■初戦ランダムステージセレクトはRuins(バル)固定
平均3戦目〜4戦目の頭で回線切れるのは仕様です
■ホストたてる人へ
SYNC DELAYを基本6〜10に設定
目安はping5msあたり1、25ms程度なら6、30ms超えてるようなら8
ホスト側のGAME SETTINGが対戦でのルールに反映されます(モニターがホストでも)
特殊な設定(アサルト・ダッシュキャンセル関係等)にしている場合は事前に告知を推奨
P=プレイヤー M=モニター 例「PPMたてました、ダッシュノーマル、PM募集」
■部屋の立て方
ttp://www.geocities.jp/netgeeee/file/host.html 人大杉な週末等は部屋を作って移動を推奨(4〜8人程で設定)
誰と対戦してんだかワケワカンネ(´A`)な状況だとディレイの数値設定もろくに出来ません
部屋立てた人が落ちると、部屋に居た全員チャロンアリーナに戻されます
部屋に不要な人が入ってきた場合はチャットで退場してもらってください
出て行かないなら上記サイトで「押しちゃダメ」とある赤色の「X」を自己責任で
●OMGの技関連(MODEL2アーケード版)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6012/VO/OMG05.html ●OMG・AGES版限定
真横バルレーザー(右移動時・TWIN B)
6・6 → 6・4 → TCW(6・4しながら入力)
右斜め
9・9 → 9・7 → TCW(9・7しながら入力)
テンポよく順番に入力、同時にやると他の攻撃に化けやすいので注意
ベルのTCW
TCW → CW → ダッシュやジャンプ
ターボミサイルを初弾の2発でキャンセル可、撃たないでキャンセルも可 (芸)
上記の2機は漕ぎが可能(バウは空中・ベルは地上)
ダッシュキャンセルをEASYに設定した場合、チョロQ・ベルステップが比較的容易に可能
ダッシュボタン連打しながら漕ぎを入力
コントローラー(特にツインスティック)に負担がかかるので、破損しても自己責任という事で
>>1 乙
前スレの話だが、はじめてやる分にはマーズは悪くないぞ
慣れない内にOMGに手を出せば、$に勝てない氏ね、になるのは確定的に明らか
トレーニングモードすら積んでないしな
先行入力が出来る分4系のマーズからのほうが入りやすいよ
だが大事なことは MARZは飽きたら投げ出してもいい、ということだ
最初にマーズやっちゃうとフォースはともかく、 OMGやOT早すぎるように感じちゃうかもなあw。
↓これもテンプレな 他スレでいえばテンプレここまでみたいなもん Get ready!! Σm9・∀・)
今なら箱タン一択だと思うがなぁ まぁ先にやっちゃうとOMGはともかくマーズはマズーと感じるかもだがw
前スレのOMG信者が痛かったな… どうせ箱○を持ってない奴の僻みだろうけど。
>>12 自作スティック前提で考えるなよ
ツインスティックが無い上にあの操作性では・・・現状ではとても勧められん
オラタンは別ゲーだから、馴れるまでの基本系を覚えるのはMARZで十分
箱よりPS2を持ってる人間も多いしな
PS3信者とか対人戦で勝てないとか、他にも考えられるが…。 妬みとか僻みのだろうな。
PS2でも出てないんだが…TS。 歩き旋回使い出すのは相当後だから、 操作性を理由にするのはちょっと無理があるような。
>>16 PS2のアナコンの方がややマシって意味
ツイン操作前提なんだから箱コンは無いって
ゲーセンの操作感を知ってたら軽くカルチャーショックだし
日本人ならPS系だろ 箱なんて在日チョンしか買わないよ 日本人のくせに箱買う奴は死ね
>>14 箱コンのスタンダードでも問題ないよ、要は慣れというか練習
歩き旋回は公式でも触れてるのでパッチがでるでしょ
グリとかバルならパッドの方が楽じゃね?て感じ しゃがみボタン便利すぐる
>>19 とりあえず前スレからの流れを見て言ってくれ
それは箱タンでの話であって、初心者がチャロンの基本操作を
覚えようと考えた場合、その操作系では話にならんのだよ
あくまで、それは箱タンローカルの代替操作方だしな
箱コンではライデンが糞化してしまったし、コントローラーが残念過ぎる
>>20 箱コンのTS操作で十分だろ。
自分が上手く出来なかったからって勝手にクソ化するなよ。
ライデンが糞化したのは同意するが 箱コンは十分に及第点。スタンダードでもね。 TSでなければチャロンにあらずみたいな固定観念捨てれば問題なし
初心者には向かない、
現状では満足な動きならん、という話をしてるだけなのに
どうして分からんのかね
昔、DCコントローラを必死に擁護してる奴が居たが、
未だにオラタン補正された見方しか出来てない人間も居るようだな・・・
>>22 アーケードの操作感とまではいかなくとも、ツインスティックは捨てられない
それを捨てたらチャロンじゃないし、ガンダム系と大差がなくなってしまう
どこまで妥協出来るかって部分だとは思ってるが、これではダメ
公式にツインスティックが出れば変わるから、それまでは我慢するよ
感性は人それぞれ。 自分がこう思うから他人も同じであるべき、と強要しちゃいかんよ。 かくいう俺も箱○オラタン初心者(スタンダード操作)だけど、結構楽しめてるよ。 後は歩き旋回ができれば個人的に文句はないかな。
このスレの住人は在日と非国民ばかりか・・・ 箱のゲームなんて糞ゲーだよ 日本人ならPS3でバーチャロン出せってセガにメールしとけ
箱タンやってるけど在日とか遭遇しないよ
初心者こそスタンダードがいいと思うがw 前スレの話なんて知らんがな
>>24 の2行目に同意、頭はやわらか〜くしようぜ?
しかしTSの話題は荒れるねwwwww
ユーザー分布図 日本人:PS3 スイーツ:Wii 在日:箱360 チョンロクマルの糞ゲーで遊んでるのは在日だけw
ゲハ逝け
ソニー会長 ハワード・ストリンガー ソニー社長 ハワード・ストリンガー(3月に日本人社長を更迭) SCEJ・スタジオ付部長 リッチ・ウィルソン SCEJ・ソフトウェア部長 金 延經 SCEJ・セールス部長 金 勲 はい終了 後はゲハでやれ
PS3で出ずにXBOX360だけで人気シリーズのソフト出ると荒れるよな。 エースコンバットとかがそうなんだけど。
人気シリーズ、ねぇ オワタシリーズじゃねぇの?w
このスレでは箱のゲームの話は禁止な マジウゼェ・・・
(´ー`)y─┛~~ 若いねぇ……
普通家庭用TSのストック2〜3台くらい持ってるだろ 持ってないやつはにわか
なんでこんな辺境のスレにGKが居るんだよw
nqusuXvx、お前がこのスレに要らん。 日本人としての愛国心もロクに無い癖に 在日や毛唐を差別するなんて先進国の国民にあるまじき下等さだな。 他国を批判する前にお前の日本人としての愛国心を証明してみろよ。 自分が箱○のオラタンの輪にはいれないからってファビョるなよ、見苦しい。
輪に入るだの入れないだの、そんなこと意識して今更このシリーズやんねえだろw みんなバーチャロンが好きだから、出ればやるまでだ
故障率30%の糞ハードなんて買う奴は馬鹿だろ 今時DVDだしなw PS3はブルーレイの大容量で超最高なゲームが出来るんだぜ! 箱のゲームは黒歴史として闇に葬るのが一番だ
360に家族か親友でも殺されたのかこいつは
箱オラタンはDVDですらない件
容量の殆どがグラってゲームが多いのがな… オラタンで数年ぶりにソフト毎本体買った身としてはPS3に買おうと思うソフトがない事が問題だね やろうと思うゲームがあったら買う
箱で出したんならPCでも出してくれねーかな さすがに今更旧作のために本体ごと用意する気にはならんし
下ハ臭いのは速攻NGIDにしてる。 レス番飛びすぎ。
NG登録する奴って何でいちいち登録した事を発表するの? NG登録する奴って何でいちいち登録した事を発表するの? NG登録する奴って何でいちいち登録した事を発表するの? 大事な事なので二回言いました
登録した全員が発表したとでも思ってるのかね 発表した全員が登録したとでも思ってるのかね
D桃、おかえりさんに続くアイドルの登場か? っと思ったけどバーチャロンへの愛がたりないから 長続きしそうにないな
本来こういう話題が適しているゲハのスレでは住民に耐性があって 総スルーくらうからこっちに来たんですか?
GKって役に立ったためしがないと思うんだけど
あー。すいません。 今日掃除してたら、marsinal(サントラ)が出てきたんだが。 どの曲がどのシーン&どの機体かのメモが無くなってしまったんだ。 誰か解かる人いないだろうか? 良ければ教えて欲しい。
昔ヒットメーカーが健在な頃にコンポーザーの人が1曲ずつコメント書いてくれてたけど、 今はもう見れないのかなあ、あれ…
ニコニコに丁度一つだけマーズのサントラ発売記念のラジオDCが上がってるのな 小山健太郎と光吉出てて面白いわー。光吉はウェーブマスターのラジオに今でもたまに出てるけど
>>53 ありがとー。 お陰で大体把握は出来た。
あー でも昔、公式BBSに居た頃に出会えた細かい説明の奴のイメージが強すぎて、
コレじゃぁ全解析できてない感がして背筋がムズムズするw
今度フォースプレイして確認してくるかw
箱○のネット対戦やってたんだが 対戦休憩中に、対戦した奴のプロフィール見てだらだらしてたんだが 普通に米国とかいてビビッたわ 海外でも配信されてんだっけっか
世界同時配信。 フィンランドもいる
初心者こそOMGが一番おすすめなんだけどなぁ・・・ 俺はガキの頃SS版で機体と動きとスピード感や効果音、何もかもに魅了されたよ 以来下手の横好きでずーっとドルカス攻略を熱心にやってたわ マーズやオラタンはシステムから操作までごちゃごちゃし過ぎてるのがなんとも勧めにくい ロボゲーやバーチャロンを理解してる人向けだと思ってる
>>58 それは言えてるね
アケではツインスティックで挫折したけど、SS版でハマッた
ロボは全く興味なかったけど面白かったし、操作はシンプルだから対戦なしでも
アクションとしていける
アケ版経験者にはゴミ扱いされてたSS版だけど それを間口にしている人も多いんだな。 30万本売れたんだっけ?
挙動や攻撃の性能がだいぶアーケードと違ってたからねぇ、SS版。 その点PS2版は評価されているみたいだが。
SS版も含めて初代バーチャロンはハマったな。 SS版何気に音楽が良かったよな、CD-DAで。 SSのCD再生機能はゲーム機の中でもインターフェイスが一番好きだったりする。
サターン版面白かったけどなぁ 完全移植なんてできるわけないのは、当時のプレイヤーなら分かってたよな? だから、むしろ良くここまで頑張ったなぁと思ったし あれは名移植だと思うんだがね ノーロックしゃがみマインとかノーロックホーミングビームとか ハイパーハートビームとかも楽しかったぜ
グラフィックはともかく、動きが移植できてないのはハードのせいじゃないだろ
>>64 似て非なるものということで、タイニーバーチャロンって呼んでた
SS版はバーチャロンとは呼べない別物だょ PC版はまだマシだったけど(w なにより専用入力デバイスが玩具だったからね SS版やPC版じゃ満足出来なかったから MODEL2版とTWIN用専用入力デバイスを買ったょ
>>64 グラフィックもFPSも仕方ないと思うが、
ゲーム性に大きな影響を及ぼした極端な誘導性能は擁護できない。
ハードスペック云々で片づけることができない。
>>59 これはいいものだ、ありがとう!
と、ざっと見たんだけどこれタングラムの曲、
「shuffle the kissmet」じゃなくて「encoded final」だね。
タングラムが破壊される時のSEがshuffle the kissmetだ。
>>70 今サントラで確認したら確かにそうだった
まぁ気になるならメモ帳で開いて「shuffle the kissmet」の所を「encoded final」に書き換えればいい
SSOMGはACとの差分を理解してやるならかなり楽しめるよ。 テムジン以外はいいバランスだよw
なつかしの せーーーがーーー って言う奴で起動したんだが 概出?
>>67 ここにまで顔出してPC版に対してのコメントが「まだマシ」とな
SS版は個人的感想抜きに考えて概ね同意だが
ネット対戦装備のあのバーチャロンを過小評価とは頂けないな
バグはあれど全然遊べるレベルだぞ 60FPSでプレイしたことないのか?
あんたみたいに移植タイトル全てを玩具と言えるほど環境を整えれる人がうらやましいわ
>73 公式に書いてあるぐらいガイシュツ
>>74 PC版OMGが出た当時はほとんどの人がダイアルアップだったからねぇ
今のように気軽に通信対戦なんて出来なかったんですょ。。
一番問題だったのは玩具のツインスティック!!
SSTSやPCTSはどう見ても欠陥品でしょ?
ツイン筐体で遊んでた人がアレを使うのは。。。orz
>>74 は往時のことも勿論踏まえての意見だと思うんだけど…
コテするような人ははだいたいが可哀相な人だからスルーするのが吉
桃園さんには申し訳ないが、 あの玩具クオリティのスティックは仕方ないレベルじゃないかね。 あの当時を鑑みて、あれ以上のものをあれ以上の値段で売ることは不可能では? PC版はソフト自体は完全移植、一応スティックもあるというのは妥協ラインは越えてる思う。
>>76 あんたのチャロンへの愛は痛いほど分かるが、痛いだけだわ
10年も前のゲーム続けてるやつは皆痛いよ
原理主義者に何を言っても無駄だろ 移植タイトルで仕様が違ってもそれに順応して遊ぶくらいの柔軟性はあっても損はしないと思う
マズーマズー連呼してるスレでそんなこと言われても説得力に欠けます
まあみんな痛いと言われりゃその通りかも知れん 俺はマーズも好きです
北米晩のマーズしたい
>>86 うちに来るかい?
専門のスティックで快適焦らしプレイを楽しめるぜ?
>>87 (゚∀゚)マジデー 神奈川県西エリアならOFF会ザ・ダイナミックしたい
89 :
74 :2009/05/20(水) 21:59:05 ID:9lxNgaw+
>>76 言われてみれば通信環境は確かに今と全く違う。
でもゲームの出来とは関係無い部分なんじゃないか?
スティックが玩具なのも同意。俺もSSスティックは全然馴染めなかった。
でも当時からレバー部の改造の話はあったはず。
俺が言いたいのは、あなたの言っていることの半分以上がゲームの問題じゃなくて
プレイ環境の問題なのではないか?ということ。
ストUがSFCに出たときだって、移植度は低かったが当時みんなバカみたいに遊んだもんだよ
>>87 良いなぁ>北米版。
出来るモンなら一度はやってみたい。
で、箱タン以外を全部追いかけてきた者の一意見だが、
PC版OMGの出来は素晴らしいものだったよ。先取りし過ぎな感じではあったが。
それに、TSは予算や当時のセガのチカラ的にも、アレが限界だろう。
学生の頃にはSS版のあの出来でも、友人達と盛り上がったっけ。
それ以来、俺はセガのファンになった。SS版とPC版のOMGが無かったら、
今頃はゲームなんて止めていただろうし、フォースも続けてないと思う。
>>89 通信環境については貴方が『ネット対戦装備』とおっしゃられたので説明しただけですよ
ゲーム部分に関してはACとは異なる部分が多いので及第点ですね。。
PC板OMGに異常な思い入れがある奴がいるなw オリジナルが100としたらSS板60PC板80だろ 移植に我慢できない奴もいるんだから噛み付くのは止めようぜ 俺はSS板が出た後のほうがゲーセンに入り浸りだったわw
>>92 SS版に思い入れがある人だっているし、きっかけは移植作の方が多いと思うけどね。
当時のゲーセンは今より入りづらい場所だったし、子供には勇気のいる所だったからw
移植作には100なんてあり得ないと思ってるから、それを含めて自分も80点位の評価かな。
カスタマイズがおもしろいなぁ〜 黒一色にしてるやつは死んでほしいが フェイのミクカラーとか良くできてる人いて感心した。 そんな俺は桜バトラーとエヴァカラーバトラー
欲を言えばカスタムした名前の表示も欲しかったところ
>>95 もっと細かくできるとよかったよな〜
迷彩あまりかっこよくならなくて残念。
あと自分から対戦申し込むことが多いから
片方の色が多いんだよね。
名前は余計だ、 ギャルゲアイコンだけでもげっそりなのになw
カラーリングの際にちょっとした部分が思い通りに塗れないのが最近の悩みだなぁ。
もっとパーツを分けてもよかったんじゃないかと思うな。
>>95 自分としてはそれは勘弁して欲しい。
何故なら全部のカスタマイズデータの名前が「NO-NAME」のままだからだ。
いちいち名前まで考えるの面倒というか、考え付かんというか……とにかく、その、困る。
>>95 名前に使える文字の制限がきつくて、GREENとかORANGEとかKOMATSUとか、
そんなんばっかなんだが;
>>99 お前は俺かよ
緑テム → GRN
白系ライ → GLORY
テムパチ → TEMEIGHTY
書き忘れた
>>98 敢えてそのままでねらーを主張するとか
俺DNAとRNAで配色変えてるから 両方の色を書くだけで文字数いっぱいだわ
細かくいじれたとしても、対戦相手には認識してもらえないだろうからなあ……というのはショウビズ的思考か? RX-78は白+トリコロールなのに“白い悪魔”と呼称されるとか、そんな感じの話 もちろん、センスor技術のある向きは有効活用できるだろうけれども ただしところで10/80だけはなんとかしてあげてもらえませんか
XBOX360のゲームの話は他でやって下さい。
まー、カラーリングのネタ分かったらメールでも送ってあげれば 趣味の同じフレも出来て良いんじゃないw。
テクスチャの都合で綺麗な白とかが作れない機体があるのが残念。 結局DC版と変わって無いよな。 せめてパーツの細分化をして貰えたら…。
ちょっとmixiうろうろしたら鳥付きのコテが部屋をうpしていたが。 ツインスティック筐体何台か部屋に並べてあった。 移植された家庭版がダメとか言うのは価値観が違い過ぎる。
先週の痛いOMG厨はPC版OMG信者だったのか・・・。 PC版OMGはSS版程じゃないが移植度が低くて遊べないゲームだろ? PC版OMG信者はゲーセンでやり込んでないんだろうな。 ゲーセンでやり込んでないニワカだからPC版が完全移植だと思ってるのかな? 家庭用のOMGで完全移植と言えるのはPS2版だけだろw
>>107 ある意味あの人も「モノホン」だから、触らない方がいいよー
>>107 ゲーセンのをそのまま部屋に持ち込むなんて思いつきもしなかったぜ・・・。
発想の転換だな!コロンブスの卵だ!いいことを知った。
ちょっくらオラタンとボーダーブレイク買ってくるわ。
ノシ
DC版オラタンと比較したら他の移植がいまいちなのはしょうがない。
>>108 少数ながら、今でも集まって遊んでいる人が居る中移植度マシで片付けられるのが
俺にはショックだったんだ
ゲーセンでやりこんでても、俺の中ではかなり良いゲームなんだよ
デバイス選びやすいし金に縛られることもないしな
変に騒いですまなかった。
DCオラタンはVGA出力するとアーケードより綺麗でハイデフショックを受けた
>>108 PC版はバグこそあれど、(当時)のレベルではそこそこ良い物だったよ。
変なバランス調整もないし、グラもまともだった。
遊べないかとうかは、人それぞれ。
>>107 基板持ちで有名なプレイヤーなのに知らなかったのかよ
本人のキャラはともかくハード面での知識と経験はガチ
あと移植度で言えばDC版もかなり低い
サターンOMGと違い、移植度抜きで考えれば出来が良いからさほど問題視されてないだけ
DC版はバランスいいわ綺麗だわで完璧だったな 二台あればマジでゲーセン
移植度て バランス調整されてバージョン違うのに 一体何を言っているんだ
>>115 移植度はともかく5.45ベースで5.66が作られたのは間違いないからなぁ
箱のタソは5.3くらいだな
>>529 太古のベルグドルの昔から、実弾系にはメガネっ娘パイロットと信じて疑わない
ごめ、誤爆www
パソコンの無印チャロンは20年くらい前のゲームだよね おっさんがいつまでもゲームしてるなよ
J クマーAA貼るのもめんどくさい
J( 'ー`)し 「いつまでファミコンで遊んでるんだい?」
家庭用チャロンの分析結果 優良ゲー DCオラタン マーズ PS2OMG 並ゲー 箱オラタン 糞ゲー SSOMG PCOMG
これがツッコミ待ちか
IDからどこのハード信者かが滲み出てるなw
PC版がソコまで悪く言われる理由が分からん。
煽ってスレを荒らしたいだけなんだろ。 本当にチャロンが好きならこんな馬鹿な事はしないし。 無視しておけ。
マズーが優良とかねーわw
>>130 糞スペックのPCしか買えなかったんじゃね?
