/24(水) 14:31:16 ID:UiGYi5U7
スマイルグリーンをどれだけ倒したんだろう・・・
スマイルの種が一向にでない
オプーナのドロップ判定って最後に倒した敵のみ判定されるのか?
>>21 気休め程度かもしれないけどスターサファイヤ装備とか、
なんか運を上げる食べ物食べまくってみるとかしてみたらどうだろう?
>>20 よくぞオプーナを購入した。
褒美として四八(仮)を購入する義務をやろう
崩壊したドームの流砂の繋がりがよくわからず、先に進めなくて長時間ウロウロしていた。
「もう見飽きた雑魚ばっか…あれ?なんでこいつまだ倒せないの、ていうかコプーナやられてる…シュレッダー?こいつって確か何とかエッグじゃ…うわああああ!」
ラスダン突入前にシュレッダーにリベンジしたいんだけど、どの辺りでウロウロしてれば出る?
>>24 ボスがいる部屋の手前のエレベーターホールみたいなとこでよく会ったような記憶が
カメラを真後ろにするのにZとC同時押しってふざけてんの?
みんな普通にやれてるのかこれ?メニューが開いてウザいw
持ってるならクラコンの方がやり易いよ、ヌンチャク使ってた頃はカメラの操作はリモコンの十字キーで操作してたな。
ちなみにことば辞典のストレートの投げ方について、クラコンの場合が載って無いけれど、Rボタン押しながらで投げれる。
あーあ昨日480円で売ってたから買えばよかった
トキオネ広すぎ何このダンジョン
迷ってもうわけわからないお…(´・ω・`)
じきに慣れるさ、きっとな…あとベランダに出るとテレビで聖者のネコシリーズが見れるぜ!
このゲーム、町が入り組んでるのは良い事なのか悪い事なのか、確かにすごいマップだと思うんだけど。
ほほいトキオネ簡易マップ
レストラン レスキュー
│ │ 管
アイテム屋 ライセンス 理 学
│ │ 空港 塔 校
ペット屋─地下1階───ノルマ──┘ └─┬─┘
│ │ │
└───地下2階────┴─────────┴──屋外
地下2階通路に美術館とテニスコート
地下2階通路からトラックとホテル
学校(スターハウス)と管理塔を繋ぐ通路にプール
>>33 ありがとう。迷ったあげく管理棟最上階の最初にいた地点でバイオシャワー浴びてきた俺w
トキオネなかなかいいところだから意味もなく練り歩くのも一興なんだけどね
買ってきた。
誰か砂イタチの捕まえ方おすえてくれないか
36 :
なまえをいれてください:2009/07/04(土) 00:22:40 ID:XPydmZtj
ヌンチャクの微妙な倒し方をマスターすべし。
オプーナは、きゅっと倒すと走るじゃないですか。
ゆるっと倒してそのまま固定するとぬるぬる歩くんです。
それをマスターする必要があります!
イタチがこっちみる。オプが一歩踏み出すと逃げて視界から消えるけど、
その方角に、じっと耐えながらぬるぬる歩いていく!歩く間は逃げないから。
あと一歩というところでダッシュ?すると捕獲(戦闘)モードになるよ!
がんばってな!
このゲーム、もっとボンボンをぐりぐり動かしまくれたら良かったな
じゃあガンダムのスカッドハンマーみたいな感じで続編を・・・
簡易マップくらい移動画面に表示するとか、もうすこし分かりやすいマップにしてくれたらなー…
トキオネで迷い過ぎてCG酔いしてるんだが。
41 :
なまえをいれてください:2009/07/09(木) 10:50:09 ID:uptIowY1
あのGPS、発想は文句なくいいんだけど、全然役に立ってないwwww
すっげーわかりにくいしなー。まじまいった。
DSに移植とか無理かな−。タッチペンでボンボン飛ばしやってみたい。
DSで出したらミリオーン
DSで出したらビリオーン
>>41 看板代わりのアイコンをGPSの地図にも使うとかすれば良かったのにね。他階層も見れたらなおよろし。
他は(オプーナの造形を含めて)悪くないのに、GPSで画竜点睛を欠くというか…
ダディーナってL○GOブロックみたい
ネタでやってみたら意外と悪くなかった
音楽が好き
音楽は凄くいいね。今までゲーム音楽の中でもかなり上位かも。
ブルーデザートホテルとか古の聖域の最下層とか大好き。
ソフトは権利書の関係で売れなかったが、サントラを出せばソフト以上に売れるぜ!ピクミンみたいに。
これで勝つる
戦闘システムのせいで音楽だけ抜き出すのがむりぽだからなぁ
クリアしてからwiki見たら、ハイドミストやムーブパックがオンラインショップで買えると書いてあった…マジカヨorz
購入権をいただいたので買ってきたぜ。
地図が役に立たないのが不満だけど、意外と楽しいね。
そして攻略サイトのオプーナ2の記事を一瞬信じてしまった…
特売980円の売り切れ通知来た
俺には買う権利が無かったらしい
お前らが言ってる権利って欲しいという気持ちの事か?
>>53 マジレスすると、
このゲームが盛大に爆死した時にゲーム板で「オプーナを買う権利をやろう(AA略)」というネタが盛大に流行った
やるオプーナで検索すれば分かる
ところでシャイン社の建物無駄に広すぎワロタ
地下のトレーニングルームとか、東京の地下にある大型排水路を彷彿としたぜ。
本当、SF世界観のRPGとして胸が躍らされる。
ドーム内をウロウロしてるだけでもなかなか楽しいゲームだな
さぁ今日もウクレレを弾きに行くか
このゲームいろいろとネタにされてるけど面白いな
てか何で爆死したんだろ。見た目か?
58 :
なまえをいれてください:2009/08/03(月) 05:33:56 ID:/pi2dJ1u
アルティエラの荒野の廃きょは、ボス倒した後は、戻れないのだろうか?
岩を壊しに(ミネラルウォーター求めて)来たのはいいが、
かれこれ一時間エレベーターと蟻地獄をぐるぐる回ってる・・・
地上に戻りたい
ワープしたい…
やめてからセーブしたとこから始めるべきなのか??
>>57 発売日がマリオギャラクシーと被った、わざわざ延期して避けたのにマリオまで延期して結局被った。
会社はヒットさせる気満々だったがその売り上げからネタにされ、ゲハ厨も渡りに船とばかりに大いに荒らした。
故にクソゲーだと勘違いしてる人もいる。
ただ爆死しただけじゃなく、開発者がミリオン売るとか言ってたからなw
オプーナをやったことないが2chでネタにされてたのは知ってるって人ばかりだから
そりゃ糞ゲーだと勘違いする人もたくさんいるわ
ところでもう少し人のグラのパターン欲しかった
>>58 戻れるよ。正確な戻り方忘れてしまったけど右上の方のあり地獄にはまったら
上に戻れるんじゃなかったかな…。
隠れた名作なのにな・・・
キャラデザと視点が残念だけど普通に面白かった
今3週目だけどブルーデザート行く前にマックをトモダチにするの忘れててトモダチ度最大まであがらなくなったw
作業もあるけどトモダチ度上げるのも楽しいよな
ところで、カマロがいつも最大まで上がらないんだけどパルチザンにしない場合5が限界?
wikiにはトキオネの外で話すって書いてあるけどどのタイミングかわからないんだ・・・
63 :
なまえをいれてください:2009/08/03(月) 21:07:17 ID:/pi2dJ1u
>>61ありがと!
くじけて、バトル中にわざと死んだよ…(;´д`)
セーブしたとこから、始めたけど、記録もそのままでありがたや〜〜だった!
このゲームは他のゲームの合間にコツコツやるのが好き
モンハンで入ってきた新しい層が買ってくれんかなあ
購入のきっかけはネタでもなんでも良いからさ
>>63 よかったねー。
そういえばこれは全滅しても、セーブスポットに戻されるだけで
ペナルティないよね、気楽で良いよねw
ふとニンチャンを見ていたらオプーナが
女性・19〜24歳の層でゴールドに近いシルバーの評価を得ていた
他にも女性のが全体的に評価が高かったけど、女受けする要素なんてあるの?
オプーナ可愛いじゃないか、リビングでやってても母親に好印象だったし、証明写真選ぶのはとても悩んだぞ。
ペット集めたりもするし、色々な外見をした宇宙人も結構出てきたしな。
スペースオペラのRPGとして本当気に入った、スターオーシャン3なんて殆どが中世でがっかりしたよ。
おまえら職も含めてどのドームに住みたいよ?
俺はライフボーンでシーマスターやってたい
主に釣り的な意味で
トキオネかな、働かなくていいし
まあ冗談は置いといてwikiにはカマロをトキオネ外で友達にできるって書いてあるけどどのタイミングで話しかけるの?
ライフボーン行く直前で話しかけても駄目だったんだけど
72 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 00:20:35 ID:eFo9jbJu
カマロはだめだったなー。花の話もきいたんだけど。
先に進んだシナリオのところで友だちになれた。
ライフボーンで友だちになれた人の手順ぜひ聞きたい。
このゲームクリアするのにどのくらいかかる?
短すぎず、長すぎず平均的な長さ。タイムアタックでもやれば十時間は切れそうだな。
自分はミニイベントやらレアアイテム集め、レアモンスター狩り等やり込んでるから40時間過ぎてもクリアしてないけど。
超亀だがありがとう
ライフスタイルRPGの名の通りみたいだね
ディテクティブ最後の仕事の暗号文を自力で解けた人いる?
分からなくて結局ネットで答え見てしまった。
ずらして読むってのは試したけれど、ヒントが紛らわしいよ、「おととい」じゃなくて「あさって」が正しいと思うんだが。
すいませんオプーナをかう権利ください
もうそのネタ飽きた
オプーナを買う権利をやるよ
∧_∧=つ権利≡つ権利=つ権利
( ・ω・)=つ権利≡つ権利=つ権利
(っ ≡つ権利=つ権利≡つ権利=つ権利
`/ )=つ権利≡つ権利=つ権利
(ノ ̄∪ ババババババ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレを開いてくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
おめでとう!
>>77はオプーナを買う権利を出に入れた!
クリア記念カキコ、ラスボスがボンボンブロックしてくるとは思わなかった。
システム的には十分考えられたけど、まさかラスボスしか使ってこないなんてね。
でも普通の雑魚にまでこういうのあったら面倒くさくなるだけかな。
ちゃんとぶつける方向によってダメージ違ったりはするし、
フライングスルーがあれば、どんな軌跡で投げる事で敵をまとめて攻撃するか、考えるのがとても楽しかった。
未だにゴーレムリングが手に入らないんだけど装着時の見た目どんなん?
最初は戦闘が面倒くさく感じるけど
3人揃うとこっちの何も出来ない時間が少なくなって
戦闘が楽しくなってくるよね。
ボンボンの見た目にこだわるのも結構楽しい
86 :
なまえをいれてください:2009/08/30(日) 01:38:25 ID:7WotJIKL
昨日オプーナかったけど鉱山でつまってる・・・
何をすればいいのかおしえて
奥のマテリアル掘ってる機械のところにいる男に
マイニングエンジニアの話を聞いたらライフボーンに戻って
ライフボーン1Fのベンチに座ってるメアリっつー婆さんに話しかけると話が進んだはず。
まあダークローグ狩りが不十分だと進まない場合もあるから注意だな
あと、ボンボンの大きさってプラスされるけど普通にあるきまわったりしてる
ときにほんとに大きくなってるの?
大きくなってるようには見えないんだけど・・・
ライフボーンの次に行くアルティエラのイベントで大きさアップする強制イベントがあるんだけど
その時に目に見えて大きくなるよ。
終盤になって大きさアップのアイテムつけたりすると、頭とボンボンがくっ付いて見えるようになるぐらい大きくなる。
2周目すると初期のボンボンの小ささに驚かされる
>>87 やってみましたがメアリの婆さんにはなしかけてもアテンダントのライセンス
がどうとか言う話しか出てきません。
アテンダントのライセンスを取ればいいんでしょうか?
それなら、取り方教えて下さい。
ちがうのなら、どうすればいいのですか?
ダークローグ狩りがたりないのでしょうか?
五十体はたおしたはずですが。
教えて下さい。
>>1の攻略サイトに詳しく手順が載ってるよ。
出来る事が残ってるなら、そちらを進めて本当に行き詰ったら質問すればいいのに・・・
>>94 マイニングエンジニアのライセンスを出せるのはヨゼフだけ
↓
メアリ曰く「ヨゼフはブルーデザートホテルにいる」
↓
ブルーデザートホテルへ行く為にはアテンダントのライセンスが必要
↓
アテンダントのライセンスはライフボーンのファーストフード店の店長マックにお願いする。
ちょっとうろ覚えだけど大体こんな感じ。
一応説明しておくけど、バイトを申込む時は「お買い物ですか?」と訊かれたら「いいえ」と答えないと駄目だよ。
>>95 ありごとうございます
今後は攻略サイトを利用します。
>>95 ありごとうございます
今後は攻略サイトを利用します。
※大切なことなので二回言いました
話題がなくなるからある程度ならここで聞いても良いと思う・・・
だよね
変てこな芸術品がもりだくさんのランドロール星は面白い所だと思いました。
管理社会にしてはめずらしいよな.....っていうか芸術家のライセンスっていうのがあるんだったっけ.....
ライセンスがない人の作品は芸術品として認められないってことかね
芸術家のライセンス取るには芸術品を作らなきゃいけないんじゃね?
ゲーム中でオプーナが取れるのはアートコーディネーターだし。
子供の時の適性検査で強制的に決定されてた気がする。
トキオネのスターグラウンドに芸術家のライセンスを受けたけれど有名になれずに、
生涯1つしか作品を作らなかったっていう人の子供がいる
っていうかあの社会の仕組みがよく分からないよな
子供の頃に自分の適性を決めて目標を作ってくれるなんて
優柔不断な俺からしたら良い社会だな
住所、職業の細かい内容はもちろん、ドーム内の公共施設の通行、はたまた朝食まで全て管理されているのか
ことば辞典調べたらその辺りの細かい設定載って無いかな?
あれでスターティティアンであるダディーナの実力がおそらく劇中最強クラスだろうと思った。
フォースやエナジーボンボン持ってるティティア星人はウルトラマンクラスの超人なんだろうな。
ダディーナが隊長でマミィーナが副長なんだよな。
オプーナ達はサラブレッドだ。
超人というと、超マン・・・惹かれる。もちろんハイテクちゃんもすきだw
A氏の一生が、ランドロール星の一般人の生き方として参考になるのかな。
あの社会制度を保つ為にテレビというメディアをものすごい活用してる感じがあるよな
そういや超マンのAAなかったっけ
ってか「オプーナ AA」で検索するとやるオプーナが出ちゃうからなぁ
一応、普通のオプーナと一部ダークローグ、ミラのAAは確認したが・・・・。
>>113 \ /
/ ̄ ̄\ メツボー光線!!
(:::::::::::::)|
\ | || |
\ ヽ≡ /
シュバー!! \  ̄⌒ヽ
シュバババー!! ◎ \
/ ト \
/
ひみつキーの寒いコートがみつからない…
ブラーボ社6Fのオフィスを5週もしちゃった。いいかげん酔う_orz
オプーナ AA で検索するとやるオプーナばかりw
そういえばさ、「闇の巣穴」ってあるよな。
これって「やみのすあな」で良いんだよな?
1 すくつ
2 そうくつ
3 すあな
うん。まずすくつは論外として
最初はそうくつだと思ったんだけど、変換が「巣窟」しかでなくて
すあなだと「巣穴」って出るから、すあなかなーと思ったんだよ。
レアモンスターちゃんと色んな所でヒントが貰えるんだな。
このゲーム攻略情報に頼らなくても、自力でコンプリート出来るように設計されているのはすごく好感が持てた。
でもジェットリングとかゴーレムリングが出ねえ…こんなのロマサガ以来だわ…
やみのすくつ
すいません。美術館行くための道教えて下さい
>>122 どこの美術館?トキオネ?アルティエラ?
>>122 トキオネ?アルティエラ?イントレジェントシー?
まあどうせトキオネかアルティエラだな
トキオネの美術館はショップとライセンスセンターの間。
ドームの出口EXIT RIDEの手前にある動く歩道をわたって
すぐ前にあるライセンスセンターへのエレベーターに 乗らない で左に歩いて行って
その右手にある
絵の額縁のマークが横に書いてある黄色い扉をはいればトキオネ美術館
但し、トキオネ美術館はライフボーンのライセンス入手した後じゃないと入れない
アルティエラの美術館は中央の円形の広場にMUSEUMって看板が出てるからそこからエレベーターに二回乗る
もしくはライセンス申請所の間の赤いトビラから動く歩道にのる。回ってる間に美術館の看板が見つかる。
ちなみにアルティエラの美術館もアルティエラのライセンスを入手してないと行けない。
>>120 20,40,60のヒントは聞いたけど他は覚えないなぁ
ってかオールドパイプスとかwiki見るまでレアモンスターだって気付かなかったし。
ソニックアタック落とした時点で気付くべきだったのか。
>>124 ありがとうございました
早速やってみます
>>125 ボスプラントはレアって感じもしないけれど、
アネモスのカシラの屋敷で寝たきりになってる元ランドロールガードが、散歩道でどうたら言っていたから、これがヒントだと思う。
スウォードモンクは瞑想の塔に向かう前にどこかの聖者が、カタナを持った恐ろしい奴が居る、と語っていたな。
シマゾゲゲとヒップボンバーがわからないな、ヒントあったっけ?
ボスプラントまだ会ってねえや
スウォードモンクは普通にイベント起こしに行った時に遭遇したな。
他のヤツより強いからすぐにレアってわかったわw
そうだ
どうでも良い情報だけどラスボスを倒す時の最後の一発をハルマゲボンかラストハルマゲボンですると一瞬カオスなことになる
シャチルカ海岸ってどこですか?
住民ランク★★★以上でスカイポッドステーションの
左側の黄色い機械を使えるようになるから、そこでシャチルカ海岸を選ぶと行けるよ。
ストーリーが色々きな臭いことになってきて人間不信に陥ってた所でのジョイの行動に感動した
めっちゃ疑ってすいません
俺、あのイベント見てジョイを7人のうちの一人に選んだわ。
2周目やるとジョイが序盤から工作活動してるのがわかるね
マジで?
例えばどんな?
序盤っていうか、カシラのふりしてたことじゃないのか?
もっと前にあったっけ
ジョイ達はトキオネクリア前、ライフボーンクリア前にイグジットライド出口のところで
ドーム内に入ろうとしてるよ
あぁーそういえばロイドマンの話してくるやついたな。
あの2人組みだったか。
このゲームけっこう人物グラ使い回すから気づかないわw
けっこう凝った作りのゲームなのに何故に人は適当なんだ
>>131 黄色い機械は、どこにありますか?
行き方教えて下さい。
>>142 スカイポッドの行き先指定の機械
右が一般のドーム
左は観光用のスカイポッド
奇岩城の海底通路で泊まるところを提供してくれる人がテリー隊長に見えるの気のせい?人物のグラを使い回してるっていうだけ?
テリー隊長はナミの件もあるしパルチザンの一員っていう事があるからいてもおかしくはないんだけどな
テリー隊長はライフボーンから離れられないだろ
だからこそナミさんが動いてるんだと思うし。
人物グラ使い回しで思い出したんだが
探偵のノルマの父親を探して欲しいとかいう女の人のグラフィックが
その人以外見かけないことが気になっていた。まさか専用グラ?
っつーかミラとアンジュ(通常時)のグラフィック同じだしなw
トモダチぐらい専用グラフィック用意してやれとw
>>143 ありがとうございます
なんどもすみません
シャチルカのエサってどこで手に入れるんですか?
おいおい、ちゃんとゲーム中のテキスト読んでるのか?
ライフボーンでシーマスターのライセンスとってこい。
まあ実際おれも1周目はなんだかよく分からないままうろうろしてた感じはあったな
そのぶん2周目は馴れて細かいところまで楽しめたな
>>145 クリスティは細かいパーツを変更してるだけで
ミミィやユキハ、メグと共通じゃないのか
そうなのか。
水色だったから印象が違ったのかな?
ってかメグって誰だっけ。
あーあーあー。いたなぁそんなやつも。
犬買ってイタチ売った後はまったく行かないからなぁあそこ。
何気にあそこの店内BGMは専用なんだよな、結構好きだ。
イタチにハルマゲボン使った奴いる?
振ってくるまでに逃げられるんじゃね?w
ラストハルマゲボンならさらに。
イタチは低レベルクリアとかやるとき、良い資金稼ぎになると思うな。
たしかにハルマゲ系は攻撃速度が遅いよな
そのことを考えると結構終盤でもプラズマダンクとかよく使ってる
プラズマダンクは敵が攻撃中断してくれるのがオイシイ
砂イタチ捕まえるクエスト、
視野の回転出来ない場所で、たいていこっちに腹見せてるイタチの背後から捕まえろとか、
バカじゃねえか?
