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FAQ1 Q.【MF1】○○戦でゲームが止まるんだけど? A.PS2でやると頻繁に起こる現象。諦めてPSかPSoneでやるしかない。 PSでやってるなら多分ディスクの傷のせい。 Q.モンスターがすぐ死ぬ!ボスケテ。 A.【MF1】修行の後は草&餅を2セット与えれ。 【MF2】MF1と違って、修行は大幅に寿命を縮めるです。 育成はトレーニング中心で。 Q.【MF2】プールバグって何よ?条件とかあんの? A.MF2は、プールのトレーニングを行うと、丈夫さとライフの適正が 入れ替わった状態で、パラメータの伸び率が決まってしまう仕様になっている。 回避方法は無い。
FAQ2 Q.かしこさ十分なのに黄金桃が取れないんです(><) A.【MF1】黄金モモは、モンスター1匹につき1個しか手に入れることができません。 複数入手したかったら、手に入れる度に別の探検モンスターを育てよう。 【MF2】気合。 Q.ワームが変態したら、パラメータとかそこら辺はどうなるの?? A.【MF1】G回復:そのまま。 成長適正:変身後のモンスターに準拠。 寿命:延びるみたい。 【MF2】G回復:そのまま。 成長適正:そのまま。 寿命:延びない。 Q.PS2版が(ry Q.テクモの方針が(ry Q.ションボリーが(ry Q.サーカスキャラバンが(ry A.仕様です。
FAQ3 Q.【MF2】水差しはいくつ必要なんですか? A.ストレス解消効果は無に等しいので必要なし。 恐れ度が上昇するので忠誠度を上げるのに便利なだけ。 889 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/06/04(日) 09:22:41 ID:lqA5wrHD さんざん既出だが、像や水差しの回復量は 1個の回復量(小数点以下切り捨て)×持っている数。 1個の回復量が0なら、どんなに持っていようが回復量0。 ビタミン嫌いに水差し14個持たせても無駄。 修業で、疲労72・ストレス28として アルテミス像1個の回復量は2。さらに「×持っている数」だけ回復。
FAQ4 Q.【MF2】レアモンの適性、寿命、成長タイプ、移動速度、G回復速度がわかりません A.レアモンに限らず、CD再生のモンスターは特別で、再生するCDによっては違うことがあります。 育てる場合はぶっつけ本番か事前に自分で調べてください。 ○○の適性は何?と聞かれても正しい返答する事は不可能です。 Q.【MF2】キングラウーが出ないんだけど? A.ある程度年月が進むとパッタリ出なくなります。原因はわかっていません。 よく1050年から会えない、とありますが明らかに50年より前に会えなくなる ケースもあるようです。ご自分のデータで会えるかどうかは質問されても 明確な返答が出来ない現状なので自分で試してください。 A以上のノラモンに会うには前提として自分の モンスターがBランク以上 でなければいけないことを忘れずに。 ソンナバナナが発売される前も出現しない。
いつか張られてたナーガの
>>1 乙のAAが好きだった
>>1 乙
15 :
なまえをいれてください :2009/05/10(日) 17:02:18 ID:SzrDQdiA
>>1 おっつー
ところでMF1で卵カブリって一体につき一個しかとれない?
付け加えると黄金桃も一体につき一個 たくさん取りたいなら、ピクセルを郵便配達員として量産すると良い
18 :
なまえをいれてください :2009/05/10(日) 17:37:15 ID:SzrDQdiA
ありがとー
オクレイマンみたくバックナックル飛ばしてマッハパンチ覚えたいんだが一向に覚えぬ… やっぱりムリなんかな(´・ω・`)
>>1 乙
モノリスでおんぱ飛ばしてサケビ声は見たことあるが
それではロードしなおしたらたまたまとあったが、
出来る技は何が違うかが気になるぜ
大旋風飛ばしてのファイナルボムは経験した
こちらはちからが二桁近くだったのが原因だと思う
バックナックルもマッハパンチも覚えられないほど力が低いと 稀にマッハパンチを先に覚えてくることがある そんなことするより合体で技を絞った方が早いと思うけど
そういや、初期パラのゲルをマンディーに行かせたら大砲覚えてきて驚いたな 技習得は謎が多いよな
そこそこメジャーな作品で発売から10年以上たってて内部情報覗いてる人もいるのに 未だ謎ってのはすごいな
27 :
なまえをいれてください :2009/05/10(日) 23:28:31 ID:0gpXw7GC
成長段階とパラメータ両方が低いうちは技の習得順番がおかしくなることがあるよ。 デュラハンが最終奥技覚えたりアーケロが仙酒火覚えたりワームがバックドロップ覚えたり。
28 :
なまえをいれてください :2009/05/10(日) 23:42:01 ID:Ktu0VVme
うーむ
火の鳥みたいなレアモンスターって育ててるときは楽しいけど 育て終わった後どうするか悩むんだが…。 デュラハンくらいしか合体で派生種ができないし…。
育て終わったあとは、合体用にしたり、 賞金稼ぎや探検モンスターとして老後を送らせてる 冬眠させてても、工房の空きを圧迫するだけだし…
>>30 いや、そうしたいところなんだが
久しぶりにしてみたら予想以上に短期間でモンスターの封印開放をしすぎてな…
ケンタウロスとジョーカーとデュラハンとドラゴンが生まれたてのままいる状態なんだよ。
しかも手元にまだゴーストのステッキとバジャールの魔法のツボがあるから、
それも合体で開放しないといけないし…。
あるあるww
水野正敏っていうjazz/fusion系のベーシストがいるんだが、 その人が出してる「ベース理論クリニック」という教則本の付属CDから 純血ジョーカー出たわ
>>31 まさに俺
早く解放しないとアイテムも圧迫されるしな
>>34 あれ?俺レスした覚えないけどな
ところで忠誠値が高くなると好きなものがブリーダーになるときがあるけど、
なんか育成上メリットあるの?いやうれしいけどさ。
>>35 意味なし
それってあげたアイテムの数でなる気がする
消防の時は忠誠が高くても全くならんかったのに
油草はじめてからは全モンスター忠誠80とかでなってるし
アイテムやらんでも忠誠度が80越えればなるんだよ
まじか 消防の俺どんだけ適当な育成してんだw
質問です バーストキャノンまで覚えているヘンガーをmainにして合体し ヘンガー種を作った時、アームキャノンしか覚えていなかった場合なんですが 1.カウレア火山に修行に行くとバーストを覚えてくる 2.ナパームはすぐ覚えるが、バーストを覚えるにはまた使い込む必要がある どっちが正しいのか教えてください。
2 ○○回使った技を引き継ぐって事だから 忘れた技は当然回数0からになる
超必殺の使い込みほど面倒なものはない それに重量級モンスターだと拷問
それだとアームキャノンの使い込み回数2/3しか継承されてないから気を付けて
それにしてもテンプレ長いなぁ 過去スレくらいはまとめwikiみたいなのにまとめたらいいのに
回答ありがとうございます。 全部の技を覚えさせるには結構パラが犠牲になりそうですね・・。
気になるならフルにすればいいんじゃね
過去ログリンクはmfvipのwiki借りたら? こことあそこの住人はほぼ一緒っしょ。
正直ヘンガーはヘヴィーチョップとロケパンとキャノン系があれば事足りる
>>48 コロペンやアロヘなど相手にする時には
やっぱりブレード系必要でしょ。
同じの持ってるぜ クリアまでいけたのはピンク本のおかげだが
なんというバランス型ラッキィ
本来のこのデータが抜け落ちたからあの酷いパラメータになったんだよな この本が作られる時はラッキィは正常だったのだろうか
攻略本なんて基本的にプレイして書くもんじゃない
>>50 この本は敵の技の距離の表記が全体的に大変なことになってる
このラッキィもぺろりんの位置がおかしいし
デュラハン育成してるんだけど…。 性格がヨイ止まりで、真・風神剣を拾得できない(´・ω・`) もしや、ヨイ以上にはならないという仕様?
純血なら習得できるじゃない
純血なんだけど、いくらグミあげても性格がヨイから変わらない('`)
激ヨイは60からだからならないのは当たり前 それとは別に、なぜか50にもならないから真風神は覚えられない 俺は一度グレイシアに引き継いで覚えさせてからまたデュラハンを作り直したわ
ヨイワル変動に関しては謎のバグがあるのでいったん下げるとかしましょう
それどっかに書いてあったね カクテル1個あげてからフルーツ2個あげるってやつだったか
俺もそれやったんだけど無理だったんだよね 実際出来たって人いる?
・各種バグ修正 ・ストレス値の目安を増やす ・派生種増やす ・モノリス・ガリ。ナーガの寿命を修正 ・バナナ廃止 ・オギョウ、パンチョ、ザン、リッパー、レシオネあたりを追加(技名は2準拠な感じに修正) ・プロトメサイヤー追加 ・助手はホリィさんかコルト選択 なモンスターファーム出ないかなー 出ないだろうなあ
ソンナバナナ廃止されても誰も得しないからやめろ
メタルナーが強いって言うのは 適正が悪い代わりに寿命が長めでガッツ回復と技が優秀なせいであって フルモンにしたらそりゃ強いに決まってるだろ? だからバナナを廃止したらマシになるかな、と
バナナなくなるとレアモンをフルパラにできなくなるし
丈夫さの地位向上も・・・
×ワザが優秀 ○ポン拳が優秀 大体バナナがなくなったってフルモンは作れるんだから全然解決せんわw
じゃこうしましょう ・バナナの効果を増やす ・ポン拳下方修正 ・丈夫さにガッツダウン耐性効果を
ガッツダウン耐性なんかつけたらメタルナーの代わりにゴーレムドラゴンが誰にも負けなくなるだけだろ…… バナナの効果変えたって作業が増えるだけで誰も得しないっつーの
じゃこうしましょう ・ポン拳下方修正
しかし弱体化好きだな それよりプラントホッパーバジャールモッチーピクシーライガーあたりをどうにかしてやれよw
バナナなくてもモモとかあればモックとかチャッキーとかメタルナーでも フルモンに出来るものなの?
メタルナーは確かに比較的強いけど、 バランス壊すほど強いわけじゃない。 フル対戦やるとわかるけど、あいつ滅茶苦茶打たれ弱いんだぜ? しかも移動が速すぎて誤射しまくるんだぜ? 宙ポン拳誤射して大ダメージ技でカウンター貰うと、 軽く400くらいライフが吹っ飛ぶと言う扱いにくさ…
チャッキーとか一番やりやすい部類だろう っつーか合体させればいい
ああ合体か… 忘れてたぜ
しょぼい攻略本に、デュラハンに真・風神剣、真・雷神剣、雷神剣、風神剣を拾得させ、ピクシーと合わせてデュラハンにしましょう
と書いてあったのに(笑)
>>59-62 サンクス。
その方法も試してみたけどダメだったからもう諦めるわ(´∀`∩;)
合体時にガリのかけら混ぜて+50しても、初期値が+50になるんじゃなく、初期値に+50にされるだけだよね?
初期値が+50から始まり、レジーナでも真・風神剣拾得可能になるならそうするんだが・・・。
ガリのかけらの効果は善悪値をプラス50ではなく ヨイよりのモンスターの初期値をプラス50です
間違った ×初期値 ○善悪値
>>73 合体育成すれば余裕だと思うけど
フルモンは知らない
>>80 ×フルモン
○レアモン
関係ないけど、モックが弱キャラというのは忘れられがち
ワザ性能自体は凡々 移動と配置がクソ
ヨイワルが初期値の±100しかいかないってのは完全に設定ミスだと思うんだけどな ヒノトリとか覚えられないし
いやそれはいいんだろう。それないと個性なくなるし。 問題はヒノトリに激ヨイモンしか作らなかったこと。 ビンチョーとかワルでもよかったのに
しかもそんな幻の技が攻略本お勧めの技だったりするから困る
>>72 プラントピクシーライガーはそれほど悲惨でも無いだろ
寧ろその中に含まれていないゴーストを…
メタルナーはポン拳以外でもてつざんこうや大極があるから怖い
ゴーストはコンビネーションぶちかましてれば思ったより勝てるよ 一回もあたらないこともよくあるけど まあピクシーよりかは弱いかな…… ライガーとプラントはかなりクズモンだと思うけど どこらへんに評価できる点があるのかわからん
種ガンと冷気じゃね?
連続根っこフェイスドリルもなかなか
ゴーストのコンビネーションよりプラントのフェイスドリルの方がよっぽど安定するよ ドレインも逆転用に中々優秀だし
弱いというのは良いがクズだのゴミだのunkだの言うのはやめようぜ
しょぼい攻略本に書いてある情報。 ◎ = 3勝0敗 4点 ○ = 2勝1敗 3点 △ = 1勝2敗 1点 × = 0勝3敗 0点 全てと戦わせた結果。 ベスト5 1位 デュラハン 94点 2位 ロードランナー 86点 3位 ネンドロ 85点 4位 メタルナー 82点 4位 クジラ 82点 1位 ダックン 25点 2位 ゴースト 38点 3位 ピクシー 42点 4位 ホッパー 45点 5位 バクー 47点 ダックンが悲惨らしい。
フェイスドリルはリターンちっちゃ過ぎるんだよねぇ。 もう少しだけガッツダウンがほしい ドレインはトドメに使えればいいけどそれ以外じゃガッツダウン皆無なのがダメすぎて使えない
空中回転アタックって割と強いと思うけどなあ
ピクシーは運が良ければ投げキッスでハメ勝てるぞ! 運が良ければ…
犬の逃げは確かに強い 相手してるとマジ鬱陶しくて頭がおかしくなって死ぬ でも火力がない
>>96 ピクシーのなげキッスを漢字で書くな
違う奴の技になってしまう
ネンドロの投げキッスハメか
>>95 初めてのフル戦はあれで押さえ込まれて1回も技を出せないまま終わった
回復やドレイン使うなら大ダメージ技や普通の超必使った方がいいよね? 互いのガッツ回復や持ち技によっては回復狙う方が効率いいのかな
ライガーはライコンボが追加されたら火力が化ける それに空中逃げなんてされた日にゃあ…
>>101 プラントのドレインなんかは結構命中もあるから、時間ぎりぎりでは頼れる武器だと思う
回復技も一発逆転の可能性があるから捨てたもんじゃないよ
>>101 回復は回復量がハンパなく高い(回復はガッツ補正を受けない)ので絶望的な状況からも立ち直れる可能性がある
あと、モッチーの場合は2回連続で使える上に時間を結構食えるのでなかなか優秀だったり
ドレインも吸収とダメージをあわせると相当量のライフ差になるが、命中率が悪かったりガッツダウンがないくせに消費が大きすぎることから、スキが甚大だったりで使い勝手が最悪
ドレイン量って与えた半分だっけ? と、いうことは、与えるダメージの1.5倍がドレインの威力ということになるが、 走見るとかなり微妙に思える。
>>105 基本的に与えた分回復するよ
モックなんかは半分だけど
プラントはドレインで最高火力だからなぁ
プラントのドレインは実質+50のライフダメージを与えられるから(相対的な差分で) 消費50 ダメS(50) 命中C(0)と見るとかなり強い まぁ常用には適さないけど逆転用だけで十分使える フェイスドリルは劣化デスエナジーだけどプラント自体が軽い種族なので使い勝手は最高
言ってみればゲルコプターみたいなもんなんだよ とにかくスキが大きい フェイスドリルはプラントとしては主力に据えられるのはそれくらいしかないけど 遅いんだよね
ID:20ciIWtcはどんだけ食い下がってんだよ ポチの試合でも見とけ
妄想トークよりよっぽど有意義だとは思わんかね
人の愛用モンスターをクズモンとか言うよりは妄想トークの方がマシだわ
>>108 フェイスドリルは使い勝手良さそうだね^^
>>111 999同士、ガッツ回復&ガッツ値が同じ場合の最大値&最小値。
モンスター名
技名 ダメージ 命中修正 ガッツダメージ クリティカル率
プラント
ドレイン 179〜169(実質358〜338) ±0 なし なし
コンビネーション 179〜169 −11 D E
コンビネーション2発と消費ガッツ、威力は同じ。ガッツダメージとクリティカル率で当たるならコンビネーション2発。
とはいえ、−11を2連続で当てるのは困難に思えるがw
逆転技がこれしかないって感じだし、充分ましじゃないかな?
