【Wii】モンスターハンター3(トライ) part52【MH3】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。
・あくまでMH3のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。
・次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
・ラギアクルス登場
水中を縄張りとするが巣は洞窟内の大空洞
雷ブレスや放電などに当たると感電状態になる
水中の突進などで従来の風圧のような水圧が発生する
弱点は腹部だが地上にいるときは攻撃しづらい
・クルペッコ登場
見た目はガラパゴスオオグンカンドリに似ている
翼爪を火打石のように使い発火させる
鳴き真似でメラルー、ジャギィ、レイアなどを召喚
鳴き声で狩猟笛のような効果を発揮
・ボルボロス登場
見た目は頑強な頭冠のついた獣脚類
泥水中に潜伏しその泥を体に纏わせる
泥を撒き散らしたり猛然と突進したりして攻撃
水浴びをする姿はとてもかわいい
・リオレイア続投
空中からの急襲や捕縛が追加
連射ブレスに加えて拡散ブレス追加
ダッシュ攻撃後に転ばなくなった(スタミナ減で転倒)
・新マップ「孤島」
従来と生態系が異なる島
ラギアクルスやクルペッコのホームグラウンド
水中、海岸、岩場、洞窟などで構成
水中にかなりの数のショートカットがある
・新マップ「砂原(すなはら)」
ボルボロスのホームグラウンド
泥の沼地、砂漠、荒野、オアシスなどで構成
魚竜や蠍のような昆虫がいる
【MH3武器7種】(確定情報)
・片手剣
・ランス
・ハンマー
・大剣
・太刀
・スラッシュアックス(New!!)
・ボウガン※
※ボウガンは3つのパーツの換装により、ライト/ミドル/ヘビィに変更可能
【リストラ】
・ガンランス
・双剣
・弓
・笛
・大剣は縦斬り→横叩き→タメ斬りの新コンボ
・ハンマーは横振りが新コンボに
・ボウガンの弾に竜撃弾や水中弾が追加。弾発射後横ステップ派生可能に?
・防具はアレンジ程度のものを含めすべて新デザイン
・片手剣は一文字斬り→切り上げ、盾で上から叩く→体当たりの新コンボ2つ
━━━━━━━━━━━━━テンプレここまで━━━━━━━━━━━━━
11 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 20:55:27 ID:MTbqdmn1
もし中国が言ってるとおり、ソースコード開示させるようになったら、
ほとんどの企業は撤退すると思う
あるいは、古い製品しか発売できないだろうね
藤岡「ランスが火を噴くんですよ!すごいでしょ!」
ガンランス・・・
一乙
報酬が100z増えました
チャンコロがまた土人に戻るのとMH3と何が関係あるんだよ
MH3製品版発売まで体験版で全武器レイアトライアルをする人 → 50%
MH3製品版発売までMHGを遊ぶ人 → 50%
これくらい?
>>1乙
ジャンプに載ってた防具の新モンスターどんなのだろうな
きれいなスレ立て乙
体験版初日9.2万本おめ
>>14 スレ違いな話題振った俺が悪いんだ、ごめん
ただ、これが適用されるとゲーム業界どころか
日本そのものがズタズタになるから…
この手の外交問題は麻生の得意分野だしな
MH3の動画でガンナーのってあがってる?
>>18 日本だけに限った話じゃあねえなw>ズタズタ
ってか今回の大剣の溜め3ってタイミングになったんだな
いまごろ気づいたわ
>>18 プラス思考でいこうぜプラスで!
日本はこんな事平気で許すような国じゃないよ。
いまはMH3に胸を躍らせるのだ
ハンマー手数増えすぎわろたw
「ちょうきもちいい」
まあ、このスレでその話題には触れないようにするよ、ごめん
焼き回しなんかでよく楽しんでんなwww
化石供が
レイアすべてが変わったな
水中で使うモリってどんな役割なんだ?
>>30 レイアに限らずだけど、咆哮のエフェクトはマジ好印象
別段ものすごい変更というわけではないけど、各所に変化が見られて楽しいよな。
動画でしかみてないけど;;
>>31 泳いでる普通の魚をとれる
けど生肉がはぎとれたりする
>>30 眼科行け
噛みつき、突進、ブレス、サマーソルトほとんど焼き回しじゃねぇかよ
焼き回しが〜(笑)焼き回しが〜(笑)
こりゃNGだな
そもそも今までのモンハンはすべて焼き直しだったんだがw
何を今さら
>>28 マジか、ニコニコで探してるんだけど見つからないんだ
できたら教えてもらえないか?
>>35 あんたが眼科にいけ
全部前の不自然なモーションじゃなくなってるから
やっとリモコン操作にも少し慣れてきたな
でもクラコンのほうがやりやすいんだろうなぁ
個人的には振動重視なので振動機能付クラコンが出てくれると一番いいんだけど
少しくらい高くても買うぞ
>>35が言いたいのは全部の攻撃を新しいものにしろってこと?
つーか焼き回しって微妙に変な日本語だな
レイア空中咆哮やってくるのかよwww
バックしたあとの火炎が拡散してやられたww何あれw
48 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 21:28:21 ID:OVW4NkIJ
煽っても、煽っても、PS3で出ないんだよなあ。
スタミナ切れとかも含めて色々モーション頑張ってるよね
フルフルさんのスタミナ切れが早く見たいです
>>23 あがってるよ・・・ただ、討伐動画じゃないけど
レイア片手剣討伐が厳しいのは武器自体が対称モンスの弱点属性を突くものだからだろうな
ボウガンは支援よりな武器だから厳しいのだろう
へビィならいけそうだけど
動画でみたけどレイアの
足で押さえつけての噛み付きはかっこいいな
今年一番の楽しみがモンハン3なのはおかしいか?
俺は来月31歳の対人恐怖の童貞。
>>49 ケルビ丸呑みすんのかねぇ
小学生には刺激強そうw
レイアの高速後ずさりブレスはかなり慣れが必要だな
あれヤバいだろw
実況かよorz
>>53 しっかりと仕事していれば童貞の31でもギリギリセーフ
けどそれだけで引く奴もいるからがんばりな。
3体験版で初レイアに遭遇したけどあんなにかっこいい生物だったっけ?
