【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)part9【XboX360】
実質10スレ目だが乙
■プラチナゲームス(カプコンから独立したスタッフがメイン)制作、発売はセガから
■神谷 英樹(バイオ2、DMC、VJ、大神ディレクター)
乙
なんでかわからんけど期待してます
これDMC4よりグラしょぼくね?
グラの文句は俺に言え
ルカは人間でベヨネッタ見えてないんだろうな。
俺はルカだって言ってるとこも、ベヨネッタの方向いてないし。
しかしこのルカといい、キャラデザ女性なんだろうなぁと思うわ。
14 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 23:47:03 ID:CYUdWR4/
オシリスキーなのは分かるがシワの付け方が不自然じゃないか?レザーっぽいんだからあんなにシワだらけになることはないのでわ…
ラバーじゃなくてレザーだし、やわらかめのものならあのくらい皺も寄りそうだが…
いいじゃない。エロイんだから
>>1乙じゃない。かわいい
>>1ちゃん?
ダンテもそうだったけどこのどこか余裕ありげな感じのキャラはいいね。
なんか安心した感じする。
>>7 むしろDMC4よりグラがしょぼくてよかった
処理落ちしまくりの糞ゲーなんてやってられん
19 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 02:10:04 ID:EskfXpdp
処理落ちしたっけ?
>>19 箱○版は知りませんがPS3版は一部の場所で60フレ(笑)でした
21 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 02:31:42 ID:291FSUok
“本作は、プレイヤーが古代の魔女の扮し、天使や悪魔と戦いながら彼女の過去の謎に迫っていくアクションゲームである。
プレイヤーは接近戦、魔法攻撃、拳銃を使って敵を倒し、攻撃が命中すると度々血が噴出する。
またプレイヤーは豊富に用意された過激なトーチャー(拷問)・アタックをクリーチャーに繰り出すことができる
(鉄の処女で突き刺す、ギロチンで首をはねる、チェーンソーで切断、悪魔を召喚してバラバラに食いちぎる)。
ゲーム中、女性キャラクターは脚を開いたり腰を回すなどして挑発と思われるポーズを取る。
刺激的な衣装が戦闘中に脱げることがあり、その結果、胸や尻が一時的に描写される。
上下に揺れる胸をカメラが間近で映し出すことがある。ダイアローグ中に過激な言葉が含まれている(F*ck、Sh*t、A*shole)。”
前スレうめてから使おうよ
| ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..| __ チュン・・・
| ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..|(|) |*゚ー゚)| チュンチュン・・・
| ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..| | ・)・)| ___
〜〜〜〜 ___ 〜  ̄ ̄ /____/|
____ ||_|:| _____ |. 。|。 .| |
/___/l|:./|ニニ|l. ::.:::/:: . :: . ::./| | |/
::∧_∧ ̄||::_.::U::: ... ::: /:: :..:.. ::: // ̄ ̄ ̄/
∩´Д`)) アアアァァァァ〜〜.: .. // /
_>、 <_/::. :.: :: ..:: /:: :...:.:::...:// <⊃ /
-、__ノヽ__リ..::.:.. :: :. /:....:::..:.: ..// <⊃ /
 ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/ /
神谷「前スレ
>>1000取ったんで、皆さんよろしクライマックス」
前スレ1000はコケるセリフだろw
足のトリガーをどうやって引いてるかが明かされる日はくるのだろうか
魔力で引いてる
<<29
髪の毛
(・∀・) ベイヨネッラァ!
ムービー見る限りは
アクションは半無双化して派手になったDMCとしかみえないなあ…
ちょと不安
でもプレイ時には新鮮な驚きを与えてくれると期待している
神谷さんよろしクライマックス
ベヨ姉さんの魔力が常に0に固定されるステージかモードを入れるべき
常に裸ですっぴん状態のベヨにフルボッキびんびんで最高にクライマックスアクションだな
アメリカ人みたいな表情浮かべるダンテのムービー見てDMCはオワッタと思ってるので
こちらに期待してます
ダンテはイタリア系アメリカ人だろ
なんでか知らんけどけっこう期待している
やっぱPS3のが規制きつかったりするのかな
39 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 16:58:03 ID:EskfXpdp
ソニーチェックで若返ります
40 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 17:12:12 ID:ujd7jvZc
眼鏡のおねーさんが主人公のアクション作るとは神谷に平伏しつつ買わざるを得ない
ライバルっぽい人も眼鏡だし、魔女は眼鏡をかけるしきたりでもあるのか?
趣味
メインに眼鏡おねぃさんてのがイイね
44 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 18:55:06 ID:HMtO3mA6
シュミダネ
趣味を設定にこじつけるのはよくあること
眼鏡は設定じゃないんだろ
グラしょべえな
なんでアクションで30FPSなんだよ
せっかく神ゲーっぽいのに残念
ただのキチガイが迷い込んだだけだろ
触らん方がいい
神谷が60fps死守すると言ってるのに
箱のエンコに騙されてる馬鹿が一人
ん?PS3に配信されてる動画は60なの?
963 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/04/25(土) 15:47:09 ID:8tTCj7bc
箱○Liveの動画は基本30fpsエンコだよ
例外的に一度、解像度を犠牲にした60fpsエンコのニンジャガ2動画がアップされてた
だそうで
キャラが小さすぎて迫力不足なのがちょっと…。
しまこさんって大神の時もキャラデザやってた人だっけ?
すごいなあ
55 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 20:44:45 ID:PztKtT+N
脚の銃は髪がぴろりと服から伸びてきてトリガーをひいてるんだよ
ミギーと・・・トリガーたのむ
カメラまじ遠いよな
いくらカメラワークメイクライ言われまくったとはいえびびりすぎ
GOWみたいになっちゃダメ絶対
予告見て思ったけど、ベヨに胸ぐら掴まれた
太っちょグラサンの声やってる人て
killer7のミルズをやった人と同じぽいな
カメラ近い→近杉だバカ全然みえねー
カメラ遠い→迫力無さ杉しょべぇーな
カメラ中間→もうちと近(遠)くていいだろうが
カメラ無し→主人公は目の前がまっくらになった
どうしろとw
自分は今のままでいいと思うけど、まぁまだ様子見すればいいんじゃないか。
>>60 個人的には攻撃アクションを一定以上つなげたり特殊なアクションをしたらカメラが近寄ったり独特のアングルになったり一部スローになったりして欲しい
結果→その要望をこたえるのがプロだろという意味不明な供述を
>>62 勝手にカメラアングル変えんなってニンジャガ2で…
迫力より見易さ重視の方がありがたい
右スティックで自由に動かせりゃ問題無い
お前等調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?
>>64 そうなのか・・・・・
実はというとこういう無双系アクション?は初めてだから実際プレイしたときの利便性は全然考えてなかった。
まあニンジャガのようなカメラアングルがベストだろうな
あれで完全に固定されてる奴
あれちょくちょく勝手に動きやがるから
戦闘システム見てきたけどまじやべえ鳥肌立った
むしろ敵がちょっとかわいそうだったな
>>62 俺は遊べないレベルの糞カメラでなければどんなでもいいと思う
それかFO3のようにユーザーがカメラセットするのもありかな
>>66 ちょw無双系じゃないしwww
前にもいたけどベヨを無双系と思ってる人っているもんなんだな・・・
アクションゲームとか普段やらないで全然知らないせいなのかな?
両機種もちなんだけど、どっち買うのがよいっぽい?
グッドスパンキングされたい
>>70 そうなの?
ベヨはキングダムハーツに近いかんじかな?って言っても二は俺の中では無双系なんだけど。
まぁ正直俺の中の無双系があいまいなだけだが。無双自体はやったことないし。
あとかいてて気づいたけどなにげにKH2をプレイしてたから初めてじゃないわ。無双系アクション。
拷問技がカメラアップになるんじゃない?わかんないけど。あとスローは回避したら発生してる気が
ニンジャガはアップになるのはカッコイイいいけどそのあとカメラが攻撃前と違うとこ向いてるのがやり辛かったな
KHってやったことはないが無双とは違う気がする…
っていうか普通にアクションでいいじゃん。なぜ無双をつける
RPGを全部ドラクエやFFと言う感じだろ
放っておけばいい
あんまやらん人にとっては全部同じだわな
>>73 「無双系」って悪口として取られるからやめたほうがいい
ボタン連打してるだけで大勢の敵を殲滅できるのが無双ゲーの定義か
ベヨは違うと思うよ
>>76 なぜそうなる。
>>77 2Dでもマリオとソニックを同列として語らんでしょ?
>>79 そうなの?気をつける。
連レススマンが
>>80 そう、そう言うこと
ベヨは違うのか。いや違うほうが嬉しいんだけどね。
ベヨネッタ、キングダムハーツ、三国無双、
これらを全部無双系アクションと括ってるところがすげえw
カメラはかっこよければそれでいいよ
見やすいだけならすぐに飽きる
無双系ってその連打もだけど主に軍勢が相手のゲーム性じゃないんか
87 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 00:23:44 ID:yYbyn14F
発売秋かよww
秋までずっとパンツ下ろして待ってよっと( ^ω^)☆
ストレスなくプレイして楽しいってのが大前提だと思うから視点はあのままでいいや
巨大な腕とか足を召還して画面が見えなくなったら嫌だし
フリーカメラで操作しなきゃ見づらいってのは嫌だな
だったら固定カメラでキャラ動かすだけで調節できる方がいい
>>73 KHとも違うと思うよ
ベヨはデビル系だとどう見ても思う
KHはボタンを連打してても戦えるけどそんな大勢相手じゃないから無双系ではない
それにKHはテクニックが必要な敵もいるし
KH2も群集バトルは一部あったくらいだから違うと思うな
キングダムハーツってディズニーのキャラが登場するアレか。あれアクションだったんだ
ディズニーならミッキーのマジカルアドベンチャーとか猿みたいにやったんだが…
あっそういやあれもカプコンだったな
そろそろスレチと言わざるを得ない
ベヨ姉さんにお仕置きされるぞ
5週間後のE3では新しいトレーラーと体験版動画が見られるのかな
「qあwせdrftgyふじこ deserve a good spanking!」に次ぐ刺激的なセリフはまだか!
しまこ「あんた達を狩る理由分かる? その顔がムカつくからよ!」
DMCもそうだったが台詞のリズムがよくて好きだ
まあ「無双系」という言葉の定義があいまいだからな
個人的には
「敵が数体でかかってきても基本的に反撃を許さず、コンボ等で一方的に叩きのめせるゲーム」
を無双系と呼んでる。
改めて考えてみるとちょっとずれてるな。
新しいトレーラーを最初箱〇で落としたら動きがやばくて、うわっ劣化か?って焦ったがPS3のほうで見たら素晴らしい動きで安心した
トレーラーの容量の差で製品版は両方とも問題ないんだろうけどね
フィールドの敵の動きを把握しやすくするためか自キャラがかなり小さいんで迫力ある画面でプレイするとなると50以上のモニターがいるな
ベヨネッタのために40万か…秋までに貯まるかな
360版の方のトレーラーはなんでビットレートもfpsも低いんだろう
半永久的にオンライン上保存されるから、なのかな?
よくしらんがPS3も発売から3年とかたっても残ってるん?
ほぼ残らないよ、PS3は
そこらへんはサービス悪いよな・・。
公式から見れるよ、PS3は
剣ふったあとの残像がかっこ悪すぎるというか
昔から思ってたんだけど残像別にいらなくね?
虚無の幻想でも追いかけてろハゲ
>>98 ベヨのためにガッツあるな。
私は20インチでがんばるよ。
>>104 かっこいいかかっこ悪いかは置いといて残像が全くないと地味だと思う。
ニンジャガイデンΣは残像が無くなってたけど、残像ある黒とか2に比べたらすげえ地味だったな。
残像というか軌跡のこと?
トレイラーを改めて見てみたんだけど、カメラはちょっと引きすぎだよなぁ
GOWみたいで見やすくはあるけど、デビルみたいにもうちょっと近づいて欲しいと思った
刀振った時の軌跡は自分は無色なほうがいいけど、ベヨならいいんじゃないかと思う
>>107 その残像じゃないでしょw
仮にベヨネッタが残像残してシュバシュバ動いたら、ちょっとイメージ違うな
カメラはDMC1で叩かれまくったトラウマで無難に走っちゃってるのかもね
DMC1もニンジャガもワンダもカメラ叩かれまくってたけど、俺は気にならなかったんだよなぁ
むしろカッコ良くて惚れ惚れしてたくらい
>>110 おれはDMCもワンダもカメラに不満はなかったけど
ニンジャガΣのカメラだけは許せなかった
画面外からの攻撃がすごく多いのに、迫力重視のためか自キャラだけアップにされても…
何が起きたかわからんままやられることが多かったなあ
ただ、あんまりカメラ引きすぎると
かの悪名高いDMC2みたいにまったくの迫力&臨場感不足になる恐れもあるし
まあ難しい調整なんだろね
カメラ引きすぎ、このぐらいがいい
とかほぼ好みの問題を言われてる分にはまだいいんじゃないの
糞カメラでプレイに支障が出るとか言われまくって肝心の内容に触れられないのが一番苦痛だと思うよ
GOWもカメラ云々で内容に触れられないことを懸念して固定に割り切ったみたいだし
カメラ選ばせてくれないかな
慣れたらアップで迫力あるプレイ楽しめますみたいな
初心者は引き気味で
DMC1のナイトメア戦のアングルは特に悪かった。
カメラのせいでDMDの難易度50%増。
ナイトメア戦はカメラの切り替えポイントも頭にいれて戦う羽目に
なってたからなあ。
それをこの糞カメラがッ!と取るか、この難易度たまらんぜ、と取るか人それぞれ…。
個人的にはDMC4がちょうどいいんだけどな。動かせないところがあったから
そういうところはなくして。
何回もトライして画面外からの攻撃避けてノーダメクリアしても
偶然当たらなかったみたいな感じがしてなんかすっきりしないんだよね
高難易度のクリアには100%プレイヤーの腕が反映されるような作りにしてほしいわ
人、それをクソゲーと呼ぶ
風習になっちゃった
ところでベヨネッタの見た目年齢幾つ位に見える?
