【Wii】タクトオブマジック TAKT OF MAGIC 第2章
今Wiiリモコンで「乙」っていうルーンを描いた
◆モンスター出現率:
ヒューマン:森20% 山21% ★丘22% 沼17%
エルフ:★森22% 山20% 丘20% 沼18%
アンデッド:森18% 山18% 丘21% ★沼27%
モンスター:★森23% 山17% 丘16% 沼19%
悪魔:森17% ★山25% 丘21% 沼19%
悪魔城:悪魔100% エリート悪魔5%
■野外資源地で雇える中立モンスター
ユニット 賃金.....HP 力 魔 防 魔防
ノール 14 6. 3. 0. 5. 5
リザードマン. 30. 12. 5. 0. 6. 6
ドラゴンフライ..... 61. 20. 0. 8. 7. 7
バシリスク 89. 35 14. 0 10. 9
ミノタウロス 145. 70 10. 0 17 11
ワイバーン. 224. 70. 0 14 11 17
ヒドラ. 616 175. 0 19 18 18
エリート守衛..... 100 200 24 10 11 11
8 :
なまえをいれてください:2009/05/22(金) 22:36:40 ID:sHb5gKpQ
水使えないけど今からwifi突撃する。協力プレイのときはサポは頼んだ。壁ぐらいは頑張るわ。
爆死おめ
初めての死が模擬戦でした
DCのハンドレッドソード知ってる人はいないかな。
方向性は全然違うんだよね?
ぶっちゃけ操作が忙しすぎな感じ
ピアキャスで見たけど、これ端からみてると、なんだか三国志大戦を観戦しているのと同じ気分になった。
同じわけないだろ常識的に考えて
炎レイプされた。おとなしくストーリーすすめよう(;_;)
>>15 さすがに基本ルーンも揃ってない状態では無理かw
流石に下位ルーンは揃えておいたほうが無難だな
ただ上位ルーンはなくてもどうとでもなる
下位ルーンの組み合わせだけでかなりの種類になるし、むしろあまり選択肢が増えると混乱するかも
魔法が多ければ勝てるってもんじゃないしねw
確かに引き出しが多ければ取り得る戦術はとことん広がるけどその切り替えの判断が出来なければ意味ないし
そういえばトリプルーンの話題がないけどもしかして消えた?
舞が好きだったんだけど
これが初日3000本で爆死した任天堂の傑作(笑)かw
相当つまらないんだろうなw
RTSをしかもwiiで出せばこうなるわな
AOE丸パクリだったら買ったのに
>>21 ああ、HALOWARSなんかに比べたら雑魚すぎてかなわないしなw
しかも売上も一番売れてないハードのソフトに完敗w
うーん、あぼーんだらけ
八つ当たりはゲハでやってくれー
なんでドラクルのテンプレがw
面白いなら買うぞ
ストーリーが王道なんだけど思ったよりいいな。
BGMもかなり場面に合ってていいし魔法を描くのも面白い。
売れないだろうけど普通に良ゲーなのは間違いない。
不満点は1回ストーリー上でやってるのにチュートリアルがNewってなってて
それを消す為にチュートリアルを受けてリタイアする羽目になるっていうのがだるいな。
闇のルーンが光に比べてムズ過ぎるんだけどw
>>27 実は
チュートリアル押す→戻る
でNew消えます
タクマジの魔法見てるとDSのドラキュラ蒼月を思い出して面白いの?ってなるんだけど
どんな感じ?
31 :
なまえをいれてください:2009/05/23(土) 00:05:38 ID:02A7t/Pf
1試合やって、まけて 順位が50ちょい
32 :
なまえをいれてください:2009/05/23(土) 00:07:14 ID:dzy8u5YR
これ、Wi-Fi人口100人ぐらいか?
売上数考えればそんぐらいかもな
俺も買ったけどまだルーン二種類までしか進めてないから繋げる気にならんし
>>30 蒼月のアレとは役割が根本的に違って、アクション性のあるコマンド選択のようなものと思えば良い。
膨大な選択肢を図形の組み合わせで選び、図形の綺麗さで威力が上がる。
>>28 ロスマジと同じだったからとりあえず選んでみたがやっぱつらいなw
ペンでもやばかったのに空に書けとな
XBOXの看板ソフトのヘーロー新作 VS タイトー製RTS
凄い時代になったもんだ
>>34 なるほど・・やっぱそれがこのゲームの肝なんだろうな
別に魔法アイコン選択してポインタで場所狙って発動でも面白そうなのにな・・・
Wifiは一回クリアしたらつなげようと思ってる。
ただチンタラやってるからそれまでに人がいてくれるかどうかが不安。未だに土のルーン手に入れた辺りだし
でもちょっと疲れるゲームだよね
精神的に
さすが金曜日。スレも伸びてて嬉しい。
キャラゲーRTSはもっと栄えるべき。
俺+全員嫁とか、全員おっさんとかで敵軍団に突貫したいと思っているのは俺だけじゃないはず。
>>41 タクマジで一番残念なところはそこ。全員嫁にできない。
女の子モンスターとかいればよかったとおもっt・・・
ハコイヌかわいいです。
>>37 それでもゲーム的に破綻はしないだろうけど、
書いて発動するって行為そのものに気持ち良さがある。
蒼月のは面白さに繋がってなかったが。
忙しいから楽しい
>>43 丁寧に書くと強いって要素が、ただ忙しいだけじゃなくしてるんだよな。
蒼月のアレはアバドン戦でわざと失敗して「アンコールかい?」を聞く為のものだったが。
矢を撃ってくる敵に対してとっさに土壁発動!
とかはこの操作でないと気持ちよさが味わえない
描くという所がよりリアルタイム感を煽るというか
余裕のある時はクリティカル狙ったり
魔法チャレンジだと肉壁がないからテンパってクリティカルどころじゃないがw
何かグラがゼルダっぽいな。音楽、SEも似てるかも
前を強化壁、後ろを炎かべにして敵がはまってビクンビクンしているところをじっくり観賞した後に隙間から炎かぜでオラァするのが病み付きになりそう
シュミレーションゲームって事で思わず買ってしまった
FEと違ってリアルタイムだから忙しいな
今始めたばかりの俺がきました
操作ムズいけど慣れるかな…
「魔法を書く」だけなら誰もがDSやWii触れれば一度は発想するでしょうけど
「それを活かせるのはどんなジャンルなのか?」にちゃんと踏み込んだのがロスマジの評価の要因かと
wifiは増えるのは一週間後とかだろうね。
俺も発売日に勝ったけどまだハコイヌが入ったところで怖くてwifi行けない・・・
RTSだから、普通に魔法を選択するシステムだったら
その時だけ時間を止めるわけにもいかないし、魔法を描くってのは
家庭用RTSに上手く活かせてるよね。
PCだとショートカットキーとかできるんだけど。
風下位が一番描きやすいからwifiは風土モンスで決まり!
フラゲして40時間ほどプレイしたが、外伝のエピソードが予想以上に多い。
4賢者が終わった先に、さらに2+3人分の外伝が解放されるまで確認した。
まだ全部はクリアしていないが、マップ番号的に、これで打ち止めだと信じたい。
キャスターの数だけ外伝があると思うよ。
ところでwifiがやりやすい時間って何時ぐらい?
闇ルートって敵味方が入れ替わったりすんの?
ハコイヌの横のユニットだけが埋まらない
全部金メダルとかで出現かな
ストーリーを進めるのにちょっと疲れたので、力上昇系の魔法の効力を検証してみた。
LV:火6,水6
対象:シャーロット
敵:パワフルエイプ
備考:魔法なし、魔法ありで各3回ずつ時間計測。クリティカルはなし。
結果は魔法なし19.6秒、あり12.6秒。
魔法LV、クリティカルで時間は前後するけど、効力は思ってたより高いみたい。
あと、周知だと思うけど能力系の魔法の重複はなし。
ハコイヌの隣ってどうやったら出てくるん?
62 :
なまえをいれてください:2009/05/23(土) 10:28:50 ID:T8Xj/ssN
購入者に質問。
ピクミンや突撃ファミコンウォーズが好きなら買い?
>>62 その2つに比べればアクション性は薄め。感覚は似てるがもうちょいWiiイレに近いかも。
それらのどこが好きかによって好みは分かれそうだが、多分買いじゃないかな?
64 :
なまえをいれてください:2009/05/23(土) 10:42:01 ID:T8Xj/ssN
thanks
ヤヴェーおもしれー。
序盤のチュートは丁寧過ぎてもどかしい気もするけど、
初級者にとっても親切設計ってことで納得するか。
だからこそ新参の人にやって欲しいんだが、皆保守的だねぇ。
FEキャラ使えばもう少しは売れたかもな。
でも俺はこの地味ファンタジーな世界が好きだからこれでいいけど。
>>66 > FEキャラ使えばもう少しは売れたかもな。
こういう一般的に馴染み無いゲームを売り出すときはそうしたほうがよかったよね。
不思議のダンジョンを売り出すときに、はじめにDQキャラを使ったように。
せっかく任天堂がからんでくれたんだからw、何とかしておこぼれをもらったほうがよかったのにw
FEの人気の魔法使いキャラをつかってFEの世界観で外伝的なストーリーをしっかりつくってれば相当アピールできたと思う。
手にとるかもしれないけど
逆にRTSをプレイする能力がなかったFEユーザーにクソゲーよばわりされる可能性もでるから微妙
FE魔法キャラは攻撃系だと本、回復系だと杖のイメージがある。
きずぐすりリフになって皆を癒せ!
ゲハみたいな反省会やらないでくれよ。
やってないひとはスレの雰囲気で判断したりするし。
もっと好きなルーンとか、組み合わせとか話そうぜ!
>>68 確かに、売れるだろうけど険悪な雰囲気にはなるだろうなw
>>70 やはり地盤沈下>鉄球の外道コンボには胸が躍るw
沈下した地面を凍らせると滑って上れなくなるから色んな攻撃魔法で煮たり焼いたり自由だしクックック…
水の賢者のところで詰ってしまった
大型密集しすぎでなにがなんだか分からなくなるわ
気晴らしにwi-fiでも繋いでみるかな
マホーは書き順が違くても形が合ってればクリティカル出るんだな
攻略本は何冊出てるか教えてください
複数出てたらおススメも
>>72 まだそのルーンおぼえてないかもしれない、楽しみだなぁw
やっぱ罠系はいいよね、C+土の2とかを何個もくっつけて、さらに鉄球おとしまくるとかカオスw
ロスマジのときから描き順は違ってもクリティカルでるな
>>74 今のところハミ痛からムックが一冊出てるだけ
本編と外伝は攻略網羅されてた、あとインタビューや設定原画
Wi-Fiスレは立てんの?
wifi板にだよね?
建てられるなら立ててもらいたいな、俺は。
対戦もいいけど、リプレイですごいのとかみてみたいし。
いいだしっぺの法則
立てても使う人いるのかねえ
立ててくるかな
【Wii】タクトオブマジック
リプレイ配布、対戦、協力プレイ
タクトオブマジックのWi-Fiに関する内容であれば何でもどうぞ
>>1は最初だしこんな感じでいいか?
このゲーム2対2ができたらもっとよかったな
リプレイ配布とかってどうやんの?USBメモリとか対応してる?
>>77 結構ボリュームあるゲームだと読んで気付いた
アークラまでの時間潰しのつもりだったんだが
リプレイ配布、対戦、協力プレイ、ただのフレコ交換
タクトオブマジックのWi-Fiに関する内容であれば何でもどうぞ
【名前】
【フレンドコード】
【Wiiばんごう】
【募集内容】
【その他】
色々修正したけどこれでいい?
異論がなければ立てる
>>83 フレコとWiiコード交換すれば送受信できるって説明書に書いてた
サンクス
設定原画とかファンの俺には嬉しすぎる!
タクマジでRTS入門とか
だれかニコニコにアップしてくれないだろうか。RTS得意な人。
初心者なので、上手い人の考え方やプレイがみたい。
ついでに、ニコニコ経由で少しでもこのゲームが盛り上がれば…
>>87 実況で2本、紹介で何本か上がってたな
上手いかどうかは別としてw
そりゃ無理な話だ・・・
よっぽどネタ要素が強くなきゃ。
ランキング開きありすぎだろw
1ケタ台入れたしもう満足した
魔法チャレンジの模擬戦風マナモンスターってどうやってクリアした?
最初の敵倒した後の挟み撃ちがさばき切れずに死んでしまう
このゲームはただの実況だとよけい盛り上がらない気がするんだよな
>>91 炎の壁?みたいなやつを先に設置しといて
その上の通り進むと増援くるから上からこれないように壁
とかやって先に下殲滅ってやってた
手前の魔法トラップの前から土壁を ^←の形に作って移動し、前後にモンスターを出させる。
で、ひとつずつ処理。 そこ抜けた後初見だと多分死ぬw
>>87 発売直後の新作をフルで実況するのはやめてほしいなぁ。
特にストーリーモードとかあるものの奴は。
実況動画とか嫌いじゃないけど、新作をすぐにUPするのはマナー違反だと思うんだ、やっぱり。
ゲームのおもしろさを伝えるためのちょっとした紹介動画とかならいいんだけどさ。
ぶっちゃけるとほかのRTSより難しい方だと思う
全体を見渡してあれをとか考える暇がない・・・
主人公は魔法だしまくってるし(下手であればあるほどピンチになればなるほどそうなる傾向になると思う)
その間ほかのキャラ操作できないからいつのまにか味方がピンチになってたり
ほかのRTSだとある程度全体を見通しつつ計画を立てれる所が魔法のおかげでその余裕がなくなる
まぁそれが良いともいえるのだけどね
ただ疲れるんだ・・・
稲妻雷光斬の時みたいに、プレイしてるところは見てみたい気もするが・・・
実況向きでも無いしな。
対戦動画は見てみたい。
無論ひどい試合展開じゃないことが前提だけど。
そもそもニコニコってWiiの動画の数も人気も少ないよな。
たまに出てきてもダメジャーとかマッスル行進曲のようなネタ方面だし
「Wiiで鍛える大人のマルチタスク能力 タクトオブマジックでRTS講座」
でだれかお願いします
いいだしっぺの(ry
でもリプレイあるし動画作るのは楽そうだな
>>98 うん、対戦動画はみたいよね…
でも、はっきりいって、知らない人がただ対戦動画みても、見所も何も
何がなんやらさっぱりわからないと思うけどw
時間があれば、徹底的に編集して解説つけた動画をつくりたひ…
>>100 作りたいけど、このゲームやって
自分はマルチタスク能力0だと判明したから無理…
>>101氏に超期待
リプレイは自分でルーン書いてるところが見れないからかなり感覚が違うよな
対戦はリプレイ撮れないってフラゲの人が言ってた
まーリプレイでなくてもいいやろ。
岩援護+火1地2で岩祭りワロタ
おぷーなあああああああああああああああああ
ランキングのスカイガンナーって懐かしすぎて吹いたw
>>107 これ全部でユニット3グループしかいないけど対戦時の設定?
アーッ、イク「今までのこと俺が悪うございました、許してママリン」
エルエル「ぐへへ、だめだ、お前はこのまま永久地獄をさまようのだ」
アーッ、イク「イかされるのん?」
>>112 いや、WiFi対戦はそういう仕様。
中国人っぽいやつとマッチングしたけど、ラグが酷い・・・
>>112 バランスとラグを考慮してキャスター+2小隊に設定したんだってさ
発売日前の実況動画は有難かったが、残念ながらプレイが下手すぎだったな
>>107 あまりに楽しそうなんでおもわずポチッちまったじゃねえか
なんてことしてくれたw
魔法使いの気持ちが少しだけ分かるゲームですね
どどど、童貞ちゃうわ!
水の上位ルーンって完全に下位ルーンの上位互換なのね
他の上位ルーンはレベル上げれば常時スキルになるみたいだけど、こいつはどうなんだろう
>>120 風がLv7
地と水はLv6で常時使えるようになる
火はまだだけどLv7かな?
やっとやりこめるWiiらしいゲームに出会えた
もっと売り上げ伸びてくれるといいなぁ〜
・・・だが、押しっぱ系の操作がうまくいかなくなることが多いのは勘弁して欲しい・・・
>>122 押しっぱ系の操作ってどんなの?押し出すやつじゃなくて?
攻略本買った人に訊きたいんだが
ハコイヌの隣のモンスターってどうやったらでてくる?
