【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1410
1 :
なまえをいれてください:
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演、気違い
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・チートの話題全般
・実況は厳禁、実況スレで
・64、DXの話はそれぞれの該当スレで
・これらに構う人
Q WiFiで終点しか選ばれない
A 通称"テンプレ"と呼ばれる終点固定回避策があります。
やり方は簡単で、まず最初にやるのは戦場を選び続けるだけ。
もし戦場がステージとして採用されたら、そこから終点を飛ばして
ドルピック→ルイージマンション→...というように順繰りにずらします。
「ステージが採用されたら」ずらしてください。
テンプレの解釈がずれてしまうと全く意味がありません。
もしグリーンヒルまで回りきったらDXステージの左上からどうぞ。
4 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 01:58:26 ID:KaS7whuJ
/  ̄  ̄ \
/ |\__/| \
/ | | _ \
>>1乙
| ぃ\___/ノノ | コラプションを買う権利をやる
\ ヾミllll日llll彡'' / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ ___
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / コラプション ./|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/| ______
/ ̄オプーナ /|  ̄|__」/_コラプション /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/コラプション  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ . /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
itiotu
>>2 いつのまにか、グリーンヒルゾーンと直したところがまた元に戻っているのな
┌―‐┸―‐┐
|
>>1乙 |
___ └―‐┰―‐┘
_(l:o:::ol|_ |
/\r三~三、\ |
\/| ̄ ̄ ̄ ̄|\ |
\|. R.O.B. | |
 ̄ ̄ ̄ ̄
前スレ
>>1000 1000 :なまえをいれてください:2009/04/26(日) 02:34:46 ID:YK5QJJ5a
1000ならプリンリストラ
>>1乙プリン
1000 :なまえをいれてください:2009/04/26(日) 02:34:46 ID:YK5QJJ5a
1000ならプリンリストラ
>>1乙プリン
⌒* ID:YK5QJJ5a
/) ポイッ
///) ___
/,.=゙''"/ヽ, -─‐ - '´,ォ !
/ i f ,.r='"-'つ ( ノ ヽリ
/ / _,.-‐'~ ⌒ヽ_ク⌒ ヽ
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●) !
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: }
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| ノ
/ iトヾヽ_/ィ"ヽ `ー'´ /
対戦スレで終点、スト3、3戦で募集してる奴かなり多いけどテンプレに入れるという発想はないのか
上手くなりたいなら固定か2,3キャラだけ使って10戦以上やるのが一番いいよね
3戦とか実験くらいしか役に立たない。でも10戦なんて数で募集したら誰もこないのでした
飽き抜けで募集すればおk
>>14 3戦くらいが1戦1戦の内容を覚えてられて、相手への感想・アドバイスにも活かせるし
何より5戦6戦とタイマンを連続でやってたら、
神経が磨り減って集中力が途切れてくるんだよな…
それよか個人的には2ストック戦が流行って欲しいな、リプレイ欲しいし
と思って以前2ストで募集かけてもやはり誰もこなかったのでした
やっぱ深夜のお気楽は戦う人多くて素晴らしいな
>>17 絶賛十連続で馴れ合いにハマっている俺が貴様の踏み台になっていることを忘れるでないぞ!
深夜に馴れ合いとか一体誰なんだよ
ニート腐女子
しかし、修正版が奇跡的に出るにしても
次回作が出るにしても
いずれは馴れ合いリンチだらけになると思うとげんなりだな。
かといってアピールはなくして欲しくないし。
馴れ合い専用部屋をつくりゃいいんだよ
愉快犯のリンチなど希少種
, ‐ ´ ̄` ‐- 、 /j^i
./ .:\ ./ ;!
/ _ ヽ .::::::::::::ヽ / /__,,..
>>1乙!
,' //o`, .::γ_:::::::l / `(_t_,__〕
| ||し^| .::::::::/o l`,::| / '(_t_,__〕
| :V_ノ .::::::::::::|^J´| |::| / {_i_,__〕
| .: ::::::::::ヽ::__レ::| / ノ {_i__〉
./l、`ー―- 、` '.:::::::::::::::::::::::::|/ _,..-'"
/ ,ノ\:ヽ::::::::::: ̄ ̄`:ー―:ブ::/ /
/::::/ /\`':::、____:::// /
/\|::|:: `::ー-----―‐ '´| /
| :::`| ト、 ::::::|`'''''T´ ̄ト____/
>>21 そんなのまったく現実的じゃないだろう。
もっとこう、馴れ合い野郎が食いついてくれるモードを用意してくれないと。
あと忘れてた、
>>1乙!
おかげさまで通算十二回目の馴れ合いでs
というかつながることすらないわ。どうなってんのこのゲーム。
せめて接続だけは安定してくれよぉ。
ゼニガメきめぇww
>>20 マリカみたいなちゃんとしたレート制(当然J○Sみたいな時間切れ=残った全員が勝利とかはナシ)があれば、
とにかく馴れ合え!っていう今よりかは意識が勝ちに向くだろうね。
問題は、それこそ桜井が危惧してたマリカDSのような切断上等の状況、
勝ち至上主義のピリピリした状態が起こっちまいそうな事だが。
切断でレートが下がるシステムにしても、どうせルーターから引っこ抜く奴が現れるだろうし。
評価性は作業ゲーになりそうだし。
慣れ合い部屋→そんな部屋に慣れ合いが流れるとは思えん
名前でる→名前変えられたら無意味、変えられないなら迷惑な叩きや晒しが出る、お気楽じゃなくなる
レート制→強キャラだらけに、切断横行、お気楽じゃなくなる
部屋制→有料でもないと無理そう、乱闘部屋って書いてあったのにリンチされましたとか出そう
マナー悪い奴を極力排除しつつ正しい奴が快適に過ごせるシステムなんてそうないよね
スマブラに限らず、世の中結局は人の迷惑考えない奴こそがやりたい放題できるようになってるんだよ
NG機能みたいのが欲しいね
>>1乙
すでにおきらくが隔離部屋と思う俺はチームオンリー
撮影乱闘なんてどうだろう?
乱闘しながらカメラ取り巻くって、乱闘後自分で一枚選んだあと、面白いと思ったものに投票
それがニンテンドーに送られる。
それでもおきらくスペシャル乱闘を加えるだけで大分マシになるような。
>>26 それかなり良さそうではあるけど、無限に登録できるって事にはならなさそうだし
絶対登録数これっぽっちじゃ足りねえよって事になりそう
変なガノンが抜けてやっと乱闘部屋になった・・・
おきらくもまだ少しは希望あるか
さっきから戦わないで逃げるだけのウルフいるんだけど。
なんでコイツずっとこの部屋に張り付いてるんだか。
まさかアイテムなし乱闘狙ってる?
病気だなもう。
〜〜そう言いすぎだわ俺
少しの希望に賭けてお気楽行ってくる
組手とボスバトルとタイマン作るだけで完璧じゃね?
流石に安易すぎかw
>>31の、やっぱり馴れ合いだったわ
何が楽しいんだ?本当に。
アイテム出ただけでやる気失せる奴もクズだけど。
それで不貞腐れて馴れ合いに興じる感性は理解できん。
早くスマブラやめてくれよ。頼むからさ。
>>33 それならリンチ厨流れてくれるかもね
でもNPCとプレイヤーじゃ違うし・・・と思ったが
あいつら部屋の空いた枠に入ってきたCPUでもリンチしてアピ連してるか
>>31 組手とボスバトルは放置や自殺されたら終わるw
もし二人やられるまで終わらないルールだとしても、自分なんでこんな奴とやらなきゃならんのだってなる
タイマンは欲しいな
安価ミス、
>>33だな
5部屋ことごとくダメ部屋だったぜ…
クソ馴れ合いを怒らせるのに
ソニックとゲムヲは大変威力を発揮してくれるな
おまけにソニックが使ってて楽しいから、相手をお手玉に出来るともうサイコー
遅すぎだぜ!
おきらく行ったら観戦厨がMBでグラードン、カイオーガ、ラティアス出して来た。
それでも何とか1位をキープしてたのに、
観戦厨が時間切れ直前にポッチャマで全員バーストして1位を奪い取り華麗に逃亡した。
今週のファミ通の桜井論文は
格ゲの事について話してた時と同じように
新規ユーザーが入りにくくなる状況を恐れてるようなことが書かれてた。
てかバカだよなー桜井。
「だれかと」にタイマンを作れば
乱闘が初心者にも出来ることをより強調出来ただろうに
4人乱闘は楽しいな、やっぱ。
チームは正直飽きたよ、もう。
なのに四人乱闘で、最近みんな本気って奴がいなくて萎える。
おまけに終点だらけだから、四人乱闘なのに端待ちばっかで擬似タイマンが二つできる羽目になって面白くない。
桜井がこれだけいろいろ言ってるのに、どいつもこいつも改めないから悲しいな。
まあ桜井の思慮が甘かったのが悪いところもあるけど。
連レスサーセン
>>36 組手とボスバトルは四人でやれるようにするのさ
タイマンはいらないなあ。
同時にCPU補充がいらないんだけどね。
スマブラでタイマンって、正直フレンドでもない限り何が面白いのか理解できない。
どうせアイテムなし+終点固定やし。
最近マリオでFB連発して適当に間合い取るだけでタイマンスレで勝ちが安定するんだけど
あ、FB消しながら攻めてくる反則キャラは使わないでね
ああ、よくいるFBスマぶっぱマリオね
メタナイトで完封
>>41 本気だからこそ崖待ちとか手段を選ばない様な事してるんじゃね
>>43 タイマン用新ステ多数用意で完全ランダムでおk
4人対戦を匿名でやろうって発想が駄目なんだよ。4人揃って全員常識人が集まるとか無理
勿論そんなことをやるからには桜井もあらゆる条件での切断、放置(ボタン連打固定含む)など荒らし対策は徹底するんだろうなぁと思ったが
それらはおざなりでしかも多数決制とかやっちゃってるからな
ぶっちゃけおきらくが崩壊してるのは当然としてチームが成り立ってるのは奇跡だと思うわ
チームはおきらく以上に良部屋の妨害が簡単だというのに
これはおきらくという隔離部屋があるせいなんだけど
散々理由は言われてるが匿名が成り立つのはタイマンまで
FBは1個1個ジャスガしてその隙を突きに来たところを迎撃すればどうってことはない。
でもFBと空後Aだけで完封されてしまう俺のくっぱたん。
>>46 崖待ちってそんな崇高なことだったのか、今度からやろう。
スマブラってそもそも四人乱闘でカオスるのが楽しいっていう、ただの格ゲじゃねえんだぞコラ的な
ゲームだと思っているから、そもそもタイマンやりたい理由がよくわからない。
この間友達と二人でやったんだけど、あまりにも面白くなくてマリカーに乗り換えちゃった。
でもまあ、そういうのが好きな人を悪く言えば隔離するような部屋はあっていいのかもね。
みんなそっちに流れて乱闘部屋過疎りそうだけど。
結局みんなそういうのを望んでるから、終点固定なんて状況が起きるんだろうし。
何が絶対フェアなステージだい!
それにしても、こんな馴れ合いばかりのおきらくに人が居るってのが不思議だ。
馴れ合い厨だけならまだしも、ちゃんと戦ってくれる奴も結構居るし…。
ルールとしてはチームより個人戦の方が人気あるのかな。
>>50 正直、チームでアイテムあっても面白くないし
ギミックあってもつまらない、と俺は感じる。
やっぱり四人がボカスカ殴りあうのが一番面白いよ、スマブラ。
それを馴れ合い厨どもが・・・・・・・。
馴れ合いする奴のWiiを破壊する画期的なシステムはないものか。
それくらい憎悪が沸く。
なんか乱闘厨って乱闘こそスマブラの至高!!
みたいな、自分の楽しみ方を他人に押し付けるよね。
スマブラは初代からタイマンも乱闘も楽しめるゲームだっつうの。
>>42 なるほど…リンチ厨が「知らない人と協力して敵を倒すのが楽しい」とか言うのが本当だとしたら流れてくれるかもしれないね。モンハンやってろって話だけど
ただ人に不快感を与えるのが大好きな屑はどんなゲームにも絶対に出没するからなあ。そこは仕方無いか
もしこれがあって
>>47の言う隔離部屋みたいになればその分お気楽が良くなるかもしれないけど、ボスバトルとかすぐ飽きられそうだしなあ
てかさっきからずっとやってるけど4人の常識人どころか自分以外の一人も常識人を見掛けないんだが
乱闘派だけどちょっとID:eCGXa9i2にはついていけんわ
桜井「調整が何だ、俺には金がある」
>>52 タイマン厨が「終点アイテムなしタイマンこそ至高のスマブラ!アイテム乱闘なんてクソだね!」
な流れが普通かと思ったから、そう言ったんだけど。
>>46は違うにしても。
タイマンだとステージ限られちゃうんだもん・・・・・。だからこそ
>>46のシステムが
悪くないのかもしれないけど、それで乱闘人口減るのは悲しいな。
それでも、馴れ合い蔓延る世紀末な今のスマブラよりはマシやもしれんけどね。
出来るだけありがたやーなこの現状、誰がこんなことを予測できただろうか?
>>46 いや、崇高つーか純粋に勝ちを狙いに行くとするなら
一番有効な手段取るのは当たり前だろ。
まあ乱闘で俺はそんな事絶対やらんけどな。
四人の内一人でもやったらクソゲーになる。
友人とひたすらタイマンをやってるが未だに飽きるけはいが無い。
終点がクソなのは同意。
上バーストラインが高かったり飛び道具有利だし
毎朝でてくる変なのは同一人物か?
