1 :
なまえをいれてください:
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。こ
れを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え日本
で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。この際、諸般
の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道戒&匠として帰ってきました。
Q.戒と匠どっちを買えばいい?
A.戒をやり尽くして、それでも「まだやり足りねー!」っていうんだったら匠を買うといい。
前スレ・前々スレであった内容だけど、続編部分に関して意訳してみた。
端折ってある部分もあるし、訳がおかしい部分もあるかも知れんが大体
は分かると思う。TEはTakuma Endo(遠藤琢磨)さん。
http://www.1up.com/do/previewPage?pager.offset=1&cId=3172069&p= 1UP:天誅シリーズと、天誅によく似ている「忍道戒」とはどのように区別
してますか?
TE:分かりません(笑)。ただ、我々はどんな新しい忍道も作らないでしょう。
それがただ1つの違いです。
1UP:それはなぜ?
TE:パブリッシャーのスパイクは、忍道シリーズを失敗作と考えてます。
忍道の続編制作についてスパイクと話をした際、スパイクから決定的な「No」
という返事が返ってきました。そのかわり、我々に侍道の制作を要求しました。
1UP:忍道に関してですが、天誅の制作から離れ、侍道がスタートし、本当に
天誅のようなゲームを作りたいと望んでたのですか?また、自身のシステム
から作り出す事ができましたか?
TE:実際そうでしたよ。当時、我々が忍者ゲームを制作していた事に
フロムソフトウェアは非常に動揺しましたね。
1UP:それが(天誅と)よく似てたから?
TE:あなたは似てるように見えますか?
1UP:(ゴウが)黒髪の力丸に見えました。でも、私はそれが好きです。
TE:(笑)
1UP:忍道ファンは(新作が)もう出ないと分かれば、失望するでしょうね。
TE:スパイクにたくさんの電子メールと嘆願書を送って、彼らにそれを知ら
せてください!
1UP:そうしますよ。
TE:ファンがどれほど要望があるかをスパイクに伝えることができれば、多分
彼らは考えを改めるでしょう。
ただ、我々が天誅シリーズを制作している間は、天誅に集中したいです。
ギコナビで侍道3のURLをコピーした状態で新スレのレスエディタを開いて
前スレの「名前とURLをコピー(R)」を指定したら
名前は前スレ、URLは侍道3になってしまった。
俺の
>>1はどこだよぉぉぉぉ!乙よクソォォォォォ!
新スレもいいけど、
>>1乙する者のことも考えて欲しいわ
近頃
>>1乙の者が目立つ…スパイクに何かあるのか…?
>>1 乙でござる
ところで某攻略サイトに
>【やりくり上手】自体を無限に増やすと、その後の活動がかなり有利になる
とあるが、忍具ホルダーから投げることができないから、不可能だよね?(´・ω・`)
>>20 ヒント1:どんなアイテムでも食べられる裏技
ヒント2:ゴウがアイテムを口に運ぶモーションの、手が腰から口に向かうまでの間
ヒント3:あらゆる動作をキャンセルできる裏技
>>1乙也
ところでテンプレの
■スパイク製品アンケート(侍道3)メ―ルアドレス不要
はもう締め切ってるみたいだから次スレでは外しておいたほうが
いいと思う。
前スレで書き込もうと思ったら出遅れてスレ立っちゃったでござる。
裏忍道で、死んだ味方の貞女僧兵から赤い茸みたいなのが出てたから、アイテムかと思って何度とろうとしても取れなかった。
三つぐらい出てて、俯きにさせると見えないんだけど、仰向けにさせるとチラチラ三つ位見えて鳥肌が出て痒くなった。
既出なんだろうけど、ダッシュ中ってまきびし連射出来たんだね
ホルダー出してボタン連打するだけで、高速で逃げながら背面にバラ撒ける
リメイクでいいから出してくれ〜
忍道 改(あらため)
>>26 ほら貝とかじゃなかった?
発見すると味方を呼び込むタイプとか、荷物を運ぶ役割の兵士は首から何かかけてたような気がする。
33 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 20:13:12 ID:t0hfQBhN
特化キノコがなかなか集まらないどうしたらいいですか?
>>21 わかったでござる!
ありがとうでござる!
>>33 まあ一番楽なのは、素材売り出してから
買うのがいいかも
特化きのこは売り出されにくいから、
裏庭→修行→戻るをやったり、リロードするなりして、
売り物の並びを変えるといいよ
あー、あと特化きのこ高いから気をつけてな
他には任務中、特化きのこ型茸(特化、博打、阿修羅など…)を見つけたら拾って、
通常の茸だったら拾わないようにするだけでも、
ちょっとした時間短縮になるかも
忍道オンラインとかできないかな。
カメラはリアルな人間仕様で、顔の動く範囲でしか動かせない。
忍殺されたら終了。
街道歩くのが死ぬほど怖いことになりそうだが
FPSって事?
違うゲームでやれ
>>37 スパイクがオンラインゲームのカテゴリで忍道の商標を一昨年に追加登録してたようだ。
まあ侍道オンライン(後にブレードクロニクル)のついでで取っただけだろうけど。
ミラーズエッジみたくこだわってカメラ作らんと大変なことに
Lv100で水上血祀りとか止めて下さいね
いいえ水上血祀り、月額2000円でスパイク美味しいです^^v
43 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 21:08:21 ID:CT0t78WB
このゲームはほんとに中毒性があるな
この任務が終わったら今日はやめとこうと思うと裏庭から足音が・・・で、侵入者
片付けてから終わろうとするけど、もうあと一つ任務やってからとずっとやってしまう・・・
よっぽど意気消沈過ぎる任務失敗が無い限りはやめられない。
護衛任務で敵用に仕掛けた埋火で侍大将が死ぬとか。
タロー設置権 \200 / 30日
調合壺の追加、1つにつき\600
パッケージ購入特典、初心者忍具セット+調合初めてセット
>>1乙です
ちょっと大事なミニテンプレ、また貼っておきますね。
もし希望があれば追加、改善するので遠慮なく言ってくださいね。
Q.町娘って何であんなに気持ち悪い顔面なんですか?見ていて不愉快です、腹立たしいです
A.人間じゃないからです
Q.町娘の正体を教えて下さい
A.害虫です
Q.町娘の一日を教えてください
A.朝から昼までは巣で眠り、夜になると食料を求めて町や屋敷を徘徊します
Q.町娘(ピンクの着物)のことを教えて下さい
A.本名、お皮脂
グループ、害虫
種族、皮脂害虫
好物、侍の死体の頭皮の脂
特徴、しっとりと脂ぎった異臭のする不潔な長い黒髪
Q.町娘(緑の着物)のことを教えて下さい
A.本名、腐食子
グループ、害虫
種族、腐食害虫
好物、腐敗した食べ物、人間の大便
特徴、気色悪いにやけ面、口臭
ファイナルアタックライドぅ なななななんじゃと!?
>>1乙
このスレの住人は匠持ってる? 匠買おうか迷ってる
戒に入ってる匠任務やってみて面白いと思えば買ってみるとか
>>37 BCのクソゲっぷりを見るととてもじゃないが難しそうだ、スレチ失礼
オンライン要素は匠ファイルのアップロードと
デモンズソウルみたいな気軽な協力&対戦くらいで丁度いい
他人の匠ファイルを元にステージ作成とかもおもろいかも
人気の匠作成人は新コスのボーナスとか
新コス貰えない人が嫉妬しそうだな
侍道みたいにキャラエディットがあれば良し
服はセットじゃなくて上下靴くらいに分けて欲しいが
キャラエディットはいいね侍道や天誅千乱もやってると忍道でもキャラ弄りたくなるけど
オン要素はなープレイヤーネームがゲーマータグやPSNで登録したユーザーネームがそのまま適用されるタイプだと萎えるw
空気飛びのような忍法って一回使ったらずっと覚えとくのが普通じゃないの
このゲームって天誅シリーズとどういう関係なんですか?
>>56 ゴウさんは記憶喪失なので巻物で忍術を覚えてもすぐに忘れてしまう
60 :
なまえをいれてください:2009/05/25(月) 01:53:57 ID:xk3TtLPD
こないだ米俵を盗みに入って暴れてたら貞女さんを殺めてしまいました
どうしよう
殺す気無かったのに勝手に鉄球で死んだりする
>>60 一度クリアした後なら、死体を担いで帰れば貞女様コスができるよ
>>49 匠に入ってる任務は中高生が作った
ぼくのかんがえたさいきょうのすてーじみたいなのばかり
たまにいい感じのもあるが、ストレスばかりたまる
戒のオマケで入ってる匠任務も奈落で即死ばっかの覚えゲーとか、クズばっかり。
疾風床踏んでひたすら走るやつは、ちゃんとマップ作ればイケると思う。
夜が明けるまでに、山の向こうに巻物届けるみたいなメトロクロス的任務w
ところでエディター自体は匠の方が進化してるの?
戒のエディターってほんと使いづらくてストレスたまる。
ユニットが樹木系とか、火薬系とかカテゴリ分けすればいいのに
全部並べてるから探すのめんどい。
なにより、カーソル動かすだけで カシャ!カシャ!カシャ!カシャ!って
耳障りな音出るのが最悪。(音消せっつーのはナシね)
耳障りとは思ったことはないわ
木とか選ぶときつい行きすぎるとかはあるけど
あれ耳障りか…?
そんなことより読み込みとか、他のことの方が気になりそうだがw
匠のMEはキャラクター選択をゴウ・キヌ以外にも設定できる
それ以外は戒のMEとまるっきり同じ仕様だよ
なるべくリアルマップを作りたいのに匠は地面の種類がなぁ
町マップに草原ぐらい敷かせてくれよ
>>69 町マップはどうやっても陰鬱なマップに仕上がるから困る…
某実況見てて
匠が無理ゲーになる人が、存在する事を理解できた
たから、つっこまないよw
>68 なるほどありがとう。
ちなみにマップに置ける最大人数って12人くらい?
色んなキャラ一箇所に50人くらい入れてキノコ食わせて
レイヴパーティーとか無理なの?
つーか、作ってもネット配信とかできないのがね。。。
ジャグラーとやらがもっと普及してるんならやる気出るが
でも、ニコ動でひとり、超気合入った自作面あげてる人はスゲー
戒を買おうと思ってたが、中古屋で匠が1000円だた。
思わず買ってしまったが間違いではないよな?
おまけにヒマ無いからしらばく積むがw
匠→戒の順でやると戒がヌルゲーに感じるだろうな…
え?俺ヌルゲーマーなんだがw
>>75 取り敢えず戒は買ったんだよな…?
匠だけ買ったのか?
>>76 いや、匠あればいいかなと思って戒は買ってない。
話の繋がりはないって聞いてるし、戒なくても遊べるんだよな?
戒が本編で匠はあくまでユーザーが作ったゲームの集合体なのにw
戒は買っても匠は買わないのが普通で逆はありえない。
まあ今は戒買いたいならネット通販位しかないだろうな
普通の店じゃ売り切れてるだろうし
>>77 や、遊べることは遊べるけど、匠からはオススメしないw
戒の方が何倍も楽しいしなぁ
やる順序的にも戒→匠がいいと思う
>>78 全くその通りでござる
シクシクorz 戒も買うかぁ・・・。
匠は戒のオマケ要素の延長みたいなやつだからな
戒以上に好き嫌いが分かれる
>>72 ニコ厨は消え失せろ
二度と来なくていいぞ
呼んだ?
ホント蒸し返すの好きだな
まだ分からないバカがいるみたいだけど、
>>83みたいなクズが何万回うわごとのように
「ニコ厨うせろ」と繰り返したところで、こうやって何の不具合も無く僕はここに書き込めるんだよね。
ところで、上で書いたニコ動のオリジナル任務は見た方がいいよ。めちゃめちゃこだわって作ってて
感動するぜ。 ああいうの見てもまだ
>>83みたいな根暗な真面目くんは「著作権侵害プギャー!」とか言ってファビョるんだろうね。
こういう暗い人がいると世の中つまんなくなるから死ねばいいのにね。
どうせ学生の時の昼休みとか机に伏せて寝たフリしてたんでしょ? ついでに死ぬまで寝たフリしててネ!
あと、囲炉裏は普及には貢献したけど、最後に全てのエンディングを作業のように並べて見せたのでクソだと思った。
87 :
なまえをいれてください:2009/05/25(月) 13:25:08 ID:Hd1GVNv0
匠は買う気が起こらんな今のところ
ID:XfAUSWdq死ぬほど気持ち悪い…
まあまあまあまあ…
両方安いけどまずは戒を買って十分遊んでから匠を買おうと思っていたのに
いざ匠を買おうと思ったら、両方とも店から消えていたでござる
うわレスつけられた…吐き気がする
クマッ、クマクマッ、クマー
レス番が飛んでおる!
どうやら忍法・影透かしを使っている者が未だ潜んでおるようじゃの
ID:XfAUSWdq
気持ち悪い…
明け方から居るし。ニコ厨ってやっぱり最低
このスレもつかの間の平和じゃったな…
ところで匠はパズル的な要素が多分にあるのでトライ&エラーを
繰り返さないといけないしストレスはあるな。リトライも焔みたい
に一瞬ではないし。
焔は匠ベースだが、それほどパズル的な任務は多くない。PSPは
任務データを比較的配布しやすいので(MSに転送するだけ)、
逆にネットで落とせる任務は戒っぽい感じの任務がウケてるみたいだな。
思っくそ蒸し返すが、確かにニコニコの自作面は凝ってて楽しいね。
実況は信者とアンチがハッキリしているからスレに持ってきて欲しくないが(俺も素人の声なんか聞きたくないし)、
小技集、自作面、裏庭攻略なんかは色々参考になる。
ニコニコの性質が嫌いと言う人の気持ちも解るから、youtubeに転載するかい?
いやそれはしなくてもいいだろう
向こうの雰囲気をこっちに持ってこなければいいだけの話だし
…これが出来ないのが多いからなぁ
ニコ厨もニコ厨だが「ニコニコ」って言葉が出ただけですぐニコ厨扱いする奴もどうかとおもうぞ
例えるなら番犬
確かに「ニコニコ」に反応し過ぎだよな
もう少しスルー出来るようにした方が良い
ニコのノリを持ち込まなきゃ別にニコ厨でも知ったことじゃないし
ちゃHしよ^^(はぁと
皆に聞きたいんだが
まとめサイトやwikiに無い小技って今現在どれくらいある?
細かいのを挙げていったらかなりの数になると思うんだが
新規の人が増えたから、逆に何を知らないか分からないしなー
例えば
・身を委ねるを使う小技…
・忍具を使う小技…
・仲間を使う小技…
みたいに、大まかにまとめないと
煩雑すぎるかもしれん
>>104 小ネタなのか小技なのか、バグなのか仕様なのか、
どう分ければいいか解らないうえ、全部「宇高多ではよくあること」で済んでしまうのが大変。
第四章、赤目はとっくに死んでて
一条と貞女の任務を順繰りに受けているのだが、一条が米不足?とかでかなり追い込まれてるって感じの手紙が来た。
(もう仏門に入ろうかなとか)
それ以来貞女の「一条の米俵(米を積んだ牛車)を襲撃」と偵察任務くらいしか出てこなくなったが、これ積んだの?(´・ω・`)
一条EDが見たいのだが…
>>105 確かになww
まあバグっていうのは裏庭に奈落設置しすぎて、
フリーズしたり襲撃が終わらなかったり、蛮族にいつの間にか
侵入されてたり、っていうような部分じゃないかな
あ、あと大名焼きフリーズもありゃバグだな…
ブリーフィングもか
基本的にゲーム進行上、致命的な問題にならなければ、
仕様と見なしてもいいのかも
その辺の線引きはよく分からないけどさ
取り敢えず「コレ載ってなくね?」ってヤツを挙げてみて、皆で分類してみない?
>>107 それを参考にすると、
役に立つのか(有利)、起こると困るか(不利)、役立たないけど面白いか(ネタ)で3つに分けるといいんじゃないだろか。
>>106 貞女殺せない?