でもみんなあっさりクリアしてるんだろうな・・
あー。あんまり捕まえられないから、お情けモードに入ったようだ。
砂イタチが自分から突っ込んで来て、戦闘になったら8匹くらいの大集団w
さすがに捕まえたわ。
うわー。Wikiのコツ見たらわりとあっさり追加で2匹捕まえたわ。
そういう事か・・。orz
帰りにホバーボード出したらチャッピーもホバーボードに乗ったw
かわええ
>>160 やべぇwwwwおれ集団と遭遇したことないんだけどうらやましいwwww
砂イタチ集団とかあったのかww全然しらねえw
たぶんずーっと捕まえられずに砂漠彷徨ってたら出て来ると思うよ
むしろ自分から接触して来た事におどろいたけどね
何この釣りのルールのマゾさ
餌無くなる前に釣った分だけでもください
釣りはボンボンバトルのスキルをあげるのに役立つよな。
レベル上げてごり押しができないからいやでもボンボンバトルがうまくなる
HP低いわ回復出来ないわ、やたら数が多かったり、さらに手前に障害物のボムが居たり、
向こうの方でひらっと動くだけでHP持って行かれたり、
どうすりゃいいのか全くわからん・・
ボンボンて貫通とか出来ないよね??
>>166 ボンボンバイトXなら貫通するな値段十倍だけど.....
後あんま溜めて打つな 少しで良いからな
あと相手の動きとボンボンの軌道をあわせれば外すことが少なくなる。
あとはストレートアタックとかうまく使って.....
まあがんばれ
っていうか話し変わるけどニキータの水着セクシーすぎだろ....ありえねぇ...
しかもニキータのイベント全部見たらおれ完璧にニキータ派になったし......
ミミィ派(笑)はどっからでもかかってきやがれ
あー。やっぱりXは貫通するのか・・。
貫通させるつもりで曲げてみたりしたんだけど・・。orz
いいもん。ヘタでもたくさん餌買って押し切ってやるもん。(つД`)
アドバイスありがとう。
釣りはぐずぐずしてるとあっという間にフルボッコにされるので、
ためて貫通狙うよりストレート連発でどんどん数減らす方がいいよ。
貫通は出来ないけど、フルチャージしたら同じ高さの横一列に攻撃出来るよ。
これは釣りやHP一桁の集団が現れた時に役に立つテク。
とあるレビューサイトで雑魚が多すぎるのがこのゲームの欠点と言ってた人いたけれど、いくらでも手段があるのにね。
オプーナに関しては雑魚が多い時の方が戦闘は楽しいよな
>>171 釣りだと横一列攻撃できるのかww全然しらねえw
>>171 書き忘れてたけど、左右にフルチャージした場合だけね。
横フルチャージが完了した場合、攻撃が命中する敵にロックオンサイトのマークが付く。
その最中も投げるまではターゲット変更できるから、余裕があればじっくりどの列を攻撃するか狙えるよ。
それにレジェンドがウロコくれなくて困る、オプーナとコプーナに二個ずつ着けたいのに。
コートは低エナジー消費で有用な物が少なくて困る。
やっぱコートでいい感じなのはネイチャーと鱗だよな....
鱗はおれはむちゃくちゃねばって4つまで取ったな
突然オプーナスレが伸び始めたな
オプーナはこれからが本番。早くオプーナ2出てほしい......むり?
>>173 普通のバトルの時もフライングスルー装備してたらできるぞ
シーマスターのランクあがらなくなった
なんかインテリジェントシーにいるやつとかみつからねー
キングオブシーいるのに・・・
アングラー:マニアのライセンスは取ったか?
釣り戦闘を40回するやつ。
あれを取ったらブラーボ社の社長室に行くんだ。
>>180 ありがと
アングラー・マニアとったけどその前にしかインテリジェントシー
行ってなかった
>>175 鱗って何ですか? コート系のアイテム?
レジェンドのウロコ。
キミもいずれ取らなくてはならないアイテムだ
>>182 ありがと
最近始めたばかりで進みも悪く色々とみなさんに教えてもらってばかりで
すいません ありがとう
184 :
なまえをいれてください:2009/09/08(火) 21:20:15 ID:LJN/vhPN
発進!
____
├┴┤
├┘ └┤
└───┘
|||||
ボンボンの見た目いじるの結構楽しいよな
意外と上下ファイアーコートっていうのもかっこいい
サンダーコートとかプロミネンスコートは2つ付けるといまいち
テンタクルコートは結構気持ちわるいけどグリーンシードとあわせると
こんな感じになっておもしろい↓
(( , ,,
,ミ"'~"゙´`:,⌒
、ノ゙, ;:'
J'; . ミ~`
´"|`゛ヾ
/ ̄ ̄ ̄ \
/ :::⌒:::_ノ:: \
/ <●>::::::<●> \ そろそろ散髪に行かないとな
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ファイアコート
从
从从
从从从
\_/
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/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
プロミネンスコート
∵Φ ,,,,、 +
+ ° / フ丿 ∵
ο /  ̄フ∧ °
∴ | // | Φ
Φ .r_∨/___/ ∴
°.!、_/ Τ +
∵ __|___ °
/ \
/ :::─:::::::─\
/ <●>:::::<●> \
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
\ “ /___| |
\ /___ /
ボーグコート
__
,. ´ `ヽ.
,==‐、 ',.
| ゛‐==="|
' , , '
ヽ. __ , . '
__|___
/ \
/ :::─:::::::─\
/ <●>:::::<●> \ ・・・
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /___| |
\ /___ /
上下ファイアーコートはやったな。
消費が5%ってのはありがたい。アイスは大幅に増えて20%も食うし。
アイスつけるぐらいだったらフローズンつけるよな
上下アイスにしたらボンボンが凍った感じになるけど、なんか微妙に違和感が....
コート系アイテムとかどこで売ってるんですか?
サンダーとプラズマとアイスとパラサイドとファイアはみたけど他は全然です
ゲットしたのはフローズンと何か葉っぱのだけです
キングオブシーをゲットしたけどこれから進めてもそんなにアイテムでそうに
ありません
プロミネンスとテンタクルとか全然知りません
色々教えて下さい
テンタクルは俺も知らんなぁ。一応全クリしたけど。
プロミネンスはどっかの宝箱にあったような気がする。
バトルモンガーコートは中々良いよね。ボーグコートは正直ボッタクリ価格だけど。
ってか
>>191はどこまで進めたん?
プロミネンスは3人パーティになった後トキオネで売られるようになる
プラズマはネットショップ
オプーナのLVがいくつの時だったかは忘れたけど
LV30過ぎでも1LVチャンスがあったはず
テンタクルは敵が落とす
タコみたいなやつだったかな
>>192 キングオブシーをゲットしてブラーボ社の社長室のなんとかって会長を
パルチザンにしてつれてきたところ
>>194 もうすぐクライマックスだなクリア後のトモダチとのイベントは結構良いぞ
テンタクルコートはかなりドロップ率が低いからかなりねばらないとな
テンタクルコートは
常にむにむに動いてて、当たったときムニョ〜ンとかいう効果音がする。
追加ダメージ
>>192 バトルモンガーコートとボーグコートとテンタクルコートの効果どれでも
いいのでおしえて
>>191 にのって無いのも教えて
バトルモンガー 追加ダメージ(見た目ホーミング系フォースに似た感じ) 暴れ草×7と交換
ボーグコート ビーム系追加ダメージ
テンタクルコート 追加ダメージ
>>191に書いてないのはレジェンドの鱗
スピード+2 健康度+4 集中力+8 消費0% つまり攻撃と防御とスピードが上がって消費0%
そうだついでにボーグコートはビーム系守備うp
っていうかオプーナ達のステータスの決まり方が分かりにくいっていうかかなり複雑.....
攻撃→つや、おもさ、パワー、集中力
防御→おおきさ、かたさ、健康度、集中力
どうゆう風になってんだろうな....
あと、スピードのパラが全然上がらない....仕様?
他のパラはレベルあげたりライセンス取ったりすると上がるのにスピードだけは上がらない.......
>>197 どこで暴れ草X7と交換するのですか?
アイテムに書いてあったらすいません
>>197 イントレジェントシー、ブラーボ社住居棟8F なんとか博士に話しかける....
名前忘れた......
暴れ草で思い出したんだけど、
買い物ポイント1000ぐらいでポップコーンバズーカ手に入るんだけど、あり得ないほど威力高い。つよすぎ
でも買い物ポイント1000も使うのに武器が使い捨てなのが痛い....しかし1回は使ってみることをおすすめする。
あー、あれ強いのか。
どんなもんなんだろうと思ったが。
だがさすがに1000ポイントは高すぎるな
使い捨てじゃなかったら良いんだけどな.....
でも結構プレーして買い物ポインド忘れたぐらいに見てみたら3000ぐらい溜まってた
UFOリング買ったら結構ポイント入った
そういえばどこかでハルマゲ系のフォースとか言ってたけど
ハルマゲボンとラストハルマゲボンいがいにあるの?
ハルマゲボンって敵も使ってくるんだよな.....ボンボンないのに....ダークボンボン?
ラスボスの使ってくるハルマゲボンはたいしたことないけど、アポカリプスUは鬼。
連続でがんがん落としてくるし、結構レベル上がってても1/3ぐらい一気に削れる
ランダムハーツの5番・封印 かフォースピラミッドで防がないとかなりきつい
アポカリプスU2体でハルマゲボン連続でやられた時は死ぬかと思った。
>>199 ステータス関連は俺も調べてたとこ。情報求む
とりあえず
攻撃=パワー+(運+集中力)/4+(重さ+つや)/8
防御=健康度+(頭の良さ+集中力)/8+(かたさ+大きさ)/8
他のパラメータは戦闘に影響あるのかな
ライセンスであがるパラメータとか誰かwikiにまとめてくれないかな(/ω・\)チラッ
弟と合流する所まで来たけど、
アクション系の戦闘なのに仲間も全部手動で操作なんだな
フォース使う余裕がないよ・・(´Д`;)
キース店長、すげーいい人ww
普通ならオプーナクビだろw
極限攻略データベースに間違い発見したが(といってもオプーナ自体の事じゃないが)
前にFF3DSで間違い発見してメールした時も無視されたんだよなあ(今もそのまま)
Wikiじゃないと、こういう時に不便だわ。
攻略サイト見てストレート投げっていうのを試してみたんだが、
ひょっとして、ストレートだと到達速い代わりに威力落ちるとか、
追加効果が出ないとかある?
今オプーナはアイスコートとファイアコート付けてて、たいていの雑魚が一撃の状態なんだけど、
ストレートでやると全然ダメージ出ないみたい
占い、よくわからないなあ
本当に映ったものだけで決まるのかな
極限データベースの通りやってみても違ったし
やっぱり売れた数が少ないゲームだし、情報が少ないねえ
これ、一度壊した岩が再生しないって事は、
岩から何がどこでどれくらい出て来るかは、だいたい固定だよな?
農夫のノルマ達成したのに鉱夫のノルマがあと少しで達成出来ない。
行き来は一度で済ませたいのに、面倒くさいなあ。
>>208 ちょっwこっちみんなwwwわかったよ時間空いたらやる少し待っててね
>>212 ストレートは基本、威力とスピードが上がる
ただしストレートが効きにくいモンスターは結構いる
バトルエッグとかビフォアマスクとかが有名
なるほど!敵によるんですか
リングってつくやつ一つも持ってない・・・
リングって何?
UFOリング?
>>213 ファーマー達成でマイニングエンジニア未達成の場合、
シャグラがいたところの岩を見逃してるんじゃないかな。
たしかあそこの岩はMTが入ってたはずだし。
いやあそこはミネラル岩も入ってたはず
と思ったけど岩自体を見逃してる可能性もあるのか
そうだっけ。
とりあえず岩があるのは
・マテリアル鉱山
・ライフボーン火山
・アルティエラの紅葉が流れてる川のところ
・奇岩城(ジョイの根城の入り口がある場所)
・奇岩城(岩の扉の先)
・闇の牢獄(シャグラのいた場所)
・海賊の谷の洞窟
だよね。
いやいや、まだアルティエラです
その川のところでファーマーの(その時点での)ノルマを達成したのに
マイニングエンジニアの(その時点での)ノルマに後少しで届かなかったので
>>216 宝箱からアミノリングっての手に入れた
なかなかイイ!
アルティエラをクリアしてシャチルカ海岸から海賊の谷の洞窟に行くと
ノルマを達成できるだけのマテリアルが手に入る
最後のノルマはどちらも闇の牢獄で達成できるはず
スイーパーの2番目のノルマ、すげー厳しい・・無理かも
そうか?結構楽だったが。
それよりもグレートトラックがギリギリだったな。
一度も失敗しなかったけど。
もっと厳しいノルマが待ち構えているのか・・
スイーパーは視点操作がカギ
吸い込み中に周囲を見渡して、
常に空き缶の位置を把握すれば
行動にムダがなくなる
クラコンでやった方がいいのかな?
俺空き缶が少ない最初のロビーの段階で既に間に合わない
ちょっと通り過ぎたり向きが合ってなかったりで吸い込めない事が多い
カフェはギリギリだけどだいたい成功する
スイーパー成功しないとテレビ局に入れないみたいだし、詰まりそうだよね?
必要ないならもうスイーパーは放置しようかなと思うんだけど
アルティエラの廃墟の敵、大して強くないのに経験値多くてばんばんレベル上がってワロタ
しかしボス戦でコプーナ死んだw
テレビ局はミラと仲良くなるか、ウクレレのライセンスをとるかの2パターンある。
面倒くさいけどウクレレの方が早く入手できると思う。
テレビ局の紹介状はニキータにもらうのが一番簡単かも。
でもアルティエラクリアして1回インテリジェントシーに入る必要があったかな?
あれ?二キータからももらえるんだ。
アイドルになってからじゃないとトモダチになれないと思ってた
ニコ動のプレイ動画見て購入権もらったんで様子見にきたら
>>80 テレビも買い換えたんでwiiごと買ってくるw
>>226 スイーパーじゃなくても
ボンボン占い師とかキースの店のバイトとかウクレレ奏者とかが
アルティエラのライセンスだから、どれかを取ればテレビ局とか美術館とか赤い扉に入れる。
そう言えばここにいる人達はオプーナのプレーアンケート送った?
っていうか送った人はなんて言って送った?
>>231 とりあえずある程度入れるようになったんですが、紹介状が無いとテレビ局は入れないみたいで、
ピアノ弾いてるおばさんの歌詞で、スイーパーが必要なのかなと思ったんです
>>227-229 ほかのパターンもあるんですね。ありがとうございます。とりあえずスイーパーは放置でやってみます
スイパー放置もいいけど、スイーパーイベントで友達度が上がるの多かった気がするから注意な
せめてライフボーンロビーは終わらせておかないとな
そういえばアンケート送ってないな、少しでもスタッフの励みになるだろうか。
けっこう本気で作ってるよなこれ
アンケートにオプーナへの愛情とオプーナ2の発売への熱い思いを書いて
みんなで送ればオプーナ2の発売も夢じゃないかもしれない
それに、今からアンケートを送ればオプーナがいかにジワ売れで口コミで少しずつ売れているかが伝わると思う
Wikiどおりにすすめて風の渓谷でボス倒したけど
ジングルからダークローグブックもらえないんだけど
これっていつごろもらえるようになるの?
ライセンス申請して次のノルマ受けた?
やっぱり占いは謎だな。
「コプーナがうな重に〜」で、バッチリで満足してもらえる事もあれば不満になられる事もある。
客や質問内容も関係あるのか、一定確率でランダムに変動するのか
占いのおばあさんの話によると、ステータスの運のよさが関係あるらしいな。
どっちかわからないような回答が出る確率も、
客に答えた後にどう反応するかの確率も、運のよさで変動するって事かな
ついにオプーナ低レベル攻略に着手してしまった。
現在トキオネクリア、ライフボーンで写真撮ってもらった直後まできた。
他にやってるやついるー?
蜂の巣レベルいくつで倒した?
>>243 危険とか言われたから放置してたけどコプーナが仲間になってすぐ
走ってたらあたってしまって、まずいとわ思ったが楽勝だった。
レベルはオプーナが18ちょいまえぐらいだったかな
強い蜂の巣は20ぐらだったと思うけどありえない数値だったら
おれの勘違いだ
はっはっは!今のところ、俺の蜂の巣をたおした最小レベルは5。
今レベル3で挑戦中。
.....でも3は無理かも...
>>245 普通に負けました
おれレベル5がんばります
ボムボムガム使うと結構いける
俺もレベル5だな
まずは雑魚を普通に片付けて本体に向かってホーミング3やりまくったらギリギリ勝てた
買い物ポイントためてゴーレムブロック手に入れればレベル2でもいけると思うがねw
気にしたことないんだけど、最小レベルとして記録されるのって仲間の中で一番高いレベル?
まあ普通に考えたらそうだろうけど
ちがう。オプーナのレベル。
ポリーナ編で初めて敵を倒してみるとわかる。
と、これじゃ証拠になってないなw
よく読めよ俺w
ポリーナがレベル上がりやすくてオプ33、コプ32、ポリ34の状態で
初めてアポカリプスUを倒したら33と記録された。
>>251 ありがとう。じゃあネットショップと同じなんだ。
ダークローグブックみたいのってどこで手に入れた
学校の化学室にいる子にタマゴ持って行く仕事終わった後にもう一度話しかけたら貰えるんじゃないかな
俺はだいぶ後になって貰ったけど、特にその間の何かが条件になってる感じはしなかった
>>242 低レベルクリアの手順をまとめてあるようなサイトってあるのかな?
どういうゲームなのか理解するのに役立つと思うから
うまく行ったらどこかに手順を乗せておいて欲しい
低レベルクリアなら自分もやったけど、
インテリジェントシーのノルマの雑魚戦で無駄に経験値入れちまった…
ネットショップで買えるうちにイリュージョンラックを買いだめしておくべき。
インテリジェントシーまでにネットショップで売ってることがあるのかわからないけど。
インテリまでにとかじゃなくオプーナのレベルで決まるって聞いた
レベル以外にも進行具合でも変わるのかと思ったけどレベルだけ?
どっちにしろインテリまでのレベルで出るのかわからないが。
>>254 話かけましたが、「実験の邪魔するととりかえしがつかなくなる」とかしか
言ってくれません・・・
アルティエラまでいったんだけど、そこまで進むともうもらえないのかな?
ちなみに最短日数クリアって何日なの?
>>259 とりあえずベッドで寝て一日経過させてみたらどうかな
263 :
なまえをいれてください:2009/09/13(日) 01:29:24 ID:riCQ8g2L
久しぶりにオプーナやりたくなってきた
>>261 調べてみます
って、どこで確認すんの・・・
OMPメニューのカードの欄に「ダークローグ」の項目が無ければ貰っていないということだ。
へぇ。
俺が初プレイで貰ったのはアルティエラ以降だったからたぶんもらえるはずだけど。
>>267 がんばります
それとスマイルの種ってどでてにはいりますか?
スマイル系のダークローグが落とす。
それかライフボーンのひみつキーで取るか。
このゲーム普通に気合い入ってるよな、細かいところまで。
アルティエラとかのドームデザインした人は建築家の才能あるんじゃないか
バトルの背景とかも凝ってるわ
そして曲良すぎ。サントラ欲しいけど売れないから出ないよな…
ダンスの振り付けとかプログラムも地味に大変だと思うんだ
ダンスTVは最初見たとき爆笑だったなぁw
なんかあの踊りがツボに入ったんだよねw
>>272 スターハウスの最上階で女教師の質問にはいと答えると教えてくれるよ
275 :
なまえをいれてください:2009/09/13(日) 20:09:30 ID:riCQ8g2L
そう言えばヒミツキー全部集めたかどうだか分からないうちにいつも使っちゃうから全部集めたことないかもしれん...
てか近所の店行ったらマジでワゴンにオプーナ売ってて吹いたw
もうすでに権利書もらって1本持ってるから買わなかったけどね
これ、敵のアイテムドロップ率、低いよね?
それだけなら別にいいんだけど、
ドロップアイテム持って来てっていうクエストが発生して驚いた。
どの敵が落とすかは図鑑でわかるからしばらくねばってみたけど、落とさないわー。
運のよさとか、敵とこっちのレベルの関係でドロップ率に補正付くのかな?
>>270 社名ロゴにCG イラストレーションって入れてるくらいだし
デザイン的な所にはちょっと自信あるんじゃないのかね
建物に関しては、既存の色々な建物をロケハンして
合成して雰囲気を再現するのに勤めた感じかなと思ったけど
何かこう、削ったりまとめたり引き締めたりする方向がもうちょっと足りなかった気もするな
ドロップアイテムもってこいってクエストは
「まめ電球」「スマイルの種」「スターサファイア」だな。
まぁ、スターサファイアは殆どの人が地獄くじ引きで手に入れたと思うが
まめ電球とスマイルの種もヒミツキーで手に入るから無理に敵から手に入れなくてもいい
戦闘?して手に入れないといけないのはレジェンドのウロコぐらいか
順番にクエストが発生するならいいんだが、ひみつキーで手に入る分はもう使ってしまったぜw
あーくそー、早くスマイルの種落としやがれ
一応ボンボンにスターサファイア装備して運上げてみたが、効果は全く感じられない
しかもイエロースマイル逃げまくるのがむかつくwww
何故かまめ電球が手に入ったわwww
しかもこれだけ余裕で戦えるようになってて必要も無いのにレベル上がりまくるし
バカじゃないだろうか
ボンボンは溜めてる状態で標的の変更出来るのに
フォースの標的の変更は不便だなあ・・
これさあ、敵は入り乱れて行動するんだし、
こっちも仲間のボンボンが到達する前に次のキャラが行動出来るようにしても
何の問題もなかった気がするんだけど、どうしてそうしなかったんだろう。
テンポ上がるしアクションっぽくなる(棒立ち感が薄れる)し、いい事の方が多くね?