オバサンて意見を目にするけども、肌の張りとか口元は20歳前後に見える。
コスチェンジでメイクと髪型変えて萌えキャラ変身激希望。
普通に三十路前後じゃね?
前スレで上から目線でロリ化しなければ売れないって言って集中砲火浴びた人ですね
十万何歳とかだな、きっと
ロリと売上の関係はわからないけども、年齢が顔のどの辺に出るかはよくわかります
神谷ゲーには萌えより燃えだ。
どっかの萌ゲーでもやってろカス
おk、両機種で買う
神谷もカメラの調整は最後までいじるといってたし、カメラはアクションゲーム
においては難しい課題だな・・。
そいやプログが今のとこ一週間づつ更新してるのはいいねw開発秘話ばかりだガ
おおっと、これ大神の人が作ってるゲームか
大神みたいに神ゲーだけど宣伝不足で知ってる人が
少ないゲームになるんじゃないだうなぁ?ダイジョウブ?
そりゃあまだまだ発売は先なんだから今そんなに宣伝しなくても大丈夫だろ
秋発売ならTGSで試遊もできるかもしれないし
PS3と箱○とのマルチだからCM打つとしても倍の枠を貰えるかもしれないしね
神谷「(NGワードはカメラとハゲ、だな・・・)」
おいハゲェ!!さっさと体験版でもいいからやらせろよ!!
刺激のあるアクションが最近ないから早く触りたいぜ
新しいトレーラーの後半の音楽最高だな
去年のトレーラーの音楽は軽い感じだったんで今回のみたいなテンション高いノリノリなのはうれしいよ
グラは緻密過ぎて逆に心配になるw
360゚グリグリ動かせるのかな?
場所によって固定とか中途半端な仕様は今更やめてほしいんだが、どうなるんだろう
公式のBGMいいなぁ
ありがちな音楽だけど飽きないわ
変にライトユーザーに媚びてヌルゲーにならない事を祈る
ブログでも言ってるけど難易度で住み分けできるんじゃないの
魔女が天使をフルボッコするゲームだろwww
そうだが
なにがそんなに面白いんだ?
大人な女性が子供に対してあーだこーだするシチュエーションが萌える子なんだよ
修羅刀、かなり長いな。
長い修羅場とか酷すぎる…
TAってGOWのCSアタックとかDMC4のバスターみたいな感じか
滅却でもありフィニッシュアタックでもありますたぶん
ベヨネッタの影ってちょうちょみたいなんだな。新トレーラーで
鞭振り回してるとこがそれっぽくみえた。
まあお蝶夫人召喚するしな
髪の毛なんでも使役したり召喚するのでヴァンパイアのモリガン思い出した。
カプコンならモリガンコスチュームの可能性があったわけか?
146 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 04:02:57 ID:PxaVPeWK
いつかダンテと競演とか絶対ありそう。っていうかしてほしいマジで世界観同じっぽいし
してくれえええええええええええええええええええええええええ
ダンテとかいらない
DMCから完全に離れて作って欲しい。完全新作の味が薄れる
会社が別だしコラボ企画とかじゃないと無理だけどね
でも神谷的に小ネタは仕込みそうな気がする
攻撃パターンがダンテっぽい敵とか
シャドウみたいな敵が出てきたら嬉しい
150 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 08:08:38 ID:Q8krKSX/
今の凡人揃いの無能集団のカスコンなんかいらねーwww
>>146 あーこういう狂信者まじキモいわ
DMCにおんぶにだっこかよw
神谷がなんでベヨ作ったかわからんのか?
DMCファンのために作ってンのなら出すだろうけど
これはそうではなさそうだしな
DMCやってない俺にはダンテなんぞ出てきたところでどーとも思わん
DMCは好きだがカプコン離れたんだから色々と無理だろ。
神谷が一番悔しい思いしてんだから察してやれよ。
裁判沙汰になったりするんだぞ。
ナースコスあれば全て許せる
155 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 10:47:15 ID:Ltf+ykyb
スーツあればいいなぁ
髪下ろし眼鏡なしコスあれば全て許せる
ここはストレートにボンテージコスだろ。
あえてメイド
なんでそこまでDMCに固執するんだ?
まさかやらないと思うけど、ベヨネッタでDMCネタとか出てきてもいつまでも自分の過去作にしがみ付いてる哀れな禿げ野郎としか思えないよ。
ベヨネッタ出たらクソゲーDMCのスレ荒らして潰そうぜ!wwwwww
「貴様、見た目どおりの年齢では無いな!」
ベヨみるたんびにこのセリフ思い出すんだが何のマンガ(だと思う)だったかなぁ
スプリガンじゃ?
レッツロック!とかは神谷の持ちネタで
それがたまたまDMCで初めて使われたってだけなのに
これでベヨでまたそういうフレーズが出たら
DMCネタうぜぇとかセルフパロ自重しろとか頓珍漢なこと言う奴が噴出するんだろうなぁ
VJも大神もそういう連中がうざかった
悪い子だらけねぇ
お仕置きされたいの?
>>163 いや元々は神谷じゃないだろw
音楽でロックしようぜって意味で普通に言う
>>163 Let's rockって言葉を神谷が作ったような言い方すんなよw
>DMCネタうぜぇとかセルフパロ自重しろとか頓珍漢なこと言う奴が噴出するんだろうなぁ
初期から女版DMCって言われてるのに今更すぎる
ゲームが面白かったらどうでもいいじゃない
派手にいくぜ!とかって意味じゃねーの?の?こうですか?わかりません><
戸田なっちゃんだったら
ハデにぶっぱなそーぜっ!
になると予想
誰が神谷が作ったなんて言ったんだ
持ちネタの意味も分からないのか
うわ
バカがキレたー
にっげろー
誰もレッツロックの起源が神谷なんて言ってないと思うんだが
初めて使われたってのは
VJ、大神を踏まえてる文脈的に神谷作品での初出というニュアンスだろう
どっちが馬鹿なんだか
だったら持ちネタなんて言い方しなきゃいいのにねー
バカでちゅねー
そもそも神谷が使ってるのなんか知らないしw
アンチはどの方向からでも叩こうとするのでいちいち気にしてたらハゲますよ
神谷は気にしすぎてああなってしまったのか
ベヨネッタではレッツダンスって言ってたけどわざわざDMCネタとか意識しなかったな
どっちにしろVJ、大神にLet's rockが出てきたのが合わないって人だっている。
明らかにDMCからのネタだろうし。俺は好きだけどね。
だけどカプコンとの繋がりもない完全新作でやられると流石にゲンナリする。
早くベヨネッタ動かしてみたいなー。
でつにDMCネタじゃないだろ、むしろ上で言ってるように神谷の作者ネタ又は素だろ。
この人のゲームやったことないからどういう場面で使われたか知らないが。
>>176 だからなんでレッツロックが出て来るとDMCなんだよ
って、まさにそのことを言ってるんじゃないのか、上の人は
それだけDMC信者は期待しているのだよ。
信者はいらない
アクションゲームとして超期待してるが
ストーリーも楽しめそうだ。
qあwせdrftgyふじこ deserve a good spanking!
上の元レスを踏まえて俺なりに補足してみるけど
「仮定」ではなく「例」としての話だが
例えば一歩間違えばDMC以前にバイオ2でも使われていたかもしれないし
例えば一歩間違えばDMCで出なかったとしてもVJや大神で使われていたかもしれないし
そういう意味での「神谷の持ちネタ」なんだろう、レッツロックってフレーズは
だから別に「持ちネタ」ってのは語源や起源を主張してる訳じゃない
たまたまDMCが初出だっただけで
神谷作品にいつ出てもおかしくない作者ネタだったんだよ、ってこと
やたらDMCからのネタだとかDMCのセルフパロディだとか
そういう次元の話じゃなかろうよってこと
みんなに期待されてて、裏切られる結果にならなきゃいいな。
PV観たら面白そうだったし。
>>183 マジレスすると、そんな事どうでもいい。
DMCDMC言いたい奴は勝手に言ってればいい。
ウザかったらNGにするだけだから。
GODHAND
TERU
なんの情報もなしに前トレーラー見たときは純粋にセガのゲームかと思ってセガにこんな面白そうなゲーム作れる人居るのかとびっくりしたと同時に受ける印象がDMC過ぎていいのかコレwと思った。
しかし元カプのDMCの生みの親と知って納得
やっぱキテるゲーム作れる人ってそうそう何人もいないわけだな
爽快アクション+セクシーって感じかな?
なんか興味わいた
度肝を抜くクライマックスシーンってどんなのがあるだろうな?
ラストステージはとんでもないことになるって言ってたけども
191 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 19:06:44 ID:Ltf+ykyb
シューティングにはならない…よな?
またシューティング入れたらボロ糞言ってやんよwww
>>165 本気で言ってるとしたら頭悪すぎだろ
そんなこと誰でも知ってるよw
とりあえずTGSデモのがれきの上に乗って落ちながら戦うシーン見せてくれ
ないかなー。もう海外じゃ公開してるのになあ、、
クライマックスシーンてステージが変化とかしながら戦うって感じなのかな
鞭で
デラデラデラデラデラデラデラデラデラデラデラデラデラックス!!
ってやって欲しい
>>131 BGMはMGSの人らしいな
そりゃいいにきまってるw
キャッシュからダウンしてみたが流れてる曲名は
「One Of A Kind」
アーティストはPlatinumGames Inc.
アルバム名はご丁寧にBayonetta Original Soundtrack
この曲は三曲目らしい
てかロゴに色々文字が隠れてるのを見つけた香具師はいるのか?
ぐぐったら日比野則彦か
いいね
200 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 22:07:16 ID:zuX6+7rF
YELL‘DEAD CELL’は名曲だもんね
エックスブレードクソゲーすぎwww
エックソブレードwwww
エックスブレードなんて海外でも残念評価うけてたしPV見ればアレだと見抜けるだろ
PV見る限りでもたくさんのアクションを披露してるけど、正直どうやって
操作するのかまったく想像がつかん・・・。簡単に操作できるっていってるけど
ボタンたりんのかな。
△か□で手と足の攻撃
×でジャンプ
○でTA
R1かL1で銃と体力下のゲージを消費する何か
R2かL2で武器チェンジとウィケッドウィーブ
手動のロックオンがないっていう前情報を信じるとするとこんな感じかなあ
簡単に操作できるとは思えないw
205 :
なまえをいれてください:2009/04/30(木) 01:20:51 ID:c+BScnFa
アリシア VS ベヨ姐たん
ただの銃撃戦かね。
プールで尻相撲です
これ売れないなきっと。
エロに期待
>>194 海外でもまだ公開してないんじゃないの?
>>204 理想系の操作だと思うぞ?
それに加えて手動ロックだと一気に面倒くさくなるなw
ベヨが強すぎて高難易度の調整がどうなるのか気になる
あんな露助が作った出来損ないのゲームの話すんな。スレ違い
10時間前のたった2レスに今更何を
214 :
なまえをいれてください:2009/04/30(木) 12:47:17 ID:UYFV+5Z2
ベヨネッタが売れると困るんですよ!
ベヨネッタが売れると困るんですよ!
ベヨネッタが売れると困るんですよ!
ベヨネッタが売れると困るんですよ!
ベヨネッタが売れると困るんですよ!
215 :
なまえをいれてください:2009/04/30(木) 13:02:35 ID:c+BScnFa
バッボーイだらけだな
チェシャぬこちゃんだらけですね
弱攻撃と強攻撃は基本だろう
1ボタンで押す強さによって強弱が変わるのが元祖
>>217 右上の攻撃結果にパンチとキックが分かれて表示されてるのを考慮したけど
シチュエーションに応じて切り替わるのならボタン1つでも問題ないね
個人的にはコンボの自由度が上がるから別々になっていてほしいかな
トーチャーアタックは体力の下のゲージ消費でしょ
パンチ、キック、銃ボタンは確定
これは以前のビルドから変えてないはず
TAは魔力ゲージ大量消費する代わりに低級天使なら即死だと予想
>>216 映画の前に出てくる黄色いヒヨコの声で読んだ
224 :
なまえをいれてください:2009/04/30(木) 20:05:05 ID:sbvbWVzx
べヨの新ムービー観て思ったけど・・・・カプンコのデビル終わったなw
演出が神谷っぽさがちりばめられてていいね。
棺の中で寝て発売日に起きたいYO!
225 :
なまえをいれてください:2009/04/30(木) 20:08:44 ID:GAfN5wrb
ネロのパクリだけどな
まぁ日本だと面白さより知名度重視だし、
海外じゃあエロ女主人公は…
227 :
なまえをいれてください:2009/04/30(木) 20:16:41 ID:NTEIrui5
ボタンひとつで全部オートでいいのに
押してる間ゲージを消費して必殺技が出るよ!ってか
もう全編QTEでいいよ
なにがどうネロのパクリなのか説明してくれ
カプコンはDMC5作ってるよ
その内発表されるよ
ニンジャガみたいにボスにトドメ用のトーチャーアタックみたいなのがあったらいいな
233 :
なまえをいれてください:2009/04/30(木) 21:32:55 ID:6qTGJ91f
欲情へのトーチャー
インドアー アウトドアー
音楽がチビリそうなくらいカッコイイ
>>230 鞭で敵引き寄せるのとかTAのことかな?まーベヨは武器使ってるしいつでも
引き寄せられるってわけじゃないからいいと思うんだけどな。
>>235 引き寄せられるってわけじゃなさそうだから だ・・。
まぁただの妄想だけど
べよねったんにとーちゃんアタックしたいお!!