そういう任務が出るまでもうちょっと粘ってみるか、或いは貞女側の任務で裏切ってみるとか。
双方信頼度は高いだろうし、一条からの任務が全く来ないとしたらオカシイけど…
そういう詰み方したことは無いからなんとかなると思うんだけどなあ。
>>109 取りあえず挙げてもらって、あとから分類してみた方がいいのかな
>>102 いいですよ^^
ここじゃアレなんで暗鬼の森に移動しませんか?
>>110 一条の御連は100いってて、貞女は0かな。
楼に行ける任務自体ないので、貞女暗殺しようにもにっちもさっちもいかんとです。
2つくらい前のスレで「物理演算停止」ってのあったけどどうだろう。
種類としては(ネタ)になるんだろうけど、あまり情報ないね。
床板をたくさん設置して地形ポイントをマイナスにするんだっけ?
115 :
103:2009/05/25(月) 18:20:57 ID:s9uebdT2
じゃあ、言い出しっぺの俺から逝くぜ
ダッシュジャンプ後の転がってる時にジャンプすると回転しない長い跳躍が出る。
跳躍と同じ扱いなので血祀り&若干の位置調整も可能
知らなくても無意識の内に出してたりする人は結構居るはず
>>114 アレは配置ポイントを使い切った後でも床板が置けるバグを利用した小ネタ
って書くとどう分類したら良いか判らんな。
>>114 ME匠では、地形ポイントがゼロになっても床板だけは配置できる。
これを利用して地形ポイントをマイナス(目安として3000くらい?)にすると「物理演算」が停止してしまう。
物理演算が停止すると、投げる忍具、吹っ飛ばされた敵など慣性で移動するものが全て空中で静止してしまい、
何かいろいろとシュールな光景になる。
みたいな感じ。3000うろ覚え。
「ネタ」、ないし発覚し易いので「不利」な小ネタ
根岸館の用心棒全滅任務にて、よく小判が3枚くらい落ちてたりする2階の小部屋(方角忘れた。すぐ近くに蔵がある)に一人いる場合、
壁張り付きで小部屋を覗き込みつつ、窓枠の上側に手裏剣を打ちつけると…
反応してこちらに向かってくる用心棒が、窓枠を乗り越える際に一瞬空中で動かなくなる。
/ヽ /\ キリッ
/ (ー −)\ つーか売り上げ上がったの実況のおかげなんかじゃないだろ。
( (_人_) ) 実況のせいで買わなかった人間は数が分からないんだぞ。
ノ `-' ヽ ちょこっと売れたくらいで天狗になってどうすんだと。
(_つ _つ
__
/ノ ヽ\
/ (● ●)\ だっておwwwwwwwwwwwwwwwww
( o゚(_人_)゚o )
ノ/) )) lr-l /) )) バン!!
(_つ ))`-' _ つ )) バン!!
マジでニコアンチきめぇwwwwwwwwwwww
匠は天誅忍百選を期待して買うとガッカリする。
なんでだろうな…三角とびやそこからの鍵縄とか
飛びながら手裏剣投げ連発とか自由度が高すぎるからか?
ノブになって宇高多の戦を勝ち抜く続編がしたいぜ。
飛鳥忍者だけじゃなくて喪巣や毛伸、多羅場忍者に指令を出すけど
いきなり重要な任務を与えても失敗するし、
簡単な任務でも割の悪い報酬だと裏切って赤目や貞女の任務を請け負うようになるし。
特に飛鳥忍者は米俵や奥義書をガンガン着服するし。
商人は金をちょろまかしたりするから、暗殺しなきゃならんが自分の部下は使えなかったり
蛮族や熊が暴れてるときにケチったりすると任務失敗して状況が悪化したりだが、
忍者に割りのいい仕事を与えてると贈り物としてユニット(鉄球砲台とか)が送られてきて自分の城への侵入を防いだり、
カネを貯めて橋をダンダラ峠に勝手に橋を架けて輸送任務を有利にしたり、
逆に壊して襲撃任務を有利にしたり(当然赤目や貞女もやってくる)、
蛮族対策や熊対策に金をかけてると通り名が「仏のノブ」とか
金ばっか溜め込んで民に使わないと「ごうつくのノブ」とかになったりするそんな続編がしたいぜ!
>>121 面白そう!
メールしとくわ!
コーエーに!
123 :
なまえをいれてください:2009/05/25(月) 20:30:44 ID:Eh0o/AaW
>>121 それを続編と呼んでいいのかは分からんが面白そうだw
>>121 長文だからスルーしようとしたが面白そうだな
ゲームタイトルは
「信」だけで充分いける気がする
信が座右の銘の戦国武将の話かなと思わせて実はノブと読む、みたいな。
にんどうだと思ったらしのびどうみたいな感じ。
ノブだとν速で祭り上げられちゃうからな
忍道〜Empires〜
でおk?
蛮族=魏延
>>127 飛鳥軍と一条軍、サダメ軍と赤目軍、その他忍者勢でエンパやったら面白いかも
飛鳥とモス忍者が同盟組んで毛伸軍潰したり
続編はゴウと郷田松乃信とかけて「信道 業」だろjk
ニコ動 煽
もう俺お前らに全てを委ねるわ
>>114のでやっと演算停止の方法がわかった
川でもマイナスに出来るからそれでも出来た
>>121 ガチムチ兄貴スレで見た糞親父の改変か
久々に噴いた
136 :
なまえをいれてください:2009/05/25(月) 22:50:35 ID:HXWiXD7m
裏庭に熊を設置したら自分も襲ってきやがった
飼い慣らせてないんだな
匠は置いてるが戒がないよー
パッケージだけ置いてるが¥2000だ
久々に天誅弐をやるか
龍丸〜
>>138 二千円か・・・
今までの最低値はTSUTAYAワゴンの三百円だっけ?
ヘビトンボのあにきとは結局戦わずにあっけなくお亡くなりに、結構強そうだったのに。
手下のデブっちょはゼルダのゴロンを思い出させるな、声優が同じひとなのかな
カブトの果たし状に気合入れて行ったのに、あんなセコい場所で待ってるなんて、果たし合いをする場所かあそこが
300円ならゲーム屋で転売しても儲けられるな
俺は確か1850円で買った気がする。
っつうか戒欲しいときに匠しか売ってなくて、匠が欲しいときに戒しか売ってないときがあった。
誰かの陰謀ではないかとふと思うんだがw
近所の中古で980で特価だた
匠欲しいけどPSPがない
匠はXBOX360だから大丈夫だぜ
本町下屋敷にあるらしい手桶っていったいどこにあるんだ?
そういう質問は止め手桶
日本語手桶?
なんじゃ〜?この流れは〜?!
今夜も平和じゃ〜
暖かいスレでありたいのぅ…
赤目武士はヨグルティみたいで好き
>>155 ■
日
, ´ ̄ `:、
i ・ ・ i 暖かくなって、かもしやすくなってきたでござる
ゝ.. ^ _ノ
(つ□O
と_,_)
159 :
103:2009/05/26(火) 02:05:56 ID:zoVY+ZYv
前スレにあったこれも未出の小技として扱ってもいいんじゃね?
しかし、この手の話題に喰い付く人は殆ど居ないんだなw
>172 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 19:54:22 ID:xAxR7dB6
>
>>168 >しゃがんで後退しながら煙玉投げると足元に落ちて後ろに転がる
>直ぐに煙が出るので状態異常系の場合はダッシュジャンプで逃げないと危険。
>煙の部分を当てて周りを巻き込む時に使える。逃走時にどうぞ。
160 :
なまえをいれてください:2009/05/26(火) 05:45:33 ID:lPOqnOiG
剣豪を高いところから手裏剣でちびちび殺していくこの快感
前から思ってたんだが町娘君が撮影する町娘の画像ってさ
再現しようと思ったらけっこうムズイな
さんざん既出だとは思うが、御蓮を下げない侍大将モデル入手方法
入手したい侍大将の陣営からの米泥棒任務を受ける
↓
その後、盗んだ相手から米を取り返す任務が来るのでそれを受ける
↓
通常どおり米俵を盗み、「さらに任務を続ける」を選択
↓
侍大将を殺し、死体を担いで隠れ家へ
↓
御蓮は下がらず侍大将モデルも入手
そういえば俺赤目侍大将のモデルだけ
なぜかなかなか手に入れられなかったな〜
164 :
106:2009/05/26(火) 17:00:04 ID:mtCpdfM/
結局、一条の本隊が最大まで縮小してしまい、何をやっても偵察任務以外出てこなくなった。
4時間くらいねばったけどダメ。一条EDが見たかったけど、素直に貞女EDでクリアしますた。
希望の大名EDを見るには、ちゃんと大名の動き(米とか金がないとか)を瓦版で把握してないと、ダメなのかなあと思いますた。
奥の深いゲームでござる。
>>164 わざと貞女の任務受けて失敗しまくればいいよ
>>164 魂の欠片入手シナリオが出てくるまでは各勢力の輸送任務をこなしつつ、たまにでる森林浴やキノコ狩りしてなさい
3っつのエンド見て最後に赤目エンド見ようと思ってたのに(ノブは序盤にログアウト願った)
貞目が不憫に思えてきて赤目やっちゃいました('A`)
また最初からやるか・・・。
最後に二つの勢力が残って勝たせたい大名がじり貧状態でも、
もう片方も同じ勢力まで下げれば普通に暗殺出るけどな…
てか偵察しか出てないのって御蓮が足らないだけじゃないのか?
>>161 あのショットを撮る為に幾度もチャレンジしたのじゃな
御蓮や評価の高低に係らず特定の任務しか来なくなるのは宇高多ではよくあること
これといって脱出方法もないようなので
>>164のようにさっさと次に行っちゃうのが正解なんだろうなw
オブジェ担いだまま救出任務終えると救出者の頭にそれが載るんだな
任務終了時にも結構遊べて面白い
172 :
なまえをいれてください:2009/05/26(火) 19:02:52 ID:k+YlldJs
熊にされてしまうイベントはびっくりした
最初は、ええ〜?!って感じだったけど意外と無敵なのでこのままでもいいかと思った
173 :
106:2009/05/26(火) 19:37:11 ID:mtCpdfM/
>>166 それがもう、魂の欠片は全部集めて、あとはEDのみだったんですw
貞女の任務失敗しまくりとか色々やってみたんですが、ダメだったでござる…
まあ宇高多ではよくあることと思って、また最初から頑張るでござるヽ(´ー`)ノ
さて今日もぼくのかんがえたさいきょうの忍道弐を妄想する作業を始めるか
あー間違えて裏庭の自宅周辺奈落にしたままセーブしちまった・・・
>>175 それくらいイレギュラーな裏技だから仕方が無い。
でも家を奈落に落としても、裏庭のスタイルによっては蛮族に時々アイテム食われるんだよなあ。
なぜか蛮族の死亡がカウントされないって言うか。
奈落だらけにしても正常にカウントされたりもするし、
目の前で奈落に落ちていってるのに「あと○人」が表示されなかったりして、発動条件が良く解らん。
177 :
なまえをいれてください:2009/05/26(火) 20:18:36 ID:0iykC90W
商人の警護難しすぎる
てか警護任務ってこの手のゲームにいらないだろ
でもやらないと奥義とか武器が取れない
無双の劣化版だな敵が無駄に動きすぎるし硬いしこちらの攻撃範囲狭くて一人しか注視できないのに4、5人ぐらい同時にいるし
俺の場合、侍大将の警護は一度しかなかったけどそのときは蛮族だったから楽勝だった
商人の場合、必ず忍者が攻めてくる
しかもやらないと奥義武器が強くならないからクソゲーだな
ヘタレ乙
釣りか?
もしやる気があるんなら…いや、まあクソゲーなら売って来い。
誰か他の、もっと忍道が合う人が買うだろう。
アクワイア信者乙w
ステルスゲームなのに強制乱闘とか有り得ないだろ
天誅のほうがおもしろかった。4はクソゲーだったけどw
一応全部のエンディング見ていろんな任務もやってみたけど売れない理由がわかった
これじゃあライトユーザーに受けないのは当然だな
それだけじゃなくステルスゲームを期待した層も裏切ってるし
なによりストーリーが鬱すぎる
ヒロインが義手だし、仲間が串刺しだし、アクワイアはグロ好きなのか?
なんか最近ニコ動で人気の配信者がいるらしいが、やってみないと糞さがわからない地雷ゲーだな
釣りじゃないかもな。
何か奥義とか武器について、プレイヤーキャラが強くなると思ってそうだし。
普通は警護があるなら逆にその商人を殺す任務をしたり、輸送任務があることに気がつくもんだけどな。
でも警護が難しいのは確かだ!
>>180 あ、何だ。色んな任務やってるのか。じゃあ単にお前にセンスが無かっただけだな。
言っておくけど、アクワイア信者としてもこれはクソゲーだと思う。
ただ、どういうわけか「クソなことが面白い」。
任務失敗のペナルティがほぼ無いし、ぶっちゃけそのうちエンディングに向かうことが目的じゃなくなるから、
バグをゲームの流れとして楽しめる。
このゲームを楽しむにはセンスがいるぞお。
奥義武器は仲間が強くなることは知ってる
隠しエンディングならどうでもいいが、通常でひいきの勢力を伸ばしたいときに警護やらないと奥義武器が取れない
なにより強化したときのムービーが全部揃わない
隠しエンディングを何週もやって運良く見れることに賭けるしかない
奥義武器が絡んだ暗殺や強奪だって運任せだし
その証拠に通常エンディングを目指しているときはその勢力の任務しか受けなかったが、奥義武器が最強にならなかった
警護しなかったらそのあとで取り戻す任務があればいいのにそれがないからクソゲーだ
>一応全部のエンディング見ていろんな任務もやってみたけど
なんじゃと!?
思い通りの展開にならなかったからってすねるなよ
そんな何周もやってるのに調合した薬を屋根から撒いて味方NPCになんとかさせようって発想が出ないとは…。
どうでもいいから裏庭に奈落を作る方法を誰か教えてくれないか
いままで知らなかったorz
>>183 奥義書の依頼が来ると
他勢力が妨害しようとすることが多いから、他勢力の奥義書関連受けて、任務放棄すればいいよ。
>>187 ユニット「落とし穴」を適当な場所に置いた後、落とし穴&隣接する地面の2ブロックをどっかにコピーしてみ。
ザジが串ザシのシーンはグロかったよね!
某ゲームで2時間かけて作った相棒が耳削ぎ落とされて拷問死もきつかったけど。
つうか女忍者が水車拷問を受けるなんてところも、妙な部分でリアルなんだよな。
>>180の弁は一部分当たってて、確かにエグいの好きなんじゃないかと思うよこの会社。
天誅の頃から血がアホみたいに噴出してたし、ボカすってことをあまりしない。
そういや天誅の体験版を店頭でやって首供養の噴水に衝撃を受けたのがアクワイアとの出会いだったな
まぁ一般ウケはしないだろうね
というか警護にこだわりすぎじゃね?
警護、護衛、襲撃あたりは慣れた人でも難しい任務だというのに
まぁ確かに難しいのが嫌いな人には向かないゲームだわな
194 :
なまえをいれてください:2009/05/26(火) 22:01:48 ID:t5iJYKDa
岡ラム強いな
とりあえずニコ ニコの話は止めようよ
ひぃ!
出会えっ出会え〜ッ!
慌ててやぐらに向かって走る武士を追い抜いて先回りし、
やぐらの床面に埋火を設置して待っている時の、
一瞬の高揚感。
199 :
なまえをいれてください:2009/05/26(火) 22:45:32 ID:EAGRXqd1
警護護衛関連は難しいから総スルーしてるけど
勝手に奥義手に入れたり侍大将死んだりしてるよ?
用心棒にわざと見つかってやぐらの下に集めて上からひとりずつこっそり片付けるのが楽しいでござる、
201 :
なまえをいれてください:2009/05/26(火) 23:24:05 ID:rVLDgqoe
そう思い通りにいかせるか!
