【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1422
_,, -────-,_
.,r'====○====○==ヽ
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/ト========|
/ i i ⊂ニ\, ,/ニ⊃i\
,-─i i ( ゚ ) ハ ( ゚ )ii -,
ヽ丶ii WWW(,_,)WWW / ハッハ
>>1乙wwwww
\| トエエエエエエイ |/
| |r----------- |. |
\ ヽエエエエエエ/./
\___人___/
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
適度に弁えてスレを使おうね
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
Q 終点ばかりになって涙目
A 戦場を選び続けて、それが採用されたら終点を飛ばしてドルピックタウンを選び続ける
また採用されたら次はルイージマンション、というように順繰りにずらしていく
"採用されたら"ずらすこと。解釈がずれると意味がありません
もしグリーンヒルゾーンまで回りきったらDXステージの左上からどうぞ
5 :
なまえをいれてください:2009/05/27(水) 21:45:28 ID:SEOW8HqA
さすが
>>1!! おつ! 愛してるぞー!!
次回作新しい♀キャラ来たらお前の嫁でいいぞ!!
とりあえず立ててみたが半角に気付かなかった・・・すまん
半角半角うるせーんだよスレ立てしなかったクズどもが
ピーチかわいいだろ?
>>1乙
俺の安価が遅かったせいで重複してしまった
すまん
次スレたってないのに埋める馬鹿は死ねばいいよ
なんとなく強さ議論の過去ログ見たらガノンに並んでヨッシーがゴミ扱いされててびっくりした
毎回中堅以下のヨッシーってなんなの???
マリオもなんで毎回初心者向けとか堂々と嘘をつくの???
昔のキャラ玄人向けの多すぎ
失礼ながら宣伝させていただきます。
ネトデラのwikiがイマイチということでwikiが一新された
大乱闘スマッシュブラザーズDX Wiki*
http://wikiwiki.jp/smashbrosdx/ テクニックとかキャラ別攻略などのスマブラDXを「総合的に」攻略するサイトになった
テクニックとかキャラ別攻略とかの項目はまだまだ記事が少ないからどんどん編集してほしいです。
誰でも編集可能。
多分スマブラDXに関しての個人サイトや小規模のwikiはあっても大規模なwikiはまだないっぽいからこれから
ここで情報を集結させてレベルの高いwikiを作りたいです。
ネトデラも昔からあれど普及率は高くないがこれから普及したらまたDXが繁栄できると思います。
協力おねがいします。
>>15 そっちのが正しいからな…ここは再利用するべきじゃないかな
てかスレ立てしないやつは書き込み自重しろよksg
こっちのが早くたってるじゃん
桜井のゲーム面白すぎだろ
お前らの書き込みより100倍面白いわ
23 :
なまえをいれてください:2009/05/27(水) 22:04:14 ID:C/4OgOHe
スレ立て状況考えるとびみょーなところだから時間はやいこっちじゃないかな
何れにしても使いたくない人がいっぱいいればあっちに移るだろうけど
つうか950も超えたら書き込み控えなさいよほんとに
もういっこのスレ立てしたの前スレ
>>1000か。指名したの俺じゃん
どっち使うのよ
うるさい奴らだな
いつでもあるのが当たり前と思ってはいけないんだ
いつか無くなる日も来る
立たない時はその日だ
指名しないで立てていいなら極論で現在も次スレ立てることができるわけだな
だからといって
>>1にも悪意はないし・・・
いいからピーチのかわいさについて語ろうぜ
誰か書きこめやー
>>4 これずいぶん古いやつだよね
このままこれ使い続けるの?
>>1でもないのにスレの1/4がお前って恥ずかしくないのか厨房
こっちでいいよね?
ともかく次スレ立つまでは書き込み控えましょう
33 :
なまえをいれてください:2009/05/27(水) 22:28:46 ID:4cGq+usC
は??
マルス氏ね
ころすぞ
まるすマスrjs」マルスころす
mk
マルスマルスマルスころsj
まるすら
子供だまし
の線邦先方
1千歩y戦法
時代は飛び道具
子供だまsい
まあ」実際に子供だからしかたないか
ガキだから
ういに一匹もだれwにも
ピカチュpにも勝てなくなってしまったのか
人間の癖して情けない
マルス誰か殺せ
34 :
なまえをいれてください:2009/05/27(水) 22:31:38 ID:4cGq+usC
ラグ
マベコン使えない
ラグにすら負ける社会瀬のないマルス
馬鹿か
あしんw
35 :
なまえをいれてください:2009/05/27(水) 22:34:47 ID:4cGq+usC
お前の代わりなんていくらでもいる
もうすべてを諦めて引退しろ
マルス
マルスがんばるな
もう眠れ
おまえはニートだ藤崎瑞樹だ
豚で腐れオタクはお前だ
36 :
なまえをいれてください:2009/05/27(水) 22:36:47 ID:4cGq+usC
マルスぶっ殺す
37 :
なまえをいれてください:2009/05/27(水) 22:39:27 ID:4cGq+usC
ふぁsdjふぃおdhふぃl
お前は
ふざけるのもいいかが円にしろ
おころされても文句はいえんぞ
38 :
なまえをいれてください:2009/05/27(水) 22:43:51 ID:4cGq+usC
>>32 おい適当なこと一転じゃねえぞお前
っここが本刷れだ
次から次へとスレ乱立させてどう始末するつもりだお前
ちょっとはかんがええろ
この流れ俺のせいか
なんかごめん
もうやだ
桜井を信仰しないからこうなる
擬似タイマン厨うぜええええええええええ。結局俺がKYみたいでリンチに発展しやがる
おきらくまで流れてくるんじゃねえタイマンスレに帰れやちくしょうめ
一回転ファルコンパンチがおもすれー
43 :
NIN SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/05/27(水) 23:08:18 ID:yJ61jTRx
●カービィ
まずふわふわ浮いて、近づいては引いてとまどわして自分からは攻撃をしかけないことが大事
相手が来たら、できれば掴みにもちこんだりのパターンのある連携
相手が攻撃抜けて反撃にくるとその場回避→攻撃をメインに、カウンター系発動
それらが通用しない相手、またはなれてきたと判断した場合は上B連打で対応。
弱A連打足止めや吸い込み落下もうざがらすには効果的
最近はその場の空気読まないで暴れまくるのが楽しい
そしてリンチされるのが気持ちいい
45 :
NIN SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/05/27(水) 23:12:04 ID:yJ61jTRx
●ファルコ(チーム)
まず、はじまってすぐ2連ブラ連打発動を繰り返しウザがらせる。
接近してきたら、基本は掴みにいって投げ連ねらいでさらにウザがらせる。中途半端な距離ではもちろん横B。
少しでも相手場外にいったらもちろんジャンプブラ連打。当たろうがあたらまいが連打。
たまに弱Aで足止め。そして最後までまたB連打。
それでこそ鍛えられたスレ住民だ
どうでもいいけどカービィの前投げ空上掴み・・のコンボって
空上くらったときに神ヒットストップずらしすれば抜けられるじゃん
トレモ1/4なら余裕だった
48 :
NIN SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/05/27(水) 23:15:49 ID:yJ61jTRx
●マルス(チーム)
はじまってすぐ隣にいる敵にマーベラス。
あたったら、離れた敵を追撃して場外へ。
地上に戻ると、またマーベラスねらいのくりかえし。
空中にういたら空中技連打で復帰阻止。
反撃してきたらどこにいようがカウンター発動。
たまにあえて掴みにいってさらにペースを乱す。
つかんだら投げるよりもその場で何回も殴り時間をかけてうざがらす。
ダメージたまってきたら横スマか下スマでOK
それまではひたすらマーベラスでうざがらそう
いいかげん半角でスレ立てる馬鹿誰?
おもしろいと思ってやってそうでキショいわー
50 :
NIN SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/05/27(水) 23:23:07 ID:yJ61jTRx
●スネーク(チーム)
まず、はしっこをキープし、手榴弾投げまくる。
余裕があれば横Bも発動。
速攻のときは横強、余裕があれば掴み、のパターン。
相手が少しうまいと判断したら空キャン連発でもうざがらそう。
空中にういたら空中NAラストねらい。
自分がふっとばされたときはひそかに下B設置爆破も効果的
軽い相手には上強で早めに撃墜
自分は撃墜されないでできるだけ粘る。
51 :
NIN SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/05/27(水) 23:28:22 ID:yJ61jTRx
●ゲームウォッチ(チーム)
基本は空中からの攻撃
つねに空中横や空中後ろで近づきウザがらす。
接近したら掴み+下スマ
とにかく空中横と空中後ろ多用でうざがらそう
52 :
NIN SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/05/27(水) 23:34:31 ID:yJ61jTRx
●サムス(チーム)
はしっこをキープしひたすら段幕でうざがらすのが基本
あとは相方にまかせればいい
ちかづいてきたらビームで掴んで場外へ+あわよくばメテオねらい、のパターン
いったんリードしたら逃げまくってまともに戦わないのも手
●ゼロサムス(チーム)
ほぼすべての技がうざがらすことが可能なので、とにかく足止めをねらう。
空中にういたときだけ追撃に必死にいく。
相方だのみなのはサムスとおなじでよい
>>47 こっちが低%の時にやたらとそのコンボ狙ってくるぷおぷおよくいるよね
実に滑稽だけど
54 :
なまえをいれてください:2009/05/27(水) 23:49:33 ID:TyFP0o3/
ちーむで最高のいやがらせできるのはウルフ
カービィってひょっとしたら
横回避からじゃないと攻撃できないキャラなんじゃないかと思えてきた
メタナイトの上Bから切りつけ、竜巻、下スマ
これだけで僕のガノン何も出来なくなりますた!
なんとか50くらいまでためれば…あるいは…!!
ウルフは上Bが神性能で楽しすぎるwwww
それに比べて攻撃技としてもてんでダメな焼き鳥や焼きキツネはなんなの????
58 :
NIN SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/05/27(水) 23:56:15 ID:yJ61jTRx
●ロボット(チーム)
はじまってすぐBビーム、そして次に下Bコマ投げ。
基本はその二つで技の半分を占める
接近したら下スマ。
ビーム&コマ投げしまくってると高確率で反撃にくるのでその場回避→下スマで
空中にうかせたら空中NAと空中後ろでうざがらし追撃
全体的に空中NAをメインしてうざがらすのも手
※これらはオンラインのチーム戦にいる連中の多くがよく使う、
「当たり前の戦法」でしかなく俺の戦法でありません。
お前ら桜井のゲームは落としたか?
60 :
NIN SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/05/28(木) 00:10:49 ID:mb/IwNj4
●ネス
地上はあぶないのでつねにジャンプ&空中攻撃で相手をまどわす。
それしながら地上にいるやつにスレスレ空中後ろキックねらいばっかもいい
たまに横Bで足止めねらい&投げにいってうざがらす
余裕があればPKヘッドバッドでどっちかにまぐれあたりねらい
相手が場外いったらかならずメテオねらいにいくべし
●リュカ
基本はPKファイア連打でうざがらして近づかせない。
50%以上これでうざがらす。
そのなかで相方だよりの上スマでうまくまきこみにいく。
フィニッシュの基本は横スマだが
さっき、終点でやった鳥兄貴凄かったです!ガチムチの熱血兄貴が二連ブラ連打で
投げ連ケツにぶちこまれ吹っ飛んでました。俺もつかまれて投げ連食らい無様に
即死さらしました。切り札されたときは一瞬引いたけど、兄貴の「こんなもんより
俺は空がいいぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めて星になりました。
その後、着地・ダウンも狙われてビュンビュンのブラ、思いっきり撃たれ派手にガチムチ
兄貴の横でダウン連しました。スッゲー動けなくて気持ちよかったです。また行くとき
カキコして下さい!帰ってからリプレイ見て、また感じまくってます!
>>62 追いお前そういうエロイ事書き込むなよ
荒らしだぞ
TDN?
65 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 00:28:29 ID:yXbe2mkn
さっきチームバトルにいたファルコが普通の二連ブラと
崖二連ブラ?とかで待ちしてて凄くうざかった・・・。
そういう待ちファルコがいるとチームバトルが全然楽しめない。
そういうのはタイマンでするべきだろjk
じゃあ抜ければいいのに
なんでわざわざ部屋に入ってるの
マゾなの
おまえの常識が世界の常識だと思うな
桜井神の常識は世界の常識だよ
69 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 00:37:58 ID:yXbe2mkn
にんしんみたいな雑魚がキャラ解説(笑)
待ちだとわかった瞬間即抜いたよ
しこしこ
おきらくでまともに乱闘できたけどなんで終点固定なんだ
終点を巣にしてるって動きでもなかったし・・・ふしぎ
もう0時まわったってのにへたっぴなのが多いな
下手の横好きってやつか
を
75 :
NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/05/28(木) 00:50:01 ID:mb/IwNj4
●リンク
弓矢と爆弾でのウザがらしが基本。
相手が近づいてきたら、ジャンプクロー連打でつきはなしうざがらす。
または地上での掴み投げ。左右に連続してつかみなげでハメてうざがらすのも○
ここぞというとき以外はそれらのウザ技でダメージ蓄積を狙い、自分がやられないようにだけ立ち回ろう
あら規制解除されてやがる。
巻き込まれ規制って何でこんなに期間がバラバラなんだ?