去年のトレイラーでベヨが変身というか髪の毛が脱げるところで
「あーん、ブラボー!!」って言ってるように聞こえるんだけど、
本当はなんて言ってるんだろう。
DMCスキーな人からみればネロのぱくりなんだろう
身takannziまんまDMCだし
意味が分からない
DMCに似ていることとネロをパクっているってことの相関関係を説明してくれ
どちらかというと鬼武者3
>>238 俺もそれ聞こうと思ってた
アーブラドーって聞こえる
セリフなのか、あの大ガラスみたいな魔獣の名前なのか
>>239 DMC好きな人から言わせてもらうと
ベヨとDMCが似てるっていう感覚が理解不能
出でよ○○みたいなセリフじゃね
244 :
なまえをいれてください:2009/05/01(金) 01:13:49 ID:CtwX/cnO
アンブレラァって聞こえた
世界観はなんとなく似てそうだけど、戦闘は全く違うって感じ。
まぁ似てる技がちょっとあるけど逆に安心した。兜割とか
DMCスキーですが別に似てるという意見も普通だと思いますが
ダァーイはなんか力抜けるなw
海外でもいろんなサイト、掲示板で「DMCやん」って言われまくり
あとGOW意識しすぎなのかカメラ遠すぎ
アバターでベヨ姉作ったらあまりに似てなくて吹いたWWWWW
orz
249 :
なまえをいれてください:2009/05/01(金) 01:39:39 ID:CtwX/cnO
似てたら周りから一斉にババァ結婚してくれ!ってメッセくるから助かったじゃない
カメラは神谷はフリーカメラだといってるけどトレイラーでも一部ボス戦で
かなり遠くなってるところを見ると、GOWのように完全固定でもなく
ニンジャガのように完全フリーでもないDMCと同じ仕様になるのかな?
DMCとGOWを足して2で割った感じだよね、とりあえず早く体験版触ってみたい
>>245 戦闘みててDMCに見えるわけだが。どこらへんが全く違うの?
それより
DMCに見える→ネロのパクリ
この論理の飛躍を説明してくれ
DMCに見えるかどうかなんて個人の主観でしかないんだから
言い合ってもどうにもならんと思うが
「見える(見えない)んだからしょうがないじゃん!」で平行線を辿るだけだよ。
というかDMCだったら何か問題あるのか?
>>252 別に俺が言ったわけじゃないのになんで代わりに説明しなきゃならんの?
てか俺は一言もそんなこと言ってねえしどこがパクリなのかもわからん。225に詳しく聞けよ
>>253 ん?何も問題ないけど戦闘が全く違うとかいうから具体的にどんなとこが違うのか聞きたかっただけだよ。
今のところDMCの亜種にしか見えないから
>>254 トレイラー2本とスクショだけなんだから予想妄想でしかないわけで、発売前はそういうの多いんだから突っかかるような事じゃないと思うよ。
新作を既存のゲームに例えられるのは、あまり気持ち良いものじゃないな
なんというか、押し付けられる感覚っていうのかな
面白さの天井はこのくらいだよ、って言われてる気分なんだよ
美味いラーメンを食いにいくって時に「近所のラーメン屋の味に似てたよ」って言われるようなさ
なんかよくわからんわ
面白ければそれでいい
お前ら本当にクラウザーさんが好きなんだな
ほら、バイオハザード4に・・・
ああ、ベレーのおっちゃんな
デビルよりはレスポンス良さそうだよな
デビルってキャンセル回避しようとしても絶対に数フレームの間は受け付けないのが糞うぜぇんだよな
ネロのデビルブリンガーでボスボコるのは熱かったからそれを超えるのを期待する
デトロイトメタルシティだろ
あと腐女子気持ち悪いから死ね
>>256 他ゲースレで好きなタイトル終わってるって言われるのも気持ちいいもんじゃないわよ
その口調はいったい・・・
味わい方は人それぞれ
他人の評価で右往左往するならその程度の興味しかなかったってことだと思うが
269 :
なまえをいれてください:2009/05/01(金) 15:30:38 ID:9SDNGlii
デビル4でよかった所はおじいちゃんを情け容赦無用でボコボコにできたところかな
>>266 そんなことは知らん
既に発売されたものなら誰がどう評価を下そうが自分には関係ないことだろ
どっちも同じじゃないか?
これから発売されるものでも誰がどう評価を下そうが自分には関係ないことだろ
個人の意見とはいえどっちも萎える
なえるんなら
好意的な意見だけ聞いて
批判はスルーすればいいと思う
俺は意見は賛否両論聞くのが好き
否定的な意見の中には自分には無い見方をしてるものが多いから
どんなアンチにも「こいつよく見てるなぁ…」って感心してしまう、まさに愛情の裏返しって感じがする人がいるから侮れない。
ベヨネッタブログ更新してる
プロトタイプの動き速くてかっこいいw
>>274 プロトでこれなら製品版は結構期待できるな。ベヨの動きが単調じゃなくていいな。
ってか敵のカラテマンはなんだw
スピード感はこれくらいの方がいいな
髪の毛がマフラーに見えるのと動きの緩急がセガのShinobiにそっくりだ
なんとなくライジング斬を思い出したw
どうでもいいけどこんなプロトタイプの映像を発売前に見れるって時代は変わったよな〜
ステップ?してるときに変身してんのかなこれ
髪をロングのまま垂らしてるのもいいな
こういうコスチェンジならありだと思う
少なくともロリ化よりは
>>281 サイドロール?してるときニャンコ化してるように見えるね
最後の方の火の玉攻撃直後はザ・ワールド状態なのかな
不安なのはカメラワークだけだなぁ
DMC1作ったひとだけに
「俺の設定した構図は神。フリーカメラなどゆるさん!」
って妙な拘りもってそうだしw
ベヨもダンテズなんとかと同じGOWのパクリカメラだな
遠すぎて迫力ないし敵のモーションも分からん糞アングル
>>285 神谷自らがベヨはフリーカメラになる
って言ってるのにどこをどう間違うとそういう結論になるの?
プロとタイプも収録してくれ
>>286 ダンテズはGOWのレベルデザイナーが開発に携わっているからな。
定期的にでてくるデビル厨(笑)
話のネタがないからしばらくはこんな感じだろうな、、
でもプログ一週間に一回更新してるのはいいね。
迫力重視してニンジャガ2みたいな運ゲーになるのは困るな
画面外の敵は攻撃してこないってのもねぇ
結局GOWのカメラが一番だな
スレチだが、ゴッドハンドの続編作ってくれないかなぁ
ゴッド、デビル両方あると強すぎるんで、デビルハンドは封印したとかなんかで…
ウィッチブレイドだな
295 :
なまえをいれてください:2009/05/01(金) 20:42:28 ID:xLzgZpHh
デビルってよく言われてるけど、むしろジョーっぽいなと思った
これは面白くなりそうだ
神谷がいうクライマックス感ってのがどうも巨大な敵を派手な技で倒すという
意味ぽそうでちょっと不安 その程度のことならほかもやってるし
常にクライマックス感ってのがそういうことじゃないのを祈る
小細工はそこそこでいいので単純に楽しいアクションであることを祈る
ステージが変化していくってのと思ってたがそれもあるんかな
298 :
なまえをいれてください:2009/05/01(金) 21:35:52 ID:xLzgZpHh
今のところ、巨大な敵ってボスっぽいのしか出てなくない?
ボスまで雑魚がひっきりなしに湧いて来てひたすら戦いっぱなしとか?
テンションあがる演出の連続ってことじゃね
とりあえず一般ユーザーが想定出来る範囲内の物を新次元とは言わないと思う
何か望みすぎかも知れんが本当にアッと驚くようなアクションを期待してる
ニンジャブレイドのガッカリ感をふと思い出した。
こっちはアクションの骨格がしっかりしてるから大丈夫だろけど。
>>286 >遠すぎて迫力ないし敵のモーションも分からん糞アングル
攻撃時に敵が光ってくれる親切仕様なのにモーションも糞もない
迫力とか何周もすれば見慣れてしまうからそれほど気にはならない
カメラ遠いと思うならムービーだけずっと見てろメクラ
いやカメラが遠いというのは中々嫌なモンだぞ
DMC2でまず思ったのがダンテが小さすぎるって事だし
DMC1のカメラも正直バイオ方式であまり好きじゃなかったけど
ダンテをカッコ良く見せるためのカメラって意味は良く理解出来たし
強引過ぎてワロタw
敵が光ってくれるってどっかで出てたっけ?関係者?
PS2の仮面ライダーカブトのクロックアップ時みたい>プロトタイプ
あの高速戦闘が常時体験できるのならかなり面白そう。
>>305 トレーラーよく見てないのに何でそんなレスができるんだ?
なにやら混沌として参りました、今日この頃。
さすがGW。
>>304 だってDMCってbioのアクション版だもの
DMC1のカメラも半端じゃなく糞だったわ
敵のモーション分かり難いし判定も意味分からんかった
やっぱニンジャガぐらいの近さと角度じゃないとギリギリでの切り込みと緊張感は味わえんわ
ニンジャガはカメラが壁際に寄ると明後日の方向向くのをなんとかすればかなりマシなカメラになると思う。
でもオブジェクトの透過技術ってコナミが特許持ってるんだっけか
>敵のモーション分かり難いし判定も意味分からんかった
さすがにこれはないわ
ニンジャガの後にプレイしたからDMC1はもっさりすぎていらいらしたわ
つーかガードないなら硬直は極限までなくしてレスポンスの良さを追求しろってんだ
ベヨネッタも
>>307 もしかしてTGSの跳び蹴りの後に後ろの敵が光撃ってくるところ?
他に光ってるところなんて無かった
3Dの音ゲーみたいな感じだったりしてな
317 :
なまえをいれてください:2009/05/01(金) 23:51:23 ID:xLzgZpHh
黙ってニンジャガやってろ
>>315 鞭使ってるところか
光るのって遠距離攻撃で溜めてる時だけだと思ってたんだが…ボス系は何もないし
プロトタイプの時点で神だろ
敵が光るのは溜め攻撃の時だけじゃね?
普通の攻撃でいちいち光ってたら逆にうざったく感じそうだが
敵の攻撃の予兆が画面に表れるってプレビューがあったから光もその一つだはず
ジョーみたいに高難易度では光も消えたりしそう
ってか体術やスローといい基本的な部分はDMCというよりジョーを3Dにしたって印象の方が強いかも
トレーラーで後転と横転のレスポンス早かったし
プロトタイプも同じだから右スティックで操作して回避すると予想
カメラはどうやって操作するんだよw
回避はR2だよ
回避右スティックといえばゴッドハンドのスウェーシステムは
神レベルの楽しさ
とりあえず早く体験版だして・・
>>323 十字キーがあるじゃない
>>325 GOWでもそうだったけど右スティックの回避の方が直感的で楽しかったw
>>325 上手い人のデビルハンド戦はみてるだけで脳汁出たw
神谷がプラチナプログでDLCはなし、いれられるものはすべていれる(大神より
すごくする予定です)ってあったんだけど大神てやりこみ要素とか何か多かった?
オフ専ユーザーには朗報だなぁ
>>329 ダレたのは憶えてる
大神より凄いだと…程々にしてくれw
釣りはしんどかったなぁ・・・
やり込み要素を提供してもらわなければやり込めないような人間ではアクションゲームをやり込むのは難しい。
つってもDMCのBPやニンジャガのミッションモードみたいな要素は欲しいな
>>334 DMC3と4が好きな人って結局BPとかの敵が多く出るところしかやってない感じだからなぁ
あればうれしい人もいるだろうけど、それしかやらない人が出そうでなんとも
それは仮にDMC1にBP的なものがあっても同じじゃないか?
アクションなんだからBPやミッションモードみたいにただ敵と戦うモード
はあった方がいいと思うけど。実際本編より長く遊べたりするし
そればっかりやってる人がいるからってなにも問題ないでしょ
ロード画面でちょっとしたコンボや技は練習できるっぽいから、サバイバル的なモードも是非欲しいな
後はリプレイのシェアも頼む
>>327 十字キーでカメラ操作だったら、左スティックで移動しながらのカメラ操作が至難の業だな
>>336 そりゃ1にも“あったら”そういう人がいたかもしれない
無かったから良いと思う
>>337 ただのユーザーの自分だけど、ユーザー目線で見れないせいかもしれないけど・・・
やはりスタッフは本編を作りこんでるわけだし、それをユーザーにプレイしてもらいたいというのがあると思う
それなのにBPみたいなのを入れて、そっちのほうばっかりプレイされたら報われないんじゃないかと言うか
敵との戦闘はもちろん、ストーリーとかマップとかその仕掛けとか音楽とかそういうの全部ひっくるめてそのゲームの味ってものだし
本編を楽しまないなんて悲しすぎるよ・・・
そのストーリーとかステージの仕掛けがクソだったら戦闘だけのモードは欲しい
そうじゃなくても欲しいけど
要は蓼食う虫も好き好き
気持ち悪い
どう遊ぼうがユーザーの勝手。
そもそもBPなんて1周クリアしないと遊べないんだし。
始めからBPできたとしても、永遠に本編クリアしないでBPだけ遊ぶなんて人はまずいないだろ。
BPも良いけど演出やレベルデザインにも力入れてほしいよ。
FPSとかでもキャンペーンを一切やらずにマルチプレーしかやらない人間もいるし、案外いるんじゃないの。極めて少数派だろうけど
てかそういうプレイをする人がいても別にいいじゃない
本編遊びたいなら本編だけやってりゃいいしBPやミッションモードみたいなモードがあるにこしたことはない
あるに越したことはない、ってのはユーザーのエゴだな
一方で、ゲームはエンターテイメントだが同時に創作物でもある
だからそこには作家性がある訳だよ、つまり開発者のエゴがある
俺は神谷の作家性を尊重したいし大切にして貰いたいね
こういう風に遊んで欲しい、というポリシーがあるなら貫き通して欲しい
妥協してサービスする必要はない
あくまでいちユーザーの意見としてBPみたいなモードがあればいいなと言ってるのであって
クリエイターの作家性とか言われてもねw
だから俺もいちユーザーの意見として作家性を尊重したい
って言ってるだけじゃん
おまけが欲しくて買う人もいるからなぁ
おまけだけ売ってくれりゃあいいのかもしれないなw
BP沢山やってる=本編楽しめてないって考えが偏見過ぎるわ
ニンジャガみたいにインターフェースgdgd、マップデザインはダサくて、演出は陳腐、
シナリオは中学生が鼻くそほじりながら描いたようなシロモノだけどアクション自体は極上
とかじゃないといいなベヨは。バランスよく面白いゲームになって欲しい。
BPは嫌いじゃないがDMCみたくステージ移行するたびに鳴る
ホワンホワンホワーーンwwwwwみたいな音とかシャシャシャワーンwww
みたいな音は萎える
ドラえもん思い出した
>>353 いやー、演出はカッコイイだろ、ニンジャガ。
霧と藪のステージとかホレボレしたぞ。
インターフェイスとシナリオは同意w
ニンジャガもDMCも心の底から大好きだ
GOWも好きだしその中にベヨネッタも是非入ってきて欲しい
枠空けて待ってるぜ神谷!