>>132 マーズはネタ的に最強
これは間違いない
今となってはスパロボでキッチリ稼いでくれているし、 ゲーム自体は作り込みこそ甘かったが、音楽抜いたり改造すればかなり楽しめる。 チャロンの世界観も補完もしてくれたから、結果的には出してて良かった。 ロードが長いとかはPS2のハード面の弱さも原因だし、不遇な面もあるよ。
OMGは遊んだことがある人数は一番多いだろうけど トップレベルの深さにまで達してガチガチの対戦する奴は オラタンやフォースより少なくて上と下で技術的・知識的格差が激しいと思う 時代がネット完全普及前でもあるからそれだけでも情報格差がある だからPS2のOMGみたく新技が加わったりターボ操作体系に変更オプション追加とか 対戦ゲームからすればかなりの変化があっても箱タンの爆風強化の違いみたいに あまり騒がれないで基本おおらかなんだよ 騒ぐほどやりこむ奴はもう全国に数十人もいなくて大多数の人間は曖昧な記憶の中の思い出になってる
>>134 あれは明らかにソフト側の問題だろ
PS2での開発経験が少ないから仕方ないが
マーズのことをマズーなんて言ってる野郎のほうが荒らしだと思うが マーズのアーケードモードはフォースと変わらんよ マーズ嫌いな奴はフォース嫌いなんだろうな 移植度の低いPC版OMGを必死に持ち上げてる奴は懐古の老害だろう マジウザイねw
フォースと変わらないってのはちょっと… 踏襲してるのは確かだけど。
いつの間にか妙なのが居付いたなw
次作は何背負ってるんだろね
スーパー32X
>>141 ・USBフラッシュメモリ
・オラタン筐体
・SEGAの社運
マーズは言うほど悪く無かったと思うぞ、悪いところは多いが、 家庭用ゲームとしてはそれなりに遊べる部類だと思う。 後半ステージとかは良かったよ、 日本語のイマイチなステージ名がなんだったのかという 英語のステージ名とナレーションになるし。 レーザー破壊ステージの曲とか盛り上がる。 ハッターが援軍で来るとかのシチュエーションも良い。 ボスラッシュとラスボスもまぁまぁ。
マーズ面白いよ。 まあ2人対戦しかできないけど、747Aを除いたフォースの初期機体系を使って、 1on1設定でAIに邪魔されずにずっとタイマンして遊ぶ、という遊び方もある。 まあ擁護はできないけど。
>>144 だが全体的にテンポが悪い
コレに尽きる
マーズはターゲット切り替えが一番イライラした やっぱタイマン上等なんだよなシステム的に
ULTIMATEでもターゲット切り替えなんてまともに使ったことない。 ターゲット切り替えにまごついている間にアファームドに切り殺されるくらいなら、 目の前の敵を一秒でも早く倒すことが先だ。 三体以上のターゲットがいる場合、どうやら目の前の敵が優先されるようなので、 砲台破壊が任務の場合などは、破壊目標の前まで移動してからターゲット切り替えする。
俺は1対3のシチュでガスガス倒していくの割と楽しかったケド、 ハッターや白騎士がいるとそれはそれで面白かったので、どっちも有りかな。 マーズやった後DC版オラタンやると、CPU相手だし少し物足りない感じがした。 XBOX版のオラタンは人と対戦やパーティでボイチャしながらワイワイ遊べるので、1on1も寂しさが少なめ。 とはいえ、協力プレイや多数のVR相手に一騎当千が出来ないのは、もどかしい。
マーズってゴミみたいなCPUに期待値考えながら攻撃ぶっ放す仕事だろ マーズ擁護ってろくな擁護意見がないから困る
アンチもろくな意見がないから困る
全くだ。
マーズの雰囲気は好きだったが、バルの不遇さだけは許せなかった。 なんでフォース初期のバグが再発してんだ。
そもそも出す機体が偏り過ぎなのは良くない。 新規、設定好き以外にフォースのファンも取り込むのを考えるなら全種類とは言わないが一通り揃えておかなきゃダメだろ 景清を外すメリットがわからない。人気はあると思うし、個人的にはバーチャロンの個性を表す機体だと思うけどな
> マーズのカゲキヨ テクスチャのデータだけはディスクに入っていて、解析すると読み出せるって聞いた。 ソースは2ちゃんねる。 開発が間に合わなかったか、何らかの攻撃エフェクトか何かがPS2で再現できなかったのか。
俺はフォースはいけるクチでマーズは嫌いだが、マーズもあれはあれでチャロンの間口を広げてはくれたんだよな。 実際フォースにもマーズからのご新規さんが幾らか来た。「フォースのテムジン弱いっすね」と言われた時は苦笑したがw 中には「なかなかフォースしに来れないからマーズで特訓した」とか意味不明の理屈で鬼のように強くなった変態もいた。 まあでもロード関連に代表されるテンポの悪さと、一人用モードの操作感の悪さは半端なかったけど。
>>155 ヒトメカさんが「主役はテムジン」とか言ってたのがあったからきっと
「まずテムジンから作り始めるか」
「やばい、間に合わん…基幹機体だけ入れるしか…」
みたいなやり取りだったんだと思う。多分。
連レススマソ。 つまり… もしかしたらだけど、開発期間がもっと十分に取れていたならば フォースの機体全て+αが実現していた可能性も十分にあったと!
マーズのダメな点は根本的な方向性のところだろ 家庭用で一人で遊べるようミッションとストーリーを根幹に落とし込んでみたけど 中途半端なシステムと登場機体でリリース 家庭用でそれを望んでいた人(これがそもそもどれだけいるのか?)も、 アーケードで対戦してた人にも受け入れられず 失敗したと見ていいだろ
>>159 同意
そもそも誰もバーチャロンのストーリーモードなど望んでなかった。
バーチャロンの4人対戦できるゲームを望んでいた。
お前らマーズ大好きだな
>>158 技術的に再現不可の機体もいたって言ってた気がする
箱タンの神対応に泣いた これからもやり続けるぜ!
>>162 フォースの機械よりPS2のほうが高性能なのにそれは無いわw
SEGAHIKARU CPU : SH-4 128bitグラフィック内蔵RISC CPU 動作周波数200MHz 360MIPS/1.4GFLOPS 2個搭載 RAM : 64MB VRAM :28MB 搭載可能ROM容量 : 最大352MB 最大同時発色数 : 約1677万色 解像度 : 24KHz 496×384、31KHz 640×480 ポリゴン表示能力 : 200万/秒 PS2 CPU :128 bit Emotion Engine MIPSベース クロック周波数: 294.912MHz 16KBスクラッチパッドRAM(SPRAM) 8KBデータキャッシュ 16KB命令キャッシュ メインメモリ: 32MB Direct Rambus DRAM 浮動小数点演算能力: 6.2GFLOPS GPUクロック周波数: 147.456MHz VRAM: 4MB DRAM混載 ポリゴン描画性能(SCE公表値) 7500万ポリゴン/秒(微小ポリゴン) たとえ性能が高くてもプログラマーがそれを引き出せなければッ
>>165 のスペック表だとメモリーとVRAMの容量が圧倒的にアケ基板の方が上だからPS2の方が高性能とは一概には言えないな。
PS2はドリカスの10倍の性能だぜ フォースなんて楽勝で移植できる
操作してる時間より読み込み時間の方が長くなるんじゃねえの?w
>>168 なるんじゃねぇの?w
じゃなくて、マーズで既になってる。
ビデオ回りはHIKARUのがよかったって聞いた 光源処理らへんだったかな? 再現不可能なのはその辺じゃね あと、ボムとかも変更されてるしな
PS2って、メモリのバス幅かなんかが以上に広いくらいしか 特筆する性能ないんじゃないの? ゲハで聞きかじっただけだけど オラタンはDCに移植された当時、PS2移植は無理って言われてたような
一応アケゲーだけあってメモリ関係はそれなりに積んでるな>>ヒカル それでもカード更新の時のAIクリスタルの移動時にカクついてしまうw
ゲーム機はカタログスペックだけ高くてもしょうがないからな いやゲーム機に限らずだろうが
>>136 いや、3D描写が多いゲームではマーズ以外でもロードは長いよ。
ただし、単にNow Loadingと表示せずに、アニメーションを付けたり
パワプロの様にミニゲームを付けたりして対応した物が多い。
視覚や視点を変えさせるだけで体感が変わってくるからね。
MGSなんかは、不快に感じない限界ギリギリのロード時間を計算して
マップを細かく分割し、切り替え毎の読み込みを細分化して対応したくらいだし。
ゲームによってディスクアクセスの音って結構違わない? マーズはイヤな音がするというか あと、間を持たせる為のアニメーションが引っかかって止まってちゃ意味がないと思うw マーズの場合は8MBメモリーへのアクセスのアニメーションが止まりまくり プレイヤーのストレスを極力減らす努力をしてるゲームは やっぱり全然違うよね
>>175 バッファに溜められる分を一度に全部読みにいく傾向があるからね。
BGMのエンドレス再生もしているし、部分的に大きいムービーもあるからね。
それにゲームのシステム上、マップの分割が難しく、BGMとSEでも
バッファーを大きく取らないといけないから、かなり難しい面があると思うよ。
オラタンがPS2で出ていたら、同じ様な事になっていたなんてのも十分考えられるし。
PS2もDCみたいにランダムアクセスが早くて、VRAM容量に余裕があれば良かったんだが、
ディスクアクセスの速度が遅くてメインメモリも32MBしかないから、バッファも取れないわで
色々と妥協しなきゃならん部分が多かったのが現実だろうね。
オラタンをDL販売にしてHDD起動させているのも、その辺の背景があるのかも。
HDAなんかを使ってみるとわかるが マーズのロードの遅さはディスクアクセスよりもメモリ周り。
>>177 だからバッファーの話も言ってるんだろと。
個々のデータが大きい事が主な要因で、データを目一杯まで
バッファーしてるから展開も遅い。溜められなかったデータは
その都度、ディスクから読んでる。
HDD起動だと、SEの類いは全スキップできて快適だしね。
>>158 まあ出たところで他の全ての機種はテムジンの踏み台にされてただろうけどな
>>177 つまり、ハード設計にソフト設計があってないのか。
色々とこだわったが、ハードが低性能で追いつけなかったってだけ まだ他社ハードで作るのにも慣れていなかっただろうし
そもそもPS2なんて物は、DVD再生機として戦略的な 売り方をしてたハードだからな 読み込み速度なんて、大して考慮されてなかったんだろ 初期の製品なんてコストの削り過ぎで欠陥扱いされるくらい脆かったし ゲーム専用機としてなら、ドリキャスの方が良いハードだったと思う とにかく生産トラブルと当時のセガの戦略が痛かった
183 :
なまえをいれてください :2009/05/27(水) 19:31:23 ID:5X/UXUQ4
高性能なPS2に勝てずにハード事業から撤退した訳だがw ドリカスなんてカスハードを作ったのが間違いだなw
やっぱりマーズ好きだな
>>172 カードとの通信は伝統のRS232Cだから遅いだけかと
基板間は光ケーブル(音声に使われるアレ)だけど
>>183 GK乙
オラタンのオンライン対戦が普通に動いたDC
オラタンも移植出来ずOMGレベルが限界だったPS2
糞遅いアクセス速度のDVD-ROMと、
32MBのメインメモリ&2MBの低容量VRAMのせいで
アーケード移植作の多くが劣化してしまうという現実
お前には一生理解出来んだろうな
186 :
なまえをいれてください :2009/05/27(水) 23:53:09 ID:5X/UXUQ4
低性能ハードのドリカスじゃ糞ゲーしか出来ないのにw PS2はドリカスの10倍の性能だから超美麗なゲームで遊べるぜ
ドリカスってなんかドルカスみたいでいいな
GKって報われない恋が好きなんだな
GKの忠誠心には頭が下がるのぉ
>185 DCオラタンのオンライン対戦はダメダメだろ
>>190 ダイヤルアップ接続でコントローラーが壊れる程遊んだよ
あれはとっても楽しかった
>>184 いや、「AIカードを作るか否か」の質問の時のクリスタルね
まさかあの磁気カード内にクリスタルのグラetcを入れてシリアルで読んでるとは思うまいよw
いくらGK認定しようがドリカスはPS2に敗れ去ったという現実 微妙に血を引く360はそうでもないみたいだが
バーチャロンが遊べるハードであれば何でもいいので DCだろうとPS2だろうと別に大差ない、というのが現実です
そそ ストレスなくってのが大前提だけどw
DC版のオラタンは馬鹿高かったから、流石に出来なかったな。 XBOX360は細かい不満はあるだろうが、 年会費ぐらいで遊べるから、全く良い時代だよ。 HDで綺麗になってるのに今度のアップデートでエフェクトとかも強化されるし。 マーケットが出来てるから今後新作もだが、フォースやOMGが移植される可能性も高いし。 マーズはDVDだから、移植は微妙かも知れんが。
ボーダーブレイクだっけ? アーケードに近々出るって話の。 あれ移植来そうだな。 オラタンはその試験の意味もあるのかと思うんだが
あれは正直期待できないと思う…
そうなのか セガ版の戦場の絆みたいなの期待してたんだが…
自分の周りでも、古のバトルテックっぽい感じを期待している向きも結構いるし ゲーム的には面白そうだと思うから、期待したいのは山々なんだけど 課金とかのシステムがボッタで相当糞って話だからなぁ… アケさっさと諦めて家庭用に移植してくれりゃまた違う気がする
>>199 絆ってガンダムじゃ無かったら誰もやらんだろ
まあアイマス成功の流れを再現できるといいねって所か LIVEで遊ぶならフォースよりBBの方がやりたい、ゲーセンはちょっと敬遠 両方来ればモアベターか
ボーダーブレイクは変なキャラが入ってるからな… 俺がパイロットなんだから喋らなくて結構です
あれもコンシューマに移植ったらコンパネ用意でめんどいのかもな 汎用インターフェイスで安定っすよ
ボーダーなんちゃらなんてどうでも良い 絆みたいなのがやりたきゃゲーセンに行けば良い 俺はVRで戦いたいからフォースか新作出してくれ
>>203 ああ、それを忘れてた。マジ声いらねぇ
そういえばパイロットの外見をカスタマイズするのにも
現金で購入したポイントが必要なんだよな
これは何かを履き違えてると思うわ
今度のグラフィックアレンジ機能ってやつ、 なんだかMODEL-3っぽいギラギラ感が素敵
グラフィックアレンジはフォースの移植にも追加機能で欲しいのぅ。
209 :
なまえをいれてください :2009/05/30(土) 21:35:56 ID:/7RgGo1N
フォースはPS3で発売されるらしいねw キムチ箱は見捨てたようだwww
おうちで遊べればどっちでもいいっす むしろぜんぶマルチで出せ
212 :
なまえをいれてください :2009/05/30(土) 22:45:31 ID:/7RgGo1N
>>211 脅迫と殺人予告ですか? ボクサーは怖いでつねwww
>>212 で、フォース発売はいつ?
君みたいな人は希少だから、正直頑張ってほしいと思ってるよ^^
フォースは何で出るにせよ買うからどうでもいい PS3で出たらPS3買うし ただPS3は好評につきサービス終了があるのがなあ……
ここでまさかのPSPで発売
余程過疎らないと好評に終了しないだろう というか終了してもXlinkという手もある罠
過疎る過疎らないじゃなくて、サーバーの維持費が負担になったら打ち切るじゃん ただでさえ今セガは厳しいらしいのに、月額取って維持するってなら箱のままでいいしさ
>>212 まあノロノロフォースなんかやる気もおきないからどうぞ。
未だにGKが沸くなんて… バーチャロンもまだまだ終わってないんだなw
>>218 友達居ないんですねw
可哀想ですwww
オラタンフォースかバーチャロンサーティースくらい現代ならできる と信じてる
実現はできるかもしれないが それについてける人がどれだけいるんだか フォースの情報量をオラタンのスピードで処理しろってかなり厳しいぞ
ってか、最初はオラタンくらいのスピードで 2on2向けの調整の結果フォースになったんだから、 スペックの問題じゃないだろ。 調整に立ち会ったのは結構有名プレイヤーとからしいし。
で、結局フォース移植の話ってガセ?
フォース移植の話なんか出てたか?
移植されるんだったら、家庭用ゲームのフォース移植スレでもっと話題になってる。 あとワタリさんとかがなんかまたいつも通りに長いコラムでも書くんじゃないのかw
フォース移植に必要なフラグは箱タンの対戦盛り上がりの持続力と、 発売予定のツインスティックが再生産かかる位売れる事が最低ライン、 と勝手に考えてる。 多分、フォース移植よりもまずはスティック発売から2ヶ月以内にOMGの移植が発表、 ってトントン拍子にならないとフォース移植は有り得ないんじゃないかと 俺は思う。
>>215 > ここでまさかのPSPで発売
斜め上でDS
どうやら箱用ツインスティックの発表まで一週間を切ったらしいな。 ツインスティックが発売するなら、出来ればOMG、マズーも移植してほしいところ。 更には最終的にはフォース移植、新作発表と好転してほしいもんだ。
>>232 マーズよりフォースが先じゃないか?
ゲーム性というより、ライブアーケード的に
マーズは音声盛りだくさんで容量も多いし
バーチャロンオルタナティブしたい
>>233 確かに。
マズーの音声データを失念してた。
じゃあ、まずはフォースを移植、そのデータを再利用してパッケージソフトでマズー移植、
おまけでOMGをつけてダブルパック。
これならマズー嫌いなプレイヤーもOMG目当てで買ってくれる。
既にOMGはPS2や携帯に移植されてるので単品では商品力が弱い。
マズーも既存作品が駄作認定されていて商品力が弱い。
セットなら売れるかも。
当然ネット対戦対応で。
TSはごめんなさいの可能性の方が高いような・・・ TS+OMGorフォース移植か新作発表しないともう売れなくね? いや俺は出たら喜んで買いあさるが
TS出さないのにファイナルカウントです!次回はスティック担当の山下です!とか まともな感覚した日本人なら絶対言わないことだと思うが
セガは期待を裏切らない 期待はセガを裏切ってはならない
マズーはそれをどうやって売るかより 素直に作り直した方が良いようにも思うがなぁ…
「茶番でした」→完全新作 これで万事解決
昔から思うのだが、なんでマーズ移植の話が出るんだ? 全体的に不評だし、肝心のフォースは移植されてないのに PS2あれば低価格で入手して遊べるのに、わざわざまた発売する必要性が無いと思うんだけど
マーズはロードが改善されれば 1000あった不評が800ぐらいには減りそうな気がする。
マーズはハッター個人の魅力に頼るだけじゃなくて、 ちゃんとしたシナリオライターを入れて全面的にストーリーを見直して欲しい。
俺はロックオン周りのシステムを見直して欲しいわ どう考えても敵3体以上になった時やマリオやらされる時の挙動がダメすぎる
>マリオやらされる時の挙動がダメすぎる ですよねー
マーズ+フォースパックで値段5000くらいなら誰も文句言わなくね? フォースのチュートリアル程度には使えるかも知れないし
マリオより平面電撃イライラ棒の方がまだマシだったろうにな。 ジャンプだと足元分かりにくいから凄いストレスになるわけで。
マーズ欲しい奴はお話つきのバーチャロンが欲しいんだろうけど 要らないからそういうの
フォースもXBLAの方がディスク入れなくていいから楽なんだけどな。
フォースが7.5で移植されると、嬉しいなあ。 あと、機体とカラーは販売制になれば良いなあ。
>246 その2作が抱き合わせならスルーできるからいいね
マーズとフォース2つ混ぜて中途半端になったのを新作として出して酷い事になるに3ペニヒ
マーズのまんま移植はともかく、ネット協力プレイ前提にすれば 路線自体は悪くねーと思うぜ。 協力プレイなら、生き延びろ!って条件だして わらわら敵を出すだけでもそこそこ面白いゲームになるしね。
それなんてチャロン無双
マーズのダサいインターミッション画面をなんとか
マーズは4人同時プレイを実装して 対戦だけ移植すれば良いよ ランクマ:フォース プレマ:フォース プレマ:マーズ これで良くね?
フォースはPS3用に開発中だよ
ちゃんとした形で出るなら何でもいいから早く発表してくれ PS3で出るならPS3も買うから
液晶画面の遅れがひどくてゲームになりません・・ テレビをブラウン管に変えるしかないのでしょうか?
>>237 スティック担当の山下、とは書いてないぞ
山下信行かもしれん
>>262 ぼぼぼ、ぼくは、ややや、やま、やました、のぶゆきじゃ、ないんだな
マーズミッションをcoopでやりたいな
バーチャロンにストーリーは不要、 という意見が多いのは、マーズのストーリーモードがゴミだったことが主な原因だと思う。 仮にこれが非常に出来の良い内容だったなら、 「次もストーリーモード中心で」という意見も多かったのではないか。
マーズも改良すれば良くなりそうな気がするが。 電脳歴の設定とか世界観が好きなら○とはいかなくとも△ぐらいの出来なんだが、 対戦ツールとしか見てないと向いてないかも。 ある程度は、アーケードとかでもストーリーみたいなの一応あるからな。 だらだらした無意味なミッションがストーリーの間に無意味に挟まるから面白く無い原因かも知れん。 マーズのミッションも4人ぐらいでCoopとかのバランスにしたら面白くなると思う。
マーズは今まで溜め込んできた(主に裏)設定を一気に放出したから キャラと世界観のズレが激しかったわ、今思えば けっこう深く重めの世界観なイメージしてたのに 80年代熱血帽子漢とか、ヲタク三姉妹とか浮きまくり でも期待設定からみると1ON1は合わないので 2ON2や、マーズの1〜2VS多数っていう構想はよかったと思うんだけどな
設定好きだけど△は無いわ 真璧とかプラモのインストみたく濃く無いんだもん マーズって面白いミッションあったっけ?
圧倒的に表現力が足りなかったな。 ストーリー自体は普通のSFの流れなのに、 マーズまでにユーザーに開示した設定に頼りすぎてる感じがする。 インターフェースもフォースに比べて手抜きだし。 ロックオン切り替え優先順位の設定もそうだけど HUD表示項目すらいじれないのは… 最近バーサスモード全機ランダムでやったんだが、 対戦に移行するまでの時間フォースとあまり変わらないな。 現行ハードでもしフォースを移植にするなら機能拡張的に マーズ完全版を追加して欲しいなー。
マーズのストーリーは「ドラマチックモード」と銘打っている割には、 三姉妹やギル&レドンとのドラマ(対立関係)が、きちっとした形で決着がつかないのもモヤモヤする。 途中からいなくなったコマンダーにしても、リリンについても、難解なタングラムのED台詞にしても、 全てが尻切れトンボ。 スパロボKではフォロー入ってるらしいけど。 > もしフォースを移植にするなら機能拡張的にマーズ完全版を追加 フォースに登場しない上位機体系(白騎士とか747Jとか512gfkとか)は通常の対戦で使用不可能で、 ストーリーモードでのみ、という仕様なら可という気もする。 全員が許可した場合のみ使用可能という手もあるけど、白騎士四人対戦とか超グダグダになりそうだ。
マーズにストーリーなんて無いじゃん 設定ダラダラ垂れ流しただけじゃん ミッションは取って付けたのばっかりだし だからちゃんと作れば面白くなったかもしれない なんて幻想を抱いてしまうんだよ 俺はチャロンの設定全般嫌いなんだけどさ
もう突っ込み所だらけだよな 本来禁制領域のシバルバーに堂々といるトレーラー 性能殆ど同じ三姉妹 無駄な白騎士 747A2 ヤガ 色と広さ変えただけの使い回しステージ ムーンゲート近くのシャドウなら第一世代だろ リールー必要か? SF?w AF?w おかーさーんwww
マーズって、垂れ流し電波を受信して楽しむDVDのことだよね?
三姉妹の癖に全部Δだもんな、長女だけはフォースビーム持ってるけど なんでΔ、Η、Γの三姉妹じゃないのかと何度思ったか…… 俺の愛機のΗが使いたいだけなんだがな
>>273 ないことはないと思うけど、台詞の量を1/20くらいに要約しても十分成り立つだろうな。
>>274 LeeとLooは必要だろ。「超絶弱キャラでストーリーモードをマゾプレイ」という楽しみがある。
それに、AIのLeeとLooはわざと愚かな行動をするように設定しているせいで性能以上に弱く感じるが、
実際はそこまで極端な弱さではない。……対戦で使おうとは思わないけど。
SFとACは、747でプレイするのは飽きたけどフォースの機体は(ストーリーモードで使うには)弱すぎる、
という人向けの需要があったのだろうと思うけど、支給されるのが遅すぎるよな。
Lee Loo もセンター武器のみでなくてもねぇ 右威力高い 左ダウンさせる とかにしてもいいのに 思いつきみたいに左右使用不可にしたりしてアホなのかと まぁそうなんだろうけど
LeeやLooが強くちゃダメだろう
>>274 シバルバーに味方の基地もあるよなwwwwwwwww
味方が敵の襲撃を受けている(キリッ
とか言われてもなぁ…
敵って誰なんだか
LeeLooみたいな雑魚キャラはいた方がいいけど
2機ずつ出てくるとかじゃ意味ねぇよ
3万… しかも受注が集まらない場合は無かった事にされるのか
3万たけーよ。 初心者が気軽に買える値段じゃない
やっぱりこういう奴出てくるんだな 前々から自作できないブルジョアな人向けだって分かってただろ 6千円ぐらいで買えると思ってたのか?馬鹿だな
6千はないわ でも18000〜20000程度に落ち着いてくれるかなと思ってた人はいるはず 事前情報でもかなり高くなりそうって感じ出し1万切りは誰も考えてないだろ
別に3万なのはいいよ。それだけのクオリティのモンなら。 ただホリってのがなぁ・・・ホリに3万出す価値あんのか?