システムを変えたらまたバランスを調整するのが大変だからじゃない?
286 :
なまえをいれてください:2009/09/14(月) 22:08:03 ID:X+1eGFaz
この前オプーナ5周目してたら、トキオネでスマイルグリーンがスマイルの種おとしたw
あー、やっとスマイルの種、手に入れたわ
ここまでやらせたなら、誠実さか何かステータスにボーナスくれても良さそうなもんだ・・
>>286 そりゃ持ってるんだから普通に落とすだろ
スマイルの種はドロップ率低いよなぁ
まめ電球はポンポン落とすというのに
スマイル系の出現数が多いからその分ドロップ率は低めに設定されてるんじゃないか
まめ電球だって決して多くはないw
最初の頃戦闘してる時、けっこう水が手に入った気がするから
ひょっとしたら自分よりレベルが低い敵と戦うほどドロップ率低いのかなんて考えたけど
それもあんまり関係無さそうだな
スマイルの種もまめ電球みたいにほかに使い道が無いアイテムだったら残しておくのにな
しかし特定の場面以外で使い道ないアイテムがモンスターのドロップで手に入るのもおかしな話だw
出現数多いからって言っても、
グリーンとイエローで累計2百数十体倒してやっとスマイルの種1つだぞ。
他のモンスターだって出現するし、狩ってりゃレベル上がるし、レベル上がればすぐ逃げるし
同時に中型モンスターが出れば陰に隠れてるし、1体がボンボンキャッチしてる間に残りが逃げるし
あと、ドームにシュレッダーとかいうのが居るって聞いたけど
何時間も狩りまくってたのに会わなかったぞ。
何か海賊の谷にも居るらしいけど、レアモンスターとか、バカじゃねえの。
これでアイテム保持数まで少なかったら最悪だが
そこだけはまあマシなところか
レアモンスターは結構出るぞ。
海賊の谷のオールドパイプスはなんかすぐ逃げるやつ(なんとかヒューマン?)を探してたら普通に出てきて
2体目でソニックアタックも落としたし。
シュレッダーはトランスフォームUと戦った場所のひとつ前の部屋でウロウロしてたら出た。
ってかとにかく粘れば出るぞ。
294 :
なまえをいれてください:2009/09/15(火) 01:40:14 ID:74WoYsyf
スターヒューマンを一撃で倒せるようになると経験値とマテリアルが結構溜まる
>>291 >>あと、ドームにシュレッダーとかいうのが居るって聞いたけど
>>何時間も狩りまくってたのに会わなかったぞ。
そもそも出てこない場所で狩ってたんじゃないの?入り口付近とかさ。
シュレッダーが出現するのはボス部屋手前の広間だよ?
火山のボス倒したのに未だにことば辞典の風の渓谷が埋まってない
期間限定の会話だったのかなぁ
調べてみたら期間限定なのねorz
やりこみ型で「人の場所固定+進行度で会話変更+期間限定」とか勘弁してくれ・・・
何かフラグ管理おかしいところがあるなあ
次のドームで写真撮ってからじゃないとその場所に居ないのに
「〜に居るぞ」って情報が入って来たり
>>295 そのフロア限定なのがどうなのかと思ってさ
レアな感じと思ってたら人によっては1フロアずつ100戦とか試す事になるだろ
これランドロールガード以外の仕事はどの程度削っても大丈夫なんだろ
ドーピング出来る食べ物があるけど出入り自体がライセンス取らないと制限される場所もあるしな
ガードとアテンダントとアルティエラのどれか以外は削っていいんじゃね?
戦闘きついってことなら朝食権でドーピングアイテム買えばいい
ああ釣りもあったね
朝食券って、買い物に使えたんだ?
普通の買い物じゃなくて
確かブルーデザートで朝食権何枚かと引き換えに料理もらえる
>>302 ☆3つ以降になってからブルーデザートに行けば
朝食券と調理場の食べ物交換できるようになるよ
ガーン!そうだったのか
それ知ってたらすごいラクチンそう
何故ひとことボックスはメニューのトップから選べないのだろう
何かドラゴン系?の雑魚だけ、やたら強いね
せめて逃げるの選択肢があればな・・
ハイドミスト使えばいいだろ、一部の強敵だけどうにかしたいならダストホールやイリュージョンラック。
油断してたら精霊の泉のドラゴン系の雑魚にガチでやられたから驚いた
見た目は全然ドラゴンじゃないくせに強すぎ
茶色のドラゴン?
その前にまずシャチルカに渡してもらった先で青ドラゴンにフルボッコされて
次に某所地下の自主練するところで赤ドラゴンにフルボッコされないか?
その後茶ドラゴンに会って普通に倒せたから、ああやっぱりレベルの問題なのかなーと思ったぜ
湖のダンジョン、それなりに雑魚強くて妹の装備見直した方がいいのかなとか思いながらも
適当に回復しながら進んでたら、ボスが鬼強でワロタ
雑魚と差があり過ぎだろうよw
確かにそれまでのボスと比べると強いけど
海賊の谷のタイラントやサーバールームのサラマンダーの方がインパクトがあったな
赤ドラゴンの強さは恐ろしいけど、雑魚だし後回しに出来るからなあ
今はここをやる順番ではないんだなって思うけど、
ダンジョン進んで雑魚はそれなりに余裕持って対処出来て
ボスがぶっ飛んだ強さだと、ちょっとびっくり
オプーナ 普通にいまみたらおもしろそうだな
ブラックな展開らしいし 買ってみようかな
個人的にはあまりお薦めしない
理屈ではほめられるところもたくさんあると思うけど
プレイしてる実感としてダルさが強い
まあ合う人には合うかもね
楽しむためじゃなくてゲームに関する知見を深める目的なら
やってみる価値はあるかもしれん
だるい部分もあるが引き込まれる楽しさもある。
お役所ゲーの終わるポリーナ編からが本番。
アルティエラに着いて仲間ができるまではけっこうダルいよな
てか俺は新品980円で買ったんだが、この値段ならかなり安い買い物した
あまりお勧めされないが
購入
自分のもともとの方向音痴もありよく迷う
定価で買ったが損したとは思ってないな。
カメラとかメニュー周りとか残念な部分も色々あるけど、概ね満足。
キャラや世界が他のRPGとはひと味違うのも魅力だと思う。オプーナのデザインも含めて。
>>318 最初の町が一番ややこしい
標識がちゃんと出てない部分もあるし
でもそのうち慣れる
発売前はワゴンワゴンと騒がれたが、
フタを開けてみるとかなりの良ゲーだったからな。
結局、キャラデザと広報のやる気のなさが致命傷になったと思う。
2ちゃんであのオプーナ騒動の前から俺は買う予定だったし
正直あれは迷惑でしかなかったな
予告というかプロモの時点で面白そうだったし
何がワゴンだよ・・・ざけんな
良ゲーなんてちぢこまってないで
自信持って名作って言ってもいいと思う
神曲ばっかだしな
ブラーボ社6Fオフィスルームのひみつキーやっと見つけたぜ…
なんで今まで見つからなかったのか不思議に思う
マックさんが見つからない さ迷い中
せっかくの強化パーツが
>>325 ホバーボードのパーツだったらシーマスターの中のカウンター
の近くの赤い扉に入ってずうーっと奥にいったところだよ
ちなみにその隣にいるひとがファーマーのライセンスくれる人だよ
愛情75誠実さ75って
けっこう厳しい条件だよな
別ライセンス取れば結構すぐ上がる
あーほんとオプーナ2欲しいな.......
331 :
なまえをいれてください:2009/09/19(土) 00:30:21 ID:3hlnflxz
どーでも良い話だけど、ボンボンのエナジーを溜めながら溜める向きを変えた時の効果音が微妙にかっこいい...
誠実さはスイーパーやらないと上がらないのかな
知名度ばっかり上がりまくりで
いつの間にか愛情もだいぶ上がったが誠実さはなかなか上がらない
お菓子食って上げるにはお金がたくさん要るなあ・・
ペット禁止やボード禁止が、
ほとんどゲーム的に意味が無くて、
たまにならペット禁止区域やボード禁止区域があるもリアルでいいけど
しょっちゅう切り替えのメッセージが出てうっとうしい
しかもペット禁止区域で普通に犬ネコがうろついてたりするのは、
いったい何なんだ
敵がゆっくり動いていても敵のホームポジションに向かってしか
ボンボンを射出出来ないのは、何か理不尽に感じる。
一応ボンボンで敵の攻撃を弾き返せるとはいえ、これでは自由に弾けない。
回避か防御のコマンドがあってもよかったんじゃないか。
あと、敵には前後があって前の敵に隠れたりするのに、
こっちはキャラクターによって特徴が違って役割分担したいのに
前列後列もなくて狙われ易さの調節をするための方法が無いのもどうなのかな
サーバールームの赤い龍、結構簡単に倒せるね
それと、アポカリプス2全然見つからんけどどこにいんの?
俺がやったときはラスダンの最後の分岐通路の宝箱のある部屋で延々と雑魚狩りしてたら会えた。
ハルマゲボン使ってる来ると聞いてドキドキしてたが、こっちが一方的にタコ殴りして一回も攻撃せずに倒せてワロタw
レベルはオプ34コプ33ポリ35
全員が32レベルくらいになって、あと何か攻撃力の高いパーツをもらって、
やっと安定して赤竜が倒せるようになったけど、
赤竜×2+大量の迷彩カニ
の組み合わせでフルボッコされた・・orz
これで中ボス倒せるのか不安だけど、出来る事はもうだいたいやったから、もう行かなきゃ
340 :
なまえをいれてください:2009/09/19(土) 21:43:29 ID:aa4DiLq+
っていうかサラマンダー 単体で中ボスなのに......
ところで、あの世界の うな重 の原材料なんだか知ってる?
廃墟のドームに出てくるじゃん、倒すとうな重落とすよ。
>>341 ダークローグブックで気付いてから
あいつが出て来るとおいしそうに見える
うな重落とせーと思いながら殴るけど、落としてくれない
>>340 ラスダンの7人の中ボスのうちの一人
ぶっちゃけ一人なら3人でボコれるから怖くない
質問なんですが・・・
アルティエラのBプロダクションでオプーナCM出演するイベントあるよね。
あれで「はい」を選んでも「いいえ」を選んでも採用してもらえなかったんだけど、なにか条件とかあるのかな?
攻略サイト見てみたんだけど、いまいちよく分からなかったので。
あれはたぶん絶対に採用してもらえない
ボーグコートがほしければお金を貯めろってことだろう
まぁ、ぼったくり値段だけどなw
ふむふむ・・・
変なとこリアルだよねw
回答ありがとう!
トキオネのホテルって どの通路からいけますか?
美術館をうろうろしてるけど見つからない
美術館に入れる廊下はわかるな
その上の階の廊下の赤い扉がそうだ。
レスキューの乗り物の入り口に挟まれてる。
ちなみにフォースターにならないと入れないからね
あれはわかりにくいよな…
序盤だと通れないからその先に何があるか分からないし。
「この先にホテルがあるけど出世しないと泊まれない」とか言うNPCを置いて欲しかった
そういやこのスレ、9月になってからちょっと勢い増したよなw
オプーナユーザーもっと増えてほしい
>>351 すごく わかりやすくて 助かりました。
ありがとうございます
自分で比べてみてようやくはっきりしたんだが、横にフルチャージして放つ貫通シュートはフライングスルー付けてないと駄目なんだな。
てっきり釣りでも普通に使えていたからフライングスルーは関係ないと思っていたが、ボンボンバイトXじゃないと駄目らしいね。
ちょwwwwwwww風のオーラに話しかけんのすっかり忘れてて、火山のイベント終わった後に風のオーラに話しかけたら軽くキレられたwwwwww
>>356 俺はそれ初プレイでそうだったわw
攻略wiki見て「え、ちょ、風のオーラとか何ソレえええええ!?」ってなったんだが
2周目入るとちゃんと説明されてたのなw
よく読めよ、当時の俺ww
あれ最後までほっといたらどうなったんだろう....今度やってみようw
おそくなりましたが
>>337 ありがとうござます
>>338 今はオプ39、コプ38、ポリ40だけど、始めて倒したのは全員30前後だった
二体同時も結構楽でした
ランドロールガードのファイブスター取ろうとしたら40ぐらいになってました
>>359 初めて倒したのは俺も一応ダークローグブックでLv30だけど
1匹倒すのがやっとで、その後しばらくはすぐ殺されてたわー
2体同時が楽だったってすげー
ファーマーのランクをあげるためにラストダンジョン以外の岩を砕いてるんだけど 98以上みつからないラストダンジョンにいかなきゃあがらない仕様なのかな
>>361 その数ならたぶん掘り残しはシャグラのいた所じゃないかな?
闇の巣穴に岩はない
>>361 自分はシャグラのつかまってた牢獄の右側にある岩にずっと気づかなかったよ。
あれはちょっと分かりにくい。
気付いてても初回は砕けないから、戻るのがけっこう面倒w
ここまで面倒な作りなら、
砂イタチ必要以上に乱獲したらカルマポイントが上がってバッドエンドとかあっても面白かった。
オプーナはけっこう人間社会優先の感じだよな。
美しい自然はあくまでも絵の題材みたいな。
ちょっとRPGでは珍しいかも。
滅亡しそうになってそんなに年月たってなさそうだから
普通の人間はドームの中で生活するだけで精一杯なんじゃね?
テンタクルコートが手に入らん…
ゴーストリングは9個もあるのに…
マザーオクトの撃破数が300越えてオプーナのLVが45になっちまった
もう諦めて闇の巣穴に行こうかな…
いろんなオクトを倒すと意外な奴がおとしたりする。根拠はまったくないけど....
1回落とすと結構続いておとすんだけどな....
謎
アジトの通路、向こうから開く必要があるはずなのにお父さんの部下が先に行っている
フォースを持つ者は光のオーラをまとわないと危険なはずなのに、お父さんの部下が行っている
おもしろいオプーナ
続編でないかな
おもしろいのに 悲しいな
373 :
なまえをいれてください:2009/09/22(火) 16:38:13 ID:u8Q1zXQn
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ 続編を買ってくれたら前作をプレゼント!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
クリアしたー。
あれこれやっててレベル上がり過ぎてたみたいだなあ。
ラスボスはそれなりに強かったけど何か回復しながら適当にやってたら倒せちゃった。
クリア後って、ライセンスのやり残しくらいで、何も無いんだな。
ライセンス全部最高まで取ったら、何かある?
とにかく疲れた。
クリア後の友達イベントはとりあえず見とけ
メニューでは協力してくれたメンバーは既に7星っぽいけど
会うと改めてトモダチ度アップになるのかな?1人だけ会ったら、そんな感じだった
クリア後にエナジーコクーンの生贄になってもらったトモダチ一人とイベント起こせば
7人全員トモダチ度MAXになるんだと思う。
いや、その前からメニューではMAXでした
マジで?
俺はまずテッドに会って「トモダチ度がアップした!」って出て★8になって
それ以降のトモダチはそのメッセージが出ずに既に★8でイベントが起こった感じ。
あと微妙なところで台詞が変わってたりするけど....
パルチザンを5人集めたところで他のゲームにハマってしまった
>>381 そこまで来てるならクリアはすぐだから、クリアしちゃえば?
ポリーナ編あたりから怒濤のバトル展開になるならいいけど、
またちまちま移動・会話・フラグ立ての作業になるのがなー。
星5以上が何人居ても、いちいち訪問してOKもらって、タイプ聞いて決定だし。
釣りやってなかった人なんかは改めて釣りやらないといけないだろ?
そこに行くまでにそれなりにバトルフィールドやダンジョンがあるとはいえ、
星半分の闇の領域が闇の巣穴の短いダンジョンだけってのもなあ。
ラスダンにすげー武器が!みたいなのも無いし。
中ボスの1人はサーバールームでご対面済みのサラマンダーだし、
ほかの中ボスはもっと弱いし。
魔法がポリーナやコプーナは何ページもあって
切り替えが大変なわりには種類が攻撃ばっかりで、特徴もいまいち希薄、補助が貧弱
リアルタイムで忙しいせいもあってダブルハイオールばっかり使ってたな
ボンボンのカスタマイズや戦術よりもレベルって感じでレベルもぽんぽん上がる
戦闘は何かもっと練ればよかったのにな
戦闘はFFの戦闘みたいにアクティブ・ウェイトの2タイプ分けてくれれば魔法もゆっくり選べたのに・・・・
ってそんなのつけたらパクリだけどさ。
そのくらいでパクリっていうのもなー
それにその対処の仕方は一番つまらん対処の仕方だと思う
例えばアイテムで個人用にセットって事をやらせるんだったら
フォースでも、どのフォースを戦闘時のメニューに出すか選択出来るようにしたってよかったんじゃないかね
まあこれもあんまりおもしろい案ではないが
あと、全く関係ないけど、ついでだから書くけど、
ダークローグブックは名前とかでソートできるとよかった
図鑑埋めさせるなら出現地域の項目も欲しかったな
どの地域が埋まってないとかもわかるとよかった
え、大体ページで分けられてるじゃない
フォース選択についてはショートカット機能があればよかったかもな
ヌンチャクだけだとカーソル移動で選ばないといけないけど、
wiiリモコン側も使ってる(あるいはクラコンの)場合はいくつかのフォースを
ボタン一つ(あるいは同時押しの組み合わせ)で選択できるとか
388 :
なまえをいれてください:2009/09/23(水) 19:18:47 ID:5AonaMIB
ムーブパック・ハイドミストなどよく使うアイテムも、ショートカットでパッと使えるようにしてほしかった
>>382 トモダチに当てがない上に釣りがめんどくてだな…
まぁハマったゲームというのがWiiのガンダムだから、またすぐに戻ってくるよ
二周目もそのうちやるつもり
釣りは面倒だよな
でもこういう作業ゲーにも何かゲームって感じがしてくるんだ
ごめん、またオプーナCM出演イベのこと聞くんだけどさ。
だれかファイブスターになってから試してみた?
トキオネのジージって人(砂場にいるおじいちゃん)に、
「ファイブスターになったのなら知名度が足りなくて
諦めてたことをやってみろ」って言われたんだけど、
他に知名度がないとできないことってある?
釣りは戦闘と同じやり方だから、
ほかの色々に比べたら楽だったな。
まあ、Zでターゲット変更がわからないうちは一方的にボコられてたし、
理解してからも運次第でボム地獄にやられるんだけどなw
戦闘のチュートリアルはもっとちゃんとしてるべきだった。
シミュレーションルームに無駄に9台もシミュレーションマシーンがあって、
一々その1つずつをチェックしないと新しい内容が学べないのに、
やらされるのはカーブのかけ方だけ。
Zでターゲット変更も、ストレート投げも説明無し(だったよね?)
フォースの場合の説明も無し。
>>386 よく使うやつだけをピックアップして1ページに収まってたらやり易いだろ?
まあ、ヌルくなるだけだからボツという考え方もあると思うが。
>>391 それはちょっと興味深いね
5星とってからだとCM出演成功したりするんだろうか
釣りは、あのボムを避けて攻撃するボンボン技術を習得しただけでも
価値があった。いつもストレートばっかりだったからw
とにかく全体的に、話しかけたりチェックしたり探したりをくまなく何度もやらせすぎ。
坂のそばなどでカメラ回すとカメラが跳ね上がるようなところまで一々チェックしてると目が回る。
しかも眠らないと進行しなかったりするのも手間。
総当たりのアドベンチャーゲームに面倒な移動と作業的なミニゲームと
テキトーな戦闘がくっついた感じ。
BGMも、いい機材で聞いたらいい音なのかもしれないけど、
安物のステレオヘッドホンでやってる自分からしてみれば、
盛り上がりにかける辛気くさい感じのわりに時々うるさいって感じだった。
ボム避けるだけならシミュレーターでも同じことやってるんだよね。
それに実際の戦闘でボムが邪魔になる場所って少ないよね。
最初に釣りした直後の火山では、まあ、意味があるか。
終盤になると爆発させてボンボンが通るようにした方が手っ取り早かったりするし
ストレート投げって、説明書かシミュレーターかどこかに説明あったっけ?
偶然誰かが発見したの?
