1 :
なまえをいれてください:
tricoってプロジェクト名なんだな。
ワンダがnicoってのと一緒で。
まさかsancoじゃないだろうとは思ってたが、tricoか
上手いもんだなw
5 :
1/2:2009/05/20(水) 13:00:50 ID:BApX0zAo
http://playstationlifestyle.net/2009/05/19/team-ico-next-game-revealed/ 2001年、私はJampack Summer Demoディスクに目を通していたが、そこで初見のゲームに出会った。
そしてそれはデモディスクの中で一際輝いた。それがICOだった。そのデモはすぐに私を虜にし、発表を心待ちにした。
2001年9月にICOが世に出てからは、熱烈に次回作を待った。ワンダと巨像の情報が出た時には
世のゲームファン達が熱狂したものだ。そしていざ2005年に発売されると絶賛の嵐だった。
それ以来PSファンは、チームICOのPS3へのジャンプアップを、断片的な情報によだれをたらしつ待ち続けた。
性能の限られたPS2であれだけのことをしたわけだから、cellプロセッサとBDのリソースがあれば
もっと凄いものが見られるのではないかと。
6 :
2/2:2009/05/20(水) 13:01:50 ID:BApX0zAo
チームICOは上田文人という名高いゲームデザイナーに率いられている。今年の4月、GDCに現れた
上田は、ちょっとした話はしたが、しかしなにも見せてはくれなかった。
新作について訪ねられると、こう返した
「具体的なことはいえませんが、いままでのようなものになると思います…
要素としてはICOよりかな」
今まで新作について発表されていたのは、井戸の中へとつながれている鎖の画像のみだった。
今日、私達は新作の帳をあげ、上田文人がこの数年なにを作ってきたかを照らそうと思う。
なるほどICOに近いこの新作を目にしてほしい。
これはチームICO内でかなり早い段階で作られた試作映像だ。この動画で完成形の雰囲気を
掴むことができると思う。ただ幾つかの、例えばメインキャラやシナリオといった要素は、完成版とは
違ってくるかもしれない
http://www.youtube.com/watch?v=xF3fED8EXl4&fmt=22
E3で最新のバージョンを公開するのかな?
次の情報は再来年かな
グリフォンみたいなのカワイイ
TRICOで「虜」と読めるのが面白いなw
どうせNICOのときみたいに大幅に変わるだろうけど、
少年に角が生えてないのと、腕に模様が入ってるのが気になるね
ICO、NICO、SANCO!!!!
なんかICOを思い出す主人公だな
ここからどういう風に変わるのか楽しみ
っつうか外人の評価ハンパないな、このチームの作品は。
海外のどっかので、映像も何もないのに
ICOチームの新作が今最も期待されているゲーム一位だったらしいが
二位か三位がFF13だった
ワンダはハリウッド映画になるらしいな
猫ちゃんとお別れするのはつらいな
アグロが崖から落ちた時も胸が引き裂かれた
見える、見えるぞ、猫ちゃんのお空を飛ぶ姿が
はあああああん
もおいきどうさあよおおお
待ってたんだ待って・・・
この世界観たまらんなぁ・・・
雰囲気がいいなあ
なんか動画だけみたらICOのチームが作ったゲームには見えないな
最初のほうはどこの洋ゲーかと思ったわ
主人公のとりあえずのキャラデザとか動きはまんまICOだし
相棒への登り方とかはワンダだな
トリ+ネコでトリコ?
その発想はなかったw
変な動物の登場シーンでかわいすぎて変な声出た
もろICO+ワンダって感じを受けたなイイヨーイイヨー
続報に期待
E3でこれの正式発表あるのかな?
プレイ動画はまだないから何とも言えないけど、この犬みたいな生き物で
広いフィールド駆け巡ってるだけでおもしろそうだな。
30 :
なまえをいれてください:2009/05/20(水) 20:19:57 ID:Yzg90rur
誰かVIPにスレたててきて
>>22 ゲーム画面とか思ってるのだろうけど、開発途中のイメージムービーだよ。
ワンダの特典ディスクとか見たこと無いのか?
なんとなく、ICOワンダ好きな人って
サイレントヒルとパンツァードラグーン好きな層と被ってそうだな
サイレントヒルはお亡くなりになられたし、パンツァーは新作出る見込みないけど
こういうアート野郎が好きそうなゲームをもっと作ってくださいお願いします
>>31 試作段階のプロトムービーなんでしょ?
知ってるよ、
>>33 知ってて言ってるとしたらそれは無粋ってやつだ
だったらまだ文句言うのは早い
>>32 ジブリ好きって意見はよくみるが
サイレントヒルとパンツァードラグーン・・・って
関係なさ過ぎてワロタ
文句じゃなくて見た第一印象
そりゃ今までPS2でしか作ったことの無いイコチームの初めてのプラットフォーム越えだからな
これ作ってるころはエンジンもソニー共通の使ってるだろうし洋ゲっぽく見えるのかもな
この鳥猫怪獣可愛くない
あの動画、本物かなあ?
特に最初の小鳥の動きがICOチームのものには見えない。
アグロもそうだけど、手作業アニメで生き物の動きをつけているポリシーのはずなのに、
CGアニメっぽい動きだった。
最後の一撃は、せつニャい。
>>40 だから初期のパイロットムービーだって言ってるだろ
小鳥の動きにまで拘ってどうするw
もう既にこの猫もどきに愛着わいたから製品版で変わったりしたらそれはそれでなんか悲しい
そういやトロステ出演の際には”近いうちに発表”なんて言ってたな。
上田氏の”近いうち”は半年なのか・・・。
46 :
なまえをいれてください:2009/05/20(水) 22:29:32 ID:oVqD5VCm
youtubeの再生数すげえな
ICOやワンダの絵作りは誤魔化しのテクニックが軸にあって
制約の中で誤魔化すための演出が上手く転化して凄くいい雰囲気を作ってると思うんだけど
そのせいで逆にPS3での新作が期待半分不安半分だったりする
PS3でHW側の制約がかなり減ると、誤魔化す必要がなくなる部分があると同時に、
誤魔化しが効かなくなってくる部分もありそうで。
別にICOチームのゲームに超リアルで高精細なグラフィック!なんてのは求めてないから
前者は別にどうでもいいとして後者、誤魔化しが効かなくなるのがちょっと心配。
早く本編映像でないかな。安心させてほしい。
誤魔化しのテクニックって具体的になに?
これって誤魔化しでもあり技術でもあるよね
今世代のハードでも、まだまだ誤魔化しのテクニックは必要だし実際に使ってる。
リアルタイムでレイトレーシングが可能になるくらいまで性能が向上するまで、誤魔化しは必要とされる
んじゃないかな〜。
技術的なことなんて語れないのに
分かったようなことを書く誤魔化しのレステクニック!
今回は動物とのふれあい?みたいなのがテーマなのかな
>>50 これはCGアニメにおけるポスプロまでの流れを知っている上田からすればむしろ直球だと思うけど。
一発レンダリングより複数の処理に分けた方が効率が良いことを、体感的に知っているのは元CG屋ならではかもしれないけど。
鳥猫の体、槍とか矢刺さってたし血も出てたよな
死亡orお別れとか嫌だなー
というか製品版にいるかどうかすら怪しいけど
>>49 例えば、ICOなら霧や逆光を徹底した演出とか。
ICOは高いところに昇るし、そういう場所では視界が開けるから、
遠景を見たくなるのは必然だし、そして遠景が見えるのが当然で。
ずっと部屋の中にいて視界を限定するって構成レベルでの対処はこの例では的外れだし、
でも遠景をしっかり描ききるにはHWの制約がある、かといって目に見えて杜撰では萎える。
そこで霧貼って空気遠近法を強くかけて「それっぽく」まとめて、よく見れば雑なんだけどプレイしてて違和感はない。
勿論あれは演出だけど、誤魔化しの為の苦肉の策でもあると思う。
逆光の使い方も、木々の葉や岩場を上手く誤魔化してた。
ワンダではあの荒涼としたマップが端的な例で、「ああいう世界観の演出」でもあるし、
「PS2でロード無しで広い世界を駆け回るにはあれが限界」という苦肉の策でもある。
「霧の城」とか「2人と巨像しかいない世界」もそもそも、
技術的制約→実現可能な映像の限界→それを自然にまとめる演出・脚本・世界設定
って順に検討されてる部分は少なくない …と思う、だけなんだけどさ
というか2度も長文描いてごめんなさい
いや単にほんとに素人が勝手に不安がってるだけなんだ…ごめんなさい
>>53 いやまあ技術屋でもなんでもないのでホントに情けないド素人の想像なんだけどさ
とはいえ箱が中身を規定することなんか(自分は畑違いの仕事だけど)どこでもあるわけで
技術の制約が中身を決めてく部分は大きいと思うんだ
特にICOチームの作品みたいな雰囲気が大切なとこだと
>>52 そりゃPS3でも全然制約があるとは思うんだけど、自由度が上がるのは確かだからなーって
59 :
なまえをいれてください:2009/05/20(水) 23:11:48 ID:tE4ddkZv
ICOもワンダも飛びたくなる空間のゲームなんだよな…ワンダ級の広いステージを自由に羽ばたきたい。
あの生き物は飛べると良いな
>>56 可愛いくてハートフルだけじゃないのは確かだよな〜と思う。
この動画を見るとなんとなくフラグが立っているようで怖いのだが、
色々期待してる。
逆に、大団円でみんなニコニコハッピーエンドだったら萎えるな・・・。
鳥猫、可愛いのか?
巨大な猫にクチバシついてる感じでキモイ
63 :
なまえをいれてください:2009/05/20(水) 23:26:42 ID:rWEVK7dL
言葉は通じなくても僕らは繋がっている
ズッポリ
世界観がやはりどう見ても上田だね、たまらん
ICOとワンダよりも開放感がある。夕焼けたまんねー
巨大生物と協力プレイ、動物可愛いし、正直楽しみ
いや、楽しみすぎる。ふぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
67 :
なまえをいれてください:2009/05/20(水) 23:33:42 ID:rWEVK7dL
あからさまに可愛いのはさけたんだろう。最初は変んな生き物だなって感じから
プレイして時間がたつにつれて愛しく感じさせるねらいだろう。
ちょっと期待しすぎてたなぁ。ワンダと巨像ぐらいインパクトあるのがくるかと思ってた
タイトルからしてICOの続編だしの
結局ICOとワンダ足して2で割ったみたいなやつで俺もちょっと拍子抜け
あとあの巨獣のデザインが個人的にかなり気持ち悪くて受け付けない・・・
今のとこ微妙だってのが正直な感想
いわゆるツンデレってやつですね
>>69 NICOがワンダと巨像になった様にTRICOってタイトルも正式タイトルじゃなく仮の題だと思うし、
雰囲気は似てるけどTRICOはICOの続編じゃないと思うな
トレーラーみたかんじだと育成ゲー要素があるようにおもった。
ワンダがそこそこ売れたから
巨大生物戦闘系で来るかと思ったら
ICO系路線に戻るんだなぁ
とも限らん
ボス戦で巨大ボスを味方の鳥猫と協力して戦うみたいな場面があるかもしれん
まだ1年前の映像だし、きっとクオリティも飛躍するでしょ
珍獣と協力しながら謎解きする感じか
あの鳥猫が非常にツボったので、是非ともあの鳥猫と協力して駆け巡る世界を期待したいところ。
鼻筋とかなでたいぐらい。
ようつべ半日で20万ヒットかw
結構注目されてるな
ICOも最初は女子大生みたいな体型のヨルダに角が生えてたし、
ワンダと巨像なんて最初に発表されたときは骨のお化けにたかるCOOPゲーだったからなwww
今回の映像は本物だろうけど全く当てにならないな。
あれが一年前なら
もうすでに別ゲーになっているな
上田ゲーは少し目を離すと別ゲーになってたりするからなw
ICO寄りの謎解き+鳥猫と協力ぐらいしかまだ特定できん
そもそも鳥猫自体消えてそうなのがな
気に入ったからこのまま作って欲しいが
いやさすがに消える事はないでしょw
え?猫が主人公でしょ?ICOは女の子を今回は男の子を誘導するんだろ?
動物の仕種がだいぶいい
89 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 01:02:12 ID:NC4If3GB
まだプロトタイプだからだけど男の子がせんとくんに見える。
男の子はヒスパニックっぽい雰囲気。
金髪白人男子が主人公のゲームが多いからなんか新鮮だ。
しかしYoutubeのコメント数多いな。
動きがICOっぽくないつってる奴居るけど、むしろめちゃくちゃTeamICOっぽいと思ったぜ
特に人間キャラの動きとあのネコ鳥の動き
そういや「ワンダと巨像」の発表の時はあんまり盛り上がらなくて、
同時期に発表された「きみのためなら死ねる」の方が異様な盛り上がりだった。
(゚∀゚)ラヴィ!!
聞いたことあるような気がするけどどんなのか全く思い出せんw
→君のためなら死ねる
なんか兵士みたいなのがゴミのように吹っ飛ばされてたからバトル要素もあるんでね?
>>32 おまえはわかっている
ICOワンダ昼パンドラ
どれも異世界を歩いてみたいという欲求を満たしてくれた
しかし今回の建造物にはあんまりwktkしないな
本番に期待している
動物より女の方がよかったな、少しがっかり…
Toricoストーリー
ドルミンは巨獣を意のままに操る首輪を作り、大量の巨獣で人間を滅ぼそうとしていた。
主人公の少年は巨獣を育てている施設に偶然迷い込む。
人間の軍隊に殺されそうになっている幼い巨獣を見た少年は巨獣を助けてしまう。
協力して脱出した少年と巨獣は戦場を駆け、
やがて大空を飛びながら他の巨獣の首輪を外して廻る。
とうとうドルミンを倒すも相棒の巨獣が犠牲に。
不死のドルミンの体を刻み16匹の動物に分けて封印するのだった。
〜ワンダと巨像、ICOへ続く〜
なんか久しぶりにトレーラー見て感動してしまった・・・
本当に楽しみだ
ICOとどっちが面白いのかな?
