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正直ダイナモが8に再登場してほしかった
もともとダイナモ自体結局お前何の為に出てきたのってキャラだが
だからこそ続編に続けて出てキャラを掘り下げて欲しかった
何の為度で言ったらライフセーバーには及ばない
何為四天王
いきるためににげていたダイナモ
ベースにきかんしていたライフセーバー
りようされていたルミネ
ゆくえふめいになっていたマック
遅れたが
>>1乙・・・い、いちお・・・イ、ィ、イレギュ、ギュギュ
ガッー
>>1?・・・シマツシテヤルヨ!オクトパルドノヨウニナ!
ロックマンXシリーズ三大名曲
クワンガーステージ
XvsZERO
ヤコブ
いや
フクロウル
ミジンコ
X対ゼロ
だな
XVSZってのはX2の方なのかX5、6の方なのか・・・
あぁ、どっちもか
X6のシグマ最終形態はないんだな
三大?戯言だ!
スティングレンステージ
X5のゼロ戦BGMはマリオテニス64のマッチポイントの曲にそっくりだった。
発売時期的にパクりではないだろうけど
似てるか?
X5のエックスVSゼロ
ルミネ第2
アマゾンエリア
かな
エックスvsゼロ
X6ヘルシグマ
マグマエリア
駄遺産は音楽だけは良いよね
アシッド・シーフォー乙
ボンボンのマンガが面白くてX4買ったな(PSとPC版)…見事に打ち切られたけど。
その後X5買って途中で挫折。X6は買ったが封も切ってない。
GBCの2つも積んでるな。
せっかくだから最初からやりたいと思うがX123はSFCの中古探すしかない?
少し探せばロム落ちてるだろ
SFCでも本体込みで全部そろえて5000円もかからんと思うよ
でもX1はバグってる奴もあるから注意
俺んち近所のゲームショップをいくら廻っても
置いてあるのはX4以降なんだよなぁ
ていうかゲーム店自体ほとんどないんだが
>>28 バグってる奴っていうと、回収騒ぎになったっていうあの初期生産分?
あまりに致命的だからもう全部回収されてしまったんだと思ってた。
そりゃ取っとく物好きもいるだろうからな。
あれ結構デカい騒ぎになったよな、確か。
XVSZ
重力カブトムシ
第二ルミネ
だろうjk
近くのゲームショップが潰れたからもうXが買えない
残っている店はゲオ(笑)とシーガルだけ、なんかもう完全にだめだ
こう見るとやっぱ5のXvsZは人気あるな
地球滅亡の危機を舞台に二人の宿命の対決っていう題材で盛り上がらない訳がない…
ゼロナイトメア「………。」
36 :
なまえをいれてください:2009/05/10(日) 20:20:53 ID:ZAbsv8Oz
とるねーどでぽにおんの元ネタって何?
野菜がボスモチーフになったなら果物もモチーフに出来るはず
りんご、みかん、バナナ、桃etc・・・
はしごは使わずに壁蹴りで突破するのは
腕のある人ならみんなやってることなのだろうか?
あと、ダッシュの横飛びから垂直飛びに切り替えたときの跳躍力の慣性を活かして、
ギリギリ足の着かない横に出っ張ったところに、なお壁蹴り判定を生ませたりとか
むずかしくて腱鞘炎になりかけてるんだけど
>>34 その好素材を駄目にするのが駄遺産クォリティ
>>39 梯子の壁蹴り突破はやるところとやらないところキッチリと分けてるなあ。
大抵ある最後の出っ張りを高さ調整と方向キーニュートラルの壁蹴りで無視出来るところはやるし、出来ないところはやらない。
俺と世界を
か え な い か ?
世界を変えるのはこの俺だ!VAVAだ!!
ふざけるな!!反乱なんてVAKAな事を
VAKAとか流行らせたいの?
>>34 だが冷静に考えると滅亡の危機は過ぎ去った地球のどっかで痴話喧嘩してるだけなんだぜアレ
イナフキンはなにがしたかったのやら
ふぁんさーびすかな
覚醒編でもやってろ
X1のバグ回収は全国新聞全面広告で謝罪だしてたな
あの頃のカプは武道館でスト2大会とかホントにカネの使い方おかしかった
バグって強制的にOPステージに戻されるやつだっけ?
イレハンのイーグリード、パーツなしサブタンクなし豆縛りでどうやって倒したらいいんだ
ストームトルネードで死ぬ
パーツ、サブタンク、チャージショットがダメでも頭脳と根気が残ってるじゃないか
おまえがそうして立っている限り、望みはある!
チャージありでも7割ぐらい運だからな
55 :
なまえをいれてください:2009/05/11(月) 11:29:11 ID:aeRhryeQ
つーか月に移住するほど荒れ果てた地球になんでダイナスティみたいな活気ある
街があるのか
滅亡だとか騒いでるのってコロニー落ちた周辺だけなの
>>54 ちょっと前にも言ったけど
実際そんな酷くないから
残機ある状態でイグリードまで行ければゲームオーバーになる前には9割勝てるよ
それが出来ないのなら腕を上げるしかない
俺たちが立っている限り望みはある
>>56 運が良いんだな、うらやましい
俺は羽ばたき即死のコンボを10数回やられた
豆だとパワーが無い分時間かかって厳しくなるけど
チャージありで勝つまでにそんなに負けるってのは単にやり方が悪いだけだと思うな
羽ばたき→羽ばたきじゃなくてもトルネード→羽ばたきとかでも普通に死ぬからな
あ、逆側を向いてダメージをくらってノックバック軽減する方法使えば確定死ではないな
氷系ボスは何故雑魚ばかりなのか
マジレスすると豆でもノーダメ確定勝利行けるよ 低知には無理
出来ることは分かってるんだから縛ってやりこむなら愚痴をこぼすなって話だな
また俺様ルールか
確か、羽ばたきにせよ、ストームトルネードにせよ連続三回までじゃなかったっけ?
羽ばたきはひたすらイーグリードに向かって、
ストームトルネードはひたすらジャンプで
三回までは耐えられた気が
HP減ったら三回以上もやってくるけどギリギリまで待って体当たり待って攻撃すれば確定で間に合う
どっちにしろ羽ばたきも竜巻もチャンスが多いから攻撃出来れば間に合わないことは滅多に起きない
落ちるやつは羽とか避ける段階で失敗してるんじゃね
位置取りが悪いんだろうね
羽三連は途中で一度風に流されなきゃ避けられないから、二連続でやられたり直前にトルネードのせいで後ろに下げられてると避けきれないんだよ
ごめん、
>>52はハードの話じゃないか。ノーマルなら羽三連しないから普通にノーダメ確定できるな
お前らが煩いから詳しく調べてみた
イーグリードから崖まで大体目測十から十二キャラ程度
風で飛ばされるのが目測四から五キャラ程度
その後の攻撃までに1、2キャラ分進める
正し後半の羽を含めりゃ6から7キャラぐらい飛ばされる
最初に吹き飛ばされる時にイーグリードの上にジャンプしとけば一キャラぐらい余裕が出来る
イーグリードの無敵時間が一秒程度
やっぱり普通に倒せるわ
イレハンはダッシュデフォにして
ステージやボスをダッシュ前提にするくらいのリメイクしてほしかった
どうせ最後のXシリーズの作品だし
>どうせ最後のXシリーズの作品だし
アキラメナイ!!
ネオバイオレンとかイレハンハードイーグリードとか、
位置取りや未来予測でどうにでもなるものを運ゲーにしたい奴はいつになったら居なくなりますか
予測の枕詞に未来って付けると途端に胡散臭くなるんだな。
ネオバイオレンのハンマーのパターンを全部憶えてる程廃人じゃねーぞ俺は
難しい、ってくらいの意味に使ってるんだろうね>運ゲー
攻撃力高いだけで一撃じゃ倒せない相手もいるのに一撃必殺って言っちゃうみたく
ロックマンアクセルとか新シリーズやらねえかな…
妖精戦争辺りをメインに
外伝でロックマンシグマとか
誰か企画してくれー
いやここはロックマンダイナモでひとつ
とりあえずロックマンシグマはアクションではなくなりそうだな
ネオバイオレンの攻撃は俺も避けれん
スタートボタンをこまめに押せばなんとかなるよ
ロックマンシグマだと流血だらけの18禁グロゲーになりそうな予感
>流血だらけ
エイリア達の処女が奪われるからそうなるのか
イレギュラーハンターのくせになまいきだ。テイストでも良さそう
シグマなんてもういない…
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| / | ガチャ
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| | パタン
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バイオレンの鉄球はある程度読めるがネオバイオレンは無理
完全に運ゲー
アクセルは自分の出生を探るためにどっかの施設に潜り込むスニーキングミッションでいいよ
ギガンティス行っても結局何もわかんなかったし
同じスピンオフでも無理やり繋げる妖精戦争より伏線消化して欲しい
ネオの方がどう考えても楽な気がするが
鉄球の動きが読めなくてもブロックで安地ができるじゃないか
安地だと思ってた場所に堂々と鉄球が入り込んできたりするから怖い
予測でどうにかなるのかもしれないが、どっちにしろ戦ってて面白くな…
>>78 ゼロシリーズはアクセル誕生前からルート派生してるから
その辺とは絡められないでしょ
それにしてもコピー能力にモデルAという名前
ブログにアクセル、ルミネという単語を入れたコメントははじかれる
ここまでしながらモデルアルバートとか何考えてんだろう
数少ないアクセルファンを騙して釣るとは酷すぎる
バイオレンの鉄球って、8ボスのステージで乱入してくる時のほうが
カウンターハンターステージ1のネオよりも攻撃力高かったような記憶があるんだけど、気のせい?
ボディパーツ装備してるせいじゃね。
地味に防御上昇効果あった気がする。
>>93 矢部と早川はクソ。淫帝王はご乱心あそばされたからまだ仕方ない
だがあのトラップは許さん
パワプロの話かと思た
矢部と聞いてカラテカ思い出した
ニコニコの元有名実況者、しんすけ氏がネオをバスターでノーダメで倒してる
ただし死にまくってる(オワタ式だから)
ロックマンXDASH
ロックマン岩本
ロックマンVAVA1〜3
どれかな?
ロックマンXXでいいと思う
ロックマンXXというタイトルで中身と絵柄はロクロク風
そして主人公が鞭使い
>>78 アクセルでボスと闘うと酷く面白くないけどな。
ローリング封印すればそんなにつまらなくはないと思うけどなあ。
コピーショットだけで戦うと面白いよ
つまらない理由がわからないんだが
X7のボスのスローモーションに合わせて
スローなホバリングで戦うの楽しいよ
110 :
なまえをいれてください:2009/05/12(火) 10:10:01 ID:uVmxVyWP
X8は攻撃と守りがハッキリしてるよな
ここで攻撃とか、ここは逃げるとか分かりやすい気がする
ディノレックスやドラグーンみたいに動き回るボスがもうちょい欲しい
カマキリも一個一個は速いけど間が長いし
X3シグマ戦などで見られる、避けながら攻撃こそロックマンXの醍醐味だな
最大8発とキッパリしたダメージしか与えられないのはなんか作業っぽくは感じる>8ウンコ
かといって特殊武器使ったらただのハメだし
壁で制止できるのも地味に強いかもなあ。
相性が悪いのはハードモードアースクラッシュがエアダッシュ使わないと厳しいサンフラワード、
アイスガトリングの処理がしづらいイエティンガー、
スクイーズボムが鬱陶しくハメもXゼロに比べてやりづらいアントニオンくらいか。
攻撃中は全く動けないからボスは不向きだよな
多数の雑魚敵を粉砕するのが似合う
もっとアクセルはガンカタに特化すべきと思うんだ
ボス討伐ボーナスも似たり寄ったりな特殊武器じゃなくDMCのダンテよろしくスタイリッシュなガンカタベースのラーニング技にしてさ
>>112 その点はマシュラーム、クラーケン、ミジニオン、イエティンガーあたりが特に優れてると思う
>>115 俺は変身要素を強めにした方が良いんじゃないかと思う。
アイテムゲットくらいにしか使えんかったしなあ。
X3のシグマをフットパーツ無しで倒せる人いる?
ノ
ノーパーツでライフアップなし+サブタンクなしで倒しました
過去のスレにも普通に倒せる人はいたよ
ボス変身したかったな8ウンコは、どうせ設定なんて開発者も忘れてるし
ZXAのようにドットの手間もかからんし
122 :
なまえをいれてください:2009/05/12(火) 17:01:35 ID:0BQlxAEr
イレハンの主題歌のDon't Wanna beはいい曲だなあ。
Spinwake解散しちまったけど。
確かに歴代で一番世界観に合ってた気もする
>>122 おま俺
知って調べて解散してたって一番悲しいパターンだよな
125 :
なまえをいれてください:2009/05/12(火) 18:51:59 ID:OghVdWmj
>>113 ショット7発あてて8発目弱点武器で多めに削れなかったっけ
Zセイバー通常攻撃オンリーでボスラッシュやってるんだが
鶏やイエティは精々一撃もらうか程度で倒せるようになってきたのに
未だにパンダと三葉虫に苦戦する。
おすすめ検索ワード
ソドムの市
夜勤病棟
Blood Royal
ヒッフッハ
夜勤病棟ってクソ汁という言葉の起源のゲームだよな
カメリーオを豆ダッシュ縛りで無傷で倒せる気がしない
舌と尾の二択の見極めがきつい
パンダの喋り方面白い
>>130 俺はイレハンでは出来たからきっと出来るよ
それが中々出来ないから言ってるんだよ 集中力の問題かな
後OPのVAVAが鬼
OPVAVAは豆縛りでやったらそれこそ運じゃね。
突進止められんだろ。
え、突進って止められるもんなのか?
スタートボタンをこまめに押せばなんとかなるよ
>>135 チャージショット。
ライドアーマーの部分に当てても止まった気がするけどどうだったか。
突進は普通にジャンプで避ければいいだろ。
電気と一緒に来たら、電気と一緒に跳びこせばいい
電気と一緒に飛び越せる だがそれが難しい
シャークミサイル強すぎワロタ
X8買ってきた
何このスクロールステージの多さ
クラゲのステージの仕様なんか全くわからん
ゲームを買ってまず面白いよりも文句が出るってのは悲しいな
まークラゲステージはあんまり褒められたもんでもないし仕方ないんじゃね・・・
他に見るべき所はいっぱいあるけどね
X8だけはいつも最初からやる気が起きない
強スク多いのは別にいいけど、いちいちステージ長すぎる
まあ、クラゲステージは本気でつまらんからなあ。
構成が覚えづらい、単純作業、気付けば終わってる。
いや面白い部分もいっぱいあるけどさ
クラゲのステージはゲージ付けたり制限時間?無しにしたり
イエティは長すぎるし
ちょっと手を加えるだけでもっと面白くなりそうなんだけどなぁ
クラゲステージほど速くボスにたどりつける
普通のステージはない。
イエティのほうが長すぎてダルイからつまらんわ
クラゲステージはオペレーター無いと初見で絶対死ぬよな
一番面白いステージってどこだろうか?
