【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart80【BFBC】
○質問する前に
大抵の事は説明書、
>>1 の公式サイト wikiに載ってます。
同じ質問がスレ内にないか確認してから質問しましょう。
答えてもらったらお礼を忘れないよう。
○良くある質問
Q:操作わからん。
A:wiki操作一覧(下記)か説明書嫁
http://www11.atwiki.jp/bfbcwiki/pages/12.html Q:オンは1モードだけ?
A:コンクエストモードが配信中
Q:スキルレベルとは?
A:K/Dやポイント等から見たプレイ評価で、元帥になるとみられる
1は世界で1人しかおらず、2〜50と数字が割り振られており、数字が若いほど腕が上とのこと
Q:デモ(体験版)のオンができないけど?
A:現在は終了してます
Q:オンに人いるの?
A:海外で一足先に廉価版が出たためか、むしろ増加傾向にあります 新兵歓迎!
Q:ランクとアンランクどちらから始めるべき?
A:アンランクで基本操作を練習してからでもいいですが、
ランクで階級を上げなければ装備のアンロックがとれません
なのでいきなりランクから始めてもOK
突撃兵 米軍:HK416 東欧軍:AEK971 傭兵AUG 工兵 米軍:870MCS 東欧軍:S20K 傭兵:T194 ※東欧軍のS20Kはセミオート、その他はポンプアクション 特殊兵 米軍:SCAR 東欧軍:9A91 傭兵:AKS74u 偵察兵 米軍:M24 東欧軍:SV98 傭兵:GOL ※傭兵のみサブアームがリボルバー式、装填数6発、威力高 援護兵 米軍:M249 東欧軍:PKM 傭兵:QJU88 ■MAPごとの所属軍 Oasis ATK:米軍 DEF:傭兵 Valley Run ATK:米軍 DEF:東欧軍 Deconstruction ATK:米軍 DEF:東欧軍 HARVEST DAY ATK:米軍 DEF:東欧軍 OVER AND OUT ATK:東欧軍 DEF:米軍 FINAL IGNITION ATK:米軍 DEF:傭兵 END OF THE LINE ATK:米軍 DEF:東欧軍 ASCENSION ATK:米軍 DEF:東欧軍
プァーフファーファーファーゥ スレ立て技能章
シャララ〜〜ン スレ立てワイルドカード
以下の数値は至近距離によるものです。 距離による減衰は計算に入っておりません、ご了承ください。 突撃兵 初期銃:12 M16:14.5 F2000:8 XM8:9.5 AN94:9 工兵 SPAS15:90 USAS12:90 初期SASGも90? 偵察兵 SVU:40 VSS:34 QBU88:40 ハンドガン:20 リボルバー:34 特殊兵 初期銃:12 UMP:18 PP2000:10.5 XM8C:14 UZI:12 援護兵 初期銃:12 XM8 LMG:9.5 MG36:9.5 MG3:8 M60:14 ドリル 6 銃座 18
onozaki 下手なのに自作自演でランク表作る雑魚。 同情を引かせる為に一石二鳥を狙ったonozakiの自演は有名である。 HALO2のころから人に暴言を吐く基地外でもある。あだ名は自演小野崎。 得意な稼ぎ方は芋、つねに芋。 aktaso 自作自演で被害者顔して売名する精神病人 雑魚の癖に口だけは達者。キモイ声で人の悪口を延々と言うのが特徴。 自分が気に食わない相手は2chに晒す傾向がある模様。 性格は高校生とは思えないぐらい幼稚。 たまに自分を援護するレスをするので注意が必要。実は自演好き。 性格は極めて幼稚。あだ名は幼稚園児。 得意技は「俺んち来いよ。河原でタイマンだ。」 リアルに友達居ないのでゲームの世界に居場所を求めて彷徨っている。
XxxSPARKxxX 自作自演で被害者顔して売名する精神病人。 フレンドでも構わずで捏造をして晒しまくる病人&八方美人でもある。 常にキモオタ声で探りを入れて晒す癖があるのが特徴。あだ名は皮を被った偽善者。 得意な稼ぎ方は芋とリスキル。 NYAOx2 火砲バグしかできないクズ。 何回も晒されても懲りないアホでもある。 性格は自己中心的。ボイスでは奇声を上げる場面もある。 本人曰くバグを使ってでも勝てればいいとつねに言ってるが特徴。 歩兵が雑魚なのは言うまでもない。あだ名は火砲バグ男。 得意な稼ぎ方は火砲バグに迫撃砲バグ。 バグ使わないときは芋。
ウィーハブアニューフェーズオブいちおつ
>>1 これは乙じゃなくて投げ込み損ねたグレネードの軌道なんだからね
16 :
なまえをいれてください :2009/06/01(月) 18:07:11 ID:y2Yj9d/l
購入から一月ちょっと… 時間をみつけてはオンを繰り返す日々…ついに元帥にまでたどりつきました!! みえる…私にもSLがみえるぞ!! でもSL気にし出すとたのしめなさそうだね(´・ω・`)
相手方がSL1桁ばっかだと退出するようになるしな、俺みたいに
前までSL2キープしてたのに二日くらい用事で時間空けたら5に下がってた... これって一体どういう基準なんだろうな
スキルレベルを上げるには自分よりスキルレベルの高い奴を倒せば良い 勿論低いヤツを殺しても上がるには上がるが、効率良く上げたいなら スキルレベル2の芋共をぬっ殺せばぬっ殺すほど上がっていく 相手がスキルレベル高い奴らだらけなら、それはレベルアップのチャンスでもある 戦う前から逃げ出していたらそこで試合終了だよ
>>18 2日後に下がった事に気がついただけって可能性も無いか
>>20 いやキルデス厨だから試合終わったら毎回戦績見てニヤニヤしてるからそれはないと思う
>>21 しかしKD1行っててもオレンジになる事もあれば
部屋抜けて入り直したら色変わってるってこともあるからなあ
フレ曰く、他の人が上がった分相対的に下がったとかなんとかだか聞いたけどホントかは知らん
>>22 K/Dは1じゃ足りないぞ
相手のスキルレベルが低ければ、2近く行っても下手すりゃオレンジとか有る・・。
>>22 ランキングみたいに放置してたら追い抜かれるってことかな
まぁSLは一桁キープしてればいいかな
>>24 SL1が1人しか存在しないように、他のランクも人数制限かけられてる可能性あるね
相手30なんかだと30/0でも緑にならんし 一方2の鬼畜ヘリに狩られまくって0.5割っても緑のまま SLごとにどれくらい影響度違うんだか
>>24 俺今、半年放置してるけど2から3に1つ下がってただけ
つまり最後にプレイした結果の更新が遅いだけだと思う
好奇心は 芋を 殺す ふと足音が聞こえてモーションセンスァーアウェーイすると近場に赤い点が… キル数も無く、点数も低い芋が欲を出し、斬り殺してやろうと近付いたら相手は凸砂で返り討ち ついでに死体撃ちされた まあさっきの俺の事なんだがな
ハーベストで敵陣戦車に乗り込んで分隊もいたときに味方火砲で死亡 その後火砲乗ってた奴が分隊仲間によって制裁受けてたけど 火砲って味方、マーカーのついた敵まで全て見えたっけ? 火砲全然乗れないから分からんけどもしそうなら今度から俺も制裁に参加したい
ミニマップに写っていればわかるな
ミニマップで味方は全部分かる、敵はスポットされたやつだけ表示されるけど 狙ってる時にチョロチョロしてるね見えるし、そこに青点なければ敵なんだから確実に判別可能
つまり火砲でTKするってのは よほどボケてたのか自分勝手なポイント稼ぎに走った結果ってことですね
ヒント:火砲は撃ってから暫くして着弾する。 まぁ今回のは故意だろうけど。 敵狙ったら味方がそこに特攻しかけて一緒に死んでたりね。
余程下手だったのか故意かどちらか・・・
キルログ見てりゃ白か黒か確定できるんだけどね。 一発なら誤射、2発目いったら故意。 2発目が誤射でもそいつは火砲から引き摺り下ろされるべき。
763 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 18:28:42 ID:??? ヤクザの抗争だとコンボラしあったり延々と狙撃するような奴はいないだろ 764 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 18:29:28 ID:??? 拳銃で撃ちあってる連中を狙撃した時は絶頂すら覚える 765 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 18:35:26 ID:??? 狙撃手に拳銃HSで勝った時など、もうたまらない! 766 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 18:39:29 ID:??? 狙撃兵に追い回され 害虫の様に地べたを這い回るのは屈辱の極みだ 767 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 18:44:24 ID:??? チームキルの限りを尽くしサイバー世界の鯖缶を殺す嵐のような闘争を望むか? 768 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 18:46:16 ID:??? 袋叩き! 袋叩き! 袋叩き! 袋叩き! 769 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 18:47:34 ID:??? よろしい、ならばKick Voteだ。
味方が敵陣に入ってる状態で、敵の戦車が出ちゃう!と思って撃ったら、何故かチーム車両破壊−10(′д`;) ミニmapに味方は近くにいなかったじゃない!
そういや今日敵がバグ使う瞬間を初めて見たわ 乗り降りしてたな……まぁ俺のM95が火を吹いたんだが
gjであります!モリゾーさん!
しかしOaODFで拠点の壁壊しまくってたらTKされたのには久々に萎えたぜ。
>>32 放置されている戦車を敵が乗る前に破壊しようと砲撃したら
味方が乗り込んでて・・っていうのはたまにある。
俺なら怒らないね。
金塊に爆弾しかけようとしてたら味方の火砲で死んだ・・というパターンなら
即TKするけど
金塊設置中に火砲はうざいな てか人しか狙わない奴の火砲は着弾点が読めない
火砲を乗り降りしてたからC4仕掛けてバグやらかした瞬間吹き飛ばした 運悪く分隊の奴で散々追い掛け回された…おいらは悪くないよー
火砲バグ野郎は結構な確率でやり返して来る まあ火砲バグ使う様な奴だからな
うんTKし返してくるな ここで教えられたとおり、戦車で火砲ごとひき殺せば 自殺扱いになるからTKし返されなくて済むんだろ。 やったことないけどw
地雷って自分が死んだら消えるの?
バグしてる奴はなかなか圧殺できないのが現実。 俺は先に火砲を奪ってTKされてからTK仕返す。 されなきゃされないで、まぁそれで。 火砲とかダルいけど。
火砲バグ使ってる奴には普通にロケラン撃ってる 何か問題でもあるでしょうか
火砲バグ使ったらkill数多くなったおwって方は 自分はまだザコって事ですからね。 それを自覚した上で御使用下さいwww
火砲バグが叩かれるのは当然なのはもちろんバグだからなんだけど 同じようにQSが叩かれないのは何故? あれも一瞬だけ覗くことによって本来覗いていない状態ならブレるはずの 弾道がぶれないんだから開発者が意図していないバグなのは明白では?
ワイン1本空けた俺が今から初QSに挑戦して QSの強さを検証してくるねwww ノシ
>>50 まぁ覗く前に中心に捉えてないとQS外すしそれなりのリスクもあるだろ
火砲バグと迫撃バクは後方でリスクもなくやるから糞味噌でok
53 :
なまえをいれてください :2009/06/01(月) 22:47:41 ID:WFXTAxRX
QSができる状態になるのが早過ぎるゲームではあるがこれ自体はどこにでもある様式美だしなぁ 釣られるついでに明白な理由とか聞いてみるか スコープ覗いても弾がばらける砂希望、しか言ってないしw
>>50 そりゃ、ちゃんと覗いて撃ってるからだろ。
例えば、覗いてない、視界の広い状態でスコープの十字だけ表示されたり、他のぶきから持ち替えても点が残ったりするバグがあれば誰でも出来て強いから叩かれると思うけど、QS自体は現状大した脅威じゃないし、出来ないのは下手くそだけだからだろ。
ちなみに、動きながらだとちゃんと弾道はブレる。
叩く前にちゃんと練習日するこったな。
ていうか、QSはセコいとかバグとか言う奴は、ちゃんと研究したり練習したりしたのか聞きたい。 セコいかどうかは出来るようになってから判断してもらいたい。 近中距離でもバッチリ当たるけど、やっぱりセコいから使わない、ってんならわかるけどさ。 それより、誰が使ってもある程度強いVSSの方がセコいと思わんのか。 俺は使うけど。 あなたは芋ってもよい。あなたは凸ってもよい。
QSがバグとはなかなかおもしろい奴だな
やっぱりQSに関してはこういう反応が現状か・・・ 火砲バグ使ってる奴が「○○でも似たようなこと出来るしTKするリスクもあるし 何より使えることを使うんだし、やらない奴の僻みだろ」って言ってたらどうする? QSしない人にとっては今並んでる言い訳は同じようなレベルに感じてる人もいるってことを 忘れないほうがいいかもね・・・
被害者ぶって言外に主義主張を混ぜ込んだつもりになってるんですね
別に突砂の対処法がまるで無い訳ではないし 火砲バグなんかはMAPによっては止めに行くの困難だし イラって来る次元が違うだろ
QSは覗いたときの切り替わりが早いという仕様から来てるからなんとも だが画面にマーキングしてる奴、てめーは駄目だ
>>58 QSする人にとっても今並んでる言い訳は同じようなレベルに感じてる人もいるってことを
忘れないほうがいいかもね・・・
極論でいくと、理屈なら、俺が歩兵してるのに戦車で撃つのは反則、とか、俺が胴撃ちしてるのにHS狙うのは卑怯とかも言えるぞ?
そんなもの、どのラインがバグで、どのラインが仕様なのかは、結局個人の線引きでしかなく、そう思うお前も、そう思わない俺も、TKする奴もバグ使う奴も一緒だろ。
ただ、その基準が多数派なのか少数派なのかは別だけど。
>>61 画面にマーキングしてQS無双できる奴は、結局立ち回りがいいからで、QS自体は小手先だと思うけど。
そのうち覚えたら無くてもかわらん。
最初はこっそり点を用意してみたが、結局は立ち回りが良くないと多くは倒せなかったよ。
画面に点くらいはぜんぜんいいよ 突スナQS無双してもある程度は知れてるからな
まーBF2の時のドルフィンC4と一緒かもな する奴は基本的に悪いともバグとも思ってなくテクニックと言い切ってた
釣られついでに聞きたいんだけど、例えばSVUやQBUでもQSできるけど、それもバグなんだろうか? しかも、さらに凶悪なことに、別に覗かなくてもある程度の精度はあって、極近距離で相手より1発早く撃てばノースコープでもけっこう倒せたりする。 QSできる奴がVSSとセンサーを使うと、VSSの仕様上、更に凶悪になると思うんだけど。
それでもVSSのスコープなしフルオートはそこまで強くはなくね 先手とれれば勝てるけど正面からの撃ち合いなら援護に勝てるかどうかって印象だ
援護には勝てるだろ
いや、別にスコープなしフルオートしなくても、スコープを覗かずに敵を捉えることが肝心なんであって、勿論のぞいてHSで即死を狙うのが強いと思うよ? できるんなら別にどの銃でも構わないと思うけど、VSSが一番連射が効いて、回避行動しながらでもぶれが少ないから簡単なだけ。というつもりだった。 他の連射はQSしても初弾はいいけど、二発目以降が倍率が高すぎて狙いにくいじゃない。 だからノンスコープの方が、俺はやりやすいだけ。 どの銃でも正確に当てていけるんなら近距離でも強いとおもうよ?
本当に極論で言うならバグか仕様かを決めるのは 開発設計側であってオマイラではない 同列に並べるのは納得できないが 火砲もQSもEAがバグだと発表や修正しない以上、両方仕様 まぁ火砲バグ野郎は俺もTKするけどね
で、結局ID:D4F/V7aRは連射でのQSやスコープなしで撃って当たるのも、しないしバグだと言うんだろうか? 気になって眠れん。
>>70 火砲とQSじゃ脅威のレベルが違うだろ……
スキル要らないし一瞬で廃墟になるじゃないか……
ただまぁボルトライフルが強すぎる感はせんこともない
M95強すぎる……SVUにもう戻れないよ……
だから納得できないんじゃないか? 逆にSVUに持ち替えた俺は異端?
QSがここまで騒がれるのはモーションのせいだと思う こいつのお陰でボルト・オートマ問わず近距離でも優位に立てるからな だからQS単体であればさほど脅威にはならない 画面に点付けるのはどう考えてもハードウェアチート
しかしまぁQSなんてありきたりなテクニックをなぜ今さら
まぁ偵察兵は強いですよねーってことで
そこに浪漫があるから…とか?
突砂って対処方法あるけど複数で来られたらどうよ OaOでDEFに突砂が5人くらいいてどうしようもなさすぎだったし あれはイライラした
>>78 コンボラ!とか携帯で無理なら、俺は諦めてQS合戦してる。早撃ち勝負だし運が良ければ抜けられるんじゃない?
死ぬ前にグレランで邪魔な壁打ちを剥がすのもいいかも。
剥がしすぎると抜けられなくなるけど。
まあQSとリロキャンはたまにそんな話がでるし でもスナイパーライフルに限らず全ての銃が構えきる前から精度が保たれるよな QSに文句言ったらそこら辺はどうなるんだ?
センサーで位置を把握してる相手と撃ち合って、単に撃ち合いで負けてると勘違いしてるんじゃないの?
>>82 QSロケランかます人も居るよな
まあ砂のQSは一撃死だし、遠距離でも最強だから文句の一つも言いたくなるユーザーじゃなくてEAにたいしてだけどさ
そもそも、即死しない距離や、連射でもQSは当たるが(芋を相手に実証済み)、それをやらないのはあきらかにただの手抜き。
それもバグだというなら、SRは全てバグを抱えた欠陥武器になっちまう。
スコープを覗いてもいいけど、ただしすばやく狙いをつけてはならない、ってのは酷い話だ。
そもそも、その理屈だと、MG36のダットサイトやロケランもかなりのはやさで覗けるが、それもバグにあたるのではないか?