新レイアの後に今までのレイアと闘うと差が際立つなww
てかトライが良すぎてGやる気おきねぇw
バックステップブレスの範囲がヤバい
思いっきり拡散してるし
>>62 俺もだ
特に受身とれないのが困る
マジで受身はいい
尻尾ブーンが慣性の法則ぽくなってて良いよね。
受身のズササー感はすごくいいな
ついでに呼んだドスジャギィさん一家にボコられているペッコたんもかわいすぎる
体験版やったけど、公開されてた動画のモヤがかかったようなぼけた感じは、
実際には違って鮮やかでキレイな風景が広がってて安心した。
操作系統に関してはクラコンでやると、そのまんまモンハンだなw
違和感なし。
製品版ではもうちょいエリア切り替えが少ないと快適なんだけどなー。
体験版は体験した人の感想や要望を聞いてくれる可能性大いにあるよ。
まだまだ発売日未定だし体験してもらうだけの体験版じゃないさ、
これは変えて欲しいだとか皆が思っていれば叶えてくれるかもしれないしね。
>>67 あれやっぱペッコ襲われてるよな。
生態系の形成ってのがよくわかるわ。
>>67 自分で呼んだ奴にぼこられるのかよwww
レイアにも襲われたりするんだろうか?
レイア降臨後のぺっこの挙動ってどんなもん?
今回の新モーションで一番イケ面なのはハンマーの溜め2
>>71 寄生してんじゃねえよ、ボケ!的なアレからくる行動だったら笑うw
ドスジャギィのショルダータックルが予想以上にうざいなw
ペッコより強く感じるから困る
ペッコとシャギィが喧嘩しているのを眺めながらの一服が中々いい
>>71 レイア降臨後は、レイアしか狙ってないからよくわかんない
けど、レイアとサシでやれてる気がするから、ペッコはどっか隅っことかにいるかも…
あ、そういやペッコがレイアの攻撃力上げてた気がする。
ドスジャギィの冷静さには惚れる
要望といえばPSP操作でメニュー開いたとき
Rスティックでカーソル操作できるようにしてほしいな
こんなとこで言っても仕方ないか
>>70 最初はこっちの方向かってくるけど、何も攻撃せずに無視し続けるとペッコたんを襲い始めるよな
あれはペッコたんの攻撃が当たったからターゲットを変えたんだろうか?
あと来たと思ったらしばらくして帰るときもあるよね
>>71 そのまま共闘したり、逃げて行ったり
レイアに襲われてるのは見たことがないなぁ
レイアからしたらクルペッコはオレオレ詐欺なうえに
縄張り侵害してるからな、そりゃ襲うだろう
ぺッコのボス敵呼んだ時のケツ振り振りは可愛い反面殺意が沸く
>>79 それは思った
PSOを参考にして作ったくせにあれはない
段々リモコン操作に慣れてきたし、クラコンはちゃんと改良しないと多分使わないわ
スコープ時も右スティックで照準合わせできるようにしてほしい
>>82 ドスジャギィなら半分ざまぁw
と思わないでもないけど、レイアはやめれww
てなるな。
まぁレイア来たら来たでそっちのが楽しめるけども。
体験版は出来が良いでおk?
>>85 一通りやったからGやるか…
と思ってG起動したけど、30分後にはまた体験版起動してるのは俺だけで(ry
想像以上だったなぁ
自分は一から作り直すとか、根本的に見直すみたいなインタビューをみてwktkしてたけど
期待通りか、それ以上だと感じたよ
>>76 >>80 なるほど。今のところ大物同士のぶつかり合いは起きてないのか。
でもレイア降臨したらみんなぺっこガン無視でレイア狙うよなあ、そりゃねえww
公開済みのPVみたいに大物同士もしっかり干渉して欲しいもんだ。
ゲーム内でレウスとラギアの鍔迫り合いがホントに起きたら感動モンだなw
しかし体験版面白そうだがカプコンが図に乗りそうで買えん。
せめて普通の新作につけてくれたらねえ。
>>87 こんだけ丁寧に作って貰えたら新モンスや新フィールドにも期待だな
動画見たけど、アイルーは相変わらずハンターに攻撃するんだな
まず、逃げろよ
「アカムトルムの生態」みたいなド迫力のモンスター同士の
戦いが見たい
>>87 当たり前でしょ
またこれから数年は3の流用で金稼がなきゃいけないんだから
丁寧な作りで安心した反面、驚くほどの進化ってほどではなかった
原点をやったことはないが
原点回帰している感じがして面白いな
ただガンランス…ガンランスが……とは思ったが竜撃弾もいいね!
94 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 22:11:32 ID:503KVSHz
ハリーポッターのアズカバンで
覆面の処刑人が使ってたような大振りの斧が好きな自分には
スラッシュアックスが激しくツボった。
P2Gでもずっとパニッシュメント使ってたし。
新武器としては微妙な感じがするスラッシュアックスだけど、
こんなに喜んでる自分は少数派なんだろうか?
美人局のベッコしね
スラッシュアックスはギミック武器って感じかなぁ
ちゃんと他の武器と差別化されてりゃいいけど
スレ違いで悪いけどGもけっこうよかったぞ。特にアイテム周りが。
楽しめる。もうwiiポイントとキーボード買っちゃった(^p^)
3の体験版はマジでよかった。うれしかったからストUにロックマン、バイオ等やりまくってやったぜ
リモコンの大剣の普通の溜め切りのコマンドいいな。体感っぽいし
重量感がやばいw
ずしんずしんって
ていうか、クラコン指痛くならねぇ?