なんていうか…。
ただ歩いてて敵が出てきてそれを撃つ(だけ)が多い気がする…。
コケコッカーステージもゆっくりめなスクロール部分が
自分のペースで進められないもどかしさを感じるんだが
X8で面白く感じるステージはパンダと、強いて言ってトリロビッチステージくらいかな
せめて音楽が良ければ…
152 :
なまえをいれてください:2009/05/13(水) 15:40:38 ID:IVSkrgHN
X8で本体シグマが鬼畜になった件
何度も指摘されているけど
オーソドックスなステージが殆ど無いのが…
ボスは戦ってて面白いんだけどね
>>153 X8のステージ構成はスーパーマリオワールドでひったすらアスレチック系と洞窟系が並ぶようなもんだ
半分はパンダみたいな感じでいいのにねえ
>>151 だな。今までXのBGMって言ったらカッコイイ曲ばかりだったのに、
PS2になってから急に糞音楽ばかりになったよな。
いや、ヤコブとかは良いけどさ。
明らかに良曲は減った。
XのBGMは2が絶頂期
異論は流石に少数派以外ありえんだろ
そういう先に反論を封殺するようなやり方って卑怯臭い。
詭弁
イレハンのウルフシグマアレンジがかっこよすぎて吹いた
XのBGMは2以降が絶頂期
異論は流石に少数派以外ありえんだろ
X8はギターがちょっとくどいかな
X7とX8は良曲はつくづく良いのに、反面地味な曲も多かった。ロクフォルみたいな感じ。
特にX8はステージ曲の中に全く印象に残ってないのも数個あるから困る。
ひたすら地味なピッチブラックとかドクラーゲンが五月蝿いダイナスティとか、本気で思い出せない。
BGMは良し悪しというか雰囲気を急に変えすぎたように思う
X〜X3→X4〜X6はすんなり受け入れられたのに、
X7以降はなんとなくロックマンXのそれとは違うように感じてしまう
まあ漠然とした個人の感覚の話なんだけどな
まあなんだかんだいって
X8のステージはともかく戦闘BGMはハズレがないと思う
なんかステージに合わせてただ音を出してみました的な印象で
空気音楽が多いんだよな
弱点武器使ったら逆に苦戦するボスって2のムカデだけ?
ダブルとか
デブル
>>168 ダブル,イレハンベルガーダー
個人的にはペンギーゴも
172 :
なまえをいれてください:2009/05/13(水) 19:13:11 ID:2s6EToJh
X8では
8ボス戦
セントラルホワイト
プリムローズ
トロイアベース(トレーニング時)
ドロップデッド
のBGMが神であることに異論あるひとはいないであろう
ヤコブ抜けてるぞ
鰐は一々潜るのがうざすぎてだるくて苦戦する ハメ出来ね
X8はダイナスティ、プリムローズ、セントラルホワイト、中ボス、ヤコブ、インターミッション、8ボス、VAVA、コピーシグマ、ルミネだけが印象あって残りはあまり印象ない
こうして並べてみると戦闘曲が良曲揃いだな
>>168 ムカデやデブルなんかよりミジニオンが数倍きつくなる
当てにくい、ダメージ低い、絶対分裂するの三重苦…相手に当てなければいいんだけどな
弱点使ったほうが楽だと思うんだけどなぁムカデ
俺も楽だと思うよ
でもX2の名曲って蟹ステージとカウンターハンターステージの2曲以外ある?
俺はX6のBGMが一番好きかな。
SEはX1〜3
BGMはX4〜6
鹿もいい
シグマだけに限れば
ヘルシグマ
シューターシグマ
コピーシグマ
辺りが耳に残っている
特にX6のあれはまさにシグマ戦の集大成って感じ
8ボス戦ではX5の音楽が好きだな、X8もいいが
あとVSゼロの最初とか
X5のシグマ第一とかすごい好きかな
X6のシグマ戦とダイナモBGMが好き
X6ボス戦曲は良い曲だと思うんだが何か他とは雰囲気違うよな
派手ではないけど妙に印象に残るし
D−1000とナイトメアマザーの曲は今までと比べると異質な感じで、ナイトメアらしさが出てた
>>93 亀だが、ロクゼロはX6から派生したわけじゃないよ
BGMはX4,X5,X6が最高
良曲挙げればきりがない
結局BGMもX7からおかしくなり始めたって事か。
ぬぅう、X7め・・・一体どこまで・・・!
悪い曲を探す方が難しいロックマンシリーズでBGMに関しては汚点など有りはしない
X7の曲はX3や4よりも好きなんだがなあ
X7結構いい曲多いのにな
ボス戦はシリーズで一番好きだし
初の和風なゴリラは評価する
>>190 公式ソースがあるのでできます、ていうかソースの無い6派生を信じるほうがどうよ?
>>189 6から派生したとは言ってないよ
だけどアクセルを意識した能力を持つモデルAがあるから
名前も能力も被ってるアクセルに出られる要素はないし
「ゼロの世界にもアクセルはいました、だけどゼロ達と接点を持つことが出来ず
ライブメタルになることもありませんでした」
なんて扱いにする必要性もないだろう
だからアクセルがまだいない世界から派生したって考えたほうが自然かなって
モデルAなんてないよ
X7なんて(ry
お前らがX7を認めないからモデルAが・・・
ロックマンには本家&Xの世界、インティの世界、エグゼ&流星の世界、ダッシュの世界がある
インティの世界は本家&Xの世界と似ているけど違う世界の未来
ゼロにゼロやエックスが出てくるのはエグゼにワイリーとかが出てくるのと同じ
というぐらいに考えた方が気が楽だろう
エグゼに出てきたゼロって何だったんですか
ウィルス
エグゼのポスターとかなw
>>198 要するに妄想か。
ちなみにインタビューでアルバートが製作中にアクセル参考にしたらしいって言ってるよ>モデルA
>>179 OPステージ。
ちょっと待て、X2のゼロ戦は評価高いだろ
ゼロ単独のテーマ曲はX7が最高な気がする
>>206 >ちなみにインタビューでアルバートが製作中にアクセル参考にしたらしいって言ってるよ>モデルA
工作乙
イベントで「かもしれないね」と言っただけ
auアプリでX2が配信開始したらしいよ
工作乙(笑)
何と戦ってんだか
戦わなきゃいけねえんだ その、運命ってヤツと…!
X9が発売されないのも運命ですか
昨日イレハン買ってきたんだが、ウルフシグマが圧倒的にSFC版より弱くなってた気がする。
レーザーは出始めさえ避ければ後は撃ち放題だし…もしかしてハードだと外道になったりするのか?
うんにゃ。
代わりにハードペンギーゴの初見殺しっぷりをご堪能ください。
>>216 アームパーツどっちとった?
ゼロからもらった奴だと威力高いからより簡単になるよ
端に乗ればハメも簡単なSFC版と
攻撃自体が単調になったイレハン
イレハンハード、シグステ1で登れない
武器使わないゆるさでやってるんだけどキツイわセンスねえのかな俺
イレギュラーハンターXの難易度ハードに於けるシグマステージ1面にて最初の空中足場地帯が登れない
って事だろ
クワンガー前の擬似塔な縦ルートだと思うけど
単調とかw 電撃と横殴りとレーザー追加されてるのにw
堂考えてもSFCのが単調です
単調とは言わんが対処しやすい攻撃ばかりになったなー、とは思う。
前座のΣはプチ強化されてるんだけどね。
俺さんはロックマンやって結構長いけどX1の隊長に未だに勝てない
まず足場に乗るのが苦手なんだよな
突っ込んできてくれた時には乗れるんだけど、
乗ったら乗ったで攻撃時のジャンプで足場に戻れないっていう
そして再び突っ込んでくれるのを待ってるうちに死ぬという
炎+手から雷 レーザー+雷 手に乗ってるときに殴り 弱点当てると墜落 画面はしに手がある時に電撃
結構苦戦すると思うけどな SFC版の方が苦戦するかぁ? 端のり使わなくてもあっちのが弱く感じるが
イレハンシグマはあのおっそいレーザーがなあw
今更言うのもアレだが、何故X8には梯子がないんだろう
ポリゴンで梯子作るの難しくなさそうだがなあ
233 :
なまえをいれてください:2009/05/14(木) 23:24:13 ID:YrI5t0Xf
おいおい、X8のバーニング・ニワトリクスのステージ難しすぎるだろww
エイリア×梯子の組み合わせが凄すぎたので急遽撤廃された
235 :
なまえをいれてください:2009/05/14(木) 23:40:13 ID:YrI5t0Xf
ちょっとまて、マジ難し過ぎないかコレ???
ニワトリクスマジでシグマ並じゃねぇ??
あのお方はな・・・!
X8の8ボスはあのお方あのお方くどい
240 :
なまえをいれてください:2009/05/15(金) 00:28:39 ID:23p5M0p2
あれ、エックスって毎回こえが違くない????
>>226 SFCの電撃弾は削除されたがね
ていうか新攻撃どれも避けやすいな
>>231 ハシゴあるとスピード感に欠けるやろ!壁蹴りやらせろや!
って意見が結構あったらしいよ
>>242 意見を送りはしなかったがぶっちゃけ俺もそう思ってる。
とくにX4が顕著だな
〜3と違って普通に上っていけるし壁蹴ったほうが速いし
一方X2の蛾のカウンターハンター部屋はうまく活かせてた
>>41 コツがわかったよ。
どうやら調べてみたら、はしごは2マス(2ドット?)分の抜け道があるみたい。
壁蹴り判定の得られる壁からの距離にも5マス分(エックスの拳くらい)の領域があるようで、
その領域の為るだけ壁の手前で判定させればその分だけの高さと幅が得られるみたいだ
これでクワンガーの桃とかバッファリオのタンクはなんとか取れたけど、
イーグリードの桃も取れるんじゃないかという気がする
X8の『必勝攻略法』と『究極コンプリートガイド』って内容違う?
同じ
しかし、X2のアーマーはカッコ悪いな…
auのアプリして思う
見た目だけならブレードが一番だと思う
まぁ、ドット絵作最期だしね。後発程良い仕上がりになる筈
X4も割りと好き。個人にもよるだろうけど
今思うとブレードがアルティメットの構想だったんだろうなぁ
上+チァージで分けるのは良かった
やってないけどソウルイレイザーもそうだったんだ
見た目的にも性能的にもシャドーが好きだ
あとはエアダッシュが出来ればより良いんだが
アルイクスアーマーが好きです
ファルコンアーマーも割りと好き
グライドアーマーを忘れないで!
X2のアーマーが一番カッコいいと思います
一番カッコイイのフォースアーマーかな?
でも頭部がノーマルXにガンダムの角だからなぁ…。
間違いなくこれが一番カッコイイってのが無いね。
コマミソの通常アーマーもいい
イレハン2を切に願う。
戦いが終わった後パーツをカプセルに返してるって公式設定だっけ?
そうだよ
Xファイアに決まってるだろうが
岩本Xだとメットぶん投げてたな
X5のシステムって未だに謎があるんだが…。
ボス倒した時に開発するライフアップとかエナジーアップとかってさ、あれってボス倒した方のキャラが
入手?それとも完成時に使ってたキャラがパワーアップ?
完成時だっけ?紛らわしかったからよく覚えてないや
3のEDでボスの戦闘力が出るんだがVAVA弱いなw
それでも一応8ボスより上じゃなかったっけ。
Mk-Uは実際雑魚いんであのスペックでも過剰だと思う。
力自慢とかスピード自慢の8ボス勢を見た後に
VAVAのスペックを見ると何かもの悲しくなる
一度破壊されたのを修復して貰ったんだから幾分かは性能落ちてるんじゃないか
まあ、Xでもミサイル撃ってれば勝手に死んでくれるくらいの弱さだが
SFCのX1〜X3、PSのX4〜X6、PS2のX7〜X8は持ってるんだけど
移植版やベスト版買おうか考えてます
PS SSのX3、SSのX4、各種Win版って原作にはない要素とかありますか?
X3はアニメなんかが追加されてるらしいのでほしいのですが
PSとSSどっちがおすすめ?
>>241 それでも真ん中でも玉と炎と手の体当たりしか使ってこないより大分ましだろ
手の上に載ってりゃ実質体当たりだけ 単調かつしょぼすぎる SFC版を馬鹿にするわけじゃねーけど
強さ設定が曖昧だな。ドラゴンボールZみたい。
マリオがクッパ倒すようにXがシグマ倒せば設定とかどうでもいい
あのパワーとスピードがなにを示しているものかがよく分からん。
俊敏性0のカイザーΣが作中でスピードトップする辺りを見るとスピードは最高速度とか旋回性じゃなくて推進力でも示してるんかね。
>>265 やっぱ完成時に使ってたキャラの方かね〜?
成長率も微妙すぎて本当にわからんな…
7のゼロエンドと8のアクセルエンドの伏線?は回収されないのかね
気になって他のゲームに身が入らないんだが
277 :
なまえをいれてください:2009/05/15(金) 21:27:31 ID:ma12v3BQ
4が急にやりたくなって買いにいったら1500もして古いのに高いと思って
オークションで相場調べたらけっこう高いのね
なんでプレミアかなんかついてんの?
売りに出さない層に行き渡って市場で回る数が少なくなっていってもそれなりに需要があるから
初動売上が思わしくなかったからって出荷数減らし過ぎだよなカプンコ
今からでも現行ハードにベタ移植とか出来ないものかな
X4も1997年当時よりは今の方が売れると思うのだが
いや現行ハードに移植するならイベント部分をもっと丁寧に作って欲しい
とりあえずカーネルがイレギュラーとして不当に弾圧された被害者に見える程度には
それじゃイレギュラーハンターの方が悪者になっちゃって
どっち道イナフキンの言う正義対正義の構図にはならないから
というか理由が何であれ戦争にまで事態を悪化させた時点で
ハンターもレプリフォースも共に正義だとは言えんだろ
(自称)正義対(自称)正義だから問題なし。
正義云々よりレプリフォースが某北国みたいなただのキチガイ状態なのが……
ちゃんと善行を重ねてきたがシグマにはめられて解体、処分を余儀なくされ生き残るために反乱、とかだったら良かったんかなあ。
ロクゼロレジスタンスの敵版。後味は限りなく悪くなるが。
ロックマン大全書に拠れば組織の発足自体がX3の後だしな
組織として功績らしい功績をどれだけ残せてたのかが気になる所だ
※スカイラグーンにて
エックス:…ともかく、武器を捨てて司令部まで来てもらいたい
カーネル:断る!軍人に武器を捨てろだと?我々が武器を捨てるのは戦えなくなった時だけだ!
エックス:だが、それでは本当にイレギュラーと見なされるぞ
カーネル:勝手にしろ!…我々レプリフォースは、軍人の誇りを捨てるより、戦いを選ぶ!
カーネル:イレギュラーと呼びたくば勝手に呼ぶがいい!
エックス:待てっ!落ち着け!カーネルッ!
エックス:なんてことだ!このままではレプリフォース全体が、本当にイレギュラーと見なされてしまうぞ!
※メモリアルホールでの決起演説にて
ジェネラル:我がレプリフォースの勇敢なる兵士諸君、今や我々レプリフォース全員がイレギュラーと決めつけられた
あのエックスとカーネルとのやり取りで、何故ジェネラルがそんな結論を出したのか説明して欲しいものだ
ジェネラルの情報ソースはカーネル主観の曲解されまくりな状況報告くらいだろうからな
もしジェネラルが現場に出向いて二人のやり取りをちゃんと見聞きしてたら違った結論を出してたと思うぞ
シナリオに力を入れたつもりが空振って逆に破綻しちゃってるのがX4
>カーネル:イレギュラーと呼びたくば勝手に呼ぶがいい!
