【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)part12【Xbox360】
乙
最後に踊ったり歌ったりするかもよ
踊っている証拠映像を発売前に公式トレーラーで見せて欲しいんだよ!
そうなればこっちは安心して買いに行ける。がんばれセガ!
刀の振り方が、前の巨人の時と比べて切れが良くなっている感じ。
あと、やっぱり切り上げジャンプから空中切りに移行できるのね。気持ちよさそう。
ID:prZoEzJL
またこいつか…NGNGっと
ブログのコメント欄レベルだな
公式に乗り込まれるよりここに書かせといたほうがマシじゃね
国内外関係なく対応に困る意見が多いなぁ
ダンテやダンテの武器だしてくれとか言われても・・・
ダンテってカプコンのもんだよな・・・
トーチャーアタックに三角木馬希望
ベヨ姉は横で蝋燭垂らしといてくれ
>>1 よくぞスレを立ててくれた
ベヨ姐にグッドスパンキンされる権利をやろう
>>1乙です。
ベヨ姉の掛け声熱くていい。「フン!エン!ダーイ!!」とか。
脚の武器あと3つあるけど一体何つけるんだろう。
17 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 21:49:54 ID:h3Epl+AZ
>>16 雌豹キターーーーー(゚∀゚)ーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
最近の動画ラッシュでwktkが止まらない。
ベヨたんハァハァ…
動画見たけどけっこうグロいな
敵の斧で真っ二つにするとことかしばらく下半身が立っててリアルだった
日本だと修正されるんだろうなぁ・・・
修正されんのかよ・・・
別にグロが欲しいわけじゃないんだけど そんな余計なところで製作者に手間かけさせたくないな
人間じゃないから大丈夫じゃ?
あれくらいなら修正はないと思うが。
つーかまじで動画ラッシュすげぇ
プレイムービーで想像の上を行く。
でもふと思ったが足払いつよすぎじゃね?
修正無いのか!よかったよかった
>>31 ありがとう
爽快感も半端なく良さそうだな
見てて最高にワクワクするんだけどそれだけにプレイした時のためにこのワクワクをとっておきたくもあるな!
見たいけどみれねーww
ところでコスチュームチェンジとかってあるのかね
ボンテージファッションとかキャリアウーマン的なコスとか
それとも単純に2Pカラー的な感じになっちゃうのかな
どうでもいいが、ベヨネッタの眼鏡は下着と同じという事は、
戦う前に眼鏡を銃で直しているあれは、つまり……
>>39 どうだろなー、魔法使うと服=髪が……というのはあるし
でもムービーがリアルタイムレンダならその辺無視してでも欲しいわ
それよりDMC3のM2的なミッションをセンセイオネガイシマス
あれはチュートリアルからやりこみまでこなせる超良ステージだった
コスチェンジなら是非セーラー服を着せて無茶しやがって的な雰囲気を味わいたいね
某バレットウィッチみたいに透けブラも完備してくれるとエクセレント
魔法で髪の形状変えられるわけだから
どんなコスにも変化させられるって事も言える。
でも、ムチムチレザーが似合うベヨネッタには
ヒラヒラが付いてるようなのとかスカートの選択肢は無いな。
ジャンヌとのウィッチウォーク使って戦ってる動画では
フード被ってるな
多分トレーラーとかの
コスチュームで髪型も変わったりしたら楽しそうだな
やべえ神ゲーの予感しかしないんだが、いいんだろうかこんなに期待しても……
悪魔召喚攻撃で脱げてるときはもらうダメージ増えたりすんのかな
ヒャッホーばっかしてるとバッボーイだぜみたいな
トーチャー連発?と思ったらなんか体力ゲージ伸びて
トーチャーゲージも二段になっとるし…
多分イージーモードなんだろうな。
前スレww
"
>>1の目"が司るのは 宇宙創造の乙
銃の音がマシンガンかと思った。後なんかハイタイム→エボアボみたいな感じの
流れもあったな
クライマックスフィニッシュの後のカメラワークがもうね
どんだけハートを掴むコツをしってるんだと
ベヨネさん影は常に蝶の羽背負ってる?
初めからこれだけの技使えるのか?
それとも体験版仕様?
普通にケツ見えてるよね
見せてんのよ
打ち切り漫画乙
プレイ動画のベヨババアで抜いてくる
思ったよりベヨネッタ可愛いな 完全にトリコになったわ
女豹のポーズの時シャッターきってねw?
61 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 06:26:25 ID:0/mc67yI
>>43 >コスチェンジなら是非セーラー服を着せて無茶しやがって的な雰囲気を味わいたいね
そういう感性は本当に理解できない…
たぶん一生
一種の羞恥プレイだな。いい年して、みたいな
アイマスで赤ちゃんの格好させるのもひょっとすると同種のものかも知れん
でも逆パタで若者に赤いちゃんちゃんこと頭巾被せるのはまだ見たこと無い
セーラー服で百烈脚!?
巨大な手足召喚するのは本当ツボだわ。そういうゲームあったらいいなー、と
何度妄想したことか。早くやりてー
65 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 07:33:33 ID:0/mc67yI
トゥーチャーアタックと召喚獣はトドメ専用みたいだね
つーかwikiのアフィうぜえ…
「サーバー維持費にご協力下さい」って何だよ
pukiwiki使いづらいし…
誰か@wikiでも作ってくれ
67 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 08:33:15 ID:bO0YEj16
>>65-66 あれ?
オレ一昨日、「アマゾンなんていらないだろ」と思って消したのに復活してる…
しかも『サーバ維持費にご協力ください』なんて一文が添えてある…これは酷いな
自由に編集していいんじゃなかったのか?
無料だから@wikiでも作ってくれ!
発売後の攻略なら最大限協力するつもりだ
>>68 これ会社が用意したんだよな?
にしても胸でけーw
何かが違う・・
>>68 やるじゃん
ベヨは巨乳なのに巨乳って感じが全然しないな
72 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 09:04:23 ID:0JgCG16c
手足がなげ〜から巨体に目がいって巨乳が気にならない
>>65 これは引いた…
ていうか確かにpukiwiki使いづらいんだよなぁ
見にくいし
自信ないけど@wikiで作ってみるか
>>73 私はwikiをいじったことがなかったので
作ってくれる人がいて本当によかった
草葉の陰から応援してます
・E3で出てきた動画はイージーモードでのプレイ
・敵のAIはノーマルとほぼ同じだが攻撃力はやや低くなっている
・ノーマルモードはアクションゲーマーのための難易度 しかし全ての人にプレイしてもらいたい難易度でもある
・ノーマルの上にさらに高い難易度を2つ予定
・コスチェンジに関しては「ゲームを進めていけば分かる」のこと
つーか記者たち実際にプレイできたとかうらやま
>>74 ごめん、挫折しましたw
というか時間がないかも…
誰ぞ…
日本でも作れてかつ海外で売れる可能性が高いのはこの手のゲーム、ということなのだろうか・・
[Very Easy]
[Easy]
[Normal]
[Hard]
[Climax Hard]
理想と現実 何故差がついたか
>>82 ベヨネッタよりもピート・バーンズに似てる
環境、慢心
>>77 なんの特徴もないな、トレーラー見る限りでは
>>77 これはベヨネッタじゃなくてGOWみたいなゲームだろ
悪魔城ってこんなのだったっけ?
体験版が6月中に配信されたらと思うとワクワクして
ンン〜バッボォ〜ィ
○ Like...
人
〉
○ This.
_| ̄|
Like Thisが完全にエアロスミスのWalk This Wayで再生される
前に自分でポージングして伝えてるって言って爆笑したが
実際にみると笑うと同時に厳しいものがあるよなwww
プレイ動画で見れる天使登場時の花が咲くやつ。
あれ「まあ!お花が!」って感じのリアクションだけど笑うところか。
あと空中でダッシュみたいなのがあるけどあれなんだろー。
96 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 17:45:40 ID:DMj+vQfs
>>82 つかムービーのあのポーズかよw わざわざ公式でやるて事はやっぱお気に入りなんかな?それとも外人の好みなのか?
>>82 かなり良い方だろこのコスプレ
これが日本人だったら目も当てられないほど悲惨だったろうな
99 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 18:16:16 ID:DMj+vQfs
ベヨ姐はスタイルはともかく顔は日系だと思うんだが
だから日本人がコスプレしたほうがスタイルはともかく雰囲気は出る気がするがどうかな?
動画見てるだけでも気持ちいいな
あれもインタビューで言ってた過去作のオマージュの一つってことなのかね
でもあの場面ならとても自然な演出だし、オマージュネタ入れるにしても入れ方が上手いよね
ウエストが無いように見える
>>102 ベヨ姉がいかに人間離れしたスタイルなのかよく分かったw
胸と尻はともかく、頭身とか手足の長さはイタリアとかロシアのバレーボール選手が
かなりイイ線いってそう。
185センチくらいで10センチヒールとかはいてる感じだな、ベヨ姉。
>>99 アンジェラ・アキにやらせるんですねわかります
毎日午後五時にプラチナの方角に置いたPS3に向かって土下座を繰り返すと
体験版が発表されるという情報を聞きつけたのですが本当ですか?
とりあえず先ほど初日を終わらせた所です
>>82 胸から上だけ見ると「おお〜」と思うけど、悲しいかな、お腹がポッコリなのね
まあリアルな熟女っぷりではあるが
ビラブド戦までの刀、スカボロ、ショットガンが使える体験版配信してくれたら
神谷の髪が生えるように祈ってあげる
じゃあ俺は早く体験版配信してくれないと神谷のヒゲが抜けるように呪いをかけておく
最初は微妙だと思ってたベヨのキャラデザも最近凄い良いモノだと思えてきた
113 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 19:08:16 ID:DMj+vQfs
つか今更だがプラチナゲームズの省略ロゴかっこわるい…Pて…最初のに戻して
悪かないとおもうがなあ
ベヨコンテストの人か?
みんなきびしーなあ。
おれだったらコスのひとはドストレートだけどなあ
ベヨのコスプレはこれがトップクラスでしょ
海外で人気出れば上回ってくるかもしれんけどな
みんなコスプレ見るの慣れてないだけだと思うよ
慣れてない人が本当に酷いのを見たときはこんな反応じゃすまないはずだ
>>117 大抵は、すごく・・大きいです
って感じの衝撃ですね
ベヨネッタのコスプレイはスーパーモデルでもないとムリだろう
今回の人は顔はそんなに悪くないと思うぞ
さすがに衣装が安っぽくないからね
それなりに見える
なんか敵の武器でしかダメ与えられないボスとか出てきそうな予感
ずっとダメが入らないわけじゃなくて敵の武器で装甲剥がしてから攻撃とか。
雑魚大量に出てきてそいつらボッコにしながらとっかえひっかえ武器変えて
装甲ボッロボロ剥がしてソコにバタフライキックorパンチでぶっ飛ばす、みたいな。
まぁ、ただの妄想なんですがね・・
>>121 武器なかったらどうすんだ??
ボス戦で雑魚無限湧きとか?
>>121 そんな糞使用のボスに神谷がOK出すわけないだろ
天使ボスって使徒みたいなのしか思い浮かばんな。
>>77 なんかまんまGOWすぎるな。剣の残像とか振り方とか
神谷E3行ったっぽいけどGOW3とかプレイいたのかな
明日ブログに書いてくれんかな
GOW3はクレイトスのハゲ頭が物凄くなめらかになってたのが
神谷的には一番のサプライズだったはずだ!!
クレイトスさん人間の頭を引っこ抜くのはどうかと思います
スティック回したりとか、またコレ忙しそうなゲームだなw
武器の組み合わせを十字キーとかにはめとくのかな?
何気に連打時の「ボコボコ」みたいなSEが非常に気持ちよくて良い
131 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 22:35:33 ID:0/mc67yI
>>113 いや、今の方が絶対いいだろ(; ^ω^)
132 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 22:38:10 ID:0/mc67yI
>>121 ストレスしか溜まらないな。君が開発にいなくてよかった
>>132 まあ妄想も今の時期たのしい会話なんだからそんなにいじめるなw
しかし、実際そういうボスが出てきたらどうするつもりなんだろうか。
面白く調整されていれば、そういうのも良いんじゃないかと思うけど。
ボス戦に雑魚が出てくるだけでイラつくおれはどうしようもないな
E3の動画あれこれみてみたけどアクションのなかではひとつ先行ってる感じだ
やっぱ神谷すげぇな
俺はあんまり倒す方法を製作者側に押し付けられる類のボスは好きじゃないなぁ
選択肢としてそういう方法があっても良いとは思うんだけど
DMCで例えるなら3のネヴァンとかが好きじゃない
何か作業的になっちゃうし……まあボス戦は突き詰めると作業だけど
出来ればネロ・アンジェロとかバージルみたいに最初からガチ勝負がしたい
他にも要素として、近くの物を持ち上げて相手に投げつけるっていうのもあったな。
その方が効率はいいが、普通のやり方でも倒せるみたいな感じになるとかかね。
威力は高そうだな>車投げ
でも上達すると使わなくなりそうw
>>136 個人的には攻撃と攻撃の合間の動きに新次元を感じた
ベヨネッタが凄いヌルヌルと「間」を空けずに次の攻撃に移ってる
DMCの頃から思ってたけど神谷はモーション考えるの天才だな
>>139 ああいうのって最初だけだよなw
けどその内コンボに組み込む猛者が現れそうだ
>>140 勿論神谷の力も大きいんだろうが
優秀なスタッフも多いんだろうね
モーション担当はDMC1のネロとかの人だっけか
>>141 DMC1の製作日誌みたいなのに書いてあったよな
当時のモーションの作り方
神谷が実演してモーション担当が「は……はぁ……」ってのが日常らしいww
確かその時の絵はキック13の実演だったはず
やめろwwww
キック13実演できるのか、神谷すごいな
やってるのを想像して笑いが止まらんw
>>147 ダイエットに効果的そうだな、凄いカロリー消費が大きそう
それを毎日やってたら神谷がやせるか会社がやけるかしそうだな
お前らだって休み時間にキック13やって
女子のペットボトルこぼしちゃったんだろ?
流石高校浪人しただけはあるな
cam動画に中ボス?な感じで出てたBELOVEDって魔獣召喚でしか倒せないのかな?
体力がゼロになるとピヨる→ちょっとしたら微妙に回復して復活って事は召喚汁!って事なんだろうか
他は普通に脳汁出まくりだか魔獣召喚だけいまいちピンと来ない…プレイすればまた違うんだろうけど。
前の動画で普通に倒してなかったっけ?