102 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 03:40:12 ID:SrlcNp3E
たった一日でコメント1800越えとかw
ついに来たか
PS3買お
どうせ発売はずっと先だろうけどな
106 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 05:11:58 ID:wg1ZDr4T
釣りだろ、馬鹿か
何かエルマーと百匹の竜思い出すわ…
ICO→雪の女王
SANCO→エルマーと竜
ワンダ→・・・昔の怪談話で死んだ奥さんに殺されないようしがみつくやつ
あの獣と一緒にいろんなとこを冒険する感じかね
水の中とかも凝りそうだなー
弓矢がいっぱい刺さっていて後ろ足がプルプル震えてるのを見たら
それだけで涙腺がゆるんじゃう
112 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 09:49:09 ID:rAEts2OP
youtubeで見てなんだろうと思ったら
ワンダと巨像のチームか
楽しみだな
ICOとワンダの巨像のノウハウをフルに実装してるな
ある意味、ヨルダが巨像になった次世代ICOって感じだな
上田ゲーは共通した世界を元にしてるんで、世界的な広がりも楽しみだ
なんだただの上田ゲーか…
PS3買ってくるかな
あの猫のしぐさとか、表情が、凄いグッとくる
犬でも猫でも、飼ってたり好きだったりする人だともう、いずれ別れが訪れる、と想像するだけで泣いてしまうんじゃないか
なんだ、ただの神ゲーか
>>97 おそらく猫獣より何倍もでかい水着の女の子が出てきます
そろそろハッピーエンドでくるだろそうだろ
上田も年齢的にそろそろハッピーエンド書いてもいいかなって年頃だろ
そうでなければまた俺が泣く事になるんだが
119 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 11:31:00 ID:FLTHaawg
ICOチームの新作が出ると聞いて飛んできますた。
動画すげーーーー(;゚д゚ )
出たらPS3あわせて買います
動画でもう泣きそう
>>118 ICOはハッピーエンドに分類されるでしょ。
これが出た時にPS3を買おうと思う
楽しみ
この猫ちゃんが死ぬと思うと、もう泣けてきます。
さて、PS3を買いに行くか。
薄型が出るみたいな噂もあるから、E3終わってからで良いんじゃね
PCもそうだが薄型は熱対策が怖いから定評のある従来型の方が安全だと思う
128 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 12:22:02 ID:FLTHaawg
薄型出れば、従来型の中古がや新品が安くなると予想
とりあえず、新作でたら買うでいいんじゃね?
スレタイ見て、一瞬ジャンプの漫画のゲーム化かと思った…
>>126 えっ、何それ
そんなこと知らなければよかった…
上田ゲーが世界観繋がってるって本当?
繋がってると考えられなくもない、くらいかな
133 :
124:2009/05/21(木) 13:01:48 ID:3MIqdsmR
勉強になりました。皆さんありがとう。
とりあえずソフト出てから買うことにします。
ゲーム買うの久しぶりだ。
ゲームとしても映像作品としても楽しみすぎる。
三番目 tri だから?
ゲーム性の高いワンダ路線にして欲しいなぁ
ワンダは巨像と戦うシチュは最高に燃えたしタイムアタックも熱かった
ICOは雰囲気は良かったけどゲーム性が単調でホント雰囲気だけのゲームだったからなぁ
ICO寄りなのは分かるが上田もノウハウ積んでるしな
ゲーム性は増すと思うぜ
>>126 夢かもしれないし、夢じゃないかもしれない、くらいじゃない?
その辺はプレイヤー任せだと思うよ
ぼくのなつやすみ@ICOワールド
みたいな感じのゲームだな。
>>139 そのインタビューからしてもどっちとも取れるような言い回しだなあ
久しぶりにまたやりたくなって来た
ネズミみたいな尻尾が嫌だ。
ふさふさにしてくれ。
あれはドブネズミを意識してるんだよ。
巨大な迷路を徘徊するヤツはまさに巨大ドブネズミ。
要するにリンダリンダだ。
145 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 16:08:13 ID:tzTD8wB/
>>99 嫌いじゃないせ
だが間違いなく泣きエンディングだ!
146 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 16:15:55 ID:HYErBMv3 BE:1489279695-2BP(0)
>>139 物語としての完成度を考えるとヨルダとは再会してない方が良いしそう終わらせたかったけど、
プレイ後感として鬱なのはプレイヤーに優しくないから、ああいうエンディングにしました。
ああいうエンディングを入れたからにはハッピーエンドと捉えてもらって構わないけど、
上田氏の中ではアレは夢なんだと思っている。設定として決めてはいないけど・・・
という解釈でいいのかな?
グリぬこかわいすぎる
この子と心を通じあわせていくのかあ・・・至極だ
尻尾がネズミだという人へ。先端に注目した上で、ライオンの尻尾を見てくるのおすすめ
>>148 猫が操作対象で、子供と心を通じ合わせるのかもしれない
ツノはどんな風に生えるのだろうか。トナカイみたいになったらうけるなw
つかグリフォンって角あったかねぇ。
152 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 17:51:27 ID:FLTHaawg
切ないエンディングが余裕で想像で来ちゃうので、
いい意味で裏切って欲しいところ。
こりゃ期待しちゃうわ。
いやあ切ないEDでいいよ
それが一番感動するんだから
なんかageまくってた。
でも、俺はあやまらない
どうせアグロ以上にあのデカイのと戯れることができんだろ?
ゲーム進められる気がしねぇ・・
体験版&homeマダー?
すりすりしてくれる上に、しがみついても怒らない巨像とか最高すぎだろ
トレーラー最後、猫ちゃんとはお別れぽいよな。OPだろあれ
んで本編は一人旅と
いやいや、前半で一旦お別れ、時は流れて成長したグリフォンと再会が鉄板。
ぬこは超巨大でも可愛いな ハァハァ
ワンダの最後を思い出すんだ
足を引きずって空中庭園に上った少年が拾った素焼き鍋のなかに、
業を祓い転生したあのぐりぬこがすやすや寝息を立てている光景を。
youtubeの動画のコメントに NINTENDOGS! って書いてあってわろた
OPで唐突にお別れ映像→暗転して物語スタート。
で、ED近くのクライマックスでOPに見たお別れシーンが来るんじゃね?
グリフォンてかヒッポグリフってもう誰か言った?
あちこちで色んな人が。
グリフォンをベースに、獣耳と角らしき突起を付け、子猫っぽい顔立ちにまとめたって所か
実際のはここからどれくらい変わってるんだろうか
ヒッポグリフは馬と鳥じゃなかったっけ?
あれ、馬ってよりキツネとか辺りが近い気がするが
yes
尻尾的にも、下半身がライオンのグリフォンで合ってると思う
その伝説上の生物そのものではなくて、
あくまで「グリフォン(ヒッポグリフ)のような」っていう比喩で言ってる人が多いんじゃないか
あ、もしかしてそういう話題ではなかったか
すまん、スルーで
俺はアホか…DLキーすら書いてねえじゃん
TORICO
ね
死にたくなってきた…
DLキー:TRICO
矢がやたらと刺さってるから
巨大猫を人から守るのだろうか
なんでこんな短い映像で泣きそうになっちゃうんだろうな
175 :
なまえをいれてください:2009/05/22(金) 08:36:59 ID:1LDXCXuB
176 :
なまえをいれてください:2009/05/22(金) 08:42:59 ID:PSh+/3pp
>>175 すげー分かる
俺も勃起したわ
獣姦ハァハァ(´д`*)
178 :
なまえをいれてください:2009/05/22(金) 08:49:40 ID:oEBQ6Sl5
音楽のせいだろう、良いよねぇ〜
今回の音楽は誰だろう
大島ミチル?
鉄人28号や風林火山の千住明あたりがきそう
ところであの生き物は見た感じまだ子供だよな
成長したらどんだけでかくなるんだよ
あれがキツネの子供としたら今の5〜6倍でかくなる
もう山ですな
早くデカぬこと戯れたい…
ぬこが意表を突いてアニメ声優とかの声で
普通にしゃべりっぱなしだったらどうよ
上田がそんなことをするクリエイターならこんなに話題にはなってないだろう
樽?みたいなもの食ってたな。餌やれたら嬉しいなあ。
というか今回リークされた映像は
数年前の物だから全くの別物になってることだってある。
あのねこも急ぎで間に合わせただけのイメージ獣かもしれんし・・・。
そもそもこんな大作が一部のブログだけで公開されるというのもおかしな話。
あのトレーラーは企画段階のスケッチ程度に考えておいたほうがよい。
NICOのパイロット映像みたいなもんか
つーかそんなのわかってて盛り上がってるんだろお前ら?
トレーラーであれほどならば上田ならさらに上へ行ってくれると信じてる。
楽しみ超楽しみ
190 :
なまえをいれてください:2009/05/22(金) 19:16:02 ID:9JnPLxHO
あんまりインパクトなかったけど嬉しいなー
箱○買ったばかりの俺涙目
PS3買いにいくか…
いつかは発表される事が分かってたんだし、涙目ってことはないだろ
>>187 大幅な変更だっていいよ。
リークにしちゃ堂々すぎるし
最近リークにみせかけたようつべ宣伝も多いし
いずれにしろE3で発表する前フリだと思ってwktkする
グリフォン(?)て火食べるんじゃなかったっけ?
食ってる樽は火薬なんじゃないかとヨガリ妄想w
193 :
なまえをいれてください:2009/05/22(金) 22:52:47 ID:0h9CbQw9
TRICOの「TRI」は3って意味もあるよね。
やっぱりこのチームのセンスは抜群だな
完全なオンリーワン
独自の作品を生み出してくる
Tri+ICO
虜
NICO(仮)のように、TRICOって仮のタイトルだろ?
というわけで、正式タイトルを予想しようじゃないか
タイトルというかプロジェクト名
もしくはコードネーム
ぬこといっしょ
NUCO
なぜ「ぬこでもいっしょ」が出てこない
銀魂の定春に似てるな
もうTRIぬCOでいいじゃない
(主人公の名前)と(鳥ネズミネコの名前)
ニャンコと小僧
トムとジェリー
208 :
なまえをいれてください:2009/05/23(土) 21:20:31 ID:BHPV5c5S
ワン(ダの)子とグリ子
ICOの銭形だ
>>46 ワンダの変わりように吹いてしまった
リアルタイムで変化を見ていた人は良い意味でビビっただろうなw
今回もビビらせてくれ上田さん
今年中に出るかな(´・ω・`)
はやくても来年でしょうね
よくわからんけど最低でも1年は待つつもりだった
なんとなく
主人公はico、ワンダとくれば次はウノ、アンとか入りそう
上田作品は正式発表されてからは割と発売まで早い
まぁICOの主人公は当初名無しだったがな
そんな所、死ぬ程どーでもいい
ヨルダとかモノとか、
上田作品の妖精のような女の子がとても好きなので、
今回も出てきたらいいなと思う。
ぐりぬこと少年だけでも十分魅せてはくれるだろうが。
今回はヒトがそれなりに出てきそうだから、女の子も少なからず出てくるんじゃないかな
出てきてもワンダの時並に空気になる予感
いや、ワンダの正ヒロインはアグロだったな…
謎めいた神秘的な女性ってのはうっすらいるだけでも
相当の印象を残すし、世界観にも絡むからな
個人的にはいて欲しい気がするけど・・・はてさて
>221
残念だが英語版攻略本におけるアグロの解説はHe。
あれ、メスじゃなかったっけ
俺の中ではアグロはヒロインというより相棒だったな。
特に雄か雌かなんて気にもしなかった。
設定ではメス、と上田が言ってる
まあ開発中にスタッフにはっきり告げたことはなかったそうだがw
アニメ調でもないしリアルなんだけどデフォルメもされてるしいいバランスのキャラデザだよな
さっぱりしててクセが無のに魅力があるのはモーションのおかげか
ヨルダの肘掻きと鳩追いには萌えたw
>>228 自分もそれ思った
なんか座り方が女の子っぽいんだよなぁ
イコとか結構男の子っぽく大股な歩き方してた印象
アグロの名前だけで泣けそうな気がする〜〜〜
アグロが落ちたときは、自分でもびびるくらいへこんだ
おいおいこれゲームだし、アグロとの感動イベントも無かったじゃん!
この男の子もやっぱり角が生えるのかな
そんな存在だからこそ猫もなつくのかな
>228
走る時の息づかいや転んで「ううおぉお」といっている声はICOの使い回し
っぽくね?(声色がICOと同じ声優に聞こえた)
あれ2年前の社内発表用らしいぞ。キャラもモーションも劇的に変わってるそうだ。
しかも発売は2010年にはなるってさ、
嬉しいんだか悲しいんだか
このトレーラーの方向性がそのまま製品版になったとすると、
途中でグリ猫にゃーに矢だか槍だかが大量に刺さっているところから考えて、
大きなグリ猫にゃーに乗って普通サイズの人間(もしかしたら途中の鎧人間)
と戦うという、ワンダの逆パターンなのでは無かろうかっ! (・`ω'・)キリッ
ついにPS3を買うときが来るのか
グリフォンがアグロぐらいの大きさで走ったり、飛び回れたらいいのにな。
6月2日の風鈴ってなんだろ
次の情報公開は来年かな。
これでたらPS3買うわ・・・
それまでに廉価版でますように・・・
>>240 今回のは情報公開じゃないからE3で何かある可能性も十分にあるお
243 :
なまえをいれてください:2009/05/25(月) 18:30:12 ID:xqa/Dlm/
PS3で開発されているとされているTeam ICO製作の
Project TRICOの動画が本当かどうかに触れています。
ソースはこちら
http://gs.inside-games.jp/news/188/18865.html 海外サイトPS3centerによれば、この動画はフェイクではないようです。
・映像はトレイラー用ではなく、
SCEが社内で公開するための映像である。
・映像が作られたのは二年近く前。
リークした映像は実はカットされたバージョン。
オリジナル版は5分ほど
・ ビデオがE3開催前に発見されたは全くの偶然。
E3でゲームが発表される保証はない
・一つの可能性として、ゲームはSIXAXISの
モーションコントロールで怪物を操作、アナログスティックで
主人公を操作し、同時に二つのキャラクターを操作可能!
・ キャラクターモデルやアニメーションは
最終バージョンとはかけ離れている
・ゲームのリリースはおそらく2010年以降。
すごいですね^^どうやら本当みたいで!
俺たちのSIXAXIS復権きたーぁああああああああ。
やっぱ時代は振動じゃなくてSIXAXISだよね
245 :
なまえをいれてください:2009/05/25(月) 18:49:34 ID:efMJkh/X
「トリコ」と読めばいいのかな?
トライコじゃない?