ストレート投げって用語辞典にいつの間にか登録されてたから
どこかで説明してくれる人がいたんじゃないかと思う
自分は ファイブスターになってからCMイベントで はい選んだけど だめだった
ファイブスターでできることってなんだろう てっきり伝説のボンボンとか手に入ると思ってドキドキしてたのに
ストレート投げはレベル38ぐらいで知った
みんながいってたけど普通に投げることだと思ってたから
ちなみにおれはオプーナ公式ホームページで知った(アクティブボンボン
バトルってところ)
そうか公式一度も見た事ねえやw
用語辞典に載るなら、どこかで説明あるんだろうな。
戦闘に関係ありそうで会話してないのって、誰だろう。期間限定?
それにしても、普通に最初に説明していい事のような気がするが・・
オプーナと ボンボンの関係ってなんなんだろう
ボンボンにも感触とか痛覚あるのかな オプーナを乗せて飛べるのかな……
>>403 感情は表現できるみたいだよねw
オプーナががっくりするところのボンボンの動きとか
やる気満々のときボンボンがくるくる回るとことか好きだ
ボンボンに痛覚はないって書いてあった
棒を押し付けてその深さで固さを測るけどあんまり気持ちのいいものではないとか書いてあった
そういやオプーナって攻略本とか出てる?
出てないっぽいよな・・・・
ヒマなときにことば辞典見ると結構設定が細かくてわろえる
なんかボンボンについてのやりとり読んで和んだw
とりあえず、旅先で枕がなくて困るという事は無さそうだ
ボンボン欲しくなってきちゃったじゃないか、どうしてくれる。
痛覚ないけど感覚はあるのか・・・
・・・ドキドキ
ボンボンて 人間からするとすごい武器みたいだし やっぱり 実際ボンボン発射を目にすると すごい迫力なんだろうか
銃や剣よりエナジーボンボンの方が強いんだもんなw
しかしボンボン用装備売ってる店は儲かってるのか?w
ティティア星人以外買わないだろうにw
それともフライングスルーとか普通の武器に装備できるんだろうか。
アルティエラのショップにいるオッサンが、フライングスルーとランダムハーツ2こ装備するってゆってた。
なんかちょっと型が違うだけで、人間の武器にも装備できるんかな。
フライングスルーつき武器とか想像つかないw
銃弾とかにつけたら使い捨てじゃん
フライングスルーは目標に当たるまで貫通するという原理が謎だよな
あと銃剣以外の武器を装備してるランドロールガードっていたっけ?
いろんな武器があるような話はあったと思うけど実際に銃剣以外の武器を装備してる
ランドロールガードを見た記憶がないんだが
ダークローグブックあと2つ全然埋まらない
たぶんシュレッダーって奴とアポアリプスUなんだけど
アポ2は出る場所知ってるのに全然出ないし、シュレについてはなんも知らん
誰か教えてくれ
テレビ局にて
「うわっ、いけねぇ大事な書類をシュレッダーにかけちゃったよ…」
「ん?そういえばシュレッダーって言うダークローグが廃虚のドームの奥に居ると聞いたな」
詳細は、ボス部屋手前のエレベーターホールで出現する。
>>417 ライフボーンの詰め所で、「ライトソード」とかいうので訓練してる人たちがいたよ。
剣で戦いつつ剣からビームっぽいのをうってた。まあ銃剣と似たようなもんか・・
火山の爆発があった後はいなくなっちゃうけどね。
ボンボン形もかわるし 次回作は ボンボンの成長が目にわかるようになったらいいな
本当にボンボンがおおきくなったりツヤツヤに
ボンボンは大きくなるが
ボンボンはどこからくるの?
あれ 戦闘中おおきさも変わってたか
戦闘中ボンボンの見た目が変わる装備って
各種コート、スパイクシード、グリーンシード、UFOリングぐらいか?
ネイチャーコート、スパイクシード、グリーンシード、UFOリングを同時に装備すると
かなりカオスな外見になるよな
ボンボンを見比べてみると、はじめの頃はオプーナの手程の大きさしかない上にまったくツヤが無い。
>>426 プロミネンスコートとプラズマコート付けた状態が派手で好きだな。
UFOリングの効果がよくわからないんだが、10〜20程度ダメージ増加するだけなのかな?
性能が値段に見合わないから、何か隠された効果があるんじゃないかと勘ぐってしまう。
オプーナは今現在何千本売れたんでしょうか
火山の騒動の時、テリーが他のランドロールガード部隊を呼ばずに
オプーナ個人を行かせたのはやっぱりトゥースターになれる功績を与えるためだったのかな。
ゴルディがなんか「うっ・・・・」とか言ってたし。やっぱテリー隊長侮れん。
>>430 実況みてる人?
実際やってないのか?
全部やれば理由はわかるでしょ
いや、既に全クリしてるよ。
1周しかしてねーから今もう一度見てみると・・・・ってやつ。
ジョイも序盤から暗躍してるし。
>>430 うんうん、2周目で改めていろいろ伏線が理解できるよな。
よくできたゲームだよ・・・
ちなみにナミはクリア後にしゃべるよねw
ようやく喋ったか〜って声に出たよアレはw
ホントよく出来たゲームなのに、ネタゲー扱いだもんなぁ。
ネタで買った俺が言えたことじゃないんだけどさ・・・・。
まぁある意味、良ゲーに巡り合えて良かったんだけど。
>>414 あの星って、国家資本主義もどきというか共産主義もどきというか、
SFでよくある一元管理型の社会で、
聖者の犠牲と超能力と発達した機械文明と万能資源マテリアルによって、
人間の労働は半分形だけの物になってるみたいだから、儲からなくてもいいんでしょう。
儲けよりも、星に居る人全てにとって便利で快適な事が重要、みたいな。
シナリオ終了後に社会システムがどうなるかはわからないけどね。
そう言えば、星を半分に分けて闇のフォースの侵攻を押しとどめた謎の光の正体って、
クリア後も明かされないまま?
精霊達が頑張ったって事でいいのかな?
>>434 ネタで買ったのかよw
自分は発売日に定価で買ったwww
>>435 そうそう、謎の光の正体、結局最後まで明かされないんだよな?
精霊の力って読み解くのが無難か・・・
隠しダンジョンの地下深くに巨大なボンボンがあったらおもしろいのに・・
(もちろん、星を分けた光の源&聖者が生まれるようになった原因として)
最初の発表時から良ゲーの予感してた
発売日当日に買った俺は間違っていなかった
友達がクソゲーだと言っていたからネタで買ったのだが、
こんな隠れた名作があるとは・・・
クソゲーって言い出したの誰だよ、十分名作じゃねーか
その友達どうせやってないんだろうな…
ほんとうに惜しい.......
海外とか知らんけど売れないのかね?
日本で売れなくても海外で売れれば2出るパターンあるけど
・・・むりかなぁ
ニホントウもニンジャもサムライもないし
海外だとJRPGと呼ばれて敬遠されるタイプじゃないか?
オプーナって
ドラクエとかと一緒でさ
どうひいき目に見ても名作ではない
そこそこ手をかけて作られてて光るところもある駄作
凡の中〜下
いろいろと欠点はあるけど総合的には良作といったところだろ
駄作というのは厳しすぎだな
中の上から上の下くらい
RPGの中ではかなり面白い部類に入ったけどな
個人的にドラクエよりオプーナの方が好き
海外は8000だそうだ...
全世界で1万6000本しか売れてないのか
これやって面白いならたいていのRPG楽しめるだろw
逆に言えば、PRG好きならたいていの人は楽しめるということか
まずPRGと書いてる時点で気違い丸出しだが
その「逆に言えば」は成り立たないよ
義務教育で習うレベルの論理的思考くらいは身につけておこうね
このキチガイはNGでおねがいします
パリのシャンゼリゼ通りのゲーム屋で仏語版オプーナが堂々と売られてた時は何事かと思った
>>453 人気(ひとけ)がなくてシーンとしてて冷たく暗く閉塞的な感じのする建物の中を
行ったり来たりさせられる所とか
屋外やダンジョンでカメラ回せなくなる所とか
シミュレーッションルームで変にリアルに配置されたマシーンを1つずつチェックしないといけない所とか
フラグ立てが面倒なところとか
何つーか3Dの悪さが出ているようにも感じたし変にリアルな感じもしたし
もうちょい娯楽作品らしさを考えようよって感じ
>>455 私も最初はいやに管理されたきゅうくつな社会、って感じがしたよ。
でもその違和感をずっともってストーリー追っていって、ポリーナ編まできたときにはグッとくるものがあったけどな。
>>446 同意。
たしかに 最初は 建物にもなれなかったりして 泣きをみたけど オプーナも知らない惑星で一人もっと悩んでんだろうなって思った。
そして後半は 段々と この星の裏が見えてわくわくしてきた。 普通のRPGになれたせいかわからないけど正直 久しぶり
うわおもしろいって思った作品。
んー
ストーリー部分でそんなに感動出来るほど若くないというかね・・
そこまでインサイドに入り込んだ視点で見る事が無いからなあ
想像を超えた驚きみたいなのも特になかったし
455はあくまでもプレーヤーの視点でプレイが快適でなかったという話
窮屈な社会だなあというような見方ではない
そこらへんの社会システムの設定とかは
ヌルいSF好き(と言える程もSFに触れて無いが)としては
よく作ってるなあと思ったけどね
でもゲームなんだからリアルに構築すりゃいいってもんでもないんじゃないかな
確かにカメラワークも、最初から迷いやすい構造の街も、バトルについても、
もっともっと工夫してプレイヤーに渡せる部分はあったはず。
でもそれを上回って、評価できるところも多かったと思うし、私はのめりこんでプレイした。
寄り道もたくさんできるのが楽しかったし。好きなキャラも多かった。
特に精霊の湖など、グラフィックの美しさは息をのむほどだった。
そういう総合的なところで、私には心に残るゲームだったよ。
でも全ての人にとってそうかと言われるともちろん違うだろうことも分かってる。
例えばスターハウスのベビールームとか冒険に全然関係ない部屋まで作り込んであるところなんかは、
個人的にはけっこう好きなんだよね。世界観がしっかりしていて・・・
でも「こんな無駄な部屋つくりやがって」と思うだけの人もいるだろうし、無駄といえば無駄だろう。
ただそういうところを工夫して、次回作につなげられた作品だったのだと思う。
だからそれが期待できない今となっては非常に残念。
だいたい、システムがダメだったからクソ、なんてのは
本質をついてない。
ある意味プレイヤーの甘えだな。
あんまり触れられないけど
オプーナはロード時間の短さもすごいぞ
常時読み込みっぱなしな感じだけど、すごい快適だよね。
FF9とか戦闘の度に長いロード喰らって途中で飽きた俺だし、ロード時間短いのはありがたいんだ。
よかった....オプーナが名作だと思っていたのは俺だけじゃなかったんだな....
戦闘開始する時の待ち時間は、短くはないよね
もっと遅いゲームに慣れてる人にとっては速いのか
>>461 お前、クソとか甘えとか本質とか言いたいだけやろ
スッカスカの書き込みすんな
ゆとりが偉そうにw
オプーナを必死に叩く意味が分からない
おもしろいだけに 2がでて欲しい。
新しい美術品
エレベーターの改良とかされて
アクティブボンボンバトルもおもしろいし 期待だけしておこう
すぐゆとりとか言い出すのは20代くらいのぼっちゃんだろ
30代とか40代とかそれ以上で言ってたら恥ずかしいな
>>468カメラワークさえ何とかなればダブルミリオンだったのにな
エレベーター、1階ずつ上下で上と下分かれてるのは
1階上か下に移動するだけなら簡単な操作で済んでいいが
何階建てもある建物だと面倒だな
普通のゲームでの階段に相当する機能しか無い
アルティエラのTV局とか、ブラーボ社あたりは特にな・・・
テレビ局が一番面倒だった
上り下りする回数が多いし特定の上の階に用事がある時もあるし
下2階が意味の無いパラボラアンテナだしね
だいたいあれ立体構造がよくわからないけど
下にアンテナがあるってどういう事よ
やり込んだけどもやっぱり糞ゲーだろこれ
敵が少ない弱い。
レベル99ジャットリング2個ソニックアタック、レジェンドの鱗装備のオプーナ軍団を倒せるボスぐらい用意しとけカス
自分で最強まで育てておいて何言ってんだコイツ
歪んだ愛を感じるね。
いやただのツンデレだろ
こういうのはネタだろと笑って済ませられるけれど、
ゲーム機本体を壊す様子を撮影してアップロードしたりする人は、人として何か欠落しているように思える。
物を大事にしない人はどこか病んでいると思う。
既にあるほかの要素を削らずに戦闘を増やしても疲れるだけの気もするけど
終盤かクリア後か、御用聞き・フラグ立てが必要なくなったところで
純粋に戦闘を楽しめる状況が用意してあれば少しはすっきりしたような気もする
>>474 たしかにレベル40こえると全ての敵が弱く思えるが
そこまで敵を強くするとクソゲーになってしまうと思う
適度な強さが良いとおれは思う
それと、ジャットリングって何?
>>440 そうなんです
ジェットじゃね?
ジェットリングじゃね?
>>480が言ってるのは強くするっていうよりも
いわゆる「やり込み要素」が欲しいって事でしょ
ジェットリング、名前で良さそうに感じたから狙ってたけど、全然落とさなかったなあ
ドロップ率の低さとレベルの上がり易さと強い敵がいない事も
バランスとれてないかもね
なんかいつのまにやらスレが500近くまで伸びてるw
すぎるいなくなっちゃったしなぁ・・・
いまなんか小学生女子が実況はじめたっぽいけどw
>>468 オプーナ増殖プレーは感心するけど、通常攻撃縛りより 死なない、寝ない、回復スタンド使わない回復アイテム買わないとかの方が見栄えがある気がするけどな
part3からはレベル制限が、ボス一人につき1レベルって縛りが追加されてる。
それだとかなり戦略が必要になってきて面白そうだよ。
これ以降に期待だな〜。
増殖プレーってなんぞ
動画を一個上げるごとに、オプーナを一本購入 = 増殖プレー
プレイのたびにオプーナ購入
>>488 これ防御面はテクではどうにもならなくね?
MP吸収覚えるの遅いし吸収量少ないし、
回復アイテムを落とす敵がどこにでも一定数居るってわけでもないし、
その条件は無理だと思うな
あの動画見る限りじゃかなり無理ゲー臭がするんだがな・・・・
まず回復無しじゃクレッセント戦が無理だろ
ラスボスの最終形態もヤバイし。
しかもレベル制限までつけ始めた。どんだけマゾいのよ。
普通にやってレベル30台前半でクリアしてるみたいだから、それだけでも充分凄いと思うけど、
Part1だけ見た感じ、ボンボンの操作に関してすごい技術があるわけでもなさそうだしな。
貫通パーツくらいしか技術的なものでどうこうなる部分ってないし、
基本、これ、レベル上げてどうにかするゲームだろ
いやいや、オプーナは低レベルクリア目指すほど戦闘は熱くなるんじゃないかな。
レベル上げるとヌルくてつまらん。
ストレート投げでちょこっとやるだけでいい時も無駄に溜めたりしてるし・・・・
何本オプーナを買うつもりなんだ・・・・
オプーナ3周目をやってんだけどイベント起こす前にうろついた方が面白いな。
ライフボーン来たばっかりの時からアルバイト募集受けられること初めて知った。
あとメアリ婆さんに話しかけなくてもブルーデザートまで行けたり。
ホテルで仕事する前に砂イタチ捕まえられることも知ったし、
ホテルで仕事してないのにメアリ婆さんに「ホテルの仕事もがんばったんですって?」とか言われた。
ペントハウスでくつろいでるムソルタスとか寝てるメンデルとか、外に突っ立ってるジャネットなんか初めて見たわw
あとルー先生関連のイベントで愛情+3のイベントがあったけど、これwikiに載ってないよな
そのイベントは「はい」と答えて愛情あげるよりも「いいえ」と答えて誠実を上げたほうがいい気がする
だいたい誠実の方が不足しやすいし
あー、やっぱいいえで誠実さが上がるのか
直前にSAVEしてなかったから確認できなかったんよ
ちょっと聞きたいんだけど、
ダストホールとイリュージョンラックって基本的に何が違うんだ?
502 :
なまえをいれてください:2009/10/04(日) 23:23:02 ID:czCOKpq1
わからん
ひみつキーで獲得できるもので
ダストホールが1、イリュージョンラックが2だからイリュージョンラックの方が上位種だとは思うんだが・・・・
kwsk調べてないからわからないけど
違いをつけるとしたら成功率とか効く敵効かない敵くらいだろうね
気が向いたら調べてみようかなとは思ってた
縛りプレイの彼はどうなった
まだ更新来なさそう
リセットばっかでひとつの動画撮るのに時間かかりそうだしね
507 :
なまえをいれてください:2009/10/05(月) 22:57:09 ID:o1tPFmw0
もうちょいボンボンの扱いを練習した方が良いと思うぞあいつ
あれだけ縛ると既に廃墟で詰んでる気がするんだけど
トランスフォーム強くね?通常攻撃全然聞かないし
トランスフォームって、ストレートだと効かないって感じじゃなかった?
まあ、低レベルなら全然効かないだろうな
質問なんだけれども、マックに話しかけて鉱山行ってみたら?って言われた後
何回鉱山で戦えばいいんだっけ?5、6回は戦ったんだが未だに残り回数言ってくれないから
あとどれくらい戦えばいいのか分からん…低レベルクリア目指してるから無駄に戦えないんだ
戦闘回数は関係ないよ
鉱山の人に話しかけるだけ
その後マックに話しかけて1回戦うだけでいい
低レベルクリア目指してるなら
試したことはないけどトキオネ周辺で戦っても1回にカウントされるかもしんない
>>511 だからハイドミストで敵避けても全然おk
鉱山の人って外にいる人だっけ?中の人は多分全員話してるからちょっと試してくる
あれ中の人全員に話しかけてもダメ?
じゃあなんだろ…鉱山の外の人は関係ないよ
ああ
もしかして選択肢間違えてんじゃね?
話ちゃんと聞く選択肢選ばないとダメだぜ
どうもありがとう、選択肢を選び直したら解決したよ
石がどうのこうの言ってる人はいいえで、エンジニアの人ははいでいいのかな?
全部試したから正確には分からなかったけどとりあえずこれで一件落着しました
さて、ハイドミストの存在をすっかり忘れてたから始めからやり直しかな…
自分がやったときはトキオネ周辺でダストホール使ったら一回にカウントされたな。
ちなみに全滅はカウントされなかった。
なんだ、俺が土曜日に2時間かけて検証してたのに
もうみんな知ってたのかぁ<鉱山
俺も今低レベル進めてんだ。
トキオネで戦闘こなしたらスマイルの種一発でドロップしてワロタww
>>518 俺も検証したもんw
低レベルじゃなくてTAだけど
オプーナやってるけど、パルチザンのアジトの曲がかっこよすぎる・・・ 感動した!
あそこまでいってやっと冒険だ!!って感じするよね、あのBGMでw
522 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 22:43:24 ID:E7bkblzv
同意。あれは神曲
なぜサントラが出ない?
むしろあの神曲はラスボスで使われるべき
感動ってレベルじゃねぇぞ!
パルチザンアジトは最初に訪れた時も闇の巣穴に突入する時も盛り上がってくるイベントがあるから
音楽と相乗してさらに盛り上がるんだよな。
あの長い螺旋通路も苦にならないw
525 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 23:20:58 ID:pLKvk9LD
>>524 ほんとそうだな・・・ ED後のテッドとの会話で泣いた
あの長い螺旋階段は神曲のゾクゾクするようなイントロのためにあるw
オプーナは神曲揃いだよな。個人的にはシャイン社の曲とか好き
サントラ出してほしいお…
売れなかったのが悔やまれる
正直ほとんど音楽が印象にないのは、うちの視聴環境が悪いせいなんだろうなあ
広い部屋でホームシアター的なの設置して、
ちゃんとしたスピーカーから音出せたら、違うんだろうな
うち5.1サラウンドらしい
まぁ音楽とか、価値観はそれぞれだからなぁ。
個人的にいちばん好きなのは、精霊の湖あたりの音楽。「精霊の詩」のアレンジなのかな。
なんか優しいメロディーが心にしみるって感じで・・・
低レベルクリア目指してる人が何人か居るみたいだけど、
こういうゲームで低レベルクリア目指すなら
普通は戦闘以外のあれこれをこなしてパラメータ上げるのが重要だよね。
しかしオプーナのパラメーターはイマイチどれが何に関わっているのかわからない。
戦闘に関わるパラメーターってどれなのだろうか。
誠実さとか愛情とかも戦闘に関わって来るのかな。
だよねぇ
攻略本も無いみたいだしそこらへんわかり辛い。
フォースの威力とか成功率も謎だよな
占い師のノルマとか関係ありそうだね
運のよさが上がるんでしょ、あれって
ってかライセンス取得するたびに能力あがるんだよね
マイニングエンジニアで守備力アップした。
今度そういうのkwsk調べてみようかなぁ。
でも低レベル攻略の途中なんだよね
そういうと思ってある程度調べてみたよ
ある程度調べたら飽きた(^^o)
今のとこ、ライセンスだけじゃなくてストーリー進行でも変化あるのかなって感じ
(上がったとか明確に表示されるのとは別に
ライセンスではオプーナしか成長しないはずなのにいつの間にかコプーナの愛が上がってたり
もしかしたらスタイル?(天職をもった大人とか)も関係あるのかもしれない
これ書くの忘れてた。
カーボンハートの病人2人居るのに
どうして薬1人分しか貰えないんだ。
残り1人分は買ってもいいから欲しかったよ。
すっごい気になった。
>>537 俺も...