とりわけ即死の威力のあるSRにだまされてるだけで、スコープを覗くのとアイアンサイトを覗くのことの違いしかない。
スコープを覗きながら近距離をこなすならべつだけだ、普通にQSより難しいし、たぶん
>>50 がギリースーツを着てても、俺は芋と罵るだろう。
86 :
51 :2009/06/02(火) 01:24:54 ID:MImI6Vij
誰も関心持ってないだろうけど初QS突砂プレイやってきたw ランクマッチ オアシス→FI→ハーベ 攻守×6試合。 AtkだろーがDefだろーが先頭立って前へ前へ走って常に最前線。 QS前 QS後 Total Score 58413 Total Score 60114 Kills 2446 Kills 2545 Deaths 1350 Deaths 1405 Team Score 1588 Team Score 1621 Bonus Score 20911 Bonus Score 21419 Squad Score 1069 Squad Score 1099 Games Played 173 Games Played 179 kill Death Kill Death Recon 1380 616 Recon 1478 668 hit hit M24 10 60% M24 60 40% SV98 0 9% SV98 13 34% GOL 9 68% GOL 27 51% SVU 0 0% SVU 2 68% M95 3 43% M95 3 43% VSS 57 29% VSS 57 29% QBU 820 30% QBU 820 30% Hgun 66 37% Hgun 71 37%
87 :
51 :2009/06/02(火) 01:25:56 ID:MImI6Vij
練習すればする程感覚が判ってきた。 この辺撃って当たればいいなって気持ちでやると意外と ジャンプQSとか落下中QSとか当たったりするw外れもするw やってみるもんだ はい、チラ裏でした寝る。
おやすみ
M25で偏差撃ちを頑張ってるおいらにゃ無理だわ あれはてっきりスコープ覗かずに撃ってるもんかと思ってたよ
センサー突砂は下手な証拠。他の兵種だと極端に弱くなるやつ大杉な センサーに頼ってちゃだめだ あとつまらんゲームにしてしまったらお互い楽しくないだろ 偵察兵は偵察をして スナイパーライフルは遠くを撃つもんだ
つーかQSの対処なんていくらでも出来るだろ。 QS一発避けたらただの動く的なんだから。 QSに文句垂れる前に自分の立ち回り改善しろよ。
壁の向こうから見てる敵を対処するなんて無理 顔出した瞬間撃たれるんだから
そこまで肩肘張ってやるゲームじゃねーと思うんだけどな てかDiCEにまともなバランスを期待するだけ無駄だってhahaha
94 :
なまえをいれてください :2009/06/02(火) 02:46:00 ID:Lr1WdJ9c
>>90 ちょw
遠くを打ってると芋と言われ
センサー突砂すると下手だと言われw
ヘタレの八つ当たりにしか聞こえない
文句あるならお前も砂やれば?
それで他の兵科に戻りたがったらお前が下手で、上手い砂を妬んでるだけだって言うことだw
突砂はやってる奴はそりゃ楽しいだろうよ で、やられる奴は面白くないから消えるわけだ そうやってどんどんプレイ人数減ってくんだろうな 相手がいなけりゃゲームも出来ねーわな
つまり今まで通り、各自好きなようにやれってことですな
砂のQSの問題点は砂が遠近両用になってしまう点と、センサーとの組み合わせだよな しかし遠距離に振りすぎると今度は芋化するのもまた事実 ハンドガンあるんだけどね一応
狙撃兵から狙撃銃取り上げてしまえば?
結局どうすりゃいいのさ……砂使うなってか てか砂だけしか使わない奴は9割芋じゃね? 普通は金塊壊すためだったり、すでにモーションセンサーウェーイしてる奴が居たら兵種変えるのが当たり前だろ? 前線でモーションセンサーウェーイしてくれたら弁当配りだってするし 工兵がいたらピカピカガン撃つし、ロケ砂のために工兵にもなるし
>>99 そうなんだよね
俺も必要に応じて兵科変えてるけど、このスレ見てると砂になること自体が悪い、みたいな気になってくる
長いことスレ見てきたけど、たぶん「工兵特殊組」という自己回復できない謎の兵科固定組が原因www
QSに文句言うやつはなんにでも文句言うやつだろ。 自分が瀕死のときに援護兵が居なかったらどうしていないんだとか、 爆薬仕掛けられてセンサー飛ばなかったら誰か投げろよとか 自分が敵を倒して、金塊壊して、殺されなくて、周りがサポートしてくれて、 それでいて自分だけが上手と勘違いできるゲームを求めてたりするんじゃね?
結局QSを何の罪悪感も無くやってる奴に火砲バグを批判する権利なんて無いってことでしょ 昨日のレスを見ても分かるようにさっきまで火砲バグ叩いてた奴が QS叩かれだすと必死に自らを擁護はじめたのがみんなの目に滑稽に映ったわけで
バグと仕様は違います i repeat! (リピート) バグと仕様は違います
>>102 じゃあどうしろっていうんだよ……
QSと火砲じゃ攻撃力も手軽さも全然違うだろうに……
芋してろとでも?
105 :
なまえをいれてください :2009/06/02(火) 03:40:03 ID:xnpBBerN
BugBug ですね わかります
蹂躙部屋に入ってしまった。久々にオン繋いだのになー。 ブランクの影響がどれほどのものなのか、全然わからなかった。
1人で必死に削ったヘリを漁夫の利を狙った砂のリボルバー一発で落とされた時のやるせなさ
>>104 どうしろってだからQSバグ使うような奴が他のバグ使う奴を叩かなきゃいいだけっしょ
お手軽じゃないバグだからQSは叩かないでとか都合良すぎ
火砲バグもQSバグも好きなようにすればいいじゃん
そして好きなようにやってる奴は他の好きなようにやってる奴にとやかく言わなきゃいいだけ
てか文句垂れるなら自分も砂でQSすればいいのに。 やってみると分かるけどQSは結構練習しないとまともに使えない。 QSはテクニックですよ。 火砲バグと一緒だと思ってる奴は自分が上手いと思ってる勘違い野郎だよ。
気に入らないのはすべてバグ これが悪名高き工兵特殊組みの指針 兵科固定じゃなければ、何が仕様で何がバグかの判断もつくだろうに…
てか文句垂れるなら自分も火砲バグすればいいのに。 やってみると分かるけど火砲バグは結構練習しないとすぐにTKされる。 火砲バグはテクニックですよ。 QSバグと一緒だと思ってる奴は自分が上手いと思ってる勘違い野郎だよ。 ってそのまま返されるよ? こうやって火砲バグ使ってる奴に 悔しいなら使えばいいじゃん?って言われて納得できんの? 違うっしょ?やりたいけどやらないんじゃなくて、やりたくない それが答え
TKされないテクニックww
やってみると分かるけど火砲バグは結構練習しないとすぐにTKされる。 火砲バグはテクニックですよ。 ↑どんなテクニックだよw
QS叩いてるやつは出来なくてフルボッコにされて悔しい!ってだけの人だろうな。
シットガン一筋の俺からしてもQSの存在は面白くないよ 近距離最強がシットガンじゃなくライフルってのはおかしな話だし かと言ってQSして近距離最強になりたいかと言われればノー シットガン愛してるし
>>111 >やってみると分かるけど火砲バグは結構練習しないとすぐにTKされる。
別にお前のQSや火砲バグに対する価値観はどうでもいいけど
このセリフだけは素晴らしいと思う
>>116 素晴らしすぎて釣りにしか見えない
まあ意図しない釣りなんだろうがw
QSは悪質か? 敵2人以上と鉢合わせするとぼぼ打ち勝てないQSが火砲バグと同等の悪質だと感じますか? そもそも他の人が言ってるけどQSは仕様、テクニックですよ。 別のFPSにもQSはテクニックとして普通にありますよ
あんまりいじめてやるなよお前ら
さっきのEoL、敵味方共に芋だらけだった チケットも減らないし金塊も減らないで最初の拠点だけで30分ぐらいかかった
122 :
なまえをいれてください :2009/06/02(火) 04:32:08 ID:xnpBBerN
遠距離芋な俺にはQSなぞ怖くない 怖いのは分隊湧きして隣でMGをフーハハハハァー!する奴かロケランぶっ放す馬鹿か中国性砂をバンバンしまくる奴か家屋を破壊しながら一直線に進む脳筋
QSなんて分隊に一人か二人いるからどうでもいいじゃん、空気
地味につらいのが 近距離多人数相手にVSSで頭抜いてくる奴だ
QSがバグwwww どんな釣りだよw
人が寝付けないってのにこんな早朝までよく盛り上がってたな ラグがあるとQSは使いづらいから結局VSSあたりに俺は落ち着いた
1943日本だと夏発売らしいね
それPCじゃね?
>>128 MIDNIGHT LIVEの動画内でEAのSSDとかいう人が行ってたから箱丸のことかと
あ、合ってた PCは9月だ すまない
たった今同じKGBとかいう名前の連中がリスキルしまくってた もちろんスパスが美味しく頂いたのは言うまでもない。 ハーベストで火砲バグのアメ公をC4で何度か吹き飛ばしてたら戦車乗ってやってきやがった…爆破してやった。なんか最近このゲーム質が下がってきたような気がするんだがorz
まだやってたのか お前ら即死に騙されすぎたろw 凸砂がいるからATKは勝てるんだろ?それとも、お前がQSなしで金塊まで突っ込んでセンサー撒くのか? まぁ、わからんやつにはわからんのだろうが、QSなんて撃ち合いする時に、自然に頭に照準を合わせるのと変わらんことだ。
>>132 勝敗・バランス云々というより、あんまりに非現実的なところがミソなんじゃないかね
そりゃなんでもかんでもリアルにすりゃいいってもんでもないけどさ
凸砂やってる方からすると QSよりセンサーのほうが問題だろうとw
もうこんなくだらない言い争いするならEAにバグか仕様か誰か聞いてきたら? 俺は英語できないから無理だけど・・・
で、QSてホントに命中してるのか?
前に車ひっくり返して修理するのは集成されたらしいし、火砲バグもQSも仕様なんじゃない? まぁ、ひとつだけ賛同できるのは、出来ないじゃなくて、やらないということ QSはやるけど。 否定する派は、一体どうやって近距離でSR使ってるのか気になる。スコープ覗いてからしかエイムしないなんて、とても勝てる気がしない。 まさか、他人任せで基本センサーなんて撒かないし、自分が砂するときは芋専とか言ったら、ケツにロケランQSをぶち込まれた方がいい。
半年振りくらいにオンやったらスキルレベルが4だった 前は20ぐらいだったはずだがどうなっているんだろ そしてスキル2の連中がリスキルする奴多すぎて萎えた
芋するとTKされるほどキレられるのに凸砂するとQSはチートだから死ね、モーションはゲームバランス崩壊させるから使うな 偵察兵いらなくね?
言ってる奴違うんだろ
あと、迫撃砲と、火砲と金塊スナイプ戦車と、ロケスナもいらんな。 あれ?みごとに脳筋ゲーになるな。
自分が中心だ!ってか? 今このゲームで遊ぶなら今の仕様がルール。
火砲バグはプログラムの欠陥を利用してるからバグでしょ QSは全武器でできる事、唯それを一瞬でやってるだけ
>>115 に同意なんだが
ショットガンは散弾だから近距離で最強はわかる。
スナイパーライフルはあの一瞬でなんとなく撃って勝てる。
脇腹にスナイパーライフルの玉で一撃ってのは…
非現実的にするとつまらんくないか?
いやね凸砂やってるとモーションで敵位置わかるし一撃だしね 分隊で出る時はなるべく使わない用にしてます
ノーロックJDAMもバグだって言い出しそうな雰囲気
147 :
なまえをいれてください :2009/06/02(火) 08:48:10 ID:PFKR4jgW
結局どこらへんがバグなのか説明しないで感情論だけだしな、アンチQSは しかしそいつらの意見纏めると見事に脳筋なのは面白いな リスボン→ひたすらアサルト撃ち合い の作業がよっぽど好きなんだなw
久々にリスボンみた
>>133 リアルにしたら多分もっと砂ウゼーになると思うぜ
M95の即死距離なんてあんなもんじゃないだろw
当たり前だろ? 工兵特殊組の俺が最強 弁当投げない援護とかセンサー投げない砂は問題外 砂は芋るな、でも付いてきてセンサー投げるのはいいけどQSはするな、チートだから 援護は弁当だけ投げてればいいんだよ あ、ちなみに敵陣で戦車修理はするなよ? お前がやられるのは構わないけど修理してる間に戦車取られると不利になるから お前ら俺の指示通りに動いてれば良いんだよ じゃないと俺のスコア上がらないじゃん まあ俺が認めるのは突撃だけかなw 戦車相手に手榴弾投げてるのはどうかと思うけどね ↑冗談みたいだけどこれを本気で言ってる奴がこの板にはいる
ちなみに 「まあ俺が認めるのは突撃だけかなw 戦車相手に手榴弾投げてるのはどうかと思うけどね」 ってのは 「唯一認めてるけど工兵特殊組でもないのに何無駄な事やってんだバカが」 って意味らしいぞ
弁当バグ中に、俺の弁当バッグを盗っていくんじゃない 足元に弁当バッグがないと、スピーディーに撒けないんだよ!
弁当撒かない援護兵によく当たる バツ印が大量にあるのに… しかも自分すら回復しないみたいでバツ印つきっぱなしだったり
SRのQSなんか左右にジャンプすれば早々あたらんでしょ 左右の範囲見ても近距離最強はやはりSGかと 単純にモーションの所為で一方的にこちらの動きがばれてるから 不利なわけで、こっちもきちんとモーション撒くメンバーだったら 工兵に分がある
NS2000もった工兵のうしろを歩いてたんだが、リロードするとき ちゃんとポケットから弾薬を取り出してるんだなw
いつから外人はケツからショットガンを撃つようになりましたか・・・ 真後ろとっててタグ取ろうとしたらこっちにケツ向けたままのそいつに撃ち殺された
>>156 半年かかるラジニの修行を1ヶ月コースでやったんだよ
ハンドガン全弾命中させたのにナイフでドッグタグ取られたでござる
俺の鋼の体にはハンドガンなんぞきかんわ
QSがバグならC4突攻もバグですね
修正できないバグ 修正が困難なバグ 修正が面倒なバグ
QSって何?くいっくしょっと?
163 :
なまえをいれてください :2009/06/02(火) 12:22:59 ID:yJsEntTs
ノーロックJDAMは基本だよね?
ノーロックJDAMって無人の固定砲台とかロックして戦車に落とすやつ?
そうじゃない?ただ、直接ロックして、アラートが途中で鳴らなくなるバグもあるからそっちかも。 どうせ覚えてるだろうからあまり意味はないけど。
>162 たぶんあってると思う。 でもQSされるのってそんなに嫌なのかな? 複数相手だとどう考えても不利だし スコープ覗かないと すごい弾道がぶれるのな。 分隊の中にいれば強いかもしれないが 自分一人で敵を排除して 金塊に爆弾しかけて 見たいな事は出来ないと思う。
凸砂の存在価値ってQSの強さ云々よりも 前に出る分センサーで分隊の力を底上げできるとこにあると思うんだ
168 :
なまえをいれてください :2009/06/02(火) 13:18:32 ID:UqFTGeP3
心の病の人達 onozaki 下手なのに自作自演でランク表作る雑魚。 同情を引かせる為に一石二鳥を狙ったonozakiの自演は有名である。 HALO2のころから人に暴言を吐く基地外でもある。あだ名は自演小野崎。 得意な稼ぎ方は芋、つねに芋。 aktaso 自作自演で被害者顔して売名する精神病人 雑魚の癖に口だけは達者。キモイ声で人の悪口を延々と言うのが特徴。 自分が気に食わない相手は2chに晒す傾向がある模様。 性格は高校生とは思えないぐらい幼稚。 たまに自分を援護するレスをするので注意が必要。実は自演好き。 性格は極めて幼稚。あだ名は幼稚園児。 得意技は「俺んち来いよ。河原でタイマンだ。」 リアルに友達居ないのでゲームの世界に居場所を求めて彷徨っている。
169 :
なまえをいれてください :2009/06/02(火) 13:19:17 ID:UqFTGeP3
XxxSPARKxxX(Ashley EXにタグ変更) 自作自演で被害者顔して売名する精神病人。 フレンドでも構わずで捏造をして晒しまくる病人&八方美人でもある。 常にキモオタ声で探りを入れて晒す癖があるのが特徴。あだ名は皮を被った偽善者。 得意な稼ぎ方は芋とリスキル。 NYAOx2 火砲バグしかできないクズ。 何回も晒されても懲りないアホでもある。 性格は自己中心的。ボイスでは奇声を上げる場面もある。 本人曰くバグを使ってでも勝てればいいとつねに言ってるが特徴。 歩兵が雑魚なのは言うまでもない。あだ名は火砲バグ男。 得意な稼ぎ方は火砲バグに迫撃砲バグ。
KGBとかいう外人クランが凄まじい事になってるな‥‥ 背後からNS2000撃ってもノーダメージだったり伸びるナイフどころか見えないライトセーバー状態だったり 最悪なのはこいつらがリスキル常習犯ってことだけど 前からここまでラグ酷かったっけ?
ただ単に下手だからやられてるだけじゃないのか? 発売日組で結構やっているけど、チートっぽいどうにもならない相手なんて会ったことがない
QSQSってお前らQS村の住人か! 嫌なのはテクニックとか言ってなんかオナってる人と シール貼ってるHWチーターの区別がつかない点かな
みんなよく人のアカウントなんて覚えてるなぁ 俺なんてその時その時だけだ
外人はどうみてもラグだろう それを自分が上手いと錯覚してる餓鬼がいるから困る
ナイフで切っても死なないとかならよくあるけど ライトセーバー状態ってどんなんだよ
>>176 ナイフ振るたびにブォンと音鳴るんじゃね?