ガチで引きこもりなんだろ こんな商品なのに3万で高いとかいってる馬鹿は。
「ツインスティックをご購入の方には、もれなくガラヤカのDLCコードが付いてきます」 これで勝つる。
>>283 そもそもやる気のない奴にツインスティックは要らんだろ
出来がよければ三万でもいいけど、 これならパッドの方がましだというような操作性だったら絶望する
>>288 いや、フォースの全レア機体カードがセットで初回限定版4万円、とか。
これなら買う奴居るんじゃ?
ってーか、原価タダ同然なんだしプラモデルの初回限定版にフォースカード(レア機体)が
オマケでついててもバチは当たらん気がする。
プラモ業界不況だし、フォースカードが入ってればプラモ買った奴が
カードをゲーセンで使うからゲーセンも潤うし。
もうフォースなんて終わったゲームなんだからそれくらいサービスしてくれても。
価値の分かるチャロナーなら何も付けなくても複数買うだろ でなきゃ無かったことにされるんだしな
昔フォースおいてた店も壊れて修理できないから今更つけられてもって感じなんだがw まぁプラモ位なら買うだろうけど
とりあえず発売されたら環境的には最強だからフォースとか色々移植して新作とか出たら、元は取れるんじゃないか? パッドで困るってことは今のところ無いんで、迷うところだが。
ゴールド -> しるばぁ(´・ω・`) にそろそろなるからまたkaiMGするかな
重さと大きさ次第では 買った後に泣きを見るかも。 軽いとかないと思うけどさ。 さて、置き場所どうするか…
>>295 やるときはここに是非とも書き込みを
用が無ければkaiに駆けつけるぜ!
>>296 軽いよりもちょっと重いぐらいの方がいいよ
DCの時はコタツの天板にネジ止めしたな
ダンボールに目一杯物詰めてから上に乗せてガムテープでイナフ。
301 :
なまえをいれてください :2009/06/06(土) 17:08:32 ID:DzxedvyB
SSとDCのスティックの定価いくらだったけ? 1万円はしないよな そう考えるとすげー定価上げたなww
まぁ昔は自分のトコで作ってたしな
特許が残ってたら特許も他会社に移動してるから高いだろ
昔は数作れたしな。問屋も買い取ってくれたし 今回は直売で数も出ないだろうから3万でも仕方ないな まぁTSプレイがブルジョアにのみ許された特典と思えばいいw
TSの固定は耐震用ジェルおすすめ
TSとか横に万力付いてて机に固定できるといいよね むしろ釘で打てるといいよね
複数買いがきつい値段だな。 修理はどうしよう
>>295 ,
>>297 オラタン密かに360にあるんだが…
昼間待機してたが誰も居なくて淋しかったぜorz
>>298 書き方が紛らわしかったかな。
完成品が何かの間違いで軽くて使いにくい
なんてことはないだろうが、ってことね。
もしそんなことになったら、値段的に泣きを見るくらいじゃ
済みそうもないし。
ガチで操作すると鉄板ぐらいじゃ全然足りずに ずれていくから、鉄板無しの代わりに耐震ジェルが 付いてくるほうが良いな。 100円ショップでも普通に売ってるから、一回りコストダウン できるだろうし。 …重さ=高級感みたいな感覚は薄れておもちゃっぽくなっちゃうかなぁ
3万って値段決まったのなら仕様も即座に公表すればいいのに ホリが絡んでくる時点で警戒されるんだからさ… この値段でくるなら、業務用パーツふんだんに使ってるだろうから それを「売り」にすれば発注集められるだろう? それとも、値段だけ発表して評判に合わせて仕様変更しようとか 考えてるのだろうか
X-linkオラタン 現在待機中 Live接続テストがてらに軽く2〜3戦、または10戦程どうですか? メイン機体:アファームドB、気分でライデン 80秒/2ポイント先取で部屋立ててます 360のサードパーソンなんちゃらの一番下
誰も来なかったら12時頃撤退します
>>313 のその後が気になる。
さすがにプレマは過疎ってきたが
40分応答なしは無いと思うが。
>>314 すまない
誤解を招いていたようだ
『X-LINK KAI』とはPCを通じてネット対戦を実現するソフトで、前作PS2版OMGでも密かに使われていたものです
で、率直な話シルバーメンバーでもネット対戦ができるようになるわけだが、PSP『モンハン』と360『HALO2』にやたらと人が集中して、他のソフトなんて呼び掛けない限り30分は当たり前の様に待たないといけないわけで…
さらには結構不安定なサーバーで設定が初心者には難しい事から人が集まってこない
ちなみに現状は一応ゴールドメンバーで参戦してますが、期間が切れたらそっちに移行したいなぁと思いとりあえず接続実験という形で募集してましたorz
XBOX LIVEパーティ募集スレがあるのに何でkaiと思っていたが。 ハッキリいってゴールドでパーティとか作って遊ぶ方が面白いよ。
そこまでやりたいなら月500円くらいケチるなよ… 無線でやること前提になるし 箱○の無線アダプタを持ってる人は結構少ないぞ
>>319 >2を見ただけだが、
X-LINK = 無線じゃなきゃ無理 ってわけじゃ無さそうな書かれ方だが?
KaiはPC用のマッチングソフト。箱側はPCと繋がってればそれでいい。 無線である必要は無いよ。 選択肢としては面白いし、テキストチャットできるロビーが 標準で付いてくるのでトレーニングには悪くないと思う。 Kaiのみに移行ってのは無理があるけど。
ぶっちゃけると野良オラタンならXlinkで十分 そういう意味でもPS3でも出せっつったんだけど好評につき(ryとか言われちゃうんだよな
>>322 まだまともに動くのか試しも出来てないし、人が集まらないので野良タンの自分に十分とは言い難いが、このシステムリンク機能は製作者から元ドリキャスオラタンユーザーへのプレゼントだと思ってる
もしX-BOXLIVEシステムが潰えても、有志のサーバーにより箱が潰れない限り、またはネットワークシステムの規格が大幅に変更されない限りオンライン対戦が出来るんだもんなぁ
セガというか製作者一同には感謝だぜ
ツインスティックは金銭的都合で買えないけどw
>321 なるほど。 2,3mのクロスケーブルなら1000\しないでPCと箱○はつなげられるし、 WindowsならMS同士ってことで特に設定しないでも認識してくれるみたいだ。
XBOX LIVEというかMS自体が潰れる可能性は少ないし、LIVE事業に力入れてるからなぁ。 ほとんどが正規のXBOX LIVE対戦やパーティとかでやってるので選択肢の一つではあるが、今のところは特に急には要らないと思うよ。
>>323 LIVEが潰れるとかあり得ない事言ってる時点でなぁ
つーか金払いたくないだけじゃないの?
セガに感謝?
現在進行形で観戦機能とか追加しようとしてくれてる事には感謝しないの?
LIVEを介したオンラインプレイが盛んに行われるゲームには
MSからそのメーカーへボーナスが出るそうなんですが
それを知っててXLinkでやろうとしてんの?
月500円で安定した正規のオン対戦ができるのに わざわざkaiでやるような人がいるのか?
ほんじゃ近いうちkaiいくわ〜
オラタンを永遠にやるわけ無いじゃない
まぁ永遠にとはいかなくとも、100年くらいサービスやっててくれれば安心かな。
>>326 いや、ソニック新作ラッシュやらLet's TAPやらGRIDやら今年だけでも新品購入で結構SEGAには貢いでたり…(正確にはセガが出荷を絞るから商品が棚からすぐなくなるから購入を焦らされてるわけだが)
税金、車関連、携帯、飯代、健康保険だけでかなりきつい収入しかないんだから、飯一食分ぐらい自由にケチらせてよorz
意外に電気代の方(実家なんで親持ち)がかかってたりするのかも?w
言うまでもないがゲーム代は一応自腹だぜ
連続稼動させればliveの鯖代よりkaiのPCの消費電力のが金かかるのは承知 かつkaiはPCの保守メンテもかかるだろう 月額800円を下回るPCを用意するのはなかなか厳しい と おもわれール
久しぶりにフォースの公式みたらちょっと整理されててびびった これはまさか!
>>335 は何を言ってるんだ?
久しぶりってどんだけむかしだよw
OMGについて質問 テムジンの1フレが成功してる動画を探してるんだが どこかにありませんか? ググっても一向に見つからないOTL
駆けつけるとはいったんだがまさか箱タンのことだとは思ってなかったww OMGだと思ってた そうかぁ、Xlinkで箱タンっていう手もあるか、面白いな でもゴールドメンバー買ったしkaiなら実験程度でいいかな。 今回せっかくMSも開発人も頑張ってくれたんだから、それに応えたい。
>>338 いや、自分はシルバったらOMGとOT デュアルでkaiを使い遊ぶ予定
どちらも開始する時はここに書き込むようにするので、よければ動作確認など協力してほしい
と、思ったら今日シルバったwww kai起動します 三⊂⌒~⊃。Д。)⊃ とりあえずオラタソの部屋探してみる
kaiOT動作確認出来ました。ちょっとPCフリーズしたのでリブートします
なかなか快適です 試合終わったら機体セレクトに戻るし…これはイイ!!
kaiPCがPOSTしないので一旦kaiは抜けます。始まったばかりなのに申し訳ない
あ、動いた すぐ行くから待っててくだちぃ
>>343 ちょうどイイ
こちらも明日3:30起きなんで風呂入ってきます
また機会があったらよろしくノシ
21日まではLiveゴールドだけど、たまには覗くからw
>>345 二転三転してほんとに申し訳ないのですが、PC熱暴によりやはり一旦抜けます。
また別PCでkaiを用意出来て動作確認し次第書き込みます。失礼しました
PCを変えて戻ってきました。OMG OT どちらも可 なので 動作確認に協力求む
>>347 2〜3戦でよけりゃ入りますぜ?
OMGは箱にしまってるからOTでw
URLは地味に変わってたみたいだな。 OMGはAGES版引っ張ってきたら良いと思うんだが、AGESでくくってるのかな。
マズーでPAR使って、 ヤガランデ強化して、それと戦ってんだが勝てないんだけど。 ちなみに、 攻撃20〜30%うp、スピード60〜70%うp、防御5面の救援到着前のバル並。 デカコード持ってないから小さくて当たり難いし、 白騎士より早いから攻撃がじぇんじぇん当たらない。 でも、攻撃力は、レーザー2発で死ぬ程度。 どうしよう?攻撃力もっと上げたほうが面白いかね?
やってる本人が面白いと思ったようにやればいいだけじゃね?
連荘だけど今日もkai覗きにいくたい(´・ω・`) 21:00くらいに
普通にLIVEだったらいかんのかのぅ? このスレではkaiで対戦する方が主流で、LIVEで対戦するのは特殊なのか?
OMGはともかく、5.66は正規のサービスの方が色んな意味で楽な気がするがねぇ まぁ色んな楽しみ方があるって事なんだろうな
個人的には、正規のサービスが生きてる内はそっちを使うべきだと思うんだがね。 制作側のモチベーションにも繋がるだろうし。 今のうちにサービス終了後に備えてテストする程度は別に良いと思うけど。
しかも、ライブアーケードってコンテンツの利用の割合で メーカーに取り分が分配金として出るんだろ? ゴールドメンバーシップで集めた金のうちMSの取り分をとって、 残りを各メーカーにボーナスとして分配、みたいな。 なら、如何に多くのプレイヤーが繋ぐかが 箱タンのプロジェクトにとって重要か分かると思うが。 まぁ、名も知らないスレの住人のみで大会開くにはプレマじゃちょっと不便だが。 実験だけするなら有りだが、ゴールドメンバーシップの金惜しさにやってるんなら せっかく箱タンで息を吹き返したチャロンプロジェクトにとって 有益とは言えない。
そうか、つまりチャロン後続の息の根を完全に止めたい奴の仕業ってことか
そんな大したもんじゃねーじゃろ。 コストがどうというより、そこにあるから やってみたい。程度の話かと。 Kaiに全面移行はどうやっても無理だしね。 問題なのは、スレが寂れまくってて ほかの話題がねぇってことかと。
購入してるのに息の根を止めたいとか意味不明すぎてワロタ
>>359 は逆にKAIを一度やってみるといい
モンハンとヘイロー2以外はどれ程ゴーストタウン化してるかわかるから
参考までに
モンハン…常時3000〜6000人
ヘイロー2…60〜300人
一部タイトル(GT4,AC,PSPo,マリカDD等)…5人程
その他(OMG,OT含む)…ほぼ0人
これが全世界規模で叩きだした数値なのだからすげぇだろ?
これを知ってもまだ息の根を(ry
>>355 live利用料払いたくないキチガイが騒いでるだけだ
kaiに今日も20:30くらいから行くつもりだからヒマなやつぁ恋やい(´・ω・`)
>>365 明日早いので本日は自分パスですw
LIVEでミサイル撃ちながら逃げるVOKを仕留めたんで今日は満足だしw
ミサイルの段幕を擦り抜けジャンプダッシュして上空をすれ違うVOKに弾撃ちこんで、後方で相手機体を爆破させるアファームドBかっこよすw
367 :
なまえをいれてください :2009/06/11(木) 20:01:16 ID:AEvuJuH0
彼は不正をしてBANされたからLIVEに繋げないんだよ。 わかってやれよ。
まぁさすがに3日連続はねw インターバルも必要だわな
今日デモやってハマリそうw リアルロボットファイナルアタック思い出した
>>369 コンシューマーのオラタンが出るまでは代用品としてソレで遊んでたわw
>>369 お前チャロンは初めてか?
力抜けよw
ってーか、ダウンロードしたなら購入してくれ、マジで。
チャロンが再生する為にはお前みたいなご新規さんの協力が大切なんだ。
箱タンだけで終わらせない為にも。
そう思うならスティック買ってやれよ
もちろん「俺は」買うぜ? ツインスティック。 値段的に他人に購入を強要は出来んが
あと1万安ければ買ったが3万はちょっと悩むな
どうせ2マソですって言われてもあと(ry って言ってるよ
377 :
369 :2009/06/12(金) 20:09:30 ID:fEa+zDoe
マイナーゲーだと思ってたのにリアルryを知ってる人がいるとはたまげたなぁ
>>371 今月が\が厳しいんで無理です(棒読み)
OMGからやってる人間からすりゃそのあたりは知ってて当然じゃねーの プロジェクトガイアギアとか
すまんプロジェクトガイアレイだったw
>>378 あぁそうなんですか
あれたまたま買って面白かったからすごくハマッたんだよなぁ
ラスボス強くて泣いたけど
友達にも凄く評判よかったし 今考えると妙なキャラ選考だが
TW出ないと思ってたけど11月だが発売予定ということで驚いた ただ30kはちょっと手が出ないな 12kなら買ったかも、そもそもチャロン専用なのにRAPEXより高いという時点でちょっと・・ あとオンラインは時間帯によっては過疎で人が居ても廃人クラスで全然楽しめないから TWは見送る方向 たぶん廃人以外はほとんど買わないと思う 想像だけど受注300〜500くらいじゃないか?
つか、TWって何よ? ツインスティック→TS なら分かるけど。
まあ考えたら分かるように、12kなんて値段設定にしたらサターンスティック以下の物しか作れないからねえ。 半年も経ったら大半が辞めちゃう上に、3万円ポンと出せないライト層は 可哀そうだけどやっぱりハナから除外せざるをえないよ。
ツ ウィンスティック
ゲーム屋のぞいたら3万のハンコンとかあったから これぐらいアリだと思えるようになったぜ。
1万円で売ったとしても3万円で売るのと大差ない数の好事家達しか買わないでしょう。 もうスティックで練習してもそれを衆目を浴びて披露するオラタン置いてある ゲーセン自体がほとんど無くなってるし、ちょっとやった程度の人や 新参・マーズあがりでパッドがデフォの人は1万円すら出さないよ。 言ってる人は自分と同じ境遇の人間こそ大多数と思い込んでるようだけど 「そこそこやりこんでいて熱意もあるけど金が無い」みたいな層はおそらく 3万出しても買うっていう好事家より数が少ないんじゃないのかな。
どっちもおそらくだから、結局思い込みの押し付け合いでしかないが、 おれ個人だったら一万五千だったら勝ったな。 三万だと実物見ないと冒険したくないような価格。
15000円なんて買わなくても糞確定だとわかるだろ アーケードのレバーが一本いくらすると思ってるんだ
「○○円だったら・・」とかって、1万や2万もしない有り得ない値段を真顔で言ってる奴が けっこう多くて驚いたな。箱タン発表以降のここ3ヶ月位スレ見てて。 リア工なんだろうか?チャロン世代ってもうみんないいトシした大人だろうに。 ふつう頭使って考えるまでもなく無理だってわかるだろ
>>388 家ゲー板で得意気にアーケードのスティックの値段とか言われても困るが
いくらすんの?
家庭用ゲーム周辺機器で3万は高いのは確か。
それでもこれ逃したら一生手に入らないだろうからもちろん買う。
物好きとヲタしかかわんだろうなぁこれ
オラタンってことでそのどっちの層も多そうだが
デザインとか見ないとなんともいえんな。 でかでかとHORIとかロゴ入ってると萎えそう。
これだから適性な値段を理解せずに3万が高い高いと喚くんだな レバー一本だいたい8000円と言われてる SSやDCのTSはソフトが10万本以上売れて当たり前だし、ソフトの利益をTSにあてることもできた その上、しょぼい部品を使ってるから壊れやすく、 スプリングが強すぎて重いだの、スプリングがすぐ弱って軽いだの入力もしづらいという問題があった いついなくなるともわからないニワカを相手にするなら5800円程度じゃないといけないが、 長年プレイしてるコア層を裏切らない製品なら3万は妥当かつ良心的な価格
まあ発売するなら利益が出るって事だし 中止になれば損失も極小な訳だから どっちにしても余り痛手にはならないだろう
>>392 3万でも安いよな。
俺は売れるためにギリギリまで下げて35000円あたりにするだろうと踏んでたから
値段聞いてけっこう頑張ったなと思った。
妥当かつ良心的な価格ではあるが逆にちょびっと不安にもなる価格。
まあ万人単位を対象とした製品の値段が基本の一般人からすると高いんですけどね ・・・・・・時期さえ間違わなきゃなぁ
>>392 >>395 >長年プレイしてるコア層を裏切らない製品
これが今現在詳細情報全く不明な時点で断言出来るのは関係者
皆さん何処のどなた様?
>>396 そりゃ一般人のこと馬鹿にしすぎだって
普通に生きてれば学術や仕事の専門書や機具とか趣味以外でも
門外漢の人間から見ればありえないと思える出費のものに
最低一度は触れる機会あるよ
だからそんなものいくら見ようが(バーチャロン専門人間以外には)高いんだって で、最もTS欲しがる人間が多い時期にあわせて企画できていれば、 予想購買人数に色が付けれて値段に融通も付いたかも(希望的観測
>>399 それは正論だと思うけどちょっと値段が張るだけで
「え?なに?信じられない!」みたいな対応するような一般人というか人間ばかりじゃないと
まぁそういうことを言いたいんだよ
ヲタ系のスレではヲタ以外の一般人像をあまりに突飛に捉えすぎてる
きらいがあるんじゃないかと
高いか安いかは仕様次第だろ 仕様も発表されるまえにこれなら適正とか言われても困る
出してくれる心意気は買うがパッド暦が長いから買わないだろうな。
>>401 まぁ3万円でSSのTSと同じ物が出てきたら
さすがに誰も買わないよな
>>358 >しかも、ライブアーケードってコンテンツの利用の割合で
>メーカーに取り分が分配金として出るんだろ?
ソースまだ?
本当なら暇さえあればマッチングされるよう繋ぐんだけど
11月じゃ衝動買いの需要は見込めそうに無いな
>>404 そのコンテンツってDLCを差してるんじゃないかと思うんだわ
対戦自体は関係なさげ
なんだ嘘か
金タグ購入の金の流れなんてちょっと追いきれん感じがするわな ソースってもある程度確からしいのがネットに流れてたら問題な気もするし 真実であるとして800yenが細分化されていくらになるのだろうか もっと有効な手段があるだろう
LIVE対応ゲームのユニークユーザー数とかマッチング時間のランキングはどっかで見た覚えがあるんだけど それで金が分配されるとは聞いた事ないんだよな
この値段だと転売ヤーは動けんだろうな さすがに4万5万に吊り上げられたのは買えないだろうし
なんでもかんでもEXってつけちゃってまあ
>>410 インサイドXBOXでやってたランキング情報と一緒なんじゃないかな
XNE以降インサイド改編しちゃったからランキングも消えたと思われ
業務用じゃないってことか?
サンワのレバーは業務用レバーだけど、 チャロンとはグリップ形状が全然ちがう。 とても使いにくくて悲しくなるレベル。 レバーの構造自体は悪くないから、SSTSの グリップを付けてやればそこそこ。
416 :
なまえをいれてください :2009/06/13(土) 20:37:51 ID:CPaTG/VS
セイミツじゃね?
その画像のレバーユニットはどっちもサンワ 左はそのユニットにセガ純正のグリップをつけたもの
>>417 三和のレバーユニットに純正のガワが入ってるみたいだけど
シャフト新造したのか穴追加したのかわからんけど気合入ってるな
XLink Kaiに初めて繋いでみたんだが誰も人がいないんだな…悲しい。
OMG OT どっち?
OMGです。 設定初めてなんですが接続もYESになってるんでたぶん大丈夫だと思います。
ここ見てせっかく来てくれてるのに何故か対戦が始められません。 しかもチャットなのに文字入力するフォームが無いし…
ツインスティックの受付開始したが、あれってPS2でも認識するんだろうか。 せっかくのUSB接続なのにPS2で使えないなら悲しいなぁ。 PC版OMGはキーアサインを弄れば対応するのかな? ソフトがツインスティックに対応しないなら 対応版を安価で再発売して欲しい。 チャロナー全員が箱○を持ってる訳でなし。
>>428 あれはチャロンのために箱を買った人のためのもの
PS2のUSBはソフトが対応してなきゃ使えないし 金型破棄されてんのに安価で再販とかも寝言でしかない
公式TSの形違うのかよorz 全然アーケード感覚じゃねぇよ
>>430 「対応版を再発売」ってソフトの事だと思う。
どっちにしても現実的ではないが。
でもOMGでも使えたらいいな。改造するしか無さそうだけど。
>>392 DCのTSは初期ロットのは駄目だったが2度の無料修理以後のロットの奴は素晴らしく頑丈快適仕様だよ。
SSのはギャグだった分解してみると解ると言うか買った人の多くは分解しただろうなぁ
パーツ取りさえ苦労する、どうしようも無い作りだったよSSのは。
DCレベルでさえあれば上出来で価格も1万〜1万5千円ぐらいだったら箱ごと買う奴多数居たんじゃね?
>>430 まぁ、360でのオラタン発売もツインスティック発売も数ヶ月前までは寝言だったんだし。
寝言ぐらい言ってもいいんじゃね?