まぁあの時は喋ることができるぐらいだったからまだ大丈夫だとは思ったけど...
>>537 ケイだっけ。テッドスルーしてケイに薬草使えたりするのかな?
試したことないけど・・・
ケイって誰だっけw思いだせん
なんかね〜、たしかブラーボ社の社宅?のどっかで寝てた人が
カーボンハート病で、ケイって名前だったんだよね。
「お客様?何もできなくてごめんね」っていう人。
ストーリーには関係ないんだけど、少し気になってた。
一週目なんだけど、最後の七人誰にしようか超悩む・・・
ライフボーンの爺二人を連れて行きたいんだけどそれまでに友達度上がらなさそうだなあ
トモダチとかwwwって最初思ってたけど、イベント進めていくうちに全員に愛着沸いてきた
あとマサオがかわいすぎる
ラストダンジョン突入直前の時点で全員のトモダチ度上げられるよ
俺は一応全員連れて行ける状態にしたけど
アイドルの3人とミラ、イベントで気に入ったジョイ、やたら苦労したイネ、なんとなくで選んだテッドの7人だった。
決める前にセーブするの忘れたから全部のイベント見るためにもう一周してる。
ニキータたんのラストの会話は必見
適性ある人連れて行った方がいいのかなとか思ってわざわざカシラのイベント進めたりしたけど
何かあまり関係無かったな
>>545 でもカシラはなんか余裕そうな感じだったよな
カシラは経験済みだからな
>>541 ありがと、インテリジェントシーは部屋全然見回ってなかったけど
今度みてみる。
>>543 おお、ありがとう!
そのレス見てなんでミネラル全部集まらないのかなー
と思っていろいろ回ってたら、鉱山でとり逃し見つけたよー。これでヨゼフとジョージ連れてける!
にしてもこのゲーム、子供向けの割には横恋慕だの寝取りだの略奪愛だの三角関係が多いな
子供向けでもあり大人向けでもあると思うよ
このゲームのコンセプト的に考えて。
本当に子供向けだったら、小学生位のちょっと生意気な男の子が主人公になると思うんだ。
横恋慕はラスボスだろ?
ヨゼフさんたちのは、マドンナ1人に男2人って状況から決着が付いただけじゃないの?
寝取りってなんだ?
>>551 いや、これはどう見ても子供向けのつもりだろ
だからお仕事体験的な内容だとかトモダチは大事だよーとかいう内容になってるわけで。
でもこのゲームのトモダチって、ゲーム的に処理をする関係上しょうがないけど、
デジタルで冷たい感じの関係だよね
個人的に、テッド、ニキータ、アンジュあたりはほんとに友だちっぽいなーと思ってた。
フックは空気だった。
>>552 横恋慕はメンデルからローザ
寝取りはラスボス組で、略奪愛は爺さん組のつもりだったが後者は勘違いかもしれん
オプーナとか神ゲーだな
557 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 20:48:48 ID:yxJR/21W
パルチザンにはやっぱテッドははずせないな・・・ エンディング後の話がよすぎる!!
最初に出会う友達のテッドがトモダチ度が6までしかあがらない理由がここにある。と思うんだ。制作側はわざと6にしたに違いない
音楽家の2人は知り合ってから最後までの期間が長いし
色々プライベートの話とかもあったり助けてもらったりでわりと親しみ湧いたけど
だから決戦には連れて行かなかったw
最後のあれ、テッドとかアンジュは苦しそうだったけど、イネ・マサオ・ニキータはちょっと楽しんでるっぽいから笑えた。
ヨゼフがメアリさんの名前を呼ぶのにちょっとほろっと来た
それからジョージの「死ねぬ!」もジングルが最後までクールなのもかっこいいと思ったけど
けっきょく全部マサオが持って行っちまいやがった。あれ反則だわ
そんなわけで今日クリアしました。楽しかったよ、ほんといいゲームだ
ニキータの「気持ち・・・いい・・・」的な発言は強がりに聞こえたけどなぁ
アンジュは逆に素直すぎる
だがそれがいい
ニキータの一番最後の会話に萌えた。ツンデレすぎた。
564 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 21:35:12 ID:8mWnCbft
ところでオプーナの敵キャラってデザイン性高くね?
なんかナスカの地上絵みたいな美しさがある
今日初めたけど
トキオネ複雑だなw泣いた
トキオネは全クリした後でも迷うw
ほかのマップは迷う要素ないんだけどな・・・
なんでトキオネだけあんなに迷うんだろう
最初の街がアレっておかしいよなw
マップが必須
流石に全クリ後は覚えるだろw
ってかやってりゃ覚えるよ。
俺も最初は迷ったけど何度も迷う内に把握できた。
高度に機械化・システム化された都市とは思えない、
複雑で効率的とは言えない構造だからな。
どの階層もデザインが同じで現在地が掴みにくいし
通路がムダに長く広いせいで方向感覚を失いやすい。
トキオネ以外でも言える事だが、
途中の階を飛ばせずイライラさせられるエレベーターや
各施設がスムーズに利用できるよう考慮されているとは言い難い設計など、
建築家のデザイン優先によって現実に発生しうる問題を抱えている点も興味深い。
ほほいトキオネ簡易マップ
レストラン レスキュー
│ │ 管
アイテム屋 ライセンス 理 学
│ │ 空港 塔 校
ペット屋─地下1階───ノルマ──┘ └─┬─┘
│ │ │
└───地下2階────┴─────────┴──屋外
地下2階通路に美術館とテニスコート
地下2階通路からトラックとホテル
学校(スターハウス)と管理塔を繋ぐ通路にプール
地下1階と地下2階を直接つなぐエレベーターはない。
ライセンス棟か店棟の中のエレベーターを使う。
↑
これを初めて見たとき俺は感動した
ドームの中のGPSがうんこ性能だよなw
ダンジョンはあんなに精度いいのに
ドーム内マップはひどかったw
マップの意味をなしてねぇw
外よりも中の方が複雑って言うのが斬新だよなw
でもまぁダークローグの侵攻を遮るという点ではある程度有効そうな構造してるよな
ズレが気になったので直すと同時にちょっと追加してみた
〜トキオネ簡易マップ〜
レストラン レスキュー
│ │ 管
アイテム屋 ライセンス 理 学
│ │ 空港 塔 校
ペット屋─地下1階───‐ノルマ────┘ └─┬─┘
│ │ │
└───地下2階────┴───遊歩道───┴──屋外
地下2階通路に美術館とテニスコート
地下2階通路からトラックとホテル
学校(スターハウス)と管理塔を繋ぐ通路にプール
地下1階と地下2階を直接つなぐエレベーターはない。
ライセンス棟か店棟の中のエレベーターを使う。
まだ序盤だけど
フィールドでダークローグの卵集める→蜂の巣に触る→オワタ
で初全滅してしまった…だって触るなって言われたら尚更触りたくなるじゃん!
上手くなればLv5ぐらいで倒せるようになる。Lv3でも挑戦したけど物理的に無理だった
俺は2回やったわ
今更ハチの巣の注意かよ…もう楽勝だっての
って思ってたらw
>>574 あれ?空港ってそんな位置だっけ?
俺、トキオネ出入りする時、いつもペット屋通ってたけど。
空港関係の標識が欠如してたり店の中通らないと出入り出来なかったり、何かおかしい
>>576 レベル5すげえ
>>579 アクティブボンボンバトルはそれほど奥が深い。
トキオネのマップを完全に理解したのは2周目ぐらいからだったな
>>573 確かにドームは実質要塞だからな。
守りやすくないといけないのか
トキオネで迷いやすいのは地下1階⇔地下2階が、
ペットショップ内かライセンス内にあるエレベーターでしか経由できないってのが一番の要因だと思うな。
しかもそこに標識無いからね
「女性に人気のアイドルグループと言えば?」
「TOKIOね!」
クリオネってちょっとオプーナさんに似て…ないな
>>585二日たって意味がわかった。ちょっとクスっとした。
遅い!オプーナーとしてそれではまだまだ未熟ぞ!
俺もエナジーボンボン欲しいんですけどどうすれば手に入るんですか?
まず服を脱ぎます
次に頭を剃ります
そしてとどめはシャリバンクラッシュ
チャイカ以外のランドロール人も仲間になればよかったのになぁ
ハイテクちゃんを仲間として操作できてたらこのゲームはハーフミリオン行ってた気がする
596 :
なまえをいれてください:2009/10/24(土) 13:55:06 ID:4lmzC4t3
ハイテクちゃんかわいすぎワロタ
どうでもいいけどこのスレ家ゲーRPGに立てた方が良かったんじゃないか?
前はRPG板にもあって、ここにもあって、
向こうを使い切ったから今ここを使っているらしい
むしろ哲学板に立てたらどうか
オプーナは人生
602 :
なまえをいれてください:2009/10/26(月) 01:40:46 ID:Q0MJeh3f
オプーナ大好きなんだけどどうしよう
私も大好きだ
俺もだ
オプーナはみんなに愛されて幸せなようです
増殖縛りプレイの彼、更新来ないな〜と思ってたら
動画は出来てるのに近所にオプーナ売ってない・・・だそうだ。
そりゃなぁ
もう2年前のゲームだしな。
出荷数も2万ちょっとって聞いたし・・・・。
俺も買おうと思ったけどマジでどこにも売ってないから困る
通販では結構残ってるんだけど
ゲーム屋とかにも置いてない?
デパートとか家電量販店にはさすがに置いてないだろうし。
ビックカメラぐらいなら結構売ってるの見たことがある
最近ゲーム屋にて新品980円で見かけたときは、
伊達にワゴンの神的扱いを受けていないなと噴きそうになった。
Amazonだと1000円こえちゃうからなぁ・・・
誰か新品で買う勇者はいないのか
俺最近新品の6800円で買ったぞw
本当に欲しければいくらで買ってもいいはず
ってか千数百円に出し惜しみって・・・・
まぁ、俺はイチキュッパで買ったけど・・・・。
えっ、新品って7,430円じゃないのか。でも勇者だな。
616 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 00:07:04 ID:C7o+/AVC
また最近買った人いないかなぁ?
617 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 00:20:06 ID:Vbf4alQp
オプーナはワゴンでじっくり後三年寝かして熟成してから食べる
もうプレイしたのずっと前なんではっきり覚えてないが、
アンジュだっけ?委員長みたいなの
パルチザンに選んで、装置にかけられたあと話しかけたら
「ひぎぃっ」みたいなこと言っててチンコたった記憶があるわ
俺以外にも、パルチザン全員女で固めようとしてたけど、
イベントで感動してカシラじゃなくてジョイ入れちゃった奴いるだろ?
委員長っぽいのはミラだな。アンジュと基本キャラグラ一緒だけどw
俺は女で固める気は毛頭なかったがジョイは入れた。
あのイベントは良すぎる・・・・。
カシラもジョイも両方入れたな
ジョイは好きだけど別に感動はしなかった
621 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 22:52:02 ID:TU5JCdOS
うおおおああああああああああ
やっぱ結構レベル上がってもアポカリプスU二体はきついいいい
ランダムハーツ失敗すんなクソあああ
ネタでスターサファイア3つ付けたら光り方が半端なくなった
中古だけどゲオなら500円で釣りがくる
近所のヤマダでは1980だった
オプーナ2周年!
626 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 00:15:16 ID:gK+vQ7Ck
オプーナ発売2周年目!!
/0 ̄\
|:::::::::::::::::|
\___/
___
/ \
/ \ / \
| ・ .. ・ | これからもよろしくな
| `ー' |
/ } ___/ヽ
(/、 〈 て __ヽ__\
ハ ヽ Y` そ::::::::::::::::!__ヽ
 ̄ ヽ{ ヽ_ゾノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
628 :
なまえをいれてください:2009/11/04(水) 23:46:34 ID:DHsrt4pr
運のよさが上がったら攻撃力も上がったw
なぜ?
629 :
なまえをいれてください:2009/11/05(木) 22:44:59 ID:biITkwPL
630 :
なまえをいれてください:2009/11/06(金) 00:09:05 ID:mOYRuOoB
>>629 装備の問題じゃなくて、ピザ食って運のよさが1上がりましたって出たあと攻撃力も1上がった
631 :
なまえをいれてください:2009/11/06(金) 00:11:34 ID:mOYRuOoB
久しぶりに始めたがトキオネで迷いまくったぜ
ミラはスイーパーのライセンス要るみたいだしマサオもなんか面倒そうだし、トモダチ集まる気がしない
トキオネが広すぎてまた来る気がおきない
シャチルカの餌も集めなきゃならないし…orz
マサオは楽。
面倒なのはイネだけ。
イネと比べたら他の全てのトモダチが楽に感じる。
wiki見てきたがウクレレの人にマサオのアルバムもらえばいいのか
もうアイドル組は妥協して楽そうな奴をパルチザンにするよ
635 :
なまえをいれてください:2009/11/12(木) 00:02:42 ID:CT+/7lQs
ニキータは入れたほうがいい。絶対
ウクレレの人じゃなかったミスった
とりあえずマサオをパルチザンにしたがまだ足らないな…
バキュームホースが2人ものトモダチに関わってくるとは、取り忘れた俺にはショック
簡単な奴をならべると
メンデル、ムソルタス、テッド、ホップ会長、カマロぐらいか
この5人は普通にストーリー進めてれば条件がそろう。
時点でマサオ、ジョイ、カシラ。
あとのトモダチはライセンスが必要なイベントがあるか、面倒くさい条件がある。
おっと、誤字。
「次点で」ね。
ありがとう
シャチルカの餌集め案外楽に終わったし、クリアを目指すよ
クリア後もラスボスとは戦えるんだな
ホーミング5でボコってやろうとしたらレーザー滅多打ちで死んだw
641 :
なまえをいれてください:2009/11/13(金) 09:32:39 ID:KEQkz7g/
>>640 結構低レベル攻略になってない?
むしろ覚えてるなら最後の分離して攻撃してくる奴はラストハルマゲボンとかフルバーストを使うと良い。
>>641 久々にやったもんだから全体攻撃使う前に死んだw
レベル34って低い方なんだろうか
ところで攻撃系のフォースを使うと敵の行動をキャンセルできるって既出?
言葉辞典埋まんないわ
wikiにも全く書いてないし
こればっかりは仕方ないか
辞典は短い時期逃すと埋まらない項目がいくつかあるから大変。
「風の渓谷」とか「スタイル・バイ・キース」は要注意だったはず。
>>642 行動キャンセル:結構話に出てる。
プラズマシュートとかは攻撃速度が速いから行動キャンセルさせる時はそっちの方が良い。
647 :
なまえをいれてください:2009/11/13(金) 18:42:59 ID:KEQkz7g/
>>643-644 たしかに4周目でもことば辞典が埋まらん。っていうか条件が分からん
あと2周目からグッドラックが追加されなくなった気がするんだけど気のせい?
ことば辞典、発売した頃にあったオプーナスレで条件チェックしてる人がいたっけ。
条件探すの面倒過ぎるから俺はパス。
オプーナは時代を先取りしすぎた
オプーナおもしろいけど、もうすこし濃いめのストーリー展開があっても良かったよな
たとえばトキオネ襲撃事件とかがあっても良かったかもな
トキオネが迷路みたいな複雑な構造を取ってる説明になるし、
子供とか学生がいて、研究所があるトキオネは格好の攻撃対象だし、
襲撃の手引きをしたのがクレッセントだったとか
あとそこでダークログを倒しながら住民を救助した功績で
レスキューのライセンスをもらえるとか、
ランドロールガードのノルマとのレスキューのノルマを同時にこなすミッションとか
っていうか今のオプーナのレスキューのライセンスって微妙だよな
レスキューのよく分からない乗り物もあんまり使わないし
あと別のランドロールガードと一緒に闘うのがチャイカだけって言うのもな...
あくまでオプーナ達三兄妹の物語なんだよな
まったく関係ない話だが、ラスボスの後ろにいた2人のクレッセント、なんかしろよw
あと、
>>637で何故か入れるのを忘れたんだけど、フックも簡単にパルチザンになるよ
たしかにモブだらけなのが残念だよな
あの後ろのクレッセント2人はバブーシュカの周りを飛び回ってる奴になったんだろうけどその辺がよく分からんな
654 :
なまえをいれてください:2009/11/14(土) 05:05:03 ID:ront5t+q
オプーナHPの他に体力ポイントとかあっても良かったと思う。
そうすればある程度”寝る”ってことをちゃんとするから
生活感が出るし、テントが有効活用できると思う。
せっかくテントがあるのに結局俺の場合は寝言を集める以外では使わなかったしな。
確かにストーリーがあまり熱くなかったな
ラスボス行くまで一度も盛り上がらないし
んなこたぁない
オプーナのストーリー展開好きだ。
でももうちょっとなんかバックストーリーが語られてもよかったんじゃないかと思う。
なんか消化不良のまま終わっちゃった記憶があるよ。
ランドロール星の事件は一段落ついたけど
ダークボンボンとか、根本的な事は何も解決してないもんなー
マジで2出してよ・・・・。
ゴルディ戦とか最高に熱かったろ
むしろ2ありきでつくってたような気がする
1作目なんだから本気出せと
2年ぶりに起動してジェットリングを持ってないことに気付いた
『ロックオン』を1000匹倒してリングドロップは2個・・・
これって少ないよな もう疲れたわ
パルチザンのアジトが出てきてゴルディ隊長とも戦う一連の話は確かに盛り上がったが、
さぁ今から最終決戦だと思ったらその後トモダチ集めるためにサブイベやったり
キングオブシー取るために釣りとかやってたらなんか萎えた
本来のRPGの面白さは、ストーリー的な盛り上がりとは別のはず
好きな時に好きなダンジョン攻略できたり
低いレベルでボスに挑戦できたり
やたらレベル高くなってもまだアイテム集めにせいを出したり
とにかく自由に動く事が出来るのがRPGの面白さ
そういう意味ではオプーナは最近のRPGの中では
かなり本来の面白さに近い味を出してると思う
FFとか大嫌いな俺はオプーナ大好き
FF好きだけどオプーナも好きだぜ、俺は。
まぁ、FFは2から7までしかやってないけどね。
3人揃ってからすぐに「さぁ最終決戦だ!」というよりは
パルチザンが7人揃ってからクレオラの小屋の地下でワープする前のトモダチとの会話で
一気に「行くぜ!」って気になるなー。
サブイベントも十分楽しんだし。
オプーナ最後の事件で、クレッセントがパラディソに来ていた証言とか聞けたし、
意外な所で伏線回収するんだなーと思ったわ。
665 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 00:11:25 ID:HMs4F5T/
改めてやってみると結構伏線沢山あるしな
2周目やったら結構気付くよな
「あこがれ楽園生活」のリタがなんでパラディソにいるんだろうと思ってたが、第一回目の放送で再放送だって言ってたり
トキオネでノルマこなす時にジョイ達に会ってる上、ライフボーンではロイドマンの話もしてたり
アルティエラのノルマ達成前にトキオネに飛ぶとマサオとばったり会ったり
今三周目プレイ中だけど
マサオに会えたのは一周目だけだったなー
条件がよくわからんのよね
>>662 ストーリーをサクサクすすめちゃうタイプか?
俺は、可能な限りサブイベこなしたり脇道にそれたりしてから進むタイプなんで
そこはさくっと進んだな
>>668 いや〜俺はけっこう寄り道するタイプだが、オプーナに限ってはまずサクッと一周目クリアして二周目でやりこもうと思ってたんで、
ほとんどヌルーして来ちゃってたんだ。まさかクリアに必須なものだとは
何だかんだでこのゲーム好きなんだけどね
せっかく惑星が光と闇に二分されてる設定なんだから闇側の冒険があれば良かったのに
671 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 08:12:36 ID:Q1RCB/4V
オプーナ2......
もし仮にオプーナ2出るとして、ランドロール星じゃなくなったら戦闘方式以外別ゲーになりそう
正直このゲームに求めるのはそこじゃない
次回作はできれば携帯ゲーム機で出して欲しいな
PSPで横スクロール型アクションか。
アイテムを取るとボンボンが大きくなったりハルマゲボンが出たり
675 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 02:03:50 ID:rfC9whea
今クリアした。なんかエンドがあっさりしすぎじゃね?
それは、愛とか、勇気とか、感動とか、忘れたものを、思い出させてくれる。って書いてある割に。
そしてダークローグの星ジャグディールとかクレッセントとかどうなったんだよ
続編出せ!
