【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)part11【XboX360】
1 :
なまえをいれてください :
2009/05/20(水) 23:37:46 ID:8w4AU5QF
ビエネッタ
子供の頃、ビエネッタのCMを見るたび、大人になったら絶対一人で全部食ってやるんだって心に決めてた。
なんで私が
>>1 乙するかわかる?
>>1 の顔がムカつくからよ
>>1 乙ダーーーイ!
ところで結局スレの番号はどれがどうなってんの?
8 :
なまえをいれてください :2009/05/21(木) 16:42:45 ID:p8yDP3FU
ムービーで敵の攻撃をインリンオブジョイトイみたいなポーズでかわすところ何度見ても吹くw かわす時にも笑い入れるとかベヨ姐さんてお茶目な人なんだろうか?
黒豹変身といえば…大神とゼルダの信者の争いも酷かったなw
どっどいうwww
You want to
>>1 乙 me?Bad boy.
PVのM字開脚した股間を下から見上げるアングルは 俺がいつも風俗でプレイしているアングルと一緒だわ。 腰を顔の上に落とされて顔面騎乗で強制クンニ。マンコの香りと息苦しさで気が遠くなるが、 その間も乳首を弄られまくって、何もされていないはずのチンポもビンビンに。
スカトロフェアを操る淫乱魔女!ベヨネッタの登場だ〜!!
ここまではいつも通りだな
うえ、DMC5ってマジか……
メガネにホクロとか好みすぎて困るw
罵られたい
よーしよし どうどう
ブログ米欄キモすぎワロタwww
どれが
プロデューサーの回じゃなかったのか 早くラストステージが見たいな
ネタバレ ラストステージは宇宙空間でシューティングゲー
>>12 の意味が今わかった
※欄閉じたほうがいいだろアレw
ネガキャンハジマタw
マルチタイトルにネガキャンは無縁
どっどいう酷えwww ブログのホテルのロビーみたいなとこいいなあ
どっどいう理解したwwww 腹がいてえwwwwww
ほんとゲーム系のブログにコメント欄はやめた方がいいと思う トラックバックなら、まだブログ持ちに限定される分、 あとわざわざpingを飛ばすというワンクッションがある分、多少はマシなことが多いが コメントはガキと中二病とオナニーの見本市になるからほんとに酷過ぎる
大神んときはトラックバックのみだったよなたしか
大神ブログでも髪の毛関係の自虐酷かったんだから2ちゃんはともかくブログではやめてやれよマジで… 部下にあんなん見られたら毛根に無駄なストレスがかかるだろうが…
トゲのあるコメ多いな
前スレで変なこと言ってたから本当に書いちゃったんじゃ・・・ 確かにコメ見てるとキモイと思ってしまうが、自分も書いてるって言うね
でもプラチナブログのときと同様にスタッフのチェックが入ってから掲載されてるんだろ? ハゲネタは神谷自身も周りのスタッフたちも昔からネタにしてるし大丈夫だろ まぁやばくなれば適当に誤魔化してやめればいい ファンの暴走で潰れた公式サイトって結構あるもんな
40 :
なまえをいれてください :2009/05/23(土) 01:54:14 ID:Ev2MQLtZ
ベヨブロの動画見たけど… 神谷って多分このスレ見てるよな
そんなとこあったっけ?
こっそり披露した仕様に目ざとい奴は気付いてるとかいってたやつじゃ? 一般ブログのことかもしれんが…まあ見てるだろうなとは思うw
日本で反応見るならここが一番 百パー見てる
大神の頃も見てるふいんきだったな
一字一句読んでいるかは知らんが、時々目を通すくらいはしてるだろうな。 流石に書き込んだりはしないだろうけど。
俺が開発者だったら2chのスレに
>>45 みたいな事書き込んで
人知れずニヤニヤする、という妄想をよくする
来週の火曜日にストーリーに関する大きな情報が出るみたいだから、期待
来週なんかあったっけ?
E3じゃね
そりゃまだだろ 火曜ってまた中途半端な曜日だな
あ、いや1upに良さげな情報が載りそうなだけね
52 :
なまえをいれてください :2009/05/23(土) 22:30:30 ID:zs9G1v7l
トレーラーきた
53 :
なまえをいれてください :2009/05/23(土) 22:36:22 ID:zs9G1v7l
なんか今回はDMC1の突然のシューティングみたいな ちょっと変わった要素が色々入ってるみたいだな っていうかもはや面白そう、としか言えん
今回は違ったタイプのトレイラーだな とりあえず首チョンパとレースゲー確認した
BGMかっけええええええええええ
こりゃあ、大したモンだなぁ。
どっから出てきたんだw E3で流れる奴かな しかし色々スゲェな 何が起こってるのか分からんw
相変わらず面白そうな動画だな すげーワクテカ
な、なぜいきなり… なんかよくわかんないけど とりあえず凄いのはわかった
画質が悪すぎるw タイトルコールきたー
うん、ごめん。もう神ゲー
神谷がやりたいことやってる感じが凄く伝わってくる
37,8秒あたりの顔のアップは正直怖いです
中指wwバイクwwwww
ウィッチタイムでスローモになるっぽいな 拷問はやはり爽快感ありそう
67 :
なまえをいれてください :2009/05/23(土) 23:17:19 ID:Ev2MQLtZ
今回の大魔獣召喚はなんか武藤敬二みたいなポーズだな
微妙だな。 とりあえずグラは最低だ。
・判明した拷問 ギロチン 鋼鉄の処女 首吊り(?) プレス トゲトゲ車輪(?) チェーンソー ・判明した大魔獣 炎殺黒龍波 鳥 ムカデ あと何気にオートセーブ機能の存在を確認
>>69 ムカデ(´Д`)
虫は苦手なんだぜベヨ姐・・・・・・
犬、烏、百足か コンテナ飛び移りでKunoichi思い出したがSEGAだったなそいういや ♪が出てダークエンジェルみたいなの飛ばしてるのなんだろう?? 音楽いいね
レッツロックって言ってね?
拷問思ったより派手に潰れるな ベヨ姉パンツめがね脱いでるぞ…?
ウインク時にハートが飛び出る演出を最後に見たのはいつだったろうか 特にポリゴン媒体では・・・あ、のびのびボーイが出してたか
>>72 レッツロックは大神にも入れるくらい好きみたいだからなw
76 :
なまえをいれてください :2009/05/23(土) 23:48:03 ID:txywa9Bo
>>53 時間をゆっくにして、敵の飛び道具を打ち返してるな
中指立ててバイクに突っ込むとかwこういうセンス嫌いじゃない
毎回テンション高くていいわ
これ言っちゃおしまいだが、クソゲーだろこれ
エスパーさんがやってまいりました
タイトルコールカッチョイーな ゲームは画質のせいもあってか何してんのかようわからん
果たして、大神から髪谷好きになった俺は楽しめるんだろうか
ギロチンして着地したときに蝶々舞ってるね つうか動き速いなあ
がに股射撃のところがプロトタイプを使いまわしてるのかっていうぐらいカクついてたな
ベヨが銃弾避けてジャンプするとこで何故かネロの「キリエーッ!」を思い出した
なんか以前のトレーラーよりも動きが早くなってるきが・・・。 銃の音がなんかいい気がする。DMC1のあのエボアボの感じみたいになって くれるかな〜
蝶がまわりに舞ってるシーンはTGSとクライマックスの方にもあったな どんな効果があるんだろうか
>>81 大神好きならジョー新たなる希望でもして待つことをオススメする
>>81 大神の雰囲気が好きなら神谷本人が言ってるけど駄目だと思う
89 :
なまえをいれてください :2009/05/24(日) 00:21:14 ID:mZAz1lEQ
90 :
81 :2009/05/24(日) 00:21:22 ID:p9WzIk4A
大神の雰囲気とは違うのは承知だが、どこか精通する楽しみがあるのかと思ってね
時間の操作とか壁に張り付いて動けるのは大神っぽい
ムカデ召喚時のポーズで何か思い出しそうで思い出せない
95 :
なまえをいれてください :2009/05/24(日) 01:10:57 ID:lHwzUGM0
圧殺されたい(;´Д`)ハァハァ…
1:10あたりのカクカク銃連射はちとチープ でもあそこで丁寧にモーション作ってるとテンポが悪くなるのか なんかエフェクトかけて誤魔化せないんかな
そこゲージ出てるから非ムービーだよな?
なんか、つべの最新トレイラーの最後、18+のレーティングになってるが本当にCERO「D」区分で大丈夫なのか?
BGMヴァンパイア思い出した
ベヨ姉の鞭でチ〇ポしばかれながら『ダアアアアイ!!』って罵倒されつつ射精したい。
消えてるのか 動画ダウンロードしておいてよかった
やっぱり流出物だったんかな
おおおおおおい まだ1回しか見てねえよ
もっとよく見とくべきだった…
消えたっぽいね… ところでDANTEってどういう意味があるかわかる人いない? 名前以外で
風呂入ってる間に…
>>96 保存したの見たらちゃんと弾の数だけ腕が動いてた
見れなかった('A`)
それは流石に見る目がないんと違うかい これで同じ印象だったらもう何やってもDMC3に見えるんだろう、君には
ムービーの、と付け加えておく。
画質の問題か、流出しちゃったけどこのような演出で使うから それまでにモーション完成しておいてね って感じであってほしい→銃撃の際の腕の上がり下がり
コンテナを飛び移る奴は、Aでジャンプと出ているからクイックタイムイベントも採用しているのか。
下村はよくわからん組手とか銃弾避けとか 同じようなの使い過ぎな気がする
あの子供は誰なんだ 今回ついにルカが消えたな
しかし、何だか妙な時期に流出したな。まだE3直前ってわけでもないし。
まあムービーはどうでもいいんだけどね とにかく早く触りたい
どうすんだこれwww
トレーラーはリークされちまったがE3前ということで更に情報きてる
PGTVの掲示板にあるなんとかマガジンの情報、誰か訳しといて
おっしゃ! 誰か委せた!!
これって日本語音声ねーの?
動が見た やっぱりハゲすげぇw やっぱクライマックスアクション考えたの天才すぐるわw 1:35のバイクに指つっこんでタイニード⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン ワロタw 終わり方はボブに指摘されてたありがちなNEWキャラで終わりじゃなくてよかった
いらない
たぶん変なところもあります 前編 ・ベヨネッタは爆弾を落とせる。 ・右脇のボタン(Rボタン)で回避。ギリギリで回避するとウィッチタイム発動。最新トレーラーでも確認できるように、発動すると画面が紫色になる。 ・ロード画面でコンボの練習が出来る。画面端に持ってる武器のコンボリストが表示され、それらのコンボを使った総時間も表示される。ロードはそんなに長くないけど、ボタンを押すことで練習のためにロード画面表示を長くすることが出来る。 ・コンボ途中で攻撃ボタンを押しっぱにすると任意の手足の一連の攻撃動作をキャンセルできる。コンボの最後にボタン入力を一拍遅らせるとマダムバタフライがパンチorキック。 ・敵の武器を拾うと、2通りの選択が出来る。武器のスタミナゲージを消費しながら壊れるまで使うか、スタミナを一気に全部消費して派手なスペシャルアタックを使うか。 ・ベヨネッタは髪の拳で車を掴んで敵に投げつけられる。 ・ベヨネッタは重力を反転させて壁を駆け上がれる。その際にカメラも切り替わる。最新トレーラーでも確認。
べよねったーーーーー
後編 ・Kamiya-sanはプレイ時間は12時間ほどと予想。しかし「一体どれだけ多くの要素が入っているのかとあなたはショックを受けるでしょう」とも語っている。 ・各チャプターは10の節に分かれており、各節は大体2分ほどの長さ。敵とのエンカウントやボス戦、崩壊するエリアを駆け抜けたりする。アイテムを手に入れるために環境を破壊できる場所では、探索も出来るしただ進めることも出来る。 各節の最後には戦闘の結果と残り体力に基づいて得点が付き、メダルがもらえる。チャプターの最後にはメダルが合計されて像がもらえる。 ・隠された節もあり、色々な方法で見つけられる。(マリオの隠し面みたいな感じ) ・いくつかの節々はダイレクトに進み、時折QTEもあるイベントシーンで繋がっている。 ・QTEはイベントシーン、特定のボス戦、各ボス戦の最後にある「フィニッシュムーブ」で使われる。 ・Kamiya-sanのゴールは1回の通しプレイじゃ全てを味わえないくらい深いゲームプレイを創り出すこと。 ・実績やトロフィーは面白い形でゲームとリンクする。 ・Kamiya-san曰く「『DLCがない』ではなく『全てのDLCは既に入っている』と考えて欲しい」
kamiya-sanかっけぇっす
センキューベリマッチョ
>>127 ,129乙乙
単純計算で30以上のチャプターがあるってことか、隠しも合わせれば40くらいいくのか?
>・ロード画面でコンボの練習が出来る。
わざわざ練習できるようにしてるってことは、コンボ使いこなせないと全クリ難しいってことかもな
うわぁ… QTEあるんだ 個人的にアクションゲーは何十周もするのが大前提なんで、きっついな やらされてる感が半端ないんだよね 作り手側が入れたがるのは理解できなくもないんだけど
やらされてる感ってのが今ひとつ理解できない ただたんに苦手なだけじゃね?