三回目だけどこんなに早く解除されたの初めてだわ
昨日はやたらガン待ちディン婆と遭遇した @チーム
78 :
NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/05/28(木) 00:53:50 ID:mb/IwNj4
●ピカチュウ
もちろんいきなり通常B連打でとにかくうざがらせよう。
近距離では、お決まりのジャンプフェイントで動きを惑わし&つかみからのコンボ
B連射にくわえて下スマ連打もうざがらすためにはもってこい。
崖付近での場外相手のピカー連打も忘れないように。
上級者には上B移動多用でのうざがらしもおすすめだ
>>76 この神に仕える俺が回答してやる
2ch側がプロバイダに連絡して返答を貰ったら解除になる
だから毎回ばらばら
そういえば何度抜けてもキチガイばかりの日とかあるけど
あれ冷静に考えたらキャラが違うだけで同一人物なんだろうなあ
81 :
NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/05/28(木) 00:57:40 ID:mb/IwNj4
●ピット
はしっこをキープし、とにかく弓矢を連打してうざがらすことに命をかけよう。
近づいてきたらその場回避や優秀な横回避でさらりとかわして、横Bうりゃりゃ!でさらにうざがらす。
わざとアイテムを「多め」に設定し、そのうりゃりゃりゃ!!で反射さえもねらうのも極道
あとは空中からの滑空攻撃をマスターしておくと○
とにかく典型的な「待ち」でハメてうざがらそう
ああ、あのディン婆は間違いなく同一人物
83 :
NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/05/28(木) 00:59:03 ID:mb/IwNj4
>>80 あはは、それ俺だよ(^^)
俺はネタプレイだけどキャラ毎回かえるから
もう俺含めて100人くらいしか繋いでないんじゃないかな
>>79 なーる
てか巻き込まれ規制とか言うクソみたいなシステム止めて欲しいわ。
NGで十分だろ
サムスで空グラップのこと書かないとか
上手い人の部屋はなかなか解散しないからあまり当たらない
糞プレイヤーの部屋はすぐ解散するからよく当たる
このせいだと思うよ
88 :
NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/05/28(木) 01:07:05 ID:mb/IwNj4
●ゼルダ
はじまってすぐにディン連打しうざがらしペースをつかもう。
近距離では通常Bがやたら巻き込めておすすめだ
もちろん上スマが基本になるがフィニッシュでいくなら横スマがいい
あとは隙あらばのいなずまキック狙い、空中NAでのうざいつきはなしでディンババアが完成である
ゼルダって処女なの?
チームはウザイ戦法せずに戦ってる俺KAKEEEEEするゲームだろ。
ウザがらせながら戦うかネタやるかの二択だなんて考えが極端過ぎる
つうかどの対戦ゲームでもそうだろ
相手に嫌がらせすれば勝てる
オフなら相手のコントローラーぶっこぬけばいいんだし
>>90 ウザイ戦法せずに戦ってる俺KAKEEEEEするだけの一択だなんて考えが極端過ぎる
93 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 01:17:32 ID:oV7N/LA2
おるでぃんのガンにげピットがつよすぎる
94 :
NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/05/28(木) 01:17:52 ID:mb/IwNj4
こうやって書いてて、知識としてはあるけど自分の戦法ひとつもないわ
俺って超優良プレイヤーだよなぁ(^^)
逆にいうとオンは悪質プレイヤーばかりで、こんななかでみんなよく真面目にやってるなとか思うわ
あと、こういうのに当てはまってない奴でもわざわざ終点選ぶのがアホだな
こいつらが「ハメ」や「待ち」をやりやすいだけなのにね
ま、俺はもう真面目に対戦してないからど〜でもいいけどさ(^^)
昔このスレで
飛び道具は進むために使うものという話を聞いた
でも現実にはそんな人はいなかった・・・
元祖飛び道具キャラのサムスリンクの飛び道具に限って性能がへっぽこすぎて笑えない。
爆弾ブーメラン弓矢三種の飛び道具より一つのブラスター
いや俺が言いたいのは本当にそんな事を考えてる奴ばっかりだったら
今ごろチームもマトモに出来ないような状況になってたんじゃないのって事
100 :
NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/05/28(木) 01:29:15 ID:mb/IwNj4
ま、うざいだけで勝てないわけではないけど
それでもなにがうざいかっていうと、そいつらの「意図がウザい」んだよね〜
わざとらしくやりやがってカスが〜!と(^^)
勝つにはそれなりの対処法も知っておかないといけないよね
たとえばディンゼルダだと、まずはディン正確にかわすことだよね
ガードではなくその場回避でさらりと連続でかわすことでようやく「ち、こいつには通用しないか」となり戦法を変えてくる
そこからが試合スタートって感じ
俺のサムスのアームキャノンはファルコのブラスターを遙かに上回る
ブラスターなんて捨ててかかってこいよファルッコ!
初めてガノンの上強に当たる奴を見た
103 :
NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/05/28(木) 01:38:15 ID:mb/IwNj4
あかん、ネタプレイ宣言したせいかみんなそれと気づくとまともにやってくれん。。。。
やめときゃよかた(^^;
ファルコンパンチとかを出されるとふいに冷静になって
「よし、ここは避けるよりも先に強力な技ぶちあててふっ飛ばしてやろう」
って思い攻撃するもパンチの方が早く出て自分が吹っ飛ばされるってことあるよね
>>104 何だ俺か
アイクの横スマが当たる前に横スマぶち当ててやろうとしたらラグネルに吹っ飛ばされてるっていう
106 :
NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/05/28(木) 01:44:33 ID:mb/IwNj4
そういやゼロサムスいっかいもつかってなかったわ
あとで練習してみよう(もちろんネタプレイで♪
おきらくはリンチ、チームは周りのレベルが高くて付いていけない、フレンドは恥ずかしい
俺の安息の地はないと見た
>>107 愛しのCOMちゃん達がお前を待っているぜ
なぜに恥ずかしいんだ?
おきらくは土曜日前後が当たり目
フレンドだって匿名みたいなもんなのに恥ずかしいなんて
さあ怖がらずにお兄さんと一緒に遊ぼう^^
>>107 来いよチームに
戦う意志さえあれば歓迎するぞ
113 :
NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/05/28(木) 01:48:56 ID:mb/IwNj4
あれ?おい、ゼロサムスって最初からえらべないのかもしかして・・・
裏技できないしこれはこまった
チームはウザ戦法が更に際立つよな、ディンしかりミサイルしかり
115 :
NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/05/28(木) 01:52:08 ID:mb/IwNj4
うげ、またサムスえらんでしまった
おーい、十字キー上下グリグリでゼロサムスだっけ?おれにはむりなんだけどーーー
116 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 01:53:12 ID:oV7N/LA2
rおしながらせんたく
117 :
NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/05/28(木) 01:54:59 ID:mb/IwNj4
と思ったら変身できたw
おおはじめて
119 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 01:55:51 ID:oV7N/LA2
ねるよ
スマブラのフレンドなんて凄い気楽な関係だろ
モンハンなんてチャットさせられてひじょーに気まずい雰囲気になることが多い
121 :
NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/05/28(木) 01:58:53 ID:mb/IwNj4
ちょっと、エグザムライとCSI4見るから今日はこのへんにしとこう
>>116 なるほどサンクス
てかスマブラでひらがなチャットする奴が居るって聞いたんだがホントか?
NINSINってWiFi板のタイマンスレだと勝率どのくらい?
124 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 02:03:58 ID:h97txd30
なんでお前らそんなに優しいんだ泣くぞコノヤロウ
フレンド恥ずかしいのは前自分から募集した時俺だけボロクソ弱かったから
チームはね…。気にしなくていいと言われても罪悪感が…
強い側の心理として弱い奴なんてなんとも思ってないよ
自滅しまくる様じゃなけりゃどうでもいい
逆に中〜上級者あたりになると自分より圧倒的に強い奴の方がいらいらしてくる
>>125 やり込みは裏切らないと言う言葉があってだな・・・。
とにかく対戦スレとかで対戦を重ねてフレンドとの戦いに慣れた方がいい。
最初の内は負けを恐れては駄目だってとある有名格ゲプレイヤーが言ってた
>>124 何が楽しいの?
>>125 そんなこと言わないでくれ
そしたら俺もチームへ行けなくなっちまう
129 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 02:29:15 ID:h97txd30
>>127 チャットするのが楽しいからやってる。これ以外に何を言えばいいんだ?
別に叩きたいなら叩いてもいいけどさ
ぐぬぬ…。何事も経験と言う事か?
ありがとうみんな…私もうちょっと頑張ってみる
131 :
NIN SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/05/28(木) 02:52:11 ID:mb/IwNj4
強い奴つっても経験と知識だけで勝ってるようなもの
録画すりゃわかるがほとんどのやつがワンパだよ
だからB連射や、さっき俺が書いてたパターンになるわけ
まずはB射撃で2、3回牽制し待ちと見せかけ、すぐにつかみにいってコンボにはめ、攻撃にくるとかわしてカウンターで、、みたいなね
ほぼおなじことを何度もやってることが多い。
使いやすくて当たりやすいキーになる技をどう使うかってだけでね
俺の場合はあまり知識は重視しないので、反射神経とか動物的なところでそういうやつに挑んでたね(^^)
なぜかってそっちのほうがおもしろいし達成感があるから。
勝つだけならウルフで連射だけしてても勝てますよ実際(ワラ
>>123 0%(タイマンなんかやらんから
ニンチャン見たけど桜井また若返ったなあ
134 :
NIN SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/05/28(木) 03:26:32 ID:mb/IwNj4
チームも、上に書いたようなうざがらし系ばかりだからもうだめだね
勝つためにはなんでもやるような奴ばかりになってしまった
やるなら俺と同じようなネタプレイか、
アイテム全開で多め設定のカオス戦闘がいいよ(^^)
良部屋に出会えるとほんと楽しいな
重量級に対してディン婆でよく上スマお手玉狙うんだけど、今までの最高記録は7回
(相手が明らかにやる気なくして操作しなくなってたときを除く)
何気にスネークとかが一番ハメやすい印象
重量級の中でもさらに空中横移動が遅い&手榴弾とかで相打ち狙う以外、全ての攻撃が上スマに判定負けする
OP相殺がかかってて相手の%が低いときって重量級なら4連続くらい確定する気がする
ファルコの復帰を狩るの楽しいなあ
台上復帰読んで横スマ当てたら、つぎは大抵崖つかまり狙ってくれるからやりやすい
上手い人?そもそも飛ばせん
亜空でレックウザが湖にいるミスって誰も気づかなかったのか?
レックウザ「湖にいちゃ悪いか」
桜井「ゲーム作るのは本当に面倒臭いんです。メタナイトが厨性能なのは面倒臭かったからなんです。」
>>131 ワンパに対応できないスマブラ上級者のにんしんさんまじかっけぇっすwwwww
レックウザとかれいとうビームで乙るからギャラドスにしとけばよかったよ
ピカリュウで乙るぞ
いいぞもっとやれ
ギャラドスとか10まんボルトで乙るからキングドラ・・・
だっせぇwww
あんたもね
じゃあ俺も
いや、俺だろ
じゃあ俺がやるよ
なんだこの流れwww
亀だけど俺もフレンドと対戦すんの恥ずかしいわ
俺1キャラしか使えないんだ
キャラ固定は申し訳ないと思って他のキャラ使うと自滅するわ余裕で2タテされるわで恥ずかしすぎる
そこで質問なんだけど、ピーチに似た性能のキャラっているか?いたら教えてほしい
お前よく考えろよ、同じようなキャラばかり使ったらすぐ相手に動きを見切られるぞ
色んなキャラをじっくり使ってみろ
スネーク
デデデなんてどうだ
ヨッシーとプリンおすすめ
159 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 12:58:20 ID:L/H+LUPp
撃墜困るという点でサムスを押す。
ピーチの特徴
・圧倒的な空中持続性
・下スマがミキサー
・下Bがアイテム技
・少し欠ける攻撃力
さぁ、これに似てると言えば…?
ポケトレなんて固定しても動きを読まれることは皆無
プリンとヨッシーは全然違うだろ
こういうときよく空中か地上かでしか判断できないやついるけど
プリン、ヨッシーはワリオタイプで
ピーチはルイージとかだろ
ポケトレはずーっと使ってても飽きないな。なんだかんだで良キャラですぜ
リザだけ使いたいけどホントはさ
オンラインで使われるほうとしてはうざいけどな
チェンジしたときのあのラグで復帰ミス誘われたり・・・糞ゲ
ファルコビジョンて掴めるのか
毎回思うんだがピーチって技の判定強すぎね?
ピーチの弱攻撃の使い勝手は異常。もみくちゃにされたらとりあえずA連打しとくと押し返せるという
おお、サンクス。一通りじっくり使ってみるわ
いきなりフレンドとじゃ恥ずかしいからまずは練習ステージのサンドバッグ君とタイマンしてくる
>>155 ああなるほどな・・・納得
2段ジャンプ使いきったあとのファルコビジョンの終わりがけを掴んで、そのままジャンプ抜けさせれば
復帰阻止でファルコはしぬ
ピーチの弱はいわゆる胡散臭い行動
ピーチはスネークに次ぐサイボーグ人間として有名
ただしスネークと違ってパワーがない
ピーチってぽんぽん追撃できるし今回マジ神調整。使っててすげー楽しい
ただフライパンはしね。弱すぎなんだよ
マリオRPGじゃピーチはフライパン無双なのにな……
テキトーに浮遊ステップしておけばタミフル化する
ピーチは使ってて飽きない
>>166 確かに強いがそれぞれ使いどころを考えないと死ぬ
バッタマルス相手のときは特に
フライパンマジウザいな
追撃できないし撃墜できないしリーチないしでうっとおしい
でも実はダメージ18もあったんだな
フライパンが弱いだけでラケットやクラブは結構とばせるよね。100%超えてる相手なら余裕で撃墜狙える
パソコンの電源落ちて回線切れた
切れたタイミングは負け試合の終了間際
気まずさ倍増
>>176 何度か乱闘してたなら「ああ、なんかあったんだろうな」って思える。
ただ、最初の乱闘だと…。
ピーチボンバーって判定が長いだけで200%くらいないと撃墜出来んし隙だらけなのに
あえてピーチ選んで2分間横Bだけを使い続けるワンパの考える事は良くわからん
強いと思ってやってるんだろうか
いや、がらせ
>>178 使い所さえ間違えなければ結構使うよ。ダメージ蓄積用と割り切って。
ピーチに一番似た性能なのはディディーだと思う
>>176 使用キャラにもよるな。ガノンやファルコンなら「きっとなにか理由があったんだろう」
と思えるけど、カービィやピカチュウなら「顔真っ赤にして涙目で切断ですか。負け犬乙」
と思ってしまう。偏見だってのは自分でも分かってるんだが、どうもイメージがね・・・・
ダメ16だしチームだと結構怖かったりする
二人固まってるとこに出すとどっちにかは当たるし
>>181 そういう考えはいい加減やめとけよ
やっぱ最近馴れ合い減った気がする
乱闘部屋に結構入れる
>>181 逆だな
ピカカビは結構負けてると向かってくる
ファルコンはともかくガノンは飛び道具撃ってると放置する事が何度かあったから切断してるだろうなと思う
Wiiリモコンを足に巻いてキックするゲーム「ぷおぷおカービィ」\4,800
・・・いや、チームにいるんだ・・・
187 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 14:11:36 ID:oV7N/LA2
ぴーちと一番似てるのはロボ
アイテム作成したすま上Bとくうちゅう浮遊決定力のなさ
みかけない弱攻撃のもーしょんふわふわしてるところとか
ピーチの方がおもさも飛び道具もくうちゅう回避もジャンプ力も劣ってるが 似てる
ロボはピットとピーチを合わせた感じじゃね
技とか似てるし
189 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 14:29:42 ID:H+CtkkAF
>>181の人気に嫉妬
馴れ合い減るどころか
開幕攻撃やらで乱闘し始めるやつが減った気がする
よくいろんなとこで
「開幕攻撃してる(キリッ」
とか書いてるけど滅多に見ない件
いや、さすがにロボとピーチはないわ
ただたんに回避投げしやすいキャラ挙げてね?