組織全体に疑いが掛かりかねない状況でこれは言っちゃ駄目だろ
特に士官の立場にあるような人物の言って良い台詞じゃない
エックスと言えばあの史上最強のレプリロイドのシグマを倒したイレギュー
ハンター。そしてカーネルはレプリフォースの指揮官だぞ。この二人の
やりとりでレプリフォースがイレギュラーにみなされたらそういう決断に
至りそうだが。
つかカーネルキ○ガイだろ
少なくともOPステージの会話を見る限りそうとしか思えん
いやこの場合は「武器を捨てて」の一言にカーネルが逆ギレし
自棄気味にイレギュラー認定を認めた格好だからな
少なくともハンター側が一方的にレプリフォースをイレギュラー認定した訳じゃない
X5のバーン・ディノレックスをゼロで挑んだ時の奴のセリフ酷いよな。
ってよく考えてみればレプリフォースサイドからしてみれば
>>286なんだろうなあ。
もうちょい事が末期的になってきてレプリフォースが実際に処分されてかかったところで反乱とかの方が良かったんかねえ。
スティングレンが襲撃したのがレプリロイド処理施設だったりフクロウルが大規模な救出作戦を行ってるとかだったら悪の組織には見えんし。
一方でなりふり構わなくなってきてキバトドスやビストレオみたいな破壊者も使うと。
その裏に隠れて実世界でドラグーンが電脳世界でクジャッカーがレプリフォースの悪印象を徹底して作り上げるとか。
297 :
なまえをいれてください:2009/05/15(金) 23:06:10 ID:ma12v3BQ
ヤツはセリフなんかよりモーションのほうが酷い
レプリフォースはキチ○イの巣窟だからw
>>298アイリスゥゥゥッゥゥゥウ!!!!!!!!
一応兄貴よりはマシかなぁ・・・
けど最終的に選ぼうとした道がレプリロイドだけの世界だしな
レプリフォース所属のキャラじゃマシな方とは言え
やっぱりマトモとは言い難い
だがX4に人間って出てきてないよね。。。
カーネルは、キャラもセリフもモーションも強さも全てが酷いよなw
>>302 その意味じゃレプリロイドだけの世界は普通に実現してるんだが
ケイン博士も回想シーンでシグマに触れられたのと
設定上ライドチェイサー・アディオンの製作者とされてるくらいで
画面上からは唐突に姿を消したしな
>>301 そのセリフ、X8のEDを見たらそんなおかしいセリフじゃないかもと思えるようになったよ
カーネルがどう見てもキチガイさんだからアイリスの復讐や兄弟愛が酷く見当外れなもんに見える。
そんな奴が士官待遇なレプリフォースも全体がキチガイさんに見える。
つーか元凶シグマじゃなくてカーネルじゃね。スカイラグーンの件が無くても普通にカーネルイレギュラー認定されそうじゃね。
自制心とかは全部妹が持ってっちまったんかねえ。半分に分けられた存在ってのがやっぱマズかったんじゃないかねえ。
しかしそんなカーネルを尊敬しているのがスティングレンやペガシオンなど
比較的実直でまともそうな面々という辺りがまた解せないな
気性的にはキバトドスやビストレオらの方が近そうなのに
究極のレプリロイド計画を推進したレプリフォース特別研究所も悪足掻きが過ぎるというか
単体のレプリを作ろうとして失敗したプログラムを二体のレプリに流用する必要が何処にあったんだろうか?
お陰でキ○ガイ兄貴とそれに振り回される可哀想な妹が誕生する破目に・・・
そりゃ「究極」なんて豪語しておいて何の成果物も無しじゃ済まんだろ
カーネルとアイリスの誕生は特別研究所の世間体を保つための苦肉の策ってとこか
結論:ロックマンに緻密なストーリーは不要だった
岩本先生に変な対抗意識を燃やすべきじゃなかったかな
>>309-310 よっぽど失敗を認めたがらない連中の集まりだったんだろうな
レプリフォース軍特別研究部って
>>312 あの人は下衆も復讐者も狂人も武人も高い質で描けてたからなあ。
>>315 ロックマン10年史大事典の対談記事を鵜呑みにすればな
ただイナフキン的にはリップサービスで言ってるだけな気もするんだが
まあプロの漫画家相手にシナリオで対抗するのは無茶だろ普通に
プロのシナリオライターなら対抗できて然るべきだろ
あのシナリオをどんなヤツが考えたのかは知らんが
矢部以下だろ
>>276 X7のゼロエンドはロクゼロに繋げようとしたらしい、アリクイックの会話も。
>>318 そもそもそんなにシナリオに力入れてきたシリーズでもないから
所詮ジャリゲーというか
いや一応、建前は高年齢層向けロックマンだから
X9でシグマが土下座して完結
最後は土下座に落ち着くかw
今更土下座くらいで許せるかどうかは別にして
324 :
なまえをいれてください:2009/05/16(土) 01:16:48 ID:fszMwSWX
久々にというか4で止まってて5やり始めたらステージがむずく感じる・・・・
ボスはたいしたことないが
やたら足止め食わされるとこ多いからな5のステージは
難しい以上に嫌らしいと言うか
逆に4のステージみたいに難所らしい難所が何処にもないのもどうかとは思うが
土下座といえばフォルテに土下座するワイリーの姿が浮かぶ
X9でアクセルのヘルメットが割れ、中からフォルテヘアーが・・・みたいな急展開が
カプンコにジャンピング土下座すればX9開発してくれるかな
>>322,323
それでも関係なく斬りかかるゼロ
ナウマンダーのオイル引火
Oイナリーのエネルギー球
ヤンマークのフォーメーションウィング
アリクイックのデッドエンドキス
見たことある人間ってどのくらいいるんだろう…
オイル引火程度しか見たことがない
Oイナリーの攻撃手段は剣と腕の二種類だけではなかったのか
>>325 そう言えばX4じゃステージに苦戦した記憶が全くないな
X3辺りに比べると明らかに簡単になってる気がする
>>330 一番上はX1プレイしたなら大体の人があるんじゃなかろうか
それ以外は…
>>332 X4はラスボスに相当苦戦した記憶がある
初見のときだけど。
Oイナリーはそれ自体見た事ない人もいそう
あいつよりもプレスディスポーザーの方が間違いなく強い。
つーか色々と出来が酷いボスが多いX3の中でも酷い部類に入るボスだと思う。
>>335 ナイトメアポリスの弱点を知っていればそういう人もいるんだろうな
急にアクションゲームがやりたくなり、そこで思い浮かんだのが「ロックマンX」でした
とはいえ自分はアクションが得意な方じゃ無いんです
調べてみたら「X4」が簡単らしいのですが、今でも売ってますか?また、今でも楽しめますか?
長文失礼しました
新品では手には入らない
後半の質問は意味が分からん
「すんなりとクリア出来ないからつまらない」という人間ならやらなくていんじゃね
>>338 一作目が一番とっつきやすいからX4は後にすべき
X1ならPSPでリメイク+廉価版が出てるからPSP持ってるならお求め安いよ
お試し程度で携帯アプリ版でもいいんじゃない
300円程度で出来もそんなに悪くないし
X6、7辺りはマジおすすめできない
ロックマンXという先入観が無かったら
意外と楽しめそう>X6,7
>>319 そういえばゼロ1のエンディングでXがそうなった的なことを言ってたか
アリクイックの方はどんなだっけ?
>>339 そうやって排他的な態度取ってると、ただでさえ低迷してるシリーズ人気が・・・
元々ユーザを選ぶゲームなんだからシリーズ人気なんて無くて良い
それよりも下手に間口を広げる事で初心者配慮に名を借りた
低難易度化に拍車がかかってしまう方が嫌だ
むしろXシリーズはパーツ集めたらすんなりとクリア出来すぎてつまらんという人の方が多いんじゃないか
縛りプレイとかアクション好きじゃないとあまり出てこない発想だし
>>345 「偽りの青」「未来が〜」云々。
1のリマスターのブックレットにも、
X7ではロクゼロを意識した台詞やシーンを入れた等といった内容の発言がある。
正確なところは自分の目で確認してくれ。
>>331 イナリーの背後に回った時だけ、両手から追尾するエネルギー球を発射してくるんだよ
背後に回る機会も意味もないから、普通にプレイしてるとまず見れないレア技
>>350 なるほど
背後に回るという発想は無かった
人気無ければ新作すら出ないのにね
小さい会社が作ってるシューティングゲームじゃないんだから
>>347の言い方は確かに極端だけどライトユーザに媚び過ぎて
初心者救済要素が増えすぎるのも、それはそれでいただけないと思う
上級者はそういうの使わずに縛りに徹してれば良いって考えの奴もいるだろうが
例えばアルティメットアーマー使ってクリアした初心者が
如何にも極めたかのように振舞ってるのとか見ると正直虫唾が走るしな
何とか難易度下げずにライトユーザにアプローチする方法があれば良いんだがな
>>354 変なプライド高いなー。そういう話の輪に加わらなければ良いだけだと思うんだが。
SFCくらいの難易度でいいけどな
パーツ全装備サブタンフル活用でごり押しで勝てる難易度だし
裸縛りで相当な難易度になるし
>>354 まあ確かに腕よりキャラ性能でゴリ押しした格好でクリアしておきながら
「簡単じゃん」とかほざく奴とかいるからな
そういうタイプのユーザばかりが増えるなら初心者救済なんてやめて欲しい
たまにひたすら蹂躙する無双みたいなプレイするのは嫌いじゃないからそういう意見には反対したい
難易度の細分化は解決にならない?
もっともXシリーズの場合その初心者救済措置がライトユーザ層の取込に
全く成果を挙げてないのが一番の問題だがな
実際一番売れてたのがX1〜X3の時期だし
ロックマンは別に難しい部類のゲームじゃないだろ
ロックマンが難しいと言われる理由はステージが少ないから
練習用のステージが実質オープニングしかなくて
8ボスのステージの難易度が均一だからだと思う
実際の難易度はともかく高難易度アクションって事で名が通ってしまってるからな
通には注目を受けるがライトユーザには確実に敬遠されてしまう
難しければいい、で6みたいな方向行かれても正直ねえ。
>>363 やっぱ元凶はファミ痛か…
ロクにプレイして無いクセに余計なイメージを刷り込みやがって
>>365 ロックマン=高難易度って書いたのファミ通だったのか
まあ任天堂の犬なんて噂されてるからなあ
本家のごく初期の難易度を
ユーザーも雑誌もいまだに引きずっているというか
正直Xシリーズなんかは最初から相当ユーザフレンドリーな難易度だと思うが
エックスの基本性能も高いしパワーアップ要素も豊富だし
もう今となっては新規になりうる層からは中身がどうかなんて見られてないだろうし、
本格的に新規取り入れとなると作品のルックスを一新するのが一番効果的なんじゃないか?
でもそうなると新規に「ロックマン○○」というゲームを作ったほうが圧倒的に面倒ごとは少ないわけで、
Xシリーズに注力されことはまず、ない。
で、もし次回作がこの一新路線で発表されたとしても、見た目があまりにも従来のXシリーズから(X8以上に)かけ離れていたら、
新規ユーザー、一部の既ユーザー、カプコンの三者間で軋轢が生ずることとなる。
他に道があるのに、こんな獣道をゆく奴なんてそうそういないだろ。
悲しいことだけど、もうどうしようもない所まで来てる気がする。
なんとかしてくれカプコン・・・
無印みたいに何年か経過してから新作発売って可能性も無さそうかな
X8が発売されてから早四年…長く待たされた感のあるX4〜X5のブランクさえ超えてしまった
どこのハードに出して売れるか微妙だから出さないんだと思うよ
PS3や箱でのロックマンは考えづらいし、Wiiはサードは売れないしで。
Wiiは同じカプコンのモンハンによるかもな…
ロックマンX無いん?
イレハンロクフェル初代X6ソウルトラミ辺りはガチでむずいけどね
>>371 ロックマン9はPS3と箱でも来月から配信するよ
まあX678と売り上げが低迷した上にロクロクもイレハンも売れなかったからね
カプコンとしても今X9を出して売れるとは考えにくいだろうからなぁ
DASHもそうだけどファンからの続編希望がいくら強くても、そのファンの母体数が少なくちゃ大手としては答えられないよね
そもそもライトユーザー層は何の情報を元にゲーム買うのだろう TVCM?
PSPで出せばいいけど売れないだろうな・・・。
ファミ通とかCM、そんなとこじゃない?
だからパッと見の部分に何かするのは効果的だと思うんだけど・・・でもなぁ
無駄に長引かせるよりはスッキリ完結してくれたほうがいい
新作がロックマン9みたいに12年後とか嫌だぜ
ビジュアル面からのアプローチだとどうしても不利だなロックマン
プレイしてみてはじめて魅力のわかるシリーズだし
無印9は続編と言うよりは、もはや特別復活って感じだしな
ロックマンははっきりとWiiDS路線に絞っていいだろう
PS時代は落ち込む一方だったしPSPでの展開を見てもその世代には絶望的に合わない
レトロゲーマー、アクションゲーマー、子供を始めとするライト層を取り込めるかどうかだ
絞るほど広がってないだろ
>>376 ライトユーザーってか情報弱者だろ
その場合
広がってるが
ファミ通は癌
いいかげんなレビューしたバカは路頭に迷って野垂れ死ね
>>386 シグマの爪の垢でも煎じて飲ませないとな
9は世紀の糞作だったわ グラの超劣化はおふざけとしてまだ許せてもボスのパターンとかゲーム性までFC並とか
所詮稲船の自慰作品だからな
スライディング廃止とか3からのゲーム性否定して
2に固執してるみたいで嫌だな
×2に固執してる
○エアーマンやおっくせんまんなど、たまたま2がニコ厨にうけたから
ボスキャラ選択があれなのは他でも使ってるから別にいいんだけど、ワイリー基地まで同じなのは流石にちょっと引いた。
否船も否船だな
ニコ動でインタビュー配信したりとか
自らニコ厨狙いを標榜するかのような行動に出ないで欲しかった
結局どんな層が相手だろうと売れりゃ良いのかこの人は…
逆に考えれば2Dロックマンがそれくらい危うい可能性も…
>>391 誰が流行らせたのかも分からないからな
芸能人でロックマンファンがいるか分からないし
>>391 イナフキンも元々2に深い思い入れがあるって常々語っていたから
彼としてはこの現象は渡りに船だったんだろう
2の影響を色濃く備えた9に関しては自ら8ボスのデザインを
全て手掛けるとか力の入れようが半端ないものな
その情熱をもっとX作品にも向けて欲しいと思うんだけど・・・
>>393 どんな層にも売れなくなったから必死なんだろ
新規ユーザーを排他していった結果が12年のブランク。
>>396 イナフキンが深く関わりを持ったX作品と言うとX4が最後だな
R20に拠ればX4はメインイラストからは退いたものの
ストーリーには全面的に関わったと言う事だし
『X4』からイラストは描いてないんだけど、ストーリ
ーには全面的に関わりました。度合いとしては、『X1』
の次くらいかな。レプリフォースの設定には、シグマ
のような完全悪というわけではなく、感情移入の余地
を入れて。善と悪は完全には分けられない、みたいな
メッセージを込めました
…との事だが、どこからツッコんだものか…
>>318 あのシナリオ考えたの生みの親自身だったよ
少なくともプロのシナリオライターじゃないな
イナフキン元々デザイナー出身だし
でもイナフがプロじゃなくても「ここがおかしい」とか指摘できるスタッフは他に居なかったのか?
とてもじゃないがあの演出でレプリフォースに感情移入は無理だろうに
>>396 9の8ボスって全部イナフキンデザインだったの?
>>396 これもR20からの引用になるが否船的にはX5で終らせたつもりらしいから
あれ以上は少なくとも自らX作品に関わる事は無いんじゃないか?