普段から頼りにすることがないのは間違いないと思うが、ドレインないと逆転技がなくなるような。
非力で軽いやつが重いやつ相手に逆転したい時くらいか、回復技が使えそうなのは どうせ大量のガッツ使うなら、高火力技でKO狙う方が夢があるな
そんなワザにしか頼れないってのがアワレなモンスターなんですよ 接近しないといけないのも特性上、終盤は難しいしね。
ドレインとか吸収系は微妙だけど、自己回復系は結構強い 低ガッツでも威力落ちないから
でも回復系は命中に難有だしな まあ一長一短なのはゲーム性を高める意味でもいいことだ どっちかが高性能すぎて回復ゲーとかドレインゲーになったらつまらん
クリティカルないしなあ・・・・ ほんとに絶望的な時に逆転できるロマンはともかくとして、 半端な差ならばある程度命中の高い技で逆転狙うだろうし、なにより 露骨に回復狙いに言ったら阻止される可能性大。
至近距離だしね。最後の最後で使えるような状況下は中々ないと思う プラントは育てたこと無いけど、ガッツ回復が早いから大ダメージ技主体になるかなー。たぶん
>>115 何をそうムキになってるのかわかんないけど、そう思うなら使わなけば良いんじゃね?
仕様なんだし、文句つけても仕方ないと思うけど。
別に不満を持って文句つけてるわけじゃなくて プラントはクズって言ってるだけだよ
いい性格してるなぁ
ベニヒメソウあたりにトラウマでもあるんじゃねーの
クズなのは事実だけな、実際。とにかく技が少なすぎる でも冒険にはコイツが一番向いてるってことで飼育数はトップクラスになってしまうという。 タネがんさえあればSでもどこでもいけるし・・・・
まぁプラントはいいんじゃない? 1で最強だったわけだし、その反動と考えればいい。 クリアするにはうってつけのモンスターだしな。 問題はプラントみたいな過去がないにもかかわらずアレな性能の面々だろ。
犬の評価できる点が分からんとか言った30分後には 犬強いって言う人ですから… 色々残念な人なんだよ察してやろうぜ
>>63 の通りの追加種族だと
種族としてのウンディーネとピクシー×レシオネのウンディーネが被る…
あとモギィも欲しいところだが純種以外のデザインがウンコだからなー
>>124 ・冒険用モンスターとして活躍
・種ガンだけで楽々S
・プールバグ、トロロンにより高ステータスにしやすい
と、充分良いモンスターだと思うが…。
中には合体もバナナも使わずに一代目でフルにできる奴までいるくらいだもんな、プラント系
そして全く関係無いが
>>127 には是非クチビリーヌ。を思い出して欲しい
一代フルとかやってる人はどんな魔法使ってるのかおしえやがれです
館見やがれです
>>129 モギィ×モッチーは
クチビリーヌ。よりは
ピースの方がネーミング的に
MFらしくて好きだったな
133 :
なまえをいれてください :2009/05/12(火) 01:18:15 ID:xRVdstgD
一代フルは寿命が長くてできれば力命の適正が悪い奴を薬漬けにすればできる
晩成長寿であると尚good
135 :
なまえをいれてください :2009/05/12(火) 01:37:13 ID:EK7Jun48
チャッキーとかが例か
MF1で回避めっちゃ上げたら丈夫さいらんですか? 1って…
ドシロウトなんですけどソンナバナナってあげたら寿命のびるんですか? 毎週あげたら生き続けるんですか?
素人でも検索くらいは知ってるだろうに
>>137 初心者に冷たくすんなよ
MF人口が増えるかもしれないんだし
>>138 正確には寿命を少しだけ戻すことができる
だからピークに使ってやればそれなりに強くなる
でもそれ以上に重要なのがピークに修行に出すこと
ただでさえあがりやすい時期に修行に出すことでさらに強くなる上技も覚える
ステが上がりきってから修行に出すのはハッキリ言って金の無駄
修行に出す際はトロロンっていう修行効果うpアイテムを使えば尚更強くできる
あとはスパルタ育成のほうが伸びがいいのであまりほめないのがいい
でもそうするとストレスがたまるのでコルトに注意されるたび夏美草をやるか休養させるといい
さぁ何歳でモンスターが死ぬでしょうか
鬼畜過ぎるww
うぜー。そうやって初心者甘やかすなよ お前みたいなのなんか140が言ってる事と真逆をやってしまえばいいんだ
どこにでもいるんだな 嫌な玄人様って
2chだからじゃね?
146 :
なまえをいれてください :2009/05/12(火) 07:42:39 ID:wAZHfUO5
天邪鬼なんでしょ
くだらねーこと聞くからでしょうよ
>>1 に関連サイトがあるのに、全く調べもせず質問かますのはどうかと思うぞ
素人を理由に調べることを放棄してると思われても仕方ない
知ろうとする努力は必要だよな しろうとだけに
151 :
なまえをいれてください :2009/05/12(火) 09:36:21 ID:EK7Jun48
だwwれwwうwwまwwwww
ジールだwジールが人里にでたぞw
なにも聞かずに、1〜200の中から好きな数字を選んでくれないか?
193
ID:20ciIWtcはプラント育てたことないんだな 通常育成は言うに及ばず、フルモン戦でも軽量級の中ではマシな方だぞ なんか脳内妄想で語ってるようにしか見えない
さんきゅ。トラップガンナーってゲームから再生したセルケト育ててくる。 名前↓
おさそりさま
おさそりさま把握。 107 128 144 163 76 171 育成方針・シバり等↓
全スペックをブリガンディより高くすること それ以外は特に無し
目標ブリガン越え把握。技多そうで大変だが…がんばるー
何を育てるか決められない人は 図鑑の最初から順に育てていけばいいのに それなら悩まなくて済むよ
ビンタ・タックル・掌打・フライングプレスもってるアストロ(パラは初期+20〜50ぐらい)がいたので技目当てに合体。 しようとしたんだがダゴンしかでやしねぇww
>>160 技はさすがに自由でいいぞ
寿命が足りなくなる
アローヘッドって何気に寿命長くていいよな
アローヘッド育てたことないなあ
アローヘッドは適正良いし寿命長いから普通に強くなるよね 技全部覚えさせるのはちょっと大変だけど
大旋風は一見の価値有り
アロへは 寿命長い・晩成・性格悪くない・カッコいい・育てると可愛くなる これぞ良モン。
消防の時はステ初期値…というか命中を見てドン引きしてこいつはないなって思ってたけど 改めて育ててみるとびっくりするほどゆーとぴあ
モノリス涙目の適正だからなぁ SUBはデュラハンに奪われがちだけど…
初期値とか、今ではなんの考慮にも値しない数値だよな
アロヘの命中とかモックのライフとかって初見殺しだよな 特にモックなんかプラントの例もあるし 普通に高適正だと思って1年くらい走らせてた
俺が初めて育成したモンスターはナーガだった。 大会に出せ>OK!次の公式大会は出してやるぜ!>トレーニングして週経過させる>大会に出せ>OKOK!わかってるって!>トレ(ry しかもオイリーオイルでストレス減少すると勘違いしてたから、すぐ死んだ。 1歳8ヶ月で永眠。 続くモンスターはセルケト プールでHP、丈夫さがバランスよくあがったので(バグにより)共に350、350まで鍛える ついでに力、命中も350まで鍛える。 その間、大会に出せ>OK>トレーニングの流れを繰り返す こいつもオイリーオイルを。偶然ストレス20%減少した模様っ、少しは長生きしたがあっさり死亡。2歳4ヶ月 外見がカッコよかったから育てたけど、激ワルだから初心者には無理があった。
セルケト(ジョーカー派生)ってジョーカー出せなきゃ使えないだろ?
再生の裏技は割と有名だったからそれでじゃないか?
ところでこのスレ、誰も聞いてないのに育成メモ書くのOKになったの? 前はちょっと書いただけでもすぐ叩かれたもんだけど
セルケトはゲームのCDからよく出るから、育てた人は多いと思う
179 :
なまえをいれてください :2009/05/12(火) 16:22:52 ID:EK7Jun48
セルケトやヨロイモッチーのせいで何も知らないころのゲーム序盤は 再生不可多すぎてクソゲー扱いしてたな
サブに入っていると再生できないってのが無かったらもっと敷居が低かったかもしれんな 合体の時はサブのモンスターができないとかにして
一部はサブのみ解禁されてたよな ドラゴンと・・・後何かあったかな
デュラハン再生可能になってwktkしながら神殿行って 今まで再生できなかった奴再生したら 6枚全部ヨロイモッチーとかな
>>181 1にいた奴はOKなんじゃなかったっけ?
しかしデュラハンはsubとしてはかなり優秀だしsub派生でもいいから一枚は再生CD持っときたいよな
もろはのつるぎが簡単に取れるからなあ。
グジラってさ重いのと軽いのどっちが強いのかな ドラゴンやゴーレムみたいに軽くても強いのか?
>>175 CDの裏技は、モンスターファーム2を勧めた先輩が教えてくれた。
とんでもねーほど性格の悪い先輩で対戦する時に、「モンスターをファームに出しっぱなしだったから、冬眠させてくれ」と言い、冬眠→セーブし、俺のデータに上書きしやがった(笑)
この時は事故だと思ったから許してやったが、次の日に「データ消されたんすよ〜(笑)」とほかの先輩に話し掛けたら「○○ちゃんも消されたん!?あいつ絶対わざとだよな〜」と被害者が他にも沢山いた…。
他の先輩=消した奴にとっては、同級生の友達。
今思えば、神がかった精神力だと思うわ。
何のために勧めてんだろうなそいつは
>>187 もう二人目だぞID指摘されてるの
ちょっとはリアクションしてくれなんか胸がモヤモヤするw
MFDSなんて無かったってことさ
ヘンガー育成終了 ライフ579 ちから772 かしこさ875 命中908 回避950 丈夫さ447 まだまだ強くなれたはず・・・
何気に力<賢さなのな カラクリ?
中途半端なパラが目立つな
合体無しの純血ヘンガー へヴィーチョップとバーストキャノンが好きだから 力と賢さの両方を鍛えていたんだが・・・ 中途半端に終わったわ
>>190 レス的にIDとかよくわからないんだと思う
普通にステを強くしたいならオメガレックスがいいんだけどね 見た目ではどれを選ぶか難しい
カラクリ渋い ヒューイクール オメガレックスワイルド エンドブリンガー悪そう ダークヘンガーシック ガーラント3倍 ヘンガーシンプル ガイアーごつい プロトメサイアー(´;ω;`)
おねだりなしってどれぐらいストレス溜まるの?
中途半端なままで終わらせるのもなんだし、 新しいヘンガー育ててみるわ 今度は脳筋にしてみるか
そういえば少し前にダークヘンガー育ててた人はどうなったのかな
小屋破壊して脱走しました
>>190 昨日の夜のうちにIDについては返信したつもりだった俺(笑)
神がかったIDを手にいれた(^0^)/って。
エラーだったのか、投稿失敗に終わっていっぽいな。
決してスルーした訳じゃないから許しておくれ('`)サイショニシテキシタヒトヨ
>>188 おぉ、すげー…と思ったら自分だったから驚いたぜ(笑)
じゃあ俺もヘンガー育ててみるか
奇遇だな 俺もちょうどヘンガー育てるところだったんだ 通常育成だけど敢えてガーラントで
んじゃあ俺はスモーピオンにチヨノフ・ズィという名前で育成してくるか そういやデル・ベッキオってなんなんだろう元ネタ
じゃあ俺はうんこってデュラハンにするか
>>186 どちらかといえば消費の安いワザがいまひとつなグジラは軽いほうが(その二匹よりかは)向いているかも?
主力の頭突きにはガッツダウンがあるし、ゴーレムと違って命中があるし(動作遅いけど)
俺も今ヒューイ育ててるが レーザーブレードの使い込み挫けそう
212 :
なまえをいれてください :2009/05/12(火) 20:42:05 ID:EK7Jun48
なんか俺だけ月並みにオメガレックス育ててるけど恥ずかしくなってきた
念願のグジラを育ててるが良いなw ホッパー育てた甲斐があるww
なんでホッパーなんか出そうと考えたんだろ パラも技もハムに劣り寿命も成長タイプも別に良くないから派生としても使えない 何よりきもい そのくせ温泉のためにはどうしても育てなきゃいけないが それもBランクでいいという中途半端っぷりのせいで ブリーダーの育成スキル試験としてはヌルいイベントになってる だから結局めんどくさいだけの作業育成になる 誰かホッパー好きの人がいたら魅力を教えてくれないか 温泉出すのにやる気でねぇ
ホッパーなめんな お前は一生メタルナーでも育ててろ
温泉なんか発掘せずに裏技を使う
>>63 個人的に変えてほしい要素が一点。
現状早熟にメリットが無いのがアレだし、
持続が別にピークが長いわけでもないのもウソ臭い。
早熟を今の持続と同じ成長曲線に、持続を
「ピーク期間は40〜60%。ただし『ピーク』は40〜45%で『準ピーク』が45〜60%」
てな感じにして緩やかかつ平均的に高い感じにしたら差別化できそうかと。
ホッパーはあのやる気モーションがかわいい。 ガシッ!!て腕を交差させる奴ね。あと嫌々モーションもよい。 なんとなくジョーカーと似た感じの動きが多いが。 すり替えのワイロをバナナ込みでマックスにしたがなかなかカッコかわいい。
持続はピーク直後の衰退が緩やか、というかその後の期間が長く、成長しにくい期間が短いんだよ だから持続 早熟はピークに達するのは早いが、その後急激に下がっていく
というか何故温泉を掘る役目がホッパーなんだろ 同じ猿ならラウーでもry アニメでもホッパーのメイン回はなかったしね 好きな人には悪いけど、正直キャラが立ってない
普通のRPGやってて、最終的な成長率が同じである限り 晩成は早熟に比べてメリットがないと考えたことがあったな。 モンスターファームだと別かな。
ラウーは面倒くさくて掘らないんじゃね?
ラウーが頑張って温泉発掘する姿なんて見たくない
そうだな、鼻クソ掘ってるのが一番似合う
226 :
なまえをいれてください :2009/05/12(火) 22:28:46 ID:nu8isoq2
>>219 あれFU○K YOUサインにみえね?