マラソンで近々情報出せると言ったのに半年たっても正式な発表無いんだよね
E3には期待しているけど
来年以降かよ
248 :
なまえをいれてください:2009/05/25(月) 20:40:12 ID:h34hcD9d
流出って言ってるけど何か怪しいな
E3の直前でなぜか2年前のPV・・・
そもそもなんでオリジナルでなく編集されてるんだ?
E3までの焦らしプレイとしか思えん
つーか、これだけ待たせて開発の経費・給料って払えるものなのか
そんな前作売れたっけ?
ファーストだからライセンス料も不要。
つーか、ぶっちゃけ赤字でも、各種賞を取るだけでSCEとしては存在価値があると思われ。
次世代機の開発高騰の理由は主に人件費
最近のゲームは500人近くで制作することもザラ
しかしICOチームは100人に満たないと聞いた
つーかマジにこれのためにPS3買う奴かなりいると思う
ソニーから金一封くらい出すべき
トレーラー見たけど、あのネズミと男の子をスイッチしながらの操作なのかね?
すげえ面倒くさそう。結局パズル的なシーンのように見えたし
高いところに出口があって、ネズミを真下に呼んで乗っかって脱出とか、もうそんなのはやりたくない。
やらなければいい
あれは二年も前のプレゼン用デモだ
妙に尻切れ感があるからラスト部分がカットされたのかな
上司とかに見せるプレゼンだろうから目玉的なネタばれがあったのかもね
ICOチームが仮に50人だったとしても赤字じゃね?
上田ゲーは時間かかりすぎる
前作まででもペイ出来てるとは思えないが、コレなんか確実に赤になるだろ
もともと上田ゲーは人を選ぶ作風だし
俺はSCEという会社が大嫌いだ
PGR3の画像盗用
PSP□ボタン問題
Wiiはおこちゃま発言
理由を挙げはじめたらきりがない
しかしICOチームに金と時間をあたえて(おそらく)口を出さずに見守ってるという一点だけで
他のハードメーカーよりも評価に値する
昔の貴族は没落して自分が食うに困っても、お抱えの芸術家には良いメシを食わせたそうだ
そういう、パトロンのプライドが無いと文化ってのは育たない
PS3が発売されてからICOチームの音沙汰が全然無くて
もう完全にSCE終わったと思ってたからPS3買わずにいたが、やっと買う気になれた
まぁまだ買わないけどw
ICOチームが仮・・・まで読んだ
SCEは嫌いでFUDのMSは大好きなんですね、わかります
>>261 どう読んだらMS好きに読めるんだ
病人はゲハに帰れ
>>262 PGR3の画像盗用問題とか騒いでたのゲハぐらいだったのそれを知ってる時点でねぇ
MSも似たようなことやらかしてるし、他社を馬鹿にする発言や
360のコントローラーの十字キーとか未だに直ってないしハードの故障率だって酷いのに
SCEが嫌いって個人的な感情語られてもって感じ
>>263 ワンダは硬くて真っ直ぐで狂暴なソレをズブリと突き刺し…まで読んだ
黙ってNG
痴漢ってどこにでも沸くのな
>>266 普通にゲハを真に受けてしまった純真馬鹿にしか見えん
発言も公式の場で動画でアピールでは無く、記事になって記者の思い通りにいじくれるものだったり
写真に文字くっ付けたものをコピペ同然にばら撒いて「こいつこんなひどいこと言ってたよ、どう思う」みたいなものばかりだろ
まあ信じたものが全てとは言え、コピペ同然にばら撒かれたものを信じろと言われても困る話
メディアもネットもみんな平気で嘘をつけるんだもの
誇張気味に受け止めるのが大事なのにね
2010年か〜長いようできっとあっと言う間だろうね。
新作出るのを楽しみに日々生きよう…。
動画が2年前のならさらに期待してしまうな。wktk
>>250 >>259 上田チームは開発終ると一旦チーム解散して、
その後超腕利きの基幹メンバー数人で次回作にとりかかる。
基本設計やコンセプト、ストーリー、デザインなど固まりゴールが見えてくると、
大勢の開発員を募集・面接して人数を増やし短期間で一気に作る。
で、開発終了するとまたチーム解散。また数人体制に。
この時、募集した人材で天才的な奴が居れば基幹メンバーに向かい入れられ次回作の構想メンバーに加わる。
トレーラー見たけど、グラフィックはPS2でもいけんじゃね?
キャラの造形がしょぼすぎ
無理
だから何度開発中の動画だと言えば
ていうかむしろ開発前でしょ、あれは
「こういうイメージで作りますよ」というプレゼン用って話だし
開発が最終段階に入ってチームの人数が増えると
守秘義務の意識が低い飛び入りの助っ人とかが情報リークしたりする
今回のがそのケースだとしたらTRICOはもう完成間近!
だったらいいな・・・
NICOの時もそうだったけど
上田はストーリー作る前にゲームの大まかな内容と世界観と”リアルタイムで実現できる”グラフィックスを推し量るところから始める。
(上田が作るトレイラーは実機上でどの程度のゲーム映像が作れるのかってテストの意味が強い)
>>253 □ボタンが本当に問題になった人はどの程度いるんだ?
うちのPSPも初期型1000だが問題ない
Wii発言はおこちゃまなんて言ってないだろw
捏造するな
いちいちまだ寂れている信者しかいないスレでネガキャンしても効果無いからな
いまここでPSPの話題出されてもねえ・・
TRICOに死ぬほど関係ないし
280 :
なまえをいれてください:2009/05/26(火) 16:29:08 ID:lMzWdor7
タイトルは「遺跡世界物語」
ダメだな。ふつうにTRICOの方が良いな。
ふと疑問に思ったんだが、タイトルとかどうやって決めるのだろうか?
仮のタイトルはやっぱ「ICO」が検索用に入ってなきゃだめなんだろうな
次作はyoicoだな
この開発ペースじゃふつうのソフト会社ならつぶれてるわな
>>284 なんで?
毎回チーム解散してるんだから潰れようないんだけど
ダウンロード専用タイトルも製作中で今年の秋以降に配信が始まるんじゃなかったかな
終わったあとはほとんどのメンバー解散するから人件費も当然減るんだぞ
ゲーム制作なんて人件費がほとんどなんだし
「ふつうのソフト会社」だと一本ごとに採用・解雇を繰り返すなんて事が難しいんじゃないの?
解雇せず別のプロジェクトに回すとかもある程度以上の規模がないと難しいし。
そう言う話じゃないのか?
291 :
290:2009/05/26(火) 23:02:23 ID:B/Wshi2o
ああ、数百人単位でのっていうのが抜けてた。
上田チームは一番多い時でも80人程度だよ
しかもこれ瞬間風速的な人数だから平均は2、30人程度でかなり少ない
>>290 実際SCEの別プロジェクトに回されるんじゃね?
>>290 >>292も言っているが、「ふつうのゲーム制作」は中核メンバーが何人かいて人手が掛かる時にドンと増員する。
最初から最後まで関わる人は全体の2割いけば多い方
だから、2,30人程度の会社が4年に一回のペースでゲーム出さないんじゃ
つぶれてるっていう話だろ
>>295も言ってるが、SCEくらいの規模、あるいはハード提供してる会社のソフト部門である程度採算度外視
できるような環境のならともかく、零細のソフトハウスじゃそう言う人員の運用も難しいだろうし、このソフトの
開発ペースじゃ経営が成り立たないんじゃないの?って話。
そもそもそんな企業にこんなゲーム作れません
技術的な意味で
んなこと誰も聞いてねーしw
PPMのマトリクスからすると要はPS3もTRICOも花形として考えてられている、という理屈。
オリンピックチームどうのこうのがあるから今年出ると思ってたんだがな…
>>295 そもそも2、30人程度の会社は普通コンシューマーゲームなんて作れんw
450人いても色々大変そうだがなあ管理とか
そんな数になるとプロデューサーが一番大変だろうねえ。
培った技術やエンジンを他会社に提供してPSのソフト作ってもらうんだったらいくら金かけてもよさそうなもんなんだが
>>301 100人でも4年に一回じゃとっくに倒産
あまりゲームに関係ない話は他所でやれ
NICOの頃から比べて製品版ワンダも随分違うなあ
TRICOもどの位進化するか楽しみ
>>308 100人どころか中核メンバーは数人な罠
数が要るのはグラフィック周りだろうから仕様がある程度固まるまで少人数でやってるんでしょ
ICO途中で詰まって放置したままだ。
>>313 最後まで頑張れ。
最後の最後までスイッチ切っちゃだめだぞ。
youtube100万超えてる
はじめ見たときは300台だったのに
ICOか…、あの頃が懐かしい…
ゲームにまったく興味の無かったカーチャンが唯一ハマったゲームだったな…
J( 'ー`)し「このゲームは絶対手放さないでね」って言ってたっけ。
晩ご飯を食べた後よく二人で遊んだもんだよ
俺がイコを操作して、カーチャンがヨルダを操作して…楽しかったなぁ
俺が「イコ使いなよ」って言っても
J( 'ー`)し「ん〜ん、いいの。お母さん下手だし、この子(ヨルダ)好きだから」
って言っていつも微笑んでたっけな…
俺一人っ子だったから、仕草の可愛いいヨルダを娘みたいに思ってたのかもな
カーチャンが亡くなってからはゲーム自体をしなくなったけど、ICOはまだ持ってるよカーチャン。
ワンダと巨像は買ってないけど、TRICOが出る前に買ってみるよ。
TRICOも誰かと一緒に遊べるといいのにな
やめろぅ・・・
>>316 カーチャンシリーズかw
ヨルダが操作できるICO仕様ww
それバイオのアンブレラクロニクルズとかじゃないかしら。
ヨルダ語でおk
アウアウアー
321 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 21:43:26 ID:U+piGNl7
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
上田新作「TRICO」はXbox360独占決定!! [ハード・業界]←←←←←←
これ何?ネタだよね?
E3もしくはTGSで公式発表してほしいな
ネタのように見せかけて本当はくやしいんだろうな
ゴッドオブウォーVースレじゃ箱○で完全版がでるとか言いたい放題
ゲハのカスみたいなネタをこっちに持ってこないでくれ
デモンズでもあったけど
SCE発で移植はねーよ
>>254 >つーかマジにこれのためにPS3買う奴かなりいると思う
ノシ
本体の値下げが先か、TRICOの発売が先か状態。
いつ頃発売を目標にしてるのかね?
過去2作は何月発売だった?
328 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 21:42:21 ID:nYxKPsrj
TRICO・・・・
俺駄目だ。
この映像だけで涙でてきた。
13よりこっちの方が断然楽しみ
('A`)カーチャン…
331 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 22:27:07 ID:Sxfex+BR
>>5-6 この記事は熱いな
読んでるだけでこっちも熱くなる
そしてまた動画をみてしまう
俺は何回この動画見れば気が済むのかww
ここに貼らなくていいから。
殺伐としたFPSばかりの時代にこういうゲームはよい
トレーラー見た
アグロでけー(違
最新ゲーム機でこういう雰囲気ゲーを待っていた
公式なのか?
ソースは?
いや、
>>338自体は、LBP作ったMmってとこの人が描いた絵
ICOパックみたいなのを、ICOHD版と合わせて出すつもりなのかなーと
そういや上田文人ってLBPでステージ作ってるんだっけ
だが、SCEはリメイク出さない主義では?
ICOって今手に入りにくいんでしょ
出せばいいと思うよ
GPLに違反していると訴えられて、ソースコードを開示を要求されたけど
違反してねーと言い張りつつも販売中止
たぶん誤って使ってしまったコードがあるんだろうな
需要がなくなって自然消滅じゃなく、発禁扱いで販売中止だもんなあ。
リメイクなんて贅沢言わず、ただの移植でもいいから販売できる形で出してほしい。
2年前に\1480で買ったが祖父で買い取り価格が\1800になってる
HD化するだけのコード書き直しでも金たくさんかかるもん?
TRICO発売の少し前ぐらいに出せば宣伝としてもよさそうな気がするけど
コード書き直しなんかしたら
違反してましたって認めるようなもんだろうからな
法的なうんぬんはおいといてソフト屋としての
面子は完全に潰れる
慌ててベスト版買いなおしたけど
オリジナル番売るんじゃなかったなー
中古屋にもないし
あきらめてソース公開したらいいゲーム一杯出るかも
あきらめてしまえSCEw
その部分だけ書き直してシレッと出したらなんやかんや言われそうだが
MGSのツインスネークみたいにモデルとか全部現行機用に書き直して
ゲーム性はそのままで作ってくれたら多分何も言われない
問題は、そこまでやってコストに見合う見返りがSCEにあるかだな。たぶんないだろう。
ソース公開するメリットないしな
新作出るしこの先に期待
>>348 そんなの販売中止の時点で認めたようなもんでしょ
形的にはまだ調査中ってことになってるのでは?
んでとりあえず中止した、みたいな。
icoニュートランスレーションか
E3過ぎたらムービーをPS3でDLできるくらいはして欲しいわな
TRICOはPSPに決定
あのムービーは元々公開するようなモノじゃないぞ
おそらく、開発メンバー募集する前のプレゼンで使った奴
募集の時にあの井戸の絵が出てるし、BGMも版権曲だし
E3でトレイラーが流れたら、それは見れるかもな
TGSムービーとか公開してたし
なんで俺にレスしたの?
ガイシュツってことを訴えたかったんじゃね?
分かって言っているな
364 :
なまえをいれてください:2009/06/01(月) 01:23:35 ID:gbnGdUVL
今最新作のこと知った!
今回はどれくらいリアルになってるか楽しみ
ICOチームはグラもいいけどモーションはもっと凄いな
他のゲームと違ってリアルで違和感ない
リアルなんだけどファンタジーなんだよな。
現実ではあり得ないんだけどリアルだと思わせる説得力がある。
動きが自然
映画的な映像と音楽で盛り上げるゲームと正反対のつくりかた
ICOはドキュメンタリー作品
廃墟と化した古城と風の音があればいい
368 :
なまえをいれてください:2009/06/01(月) 16:18:18 ID:NL1ZS/BT
早く発売してくれよ
369 :
なまえをいれてください:2009/06/01(月) 17:32:34 ID:AZEYeRI4
箱とPS3のマルチだよな?
ヒント:SCE
つまりPSPとPS3のマルチだな!