>>176 すげー伸びてきたって事
斬り合いになったらもう負けるのが普通と分かっててもたまに予想以上の伸び方でビビる
179 :
なまえをいれてください :2009/06/02(火) 15:12:06 ID:yJsEntTs
JDAMバグなんてあるんだ知らんかった。
JDAMバグはロック完了→双眼鏡から砂に持ち変えで音を消せるらしいな やられた事ないんで真偽は解らんけど
連続ですぐ使えるわけじゃなから誘導画面切り替わるの間に持ち換えてたわ
火砲はバグでQSは仕様 発売当初にQSはバグだなんて言う奴はいなかったな…バギーに何人も乗ってファーミングしてる集団はいたけど…
ロック完了落下前にセンサー投げてから双眼鏡に戻しても音復活しねーのかな
QSなんて全てのFPSに似たようなのがあるのう
検証してみたいな その手順で出来るなら無意識にやってる奴多そう ロックから切り替えまでの間に時間あるから 普通にリロードとかスナイプするし
EAのプレス発表会でBC2は完全スルーですか・・orz
そんなバグあったのかよ ロック完了後持ち替えてリロードがお決まりのパターンなのに
たいていのFPSにQSあるのにBCで吠えて何したいのかがわからん
そこでモーションセンサーがあるからと喚きなおす
ハーベスト第三拠点でJDAMロックしてセンサー投げて武器に持ち替えて戦車潰してたら ピカピカにされてムカついてたんだけど、バグ使ってんじゃねーよってことだったのかな
前から思ってたんだが、このゲームに火砲って必要かな? 火砲なくしてアタック側に戦車かヘリ1台増やした方がいい気がするんだが BF2では指揮官が運用してたから意味あったと思うけど
PS3スレの方で見たから箱版でもなるかは解らん。
>>190 単にフザけてただけじゃない?
武器持ち替えるバグなんて全然脅威じゃないんだから、別にやってもいいよ
というかJDAMの待ち時間が無駄になるし センサー投げるくらいは良いだろ……
EoL第一拠点Defでも右の建物二階から火砲使いをスナイプしているときトレーサーをぴこぴこ付けられるのがイラつく JDAM中もよくやられるなぁ
>>180 覗きロック完了後に音が消える意味あるの?
銃声が消えるの??
って言うか、空家覗きでごく稀にイケナイ現場とか見えねぇの???
ライフルで火砲の乗員撃てたのか…遠いし塀で射線通らないと思ってたわ
>>196 ロックされた相手側で、ピーピー鳴るアラートが消える。
そのため、タイミングを計りづらい…かもしれない。
ただ、2人ぐらいからロックされて、三人めに消されるとウザいぐらい。
普段は攻撃側で砂なんて絶対に使わないんだが、OAO第1拠点攻略で 砂で突撃する。敵2人をなんとか倒し爆弾を仕掛けて屋根に上る。 解除に来た敵を殺そうとしたまさにそのとき、目の前にリスポンした味方が出現。 敵を殺すかと思ったら見てるだけ・・。結局爆弾解除された。 こういうときは味方をすぐTKするしかないな
>>198 うお、まじかよ
普通にロック後は砂に持ち替えてたぜ
>>191 オアシス第一で、戦車4台による包囲レイプ…。
EoL第三以降で行われるヘリ4台による航空ショー…。
歩兵?いませんよそんなの。
なんてことになりかねないぞ?
さらにDEF側のが取られたらレイプは加速する。
せっかくFIで無双してたのにメンテ入っちゃったw
ロケットって標準通りに飛ばないん?
照準
標準とはいったい?
>>198 なる程に〜
バグ利用のロック音以外のロック音も消えるのかな?
ロックオンて普通にヤっても完了と同時に、ロックされた側も音消えるんじゃないの?
>>206 YOUはもっとJDAMをくらった方がいい
>>203 工兵のロケランのことなら、歩きながら撃ったり、スコープしないで撃つとブレる気がする。
対戦車用の、固定ランチャーのことなら、撃った瞬間からかなりバラバラなような気がする。
ロック消しより固定武器ロックして落とした方が効率いいんじゃないか? いつもそうやってるから卑怯とかメッセ来るが…
卑怯でもなんでもないのにwwww
そんなメール来るのか…ねぼけたやつもいるもんだな。 これだからオンは楽しい。
狙撃兵(偵察兵だけど)は歩兵の天敵だから、そこに『居る』と思わせてれば相手も索敵に戦力割くよね? 頼むから役立たずと罵らないでくれ…戦車部隊と芋集団にはこれしか無いんだorz
ロケランと言えばかなりの近距離で ジャンプしながら構えないでポンポンの脇腹にブチ込もうとしたらあらぬ方向に飛んでって吹いた記憶が
トレーサーのロックを確認してからロケランを撃ったのに、空に向かって真っ直ぐ 飛んでいったときのキュンとなる気持ちは……
一周してくるのでは?
>>180 そういう方法で消せるの今初めて知った
火砲バグは話題になるがこっちは全然出てこないし
無人の乗り物使ったアラート音完全無しのJDAMは、
基本それをさせないように潰してるからまだしも
少しだけ鳴って無音なのはどうやるのかすごく気になってた
一人なら回避できるけど数人連続でやられるときつくてきつくて
方法聞くと自分も知らず知らずにやってたくさいな
>>217 ポンポンキャノンは足を狙うと効果的だから
ジャンプされると結構ウザイ
>>218 なる、参考にさせてもらうよ
そういや重戦車乗ってる時ケツにロケラン一発食らっただけで死んだんだけど、もしかして弱点なの?
後ろは50ちょいかと 底が一撃だったかな
>>220 半分か、でもその時ライフはマックスだったんだが…何かしらのラグだと思う事にしよう…
>>220 んなにすくなくねーよ67だ
たまに一撃で死んでる気がすることもあるけど複数食らってるのかね
今日ってメンテ? やっぱラグいのかな
軽戦車のお尻に直撃させるとかなりの確率で破壊できるなぁ 軽戦車の尻ダメはいくらくらいなんだろう
この前 多分ラグで重戦車に乗っていても操縦者の俺だけ死んで戦車が残ると言う バグみたいなことが6回ぐらいおきた相手は全部同じ奴 フレンドもそいつと戦車で戦って戦車のこったラグだよね
>>217-218 いやそんな実利的な理由じゃなくて、
当てれば確実に破壊出来そうな耐久力だったから思わずヒャッハーしちゃっただけだw
>>224 80ダメくらいじゃね。
>>226 殺伐としたガチ試合の中でそういうお茶目な工兵は大事だね
狙撃銃のQUB88(だっけ?)も近距離だと一撃で敵を倒せる? ハーベストの防御で走ってたらいきなり撃たれて振り向き様カニ走りで 走りながら適当に5発撃ったら当たったみたいで敵2名死亡したんだ 全弾命中したとは思えないから一撃死かな?と思うんだが
>>225 戦車には200時間くらい乗ってるけど未だそんな状況遭遇した事無いなあ
フレが言ってたから多分あるんだろうけど
>>229 戦車砲が上を通過しただけでガンナーについてたら自分だけ死んだんだけど、そういうのは?
>>230 あれは日常茶飯事だな攻撃する側でも良くやる
戦車がいる時は銃座につかない、と決めてるわ
ハーベストで、最初の金塊を中央から戦車で、金塊狙ってやっとこさ壊したのに 山からロケットが飛んできたから、試しに撃ったら、一発で当たった時はうれしかった。
QBUはHSなら一撃、胴体なら3発
徹底遠距離戦車スナイプはどうなんだろうな 特殊でえっちらおっちら阻止に行くけど何度もやられるとイライラする
EoLの第一拠点の火砲ってスナで中の人を退治できるんだな 試しにあたりに撃ってみたらヘッドショットとか・・
>>236 トレーサーでスナイプしてやればいい
山なりに飛ぶからコツを覚えればかなり遠くの戦車でもヒットさせれる
>>236 スナイプ戦車はほとんど動かないんだから、トレーサー撃ち込めばいいんだよ
バグは知らなかったし、やってたかも知れないがw 俺は一瞬本物でロックしてびびらせてから固定等でロックして破壊する。 なんて言うか相手に恐怖を与えないと駄目だし。 意外にこのソフトバグおおいのな。 何処までがバグなのかよくわからんがwww 今日バスでおっさんがチャック半開きだったのもバグだったということか。
>>236 こっちもロケランスナイプしてやればいいじゃない
ハーベストで火砲バグつかってる味方をひき殺そうとしたができなかったw その後、そいつが俺の戦車に乗ろうとしたんで全力で逃げたが最後につかまった。 嫌がってることぐらい分かると思うんだが・・ まあその後JDAMロックされたから当たる瞬間俺だけ脱出してそいつ死亡w ざまあだったわ
>>244 わざわざ近づいといてやられてイライラするとか、我が儘な人だなチミは
C4つけるために近づく場合は戦車の背後から近づかないと 殺してくれって近づいてるようなもんだろ
>>245 電飾してやってみるわ
>>246 違う違う、何度も吹き飛ばしてやってんのに何度もスナイプ始めるんだ。
C4投げを覚えたけど調子こい遠めで起爆してもなかなか決まらないな やっぱりある程度近づかないと
>>247 砲塔の真後ろなら、センサーに気付かれてもイケるよね
C4は配置しておくのが浪漫 岩陰に置いといて、そこにコソコソと隠れる奴を遠目で見ながら爆破するなんて素敵過ぎる
芋からわざわざ ¨エアー乙¨ってメッセきて今泣きそうです。
どうやったらそんな変な人に会えるんだ
おまえらのキチガイ報告は作り話だろ?
次スレいらないです。
よし思い切ってフレンド登録送ってみる
※このお話はヒィクションではありますん
ヒィックション!!
電飾フェアin修道院 いってきます
金塊が一瞬で瓦礫にwwwC4便マジパネェwww ……俺はされた側だけどね
263 :
なまえをいれてください :2009/06/03(水) 00:06:28 ID:b1pLBKPV
きょうかってオフちょっとやってオンやってたんだけど 突撃の注射てどうやってつかうの?LB押してもフラグしかない
アンロックしないと使えない
>>263 階級を上げてアンロックしろ
まずは各兵科のアイテムから解除するのがおすすめ
そうなんだ、ありがと けどなんか一回だけ注射うてたんだよね だからひたすらレバガチャして試してたんだけど敵が注射おとしたのかな
多分落ちてた突撃装備拾ったんだろ
h
しかし装備も揃ってない新兵が フル装備のベテランに挑まないといけないって、 このゲームのバランスおかしいよなw そらキルデス比が凄いことになるわw
んな過保護事しないって マッチングはあれだが
どっちみち装備同じでも、慣れるまではベテランの養分されるのは避けられんさ
そこで諦めるか耐えぬくかじゃね?
はあ、おもしろいねこれ COD4 COD:WAW KZ2 とやってBFBCきたけど これがいちばん合うかも、オフのああいうちょっととぼけた感じもすきだし きょうデビューしてさっき500点とって一位とったよ褒めて?
>>269 自分は各兵科もあまりアンロック武器を特別使ってるわけじゃないし
初期武器のほうがバランス面とかで、結局使いやすい面が多かったりする
撃ち合いでも突撃は注射で差あるかもしれんけど、後は別に装備で差はほとんどないと思うな
アンロックで戦闘の幅がちょっと広がるってくらいかね
ハーベストDEFの4拠点目で敵団体にNS2000無双出来て工兵やってて良かったと思える瞬間だった 皆は自分がこの兵科やってて良かったって思える瞬間ってあるか?
突砂を壁ごとグレランで吹き飛ばした時。
やけくそで撃ったグレランでヘリが落ちた時くらいか
>>275 ボルトアクションで走ってるバギーの乗員だけ撃ち殺せたときかな
脳汁出たわ
>>279 よう俺
あとVSSでHS連発きたああああとかな
兵種関係ないけどナイフ6連キルしたときはヤバかった……頭がどうにか(ry
ヘリにウマイ奴が乗るとほんとどうしようもなくなるな 対空砲は即効で潰されるし遠距離からポンポンで狙撃しようにも戦車は常にマーキングされてるし MG3で撃ちおとそうとしても俺しかヘリ撃ってないし。芋砂は端でモゾモゾ歩兵狩ってるし ロックしたら追尾するミサイルが欲しいわ。ポンポン戦車って前作で対空ミサイル装備されてなかったけ?
>>281 ホントの変態ヘリは、トレーサーついて誘導してるロケランも避けるぞ。
マーセナリーズみたいに対空車両多くして欲しかったな…
これまでヘリは砂でしか落としたことないな……
VSSで落ちた時は『は?』てなったなw よく落せるな…
あー、ロケラン一回しか曲がらないから反復運動で避けられるのか
空気読まずに新兵が質問。 落下ダメージもマーカーついちゃうんでしょうか。
>>281 戦車の機銃も中々効くが戦車も1,2秒で消し炭だからな
120(or125or140)mm高射砲ぶち当てるのが一番早い気がして来た
つかないよ 周りに敵がいればつく
>>289 マジで?
ちなみに敵の弁当箱は食うとレーダーに映るから注意ね
検証済み
歩兵にスティンガーがあったら… まあ12人最大な時点でバランスはとりにくいわな
>>290 突然敵兵発見のログは俺の弁当だったのか!?
スキルレベル1のやつが居る…初めて見たわ
ごめんたった今終わったorz なぜ階級が大将とかじゃないんだ?
俺も散々やってるけど、いまだにSL1の奴みたことないなぁ
>>281 >>285 対ヘリならVSSが有効
一発どれくらいのダメージとかは知らんけど
上手くいけば撃ってるの自分だけでも落とせる
ホバリング中にJDAMロックされたけどどうせ空ロック狙いだろうと調子こいてたら当てられた・・・ 恥ずかしい
>>273 よし!俺がベットで褒めてやろう…
おい!制服は着たままだ!脱がす楽しみや着たままするのがイイんだよ
VSSの対ヘリダメージは敵が乗っていれば一発7 ワンマグ+ハンドガン全弾命中で墜落した
EOLとかハベみたいな車両山盛りマップで敵陣に地雷撒いて逃げるのがマイブーム アンランクじゃないと無理だけど…
ようやくキャンペーンクリアしたがラスボス戦が結構燃えた エピローグはですよねーだった
2も同じメンバーなわけだけど金塊得たのに軍にいる理由ってなんだろう ハガートがうっかり爆破したとかか?
スィートウォーターが誰かに貢いだとか
自転車の前カゴに入れてたらひったくりにあったとか
マジレスすると、隊長が軍とグル。 最後に部下3人やっちゃってから金棒GETって計画
プロローグより 上官の命令は絶対。 軍より無線「金塊は軍の所有だ」
相手の土手っ腹にシャッガンぶちこんで殺った!って思いながらジャコンってしてるときに 何故かそいつの腰だめHSにやられるのとおぉ…もう…ってなるよね
前から思ってたが、テレビにシール貼ったら見にくくないか?
そんなの関係ない 俺TUEEEEEEEEできればいいんです
>>309 ハガート「それはひょっとしてギャグで(ry」
なんでシール貼るの? 何処でもシール貼っちゃううちの妹と同じだな
あるなぁそれ
一方、水で濡らして点を作る俺に隙はなかった。
シールをはがすと分裂して、はがすと元にもどるけどダメージが発生する
シールじゃ液晶痛むだろ サランラップ貼っとけ
というかそんなんで俺TUEEEって虚しいな
いきなりフリーズした なかなか拮抗したいい勝負だったのに
BFBC面白い? あと過疎ってる?
面白いとか人それぞれだろうが
ごめん
過疎って無いけど強いチームと弱いチームの差がヤバイ
それは部屋によるだろ とりあえず過疎っては全然無いのはたしか
なんで今の時間帯って人多いんだろうな 外国だと平日の真昼間とかじゃねーのか それとも外人っぽいタグしてる日本人が多いだけか
子供たちがプレイしているんだろうよ
これさ木の柵とか壊すのにスナイポで一点だけを狙って壊しても 全壊してしまうよね BFBCとか1943でもやっぱ同じなのかなあー 説明書に狙撃しやすいように壁の一部を破壊し 狙撃ポイントを作りましょう的なことが書いてあって買った直後はワクテカしたんだがなあ
BFBC>BFBC2の間違い
あと誰でも金網をあっさり壊せちゃうのもなあ 援護兵の修理器具でちゅいーんならまだわかるんだけど
いやいや俺の邪魔する壁なんてぶっ壊してやるぜドカッ!ってノリだろこれ
有刺鉄線にもうちょい頑張ってもらいたい
UFO野郎
深夜から明け方にアンランク行くとガイキチが多いな。 真面目にやってるといきなりTK始めたりとか訳わかんね
この俺が2ch脳だと
おうよ
今日味方外人の迫撃で死んだ直後にメッセ来たからなんだろうと思ったらsorryだって。 外人は変なのばっかとか言ってる奴いたけどそうでもないな。 違うやつからnice gameとかいうメッセも来たし。
外人さんって実は人間なんだぜ!
まじかよwwwwww ぱねぇwwwwwww
乱戦で誤爆TKした時にsorryって送ったら、npってちゃんと返事帰ってきたこともあるぜ 基地が目立つだけで大多数はまともだって
外人の大多数は頭が悪くて自己中心的なだけで悪気は一切ない
金網って弾丸を通さないよな・・
通すと思うよ おれ金網越しに射殺したことなんどもあるし
場所によって通らない所があるんじゃなかったっけかな 通らないところは全く通らず、ホットショットみたいなシュールな展開になる
うーん、たまあたんねぇ。近距離でも偏差射撃しないと当たらないんだっけ?
FIの第一DEF拠点の金網は通さないね。 あそこでピョンピョン跳ねてると、おもしろいほど釣れるんだぜ・・。
FI第三の橋渡ってすぐ右のコンテナの金網も通さないな… FIがおかしいのか?
がああああああ この時間帯は分隊組んでる奴が多いせいか、 圧勝 or 蹂躙のどっちかの展開しかねえ!
>>349 当たるときもあれば当たらないときもある
何気なく振ったナイフが当たることもあれば敵のナイフから真空波が飛んでくるときもある
全てネットの神様の気まぐれです
EoLATKで分隊員の一人がK/Dが20/0だったんだけどすげぇな。 てかどこにいたんだろう。 同じ分隊のはずなのに最後の金塊壊すまで見つけられなかったよ。
357 :
なまえをいれてください :2009/06/04(木) 02:29:54 ID:UrxOOluu
リボルバーハンドガンでセックスピストルズだ ズギュウウウーン! って叫んでる日本人いてワロタ
イヤッホゥゥとか言いなが戦車に特攻してた日本人(特殊兵)には漢を感じた 真正面だったから勿論踏まれてたけどw
>>354 でもナイフで切られる時は3,4歩分のラグは良く見るけど
動いてる敵撃つ時にそこまで理不尽なラグ見ることは少ない気がする
ナイフのズレで考えたら撃ち合いでももっと酷い目にあってると思うんだよな
そこら辺一体どうなってるんだろう?