676 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 03:23:46 ID:5UZbkte6
クレッセント「へぶわーっ!!」
EDのあっさり感は事前に知っていてもビックリするぐらいあっさりだからな・・・・
ED後のトモダチとの会話で満足するんだ。
バブーシュカ、確かに美人だった
トモダチになりたい
あああムーブパック多用してたらフックさんスルーしちまったあああ
勧誘するだけならおk
681 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 22:02:29 ID:PQfRgQdj
分かる人にしか分からないと思うけどトキオネの分かりにくさって西国分寺駅の分かりにくさに似てる
名古屋駅の分かりにくさとは違うの?
京都駅はどうだろうかと思ったけど、どちらかと言えばアルティエラだな。
本町だな
686 :
なまえをいれてください:2009/11/29(日) 16:59:12 ID:P0Ebr6s9
俺は通常戦闘曲も好きだけどな
CD1 Track13て海外ではサントラ出てるのか?
ネットの評価を鵜呑みにして、良作に対する正当な評価が出来ないユーザーが増えているのが嫌だなあ。
知り合いに勧めたらタイトルだけで露骨に嫌そうな顔されたよ、こちらの見立てでは多少マイナーであったり欠点のある作品でも楽しんでくれるゲーマーなのに。
>>688 2ちゃんのやる夫プーナのイメージが強いんじゃないか?
ちゃんと良作であること真剣に勧めれば分かってくれるんじゃないかな、本当のゲーマーなら。
690 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 23:43:16 ID:fDsg5BpG
そもそもオプーナのゲームとしてのネットでの評価って地味に高いよ。
オプーナがクソゲーだとか思ってるのは情弱だろ。
っていうかオプーナネタを知ってるならオプーナ勧められてニヤつくなら分かるけど
いやな顔をするっていうのがよく分からん
オプーナは動画見るだけでも面白いって分かるしな
クソゲーと叩かれているソフトを勧められて良い顔はしないだろ、2ちゃんでネタにされてるなら尚更。
2ちゃんネタで笑う人ばかりじゃない、嫌悪感持つ人だって少なくないぞ。
某動画サイトでもやたら叩かれてる。
ゲハ厨か、それに流されてるのか、はたまた本心からそう思ったのかは知らんが。
どっちにしろ知らない人間には
あのAAのせいでオプーナ=クソゲーの印象があるんだろ
すぎるの実況動画でもみせられればよかったんだが
本人が消しちゃったしな・・・
694 :
なまえをいれてください:2009/12/05(土) 10:48:29 ID:+rtirWq2
この手のゲームで実況って、ただのネタバレじゃん
百害あって一利なし
696 :
なまえをいれてください:2009/12/05(土) 10:53:22 ID:+rtirWq2
いやすぎるは違う
俺の中ではあのシリーズのAA見て評価下げるまでの過程がミッシングリンクなんだが
698 :
なまえをいれてください:2009/12/05(土) 12:30:42 ID:1g7pvkoA
オプーナ=ワゴンセール=クソゲーという図式ができあがってるからでしょ
699 :
なまえをいれてください:2009/12/05(土) 13:24:46 ID:+rtirWq2
売れない=クソゲーっていう馬鹿みたいに単純な考え方してる奴の脳みその中見て見たいわ
俺は友人に「オプーナマジで面白いぜ」って言ってるけど
その友人はあんまりRPGとかやらないから、俺のオプーナへのハマリっぷりをギャグとして話してる。
このスレ見てるとオプーナが神ゲーみたいな言われ方だが、別にそこまで神ゲーってわけじゃないぞ
そこんとこ勘違いせずに変な期待をせずに買うんだぞ、新規の人
結局クソゲーなんじゃねえかwwww
合う合わないの激しい良ゲーってところだ
俺は好きだよ
>>702 お前は頭が悪いみたいだから言っとくけど、
クソゲーじゃなくて、人によって凡ゲー〜良ゲーの間で評価が分かれるっていう意味。
クソじゃないけど凡ゲーくらいかな。個人的には面白くて出来れば続編やりたいけど
2chでネタにされてなかったら絶対やってなかっただろうな
まぁね。俺もネタにされてなかったら存在すら知らなかった。
俺は当時PV見て興味もってたから
発売日にマリオじゃなくこっち買った
結果的には、その選択は間違いじゃなかった
いまんとこオプーナクラスのRPGWiiででてないし
もうすぐテイルズでるけどさ
俺は発売日にマリギャラ買ったけどな〜。
オプーナは半年ぐらい前に買った。
でもオプーナはWiiで一番のRPGだと思う。
俺もマリギャラしか眼中になくて、発売日かぶってるってだけで何故2chでスレまでいくつも立ててネタにされてるのか知らなかったし興味もなかった
マリギャラが神ゲーだったこともあってオプーナなんて記憶から吹き飛んでしまってたわ
そうかやっぱりオプーナはマリオに殺されたのか…
最後のステージだけもう少し作りこんでくれたら俺の評価は上がったんだが
ちょっとやってみたいんだけどできるだけ安く手に入れたい
今アマゾンで2280円だけど、これは高い部類かな?
2000円ちょいなら高くは無いだろう。
誰もが近所に、よくネタにされるようなワゴン価格で売っている店があるもんでもないし。
近所のゲーム屋などを回ってみてそれ以下の価格が無ければ、買って良い価格だと思うよ。
決して完璧な作品ではないし不満点もあるけど、
佳作良作くらいのRPGとして過度な期待はしないで遊べば
多くの人は普通に楽しめる出来の作品だと思う。当然合わない人もいるだろうけどさ。
俺は中古ゲーム屋で1,980円で買った
ネタとして買ったから過度な期待はしてなかったけど
やり込みやるぐらい好きになってしまった。
これから多分値段は上がっていくと思うから今のうちに買っておいた方がいい
続編出さないとシリーズは育たない
そこんとこ分かってるのかコーエーは
よーくわかってる、信長の野望、三国志、太閤立志伝、無双。
どれもこれも絞りカスになるまで絞りきっただろう?
だからジルオールやオプーナ、ブレイドストームのように金のならない木には水もやらない。
717 :
なまえをいれてください:2009/12/10(木) 23:41:45 ID:P3Kb/yM1
>>716 長かったなw
いったいどれだけの店をまわったんだろうなw
718 :
なまえをいれてください:2009/12/13(日) 00:41:48 ID:KkLjEYzW
オプーナ みんなのチャンネル推移
合計 平均 算出される購入者数
2009年10月25日
120394時間 16時間31分 →7289人
48860回 6.7回 →7292人
2009年10月28日
121020時間 16時間32分 →7319人 (+30)
49145回 6.71回 →7324人 (+32)
2009年11月4日
121508時間 16時間33分 →7342人 (+23)
49369回 6.72回 →7347人 (+23)
2009年11月11日
122159時間 16時間34分 →7374人 (+32)
49615回 6.73回 →7372人 (+25)
719 :
なまえをいれてください:2009/12/13(日) 00:42:53 ID:KkLjEYzW
2009年11月18日
122747時間 16時間34分 →7409人 (+35)
49844回 6.73回 →7406人 (+34)
2009年11月25日
123768時間 16時間39分 →7433人 (+24)
50210回 6.75回 →7438人 (+32)
2009年12月2日
124303時間 16時間38分 →7473人 (+40)
50451回 6.75回 →7474人 (+36)
2009年12月9日
124844時間 16時間38分 →7506人 (+33)
50716回 6.75回 →7513人 (+39)
何この異常なまでのジワ売れ
一週間に必ず30本ずつぐらい売れてるじゃん
720 :
なまえをいれてください:2009/12/13(日) 12:37:47 ID:7cXNJ8WR
俺TSUTAYAで500円で買ったぞ!
いまのところまずまずな感じ。
糞ゲーではないな
721 :
なまえをいれてください:2009/12/13(日) 12:40:45 ID:7cXNJ8WR
てかフックって火山攻略後に話さないで進めちゃったらアウト?
トモダチ度がMAXにならないだけで
どんな状態からでトモダチにしてラスダンにつれていくことは可能
すげぇい!
ネタで友人にオプーナをプレゼントするんだが
まえどっかでみた、やるオプーナバージョンのパッケージ画像誰かもってない?
725 :
なまえをいれてください:2009/12/15(火) 23:43:50 ID:LsiJ7WGR
オプーナネタにはなってるけど中身は本当に良ゲーだからプレーしなかったら許さんぞ
727 :
なまえをいれてください:2009/12/16(水) 00:14:53 ID:QX2sQRdZ
730 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 18:37:24 ID:oo0intQC
オプーナおもしろいだろ。まじで
ティティア星人がランドロール星人の中にいると浮きすぎ
あのキャラデザはそれが目的なんだろ
一目で異星人とわかる
オプーナ先生、購入権が欲しいです・・・
権利=欲しいという気持ちの事なんだってな。
そんなゲーム界の基本となることをもう一度教えてくれてありがとう
オプーナ購入してくるぜ
とうとう買ったぜ。到着楽しみだわ。
でもなんで家庭用なん?RPGじゃないのかよ。
738 :
なまえをいれてください:2009/12/23(水) 13:45:49 ID:blJV05Nj
>>737 家ゲーRPGにもスレあるけどね。家庭用据え置き機のwiiのソフトだからこっちにもスレあるんじゃない?
あそこはスレタイからしてアンチが嫌がらせの為に立てたスレだろ。
アンチというほどでもないと思うが
強いて言えばネタスレじゃないか
741 :
なまえをいれてください:2009/12/26(土) 23:11:55 ID:edUCTVJ/
でも中身は結構オプーナのコアな話をしてる。たしかに悪くいえば"オタ専用"ではある。
実際オプーナについて語り合える人もスレも結構貴重だから大切にした方がいいと思う。
そもそもオプーナアンチとかいるのか
稀にいるな。ごくたまにガ板の方に沸く
買ってきた
ヌンチャク操作ってマニュアルには利き手で持つと快適に操作できますってあるけど
左手の方が快適じゃね?
右手でスティック移動するのがなかなか慣れない
だよね。
ってかマリギャラとかやったときもスティック左だったし、自然に左で持ってた
主に視点変更的な意味でクラコンばっかり使ってたなあ
オレは利き手でヌンチャク持ってやってるけどね。
あのボンボンのエナジーの絶妙なため具合は利き手の方で定着しちゃったから
スレ伸びてると思ったら
何かどうでもいい話してんな
だまれGK
750 :
なまえをいれてください:2010/01/05(火) 20:10:44 ID:j4hoPfIz
オプーナのどうでも良い話ができる場所はかなり貴重
751 :
744:2010/01/06(水) 20:22:32 ID:eu+bLPj7
これからラスダンっぽい感じのとこまできたけど
俺の中では良ゲーどころか名作と言っていいレベルだ
本筋のストーリー部分だけでなくそれ以外の、プレイヤーが好きなように冒険できる部分の充実が
RPGには重要だなと再認識させられた
なんで俺はこれを発売日に買わなかったのか・・・
>>76 作者:カヨサチンの部分がクリスティと読めるはずだ、ってところから考えたからなんとか解けた
おとといっていうのは単に一昨日考えた暗号なんだなとしか思ってなかったw
たぶん一昨日ってのは
か
き
く
け
こ
って縦書きで見たときに、一昨日→2日前→2つ前→2つ下っていうふうに・・・・・・
いや、やっぱあさっての方がわかりやすいわ・・・・w
>>751 言われてみれば何でそれに思い当たらなかったんだろう<作者:カヨサチンの部分がクリスティと読めるはずだ
当時の自分の中でよっぽと根強く「おととい=二文字戻る」で思考が停止していたようだ。
>>753 俺も同じ過ちを犯したw
あれは卑怯だよなあ
しかし本当に世界観が気に入った
特に目的がなくてもあの街をうろつきたいと思ってふらふらしてしまう
そんなときに常に何かしら新しい情報とか発見があるから、サブイベントの充実っぷりを実感する
特に好きなのはアルティエラとインテリジェントシーのブラーボ社かなあ
パラディソのカフェテリアも好き
クリア後のニキータとの会話でやられた
なんだこの萌えキャラは
このゲームは来たかもしれないね(キリッ
758 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 23:39:07 ID:wenQY2nY
759 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 07:29:51 ID:bMO3F3ZF
ことば辞典の9のティティア星人憲章っていつ登録されるの?
>>759 アルティエラのポッド墜落現場のイベント時だと思う
ポッドじゃなくて宇宙船か
762 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 23:22:34 ID:bMO3F3ZF
プロローグの宇宙船だと思うが
いやプロローグだと登録されないよ
まだことば辞典自体を持ってないから
墜落した宇宙船でダディーナの部下の話中にティアティア星人憲章の話が出てくるから
たぶんその時に登録されているんだと思う
あれ? ことば辞典で「スターグラウンド」が登録されないから最初からやり直したんだけど
今度は「HP」と「ネット」が登録されてない
ことば辞典って、結構条件がシビアなのか?
もしかして、最初の10回バトルを終わらせる前に道塞いでる人と話さないとダメだったりする?
>>765 「ネット」はライフボーンでルー先生の生徒にネットで勉強ができるとか
何とかって話聞いた時に登録されたような。
「HP」は減ったHPを何かで回復したら登録だったような記憶。
もうはっきり覚えてないから間違ってたらごめんね。
辞典全部登録するのって結構難しいんだな
タイミングが全然わからん
どこかに条件まとまってないの?
>>766 ありがとう! おかげさまで どちらも登録されました
回復アイテム→×
フォース→×
宿泊→×
スターハウスで朝食で ようやくHPが登録されました
もしかしたら、全部やらないといけないのかも知れないけど
攻撃力とか大きさ、つやと言ったパラメータがまだ残ってるけど この辺も後々出てくるんだろうか?
・・・なんで守備力だけ登録されてるんだろう? どっかで出てきたか?
しかし、片っ端から話し掛けて回ったけど、作り込みが凄いなぁ・・・受付嬢の口調も一人一人違ってたりするし
マップが分かりにくいと言う話も聞くけど、慣れてくると作り込みの凄さが分かってくる
このスレ呼んでたら何か縛りプレイしたくなった
何か良い案ない?
序盤からは無理だと思うけど、ボンボンシュートを縛るのはどうだろう
ボンボンシュートって何だっけ?
エナジーボンボン投げずにフォースだけで戦って行くって事かな?
そう
ただフォースのみ上位フォースの消費TPが大きい事や、小技だと時間制限が厳しいからアイテムもアリってことで
これならエナジー消費を無視してボンボンにアイテム装着する形になるから、通常プレイとは違う遊び方が出来ると思う
なるほど
オプーナのモデルがオプーナさんだったら良かったのに・・・。
それはやだ
続編のテレビでやる夫プーナさんの話があるとか
OMPの写真のうち一枚がなぜかやる夫プーナさんとか
それぐらいなら笑えるかも
住むとしたらみんなどのドームがいい?
俺はアルティエラ
パラディソは反則だと思うけど、あのバーチャル体験マシン使ってみたいな
あんなのがあったらAVもエロゲも廃れるな
あれはエナジーを吸い取られているんだぜ、たしか
辞典のCM女王の条件を教えてください
CM女王はニキータをパルチザンに誘った時だったかなぁ…
先日、新品で買ってwktkしながら始めたが、めちゃめちゃ3D酔いするな・・。特に最初の町がやばい。
10分やっただけで吐きそうになったのが2日続いたから、残念だけど断念するわ。
良ゲー臭がするのに悔しい。
3D酔いは経験ないからわからんけど
友人に酔う人がいて、話聞いてると本当に辛いらしいな
こればっかりは体質の問題だからどうしようもないよなあ
ゲーム自体は面白いのに酔うせいで遊べないってのは辛いだろうな
3D酔いね〜
最近の据え置きゲームは3D多いし、ほとんどゲームできないんじゃね?
>>783 残念だぬ( ´・ω・`)
自分も酔うほうなので慣れるまで苦労したよ。
たぶんドームの外に出るとまた違うと思うんだけど、
いかんせん最初の街トキオネの中が一番複雑でしんどいからなあ。
時間あけて、また思い立ったら遊んでみてね。
>>785 にしてもオプーナのカメラワークはちょっと…といわざるをえない…
>>783 画面から離れて遊ぶと改善するかも?
自分は別ゲーム(パンツァードラグーン)で激しく酔いまくったけど、4〜5日で慣れたなぁ。
788 :
なまえをいれてください:2010/01/19(火) 16:05:02 ID:WUK3P5qu
特に「ひみつキー」探してカメラぐるぐるしてると気持ち悪くなるよね
あまり細かいところは見ないで、カメラ固定気味にしてプレイしてみるとか・・・
ほんとに、3D酔いはやっかいだね
783です。
皆さんいろいろありがとう。とりあえず売らないで、保管しとくわ。
ダークローグの卵が終わって次のイベント前っていうところで止まってるんだけど、この後少しはマシになる?
屋内はやっぱり酔うかな?
しかしトキオネは思い出しただけでやばい。学生寮とか狭い空間は特にゲロゲロ。
>>789 トキオネは最初の街にしてゲーム中最も複雑
以降はトキオネほど複雑な場所はないが、狭い場所は色々出てくるし
酔いは改善されないかもなあ
トキオネは3D酔いする人(と方向音痴)に立ち塞がる最大の壁だよな
でもダンジョンに行くとカメラ固定されるからか多少楽になる
屋内は・・・もう諦めるしかない
793 :
なまえをいれてください:2010/01/23(土) 19:01:32 ID:7n1qvcnU
>>792 それ18~21歳に限定するとオプーナブロンズメダル
なおかつそれを女性に限定するとシルバーメダルだった
あと3D酔いはオレは3日目で馴れた
やっと芸術品集め終わったが、ワイン色の壁紙いいなあ
他のRPGでもメニュー画面の色を変更する機能とかあるけど
大抵は結局デフォのもの以外は文字が見辛くなったりしっくりこなかったりして戻しちゃうんだよね
オプーナはどの壁紙もいいから気分によって変えられる
アポカリプス2のラスダン最後の分岐って何人目のコクーンの後の事ですか?
最後の分岐って言うぐらいだし7人目の後じゃね?
ラスボス前の通路から逆戻りすればわかり易いと思うが。
クレッセントと同じモデルの雑魚が出てくる場所だったかな?
アポ2は見たことないけど分岐は5番目の後だったかなあ
7番目の後はボスだし6〜7は1本道だった気がする
ネイチャーコートって非売品?
あと一個欲しいんだけど見つからない
800 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 00:16:05 ID:QQRYJ8WL
ネイチャーはメガプチラあたりが落とした気がする。買った覚えはない
アポUは進行方向の逆向きにむかう分岐の方に居た。ト←こんな感じ
入り口の前はみどりの輪が何本かある(ネジ状になってない)感じだった。
久しぶりにニンテンドーチャンネルみたらオプーナの購入者数が200人くらい伸びてたw
ええい、いつになったらオプーナは「みんなのおすすめセレクション」に入れるのだ
うおぉ!?!今オプーナやってたんだけど、
闇の巣穴で戦闘に入ったと思ったら最初から何もいなかった。
何を言ってるかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった…
バグだとか設定ミスだとか、そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
時々あるよ。
俺も最初は始まった瞬間敵が逃げたのかと思った
勘違いしちゃうオプーナかわゆす
オプーナの本スレって全然伸びてなくて驚いた
AAが有名だから結構伸びてるかと思ったのに
ヘボい当てこすりだけ得意な子に育って、君のお母さんは悲しんでると思うよ
>>806 そりゃあいつらやりもせずにネタにしたり糞ゲー扱いしてるだけだもの
昔ならともかく今はニコニコとかあるからやらなくたって出来はわかるだろ
クマー
「07のクソゲーオブザイヤーの動画見たけどオプーナが無かった!
08か09には絶対あるよね!」とほざいてた馬鹿は見た
あのスレ、オプーナはネタにされてるけど糞ゲーというわけではないと言っていながら
オプーナをスレ(動画だけ?)のマスコットキャラにしてたからな
ある意味ゲームの欠点を羅列するのよりもよほど効果のあるネガキャン
音楽良すぎだろこれ
>>814 音楽そのものもいいが、ゲームの場面とあってる事が素晴らしいよね
FFのビッグブリッジとか、オプーナのパルチザンのとこなんか、
おおおおおおおおおおお!!!って声出ちゃうよね
そろそろこのゲームも終わりかあ+3D酔いを醒ましていた時の
フォンテーヌ村のBGMが素晴らしかった
なにこのクソゲー
その扱いは冤罪
にもかかわらずクソゲスレのマスコットなんかやってるから余計誤解を招くが
当のクソゲスレではそこそこ敬意を払われてるんだよな。
つまりアレはクソゲーを乱発する様なゲーム業界の最後の良心としてオプーナが出てるんだよ
820 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 00:25:44 ID:qHPL52ge
以下自分の好きなオプーナの風景を上げるスレ
ライフボーン芸術の庭から眺めるライフボーンの滝
ポイントのために買って積んでたけど,
やりはじめたら良ゲー過ぎてフイタw
オプーナは良ゲー。という認識もかなり広まってきたからな
だが未だに一般人には「オプーナ?なにそれ?」、
2ch系のスレやまとめを見る人には「オプーナww」って扱いだからな。
最近はFF13vsオプーナスレでちょっと見直されたぐらいだな。
あまりにも変なイメージが先行してるので普通の感想を言い難いが
俺は普通に凡の下くらいのゲームだと思う
凡の下は厳しいだろ。俺は低めに見積もっても凡の上ぐらいだと思うぞ
FF13vsオプーナスレ見てやってみたくなったんだけど、どこにも売ってなくて困る
ネットで買うか、稀にビックカメラに売ってる
俺は一年前だけどゲーム専門店で買ったな
あとBOOKOFFとかでたまに見るぜ
でもまあ三年後の今でもオプーナのプレー人数は毎週必ず30人ずつぐらい増えてるからな(ニンテンドーみんなのチャンネルソース)
どっかにはあるんだろうな
週30本ずつ売れてるって新品がってことだよね?