5以降のXシリーズの安売りを嘆いてはいたな
仮にイレハンが続いたとしたらウンコの存在は丸ごと削除されるだろうな
>>402 いや全部じゃないよ
プラグマンとスプラッシュウーマンだけ
とは言うものの自らボスデザインを手掛けるだけに9に傾けた情熱は並々ならないものがあるんだろうな
>>404 でもそれなら少なくともX5はイナフキン自ら製作の指揮を執るべきだったと思う
あの時点じゃ鬼武者に掛かりきりだったと言うなら
無理にあの時期に未熟なスタッフを動員して完結を急ぐ必要も無かった訳だし
これでも矢部なんかよりずっとまとも
シナリオも、イラストもね
でもシナリオ全面で関わりを持ったX4の体たらくを見る限り
イナフが関わってもあの糞シナリオが改善されるとは思えんが
イナフ自身にシナリオセンスが無い以上処置無しだろ
>>406 どんだけ条件や環境が劣悪でもな、上から「やれ」って言われたらやるしかないんだよ企業ってのは
>>407 比較にする事自体あれだが、ZXAとX4なら後者の方がやばいだろ
>>409 しかしそれなら会社的にあの時期にX5を出さなきゃならない理由が
本当にあったのかという疑問が残るな
コミックボンボンで特集記事が組まれなくなって暫く経ち、
ロックマンブーム自体下火だったあの時期に
まあ傍目にはわからない何らかのメリットがあったのかも知れないけど
>>410 少なくともシナリオ考案者の意図が作中にきちんと反映されてないって点じゃ
X4の方が駄目シナリオなのは疑いないな
シナリオセンスつーかXは堅い目の世界観を持ちながらも全体的に若干チープなのが持ち味だと思ってたんだが、
X4からは中途半端な感じだな・・・出来上がった肉じゃがはどう弄くってもイタリア料理になりはしないのに。
よりシリアスな方向へシフトしようとして却ってグダグダになってる感じかな
無理矢理背伸びした結果どうにもならなくなってきたと言うか
X7のシナリオはチープでよかったじゃないか
>>412 会社としては何らかのメリットを期待したと言うよりは消化試合的な目的での製作だったんじゃないか?
売上的にX4が思った程の実績を挙げられなかったからそこで打ち切っても良かったけど、
あの時期はネット上でX5発売を嘆願する署名活動とか活発に行われてたからな
要するに固定ファンが出せ出せ煩いからさっさと終らそうとかそんな意図で作られたわけだ
もっとも手抜きで作った割に案外売れてしまったからそのまま続編製作が決定してしまったけど
419 :
なまえをいれてください:2009/05/16(土) 18:48:28 ID:ncrFCLiY
X4は出血表現多いと思う
血なのかどうかも解らんが
流れ打った切って悪い
アプリ版X2してて思ったんだがゼロ糞強いな
作中最強だろやたら固いし
5はどうだっけ
豆鉄砲食らったけ
そう言えば豆鉄砲試してみた事ないな
すっかりボス戦はチャージする癖がついちゃってるから
>>418 X4とX5は売上本数こそ同じだが製作コストが素人目に見ても段違いだもんな
会社的にはX5の方が評価されるのも仕方なしか
ブームが下火となったロックマンXで如何に効率よく稼げるかを
経営側視点で考えた末の答えがX5だったんじゃないかな
制作費を切り詰められるだけ切り詰めて製作された駄作でも
ファンを三年間焦らせば、ある程度は売れるだろうという打算のもとに
>>420 SFC版は忘れたけど連発ショットとサーベルはそれぞれ豆弾4発と2発でかき消せるくらい威力無いよ。
豆当てれば動けなくなるし、一定の距離からバスター中タメか火を連発してるだけで勝てるよ
むしろ最弱ボスかもしれない
まあ、あれ程大人の事情が見え透いてるゲーム作品も珍しいわな
久々の新作に期待して発売当日に定価でX5購入した俺が言うのもなんだが
つってもそこまで悪いわけでもないけどね 4が無かったらたたかれてなかったと思う
123あたりよりはさすがに質よいし 過剰な使いまわしなんて前からあったし
ムービーボイス消滅というわかりやすい劣化のせいでたたかれてるきがする
>123あたりよりはさすがに質よいし
ねーよw
とは言え、期待を裏切られたユーザ達が何かとX5の粗探しを始めた
直接の原因としてはやっぱムービーボイスの廃止が導火線になってるけどな
逆にX4の駄シナリオに関してはそれを上回るX5の駄目さ加減のお陰で割とスルーされ易い
…どころか感動したとか言ってる奴までいる始末だからな
俺に言わせればどこに感動できる要素があったのか知りたいくらいだが
なんか話がループしてるぞ
そりゃそっちはイナフキンがX4のコンセプトは「正義対正義」なんて
余計な事言わなきゃ問題視すべきレベルじゃないし
そもそもボンボン読者じゃなきゃそんな事知らなかった奴の方が多いと思う
ゲーム的に欠陥の多すぎるX5に比べりゃまだ可愛いもんだ
あとアニメ廃止並みに判り易い欠陥と言えば何と言っても
強制的にゲームが停止されるエイリアのナビだな
あればかりは他作品に無いX5最大の欠陥だし
まあ確かに4はシナリオの不出来を除いてはこれといった欠点は無いからな
アニメムービーが古臭いとも言われるが紙芝居よりは余程マシだし
そもそもイベントなんて速攻スキップする俺にとってはどうでも良い部分だ
アニメムービー古臭いか?当時相応だと思うけど
個人的には今から見たら古臭いあの雰囲気が逆にツボだ
いやエヴァとか攻殻機動隊とか当時の第一級のクォリティを持つ
他アニメと比べてみたら10年くらいは時代が違う印象持つぞ
つかドラゴンボールZ映画でももう少し作画とか安定してたし
X4のムービーと言えばビームサーベルのエフェクトのショボさには愕然としたな
何だよあの金太郎飴・・・
少なくとも光ってる筈の武器が光って見えないのは幾ら10年以上前の作品でも有り得ないって
90年代も後半になれば透過光やCGによるエフェクトは多くの作品で常識的に使われてた訳だし
鉄パイプで超強いしなw
もし本当に金太郎飴だったら逆に鉄パイプの方が強いぞw
ならば金太郎飴で鉄パイプをひしゃげさせたシグマ隊長が
如何に優れた神技の使い手だったかわかるなwww
ムービーなんて一度見たら大抵のユーザが以後はスキップするだろうし
カプコン的にもそんなに本腰入れて予算掛ける気は無かったんじゃないか?
それでも一応アニメを入れるとなれば今まで以上にコスト掛かっただろうけど
X5は予算が少ないなりに色々ファンサービス入れたり新システム導入しまくったりして頑張ってたけど
そのほとんどが空回りしてしまった感じだな(ムービーやボイスの撤廃がそれをより浮き彫りにさせた)
X4は全てにおいて保守的で、ビジュアル面のみを強化した形だから
以前までのユーザーからの反発は無いに等しかった。嫌うものが少ないのも頷ける。
X5は無理に冒険せずに、手堅く作るべきだった。
予算が少ないぶん別の場所で頑張りたい気持ちは分かるが…
救出システムやナビの足止めなんて見るからにマイナス要素
そうだな
本家時代との繋がりを明確にしてエックスとゼロの宿命の対決を
もっとシンプルに描くだけでも十分なファンサービスになっただろうに
雑誌にシャドーデビルの写真が掲載された時は
いよいよ全ての謎が明かされると本気で期待してたんだよな
ああ、それは俺もだな
いよいよワイリーが満を持して本格的に絡んでくるかと
…見事に肩透かし食ったけど
クイックマンステージ+イエローデビルの組み合わせがまた心憎いよな
本家作品でも有名な難ステージと難ボスのコラボだし
本当演出だけは最終作品に相応しかったよX5…結末はともかく
X5以後のシリーズ続行を巡っては関係者間で意見対立があった感じで
それがあのどっちとも取れるラストに繋がったんだろう
イナフキンは終らせるつもりでいたけど一方でおおこは続編作る気満々だった
結果的におおこの意向が容れられる格好になったけど
X5で一番多かった意見は「アニメーションがなくなって残念」ですね。
僕も残念なのですが...ごめんなさいね!
それと今回で終わり?とか、エックスシリーズの結末を期待している人が多いようですが、
そんなに完結してもらいたいですか?(涙)
一人でも応援してくれる人がいる限り、エックスとゼロは戦い続けるでしょう。
正義がいれば、当然シグマも一緒についてくると思います(笑)
…と言うのがオオコの見解だからな
ダラダラ続けられるよりは作品として綺麗に終わって欲しいからこそ
完結を望む声が多いのに何を勘違いしてんだか
123のチンチクリンの三頭身どっとよりは等身大になって遥かに細かくなってるしボスのパターンとかも増えてるじゃない
レベル性は嫌なら消せるしアイリスもボタン連打で消えるだろ ほかの作品でもこの程度の会話や待ち時間はある
特筆してよいところもなくX4より劣化してるけどそこを除けばそこまでわるくもない
しかし実際のとこイナフキンの意向や構想ってスタッフにどこまで浸透してたんだろうな
例えばロックマン10年史大事典ではイナフキンはXシリーズは
最初から最後まで展開決めてるような発言してたけど
R20に掲載された津田祥寿のX2におけるゼロの復活劇に関するコメントを読む限り
ストーリーに関わるイナフキンの発言自体唐突感の強いものだったっぽいしな
ワンマン経営者と他スタッフの見解の齟齬なんてよくある話だ
例えばロクロクの製作時だってある程度開発が進んていた段階で
突然イナフから新ボス追加の依頼が舞い込んだってエピソードもあるくらいだし
>>449 パターン増えてるって、あの動きに乏しい手抜きドットが?
やっぱりエックス操作したい
流星やモデルXもいいけど
それとは別にエックスを使いたい
コロコロのボス募集にエックスが二枚もあったのは釣りだったのか…
>>450-451 実際R20のコメント読む限り自分で仕切らなきゃ気が済まないタイプっぽいもんなイナフキン
まあそういうリーダー気質な人だからこそ現在の出世があるんだろうけど
>>447-448 俺は稲船よりはおおこの見解を支持したい
どういう形であってもエックスの活躍を見ていたいって思う事が間違いとは思えんし
それなら今からでも遅くない
宿命の対決をもう一度
それやったって「またっすかww」でギャグにしかならんよ
結局またおべんとうで仲間入りだろみたいなさ
でもまたエックスとゼロの対決をやったとこで二番煎じ的な印象は否めないだろうからな
当初の予定無視して無理矢理ここまで続けた以上仕方の無い弊害ではあるけども
460 :
なまえをいれてください:2009/05/16(土) 22:10:29 ID:20oI5VWr
おとといからX8やってるけど、
ニワトリクス強すぎ!!!
未だに8ボスこされへん!!
X7買っちゃった…
462 :
なまえをいれてください:2009/05/16(土) 22:17:55 ID:20oI5VWr
近所のゲーム屋『スーパーポーテト』で980円で売ってたよ。
買わなかったけど
まだ勝てないのかよ
464 :
なまえをいれてください:2009/05/16(土) 22:30:42 ID:20oI5VWr
>>463 当時小学生だった俺もいまや社会人。
この3D化は正直衝撃。トゲトラップがどこにあるかわからん!!
トゲが見えないのとニワトリに勝てないのに関連性があるということか
>>452 攻撃パターンの話じゃないの?全ボスの攻撃パターンの平均数なら
ずっと前にX4と比較したことがあるが、X5のほうが多い
大体いくらドットパターンに乏しいとはいえ、さすがにSFCのボスよりはドットパターン多いだろ
X5のドットパターン数最低と思われるペガシオンでも、X4のカーネルとどっこいってとこだし
次回作ではシグマをプレイヤーキャラにしたいね
で、シグマ以上の悪が存在してたということで共闘する
終盤は歴代ボスのパロ演出を詰め込んでアレンジBGMで盛り上げる
最後はラスボスと一緒にシグマが罪滅ぼしにと自爆する感動のストーリー
>>465 おいおい、知らないのか?
X8には1280/1の確率でコケコッカーステージの画面が暗くなってボス部屋に見えないトゲがランダムに設置される
ナイトメア・ニワトリってのが出るんだぞ
100%超えてるな。そりゃ凄い。
470 :
なまえをいれてください:2009/05/16(土) 22:49:07 ID:20oI5VWr
>>465 リトライチップを消費しつつなんとかニワトリクスまで辿り着く。
でもニワトリクスにボコボコにやられ、リトライチップオワタorz
リトライ、しかし、集中力が尽きたのか、以前回避できたトラップにまんまとかかる。
という悪循環orz
マジレスすると
イエティの武器使え
二段ジャンプのあるゼロなら壁のトゲは大分避けやすくなるはず
ボスは氷とライフボトル用意して挑めとしか言いようがない
>>467 誰か企画してくれないかな〜
シグマ主人公のゲーム
ニワトリクスがクリトリスに見えてきた
476 :
sage:2009/05/16(土) 22:58:17 ID:20oI5VWr
>>471 氷君のこと?もしそうなら、もう倒してるから使ってみるぜ!
>>472 スマンsage忘れてた…
>>473 ずっとコナン使ってたわ
エロを試してみるわ!
>>474 クラシスコア-ロックマンX-
sageってアドレス欄に入れるのか…たびたび申し訳ない
>>474 でもシグマを主人公にするなら横スクアクションよりは
戦略シミュレーションの方が良さそうだ
信長やギレンみたいなノリで
エロww
ゼロだwwwまたまたまた間違えたorz
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( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
⊂ つ | 入れるとスレがあがらない。
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>ID:20oI5VWr
日付が変わるまで黙っててくれないかなあ・・恥ずかしい人すぎるよ
あとドロップデットはアクセル+ゼロの組み合わせが楽だと思う
アクセルの射撃ホバーは一度使うと持続した滞空能力はなくなるけど、
手動連射してればちょいちょい止まるから下方向スクロールが攻略しやすいはず
トゲ地帯もそれを使えばトゲの有無を確認しながらいけるから楽だよ
ボス戦は有るならアクセルはブラストランチャーでクラッキングして、
ある程度まで弱体化させたらゼロでヒットアンドアウェイしてれば勝てる
りょーーーかいww
久しぶりにロックマンやったもんだから
無印1のムカつき興奮を思い出してしてしまったww
攻略情報有り難う!!また死ぬと思うけど参考にするぜ!
ホロビヨ!!
ヒャッハッハ!!wwww
ナイテミセテクレヨ!