スキルレベル30〜40で色が真っ赤な奴はどうしようもないのが多い気がする 戦車乗り捨てやセンサー投げない狙撃専門やウンコエイム(至近距離でXM8を1マガジン使ってもマークすら付けれず殺されてたり)が多い
>>360 そこまでじゃないけど、俺のフレもそんな感じだな。
まぁ、あんまり考えながらゲームしてないんじゃないか?
よく分隊組んで遊んでるけど、殺されてもあ、やられた。 くらいにしか思ってないっぽいしw
だからといってどうにかしようって感じでもないしw
でも楽しんでるみたいだし、俺も楽しいからいいんだけどな。
>>358 武器が無いのか歩兵のグレランで戦車に戦いを挑んで来る奴がいたが思わず良評いれちゃったぜ
不覚・・・ 普段は「だから戦車の乗り捨てやめろっつーの」って思ってる側なのに 突っ込んで操縦席と機銃使い分けてたら 機銃の時に迫撃直撃で中身だけ死んだ 大急ぎで破壊したが一度敵にパクられたから超焦った
ボイスチャットが繋がらないんだけどこれって対応してない? それとも壊れたのかなぁ・・・
このゲームは分隊内の4人としか会話できない
>>365 そうなのかぁ。
結構マルチ対戦したけど会話が聞こえてこなかったのはそんな理由があったのね・・・
戦車乗ってたらハッチ開けられて中に手榴弾を入れられて殺されたでござる
>>362 俺はよくやるよ
結構勝てる。障害物と高低差を利用すれば向こうの攻撃は当たらない。
グレネードを混ぜれば、攻撃があたらなくてイラついて降りてきた敵を瞬殺できる
ダンスすればけっこうよけられるよな
その頃俺はフレと一緒に敵が入ってくるのを待つ間に作り上げた塹壕網を使って戦車2台と戦った 10分以上も待ったおかげで塹壕のノウハウやロケスナポイントの捜索とか色々と得るものがあったぜ
浅いし機能さなさそうだけどノウハウも糞もあるのか
塹壕で思い出したけど、昨日オアシスの補給箱が脇にあるプレハブの下にトンネル作るの手伝ったな〜
BC2では地中から攻めるべき。
QS凸砂つよすぐる・・・ でもこれってQSがチート級というかセンサーがチート級だよね。 センサーなかったらハントガンでやったほうがマシだわ。
センサー撒いて特殊に持ち替えるのもオススメ
QSは強すぎてもうやらないことにしてる センサー撒いてナイフとハンドガンでなんとか戦うのが面白いわ
EOL最終拠点で戦車二台のケツにロケラン、突破された一台は地雷で撃破出来て脳汁でした
>>377 普通そこはセンサー封印だろw
一番有利になる要因は捨てないで俺制限プレイですってのはどうよ。
センサー撒いておけばナイフで殺るの楽勝
一年以上やって初めてSL1発見 しかも日本人だた
>>379 センサーってのは味方のサポートになる部分が多いからな
相手チームが強い時は偵察でセンサー撒いてそういうプレイするのよ
普通の試合なら特殊や工兵だな
383 :
なまえをいれてください :2009/06/04(木) 14:23:39 ID:UrxOOluu
そのSL1は過去に車をひっくり返してポイントを荒稼ぎしてた まあフレンドなんだけどなw一緒に稼いだけど俺はSL2…
SL1が地雷なのは確定だろjk
いやそれなりにうまかったが、階級低かったのと実績少ないから 誰かのサブタグかと 名前晒していいかな?
いいよ別に晒してくれてもw
なんで晒す流れになるんだよw 迷惑すぎるだろうに。
別に迷惑でもなんでもないよ 匿名でやってるわけじゃないし
SL1は一回も死なずにキル数稼げば可能だが プレイ回数が増えた状況でのKD平均値からみんな2になる。 1は階級が低い(つまりプレイ回数が低い)状態でキル数が高いとなれる。 しかし元帥じゃないと見れないから自分はわからん。ゆえに一夜限りの1であり幻だ
要するに計算方法が変なんだろな、SLってw
391 :
なまえをいれてください :2009/06/04(木) 16:42:00 ID:LHCjgiIg
このゲームでKDを気にするのはもうやめた
まぁこのゲームの場合敵を倒すだけが仕事じゃないからな
今ふと気になってKD計算してみたら 約0.75だった・・・ でもPCでBF2やってた頃もこんなもんだったからコントローラーのせいじゃないな
負けたらスコア半減でいいよ。そうすりゃみんな頑張るよね。そうだと思いたい。
それいいね
それだと負けそうになると逃げ出す奴が続出するだろw スコアランキング300代だが、1位の奴みたら俺の4倍あってワロタ
>>397 それはいいな
途中退出する奴も少なくなる
糞マッチングだから無理だろ
途中退室が負け扱いだと、回線不良とかフリーズが痛くなるな。 というか、最初にSLだけ確認して抜けるやつが多発すると思う。 そしてレイプ増加へ。
糞SLもやめてまえ
フレに呼ばれたら普通に抜けるけどな。
俺もウンコしたくなったら普通に抜ける
EAに繋がらない・・・繋がってもすぐ切れる・・・ 何回抜き差しすればいいんだ・・・
SLとかQSって何? 最近始めたんだけどよくわからないから教えてください
406 :
なまえをいれてください :2009/06/04(木) 18:36:29 ID:iC/MlZ06
SL=スキルレベル(元帥になると表示される) QS=クイックショット 通称(凸砂)
勝利ボーナス数百ポイントぐらいくれてもいいのになー 勝っても大してうまみがないからがんばらない奴が多いんだと思うぜ
SL=スキルランク。一応数字が少ないほどうまいということになるが、実際は後衛でスナイパーライフル構えて キル数だけ稼ぐ輩もいるのであまり当てにならないこともある。ちなみに元帥にならないと見ることが出来ない。 QS=クイックショット。スナイパーライフルを一瞬だけ照準を覗き込んですぐさま撃つこと。 モーションセンサーと組み合わせるととんでもない威力を発揮する。しかし実際やるのは結構難しい。
こういうところで馬鹿ってわかるなw
スキルレベルだったのか。しかも読みづらい。 ちょっくら戦車に突撃兵で勝負挑んでくるわ。
もっと金塊とか旗に特典か得点があればいいんじゃない? 金塊破壊数も表示してくれればいいのに…。
金塊破壊数ランクぐらいはあっても良いよね。
最近始めたけどやっぱ楽しいなこれ。 最初は前作の名残でコンクエばっかやってたけど、ゴールドラッシュの方が好きかも。 今日も地雷をまくぜ。 てか地雷って死んでも残ってんのかな?リスポン直後に地雷倒したことが何回か。でも全部残ってたら地雷だらけになるんじゃないのかなぁ。謎だ。
地雷はしんでも少しの間残るみたいだぞ
金塊壊したり旗取りしたら軍曹の生写真がもらえるとか
>>408 丁寧な解説ありがたいんだが
SL=スキルレベルじゃないか?
ランクだとRじゃない?
おうすまん。だから突撃で死んでくるとあれほどry
それか、SLは或る程度金塊に近い位置で敵をたおすと上がる制にすれば、芋や金塊と関係ない位置でのリスキラーはずっと低いままだ。 DEFだとぜんぜん上がらなくなるから、そこが難点だけど。
>>417 ハーベストDEFで最終拠点とATKの第1拠点間のマラソン3往復
もちろん途中で戦闘が終了したり、敵に見つかって殺されたらやり直し。
これで許そうw
>>419 おまえwwwwwwwwwwwwwww鬼畜かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
突撃兵のグレネードで戦車に与えられるダメージって幾つか分かる? 軽重でどれくらい違うんだろうか。
>>421 重ならグレネードで4か5ぐらい
グレネードランチャーで背後なら15ぐらい行きそう
地雷残るのはリスポン時間+五秒くらいじゃないか? バレランで左金塊前に撒いてて、 死んだからまた撒き直すかと思ってリスポン連打して行ったら消える瞬間を見れた
地雷は次も工兵で出れば、1回ぐらいは残ってる気がする。 次違う兵科でてると大体消えてる。
>>422 マジか・・・今まで突撃兵で遭遇したらグレネードで少しでもダメージ与えようとか
思ってたが工兵バッグ探しに行ったほうがマシだな。
ずっと野良でやっと昨日元師?ってやつになったんだけど、 スキルレベルみたいなのがでて数戦やったらスキルがいっきに3になった。 どんなことすればこんなにあがる・・・。
あるあr そっからどんどん上がっていくんだよなw
>>426 そっから最初はそこからガクッと下がった俺。
今は戻った。
>>422 背後からでもそんなもん?
前やった時、後ろからグレラン3発くらいで沈んだから30くらい入るのかと思ってた。
弱ってたってことかな。
あと地雷情報サンクス。前世の地雷は働いたらラッキーくらいみたいね。ちゃんと撒き直すか。
いやぁ地雷大好きでさ。トロイ的な意味で。
>>424 コンクエで最初工兵で地雷撒いてその後死んだりして別の兵科で戦ったりしてても自分の地雷でキル表示出たりするからわからんな
この時期でも突撃セット拾って注射無しとか・・・サブ垢か? PS3だけどな
>>431 注射あって当たり前と思ってると、おもわず地雷まいちゃうんだよな
地雷持ってる突撃兵か・・なんか微妙だな
まちがった。グレネードだったw
元帥でSL一桁だけど解除してない奴を知っている。 曰く、「持ってないとイラっとするだろ?w」だそうだ。
携帯解除してない援護とか注射器解除してない突撃とか プラコレ組かしらないけど、かなりいるよ。 NS率はとても高いけど。
M95とイカス玉が詰まってるのに双眼鏡の無い偵察バッグだったり リスポン直後に倒した工兵や特殊のバッグにピザとか羊羹が入ってなかったり そんなことも日常化してきたんだぜ
さてと雑魚共を排除しにいくかな・・・
M16は解除してるのに注射がないバッグがやたら多くて困る そんなベテラン向けの銃解除する前にやることあるだろうが…
あえて解除してないんじゃない?
注射持っててもオン慣れないうちは使う前に死んじゃうしな
なんのかんの言っても、試合終了後のスコア上位はだいたいSLと一致してるな
単純にサブ武器の重要性に気づいてないだけ 俺がそうだった(´・ω・)
俺も一番最初に解除したのはXM8だった ベガスで気に入ってたからな M16やUMPは勲章もあるから手が伸びるんだろう
なんか新兵率が異常
実は俺もまだようかん解除してない。
今日は珍しく両方のチームにSL一桁が大勢なおかつ均等に分かれてる部屋に入った しかし試合は膠着して進まんね やっぱりルートを把握されてると厳しいか
今日買ってきたんだけど、楽しいよ。楽しいけどさ・・・ なんかこれ一方的な試合多くない? 買っても負けてもなんか釈然としないんだが・・・
>>448 ・マッチングが腐ってる。戦力が偏るのはデフォ
・基本的にDEFが有利にできてるシステム
この二つは覚悟しておいたほうがいい
ATKで負けるのは大抵こちらより相手が強くて鉄壁な時なんだけど、 DEFで負けるのは防衛線のどこかに穴がある時が多い。何回かやってたら侵攻ルートを色々発見できるはずよ。 人数が24人だから一人あたりの寄与率が高くて、メンツが偏ってたら一方的な展開になることも少なくないな。 金塊周りの攻防がメインだから、そこに参加するかしないかで面白さは結構変わる。
24人対戦なので戦力も偏りやすいのよ
>>449 そっかー
もうちょっと頑張ってみるか・・・
それでも合わなかったら、売ってフロントライン買ってみるわw
金塊ルールは数あるFPSの中でもかなり秀逸な出来なんで肌に合ってくれるといいけどな
454 :
なまえをいれてください :2009/06/04(木) 23:32:06 ID:fyZV+KoE
↓モーションセンサーケツ穴ぶちこまれて死ね雑魚
フロントラインよりはこっちかなー。
元帥になったのにあれだが広いマップのATKが最初どう攻めればいいのかわからねえ・・・ オアシスやEOLは偵察兵で物陰に隠れてジリジリ進むくらいしかできん。
457 :
なまえをいれてください :2009/06/05(金) 00:49:05 ID:DUgU/76O
第一拠点の向かい岸の建物までいって、分隊沸き待って揃ったら突っ込む
俺は車両使って工兵が多いな 後は、オアシスなら中間弾薬庫確保、EOLは裏取るか海沿い進むとか
とりあえず困ったら戦車に乗って攻めればいいと思うよ 戦車がなければ車両で裏取りか陽動かC4アタック 特にEoLは運が良ければ裏取りで対空砲取ってオラオラできる
>>456 オアシスなんて第2以外は難易度の低いマップじゃん
慎重すぎるから駄目なんだと思うよ
広いマップでジリジリ攻めても金塊着くまでにどこかでやられてしまう
ジリジリ攻めて金塊壊すなんて相手より味方が強くないと難しい
EoLATK楽しいね。 第三まで対空砲で壊しまくれるし。 ポイント凄い貯まってウハウハ気分。
EoLは確かに速攻かけて対金塊砲撃ってる時は気持ち良いし 防御の時も凄く稼げるんだけど 何かあそこのマップって凄くめんどくさく感じるんだよな 嫌いって訳でも無いんだけどなんかめんどくさい
さっき三回ヘリに乗って三回ともそれぞれ違う奴に ロケランで落とされてた奴いたw
むしろオアシスのDEFがめんどくさいです。 オアシスATK第2は、重戦車で対岸を進み、どん詰まりの橋のちょっと手前の位置を陣取ると 手前の金塊を裏からスナイプ出来る。 DEFが沸くポイントからも遠いし、援護兵で出てれば丘の裏に待避して修理も出来るし、 味方のリスポンポイントとしても使える。 結構おすすめなのに、ここに来る戦車は少ないんだよね・・・ 一生懸命ATK拠点側から撃ってる奴が今日居たんだが、あれは当たらんから無駄。
オアシスのディフェンスはヘリが上手いと辛い で第二まで火砲が残ってたらオワタとしか言いようがない 折角敵地に残ってる奴いるのに誰も火砲潰さなくて泣いた
466 :
なまえをいれてください :2009/06/05(金) 03:40:19 ID:qfmmFixE
EOLよりハーベストのか面倒 DEFは絶えず砲弾飛んでくるし…ATKにしても火砲の奪い合いする味方や何度殺しても火砲目指す敵いるし… 何であのMapの火砲は復活するんだろうね
ハーベストはATKでもやる気失せる
ハーベストの火砲は棺桶だぞ?それを知らない奴が腰落ち着けちゃうだけ
広いマップは車両と連携できるかどうかだと思うなぁ。 歩兵で設置が熱いのはわかるけど…
ランクマッチでリスキルするヤツなんなの…
OaOATK側の戦車ってどう使えば有効?
敵のりすぽん地点辺りまで突っ込むと陽動になっていいかもな
敵のリスポン荒して3人ぐらい引きつけたら、味方の猛者が入ってくれるかも?
どのマップもATKが面白くてDefがめんどい。
↓モーションセンサーケツ穴ぶちこまれて死ね雑魚
>>470 リスキルを多く許す=される側のチームにまとまりがない
金塊はかなり優秀だと思うが、攻守両方の強さのバランスが悪いと直ぐに人がいなくなってくるよね。
つまり勝てる状況にない場合、つまらないと考える人が多いってことかな?
次回作ではそうは成らないようなシステムが欲しいな、どのようなシステムか全く想像すら出来ないけど。
面白さを維持しつつw
敵のリスポン辺りまでつっこんで、そこで前後方向転換する。 バックで地下金塊の建物の脇につっこむと小賢しい段差を乗り越えられる。 敵を迎撃しやすい位置までバックしたらそこでリスポン拠点になる。 階段前の壁を破壊し、敵を階段に近づけない。 敵が戦車を破壊する頃には地下は味方で制圧完了! されてるといいね!
劣性だと抜ける人ってどんなルールでも抜けると思うぞ 陣取りなら抜けないわけじゃないでしょ
ボートの榴弾砲でセコセコ金塊に攻撃してたら、リスポンした分隊員が唐突に前進させる 射角が前方にしかないので当然狙えなくなる 張本人は早々と降りてあっという間に射殺される 何なのよもう…他行ってくれよ…
>>407 金塊に爆弾設置 +30 (→これ無いのが不思議)
金塊ダメージ +20
金塊破壊 +100
分隊員が金塊破壊 それぞれに+10 (→分隊で攻める意識UP、前線押し上げ効果?)
敵を発見 一人につき+5 (→芋のセンサー撒き意識がUP)
積極的な行動にはもっとポイントでご褒美あげるべきじゃないかなぁ
ポイント欲しがってる人あまりいないと思うよ。
それはわかるけど、最終的にポイント高いと悪い気はしないでしょ 上手いくせに終始芋、火砲オンリー(バグ使い含む)な奴がポイント高いとかやっぱりおかしいし やっぱ攻める姿勢のある人が評価されれば、少しはよくなると思うんだ
こちらはATKなのに敵側をリスキル状態にしないと 前線を上げようとしない味方の芋どもはなんなの? 完全に安全が確保されないと動かないとか、ゲームでもリアルでもチキンなのが良く分かるわw 1回でも良いからチームのトップスコア取るくらいの活躍したら?