372 :
なまえをいれてください:2009/06/01(月) 18:54:38 ID:geBpEc2Z
また壮大そうで切なそうなゲームを作ったな〜
俺オンラインじゃないのに楽しめるのはこのチームのゲームくらいかもしれない
373 :
なまえをいれてください:2009/06/01(月) 19:14:04 ID:Logr0KpV
PSP Goかも
いよいよ明日(正確には明後日)はE3だな
375 :
なまえをいれてください:2009/06/01(月) 19:39:49 ID:uc7f/Cnq
>>373あれは出るソフトは普通のPSPと同じだぞ
376 :
なまえをいれてください:2009/06/01(月) 20:00:54 ID:AZEYeRI4
E3で情報来る?
来るだろうな。もう大分前から
「近々発表します。」って言ってるから。
まいにちいっしょとか、ファミ通で。
SCEAの目玉GOW3が出る以上厳しいんじゃなかろうか
TGSに出せるSCEJ作品があるなら話は別だが
今回はあってもタイトルのみの出展とかそんなレベルじゃないかね
上田チームの新作って結構話題性があると思うんだがなあ・・・
ICOがE3で発表されたとき妙に話題になってたって小島監督が言ってたし
最後はぬこが死んだ・・・のか?みたいな感じで終わると
互換有りの初期PS3持ってる人に質問
互換でICO、ワンダはアップスケールされて綺麗になるの?
フレームレートは変わらんよな?
上田信者だからトリコ(仮)出たらPS3買うつもりなんだが、
旧作が綺麗に遊べるなら今のうちに古いPS3確保しちまったほうがいいかな
今後、互換復活はありえないと見てるんだが、未だに噂絶えないし買い時がわからん
PCエミュは試したがワンダはうちのミドルよりちょっと上くらいのスペック環境じゃ
動きはかなりスローだし、影の表示が崩れてしまっててPS2で遊んだほうがマシなレベルでした
PCエミュのバージョン上がってもワンダはPS2後期作品だし、特殊な処理しまくってるらしいから
あまり期待出来ないんだよね・・・
まだ主人公やヒロインが死んでないじゃない
死んだとはどこにも書いてないが
>>381 HDTVにSDソースを映すとSDTVで見たときより汚くなるんだけど、それが多少マシになる程度。
フレームレートは変わらない。
優秀なアプスケ搭載のTVならほとんど差がないと思われる。仮にPS2がHDMIで接続可能なら
差はなくなるんじゃないかな。
PS3でワンダやった時の最大の利点は
PS2だと少しでもドライブがヘタってると背景読み込みが滞って背景の接近描画(LOD)が汚くなるんだけど
PS3のエミュ上だとドライブがPS2より高速だから安定して綺麗になる
>>379 ICO発表当時はしばらくは海外サイトしか無くて、
当時2chでも単独スレでごく少数だけで盛り上がってたが、ゲーム板の事如くがスルー。
これは別に日本人や2ちゃんねらがこういったゲームに興味が無いからじゃなくて
あくまで全体の割合がそうというだけだから、より総数の多い世界を相手にしたE3で初発表した方がいいという理屈がなりたつ。
話題になるのは言語依存度が薄い部分でハードルが低くなるのも一つの要因。
>>385 読み込み速いのはいいな
タイムアタックなんてリトライでひたすら読み込み待ちすることになる
ICOは一周したら秋田
>>389 飽きるとかテクニックとか強いとかを語るゲームじゃないからw
E3で映像来るかな、来るといいな
392 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 15:02:43 ID:Hn1vLzq0
E3では発表しないよ
上田がトロステで言ってた「もうすぐ発表できるんじゃないか」ってのはいつごろを予定してたんだろ?
394 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 15:40:50 ID:OkUbnj8P
TRICOでたら専用機としてPS3もう一台買って、
トリニトロンディスプレイでプレイするわ
>>389 それじゃ、モーニングスターとか
ライトセーバーとかの隠しアイテムは使ってないか。
スイカもか。
>>393 今回のE3で発表があればいいんだが、今年中になんらかの発表はないかな。
398 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 21:42:18 ID:11Ev1M3f
>>386 2chのゲーム攻略板では
攻略の話なんてして無いのに
びっくりまうすの話とかして無駄に100スレ以上続いてたがなw
はやくでんかなぁ
とりあえず最後にでかいネズミが死んで泣いてる俺が想像できた(´;ω;`)
ネズミってw
>>398 ん?100レスの間違いか?
攻略スレではA助に助言してたことぐらいしか覚えてないなあ。
思えば8年くらい前なんだよな
>>400 だってしっぽねずみっぽいなぁとおもてw
ヌエだね
404 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 00:37:06 ID:o/znsvoV
ヌエ
ヌユ
ヌコ
スコ
フ、二1
一ハ二1
十 口
田
>>402 あれライオンの尻尾だろ?ベースどうみてもグリフォンだし
先っちょにふさふさ付いてるし
先っちょのふさふさに掴まって遊覧飛行といきたい
予約して買うと予約特典にモフモフグリフォンが
もしかしてマジでE3に上田さん来ない?
きたw
キタ―――――――――
キタ来た来た来た来た
キタ――――――――
実機だぞこれ!!!
既出のやつじゃねえ!!!
ヌコというよりも完全トリになったなw
ICOチーム新作というかICOそのまんまだったなwww
既出のやつよりグラが遥かに向上してたな
上田さんは来なかったか・・・
タイトルがラストガーディアン?
可愛かったなwww(*´∀`)
子供が更に可愛くなってた!
猫のしっぽにも毛が生えてた!
これはうれしい!
空気感がたまらんw
ようつべ早いなw
もう来てるわwww
子供の声も変わってたしやっぱり女の子なのか?
邦題はどうなるかな
ICOとワンダ足して2で割った感じだな。
425 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 05:54:17 ID:yI7ObTZX
初期の子猫のようなモフモフ感が無くなってしまった・・・orz
>>421 声高いけど少年じゃないかね
最初に蹴り飛ばされてる兵士絶対死ぬだろw
427 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 06:14:15 ID:Cw7iO+mb
あのハイエナの何処がいいんだ?w
428 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 06:30:23 ID:YlyXb7x2
怪獣王子を思い出しちまったぜ!
オーラ〜!!w
単純にかわいいってのじゃなく、プレイしてるうちにどんどん愛着がわいてくるみたいなのを狙ってるんじゃね
十分かわいいと思うけどさ
このソフト買ったら泣ける自信120%ある…
絶対死ぬんじゃうんだろうなあのハイエナ…
これやったらもうワンダできなくなる気がする…
ちょっと不気味な感じもあるのは
人間からは忌み嫌われてる生き物とかそういう設定があるのかもね。
少年とだけは心通ってるとか
あーなんかもう泣けるw
433 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 07:58:50 ID:Y9AiFwvU
The Last Guardianと正式発表!!!!!!!
よじ登って刺さってる物抜きたい
ラストガーディアンってのは、巨像の最後の生き残り、みたいなんかね。
つか、タルを食って成長するのか、それともダメージ回復するのか、そこら辺もゲームシステムっぽいが。
巨像とは全然違うだろ…
あれはあのなんか悪そうな奴をばらばらに閉じ込めておくモノだったし
ところで今までグリフィンだと思ってたけど、ガーディアンって事はスフィンクスの要素も入ってんのかね
すげー楽しみなんだけど
どうせあのネコ鳥と最後別れさせられると思うと泣ける
前のPVのほうが良かった気がするのは俺だけか
441 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 08:27:37 ID:yI7ObTZX
顔がデビルマンのようになってしまった件
あの動画が流出していなければ今頃喝采を持って迎え入れられていただろうに……。皮肉……。
443 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 08:35:34 ID:Qbdum5uY
安全なところで昼寝したらセーブかな?
>>438 あの少年がグリフィンのラストガーディアンなんじゃね?
顔きめぇとか思ってたら、トレイラーラストの一緒に寝てるシーンでキュンときたwwww
>>438 でも巨像って外に付いた建物っぽい外装を取ったら生っぽかったやん。
中身はああ言う生物で、それになんか付けて巨像にしてあった、的な。
アルフみたいになったね。顔
ああ、動物物で泣かされたくない…
良い意味で予想を裏切ってくれ
448 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 08:40:45 ID:yI7ObTZX
人間キャラだけなんか浮いてると思ったけど、これ、人間のだけ欧州辺りのアニメっぽいトゥーンシェーダかけてるのかな
主人公は終盤のモノみたく環境光を強めにかけて光らせてるみたい。
なんか主人公のデザインとかスゲー変わるのかと思ってた
遠くから見たら一瞬オプーナに見えたけど気のせいだな
ボロッボロになったあの巨獣を盾にする展開が絶対あるはず
今から色々妄想して勝手に泣きそうになってるぞ俺w
ほんと楽しみだわ
ICOとワンダ足した作品作ってくるとは思わなかったな
しかし楽しみだ
相変わらずごっつい矢が刺さってるのが・・・もう、色々と展開を想像してしまって泣けてしまうw
流出動画と違って尻尾にも羽毛が生えてたな
前のはチン・・・みたいで気持ち悪かったから嬉しい
動画見て泣いた奴いる?
何故かしらんが俺は恥ずかしい事に切なくなって泣いた…
でもICOチームの作るゲームって、意外と死亡率低くね?
しっかし本当に美しいゲームだな
あと人間が敵ってのも珍しい
でも名前がわりと普通だな
あんまり印象に残らなかった
last guardian、日本語だと最後の守護者?
まあたぶん邦題は変わるんじゃない?
ガキは死んでもいいけど
獣は殺さないで・・・
「人喰いの大鷲トリコ」が日本版のタイトルかな?
ファミ通表紙に出てたね
トリコを残したのはGJだなー良い名前だ
こりゃまたインパクトあるタイトルにしたな
まさか主人公は怪獣の方だったりして
日本語タイトル決まったの?
すげータイトルだ
470 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 11:21:21 ID:TPuKm9RV
鳥子
主人公と思しき少年のLuminosity率の高さはヨルダに通ずるものが有るな。
やっぱ時系列的にワンダ→トリコ→イコか
トリコの名前が残るとは思ってなかったw
動画見て思ったんだが
兵士っぽいのはもしかしたら人間じゃないかも?
海外でもtricoって呼ばれそうだけどね
人喰いの大鷲ってww
一瞬我が目を疑ったけどトリコって名前を残したのは良かった
人喰いって…
ガキは大きくなってから喰うつもりか?
山崎邦正みたいになっとる
少女、馬ときて次は化け物か
485 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 11:57:03 ID:xtF1BXBZ
ヒロインは無し?
もしくはトリコがそうなのか
実は人だったとか
あー なんかネバーエンディングストーリーを思い出した
昔読んだ、「エルマーの冒険」を思い出した。
ワクワク...
>例えば大鷲がタルをくわえて喉に入れるシーンでは、モーションを再生しているのではなく、
>実際にタルと口に接触判定があり、口ではさみ慣性をつけて喉に入れる……ということをマジメにやっています。
こいつ狂ってる!絶対狂ってる!w 毎度ながら驚愕だ。
>>488 変態だーーーーーーーーーーー!!!
力の入れどころが狂っとるw
だがそれがいいwww
動物系に耐性ないからマジ泣きしそうな予感が
動物本来の生理現象までも表現したい・・・てすげー。
リーク動画見てなければ、最初の羽が降って来るところ、
「なんか有りがちな演出だな…ん?てかデケェ!w」
ってなったんだろうな。もったいない。
>>488 すげぇ…
ヘンタイは海外で誤解されるから狂人と言っておこう
なに?うんこすんの?
>>488 これは要するにタル食いを邪魔する事が出来るという事か
たまにポロっとタル落としたりとかありそうだなw
ちょwもっと綺麗なスキャンくれよ
d
てか今それ貼ろうとしたw
途中矢が刺さってるが、こんなお供が最後に死んだりしたら泣くわ
俺も鳥猫かグリ猫で安定してきちゃってたけど、
なんかもうどっちかっつったら犬っぽさに軍配上がったな
矢は抜けるんだね。よかった。よかった…!
最後は卵を川に流して
「Aranoyas」
505 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 13:08:11 ID:yI7ObTZX
少年が大鷲を助け出すのかと思ったが
命を狙われてるのはむしろ少年の方で
大鷲がそれを守ってるってことなのか?
もっとシンプルなタイトルがええのに
TRICOで
つかチワワがベースじゃねえのこいつ
犬と鷲と獅子じゃ?
小さなヌコに羽根つけてモーション取り込みましたみたいに
見えるところがいやだな
それ狙い通りなんじゃねェの?
架空の生物らしくしてほしいわな
男の子はリアル調にすると気持ち悪くなるから
最近のCGアニメみたく人物だけセル画調にしたのか
しかしこれでPS3購入決定してしまった
トリコってのはこの鳥猫の名前なのかな
スタッフ見るとプロデューサー海道さんじゃないんだね
つうかあの毛並みは確実にSPU使ってる。
360じゃ再現不可能!
今回もフルシームレスみたいだね。すごい。
なんか予想外のタイトルだ。この獣、銀魂の定春みたいな性格じゃなかろうな?
あの鎧兜は人間じゃないのか
昨年末にPS3を買って待っていた甲斐があったよ・・・(感涙
MGSが箱○にきて歓喜してたが、こりゃついにPS3を買うときが来たようだな
俺としちゃFF13なんかよりもこっちの方がはるかにPS3を買う価値がある
>>520GK乙!
【和ゲー】 【和ゲー】
トリジルzero ドリクラ
ガンダム戦記 まもるくん
ロロナのアトリエ
プロスピ6 エロゲー
トロともりもり
アガレスト戦記ZERO 【チョンゲー】
トリニティユニバース マグナカルタ2
塊魂トリビュート
ニンジャガイデン狽Q 【洋ゲー】
テイルズ完全版 SHADOW COMPLEX
クォンタイムセオリー マスエフェ2(マルチくさい)
FF13 Crack Down2
FF13ヴェルサス Left 4 Dead 2
FF14 スプリンターセル
TRICO Forza3
龍が如く Halo 3: ODST
GT5 Alan Wake
【洋ゲー】 Halo: Reach
inFamous
GOW3
ヘビーレイン
ラチェット
スペースホーク
MAG
AGENT(GTA)
ModNation
アンチャ2
>>521 GKだのなんだの言われてもわからん
単に欲しいソフトが出るからハードを買うだけ
箱で出りゃ箱を買い、PS3で出りゃPS3を買う。それだけさ。
上田ゲーはかなりストイックだから
箱○で楽しむゲーマーの人には退屈かもよ?