QTEっていうのは結局指示されたボタンを押すだけの作業なんだよな。
そこらへんちゃんと調整してんじゃないの?神谷は触り心地を推してるんだし
QTEはニンブレみたいにイベントシーンで何十回も使わされなければ何でも良いよ
QETってなに? ゴッドオブウォーのボタン押すやつとは違うのか?
下村のムービー演出うんぬんよりも正直ウィッチタイムのスローシステムがちょっとな… あってほしくなかったかな
ギリギリの受付がどれくらいかにもよる
ロード長そうだな 強制インスコなしとかかな?
箱で出すから それはない
あとこれも ・十字キーにアイテムセットして素早く使える ・「シークレット」がたくさんあるから周回プレイマジオススメ
>>145 そ・・そうなのか、ありがと
俺もあれは少し嫌いだな、アクションっぽくない所とやらされてる感があった
っていうかムービーくらいゆっくり見せさせろい!って感じがする
ここは神谷チームの腕の見せ所かな?
QTEと一言に言っても、本当にただのデモシーンでボタン押させるだけのものもあればCSアタックみたいにゲームプレイと上手くリンクしてるのもあるからな。 神谷はGOW絶賛してたし、使いどころも心得てるんじゃないかな。
ムービー中ってよりプレイ中に挟まれるんじゃない? 処刑中ボタン表示でてたよね
これからバイク乗るときは、指を立てて乗ります /\__/ヽ /;:''''/ '''' \\ n: |::::::(●) ,、(●)| ||/ (__人__) \ f「| |^ト、 ` ⌒´ | |: :: ! }________/ ヽ ,イ /\/▼\|\
デモでのアクションがジャンプならジャンプボタン、銃を撃つなら銃を撃つボタンっていうならいいなぁ バイオ5では押すボタンがランダムのごちゃまぜだったから凄くイライラした QTEは嫌いじゃないけど、頭で考えるようなものじゃなくて単純明快じゃないと嫌だな
>>150 正にそんな感じじゃないかなあと思う。
ムービー中のカッコイイ動きを、見てるだけじゃなくて自分でやってる感を出すような……。
まあCSアタックなんだけど、この場合ストレス無く直感で出来るようにボタンはシンプルそう。
と言うかそれが希望。ランダムだと何周もする時ストレスになるからねえ。
やれること全部やってる感じだなぁ
>>110 米セガw
しかしホントにどこから流出したのやら
E3用のモノなんだろうけど、早く見れたのは嬉しい反面当日の楽しみが一つ減ったのは残念でもあるなw
とりあえず保存はしないでおいたから高画質版の正式公開を楽しみに待つか
今頃、上の人たちに怒られまくってるんだろうな神谷
ガメスポの掲示板に雑誌のスキャンのリンクあるから誰かコピペしてくれ! しかし公式の場で貼ってBANされたら世話ねえぜ…
いやどこだよ
橋本P簡単だって言ってたけど本当か けっこう複雑そうに感じちゃうわ
英語が全く読めない俺に隙はありすぎた
とりあえず、ラッパだせぇ
ラッパワラタ
>>163 むしろ一枚目がサムネだと足からジェット出して飛んでるようにしか見えなくて吹く。
ガニマッタ
一体どれだけ多くの要素が入っているのかとあなたはショックを受けるでしょう これってそんなにボリュームなくてがっかりするのか、まだ続くの!?ってことに ショックをうけるのかどっちの意味だろ。
前者にはとれんだろ
>>167 どこをどう読んだら前者にとれるのかkwsk
やっぱ前者じゃないよな。DMCもジョーもあんましボリュームなかったから わりとありそうで安心した。
ガニマタ始まったな
ラッパが足に装着できなくて、股間に装着って変じゃね
繰り返ししやすいようにわざと短くしてるのにも関わらず、ボリューム少ないとか言われそう 冗長になるより断然いいと思うけど、さらっとイージーでクリアして売る人も多いんだろうなぁ
ボリュームが少ないとかいう奴は必ず出てくるよ。大人しくMMOのレベル上げでもやってればいいのにな。
敵の武器は使用回数じゃなくて攻撃に応じたゲージ消費で壊れるのか
1周12時間なら普通でしょ
なんども遊びたいと思える作品だと良いなぁ、俺が
移動があまりなくて敵がテンポよく出てくるステージがいくつもあれば長く遊べそうだ
多くの要素=ボリュームじゃないと思うんだけど これまで公開されてきてるだけでもやれることかなり取り入れてるのはわかるし
みんなグルメだな やって面白いと思えたらそれでいい
>>179 戦闘以外のアクション部分が面倒で不快じゃなくこなすことで爽快感を得られれば別に多くてもいいと思うんだけどね
アレ取りに行け的お使いとか落ちたらやり直しみたいなのは大概爽快感や達成感無くてだるいのが多いからなぁ
こうドミノを一個ずつ並べて一気に倒すのではなくてまた一個ずつ手で倒すみたいなのはキツイ
これはE3用に新しいトレーラー作るしかないなプラチナゲーマーズは
顔面アップとプロトタイプモーションはトレイラーから除外しましょう
185 :
なまえをいれてください :2009/05/24(日) 23:23:40 ID:mZAz1lEQ
神谷のユーザーに対する気遣いに脱帽
宣伝よろしく by神谷
187 :
なまえをいれてください :2009/05/24(日) 23:30:28 ID:Nxyj5rTx
主人公がおばさんで微妙なんだよな全体的に…
そのレス定期的に見るね
赤い姐さん好み
>>159 のスクショ、空中でスカボロウフェアうってるのがまんまDMCぽいなw
てか銃の音がよさそう。DMC3以降どうも銃の音が微妙になっていったからなあ
カプゲーは銃声が糞で爽快感ないのが増えたな
楽しみすぎてkwskが止まらねえwww
>>163 2枚目見て思ったけど、ショットガンってやっぱ足に装備するのか、公式だかのスクショではなんか位置が違ってたように思ったけど。
それとも両手・両足のどちらに装備するか選べるのかな
公式の25番では手足に装備してる
ショットガンとスカボロウフェアは4丁装備、手だけ、足だけのどれでも出来る 剣と鞭は多分手だけ
わすれてたわこれ・・・最新PVみたけど正直微妙だな・・・ クソゲとまではいわんけど、これ、DMCとどこが違うん? ていうかキャラデザがださい。ださすぎる。主人公も かなりのオバサンっぽいし。おれはスルーするわ・・・
たった四文字じゃなんだかなぁ
わすれてたわこれ・・・最新PVみたけど正直微妙だわ・・・ クソゲとまではいわんけど、これ、DMCと違うって気づく? ていうかキャラデザがださい。ださすぎる。しかもオバサンが主人公ってw かうつもりだったんだけどなぁ。やっぱりスルーするか・・・
汚い縦だなあ
楽しみすぎて詳しくが止まらねえwww
タイトルの出方マトリックスっぽい
カプコンがE3豚フルの影響で出店辞めたけどプラチナは大丈夫なんかな。 ゲームショーは発売も近いだろうし確実にプレイアブル出展だろうけどE3はどうなるか。
どんだけ武器あるんだろうな…
今のところ 近接 ・格闘 ・修羅場 ・ムチ 遠隔 ・スカボロ ・ショットガン か あと一つでDMC4のダンテに追いつくなw 少なくともDMC3と同じく近接・遠隔5個ずつぐらいは欲しい お蝶婦人は殴ったり蹴ったりするだけじゃなくて物や敵を掴んで投げたり振り回したり握りつぶしたり出来れば面白いと思うなぁ とりあえず車は投げられるみたいで良かった ビラブドの落とす巨大な斧もベヨ姉じゃなくて婦人が使う気がする
あ、そういえばエボアボみたいな銃も発覚してたな 既に数だけでいえばDMC4ダンテと並んでるわけか
要はデビルメイクライのダンテが女になったってゆうゲームですね。
カプコンで担当させてもらえなかったDMCの続編として意識してんのかなあ 「これが元祖DMC発展系じゃい」みたいな
DMC4より面白ければ なんでもいいよ
そこはDMC1だろう
「ドSで脱衣癖のあるお姉さん」 これだけでもう十分に素晴らしい。
みんなルカのこと忘れてるよね
今回トレーラーにも出てねえからな
いったんフェードアウトさせたんだろう つまり逆にそれほど重要人物
ルカは出川みたいなキャラだと予想するけどな どうして俺がこんな目に遭うんだーって感じのさ
名前からすると敵に回りそうだが(変身して追いかけてるシーンのあるし 台詞からすると実は天使軍団の方が親父の敵だったりするのかね 別の魔女の仕業とか記憶を取り戻したベヨ姉が凶悪だったり
また動画消えてるな・・
これがDMCの続編ですって言われたら正直面食らうわ
HOMEのシアターでさっきから見てたんだけどベヨネッタが豹になって巨人みたいなのと 戦うシーンあるよね そこで豹が走った跡に花咲いてない? これってやっぱり大神意識してるのかなぁ それとも花が咲いてるように見えただけかな
周りが花畑で気づかなかったけど静止して見てみたら確かに髑髏のような花が咲いてるな
222 :
なまえをいれてください :2009/05/25(月) 20:01:22 ID:sVISnhsG
エンツォってのは神谷の頭の中じゃDMCのと 同一人物かなぁ?
これ一応完成したらしいね コテハン社員が言ってた
じゃあ7月にも出せやー
>>222 それはないんじゃね?
単にその役回りのやつにしっくり来るのがその名前なんだろ
開発順調すぎてかえって不安だな… 神谷がハゲ進行させてぶくぶくデブって消耗しながら、追い込みかけるのが常だったのに
227 :
なまえをいれてください :2009/05/25(月) 20:55:57 ID:sVISnhsG
なるほど、それっぽい名か。納得。
この前50%じゃなかった?早くない?
そのコテハン社員晒せ
すまん、誰か前の新トレーラーあるとこ知らないかい?
明日1upに何か情報が来るんだっけ?
毎回思うんだけどみんなそんな情報どっから仕入れてるの? 俺がニーシーエイチ(本当みたくないんだけど)やってるのは情報の早さ そういう人には感謝してる
まあその分ガセも多くて取捨選択の能力が問われるけどな
見たくないって少しでも思ってるなら2ちゃんは見ないほうがいいよ。このスレに限らず。
プレビューもいいけどそろそろまとまった通しのプレイ動画が見たい
新トレーラーきたのにあんまし盛り上がってないなあ。DMC4の頃はダンテの 動画が出た時に、赤スティンガーだのもっさりだのラルクだの色々あったのに。 出来に関しちゃ心配してないんかな
まだよくわからんし
今の所の俺の脳内クライマックスコンポ レッドホットキック(仮)蹴り上げ→エリアル体術→マダム真下叩き落とし→兜割り〆 最強やな
コンボやった…
わざとかと思った >コンボ途中で攻撃ボタンを押しっぱにすると任意の手足の一連の攻撃動作をキャンセルできる これ使い道よくわからんなぁ
神谷がGOW絶賛してるインタビューってどこで読める?
>>242 クライマックストレーラーで巨大な蛇のような敵を攻撃した時
途中で光ってすぐに回避行動とってたからそれじゃない?
インタビューってか、ファミ通WaveのDVDで言ってた
>>244 でもそれってただ回避すればよくないか?
攻撃を回避で直接キャンセルできないとか・・・・ まあそんなわけないか それらしいところを探してみただけだから詳しく聞かれても困るw
コンボが先行入力みたいな感じとか?ほっとくと止まらない
ニーシーエイチ…? …はっ!動画流出で、スタッフが原因を探りに来たのか!? てか、海外からの流出多いなぁ… dmc4の時もあったし… エボアボの音ショボい奴
251 :
なまえをいれてください :2009/05/26(火) 08:57:15 ID:Ek3kIL1z
敵がでけぇよww 普通に面白そうだ。早く体験板を!!