魂斗羅DSやカービィUSDXやってるとX1-4のDS移植が欲しくなる
DSとか勘弁してくれよ
常識的に考えてイレハンのあるPSPだろ
魂斗羅DSのタッチペン要らずっぷりはZXシリーズも見習うべき
491 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 00:49:28 ID:FfxW+ECQ
ワレメハシリアナ
X9でもイレハンでも移植でもDSでもPSPでもいいから何かしら出て良ゲーなら俺はそれでいい
>>490 元々不要なのはともかく、タッチスクリーンに頼るべき所も切り捨てちゃうとファンタシースターZEROみたいなボタン足らずになるぞ
ジャンルはまるっきり違うけど
宿命の対決って覚醒ルートの戦いの事だったんだよな
X2のライドアーマーで凄い勢いで飛んでいくのどうやったっけ
マイマインのライフ取るとき端っこまで乗っていけちゃうやつ
多分ブーストを押しっぱなしにするんじゃなくて小刻みに連打するんじゃないかな
Bボタン連打
>>490 見習うも何もZXシリーズでもタッチなんてほとんど飾(ry
魂斗羅DSはなぜ横スクなのに二画面ぶつ抜けにしたのか理解に苦しむ
人間の視野的に考えてマジきついです…
コントラよく知らんが2画面でDSの中心部にいる敵等が何も見えない
某アイランドDSよりはマシ
でも50万本は売れたらしいぜ
>>500 魂斗羅にも中央に一キャラ分ぐらいの空白があるぜ
でもアクションやステージ構成は面白いし評価も高いからアレよりは断然上
で、そろそろX2をリメイクするか配信するかして下さい
カセットやSF本体がもうじき壊れそうで困る
エミュでおk
でもROMは吸いだ出せな
X2は携帯アプリがあるじゃないか
ZXはドラキュラみたいに全体MAP表示してくれるだけでも数段楽になるのになぁ
タッチで変身はZXAでは変身数の多さでボタンが小さくなっちゃってるからあまり活かせていないが
LR武器変更より便利なことは確かだから本家やXで使えば合うと思う
俺はLRで武器変更するなり、ZXだったらXボタンでまわす方が楽だなぁ
タッチするには右手をボタンから離してペンを取ってタッチしなきゃいけないからストレス溜まる
指使うだろ普通…
タッチ操作全部ペン出してやってたらタッチパネルのアクセス性の良さの意味ないわ
流星3とか指タッチ前提だしな
508 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 03:40:25 ID:fLWiG+sf
5をPCでできるようになったがさすがアメリカ版
全然わかんねぇぜw
ZXAのタッチ変身は普通に便利だった
これぐらいでいい、無理に多用する必要は無い
ロックマンに「タッチ要素は一切必要ないと思ってたけどタッチ派いるのか・・・
武器切り替えたり、サブタンク・E缶使ったり、エスケープするときに
メニュー画面に切り替えなくてもタッチで出来るようにすれば便利だと思う
X5はラスボスがハゲっていうのがなあ
ハゲ>>>>>>>>>>>エックス、ゼロ
みたいで嫌だわ
エックスならラスボスはゼロ、ゼロならラスボスはエックスみたいな感じにしてもらいたかった
つか元々シグマをイレギュラー化させたのはゼロだしな
まずはシグマがエックスと戦い敗れた後、覚醒ゼロが登場して
「お前はもう用済みだ」的な台詞でシグマを殺害
それから本家時代から続く因縁を語ってエックスとの宿命の対決に
…って流れの方がずっと盛り上がったと思うんだけど
前四作がそうだったからってゼロの記憶が戻った以上
展開的にシグマをラスボスにする事に固執する意味は何も無いしな
>>511 そしてサブタンク使おうとしてエスケープしてしまう事故が多発するんですね、わかります
つーかZXAほど変身の数が多いのならリングコマンド方式がめんどくさいのは当たり前
ワイリーの魂が乗り移ったかのように過去の因縁を主張するゼロに対して
現在のゼロとの友誼を重んじるエックスが昔のシガラミを断ち切る決意を
示す台詞を吐いてくれたらよりベターだな
でもエックス編はそれでも良いかも知れないけどゼロ編はどうするんだ?
ダブルヒーローシステム採用後の作品だとこの展開は苦しい気が
>>515 ゼロ編の場合はエックスと戦う前に肩慣らしまたは用済み故に処分する目的で
シグマとの対決に臨むって展開にしたらどうかな?
で、その後駆けつけてきたエックスとの最後の対決に挑むと
>>516 そうじゃなくてゼロがエックスに勝っちゃったらまずいだろ
その点でゼロ編はどうするんだって言ってるんじゃないのか?
そこは戦闘後のイベント補正でどうとでも
一応勝ったはずのプレイヤー的には釈然としないだろうけどな
でもどんなルートを選んでもゼロが死ぬ破目になる点は現状でも同じだしな
少なくとも実際のX5のラストよりはそれでもまだマシだ
今からでも遅くは無いからX5はすぐにでもリメイクすべきだな
頼むよカプンコ・・・マジで
つーか、X5もX4と同じくエックスとゼロ別ストーリーで良かった
前作EDに予告されてたゼロの覚醒は実現したけど、エックスのイレギュラー化は未だ実現せず
ゼロはエックス倒した後に破壊するかしないか葛藤して
夢に出てくる老人の呪縛を断ち切って友情を選ぶ、最後にワイリー戦で相討ちで死ぬで良いと思う
エックスのイレギュラー化は無いんじゃないか
ケイン博士の日記を読む限りエックス個人に対する
ライト博士のイレギュラー化対策は完璧っぽいし
でも一応現時点でのワイリーの最終作はファイナルシグマWなんだよな
コピーだけどロクゼロでイレギュラー化したじゃん。
X4で「もしイレギュラーになったら君が処分してくれ」というXの発言はロクゼロで果たされたんじゃないのか?
あのゲームじゃゼロ側がイレギュラーだよ
反政府テロリストだしな
イレギュラーハンターX
カウンターハンターZ
>>525 コピーエックスはエックスの完全なコピーって訳じゃないだろ
そもそもケイン博士の日記に書かれたレプリロイド誕生の経緯から察するに
レプリロイド達のイレギュラー化の原因はライト博士の研究を
満足に理解せぬまま彼が独自に幾つか施した「小さな修正」っぽいからな
ケイン博士にしろシエルにしろ単なるエックスのコピーに留めておけば後々の混乱は無かった訳だ
でもライト博士も30年ものチェック期間を置いて
自分が望む理想的な思想をエックスに植え付けるなら
最初から「悩む」機能なんて持たせなけりゃ良いのに
この人の行為はエックスの無限の危険性を恐れるあまり
無限の可能性まで摘み取ってしまった気がするんだよな
結局のとこエックスの生き様ってロックマンのそれをなぞってるだけだしな
あれなら単にパワーアップさせたロックマンを遺した方が早かった気が
人類を害する心配は無くなっても「悩む」機能はそのままだから
優柔不断さだけが増した格好だしな
ある意味じゃ却って使えなくなってないか?
大体、物事に柔軟に対処する思考能力さえ備わっていれば、
悩む機能なんてロボットにとっては百害あって一利なしだと思う
ロボットの利点はその行動が感情に左右されないからこそだとも言えるんだし
でも客観的な正解と主観的な正解は必ずしも一致するものじゃないからな
人が望む最良の結果を求めようとするならば感情に対する理解も必要だろ
そもそも博士はロボットの可能性としてエックスを作ったんであって何かの仕事をさせるために作ったんじゃないだろ
いろいろお門違いだ
感情に対する理解は必要でもロボット自身が自分の感情に流されちゃ駄目だ
人間側視点から見た利便性で話をするなら人の感情を含めたあらゆる条件の中から
正解を選び取る臨機応変さを備えた思考回路を持ち、
尚且つ自分自身の感情には流されないそういうロボットがベストだろう
まあそんな便利すぎるロボットが誕生してしまえば人間自身が果てしなく腐ってしまいそうだが
>>534 ライト博士の設計思想は本家時代から一貫して人類社会への奉仕が基本だが
エックスだけ違うって明確なソースって何処かにあったか?
そりゃわざわざ自身の死後に遺したくらいだから
普通は何らかの役目を負わせる目的だと見るのが正解だろう
まさか明確な仕事も持たない無為に資源を浪費するだけの
生きたスクラップを造った訳でもないだろうし
じゃあ具体的にどういうことをさせるために作ったのさ
エックスの特性上エックスが社会奉仕するかどうかなんてライト博士にも分からんだろ
社会奉仕が目的ならエックスじゃなくてロックマン2号でも作ってるだろうよ
それにエックスの備えた能力はどう見ても戦闘用途に特化してるだろ
最初からロックマンと同じ役目を担わすつもりで造ったとしか思えんぞ
そんな能力与えていながら本人は「平和な日々を送って欲しかった」とかほざいてるけど
>>539 エックス自身が何らかのトラブルに巻き込まれた際に自分の身を守れるためだろ
ロックマンと同じ役目を担わすっつってもエックスの特性上そうなるとは分からないわけで
ロックマンと同じ役目を担わすのが目的ならロックマン2号を作ってるわけで
この作品に関しては設定を詰めていくと矛盾や腑に落ちない部分がどうしても出てくるから止めたほうがいい
ID被ってワロタ
この話題ってある種の保守行為だろ?
そうでもしないとスレが寂れ切ってしまうんじゃないか?
岩本版コミックでは最初から世界に訪れる危機に対処する目的で
エックスが製作された事が明記してあったけどな
>ロックマンと同じ役目を担わすっつってもエックスの特性上そうなるとは分からないわけで
その為に設けた30年のチェック期間だろ
普通にエックス=ロックマン2号の解釈で正解だよ
30年掛けてエックスが自分の役目を見失わないように教育し続けてた訳だな
ゼロに関する記憶改竄さえ平気で行える似非人格者ならそのくらいはやるだろう
>>541 ライト=善人って固定観念さえ破れば矛盾でも何でもないぞ
立場こそ違えエゴに凝り固まってるって点じゃ所詮ライトもワイリーと同類だ
物語としては単純な勧善懲悪よりその解釈の方が面白いしな
>>544 岩本設定持ち出されても…
>>545 あのチェックはエックスが危険思想にならないかどうかのチェックであってこれとは無関係だろ
大体チェックの結果がダメだったらどうするんだよ
なんでわざわざそんな賭けみたいなことしなきゃいけないんだ
ロックマン2号が目的ならロックマン2号作ってるって
駄目になる可能性が僅かでもあればプロジェクトそのものを中止してるだろ
ライト的には成功の確信があったからこそ未来にエックスを遺したんだろうからな
じゃなきゃ無為に未来に災厄の可能性を遺しただけの大罪人だ
そもそも自衛目的と言うならエックスの性能は過剰過ぎる
アーマー抜きの基本能力だけでもライトが生きてた年代に於ける最強のロボットだった
ロックマンを優に上回る能力を有してる訳だからな
そのプロジェクトがあったのが確定ならの話だろそれは
確信があったっていうならエックスには悩む能力なんか付けて無かったってことだ
別に人間並みに高度な感情を持つ機械を作って見たかっただけでしょ
それを資源を消費するだけのゴミクズとかいってる奴は神経が可笑しいよ
人間が機械の劣化互換だから死ねとか機械は道具に過ぎないから死ねとか言ってる悪役の思想に近しい物
とは言っても武装を施したうえ更に強化武装を残して行く辺りXに武力で世界を変えさせる考えが有ったんだろうね
そこは科学者としてXを世界の王にしたかったのかも知れんし
唯武器を残しても独裁や戦争を進めるだけだから調停者として悩む機械を作ったのかも
エックスって純戦闘用じゃないの?
>別に人間並みに高度な感情を持つ機械を作って見たかっただけでしょ
>それを資源を消費するだけのゴミクズとかいってる奴は神経が可笑しいよ
高度な性能を持つロボット一体に掛かるコストや労力を考えれば何も可笑しい話じゃない
>>553 普通に純戦闘用だよ
それも家庭用ロボを改造したロックマンより遥に高度な性能を有する
だからその考えがね(笑) 感情を持つ人間がコストや害をばら撒くから皆殺しとか言ってるセルパンとかと変わらんでしょ
まあ目に見える成果の伴わない研究開発なんて単なる道楽だもんな
まして多大な手間と金を掛けてるとなれば尚更だ
同族殺しのセルパンとは違うだろ
人間とロボットは異種族なんだから
別にライト博士が自分の金と労力で開発したんだから、
何も目的が無くても資金やら労力で文句言われる筋合いは無いわな
ライトが目指したのは人間の機械が平等に共存する世界だからな
人間の利権がどうとかの理屈は知ったこっちゃ無い
逆に言えば自分の理想郷の為なら多少の犠牲は省みないって事だろうな
その点半端な分機械の世界を作ろうとしたルミネとかエルピスより厄介な悪人かもな
でもそれを正義としてるのがロックマンシリーズだから それが間違ってるとかいうのはそもそもお門違い
何とも独善的だな。
自分が正義だと信じきってるだけワイリーよりタチ悪い。
それがまわりに支持されたからワイリーのようにはならなかったのだろう
人とロボットの共存ということは言っているが平等にとは一言も言っていなかったと思うが
極端な話、ロボットがどんどん人間に近づいていって、人間のように脆弱な体や寿命まで手に入れたらさ・・・「ぶっちゃけそれって人間とどう違うの?」って話になるよな。
アンドリューなんたらとかいう映画がまさにそれだった。
ライトの掲げる理想論である「人間とロボットの共存」における「ロボット」がどういう形状でどういう存在なのかがまず分からない。
>>550 ロックマンをゆうに上回ってる根拠はどこにあるの?
>>564 ゼクスで実際にそうなってるがな
人間の一部を機械に、レプリロイドに寿命をって
もう額の三角マーク以外に人間とレプリロイドを区別できなっちゃってるし
>>566 そうそう
で、ゼクスの例で言うと、
ほとんどどころか全く同じになっちゃった2種族を人間かレプリロイドか一目で分かる細工をする必要性とメリットがどこにあるのという話。
確かに人間の肉体を保存してどれが誰の肉体かを判別するための管理コードとして「人間」や「レプリロイド」という単語は存在するだろう。それは結構なことだ。
だがおでこの三角ゼリーは要らなくなくなーい?
>>565 初めから戦闘用のレプリロイド>もともとは家庭用で戦闘用に改造したロボット
これぐらいわかるだろ
あとバスターもエックスの方が性能が高い(設定上)
ニーナ「なんでそんな機械をお作りになったの?」
モモ「さあねー たぶん作りたかったから 作ったのよー 機械大好きだったし・・・」
(ブレス3、台詞うろ覚え)
ライト博士もなにかの目的のためというより
最期に自分の持てる技術の集大成を作りたかったんじゃないかなと思う
なんでわざわざ戦闘用のロボットに悩む機能なんてつけたの、じゃなくて
ライト博士の作れるうちでは最強のボディ(=あの戦闘能力)と
ライト博士の作れる最も複雑な人格プログラム(=悩む機能)が合わさって
結果的にああいうのができたというか。
メットールは大ベストセラーだな、幅広い世代で愛用されてるよ
誰か僕の友達マックの行方を知りませんか?
>>569 そして完成した究極の作品エックスの「愛」と「闘争心」は拒絶反応を起こし、
「闘争心」はやがて戦いに飽きてニートになり、
「愛」はゼロのおべんとうを口いっぱいに頬張ってハイッ!満面の笑顔!
なんか不毛な議論してる
こんな行き当たりばったりな設定を真面目に考察してて楽しいのか
暇なんだろうよ
こういう議論を定期的にしないと極めて影が薄くなってしまう、それがXスレ
それに稲船としてはXシリーズに関しては終始設定決めてるつもりなんだから
一応行き当たりばったりっていう評価は不当だよ
なら好きなBGMでも語ればいいじゃない
ネクロバットのBGMはいいわ
スティングレンステージのBGMはいつ聴いても胸が空く
これだけポータブルプレイヤーに入れてるわ
設定なんて話すの無駄だしBGMでも挙げようって
かつての妄想ウイルス事件に似てるな
ちょっと危ない臭いがするぞ
580 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 16:35:18 ID:FfxW+ECQ
BGMならX1の8ボスステージは良作揃いだ
特に
マンドリラー
アルマージ
クワンガー
のBGMは神
>>579 息抜きだよ、息抜き
もっとも、話してる層がぜんぜん違うから息抜きってのは的外れかもしれないけどな
まぁ、公式でちぐはぐの設定をあんまり根詰めて議論してると脳が茹るだろ?
×してると
○してても
BGMはX1のオープニングステージの曲
584 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 17:11:03 ID:FfxW+ECQ
X8なら
プリムローズ
セントラルホワイト
ドロップデッド
トロイアベース
8ボス戦
585 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 17:12:50 ID:FfxW+ECQ
X6なら
マグマエリア
兵器開発所
中央博物館
アマゾンエリア
ステージセレクト時
イレハンペンギーゴ
イレハンのアルマージアレンジは微妙だな
そのほかは大体良アレンジだが
GBのオーバードライヴオストリッチはいいと思う
X4のトド(氷系ボス)のステージの中ボスの部屋に凍ったペンギーゴあるんだな。
ペンギーゴって3体存在したのか?
最初の1体とボスラッシュの1体とX4の1体。
なんていうドラゴンボールGTだよ?
X4のは当時のまま氷漬けになった本人じゃないの
待望の続編来ないかな
自分が社員ならスレチェックしそうだけどなぁ
あんまりファンいないのかなぁ。。。。
あれ?X5の8ボスってコロニー墜落前、墜落後、エニグマ作戦成功のそれぞれで台詞変わるんだね
ペガシオンの台詞が今まで見たことないのに変わったからちょっと驚いた
594 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 20:52:26 ID:FfxW+ECQ
X5の8ボス達って、エックス達と戦う意義が薄くないですか?