ファミ痛から攻略本出して欲しい 完全攻略ガイド的なやつ
攻略本無しにクリアできる自信が無い
1体目はね
>>141 モーション担当はビューティフルジョーの人だよ
今までは微妙だったけど今回の動画では驚いたな
回避→ダッシュ、攻撃→ダッシュがかなり切れ目なく見える
どんさんって方は敵の方だね
>>152 一体目は普通に倒していたけど、もう片方はダメージが通らなくなっていたな。
2週目も同じ長い演出を見るのはちょっとアレなんだが、強制なのかな。
敵が初登場の時に本みたいなのに収められる演出があるけど
あれエネミーファイル的なものがあるってことなのかな
あるといいなあ
>>158 そのキャッチフレーズのファミ通本みると買う気失せるのはおれだけ?w
ファミ通の攻略本たまに買ってるけどためになってるよ
どこら辺がだめなのかよくわからんから叩かれてるのが不思議
>>161 ミスの多さが一番の問題だな。
某カードゲームのは酷かった…。
ベヨネッタ解体真書出せよハゲ
あの敵紹介はハウスオブザデッド2を思い出した
今のところ敵の名前が全部英語テイストだな
ビラブドとかフォルティトゥードとかフェアネスとか
ここまでまんまなのは逆に珍しい気がする
あれだけ出来てるってことは体験版もうすぐ来るのかな
>>77 悪魔城ドラキュラシリーズ?
このお兄さんが素っ裸になるのかとおもたやんけ
>>132 こういうボスが出てきて欲しいと言ってるわけじゃないんだから許してやれw
>>168 アッハーーーとか言いながらあの兄ちゃんが
腰くねらせながら脱衣したら悪魔城じゃなくて超兄貴になってしまう
前にDMC1をやったら、ジャンプ上昇中に銃でキャンセルが出来なかったりと、
若干もっさりだったがこれはどれくらいキャンセル出来るんだろうか。
回避行動と攻撃に切れ目がなさそうだから、結構動きは軽いのかな。
>>161、162
真・女神転生のはとんでもなかったw
ググると一発目に出てくるしww
まあ、結局のところモノによると思うんだけどね。
DMCの解体新書とかはDMDのときにお世話になったけど……。
>>172 解体真書はスタジオベントスタッフっていう会社が作ってるものだよ
FFのアルティマニアとかも同じ
ベントスタッフの攻略本は全てにおいて完璧だから、ぜひベヨの解体真書を出して欲しいところ
ああいうのって如何に発売元の会社から正確なデータをもらってくるか、なのかな
流石に写し間違えにしては致命的な間違いの数が多いのがあるし
攻略本とか早すぎだろwと言いつつ
俺が攻略本買うのは攻略そのものよりフレーム情報だな
無敵フレームとかそういう絶対正確には分かり得ないデータのためにかう
最近のアクションゲームの攻略本ってフレーム情報まで載ってるんだ?
動画みたけどババアの投げキッスとかふざけてるなw
Like thisってなに?
よく出てくるんで気になるんだが。
Like this!!って書くと、掛け声みたいでなんか格好良いじゃないですか。
きっと挑発がLike thisなんだよ。あれ挑発ってあるの?
>>181 Take this!みたいで格好良いよな!
攻略本の話に便乗。DMCの解体新書はダンテが敵の解説みたいなのを
してたのが面白かったので、ベヨたんにもそれやってほしい。
でも攻略法自体は2ちゃんの攻略スレが充分すぎるよね。
半透明人間見てるとデモンズ思い浮かぶけどアレってベヨ姉の記憶でなのかな
現実の世界の住人じゃね
GANTZみたいなもんでしょ
ちょっと話題チェックした内間に、ベヨ姉さんがパピヨンになってた。
ジャンヌさんが女神転生(ライドウ?)っぽかった。
神谷結婚してくれ!
>>182 挑発はある
多分、コンボポイントボーナスアップとかトーチャーゲージ二個回復とかそんな感じ
>>183 クライマックス技のアングルは固定なのかな
そうだと、周回プレイでちょっと出すのが煩わしくなりそう
もっとアングルの種類があれば見た目的に飽きにくいんだが
またこの人か
スルーしてウィッチタイム発動!
>>183 3:30あたりのベヨにカメラが寄ってる技
ガンカタみたいな動きしてるね。この技は始めてみた。
公式の攻撃動作紹介にもある技だな
あれカッコイイけど実用度低そう
戦闘途中にポーズかけて、カメラぐりぐり動かせたらいいなぁ
リベリオンってマイナーな映画なのに影響力すごいな
発売日発表されると思ってたけど
まだ秋ってしか解らないの?
さすが神谷だな
ブログ更新
ハイヒール踵の溝にはめてたのか
○登場武器の一部は手と足のどちらにでも装備でき、同じものでも装備した場所によって攻撃方法が異なる。
○あらかじめ武器の装備パターンを二つ登録でき、戦闘中(例えコンボの途中でも)に瞬時に切り替えることができる。
○EASYモードよりも更に簡単なVERY EASYモード搭載。(神谷氏いわく「自分の母ちゃんでもクリアできるようにした」)
○ステージ終了時にコンボ数などによって評価が決定し、評価に応じてメダルを獲得できる。いい評価を取り続けることで
実績orトロフィーを獲得できるだけでなく、新たな武器もアンロックされる。
○クリアまでの時間は12時間程度だが、本編クリア後からが本当のスタートだと思っていると神谷氏。
高い評価を得るためにコンボの練習をしたり、新たな武器の組み合わせを研究したりといった楽しみが残されている。
○敵の攻撃をギリギリで避けると自分以外の全てがスローで動くようになる。(いわゆるバレットタイム)
○ロード画面ではコンボの練習ができる。コンボの種類はかなりの数が用意されている。
神谷母ちゃんってデビルメイクライ3のDMDを鼻歌交じりにクリアできる人だろ?
加山雄三とか大山のぶ代みたいな超人ゲーマー高齢者もいるから油断はできん。
鈴木史朗アナはバイオハザード上手いんだよなぁ。
トリビアの泉かなにかでプレイしてたけど。
解説しながらのプレイで
「ここで攻撃してぶっころします。」とかしゃべっててワロタw
銃の無限弾はやっぱり魔力で作ってたのか
髪の毛から
弾作ってます
>>213 スーパーミリオンヘアーがあるから大丈夫。
ベヨネッタっていう語感が悪いよなあ
オブリビオンと同じ感じがする
語感はクォンタムセオリーが一番
デビルメイクライはリズムがいいし韻も踏んでるしストーリーにも密接に関係するしで見事なネーミングだと思う
ベヨネッタは略すと何だろう ベヨ?でも短いから略す必要ないか
デビルメイクライはデビルだったな 書くときはDMCだったけど
銃剣ババァとかが良かったのか?
ネッタ(語尾上げ)
神谷の性癖ゲー
さすがにこのスレで「ベヨ、プレイしてきたよ!」って人はいないか…
ベヨプレイとかエロイ
ベヨネッタの銃ハニカムファイア?あれの緑やら青やらのところかっこ悪いと思ってたけど
あれ宝石だったんだな 逆にかっこよすぎるわw 何から何までセンスよすぎ
銃でぶん殴るとか痛そうだな〜。
ちなみにおまいらどんなテレビ(モニタ)でやるんですか。
おいらは20インチのブラビアか22インチのPCモニタでがんばるよ…。
>ハニカムファイア
それはダンテの技とかじゃね
ひょっとしてスカボロウフェアのことか
42型うめぇ
動画みて吹いた
かなりおもしろそう
230 :
なまえをいれてください:2009/06/05(金) 21:37:13 ID:zhqDIe4/
ベ〜ヨベ〜ヨベヨ女の子〜♪まんまるおしりの〜元気な〜子♪
アクションなんかは映像もだけどサラウンドもそろえた方がいいね。迫力が違う
ようつべにもここに出てないE3プレイ動画がいくつかあるので要チェック
私はそこそこのヘッドホンでウマーですよ。
音響にあまりお金かけられないならそこそこ良いヘッドホンがいい仕事してくれるよな。
前某アクションゲーでヘッドホンはずしてやったらボコボコにされたことがあった。
音って重要。
ベヨの銃デリンジャーがベースなのね
100万発撃てるコスモガンなのに女性らしさとか拘ってるんだな
クリア後特典も多そうだな
やっぱり日本で最初に触れられる機会はTGSかねぇ
もうちょっと早いとかなり嬉しいんだけど
カメラ大丈夫か?これ…
エボニー&アイボリーをデザートイーグルと言ってた人元気かな。
>>237 やってる人が下手くそなのか、
マリギャラでいうウサギとの追いかけっこチュートリアルみたいなもんなのか…
witch walk面白いけどせっかく天井や壁なのにシャンデリアや照明器具等々無いせいで
どれが元の床かよく分からんというか変化に乏しいな。戦闘するのに邪魔だからかな
そろそろネタバレするような動画も増えてきたのか
攻略本欲しいって言った者だけど
ここの人たちはイラネな人が多数派なのね
マップとか技の出し方とか、覚えきれないんだよ(;´д`)
萎えたと言われてちょっと見るのが怖い まあ買うという意思は絶対に揺らがないだろうけど
1週目はとりあえず攻略とかは何も見ないでクリアするかな やりこむとしたらその後
プラチナの人ここ見てるかな…?
神谷は見てなさそう
さすがに暇じゃないだろw 公式のコメントですらあやすぃ
それもそうか…
こういうとこに書いてあるちょっと心配なとことか地味に調整してくれたりなんかしないかなぁとか思ったんだけど
確かにそんな暇無いかw
個人的に見てる人は・・・いないか
アトラスの社員は見てる人もいるってバラしてたけどw
>>251 こんな便所の落書きより、
公式にメールとかの方が確実じゃね。
いまさら修正のしようもなさそうだが。
一人くらいは見てる人いてもおかしくないんじゃないかなぁ
いいことか分からんがスレも多分ここしかないだろうし
神谷自身としてはファンの感想とか要望は
あまり細かく分析してないような事をこの前の雑誌で言ってたから
…後で訳してみる
デビル的にいうとゲームが最高だと思ったら文句言うんじゃねえ的な感じかなw
なんだかんだ言って国内の反応を見るならこの界隈が一番わかりやすいと思うんだ
そういや気になったがお花畑のあとバサバサくる天使戦で
1匹だけ大きい奴のHPは表示されてるが、他のチビの天使のHP表示されてないよね
デビルみたいに個々をロックオンしたら体力表示とかされないのかなー
実際にどうかは別にして便所の掃き溜めを公式的に参考にして作ってるとなると問題だ
まぁノリで見てさらにアレンジして参考にすることがまれにあるくらいだろうね
>>237 酔いそうだと思ったのは自分だけだろうか…
>>257 このゲーム、敵のアーマーの剥がれ具合である程度体力は判断できる
アフィニティなら羽→腕・脚…って感じにドンドン剥がれて茶色の中身が露出してる
位の高そうなデカ天使やボスは体力ゲージも表示されるっぽいけど
>>254 見てたとしても
かかか神谷さんあの…その2chであのその(ry
になるだろ
怪しいのは…
・TGSの某掲示板〜発言
・ネットとか見てると武器チェンジなんとか目ざとい〜発言
くらいか…
海外のフォーラム見てるとか言ってたのは大神のときだったっけ
ブログの質問で聞いちゃえよ
映像だけで我慢汁が出るのは、ビューティフルジョー以来だ。
あのときは、ダウンロードした動画をハードディスクがすり切れるほど見た。
VJは2以降でダメになったので、
これは続きがないつもりで全力で作ってもらって全力で遊ぼう。
ギロチン凄いなw首飛びすぎ
敵がモンスターだから大丈夫だろうけど日本版だけ変に規制されたりしたら嫌だな
ウィッチタイム見るとGENJI思い出す
だから規制などないと言っておろうが
カメラ遠いとかいってたけど調度いいくらいでよかった
空中ハイタイムっぽいのと兜割りがかっこいい
しかしこれビラブドの背中で踵落としをジャンプでキャンセルして(エネステ?)
空中ハイタイム→兜割りしてるのか?
画質悪くてよくわからんが…
白ベヨか
グラにちょっとびっくりした
>>270 今までの動画で一番うまい感じ。早くやりてえええええええ
でも、余り刀を使った動画が多くなくて残念なんだぜ。
>>回避を入れてすべての動きをキャンセルできるようにしている
本当に全てキャンセルできんのか?
さすがにやり過ぎな気もするんだが
First Climax Trailerの最初に並んでる2人は
目も眩む昔のベヨネッタとジャンヌだったんだな
武器はいくつか用意されてるみたいだけど、実際持ち込めるのは何種類なんだろう
腕2脚2? でも戦闘中に靴変えるのもアレだし腕2脚1か腕3脚1かなあ
DMC3の兄貴なら全然OKだがDMC4のダンテはマジ勘弁
286 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 07:22:32 ID:fn5VBSIy
天使ってどいつもこいつもカエルみたいな鳴き声だな
>>283 ハードはそれくらいじゃないとクリアー出来ないような難易度だと受け止めた。
wktk
ウィッチタイムがあるおかげで居合いとかスキの多い技も普通に使えそうだ
>>276 ベヨネッタにとってメガネは下着と同じ。
それを外すとは全裸と同様ということ。よってコイツはただの淫婦色情狂の類なり
290 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 08:43:53 ID:xAOOtV+r
>>283 神谷が目指すのは究極のレスポンス
地上、空中問わず回避やジャンプで攻撃をいつでもキャンセルできるはず
ってかガードないし敵はスパアマ持ちだからこれくらい思い切った調整でよい
ゴッドハンドのスウェーみたいなハイスピードな攻防を期待したい
究極のレスポンス・・いい響きだ・・たのしみだす
公式の18枚目の写真さ
普通のガバメントっぽいの使ってるけどイベントシーンかね
ごめん16枚目でした
296 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 10:17:19 ID:xAOOtV+r
>>291 ゴッドハンドよりは難易度低いだろうな
ありゃ高すぎだw
>>1から読んでて、コスプレさせるのにアンジェラ・アキって書き込みを見たら、
ベヨ姐見て「誰かに似てるんだよな」って思ってた疑問が解消できた
・・・って、眼鏡だけじゃん!!!!
>>293 気持ちよさそうに動くなあ
なにより見とるだけでも楽しい
ドS丸出しもたまらんな
>>295 First Climax Trailerの冒頭もスカボロウフェアじゃなかったし
イベントでスカボロ入手前はENZOに借りた銃を使用と妄想しとくわ
敵から拾える武器に普通の銃もあるってことかね
>>255 さすが神谷はわかってるな
ファンの要望取り入れて糞化していったゲームは山ほどあるからな
>>296 ちゃんと土下座を混ぜるとそうでもないw
ベヨネッタ期待してるんだけど、目が回りそうだなぁ。
自分で操作すれば付いていけるだろうけど、視点がぐるぐる移動しすぎじゃないかい?