嫌がりも外人が HA HA HAマタゼリーモドキカヨショウガネエナァ
とか言ってるように見えるんだが
そんなにホッパー嫌かねぇ? バトルスタイルは新規参戦組の中ではキャラ立ってるし、ホッパーロールとか格好いいと思うんだけどな まあ、適性はハムにゃ負けるかもしれんが悪くはないぞ
まあ何がだめかって気持ち悪いことだな 弱い弱いとはいってるけど慣れないとハメきられて負けることもあるし
>>228 目玉の動きがどう考えてもおかしいよな。
製作段階で何か思わなかったんだろうか?
>>203 いるにはいるんだが・・・コントローラーぶっ壊れて育てれなくなっちまった
買いなおす予定が出来るまでは忘れててくだせえ
231 :
なまえをいれてください :2009/05/12(火) 23:21:18 ID:EK7Jun48
なんだそれ ずっと覚えていてやるよ
3とか4から出始めたモンスターばっかり嫌われてるかと思ったが 2からのホッパ、餅、コロペンあたりも結構嫌われてるみたいね
2のゲルって何かサラサラしてるよね もっとネバネバ感があった1のほうがいいです
234 :
なまえをいれてください :2009/05/12(火) 23:48:50 ID:uijCVdJB
個人的にホッパーはかなりかわいいと思うんだけどな 特にクリック むしろモッチーとかの方が無理
俺もモッチー無理 ホッパーかわいいじゃん
モッチーって3以降のデザインの方が良い稀有なモンスターだと思う いや2のも別に悪い訳ではないけども
お前ら、俺のペンギンダマシに謝れ(´;ω;`) というか○○は嫌いとか止めようぜ子供じゃないんだから とりあえずSUBライガーは可愛いのばっかだな クレバスしかりテナガハウンドしかりクリックしかりパルスコーンしかりワンしかりペンギンダマシしかり
モッチー好きな俺はペンギンダマシ、ミタラシ、純正種の間で揺れる
SUBライガー好きにはツノマル、パルスコーン、ブルードリルにツノが無くなったのが残念でならない
でもライディーンは格好良くなったと思う ディノの方はちょっと犬っぽさが残りすぎててなあ
>>241 うん、ハウルロードは全モンスターの中で1番好きだ
昼はピクシーを調教し、夜はホリィさんに調教されたい
この時期からバナナなのか それならピーク手前の3段階や4段階にまわした方がいいと思うが
>>245 あと欲しい技が、ズームパンチとクローとスロウランサーと地雷針に超必殺技を数個欲しいんだが…
能力足りないみたいで、これ以上は育てないと覚えないっぽい。
バナナでパラ底上げ→もうちょっと技獲得→本格的にピークをバナナ→ピーク後に超必と余裕あれば殿堂と使い込み…
ってプランを立ててみたんだがどうだろ?
死神刃(キリッ
>>246 いやまあ、序盤も序盤にバナナなんてやっても、適正が良かったとしても5程度しかあがらないから
それに耐えれるなら問題ないんじゃないかなー?
カード(泣)
>>248 すっげぇうろ覚えだけど、命中300ぐらいで地雷針覚えたような気がしたからね。
まぁ300ぐらいまでならやってみるかーってノリで。上手くいくなら他にも応用効きそうだし
合体すればいい?聞こえないな…
マッパはいい意味で命中無視技 乱れ突きは悪い意味で命中無視技
人気のないモンスターはだいたい予想がつくんだが、 逆に人気のあるモンスターってあまり予想できないよな ピクシー、ワーム、ガリ辺りはかなり好まれてそうなイメージがあるけど
ガリは違うくね?w ドラゴンとか人気あるだろうな
ハムとかゴーレム、ナーガ、ヘンガーあたりは結構人気ありそう
数年前にMFOで人気投票アンケートがあったけど確か上位はほとんどMF1のモンスターが占めてた MF2組でランクインしてたのはデュラハン、ジョーカー、ヒノトリあたりだったかな ちなみにPS2版のモンスターでランクインしてたのはザンのみ
時間軸的にはソロモンの時代には既にザンがいたのにMF2の世界にいないってのもちょっと変だな
ワームって虫だから苦手な人も多いかと思ったが、そんなことは無いみたいだな 人によってはカサカサが気持ち悪いくらいか?
>>243 悪くはないけど、消費ガッツがやや多く、クリティカルしないとズームパンチより威力が弱いって欠点がある。
でもAならクリティカルするだろうし、近接技の中では逆転狙いやすい技じゃないかな。
近接技の中で、逆転狙えそうなのは
ニードルターン(−11%)
Wニードルターン(−13%)
デスカッター(+7%)
ってとこだけど、ニードルらは命中率に難があるし。
ダメなクリティカルワザのひとつだと思うけどね アローヘッドで気軽に振れる消費じゃないし かといって光ってもダメージ200前後相当(大旋風よりやや下)じゃ使いどころが…… まあフルの話じゃないと思うけどw 普通に育成してる分にはニードルターンでいいだろうな
ズームパンチはアローヘッドの主力だからな
最近MF1を再プレイしてるけど、いきなりライガーを育てるのはキツいな。Eランクのセムに勝てない。なんでクローはあんなに当たるのか…。
テイルアタックなんかは強いんだけど 確かヨイ技だったっけ?
セルケトに愛がある俺はWテイルなんざなくてもフルにして逆上怪光連弾でウハウハやってます
逆上した時に怪光連弾の距離にいけないことが多いから、俺は大旋風撃ってるな 何故か全く当たらないけど
>>265 確率はフルでも50以上あるのに体感では逆上時は3回に1回も当たってない気がするけど多分気のせい
俺の場合逆上大旋風も外れるのも気のせい
>>262 大人しくEランクは公式だけにしてセムはスルーすべき
デスカッターは逆上時にはいいんじゃないか?
エナジー以外逆上では強いと思うよ。プレイヤー戦では憤怒されちゃうかもしれないけど まあスラッシュやエナジーなら、割と大きく持っていけるかなー
エナジーじゃないカッターだ まあパフォーマンス良くはなるけど、封殺出来るほどじゃないのが怖いね ジョーカーは一発逆転される可能性がいつも残ってしまう
アローヘッドの話だと思うんだけど…
正直すまんかった デスカッター言われても、あんまりセルケトはイメージしないからなあ
なんでほんの少し前のレスすら読まないで語り出すんだろうね
久々にモンハンやろうかなと思ってるんですが、手元には4しかない。。。 やっぱり4より2の方がいいかな?? 主観でいいから俺の背中を押してくだしあ
スレ違い
スルーでおk
実際トビカサゴを育てた者がここにいるだろうか
>>277 トビカサゴがホッパーでは一番可愛いと思ってるんだけどなぁ
正直性能は微妙だけど、カード絵はかっこいいし
>>278 適正いいのに寿命280早熟ってのが痛いな
>>281 未来って??
2と4どっちが面白いと思う?とか言っちゃいけないルールなのか?
モンハンの4とか知らんがな
>>282 自分のレスも読めないおっちょこちょい乙
>>282 モンスターファーム
モンスターハンター
まあモンファは2と4どっちがいいって質問だとは思うが、ここはサーカスキャラバンで。
ちっちぇえなおまえら
これくらい分かってやれよ大人気ない奴だな
いい加減マジレスすると 3000円出しても2がやりたいというならアマゾンへいってらっしゃい 3000円出せないなら4でよし
>>290 やっぱり2って人気あるから中古でも結構するんだね。
個人的には4も好きなんだけど、2は昔途中で投げ出した記憶があるからリベンジしたいんよね。
ちょっと中古屋回ってくるわ
ピクシー真横から見ると乳首の存在が確認できるのな。 今までケツしか見てなかったぜ。
グジコーン育てようと思ったけどピンクグジラの色気に負けました
>>292 MFを中古で買うのはオススメできないからアマゾンで新品を、と言ったんだけど…
まあいいや
296 :
なまえをいれてください :2009/05/13(水) 17:45:06 ID:4Pptnr2g
>>296 普通に図鑑のグラを拡大して横から見るだけ。
アーケロにはちゃんと肛門まで用意してあるんだぜ
>>295 なんで中古じゃ駄目?
ディスク交換をしまくるから傷モノの率が高いとか?
・ゲームの性質上、中古は傷が多い。読み込みに難が出る恐れがある ・思い出補正込みの価格設定してる店が多い。ぶっちゃけAmazonのが安い の二点が気にならないなら中古で買ってもいいんじゃね
オセロットの肉球をじっくり見たくてひっくり返したら股間にすじっぽいものがあってびっくりしたな
こっちの地域は中古で100円で購入出来たからテンションあがったぜ。 読み込みに失敗して、読み込んでないのに読み込み中を流し続けてくれることはあるが その場合は、一度ディスクを取り出し、再びセットすれば治る。 問題ないといえば問題ない。
店によってかなり違うけど100円ってのはかなり珍しいな 酷いとこだとベストの新品より高い値段で置いてたりするぞ
305 :
なまえをいれてください :2009/05/13(水) 20:00:15 ID:5a7Bnte5
100円とかうらやましすぎるすごすぎる でもその店分かってないな
スマデラを1000円で売ってた店を思い出した しかし100円ってお菓子より安いじゃんww
仮に傷だらけで全然読み込めないハズレだったとしても損害は無に等しいな
たまにハードオフで見かけるな<安いMF2 105円で買ったMF1がカルナボのところでとまり、もう1枚買ったら機動不可で涙目だったなぁ
適正Bのピーク時は、確か12~14だったと思う
ヤフオクだと2000円前後で安定かな
>>310 さんきゅ。
今MF1で全種族で技コンプ&4大大会制覇やってんだけど16種めにしてモチベ低下してきた。 MF1はSランクの相手がヘボすぎるのがなぁ… MF2で全種殿堂入りやった某動画の人って改めてすげーと思ったわ。
ピーク見極めは伸びより大きさで判断する方が手軽なんじゃないかな 2回大きくなったらピークであってたっけ?
数字を意識しながら育ててたら、数体育ててる内にピークの間の成長パターンくらいは頭に入ってくる
>>312 しかも力タイプ、賢さタイプで分けた奴がいるから48体だもんなスゲーよな
あの動画見た人はここにはどれくらいいるのかな?
俺はドッポ応援してたのに本戦1回戦でやられて悲しかった
>>309 針手入れしたりいきなりひっくり返ったりアローヘッドは素晴らしい
正直殿堂入りとかいわれてもあまり興味わかないよな
>>269 勘違いから生まれたレスに反応するのもアレかなと思ったけど一応突っ込み
デススラッシュはガッツダウン高いけど効率面ではあまりよろしくない(リターンはかなりのもんだが)
最もガッツダウン効率が高いのはデスカッターで、ついで高いのがデスエナジー
エナジーだとガッツダウンの数値こそ低いものの、命中が高くて堅実に減らせるので、たとえ憤怒されても逆上している間に反撃されなければ、それほどハイリスクではないはず
動画は対戦のばっかり見てるなあ ジョーカーの技は当たると痛すぎる その分安定しないけど、逆上デスカッターとか当てられたら絶望するしかない
あえての逆上ファイナルで
>>315 俺はモックマンが…
とかこれ以上はニコニコでやれと言われそうなので自重するけども。
あの動画に感化されて久しぶりにMFを再開したな。
無知だった昔のデータと今のを比べると、育て方一つでこんなに変わるものかと自分で驚く。
そして自分の本名でブリーダー名を登録しているという黒歴史を見つけてしまう。
>>そして自分の本名でブリーダー名を登録しているという黒歴史を見つけてしまう。 俺はそれに加えてモンスターにもつけてた。 純血デュラハンに。死ねばいいのに。付けるならラウレシアンにだろ俺
>>321 分かるぞ、カッコいい奴に自分の名前を付ける気持ちが・・・w
今思えばなんてバカだったんだとww
おちんちんなんて名前つけるよりマシ
まぁ子供の頃の思い出としてそっと記憶の引出しに仕舞っておけば良いさ
ブリーダー名はゲンキでした 普通だなぁ
俺はセリスって付けてた。普通だなあ!
子供の時の俺のデータから抜粋 バトルロックス→バトール ガルーダ→ガルダーン ガリ→カリー ヘンガー→ゼータ そして マンナ→わたし ハウルロード→ジョンレノン ジョーカー→アニョッパチヨー
俺はシャイニングって付けてた。 普 通 だ な あ
ジールにサスカッチもしくはムック シラカバにニコレットってつけた人は多いと思う
モンスター名で思い出したけど、モンスターファーム2マニアの記事で 「けといちもつ」 「うんこ」 とか名付けられたモンスターが掲載されてて衝撃的だったな。 攻略本でこれはありなのかって。 そんな俺は バトルロックス→バトルいわ ヘンガー→スーパーX ジョーカー→ナイトメア ふ…普通(の厨二)だなあ!
年代的に 「ぼくのかんがえたちょうかっこいいなまえ」と 「相手は死ぬ」系の全盛期だった人が多いだろうしな 俺?違う違う勿論違う やめろそんな目で見るな
友達にCD借りて再生したビンチョーにデビルフレアなんて名前付けて冬眠なんかしてた厨房の俺氏ね 削除もったいなくて工房全フル計画の中でフルにしたけど名前のせいで積極的には使っていないじゃん まぁたまに出てきてクェーってウェーブってるのを見るのもアレだからイイんだけども
コンピューターがかっこいい名前付けてるかた俺だって!と思ってた カーマイン先生は俺の憧れだった
攻略本に載ってた「みそかしわ」「がんせきえび」とかが印象的だった 話変わるが、ここに日記書いてる人って何か育てるたびに毎回うpし続けるつもりなの?
オリジナル厨二要素入りのモンスターファーム漫画描いてたの思い出すからやめてマジで
きっと名前変更の手段が用意されてないのも俺達に何か教えてくれるためのテクモの手抜き
>>267 Dに行ったらそれはそれで…。1は丈夫さの高い奴が猛威を振るうよな。
軽々とDグレードの敵を薙ぎ倒してきた自慢の大ダメージ技がエンタウに命中した時の絶望感は異常
>>330 ヘンガーに「スーパーX」って某攻略本のまんまパクリじゃねえかww
まあかくいう俺もゴーストに「マジカルエミ」って付けてたんだけどね
エンタウに攻撃してもダメージ一桁とかザラ
賢さ300くらいのエンジェルで雷したらダメージ7とかもうね
今久々に初代やってるんだが、ピクシー種可愛すぎワロタ。太らせたり痩せさせたりするの楽しいw
IDを無理矢理名前に変換するテスト
オクレイマン、レックネン、オルドーフ この辺りはもうカリスマすら感じる それに比べてリグレッティー(笑)
>>326 今更なレスだけどブリーダー名ねw一応
>>330 確かはかないちもつとかもあったようなwあとヤクザとかもあったような
>>339 あるあるw
タッチボクシング系のモンスターに取ってはかなり大きな壁だよなぁ…。丈夫な奴には竜巻アタックレベルの大技でしか一撃KOできない気がする。
>>344 奴らには一撃KOなど狙わず
あくまでも高威力技を当てまくることを考えて
KOできたらラッキーという心構えでイナフ
クロロマンにビルゲイツ モノリスにや、やめてえぇっ! ライガーにいぬっころ ラベンダーロックにエタニティ1ごう
リアルでデスエナジーを放っていた俺が最強
邪気眼というやつですね
リアルで超放屁を放てる俺も最強
チクビドレインなら低ガッツで発動できるが?