やはり対戦ものは常に柔らが勝つってことなのかな。
勝手なこと言ってるのはわかってるけど、すんげぇ相手してて面白くない。
馴れ合いが勘違いして呻き出すことも何回もあったし。
チームの味方スネークがウザイ
手榴弾と地雷マジで邪魔だし調子狂うわ
ステージ自由タイマン楽しいよ
ドルピックと海賊船がお気に入り
>>61 でも勝ったとき一番成績の良いのは奴なんだよねー。
一応味方撃墜しないように気は使ってくれてるのかな。
俺はスマブラ発売当初、C4を味方にやっちゃって、申し訳なさでその日はスマブラやめちゃったってことあったけど。
ああ、あの頃は毎日が乱闘だった。
>>62 ドルピックが一部を除いて結構タイマンでも面白そうなところだよね。
音楽も良いし。原曲が秀逸すぐる。
キャラの体にひっついたC4がいつの間にか地面についてる事があるんだけど、なんか条件あるの?
>>47 チームは「敵」「味方」という構造がしっかり見えるからだよ。
乱戦じゃ自分が目立てば敵に袋にされるのは見え見え。自然と様子見になる。
まして製作者自ら「強い奴が居たら皆で叩こー^^」なんて言っちゃうぐらいだし
匿名で乱戦という事自体が物凄く無理
プレイヤーの良識とやらに丸投げしすぎなんだよ
システムで締めなきゃならん所は締めなきゃだめなのに
それ以前にこの状況を全く問題視して無いかも知れないな
プレイヤーが選んだとか何とか言ってたし
67 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 06:55:55 ID:fFi7y485
>>67 これこそがスマブラだよね
最初のころはみんなちゃんと戦ってたのにどうしてこうなっちまったんだろう
でも製作側もまさかここまで馴れ合いが増えるとは思わなかっただろうな
>>67 いい動画だな
なんかこのDDD見ると和むわ。DDDジャンプ使うところとかw
一人横スマウルフがいるけどね
味方のボム兵に巻き込まれて死んだ時にペコペコされるのは和む
乱闘開始時に、チーム戦にも関わらず敵の俺にペコペコする奴は
シールドの色が変わるまでボコる
ディケイドやるまでおきらくに行くか
僕が死んだらアピらないでください
>>68 俺、発売に買って、そのうち飽きて
最近またやり始めたんだが、ビックリしたわ。
誰も動かず、遊んでるだけで時間がすぎていく。
そして攻撃するとリンチ。
それがスマブラ
発売前から言われてた部屋制の方が100倍マシだったな。
戦う気のない愉快犯が入ってきては切断解散する悪夢
友達いなかったら普通の乱闘が面白いはずなんだけどな
いい加減部屋制にすればまともになるとか夢見てる奴は消えてくれないかな
妄想垂れ流しでうざい
いや、なるだろ
どうせ馴れ合いなんてしたくない人同士が集まるんだから。
そして馴れ合い厨は馴れ合い厨同士集まって住み分けができる
>>47みたいに制作者のせいにしてるのも的外れ
放置が消えても馴れ合いとリンチは消えないだろ
部屋制にしたらまともな部屋に馴れ合いが入ってきて終わり
>>80 お前本気で思ってんの?
「馴れ合い部屋」って書いてある部屋に馴れ合い厨が入ると思ってるの?
「まともに戦う部屋」に入って馴れ合いするに決まってんだろ
んなもんkick機能つけりゃぁ良いだろ。どうとでも対策できる訳で
ていうか部屋制ってどんなの想像してるんだ
部屋作れる以外、今と同じなら俺もいらないわ。
部屋破壊厨っていうのが出現するな
MOみたいにすれば、万事解決じゃん
>>79 まあそう言うなよ、どんな流れを期待してこのスレを見てるのか知らんが
最近では愚痴か妄想か性能の話かつまらん喧嘩しかやることが無いんだから
確かに部屋制でも大して良くならない気もするけどね
どうせ最初から部屋制だったら逆に今の仕様にしろとかいうのにお前らと来たら
>>83 キック機能なんて付いたら「まともに戦ってたのに蹴られた」とか「俺マリオ嫌いだからマリオ使いを蹴ってやったぜ^^」って奴が出てくるだけだろ
例えば雷を多用するピカチュウがいたとして「それも戦法」と言う人間と「雷厨はゴミ。よってキック対象」と二分されるだろ
その確執をどうにかしないといざこざが起こって不当に蹴られる奴が続出するだけ
チームとフレンドはまともに機能してるからいいじゃないか
そんなの、こういうのには付き物。
結局ある程度はプレイヤーのマナーに任せるっていうところがあるわけで
そういうこと言い出したらキリがない
とりあえず匿名廃止(かといってコロコロ名前変えられるシステムでは意味がない)
Kick機能付けるなら投票者の名前表示
これだけで抑止力になると思うけど。
フレンドはなぁ。
なんかスレ使ってまで対戦相手見つけるのが面倒臭い。
昔と違ってwifiスレとかタイマンスレとか凄い過疎ってるしな
おきらくとかチームとかの仕様をもっと作り込んでてくれればもっと遊べるソフトだったな
今は本当に気が向いた時しかやらないなぁ。しかも深夜限定
不満はありつつも、ついつい繋いじゃうんだよな
>>91 「付き物」で済んだら対策なんていらないだろうが
馴れ合いの陰に隠れてる悪い部分がより悪く見えるだけ
まさかフレンドはネット上で募集してコード交換するのが普通と思ってるのかな
めんどくせえな、俺が馴れ合い部屋片っ端からフリーズさせてきてやんよ
開幕攻撃した後動かなくなるアイクラ見たらよろしく
カービィの新作やりてえ
それも数字シリーズを継いだやつ
前に出たのがカービィ64だから次はカービィ65か
いいえ、星のカービィVViiで5511です
朝っぱらから元気なスレだ
とりあえず読点うざい
みんなモンハンやってんかな
モンハンとスマブラ梯子してるがスマブラの(だれかと限定だが)オンの酷さを確認しているようでやるせない
まあ二の舞にならないことを祈っているが
マントがうまく使えるようになると楽しくなるなマリオ
馴れ合い部屋で一人cp入ってきた時どうする?
自分はcpに勝たせてた。
それに気付くと途端にやめさせようとする馴れ合いなんなの。
ソニックでスクリューアタック改つけて横下Bやると
二回空中ジャンプできるんだな
使い道は・・・ないか
ギジタイマンにさせられたら容赦なく切断するんでよろしく
対戦後の感想スレで疑似タイマンありがとう
とかいうの見ると嫌気がさす
こういう奴が居るからタイマン厨が図に乗るんだよ
4人乱闘なんだから1VS1×2とか糞
まっじーおきらくー!?
フレンド至上おきらく糞主義がわからん
誰だか分からないから気楽に楽しめるのに
趣旨が違うだろ
チームは今日も平和です
俺はチーム至上主義だ
チームがいかにおきらくより優れているかはいまさら説明するまでもないだろう
優れているのはチームを主とするプレイヤーだろ
毎回確実に乱闘出来るならおきらく乱闘のが人で賑わうと思うぞ
お気楽乱闘>>お気楽チームだな俺は
プレイヤー層は チーム>>>>>>>>>>お気楽乱闘
チームは糞戦法ばっかりでストレスたまるんだよなあ
それを対処しようとするとぐだぐだになるしどっちがいいかなんてのは人それぞれだな
最近終点固定減ってない?
チームの話ね
チームは戦うには戦っているんだけどあからさまな糞戦法や
あからさまな挑発してくる、いっしょに対戦してて楽しいと思えない
プレイヤーがけっこう多くていつの間にかどうでもよくなってきたわ
おきらくよりはマシ
118 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 12:51:30 ID:1/+/OTxC
自分から攻めていって強いキャラって誰なの?
オンライン対戦待ちばっかでこのゲーム投げそうなんだ。
ゴキナイトマジおすすめ
チームって発売からとくに何もないな
おきらくはかなり変わったけど
>>118ガードばっかしてるお馬鹿はオリマーで掴むと効果的
いくらメタでも飛び道具と置き技には結構困るよ
こっちも飛び道具撃って相手揺さぶってから攻める立ち回りをできるようになれ
鍛錬あるのみ
123 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 13:01:54 ID:1/+/OTxC
順応するしかないと。
トゥーンだけでやってたけど、ピットあたりでやってみるわ。
たまに飛び道具ガン待ちのやついるけど、
リンクの盾で全部弾くと凄いあわてて突っ込んでくる奴がいるんだよな
慣れてる人、知ってる人には特に驚くようなことでもないんだろうけど、
たまにいるこういう滑稽な人が可愛い
しかし手榴弾
同リンクの爆弾もな
だめだ
チーム行ったけどメタが一人でもいるとつまらなくなる
チームでガン逃げするクソリュカ死ね
イライラするからIDの通りにデデデで暴れてくる
やたらPSI使ってくるやつならさっきから一緒になる
雑魚が勘違いして使ってる蔑称
みてて恥ずかしいからもう使わないで欲しい
>>130 頭がわいてる子が使う敬称だから覚えなくておk
チームがちゃんと機能してるのは相手を攻撃すればするほど有利になるから
4人乱闘は積極的に戦闘した人が不利になる可能性が高いから馴れ合いが蔓延してしまう
「初心者でも上級者に勝てるように」を意識しすぎてゲームとして成り立たなくなるとは本末転倒だろ…
配信のホムコンすげぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
>>81 一行目読めよ
俺はどんなことしようがおきらく(4人乱闘)が正常化するとは思ってない
だから最後に匿名ではタイマン以外成り立たないと言っている
ただやるからには製作者として最大限努力するだろうと思ってたって話
努力なんかしなくてプレイヤーのモラルの問題だろ
まあ製作者が言う台詞ではないわな
制作側に責任転嫁してるのはなんなの
俺のことなんだろうが別に全て桜井が悪いなんて言ってないがな
ただ責められる要因はあるだろうと
まだ桜井が一人で作ったと勘違いしてる頭の弱い子がいたか
複数人がそのステージを好きならば何度でもそのステージを多数決で採用します
なんて仕様にしておいて責任転嫁かと
連続で同じステージは当たらない、マリカのような抽選式、完全ランダム
終点なんていう外部から一切邪魔の入らないステージばかり当たるから馴れ合いができるんだよ
大滝でも当たれば馴れ合いリンチどころじゃなくなる
メタナイト「桜井様万歳!」
どこのステージでも馴れ合いなんてできるよ
戦わないでウロウロしてりゃいいだけだし
>>140 桜井は一番の責任者だろ
おきらくルールの糞仕様を誰が考えたかしらんが
無理な擁護するぐらいなら話題変えようぜ
>>141 純粋に終点が好きな人だっているだろ
お前が勝手に毛嫌いしてるだけで
何でも自分のわがままが通ると思うなよ
>>145 別に終点を廃止しろと言っている訳ではないんだけどね
抽選になろうと[終点好きの人数分/全体の人数]で高確率で終点が当たるだろうし
お前こそ他のステージが好きな人を完全に無視してるよね
>>141 >マリカのような抽選式
どっちにしろ終点好きが多いのは変わらんから100%が75%になるだけだな
まぁ、その25%は結構大きいかもしれんが
プレイヤーの質が良ければ今の仕様でもなんら問題無いわけで
全くマッチングしないとかどうやってもラグるとかそういう話なら別だが
75%以前に50%でも確定するのが問題
自分以外みんな終点選んでるじゃ諦めもつく
思うにそれぞれの人がどのステージを選んだか把握出来るようにすべきだな
だから何度も言うけど、与えたダメージが全く勝率に反映しない乱闘なんて
ネット上でまともに戦うやつなんて少なくなるに決まってるだろって
DXまでは知り合いとやるからどうとでも楽しめるんであって。
チームは糞戦法が多いとか言うのがよく分からん
そんな事言ったら乱闘なんて逃げてころがるという超糞戦法で勝てるのに
どうせおきらくでちゃんと戦ってるつもりで%たまった相手に魔人拳とかファルコンパンチ連打して適当に勝ってきた下手糞が言ってるんだろうけど
タイマンでちょっと引き飛び道具されただけで発狂するだろうな
結論 コイン・評価制最高
仮に馴れ合いリンチが無くなってもつまらない戦法の奴や下手糞はいる。
まぁ、今のチームがまさにそれだが。
ちゃんとやりたいならフレンドとやるかオフでやれって話だ。
マリカなんかと違ってどうしても強弱がはっきりするしな。
正直な話64の頃からオフでも4人乱闘はほとんどやったことがない
大概はタイマンで人数集まってもストックチームばかりだし、それが一番楽しい
4人乱闘をメインじゃなくてガンダムみたいにチームをメインに持ってくるのが一番いいと思う
チーム限定ならキャラバランスもかなりいいと思うし
評価制って「○○しない」系統の点数がやたら高かったから
最終的にいかに動かないかの勝負になってた記憶がある
おきらくの乱闘部屋で糞じゃないメタナイト固定が一人だけ居るとワクワクするのって俺だけなの?
リンチしない
チームアタックありなら一生チーム戦やってられるんだけどな
リンチ出来るからダメ
おきらくともう一つ、「ガチンコ」を追加
・名前が出る(miiも
・レート制
・世界、国内、ライバル等選べる
・必ず4戦 勝ち数が多いとチャンピオン
・ストックタイムで別れてる
・フレンド申し込み機能
こうしてWiFiは平和になった
今更いくら言ってもどうにもならない
こうやってあきらめる人がいるから、本当にどうにもならなくなる
みんなでボスバトル(フレンドでもできる)
みんなで亜空WiFi(マイク機能あり)
こういういい方向に浮かぶ妄想ほどあとから切なくなる
ちょっとまてよ
リンチ厨は仲間(笑)と一緒に強い奴を倒すのが楽しいのであり目的なんだよな
つまり「だれかと」にみんなでボスバトルを追加すれば…
万事解決ですね分かります
この失敗を糧にして頑張ってもらうしかないな。
ねーっ桜井君!