中古はもっと売れてるのかな…
今日YAMADAで新品1980円が4本重なってるのを見たな
1、2本だったら結構見たことあるけど4本重なってるのを見たのは初めてだ
やっぱあるところにはあるんだな.....俺の周りではほとんど売ってない
>>830 みんなのチャンネルがソースなんだから、新品と中古ごちゃまぜじゃないの?
ただし、Wiiをネットにつないで積極的に使っている人限定
サロン版から誘導されて来ました。5日前から始めました。中古通販で1500円位。
今レベル5。なんか風の渓谷のダークローグ達が強いのだが。
こっちが1回回復する間に2回痛い攻撃してくるボスキャラが辛い。攻撃する暇がないぞ。
>>574 トキオネの地図にはお世話になってます。
Lv5なら勝てるよ。低レベル攻略の人はLv2で勝ってたみたいだし。
まずは雑魚から片付けるのがいいかも。
あとバトル中の敵選択はC+スティックより、ボンボン溜め中にZで選択したほうが狙いやすいよ
それと装備を怠らないこと。意外と大事。
装備たしかに重要だけど、あの時点で装備買うと、ライフボーン行ったときすぐにフライングスルー買えないのが痛いよな
Lv5ならやりようによってはボンボン装備無しでも蜂の巣倒せるし攻撃アイテムとかも微妙に使うと良いよな。ボムボムガムで雑魚一掃するとうまい
あと俺は敵選択はやっぱり溜め中のZとwiiリモコンの+キーだな
>>834 とりあえず戦闘のアドバイスとしては
ボンボン攻撃の溜めは基本的に、ボンボンの速度がそれなりに出る60%程度でおk
あんまり溜めても威力は大して変わらない
それ以上に溜めるのは威力を上げるためじゃなくて、大きくカーブをかけたい時のためと認識しておけばいいと思う
あと、Cボタンを押しながら撃つとストレートで投げられる
ストレートだと威力が上がるから、カーブをかける必要がない時は常にストレートにするといい
これ説明書に書いてないしゲーム中のチュートリアルでも言及されないから
ことば辞典を見てないと気付かないんだよね
あの面倒臭いバトルチュートリアルの中に説明あるらしいぞw
839 :
834:2010/02/14(日) 04:56:32 ID:+edNxroJ
>>835 >>836 >>837 なんかちょっと愚痴っただけなのに一杯レスありがとうです。
敵選択はC+スティックでやってましたが、他に方法があるとは。っていうかマニュアル間違ってるし!
あと、実は今まで言われるままにノルマをこなしてただけなので、ボンボンの装備とか全然してません。
恐縮してしまいます。研究して出直します。
いやいや、ここにいるのはオプーナについて語りたくて仕方のない連中だから
こうやって話題を提供してもらえるのが何よりもありがたいんだなw
ちょくちょく愚痴ってもらえると本当にありがたいw
841 :
826:2010/02/14(日) 12:50:19 ID:t30WOfFU
みんなサンクス
価格.com見たら駿河屋に新品が1870円であったから、それ注文したよ
前に価格.com見た時は駿河屋は無かったんだけどなぁ
ストレート投げは俺も途中まで気付かなかったなあ
気付いてからは結構楽になったけど
でもまあストレートが全然効かないっていう敵がちゃんといるところが良いよな
wiiのネット普及率が40%ぐらいっていう話だから、
2010年2月13日
130708時間 16時間41分 →7835人
53263回 6.79回 →7844人
もう2万人ぐらいオプーナをプレーしたってことか?
で、一週間に75人くらいに買われてるという....
>>838 あったかなあ。全部見たつもりだったけど。
何かあのチュートリアルにオプーナのダメな部分が現れている気がする。
別に1台で全部見られてもいいじゃんっていう。
ほとんど重複した内容の物もあるし。
>>842 自然に気付いたの?すごいね
俺もなんとなく使うようになってたな
何がキッカケで知ったのかはまったく覚えてないが
どこにも売ってなくてワロタ
オプーナがジワ売れしてるって世間には全く知られてないんだろうな…
そりゃそうだ。知られるほどの量がジワ売れしてたらココももっと盛り上がってるだろう。
もともと出荷できて市場に出回ったっていう量も少ないからな....
851 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 01:40:53 ID:hpZChIaq
突然だけど、やっぱりオプーナのバトルシステム神がかってるだろ。
アクティブボンボンバトル。
すごいと思う。
ストレート投げ?何それおいしいの?
あんなチュートリアルなんて面倒臭すぎて全部見る訳ないわ
どうでもいい所で無駄にテンポが悪いんだよなこのゲーム
ストレート投げは、敵が突進して来たときにも当たるので効果的だと思います。
ただ、自分は「スティック後ろため」→「C」&「スティック前押し」の順でやってますが、
成功率60%位?。誰か正しい投げ方教えて。
その書き方だとC押すと同時にスティック戻してる?
スティック戻す前からC押し続けてれば失敗しないよ。
>>851 オプーナ1人でボンボンのみで戦ってるときはアクションぽくて独自性感じるけど、
パーティー組むと、ボンボン戻るまでほかのメンバーの操作も出来ないし、
操作順をスキップしてほかのメンバーを操作する事も出来ないから、
仲間に迫って来てる敵が見えててもはじけないし、
終盤になると魔法による全体攻撃が強力だったり回復が頻繁に必要だったりで
結局敵がリアルタイムで襲って来る中忙しくメニューを操作させられるだけだったり、
色々と微妙
>>853 スティック前押し?
後ろにためた後は、ただスティックを放せばいいんだよ。
856 :
853:2010/02/20(土) 16:23:23 ID:8xgv/leA
>>854 Cは押し続けてればいいんですか。ありがとう。
>>855 「スティック前押し」、何故かコントローラーを握るのが下手で、親指も使っちゃうんですよ。
変なクセつけないようにしないと。ありがとう。
???
スティックを倒すのが親指でしょ?
ボンボンを発射する時は、その親指をスティックから放すの。わかる?
>>857 親指離した時の握りの不安定感が気になって、親指を離すんじゃなくて
親指を付けたままスティックを戻すような操作をついやっちゃう
みたいな感じのことだと思うよ。その癖のことを前押しと言ってるんじゃないかな。
859 :
853:2010/02/21(日) 10:32:11 ID:74CENiCF
>>857 分かりにくい書き方しちゃったかな。
「コントローラを握るのに親指を使っちゃう」という意味ではなくて、
スティックを親指で倒すのだけど、ヌンチャクコントローラの固定を
薬指と小指だけでするのに慣れなくて・・・・・・
つい、親指をスティックから放せずに前に押してしまう。という意味。
まあ、基本操作が出来ていないという話なんだが。
ストレート投げを意識する前は大丈夫だったんだがなぁ。
860 :
853:2010/02/21(日) 10:38:21 ID:74CENiCF
>>859 でもC押すのに人差し指使うから人薬小の3本じゃない?
握り方わかんないけど3本ならけっこう安定するような気が
863 :
853:2010/02/21(日) 19:13:04 ID:74CENiCF
>>862 確かにその通りです。なので今練習中です。
人差指はボタン押す指だから力入ってないってのもあるんですけど。
864 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 19:27:56 ID:OtT9xekA
俺オプーナやりすぎてストレート打つ時とかの動作が神がかってきた
攻略wikiちょっとだけ編集した
手元にニンドリあるから111pを確認してみた
「今後も、Wii『オプーナ』やAC『蒼穹紅蓮隊』のサントラをリリースする予定です」
マジだ…
買うっきゃない!
マジでか?!
自分で録音しなくて済むな・・・!
オプーナのサウンドを担当したベイシスケイプ(崎元仁の会社)の自社レーベルから出るみたいだな
アルテピアッツァwww
アルティエラでの質問です。「極限攻略データーベース 」の攻略情報通りに、
「山脈の通路→荒野の廃きょと進み、さらに荒野の廃きょの洞窟へ」と行ったのですが
エレベーター?のある所に行けません。それとも別の入り口があるのでしょうか。
教えてください。
>>873 俺も最初そこで迷ったわ
入り口から見えるところに壊れたエレベーターがある。(透明な筒状のやつ)
それに入れるから、そこから下の階層に行けばおk
875 :
873:2010/02/25(木) 21:55:42 ID:edYJfbG1
>>874 回答ありがとうです。
でも、入り口から見えるエレベーターの所への行き方が分からないのです。
道なりにぐるっと回ってみたのですが行けないようです。
俺もそこ迷ったw
入り口から目立つきれいなエレベーターじゃなくて
そこに行こうとしてぐるっと回る道中に
斜めになって壊れてるエレベーターがあるんだよ
入り口からも見えるけど
電気消えてたと思うので見落としてるんでないかな
>>874が行ってるのはそっちのほう
言い方が悪かったかな
入り口から少し進んだところにあるって言えば良かったか
878 :
873:2010/02/25(木) 23:53:51 ID:edYJfbG1
>>877 >>876 回答ありがとうございました。ようやく分かりました。
しかし、その後のアリ地獄とエレベーターの迷路には迷いました。
最初のダンジョンでこれ程とは。壁沿いに行けばなんとかなると思ってましたが、
甘かったです。ちゃんとマップとか作らないと駄目かな?
そこが一番迷いやすいから大丈夫w
迷いやすいというよりはわかりにくいって言ったほうがいいか
エコーレーダー使ってGPS見れる状態にすれば少しは迷いにくくなるかも
たしか流砂は最初の一回だけで後はエレベーター移動でOKじゃなかったっけ
そこで迷ったのはレアダークローグ倒しに行った後、どうやって戻るかで迷ったな。
最初のイベントのときは勝手に場所移動して戻ったから、戻り方が全然わからなかったわw
>>880 あれよく見るとちょっとだけ色の違う流砂があるんだよな
俺もあのダンジョンはレアモン狩りの帰り道で苦労したわ
ひょっとしてイベント時は自動で戻るから、普通には戻れない構造になってるのを
スタッフがうっかり見落としてたんじゃね?とか思ってデスルーラしようか考え始めてたほどw
まさに行きはよいよい帰りはこわいだな
>>878 敵も強いから大変とは思うが、マップを描くほどじゃないよ
どれだけ強くなっても2分放置で全滅できるのがある意味このゲームのいいところ
パラディソのムソルタソのコテージが見つからない。
誰かに話しかけてフラグとか立てる必要ある?
>>886 コテージじゃなくてバンガローのほうに居たよorz
wikiのほうをコテージorバンガローって書き換えといた
888 :
873:2010/03/04(木) 01:37:37 ID:/1Gi4hkT
>>884 ありがとう。
とりあえずそこの戦闘は(レベル上げすぎの状態だったので)楽勝でした。
これから先はマッピングも必用かなと思ったって話です。
今インテリジェントシー辺りです。やる時間が無い・・・
オプーナサントラ出るのか、これは嬉しい
よく出す気になったな、水面下じゃゲームそれなりに売れてるのかな?
音楽作った会社(ベイシスケイプ)が自社レーベル発足したのが大きいかと。
あと以前そのサイトでアンケートがあったんだが、そこで人気だったんじゃない?
そのときは俺もオプーナのサントラお願いしますと入れたよ。
まあ今でも毎週30本か~70本ずつぐらい売れてるというね
よく見るけどそれ中古屋に売って誰かがその中古買ってるだけっつー可能性もあるんだろ
>>892 それも入ってるけどそれだけでもないでしょ
それにオプーナをプレーした人が増えてるってことは確かだから別にいいじゃん
まあ新品が売れて続編に繋がれば・・・とも思うが
中古だろうと単純にオプーナプレイヤーが増えてくれるのはいい事だ
オプーナ続編マジできてほしいわ
心を躍らせてくれるRPGが最近少ないわ
テイルズもやってみたがちょっと・・・
ラタトスクのことならシリーズ中でもあんまし評判良くないみたいだよ
おすすめっていっても評価してるのは低年齢層中心だし
グレイセスは面白い…いやグレイセスのことなのかもしれないが
これだけだとスレチなので
パルチザン集めるところまで来たがプレイ停滞気味だ
3D酔いするから街をあんましうろつけない
それがなければ街探索で楽しめそうなのに損した気分
適度にダンジョンはさみつつまったり行こう…
どうにかしてみんなのお勧めコレクションに押し込められないかな?
まさしくオプーナみたいな隠れた名作があげられるべきだと思うんだよな
オプーナってどうしてもAAのイメージがあるから隠れてるように感じないんだけど
やっぱ一般層から見るとあのオプーナも知らない人が大多数なんだろうな
ところで低レベルクリアしてる人の話はよく聞くんだけど
タイムアタックしてる人ってほとんど聞かないんだよね
やった人にどんな感じになるか聞いてみたい
RTAの結果をHPに公開してる人がいるよ
オプーナさんの伝説
>>惑星の危機をわずか2ヶ月で解決。内1ヶ月は寝ていたにもかかわらずこの快挙
901 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 03:25:59 ID:fR2d0Dur
オプーナやった人にしか分からないコピペ 意外に良作なものができてるよな
オプーナさんの伝説
●ランドロール星に不時着後、僅か一月足らずの間に現地人一生分のノルマを達成 ●伝説の海賊を一方的にボコるオプーナさん
●トップアイドル、CMの女王、新人アイドルを侍らす ●前述の3人を含めた7人の女性を2ヶ月足らずで篭絡、オプーナさんの為に命の危険を冒すほどの熱の上げ様。
●修行と称してピザと寿司を無尽蔵に喰らっている様を目撃されている ●芸術の都が総力を挙げても入手できなかった三作品を独力で収集
●四大素の精霊全てがオプーナさんに協力 ●オプーナさんの占いは百発百中 ●実りのない土地がオプーナさんの手によって植物溢れる土地に
●一晩寝る事で、死の淵にあった瀕死の体も全快する ●ミネラルウォータを飲むだけで再生する体細胞 ●オプーナさんにとってはダークローグは財布
●バグまみれのソフトウェアが無事リリースできたのもオプーナさんのおかげ ●厳しさだけじゃない、ハートウォーミングなプレゼントを届ける名探偵、それがオプーナさん
●惑星の危機をわずか2ヶ月で解決。内1ヶ月は寝ていたにもかかわらずこの快挙 ●日に30時間の鍛錬という矛盾のみを条件に存在するエナジーボンボン
903 :
ネタバレ注意:2010/03/06(土) 03:37:01 ID:fR2d0Dur
死にたい人にお薦めの危険な星ランドロール
・コスモガード4人なら大丈夫だろうと思っていたら宇宙船ごと撃墜された
・ドームから徒歩1分の路上でティティア星人が倒れていた
・現場取材をしたTVクルーが襲撃され、全員が消息不明になった
・フォースでダークローグコレクターに攻撃を仕掛けた、というか氷付けにした後から体中の肉を抉り取る
・ドームがダークローグに襲撃され、大人も「子供も」殺された
・楽園に移れば安全だろうと思ったら、パラディソの住民はエナジーを吸い取られていた
・人類の1/3がダークエナジー経験者。しかもクレッセントが怪しいという都市伝説から「聖者ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって移ったパラディソ移住者が5日後植物人間になって戻ってきた
・「ハイドミストを使えば襲われるわけがない」と出て行った旅行者がビーとビーハイブに襲われ殺された
・最近流行っている病気は「カーボンハート」 心臓が木炭の様に硬くなるから
・惑星全域でダークローグにあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
オプーナは世界観がしっかりしてて、なおかつエキセントリックだからいい。
アイドル「バラエティー」のノルマ(双子と競演するやつ)で説明を受ける際に
「自信があったらアレンジしてもいい」と言われるけどダンスを合わせる以外で成功できるのだろうか?
言われるぐらいなんだからできるんじゃない?
ダンスの長さが同じやつとかなら成功するかもしれん。
ああ・・・・攻略本出てればなぁ。
ダンスの長さが同じ〜は
おれもなんかで聞いた覚えがあるな
そういえば、公式サイトその他を見ていて気がついたんだけど、
結構クオリティーアップをする前のオプーナと今のオプーナってかなり違うんだよね。
こういっちゃ何だけど、クオリティーアップしてなかったら結構クソゲーだったかもしれない
水の精霊がなんかきもいスライムみたいなのだったし、
バトル中のフォースが今みたいに分かれてなくて全部一列に並んでたり、
アテンダントのノルマが10人じゃなくて30人だったりとか......
クオリティーアップした後でかなりよくなってるんだから
根性出してもう一回クオリティーアップしたらさらによくなる気がする...
いまでもちょっと惜しいみたいなところはあるし......
あああああまじで2出してくんねぇかな...改良版でもいい
>>908 >バトル中のフォースが今みたいに分かれてなくて全部一列に並んでたり
特にこれはまだ改良の余地があるな
頻繁に使いたいフォースはボタン同時押しなりリモコン使う時は十字キーとの組み合わせなりを使って
ショートカットキーとして割り振れるようにするとか
むしろFFみたいに「ウェイト⇔アクティブ」を設定できればよかった
エフェクトが地味なのに、いらない技が多すぎると思う
もっと技を洗練して、選択画面があんなにごちゃごちゃしないようにしてほしいな
912 :
ネタバレ注意:2010/03/07(日) 18:01:17 ID:H/h6h3ug
上位技を覚えたら技が交換されても良かったな
トーチ→スパイラルトーチ
みたいにな感じ
オプーナ売っているところ少なくないか・・・?まるで売ってないんだが
あー、アルテ早くオプーナ2出してくれ
たしかに全然売ってないな。まえに府中行ったとき、電気屋とトイザラスとゲームや全部見たけど売ってなかった。
最後に売ってるの見たのは立川のビックだった
オプーナは色んな所で演出がショボい
RPGなんだしもうちょっと要所でムービーとかあっても良かったんじゃないのか
演出に関してはわからなくもないけど
ムービーは賛否両論じゃね?
俺はムービー要らないと思う
それより寄り道を楽しませるRPGっぽいから
細かいところで遊びやすくユーザビリティに配慮してくれたほうがいいかな
ムービーとか無いから良いんだよ
私も
>>916に賛同だな。テイルズみたいなRPGと違うからなぁ〜
演出よりユーザビリティに配慮してほしいよ
テレビ塔のエレベーター往復してるとほんっとにそう思う
そして欲を言うなら終盤のシナリオをもうちょっと練ってほしかった
ビックカメラだと売ってる法則か・・・?
凸するわ
トキオネをクリアして次のアジトでは洞窟でひたすらモンスターを狩れって言われてひたすら狩ってるがイベントが起こる気配がない。
このままひたすら狩ればいいんですか?
鉱山の奥にいる人の話は聞いたか?
ライフボーンに戻って1階にいるある人に話してみよう。
洞窟内の人間に話しかけた?
その人の話を聞けば次に何をすればいいかわかるはず。
道中の演出が薄味だった分
ラスボス戦はやたら盛り上がった
イベントシーンでオプーナの動き楽しい
表情も動くし身振り手振りもあるしボンボンも動くし
無言だからなおさら楽しい
>>918 セーブポイントを増やす前に。
ワープポイントを設置してほしかったな。マジで。
町にあるセーブポイントの数は異常だろ…
むしろ町の中はどこでもセーブでもよかったんじゃね?
ムービーはあってもなくても良いが、イベントスキップと
ダイジェスト・あらすじと会話ログはほしいな。
こういうのはRPGでは必須だと思うんだが。どう思う?