ゴアシーンあるか楽しみだなぁ。
引きちぎった天使の死体で悪魔召喚とかそういう演出期待。
引きちぎるのはクレイトスさんに任せとけばいいと思うよw
てかそういう力任せなアクションはベヨ姉には合わない気がする
ニンジャガがダメだと思うのはボスステージぐらいかな
いろいろ書いてたら
>>359と丸被りしてました
ベヨは精々ふんづけるくらいでいい
ベヨさんが引きちぎるのはいらんけど
ベヨさんが召喚した使い魔が食いちぎるのは大歓迎です
ちょっと盛り上がってしまったみたいだな・・・
>>348 おぉ、同じような考えの人が!
あるにこしたことがない、って言葉が一番嫌い
その要素があることによって失われる、または薄れる要素ってあると思うし
>>352 そんなことは誰も言ってないと思うけど?
ただBPと本編のプレイ比率がBPのが上なら、それは楽しめてないでしょ
だって好きならたくさんプレイするだろうし、嫌いならプレイしないはずだし
好きな人がいるのも分かるけど個人的には好きになれないんだよなー、BP。
BPって何か適当に作った感じがして……まあオマケってのはそんなもんかもしれないけど。
逆にボスラッシュみたいなのは欲しい。
なんでそう黒か白、1か10みたいに極端に考えるのかねー
そういうオマケ的要素って大体本編クリア後だったりDLCだったり
メインに表現される「作家性」を通過した上での付加価値だからそのせいで云々ってのはとかじゃないんじゃ?
367 :
なまえをいれてください:2009/05/02(土) 22:55:51 ID:I/gzErrx
盲うざい
BPも含めてそのゲームの味と考えればいいんじゃないでしょうか
DMCもGOWもニンジャガも大神もやったことないけど
はぁー楽しみだわー
>>369 どれも安くなってるだろうから全部買ってこようぜ
VJもな!
>>363 >そんなことは誰も言ってないと思うけど?
テメーが自分で言ってるじゃねーか屑
全レス祭りがいつの間に始まってたんだ
こっちは本編楽しんだ上でおまけも楽しんでるのに、
それを楽しめてないとか嫌いとか他人の感情を勝手に決め付けてんじゃねーよ、
ウゼー
パンチとキックが別ボタンってVJ思い出すわ
本編もBPも楽しめばいいじゃん
なんでBP沢山やってるやつは本編楽しめてないみたいな言い方するかな
6月ぐらいまでずっとこの調子なんかなー。プログは開発話ばっかだし
つーかなんで「BP」で定着してんだよw
またスタイリッシュ厨が暴れてるのか…
そろそろ五月病の季節かねぇ
どうせこういう奴が空中コンボやリアルタイム武器チェンジいらないとか言って暴れ出すんだろうな
新トレーラーの方で、右にコンボポイントてスタイリッシュランクゲージ
みたいなもんかね。同じ攻撃続けてると数字減ってるし。
たぶんそうでしょ。
スタイリッシュポイントみたいに評価に影響するんだろう。
いつでも確認できるのは便利だけど、非表示も出来るようにして欲しいな。
どう見てもDMCの亜種にしか見えない、DMCそのものだ
と腐してみたかと思えば
BP入れろ、BPあるにこしたことはない、なんて言い始めるし
DMC厨は忙しいな
ほっとけ
DMCにしか見えない、とか言ってるのは
DMCやってない連中だと思うんだがどうか
もしくはDMCしかやったことがない連中か
BPやミッションモードみたいのが欲しいっていったら、
BP否定派がBPBP言ってるだけじゃん、DMC厨とか関係ねーじゃん
388 :
なまえをいれてください:2009/05/03(日) 02:10:06 ID:7oklxZ3c
仲良くしようよ
DMCもこれも好きな身としてはつらいわ
389 :
なまえをいれてください:2009/05/03(日) 02:55:49 ID:502ono+k
というかDMCもベヨネッタも作ってる人同じなんだから似たり寄ったりなのはしかたないだろう何が気に喰わないんだ?
DMCが大嫌いな人がこのスレに居るんだろ。
別にDMCだって言われようがどーも思わんわ
くだらない
VF1の製作過程思い出した
蹴り→銃撃のリズムがいいな
製品版はモーションがあるからこんな風にはならないのかしら
手足の召還と同じ扱いで刀の攻撃があるってことは巨大な鞭もあるのかな?
今回のプロトタイプ動画では、別段カメラは遠く感じないね
>>383 DMCの亜種に見えると言った者だが俺は別にDMCに何の思い入れもないよw
似てるから似てると言っただけ。このスレでは禁句だったりするの?
ファビョるアホがいるから
399 :
なまえをいれてください:2009/05/03(日) 13:40:33 ID:BXEpNpT4
本当にBAYONETTAがどういうゲームか分かってる奴はDMCみたいとかいわない
まぁだまってまてよ 体験版くるだから
翻訳したような日本語だね
今のところDMCに似てると言ってるのにわからないかなここの信者どもは
まだ発売してないのにゲームの面白さが決まるとはな
402 :
なまえをいれてください:2009/05/03(日) 14:25:06 ID:KLwHIMPB
どういう意見にしろ、しつこいから単にウザいんだろ
>>401 だから今のところもなにもデビルには似てないって
ジャンルというか系統というかは似てるけどそこまでの問題
拳銃だってこっちは4丁だし女だし敵は天使だしカメラの感じも違うし
デビルと無双の二極論者に何を言っても無駄
他人が似てると思ってようが思っていまいがどうでもいいだろ、
他人が似てると思ってたらお前に何か損害でもあるのかよ
ベヨがDMCと似てると感じる人はDMCをよく知らない人でしょ。
もしくは3DACTなんてどれも似たようなものと一括りにする人。
そういう人は大抵3DACTを大してプレイしてない。
DMCをやり込めばやり込むほど現時点の情報だけでベヨとDMCは全然違うと感じると思うんだが。
>>401 DMCに似てるというのはわかるよ。問題はパクりと言う人がいたこと。
まぁ俺もパクってるのか?と思った一人だけどね。
でっかい魔人パンチだとか空中斬りのモーションとかネロを少し思い出した。
あぁ〜〜〜〜もう!
似てる似てないとかマジどうでもいいから!
裁判沙汰になることはないんだから安心しろって^^
エリートアクションゲーマーさんは体験版すらやってないのに全く違うと言うし
このスレの人たちレベル高すぎるな。おれはトレイラーとか見ただけで全く違うなんて断言出来んなw
>>407 おれはぱくりとか一言も言ってねえじゃん
作った人一緒だからやっぱ煮てるなって感じ
俺は401がパクったと言ってないのもDMCに思い入れがないのもはじめから分かってたよ
パクってると言った奴を代弁する風だったから誤解した人もいたんだろ
3D空間を自由に飛び回って銃とか剣で攻撃してりゃ全部DMCに見えるんだろ、どうせ
ぜんぶマリオのぱくりだろ
全部ブルースリーのパクリ
パクリ厨の相手をしてやるなんてやさしいな
またDMC原理主義者が暴れてんのか…
>>411 あんたぐらいしかまともな人いないなこのスレ
曲解する馬鹿が増えてきたからもう黙るわ
製作者一緒だからな
とりあえず公開されてる雑魚は白いのとなんか気味悪い茶色の2種類いるな〜
って思ってTGS版の見てたら、仮面みたいなのがとれると白いのが茶色に
なるような。
電撃まとってるのもなんかとれてるし部位破壊でパターン変化とかあるのか
ね。
>>418 製作者いっしょだから似ないんだよ そこんところわかってねーな
とりあえず区分けするわ
似てるごうご=DMCもBAYONETTAもにわか魔法使い
それ以外=まっとうな魔女
>>406 逆じゃね
ソードマスターダンテやネロ触ってればおや?って思うよ普通
>>421 何が「おや?」なのか具体的に指摘してよ
何がどう似てるのかさっぱりだ
そもそもソードマスターダンテはハヤブサのパクリかとか
ネロの腕はゼルダのフックショットかとか
似た様なモチーフなんか指摘し始めたらキリないんと違うの?
だからいちいちそんな反論しなきゃいいんだよ、
ふーん君は似てると思うんだ、自分はそうは思わなかったよ、
で流せばいいじゃん、一人でも似てると思ってる奴がいたらなんか困る事でもあんの?
なんでそこで困るとか困らないとかいう話が出てくるんだ?
具体的な話が全く見えないから訪ねてるんだよ
何がそんなに似てるのか興味があるの
似てる似てないはどうでもいいけど、
似てない似てない言ってる奴の、
俺は違いの分かる男なんだぜ的な上から目線がキモイわ
パクりと言うか喧嘩売ってる感じだな
個人的にはいいぞもっとやれと思ったがw
>>425 上の例で言えば、ソードマスター的なコンボのアプローチは
ニンジャガのハヤブサがDMC3以前に既にやっているし
それも更に遡れば、ハヤブサのコンボは忍者龍剣伝の発展系だ
ネロの腕なんかはゼルダのフックショットが直系だし
発想そのものはドラゴンボールのマジュニア的
という具合に源流なんか探そうと思えばいくらでも辿れてしまうし
(それこそゲームよりもっと以前のSFやアニメ的な古典ネタも多い)
要はオリジナリティの問題なんだから、いかに神谷流に再生産されてるかって方が重要だったりする
でも、元ネタを探ることは別に普通の楽しみ方だから大いに楽しめばいいんだけど
具体的な話が見えてこないから聞いてるんだよ、俺は内容に興味があるの
ただ、その場合にもDMC言うばかりで具体的に指摘してくれないから
・要はDMCしか知らない人なんじゃないの?
・DMCしか知らないからそれ以前のネタが隠れていることに気付かないんじゃないの?
・もっと広く視野を持とうぜ
という気持ちが隠れてるのは確か
それを上から目線というのは別に否定しない
めんどくせえな
430 :
なまえをいれてください:2009/05/03(日) 20:31:49 ID:KLwHIMPB
体験版さえ出れば
ただ単に似てるって話で、元ネタがどうのこうのパクリ云々って話ではないと思うんだが
432 :
なまえをいれてください:2009/05/03(日) 20:33:53 ID:7oklxZ3c
ダンテさんに親でも殺されたのか
DMCに似てて萎えるんならこのゲーム見送れば良いのに、なんで何時までも居残り続けるんだ。
映像の質感とアクションの重み、テンポと台詞回しがDMCに似てると思う、というか作った人もチームも近いんだし、そりゃあ似るだろう
それに似てるから悪いとかじゃなくて、むしろDMCに似てて良いと思うんだがね
似てる事その物が悪の様に語ってるのはちょっとおかしい
んなにがんがってスレ盛り上げなくてもいいのに
全体的な黒を基調とした色使いは神谷だよなぁとは思った
と、さらに油を注いでみる
なんだ糞ゲーじゃないから、蔑む要素をDMCに似てるととしかできない阿呆が取り乱してるのか
GWなんだから遊びにでもいけよ
こっちは自宅警備員だからここ数日の2ch全体の罵倒の多さや
釣りの多さにうんざりだよ
なんでDMCに似てるって意見が蔑む要素になるんだw
ちょっと難しい言葉を使ってしまったなすまん
ようするにアンチだ アンチが必死なんだよ ごめんなアンチどもBAYONETTAが神ゲーで 楽しませてもらうわ
441 :
なまえをいれてください:2009/05/03(日) 21:41:04 ID:7oklxZ3c
そんなアンチいるとは思えんがw
似てるがアンチ発言ならともかく
いやベヨネッタは俺も楽しみにしてるが
なんでDMCに似てると言う人がベヨネッタアンチになるのか意味不明だし
勝手にアンチ認定して熱くなってる奴はキモいんだが
443 :
なまえをいれてください:2009/05/03(日) 21:46:32 ID:KLwHIMPB
デビル信者と神谷信者の戦いって感じ
>>440 まぁまずは面白いかどうかだけども、大神みたくなんか埋もれてしまいそうな
感じがする。秋に話題作が色々と集中してるからな・・。
こうやって盛り上がっているうちが花だよ、諸君。
発売前が一番たのしいというのは異論はないな
ところでBAYONETTA実はサキュバスというおちじゃないだろうね
一番新しいPVにあるBAYONETTAの白色みないのがインキュバスだったら・・・別にそれでもいいけど
とりあえず抜けるシーンあればいいよ
数百歳だからババアとかそんなもの超越してるな。
ぶっちゃけ重要なのは体だろ
精神の年齢なんてどうでもいいわ
これとデビルメイクライ一緒に買おう
452 :
なまえをいれてください:2009/05/03(日) 23:49:01 ID:7oklxZ3c
今かって発売まで134楽しんでればいいじゃない
お、盛り上がってるなw大方神谷がアクションを新しい次元に押し上げるとか言ってるのを
信じて頑張ってるんだろうが。発売までまだ先なんだから気楽にまとうや^^
体験版早く来ないかなー
本体はメガネだろ
新一かよ
二丁ショットガンって足に装着してんのかコレ
拷問技はどんなのあるかなー
三角木馬とか蝋燭攻めとかないかなー
ロスプラ2はE3に体験版がくるらしいね。ベヨネッタも配信してくれんかな。
まぁ体験版はなくても何か新しい情報はあるだろうか
ロスプラ2って冬発売なのにもう体験版とは早いな
ベヨはそろそろまともなプレイ動画が見たい
E3で試遊できるなら動画あがるだろうな
463 :
なまえをいれてください:2009/05/04(月) 22:17:32 ID:nSr+6arW
最新トレイラーでベヨが使ってる銃ってスカボロじゃなくて普通の45口径だな
ベヨのケツの作り方に釘付け
坂口信者とFF信者みたいでキモイ
物凄い面白そうなのに買うきがしねぇ…
神谷ゲーにハズレなし
スカトロフェア
>>467 最近のゲームはまた高くなったな
俺が買う気がしないのはそれだけだ。
最近はすぐ値下がりするよな
大作と重なって埋もれそう
尻派の俺は期待してます
例えFF13と重なろうがベヨネッタ一択です
GOW3と重なったら両方
両方とも秋には出まいて
ぶち当たるとしたらニンジャガだ
胸VS尻か…
つーか神谷GOW誉めすぎだろあのクソゲーのどこに感動したんだ?