>>476 勿論駆逐してやったけど、1分もしないうちにやってきたんだよねorz
陣地に対人センサーとか無人機銃とか欲しいわ…
SL判定を今のキルデス値メインではなく 勝利数>ポイント>キルデス くらいにしたら良かったのかもね そうすると負けそうなると抜ける人や途中参戦ゲージ残り僅かのやるせなさになりそうだけど…
なんか酷い日本人を見た アタックでフルボッコにされて赤くなっていて 次のディフェンスで味方を殺しまくってキックされてんのに また入ってきて黄色まで回復している子
>>485 勝率はマッチングの条件にすれば良いと思う
分隊でやってる奴は相手も強い奴と出来るし
芋とかも下の方なら文句言われる事も少なくなると思う
途中抜けは負けにしたら問題ない
>>482 今以上にポイント配分の差を増やすと本当に初心者が入りづらくなるから、今ぐらいでいいと思う。
金塊に爆弾設置しただけで得点入ると、C4くっつけてる最中に設置し始める馬鹿が増えるからむしろ止めてほしい。
芋や火砲が得点上位ってことは、それだけ戦局が膠着してて稼ぎやすい状況になってたんでしょ。
いくら芋や火砲といえども勲章抜きで300以上出てたら敵兵排除で十分貢献してる。少なくとも20数キルはしてるってことじゃない?
それを生かして攻め込めない自分らが頑張るべき。これは芋としてじゃなく、前線突撃兵としての意見。
バグは論外。バグで点多いのがおかしいのは当たり前。
いくら金塊ルールとはいえシューターなんだから、そんなにご褒美が欲しければ上手くなってキル稼ぎなさいってこった
今ままで援護と特殊ばっか使ってたんだが、突撃使ってみたら銃撃強すぎワラタ 今まで殺せなかった中〜遠距離の敵が余裕で殺れるようになった
ATKで芋してキル数自慢されても……
>>488 やっぱそうなるか…
上手い人は野良じゃ少ないし、その上金塊まで潜入しようとする人はもっと少ないのが現状
だからこう着状態になりやすい=芋、援護が増える=勇者が2,3人奮闘しない限りgdgdに終了
この展開が多すぎ
だからヘタでも初心者でも金塊破壊の意識さえ高ければポイントがっさり稼げる仕様になれば
効果は微々たるもんだと思うけど「攻める意識UP=白熱」すると思う
純粋なシューティングがしたけりゃ他やるし
「金塊」あってこそのBFBCだと思うから、もっと金塊への意識をみんなが高めたら更に面白くなるんじゃないかと
現に、日本人多い時は上手い下手関係なくみんな金塊への意識高いからかなり面白いんだよね
公式のリーダーボードだけどスコアやK/Dとかはでてるんだけど名前の所が空白になっててみれない・・なんで?
ボイスチャットって部隊に入れば何もボタン押さないで喋ってれば相手に聞こえるの? ラッパのマークが出ないんだけど・・・。相手に聞こえてるのかな。
金塊攻撃側のチケット限度はリスポン数だよね? これを別の何かに変えることで、死を恐れない兵士が増えて皆金塊へ向かうとか? 攻撃側と防御側に架空の防衛線?を引きその線が攻撃側まで到達すると攻撃失敗+リスポン数 攻撃側はなるべく前に出ないとヤッバイデスヨ!
敵発見ポイントは3ぐらいあってもいいと思うよ 爆弾設置だけでポイントはやりすぎw その代わり金塊に関わった人を最後に表示すればいいと思う。
496 :
なまえをいれてください :2009/06/05(金) 09:42:58 ID:3f6OcL4I
BFBCってキックできるの? ゲーム開幕いきなり味方に背中うたれて死亡とか結構あるんだけど
>>493 自分のラッパは出ない。
一人パーティーで確認してあなたの言うラッパマークが
出てりゃ音はちゃん認識しているよ。
>>496 キックは出来ないよ。
そんなにいつも味方に撃たれてるんじゃ、君の行動に問題がある可能性もw
TKerといつも一緒になるならご愁傷様としか言えないが・・・。
>>486 いるよな
自分が死にまくると味方に当たる奴
ハーベストの平原で隠れもせずにスナイプしてる分隊のやつが殺されるたびに
「味方つかえねー」連発、ついに火砲バグやって逃走
外人は勝ち負けに関係無く迷惑行為やってるけど
日本人は思い通りのゲーム展開にならず自分勝手な事する奴が非常に多い気がした
>>496 FFしたとか変な所で芋ってたとか、弁当あげなかったとか?
ミスTKでも地平線の彼方まで追ってくるたちの悪い奴とかいるよ
そうじゃ無いなら運が悪いとしか
>>495 なるほど金塊専用スコアみたいなのか、それいいね
そういやフロントラインもエリア制圧スコアがあるしああいう形にすればおkだね
設置でポイントもありえんか、普通に金塊破壊のポイント増やせば良いだけって話だな
もう金塊破壊した奴のスコアの隣に王冠でも付けてやればいいんじゃね。 その時周りにいてサポートしてた奴はメダルかなんか付けて。 そしたら最後の拠点攻略する頃には芋だけ残念な事になります。
それいいかも
このスレの住人はDJ Gz six9のタグにフレンド登録くれ このタグ通して2ch部屋に近いものができればなと
>>505 GJ!
これはやべえぇぇーー!!
なんかヌルッヌルだね、wktkすぎる
スコープ選べるのか?
>>505 壊れ方ハンパねぇえええええええええええええええええええええええええ
ウヒヒウヒヒ
>>505 えええ!もうこんな開発進んでンの?w
今年中には出せるレヴェルだろ
武器交換が十字キーの左右になったっぽいな
うぉぉぉ これで来年まで待てとか尋問だぜぇーーー戦場は地獄だぜヒャッハー
なんか言葉悪いがなんとなくCODとかFLFoWとかちょっとパクってきた感じだなw いや…そういう柔軟なとこ好きだぜ!
>>514 CODっぽさはあるな
武器のモーションとかもちょっとモッサリ感が抜けた感じ
ピロリみたいな表示あるし
>>505 なんかXM8がカスタマイズされてるかな。
最後に出てきた対空砲のキルログ見る限り、今回は対空車両があるみたいだ。
>>505 うおぉぉ
・小屋は全壊する
・ヘリから機関銃撃てる
・戦車の機関銃で壁が壊れる
XM8とハンドガン持ってるな
サブ武器選べるのかな?
砂に、手榴弾持たせて、突砂したい。
突撃の注射がなくなって特殊もなくなったってことはSMGとARの性能も変わりそうだな
520 :
なまえをいれてください :2009/06/05(金) 15:30:11 ID:ddbrx3VN
垢抜けた感じだ
>>468 例え棺桶だとしても相討ち覚悟でTOWは潰す!
その後は生きてたら、ボーナスステージ的に死ななければラッキー程度だけど
>>505 見れねー なんかDLしなきゃいけないっぽいし
このサイトでE3実況してんの?
ようつべに動画上がるの待つかぁ
味方を蘇生できるみたいだね。 後、ひょっとして自分のライフがなくなった?
脳天ぶちぬかれて死んでも電気ショックで生き返るのかw ゾンビよりたちが悪いなw
ライフがなくなったというより、ライフの数値がなくなって画面の赤さで判断するのかな。 弁当箱はあるみたいだし。 あと味方分隊の状況が常に表示されるようになってる。 他だとロケランと修理レンチを同時にもってる。
ときのすなをつかった! じかんがぎゃくもどりした!
>>524 頭数発撃たれても弁当食えば全快してる時点でおかしいがな
esevipwq どうにかしろよ(笑)どんだけTK好きなんだ…
やべー 機銃でコンクリート壊れてるのに感動した
なんか劣化する気がするなぁ・・・ 兵科の垣根がほとんどなくなったら、大味になりそうな気がする。 全兵科サブウェポン装備とかも、個人的にはやだなぁ
BFBCの独特な雰囲気がなくなって、 他の普通のFPSの仲間入りしたって感じでイヤだ。
まぁまぁ、結局はやって見るまで分からんよ。 慌てるなお前らw
>>537 よっしゃありがとう!
ダッシュ後の硬直短くなったね
全体的にスピーディーになった感じ
全体的にヌルヌルやね 早くやりたいよ 来年まで待てない
初心者でもOKって感じが好きだったのに、こりゃダメだ
ナイフの刺し方がまんまCoDだな
ネガキャンとかどうでもいいよ
>>488 あるある、苦労して裏取りしてC4セットしたのに爆薬設置するやつとか、分隊リスポンして敵をスルーしないで撃ちまくる馬鹿援護とか…せめて特殊か砂で湧いてくれorz
なんでもかんでもネガキャンとかゾウリムシかお前は
546 :
なまえをいれてください :2009/06/05(金) 20:14:58 ID:spKxD+I4
ブラックホークあるぽいな
金塊の設置と破壊は誰がやったかログに表示されればいいのに
メディックはアンロック装備で蘇生と救急パック使えるようになるらしい
だよな。 防御側のキチガイが金塊破壊してるときはゲームにならないんで抜けるわ
てかクランは作れるようになったかな?
あーそういえば フレ同士で作るか募集かけるか迷うな
分隊みんなでヘリから降下とかやってみたいなー パラシュート復活してたら笑えるなw
パラシュートはあったほうがいいよな
554 :
なまえをいれてください :2009/06/05(金) 21:29:58 ID:spKxD+I4
何かの動画でパラシュート使ってる所が出てる動画みたぞ
パラシュートはHAILO降下しないとただの的になるよなー あれば高い場所から逃げる時に楽でいいんだけどさ…
>>555 HALO降下の間違いか?
MC見たくバサバサ開いたり畳んだりできりゃ的にならなくて済むんだろうが・・・
何かと思って調べてみたら、ゲームのHALOじゃなかったのかw 低高度で開けるパラシュートって事でいいんだよね?
そうそう ギリギリでパラシュート開くこと。メタギア3でやってたような… チーフには必要無いけどw
このゲームパラシュートないのか 知らんかった
パラシュートは一度だけ使用可能にすりゃいいんだよな。 何回もバサバサやれるからおかしくなる
ダーヴィンのパラシュートなんて実績が有るのにパラは存在しないんだよな 1942式か2式かMC式かどれになるんだか
そういや夏配信の1943のデモでパラシュートあったなー。
海の上でヘリから飛び降りたら偶然取れたな
>>562 あれはパラシュートと見せかけて実は・・・て所がミソだしいいんじゃない?
>>562 あれはパラシュートなんてねえよ!って開き直りだから
パラは要らねえってことだろう
裏取りされまくって凄いことになりそうだし脱出されてウザいし
上空からフワフワ降りてきたらトレーサー+RPGとか遊べちゃうな!
俺気づいたわ このゲーム、実際は言われてるほどDEF有利じゃない ただ「金塊を壊す」という説明書にもブリーフィングにも書いてある当たり前のことが理解できず、 金塊そっちのけで殺しあいをするバカが多いからATKが不利になるんだ
というかそれぞれの兵科がちゃんと役割を果たしていれば…無理なんだろうけどさ…
それを言ったらDEFもちゃんと仕事すれば鉄壁に・・・って話になるんじゃ?
白熱した戦いになるんじゃね?
今日初めてフレ分隊4人でやったが、なかなか面白かったなw アセンションではフツーに負けたがw 分隊組めば楽勝かと思ってたけど違うんだな
質問させてください スコアボードの名前が灰色ってどんな状態なんですか?
普段他人のプレイスタイルは気にしないほうなんだけど、今日の芋砂はさすがにトレーサー付けた(その後にTKされたがw ATKで開始地点より後ろの家から、終わるまで窓覗いてるってなんぞ 金塊に爆弾しかけようも解除を抑えきれず、分隊復活したら開始地点より後ろて SL2なのに結果キルデスも3/1くらいで一体誰と戦ってたんだと・・・ 外国人って押せ押せばっかじゃないんだねぇ
>>573 ある意味スナイパーとしては正しいかもね
偵察してないけどさ
>>574 せめて敵陣近くの草むらに隠れようぜw
もしくはリスキルの保険だったんじゃね?
アラーム鳴ってる金塊周辺の敵を排除して 解除しようとした瞬間に味方の迫撃砲で死亡。 足ばっかり引っ張りやがって
EoLDFNで戦車で戦車駆逐しまくり後残りチケ1割 もう終わりかななんて思いつつ戦車修理してたら味方が乗ってトンズラ その直後敵戦車に金塊2つ壊された事とかあったなあ 働かないどころか脚引っ張られるのは嫌になる
フレと連携取りながらやったほうがいいね… てか最近、EoLでディフェンスがよくアタッカーのリスポンエリア蹂躙しまくりで困る…火砲潰しはわかるけどリスキルは勘弁だわ…
やけくそのC4カミカゼ、決まると気持ちイイです
↓モーションセンサーケツ穴ぶちこまれて死ね雑魚
リスキル日本人死ね マジ糞
俺気づいたわ このゲーム、実際は言われてるよりDEF有利だわ ただ「金塊を守る」という説明書にもブリーフィングにも書いてある当たり前のことが理解できず、 金塊そっちのけで殺しあいをするバカが多いからDEFが負けるんだ
発売してからいままで、DEF不利なんて言われたこと一度だってないぞ
いやある 少人数だと戦力集中させられるATKのほうが有利じゃないか?
ATK有利っつーとOaOの第一拠点くらいか。その後が地獄だけど BF2は壁破壊が細やかになってるのと、 (今まではタイル1枚まるごと消滅してたのが、弾丸を当てた部位ごとに欠け方が変化していた) 流血表現が気になったな ナイフキルもCODみたいだったし、レーティング上がりそうだ
始めたばかりの新兵ですが、味方の人が金塊にC4を付けて自分も付けようと Xボタンを押して次の分を付けようとしたら、ちゃんと押せていなかったみたいで 味方の人諸共爆死しました。 パニクって誰をTKしたかも解らず謝るメールすら送れず、1週間も経たない間に 引退しなきゃならなくなった…_| ̄|○ il||li 面白いゲームだと思ってたのに残念 TKしちゃった人ごめんなさい
それくらいで引退スンナよwwwwwwwwwwwww 茶飯事ですよこの新兵だらけの戦場じゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とんでもない所でリスポンになってる芋をふっ飛ばす作業はもう嫌だお…
>>587 誰しもが通る道、TKし返されたりメッセージ飛んできてないなら気にしてない証拠だよ
今後同じケースに直面したら、あるあるwwwと笑って許せる気持ち持てるなら続けるべき
真面目な話事故でTKされてその時はムッとしても、名前まで覚えてねーってw
また一緒になる確率なんてかなり低いんだから気にしてたらオンライン対戦なんて遊べないぜ
確認だけどリスポン場所って選べるよね? ボタン押した瞬間にマーカーの味方が死んだとかじゃない限り、画面に映ってる味方じゃなくてマーカーがついてるとこに沸くよね?
選べるなら苦労はしない なぞ分隊の芋が嫌われてるか考えてみよう ATKだと破壊目的の金塊に1番近い分隊員 DEFだと防衛目的の金塊に1番近い分隊員 だから皆必死に突撃や防衛して後少しで金塊破壊or敗北なのに呑気に基地の遥か後方でピクニックや空き家の敵基地で野鳥の会してると…
ふと思ったんだが金塊の位置もゲーム開始時にある程度ランダムで置いてあれば面白いんじゃないかな? 潜入した特殊や芋偵察がマーキングして場所が解ればMapに表示 そうすれば防御の難しい超長距離の戦車砲やロケスナも減ると思うんだ さらにDFF有利だと?ならDEFもチケット制にして自軍チケットだけ表示すればいいのだお さて、妄想もこれぐらいにして豊乳中出しでもみて仕事したあと寝る
>>587 傷ついた見方に弁当のつもりで・
投げた手榴弾が手前の壁に跳ね返って・・
軟派した相手が実は嫁さんだったり・・・
外人はその場でメッセ返してきたりするがその場限りで引きずらない
日本人・アジアはメッセージは送らないが名前を覚えている・・・
なんかこの違いはあるよね。日本人は後後まで引きずるんだよね〜
発売日に買ってすっかり寝かせた後最近始めたんですけど、 DEFはどんだけ死んでもチケット関係ないのがいいですねー。 あんまり前に出過ぎて金塊壊されちゃったりすると後悔しますけど。
>>592 いや、それはつまりマーカーの位置ってそういう場所にあるってことでしょ?
画面じゃなくてマップ上のマーカーかってのを確認したいんだが
なんで芋の話にすぐ結び付けるんだ
>>594 いい加減ナンパやめれ。
マジでうぜぇ。
嫁より。
最近オン繋いでやってるんだけど自分の評判を選んでもレビューが開けませんって出るんだけど ずっとやっていればそのうち見れるようになるの?
>>595 オアシス第一拠点でDEFでやってて
ATK側が金塊壊さずに人のみ狙うようになったらおしまいだよ
後はATK側の延々リスキル祭りw抜けてくDEFチーム。もう許してくれ
>>596 死んでないのに分隊リスポン出来ないなら、そいつが背中を壁に付けてるくらいしか思い浮かばないね
後は話題にでないから俺の勘違いかもしれないけど、DEFで死んだときに拠点落とされると新しい拠点からしかリスポン出来ない時があった気がする
防空章とかヘリ撃墜とか未だにとれないのですが、 とりやすい場所とかありますか?
ヘリがあるマップだととりやすいよ!
>>602 対空砲に乗るといつも火砲落ちてきて
まともにヘリ落とせないんだぜ…orz
BFBC2の動画、弁当あるじゃないか!これは期待できる
今人少なそうだな
てかドッグタグが1000からすすまねぇ
>>606 バグというか仕様ぐらいの確率で皆そうなるよな
もちろん俺もだ
2の動画見た。垢抜けたね〜。 金塊の耐久値は表示されないのかな。
>>588 ,590,594
励ましありがとうございます。
面白いゲームだから辞めたくないので、生き恥さらして続けます。
C4の扱いには細心の注意を払います…。
ハベ第四拠点で被弾して家の中に逃げ込んだら壁越しのC4であえなく爆死 普通はグレを投げ込むかなーと思うとこだけど、C4を使う辺りなんかやるなと思った
>>609 防御でスナイポできない金塊の足元にC4張って影でジーーーット待ってるのオヌヌメ
2匹はボカーーン!ウヒヒできるよ
芋砂TKしてやったぜ。 とかいう書き込みよく見るけど購入から二ヶ月、殆ど見た事ないんだけど・・・ どこでやってんの? ネタなの?