俺も投げキッスを低ガッツで連発できるぞ
俺パクパクバナナしかできないわ
ぐるぐるプレス真似したら腰痛めました
355 :
なまえをいれてください :2009/05/14(木) 18:53:21 ID:MkogHKgW
ドラゴンキック真似してたら家の壁に穴あいた
家の壁に穴空けるとか、どこのサイヤ人なんだよって思ってたこともあったが あれって少し強く手を突いたりすると、本当にすぐぶっ壊れるんだよな
おまけにドラゴンキックはクリティカル率が高い
バナナブーメラン真似したら他人に当ててしまった。さすが命中技
むしろ相手に逆上されたよ
>>340 モンスターファーム最強秘伝書ですねわかります
マニアの影に隠れてるけど、俺はこの攻略本の方が好きだったな。人生初の攻略本。
ホリィさん卵カブリ説とか面白かったな 俺2冊持ってる
ブリーダーのつぶやきとかも好きだったな あとモンスターにちゃんと名前つけてるのが印象的だった なんつーか、本当にモンスターファームが好きな人が作った攻略本って感じだったな
>>330 初代のピンク本だとガリに「あ」って名前が付けられてて
なんかすごくさびしくなったわ
あの攻略本面白いよな マニアには肝心の技表が載ってなかったから最強秘伝書にはだいぶお世話になった そういやユーザーからの質問をテクモに直接電話して聞いてたりしてたらしいね ニャーは背中にチャックがあるけど中にはしっかり内臓がある、とか書いてあったなw
技の覚える条件書いたサイト誰か作ってくれないかなァ
>>366 確実な情報が出揃ってないからな
おおよその情報だけでもそれなりの需要はあるかも知らんが
>>367 不確かでも需要はある
ケンタウロスがブラッティクロス覚えてくれないんだよな
これって力が400なんだけどまだ要るのかな
自分でつくれってこはこういう時にこそ言われるべきだな そういうの作ってくる人は情報の確実さを大事にするから半端なことは できないんだよ。 不確かでもいいとかいう奴は最初っから作らない。
370 :
なまえをいれてください :2009/05/14(木) 22:47:41 ID:ByukzUwK
純正プラントで冒険行ってるんですけど結構資金稼げますね。 皆様は資金稼ぎは何してますか?
アイテム使わない縛り
早熟か持続のモンスターで大会育成してると四大大会の賞金だけで年4万以上溜められる ザザムワームかヒネクレソウだと冒険でも稼げるからさらに溜まる
ハムとか適当に使い込みが多い奴を育てるのもいいよな
374 :
なまえをいれてください :2009/05/14(木) 23:08:15 ID:ByukzUwK
>>372 なるほどです、寿命長いモンスターは偉大ですね。
火山にプラント放てば三年は持つ
お金を稼ぐ目的でプレイする必要とかほぼないしな 普通に育成してると勝手に溜まるし……
殿堂入りポーズ見てたら勝手にたまったな バナナでかなり減った方だとしてもせいぜい20万だし余裕 たった3体分じゃ少なすぎて惜しい
. 命 クリ ダメ Gダメ お花ダンス 中 20 C C E C 約7秒 ハナコプター 遠 40 D C A C 約3秒 花吹雪 中 33 B E D B 約4秒 根っこアッパー 中 45 D A C C 約4秒 ちょうちょ 遠 29 C C E A 約9秒 モグモグ 近 50 C D S C 約6秒 2のプラントに3以降の技持ち込んだらマシになるかを考えてみた(技名が被るのは除外) こうして見るとちょうちょって2の仕様だと升クラスの技だな
(キリッ
(キリッ
ヒノトリが4回に3回ぐらいトレーニング失敗するんですが理由があるのでしょうか?
★3個の大トレならしょうがない
あれは、三個になったらもう小トレで挙げてねっていうメッセージなのか
★3の大トレの鬼畜さは異常 忠誠100でも3、4割ぐらいミスる
しかも左上が頻繁に点滅することになる 勘弁してくれ
おねだりが怖いなら調子がいいものだけやらせるしかないね
388 :
なまえをいれてください :2009/05/15(金) 07:53:43 ID:b/3MEGQn
大会稼ぎ用に純正プラント育ててみます。
激ワルで要求なしおねだり★3大トレはもはやイジメ しかも4週目にやられると…
390 :
なまえをいれてください :2009/05/15(金) 08:56:41 ID:7EvfOOkb BE:194719223-2BP(1517)
★3はズルさせたら勝ちだと思ってる
>>389 そして修行の広告、バーゲンの広告、冒険の誘い、
誕生日、おもちゃのカンヅメがいっぺんにくると。
>>391 モンスターよりもブリーダーのストレスで寿命がマッハなんだが
漫画読みながらやってたり宿題しながらやってたのが昔の俺なんだよな 今は一つのことしか出来ないから困る
>>365 時代が時代だったせいなのかMFの攻略本持ってた人結構いるんだね。
未だに最強秘伝書持ってるけど、真ん中30ページ分ぐらいごっそり外れててもうボロボロだわw
でもなんか手放せない本だ。
最近はネットの時代だから攻略本なんて殆ど売れてなさそうだな。
どのゲームにも言えることだが情報が小出しだったり曖昧だったりするからな それがいいって人もいるだろうが今は金払ってまで微妙な情報見たいとは思わない
>>394 要求ナシ持ちとか漫画見ながらやってると見逃すよな
398 :
なまえをいれてください :2009/05/15(金) 17:15:22 ID:NXnM1kWS
いきなり悪いんだけど、試合でのKO負けって寿命減るの?
悪いと思うならテンプレくらい目を通そうぜ
1KOにつき10週くらい減ったような
401 :
なまえをいれてください :2009/05/15(金) 17:26:13 ID:NXnM1kWS
>>399 すみません、一応見たつもりなんだけど…
>>400 ありがとうございます。10週はデカいなー
まぁKOだし仕方ない
試合ではケガしない限り減らないんじゃなかったっけ? で修行では寿命は減るけど死亡は無いとか聞いたような まあうろ覚えなので当てにしないでくれ
テンプレ見てないから適当にレスしてるんじゃないのか?
406 :
なまえをいれてください :2009/05/15(金) 18:02:09 ID:yV3at7p9
片手コントローラより連射式の方がいくぶん楽だぞ 押しっぱなしで片が付くのはかなり大きい コルトの表情がマッハだけど
MFって面白いんだけど何故かめちゃくちゃ眠くならない? 夕方からやり出して二度も寝オチした ファームでずっと放置してすまんなピクシーたん・・・
あるある
にこにこでMFプレイ動画をみながらやる俺に死角はなかった
つーかめちゃくちゃ癒される ファームにいるモンスターぼーっと眺めてるだけで楽しい プレイしてて眠たくなるのは飼い犬と添い寝してる感覚に似てるな
MFは子守唄BGMが多いからな。いい意味で
低ランク(orFランク)の大会ってパラが上がらない事もあるんだな… データ3つ目にして初めて遭遇したわ。
やるんじゃなくて見てるときなら凄く眠くなるわ
414 :
なまえをいれてください :2009/05/15(金) 23:15:29 ID:G3dcD/cu
>>412 嫌い『闘うこと』だと成長パラメータが各−1されるから低ランクだと+1−1で0になることもある
好きだと+1
合計で3かわるからなにげに気にする俺。
でも大会10回出たとしても30しかかわんないね それだったら厳選トレしたほうがry ビタミンって嫌いでさえなければ、好きである必要はないわけだけど、 なんとなくビタミン好きなビタミン普通モンとか出るとうれしい
>>414 うん、正にそれだった。
某黄色に「大会に出すと忠誠度が下がる」とか言われて戦い嫌いを避けるクセが着いてたんだけど
「まあ冒険用だし」でそのまま育てた事を失念してた。
とりあえずアスタウンドさんに大でこぴんしてもらってくる。
ビタミン好き+油でストレス下がるモンスターだったら 重トレを少し余分にできるんじゃなかったっけ
418 :
なまえをいれてください :2009/05/16(土) 00:26:11 ID:wFEojbzA
たいした差はないんだが+16とかみると気分いいんだよね 純血ビークロンがスピードワゴンの井戸田に見えてしかたない。
419 :
なまえをいれてください :2009/05/16(土) 01:02:57 ID:l5sWzM2d
1でモモってどれぐらいの賢さでとれるの?
確認したのは600だった
>>419 モモは600必要。卵カブリは400程度でもとれた。
かしこさ600以上だと高価な換金アイテムとかも出やすくなる気がする。
体感的なものだけど600以下だと草ばっかひろってくる。
・・・・・・・・ 戻ってこないなぁ? うーむ考えたくはないですが以下略
えーっ!!!
ホリィの・・・が4個目くらいでスキップすれば、割と安全に掘れるという 意味不明なジンクスが流行った事もあったものだ
昔は1の冒険難易度高すぎ!って思ってたが、実は遭難しても寿命が減らないとは思わなかった
へえ、そうなんだ
>>424 俺の中では最後まで…を見ると行方不明になるっていうのがジンクスだった
>>426 【審議中】
♪ ∧,, ∧ ♪
♪ ∧,, ∧´・ω・)
∧,, ∧´・ω・) )
♪∧,, ∧´・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧
∧,, ∧´・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ )
( ´・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_)
今からロードランナーを殿堂入りさせるべく育成を始めようと思うんだけど 殿堂入りポーズでオススメの技ってあるかな? 動画サイトでファイブボールとロールアタックの姿勢のは見たんだけど。
砂アタック
しっぽクルクル
連続ひっかき
メガボール
改造コードとか使って一回も技使わず殿堂入りしたらどうなるんだろ
たぶん技ごとに優先度があると思われ もともと総消費ガッツが同じ場合はありえるはずだし
成歩道
異義あり!
バロンでコンビネーションかっこいいからって使いまくって殿堂入りしたら溺れたようなアホ丸出しのポーズで萎えたのはいい思い出
ラッキィみたいに変な状況、技を0にしたらどうなるんだろうな
ミーア、ユキのヒールレイドで殿堂入りした姿はテクモからのご褒美だろうか?
この変態、ド変態!
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i::::: ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l::::: ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l:::: / ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l::: ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l::: 月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l::: ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::  ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::! AAでかすぎて張れねぇうぇwwwww
そのご褒美をわけてもらおうか
>>441 個人的にはタリコ博士の方が好きなんだが…
某動画サイトやここの反応見ててそう思った
ピクシーの服みたいなものが体毛な乳首へのクンニはどうするんすか
考えるな、感じろ
いくら話題が無いとはいえどうしていつも変態方向へと行くんだここはw
どんな話題がいいんだ?
ピクシー可愛い←変態 ワーム可愛い←プラトニック モノリス可愛い←過程を重視 アローヘッド可愛い←動きにやられた ニャー可愛い←ぽっき ウンディーネ可愛い←なぜか少ない ゴースト可愛い←いない
ワームはキモイはずなのに 何故か可愛いな
壁は見た目が可愛い
452 :
なまえをいれてください :2009/05/16(土) 21:36:07 ID:cermEXQq
今日4時間位かけてウンディーネ出現CDを探しに出かけてて何処にも無くて、試しに家のCDでやってたらセイレーンがががが。
黙れよお前ら、アーケロが一番可愛いってのは決定事項だろうが
ウンディーネはババア
455 :
なまえをいれてください :2009/05/16(土) 22:01:59 ID:jq4p7UeQ
ジョーカーの嫌がりっぷりがかわいい ラウーはキモさがオーバーフローおこして逆にかわいい
457 :
なまえをいれてください :2009/05/16(土) 22:23:07 ID:er4CtCug
ウンディーネってほとんど育てたことないが、かなり萌え系ボイスだった覚えがあるんだが
459 :
なまえをいれてください :2009/05/16(土) 22:52:02 ID:cermEXQq
ウンディーネかわいいけどいかんせん初期値がなあ……(〒_〒) せめて全てがあと30〜40くらい高ければまともな能力だったのに…
461 :
なまえをいれてください :2009/05/16(土) 22:56:15 ID:jq4p7UeQ
悪いのは初期値だけだろ 成長適性は良好そのものだと思うぞ あのなりでライフCは地味に強い
適正いいんだから贅沢いいなさんな
力以外はC以上なわけだからなあ。そして力はトロロンがある
しかも成長曲線は持続だ
ウンディーネかセイレーンが生まれるCDを持ってるみんな、いくつでもいいからそのCD名を教えてくれないか
466 :
なまえをいれてください :2009/05/16(土) 23:20:07 ID:WP8P2004
どのモンスターもとてもかわいいと思う。特にミミニャー ただしガリ様だけは神々しい
>>465 Sound Horizonの「Moira」からセイレーンが出るよ
しかし各モンスターの声を担当してる人が気になる
特にガリ様
470 :
なまえをいれてください :2009/05/16(土) 23:29:36 ID:jq4p7UeQ
>>465 CHEMISTRYの名前忘れたけど表紙が海のシングルCDからウンディーネ出たときは感動した
>457 パンチラ
>>467 とんでもないミス。
>>467 は
>>455 へのレスです。ウンディーネも好きです。
>>457 ヒールレイドで殿堂入りすると蹴る脚を垂直に振り上げたポーズになる。
そしてミーアはスカート、ユキに至っては下半身に何も着ていない。
後は…わかるよね?
474 :
なまえをいれてください :2009/05/16(土) 23:36:30 ID:l5sWzM2d
全国のMF住民がユキを育成しはじめました
>470 You go your wayとかそんなんじゃね? >473 あれ?ユキたんを逆さまにして下から見たときに見えた白いパンツらしきものは何だったんだろ…ちょっと育ててみるか
>>476 ごめん、下着を除いて何も着ていないってことです。
ていうかそんなことするのかwwww
基本中の基本 基礎中の基礎
ピンク本のウンディーネは凄くかわいい ハムはキモい
480 :
なまえをいれてください :2009/05/17(日) 00:07:50 ID:er4CtCug
ピンク本はコロペンドラがブッチギリでキモかった気がする
482 :
なまえをいれてください :2009/05/17(日) 00:09:46 ID:ZgW+K6R8
君達図鑑でユキを下から覗いて○ボタンを押してごらん
オラ、ユキを育てたくなってきたぞ 久々にMF2やりたくなったし・・・ ということで明日PS2とMF2買ってこよっと
>>463 あれ?丈夫さはDだろ?
それにしてもプールバグの都合上
ウンディーネは実質スズリンのプロトタイプな成長曲線だったよな
最初はイラブを与えると嫌がってたのに 何度も与えるうちに何故か喜ぶようになった そうか、目覚めてしまったんだな……
正直2で丈夫さの適正なんかあってないようなもんだろ。だからこそ壁が泣いてる。まぁ壁は他にも色々障害があるが… それに引き換えアロヘときたら
プールバグがなくてもモノリスはどうしようもないし 現行仕様で丈夫さが高いモンスターは(ライフ適性が悪くない限り)ライフの上がりがよくて助かる
アロヘが残念なのは派生含めてガッツ回復が遅めで 幅が無く高性能な技を生かしきれないって位だな
アロヘのガッツ回復6とかメタルナーより凶暴になるぞ
491 :
なまえをいれてください :2009/05/17(日) 00:41:24 ID:ueRy3cBc
アロヘってデュラハンの下位互換じゃね?