チャレンジコンプリート!
鉄球2が地味にしんどかった。
>>123 A押しっぱなしで印を描くときとか、B押しっぱなしで味方をつかむときとか
魔方陣の展開もZに割り振ってるけど、それも同じ
ずっと押しているのに勝手に魔方陣の展開と終了を繰り返されるとか、味方をドラッグしたいのに勝手に離しちゃうとか・・・
リモコン2本あるから変えてみたけど変化なし、電池も新品入れても駄目
Wiiの場所も障害物を一切はさまない2m程度の場所にしたしけど変わらないし・・・
発売日からずっとやってるけど、何度も出てゲームにならなくなってるんで明日サポセンに電話して聞いてみようと思う
楽しいのにぃぃぃぃぃ・・・
>>126 なんだ、タクマジの操作性の話かと思ってた。
おまいさんちのWiの不具合だな。サポセン電話すべし。
俺は快適だから
多分そちらのwiiがひねくれ者なんだな。
ボイスがあればさらに良くなったなこのゲーム
ちょっと買おうと思ってるんだけどロスマジと比べて良くなったところと悪くなったところ教えてくださいな
ロスマジは知らないんだが
マナの後ろに立つと敵も味方も見失う
これは苛ついた
慣れなんだろうか
一応カメラ回せるが回すとより混乱する可能性もあるな
B押してたら見失わないし
Bなるべく押しながらやるのが基本でしょ
>>127-128 それを聞いて安心した
ハードの問題なら、最悪買いなおしでプレイできるようになる
早く思う存分プレイしたいぜ・・・
これおもしろそう。いつ買おうかな。
NOミスクリアでエンディングって変わったりする?
スタッフクレジットがクリアしてないのにメニュー画面で観れるってちょっと…
Noミスって、本編全部をを失敗無しで、ってこと?
それはあまりに長いから無いと思う
スタッフクレジットはオプションから見れるゲームが多い
洋ゲーとか普通に見れるのばっかだよ
海外意識してるのかもね
>>126 周りに無線機器があるならそれも疑おう。
うちでは無線のヘッドホン(ソニーのMDR-DS7000)に電源を入れてると、
wiiリモコンと干渉して似たような現象になるね。
キャラつまんでる最中でも勝手にキャラを落としてしまうし、
魔方陣も途切れてしまう。
ヘッドホン本体の方の電源切ると、wiiリモコンの反応は快適になった。
参考になれば良いけど、関係なかったらスルーで
>>130 良くなってる所
遠くにいる味方の移動が、前作は一直線に来るアホ仕様だったのが、ちゃんと指定した場所まで歩いてくれる。
前作よりルーン一つ一つ、魔法一つ一つの使い方をしっかり教えてくれるので、罠とか仕掛けがより重要になりメリハリがついた。
戦闘に入る前にヒント機能もあるので親切(みなくてもおk)
マナゲートの役割が前作より重要になった。マナゲートを解放してダブルーンを唱えられるような制限がついたことで奪い合いがおきて、より緊張感が+された。
処理オチがいまんとこない。
うぃふぃで強力プレイが出来る。
相変わらず、混戦時になるとちょっとわかりにくい、けど、Bおせば、アイコンがでるので、前作よりまましになってると思う。
2ボタンでイベントをスキップできる。
悪くなってる所
ロード時間が微妙にある、オートセーブを場面ではさむので、シナリオのテンポを崩し気味。
個人的にはこんなかんじ、序盤のチュートリアルがウザイと思うかは人それぞれだと思う。
マナゲート近くで総力戦になるとちょっと処理落ちするぞ
まぁすぐ解消されるが
いつのまにかスレがめちゃくちゃ進んでるw
本編はすでにクリアしたし、今からじっくり外伝とかプレイするわ
にしても壁は本当強いなw
氷壁、土壁、風壁、火壁・・・状況によって使い分ければ負ける気がしない
混戦時にはとりあえず、土以外の壁を放り込んどけばパニクらなくて済む
初日何本売れたんだろ?
そういえば小島プロのサイトカウントダウン終わった?
光と闇シナリオクリア記念カキコ
最後だけ物語がちゃんと考えられてたのに驚いた
全部手抜きかと思たわ^^;
これってもしかして闇が正規ルート?
闇ルートについて少し詳しく教えてくれ。
敵側でプレイできるってこと?
>>149 敵側になるのではなく、主人公以外敵味方が入れ替わる感じ
微妙に違うんだなこれが
とりあえず、
光…王道ストーリー>ほっとする
闇…真実をあばくストーリー
で、お勧めは光→闇の順
前作も闇ルートのほうが好評だったような・・・
初見は積みルートだったっぽいから俺やってないんだけど。
>>132 すまね
カメラ操作出来るの知らんかった
まだルーン三個なんだが
魔法チャレンジ楽しい
死にまくるんだが、楽しいわ
魔法チャレンジのおかげで本編も楽しくなってきた
しかし、関節が硬いせいか、リモコン捻るのが苦痛
玉を転がすのが楽しいぞ!
滅茶苦茶な文ですまん
>>150 おお、ストーリーは王道一直線かと思ったけど
そんな多角的な視点で掘り下げるなんて面白い試みが
なされているとは。面白そうだ。
wiiで出した時点で馬鹿だろ
PS2なら10倍くらいは売れてたな
PS3や箱でも三倍は売れただろう
>>150 光→シャティルート
闇→ソーティルート
だろ。ロスマジの闇レベル3のルーンを見た瞬間闇ルート決定したw
>>154 普通のコントローラーでプレイしたらタクマジの魅力がなくなるw
全角にマジレス禁止
発売日に買えなくて今日何件かゲーム屋回ったけど売ってないorz
なにげに白いエルフの子かわいいよね
ゲームの顔グラフィックは結構悪くないよね。
イラストはあれだけどw
対戦のお供は誰連れてる?
俺はショゴスのトリプルーンチャージャーと敵キャスストーカーの壺
しかし一度突破されると終了。
ショゴスの代わりが必要かも
ソーティは俺の嫁
あと最初のザコの最上位
なんどでも闇魔法で生き帰してあげよう
グレン将軍を嫁・・・もといガーディアンにするため闇に手を染めたぜ
弓部隊が安定
誰かwifi協力の報告も頼む。後攻略本って出てるの?
魔法チャレンジの風マナ模擬戦がきつかったぜ…
回復手段ないから死にまくったけどようやくクリア
この手のwifiラグはいいな
中途半端に動くんじゃなくて止まるから
エルロン「みんなずるいです!」
タマンネー
>>168 協力プレイは3マップ(操作キャラは一体)
ゲートをすべて閉鎖するものとゲートを防衛するものと一緒にゴールを目指すもの
攻略本はファミ通のが同時発売だった
オフですることが多いからwifiにつなぐ気が起きない
協力プレイは相手の出方しだいだな
基本的にはデルゲを封印するのが第一目標(キャスしか使えないのでマナ取られると敗北)
仮に上から1,2,3で分けると
1と2はデルゲ封印、3はスイッチ目的地到達
2はデルゲが遠く守備に回ると一生終わらない。
3はデルゲ封印が重要(0マナでも敗北にならないが0マナはつらい)
176 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 13:39:36 ID:TQ90ZToF
これ面白いなら買うが
面白くないなら買わない
んで面白い?
好みが別れる。
180 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 13:44:23 ID:TQ90ZToF
ほほう。そうきたか・・・
では次の質問といこう
これ飽きにくいなら買うが
飽きやすいなら買わない
んで飽きにくい? 正直に答えろよ 正直に
お前次第
プレイ動画見ると地味で迷う
wifiが賑わってるかどうかで変わってきそう
183 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 13:51:47 ID:TQ90ZToF
ご、ごもっともな意見だ・・・
じゃあ恒例のあの質問といきますか・・・・
俺が今から家から5分のゲオに行ってこのなかなか好評なタクトオブマジックというすばらしい作品を買う価値があるなら今すぐ靴はく
今から家から5分のゲオに行ってこのなかなか好評なタクトオブマジックというすばらしい作品を買う価値がないなら靴はかない
んで、今から家から5分のゲオに行ってこのなかなか好評なタクトオブマジックというすばらしい作品を買う価値がある?
自分の胸に聞けよ・・・・自分の胸に!
184 :
sage:2009/05/24(日) 13:58:23 ID:M9ZCM4RI
これほど自身のスキルアップを実感できるゲームはないぜ。
しかし、このゲームは腕が疲れる。
腱鞘炎になりそうだ。痛い。
186 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 14:04:40 ID:TQ90ZToF
エ、エクセレント・・・・
ではいよいよ最後の質問だ・・・
みんな、よーく聞くように・・・・いくぞ・・・
オレは・・・やるのか・・・・・
肝胃
188 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 14:11:16 ID:TQ90ZToF
も、もうパーフェクツ パ パーフェクツ
も、もう好き 好き
189 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 14:12:30 ID:PIqH1yxK
優柔不断野郎かと思ったら変態だった
すごい疲れるゲーム
面白いのだけど腕が痛いゲーム
長時間は危険なゲーム
ぶっちゃけRTS初心者用じゃなくどっちかといえば中級〜上級者用だと思う
部隊を指示するだけと違い魔法操作があるので忙しいし
Wiiコンポインタ操作になれてないんだな
24時間ぶっ通しでやってやっと腕にちょっと違和感がきた程度で
むしろ眠気のほうがよっぽど強かった
ポインタ操作で疲れるってどんだけ腕動かしまくってるんだ
矢口のグーみたいに腕あげてるのか
192 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 14:17:44 ID:TQ90ZToF
も、もうこれ
= ∩
== (θ \
=== =3Φ )
== (θ /
= ∪
なあ
動かすの手首だけでよくね?
そんなに腕うごかさないんだが………
力はいるんだよ
195 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 14:25:37 ID:TQ90ZToF
変態ではありませんよ
そんな俺が今かってきた そしてクツ脱いだんだよね
10分後に感想かく
もし面白くなかったら・・・・わかってるな・・・・・
10分後って序盤は糞ゲーだよ
魔法そろってくるまで
肘を何かで支えなきゃ。
普通のパッドだって、肘を浮かせては遊ばないだろう。
Aボタン押しながらポイントするのがなんかきついな。
そんなに動かさなくていいのは分かってるがついつい力入っちゃうんだよな
まだエピソードをちまちま進めてるだけだけど、戦闘終わった後リモコン見ると汗がベットリ
味方部隊の一人が交戦しはじめたらもう周りが見えない
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< ID:TQ90ZToF 感想まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \___________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
ID:TQ90ZToFはいまMiiでキャラ作成中
203 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 14:42:35 ID:TQ90ZToF
まあ正直に感想書くよ・・・正直に
本当に糞だったよ・・・
もっと期待していたのによ
誰かが疲れるとか、力はいるとか言ってたとうりだったよ
俺も最初はあれ、これきたな。と思ったけど力はいり過ぎてもうだめだわ・・・
その形状は面白いんだけれどもさ、なんかこうものたりないというか・・・
なにか出し切れてないというか・・・
まあほしいな、後一歩だったのになとは思った。
これが俺の正直なところかなあ・・・うーん・・・
さあ、タクマジさっそくやってみるか
相手するな
NGしとけ
205 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 14:53:42 ID:TQ90ZToF
ごめん、間違えて自分の糞について感想書いちゃった
今20分近くやったが、改めて俺こういうゲーム好きだなとは思った
まだ全然慣れていないせいか正直ビシッとは来ないが
これから来そうだなとは予感する BGMもいいと思うがみんなは不満らしいな
まあもっとやってみてまた感想書くよ
この疲れやすさは、カドゥケウスに近いと思う。
まあストーリーがクソ長いわけじゃないし、1日1時間ずつくらいで、ちょっとずつ進めていけばいいじゃん。
魔法を出すのに画面上に文字を描くってのはおもしろいね。
氷の賢者の所まで来た
俺に嫁ができた
一日一時間ならオーヴィル編完全に終わるまで一ヶ月以上かかるな
ARPGの魔法使いの気持ちが分かった…
いつも詠唱おせーよとか思っててすまなかった
水の賢者の所は結構キツいな
あの辺からゴリ押しだと負けるようになってきた気がする
ごり押しじゃ無理だと思って、魔法図鑑みたら
面白げな魔法がたくさんあったから、何時間か魔法を試して遊んでる。
>>211 俺も勝てない
どうやらかかあ天下のようだ
憤怒の雨でチマチマ兵を削っても駄目かよ…
移動力上昇魔法をかけて全力でデルゲートを封鎖する
体力へったらマナゲートに戻る
賢者以外の敵をすべて倒す
火の鎧をまとったりする
戦闘面白いけど、下手な演出ばっかのシナリオパートが苦痛で仕方ない
イベントシアターとか使ってる人居るのかね
やっと光ルートクリアしたぜ
全滅回数もギリギリ2桁でそこまで難易度高くないな
終盤ハコイヌに頼りっぱなしだった
>>212 賢者戦は同属性モンスターでヨユ
デルゲートはさっさと封じてしまわないと駄目だな。
ハータだけにしてしまえば、あとは煮るなり焼くなり。
1スピードアップ
2デルげ マナゲを占領
3マナゲにて奮闘
4攻撃or防御うp
5後はお好みで
ちなみに占領するまでキャスは遠くから大玉転がしor遠距離魔法
>>208 ハータなら俺の横で楽しそうに動物たちと話してるけど?
wikiのユニットにMiiのタイプがブルーフォースなんだが、
俺のはシルバージャスティスだった
どう変わるんだろ
2章に突入
はじめてのRTSだけど面白い
223 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 16:00:17 ID:TQ90ZToF
はい、変態の俺が来ましたよ
質問なんだけどこれプレイ時間何時間くらい?
今俺買ってから1時間近くやったんだけどさ、
>>224 同じ
扱うトリプルーンはあなた次第って書いてるな
光のトリプルーン使えるけどブルーのほうは闇かね
タクトオブマジック、28日発売と思っていた俺が来ましたよ。
今夜買ってきます。
>>225 自分のMiiの魔法は水のトリプルーンだったよ
関係あるかはわからないけど、本編は光→闇の順でクリア
クリア時の魔法レベルは覚えてない
>>221 属性でどれを使ってるかだろ。
俺のはクリムゾンなんとかだった
スコアアタックで星4ミッションが出たんで試しにやってみたらガチすぎるw
基本4つが揃ったばっかの段階じゃまだ無理かなー
風を使いまくってたはずなのに地属性ですた
231 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 16:38:10 ID:TQ90ZToF
てか、このゲームgcのルーンに雰囲気にてないか?
知ってる?gcのルーン
水嫁たおせたぁぁぁぁぁぁっぁ!
これ、他の人がどう攻略したかみてみたくなった!
とりあえず、俺はここにかいてあった攻略法使わなかった。
多分、ぷっ!と、ふくような攻略法w
上記の方法(速さup+風の鎧or炎の鎧+敵を減らしてゲート封印)でも駄目だったから+竜の巣で敵を動けなくしてから突撃したら嫁に雪玉で出口を塞がれたモウダメポ
ルーンが4つ揃った!
頭がしんどい
そういやリプレイ昨日があったんだな
wifiフレ交流戦レポート
フレンド対戦に互いがいないと登録できない。
リプレイの送り方わからんかった。
対戦は5戦できて結果を争う感じ。途中でも1戦ごとに継続するか選べるよ。
とりあえず5戦連続は疲労が半端ないわw
ふぅ、全滅するのが心地よくなってきたぞ!
リプレイは実際のプレイそのまま残してほしかったな。
ユニットを分散させて攻略しててもリプレイでは常にキャスター中心に映るから
別部隊が全く画面に映らないし、ルーン描いてるところも見たいし。
5戦以上できるよ
ただ表示されてるのが最近の5戦の結果
はこいぬかわえええええええええええええええええ
>>240 魔法かいてるとこは無理だけど
アナログスティックで画面動かせるよ。
>>240 ルーン書いてる時のポインターの遊びまで再現記録してたら情報量的にやばかったんだと思うw
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧ ∧ ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨\/ ∨ ∨∨ ∨\/ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ 騙されるな!
>>242はアナグラムだ
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ >並び替えると「わかいぬこはえええええ」
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠つまり若いぬこは動きが速いから気を付けろ
'、 `,-_-ュ u /| ∠ と言う宇宙からの警告なんだよ!!