でかいやつがリアルすぎるwww「
このチームはちょっと別格だな
>>523 ICOもワンダも大好きだからな、あのテイストなら逆に安心して購入できそうだ
にしても、あのリアルさというか存在感はインパクトあるなw
>>522 PS3のソフトスレでよけいなことを言うからだよ
箱○とかいうならゲーム板初心者でもないだろうに
527 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 15:11:56 ID:qLFqhncd
少年のグラフィックやばすぎwww
問題はいつ出るかだな
しかし動物本来の生理現象や野蛮さもきっちり表現っていうことは
ゲームの中だけで可愛い、和むってだけじゃなく腹立つようなこともしてくるんだろうなw
リアルタイムだっぷん実装か
>>1見てから
>>449見たけど、全然ちげーじゃねえか
ネバーエンディングストーリーを思い出した
新型のコントローラ発表されてたけど
あれ対応ソフトになりそうな予感
これは革命を起こすかもしれんね
>>532 そんなことなったら悪夢だよ・・・勘弁してくれ…
巨大ぬこじゃらしの罠に本能でじゃれついて、ピンチになるトリコ
比較動画誰か作ってくれんかね。
兵士みたいなのって何か3体目の巨像に似てると思った
ああああああ発売されたら絶対買うけどストーリー進めたくねえ〜
トリコに刺さった矢を抜いたり餌やったり遺跡探検したりするだけでいたい・・・
トリコの獣臭さが凄まじいな
野生の動物も目ヤニで目の周りがグズグズだもんな
みすぼらしいのに可愛く見えるのは凄い
よし、tricoのためにテレビも買い換えるとするか・・・
前と比べて空気の感じがICOチームらしくなったね
Icoとワンダにはヒロインがいたけれど、これにはヒロイン出てこないのかな。チームICOのヒロインはどれも最高なんだけど。
546 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 16:27:56 ID:TQjoyR8h
トレーラー見てるだけで、ウルウルくる・・・
PS2から雰囲気かわらないってのがすごいな
何であれだけで泣けちゃうんだ
イコもワンダも泣かなかったのに
動物の力って・・・
ワンダのヒロインは馬だろ
人喰いの大鷲トリコ って公式のタイトル?
なんだかゲームっていうよりは、お話、って感じのタイトルだな。
好きだけど
>>539 すげえトリコのクオリティ上がってるなw
つか嘴やめたのか
とりあえずPVをPSNでダウンロードできるようにしてほしいわ
大画面フルHDでみてみたい
553 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 16:47:50 ID:Wkczg1V3
インタビューにもあったけど鎧の兵士の中身は人間とは限らん感じみたいね。
それこそ鷲みたいな頭してる鎧だ。
そろそろテレビ買うか
お願いだからたまにはハッピーエンドにしてくれ・・・
大鷲が凄すぎてかすむけど
少年の服装もまた結構思い切ってるなぁ
今世代でも人物の服装って基本は体形にぴったりあったものなのに
布の表現に挑戦ってことか
558 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 17:13:23 ID:dpsD/s2v
やばい、動画見てると胸が苦しくなる
上田さん、お願いだから猫ちゃん殺さないでええええええええええ
犬じゃね?
>>550 海外版の題名がひでぇから余計に染みる
The Last Guardianてなんじゃい
561 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 17:18:51 ID:7oP1+bM2
ハイエナじゃね?
泣くとかマジかよ
製品版はもっと羽の質感とかも凄いんだろうな
ワクワクするな
うちの大学に住み着いてた野良猫によく似てる
精悍か顔つきと雰囲気なのにすげぇ大人しい子だった
565 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 17:26:10 ID:yI7ObTZX
ワンダの時にも感じたけど
なんで海外版と日本版で題名が違うの?
悲しく切ないストーリーを希望ってそうなるかな動画見る限りじゃ…
これだけは言わせてくれ
このヌコ、ブサイクだろ
まぁそんなことどうでもいいぐらいwktkしてる自分もいるのは確かだが現状ちょっとここは引けんぞ
ブサイクで嫌だとか
泣ける
とかガキの映画批評かよ
おとなしくFFでもやってろよ
不細工だからこそより一層キャラに愛着が湧いて憎めない涙腺崩壊のストーリーに引き込まれるんだよ上田ワールドは…
570 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 17:35:16 ID:mk6kRQHW
プレイヤーが操作するのはあの動物の方って事はないだろうか
>>567 お前はニコニコ動画でぬこたんハァハァとでも言ってればいい
ヌコはかわいいしリアルだから文句ないけど
少年適当すぎるだろww
何か背景から浮いてるぞ。修正してくれると思うが
>>573 明らかに狙ってやってると分かるだろ普通・・・
>>557 矢が刺さってるねがなんとも痛ましいな…
動物愛護団体がこのソフト嗅ぎつけて発売中止にならない事を祈る…
>>575 動物愛護団体って架空の動物にも抗議すんのかな?
してきたら面白いがw・・・いや笑えないか
>>575 自分で抜く事が出来るとインタビューにもある、安心せよ。
>>571 プレイヤーが操作するのはあの男の子?だと上田氏が言ってたような。
何言ってるんだよ
人権屋は架空の出来事にこそわめいてるじゃん
上田氏インタによれば
プレイヤーは少年を操作
少年は幼いので体力的な能力は低い
ちょっと獣が主人公を期待したんだけどなw
とりあえずいい加減、矢抜いてやれよwとおもったけど
鏃って抜くとやばいんだっけ?
わかった
少年とトリコはテレパシー的なもので意思疎通できるんだ
プレイヤーはコントローラーで少年を動かし、
同時に脳波コントローラー(仮称)で獣を操る
これだな
大鷲って槍や矢が刺さってるのが基本のモデリングかと思ってたけど、少年が抜いてやるとか書いてるし
どうもゲーム中に刺さっていくみたいだな。
トリコが衛兵の攻撃に晒されないように
少年がいろいろな手を使って衛兵を懲らしめる・・・みたいな?
いっぱい刺さると死んじゃいます。
BGMが何かに似てる…と思ったんだがあれだ、N○Kみんなのうたのアイキャッチに似てるんだ
どっかに上田のプレゼン動画ないかな…
今見てきたヤバい泣いた
楽しみすぎる
あの動物は何となくもののけ姫に出てくるシシ神に似てる
いくつかの生き物混合した感じや神秘的な雰囲気が。足も同じ形
デイダラボッチになる前の姿
593 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 18:18:10 ID:mk6kRQHW
やっぱ、しがみつくいた後は、6軸で操作する事になるのかな?
あのネコ死んだら号泣だよな…
あの子供かばって最後死ぬとかならFF10以来のオレ涙腺崩壊かも…
あの少しの動画見ただけなのに凄い愛着が湧いたよ。
あのヌコと最後闘うなんてことになったら・・・
とここまで想像して泣いた
ネコじゃなくて鷲らしいが
そのまんま犬や猫だったらたしかに可愛いけど
なんだ犬(猫)かよってなる気もするからあのちょっと変わった生き物でちょうど良いかと
>>576 日本の犯罪率の低さじゃエロゲの危険性主張できないから
架空の女性の権利主張して
キリスト教圏の連中がエロゲ規制させようとしてるじゃん
下半身もすっかり鳥になっちゃったからなあ
耳と角を除けば
いやあの生き物犬をベースに鷲の要素加えた生き物だろ?
どこから猫が来てるのかさっぱりわからん
動画見る限りあの生き物が主人公の探検する軌跡や洞窟まで送り届けてくれてる見たいだな。
E3前に流出した動画がぬこっぽかったからね
605 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 18:28:10 ID:sZZM1SeI
一目で上田作品って分かるもんなw
線の細さが戻ってきて良かった
よくもまぁ、三作品連続で質の高いソフトを作れるね。
>>565 ローカライズする側が基本的に題名を決めるから
原題は人食いの大鷲トリコで洋題がThe last guardian
ワンダの洋題を直訳すれば巨像の影で正直ワンダと巨像の方が印象的
>>582 マジな話をすると、返しが付いている鏃をそのまま引っこ抜くのはお勧めしにくい
鋭い刃物で切って返しが引っかからないようにしてから抜くべき
発売はいつ?
待ちきれない
>>565 ワンダと巨像とか人食いの大鷲トリコ
日本語だと牧歌的絵本的な印象を受けるけど
ワンダ&コロッサスとか意味は同じでもむこうの人は牧歌的絵本的な印象な印象はうけないのかも
それか外国人は雄々しいタイトルの方が好きとか
2010年春発売予定。
1年でも2年でも待ってやる。その間にクオリティを高めるだけ高めてくれ。
>>598 それは人権団体でしょ?
動物愛護団体が存在しない動物に対して抗議した事あるのかな、って思っただけ。
616 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 19:10:17 ID:9YHPGmzD
走り方がワンダと一緒だね
そうだ、あの鳥ワンコの顔なんかに似てると思ったら
目閉じてる時の平田さんに似てる
>>612 アメリカ版ICOのジャケ画を見て推して知るべし。
そうだ…ジャコウネコっぽい顔だ。
ハクビシンとか。
外人はそもそも子供主人公ものは好きでないだろ
だから海外ではICOよりワンダの方が人気ある
前回2作ともタイトルに名前入ってるね、そういえば。
ICOの時はヨルダが連れ去られないかどきどきしたし、
ワンダは巨像のデカさにびくびくしたけれど。
今度はどんなスリルをくれるのか楽しみだー。
トレーラー見る限りは少年のかくれんぼっぽいけどね!
623 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 21:10:47 ID:Tse08v2S
PS3はあまり元気がないとか、ソニーの人が言っていいのかw
平田とかじゃ絶対言わない台詞だな
光の加減が上手いのか
たまに実写にみえるところがある
627 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 21:53:46 ID:yI7ObTZX
>>624 なんかキリンビールを飲みたくなってきた
628 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 22:07:17 ID:Xo3+1bzp
発売日が何年も先のゲームで騒ぐなGK
ageるから虫が寄ってくる
害虫が来るから上げるな
>>625 フロムの宮崎氏?が言ってたようにこれからはテクスチャではなくモデリングとライティングで見せるのかもね
E3で発表きたか。
ICOやワンダってセリフとか少ないがそれがまた絶妙なんだよな。
獣臭ぇ!
この猫鷲だか鷲猫はドルミンの親類かな?
可能性としては巨像の材料とかかなと個人的に。
まあイコにもワンダにも無理に繋げたくないし、
そもそも発売すらしてねーのに何言うんだって話だけどw
日本でのタイトルは「人食いの大鷲トリコ」か
トレーラーを見たけどマジですげぇー
さすがICOチーム!
応援してるから頑張れ!
>>639 ラストガーディアンのほうがカッコいいね
なんだよカッコイイって
中二か
しかしインパクトあるタイトルだな
人食いとか・・・
いいぞもっとやれ
>>640 こんなこと言いだしても切りないけど
アンチャやGOWの技術力とコラボ出来んもんかな
上田チーム単体でも凄いけどこいつらは格が違うし
とんでも無いものが出来上がりそうな気がする
お互いコンセプト違いまくりでちょっとした技術提携くらいしかできそうにないな。
アンチャはともかくとして、GOWよりは虜のが良い感じ。
まあ、ムービーが本当にリアルタイムで動くとして、だが。
日本でもここまで出来るのかと安心するやら感動するやら。
角が伸びかけに見える
まだまだ育つのか
トリコがリアルすぎて主人公がアニメっぽいのがちょっとなぁ・・・
このへんも今後変わってくのかね
映画化決定
今のうちに言っとく。どうせするんだろ?
650 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 00:30:02 ID:BvdIELsA
映画化は是非見たいね
>>647 角と翼見るに、なんか生まれたてとすら思える
カプコンじゃないから映画化はないな
>>650 見たくねーよw
ワンダ映画化を喜んでるタイプか?
ゲームを映画化するとだいたい別作品になってしまうのがきびしい
悲観するな、マリオみたいな例もあることだし。
マリオとかせめてストリートファイター
少年が、トリコの頭に乗ったあと、The Last Guardian
って出るけど
さいしょにICOって浮き出るようにひょうじしてるね
658 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 01:06:46 ID:gYqLKy8o
トリコって何ゲー?
ケモノと戯れゲー
最後にこの鳥に食われるとかやめてくれよ
やべえ624の1枚目
少年の頭が丸い鼻、そのすぐ右にある袋角(?)の影が目、
腕が口のライン、肩が口の中、衣装が輪郭線で(くちばし部分は背景と同一視)
童話的なライオンの横顔のような何かに見えてしまうw
うちのチワワ(アホ)によく似ていて凄いいとおしい
やっぱりトリコって熱いと腹を上にして寝るのかな?しかし羽が…
664 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 01:51:51 ID:38IgV7Zv
樽投げのシーン
少年が樽を振り上げた段階でピクッと反応すんのがかわええ
もしラストでヌコを倒さなきゃいかんとかなら・・・クリア出来ないかも
すげー楽しみだなぁ
発売まで小出しでもいいからちょくちょく情報出してほしいw
鷲があまり知性が高くない、ってのがよくわかってるなと思った
隠し属性でなつき度とかあったら面白そうだ
ゲーム性はまだわからんけども
大鷲の仕草を見てるだけで興奮してくる
SCEはよく国ごとにばらばらに語られるが
PS3からは高騰する開発費大作にワールドワイドスタジオ構想で
互いに技術交換しながら、タイトルを作っている
上田チームのゲームは情報出てから発売までは早いよね?