左手の人差し指
グラビモス並のモンスとかかなり迫力ありそうだなぁwかなり楽しみ
PSPやってみたら、モンスターがフワフワしてるように感じるw
G鯖落ちだって。
3のサーバーはどれくらい強化するんだろう。
頼むぞカプコン。
>>100 右スティックが遠いって話だろうか
十字キーが糞じゃなければHORIコン勧めるんだがなあ
HORIコンはマジで十字が糞すぎる
有料でも鯖落ちて・・・
>>103 おいおいw マジかよw
もっと人口が増えるであろうMH3は・・・
確実にカプ油断してたな
これがきっかけで3はかなりサバ強化されるだろうな
イチローオンラインに比べればなんともないさ
ドスの時も最初はトラブルあったんだっけか?
ネトゲは発売したばかりの頃は集中するから仕方ないね
Gの儲けで杏化しろ
今更Gにそんなに人集まらないって思って油断してたのか?
カプンコの方でも、まさかここまでGが売れるとは思ってなかったのかもな
MHFで盛大に鯖落ちさせてるんだから、3では学習してると信じたいもんだが
いや、クラコンの十字キーが堅いし位置悪いしで
PROはどうなんだろ
元々カプが考えた数字より出荷増やされてるわけだしな
>>109 お前は俺と同じ匂いがするな。
是非ともスラッシュアックスでフルフルの頭をジャブロッガ・・・じゃなくてしゃぶろうか
たぶん2週間無料が効いたんだろ「2週間でもととったれー!」みたいな感じでwww
任天堂のクラコンに対する愛情の無さは異常
SFCの十字キーは最高傑作なのに、どうして似たような形のクラコンでこれを使わないんだ
潰れるからか
>>66 ( ^ω^)呼んだかお
( ^ω^)てかGってどんだけ売れたんだお
( ^ω^)3ではおぱいが揺れるからもっと売れるしお
( ^ω^)これはオン専門者にはマズーかお
16時開始 おい全然入れねぇぞwwwwww
16:00 やっと入れたぜwwww
16:20 おい落ちたぞwwwww
18:00 サービス一時休止
サービス再開は明日からになります
次の日 1鯖多くても入れねぇぞwwwwwwww
その次の日 2鯖・3鯖追加しました^^ よし入れるな
どこもいっぱいじゃねぇかwwwww
Fから何も学ばなかったのか状態にならないように頼むぜカプ…
20万も出荷しといてキャパが12000人はそりゃないぜってレベルだしな・・・。
3ヶ月はともかく、発売から1ヶ月はまともにプレイできなくなるのは目に見えてる。
Gは最初から3のための有料実験扱いなんだろ
Fはどうしようもなくなってサーバー3つにわけたからな
3ではそういうこと内容に頼む
ってかセーブデータはWiiに保存するからそんな心配はいらないのかな
124 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 22:48:04 ID:HsD8n1mI
全国のカリピストとガンランサーが涙目
ついでに角満も涙目
125 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 22:49:12 ID:fle1pg6n
モンハン始また
>>123 その昔、人が多くてどうしようもなくなって鯖を2つに分けたPSUというゲームがあってだな…
サーバー保存だろうがローカル保存だろうが、鯖分断の可能性はあるよ
MHG PS2 23万本(初週12万本) 本体普及2100万台
↓移植
MHG Wii (初日9万本) 本体普及800万台
今回当たり判定良さげじゃないか
雑魚敵が全く不快にならないんだが
ギザミ、猿と戯れるのは辛かったな
オンプレイ無料期間はカプコン側の鯖テスト期間だったんだよ!!
131 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 22:54:07 ID:tT2+0IaL
(´^ω^)おぱい揺れの事なんてどうでもいいお
(´^ω^)それよりもオフラインクエが画面分割でプレイできるかどうかのほうがよっぽど重要だお
猿蟹は当たり判定関係ないんじゃw
壁カメラも改善されてて良かった
てかエリアあたりの面積広いからあまり壁に行かなくなったけど
あいつらは存在が不快だったんだ
誰かHD画質でつべに上げてくれー
3がどれぐらい綺麗か見てみたいんじゃ
新入カメラマンなかなかやるじゃん
壁際もなんのその
本編で糞モンスターがいないといいなァ
>>128 ドスジャギィに群れるジャギィの数は前作だとキレかけているレベルなんだけど
そんなこともなくていい感じだな
>>131 俺も分割でクエやりたいわ、でもなんか無理っぽいんだよなぁ
雑魚も苛つくというより楽しみの一部だな
ヌンチャクで体験版やってる人いるかな?
カメラワークが上手くできない
ランポスみたいな飛び付き攻撃でふっとばされる事がないからだろうな
噛み付きだけじゃ可愛いもんだ、剥ぎ取り中くらっても中断されないっぽいし
146 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:06:45 ID:pVRKspBF
レイアの足で踏みつけられる攻撃って
どうやって逃げるんだ?
なんか下にゲージがでるけど、どうすればいいかわかんね
ボタンがちゃがちゃしても無理だったし
剥ぎ取り中食らうと中断されるしタックルで吹っ飛ばされるんだが
いやふつうにレバガチャで抜けられるぞ
少しシビアだが
149 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:08:30 ID:apZsPv07
オフラインクエの画面分割プレイは正直なさそうだな・・・
1人がマップ移動して画面半分がロードするのは難しいだろうし・・・
スキルでもついてたんだろうか>剥ぎ取り
フルフルの捕食のしかた次第でCERO審査上がりそうだな
>>143 カメラワークは一番やりやすいだろ、俺はアイテム選びと使用にもたつくよ
どのスタイルも一長一短だわ
ヘビィでレイアやったけど全然倒せる気がしねえなwwwwwwwww
鯖が不調だからやってみたら滅茶苦茶面白くてワロタ
最近のカプコンは凄いな
鯖復活したみたいだな
>>152 え……、そうか?
攻撃中はどんだけ器用に指を動かしてるんだ?
しっかし相変わらず片手剣は斬ってる感じがしないな
他の武器のSEが豪快な分
158 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:15:56 ID:apZsPv07
新もんすたのしみだなあ・・・
Gけっこう売れてるみたいだね
どのくらい出荷したんだろう
眠ったジュゴンかわええ
>>157 いや、シールドバッシュがいい感じだ
まさか片手でスタン入るとは
>>149 まあ、単純に考えて2倍の描画処理が必要だからな。
闘技場ならマップが適当でいいから、なんとかできるんだろう。
リモコンって移動と一緒にできるから楽そうっぽいけどなぁ>カメラワーク
164 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:17:43 ID:apZsPv07
今回血の表現が少なくなったと思うのはおれだけか?