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ / /\∧ //\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´ ∨ ∨
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
いまさらだが水の賢者の所そんなに難しかったか?
仲間編成はシャティ、サミュエル(魔防高い)、水マナモンスターで
ハータの周りの雑魚は憤怒の雨で削る(まだ倒さない)ようにして
一発でクリアしたんだが・・・
賢者戦は対応するマナモンスターで
かなり楽にクリアできたな
ヘタクソの俺は三回くらい全滅したよ
RTS上手い人って憧れちゃうなー
賢者戦は同属性マナモンスター2種連れてってフルボッコで良くね?
闇ルートクリア
前は殺しまくるだけだったけど、今回は理由のある分岐で面白かった
闇は後味悪いけど、闇見た後は光の方も後味悪いな
>>249 闇→ソーティは俺の嫁
光→ハータもシャティも俺の嫁
これで後味抜群
光闇クリアしたら一人だけギャグみたいな外伝の名前がw
エルロンの声の野太さに泣いた。
Miiの属性って服の色とか?
ちなみに俺は闇だった。
Wi-Fiやってたら魔方陣開くのをヌンチャク上げ、
の人もいるけどZボタンのほうが速いぞ
お前らがあんまり楽しそうに話すもんだから買ってきちまったじゃねーか
やり尽くしてやんよフヒヒヒ
帰らずの森ムズ過ぎ。。。場子犬・・・
あとあと強キャラもしくは強魔法手に入れたら俺TUEEEみたいにすすめたりできる?
嫁クリアーキター(゚∀゚)ー!!
>>257 新しいルーンを覚える
↓
俺TUEEEEEE(゚∀゚)
↓
俺TU…EEE?(゚A゚)
↓
ムズー('A`)
↓
新し(ry以下繰り返し(※ただしダブルーン修得後に限る)
大地の上級ルーンは使い方しだいでは一方的になぶりごろせる
対人だとあんま意味ないけど
岩玉ころがしは最後まで使ったお気に入りのルーン
Miiの属性はやっぱり色で変わるみたいだ。
頭と服の色かな?
お前らクリアすんの早すぎ
めんどいから基本CC
後は回復
岩転がし便利すぎ
伝説のモンスター「バコイヌ」げっとおおおおおおおお!!
もうあのチャレンジは二度としたくないです。
これでモンスターコンプ
5戦できて結果を争う?関係ないよ
あれは最近の5戦の勝ち負けの表示をしてるだけ
チャレンジで仲間増やせるのね
これはいい事を聞いた
火ルーンまで進めたけど面白すぎワロタ
闇の主人公の行動って中途半端だな。
270 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 22:26:08 ID:s0Rs6a/k
ウィルバーの倒し方教えてくれ
水1+水2で水耐性をつけつつ
周りのモンスターを水2+風1のバーサクや
火2+風2の竜の巣で壊滅させて、
壁を作りながら同じく竜の巣連打。硬直に注意
仲間の攻撃なら弓とかの遠距離が安定
>>267 265ではないが、ゴルード90で出現する、
スペシャルバトル109「帰らずの森」のヘルプモンスター。
ついでに突っ込んでおくと、バコイヌじゃなくてパコイヌだな。
273 :
272:2009/05/24(日) 22:44:27 ID:+6QC052L
>>272 ゴルードじゃなくてゴールドです……。
クリアのメダルの色ね。
このバカイヌと いわないで
ハコイヌ仲間になったけど可愛すぎる
弱くても連れて行く事に決めた
土の賢者さま楽しすぎるwww
光編クリア ラスボスの溶岩、魅惑の偶像がむかついた
光編のラスボスがやけに強かったのは俺が下手だったからだろうか。
そのあと闇編をやったらラスボス弱すぎてビックリした。
闇編のラスボスで一番梃子摺ったのは、闇のルーンが上手く描けないこと。
筆記体のeを3つ書けばおk
>>275 1、占領速度が速い
2、移動が速い
以上からして前線に出しすぎず、一切戦闘を行わせなければかなり便利
俺もよく使ってる 飛行じゃなくて陸タイプだからスイッチも押せるし
あと移動中のイヌ見てると癒されるw
筋肉楽しかったですw
あとなかなか進めない人へアドバイス
土下位+風下位 はマナゲート占領時に、邪魔されないようマナゲートと重ねて設置するといいよ
土下位+水下位 は敵キャスターなどボスを取り囲むように設置するとフルボッコできるよ
土下位+土下位 は混戦時に敵戦力を分断したり、こちらに向かってくる敵をさえぎったりするといいよ 水上位+風下位との相性もいい
土下位+火下位 は風壁+ダメージな感覚で使うといいよ 敵を軽く吹っ飛ばせるからよく使ってます
他よく使ってる便利な魔法・・・火上位+水下位 火上位+風 火下位+土 水上位+火下位
闇のルーン=サザエさんを書いてるような気持ちで
パコイヌの能力教えて下し亜
>>284 なにやってるんだ……俺。
>>283 体力D
攻撃力B
防御力B
魔法防御B
移動速度A
占領力A
>>285 占領力Bだった……。
なんどもミスレスして申し訳ない。
火→炎、土→地
風と水の上位が思いつかん・・・何かいい漢字ないかね
流とかどうよ
緋
槌
風邪
見ず
>>246 水モンとりに戻るの面倒だったから、10回くらい死んだけど
頭使って倒したぜー。
292 :
なまえをいれてください:2009/05/25(月) 00:15:21 ID:sEBq+NPW
火穴ボスの溶岩に囲まれてるまっすぐの道(マナゲート前の敵ガーディアンがいるとこらへん)でローラの周りの雑魚がうざくてね。
魔法攻撃されないギリギリラインから岩2つ転がしてたらいつの間にか後ろのデルゲート2つが消えてたんだ。
岩のせい?それとも敵を岩で弾いてスイッチに載せたら踏んだ判定されて消えるの?
味方邪魔だから後ろにはけさせといたから誤爆はないはず。
進軍も南からだし。どうなってんだー
デルゲートからでる敵は制限あるんじゃないのかなと勝手に思ってる。
違うかな、ある程度モンスターでたらなくなる気が。
制限あるのと無いのがある
制限付きデルゲートあるのか。
炎の敵2グループでてきて、倒してじゃあ火属性モンスター突っ込んで踏ませるかと思ったら消えてた。
一定数でたら消えるタイプだったのかな。
そのおかげでローラを一方的にフルボッコできて金メダルもらえた。
メイン以外のガーディアンはどうやって出てくるの?
普段床に座ってプレイしてて、テレビはちょっと高い位置にあって
テレビと手元の間にこたつがあるせいで腕を上げないとポインタが動作しない。
すごく疲れそうな予感。
>>297 家はテレビが高い位置にあって、間に何もないから
センサーバー上設定でテレビの下に置いてやってる
コタツがあるならコタツに腕置けばいいだけじゃないの?
てか、もう5月なんだからかたづけろw
俺の戦法が通用しないだと!?
勝っても入るポイントが500ぽっちじゃランキング上がる気配がねえ・・・
最短30秒で終わらせちゃボーナス出るわけないよね。
お前の戦法詳しくw
Wifiでワリオと会ったww 面白いMiiつくるなw ていうかあんなん作れたのか
風嵐土圭火炎水氷かな
いや別に風1風2でいいと思うんだが・・・
素直に風 暴風 水 奔流でいいじゃん
ボスに闇闇闇でトドメさそうとしたら描いてる間に殺されたぜ
光の神は防御力が低すぎるな。瞬殺だった。
まあラスボスタイマンのゲームは久しぶりだったから闇ルートのほうが満足度は高かったけど
魅惑の石碑のチャレンジKOEEEE!!
心臓に悪いわ・・
風上位まで進んだけどなかなかの難易度で楽しい
ちゃんと考えて戦わないとフルボッコにされるな
ルート分岐のことは公式サイトで書いといて欲しかった
それ目当ての自分みたいなのもいるんで
>>312 これは酷いw
兄さん含め、闇のトリプルーンがどういう仕組みか分かると、かなり楽になるよ
ウィルコうざかったのにネヴィルのイベントで好きになってしまったよ。
うぃふぃ対戦どう? おもすれー?
ラッグラグでゲームにならないうちからフルボッコにされた
魔方陣がラグで入力されないとかやっちゃだめだろ
塚お前らWiFiコネクタ使うなルータつかえよ
ファミ通のレビューで分岐無しの一本道とか書いてなかったっけ?
ファミ通は最後までプレイしてないから
あれ以外分岐はないから、まさかあんな分岐があるとは思わなかったんだろう
分岐なしって書いてたのはファミ通じゃなくて忍っていう個人ブログだよ
土曜に買ってきてやってるが面白いな。さっき水魔法覚えたとこ。
もっと売れて欲しいゲームだ。
この分岐方法はいいね
分岐からやキャラ別ストーリー選べて
クリアマークついていくし
>>320 あーそうだった。
発売日に買ったのに女の子が背中切られたままだ。続きやらなくては
>>312 俺もこれ他のボスにつかったけど
この動画ネタバレすぎるよ・・・・
これって難易度とか選べたりするの?
ロストマジックのシステム気に入ってたんで買ってみたが
予想通りDSよりルーン書くのムズいなw
久々に楽しめそうなゲームで満足だぜ
329 :
_:2009/05/25(月) 14:22:15 ID:09FYbICF
あーロスマジ続編出てたのか
でもこれなんか絵が下手すぎじゃないか。w 名作劇場の人かな?
だが絵を一目見た瞬間ロスマジだと分かるのは流石
330 :
_:2009/05/25(月) 14:25:24 ID:09FYbICF
主題歌はやっぱパラゴーじゃないとだめだよね
条件満たすとタイトル画面にトリスが出てくるとデマばら撒いたのもいいオモイデw
331 :
_:2009/05/25(月) 14:27:46 ID:09FYbICF
今回も売れてないの?でもいかにも作りたいもの作ったスタッフはもっと評価されるべきだね
ネヴィルさんの移動力がDなのが納得いかない
AかBあっても良かったと思う…キャラ的に
>>331 RTSそのものが日本で受けないから売れ行きは絶望的だよw
正直、魔法使いになりたいわーっていう中二病の俺みたいな人間でもないかぎり買わないと思うしな・・・
ヤツは逃げ足だけですから
wikiに効果別魔法一覧作ってて気づいたけど、
魅惑シンボルって地1地2と水2火2ってどんだけ関連性ないんだよ('∀`)
魅惑で括っちゃうとわかんなくなるねw
今はゲーム性より派手な過剰演出が好まれる時代だからしょうがない
そんななかでDSやWiiはよいほうだ
でも、普通にクリアする分にはそんなに難易度高くないよ。
萌えもエロスもないあたり潔いというか、売る気ないというか…
Wi-Fiの協力プレイって面白い?
難易度高くて相当手馴れてないとクリア出来ないっていうくらいがいいんだけど。
強化魔法って重ねがけはできないんかな。
343 :
_:2009/05/25(月) 16:51:40 ID:09FYbICF
>333 やっぱ売れてないのか
ロスマジはRTSが認知されてないからRPGとして売り出したってスタッフがいってたけどね
344 :
_:2009/05/25(月) 16:53:10 ID:09FYbICF
っていうかこの世界観や絵に惹かれた人は買うと思う。少なくとも前作は名作劇場ファンにも好評だったね
FE外伝とかにして売ればもっと売れただろうな
まだ売れないと決まったわけじゃないけどさ
346 :
_:2009/05/25(月) 17:03:11 ID:09FYbICF
さすがにそれはねーだろ
しかし魔法使いになりたい、ワラタ
とりあえず乳揺らしとけば1万は違ったな
348 :
_:2009/05/25(月) 17:19:40 ID:09FYbICF
乳揺れはもう時代遅れ
349 :
なまえをいれてください:2009/05/25(月) 17:21:31 ID:2rURtiZn
cmきたー
今の時代はパンツですよねー
光の召喚TUEEE
あんなに苦労した風マナモンスがひたすら回復するだけで簡単に倒せた('A`)
通信対戦はすぐに弱者お断り状態になるから
もう少しまともにやりあえる工夫があるか、協力の度合いを大きくすればいいのに
ロスマジ、タクマジは必勝法が無いのに
2,3回も同じステージやるだけでコツが分かる。
2,3回やった人とやってない人との差というだけ
外伝以外クリアしたけど光ルートも闇ルートもバッドエンドだなあ。
光は過去の真実を暴けないだけなら、仲間はみんな真実を知らないだけで主人公を騙してるわけでもないし
ちょっと後味悪い程度で、今幸せならいいじゃないと思えるけど
あのままだと結局シャーロットはいつか闇ルートと同じ事になるんだよね?
もうひとつ仲間と共に真実を暴くルートが欲しかった。
354 :
_:2009/05/25(月) 18:04:05 ID:09FYbICF
パンツももう時代遅れ
355 :
_:2009/05/25(月) 18:05:09 ID:09FYbICF
ジブリパンツ=カボチャパンツ
なんかトリスとかはいてそうだよな
356 :
_:2009/05/25(月) 18:11:28 ID:09FYbICF
10000本ってえらく低いラインにみられてるなあw
>派手な過剰演出が好まれる時代
とか言ってる割にはDSやwiiもこれらを
無駄に重視して墓穴を掘る奴も多いんだよな
なんだかんだいって任天堂も同じ穴のムジナ
物理攻撃に属性ってない?
例えば風と土のマナモンスターを戦わせたら互いに大きなダメージ受けるとかないよね?
359 :
_:2009/05/25(月) 18:19:22 ID:09FYbICF
派手な演出時代ってもう終わってない?ff10あたりで
>>358 防御力高い土マナが普通の風マナにすぐ殺されたからあると思ってたんだけど実際どうなんだろうな
ていうか土と土戦わせたら普通に削りあってら
物理攻撃に属性あったらお互いに回復するはずだよな
やっぱないのか
ロスマジの場合、属性付物理は弱点で1.5倍、同属性は半減だったからわからんよ
魔法は弱点2倍、同属性はちょっと吸収
氷結状態のユニットって防御力低下してる?
なんかえらく倒しやすくやられやすい気がする
間違えた、魔法も1.5倍だったか
あと無属性と属性ありで攻撃当てたときのエフェクトも違ってた
>>353 ソーティーだけが付いてきてくれる方がグッドエンドという事で
今光ルート選んで進め始めた辺りなんだが闇ルートってソーティー以外皆殺しなの?
ダメなんだよなあ、そういうシナリオ
所詮ゲームのキャラだと思いつつなんか心臓をWiiリモコンで貫かれたような気分になる
誰か忘れてないか?
グレン将軍の事だな
タトマジ影の主役はネヴィルだと思うヤツ挙手 ノシ
闇編行くまでサミュエルが女にしか見えなかったのって俺だけじゃないよね
372 :
_:2009/05/25(月) 21:33:18 ID:09FYbICF
ロスマジってシナリオはいいけど演出が糞なゲームだったな
重要なシーンもアッサーリと流されちゃうし
丹澤悠一って結構好きなんだよ
373 :
_:2009/05/25(月) 21:34:25 ID:09FYbICF
しかしこのゲームにはアンチが全くおらんな
絶対タクソオブマジック タ糞オブマジック とかいわれてると思ったのに
ロストマジックもアンチにロクソマジックっていわれてたし
はいてない、が今のトレンドだぜ。
>>353 普通に死ぬまではあのままなんじゃないのかな。
対抗するべき闇の神がいなくなったわけだし、表に出てくる理由自体少なくなってくるような。
てか、闇ルートは両方の神殺しをやる展開が欲しかった。
377 :
_:2009/05/25(月) 21:41:27 ID:09FYbICF
「神は死んだ!!」
378 :
_:2009/05/25(月) 21:43:28 ID:09FYbICF
「いえ、そうではありません」
>>373 ゲハ板では煽りスレがいくつも立ってて人気者
というかインタビュー読むと任天堂の人にまでタイトー=人類滅亡と思われてるのか。
インタビューってどこにある?
お前ら、光の神と闇の神どっちが苦戦した?
俺は闇の神の方が手こずった
逆に光の神は冷血の雨を数回した後
トドメで瞬殺だったな
もちろん闇。5回以上は死んだ。
光は雑魚だな。
384 :
_:2009/05/25(月) 22:44:14 ID:09FYbICF
ゲハなんてゴミ豚の集まりジャン
あいつらはアンチですらねえ
STGなんかを多くやると全滅ENDみたいな発想がよく出てくるんじゃないか
悲惨なストーリー多いし
シャーロットのラスボスって主人公のときと強さ同じ?