”今回は違うよ”なんてならんでほしい。年内発売を期待してるぞ。
>>668 発売無理ってGOW1、2,PSP版も日本で発売されてるのに
3が発売されないわけ無いだろ、頼むよカプコン
GOW3はかなりバイオレンス方向に気合いはいってるから
国内版は多少の規制は、仕方ないだろうね
そうでなきゃ、出せないだろうな
なんせ、神ゲーと歌われた前作はたった3万だぜ・・・ほとんど慈善事業みたいなもんだこりゃ
年末商戦向けタイトルになるのかな。
あー、薄型PS3と同梱パックか
最近はWWS体制に移行したから、SCE製ゲームをわざわざ他のメーカーがローカライズとかしない
てかこんだけでかいタイトルだし普通にSCEJから出るよ
薄型PS3はあと3年後くらいだろうな
バイオ5専用プロフィールみたいなの付けて欲しいわ。
何回キックしたとか、切断回数(エラーも含む)を表示して欲しい。
RR7では切断回数は表示されたよ。
しかし、ゲハ速報はキチガイじみているな
上田は仕事もせずボケーっと空ばっか見てる屑とか言ってネガキャンしてた奴らが、
上田と山内の新作が公開されても、未だにSCEJは無能だな、とゲラゲラネガキャンしてるからな
そいつらは過去レス読むと成りすましでもなく普通のPS3ユーザーなんだよな
さっきも、シングスターを国内で出さないSCEJはゴミだと音頭取ってる奴に率いられ、
ネガキャン大会しとって引いたわ、まるで引き出しから荷物でも取り出すようにネガキャン自由自在だな
ま、ぶっちゃけSCEJはこんな連中のために無理をすることはないわな
あいつらはただ、自分らのハード戦争を戦うための武器としてしかゲームを見てないからな
上田はじっくり作り込んで、出して欲しいもんだ
ま、何かを叩くのが楽しいんだろう。何をどうやって楽しむのは自由だと思うが、
そういう楽しみ方って人としてどーよ?とは思う。
でもなー、流石に時間かかりすぎじゃってのもあるべ。
虜だって今年は出ない訳だろ?
来年の何時よって話だし・・・
そりゃポンポンと出る様なソフトじゃないのは分かってるけど、SCEJってくくりで見れば、
その間を埋めるソフトもきちんと出してるとは言いがたい訳で。
>>682 ゲームの主戦場が欧米になってる以上、SCEとしても海外重視なのは仕方ないんじゃね?
SCEJは限られた予算と人材で出来る限りのことをしてると思うぜ。
だから、ワールドワイドスタジオで
資本も技術も共有して戦略を組み立てているのに、
SCEJというくくりで見れば〜ってのがちょっと可哀そうなんだよね
ちなみに、SCEJからは2月にデモンズソウルが出たばっかだけどね
SCE的にはキルゾーン2も出てるし、一番自ハードを盛り上げているファーストだと思うけどなぁ
ゲハ速報とかじゃなくゲハ全てがキチガイの群れだろ
キチガイは自分はキチガイではないと主張したがるだろうが
自覚がないってのが本当にタチ悪いわ
ID:b1AXB65Pのせいでゲハくさくなった
ドルミンさんがアップを始めたようです
ゲハネタを持ってくるヤツは大概ゲハ厨
と、ばっちゃが言ってた
他人を否定することでしか自我を保てない、可哀そうな奴らだよ。
何かなんでもかんでもやってくれそうな犬鳥だなぁ
普通なら別の島に渡ったり高い塔に登るにも
イベントやパズルをクリアしたり、特殊アクションとか用意する
所の開発が簡単そうだな
ニポンゴでおkネ
NGオススメ
オレ動物あまり好きじゃないから、あまりのリアルさに正直引いた…
アグロぐらいがちょうど良かったなー。敵ならあのリアルさも有りかもしれないけど。
ゲームを進めていくうちに、知らない間に愛着がわいてくると思う
言うこと聞かないアグロも橋から落ちたときショックだったろ
696 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 12:26:20 ID:jO6EDGb7
ベタなエンディングを予想してみた。
ICOのラスボス的な奴を倒す。
↓
遺跡みたいなとこから一緒に脱出。
↓
子供、いきなり矢で射抜かれてあっさり死亡。
↓
気付けば謎の兵隊に取り囲まれてる。
↓
獣激怒。暴れまわる。
↓
あまりにも人数多くて結局玉砕。
↓
獣、子供のそばに寄り添って死亡。
↓
兵隊帰る。
↓
獣の血が子どもと混ざる。
↓
子供復活。角生えてる。
ワンダみたいな切なくなるラストじゃなくて
ICOスイカENDみたいな感じの幸せなラストが良いなぁ
角っ子発祥はワンダドルミンだけで胃もたれします
来年初頭には発売して下さい。
頑張れICOチーム!!
ラスボス倒した後にいつのまにか飛べるまで成長したヌコにのって
夕焼けの空に飛んでいく
・・・スタッフロール
もうエンディングの話かよ・・・
この時期はみんなエキサイティングしてるから妄想が暴走しがちなんだよ
ヌコ鳥の生えかけのツノ、なでなで(*´Д`)ハァハァしたい
そんな衝動に駆られるのは自分がCC板住民だからかな
あのヌコ鳥は少年の事を親だと思ってたりするのかな
707 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 13:33:20 ID:v0BtXjE0
鳥は大塚ボイス
708 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 13:36:32 ID:510Xuz65
リーガルマンモスは?
709 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 13:43:04 ID:jO6EDGb7
>>700 ばれた?あのPVあんまり知らないと思ってたけど知ってる人は知ってるねぇ。
あの切ない感じが歌とマッチしてて好きだ。
710 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 13:57:41 ID:EIMTJSty
漫画版ナウシカで、ナウシカ乗せて敵陣切り抜け死んじゃう鳥馬のエピソードがあるが
ラストはあんなんでいい
711 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 14:31:52 ID:EhDQgccE
つか、このヌコ鳥、定期的に餌与えないと主人公食っちゃうんでね?
もしかして
あの少年が巨像のような敵をどんどん倒す
↓
角成長
↓
最後の巨像を倒した時にはりっぱなちんこのような角になる。
↓
それを見た、鳥ネコ(メス)発情。
↓
ファック
↓
ワンダ誕生
↓
エンドロール。
あの少年が巨像のような敵をどんどん倒す
↓
角成長
↓
最後の巨像を倒した時には立派な角のようなちんこになる。
↓
それを見た、鳥ネコ(メス)発情。
↓
ファック
↓
ワンダ誕生
↓
エンドロール。
714 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 15:05:25 ID:jO6EDGb7
漫画版ナウシカで、ナウシカ残して敵陣切り込み死んじゃう巨神族のエピソードがあるが
ラストはあんなんでいい
トリウマだのオーマだの・・・
なんか悲しくなってきた
不思議のダンジョン4 トリネコの大冒険
後のヨルダである
あ、間違えた
後の女王である
TRICOの次回作は、水棲亜人と少年の友情物語 SHIRICO に決定。
上田にはゲームより映画を作って欲しい
ICOもワンダもインタラクティブなもの(ゲーム)だから感動できる部分が大きいと思う
映画の才能はまた別でしょう
「手を繋いだ」「物につかまる」感覚があるからこそいいんだよ
ICOシリーズだけは振動切は考えられない
最近プレイ動画見ただけなのにファン名乗ってる人とかいるけど笑っちゃうよね。
ヒロインは出ないのかよ?
724 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 18:52:00 ID:jO6EDGb7
ICOでは妙に長いビームサーベルをゲットし、
ワンダでは庭園に登った俺はファンを名乗っていいですか?
ファンは、一晩だけのつつきあい。
マイミク申請断っただけで、いきなりアンチになったりするやろ??
軽い!!!綿か!!!もめんなさい。
>>720 おまえは何もわかってない!
映画には相互干渉が無いんだよ!
「人食いの大鷲トリコ」ってかわいすぎます
上田さん結婚してください><
大鷲がヒロインなんじゃねーの
729 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 20:23:23 ID:3G6Kh1rL
邦題は一部の五月蠅い連中から文句が来そうで心配だ。どんなゲーム化もろくに調べないで
「”人食い”なんて野蛮な・・・。」とか。
そこぐらいは信者フィルタを外せ
タイトルの見映えで騒ぐのに内容どうこうは関係ないだろ
人間社会において「人食い」が危険でない理由などない
今北
顔はねこっぽいけど体はねずみに見えるね
男の子が落ちそうになるところはやっぱりワンダで崩れた橋を思い出さずにはいられない
…けど例のごとく直接的な繋がりはないんだろうな
ともかく期待してます
やっと本体買う決心ついたよw
タイトルの見映えだけで騒ぐのはどうなの
今時「人喰いの大鷲」程度で騒ぐヤツもいないだろw
>>730みたいなナルシスト信者が多くてイライラする
上田のセンス分かるのは俺
理解しない連中に叩かれないか心配してる俺
サメもライオンもワニも人食いだよ><
今までの上田のパターンだとトリコがどんどん凶暴化してって最期に主人公に殺されそうな気がする
邦題タイトルがパねえ
なんちゃって英語を並べたがる他の国産B級ゲームとは比べ物にもならないな
ありとあらゆる点で
民話の絵本みたいなタイトルだと思えば
ひらがなだとそれっぽい
ひとくいのおおわしトリコ
良いタイトルだな
一方アンチャーテッドはテレ東の洋画劇場に登場しそうなステキな仕上がりに。
>>740 ごめん今ログ読んだらガイシュツ過ぎたw
やたら愛くるしい顔から
獣っぽい「よくみたら可愛い」のレベルになったな。
背中にささってるのは骨に見えるんだが
翼むしられたんじゃね?
745 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 22:50:24 ID:o2c9S8RS
主人公の男の子、何となく位が高そうだよな
正式なタイトル名きたのか? だとしたら発売日は想像してたよりも少し速くなりそうでうれしいが。
ICOとワンダはゲーム雑誌で扱いは1ページもなかったがそれでもゲーム画面を見ただけでWKTKしたからなあ。
既出だったらすまん。例の最新トレーラーで、
「The Last Guardian」の文字が出るほんの一瞬手前に「ICO」という文字が表示されるよね。
あれは何なんだろう? I→L C→G o→d にフェードインするけれど……。
かわいい顔してますけど獣です。
ご飯をあげなかったり、イラッとさせちゃうと
食われますよ!!!
よく見たらっつーか完全に不気味な生き物になったよな
鳥の足が4本あるとこんなに気持ち悪いもんだとは、今まで見た絵やなんかじゃ気付けなかった
顔もハイエナみたいだし全体的に不恰好
愛しくて離れられなくなるんだろうな
>>735 そこまでの信者じゃないよ。タイトルに関しては正直センスを理解できてるわけじゃない。
>>744 そのうち飛べそう、よりは昔は飛んでたっぽく見えるよな。
ちょっと前に矢ガモなんてのがいたけど、あんなのもアイディアの元になってたりするのかね
ネバーエンディングストーリーじゃないの?発想の元は
>>753 上田ゲーみると毎回思い出すなネバーエンディングストーリー
人食い竜ファルコンとアトレイユ
>>722 その作品のPV見ただけでファンになるのもアリだと思うがね
今までのゲームにないものを感じて期待して待つのも全然おかしくないだろう
ただ古参風ふかせたいだけなんだろ?
別に、ファンになるきっかけは何でもいいけど、
そのゲームのファンを自称するなら最低自分でプレイしてるもんじゃないの?
って話だと思って聞いてた。まあ単に「このゲーム好きだー」って言うくらいならどうでもいいと思うけど
どう考えてもTRICOはプレイできないだろうに
獣の奏者エリンの王獣を思い出した
背中の矢とかラストとか犬の死亡フラグ立ちまくりだろ…
すでに泣けた
>>749 GTトレーラーの動画に対するコメント欄で
映像は確かに美しいけどトリコが醜いっていうコメントに
マイナス評価が結構入ってたw
あの醜くも見える姿は意図的にやってると思うんだけどな
タイトルからして人間にとって忌み嫌われる存在なのかもしれん
普通にかわいいと思った俺のセンスは間違ってるのか…?
>>762 間違いなく意図的だろう
でもプレイしているうちに愛おしくて堪らなくなるという…
なんという壮大な罠w
生まれて初めてファミ通を買った!
がしかし数時間早かったようだ
前号やんorz
>>763 なんも間違ってないと思うよ
俺もかわいいと思ったし
>>765 レシートあるなら訳を話して返品出来ると思う
一見ハイエナっぽいとこが嫌な人は嫌なのかも
ハイエナはブサイクだけど動いてるとことか良く見ると可愛いけどね
>>763 俺も普通にかわいいと思うよ
まあ最初に見た方があれだ。子猫だの子犬だの言われるくらい極端に顔がかわいらしく
作られていたから。こっちの方は現実的というか、良くも悪くも動物らしさ溢れる感じになったというか。
だから人によっては余計にそういう印象を抱きやすいのかもしれん
>>762 インタビューで「わざとちぐはぐに見えるように作った」って言ってるな
>>767 ありがとう、でも返しに行けるとしたら明日の夜なんだな
しかもレジで店員にビニール破られちゃったし
熟読して他のゲームも勉強してみます
少年は最初から鷲の扱い方を知ってるみたいだな
エサは樽・・・中身は爆薬?
寝そべってる長い姿は、元々あったでかい翼を取られたようにも見える
・・・。
アクションものは自分じゃ無理なんでいつか神動画が上がったら泣きながら観る。
謎解き中心のアクションだし、そんなに難易度高くねえぜ
純粋に身体的な問題ならすまんかった
>>742 アンチャ(日本版)とワンダはパッケージデザインが同じ所だったりする。
>>773 アクションが本当に苦手な人はICOでも大変みたいだよ。
身体的とかそういったことじゃなくて。
知り合いにいるw
影が怖いとかで進めない人も時々みかけたな…そういえば。
今更ながらE3版見た
少年の顔が五十嵐大介さんの絵みたいでgood
>>775 影が怖くてICOできない人身近にいたな
俺もアクション苦手だがICOはかなり修行して何周もしてるぜ
ワンダはHARDの蛇で積んでるが…
アクション苦手だからってプレイしない人って絶対損してる。
動きや関わりを考慮してかわいいはわかるけどビジュアルは「獣」だと思う。
おれはかわいいってのとは印象違ったな。
まぁ、プレイし始めたら…
>>775 影が怖いってのは楽しんでるってことでうらやましい
怖くなくなるとプレイが作業に一歩近づく
8周くらいしてるけどいまだにあの音楽が流れると焦るわ
すんげー怖い
アグロだって一見したらただの馬だし、世間一般でのかわいいとはズレてる動物だしな
それがプレイすればするほど好きになりかわいく見えてくる
動物の愛くるしさとは見た目より動きだったりするんだよな。
モーションにやたら力をいれてるICOチームだからこそできる芸当
色んな動物がまざってるからこそ色んな動物の愛くるしさを表現できると思う
動きとか鳴き方が完全に子猫のそれなんだな。
もしもこれがモンハンのモンスターみたいな動きしたらかわいさなんて欠片も感じなかっただろうけど。
>>760 俺も。
知ってる人は知ってるね。
まちまちにしか見れてないけど…
俺んちの猫にそっくりだ
>>772 プレイしないで観るのはいいけど
ソフトは買ってくれよ
今日初めてPS3のHomeで知った!!