通常の武器に魔力を宿して使用するってどっかで書いてなかったっけ?
だいぶ記憶あいまいだけども……鞭とか銃はその媒体とか
>>297 アンジェラ・アキより元副大統領候補のサラ・ペイリンっぽい気がする
回避を入れて全ての動きをキャンセル・・・どうなんだろう
デビル3と4のいわゆるコンボ動画の、ずっと空中で攻撃してるっていう悪いイメージが頭の中に・・・・
コンボについて色々言ってるのが唯一不安要素だな…
>>303 神谷ならそこんとこもちゃんと考えてるだろ
期待しとこうぜ
306 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 12:29:17 ID:pjaRYxSm
>>303 あんなプレイしてるやつほとんどいないからw
基本的にはごり押しげーだけど、ちゃんと敵の動きを見て避けるところでは避けないと死ぬ
みたいな感じかな
でもそれだとDMC1より3や4に近い感じになるけど神谷って人は1作った人だしどうなんだろ
ごめんsage忘れた
動画見る限りだと、普通に遠距離から銃撃もできるんだな。
押しっぱなしとかだろうか。結構斬新?
板垣インタビュー
・ベガス行ってくる
・東京バイキングの名前は板垣さんが酒飲んだ夜中に思いついた
・ニンブレみたいなコピーソフトが出てくれるのは嬉しい。
・神谷みたいに独立して自分のコピーソフトを作ってたら、他にゲームを作れないバカだと思われる。
・ベヨネッタのキャラデザは糞。ハゲ。眼科で手術してもらえ。金あるんだろ?
・メトロイドの坂本さんは尊敬してる。早矢仕は彼からいろんなことを学んで良いゲームを作ってほしい。
・Natalの精度は凄い。作った奴は天才集団。
・鉄拳6の原田さんは同じ早稲田だし凄い人。でも鉄拳6は六番目に嫌いなゲームだよ。
スゲーw
パクリゲーしか作れない板垣が言うところがスゲーw
まだ鉄拳と神谷に粘着してんだなw
>>303 あんな感じだったら最高じゃないか。
ゴリ押しでアクションゲームやるほどつまらんものはないからな。
まあまんまDMCだしw
ニンブレ褒めておいてその後が・・・
今の日本は同じ系統を貪欲に学んで越える意欲がないよな〜
つうかこれはインタビュアーが聞いたから答えただけでは
それにしてもいつものビッグマウスっぷりだけども
ニンジャガもDOAもやった事ないからどうでもいいわ
スレ間違えたかと思った。
――何かボツ案になった天使のデザインなどあれば教えてください。
橋本:刀に首がついていて、本来の場所に首がない剣士の天使ですね。
神谷:クオリティ的にはすごく気に入っていたので、ボスにしていたんですが、スケジュールなどを加味した結果、そのステージがなくなってしまい、結果的にボツになりました。
そぉおおい ベヨネッタで初めて残念な知らせだ・・・
作り手が何言おうがどうでも良いよ。面白いゲームができるならね。
よっぽどひどいこと言わん限りはだけど。
>>ベヨネッタのキャラデザは糞
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
スケジュールじゃなくて容量じゃないのか
というより、これはいつから作っていたんだろう。
大神ブログの最後の方で次の作品作ってますみたいなこと書いてなかったか
板垣、神谷に喧嘩売ってるけど
ニンジャガ2はアクション自体の出来は良いが
ゲームの出来は結構酷いもんだったなぁ
処理オチやらボス戦のつまらなさやら一部のステージやら
動画見る限り、DMCみたいな硬い敵にダサい空中コンボ繰り返すだけの凡ゲーにはならんだろうな
325 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 14:00:13 ID:08nvnGtQ
DMCの空中コンボは手間かかるし威力低いからあんま使えないよ。
ベヨネッタは色っぽいしセクシー系大好きだけど
髪型や性格が強い女のステレオタイプ過ぎてつまらんとは思う
コンボがどうとか言う人間は、やった事が無いんじゃないかといつも思う。
ああいうコンボ動画は大体魅せ目的だし、攻略するときは普通に戦った方がいいからな。
魅せつつ攻略するのが面白いんじゃあないか
規制ないって言ってるけどこれもうCEROに通したのか?
コンボを駆使することが攻略するときに役立たないなら尚更いらんだろ
武器チェンジのコンボはいいけど、エネキャンはいらん
いやだから、3でも4でも攻略動画は普通に魅せも適度なコンボも織り交ぜながらやっている。
一部の特殊な楽しみの部分だけ切り取って、凡ゲーとか言われてもな。
まあベヨ姉はデフォで滞空ハンパないし
空中戦バリバリできるっぽいけどなw
「その発想はなかった」的な発見が沢山出てきてやり込みが盛り上がってほしい
>>329 公式にもトレイラーにもCERO:Dってかいてるよ
ESRBも通ってるよ
確かにDMC4の一部分だけ切り取って、あれこれ言うのもどうかと思う
ベヨネッタに期待してるのはこういう人達ばかりなのか
>ベヨネッタのキャラデザは糞
チーニンのゲームの女キャラって異常に胸でかいし、揺れるから気持ち悪い
マネキンみたいだし
具体的にコンボのどこがダメとかじゃなくてただ単に嫌いなだけだからな
ニンジャとDMCをNGワードにしたほうがいい気がしてきた
神谷をNG
刀の空中攻撃のモーションは最初より良くなった気がするけどまだなんか変だ
あと敵がいちいち弾け飛ぶのも邪魔くさい
せっかく敵に色んな死に方があるのに最後に弾け飛んでるせいで目立たなくなっててもったいない
ンン〜バッボ〜ィ
エフェクトと音が派手過ぎないか
GG+DMCだと結構良いゲームになるんじゃないかな?
ロマキャンとかガトリングコンボとかDMCにあると便利そう
うん・・ないわ
うん…
Like....this...
コンボの最後にマダムの強力な一撃が出せるってのがいいよね
キャンセルできるけど…比較的危険な地上戦でも
「敵の攻撃を避けるべきか否か?」という駆け引きの中で
そのコンボを最後まで出す爽快感と意味がちゃんとありそうだ
ウィッチタイムもギリギリで回避する楽しみと
そこから反撃でボコる爽快感がメリハリになっててグッドだ
ベヨネッタのデザインを糞とかいえるのって未成年確実だな だまってモンハンやっててください
何度もみてるが噴水のステージたしかにDMC4のステージを思い出すなw
敵紹介はハウスオブザデット2?のボス紹介に似てる
いろいろオマージュがあるっていってたけどそれはこれらのことなのか・・・?
>敵紹介はハウスオブザデット2?のボス紹介に似てる
確かにこれはまんまだなw
弱点とかは出て無いけど
ガッキー図星突きすぎだろw
悔しかったら反論してみろ神谷w
ガッキー吹いたwwww
まあどっちもいいアクション作ってくれることに期待してるわ
DMC1じゃなく、DMC3,4寄りのゲーム性になりそうな気がしてしまうな
個人的には敵が殺る気満々な方が良いが
板垣のってどこの話なの?
┏/ >>>>ゝヽ'人∧━∧从〈〈〈〈 ヽ.━┓。
┏┓ ┏━━┓ < ゝ{ ⊂>’ 、 ' 〃Ν ; 〈⊃ }..ゝ '┃. ┏┓┏┓┏┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ ∇ | | ∩___∩ | | .〆 ,┃ / ┃┃┃┃┃┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ ┠| | . | ノ ヽ.! !'´; ┨゚━━┓┃┃┃┃┃┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃。冫▽ヽ \/ ● ● | / ▽┃< ゚ ┃┃┃┃┃┃┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━ ┃ \ | ( _●_) ミ/ て く、 ━━┛┗┛┗┛┗┛
┃┃ ┃┃ ┠─ムヽ 彡、 |∪| / .┼ ァ Ζ┨ ミo'’` ┏┓┏┓┏┓
┗┛ ┗┛ 。、゚`。、 iヽ ヽノ / 、'’ × 个o ┗┛┗┛┗┛
○ .┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ ; o┃
. ┗〆━┷ Z,.' /┷━.''o ヾo┷+\━┛,゛;
1UPは特集組んでたしなw
まぁなんにせよおめ
GOW3を抑えたのは大したもんだよ
あとはこの名に恥じない出来を披露してくれれば言うことないぜ
>once you get your hands on the controller
>you'll recognize why director Hideki Kamiya is the master of action games
ニンジャガ入って無くてワロスwww
ゴミ以下のジャガ2をどれだけ手直ししてもゴミはゴミwww
ついでに信者も消えてくれwww
ここの人たちにはDMC3のゲーム性は評判悪いのか
DMC1より好きなんだけどなあ
信じてくれ、コントローラーを手にすれば
何故神谷英樹がマスターオブアクションゲームなのか認めるだろう…
だって!
ホント嬉しい
ニヤニヤがとまらんwwww
やっぱ神谷すげえよ
>>358 お前が消えろ
ニンジャガ無印と劣化Σを一緒にするなよ糞が
E3にニンジャガ出展されてたのか?
すげぇなwあのラインナップの中で選ばれるとかw
366 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 16:37:07 ID:xAOOtV+r
>>300 いや俺ハード貼り紙クリアしたけどね…
あれはそうでもないっていう難易度じゃない
GOW、ニンジャガ、DMCとやり込んできたけど、ぶっちぎりでゴッドハンドは敷居高い
ドSって言われてるベヨネッタのハードがどのくらいになるか楽しみだ
>>363 チンカス信者くやしいのうwwww
処理落ちとバグがなくてもセクハラブツブツが神谷に勝てるわけねーだろwww
マスターオブアクションゲームwwwwすげぇwww
どうでもいいから早くデモを出してクレヨン神谷橋本ちゃんよ
動画見ながら自分がプレイしてる妄想はしたくないよ(´д`)
>>364 プレイアブルでされたよ
まぁいくらなんでも焼き直しで完全新作と渡り合うのは無理だ
>>366 ゴッドハンドはタイマン想定だから複数戦キツすぎるw
ベヨも高難易度はあれくらいガチで
涙目になるくらいの難しさになるといいな
最高難易度で天使にボコボコにされるベヨ姉ハアハア
29 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 13:03:09 ID:GgsN0Dwc
板垣インタビュー
・ベガス行ってくる
・東京バイキングの名前は板垣さんが酒飲んだ夜中に思いついた
・ニンブレみたいなコピーソフトが出てくれるのは嬉しい。
・神谷みたいに独立して自分のコピーソフトを作ってたら、他にゲームを作れないバカだと思われる。
・ベヨネッタのキャラデザは糞。ハゲ。眼科で手術してもらえ。金あるんだろ?
・メトロイドの坂本さんは尊敬してる。早矢仕は彼からいろんなことを学んで良いゲームを作ってほしい。
・Natalの精度は凄い。作った奴は天才集団。
・鉄拳6の原田さんは同じ早稲田だし凄い人。でも鉄拳6は六番目に嫌いなゲームだよ。
まあ、板垣の言ってる事自体はその通りだな。
・ベヨネッタのキャラデザは糞。ハゲ。眼科で手術してもらえ。金あるんだろ?
これだけが気に入らない てかそれだけ見てると相当痛々しい人に見えるだがそうなのか?
>>374 うん、まあ日本の開発者の中でも飛び抜けて痛々しい人だな。
376 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 17:01:57 ID:xAOOtV+r
>>309 本当に眼科で手術してもらえなんて言ったの?
どこのソース?
1upで選ばれても・・・・
ベヨネッタのキャラデザは糞。ハゲ。眼科で手術してもらえ。金あるんだろ?
>>377 まあ、タツカプをベスト格ゲーに選んでるようなアホサイトだが、それはそれとして
選ばれた事は祝うべき。
スプセルが大賞取ったから繰り上がりっぽい雰囲気になってるのは気になるが。
てか基本的に外人は格ゲー見る目ないから
「アクションゲームの神様 板垣」が言うんだから間違いない
格闘ゲーム歴代ベスト10にモータルコンバットが入ってたくらいだからなw
DOAは入ってなかったけどw
383 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 18:11:14 ID:ZacDOKJ0
痛餓鬼ってもう悪口しか能ないのね。
東京バイ菌って名前も自分でわかってんだろ。
板垣ってアレだろ。おっぱいバレー作ってた人でしょ
おっぱいバレーは褒めるところじゃね
386 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 18:25:17 ID:71J/VWhy
板垣と同じ大学だなんて死にたくなってくる
まじで東大いきたかった
ベヨネッタのデザイン、好みが分かれるのは事実だろうね
>>279のインタビューでも、開発チームの半分は否定的な意見だったらしいし
388 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 18:27:19 ID:H4R5sXvN
板垣てもうなんだっけあのワープの人化してるだろ…
まぁ万人受けはしないとは思うわ。
つまり万人受けのするデザイン=GOOD!ってことだね
391 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 18:38:30 ID:lQc/Ys20
原文を読むに、「眼科行ってこい」は、メガネかけてるブスにレーシックくらい受けさせてやれよ(笑い)という意味だと思うが
まあ、ブスキャラ作ってんじゃねーよって意味じゃ一緒かw
メガネっ娘好きなめんな
393 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 18:41:27 ID:71J/VWhy
ベヨネッタはあり
女性にデザインさせて正解
神谷か板垣かみたいなせめぎ合いがある時点で日本の3Dアクションはまだ幸せな方だな
GOWなんて眼じゃねえな
アクションの多彩さといい映像の迫力といい
処刑道具とかヤバすぎだろwww
ニンジャガにも、ごっついアメリカ女でてなかったけ
板垣のゲームにも露出狂のマネキンがたくさん出演してるよ
何か板垣な流れになってるけど
原文は読んだのか?
たくさん釣れて良かったね、板垣さんw
売名成功だね
女性にデザインさせて大正解だろ
全く男に媚びてねーけど美しさはちゃんと感じられるし
完璧じゃないか
踏まれたい
屈服されたい
鞭で叩かれたい
ベヨ萌え
発売後は新規入ってきてジャガだのDMCだのの確執がなくなることを祈る
面白けりゃ板垣だろうが神谷だろうがどっちでもいいっての
ジャガだのDMCだのと比較されるのに
魔女ガンアクションたるバレッチが話題に上らない件
銃器の弾が無限な理由まで作られててすげーのなw
てか早くヤリてぇぇ!!
>>408 アレは全然違うと思うが。
格闘とかほぼないし。
>>408 あれは・・・ いや俺も持ってるんだけどな・・・・
その中に入れちゃ駄目だろw
>>408 あれは隠れた名作だったな。
1週目は買った事を後悔きたけどなw
うん。まあそうだろうな。
バレッチは設定的にも素人娘がやむにやまれぬ事情で魔女っ子やってて
ちょうどシステムの練りこみの足りなさや紙装甲とシンクロしてたけど
こっちはバツンバツンの戦闘魔女でホント私の周りは地獄だわヤーハハハ!!!を
地で行く感じでおまけに髪の重装甲だもんな
>ホント私の周りは地獄だわヤーハハハ!