なんか倒せる気しないんだが
>>382 光は竜巻出してりゃ一瞬だったな。あいつは最後のクローバー3つ描くのが一番難しい。
闇はここ最近のラスボスで一番苦戦したレベル。
属性の賢者ってマナモンスター相手にはガンジー状態なんだな
賢者戦には同属性モンスター
これロスマジからの鉄則
390 :
なまえをいれてください:2009/05/25(月) 23:13:23 ID:2rURtiZn
肝オタw
391 :
なまえをいれてください:2009/05/25(月) 23:21:39 ID:2rURtiZn
神は死んだ>
これ笑えたな
光の神が使ってくる剣を降らせる魔法って
自分で使えるようになる?
属性防御であれだけ防げない気がするけど
物理or光属性なのかな
シャチィのトリプルーン
今回、魔法の説明があんまりはっちゃけてないな
書いてる人変わったのかね
>>387 最後の闇のルーンで失敗しまくって、リトライ回数はそっちのが多いという。
闇の神の方が強いとは思ったんだけど、何故か2回目であっさり倒したな。
シャティとエルロンが大活躍していた。
wifiスレ過疎ってるぞ
対戦は出せるメッセージを自分で設定できれば神だった
闇はマジで強いな。高所からのレーザー連発でごり押したわ
>>396 フレンド戦だけでもいいからやりたかったなw
>>395 闇に10連敗中だったけど
試しにシャティとエルロン入れてひたすらサポートに徹してたら楽に勝てたわ
サンクス
光は1分30秒で撃破した。パターン化できると思う。闇は安定しないな。
wifiで水中戦術つかえねwwwwwwwwwwwww
ゲート3つ保持は相当キツいわ
2以下をメインにしないとだめだな
シナリオ複数あるのに、更に全ステージゴールドに、魔法チャレンジALLGREAT、Wifiまで極めんといかんのか…
こんなマイナーゲーに力入れすぎでしょ…
おい一位と2位強過ぎるだろ。
5戦ぐらいづつやって1度も勝てなかった。
だいたいの戦法は足の速い奴と強いモンスターで構成してあって
マナ3確保、各種壁多用、竜の巣の3点セット。ついでにデル封鎖
だから最初のセリフ言い合うときに相手の部隊構成確認して
デル押しにくるっぽかったら壁作っておくか
こちらも押しに行けばいい
竜の巣は風無効かロバート先生
相手が密集してたらバーサクかける
wi-fiは壁ゲーだなー・・・ストーリー終わって他LV9で土だけLV8の俺には難しい。
あと負けたら無性に腹立つのは俺だけか?
連戦当たり前だから同じ奴に連敗したときのムカつきようったらないから続けて対戦者探したくない・・・
確認されてる戦法と対策
戦法:ハコイヌかわいい(よくいる 戦法:属性一択(めずらしい)
対策:壁作る。デル防衛部隊配置 対策:壁作る。属性に注意
戦法:攻撃防御特化型(たまに)
対策:壁作る。防御ゴリ押しデル封鎖注意
戦法:スピードガーディアンでキングロックオン(希少)
対策:壁作る。
守り固められ、魅了やられて一方的にボッコされたあの初対戦
>>406 なんか「壁作る」しか書いていない気がするんだが
風魔法とか魅了とかの選択肢は無いのか?
風魔法が優秀すぎて風マナモンスター選んでもいいぐらい
実際に何回か確認した
テンパってる時は風1を描いてしまうな
俺はあせったらとりあえず岩転がしてるわ
このゲーム欲しいけど時間が取れないから手を出せない
暇になったら買おうと思ってるからそれまでwifiが生きてるといいな
このゲームはプロロジ2未対応?
展示用の箱にはマークが無かったけど
お前らが強い強い言うから物凄いビクビクしながら闇の神に挑んだら意外とあっさり倒せた
壁×2の後ろから竜の巣ばっかりでフルボッコワロタ
414 :
なまえをいれてください:2009/05/26(火) 13:49:21 ID:zlGC54WY
シャティって説明書のイラスト見ると結構おっぱい大きいね
ソーティがかわいいんですが、EDでウィルコのところに行ってしまわないか心配です。
20回くらい全滅したがやっと闇のボス倒せた。
マナの木縦2本に沿ってボス近くまで山つくって、一番右上で一応壁作ってトリプル連発した。
残りの仲間は右下でマナの木制圧させてた。
パコイヌたんに会える気がしないお…。
魔法チャレンジの塞がる壁と破裂の風玉と広がる凍土2がクリアー出来ない
光ルートのハゲも倒せないしorz
なんで体力なくなっても闇のやつしなねーんだよ
光でとどめってまさか体力なくなってから?
420 :
なまえをいれてください:2009/05/26(火) 15:45:44 ID:bplZGBHh
3000本記念カキコ
光魔法じゃないと最後の1が削れない感じ
>>418 その中で一番簡単なのは破裂の風玉。
ヒントは何をしたら罠が作動するのかを考えること
金8個行ってスペシャルバトル1個目なのに難しすぎワロタ
魔法チャレンジおもすれー
シナリオ序盤のチュートリアル的なステージはダルかったけど、
これはチュートリアルとしてもゲームとしても良く出来てる
そして全部greatにしたけど何も無かった
風の上位ルーンまで手に入れて使える種類が42個と大幅に増えて何が何やらに。
100個行くとなると先が思いやられる・・・
全部覚えなくてもいい
使えそうなのはメモっとけ
さっと使い分けられるようになるには練習で体に覚え込ませないと駄目だね
面白いけどRTS苦手な俺には難しいな、このゲームは
気晴らしにスコアアタックやり始めたらエピソード進めるのが億劫になってしまった
帰らずの森のスペシャルバトル
どうクリアしたらいいの?
犬助けにいくと時間切れになっちゃうんだけど
簡単っていうひともいないからそれが正常だと思うよ
そのぶんやりがいがある
>>430 それもそうだ
取れる所は全部ゴールド取ったしそろそろエピソード進めるとするか
まだまだ闇ルートも残ってるし外伝もあるしほんとにボリュームあるね、このゲーム
魔法チャレンジの模擬戦で敵がワラワラ沸くのを倒すのがかなり面白いな。
マナゲート1つも解放してないのに開幕速度アップやろうとして?となることがたびたび
どこの俺だ
ルーン書き間違ったっけ?って思ってしまうからダメポ
書く前に左右のルーンが光ってるかどうか確認しないとな
ソーマブリンガーといいこれといい発売直後に存在と評判を知って衝動買いしたソフトにハズレがない俺は幸せ者だ
ソーマは正直外れだった
ソマブリはちょっとなぁ・・・
スレ違いになる前にそのへんでやめとけな
wifi協力プレイ良いなコレ
煮詰まったときの良い息抜き
…闇の神つええし魔法チャレンジすすまねーし('A`)ツカレタ
オーヴィル編どっちもクリアしたけど救いが無いストーリーだったな
何かのゲームの「綺麗な嘘と汚れた真実」ちゅうキャッチフレーズを譲って貰いたいわ
どちらも選ばないルートがあってもイイノニナ
昔誰かが友達は最高の周辺機器だって言ってたな
ストーリーの重さに疲れた時はwi-fiで友達とワイワイ遊ぶのに限る
まだキャスターが全然解放してなくって出来ること少ないんだけど
テンカ様の不敗神話を完結させてくれ
ようやくパコイヌktkr
外伝以外でイゴール使ったの初めてだわ
ここに攻略書いていいんだろうか。
差し支えなければ、「帰らずの森」、俺のクリアしたときのやり方書いてみるが。
ネヴィルってどんなキャラしてんだ?ストーリーで活躍する?
公式見てああいう悪党キャラは好きなんで買おうか検討してるんだが
>>447 まあ、活躍はしてると思う
小物だけど、グレンとの違いを出すためのキャラだから。
>>447 なんか最後まで小物な感じ。
居てもいいけど居なくてもいい。
ネヴィルはいかにもな小物だけど、ちゃんとグレンやコルセアとの対比っていう役割果たしてるよね
個人的にはウィルバー兄さんのデコの広さというか禿げ上がり具合が気になるんだが
ちゃんとこの辺は闇ルートで補完されてるんでしょうか
>>451 んじゃま、参考までに。
メンバーはキャンバー、サミュエル、ハコイヌ。
開始直後攻撃と防御強化したら、グレン及びエルフのやつに突撃。
程よく後についていって風1連発し、その隙にハコイヌでマナゲート確保。
多分、上に居る弓の的がハコイヌに行くと死ぬから、戦うときはなるべくマナゲート付近で。
この時は倒すことより、ハコイヌがゲート確保してくれるのを補助してるだけで良さそう。
マナゲート取ったら、グレンをひたすら嵌めつつ、
闇のマナモンスター倒したあたりでハコイヌをパコイヌのところへ。
下が一通り片付いたら、ハコイヌが戻ってくるまで火2で上のリザードと弓エルフを潰しておく。
ついでに水炎で攻撃力強化すれば、ガーディアンでサミュエルも行ける。
マナゲート確保まで待っても余裕はあるので、無理せず回復に徹してもよし。
ハコイヌは戻る最中にマナゲート確保して回って、魔法でコルセアをごり押して終わり。
ざっとこんな感じかな。
初回で、結構時間余ったから、焦らなくてもいけるかな。
>>452 って、最初の強化できねぇぇぇ。
マナゲート取った後ですね。
強化無しでも風1で吹き飛ばしてるから、攻撃は弓以外喰らわないはずです。
行動補足
まずハコイヌが死ぬ危険があるのでマナ取り行かせない。
交戦するとネヴィルが門を開けに来るので適当に。
奥のモンスターはこちらがマナを取るまで動かないので適当に。
丘の上は回復されまくるので壁で遠ざける。
丘の上のデルは闇と砲撃吐き出して終了なので警戒不必要。
土賢者の外伝最後のゴンッでやっぱり夢オチかと思ったら現実で噴いた
攻略書きたいんならwikiでやったほうが良いと思うな、ネタバレだし
つうかせめて一回確認プレイしてから書こうぜ
>>456 安易に書いてゴメン。
次からはしっかり内容確認して、攻略方法はWikiの方に書くことにします。
>>452 ありがとー1発でいけた
イヌのところが壁あったんでそこまで行ってて時間なくなってた
イヌだけでも壁壊せるんだね
グレン様かっこよすなぁ
金メダル111個で、最後のスペシャルバトルが解放した。
めっちゃ疲れたぁ。
すげーな
そこまでやって何時間?
魔法チャレンジ100%も含めて、50時間強かかった。
スペシャルバトルを最後にまとめてプレイしたけど、
幾つかのステージでは嫌になるぐらい死んだ。
ちなみに、Wi-Fiは未プレイ。
やりこんだらかなりのボリュームになるんだな。
スペシャルバトルまだ1個目の四面楚歌しか出てないけど
それですらクリア後にでもやろうっていう挫折感を味会う難易度だったな。
まだ外伝進めてる途中で金メダル集めを始めてもいないのに
50時間近くになってる俺って・・・
魔法チャレンジでall great取った方、いらっしゃいます?
何か起こるんでしょうか。
まだ闇ルート進めてる途中で金メダル集めを始めてもいないのに
50時間近くになってる俺って・・・
魔法チャレンジは全部greatでも何も起こらなかったな
帰らずの森は
Miiに紫の服着せて闇闇水2でマナゲート全部中立にすると
敵が回復しなくなるから楽ちん
あとは仲間の補助や敵に水2+風1でいけた
外伝は主人公以外のキャラのストーリーってこと?
長さはどれくらい?
攻略本が届いたから報告。
3章までを4ページ、後の章と外伝は一ページ使って攻略してある。
攻略本としてははっきり言って微妙。大まかな攻略し書いてない上、金メダルに必要なスコアが載っていない等片手落ちもいいところ。
とはいえ開発者インタビューがあることとと値段の安さ(1000円以下)を考えればこんなもんかと。
>>470 インタビューのページ数は結構ある?
あるなら買おうかな
金メダルは取れないにしても
アークライズまでに外伝クリアまでは行きたいな。
俺は焦らず少しずつやってくよ
なんかもったいない気がして。
続編でる程度には売れてほしいんだけどなぁ
タクトの爆死のせいで
某SRPGで有名な会社がとばっちりを受けてある続編が無理矢理作られそうなんだそうな
ま、作りが雑にならなきゃ良いけどね
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ売れ残ってくれた
| (__人__) | 褒美として一緒にワゴンに入る権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オープナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オープナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ウィル子ちょっとだけデレた
とりあえず光選んだけど闇選んだらウィルコにどれだけ罵倒されるんだろう
おもすれーのに売れないのはやっぱキャラデザのせいなのかなあ
MHGとかps2の移植やってるヒマがあるなら買って欲しいもんだ
>>479 RTSだから売れないってのもあるだろうけどな
逆に今作でRTSに興味持った奴もいそうだ
俺とか
クラニンのメール来てタクマジの紹介してるけど、その効果で売れないかなー
>>479 あんまり他のゲーム貶してまで褒めるのは止めたほうがいいよ
元々RTSってジャンル自体、売れ線ってわけじゃないし、むしろ3000本も売れただけ良いと思うべきだよ
こういうのはカードヒーローみたいに隠れた名作としてひっそりするもんだろうし
リアルタイムに操作するのは大変に思う奴が多い
DQ・FFがはびこってRPGといえばじっくり待つタイプのゲームだと思い込んでたりして
リアルタイム進行するRPGが糞ゲー扱いになったりするほどだ
攻略本に魔法チャレンジの攻略載ってないのは残念すぎる。一番知りたいところなのに。
RTSは難しそうってイメージが最初にある上に、ルーン書くのも普通の人から見れば難しいからね。
難しいイメージがあれば子供は買わない。購買層が限定されるなら売れ行きは厳しくなる。
だけど、売れ行きが厳しいゲームであっても、この日本なら萌えで打開できるんだよな。
そういう点でオプーナと話が被ってしまうが、キャラデザは本当に重要。
このゲームが売れないのは悲しいなあ
オプーナさんと違ってゲーム部分もしっかりしてるのに
オプーナもゲーム部分はしっかりしてただろ…。
BGMがガチな所も共通してるな。
このキャラデザ悪いとは思わないんだけどなあ……
最近は顔の半分ぐらいが目でできてるキャラばっかだし結構新鮮。
後Wiki更新手伝ってくれるとありがたい。
特に魔法チャレンジの攻略は攻略本にも載ってなかったから人がいるうちに攻略を書いてもらえると後でプレイする人の助けになる
簡単そうでもメジャマジ・マーチとかは困るな
オプーナは本当に良いゲームだぜ、やってないなら今からでも遅くないから中古屋で買ってくるといい。
主人公達のキャラデザさえ違ってれば間違いなく売れてた。
キャラデザそんなに酷いか?俺はむしろ好みだけどなあ
逆に萌え系みたいな絵だったら買ってなかった
ただ公式サイトで見たらいいなと思ったけど、パケ絵のオーヴィルを最初に見た時は
正直ちょっと・・・って感じだったな
俺もこのキャラデザは好きだよ
ウィルバー兄さんのデコの広さだけは気になってしょうがないがな
>>483 FFってアクティブにすると実はRTSに近いんだよな。なんとなく。
特に12はそう思った。
リアルタイムストラテジーってのがそもそも馴染みがないしなあ
ピクミンってRTSなのか?
初心者にはピクミンみたいなもんだって言えば少しは馴染みやすくなるんじゃないか
>>476 オプーナ、最近ワゴンどころか店頭でまったく見かけないんだが
>>497 マジレスすると出荷数が少ないのでワゴン売りされるほどの売れ残りはなかった。
ワゴンワゴン言われるのは社長のミリオン宣言に対して販売数が少なかった他に
ゲーム内での移動手段にワゴンがあるから
>>493 RWですね分かります
流転する岩石2で壁作っても敵やら矢やらすり抜けて来る('A`)
魔法チャレンジは攻略サイトが出来るまで大人しく待つか
兄さんつえー
いっそのこと鋼の錬金術師でやればよかったんだ
ニコ動とか観てて凄く面白そうだな。手探り感とか今までに無い感じだし。
ロストマジックにはかなりはまったし、こりゃ貯金崩してwiiごと買うかな…
oi
テオドールネタキャラ化がひどい
oi
黄金の絆は、キャラデザは近年のゲームでもかなり上位に入るのではなかろうか。
アークライズのほうが女の子がかわいい
4000本か。
もうちょっと売れると嬉しかったが・・・
>>508 ほんとにな。もったいない・・・
俺の中では今年のWiiでいまんとこ一番面白いのに
普通に任天堂は宣伝下手だと思う
wifiも過疎りだしたな
色々と地味だからしょうがないか・・・
主人公をデンカにした方がもっと売れてたりして
wifi過疎とかカンベンしてくれ!