むしろ襲撃任務は埋火や火薬玉で9秒クリアとか美味いです
人をある程度あつめてから火薬玉を投下して全滅させるのはすっきりする。
ちゃんとステルスゲーとして遊んでたのは初めの10時間程だったな
それ以降ずっとMr.ボマーとして生活してるよ、爆弾仕掛けたり投げてるだけなのになかなか飽きが来ないねなんでだろ。
>>180 お前、釣り下手すぎなんだよ無能w
ニコ厨は巣から出てくんな
iug
>>205 スルースキルが低すぎだろwww
と煽っているとやられるのは(ピキーン!
なんでこのゲーム中毒性があるのかなと思ったら、ゲーム自体面白いのもあるけど
人をバサバサ斬る快感とか、敵の集団に火薬玉投げつけたりとか、スッキリして自身のストレス解消になってるのかも。
もちろん、ゲームの話だからできる事であって、現実でやったら人生GAME OVERだけどw
全エンディング見てから糞ゲーってどんだけ自分に厳しい評論家なんだよ
まぁまぁまぁ
>>209 人によって合う、合わないはあるしね。
かくいう私も、初プレイ時は操作に酔うわ、任務成功できないわで最初は無理だと思ったw
色々練習するうちに段々できるようになってきて、面白さがわかってきた。
やっぱ人を殺すゲーム最高だわ
ゲーム中でやってることを現代目線で考えてみると
・傷害罪(斬ってるし)
・殺人罪(殺してるし)
・死体遺棄罪(捨ててるし)
・略取・誘拐罪(さらってるし)
・窃盗罪(盗んでるし)
・強盗罪(奪ってるし)
・住居侵入罪(勝手に入ってるし)
・横領罪(依頼主に届けないし)
・背任罪(裏切ってしまったか・・・)
・銃刀法違反(刀持ってるし)
・爆発物取締罰則違反(火薬玉)
ほかにもいろいろあるだろうな
ゴウさん犯罪しすぎです
ストーリー重視のヌルゲーマーには向かないゲームだな
関西では赤影がはじまる時間…
217 :
なまえをいれてください:2009/05/27(水) 02:47:42 ID:3uOEczwD
町娘の顔を見つめていたらポリゴンが突然消えて中の目玉が見えて嘔吐した
喪巣たんの亡骸を投げて積み上げ積み上げ
これがリョナというやつか…
これって死体消えない仕様だと思ってたけど
井戸に捨てられなくても消えるよね?
消える瞬間は見たこと無いから
視界に映ってないときにこっそり消してるんだろうけど
>>219 熊、用心棒、町娘、商人、大名、侍大将、輸送武士あたりは消えない
忍道だといいけど、GTAとかは嫌い。
リアルすぎて気持ち悪い。
このゲームのCGがショボいという皮肉か
いや、別に違うと思うぞw
まあ確かにあっちはある意味リアル(グラフィック的な意味ではなくて)だからな…
そういえばキヌは銃刀法違犯に入るのか?
あのふとももは罪
だいぶ前にこのスレで「もっとスプラッタにしてほしい」って言う話題があってだな。
腕も首も取れちゃうくらいの。
そこから派生した「首も他ユニットと同様持ち運べて、敵に投げつけて驚かせるのはどうだ」って意見は面白いと思ったが、
武士にも愛着湧いちゃうゲームだから、やっぱりそこまでやられるとキツイなと思う。
生首といえばゴウの生首の話題が以前このスレであったような
>>227 ああ、あったな
いまだに出し方がよく分からないが
血とかは今のくらいで十分だわ
あんまりやり過ぎると足がぞくぞくしちゃって
ゲームどころじゃなくなるw
>>226 そこまでいくと飛んだ首を隠すのに手間がかかって逆にストレスが溜まるかと
頭粉砕で頭のパーツが消えてしまうなら良し
脳味噌が出てほしい
最近忍具に頼りすぎだと思って、鉤鎖丙のみで用心棒全滅任務に挑んでみた。(拾った忍具は使用可)
漁人街は何とかなるが、根岸館は無理だった。2〜3人で固まられると詰むorz
海外版は裏祀が過激になってるんだっけ。そう言えばXBOX版の天誅も
首撥ねのグロ表現あったな。外人とかには受けがいいんだろうけどなー。
やっぱアクワイアは時代劇っぽい殺陣のような表現が似合ってると思う。
サムドーが海外展開狙いにくいってのに
日本語の機微の伝えにくさと四肢切断とかのグロ表現入れないと受けないって
スパイク言ってたしね
海外より今の冷え切った国内での展開をなんとかして欲しいと思ったけど、それが出来ないから海外に逃げるんだっけか
ここは我らで乱を起こすしかないようじゃな!
と油断すると天誅に先を越されるのは
よくある話…
お遊びで死ぬと点滅して消えるモードをやってみたい。
きっと違和感爆発で楽しいけど一時間であきる。
そういや忍道にクナイってないなぁと思った初夏
クナイは喪巣子と揚羽・薄羽専用になったからなー
北朝鮮が火薬玉999を開発したというのは真なのじゃろうか・・・
>>239 999なんてレベルじゃないだろw
男は黙ってブシドーブレード
苦無も拾うしか入手できない忍具だったらよかったのに。
牛車砲が拾えるからあるいは
クナイはどうやっても拾えないぞ
タラバは蟹って感じだけどカブトは蟹って気がしない
カブトガニは正確には蟹ではな(ry
246 :
なまえをいれてください:2009/05/27(水) 17:33:00 ID:jXW7Wfsi
それを言うならタラバガニも蟹だったっけ?たしかヤドカリだったはず
247 :
なまえをいれてください:2009/05/27(水) 17:41:52 ID:XaWdEDw9
なんじゃと!?
248 :
なまえをいれてください:2009/05/27(水) 17:51:45 ID:tE0kUOA0
さすが忍者じゃ
sageねば戒められるぞ ゴウさんに
250 :
なまえをいれてください:2009/05/27(水) 19:33:09 ID:xEWQ1FZb
なまはげヒャッハー
アクワイアの作るゲームは大抵不親切なんだよな。
調合をいっぺんにできないとか、変なバグが多いとか、真っ当にゲームをするに当たって不親切。
だけど、たぶん…
>>229 血がぶっしゃーなら平気だが、脳みそや臓器は苦手なんだよ、俺の場合。
でもきっと変な方向に親切なアクワイアなら、仮にそうなったとしてもオプションに
血表示 ON/OFF
分断 ON/OFF
脳みそ ON/OFF
とかを追加してくれるような気がするんだよな。
そして全部OFFにしてるのに、バグで全員首の無い状態で任務が始まっちゃったりする。
忍道 あまだれ
死体は仲間が片付けてるとこ見たことある、なんか悪いことした気分になった
鼻が利く術で蛮族が嗅ぎ分けられないのはなんでかな、鼻がひん曲がるレベルの臭いがすると思うが
まあしかしまともな人間はやらないゲームであることは確かだな
だから日本で売れなかった
その意味では日本はまともな人が多いのだろう
まともではないかw
まともな人間はやらないゲームだから日本で売れなかったわけではないだろう。
ただ、宣伝が地味だっただけだ。
こんなゲームやるやつは天誅紅で「殺しが好きなだけだ」と言ってる雑魚ボスと同じなんだろ?
紅は彩女のデフォルト衣装と衣装替えがよかった
忍道も次回作があるならもっと魅力的なヒロインがいないとダメだな
それと裏庭と調合が難しい
俺の場合は動画とか見て全自動作ったが、あれを知らなかったら裏庭で詰んで止めていたかもしれん
調合は時間が経つにつれてなんとなくわかったが、最初はめんどくさくてやる気がしなかった
でもやらないと圧倒的に不利なんだよな
裏庭調合はやりたいやつだけでいいと思う。もしくは削除の方向で。
忍具も拾ったり買ったりで充分というふうにしてほしい
何やら不穏な気配
│
人
 ̄ Y ̄
│
__
/二二\
((´・ω・`))
/ § ヽノ §\
ヽソ ∞oo∞ヽノ
>>259 いろんな人の意見として、前々から書き込み読ませてもらってるが
総合するとどうもお前が単に下手なだけのような気がしてならない。
本当にエンディング全部見たの?もしかして動画サイトで見たとか
オチじゃないよね。
自分で創意工夫するのが楽しいゲームなのかもね
価値観は人それぞれってやつじゃな!
そうじゃな!
モス子が好きな者もおればキヌが好きな者もおるのじゃ
キヌに続編が出たとしても、モス子が好きな輩はキヌを水車に縛ってはなるまいぞ!
>>263 自分で創意工夫の末に全エンディング見たけどガチじゃ先生に勝てません…
きょうもまたモス子を水に沈める作業がはじまるお
イージークリア、フル装備だったんで瞬殺でした。なんかもう飽きちゃったw
やりくり上手を苦労して自力で作ったから使うのが惜しくなってつい裏ワザに手を出しヌルゲーにしてしまいました。
超難に慣れてから出直してこい
みんなキヌの太もも(ryっていうけど
くノ一キャラだけは彩女のほうが好きだったな…武器とかも
忍道で彩女ツカイタイヨ
あとGTAはおれも駄目だけど忍道の敵は
ドリフっぽくて楽しいから続けられる
なんというか
忍道の敵はなんか可愛いんだよな。愛着が湧くというか、強くても憎めない感じ。
>>259 知能の低いお前には忍道は向かないからやめろよ
もう二度とこのスレに来なくていいぞプッ
wikiおちた?
このゲームで詰まる人なんているの…?
熊から戻れないバグに遭遇したら詰まる
276 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 02:43:20 ID:eYvAL8hE
忍びめ、恐れずに足りぬ
ヘッ、ヘビトンボォー
くのいちは娘っぽい奴の他に人間味の薄いお姉さんタイプも欲しいなあ
金の為なら仲間をも簡単に殺すようなきっつい感じの
でも世界観をぶち壊しにしてしまいそうね
>>226 敵を隠れて殺す
↓
首が転がっていく
↓
見つかる
こういうのもあり得る
奈美せんせいがメチャクチャ欝で会社の愚痴言ったりしてる日記ってもう無いのかな
久々にブックマークから行こうとしたら404だった
>>278 正直媚びが足りないと思うこのゲーム
リニューアルしてもう無いよ
お便り紹介になにか送ればよかった
それは惜しいコーナーを無くしたな…
あれくらい「何で存在してるんだ?」って日記も無かったぜ
なんか俺が悪人みたいになってる・・・(´・ω・`)
恐ろしいほど批判を許さないスレだな・・・(´・ω・`)
まるで北朝鮮みたいだ・・・(´・ω・`)
それと俺はヘタクソじゃない
天誅は極めた(オール忍術皆伝)やったのは弐参紅だけど
はっきり言って俺は中の上ぐらいのレベルだと思う
そんな俺でも警護ができないのも事実だ。ていうか警護とかマジで劣化無双じゃん
ていうかわかってない人が多いから要点をまとめると
警護と裏庭とシナリオに文句言ってるわけ
他の任務は無難にこなしてるし、今5週目やってるし
だから全部のエンディング見た
キヌのためにむずかしいでクリアした
でもキヌが義手だというのが納得いかないというか萎える
彩女の散華のスリットから見える白いふとももが好きだ( ̄ー ̄)
│
人
 ̄ Y ̄
│
__
/二二\
(( ̄ー ̄))
/ § ヽノ §\
ヽソ ∞oo∞ヽノ
影透かしの出番じゃな
批判するなら自分が批判に晒される覚悟ぐらいしとけよ
的外れな意見ならなおさらな
別に意見を否定するわけじゃないし否定するつもりもないけど
上手くじゃなくともクリアできてる人はいるんだからそんな文句言われても単に下手だとしか言えん
それに意見に意見したらそいつは敵なんか?
と言うか嫌なら無理してやる必要ないんじゃね
自由に任務を選べるのが忍道の良いところだし
ここは宗教みたいなスレだな・・・(´・ω・`)コワイオ
ライトとヘビーの中間層である俺の意見が的外れとか・・・
自分がちょっと上手いからって調子に乗るなよ(´・ω・`)クズガ
批判に対して答えてないのはそっちじゃないか
ヘタクソで済ませたら楽だな
キモイ!(`・ω・´)m9
>>290 いや、警護任務やらないと奥義武器取れないんっすよ
でもそれは解決した
エンディング後の評価さえ気にしなければ(任務達成率100%を目指さなければ)
問題ないことがわかった
任務100%は警護を回避していた周回のときに達成したから心残りはない
これからひいきの勢力のために奥義武器を優先しようと思います
>>291 このスレじゃ批判を受け入れない奴ばっかと思ってるだろうがそれはそのままお前にも当てはまってるぞ
そりゃ警護は難しいし苦労してるのはなにもお前だけじゃない
自分の思い通りにならない=クソゲー
自分の意見が通らない=このスレはキモイ
なるほどなぁ
>>292 >天誅は極めた(オール忍術皆伝)>任務達成率100%を目指さなければ
>裏庭が苦手>調合が難しい、やらないと圧倒的に不利>警護ができない
まず、天誅から離れてもらおうか
それから、忍道は忍道であることを認識してもらおう
忍道は天誅にあらず、天誅は忍道にあらず
改善要望ならいいが、自分の技量のなさを棚に上げて
批判だけするのは、一度だけにしてくれw
警護やらんでも装備奥義を取らせる方法はいくつもあるだろ
商人暗殺とか強奪とか泥棒とか襲撃とか
それらさえ、理解してない段階で書き込みをしているようだ
ウマタンがここ見てるとわかってから獣コミュニティの奴等が荒らしだしたらしい
無関係の人も巻き込む工作なので反応しないように
ウタマンだの獣コミュニティだのよくわからんが変な書き込みはスルー推奨ってことじゃな。
複数相手にガチでこなせるようになるとまた面白いなー
壁走り攻撃で気絶血祀りにするの快感
大名とか侍大将が耐性高いのは知ってたけど、多羅場も2発当てないと気絶しないのね
タラバは二発あてないと気絶しないのは理解できる
毛伸が二発あてないと気絶しないのは理解できぬ
ミッションエディター匠で床板を使った壁中スタート任務で遊んでたんだが、貞目兵をダッシュ斬りで殺したら次の瞬間にゴウの生首が隣に転がってた。
桶みたいに片手で掴めたんで投げてみたら消えちゃったんだが…
なんじゃこりゃ!?
つうか俺、警護と護衛任務一回もやったこと無いのにムービーコンプリートしてるんですけどwwwww
いや、結構な割合のプレイヤーもそうだと思うけどね。
警護と護衛任務はコンプと関係ないしな
>>301 毛伸も2発なのか…基本毛伸は苦手で避けてたから知らなんだ
地味に嫌な耐性だな
警護任務は蛮族やモス子なら余裕、毛伸ちょい苦戦ぐらいだが
多羅場は無理すぎる・・・商人を抱えて持ち歩けたらと何度思ったことか
なんでもありなら
治療+疾風薬を飲む+影透かし→敵(多羅場)が来たら、商人ごと気絶玉
→商人に当てないように敵を突き刺し血祀り
なんだが、回復薬だけとかだと厳しいよな
血祀り時間が長い大型の敵は大量にくると
面倒すぎる
>>309 そしたら乗っかりで血祀りやるじゃないか
大きい(多羅場や熊)敵は気絶玉で一度倒してから、
地面に突き刺す血祀りで一気にやった方が
断然速いぞ
正面からやればいいさ
俺も忘却→正面からの方が若干ムービー短い気がする
忘却状態で正面からでも周りこみで乗っかるじゃん
それに方向に左右されない貫祀りの方が速いんだが
ゴメン、キヌで考えた>乗っかって
複数人一気に仕留めれるのは気絶の利点
まあ、好みってことでw
味方に攻撃が当たらない設定にでもできりゃ警護だの護衛だのやるんだが…
>>317 血祭りキャンセルが標準装備なら良かったのに
今日もまた護衛任務で襖を開けようとしたら裏切り者になってしまったでござる
襖を開ける時はダイナミックに体当たりせにゃ
むっ、商人がピンチ!
↓
幸い毛伸は商人に気を取られてる、血祀するなら今!