吹いたのでAA化きぼん
ベヨネッタみた友達がストWのヴァイパーに似てるって言ってた
あれ海外向けに作ったキャラなのに受け悪かったからなぁ。ちょっと心配になってきた
ヴァイパー好きな俺にとってはベヨも好き
プレイアブルデモが出たのに詳しい操作方法の情報が来ないのはなぜだ
アクションなんてワンダ以来の新規だよ!
楽しみだよ!
てか女デザイナーやるな…
俺は射抜かれた
ヴァイパーは外人がデザインしたような女
ベヨネッタは日本人がデザインしたような女
ホクロがあるとないとでは可愛さ+50%増だな
似てる…か?
黒くて髪長くてメガネかけててつおいしかあってないじゃないか
まあどっちも頭にうんこのっけてる点では似てる
うんこ頭で思い出した ブレスオブファイア3の主人公(ドット絵)の頭と同じ
>>422 お、サンクス
銃撃のボタンはないみたいだな
ゲージが溜まっててもトーチャー温存して攻撃したいときはどうすればいいんだろう
425 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 23:05:21 ID:fn5VBSIy
攻撃の爽快感、エフェクト、SE…
初期動画から格段に良くなったよな〜
ちょっと前までは正直迷ってたけど、発売日に買うわ
早く発売してくれ〜
>>424 トーチャーと召喚(Climax)は動画見るとボタン2つの同時押しで発動しとる
YB(△○)
・Taunt :あざける(こと), 嘲弄(ちょうろう), 侮辱(する)
・Evade :回避する
LT(L2) Change Weapon
LB(L1) Taunt
RT(R2) Evade
RB(R1) Lock-On
X(□) Action
A(×) Jump
Y(△) Punch
B(○) Kick
十字キー Use Items
左スティック(L3) Move
右スティック(R3) Move Camera
間違っとったら修正補足頼む
どんなTauntすんだよバッボオオオオオオオオオオオオオ
R2が回避でL2が挑発(?)か
プレイし始めはスティック×で回避しようとしてしまいそうだ
あとアクションボタンって何に使うんだろう
敵武器使用?
もってないときはなんだろ
もしかしてそれで銃撃とか
ふと思ったが、うまい人のステージリプレイとか見れたりできるのかな。
STGとかではよくあるみたいだけど、アクションだとどうなんだろうな・・・
というか、DMC4に続いてまたRBがロックオンなのか
これ、凄くホールドし難いんだけどねぇ…ソッコーで挑発と入れ替えだな
何時か来るであろう体験版もキーコンフィグできると嬉しいが
そういや橋本さんはめっちゃ上手いらしいな
記者の前でプレイしたらプラチナランク出まくりで進めていったらしい
>>426 ああ、同時押しか!
てっきり押すボタンで技が変わるのかと思ってたw
同時押しなら大丈夫だな
>>427 とりあえず敵の武器拾うのと車投げるのには使ってる
挑発じゃなくて回避だった
>>395 アクション性とかはベヨの勝ちだよな。技術面とかはGOW3の勝ちなんだろうけど
拾った武器使用はPunchとKick
手放すには左スティック押し
>>293の動画が色々と分かりやすい
拾ったラッパでデスペラード撃ちしてるわ
GODHANDのジーン思い出したな
知らんわ。おもしろけりゃいい
なんか見たことあるなあと思ってたらあのギターケースのやつかw
空中でも回転撃ちコマンドつかえるのはいいね
ps3のコントローラのほうがやりやすそうだな
でもグラは箱○かな?
変なの湧いてくるからやめれ
PS3はR2L2が慣れないなぁ
やっぱりPS2のがしっくりくる
443 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 23:50:34 ID:+YbEC54a
バイオ5の場合ps3の解像度が箱○に比べて半分になってるらしいから
ベヨもそうなるんじゃね?
解像度半分って異常じゃね?
中途半端な知識で解像度がどうとかほざくなよアホ
ゲハハハハ。発売してからやってくれ
>>443 >ps3の解像度が箱○に比べて半分
ゲハに帰れよ、すら言えねえw
電波お花畑板がお似合いですね
エログロ要素に差はあんの?
ないと思うよ
根拠もないよ
夢中になってやってるとすぐにコントローラ死にそう
早く慣れないと
槍でポールダンス回転とかラッパのデスペラード撃ちみたいなのが
使い捨て武器の最大奥義的な使用法っぽいな
公式に載ってる装備できる武器が埋まったとして、手7x足5=35の組み合わせ
最低でも35種類の攻撃モーションと2種類の使用法がある使い捨て武器の数々
敵の攻撃をギリギリで艶かしく回避することで発動するWitch Time
Magic Gauge満タンで発動するTorture Attack
魔力使い過ぎると脱げる服にデカい尻
なんだか面白そうだな
武器の組み合わせも半端ないな
最初はスカボロ4丁と刀ショットガンの
オーソドックスでいくか
まだ変身という要素も残ってるんだぜ
久しぶりに来たらプレイ動画たくさん見れるようになったのな。
動きが激しくて付いていけるか心配だが、神谷の言葉信じて買うw
あと幼女いて吹いた
プラチナゲームって出来たばっかの会社なのによくこんな金のかかってそうなの作れるなぁ
そういうのもセガに協力して貰ってるのかな?販売だけ?
グラフィックも散々言われてたが最近全く気にならない
寧ろコンテナ戦のやつとか空気感が素晴らしくて感動した
まぁ他のHDゲーに比べれば確実に見劣りするけど、その分デザイン性や演出で補ってる感じ。
そういえば前のトレーラーでフォルティトゥード?ブン投げてたのってシステム的にはどのアクションなんだろう
ミリオン、いやダブルミリオンいきますように
神谷、ジョー大神でセールス下がったの
かなり凹んでたっぽいので…
頼む!
セールス出てればまだカプコンにいたかなあ
でもベヨネッタはカプコンからは出せないかあ
痴女がセガを救う
語呂わる
痴女がLike...this....
敷居を低くすると言っているが、個人的にゲームの難易度以前に見た目の方が高い気がする。
ああいうエログロを前面に押し出したような奴だと、敬遠する人間が出てきそうだからなぁ。
それが個性だというのはわかるが。まあ、海外だとGOWみたいなのが売れているから、そちら狙いかな。
エログロが好きな人は高難易度が苦手なんですよ
ということは、神谷のおっかさんはエログロが好きなのか……。
下手じゃないぜ、あのおっかさん
>>414 ノ∬∬
ノ \
/ ζ ヽ
/ ノ \,,,,_,;;i <いくわよ バッ゙ボォーイ!
/ l l''|~,__;;、_y_, lミl 逃げる奴は天使よ!
/ ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i 逃げない奴はよく訓練された天使よ!
/ ,r''i ヽ, rーj` /
Υ ,/ ヽ ヽ `ー"/: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、:::: l ホント、私の周りは地獄だわ ヤーハハハ!
|;/"⌒ヽ, \ ヽ _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`"""""|二;;二二;;二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二='' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二T ̄ [i゙''''''''''" ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
>>468 ただ、ああいう女性主人公は受けるのかなと思ってな。GOWもガチムチ殺戮アクションだし、
DMCはスタイリッシュな兄ちゃんが華麗に戦うゲームで、どちらも男主人公だったから。
いや、向こうさんは内容が優れていればじわじわと売れるから、実力勝負かな。
拾った斧どこ行ったんだろ
使い捨てなのかな
そうだよ
耐久値が設定してあるからゼロになれば壊れる
476 :
なまえをいれてください:2009/06/07(日) 07:14:23 ID:aLw3EYb6
>>474 拾った武器の耐久度は左側のステータスバー下部に表示されとる
通常攻撃と全ての力を放出させる一発攻撃技があって
この動画では放出技使って砕け散っとるっぽいな
なるほどね
刀とか鞭みたいにメイン武器になりえるのはそんなに多くないのかな?
大きい鎌とかハサミ出ないかなぁ
公式武器紹介の空欄が手足ともに3つずつ空いてるな
でも3つといわずもっとあると思う
あと手足にトンファーバズーカが追加されるのはPVで確認済み
もっとクロイトス拝みたい
前のスレで公式の音楽をとるのにIEに右クリックってあったけど、どこを
クリックすればいいかわからん(´・ω・)
アホかってくらい武器があるらしいが
やっぱ敵武器の数なのかな
あんまそういうぶっこ抜きみたいなことを
表立って堂々と語るなよ厨房
>>481 829 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/06/02(火) 19:53:12 ID:Y9cBuihY
>>822 IEを右クリック→プロパティ→観覧の履歴の設定タブ→ファイルの表示
を押してみれ。
ベヨ公式サイトから落とした音楽がいくつかあるっしょ。
その001が今の公式音楽、2が前の公式音楽だ。
ファーストクライマックストレーラー内の
エンツォの悪魔から魂を奪おうってのかってのは、新武器獲得のためのイベントかなんかかもと予想
486 :
なまえをいれてください:2009/06/07(日) 10:20:29 ID:iiMoyHBP
マリオとソニックってどうもつり合ってない印象を受ける
なんかSEGAが無理言ってマリオと肩を並べさせてもらってるように見える
>>469は人から人の手に渡りもっと洗練されるべき潜在性を感じる
>>489 向こうでは肩を並べる人気らしいが
日本人には違和感ありまくりだなw
>>491 いつの時代の話だ?w
もはやソニックなんてゴミだぞ
マリソニ以外、ソニックとついたゲームはすべて爆死だ
橋本さんのプレイ動画見せて・・・
ソニック(笑)
ニンジャガの次はソニック叩きか
ま、どっちも好きじゃないからどうでもいいけどw
アメリカ人ってやたらソニック好きだよな なんで?
ちょっと前に発売されたソニックの横に走るだけのゲーム 外人のフレはほとんど持ってるし
外人にとってクールに見える何かがあるんだろう
俺はDSのソニックラッシュだけはそれなりにプレイしたしそれなりに面白かったが、シリーズファンにはなれそうもないな
ソニック嫌いじゃないんだが、
気持ちよく走っているとトゲに刺さりそうになって減速とか
走らせたいのか、走らせたくないのか、どっちやねん!というのが苦手ではあった。
めちゃくちゃスレチだな。
バヨ姉!オシオキを!鞭で打ってください!
e3とはいえ、こんだけ一気に情報やら動画が出されると体験版配信も近いんじゃないかと思っちまうな。
まぁwktkしたところでゲームショー付近なんだろうけど…
今年のTGS9月24日からなのか
秋発売なら割と直前なんじゃないかね。配信ならまたそれより後になりそうだし('A`)
いつになったら触れるんだよ…ベヨネタ
Σ2も秋だしどっちが売れるか気になる
Σ2に負けたら、プラチナ倒産だな。
MWは、微妙な売れだったし・・・
無限なんちゃらは、一部のマニア向けっぽかったし・・・
やっぱロックオン手動なのか
あの二つもう出てたんだw
無限航路は今週発売だぜ
プラチナ応援する意味も込めて買うぜ
マッドワールドも日本で出れば買うんだけどなぁ
Σもベヨも買うぜ
ですよね
insideXboxで一丁がレポしてるな
テンションたけえw
コンボを重ねて行くと一瞬裸になるだと?
あ〜けしからん!今時のゲームはこんなのばっかりだよ
メガネおばさんの裸とか見たくないね
さてと、そろそろフルHDTVに買い換えるか
鞭が超おもしろい予感
△押しっぱのはネロのスナッチみたいに使えるんだろうなー
空中の敵にも使えるとしたら妄想がとまらねえええええ
>>508 ∩∩∩ . ∩∩∩
.∩_:||_:|_:| |_:||_:|_:∩
│ ___ つ ⊂ ___ │
ヽ ノ ___ ヽ ノ
/ / /⌒ ⌒\ ヽ \
( く /( ●) (●)\ > ) あ! ベヨネッタ!
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' / ベヨネッター! ベヨネッター!
ヽ| |r┬-| |/
\ `ー'´ / ピョンピョン
鞭で引き寄せてショットガンで攻撃とかやりてーw
>>514 引き寄せといてまたぶっ飛ばすんですねw
というか一方的に攻撃してコンボを続けるんじゃなくて
敵にアーマーっぽいのついててちゃんと回避もしないとだめなんだよね?
でうまいこと回避するとバレットタイムだかが発動で(ウィッチタイムの簡易版?)
さらにコンボとかそんな感じだろうか?
コンボの起点はウィッチタイムからになりそうだな。上手い人の動画は、
大体背景の色が青くなっていそうな予感。
ソニックむしろノルウェーとかあっちら辺で超人気らしいぞ。
国王様にソニックXって名前に変えてくれ><って少年が悲願しちゃうレベル。
期待されてないとか言われてるけど頑張ってるよね
新しい会社の完全新作だからどうしても知名度がね
でもこのジャンルが好きな人なら気になるはず
店頭でPVが流れる頃になればスレももっと賑わってきそう
>>518 スパアマって、DMC3DMDの敵トリガーみたいに怯み値とかあるのかね?
楽すぎるのもよくないけど、あまり面倒になっちゃうとアレだし難しいな
でも敵よろけ中に当てたり攻撃にカウンターで入れれば必ず浮くとかなら許せちゃいそう
地上・空中キャンセル回避があるベヨ姉なら
スパアマ、ガード持ちだろうがツマラナくなることはないな
マダムが当たれば怯む、背後からならガードされないとかなら
ゲームに奥行きも出て駆け引きにも繋がるのでは
見た感じ地上と空中のコンボは大体同じ内容っぽいな。空中居合はさすがに出来そうもないか。
Like... this
ノ 彡彡
ノ @@@@\
/ ζ ヽ
/ ノ \,,,_,;i <いくわよ バッ゙ボォーイ!
// l l''|~弋, , イ~lミl 逃げる奴は天使よ!
/// ゙l;| |⊂⊃⊂⊃|;i 逃げない奴はよく訓練された天使よ!
∠// ,r''i ヽ, rーj` /
∠/ ,/ ヽ ヽ `ー"/: `ヽ
∠ / ゙ヽ  ̄、:::: l ホント、私の周りは地獄だわ ヤーハハハ!
|;/"⌒ヽ, \ ヽ _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`"""""|二;;二二;;二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二='' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二T ̄ [i゙''''''''''" ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
そりゃ神谷のだろ
さすがに板垣も自分がパクリゲーばっか作ってることを理解してるよw
大神とジョーとかも作ってるのに
534 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/06/07(日) 20:47:29 ID:9F7MB/4o
盛り上がってるところ悪いけどE3行って実際プレイしたが糞ゲ−だったよ
アサクリ2とスプセルのほうが遥かに上
つうかアクションなのに半カメラ固定敵多数処理落ちなのはどうなのよ
と、糞コテが申しております
あら糞固定がいらっしゃったわw
Like thisってどういう場面なの?