>>143 やってるやってる。慣れれば快適にカメラ動かせるよ。
Aボタンは指の腹で押す感じで、指先で方向キー操作。
>>156 リモコンだと攻撃中にアングル操作できないよな
もっともPS2しかやったこと無いから何の不自由も感じないが
>>162 いや、できるっしょ。親指の第一関節あたりでAボタン押して攻撃するといい感じよ。
>>163 移動中は楽だよ
問題は攻撃中。Aで攻撃だから十字キーが押しにくい
ちなみにポータブル操作も右手で視点移動できて楽だよ
170 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:21:05 ID:rV5l6g+h
>>164 うん、ゲームをやったかぎりそこが一番いい改善点だと思う
カメラも治ったしもう心配する所はなさそう
初心者どこ…
あー早くやりてー 寮住まいだからGWにしかできないorz
エアステーション踏み砕きたい
週末に有線アダプタ狩ってくる
>>149 それでも何とかしてほしいシステムだよ。
MH自体がマルチプレーでブレイクしたのに加えてwiiのみんなでテレビを囲んでワイワイ遊ぶコンセプトにぴったりだし。
今回無理でも、どうせ3G出すんだろうから追加してくれ。
>>173 というかそれが主流になりそうだな
PSPでも左手人差し指でカメラ操作がデフォだったし
178 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:25:02 ID:apZsPv07
ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ使えるかな・・・
まだ情報隠している可能性も充分あるぜ
>>173 そ れ だ
と思ったが、今度は12が押せなくなるな……
>>175 あ、確かに友達はこの「親指の腹で押す」ってのが苦手でその操作できない
って言ってたから、人によるのかもね。
でも片手剣のシールドバッシュはずるいと思ったな〜^^;
機動力があって状態異常が付いた片手でサポート+バッシュの気絶
なんかハンマーの良いところ盗られて出番が無くなるのではないかと心配だ。
>>181 どうせ攻撃と同時にはあまり押さないだろうし親指の付け根で押せばおk
レイアお姉ちゃんに押し倒されて食べられそうになったときに
必死に抵抗したんだけど、そんなことされたの初めてだったから
イッちゃったんだよね。
その時落し物したみたいだけど同じ経験した人いる?
アイルーのいた場所だったからあんまり自信ないんだけど
>>178やめとけパソの電源着けっぱなしにしないといけないから
>>183 ハンマーに比べればオマケのようなものだと思うよ
今回は接近に打撃技が付いたり遠距離に斬弾丸できたり幅がひろがったね
Gって9万本売れて、オンラインの定員1万2000でしょ
>>184 ちょっとポーズを見てみたが混乱しそうだったよw
>>185 攻撃と同じは絶対に無いからね
まぁ、じっくり考えてみるかな
皆ありがとう
そら落ちるはな・・・・
193 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:31:21 ID:B7pD3Oo5
モンハン3体験版出たけど、何?あれw
大幅に劣化してるじゃんw
だから、初めからPS3で開発しておけば良かったんだよw
>>188 やれることが広くなるのもいいけど、この武器でしか出来ないってこともあって欲しい
大剣太刀斧とか区分け大変そうだけど上手くできんのかな
これで片手の株も少しは上がる・・・
>>184 1は結構押せるぜ?アイテム使用はC押しながらAでも良いし
2はメニューだから、そん時だけ左手かな
トライはもちろんスラッシュアックス一択でいくお!
198 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:32:46 ID:apZsPv07
何月頃発売かなあ・・・
発売まで待てんよマジで・・・
まだ新情報あるらしいからそれに期待したい
GW明けぐらいにまた情報出るかな・・・
199 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:32:57 ID:tT2+0IaL
俺にとっては画面分割プレイは買うか買わないかぐらい影響力が大きいからなぁ
今回の片手はかなり手数が稼げていい感じだとおもった
すぐ切れ味落ちるけどね
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ <レイア呼んでやったよバーカ!>
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/\/\/\/  ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
片手は気絶値よりも一回のコンボ数が増えたのが評価できる
MHは根本的なシステムがオンライン用だからな
4人でわいわいはそれこそPSPで。だな
オフラインはついでだからなぁ
わざわざ画面分割するならオンすればよくね
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ <先生!お願いします!>
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/\/\/\/  ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
は?レイアは?
Gは初期出荷20万て話だな。
9万なら初週で50%以上は掃けてるんだろうから上出来だろうね。
>>200 しかもジャンプ斬りしたあとのスパマア有効時間もドス並に長くなったっぽい
盾殴りで弾かれ無効攻撃もできるし、かなり対応力は増したと思う
今回どの武器も、コンボの派生が増えたり、今までの欠点を補うかたちの
新アクションが増えたから色々やれて面白そうだねえ
今回は街が砂漠だけどフィールドの街はどうなるんだろ
214 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:39:00 ID:tT2+0IaL
オンねぇ……ネット関係にはめっぽう弱いもんで…
闘技場とはいえ死んだらキャンプに戻されるならロードはあるから別画面ロードもできなくはないのか?
闘技場の使用さえ分からんからそれもないかもしれんけど
ババ バババ ババババ
バババ/⌒ヽ ババ /⌒ヽ バババ
./⌒ヽバ/ ゚д゚)∧_∧ (゚д゚ ) /⌒\
/ ゚д)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(゚д゚ )
| っ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂ヽ
〜〜〜 バ/⌒ヽ. |
>>204| /⌒ヽ バ 〜〜〜
バ/ ゚д)∪ ̄∪ (д゚ ヽバハ|
ババババ| っ≡つバババcヽ \ ババババ
バババ 〜〜〜 バババ ババ〜〜〜
>>214WiFiネットワークアダプターがオヌヌメ5800円程度
ふたりで遊ぶ新要素
・闘技場モード
あらかじめ用意された装備タイプの中からひとつを選んで、専用のクエストに挑み、タイムアタックを行う新モード。
ひとりでもプレイできるが、基本的にはふたりひと組みで遊ぶ設計になっている。
クリアー後には報酬がもらえる。
オフラインでは画面をニ分割、ネットワークモードでは分割画面ではない通常の画面になる。
>>211 ( ^ω^)結構売れたのかお
( ^ω^)ほとんどは体験版目当てかお
>>214 知り合いに1人や2人、この類のものに強い人いないかい?