「次はないです」
数年後一ソラという独立したゲーム会社を立ち上げた桜井社長の姿が
>>164 署名活動とかでもするのか?w
前あったな
スマブラX改を作れっていう署名がwしかも発売したちょっとあとだったのに全然人集まらなかったみたいだし
今そういうことしても発売して1年以上たってるし・・・って人も多いだろうな
スマブラを本当にやりこんでるのはほんの一握り 他はニンチャンに配信されてる芸人最強決定戦にでてるような奴らばかりだよ
ええい、海外の猛者達も集めるのじゃ!
海外は勝手に改良版自分達で造ってるじゃん
あれは改良つかDXっぽくしただけ
175 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 15:46:04 ID:fFi7y485
とくめいzyねーと中戦法したらさらされてお気楽どころじゃねーじゃねーかばか
日本語でおk
音楽差し替えとかキャラハックとか性能いじりとか
海外のスマブラ動画は自由すぎて笑える
ちゅうせんぽうできないようにするためだよばか
ったく、ファルコ使いは挑発的なのが多いな
まぁ俺のホワイトメタ様で目にも留まらぬ速さの連撃で圧勝したけどな
何故こんなに強いかって?
俺のホワイトメタ様は選ばれた英雄だからな
180 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 15:54:12 ID:fFi7y485
さしかえってBGMなしにしてへんしゅうで咥えてるだけだろ
あとはかいぞう
厨戦法だとかそういうの考えてるのここの奴だけ
本当にアホだな
OP相殺
183 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 16:07:35 ID:fFi7y485
さらすのもここのスレの奴もだろ
さぁお前ら赤シークでおきらくにくるんだ
ゼルダって生理くるの?
もう止まってる…と言ってほしいのか?
もうスマブラやってる奴は全員アホでいいよ
馴れ合いには乱闘する気力が無い
だけどリンチ・タイマンは万歳
リンチとかタイマンの相手やってると眠くなってくる
何が楽しいんだ
おきらく人いなさすぎ
誰ともつながらん
今乱闘募集掛けたらみんな来る?
そうか・・・来ないか・・・
フレンドやろうぜ
絶対に嫌だ
Wii修理に出してスマブラできねえから発狂しそう
「だれかと」やりてーうずうず
しかし戻ってきていざ繋いだらリンチでした
少しの間、いつもやってる事ができないと
それがどんなに糞でも楽しくみえてくる
夢の中でまでスマブラしちまった・・・
じゃあこれからお前らの分もリンチされてくる
その代りお前らがガチ部屋と当たれますように
今日も切断日和でした
バイク神性能すぎワロタ
>>202 チームではそれはもうこの上無い超性能。
相方がこのバイクのヒットorガード硬直を上手く利用出来てるか出来てないかで
相方がチーム戦が上手いか下手か分かるわ。
つかチーム戦見てると「こいつタイマンだったら相当上手いんだろうけどチーム下手だなぁ」
って奴がかなり多いなw
つかバイク本体を投げられてあたると連続で3ヒットとかすることがあってうざい
バイクばっか乗り回してる奴は俺のクッパたんのシェルの餌食
桜井は何故メタナイトをアソコまで強くしたんだ
最強キャラは弱くしてしまいがちじゃないのかよ
バイクにはSJ最速空前、空後でおk
桜井「次回作は出さないので次の事は考えなくても良いのでした」
>早くもクッパ最強説を唱える人もいますが、
>得てして最初に強すぎるキャラクターは
>弱くしてしまいがちなんですよねー。
これか。
ひどいよな、いきなりキャラ差別だぜ
仮にもキャラの強さを調整する人がこんな発言許されるわけがない
初代 DX X と共通に言える話だけど、
たぶん製作者サイドが「動きが速い事のメリット」「動きが遅い事のデメリット」を甘く見すぎだと思うよ
何をどう考えたらクッパ最強説になるのかが分からない
おいおい何回ルーター再起動しても誰とも繋がらないんだけど
どうなっちゃったの俺のスマブラ
体が大きい分リーチが長く、攻撃のダメージ、吹っ飛ばしも高い
さらに自身は飛びにくいから強いってことだろう
実際は攻撃当たりまくりで何も出来ない事が多いんだけどな
言い忘れたけど
>>212はあくまでキャラのイメージね
馴れ合いリンチをなくす方法なんざ簡単
部屋制で部屋主にキック機能もたせるだけでおk
タイマンには慣れてるのにチームになると微妙になる奴は
チームで戦ってるのではなく自分vs2人で戦ってると思えばいいよ
多分
「ダメージもふっとばしも大きいぞ!」という技が悉く死に技だし
図体でかくて動きも遅いからあっという間にダメージ蓄積するし
DXのクッパは「紙耐久・低火力・糞復帰」というヒドいキャラになっちゃった。
それで言うとXは死に技という死に技はそんなに多くないね
>>215 蛇でそれやられるとマジ迷惑
リンクとトゥーンでも
クッパはスマッシュと空下以外は技に恵まれてるけど
それでも体でかいからフルボッコされやすく
DDDドンキーガノンみたいに撃墜を稼ぐほどのパワーもないという
クッパの横Bとかどう考えても乱闘調整したとは思えない。
巻き込みなしな上に攻撃くらったら自分だけ吹っ飛ぶんだぜ・・・。もちろん相手にはダメージ入らない
あんなでかいモーションしたら上スマで狙ってください!!と言ってるようなもんだ。
あ、タイマンでは神性能だけどね
チームで相手側にオリマーいるとうわっってなる
ピクミン投げとか見づらくてやりにくいです
220 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 18:01:43 ID:KaS7whuJ
つまりクッパはタイマンキャラってことでおkですか?
キックって部屋から追い出すことか
クッパの掴み抜けや横Bはタイマン仕様だな
図体のでかさはタイマンでも普通にデメリットでしかないけど
チームで相方のカット能力が高ければクッパ大活躍だけどな
>>208 「クッパは重さNo1で攻撃力がある」これだけ聞くと最強に思えるだろ
だからそれを否定しただけ
そうやってムリヤリ叩いて楽しい?
>>224 任天堂キャラが集まるゲームでファンだって多いのに
自分の好きなキャラを「弱くしてしまいがち」なんて言われたらどう思う?
キャラゲーなんだから完全に出来ないとしても
出来るだけバランスを整えるように努力すべきだよな
>>226 弱くしてしまいがちってのは調整が難しいって事だと思うよ
重いキャラってのは調整が難しいらしいしね
だから最強にならないように調整するとどうも弱くなりがち・・
って事が言いたいんじゃないかな
>>226 どうも思わない
「攻撃力があり」「防御力があり」「ふっとびにくい」これだと最強になってしまう
となると極端にどこかを弱くしないといけない となると弱くなってしまう
って話だろ
そうやって悪い解釈しか出来ない方がどうかしてると思うよ
230 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 18:15:45 ID:19kn1pIL
クッパ「俺がハンマー投げられないのはおかしい」
もう叩きたいだけってのが見え見えだよね
いやXのクッパは弱くないし問題ないですよね
ちゃんと調整できてるよね
そういうやつって本当に気持ち悪いと思う。主にニュー速板に大量発生するがそいつらと同類だよ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ,,
,r'--'⌒ヽー─--、ヽ、 <その話題何度目だぞい
`,--t_ノ-、-─-、〉,ノ
f| ・| |・ | |○ もう飽きた 一年前と何も変わらんな
|`- ' `ー' | _____ /´L_ _____ __,ノ|
(⌒(  ̄⌒ ̄ ̄`ヽ,ノ⌒) / `ヽ | /, -┬──-、`く M l
j (二二二二_ノ' /^ヽ. / ┃ ┃ ヽ >、_/,rく l , ィ ヽ ヽ_,.イ
/ l l ,f / ヽ / , , , , , , ', / 〃ヽ `‐┴‐ ´ l lコ.l l
l l l========.| f l | - l (⌒)!l `' ー┬─‐'´ | |r(⌒)
クッパ「次回は復帰がクッパクラウンになります」
>>229 >得てして最初に強すぎるキャラクターは
>弱くしてしまいがちなんですよねー。
今作の良調整重量級といえばドンキー
>>236 バカみたいに引用して
自分の言葉で話す気は無いと。
そういう人はNGにしておきます。さようなら。
気がつけばwikiの写真が無いきゃらがアイクとプリンちゃんだけになってる件
まあDXから強くなったからおk
>>238 この言葉を見てもなにも汲み取れないんだったら
俺はそんなアホと話す気ないしNGでもなんでもどうぞ。
俺は何度見ても「意図的に弱くしてしまう」としか解釈できないがね。
242 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 18:27:08 ID:KaS7whuJ
鈍器ぶっぱおkなキャラだったりするがそれぐらいがちょうどいいのかもな
ID:DCyMg/caはいつもの奴だろ
相手にするなよ
とりあえずこのDXクッパ擁護はさすがにない
Xになって最低限必要な強さは手に入れたけど
この荒らしNGされてるってのに悪あがきが酷いな
やたら文句付けるのも無理やり叩くとか言うのもどっちもおかしな奴だと思うけど
クッパのしゃがみ歩きについて
「いつもの奴」
便利な言葉だな
>>229の言う攻撃力、防御力、ふっとびにくいという三拍子が揃っても絶対に最強にはならないとだけ
それ以前にそれらの言葉の定義が曖昧過ぎる、他もそうだが防御力ってなんだよ
/)
///) ___
/,.=゙''"/ヽ, -─‐ - '´,ォ !
/ i f ,.r='"-'つ ( ノ ヽリ
/ / _,.-‐'~ ⌒ヽ_ク⌒ ヽ ・・・・
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●) !
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: }
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| ノ
/ iトヾヽ_/ィ"ヽ `ー'´ /
防御力については桜井がDXのクッパ説明ページで言ってるよ
意味わからんけどなww
あの弱さになって「弱くしてしまいがち」発言までして
擁護はさすがにあり得ない。桜井信者かよと
ID:QIesLScF
ID:DCyMg/ca
ID:CHZX95/y
ID:eXrHjCBA
ID:To5S73x7
クッパは通常技全部にアーマー付けてもまだ中堅ぐらいだと思う。
というかアイク発表翌日だったかの更新でアーマー技が発表された時盛り上がったが
クッパにアーマー技無しとは思わなんだ。
,- ̄ ̄ヽヽ
,////\\\\
l゙////\_゙l `l `l ゙ヽ
|ノノノノ- ーヽ\`| 私が何気なく書いた文章を長い時間をかけてあれこれと考える人が一杯いて面白いのでした
l/l,⌒ l、⌒ | )
ヽヽ| ー´ .|丿
゙l l、 == _ノ ヽ
l 丶ー‐ ´
ID:Wn1qD/JM
ID:t2HhVE+A
とりあえず話に乗ってる人間だけ
それくらいで抽出とかwww
おきらくつまらね
馴れ合いの一人にこっそり嫌がらせしてたらバレて粘着されたお(´;ω;`)
逃げ回ってたらもう二人の馴れ合いが味方してくれたお(´;ω;`)これが友情パワー(´;ω;`)
さあいよいよ盛り上がってまいりました
さっきフレンド4人でオリマー縛り(ピクミンなし)プレイしてきた
SGT並に楽しかった
誰かとのCPUがゴミすぎる件について
264 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 18:51:54 ID:KaS7whuJ
>>262 ニコビデオでそんな対戦してたのがあったね
スマコムにここのWIFI対戦スレのコミュがあったんだが・・・
つかスマブラのCPUのAIってどの作品でも超弱いよね
酷い信者がいるようだな
>>263 チーム戦で一人抜けるともう勝負にならん
アンチの方がよっぽど酷いだろ
今
シールドブレイクしてちょっと飛んで落下した所に丁度甲羅が来て助かった
なんてことが起こった
いまだにオンラインでCPU見たことない
チームでも出るの?
復帰阻止禁止だとLV9には勝てない
ここの奴らって
テレビ番組とかで伏線がどうとか勝手に妄想するタイプなんだろうな
>>270 チームでは4人集まるまでは始まらないから空いた枠に入るって事はないけど、
コマンド抜けすればCPUに代わるのはおきらくと同じ
>>268 とりあえずDXクッパについてクッパを弱くしたのも
またその理由も何の説明にもなってないのによくこんなのを擁護する気になるなと思うわ
俺だったら信者でもスルーする
なんでCPULv9ガノンさん復帰阻止してないのに鼠返されちゃうのん?
なんかさっきからチームでくだらないアイテム設定にしてる奴が多すぎるんだが
そのアイテムでフルボッコにされたら抜けるくせに
さっきLv3ガノンが箱の上で上強してきた
このCP…できる…!