ずっと疑問に思ってたのだがどうして破壊光線はポリ乙じゃなくてデオなんだ?
あいつの破壊光線の威力は最強だぞ
ポリゴン「ピカチュウ死ね」
フシギバナがじしん使うゲームで何をイマサラタウン
フシギバナのじしんには事情があるから勘弁してやれ
195 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 14:55:50 ID:H+CtkkAF
盛りのついた♀フシギバナなんだよきっと
回避投げってキャラによってだしやすさとかあったけ?
久しぶりに3日ぐらいやってるが2日ちょい噛んだだけのヨッシーのほうが
ずっと使ってきたネスよりよく勝っているんだろ。ヨッシーの才能があると見ていいか?
独特な空中Jとか隙を見て掴みとかネスとヨッシーは似たところがあるかも
さっきからチームに糞ドンキーが居るんだが・・・
つまんないネタはおきらくから出てくんな
おきらくにもいらん
フレンドで馴れ合いしててほしいわ
フレンドにもいらん
大乱闘でコントローラー2つ挿して一人で2キャラ操作しててほしいわ
大乱闘にもいらん
動物の森でもやってろ
昨日の夜中チームで久しぶりにブラスター放置ファルコに会ったわ、しかも同じ部屋に二人
>>203 そういう奴に限って動物の森では乱闘してるって噂だぜ
動物の森にもいらん
一人でWiiWareの人生ゲームしてろ
要するに消えろゴミってことですね
>>191 そんなちょっと考えればわかりそうなくだらないことをずっと疑問に思ってて恥ずかしくない?
終了10秒前でシールド張ったまま動かないヨッシーはどうすればいいんだ
割っても上に飛んでって倒せない
投げる
割っても上に飛んでっていう
投げの強いキャラじゃないとだめか・・・
投げっぱなしにせず追撃すればいいじゃない
ガーキャン出来ない上にシールドシフトが存在しないでっていうは
ガードしたまま上入力押しっぱなしっていう独自の逃げ技があるとかないとか
例えネスで投げても大抵上に飛んで星になって時間稼ぎされるよ
チームなら掴んで相方に吹っ飛ばしてもらうしか
マルスのシールドブレイクなら間に合うんで無いか?
ガーキャン無いハンデあるんだから、それぐらいの機能は無いと困るが
今回シールドブレイクってハリセン使った時とヨッシーくらいしか見かけないよね
リフ連打狐とかホバー逃げロボよりは悪質じゃない
でも出会うヨッシーってなんか上に飛びやすい。毎回ずらしてるのかな
>>218 そう、その人
どのキャラもなんかすごい
brawl+に改造するやり方知りたい
>>218 相変わらず上手いなこの人。いや、どう上手いか説明できないけど
しかしクッパのダッシュ掴み失敗時のモーションってなんか情けないよな。
デデデとはは華麗に転がるのに
ドンキーのおっとっともなかなかよ。
223 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 17:13:52 ID:LGegETtZ
確かに、ここで見た通り
フォックスはトドメにDAキャンセルばかり狙ってくるなww
>>201-207辺りの流れにワロタ
>>197 出しやすさはロボが一番というのは聞いたような
メタ、ゲムヲ辺りは出しにくいがかなり滑ったかな
ファルコと間違えてるか
ダッシュ上スマと間違えてるかのどっちかだ
フォックスがDAキャンできたらやばそう
出来るけどステップ上スマのほうが滑る
狐のDAキャン上スマ………
考えただけでも恐ろしいな……
最強過ぎるw投げ連は無くなったが何故ファルコにあるんだ
がのんもできればいいのに
>>228 今試してみたけど、どっちも変わらない気がする
てか熱あるのにこんな事してる俺
ガノンが片足上げながら滑ってきたら恐怖だな
ルカリオがかなり滑ったら面白かったな
無駄に長い判定の長さが生きたのに
ルカリオはM2みたいに滑ってほしかったな
誰が出来るかより全員出来なくしないとな、バグ技だし
カービィはできなかったような気がする
>>234 キャリー箱に乗ってやれば後ろ向きに突進可能だぜ
死ぬけど
プリンが使える
後ろ向き?
上に乗ってから進みたい方向とは逆に緊急回避すれば最速&正面に滑るぞ
おい・・・カービィが尻餅落下する貴重な映像を撮影したぜ・・・
244 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 17:51:53 ID:LGegETtZ
リンクで滑ると楽しいねぇ
>>243 貴重でもねえぞ
じゃあ、次はゼロサムの尻餅撮ってから言え
箱強いよね
滑らそうとしてつい壊しちゃうけど
カービィはカッター使ったときの、「やっ えーいw」の
えーいwのポーズの時に足元の台から滑り落ちたり、台が消えたりした時にしりもちになる
大滝のエレベータリフトでも見れる
まぁゴリパンとか竜巻コピーで簡単に見れる
>>248 キーコンフィグで掴みボタンを攻撃ボタンに変えてみ
シークでも簡単に出せるようになるぞ
ゼロサムの尻餅はモーション自体用意されていない
じゃなかったっけ
>>251 シークはZを攻撃にしたらできたけど、カービィでもできたのか・・・w
255 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 18:10:11 ID:LGegETtZ
自分のキャラの目視を間違えて
開始早々墜落死した奴って、
誤魔化そうとして、次々と飛び降り自殺して
自殺キャラを演じようとする法則。
>>252 それはロボ
改造されてるのを見たけど、ゼロサムは滑稽なポーズで尻餅のモーションが用意されてた
カービィ使う奴は例外無く屑異論は認めない
絶はなくてもいいけど前を向いたまま素早く後ろに少し下がるテクニックは欲しくね?
間合い管理に使ったり引き横スマしたり
素早く後ろに少し下がるのは連続で出せないようにしておいて
ファイナルカッター後に相方に押されて尻餅落下になった時は焦った
>>259 そういう要望にこたえてどんどんテクニック追加した結果が
今の格ゲーだから操作追加は慎重だと思う
くぱぁ練習してみるかー
端でディン使ったとき横緊急回避してきて当たって崖に落としてくる相方なんなの
後ディンで援護してるときは相方はちゃんと敵陣で暴れるか足止めしてほしい
使えないやつが相方になると一苦労
>>234ギリギリ当たらないのが叔父さんクオリティ
>>259 ピーチとピットはできるべ
ディディーも回避キャンセルアイテム下投げですべれる
相方に合わせて貰えないなら合わせてやらないといけないな
>>264 きっと相方もお前のこと使えねぇなって思ってるよ
なんか、今作はアイテムが邪魔に思えて仕方ない
新アイテムはほとんどクソ調整だな
そのなかで神調整のゴールデンハンマーは輝いてるまさにゴールデン
ハンマーが弱体化してゴールデンハンマーが前のハンマーと同じ性能になっただけのような
チーム回復玉はもう少し見やすくするべき
アイテム強すぎるんだよ
トランポリン、煙玉、ハリセンが一番いらない
あとパサランだな
リフレク持ちが得するだけのパサランとは一体なんだったのか
277 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 19:30:59 ID:oV7N/LA2
パサランはあかこうらのかわりに全員に食らうようにすればぜんぜんましになったような気がする
はりせんは調整ミス
ビームソードはながくなったとか思わせるモーションだけどじっさい見た目ほどリーチ長くないし判定短いし
威力下がりすぎ
まあぼくはMBのみでマナフィ待ちですよ
Xで良かったと思ったアイテムは落とし穴のタネとフランクリンバッヂぐらいだな。
赤甲羅の代わりだと思うが正直糞だよな
ジャンプ台はいらんよね
ネタ以外の使い道がわからん
DXのビームソードみたいに素手より弱体化するのはアレだけど
今回のバットみたいなキープし続ければ勝ちみたいな武器もどうなんだろう
282 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 19:32:25 ID:oV7N/LA2
けむりだま面白いし
283 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 19:33:17 ID:oV7N/LA2
パラソルけすとかありえん
今日も焼酎がわいてきたな
そういや空中浮遊がA連打ってのも安易に飛び回らせないアイディアとしていいな
これほどのアイディアラッシュだともうアイテムのアイディアは全てゴールデンハンマーに注いだんじゃないかと思うほどだ
>>280 一応ガード不可だから出たらとりあえず投げる。
でもトランポリンである必要は無いと思う
ジャンプ台は復帰アシスト
スマートボムは必死にずらして抜けるより
一緒に吹っ飛んだ相手に追撃したほうがいいんじゃないかと最近思えてきた
ジャンプ台ってソニックみたいに即座に大ジャンプができれば上に飛ばした相手の追撃とかできたのにな
チューインボムは結構良いと思う
バナナは回避投げで滑るキャラ有利になるから糞
リンチされる時は音消してやると全然違うな
イライラ感が中和される
292 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 19:46:14 ID:oV7N/LA2
かいひなげとかどうでもいいことで評価してるの?
煙玉でもわもわするの楽しい
キャリー箱は良アイテム
オネットの下部分をものすごいスピードで往復してるキャリー箱はもはや恐怖
グリンヒルゾーンでも見る
バンパー復活を要望したがこんな即死もありうるド派手な効果になるならバンパーなんかいらねーよ・・・
地味ウザいからいいんだろうがバンパーは。
ガシーン
ホッ
エアー
ナアアアアアア
ガシーン
ァアアアアアアアアアァァ・・・
キラーン
多分バンパーのありえないふっとびは、まともにスマブラやってないアイテム担当が
「数字ちょっといじったら吹っ飛びぱねぇwww」
「うはwww30%で何このふっとびwwwそれ採用でいいんじゃねwww」
「おkwww」
ってノリで決めたような感じがする
64の頃のビームソードは強かったよな。武器アイテムはあれぐらい強くないと持ち続ける意味が無いよな
投げが使えなくなるし
ビームソードが弱いとか無いだろ。超強い。
ってガノンが言ってた
もう、ファミ通の評価のやつ信用できないな
スターロッドすぐ捨てる奴居るけどもったいないね。結構強いぞあれ
ドラグーンは良アイテムだと思う
乱闘で盛り上がるし
ただ全部集めるまでスマボが出ないからなぁ
ドラグーンは中途半端な取り合いになると他のアイテムが出ないまま試合終わるからいらない。
スマボなんてアイクラ使いの俺に言わせればゴミ同然です
>>306 強いよな、あれ。
飛び道具も出せるし、あれを持たせたガノンはまさに無敵。
スマボの変わりにゴールデンハンマーをONにすれば安心
スターロッドとビームソードをすぐ投げる奴はにわか。ホームランバットを速攻投げる奴は正常
>>311 武器アイテム持たせて強い例で挙げられるのはガノンばっかだなさっきからwwww
どんだけ素手は弱いんだw
ホームランバットもダッシュ攻撃と強が異常に強くね?
半円のステージ作って
キャリアーつき箱だけで遊ぼうと思ったら
アイテムキャリアーつき箱だけにできねええええええええええ
おい桜井いいいいいいいいいいいいいい
>>314 弱Aが正直サムス以下なのが大きいね
サムスもスターロッドを持つと最強に見える
サムスの弱Aなめんな
サムスの弱は最弱の部類
ガノンはDXのバチッって効果音がする弱が好きだったのに
DXは友達の家でしかやらなかったから6時間くらいかな
ミュウツーの声忘れちまった
ガノンの弱A修正されなかったら結構厨キャラだったと思う
ないわ
あるわ
あれ前作じゃあ糞みたいに出るの早かったぞ? しかも間合い取れるし
F2F3とかそんなレベルじゃねえのわからんけど
DXのガノンの弱とか
ドンキーの↑強とか空上とか
アイクラのスマッシュとか
マリオのメテオとか
全部「ベシ!」っていう変な音だったような
普通にねぇよ
ただまっとうな弱が出来上がるだけ
それもアイクよりは弱い
そしてアイクは厨キャラにはほど遠い
つまらんネタにマジレスする俺イケメン
329 :
6664447777000:2009/05/28(木) 20:55:47 ID:e4C2cCsN
お前ら顔キモい
自重しろ
な、何故わかった・・・
>>328 弱A強いと言われるアイクですらタイマン微妙評価だからそうかもなあ
つーか前作ガノンは復帰力もあったのもでかかったな
DXガノンは初期出荷の下Bバグあっての復帰力だっただけで後期ROMは修正されてる
マルスのメテオもメテオ返し出来るようになってるとか
DXガノンの弱は早いし威力高いしコンボできるしイケメンだったな
昨日議論スレで、ガノン対リンクはガノンの弱のおかげで五分とかガノンの方が強いとか言われてたな
Xガノンの弱もキャラによっては怖いもんなのか?