でも俺も寝言言うなら、このまま360にOMGとフォースと11月ごろに。新作が来年春ごろに出てくれんかなぁ。
DCTSの初期はイエローハットと通称言われてる部分が弱かったらしいな 修正版では金属やら、緑色のパーツに変わって頑丈になったとか 自分もDCTS並でよかったと思うなぁ…業務用パーツっていうのにこだわらなくてよかった
安くて良いものを作るには数を出さないと いけないんじゃよ…
うちの近くのフォースの一席がサンワ製 に変わってるんだが、 確かに初めて触った時はセガ純正よりも安っぽく感じたが直ぐ馴れたぜ。 あれが家庭用に採用されるなら現状の最適解だと思うが。 セガ純正のスティックはもう生産停止してかなり経つんだろ?
>>436 報告に偽りが無いとすれば、プレオーダーで1000台以上の発注が入ってる
今DCTS(改訂版)同様のスティックを出しても売れたかもね
結果論だけどさ
>>438 20万売れたパッケソフトと一緒にするなよ
言うだけならタダ この手の話を見るにつけそう思うよ
>>439 国内で廉価版ドリコレをいれて14万ちょいだったと思う。
海外は知らない。ちなみに私は新品5本を買いました。
「出たら何万円でも買うよ!」って言う奴はいる。確かにいる。ただしほんの僅かな数だけ。 という事を証明する実験になればいいな。
成否に関わらずビジネスモデルとしていい実験にはなるだろうね 失敗した時は企業と消費者、双方にとって悲惨な未来が待ってるだろうけど
受注生産なんて普通に行われてるだろ…何言ってんだ
マイナーハードのマイナーゲーム専用コントローラ このような酔狂な商品がまがりなりにも商売になるのかどうかの実験にはなる ネットの声とやらが現実の需要にどこまで比例するのかもね
スカパーとかでアニマックスが受注販売やってたけど、比較にはならんか。
>>442-445 (444省)
ポップンASコントローラーなんて良い例じゃないか?
有名ゲームだが家庭用専用コントローラーもあるし、需要も価格も今回のTSと似たような感じになると思うんだが…
気持ち欲しいが(ry※
※言ってしまうと全体の購入意欲を下げそうなので略
>>447 ポップンのはACのパーツだけど、今回のツインスティックは、このままでは耐久性はともかく、
操作感に関してはDC版に劣ることが確実だからなあ。
※レバーユニットは筐体に標準装備されているものとは異なります。 これが全てだなぁ・・・ オラタン稼動初期に少数の店にあった変に軽いTSじゃないかと危惧してならん なんかボタンの大きさが似てるし。あれ使いにくすぎて避けたからな・・・
まぁいいんじゃね? 買う買わないは個人の自由だし、不満があるなら買わないのも一つの選択だ そーゆー人はDCスティック乗っ取りなり自作なりすりゃいい その代わり予約数が満たなくて販売中止になってもそれは仕方の無い事 『こんな出来じゃなきゃ買わなかった』と言うのは勝手だけど メーカー責めるのはお門違いだね 向こうは(普通に考えて)商売にならない商品の開発販売という形で歩み寄った それで提示されたものにプレイヤーは妥協出来なかっただけの話なんだから
>>451 ×『こんな出来じゃなきゃ買わなかった』
○『こんな出来だから買わなかった』
TSを「買うか買わないか」じゃなく 「出すか出さないか」っていう話だろ、現時点では。 なのに、一部の人のこだわりで声高にネガキャンしまくられたら 「買う」っていう選択肢自体が無くなる事態になりかねない。 そっちの方がサンワのレバー云々よりよっぽど最悪だ。
ゲームひとつの為に3万用意出来る年齢でネガキャンに振り回されるような奴は少ないだろう 購入判断くらい自分で出来るでしょ
ネガキャンっつーかセガレバーとは少し違うものって認識で買ってもらわないと後のトラブルにもなるしね グリップ変更他色々希望案あるだろうけど、それを発する前にロケテっつー場で確認出来ることが望ましいかな なので今日も夜kaiに行くからヒマn(ry
今更旧作のオラタンだけのために6万も出せねーな フォースか新作を出すなら喜んで出すけど
正に言うだけならタダだなw
>>451 商売にならなかったら出さねーよ
ホリは商売になれば出すって言ってるんだから
プレオーダー制にしてるのはホリが「需要を測りかねてる」からだろ なら今の内に「この仕様じゃ不満がある」って声を上げるのも 意味がないとは言い切れないだろ 2chでいくらわめいても無駄だという点は確かだが
>>458 正にそれが結論だな。
商売になるかならないか。
企業の存在意義ってのは社会貢献と利益追求だし。
逆に言えば法と道義的に問題ないならどんな事でも「有り」なんだが。
箱タンが配信して直ぐの公式コラムに「このチームもう解散って言われ無い」
って書いてあったが、如何にフォース、マーズの出した損益で
チャロンスタッフがセガ社内で冷遇されたか分かる話だ。
>>450 おれと同じでそのスティックの話は勘違いじゃない?ショボかったのはアストロ用のOMGスティックで、今回の三和のスティックとは無関係だった。違ったらすまそ。
なので前向きに検討中です。
>>445 バーチャロン自体はマイナーでは無いと思うけどね。
どうして、こうなったのか…
PS3/PC/Wii含めてのマルチでOMG フォース オラタン全部入りパッケで良かったんじゃね。
wiiのUSBはコントローラーには使えんのか知らんけど。
TSの価格は、かなり下がったろうな。
?
>>462 要約すると、ひとつのスティックが多機種で使えれば購入者が増えて
量産効果で安くなるっていいたいの?
仕様がガッカリなんで買いません 値段も糞高いので買いません 発売日も11月なんてふざけてるので買いません 買わないこと決めたお^^
>>465 気持ちは分かるがわざわざ宣言されても知ったこっちゃない
ところで、サンワ製スティックの品質に不安が有る人が居るが、 操作感や手応え、剛性感とか知りたい人は実際にサンワ製スティックを チャロンのスティックとして稼働してるゲーセンに出向いて実際にプレイしてみてはどうだろう。 OMG、オラタン、フォースを問わずバーチャロイドを操ってみれば どんな感覚かわかりやすいと思う。 各地方のサンワ製スティック装備のチャロンを作品問わず上げみて、 触った事のないプレイヤーに体験して貰えば、 ホリのツインスティックを購入する不安が少しは和らぐと思う。 とりあえず、言い出しっぺの法則として、埼玉県入間市のアッシュールにある フォースを実例に上げる。 このフォースはC席のスティックがサンワ製になってるので、 試したい関東のチャロナーは行ってみてくれ。 ちなみに、ちゃんと4席稼働してるし、ターミナルもカード完備。
混沌としてきたなw サンワ製じゃ買わね→意外と好評→何故再販しないと文句とか サンワ製じゃ買わね→しばらくしてフォース移植決定→最初からそう言ってくれれば買ったのに あたりのコンボは見れそうだな
グダグダ言って買わない奴が多そうだな。 ま、ええんでないの?
つーか祖父あたりがセガとHORIに働きかけて、 TW2台だけ秋葉の店頭においてその場で対戦台でも設置すればいいのに。 それでスティックの感触もある程度伝わるだろ。 この値段なら直に触る、直に触った人の感想を聞くぐらいじゃないとかえねーよ。
STGではよくあることだしな〜 虫姫や鋳薔薇は 移植度低いと叩く→やがて品薄→プレミア化→再販しないメーカーを叩く こんな流れだからね 買って不満抱いて売り飛ばすような人はいいとして、買いもせずにネットの評判だけで便乗叩きした挙句に 入手困難になってから騒ぐようなのは最悪だ
>>469 ニコ動のアンケートで買う人が30%ほど居たはず
買う買うハッタリが多そうだ
受注生産は大抵後からうだうだ言うやつが出てくる そしてプレミア化へ
>>465 引退ですか?おつかれさま^^
>>473 見た感じ全部市販品だから作ろうと思えば作れる
だいたい、いつ壊れるかもわからない自作スティック、新たな神経の開拓が必要なパッドに比べて
どんだけマシか分かってるのかよ
うちはアケパネル自作だけど、補給パーツがなくてジリ貧、共食いしてやっと一台稼動してる状況なんだぜ
マイナーすぎるハードで出た悲劇やね。
>>471 虫はわかるが、イバラが欲しくて叩いてるやつはいねーわ。
>>468 フォースを後から移植決定宣言しても企業的にいい事なくね?
STGは元からやたら少ない販売数→もちろん品薄→プレミア化 の温床じゃないか おれがティンクルスタースプライツを手に入れるまでどれだけの年月がry
アケの三和ステ情報 千葉県市原市にある トイザらス市原店となりロッキーワールド市原店 オラタンVer5.2でDX筐体に三和スティック装備です。 たまにはサターン装備のVRはいかが? 余談 ミニ四駆用の大きいコースがちょうど筐体の後ろにあり ミニ四駆Proの大会が頻繁に行われてる模様 隙間からミニ四駆が飛んできそうで恐いです。 (プレイヤーは良いですがプレイを見学する人は注意) あと旧AM3研のガンブレードNYもあるので小山サウンド効くのにも良いかもw (マシンガンSEでBGMなんてほとんど聞こえませんが何か?)
流れ切って質問。 マーズの2P機体のライフと武器ゲージを最大で維持する改造コード、これがわからない。 暗号化とかいろいろ調べて打ち込んでみたけど、間違ってるらしくて反映されなかった。 誰か教えていただけませんか? マーズをフォースのトレーニングモードとして活用したいんです。
>>477 結果的に受注締め切り後にフォース移植が発表可能段階になる、
という可能性があるってことじゃね?
そうか、メンテ中でもkaiなら対戦できるのか。 でもろくに人がいないならやってもしょうがないな。
ちょいと用事で目を離してる隙に居なくなったw
よっしゃこいや (屮゜Д゜)屮
488 :
成り済ましの小林=クソチョン公 :2009/06/19(金) 01:34:08 ID:szDSIAxT
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/ … 関西プレイヤーのツェペリ=在日=成り済ましが管理人の新したらば板。各地方の成り済ましと 在日の有志により在日増殖中。日本人全員成り済ましになるんだ!!!!
そう、ここなら「在日」がNGワード!!!!!!!
なのに冠絵離任は在日な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪
そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!
レイプマンセーレイプマン最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ギャハハッハッハハハッハ ウハyハヤハyハ
レイプするニダ いやダニ、いやニダ〜
ケタケタ
489 :
チョン公がばれるとやべーツェペリ :2009/06/19(金) 02:17:55 ID:szDSIAxT
490 :
在日神 荒らしの名人 その名は :2009/06/19(金) 02:56:35 ID:szDSIAxT
こう暑いとどのスレにも害虫が湧いて大変だなw
カスタムカラーの感想貰うとすごい嬉しい
カラーっていや〜リダボのリプ眺めしてたら自分の使ってるカラークリソツ君が動いてて 知らないうちに自分が戦ってるのかと思ったことがあったぜ やっぱ動きは全然違ったけどね
アップデートはいつするんだろ?
なんのアップデートだ
DCのスティック5kぐらいだったからなぁ。 あれちょっと強度強くすりゃ十分だったわけで。 3万の内訳って MSに高額の金払わなきゃならないし、 そっからHORIの取り分、SEGAの取り分だろ。 スティック自体は本来なら15kもしないで販売できるはずだよな。
永久ループって怖くね?
>>494 6/13の時点でMSには提出済みだったようだから
早くて今週、遅くて来週と思われる
>>496 DCの時代はゲーセンでもチャロンが現役でソフトも10万売れた。
量産できるから単価も下げられるし、
TS買う人=パッケージも買ってる人としてパッケージの販売益に当たる分TSの値段下げられた。
それでも度重なる修繕で内部的には「失敗」商品の部類らしい。
今回のスティックは三和の現行品で1本8000円、2本で16000円。
これに各種ボタンと台座、MSの認証がつく。原価の時点で20000円を超えかねない代物。
その値段予測はあまりに無知な推測。
三和から定価で買ってると思うお前も無知な気が
部品の原価的には10000以下かちょっと越えるくらい それ以上だと商売として成り立たん 同じものを自作するとなると丁度30000くらいかな 箱はオール鉄になっちゃうけど
原価だけじゃなく開発費もかかってるからね しかも販売想定数があまりにも少な過ぎる ぶっちゃけこんなん発売するのが奇跡みたいなもんだぞ メーカー的にはハイリスクローリターンだろ 実際企画発表しただけでこんだけ叩かれてんだからw
それにしても何で黒色なんだろ… てっきり白で出ると思ってたんだが 白緑で台の長さがアーケードに近い画像があったなぁ
黒色は単純にRAP-EXの使い回しなんじゃね。 個人的にはやっぱ天板絵が欲しいところだな。 ちょうどコトブキヤ関係でCG屋さんも動いてるんだし。 天板に印刷出来ないなら、公式HPで型紙と一緒に 公開してほしいのう。
しかし、考えようによってはDCの時も10万しか売れてなかったんだな。 少なくともアケではビッグタイトルだったし、なんかもっと売れてそうなイメージあったんだけど。
>>504 DCというハードが元凶です
どうやっても無理そうだがPS2で出てればもっと・・・・・・
PS2でも出たじゃーん
あれはフォースじゃないか 移植度50%の
結局SSのOMGがいちばん出てたってのが何ともw
あの頃はまた対戦(格闘)ゲームがまだ盛り上がってたしな
>>501 そりゃ一番重要な肌が接触するグリップ部分がこれでは
文句も出るさ、価格が価格だしシビアな意見になるのは
当然でしょう
金払う購入者側が業界の裏事情云々に配慮する必要は無いし
ここまで頑張った関係者の努力には敬意を払うけど
商品の出来に関しては別の話
あと、仕様発表された時点で 一部変更されることがホリから表明
されている事で、ダメ出しがくるのは必然
声が大きい、沢山あるってのはそれだけ期待されてる事の裏返し
だからね、消費者ってのはいつの時代も勝手なものだし
>>508 出来は悪かったがシリーズ最高傑作のOMGだぜ? 一番売れて当然だろ?w
バーチャロンはOMG>オラタン>フォース>マーズと劣化の一途だからな・・・
TS出るかも出るかも…と期待が高まった所で 斜め下の物が出てきたからな〜 セガらしいと言えばセガらしい
最高傑作…?
いつもの人だから、そっとしておいてあげてくれ。 ヘタに構うと遊んでもらえると勘違いされるぞ。
始めてオラタンに触れた時は落ち込んだもんだ あんなに糞ゲー化するなんて思ってなかったからな 回り込みは出来ない、リバーサルはキャンセル出来ない、 追尾攻撃は増えてる、逃げ回りの削り合いゲーじゃん あれでOMGからのプレイヤーの多くが離れたんだぜ・・・
5.2を擁護する気にはあんまりなれないな。
5.2は自分も好きじゃないけど 5.2がオラタンの全てじゃないだろうに
ID:T2CaE3Zl また変な奴が沸いてるな
その後5.4になって多少改善されたが糞ゲーなのは変わらず 逃げ回るほうが有利なゲームバランスでOMGからのプレイヤーは戻らなかった OMGのグラを綺麗にして機体を増やすだけで良かったんだよ ジャンプダッシュとか要らないし、ターボショットも要らない オラタンは逃げ回りシューティングw
自分が下手くそで出来ないからと糞扱いするのは中学生の思考
バーチカルダッシュと空中ダッシュと立ちターボ攻撃は有った方が良いと思うけど 前ダッシュ右武器を当てて弾かれても減らないVアーマー値、 横ダッシュ攻撃を当てると弾かれても減るVアーマー値 あの理不尽なVアーマーは要らないと思う。
OMGもOTもFもそれぞれ別ゲーだから、 そんな意見も分からなくもないな。 ゲームバランスはOMGが一番よかった気がするが、 OTのスピードや、やれることの多さは楽しい。
好みのレベルでしか論じれてないな 大げさだ
Vがあるとキャラが堅くなりダメージを取りにくくなってゲームが長くなり回転が悪くなるんだよな んがその防御の堅さを信じて攻勢に出ると隙が出来てダメを取られる 4にもVが、ってかこそ必要と思う ターボは射撃、近接を別に全キャラに付ける必要はないと思うやね 特に4は
OMGのゲームバランスがいいとか やりこんでないの丸わかりだなwwwwwwwww
ID:MuHFS6Dx また変な奴が沸いてるな
好き嫌いがあるのは仕方ないが、好きな方を持ち上げて嫌いな方を貶すのはやめたらどうか。 せめて「ここは好かん」くらいの表現にできんのかな。
まぁ何だ 儲もアンチも程々にな
所詮、別ゲームで開発者の好みが出るから仕方が無いが アップデートするか新作を作るなら ガンダムシード並にCGを美麗にしてくれるとうれしい。
CGとかホントいらん。 ゲームシステム面を使いよくして、もうどうしようもなく時間が余った時にでも CGなんかよくすりゃいい
>>521 どんな距離で当てて弾かれてるんだよ
それに当てるまでの段階で削れないとかあるのかよ
サターンのOMGとドリカスのオラタンの売り上げが物語っているだろ サターンのOMGはゲーセンのOMG人気で売れた ドリカスのオラタンはゲーセンのオラタンが糞ゲーだったからOMGより売り上げが下がった 売り上げが全てを物語っている、それが真理だ
そwれwがw真w理wだw まあさその時期の同発タイトルやらハード情勢もあるし一概には言えんだろ
>>529 いつだっけかロボゲスレでそこまでやると一から作り直しになるから
時間的に可能な光と影だけ弄ることにした、それが今度のアップデートで追加される
グラアレンジなんだと。実際はPS2版OMGのグラ切り替えと大して変わらんらしいが
>>532 >サターンのOMGとドリカスのオラタンの売り上げが物語っているだろ
>サターンのOMGはゲーセンのOMG人気で売れた
ここは同意
>ドリカスのオラタンはゲーセンのオラタンが糞ゲーだったから
これはドリキャスの失敗が大きい、5.2で転んたのもあるがな、
勿論、ゲームバランスが変わって、アケでひたすら削り逃げる
馬鹿なユーザのおかげで魅力が薄れ、客が離れていった事も否定しない
お金払って遊ぶゲームとなれば勝率がどうしても影響してくるから 逃げ撃ちが一番安全で勝利に繋がるゲームバランスになっていたら そういったプレイに流れるユーザーが居ても仕方が無い それを馬鹿なユーザーと切り捨てるのは簡単だけど、それが出来る ゲームシステムにも少なからず問題があるね だからこそ色々今も言われてるんだろうけどさ
客足とかの水もんの要素で出来を評するのはあまりに幼稚だな 最も売れたゲームが最も完成されたゲームなのか? 最も観客動員数の多い映画が最も完成された映画なのか? 評価を決める一要素にはなっても、それが全てであろうはずがない
>>536 まぁ、そういう事だね
>>537 売れなきゃ失敗ではあるな、次回作も出しづらくなるし
"当時"のOMGの完成度は高かったとは思うし、あの制約がある中での
ゲームバランスの良さは評価出来る
オラタンは色々と詰め込んたり試して結果、複雑な操作とバランスの悪さが
出てきてしまった、これは5.45・5.66で調整しているから、
この部分はセガ側も認識してたんだろう
VO4はそのフィールドバックに2on2システムを加えて、そこそこの完成度になったし
ただ、高額な巨大筐体での販売はバブルとアーケードゲームの衰退が響いて
不振だったけどね・・・
一応、オラタンとは別のユーザを取り込んだり、違う流れを作った部分は大きい
まるでOMGに逃げがなかったかのような物言いだな。 「3Dロボットアクション」の初期で戦略などが手探りだった時代のプレイを持ち出して言ってるのか?
>>539 君はアーマードコアでもやってりゃいいんじゃねえの?w
>>540 アーマードコアも引き撃ちOB逃げ当たり前の現状だぜ
>>539 逃げプレイの相手に対抗出来る手段があれば良いんだけどね
オラタンだと、Vアーマーのせいで遠距離射撃でダメ取るのにも
難易度が高いし、戦況を変えるのは至難の業
OMGはステージの広さの関係で最後まで逃げ続けるのは難しい
VO4は機動性を落とした分楽だし、打ち合い・殴り合いも出来る
ダブルを仕掛けたり援護や置き、リーダ狙いという方法もあるしね
VO4の場合は良い相方を持てれば、かなり幸せになれる
対人関係に自信が無い人やアウトローは辛いね
だからこそのネット対戦だと思うんだけどなぁ
>>541 君は逃げるのが好きみたいだから薦めたんだw
待ち逃げでチマチマ遊ぶのが楽しいんだろ?
なるほど、>514の言う通りだな…
まあ都会のゲーセン行ったこと無いんだろうな。 でもずっと地元でやり続けてたから「俺はやりこんでない」とは思ってないんだろ。 ほんとOMGの時代って、一部の都会のゲーセンを除いた多くの地方ゲーセンで お立ち台にのぼって近接合戦とかがふつうに成立してたよな。しゃがボム自粛とか。 熱い(笑)対戦が成り立ってた牧歌的な時代
アーケードのビデオゲームで盛り上がってたのって2000年位までだよね あとはプリクラとクレーンばっかりになって、今はメダルとパチばっかりだ・・・
SFC終焉までがゲーセンの黄金期だねぇ それ以降は家ゲーの方がよっぽどよく出来てたり、一家に一台ゲーム機があるという
VO4の否定派は友達が居ないだけwww
ID:GBxSjLSdみたいなチンカスが増えたからオラタン以降プレイヤーが減ったんだよな どんな汚い手段でも勝てりゃいいと思ってる馬鹿はバーチャロンをやる資格がないと思うよ
プレイスタイルを傘に人をチンカス扱いする人こそどっか行けよ
男は黙ってNGID
ID:4bTvBOG5 また変な奴が沸いてるな
>>542 >Vアーマーのせいで遠距離射撃でダメ取るのにも難易度が高い
本当にオラタンやったことあるのか?
遠距離射撃は弾かれる以前に当たらないからVアーマーのせいにはならない。
VO4は最大の魅力が相方だけど、最大の難点も相方なんだよな。
そしてクソ機体支給システム。
移植するなら調整して欲しいものだ。
逃げ撃ちムカツクが、それを仕留めた時の爽快さはいいもんだぜ まぁ大抵そういうの相手するとこっちもボムで打ち落とす牽制球のような闘い方になっちまうがね>アファームドB 無駄に殴ろうとするとバカを見るだけだしバーチカルターンとQS攻撃、ダッシュ切り付けと前ダッシュボム駆使すればそこそこ程度のレベルの逃げ撃ちなら仕留める事も可能 まぁ逃げ撃ちしてるやつって意外に接近戦も強いやつ山ほどいるんだが… 話元に戻して、確かに逃げ撃ちを初心者がやられると投げ出したくなるかもなぁ
オラタンはもともとスレたバランスだからな… いわゆる強いスタイルの一つがガン待ちガイルの親戚だしな そんなスタイルが確立してしまうこのクソバランスのせい プレイヤーにモラル(笑)を問うのも馬鹿げてる それをバランスを目の当たりにして辞めていったプレイヤーも多いのは確か そうでなければ、クソ高い5.66筐体はともかく、 5.4は未だ置いてるところも多かっただろうに
なんか逃げ撃ちするテムが多いと思ったら ちゃんと話題になってたのね
>>553 機体支給は初期から雑誌インタビューですら散々突っ込まれていたのにあの方法を最後まで
ごり押ししたし、今回も変なプライド優先で変わらないと半分諦めている。
戻れない、試せない、何が来るか分からない、決められない。
ここまで徹底してユーザーを無視するのは随分といい根性だなと。その代償で得た物って皆無だろ。
フォースが次に繋がらなかった原因の数割はこういう傲慢さにある。
娯楽サービス作る身で自己満足好きなだけやったんだ、干されていい薬だと思うぜ。
あの支給システムだけはフォース好きな俺でも擁護できんわ 使いたい機体の分だけカード作って、支給されるまでプレイとかねーわ
でもまーみんな良くやってたわ 4
560 :
なまえをいれてください :2009/06/22(月) 00:12:45 ID:6fHnDwUq
id:T2CaE3Zl
>>515 を見る限り近接戦闘がしたい人みたいだけど
近接戦闘オンリーがやりたいならVFか鉄拳でもやってれば?