ああ、確かに糞固定だ
PGTVでセガがユーザーにプラチナへの質問を募集してたけど
そのインタビュー記事が今月中に出るみたいだね
多分無理だろうけど発売日とか答えてくれるかなあ…
>>541 ノ 彡彡
ノ @@@@\
/ ζ ヽ
/ ノ \,,,_,;i <いくわよ バッ゙ボォーイ!
// l l''|~弋, , イ~lミl 逃げる奴は天使よ!
/// ゙l;| |⊂⊃⊂⊃|;i 逃げない奴はよく訓練された天使よ!
∠// ,r''i ヽ, rーj` /
∠/ ,/ ヽ ヽ `ー"/: `ヽ
∠ / ゙ヽ  ̄、:::: l ホント、私の周りは地獄だわ ヤーハハハ!
|;/"⌒ヽ, \ ヽ _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`"""""|二;;二二;;二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二='' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二T ̄ [i゙''''''''''" ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
グッボーイ
バッ゙ボォーイ
あと腕も細くしてくれ
次からテンプレだなw
>>541 「ベヨはなんでエロ豹になるのデスカ?」
「ネコ女は日本の萌え文化デス」
「は?嘘言えよー米のエロ本でもあんだろ?like this」
バッボォ〜い
ベヨ姉AAが愛されキャラになることを祈る
>>502 2000万本売れたソフトが微妙な売れ行きと言い切るかw
558 :
なまえをいれてください:2009/06/07(日) 22:20:31 ID:Wjk6wvLL
2000万本・・・・?
ん!?
もしかしてMWってCoD4のことじゃないのかw
MWってなんぞ?
プラチナなんだからMad Worldじゃないの?
結構外人から評判良さげだったが
売れてなかったのか、あれ
プラチナもうゲーム出してたのか
ベヨネッタが処女作だと思ってたわw
Like... this
ノ 彡彡
ノ @@@@\
/ ζ ヽ
/ ノ \,,,_,;i <いくわよ バッ゙ボォーイ!
// l l''|~弋, , イ~lミl 逃げる奴は天使よ!
/// ゙l;| |⊂⊃⊂⊃|;i 逃げない奴はよく訓練された天使よ!
∠// ,r''i ヽ rーj /
∠/ ,/:::;;:ヽ ヽ `ー"/:;;`ヽ
∠ /::::::::::;;:::゙ヽ  ̄/:::::;;:::::l ホント、私の周りは地獄だわ ヤーハハハ!
|::/⌒ヽ,;:::::::ヽΘ/:::::::;;::__l_ ri ri
⊂二l::::::::::ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
⊂二l,:::::::::::l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""|二;;二二;;二i≡二三三l
⊂ヽ::::::::ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二='' ̄ノ
/":::::ヽ:::::::::::'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"'''''''''⊃r‐l'二二T ̄[i゙''''''''''" ̄`"
/:::::::::::::::ヽ::::::::::::ー──''''''χχ `゙,j" | | |
うめぇw
ノ 彡彡
ノ @@@@\
/ ζ ヽ
/ ノ ヽ,,,,_,.;;i <いくわよ バッ゙ボォーイ!
// l l''|~ ~~lミl 逃げる奴は天使よ!
/// ゙l;| |⊂⊃⊂⊃|;i 逃げない奴はよく訓練された天使よ!
∠// ,''riヽ rーj` /
∠/ , / ヽ`ー"./ ヽ
∠ / /  ̄ ヽ l ホント、私の周りは地獄だわ ヤーハハハ!
|; l ヽ ◎ノ _l_ ri ri
l l r‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l ゙ l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`"""""|二;;二二;;二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二='' ̄ノ
/" ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二T ̄ [i゙''''''''''" ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
こんなんどうかな
ノ 彡彡
ノ @@@@\
/ ζ ヽ
/ ノ ヽ,,,,_,.;;i <いくわよ バッ゙ボォーイ!
// l l''|~ ~~lミl 逃げる奴は天使よ!
/// ゙l;| |⊂⊃⊂⊃|;i 逃げない奴はよく訓練された天使よ!
∠// ,''riヽ rーj` /
∠/ , /:::::::::::ヽ`ー"./::ヽ
∠ /:::::::::::::::::::::/  ̄ヽ:::l ホント、私の周りは地獄だわ ヤーハハハ!
| l:::::::::::::::::::::::ヽ ◎ノ:::l_ ri ri
⊂二二l::::::::::::::r‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
⊂二二l,::::::::::l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`"""""|二;;二二;;二i≡二三三l
⊂二ヽ:::::::::::::ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二='' ̄ノ
/" ヽ::::::::::::: 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二T ̄ [i゙''''''''''" ̄`"
/ ヽ:::::::::::::ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
こういうことか
>>561 VGCで調べたら、大体20万ほどしか売れていないようだな。
ベヨはダンテといい酒が飲めそうだ
ノ 彡彡
ノ @@@@\
/ ζ ヽ
/ ノ ヽ,,,,_,.;;i <いくわよ バッ゙ボォーイ!
// l l''|~ ~~lミl 逃げる奴は天使よ!
/// ゙l;| |⊂⊃⊂⊃|;i 逃げない奴はよく訓練された天使よ!
∠// ,''riヽ rーj` /
∠/ , /:::::::::::ヽ`ー"./::ヽ
∠ /:::::::::::::::::::::/  ̄ヽ:::l ホント、私の周りは地獄だわ ヤーハハハ!
⊂二l:::::::::::::::::::::::ヽ ◎ノ:::l_ ri ri
⊂二l::::::::::::::r‐─ヽ:::::|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
⊂l,::::::::::l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`"""""|二;;二二;;二i≡二三三l
ヽ:::::::::::::ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二='' ̄ノ
ヽ::::::::::::: 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二T ̄ [i゙''''''''''" ̄`"
ヽ:::::::::::::ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
おでこがスッキリして間抜けっぽいなw
Like... this.
ノ 彡彡
ノ @@@@\
/ ζ ヽ
/ ノ \,,,_,;i <いくわよ バッ゙ボォーイ!
// l l''|~弋, , イ~lミl 逃げる奴は天使よ!
/// ゙l;| |⊂⊃⊂⊃|;i 逃げない奴はよく訓練された天使よ!
∠// ,r''i ヽ rーj /
∠/ ,/:::;;:ヽ ヽ `ー"/:;;`ヽ
∠ /::::::::::;;:::゙ヽ  ̄/:::::;;:::::l ホント、私の周りは地獄だわ ヤーハハハ!
|::/⌒ヽ,;:::::::ヽ£/:::::::;;::__l_ ri ri
⊂二l:::Ξ::ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
⊂二l,:::Ξ::l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""|二;;二二;;二i≡二三三l
⊂ヽ::Ξ::::ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二='' ̄ノ
/":::::ヽ:::::::::::'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"'''''''''⊃r‐l'二二T ̄[i゙''''''''''" ̄`"
/:::::::::::::::ヽ::::::::::::ー──''''''ξξ `゙,j" | | |
そもそもライフル的な武器はあるんだろうか
ノ 彡彡
ノ @@@@\
/ ζ ヽ
/ ノ \ ヽ , i
// l l''|~二..,,ヽ__. ノ 逃げる奴はバッボーイよ!
/// ゙l;| |【 _}={__}|リ 逃げない奴はよく訓練されたバッボーイよ!
∠// ,''riヽ " ゝ`/
∠/ , /:::::::::::ヽ ー=./::ヽ
∠ /:::::::::::::::::::::/  ̄ヽ:::l ホント、私の周りは地獄だわ ヤーハハハ!
| l:::::::::::::::::::::::ヽ ◎ノ:::l_ ri ri
⊂二二l::::::::::::::r‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
⊂二二l,::::::::::l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`"""""|二;;二二;;二i≡二三三l
⊂二ヽ:::::::::::::ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二='' ̄ノ
/" ヽ::::::::::::: 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二T ̄ [i゙''''''''''" ̄`"
/ ヽ:::::::::::::ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
>>573 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
トンファーバズーカもしくはラッパのr
AA職人の偉大さを身を持って知りました
AA張る度、感謝の祈りを行います
ワロタww
調整完了
ノ 彡彡
ノ @@@@\
/ ζ ヽ
/ ノ \,,,_,;i <いくわよ バッ゙ボォーイ!
// l l''|~弋, , イ~lミl 逃げる奴は天使よ!
/// ゙l;| |⊂⊃⊂⊃|;i 逃げない奴はよく訓練された天使よ!
彡// ,r''i ヽ rーj /
彡/ ,/::;;;:ヽ ヽ `ー"/;;;`ヽ
彡 /:::::::::;;;:::゙ヽ  ̄/::::;;;:::::l ホント、私の周りは地獄だわ ヤーハハハ!
|:/⌒ヽ,;:::::::ヽ£/::::::;;;::__l_ ri ri
⊂二lΞ::::ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
⊂二l:Ξ:::::l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""|二;;二二;;二i≡二三三l
⊂:ヽΞ::::ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二='' ̄ノ
/":::::ヽ::::::::::'j_/ヽヽ, ̄,,,,/"'''''''''⊃r‐l'二二T ̄[i゙''''''''''" ̄`"
/:::::::::::::::ヽ::::::::::::ー──''ξξ `゙,j" | | |!
箱&SEGAで俺的にはGUNVALKYRIEの匂いもするわ
ま、ベヨはPS3版買うけど
PS3版のプレイ映像って出た?
トンファーキックのベヨバージョン誰か作ってくれないかな…?
AA貼りすぎるとスレ容量いっぱいになって1000行く前に書き込めなくなるぞw
我ながら、投げやりすぐるww
ノ 彡彡
ノ @@@@\
/ ζ ヽ
/ ノ \,,,_,;i <いくわよ バッ゙ボォーイ!
// l l''|~弋, , イ~lミl 逃げる奴は天使よ!
/// ゙l;| |⊂⊃⊂⊃|;i 逃げない奴はよく訓練された天使よ!
彡// ,r''i ヽ rーj /
彡/ ,/::;;;:ヽ ヽ `ー"/;;;`ヽ
彡 /:::::::::;;;:::゙ヽ  ̄/::::;;;:::::l
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /←>>天使
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
↓神谷
ノ 彡彡
ノ @@@@\
/ ζ ヽ
/ ノ \,,,_,;i <いくわよ バッ゙ボォーイ!
// l l''|~弋, , イ~lミl 逃げる奴は板垣よ!
/// ゙l;| |⊂⊃⊂⊃|;i 逃げない奴はよく訓練された板垣よ!
彡// ,r''i ヽ rーj /
彡/ ,/::;;;:ヽ ヽ `ー"/;;;`ヽ
彡 /:::::::::;;;:::゙ヽ  ̄/::::;;;:::::l
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /←>>板垣
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
やっつけですまんwと言おうとしたらもうできてたw
⊂ニニニニニニ⊃ バレットアーツ!!
√::___(_lク 丶 ` '
!:::::| ∫& \从// ` ;∴
!:::::| /ミ彡)ヽ ( ̄\ ; , - - 、 丶
!::: | ロДロ) / )/ノ, ノ )バッボォォォイ
!::::`:::::::::`:⌒) / /:':/// ̄ ⌒)
ヽ:::::::@/::::/ . ' /::::/ ' / イ |
丶:::::/::::/ゝ/::::/ /| / | |
∨::::/::::::: ./ ./.| | | |
⊂ニ○ニニニニ⊃ ⊂.J| ) し`⊃ ヾ
~ /::::::/ | || |
/:::::/ | |.| |
/:::::i ( 丶( \ム
ノ 彡彡
ノ @@@@\
/ ζ ヽ
/ ノ \,,,_,;i
// l l''|~弋, , イ~lミl
/// ゙l;| |⊂⊃⊂⊃|;i
彡// ,r''i ヽ
このスレはバッボ〜イばかりだな
>>589 チャプターリザルトでプラチナランクとった時の演出では?
俺的にはVJ2のシルヴィアのリプレイを思い出した
>>589 通路で顔が出てくんのビビった
ベヨもビビっててワロタw
楽しんでるなw
やっぱりこういう場所では社交的な人が向いてるね
やっつけ
ィ':::-、
/:::::彡ヽ
r`/::::彡::::ノ
///:::彡::::::::::\
// /::::::::ζ::::::::::::ヽ
// /::::::::( \_,;i:ヽ<いくわよ バッ゙ボォーイ!
/ ' l:::::::|~弋, , イ~lミl 逃げる奴は天使よ!
/ /::::::(`⊂⊃⊂⊃j::i 逃げない奴はよく訓練された天使よ!
/:::r''i ヽ rーj /:/
/:::;;:ヽ ヽ `ー"・/:;ヽ
/::::::::::;;:::゙ヽ  ̄/:::::;;:::::ヽ ホント、私の周りは地獄だわ ヤーハハハ!
|::/⌒ヽ,;:::::::ヽ /:::::::;;:::__l_
⊂二l:::Ξ::ヽr::::::::/ \:⊂////;`\ri_____,,,,ri
⊂二l,:::Ξ::l,|::::::::::(○ ):::_l,,l,|,iノ∠/⌒/ )|
⊂ヽ::Ξ::::ヽ:::::::::::::Y::::::::::::::::/\(◎)――――――|
/":::::ヽ:::::::::::'j::::::::::::::::::::::::::::r/"'''''''''⊃_____)|
/::::::::::::::::ヽ:::::::::::::ー──''''''""'"``゙,j ノ
グッボォーイすぎるw
>>595 初っ端からウィッチタイムにエリアルコンボw
思ったよりうめえ、テンションたけえしw
おお、ベヨだ!
>>595 この人、アクション致命的に苦手って聞いてたけど…
母ちゃんモードやるじゃねーか
>>593 なるほどなー
BOSS無しのチャプターでも極めればClimaxな演出で〆られるってことか
このチャプターが天使2匹だけってのは、それを見せる意図があるのかもな
間口広げたな神谷
こんな事を言うと失礼かもしれないが
AAのベヨ姉の顔が・・・
ゆめにっきのウボァに見えてしまうんだが
610 :
なまえをいれてください:2009/06/08(月) 02:15:52 ID:lcMAVuFH
DMCオタクなだけに面白そうだけど会社がセガってのがな…
大丈夫かな?
セガのソフト買って成功ってか満足したことないんだが、考えすぎか
別にセガが作ってるわけじゃねーぞw
セガはとっととJSRの新作出せ
開発はセガじゃないから安心しな
>>611 君とは気が合いそうだ。ストリートに終わりはないよな。
>>609 ィ':::-、
/:::::彡ヽ
r`/::::彡::::ノ
///@@@::\
// /::::::::ζ::::::::::::ヽ
// /::::::::( \_,;i:ヽ <いくわよ バッ゙ボォーイ!