寿命250週のモンス(特に適性悪いモノリス・ナーガ)は 技が格別良いからバランス取れてると思う。
ナーガは突きが極端に優秀なだけで格別ってほどでもないような
格別といえるレベルなのは突きの一本くらいだが、まあ主力が優秀ならそれで十分だ メタルナーと同じように ワザ性能も考えるならアロヘはデュラハンを圧倒している
495 :
なまえをいれてください :2009/05/17(日) 00:47:57 ID:vRO6dISW
1はショップ修行縛りしたら面白かったぜ
>>465 デジモンワールド デジタルカードアリーナってソフトからセイレーンが出たよ
1ってちょっと疲れてるでも寿命が余分に減るんだっけ?久しぶりにやってるけど、軽トレ三回でちょっと疲れてるになるのはキツいなぁ…。
デュラハンとかフルじゃほぼ弱キャラだしな 本編では無双できるんだが ハムもしかり
>>499 だいぶ疲れてるでも減らないのが初代の優しさ
503 :
なまえをいれてください :2009/05/17(日) 02:57:28 ID:qCuATm+E
その上移動速度にも難があるしな まぁフル前提ってのもあれだが 本編だけだとモノリスナーガ辺りがただの悲惨モンになっちゃうからなぁ
ハムって技の性能だけなら強そうだが…実際戦ってみるとあの配置はやっぱきついのかね?
ナーガ種って育成においてそんな悲観するほどわるかないだろ
ユキでヒールレイドを得意技にクリアしたいんだが、どう育成するのがオススメ?
>>506 250週早熟が悪くないとな?
派生種込みで悪くないって言ってるなら、それはゴーストみたいな派生種のいない奴除いてどの種族にも言えることだしなー
>>502 mjd!?
元気みたいで休養させてた俺がアホみたいだ。
>>508 は純血以外育てたくないのか?
派生種あってこそのモンスターファームだろ
あと派生種ありでもモノリス様は羽化ソボロベント以外悲惨だぞ
寧ろ俺は殆ど純血を育てたことが無い
250週で早熟だろうが適性がまずまずならとりあえず仕上がるから悪くないって言ってるんだけど
>>512 純血ナーガは結構厳しいとは思うが、シオンカメン大先生、アスファール教授に比べると別になんともないからなあ。
散々言われてるが、ナーガはサブになるとひどい
そう悲嘆せずに可能な限り初期に近い条件(※)で全ナーガ派生で殿堂入りを目指すプレーでもやろうじゃないか ※ 1.対抗戦出場済み 2.小屋一段階改築 3.資金5000 4.4月1週スタート
じゃあ僕はテロルシザーズちゃん!
メインナーガの中ではやっぱりジャングラーの適正が目を見張るものがあるな プラントの力をフル活用した素晴らしい適正 サブナーガは力命中Bが役に立たないケースが多くてイマイチ。 顕著な例がシオンカメン様
517 :
なまえをいれてください :2009/05/17(日) 12:34:04 ID:ueRy3cBc
あれ?ナーガSUBゴーレム適性すごくね? ゴーレム入ってるのに命中がB
シャーキンの適性もなかなか
>>507 晩成だし一代目はとにかく大会に出まくってキック連発して手早くハイキックを習得して、次はヒールレイドを覚えるまでハイキックを連発
大会がある日以外は週送りで。ヒールレイドを覚えた頃には成長段階も進んでるだろうから後は普通に育てて合体してヒールレイドを継承するまでやり直し
俺が教えられるのはここまで
サイクロップスの寿命が250なのがなぁ
ここにいる人でモンスターファーム2マニア持ってない人っているのかな もし持ってないなら是非手に入れて欲しいな。もうボロボロになるまで読んでる
>>522 昔友人宅でやってた+読んでたから持ってない
>>512 とりあえず仕上がれば悪くないのか
てっきりモンスター全体で考えて悪くないと言ってるのかと思ったよ
短命なおかげでジャングラーだろうがテロルだろうが最終的な能力は殆どの種族に劣るわけだしね
サブナーガは初代ではそこそこ価値があったんだがなー
悪っぽいデザインのモンスター育てるっていってもモノリスやジョーカーの血を混ぜたほうがよっぽどかっこいいという
ロードガリニクスと ブラックロードの高級感はなかなか。 でもブラックロードも 前作のブラックディノみたく 初期能力が高い(せめて平均20ずつアップ。特に回避と丈夫さ+30〜40は欲しい)仕様になってくれたらな(涙)
モンファ2マニア読みまくってたからいつの間にか全モンスの名前覚えちゃったな
攻撃パラ命中回避が実質レベル20もありゃ充分だしな それ以上なんてフルじゃなけりゃ別に大きな差はない
>>527 全モンスターの中で一番ネーミングセンスがいいと思ったのは?
命中←→回避 ちから(かしこさ)←→ライフ、ちから(かしこさ)、丈夫さ 耐久パラメータが複数あって 攻撃パラメータが一個しかないんだから 耐久パラメータが軽くなって、攻撃パラメータが重くなるのは避けられないのかもな。 モンスターファームだけじゃなくてもいつも思っていることだが。
ガリ様ってテクモのオリジナルかな?それとも元ネタあり?
もしMF2にカーマイン先生がいなかったら 完全な回避ゲーになってただろうな
モンスターファームやってると 「当たらなければどうということはない」 が真理であることを実感できるよな。
結局のところ防御面はどれだけ挙げても勝利に結びつかないからなあ もちろん被ダメ1まで減らせばどうやっても判定で勝つが、そうなるからには 力かしこさもかなりのステータスになっている でも攻撃面は999にすれば、すくなくともSランクまではほぼ一方的に勝てる。 四大大会レベルでも2、3発打ち込めばいいだけだから、その時間かせぐだけの、 KOされないだけのタフネスを持っておけばいい
モンファマニアは面白いよね。 キャベツとか。 チヨノフ・ズィとか。 たいえきまみれとか。むぎちゃとか。うくをとか。
たいえきまみれ…だと!?
バールラのツバはきでべとべとのピクシーですね、わかります
>>533 フルモン戦をずっとやってるとむしろ、
「当たらないとどうしようもない」
になってくる。
アントランとかオギョウですね分かります
命中重視が外れる→負けに直結する 命中重視があたる→あたって当然 大ダメージが外れる→問題ない 大ダメージがあたる→勝った! 第三部完!
つまりアスタウンドさんという訳ですね
アスタウンドに攻撃が外れる→負けに直結する アスタウンドに攻撃が当たる→あたって当然 アスタウンドの攻撃が外れる→問題ない アスタウンドの攻撃が当たる→死んだ! 第三部完!
オルドーフの攻撃が外れる→問題ない オルドーフのマッハパンチ→当たって当然
544 :
なまえをいれてください :2009/05/17(日) 21:41:06 ID:ueRy3cBc
豆腐補正ですね
みんな豆腐補正っていうけど 昔はAで頭打ちであまりS以上に出ることが無かったからピンとこない 億零万補正は薄々感じてたが
昔はS辿り着けたとしてもザグレフさえ強敵に見えてたから補正云々の問題ではなかった 今だからこそ豆腐補正と言われるナニかが見える気がするよ俺は
オルドーフがやばいのは、 ・半端な耐久だとKOされるだけのパワーがある ・回避マックスでも当ててくるだけの命中性能がある ・命中マックスでも大技を当てられないような回避がある ・小技では簡単にKOできないだけの耐久がある こっちの攻撃がちっとも当たらなくて相手の攻撃は良く当たって負け、っていう 展開が一番起こりやすい ポリトカだったら十分勝てそう
昔はロードしまくりでギリギリの戦いしてたからS公式より4大のが楽だった記憶がある ファイアリバーを7回当てるのと3回当てるのどっちが楽かってことだが
豆腐補正は確かに感じるなー。回避系のモンスターはオルドーフの攻撃食らったら洒落にならん…。
550 :
なまえをいれてください :2009/05/17(日) 22:10:33 ID:Vog3trCl
個人的にトーフよりザンバーのファイアボールが異常に当たる気がするんだ
マッハパンチとズームパンチの怖さは異常だな 特にマッハパンチの溜めモーションが
552 :
なまえをいれてください :2009/05/17(日) 22:12:09 ID:ueRy3cBc
ライフも回避もあるってやはり強いよな マホローティとか報われない
豆腐の避けモーションがなんか腹立つ
>>548 子供の頃賢さと命中だけ上げたヒノトリで開始直後ファイアーウェーブ連打して勝ってたんだけど、
2つ目の四大大会クリアした時点で「これじゃいけない・・・」と思ってそのヒノトリを合体素材に使って2代目(普通のパラ)でクリアしたよ
リバー、飛爪、ハピ辺りは知ってても使わなかった人は結構いるだろうしな
D,Bでバクー種に随分苦戦させられたからゴライアにもちょっと身構えたが予想以上に弱くて呆気にとられた記憶が
ドラゴンボールかとおもた
>>552 豆腐師匠はそれにくわえて力もあるから極悪、やっと当てても減らないということも多い
マホロさんはライフがあと150〜200あれば…正直アクアラインのほうが堅く感じるw
でもラブレスはガチ
マホロさんって意外と回避あるんだぜ
>>558 ラブレスは力・賢さが高いから丈夫さが機能してるんだろうな
マホローティに攻撃が外れる→問題ない マホローティに攻撃が当たる→問題ない マホローティの攻撃が外れる→外れて当然 マホローティの攻撃が当たる→問題ない
マホローティの成績が準優勝→( ゚д゚ )
せめてメタルシェルで中距離がオクトパスナイトONLYだったりしたらウザかったのにな
マホローティ「勝負は勝つか負けるかだ。パラメータ?技性能?そんなものは必要ない」
マホロさんかっこええ
ネンドロのパラドクシン漬けってウマい?
純血なら命中ウマーじゃね?晩成だし
晩成で寿命そこそこあるから旨いんじゃないか
色々変更して今度は丈夫さを強くして欲しいな
いらん変更しまくってわけのわからない誰得クソゲーが出来上がる それが今のテクモクオリティ
>>569 リメイクされたらピクシーはどうなるんだろ…特にミーア、ユキのヒールレイド
>>571 全レアモン廃止新レアモン2種
ジーニャーフューチャーユキフォレストジルファー廃止
むしろバジャールジールメタルナーアーケロモックチャッキーなんかは削除
力技がキック1つだけになる
回復技が全距離で使用可能に
魔法防御強化技追加
純血の適正DEAABEに変更
図鑑で股下が覗けなくなる
リメイクならすごい勢いで改悪してきそうだし
こんなんじゃないかな脳筋は作りにくくなると思う
ファンチューカにスパッツ履かせるくらいだしどの道パンチラは期待できないね
ダイナって手ブラじゃないのか シアラに騙されてたぜ
メタルナーはポン拳の性能を落としてG回復を8ぐらいにすれば十分良キャラ 技は格好いいし、派生にしても良い テクモは削除するだけだからなぁ
ガッツ回復は6のままでいいよ ポン拳がなければガッツ回復の速さのいきるワザはないしな
まず光って何故かGまでタップリもっていかれるテツざんこうとか ポン拳以外にもG回復もあいまった糞性能のオンパレードなのになにを
何を勘違いしているのかわからんが テツざんこうの性能はガッツ回復が速いことを生かした性能じゃない ポン拳とテツざんこう以外はそもそも性能がたいして良くない
ポン拳の威力を10ぐらいに下げるだけで、結構バランスが取れそうな気がする。 ポン拳以外はあまりダメージ源がないし、軽いから、かなりダメージも受けるし。 そしたら、宙ポン拳やテツざんこうと使い分けつつ戦う、使ってて楽しいキャラに仕上がってたかもな。
命中技がガッツダウン技になってるなんてきがくるっとる
>>578 何言ってるんだ?
性能自体がたいしてよくないとしてもG回復で相対的に超性能だろ
そもそも使うべき技なんて決まりきってるんだからちょうちゅうとかメタビームとかの話はしてない
ガッツ回復が速ければ性能が悪くても強いとかありえませんから。 ポン拳テツざんこう以外のワザでまともに戦えるほど強いものはない。
フルモン育てたんだが対戦する人も居なくただの倉庫圧迫係になってしまった…
よくないとしても ってな ピクシーダックンの例もあるし軽い=強いとは言うつもりはないが ポン拳がなくても逆転技命中技と一通り揃ってるし戦えないということは全然ない
おいおい、まるでメタルナーがポン拳なくてもぶっ壊れた性能みたいなこと言ってたのはアンタだろうw 俺はそんなに強かねーよって言ってやってるだけ。中堅以下ぐらいだろ
とりあえず軽量モンスターでは最軽量ってだけで実力は保障されたようなもんやで
喧嘩腰になって話す人の意見なんてどっちも聞きたくない
当たった瞬間にダメージが表示される技って痛い気がする 思いつくのででこぴん、マッハパンチ、ちょとつもうしん あと何がある?ミツも一応GDが痛いか
メタルナーは適正がうんこだけどバトルではガッツ回復技性能移動でカバーしてる種族だからな フルモンにするとそりゃ強いに決まってる
591 :
なまえをいれてください :2009/05/18(月) 02:53:20 ID:wVOL/pVs
やる夫かわいいよやる夫
悪い適正を技とガッツ回復でカバーした結果が今のメタルナー ガッツ回復が早い奴=技性能が悪い ガッツ回復が遅い奴=技性能が良い 殆どのモンスターがこれに当て嵌まる中、何故メタルナーだけは例外なのか ガッツ回復最速で技性能が良い奴なんか作ったら強すぎるに決まってるのに 初代ベニヒメで学んだ筈なのに、一体何を血迷ったのかテクモは あとポン拳がなくなったとしてもメタルナーが中堅下位はない 宙ポン拳テツざんこうだけでも他の軽量級モンスターたちにとっての高性能技なんかよりも数倍優れてるわけだし、 ましてやそいつらよりも更に回復早くて移動も速いんだから最低でも中堅上位には食い込める
永遠に水掛け論だとは思うけどさ、 メタルナーはフルにするからこそ強いのであって、通常育成ではむしろ雑魚 ちからは伸びない(適正D)し、かしこさはもっと伸びない(同E) 初期値もちから+かしこさ+回避3つ足して60にしかならない。総合計でも500に届かない 育成にかなり手間がかかるんだよ。当たり前のように強種族と言われてもな。
命中上がりやすい+ポン拳の命中率+G速度からの連射 寿命も350と長いし適正Dならなんてことはない。 ライフの適正も十分あるし無問題(回避ラブラブってのは聞いたことないが) パラに結構差があっても一発耐えれば余裕でガッツロックできて相手によってはKOも十分射程内 初期能力がいい上ポン拳所持のライライならもっと余裕 まぁ本編なんかどうでもいいんだがモノリスとかの方が難しいと思うよ
メタルナーは技のガッツダウンを全体的に切り下げるだけで良キャラになるんじゃね? ポン拳ラッシュはガッツダウンが無くても強力だし
ガッツダウンが強力なのはポン拳だけだと思うな。 むしろ俺はクリティカル率が異常だと思う。 確か基本技以外全てC異常じゃなかった? 高すぎるよ。 ポン拳の威力を下げればただのガッツダウン技と化すよ。多分。
598 :
なまえをいれてください :2009/05/18(月) 10:15:36 ID:d5J0lflv
流れを切ってすみませんが 合成の時に同じ種類のモンスター(例えばベニヒメソウ×ベニヒメソウ)を合成する場合相性は最高になるのでしょうか。
・・・好きにすればいいさ
601 :
なまえをいれてください :2009/05/18(月) 10:30:39 ID:YGQfHFM1
本当はあいつのこと好きなんだろ!! 正直になれよ!!