そういうゲームじゃねえから、これ。
>>560 VFや鉄拳といった格ゲーにだって互いに有利な距離ってのはある
完全密着でしか戦わないようなクソゲーではないからさ
こういう奴はそっち移っても同じようなこと言うだけ
でも回り込みのグルグル回る感じは楽しかったな
機体支給はカード税取るために組み込んだシステムだろ 機体が自由に使えたらカードなんか要らないしな 筐体価格が高騰したのを回収するためのもんだ そういう意味では、カードが存在しない家庭用への移植なら キャラ選択を縛る意味はないから普通に遊べるようになるだろ
初期機体は装備が無い マシンガンは一つ3000MSP マガジンは100発1000MSP (;´Д`);´Д`);´Д`);´Д`);´Д`) …ッッッ!!!????
やっぱOMGはネット環境の普及以前の作品だから やりこみ度や情報の格差がオラタンやフォースより激しいな。 思い出補正もでかいだろうし。 もし箱にそのうち移植されて今のオラタンやフォースのトッププレイヤーが ガチで攻略開始したら思い出が壊れることになりそうな気がする。
今だってXllinkがあるでよ
でも過疎なんでしょ。専用スレも無いし、動画サイトであまり対戦動画も見ないしで 先鋭的な対人戦攻略が今も進んでるようには見えない。 まぁそこまでハイレベルな話でなくても今のオラタン以上に テムジン多すぎ、ワンパすぎ、強すぎ言われるのは容易に想像つく。
まあ俺みたいに勝手に対戦動画うpされて 勝手に批評されたくないから対戦してない奴もいるからなあ
ちょww それはちょいと自意識過剰では?
>>569 >568は過去にそういうことをされて、同じような経緯で対戦辞めた人も他に居るって話だと思うので別に自意識過剰とは思わないな。
まあ、想像の話なら自意識過剰だね。
>>568 でも強いからうpされだんだろ?
立派なチャロナーとして誇れるじゃないかw
打たれ弱杉だねぇ(´・ω・`)
撮る人の対戦相手としてなら 強くてうpされてるとは限らない気もするが んでニコ動辺りで雑魚と茶化されると
フォースはパーティーゲーとしては面白かった カードシステムは最悪だったが箱向けにしてださないかなぁ
カードシステムが最悪だと言う奴が居るが、 チャロン自体、やり込みゲーなんだしアレはアレで良いよ。 頻繁に機体支給されてもつまらんだけ。 まぁ、どうでもいい指令ミッションが多いのは不満ではあるがね。 もし、コスト云々と言うならアケゲーを引退した方が良い。 カード物のゲームはどれも高いのが当たり前だしな。 あとは、階級システムを対人戦の戦果のみで変化させるようにすれば 言うことなし。
支給そのものは仕方ない部分もあるかと思うけど、せめて過去に乗り換えた機体には戻せるようにして欲しかったな。
フォースが近場に無くて滅多に遊べないのに、行ってもひたすら支給待ちとかもうね Dan使って支給待ち超辛かったです…
hitさんのげむーは升が似合う mjd
579 :
なまえをいれてください :2009/06/22(月) 21:06:39 ID:YIMtc03Y
ここまで読んだ まとめると、OMGで30万人いたチャロナーが、OTになって10万人まで激減したと。 その理由が、OTのゲームバランスの悪さで、逃げ有利だったからと。 その後Fがカードを採用して更にチャロナーが減ったと。 そういう事ですね、分かります。
大先生お帰りはあちらです
>>554 それBTだとTS無いと無理じゃね?
テムならパッドでいけるが、特に逃げ撃ち中心ならパッドの方が安定しそうだな
チャロンなんてOMGしかやったことないけどPC用ゲームコントローラーとして使えることを祈ってTS予約した
近接で殴れないのは下手なだけ。 とエンジェで殴りかかっている俺が言ってみる。 あとVO4はつらい。 ボックスで殴りかかってカウンターが入るまで1秒ってなんなんだよ。 連ジのザクで殴りかかったほうが圧倒的早い。 まあVO4の一番の弱みは同時期に連ジが出たことだな。
連ジのシステムでスパロボvsって感じにVRを混ぜて出すほうが4よりゲームになるキガス
むしろ連ジがあったからそっちから流れてきた人が来たって言う
周りでフォースやってる人間は連ジには見向きもしてなかったけどな 連ザ辺りでフォースに飽きた人が移ってたりはしたけど
そして嬉々として初心者狩りするマニアに萎えて去ったと
うちは田舎だからか和やかだったなあ 夜になると10人以上いて、教えてもらいながら対戦してたわ 今考えると初心者と組むなんて100円ドブに捨てるようなもんだから申し訳ないとか思うけど
新しいアカウントを作ったら 新しく作った方が勝手に選択されてネットに繋いじゃうんだが どのアカウントでログインするか って設定はどこでするんだ? オラタンやるまでに時間かかってめんどくせぇぜ
箱◯博士に聞くしかないな。先生!患者さんですー!
>>584 元もこもないことをwそれじゃーだれが「右よ!」って言うんだい?
>>590 「右だぜっ!友よ!!」とか「左から来る!っぞ!!」とか
>>591 そうか。もうひとりじゃない!っていう交通安全の標語を忘れてたよw
右見て左見ようね!みたいな。おれは、被弾するたびにごめん!と謝ってばかりだったから。
あと、レーザー!行くよー!…!おれだった!は言ったったことがあるw
ちなみに今回のアップデートのグラアレンジはマーズ程度の綺麗さにはなるのかね?
お前は何を言っているんだ
>>589 ガイドボタン→設定タブ→プロフィール→自動サインイン
インド人を右にっ!!
いまどきのハードパワーでマーズ以下になるわけないだろ馬鹿
ツインスティックの形状が、アーケードの安物クソスティック形状なんだが、これ3万の価値ねぇよな…
百万回言いました
もうその話題は散々既出なので飽きた 買う奴は買うし、買わない奴は買わない。以上。
いま初めて見たんだろうから優しくしてやれよ、こんなふうに。 ポチらなかったことを後悔するがいいー。グハハハハハ…!(良かったらポチってね♪)
ポチらなかったことを後悔するがいい! ざまぁwww ですね。 さて、夏に向けてすのこたん買うか…
さすがにあのスティックは無いわ。アーケードで使ったことあるが酷かったし。 仕方ないから自作するかぁ…。
もしかしたら、 ポチッたことを後悔する日が来るかもしれないwwwグハハハハハ…! でもそれはイイ後悔だと思い込む準備もバッチリだ!
自作した者は言うのだ こんな延々とメンテナンスし続けるくらいなら三和レバーでも買っていれば と 公式TSを買った者は言うのだ \30kも叩いたがパッドで十分だったな と パッドの者は言うのだ やはりチャロンはTSでやりたい でも転売屋に\50kも払えない と えてして…
人間て贅沢よね
ここらでそろそろポチ意欲喚起の為に2つのポッチをうpする神が出てくる流れだと思うんだ
おまえは犬か
握り潰さないか不安になりましたw さて、そろそろ今晩も質問を抱えた子羊たちがこのスレの門を叩く頃だろう。
はい!誤爆誤爆! 見ないでぇorz
アップデートまだ? っていうかもうオレもフレンドも飽きてプレイしてないぜよ。
アップデートなんざどうでもいいから フォースか新作の製作発表しろよ
フォースはともかく新作をそこまで欲しい奴は下手すればスティックを欲しい奴より少ないんじゃね そんな次から次に新しいものが欲しかったりブームに乗ったりお祭り感だけが楽しい人間ばかりだったら とっくにチャロンなんて見切りをつけて他のゲームにいってるしそれが賢い方法だろうし 今更オラタンでここまで盛り上がって挙句にDL専売ソフトで3万の周辺機器発売なんてことには ならなかったろう 10年前のものを思い出の中のものだけにせず腰を据えてある意味ライフワークくらいに やってるユーザー層がメインなんだからさ
次から次なんていわれても撤去されて近所にもうフォースがないっつの 出てから何年経ってると思ってんだ 新作を待ち望むのがそんなに変か
>>616 変とは言わないが数は少ないんじゃないかと言っている
あれから何年経ってると思ってるんだとは言うが
それはむしろあんた自身にこそ当てはまるんじゃないのか
その間にほぼ何もなかったのに出るあても具体像すらない新作をいまだに待ってたの?とか
世の中他に楽しいことはいくらでもあって乗り換え先はいくらでもあったろうとか
チャロンの主戦場であったゲーセン自体数が減っていてとりわけビデオゲームは先細りの最先端
メインユーザーは先日のアンケートで「新作が出て欲しくない理由」のを理由を聞く項目で
「もうゲーセンで1からやりこむほど時間も気力もないから」という選択肢をセガ側が用意するくらいの状態
かといって家庭用向けのマーズはあのていたらくだしバックボーンの設定もアレでナニ
もうあとはOMGとフォースが箱に移植されてスティックさえ抑えておけばそれでいいやっていう
ユーザーがほとんどじゃないのかって気がするよ
>>615 つまりTS買わなかったようはプレイヤーは別にいなくてもいいってことですね。
おめでたいなぁ。
多い少ないだの話なんかするつもりはないし、 待つだの乗り換えるだのの話はそんなことを言われる筋合いはないな
ID:wYOkKdi6 すげぇな。世界は自分を中心に回ってる的発想。
>>619 てゆーか、アップデートなんてどうでもいいとか言ったから突っ込んだわけで
>>617 に書いた内容も私観じゃなくて最後以外は事実を書いただけだし
>>618 >>620 >すげぇな。世界は自分を中心に回ってる的発想。
言うことが被るがそれ言うならアップデート放置で新作とか言ってる
>>614 に言ってやってくれ
あとTS買わないユーザー云々も的外れ
現状熱意を持って支えてるユーザーを蔑ろにするなと言っているだけ
まぁ俺がこんなことを言うまでも無く箱タン移植以降セガはそういう商売してくれてるし
遅かれ早かれフォースも移植されるだろうからいいけどな
お前ら朝っつーか深夜から元気だなw まぁ新作出すならコンシューマーハードでパッド前提に作るしか ないんだろうけどさ ID:wYOkKdi6はなんでこんなに絡んでるんだw
>>615 フォースはフォースで、移植してくれれば五月蝿いニワカが分散されるから移植されて欲しい
恐らくツインスティックも再販され入手機会が増えるだろうし、環境は現状ょよりよくなるだろう
フォースが移植されるかどうかわかんないけど、すごく早くても発表があるのはTS出たあとくらいだろ
いやぁ そのタイミングじゃTS購入を釣れないから 発表するなら予約締め切り直前がベストでしょう
>>626 セガの事だから、発表があるとしたらそのベストタイミングの一週間後くらいだな
ありがち、ありがち♪ ってーかさ、公式コラムのホリの人の質疑応答、なんか的外れじゃね? 質問はプレオーダー無しで注文出来るかって質問なのに、 回答は一足飛びに生産終了後(本注文受付終了後)の 再生産から話が始まってるし、 「基本的にプレオーダーしてない人には注文する権利がない」って 一番大事な事をはしょってその先を答えられても誤解のもと。 文脈で理解は出来るが、ちょっとなぁ。 つまり、「プレオーダーは一般に公開されたものだが、 本注文はプレオーダーした人にしか公開しない非公開スタイル」 って理解で良いんだよな?
数が集まらなきゃGOサイン出ない方式なのに転売云々で お一人様2個までとか言ったあたりからなんかユーザー視線とは乖離した あさっての方向の都合で物言ってないか?みたいな予兆はあった
何でもかんでもユーザー様の都合のいいようにならないと悪、 みたいな思考が根底にある人間がいる気がするんだが
お一人様2個までの何がおかしいのかわからん。 説明してくれ。
サンプルDATA取ってるかの様な展開なんだよなぁ。 オラタンなんてTSありきなゲームなのにTS無しで先行発売TSはプレオーダーで上手く行っても11月以後に発売とか舐めすぎだと思う。 今後考えられる最悪のパターンと云えば オーダーが集まりました! 入金してください入金後のキャンセルは出来ません。 予定数の入金を確認後2ヶ月後ぐらいかに PS3版のオラタンその他フォースOMG全部入りのパッケージ版の発表TSも同時発売 TSの価格は1万ちょいかソフトと合わせて買っても2万以下に調整し発売時期はプレオーダーのTSの発売と同時期。 セガにクレームの嵐と共にプレオーダのTSの価格を今からでも下げろキャッシュバックしろとの声には 当然答えず仕方がなかったを連呼される。 そしてマサカのAC新作バーチャロンが発表されるが… 何故かマウス操作のFPS/TPSスタイルで家庭用にも移植予定とかの発表がされるも 生卵ぶつけられてDrキレル。 Drがブログでファンのモラルの低さに暴言書き込み、それを問題視されリストラされる。 AC版は爆死しバンダイに著作権売り飛ばされ、2010年春に待望のアニメ化が決定(深夜) と云う夢を見たのさ。
三行かチラ裏、どっちだ
なんつーか、配信されただけで奇跡なのに文句言ってる奴らは何なの… 亙氏や暴走プログラマー氏、その他関係者の人達は俺らのために(無論自分達のためでもあるけど) 汗水たらして頑張ってるんだから少しは感謝しようぜ
今更オラタンで感謝とかなー ワタリ乙
>>635 PSはサーバ関係はメーカーもち。
今のセガじゃ無理w
ああ、オフライン専用の完全版ですね。それなら、わかります。
箱にフォース移植汁! もうこれだけ PS3だけは勘弁 箱ですらオラタン以外やるもんないのにあたらしいハードはいらん
箱ならliveでPS3ならXlink使えばいいがな より多くの人がチャロンに触れられるならそれでいいがな
Wでkaiでええがな(´・ω・`)
>サンプルDATA取ってるかの様な展開 商業なんだから当然取ってるだろ。アホか。
TSの金型を捨ててしまうのがセガの当然ですよね
>>644 税金かかるから大抵の場合捨てられる>金型
っていうかループって怖いよね
635はダーモモ。の文体を真似してる人だと思う。
らぐるグリスはどうしようもないな・・・ あっち側はいっぱいミサイル打ってるのに回避むりでしたwwwうぇうぇwww
ホリはTS作るなんて言い出すべきじゃなかったな 文句ばっかりじゃん 現役世代ならいい歳だろうに現実味皆無の夢みたいな要望垂れ流して 本気で言ってるとしたら呆れるしかないな
引きこもりなんだろ。
いつも思うがこの「文句言われるくらいなら仕事しないほうがいい」みたいな発想の奴は 客に文句言われたら「やーめた」が通るような職に就いてるのか? それで食えてるのだとしたらとても羨ましい話ではある
引きk
>>639 >PSはサーバ関係はメーカーもち。
>今のセガじゃ無理w
あれマッチングだけsce鯖でやるだけでP2P接続だよ。
鯖でいろいろ調整出来たりするのは自前の鯖必要だけど。
>>652 それは自前の鯖が無ければ
ランクマッチとかリプレイうpとかパッチ配信が出来ないって事?
>>650 「やーめた」が通らないからこそだろ。何言ってんだ?
たいして儲かるわけでもないのに会社の評判落ちるような企画は 失敗と言われても仕方ないな どーせなら当時のスティックを金型から復刻しました、定価7万円! くらいやりゃよかったのに きっと『こんなクソ高いなら現行のサンワレバーでよかったじゃん』と言われるからw
ごちゃごちゃ文句言ってオーダーしない連中をおいといても 実際3000以上プレオーダー来てんだし、現段階では十分成功してる企画だと思うけどなぁ? まぁこれで実際のオーダー数が激減とかしたら失敗かもしれんが
>>654 そういうのを結果論だと言うんだよ
大体2ちゃんのレスを真に受けて文句を言う奴がいるから失敗てまずそこからアホすぎだし
>>656 ごちゃごちゃ文句言うのは悪い事なの?
セガ自信も言ってるように、3万ってそう安い買い物じゃないぞ?
でもさあ「公式コラムには価格にはね返るから簡単には答えられない」 って「難しい」とはしながらも、否定はしてないぜ? 受注数次第では量産効果で変わるかもよ? グリップ。 現段階でプレオーダーが5000オーバーしてるから 有り得ない話ではない。 ならば、1500が生産出来る損益分岐点なんだから、 1500を超えたら超えるだけホリの儲けがデカくなる。 ならば値下げか品質アップに儲けの一部位は回すのが誠意ってもんだろう。
>ならば値下げか品質アップに儲けの一部位は回すのが誠意ってもんだろう。 えっ?
>>658 え?良いよ?
企画が失敗か成功って話でしょ?
文句言うのが良いとか悪いとかって話だったっけ?
これは無いわーとか思ってオーダーしない人は失敗だと思うかもしれんけど、
売る側が利益出るか出無いかって話ならコラムにあった1500は余裕で越えてるんだし
全然成功なんじゃないのっていう
普通、ある企画があってそれが成功か失敗かって判断する場合、判断するのは企画した側なんじゃない?
そんでまぁ今回のも営利活動なんだから、判断基準は利益が出たかどうかってことでしょ?
グリップの話をするなら、変更かけても利益が出ると思えば変更もあるかもって含みは持たせてるよね
>値下げか品質アップに儲けの一部位は回すのが誠意 なんか宝くじ当てた途端に友達だろ?とか言ってたかってくる奴みたいだな
プレオーダーでそれなりの数が見込めて 尚且つグリップについての要望が多ければ、 改善へ至る可能性が出てくる、という意見には賛成だな。 「金を出すんだから、より良いものを希望する」というのは、 商業的には当然のことだから、要望は出したらいいと思うんだ。 (勿論、常識の範囲内での現実的な要望を、だけど) でも、企業努力の成果で得た利益を 本来努力した側に落とさず、ユーザーに回すのが当然、 って視点はちょっとおかしいと思うよ。
良い悪いじゃなくて世の中そういう奴もいるってこったろ そういうのをいちいち論って「ほらみろお前らは卑劣な奴だ」みたいなことを 匿名掲示板のレス相手に十把ひとからげにして言うのがアホってことをどうしても 気づけないもんか
十分なオーダー数が見込めたんだから値下げしろ! ってのをたまに見るんだけど、もしかして同じ奴が書き込んでるのか?
>663 昔セバBBSでサービスなんだから無料であるべきだ!とか言ってたのを思い出したぜw
企業にやさしい消費者がいるのはこのスレですか?
いいえ。 商業活動をある程度理解し冷静に分析できる消費者も居るスレです。
企業の存在価値はいかに社会的に奉仕出来るかに尽きる。 奉仕する対象は国家、株主、社員、消費者。 企業活動その物で社会奉仕する企業も有るが、 大概は納税で国家へ奉仕し、配当金で株主に奉仕し、 給料で社員に奉仕し、サービスや価格で消費者に奉仕する。 奉仕するには元手がいる。 だから企業活動は儲けをあげなければならない。 この、目的(社会的奉仕)と手段(利潤追求)の入れ替わった企業のなんと多い事か。 利潤追求こそ企業活動の本質と勘違いした企業の社員は 概ね「自分の努力で得た利益は自分の物」と 自分勝手な理屈を真理と思い込む。 努力しようが、社会的に認められない活動は利益を生む事は無いのが実際。 この事から言えるのは、ツインスティックが損益分岐点を超えて当初の目標よりも 遥かに儲かるならばその一部位は消費者に還元するのが筋。 ま、今時は理解出来ない奴らの方が大勢だろうな。 だから今の世の中、不景気なんだよ。 みんな自分の事しか考えないから。 損しない範囲で消費者に奉仕し、その奉仕の対価を 過不足なく頂戴するのが企業活動の意義なんだがな。
>>670 正論だと思う。要するに、
「損益分岐点を大きく越えるなら、その分は品質向上か価格に反映するかすべき」という事だよな?
で、あんたの見識では、今回の件でプレオーダーが増えれば消費者側に還元される可能性はあると思うか?
>>670 ないないw
企業の判断として有り得るとすれば
グリップを変更した場合にそのことによって売上が上がり、
変更しない場合以上に利益が出るのが確実な状況が必要だろう。
一番現実的な展開としては
今提示されているサンワグリップ、3万円、11月発売TSの他に
グリップのみ変更されて3.5万、年明け発売のTS-DXを追加して
本注文前にユーザーに提示する。くらいなんでは
オプションとして交換用のグリップ発売 &グリップ交換サービス(有料)手のもありか。 それでも難しいと思うけどね。
グリップ変更があるなら、標準採用以外は無いんじゃ? 新規で金型製作が必要=固定費デカイ=数を出さないと無理。 なわけで。
グリップの形状は粘土が同梱されててセルフサービス
握り慣れた自分のセンタースティックを型取りして使えというわけですね
耐久性に問題があって長時間使用できません
>>672 サンプル画像から仕様変更を示唆する説明はあるが
それがどんな変更であるかについては全く説明が無い
この時点でSF商法と言われるような手法、信用信頼に
値する取引方法ではないよ
著しく片方にのみ有利な契約は、消費者契約方に反する
危険がある
それを回避する為に「プレオーダー」という逃げ道を用意
したんでしょ
せめて従来型のグリップと交換できれば。 あとはSSかPCかDCのスティックとの変換コネクタかグリップ交換が出来れば。
でるだけでも奇跡だと思ってるだけに…要望をHORIへいうのはありだろうけど 今の時点で愚痴を書き連ねてるのは痛々しい
その愚痴と不満と要望の差ってなんなのかね? 言ってることの中身に違いはないでしょ そこの違いを明確にしないとただ自分の買う物に文句つけられてるから 怒ってるだけってそっちのほうが見苦しくみえるが
ここで吐き出すだけ→愚痴 企業へ向けて然るべき手段で提案する→要望
何も分かってないゆとりちゃんが言う荒唐無稽なワガママ →ハァ? TS実現の奇跡ぶりと有難さを ちゃんと分かってるのが伺える発言でありかつ、実情を考えて言うギリギリ可能そうな事 →要望
俺の意見→要望 その他→愚痴
俺らに言われても、てのが愚痴だろう。
687 :
なまえをいれてください :2009/06/28(日) 23:48:11 ID:8Hd0SXhL
お前らはクレーマーと同じだ 難癖付けて嫌がらせしてるのと同じだ
TS出して欲しい声が多かったからそれに頑張って答えた そして現状では三和のスティックしかないからそれを使った 担当は随分頑張ったと思う しかし三和スティックじゃ駄目なのは周知の事実 しかもイベントで宣伝にもなるはずのTSが 今回発売されるモデルじゃなく改造TS これじゃあデキが悪くて対戦では使えませんと言っているようなものだ
じゃあグリップ変えとくれとSEGA・HORIにメールしろとループさせてみる
>688 なんで11月発売のモデルの実動品がイベントに出るんだよ?