一回クリアしたらもうやりたくないようなソフトだ
とりあえず周りの評判にも耳を傾けたらどうだい?
ゴミレスにゴミレス
グッドスパンキン
大作に埋もれそうって毎回言ってるなこいつ
発売秋予定の大作って何があるよ?
今度のE3である程度は判明するだろうけど
MW2とForza3
天使ってこわいな・・化け物みたいなのばっか。ヨダレたらしてるし
てかベヨネッタってE3に出展すんのか?
ニンジャガ2は欠損滅却システムが最大のカタルシスであるが故にそれ以外の部分はまるで蛇足かってレベルだった
ベヨネッタは、武器も召喚も拷問も全てのアクションが最高に絡み合うゲームであってほしい
武器奪いシステムも気になるな
ビラブドの斧も取れるみたいだが、どう扱うんだ…
あと奪った武器は回数で壊れたりエリチェンで消えたりしないかな
「ビラブド斧のみで最高難度クリア」みたいに
いろんな縛りプレイが生まれそうで楽しみ
かなり既出だと思うけどベヨのロックオンマーカーってキスマークなんだね
いろんな意味ですごいセンスだ
天使の武器はゴッドハンドの手持ち武器みたいに実はめっちゃ威力高いけど数回使うと壊れるタイプだと思う
それか敵を三匹とか倒すと壊れるってのも悪くないと思う
そうか壊れちゃうのか…
なんで根拠もないことをすぐ信じるのか
でも壊れるってことは何かに書いてあったよな。
自分は初耳なんでソースプリーズ
>>492 言われてみればどっかで聞いた気がするんだよ
どっかの海外サイトだったと思う
魔獣ゴモラに…喰われちまいな
拾った武器は壊れるしエリアが変わったら無くなるってのは海外サイトにあったな
てか過去のスレ探せば記事があるんじゃないか
他武器永久装備が出来たら楽しさが広がったと思うのに…ちょっと残念
まあまだ早い話だが。
敵の武器が全て使用できるわけでもないっぽいからな
>>499 その仕様だと「4丁拳銃だって?ハッハーこれ(奪った武器)ばかりくらいな」って感じのゲームになるんじゃね?
売りにしてるデフォ武器が空気になるというか
そうッスね
剣も鞭もありだけどベヨ姉の真髄は体術と銃のパレットアーツだよね
>>501 ワラタw
あの長い脚の蹴りは爽快感ありそうでいいなあ。
修羅刀は納刀のとき「チン」って感じの音はするだろうか。
納刀、いいよ、納刀。
363 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/04/14(火) 13:42:17 ID:+pv4OE+j
200 :名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 13:40:57 ID:9ClaenD20
13:23『ベヨネッタ』
PV上映
プラチナゲームズプロデューサー橋本祐介さん登場。
ダークヒロインであるベヨネッタが天使を倒していくのがコンセプト。
∞クライマックスアクションとは?、どの場面でもクライマックスを体験できるということ。
ここで実機でのプレイ映像を初公開!橋本さんが華麗にプレイしています。次世代機ならではの迫力あるアクションが満載。
ゲームシステムを紹介、基本的に打撃から射撃までをこなせるのがベヨネッタの基本スタイルです。
攻撃している時に契約している魔人召喚が出来る。ベヨネッタは次元のはざまで天使と戦っていて、他の人間などからは見えない。物など壊すとその反応は人間でも超現象のように見られます(人間はびっくりして逃げる)
本作では敵の武器を拾うことができ、使うことでベヨネッタのアクションが変わります(使用回数あり)
これ以外でもどっかで見た気がするんだけどなあ
作ってる人はやっぱアクションゲーム得意なんだね。
下手糞だけどベヨネッタ買うぞw せめてノーマルモードでクリアしたい。
天使の武器って槍みたいなの持ってるけど、それ以外にもたくさんあるのかな。
何となく龍が如くを思い出す。
DMCじゃなく無関係のゲームを連想するとはやるな
ヒップアタックはありますか
まあ敵の持ってる武器で攻撃ってのは最近だと龍が如くまず思い出すな
龍の武器ヒートアクションみたいな武器固有必殺技みたいのもあるのか?
ばかじゃねーの?
DMCやったことないから知らねぇw
>本作では敵の武器を拾うことができ、使うことでベヨネッタのアクションが変わります(使用回数あり)
ビールケースとかドスとかヒートアクションしか思い浮かばん。
>>503 スクショ見ると収刀してるシーンはないな。構えの時から抜いた状態。
敵の武器は今のところ槍とチューバ形のバズーカとモーニングスターと弓矢か。
ベヨネッタがどう使うかの前に敵がどんなアクションを仕掛けてくるのか早く動画見たい。
基本の流れはパンチorキック→銃
パンチボタン、キックボタンの後に銃ボタンを押すだけでつながる
もちろん銃を単独で撃つことも可能でパンチ、キックのみでコンポを繋げていくこともできる
それぞれのコンポ終わりに一瞬間をおいてパンチ、キックボタンを押せばマダムバタフライ召喚
如くじゃなくて双龍とか邦男君ぐらい言って欲しかった
>>512 そんな簡単に出せちゃうんだな、マダムバタフライ。
通常技と比べて硬直が長かったりするんだろうけど、暴発しそうでもあるなぁ。
見るだけじゃなく早く操作して確かめたくなった。
え?でも新トレーラーじゃ最後の方でマダムパンチ連続でだしてない??
あと打ち上げが好きな時にだせるか気になる。
>>512 TGSトレーラーの方で召喚パンチ打ち上げ→空中蹴り→アッパー?と同時に召喚パンチだったんだが・・・・
>>510 DMC1作目ではヒロインがバイクを持ち上げて投げつけた
引き寄せアクションはあるみたいだな 棒有名アクションゲームであったけど
あれはかなり良かったからベヨネッタにもあるみたいで良かった
鞭も攻撃と引き寄せだけだと物足りないので他にも使用用途期待
なんか情報出てこなさそうだから
発売日発表されたらまた来るわ
おそらく明日ブログ更新ある
あと4週間でE3だ
それまで離れてたほうがいいかもな
さて、ブログはいつも何時くらいに更新してたっけ?
17時
ブログ更新してた
敵の攻撃予兆はやっぱり難易度上げるとわかりにくくなる仕様なのかもね
更新きてたね。
でも一人の敵のモーションが重要なのはわかってるんで、敵が二人の時、三人の時って感じで数によって連携を変えてくるみたいなAIにはしないのかね?
数が多いだけってのは寂しい気がする。
予兆デカすぎてヌルゲーとか思ってるやつベヨマストダイやって土下座涙目wwwww
BMDモードでは敵の動きだけ1.5倍の速さになります
最初に出てくる天使は初代DMCでいうマリオネットみたいなもんかね。
技の種類多い感じがする。
マストダイをクリアするとエロネッタモードが出るw
ベヨネッタが常に素っ裸で魔力一切使えない召喚拷問とか使用不可のエロモードwww
クリアしたらベヨネッタがエロいことしてくれるハゲ頼むわこれwwwww
さすがにマリオネットほどはバリエーション無いだろうな
あんなに多彩な雑魚見た事ねえよ
>さすがにマリオネットほどはバリエーション無いだろうな
同じ神谷作品なのにないだろうと言い切れる根拠がよく分からない
開発者が別人だってんなら分かるけど
人形だから帽子とか服で差別化しやすいけど
あの天使を何パターンも作るのは大変そうだなあ
程度の軽い感じで言ったんだすまん
ババアー!俺だー!!結婚してくれー!!!
ベヨネッタのババァ総合は落ちたのか?
気持ちは解らなくも無いけど、少し落ち着け。
その勢いだと発売日を迎えることなく枯れ果てるぞ。
>>535 今のところ頭領っぽい奴は青で、弓持ってる奴は赤という具合に差別化されてるな
また過疎ってきたな・・
この程度で過疎とか
E3まだぁあああああああああああああ
例の落下して状況が変化する中戦うシーンを想像してたら最近急に凄いものに思えてきた
そういうゲームって今までに何かあったっけ?
ところでこいつは画面そのものがクライマックスだって主ゲームのシーンって何がある?
俺は脳内のベヨネッタほどではないけど、
GOWで1の家族戦と2のイカロス戦。アヌビスの列車のシーン。あとはシューティング全般かなぁ。
文章がおかしくなった、スマソ
デビルメイクライに大神の遊びと話しの濃さが足された感じ。
超期待。
これってDMCと世界観みたいなの共有してんのかね?してればさらに面白そうなんだが
将来カプコンとセガ共同でダンテVSベヨネッタとかのクロスオーバーも出来ておいしいし
DMCは大好きだよ。面白かったもの。お世話になりました
けど、クロスオーバー?
ダンテvsベヨ?
クロスオーバー?
547 :
なまえをいれてください:2009/05/09(土) 10:52:40 ID:gGZrMjvj
バカかこいつw
私だ
あれ?作品の枠越えてやるのてクロスオーバーとかそんな言い方じゃなかったか?間違った?
言葉はあってるが、クロスオーバーを持ち出す時点で
どうやらセンスを疑われてるらしい
オレはDMCはやってないから知らんけどな。
DMCやってないとかなにして生きてんだよ
DMC厨はDMCやってればいいじゃない
つかDMCであれだけ悪魔側が地上で暴れて最終的に魔界の神まで降臨してるのに
天使側の存在がまったくと言って描かれてなかったからな、主人公のダンテもなんだかんだで悪魔だし
そんな事がある中でDMCの産みの親が天使側の話するってんだから
いやがおうにも盛り上がる罠、そして世界観も同じかと期待しちまう罠、なぜ悪魔と対立してる天使が出て来なかったかの理由とかさ
アフォかこいつw
どうせベヨネッタは正義、天使側が悪、な話の展開になるんだろうな、つまらん
DMC4もそんな感じだったし
>>555 4は神谷作じゃないだろと…超名作の1やれや…神谷の話に正義とか悪とかそんなの関係無いてのがわかる
1なんかベッタベタな勧善懲悪ものじゃないか
>>553 マジレスしてしまうが、デビルと何もつながり無いよ
天使の存在があったとしても描かれて無いなら、デビルの世界に存在してるかわからんし
というかダンテを悪魔って・・・1プレイしたことあるのか?
プレイしてればダンテを悪魔とは呼ばないはずだ
>>555 正義と悪の話ではないと思うが
ただベヨにとっては天使が敵なだけ、天使にとってベヨが敵なだけ
ひまだから天使殺しますみたいなのがいいな
だってもダンテもないのよこのデビル野郎!
あなたの靴の裏で叩き潰したゴキブリのような顔も見たくないし、
靴の裏でゴキブリを叩き潰すときの音みたいな声も聞きたくないのよ!ふぁっきゅーめーんっ!
>>558 いや血筋というか存在的な意味での悪魔てことね、人間とのハーフなんで厳密に言えば違うとかならごめんなさいとしか言えんが
某有名アクションは関係ないよ 開発プラチナゲームズ 販売セガ
なんか真3マニアクスきっかけでDMC始めたみたいな人がいるな
いや、そういう入り方も大いに結構だと思う
ただ、一言いわせてくれ
クロスオーバーしてプレミア価格になるのはなんかイヤや!