/ ' l::::: :|~弋, , イ~lミl 逃げる奴は天使よ!
/ /::::::(`∈∋∈∋j::i 逃げない奴はよく訓練された天使よ!
/::::r''i ヽ rーj /:/
/:::::;;;ヽ ヽ `ー"・/;;;ヽ
/:::::::::::::;;;:゙ヽ  ̄ /::;;;:::::ヽ ホント、私の周りは地獄だわ ヤーハハハ!
|::/⌒ヽ::::,;;:::ヽ /:::;;;::::__l_
∂ミミl二¢:::ヽr::::;;;:::/ \;;⊂////;`\ _____,,,,ri
∂ミl,二¢:::l,|::::::::::;;;(Θ );;;_l,,l,|,iノ∠/⌒/_____)|
∂ミ二¢:::ヽ::::::::::::;;;Y;;;::::::::::::::::/\(◎)_____)|
/":::::ヽ:::::::::j::::::::;;;人;;;:::::::::::r/"'''''''''⊃ソ
/::::::::::::::::ヽ:::::::::::::ー──''''''""'"``゙,j ノ
完成度あがりすぎだろw
しつこすぎるw
しつこいけどうめぇw
/:::::彡ヽ
r`/::::彡::::ノ
///:::彡::::::::::\
// /::::::::ζ::::::::::::ヽ
// /::::::::( \_,;i:ヽ<いくわよ バッ゙ボォーイ!
/ l:::::::|~弋, , イ~lミl 逃げる奴は天使よ!
/ /:::::∞⊂⊃⊂⊃j::i 逃げない奴はよく訓練された天使よ!
/::;;r''i ヽ rーj /:/ ,rへ
/::::::ヽ ヽ `ー"・/:ヽ / / \
/:::::::::::::::゙ヽ  ̄ /:::::::::::ヽ / / /
|::/⌒ヽ,;:::::::ヽ /:::::::::::::ヽ ,/》 / /
⊂二l:::Ξ::ヽr:::::::::/ \::::::::::::::ヽ ri/◎)》 ,/ ri
⊂二l,:::Ξ::l,|::::::::::(○ ):::::::::::∠/⌒´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )
⊂ヽ::Ξ::::ヽ:::::::::::::::Y:::::::::::::::/巛(◎)――――――|
/:::::ヽ:::::::::::'j:::::::::::人::::::::::::r/"''''''''''⊃_____)
/:::::::::::ヽ:::::::::::::ー──''''''''""'"``゙,jノ
もう完成だろこれ
一晩で完成しちまった…w
AAもそろそろ落ち着こうか
なんだこのクオリティw
/:::::彡ヽ
r`/::::彡::::ノ
///:::彡::::::::::\
// /::::::::ζ::::::::::::ヽ
// /::::::::( \_,;i:ヽ<カモォン バッ゙ボォーイ!
/ l:::::::|~弋, , イ~lミl 逃げる奴は天使よ!
/ /:::::∞⊂⊃⊂⊃j::i 逃げない奴はよく訓練された天使よ!
/::;;r''i ヽ rーj /:/ ,rへ
/::::::ヽ ヽ `ー"・/:ヽ / / \
/:::::::::::::::゙ヽ  ̄ /:::::::::::ヽ / / /
|::/⌒ヽ,;:::::::ヽ /:::::::::::::ヽ ,/》 / /
⊂二l:::Ξ::ヽr:::::::::/ \::::::::::::::ヽ ri/◎)》 ,/ ri
⊂二l,:::Ξ::l,|::::::::::( ◎ ):::::::::::∠/⌒´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )
⊂ヽ::Ξ::::ヽ:::::::::::::::Y:::::::::::::::/巛(◎)――――――|
/:::::ヽ:::::::::::'j:::::::::::人::::::::::::r/"''''''''''⊃_____)
/:::::::::::ヽ:::::::::::::ー──''''''''""'"``゙,jノ
胸元こうじゃね
/:::::彡ヽ
r`/::::彡::::ノ
///:::彡::::::::::\
// /::::::::ζ::::::::::::ヽ
// /::::::::( \_,;i:ヽ<いくわよ バッ゙ボォーイ!
/ l:::::::|~弋, , イ~lミl 逃げる奴は天使よ!
/ /:::::∞【 _}={__}|::i 逃げない奴はよく訓練された天使よ!
/::::::::::i " ゝ` /
/::;;r''i ヽ rーj /:/ ,rへ
/::::::ヽ ヽ `ー"・/:ヽ / / \
|::/⌒ヽ,;:::::::ヽ /:::::::::::::ヽ ホント、私の周りは地獄だわ ヤーハハハ!
⊂二l:::Ξ::ヽr:::::::::/ \::::::::::::::ヽri/◎)》 ,/ ri
⊂二l,:::Ξ::l,|::::::::::( ◎ ):::::::::::∠/⌒´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )
⊂ヽ::Ξ::::ヽ:::::::::::::::Y:::::::::::::::/巛(◎)――――――|
/:::::ヽ:::::::::::'j:::::::::::人::::::::::::r/"''''''''''⊃_____)
/:::::::::::ヽ:::::::::::::ー──''''''''""'"``゙,jノ
>>574のメガネは捨てがたい
/∩ ┗
ι ∞ヽノ
┓/ω´
∨
/  ̄√
|「
朝から笑わすんじゃねーよwww
面白そうなんだが主人公がけばいオバチャンなのが残念だ
高齢主人公ならごついオッサンが嬉しいんだが
オバチャンメガネいいじゃん
マッドワールドがコケて後がなくなったし、これは頑張って欲しい。
とりあえず俺は絶対買うし。
ここで潰れられたら三上が作ってる新ホラーゲームが出来なくなるじゃないか…
>>625 物事の本質を見抜いたすばらしいAAだ、私はかつてこれほどのものに出会ったことがない
バヨネッタ面白そうなんで買ってもらおおかな
>>634 とりあえずカタカナがよめるよおにならないと
ぱぱやままにかってもらってもくりあはむずかしーと思およ
>>630 プラチナって良くも悪くも商魂が感じられんよね…
マッドワールド、ベヨネッタ、無限航路…
うーん…
このタイトルはほぼ確実にミリオンいくでしょ
俺ならわかる
日本じゃ十万いくか厳しいと思う
日本じゃロリコンが大半だからな
DMCと同じぐらいは行くんじゃねーの
DMC4
PS3 31万
360 5万5千
360はともかくPS3は秋にゲームが多いから同じくらいは無理だな
DMCの頃と違い普及も増えてるから広告の仕方次第で50万は軽くいけるとは思うが
まぁしかし
>>641の言うように発売日が被るゲームによっては客が割れる可能性もあるな
日本は知らんが海外は秋は大作ラッシュだからなぁ
発売日が重なって嬉しい奴いるの?
>>635 外人インタビュアによってはベヨよりバヨに近い発音の場合もあるんだが訛りなんだろうか
いい加減AAうざいわ
>>645 おそらく名前の元になったbayonet銃剣の語源がフランスのバイヨンヌって地名で
銃剣をバヨネットとかベイオネットって言うんで、その関係だと思う。
DMCはネームバリューがあるからな
新規のベヨネッタが50万も行くわけがない
DMC以下なのは確実だがこれが売れて評判良ければ2から伸びていくだろう
そもそも神谷のDMCもネームバリューがあった訳じゃないがw
オリジナルタイトルで世界270万本売った男だぞ
PS3、箱、PC、3機種マルチの4が300万達成するまで
DMCシリーズのトップ張ってた男だ
まあそれでもベヨネッタは厳しいと思うがね
メーカーが無名だし
1は200万本
4は240万本でしょ
DMCは当時新しかったからな
ベヨネッタは見た目がDMCっぽいから開発者とか知らない人にはまたパクリかと思われて終わる
あのDMCディレクター神谷が送る最新クライマックスアクション
みたいな宣伝にすればあるいは・・・
>>652 カプコン公式見直したら1が216万本で4が240万本だった
芸能人じゃないんだからさ
眼鏡や女性主人公が色々言われてるけど
むしろ魔女と天使ってのがなぁ…
悪魔とは違うんだけどデビル彷彿とさせちゃってる気がする
>>654 URLplz
例えば、ゲハによく叩かれるVG占いだけど
ある程度古いデータはNPDを始めとする調査会社のスコアも取り込んで
かなり正確な実売数が出てるんだけど
あと公式リリースでは確かDMC4は
300万本出荷達成ってPC版リリース後に出てたと思うが
>>653 「神谷が」はokだけど、「あのDMC」はNG
つまり大して売れないだろうが売上なんか気にせず楽しめばいい
>>658 そうかカプコンじゃあないんだよなもう・・・
もちろん売り上げ関係無く楽しませてもらうけどどうせなら売れて欲しいというかね
>>657 何でこういうやつって自分で公式見に行こうとしないの?
携帯さんなんですか?
あのドゥムクならOK
ガチャピンが
セガがCMとか販促にどれくらい力入れられるかね
665 :
なまえをいれてください:2009/06/08(月) 14:15:51 ID:uOa8w38J
PS3独占で売れば
信者とアンチが争って
メタルギアのように話題になるかも・・・
眼鏡ビッチというニッチなジャンルだし国内25万ぐらいで成功だな
デビルメイクライのダンテは、海外ではキャラ的に人気がなかったが、
ベヨネッタはどうなんだろ
トゥームレイダーとかあるから女性主人公を受け入れる土壌はあるはず
問題はあの珍妙なデザインだな
刀使うみたいだし大丈夫じゃね?
日本刀はロマン。
修羅刀かなり細身で長いね。
672 :
なまえをいれてください:2009/06/08(月) 17:28:19 ID:O9ffyXy9
修羅刃ね
しかし日本刀好きの俺としては鞘付きなのはありがたい鬼武者以来だ
デザインや女主人公言うけどゲームが面白けりゃ慣れると思うんだが
デビル出た頃は赤コートwとか思ってたし
面白いアクションゲーになっていればそれでいいんじゃないかね
PVだけみてもかなりキャラ立ってると思うけどな
PC版キボン
2008年5月
神谷(復活時)「俺がDMCを作ってから3Dアクションは何も進化していない。」
2008年5月
OXM:神谷さんが自分がDMCを作ってからアクションは進化して無いと言っていますがどう思いますか?
板垣「神谷さんのゲームはスタイリッシュだけど底が浅いんだよね。ニンジャガイデン2の方が奥深さは上だよ」
2008年8月
1UP:ニンジャガイデンについてはどう思う?
神谷「ニンジャガイデンは一度もやったことないし興味も無いんだ。なんていうかプレイするに至るほどの魅力が無い」
2009年6月
1UP:神谷さんのベヨネッタはDMCととても似てるタイプのゲームだけどそれは正しいと思う?
板垣「俺が同じことをやったらバカだと言われるだろうね。まあ、それぐらいしか意見は無いよ。えーと、そのベヨ何とかってゲームには」
板垣無視されすぎワロタwww
>>676 今さらだけど板垣って誰?
神谷と仲悪いの?
また変な流れになるからやめろ
独立したばかりの小勢力同士で喧嘩してどうすんだって話だな
お互い大手を飲み込む心意気で作って欲しい
くそぉ体験版はまだか
>>682 体験版てだいたい発売の1週間くらい前とかじゃないの。
まさにやってみて面白かったらもうすぐ出るから買ってね〜的な。
開発中に配信してプレイヤーに「ここがよかった」とか
「ここが糞だからなんとかしろ」っていう意見させるような
やり方はしないよね。
一応秋発売予定になってるけど、9月か11月かでだいぶ違うよな〜。
箱○のバイオ5やロスプラの体験版は結構早かったけどな
モノによっては1ヶ月前とかに出たのもあった気がする。
>>683 DMC3のときは結構早い段階で体験版出てたりしなかったっけか。
体験版で不評だったところが、製品版ではしっかり直ってて感心した覚えがある。
いつの間にか公式のTOPが非常にグロテスクになっててビビッタ
いいぞもっとやれ
>>686 あー、なんかゲーム雑誌についてきたんだっけ?
でもソードピアス中の打撃弱体化とか残念変更もあったよね。(他の武器との
兼ね合いで仕方なかったのかもしれないけど)
そう考えると、体験版と製品版の関係とタイミングって難しいね。
まあなんでもいいけど、はやくベヨ動かしたい。
評価は比較的高い物連発してるが売れないを社風にしてはならん
>>668 むしろ売上から見たら
キャラ人気が高いと思ってたが違うのか?
変なとこは発売日決まってすらないのに有料で体験版出したりしますからね
DMC3体験版は電撃PS2の1/21増刊号
製品版発売の約1ヵ月前だな
けど4の最終的な体験版は1週間前だった
ボリューム少なめでもいいから、早く配信してくれないかな
昔と違って体験版第2弾3弾出すのも簡単だし
>>691 なにそれひどい
>>691 FF13のことかーッ!
まああれはそれなりに面白かったから俺は別に
TGSが楽しみだ
多分ベヨネッタ触れるし
エロいな
試遊台にタッチミーと書いてあるんだな
>>695 おまコスプレおねえさんに触ったりしたら拷問じゃ済まないぞ?
ン〜バッボォィネェ〜
OK、体験版ゲット。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 俺らの周りは地獄だわ
( ´_ゝ`) / ⌒i ヤーハハハ
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/TouchMe/ .| .|____
\/____/ (u ⊃
早くやりたいね。
インタビューでよく触り心地云々言ってるが一体いつになったら触らせてくれるんだろうね
TGSなんて9月下旬だしあと3ヶ月は繰り返し動画でも見てろプゲラってかwっうぇw
_, ,_ パーン!
( ・д・)
⊂彡☆))Д´)
>>702
眉毛が男前すぎるw
強制わいせつ罪だな
眼鏡も魔力の一部だったら素敵なのに
メガネの上に十円玉置いたらエロくみえるのか…
>>702 おい・・スカートめくりは許されても下着脱がすのはダメだろJK
>>630 初動は大したこと無かったけど、評価高いからじわ売れロングセラーになりそう。
まあ、日本じゃ買えんから応援もできんのだけどな…
本毛だろう
>>702 ィ':::-、
/:::::彡ヽ
r`/::::彡::::ノ
///@@@::\
// /::::::::ζ::::::::::::ヽ
// /::::::::( \_,;i:ヽ <許さないわ バッ゙ボォーイ!