>>597 個性だからって理由でバランス崩したら駄目だろ。
その個性を残したまま弱体化したいんだったら、ガッツ回復速度と消費ガッツに見合う程度に威力を下げればいい話。
海外版MF3にはライデン、ギタン、オギョウが登場すると聞いたんだけど どんな派生種がいるの? (そして純血は何派生?)
>>602 クリティカル率がバランスを壊してるわけじゃないと思うけど
確かに強力ではあるが
いや、ポン拳に関しては確実にクリティカル率はバランス崩してる要因の一つ。 あの技を食らい続けると光りまくってもりもりライフが減る。 もちろんガッツダウンも強力だけど、威力が下がればそこまで驚異にはならんと思う。
606 :
なまえをいれてください :2009/05/18(月) 12:09:49 ID:d5J0lflv
まあ育てにくい子は技優秀なのが多いよね ナーガとかもそうだし
608 :
なまえをいれてください :2009/05/18(月) 12:41:55 ID:gyCnZt+M
>>598 ダッジは相性最悪と言うが実際は相性最高でパラメータが計算されるよ。
賢さ以外フルのラウレシアン×2で生まれたラウレシアンが賢さ以外500くらいあったし。
ラウーさんは育てやすい上に技も優秀なのに、あまり育てられない謎のモンスター
だってきもちわるいんだもん
ラウーさん不潔です><
立ち塞がるは見た目の壁 そういやラウー派生っていないのな、いらないけど
613 :
なまえをいれてください :2009/05/18(月) 13:18:16 ID:d5J0lflv
>>608 ダッジ嘘ついてますか、合成してみます。
多分あなたがMF3における純血を知らないんだと思う。
つい先日ピアキャスであったMF2大会に参加したけど、みんなレベル高すぎてワロタ 寿命関係のアイテム使用禁止でしっかり育成の様子を最初から最後まで配信してたことから 不正のしようがないしマジですごいと思ったわ しかも優勝したのが近接のジャブ、ストレートのバジャールで吹いた
海外版か ゲームハリウッド辺りで売ってるかな
全てが解明されてないってのも面白さの一つなのかもな。 計算式が判明すればどうしても最適解もわかっちゃうし。 まぁ丈夫さがアレなのはもう確定に近いみたいだが・・・。 ポケモンみたいにそれでも遊べるのもあるけど。
ガッツダウンがどうこうとあったが、ポン拳はどちらかというと軽いモンスターのほうがキツい。 理由はナーガが軽いモンスターに強く、重量級に弱いといわれるのとほぼ同じ(まあ突きよりポンのほうがGD高いけど。) そして厨ポン拳は別にたいして強くはない(弱いというほどではないが) その程度の強さなら軽量級は上位には絶対に入らんよ。
積極的にメタビームを使うようにしてから俺のメタルナーの勝率がぐんと下がった
ピカピカ光ってライフだけじゃなくGも持っていかれて 一発も技出してないのに最終盤Gが60前後でライフ差圧倒的に不利とかな どこぞの世紀末ならともかくそれなりにバランスが取れてるゲームから その中で一人だけぶっ壊れた性能で無双してたらそりゃ叩かれるだろ
メタルナーはどうでもいいから、ピクシーのレアであやねを出して下さい
メタルナーの見た目が可愛いorかっこいいモンスターならまた違ったのだろうか たとえばワームとかピクシー辺りが超性能とか
流石にポン拳でそこまで極端な状況に陥ることはないってw ライフは確かに削られるが。 ガッツ面では回復18でもせいぜいボーナスイーブン〜少し有利ぐらい。 命中率を考えると(運次第といえばそれまでだが)ガッツがガリガリ削られることはそんなに多くないはず
いつまでポンポンポンポンうるせえな
じゃあ何かいい話題もってこいや!
お前さんが静かにしてれば、勝手に話題は出てくる
ハムオウジとパルスコーンのどっちを育てるかすっごく迷ってる 適性とか実用性とか完全無視で、見た目だけが選考基準なんだが… 見た目はパルスコーンのガ好きなんだが、カード絵は王子が圧倒的にかっこいいんだよなー
ラクガキモノのカードってIMa地方では珍しいとか書いてるよね あれは暗に「FIMBAの連中はマナーがなってない下衆の集まり」って言ってるようなもんじゃないか 俺のホリィを馬鹿にするんじゃないお
見た目だけで決められないならそれ以外で決めればいいと思うの
温泉を掘るイベントがあるけど、 グジラやナイトン、ウンディーネの解禁条件にするなら 涌き水とか湖の方がよかったと思うんだが。 あと他のモンスも温泉に入るくらいのアクションはしてほしい。 ユキを脳筋で育ててる人、ヒールレイドで殿堂入りできたかな?
ラウーは左右非対称だから嫌い
>608 マジで?貴重な情報サンクスノシ
635 :
なまえをいれてください :2009/05/18(月) 19:22:18 ID:wVOL/pVs
MF1のピクシー系のライフが上がる仕事が、風俗本番だったらよかったのだが・・・・
MF2でピクシー系の丈夫さ重トレが木馬だったらよかったのだが…ちっ
>>630 単にIMAではモノリス育ててる人が少ないってだけじゃないか?ひょっとして
大会に出てくるモノリス種としてはBのデューレスしかいないよな?
Imaのモノリスは適正悲惨だしなー…
>>639 FIMBAだとモノリスのスペックってどうなってるの?
>>640 Fimbaは全体的に能力が低いんだけど、モノリスはIMAと同じくらいの適正
よって悪くは無い
プールバグも無いし、丈夫さの重要性も半端ない
ただしガッツ回復遅いから使いやすくは無い
純正モノリスだと ライフD 力C かしこさC 命中D 回避E 丈夫さA ってとこか あれ?1も2も変わらないんじゃね?
モノリス愛から出したお題なのに結局葬式ムードなモノリスさんごめんね(´;ω;`)
FIMBAのアイスキャンディIMAと比べて強すぎだろ
645 :
なまえをいれてください :2009/05/18(月) 21:12:40 ID:wVOL/pVs
温泉イベント起こすには純血ホッパーじゃないとダメ? クリックでいこうと思ってるんだけど
ホッパー種ならなんでもいいお
激ワルなのにバナナで成功しまくる相棒可愛いイイイイイイイイイイイイイイイイ
>>630 FIMBAは全てのモンスター協会の中で最も歴史が古い
歴史が古けりゃそれだけ色んな人が増えるってことだろう
651 :
なまえをいれてください :2009/05/18(月) 21:36:33 ID:yQw0bPto
初めてワルモンを育てようと思うんですけど幾つか質問が有るので良かったら 安価宜しくお願いします。 1.ワルモンはトレーニングをサボると聞くのですが、もしサボった場合の事を考えて セーブロードプレイを行ったほうが良いのでしょうか。 2.セーブロードプレイをしない場合でトレーニングをサボった場合モンスターを 叱った方が良いのでしょうか、ヨイモンになるように育てていきたいのです。
1をやる 2もやる 1をやる 2はやらない 1をやらない 2はやる 1をやらない 2もやらない 4体育てりゃ、どれがいいかすぐ分かるぞ
>>651 ワルモンをヨイにする場合、一番手っ取り早いのはズルを誘発して叱ること
フルーツグミでもいいが、これだけだとかなり時間がかかる。
どちらにせよヨイワルの調整はパラメータの育成が始まる前か、終わったあとがよい。
654 :
なまえをいれてください :2009/05/18(月) 21:46:36 ID:yQw0bPto
激ワルのまま育てるのは正直精神衛生上良くないので、あまりお勧めしない おねだりの頻度にも関わってくるので、要求ナシ持ちは早めにヨイにしておいた方がいい 要求してくる奴の場合は、おねだりを飲んであげると真面目にトレーニングしてくれるのでおいしい ヨイにするに越したことは無いけど
ワルじゃないチャッキーとかジョーカーとか嫌だよね
ガリ ドラゴン ジョーカー モノリス ナーガ 250週のモンス並べてみたが、やっぱ全員強種族だな。 プールバグで嘆かれてるけど、モノリスも技はピカイチだし。
ドラゴンは適性もよくてワザも強い完全無欠すぎるな!
合体で技の継承するときに、 合体後のモンスターのヨイワルと継承する技のヨイワルは関係ないのは知ってるんだけど、 ヨイワルの変動値±100を超える場合も関係ないっけ? 何回やってもケンタウロスが死神のヤリを継承してくれんわ・・・
ドラゴンのガッツ回復を速くしたらと考えると失禁する
重いからいいんじゃあないか
>>660 つギドラス
でもドラゴンはやはりあのGをためにためてのロマンラッシュにこそ存在意義がある
アストロしかりギドラスしかりこいつらは遅くても早くても手強いな
一方ホッパーはジャブを打った
ライガーはそのころ吠えていた
666 :
なまえをいれてください :2009/05/19(火) 01:33:27 ID:gE1ItKcn
何歳から誕生日祝わなくなるんだっけ?
>659 俺デルピエロから死神の槍遺伝したシリウス持ってるよ。頑張るんだ!(`・ω・´)
シャブを打ったにみえた
それで目がラリってる訳だな
670 :
なまえをいれてください :2009/05/19(火) 02:19:48 ID:gE1ItKcn
___ .___ / \_____/ \ \ /⌒ .V ⌒\ / \ //゜ヽ 。 /゚ヽ. \ / /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ | トェェェイ | \ `ーij´ / / \ ( | | ) \| э |/ (. ∩ ,ノ \ 、(,._.,)ノ ノ \/ / / /\ ⊂⌒__)__)
ラグナたんをミツで延々と悶えさせるの楽しいよおおおおお しかししっぽ一発で逆転された
674 :
なまえをいれてください :2009/05/19(火) 12:03:24 ID:gE1ItKcn
調教助手としての有用さ ホリィ>>>>コルト
おいおい、なにいってんだ ホリィ>>>ジョイ>>>>>>>コルト だろ
1回しかピークを教えてくれないのはミスなのかな 自分で計算すればいいけど、何か落ち着かない
得意な軽トレで10超えたらピークだと思ってる
>>677 ミスだと思われ
でもね、コルトは見えないところで精一杯頑張ってるんだよ。
また今日もコルトに俺のソンナ・バナナを食べさせる仕事が始まるお
コルト「そんなんじゃ私の恐れ度と甘え度はガタ落ちだよ」
恐れ度は高まるんじゃないか
コルト「こんな小さなバナナじゃ満足できないからもう一つよこせだって…」
684 :
なまえをいれてください :2009/05/19(火) 15:04:45 ID:Usxi7Q16
ぶっちゃけホリィよりコルトの方が可愛いと思うんだ。
え? ( ´゚д゚`)エー とは言え好みの問題だからなんとも言えないな。俺はホリィの方が色々な意味で好きだが
タリコ博士だろjk
パブスだろ…
ウィオラだろ
じゃあプラントは俺がもらっていきますね
どうぞ
コルトとか放置してキューリーを迎えたい
ネルソン先生だろjk…
お前らムラサキチュウやるからどっか行けと
キューは良いな。あの可愛いさは異常だ。
ここまで白亜の塔の神官ミストラルなし
チューレさんがいないのはいかがなものか
>>667 いいなぁ・・・もっとねばってみるわ!
チェーレさんだろうがッ 2児の母らしいが… まあ問題ないな
4ですっかりエロくなったウィオラさんだ
フランチェスカこそ至高
じゃあ俺ダッジの兄貴な
ジャンヌいただき
何故エロゥがいない
美少女ポニテのベルデで
>704 4って助手の子だけヒンヌーだよな。周りみんな乳でかいのに
4ってすごいイラストヘタクソだよな まず助手がちっともかわいくないってことと、けっこういろいろカットがあるにも かかわらず全て崩れてる。しかも古臭い。 絵師をかえるにしてももう少しマシな人間はいなかったのかと聞きたい
誰 で も い い か ら リ ー ド ミ ィ を 挙 げ ろ よ !!
readme.txt
711 :
704 :2009/05/19(火) 20:35:26 ID:2Jejb6jt
フランチェスカは AD時代のハッキリとした顔つきと目つきが好きだったのに…4だと一変して重々しく鈍い雰囲気に…(涙)
>>700 ダッジの兄さんって何歳なんだろうな…とにかく夜は激しそうだ
まあうちのタリコ博士の方がすごいが
>>710 そうか?タッチや方向性は違えど絵の上手さ自体は2とそれほど差は無いように感じたけど
方向性が変わりすぎてるものは過剰に悪く見えるものだし
助手がかわいいか否かって所だけは好みの問題だから否定はしない
714 :
713 :2009/05/19(火) 20:37:28 ID:fpoZgC3m
まぁ1、2の人が最高ですけどね
コルト「わたしはだいぶ疲れてるみたい・・・休ませてあげようよ・・・」
おちry
コルト「わたし元気だよ!」
なんか健気な子みたいに見えた
そういえば某動画サイトで 「シリアナド・レイ」っていうカスミのチビフルと 「脳内彼女」っていうウンディーネを前に見た。 育ててるときはどんな感じだったのやら…
「ネオ・きもはげ」っていう重戦車タイプのハチローのことはよく覚えている
早漏れで負けまくってたいわきちとかそんな感じのソボロベントはよく覚えてるなぁ
シリアナード・レイって何かのゲームのキャラじゃなかった?
あけみさんも悲惨だったなぁ
ネーミングは重要と思い知らされた
イカせてミルクっていう名前みたとき失禁しそうになった
一方俺はガッツロックの徹底振りに笑いが止まらなかった
ソボロに孫娘はなかなかと思った
制限杯は名勝負が多くてなかなか面白かった
早漏杯はインフレぎみだから4年にするべき
期間短くしても差が広がるだけだし……
早漏杯今もやってんの?
ここ最近はやってないな というか大きな対戦会みたいなのは開いてない
4年でも大差ないな 結局寿命を削ってピークだけ確保しちゃうわけだし
3年だろうが4年だろうがフル作れるのは作れちゃうからなあ
3年だと長寿種大勝利だろ 毎週毎週大会出して本当の意味で大会育成したらやばい
48杯(仮)とか、グレイテスト40みたいな完全オートの大会(?)も面白いよね。
オートだけで殿堂入り目指すか……
能力制限杯のオクレにいさんのバトルスタイルに惚れた アナル伯爵vsオクレにいさんほど盛り上がったバトルはなかなかない
完全オートは微妙。マニュアルでないと駆け引きが無い
>>741 オート対戦用に技を厳選したりするのも結構楽しいぞ
オートとマニュアルとで強さがまるで違うモンスターも少なくない
ナーガみたいに突きだけが強いみたいなモンスターは弱体化する。
ガッツ回復が早いモンスターほど有利になるのは仕方のないことか ゲーム内の大会でもガッツ回復高いモンスターは能力低めに設定されてるし モストとかノラモンとかのボスを除いて
オートなら軽い方が強いに決まっとるわ CPUは溜めないからな
それがシヴァやアスタウンドは無理にKO狙うよりは ガッツダウン連発の方が圧倒的に楽に勝てる理由。
どうにかモンスターの強さが拮抗するような大会ルールは作れないものか。
CD再生即大会
それは見ててもつまらないし、やる方も意味不明オンラインで微妙だろうな 5年以内に3種モンスターを育成・・・駄目だ試合数が多くなりすぎて管理出来ない
デモバトルと同じ感覚でステータスを振ったモンスターで対戦とか …ってそれじゃあ長寿モンスター終了か
2やってるんですが、合体時に相性で能力に差が出ることはわかったんですが、技の継承にも差はでますか? また、超必殺技は継承しないんでしょうか?