↓
直前で毛伸が転がり逃げ
↓
裏切ってしまった…
もうイヤだorz
あーあとアイテム拾うのと血祀りボタンは別にしてほしいな。
アイテム拾おうとして裏切りとか何度やったか・・・
死なないように増強させてやった商人に撃ち殺されるでござる
一人も殺さずに強奪かー…
↓
気絶玉使えばいいじゃん!
↓
よし全員気絶したな、今のうちに荷物を…
↓
グサッ「ギャー!!」
↓
( ゚д゚ )
↓
やけになって宇高多血祀り祭り開催
は誰しもが通る道
特約を守らないのも忍道
△ボタンの有効範囲にアイテムと気絶中の敵が重複してるときは
アイテム拾う方を優先するようにすれば済むことだよな
>>327 そうかもしれないね。
現状血祀りが優先になってるっぽいし。
しゃがみ中は血祀りが発動しないからしゃがみ中にやるでござる
予感がでた直後は血祀ってしまうので少し待ってから
我無乱ってどうやって倒すんだよ…
全然体力減らねぇじゃん
影透かし→達人の了承→正面からドスン
>>330 困難な任務には 様々な忍具を用いるべし
>>330 我無乱戦はSTG
相手の弾(岩やら壷やら)をかわして
こっちの弾(火薬玉-999)を撃ち込め!
気絶玉→連続エネルギー弾
はいはいどうせまた町むす…
ぎゃああああ
339 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 17:55:26 ID:qX/l9O2U
なんとか我無乱倒せたぜ!
火薬玉とか混乱玉投げてたらすぐ底をついたので物陰に隠れて手裏剣投げまくった
てかキヌその刀早く持って来いよ!!
封印されてた刀?渡されてからは正々堂々戦った
じゃ二周目いってくる
今のところないなー
どういう状況でなったかkwsk
拡大薬使って効果が999を超えてしまったら1からにリセットされるの?
-350の火薬の玉作って拡大飲んでから使ったら、明らかに威力が弱くなってるんだけど・・・
拡大は3倍になるから、-350が-1050になる。この場合、-999を超えているから、-51の効果になるのか?
それとゴウのモデルチェンジで死体を持ち帰ってないのにモスと赤目侍が何故か使える
今6週目なんだけど、周回ごとに増えてゆくのか?5週目のときにモス、6週目のときに赤目侍が使えるようになった
それ以外のモデルは隠しEDと全勢力EDで解除されたモデルだけ
そういう仕様なの?それともバグなの?
wikiに全部載ってる
宇高多はなんでもアリじゃな…いやマジで
なんで俺だけこんなに叩かれるんだお・・・(´・ω・`)
普通に質問しただけなのに・・・(´・ω・`)
全部ウリが悪いことにしたらいいニダ・・・
そうやってマイナーゲームで少数相手に優越感に浸っていたらいいニダ
>>295 >まず、天誅から離れてもらおうか
いえ忍道から離れます(´・ω・`)サヨナラ
まーたこいつか…
語尾に「お」をつける奴は「ニコ厨」と考えていいのかな?
それと初めてwiki見たけど、拡大の件はバグじゃないか。普通に3倍になるだけかと思ったら範囲が狭くなるとか・・・
だったら説明書に書いてほしい(´・ω・`)
モデルチェンジは、やはり持ち帰りとしか書いてないし・・・持ち帰ってないのに使える理由がわからんし・・・
俺は他の攻略サイト見ていたけどそこにも持ち帰りとしか書いてないし
もうヤダ(´・ω;`)
351 :
336:2009/05/28(木) 18:48:39 ID:TEVoxSTr
根岸館での商人暗殺任務で、先生と武士に商人倒して貰おうと思って999の混乱玉を屋根の上から投げまくってたらなりますた…
ちなみにこの先生は「血をー!」ってずっと叫んでましたが一歩も動かず、混乱が解けた瞬間首が生えて動きだしました。
最後は武士の矢で死んでしまったので井戸葬しておきました。
ああ、ただの子供だったw
>>351 なるほど…w
そう考えると混乱玉の可能性って結構色々ありそうだなぁ
貞女武士の埋火しかり
>>349 ニコ動で語尾が「お」の奴見た事ないけどなw
「バグを説明書に書いておけ」というのはなかなか斬新な要求だと思った
語尾が「お」は単に頭が悪そうに見える
さっきのやつは実際馬鹿だったが
>>354 なにを言ってるw
「〜するお」だらけじゃないか
>>336 なんと言う画像一目見ただけでわかった
これは間違いなくデュラハン
とりあえず
「だらけ」といえるほどには
>>357がニコ厨であることは分かった。
ああ、俺がニコ厨の典型だったのか!!w
教えてくれてありがとうw
どうでもよさの極みじゃな
どうでもよさのキワミアーwwwwwwwwwwwwwwwww
あー侍道で火薬玉投げてー
あー忍道でオリ刀作ったりキャラクリしてー
一度ちゃんぽん道作っておくれよアクワイアさん
そして時は動き出せ…
>>363 どっちかっていうと後者がやりたいけど、
あんまりいらないな
刀の要素を複雑にするなら、他に回してほしいし
侍道なら火薬玉というか爆弾投げ付けられるしな
>>357 そうなの?それはごめん
俺もニコ厨のつもりが色んな動画があるんだな。
荒れてるな。これも全て続編が出ないのが悪い。
無双は本日またまた晋作が発売されたと言うのにさ。
贔屓で差別だなこれは
荒れてないよ。全然荒れてないよ。
というかむしろ普段が平和すぎじゃあ〜
その束の間の平和・・・せいぜい今のうちに楽しんでおくがよい・・・ククク
by.G
と油断すると黒いGが出てくるのはよくある話…!
>>347 ただの質問なのに一言も二言も多いからじゃ!
お主の人生は蛇足だらけじゃのう
それも蛇足じゃ
そしてこれも蛇足じゃ
ノブの髷が蛇足じゃと!?
>>366 頭の弱いニコ厨はこのスレ来んなよ
どれだけ荒らせば気が済むんだ?
俺は一般忍者だけど
このスレを偵察せよとの任務を依頼され
のこのこやってきたんだ・・・
忍者が身を明かす時は死ぬ時か殺す時って決まっ…!
待てっ!早まるな!!
先日戒を1480円で見つけたので購入してプレイ中
シナリオの大筋だけ見ると相変わらずシリアスなのに、
天誅より雰囲気が馬鹿っぽくなってるのは気のせいだろうか
とりあえず蛇蜻蛉が逃げようとしてあっさり溺死したので吹いたw
378 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 00:11:29 ID:bR1nap1Y
ウリは日本の忍者ニダ
>>377 おわっ、なんだちくしょーおいっガボガボ
竈(゚д゚)ウマー
キヌの水車責め最高です^q^
陵辱ゲームが禁止になるらしいけど大丈夫かな?
そんなわけないでしょう!
まぁ、どうでもいいけど。
忍道の次回作が出るとしたら最速でいつ頃になるんだろう?
>>383 その規制で忍道ダメならバイオとかミリタリーっぽいやつも
ダメになりそうな気がするしな…
なにか暖かいものが食いたいのぉー
つ火薬武士騙し+999
つ赤目汁
スパイクまでもがカウントダウンしてるな。最近流行なのか。
もちろん忍道関連ではなさそうだが、こういう隠し球で発表する事もある
ということは忍道続編もまったく期待できないわけでも無さそうな気がする。
…いや、やっぱ無いかな…
新作を発表するための発表するための発表するための発表するためのカウントダウンとな
今日俺が見た夢が正夢になれば新作がくるはず。
無い無いと 誤魔化しながら 待ち侘びる
もう駄目だ 待てど暮らせど 新作は来ぬ
……字余り
まんまビル解体ゲーとかなのかね
発破で華麗にビルを吹っ飛ばせ みたいな・・・
発破よりも火薬玉をだね(略
爆弾解体ゲーならあるけどな…
ビル解体ゲーはもうドリキャスに
毛伸爆発
あれはセンスあるネーミングだと思ったな
せがれいじり同様に
爆弾 海 にはフイタな
よく分からんけどどうやら別ゲーの続編っぽいね
まあレンガって時点で忍道は流石にありえなかったかw
現代に飛ばされたゴウが
ノブたちの子孫から依頼を請けて
壁を壊したりしながら会社の重役とかを暗殺したり
重要書類や国の機密文書とかを強奪したり盗み出したりするんだろうな
楽しみだわ
新聞のコラム読んでたらゴウが真面目にノブに仕えてたら年収って900万相当とかみたいね
現代に飛ばされたゴウが警察署に侵入してアメリカンな警官を忍殺してラスボスは署長という続編を希望する
手裏剣vs拳銃
どうせ刀持った署長だろ
シノビウエスタンと聞いて
>>404 そういえば天誅って当初は未来SFっぽい作りだったんだよな。
よくあれが純和風に(バカな部分含めて)仕上がったもんだ。
>>390 忍道関連なら武士騙しが徐々に
大きくなるカウントダウンに違いない
>>404 忍者映画がハリウッドだとこうなるんだよなーw
待ち受けにしようと思って検索したんだが画像あんまないんだな
以前の自分↓
・ マニクロで仲魔のスキル変化地獄
・ 侍道で堂島と睨めっこ
・ 忍道で先生血祀って憂さ晴らし
最近の自分↓
・ マニクロで仲m(ry
・ 堂島と(ry
・ 忍道で鉤鎖のみ持参縛りプレイ
・ パソコンの前に正座して(ry
今日は早く寝ようと思います・・・
公衆の面前で糞たらしてんじゃねーよ
なんじゃと!?
なんじゃと!?
なんやて!?
なんかあっとね!?
と油断すると何でもないのはよくある話
何だ、何もないのかぁ〜
気のせいか
公衆の面前で身を委ねてんじゃねーよ
壁に向かって!壁に向かって!
飛鳥忍者が壁をすり抜けるとは真なのじゃろうか…
忍道スレを荒らしたニコ厨共を戒めようぜ
ニコ厨の前におまえが戒めとけ
スルーしろごみくず
赤目汁でも飲んでろよ
拙者は貞女汁がキュピーン
>>336 画像保存した。
逆に生首だけで動き回ったりできるのかな
貞女と決闘任務で、ふと思いついて塔の外の井戸の周りで貞女と戦ってたら
案の定回転蹴りをした勢いで井戸に落ちていってワロタ
ピヨー!もっとピヨー!
鉤鎖使用直後にホルダ開いて埋火と入れ替えたら鉤鎖の射程距離がものっそい伸びた
目に見える範囲位なら余裕で移動できるしものも引っ張れる
貞女の塔でも一発で最上階付近に登れた
この前もその話出てたな
未だに面白バグが発見されるんだから凄いw
埋火だけね
しかしどんなキッカケで発見したんだww
やり方自体はwikiの応用で前から色々いじってて
昨日貞女のとこでたまたま発動した
バグって不思議だ
凄いよw
また新バグが発見されたってか?
発売後何年も経ってるってのに底の知れないゲームだなオイ
少し前に話題になったバグだと思うが
>>435のやつはついこの前誰か言ってたやつでしょ?
それとは違うのか…?
残念ながら既出だなw
お、俺が発見したんだもんね!
> 88 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 23:20:26 ID:LDilCebM
> ちょっとした小技を発見。
> 鉤鎖を投げるモーションの前に鉤鎖を埋火に入れ替える。
> するとなぜか射程が異様に伸びる。
>
> ダンダラ峠とか貞目様の塔登るのに苦労してる忍には役に立つかも。
…まあ何だ、二人とも鍵鎖・乙
それも私だ
インド人がやってる本格的なカレーの店に食べに行ったら
カレーと一緒にご飯じゃなくてパンみたいなやつが出てきた
ナンじゃと!?
ナンだってんだ!
ナンだかいい気分じゃぁ〜
ナンでワシがこんな目に・・・
wwwwwwwwwww
ナンて……こった……
ナンだこの流れ
おまえさんら相変わらず面白いなw
ΩΩ Ω<ナ、ナンだってんだー!?
な、なんだってんだー!?のAA欲しい
>>460 欲言うと一条、赤目、貞目の三武士で
なんなら先生も可
>>461 なんだってんだ!?だと赤目武士だけじゃないと
逆に違和感が…
なんじゃと!?なら三人とも貞女武士
三人並べても違和感ないセリフってなんだろか
誰か…食い物をくれ…
これはどういう状況だ
熊の腕枕か?www
赤目なら俺のよこ(ry・・・
なんじゃt(r
うまいではないか(シャキーン)
>>438 アイテム使用パターンによるのでは・・・動きの似てるからくり系列はどうだろう
赤目汁ってなんか汚いな
赤だしみたいなもんだろ
武田汁みたいなもんだろ
>>471 赤目「ゴウ…ハァハァ…ゴ…ウッ!!!!」
ゴウ「赤目…汁?」
裏庭に気配が・・・
赤目ならいま俺の横で寝てるクマー
ワラタ
赤目汁を赤目に献上したら犬の餌にされたでゴザルの巻
赤目の横顔かっこいいなw
混乱薬と疾風薬を敵や熊に与えて暴れさせる作業に戻ります
妹が宇高多行きたいからPS2貸せって脅してくるお…
貸さないと裏庭襲うって…罠設置しなきゃ…
ふと気づいたんだが
ぼくらの七日間戦争って裏庭襲撃だよね
今更ぼくらの七日間戦争の話題を見るとは
ノブも赤目の殿様もなんか可愛いんだよな
一条兵最終奥義習得ムービーでぶっ倒れたノブにクソ吹いた
虎よりもふもふしそうな熊皮
牛車のパーツを一つずつ持ち帰ったら
最終的に裏庭に組みあがるようにしてくれたらよかったのに
移動砲台として大活躍するユニット
さらにもふもふしそうな渦虫
もにゅもにゅ
もみもみできそうな貞女様
むにむにのキヌの太もも
495 :
なまえをいれてください:2009/05/31(日) 22:11:46 ID:XzQqFnWN
むにむにの渦虫のおしり
ぽっこりの喪巣たんのおっぱい
ここで宇高多の常識について確認しておきたいのだが…
町娘1=皮脂害虫
町娘2=腐食害虫
で、おkなんだよな?
であえであえー!
異常発生!
なんだってんだ!?
気のせ…なんじゃと!?
奈美せんせいから矢文届いた人いる?
オンジは気になって明け方まで眠れなかったらしい。吹いたわw
>>502 このレスを見た時
私は、侍道2を奈美が主人公でやっていた
後の喪巣忍者である
今更だけど着服したら他の大名の御連も下がる?
赤目に着服したら一条にばれた事になって17あった御連が全てなくなった。
他は下がらないよ
一条武士に見られていただけだろう
そうなのかー
隠密だったんだけどな。新手の宇高多ではよくあることにしておくよ。
今日も頑張って着服するどー!
瓦版に裏切られたって書かれたなら、着服3日目が濃厚
内容が持ち去った、敵方に加担なら分からないけど
2年ほど忍道やってるが未だにモデルチェンジで具体的に能力がどう変わるのかがよく分からん…
攻撃力の変化は攻略サイトだかに書いてあったんだけど、疲れ易さとかジャンプ力とかも違うよね?
俺もよくわからん
俺も
まぁでもどうせお前らキヌしか使わないだろ?
言えない…もう3週目なのに「拡大」の意味がイマイチわかってないなんて言えない…
命薬と力薬コンプしてたら変わらないのかも?
疲れやすさは無理矢理血祀りすると分かりやすいかもね
ゴウは△連打してほどかれるとすぐ疲れるけど、侍大将なんかはまず平気
連続してやると無理だけど
攻撃、スタミナ、気絶耐性のバランスがいい気がするから、いつも侍大将しか使わない俺
おっぱい、太股、尻のバランスがいいのはいないの?
517 :
なまえをいれてください:2009/06/01(月) 12:59:26 ID:+KfxPpMO
>>508 ムービーだったらゴウが裏切ったって言ってたけど瓦板は見てないや。家に帰ったら見てみるわ。
>>516 因みに俺はキヌだと思うだが…
>>513 視覚的に楽しめるのと、ある数値の玉系が
当たった対象限定の効果になるのと・・・
俺も、荷物になるから持って出かけないw
キヌは寸胴ぽくね?