>>273 まじか
でもシールド灰色なんて見たことないけどな
発売日からやってるが
チームにA固定の蛇がいて、そいつ飛ばして撃墜アピしてるカビが蛇と相方になったら二人してA固定はじめてワロタ
おきらく楽しすぎる
チームだと灰色のシールドって見分けづらいからね
体の色とシールドの色が同じだから、一瞬だと判断するのが難しい
歩きを多用する
その場で右往左往する
これCPUな
チームはCPUは赤チームなら赤っぽい灰色
青チームなら青っぽい灰色になるな
シャトル下スマオンリーのメタとかA固定の蛇、対処できなくもないけど、
たまにタイミングとか読みとか使い方が完璧な奴がいたりすると全く歯が立たんね
ガーキャンとか間合い取るとか、量産型には効いても上手い奴には何の意味もない
うまい奴なら別に戦ってもイライラしない。
そいつなら他のキャラもそれなりに動かせるだろうし。むしろ尊敬する。
メタナイトやスネークに限った話ではないが腹立つ戦法で俺TUEEEEEEEしてる奴が一番イライラする
誰かがいきなり弱くなったりいきなり撃墜アピールするようになったと思ったら
たいていCPUにバトンタッチしてた
確反を逃しまくる
復帰ヘタ
CPUリュカとネスの復帰は凄い気がする
>>289 昔はちゃんと円を描いてたのに、今回まねするほうが難しい動かし方するようになって
CPUに変わったのバレバレなんだよね
何で下に伸ばすんだろw
毎回4p抜けてくから入ってきた奴の反応見るのが楽しくなってきた
どんな動かし方するか知らないのでCPUのリュカとネス2体ずつで戦わせてみたけど
サンダーの動かし方面白いなw
そんな動かし方するから崖掴まれないんだよリュカ
293 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 19:41:13 ID:fFi7y485
はあ?ちーむでもCP垢青おなじ灰色だから
垢っぽいとかあおっぽいとかいみふ
ウルフって意外と面白いな
強キャラ扱いされてるけどかなり使いのがいいね
白カビでリンチ厨おちょくるの楽しすぐる
横緊急回避連打に対応できないレベルだからな、大半は
しかしWii送ったら本当に暇だな。
ベクトル変換ってどうやるの?
>>297 マジレスすると対応するサイズの行列で乗法計算する
B置いて近づいてきたら横スマかガーキャン下スマ
するだけで強キャラのウルフさん
うぃーって浸食カラー出ないよな
データ移動できないのがあるからか
ウルフ一番苦手だわ
相当実力差がないとまず勝てない
こんなときのためにゲムヲ練習してきたんだ
サウンドテストに載ってない未使用曲があるっての本当?
未使用『曲』でなく『効果音』ならある
ウルフは横強が気持ちいいな
ガノン空下のお手軽版みたいな具合
サウンドテストのピカチュウ7番がまんま光彦な件について
未使用音声についてwikiにまとめがあればいいのに
>>305 そうなのか
じゃあネット上に流れてるのは誰が作ったんだろう
なんで良部屋で1人抜けた後は糞しか来ないの
もれなく部屋解散も付いてくるとか死ね
まぁその前が良部屋すぎたのかいつもより悔しいとか思わない不思議
可愛さ
おきらくのピカチュウ<<<<<<<<<<<げんきでちゅうのピカチュウ
強さ
おきらくのピカチュウ<<<<<<<<<<<レッドのピカチュウ
練習部屋で人が来ないときにふとアピールすると集まった…
なんて経験あるだろ?
屁こいたら一気に三人来たりな
俺はガークラすると来るような気がする
316 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 20:57:39 ID:rt73RIMI
うお!CPのカービィがメテオを決めやがった・・・そのあと崖捕まり復帰阻止・・・だと?
下に落ちて「ドーン」ってなったと同時に集まったりはするな
おまえら・・・
正直チームで鍛えすぎた事を後悔してる
スネークとゲムヲってアピール率高いよね
チームで特に
tes
ゲムヲは起き上がり攻撃がアピールっぽいんだっけ
さぁチームにハリネズミを送り込むか
やばいカービィ楽しいかもしれん
特にコピーのリスクリターンの釣り合いがアツい
カービィのブラスターの強さは異常
あの弾道の低さは迷惑だわ
カービィって空中前、空中後、投げ、場外だしたら空中下メテオする人しかいないな。
それでもそこそこ強いから困る。
328 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 21:26:44 ID:KaS7whuJ
量産型カービィこそ最強
330 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 21:33:39 ID:fFi7y485
ピカチュウは崖まち最強なうえ(メタナイトと同じぐらい)
崖まち崩しさいきょうの電撃をもっている
331 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 21:35:29 ID:fFi7y485
つまりぴかちゅうを使えばふつうにサドンで崖街するやつもよゆう
ぷおぷおカービィ忘れんな
サドン崖待ちにはボム兵を投げつける
カービィがぷおぷお言ってると思ってる奴はつんぼ
>>329 俺が聞いた限りじゃ原曲じゃなかったよ
FCのゲームとかもあるし…
いくつか大乱闘したい音楽があっただけに残念だ
>>332ぷおぷおかーびぃ集中攻撃してたらりんちみたくなってた。
ぷおぷおが抜けたら他の奴に何故か私がりんちされたでござる。
アアアアア!wwwwwwwwwwアアアアア!wwwwww
カービィがしゃがみで「ぷおっ ぷおっ ぷおっ ぷおっ ぷおっ ぷおっ 」とかやりだしたので
負けじとGWしゃがみで「ビキビキビキビキビキビキビキビキビキビキビキ」と返したら敗北感を覚えたのか次の試合には居なくなってた
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
340 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 22:01:24 ID:jz9UxsVI
あ?今日はエラーの日か?
まぁいっつもいっつも戦ってる時間よりエラーの時間のほうが長いのはいつものことだが
ぷおぷおに限らずぶっぱは倒したら粘着されて撃墜アピがくるから嫌い
フルボッコにしたら戦意喪失とかそんなのばっかり
今更だけど、サンドバッグ掴めたら良かったのにな
むしろサンドバックCPU9くらいで動いて欲しかった
サンドバッグ君は殴られて悦ぶ変態だから逃げないよ
うんやぁえい!にポンプマントおいしいです
CPのシールド灰色ってか透明だな
透き通ってる
スケスケとかいやらしい
振動オンはスマートボムがぶるぶるし過ぎ
でもオフよりオンの方がいいのかな、とふと気になった
349 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 22:19:54 ID:jz9UxsVI
お
おい
ぴおいおいおいおいおいおいおいおいおい
おいおいおいおいおいおいおい
おいおいおいおい
どうせ文章消えるから
tsでrtsでrysfrtg
350 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 22:23:09 ID:jz9UxsVI
どうせ書き込めません
あああああ
かきこめない
し
文書吹きえるし
澪は俺の嫁だし
351 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 22:28:40 ID:jz9UxsVI
mnんあん
なあああああああああああああああああああああんで
文書おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
mきえるんだろうねえええええええええええええ
いいぇえい
なにもみえない
インビジブル
ハネ配信か
あー
桜井の顔をぺろぺろしてー
なにこれ?
最近のスマブラスレは基地外が一日に何人も出てくるな
開幕速攻でバーストされた後にネタに走って、あたかも「俺は最初から真面目にやってませんよw」アピールする奴が多い
モンハンがどうのこうの
真面目な奴らばかりでマンネリ化してきたころにキチガイにあうとワクワクするよな・・・
かといっておきらくみたいに全員キチガイってのはごめんだがな・・・
メテオ決めたらなぜか粘着されるでござるの巻
いい加減に乱闘部屋きてほしい
晩飯食べてからずっとおきらくに凸してるのに何なんだ
>>360 17時頃にやってみたら一発で乱闘部屋にいけたんだぜ…信じられないだろ?おきらくでだぜ?
最初はみんな様子見っぽかったけど開幕攻撃で大乱闘開始余裕でした
乱闘部屋は待つものじゃなくて作るものだと思ってる
皆さん、開幕攻撃はしましょう
こんな些細な事で乱闘部屋の確率を上げられるならやりましょう
Let 開幕攻撃
様子見とか意味がわからん動かないのは戦う気ないってことだろ
即切断だし
またしても開幕攻撃野郎の頭の悪さが露呈する結果となった
は?
367 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 23:10:21 ID:rTCM/k00
開幕攻撃して周りが普通に戦わなければ抜ける
それが一番いい
368 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 23:10:44 ID:fFi7y485
せつだんちゅうしね
いやいや、別に待ちとか避けるとかならいいよ
何かされるまで動かないやつしかいねーじゃん。リンチだろうと馴れ合いだろうと乱闘だろうと
そういうのは普通に抜けるよ。やる気ないだけだし
乱闘部屋で慣れ合い1人→すぐ抜ける→慣れ合い参加→すぐ抜ける→慣れ(ry
たまに見る分には面白いんだが、待ち時間がうっとおしいな
スネークで開幕空キャンすりゃ完璧さ
さっきガノン固定2人の乱闘部屋に入ったな
ガノンのレイガンモーション渋い
横Bからビームソード叩き起こし→横スマとか鼻血でそう
いまさっきパープルカリオで暴れて切断バイバイしたが
やれる、やれるぞ!メタナイトと互角に渡り合う事が!
おお、なぜか1pが練習ステージって表示された・・
乱闘に入ることなく接続きれたけど
この前は「募集中」ってのが消えてたし
薬物は犯罪です
誤爆スマソ
今日はカービィで行くしかないな
いつもそうなんだけど
ようやく大学落ち着いたから
明日から本格的にメタルマリオをオールスターで倒す漫画描き始めるぞ
お気楽で開幕と同時にCPU放り込んでいく人いた
なんかもう、めちゃくちゃだね
>>382 メンバー見て抜ける人とかいるみたいだよ
メタナイトみてからコマンド抜け余裕でしたってやつか
やはりCPUじゃなく露骨に消えていった方が精神的苦痛が和らぐかもしれぬ
マリカープレイしてて思ったわ…wiーfiの設定って大変だな
スネークのDAキャン上スマって地上のいる敵にもDAの代わりに使える?
それとも普通にDAした方がいい?
正解:距離が近い場合DA当ててからキャンセル上スマ。
距離詰めるなら空キャン
サムスのモーションがいちいちカッコイイからスナップ撮ってたらこんな時間になったどうしてくれんだよ
アイテムって別にあってもなくてもいいんだけど、ハンマーだけやボムだけでしかも出現率高めだと物凄くつまらない
どのキャラ使っても同じというね………
ねんで俺のネスが弱キャラ扱いなんだよ
納得いかねー
サムスやルカリオでNB溜めると、マルスやアイクでカウンターしようとする奴らは何がしたいんだ?
スターウォーズごっこ?
タイマンランクとか死ぬほどどうでもいい
396 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 01:38:20 ID:n0G03l93
いやふつうにかっこいいからだろ
そんなのもわからんのかお前
使いたいキャラ使ってるからなあ
持ちキャラのランクを確認してみたら低ランクのがちと多い感じだな
タイマン全然しないんだけどタイマンではディディー使う人結構多いの?
乱闘やチームじゃめったに見ないけど。
強さ議論スレはアホ隔離所になってる
ランクも著名なプレイヤーらが考えるものと結構ズレてきてる
おきらくのメタってBか下スマしか出来ないの?シュババババババピピン!ヒュツピピン!
うるさいんだけど
オンのチームで、明らかに当たってる攻撃がまるでダメージにならないんだけどどうすればいいかな
アイテムも拾えないし崖にも掴まれないし、そのくせ相手の攻撃はばっちり受けるという
402 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 01:59:49 ID:n0G03l93
うえで星にするよりよこでバーストするほうがきもちいい
デデデのよこす間やばい。こいつは快感ってれべるじゃないうるふとか60%でころせちゃうし
最近チームでデデデみねー
俺のサドンの弱さは異常
おきらくだと個人の問題だけどチームだといっつも味方を置き去りしまくりで参った
ひょっとして勝ったのって指の数だけで収まるくらいなんじゃって思えてきた
撃墜数稼いでもこんなんじゃ意味ねー
サドンデスボム兵ふってくんのはやすぎるのどうにかしてくれ
強さ議論スレはなんだかんだで妥当だと思うな
それよりそのスレは終点前提なのに対し
大抵の人の俺ランクは少なくとも戦場すま村も考慮してるはずだからズレが生じやすいのは必然
ワリオが評価されにくいのもその為、いつの間にかCランクになってるけど
あと
>>390の俺ランクってのが何を指してるのかわからん
そもそもWIFIがメインなやつばっかなのにオフでのランクとか笑う
議論の最中このキャラの飛び道具つよすぎんだけどーみたいな話題になったら、魔法の言葉「それはWIFIだから(キリッ」
しかしあのワリオの低さはどうみてもWIFI基準なのでした
407 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 02:14:33 ID:n0G03l93
2分でとるぴっく一周しないとか調整うんこだな
1週まわるのに3パターン(ランダムでどれが最初かえらばれる)用意すればふつうに2分で一周できただろうが
あかるいステージなのにいろいろがっかりさくらい
スマブラのタイム制といったら3分だろ
なんでおきらく2分なんだよみじけー
んなこたあないだろ、飛び道具は十分評価されてると思うが
まあ大多数がオン勢なのは間違いないだろうけど
というかワリオの議論はかなりいい加減な流れで昇格してるのな
サドンで味方がちょっと吹っ飛ぶ程度の攻撃を受けただけなのにその吹っ飛んだ味方に当たった俺はものすごい勢いで吹っ飛んだ何故だ
強さ議論スレはさっさとWIFI基準で考えろ
オフはスマコムでオフ勢様に考えてもらったらいい
常に超ラグ状態でスロー乱闘してるような感じだったら誰が最強?
413 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 02:20:38 ID:n0G03l93
おれはおきらくでサンシャインと観光地のフィールドで戦いたいんだよ
いっしゅうおわったところでゆっくり海みたいのにまじくそ
WiFiだと主旨変わるからな
ただそろそろ最終ランクは決定してそういう次のランキングは作るべきかな
スマブラスレAAランク
S:ロボ
A:マルスウルフ
B:DONプリンサークライ
G:ゼルダさんじゅうななさい
チーム終点アイテム有りは糞ゲにも程がある
>>416 アイテムスイッチ弄ってなくて「少ない」ならいいだろう
最悪なのは弄ってて「多い」の状態
終点選ぶならアイテム出すな
アイテム出すなら終点選ぶな
最近マルスでシールド割るのが楽しい
422 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 02:46:35 ID:KnQKEONv
チーム戦がボロ勝ちかボロ負けばっかでつまんない、、
そういえば今日、というか昨日はミュウツーの人きてたな
とうとう俺のwiiがお亡くなりになった
おきらくの奴等クソYOEEEEEEEEE
おまけに負け続けたらメタナイトスネーク当たり前とかホント性質悪い
そんなに弱いんならスマブラ辞めたらw?