ベヨネッタは正義の為に動く気はサラサラなかったろうが
結果的に人類を救うことになったとか、そんな感じでしょ
DMC3もそんな感じだったし
こまけぇこたぁいいんだよw
天使がムカつくからぶちのめすでおk
ラスボス倒して人々の平和を守った
めでたしめでたしwww
神谷と言えば雷神剣だが、たしか大神にもVJにも出てたはず、それがベヨネッタにどう絡んでくるのか興味津々
大神とVJのクローバー・スタジオはまだカプコン傘下でした
今は違います
そろそろ理解しろ
プラチナ公式のトップでも、やれ大神の続編を出せとか、やれゴッドハンドを移植しろとか…
アホばっか
大人の事情すら理解出来ない子供ばかりだから仕方ない。
>>542 ゴッドオブウォー1の家族防衛戦ではステージがどんどん崩壊していったな
あまりゲームプレイに影響はなかったけど
>>568 発売されたらそこにベヨネッタの続編出してくれ!!が追加されるんだぜ
ワクワクしちゃうよな
572 :
なまえをいれてください:2009/05/09(土) 22:08:27 ID:CuuCNZ2n
>>570 ゴッドモードの最終悪夢思いだして吹いたw
まぁ続編をすぐださないように色々とやりこめたり楽しめる内容になってるといいな。
blogとPVみて敵の攻撃時っぽい時に光ってたけど、ちょっと光すぎてうざくならないか
心配だな。ノーマル以下とかならいいんだが。
それにしても公式サイトで開発秘話や開発中の動画が見られるとは
いい時代になったものだ
光といえば敵の爪とか武器の金やら銀がやけに力入ってるように見える。見返しててびびった。
これが動画で見栄えするんかなーと思って見たけどよくわからなかったが
>>574 ご丁寧にyoutubeにUPまでしてな……。
こういうのは一ユーザーとしては見ててすげえ面白い。
魔獣召喚はへたするとただのトドメのQTEかと思ったが戦闘中にも普通に使えるっぽいので安心した
うん買わなくていいよ。買わなくていいから黙ってエロゲでもやっててね。
>>578 いれてもお前は買わずにニコニコで見そうだな
発売前「セクシーコス入れたら買う!でなきゃ買わん!」
発売後「セクシーコス最高!ニコニコで見れたからもう十分だな!ニコニコ最高!!」
ニコ厨がなんで嫌われてるか少しわかった気がする
キングギドラの登場シーンのようですね
釣りじゃないんだよな・・・これ・・・・
というか、『セクシー』も随分と安っぽくなったもんだな
セクシィよりは、フェチがいい
>>585 童貞の考えるセクシーだからしょうがない
神谷は永遠の童貞
馬鹿やろう
神谷は嫁もいる子持ちだ
マジレスわろた
ランブル動画作ったりしてるがこんなところで晒さないでもらいたい。
あれとベヨじゃ毛色が違うだろ。
もうプレビュー秋田
そろそろ戦闘システムと動画公開してくれハゲ
あと3週間待ちなさい
最近は3Dアクションに飢えすぎて困る。思えばニンジャガ2以来やってないんだよなぁ。
体験版だけでも早く出してくれ。
クロスオーバーするならDMCよりもバレットウィッチとしてほしい。
なんだか前々から何かと絡めたがるなここの住人
最近こども向けにいろいろクロスオーバーしてる影響だろう
つーかもうすぐDMC5発表されるからな
DMCもバレットウィッチも興味ねー
おれはベヨネッタだから興味を持ったんだ
ベヨ姐「あんたの顔がムカつくからぶっ殺す」
天使A「ぐわー!」
天使B「Aが死んだか」
天使C「ふん、奴は四天王の中で最もイケメンよ」
天使D「あの程度の顔でムカつくようでは我らの敵ではないな」
神谷って独身じゃないの?
ちょっと前まで合コンがどうのこうの言ってたし、結婚報告は見たことないな
>>600 魔女だった気がしたがそんなことはなかった
ニコニコ動画で伝説のゲームクリエイターというタイトルで奥さんと子供と映ってたな
まぁゲームの内容と関係ないプライベートの話は必要ないだろ
>>604 伝説のゲームデザイナーね
初めてこれ見たなぁ
中学生の時の絵がうますぎるw
これって三上とか神谷が作ってんのか?
妻子持ちとは意外だ
とはいえ、あの落ち着きと自信は
独身じゃ出せないよなぁ
>>607 三上は違うゲーム作ってるよ
てかプラチナの公式見たほうが早い
E3で三上の新作情報来ないかなぁ
>>606 dクス!
いいとこの坊ちゃんだったんだなぁ
神谷「時々、スロー掛けてバイク投げたり筆調べでいじられますが、光る桃から産まれた自慢の家内です」
614 :
なまえをいれてください:2009/05/11(月) 22:05:20 ID:TBT68OFm
神谷の実力はあげまんからだったのか…
北米タグでベヨネッタの項目みるとバックのデザインが日本よりかっこいい気がする
開発状況60パーセント
うそだ!!!!
なんというスローペース
とても秋に出るとは思えない
だって神谷だもん(*´ω`*)
秋って12月まででしょ 年末ギリギリだと思う ゲーム業界で季節使うのはたいてい遅れる
>>619 うるせーバカPGTV観てこい
JPかわいいよJP
>>606がだいぶ再生数伸びてるな
だいたいこのスレ100人くらいいるらしい
松本の鎌田って、オレ凄く近くに住んでるけど知らなかったw
PC版出て欲しい(´v`)
PGTVで神谷のクライマックライマックストレーラーの解説コメント動画公開中!
>>615 なんかどっかの一流ブランドが作ってます的にスタイリッシュでクライマックスだよな
ガンガレ神谷負けるな神谷
これまでの神谷が作ったゲームってなんか延期とかしたのあるの?
>>633 ビューティフルジョーは2週間の延期
大神は最初のトレーラーで2005年予定だったが2006年発売
ベヨネッタは・・・
バイオ2は一度作り直してるから多分遅れてるんじゃないかな?
DMCはどうだろ。割とPS2の初期に出たソフトだけど
エンツォキター
なるほど。なんか延期しないようにねって
>>629の動画であったから。
プログじゃ順調って言ってるが、どうなるかな
まあさすがにセガに金払ってもらってる身だから
セガが強行に発売日を守らせようとしたら発売するだろうけどね
>>629 黒豹以外の変身あるんだ
魔女っていったらなんだろう
カラス?南瓜?
ブレードじゃなく、カタナを使う魔女だぜ?
The Gates of Hell
召還の呪文はスルーだったな
重要なところなのか
魔獣召還はやっぱりボス戦だけっぽいな
それにしてもスタッフがここまで色々やってくれるゲームなんてそうそうないよな
俺たちは恵まれてると思うぜ
\The Gates of Hell/
∧_∧
( ´∀`)
敵のデザインってプロデューサーがやってんだ、すげーな。デキるプロデューサーだな
神谷のゲームはいつも遅れる
なんてもう思ってないよハゲ
面白ければ遅れてもいいよ
しかし奥さん美人だな
開発者がトレイラーの解説するゲームは初めて見たわw
神谷は昔から解説とか語りとか好きみたいだが、このサービス精神でどこまでやってくれるのか
今ニンジャガ2やってるんだが、このゲーム調整自体アレだがボス戦とか弓パシュパシュとかつまらんと言うかゲームとして落ちまくるの多すぎやな
まああまり多くはいえんがそこらへんもまじベヨネッタ頼むわ
わいにはクライマックスアクションしかないんや
>>650 未完製品なんだからしょうがないだろ。
プロデューサーが会社辞めるんで急いで出したんだろうし。
2は未完成、Σ2は別物
Σが完全版だよ、1も2も
後発なんだから当たり前だけど
何スレ
焼き直しより完全新作だろJK
>>652 プロデューサーがどうとか知ったこっちゃない
ゲーム買うとき社内事情まで加味して選べとでも?アホか ('A`)
元が凡ゲーなんだからΣになってもどうせ大したゲームにはならんよ
DMCみたいにあるボスが何度も違うシチュエーションででてくるみたいだね
新システムのところは分かりにくかったけどあれは腕と脚に付けている武器を
瞬時に交換するシステムぽい?
>>629 面白かったけど
外人のインタビューみたいに
このシーンはサイコにクールだぜ的なインタビューの方がいいじゃね。
全体的に負オーラーが漂ってるんだが・・・
>>659 そういうことでしょ
2通りの組み合わせを瞬時にチャンジ出来るって感じ
10月発売や
ソースは?
664 :
なまえをいれてください:2009/05/13(水) 16:49:51 ID:RrYZYTY2
DMCのボスってすぐ逃げるよな
9月発売ってのもあったな。
神谷+アクション=神ゲー
Σ2にぶつけてきたら面白いけど
9月は夏ジャン
Σ2もベヨもGOW3も全部買う
全部楽しみ
>>629 敵デザイン橋本プロデューサーがやってんのかよ!
普通デザイナーがやるもんだろうww
すげえな
多分デザイナー出身なんだろ
プラチナの公式にもデザイナー出身と書いてあったな
>>667 意図せずとも必然的にぶつかる事になるんじゃない?
超人ガチバトルアクション好きにはwktkが止まらん秋になりそうだ
羽の有無で体力を判断ってのはジョーでも似たような事やってたな
あとTGSトレーラーで敵がピヨってたが単に連続突きで攻撃したからかな
おれよりベヨネッタ楽しみにしてる奴なんているの?
神谷「ジ、ゲッッオッヘェッ!」
あの発音は英検2級レベル
橋本はデビルの時デザインやってたしゴッドハンドのデザインも橋本だよ
つ神谷はやっぱりハゲ隠したほうがカッコイイ
最初にキツくお仕置きしちゃうわよっていってる時、ベヨの銃が普通の銃
であるのはちゃんと理由があるってのもかな。
脱げば脱ぐほど強くなる…
それが…『バレットアーツ』!
685 :
なまえをいれてください:2009/05/14(木) 16:06:48 ID:Pqjsj9QR
E3まで情報なさそうだね…
俺メガネ属性無いからメガネ外して欲しいんだよな
きっとクリア特典に…!
神谷と下村がメガネに拘りまくってるからまず外さないでしょう
神谷の趣味で眼鏡おねーさんが主人公になったのに眼鏡外すとかまずないだろ
コスチェンジしても眼鏡は外さない方向でやってほしいね
お風呂シーンやベッドタイムシーンでも眼鏡かけたままのベヨでいて
ベヨが眼鏡とるなんてサザエさんがストパーあてるくらいありえない
絶対ないから安心して
眼鏡のデザイン変わるんならいいかもね
ザマス眼鏡とか
メガネでステが変わるわけですね、なんという(ry
赤い姐さん「ハーヒーフヘホー!」
べヨネッタ「うう・・ 眼鏡が壊れてちからがでない〜」
エンツォおじさん「べヨネッタ!あたらしい眼鏡だよ!」
ベヨ姐さん脱ぎまくりだけどあまりエロく感じないのは
スーパーモデルみたいな体型してるからだな、いやカッコいいけどね
モデルってガリッガリだろ
モデル体型じゃないと格闘が美しく見えない
間合いがせまくなる
メガネが割れたらクロイトスに変身する
鞭の効果音がイマイチなんだよなぁ…
もっとこうパシーン!パシーン!って
聞くだけでミミズ腫れしそうな音にして欲しい
そんなんじゃプレイできねえって
なんのプレイをするつもりなんだけしからん
一本鞭は痛いよ
動画で変な仮面つけてるとこあるじゃん
あそこなら眼鏡外してたりしない?
なんかのアニメにあんな仮面出てきた気がするし
仮面?
ノンノン
あれも眼鏡ですよ
配信されたら体験版だけで10時間はやり込む自信がある
DMC4やニンジャガ2の体験版も4,5時間はやったな。
ホクロがあるときとないときがあるってのは既出?
First climaxの途中のフラッシュバックのときと最後のシーンはなかったんだけど
新コスは眼鏡なしのコスでお願いします。
一人よがりのこだわりは要りません
1レス目と2レス目の矛盾を指摘します
メガネとると目が3 3になりますけどよろしいですか?
眼鏡だけのバリエーションが増えても面白いかも。
まぁ殆どゲーム中はわからんだろうがw
トレイラーみたけどDMCでワロタw
まぁやりたいけどな!エロすぎ!
ヤりたいのかそうか
>>707 ベヨネッタに顔が瓜二つのキャラがいるとかかもしれない
最後の顔を隠している人の服装は二人で月を見ているシーンの左の人に似ている気がする
あれ今週はブログ更新なし?
ベヨの姐御はオートバイに乗らないと死ん・・・じゃなかった
メガネをかけてないと死んじゃう病
若い子にはババアにしか見えないらしいから、
もっと若者ウケするコスチュームも入れてね
神谷さん
秋発売とか待てねー!
キャラ板にベヨネッタスレ無かったから立てようかと思ったけど
この板で十分だな・・・意外と流れ遅いし我慢するわ。
発売後は加速するだろうけど。
ベヨプログ更新。E3情報確定と敵デザインについてか
あのヨダレ垂れてんのは中身だったのか
それにしてもデザインセンスいいな
モズグスとかでてきそうだな
使徒かと思った
ベヨは近眼なの?
邪眼なの。
邪気眼だろ
確かに邪気眼だな
しかもかなり危ない系の
中身とかエロすぎ
ベヨだけでなく敵も脱ぐとは
じゃあ俺も脱ぐ!
いやまて俺が先に
いやいや俺が
俺はとっくに脱いでるぜ?