幼女がそのまま大人になったような
>>517 催促の手紙が3回来た後裏切りになるから、それかもね
そうなると4日か
>>516 おっぱい→貞女
太股→キヌ
尻→アゲウス
間をとってモス子で
モス子はどのパーツも薄味なんだよなあ
だがそれがいい
キヌ格好はいいけど攻撃モーションとかが激しく使いにくい
強奪とかで後ろからやる血祭りは見つかり難くていいけど
>>509 ノブは疲れやすくて気絶しやすい。姫はおそらくダッシュ時最速
クマは背が高くてぶら下がれないとこがあったり、画面見づらい
後は使ってなかったりあまり変化なかったり
侍大将が攻撃力高くてゴウと同じ使い方できるから使いやすい
体がでっかいやつらは見つかりやすかったりするな
多羅場や冑なんかもでかい部類だけど、こいつら辻祀や逆祀が出来なかったり、壁走りがかなりやりづらかったりで使い勝手は…
デカイ奴は荷物輸送時の壁投げの時しか使わないな
>>531 冑とかデカイキャラ使用→荷物担いだ状態で足元に鉤鎖投げる→
荷物が高く吹っ飛ぶ→ショートカットできたり高い場所に荷物投げ込めたりして (゚д゚)ウマー
>>509 じゃあ、俺が調べた範囲でモデルについて少し書いてみる。
以下は持久力(疲れやすさ)について。
連続走行可能距離(メートル)=持久力ということで。
158 一条2
168 各武士
182 蛮族 各商人
210 ゴウ 毛伸 喪巣 多羅場 町娘(姫)
256 キヌ アゲウス ウズムシ ヘビトンボ カブト 一条1 貞女 赤目
368 各侍大将 用心棒
520 蛮族兄 ザジ
実質無限 熊(消費より回復量が上っぽい)
持久力は無理やり血祀の成功率にも影響する。
持久力520以上のモデルなら半端に持久力が減っていない限り、
単発の無理やり血祀では息切れを起こさないので、無理やり旋祀→敵息切れ→
硬直中に無理やり裏祀、のコンボで大抵の敵を結構な確率で葬ることができる。
倒せないのはカブト、大名、侍大将、用心棒くらいで、その他のキャラは
体力MAXからでも倒せる。
確実に決まるわけではないので、失敗する時は失敗するが。
ザジ優秀だなw
あと、威圧度(四段階)について書いておく。
甲 蛮族兄 多良場忍者 カブト 熊 赤目武士
乙 ヘビトンボ ウズムシ 用心棒
丙 ゴウ キヌ ザジ アゲハ ウスバ 一条武士 貞女武士 各侍大将
各大名 各商人 毛伸忍者 喪巣忍者
丁 蛮族 町娘1 町娘2 姫
威圧度乙以上のモデルになると、高威圧度耐性の用心棒を背後からの
隣接で驚かせられるようになる。
ただし、威圧度乙では回数制限付き、敵の警戒度が上昇する関係で
二回驚かせるのが限界。
威圧度甲では回数無制限になるけど、あまり意味はない。
赤目武士が最上位にいるが、調査時のデータでは音声が貞女武士のものに
化けていたので、もしかするとバグの産物かもしれん。
>>534 ザジは無理やり血祀に関しては「戒」では最強だと思う。
ただ「匠」では持久力が256に落されているから気を付けろw
役立つ情報ありがとう
>>535 うおおなんじゃこの濃い検証は、マジなのか?
乙すぎる
用心棒が妙に扱い易いとは思っていたが成程…長くおぼろげだった何かがくっきりしてスッキリした 乙
ザジは…身を委ねてからの起き上がりが遅いんだよな
揚薄なんかは速い
赤目武士「びびってんのか!?」
拡大したまきびしの強さは異常。
埋火と違って爆風で巻き込まないから警護任務で重宝する。
敵が侵入してくる入り口(のちょっと奥。味方が敵に気付いてまきびしを踏みに行かない場所)に
大量に撒いておけば蛮族程度ならそれで倒せるし、タラバでも足止めできる。
ところで△禁止、□禁止縛りで超難しいをクリアしたいぜ。
いや、任務を選択するとかどうしても必要なところは除いて。
まず斬ることと血祀りが禁止。
使える忍具もL2に2つ、R2に2つと限定。
アイテムの現地調達、斧を投げておびき寄せることも禁止。
泥棒任務は目当ての箱を拾い上げる1回だけ許可。落としたら強制任務放棄。
当然、やりくり上手と達人の了承、影透かしも禁止。
巴投げができないから井戸や奈落にザジを投げ落とすことも禁止。
…忍具次第では案外できそうな気もするんだよなあ。
>>518 >>525 ありがとう
説明書には詳しく載ってなかった気がするんだよねー
ネットによると、拡大使うなら249で寸止めしとくのがいいらしいですね(それ以上にすると、玉が対象に接触しないと効かないのと、投擲速度の減少)
ちなみにヤグラ内から外に玉を投げようとして、デカさ?重さ?でヤグラの壁にひっかかって足元に落ち、何度火薬玉であぼーんしたかw
なんで俺も拡大ははずしてます。寿司とか視覚的に楽しいけど。
あえて強力にして局所爆弾にするも良し
最初拡大知らないで煙玉投げたら
ボーリングの玉みたいなの投げてる上に
全く敵に効かないから何これバグ?とか焦った
ザジには幸せになってもらいたい
なんだかんだでまたグサーっと貫かれそう。
目と腹いってるからもう手足ぐらいしか残ってないな
配置パターンとマップが増えてくれればザジがどうなろうと構わない
ドラクエ7でも不幸だったなぁ>ザジ
ザジは信長に仕えて幸せに暮らしてるよ
ザジなら俺の隣でry
寿司弾
>>533 ザジすげえええええ
結構使ってたけど気付かなかった
ゴウよりはトータルで能力上・・・くらいしかw
謎の者縁の商人さらわれる!犯人は謎の者!
こんなに調査力の無いマスコミは初めて見た。
>>533 姫モデルは警護か何かでバレにくいと聞いたことがある
威圧度というものに関係してるのかな
攻撃力が倍になる増強薬があるなら
防御力が倍になる耐久薬があってもよかったなと
裏庭でタラバの砲弾二発に殺された俺が思った。
命薬全部飲んでたのに…orz
>>558 宇高多では結構よくあることだから困るww
562 :
527:2009/06/02(火) 07:30:12 ID:c83Wrv55
スマン嘘書いた。どのモデルもダッシュの距離・速度ともに同じだった
お詫びにオール+300の薬で持続時間を調べた(回復除く
免疫は1分58.8がほとんど
例外 娘・姫+4 ゴウ+2 蛮族−8 ノブ2 −32.4 (秒)
拡大は全モデル54.6秒の同タイム。モデルによる変動無し
563 :
527:2009/06/02(火) 08:01:29 ID:c83Wrv55
増強・疾風 (秒)
増59.4 疾60.0 用心棒
増57.5 疾58.3 クマ
増55.7 疾56.4 娘・姫・アゲウス
増55.7 疾54.6 赤武士・各大将
増54.9 疾55.5 ゴウ・毛伸・モス
増53.9 疾56.4 商・ザジ
増53.9 疾54.6 (一・貞)武士・各大名・蛮兄・タラ
増53.9 疾47.4/49.3/51.1 渦/冑/キヌ
増50.2/48.5 疾54.6 蛮族/ヘビ
増39.4 疾40.3 ノブ2
増35.7 疾36.7 ガムラン
そうなると、戒のキャラチェンジと匠のキャラチェンジも
何か変わってくるのかな…?
もし同じだったら匠の先生マジ鬼だろw
敵として出てくる時の気絶耐性調べてたけど、ザジ半端ないな…
とりあえず死ぬまで□□□の蹴りを25回連続で当てたけど、気絶せず(疾風状態)
回復力と蓄積値があまり変わらないのかも
壁走り攻撃は5回で大丈夫だった
大名と冑が蹴り12回、侍大将が7回、ヘビトンボとアゲウスが5回、毛伸中忍が4回、用心棒とウズムシと武士と他の下忍中忍が3回(全部疾風状態)
同じ3回でも、壁走り攻撃は1回で済む奴と2回必要な奴がいるからあまり参考にはならんけどね
疾風やめればまた違う結果になるかも
あと気絶玉当ててから起き上がるまでの時間も全然違う
上のもそうだけど、こう言う差別化をしてあるのにちょっと感動
うちの裏庭の狭くて深い部分にはまったとき
ゴウだと適当に三角飛びっぽく連打すれば簡単に抜け出せるけど
他キャラ(特に侍大将)だとなかなか抜け出せないんだよなぁ
納刀しててもだめだし
567 :
533:2009/06/02(火) 17:58:57 ID:BFiNvpOB
>>559 各モデルは威圧度の他にサイズというパラメータを個別に持っているので、
警護でバレづらいのはそっち、もしくは両方が関係している可能性もあるかと。
サイズに関してはまだあまり詰めていないので自信もないんだが、以下のような
感じになっていると思う、半端なデータなので参考程度に。
LL 多羅場 カブト 蛮族兄 熊
L ヘビトンボ ウズムシ 用心棒
M ゴウ キヌ ザジ アゲハ ウスバ 各武士 各侍大将 各大名
各商人 毛伸忍者 喪巣忍者
S 蛮族 町娘 姫
ヘビトンボとウズムシは自信がない、Sサイズも少し怪しい。
用心棒は他のMサイズモデルよりも若干発覚距離が広く設定されているので、
LLサイズ以下Mサイズ以上なのは確か。
サイズは遠距離での影響が強いらしく、この値が高いと遠くから発覚し易くなる。
カブトや多羅場が敵の視界に掠った瞬間に発覚するのは、威圧度が高いからではなく、
単純にデカいからです。
>>533,535,563
これらの情報はすげーなぁ、、、
用心棒が一番バランス取れててステータスが高いのか
蛮族兄ってどうなんだろ、操作性は良いのかな
569 :
533:2009/06/02(火) 18:03:21 ID:BFiNvpOB
長文だと怒られたので、ちょっとだけ続き。
サイズは基本的に不変だが、しゃがんでいる間だけはLLサイズであっても
Mサイズ以下の大きさとして扱われるようなので、しゃがみ状態を活用すれば
姿を見せて敵を誘き寄せることができる。
ん?威圧度は本当なの?
>>571 全部は試してないけど、姫と用心棒では明らかに反応が違う。
用心棒は血祀りしやすいけど気付かれやすい。
屋根の上でやりすごそうとしても見つかりやすいし、
気付かれないところから血祀りしにいっても、気付かれて失敗しやすい。
しかし予定外の敵に出くわしても相手が驚いてくれるからキュピーンズビシャーでなんとか出来たりもする。
逆に姫は気付かれにくいけど、
急に出ていっても驚いてくれないから出会い頭の血祀りが失敗しやすい。
でも気付かれにくいので完璧なシチュエーションでの血祀りは姫の方が成功しやすい。
一長一短ではあるけど、やっぱりこのゲームって予定外の敵に出くわすことが多いし
どのみちぶったぎりながら進んでいくから用心棒の方が使いやすくはあるw
573 :
533:2009/06/02(火) 18:56:23 ID:BFiNvpOB
>>571 威圧度に関しては問題ないと思う。
サイズは威圧度を調べている過程で見つけた別パラメータだから、
俺もまだ正確には把握していないんだ。
>>559で警護関連の話が出たけど、姫が見付かり辛いのは別の要素が
絡んでいる可能性もあるから、一応サイズについても書いておこうと
思ったのさ。
何か疑問に思わせるような所があったのならすまない、ごめんな。
威圧度?殺気じゃなくて?
殺気は目玉マークだから驚きかたとは違うんじゃない
宇高多のゴミである自称町娘の二匹。
ただでさえ汚らわしく醜い顔面なのに
声も異常に高くて気持ち悪い。
なんとしてでも町娘になりきりたいようだ。
夜になると人間の住む町や屋敷に現れ食料を求めて動き回る。
これに当てはまるのは主に緑の着物の町娘である。
忍びの者は何度か見かけたことがあると思うが
よく屋敷でコソコソカサカサと動き回っている。
また、その場に留まり
食料を与えてくれる人間が通りかかるのを待つ種もいる。
これは主にピンクの着物を着た町娘のこと。
忍びの者は何度か見かけたことがあると思うが
よく町でつっ立って人間を待っている。
気色悪い容姿、不潔で何の魅力も無い自称町娘達は、米も食わせてもらえず町から追い出されたので
人間の食料、人間界の物には興味津々のようだ。
何かを拾う時のあの気持ち悪いセリフがそれを示している
いやはや素晴らしいッ…!(信
俺はこのスレの最初、忍道が出る前から見てるが
今回初だしなぁ
確かにキャラチェンジ時の個体差は動きや発覚時で、
ちょっとした違いは感じ取れていたし
こうしてハッキリと数値化できると使ったことないキャラも
使ってみたくなるな
最っ高だよ…(貞女)
俺も裏貞女様以外も使ってみようかなw
どうていおんな様に見えた
そうとしか見えなくなった
裏童貞女
途中経過だけど書いておく
「鉤鎖の発射中キャンセル埋火」繋がりで色々試してたけど、
埋火などの設置中にキャンセルで巻物を投げ捨てられるね
「やりくり上手」も緑色の巻物として物理的に出現させられる。
同じ要領で「地図」も投げられるが、表示されないので視認は不可。
ただし「鼻革命」を使用して地図を見ると表示される。
ちゃんと拾うことも出来るがアイテム欄には追加されない。
ところでバグで拾えるレアアイテムの「三途渡し」だけど、
これも「視認不可」の「鼻革命では表示」なんだろうか?
拾えた人の話を統合するとどうもそんな気がする。
久しぶりに遊ぼう
匠で侍大将、冑と一緒に警護任務やってたら、やけに冑の方に敵が流れていくような気がしたけど…
やっぱそれも威圧度とかに関係あるのかね?
>>582を参考にいろいろやってみたがどうにも三途渡しを置いたり投げたりできず、鼻革命に反応するかわかんねえ
拾ったとき、見えない地図と同じく「トッ」て音がしたし十中八九そう(「視認不可」の「鼻革命では表示」)だとは思うんだけど
本来マップに落ちていたり投げたりする忍具じゃないから、グラが用意されていないのかな
でいろいろやったときの副産物
空中で何か忍具を投げる→モーションが完了する前に埋火に入れ替える→瞬間設置
反作用のせいで実用性無いけども。手裏剣なら挙動違うっけ?
一方の俺たちは牛車のフンだな
蛮族親分にすると動きが重くなるから嫌
>>582 三途渡しを大事に隠し棚にしまっておいたのじゃが何時の間にか無くなっておった
知らず知らずのうちに埋火壱式とまとめてしまったようじゃのう…
無念じゃ!
鼻革命で三途渡しが表示されるかどうかは興味あるな…
三年やってきて鼻革命一回か二回くらいしか使ったことないわ
他に鼻革命の便利な使用方法あるかね?
鼻革命って薬局で売ってそうな名前だな
春先に花粉対策としてありそうw
>>594 それって鼻革命の意味あるの…?w
荷物飛ばしなら鉤鎖とかでもいいんじゃない
いや、鼻革命じゃないとダメってやつないかなと
>>595 鉤鎖…自分も引っ張られてその場から動いてしまう
鼻革命…その場から動かずに上に飛ばせる
あと飛んでいく角度が鉤鎖とは違うから使い方次第としか言えんw
俺は出来ないが上手く使ってるのがニコ動にあったよ
597 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 09:59:47 ID:vwF8pfQw
>>532 兜で荷物カタパルトやってみたらかなり遠くまで飛んだわ
三途渡しって拾えるんですか!?
らしいが俺は拾えないので諦めた
533がうざい件
普通に参考になったが
人気に嫉妬はみっともないぞ
5週目なんだが、全滅/暗殺任務ばっかやってるせいか
肩書きが「人間兵器」か「始末屋」のどっちかにしかならん…
「忍大将」とか「人間国宝」とか呼ばれるにはどうすればいいか教えてオンジ様(´・ω・`)
なんとぉ!?