335 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 21:03:41 ID:e4C2cCsN
自重しろっつってんだろブタメンどもが
ガノンの弱Aにかかればファルコンパンチですら判定勝ち。爆弾ブーメランなんて余裕余裕
着キャン廃止もだな。一番煽り受けたキャラなんじゃないか
つうか強さ議論スレってそんなレベルなのか・・・
議論スレとかネタスレだし真面目に考えたらだめだよ
なんでディディーってタイマンは多いのに、乱闘では空気なのかね
340 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 21:09:19 ID:e4C2cCsN
ここにいるやつが全員ブサメンだと思うと虫酸が走るわ
341 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 21:10:16 ID:oV7N/LA2
決定力のなさ=そのキャラのびみょう度だから
乱闘でも決定力ない組の中では比較的マシな方だけど
安定して地味だからなぁディディー
今の議論スレは特にひどい
ガノンに弱と決定力があるからリンクと互角とか
344 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 21:17:34 ID:e4C2cCsN
ゲーム業界
お わ っ た な
バナナからスマッシュ余裕だからかなり乱闘でも強いキャラだと前から主張してるのに何故か受け入れられない
346 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 21:24:04 ID:e4C2cCsN
バナナからスマッシュ余裕だからかなり乱闘でも強いキャラだと前から主張してるのに何故か受け入れられない
強さ議論スレなんてどうでもいいからここで不満言うぐらいならさっさとそこのスレで反論しろと
DDのバナナは奪ってもすぐに消えるから困る
しかも優秀なDAで拾いながら攻撃してくるから困る
ワリオ「バイクに乗ってるのに転けた……だと……!」
351 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 21:28:36 ID:e4C2cCsN
頃桁
チームのディディーはなかなか
確かに地味だけど死に技ないし、使ってて楽しいな
べつに不満ってほどじゃないんだけどね
反論する気すらおきないし俺もネタスレとして見てる
354 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 21:31:12 ID:+PfXt4q8
プリンだったがペコペコするファルコたんがいたので切断しますた
サーセンwww
355 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 21:32:20 ID:e4C2cCsN
しますた
サーセンwww
356 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 21:32:58 ID:oV7N/LA2
ワリオ屁さいだいとシールドブレイカーはじゃすがされやすいような錯覚が
クッパと戦ってるときガーキャンシェルうぜぇ・・・と思うけど、
実際に自分がクッパを使ってみるとガーキャンシェルに頼らざるを得ないな。
>>345 ずっとバナナ持ってられるの?
スマッシュで撃墜できるようになる前に他の誰かに取られない?
>>353 つーか馬鹿な意見はあってもそれが通るほど馬鹿ばっかのスレでもないよ強さ議論スレは
俺はネタスレとは見てない
それに馬鹿が全くでない方が無理というもの
361 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 21:37:46 ID:e4C2cCsN
律儀できめぇ
まーたディン撃ってたら元ガノン使いが味方になったら戦わなくなった
ほんと決まってガノン使いがこれやるww
363 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 21:44:12 ID:e4C2cCsN
もういい童貞死ね
ニコニコのあのガノン動画も結局は
弱キャラがアイテムでハメ技使って強キャラに〜!な糞内容でしょ
スマコムのフレンドさんだかが必死に宣伝してたようだけど
これだからガノン信者は…
>>362 ガノン使いじゃないけど味方が1,2個の技しか使えない低能なら任せて遊んどくわ
366 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 21:48:04 ID:e4C2cCsN
このスレ紹介すんぞコラ
固定って嫌われる?
ルイージ固定で連勝してたけどまずかったかな。
俺はきにしないが中には嫌な人いるんだろうな
370 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 21:50:49 ID:e4C2cCsN
知るかボケ
もう本スレのガノン使いは激減してるんだろうな・・・
ニコ厨クソガノンの多さにあきれて・・・まあホッピングの初出もニコニコだからしょうがないといえばしょうがないんだけど・・・
>>368まぁメタナイト固定とかだったら嫌だけどね。
嫌な人いるなら苦手キャラも混ぜてみるかな。
このスレには考えや感想が偏見の塊だったり思い込みだったり歪んでるやつが多い
メタナイトを見たら大喜びでヨッシー選んでオルディン連打するんだけど
なんかメタ使った人って次の試合すぐいなくなる
「何しても許される」みたいに妄信されたり、「使い手に糞が多い」とか言われてガノンも気の毒なこった
使い手にうんこが多いのは認めざるを得ないけど、ガノンそのものは悪くないしなぁ
やれやれ
よーし、今日はチームをガノン固定で暴れてきますわ^^^^
>>374でもメタって残ったとしても高速でステージ選んでるよね。
さー今日は僕ガノンしか使わないからみんなよろぴくねー^^
ずっと居座り続けるからよろぴくねー^^
ガノンはうざくないけどガノン信者がうざい
やれやれ
今日はスマブラやる気なかったんだけど
君達がそんなにガノンを見たいっていうんならお兄さんが頑張るしかないねー^^
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ガノンってゲルド族の女とやりまくりなのかな
>>381 ×ガノンが嫌い
○異常なガノン信者が嫌い
だからガノンはいくらでも見れるんだなこれが
385 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 22:02:56 ID:oV7N/LA2
がのん人気じゃん
386 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 22:04:29 ID:oV7N/LA2
最後に敏捷に動くガノン見たのいつだったっけな・・・
去年はいっぱいいたのに・・・
388 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 22:06:05 ID:e4C2cCsN
バカみたいに強い弱
判定広めで、普通に当てたりカス当てしたりと色々できる空↑A
ガーキャンや空中でも出せるガード不能の↑B
空中でも出せ強制ダウンから色々繋がる→B
ごり押し性能がなかなかに高い↓B
他にも色々光るワザが多いのに弱気味なキャラに留まってるガノン
異常なガノン信者ってどんなのかな?^^
チームで参考にするためにお兄さん知りたいな^^
おっさんじゃないのか
バカみたいに強い弱・・・?
弱気味なキャラに留まってる・・・?
お前らがん逃げして楽しいの?ふざけんなよ
>>389 弱と上Bは弱いとしかいえない
下Bも吹っ飛ばし力があるだけで使い勝手は普通に悪いけど
>>394 僕はスマブラをやるときはスッポンポンだよ
ガノンは正義!ガノン使いは全ていい人!
↓
人に影響されやすいお前ら「そうだそうだ!ガノン最高!」
↓
誰かが一言「なにこの信者・・・」
↓
人に影響されやすいお前ら「そうだそうだ!信者乙!」
馬鹿乙
ぶっちゃけニコニコのあの動画も、ああいう小ネタを見つけたのはすごいと思うけど完全にガノンをネタ扱いしてるし正直あんまり好きじゃない
ソニックもすっぽんぽん
なのにおちんちんが見えないもどかしさ
今まであのキャラのどこが面倒だとかいちいちカリカリしてたけどメタナイト使い始めたら全て解決しました^^
ニコニコは桜井神も嫌っているからな
宣伝するゴミは死んだほうがいいよ
>>402 メタナイトはちんこが無いのがないのがなぁ
このスレも昔と違ってクズしかいないからな
みんな死ねよ
リンチ潰しが台頭してきたときのように出る杭は潰す速報
若本ガノンみたいになりたいだけなんだ
>>397 次に服を脱いだ自分の写真を撮り
ココ以外のどこかにうpします
>>402 だよな
おれもスマブラはスマブラで好きなキャラとは別に楽しむべきだと悟ったわ
410 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 22:21:52 ID:e4C2cCsN
ケモホモ牛乳死ねよ
生き恥が
ホモ牛乳ってなんだよ
こっちに合わせてキャラ変えてくるやつって結構いるけど
(反射とか吸収持ちとか)
結構そういう人いる?相手に合わせてキャラ変えるとかした事ないな
最近ようやく吸収目的のゲムヲの対処が分かってきたから返り討ちにするのが楽しいけど
ゲムヲってとにかく突っ込まず、特に致死%溜まってからはこれみよがしにスマッシュガン警戒してやると
ちょっと普通の強攻撃とかも混ぜてみましたって感じの後やっぱりすぐに短いリーチで必死にスマッシュ振ってきて
逆にかわいく思えるくらい
まあ相手に合わせてキャラ変えるやつなんてこんなもんだよね
G&Wってかわいいよな
ぎゅってしたい
我はリンチもうまいからな
乱闘厨は消えるべきだと思う
キャラ固定ちゃんがいたらそいつの苦手キャラに変えて理解させるのは当然だよね
でも物凄い信条があるのか大半はどんなに苦手キャラでボコボコにしても変えないんだよね
今思うと、実際ゲムヲってランク低いキャラ、というより
初心者〜中級車にとっては3強と変わらないと思う
「今いけばひょっとしたらくらうかもしれないけどまあこっちの攻撃が当たるだろ」
てレベルの腕だと3強並に強いと感じる
418 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 22:28:33 ID:oV7N/LA2
すねーくのそらna、前からおもってたけど空中jと一緒にだすとなんかいい
言い方悪いけど厨キャラだからな
自分から攻撃出して不利になりにくい
ぴかちゅ〜
かいりゅ〜
ピジョン
リンチ部屋が次第にメタスネークになるのがウケルwでもぉ感じちゃうって感じぃ〜
それはそれとしてサドでねむるでバーストさせると汁が溢れる
ヤドラン大激怒
ピカチュウ死ね
「最弱キャラのガノン」で「固定」してるのに「勝てる」って「僕凄い」なあ〜^^
僕が強すぎるせいかさっきからステージが終点しか選ばれないんでやめよっと^^
久しぶりにクソニコのランキング見たらガノンの動画がランキング上位にはいってんじゃん
それなら叩いておっけーだわ
シークもモッコリしてたな
恥丘だな
男のように変身するにしてもわざわざチンコまでつけないだろうしな
429 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 23:10:20 ID:3ixL2rPv0
さっきチームでガノン固定×2、カービィ多め、ピカチュウ多めの部屋だった人たち乙
ガノン固定の片方です。SGTやりたかったのに糞カービィと糞ピカチュウが全然ガノンにしてくれなかった
マジ空気読んでくれよ・・・・orz さすが糞プレイヤー御用達のキャラなだけあるなwww
SGT(笑)とかやってる奴は感想スレのSGT報告見てて気持ち悪い奴らばっかりだな
ガノンをネタにして喜んでる馴れ合いみたいなもんだ
例の動画のせいでまたこういうのが増えそう
馴れ合いリンチも大勢見てそうなニコニコであれだけ再生数多いってことは相当危ない
まぁ私はガノンが剣使わない限り使いませんけどね
感想スレのSGT報告はかなりキモイな
ガノン様だとか魔王様だとか嬉々として書き込んでる厨房の書き込みは見苦しい
ゼロサムいらねぇ!
パワードスーツのまま戦わせろ!
Xサムスはほんとどうにかならなかったのかね
リンクはまだマシだがほんおこいつは終わってる
ヨッシーかわいいよお
一番可愛いのはピーチだバカ
どう終わってるんだ
444 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 23:28:03 ID:h97txd30
最近チームにサムスがよくいてウザい。
あまり使われないキャラだったのにさ
>>440 性能に関してならリンクもサムス同じぐらいの弱さだぞ
サムスは下Aが地味に強い
>>443 なんつうか思いっきり吹っ飛ばしたりとか追い打ちかけた時の爽快感みたいなものが全く得られない
ほんと飛び道具延々打ち続けるしか能が無いキャラって感じ
サムスもリンクも使いこなせば弱いという訳でも無いけどさ…
まず使いこむの前提でその上自分も相手もイライラするような戦い方強いられる調整はいかがと
リンクは攻撃力あっていいけどサムスはマジ攻撃しょぼっちいからなあ
多分適当にやってたら1番勝てないキャラだと思う
>>447 サムスの空中下Aメテオが決まればかなり爽快
>>448 リンクは何か動きが重たいしサムスはふわふわすぎるよな
サムスは空中グラッピリングビームだけが異様に強い
爽快感なんていう感じ方には個人差があります的な曖昧なもんじゃ何とも言えない。
ていうかそれはキャラ性能に直結するもんじゃないし
切り札さえ弱いとか、本格的に可哀想
なんだかんだいって使うんだけどさ
あれで切り札弱いとか言ったらマリオが泣くぞ
「Oh,イェイ!!!!!ファーーwwww!!!」
吹っ飛ばし力は文句ないが
弾速遅いしそのくせガード可能だからな、ガードブレイクさせても
こっちはチェンジで時間食うし
切り札のことを言ったらカービィはどうなるんだよ
切り札そのものの性能は悪くないと思う。範囲も広いし
ただ終了後の隙が問題。撃墜した相手が復帰台から戻ってきてスマッシュぶっ放せるぐらいの隙がある
どうでもいいけどサムスやアイクみたいな見た目が派手な切り札で一人も倒せなかった時の虚無感は異常
460 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 23:41:30 ID:h97txd30
マリオの切り札なんであんなに弱いんだろうな
サムスの切り札ガード可能だっけか? ガードできないでしょ確か
ジャスガでカキンカキンしてる動画はみたことあるけど
>>451 俺はリンク、ガノン、ウルフの様なジャンプが大好きだ
他のキャラは逆に全部フワフワしてる感じがして急降下使いまくってポカやることが多い…
ドンキーの全叩きを全地上回避された時と
それを許してしまう相方の時の(ry
ドンキーの切り札が届かない位置にいるウルフに「どうしたどうした」されまくった時は泣いた
終点厨のおかげでウルフの切り札強すぎおいしいです
大天空は派手さだけが取り得。
ランドマスターは全員フォックスぐらいの機動性でよかったよな
ウルフとファルコのは強すぎて申し訳ないぐらいだ
>>461 ドンキーとかガード漏れしやすい奴含めガードし、全段防げる。ブレイクするけど
信じられないならトレモで確認しろ
ゼロサムのパーツはいらなかった
メタナイトがサンダー取って切り札当てたら全滅したぞw
パーツだけは邪魔だな。おかげでゼロサムも使い辛いし
いっそゼロレーザー使ったらパワードスーツがオーバーヒートして脱がざるを得なくなるとかそんな理由付けりゃよかったんや
原作じゃそんなのないけど、どうせスマブラだし
モンハンの様にスマブラXGを作って欲しいなぁ
どうもバランスが微妙だから強キャラ使ってる奴がいると周りが合わせて強キャラだらけになったり
すぐ誰かが抜けたりで落ち着かない
頻繁な切断や、たまにある切断後のフリーズも何とかして欲しいし
サムスの最後の切り札はマザーブレインに使ったハイパービーム連発でOK
>>473 それだw
デュオンから出る頭ビーム流用でいい。
それで充分ヨッシーの切り札くらいにはなるな。
バイパービーム♪バイパービーム♪ハイパーバイパービーム♪
ネトデラの必要環境揃えるのめんどくさすぎだろ
これは流行らねぇ
ピットの切り札って地味に使えないと思うんだが
ゴローニャのだいばくはつみたいに、パワードスーツが物凄い勢いで弾け飛んで相手にぶち当たるってのならよかった
ピットの切り札は微妙に弱いが自分も動けるってのがミソか
ピットみたいな腕を問われない切り札は
相手に取らせないだけでいい気分になれるからな。
ほとんどの切り札は取ってからの集中力が問われる。
サムス切り札使ってパーツが出てくるのはいいんだけど
最初からゼロサム選んでるのにパーツが出てくる意味がわからない
ドンキーの切り札使ってる間となりでずっとアピールしてる相方がウザイ
ワリオが切り札関連だと一番強そうだな
スマボ取りやすさも、切り札の性能も抜群にいいし
練習ステージじゃパーツ出てないのに
ワリオの切り札難しいけどね
上Bが何気に強いw
使ってて楽しい切り札なら個人的にワリオマンが最強
スーバードラゴン楽しい
スネークの切り札使用後、上空に出現した瞬間にピカの雷打たれて即死してワロタ
あれ回避手段あんの?