特にエニグマのアイテム集めているときの後半4ボスとか
X2のシグマの曲かっこいいよな
つんたんたたんたんたたーんたんってやつ
596 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 21:15:25 ID:O5tr0QgE
>>594 エイリアにまでここに来る意味が分からんとかいわれまくる始末
>>594 イレギュラーハンターなんだからイレギュラーを放置するのはマズいだろ
ちょっと行ってみたかっただけなんだし、そこまでキツいこと言わないで欲しいよなw
それに特殊武器やアーマーパーツは手に入るから全く無意味じゃないと思うぞ
でもX5でエックス達がやってる事って実際徴発や略奪に近い気もするな
世界存亡の危機だから手段選んでる余裕も無いんだろうけど
基本的に駄遺産Xは危険なとこ行ったらボスが喧嘩売ってきたって流れが多いような
まあハイエナードとか普通にイレギュラーっぽいのもいるけど
イナフキンがX4でやろうとしてた「善と悪は完全には分けられない」ってテーマは
X5の方がエックス達が悪そうに見える分むしろ上手く描けてる気がする
尤もこっちはそんなメッセージを込めて台詞とか考えたつもりじゃないとは思うが
Xシリーズのテーマ自体は実際鉄腕アトムの二番煎じ
いやそれ言うならロックマンシリーズ自体が・・・
X6のシェルダン、タートロイド、ヴォルファングあたりは己の信念を持って戦いに挑んできてたな
その三人はどっから見ても完全な被害者だからな
元々はアトムのゲームを作るつもりだった
でも雰囲気だけを安易に間借りしてきただけのようにも思えるな
本家は勿論、Xでさえアトムほど重い話じゃないし
そして開発中のタイトルはなんだっけ?みたいな流れになるのか
>>601 それに関してはX8が一番よく書けてない?エックスたちは相手の話もよく効かずに、
馬鹿の一つ覚えみたいにイレギュラーイレギュラー連呼していきなり戦いに突入してるw
エックスなんか悩むことがウリのはずなのにほとんど悩むことなく結論出しちゃってるんだぜ
まあ抽象的なこと言ってはぐらしてばっかの新世代型も新世代型だがw
何れにしても稲船自身が関わらなくなってからの方が
よく書けてるってのはどうなんだろうな
多分X5もX8もそんなつもりじゃないとは思うんだが
>>607 けどアトムそのままじゃ救いが無さ過ぎるだろ
誕生から最期まであれ程悲惨な少年ヒーローも滅多にいないぞ
新世代の自らイレギュラーになれるという要素は善悪の問題じゃなくてもっと根源的な価値観の違いだからなぁ
おそらくロボット三原則に縛られないロジックを持てるから
人間に反乱することに何か問題でも?という考えることもできるのが新世代
心を持つロボットを題材にしているんだからこういう話はもっとやって欲しいんだが
そこをあんまり突っ込み過ぎるとイベントが長くなり過ぎるからな
アクションゲームなんだからテンポも大事だし
まあスキップ機能常備なら問題ないけど
>>354 >>358 亀レスですまんがちょっと心せますぎじゃないか?
ばかなこと言ってるなぁくらいですまそうよ
初心者救済なくしたら確実にユーザー減って新作出る率も下がるんだから
まあたしかに無印8くらい簡単だとさすがに困るが
>>614 その困るような環境で俺tueeeeeロックマンはヌルゲーとか言う奴の事を言ってるんだろ?
>>615 いや困るってのは個人的にプレイしてて物足りないってだけで、それをヌルゲーとかいう人がいるのは別にどうでもいいんじゃないかと
俺も高校生くらいまではそういうのむかついてたけど今思うと他人が簡単だのヌルゲーだの言ってても別に気にならないよ
まあこんな書き込みしてる時点で何も成長してないのかもしれないが
別いヌルゲーっていうのはいいじゃん
そいつにはXシリーズは合ってなかったってことなんだから
そうだなぁ別にアルティメットで無双してヌルゲーwwwなんて言われたとしても「フーン」としか思わんなぁ
使える要素は全て使った上でゲームだって人もいるだろうし
そういう奴がいるから初心者救済要素無くせなんて意見の方がアレだわ
ユーザー離れを加速させるだろうし、「シビアなアクションゲームやってる俺カッコイイ」とでも言いたいようにしか見えん
x3からのゼロの後傾姿勢ってなんか元ネタあんの?
エックスのは拳法っぽいけど
恐らくエックスとの差別化じゃないか
エックスが前傾、ゼロが後傾
それまでの直立姿勢では動的なプレイヤーキャラとしては扱いにくい
直立から歩き・歩きから立ち、立ちからジャンプ・ジャンプから着地等を
自然に動かすのは難しい
>>619 セイバーが背中にあるからじゃないかな?
詳しく
セイバーが背中にあると何故そうなる?
いつの間にか身長がエックスと同じになるゼロ
アトムのストーリーのが大部行き当たりばったりで適当ですがな
〜の方が悪いとか比べるのは空しくなるだけだからやめとけ
>>623 いやセイバー握り締めている姿を想像すると
前傾姿勢よりも映えるってだけw
前傾姿勢だとクールキャラというより野性的なキャラに感じる
初めて6やったがハイマックスUZEEEEEーー
なんなのあやつは
PC版の8をエレコムのSFC風ゲームパッドでやってるんだけどなんか感度悪い気がする
2段ジャンプとか壁蹴りが上手く出来んのだが
サンワのコンバータを買ってPS2コンを繋ぐんだ
結局サーゲスとかアイゾックって何者?
科学者
633 :
なまえをいれてください:2009/05/18(月) 17:00:04 ID:tClTuFCq
老人
ワイリー
サーゲスはサーゲスタンク破壊時の台詞からしてワイリー確定だよな
ライトもワイリーのようにレプリロイドとして生きれば良かったのに
>>635 同一人物の方がしっくりくるが、別人だとしたらあのセリフはどういう意味で言ったセリフなんだろ…?
あれがワイリーだとしたら扱いがひどすぎる
>>637 ライトに恨みを持つといえばワイリーしかいないし、コサックは操られてただけで恨みはないわけだし、後はワイリー作のキングやフォルテくらいしかいないよね?でもサーゲスが爺さん型だからそれはないと思うし・・・
ワイリー→サーゲス→アイゾック
サーゲスアイゾックはワイリーの人格プログラムを持ったゼロウイルスへの感染によって具現化したワイリーの意思です
あれは単体ではなく破壊が起こるたびに複数生まれています
ゼロがシグマのように破壊されウイルスが広がる度に緊急措置として表れ
そしてゼロが再生されると役割を終えゼロに主導権が戻り消滅します
因みにゼロの人格はウイルスを広げる為の仮の人格であり緊急時のみ真の人格が表に出ます 仮の人格がヘマをして破壊されても本人の意思とは無関係に復活を繰り返します
>>625 手塚作品のほとんどは行き当たりばったりだぜ
スッキリハッピーの方が圧倒的に少ない
行き当たりばったりと言うよりは未完作品が多いって印象だけどな
特に目に見えて酷い設定矛盾とかは見当たらないと思うぞ
>>644 スッキリはともかくハッピーであるかどうかは
あんまり問題にすべき事じゃないと思うが
…と鬱END好きな俺が言ってみる
ノーマンとどろろとルードヴィヒBくらいしか覚えてないけど、確かに未完が多いな
久しぶりにスーファミ版X3やろうとしたんだけど
オプションのキーコンフィグでカーソル動かせない
なにか特殊な操作方法だっけ?
念願のX8を手に入れたぞ!
クラゲでティウンティウン
南極でティウンティウン
ニワトリステージの棘にティウンティウン
重力の罠でティウンティウン
兵器工場の見えない棘でティウンティウン
パンダでカプセル取ろうとミスしてティウンティウン
ヒマワリの理不尽な足場でティウンティウン
そして工事現場にたどり着く
X8はボス戦でのスペルカードみたいなのは要らなかったな…
スペルカードて
東方厨かよ
スペルカードが何なのかすらわからねえよ
ハンターハンター14〜16巻参照
なんだパワプロか
新型インフルエンザのニュース見るたび
ウイルス持ってるから隔離しろ!とかゼロを思い浮かばせる
そんなびょうき、とっととなおせばいい
感染者隔離は正当ではないが有効なコードだ
もう感染者全員100年以上の眠りにつけよ
貴様らの狂った治療に付き合っている時間は無い
664 :
なまえをいれてください:2009/05/19(火) 21:51:21 ID:ArUgWinv
クレイジーデストロイヤー!
ヘヘッ!かわいいウイルスちゃんに挨拶しな!
俺の初ティウン
1、イーグリードの羽ばたきと竜巻コンボで落下(当時ペンギンが雑魚だと知らなかった=足パーツ未取得のため)
2、ヘチマールの雨降っている所で風に押されて針にグサッ!
3、ポリスの太ってない方(名前忘れた)の輪っかと火の玉に翻弄されて
4、クジャッカーの「これでどう?!」
5、マグマ避け中
皆もそう?
クリスマス幻人の名前を忘れるなんてヒドイワ!
X5つまらんね…
OPのXの声優のオナニーソングも何とかならんかね
オペレーターの女が、イチイチしゃしゃり出るのも糞
>>669 ミニ四ファイターや怪人ゾナーの悪口は許しませんよ
オーフェンの悪口も勘弁してやって下さい
X5のOPテーマ最高じゃないか、X4のテーマソングは何かがブレていた
馬鹿いうんじゃないよ
仲間由紀恵のヘタ具合が絶妙でいいんじゃないか
いやそうじゃなくて楽曲そのものの雰囲気が
曲自体は悪くないんだけどエックスやゼロのイメージじゃないって言うか
何処まで続く〜この階段を〜んンン〜フゥ〜♪
みたいな歌だっけか?
ていうかXシリーズの主題歌って世界観には合っててもXのキャラクターには合ってないやつばっかじゃないか?
戦いたくなくて悩んでばっかのキャラクターなのに振り返らず突き進めだの研ぎ澄まされた爪をたてろだのっとて…
5のEDは死にゆくゼロみたいなイメージにすごくマッチしてたような気がする
甘えているガキはおうちに帰れ
I.D.E.A.はX6のハッピーエンドにはマッチしてたと思うが
久々に5やってるんですががどうすれば高ランク取れるか教えてください
後ゼロってライフアップ全部取れますか?
>>676 つかエックス個人のイメージで歌詞作ったらヒーロー作品らしからぬ
勇ましさの欠片もない詩が出来上がりそうなんだが
確かに悩んでばかりで王道の主人公らしからぬとは思うが、勇ましいとは思うぞ
あのバスターはただの飾りか?
エックスは戦う前と後はくよくよしてるけど
戦ってる最中はノリノリで砕け散れぇ!とかやっちゃうタイプ
結構ノリノリでイレギュラー認定してるよね。
まずはお前からだニセモノ!
イヤだ!戦いたくない!→滅多斬り
失いたくないのに、たとえ敵でも・・・→タメ撃ちスプラッシュレーザー乱射
お前とは話し合うより戦った方が早くケリがつきそうだな!
>>688 あれはゼロのセリフのほうが違和感がないよな
駄遺産だから間違ったんだろう
ゼロ「しらないしらない そんなやつは」
X4のエックスの無口っぷりときたら
戦いは終わった。明日になれば、また平和な朝が訪れることだろう。
しかし、傷つき倒れ夜の闇へと消えていった者たちがその朝を迎えることは決して無い。
独り立ちすくすエックスの姿は、爆発の光に照らされて今にも消えそうに見えた。
なぜ戦わなくてはならないのか。誰もエックスにそのことを教えてはくれない。
休む間もなくイレギュラー達が発生し、再び彼は戦いの渦へと巻き込まれていくのだろう。
優しさを捨て切れぬイレギュラーハンター・エックス。
彼の戦いは、どこまで続くのであろうか。
彼の苦しみは、いつまで続くのであろうか。
彼の腕に冷たく光る、エックスバスターの輝きと共に…
格好良すぎだろ…背中で語れるわ
と言うかエックスってX4まではあんまり猛々しい顔を見せた事って無いんじゃないか?
レプリフォース大戦を切っ掛けにして何らかの心境の変化があったのかもしれんが
そういう面を見せ始めたのはX5以降の印象なんだが
そもそもX4以前のエックスってイベント中の台詞が少ない
あるいはあったとしても無難なのしか無かったからな
元々無個性キャラなのにX5以降は無理にキャラ付けしようとして失敗してる
まあゲームの主人公って言うのはユーザの分身的な位置付けだから
あえて個性を付けないように設定されてるのが普通だ
ドラクエなんかが典型的な例だが
心が成長してるんだろうなエックスは
X1の頃はまだ始まったばかりの戦いに戸惑う少年的な感じ
X7の頃になると世間から引きこもりたくなる大人的な感じ
駄目な方に大人になってどうするw
心が成長して弱くなってるよ
取りあえずまず外へ出てみる事から始めようかwww
オレの力では奴らを倒す事はできないのか…
ケイン博士!オレがゼロを助けに行きます!
きみはゆくえふめいになっていたマックじゃないか
何の罪もない人たちを…。…許せない!
おれの戦いは…何の意味があるんだ?
みんなを救うためにゼロは命を賭けて戦ったのに!
↓
ふざけるな!こいつの為にお前と戦う理由はない!
ふざけた事を、シグマ!!
エックスに何があったんだ
成長というか回を重ねるごとに鬱が深刻化していって、
X7で引き篭り、最終的にX8で思考停止に走ってるように見える
X8のイレギュラーをイレギュラーとして淡々と処分するよう努めるさまはちょっと痛々しいな
一度精神科へ行ってみた方が良さそうだなエックス
レプリロイドの精神科医というのが存在してればだが
ライフセーバーなんかは人間で言う外科専門っぽいし
ロボットが引きこもりとかwライト博士はやっぱり天才
ゼロが覚醒すれば荒療治できるだろうな
>>702 でも引篭もりにまでなってしまうとそれはもうロボットとは呼べないな
元々ロボットの意味は「労働者」な訳だし
だからそう言う奴が出てくる事を予測して「レプリロイド」って単語が生まれたのかも知れんが
>>704 真面目に働いてる大半のレプリロイドから見れば
引篭もりと一緒にされるのは流石に心外だと思うぞ
引篭もりにまで落ちたレプリロイドには更に別の呼称が必要なんじゃないかと
ただこの場合ってイレギュラーとは違うよな
役には立たないけど特に人に害を及ぼすって訳でもないから
本来の意味でのイレギュラーではある
>>706 レプリロイド=人間のレプリカとして作られたロボット
そして、働かない人間=ニート
つまり、働かないレプリロイド=ニートロイド
ふむ、なるほど・・・
いやちょっと待て、この呼称はあまりにも可哀想だw
X7の思い切った(引き篭った)行動も、今までのこと(無二の親友死にまくりetc)や特有の人間性のことを考えると、まぁ有り得ん話ではないと思った
でも問題はエックスの物言いが訳分からんことだ
あれは もう Xじゃない
>>709 響きがタートロイドに似てるw
彼はむしろ働き者の部類だと思うが
今までの経験を元にアクセルを諭すとかじゃなくて
「おまえなんか知るか!勝手にしろよ!」だからな
スカラビッチいわく、カタブツだからな。
イレハン、X1の時代からその片鱗を見せてる
「自分だけが何かわかってるつもりのその顔クワッ」
714 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 00:30:35 ID:lWUX98Yx
7のランクってPAが最高だっけ
エックスの性格今ひとつ把握出来ない
誰か分かりやすくエックスの性格遍歴をまとめてくれ
,. -‐'::┐__,,.._
/::::::::::::::l-‐─-='、ニー -,,,__,
/::::::::::::::_::ノ ノ ) ヽ.:::::::_::::::::::::::::;l.'-―‐ ' "´ヽ.<何で戦わなきゃいけないんだ!