やりたい!!
寝てる所にそっと近づきたい!!
788 :
なまえをいれてください:2009/06/05(金) 07:30:46 ID:+DiyikYp
なんかタルが転がって前足てカシッて掴むとことか
首をかがめて相手を目で追うとかマジネコだな。
791 :
なまえをいれてください:2009/06/05(金) 10:41:10 ID:YS0ahf0j
トレーラー見たけど、
主人公の少年の腕に刺青彫ってあるね。
全身ほってあんのかな?
>>777 宮部みゆきもアクションができずワンダは積みゲーになってしまったそうな
俺にもついにPS3を買う時が来てしまったようだ
今回のVerはトロステで貰った上田文人サインに描かれている動物により近くなってるな
うわあ・・・
この段階では単なるネコだな
ファミ痛も結構大々的に取り上げてるじゃないかw
廃墟探索がしたかったからICOよりでよかった
ワンダは2体目でやめたw
>>795 このサインのとき、トリコの絵、ファンの人は何だと思ってたん?
やっぱりただトロと猫つながりでかいた程度の認識?
別にこれトリコの絵ってわけじゃないしw
これで猫に羽でも生えてたらトリコなんだけど、
この画に関しては、まぁトロつながりって事でしょ
例によって「想像にお任せします」なんじゃね?
>>777 自分はホワイトアグロまで頑張った。
根気よく頑張ればいける。
自分もアクション得意な方では無いが、
確かに苦手でも、頑張った分、結構なんとかなるものだし嬉しいものがあるよね。
ICOも何周もしてる。
ただ、本当に苦手でクリアできなくても、あの世界観が好きという人もいるので、
そういった存在も自分は嬉しい。
新作も楽しみだよ。
>>795 この絵のデカイネコが気になってたんだが、
そうか…
改めて見ると色々想像できて面白いねw
>>795 トロ:白ヨルダ
クロ:黒化ヨルダ
みたいなイメージで見てたな
まあ手をつないでいたのはICOだなあとは思ってたけど
>776
少年自身がってより全体の雰囲気が「無垢の下に潜む獣性」って感じで似てるかも
五十嵐の方は生命原理、上田の方はあくまでイノセンスの表現の一部って違いは感じられるけど
トロステからもう半年か
生えかけのツノの先っちょを愛撫したりアマガミしてハムハムしたい
ωが映ってなかったからメスょぅι゙ょだよね
単体で見るとさほど可愛くはないが動きや行動で可愛らしく見せる感じ?
映画のETと同じかな。
上田さん、オンライン対応も考えてる…ってあるけど、どんなだろうね?
モンスターを皆で倒す、って雰囲気じゃないよな…
今日はそっちのトリコに乗って探索しようぜー!とかかな。
探索できる新しい遺跡をダウンロードできたりするかな。
オンラインゲームって何ができるかよく解ってないから、想像がつかない。
TeamICOの作品ってプリレンダ使わないよな
リアルタイムレンダの限界に挑戦してるのに凄い好感もてるよ
>>812 ワンダって元々そういうスタイルだったよな、確か。
トリコは育て方で様々なタイプに成長する。
で自分だけのトリコを育ててオンラインでみんなと対戦とか交換とかする。
あーありそう
トリコっち的な
PS2のとき、ICOをやって、はじめてPS2買ってよかったって思ったっけ..。これが無ければ確実に売り払ってた。
今回も、トリコのためだけにPS3買うと思う。昨日から何度もデモ映像みてる…。はやくやりてーーー!
引き出しの奥に眠るポケステが復活する時が来たようだな
ボスケテ
820 :
なまえをいれてください:2009/06/05(金) 23:01:58 ID:w8h4wrB2
>>813 操作できないとゲームじゃない。
すでにICOのオープニングからこだわり全開
>>813 どこぞの大作RPGメーカーも少しは見習って欲しいよな
ピンクブロンドのお姉さん、プリレンダとインゲームで全然違うんですけど
海外デベロッパがこぞってリアルタイムレンダリング技術でしのぎを削っているというのに日本ときたら
いまだにプリレンダに頼ったムービーゲーばっかで萎える
あの、普通に楽しみにしてる人もいるんだけど…俺とか
色々考えてから物言おうよ
FFはムービー云々よりデザインに新鮮さを求めるべき。
以上スレチ。
TRICOに関していろいろ言うのはいいけど、他の物を貶すのは止めよう
他と比較する、そういうゲームでもないしね
>>821 RPGとADVを同列で扱うな
RPGは物量が半端ないから一つ一つが荒くなるのは当然
結果としてムービーをリアルタイムレンダにすると荒が目立つ
ワンダだってグラを維持するためにで巨像の数減らしたんだぞ
>>822 何かを引き合いに出して自分が気に入らないものを貶める人は
引き合いに出したものが好きなのではなくただ利用しているだけのことが多い
そんな人に何を言っても無駄、スルーしましょう
しかし、ムービーを見てると最後どうなるか想像できてしまう
物語って言うのはめでたしめでたしで終わるべきだって
どっかの小人さんが言ってた
いや、正直スマン
大作RPGがどうこうより、海外と日本の技術力の差が開く一方なのに危機感を通り越して
絶望的な気分になっていて
でもここでする話じゃなかったな
関係ないけど今日初めてファミ通を買った
トリコの記事だけのために
めでたしめでたしというのは思考停止という説もあって
ICOもワンダも解放というラストではあるからあれもハッピーエンドだとは思うんだ
切ないけどさ
>>827 その気持ちは分かる
馬鹿犬や不眠とかの技術力見ると素直に凄い、日本は置いていかれているとは思うよ
その辺の話は総合スレでもたびたび出る話だし、総合の新スレたったら梅ついでに話そう
ただ、上田ゲーの雰囲気を醸し出す技術の使い方は素晴らしいと思う
海外に負けていないと思えるよ
ハクも鳥足の四本足だったんだなそういえば
どうせ見てたんだろ?おまえらもw
「竜はやさしいよ、やさしくて愚かだ」
833 :
なまえをいれてください:2009/06/05(金) 23:50:40 ID:+DiyikYp
オンライン機能とかいらないから
自分のプレイをリプレイ編集できたりSSとって保存する機能付けて欲しいよ
主観視点モードとか欲しいw
いやいや、同時に巨像だすならともかく、一体ずつしか出ないワンダでどんな意味があると…
>>836 FFの問題と同内容かはともかく、
巨像は容量面でも巨大で普通のRPGのフィールド一つぐらいある。
だから簡単に言えば一体のポリゴンを半分にすりゃもう一体入れられた。
あー、ゲーム全体の容量の話か…
「ゲームに登場する巨像の種類」と
「画面に一度に出てくる巨像の数」がごっちゃになってるぞ
当初トカゲと鳥はもう一種いたんだが動作バリエーションの関係だかで削られたんだったか
もとから後2体は入ったはず
>>840 トカゲと鳥が一体ずつに蜘蛛や猿、小悪魔とかがカットされた。
後シリウスは単につまらないからカットしたって言ってたな
牛も作りたかったっていうスタッフの話を思い出したw
森の鳥達を無くしたのはメモリーの問題か
構想始めは、巨像48体だからな・・・→24→16
前2作HDでリメイクしてくれないかなあ。
845 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 00:57:23 ID:z7WzDssJ
トリコに刺さった槍とか抜いてケアしてあげれるらしいけど、
一本でも刺さったらすぐ抜いてあげたい!抜く!
上田さんブログ再開してくれよ〜
コメント欄つけなくていいからさぁ〜
847 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 01:06:30 ID:ucQCRX2i
トリコってアクション系?
上田系
プリレンダはマシンのスペックを越えたものを表現できるからすばらしい技術だけどさ
トレーラーとかでほとんどゲーム画面乗せないでプリレンダばっかってのはいただけないな
850 :
849:2009/06/06(土) 01:24:33 ID:zoVqYIpC
ああトリコの事じゃないからね
トリコは全部ゲーム画面で構成されてるから本当に感心するよ
トリコのトレーラー見たけどいいね
ヒラヒラと落ちてきた羽の近くに野鳥がやって来て大きさを対比させたり
トリコが走ってきて兵士をなぎ倒すシーンと
トリコが走ってきて男の子を助けるシーンを同じ構成で演出して
その対応の違いを引き立たせてる
いやはや、ほんと待ち切れないぜ
>>837 メディア(DVD)の容量の話してんの?
メインメモリやV-RAMの話してんの?
簡単に言わなくてもいいから具体的に説明してごらん
ワンダのときは巨像を一目見ただけでインパクトを受けたしゲーム性も伝わってきた。
トリコはトレイラー見ても結局どんなゲームになるのか見当がつかない。
ICOみたいにギミック解いてくゲームになるのか、敵が出てきてバトル寄りのアドベンチャーになるのか。
どちらにしてもあまり新鮮味は感じられない。
そうは言っても上田が凡作を作るとも思えないから何かしら隠しているゲーム性があると信じたい。
しかしアドベンチャーゲームでまだ使われてないネタってあるんだろうか?
あの生き物のデザインを活かせる空中マップ探索…みたいな感じ?
>>846 ブログというかホームページやってたよね。
あれ好きだった。またやってほしい。
>>792 ワンダまで小説化されなくて本当によかった
トリコも適度に難しくしてくれ
856 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 07:23:04 ID:iRldsJ/d
>>853 ICOやワンダの例から見ても
あのトレーラーではわからない隠れたゲーム性なんてのは
あまり期待出来ないだろ
基本的には、
ネコでしか進めない所・敵兵士を倒さなきゃならない場所/水中/大きな段差
ヒトでしか進めない所・狭い通路/脆い足場/敵兵士に見付かってはならない場所
この二つを交互に進んでいく、みたいな感じのゲームじゃないかね
ネコのターンで進める所まで進んで、進めなくなった所でネコに「待て」。
んでヒトのターンで進んでネコの進入路を確保、合流、再びネコのターン。
みたいな感じじゃないのかね、極々オーソドックスなゲームとして当てはめると。
人喰いはなんなやだな。
もっといい名前思いつかなかったのかな。
だっておいしいんだもの
助けを求めたら敵と戦ってくれたり
主人公が行けない場所に行ってもらったり
スキンシップで懐いたりエサあげて体力回復とか
そんな感じか?
ヒューイ〜
>>852 メディア。
具体的にと言われても専門でもないしなぁ。
ただ巨像一体つくるのに巨像自体の他にステージやらムービーやらで無視できない容量を喰うことはわかる。
バイオハザード5もメディアの容量が足りなくて敵の種類減らしたりしたそうだし、少なくとも巨像減らして意味がないってのはないと思うのだが。
実際にグラの為に減らしたのかどうかは知らんけど。
あの〜、PS3のBDで出る事が決まってるトリコスレで
容量の話を延々とされても、正直困るんですが
>857
もしその通りならICOのヨルダがリアルで不気味な動物に代わっただけだな
デモからはそんな印象しか受けなかった。
タイトルにICOをそれとなく隠してみたり、基本的には一緒なんかな。
ヨルダは足場に使えないし
865 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 10:07:25 ID:nG2Y3aOU
>>861 巨像の時は見た目違った巨像をいっぱい作っても攻略法が一緒になるから減らしたらしいよ。
で、見た目が似ている巨像も攻略法が違う奴は残ったと。
>>861 ワンダのムービーはキャラとカメラのモーションデータだけだから
全然容量食わないと思う
>>861 まず、PS2のメインメモリの容量は32MBでVRAMは4MB。いいかな?
DVD片面1層の容量は4.7GB。
つまり、4.7GBのDVDから随時これらのメモリにデータをロードしてゲームを実行してるわけ。
ということは、巨像1体を表現しているデータの総量はメインメモリ32MB、メインメモリ4MBを超える事絶対にない。
というか超えられない。
途中でデータ読み込んでるかもって話は無視。
やってたとしてもDVDの容量からしたら屁みたいなもの。
で、背景やサウンドやワンダ本人やら常にメインメモリに常駐してるデータもあるわけ。
だから、巨像1体に利用できるメモリの量は更に少ない。
この説明から何が分かるかというと、巨像1体を構成するデータ量がDVDの容量を圧迫することは考えにくいということ。
だってさ、1GBは1024MBだぜ? 4.7GBは4812.8MB。
あとさ、オレが具体的にっ説明してごらんと書いたのは、きみが
>だから簡単に言えば一体のポリゴンを半分にすりゃもう一体入れられた。
と書き込んでいたからだ。
トリコ可愛すぎワロタ
発売されたらPS3と共に買う
871 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 10:33:31 ID:ZRsovXZk
ワンダの世界に人や鳥や自然お動物が出せなかったのは
容量の問題でしょ。
たしか全世界が読み込みなしでつながってるから
すごく容量が必要っていってたような。。。
主人公がふらふらしてるときでも巨人もふらふらしてるって
ことだったんじゃなかったっけ
今回はブルーレイ PS3買うかぁ
そもそもワンダはメディア容量は全部で1GBしか使ってない
メディア容量は全く制約にはなってない
なんかスレチな話題が続いてるが、こうやって変に熱くなるのは、巨像の16体を少ないと思うかどうかということなんだろうな
ワンダが短すぎるというのはよく聞く不満だし
上田ゲーは確実に「量より質」を重視してるわけだが、質が高いとそれだけ量が求められるという
個人的には、ワンダは与えられた制限(ハード性能・開発時間・マンパワー・金)の中で最善を尽くして完成した一つの作品であって、
「たられば」は全く無意味な話だと思うけど
不満があるなら自分で作れと
ワンダとLBPがコラボだって
ワンダはあれくらいが丁度いいんじゃね?あれ以上増えると”同じことの繰り返し”感が強くなって
飽きちゃうと思う。やり込み大好きな人には不満かもしれんけど。
ワンダワンダ五月蝿いなぁ…
トリコに喰われちゃえ
>>867 同意
巨像削ったのは個人的には単純にゲーム性の問題の様な気がする
巨像がRPGのマップ一つに相当するなら 当時のRPGでマップ16面てよほど小規模なゲームだぞ
ワンダはな〜、主人公に全く感情移入出来なかったから、切なかったのは内容知る前のCMだけっていう。
やり込みしないタイプなうえに動物も大して好きじゃないから、空中庭園に登ってあと止めた。
ワンダは最初から倒す巨像の数がわかってたから、なんだか途中で「はやく全部倒さなきゃ」とか思ってしまった。でも終わったらおわったで物足りなかったりして…。倒すべき数はわからないようになってたほうがよかったな。
トリコはそのへん改善されてるといいなー。
879 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 11:09:10 ID:ZRsovXZk
飛行型の巨像の演出は最高、ワンダとアヌビスはそのままで良いからHDでやりたい作品。
>>878 「早く全部倒さないと」って思ってたのはワンダもじゃないか
と思ったり
トリコも動物は鳥とトカゲと魚しか出てこない予感
容量とかじゃなく、そういう世界ってことで
……空中庭園に行ったなら十分じゃね?