シャトルと竜巻でこちらに近づいてくるのは止めてください気持ち悪い
とか思ったら下スマだしながら前進してるしw
シールドって知ってるw?
んでもって粘着ですか
僻むだけではザコのまんまですよww
ついイラついて書いちゃったけど別に弱い奴をせめてるわけじゃないから
困ったらメタスネって考え方がムカつくだけ
チームってババ抜き状態になったら終わるな
またこいつとかよ…みたいな
たまに10連続くらい同じ人と組むことあるよね
チームは弱い奴とくんだほうが逆に燃える
まぁ、てのうちようがないくらい弱い奴はたま〜いるが
横強しかしないカービィとか無理
最近マルスにシールド割られるのが楽しい
相方+1、俺-1でサドンになったら本来の3倍くらいの力が出る
とりあえずサドンになったら相方の後ろに隠れる癖直すか
それ、敵の攻撃で軽く吹っ飛んだ相方が君にぶつかったら
君はバーストする勢いで飛ぶんだぜ
粘着してくるリュカをアイクでボコったらCPUに変わってやんの
もうこんなんばっかり
437 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 09:41:00 ID:vGHtf9yP
オルディンでのソニックめちゃめちゃ強いな
リンチあっさり潰した
438 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 09:43:11 ID:6YOiVtdT
この時間にリンチってないよな?大丈夫だよな?
あるに決まってる
馴れ合いリンチは24時間年中無休ですよ
チームのダブルメタナイトが開幕シンクロ横B自滅して
朝っぱらから腹筋崩壊したわ
442 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 10:04:22 ID:6YOiVtdT
馴れ合い消えるのいつになるんだ?いい加減にしてほしいのだが
力が無いのが悔しかった…!
だから俺は、この横Bで全てを薙ぎ払う!
うおわ!
リンクの上Bも思い出してやれよ
チームで頑張ってサドンデスに持ち込んだのに俺だけ真っ先にやられて、足引っ張ってた相方が敵を片付けた時の微妙な気持ち
火事場の馬鹿力ってやつだろ
むしろよく頑張ったと微笑ましく思えるじゃないか
ずっと頼りにしていた
>>446がやられた事により真の力に目覚めたんだよ
ウルフに有利なキャラって具体的に挙げるとしたら誰?
フヮルコ
ゲムヲもいけそう
Cファルコンで前投げして場外に飛ばして弱だろ
ウルフにビーチはなかなかいけそうな予感
>>446 逆に嬉しいな。
わざとやってるんじゃないなら、こっちも守るつもりで戦える。
敵「おのれくたばれ」
>>446の相方「切り札は先に見せるな」
>>446「見せるなら更に奥の手を持て か」
ウルフの横スマよりガノンの横Bの方がリーチ長いから
地上から近づかない方がいいな
ブラスター使えよ
>>446 借りは返したぜ!って感じでなんかいいじゃん
>>449 よくも…よくも相棒をーーーーーー!!!ってかんじじゃね?
馬鹿みたいにぬぅんし続ける馬鹿パートナーアイクが
サドンデスで1人残ったりすると凄いムカつかないか?
>>446の気持ちはよく分かる
狼とか投げ連おいしいですだろ
アイクは一発一発が重くて使ってて面白いな
ガノンで-2とか-3連発してるのにキャラ固定の人って
勘違いガノン
ファルコンのひざげりのがリーチが短いし発生も遅くて当てずらいのに
エフェクト、効果音がゼルダのイナズマのが気持ちよくふっとばしもダメージも大きいという事実
漢(笑)
ロマンだよロマン
稲妻キックの効果音がズギュウウウウン!で
ファルコンの膝がシャッ!
機動力の差だよ
まあ逆に当てづらくなってるんだけどね
>>464 次こそはいける!
とか思ってるんだろうな
>>464 基本が出来てるんなら、ガノン練習してるんじゃないの
最近サドンを漢ダイブで制するのが快感になってきた///
>>446 本人が本気でやってるんなら「雑魚は来るな」思考じゃなくて、むしろ俺がサポートする、という考えで挑んだほうがいいと思うんだがな
+
\○/
/ +
/>
///|
475 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 16:09:39 ID:n0G03l93
がのんサンドバッグだけどすぐシールド灰色になるからいやだわ
今日バイト帰りにローソンに寄ったんだ
んで、ローソン入る前に入り口で「500円で弁当買おう」っつーことで
500円財布から出すときに500円玉落として「チャリーン」
その瞬間ローソンの入り口にいた男の子が目を光らせ小銭を探し始める
俺はそっと500円を拾い上げ店に入った
入り口のカーペットめくってまで探してたな、小学生って可愛いね
改造乙
でもかっこいい…まさかこの気持ち、恋?!
ピンクの剣ってのがなんか可愛い・・・
次はガノン剣持ってファルコンのコンパチはブラックシャドーがやってくれるでしょ
きっと
482 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 16:47:17 ID:6YOiVtdT
ブラックシャドー出るとしたらだれが声当てるんだろう
あなご希望
484 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 16:51:50 ID:n0G03l93
好きな子のなまえでぐぐってもひっとしなかったし
入れてくださいって言えば入れられるもんじゃねーか
487 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 17:00:53 ID:n0G03l93
さっきからがぞう見れねーよ
最後のらが抜けて全く違う意味になってしまった
まさか一文字で真逆の意味になるとはな
>484
バーカバーカ
デデデを隠しキャラにせず
ファルコンを隠しキャラにする不遇処置を行った桜井は
お詫びとして次回作でブラックシャドーを参戦させるんだ
桜井「ファルコンは過去の人です」
493 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 17:09:11 ID:6YOiVtdT
アニメのブラックシャドーの声あなごだったのか。
NB出すときすごい声出しそうだ。
隠しキャラって不遇かなぁ
2枠以上ある作品は大概1人以上隠しキャラいるのに(例外はDKだけ)
カービィ枠だけ最初から3人とかおかしい
DXで初期キャラだったファルコンがまた隠しキャラにされたのも謎
496 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 17:21:14 ID:A6bVido6
裸になって何が悪い!
497 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 17:26:59 ID:A6bVido6
アイヤァァ
バーカ!バーカ!
シンゴー、シンゴー!
アンテナよし!
地デジよし!
俺つよし!
イケメンだね
若者よ我が道を行け
アナログより先に見られなくなるんでふ
大人として恥ずかしい
498 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 17:33:40 ID:A6bVido6
どうしたあ
500 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 17:35:50 ID:A6bVido6
アイヤァァ
>>495 64をやったことがあればファルコンが隠しにいる謎が解けるのにアワレ
502 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 17:43:20 ID:A6bVido6
草なぎアーッ草なぎアーッ
エアー!
503 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 17:45:00 ID:n0G03l93
DXねすは初期キャラだけどXではかくしじゃん
504 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 17:45:38 ID:A6bVido6
それはなぜですかー!
506 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 17:47:32 ID:A6bVido6
オンドゥルルラギッタンディスカーッ!
507 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 17:49:18 ID:n0G03l93
64Xは両方隠しだし ファルコンがかくしでもおかしくないさぷらいずだろ
508 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 17:50:52 ID:A6bVido6
デデデデデデデ大王
今からおきらくでなれあい厨どもをぶっ殺してくる
510 :
かめ:2009/04/27(月) 17:52:37 ID:A6bVido6
はめ
ファルコンは隠しなのにファルコンステージは隠しじゃないのが変な話
オネットも隠れてなかっただろ
そういうことだ
514 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 17:57:29 ID:A6bVido6
ギハアナワヘ
516 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 18:00:21 ID:A6bVido6
オネヲデレヒ
64の隠しはXでも隠しというコンセプトの存在を思い出せ
ワープスターをその場回避でよけてアピールするのが俺のジャスティす
なにこの池沼スレ
520 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 18:33:44 ID:A6bVido6
あうあうアーイ\(^p^)/
521 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 18:35:16 ID:A6bVido6
かいぞうちゅうしね
522 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 18:39:29 ID:A6bVido6
ぼくは見てるよずっと見てるよ
がんばってるきみのこと
ずっとまもってあげたいからきみのための
スジャータスジャータ シロイヒロガリー
523 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 18:47:23 ID:A6bVido6
ブルーベリベリアイアイブルベリアイ
ぼくの生まれのブルーベリーのアントシアニンパワー
あけやスイスイしめやスイスイ
ヨドコー
たかすぎーたかすぎーィイ
たかすぎーたかすぎーたかすぎーィ大塚美容外科大塚美容♪なーにみてんのよ
そーばーめーしーふーりーかーけーラーメンラーメンラーメンラーメンラーメン茶漬けシャキッと歯ごたえババババババソバババーン
あさり〜
524 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 18:51:05 ID:A6bVido6
朝ズラッ!
とくヤネ
おはようアサピです
カウントダウン ハイパッー!ウオオーッ!
525 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 18:59:14 ID:A6bVido6
パーパーもママもお兄さんもお姉さんもお爺さんお婆さんもおーとなりさんも
シンゴー!(シンゴー!)シンゴー!(シンゴー!)
シンゴー!(シンゴー!)シンゴー!(シンゴー)
ハーダーカーになっーてー なにがワルいでちゅ!アイヤァァ
悪いけど腹筋崩壊
ゲムっち、オリマー、ロボットは何度戦っても勝てないぜぇ
感情とモーションが読み取れないのが大きい
ミュートでプレイしてるのと変わらん難しさだ
529 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 19:05:34 ID:A6bVido6
ナーナーナーナーナーナナー ナーナーナーナーナーナナー
ナーナーナーナーナーナナー ナーナーナーナーナーナナー
必死に掴もうとしてくる奴の対処法としては何が有効かね?
531 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 19:12:49 ID:A6bVido6
おさかなくわえたワリオさん おーっかけーて
はだしで かけてく ゆかいーなサザーエさん
みんながわらってるー ワリオもわらってるー
るーるるるっる〜
きょーうもいい〇〇チー
「イエスッ ワリオ アイムイン」
>>530 俺ならドンキーのハンドスラップ連発で対処するけど、普通にファルコとかの飛び道具でいいんじゃないの
その場回避
534 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 19:23:51 ID:A6bVido6
ズーバーリいうわーよ ズバいわよー
ズッバッバッバッバッバー ズッバッバッバッバッバー
ズーバーいーわーよズーバーリーいーうーわーよ ズーバーいーわーよズバリーいーうーわーよー
ズーバーいーわーよズーバーリーいーうーわーよ ズーバーいーわーよズバリーいーうーわーよー
あーたーしーのーうーらーなーいーすーごーくーあーたーるーの しーんじーてもいいんだなーこうかいすんなよなー
こーうかいするのはあんたのあんたのほーう
アーリババーにみえた
536 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 19:28:10 ID:A6bVido6
↓ズバリいうわよ
537 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 19:29:23 ID:A6bVido6
↓ズバリ言えよコラ
イーリーウー
539 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 19:30:57 ID:A6bVido6
オソヨセヒー
540 :
たこ焼き熱っ:2009/04/27(月) 19:32:36 ID:A6bVido6
ハヒヒーハフハーヒー
通報ってどこですればいいの?
↓ここでしろ
何この基地外スレ
↓AAくれ
∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● | なにマジになってんの?
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
545 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 19:34:55 ID:A6bVido6
シンゴー、シンゴー!
546 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 19:36:59 ID:A6bVido6
あなた名前なんていうの?
「シンゴー、シンゴー!」
ハンドスラップは慣れてないやつが焦って食らってくれるよね、ダメ意外に12だし
548 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 19:45:21 ID:A6bVido6
夜のシンゴー
チデジでツヨシな物語
第一話 裸で何が悪い!
550 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 19:48:51 ID:A6bVido6
草 剛のプラチナライン
551 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 19:56:58 ID:n0G03l93
ぴかちゅうとチビリンつかってておもうのは
ダメージためるてがるな技がない
ファイナルアタックライド………アアアアイスクライマー!
フリーズバグ発動
そういやサウンドテストの効果音ナレーション4回押しで
疑似ディケイドライバーできるね
553 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 20:00:09 ID:A6bVido6
リンクをゴキブリつ〇しで復帰阻止
ワッ ワッ
554 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 20:08:12 ID:n0G03l93
まあぼくはTりんくはきょうきゃらはないとおも
SHINESHINESHINESHINESHINESHINESHINESHINESHINESHINESHINESHINESHINESHINESHINESHINESHINESHINESHINESHINESHINESHINESHINESHINE
お前らって…
557 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 20:13:20 ID:A6bVido6
ゴキブリじゅわ〜カナブントントンカメムシサクサクッ
ハムッハフハフッ!
お?
ゴキブリ余ってるから食うか?
558 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 20:14:27 ID:A6bVido6
食えよ
ゴキブリ
食うんだろ?
食え!
559 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 20:15:42 ID:htfKEAmb
いいぞ、もっとやれ!
560 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 20:16:27 ID:A6bVido6
いいよ食わなくてもw
うそだよ 無理やり食わせてやる
オラァ!