まだクリアもできてないよorz
この完成度で初週4000本か
きついな
ちゃんとCMやって初週4000だから単純に魅力が無いんだろ
これが現実
4000本って言っても通販で売れた数は除外だから
実際はもっと売れてると思う。
尼だけで1000以上売れてんじゃないのかな。
過疎と聞いたからWiFi行って5連敗してきた
マリカみたいなのを除くと、1ヶ月で過疎りはじめるからな
みんなだいたい何時ぐらいに繋ぐ?
9時とか10時とかある程度決めたらすれ違いも少なくなって過疎りにくいんじゃない?
ロスマジの頃はWi-Fi対応ソフトの少なさに助けられてた面もあったからな…。
今日ショップ行ったけどジャケのキャラがなんか古くさくて手に取ることが出来なかった。
980円になったら買おうかな。
売れないのはwiiだからだよ
よりによってゲームらしいゲームが一番売れないハードで出しちゃうんだもん
筋wwwww肉wwwwwwwのルーンwwwwwwwwww
外伝の闇の神強すぎて死にまくったぞ
パターン覚えたらすぐ倒せたけど防げない風魔法強すぐる
1〜4章と5章〜外伝のストーリーの面白さが全く違うんだけど、違う人が書いてんのかな
初日
・Wii タクトオブマジック 3000 15
初週
20.タクト 4000
消化率やばくないかこれ
もう結果出てるもんはしょうがない
地道に草の根活動しようぜ
某SNSにこれのこと熱弁したら全くコメントがつかなかったでござる
タクマジは実際にプレイしないと面白さが伝わらないタイプのゲームだしなぁ
岩転がしが楽しすぎて困る
でもWiFiになると竜の巣ゲーになるのか・・・
オラワクワクしてきたぞ!
>>528 某逆裁みたくFlashゲーを作るしか!
…でも出来てロスマジまでだよなぁ。
>>529 ふつうはどのゲームでもプレイしないとおもしろさはワカランだろw
妙なこと言うな。
あまり売れないとは予想していたが、想像以上に悲惨な数字だな。
かなり面白いだけに、じわじわと売れてくれることを期待したい。
気合いを入れて、最後のスペシャルチャレンジ112に挑んだら、
驚くほど簡単にクリアできて、拍子抜けした。
次は何か縛りをつけて挑戦してみるか。
リモコンとヌンチャクを入れ替えて逆利き手プレイ
リモコンの機能を上手くいかした佳作を作っても
Wiiユーザーはそんなもの全く求めてないという凄まじい罠
マジメに考えて作ってるメーカーには可哀想だがこれが現実
>>532 いや、どんなゲームか分からんと言われたんでとりあえずやってみろと他スレで勧めたら
押しが弱いと言われて凹み中だったのさ
見た目は2の次な雑食ゲーマーが全体的に少なくなったなーと感じてしまった
2章のダブルルーン習得後の一人で戦えミッションがクリアできない
誰か助けて
Wii持ってない人の殆どはリモコン(笑)って思ってるだろうし
Wii持ってる人の殆どは有名な一部のゲームしか買いませんし
次世代はHD+普通コンとリモコンで頼むよ
ワゴン待ちとか言ってるやつはどの道買わないんだろうな・・もったいねぇ。
>>532 有名ジャンルならある程度面白さはわかるし
RPGなんかはムービー流せば、キャラとかでどうにかひっぱれる
このゲームの魔方陣をかいたり覚えたり指揮したりする楽しさを想像しろって言われても
やらないとわかんないと思う。
面白いかどうかの予想がつくかどうかの話だろう。例えば、初見の料理でも「何だか旨そう」と思えたりするのは
見た目が似たような料理を食べた経験があったり、「この食材をこう調理したらこういう味になる」って事を知ってたりするからだ。
タクトオブマジックには「似た感じのヒットゲーム」が無い。「こういう面白さが味わえそう」という予想が得にくい。
むしろ「基本的には、売れた○○と○○からのパクリ」みたいなことが丸わかりぐらいな方が買いやすいだろう。
俺は一時期AOE廃人だったから、前からwiiの操作でやってみたいと思ってた
RTSって事で飛び付いたが、RTSなんてジャンルが全然根付いてないからなあ
>>537 どこで悩んでるのか良く分からん
土か?
チュートリアルがクリア出来ないと言ってる?
叩くつもりは無いけど、前世代機の移植が20万越えで、
力の入ったwii専用の新作がこの結果だと、ちょっと待てやコラと言いたくなるな
ゲーム中のキャラデザは普通なのに、何でパッケージの顔はあんなにダサいんだろうか
>>537 どのステージかよく分からないが、基本的にこのゲームは
・風のマナモンスター以外は、取りあえず風1で吹き飛ばすと楽
・ルーンを描くのは早めにして、敵が近づいてくるのを待ち、
Aボタンを押して魔法を発動するタイミングを重視する
・不安なら、土1風1の壁も作っておく
風1はとても優秀で、最終局面まで世話になる
あとは、風のマナモンスターへの対処に、
風1土1の発動を素早くできるように練習したり、
複数の敵に囲まれないように注意するのが大切
>>529 試遊台とかWiiで体験版とか配信してたらもうちょっと売れてたかも
原因は、あまり宣伝してなかったからってのもある。CMなんてメイドインとモーションプラスばっか目立っちゃったし
続編出してくれよぉー
いや、宣伝はかなりしてたでしょ。
記憶に残らなかっただけで。
楽しさが伝わるようなCMじゃないからな。
>>543 かなり多くの人間がその面白さを知ってる、そうでなくてもその評判を知ってるゲームと比べても
意味無い事だよ。買った人間が面白く楽しめたならそれでいいじゃないか。そして素直な気持ちで
周囲に勧めていけば、その内に広まるだろう。多分きっと。
グラがいまいちでイベントもずっと同じカメラ位置でもっさり
ゲーム性は素晴らしいだけに勿体無い
戦国バサラのキャラにしたら売れるのか?
youtubeのコメント見ると国外でも興味を持っている人がそこそこいるようなんだが(ロストマジックが人気だったせいか)
US版やEU版を発売する予定は無いのかな
むしろ海外向けに考えてるかもな
前作も海外のほうが売れたみたいだし。
もし海外で売れれば、続編もありえるかもね。
シリーズ続けばどっかで火がつくかもしれないしな!
DSでもロスマジ2だしたりして、育てていってほしい。
向こうのサイトで見たら、ロスマジ10万超えててびっくり
賢者四人クリアしたらなにかまだモードでるの?
あります
外伝増えに増えて未だに終わらん
いいソフトは売れて欲しいもんだねえ・・・
光クリアしたから闇やってみたけど
グレン将軍しか仲間が増えず
知らないエルフからインネンつけられたでゴザル(´;ω;`)
賢者以降はどんな外伝があるんすか?
それはやってのお楽しみさ、ふふっ
>>539 何でそう思うんだ?買うのは確実だよ
というか、今までワゴン待ちして買わなかったゲームなんてほとんど無い
もっとも俺の場合、待ちというか積んでるゲームが山ほどあるから
下がる可能性のあるゲームをわざわざ買う必要が無い
購入を後回しにしているだけなんだけどな
品切れで入手困難になるなどの危険がないソフトはある程度待って
下がらなかったらそれはそれでそのまま買うよ
ピクミンに魔法とwifi対戦つけたゲーム。実質ピクミン3だよ。
って言えば1万人に2人ぐらい買ってくれるかも。
ttp://ameblo.jp/sinobi/ 任天堂から発売されたWii「タクトオブマジック」は
週末の伸びも見られず、初週販売本数は約4000本にとどまった。
事実上の前作にあたるDS「ロストマジック」は初週で約5000本を販売していたので、
任天堂の後押しを受けても前作割れという厳しい出足となってしまった。
グレン将軍かわゆすなぁ
外伝って4+2+3で終わり?
システムの面白さはもちろんのこと光と闇ルートのエンディングも考えさせられるよ。
こういう正義と悪みたいな分岐はタクティクスオウガを思い出すね。
中高年の頃に自分がやってたと考えても間違いなく忘れられない名作になると思うよ。
と勧めてみる。
>>541 AoEいいよなAoE
俺は1しか認めんけどな
>>564 光先にクリアして闇ざまぁ正義TUEEEEEの後に闇クリアするとどっちが本当に幸せで正義ってなんなのか物凄く考えさせられるよな
ダーティターンカワユス
>>568 確かヴァイスはどっちを選んでも敵になったはずなのでちょっと違うかな。
でも闇ルートの背徳感は最高。どちらのルートもご都合主義じゃないのは好感触。
ならロンウェー公爵ポジかな
5章以降と外伝やってると、序盤の笑えるぐらいの王道っぷりが嘘みたいだな。
グレン編のラストは泣けた。
キャラにもいつのまにか思い入れができてるなあ。
敵キャラとか脇キャラも外伝でしっかり描かれてるし。
あとシャティにソーティーにハータ、俺は誰を嫁にすればいいんだ・・・
コミント「・・・」
ローラは貰って行きますね
銀メダルばっかりになってきた
>>543 なかのグラもいまいちだと思うがなぁ...
キャラしかり、全体的に濁った色で汚い感じするし。
おまいらほんとうにちゃんとやってんのか?
普通発売後は褒め称えより不満な部分がいろいろでてくるもんだが。
売上本数と裏腹なのでなんか自演宣伝活動見ているみたいで妙な気がするぜ。
それとも最近のプレイヤーはそんなのばっかか?
不満な部分、ロード、オートセ−ブ、wifiに繋いでる人の数くらいだよ、マジデw
なかのグラってそんな悪いかね?
むしろ好きなんだけど。
だって不満ありませんし
>>575 売上本数と裏腹って、買おうと思うほどに興味持ってもらえるかどうかと
買った人が楽しめるかどうかは全然別の話だろ。
前作は買ってないから比較できないけどRTSとして大した不満はないよ。
キャラデザも好きだしなあ。
楽しんでる人に対して本当にやってるのかとか言うぐらいなら
どこにそれほどの不満を持ったのか、キャラデザ以外にも自分が挙げてみれば?
不満点について次回作が出ることを祈って考えてみた。自分が思ったのは主にwifi関連。
・フレンドがエントリーしていないとオンラインかどうかわからない。
・リプレイ機能がない。
・フレンド対戦の観戦機能がない。
>>579 直感だけじゃルールわかんねぇw
RTS知らん人はこんな気持ちなんだろうな
ウィルバーとオーヴィルってどこかで聞いたことあると思ったらライト兄弟の名前だよな。
「光」とかけたのかな。既出だったらゴメン
>>575 前作の売上、シビアさやその後のタイトーの顛末を知ってるなら、まず続編が出た事自体が奇跡。
不満から上げるなんて無粋な事はしたくなくなる。レビュアー気取りの人間とかだったら知らんが。
…とはいえオートセーブのテンポの悪さなんかは当初から触れられてたような。
まぁ前作のコンセプトに惚れて買った人間が多いって事じゃね?
ロスマジの続編としては無難ながらも文句の出ない、順当パワーアップな作りだと思う。
>>581 目鱗
外伝デンカって誰が得するんだよ('∀`)面白かったけど
M←がm←な感じで良く失敗する・・・
ハァピーセッ!
威光の門のMAPは難しいけど戦略性があって面白いな。
面白いんだけど売れてないから対戦の動画がニコニコに1個しかないな。
クリアした人達の壮絶な戦いが見てみたい。
590 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 16:19:40 ID:y/7IicMO
皆快適にwifi対戦できてる?
魔法の範囲指定の時にラグって誤爆とかよくするんだが
闇の神強すぎksg
まさか第三段階とかはありませんよね
ないから守り重視でじっくり戦うんだ
闇の神が糞過ぎる
何でいきなりあそこだけ難易度が高いんだ?
とりあえず、クリアさせてくれ
難しいのは外伝とかにだけしてくれよ
神の目の前に地2使っとけ
>>594 試してみる
闇の神鬼畜すぎじゃね?もう何回全滅したやら
ごり押しでいままできたわけじゃないだろ
そこまで強いわけでもない。
同じく今闇の神だけど変身してすぐがひどくて3回は死んだな。
でも何とかクリア。
編成は魔防重視でサミュエル、エルロン、ハコイヌ。
サミュエルに攻撃力強化付けて左上からボスにチクチクさせてたな。
ブラックホールと石ころ喰らうとヤバいから中央に横向きで
サミュエルの方に石が行かないように壁設置してた。
雑魚片付いて安定したらエルロンにも攻撃強化して突撃させて
後は自分と仲間に「め」←これ連打してれば死なないな。
開始直後の雑魚からの攻撃が一番やばいから即下がりで。
最後の最後でバランス調整ミスってるなこれw
>>596 やはり闇の神も倒せないと駄目か
俺もがんばって倒そうと思ってるがなかなか大変だぜ
ラスボスっていうだけの事はあるよな
倒してる人憧れちゃうなー
ラスボスとして考えたら結構丁度いい難易度だったけどな。
クリアタイムも5分30秒くらいと短時間で終わるし
少々死んで繰り返しても疲れない。
色んな魔法試せるし他と違いゴリ押しするだけじゃダメって感じで面白かった。
色んなスイッチ踏みつつボスまで行って銀メダルでやり直しっていうパターンよりかはいい。
光神のタイマン展開は良かったけど一瞬で勝負決まるから拍子ぬけだったな
確かに闇の神は手ごわいよな。何度死んだか思い出せん。
その分、クリアした時の達成感があったので、いいラスボスだと思った。
ちなみに外伝で、攻撃が一段階強化された闇の神と戦えるよ(棒
闇のルーン3連発ができなくてリモコン投げた
石ころ発動おそいからすぐやられるし。なんなのもうっ
>>602 外伝のって強化されてたんだ。
本編と違ってわりとあっさり倒せたから(それでも3回ぐらい死んだが)わからなかった。
ラスボスはやっぱりあれぐらい苦戦したいよなー
最近のゲームのラスボスは弱すぎる。
>>604 そんなバランスだから売れないんだよw
もうちっと、一般向けに作らないと
ぜんぜん理不尽な難易度じゃないと思うけどなぁ・・・
そこまで騒ぐほどかね?
>>605 このバランスを知ってたらお前は買わなかったと思うけど
買わなかった人は知らないよね。関係ないよ。
ID:rDv91kC8の頭の悪さに嫉妬
所見殺しでちゃくちゃくとパターンを覚えて倒す
その快感……プライスレス
闇は右下に仲間全員集めてマナ取らせて
主人公が一人で右上で壁作りながら光3の繰り返しでなんとかなった
適度な距離が出来て雑魚がこっちにも右下にもこなくなると楽
闇の神は苦労したな二十回くらい死んだわ
光の神は闇ルーン二発で死んでワロタw
>>607 ゆとり時代にRTSなんて難しいものを売るのも大変だよな
そういえば神殺しって海外ダメなんじゃなかったか
>>610 あいつそんなに闇ルーンに弱いのか
竜の巣でちまちま削ってたww
>>612 唯一神のようなものを殺してるわけじゃないから大丈夫だと思う
案の定ラグネは死亡フラグだったと
そもそも海外だと精霊だとか妖精だとかそんなものに修正されるんじゃないかね
向こうの神様は基本的に一人というか、一つというかだし
ゆとりの俺にはちょっと難しいけど、良ゲーだし海外で評価されるといいね
外伝そっちのけで闇の神に挑戦しまくり。
死ぬことはほぼなくなったけど安定しつつ早く倒すのはやっぱり難しい。
>>569 タクティクスオウガのヴァイスはロウルートで仲間になるよ
それよりも魔法チャレンジの3つ目がクリアできない
マナモンスターを全滅させろってやつなんだけど
扇風機みたいなやつのそばに行くと背後に敵が沸いて挟み撃ちになる
各個撃破できれば一人でも戦えるけど挟み撃ちになるとムリポ
誰か助けて
なんか俺タスケテばっか言ってるな
ちなみにダブルルーン習得後のミッションはクリアできた
間合いをつかみきれば何とでもなるもんだな
はじめは絶対無理っておもったけど各個撃破ならもう何とかなるな
そして第3章でちょっと一休みしてる
風マナモンスターを全滅させろは
後ろから襲われるって分かってるなら壁を置いて後回しにするのがいい。
wifiの協力のスイッチのステージ(兄の間?)でトリプル使ってもマナゲが自動占領されるおかげで俺Tueeeeができるんだがwww
闇の神やっと倒したよ
>>597の
やり方でクリアできた。
よくやった
色々試行錯誤したが闇の神第二段階俺には無理だ
詰んだ、もう寝る!