実際のブツがまだ出てもいないのにクレームはお門違い
実際のブツがサンプル画像のみで仕様が変わると明言されているのに発注開始するホリの勘違い と書くと擁護が沢山来るんだろうな
話題が無いんだなぁ。
他のスレで語るべくもないジャンクな内容も総合スレゆえに受け入れざるを得ない
PS2版OMGの対戦動画がニコニコにあがってて、その最後に三和スティックを 使って改造したスティックを使ってます。っていう動画があったけど その動画で述べている感想は使用感に全く問題無さそうな言い方だったな それを思い出してから悩まずにオーダーしたけど、そこまで言うほど悪いものなんか?
>>696 握り心地の微妙さといったら…
単に好みの問題かもしれないけれど
中指に血豆できそうなグリップってイメージ
>696 順応性があるかないか、それだけ。
同じサンワグリップでも 旧タイプと新タイプじゃ随分違う気がするよ 旧タイプはぐらぐら感が強いけど 新タイプはあんまりぐらぐらしない 旧に慣れてて新握ったら却って落ち着かなかったw
だからさぁ、三和レバーに不満、不安が ある奴は 同じレバーが装備されたチャロンをゲーセンでプレイしろよ。 そうすりゃ可否が解るだろ? とりあえず、南関東だけでも、千葉、埼玉にあるからさぁ。
不満があるなら未経験ってことはあるまい ならゲーセンで遊んでも問題解決にならん 不安があるなら現地に行くのも一定の効果はあるだろう しかし仕様は変更の可能性有り+〆切迫る エリアの情報提供はありがたいが、その一部エリアだけのことを声高に言われても効果は薄いな
いや、実際に触った事ないのに声高に文句言う奴の方が多そうだw 声が大きい方が目立つしな 中にはOMGのVSシティのレバー(これは真の糞)と混同している奴も居るくらいだし
http://vo-ot360.sega.jp/column.html ・要望の多かったグリップ形状について、よりアーケードに近いものへの変更が決定!
・スティックの配置(2本のスティックの間隔)はアーケードのコンパネ準拠で決定!
・それに合わせて土台部分は、リアルアーケードの流用ではなく新規で作り直しすることに!
正直HORIがここまで対応するとは思わんかった
販売決定おめでとう!!!
ほぉー やるもんだな 本体持ってないけどスティックだけは確保しとこうかなぁ
神対応キタコレ 買わないつもりだったが、どうするかな。3万か…
だから言ったじゃないか 要望は出しとくもんだ
>>705 スティックだけでどうするんだよw
USB接続なら何かに使えるかも知れんが
これは凄い展開になってきたなww
>>703 ただの棒からちゃんとしたTSになるってことか
不満は言ってみるもんだね
納期が延びるのは残念だなあ
結局文句は出るのなw
これは2個買ってしまおうかしようか迷う・・・
たった3万で家がゲーセンになる。安すぎだよな。
筐体買うよりは超絶安い品 俺も格ゲー用のアケステは2万でも「安い!」と思って買った でもチャロンは対戦できるほどやりこんでないから3万は買わないけど
慣れたしTSいらんわ
やっぱり想定を遥かに超えるプレオーダーあったんだな。 締め切り前に発売決定発表アンド品質アップ宣言くるとは。 ホリって企業の鑑だ。 儲けすぎないようにちゃんと客の事を考えてる。
718 :
なまえをいれてください :2009/06/30(火) 23:20:25 ID:gvUqhFK7
出るか出ないか分からなかったボーナスが出たよぉぉ〜ん! 明日、箱を買いに行くぞぉぉ〜、いやっほぉぉ〜ん! ツインスティックもプレオーダーを今済ませたよぉぉ〜ん! コストパフォ的にみれば、死ぬほど安いんだが、 妻子持ちには、死ぬほど高価だったので、 今日の今日まで口火すら切れなかった。
,、、、、、、,,,, /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、 たった一人の暴走プログラマーから始まった /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ 末端プロジェクト・・・ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj! そんな、単なるダウンロード専売ソフトが iii! `ヾjjjjj! ゲーム機器メーカーを動かし、 jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! あまつさえ専用パーツまでも新造させやがった・・・ ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ い ´ i:.` ´ i i ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ おまえら信じられるか? `1 jiiiiiiiii! イ 「 ', -ゞ''''''‐- j ト、 ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 我々は今こそ彼らの奇跡に応える時がきたのだ ,. ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ、 我々の多々買いで彼らの努力に報いる時がきたのだ!
>>708 認識としては通常の360パッドと同じだろうから
PCでも使えるんじゃないか?
そもそも360の端子は通常のUSBなんだし。
>>717 だが文句が無ければ3万で糞棒を売りつけようとした企業という見方も出来る
要は交渉を頑張ったセガの中の人がエロいってこった
やっべHORI見直したわ 形状見てげんなりしてたけど帰ったらポチるべ
おれもHORI見直した
>見た目、握った時の雰囲気については、かなり近いものになる予定です 見た目と雰囲気って書き方が気になるが マジでがんばったな
>>721 いや、こんなもん様子を見ながらじゃないと進められないだろ、、、。
それにこんな事、普通じゃあり得ない事だし、今は素直に感謝しとこうや。
暫定1タイトルのみ(しかもDL販のみ)の専用コントローラでしかも単価30k それが融通きくとこまでオーダー入ったんだ。普通じゃありえんよなw
操作感までは勘弁してくれってとこか。 まぁそれはしょうがないだろうな。
レバーのストロークや傾けと、入力がはいるポイントの違いからくる 操作感くらいだよな、あと落とし穴といったら。 まあもし万が一お布施でしかないようなモノになってしまったとしても ここまでの事やってくれたんだから もしそうなっても感謝のお布施として気持ちよく納得できるわ。
ずっと気になっているんだが、 「操作感」じゃなく「操作性」というべきじゃないかなぁ…
>>729 操作性はソフトも絡んでくるからじゃない?
操作感は手応えとか音とかだろ 操作性は応答性とか入力の確実さとかだろ
ここで言っても仕方ないことだぎゃ、ここまでしてくれるなら 360版のセガサターンパッドも出してくれよう・・・コンバータでもイイから。
僕は可愛い彼女(出来れば3人くらい)が欲しいです
ラブプラスでも予約してこいタコ
つまりエンジェ CV皆口裕子か
>>717 いや、駆け込み需要を最大限に引き出すために締め切り前に発表したんだよ
二の足踏んでる客を囲い込む為に
十分儲けられる算段が付いたから、追加発表が出来たって結果論
状況に合わせた幾つものシナリオが用意されていた筈、俺が企画ならそうする
おまいさんが思っている以上に企業はクールで感情に流されるような商売はしない
まさに
>>721 の通り
グラアレンジ機体セレクト画面での違いは一目でわかったがプレイ中何が変わったのかさっぱりわからない件w
フェイでも使って対戦してこい
テムジンのビームソードが相当かっこよくなってるのに
>>738-739 あっ確かに変わってる…
すまないちゃんと見てなかった
全体的に明るい配色になってるし、フェイなんか完全にスーパー化したような色してますな
10/80だってメタリック感が増したしメイン機のアファだってなんか変わってる
目腐ってたみたいだw
LIVEの接続が一部できなくてアップデートできない
今回は、何回か試せばいける。
>>740 個人的にテンパチだけのぺっとしてて欲しかったなw
一応、量産機だしw
グラフィックアレンジは地味だけど凄く効果があって良いな…。 他作品の移植や新作への期待が高まる。 オラタンだけでバーチャロンの熱を冷まさないでくれー!
チャロン超初心者です マーズ買いました で質問なのですがハッターだの隠しメカが高難易度クリアで出せるとどこかにあったのですが 1.ドラマチックの難易度ですよね?他モードでなく 2.難易度別で違うメカが使えるそうですがいきなり最高難易度でクリアすれば全機使える? 3.クリアしたらロードじゃなくてニューゲームで難易度選び直さないとだめ?(記録抹消しないとだめ?) 2.はキツイと思いますが何周もするよりは… ちなみにノーマルだけクリアしました
1:yes 2:no 3:no 少々補足、機体支給条件に階級が絡んだり特定の機体撃破とかあるし クリア難易度毎に設定されてるおまけはその難易度をクリアしないと貰えない ちなみに階級は同じデータで周回して上げる事になる
ultimateクリアで白騎士、hardクリアでガラヤカだっけか? 名のあるパイロットの機体はvery hardでその機体を撃破とか 量産機の別カラーはその機体を使って特定の行動をするとか 機体によって獲得条件が違うので、ここで聞くよりググって調べな 俺は10/80だけで満足した…満足した事にした…
>>746 >>747 ありがとう
うへぇ…あと3回か…
階級隠しもあるのですね三姉妹機とか?
じゃあノーマルデータは階級上げ用に残します
テンプレ見てもイマイチ分からんとでしてテンプレ内のオススメサイトとやらは繋がらなくて助かりました
>>747 白騎士アルティメットだったんだな…
確かストーリーで白騎士に負けるのがいやでいち早く白騎士ゲットするためライデン機で撃破したんだが、あれはアルティだったのかw
白騎士ゲットしたあとはありえないぐらい余裕でクリアできたなぁw
750 :
なまえをいれてください :2009/07/02(木) 10:28:15 ID:JOQ9hfih
外人からメール来ると焦る 回線切れてなんて伝えりゃいいんだ;´Д`
Kaisen kire ta gomen ne.
回線切れたニダ
>>748 難易度関係なく二週目途中で必ず手に入るテムジン747J/Vや、
上級特査以上でギル中尉を撃破すると手に入る512(gfk)E1が、
他の機体使ってクリアするのが馬鹿馬鹿しくなる程に強いので、
先にNORMAL数周して強力な機体をゲットしてから上の階級に挑むと楽。
俺が考えた多分最速コンプ方法
・NORMAL2周目で、月ルートが出るまでアジム&ゲラン戦をリトライし続ける。
・月の最終ミッションでダイモンアームを倒して747J/Vをゲット。
・ULTIMATEを747J/Vの性能にものを言わせてクリア、白騎士ゲット。
・白騎士でVERY HARDをクリアしハタームドをゲット。
・白騎士でHARDを12周してガラヤカ全色ゲット。ついでに階級上げまくって他の機体もゲット。
・各機体でNORMALの最初からジグラット出る辺りまでを繰り返しプレイして、全色コンプ。
まあ、テムジン以外に思い入れの強い機体があるなら、
敢えて747系以外の機体で茨の道を行くのもいいと思うけどな。
俺もULTでしか747J/V使わなかった。
>・各機体でNORMALの最初からジグラット出る辺りまでを繰り返しプレイして、全色コンプ。 撃墜数が条件で支給される色については、月の2,4,5面を繰り返すのが早いんじゃないかな。 機体によっては近接一発で落とせて数が稼ぎ易い。 回り込みターボ近ハメができれば月3面でSランク取得も楽。
755 :
なまえをいれてください :2009/07/02(木) 20:40:15 ID:ADGfMExP
ぷろあくしょんりぷれい
読み返すと>659-660の流れにプギャーできる
怖くてランクマいけないお でもプレマだからライデン使ってるとすぐ切られるお
来た!過ぎ去った事象を再び持ってくる空気の読めないチャロナーがCISから来た!
前ダッシュ中にRB+LTで派手に旋回しながらダッシュ近接やってた俺が急激に弱くなった! なんかボム投げる!
>>754 雪の勲のためにSランクを取得するのは、
ドラマチックモードで最初のミッション(ルーが1機だけ出るやつ)で、
セーブ→ルー秒殺する→セーブ→ロード→ルー秒殺、
と繰り返すのが一番早いと思う。
ルーじゃないリーだった。
それはそうと、フォース、マーズの箱の機体名って人名で統一されてるが、 「BOB」「BOB2」って酷くね? せめて「BOB」「BOBY」とかにしといた方が…
PC版OMGをやろうとしたのですが、Athlon64X2では出来ませんか?
出来ました
>>767 ページの最下層にある
>管理人からの一言 : 自衛隊が何百人死のうとも、イラクとイラクの人々を傷つけずに帰国しますよう、祈ります。
が気持ち悪すぎるのでお断りします
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
管理人は全く来ないしw てかそんなコメントあったのかww
確かに気持ち悪すぎるw
このキモさは異常w その下にリンクしてある戦争の作り方って本が アマゾンで評価真っ二つでワロタ
後半だけにしておけばいいのにな 行きすぎると元も子もなくなっちゃうんだよなあ。
関係のない場で政治や宗教的な思想をぶちまけるのは気持ち悪いな 政治と宗教と野球の話題はするなって教わらなかったのだろうか
いくら良いことを教わったところで本人が生かす気なければ無駄
>>773 >と野球の話題
「マスコミに中立性など存在しない」無難な例として使えるのが、一般紙のスポーツ欄。
スポーツ新聞じゃ極端すぎるし、TVのニュースを同時に複数見るのは辛いw
今週末にアンケートの集計発表があるらしいが、 どんな結果か楽しみだなぁ。
最低限フォースの移植を
箱○で久々にオラタン復帰を果たしたわけだが、 エンディングでなんて云ってるんだ? 気になって夜しか眠れん…
ニコにチャロンナイトのアーカイブ来てるね 強豪プレイヤーが場慣れしている芸人にしか見えなかった・・・
780 :
なまえをいれてください :2009/07/09(木) 00:11:34 ID:trISsXst
>>778 さようなら。
今
人の言葉で語りかける私は
導きの幕間
運命の扉を開け放つ私は、滔々たる時の流れ。
その先にあるものを知る私は
やがて訪れる黄昏
羨望の念を持って見守る私は
悲嘆の私
歓喜の私
倦怠の私
昂揚の私
憤怒の私
安楽の私
孤独の私
・・・それは7つの心を統べる、傲慢なるタングラム。
真実への道は遠く
絶望も希望も枯れ果てた私の真の姿。
さようなら。
今、この世界は消え失せ
私にはこうするしかなかった
やがて訪れる新たな出会いのために
時の中を人は流れていく
あなたに出会えて良かった・・・
フォースもマーズもグラフィックアレンジ最初から搭載よろしくでござるよ。 オラタンどうしても1vs1だから協力とかが出来ないのがネックだな、360のゲームとしては。 面白く無いわけではないのだが、ちょっと物足りないかな…。 AC6みたいな感じのキャラクターペイントのVRとか、24人対戦ぐらいのバーチャロンとか欲しくなるは。
>>781 オラタン好きはそんなこと言わない
FPSでもやっててください
>>780 うを!!
マジそんな事云ってるの??
サンクス
ついでに英訳を誰か頼む。
無能な自分を恨むよ…orz
>>782 チャロナーはマーズの悪夢が刻み込まれてるからなw
ヘタにいじるより基本はこのままで、と思ってる人が多そう
実際、今回のXBLA版オラタンなんて
基本的にDC版から進化してないのに受けてるし
しいたけがビミョーな位置にある気がするのは俺だけだろうか
プレイ中のうっかりしいたけ誤作動を防ぐ意味でなら これくらいのビミョーな位置でイインジャネ?
それもそうか しかし具体的なイメージがあると違うわ オラすげぇワクワクしてきたぞ!
そういえば バーチャロンがスパロボ参戦してるらしいけど どんな感じなん? つーか他社ゲーなのに何故出てるんだ?
>>778 の為に
>>780 がせっかく丁寧にボケてあげてるのにツッコミすらされてなくてワロタw
俺も昔ここで教えてもらったので転載の転載しとくよ。
和訳はいまいちよく分からんが
これってワタリの嫌味というか老婆心をこめたメッセージなのかな?
364 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 13:38:20 ID:uw1V+dTH
>>353 転載だが
At the end of the show,
people change but you don't falter.
You don't suddenly deprave.
This is no place for shiver.
So get up off the seat.
You were once the main attraction.
But all that's in the past.
>>780 ボケてたのかw
でもなんか見覚えがある文章の気がするんだが…
もしやマーズ???
今日例の特大アンケートの集計結果が出るんだな… なんか、ワクワクしないか?
スカーリ忘却ちゃんですた(´・ω・`)
きてるよ 見てみたら? …一番見たいところが見れなくて消化不良だがw
>>794 6月になってから箱タン発売されてるのに気付いたので
アンケートに参加できなくて残念だ。
しかし
Q.「今でもVOをプレイしていますか?」にたいして、
Yesが50%超とかおまえら訓練されすぎだろww
おまえらサバ読むなよww
お前らいくらなんでもオラタン支持しすぎだろww OMGが一番て人も同じか少し少ないぐらいの割合だと期待してたのに(´・ω・`) OMG派な俺ちょっとがっくし
俺の気持ちは お前らいくらなんでもオラタン支持しすぎだろww フォースが一番て人も同じか少し少ないぐらいの割合だと期待してたのに(´・ω・`) フォース派のおれ涙目 こんな感じ;
アーケード版での圧倒的な出回り数が結果に出ているんじゃないかと 至極当然な結果なんじゃないかな
>>799 OMGは数こそあったけどワケわからんロケーションに結構入ってて、レバー壊れて消えていった印象w
そもそもオラタン出すよーってとこでのアンケートなんだから、オラタン好きが答えて当然 むしろOMGやフォースが意外に健闘したのがびっくり 俺はフォースに入れたけど
いやぁ、まさかあそこまでオラタン支持率が圧倒的とは思ってなくてな^^; オラタン以外が今以上に下火にならないことを祈る(´・ω・`)
俺も健闘してたのがヘェーと思った。 オラタンウヒョーな時期だったのにOMGもフォースも同じ割合であれだけあるんだもんな。 しかも「一番好きなVO」だってのにマーズまでキチンとあるw マーズ世代やスパロボ層だろうか。 これならPS2でもう出たOMGはともかくフォースはXBLAいけそうだな。 俺的にはフォース開発チームがもう組まれてるんじゃないかと妄想
マーズしか知らない のであれば自動的に一番の評価になる
あの結果見て、どう判断したらXBLA版フォース出せるとか思えるんだろう。 どう考えても、移植の可能性は無くなったよ。
OMGと同じくらい評価されてるんだから、可能性としては そう悪くは無いような。 公式TSを生かすという目的もありますし。 マズーは…ネット対応で作り直しとかかなぁ。
>>803-804 OMGの正式稼働開始初日から今までプレイし続けていて、マイフェイバリットがマーズな俺が来ましたよ。
下馬評通りの不人気に涙しつつも、12,000人中数百人規模の同士がいることに勇気を貰った。
たしかエイジスのOMGが10000本前後の売り上げだったはずだから それと同じというのはやはり厳しいのでは
フォースはいろんな面で非難されたからなぁ。 あのもっさりテンポが、あんなのバーチャロンじゃないって言う人。 勝ち負けに自分の実力以外の要素が入り込む、2on2が嫌いな人。 運による機体支給というシステムが対戦ゲームとして最悪という人。 少なくともベタ移植したら高確率で失敗すると思う。
移植先も多く最も数が出たOMGと コスト面で根本的に稼動数が少なく 体験者の絶対数が少ないフォースを同じと評するのはおかしいだろ むしろプレイヤーが少ない割りにはお気に入りに挙げた人が多いと言えるんじゃないか
その少ないわりにって断りがつくところからしてもう駄目なんじゃないのか ものは言い様というかOMGとは逆にまだ家庭用が出ていないくて 飢餓感があるはずなのにその程度でしかないという見方も出来るし
潜在プレイヤーなんだからお気に入りにフォースを挙げるはずがないだろ お気に入りとしてじゃ数は出てきようがない
>家庭用が出ていないくて飢餓感があるはず という潜在プレイヤー層の話ね
その潜在プレイヤー自体が少ないし熱意も無いんじゃないかと 実際オラタン信者はTS発売のために数集めてたのみこむやセガやホリに おねがいメール出したり必死になって活動してきた 結果が出る前は散々XBLA用ゲームで周辺機器が出るわけねーだろアホwくらいに煽られながら よくネットの声は信用ならないみたいなことを言われるけど声がないものは 信用以前に汲み取ることさえ出来ないわけでああいうアンケートみたいなチャンスに 声かけて組織票固めて存在感出すとかしないのはやっぱその程度の客と見切られるんじゃないかね この板の移植祈願スレもたのみこむのほうも全然だしやっぱ需要無いなとしか思えない
熱心に頼み込み活動するようなのは経験者だろ? 経験が浅い・無いようなのするのかね 経験層の方はアンケートでそれなりの数を出して需要を示してるじゃん
欲しいと声は上げないが興味はあって出たら絶対買う潜在層って そんなものが確実に存在すると確信して当て込むというのはちょっとアレじゃないのか
色々叩かれつつも最新作のフォースと 大分前のOMGが同じくらいの人気ってのはどうなんだろうねぇ 正式に人使って移植させる程とは… キヨ1000ゲイツみたいな商法で回収出来る見込みがあるならまだいいが
フォースはプレイ自体がキツイかもな プレイヤーシャッフルマッチだとヘボいのと組んだら回線切り逃げ 部屋作るタイプの対戦だと強い奴等で組んで全く歯が立たない 廃れる速度が相当速くなると思う
>>805 そうだな
じゃあわざわざTS新しく買ってやる理由も無いか
でもさフォースやりたいなー細かい理屈抜きで。
オンならゲーセンよりは相方探しの苦労がマシになりそうだしな
>>805 もちろん根拠はなにもないww ただの思い込みというかバカな願望だよ。
でもこれほどフォースにとって最適なプラットフォームはないのは確かなんじゃね?
フォースの正統な場であったはずのゲーセンよりもよほど向いてる。
すでに箱も持っててオラタンDLした人が25kいる。3万円も投資して専用デバイス用意する馬鹿が今後出る。
出せるなら今しかない。1800円ぽっちだし俺はもし出たならもちろんご祝儀がわりに買うよ。
所詮パーティーゲームだろとしか思ってない糞オラタン厨だけど、XBLAはまさにパーティゲーム向きだし。
オラタンで25kならフォースも最低15kくらいは行くんじゃねーかなーと楽観的に思ってる。
まあ、相方マッチングとかゲーム内容とかいろいろ改良しておくべきだし
15kが果たして開発許される数なのかはさっぱり知らないけど
出してもケガはしない程度なら出しておいてほしいw
フォースにしろOMGにしろ出すなら今期しか無いだろうね。 TSでるし、ご祝儀で買ってくれる人も多い気がする。 ただ、OMGはベタ移植でも問題無いのだが、 フォースはベタ移植すると確かに廃れる速度が速いと思う。 個人的にはフォース経験者としては出して欲しい気はするが、 あのままでは問題がある気がする。 出すならパーティーゲームとして割り切って遊べるような柔軟さが欲しい所。 対戦時の全体の機体のスピードを通常・3倍に部屋つくる人が設定できるとかね。 リーダー機がやられると否応なしに負けとか。 2機の体力の割り振りが全体の何%でもいいから多少きくとか。 そうすると強い人に体力を割り振るのかはたまた逆にして弱い人にはひらすら逃げてもらうのかとか戦略の幅も広がる気がする。 まぁ、こんな妄想仕様になったら、ボイスチャットがあった方が良くなるし、戦闘前のミーティングも長くなってしまうけどねw 今のハードならこんな妄想仕様でも可能じゃないのかな?