253 :
なまえをいれてください :2009/05/26(火) 11:01:17 ID:+MMasI+f
流石に今回のこれでもうデビルっぽいとか言われないだろうな
しかし秋発売ってまだまだ先だな〜
スティックガチャガチャあるのか 劣化が早くなりそうでちょっと…
256 :
なまえをいれてください :2009/05/26(火) 12:13:05 ID:CMHq4nUq
べヨネッタがPLAY出来れば一生彼女なんて要らない
敵が大きいな しかも鎧が破壊できるなんて 爽快感ありそうだな
日本版だけ規制がかかるとかないよな・・・? バケモンとはいえ食い殺されてバラバラになってるの見てちょっと不安になった
Zになってもいい 無事出してくれれば
ジャガ2も出せたんだからこんくらい余裕でしょ 人間体系でもないし
たぶんCEROD 根拠はない
前にDって言ってたじゃん 敵が人間じゃない限りZは有り得ない
しかしレジスタンス2でグリムの欠損削られたな 元人間だからというCEROの屁理屈なら知らんが
そりゃCEROじゃなくてソニーチェックかもしれない
誰だよ リークした奴 ここにいるんだろ
>>265 前から思ってたんだけど
>「ロードスクリーン中にコンボの練習が出来る」
これってさ ロード長くなるだけじゃね? 普通にロード優先させてほしい
スマブラXみたいな感じじゃね
ベヨブログ見てたら・・・デビル武器を期待してるクソ野郎がいるな こいつは何を考えてるんだ?釣りかもしれんが・・・・ こうして欲しいと要望書いたり、市場を開拓〜なんて言ってる人もいるし・・・ ブログを読んだ感想だけにしろよ・・・・・
ビデオゲーマーの記事だとボタン押しっぱで モーション維持して射撃に繋がるのかと思ったけど意味ぷーさん
どっどいうへの回答を最優先してくれればいい
動画見たけど動き遅いな 処理落ちしてるのかと思った
これは失敗作臭いな
毎度毎度動画評論家様の眼力はすげーや 恐れ入るぜ
ブログのコメントなんて律儀に見てんの? 下にスクロールする前に閉じるわ
279 :
なまえをいれてください :2009/05/26(火) 18:21:41 ID:rKkLxpFK
キスマークのロックオンとか蝶々のエフェクトとかいちいちカッコイイぞ! こういうセンスをニンジャガからは感じられないんだよなぁ…
>>251 回避したあとの跳躍がいいね
あと初期に比べて動きがどんどん速くなってってる気がする
GOWがもっさりとか
他のもんはどうでもいいんだ おれはワクワクしてきた
もうグラが面白さに結び付く時代は終わった
クレイトスさんって元からそんなにディテールの細かいキャラじゃないから HD化しても こんなもんか? ってカンジするな 身体も灰被ってて地味だし
>>265 さっきは見れたのにリンク切れてる・・・・
287 :
なまえをいれてください :2009/05/26(火) 20:25:10 ID:yaDdoGC5
DMC4みたいに前情報出しすぎもアレだし、少ないと寂しい。難しいな。
プラチナはリークしたこと全部訴えていいと思うよ
×こと ○とこ
いいなー早くやりたいな〜。もう戦闘もバンバンできる状態っていってたし 体験版だしてほしいよ
発売3ヶ月前に体験版きて欲しい
カプコンの新作アクションなんだろ?
新のノリを廃した鬼武者だったら嬉しい 敵をまともな恐竜にしたディノクライシスでも嬉しい
ロックマンだろ
>>277 うん
パンチボタンとキックボタンをぽんぽんと押せばそれに合わせてコンボになるけど、
押しっぱにすればパンチやキックの構えのまま銃撃に繋がる…だと思う
外人、やはり強烈なアンチQTEがいるな… 上の雑誌にも引っかかる感じで書かれているが…
>>293 おいお前猛烈に気が合うじゃねえか
>>297 個人的にも、現時点で唯一不安なポイントだ
今蔓延ってるようなのを神谷は使わないと信じたい
上の雑誌の完訳誰か頼む
ゴッドハンドでコントローラーぶっ壊すぐらいやったので慣れっ子です
神谷が女豹のポーズとか誰得・・・
昼間のよりいい動画っぽいんだがカクカクになってしまう
見れたけど最後なんか寒い
1upのムービープレイヤーはひでぇな この程度の画質でC2Dのアベレージが90%超えとかCPUぶん回し過ぎだろ
結構グラ粗いけど面白そうだな
ステージのオマージュ・・・? 当たると一撃死の棘とかがあるのか?
あと4日、毎日更新されるみたいだな 明日は豹以外の変身もか…?
GOWみたいに一周やって終わり、みたいなゲームならQTEもいいかも知れんけど リプレイ前提のゲームでは正直不安だなQTE
>>301 連打表示は「X(エックス)」ボタンだな 色も青
360版の映像だね
QTEって言葉、いまいち自分の中で掴みきれてないんだが 用はムービー中のボタンアクションって事だよな? バイオ4で例えるなら クラウザーとナイフで戦ったり、転がってくる岩を避けたりする所がQTEで 頭や脚を撃った後の「蹴り」や「ベリィトゥベリィ」、 段差を「飛び越える」などのボタン押しはQTEじゃない この認識であってる?
音こだわってるね 結構音がグロいw QTEはE3用のPVのなかにそれらしきステージあるじゃん 安心できるレベルだと思う 逆にQTEないほうが今は珍しいんじゃないか?
ビラブドが複数出るとは思わなかった ダメージも結構あるし、初心者殺しだろうなあ そしてオカンモードへ
にしてもカメラ悪くねえ?ベヨがまるで見えない
せめて体験版まで待て
敵の攻撃受けるとHPだけじゃなくてその下のゲージも一気に減ってるな
一撃で結構HP持っていかれてるな 難易度は期待できそう
ゲームである以上おれらの操作が悪ければベヨ姐さんが天使に負ける場合があるんだよな その時のリアクションがちょっと気になるな、どういうかんじで倒れるのか もしかして意外とかわいい悲鳴とかあげちゃうのか?
そこは重要だよな
蝶になって散っていくって前々スレあたりでみかけたけどどうなんだろ
>かわいい悲鳴 似合わねーw せいぜいDMC1のダンテみたいに「ォウ・・・・・・」と呻いてガックリ膝から崩れ落ちるぐらいしか 想像できないなー 残酷バージョンで、頭からムシャムシャ食べられたり死んでるのにザックザック刺されたり 切り刻まれたりはあるかもね
ハァハァ・・・
ダァイ…
バッボイ…
神谷がニット帽が好きなのは分かった
ニット帽は禿げにとって最強の武器だからな。
ニット帽に見える髪質なだけだろ
なにそれこわい
承太郎的な
髪の毛でニット帽作ってんだろ
神谷女豹(;´Д`)ハアハア
しかし、ニット帽で更にハゲは進む諸刃の剣
打ち止めだから問題無い
禿げじゃねーよ剃ってるんだよ
神谷がどんどん変なキャラ付けされていくなこのスレw 大神まではそんなに変な人じゃなかったはずだが、ベヨのせいか
体力ゲージの血が吹き出す演出いいね
神谷のコラムとか見てたら神谷のキャラが何となく理解出来る気がする
敵武器の使用パターンって2通りあるんだろ? 同じモーションの攻撃しか使ってないような
スタミナ全消費のがまだ
影の形がマダムになってるのか
最終的にマダムになるかマダムが出てきて戦いそうだな
IGNのプレビューによると… TGSの落下ムービーの実際の戦闘動画は他のあらゆるアクションゲームを突き放しているらしい…フォルティトゥードやアフィニティがえらいこったでマキシマムヤバいって
346 :
なまえをいれてください :2009/05/28(木) 00:54:10 ID:c38oZWyN
じゃあ主題歌はアンジェラアキさんで
アンジェラアキwww岡けん太より似てるwww
>>301 キャラ小さくて見えんなw
こりゃだめだwww
糞ゲー確定
どれくらいのモニターでやるつもりか知らないけど動画サイズなら大変そうだね
>>344 神谷ならやりかね…高確率でやりそうwww
ラスボスは「巨大」「主人公も覚醒巨大化」「宇宙空間」が神谷のモットーぽいよな
逆に小さいボスの方が強いかもしれないな
ムービー観た後のwktk感がハンパないな 夏のボーナスで大画面TV買うから準備は万端だぜ!
>>351 神谷のゲームで主人公が覚醒巨大化なんてあった?
大抵は覚醒するけど巨大化しているのは知らないのだが。
バイオ2、DMC1、大神、では巨大化してない
っていうかDMC1でしかそのパターンを知らない
「巨大」は全てに共通してそうだけど
おお、60fpsプレイ動画ktkr! やっぱ滑らかだと印象変わるねー ただ、修羅刃のヒット音がちょっと軽いのが気になるな もっと、ズビャアア!!てな音にして欲しい
あと、結構グロいね やられ方も含めてビブラドきもい
・黒豹は大神の影響ではない ・黒豹変身は途中から使えるようになる ・変身に時間やメーターなどの使用の制限は一切ない ・あるボタンを素早く二回押すことで変身する ・他にも、魔女に関係する実際の生物に変身できる
斧が木にめりこんでるでござる
制限がないっとことは使えるようになってからは最後まで永遠に豹でもいいって事か!
PS3か箱か どっちを買うか悩む まだ、俺はこの段階
>>363 まぁ確かに気になるけど、どのゲームでもあるよ
大型の敵でこういう狭い場所に出現させてるんだからこれは仕方ない
変に当たり判定設定されるよりはいいと思う
それにしても高解像度でヌルヌルだと全然見栄えが違うなぁ
やっぱり若干ベヨが小さく見えるけど、PS2の頃と比べてプレイ環境は変わってるからね
HD環境が無い人はベヨ発売までに準備するべし!
厳しくつっこめばあんなとこに木を置くのが悪い、もしくはあんなとこに登場させるのが悪い まあ、どーでもいいけど
なに言ってんだ? こいつらは霊体に近い存在みたいなんだし当たり判定がなくても当然だろう。 で、今動画見たんだけど中の人が下手すぎるw 銃撃ボタンしか押してないんじゃないか? あと敵の体力と思われる右下のゲージが明らかに0で攻撃を食らってるのに死なないのは開発中だからかね?
>>368 ベヨ姐がソニック並にリング集めてるけど買い物要素か強化要素でもあるのかな?
なんでソニックみたいなリング出してんの? センス無いんだけど
天使の輪なんじゃね?
さすがにこのリングはちょっとなー もうちょっとカッコ良くしてほしい
>>369 リングで武器強化や技購入みたいなショップ要素は確かにある
あとトーチャーアタック発動にも必要
>>370 天使といえば…
この動画を見ればDMCみたいだなんで輩はこないだろ。 全然違いすぎる。 あとマダムや変身とかを使ってるプレイ動画も見て見たいな。 しかし動画やらSSが公開されまくってくると発売が近いんじゃないかと思っちまうな…
あと橋本サンの「ボタン押したら〜」は多分、挑発のことだと思う
下手過ぎるとか言ってる奴はバカか? まだやっと情報出し始めたところで全部見せる訳ないだろ やりこみ動画と勘違いしてないか
>>364 公開されてる動画は360版みたいだけど
連打のとき青色のXの表示が出てる スティックがちゃがちゃも箱だな
でもボタン表示、これわざとぼやけさせてるのか・・・・?
>>359 つまり変身はあるアクションの一部ってことだな
変身して自由に戦うというよりかは攻撃モーションに変身が組み込まれる仕様っぽいな
スティンガーとか裏風ジャンプみたいな移動手段も兼ねてるかと思ってたが
戦闘中のベヨネッタの声恥ずかしいな… あと違和感あると思ったらBGMがないのか
サントラの発売マダー?
黒豹になる瞬間をコマ送りしてみたんだが、なんか回避の動作をキャンセルしてから変身してるように見える
あの変身する前の手を前に出したポーズがダサいよね
だがそれがいい
>>379 移動スピードとジャンプ力アップだけど神谷はあくまでアクションのためと答えてるね
敵同士の距離が離れている場合に、
一体倒して離れたもう一体に豹化で近づいてそのまま動画みたいにスムーズに攻撃に入るような感じ
>>355 右側のデータに発売日が12月30日とか書いてあるな
E3のセガ出展タイトルリストでも2009年末になってる
秋には出ないのかなぁ
全世界同時で年末なのか海外だけ遅れるのか・・・
仮に30日として水曜日・・・ これが海外時間なら日本は木曜日ということになるな・・・
向こうの記事って大体の時期予想して30か1かって書かね? 前は9/1とかだったし
まぁ発売日なんてそれこそ公式発表されない限りは全然信用できないけどね どうせ「2009年末」を受けて適当に書いてるんだろうとは思う
E3かゲームショーで発売日発表されんだろ。
エロさと面白さが分かる体験板出すべき
392 :
なまえをいれてください :2009/05/28(木) 17:17:22 ID:ZHaLjh8S
ひょっとしてベヨ姐さんがマダムバタフライなんじゃね?
これすげーーーオラワクワクしてきたぞ
動画全然見れないんだが・・・
ベヨネッタの声高すぎて似合ってないような…
俺はちから入ってて良いと思う 髪ケルベロスの時のシャウトとか最高だわ
ベヨネッタの声どっかの部族のかけ声みたいでちょっと笑える。
銃とか剣とかの攻撃の音は出来る限り重くして欲しい ブログに書いてこようかな
剣はともかく銃はいいと思うんだけど
DMCのエボアボはどんどんデザートイーグルの音じゃなくなってるからそういう心配してるんじゃね
捕まった時とか召還魔獣のところで出てる白い魔方陣みたいなのがQTE? わざわざ表示しなくても大抵の奴は本能的にレバガチャするだろw それとも何かそれ用のコマンドがあるんだろうか
神谷のゲームオワタ
>>401 ありゃ違うだろww
前に上がってたインタビュー動画だったか?