ウルフのランドマスターも楽しいぜ
「こいつで遊んでやるぜwww」
ワリオマンは楽しすぎ
空中技連発で粘着して1人ずつ仕留める
タイマー喰らって上Bで上空に逃げてたらピットの矢でアァーになったのは
もっと勉強しなきゃと思ったな。
まぁ切り札のみの性能で行ったらソニック、ウルフ、ワリオかな
この3強
ファルコは?持続長いから上手くいけば二回バーストできる
ゼニガメの滑り上スマってどうやるんだっけ?
Wi−Fi中にOPPになったらやばいな
ポケモントレーナーのタレ?のリーフとセックスしたい
個人的にウルフよりファルコの方が強いと思う。
戦車嫌いとか言っておきながらフォックスより操縦が上手いファルコ
戦場のルイージの切り札だけは鬼畜
チームなのに1回の切り札でプラス4とか
オリマーの切り札を最後に見たのはいつだったろう・・・
501 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 00:16:46 ID:nCNAOm61
>>495 キュキュってやって溜め上スマか走って振り向いた時に溜め上スマだったきがする
戦車はふつーにファルコ>ウルフ>フォックスだろ
終点はまさにファルコ無双
トラーフォースラッシュは最初見たときかっこよくて驚いたなぁ・・・
ソニックと戦車が神すぎて他の切り札は霞む
オリマーの切り札って結構怖いよな。名前といい下画面のチャッピーといい
原作が怖いのもあるんだけど
投げ連も強い
ブラスターも強い
切り札も強い
どんだけファルコに環境が整ってるんだ終点は
ブラ連ファルコとBピットのチームは色んな意味で鬼だな…
オリマーの切り札で上画面に映ろうと上昇しまくると
力尽きて最後のロケットをまともに食らうことがよくある
DDの切り札もなかなか良いよな
リンクの切り札は射程範囲かなり広いからいいよ
アイクとメタは・・・
DDの切り札は本体で相手に突っ込んだ方が強いんだけど、
敢えて高く飛んでピーナッツ爆弾の空襲をやってしまう
ダメだメタナイト固定がいるとどうしても嫌な気分になってしまう・・・
下スマシャトル使用を明らか自重してる感があるが、どうもメタナイト恐怖症だ
ファルコの方が強かったか・・・
ウルフは性能いいけどたしか短いんだよな時間が
操作系切り札
+4・5すら狙える・・・ソニック遊撃
+3も現実的・・・スネーク
運よければ+3・・・ロボヨッシーディディーワリオ
頑張って+2・・・ゲムヲ
むずい・・・ピカチュウ
1人でも倒せたらむしろ奇跡・・・マリオ
518 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 00:33:06 ID:AAKcEjcJ
ピカのきりふだ操作のむずさのわりに決定力なさすぎだよ
下スマシャトル竜巻使わないメタもこれらの技使わない紳士な俺カッコイイ(笑)みたいな感じでうざいよね
それ以外の基本性能も十分強いっつーのに
そういう奴に限って閉幕甘いな(笑)とか言って消える気持ち悪いナルシストばっかりだし
要するにメタ使ってる時点で残念な奴ってこと
ボルテッカーは画面の前のプレイヤーの目にダメージを与えるダイレクトアタック型の切り札
さすがポケモンショックの黒幕やで
あと使用の際に「ボルテッカァァァァ!」と叫ぶと盛り上がる
521 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 00:35:03 ID:AAKcEjcJ
叫び声はかっこいいけどほうでんもむだに派手
ダメージという点ではピカやドンキーも優秀な部類か。
今ウルフの切り札触ってるけどこいつよくて+3じゃん
時間みじかすぎ
>>516 今気づいたがギガクッパがないぞ!!!!!
むしろこっちが100%ぐらいもらう・・・クッパ
526 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 00:36:58 ID:AAKcEjcJ
140%でもたおせない事おおいし
こいつの決定力はあいくの弱以下だとおもう
>>513 ならばミックスさせて、敵にまとわりつきつつ乱射するんだ!
フォックスのランドマスター性能悪すぎだろ本当に元祖かよ
>>524 +3でも異常だから。0%の相手でも3人ほぼ撃墜できるのはマジぶっ壊れ性能
プリンには逃げられちゃうけど
ウルフの戦車は攻撃力が高いけど、
基本運んだりぶつかったりしかしないからファルコのが強い。
ロボとDDの切り札よりゲムヲのタコのほうがより撃墜狙えると思った
でもゲムオよく滑落死してるの見るw
ソニックは撃墜しやすさがトップクラスだけど復帰台待ちされたら+3で限度じゃないか?
ファルコは天井連れ去りができるから凶悪
時間やたら長いから押し出し連れ去りにもってこいだしな
ファルコの切り札は地上の動きが遅くて使いにくい。
ウルフの切り札に慣れ過ぎてるのもあるけど
買って一年にもなるのに未だに激ムズボスバトルがクリアできない…
ギガクッパは空下オススメ
テンガンざんのタコほど役に立たないものはない
うん適当に名前並べちゃったけど、復帰台使われたら+3が限度だね。トレモで実験しまくった。
全員100%越えてたらなんとか+4いけるかもって感じ
マリブラのランドマスターに敵うものはないだろ
ギガクッパはとにかく下スマ連打だな。たまーに異常なほどぶっ飛ばせるよね下スマ
タブーが怖いからやってない。
戦車の連れ去りもおかしいよな。
戦車の方向と同じ方に走ったら走ってないっていうことになってるよな。
>>533 体当たりじゃ台待ちされたら時間足りないけど
変身時に撃墜できればもう一回狙える
難しいけど
神殿のマリオファイナルも結構ひどい
ステージ中央なら食らっても場外行く前に消えるという
マリオファイナルはマリブラで真価を発揮するよね。
さすが本当の意味でのホームグラウンド
キャラバランスは今回かなり取れてると思うけど切り札のバランスがひどいよね
ソニックは素が弱いからあれぐらいでいいと思うけど戦車の強さはないわ
マリオ(笑) ハドゥーノチカラヲミヨ!!ww
まあマリブラ自体が切り札使わなくてもアホみたいに
撃墜しまくれるステージですけどね
ネトデラスレ荒らしてんじゃねえよ糞共
マリブラはリフ持ちの天下なんだからスタフォ組は何のハンデもねぇw
ネトデラとか割れ厨の巣窟だろ
こっちで話題出すなよクズ共死ね
やっぱ「ランドマスター!!」でそのまま降りてこない大滝だろ
最初見たときは吹いた
553 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 00:54:18 ID:59eXGb5s
ネトデラできなくて涙目なんですねわかります
機材も揃えられない貧乏人乙
>>554 見てみたけど
コピペ連投は通報すれば即解決だぞ
面白いように規制されるからやってみ
未だにエミュ=割れとか考えてるアホが居たのか
ゲーマー失格だよ君
大滝でランドマスターがワープしたみたくなった。
よくわかんないけど。
僕と同じプロバだったら困るから通報やめてよね
559 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 01:00:32 ID:59eXGb5s
いやぁネトデラ最高だわ
ネトスマは断念したがこっちは吸い出し簡単だから俺でも出来たぜ
もう×には戻れないわ
まあ君たちはせいぜい×(笑)で馴れ合っててくれたまえ
古地下でブロック壊さずにこいつで遊んでるぜ!した日には枕を涙で濡らした
カービィで切り札とって展開が良くなったことが一度もない
スーパーソニックっておちんちん付いてるのかな
なんかおきらくで二人くらいアレな人がいても、たった一人ステキな人がいるとどうでも良くなるね
ルカリオの切り札発動してる間端っこでしゃがんで頭押さえてるゴリラとかね
>>563 それ敵側?味方側?
テンション上がった時とか敵の相方が自殺しだしたときにやるなぁそれw
>>564 いやいや、おきらくの話。ちなみに俺はルカリオでもゴリでもない第三者
オルディンの真ん中でドンキーが切り札使って大合奏開幕したことなら
568 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 01:11:46 ID:GU2F680V
久々に起動しておきらくやってみたら、つまらん奴しか残ってないのかな。
先に手を出した奴が他の3人からボコられるってのは暗黙ルールなの?
くだらないから普通に戦ってたら何試合もボコボコにされたんだけど、
あれって誰も手を出さなかったら2分間ずっとうろちょろしながらアピールするゲームなの?
しかしDX信者ってなんでこうアレなのばっか残ったのか…
ただ荒らしたいだけかDXファンの評判下げたいだけの奴だろ。真に受けるなよ
乱闘部屋の面白さは異常
信者ってもともとそういうもんだろ
だがXが糞なのは世間の常識
たたき売り同然の中古の山を見れば一目瞭然
たまには外でようぜヒキ豚さん
今の2ちゃんに確信犯なんて居ないよ
ただ煽りたいだけ
>>568 あぁ今のおきらくは馴れ合いリンチばっかりだ
>>568 そんなあなたにネトデラマジオヌヌメ
×が産廃に見えます
577 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 01:22:16 ID:N5WijS9a
今もやってきたけど、なんでチームバトルは
馴れ合い厨とか少ないの?
おきらくで戦いたいのに戦えない奴が軒並み繋いでるからじゃね
だからかどうかはわからないけど、強い人がごろごろいるw
馴れ合いだけだと飽きるからチームでは普通に戦うんだろ馴れ合い厨も
581 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 01:26:32 ID:N5WijS9a
>>578 もっともだww
チームバトルには俺みたいな奴がいっぱいいるのか・・・
>>577 馴れ合いはスマブラのシステムが最大の原因
4人対戦だと積極的に戦うほどダメージ受ける可能性あがる上、それが勝利に結びつくとは限らない
だからそれが延長してああなる
チームはダメージ与えれば与えるほど有利になるからちゃんと機能する
>>577 チームで慣れ合ってもうざがられるだけだけど(他に慣れ合い厨がいない限り)
おきらくは仲間^^;がいっぱいいるからじゃね?
もういっそのことおきらくの現状は諦めてチームを楽しむことにしてる
じゃあチーム潰すか
×でガチ乱闘とか笑える
ガキのケンカかよ(笑)
ヤッフーの知恵袋って馴れ合いが多いみたいなこと聞いたことあるけど
攻撃する人がいたらリンチしましょうとかそんな感じなの?
四人バトロワは目立ったら袋叩きにされて余計面倒な事になるだけ。
チームなら全力出そうが2vs2の構造に変化は起きない。
>>537 だからそういうのは反省スレで言えよ。
どっちが好きかなんて人の好みなんだからほっといてくれ
>>577 やっぱリンチしにくいルールなんじゃない?
てか多分リンチに荷担してくれる奴が少ないと思ってるんだろ
588 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 01:29:51 ID:BG9ZZzgj
夜のチームってレベル高いのか?
最初は馴れ合い蔓延でおきらく乱闘できないなんて、だれかと終わったな…だったけど、
始めてみればチームはチームで面白いもんだね
590 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 01:31:03 ID:N5WijS9a
おおお・・・色んな人が答えてくれたw
頭悪いからそういう理由が全然分からなかったよ
ありがとー
チームはチームで終点飛び道具ゲーだから困る
ぶっちゃけ×はまともにやっても糞つまらんから馴れ合いくらいしか楽しみ方がない
ちなみに俺の経歴は
ガチ(苦笑)→ネタ→馴れ合い→リンチャー→チームリンチャー→ネトスマー→ネトデラーだ
だが4人戦の方が楽しいのでチームよりおきらくに繋ぎ続けるぜ俺は
でもチームはちょっと勝ちに執着してるからか、ハプニングが起きたときのネタができないというところがあるな
まあどうでもいいかもしれないけど
>>588 タイスレでそこそこの勝率の自分でも「この人つえぇぇ」って人いっぱいいるよ
キャラ固定の人が強い
相変わらず批判は反省会に隔離かwww
北朝鮮かよwww進歩ねえなw
じゃあ俺もおきらく行って来るわ
>>588 学生達が帰ってくる4時あたりが意外と強い奴が多い。
それと平日の昼。しかし地雷も多い
おきらくも前ほどはリンチ減ったと思うんだよ。以前ほどってだけでまだまだ多いとは思うが
それより終点厨がほとんどでうざい。シンプルな終点も楽しいけどさあ
深夜は過疎すぎて毎日似たようなメンバーとやってる気がする
一発目で乱闘部屋だったわ
フレンド対戦のラグから考えて誰かとはかなり近場のようだし、同じ奴と戦ってることは多分あるよ
実際夜中チームってタイスレ民も結構いるんじゃないか?
夕方とかまともな奴いなくね?横スマカーBばっかみるぞ
それと夕方から夜11時ぐらいまではラグが結構ひどい気がする
対戦をダメージポイント制にしようぜ
ダメージあたえたぶんだけポイント溜まって勝ち、撃墜は20ポイントとかさ
つまらんか
605 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 01:42:30 ID:BG9ZZzgj
>>595 深夜にしたことあるんだがいまいち強いと思う奴に遭わない
俺の運が無いだけ?