>>611 敵が金塊に近づくまで何もせずに、しかも金塊にダメージが入るようなことをあえてする奴はいりません
戦車で通りかかる時、芋野朗のところに数発ブチ込んでる人ならわりとよくいる
>>612 map開いて動かない点に行けば居る
大抵草とか窓とか高い所に生えてるよ
616 :
なまえをいれてください :2009/06/06(土) 13:37:50 ID:MRePv+T/
最近買ったんだけどマップがいまいちだね だからずっと弁当まいてる
>>612 拠点で放置してTVみてたりするとわりと頻繁にやってるよ
スコープ覗いてるケツの下辺りにC4置いて吹っ飛ばすと、芋が花火みたいに
派手に高くまで吹き飛んでて面白い
防空システムで金塊破壊してるDEFをたまに見かけるんだけど どうすればいいですか?
オアシスの第2と第3で裏取りしてリスポン拠点確保しつつスナイプとJDAM楽しんでたら リスポンした元帥援護兵さんが潜んでる俺の前に立ってライトマシンガンぶっぱなし始めたので仕方なくTK 案の定そいつはTK仕返しに来たが、ここは大人の態度でがまんで得点トップを維持 新兵ならいざ知らず元帥なら殺された意味を察してくれ
>>619 大人の態度(笑)なんだったらTKする時点でおかしいだろjk
野良でチームプレイとか空気を求めるなって話
TKする前に大人の場所移動(笑)しろよ そもそもスナイプしてる時点で方向ばれてるんだし
今日ラグ酷くね…?俺の回線が悪いんだろうか
ここは俺が囮になる!周り込め! という意思が伝わらなかったんだな
公式のリーダーボード、名前表示されなくなってるよな? どうなってんだろう
ショットガンとナイフでこっちが負けた
スナイプヘッドショト一撃なら居場所方向ばれないよね しかも戦闘範囲外赤ゾーンの境界線で簡単には見つからない万全のリスポン&スナイプ拠点なんだよ
着弾音やら弾の軌跡が見えるからすぐに分かるんだけどなぁ 方向に大体の見当つけたらモーションセンサーウェーイでバレバレっす
さっきっから爆笑しながらTKしてる馬鹿な日本人が居る…恥ずかしくないのかこいつ…
TKer 罰ゲーム TV等観てる
そういうやつは晒しスレで晒してやれ 他に被害が及ぶ前に
なんかNEOboroとかいうやつ 晒しスレは場所がわからないorz
テンプレくらい読めよ
C4を二人分の10個つけたジープにフレと乗り込み、最後の金塊に体当たり。 ジープから飛び降りて 「俺達の!」 「勝ちだ!」 と言いつつスイッチを押して金塊箱もろとも粉々になった。
爆破役一人だけで乗り込んだほうがいいだろ、と空気読めない発言をしてみますよ
>>636 という夢をみたんだ。
って最後に書き忘れたwwwww
でも超気持ち良かったし夢精もした。
苦情メールもらた・・・ やってもないバグの濡れ衣を着せられカス呼ばわり
>>638 ゆるせないな
画像を携帯かなんかでキャプしてうpするんだ
以前に悪評送ったTKキチガイの評価画面見たら何も送ってない状態だった 一定期間経つと悪評リセットかなんかされるの? タグは完全に同じ
641 :
なまえをいれてください :2009/06/06(土) 19:06:10 ID:Sv3JbSkt
タグ消す→作り直す
アンランク工兵(SPAS15、USAS12)で突撃の注射器持ってないバッグ拾い 自分の工兵バッグ拾い戻すとフラグが1個もない 弾薬箱にきてもフラグ補充されないんだが俺だけ? 他工兵銃未確認
第一拠点落とされて総崩れってパターンが多いな。 芋スナは落とされた時点で速攻自殺してセンサーばらまけってんだ。 芋虫に何いっても無駄なんだけどね。
人の側にべったり付く奴何なん 邪魔なんだが 回避行動しようとしても全然移動しないおかしいなと思ったら馬鹿が側に突っ立ってやがる。 死ね馬鹿
こっちが撃ってると寄ってきて隣に立つやついるよな 自分で敵見つけれないなら、隣来たって見えないだろ
乗り物でかまわず轢いてくる奴のがきつい
横に立つ奴も迷惑だが、戦車で後ろをついてくる馬鹿もウザい。 EOLで2つめの拠点までずっと戦車で後ろについてきて、俺が止まって 金塊スナイプし始めたら後ろから追突しやがった。 ホントにゴミは足引っ張ることしかしない
>>642 なんか工兵-突撃兵のバッグでのやりとりによるバグ報告をよくきくな
俺も一回なった気がする
これはEAに報告すべき
>>642 グレネード持ってる全兵科でなるよ
だからバッグ替えたらとりあえずグレネードがあるか確認するw
グレネード全弾持ってる状態だとならない?!かも?!
>>646 ごめん俺邪魔なら構わず轢き殺してるわ
後ろで修理してくれてる援護兵*3!JDAM来てるんだごめんね!
651 :
なまえをいれてください :2009/06/06(土) 22:19:18 ID:aNQ31twE
ボイチャしながらやってみたいなぁー
敵にやられたとき「チッ、クソ」「まじかよ〜」 とか愚痴とか聞こえてきて閉口する。
最近以前以上にATKは負けて当然、DEFは勝って当然 って感じになってきたなあ 発売して一年も経つし攻略が知れ渡ってるんだろうけど
昨日いっしょにやった奴は殺されると 「うぜー」 といっててワロタ
必死に撃っててもNS2000でパコーン!は「クソァ!」と言ってしまう
あっちゃ〜 この時間初めてやったけど凄いね〜 この時間のラグに慣れないときついねwみんな良く当ててくること・・ EAのネットワーク技術の遅れは聞いてたけど、今まで昼間で半信半疑だったよ 技術者とか雇わないのかなぁ
>>655 パコーン!したのにサクッされることがあるから泣ける
>>653 防御は勝って当然ってくらい勝てるけど
攻撃で負けて当然ってほど勝てないって事も無い
パコーンしてカーンってヘッドショットしてんのに外人の槍で切られる
スナイパーに無条件でトレーサーくっつけたりキルしたりするやつなんなの? 後方にリスポンしてムカついたのかもしれんが、こっちは味方の進軍方向の 敵兵掃除したり、敵が巻いた地雷を事前に打ち抜いて排除したり、 味方が金庫に爆弾くっつけてからは、排除しにきた敵を残らず打ち抜いたりして 役に立ってたつもりなんだが、いきなり味方に殺された。 しかもスコアみたらそいつ10とかで、何の役にも立ってないし。
イラついてたんだろ、察してやれ
>>660 たぶん自分が思っているほど排除できていない。
どれ程遠くから地雷つぶしたり敵排除してるか知らんけど、、、
たぶんその部屋に居たかも俺w
後方の兵士が3人でうち一人は動かない。
地雷除去なんて地味中の地味プレイだからどっちかというと近くにいる本体倒したほうがいいね
奥で引きこもって敵排除よりある程度前に出てきてくれれば…… 何処に居たのか分かんないけど、自拠点に引きこもってたらなんとも……
まぁいつまでも同じ所にいるならどんなに活躍してようがたまにお前を見る人間には芋に見えるわな
>>662 いや、出来てた自信ある。
スコアは4〜500越えてたし。
ちなみに俺スナイパー専門じゃねーよ。
味方の兵科見て、スナ一人いてもいいと判断したらやってる。
少なくとも、スコア10のやつにTKされる謂れはないと思うんだが。
まぁこのスレではなんとでも書けるがな 少なくとも俺はモリゾーで出ても常に前線にいるし動いてるから、TKされたことはないわ 自分に芋と間違われるような動きしてなかったか、完全に覚えがないならキチガイだと思えば済む話だろ こんな所で愚痴らんでもな
でっていう
俺も砂の時は突るからTKなんてされた事ないな うぜえ死ねって思われちまったんだろ
なんか最近 顔真っ赤にして愚痴書き込む奴多いな
まぁ話題も出尽くした感がせんこともないしな とりあえずさっき新兵がモリゾー見てびっくりしたらしくTKされたよ…… まぁわからんこともないけど
くそ〜今日はずっと強いフレンド分隊が相手にいる状態でとにかくやられまくった
本体買ってオン繋いで初日からFUK Uのメッセージだもんなぁ・・・
oh miss spell Fack you と返せ
>>672 8人くらいで2人相手にリスキルしまくり、
拠点とらずにずーっとリスポンさせないとか、
やってて面白いのかね
そして敵二人抜けさせた所でトレーサー&地雷祭ですよ。 楽しいジャマイカ。
リスキルはしょうがねえよ相手が弱いんだから Over and Outの開幕ロケ砂阻止のために拠点に向かったら知らぬ間にリスキルになってるし Assentionはどんどん突っ込んでこないから退屈になってジリジリ陣地に迫ってくうちにリスキルになってる あっさり裏取られるほうが悪い
>>677 過剰に攻め過ぎ
アセンションでガンガン崖降りて裏取ろうとする奴いるけど、あれはなあ…
陣地まで攻めてきたDEFを返り討ちにするのもまた楽しいからぜんぜんOKよ
戦線が膠着してるならDEFが裏取りも普通にありえる まぁ金塊の守りが薄くなるってデメリットもあるんだけどね…… 何人か欲に目が眩んでリスキルに走る→金塊爆発×2とか
目の前にいきなり敵3匹がリスポンしてきて皆後ろ向いてて一気に倒せたのはラッキーだと思った。
683 :
なまえをいれてください :2009/06/07(日) 01:58:14 ID:62J1aNLq
死んだ時たまに死因が出なかったりするんだがこれもバグかね?
今思ったんだが、緑モリゾーや茶モリゾーは草むらに隠れればいいの分かるけど・・・ 黒い奴はどこに隠れればいいのかイマイチ分からんのよな。 緑モリゾーが1番だな。 なんとなく。
>>684 東欧側のモリゾーはいつ見ても
変なデザインのジャージに見えるわ
>>683 それに関しては今まで色んな目撃情報や意見が出た
@回りの爆発で吹き飛んできた飛来物に直撃死
Aラグ等でダッシュ中に猛スピードが出てしまい激突死
B心臓麻痺
などなど・・
ったく、戦場は地獄だぜ
>>683 味方と激突死したか、高速移動で壁に激突死したかじゃね?
>>667 俺も一番使ってる兵科が砂だけど
今まで故意のTKとかトレーサーやられた事なんて数えるくらいしかないな
>>683 爆風で飛んだ看板に潰されて死んだ奴を見たことがある
690 :
なまえをいれてください :2009/06/07(日) 02:19:09 ID:62J1aNLq
691 :
なまえをいれてください :2009/06/07(日) 02:22:31 ID:62J1aNLq
壁にぶつかってダメージは無いけど お互いダッシュして正面衝突したらダメージくらう
赤モリゾーはフジテレビによくいる
エンジョイ&エキサイティング(笑)
695 :
なまえをいれてください :2009/06/07(日) 02:43:14 ID:62J1aNLq
>>692 マジかよ、人間随分と脆いなwww
援護兵やってて思ったんだが外人の兵妙に堅くね?
60〜80発位平気で撃ち尽くすんだが
特殊兵のサプレッサー って消音だけですよね? マズルフラッシュ?は普通にでちゃうんですよね?
>>695 そりゃ、堅いんじゃなくて、当たってないんじゃないの?
>>692 他にもコッチが走っていて
相手が出入り口とかで止まっているとダメージ受けるよ
あと戦車とか車に押された物に当たってもなにもでないで死ぬときがある
ラグいときは生身でも建物の中に入ったら猛ダッシュで壁に激突してお亡くなりになったりするぜ
700 :
なまえをいれてください :2009/06/07(日) 03:29:17 ID:62J1aNLq
>>697 いや、中距離保った状態で一応マーカーはピコピコと光りまくってるんだが中々に死ななんのでな。
ところでこのゲームはバースト撃ち有効?
まぁよく考えたら人間にぶつかれば痛いもんな
ああ突然高速移動して壁にぶつかったららビックリして死んじゃうかもな
ラグかどうかは知らんけど、降りてないのに走ってるバギーから放り出されたことはある
>>695 小学校のころ思いっき廊下で走ってて
おもいっきり前から走ってきたやつにぶつかった事あるが
まじ死ぬかと思った60ぐらい減ってもいいと思う笑
705 :
なまえをいれてください :2009/06/07(日) 04:35:53 ID:VSzGlRtc
Oasisの川泳いでたら自殺扱いになった… ピラニアはカンビルでも泳いでるのか?
野良で戦車に乗ってると、勝手に分隊員が湧いて勝手に降りる、これはいいんだが、 凸凹あったり狭い場所とか、敵と撃ち合って前後・旋回してる時にこれをやられると、そいつが降りたのも気づかずに轢き殺しちゃう場合がある 勝手に湧いて勝手に降りてるんだから降りるときは場所とかタイミング選べよ… こないだそういうのが同じ味方で2回あって、そいつ故意のTKしてきた こっちだってTK2回でスコア-30されてるのに、その上TKしてくるのとかマジ迷惑 TKはし返さないけど悪評入れといたわ
ミニマップも見とけよ… 気付かないで轢き殺したのならお前が悪いとしか思えんがな どうせ敵にロックされたり攻撃されたりしてパニックになり、必死に逃げようとして味方轢き殺してるんだろ? 走行中の車から飛び降りて轢かれるのはしかたないと思うが…
窓 ___| ____ ● この位置から撃ってくる芋は居場所すぐ分かって対処もしやすいが 窓 ___| ____ ● この辺から撃ってくる奴は発見しにくい
轢死轢殺はある程度仕方ないだろ サウルスで道歩いてる人をギリで避けたら車の横っ腹?っつーか振ったケツ?もしくは後輪に巻き込んで轢いた
>>711 自分の場合、味方の車両に湧いて降りる時は、ある程度走行の方向が安定してるときで、
しかも降りたらすぐ離れる、これは基本だと思う
その基本をできない奴が多すぎるんだよね
で、特に戦車が悪戦苦闘してるときに限って降りて、しかも離れない、で、轢かれると逆ギレ
TKまでされたのは初めてだったから、警告の意味も込めて書いてみたのさ
俺は戦車に復活したら即修理 引かれても引かれても修理
714 :
なまえをいれてください :2009/06/07(日) 10:22:20 ID:62J1aNLq
ラグが酷いから轢く轢かれるが曖昧なんだよな〜 前に味方のゴルフカートに轢かれたこともあるし、まぁさすがにこれは故意だろうが
あのラグ全然ひどくないんですけど ひどいとか行っているやつはルーターかなんかに問題があるんじゃね? この場合光かADSLとかいう事より重要、ポート解放してないとか
敵を轢死させようとかなり長く引きずった挙句、轢かれずにぴょろっと抜け出すこともあるしな。
まあ、轢かれない様に注意して轢かれるゲームだよなコレ。
>>715 釣り餌はもっと選ぶもんだぞ。
>>715 お前が酷くないだけで酷いと思ってるほうが多いと自覚したほうがいいよ
検索すればEAゲームがラグいなんて有名だから
>>716 昔偵察で自分に向かってくる戦車をJDAMロックして、どう考えてもJDAM落とす前に轢かれるな、と思ったら
ロックが終わったあとも戦車に引きずられてる、というか、押し流されてた
一種のバグかも?
つーか、轢いてそのまま走り続けるとなかなか死ななくて、 停車した瞬間に死ぬよな。 これもいってみればバグ
敵は正面からぶつかっても轢けないことも多いのに、味方はかすっただけで即TK!ふしぎ!
防空章って無理ゲーじゃね?
ヘリがいっぱいあるマップのコンクエでがんばるしかない
>>704 いやラグで3秒後にあいて死んでるから。
おまえ悪評入ってね?
>>703 乗車拒否されたんじゃね?
服が汚かったとか
自分のステータスみたら偵察兵で一番killしてる武器がハンドガンだった・・・
たまたま入ったらナイフオンリーの部屋に入ってしまった。 正面からの斬り合いはまず負けた。脇から狙うとかじゃないとむずかしいな。ナイフは。 そして、今シングルプレイの最後の方でアメリカ軍が火砲にやられているから助けるってところで マジな火砲バグに遭遇している。 連射が可能ってだけだと普通の火砲バグだがその連射力たるや 一回右トリガー引くと一回発射、16連射だろうが押した分だけ発射する。 ドドドドドドドドドドドドドドンとかw で、数秒後の落下地点画面にうつってwktkしてたら ・・・・・・!?降ってこないw 既出だったらごめん久々シングルで笑ったもので
ところでさ・・・ ゲーム通して兵料固定てマズイと思う? 気に入ったらずっーとそればっかやっちゃうもんで・・・
>>729 俺も援護兵大好きでキル数の2/3は援護だけど
流石にデコンで誰も地雷撒いてないとかそんな状況じゃ工兵やる
もっとも味方特殊や工兵が出て来たら速攻援護バッグ拾うけど
>>729 基本特殊か工兵だけど、たまに援護や突撃使うと無双できるしスコアもめちゃくちゃ稼げる
でもそのまま援護や突撃使い続けると飽きるし、なぜかそれに伴ってスコアも平凡になる
不思議だな
Battlefield: 1943いつでるの?
>>729 兵科の仕事をきっちりとこなしていれば文句は言われないんじゃない?
デコンDEFで開幕で地雷をしっかりと配置してくれる人がいると対戦車対策が出来て安心できるし。
援護兵って弁当配りたいか乗り物中心に戦うとき以外あんまり選ばないな。
ActaNonVerbaってどんな意味? 辞書で調べたが出てこないOrz そもそも英語なのか?