ある程度知識がある人ならさくっとネット繋いでくれると思うんだけども。
>>215最初のロードである程度読みこんどる だから体験版で戦闘曲がエリアまたぎで繋がる
>>209 それ和尚がボコられるんですね、わかります。
224 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:47:07 ID:tT2+0IaL
>>131 ( ^ω^)おぱいの事は重要だろうお
( ^ω^)ほとんどの人はおぱい目的でMH買うお
ニンドリからもコラボ武器くるかな?ニンドリ君型ランスみたいな
>>224 今現在どういう環境でネットにつないでここに書き込んでいるのか教えてくれないか?
顔文字と口調がウザイ
>>225 ( ^Θ^)さすがにほとんどはないおw二割くらいだお
>>224だからWiFiネットワークアダプター買えっつーの
232 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:51:35 ID:tT2+0IaL
>>229たしかによく考えたらいらないなwwwwでもあるだろな・・・・
235 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:54:58 ID:tT2+0IaL
>>225 (´^ω^)絶対そっちのほうが少数派だろうおw
(´^ω^)一言言っとくけどお お前と俺は元々1人の人間だったんだお
>>228 ( ^ω^)おまいもおぱい目的かお
>>230 ( ^ω^)いいや騙されんお
( ^ω^)MHの8割はおぱいの成分からなってるお
ライトボウガン女の可愛さは異常
最初にモンハンに目をつけてコラボ武器作ったのって
実はファミ通じゃなくて電撃なんだよな
ファミ通はあとから来ておいて
実は最初からヒットを予感してました!とかもうね
3ってオトモいない?
>>235 ( ^ω^)おぱい目的かお
>>240 ( ^ω^)おぱいの成分の中にパンティーもふくまれるお
>>241 ( ^ω^)たしかにファミ通はおぱいとのコラボが必要のようだお
>>243 ( ^ω^)古龍
( ^ω^)もう寝ますお
>>244トレイラーに写っているドングリ頭がそれっぽい
雑魚と呼べない雑魚どもが今回どういった仕様になってるかで
買うかどうかを決める
P2Gのようなクソ具合なら買わない
特にランゴてめえのことだ
>>244ついでに根拠はキャンプっぽい所にいる事とハンターと一緒に攻撃力UPしてるから
>>232 ネット回線もってなかったか。それではどうにもならんな。
あれば便利だしこれを機会に回線引いてみてはどうだ?
>>484ボスの攻撃で簡単に雑魚が死んでるから大丈夫
254 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 00:10:59 ID:jDiIe6I9
>>245 (´^ω^)お前と一緒にするなおw
(´^ω^)やはり善と悪では話が通じないのかなお
段階式の上下カメラまじでどうにかしてほしい
なんで水中カメラでできてるのにそれにしないんだろ
体験版は初日こそアンチが沸いたけど高評価が残ったな。
この傾向は期待できる傾向。
デモンズと同じ流れだ。
>>249 d
なんかそれっぽいのはいたねー。とりあえず安心した。
一緒にほふく前進するのが狩り中の癒しだからな…。
雑魚と言えばクイーンランゴもランゴに陣形とらせたりするんかな?でればの話だが・・・・
>>255 前にも言われていたけど、
地面にめり込む形になるし壁透過の技術はどっか(コナミだっけ?)が持ってるから
出来ないみたい
スラッシュアックスはボタン長押しでアックスブーメランとか
261 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 00:16:10 ID:jDiIe6I9
>>252 まあ 考えてみるよ
わざわざありがとう
>>259 戦国BASARAは壁透過してたはずだが・・・
>>248 体験版見る限り結構改善されてる
レイアも動きかなり変わってたから、既存モンスターも新鮮になるはず
書き忘れた
確か権利関係で駄目だとか
体験版のボウガン装填数少なすぎだろw
斬斧の変形は多分長い時は大剣短い時はハンマーみたいな感じだと予想
しかし真島ヒロって本当に好き勝手やってたのな
3で出る予定だから風属性や鞭やミオなんとかなんてのを出してるもんだと思ってた
蓋を開けてみると風属性どころか双剣自体が削除されてやがるw
ランスに砲撃スキルがあることを信じてるのは俺だけでないはず
いまどき視点操作を上下左右ぬるぬる動かすなんて珍しくもなんともないのにモンハンに限ってそんな権利が障害になるのかよ
もう少しですね・・・
片手剣の威力をあげてくれませんかね・・・
ただでさえ糞リーチなんですから、はじかれにくいとか、ダメ通りやすいとか
そういうの欲しいですね
272 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 00:28:23 ID:5KWWWaX7
だから言ったのにw
Wiiみたいな健康器具でゲームソフト出しても無駄ってw
これでカプコンも気づいたろう
Wiiはだめだって
今からでも遅くないから!今からでいいからMH3はPS3で出すんだ
許してやるから
>>272 お前なんぞの許しよりも売り上げの方が大事だろうが
>>268 カプからの遠まわしの注意だったりしてw
276 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 00:30:01 ID:+z6aqcD0
>>272 素直に360で出して下さい金なら出しますって言えよ痴漢野郎がw
>>269カスタムパーツという説もあるぞボウガンみたいに
>>271 元々片手剣は120%の斬れ味補正が付いてただろう
ゲハ臭いのは無視しろ
すぐ反応するなここ奴らは
ブレインフォックスの説明を見る限り、ランスにガンランス機構が付与することはないだろうな
今回の片手って+補正が無さそうな感じがする
>>271シールドバッシュでスタンとれたり強化されているぞ
283 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 00:33:58 ID:GiRNaWMu
片手剣は武器倍率で優遇されてなかったっけ?