>>598 4時当たりのほうが深夜より勝てないことが多いな。一体どういうことだ
評価制か・・・
607 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 01:44:38 ID:BG9ZZzgj
608 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 01:44:54 ID:AAKcEjcJ
すぴーど遅くした癖にかいひの性能あげるからガン逃げがつよくなったんだよ
今日まさぐりだしたようなニワカメタナイトだけど生意気言っちゃいますよ?
オンラインとオフラインって何れももう片方の感覚が鈍るような癖が付くな
そーいや自分のリプレイは基本的に強かった人との対戦を残してるが殆どがが午前1時前後になってるな
平日は小学生が帰ってくる午後3時位まではかなり強い奴がいる気がする
>>604 そのほうがゲームとしてはいいけど、スマブラの企画書は「ヒットポイント制廃止格闘ゲーム」
なのでスマブラの原点を否定しちゃうことに
612 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 01:49:05 ID:AAKcEjcJ
ねる
>>605 てか俺は基本深夜にしかできないからなw深夜も運良ければ強いやついるよ
そうか4時とかも意外に強いやつ集まるんだな今度いってみるか・・
まぁそれはさておきソニックの話しようぜ
>>604 タイム制よりそっちの方がいい
ハイエナやリンチが勝てなくなる
一時おきらくのリンチ潰しに躍起になっていた俺だが、今日数ヶ月ぶりにおきらくにいった
深夜だというのに相変わらずだ
リンチはされなかったがやる気のないプレーヤーばっか
もっと熱くなれよ
617 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 02:10:51 ID:KVkwXDby
熱い奴らは今マッスル行進曲で爽やかな汗を流している
おぉ久々に乱闘やったら全然勝てん
アイクやリュカに全部持っていかれるわ
スマブラは「ハイエナやリンチする奴はみんなで注意しよう」ってゲームなんだからルール変える必要なんてないよ
おまけでつけてやったおきらくなんてやってる奴が悪い
チームの馴れ合いを切断よゆー
あいつら涙目で仲間(笑)探ししなおすんだろうな
おきらくのガチ探しなみに苦労するだろうがせいぜいがんばれ笑
リンチだの馴れ合いだのそんなのどうでもいいんだよ
腹が減る
>>621 2chなんてしてないで
早くアイテムを食べる作業に・・・いや、やっぱ戻んなくていいです・・・
623 :
NIN SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/05/29(金) 02:39:48 ID:cohDPqbv
チームでネタプレイしまくる俺ってやっぱ極悪かもな(ワラ
メタナイトの奴がいると邪魔されちゃうのが難点だけどね
ま、そんな時はこっちもメタナイトにしてネタプレイすりゃいいんだけど(^^)
うざがらせてるなぁとも思うけどやっぱ軽いなぁメタちゃんは
チームで馴れ合いとかあいつら馴れ合い自体より乱闘を台無しにすることが目的だろ
一緒に馴れ合う奴が少ないのは百も承知だろうし
こないだ相方(俺)に爆弾投げまくって崖阻止までしてくるトゥーンいた
625 :
NIN SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/05/29(金) 02:43:44 ID:cohDPqbv
しかしたまーに、俺の方が先に防御してんじゃんって時にも攻撃くらうんだがあれはラグなのかしらね
せめてジャスガ発動してなきゃおかしいだろみたいなタイミングだし
ま、明日カラオケいくから今日はもうやらないけど(^^)
さっきの二人とまた会った、さすが過疎だな
もう一人のまともなやつには悪いが再度切断
今度こそ散り散りになれー(^o^)ノ
627 :
NIN SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/05/29(金) 02:49:22 ID:cohDPqbv
どうせチームも俺のネタプレイと変わらない連中ばかりだからかまわんだろ????
途中からいきなり上B連発カービィになったりするやつばかりだしね
しかし、最初からB連射みたいなウザプレイしまくってたくせに
途中で俺のネタプレイが気に入らなくて明らかに阻止しようとしてくる奴がたまにいうるんだが
そういうとき君にはもしかして正義感でもわいてんの?(ワラ
そういうときこそこっち勝っちゃうからふつうにやったほうがいいよ(^^)
またかよ過疎すぎだろ
まあ今回は一人っきりでリンチもできず孤独死してたので切断しないけど
テンプレで回っている部屋で
人が入れ替わったわけでもないのに突然終点になるのは何故
多分4人の内2人が終点だからだろう
切断するとまた同じ相手に会わね?
まあ馴れ合いするような相手に何度も切断かますのはそれはそれで楽しいけど
テンプレなかなか広まらないよね
中途半端な時期に変えたからか途中で終点入ると途切れることが多い
それと終点固定対策って事忘れてプレイヤーの入れ代わりがあったにもかかわらず
ステージ巡りを続けようとするのが居るから困る
ただ人の出入りが激しい場合はすぐ戦場に戻ることになるから、リセットしない方が
いいときもあると思う
テンプレで回っててもニューポークや75mで切れてしまうってこともある
テンプレやってると面白いのがマリオブラザースになったとき大体の人が遊撃になるのが笑える、駆け引き不得手面白いけど
マジで今Wi−Fiでチームバトルしてるトゥーンリンク死ね。
弱すぎなんだよ。
最初の数戦が終点固定だとテンプレ選んだところで効果ないし
2戦目から戦場選ばれるとそれ以降は終点にならずランダムになる場合が多くて
最近じゃテンプレで進む事の方が少なくなってきたな
馴れ合い好きなんですね
639 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 04:10:59 ID:IaWFa3Et
最近リンチにもだいぶ慣れてきたな
ガチで付き合いのいい奴が多いからなかなか楽しめる
だがアイテム多い部屋は駄目だ、つまらん
味方の復帰阻止したり、そもそもまともに戦わないような奴ってチームでもやっぱいるもんだな
でもそいつが死んだ途端チームなのにみんなが一斉にアピールして笑った
ついでに切断もそいつになすりつけといたw
むしろ俺はテンプレでマリブラ来るってわかったときは反射だけは持ち選べない
貴方達、よくWi-Fiなんかやってられんね
自分は30分で飽きて、それ以来全くやってない位なのに
そういえば、さっきまでチームでスネーク固定で、
ひたすらC4を繰り返すのがいたな。それもいかなる状況でも(例えば乱戦状態でもサイファーで逃げて落としたり、相方がピンチのときもC4)
で、C4で相方がバーストするとアピール。なのに俺含めみんなC4で死んだら復活アピールしてたなw
おれが切断したリンチ厨の一人が味方C4狙いだったからそいつかもな
もう涙拭いておきらくにもどれよ
チームでなんか嫌らしくて強い、勝ち続けててるやつがいてウゼーなってときさ、
単純にそいつが強いってわけじゃなくて、もうね、いっつもそいつは負けババと組まない事に気付く
5回中4回は-2出したり、特に重要なのが落下数少なくても
相手を霍乱できないから足止めできてなくてにこっちに相手二人分の負担かけてくるようなやつ、いるじゃん
敵に回ったときなんか攻撃当てやすいからすぐ分かる
勝率とか胡散臭い事説明書に書いてないで単純に同じやつがずっと組まないようにしとけよカスって思う
相手に3強はもちろん、ディン婆や横スマウルフがいるともう終わり、いいようにやられてる
涙拭けよ
まあちょっとわかるけどねw
とりあえず今日は今のところトゥーンリンクとポケトレと組んだ時が絶望的だな
そもそも中身の技量が低いしアイクやスネークのぶっぱに自分から突っ込むし
上スマ連発して全然当たらないし、そんな奴ばっかだった。
コンボきめてる最中に爆弾で邪魔された時はさすがにテンション下がる
ポケトレはポケトレでゼニガメに慣れてないのか横Bで何度も自殺するわ
さすがにひどい
>>646 俺で泣いてたら負けババのやつはどんな状態なのかって事くらい想像できないのか
しかしだんだんそいつがウザくなってきて
敵になったときフルボッコしてしまう俺もまだまだ幼稚
ワリオで開幕バイクアピールしたら崖掴まりされていきなり死んだ
相方が弱いスネークだと確かに敵になるな
爆弾投げ込まれてゼルダの上スマが潰されるとね・・・多段で足止めしているからそこで横強やってくれよと
チームで弓4発やって勝利確信して敗北した時はもうワロタ
相方よ・・・強くなれ
これがおきらく症候群か……
流れぶった切りで悪いんですが
レベル3や4といい勝負してしまうスマブラ初心者は何から学べばいいですか?
それともダンディなオジサマじゃなくてもっと基本性能高いキャラで行くべきですか?
あ、ネット対戦にしゃしゃり出たりはしてないです
これが初心者症候群か……
思い通りに動けるようになるまで適当に遊ぶといい
戦術はその後調べよう
1年と半年経つとあらゆる事を否定的に捉えてしまうものです
敵の攻撃を正面からガードしたとき、そのままAボタン押すと幸せになれるぜ
みなさんどうもです
サイトやら動画やら色々見ていろんなテクがあるのは分かったんですがなかなか咄嗟に使えなかったり。
メテオやホッピングになかなか慣れないです
今日休みなのでひたすらやってみます
CPUレベル9のアイクをどのキャラでもストック二つは残して勝てるくらいにならないとチーム戦はきついな
ルイージに安定して勝てるならいける
ステージ読み込みおせーとか思ったらもう数分READY TO FIGHTのまま画面が変わらないんだが
個人的にはCPUとの1vs1はすっごくつまらない
初心者がニコニコとかの影響で魔王様(笑)を使うと元々ガノン使ってる俺の居場所が無くなる
チーム行くなら基本テクとは別に、スマぶっぱやワンパへの対処もしてから行った方がいい
強い人とワンパが組むと、強い人x2より厄介な存在になる
あの動画のテクニックって実際役に立つのだろうか
あまり実戦で使う暇なさそうなやつばかりだが
ハイエナ有利のおきらくとワンパが強いチーム・・・・
もううんざりだ。なんでタイマン部屋ないんだよ
タイマンなら馴れ合いもリンチもハイエナも出来ないし
終点連続ってこともなければワンパもカモれると良いことだらけなのに
>>662 前から使ってた人でも、どうせあの動画に影響されたからガノン使ってんだろとか思われちゃうのはちょっと悲しいね
昔から使ってるけどあの動画見てモチベ上がった俺ガイル
ワンパと強い人が組むと厄介に感じるのは
本来注意すべき相手はその強い人なのに意識がワンパのほうへいってしまっているんじゃない?
まあ苛々するからまずワンパを黙らせてやりたいのが人情だけど
アピ連観戦ハイエナプリンを同キャラで凹ってやろうと思ったら次の試合そいつと組まされて
やる気を失ってる2人相手に圧勝しちゃった時は凄くつまらなかった
ハイエナ程度で放置し出して抜けようとしない奴よりワンパのがマシ
>>668キャラにもよらね?
PKサンダーリュカとか、スマぶっぱアイクならむしろ狙った方がいい。
上手い人の後ろにいるとヤバイのは
スマブラウルフ・でんげき下スマかみなりピカ・スマディンババ・Mrキー&ハンマー・ぷおぷおカービィ
シャトル滑空攻撃下スマを繰り返すメタも公害だけど
場外に向かってシャトルするアホばっかだから崖捕まりで倒せるな
その後は確実に向かってくる
アピ連してきそうなメンツだな
さっきチームですげぇ上手いメタがいたわ
なんかもう動きが別次元だな。使う技も豊富だし周りよく見てるし判断も凄かった
固定だったけどあれだけ上手けりゃ文句も出ねぇわ
675 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 10:12:54 ID:sK6Kdisp
なんか86420エラー出まくるんだけど
>>674 うまい人だとメタだろうが蛇だろうが全く気にならないよな
むしろワクワクしてくる
>>674 俺はメタでそこまで上手い奴見たことないからうらやましいな
この前蛇、ロボ&鳥、ルカリオがそれぞれ無茶苦茶上手い奴らと出会ってフルボッコにされたが凄く楽しかったな
アピ連、ハイエナ、リンチ厨糞うぜえ・・・
3拍子揃ったうんこに遭遇して不愉快極まりない・・・
メタって 元が強いから上手い人との差がわかりにくい。
草なぎのために今日休んだんだけど、こんな時間にもおきらくしてる連中を見てこようかな
>>679 シャトルと竜巻ばっかのワンパでも強いしな。
そこそこ強い奴は、追撃してくるけど雑魚メタは追撃すらしてこない。
上手い人のメタって竜巻とか下スマとか抑えるイメージある。
シャトルメタにメテオ決めた時は脳汁出た
メタナイトにメテオ決めようとしたら大抵返り討ちにされるからねw
ゼルダで相手の着地やSJを上スマで狩りまくってると撃墜アピしてくるやつ大杉だろ
>>684 そうそう、しかもその時はシャトルして一回転のちょうど頂点に来た時にズドンと落とせたから興奮しっぱなしだったwww
ネスだから多少決めやすかったけど、中々できないよね
>>686ネスはメテオ決めやすいけど復帰が致命的だからチキンの自分は黙ってフラッシュ。
空中シャトルは無敵時間無いから
出だしを踏み潰せば倒せる
689 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 11:37:41 ID:MbRDl5D8
最近やってないんだが
馴れ合い・リンチ・タイマン・ハイエナ・放置の五大害虫はまだいるのか?
まあ大体予想はつくが、減ってたりとかする?
俺はシェフやって食い物ばら撒いて空前で突入してるな
あれって軌道が独特で持続時間長いし消えるまでに自分が追い付けるから崖の外にいる奴にかなり使える
なのに今まで使ってる奴見たことないのはなんでだろ
普通に見ますよ
男ならパルテナの鏡で反転一択
>>689 全盛期よりは減った
時間帯によっては乱闘部屋に入れる
ただ乱闘したいのかリンチしたいのか分からんやつ多数
竜巻ワンパのやつって上ががら空きなの知らないでやってるの?