敵召喚とほぼ同時に主人公の位置にブラックホール
爆発3連発
主人公狙いの闇球(隙だらけ)
ひたすらこのループなんだから打開策はいろいろあるだろ
ロバート先生クリアしたけど外伝は使える魔法が減ってて難易度高いな。
ニンドリについてるサントラにタクマジ5曲入ってるんだけどどれもいい曲ばかりでかなりお得だ。
それにしてもTVで誰かが絶賛して一気に売れるっていうの起こらないかなあ。
ピクミン好きなまっちゃんにやらせればはまるんじゃないか
ゲームの天才多いスレだな
RTSに馴染みの無い人も多いだろうに、こんな閉鎖的じゃ売れない訳よな
なんか変なのいるなー・・・そりゃ、昔から「クリアできない!クソゲー!」っていうヤツはいたけどさ。
ちなみに俺はむしろ下手なほうで、あきらめないだけ。
少なくとも10回以上闇神には殺されてる。
ヘタレなだけってことに気づけw
確かに浸透していないジャンルであるし
どうしてもうまく出来ない、知らないけど買ってみたって人も多くいるだろうから
こんなこともできないのかって応対は抑えたほうがいいだろうな
でもそこまで閉鎖的ではないと思う
>>566 むしろ最初に闇クリアしたせいで、光編が偽善臭く感じてまともに読めんかった
どうしてもだめなら、一日置くとかしたほうがいい
頭と腕が知らずにしんでるかもしれないからな。
俺は、☆×3を連発して倒した。
連発しつつ、マナゲートを開くみたいな。
それ以外はその場その場で対応したから覚えてないw
参考にならなくてスマソ。
>>632 まあ偽善な神と大聖の思い通りになったわけだけど
オーヴィルも仲間も他の人々も本当の事を知らないだけだから
平和になった世界で暮らしてるのが偽善集団ってわけではないけどな。
闇は闇で、結局は立場が違うだけで同じように神や司祭の思い通りだし
どっちにしてもやっぱり後味は悪いなw
タイトー サウンドディレクター石川勝久
「僕はタイトーでの経歴がかなり長いんですが、タイトーのゲームのエンディングって、
スッキリしないというか、割と衝撃的な物が多いんです。
ある意味「バッドエンドのタイトー」みたいなイメージがあるもので(笑)。
だから闇側のエンディングを見たときは、「ああ、タイトーらしいなぁ」と思って、僕的には少し安心しました。
最近はそういうのがあまりなかったので。」
ニンテンドードリームインタビューより
ボス倒した後の会話シーンをスキップしてしまったんだけど、
もう一回観るには始めからやり直さないとダメですか?
キャプチャで撮影できるようになったから対戦しまくってたけど戦術が確立しないなぁムズイ
タイムアタックのイゴールは取りつかれた後?
いきなり「愚か者め」て
そういえばイゴールについては外伝で明かされたけど、ハンナは何者なんだろうな。
イゴールと同じような経緯だったりするのかな。
641 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 02:15:18 ID:nBjbFEpW
wifiはほとんど闇の魔導士だな
>>639 エンコとかマスクもあるから土日には上げれるように頑張ってみるぜ
>>641 特殊なトリプルーンを主軸にしないなら、復活持ってる闇で安定するんだよな
そういえば闇の神戦でいつもは第1形態との戦いでのマナゲート封印は継続してるのに
全部未封印の状態で第2形態に移行したことあったなぁ・・・絶対3つは封印してたし。もちろん負けたがwバグなのかなぁ?
同じことなったやついる?
あと土の賢者の外伝で最後の敵は調子乗ってトリプルーンで倒そうと思ったら間違えて無敵使ってしまって
無敵切れてHP1なって余裕状態からYOU LOSEなったときの悔しさときたら・・・
あれいらないトリプルーン1位だろw
ゲート閉鎖する魔法敵が使ってくるよね。
いやあ・・・ゲームで涙が出たのは初めてだわ・・・
テオドールの外伝やっていろんな意味でwww
あんだけはっちゃけたイベントはシャドウハーツの筋肉祭り以来か
闇の神そこまで強いかしら
俺の攻略法
心得1 行動は回復優先 自分、味方少しでも体力が減ったら め連発
心得2 ブラックホール+雷雨、闇弾くらいはじめたらすぐにめ
心得3 闇弾はできるだけ避ける(壁とか) 雷雨は仕方ないね(め連発)
メンバーは魔法防御が高いレギオンがいい→やられても回復で復活できる
メンバーの一人にはイヌをいれること
1、マナゲート確保・・・イヌを使って敵のいないところからとっていく
その間味方は雑魚との戦闘に、自分は回復に専念し、神は捨て置く
2、雑魚殲滅・・・イヌは一切戦闘させない イヌ以外で雑魚を殲滅する
3、神に攻撃・・・光トリプル光線はすき大きいので使用を控える
使うなら神が闇弾を発射した隙に
壁を目前に作っておいて、壁に闇弾が当たる→光トリプル光線 とか
3−! トリプルーン使うと近場のマナゲートが中立のものになるので、急いでイヌを向かわせる
光の神と闇の神が戦ったらどっちが勝つかな。
体力なら闇だけど光のレーザーは強いし。
闇の攻撃力で瞬殺だろうな
光の神はいくらなんでも体力が低すぎる
面白いのにこの過疎具合が悲しい。
Wi-Fi対戦って良く使われそうなCCや竜の巣対策に
風マナモンスターを持っていくってのが主流なんだろうか。
状態異常はキャスターには効かない仕組みならいいのにな。
>>636 コレクションだったかの項目から過去のイベントすべてみれる
>>649 3万ポイントぐらいまでいったけど見たのは2,3回
俺はちょろちょろ使うけど、あんまり役に立った記憶がない
風上位は遠距離攻撃だからそんなCC食らう場面ないんだよね
竜巣はゲート3だから撃つ機会少ないし
ハコイヌとかラブリンの方がよく見る
これだけは対策しといた方がいいっていう感じじゃなく
プレイヤーの腕次第で何とかなるレベルならバランスいいね。
戦略:腕:運=6:3:1ってとこかね。運はもうちょい低いかもしれんが。
ボリュームが大きくてなかなかWi-fiに手を出せんw
チャレンジとかコンプするのに何時間くらいかかるんだw
655 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 15:23:09 ID:OufV64cV
このソフト今日知ったんだけど面白い?
あんまりこういうジャンルはやったことないんだけど
>>649 一部の異常な人が面白いって言ってるだけで
一般人の感性から言うと面白くないんだよ。
俺は面白いと思った
WiFi対戦は微妙だ、とも思った
>>655 面白いとは思うが、クセは強めなので合うかどうかは分からん。国内では馴染みの薄いジャンルだしな。
常に時間が経過する、忙しいSLG。難易度はやや高め。
攻撃の要である魔法は図形を描いて入力するが、綺麗に描く事で威力が増すので、ただ急ぐだけじゃダメ。
チュートリアルは結構しっかりしてるので、コツが掴みやすい、という意味では入門向け。
ラスボス強い…誇張なしに50回負けたんだがw俺下手すぎ
>>655 ジャンルにこだわらず動画とか見て面白そうだと思ったら買って、つまんなそうなら買わなきゃいい
ところで皆トリプルーンどのくらいの頻度で使ってる?
描くのが面倒でボス戦くらいにしか使わないんだが
トリプルーンは開幕1個目のマナゲートを使って家来を召喚するくらい。
そして筋肉編が面白い。
>>655 細かい不満点はあるけど良いゲームだと思うよ
是非一度手にとって遊んで欲しい
>>660 50回はさすがにツライだろうな
どんなやりかたしてるのか話してみると
ダメな部分がわかるかもよ。
ゲームとしても普通に面白い。
外伝多すぎてWi-Fiデビューは遠い。
普通に面白いとか言うと、無難な平均的な作りだと思う人も多そうだぞw
システム面白そうと思ったら、買う感じがいいんじゃないかな。
プレイヤーの腕が上達していくのを、実感できるゲームだと思う。
100点だとしたら
40点ぐらいの面白さってことだな
それ以上は、その人の好みに応じて上がったり下がったりする。
はまった身としては
序盤30 中盤70 終盤withやり込み90~100
激しく人を選ぶな
>>660 闇ルートなんだけど、1段階目は楽勝なんだが、
2段階目になると回復が間に合わない感じ。
灼熱地獄対策とボスへの魔法攻撃、何使えばいいかな?
終盤と外伝はほんと面白いな
終盤からプレイ時間が伸びていく不思議
>>661 やっぱ兵をだすのには使う
さすがに☆×3はボス以外でいまんとこつかったことないw
他のトリプルーンはまだ試してないからわからない
あー光ルートだった…もう駄目だ。みんなありがとう。もう寝ることにするよ
テンパってる様だから今日は諦めてネロ
ちょっとワロタ
>>674 うーん、腕も脳も疲れきったんだろw
大変だったな、ゆっくりやすめ。
流石にこの時間で寝るのは早すぎるぞ
闇の神は正直これといった解法が見当たらない
処理落ちでルーン認識しなかったりランダム性高いし
>>678 闇神の目の前に地2で闇闇闇を全部防げる
闇神は、とにかく、主人公と仲間をはなれあせて、モンスにゲートを守ってもらって
攻撃しまくる。大事なのは主人公のいるとこに魔法でプチマナゲートをつくっとくこと。
コレがないと回復間に合わないと思う。
あとは水上位ルーンをスラスラかけるようにしとけば、大丈夫じゃないか。
まあ、知恵のない俺のやり方がいいかどうかって微妙だけどw
とりあえず竜の巣
金メダルコンプで何かおまけある?十分楽しめたから良いけどさ
闇神は黒弾トリプルーンの後の召喚→連続衝撃トリプルーンがいちばんやばいと思う
先読みで火壁置いて、衝撃はめでしっかりフォローすること
他の攻撃はリジェネゾーン設置+マナゲの回復でたいてい凌げる
先生の全軍超加速を好んで使ってるのはたぶん俺ぐらいだろうな
>>682 金メダル集めないとスペシャルが増えて行かない。
90個のスペシャルにパコイヌが居るとか。
685 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 17:36:32 ID:OufV64cV
みなさんありがとうございます
評価高そうなので買ってみることにします
四賢者の外伝終わったところで気付いたんだが…もしかして補助魔法って重ね掛けできない?
できないよ
ちなみに地1水2をマナゲート付近においても回復間隔が2倍なったりしない
689 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 18:36:02 ID:pOygt1u5
>>687 な、なんだってー(後者が)
なんという俺ワロス。ちゃんと確かめもせずに馬鹿いうもんじゃないね
パコイヌとって一段落したから、いろいろ検証してみようかな
RTSとはいえ、FEとかTOみたいなシミュレーション系が好きな人ならハマれると思うけどなあ。
wi-fiだとほんとに慣れが必要だし操作も忙しいが
エピソードをやる分にはシミュが好きな人だったらすぐに慣れるレベルだと思う。
691 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 19:12:24 ID:OufV64cV
>>688 ありがとうございます
色々調べてみます
協力MAPが3つしかないのが悲しい。
後は2VS2のチーム戦とか出来たらなーって気がするな。
2v2はあったらいいなと思うけど
現状の人の集まり具合を見るとなかなか成立しなさそうだ
協力プレイしたいのに協力プレイだけは選べないのが唯一の不満
対戦はあまり好きじゃないんだよな……
協力MAPは基本温いからフレンド対戦で縛りを設けてやるのがいいな。
2個目のMAPで壁と誘惑禁止で敵の弾切れまでやると結構難易度上がって楽しい。
>>670 トリプルーンを覚えるまではチュートリアルだったんだよ!
闇の神はとりあえず土2で地面隆起させまくってればおk
まず真ん中らへんを盛り上げまくって敵が歩いてこれないようにして、
その後マナゲート(離れてるほう)の周りを盛り上げて完全に遮断する。
で、闇の神に一番近い回復地点ぎりぎりに立ったら自分の足元を盛り上げて、
光光光のレーザー連発でおしまい。
闇の雷も高度があると致命傷までは食らわない
PCにて
エイジオブエンパイア1
エンパイアアース1
ウォークラフト3
DEFCON (デフコン)
カンパニー オブ ヒーローズ
等々のRTSをやった(やってる)人っている?
サターンでコマンド&コンカーをやって以来
PCで上記のRTSやってきた人間なんだが、
これを買おうか迷っているので
DSもってるならロスマジをやってみるといい
持ってないなら自分を信じて買ってみるといい
>>698 内政要素無し、ユニット少数、パズル感のあるマップとその中のどれとも違う系統のRTSかな
でもそれだけやっていれば馴染みやすいだろうし楽しめると思う
キャスターでもゲート占領できりゃよかったのに
と思ったけどgdgdな戦闘になるか・・・
その辺きっちり分けてるのは正解だと思う。
というか、そうなるとモンスター使う意味ってあんま無いような。
ストラテジーっていうジャンルとはちょっと違うな
上の方にもあるけど、
アクションの方がしっくり来る。
705 :
698:2009/05/29(金) 23:49:01 ID:nQbIX6jt
助言thx
ガチRTSというよりは、
強いて言えば
ウォークラフト3寄りでアクションRPG(例:聖剣伝説1〜3)ぽい部分追加
ってとこなのかね
せっかくなので、ちょいと調べてみる
やっと闇の神倒せた…
一人で90%以上削ったサミュエルは神
疲れた…
音楽なんて人が作ってるんだ?
CM見るたび気になる
作曲者 古川典裕
サウンドディレクター 石川勝久
あー上等兵さんか。
デンカってラクガキ王国のガキ大将かと思ってた
自分はAoE3とウォークラフト3をやったことあるけど
それで例えると生産無しのウォークラフトの英雄の魔法が凄く増えた感じ。
そしてその魔法が攻撃や防御だけじゃなくて
壁、地形変化、地雷、継続罠みたいな感じで多種に渡ってる。
地雷を設置してその上に巨大な岩を落としたら爆発して、
近くにある地雷も誘爆したり、
穴を作ってそこを凍らせると滑ってユニットが上がれなくなったり
「こうすればこうなるのでは?」と思って試したら実際にその通りになるってのも
個人的に好き
リモコン振って威力増加って追加操作は無駄要素だな。
風1とかの傾きで方向変わるとか、リモコン突いて射程距離アップとかってのは戦略にからんで面白いけど、
リモコン振るってのだけは無駄な作業にしか思えない。
リモコン振ると威力アップの変わりに拘束時間が少し長くなるとかなら楽しいんだけどな。
???
716 :
なまえをいれてください:2009/05/30(土) 11:21:52 ID:Lh88Ny28
>>698 ここいらをガチで楽しんでたとしたら正直物足りないと思う。
AoERoRはやってたけどロスマジは十分楽しめたぞ
タクマジいまだ買ってねぇ
なんでテオドールの外伝だけこんなふざけた内容なんだw
実はこれが一番のグッドエンディングですね?
ハータまでガチムチになってるのでバッドエンドです
いいゲームだ。売れて欲しいが・・・
>>698 俺も生産やアップグレードのあるRTS好きには、物足りないと思う。
COM戦だと敵が攻めてないから、ラッシュ、タートル、ブームの3すくみとか無い。
WC3のストーリーモードが近いかな?