そんなことはないぞ
体験版だけでいえば片手でレイアは無理だね
ハンマーと大剣でギリギリいけるかどうか
>>280ホントなんで反応すんのかねー
早くランスの水中突進が見たいなぁ
287 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 00:38:43 ID:GiRNaWMu
まあ片手は手数がウリだしダメより異常属性とかが強いからいんじゃない?
片手にスタンついてるのか!
でも使いどころ難しいなあ、リーチで頭ねらえないだろうし
しかし体験版はよやりたいわーGWまで待てない
片手は威力低すぎるし使ってるうちに嫌になって大剣にしたよ
片手の売りはアイテム使用が抜刀状態で行えることだから
アイテム用意して頑張るといい
片手はたいまつ持ちながら戦えば特定の雑魚から狙われないってメリットもあるかもね
火を見て興奮するモンスターや暗闇の中で生息する新モンスターなんか登場しそう
>>289ハンマーもリーチ微妙だしハンマーで狙えるボスは大体とどくだろ多分
松明持ってたらランゴスタ寄ってこないとかないかな
295 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 00:48:34 ID:5KWWWaX7
PS3なら、数倍は売れていただろうに。
>>262 BASARAのはステージモデルの透過ではなく、オブジェクトの透過だからOK。
BASARAもステージは透過できない。この辺は結構権利の範囲が難しい所。
上下が段階的なカメラなのは権利とは全く関係なく、MHの開発チームの
こだわりじゃないかな。昨夜も全く同じ議論してたけど。
洞窟っていっても大抵光は射してるみたいだし(少なくとも孤島は)
本当に真っ暗エリアで戦うボスってのは居ないかもしれないけど、もし居たら片手様様になるな
>>292暗闇でフルフルと闘うのは楽しみだな
そういやこやし玉強化されたならフルフルに投げて狂わせられないかな?
たいまつをかざせば猫には襲われないし、ジャギィは追い払えるし、ギイギは二発殴れば逃げ出す
他にもいろいろありそうだから誰か検証してくれ
なるほどもし暗闇ボスがいれば
パーティに一人珍しく片手が必要とされることになるかもしれないわけか
Wiiでさらにキモくなったクイーンランゴと戦いわー
他の武器がアイテム使えないとかならわかるけど
抜刀状態でアイテム使えるのが売りってあんまりお得感ないんだよね
しまえばいいだけだし
でも、松明の明かりはそんなに明るくないからなぁ
誰かつべに高画質動画を…
頼む
持ち歩ける数は少なくていいから照明弾でないかな
「暗くてほとんど見えないな」
ガンナー「照明弾打つからちょっとまって」
「あいよ〜」
バシュッ シュルシュルシュル
「おっ!見える見え・・・・なんかデカイのいたぁぁ」
ってのやりたい
体験版の為に買おうかな
>>299わりと松明便利ねこりゃ片手は重宝されるかもしれんな
「フルフルの生態」のフルフルと戦いたいな
皮が透き通ってるやつ
寄生松明厨が出るかも
クルペッコ7分針でやっと倒せたぜ
>>306なんとそこにいたのは!!体長数百メートルのフルフルがっ!!
そういやドスジャギィとクルペッコって同じ孤島なのに音楽違うんだな
>>314 うわ〜探検隊が目に浮かぶ
BGM:SWATのテーマ
とりあえずスタートとセレクトの位置が逆なのどうにかしてくれw
今回雪山って雪原とかに名前が変わりそう
レイアラギアペッコは同じBGMっぽいからあれはジャギィ専用か
片手の需要が増えるっていうのはいい傾向だね、MHFとかじゃ空気だったし
322 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 01:11:30 ID:GiRNaWMu
>>318 大剣のキックから踏み込みビンタがやりやすいから、このままがいいです
実際+も攻撃に使うから逆になったんだろうな
なれれば問題はなさそうか
俺はモンスの型で決めてると思うラギアは製品版じゃ専用曲にして欲しいな
レウス以外のパッケモンスは専用曲だから製品版はちゃんとありそうよね
>>326三竜の内一体だからな他の二体も専用曲にするだろうな
体験版買って良かったわマジで
スタミナの関係もあってかモンスター一つ一つの動きもかなり多いのは良いよね
歩いているのに触れただけで転んで微ダメージとかみたいな理不尽な当たり判定が無くなったのが良かった
カメラといいGやってからやると差が際立つねw
進化したってのがよく分かる
いいなー俺はGWまでお預けだぜ
トライの使用率は
太刀>(ちょっとした壁)>大剣>ハンマー>ボウガン>片手等≧ランス
と予想
スラッシュは謎だけど興味津津だわ
受け身かっこいい
今回理不尽な部分がかーなり減ったな
攻撃力が低いせいかレイアが弱く感じるんだが
>>333 体験版だから結構装備がそろった状態になってるんじゃないかな
あと召還されてるやつはちょっと弱いとか
>>331 太刀がどうゆう変化するか気になるねぇ
受身の存在はでかい
7カテゴリって言ってるけど、どうせスラッシュアクスみたいに派生武器出すんだろ
あのうんこ漫画の鞭みたいな剣もあるし
>>333 スタミナとかに左右されるのかね
それか体験版仕様
バックステップブレス食らったときは半分削られて死んだような気がした
ヘビィでレイアやってたら怒りブレスもらって8割だったな
3連ブレス微妙に角度広くなってて左に避ける時甘いと食らう事があったな
しかし、PS系ブログとかでのMH3に対する憎しみはすごいものがあるねえ。
PSP版では武器が元に戻るだろうとか、Wiiだから武器が減ったとか、あまりのショックで
心臓麻痺になるとかを恨みたっぷりに書いてる所があってちょっと悲しくなった。
そういうとこってコメントもそっち寄りだし。
そりゃモンハンの新作を持ってるハードで期待してたんだろうから恨みもあるだろうよ
PS3を買った理由の一つになってたんだろうし
まあゲハ的な煽りはともかく
MH3開発決定の時にPS3買った連中からは文句も出て当然だよな
げはくせえ
>>340 まあなんだ。同じ穴に嵌ることはないと思うんだ。
やりたい奴がやりたいものを買えばいいんだし。
PはPで別路線っつうかこれまで通りだそうだし
Fっぽく積み重ねていくんじゃね?