あれに空中にばらまかれたコンテナをジャンプで渡ってくシーンがあったと思う。
あのシーンの画面下に『A ジャンプ』って出てくるのがQTE。
>>391 60FPSのプレイ動画の中で天使に握りつぶされてるシーンで停止してベヨ姉をよく見るんだ。
ダメージ受けるとバラの花が散るんだな カメラは自分で操作できそうな感じ あと魔獣の口の中視点イイ
斧はもっとエフェクトかけて欲しいな…
塾の女先生がベヨ声で悶えた
>>374 そうだな。俺はDMC4とGOWを足して二で割った女版って風に思えたかな。
正直、最初に「3Dアクションは進化していない」とか「新たな次元に引き上げる」とか、
そういう事を言わなければ、もっと普通に面白そうだと思えたんだがなぁ。
とりあえず、乱れ撃ちや空中連続突きが気持ちよさそうなので、買うのは確かだが。
例の落下中の戦闘とやらを見るまではまだわからんなぁ
そういえば、斧がめり込んでいるけど、ゲーム中ではちゃんと攻撃で破壊されているんだな。 ちゃんとそういう風に作り込んであるんだから、ちょっと勿体ない感じがする。
エボアボは元はガバメントだろ
雑誌だと…スティック一回転+銃を装備している方の攻撃ボタンで逆さ撃ちかな 足に銃なら一回転+キックボタンでプロトタイプ動画のスロー逆さ撃ち 手に銃なら一回転+パンチボタンでビラブド動画の空中サマーソルト乱れ撃ちみたいなやつとかかな
前にも出てたけど武器チェンジ関連 ・コンボ中の武器チェンジは上級テクニックで殆どの人は初回プレイ時には使いこなせないだろう。 しかし神谷さんはこのテクニックがハイレベルなプレイにおいて強力な戦法であることをほのめかしてくれた。 私達もそれぞれの武器の膨大な技リストを覚えるのに十分苦労した。 ーDMC4のリアルタイムスタイルチェンジのようにコンボ中に武器を変更できるか? 神谷ーはい、出来ます。私自身はそれに精通していませんがーファンがそれで何をするのか楽しみにしています。 ファンがどんなクレイジーなコンボビデオを思い付くのか待ちきれません。
ああいう楽しみも認めているってことなのか。確かにあれだけ武器の組み合わせが出来れば、 色々と攻撃の種類も増えるだろうし、コンボ動画やスーパープレイも多くなりそうだな。
やっぱコンボゲーになるのか。 「敵と戦う」んじゃなく「コントローラとの戦い」になるから嫌なんだよな……。
またオナニーコンボゲーなのか・・・ 初代DMCの神谷だから期待してたのに
うまくなれば、でしょ
>>400 E&IはM1911のフレームがベースだろ?
音が変わるどころかそもそもデザートイーグルじゃないよ。
>>417 上に貼られてるプレイマガジンって雑誌
あと橋本さんは昔の記事で、どの状況でどの武器を使っていくか
判断しながら切り替えていく事が特に重要だ的なことを言ってたよ
正直ちょっと心配になった・・・ まぁ自分はエネキャンさえなければいいかなぁ
別にハイタイム→エボアボの流れが多少派手になるだけだろ
発売される前から凄いとかとか萎えるとか極端すぎ
公式にあるTGSトレーラー観るとなんだか元気になれるw あれは神 Do you want touch me?から始まりバァァアットボ〜イを経てLet's dance,boys!!→Tバック の連携がすごい あの序盤だけ何十回観たことかわからん ベヨ姐さん素敵すぐる
1の頃からコンボはあったさ 3以降ちょっと賛否両論なのはエネステキャンセルのせいかな あれでアクションが不自然になるし、永遠に滞空とかしちゃう その是非はともかくベヨには無いから安心せい
428 :
なまえをいれてください :2009/05/29(金) 03:18:16 ID:GDYwEg5N
>>416 コントローラーとの戦いとはよく言ったものだなw
たしかにDMC4のダンテ編はそう感じた。
うーん…、コンボなんて長々と繋いでても面白くないんだよな
敵がマジで殺しに来て、かつ面白かったアクションゲームは「ゴッドハンド」だな。
雑魚相手でも数発で死ぬ緊張感がよかった。
ディフェンス命のゲームだけどピヨりシステムによって爽快感もあったし
まあ、なんだかんだ言ってベヨネッタ楽しみだけどね。
DMD以上の鬼モードの搭載をお願いしますm(__)m
コンボなんてレシピの表覚えて延々繰り返すだけだからな DMCやってる連中は格ゲーやってレシピ練習した方が楽しいんじゃないって気はするね
いかに自分で演出するかを極めるのは、悪い事ではないと思うが。向こうさんはスタイリッシュ アクションなのだし。なにも、回避の格好良さがないわけでもないし。 ベヨは解説にもあったが、上手くやれば中ボスみたいな強い奴にも、トレーラーみたいに 一方的に攻撃を繋げられる、と神谷自身が言っていたはずだが。
なんでそんなにコンボ毛嫌いするの? コンボ作るのも一つの楽しみ方ですねって言ってるのに 強制でやらされるみたいな話してるけど
それに、腕が上がったら攻撃が続けられるって言う分かり易い変化を味わわせてくれる、と 解釈する事も出来るが。あと、DMC3,4のエネキャンだって、相当練習しないと使いこなせないからな。 自分の腕次第で色々な動きが出来るってのは、悪い事ではないと思う。
なんで嫌いかって言われたら好みの問題としか
そうだな。このスレ的に言えば、ベヨネッタのあの美しい肢体を自分好みの動きに出来るように なるということだな。どうかね? 興奮しないか?
うんこのみの問題だね
いつもは大体神谷なら面白くするだろうっていうレスが多いと感じたが、今回はなぜか悲観的な 意見が多いな。優秀な制作者なら、どんな要素も面白い物に昇華できるのではないか。
そもそも神谷自身の言葉で書かれてるブログでコンボの話題なんか出たことないんだが。 あれだけしつこく“敵との攻防”と語ってるんだから神谷の中の優先順位はそこじゃないの? インタビューなんだから「コンボはどーなってますか?」と聞かれりゃ「出来ます」って答えるだろ。
>>437 ロード時間で練習が出来るなら、割と重要な部分ではあるんじゃないかね。まあ、推測だが。
高難易度になったら、いかに回避の合間に多くの攻撃を叩き込むかが重要になりそうだし。
子供の頃このアイス食べてみたかったなあ 今も売ってるのかなあ。高そうだったよね
DMC1の頃から武器切り替えの要望があったのは知ってるだろうし コンボ用というよりはその要望に応えた形じゃないのか?使い方はユーザー次第で 1のサウンドDVDみたいなの期待してる
おれはぜってーMAMUKOにはいるぞ
ID:xh8VablR書き込みすぎワロタw 文章の特徴から昔からコテ同然だけど嫌いじゃないよ 今後も楽しみにしてるわw
447 :
なまえをいれてください :2009/05/29(金) 16:30:42 ID:lLBbXP5j
ノリは流出もののほうが好きだがこっちのが出来がいいな
待望の人型敵が!
敵のオバサンが異様に金子一馬っぽいデザインだな
あれ、じゃあ前に流出したのはなんだったんだ?
ベヨブログも更新!音楽について!
敵の攻撃もっさりしてんなーw
最初ベヨネッタなかなかなじまなかったけど 他のキャラが独特すぎてベヨネッタがどれだけマシか分かったw 子供といい赤い女といい日本じゃあんまり浮けいられるタイプの女じゃない あれじゃね 神谷のことだから流出したのが許せなくて作り直したみたいな
新武器うつってた? あと、ベヨ似の子供が「マミィ…」とか言ってる様に聞こえたんだけどまさか…
日本以上に、海外では眼鏡女性ヒーローなんて ウケなさそう。
タイトルロゴ後の戦闘シーンのBGMが前に言われていた女性J-POPかな 正直映像と合ってると思えん
あの新しい武器おもしろそうだな。 トンファーランチャーみたいなの。
>>455 いや、ここはメガネ娘って事でベヨ姉の子供時代の映像と予想。
そして赤い服の女はベヨ姉の母親。
そうりゃ赤服がバレットアーツっぽい攻撃も納得。
蝙蝠に変身できんのかな
左目がどうしたって?
>>446 微妙に褒められて嬉しいが、そんなに昔から頻繁には書き込んでないんだけどな。
流出トレーラーの時にしつこく探して載せていたくらいか。
それにしても、あれは微妙だと感じだけど今回の正式な方はいいね。音楽もGood。
あれは編集途中の物が流されたみたいな感じだろうかな。
今までのトレーラーやプレイ動画見てもピンと来なかったが今回のE3トレーラーで一気に惚れたわ 人型のボスはかなり面白そう
今日の1upインタビュー質問集 適当に 武器の鞭はGOWに影響を受けたのか −神谷「いいえ。あなたがこのキャラクターを見れば、彼女は鞭を振り回すべき人間に見えますよね」 黒豹への変身は大神からのものか −神谷「いいえ。ベヨネッタは女性のキャラクターで、そのような変身する能力を持っているからです」 NINJA GAIDENΣ2のようにオンラインでの協力プレイを入れようと思ったか −神谷「私はハードコアなシングルプレイヤーでの体験に全力を注ぎます」 ゲームの終盤にボスバトルのようなものはあるのか −神谷「私達はわざとゲームを引き伸ばすために同じボスと何度も戦わせるような状況は作りたくないです」 デカいサイコロのようなものを剣で斬るようなことはあるのか −神谷「心配しないでください。サイコロころころシミュレーターを作る気はないです。私達はアクションゲームを作ります」
>>428 敵に関しちゃどんさんがいる限り期待は膨らむばかり
ほんと海外のインタビューはいやらしいなw 遠まわしにDMC4のサイコロ批判wまぁあれは糞だったけど
良い部分と比べて聞くのは好きだが、悪い部分の奴はどうも。まあ、それだけインタビュアーが サイコロ嫌いだったのかもしれないが(;´Д`) それより、ボスバトルについては別にモードが欲しいところ。
アレはアレで気にしなけりゃいいような。ダンテがぶった斬ったときは普通そうするよなぁって思ったし 赤い服のデコ眼鏡姉さん使えるようになるのかね?
問題はサイコロが、後はボスだけだ!! って時にドーンと現れた事でサイコロ自体はそこまで悪い発想ではない気がするが
出目操作ができなかったら確実にディスク割ってたな
ムチは大神の勾玉からだと思ってた 床から槍が出るところを豹が走ってるところとか鬼ヶ島思い出したし
キメラアサルトみたいのが居なけりゃいいよ
サイコロは確かに駄目だな 双六にするんじゃなくて出た目で敵が違くなるとか違う部屋に行くって程度だったらまだ良かったのに
サイコロはどう考えてもダメだろアレ
はりがでてるところを走ってるとこで豹になって、その走った後になんか はえてるっぽいから神谷自身違うといっていても、どうしても気になるなw
何度も同じリンク貼らなくていいから
聖職者だったのが神に絶望して悪魔になったのかな 子供が死ぬとか
あのとても似合わない丸めがねから、そんな感じではあるような。年増なのも理由があるのか。
インタビュー最後のベヨが無事出てからの今後に関して・・・ 神谷「私はこれまでのタイトルに自分自身の全てをつぎ込んできました。 しかし、素晴らしいゲームクリエイターであるために必要なのはセンスとクリエイティビティです。 私がベストを尽くしても、それで良いゲームになるかそうじゃなくなるかは決して分かりません・・・ 私は身体が続く限り昼も夜も休日も働きます。 けれども良いゲームを作るためのセンスとクリエイティビティを失った時、私は諦めなければならないでしょうね」
だって、赤と黒の年増がスタイリッシュに絡むんですよ?
488 :
なまえをいれてください :2009/05/29(金) 20:45:59 ID:VZRU9fjm
シングルプレイに全力とかさすが神谷わかってる男前すぎる 最近のオンにつなげばなんとかなると思ってる手抜きゲーばかりの風潮をぶっとばしてくれ
面白そうだお 来年PS3買えるといいな・・・
発売はたぶん今年っすよ 新武器はトンファーバズーカだなw ただのトンファーやバズーカで終わらせないとこがステキだw それにしてもBGM最高だなぁ これ以上ないってくらいピッタリだと思う
敵もそうだけどステージ自体に迫力があるね
>>490 前半の歌、ベヨネッタ云々聞こえたけど、あれが主題歌みたいなものかな。
全体的に爽やかな感じの音楽だな。
>>490 トンファーバズーカいいな蟹股で撃つところとか
あと攻撃中でも即キャンセルして回避してるように見えるな 百列キックのとこやそのあとの4本足の中ボス(?)戦とか
戦闘中に足下が青く光ってるし一部の場所では壁に張り付いて戦えるのかな?
音楽じっくり聴いたら感動した タイトル前の曲はDMC1のファントム倒した後の曲にかなり近いね
>>496 どっかの記事にベヨは重力を自由に操作して壁を移動できるって書いてなかった?