そして、バキュームホースが見あたらないorz
具体的に、あの廃墟の何階のどのあたりにあるのか教えてくれ
廃墟じゃなくて廃墟に行く途中の洞窟だぜ
別にワープポイントなんて気分壊すようなものじゃなくても
せっかく階段じゃなくエレベーターなんだから
一階ずつ乗り換えるんじゃなくて行きたい階を指定できるようにしてほしかった
この辺に書いてあるような要望をちょっと加えたらオプーナは間違いなく神ゲーに昇格する
そうだよな。あれじゃエレベーターってか階段だよ
バキュームホース、wikiでは廃墟の遺跡って書いてあるけど、極限攻略データベースには
アルティエラ近くの洞窟「山脈の通路」で最初の行き止まりにあるって書いてある
>>927 マジサンクス。マックの友達度が足りなくてそのままふて寝してレスおくれたw
ムーブパックとかいう個人用テレポータがあるから、ワープポイントがあっても良いと思うけどなぁ。
あと、町の中でムーブパック使わせてくれ。
使用禁止理由を、「ダンジョンの中は衛生と通信できない」ということにすればいいのに
あと、ボンボンシュート直後に次のやつの行動が出来ればいいのに。
対象選択が糞なんだよな。ドラクエみたく、一覧から選択できればいいのに。
三次元の対象物を2軸のカーソルで選ぶなんて無茶なことやってる。
FF7も同じ方式とってて糞なんだけど、戦闘がリアルタイムじゃなく実質ターン制だったことと
敵を倒す順番はあまり重要じゃなかったからまだよかったけど…
オプーナはキャラと世界観日から入れていて、ほかのところが抜けてるんだよなぁ。
オプーナ可愛いけど、RPGのシステム面で駄目なのがもったいない
ドラクエ作ってた所とは思えないよな、そのへん
老害言われてる堀井って実は凄い仕事してるんじゃないかと思う。妄想だけど
最近買った俺はオプーナにはまるのが遅すぎたようだ
任天堂あたりで2出してくれないかな
934 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 23:54:44 ID:0LQHeNQJ
ほんとうにいいゲームって言うのは口コミでちょっとずつ売れていくもんだからな・・・・
でもオプーナは初動が少なすぎたんだな
個人的には、世間で言われているほど、オプーナは良作とは思えないなぁ。
意外に良策と聞いたけど、残念ゲーだった。単なるキャラゲーの域を出てない。雰囲気作りは認める。
口コミで少しずつというのは、単に宣伝に失敗しただけでは?(もちろん、宣伝だけの糞ゲーもあるが)
ほかの大作とかぶった上に、一方的な糞ゲー扱い、噂が立って売れなかった。
が、ふたを開けてみれば、そんな糞ゲーではなかったと…
…だからといって良作というのは早計かと。
あと、ヌンチャク引っこ抜くと、カメラ移動含め一切の操作できないのな。
ヌンチャク片手ですべての操作ができるのは強みだろうけど (片手間にやれるし)
リモコンだけで操作できないと言うのはどうかと思う。
キャラゲーから程遠い、本来のRPGの方向性を目指した作りだと思うんだが・・・
どのあたりがキャラゲーだと思うのか聞きたいな
>>936 オプーナのズングリムックリに惹かれてプレイしてるような物だからなぁ
ほとんどオプーナとSF風味な雰囲気が売りでしょ
キャラクターはみたとおり、ずんぐりむっくりで、まんまるで、ちびっちょで可愛い。
しかも、家族旅行で事故にあって、独りたくましく、成長していくところとかほほえましい。
とりあえずオプーナは可愛い。寝てる間にボンボン奪って、隠したくなるほど可愛い。
妹に虐められるコプーナも可愛い。これに関しては異論はないと思う。
音楽はかなり気に入ってる。キャッチが強くて耳に残るし、わくわくするから
あの音楽を思い出して、プレーしたくなる。
戦闘システムはちょっと目新しいようにみえるけど、結局のところ今までの戦闘と変わらなくなる。
(30〜60%の威力で地味に攻撃した方が、軌道と敵配置を考えて打つより強い)
結果として、戦闘システムは特に斬新でも何でもなくなってる。
ハイドミストでエンカウント調整出来るのは良いけど、
逆に言ったら、元々のエンカウント率高すぎで、レベルあがりすぎ。
だからボス戦も雑魚戦も代わり映えしなくて退屈。
難易度調整をプレイヤーに任せてるってことになるね。
ストーリーを進めるためにいくつか別の手段が用意されているのは良いけど
アルティエラの職がアイドルと掃除夫と占い師ってのはどうなのよ?(アテンダントの仕事はダミーだし)
…占い師にはうんざりした、アイドルとかやればよかった。
難癖つけるんであれば、ミニゲームじゃなくて、アイテムの入手方法をいくつか用意して
そうやって分岐させてもよかったのではと。
探索はいうまでもがな。町がすでにダンジョン。むしろ外の方が構造把握しやすい。
だから、結果としてRPGで重要な探索と戦闘で転けてる。
その代わり、雰囲気作り、音楽、キャラクターは凝ってる。
こういうのをキャラゲーっていうんじゃないか?
確かに悪い点もあるが、それを持って余りある魅力があったんだよね。
だから結果的には良ゲーっていう評価をしてる。少なくとも俺は。
探索に関して言えばエンカウントするダンジョンが町並みの複雑さだったら投げてたわ
戦闘は飽くまでオプーナを楽しむためのスパイスの1つだし、俺は特に失敗してるとも思わない。
確かに戦闘関連で不満が多いのも事実なんだけどね。
っていうかボス戦一度も苦戦しなかった?
普通に進めてたら結構死ねるボスいるんだけどな。
「良い意味で佳作」というゲームだと思う。
至らない部分もあるし、それとは逆に魅力的な部分もある。んでもって当然、合わん人もいるよね。
あと「キャラゲー」は一般的には漫画やアニメなどが原作の物に多い
「最初からあるキャラクターの魅力におんぶにだっこでゲーム屋なんも仕事してねえ!」
な作品に対する言葉だろうから、オプーナは全然違うと思うけどなぁ。
オプーナというキャラクターや世界観、シナリオ自体をオリジナルで作り
ゲームを通じてその魅力を伝えているわけだしさ。
本当にパっと見で伝わる可愛さだけしか楽しみの無いゲームだったら、キャラゲーと言えるだろうけど。
まだクリアしてないけど、公式サイト見る限りだと兄弟の中でお兄ちゃんだけ何のとりえも無いから
のんびりしててヘタレなオプーナが次第に兄貴っぽく成長していく話ということでいいのかな
オプーナすごく面白いけど、弟がもうちょっとしゃべってくれると嬉しいのに
ドラクエの会話システムみたいな
942 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 21:00:58 ID:niX8+WuP
>>937 やっぱりそれぞれの人のオプーナの賞賛度合いっていうのはその人のオプーナのやりこみ具合に比例するな
戦闘システムだけどお前はアクティブボンボンバトルがぜんぜんやり込めてない。っていうかただごり押しで戦闘やってるだけだろ。
おれはFFのことは知らんけどFF13の戦闘が連打で済むって言ってるのと同じぐらいどうでもいい意見だな。
っていうか戦闘を楽しもうとしないで作業として認識している感じがする。
で、自分で楽しむんじゃなくてゲームに楽しませてもらおうっていう気が強い気がする。
オプーナの戦闘システムは移動中だったり攻撃モーションに入ってる敵にも当たり判定がしっかりしてるってところが斬新なわけで
ボンボンの軌道を調整して攻撃を防いだり、カウンター食らわせたり、移動で重なった敵を一気に倒したりするのが面白い。
別にさっさと戦闘終わらせる方法なんてフォースとかアイテム使う方法でいくらでもある。
943 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 21:04:41 ID:niX8+WuP
あとお前まだオプーナクリアしてないだろ
(30〜60%の威力で地味に攻撃した方が、軌道と敵配置を考えて打つより強い)とか言ってたら釣りで死にまくるし、
ボス戦も雑魚戦も代わり映えしなくて退屈。とか言うけどよっぽどお前の言ってる戦い方で勝てるボスって結構序盤だぞ
よっぽどレベルが上がってないと無理。俺は初回のときでファイブスターになったあとにクレッ○ントと闘ってフルボッコにされたからな
あとまじでもっとやり込め。
サラマンダーとかアポUが二体同時エンカウントした時とか絶対にその闘い方じゃ勝てない
蜂の巣とかでもアクティブボンボンバトルうまかったら装備なしレベル5で倒せる。
エンカウントでレベル上がりまくるって言うけど、ゆっくり進みすぎ
っていうかごり押し戦法だから何度も回復で行ったり来たりしてレベル上がってるだけだと思う。
944 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 21:10:04 ID:niX8+WuP
とまあ言ってみたものの自分の好きなものけなされるとイラっと来るっていうやつで、
たしかに冷静に考えればオプーナの戦闘も残念なところとかいっぱいある。
ただ、なんかオプーナってツボにはまる人は本当にはまるっていうか
好きな人は熱狂的に好きになるところがあるきがする。
ほんとうにいろいろおしいからこのまま終わらせるのは本当におしいと思うんだよね
せっかくだからオプーナたちのボンボンの色・大きさ・数・位置を自由にできたらよかったのに.....
で、その設定が戦闘に影響したりしたら面白かったな。
あと、OMPの写真の選び方でステータスの伸びとか変わってもよかったな
検証してみたけど変わってないみたいだった。
>>941 最初の段階でも別にヘタレじゃないと思うけどなあw
弟は天才っぽくて、妹はおませさんで要領よさそうだけど、
オプーナには長男の貫禄とか包容力みたいなものを感じる
弟と一緒に居る時に弟の方を向いて調べるボタン押したらしゃべらなかったっけ
>>935 リモコンだけで操作出来ないといけないって理由は別に無いだろ。
確かに使用しているボタンの数の少なさを考えると、
リモコンだけで済ませる事もできたかもしれないが、
十字キーではやはりちょっと苦しいし、
オプーナの場合はどっちかというと、使うボタン数を増やして快適性を増してほしかった。
次回作がもし来るなら、次はボンボンラッシュとか欲しいな
補助フォースいらないからボンボン使用フォースがもっと欲しかったな
っていうかポリーナはボンボン2つ付いてるんだから、ちょっと攻撃力弱めにして2回攻撃とかの方が良かったな
>>943 まあ、狙いたい敵が狙いやすいところにいれば、そういう戦い方もありだけど
実際には、一番奥の敵にカーソルを合わせている間に雑魚戦でも瀕死になるぞ?
だから、ファイブスターなのにクレッセント戦で瀕死になるわけで
単純にボンボン投げてれば、特に苦労せずに倒せる。
むしろ、十分なRになるようにエネルギーためてる間に殺される。
>エンカウントでレベル上がりまく(ry)上がってるだけだと思う。
確かに、ハイドミストを使うようになったのはボリーナ後だな。金銭的にも余裕が出来たし。
クレッセント後でもうすでに27レベルになってるな。特に寄り道してるわけではないと思うんだが。
行ったり来たりってのが何なのかわからないが、
確かに、コプーナの回復魔法つかって、ごり押ししてるところはあるな。
というか、さっさとオプーナのターンを終わらせないと、コプーナの回復が間に合わなくて死ぬ。
やりこみは勘弁。友達集めるのでさえうんざりしていて放置してるからな。
>>944 僕も同じように、オプーナ見たさでついつい起動させてしまう
OMPの写真は卑怯すぎる
>>950 敵選択何でやってる?あれwiiリモコンの十字キーでできるよ。
あと、十字キーで上押せば一番奥の敵が最初に選択される。
>>951 もちろん、十字キーでやってるが、
選択方式自体があれだから、狙いをつけるのは難しいんじゃ?
それと、十字キー下の間違いだと思うが、なるほど、確かに奥のほうにいる敵が選択できるな。
(かといってそれがベストな選択というわけでもないけど)
ちょっと人を選ぶゲームかもしれないね。
少なくても僕は、2週、3週やりたくなるゲームじゃないな。1回やるだけで十分おなかいっぱいになる。
ストーリーは一回見ればだし、マルチエンディングでもなさそうだし、成長も1通りだし
戦闘システムもやってみると特に魅力的でもないから、何週もやりたくならないなぁ
私はとりあえず3周くらいしたけど、確かに何周もやるほどではないかもしれない
でもとりあえず全パルチザンのパターンだけは見といてもいいと思うよ
犠牲にしたときのセリフとかED後の会話とか、面白い
うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!
ゴーレムリングキターああああああああああああああああ!!!!
クレッセント達が強すぎる。ポリーナに順番回ってくる前に力尽きるんだが。。。
スターシャワーがどうとか・・・って攻略が実現できるレベルっていくつ位?
自分は今たぶんオプーナがレベル28くらいなんだけど。
956 :
なまえをいれてください:2010/03/12(金) 20:39:53 ID:72C4fuAJ
クレッセントは確かに初回はガチで死ねるな。
>>955とりあえずボンボンの装備をさらしてみそ
クレッセントっつうか強いのはパワーゴッデス2体なんだよなw
958 :
955:2010/03/12(金) 22:38:47 ID:IqLtL7KJ
こんな感じです。
オプーナがエナジーゲージ重視、ポリーナがHP重視、コプーナは余り。
オプーナ・LV29:アイスコート・ファイアコート、タリスマンリング・フライングスルー・エナジーパック
コプーナ・LV28:フローズンコート、スーパーストレンジ・スーパーシャイン・スパイクシード
ポリーナ・LV28:ネイチャーコート・アイスコート、ジェネレイトストーン・グリーンシード・オートマチップ
>>950 >友達集めるのでさえうんざりしていて放置してるからな
こう感じる時点でオプーナは合わないんだろうな
確かに人を選ぶゲーム
なんていうか、RPGを攻略的に楽しむ人じゃなくて
各地を歩いてここはどういう場所なのか、この人はどういう人なのか、とか
徐々に明らかにしていくのが楽しいって人に向くゲームだと思う
特にトモダチは一定数までやらないとクリアできないようになってるから
合う合わないがよりハッキリ出るんだと思う
合う人だったら必要になった時点ですでに達成できてたり
これからやらなきゃならないとなっても望む所だって感じになるが、そうじゃない人はうんざりするだろうし
>>958 ボンボンオプション・コーティングの消費エナジーはボンボンが敵に当たったときにカウントされるから
コプーナをフォース・回復専門にして消費エナジーが大きなて守備力の上がるアイテムで固める
で、コプーナはボンボンを打たないようにする。
ちなみにスパイクシードは効率が悪いから使わないほうがいい
あとコプーナ次のレベルでマックスオールって言う全員全回復のフォースを覚える。
ついでに安全に仲間の復活ができるのはコプーナ(リムーブマウンテン)だから
出来ればコプーナにエアバックカプセルを付けておけるといい。
あとクレッセント戦のときはフライングスルーはずしちゃっていいと思う。
あとクレッセント戦のときはフライングスルーはずしちゃっていいと思う。
あとボス戦の前にジェネレイトストーンは外しとけ。戦闘中は意味ないから。
オートマチック使うほどあいつらは動きが活発じゃないから防御上げるのに変えといたほうがいい
グリーンシードも最大HP上がるけど少ないからほとんど意味ない。あれは見た目をいじって遊ぶときようだな
↑
なんかそんなに大事じゃないことを二回言ってしまった...
街の構造やマッピングなど移動システムが
あまり親切じゃないから、しらみつぶしに探索したり
おつかいしたりするのが苦手な人にはそもそも向いてないな。
キャラクターというより、この世界(ランドロール星)そのものに興味が持てるかどうかで
おもしろいと感じるかどうか決まるような所があって、
そういう意味ではかなり古典的なRPGだと思う。
963 :
955:2010/03/13(土) 00:24:45 ID:UW19aiDm
>>960 アドバイスありがとう。次にやる時には気をつけてみる。
ちなみに、基本的な質問で申しわけないのだが、
> で、コプーナはボンボンを打たないようにする。
っていうのは、どうしてれば良いの?
今までの所、順番が回ってきた順に攻撃or回復してただけなのだが、
自分の順番をスキップorエナジーゲージを貯めたまま待機とか出来るの?
>>ボンボンオプション・コーティングの消費エナジーはボンボンが敵に当たったときにカウントされるから
>>コプーナをフォース・回復専門にして消費エナジーが大きくて守備力の上がるアイテムで固める
>>で、コプーナはボンボンを打たないようにする。
だから
>>960は、コプーナにボンボンシュート時のエナジー消費を度外視して防御を固めた上で、
ボンボンは撃たずにフォースやアイテムを使う事で、少ないエナジー消費で早くコプーナにターンを回し、こまめに回復すればいいと言いたいんだろう。
こんなこと言いたくは無いが、それ位は解ろうよ。
個人的にはシンクロサンダー、フレイムを取り巻きに大して使う事を勧めたい、
>>960の戦法とは矛盾するけどね。
シンクロ〜系だとパワーゴッテスかクレッセントどっちかしか攻撃できないから
ちょっと威力落ちるけどバーニングウインドのほうが良い。
966 :
955:2010/03/13(土) 01:26:19 ID:UW19aiDm
>>964 了解。
シンクロ系は私も考えた。
>>1の極限攻略によれば、「全員ダブルハイオール待機」ってあるし。
HP減ってなくてもコプーナは毎ターン回復が安定だと思う
もっと慎重にやるならコプポリの二人には防御補助かけておくと安心
兄ちゃんは固いから補助なしで大丈夫
968 :
なまえをいれてください:2010/03/13(土) 02:37:08 ID:7k8S3PTr
そうやって無理やり盛り上げようとするのは、もうお腹いっぱいです><
>>969 だだの2ch内の投票ぐらいで大げさなこと言ってんじゃねえよ
自分がめんどくさいって言う理由ぐらいで
モチベーション下げるようなこと言うんじゃねぇよ
うざいから黙ってろ
え?
傍から見るとどっちもどっち
というか
>>970の方がウザい
自分で首絞めてどうする
ことば辞典面白いな
ボンボンのつやが良いと異性にもてるから思春期のティティア星人はボンボン磨きに余念がないとかあって噴いた
オプーナはまだ思春期じゃないのか
やっぱりシモネタなのかな…ボンボンって
でも痛点はないらしいじゃん?
コプーナのボンボン発射モーション激しくエロす
クレッセント、少なくとも1回全滅したのは覚えてるけど、どうやって勝ったかなあ。
結局レベル上げしたか。
何か物語のポジション的にはあいつがラスボスでも良かったよな。
っていうかアイツ倒したら「もう俺に倒せないやつぁいねぇ!」状態になったわ。
以降のボスがあの4体1組のボスより尽く弱い。ラスボス含む。(ただし最終形態は焦った)
アポカリプスUの図鑑埋めに行った時も、
2体同時じゃなかったから一度も攻撃させずに殺したし。
このスレもそろそろ終わりか、次スレ必要な人は居るんだろうか
ついに Part2 か
オレがクリアした時は本スレが見つからなくて寂しかった。
ということで埋め
ここ最近結構このスレ伸びてたよね。
次スレありがとう!
このスレほのぼのしてていいわ
>>980 お前とのトモダチっぷりを上げようか
トモダチ度が2あがった!
987 :
955:2010/03/15(月) 21:55:46 ID:trFQ3FSc
埋めるなら報告してもいいよね。やっとクレッセント倒したよ。
結局、LV30/29/30 で
オプーナがダブルハイオール、コプーナがバーニングウィンド、ポリーナがスターシャワー連発。
FP全員無くなる寸前で倒せた。我ながら滅茶苦茶な作戦だ。
何しろボンボン使ってたら「エナジー切れ」(2分制限?)になったので。時間足りないよ。
>>987 意外な戦法に出たんだな....まあ無くはない
オプーナが回復役とは、まぁ、意外だわなw
>>987 だからあれほど狙いをつけるなと(ry
コプーナのFPが大杉だから、地味になるが、コプーナは毎ターンDハイオールやってれば
即死攻撃食らわない限り、全滅にはならない。
>>959 そうなんだよ。RPGとしては、単なる糞ゲーなんだけど
キャラ・ストーリーデザインとしてはそう悪くないんだよなぁ。
だから、キャラゲーだとおもうの。既存のキャラクター・ブランドにオンブはされてないけど。
それで、「RPGに力を入れた」と聞いて「え?」っと思ったし、ゲームとしていまいちなので「良作、良作」というのも気になった。
たしかに、一つのストーリーに従って、お使いをするのは確かにRPGらしいですけど…
それに、広告効果がないだけじゃなくて、セール、中古取引の効果も高いと思う。僕は良いという噂を聞いて買ったが…実際は定価では買えない出来だと思う。
NHK教育でアニメやってればなおよかったのではと思う。公式ページにもわざわざ「Wii版」って書いてあるし。
期待が大きすぎなんじゃね
良ゲーってそれなりに不満とか、合う合わないがあるから良ゲー止まりなわけで
ロールプレイングが本来の意味でなら
オプーナはかなり力入れてたと思うぞ
>>990 >>959はRPGとして良く出来てると言ってるんだが
そうなんだよ、とか言われてもw
RPGにも大きく分けて3種類ある
攻略を楽しむWiz系と、冒険を楽しむUltima系と
FF7あたりから日本では王道RPGとされてるキャラやストーリーやカスタマイズシステムなんかを楽しむ系
多分
>>990は後者にどっぷりな人なんだろうなと思う
Ultimaやらせてもお使いとかRPGとしては糞ゲーって言いそう
確かにどんな要素をRPGとして含めるのか、両者の間で前提の違いがあるみたいだね
洋ゲーとか古いPRGなんかはお使いだらけだもんな。
日本でそれが嫌いな奴が多いから、いわゆる和製RPGがヒットしたとも言えるが。
ところで最近はミッションとかクエストとか色々呼び方はあるようだが
結局はどれも、れっきとした「お使い」だよな。
単にお使いと皮肉るのがカッコいいんだろ
埋め
うめぇ
999
1000ならオプーナU発売決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。