オフやれよ 甘水曰くラテン語で「ただ行動せよ言葉は不要だ」とかそんな意味
>>735 サンクス
ラテン語なのか、そりゃ辞書にでてこないわ
オフは初めの面で酔って以来やってない、オンは酔わないのに何でだろ
オフはフィールド広いのに足は遅く、画面がやたら揺れるからすげー気持ち悪いな
というか、オフだと酔うけどオンだと酔わないのって、なんでなんだろうなw 最初は俺だけかと思ってたんだけど、どうやらそういう人って多いようでw
オフは若干ズームかかってるんだっけ しかも走るとブレがひでぇ
コンクエストモードを遊びたいんですが、wikiのよくある質問の通りの手順を踏んでも 追加コンテンツをダウンロードするようにという旨の警告が出てプレイできません。 こういう場合どういう処置をすれば遊べるようになるでしょうか?
オフは見知らぬ土地で回りを確認しながら走るようなもんだから、 自分がどこに居るか大体分かるオンよに神経使うんだろ
ロケランで丘にいるスナイパー撃ったら二人分のキルログが…
茂みに砂かな?と戦車砲ぶち込んだら砂4人が吹き飛んだ事あったな
ヘリの機銃って一撃で死んだり何十発撃っても死ななかったりとあるけど これはラグなのか当たり所の問題なのかどっちじゃろ
ラグというより当たり判定が相当小さい気がする
芋砂より芋援護のがいらねぇわ 必死の思いで突撃したら迫撃砲でTKは正直萎える どっちも使えないからTK無いだけまだ砂のがマシだわ
>>745 止まっていれば判るけど、判定や遅延修正のプログラムは優秀だよ。と言うより当たり前に出来ている。
EAは慢性的なネットワーク関連のエンジニア不足なんじゃ無いかな。もしくはネットワーク関連の技術開発が遅れている。
優秀な人材が集まらないと、優秀な人材集まらない&エンジニア流出スパイラルw
が起きてしまうような。
気のせいか、以前に比べてEAサーバー全体が遅くなることが多いよね?
スコア一覧?でタグ左に四角く1とか2って出てるのは、なぁ〜に?
>>747 ぶっちゃけケータイで安全速攻簡単に壊せる金塊に突撃されても……
750みたいなのがいるから困るな・・
>>751 だがデコン第一の右金塊は、
皆でウラーするより携帯で壊した方が遥かに安全だろ。
後ろ取ってナイフ→当たらない→振り向いた敵がこちらに気付いてナイフ→当たって死亡
>>751 突撃してアホみたいにチケット減らされても……
ATK時は敵倒してもキリがないしさ……
OAOの二つめ手前の金塊とか
HARVEST DAYアタック時に火砲取られたので本陣戻ってナイフキル ディフェンスもせず真っ赤な顔して戦車で本陣に来てるのをモニターで確認し コソーリ隠れてたらまた火砲使い出したので当然ナイフキル オージー産ドッグタグおいしゅうございました
>>750 あのさ、別に金塊壊せるとこで壊してる援護兵に文句言ってるわけじゃないの
壊せないとこに向かってリスポン近くからしゃがんでずーっとポチポチやってる奴見たことない?
歩兵メインのMAPなら結構な確立で居るだろ
Assentionの第一なんてちょっと攻めあぐねてると
突っ込まないでポチポチやってる奴大勢沸くじゃない
金塊狙って突っ込んでる奴がデス増えるのが嫌で突っ込んでない奴に
迫撃砲で吹っ飛ばされて不満がわかないわけがないだろ
グレランスナイプや金塊迫撃してると味方に撃たれるけど ありゃそんなところで芋ってんじゃねえよ!って事なんだろうか あんまりメジャーじゃない所だとテキトーやってるようにしか見えないのかね
ズームしたまま敵戦車補足の為、横移動してたら ちょうど発射タイミングに芋ってるやつの目の前に来てしまって目の前でロケランかましてころしちゃったなあ
>>754 つーか迫撃で金塊破壊するっていうけどさ、全員が芋って
迫撃したら当然防衛側が突っ込んでくるぞ。
芋迫撃が金塊攻撃できるのは、防衛側が金塊に突撃してくる
兵に対処するため金塊周辺を守らざるを得ないからということを
理解しましょうね。
>>759 まさかケータイ全否定なわけないよね
ほとんどの人間が凸→チケットガリガリ減る→司令官に叱られるてアホかと
つまり何が言いたいかっていうと、時と場合によりけりってことだよ
>>760 そもそも時と場合を見極めて使えてない援護が多いから俺が書いたんだけどね
と言うかそういう援護に対しての不満を書いたのに過剰反応しすぎだろ
仕事をしてる奴なら座り込んでる援護でも芋ってるスナイパーでも不満はないね
>>761 いや、何かすごく怒ってるみたいだが悪かったよ
さっき金塊爆撃してんのにTKしてきた奴が居たからついつい……
ケンカついでに有意義に話でも発展させようぜ ケータイで破壊できる金塊ってどけがある?破壊する順番やタイミングは弁えた上でって事でw 俺がよくやるのは、OaO第二の手前とバレラン第三の左側(地面にある方)だな。デコン第一の右側もできるんだっけ?
>>764 OAOの奥も隙間から狙えるぞ
昨日試したら結構減ったから分隊でやればすぐ壊せる
あとはステージ忘れたが波止場から始まるとこの右とか
デコン右金塊は、右の防波堤?に隠れて屋根ロックだな俺は。 アセン第一右金塊 バレラン最終拠点奥金塊 OaO第二手前金塊辺りは良くやる
オアシス最終は2つとも迫撃で破壊できるな
ほほう、けっこうあるんだね。 俺は援護あんましやらないから知らなかったけど、 今度やってみよう。 ところで、ロケスナポイントについてもこの際聞いときたいんだけど、 ハーベストの最初の金塊なんかは狙えるもんなの? あそこのATKになると、抜ける気しないんだよね…。
あ、抜ける気っていうのは突破できる気、っす。 試合から抜けるって意味ではないです。
>>766 ほーそれは便利かも、手前潰した後に奥に落とすと巻き込み続出しそうだし、早い段階から狙えるポイントにある?
>>767 アセン第一右はたまにやるね。忘れてたw
ただ一人でやっても全然減らなかった。そこは突撃で死角からグレラン撃つのが個人的にオススメ
>>768 いつも速攻とロケスナだから見落としてた
膠着状態になった時にはいいかもね
>>769 左側のルートからなら狙える
ただ遮蔽物なんもないから敵砂の的になる確率が高い
左から狙うくらいなら 右の丘の上から狙った方がいい気がする ポンポン戦車も奪いやすいし
丘には高確率で芋か工兵がいるしなぁ それに右からだと建物二階の金塊微妙に当て辛い気が
それでも左よりはマシじゃね? 相手にすればいいのそいつらだけだし 装填中は隠れれるし 2階のほうは防御の時にロケランで火砲を狙う辺りから撃てばいい
アセンの建物の中の金塊もロケランでキルんだよな ロケランポイントに到達が難しいがw
あ、アセンは、最終拠点のことね
手前の金塊はポンポンで特攻かけると結構いけるね。丘の上まで行ったなら、敵のポンポン奪うとか 奥の二階の金塊は、左のルートから戦車スナイプに合わせてロケスナやればすぐだよ。戦車盾にもできるし
ハベは戦車数台で凸して特殊やらが荒らす、ついでにロケ砂とか決まれはば…… まぁ敵に工兵が多いかどうかだよな
別にそこまで連携しなくても 農場は3つ目と4つ目の左側以外 簡単に壊せる金塊多くないか? てか1つ目は左側から撃つ奴のほうが多いのか?
どこだろうと迫撃砲降らすクソ援護が多すぎ。 敵を見つけたら自陣の補給ポイントだろうが迫撃砲降らす。 キル数かせげればTKしてもOKってか? OAOでも爆弾仕掛けて屋根に隠れてる奴がいたが、そいついても 迫撃砲で攻撃とかヒドすぎるだろ
>>781 援護ででてもあんまり遠くに迫撃することがないからわからんけど、味方の青点が見えないような宴距離だったとかじゃない?
それか、そいつに味方なんていないか。
味方が見えて慌てて携帯のボタン離しても既に遅い時があるんだ
今日オンやっててさ いくら撃ってもHITマークでない敵にあったんだがなんだろ? フラブなげたら倒せたけど・・・なんか不気味だった
×フラブ ○フラグ
ドリフだっけ
ランクはSL一桁分隊複数にボコられるのでアンランクに篭る
てかグレランスナイポ楽しいな 大抵の金塊はこれで行ける
ファイナルイグニッションはバギー1台で2つ目の拠点まで簡単に落とせるなぁ。 敵からの攻撃も受けにくいし、バギーを乗っ取ろうとする味方のゴミを排除できれば 第3拠点まであっさり行く。
最近オンやり始めたんですが、何しても1戦50ポイントぐらいしか取れないんですがうまくプレイするコツとかってありますか? 無暗に突撃するのは良くないんですかね 最初は味方に付いて行っていいルートとか覚えることから始めた方がいいのかな
俺まともにはじめたFPSがこれだったんで最初は0とかマイナスばっかだったよ
>>790 分隊リスポンしない、突撃兵を使って生存率を上げる、とかかな。
俺は6月ぐらいからずっとやってるが、いまだに分隊リスポンしたら即死してるよ。
あと音に注意すると見えない敵にも気づけるようになる。
モーションセンサーを投げた音から近くに狙撃兵がいることを気づいたこともあったな
793 :
なまえをいれてください :2009/06/08(月) 00:06:28 ID:0D7UhJxu
ゴルフカートのある新マップって どうやってダウンロードするのか分かりません すいませんが教えてもらえませんか?
FPSの基本としてまずはマップを覚えることから始めるといいんじゃない? アンランクなら散歩してても迷惑にならないし
なんでセンサー撒いたら弁当浮くん?
まずマップ覚えなきゃダメだよな ルート覚えてもそこに自在に行けなきゃ意味ないしね マップ覚える→ルート覚える→味方の援護→単独での戦闘スキル こんなところじゃない?
マップを覚えて金塊の位置を覚える 適当に兵種選んでポイントためて、下5つ解除する頃には多分マップも金塊も覚えてる 後はロケ砂の場所覚えたり、殺されながら「ここは危ない」とか「ここは安全」とか見つけたりな 新兵なら別に芋とかTKとかバグとかしなけりゃ問題ないよ ポイント稼ぐだけなら援護でほっかほっか亭になるという手も
>>793 マーケットプレースにMAPパックがあるんじゃないか。
DL後、カスタム→MAP指定でやるといいかも。
>>790 ポイントだけなら援護兵の弁当で稼げるけどね。
やっぱ突撃の注射器を解除して、アンランクでMAP覚えつつ殺されまくろうぜ?
ランクマッチだとチケットがあるからね。
見晴らしのイイ位置は高確率で砂がいるから注意。
英語の説明のやつと日本語のやつの2個落とさないと駄目なんだよねコンクエ 俺も最初わからなかった 今日やってて気になったんだけど、被弾の音がしてダメージ0のかすり的なものを受けたらやっぱり赤点がつくのかな
弾発射しなくても照準を数秒合わせるだけでもマーキング出来るから 弾かすめたならマーキングされてんじゃないかな 確証はないが
確証はとれてないけど、ショットガンの必殺範囲ってLTでちょっと長くならない? いままでつねに腰だめだったけど、 ふと思い立ってLT押し始めたらやや遠めの敵まで一撃死するようになったんだよね。
>>801 長くなるよ、上手い奴は確殺距離まで引き付けて撃つからカッコイイ
>>802 うは〜目からうろこだわ。
もう30時間以上工兵やってて、腰だめのみで#1もとったけど、今まで俺は何をしてたんだ…
>>803 サイト覗くと集弾率があがるから、より遠くまで確殺分の弾が飛ぶのは普通じゃない?
そうそう集弾率が上がるから丸い枠に敵が収まってるなら伸びるんだよな
なんだと その理屈で行くとSMGも構えると当てやすいのか 今まで見辛いから使ってなかった…
↓モーションセンサーケツ穴ぶちこまれて死ね雑魚↓
UTの癖でジャンプしながら、飛び下りながらショットガンとかよくやってたけど このゲームではなんのメリットもないよね‥‥ 高さによっては25くらい食らうし
真正面からの撃ち合いになったら「避けながら撃つ」よりも「やられる前にやる」
でも出会い頭に横ジャンプしたらSG外してくれて、しかも空中で適当にSRぶっ放したら当たった時は嬉しかったぜ。 まぁそんな事やってるもんだからスコアは糞だが。
飛び降りとか激突ダメージでもマーカーって着くの?
移動しながら撃つのは物陰に退避する時くらいだな まさかとは思うけど、サイト覗かずに撃って負けてラグだ!なんて言ってる人は居ないよね。流石に 話は変わるけど、ハーベ第三のATKで火砲が乗ったられたから奪還ついでに使ってたらTKされたんだ 第三まで行って拠点まで戻されて・・・てのは理解できるんだが、やっぱここまで進むと使わない方が無難なのかな? 一応固定火気の破壊と、左に沸く戦車はDEFが警戒して乗らないくらいには押さえてたんだけど 戦車押さえるのと人数、天秤にかけるならどっちの方が有利になると思う?今後の参考にしたい
ラグが酷いのはEA鯖だから仕方ないにしよう だが部屋に入るとき入り口でワープして突然死するのは流石にありえんわ これは酷いの一言 もともと火砲バグとか簡単に修正できるバグを放置してる時点でどうかと思うが EAて家庭用ゲームは発売したら発売したで放置が多いな PCのBF2と待遇が違いすぎる
BF2が異常なだけでPC、箱に限らずEAゲーなんてどれも似たようなもんだ 発売したら基本的にチートもバグも放置、ユーザーがうるさかったら適当に不十分な感じで対応 不満点?続編買ってください(笑)
それが糞EAの正体です。商品を買ったらあとは知らん顔ですよJK
あーちなみに継続してサポートしようとする良心的なスタジオはリストラされっから!
>>812 全ては流れとタイミング次第なんでなんとも言えないところ。
だがまぁあれです、TOW破壊は戦車厨的に勲章物の有難さです。ありがとう。
オヤシスでGAIJINGの火砲バグ+スナイパー潜入部隊に包囲攻撃されて負けたわ とりあえず芋野郎5人のタグおいしかったです、それだけが収穫です…
>>812 ハーベスト第3は火砲使う方がベターだよ。
固定x2壊したら戦車見張りつつ進軍の邪魔になるポイントに砲撃でok
当たらなくてもかなり牽制になるし、かすれば味方が倒す。
速攻失敗後火砲無しで攻めると無駄にチケット消費するだけ。
凸砂やってて中距離で工兵に会って、ハンドガン撃って「こいつQSできないんじゃね?ラッキー♪」と思わせつつ必殺距離手前でQSぶち込むのが楽しすぎて病み付きになる モニターの向こうで唖然とする奴の姿想像したらw
工兵にそんな思考する余裕無いんじゃないか。
まああれだ・・・馬鹿ってやつだ
マジで?考えてないの? 工兵嫌いだから散々弄んで殺してのに無駄だったとかorz
>>713 始めて間もない初心者ですが、週末に装甲車で金塊箱に突撃した時、
敵陣のど真ん中にも関わらず、ずっと側で修理し続けてくれた人がいた。
味方車両に意味も無く轢き殺されたり、理不尽なゲームだと思ったけど、
その瞬間このゲームに愛を感じました。
>>820 人の少ない場所で1対1になったなら未だしも
金塊付近などの激戦区ではそんなんいちいち考えてない
>>817 >>819 なるほどね、ありがと。無駄って訳じゃなかったんだね
今回は突発的なTKぽいしよくある事で流しますw
ちなみにリスポン後膠着状態で前に出れず、VSSで金塊破壊したのもいい思い出です
初歩的な質問すまん。 伏せがないってマジ?
マジだ。ちなみにM16の弾倉は50発だ。いっぱいあって最高だろう?
近距離ならば10発もあれば頑張れるぜ!
体験版のシングルプレイしたんだけど、敵の位置が判らずに一方的に殺されまくるんだ。 教官殿、俺FPS向いてないのかなあ。
>>831 シングルはみんなそう言う目に遭う。
マルチは全く違うから、操作の練習だと思えばいい。
>>831 シングルの敵AIはみんなチート
常にチクチク撃たれながら反撃していく感じ
>>831 これのAIは正しく機械的にプレイヤーに反応してくるから、索敵能力が鬼畜なんだよなw
オンとオフは別物だからそれだけで判別するのは難しいな
ありがとう、教官達。 製品版買ってシングルで一通り操作覚えたら、マルチ突撃してみるよ。 FPSが楽しめるかどうかはそれから判断することにします。
もう半年ばかりアンランクしか行ってないけど ランクとアンランクじゃ、やっぱりランクの方がレベル高い?
シングルの出来はテストプレイしたのか疑わしいレベル しかも実績がやたら多いのが謎 マルチの方増やせよ
>>836 というかアンランクって練習やおふざけすふ場所
ランクはガチッて認識な俺
>>836 ランクとアンランクであからさまに層が違うって事も無いんだが、
まあ、高いと思っていいんじゃないかな。
ゲームでは酔ったことがないおれだがこのゲームのオフは若干クル。 オプションで画面揺れのオフが欲しかったぜ。
アンランクでデコ車作ってもTKされるし…… アンランクもガチばっかり……ランク池と
人数少ないうちはみんな遊んでるな
844 :
なまえをいれてください :2009/06/08(月) 14:26:02 ID:g1h0Nngs
全武器アンロックしてないのは軍曹までだよねー
元帥になっても0キルがたまにあるような奴ですがこのゲーム楽しいぜ! AIMが下手なんだがどうすればいい? 先手とか後ろ取れること多いから立ち回りはそんなに悪くないはず・・・。 でも撃ち負けます/(^O^)\ 今日なんか俺は工兵で相手援護兵の近距離で後ろ取れたのに負けたんだぜ
>>845 このゲームはAIMはあまり必要ないし立ち回り重視だと思うけど、1対1で後ろとって負けるならもう少し腕を磨けとしか言えないw
オートエイムオンにしてる?
まてオートエイムって何のことだ・・・・
部隊の4人中2人がTkerってどういうことだよ。しかも試合終わっても同じ奴らと組まされるし自由に部隊組めないのかよ。
>>846 なんかもう絶望的にへたくそなんだろうね、俺って
ところでオートエイムってなんのことだい?