561 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 20:19:24 ID:A6bVido6
「あーあ吐いちゃったwww」
「ちゃんと拾ってすてとけよww」
「じゃあなごみ虫wwww」
ちょっとじわじわくるな
こねーよ
>>552 詳しくないんだけどディディディディケイドって奴?
リンクがケツバトで優勝したらしいんだが。
こいつ本当に弱キャラなのか?俺にはわからなくなってきた。
勝負は時の運だ
そう思わないと落ち込むよ
リンクは強いよ
何ヶ月も前から俺が言ってる
WIFIケツバトだしなんとも
ちなみに決勝の動画ならもうあがってるぞ
復帰以外は十分強いと思う
運も味方だろうし、使い手の腕の影響も大きいだろうと思う。
しかし、リンクにある程度の性能がなければやはりこの結果はついてこないだろうな。
リンクは地上に張り付いてる分には相当強いよなぁ
だから復帰が弱めなんだと俺は勝手に解釈してる
自分と同程度あるいはその上下付近となら戦えるのにまるっきり初心者相手だと苦戦してしまう
リンクはこれ振っとけば強いって技がない印象
だから動画で上手い人のリンクを見ても真似できそうにない
逆にファルコとかは上手い人の動画見ても
俺でも真似出来るって一瞬錯覚する
>>574 地上戦は強いと思うけど、リーチと判定が生かしにくいスピードキャラは苦手だな。
ワリオってホントリンチに適しているな。空中でもアピールできるのはデカイ
上手い人は飛び道具とか爆弾の使い方が神懸かってるよね、強いリンクは輝いて見える
580 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 21:05:03 ID:B1ET9A86
ケツバトで優勝(笑)
リンクは極端に性能の良い技がないから、逆にほとんどの技が平均的に出てきて対処がしづらいわ
多分リンクだと雑魚圧倒するのは難しくても、自分より強い相手に試行錯誤で食い下がる程度は出来るんじゃない?
あ、横ベクトルは厳禁
スマブラやってって
wiiのメトロイドかFEやりたくなったんだけどどっちが買い?
GW中、暇だからプレイ時間長くできそうなほうがいいんだけど
583 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 21:15:09 ID:A6bVido6
「あいつら・・・・いつか・・・ころ・・ころ・・・・」
「あああーーーーーーー!!!!!」ガシッと
「やろう!!ぶっころしてやる!!!!」
「ほんとあのキモごみ虫はw…ん?」ガイン!!!!「・・・!!」バタッと
「うわぁ・・・!容疑者だーーーー!!!!!」ダッ
「逃げろー!!」ダッ
「逃がせねえよ!」ガションギュイーン
ゴオオオー 「ギャアアア亜阿!!!」
「しねぇぇぇーーーーーーー!!!!!」
ばきぃ!バタッと
584 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 21:16:56 ID:6YOiVtdT
/  ̄  ̄ \
585 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 21:17:37 ID:6YOiVtdT
ごめん間違えちった
586 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 21:17:38 ID:A6bVido6
「・・・・・・」ダッ
「逃がすかよ!」 「バルス」
「アーーーーーーーーーーーーー!!!!!へらぁ へらぁー!アーーーー」
(いまのうちに!)ダッ
!?
「どこへ逝こうというのかね」シュパッ
「テレポート」銭湯から離脱した!
「チッ、地球の虫ケラーが!」シュォォォゴァァァ!!!
ドーンと
「無駄なコトを…!」
「まあいい、後で捕らえてじわじわとなぶり殺せばいいだけだ」
「覚えておけ、地球の虫ケラー!」
文句無く優秀といえるのはクローと爆弾かな。これを基点にどう組み立てていくかで
使い手によっても立ち回りが大きく異なる。
>>582 蒼炎やってたならFE暁もいいけど、
やってないならメトロイド1択だろうなぁ
FE暁は蒼炎やってないとシナリオで意味分からん所が多い
ケツバトの動画貼ってよ
590 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 21:28:10 ID:A6bVido6
あーお風呂あいりてえーうんこしてえー
お風呂でうんこできたら最高だあー
591 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 21:35:19 ID:A6bVido6
ちょ死ぬわ
592 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 21:36:25 ID:A6bVido6
おーい
593 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 21:41:25 ID:A6bVido6
ドーセオレノコトキチガイトカオモッテンダロ
スナオニイッタラドウダ
ケケケケ!
595 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 21:46:40 ID:A6bVido6
しぇー!
ゲッツ!
1 2 しゃーん!
596 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 21:47:02 ID:U2Qy4KUp
597 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 21:51:59 ID:A6bVido6
>598
よーし キタキタキタキタキター!
>>582 俺と同じこと考えてるなw
まぁ、暁やるなら蒼炎も買うけど
メトロイドはマジやめといたほうがいい
メトロイドプライムは俺が3D酔いした最初で多分最後のゲーム
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
602 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 22:00:50 ID:A6bVido6
603 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 22:02:07 ID:A6bVido6
そういえば
>>600 俺もだ
頭痛くなるよな
コラプション買う権利貰う前に買ってしまった
蒼炎は価格高騰してるから動画サイトで予習しておけばいい
ただFEの世界観に慣れるために暁のミカヤ編を一通りプレイしておくといい
漏れ? 暁やった後に伏線回収しましたが何か?
606 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 22:09:20 ID:n0G03l93
>>594 なんかりんくが開幕カサカサうごいてるけどこれどうやんの?
おきらくでもみたしおしえてください
メトロイドかなり良かったけどなあ
3D酔いするならダメか
残り二試合リンク勝ってる、終点じゃないけど
リンクのポジションは弱キャラでいいんじゃね
なにせ優勝した本人の俺ランクでその位置
リンチされて心が傷ついたらエレクトロプランクトンで癒されよう…
もちろんDSのソフトの事だぞ
ロボはまた降格しそうだな
ふと思ったが海外のルイージもホッハッヒッヘッフッって言うんだろか
エレプラって効果音だけかと思ったら
地味にリズム取ってるのがあったんだな
614 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 22:22:44 ID:n0G03l93
りんくでカサカサ動くてくにっく誰か教えて!
今更だけどマリオで有利不利つくキャラっている?
長年使ってるけど、大敗も大勝した覚えもないんだが。
>>594 画質糞悪いし、音も微妙にずれてるし
こんなんで録画人を名乗り出るなよ・・・
>>615 ゲヤーwwwwwホンwwwwwwブーwwwww
>>615 この前大会動画で竜巻メタに積んでる見た気がする
619 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 22:28:19 ID:n0G03l93
りんくのかさかさうごくやりかたおしてえ
議論スレはロボ降格・Gランク三人になる辺りからおかしくなった気がする
もっと前からか知らんけど
リンクのカサカサは細かくスティック動かしたらできた
ステステのやつじゃない?マルスはやりやすかった気がする
624 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 22:35:18 ID:n0G03l93
ステステはあそこまでかさかさしない
前におきらくでぷりんがやってて気持ち悪かった
ていうかやりかた知りたい
議論スレとか最初からうんこだろ
ただの印象操作してるだけじゃん
訳が分からん
マリオはFBさばけない奴にとってはきつい
蒼炎高杉ワロタww
でもパッケージのアイクかっこいい・・・どーしよ
俺の持っている蒼炎を是非あげたいものだ
蒼炎はやったけど暁はまだだなぁ…動画見る限り難易度は結構低そうだけどどうしようかな
キャラゲーと考えて買うべきかな?てかスレチすまそ
>>594 これ2ポイント先取じゃないのか
通常ルールだったら負けてたし危なかったなスマッシャー
リュカの上スマ攻撃範囲広過ぎワロタw
真下からマルスで切りつけたら吹っ飛ばされたしww
画質にケチつけるのはニコニコ特有の文化
635 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 22:46:26 ID:A6bVido6
吟じます
おきらくいかずに〜
馴れ合いの相手やってずに〜
フレンドつくれよ〜
あると思います
画質悪いのはカスPCでも快適に見れるようにという配慮だろ・・・
へあっ!は下からくるのは怖いな、着地に突っ込んでくるやつもいるし
てか逆にそうでもしないとまず当たってくれない
639 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 22:48:58 ID:A6bVido6
へあっ!ってヒトデマンかよ
640 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 22:49:20 ID:n0G03l93
まあおまえら知らないよな
俺が知らないてくをおまえらが知ってるわけないよな
亀だが
FEとメトロイド始めるならメトロイドにした方がいいと思う
今はwiiで遊ぶセレクションで蒼炎と違ってキューブの二作が手に入りやすいし。
自分もスマブラ効果で暁買った口だわ
後半コロコロ視点変更でメンバー入れ替わるのがややこしかった
あと友軍のAIどうにかしろ
644 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 22:52:17 ID:A6bVido6
モンボ絶対手抜きだろ桜井
マタドガス消えたような
クリミア軍の弱さは異常
ロ口□
>>645 俺の嫁マーシャなめんなよ
スレチスマソ これで俺は自重する
>>639 ヒトデマンはウルトラマンと声同じだからな
スマブラでアイクを知ったから1番好きなキャラがアイクになると思ったけど
なぜかエディ、ブラッド、ノイスが好きになった
650 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 22:54:43 ID:A6bVido6
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
おお〜っ
651 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 22:55:51 ID:A6bVido6
マジこれアイテムゲーや
653 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 22:59:18 ID:n0G03l93
おれもカサカサしたいよお
654 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 23:00:11 ID:A6bVido6
へあっ!ウルトラ光輪!!
スパッと
655 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 23:00:16 ID:1WuD9lS/
>>651 アニメからそうだったかな確か
バナバーナ!とかハッ、サム!が今回いないの寂しい
656 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 23:01:32 ID:A6bVido6
カメェー!
>>617 そういやそいつがいたな………。
>>618 うまい竜巻メタにはまだ当たったことないからよくわからないな、でも潰せる技ないから詰むか………。
>>626 飛び道具対策をしっかりしてる、うまい重量系だと意外とこわいけどね。
658 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 23:03:34 ID:A6bVido6
カラータイマー繋がりか
暁をやるなら蒼炎からやったほうがいい
キングダムハーツの1と2ぐらいの関係なんで
660 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 23:05:52 ID:A6bVido6
帰ってきたヒトデマン
661 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 23:10:05 ID:A6bVido6
帰れ ヒトデマン
アイクがまじでカッコイイがしっこくがそれより遥かにかっこいい
アイクってさ リュカに勝てる要素あるのか?
664 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 23:19:30 ID:fakpZN+O
アイクの人気の理由がいまだにわからん
中学生にとっちゃ希望みたいな存在なのか
俺はホワイトメタ様一筋だけどな!ふははははははは!
アイクとマルスは女性人気があるからな
この前久しぶりにGCコン(スティックも健康)
でやったが・・・別ゲーだったな。
何故かアイクに負けると負け惜しみしたくなる不思議
「蒼炎のアイクはカッコイイのに暁のは…」とか言ってる奴はゲイか腐女子かにわか
でもあの変わり方はすごい
イケメンすぎて他キャラのことなど記憶に残らないレベル
てかアイクはイケメンじゃねーし
腐にありがちなのがやたら頭身の高いネス
深夜のおきらく楽しすぎるッス
むしろガチホモは暁アイクを選ぶだろjk
アイクはイケメンと言うよりも男前
でもアイクは神将が一番かっこいいと思う
三割れマントとあの鎧がかっちょいい
ただし勇者は野生すぎる
神将>ロード>レンジャー>(人類の壁)>勇者
>>672 帽子から前髪しか出てないのに
横髪とかつけて髪型を偽装したりな
サムス全然勝てないけど凄く楽しいや
やっと池沼共消えたか
マルスって男性プレイヤーに人気が無さそうなのに意外に人気で驚く
誰でも漢には惚れるだろ
なにより使いやすいからな、万能だよね復帰とかも普通だし
>>682 ?「show me your move!」
マルスはマリオよりはるかに万人向けファイター
何か「だれかと」と「フレンドのラグって微妙にちがくない?
おきらく崖待ち多いよ!
こえーなーもう
>>686 どっちも場合によると思う
糞回線と同部屋になれば部屋も糞になる
そういう時は2連ブラで誘ってるな
690 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 00:25:37 ID:3BVAWz8D
IDチェキ
さて、明日に備えて寝るか
ディッエーン!!
>>688 いつも「だれかと」の方がラグ少なく感じる。
一応自分は光に入ってるけど。
大会の時とか困るわ〜・・・
マルスは自分より弱い人を圧倒するときは大差付けられるけど、
自分より強い人と当たるととことんボコボコにされる印象
案外弱キャラとか言われちゃうキャラの方が自分より強い人相手にいい勝負できたりすることが多い希ガス
だれかとは近くの人とマッチングするからなフレンドは地域によってラグがひどいんだろうな
俺のところはフレンドもおきらく、チームも快適
やっぱり地域が関係してるのかな
697 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 00:43:24 ID:2fIrYqo2
使い手定まらないなぁ なんか
DXの時はフォックスのみだったけど、なんか今回のはキャラクター差がかなり減った気がする ワイファイのためかな
実際DXと比べたらバランスいいだろうな
キャラ差無いっていうかXのシステムがキャラ差がそんなに出ないようなシステムなんだよね
実際DXで今のメタナイトとガノンが戦ったらほんと何も出来ないと思う
メタとか一部をのぞけば今回はかなりバランスよくかつ個性的になってると思うよ
俺も良くなってると思うがDXの方が
バランスいいと言う奴も居る。
DXはバランスでなくスピード感・爽快感とかゲーム的感性が強いから高評価なだけでバランスは崩壊レベル
5強と3弱の存在や重量級の弱さとかがモロに出てるし
最も格ゲーらしいスマブラがDXなんだよな
身内対戦のDXとなんでもありwifiのX比べてるから
DXの方がよく見えるんじゃないの
Xの打撃音はこう言っちゃなんだが何かを剥がしたような音
>>703 誤解を生むような発言で悪い、俺はX信者だから許してくれ
そもそも体力やらなんやらの格ゲーの基本を取っ払ったのがスマブラなんだから、格ゲー化になるのは何か勿体無いしな
格ゲーらしい=良ゲーでは無いと言いたかったんだ
DXの剣がぶつかる音が消えたのは何故だ
Xの攻撃音は確かになんか鈍いというか・・・
64とかDXみたいに爽快感がある音がほしかったな
弱連打してる奴がいると同じく弱連打で相殺したくなるよね
DXじゃ速すぎてどうにもならなかった俺ファルコン使い
スネークさんの効果音パネェっす
あいつは体全体が爆弾だからしょうがない
初代のレイガンの効果音は好きだったな
ガンッ!ガンッ!ガンッ!みたいな感じで
Xはドピュン!ドピュン!ドピュン!で迫力に欠ける
最近、熱中することはあっても楽しいって思えることがないわ
ジョジョ格ゲーの効果音は良かったなぁ。
逆に最もクソなのはsvcカオス。
パスッ、パスッって何だよ
初代のレイガンも凶悪性能だったな 見えないし
運びは今作ほどじゃないから全然マシだが
格ゲーじゃないがキングダムハーツも悪い
ポコポコポコポコポコポコって…
>>718 あれはさー…ズバズバ言ってたらリアルすぎるだろ?