>>752 技の継承は相性関係なく、覚えた技のうちの3分の2程度が引き継がれる
超必殺技は継承しないし、数にも含まれない
各々のモンスターの特徴を生かすような育成をしたら…、回避系無双になるだけか。
なんだかんだでフルが一番だろ
>>753 次世代の寿命を減らすのが嫌で桃を使ってまで無理矢理超必殺技覚えさせたのは無意味だったんですね…
ありがとうございました。今後の参考にします。
数多くのフルモンを育ててきた俺だがゴーストをフルにする作業だけは苦行だった フルにしてみると、軽いモンスターの中では意外と活躍できることに気づいた 体当たり→ソウルビーム→ドクロビーム→時間切れが決まるとなかなか気持ちいい
ちょっと重めの攻撃が当たるともうほぼ取り返せないのがなぁ フルでもバシバシ当たるドクロビームはなかなか爽快なんだけど
フルだと餅とかがゴミになるから嫌だ
どこかに合体相性計算機とか無いのかね?
MFFWあたりに、まんま同じ名前のものがあったような
>>759 (あるなら)愛情でカバーするんだ
餅は通常育成では強いんだからまだ良い方じゃないかな ホッパーさんは…
温泉掘りという多種族には真似の出来ない芸当があるじゃないか
あと目を奇妙な方向にグリングリン回す特殊能力もあるし
765 :
なまえをいれてください :2009/05/20(水) 18:44:31 ID:KVKAViHm
むしろ温泉掘りでおまけみたいに再生可になるナイトンのがかわいそうだ
ホッパーは見た目も戦法も嫌がらせのプロという特徴がある
必勝パターンというものがないのでどうしてもテクニカルな立ち回りになってしまうんだよな まあこれは全ての弱キャラに言えることだけど 逆に強キャラで繊細な立ち回りが求められるキャラってあんまりいない
ホッパーかわいいじゃないか!
あの悪戯っ子な声とか仕草とか特に。
そんなにいじめないであげて(><)
>>767 ガリ様はテクニカルに動いてこそ真価を発揮する気がする。
ごり押しでも充分強いけど
フル戦じゃどうしても慎重に立ち回りになっちゃうからな ゴーレムの攻撃の9割がでこぴんだったり しっぽアタック→超ウイングのヒット率がそのまま勝率になったりするのは仕方が無い
フル同士の対戦だと、どうしても技性能が モノを言っちゃうんだよな 使用出来るガッツの上限を決めたり、 同じ技は続けて使わないとか、回数に上限をつけるとか ナーガが涙目になりそうだ
串刺しも悪くは無いよ、ナーガ 突きには劣るけど
その縛りだとメタルナー涙目だなw つかゴーレム・ドラゴン有利すぎ
超ジャンプブローってモーションどんなの? Wジャンプは2回だよね。超ホッパーロール優先させてたら逝ってしまった
覚える技の合計消費ガッツ量を制限してみたらどうよ
>>773 某動画に全モンスターの全技モーション(成功失敗両方)があるから
見てみるといいかも
ハメが戦法になりがちなメタルナーは涙目だけど ハメが戦法になっているホッパーは死んでしまう
またモノリスいじめか
クラスターは劣化アーマードラゴンだと思ってたけど彼にもいいところが唯一あった! それは善悪値の都合アーマードラゴンができないヨイワル技両立が可能なこと。
アーマーでもスカイアタックは覚えられるがヨイ技ってそれ以外に何かあったっけ? というかクラスターはガッツ回復18なんだからそれだけで劣化じゃなくないか?
スカイアタックならアーマーも覚えるんじゃね?
クラブランナーは大好きだが クラスターは顔が生々しすぎて苦手
あァ? クラスターは18ドラゴンのなかでもトップレベルのイケメンだろーが アーマードラゴンとか純血にダサいヨロイつけただけだし ガッツ回復も負け組だしでロクなことがねえ
そういうのって合体引継ぎで大概どうにかなるんじゃないの? 無理なのは超必殺に激ヨイ・ワル技がある種族くらいかな
激じゃなくても超必殺がヨイワルワザだと初期値によっては不可能(ガリ純血のゴッドファイナルとか)
ヒノトリの火炎連砲…
せめてビームとかが悪技ならすりかえで覚えられたのになあ 設定ミスに加えて、不運もかさなって習得不可能になったってかんじ
>>785 ヒノトリの火炎連砲は論外として、純血ガリ様のゴッドファイナルも地味に痛い
イメージ的にゴッドファイナルがいちばん似合うのに。
でもアニメでは使ってるんだよね…>ゴッドファイナル
そもそもアニメ版ではガリがワルモン四天王(笑)の一角とかいう設定だし
しかもジョーカーが部下(笑) でもそのジョーカー自体は、別の意味で笑えないことになっている
なんだかんだで四天王は全員キャラが立ってたし魅力的だったよな ピクシーやガリやナーガは種族的にも人気のある奴らだしキャラ選は良かったと思うよ
ギンギライガーはちょっと………
ワルモンのガリも大概だがライガーがキモかったな
ライガー「やあぁぁってやるぜ!!」
アニメ版ガリ様好きだけどな俺は 声がたまらんもうたまらん
塩沢さんだっけ
アニメと言えばジハードがコロペンドラの罠に掛かって白い液体まみれになるシーンがどうみてもry
アニメって評判悪いの? 朝からきついシーンが多かったけどなんだかんだで毎週楽しみだったけどなぁ
悪くはないけど全くの別物だな
別物と考えれば最高まじオススメ
ポケモンのアニメ版をMFでやったって感じかね? レジェンド杯の途中から見たから円盤石〜のは知らないけど
あの時間帯は普通に学校あったから見る余裕なかったな ただ木に縛り付けられたホリィの( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!だけは覚えてる
鬱アニメって言われてるくらいだしな メインキャラ達の泣くシーンがとにかく多い多い ウンディーネの話とかワームの話とかバクーの話とかは相当泣ける ホッパーの不遇っぷりがアニメでも相変わらずだったのも泣ける
ショーグンがいい奴だった気がするだが、どうだっけ?
アニメデュラハンは 偉そうなこと言うわりに自分で動かずひたすら手下を差し向ける 側近リリム、船のクルーが全員ホッパーとかの小さくてかわいい奴(ゴツいのは船長の自分のみ) 裏切られたり首だけになったり結局取り込まれたり畑仕事してたりで別の意味で面白い
アニメの影響で餅育て始めた時、桜吹雪にがっかりした記憶が
円盤石の秘密はかなり人気あったようだな。レジェンドへの〜はやっつけ丸出しだが。デュラハンがリリムを殺すところがスプラッター映画っぽい。あとライガー格好良くて、バジャールがキモすぎ。小松未歩の歌がなかなか良かったな。
そういえばメタルナーの影が異様に薄かった気が… あとチャッキーって出てたっけ?
伝説への道EDはアニソン史に残る神曲だと思う 宇都宮隆最高
>>806 ワルモンの力なんぞに頼ってんじゃねえ!とか言ってたな
実力はあるけど女好き(モンスターはピクシー種限定)が弱点な憎めないキャラ付けだったな
>>809 伝説への道はオープニングでやってた様に話自体は組み上がってたが別番組に押されて打ち切りみたいになったからな
>>810 メ「え、円盤席を渡せ」→一同「「「ふざけるな」」」→フルボッコ→メ「お、覚えてろー」
素晴らしいまでの小悪党っぷりじゃないか。これで影が薄いとな?
アニメはガンガンキャラが死ぬからな ヒノトリで大復活するためってのもあるだろうけど
アニメの話はアニメスレでどうぞ。 ちょっとくらいならいいが、あんまり盛り上がるのは板違い。
アニメスレ過疎ってるんだから向こうで盛り上がってくれたら良いのに
アニメスレってまだあるのか DVD化したとき見に行ったら酷く荒れてた気が
一応懐かしアニメ平成板に立ってる 過疎+荒れてるという廃墟みたいな状態だけど
・・・・・・・・ あれ?戻ってこないなぁ?
そうなんですか
カルナボさん、まだ見つからないみたい…
最近気づいたんだけど、なんだかんだでドラゴン系全部かわいいわ
822 :
なまえをいれてください :2009/05/21(木) 20:12:36 ID:gw8UBTBa
とくにガリラス
2の太った感じのガッシリしたドラゴンが好きだ 初代のスリムで動きの素早そうなドラゴンも好きだ 私はドラゴンが好きだ
>822 ガリエルじゃね?
初代のドラゴンの技配置ってさあ、モックと似てるよね
827 :
なまえをいれてください :2009/05/21(木) 20:40:51 ID:gw8UBTBa
2のドラゴン種はムーだけのためにあの体型にされたとしか思えん ムーに限って言えば1のシャープなドラゴンよりも2のがっしりしたドラゴンのほうがしっくりくるし
ドラゴンだって生き物なんだからシャープでもずっしりでもどっちもいていいじゃない 俺は2が好きだけどな
アストロって顔の部分を拡大すると中にメタルナーが入ってるのが分かるんだなwww 凝ってるなー
図鑑ナンバーが序盤のモンスターほど作りが凝ってるんだっけ どうりでピクシーが最初に来るわけだわ 愛されてるなあ
メタルグローリーは中の人が怖くて育てるの辞めた記憶が… なんか怖くね、アレ
834 :
なまえをいれてください :2009/05/21(木) 23:46:43 ID:V9DLuxDm
厨房の頃はメタルナーやドラゴン、ジョーカーとかの性能や見た目のかっこいいモンスター育ててたのに、今はピクシー系しか育てない・・・ 人は変わってしまうものだな。
メタルナー、俺が惹かれ追い続けた最も華麗な技を持つモンスター・・・
836 :
なまえをいれてください :2009/05/21(木) 23:57:59 ID:V9DLuxDm
最も華麗な技はユキ、ミーアのヒールレ(ry
真の足フェチは豆腐に目をつける
ヘンガーのキック程度で足フェチを語ろうとした僕が未熟でした
839 :
なまえをいれてください :2009/05/22(金) 00:08:01 ID:ScajvQZ4
>>837 豆腐はビジュアル的に育てたことないな・・
次、育てて見るかな。
脚ならウンディーネだろ あのスラリとしたヌメリをみろよ
フェリオスの美脚に勝てるやつなんているの?
攻略本に乗ってたピクシー種の目の描き分けには驚いた ジョーカーのマスクの下といい、ほんとキャラデザ凝ってるわ
バクーの尻の穴も描き分けられてるんだよね しかも妙に生々しい
スエゾーやヘンガーの目も好きだ。 金銀銅ゾーの目がCDになってる所や、ダークヘンガーだと他のヘンガー種ではアイカメラになってるところが、邪悪化したガリの仮面みたいになってるところとか。
845 :
なまえをいれてください :2009/05/22(金) 06:49:09 ID:ScajvQZ4
間違えて三匹殿堂入りしてしまった・・・ 初めからやり直すしかないよな?
ディアボロスの造形はテクスチャとかでどうにかなるものなのかな?
何か制作時の曲者的な存在になってそうだ
>>845 別に問題は無いと思うが…
ディアボロスは初見でかなり驚かされたなーw まぁでも一応ドラゴンの原型はとどめてるんだよな 個人的に1のスエゾーマニアとガトリングブローが気になる あれはテクスチャ貼り付けただけじゃ作れないと思うわ 奴らだけ専用アニメーションあるくらいだし、かなり手が込んでそうだ
四大大会レベルのやつらがそろった公式戦したい Sランクのやつらは脆すぎる
2はそこそこ強いからいいとして、初代はすごかったな ライトニングとかHP200もいってなかったもの
賢さ2桁の奴が平気な顔でSランクに出てきたりするしな
Cが限界だった頃では考えられないな Sが物足りないとか
マッドキャップ、ハメッド、アキレール、モストクラスの公式大会があってもいい
本気でアローヘッド育てたらAクラスの公式戦はクリアできた。 だが、そこで打ち止めだ。 名人なりたいよ……冒険いきたいよ……
アロー強いよアロー
ライフ400 力or賢さ600 命中600 回避500 丈夫さ300 これぐらいあれば技次第で安定して四大大会勝てる
調子に乗ってファイナルボム撃ったりして外すと負ける
>>855 俺的にはアローでプレイするとき丈夫さ700はないと難しく感じる
>852 2最強ってやっぱアキレールだよなwwハメッドはなぜか要らないかしこさが991…
アキレールは命中がちょっと低いのとガッツ回復が遅いのがな。 回避型から見るとマッドキャップの方が怖い。
>>853 ピーク時何してた?
モンスターのスペックは、ピーク時の行動で半分近く決まるものだよ
>>858 そんなこと言ってると屁を食らわされるぞ
アバーレル「…」
ソウケツにケツが見当たらない件
お前は何を言ってるんだ 総ケツ=全てケツという意味だからな
対抗戦、FIMBAには変な能力のモンスターが多いな。
賢さと丈夫さを間違えてるからな 移動速度とガッツ回復は意図的に変えてるだろうけど
グラニートの移動Bはねぇww
868 :
なまえをいれてください :2009/05/22(金) 18:47:44 ID:ScajvQZ4
>>846 亀レスすまん。
殿堂入りさせたい奴が他にいるんだ・・・
レス、サンクス。
殿堂入りは、レジェンド杯勝った時に入れるかどうか聞かれるぞ? 3つ埋まってる時は、一つ消してそこに新しく入れることができる。 俺の場合そこでフリーズするんだけどな
高速移動のアスタウンドさんはあからさますぎて笑えるレベル
モストのパラメータはバグだけど、 そのバグでもしライフが0とかになっていた場合はどうなってたのだろう
ラッキィー^^
>>866 そうなんだ。丈夫さ低い奴が多いと思っていた。まぁ全体的にハイレベルだよなFIMBA。
874 :
なまえをいれてください :2009/05/22(金) 19:42:15 ID:ScajvQZ4
>>869 消せるのか。やり直さずにすみそうだ。まじサンクス。
>>873 元の数字から全体的に底上げされてるから
力100しか上がってない上にBに降格されたグレプが涙目すぎるw
フリーズするのは冬眠がMAXの時な それ以外なら知らないが
対抗戦で仲間チームがFIMBAに総負けしてるのを見ると FIMBA強えーという感情じゃなくて、Ima弱えぇ…っていう感情が
逆にパルマー(笑)、ピラトー(笑)、チラベール(笑) 辺りが勝ったときには驚きを禁じ得ない。
オフリィがロクガイガーにちょっと削られただけだったり ラッキィがアスタウンドに勝ったりするよね
一回アキレールと戦ってみたいわ いつも他の奴が出てくる
>>878 ピラトーがユノウやグレブに攻撃が当たる事がまず信じられんw
>579 ガドックじゃね? ピラトー(笑)やチラベール(笑)がロベニールとかバルームとかをKOした時って一体どんなチート使ってんだww
ごめん>879だったorz
ドレインが入ってはいけないところに入ってしまったんじゃね?