ババアの異名をもち重力を自在に操るメガネなる魔女
貼れといわれた気がした トンファーバズーカ! ドゴォォォ _ / ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ ⌒ 从.__.∧_∧./ ̄ ̄|、_从⌒ ヽ ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ (( (_.( ´Д[;二].()| () ヽ=== (/ , ´ノ \ / |_|__| ̄/W ノノ / / / ∩ / ,イ 、 ノ / / ,' | | / / | ( / /| | | | | | | } !、_/ / 〉 | | | | ヽ ヽ’ |_/ | |ニ(!、) \ \ ∪ / ゝ ) / / { | / _/ | |_ ヽ、_ヽ {_ ___ゝ
言われて気が付いたけど 0:38〜0:41の、トンファー使った戦闘 これ、壁面に張り付いての戦闘だね
>>498 それはリークされた動画で知ってたが戦闘中も重力操作できるかはわかってなかったような・・・
>>501 どうりで違和感あると思ったわw
流失したやつは公式とかで配信しないのかな 保存し忘れてたしどうせなら高画質でみてみたいんだよなー
なんだか凄すぎて鳥肌が立った・・・ 久しぶりだなぁ、こういうふうに思ったのは 動きが早すぎて、クリアできるか心配になってきた・・・ ノーマルですら危うい自信がある!
>>504 大神よりも簡単と言われてるのにクリアできなかったら
バランス調整の人の才能がないか、お前がゲームに向いてないかのどちらかだ
ベヨのブーーンが聞けないなんて 保存するべきだった
「ホッ!ハッ!フッ!ハッ!」とか言って服脱ぐリズムが笑える
>>458 亀レスだけどGJw こんなタッチのDMCのリベリオンとエボアボ売られてるイラストあったけどマジうまいなw
>>505 そこまで言うことないじゃんか・・・うぇ
難易度はまだ発売されてないしわからないと思うけどなぁ
デビル1はオールSクリアしてるからいってやる!
>>508 ありがとう!
そのイラストはわからないけど、最近1ダンテで同じ感じの絵なら描きました
ゼルダの伝説・風のタクトのイラストっぽく描いたつもりです
>>462 赤がベヨに「あの子は何なのか教えなさいよ」とか
「あの子にママって呼ばれたいんでしょ?」って言ってるような
もし合ってるなら娘でも子供ベヨでもないな
あの子供がラスボスだろ 最後は赤いババアと共闘
赤なんか悪魔絵師みたいな目と肌が嫌だ
>>509 やっぱりゼルダ風だったのね
スレチではあるけどダンテも見たい
さらにスレチだけどDSゼルダ新作楽しみw
>>511 おれは 子供=赤いの だと考えてるぉ
魔法少女ktkr
あの子供かわいい
>>509 508が言ってるのは多分VJの壁紙だったと思う。
エボアボ、イフリートなんかが売られててダンテが悲しそうにしてたw
今は無きクローバースタジオの公式で公開されたんだっけかな……。
あとイラスト保存したw やっぱ風タクかw
子供がキモくてベヨも赤いのもマシに見えてきた。
赤い人とのガンカタ、当たりそうなのはちゃんと撃ち落としているんだな。芸が細かい。
子供はベヨ姉(本体メガネ)が次に乗っ取る予定のボディ
522 :
なまえをいれてください :2009/05/30(土) 01:21:40 ID:UdQNM4rr
ベヨネッタは魔法の力で大人の女になってる魔女っ娘なんじゃないか そんなふうに考えていた時期がありました
魔法の力で一寸法師並に小さくされて雑魚だった敵も超強敵になる みたいな展開を想像した
子供の持ってる人形が怖kawaii
アクションゲームで面白そうな要素は全部ブチ込みましたって感じだなー 動画見てるとほぼ完成してるような気もするけど、発売日すら決まってないのがもどかしいぜ
核はできてるって話だからね あとは細かいところを詰めていくだけという
これに限らず国内のゲームに多いけど、敵にダメージを与えたりとか条件を満たすと、 強制的に演出が入って戦闘の流れが途切れるのは宜しくない癖だな。 ああいうのは二度目から確実に飛ばすから、繰り返し前提なら何とかして欲しい。
二人とも小指を立てながら銃を握っているのか……。
とても面白そうだけど操作方法が気になるな デビルと同じ感じで動かせるんだろうか
デビルとは違う ニンジャガやGOWと同じ
1UPのベヨ特集トップの色白ベヨネッタいいね
俺はぜってーnamcoに入るぞ -神谷-
誰か前の流出トレーラーある場所知らない?
なんかニンジャガの方がスピード感あるっていう人いるけど… ベヨはガードがないけどジャンプ力や空中能力めっちゃ高いし攻撃キャンセル回避もできるから ダイナミックかつ全てが一体化して動き回れるという意味ではベヨは半端ないだろうね
トンファー砲のぶんぶん振ってるとこがかっこいいわ。
>>536 他のゲームを出すのはどうかとおもうが、ジャガのスピード感は攻撃の早さとか操作レスポンスの早さによるところが大きいと思うんだけどね。
>>538 ただ攻撃が速いだけじゃ動かしててもねー
ベヨを触れば分かると思うけど戦闘における攻撃回避そして特殊能力の途切れのない連続性と
左右にも上下にも縦横無尽に動き回れるスピード感はヤバいよマジで
ベヨネッタE3トレイラー見たけどキチガイじみててたまんねーな センス凄いわ 脳汁出るw
>>539 早いだけって。
まぁ好きなゲーム、キライなゲームはあるよな…
そのゲームが好きな人だっているんだから比べるようなレスはやめようや。
ところで触れば分かるって関係者のかたかい?
デビルとは違うんだ 上手く動かせるかなあ・・・ でもGOWはやったことあるから大丈夫かな
ニンジャガは正当アクションとしてアクションの追求みたいな感じだろ
ベヨは
>>526 みたいにトータルで面白そうだからそれでいいんだよ
アクション"ゲーム"としてエンターテイメントが最高な感じ
喧嘩すんな
0:36で攻撃後の間が女っぽいのがいいな
>>539 「ベヨ触ればわかる」
何処で出来たんだよ。
まさか開発の人?
社員は自重しろ
ニンジャガは主人公だけじゃなくて敵も速いから全体的に凄く速く動いてるように見える。
ヒーローはガードなどしない この一点だけで全面支持できる
ガードなんてアクションゲームとして爽快感を無くす要素でしかないからな
ガードは嫌いじゃないけどなぁ 必要あるかないかはゲームによって違ってくるからね ただデビルには必要ないと思うし、女性が主人公のベヨにも無くて正解だと思う 間一髪で攻撃を避けた時の爽快感は半端じゃない!
RGは面白いけどな 完全に見切りゲーになるw
ガードはテンポ悪くなるからな。
テンポが悪くなるかはゲームしだい。 敵の攻撃が激しくてガードしつつ一瞬のスキをついて攻撃するおもしろさってのもある。
ジャガに関しては捌きがあるからガードのせいでテンポ悪いと思ったことはないかな。
ゴッドオブウォーは、ガードに成功するとカウンターが発動するから 悪くはなかったな
やばいめっちゃ面白そう 絶対買うわ
ガードはいらんなといっても多分ないけど ジャンプ=無敵 これを作った神谷はマジで偉い
>>554 ガードをつけるかで敵の動きも変わってくるよね
ゴッドハンドはガードないけど回避性能が鬼だから
敵の攻撃も激しいし
>>558 特撮とかのバク転中は攻撃当たらないみたいなのから来てるのかな?
>>558 何気に新鮮だった気がする
真上からのファントムのボディプレスを垂直ジャンプで回避した時の感動
・ベヨネッタはルーメンの賢者とアンブラの魔女の間に生まれた子供 ・蝶の仮面を付けている口元にホクロのないそっくりさんはベヨネッタの母親 ・クロイトスは悪魔? 悪魔から魂を・・・というセリフと指から炎を出せること。バーの名前が「The Gates of Hell」 推測でしかないが、クライマックストレーラーからわかりそうなことはこれぐらいか?
ルカの存在が薄くなり赤いお姉さんが濃くなったな
>>563 お姉さんはライバルキャラだけど、ルカはお邪魔虫キャラになりそう。父親の死の真相を
追求していたら、結果的にそうなるとか。子供をさらってベヨネッタに追いかけられている
のかもしれないし。
複雑で意味不明なストーリーになりそう
アクションで説明不足で意味不明or消化不良はあっても 複雑で意味不明になるのはきいたことがない
まあ一番どうでもいい部分だからいいけど
いやストーリーも重要だ DMCだってムンドゥス戦とか滅茶苦茶燃えた アクションはもちろんだけど燃えられないとのめりこめない
Silence! ムン様は初回盛り上がって参りました→えー!?だったけどね 慣れたら気にならないし地上戦もあったからよかったが
敵が巨大すぎると、風呂ムン戦みたいにほとんど移動しないボスに対して、 こっちがうろうろする感じの戦いばかりになるからな。これも巨大なボスが多いようだが。 斧持っている奴や、仮面を付けた獣みたいなのは面白そうだが。
ステージも面白そうだな 溶岩で町が埋まるのなんて俺がたまに見る悪夢と同じだよ
今気づいたけどヘルシング並のメガネ率デスネ
>>569 ムン様とかwDMC信者は痛いのばっかだな
けんかしてるの・・・?
>>573 そんな事を言うから若い男は嫌いなんだ!
>>573 どうせお前も「ベヨ姉様に撲殺されたい」とか言ってんだろw?
If BAYONETTA'S a roking, don't come a knocking, baby yeah!
♪べーよべーよべよ めがね魔女
E3ででる情報てトレーラーだけなんかな
体験版配信決定とかあれば、色々と盛り上がりそうなんだけどな。
大体なんでこんな早く公開しちゃってるの
この遅さなら言える アンジェラ・アキ
黙るんだ!!
たぶん黒髪外人顔メガネはみんなそう見える理論
ラッパから正露丸出してるな
ラッパから正露丸→Feel better now? ですねわかります
ニンブレクリアしたけどこれマジで糞だな 神谷が「調査」のために駄目なQTEの使い方としてプレイ済を祈る
E3トレーラー見たけど、あの赤い女とのバトルが超盛り上がりそうだな GODHANDのデビルハンド戦?みたいな感じで
>>587 アクションとしては微妙だったな
とんでもニンジャゲーとしては悪くは無いがw
gametrailerで他と再生数比べても思ったより注目度高いな
今回の動画すげえ面白そうに見える
>>588 モーションが同じっぽいから、あの人も使えればいいな。銃に名前が書いてあるがALL、なんだろう。
クロイトスつかいたいよおおおお
敵に一瞬で距離を詰める技もあるのかな。動画の最初の辺りで使っているが。
使っているつうことはある、あるっつうことは使ってるんじゃね? あの辺の動きどうなってんだろ。えらい速い。 あと前々から思ってたけど赤い軌跡みたいなのはなんだろ。髪に付けてるやつか?
とりあえず敵の名前がややこしいのが気になる 適当なニックネームで呼ばれることになるんだろうけど
>>593 それもそうだ。わけの分からない事を書いたお詫びに、動画を一時停止しながらじっくりと
見てみた。あれはタックルみたいな動きのようだな。体術のコマンド技かな。
なるほどタックルか。 しかしべヨ姉はどこでそんな体術身の数々を身に付けたんだw これも魔女の力の一種なのか
って、連続蹴りのところ、なんでレオタードみたいになっているのかと思ったら、
髪も一緒に攻撃しているのか(;´Д`)
>>596 上のも含めてバレットアーツにあるのかな。体術だけでも結構色々な攻撃が出来るか。
あー、よく見たら手を前に出しながら突っ込んでいるので、タックルではなかった。 ここから銃の連打に持ち込めるバレットアーツなんだろう。重ね重ねスマソ。
ああ普通に紹介んとこに魔女一族に継承される〜てあるんだね 見落としてた。踵落としキめたいなあ
二段ジャンプで蝶の羽が生えるのかっこいい 大神と同様、ちょっとした動きに変化があるね
そういえば体術のヒット音が重くなったかな 今まであまり聞こえなかったからよくわからんが
赤い魔女がメガネかけたらどんな感じになるのか気になる
赤魔女の名前は アンリエッタ ヘンリエッタ コンスタンシアのどれか 銃の名前は ダルタニアン アトス ポルトス アラミス
大型天使のデザインがデュエルマスターズのエンジェル・コマンドを思い出させる
ベヨネッタ開発中は やたら、ファンタジーゾーンを褒めてたから ファンタジーゾーンみたいなゲームになるだろう
ベヨママが出てくるんですか
公式サイトの音楽がスターウォーズの運命の闘いに聞こえるぜ。
赤い人は本気になったら ちゃんとメガネかけてくれるよね
・戦いを終わらせる時がきた ・彼女がどこ(whyか?)か教えなさい ・もう少しで(多分何かの力が)手に入る ・あなたのママにどんな理由をお望み? 赤の人が言ってるのってこんな感じで合ってる?
tell me what she is=彼女(ベヨっぽい子)は何者か教えなさい do you like when she calls you mommy=彼女にママって呼ばれるのが好きでしょ? だと思う 1個目は同意見、3個目はよくわかんね what she isに対してベヨがmy...って言ってるのは (本当の娘じゃないけど)あの子は私の娘よ!て言おうとしてる感じがする ママって呼ばれたがってるのも含めて
ベヨあれで人妻とかエロすぐる
人とは限らんがな
奥様は魔女
ベヨ様は痴女
>>611 英検3級持ってる俺が自信を持って答えよう
わかんね( ^ω^ )
>>612 thx
ベヨの台詞も混じってるとは盲点だった
3つめはon to me touch to a precious little lineに聞こえたんで…文法?なにそれおいしいの?