/ ' l::::: :|~弋, , ナ~lミl
/ /::::::(` β β j::i
/::::r''i ヽ rーj /:/
/:::::;;;ヽ ヽ `ー"・/;;;ヽ
/:::::::::::::;;;:゙ヽ  ̄ /::;;;:::::ヽ
|::/⌒ヽ::::,;;:::ヽ /:::;;;::::__l_
∂ミミl二¢:::ヽr::::;;;:::/ \;;⊂////;`\ _____,,,,ri
∂ミl,二¢:::l,|::::::::::;;;(Θ );;;_l,,l,|,iノ∠/⌒/_____)|
∂ミ二¢:::ヽ::::::::::::;;;Y;;;::::::::::::::::/\(◎)_____)|
/":::::ヽ:::::::::j::::::::;;;人;;;:::::::::::r/"'''''''''⊃ソ
/::::::::::::::::ヽ:::::::::::::ー──''''''""'"``゙,j ノ
ID:4xame5tf
氏ねカスが
DMC上手い人はベヨの上達も早そう
E3仕様の体験版が配信されたらすんごい動画が上がりそう
Brea氏に期待
>>723 DMCに限らず、アクションゲームが達者な人はだいたい新しいゲーム買っても上達が早い
俺もああなりたいもんだ…
センスってのは大きいよな
パターン覚えるのにも限界あるし
ブレアとかは最早変人の領域だよな
ゲームの内容知らずに見ると「へー、凄いゲームだな」
少しかじって見ると「うまいな、俺もいつかはこうなりてぇ」
システム理解してから見るとと「人間じゃねぇだろ・・・」
ってなった
729 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 04:46:05 ID:EHPpkpe/
ゴッドハンドをプレイして初めて
「コンボ入れ続けられるゲームは難易度が高くはないんだなぁ」と痛感した
(コンボのレシピの難易度は別として)
実際DMCのDMDは1・2・3・4全部難しくはなかったしね
ベヨネッタはDMDを遥かに越えるドS級の難易度を用意して欲しい
このゲームは、完全一人用ゲームなん?
LIVEで対戦とか出来ないのか?
できない
1と3のDMDが難しくないとか大したもんだな
慣れた後ならそう言ってもいいかもしれないが、初見でDMD簡単とか言える人はいないと思うぞ
4は簡単かもしれないが
ィ'::-、
/::::彡ヽ
r`/::::彡:::ノ
///:::彡::::::\
// /::::::ζ::::::::::ヽ キリッ
// /::::::( \:::,,;::ヽ
/ l:::∞<><>:l
/ l::::ソ ゝ j::i
ノ /;r'''iヽ ー==-,/;/ rへ
/:::::::ヽ `ー‐ /:l / / ヽ
/:::::::::::::::ヽ /::ヽ / / /
/:::::ヽ:::::::::::::::ヽ /:::::::::\ ,/》/ /
⊂l:::Ξ::ヽr:::::::::ノ \:::::::::::ヽ r/◎)》 / ,ri
⊂二l,:::Ξ::l,|:::::::::( ○ y ):::::::::::::ヽ/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ()
⊂二ヽ::‖::::ヽ:::::::::::::::Y::::::::::::::∠《(◎) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ()
/:ヽ::::::/j::::::::::::ノ:::::::::::::::/"''''''''''つノ ̄ ̄ ̄ ̄
/::::::ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 丿/
眼鏡取るなんて猟奇的すぎる
1のDMDを引き継ぎ無しで楽勝でクリアできるなんて神の領域だろ
基本のザコの話なら、DMCで1対1の状況ってあんまりないから
コンボを延々続けられるってのは問題にならない
タイマンのこと想定してあるゴッドハンドとはゲームの作りが全然違う
てかゴッドハンドと比べても難しいといえるゲームなんてそうそうねーよw
このスレにまでブレア信者がいんのかよ。
>>729 あれはジャンプ不可で操作も独特だし
タイマン調整だから難易度高いのはしょうがない
ベヨも高難易度はかなり激辛調整だろうから期待していいと思う
これは複数に対する技が多いから、そういう調整か。かなりキャラの性能が高いけど、
どれくらい難しくするんだろう。敵の攻撃頻度が半端じゃないとかかね。
そして敵にフルボッコされて死ぬまで落ちてこないんですね
それなんて格ゲー
DMCのザコはノーマルでも割と積極的に攻撃してきたよね。
刃物を両手に持ってグルグル回転しながら接近とか、
見えないとこからショットガンぶっぱとか、
こっちの攻撃をガードしてカウンターとか…色々思い出が…。
ベヨは回避が自由自在っぽいので敵が殺る気満々だとかなりエキサイトしそうだよね。
避けてウヒョー!攻撃してヒャッハー!みたいな。
攻撃頻度よりも攻撃種類を増やして欲しいな
このゲームDMCのパクリなの?カプンコは何で怒らないの?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ
\ |
| /
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>>746 そういう話をしだすと
スト2は空手道のパクリとか、うんぬんくんぬんで
収まりつかない
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | Jくんぬん
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
カプンコの元ディレクターが作ってるからって怒られないまま済むのかな。もうDMCブランドは死んだの?
>>751 お前ゲームは現実のパクリだぞ!?早く全メーカーに通報するんだ!!
どの辺がどうパクリなんだ。
3Dアクションしない人には全部同じに見えるのかね
まぁ俺もやらないFPSとか全部似てるように見えるからなぁ
もし神谷がディレクターじゃなくてもオマージュ程度で済むだろ
パクリって・・・・
パクリかオマージュかなんてそれこそ感じ方次第じゃないか。まあ俺がググって一人で納得すれば済んだ話だな。
すまん。
え、本気で言ってたの
素直に燃料投下しに来たと言えよ
詳しくないなら本スレに来てまで適当なこと言うなよ
似てると思うゲームなんて俺にもたくさんあるけど普通はわざわざ煽るようなことしないぞ
なにがどうパクリなのか具体的な指摘もせずに
パクリだ怒らないだ死んだだ書き散らかしたかと思えば
感じ方次第じゃないかとかなんだこいつ。
こういう連中って魔界村と忍者龍剣伝の見分けもつかなそうだな。
ベヨ姉に踏まれたいよー
ゲーム業界はパクりパクられてそれが刺激になって成長してきたんだよ
>魔界村と忍者龍剣伝
なんだその渋いチョイスは
やらない人にとって両方同じような2Dアクション
DMCもGOWもベヨも全部同じ3Dアクションてくくりだろうな
俺にはRPGがどれも同じに見えるし
まぁ、大神みたいな独自性は無いわね
パクリと1ジャンル確立の違いなんぞ紙一重だからな
ベヨネッタのメガネにはどんな秘密があるんだろうか
重要な要素みたいだけど
大神はゼルダのパクリ
えっ
ダンジョンがゼルダに影響受けてるとは思うよ
似た作品が1つならぱくり
2つあったらジャンルだってばあちゃんがいってた
ゼルダも大神パクってたしな
良いものは真似してもいいでしょ、パクったから売れるってわけでもないし
非難すべきパクりってのは人の書いたプログラムを無断借用して商売したりする奴らでしょ
真似してもいいけど、パクったヤツがパクられた側に噛み付いちゃいかんよ
大神は神谷がオマージュ作品って言ってなかったっけ
ゼルダが大好きなのは周知のはずだから言ってなくても
好きすぎて作ったんだろうなとわかるけども
大神の方が何十倍も面白かった
そういうことはどうでもいいんだよ
電車の外を見ながら、屋根の上をニンジャが飛んでいく妄想をしたけど
これをスーパーマリオの開発者にぱくられた件について。
ベヨネッタは髪を着ちゃうような女だからド変態である事は間違いないな
公式のSS見ると一般人(信者?)もいるけど、アクションシーンには出てこないね
どういう位置付けなんだろ?
普通天使と魔女なら、天使に付くよな?
いっそ「プロトタイプ」みたいに、人間巻き込みながら戦ったら面白いのに(当然Z指定)
ベヨ姐さんが「ダメ!ここで戦ったら皆を巻き込んじゃう!」とか云ったら、笑えるがww
ィ':::-、
/:::::彡ヽ
r`/::::彡::::ノ
///@@@::\
// /::::::::ζ::::::::::::ヽ
// /::::::::( \_,;i:ヽ <ダメ!ここで戦ったら皆を巻き込んじゃう!
/ ' l::::: :|~弋, , ナ~lミl
/ /::::::(` β β j::i
/::::r''i ヽ rーj /:/ ヒャッハー
/:::::;;;ヽ ヽ `ー"・/;;;ヽ
/:::::::::::::;;;:゙ヽ  ̄ /::;;;:::::ヽ
|::/⌒ヽ::::,;;:::ヽ /:::;;;::::__l_
∂ミミl二¢:::ヽr::::;;;:::/ \;;⊂////;`\ _____,,,,ri
∂ミl,二¢:::l,|::::::::::;;;(Θ );;;_l,,l,|,iノ∠/⌒/_____)|
∂ミ二¢:::ヽ::::::::::::;;;Y;;;::::::::::::::::/\(◎)_____)|
/":::::ヽ:::::::::j::::::::;;;人;;;:::::::::::r/"'''''''''⊃ソ
/::::::::::::::::ヽ:::::::::::::ー──''''''""'"``゙,j ノ
>>781 アクションシーンだと敵とベヨでメモリいっぱいいっぱいとか
そんなシステム的な問題のような気がしないでもない。
>天使と魔女なら、天使につくよな?
ベヨに出てくる天使ならちょっと考えるかもよ?
どうしよう、顔デカくてキモいよ、このおっさん、とか。
>781
そんなゲイっぽい
ベヨネッタ嫌だ
空間の狭間みたいなことで戦ってるんじゃなかった?
物が壊れたりするとリアクションするらしいけど
>>784 そんなボスの天使が1体現れたと思ったら
10時間ずっと同じ天使と戦い続けて最後倒せないまま
続編に続くとか嫌です
既出だろうけど、公式トップの首ちょんぱされてるの
モナーなんだなw なごむ。
発売日は10月ぐらいなのかな
正直ちょっとグロいんだよなぁ・・・公式トップ
発売は早ければ9月中旬ぐらいになるんじゃね?
まぁ最悪の場合延期ってことになる可能性もあるが・・・
秋頃は色々忙しそうだ。
お前らどっちでかうん?
糞箱
箱○しか持ってないから箱だなぁ。
コントローラーの関係でPS3かな
パッドが使い慣れてるからPS3版かな(´・ω・`)
実績がちょっと惜しいけど・・
ネベヨッタ!
体験版!体験版!さっさと体験版!
グッボーイにしてるから早く体験版を
>>801 たった4件でデータを取った上に、間違ってるw
僕両機種持ちエッヘン
既存BGM飽きたらカスタムサントラ使う派なんで箱○
PS3カスサン対応なら関係ないじゃん7:3だったなすまそ
なんで奇数になるんだw
救いようが無いほど頭が弱いユーザがいるけど、
俺は別に360ユーザが全員そうだとは思ってないからな。思ってないからな。
機種の話題は変なの沸くからやめとくれ。
それぞれに良い所があるから、お互い認めていこうぜ。
しかし待遠しいね。
発売日確定と体験版を早く!
ところで…ソフマップの特典は、エロベヨ姉ですか?
もれなく邪神像がついてきます
良さげなプレイ動画をニコニコとかにもっとあげて宣伝しよう
日本でも売れてほしい
買うのは確定なんだが、どこでプレイするかが問題だ
セクシー要素があるからリビングでやりにくい…
自分の部屋のモニタは小さいし、リビングには親いるし
むしろお前のバッボ〜イぶりを親に見せつけてやれ
脱がさない縛りプレイとか
ベヨ公式の音楽がもっそいカコイイんでネトゲ中エンドレスで流してるんだが
全然飽きないんだよなー、はやくやりたいよママン
819 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 01:41:24 ID:H1DCPZ7P
下村勇二が前にブログで
「普段ゲームやらないがベヨはハマる」
的なこと書いてたのが気になる。
早く体験版やりてぇ。
カッキーは凄く才能ある人だけど、自分一人でゲーム作ってます!みたいな感じやめたほうがいいよ。
DMC1のヒットはカッキーだけの手柄みたいになってるし
>>801 ちなみにDMC4はPS3:箱○=126万:113万本。
ってかDMC4って2機種合わせても無印DMCの278万本にすら届いてなかったんだなw
DMCシリーズもそろそろ潮時だなー
殺し屋1に出てくるドM組長
昔と今の販売本数を一緒に考えちゃう人って・・
>>821 潮時って……3まで右下がりの売り上げだったのを解消して、販売計画の180万本を
大きく越えるようなシリーズが、か? しかも、PC版の後にしばらくして300万出荷したらしいが。
向こうは向こうで、シリーズの維持と発展には成功しているだろう。
販売計画で思ったが、カプコンは良くそれを公開するけどセガはどうなんだろう。
ベヨネッタは大体どれくらいの売り上げを見込んでいるとか、発表していたかな。
カッキーわろた
>>825 うまくいったら本数も出るんじゃない?
雑誌とかで○○万本突破!とか
でも売り上げ悪かったら出さないんじゃないかな
わざわざ悪い数字出して売れてませんアピールはしないかとw
次スレからはPS3と箱〇で分けるわ。
キムチくさい奴のレス見たくないし
>>789 モナーってwそうにしか見えなくなったwww
目のところだよな?
つーか世界最下位のハード関連だけは罰として別板に隔離するべきだよな
シベリア板とかさ
そういうのはゲハでやれって
スレ分けたら片方にネタバレ張る奴が出て
それをもう片方にコピーする奴が出るって
皆のスルースキル
ウィッチタイム発動だ
ここで機種別スレなんて立てたらゲハ厨の思うツボ
でもまあバイオ、DMC他大作マルチはスレ分けてる所がほとんどだよね
わけないとどうなるかは経験したことないが
DMC4スレなら分けてないぞ
オフ専ゲーで分ける意味ないし
バイオ5は箱○で体験版先行配信したから分かれた
オンラインcoopもあるしな
スレ分けの話になると
急になりすましが湧いてくるから気をつけましょう
ゲハって本気でやってるの?
ネタだと思ってたわ
ガチなのもいるけどたいていはゲハというゲームをプレイしてる人たち
ゲハ=周りが巻き込まれて騒ぎが大きくなるのを楽しむ人たち。
スルーすると淋しくなって死ぬらしいよ。
このスレには糞箱版なんて買う奴はいないよな?
それともハングル文字で書かなきゃわからないか?
そういう話題がしたいならゲハへどうぞ♪
DMC4は一応シリーズ最大のヒットって公式に発言してたような
ここはベヨネッタのスレらしいぜ?