武器カテゴリも減りはしないだろうし。
カプコンは信用出来ないからな
出すって言ったら出さないし出さないって言ったら出す
どうせ3も今まで通りの焼き増しモンハンだろうと思ってたけど
いい意味で裏切られて俺ハッピー
ランスの派生でガンランスが出てきたり…とかはないよな
残念だけど仕方ない
今からMHGでランス使えるよう頑張るぜ!
結構手が込んでるみたいだし
スラッシュアックスとやらには期待せずにはいられんな
ネーミングはいまいちだがw
まあカッコ良いけどスラッシュってどこらへんがスラッシュなんだ?って武器になってる予感w
斧スキーだし興味津々だから、初期から使えるならまず真っ先に手出してみるつもりだが
追加で詰め込むことでの豪華さよりも、元に手を加えたという点を考えると
武器が減ったのもしょうがないかな、と思える
ガンランスの復活はMH3Gで期待する
>>345 PSでX−MENの格ゲーだすってファミ通の予定にあったらPS買ったのを思い出したw
まあ、しっかりサターンでだしてくれたわけですが・・・。
Gってバランス調整版みたいな感じ?
今のところ口約束が守れているのは逆転裁判ぐらいか
まぁあれもパソコンで出したりしてるが
トリッピーがレイアを呼ぶ条件って完全にランダムなのでしょうか?
この発言をきっかけに
>>354はモンハン界いちのペッコ研究家になるわけか
>>355 ちょっと1000回やって検証してきます。
斧はスタンの代わりに尻尾切れるハンマーって感じなのかな
スラッシュアクスの特徴が、長い・ガード不可・斬撃(多分)で今までの太刀のポジションなんだよな。
個人的な推測だが、トライの太刀は少し短くて振りの速い、攻撃特化の片手剣みたくなるんじゃないだろうか。
ガンスの受け皿→ボウガン、ランス
双剣の受け皿→太刀
笛の受け皿→片手剣、ハンマー
弓の受け皿→ボウガン
になるんだろうな
双剣、ガンス、弓削除は確定?
確定。あと笛
笛忘れてた。
ランス、ガンスメインだったから残念だな。
まぁ強走乱舞ゲーはあまり好きじゃなかったからいいか
>>363 ランスは残るけど仕様が変わる可能性があるぞ。
情報が少なすぎて断言は出来ないが。
スラッシュアックスあるなら大剣と太刀イラネーよな
大剣はともかく太刀とトレードでいいよな
トライの太刀は今までの太刀と双剣の中間に当たるもので
大剣は今までの大剣と太刀の中間に当たるもので
スラックスは今までの大剣より上の存在でガンスの様式を入れたものになるんだろ
太刀と双剣の中間は想像できん
>>368 あれだ、ゲージで気刃切りやるか、鬼人化→乱舞やるか、選べたりな。
太刀で乱舞とか勘弁wwwww
面打ち5連とかなら許す
とある日本かぶれのパイロットが、一意専心とか言いながら面打ち連発した時は吹いたw
あとは小太刀的な二刀とか…
画像見る限り短くなった印象は無いんだよなあ
でももっと短くして振り早くしてほしいよな
刀が欲しいぜ
スラックスに期待
既存武器もモーションが追加改良されて
いい感じだけどっ
トライはいままでの武器バランス考えて似たようなモーションの武器減らしたんだろうな
同じようなモーション持つ武器がないから初代のオンみたいなバランスになると予想。
すっげー楽しみだわ
大剣でレイア討伐動画あげたひとがでてしまったら
俺に残されたのは片手剣しかないわけだが・・・・
ボウガンで討伐も出てないぞ
ガンナーは無理ぽ
ヘヴィならいけるはず
そう、ガンスの遺伝子を持ったヘヴィなら・・・!
肉質わからんとガンナーはさっぱりだ
斬裂弾は頭狙いで良さそうだが他が分からんな
特にクリティカル距離が分からん
MH3の後にMHGやったら、いかにMH3の雑魚がおとなしいかと言う事がよくわかったわ
ランスとか抜刀状態でランポスに囲まれるとひたすらダウンさせられ続けてはまった
今回(トライ)の自然は厳しくないのでせうか?
ドスの自然の厳しさはもう要らない
もう孤島はマスターしたわ
無限湧きも見当たらないし当たり判定はまともだしモンスがハンターばっか狙ってこないし
自然はやさしい
そういや竜檄弾って体験版で撃てるのか?
どんな感じだろう
387 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 09:24:18 ID:GiRNaWMu
>>386 まんま、ガンランスのそれ、だった
レベルがある
マジか
これは砲撃特化ヘヴィを作らざるを得ない
そういやWiiスピークに対応したりせんの
モンスターどうなるんだろ
アクラとか出して欲しいけど無いだろなぁ
もっとああいうキモいモンスター出して欲しいわ
世界観崩壊とか言ってるけどGまではモンスターハンターじゃなくてドラゴンハンターだったし
まぁ今までの何でもかんでもハンターを襲ってくる生物ってのがおかしかったわけで
トライはかなり現実に近づいたわけだ
竜撃弾しか撃たないんですか^^;
フレに呼ばれたいので移動しますね^^;
>>389 対応してても知らんやつと喋りたくないだろ・・・日本人的に考えて
味方をこかしたらそれが不可抗力でも舌打ちとかとんでくるぞ
どうしてもボイチャがしたけりゃスカイプでいんじゃね
俺はガンスの砲撃部分が凄い好きだったけどランス要素が全く合わずに全然使えてなかったしな
しかも今回はボウガンカスタマイズで色々出来そうだし砲撃しまくれそうだ
>>392 拡散も撃ちますね^^^^
>>393 それもそうか
大人しくキーボード買うか
396 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 09:31:58 ID:GiRNaWMu
>>388 ノックバックかっこよい
斬撃属性の弾も駆使すれば、ヘビィは戦車
オンでお世話になります
>>394 と言うかヘヴィで竜撃運用するの厳しいぜ
リロード若干遅い感じだし、一発だけだし
ライトやミドルで運用できたら良いんだけど
任天堂が声を文字に変換するエンジンの特許取ってたな
声の大きさとか感情によって文字の大きさも変わるってやつ
キーボードより文字を打つ手間が省けるし実用化してくれないかな
声を文字に変えるってのは、日本語だからできるんだろうな。
ちゃんと1文字ずつ音節がはっきり区別できるからなぁ。
壁カメラ改善されたって言ってるやついるけどこれ相変わらず壁際だと糞カメラにならないか?