734 :
なまえをいれてください:2009/05/16(土) 02:13:36 ID:/KH73I8u
__
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.|
! ! -=ニ=- ノ! <この流れに興奮を隠せない。皆も我慢しない方がいい。
/´⌒´ \`ニニ´/´^ヽ⌒ヽ
/ ィ , ̄ ヽ , )` `ヽ
/ ノ^ ー '` ー 'ヽ ゙i
ノ ,,,ノ Y´゙ )
( < | ⌒ ! /
ヽ_ \ ノ_/
ヽ、__ ヽ.ー ,,,@,,, ノ ソ、
〈J .〉 ヾ、.::;;;;;;::.ノ |ヽ-´
/"" ;ミシミッ |
レ イミ.ニニ⊃リ
,ゝ ,ノ `ー−' ヽ ノ
/ ` レリ i´ リ
i / `、 i
〉 イ 〉 |
/ ::| (_ヽ \、
(。mnノ `ヽ、_nm
とりあえず、プレーするときは脱ぐことにするわw
なんという脱ぎゲー
脱いでもメガネは外すなよ
ゴッドオブウォーにもセクースシーンあっただろ
ベヨネッタにもあると思う。
739 :
なまえをいれてください:2009/05/16(土) 11:11:35 ID:OG5AwJjI
神谷も橋本もGOWべた褒めwww
ニンジャガガン無視でニンジャガ信者発狂www
ニンジャガはGOWのパクリだし・・・
いや、流石にそれは全然ちげえだろw
GOWの製作者も、DMCをリスペクトしてるって言ってたみたいだな。
ニンジャガは毛色が違うからな
対戦格ゲーの延長
画面の外から攻撃されて、対戦格ゲーで「卑怯だ」とののしりますか?
相手が強くて、ののしりますか?って話
ニンジャガとかエロゲーだろ
>>745 でも3Dになった格ゲーみたいなものに見えるけどなぁ
Σの体験版しかプレイしたことないやつの感想だけど・・・
動きのメリハリとか、溜めて出す技の演出とかは似てるかと
デビルとは違うと思うけど、何が違うのかって言われると悩むところだなぁ
ニンジャガが格ゲーの延長線ってのはわからなくもない。
DMCやGOWのアクションとは壁がある。良し悪しの話ではないけどね。
ニンジャガって素早い技以外はモッサリッシュなDMCじゃん
格ゲーと言われてもねぇ…
751 :
なまえをいれてください:2009/05/16(土) 16:35:08 ID:SQIQFgTa
また余所タイトル叩きかよ・・・
それが好きな人もいるってことくらい考えられないのか
ニンジャガは格ゲーの延長だろ。
バトルBGMは上田さんみたいね
TGSトレイラーのは山口さんて人らしい
いまさらトレーラーを見たんだが、D指定なんだな。
Zじゃないのか・・・ちょっと残念だわw
赤い魔女が西洋風の剣を持ってたのが気になる
いいかんじの敵になるのを期待してます^^
敵は天使だろwww鶏肉ぶった切って何が悪いんだよww
主人公もライバル?もクロイトスも眼鏡っ子とかどんだけ神谷は眼鏡スキーなんだよ
神谷結婚してくれ!
ハゲ結婚してくれ!
クロイトス「!?」
グロは苦手なんだが、D判定になった理由って単純にエロいから?
汚い言葉とか切断とか拷問とか
つーかトレーラーみろよ
ガキを排除&過激表現のためにもZにした方が良かったなぁ
売り上げガタ落ちするからダメだろJK
それに過激表現があっても相手が人間じゃない限りZになることはないだろう
過激さが面白さに繋がるなら歓迎するけどね
洋ゲーみたいに「とりあえずスプラッタな演出へ」みたいなノリは勘弁
プレビューでも残酷表現はかなりすごいって言われてただろwww
Zをステータスと勘違いすんなよwww
ゴア表現はあったほうが爽快でいいと思うけどな
なんでそんな洋ゲーみたいにとか言って嫌うのかわからん
洋ゲーみたいとは言ってない
どんな拷問器具があるか楽しみだなー
トレーラーの最後のベヨの悪魔っぽい奴で天使食いちぎりたい。
神谷特集されてる動画で両親出てたけど親父髪の毛フッサフサじゃねーかよ!!
神谷は遺伝でハゲそうになったからスパっとスキンにした訳じゃなくて
自分の意志でファッションとしてスキンにしてんのかよ!!
これは俺への明確な裏切り行為と取って問題無い訳だな?
仲間だと思ってたのにいいいいいいいいいいいい
グッドスパっとスキン
洋版では、CERO:DもZもMなんで、ゴア歓迎派は洋版GETで無問題
GOLDEN AXE BRを超える残虐描写キボー
国別で表現の差は付けないってスタッフの誰かが言ってなかったっけ
>>773 マジかよ?
よく調べてから、買おっと
最近多いからな〜、洋版も日本版も中身一緒ってパターン
情報多謝〜
ゲーム屋とかストレスで禿散らかしそう
お前らいい加減ハゲハゲ言うとビキビキ来るからいい加減にしとけよ
>>774 今確認したけど、プラチナブログで神谷が言ってたわ
「復活の神谷 その1」を参照
>>774 天下のCERO様からすれば「人間」じゃなきゃ何してもいいらしいよ
切断されようが食べられようが引きちぎられようが粉々になろうがおk
>>776 元気出せよハゲ
黒人のハゲキャラ出てくるしお揃いじゃん
バーテンやってたからあの黒人は人間に見えるのかな?
ベヨが人間には見えない設定、聞くだけだと何か残念だな
ハゲてねー神谷なんか神谷じゃない!
エンツォもそうだけどあのサングラスでベヨ認識できるのかな
782 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 01:18:09 ID:Off6w/Sc
783 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 01:19:00 ID:iXtuDQDS
なんか体術とか空中での動きがメチャビューティフルジョーっぽいと思った
髪無くても神谷風にさっぱりさせとけばおk
剣と銃=DMC 体術と銃=BAYONETTA イケル!
演出が違うのは十分承知だが、大神的な楽しみはあるのかな
謎を解いたり二段ジャンプを覚えることで高い場所に登れたり
ああいうゲームが好きだからさ
788 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 09:03:06 ID:xtW9xc5b
あれ?ベヨってDMCみたいにミッション制?
大神みたいなアドベンチャー形式?
そこんとこどうなんだろうね
ファミ通インタビューでは煩わしい謎解きというかカギをとって扉を開けて〜みたいな流れはもう古いとか言ってたし
でも海外プレビューかなんかで軽くそういうのあるってでてたんだっけ?
PS3ストアで映像見たがアクションに革新をもたらすってのはまだ感じられないな
ただ神谷らしくかなり面白そうに仕上がってそうだけど。
結局アクションは触ってみないと本当の面白さは分からないからな
791 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 14:03:14 ID:d2n176yi
んー、実際さわってわかる面白さってのもあるからね>アクションゲーム
ブログで「一回で良いからプレイして欲しい」って言ってたし
体験版はもう暫く後でもいいけど
ベヨブログで公開してたプロトタイプベヨがプレイしたくてしょうがない
どっちにしろ無理です
宣伝どうするんだろ
神谷信者の俺は買うけど、
100万本狙うなら、衝撃的なインパクトが欲しいね。
一生懸命頑張りますって宣伝ばっかりで、一般人にはインパクトが弱いと思うんだが・・・
一般人にはTVCMくらいでしかアピールできんよ
大神のときもTVCM始まってから注目する人増えたからな
CMで派手な戦闘シーンとベヨの脱ぎっぷりと股カメラ見せときゃおkだろ
無駄に凝る必要は無い
あと四、五ヶ月くらい(?)はおあずけですかそうですか
いや、これから暖かくなるからいいんだけどさ
完成度に自信があるなら
無駄に煽っても大丈夫だと思う。
むしろ、煽らないから体験版やってみないと面白いかわからない的な意見が多いんだと思う。
一番最初のコメントでだいぶ煽ってるような
まだまだこれから、じゃないかな
だいすけ〜
ヒデキーッ
感激ーッ
君が望むなら〜
>>796 いや、むしろ脱ぐんだから暖かい時期に出して欲しいw
804 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 18:10:08 ID:obwYm9gW
結構煽ってると思うけどなぁ
DMC以降似たようなのばっかとか、どれだけ期待しても大丈夫だとか
スタイルとアクションの時代は終わったとか言ってたな
ステージが主役のベヨネッタ
806 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 18:43:54 ID:M+hMyfe9
オマケ要素でメガネと髪型は変えれるようになるよね?
807 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 18:47:01 ID:d2n176yi
>>806 俺はエスパーじゃないからそんなこと聞かれても知らん
メガネは取らないってことだけは言える
知らん
今回も主題歌あるんかなぁ、DMC以降全部あるよな
>>808 日本人のアーティストとコラボするのはやめて欲しいなぁ
エグザイルとかラルクとか恥ずかしくて見てらんなかった…
大神は日本が舞台だったから平原綾香は違和感なかったけど
ダンテのコートなしがあるんだからベヨも常時ハイレグ衣装があってもいいはず
まさかここでフォークスソウルのわるくちを聞かされることになろうとわ
うんがー
は??
>>803 暖かいほうがいいだろー、全裸で待つんだから
>>809で挙がってる人みんな苦手だ
特に大神、やらんでよかったわ
大神は主要な場面でも主題歌のメロディが流れて違和感なかったけど
まあ人それぞれか
ただそんなお金があるのか?今の神谷の会社に。
もう潰れるのなんてごめんだよ
>>809 用はあってりゃ日本人でもかまわんってことだろ
よく分からんけど戦闘中はJポップが流れるらしいからな
女の
>>809 日本でも全英語歌詞ならいいよ
発音とか気になんないし
洋楽アーティストなら誰がいいかなあ
ゲーム的に流れるようなテンポのいいのがいい
819 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 19:59:46 ID:1jVjmTnq
ミンストレルソングの山崎まさよし
の曲は鳥肌がたったけどな。
メタルにしてよ
ずばりMANOWAR
井上陽水でいいよ
誰も知らないメガネをかけた時
主題歌とかいらね…萎えるだけ
最近のペルソナの目黒サウンドに感化されたハゲ
俺も似たようなもんだからむしろ歓迎!
825 :
なまえをいれてください:2009/05/18(月) 07:07:06 ID:HCGTjQFS
セガってオバカゲー好きだな
今更何を言ってるんだ
827 :
なまえをいれてください:2009/05/18(月) 09:39:32 ID:AQc/noYy
日比野則彦マダー?
ライバルはXブレードだな
と、意味不明な供述をしており・・
>>811 西川バンドのことか
主題歌と言えばヒムロックには勝てない 厳密にはゲームじゃないけど
NephilimはPVにもあってたから好きなんだけど
むしろあれで買う気になった
用は合うかどうかなんだよ
変なコンプレックスは関係ないと思う
ベヨネッタの本体は眼鏡 これを知ってる変態敵で
必死に眼鏡剥がそうとうする天使いないかね
髪を開放した攻撃中は被ダメージupとかあるよな?
眼鏡外すと自分じゃ制御できない光線が出る
おうどん!
オプティックブラストかよ
ネタバレ
ラスボスは天使化したルカ
あれなら日光浴びせないで地下に監禁しとけば出なくなる
上手くねーよ全然
焦らしてイライラさせるだけ
どうせMGS5だしどうでもいい
結果論だよ
ブログとかネットで色々噂されてる。
ベヨネッタなんて誰も相手にしてくれない。
大神のように、良いゲームだけど売れないゲームになる予感
え、まだやんの?ってくらいだわMGS5発表されても
寒い&無駄にくどい演出のムービーメイン、時々ミニゲームなんてもん買わされて次回に何期待しろと
さすがに無いと思うがゲームの主軸にCoop据えてきたら笑うしかないし
842 :
なまえをいれてください:2009/05/18(月) 14:43:56 ID:eGi7HAQm
メタルギア信者って周り見えてないよね
また目糞鼻糞なことを
このスレにいる奴のほとんどが神谷信者って思ってる奴いそうだな
ここの連中は他ゲーを晒すことしか出来んのか 嘆かわしい・・
こまけぇことはいいんだよ ベヨネッタが面白いアクションゲーなら
MGSとかベヨと比べるのが失礼だわさ
>>844 さすがにこのスレにニンジャガ信者はいないだろw
神谷にニンジャガなんて興味ないって言われて火病おこしてたんだからw
あ、でもニンジャガはPS3に逃げられたから板垣信者って言った方がいいか
クダラネ
ベヨ出たら運ジャガ信者もひれ伏すしかないだろうな
楽しみだわ
つーか三並よ今の内に言っとくがベヨネッタ2は絶対に神谷に作らせろよ
DMCやジョーみたいにクソゲーにするなよ分かったか
続編は出ないでしょ、オリジナルタイトルアピールしてるんだから
板垣(無職)に海外メディアあたりがインタビューに行きそうだなw
ずいぶん前に行ってたよ。1upあたり
それはそうと他にいろいろ武器あるみたいだけどどんなのでてくんだろうなあ
ニンジャガ好きでベヨネッタもwktkしてる俺涙目な流れ
神谷と板垣は因縁があるし神谷狂信者だらけのこのスレで叩かれるのは仕方ない
DMC1好きとニンジャガ好きって被ってると思ってた
両方好きかどうかは、ニンジャガがDMCのパクリだと認められるかどうか
>>856 神谷と板垣に因縁なんかあるわけねぇだろw
神谷は板垣のことなんか歯牙にもかけてないよ
グロとNINJA(笑)がそこそこ受けてるだけのやつがDMC1にかなうわけねーべ
板垣如きを神谷と同列にするなw
Cool down お前ら
あの公式のBGMは日比野ぽい
なんとなくだが
お前等ベヨ姐のスレであんま好き勝手やってるとグッドスパンキンされっぞ
ベヨでてうけたら板垣復活!とかだと面白いな。ジャガにかわる新アクション
でも作ってほしい。てか国内じゃ面白いアクション作る人は少ないし、
板垣も貴重なのにな〜。カメラとってる場合じゃないよ。
御三家 : DMC、GOW、ニンジャガ
下克上狙い: ベヨ、ダンテ
討ち死に ニンジャブ、Xブレード
最近のDMC信者はどうか知らんが
DMC1の頃はいわゆる昔気質のアクションゲーマーこそがDMCを評価していたから
ニンジャガ、GOWも含めてアクションゲーを全般にやってる
面白いアクションゲーは大好き、だから神谷ゲーも好き
みたいなユーザーが多かったんだがな
何のために会社退社して新しい会社作ったのか分かってないな
売れれば続編作るでしょ すぐにとは言わないけどいつか
PS2発売当初にでたDMCは本当に楽しかったからヒットした
今回も本当に楽しければヒットする・・・という世の中ではなくなってるのが心残り
プラチナゲームズが次第に有名になるころには質の良いゲームの会社として認識されているのは間違いない
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
新型インフルエンザで開発中止
大阪だし危ないよなw
縁起でもないこと言うなw
でもこのまま感染拡大したらTGS中止の可能性が…
ベヨ遊べるかも知れないのに
E3は大丈夫なのか
今回はまあこのまま収束しそうな気がするけど
秋にやってくるかもしれない第2波が怖いな、TGSマジで中止になる可能性もある
新型に収束とかなくね?よく知らないけど
免疫ないなら拡がり続ける気がする
開発中止ないだろ 発売延期はありうるけど
よく読め。
・天使を倒して光輪を入手するこでゲージが溜まり特殊な拷問技が使える
・よりコンポを繋げることでより多くの光輪を入手でき、拷問ゲージを多く溜めることができる
・武器セットはいつでも瞬時に変更でき、DMC4のようにコンポを繋げることができる
・神谷さんはベヨネッタでの主な目標を戦闘システムとコントロールを反応的、密接なものにすることだと言う
それはプレイヤーとキャラクターに強い結びつきを作ることでもある
神谷さんは、最終的にプレイヤーは別の誰かとは全く異なる戦闘スタイルにたどり着くことになるだろうと予測している
コンボゲーになるのかな。
敵が延々空中でお手玉されるようなシュールなゲームにならなきゃいいが。
このスレ的には
バイオニックコマンドーはどうよっ
買う予定はあるの?