/:::::::::::-=_. ´) Y--‐''"´`''、 i. - 、
|:::::::::::::::::::::_l. 、_) | V,-,-,-,-( |ヽ、,ノ
|:::::ヽ::::::_::::_:l l ) ./∧ーーーー< |‐'"
. `、::::::::::::::_:< ,イ:;:-‐―‐-、.--、 |' ー、'"`ヽ
ヽ::::::::::::::::l:::ー-‐<__フ / i. | | ノ
ヽ、::::::: ̄ ー‐-‐::::::::<!、 l_,,..-< _ /,..-‐''"
丶.:::::::、;;;;__:::::::::::::::::`_、_l:::::;;::l ヽ/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ' ー ―――-┘'
>>715 1 非情になりきれない甘いレプリロイド
IHX 1と変わらないがVAVAとシグマを貴様呼ばわりする
2 精神的に成長したが非情にはなれず、甘いところがある
サバミソ 少しだけ悩む
3 2と同じだがドップラーにキレる。不良化の序章。まだ甘い(マック談)
ソルイレ おれは、なやまない
4 空気。ボイスが死ねとかくたばれとか聞こえる。EDでメンヘラ化の予兆
5 悩むようになる。レプリロイド同士の殺し合いに疑問を抱く
6 5と変わらないがゼロナイトメアなど一部のキャラにキレる
7 引きこもる。子供相手に大人気なくマジギレする。このころから「ふざけるな!」が口癖になる
8 外に出るようになる。悩むわりには平気でイレギュラー認定する。VAVAやシグマに怒鳴る
コマミソ 砕け散れ!!
Z1 一人称が僕になる。キレない
Z2 それっぽいキーワードだけ並べて消える役立たず。ボディを破壊されるがキレない
Z3 消滅。空気
Z4 いない。忘れられたが人間からの信頼は厚かった
ZX ライブメタルX。自分の手を汚さなくなった。
ZXA 空気。役立たず
X1〜X4:背中で自分の抱える葛藤を語る
X5:うわーさいごにゆだんしたよ
X6:たたかうこともあるけど、ゼロのおべんとうおいしいです
X7:ああん
X8:それはイレギュラーの考えだ!死ね!
エックス好きとして泣ける公式設定だ…
ボディを壊され最後は消滅というのがキツかったわ
いや、いい話なんだけどね。ロクゼロのストーリーは
だがX信者にはどうも腑に落ちなかった
X信者には?
自分にはの間違いだろ
背中で語るエックスとおべんとうで語るゼロ
エックスを救えるのはゼロではないと思うんだ・・・
>>717 8は一応説得するんだけど新世代クオリティの壁に阻まれてやむなく戦闘、って感じだったろ
平気でイレギュラー認定、とは違う気がする
エックス「やめなさい。」
新世代「おっさんうぜぇ。」
エックス「最近の若いもんはなっとらん。死ね。」
だいたいこんな感じ
大人をバカにしてる餓鬼も子供を見下してる老害も死ねばいいね
X5のクジラ艦長にて
クジラ「イレギュラーになる前な私と闘っておくれ」的な事言う(要するに死ぬ前の最後のお願いに値する)
ゼロ「わかった。この海に眠ってくれ…」
エックス「いやだったたかいたくないっ!」
聞き分けのない子だな…
エックスはそんなんだし
ゼロはもうロクなイベント無いから淡々と仕事してるだけだし
アクセルが一番主人公っぽいな
SFCやPS、PS2のそれぞれ容量はみな同じなの?
うん、そうだよ。
ウンコももうロクなシナリオ残って無いだろ
一番のサプライズがハゲの息子って事だったが、ぶっちゃけヘチマールと同レベルだし。
ウンコがシグマウィルスに感染して、それに気付かないエックスとゼロを不意打ちしてDNAを奪い去る
そのDNAを使って正真正銘究極のボディシグマVSエックスとゼロ
ウンコ消滅
まで妄想した
稲船=悟空
岩本=悟飯
アクセル=人造人間16号
エックス=18号
ゼロ=17号
マック=19号
ケイン=ゲロ
シグマ=セル
VAVA=ベジータ
ダイナモ=トランクス
ダグラス=クリリン
シグナス=ピッコロ
ライフセーバー=天津飯
ゲイト=ヤムチャ
エイリア=ブルマ
もうこれでいいよ。早く完全体になれ
シグマ「ちくしょー完全体になればー」
VAVA「ハーッハッハッハー!」
これでまるまる1話引っ張る
>>735 それだと、VAVAは稲船に嫉妬している事になるな
つまり一番まともだったのはコマミソのエックスだな
>>717 言いがかりが多いな
悪いように取ろうとすればなんでもこうなるって訳だ
このスレたまに実はロックマンXのこと嫌いなんじゃないのって感じる人を見る
好きだからこそ低迷っぷりに腹が立ってるんだろうけど
俺は好きだよ
好きな部分もあるし嫌いな部分もある
長く付き合ってるとそういう感じになってくる
コマミソってスタッフが今回のXは悩まないとか言ってる時点でなにかおかしい気がする
まるでエックスが悩むこと自体無駄だとでも言いたげだよな。
そんなことないぞ!エックスが悩むことによって例えば・・・例えば・・・
あの!アレ!ス、ストーリー性がふ、深まる!
コマミってそもそも外伝的な位置付けなんだろ?
でも一応今までのことを踏まえてる様子ではあるから、悩むということを振り切った感じがして良い方向に成長したんだなと思ったよ
あそこから声変わったしな
コマミソのエックスは久々の主役扱いだったから気合入っちゃったんだよ
エックスの短所は話のネタとして使ってる
X9はPSPがいいな
>>747 確かに悩んだ末の結論が何か凄いものかというと別にそんなことないんだよねえ。
VAVAさんの気持ちがよく分かった。
というか結論らしい結論は悩んだ末には出してないよな
悩みながら闘い続けてるだけで
ヘブン造るって言ってる結末は一番悩むべき記憶を消されてるし
ただ制作者にエックスの悩む特性を活かせるストーリーが書ける奴がいなかっただけ
パラレルだけどロクゼロでも「戦ってるうちにだんだん何も感じなくなってっちゃった」って言ってるしな…
PSPはX9よりイレハン2が欲しいな もう俺の中では 新章イレハン>>>>グダグダの本家X
梯子壁蹴り抜け全然できないな
誰かコツを教えてくれ
エックスよりもゼロのほうが悩んでる件について
そういやゼロも何のために戦っているんだー!って悩んでも結局その悩み自体放棄してるな。
そういうのは全部うっちゃって
宿命の対決とかライトvsワイリーの代理戦争に流れたって印象だなぁ
>>759 それは別に悩みじゃないだろ
一日寝て過ごして「ああ、俺何やってるんだろう…」というのと同じ
ゼロきゅん大好きな否船が勢いで入れただけ
エックスの設定はまるまるシグマに流用しちゃってよかったのにな
シグマかゼロが主人公でよかった
そもそも悩むメリットって何?
ロックマンシグマは一部に受けそうだな
それよりもロックマンルミネというギャルゲーをだな・・・
>>764 メリットとか考えて作られたわけじゃないんじゃない?
ただこれまでのロボットにはなかった「悩む」機能がついたことで人間に限りなく近い存在になり得るようになっただけでしょ
>>751 X9を出すなら、Xの悩むっていう原点をもっときちんと掘り下げて欲しいな
あと、X4とかX8で言ってたイレギュラーとは何か、みたいなのにも
劇中のエックスを見る限り、悩むメリットは完全に0だな
というかどっちかというと、エックスは他のやつらと比べて機械的なイメージすらもある。イレハンなんか特に…
>>768 イレハンのXは悩むキャラじゃなくて甘いだけのロボットになってるよな
悩む描写なんて特になかったからシグマやゼロとの違いなんて甘いか否かしかなかったじゃん
あれじゃロックマンと変わらん
ロボットが心(人格?)を持ってるって事自体がかなり無駄が多いな
労働奴隷として生み出した機械に人格を持たせるとか嫌がらせか
>>768 自分がシグマを撃てなかったせいで街に甚大な被害が!
ってな事があったから同じ悲劇を繰り返さないために感情を押し殺してたんじゃないの
そしたら秘めたるポテンシャルが解き放たれシグマさえ倒せちゃったぜ
っていうのがイレハンのストーリーの核だと思う
悩んでも悩んでも事態は悪化していくばかりで、さらに悩みさらに事態は悪化し…
でもう嫌っ!てなっちゃったのがXで
悩んでる暇などないわっ!フッハットウッ!がゼロ
いつでもオッケーさ!がアクセル
所詮「悩む」感情なんてライトが科学者的興味で持たせただけの機能だしな
役に立たないばかりか当のエックス本人をも苦しめ続けてるだけの代物に
メリットを問う事自体ナンセンスな訳で
まあ探究心さえ満たされれば結果は二の次なんていう
迷惑な科学者って現実にもいるからな
ライトの研究に晩年理解者がいなくなったのも無理からぬ話だ
シェルダンとかタートロイドの方が悩んでると思います
ロボットが自害するほどでっせ
逆に心を持ってて発生するメリットってなんだろ
頭の良い人教えてくれ
合理性ばかりに捉われない人の感情に則した判断が下せるようになるとか
…でもそれにしたってロボット本人が心や感情を持つ必要は無いな
様々な性格の人間の感情をデータとして蓄積し、
それに応じた判断能力を備えていさえすれば事は足りるし
柔軟な対応が出来ます
そもそも個人的な感情で判断を誤らないのが機械の良いとこなんだし
ある意味退化した存在だとも言えるんだよなレプリロイドって
>>777 ロボットを監督する人間が居て、
融通が求められる時はその人に意見を求めるとかでいいのにね
人工知能が発達した結果勝手に心を持っちゃいました、とかなら話は別なんだけどさ
>>777 それはもうほとんど『心』そのものだろう。人間の場合は経験と学習でデータを蓄積していくというだけの話で。
あとは自衛本能(肉体的、精神的両側面において)さえ発達していれば、完全に人間そのものの『心』と言ってよい。
そういえばレプリロイドには痛覚はあるのだろうか?
無汗痛症患者の症例を見る限り、痛覚は人間らしい心に必要不可欠な要素であるが。
>>782 いや
>>777の言ってるのは微妙に心とは違うんじゃないか?
Aさんはこういう性格だからこの様に対処しようと言う感じで
あくまで客観視に基づく判断を行うのであって
他者の心情を感情的に思いやって行動するのとは別次元の話だし
>>776 空想妄想が出来ます。
真面目な話をするならば新しいものを生み出すことが出来る、とかか?
科学者レプリが居る辺りある程度の成果は上げてるんだろうし。
他には悩む、躊躇するという行動自体がよい結果を生むこともあるかもな。
あのとき〜しなくて良かったー、みたいな。今のところXにそんなことはないけどな。
悩む機能を持っていてもエックス見てる限り
ロクな事無さそうにしか見えんのが一番の問題か
>>783 つまり人の感情に配慮していると言っても
>>777が言ってるのは
眼前に障害物があるから回避しましょう・・・みたいな
状況判断の延長に過ぎないと言う事か
そりゃ相手の感情に自分も同調して行動するか、
あくまで判断材料の一つとして扱うかで全く違うもんな
>>783 確かによく考え直してみれば、一番重要なものが欠けていたな。
他者の心情を思いやる行動というのも基本的にはただの状況判断でしかないが、
そこに人間特有の高度な自衛本能(こうすれば私の株は上がる、あるいはこうすれば私は傷つかないという判断)が組み合わさったものがいわゆる思いやりとか心とかの正体。
人間は自分のことを考えることが出来るからこそ、人間らしい(と言われる)暖かい振る舞いが出来るし逆に冷酷な振る舞いも出来る。
レプリロイドは要するに、自衛本能の発達したロボットのことなのかもしれない。
このばあい自衛本能って表現で正しいのかどうかは分からんが。
イレギュラーと戦うってだけじゃなくって、悪巧みをする利己的な人間と戦うことが一度でもあれば違ってくるんだろうな
人間の心を理解できるのは悩むことがあるエックスだけなのに人間と関わらなさすぎて
命令どおりに働くだけのメカニロイドもいる
ロボットに悩む機能が必要ないからといってあってはいけないってわけじゃ
ないと思うんだ
実際人間は特に役に立つわけでもないものを作るじゃないか・・・。
もしかしてあの時代では、何かとんでもない伝染病か何かでも蔓延してたんじゃないのか?w
だからケインも途中で消えるし、X4では街に人間の陰がほとんど見えなかった。
コロニー衝突後はもう世界人口3桁くらいに減ってたりして。
放射能が蔓延してんだよ
デカルトなんたら二元論っていうのがあるけど、エックスシリーズにおける「心」の定義ってまさにそれなんだよな
肉体+心=人間という考え方
悩むのはイレギュラーそのもの 高度な考える「考える」レプリロイドを作ろうとして失敗したのがXなんじゃないの
でも悩むと考えるは表裏一体だから仕方ない
むしろ悩むと考えるはどう違うのという話
悩む→思い煩って苦しむ
考える→思いを巡らす
って携帯の辞書に書いてあった
ワイリーにとってフォルテはイレギュラー
フォルテはゼロの兄だよな。
ふと思った。
キングは次男か
でも遺伝的な繋がり無いか?
偶然発見したフォルテニウムで作ったのがフォルテ
最初から設計したのがゼロ
ゼロもフォルテニウムの能力使えたよな?
Xシリーズは明らかシナリオ作る奴の力不足だよな
素材はいいのに料理方法間違えちゃってる感じ
元々シナリオなんてあっておまけ程度で
力を入れる必要が全くない
なに期待してるの
Xシリーズはハードなロックマンという事でシナリオがアクション、音楽と並んでメインになったのだから期待するのは当然
まぁ今だから言えるが、ストーリーの繋がりや終わりを明確にしないってスタンスが発表された時点でストーリーに期待しちゃいけなかった
>ストーリーの繋がりや終わりを明確にしない
まるでMADARAみたいだな
808 :
なまえをいれてください:2009/05/22(金) 22:57:03 ID:Joq3aSft
>>787 イレギュラーは正当ではないが、有効なコードだ
君のような半端者には、分かるまいがね
うん・・だからこそ、もうこのスレは落ちるべきなんだ
ふざけた事を、シグマ!
もう埋め立ても無理そうだしな
見たことないんだけど「久々にシグマ」っていうAAがあるんでしょ?
誰か貼ってよ
シグマ「ごれがるがボンバナだッ!!ジネ・デッグズ・ジヌンダ・ベッグズ」
シグマ「何度でも、なんどでも、な・ん・ど・で・も蘇ってやる!」
_
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、)
.|
/ ,、
/ ヽYノ
.| r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
ヽ, ,r .|
ヽ,r'''ヽ!'-‐'''''ヽ、ノ
,,,..---r'",r, , 、`ヽ、 ヾ
ヽ、__/ ./ハレハ i`ヽ、 `''r`ミ_
.レ//r,,,、 レ'レハヾ, L,,_ `ヽ、
"レ, l;;;l l;;;l`i.リレ' リ ̄~~
ヽ、 ワ `"/-'`'`'
`''''''''"
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
817 :
なまえをいれてください:2009/05/23(土) 00:36:47 ID:BsPCo3pJ
俺は選ばれた!あんたは選ばれなかった!
才能の違いってやつさあ
818 :
なまえをいれてください:2009/05/23(土) 00:41:19 ID:BsPCo3pJ
俺はイレギュラーじゃないよ
819 :
なまえをいれてください:2009/05/23(土) 00:49:11 ID:Q+LcFhes
ニートですねわかります
行方不明なんですね
そういや
エックス(ゼロ)が謎の失踪を遂げる!