>>602 輸送任務で敵全滅→クリアでどうでしょう。
>>602 仕事の種類を選ばず満遍なく受けるのじゃ
忍大将で固定されるのもつまんないけどな。
>>605 だから鼻革命である必要性ないだろそれww
用心棒絶滅任務で抜刀状態と納刀状態で何か違いがあるのか?
なんか抜刀状態だと忍札するために近づいたら気づかれやすい
逆に納刀だと気づかれにくい
納刀状態のほうが相手が気づきにくい設定でもあるの?
鼻革命の使い道
町娘全滅任務で使用、味方と町娘を戦わせて、自分は地図できのこ手裏剣の動向を見守る
実用性のある使い方?ワガンネ('A`)
>>608 言っておくけど
お前の両親が生んだ子供がお前である必要も無かったんだぜ?
何言ってんのかよく分からんが
俺のレス読み返してな
鼻革命はヘディングで荷物を飛ばすのが一番使えると云う事で宜しいかね?
1.『宇高多を去る』
2.そのクリアデータで難易度裏忍道で開始
3.任務放棄してタイトルに戻る
4.同じクリアデータで難易度普通で開始
これで何故か難易度普通なのに敵の視界や音への反応だけが異常に鋭くなったんだけど、
宇高多を去るにそんな効果ないよな…?
セーブロードしても戻らないし、まあ楽しんでるからいいんだけど。
異常に鋭いってのは超難以上?
だったらやってみたい
616 :
527:2009/06/03(水) 23:14:34 ID:21koTcFw
モデルと薬について最後にちょっとだけ
持続時間の差はほぼ一定。治癒が100でも900でも
>>562に書いた差がほぼ同じ
>>563の増・疾は拡大の54.6を基準に+か−になってるかと
この差は持続時間の上限と下限は超えない
上限から−、下限への+はあり
+999の薬で影響が出るのは
>>563の下4列のモデルだけ
>>614 地蔵にぶつかってゴトゴトって音が鳴ったくらいで
大爆発が起きたかのようにあっちこっちから敵が集まってきたり
真後ろから近づいたのに血祀りしようとした瞬間、発覚して血祀り失敗したり
六道の谷で橋の下にいるのに橋の上の蛮族に発見されたりするのか?
「異常に鋭い」って言われるとちょっと期待しちゃうよな
忍道の敵は馴れると超難しいでも敵の視界が狭く感じるし
>>601 本人乙
うざいと言われてそんなに悔しかったのかな?
ほんと惨めな人ですねw
暇だしやってみるかな
超難以上の鋭さだったら、かなりスリリング
621 :
614:2009/06/04(木) 00:37:13 ID:RTOtMcau
言い過ぎたすまんw
『普通』にしてはってことで、多分『難しい』と同じじゃないかと思う。
屋根の上も普通に発覚するし、小さい音でも遠くの敵がビビるとか。
『普通』を二周連続やろうとしていきなり難易度上がったんでビビったけど、
敵が弱いままなんで俺には丁度いいかも。
期待を裏切って申し訳ないorz
さて今日も戒めるか
と油断すると
気のせいかぁ
おお……これは……!
なんだか〜いい気分じゃ〜
BGMは戒のスタッフのままが良い
質問なんですが忍道の攻略本って何冊くらい出てるんですか?
何かしら買おうと思ってるのでお薦めとかあったら教えてほしいです。
貞女ってオカマなんだよね?
だから結婚できないとryキュピーン
忍道と天誅ってどっちが面白いですか?
作ってるところは同じと聞いたんですが・・・
そら忍道にきまってんだろjkって言い切ると
待てやコラ、天誅ナメとんのかワレ
って人がすかさず出てくる程度には人による
天誅は参以降から版権を奪われた経緯がある。
忍道は天誅の初代〜弐を作ってたとこが新たに作り直したブランド
まあこのスレで聞いたら忍道って言われるに決まってるだろう
しかし天誅スレで天誅のどれか買おうと思うんだけどどれが良いかって聞いたら
忍道をすすめられたけどw
あれだ
FFで一番面白いのはって質問で人それぞれなのと同じでそう言われても答えに困るな
天誅シリーズと比べて完成度も評価も人気もかなり高いほうなのは確か
とりあえず天誅忍凱旋をやってみるのをすすめるな
それでアクションや自由度がもっとあったほうがいいと思ったら忍道
キャラクターが好きだったら天誅シリーズ
>>629 たぶんWikipediaが最強
あとこのスレ
宇高多の事は攻略本編集者よりも宇高多の住人の方がよく知っているもんなw
ありがとうございます。
とりあえずお店に売ってた忍道匠と安かった天誅忍百選を買ってきました
お家に帰ってからプレイします
お家 って言ってる所を見ると娘だな。
しかし、プレイとな!
よりにもよってなんで両方とも公募任務集
パッケの説明読んだ上でのチョイスならもう何も言えん
アクの強い物を買い合わせおって、両方合わなくても知らんぞ
アクの強いゲームはイヤ アクはイヤってならなければいいんだけどな
アクワイアだけに
なんで匠のほう買ったんだww
いきなりクライマックスモードだなw
つか、匠も百撰も難度がヤバイからなぁ…
ええい!打ち首じゃ〜〜〜!!
百選から初めてアクにはまったけどなー自分の場合は
>>639やってみて感想聞かせてね
もうかなり長いことやってるのに
昨日また爆笑する場面に出くわしたw
アクはほんと中毒性あるなw
本編ほとんど売ってないからしょうがないっちゃしょうがない
しかしこの組み合わせはないだろ…
つりだろ
匠からはキツイw
嫌いになるかも
ウチの地区じゃ匠の方が売ってないけどなー
ゲーム屋けっこう回ってみたけど、3軒とも戒はあっても匠はない感じだったわ
匠は戒めやっていても、好き嫌い分かれるからね。
DISK任務やってみてからの方がいいと思う。
もし次回作出るんならザジ・キヌの専用任務とか欲しいな。
何個か難易度が高すぎるクソ任務あるよねw
護衛と警護あたりはバランスがおかしいな
他は簡単なのに
ほんとに赤目武士なら用心棒驚いてくれるな
個人的には処理落ちさえ改善されれば、
匠でも十分楽しめる
しかし、実際にはプレイ中の処理落ちがあるのと、
任務失敗時のリトライの読み込みが長いのが結構キツかったな…
最近匠やり始めたけど、多羅場之塔の砦任務全部好きだわー
こうやってじっくりやれるのが一番好きだ
貞女からの文に汚名挽回って言葉があるけど
貞女が間違ってるのか製作者が間違ってるのかどっちだ
でも、貞女が嫌味的なものを含めているとしたらおかしくもないな
いや、さすがにわざとだと思うぞw
ゴウを皮肉ってるんじゃないか?
ただたんにガンダム好きが開発人にいたんだろ。
今逆転検事やってるんだけど、メインヒロイン(?)の大泥棒ヤタ「ガラス」の「一条」三雲
という「忍者」みたいな女の子キャラに反応してしまったのは、俺だけだろうか。俺だけだろうな。
>>667 ちょっと違うが、P3や4でアムリタになんじゃと!?
と反応することならあるw
>>666 ガンダムのことあんまり知らないんだけど、
そういうネタ?みたいなものがあるの?
確か、開発陣にガンダム好きがいたような…
忍者ゲーのMini Ninjasが楽しみ
日本でそれが出ないなら忍道2を作るしかないな
>>669 Zガンダムでやられキャラに汚名挽回という台詞がある。
なにやってんのーネタがあるんだからガンダム好きがいるのは明らか
牛車の 護衛なにやってるのー! てやつは
パロディじゃないのか?
アニオタ特オタがわんさか居る業界だしなんら不思議ではない気もする。
>>664 「劣勢挽回」があるから文法的には問題なく、
誤用と言い切れるかどうかは議論の余地があるんじゃなかったっけ。
むしろ「名誉挽回」の挽回が特殊な用法だし。
>>675 寺木屋で同じように教師を論破しおったツワモノがおったわい
今更だが戒の中毒性は凄いわ
なんとなく飽きて何日か放置しとくとまたやりたくなる
こんな俺にオヌヌメなPS2ゲームないかのう
大奥 オヌヌメ( ^ω^)
鉤鎖で荷物跳ね上げる方法使おうと思って低めの塀に向かって鉤鎖使ったら
ゴウが手伸ばして鉤鎖に引っ張られてる?時の体勢で塀に引っかかった。
身をゆだねてみても起き上がるとまた引っかかった状態に戻るし
仕方ないから任務放棄した。そしたら任務失敗って文字が出てるバックで
にょいーんって引っかかった時の体勢のまま画面奥に向かってゴウが飛んでったw
警護任務って気絶玉を沢山持ってると簡単になるね
10回もクリアしてようやく気付いた
忘却玉もいいぞ。
>>681 宇高多では稀によくある事
…だが、このやり方がもし確立したらそうじゃなくなるんだよなw
警護とかで宙ぶらりんのままクリアしたらゴウがどうなるか気になるぜ。
>>681 その状況を想像できてしまうw
流石忍道じゃ
>>687 この奥の深さが、忍道の真骨頂だよな
俺はこんな事、やろうとも思わなかったけどねw
俺も不殺プレイはノブの依頼請け負ったときくらいしかやらんなー
貞女様なんか斬れば斬るほどに印象良くなるみたいだし
>>687 ニコ厨は臭いからこのスレ来なくていいぞ
ログインすんのめんどいんだよな
にこにこじゃなくようつべにあげてくれればいいんだけどな
>>690 URLが貼られる度に脊髄反射すんのやめてくれないかな
正直お前のが数倍うざい
もうちょっとで1万3千日行くぜ
99999日行けるじゃろうか
匠でゴウ・キヌ以外のキャラが使えるのは嬉しかったんだけど、やっぱり背後からだけでもいいから血祀りみたいなの欲しかったなぁ…
>>693 まさか…あの人か…?ww
まだ続いていたのか
うんやってたw
1万日までは突っ走ったけどその後はなんか遅いw
でも宇高多からは離れられんなーおもしろすぎる
すげーな…
てか35年近くも経ってたら、赤目が持病で亡くなりそうだなw
寿命で亡くなってもおかしくないだろw
時代が時代だし。
そうなると下手すりゃノブとかも危ういな…
年数に換算するとおもしろいよな
宇高多城はずっと築城中だしw
何十年経っても身体能力が衰えない飛鳥の忍びの方達にびっくりです
702 :
なまえをいれてください:2009/06/05(金) 14:20:23 ID:lOO9eJ+I
最後の戦いがどうしてもクリアできません
調合とかはいっさいやらずにきてしまいましたが、調合でなにか作らないと
駄目なんですか?
んなこたない
忘却玉か気絶玉投げて血祀りすればいいとおもうよ
低難易度限定かもしれないけど
>>693 やっぱり信頼度は全精力100でしさか?
>>702 大名から送られてくる薬(宇高多の露や信輝の気持ち)とか、普通の回復薬
(買うor敵が落としたの拾う)をしこたま持って挑戦すれば、長期戦になる
かも知れんけどどうにか行けると思うよ。
あと最初のタラバ(キヌと共闘)は無視して先進むといい。
自分も宇高多の露とかそれまで使わずにいて、最後にパーッと使った。
FFのエリクサーがもったいなくて使わないのとよく似てるw
信輝の気持ちとかは観賞用
そうそう。調合が難なくできるようになると、あまりありがたみ無いんだよね。
赤目汁があるんだから次作ではモス汁きぼん
調合がよく判らなかった1週目では重宝したな
赤目汁で回復増強混乱したのは良い思い出。
貞目汁(*´д`)ハァハァ
712 :
なまえをいれてください:2009/06/05(金) 18:07:55 ID:GmJ5kIZv
最後の戦いがクリアできなかったものです。
アドバイスありがとうございます。もう一度やってみます
そういや最近我無乱とも戦ってないなぁ
次の周やろうとすると、面倒だからつい宇高多を去ってしまう…
我無乱と三国無双の鳳統って似てるよね
我無乱→龐統
ウズムシ→許褚
は似てる
ウズムシはホントギリギリだよな
>>712 ガムランは血祀りできないよ
ただしあるアイテムがあればできる
しかも、2戦目のガムランに限りだよ
ガムランをガムちゃんと呼んでいるのは俺だけでいい
桐生ちゃんと呼んでるのは俺以外にもいそうだ
ガムにゃん♪
鉤鎖キャンセルは使えるな!
超高度へ一辺に上がる事が出来る他、遥か遠くの敵を釣り上げると、
わざわざ鉤鎖発射地点まで走ってきてくれる
本町下屋敷の本館前の警備兵が二人いる場合なんか便利過ぎる
>>701 ゴウは猫背になってたよw
>>705 全部100のときもありだけど、色々変えてる
赤目侍大将の護衛が大好きなので赤目だけ100のときが突出して多いですね
なんかゴメンな・・・悪気はなかった。
ただ目から鱗があふれちゃうような動画だったから
ほかの宇高多の民たちにも見てもらいたくて。
*
それはそうと
少し前にモデル別に詳細スペックを張ってくれたスタ(ry・・・人がいたけど
皆はゴウ以外だとどのモデルを任務で愛用してる?
ちなみに俺は渦虫。プリケツたまらん。
>>725 それ見たよすげえな
ログインついでに忍道で検索して
一撃死状態&忍具未使用の人の動画一気に見ちゃった
あれすごいな
自分はただ無駄に長くやってるだけだと思ったw
不殺プレイくらいならこのスレの忍びは淡々とこなせるはず
期待して見たら正直たいしたことなかった
>>728 かなぁー。やたらに離れから音でおびき寄せたりせず
敵の死角をうま〜く突きながら進むってのはゾクゾクするわ。
ってか実際今やってる。面白いよ。
商人戦隊ブレードブレイザーの動画を観てる人はいないのか?
同じ人が作ってる動画で一条祭りとかも面白いぞ
恋の商人伝説が最高
また本人による動画の宣伝か
最終的に金の使い道がなくなる商人
稼ぎを全部大名に貢いでも一回10万貫しか持っていけないから間に合わない
しかしそれほど貢いでもろくに活躍しない大名、うーむ納得いかん
あ、誤爆した
誤爆したけどしてないように見える、不思議
太閤立志伝か?
>目から鱗があふれちゃうような?
武士同士で戦わせたなら誰が強い?
一撃必殺の要素が無いから赤目が必然的に勝つのかな
三途渡しはそれなりに脅威だぞ
ただ三途渡しは自爆という欠点があるからな
赤目武士は薬飲みや漢投げ出来る点が有利だよな
しかし一条武士の松葉突きも馬鹿にはできない
貞女武士の三途渡しも案外脅威…
実際、やるとしたら奥義レベルも統一させるから、
使えない技も出てきそうだな
戒が近所に無いからずっと天誅弐をやってる
今は至れり尽くせりの攻略サイトが立って楽だな
ただ一条武士ってガード主体だから、どうしても手数が少なくなりがちなんだよね
タイマンでやらせてるとじわじわ押されることが多い気がする
747 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 12:31:18 ID:A+S6J6kZ
やっぱ町娘くんは凄いよ
前も言ったけどこういう写真撮ろうと思ったら存外難しい
なんでお前ら反応してんの?
だれも反応しちゃいまい。当人の自演。
752 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 13:41:50 ID:1l5DZOW0
そんなことよりBS2をみてみろ
忍者のドキュメンタリーをやってるぞ
用心棒を投げようとしたら、逆に地面に叩きつけられて
刀で刺された上にグリグリされて死んでもーた
用心棒にあんな技があったなんて初めて知った…
侍道からモーション流用してる技が結構あるしな
貞女侍大将(二刀)に武神貫→武神槌命食らった時は思わずワロタ
チェルシーの技も忍道にあるよね
基本的に武士・用心棒・ノブ・貞女の技は
侍道の技とリンクしているよな
そこがいい
初代天誅以来なんだが、今さら戒買ってみた
鉤縄使うと屋根の上まですっ飛んでっちゃうんだが、前みたいに壁につかまれないの?