つか、今更だが、フォースの何がいいのかを語ってくれまいか? 何も知らない人間やオラタンから参入したプレイヤーにむけてのフォースの魅力 ぶっちゃけ、ゲーム参加させたくなる意欲に繋がるものなんかをさ ちなみに、フォースもなんだかんだと後付け設定テンコモリではあるが マーズクリスタルという存在を抜きにすると、全ての機体特性やバランス・ハンデは オジャンになって、フォース移植?のハードルが高くなると思ったほうがいいかもなー
おれはもう、業務用の基板、スティックが廃れていって『電脳戦機バーチャロンフォース』という存在がなくなりそうでいやだ。 家庭版に唯一移植されていないから、本当に移植してもらいたいよ…
ちなみに俺は、 OMG⇒マーズ⇒フォースの順番で出して欲しい このルート取りは、OTにおけるニュータイプ養成システムに関与されない 基本的なロボットゲームの感覚をじっくり堪能してゆく過程を楽しめる布陣と思ってる 1)OMGでは基本中の基本、ツインスティック(TS)でのロボット操作を堪能 2)マーズでは発展型の各機種バリエーションであるフォースの機体になじんで貰うこと、 複雑な地形や目的にあったTS操作と攻撃位置取りの感覚取得、 そしてCPUパートナーの存在をもっと加味することによる 相方のいるバトルへの期待値を膨らませてフォースでの協力プレイを受け入れやすくする どの業界でもそうだが、顧客満足度をかなえてばかりでは自滅する 顧客をいい意味で『教育』し、確実なギブ&テイクを構築できる会社が当然生き残り 顧客離れの心配もおきない‥‥なんてな
フォース完全移植にマズーの要素を+ならまだ有りか
んー、MARZそのままはいらないけど、 フォースの先鞭になるものは必要だと思うわ。 AIの大幅強化でヒトと間違えるくらいのCPU戦が作れれば、 協力プレイのMARZ改で連携の楽しさを教え込んで、 協力+対戦のフォースにつなげる…みたいなのも出来るんじゃないかな。 ガチ上級者をそれ以外の棲み分けみたいなのも達成できるだろうし。
>>824 とにかく協力プレイが楽しい。色々な機体に乗れるし、
カードで自分専用機体を持てるのも良いわ。
特に人とプレイ環境に恵まれてて、自分にあった機体を見つけられると最高。
俺は野良も多いけど友達も巻き込んで遊んでるよ。
あとはオラタンと違って、戦略を考えれば上の人間にも勝てるって事。
やり過ぎ感のあった機動性も落としてるし、リーダーを倒せば勝ちだから
チキンプレイもやりづらい。
あと、ステージや機体特性を覚えれば機敏に動けるようになる。
geocities.jp/z_end2/movie/20090606_512E1_512E1_02.wmv
geocities.jp/z_end2/movie/20090606_512E1_512E1_01.wmv
geocities.jp/z_end2/movie/20090606_Tetsuo_Gamma01.wmv
あーテツオに乗りてぇなぁ。
ほしいのはオラタン環境&ルールだなぁ。 フォースは味方とか敵機切替がなじめなかったし、動作もゲームスピードも技の引き出しも コンセプトの段階から削られたから合わんかった。 オラタン以外にたくさんロボゲあるけど、ここまで直感的に操作できて高速戦闘できるのは オラタンだけなんだよな。他は全部もっさりすぎる。 OMGはシンプルでバランスいいと思うけど、やっぱオラタン味わった後では物足りない。 マズーは「対戦」ゲームではないしなぁ・・・ なので、今のオラタンに他作のVR追加だけでいいです。 フォースとかOMGにプレイヤー人口分散してオラタン過疎るほうが嫌。
>>831 オラタンは過疎らんでしょ。
君と同じようなオラタン支持者はオラタンが一番好きなんだから。
逆にオラタンに馴染めない人はフォースが好きだって事。
俺は両方やるけど、元からフォースをプレイする事が多いし、
近々箱360を手に入れてるつもりだが、それは変わらない。
そもそもプレイ層が違うんだから今後を考えると、チャロンを初心所への門戸は広い方が良い。
ついでに言うとOMGはエイジスがあるから、箱で出すなら最後で良いと思う。 PS2の普及率を考えれば、わざわざ箱360に移植しても売れるか微妙。 一応はネット対戦も出来るしね。
>>806 マズーとフォースを合わせて
フォースの全機体を使ってマーズのシナリオをプレイ
そこで支給された機体を使ってONで対戦できる
ただし機体にはABCのランクがあってAランク使用時の僚機はCランク
こんなかんじでパッケージ販売すれば勝つる
とりあえずehWjPLDIがフォースメインに行ってしまうのは把握したw オラタンでドルカスやヤガランテやガラヤカと戦ってみたい・・・
>>835 それやったら、OMG側フルボッコじゃねぇかw
グリスvsテツオとか、TBorハッターvsバトラーなら見てみたいな。
おれもオラタンみたいな後出しや逃げ中心でタイムアップまで追いかけっこするストイックなスタイルじゃなくて、 もっとドンパチやって楽しめるデザインの新作出してくれたらそっちやるな。 昔は逆だったんだけど、年取って来たのかもしれない。
>>837 もう対戦ゲーじゃなくてco-opで良くね?
みんなでベルグドルとかBOXに乗って
ホントのライデンの恐ろしさを思い知るんだ
>>827 今、久々にマズー出してやってたら意外にウマーだったわけだがw
まぁ全機白騎士並の機動力は欲しいが…
初バーチャロンでマーズやっているんだけど 地面踏みしめて走るロボット達は魅力的だけど ものすごく操作が難しいね。 オートでもなかなか思ったように動かせないや。 慣れれば楽しそうだけど、そこに辿り着くまでが大変そう。
>>840 オートで思い通りに動かす方が難しい気がするんだが…
オートが一番思ったように動いてくれない。オートだから。 ツインとは言わないが、タイプAかBにしておいたほうがいい。
>>836 実績:アファームド・ザ・ハッター
第一世代10/80を使用中に、第二世代アファームドシリーズのどれか一体を接近戦で撃破する
>>837 それ世界的な流れだな
ゆとり仕様というかカジュアル化
「ゲームをやりこんで勝てる奴はマゾ」 が当てはまるゲームは売れなくなってきたね
>>837 フォースならドンパチというかワイワイ感が強いね
アーケードでプレイすると、金を投入して組んでくれる人の手前
遊んで負けるわけにもいかないからギスギスしたガチプレイになりがちだが、
機体支給とかも含めてフォースで批判された面は家庭用ならかなり和らぐはずだ
ミッションとか家ゲー向きだしな ってか4のアケゲー向きな点がカード絞りくらいしかうかばね それもアケに向いてるってか瀕死のビデオゲー客から無理矢理金を巻き上げるだけのカードだけどにゃ
そういや瓦だったかがオラタン並みにしちゃうと 一人で全部できちゃって協力の要素が無くなるから 性能落としたとか言ってたような
どちらかと言えば1on1×2が主流になってるし、 協力しないで結果を出せた方が不確定要素が絡まなくて連勝できる件 たぶんそれを言ったのは駄目な方の山下だろ
フォースの協力プレイが楽しいなんて幻想。 ウチの対戦スポットだったとこは、「何やってんだよ!」「そんなの食らうなよ…」「あーあ、おめーがミスしなきゃ勝てたのにな」 みたいな会話は日常茶飯事で、居心地が悪くなって来なくなった常連も一人や二人ではなかった。 さらに、基本勝ちたい連中ばかりだったから、弱いやつが座るとなかなか相方に入ってくれない。 よっぽど見かねたやつか、カードなしのデフォルト機で適当にサポート。 こんな凄惨なプレイ現場を俺はこの目で見てきている。 フォースはパーティーゲームチックにプレイすれば楽しいとかいう話も聞くが、 オラタンでランク無関係のプレマは閑古鳥なのが現実。 対戦ゲームという性質上、勝ち負け無関係のお気楽プレイだけで何ヶ月も楽しめるとは思えない。
自分の周りだけが全てではないだろうに
だいたい
>>850 のとおりだと思う 自分もそういう人種と自認する
でも、
>>844 が認めるように
>>837 のようなユーザーも居るのも確かだと思う 簡単でカッコ良くてハラハラどきどきして適度な上達感のあるゲームみたいなのが好まれるのかもしれない
ただ、自分を始めとして多くのチャロナーは、オラタンを「道」や「スポーツ」的に捉えていると思う 卓球経験者としてはパーティーゲーの「ピンポン」とスポーツの「テーブルテニス」は別物だ、とか昔言ってたんだけど、そんな感じで
そんな自分はパーティーゲーとしての「フォース」に感じる魅力としては、親子で遊べるかな?くらいで、オラタンに向ける強い興味とはまったく違うものになる
スポーツとしての「フォース」をするには、オンライン環境は対戦相手には困らないが結局根幹のとこの固定相方とのスケジュール合わせに困るのはリアルと同じかなと思う
確かにリアルよりは敷居は低くなるのは魅力的なので「フォース」出たら即買いするのはもちろんだ!
>>850 そうなるのは当然なシステムだしな
実際ガチで対戦してた所なら多いんじゃね
家庭用なら一回のプレイごとに金はかからんから多少はマシになるかと
ただ捨てプレイが増えそうなんだよなぁ…
味方に捨てゲされるのは我慢ならんな
うーん。 ちゃんとモラルある所の方が多かったんじゃないかなぁ。 ていうかそういう台詞、言った後に恥ずかしくないの? 周りの人も言ってるから恥ずかしくない。のかな。
>>850 の行ってたとこはクソガキだらけだったの?
二行目の台詞を遠慮なく口に出すとか、弱い奴は一人のまま放っとくとか、普通に礼儀知らずなだけだろ…
真剣にやるのキモイとか言うつもりはないが、ちょっとは他人に気を遣えよと思う。
うちの地元は幸い設置店舗が複数あって、レベルで棲み分けできてた。
自分がいたとこはそんなりレベル高くなかったけど、たまに上位組が遊びに来ることがあった。
普段の店で人数足りなかったかららしかったが、別に雑魚狩り目的ってわけじゃなく(もちろんそういうのも混じってたが)、
その中で一番上手い人はわざわざこっちの弱い奴に「やりませんか?」って声かけてきて、
プレイ中はもちろん、負けた後もわりと丁寧に指南してあげてたりした。
これはかなり恵まれた&ヌルい例だとは思うが、
フォースやってるのが皆
>>850 の挙げてるような連中とは思ってほしくない。
>855 恥ずかしいと思う奴は黙っていなくなったんでしょうw
こう言ってはなんだが既に現状オラタンもタイマンゲーとはいえ
未知のプレイヤー同士の交流が出来たとかそういう話も聞かないし
初心者スレやロボ板スレ見ても悪化したマッチングもあいまって
1人で模索するのに限界感じてる人多い
多分フォースではこれが2人になることで軽減されるどころか
逆効果でより背負う荷が大きくなって負担になるんじゃないかと思う
>>850 ほどシリアスじゃないにしても大多数の日本人の性向を考えれば
見ず知らずの他人に迷惑かけるってのは精神的に結構くるものがあるし
住宅地域の自分の地元だと常連の年齢層が高めだったこともあるのか
見知らぬ流れの人なんかがいても並び順は並んだ順でランダムに組んで楽しくやってたが、
都心の方に行くと流れ者やグループの数が増えて複雑化するからか
>>850 みたいなムードに近づいてくるね
その店の雰囲気は、上位陣の人柄にも大きく左右されると思う
>>850 の所は残念な人揃いだったんだろう
田舎だったけどCPU派排斥とかしててすげーギスギスだった 組むのも固定で一人のやつは放置して抜けるの待つし、 ランダム組で楽しくとか、どこのパラダイスですか?
ガンダムVSシリーズでも見られた光景だけど、そこで3:1ですね。 スペで入ってデスモードとか。
それやられたことあるわ 揉めたくなかったから泣き寝入り 客同士で揉めたら、悪くないこっちまでまとめて厄介払いされかねない
それでもcoopとか協力対戦とかってのは最近の流行だし、 売れるもん作ろうとしたら、 そういう企画になっちゃうんじゃね? フォースと言う前例がある現在ですら、 オラタンで複数人対戦したいとかって声も出てくるわけだし。
ぶっちゃけ、モンハンとやらの協力ゲーをパクッてそのまんまロボットVR版つくればいいんだろな。 ストイックに殺伐とマジガチタイマンなんぞじゃなくて みんなで楽しく協力プレイの時代みたいだし。 ヤガランデみたいな敵を大量にS字胆管にみんなで誘い込んでライデン機が一般設定レーザーとか
俺は固定相方からなにやってんだよ!って言われまくったぞ。 なんとなくよく顔を会わせる常連仲間で固定相方を決めようってことになって、 腕は確かにあるんだが性格に難があるやつと、社交性の低い俺があぶれちゃって、 じゃあお前が相方な、足引っ張るなよ。と半ば強引に組まされることになった。 けど負けるとそのたびに一方的に嫌味を言われて、ちょっとうつっぽくなり 急に仕事でかなり火が付いてるプロジェクトに組み込まれることになった。 帰るの遅くなるし暫くは休出しなきゃならないと嘘ついて その店に行くのを止めた。 暫くは電車で遠出して固定相方なしで気楽にやっていたが、 やっぱり勝率は下がっていったし、もう固定相方作るのもうんざりだったんで 結局フォースをやめた。
866 :
なまえをいれてください :2009/07/12(日) 16:06:27 ID:4ARDmTr7
いまだに勘違いしてる奴が多いけど・・・ バーチャロンフォースはバーチャロンシリーズのパクリゲーだからねw バーチャロンシリーズは、バーチャロン1とバーチャロン2だけだよ?
ダークエッジとウォーリーを探せが抜けてるぞ!
>>865 それ固定相方じゃなくて、ただ厄介者押し付けられただけじゃん
逆に
>>865 が厄介者で、厳しく接する奴をあてがって追い出そうとした線もあるが
お互い納得できないのに固定相方とかバカじゃねーの
足引っ張るのが申し訳ないからもう組まないとかなんとでも断る理由はあっただろうに
いやだから厄介者を押し付けられた挙句に楽しくプレイできなくなったということを言ってるんだが? お前がどんなトンチンカンな反論をしようとも、フォースの稼動していた現場で こんな事例があったという事実は変わらない。
結局はフォースそのものが云々より 主に人間関係に問題が終始するね プレイヤー次第で良くも悪くもなる
>>866 詳しそうな人現る!
バーチャ・ロンのロンってなんのことか教えて下さい
前に、「バーチャル・論より証拠」の略だから、
つまり結果、勝敗が全てという殺伐としたタイトルなんだと教えられましたが
ほんとうですか?
オラタンだって、 DQNなプレイヤーがいて〜なんて愚痴は尽きなかったしな。 フォースに限らず 対戦格闘以外のゲームは アケでも箱でも協力対戦ゲー(1ON1ガチでないゲーム)ばっかりになっちゃったのも事実だよ。 協力対戦が好きな奴は多いんだよ。
>>868 いや、
>>865 は「組む相手がそいつしかいなかったこと」を嘆いてるんだろ?
コンビ解消しても代わりが見つかる状況だったんならそうしてたと思う。
>>872 >協力対戦が好きな奴は多いんだよ。
こういう勘違いが多いから困る。DQ9のように。
俺んとこは勝ち至上主義で殺伐とやってて崩壊して 廃墟になって長い沈黙の後に数人で話し合って 同じ繰り返しになるから勝ち至上主義やめようぜって 話でまとまって少しずつ人集め始めた もちろん俺TUEEEタイプには知らせなかったりしたけど 今ではそれなりに楽しく対戦できてるよ
勝つとわかる戦いより、不利な戦いのほうが燃えると思うんだけどなあ。
ガンダムだと野良同士組んでもそういう問題はあまり聞かないのに、なんでフォースだと ここまで悪い事例が出るんだろうな。 ガンダムは野良同士で組んで文句言われたことない。 フォースもそうであるべきなのでは?と思う。 もっとも、友人同士で協力して楽しむという人たちを否定するつもりは全くない。 誰が入っても問題ない、っていう雰囲気のフォースが俺の理想だ。 俺はもう地元がタイマンしか出来なくなったから、環境に恵まれてる人がどうして 排他的になるのか理解できん。
お手軽さとカードシステムと人口の差とアンチの多さ まあガンダムもZ以降はお手軽さ減ってきたけど
2on2自体は構わんが所有機の数だけカードを用意しろってのは不便だったな せめてゲーム開始時にアンロックした機体を全て選択できればなあ
ガンダムみたいに どこの店にもあるって普及率じゃなかったからなぁ。 ちょっと都心から離れると、 住み分けしようにもできなかった。 (地方だとそもそも最寄のゲーセンに入荷されないことすら多かったろう。)
オラタン5.4みたいに基板売りにして普及させればよかったのにね
ガンダムはコストがあるからね ヘタな人が高いコストの機体は使わないでしょ 落ちない限りはダメージくらってもギスギスするバランスじゃないし 相方が異常に下手じゃない限り一人でも頑張ればどうにかなるし
フォースの場合「相方がちょっと下手」レベルでもかなり負荷になるよな。 相方が弱いことを本人以外の三人が理解すると 弱い奴の相棒はガン攻めで強引にダメ勝ちする以外勝てない。 攻めたら負けのゲームでこれはかなり負担になる。 弱い奴ほど全体見てないから、勝てない相手にタイマン突っ込んでフルボッコとか、 援護攻撃くらいまくりとか、洒落にならないし。 残り10秒で30%勝ってるのに、カゲキヨに近接挑んで負けるとか 「馬鹿じゃねーの?」といいたくなる。 逃げようとして斬られたなら許せるけどね。 機体差だけじゃなくて腕の差も理解して 戦術考えられるならまだなんとかなるんだけどな〜。
勝っているのに逃げるなんて男がすたるだろう。 大体逃げ勝ちスタイルが男らしくない。
そういうスタイルの差もあるから野良がやりづらいんだよな
結局さ、相方の分の勝率も背負ってるってのがプレイの重圧になってるんだよな。 そのせいで、バーチャロン人口で最も多いはずの、そんなに下手ではないんだけど、 上級者相手にはなかなか勝てないレベルの人達が次々に辞めて、 結局一年もしたら残ったのは、ほんの一握りの廃人プレイヤーと、 機体コレクションしてるだけで対戦とかどうでもいいポケモン世代のゆとりプレイヤーだけだった。
移植もされてないのにこんなうだうだ言われるんだし フォースは移植しないほうがいいんじゃね? まったくゲームデザイン変えるならそれこそ別ゲーだし。
きらいきらいもs(ry
>>884 を「スタイルの差」で済ませられる
>>885 は寛大だな…
俺だったら
>>884 みたいなこと言ってる奴が、残り10秒でカゲキヨに近接挑んで負けて30%引っくり返されたら怒るわ
個人的には男らしいのは嫌いじゃないが、それを発揮していいのも時と場合によるだろと言いたい
あ〜れ〜 byJM
>>883 それを声を大に言いまくるやつらが多かったから問題なんだろ・・・
いい加減気づけ
だから初心者ってーか経験薄い人間が更にプレイしづらくなるんだよ。
>>889 だからそういうスタイルの違う奴とは組みたくないって話だろ
スタイルの差だから仕方ないって受け入れて組むとは誰も言ってない
最後の最後まで攻めたい奴もリードしたら引き気味に行きたい奴も同じ考えを持った人と組むしかないんだよ
だから野良がやりづらい、と
ガンガン系は強い奴なら一人でも常勝は無理でもなんとかなる 相方弱くても最悪死なないでくれるだけでいい 相手両方強かったらどうにもならないが なぜかというと、タイマンで当てにいけるからだ フォースはタイマン向きじゃない 協力を強要されはシステム ゲームスピードは遅く新規向けだったが システムは玄人向け コスト概念無いからキャラバランスにも響いた 新作出すなら外伝として ギアーズウォーかロスプラみたいに多人数の 世界観がチャロンの別ゲーがハズレがないと思う 理由つけて武器を単純化させたり 近距離、中距離、遠距離、狙撃、補給、工作とか どこかで見たことあるようなタイプにわけるとか ぶっちゃけチャロンの世界観でゲームバランス壊れてないならなんでもいい アクションであってほしいが SEGAの新作アケゲーがチャロンだったらやっただろう そんな事よりネタ機体でいいから箱タンに武装変えたアファ追加ないかなー アファ使ってないがそういう追加要素欲しい
世界観的に多人数対戦でも違和感ないしね というかボーダーブレイクをTS対応&VR追加とか移植でやりそうな気が… アーケードの時点でもちょっとした武器は出るんじゃね
勇ましく攻め続けるスタイルも リードを保って勝ちに徹するスタイルも 結局は勝てるかどうか本人の腕次第で説得力が決まる 攻め続けて勝てる、リードを保って勝てるなら官軍だが、 勝ってるのに無理に攻めて返り討ちに合ったらただの馬鹿だし ガン逃げしてんのに逆転負けしたらセコくてショボい奴にしか見えないだろう
自分の行動が他人の目にどう映るか気になって仕方ないやつは もう自力で生きているとは言えない他人に生かされているんだよ
俺は攻める!攻めて攻めて撃墜される!