チラベールにドレインはなくね?
脳内で勝手にルージュになってた…
三枚目のモノリスが倒れてくれない・・・
モノリスって面白キャラか? 個人的にはナイトンがノリよさそう
バナナ育成楽しいなあ
適正をなぜか全く強化されず、プールバグの影響をモロに受け、 寿命を最短にされ、2の丈夫さの無価値っぷりのおかげで唯一の長所を生かせず、 初代で隠しモンスター2種出すのに必要だったため相当存在価値があったのだが2でその2種共リストラされ、 育成してれば顔がキモい、カードを見てればつまらない等と罵られ、 揚げ句の果てにドミノ倒しに使われてるモノリスさんマジハンパねぇっすwwww
技性能がいいと言われてるが他の重量モンスターに比べるといまひとつなんだよな まぁ十分強いんだけど。
どのモンスターもガッツ回復同じとして、技だけの性能をみて1番の良技はなんだろう。
ドミノ倒しレベル3でモノリス、レベル2でランドオベリスクが出てくるんだからレベル1で出てくる木の板もモノリス×モックで出てくればいいのに それともあの木の板は開発段階でああいうモノリスがいた名残か
モノリス×モックとか適性想像したら泣けてきた… モノリス×ダックンorニャーとかいたら強かっただろうに…
>>892 何を以って良技というかにも寄るからな
ダメージ効率だけならでこぴんやアイスウェーブが際立ってるし、削り性能なら突きやしっぽが凄い
追い込みならしっぽビンタや超ウイングブレスだし、命中重視ならデスエナジーやいけにえがある
総合的にはポン拳なんだろうか、って気もするけどあれはメタルナーの回復速度があってこそだしな
時間を稼げるワザなら軽かろうが重かろうが評価できる つまり、超スピンカッターやたおれこみ系こそが最強のワザだったんだよ!
ホッパー「ポン拳、かぁ…」
898 :
なまえをいれてください :2009/05/23(土) 11:23:38 ID:pxYXA04j
バナナ育成で思ったんだが、モンスターの限界年齢(表示限界)って、何歳何ヶ月なんだろ?
ホリィがシングマ先生にビビってたのはやはり命中の高さ故にかな。個人的にはラネイルジュニアの力の高さの方が怖かった。
デンプシーの系譜を継いでるのにハードパンチャーじゃない ホッパーさんではないですか
>890 >893 あれモノリスだったのかwwwww >894 モノリス×モック適正想像したらDCBDEBで寿命は390…あれ?強化版バロックス? 俺の好きなサラマンドラやアメンホテプが悉く適正バグってるのはイジメですかそうですか…サラマンドラって順当な適正になってればロードランナー最強にならね?なぜピクスロードと同じ適正に…orz
ブチランナーと比べると一長一短かな アメンホテプも残念だよなー 育てはじめてから命中キツいのに気づいて難儀した
あんまり言われないけど、ヘンガーのWカッターのバグも地味に痛い。 あの性能で消費G50を越えるとか何事だwww
Wカッターは消費ガッツ妥当な設定でもあんまり使いどころがないけどな…… レーザーカッターがダメージ293命中35% 対してWカッターはダメージ349命中32%
ピクスロード「寿命も上書きしてやったのは、せめてもの情けだ」
ユズボウズ「能力適正返せ」
>>898 限界は分からんがうちのジョーカー様は43才
コルトさんじゅうきゅうさい
ダッジさんじゅうさんさい
ホリィ482歳
>902 あ、そっかそいつが居た!まあフルパラつくるならしんどさが少し違うだけだけど… >906 クーロン「俺漏れもノシ」
>>860 ピーク気にせず全体的に
重り→射的→射的or丸太→休み
の繰り返し。 賢さと回避は捨てた
オクレイマン強すぎ ナッツとかには簡単に勝てるのにコイツには苦戦する
MFシリーズは初めての初心者なんですが、初代MFで四大大会を制覇してもの の、寿命がもうすぐになってしまったジャアクソウを合体に使ってあげたいんで す。ですが、何度しても技を継承してくれなくって……。何故なんでしょうか?
>>914 継承する技は超必殺を除いた技のの中から2/3をランダムで継承する
超必殺技は絶対に継承しない
初代って趙必殺も継承しなかったっけ 勘違いならごめん
初代だから相性云々の問題じゃね 工房のおっさんに何て言われた?
ああああああ初代か! そっちはわかんないやごめん
初代って書いてあんだろうが 初代のことはよく覚えてないけど、超必殺技とか関係なしに継承されるぞ ロードすれば結果も変わったと思うんだけど・・・
相性が「いい」だと最低5つの技を継承します。 相性が「まあまあ」だと最低1つの技を継承します。 相性が「悪い」だと1つも技を継承しない事があります。 技が継承されるといってもモンスターの技そのものが継承されるわけでありません。 継承されるのは技の種類です。 らしい
>>912 モンスターに休みを与えるだけでスペックはガタ落ち
油草育成をまず覚えるといい。ステータスを捨てるのは問題ない
アロヘにはオイルの恩恵あるけど、そこは最初無視してもいい
いくらかお金を貯めて、だまされたと思ってやってみるといいよ
アーケロが全然仙酒火覚えん・・・ 多分既出だろうけど誰か教えてくれないだろうか
923 :
なまえをいれてください :2009/05/23(土) 20:57:03 ID:RQlNhvop
モモ投与のタイミングについて質問なのですが ピーク開始から50週経過した次の週に投与してるんですが問題ないでしょうか。
>>922 賢さを300以上に上げれば覚えられるはずだが
そうでないとしたら、次のような初歩的ミスをチェック
1.マンディーではない所に行っている
2.仙酒火ではなく仙酒炎を覚えようとしており、悪になってない
3.跳爪をまだ覚えていない
モンスターに漢字の名前を付ける裏技について質問なのですが、これは音楽CDやPS2のゲームディスクでもできるのでしょうか。 家に数枚ある音楽CDで試してみた所1つも成功しなかったのですが、それなら皆さんの家にある音楽CDでは出来るのかどうかを教えて頂けないでしょうか
>>925 音楽CDじゃ無理
ゲームディスクじゃないとダメ。それもPS1の。
しかも特定のゲームじゃないとできないよ。有名なのは電車でGOとかかな。
>>925 >>927 の言う通りゲームディスク限定。
RPGだと比較的できやすい。
FF7入れたら「召」「喚」「魔」「法」て連続して出てきた吹いたw
補足すると漢字は入れ替えたゲーム中に出てくる漢字しか使えないから、
厨っぽい漢字が使いたいor色んな種類の漢字が使いたかったら、
>>928 の言った通りRPG系のディスクを試してみるといいかも
MF1で、だんろ石やひかり石等の所持アイテムは複数持つと効果が重複したりするのでしょうか?
他のゲームの文字が出てくる、ってゲームは違っても文字のデータは同じなのか? 一般的な文字コードで識別してるんだろうか。不思議だ。
>>927-929 皆さんありがとうございます。
早速家にあるゲームCDを虱潰しに調べてみますね
933 :
なまえをいれてください :2009/05/23(土) 22:43:24 ID:pxYXA04j
>>907 うはwwwフルモンなってもバナナ?
凄い忍耐力www
>>933 いや、初めてのバナナで純血ジョーカーだから寿命足りるかわからんくて、
再生直後からバナナしてたらこうなった
MF1だと桃を無限に与えられるから 簡単に99歳までできるんだよな。めっちゃ面倒くさいけど
>誕生直後からバナナ ねー……あるあるwwwwww
>>917 テンプレにあるサイトにはそうあったんですが、合成時のセリフで「相性がいい」
とでている状況で何度リセットしても、技は継承されてないんです…。
>>938 初代は同じ週でやりなおしても合体結果が変わらないぜ
941 :
なまえをいれてください :2009/05/24(日) 00:52:33 ID:iompqccf
殿堂入り削除できねぇぇぇ フリーズする。こりゃ、やり直しだな。せっかく200年しなのに・・・・
MAX以外でもフリーズする時はするぞ 色々回り道してたどり着かないとザ・ワールド
>>942 冬眠は3匹しかいないんだよ。
レス、サンクス。
>>943 いろいろ試してみる。駄目だったら、また初めからやる(キリッ
レス、サンクス。
フルモンって性能よりやっぱり見た目だよな ピンクグジラとグジコーンならピンクグジラの方が性能いいけど俺はグジコーンを選ぶぜ
対人性能追求すると大体ピンク色か銀色がかったモンスターになるんだろうか
>>939 >>940 ありがとうございます、技の継承ができました。
A×Bで合体すると、例えば1月の1週にはCが生まれるのが決まっていて、1
月の2週にはDが………。ということでよろしいんでしょうか?で、技の遺伝は
このようには決まってない、と。
つまり、合体して誕生させたいモンスターが現れる週を発見したら、その前週で
セーブ、適当なモンスターをファームに持って行って働かせ、街に行き合体、継
承させたい技を継承していたらおk、継承していなかったらリセットし、モンス
ターをファームに連れて行くところからやり直し、と。こういうことですかね?
寧ろ最近では一部のモンスターを除き重い方が有利みたいな風潮があるから一時ほどピンク・銀系統は減ってるかも
すえきすえぞーは効率悪いから探検で稼ぐかヴァージアを育てるかどっちかにしたほうがいい
>>944 殿堂入り削除っつーと4匹目を殿堂入りさせるかどうかの時?
俺もそこでよくフリーズするけど
なんか選択肢で変に遠回りしたり×ボタンでキャンセルしたりすると
フリーズ回避できるときがあったよ
「殿堂入りに登録する?」>×ボタンでキャンセル>「諦めるの?」>×ボタンでキャンセル>(ry
みたいな感じで
>>948 そうなのかー。つか今でも傾向が変わるなんてモンスターファーム・・・恐ろしい子!
まあ対人なんてほぼやる機会ないから気にする必要ないんだけど(^p^)
>>950 探検って名人ならなくても出るのか?
10年くらいやってんだが全然出てこない
954 :
なまえをいれてください :2009/05/24(日) 10:19:08 ID:RB/4rgWW
質問なのですが、もろはの剣を隠し味に合体した場合パラメータ、技の引継ぎは 普通の合体と同じ様に行われるんでしょうか。
重くて強い種族ってどのモンスターかな? ピンクと金属ばっかりで飽きてきたから参考に聞きたいんだが。
ゴーレム 個人的にはヘンガーが好きだけど
>>956 ドラゴン ゴーレム ガリ様
グジラ アーケロ ジール
モノリス ラウー バクー
重量級の強種族はこんな感じ。
ヘンガーも悪くはないけど、大ダメージ技や超必殺が効率悪くていまひとつ
個人的にはガリ様が使ってて面白いかと。
あとは少し軽くなるけどニャーもオススメ
>>956 アローヘッド系なんかはグッド
アローヘッド以外ではロードランナー系の
ロードガリニクスや
クラブランナーは狙い目
ガリ様は軽い方が楽しい よってツチノコボクサー様になるのが悲しい
ロードランナー種の殿堂入り技でなにかオススメある?
しっぽクルクル
>>957-
>>959 レスサンクス。
意外に重い種族は、重いほうがいいのね。
金稼ぎ用ハピを極モン見ながら育ててるんだがエサを全部ゼリーにしちまうと激ガリになる 適当にビタミンにしてもおk?
>>1 にあるサイト巡って基本的な事を学んだほうがいいよ
>>961 今、純血ロードランナーを育てているが、はっきり言ってかなり難しいところだ
命中技ならしっぽビンタやしっぽサマーの連発は地味に強いし、
賢さと命中がすごいことになっているならメガ・ボールでの一撃もできる
バランス性能ならロールアタックだって捨てがたいし、
お手軽高威力技ではかみつき系もあるから好きなものを選べ
967 :
なまえをいれてください :2009/05/24(日) 13:48:31 ID:iompqccf
>>951 そう、4匹目なんだ・・・
間違えて殿堂させてしまって、2匹程入れ替えたいんだ。
貴重な情報サンクス。
>>961 は殿堂入りポーズがカッコいい技はないか、という意味では?
969 :
なまえをいれてください :2009/05/24(日) 15:14:40 ID:FHZRqKGT
1の方でてっとり早く黄金モモを手に入れて、 ヘンガーを開放するのに向いてるモンスターって居ますか?
>>968 961だけどその通りです
メガボールにしようかと思ったけどなんかひっくり返ってそうで
971 :
なまえをいれてください :2009/05/24(日) 15:17:29 ID:FHZRqKGT
言い忘れましたが、ピクシー、ヘンガー、ゴースト、ディスク意外でお願いします
よっぽど短命でかしこさ適性が低いとかじゃなきゃなんでもいけると思う 無難なところでプラントとかライガーとか
初代は寿命あんまり気にならないし、かしこさ適性があれば大丈夫じゃね
あえての純血ナーガ
マーブルガイにモモを取らせに行ったのはいい思い出
普通にプラントで良いんじゃね? ピクシー派生有りなら、ベニヒメソウが一番だが
977 :
なまえをいれてください :2009/05/24(日) 15:33:24 ID:FHZRqKGT
ありがとうございます。 プラント育てた事無いので、プラントでやってみます。 ピクシー派生が再生できるCDすら持ってないんでピクシー系は全く無理ですw
ウンディーネかわいすぎだろ… ジャンヌから浮気してしまいそうだ
>>970 動画で見たのだと、ファイブボールはえびみたいに体を反ってたな。
ロールアタックは体を丸めた姿勢だった。
980 :
なまえをいれてください :2009/05/24(日) 15:56:14 ID:ERu26qlq
今イケメンドラ育ててるがきっつい 丈夫さが捨てることになりそう ピーク終了して時間経ったら大会育成に切り替えたほうがいいのかな?
>>980 大会育成は7、8段階以外オススメできない
982 :
なまえをいれてください :2009/05/24(日) 16:06:06 ID:7nhyM+Es
983 :
なまえをいれてください :2009/05/24(日) 16:14:37 ID:OJiFjS0d
フフン
ハーイ
チャーン
986 :
なまえをいれてください :2009/05/24(日) 16:43:42 ID:7nhyM+Es
あの絶妙な海の石がまた
987 :
なまえをいれてください :2009/05/24(日) 17:07:50 ID:OJiFjS0d
そろそろ次スレ行こうぜ
>975 俺かしこさ30のスティンガーに行かせたww 桃どころかそもそもアイテムまでたどり着けずに戻ってくる
989 :
なまえをいれてください :2009/05/24(日) 17:47:34 ID:oL0qM7h8
ウン! ウンディーネ派とピクシー派で分かれそうだ
可愛さで言えば他の追随を許さないアローヘッド様があらせられるだろ… ワームも可愛いけど
ミントは俺の嫁
ミミニャーとワンが可愛すぎてもう…(><)
モック系はは癖になるかわいさ
可愛さならアローヘッド 惚れるのはワーム 素敵なのがウンディーネ
次スレが立つ気配がないので立ててくる
>996 スレ立て乙 ついでにバロンも俺の嫁
おつ
こるとーーーー
ジョーカーは俺の嫁
1001 :
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