3〜4マンセルで作戦組み立てるタイプのゲームがOKならおすすめ。
コマンドス系や、別ジャンルだとレインボーシックスとか。
一般的にPCで言われるRTSと同じに捉えると全然違うゲーム。
あくまで言葉そのものの意味 リアルタイムに動くシミュレーション であるだけで
どちらかといえば魔法をいかに組み合わせるかを楽しむゲームだと思う。
ストラテジーつうよりアクション性の強いゲームだよね、これ
しかし外伝だけでもかなりボリュームあるなあ
wi-fi繋ぐまでに人いなくなりそうだ、もういないのかも知れないけど
さっき初wi-fiやってきて、初戦で先生にフルボッコされた後
二戦目(別な人)で兄さんをフルボッコしてやったwww
>>724 かなり過疎ってるね。いつやっても2、3人ぐらいの同じ人とばかり当たる。
面白いからもっと賑わってほしいんだけどなあ。
Wi-Fiロビーチャンネルみたいなのが欲しい。
2chユーザーはwi-fiスレで期待できるが一般人がどれくらい見るのかわからないし
XX時からマリカ募集とかスマブラ募集とか書いたり簡易チャット機能とかついたらいいと思うが
たぶん出会い系とか暴言など色々な闇をおそれて実装してくれないだろうな。
728 :
なまえをいれてください:2009/05/30(土) 17:18:15 ID:0kM+22xW
Wi-Fiのステージをオフでもやれたらよかったのに
ステージ見てるうちに攻めこまれて瞬殺されてしまう
ロストマジック買ってきた
しかし、タクトオブマジック終わらん
難しい
魔法多すぎて覚えられん
>>729 タクトプレイ中?
ロストの方は3倍ぐらいあるぞw
>>730 タクトプレイ中です!
めちゃくちゃ面白いんだが、玉転がしばっか使ってる
法則性があるのも分かるんだが、俺の魔法の覚えられなさ異常
ポケモンは属性覚えられずリタイアした俺だがタクト楽しい
魔法が3倍あるのか?
不安だがタクトの先祖なら楽しめる気がする
ピクミンも最近気になるし、ゲーム楽しすぎる
732 :
なまえをいれてください:2009/05/30(土) 19:52:14 ID:waR9T/DP
闇の神は5回くらい死んだだけで倒せたけどイゴールは20回くらい死んだからなぜかイゴールのほうが強く感じる
あとイゴールは闇の神のちょっと前のやつ
ノートか紙に書いて貼っとけばいいじゃん
闇の神は光の神とのギャップがあるからやたら強く思えちゃうんだよね
タフだから時間かかるし、疲れるんだよなあ
魔法チャレンジの風
鉄球つよすぎ
これだけで勝てる
流転する岩石は上り坂や階段では使えない
CPU戦だとCCと玉転がしと火or風壁と「め」があれば後は好みの問題だな。
まあ下手でも楽しくやってるよ
死にまくるが、クリアした時脳汁出まくる
740 :
なまえをいれてください:2009/05/30(土) 22:37:30 ID:jR9OE0ns
ついに闇の神に勝ったお
◎よくがんばりました
イゴールは光光風のトリプルーンで囮になりつつ
周りの敵倒してイゴールの後ろから仲間に殴らせると楽
あとは遠くからの大爆水や闇のトリプルーンに気をつけるぐらい
外伝でいきなりテンカ(デンカ?)って出て
「こんなヤツいたっけ?」
と思ったけど、
もしかして一章でオーウィルが指名手配されてるっていってた奴か?
テオドールだけはグッドエンドだよな。
神を超えた存在になった。
やっとこさパコイヌゲットだぜ!
高台にいる敵をいくら魔法攻撃してもマナゲートで回復されるから
イゴール使ってみたら楽勝でワロタ
電気屋で2480円でワゴンに入ってたんで買ってきたぜ。
やってみて、今のとこなんか物足りない...
テオドール編とデンカ編はやってて気持ち良いな
上から順当に進めていくとロバート編、ローラ編で???ってなった後だから特に
>>746 最初はチュートリアルマップの連続だから感覚が面白ければがんがってくれ
壁の耐久ってランダムなのかな
暴風の絶崖ってステージでいくら叩いても壊れないときがあるんだけど
つーかもうワゴン入りなのか
何でも良いからwifi人口増えればこれ幸い
自分もダブルーン覚えるまでは微妙かもと思った
ダブルーン覚えてからは使える魔法が飛躍的に増えて楽しかった
増えすぎて頭こんがらがったが
ストーリーはやっと半分の所まで進んだ
クリアしてからWi-Fiやるからそれまで過疎るんじゃないよっ
マナゲート保持しながら闇のトリプルーン(復活、雷)に全く勝てない
上位のダブルーンよりトリプルーンの方が簡単に使えるのが謎すぎる
対策考えるかぁorz
外伝のシャティの闇の神強すぎ
雷でも満タンじゃないと一撃とか
壁はってても変身後の闇攻撃でたまに満タンから一撃で死ぬし
倒した人対策教えて!
サミュエルとかに攻撃任せて自分は囮になりつつ防御回復に集中
これで勝てた
ダブルーンから本番と言ってもまだまだ序盤。
ルーンを覚えるごとにやれることが増えていく。
で、最初のチュートリアルがいらないかっていうと
それはそれで、いきなり覚えることが多すぎて大変だから、あってよかったんだよな。
でも序盤のチュートリアルは丁寧すぎてテンポ悪くしてる気もする。
4魔法シングルーンくらいなら1回のチュートリアルで全部使えても良かったような。
761 :
なまえをいれてください:2009/05/31(日) 16:56:30 ID:u8Cx05yv
神界の門入ってからタイムアウトばっかなんだけど。
なんでいきなりパズルゲーになってんのこれ。
画面あっちこっちやりすぎて酔って辞めた。なんじゃこりゃ。
時間切れになったことは今まで一度も無いな
ちゃんと水1+風1使ってるか?
スイッチの関係や大まかな道筋をメモしてみると分かりやすいかもしれない
ゲームで酔うのって乗り物も酔う人がなるの?
画面の視点固定なのに酔うって、そうとうやりすぎたんじゃ・・・・休んだほうがいい。
ってか、後半は前半でごり押ししてきた人にはつらいかもな。
色々魔法を試して、戦略や、タイムを縮める方法を考えよう。
ってか、いま闇ルートクリアしたけど。すんごいね。
このゲーム大好きだわ。
5章に入ってから目に見えて難易度変わるよね。正確にはハータ戦からか。
ついでにストーリーも5章から急に濃さが増す。
もしこのゲームにマップエディタがあれば更に面白そうだな
流石に贅沢すぎるし色々と難しいか
噂のテオドール編やってみた
初っ端からバカすぎてワロタ
エディタは確かにあったら凄かっただろうな
外伝の闇強すぎ
ほとんど一撃やん
PCゲーでもエディタあるの少なくて有志が作ってるのに無理だろ
やっぱり外伝の闇って攻撃力上がってる気がする
闇闇闇より闇闇風のブラックホール+雷がきついね
アレ来たら呪文入力中なら途中で詠唱キャンセルして水2使わないとそのまま死亡だもん
龍の巣放ってたら詠唱後の硬直中に死ねる
俺は神戦で堅実に攻める時には火1火2の火槍使ってる
即発動でモーションが短く硬直がほとんど無いから回避行動に移りやすい
雑魚戦でも当てると結構吹き飛ぶからいきなり召喚されても対応できる
あんまり語られてないけど、個人的にオススメの魔法だよ
シャティが光属性だからと思ってたけど、普通の闇神のときのオーヴィルは光属性なのかな
ライトブリンガーだから光属性じゃないかね
外伝のが強いと感じるのは、どちらかというと体力の差なんではないかな?
まぁ、スコアアタックでキャラ変えて検証とかすればわかるかな。
殿下の速さは癖になる
やっとのことで本編闇倒したってのに外伝闇でまたフルボッコされた。
もうやだこの神
闇神は物理攻撃が楽な気がする
自分は回復と補助に徹する感じ
>>773 あれいいよな
零距離で当てればダメージソースにもなりうるし
いわゆるショットガンだな
これってリアルタイムでアクション性のあるファイアーエンブレムやバハムートラグーンみたいな感じ?
せっかくWii持ってるし良作ぽいから買ってみようかと思うが、馴染みのないジャンルなんでようわからん
個人的には全然違う。しかしその二作品が好きなら楽しめると思う。
動画みてからにしたら?
GBAのナポレンっていうRTSあっただろ
あれだよアレ
ごめんな。みんなすぐにレスくれてるのにナポレオン知らないし、動画見ても何やってるのかわかりづらかったり、。
まあするゲームなくて魔界村やってるくらいだから明日帰りに買ってくるわ。
ありがとー!
アクションストラテジーみたいな
なにげに良ゲー
チュートリアルしっかりしてるから、知らないジャンルでもやってみてほしいねぇ。
序盤、中盤、終盤とどんどん面白くなるし
あと、ランキング上位の人通しの魔法合戦を何戦か動画でみてみたい!
俺は弱すぎて、戦略にまんまとはまって、いつのまにかやられてるからw
うまい人の動画を参考にしたい。
対戦動画面白いなー
弱体魔法はあまり使ってないからしっかり覚えないと勝てなさそうだ
wifi対戦ステージの兄の間ってマリオの形なんだね
え、うそ、そうなの?気づかなかった・・・・w
そんな確認する余裕ないよw
うは、ま、まじだ・・・無駄にこってんなぁ・・・w
兄の間は全力でぶつかり合うステージでけっこう好きw
俺も知らなかったよ・・・
シングルプレイのマップだったら気付いたのかもしれないけど
対戦中は必死だもんなあw
798 :
なまえをいれてください:2009/06/01(月) 17:19:56 ID:AzcjaBVC
俺…今から買ってくる!!
あと一週間は皆やっててくれるよな?
>>798 発売日に買った俺もやっとストーリーを終えてwifiデビューしたばかりだぜ
これ面白いけどぶっ続けでやると結構疲れるw
ひさしぶりに楽しいゲームに出会えたわ
いいゲームだよな、これ
まだシャティ外伝のあたり進めてるとこだからwi-fi一度も繋いでないわ
wi-fiは友達とちょろっと遊んだだけで終わりそうなのが残念だが
今闇のストーリー終わった
続編作れそうな終わり方じゃねーか
闇ルートから続いた場合はオーヴィル皇帝と闇の神がボスだな
闇やってからソーティとコミント以外使う気しなくなった。
光の神いつか私は復活する・・・とか言い残して普通の悪役みたいだなw
コミントはなんで付いてきたのん?
存在感薄すぎる
闇に染まったって理由でローラと別れたのを後悔してるからじゃなかったっけ
お前らあんまネタバレは・・・・って、それ気にしてたら過疎ってしまうか・・・w
やっと闇神倒して光クリアできた。
2段階目の開幕にハコイヌ殺された時は終わったと思ったけどマナゲート封じ来なくてラッキーだった
今闇神倒せたあ!
今までごり押しでやってきたからつらかった
このゲーム嫌いになりそうだった
クリア出来て嬉しいわ
N.O.Mでは攻略中心系、ハム痛の攻略本では誕生話中心のインタビューでファンとしては嬉しいわ
てかネタバレしてるしw
これだけ嫁連呼されてるソーティーの隠れた良さだと!?
隠れてるのは、ソーティーと同じく闇でもついてきてくれるのに
全く嫁とか言われないコミントさんだろうが!
あそこで一緒に付いてきてくれるのにその後会話0なのが意味不明過ぎる
外伝をやってみてローラ、コミント、エルロンの年齢が気になった
岩ゴロゴロってデルゲート踏めたのか。知らんかった。
818 :
なまえをいれてください:2009/06/01(月) 23:49:00 ID:AzcjaBVC
買ってきた 少しやった。今の所面白いです。
ところでだ、
今更聞いても遅い気がするけれど、wifiってさくさく動くの?
割とラグは無いけどボッコボコにされてからやってないな
相手との相性によっては少しカクつく事もあるけど
基本的には快適かな
sage忘れすまんの
俺もwifiできるように頑張るよー おやすみ
822 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 00:05:53 ID:4UNVR01o
あー くそっ
光の神のレーザーで一撃死
買ってきたのは先週だけど、仕事が多忙すぎてパッケージすら開けていない。
来週には山を越えるので、それまで楽しみにとってあるんだけど…。
お願いだから、それまでみんなプレイしていてね。
火の上位ルーン失敗しまくりワロタ
火の上位ルーンは認識悪いよなあ、たしかに
他のルーンは適当に描いてもちゃんと認識してくれるんだけど、なんでだろ
俺の癖か
火の上位はおもくそ大きく書くといいよ。画面からちょっとはみ出すくらいで
えー、土のルーンのほうがムズイと思う。
インタビュー読んだけど、2年かかったのか
もう隅から墨までたんのうするお
スタッフロールも結構長かったし気合入ってたんだなー
やっぱり一番難しいのは闇ルーンだな。
光は結構すぐ慣れたけど、闇はいまだに失敗しまくる・・・
830 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 00:57:03 ID:hOGMp+8G
>>827 土は少し傾けるように意識すると成功しやすい
自分は風の上位ルーンが一番成功率悪いな
囲まれるような状況で使うから焦ってるせいかもしれないが
ルーンは素早く描くと失敗しやすい
風上位は焦ってると逆回転で描いてしまうから困る
834 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 01:47:52 ID:hTc1xz8A
今、闇編クリアしたけど、シャティのラストのとこ泣けるわー
自分がわからなくなってるとことか、もうね…
ストーリーは4章まで壮大な前フリだよね。
5章の光と闇と外伝が本番って感じだ。
ファミ通WAVEDVDで動画で攻略やってたがどうしようもなくゲーム下手でチュートリアル理解できなかった人用かなー?
自分で攻略法見つけるのが楽しいゲームでもあるしな〜
そういえばwifiでキャスターに属性の玉を纏わせる魔法使ってる人見ないなー・・・まぁ、俺もどうやってだすか覚えてないわけだがw
コミント男だと思ってた
オカンに杖振るゲーム買ってきてと頼んだら、これじゃなくてメジャマジ・マーチ買ってきた
コミント×エルロンなんて認めない
やっとエンタール城まで来た。みんな待っててくれ!
ランランルーン
ドナルドだけが使えるルーン
843 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 11:25:11 ID:m1d+wdVr
俺は闇より光のほうが描きにくいな・・・
闇は左、上、右それぞれに○を描くのを意識して描いてる
逆に光は、全ての方向がおおよそ同じ大きさで描かないといけないから難しい
重くなってるときはルーンが認識される前に魔法を発動させようとすると失敗する
ルーンが認識されたのを確認してから発動しようとするといいよ
火・・・上は尖って下は広がってを意識して描いてる 尖らす感じで
土・・・斜めに倒して描いてる 土2・・・上から下にいくにつれ大きく描いてる
風・・・クリティカル狙ってなかったら、Cよりかは半円よりに描いてることが多い 左を膨らます
ルーンは最初に教わる描き順で覚えたほうがいいね。
下位をかいてる途中で上位にかえるってことが可能だから。
ニンドリのインタビューとかで言ってるのをみて、ああ、なるほどと思ったw
光END後のハータ様を想像するだけでニヤニヤしてしまう
四章風の賢者編の「ウィルコを援護しろ」がクリアできない。
左周りだと間に合わないし、右周りだと風にやられる……
風の中壁作りつつ行くのが良い?
848 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 15:10:17 ID:m1d+wdVr
風のマナモンスターをウィルコの元に向かわせる
風にやられるって、右のマナゲートまで黙っててもいく気が・・
ウィルコに合流するのを優先的に考えて、合流したらあとはデルゲートを封鎖すればいけるとおもう
金はちょっと難しいけどね。クリアするだけなら簡単。
光魔法とか闇魔法とかどこのグルグルかと思ったら風上位がぐるグルーンだった。
>>848,849
即レスありがとー
助言通りやってみたら無事クリアでけました。
金どころか銅・・・orz
そういや俺もウィルコの所で初めて金取り損ねたな
デルゲートがある面はとりあえずモンスター倒しまくったら金になるな
闇のコミントの初発言:ネヴィルに対する否定
>>846 俺も筋肉王END後のハータを想像するとニヤニヤしてしまう
856 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 21:56:20 ID:7AI+8lyL
闇編クリアした•••後味悪い悪いw
初めのエラい早足で超王道的なストーリーとはぜんぜん雰囲気が変わったなあ。
先々月にでたモンハンが初モンハンだったんだが
すごく時間かかりそうなゲームでこりゃ俺には無理だと早々に手放したんだが
タクマジすでに60時間こえてる俺って一体····
やっと闇の神倒した。流石ラスボス、今までの敵とは比べ物にならん強さだった。
余裕で20回ぐらいゲームオーバーになったな。
俺も久々に熱中したゲームだわ土日は飯以外の時間はプレイしてた
ラスボスはどっちも最後のとどめのトリプルーン書くときに手が震えてやばかったなあ
何気にハータって幼馴染キャラでもあるんだよな・・・ゴクリ
黒の魔手って一つ目?