まあ世界観の問題だろ
ガノンの上BとかもDXの頃に比べてかなり迫力無くなったよね
あの電気の効果音とか好きだったのに
DXに迫力あるか?^^;
正直リアリティないし無駄にうるさいだけなんだが
DXのガノン強すぎだろ
ファルコンの使いまわしだけに弱とか厨技だしガノンキックの威力ワロタ
原作のラグネル:ジャキッ!
スマブラのラグネル:ドギャーン!
キャラ固定うぜぇ
ステージ固定以上につまんね
DXガノンの横Bはすごかった
パーツを捨てるならゼロサムなんか使うなよ
俺チームで頑張りすぎていつしか勝たないと気がすまないたちになってたんだなあ…
728 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 02:20:36 ID:J7MHp4Ci
でででのよこす間やべええええ
729 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 02:21:23 ID:J7MHp4Ci
それ病気だからあんていざい飲むかほかのゲームうつったほうがいい
730 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 02:24:43 ID:J7MHp4Ci
イベント船とかシンプルとかたーげっとを壊せとかふィギュアの解説とか
いろいろ裏切られたが おんがくだけは裏切らなかったな オリジナルはぜんぶ微妙だが
あれんじはていねいだし よすぎ りょうも多いし
次回作なくてもいいぐらい完成してる
キャラ固定は構わないけど、ゼロサムだけはマジ勘弁して
でもキャラ固定だと大抵強いよな
最近マルスでシールド割るのが楽しい
固定は対策とられた時キツいぞ?
最近リンクとかサムスの振り向き掴みにハマってる
あの微妙なリーチがたまらん
サムスとリンクで振り向き掴みすると、いつもよりワイヤー伸びてるのが分かる。
最近マルスにシールド割られるのが気持ちいい
ゼロサムのワイヤーメテオが楽しい
739 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 04:24:30 ID:SY+zALIa
クッパのガーキャン上Bはいつも頭に入ってるのにリザードンのガーキャン上Bは忘れちゃう
不思議!
今は寝落ちしてるフリすんのでも流行ってんのかw
開始→俺以外全員動かない→サドンでいきなり動き出すとかいう部屋に2回も当たったぞ
あーいかにも馴れ合いが好みそうだね
新参は事情を知らないけど俺らは実は3人とも中の人がいることを知ってる!すごい一体感を感じる!ってか
まあ一体感を感じることが嬉しいのはわからなくも無いな
おれも乱闘中にアピールして返されたら嬉しいし
そんなに音すごかったっけ?とDX引っ張り出してみたけど
ドゥッドゥッ!とか ベシ!ベシ!とか ありえない効果音ばっかりで違和感だったw
ワンパがいない様に見えるマリオだが最近はFB空後ろ全スマだけでそれなりに戦えてしまうことに気付いた
上強とかマントとか空NA空上とかいらんかったんや!!
ガノン&ガノンvsトゥーン&メタとか勝てるわけねーだろ
勝ったけど
DXは連続ヒット技がすごいしょぼい
スマブラだしありえないくらいの効果音のがあってるって
64みたいにズガーン!うわぁぁぁぁ!ワー!とかならいいけど
DXって客の歓声もないから
ベシ アアゥチィw
だけだぜ
久しぶりにやったらマッチング早くなった気がする。
改良されたのか
>>751 朝からやってるが、10分来ないとかざらだから
改良なんてされてないと思う
おきらくに関しては発売時の方がよかった
タイマンが出来たからな今じゃすぐに四人集まってうざい
スマブラ久々にやったんだけど、おきらく馴れ合い減ってない?ただ良い部屋に当たっただけなのかな
強さを競えるようなのはよくあるけど
お気楽とか楽しいとかそんな言葉が合う部屋なんてないに等しい
開始1分も経たずにマッチングするよ
しかし未だにいるんだな。組むと絶対負けるっていうやつ・・・
DXのテクスチャーハックが無いのはなんでなんだぜ
>>758 そういう奴に限って何故か同じチームになるんだよな
761 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 08:49:57 ID:EQAZXp+q
>>756 それはちょっと思い込み過ぎと言うか、このスレに毒されてね?
夜やればわりとやってて楽しい部屋に当たるよ
DXのヨッシーのヌルテカ奇形なキモさはやばい
Xのバインボインなるやわらかそうなヨッシーに慣れすぎた
久々にDXヨッシーの暴れしっぽ見たら笑った
あれ活用してる人見た事ないわw
DXのカービィの空前とか、2回当たればいい方のネタ技だった
・・・カービィがネタだった
馴れ合いとタイマンになったんで攻撃したら、まともに戦ってくれた
滑空や弱から下強なんてのも使ったから、それなりにはやれるんだろう
だが適当に選んだ俺のヨッシーを1度も落とせず、それどころか2回撃墜されるんだから
馴れ合いってやっぱ弱いな
発想を逆転させるんだ
実はヨッシーが強キャラんだったんだ
今朝立てた俺の仮説だとおきらくの二分でタイマンするなら火力が命
769 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 10:17:21 ID:MsSKIow6
>>766 ヨッシーでメタナイトに勝つとかすごいな
>>770 ヨッシー対ピットよ
「滑空」と、もう1つ「弱から下強」で謎は解けたはずさ
…ん?リザードン?
朝から食い過ぎて気分悪いでござる
ヨッシーは上位相手にもかなりやれるからな
上手いヨッシーはホントにヤバすぎる
動きが変態すぎる意味が分からない
でも死ぬ時は驚くほど簡単に死ぬ
その刹那を精一杯生きるのがヨッシー
手榴弾もったスネークに卵ぶつけると確実に暴発させるのはおいしいよね
動きまくってたと思ったら急に卵投げ連発してガードさせて掴みとか
>>771 そういう事か
ヨッシーでメタナイト、スネークに勝てたらまじすげぇよな
778 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 11:01:50 ID:MsSKIow6
性能で負けたと思っちまうと腹が立ってしまう。
強キャラ使えばいい話なんだけどね
779 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 11:01:56 ID:2fIrYqo2
今作は女キャラが少ないのが残念。
メタナイト固定がいたらオルディン連打!!
781 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 11:15:31 ID:MsSKIow6
無駄に強いやつがいるからチームで勝つ方法をおしえてくれないか
おきらくの強キャラならヨッシーで十分勝てる
しかし乱闘になるとやっぱり早々勝てない
何故勝ったんだろう、と不思議に思いながら1位になってる事が多い
ヨッシーってマイナーキャラだし対策できてない奴も多いし分からん殺しができるから強く感じると思う
ピーチと似た感じだ。
ただの横Bワンパかマジで強いかのどっちか
ヨッシーの横Bワンパは自殺しまくるからひどい
サドンデスが終わらない
こんな長いのはじめてだよw
桐生ちゃん参戦マダー?
亜空間でアイクの仲間フィギュアがみつからない・・・
誰か知ってる人いますか?
ピカチュウちゃんの横スマッシュちゃん以外とリーチあってびびる
あれ昔からモーション変わらないけど不思議
ほお袋から電気出して顔の正面でバチバチさせるという
よくわからない回りくどい技なのに
ファルコンとルージは64→DXで結構技変わったよね
>>788 手元の攻略本によると亜空間1に入る→ドアに入る→一番上のドアに入る
出た部屋の左の方にある
このマリオ凄いや!さすがルイージのお兄さん!
つーかヨッシーは強キャラと渡り合える謎の強さを秘めてるし
ハメは食らわなければ重い上にアーマー付きふんばりで中々しなないし飛び道具は扱える様になれば優秀
乱戦なら遠くから卵投げた後すぐにゴロタマで逃げ回れるしハイエナ上スマとか当たりまくり
何よりもダッシュ振り向き掴みが優秀でメタにしゃぶ連が入りオルディンなら絶対バーストできる神性能
ガーキャンができない代わりに卵の強度が高いし横回避しょぼい代わりにその場回避が優秀
あれ 強キャラじゃね
ヨッシーの決め技さえ回避し続ければ200%くらいでも撃墜されないから泥試合になりやすいよ
今日からみんなもヨッシーを使おう!
>>795 決め手だよな、決め手が少ない
空上はゲムヲみたいな下に強い奴は当てにくいし横スマは置くしかないしな
でも空NAはヨッシーの空中の慣性からか結構あたってくれるし決め手になりやすい
チームなら強キャラな気がしてきた
これがバーニングフィンガーと言うものだ
ガードが強いこのゲームで
一人だけガード糞とかハンデでかすぎ
空上は追撃にしか使えんしな
警戒されたら当てるのムリ
マジ決め手ない
ヨッシーの上スマ横スマはソニックより飛ばない気がしてくる
流石に上はソニックより飛ぶけど横はどうだろ
上にずらされたら全然飛ばないけど、ずらされなかったら結構飛ぶ
久々にwifi繋いでみたけどスネーク、メタ固定多いな
ヨッシーのガードだって意外と強いんだぞ
チームで囲まれてもはみ出さないし安定感はある
割れる直前にその場回避すりゃいいし
シールドは攻撃手段
攻撃的防御
DXのOPで小さめのリドリーが出てきたのは参戦フラグでもなんでもなく
製作者のミスで大きさ間違えただけだったの?
スーツが足かせになってるのでスーツを投げるサムスさんが出てくるゲームですよ?
ゼロミッションだかフュージョンだかだと死ぬとスーツが弾け飛ぶからその辺見たんじゃないかなと
今中古でwii+X買ったらいくらくらいになるかな
まあスーツがあんな風に崩れたら中身で戦うどころかサムスそのものが死ぬんですけどね
撃墜アピールするとリプレイ解散
ゼルダでディンスマしたら試合終了直前に解散
立て続けに起こってワロタ
ダークサムスは欲しかったよなぁ。
スマブラの主戦場だったGCとWiiであんなに活躍してるのになぁ。
サムスとは逆に吸収や反射を使うってのがいいな。本家より強そうだが。
814 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 14:33:28 ID:MsSKIow6
サムスの緑カラー、通称量産型サムスって書いてあるけど
何が元ネタなの?ガンダムのザク?
815 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 14:36:53 ID:jNNASSDu
使ってて爽快感があるキャラってどれ?
個人的に爽快感の無いキャラはサムス
817 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 14:40:03 ID:F9DcgCCp
>>815 やっぱハリネズミ
相手を手玉に取れるぐらいまで使い込めば勝った後にスカっとする
>>815 ゼルダ
やっぱイナズマキックのエフェクトはプリンのねむるやルイージのファイアパンチ、ゲムヲの9なんかより
全然気持ちいい
64のサムス
DXのファルコン
リュカは爽快感を追求したキャラだと思ってる
ほど良く相手を飛ばせる上にエフェクト音も完備
64やDXのころに比べてXは効果音が少し低めになってるっぽい?
バシバシいってた64やDXの音の方が好きだ
822 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 15:28:52 ID:Wz2Q9N9t
しりとりしよう!
りんく
草g
なぎ
おいやめろ馬鹿
このスレは早くも終了ですね
ぎ、
ギニュー特選隊
一番殴ったとき爽快に感じるのが64なのはもちろんだが
次点はXだな
DXはスピーディーなコンボは爽快だがヒットストップみじけーし効果音鈍いしで全然ダメだ
Xはそこらへん少し64に戻ってくれてよかった
64は剣で切りつけたときとか「ジャシュッ!」って感じでかっこよかったな
リンクの剣の音最高だったもんな
い、インパ
64は色々かわいかった。特にカービィの愛くるしさは随一
まあ俺はリンク使ってたんですけどね
次スレ立ててくる
64リンクってXのアイクポジションと似てるよな
834 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 16:00:18 ID:jNNASSDu
始めて2週間、64のネス的なキャラ求めてたけどもうディディーに決めた
64のスマブラは撃墜力の格差もほとんど無かったな
837 :
う(@o-)ぐ ◆ibdKHMC8Hg :2009/04/28(火) 16:03:39 ID:Wz2Q9N9t
Wiiから立ててテンプレ無理だから
誰かかわりにはっといてくれ
まあ64の頃はスマぶっぱなんてもんじゃなかったけどなw
カービィでスマッシュとDAをひたすら連発するという
Wiiが変身中に壊れそうなんだかどうしたらいいかな
そんなことない
世界まる見え!にルイージ出てたw
本当だ
845 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 16:31:40 ID:J7MHp4Ci
こいつしんせいショタだよ
誰がやねん?