>>689 タイマンハイエナ放置が増えましたね
乱闘になってもガン待ちとかハイエナは一人はいるから
それだけ
まだいるのか・・・7ヶ月もすればいなくなるだろうと思った俺が甘かった
マジでいつになったら飽きるんだこの糞共は、桜井はもうおきらくサービス停止しろ
最近やってない奴が停止しろとか余計なお世話すぎるw
乱闘のとき一人端っこにいる。
リンチの時傍観してる癖に近づいた偉そうにら攻撃してくる。
こういう人たち嫌いです。><
停止したら対人の練習ができなくなるのでいやです
あれ?にらとかなんなの。
ミスった。
停止しても全然文句ないよ
糞共の温床になっている現状だからそれもいい
フレンドに移るだけ
>>691 だったら俺が気付いてないだけかもしれないな
ゲムヲの色ってやたら背景に同化しやすいし
水色のような蛍光色にしてくれれば良かったのに
なんだかんだで無いと困る
水色ゲムヲはドルピックでうざいw
おきらく停止したら、チームに糞が流れ込んでくるから勘弁
ゲムヲと聞いて思い出したけど、スネークでゲムヲにつかみ攻撃するとなんかヌルヌル動くよねw
あと三年もすればスマペケは桜井の黒歴史になるのだろうか
てか蛇の下投げのダメージが納得いかん
この前ゲムヲで下投げ中に相方に後ろから押されて投げた相手がかなりの早さで落下していったが
あれのダメージが6%って・・・
>>707 Xから入った子供たちにとっては今のDXみたいな存在になるかと。
次がXをはるかに凌駕するみんな納得の出来なら分からんが。
この性能論争その他を見てるとみんなが納得なんてありえんけど。
ここには馴れ合い、リンチ厨の煽りや主張が全くでないな。
あいつらの頭の中が見たいのに。
出るには出るんだけど毎回決まった人だから釣りにしか見えないのよね
真性は見たこと無い
去年の夏休みだかそんな時期に、
「俺の弟が大声で叫んでいたから何事かと思ったら、リンチしてた1人の人に負けた」
とかそんな書き込みがあったな
なんかタイスレ並の強さのリュカがいた。
持ちキャラ使う前に抜けられちまった。
そんなことよりソニックの話しようぜ
やつにスマッシュボールを取らせるなーッ!
ソニックはキュインキュインフェイントとか横Bキャンセル掴みが読めなくて怖いな
追撃力も高いから油断してると空後ろが飛んでくる
関係ないけど、SGTと呼ばれるものは馴れ合いと同類みたいなんだな
ぜんぜん違うと思うけどな。どちらかというとネタ交じりの乱闘だろうに・・・
まあ嫌いな人もいるのはしょうがないが
>>716 SGTと馴れ合いを一緒にしないでほしいよな
きっと「SGTは馴れ合いと同類」なんて馬鹿みたいなこと言っちゃってる痛い子は
ただ単にガノンを使いこなせなくてSGTに参加できない雑魚だろ。ほっとこうぜそんな奴
ラグが常に発生して対戦どころじゃない件
やっぱ有線にすべきだったか
ガノンドロフ大人気だね
俺はSPT(スーパーピーチタイム)やってみたいけど、キャラ合わせてくる奴すら見たことないわ
>>717 まあとにかく、馴れ合いと同類ってことは絶対にありえないと思う
細かいところは人それぞれだからどうしようもないけどねw
基本的にキャラ被りは避けようとするからね。俺も全員ピーチでやってみたいもんだけど
SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!
SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!SGT!!
スマブラ拳更新されてる
6月30日で受付終了だと・・・!?
寂しいね
つまり7月以降は今まで集まったやつを配信していくのか
逆に考えよう
今のうちに1日1つ送れば確実に自分のが出るし、当分は配信が楽しめると
でも寂しいな・・・
SGTとかぶっちゃけもうブーム過ぎたし、おきらくの奴にまで強要すんなよ
フレンドでやってろ
フレンドにもいらん
大乱闘でやってろ
おまえら年収1000万らしいな?
馴れ合い、リンチ、タイマン厨
「乱闘とかぶっちゃけもうブーム過ぎたし、おきらくの奴にまで強要すんなよ
フレンドでやってろ」
理解してる人たちでやればいいんじゃない?なんて
日々の潤いだったがついに終わるのか
いままでありがとう、配信スナップ…
734 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 16:25:06 ID:fnzWhRgu
俺んとこの学校ではおきらくは不良の溜まり場のような存在になってる
だからみんなWi-Fiではおきらく行かずにチームかフレンドやってる
まぁ元々約一年でやめると言ってたし半年延びただけでもよかったじゃないか
投稿が終了なだけで配信はあるみたいだけどいつかは終わるんだよな・・・
737 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 16:30:25 ID:fnzWhRgu
これ以上俺を悩まさないでくれスマブラ
中高生はかきこまなくていいよ
さっきおきらくでリンチ潰ししてきた
リュカ カービィ ファルコのいつものだったけどこいつらのアピールまじでむかつくな
俺、撃墜3で1位なのに 「ハァーイ」 「楽勝だぜ」とかやられるとやれやれってなる
リプレイは今すぐ無くなってもいい
スナップは前に配信したものでもいいから続けて欲しい
ステージはどうでもいいや
リプレイはどれも似たような内容だもんな
試合のリプレイが配信されてれば良かったなっていつも思う
スナップが一番楽しみだったけど
最近のスナップはなんで選ばれたのかもわからないつまらんものが多くなったから別になくなっていいな
リプレイはホムコンのみ面白かったけどほとんど糞つまらんワンパターンターゲットだからいらない
ステージ?見る価値も無い
リプレイとか完全なオナニー
どうにか鬼強いリンチ部屋に入れないもんかねぇ
思う存分戦いたいんだがこんな時に限って見つからないときたもんだ
今いる部屋じゃ戦い足りねぇなっと♪
スーパーチェリータイム来ちゃあああああああああああ
>>742 おいカス面白い写真、リプレイ、ステージあげてみろよ
できるんだろ?
はやくしろよ
お前みたいに批判だけして自分では何もできないカスが一番つまらないんだよ
>>742 できないかな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
できるよね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
おもしろいのあげてよねええええええええええええええええええええええ
できるんだろできるんだろできるんだろ
>>742 できる?できる?できる?
お前がこの世界で一番いらないって気づいてないの??????
最近のID:buBOePoIはなんで生きてるのかもわからないつまらんレスが多くなったから別になくなっていいな
最近のID:buBOePoIはなんで生きてるのかもわからないつまらんレスが多くなったから別になくなっていいな
最近のID:buBOePoIはなんで生きてるのかもわからないつまらんレスが多くなったから別になくなっていいな
最近のID:buBOePoIはなんで生きてるのかもわからないつまらんレスが多くなったから別になくなっていいな
最近のID:buBOePoIはなんで生きてるのかもわからないつまらんレスが多くなったから別になくなっていいな
最近のID:buBOePoIはなんで生きてるのかもわからないつまらんレスが多くなったから別になくなっていいな
最近のID:buBOePoIはなんで生きてるのかもわからないつまらんレスが多くなったから別になくなっていいな
最近のID:buBOePoIはなんで生きてるのかもわからないつまらんレスが多くなったから別になくなっていいな
750 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 17:24:27 ID:AAKcEjcJ
配信ステージ面白いじゃん 自由度が低いすてーじづくりでいっしょう懸命つくってるのが伝わってくるし
ID:buBOePoIが一番価値ねーよな
ステージはコメントも面白いよな
何やらまた変なのが沸いたなw
じゃあお前がやってみろ(笑)とかニコ厨思考すぎて笑える
754 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 17:37:16 ID:fnzWhRgu
掲示板でケンカ……
ちっちっちっち おっぱい〜 ぼいんぼい〜ん♪
ちっちっちっち おっぱい〜 ぼいんぼい〜ん♪
モンハン関連のスレならよく見る光景だけどな
ID:fnzWhRguもまた高度な荒れ誘発のテクニシャンだな
このスレをいかに荒らそうとするチャレンジャー多いけど騒いでるのはごく少数で、
実際このスレのスルールキル自体はなかなかの物
758 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 17:44:23 ID:fnzWhRgu
いやーそんなこと……
もげもげもげ
Super Smash Bros. Brawl - Metal Gear Solid 3 Snake Eater - Snake Eater (Instrume
これ良すぎると思わないか
761 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 17:50:48 ID:gACsMg/3
どうしてもカービィだけが攻略できない
カッターで突っ込めないストーンをよけきれない間を詰めることができない
力量不足の俺にカービィ攻略法を教えてくれエロイ人
誤字のニュース|・∀・)ノ 「ぇー只今,脱字が発生しました」
やっぱこれだ
ちっちっちっち おっぱい〜 ぼいんぼい〜ん♪
ちっちっちっち おっぱい〜 ぼいんぼい〜ん♪
>>761 とにかくガードをしっかり固めてみ
カッターはダッシュガードとか歩きガード、
ストーンはガードで防いでガーキャンとか、回避して掴みとかで反撃とか
俺も曖昧だからちゃんと的を射ているかどうかはわからないが・・・
まぁ頑張って投稿してる人もいるのに
見る価値が無いと一蹴する
>>742の方が悪い
そういう意味ではID:9F/zeIXAに同感できる
お前ら無料で質の高い物が手にはいると思うなよ
欲しいなら桜井神に金を払え。寄付しろ
あの動画のせいか糞馴れ合いガノンが乱闘部屋の端っこで練習しててうぜえ
だれかとチームではまぁまぁな結果いつも残してる自分に
カービィ投げ連係やファルコの投げ連などを執拗に狙ってくるやつがなんか・・・
お前がうまいのは闘ってればわかるから焦るなよって言いたくなる
久々に来たけどSGTなんぞ?またニコ厨関係か?
そろそろSGTはニコニコ発祥とか言い出すやつが出てくる頃合
スマブラ拳更新がきたってことは桜井ここ見てる可能性あるな
桜井神様スマブラX追加版を出してください
キャラのバランス調整の見直し
おきらくで乱闘派も楽しめるように対策
投げ連の廃止
ゼロサムのパーツの廃止
タイム制ルールを与えたダメージと倒した数が点数になる評価性に変更
ストック制でストックが0になってもゲームが終わるまで復活し続けるように変更
できればAB同時押しでもう一つ必殺技を作る
ポケトレのスタミナ廃止
下Bのキャラチェンジを下アピールでキャラチェンジにしてもう一つ必殺技を増やす
ちっちっちっち おっぱい〜 ぼいんぼい〜ん♪
ちっちっちっち おっぱい〜 ぼいんぼい〜ん♪
AB同時押し(笑)
>ストック制でストックが0になってもゲームが終わるまで復活し続けるように変更
これ終わるの・・・?
>>774 一人以外のストックが0になったら通常通り終わり
元々フレンドだけでSGTをやっていた
↓
動画を作ってニコニコで上げて有名になる
↓
おきらくで厨房が真似をして大喜び
ニコニコに出すとろくな事が起こらないんだよな
どれだけの馴れ合いリンチ厨が見てるかわからんのに
今流行りの動画も馴れ合いガノンを増やす原因
前回のアイテム講座からまるで学習していない
ID:lx5IACL0
>>742に同意だな、スナップはつまらん
それよりターゲット、ホムコンばっかのリプレイの方が糞だけど
ステージはそもそも見てない
同時押しとか絶対弱キャンセルNBみたいなのが生まれるから怖い
ふーん僕はスナップにはよく笑わせてもらってるんだけどねえー^^
スナップは和んだり笑いを取ったりで面白いけどな
この前ガノンにワリオの頭をくっつけたスナップ送ったの俺だけど
こんなもん選ばれるとかどんだけ…
というか俺毎日送ってるがもう少しましなもんも出してるんだが単に選んでる奴のセンスが皆無なだけだと思う
つまらんものが叩かれるのは避けられない道理
え?オレ?w
?
結局は人それぞれ
今までマルスは馴れ合いご用達ってイメージあったから使ってなかったがかなり強いのな
今からおきらくで舞ってくるわ
DXのときCPUとの1対3といえば横スマルスって感じだったから
対リンチにはマルス強いかもね
マルスは馴れ合いが本気出す時に使ってくるキャラ
まともなマルス増えてほしいわ
この前開幕マベコンして来たマルスは強くてかっこよかった
おきらくで乱闘派も楽しめるように対策
ってどうやって対策するの
フレンド対戦みたいにふきだしあったらいいんじゃね?
対戦スレで2人募集中ー
リンチどもから煽られまくるわけですね
おいこんな中途半端な時間に募集するとかひどいな
VCにスーパーモリオカートきたああああああ
ごめん、俺晩飯早いから・・・
あえて言うならタイマン限定にすればリンチはなくなる
馴れ合いもフルボッコになるから真性しか残らない
4人対戦はどうしようもない
うす
いっそ100人くらいで同時に戦えばリンチどころじゃなくなるよ
きっと各所で雷が多発したり、台風が起きたり、石が降ってくるから
最近のは馴れ合いっていうか公開オナニーだよね
一人で適当な技だしてたりアイテム振り回してたり
IDって1日限りの名前なのにどうしてこう攻撃手段だと勘違いしてる人が多いんだろう
晒せば解決とか悪い風習じゃないか
>>798 リンチはなくなっても他の各種イヤガラセはできるだろ
根本の解決になってない
お気楽での乱闘率は上がってきたな
開幕攻撃すれば2割は乱闘できる
リンチ厨は1戦で解散させてるしまさに俺は神
てか動画とか小技とか叩いてるやつはなんなの
叩くもんが違うだろ
100人を光の弓矢で狙撃したら
アップの絵だけで試合が終了するな
ルカリオの、しんそく使った崖つかまり阻止って有名?
闘ってたら見つけたんだけどさ
809 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 19:20:08 ID:AAKcEjcJ
>>801 それいがいなにかやることあるの?
ほうち しゃがみ リンチ待ち さどんでうらぎり?
グループが出来るだろうな
完全に馴れ合うグループやグループAとグループBが喧嘩してたり一人に粘着する10人程度のグループとか
広いステージで6人乱闘とか8人乱闘はやってみたい
100人とか糞ゲーになるに決まってるだろw
どんだけラグ起こるか想像つかねえ
100人だろうが1000人だろうがまとめてかかってこい・・・
大 乱 闘
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! }  ̄□ ̄ | ! : ::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
ロボ様ならなんとかしてくれる
>>804 数の暴力をなくすだけでも全然違う
全ての嫌がらせを防ぐとか不可能に決まってんだろ
匿名オンラインである以上多かれすくなかれ荒れるもんだ
>>803 大怪獣もいいなw
あと地震があれば完璧
すぐに%が300くらいになるんだろうなw
>>816 だからさーそれじゃおきらく乱闘は何にもなってないでしょ?