いいえともだちです
>>861 プレイ前はそう思っていたがプレイしてみたら兜の模様だった
864 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 23:21:12 ID:rCrbmns0
5章の神界の門へ急げでつまった。。。風のマナスイッチは押せるけど
土のマナスイッチが押せない
>>864 鉄球を跳ね返して押せ
俺もそこで小一時間つまった
対戦でもっといろんなキャスター使おうぜ
今確認したらギリギリ火2→土1でも届くな
869 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 23:35:17 ID:IBXMLfPX
ここの評判よかったから買ってきた
やばいこのゲーム面白い
こういう系統のは初めてだったけどすっかりはまった
一生懸命腕動かしてたら痛くなったけどw
866.867
ありがとーーーー
いけたーーー
>>869 よくぞ購入してくれた
岩転がしで「ロードローラーだッ」と叫ぶ権利をやろう
暁の大聖編のウィルパー強い・・・
一人にしても闇闇闇一発で壊滅するしチマチマ削ってると体力回復するし
こんなに強かったっけ
873 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 00:52:53 ID:dhEhOuUE
これって助け損なったモンスターは二度と手に入らないの?
>>873 スコアアタックでもう一度ステージに挑戦して回収できるよ
スコアアタックで救出すればおk
始めたばかりの頃はウデ筋肉痛になったけど最近は痛くならないなぁ
筋肉が付いたのかな
オナニーばかりしてたら利き腕だけムキムキになるようなものか
俺もドラクエソードのときは筋肉痛になったな
筋肉王「筋肉こそルーンの真理なり!」
光のルーンは変形二重丸でおkだな。
闇のはすばやく書く方法が思い浮かばない……
複雑なのは手首使わずに描くのが楽かなあ
闇編おわた
めちゃくちゃ面白かった!
後味悪すぎたが!
ロストマジックもやらなきゃだがアークライズファンタジアも発売だわ
金も時間も無い
任天堂のE3中継始まったけど
タクマジ発表は去年のE3が最初だったよね
さすがに今日DS続編発表はないかなあ
タイトー作品だから任天堂がE3で発表するわけないだろ
去年のE3だっけ?
任天堂カンファレンスだった気がするんだけど
風の賢者でローラを倒したところなんだが、気のせいか「ロー...ラぁ」っていいながら倒れた気がする。
>>883 記憶違いだったみたいです
発表から出るまで結構早かったのか
さすがに今の時間はwifi人いないか・・・orz
887 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 02:26:53 ID:dhEhOuUE
>>874-875 ありがと
やってみる
しかしこのゲームやめられなくなるな
気がつくとこんな時間だ
>>879 > 光のルーンは変形二重丸でおkだな。
どうやるんだ
っていうか普通に書いても半分くらいしかうまくいかないw
>>888 チュートリアルどおり上から書いたほうがいいよ。
手首を使わずにリモコンを画面に垂直にして五亡星描くとうまくいくかも
このゲーム欲しくて店巡りしたけど、4軒回っても無いとは何という事だ。無けりゃ売れないっしょ
つーわけでamazonでゲームと攻略本注文したら翌日に届いたわ。
売り上げに貢献だが、まだプレイ出来ねー(´・ω・`)テラショゴス
売れない理由は店がタクマジを入荷しないからか!?
俺も攻略本が欲しくて店を駆け回ったけど何処も置いてないから通販でゲトした
他のステージは鼻歌まじりでいけるけども決死の防衛戦だけ別格に難易度高くね……?
壁魔法が苦手な俺には無理ゲーにもほどがある。
>>892 魅了とか水2土2の継続石化罠とか
設置型の呪文を利用すればうまくいくかと
まあそれの設置の時間を稼ぐのにも壁は便利だけど
Miiのキャスターを選ぶと顔がMiiになるけど、頭が大きくて大きさがなんか変。ちょっときもい。
確かに今回かなり入荷絞られてるみたいだな
2万ぐらいは出荷されてなかったか?
消化率覚えてないから曖昧だけど
クラニンのアンケートで続編希望書いておいた
そんなものもありました・・・
俺も帰ったら書いておこう
まだ外伝途中なんだけどこのゲーム面白いな。
鉄球とCCのダメージがもう少し弱ければバランスいいんだけどな。
火や火火なんかは当てにくいからもう少し強くてもいいな。
闇の神が倒せる気がしないんだけど、どうすれば倒せるの?
ユニットはサミュエルと光のマナモンスター×2で挑んでるだけど
何回やっても第二形態で死んでしまう
神の目の前に常に壁立てとく
これで無理なら次のアドバイスをやろう
闇の神第二形態はサミュエルに後ろからチクチクさせて他の仲間はマナゲート地点に固まって水2連打のチキンプレイでした
時々龍の巣使ったぐらいで金取れた
てか光ルートかシャティ外伝かで変わってこないか?
前者なら常に壁張りながら竜の巣連発、後者なら魔法防御高いの特攻させてキャスターはサポート専念でいいと思う
あとどちらにしろ、属性攻撃するわけじゃないからマナモンスターはやめとけ
>>900 土の上位ルーンで地面を盛り上げれば雑魚も闇の雷もあんまり通らなくなるから
自分も盛り上がった地面の上でレーザー連発
闇魔法連発してくる神に光マナモンスターは相性最悪じゃね?
まあ自分も最初連れて行ったが、一発で即死したから変えた
SPミッション難いな
安全策とりすぎて時間切れしちゃう
909 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 22:14:15 ID:+V8TL0QL
>>889 手首ひねるとよくないみたいだね
Mも手首ひねると認識してくれないし
間違えて掴んだユニットをリモコン捻ってキャンセルできるのを
説明書読み返しててはじめて気付いた・・・
今まで移動先まで動かしてからユニット間違えてた事に気付いても
わざわざ元の位置まで画面戻して離してたよ
やっぱ説明書はちゃんと読まないと駄目だなw
911 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 22:31:35 ID:+V8TL0QL
>>910 説明書ちゃんと読めよw
捻ってキャンセルできるのか
いいこと聞いたありがとう
こいつぁいいことをきいたぜ
>>910 だから説明書はしっかり読めと何度も何度も言っているだろう
これからはクリア時間短縮出来そうだ
ID:+V8TL0QL と ID:N6rNdM6v は 割れ厨
アドバイスくれた人ありがとう
50回目ぐらいでようやくクリア出来たよ
ゆるゆると進めて今火の章なんだが、ウィルコにツンデレされてもちっともうれしくねえ。
俺は風マナモンスターを倒せって魔法チャレンジが一番最初に失敗したミッション
さて、お前らはなんだ まさかミスったことないとか言わないだろ
>>910 買ってから家に着くまでは説明書を読む時間な私に隙はなかった。
ひねってキャンセルは、糸がブチッて切れたみたいでなんか気持ちいい。
チャレンジはどこだったか覚えてないが、本編だと
エルロンを助けろってところで初ミスだったかな
そこでミスしてからハータ戦もミスったし、5章も何度か失敗したし
急に難易度上がった気がしたw
>>920 なんか後ろから追加で湧くことに気が付くまで三回位やり直したし
クリアするまでは・・・
お陰で壁の設置とCZ書くのが早くなった気がする
922 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 23:32:44 ID:+V8TL0QL
風マナまだクリアできてないorz
余計なお節介だと思うけど 止めない 俺はこうやった
スタート
↓
右へ行き三体すばやく撃破
↓
少し右にずれ上に壁を出す、間髪をいれず左から追加で来るので撃破
↓
勝手に壁が外れるので倒す
↓
通路は上へ行き過ぎるとモンスター発生するので真ん中到達する前に上を塞ぐ
↓
塞いだらモンスター追加で来たのを下・上と順番にやる
↓
通路を抜け切る前に湧いてくる雑魚を遮るように斜めに壁を出す
↓
上のくびれ地形の辺りで壁をしつこく二つくらい出しとく
↓
左の雑魚撃破、壁がとけたら右からやってくるのも撃破
モンスターのHP回復しちゃうけど風の壁とかもうまく使うと時間稼げる
とにかく時間を稼ぎつつ壁を高速で出し続ければ勝てる
参考タイム:3分42秒 位
924 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 23:46:22 ID:+V8TL0QL
925 :
なまえをいれてください:2009/06/05(金) 00:18:46 ID:UBUzDeQC
サミュエル使いたいのに自動でメンバーに居座るウィルコムは罰ゲームかと思った。
ウィルコはwifiに入ってから使う機会が増えてきた
壁の後ろから放物線を描いて当てられる矢おいしいです(^q^)
水火で力上げてやると攻撃回数も相まって凄まじい活躍をみせるよな
魔法チャレンジは別に全魔法埋めてからやってもまったく問題ねーぜ。
でも風マナなら土1火1と風1土1で一方的に魔法撃てるから楽。
>927, 928
しまった、そうっだたのか。死んでもらったら困るのでずっと水土掛けてた。
てかマナモンは召喚覚えてから挑んだら楽勝でした
風マナモンは水ルーン覚える前に挑むと回復手段がないから結構きついかもね
外伝結構多いな
疲れた
ソーティーの優しくて礼儀正しいのに戦闘になるとオリャー!と叫ぶそのギャップに惚れた
ボイスはタイトーの中の人がやってるのかな?
スタッフロールのボイスのところにサウンドディレクター石川さんの名前があった気が
>>935 説明書の最後を確認したら確かにあるな
でもその人以外の名前は見つからなかったから同姓同名の人かもしれない
937 :
なまえをいれてください:2009/06/05(金) 18:15:55 ID:XW6rT7J5
昨日初プレイで10時間ぶっ通しでやった
ダブルーン二つ目くらいから把握しきれなくなってきたw
>>937 クリアーしても把握しきれないから大丈夫。
>>936 説明書で見れるんだな。気づかんかった。
中山上等兵もボイスやっててワロタ
火の神とか水の神なんかがいても面白かったと思う
マナモン戦はトリプルーン連発で余裕でした
でも、あの光と闇でっていうのが際立たなくなるからな
昔にも戦ったっていうから、続編あったら過去話みたいなー。
闇でっていうとな
やっと外伝含めて越したぞー
俺の中では憂愁の皇帝編が正史ってことで落着
ネタバレやるには時期早すぎる気もするけど
公式インタビューとかゲーム誌が盛大にネタバレしてるんだよなあ。
どうなんだこれ。
まあ闇ルートってセカイ系シナリオの典型ともいえるし丸く収まらないのは当然なんだけど
光ルートのキャッキャウフフっぷり見るとなんか嫉妬してしまうわ。
オーヴィルはソーティーを王妃にするといいと思います。
正妻はハータだろjk
ソ「ハータ様とご結婚なされてはどうでしょう?」
オ「君を選んじゃ駄目かい?」
ソ「えっ」
側室てんこもりですな
>>946 外伝含めて4つの歴史の流れが出来てるけど(テオドールのは除外w)
「初代皇帝が憂愁の皇帝と言われる所以・・・」
と、その後も時代が続いたみたいな事言ってたから十分ありえる。
闇のオーヴィルはソーティを妃にしたんだろうなあ
・・・コミント?いたっけ?
みんな コミント 忘れて ひどいよ!
みんなずるいです。
コミントを入れるぐらいなら私だって、とエルロンが言ってる。
次スレどうすんの?
すまんが俺携帯なもんで無理
誰か優しいトリプルーン継承者の方よろしく!
攻略本にエルロンの能力がオールAて書いてあってwktkしたのに全然違うじゃないか
タクマジ唯一の攻略本が誤植だらけのでorz…
コミントのコメント
なんかよくわからないけど俺の中の何かが消えた
ゴミンネ
コミント怖いなぁ。なんか、こわいわ。
実はローラに救われる前に死んでて、霊でしたっていわれても不思議じゃないくらい
「あ、いたの?」感がすんごい。逆に存在感があるw
仲間になってからしばらく顔出さないでて闇ルートで出てきたからあれ?こいつ誰だっけって感じだった
ステータスも微妙だし
>>957 確かストーリーでエルロンを助けるときはそんな感じでかなり高かったきがす
ああ、エルロンはたぶん
ロバート先生のガーディアンだったから、ステータス上がってたんだろうな。
魔法チャレンジの立ち塞がる壁って本当に戦闘なしでクリアできるのか?
もっとも、そもそもクリアすら出来ないから誰か助けて
風の壁で谷底に落とすステージだよ。とにかく風壁だしまくって近づいていけ
>>965 一応戦闘なしでクリアはできるがモンスターを始末したほうが
楽にクリアできる。
最初に右下のスイッチを押してその後に橋を渡って上に行く。
次に左下のデルゲをふさいでその後に上に行く。
この時に一回だけ罠が発動するスイッチ踏んどく。
モンスターがこっちを追いかけて来ているからさっきスイッチで開けた
踏むと罠が発動するスイッチを踏んでモンスターを処理してまた上へ。
左下のスイッチを押して罠を停止させる。
最後にスイッチを踏みながら壁で一匹を抑えつけてクリア。
最後のスイッチ踏んだ後真ん中から上に逃げて、
左右どっちかから流されながら戻ってくれば
モンスターが一方向に纏まって距離もあくから壁1枚で簡単に防げるよ
風壁に風のマナモンが吹っ飛ばされるのが納得いかん
ロスマジはルーンが違うジャマイカ
深夜wifiしたら新人さんが二人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
wifi人口が増えるのはうれしいもんです
ちゃんと接待プレイしてやるんだぜw
973 :
なまえをいれてください:2009/06/07(日) 12:32:04 ID:+7/fLS1X
wifiデビューして数戦連続で何もさせてもらえずに瞬殺されたら
モウコネェヨ!ってなるだろうしなw
かと言ってあからさまに手を抜いてますよーというプレイをされても
それはそれで萎えそうだが
でも初めての人だとモンスターに突っ込んでくることがあるから困るw
スレたてていいかい?
>>975 お願いします。
もっとこの名作を世間に広めて次回作を作ってもらおう。
梅
ハータかわいいよハータ
>>976 乙。
ちまちまやってるんでまだ風外伝入ったとこだ。
無限航路やりたいしWiispoもやりたい せめてどき魔女までには全部金メダル獲りたい
いまwifi(つうかランキングマッチ)繋いでみたら
累計400人も繋いでないのな。
わりと悲しくなった。
協力プレイならwifiを繋ぎたいけど
初戦でフルボッコにされたから怖くて行けません\(^o^)/
>>981 下手したら1割くらいは開発スタッフが占めてそうだな
初週4000だし、対戦特化ゲーじゃないし、こんなもんでしょ
>>980 先に協力面選んでおけば相手が空気読んでくれるよきっと
負けても金とられるわけじゃないんだし、気楽にやればいい
>>981 自分みたいにwifiに繋げられる環境じゃない奴もいると思う
>>985 俺も今はネット繋げられる環境じゃないから対戦やりたくても出来ない
Wi-Fi通信はおまけみたいなもんだからそんな数だろう
ルーンってケツから書き始めても
形さえあってればいいっていう
今知ったの俺だけ?
確かに人が居ない…
もう20分ぐらい待ってんのにorz
>>988 俺だけかーorz
つかこのスレまったりしてていいね
手首使わず腕でルーン書くと楽しい
遅いし疲れるが
埋め
友達とだけwi-fiやってるけど全然勝てないなあ
なんか上手い戦い方はないもんか
トリプルーンで目くらまししつつキャスターを殴らないとなかなか試合が終わらないよな
対戦中に友達に電話するといい。
>>992 自分のキャスターが相手ガーディアンやモンスターに殴られるって状態を作らなければ
とりあえず即死することは無くなるよ
後は攻撃魔法ばかりでなく状態異常や魅了みたいな搦め手を混ぜたり
隙を見て相手のデルゲートやマナゲートをふさいだりかなあ
よくそれをされてやられるのでorz
水2→風1はよく見るな
梅梅梅
梅梅
1000ならこれから馬鹿売れ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。