みたいなありがち展開はまだないな
宇宙の塵になってたら面白いのにね
イレハン2が出ないことにはゼロは大破されたまま放置か
>>823 よく考えて欲しい
VAVA編が正史だとしたらどうだろうか?
エックスはもちろん、ゼロは自爆する必要もなく生きている
そしてVAVAも回収されて再登場の気配もある
これならIH2出せるんじゃないか?
それじゃあゼロのボディは初期のままですね
アプリがイレハン2への下準備だと期待している
けっしてアキラメナイ
>>825 それは別に強化しても構わないだろ
ゼロがシグマサイドに誘拐>カウンターハンターがゼロの強化パーツを所持
パーツ全回収すると隙を見てゼロが脱走しハンターベースに戻ってくる
回収ミスると敵として復活し、X2と同じ流れを経て役割を果たす
俺の携帯だとロックマンXのアプリ動かないからなぁ
我が家のマウンテンサイクルからSFCソフト引っ張り出すのもそろそろ厳しいから
早くVC配信して欲しい
>>825 肩パーツ付けて地味に塗装を変えてセイバー装備すればあっという間に現ゼロの出来上がり。
なんでみんなエミュでやらないの?
無料だし良いことだらけじゃん
携帯のアプリは黒ゼロと戦えるってことに驚いたな
>>830 ROMダウンロードが違法だと知らぬわけでは有るまいよな?イレギュラーよ
あーあ、相手にしちゃったよ
エミュ「自体」は無料だよ
ロムは自分で買わなければ、ね
イレハン2ねぇ・・・・・。
ケイン博士死んだけど
ゼロのパーツ集めた時、誰がゼロを復活させるん?
アプリのダウンロード数で試しにどの位売れるのか試してたりして…
サーゲスが復活させてシグマのもとに運んだことにすればいい
居たなあ
エックスやゼロがどんだけ時間制限ギリギリにパーツ持ってきても
自分の仕事は完璧にこなす職人の鑑だったw
ダグラスはもっと評価されるべきだなw
彼もまたケイン博士と同じく何時の間にか姿が消えてたけど
ライトのパーツ解析や複製がなぜかダグラスじゃなくてエイリアの仕事だしな
存在意義が無くなった
>>835 別にケインに直させなくてもいいだろ
展開をマルチにしてしまうと5-6みたいにその後がgdgdになるし
843 :
なまえをいれてください:2009/05/23(土) 14:30:43 ID:Waoz8h+m
X4で説明書のキャラ紹介のとこにいたやつはXとゼロ以外みんな敵だった
だから5でもエイリアとかシグナスが敵になると思ってた
俺はダグラスがそれだと思ってたなぁ
何となく雰囲気がダブルに似てたから
>>844 違う、違う違う・・!
イレギュラーは有効ではないが、正当なコードだ。
なぜあなたに分からない!?
846 :
なまえをいれてください:2009/05/23(土) 15:32:40 ID:BsPCo3pJ
俺たち新世代型ちゃねらーは、荒らしなんかにゃ、ならないぜ?
処分する!
自分は駄レスをすることがイレギュラーだとは思わん・・・
イエティンガー、お前はイレギュラーだ!
ロムは落としても違法じゃないじゃなかったっけ 上げるのはやばいけど
852 :
なまえをいれてください:2009/05/23(土) 17:57:03 ID:BsPCo3pJ
このような古い考えでは、いつまでも同じことを繰り返すだけだ!!
sageろ、イレギュラーめ
馬鹿やろう!!そんなことしてたら次回作の開発資金が貯まらんだろ!!
無料は美味しいけど・・・
>>951 本当に乞食だけなら良いとか思ってるのか知らんが
落とすだけ(在るだけ)ならともかく使った時点で余裕でアウト
とりあえずギガボルトドクラーゲンがいれば、ミリアンペアドクラーゲンもいるよな
ボルトクラーケンさえいればそれでいい
正義とは大儀とは何なのか 私はそれが知りたかった
真の正義 それは他を拘束する力だ
強い力は秩序を作るだろう 多くの人間が強き力に平伏しそこに平和が生まれる
この世の理屈の正当性は他人を脅かす力であることを 私は悟ってしまった
つまり違反者を逮捕する事無き法に正義等無いのだよ エミュは正義だ エミュは違法など幼稚園児の考えた戯言の正義に等しい
単純な話だよ。
ソフトを買えばいいじゃん。
で、吸い出せばいいじゃん。
そしたらロムが手に入るじゃん。
無料のロムなんて危なっかしくて。精度も不安だし。
>>859 ふざけるな!神にでもなったつもりか!!
ライト「ところできみはエミュとかほしくはないかね?」
X8の豆Qって、
Σの超デフォルメ&超ミニチュア版じゃないの?
ハゲと緑の胴体ってのが、X1時代のシグマを彷彿させる
レイヤー曰く隕石落下地点に多く見られるとのことだがそれが何を示しているのやら。
かわいいシグマウィルス
豆QはD1000っぽいと思った
緑と黄のボディにペンチ状の腕部・・・
ウィルスがシグマの顔とかゼロの姿そのままってどういうセンスだよ?
870 :
なまえをいれてください:2009/05/23(土) 22:43:35 ID:xuKcLV/y
結局、X8で完結なのかな?あのエンディングなら9出てもいいと思うんだけどなぁ…。
完結じゃあないでしょ
ロックマンシリーズで完結したのはエグゼ、ゼロくらい。。
だしてもいいけど売上見込めないとか
雑に出して欲しくないしね
Wiiとかで出した日には。。。
これはDASH2と同じく続編を作る気だったのに金の問題で作れなくなってるパターンでは?
873 :
なまえをいれてください:2009/05/23(土) 23:22:52 ID:xuKcLV/y
>>871 出るとするならやはり箱かPS3になるのだろうか?
Wiiでロックマンとか9でおなかいっぱいだな。
ってか4以降はPSに移行したから、9で今更wiiとかはないと思うがな。
>>872 どうでしょう。イレハンって売上不振だったんか?
DASHの新作はやってみたいけど、2の続きのストーリーなら嫌だなぁ。俺的にはあれで最高のまとまり方なんだ…
>>873 現状じゃWiiかDSしかないと思うよ
稲船自身がHD機はロックマンには合わないと言っているし
PSPでの商業的な失敗もあるしな
877 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 00:43:02 ID:FosUacy2
>>777 イレギュラーハンター!? どうして、ここに・・?
いや、そもそもここはどこ?私は誰?あなたは?
HD機のグラフィックになったら
一番恩恵を受けそうなのはゼロかな(主に髪が)
エックスはあまり変わり映えしなそう
ここでPSPにX8の移植
グラフィックか
KOFXIIクラスの鬼ドットで次世代機に移行するのが俺的には最良なんだが
万に一つも有り得ないな
気分転換に格ゲーでも作ればいい鬼武者みたいに
スクイーズボムって、どう見ても爆弾じゃないよね。
スクイーズホールとかならわかるが
そもそもいらないのはこの世界だとは思わないのですか?
そういう進化しかないなら俺は本家9方式の新作でいいわ
久々に来たが一体このスレに何が起きたんだ・・・
応援してくれる限りエックスとゼロはシグマと戦い続けますよ!って言ったスタッフに今どういうつもりなのか聞いてみたい
応援する方が少なくなってきたので戦うのはやめました
正直エックスとゼロ秋田
アクセル君の出番だ
アクセル秋田
アクセルのアクションはもっと改良して掘り下げれると思ってる
いろんな2DACTをプレイして勉強した俺が言うんだから間違いない
894 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 11:42:07 ID:YpgT3Mu3
>>882 ボムのほうがかっこよく聞こえるけど
なていうか駄遺産はネーミングセンスなかったなって思う
だから8の武器はかっこいい名前多かったな
サンダーダンサーは?
だがVAVAさんの武器名のダサ格好よさには敵うまい
VAVAのシニカルな感じが上手に表現されてる
あれはカテゴリ毎の共通項とその武器自体の特徴で名前作ってるみたいだしなあ。
ソウルイレイザーの「ボムビー」が一番ダサいと思う。
あと、ダッシュはダッシュなのに武器名もダッシュにするなんてどうかしてる
翔炎山はいつも思うけど斬の誤りじゃないのかな
ストライクチェーン
スピンホイール
バブルスプラッシュ
ラッシングバーナー
スクラップシュート
マグネットマイン
クリスタルハンター
ソニックスライサー
ギガクラッシュ
語呂的にも名前的にもX2が一番な気がする
クリハンってよくクリスタルハンマーって誤植されてた気がする。
ハンマーでもかっこいいけど。
名前のダサさならエクスプロージョンが最強だと思う。
X5X6の特殊武器に問題ある名前なんかあったか
PS3でX9だせよ
>>901 その技が主体で戦ってる度に「エクスプロージョン!!」って叫ぶ漫画があるのに
あやまれ!!ワンピースの人にあやまれ!!
確かに絵柄は似てる
むしろFF7に似てる気がする。
X8を買おうと思うが、このスレ的にどう?あと壁蹴り出来るよね?
エクスプロージョンで思い出したがメガマンだとホーねっつの名前ブラストホーネットでかっこいいよな
フレイムマンモスってナウマン象とマンモスは別物だっつの
>>908 買って損は無い
壁蹴りはできる
あと10年ぶりに彼が登場
なるほど言われてみればX7は壁蹴り不可だったなw
ダッシュは出来るけど壁蹴りは出来なかったな、そういえば
それロックマンXじゃなくね?
あれ、壁蹴り出来なかったっけ
ハイエナードで上った思い出があるんだけど
X7も壁蹴りできるよ
ただ操作性が悪いだけで
皮肉も分からぬ馬鹿ばかり
>>895 (最後の棒線を抜かして)回文になっている
皮肉が下手糞だって言われてることくらい判れ
Σ「ごれがるがボンバナだッ!!」
>>911 サンクス、買って来るよw
X7は壁蹴りあったけど壁蹴りアクションがなかった気がする
壁蹴りはできる
ダッシュボタンとの併用ができない
一度壁から離れてエアダッシュが基本
→サンダーダンサ←
第一開発部すげえ
パッケージが嫌でX9買ってないの俺だけ?
927 :
なまえをいれてください:2009/05/25(月) 21:32:53 ID:KREiMcC0
ポケモンの漫画でピッピが主役っぽいのでサンダーはダンサーみたいなのあったな
くにおくん描いてた人のか
ロックマンのボディーは壊れた。が公式設定ですか?
X3のときやたらボディーに拘ってたから。。
あと、X2のΣの名前ネオシグマなんだね
わたしはシグマだ 正真正銘の・・・新(ネオ)シグマだ!!
奥技・・・鋼霊禿(ニマァッ
シグマ隊長は間違ってないと思うよ、たぶん・・・
でも見た目は間違ってると思うよ、絶対・・・
X1の第二形態のボディって誰が作ったの?
自分で作ってたんじゃない?
シグマ製のレプリロイドはちょいちょい居る
X4やX6の最終形態の方が謎だな
X4の第二形態はカオスの極み
というかX4はシグマの存在自体が謎
939 :
なまえをいれてください:2009/05/26(火) 11:01:25 ID:jj9KptUU
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
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,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
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ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
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| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
ロックマンXシリーズのシグマ=浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃ大好き♪ これ常識♪
まwwwたか
ここに
・横スクロールである
が追加されてもビューティフルジョーという最後の砦が!
>>944 魔界村とかストライダー飛竜とかもあるなw
まあまあここは希望を持とうじゃないかぁ
裏切られてもけっしてアキラメナイ
私、信じてますから
こうして信者達の「理想のX9」紛争が始まるのである
とりあえずメガミ買ってお布施した
ラスボス誰になんの?
新世代型は出ないだろうしシグマ隊長も亡くなったし
まさかポッと出のキャラを出したりはしないだろうけど
オットイケナイ、スレ立てしてくるよ
ラスボスは白ウンコだろ
PS3も360も持ってないよう
でもX9出たら・・・
Wiiで出してくれWiiで
さすがにPS3と360は買えない…
X9の前にスーファミでメガミッション出せよ
PS3で横スクロールはさすがに無いだろうな
出たとしてもパッケージ販売でなく配信だろうな
3DでX出してくれるなら全然いいよ
カプコンは本来3Dアクション得意なんだから
X7は何かの間違いだ
コマミソ2の予感
携帯機の方がいいな
特にPSPはイレハン以来使ってないしそろそろ出番を
X8のようにPC版も出してくれると助かる
PSコントローラだとチャージしながらダッシュがやり辛い
>>959 それはもう新シリーズを作ったほうがいいだろ
例のボスキャラ募集してたって言うEXEだか流星系列の奴じゃないのか?
PS2ソフトでX9きぼん!
仮に出るならPS3か2だろうな 3なら箱とマルチも考えられる
大穴でPSPかwiiと言ったところか しかしwiiはどこの会社もネタゲーか手抜きの外伝的な作品しか粗出てないし
今まで携帯Xを外伝としてきた以上いきなり据え置きから携帯に以降も余りあり得ん
そして発売される鬼武者
BASARAかもしれんぞ
今更もうPS2は無いだろって考えはどうでしょうかオス
マジレスするとロックマンが売れるハードで出すだろう
PS3や箱でも次世代機のフルスペックを引き出す程度の鬼ドットなら望むところだ!
鬼3Dだとキモくなりそうだから、3Dの場合はほどほどでいいぞ!
無印9みたいに全ハードで出せばいいのだよ
ロックマンが売れそうとなるとPSPかDSだな
975 :
なまえをいれてください:2009/05/26(火) 23:59:38 ID:dcM2fZ+I
もうDL販売できるハードみんなで出せばいいよ
ROMサイトに配布が一番
ロックマン10の可能性は?
ロックマンXのXって10って意識してるよな?
だったらロックマン10はでないで欲しい。どうしても無印ならロクフォル的な感じで出して欲しい。
Xは10意識してない、はいこの話題終了
9にしても10にしても少々気が早くないかいおまいら
希望を持つのはいいことだろうが
ただこの流れはちょっとアレだったかな
今ぐらいに出ないともう一生出ないだろうな
なぁにまだロックマンX20周年がある
リメイクではない、といちいち言うからにはXの可能性が高いんでない?
他のゲームのことはよく知らんけど
ロックマンエグゼトランスミッションってアクションゲームだよな
最新のロックマンシリーズといえば流星だよな
ううん、言ってみただけ
ユーザー過疎のゲームはメーカーからタイトル伏せての新作発表があるたびやたらネガティブな流れか、痛いくらいポジティブな流れになるな
両方もう見疲れたよ、どうして俺はこういう境遇のゲームにばかり縁があるんだ
情報に踊らされない冷静な俺(笑)アピールですか?
まさか、事あるごとに大騒ぎだよ、今回も
どのIDとは言わないけどね。
特に、今回の発表にはかなり期待してるクチだ
ただ単に俺はこのテンションが上がって落ちるスレの流れが気分悪いだけ
まぁ無難に何のゲームかwktkしながら待つか
お前の気分なんか知るかよ
痛いくらいポジティブっていうか、出るよりも出ない確率の方が高いのに
その上更にスレでも暗い流れになるともう気分が滅入ってスレ覗く気が失せる、俺は
私、信じてますから
>>988 わかりました
では、あなた様が気に入るスレの流れを
この私めに教えてくれませんか?
エックスも言っていただろ。
俺がこうして立っている限り、望みはある!と。
お前ら座ってパソコン弄ってるだけだろ
X9なんてないよ
なんか5時間越しで噛み付かれてるwww
まあ、カプコンの次の発表を待つだけだな
そろそろ埋めないか
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。