空中庭園に行ったなら十分だと思う。
ところで。E3というものを今まで知らなかったから、傾向とかよく解らんので。
ここで発表された作品は、どのくらいの期間を置いて発売になるものなんだろ?
もちろんまちまちだとは思うけどさ。TGSで発売日発表…になるものかな。
ICOやワンダも比較して、どんな感じかなー…と。
…やっぱり来年の春かなー…
>>867 そんな詳細な数値言われても?じゃないかね
もっと簡単に説明できると思うが・・・
>>871 容量は容量でもPS2のメモリの容量だね
あんな広いフィールドをシームレスで移動できるってことは常に多くのデータを読み込んでるからだからね
トリコもシームレスらしいから楽しみだなぁ
今回はPS3ということもあるから最低でも30fpsは死守してほしいな
余裕があればその他いろんな技術を使っていく感じで
TeamICOに限ってはフレームレートにこだわったりしてもらわなくて良い
886 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 12:18:54 ID:ZRsovXZk
>>884 シームレスっていうのか。
けどあの読み込みがなかったからこそ世界観というか雰囲気を
違和感なく自然に楽しめたような気がする。
データ読んでる間にイッキに現実に引き戻されるからね
>トリコも・・・
それを聞いてますます期待大になった
ただ基本的にワンダ以降ゲームしてないんで
ワンダより難しいと辛いかもしれない
>>886 シームレスって言うのは「中断されない」って事ね
どんなに読み込みがあっても暗転して「NOW LOADIG」って感じの
画面にならなきゃシームレス
ファミ通のインタビューで今公開するのは理由があるって言っていたから
発売日の発表はそれほど先じゃないと思いたい
やっぱり東京ゲームショーのSCEの目玉の一つになるんだろうし
888 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 12:32:16 ID:ZRsovXZk
>>887 まさか理由ってこれかな
「 ソニー、3月期純損失989億円 14年ぶり営業赤字
5月14日15時18分配信 産経新聞
ソニーは14日、平成21年3月期の連結決算で、純損益が
989億円の赤字になると発表した。
赤字は7年3月期以来、14年ぶりという。 」
利益取り戻せますよって意思表示としてさ。
俺もコレだけの為にPS3買う予定にしたもん。
>>886 ちょっと説明不足だったかな?
シームレスっていうのは
>>887も言ってくれているが、つまり“画面が切り替わらず常にデータを読み込むこと”
大概のゲームではデータを読み込む画面に移行するけど、それを行わないのがシームレスという意味
ワンダ以降ゲームをプレイしていないとはもったいない
トリコの前にPS3のゲームを一つでもプレイしてみるのもいいと思う
お勧めは“プリンスオブペルシャ”
ICOともワンダとも違うけどでもちょっとに似てるような部分もある
これも広いフィールドはシームレスで探索できて楽しいよ
890 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 12:40:24 ID:LVntldGQ
icoみたいな2週目あったらいいな
トリコの音楽は誰だろう
それが一番気になる
892 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 12:50:40 ID:ZRsovXZk
893 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 13:11:40 ID:ZrVOp3u0
音楽はぜひ大島ミチル様でお願いいたします。
>>889 広いフィールドでシームレスならオブリビオンとフォールアウトもオススメしたい
俺は延々と散歩プレイしてる
RPGで
フィールド画面と戦闘画面が同じ→シームレス
フィルード画面と町や家のスケールが同じ→シームレス
移動画面で敵に遭遇するまえにバックグランドで読み込んでるから
Loading・・・画面がでなくても戦闘画面にかわるとシームレスじゃないということ
896 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 13:45:51 ID:iRldsJ/d
流出トレーラーの時は、社内のプレゼンだかで使うための映像作品だから
版権のある曲でもいいから 適当に合う曲をつけただけだと思ったけど違うのかな?
実際公開されるトレーラーでは大島ミチルの曲で来ると思ったのに
E3のトレーラーでもMiller's Crossingのテーマ使ってるのよねぇ
この曲が正式にトリコのテーマ曲になると考えてイイのかな
雰囲気バッチリだからうれしいけどさww
音楽はもしかしたら海外の映画音楽の作曲家になるんじゃないか?
そもそも海外では音楽もICOよりワンダの方が評価高いから今更大島ミチルはないだろ
ジョン・ウィリアムズか
おっ?IDがw
ID被ったか
時々なるな
以前使った人はもう使わないんじゃないか
新鮮味がないし
作曲が誰になるかはともかく、今回も少年1人の時はBGM無しの環境音だけで
鳥猫と合流した時だけ音楽が流れると予想
つーかもし久石譲だったら世界中のOTAKU共が発狂死するな
久石譲だったら最高すぎる
久石って何かどれも同じ曲に聞こえちゃうんだよなぁ
やっぱ大谷さんが良かったけどゲーム性的に無理か
ベタに久石譲だったりして
そうだなぁ、今回は服部克久あたりで
光田康典さんがいいなぁ
民族風の世界観に会うと思うけど
久石さんはね、ちょっとクセが強いね
ジブリっぽくなるのもイヤだし
と思ったら昔のやつでした
すいません
ファミ通のP34にインタビュー載ってたな、
人喰いの大鷲トリコより
人喰いトリコの方がよかったな。
サンボマスターでいいよ
>>913 それだったらトリコだけが人食いみたいじゃないか
まあ上田さんのことだからゲームの雰囲気に合った完璧な人を起用するだろう
過去の関係にとらわれず
ワンダの大谷さんも(恥ずかしながら)それまで知らなかったし
しかし今回の公式トレーラーの時点で作曲家が発表されないってのが疑問だよな
E3直前のリークといい、「このタイミングでの発表には理由がある」発言といい、
なんか込み入ったことが起こってるのかね
人食いの大鷲とリコ
でも人喰いの大鷲トリコじゃ、
ICO、ワンダと巨像に比べてもっさりしてる。
タイトルは説明が少ない方がいい。
>>883 「E3で発表されたからこの時期に発売」という傾向は特にない。
MGS4やKZ2などはPS3本体の発表以来、E3で何度もプレゼンしてる。
>>919 きっとタイトルに重大な意味があるんだよ
大鷲達は人を食わないが見た目だけで殺されてきたとか
ワンダと巨像も最初聞いたときは違和感あったな
慣れれば大丈夫w多分w
もう俺は慣れた
結構良いと思う
半年以上前のトロステで近いうちにがこの間のE3なので
きっと常人とは時間感覚ずれている
TGSでなんらかの発表あるんじゃない?
正直言ってワンダと巨像というタイトルを聞いた時は「SCEJ狂ったか・・・」と思ったわ
SCEはいつも狂っているよ!
だがそれがいい
927 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 16:57:20 ID:iRldsJ/d
結構このタイトル不評なんだね
このタイトル大好きな俺は少数派かなww
不評も何も、まだまだ一般には知られてはおらんしな
タイトルの印象なんて周知されていくに従って変化していくもんだ
単純に横文字タイトルにするよりは悪くない。
モーニング娘。とか、太陽とシスコムーンなんて当事は爆笑もんだったけど、慣れじゃないかw
内容が良ければタイトルなんて二の次
とは言っても現状の情報と言ったらあのムービーとタイトル程度か
932 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 17:16:56 ID:6m0vehc5
タイトルの善し悪しではなく、ジャンルを勘違いされそう
そもそもICOもワンダもタイトル聞いただけでは
ジャンルも内容も想像つかんと思うが
現時点じゃ楽しみだね。うん、楽しみだね。で終わる話だ
「なんだよその題名ww」って感じでとりあえず気をひく題名ではあるんじゃないか?
936 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 17:23:26 ID:1jacAElu
「人喰いの大鷲」はサブタイトルなんじゃね
でもこれ、店頭に並んだら『何じゃこれ!?』って、絶対目に止まると思うんだ。
発売当時、ワンダと巨像ってタイトル見て
主人公は原始人みたいなゴツい大男かと思ってたんだよなw
何にしろインパクトはでかかった
最後にあの少年が喰われちゃうの?
操作するのは少年かもしれんが主役はトリコだよな?
ワンダと巨象だと思ってたぜ…
>>941 俺もw
マンモスの体に上って行くんだと思ってた
略称はヒトリコか
タイトルは人食い大鷲のトリコに変えたがいいと思う
現状だと大鷲という種族なのか人食い大鷲という種族なのか大鷲の中で人食いをした単体なのか分からん
大鷲の中で人食いをした単体なら今のままのタイトルで意味は通じるんだが、語呂が悪くないか?
タイトルの中で二回区切りが入る感じ
>>944の書き込み読むと
わからないようにあえてそうした様に思えるんだが
最後は偏見を持った人達の手にかかってトリコが少年の目の前で殺されちゃうのでつね。
人食い大鷲の虜
>>944 字面だとそれでもしっくりするけど、音だけで聞いたときは
現状の方が『トリコ』の部分が名前だって判断しやすいんじゃない?
国語の教科書に載ってたと思うが、
曖昧にすることによってかえって想像力をかきたてさせることが出来るんだってことじゃないか?
あとあまり「ICOワンダはこうだったのに!」って思い込まないほうが楽しい気がする
タイトルでそんなに意味をあれこれ分からせる必要は無いと思うってのが一つ
音の響き的には、人喰いの大鷲トリコ、の方がなんか記憶に残る感じがするってのが一つ
二回区切りが入るが故に
あ、もしかしたらあの少年が人食いだって線もあるな
人喰いの「大鷲トリコ」君とな
953 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 18:41:11 ID:nG2Y3aOU
人大食いの儂はトリコ
人食い封じの為の刺青
ああ、妄想が膨らむ
封じる刺青か、もしくは人食いの発現としての痣とか
そんなネタ仕込みのタイトルだったら完璧すぎるなぁ、わざわざひっかかるような野暮たさや説明してるようでしてない周りくどいタイトルがクリアした途端理解出来る
鼻血出るな
トリコはまだ子供の大鷲だから人は喰わないが大人になったら喰うようになるんじゃね?
てかお前らもう慣れたろ?w
あの兵士みたいなやつらの目を掻い潜りつつ、トリコ(仮)を育てて空を飛べるくらいに
成長したら乗って脱出、みたいなことを妄想したけどそれじゃ遺跡探検する意味がないな
ああ早く動かしたい
トリコのムービーだけで泣いた人挙手!
ノ
ちなみにアグロが崖から落ちた時も泣きました。
色々妄想して泣けちゃうよねw
ハッピーエンドであってほしい
感動したけど絶対悲しい別れがあるような気がしてならない・・・・orz
子供とトリコから見たら脱出劇かもしれんが
敵っぽい兵士から見たら危険生物が逃げ出した状態か…
どっちも命がけすぎる
ミチル嬢復活カモーン!
>>963 ワンダ級だと辛いな
イコ位ならまあ…隠しで十分救われたし
国とか王族のお話になると勝手に予想
>>944 そのタイトルだと人食い大鷲のマニアっぽい
名前なんてすぐ慣れる
自分も東京に出て来たとき、「お茶の水」って地名にかなり違和感を感じたが今じゃ何とも思わなくなった
>>969 上京するまでお茶の水知らないとかどんな田舎住んでたんだよ
長崎の「女の都」は今でも違和感ある
>>969 たしかになエロマンガ島って最初聞いたときは笑ったが
もう屋久島と変わらん
『お茶の水とエロマンガ島トリコ』
俺はタイトル好きだけどな
アルプスの少女ハイジや世界名作劇場っぽくて
童話や絵本のタイトルっぽい感じ
三軒茶屋もな
南の虹のルー○ー
マンUのルー○ー
4作目はシコ。
いろいろ切ない相撲ゲー。
もしくは例のコントローラを擦って…いや何でもない。
>>980 そうだとしたら少年がぶったぎるんじゃね。
プロローグ的な。
4作目はよいこに決まってるだろ
タイトルで引っ掛かるのは若干語呂が悪いからだよな。
「人食い大鷲のトリコ」ならまだしっくりくるんだが
「人食いの大鷲トリコ」だから。なんで「の」がこの位置なのか。
たぶん前で出てるようになんか意味が隠されてそう。
俺的にはあの鎧達が人食い族で、それに飼われてる大鷲「人食いの大鷲トリコ」
実は人食い王 鷲のトリコ
個人的には「人食いの大鷲トリコ」のほうがしっくりくるけどな
人それぞれじゃね
「人食いの大鷲トリコ」のがしっくりくると思うが。
おや、そうなのか?
人それぞれか
「人食いの王(は)わしのトリコ」
食人族の王様を虜した爺さんが出るってことを暗示しているんだよ
パッケージのデザインがどうなるのか気になったり楽しみだったり
なかなか難しそうな字面
どうせ長いなら、ロビンソンクルーソーの原題なみに長くしてくれた方がインパクトがあるw
公式サイトまだー?
トリコはわしが育てた
>>989 ____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | 人食いの王はわしが育てた
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
自分は邦題のゴロとかよりもどうみても鷲には見えない生き物を
大鷲と呼んでることのほうが気になったな
猫鷲とかならわかるんだけど
997 :
なまえをいれてください:2009/06/07(日) 02:33:17 ID:Bpga4dKv
>>994 2010年にリリースしていると発表・・・って
ジョン・タイターかよ
埋めるか
999 :
なまえをいれてください:2009/06/07(日) 03:00:49 ID:zh394AhK
ume
1000 :
なまえをいれてください:2009/06/07(日) 03:04:41 ID:bTTDaJ3d
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。