>>887 いやたぶん
>>886 に該当する人間だができれば移植は欲しいぞ(オンになると悪評が飛びかいそうだがw)
基本このシリーズではアファ使いなのでプレイスタイルは
>>884 に該当するんだがフォースに関しては初プレイで弱体化したアファで無理矢理タッグを組まされボコられ、なんとなく知らない相方に迷惑かけた時点で辞めちまったからなぁ…
未だにフォースの機体性能は謎のまま
イメージでは『フォース≒マーズ』だからライデン機かテムジン機で戦えば多少はマシな戦いも出来たんだろうなぁ…
一人フォースで練習してみたいっすw
>>898 アファCは削りでリード奪って回避しつづけるテクニカルな機体だ。
近接で攻めたかったらVHかカゲキヨにしとけ。
今更しとけってのも何だか、なw
フォースにいろいろ問題があるのは事実だが、それでも俺は今のオラタンに変わるバーチャロンが必要だと思う。 むしろ、フォースではなく今必要なのはマーズのコンセプトを継承したバーチャロンだと思う。 マーズそれ自体を傑作だったと言うにはかなり苦しいことは分かっている。 しかし、マーズのコンセプト自体は決して間違ってはいなかったハズだ。 オラタンは、過度に対戦に特化したゲームだ。 だからこそ、熱狂的な対戦マニアに絶大な支持を得ているわけだが、全体的な対戦熱は 時間と共に冷めていくもので、オラタンとて例外ではなく、後半年後くらいには 赤バッジの猛者どもが延々に食い合いを続ける蠱毒のような状態になるだろう。 そして、その連中ですら、ランクマッチ→クイック接続→戦闘という、アーケードの 相手の顔が見える対戦と比べて非常にそっけない対戦を、その後何年も継続するだろうか。
結局、バーチャロンが生きながらえるためには、新しい血が入ってくる必要がある。 しかしそれは、残念ながら今の過酷なオラタン対戦を続けていても生まれてはこないと思う。 新しい血を生み出すためには、熱狂的な対戦マニアから「こんなのバーチャロンじゃない」と言われようとも、 ライトユーザーが気軽に参戦できるバーチャロンが必要だと思う。 それは決して対戦をする必要はない。 協力プレイでミッションを攻略したり、強大なボスを倒すようなものでもいいと思う。 必要なのは、バーチャロイドを思いのままに動かす楽しさを知ってもらうことだ。 そしてその中の一握りのプレイヤーが対戦に目覚めてくれたのなら、熱いバーチャロン対戦は 生き続けることができるのではないか。
つまりフォースとマーズを合わせたマーズ完全版が出ればいい、と
>>901-902 盛り上がってるとすまんが自分が楽しめるものでなくても自分には関係なくても
バーチャロンという名前が残り皆に愛でられればそれでいい
その中で数人自分の好きな作品に来れば幸せだなんて
悠長で遠大な思考をする心の広い重度の信者なんて殆どいないと思うが
まぁそういうことをしたいというなら別に邪魔はしないが
自分は自分の楽しいことをするだけってのが普通であり健全なユーザー
自分らが支えているとか変な誤解を行き過ぎていくと
ゲハの論争合戦常連みたいな基地外になるしな
盛り上がってるとはいえ、オレも
>>901-902 におよそ同感だけどな。
アンケートにもそんな主旨の事を書いて出した。
心が広いというよりこれが現実的な選択なんじゃね。VOがゆるやかに消えていってる現状では。
やっぱ「オラタンを超えるタイマンなんかそうそう出来るわけねえだろ」というのが大きい。
俺はオラタンさえあれば基本的にはそれで間に合ってるし。
オラタン超えられるかどうかも分からんし、相当な労力かけてタイマン作ったとしても
俺たち経験者マニア層のおっさんが飛びついて煙たがれそう。リスクリターンがアレすぎる気がする。
チャロンブランドが今後も続いてく為にはやっぱり若い新しいロボ客層に広くヒットする物が要るよ。
初心者がつまづかずに熱い(笑)ロボ操縦を楽しめ、かつ奥が深いような新作がいいんじゃね。
中興の祖となる物。ガンダムシリースでいう種みたいな存在でいいんだ。
モンハンみたいな協力ものとか。
まあどっちもがハマれるガチ対戦が作れたなら勿論そっちの方がいいんだけどね。 対戦ブームに育ってない若い層も楽しめて、俺たちマニア層にも狩られなくて 初心者が萎えて辞めちゃわないような「逃げヤメロ」病とかにかかることのない出来の新作なら。
>>904 至極正論だと思う
その上であえて個人的意見を述べるならばバーチャロン…というかセガに求めるのはハイスピードアクション(F-ZERO GX,AFTER BURNER CLIMAX,CRAZY TAXI,SONICなど)であり、6〜7割方のセガユーザーはたぶんそうなんじゃないかと思ってる
それは必然的に味方であるプレーヤーなんぞを求めているのではなく、ただひたすらに強い敵を求める一匹狼的思考かと…
つまり現状その条件にマッチしたのがオラタンであり,一度2vs2のバーチャロンでなく1vs1vs1vs1のオラタンに退けをとらないハイスピードバーチャロンを出せば若干の新規のユーザーの獲得とオラタンプレーヤー達を引き戻せそうな気がする
ただ新規ユーザーの壁はあくまであのツインスティック操作なんだよなぁ…
ジャンプ&キャンセル、ガードや回り込みの操作がわかりにくいようだ
とはいえあれを変に変えられると現ユーザー、新規ユーザー共にバーチャロン離れの道をたどりそうだしたなぁ
じゃぁスパロボやってればいいんじゃね
アンケートのスパロボ出演の是非についての項は 「チャロンというコンテンツが忘れ去られるよりはマシなんで是」 って書いたっけなぁ 今は箱タンのおかげで賑やかだけど、5年後10年後にはどうなってることやら
少なくとも俺はこれから10年はやってるだろうな。 スティックも注文した。 チャロンは代用ゲームがほとんどないからな 糞だ糞だと思いながらやってるけどフォースは、ガンダムよりは俺にとって何倍も面白い。 チャロンの中で異質なだけで。 2on2のロボゲで熱中出来るのが今のところフォースだけだ
フォース+マーズで移植されたら マーズのキャンペーンモードでキツイ時に フレンド呼び出して二人でクリアとか出来そうだな 楽しそうだな フレンドいねーけど
マーズが移植されたら キャンペーンモードでキツイ時に フレンド呼び出して二人でクリアとか出来そうだな 楽しそうだな マーズきれーだけど
>>911 なんという妄想…
俺もいねぇけどw
勘違いするな、友達ぐらいはいるぞw
>>901-902 俺は賛同できるな。
つか、フォースベースで大量のスペシャルミッションを用意すればいいんじゃね?
まあこういう言い方もなんだが、フォース全盛期時代にCPU派と呼ばれたプレイヤーの意見を
大幅に取り入れて。
フォースでバリバリ対戦したい人達には申し訳ないが、フォースはCPU派向けのゲームに徹することで、
初めて様々な問題点を克服できるゲームだと思う。
ぶっちゃけ俺自身はそれをプレイしないと思うけど、それでもバーチャロン人口の新陳代謝を
促すためにはこういうタイプのバーチャロンは必要。
ツインスティックの定期的な需要があれば、オラタンプレイヤーにも助かるし。
今日楽しみに公式ページの更新を待ってたんだが… 「●次回更新は7/23(木)を予定しております」 これって最初から書いてあったんだよな?
ふむ 一人プレイ用でバーチャロイドを動かす面白さを知ってもらう、そんなシリーズが あってもいいな。 俺もフォースやりたての頃は、対戦なんてとても出来る腕じゃなかったから人が居ても 一人でプレイする機会をうかがってたもんだ。 従来のシリーズは一人プレイでも練習になるような、移植度高めのタイトル多かったから OMG・OTは対戦したがり屋だったけど、フォースの場合はマーズじゃとてもw 下手糞でも、敵対してに気兼ねしなくていい友人との協力プレイは楽しかった。 バルバルは本当に出来ることが多くて飽きなかった。
タングラムレーザーだけで連勝しているチームとかあったな
918 :
916 :2009/07/14(火) 21:44:26 ID:0GiW9fhn
下手糞で、敵に対して だった
俺が妄想してるのは「ハイスピードな」モンハン系協力プレイゲーって感じかな。 フォースやマーズはやっぱりチャロンの醍醐味であったハイスピード感が弱いけど これはもうちょっとカメラ視点やなんかの視覚効果でなんとかなる部分もないかな。 なんか周りが砂漠で点線の白線もない道路を走ってるような感じでスピードを感じにくい。 多人数のゲームでありながらOMGアファ並みのハイスピード感も味わえるのが出来たらよさそう
俺の妄想はオラタンベースのバーチャロイドのモンハンみたいなゲームが欲しいな。 で、フォースのような2on2の対戦はマッチング対戦という項目になる感じかな。 フォースをやった時のスピード感の無さは、かなりがっかりだったしね。 モンハンのように一人で敵を倒しつつ、 フレと協力プレイもしつつ機体をふやし、 2on2の対戦ではじけるのが理想。 できれば、対戦時の機体はコスト制にした方が個人的に嬉しいけど難しいかな。 フォース+マーズの流れをくみながら操作感はオラタンベースなら最高なんだが。
>>914 フォースのCPU派の要望に答えたのがマーズじゃないか
予算とかの問題もあって結果として出てきたのがあのゲームなのだが、
結局後が続いてないのが結果なんだよね
オラタンのスピードで4人を完全同期って今なら出来るのかな… アクション系で複数人完全同期ってロマンを感じてしまうけど今んとこ無理な気が。
, ' ,ヘ. ト、 、.._ / r‐、ヽ. / ./ ,イ/ /`メ.`ヽv::\ \\r 、ヽ 確かに無理かもしれない・・・・! . / // / !' v/ / , ' ! :::::\ \ 、リ l だが・・・・!だがしかし・・・・・・! ,'/ / .,イ , / l _,/ /,/ │ :::::\.ヽ._ノ 暴走プログラマーなら・・・・・・ . ! / l ,イ ./、. \// ! } v u:::::\'、 たとえ困難だとしても・・・・! |/ |/ W `''‐、,,ヽ ,ノ,j' :::::|ヽ. ト. 何とかしてくれると信じてる・・・・・・! / ~U u ノ> uj ::::| ヽ | i . / v ‐, j /'´ :::|; !. |. ! ロマン・・・・・・ / イ / v u:::|;; ! | ! オラタンのスピードでの4人完全同期・・・・! . / , ‐'´ノ _,/ u :::|;; |. |. ! これは手強い・・・・! ー''´  ̄ \_/`! u v::|;;; | | |
オラタンのスピードでフォースとか、益々やれる人間が減っちまうよ。
>>914 確かに一理あるね。俺としては、ぜひともフォースのネット対戦を実現させて欲しいところだけど
残念ながらアンケート結果でフォース人口は、オラタン人口よりはるかに少ないことが明らかになってるわけで。
そう考えるとCPU派にぐっと歩み寄った形にする方がまだ日の目を見る可能性はありそうだな。
アケ対戦のときに全国的に問題になっていた、たった一人のCPU戦によって貴重な2on2対戦の機会がなくなることも
ネット対戦ならないわけだし。
あと俺自身もフォース対戦で相方と少し険悪な雰囲気になったこともあって、フォース対戦のドロドロした部分は心得てるから
対戦モードはランク無関係のプレマオンリーにしてもらった方がいいのかも。
まあ、まだフォース移植のイの字のうわさも聞こえてないのが現実ですがねw
FPSみたいにオフの要素をCOOPできる他に、対戦もできればいいってこったな やはりフォースにマーズみたいなミッションができるモード(COOP可能)を加えれば皆幸せ
万が一フォース移植の夢がかなったとしても、レア機体はゲイツポイント販売に なるんだろうな。 まあセガへのご祝儀として受け入れるけどね。 それに、アーケードみたいな対戦後にランダム支給って形にすると、 機体手に入れたいだけのやつらが示し会わせて、持ち回りで負け役する 計画的捨て試合みたいなバカなことが絶対起こるだろうし。
>>922 フォース当時からやろうと思えばできたが、やったらそれこそ
オラタン廃人以外お断りゲーになるからあえて落としたと聞いたことが
容易に想像できる悪夢だね
>>928 >>922 だけど、ごめん言葉が足りなかった
ネット対戦の話ね
完全同期は鉄機がやってたそうだけどあれはもっさりゲーム性だったみたいなので
オラタンのスピードじゃおそらく快適にはできないだろうな〜と。
バルバルでハーフハウスが交互に飛んでくるんですね、わかります。
チャロンで、自分で作ったステージで対戦出来たら面白そうだなぁって妄想が FPSなんかでは自分でマップ作ったり出来るんだけども オフでの対戦だけでもそれが出来たらワイワイ遊べそうだなーって勝手に思ってる。
このロックオンシステムがあるかぎり 多対多は向かないと思うのよね
でもロックオンなかったら別のゲームとか別ジャンルだ 別途タッチパネル装備とか? ボック系で10機ロックしてハイマットフルバースト!
まーでもオラタンぐらいの速度と複雑さで4人対戦ぐらいがちょうど良いかも知れんな。 マーズとかやった後一人用のオラタンをDCでやると物足りなかったからな。 多対多のバーチャロンの面白さに慣れると1on1だとちょっと物足りない。 オラタンはオラタンで好きだけどね。 フォース早く移植してくれ、707の大型マインドブースターのやつ使いたい。
だから4人対戦とか腕の悪いのが入ってきたらお断り、みたいなのじゃダメ。 最大100対100程度のオラタンでないと
勝敗気にせずワイワイやるための根幹的な部分からしてそれ専用に作られた 良く出来た多人数対戦の別ゲーがいくらでもあるのにタイマン特化で構築された バーチャロンのシステムをそれらと比肩するようにするとか考えるのは スタート時点から一歩遅れを取っている様なもの 仮にシステムまで1から作り直すにしても商売的に考えれば バーチャロンみたいな敷居が高いと思われる典型的な続編タイトルつけるのは むしろ引き継ぐユーザーより名前で敬遠するユーザーのほうが多くて こちらもまたむしろハンデになりそうというか別にチャロンである必要が無いと思う 箱タンは確かに予想より多く人が集まったしツインスティックも売れたから生かしたいみたいな 発想があるのもわかるがそれでも上の足し引き考えればむしろマイナスだろう
チャロンでなくていいならアーケードで今出てるじゃん あれやればいいんじゃね
>927 レア機体販売なんかありませんが? 機体支給は10Pゲイツで1回ランダムです
私的にも勝敗気にせず多人数で楽しめるゲームはあるんで、 やっぱりチャロンシリーズはコアなゲームであって欲しいなあ。 まーバーチャロイドでサッカーとかアメフトやっても面白いかもしれないけどw
チャロンはコアな層とライト層で求めるものが違いすぎるね
今回のアケの発表が遅いが、何か移植発表の予感…
>>940 ミニゲームでやってもらいたいねw
…タックル一発で腰の骨が砕けるスペシネフシリーズ涙目
>>940 サッカーなら、ストライカーが最強伝説を築けそうだ
ちょっと考えてみたがツインステックはわりとスポーツゲームにも向いてるかもね、
最初はレッスルボールみたいな感じで考えてたけど
割とバレーボールなんかもいけるかも。
もちろん本来の3Dフィールドでの高機動戦闘での発展も見てみたいけど
頭をやわらかくして一般常識を打ち破って欲しいな。
>>943 殺人スライディングと漕ぎとデスモードであばれまくりそうだけど…
>>944 360のスコアアッタクモードで今ストライカートップだったような?
>>940 電脳!チャロンリーガーですねわかりますん
>>945 何!?
バトラー抜かされたのか!?
スコアアッタクモードw
>>945 殺人スライディング = ルール違反ww
多分、一度でもダウンしたら腰の骨が砕けて終わるw
お遊び要素あってもいいよね。 バーチャロンは比較的ロボものの中でいい意味でバカっぽい所あるしw そういえば亙がコトブキヤHPで「バイパー2のジャンプ力高すぎて、対戦にならないから落とした」と言っていたけど、 それマーズのようなゲームに利用すればいいのになと思った。 対戦だから制限設けるのはバランスとしていいけど、マーズみたいな一人用ゲームなら 別に対戦用のバランス調整しなくてもそれを生かしたミッション、ステージを作ればいいんだし。 それに文句が出るなら対戦ゲームとして作ったんじゃないと一蹴すればいい。 個人的にそれぞれのバーチャロイドのリミッター外した状態ってどうなるのかなと興味があるんだけどね。 (マーズのテムがそれに当たるかもしれないけどあれも対戦の枠から脱せてないような気がする)
チャロンリーガー、某自動車サッカー的なお馬鹿さが出せたら最高だw 鉄拳シリーズのおまけの鉄拳ボールとか面白かったし UOのバグボールとかPSOのロビーでも球技あったんだっけ? いいシステムというのは応用も利くと思うね。 マーズのフィールドは苦痛ばかり感じたなあ、 マーズも機体ごとの特色を生かすために機体限定ステージとかあってもよかったね、 変形したサイファーとバルケロスの空中戦ミッションとかw 限定戦争というのはエンターテーメントなんだから面白くなくっちゃねえ…
銃夢のモーターボールみたいなのがしたい。
>>950 バーチャロンボール
・戯れに転がってくるタングラムに攻撃を当て、相手陣地に殴り捨てる
(タングラムビームをたまに適当に放つ)
バーチャロンバーナー
・ドルがバーナー・・・じゃなくSTG。
アフターバーナーばりにサイファーの背に乗ってバーチャロイドがかっとぶ。
敵ザコの数に比べて武器ゲージが非常に厳しい。ボム機有利か。
>>937 そうなんだよなぁ
キャラゲー出せる程ネームバリューも無いしな
現状のシステムで快適に対戦出来るのは2vs2までだと
マーズでよく分かったので
みんなで1つか2つのボールをロックして弾当てて
サッカーでもやるしかないんじゃないかなぁ、もう
なんかくにおくんシリーズみたいな展開だな
チャロン新作は17才に殴る蹴る等の暴行を加えるゲームがお望みとな
バーチャロンの大運動会 バーチャロンの時代劇だよ全員集合 マッハソード マッハトンファー マッハ尻
お前ら・・・本当にチャロンやりたいの?w
新規獲得もそうだけど、オラタン脱落者のためにもマイルドなバーチャロンは 必要じゃないか? 今のオラタンは既に新規参入者は頭打ちで、心の折れたやつから抜ける一方。 そういうやつらのための受け皿がないと、結局アケで続けてた連中しか残らんと思う。
鈴Qプロデースでバーチャロンファイター(VF を作ってもらおうぜ
新規向けにはマーズ出たのに なんでなかったことのように存在を無視するんだ
だってやっつけだったのもの セガのアンケですらマーズの項目が異常に少なかったんだぜ
ヒットメーカ製チャロンはリコール商品
あれ望んだ形のものなんじゃないのか もっと出来がよければ売れるとでも思っているのかね
しかし、最近のSEGAはオラタンといいミクと良い良作出しててどうなってるんだ。
新規をターゲットにするというのは既に失敗していて 同じことの繰り返しにしかならんということさ
OMGとオラタンにあった良いことを削って、違う事を入れたからでしょ? 消費者の満足度 削ったモノ>新しく追加したモノ これだけじゃない
新規が取り込めればチャロンですらない違う形のものでもいいって話だったように見えたけど やっぱりチャロンでなければ嫌なんだろう? 経験者によるマーズの評価がそれを物語ってるよね
チャロンで無ければ嫌ってえか、マーズが駄目なだけだろう 新規も経験者も煙たがたっと言うw
新規獲得のためなんだから旧来のプレイヤーの評価なんかどうでもいいはずだろう? あと、全くの新規だと言われるほど悪くないという文句をしばしば目にするぞ
でも1ON1の直系作についてはやる側の気力体力時間の問題もあるからな アンケートにも新作は要らない→理由:もう今から新作をやる時間や気力が無い みたいな項目もあったし 実際30前後がメインのOMGオラタンの中核ユーザーが これから先にオラタン以上の深さをもつゲームをまたゼロから 10年かけてやりこむとか相当気の遠くなりそうな話じゃないのか やりこめず不本意な状態でやられまくるくらいなら辞めるって人も多そう
>>972 別段売れてねぇんだから、新期全体からしても大した事無かったんだろと
そりゃゲームとして終わってるわけでも無し、悪くないくらい言う奴は居るさ
あとね、出来栄えの良し悪しじゃ売り上げの数は決まらんから 世の中の売れてるゲームはすべからく良い出来なのか あるいは自分が面白いと思うゲームがどれだけ売れてるかを思い出せ
>>975 言いたいことはわかるが、「すべからく」の使い方を調べた方が良い
/~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 彡 / <~~~~~~~~~~~~ヽ | / │ | / ´\ ハ/ │ |,/ ..(・) (・) │ (6| ~ ─ ´ 」`─-│ | ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ∵ /__/ / < じゃあどうしろってんだよ!! /| ::::::: /\ \______________
では、総じてに置き換えてでよろしく ゲームの品質は上げても売れるとは限らないけど、 品質を上げた分のコストは必ずかかるんだよね
対戦がメインであってもさ、もうちょっと弱いプレイヤーにもやさしいシステムなら ある程度残ってくれると思うんだ。 今のオラタンランクマッチみたいに、勝ちいくつ負けいくつってはっきり出されると、 弱いプレイヤーは凹むんじゃないかな。 勝てばプラス、負ければマイナスじゃなくて、勝っても負けても何かが蓄積されていくようにすれば モチベーションも維持できると思う。 単純な例ならポイントだけど、負けても接戦だったり何か大技を決めたりするとちょっと多めにもらえるとか。
徹底して追求したからこそ代わるものがない名作として 未だに愛されてるんだろうね。 オラタンに関してはプレマでの勝敗はカウントされない方が良かったのかなあ?
戦績は自分のものだけを自分だけで 確認できればそれでいいんじゃね? こういう荒れるもとになりかねんものを オープンにしてるシステムが理解できんわ
>>981 戦績はランクマッチで必要。自分にあった相手かわかる。
見せたくない、気になり過ぎる人はプレマ。
住み分けできるが。
てか、負け数勝ち数を相手に見られて困る事なんか無いだろうJK・・・・・
あまりに勝率が低いとカモにされる可能性があるけどね
カモにされると分かったら普通に対戦拒否できるじゃない 昨日3回ほど負けた相手を対戦拒否したら、その後更に対戦申し込みを20回ほどされてびびったがw まあこれは極稀なことだw
負け数見られようがどうでもいいだろっていうのは、強者の常考だな。 俺は勝率なんて表に出さない方がいいと思ってる。 マッチングの組み合わせなんてシステムで解決すべき。
マッチングの組み合わせはシステムで何とかしてるじゃないの そして500負け越し元帥だが、間違いなく自分が強くなってるのは分かるぞw 精神は強いというか太いのは確かだが。 あとプレマって勝敗みれないよね?そっちに行けば良いんじゃと・・・
勝敗が表示されると勝ちにこだわりすぎる人も出てくるんだよなあ… 話は変わるが缶蹴りみたいなゲームもチャロンのシステムで出来そうだ、 6機ぐらいで 鬼は少数で射撃、格闘可で攻撃側を全滅させれば勝ち、 攻め側は多数で格闘のみ、時間内生き残れば勝ち 缶に相当する物を破壊すれば倒された機体が復活 とか逃げる機体を追っかけながら考えてみたw。 コンシュマーならアーケードよりゲームの幅は広がるわけだし チャロンシリーズに今後があるなら スパロボみたいなボードゲーム系よりアクション側の展開が見てみたいもんだ。
勝ちにこだわれるかどうかは勝率云々の話じゃないだろ。 アケだと表示されていないだろ?
マーズで初めてチャロンに触れたけど、 他のシリーズまでやろうとは思えなかったな… 単に俺がヘタクソなのもあるだろうけど
マーズは駄目だ 今なら箱○のオラタンが一番いい
>>979 >勝てばプラス、負ければマイナスじゃなくて、勝っても負けても何かが蓄積されていくようにすれば
>モチベーションも維持できると思う。
それが階級制度なんじゃ?
マーズだけ見て、バーチャロンを一人プレイ向けゲームとして作ったら また失敗すると判断するのは早すぎる。 まるでフォースだけ見て、バーチャロンは対戦ゲームとして 失敗だったと判断するようなものじゃないか。
>>991 初心者に箱タンはきついだろ。
箱を持っているとは限らんし、ツインスティック買う前に止めてしまう。
>>994 ゲームが安いから本体の安い奴買ったとしても25,000円で開始できるぜ
ツインスティックは必要ないし
とはいえマッチングがなー
初心者用のパーティールームがちょこちょこ出来ればいいんだけどな
ゲームも本体も安いならマーズおすすめ
>>990 今の流れでこういうこと言うのも気が引けるが…
マーズは「対戦ゲームとしてのバーチャロン」の持ち味が消えてしまってるので、よかったら他のもやってほしい。
もし「面白い一人用ゲーム」を求めてるなら完全にピンボケした書き込みだが、ご容赦。
世界観とTS操作なら俺はTSを選ぶね! 操作するのは昆虫でも美少女でもなんでもいいや! この際ポケモンとコラボしちゃってもいいから新作ください…
1000なら麻雀戦記バーチャロン発売
次スレは?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。