だあれ
ネタプレーやってる麦わら帽子プリンの中身は可愛い女の子なのかな?^^
また2分間ネタ部屋に付き合っちゃったよ
そう考えると気楽にリンチ潰し出来ない
850 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 16:59:15 ID:3BVAWz8D
ないない
キモオタです
見た目にダマされるな
852 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 17:06:19 ID:J7MHp4Ci
どうきゅうせいのおんなのこだよ はあと
だから僕はうらぎらない
ちょっと馴れ合ってくる
リンクの空中後ろAを当てた時の気持ちよさは異常
おきらく一発目の部屋がガチ部屋だった・・・う、嬉しっ・・グスッ・・・
くそまだ修理にだしたwii帰ってこないのか
お気楽をやりたくて仕方がない
この貯まるばかりの欲求
やたらソワソワするしオナ禁に似てる
そろそろ俺の抑圧された欲求がダイナマイトエクスプローションする時期
ルイージの横スマ ↑Bでふっ飛ばしたときの快感
ピーチにもっとパンツ見えやすい技くれよ
このスレのやつ記憶力良すぎ
主人公キャラのダーク版は厨性能という事が多々ある
遊戯王みたいな事になるぞ
ふぅん
ニーソマン!
オリマーの弱って何気に15%なんだな
アイクが16%でスネークが14%・・・
オリマーとルイージは隠れ厨キャラ
ルイージはあの操作感にさえ慣れれば
個人的にヨッシーの弱が一番好かん
次点でピーチ
アイクは、まぁ・・・他にする事無いんだろうから大目に見てる
ゼニガメの弱怖い
弱といえばクッパ!!
ルイージリーチ無さ過ぎリアルに
リンクの弱は発生だけで性能は決まらないということを教えてくれる
うりゃりゃりゃりゅりゃれふじこrxfncgv
ピカチュウの弱ってよく見ると面白いな
リンクは仕込みを入れれば結構強いからね
トレーニングスピード1・5倍でワリオの横強を使うと締まるなぁ。
これくらい発生が早ければ横スマが空気になるのかな
弱以上に発生の速い地上技があれば7Fでもいいんだけどね、ない
ピカの弱相殺できんとかわろち
>>880 たかだか2Fの差で大して変わらない気がするんだよな〜。60分の2秒にすぎないし。
それよりもリーチと判定の強さによる恩恵の方が大きいし。
リンクさん弱7F・横強16Fのくせに
上スマ10F・下スマ9Fとか流石ですね
884 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 19:00:36 ID:J7MHp4Ci
ピカの弱はでんげきでダウン→じゃくでダウンれん→よこす間 かみなり本体がかくてい
生け贄自殺やってる奴ってリアルに自殺しそう
リンクの横強は出が遅くても終わりが速い感じがする
生贄自殺しているのに俺が勝ってしまうリプレイは何度見てもたのすい
>>882 猛者同士となると猶予1Fを凌ぎ合うのよ
というのはネタ臭いが、やはり速いが遅いと何かしらで割り込まれたり潰される割合も増えるわけで
差し込み技は速いに越したことない
DXリンクの6Fでもいいのにな
×速いが遅いと
○遅いと
ガードから反撃取っていくとなると1Fでも早いほうがいい
やべえリプレイほったらかしだった
消さなきゃ
リンクは接近される前に爆弾持ってジャンプするか上に投げとく
接近戦で弱が…とか言ってる奴はヘボ
なんじゃそりゃ
一々条件絞って爆弾の使い所考えるとか……
基本的に常時出しとけよ
下スマシャトルメタが次の試合で愛の戦士になって普通に戦ってくれただと…嘘だと…おきらくでかよ
嘘なのか
嘘だと?だったw
まぁその次の試合にPKサンダー連発のリュカになったんですけどね
…ごめん、嘘だろ?です、ほんとすみません
嘘だと?
活用させて貰うわ
リンク近接は性能良いその場回避抜きには語れないな
何に活用するんですか(´・ω・`)
まぁ、でもこんな時間でも乱闘できるってすごいねほんと
下スマとシャトルってどっちがやっかいなの?
横スマ正確に当ててくるウルフは怖い
たとえローリスクでもリーチ微妙な技空振りしたら打ってくるから怖い
メタナイトの滑空攻撃とガノンの下スマが相殺したときは目を疑った
まるで下スマシャトルやサンダー連発が真面目にやってないとでも言いたげだな
リンク、空中回避の持続も結構長くね?
空中回避なんてワリオ以外はどれも同じようなもんさ。ワリオの空中回避は優秀すぎる
ピーチ姫は何故か他のキャラより無敵時間が短いです
ぬめゼルダ様にはかないませんよ
>>905 別に真面目にやってないとかそこまで酷いことは言わんよwあなたがそう思ってるだけでしょ
さて今日はもう自重しますか…皆仲良く楽しく乱闘しようねノシ
スルースキルを発動する時間か
ルイージって地味にハメにくいし空中攻撃はハズレ無しだったり
決め手もあるし火力もそこそこだから精度に定評のあるCPUが使ったらそりゃ強いわな
空中回避はなかなかキャラ差があるぞ
愛の戦死(笑)
そういえば結構前に「ゼルダのネールは置きで使うとぬめり対策になる」とこのスレで聞いたな
>>912 まとめてるとこってある?wikiにはないよな?
ぬめり対策には酸性の物質を散布するのがオススメ
愛の戦士(笑)とかまだ存在してたんだ
クッパやゼルダだと結構SJ空中回避普段の立ち回りに使う人多いよな
使ってみると確かにこの二キャラのは他のキャラより使いやすい気がするんだよな
その場回避優秀なのはピットとヨッシーと誰だっけ
空中はオリマーもよかったような?
空中ワイヤー出せるキャラは空中回避をキャンセル出せるから、結果的に空中回避が優秀
その場回避の全体Fが短いキャラはたしかファルコリンクトゥーンヨッシー
うろ覚えね
最近はその場回避してるときのキャラの姿勢も注目されてるらしいが俺の予想ではあまり役に立たない研究
ディディーのその場回避は4番目のアピール
923 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 21:08:15 ID:J7MHp4Ci
お前らTBSみろ
ぐろすぎ
動作Fは見つけたけど無敵Fが見つからん
スマコムにあるかな?
メタもその場回避優秀だったと思う。こいつは横回避も性能良いが。
この仮面はどこまで優遇されてるんだかww
926 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 21:52:09 ID:2fIrYqo2
次回作ではいろいろ変えて欲しいと思った
64→DXの変わりぐあいと違って、DX→Xはほとんどキャラ変わってないしな。
B上ジェットポンプでマリオを復帰型に
クッパをスピード+パワー+重量の万能型に
ワリオの技をワリオランド風に
ガノンをいい加減ガノンオリジナルに
プリンをパワー型に
類似をスピード型に
狐を遠距離専用型に
みたいにモーション変えたり別の位置付けにしてくれ
さすがに萎えた
いやプリンがパワー型になるのはどう解釈しても改悪だ
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
Wii送ったからメタルギア2やってるんだけど1を先にやったほうがいい?
最近マルスにシールド割られるのが楽しい
好き勝手言いなさる
チームでのルイージうぜええ
ピカチュウと同じぐらいうざいぜ
サイクロンは神性能すぎる
のになぜか使う人が少ない
CPにサドンで負けた
恥ずかしさMAX
>>935 ガーキャン掴み余裕でし・・あれ?ってなるから嫌いだわ
おきらくだとサイクロンで突っ込めばほぼリスク無しだから困る
竜巻と役割は変わらないと思う
>>931 オセロットがどうしてああなったか知りたいならやっといた方がいい
ただ2のラストは感動しない
メタルギア2って言ったらMSXになっちまうがな
>>931 絶対やったほうがいいってわけじゃないけど、1のほうが傑作なのは確か
まあ、2<1<3だけどなw
これ、自分がラグでしっかり動けない時って相手も同じくらい動けないもんなの?
今日からマのつく厨キャラ使い
マルオ
マタナイト
マンキーコング
マママ大王
キャプテンマルコン
マルコ
マ?ああ、アイスくらいマーね…
>>950次スレ頼む
発作マー
ピーチの横Bって強いよね?俺以外に強い人で使ってる人見ないんだけど
DXの時の爽快感がなくなったうんこ技
931の者だけどそれなら買ってみるかな。
Wiiが来たら積みゲーになりそうだが。
958 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 23:33:43 ID:J7MHp4Ci
ピーチ横bはふつうにつよくなってる
あとnbと空した
それいがい、下スマ、くうちゅうJ、カブなど
大幅弱体かされてる
つかみ間合いはマルスのつぎに広かった
前投げはさいきょう(マルス110%をバーストできるれべる)
うえなげはなげれんできた
とにかくピーチはしーく以上に弱くなりすぎ
>>956 いやでも15%は大きいし、リーチあるし、ジャスガじゃなきゃガーキャンされないし、エフェクト最高だし、起き上がりとか崖際の相手とか、引きステからとかよく当たるし結構使う所は多いと思うんだけど…
>>955 買うなら3にしな
時間軸的にも一番昔だし、前作とか気にせずやれる
何よりあのラストで泣かない奴はいない・・・
とうとう公式大会やらなかったな
スマブラ見捨てられたのかよ
なんで大会やらないのが見捨てられたことになるんだよ
大会なんてやっても
ガン待ち逃げスマぶっぱ
スマBぶっぱゴキナイト
投げ連ハメファルコ
だらけになりそう
ぶっぱとかはいないだろうが
蛇とメタと鳥が多い事は間違いない
桜井は弱そうって言われると極端に強くしてしまい
強そうと言われると極端に弱くしてしまう癖があるのでは?
マリオRPG3をクリアした
クッパたん萌ぇえええええええええええええええ
ええい!調整にミヤホンを介入させるべきだったんだ!
玄人ゲーマーに対戦させまくればいいんじゃね?
最近マルスでシールド割るのが楽しい
てか、さっき久しぶりに普通のおきらく対戦ができた。
たまにアピール出たりと真剣勝負の中にときどきネタが入ってくる。
ステージも終点以外やアイテム有りも適度に出てきて
ああ、懐かしい…。
ちょっと様子見のつもりが2時間以上同じ面子でやってたな。
他のメンバーも同じ気持ちだったんだろうか。
>>971 違う部屋で乱闘してたけど、そういうガチの中のネタは最高だと思う
>>962 大会ないのか
ま、終点自体が鼠返しというギミックがあったりメタナイトがタイマン最強に作られてたりと今作は明らかにタイマン向けとして作られてない品
>>971 俺も前にそんなのあって何時間もやったなあ
ガチで戦いながらもエフゼロマシンに全員吹っ飛ばされた後に皆でアピールとか
>>973 メタナイトがタイマン最強(笑)
キャラバランスは前作よりはいいし、タイマン向けに作られた事も間違いない
しかしDXと比べてテクニック関連が貧弱だから大会向けではない
>>971 これが理想だよな
最近は割と良い部屋に入れるけど
えっ?メタナイトってタイマン最強じゃなかったの?
DXよりピーチの蕪を投げまくる人が減ったのは何故?
いや間違いなくメタ最強だろ
>>978 メタと蛇が最強クラスにいるのは間違いないと思われ
どっちの方が強いかは知らんが
最強に拘るならメタ以外にも数人いるからね
二強なのは知ってるが
またこの流れか
メタナイトが最強とか言ってるのはこのスレぐらい
かなり強いけど最強ではない
取り敢えずタイマン終点のガン待ちメタはチート
ファルコンとかで挑むと泣けてくる
激しく動き回るメタナイトを相手にしたけど、相手がすごすぎて対戦にならなかった・・・w
>>987 すまん「最強」な、だからメタは一強ではないって事だ
>>969 それでよくなるならロケテを重ねてる
今の格ゲはもっとバランスいいハズだ。
まあ、スマブラは乱闘重視だから
格ゲと一緒に考えたら駄目だろうけど・・・
てか俺が思うにアイテム有りで調整するより
アイテム無しで調整した方がどんなシチュでも
バランス良くなるんじゃないか?
自由度の高いゲームだから乱闘でもチームでもタイマンでも
対応してなくちゃいけないと思うんだがなぁ。
いや、やっぱりこれは流石にワガママか・・・
それともキャラ立ちとバランスは
両立出来無いって言うのかい、カテジナさん・・・
上手いメタナイトだと差し込む隙が無いから厄介
判定も強いから糞キャラだと殆んど詰む
竜巻でつんでるキャラって何人いるんだろう
タイマンでメタといい勝負できそうなの蛇以外に誰いる?
>>990 スマブラはタイマン基準でアイテム無しに調整してると思うよ
というか、前作を見ればタイマンの人気が高い(というより表に出ていた)事は確かなんだから
タイマンアイテム無しを基準にするのは当たり前
メタとか全然いけるだろう
あんなんソニックみたいなもん
996 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 01:08:06 ID:LV2UeKHe
ファルコがいる
997 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 01:11:13 ID:LV2UeKHe
つーか結構つよいめたにかってる動画いっぱいあるしね
ぴかちゅうとか猿とかアイクとか鳥とかマルスとかろぼとか
めたは軽いからしかも投げれんはいるし大した事ない
>>994 アイテム有りで調整してるって聞いたけど・・・
>>997 しゃぶ連なら入りますが最強に違いはないです
1000なら「すまぶらっ!」と題してアニメ化決定
全編に渡ってシリアスに殴り合い、タイトルに釣られて視聴した馴れ合い兼ニコ厨へのアンチテーゼアニメに
1001 :
1001:
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