設定は感度以外触ってないな
ちなみに感度MAX
>>845 特殊メインにすればまぁ撃ち勝てる率は高くなるんじゃね
突撃や援護じゃキツいな
工兵も一発外したらアレだし
下手だと自覚してるなら感度は下げるべきだw
途中から分隊に入って来たのがTKerで金塊にC4つけるは味方殺しまくるはとやりたい放題 真面目にやってた人とそのキチガイが分隊チャットで英語で罵りあってて物凄く殺伐としてたわ‥‥
感度MAXは逆に扱い辛い
感度はデフォ+2くらいだわ
俺の亀頭の感度はもう少し下げたい 早漏ぎみでな
俺は感度7かな。6でやったらちょっと遅くて駄目だった。
ギリースーツを華麗に着こなす俺は最大にしてる。 だってトロくちゃボルトで捉えきれないんですもの。
俺も最大だね アサルトだけ超至近距離になるとちょっと振り回されるけど、他はちょうどいい
best版ってアップデート済みなんですか?
答えはノーだ
このゲームって立ってても視点が座ってるみたいだな
865 :
862 :2009/06/08(月) 19:00:22 ID:bEYDAhdl
>>863 中身一緒ってことですね
安いほう買ってきますー
伏せあったら芋砂もちょっとは活躍できたかもな
そうだね、安い方でおk オンの参加を待ってるぞ。
なぁなぁ既出かもしれんけど ValleyRunの第四拠点まで火砲で砲撃ってできるもんなのか? さっき遊んでてビックリしたんだが・・・
出来るけどあこって壊されたら終わりじゃなかったけ・・・
>>868 第二拠点で飽きて火砲から降りる人が多いから
第四拠点まで飛んでくることが少ないだけであって
第二拠点攻略まで辛抱強く座ってれば
第四拠点も火砲の雨を降らせれる
誰か特殊×3と突砂×1で猛然と向かってくる分隊を一人で止める方法を教えてくれ スキル2固定だったがこの3日で5まで下げられたコンチクショウ
>>869 >>870 マジかthx!
ここで降ってきた記憶がなかったから
最初火砲バグかと思ってたよ
CODでいうところのマーセナリーチームデスマッチが欲しい(野良専用対戦) しかしそれをやると過疎が進むから難しい
>>871 手榴弾投げてある程度ダメージ与えてNS2000で一人ずつぬっ殺せばおk
何回も同じ人にナイフで撃ち合いに負けて殺されると凹むわ〜
877 :
なまえをいれてください :2009/06/08(月) 21:40:43 ID:kWYVfRC+
@マーカーだけで見えない敵 A敵に対して撃つと金属音(?)のようなものが鳴って弾かれる Bただしこちらは普通にダメージを食らう こういうバグがあったんだが詳しく知らないか?
放置してたオフやってみたら、1面もクリアできないまますげぇ頭痛くなった ゲームで酔った事無いんだけどこれが3D酔いなのかも なんかオンに比べて常にズームしてるみたいな感じ、みんなこれ平気なのか?
@に関しちゃリスポンバグで壁の中に埋まってるのかもね。 AはHSじゃないのか、カンカンカンッて。
たまに何もしてないのに壁とか丘の向こうの敵をマーキング出来るときがあるんだけどなんだろあれ
つまり
>>877 はヘッドショットしても打ち負けてるのか
>>884 アタッカ側の拠点だろ、△の周辺はリスキル対策だと思うが赤点つく
もちろんデフ側の拠点は赤点つかないから安心してリスキルできます
>>885 そんな便利機能あったんだ
火砲乗っ取り野郎をぶっ飛ばしに行くときだったから確かにそうか
>>880 ちょっと前に誰かが言ってたけど自分の撒いた弁当を敵が食べるとマーキングできるらしい
>>887 マジかよ
じゃあ敵の進入経路に撒いとけば自動でマーキングしてくれるのか
体力減ってないとダメですけどね
890 :
なまえをいれてください :2009/06/08(月) 22:50:28 ID:VT8Rsc3/
たまに な それと食べなくても触れるだけでマーキングされる たまに味方が弁当踏んでフレンドリーファイヤ的な事叫ぶだろ?これが敵ならマーキングされるわけだ 実際にダメージくらわないし与えられないけどね
あの弁当、なにが入ってるんだ…。
まごころ
同じ隊の砂に意味もわからずTKされたんで頭に来て3回ほどTKし返したが、 皆に嫌われてるらしく俺が殺さなくてもドリ殺されようとしてたw さらに他の奴から「nice tk!」ってメールまでくるしw S1M●というタグだった
↓モーションセンサーケツ穴ぶちこまれて死ね雑魚↑
バレーランでAPC二台を捌ききって周りに瀕死の特殊やら工兵が弁当待ちで沢山いるのにMG42のスコープ覗き続ける馬鹿援護をTKして弁当撒いた時はGJメールが来たな
896 :
なまえをいれてください :2009/06/09(火) 00:07:43 ID:iPWRZtfw
今いるランク部屋がどうも迫撃バグ使いが敵にいるらしいんだ だが一向に止む気配がない これは敵全体が勝つためにバグ容認してるって事だよね バグ通報と悪評全員にやるの面倒なんだがどうすれば良い?
>>896 複数で迫撃って落とせるから、見ただけじゃ迫撃バグは気付きにくい。
キルログ見れば分かるかもしれないけど、そんな余裕無いしね。
火砲だと、落ちる感覚で分かるんだけどね
容認してるかは知らんが、他の部隊/味方の行動とかどうでもいい。って人が多いっぽ。 抜ければいいじゃん、悪評とかEA鯖で意味ねーし。
ひとりが迫撃バグや火砲バグしてても気付かないこともあるから敵全員悪評はやめとけ やってる本人だけでいいだろ
バグって俺は見たことないからどんなのかわからないけど 全員がバグ容認してるって訳じゃなくて、バグ使ってるって解ってない人もいるんじゃないの?
いくら自分のチームだからって他人が何やってるかなんてわかんねぇよ 火砲ならまだしも迫撃のバグなんてどうやって見分けりゃいいんだボケ
火砲バグならまだしも迫撃砲はよっぽど観察しないと味方もわかりにくい。 分隊員ならまだ兵科マークでわかるかもしれないけど 他所の分隊員だったら兵科マークがないからわからんね。 大量に降ってても大量に芋援護がいるんだなぁ、ぐらいにしか思わない。
夕方調子よくて、夜あたらん。やっぱ時間帯によって変わるのかねぇ。 米国にあるから基本アメリカ有利なのかな? それにしても外人の行動が読めん。鬼芋ばっかだ。相手にするのめんどくせぇ。 上手い下手より、やり難い感じ。ってことは俺が下手なだけかw
>>903 芋ばっかのときはバギーで金塊まで突っ込むと楽
>>896 同じチームのやつの行動まで把握しろってどんだけー
>>903 DEFのときは、芋をナイフで収穫する楽しみがありますよ?
ナイフ振り回して人殺してる奴見ると、 「秋葉原の事件もこんなんだったのかなぁ」と思う。
>>904 >>906 りょーかいしました!外人はシステムの裏をかくっていうか、ずる賢いわw
裏に留まって背後狙ったりね。味方のこと全く考えてないんだろうなぁ。
こっちは迫撃砲、スナイプ喰らいながら必死こいて段取りしてるのに・・・。
なんだかなぁって気分になった。いつもの事だが今日は特別そんな気分。
タグYuzuman75 火砲バグ HARVEST DAY 今さっきやってた。この屑今もまたHARVEST DAYやってるからこのステージ選んでやってるんだろうね。 晒しスレじゃないのに晒してすいません。
>>903 芋ポイントさえ覚えたら
敵の芋が大好きになる
皆さんエンジョイ&エキサイティングですよ〜(笑)
いままで普通にプレイしてた奴が急にTKするようになった。 スコアみたら-67でキルデス比は0/12。 ゴミがスコアトップの俺をTKするなよw
TKにスコアもクソもない ただTKするのみ……てかせめてアンランク池 あとさ、アセンションの第一金塊って両方グレランスナイポできるな
グレランスナイポって破壊まで何発ぐらい必要なの?
相手が上手いとバギーとかジープは棺おけですよねー 工兵ロケランスナ運転手HS他ダメージで車破壊 戦車でタクシーしていればいい気がするJDAMくるけど でも戦車も棺おけなんで俺はいつも徒歩で金塊に向かう 歩兵が一番気づかれない気がする
>>916 サンクス 一人でやると思うと気が遠くなるなw
アセンでC4特攻しようとハンビーにくっ付けまくってたら味方特殊が4人くらい集まってきてワロタwww ハンビー前方に25個のC4www 特殊5人の夢を乗せたハンビーの運転は緊張したぜww 壊せたのはホッとしたが30P取られたw 今思えばあいつ等分隊だったんだろうな てか何人かでC4付ける時に同乗者なしはデフォなのか? 間違って中身だけ殺されないか不安なんだが。
仲良く迎撃されたら 無駄にチケット減らすだけだし
>>918 C4特攻は基本1人だな
同乗者が居て良かった試しがない
>>913 いや…ポイント少ないけど、ロケランスナイプ可能だよ。
ただ、場所が知られて来ててすぐ殺されるけど
>>920 拠点待機でスイッチ押したら特攻要員分隊員1名と同乗3人
計-60一手に貰っちゃったことがあった
畜生金塊破壊する為になんでこんな事に
乗り物乗ってると警告音なるんだけど、かわし方が分らん。 ぴーぴーぴーぴーぴぴぴぴぴぴの時に全速で逃げてるのに 警告音終わって1拍置いてミサイル飛んできてやられてる。 逃げ切れないってことなのか?それとも前進じゃなくて後退した方がかわせるのか・・・? それと警告音ならないでいきなりやられる事あるし。ほんとBCは地獄だぜー!
戦車の侵入路に弁当撒いておいたら 敵戦車が必死に弁当撃っててワロタw 節子それ弁当www
JDAMのことか。 回避方法は基本は重戦車か軽戦車かによってちょっと変わる。 重戦車は前進(もしくは後退)して落ちてくるちょっと手前で後退(前進)してやればある程度回避できる。 軽戦車はJDAMの移動速度より前進速度の方が早いからとにかく直進していれば意外と回避できる。 他にもいろいろあるんだけど自分もJDAMを使ってみて、やらしい動き方というのをされてみるのもいいと思う。
警報が18回鳴ったときに全力で後ろに下がると大体避けれる気がする あくまで大体
アセンとかC4特攻失敗して中の人だけ死んでハンビー鹵獲されるとせつないからな
>>826 お前が火砲奪還にタンクで向かい、そのタンクを破壊せずに火砲を使ってたならTKされても仕方無い。
破壊出来ない職ならハンビーで行く事。
そもそもタンクをタクシー代わりに使う事はナンセンスで、乗り捨てなぞマップによっては戦犯だ。
931 :
なまえをいれてください :2009/06/09(火) 11:34:17 ID:5S0zgJiw
突スナのマウス使いは動きで判るが、たとえ戦績よくても所詮外道。
噂のオアシス第二拠点、川向こうの丘から戦車スナを試してみたが中々の穴場だなここ 丘が良い感じに遮蔽物になってくれるわ 手前の金塊は破壊出来たが、奥は川渡って裏に回るしかなさそうだな。橋付近からでも当たらん
金塊箱を破壊した時って、ちゃんと金塊が飛び散ってるんだな ナイフで破壊したときに気付いた 発売日に買ったけどまだまだ知らないこともあるもんだ
>>932 気を付けないとC4のプレゼントが届くよ
ハーベストでの火砲バグってなぜかアメちゃん多いな。特殊でわくわくしながら待ってたら二回爆殺出来たわ…三回めに重戦車でやってきて橋まで逃げて橋ごと吹き飛ばしてやったわ
そんなに稼ぎたいのか?
オアシス第二の対岸からやろうとして三台戦車を水没させてダメにした私をお許し下さい
味方の金塊を壊しまくるアホが入ってきたので とりあえず悪評入れようとしたら星が既になかった件 いるんだなこういう奴
火砲バグ使いを味方がTKしてくれて良い人だと感心してたら 今度はそいつがバグを使い始めてた そして復活したバグ使いがまたTKして火砲に乗って(r
ワロタ 最近火砲バグ使いみてもスルーするようになってきた。 TKすると粘着TKしてきてゲームにならなくなるし。
火砲バグが味方にいたらスーパーお遊びタイム デコハンでクールにドライブさ
>>939 俺もそうなったらC4満載ジープで大冒険の旅とかに出る。
大抵地雷踏んで終わるけど。
アンランクでバグ使いがいたが、その瞬間遊び試合に変わったな みんなジープやらに乗ってドライブ、ついでにバグ使いを追っかけ回す
この前、敵側の外人からしつこくパーティーに誘われたんだが、そんなのってよくあるの? 酷いレイプ試合で、しかもこっちはされる方だったんだが…。
helo3来いやぁってメッセージが来まくる。持ってない。
敵にも味方にもいない人からパーティーの誘いが来たりする フレンドでもないし意味わからん
うおおおおお!もしかしてメンテ?落ちた。 珍しく縦横無尽の活躍していたのにー!
火曜日だし
ひどい火砲バグ使いがいたけどDEF側全員一致団結して Oasis第一拠点で守りきれた こういうのがあると楽しいな
別に酷いヘリ使いじゃなきゃ怖くない。
晒しスレ初めて見てきたけど、カスの集まりだな ゲハといい勝負
>>950 隔離所という意味ではどちらも同じだからな
>>944 外人は持ってないゲームに誘ってくるよな
953 :
952 :2009/06/09(火) 21:19:27 ID:LhfOyfx5
ところで、弁当を轢くとどうなるんだ?
AEK971とAUG のキル数が、発売して1年近くになるのに0だった
AUGはともかく、前者はバグで0なんじゃない? F2000もだった気がする。
AEK971とF2000は、ずっとゼロのままなのか?
F2000って、なんかカーレースみたいだな、とふと思った。
アンランクは必死にならないから楽しいね
962 :
なまえをいれてください :2009/06/09(火) 22:58:32 ID:PQl4DIBY
気軽にやろうとしたらランクなみにガチ試合だったわけだが
964 :
なまえをいれてください :2009/06/09(火) 23:06:14 ID:AAgfsIzd
ランクの練習にアンランクで勉強してる人も居るからね。 ガチでやってる隣で地雷原作って遊んでても怒られないのがアンランクの良いところ。
>>965 それやってたらリスキル野郎に全部台無しにされた
ガチに見えて実際はダラダラやってるのが大概だと思うけどなー
あ、切れた
>>966 2,3試合やってると敵も人数少ないの不思議に思って近づいてくるし、そのうち一緒になって遊んでるよ
邪魔しに来たら敵味方関係なく協力して抵抗するのがまた楽しいw
何それ、楽しそうだなw
アンランクに通ってるとフレンドじゃないけどお互いタグ見知ってて弁当で遊ぶような関係ができる
ジープに弁当を何個ものせて金塊に突っ込んだけど回復しなかった
>>972 いたいのいたいの飛んでけ〜
ってしてあげるとナイフ一発分くらい回復したよ。
特に意味はないけど、柵の柱部分だけ壊して横板を浮遊させるのが楽しい
バレラン第二拠点とかOaO最終拠点で デカい球のとこに上ってる奴をグレネードランチャーで落下させるのが楽しい
いままでマッチングは人数ぐらいしか気にしなかったけど、 SL1桁軍団 VS SL20以上軍団でずっとやってて入れ替わりとか全くなかったな。 一方的な試合ばっかり。これはBC2では修正してくれないと
そういう展開になると何故か燃える そんな私のSLは30代
EoLATK第一拠点裏の海岸を地雷で拡張しまくってました ちゃんと水入り込んできてすげぇとおもた
>>976 こっちも軍団ならまだいいよ
6人くらい相手でこっち2人とか最悪だぜ
一つだけ旗とらずに、リスキル狙いで延々はってるし
マジパーティ組んでる日本人は死ねよ
てか今もやってるだろw
リスキルしてるやつを殺した時、無意識のうちに死体撃ちしてる‥‥悪い癖だわ
そふそふつおいお
984 :
なまえをいれてください :2009/06/10(水) 06:41:19 ID:2RNWx8y9
近距離の撃ち合い後の死体撃ちは相手に敬意をこめた行為です されても顔真っ赤にして突撃しないように
連続で撃ち負けた相手にやられるとイラッとするけど 活躍してる時に死体撃ちされると凄く勝った気分
自分が殺した相手を死体撃ちするのは分かるけど、俺が殺した奴にわざわざ横から撃つのは何なんだw もうそいつ画面変わってて絶対見えてねーよw
死体撃ちなんぞやってる暇があるなら周辺警戒してリロードするわ
988 :
なまえをいれてください :2009/06/10(水) 09:21:08 ID:1wJqdQPI
怨念が渦巻いておる・・・ だが、それがいいwww
ここでコンクエの話題って少ないけど人気ないのかな? それなりに人はいるし、特攻大好きな俺は金塊ルールよりコンクエの方が近距離でドンパチできるし かなりお気に入りなんだけど。 それにコンクエは何故かチームのバランスが偏りにくい気がする。
LMG構えてモリモリ迎撃したい俺的にはあんまり楽しくないかな
狭いマップなら面白いんだけどねコンクエ
>>989 はっきり言えば人気無い。
CODとかが大好きで、金塊ルールになじめずボコられた人が流れ込む印象。
下手だし死にまくるから、コンクエの方がマップが広くて余裕があるしポイント稼ぎやすいから結構面白いと思う。
外人含めると人数はどっちも大して変わらんと思うな 金塊は分かってねー奴が多いとラウンド消化が面倒だ
金塊ルールでコンクエごっこやってる奴が結構多いんだよなぁ
オアシスのコンクエはお気に入りなんだけどな…。 あそこは障害物多いから裏取りもしやすいし。
1000ならBC2は年内発売
998 :
なまえをいれてください :2009/06/10(水) 12:04:58 ID:2RNWx8y9
1000ならBFBC2で兵士作成で女も可 撃たれるとアーマーパージ
1000なら買い直す
ん?
1001 :
1001 :
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