PS3用のベヨネッタスレな
スレタイも読めないのが居るのか、悲しい時代になったな
PS3版もちゃんと作ってるから
ファンボーイの皆さんも安心して
ニンジャガに逃げられたからこれを持ち上げるしかない360信者ワロスwww
もう二度と神谷のネガキャンすんなよww
848 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 10:50:03 ID:PmIgr3JP
ベヨネッタ国内PS3独占来たwwww豚涙目wwwwww
ウィッチタイムってかなり出しやすそうだけど
高難度モードだとタイミングしびあになるのかな
操作感を大事にしてるなら
やることはないだろうけど
ツマンネ
ゲハが嫌われる理由がわかったわ
さすが底辺板住民こんなスレも荒らすんだね
終わりそうだった話をまた蒸し返すクソのお前も同等だろw
854 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 11:58:04 ID:PmIgr3JP
あんまり箱〇ユーザーのことを悪く言うなよ!
キムチ臭いからって
まあ新しい話題ないし、無理して疲れるよりなら別にいいか
スレが分かれようが両方見るだけだからさほど変わらんし
「○○ユーザーは高い金出してファビョる権利を買いました」って宣伝するなら止めはしないよ
しかし追加コスには期待してるぜ神谷さん
アレ的に考えてデフォ・白・JK・包帯・妖精なんかなw
また「どうせ後でXBOX360で発表される」とかの書き込みがありそう。それにしても、前に「E3でXBOX360で発表される」とか書き込んだヤツはどう躾け受けたのか、親の顔が見たいよ・・・。
ああ、ファミ通の欄になかったから興奮してるのか
>>856 普段見に来ないスレには来なくていいぜ?
さっさとゲハでの仕事に戻りな
ゲハでやれ ageとハード関連の話題はスルーするだけでいいそれだけのこと
カッキーのことだから夏には体験版で遊ばせてくれるんですよね?
カッキーとかきめえ
公式HPにも箱のスケジュールにも入ってるのに
ファミ通に書いてなかったからって出ないと信じれる人がいるとはwww
>>855 JKに無理がありすぐるw
代わりに女教師に1票入れておくぜ。
JKも女教師もこなせる魔女が箱○にいてだな
ナースとか。拷問具で治療。
>>863 たまに女絵師がスレ覗きに来てたみたいだな
>>862 両サイドお下げでメガネも瓶底
さらに制服も白と濃紺しか使わない時代がかったシロモノなら
何とかならんことも無いと思うんだ
でもそれでもベヨは女教師だろjk
OLコスは必須
ふとセクシーシルビアの格好をしたベヨネッタを想像してしまった
ベヨネッタがセガで良かった
女医、婦警、チャイナドレス・・・直球でいくとこうか
変化球は任せるわ
着物はあるだろうな あのホクロで確信した
>>870 なるほど。着物姿で刀を振り回すのか。片言の日本語で「ヤッチマイナー」とか言うんだな。
黄色のジャージなら似合うかもしれん
>>871 敵のボスが、アクロバティック自慰中に死亡するんですね、わかります。
マジでビルさんのご冥福を祈りますわ…。
隠しコスにウェディングドレスが欲しいのは俺だけでいい
敵方のジャンヌがもうひとつ魅力ないなぁ。
ベヨの2Pカラーっぽいけど、ベヨほど突き抜けてないし。
それだと白髪だな
>>875 額に上げている眼鏡をかけるとき、異様なほど過剰な演出をすれば、無問題。
やっぱノーマル以上だとDanger!マークは出ないみたいだな
公式BGMかわってたんだな今気付いた
最高すぎるわコレ
バレッチとゴッドハンドにハマったから買いだな
ゴッドハンドぐらいのはっちゃけPVを希望する
>>880 いい年してまだそんなことやって
おばあちゃんは悲しんでるぞ
884 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 19:35:53 ID:34Mapi81
神谷かっくいい!
> つまり「やった、実績解除だぜ!」という喜びは、「実績」というシステムによって生まれるもので、
> “ゲーム自体が持ってるネタ”ではないですよね。ステージクリアはステージクリア自体に達成感や
> 面白さがなくてはならないワケで、「ここで実績解除されるから面白い」に頼っていては、作り手の怠慢だと思うんです。
886 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 19:58:11 ID:34Mapi81
かっくいいって使う人まだいたんだ(; ^ω^)ウワァ…
もうこっちに煽りにくるのやめろよスレ違いだし興味ないから
過疎ってるなあ
>>885 実績システムはゲーム自体の一部ではないのか?
実績システムと言う単語をステージクリアに置き換えても変わらんような話だが?
神谷もインパクトのある言葉を言おうって言う意識が純粋なゲーム作りの気持ちに勝るようになったか
>>890 >実績システムと言う単語をステージクリアに置き換えても変わらんような話だが?
全然違うだろ
ゲームをクリアすることと、それに付随するオプションである実績が目的化することと
どこが同じなんだ
ドバっと色々情報出るのは嬉しいけど
小出しにしてくれたほうがお得感があるなぁ。
スレも健全に賑わうし。
別に実績否定してるわけじゃないし
本末転倒ってやつですね
俺が作り手だったら、実績システムはヘコむっつうか萎える
avatarとかいうソフト、実績フルコンプが簡単だからって理由で買う奴が
けっこういるらしいね。
それってコンプして楽しいのかな・・
いや俺は箱は持ってないし楽しみ方はそれぞれだと思うけど
単純に疑問
>>895 そのソフトか知らないが、
画面端で10分くらい一つのボタン連射しているだけで
実績1000行くのがあるみたいだね。
ま、実績取りやすいからプレイ→このゲームおもしれーってのもあるかもだし
害になることもないから良いじゃないさ。
実績システムがなければDMC4のHOHとHAHは絶対にやらなかっただろう
DMC4は一周で飽きたな
トロフィーシステムのことも時々でいいから
これに対応してないシステムのことをどう思い出せって言うんだ
公式にE3レポ来てるな
1upでベストアクションに選ばれたことも書いてる
発売日決定マダカナー
秋発売のTOVが9月17日ってことは・・・
360もってないからわからないんだけど実績ってとると何かあんの?
えっトロフィー対応してないのっ
>>906 気分がよくなる
今年の初め辺りからDLソフトも含めて全タイトルトロフィー対応するって事になってる
勿論ベヨネッタも対応してるはず
まあ…いいか
そういや神谷はPS3版と箱○版の違いは
実績とトロフィーの内容がちょこっとって言ってたな
なんかそいつらを面白い方法でゲームエンジンとリンクさせるとかなんとかとも
>>907 DMCのスレと勘違いしてた、マジすまん
地面に写った影には蝶の羽があるんだ
今気づいた
PS3にはスクリーンショット機能あるからな ベストショットとりまくってフレに送る予定
両機種持ちでどっちにするか悩んでたけど、それいいな
実績とかトロフィーとかよりそういう遊びがあるのがいい、俺は
ホントスクショいらねないよね。
だから何って感じだし。
でもJPGとかBMPとかで保存できるなら便利そうだな〜
やっぱり気に入ったシーンはPCとかに保存したい
できたらできたで半裸ベヨ姉の画像が出回りまくるんですねわかります
「GAME OVER」時には割れた眼鏡の一枚画でヨロシク
尻画像を集める自分が見える
アクションゲームにもリプレイ機能あると良いのにね
もちろんカメラの位置、角度、倍率、再生速度を変更可能で
と、Skate2やりながら思った。
大神みたいなゲームなら自分でスクショみて自己満足できそうw
ジャガ2にあったが、あれはただ再生するだけだったしなあ。
巻き戻しがほしかったよ、、HALO3みたいなんでもいいね
DMC4は謎解きがかったるくてまだ打開してないな…
チェスのコマみたいなオブジェを移動させるのダルいよ
ベヨは謎解きより戦闘重視でお願いしたい
>>903 賞に選ばれたのも凄いがE3にいたベヨネッタのコンパニオンどこから連れてきたのか気になる
森一丁も飛び跳ねてた位完成度高くてびびった。
E3のは1up以外だと注目度そんなに…って感じなのがな
ノミネートすらされなかったかり…
「まんまDMCだった」って言われて外人ファンが怒ってたりもした
他のサイト見ても
大作とかの次にコメント多いから
結構注目はされてると思うよ
>>925 なんのファンなんだ? そいつはプレイしたのかどうかが問題だな
こっちは一時もはやく体験してみたいというのに
>>918 国へ帰るんだな。
お前にも家族がいるだろう……
オレは赤きサイクロン
全て巻き込みフンサイするのだ。
さとりだ!さとりを開かぬ限り
勝利は見えてこないぞ!!
朝のけいこより、楽勝でごわす!!
トラさえオレの前ではネコになる
さしずめお前はネズミといったところか!
DMCだろうがなんだろうが別にいいんだ、個人的だけどDMC好きだし
でも様々な面でプレイヤーに与えるストレスの如何で、評価は大きく揺れるからなー
ゴッドハンドの調整は本当に絶妙でよかった
アクション部分の自由性が必ずしもストレスフリーには繋がらないといういい例だと思う
ハー貼り悪寒なんかコントローラー投げちゃうけど、それでもやりたくなっちゃう
批判?されてんなぁw
これは売れない
向こうでもDMC亜種って捉えられてるんなら売れなそうだな…
ベヨと一緒に写真撮ってる女のベージュの方が乳でかすぎてワロタ
実績は適当なのもあれば、やたらこってて面白いのもあるからな
ゲームを面白くする要素として組み込んで欲しい
FF11とかディスガイア3の実績やトロフィーはマジキチだと思うけどな
実績て・・・・
実績もトロフィーもただの自己満足
でも、ないよりはいいと思うなー
実績解除すると垢バンするっていう会社もあったけどなw
外人はオマージュ知らないのかね いろんなオマージュさがすのが楽しみでしかたない
てかグラはいいのか 俺と逆だな あっ外人(笑)だからか
リングはソニックのパクリか
パクリすぎw
>>941 外人はオマージュ知らないのかねってオマージュは何語だと思ってんだ(笑
そっちじゃなくて設定のほうな
とりあえず何故テトリスが出てきたのかが滅茶苦茶気になる
神谷は高難易度クリアで下位難易度クリア実績も解除させる派なのか否か
実績なんて無視して好きに遊べば良いのよ。
でも、ベヨ姉の胸を覗き込もうとカメラを動かしたら
実績「覗き魔」解除みたいなネタ要素なら歓迎
覗きすぎるとベヨ姉が叱ってくれるんですね
947はもっと評価されていい
>>947 ネタ系実績は楽しいよね。
某RPGでは
人のポケットに爆弾を仕込む(相手爆死)、 「イタズラ小僧」って実績があって爆笑したわw
バイオショックで某芸術家の死体写真を撮る「皮肉屋」実績が面白かった
ゲーム演出の一部として、実績解除が使われている例もあるかな。物は使いようか。
ネタ・遊び心の実績があったのはデッドライジングだったなぁ
>>930 ベヨの銃本日のレートで1,955,000円
…マジ?
E3ベヨ姉にずっと立ってるの辛くないとか
どれぐらい演技指導されたのかとか聞きたい
>>956 なんだちがうのか…
でも全体的に結構金かかってそう
ゼヒニッポンニモキテクダサイ!
ベヨうれないのかなあ。確かに戦闘がDMCに近いもんがあるから変わらない
ってのもあるかもしれんが、体験版やって早く確かめたい
テーマとかアイコンとかも楽しみだ
赤い姉ちゃんもザマスメガネにすれば売り上げが倍になるはず
わかってねえな。三倍だろ
>>930からの流れで、アメリカンジョークが
いかに日本人に理解しがたいものかってのがよくわかるな
アメリカンジョークか。最近再放送してるアルフ位は見るべきかも知れん。
「あなた大変よ!外に長い鼻と大きな口をしたエイリアンが!?」
「・・・オマエ、また鏡見たな?」
「あなた大変よ!今度は外に髪の毛を体に巻きつけただけの痴女が!?」
「ちょっと出かけてくる!」
「どこへ?」
「もちろんキミがさっき見たって言う長い鼻と大きな口をしたエイリアンさ。
きまってるじゃないか・・・本当だとも」
「いやいや似てるのはDMCだろ」っていうツッコミ待ちのボケ兼皮肉だろ
>>965 同じ人が作った作品にどっちが似てるもないからその突っ込みはおかしい
それを言うなら「作った人同じだろ」って突っ込みじゃないのか?
何そのマジレス
>>966 おかしいとか俺に言われても
>>930の外人がわざとらしくテトリスとか言ってるのはそういうことだろってこと
ベヨ姉の隙間をテトリスみたいに埋めたいよー
ベヨ姐に隙間なんてありません。
メッって言われながら手を叩かれます。
www12.atwiki.jp/bayonetta/
とりあえずURLだけ。PC規制とか無いわー
設定とかあったら言ってください
wiki、テンプレと砂場だけ置きました。
使わなければ次スレのテンプレから外して頂ければatwiliから削除しときます。
誰か編集出来るかだけチェックしてもらえると有難いです。
連投スマソ。
背景暗くしないか?
>>974 それっぽいデザインあったけど、どうでしょ?
変更プレビューできないのがキツイ
乙
ンンンンン乙゙オオオオイ
タイトルBAYONETTA@wikiでよくね?
ってか誰でも編集できるんだっけ
>>973 トップページをタイトルと同じに編集してみた
>>966 >同じ人が作った作品にどっちが似てるもないからその突っ込みはおかしい
別におかしくないだろ
それにあの記者は批判して言ってるわけじゃないんだが・・・
冗談通じない人間多いんだなw
HAHAHA!
アメリカンジョークさ!
E3で動画、情報が出過ぎて燃え尽きた
あれ体験版なんだぜ?
まぁ発表した時神谷がアクションゲーは進化していないこれが真のアクションゲーだ
みたいに発言したのも原因かもな。やってみたらDMCまんまでがっかりしたんじゃね
見た感じはそうかもしれんがシステムからして別ゲーだろ
外人はIQ低いからそこんところ分からないんだよ
お前にはユーモアが足りないからそんな事言っちゃうんだよ
正直言えば素早く動けるようになったデビルという感じだよな
もちろん世界観やキャラの違いはあるけど見た感じはデビルっぽいなと
でもデビルっぽい感じだから楽しみなんだよな
デビル系アクションの正統進化として凄く期待している
ファミ通には6ページベヨのがあるな
まあ敵やステージ色々な要素でゲームを構成してるわけだし
989 :
なまえをいれてください:2009/06/12(金) 13:01:38 ID:7WvlVsZY
糞箱日本版は出ないだよなー
ざまあああwwwwwwwwwwww
日本語下手アル
どの道、面白いアクションが楽しめそうなのでそれだけでワクワク。
しかし、DMC1と比べると武器のバリエーションがめちゃくちゃ増えてるな。
最近のアクションはどれもそうだけど。
トンファー的グレネードランチャーの名前は
「キルゴア中佐」
おつうめ
ベ
ョ
○ う.
人
〉
○ め.
_| ̄|
バッボーイ
バッボーイ
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。