神谷もヒアリングの勉強もいいかもとか言って宝まじめにベヨで勉強しようかなw
↑と言えるってことはそれなりに正しい英語使ってるってことなのか?
>>617 ( ^ω^ )
マジレスすると My, aren't you attached to our precious little one. Do you like it when she calls you Mommy? When the Eyes of the world are within our grasp, the power of creation will be awakened. That is why the left Eye, our teasured left Eye, will never fall into the hands of another.
訳してん
私、あなたは1に私たちの貴重な些かに付けられていません。 彼女が、あなたをママと呼ぶとき、あなたは、それが好きですか? 私たちの把握の中に世界のEyesがあるとき、 創造のパワーは目を覚ますでしょう。 すなわち、左のEye、なぜ私たちのteasured左。 Eye、意志は別のものの手に決してなりません。
体術の動きは切れがあっていいけど、刀の振り方が少しもっさりだな。空中コンボが気になる。 ほとんど空中に静止しているし、掛け声も「フッ、フッ、フッ、フッ」と同じのが四回というのが。
やめれバッタン!バッタン! フッ!フッ!シッ!フェーン!思い出すから
だって、そう聞こえるんだ! 俺は悪くねぇ!
音といえば表示されたコマンド入力時の音がどこか懐かしいな ドラゴンの噛み付きが決まった時のチャリーンて音もいい
>>619 乙&dです
何回か聞いてやっと聞こえるようになった
かわいいあの子に情が移ったのかしら
彼女にママと呼ばれるのが好き?
世界の目を手にした時、天地創造の力が目覚める
全ては”レフトアイ”のため、我らが秘宝は誰にも渡さない
ふいんきで
大体エキサイト先生の言っていた通りだな 流石だな、先生
ベヨネッタ…やはりレッドホットキックを使いやがるとは…ビューティフル!
明日か明後日くらいに長めのプレイ動画と それなりに戦闘システム載ってそうなプレビュー出るから期待!
まじか wktk
流出トレーラーやっと保存できた 何回見てもバイクのところでニヤけてしまうな
楽しみすぎてkwskが止まらない
トレーラーのプレイみる限り、巨人のプレイ動画はあんまりうまくない動画 な感じがするな。DMC4もジャガ2の時もそうだったんだけど
あの流出トレーラーって、もしかしてE3の後に発表するつもりだったのかな。 コンテナ飛び越えとか、バイクみたいなクライマックスっぽい場面が多いし。
スマブラの桜井みたいな爽やかだよな神谷って。
考えたくないが、テストプレーヤーが勝手に撮って作ったとか 編集もあんまり洗練された感じではなかったような 最初はCERO審査用か何かが流れたのかと思ったが
>>635 タイトルコール入ってるしな
今見るとあれはE3トレーラーの後って考えても違和感ない感じ
ダンテよりなんちゃらって書いてあった
>>638 ああそうか
じゃあ試作みたいなやつだったのか
正直あの流出トレーラーは、最初に見てかなり微妙な気分になったからな。 編集途中ってのはあっているかもしれない。E3の奴は普通に良かった。
リーク動画の方が音楽やノリは好きかも
グリコポーズで服を脱ぐベヨネッタに惚れた
夏はモンハン3と塊魂とドラクエで忙しいから 年末年始くらいで発売希望
えぇ〜ちょっと早いなぁ アンジェラ・アキだから?
グッドスパンキン
>>647 その言い方がエロくて何回もリピートして聞いた俺は間違いなく変態
649 :
なまえをいれてください :2009/06/01(月) 03:23:10 ID:vT+KV/qv
でもみんな語学力がないからグッドスパンキングの前は聞き取れないっていうw
日本語吹替えも出してほしい喃
物凄い面白そうだけど、おっさんの俺にはきつそうだな
独り身だと良いが、親や家族がいたらちょっと気まずそうな内容ではある。
ビジュアルはそうかもしれんがストーリーはどうかな 神谷は案外まじめ
神谷はおふくろさんにやらせて出来るかどうかとか言ってなかったっけ?
657 :
なまえをいれてください :2009/06/01(月) 14:51:21 ID:tgo2VGES
飽くまで難易度の話でわ?
俺も難易度の話だと思うんだが…
海外記事とブログから、簡単モードは敵のAI下げて弱くしたりベヨの体力上げるんじゃなくて コマンド入力や操作をかなり簡略化?して調整するみたい イージーオートマチックにはかなり自信があるみたいだな
トライ&エラー無しではクリアさせないってことか?
罠もあるようだが、即死とかはなしってことになるのかな。難易度でその辺りは調整するのかね。
難易度をあげる毎に操作が細かくなってテクニカルに操作できるようになったりするかね
両機種とも安定して60fpsであることを願う 可変60fpsには何の魅力もないです
あの巨人二体との戦闘では安定して60fpsだったし、確かそれに拘ると言っていたはず。 見た目の綺麗さを犠牲にしてやっているっぽいな。動的な背景の影響もあるだろうけど。
赤魔女の名前はジャンヌかw 頑張って推測してた外人、ドンマイ!!
>>662 対人戦のカメラが気になるな。敵が画面外に行った後の不親切な感じがDMC1とそっくりw
あと4つ目の動画にある超巨大天使との戦いも少し引き過ぎなんじゃないかと思う。13秒あたりからが特に。
まぁでかい画面でやれば多少違うのかも知れんけど
でもすごくおもしろそうでwktkが止まらない。早くやりたひ
ウィッチタイム邪魔くせーと思ってたけど いざやってみると癖になりそう
ベヨネッタより敵の方に注目してほしいからとか そういう理由でカメラを意図的に引いてるだけだと思う
このゲーム出す前にこの会社つぶれるんじゃないの
敵、背景、ステージ含めて迫力を出すようにしてるんじゃないかな
こういうのもなんだが操作もう少し頑張って欲しかった 何とも言えない動画だ
デビル4のプレイ動画もこんなもんだったけどなあ プレイする前からうまい人の動画みたら 攻略法がわかったような気がして逆にやる気なくすわ
>>675 とっくに既出なのに広告だらけの糞ブログのリンク貼るのはやめてください><
既出だったのか ごめんなさい 不愉快な思いをさせてしまって・・・
>>675 なんか撃ったり斬ったりして攻撃してる感が薄いね
特にでかい敵と戦ってる時とか
クルクル回ってるのがたまたま敵に当たってるように見える
全体的にベヨネッタの表示小さすぎだし
要するに劣化GOWじゃね・・・?
チートモードでgameにならなくていいからFPSたらTPSたかの視点で迫力さが欲しいところ もしくはスロー攻撃せくすぃズームで。
680 :
679 :2009/06/01(月) 19:12:06 ID:izlOO1fl
いや、なくても買うけどねw
てかマジでたくさん動画きてるな。画面ひきすぎは確かに気になるが、 戦闘が面白そうだな。
画面いっぱいのデカイ敵相手に戦って本当に迫力と楽しさが 両立してたアクションって個人的にはGOWくらいしか無かったんだけど 動画三つ目のボス戦見てかなり期待感がアップした アレは最後ワンちゃんがパクって食べて終わりかなwww
お、4つだけじゃねーしww
最新のトレーラー見てついついスレにきちまった 今更DMCライクなゲームなんて山ほどだし、いくら本家でもマンネリだろと思ったらこれだよ やっぱりこういうゲームは敵が魅力的だとすごく楽しそうだ 両手両足に銃なんて小学生でもやらないのになんでこんなエロカッコイイのか
3つめコエーww 夢に出てきそう
YouTubeでは見たけど5つめと6つめドコー?
これだけ自由に壁走り回れるのか 上手い人の動画はまた凄い事になるだろうな
若干引き気味なのもそれも関係してるんじゃないかね どこにいるんだかわからなくなりそうだし
人間はある程度動きを把握すると、現実の動きではなく頭の中で動きを考えるので 隠れてしまっても動かすことは可能 (隠れた先に予想しない何があるかは別として) まずは動かしまくって頭の中に落とし込む作業が重要なんだよ
ウィッチウォーク!
シームレスいいねえ
Fiery Escapeて動画でなんとかゴーゴーベイビィ!つってる? テンションあがるわ
ビューチフルジョーもさんざん静止画で見づらい見づらい言われてたけど 実際動かしたらそうでもなかったし。
Go Go Baby!言うてるな 動画右下のMENUから残りの2本は見られる
いいなぁ FPSやTPSを除くこういった古典的なアクションは やっぱり日本のお家芸だなぁ 中でも三上と神谷は飛び抜けてる
何だかんだ実際プレイしてみたらなんとかなりそう
ニンジャガ2の巨大ボスは糞つまんなかったけど、こっちは面白そうだな
5個目の動画の回転しながら銃撃つ所がかっこよすぎる
実際に触って体験してみないとね〜 体験版が配信されたらそれだけで10時間くらいプレイするかもw
702 :
なまえをいれてください :2009/06/01(月) 21:24:48 ID:HDOnXo8u
なんかカラフル過ぎて目が痛くならない?
ってか御蝶婦人忙しすぐるwww
見れば見るほどついていける気がしない・・出たら買っちゃうんだろうけど
通常射撃の音がDMC1のDT射撃の音だな
706 :
なまえをいれてください :2009/06/01(月) 22:20:49 ID:CQPKvTbP
禿げかっけぇよ 輝いてるよ
クソワロタ
ウィッチタイムが超たのしそうだ。 DMCでは安全なジャンプ避けばかりかっこいいローリング回避使わなかったしなー ギリでよければ意図的に反撃のチャンス作り出せるって いいな!
ながれかいま見ずに 通常戦闘にはまったく不安ないけどボス戦がちょっと不安なのは俺だけ? 敵が大きすぎて大振りの攻撃が中心になりがちでDMCのネロ戦みたいな 熱い戦いができるのかどうか心配 でも迫力はあってさすが次世代という魅力もある
赤ババアがいるから大丈夫だろう
かいまみる【垣間見る】 [意]物のすきまから、内部のようすをそっと見る。
マダムのアレ見てたら蒼魔灯思い出した
BGMが地味すぎて何となくPS1のゲームを思い出す 体力下のゲージはやっぱりトーチャーアタック用だったんだな
地味かなあ 女性ボーカルのとか好きでサントラ出たら買おうかと思ってるぐらいなんだが
曲単体では良いけど、お洒落すぎて激しい戦闘にはあまり合ってないかも まぁ2〜3周したらカスサンで遊んでみるのも一興だな 上田さん繋がりで初代DMCの曲でも流してみるかw
ムービーシーンから暗転せず、シームレスにゲーム画面へ移行しているな。こいつはいい。
プレイムービー、けっこうスピーディーだね。 飛び蹴り風のやつとか一瞬で敵に入ってる感じがしてかっこいい。 トレイラー、ちょっともっさり?って感じたから。
赤女戦のBGMは間違いない! あと天使がバッサバサ飛んで来て ベヨが銃取り出してメガネシャキーンのあと戦い始まるとこのBGMの歌声がイイ! DMCのイケイケなBGMとはまた違ったしっとりとしてるがクールでカッコイイ感じが。
回避を決められない奴はコンボするタイミングがなくてクリアできない難易度になるらしい
敵が来て構えるところ、ポーズがまんま映画リベリオンのプレストンと同じでワラタ。 いや、ああいう構え方みたいなのがあるんだろうか。
>>720 コンボを決めるどころか拷問技も使えないんじゃね?
食らったらゲージ減るし。
結構厳しいなw
でも拷問ゲージは満タンにして拷問発動させる以外使い道ないのかな。
ボス戦では不要なゲージになってしまう。
めぼしい情報はこれくらいか… ・赤服魔女の名前は「ジャンヌ」 ・壁張り付きは「ウィッチウォーク」 ・難易度はベリーイージー、イージー、ノーマルを確認 最終的にはあと2つ追加(最高難易度はクライマックスハード?)
>>721 神谷はリベリオン好きだし参考にしてるんじゃね
BAYO MUST DIEはさすがに無いか
>>721 >いや、ああいう構え方みたいなのがあるんだろうか。
無い無いwww
リベリオンは本当にリスペクトされてるよなぁ
一昔前はデスペラードがその対象だったけど
神谷がリベリオン好きってどこの情報? 壁に付いて戦ってるところはマップ?が出てるな これが新次元なのかとちょっと思った
リベリオンがアクションゲームとか映画とかに与えた影響は存外でかいらしい
過去に手がけた作品へのオマージュってのが・・・。 また荒れそうだな。
リベリオンってガンカタの映画だっけ?