壁にぶらさがれないと敵に見つかっちゃうじゃんかYO
そういう時は狙いを屋根のちょっと下にするといい
ワンタッチの自動選択は今回は緊急避難用だから屋根の上に乗る
×
掴むことはできるが確実性が無いのですっ飛んでも見つからない位置に鉤縄を投げるべき。
さっき村雲砦でテレポート祀り狙ったら透明人間祀りやがった。
手前でキャンセルすればおk
762 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 19:58:22 ID:5BrgMrNg
このゲームは天誅を期待したら白けるからオススメしない
天誅よりも龍剣伝に近いものがある
天誅みたいに敵の配置と行動パターンを覚えて自分なりの攻略法を探すのではなく
テクニック重視でいかに上手く操作するかがポイントだ
特に警護任務とか姫チートや忍具チート使わないと難しい
ステルスゲームというよりも一撃必殺の可能性もある無双という感じだ
犬小屋を
井戸に落とすは
愛犬家
さんくす
練習してみたが、手前でジャンプして壁につかまるのがラクそう
敵との距離感が分かるとたのしーなこれ
壁に張り付いてるときに、コンコンと壁を叩きたくなってしょうがない
夢半ば 最期に食べた 寿司の味 辞世
>>746 しかし、ガードを崩そうとかガードの無い方向を狙って攻撃する概念が無いから貞女兵には強いと思う。
接近してると三途わたし使ってこないしな。
タイマンさせてたら、自分が他の敵を倒すまで延々と一方的にガードし続けて結局決着付かなかった。
一条軍の寿司が消え去る!
犯人は飛鳥忍者!
護衛任務とかで敵がタラバの場合、血祀りのモーションが長いから
その間に味方も攻撃してきて、血祀りを妨害されるから軽くイラッとする
血祀りの途中に攻撃するなんて空気の読めない味方だ…
最近近所の店で戒が七百円値上げしてたんだけど品薄なのか?
それとも何かの前触れか?
>>770 捕まえたぞー!って言えば。
ムカつき半減。
一条の総大将暗殺初任務きたけど壁によりかかってて血祀れない・・・
物を投げても微動だにしないし、そもそも血祀りに出来ない仕様?
侍大将なのかノブなのか知らんが
どっちも血祀れる
>>771 意外にもスレ見てたりして
取り敢えず値上げしとくか的な感じか?
このソフトって保有率高そうだしな
クマにチート薬飲ませて暴れさせるのが楽しすぎる
>>776 フォフォフォと見学してたらウズウズしてきて一発くらいなら食らってみようかな?
と思った次の瞬間に任務失敗してるのはよくある話・・!
クマ飼ってるのって千軒町だけだっけか?
あとクマー開放いたら100%発覚になっちゃうの?
×開放いたら
○開放したら
どういう仕組みなのか分からないが、
村雲砦二階の奥の部屋の檻を開放し、猛ダッシュで離脱したら
発覚しなかった事もある
大抵は発覚、影透かし使用中でも発覚。
>>778 影透かし使用中なら発覚してない
(発覚音と振動が起きるけど)
それと、開けてから咆哮をあげるまでの間に
忘却玉や気絶玉でも発覚しない
俺はその後に影透かし→治癒+疾風+増強薬を飲ませてる
782 :
778:2009/06/07(日) 02:34:41 ID:LFRSj2pb
なるほど、空けた瞬時に何か対策行動とれば、発覚にいたらずに済むんですな。
とりあえずクマーにドーピングして頑張ってもらうでござるw
魂の欠片に関係する任務を無視して、他の任務ばかりやってるとストーリーが進まない??
そう、全く進まない
でも大名の勢力は変化して、
あんまりやりすぎるとジリ貧になって変動しなくなるから注意w
>>784 ま、まじですか・・・
1つの勢力だけに忠実に仕えてるんですけど、
その勢力から欠片の任務が来ない・・・w
くそう、他勢力にも尽くさねばならんのかー
>>778 法則はよくわからんがどのマップの檻もクマが入る可能性がある
峠とかはなかったかもしれん。城・砦・町と人の住む場所限定だったかも
熊檻は一応、六道の谷やダンダラ峠の檻にも
いるときはある
体感的には六道よりダンダラの檻によくいる気がする
そうだったのか
あの辺りは任務によってフィールドに普通に配置されてる機会も多いから
記憶が曖昧になってすまぬ
ストーリー進めなくてもわざと任務失敗すると
全員の勢力マックスに出来るけどな
>>789 それは最初のうちだけじゃないかな
300日とか500日、1000日くらい行くと、
勢力最低(大名本陣のみ)だとそれやっても変化しないんだよなぁ
あんまり勢力を固定させると変化しづらくなるのは
確かなはずなんだが…
>>785 その忠実に仕えてる勢力が欠片を隠してることがある
他勢力の依頼にも目を通すようにな
てめえ散々光る石を見つけたら協力してくれるって言ったのに隠してやがったな!
裏切ったな!俺の気持ちを裏切ったな!
なんて純粋なころもありました
最初は一条任務オンリーとかやったなー
で、進まなくなって浮気しちゃう…
裏技でやりくり上手を無限増殖してる時が幸せ
俺は逆に対ノブ任務を徹底的に受けてた
一番最初の「今日は帰れ!」あたりの第一印象が悪くて、
そのまま鵜呑みにしてたんだよな…
第一印象は三人とも悪くないか?
その発想、ワシによこせ
「俺はこの家の嫡男じゃないのか?」の鵜呑みっぷりに近しい
良い忍道だと思う
最初はちょっと冷たいノブ。
>>796 赤目はフラットだったかな
貞女はどうだろう…、ノブうぜぇwとか思ってて、
あんまりなんとも思わなかったな
>>799 そうか人それぞれなんだな
赤目は金と力に物を言わせる感じでこんなのに付くと男がすたりそうだし
貞女は宗教だし...って俺は思ったが
>>800 というか、一番最初は特に何も考えてなかったなw
ノブにしても、「なんとなく」ウザいくらいで
しかし三年前だし、当時思っていたこととは
若干変わってるかもしれないなぁ
ノブは国主としてはダメダメだがなぜか助けてやりたくなるのび太のような奴
赤目は高慢だが野心家の割に現場の人間に対して気遣いの出来る大長編ジャイアンのような奴
貞目はカリスマは強烈だが、正直女を売りにし過ぎてるしずかの入浴シーンのような奴
ゴウはそんな連中に振り回されるスネ夫に四次元ポケットを持たせたような奴
ザジは?
セワシか出来杉あたりじゃね?
むしろキヌだ。
貞女をしずかに例えられたらもうクリスチーネ郷田しか残ってねーじゃねーか
もうドラえもんしか残ってないだろ
って思ったけどドラえもんはたらばかなあ
ドラえもんはオンジか
じゃあたらばはドラえもんの妹か
キヌはドラミで
809 :
なまえをいれてください:2009/06/07(日) 14:29:55 ID:yiTAZR0x
くまの死体ってお持ち帰りできますか?
2年ぶりにこのスレ来たけど、最新作の情報はありますか?
ない。
せいぜいファミ通の続編が欲しいゲームアンケートで11位になって
関係者が「作りたいですね〜」って言ったぐらい。
あったらドラえもんの話どころじゃないよな
町娘くんが発狂してスレが埋まるレベルだな
宇高多に祭りが起こるわ
>>811 ありがとう
久々にやりたくなったんで気になって来たんだ
戒の続編に当たる匠の評判はどうですか?
続編じゃねーよ
匠はマップ作成機能で作ったミニゲームの詰め合わせだから評判は人それぞれだね。
姉妹忍者つえええええ
今までずっと血祀り殺法でやってきたから普通の戦闘が苦手だ
と思いながらリベンジしたら、勝手に側転して崖から落ちて勝利w
ボスは血祀り通じないんですよね?
あんな二人がかりで手裏剣投げられたら手も足も出ないんですけど
820 :
ノブ:2009/06/07(日) 19:24:57 ID:/iniebqu
「無能」な忍びの諸君よ!!一句作ってやったぞ!!
町娘
クサイ髪の毛
蝿たかる
注視ボタンおしたまま戦闘開始。
開始直後ダッシュ斬り。
吹っ飛んだらもう一人に注視してダッシュ斬り。
じつは姉妹戦はこれだけで95%魔力化できるわい
魔力化とな?
パワーアップしとるではないか!?
古の修験者か
魔力化って、ダッシュ斬りばっかでアゲウスがマジギレしてパワーアップ→忍具無効化・攻撃力二倍とかそんな感じ?
怖いな
アゲハ姉妹は逃げて一人になった所を襲えば楽勝
揚薄はガード出来ないからな…
一人だと喪巣下忍や中忍より雑魚かもしれん
だがいい尻だ
今忍道買ってきてやっとるんだが操作難しいな
天誅とは大違いだ
馴れだからな
俺は逆パターンを経験したわ
>>819 注視しながらダッシュ斬りでゴウの場合、相手をホーミングしながら斬ることができる。
極端な話、敵に背を向けてダッシュしながらでも180度反対向いてダッシュ斬りできたり
相手を回り込むようにダッシュして敵の背後からダッシュ斬りできたりする。
この技術を覚えるだけで難易度「難しい」までのボスは倒せるようになる。
埋火や火薬玉を使ったり、混乱玉や武士騙しを使った方が楽しいが。
天誅は初代しかやってないけど、忍道やってから久しぶりに天誅やったら、操作性が辛かった…
まあ、初代と比べるのが間違ってるんだけどw
十字左右でその場回転、上で前進だもんな。当時トゥームレイダーはまってたから
自分は違和感なく入れたが。逆にPS2出始めの頃はアナログスティックに戸惑ったなぁ。
結局ゴウのモデルチェンジで一番使えるのはザジと先生ってことでFA?
でかキャラ組での話だけど、蛮族兄もそんなに悪くない
PS初期は「注目」っていう動作の概念もなかったし
ラジコン動作の方が原理が単純な分、素直な実装と言える
用心棒って結構プリケツなんだな。
確認しに行ってくる
ミッションエディターで辻祀の判定範囲調べてみたら上2.5m下4.5mだった。
忍者半端ねえ。
ME匠でピタゴラスイッチ楽しい
ノブ♪
テル♪
スイッチ♪♪
トムッ!
今夜も平和じゃあ〜
>>841 ノブテルがノビテル
なんつってwwwwwwww
さて今日もクマに頑張ってもらうか
ヤムチャみたくなってんな。
つか前に貼られてた絵だよな
懐かしい
この絵がザジだったら「あぁ火薬武士騙し喰ったんだな」って思う
埋火と鉤鎖もちかえの裏技どうやるのかよくわからん
貞目の塔なんてとても登れない
既出かも知れないけど昨日見つけたネタを。空気飛び使用中に□+×を押すと通常攻撃の硬直をキャンセルできるみたいです。
これを利用すると□→□→□→□+×(三発目の蹴りが出る前に□+×もしくは□→□→□+×)で二発止めの硬直をキャンセルしてまた一発目から攻撃できるので相手に何もさせずに倒せます。(相手の後ろに壁がないと無理?)
ちなみに入力方法は前者は簡単だけどキャンセルが遅い、後者はタイミングが難しいけどキャンセル早いです。今これを使ってキャンセルから手裏剣とか色々試してるけど難しい…
>>849 まずボタン長押しして、鉤鎖の照準を行きたい所へ向ける
ボタンを離したらすぐにセレクトを押して鉤鎖の所に埋火セット、俺はこれでいけた
>>852 ちゃんとやっとるつもりなんだがなぁ…最速でやったほうがいいのかな
クマがカチカチいいながら謎の死亡ワロタw@裏庭
これはもしかして攻撃判定が残ってるのかな
>>854 L2かR2を先に離してるとかじゃないなら、多分セレクトを押すのが遅いかな
性交するとカメラがちょっとズームしたりする
>>853 やっぱり既出でしたか…
そのサイト携帯厨なんで見れませんでしたorz
うは、気付かんかった
ちょっとクマーに戒められてくる
強奪系の任務にかなり苦戦してるんだがコツとかある?
のんびり殺してるうちに運ばれるし、急いで殺しても見つかってめったうちorz
強力な忘却玉や火薬玉を投げればいい。
それと荷物を運んでるやつさえ殺してしまえば護衛は荷物の周りに突っ立ってるだけになる。
あとは一人ずつじっくり祀っていけばいい。
>>861 忍具活用しなよ
高所に上って待ち伏せして手裏剣で運んでる香具師を狙い撃ち
荷物だけ残って護衛は待機状態になるからじっくり片づける
調合使えばもっといろいろできると思う
そういや忍具全然使ってなかったわ
ありがとう、頑張ってみる
あまり意味が無いんだけど、
強奪任務などでは背後から敵を鉤鎖で釣って倒してる。
ほんの僅かだけど、敵を鉤鎖で引っ張って落下させると
ダメージがあるから
ダンダラ峠の強奪で特約に不殺が付いた時は鉤縄を使う。
引っ張られて奈落に落ちたやつは殺害数にカウントされないから便利。
それと、鉤鎖で引っ掛ける→落下ダメージ→死亡
だとこれも殺害数にカウントされないね
鉤鎖の落下ダメージで倒そうにも平地じゃ出来ねぇ\(^o^)/
ダメージも微々たるものだし無意味すぎる
>>868 できるできるw
体力の低い(?)、先生とかならすぐに死ぬはず
村雲砦のショートカットをマスターしたぞ!
なんか最近ニコニコに忍道の動画が大量にうpされているが、ほとんどが気持ち悪い実況プレイだなw
ニコニコのゲーム動画全体がそうだが、何か勘違いしている人多い
人気がないのに何を勘違いしたかせっせと動画上げてる奴が多すぎる
一方で有名配信者の動画も信者がうざいから嫌いだがな
余計な実況がない動画は自分とは違う攻略ルートや操作テクニックを知ることができてためになる
つチラシの裏
ただならぬ殺気…きっと阿無璃他様が見守ってくださってるのじゃな!
875 :
阿無璃他信者:2009/06/08(月) 14:52:10 ID:VUuGWJu0
今日も貞女様で抜いてしまいましたorz
なんじゃと!?
阿無璃他の敵めぇ〜!
阿無璃他信者ならば、阿無璃他様で抜かんかぁ〜!
>>872 俺は実況全部見たわけではないけど、面白いから好きだぞ。
how toみたいのもためになって好きだし。
まあ個人の好みだろうから、そういう意見はやはりチラシの裏がよろしいかと。
>>870 携帯からだから編集できないです('A`)
一応要点は照準を出すのと、セレクトは高速で押せってことくらい?書かなくても大丈夫な感じもするが…
あとすごくどうでもいいけど、埋火壱式と究式だとカメラのズームする勢い?が全然違うね
近くの中古ショップをのぞいてみたら、半年前は1600円だったのが
3500円になってたな。さすがにベスト版より高いのはどうかと思うが。
新品のベスト版がもっと売れてスパイクの意識が変われば続編の可能性
も…と思うが「一過性のもんじゃないの?」と蹴られそうな気も。
拡大+999飲んで、火薬玉+999使ったら、
確実に爆発に巻き込んでるのに攻撃判定が出なくてフリーズしたw
まあ、火薬玉+999だけでも余裕で死ぬけど…拡大+999使ってからじゃ、やっぱりダメか〜
>>880 鉤鎖をかける相手との距離が大事なんだけど、
うまく引っ張るとちょっと高めに飛ばして
落下のダメージを与えられるってやつ
たまたま根岸館の中庭にいた用心棒を
影透かし状態で、鉤鎖を使って井戸に落とそうとやってたんだけど、
その時はうまくいかなくて高く引っ張り上げる→落下→ダメージで
いつの間にか死んでしまったんだw
即出かもしれないけど、荷物(米俵・文箱・金庫)を運ぶ時にジャンプしながら走るよりも速く運べる方法を見つけた
荷物を持ちながら鉤鎖を使うと当然荷物は落ちるけど、それを利用して荷物を飛ばすことが出来る
荷物を持ったまま前方の地面に向けて鉤鎖を使うと自分と一緒に荷物も前方に飛んでくれる
ただ、当然落ちる時に音がするから使う時は周りに注意
大体まっすぐ飛ぶけど、ダンダラ峠とか奈落がある所は気をつけた方が良い
とか言って、こんなこと常識だったらごめん
鉤鎖無しプレイの時はどーすりゃいいんだよぉー!