タイマン新設したらおきらくから馴れ合いが消えるとでも?
ソニック「決めてやる!ウオオオオオ!!」
+1
+1
+1
+1
ソニック
100人てチームバトルとか戦争だな
発売前の妄想にそんなのあったなw
全ステージが繋がってて飛ばされると別のステージへとか
サムスやスネークでそれやりたいな
終点「100人乗っても大丈夫!」
ゼロサム100人俺の上に乗ってくれ
有り得ないが100人見て見たい気がするw
相当なカオスになるだろうな
ラグすぎて試合にならないって
サドンは攻撃→吹っ飛ばす→他のやつから攻撃→吹っ飛ばす→以下ループ
レインボークルーズ
「おい押すのやめろ」
>>819 何にもなってなくはないだろ、俺の主張は無視かよ
しかもタイマン新設してもおきらくはある前提かよ
4人対戦はどうしようもないっていってるんだが
ジャングルガーデンでは死亡者が常に出てるんだろうなwが
大乱闘なのにタイマンモード作ってもなぁ
おきらくにNGID機能つけるってのが結構いいなーって思ったんだけど
>>830 「おきらくで乱闘派も〜」って言ってんだろ
お前こそなんでおきらく消す事前提なんだよ
>>832 それ言ったら桜井の公開オナニー、亜空の使者はどうなる
スマブラが100人対戦だったら
70人が馴れ合い
20人が乱闘をし
5人が放置し
3人がコマンドで抜け
2人が切断する
>>835 お前桜井神をバカにしたな?
桜井神のような清楚・清潔な方がオナニーなどと言う下品・下劣な行為をするわけが無いだろう
貴様のような無礼なカスは死に絶えろ
取りあえず4人揃わなかったらCPUが入って無理矢理4人戦やらせようとするのやめれ
一番のがっかりはタイマンと思いきやCP入ること
悲しくて泣ける
>>834 破綻してるから
消すのは取り消すとしても
何度でも言うがおきらくはどうしようもない
だからあえてタイマンの話をしたんだがな
>>833は良いと思う
まあ膨大な数をNGにしそうだが
何妄想で熱くなってんの?
ファイアー!
話変わるけどさ、ぶっちゃけ亜空必要か?
ただのキャラ出し作業な気がする
亜空が無ければもっとキャラなりアイテムなり調整する時間だって増えるだろうし
>>846 でも出る前は亜空にワクワクしていたでしょ?
亜空は久々にやると結構楽しい
ボスバトルもパターン読めれば俺TUEEEできて楽しい
モデアが懐かしい今日この頃
勘違いだったようじゃ
すまんのう
>>847 期待はしてたけどものの見事に裏切られた
アピールフィルターを搭載してくれりゃおきらくは平和になる
亜空はゲームアーツに丸投げだから桜井には何の負担もかかってないよ
亜空は一日で無理にクリアした俺が悪かった
亜空は桜井神の作ったゲームだし神ゲーに決まってんだろ
バカなの?
そもそも面白いとかつまらないとかそういう次元の物じゃない
そういうレベルで比較できるゲームじゃない
>>847 全く期待してなかったと言えば嘘になる
でもここまで酷いとは思わなかった
しかも肝心なバランス調整おろそかにしてるから叩いてるわけで
亜空がなければバランスが良くなるとでも思ってんのかね
亜空は二人で進めると楽しかったよ
>>859 俺もだ
キャラが出てくる度にテンション上がってた
カービィ勢大優遇と強制スクロールばっかりなのとやけにキャラが重いのとカービィ勢大優遇以外は満足
>>857 お前ごときが桜井神に意見するとはな
お前のような単なる桜井信者は桜井神の周りのハエでしかない
もっと桜井神を称えろ
それじゃお前は単なる犬だ
それでもいいのか?
さあ言え「桜井は神だ!」と
>>858 少なくとも今のよりはマシになると思うがね
少なくともシナリオとかに口挟んでたりしてるんだから
桜井も何かしら亜空に関与してる
あと時間があろうがこれ以上よくならんと思う、インタビューでそう答えたのは建前
デデデとかファルコの下投げ連とか見え見えで技の設定変えとかすぐ出来るのにそのまま
>>866 なにができるんだ?
子供でもできたか?
ファルコとデデデの子供なんて想像できねえよ
今のキャラバランスは最高だろ
特に中堅クラスの奴らはかなり良調整
ファルコとデデデってどっちが女なの
ベクトル変更だけでもいろいろ変えないといけないのに簡単に言うなよ
ああなんでもない
一部のキャラの理不尽な弱体化と投げ連以外は今のバランスで構わん
>>866 まさか本当に簡単にできるとおもっちゃってんの
スイッチ一つ押して「高く飛ぶ」と書けば投げ連できなくなるようになるとでも
>>872 なんでもあるよ
なにがえだ
え?
えええ?
>>870 ベクトルじゃなくて吹っ飛ばし力の変更とかでもいいはずだが
海外では改造すらそういうこと出来るのにそんなに難しいのか?
難しいというなら設定変更の方法詳細に教えてくれ
>>865 良調整なら文句言わないけどさ
一応格ゲーなわけだし、調整がどれだけ大切かは作ってる側も周知な事実だろ
調整おろそかにしてオマケ要素に時間かけるのって、優先順位違うと思わないか?
>>876 なんで知らないくせに簡単とか言っちゃってんの
>>868 一般的にどの辺りまでが中堅とされてるんだろ
ヨッシーとかゴリラは中堅になるんかな
>>877 おまけ要素に時間なんかかけてないって
あと、調整はおろそかにはしてないぞ
そんなことよりシークの空下の使い道に付いて考えろクズ共〜(^o^)ノ
いいからお前らおきらく繋げ。俺はウルフで行くからな
>>884 はぐらかすにしてもせめて話題に関係ある話しようぜ
>>876 詳しくはしらんがゲーム制作とか時間かかるんだし
少し不具合があっただけでも延期になるんだから難しいだろ
>>887 自滅専用
急降下技のほとんどは前より使い勝手よくなったのばかりなのにシークときたら・・・
そいやみんなどこ製の攻略本買った?
俺は誤植伝説にビビりながらもハミ痛のやつ買った。
割と内容は悪くなかった。
投げ技や切り札紹介で食らい役をさせれてるのが何故か毎回ルイージだって事以外はな…
897 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 20:19:37 ID:AAKcEjcJ
勢い3い
>>894 俺はニンドリの買ったよ。分厚すぎて少々うざったい。上下巻に分けて欲しかった
>>891 そりゃゲーム制作は時間かかるが今の話には関係ない
詳しくないならもういいよ
>>895 いや、「近い」だからね?
DKは結構強いよ
攻略本に書いてあることは大体はネットにも書いてあるから買わない
全技の発生持続後隙ぐらいの情報があるなら喜んで買う
まあネットにその情報も伝わるけど
ゴリラはランクE
馬鹿だな攻略本は読み物やキャラの挿絵目当てで買うもんだろ
攻略情報なんて毛ほど役立たん
ワリオマンの切り札は楽しいにも程があるのにピカチュウときたら・・・
攻略本は寝る時に見るのが最高
ゼロサムの裸だろう!診るべきは。
俺がファミ通の攻略本買ったのもキャラの写真がデカイからです
マべコンしてたらカウンターが誤爆してそれに助けられることはよくあること
初めてゴリラダンクされたときはびびったな
まじマルスには一度カンチョーしてやりたい
ピカのでんげきも捌けないのにクッパとかガノンとかでチーム来るなよ下手糞が
ゼニガメの下投げの重要性が書かれてないニンドリ本なんて攻略情報としてはまったく糞だね
かっこよくはない
カッコイイのは声だけだな
919 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 20:47:39 ID:AAKcEjcJ
外見かっこよくてなかみかーびぃ
いや、そういうの大事だと思う
かっこいいとおもうけどな
俺も仮面つけたらかっこよくなるかな?
マルスってDXの方がイケメンだったよな
ゼルダの伝説 メタナイトの仮面
DXマルスは吹っ飛ばされた時も真顔ってのが怖かった
被ると体が小さくなるんですな
せめてヘイホーにしてあげて
いやあ・・・リンチ厨はもう慣れっこなんだが神殿厨はホント勘弁してもらいたい
ガン逃げされたら追いつけねーってマジ
DONは投げ殺されなければかなり良い線いってるキャラだった
大会とかではしょっちゅうメタを殴り殺してるらしいし
>>929 そんな時にワリオさんオススメ。馴れ合いは一応遊び心みたいなもん持ってるから下強→上Bが通じることがよくある。
そんでもってリンチにも強いし切り札強いしスマボ破壊しやすいし一撃破壊も可能だしとにかく凄い
DONの切り札は全部決まれば楽しい。
ガチ2人馴れ合い2人の時に馴れ合いをボコボコにすると神殿選んでくる確率は異常
全部成功しても届かない位置でアピールされるのがドンキーの切り札
その場回避でよけられまくったときは素直に賞賛した。
ふぅ・・・俺のファルコンよえええええええええええ!!!
お前の使ってるファルコンが雑魚なのかお前の股間のファルコンが粗末なのか、はっきりしろよ
なんで股間の話になるんだよwww
俺のはガノンだ
ID赤い奴にまともな奴は居ないな
あんながたいの良い大男がしょぼいわけねーだろ!!!!!!
スネーク(笑)
そういや次スレって前に重複したのを使えばいいんだな?
このスレってちんこ好き多いよね
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ケモナーもいるし真性変態どもが異常にいるからなここには。任天堂こえー
いろんな人種がいるってすごいな
日本は人種のオナホールですからな
スネークのスネークに俺のケツ穴をスニーキングしてほしい
ガノンが弱いんじゃない 俺たちが弱いんだ
いいのかな
956 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 22:16:51 ID:OCcBjwf3
1422が2回出てるのなら次は1424にしたほうが良いのだろうか
次スレは実質1423スレ目じゃないの?
次スレの扱いが「ここの重複スレ」って・・・
そもそもここの
>>1が早まって立てちゃったのがこのスレじゃなかったっけ
ここの
>>1は前スレの1000だよ
ていうかあれは立ってないのに自重しなかった俺らが悪い
>>950 の方が正しいスレだぞ
ここは誰かが勝手に建てた
>>959 ここの1は前スレの1000ではないぞ
全角の方が前スレの1000
金曜日のこの時間になんの書き込みもないなんて
子供リンクの話しようぜ
ヤンリンは別に消えなくてもよかったな
このスレだかで見たアイデアでヤンリンの下必殺技はポケトレみたいにデクナッツ、ゴロン、ゾーラそれぞれに変身して
最後の切り札で鬼神リンク化は面白そうだった
キャラ数が半端なくなるけどw
トゥェェェリンクがいるだろ
トゥーンは葉っぱで滑空ができたら面白かったかも
まあトゥーンがいれば子供リンクいらないな
トゥーンはリンクとは全くの別キャラだしな
北朝鮮、またミサイル発射かよ
969 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 23:43:23 ID:oLHe/+c2
なにこの過疎?????????
話題がなかっただけだ
こういうのいっぱいいそう
どうみてもパクリです本当にありがとうございました
あんまり問い詰めてやるなよ…と思った
976 :
NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/05/30(土) 00:18:00 ID:P6rgfefh
>>645 なぜかザコのほうとこっちが組まされるんだよな(ワラ
単純に運の問題だと思うぞ
そういうウザ系のやつが最初にザコのほうと組まされた場合、ペース狂ってなんもできないこともよくあるはずだから
お気楽での固定うぜー
1位連続とか勘弁してくれよ
空気読んで変えてくれないかなー
978 :
NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/05/30(土) 00:23:01 ID:P6rgfefh
たまにチームで動きのわかりにくいマリオがいるけど、
初戦で別のキャラでちょっとボコボコにされてて、そのあとマリオにしてきて「あ、あのマリオじゃん」って思うんだけど
動きはそのままでもなぜか裏目にでてこっちの攻撃くらいまくってる、みたいなのよくある(^^)
一回ペース崩されるとうまい奴でもそうなんのよね
チーム戦オンにウザ技しまくるカスが多いのも、そういうことをよく知ってるから
初戦から相手のペース崩すようなことをしまくろうとするわけですね(^^)
979 :
NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/05/30(土) 00:26:10 ID:P6rgfefh
>>977 どうしてもそいつだけ出て行って欲しいなら、そいつだけ勝たせないように自分の成績で調整しましょう(^^)
ロボかスネークあたりかな〜?
・・・空中ダッシュないとここまでつまらなくなるとは思わんかった
やったぜ俺も1位とれた
うれしい、これもロボの力^^
ロボとかふっとばしが弱めで強いとは思えねえなあ
レインボークルーズだったから戦いやすかったんだよ
終点とか戦場だとロボは撃墜数稼げないな
俺もレインボークルーズとかでやりたいですたまには
スクロール面だけどここは好きだな結構
せっかくのいい部屋が切断で解散してしまったでござる
今回のスクロールステージどれも結構好きだ
キャラによっては滝登りが鬼だけど
さっき初めてやったけど良いところが一つもないなこのゲーム
初めてやってそう思う人なんてそういないと思うのだが・・・
どのゲームでも
ファルコンやべえ楽しいな。ダッシュ上スマ覚えてから突進しやすくなってすげー使いやすい
結局カービィもE3で発表なしか
マリオ&ソニックはまた出るようだ
うめまる君カービィそっくりすぎてやべえと思ってたが
記事読んでさすが石川県さすが俺のいる県と思った
あと6レスで終わる話題をどうぞ
投げ連のないアイクラについて
996 :
なまえをいれてください:2009/05/30(土) 01:11:37 ID:ande+7E6
使う人がわずかしかいないゼロサムについて
ガノン使いやソニック使いはよく見るけどファルコン使いをあまり見ない
あと2レス
ファルコンそんな不人気なのか?
999ならファルコンパンチの発生は2Fになる
1000ならおきらくへ突撃
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。