リベリオンが凄いのは分かったからリベリオン起源説もほどほどに あれだって色々な映画やドラマ、古典的なアクションやSFから影響受けてるんだから 全てリベリオンのパクリ、あそこから影響受けてる なんて断言しちゃうのは恥ずかしいよ
>>724 あれはデモっぽいから、演出担当の下村という人かもしれない。
あの人も確実にリベリオンの影響を受けているし。
>>726 さすがにないかw
>>729 細かすぎてオマージュかどうか分からんけど
最初にアイテム拾った時の表示のされ方がまんまDMCと同じだった
俺の中でリベリオン2はウルトラヴァイオレットではなくウォンテッド 銃の撃ち方がかっけえ PCでゲームも出てるけどゲームは微妙っぽいな
ベヨネッタ戦闘中にブーンとかキーンとか言ってる?
まあリベリオンは相当面白くてレベルの高い作品だよね ギリギリおしゃれ格好良いを行っている作品だとは思う B級の良さを最大限発揮しているって面ではDMC1と同じだな 適度なストーリーに格好いいアクション
武器はABセットで、四種類の組み合わせなんだろうか。体術もあるから、それで十分かな。
そこでVERSUSですよ ヒーローはロングコートとか吹いた まあ関係ないけどもw
ネタ探すのも楽しいかもなあ
何回も繰り返しプレイして隅々まで しゃぶり尽くして欲しい的な事言ってたからな 引き継ぎもあるっぽいし
741 :
なまえをいれてください :2009/06/02(火) 00:38:45 ID:phq8nDfu
いきなりだが俺はバイオ2のクレアが一番好き
クソゲ
マダムバタフライ結構頻繁に呼び出されて大変だな。 洗い物中とかに召還されて、舌打ちしながらワームホール作って手足突っ込んでるのかな。
そうだよ 鼻くそほじった手で殴ってるよ
攻撃を入れるにはウィッチタイムを活用しないと厳しそうだな。 ただ、背景が暗くなるので、若干アクションが見えづらいのは残念。
ジャンヌはバタフライパンチとか別の武器とか使わないのかな
ゴモラ召還されてバタバタする天使かわゆす
750 :
なまえをいれてください :2009/06/02(火) 04:47:01 ID:PDrd3ktU
敵がでかすぎてマダムバタフライが小さく見える
そんな事より公式が更新されてんぞ
音楽ノリノリ最高
おお武器のとこで組み合わせてアクションみれるようになってるなw
755 :
なまえをいれてください :2009/06/02(火) 05:34:11 ID:PDrd3ktU
公式音楽カッケーーーwwwwwwww
756 :
なまえをいれてください :2009/06/02(火) 05:44:14 ID:PDrd3ktU
アクションすんげぇえええーーーーーー!!!!!!!!!!!! これは凄いな
居合いあると思ってた俺歓喜
これ組み合わせ多いから適当に押してるだけでも楽しそうだw
指と目がかろうじてついていく時期(おもに俺)に これを出してくれそうでよかった
デモ見たけどべヨネッタがかっこよすぎだなこれ ちょっと気になる
発売が近いわけじゃないのにこんなにまめに更新してくれるなんてすごいな。 ていうか凄い面白そうだ…。
キャラちっちゃ
公式にやっと壁紙ダウンロードきたー! と思ったらなんかエラー出て落とせねえよ・・・
764 :
なまえをいれてください :2009/06/02(火) 08:16:30 ID:OHI44YdD
RBでロックオンてのが気がかりなんだが DMC4も初期配置がそれだったけどやりにくいから RTにしたんだが キーコンフィグいじれるのかな
武器選んで動きを見れるはいいな スティック1回転とかとっさに出来るか不安だぜ
公式すげえw 武器セットまでw
RBとかRTって何だ?箱のコントローラーのボタンか ベヨはちゃんと同時発売してくれるんだよね?
また動画出そうだ 期待
案外近いうちに発売するかもしれんな
E3で発表されるかもよ 秋だし
音楽最高だわ それにしてもなかなか刺激的なトップ絵になったなw
アリシアさんがしこ???????????
>>772 魔女違いです
修羅刃の溜め居合いが絶技すぎてワロタw
いや、いいんだけどさw
他のゲームを引き合いに出すのはもうやめようや忍者は忍者でほっとけよ とマジレスしちゃった
>>750 一つ目の動画の後半のBGMが
最初チャーリーズエンジェルに聞こえてしまった
アクションも良さそうだし楽しみだなー
神谷は色んなゲームを作って進化してるけど、 板垣は結局パクリを微調整して出してるだけだしな
テクモ(笑)ですよ 比べるに値せん
まーたはじまった
マジな話でΣ2もベヨもGOW3もダンテズも全部楽しみ ただ国産の完全新作であるベヨはやっぱ一番期待してしまう しかし今年から来年に掛けて良質の3Dアクション豊作だな 最高に嬉しい
テクモは絞りカスしか残ってないからな
刀はなかなか良さそうだな。コマンド技に切り上げはあるのかね。居合もあって何より。
デモンズそれなりに満足したらベヨまでやるゲームなくなった ちゃんと秋に出してくれよな 11月は冬ですよ 10月も後半は寒いよ?
ジャンヌさーん
公式のジャンヌさんのサムネイル酷くないか?
>>782 あるんじゃないの?剣の派生にあるショットガン蹴り上げも単体であるし
ニンジャガ変わってねえなwwww これは圧勝wwwwwww
>>787 他ゲーと比べてはいけない
というかシリーズもので変わっちゃダメでしょ
デビルなんて・・・
ニンジャガ2てだいぶ前のゲームじゃん… いくら移植のΣがこれから発売とはいえさ… それを最新の作品のベヨと比べてなに企んでるの?バカなの?
>>788 DMCが変わってなかったら、似たようなゲームが二つという事になるが、それでもいいのかね。
勝ち負けで語るのはゲハ厨、VIPみたいなもんだから無視無視
ジャンヌさんの後に見るとベヨネッタさんが童顔に見える不思議
そういえば昨晩のMSのカンファレンスでは来なかったんだな 今晩のSCEの方で来るかな?
ま、あれはどう転んでも一年前のゲームだからな 良いとか悪いとかは別にして
武器はムチ一択
俺はやっぱり刀だな
日本刀いいよ。 ていうか修羅刀思ったより長いな。 ズッパーン!って斬れる感じが味わえるといいんだけど。 ビシビシしばいてるみたいな感じだとやだな。
最新トレーラー見たけど ゲーム部分に色んなネタが詰め込まれてて これだけで神ゲーだと自信を持って買える
マンネリ化しない変化あるステージデザイン 幅広い(広すぎる)アクション うん、俺が求めるもの全部入ってるな
トーチャーとか召喚て一定のダメージを与えたらトドメ演出的な感じで使えるだけなのかな。 敵と戦闘してたら頭にボタンが出てそれを押すと発動みたいな。 ジャガの滅却やGOWのトドメに近いのかな? 想像してたのと違った。それはそれで面白そうだけど。
拷問は速いから気にならないけど、召喚はちょっと長いな。アレでしかトドメは刺せないんだろうか。
どんどん公開されていくプレイ動画を見て体験版は近いな、と勝手にwktkしてる 俺がいる・・・
>>801 それは無いじゃないか?
前に上がってたプレイ動画の斧を持ったでっかい天使と戦う動画。
あれって同じ敵なのに1体目は普通に倒してたのに2体目は召還で倒してたもん
公式のE3動画。 何気に日本語字幕が入ってて英語涙目の俺歓喜!
>>803 あれだと2体目はライフがゼロのまま攻撃が通らなかったから、強制もあるのかなと思って。
ボスは強制なのかな……と思ったが、ジャンヌさんに大魔獣召喚したら、どうなるんだろう。
意外に技数多くてワロタ デモはやく出ないかなー
>>805 なるほど確かにダメ入ってなかったもんね。
どうなんだろう?
それとゴモラ召還は一部の敵しか出来ないんじゃないかなぁ?
今まで出てるゴモラシーンは全部が敵ごとに違う演出が入ってたから。
全ての敵に専用演出が作られてるなら別だけど。
808 :
なまえをいれてください :2009/06/02(火) 18:05:43 ID:0NwSU3rQ
演出技じゃないとボストドメできないでもべつにいいかも あれだけの大天使がいかなライフ0とはいえ小パンチで沈むとか見たくないかも まあ一番良いのはトドメに大技もってくるとボーナスてのか
一本道ステージ性アクションなんか時代遅れ
witch walkはベヨ姉が脚を付いている場所が床になると考えてのかね。特定面のみなのかな
>>809 王道、シンプルイズベスト
時代遅れ(笑) なんかこの間もどっかのスレで同じ様なレス見たけど 流行廃りでしか物事を見れないって損な性格だよね
2DアクションのVJも面白かったしなぁ…
Which Timeは鬼武者の一閃の回避verって認識でいいのかな? プレイ動画めっちゃ楽しそうだな ちょいちょい出るボタンアイコンが箱のだからどこのボタンなのか全然わかんないけどw
壁に張り付いたらそこがそのままステージになるのは面白いな。酔いそうだけど。 あと何か地面の出っ張りに引っかかって技届いてなかった部分が気になった。 しかしめちゃくちゃ楽しそうだ。
DMCもそうだったけど今回も音楽がいいなぁ
これは質問だけど最先端のアクションってステージどうなってんの? 例をあげて教えてください
ゴモラと聞くと古代怪獣ゴモラしか思い浮かばない
音楽かっこよすぎる・・・ 武器の組み合わせやってるとこがロードなんかね
新しい公式音楽もいいねぇ さっそく落として聴きまくってる。
>>816 最先端かどうかは知らんがDMC4はそれほど変わったステージってのは無かったな
最後巨人と戦うところだけ少し違った感じだけアレはクソすぎる
MGSの人が書いた音楽なのかな?
ニンジャガ
>>821 ハリーグレックソンウィリアムズ?
そんな馬鹿なぁ
日比野だろ
>>821 たぶん上田か山口じゃねえかな
マッドワールドコメンタリーで紹介されてたし
>>816 そういやなんかステージを逆走してスタート地点まで戻るアクションゲームが出てたなwww
名前すら出すのも恥ずかしいゴミだがw
>>822 IEを右クリック→プロパティ→観覧の履歴の設定タブ→ファイルの表示
を押してみれ。
ベヨ公式サイトから落とした音楽がいくつかあるっしょ。
その001が今の公式音楽、2が前の公式音楽だ。
ファイルに武器動画とかも全部残ってるから 全部保存しとけw
>>825 だよなぁ
>>821 調べたけど
日比野(GEM Impact)はムービーシーンの音楽をやるらしいとしか
MGS3のテーマって日比野なのか 天才だな
この神曲っぷりは上田さんか山口さんだな
打ち上げ攻撃がロックオン後方とだったり長押しとだったりでややこしいな
公式がテラエキサイティングに!曲がお洒落というかなんというか。 溜め居合いいねー。 ジャンヌとの戦いも白熱しそうだし、なんかもう楽しみすぎてすでに脳汁が…。 つかロックオンがR1でよかった…本当によかった。でもキーコンフィグでき そうだね。
公式のトップの変わりように吹いたwww インパクトあるねぇ
箱にトレーラー来たかと思ったら、古い方だった件
839 :
なまえをいれてください :2009/06/02(火) 21:52:55 ID:PDrd3ktU
>>817 22だけど俺も(´・ω・`)
小学生の夏休み再放送が楽しみだった
アハー!
なんかもうほとんど完成してて夏にでも発売できんじゃねーのと思ってしまうぐらい
843 :
なまえをいれてください :2009/06/02(火) 22:54:38 ID:PDrd3ktU
つーか家帰ったら電気止められてて吹いたwww 3月分の電気代を払ってなかったらしい。 で、いまコンビニで支払ってきて東京電力に連絡したら 今から家まで来て電気復活させてくれるらしい 便利な世の中によのぉ… 突然スレ違いな話してゴメン。 なにが言いたかったかというと早くベヨネッタの公式サイト見たかったってことよん( ^ω^)☆
まちきれない 早く発売してくれ さもないと植毛する
この完成度で、まだまだ発売まで時間があるとなると 一体どんなすごい隠し玉が用意されてるのかさらに期待してしまうな
>>841 同じゴモラ召喚でも相手によってアクションが違うんだな
凝ってるなぁ
>>841 動画が出れば出るほど面白そうに思えてきた!
>>843 オレはお前を応援しよう
いや、そんなことよりベヨ楽しみだなー(^o^)
基本的にヒットストップが普通のゲームより長く作られていて 特定の攻撃の際にはスローモーションになるのか? 映画的な演出をいつものプレイでできるってことなのかな
ガードなしなんだっけ?このゲーム 敵の攻撃激しそうだし サイドロールじゃないダッシュみたいな回避法は用意されてるのかしら
ウィッチタイムは敵の攻撃をギリギリでかわした時に発生するんじゃない? それにしてもベヨの尻エロいな
>>855 神谷のゲームは基本ガード無しだよ
ヒーロは受けずに避けるものっていう美学があるらしいwww
いわゆる「残像だ。」的なものがすきなんだろうな
DANGERって今まで出てなかったよね?イージーとかかな
>>859 あのDANGERってやつ、こいつもうすぐ攻撃してくるから先にやっつけとけよ、
ってガイドみたいなものでイージーモードで出ると予想。
伸身の状態でサイドロールというか側転というか、あれってやはり無敵時間
あるんだよね。
手の武器と足の武器の組み合わせで出る技が変わるみたいだから最初すごく混乱しそう
だー。
VJのドクロマークみたいなもんか
>>857 神谷サンは1回スリーハンドレッドを見たほうがいい
このスレで言ってもどうしようもないが
がんばれギン君のクマちゃんムチの味みたいなもんか
横転とジャンプによる回避はそれぞれ使い分けが必要になるだろう ベヨの場合は、地上での回避でのみウィッチタイムが発動できるから テケトーにジャンプすればいいわけではない しかし天使達は浮遊する輩もいるので勿論空中での戦闘も重要 ジャンプ、横転、ウィッチタイム これらの絶妙なバランスこそがベヨネッタの基本なのだ!