>>883 おお、サンクス、それっぽいのができた。
立った状態&近距離だと成功し易い気がする。
>>884 既出中の既出だが自力で発見したのは偉い
応用で壁越えさせたり屋根に載せたりもできる
>>886 正直、ネタ以外の何物でもないけどなw
今やってるのは敵を消しかつ殺害数を重ねない方法を
探しているからいいんだけど
今日の発見
気絶させて槍の罠に落としてやると多段ヒットして一瞬で死ぬ。
タラバとかの大型の敵も多段ヒットするよぬ
一時期庭の罠はそういう配置にしてたわ
音が爽快だよね
普通のサイズでもダウン中だと多段ヒットするよ
荷物を埋火の上に置いて遠くから物をなげ、
荷物にヒット→少し浮く→埋火爆発→荷物吹っ飛ぶ
>>888 何となく思ったけどコレは戦闘中でも出来そうな気がする
やる事無くなってマンネリしてきた人がやってそうw
戦闘中に鉤鎖で敵を引き寄せられると面白くなりそうだなw
以前にちょっとスレで話しに出てた
タイムスクープハンターっての
アンコール放送するみたいだぜ
>>893 荷物飛ばしたいなら荷物担いで爆炎or極炎使うと、
真上とはいかないけど上のほうに20m以上吹っ飛ばせるよ。
輸送任務の輸送対象はなぜかその場に落ちるだけだ。
精度低いし輸送以外で上に荷物運びたい時が無いから使い道無いけどw
>>878 正直、実況つきは見る気しないんだけど
忍道で再生数すごかったやつ発見したから見てみたらなんか新鮮だった
最初に一生懸命説明書読んで、びびりながら進めてたようだw
オープニングで「おぉーーかっこいいーー」 ゴウを見て「イケメンだー」とか言ってて
なんか嬉しかったw
埋火と鉤鎖の入れ換え関連でこんなのを見つけた
張り付きから忍具投げモーション→埋火と入れ換えで空中爆破
影透かし中じゃないと自分も喰らうんでお勧めはしないがw
牛車警護でゴール直前に突然牛車がUターンして任務失敗した
姫の旅出ねぇええええええええ
>>900 宇高多ではよくあること
>>901 ノブの御蓮上げて、イライラさせたり実績を少し下げたりすればそのうち出るよ
多分
>>900 ゴール寸前で90°転回して塀に突撃、めりこんで詰んだ事ならある。
あと、護衛のモス子もろとも火薬玉で吹き飛ばしたら、いくらダメージ与えても完全に壊れない不沈鑑と化した。
ゲームの中じゃ吹っ飛ばなきゃつまんねえけど、これショッキング映像じゃねーか…
姫の旅出たけど、ギャーギャーうるさいから井戸に放り投げてやった
次回作ではもっとおしとやかな姫がいいな
>>902 赤目の勢力削ったらいけたよ
俺も町娘救出任務の連続何この愛しい感じは〜が鬱陶しくて井戸に捨てたな。
目に付くものは全部拾っとかないと駄目なんだな。
貞目の御蓮さげたら関係ない姫はあずかったとかいう依頼がきて
おーこんなのあったのかーと思ったら姫のはずなのに実際は町娘でがっかり。
姫の旅参まで行ったけど、もう限界
頭にきた!
「うぉお」とか叫ぶから敵に見つかってしまうし
ムカついたから篝火で焼いた
その点商人は態度はでかいがカラクリと金ぐらいしか拾わないから良心的
>>909 最初に忘却なり気絶なりさせてから、雑魚の掃除するって方法もあるよ
距離を離せば起きてもついてこないし
まぁ連れていきたいこだわりがあるなら頑張るしかないけど…
鬱陶しさによって、戦略や攻略のパターンに
幅が出るってもんでさぁ
深いゲームだよな
担いでる時に「私が目当てなの!?」とか勝手に叫ぶのはマジで殺意湧くわ
みんな井戸に捨てたとか外道すぎて吹いたwww
まぁ痛いほど気持ちわかる
地雷原作ってそこにキノコ置いたことならある
金剛関の救出任務で
開幕と同時に罠床に置いてるアイテム拾いに行って床踏み抜いて死ぬのには
怒りを覚える
すぐに担げw
熊を開放したのに槍罠で死ぬと悲しさに包まれる
今日の全米が涙したスレはここでござるか
金剛関で強奪任務してる時落とし穴に入って詰んだときは怒りを通り越してわろた
ダンダラ峠や六道の谷での町娘救出は、谷底に投げ落とすか、
わざと敵に発覚させて全員始末してもらうのが俺の忍道
娘救出系は、やりくり上手使って気絶きのこ置きまくったり(延々と食べるのでその場を離れない)
気絶999の玉を当てたり
工夫しないと難しい任務でござる
町に出てくる町娘は必ず全員乱祀
救出任務の時はSEとVOICEをオフにする
それが私の忍道
いつも敵全部ぶち殺して悠々とクリアしてる
救出系はできるだけ殺さずに済ましたいしだいぶルートもできたが
用心棒や忍がいるとすぐ妥協する。忍者だけ全滅させてクリアとかそういう感じにしてる
特約が殺さずでも
特約を破ったことによるマイナスと
殺したことによるプラスで
差し引きほぼゼロだから困る
やくざの愛人みたいなキャラクターが欲しかったな
切りかかってくるけど武士より弱いの
天誅紅の重蔵の女か
まあね、でもおしとやかな口調だとくのいちとキャラ的に被るから色気の無い乱暴なキャラで
このゲームは男みたいな乱暴な女が出ないからねえ
お夏はおしとやかだろう
顔と盗みの方法以外は
半年ぶりくらいにやったら下手くそになってやがる
屋根から屋根へダッシュジャンプで飛び移ろうとしたら滑って敵のど真ん中に落っこちてしまった
注視は 敵のみ/敵味方両方 で切り替えられるようにしてほしいな
警護・護衛任務のときに、敵を注視したいのに味方を注視しちゃって困る
でもそれだと護衛・警護対象の残り体力がわかんなくなっちゃって困るんじゃない?
注視はL1押しながら十字キーで切り替えられたらいいなぁとは思う
てか十字キー使わないのもったいないよなぁ
その辺未完成て感じするよな、だいたい味方を間違って血祀しちゃうってのもどうなんだと…
強奪任務の護衛の思考の仕方も微妙に納得いかん、運ぶ奴が死んだら誰かが代理で運ぼうとせんかいw
赤目から『地域貢献』を任された。
赤目「民共には“赤目が配下、虫も殺せぬ男の鴉参上”と言うのを忘れてはならんぞ?」
羞恥プレイかよ。
敵の思考は確かにひどいw
目の前で仲間が崖の下に引っ張られても平気な顔してる武士や忍者とか「どんな神経してんだよ」とかたまに思う。
でも大体が『宇高多ではよくあること』で片付いちゃうんだよね。ここまでファンに愛されてるゲームもそんなにないぜ
>>939 ほんとその通りだ、ゲームというか宇高多という世界が愛されてるなwバグすら面白い
不思議の世界宇高多。仲間の死骸を井戸に捨てるとか何かとプレイヤーの笑いのツボをついてきやがる
宇高多では井戸葬がポピュラーらしいが、遺族に相談もなしに投げ入れるもんなw
つーか
井戸ってことは生活用水も
あそこからくみ上げてんのか…?
・自称町娘(醜き汚物)を構成する要素の一例
見ているだけで殺意が込み上げてくるほど不細工で気持ち悪くむかつく顔
不潔な髪、臭い口
人間の住居から盗んだ着物を着ている気持ち悪さ
気持ち悪く耳障りな独り言
溺死する時のゴキブリのような動き、その時抵抗する声も気持ち悪い
不細工なゴミの分際で、人間に「襲われてます!」と救援を求める気持ち悪い声
命乞いをする声。
驚いた時のリアクションの気持ち悪さ
前足を器用に使い、拾い食いをする動き。その時の異常なほど気持ち悪い台詞
怯えて後退りをし、壁に張りつく動きの気持ち悪さ
武士が死ぬ時(血祀り以外)「ウギャー!」とでかい声の時もあれば、「なんっ・・・」と小さい声の時もあるよね?
やっぱり大きい断末魔の方が遠くの兵まで聞かれちゃうのかな?
両手を振り上げた、害虫特有の気持ち悪い走り方。基地外、汚虫
わざとすぐに転ぶ気持ち悪さ
息切れした時の台詞と呼吸の気持ち悪さ
死んだ時に、人間達の住居から盗んだ素材や書物を出す気持ち悪さ
存在自体が汚らわしく、汚らわしい顔面で気持ち悪く生きる資格の無い害虫の分際で
人間の住む町に夜な夜な現れ、食料を物色しに来ている醜いゴキブリ達
そのくせに自分を「一般市民の町娘」だと思い込んでる無能さ
埋火を見つけられない気持ち悪いほどの無能さ
救出してもらっておきながら、謝礼の金や品を一つも渡さない恩知らず
醜い顔面で気持ち悪い上、性格も悪い。生きる資格の無い最低な便所蝿
赤目武士が井戸に赤目捨てた時はさすがに吹いた
>>939 俺らと同じなんだろ
いきなり仲間が崖下に消えても「まぁ宇高多ではよくある事だな」で済ましてるんだと思う
まぁ駅のホームで線路に人が落ちても助けないのと一緒だな
4年前のゲームとは思えない
>>942 中は奈落だろ?
名前が井戸なだけで、生活用水とかは川からとってると思うぞ
そろそろ正当な続編が欲しいところ。
侍道3にザジが出てきたんだし秘密裏で開発しててくれないかな。
それとさっき侍道3をやってて気付いたが御幹町って町マップで
ものすごく不自然なところに忍道の櫓と同じ形の櫓があったわ。
こっそり開発してるといいなぁ。
>>951 でもよく見ると水溜まってるし
水を汲めるようにもなってるしなぁ
>>939 ここまで信者にマンセーされて一般人に無視されるゲームも珍しいw
(((( ;゚Д゚))))
一見人間くさいんだけど
よく見るとヘンな挙動がいっぱいあるのが
忍道AIのおもしろさ
ちょっと褒めすぎかな
褒めちぎって続編を作らせるのもありじゃと思うがのう。
と言うと続編がでないのはよくある話………。
958 :
なまえをいれてください:2009/06/11(木) 03:50:19 ID:b7/AbPTl
こういうゲームで下手に人間臭くても困るけどな
屋根の上に登って隠れるも下に集まられてそのまま30分経過とかなられても
「誰か梯子もってこーい」
「根競べなら負けないぞ!」
「居るのはわかってるんだ」
とか30分えんえんとやられたら確かにしんどいな
今やって敵が付いたけど六道の谷の地蔵のある前の崖の下には敵だけしか乗れない地面があるのな
面積は狭いけど乗ったら壁に向かって走り続けてずっとそのまま。
落ちたり操縦からくりでそこに行こうとするも死亡扱いになるから駄目。
そういやダンダラ崖の下にバグ地蔵が置いてあると聞くが操縦からくりなら行けるかもしれぬ。
せめてそのバグ地蔵が実際に存在するかは把握しておきたい、ていうかどこにあんのよ・・・それ。
また宇高多の異次元に彷徨いこもうとする子羊が…
戒買わないで匠だけ買った人はどうなったんだろ
救出任務時の町娘って態度でかいよな。
報酬と大名の好感度うpの為だけにわざわざ来てやってんのに何様なんだよきめぇなw
しかもゴキブリだからすぐ食物に走っていって他の人間に見つかるしw 無能すぎwww
しかもあの顔で
「私を置いていくんだわ…」
とか言われたらもう斬り殺すしかねぇよw 声もキモいしw
そして最後は一匹ずつまきびし踏ませて瀕死状態にして、
爆発カラクリで釣れば任務完了!
無能だから気持ち悪い声を発しながら餌に寄ってくるぞ!
町娘数人救出
↓
出口へ向かう
↓
振りかえる
↓
両手を上げて迫ってくる
↓
超キモい
↓
なので逃げる
↓
任務放棄
いつもこんな感じ
新スレ築城中
そろそろ新スレの完成か…
スレ立て乙!
さっき赤目兵血祀りしようとしたら急に赤目兵の頭がサイレントヒル2の三角頭みたいになった。
血祀り中にだけそうなってそれ以外は普通に戻る。
ピンクっぽい三角頭になって顔の部分だけ灰色のマスクみたいになってて気持ち悪かった。
案の定任務終了したらフリーズした。
まあ宇高多ならよくある事かな。
▲様ときいて
そうだ!阿無璃他スレと名付けよう!
今夜も平和じゃ〜
と油断するとスレ終盤なのはよくある話…
三角頭の赤目兵が後に三角城の当主になるのはまた別のお話であった
七週目ともなると、裏庭襲撃がめんどくさくなってきて
やりくり上手→極炎術連発でさっさと終わらせる。
巻き込んでごめんね用心棒w
なんか最近、全滅任務を誰にも見つからずに終えても
評価では逃がした人数が1、2人いる不思議なことが多い
>>976 視線を感じる!?
……きっと阿無璃他さまが見守って下さるのじゃな。
阿無璃他様に見られてただけだ
そんなことでいちいち不思議不思議騒ぐでない
そんなんじゃ宇高多じゃ生きていけんぞ
阿無理他信者乙
これからは赤目の時代じゃ
と油断すると赤目の次はわしの時代なのはよくある話…
よかれと思って裏庭に置いた先生と熊が敵そっちのけで熱いバトルを始める件
ノブを輪した
「いくわよ〜う」
「いくでぇー」
相変わらず用心棒のテレパシー発覚は腑に落ちない
ダッシュ血祀だと起こりやすいようだが…
もはや気絶玉や忘却玉に頼らざるを得ないか
というか、先生は”真”後ろからだと気付かれないから、
気付かれてる場合は若干角度が出来てると思った方がいいかも
それとダッシュしないで歩いて血祀った方が
バレにくいと思うぜ
あんまり背後からの血祀りに失敗するようなら
頭上からの血祀り一本でも十分だと思う
赤目武士でやれば驚いてくれるからあんまし失敗しない
ような気がする
裏庭の改造してもすぐその裏庭に飽きるようになった。
なんか面白い裏庭はないものか。
>>984 >>985 ごめん、俺の書き方がまずかった
用心棒を発覚直後に血祀して、誰にも目撃されてないはずなのに
何故か口封じにならず飛鳥忍者の犯行だとバレてるときがあるじゃん?
あれが腑に落ちないんだよ
>>987 モデルチェンジしたくないならジャンプ血祀しなはれ
>>987 あーそれはよくあるバグだ
用心棒全滅任務に限り、口封じはそういうことが起きる
これは前々から言われてるなぁ
>>987 口封じにする際には気絶玉や忘却玉使っても、
発覚が取り消しになるわけじゃないから注意な
用心棒全滅で全滅させたはずなのに二人ぐらい発覚で逃したことになってるやつだろ?
あれなんなんだろうな、町娘がいるわけでもないし
>>991 何かバグだかミスだかで全滅人数より多く先生が配置されてるんだってさ
あのちょっと質問なんですが町娘って何で人間の着物を着て町や屋敷を徘徊してるんですか?
それと奴らは何処に住んでるんですか?
噂によるとダンダラ峠に餌保存庫と巣があるらしいですけど…
あと忍び達の争いに紛れて、うじゃうじゃと湧いて蔵の米を食い荒らしてるのも町娘ですよね?
瓦板に、人間のふりをして米蔵に侵入しようとしている町娘の画像が晒されることもありますよねw
何度もすいません、
できればこのスレが埋まるまでに
>>993の質問にきっちり答えてほしいです。
上忍の皆さん、よろしくです!
俺の子を埋め
よし、
埋火・壱式!
嫌じゃ、こんなスレ埋め嫌じゃあぁ〜!!
1000 :
なまえをいれてください:2009/06/12(金) 18:08:54 ID:frq+0Xaw
このスレの千…俺が背負おう…!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。