何の関係もなくないか?
だったらさぁ、眼鏡かけた千明様が温水をスパンキンするCMつくればいいんじゃない?
ちょっと何言ってんのかわかんない
そうか?俺は結構すんなり受け入れられるけど。
このゲームDLCがないとか
ヤバイな
すぐに中古に売られるのは目に見えてわかる
>>879 >コンポを繋げる
1回目は耐えたけど2回目で噴いた
何がおかしいのかと思ったら
ボじゃなくてポになってるのか
配線とかめんどくさそうだな
なんだ音ゲーか
Σ2とどっちが売れるかなw
即死コンポをくらえっ
当たりどころが悪ければ死ぬよな
ベヨブログ更新キター
神谷への質問はこっちに移行するみたい
うおおお!これからは通常の更新に加えて回答記事があがるんかな
いいよいいよー
「大神より簡単」ってすげーなw
大神から信者になった人にも遊んでほしいんだろうな
ドンさんがノリノリってことはアクションとしての面白さは間違いなさそうだし
ライトからコアな層まで幅広くターゲットにしてるんだなぁ
>>750 プレイヤーも敵も、あんだけキビキビ動けるのに
モッサリッシュとは聞き捨てならねぇな。
DMCみたく技を繋げる楽しさを
味わうようなコンボゲーじゃないから
スタイリッシュじゃないかもしんないけど。
大神より簡単って最早敵が勝手に死んでいくしかないようなwww
クライマックスな画面だな
それも気になるが
「ステージクリアして引き返したらスペシャルポイントゲッツ!」
いまどきこんな事して喜べる奴いるのか・・・?
回避に成功するとなぜか敵が死にます
けど初心者は回避難しいか
難易度によって回避の無敵時間が変わるとかどうだろう
最低難度では約1秒、最高では0.1秒みたいな
1秒ってw回避終わってるだろ
大神で難しかったのはバトルじゃなくてマップ探索じゃね?
相変わらず質問には全レスか、律儀だなー、神谷
プラチナが新参会社である事も理由かな?
メガネっ娘&黒髪&DMCがスキな俺にとっては間違いなく神ゲー
>>857 ノシ
まあ、2はそれほど好きじゃないけど
DMCもニンジャガも1が最高だ
……ベヨも結果そうなったりしてな
ほんま他の会社はプラチナみならってほしいわ 神谷みたいに自信もってソフト作れよ
某監督とかがいいのか?
DLCにするぐらいなら最初から全部入れるという男気にビチョ濡れだったが
箱の場合はディスクは複数になるのかな?
MGS4みたいに膨大な量の無圧縮音声をぶち込みでもしない限り1枚で済むだろ
俺的には、アクションゲームの楽しみの1つはやっぱ他人のプレイ動画を見ることだな
DMCみたいにベヨネッタもいろんな動画が出てこのスレが盛り上がってほしいと思う
一方バイオ5はステージを削って一枚に収めた
914 :
なまえをいれてください:2009/05/20(水) 01:29:30 ID:D5bYC07N
>>911 残念ながら現実はそうじゃない、最近はアクションゲームとかの容量がいらないゲームでも
XBOX360のDVD一枚に収めるのに色々削ったと国内外問わず色んなメーカーの開発者言いはじめてる
続きはゲハで
>>914 すげー今更、って感じだな。メディアの容量が足りないなんて大昔から言われてることだろ。金が幾らあっても足りないのと一緒。
映画だって2,3時間に納める為に余分なシーンをカットする。ゲームもそれと同じ。
寧ろ6.8GBという制限があるからこそ洗練された内容になる。
何このゲハ脳
>>914 バイオ5以外で具体的にどうぞ
音声満載のFallout3なんて元々の内容+DLC全部入れてもDVD1枚に収まるのにね
つかバイオ5はステージ削らずにあの糞みたいなムービー削れよって感じだった
>>918 オブリもあの内容で余裕のよっちゃんだったな
それに比べてSO4ときたら・・・・・
糞みたいなムービーゲーはもうFFだけでいいよ
>>919 そうそう
デビル3のムービー作った会社が関わってて、演出が派手になってるのが似てるよね
ハリウッドに協力してもらって無駄に派手でスカスカな内容のムービー作るならゲーム部分を!って感じだよなぁ
ベヨに限っては神谷さんのことだからこんなことは無いとは思うけど
ただ下村だっけ?がムービーのアクションを手伝うみたいなのが心配だ
デビル3・4のスロー多様のこのアクションかっこいいだろすげーだろっていう見てくれ感がなんともねぇ
容量が多いとMGS4みたいになりそうで嫌だな
DMC4も容量不足でダンテ編が逆走になったんだっけ?
あれはさすがに手抜きでしょ。
>>921 ファーストクライマックストレイラーのほうはプレイアブルの部分を多く取り入れてるって言ってたような
実際どうかわかんないけどね
正直ショボグラだと思うけと 遊びを詰め込んでくれるなら 我慢するお( ^ω^)
やっぱマルチタイトルだと容量絡みで荒れるね
MGSやFFを叩いてる時点でどういう人間か分かるけどさ
なんでFFが出てくるんだ?
SO4の殺陣ムービーはやばかった…
手抜きと言えばDMC2も相当……当時、プレイ後の絶望感が凄かったなw
ベリーイージーとか久しぶりに見た気がする
DMC2は手抜きしたわけじゃなく製作スタッフにアクション作る能力が無かっただけだろw
DMC5きた?
バイオ5が削ったんなら
はやく、追加コンテンツ出せよ
マジでっ
口だけでかいこといってんじゃねーよ
DVDのせいで作ったけど入らなかった分が大量にあるからバイオ6の発売は早くなりそう
ってインタビューで答えてたぞ
>>925 まだまだどんなムービーになるかは全然わかんないけどね
ただカットによって演出重視でキャラの立ち位置が変わったり、
普段〜なのにこのときは〜じゃないっていうのはやめて欲しい
PS2と比べてやれること、やりたいことが増えたのにDVDってのはきつそうではあるよなぁ
BDならいっぱい入るのに、問題は開発が難しいことみたいだからねぇ
ベヨの充実度に期待!
なんでバイオの話になってんの
バイオ5の容量云々の話は葬式会場の方でやれよw
にしても小さい容れ物に高性能を詰め込むのは日本の優秀な能力のはずなのに
他の見る限りゲームに関しては逆に遅れを取ってるのは残念だな
バイオ5ってめちゃ評判悪いよな
つまらないんだから仕方がない
PS1の頃は技術力アピールするためにCGムービーが使われていたけど、今となってはムービーに頼れば頼るほど馬鹿にされるようになってしまったな
ほどほどなら良いけど、ムービーゲーは勘弁
プレイ時間の半分以上がムービーなんて笑い話にもならん
ある程度のムービーは必要だとは思うけど、多すぎるとウザい。テンポが悪くなる。
10分プレイしてムービー、また10分プレイしたらムービー、そんなゲームは単なる「ミニゲーム付きの映画」だろ。
別にどのゲームとは言わんが。
ムービーなんて最初と最後にあればいいんだよ。
またそう極端になる
ムービーは好きだから別に長くてもいいけど、ムービー中に突然ボタン押させられるのは最悪
946 :
なまえをいれてください:2009/05/20(水) 15:36:06 ID:aLLxKoOH
どのみち容量というかプレイ時間は多分わざと短くするだろ
慣れたら一、二時間でクリア出来るとかそんな感じと予想
DVD 2枚組みで面白いゲームなんてないし・・・
ムービーに容量使わない海外のメーカーもDVDじゃ容量足りなくて色々削ってるて言ってるんだが…いい加減現実を見ろよ…
まだこの話題続いてたのか・・・
神谷が言ったならともかく
勝手な妄想で容量が足りないと激怒されてもな・・・
毛髪が足りない!
BDを使い切った MGS4だって
たいしたボリュームなかったじゃん
日本語でおk
普通に意味が通るぞ
容量の話題になると必ずといってMGS叩きになるんだね
名指しで別ゲー叩いて虚しくないのか
ブログで1ゲットとか2ゲットとか言って大幅に遅れてる奴がけっこういるな
MGSは監督の口車がなぁ。だまってりゃいいのに
MGSよりアヌビスの続編出してたもれ
神谷もニンジャガ興味ないとか言って板垣に粘着されるくらいだから似たようなもんじゃね?
板垣ほどビッグマウス能無しじゃなければどうでもいい
「難易度が高い」イコール「敵が固い」「敵が無秩序に暴れる」ではない
ジャガに興味ないのもなんとなくわかる気がする。
そのインタビュー、ニンジャガ興味ないって言った後の
神谷と橋本さんのGOW長文べた褒めっぷりにワロタよ
次世代機になってバイオやMGS、ソウルキャリバーなど、シリーズものが軒並みコケたなかで
べヨネッタは唯一期待してるゲーム
自分が気に入らなかっただけでコケたとか認定するのはやめとけ
むしろコケたゲームを語るのに、よくそこまで成功したゲームの名前ばっかり出したなっていうw
>>961 ニンジャガの敵は別に固くないぞ?
前者の例はDMC3だろ
けどジャガ2やってると追加沸きで調整されるのも正直微妙だなと思った
そこらへん、ゴッドハンドはやっぱ上手かったと思う
ジャガ2は本当に開発期間をもっと長くとって欲しかったわ。
明らかに調整不足。
全部あの糞社長のせいなんだが。
忍者は爆破手裏剣の同士討ちでもやって即死してくれ
キメラアサルトは養分吸い尽くして枯れろ
にくじゃがとかどうでもええわ
>>971 おつ
ベヨブログのコメ欄でダンテマストダイとかほざいてるのはここの住人じゃないだろうな
もっと痛いコメする奴いないのか
神谷さんもBPみたいなモードなんて必要ないと思いますよね?みたいな
気になって仕方ないんだがPVのコメンタリーのあの外人は誰だ
後、やはりあのくらいの地位と実績がある人だと
普通に英語話せるんだな→神谷
The Gates of Hellだけ猛練習しました
>>975 ローカライズ関連のスタッフじゃね?海外との橋渡し的な
マッドワールドの動画にもでてたし
コメント欄初めて見たけどコクピットの非表示とか幻影剣とか自分勝手な要望を書いてる奴がいて気持ち悪かった・・・
>>979 中学生くらいの子供なんだろ。暖かく見守ってやろう。
気持ち悪い要望はここで垂れ流したほうがいいな
983 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 12:09:14 ID:zxZdMrKJ
ランク決めの要素あるならDMC1くらいの緩い感じにしてほしいってことくらいかな
ベヨは実績ないの?
ない方がいいの?
よく分からない
頼むからリーダーボードに対応!オンラインランキング対応を!
出来ればリプレイシェアとかも頼む。
そういやどっかのプレビューに10月発売、LIVE対応って書かれてたな
まああってもランキング程度だしどうせ崩壊するだろうからいらんな
じゃあ箱○だけランキングなしで
DMC4もニンジャガ2も本編のランキングは破綻してたからなぁ
それぞれBPとミッションで腕前は競えたから許せるけど
でもBPは1周するのに時間掛かりすぎるのが嫌で殆どやらなかった
ベヨも破綻するようなランキングならなくてもいいよ
無意味だからな
ここってべヨネッタスレだよな?
ブログ見て思ったけど
神谷さんは、なんでも質問に答えてくれるね。
みんな、ちょっと無茶な質問してみてよ
おk
思いつかん…
993 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 16:45:51 ID:zxZdMrKJ
神谷さんは魔力を使い切ったんですか?
>989
みんなネタに飢えてるから他ゲーの悪口書いて暇つぶししてます
ベ
ヨ
ネ
ッ
タ
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