敵の紹介が大神に近いものがあるような
>>864 ウィッチタイム使いまくれば最強では…?と思ってたからちょっと感心した
>>862 あの手の戦闘が好きならPS2だけどグラディエーターってソフトおすすめ
中身出たアフィニテイがメラメラ燃えとる…? 凶暴化してなんかスーパーアーマー化?してるような 妄想だけど完全に露出させたアフィニテイはほっとくとデビルトリガー的なものを 発動し怒りモード突入…とかだったら嬉しいかも しかしこの難易度でこれはシビアかな…
>>866 おお べヨみたいな華麗なアクションもすごい好きだけど
こういう泥臭いアクションもいいなあ
>>866 あれはいいゲームだったな
かなりはまった
熊さんを両手にはめたり鹿さんをかぶったり遊べるしな
バトルも面白そうだけど豹とか烏とかに変化するのも面白いな
イージーモードあるんだ これで安心♪
あのサタデーナイトフィーバーみたいな腕のヒラヒラは 動いてる時にスピード感を出すための物っぽいな 静止画で見るとダサいけど動くと良い感じ
ジャンプすると蝶々になるのよ♪
大魔獣のガブガブじゃなくてごっくんしやがった!ガブガブだけじゃなくて嬉しい。 デカイ敵のときはHPを瀕死にして?ピヨらせると 大魔獣受付時間ってことかなー? ジャンプで蝶になり、大魔獣で鳥になり、黒豹になり、E3のムービーではコウモリになってたよな あとなにがくるのだろうかw
噛んでいる間は箱○だとXボタンで干渉できるんだな。見ているだけだったらどうしようかと。 規定回数も分かり易いし、連打が反映されている表現もあるから、大丈夫か。
ああ、あと、脱出するときに銃を連打するQTEがあったけど、回数が多ければポイントが 高くなるってだけなのかな。失敗したら即ゲームオーバーとか、やり直しではないよな。 まあ、ダメージを食らうくらいなら、余り気にならないが。即死系はなさそうだから、大丈夫かな。
QTEで即死はストレスにしかならんからな 今のところQTEといっても連打するだけのものしか出てないな
おい!後ろの女! 俺にやらせろ!! いや、やらして下さい…
製作者インタブーの裏でテストプレイしてるような女性は、 エリートもエリート、ゲーム業界関係者ですわよ このスレのヒキ共にやらせてあげる股など持っておりませんわ!!
ワロタ
みんなテンション上がってるなw
去年のTGSから今年4月のファーストクライマックスPVまでの情報枯渇してた時期が懐かしい・・・ これだけ情報ラッシュされるとテンション上がらざるをえない 発売されればテンションもクライマックスだぜ
ほどなくして、例の流出トレーラーも流されそうだな。さすがにTGSではないだろう。 大体二分に満たない長さなのは、こまめに出し続ける為なのかな。
日本での知名度が心配だな
ファミ通の期待のランキングでやたら上位に入っているから、大丈夫なんじゃないか。 コアゲーマー向けではあるが。まあ、その、色々と。 それにしても、公式を当てにするなら腕武器は7つ、足武器は5つなのか。例のバズーカで 埋まるから、残り不明武器は4つか。かぎ爪みたいなのがあればいいな。
あとハンマー?みたいのがあるやん。
モーニングスター的な鉄球ともしかしたらチェーンソー
モーニングスターは敵から奪う一時武器じゃないかな? 同じの持ってる天使が居たし もしチェーンソウがメイン武器のひとつなら嬉しいな マッドワールドが発売されない鬱憤を晴らせそうでw
モーニングスターは敵の武器でしょ チェーンソーはトーチャー用かと てか敵の武器であの空欄埋められたら怒るだろお前らw まだまだ未発表の武器があるに決まってる
チェーンソーはトーチャーアタックだね 武器は鎌みたいなやつがあったらいいな〜
鉤爪も鎖がまもジャガ2にあったなぁ。
プレビュー動画で、右下にLoadingが入って少し止まっていたが、エリアの暗転切り替えがない 洋ゲー風なシームレスで進行するんだろうか。章の始めに一括ロードって感じかな。
蝋燭だな
898 :
なまえをいれてください :2009/06/03(水) 09:24:24 ID:h3Epl+AZ
公式サイトの武器、名前とか概要見れなくなったんだね
DMCみたいなコンボゲーなら欲しいが 淡々と無双してクリアではなさそうかな?
君は何も分かっていない
>>898 武器の下に出てるディティールってトコを押してみろ。
E3のSCEライブでGoW3みたけど、BAYONETTAは一歩先をいってる感じがするな 新しいアクションの容ってことで確立されそう あとやっぱりカメラワークは重要だと思った
ごめん・・俺クレイトスさんとベヨネッタだったらクレイトスさんなんだ・・・ ゾッコンなの・・
もう体験版だせそうじゃん、ってくらいできてる感じ。 はやくやってみてー。 刀の効果音に金属的なのがあるといいなあ。
公式の武器紹介はロード画面と同じのようだ
スレよく読んでみたら
>>818 に書いてあったスレ汚しスマソ
登場人物がことごとくメガネをかけてんなw
武器切り替えどうなるんだろなー 近接が4つ出てるからDMC3〜4みたいなその場切り替えは大変そうだ スタートメニューから変えるんなら時間かけさせないでくれよ…… もういっそステージスタート時の選択式に
別のスレ行けよカス
>>909 あらかじめ手足の組み合わせを2つ作ってそれを瞬時に切り替えるから、混乱はない
組み合わせはメニューでやるんだろう
ごめん、どっちもファンだけどBAYONETTAは格が違った GOWは2の進化でしかないが、ベヨはアクションゲームの進化形なんだ
たしかに先にベヨのトレーラーみてたからGOW3もまぁ正統進化ぐらいにしか感じなかったかなw 順番逆だったら違ったとおもうけど
>>912 なるほろ、そりゃーいいなあ
テスト繰り返してストレスの少ないインターフェイスにして欲しいぜえ
スタッフまじがんばれ
ババァ結婚してくれ!
発売日は決まったのかな?
E3ではプレゼン無かったのかな? 4日で最終日だけどこれからか?
眼鏡・ババア・エロイボディ 飛びつかない理由がない
>>919 だよな!!
絵を描いたが、完成させる気力が無いぜ
最後まで描き切るやる気が欲しいw
足専用武器ってあるのかなぁ
>>908 ルカも眼鏡をかけないと、どんどん影が薄くなりそうだな。
じゃあプレイヤーもメガネ着用で。
むしろ唯一眼鏡をかけていないところが重要キャラたるゆえんなのかなルカは こいつは他の奴らと違うよ、という特異性の演出
下村監督曰く 「ベヨの眼鏡は女性にとって下着も同然だから絶対に外すな」らしい
ライバルの女は眼鏡かけろよ デコの眼鏡は飾りか?
たぶん複数回戦うだろうし、最後の本気モードの時にメガネかけるんだよ
眼鏡かけたら本気モード的な 上にも書いてあったけど箱でE3の動画を見れると思いきや既出の動画という詐欺技をくらったぜ でもマケプレでベヨの項目にアクセスするとバックスクリーンが北米と一緒になっててよかったぜ
メガネかけて本気モードと言えば 鼻の穴が大きいM87星雲の人だな
頭が邪魔ってレベルじゃねーぞ
移動速度結構速いな
豹に変身できるようになればさらに移動も快適になるよな
空中でウィッチタイム発動させたってことは空中回避あるのか
>>932 これ実は体験版だったりと予想
・・・違うか
このビラブド戦までの体験版配信してくれ…!
おしりペンペンしてるw
実際にヌルヌル動いてるのを見せられると期待が高まるな
おしりじゃなくて腹だったか。とりあえず早くやりたいなあ
プレイ動画でワクワクするなんて やべぇ
>>937 確かに…
空中キャンセル回避、というかゴッドハンドのスウェー並にキャンセル効きそうだから
かなり思いきった調整になりそう…
雑魚が普通に半スパアマだな怖い怖い ボス登場時の紹介カッコいい。センスあるね
とどめがあるのがカッケーー
947 :
なまえをいれてください :2009/06/03(水) 19:15:10 ID:0VcQHuAr
ボスのビラブド?の登場シーンが大神の百鬼絵巻を髣髴とさせるな。 各ボスは登場する度に図鑑のようなものに登録されるのかな 敵を倒したときに出る黄色いわっこがセガだけあってソニックのあれみたいだw 召喚したときにタイミングよくボタン押すとたくさんガブガブしてくれるのか? めっちゃワクテカ
>>932 ああぁーーーー
チンコスパンキングしてるぅぅぅぅぅぅぅぅ
キミの性癖吐露はそのくらいにしておきたまえ
上がってる動画ってどんな感じ? 楽しみ取っとくために見ないほうがいいかな
プレイ動画
>>950 ああぁぁぁぁぁ
女豹のポーズだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
女豹のぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
>>950 この駅は大分初期に公開された所だな
punishってまた新しい特殊攻撃がw
日本語ならさしずめ「おしおき」ってところか?w
ゴッドハンドのボコるみたいな感じかね
あと真ん中の噴水を透過処理して視界を確保してるのは良いね
>>952 既出のとこなんだけどプレイしてる人が違うから色々発見があったりする
「どれだけ期待されてもそれを越える自信がある」とか言ってたけど、俺の期待は越えてくれそうな予感しまくり
結局9月に発売するの?
9月は噂じゃないか?
いきなりの巨人にワロタ 最初からクライマックス
早く出してほしいけど作りこんでも欲しいジレンマ
>>958 噂なんだ・・・・今年中に発売してくれええええ
verseを最高ランク(プラチナ)でクリアすると最後の敵倒した瞬間にちょっとした演出が入るみたいだな
>>960 秋に出すってことは、後は調整するだけだろうな。見た感じ最後まで素材は完成しているっぽいか。
発売日12月ぐらいだと思うんだけどな。
ブログによればゲームの核は完成していてその時点で50% あとは細部を詰める作業だっけか
ちっこい敵をロックオンしたらクチビルお化けに見える
パーフェクトランクがマジでレッツロックや…かっけえ
GOWもジャガ2もベヨも、最近のアクションは扉を足で開けるのがはやってる のか
さっき色々公式サイトやら動画見て回ったきた。 マダムバタフライの攻撃が爽快すぎる… 買いたいよー、箱○でもPS3でもいいから欲しいぞ畜生…!
ウィッチタイムの時、ちゃんと噴水の水も遅くなるんだな 水滴かっけえ
次スレは?
テンプレにプレイ動画リンクとか入れる?
モーニングスター引きずってんのとか細けー
走る姿はかなり豪快だけど、歩くときはすごいクネクネだなw 音符とかでてるけど、あれなんだろ。 攻撃してても敵がひるまないこともあるみたいだからゴリ押しはできなさそう。 敵が出てくるときに花が咲くのがいいね。よく考えたら敵天使だからなあ。 あー楽しみ。 でもロックオンマーカーはもう少し小さいかうすい色の方がいいかも。 すごく…クチビルです…って感じになってる。 スレたて一応やってみようか?もし規制はまってたらごめんけど。
>>973 これまでの主要な動画全部まとめて入れてけろ
当然のように通行人に斬りかかるアメリカ人には驚いたなぁ
まあ何かできないか試すなら手出すしかないからなあ
あ、プラチナゲーム「ズ」ね
981 :
975 :2009/06/03(水) 20:53:16 ID:/ktNZt5e
おおお、立てられなかった。
バッボーイですみません。
誰か
>>979 でいいと思うのでお願いします。
んじゃやってみる
985 :
なまえをいれてください :2009/06/03(水) 21:24:13 ID:1lLujvd6
■メーカー :プラチナゲームス(カプコンから独立したスタッフがメイン)←これいらん ■ディレクター :神谷 英樹(バイオ2、DMC、VJ、大神ディレクター)←これいらん
そう?別にあってもいいと思うけど 新しい会社なんだし
>>985 「DMCのパクリかよ!と思ったら作ってる人が同じなのか」っていちいち書き込まれるとうざいだろ
はやくやりたいな
ムラムラしてきた
ベヨ姉のボディスーツがムレムレとな?
ベ
ヨ
ネ
996 :
なまえをいれてください :2009/06/03(水) 23:36:35 ID:juBBec/c
ッ
ヨ
・・やっちまった
ーロピアンクラァン
お前にはガッカリだ
1001 :
1001 :
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