ジャギイ、ペッコ、レイア程度のサイズのモンスならあんまり気にならないけど
大型モンスター出てきたらまた壁際糞カメラ無双になりそうな気がするんだが・・・
カメラとか基本的なところをまず改善しろよカプンコ・・・
あ、プロハンター様は立ち回りで回避するんですねすみません^^;;;;
>>397 構わん!ヘヴィで爆撃できればそれでいい!!
>>400 他ハード版を引きあいに出すと改善されてない気はする。
しかし、WiiはGから直接トライだ。
糞みたいなGのカメラワークと比べれば大躍進に見える不思議。
まぁ今回消えた武器もあるけど今まで多すぎてまよってたから逆に助かる・・・
てかランスも多分シールド攻撃増えてるみたいだしたのしみ!
>>402 確かにGと比べたら・・・
はっ!そのためのG移植だったのかッ!
コナミがカメラ特許にぎってるからだろ
どうしようもない
コナミ特許はデマ
必死に拡げてるやつは何がしたいのか
進化を感じさせてもらうGに体験版を付けたのかね
差がかなり際立つ
410 :
408:2009/04/25(土) 10:02:24 ID:F2txOJoT
もらうGじゃないや
もらうために
411 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 10:06:15 ID:fG1cORfk
MH3ってオンじゃなきゃ戦えないモンスターっているのかな?
ガンナーの攻撃でも肉質がわかるようになったか誰か試した人いる?
「オンで討伐したらオフで解禁されるよ!」
だったらやだな
>>411 それはあまりないだろうけど、ソロじゃまず無理ってモンスターは出てくるだろうね
あと配信クエストはできない
半分くらいはオン専用じゃないかな
オンラインゲームだし
そういえば体験版に村の情報とかいう項目あったし、2みたいに
変わってくのかな、村
オンのみモンスターがいないわけない
dosもラージャン・蛸・ミラボとかはオフじゃ戦えないし
オフじゃ会うことも出来ないモンスターはいるだろうな
でもこれまでよりオフに力を入れるらしいから
オフ限定でも今までのものよりは3のが面白いのかもね
無印からオン専用モンスター&素材があるから
今作も存在するだろjk
全て味わいたかったら金払ってオンやれってこったな。
モンハンって携帯の方が爆発的に売れてるんでしょ?
確かpspの2ndG廉価版合わせて300万前後だっけ?
あまり据え置き向きじゃないのかな?
前作のドスってハーフちょっとぐらいだったよな
なんでこんなに差が出るんだろ?
据え置きでハーフって結構売れてるよね
PSPに余計相性が良かったってだけだな
集まってできるってのがいいんじゃない
据え置きだとオンをやらないと全ての要素を遊べないってのも大きいかと
しかしレイアの動き見てからwktkが止まらんワイ
・GよりP、2よりP2〜P2Gの方が簡単で、システムも遊びやすいから
・PSPはゲーマーしか持ってなが、PS2のライトユーザ層にMHはきついから
・P発売当時、PSPには他にろくなゲームなかった→PSPユーザみんなが固定客化
>>420 ゲームの内容が携帯機向きか据え置き向きか考えたらやっぱり前者でしょ
1人では倒せなかったモンスターが、皆で集まってプレイする事で倒せるようになるのがこのゲームの売りだし
それに、流れでモンハンをやってるって人は家でピコピコやってんのはつまんないんじゃね?
あくまで遊びで集まるための口実的な物かもしれないし
PS2はオンの敷居が高かったのもある
>>420 ポケモンとかどうぶつの森も携帯機の方がずっと売れてる
やっぱりみんなで集まるってのが楽しいんだろう
>422
ああそれもありそうだな。誰かんちで集まってもPS2版だとみんなでプレイできないんだ。
MH主客層の中高生くらいだと、互いの家でボイスチャットしながらオンプレイとかも
環境の敷居が高いかもしれない。
魚って殺して肉剥げるのな。
既出かもしれんがランゴ擬きはぎ取ったら飛甲虫って名前だった。
Gから3という流れだけあって3のランスには期待せざるを得ない
まああるだけで満足だが、できれば2の仕様だけはヤメテ
PSPとの相性は本当に良かったと思う。
だけどここまで人気になるなんて誰も予測できなかったよなw
>>430 >飛甲虫
防具に武器にスキルにいろいろ考えさせられる名前だな
飛べるスキルついに来るかw?
P2Gはユーザーの意見を紳士に取り入れるとキチンと見返りがあるのが各メーカーも分かったろ。
あからさまな欠点があるゲームが多すぎだもんね。
でもP2Gが一番のピークだと思うけどね。
さすがにこれ以上の人気は無理だと思うが。
ハリウッドダイブの飛距離が伸びるスキルが追加ですね、わかります
>>433 そんなこと言ったら、竜や鳥って名前が付く素材を使った装備で飛べるだろw
スラッシュアックスは大剣派生扱いで十分
新武器登場のネタ作りのために無理矢理作られた感じがする
「新武器コンセプトは変形!」
と言われても納刀抜刀のスライドや折りたたみ程度ならランスやボウガンだって変形だろうに
インタビューの詳細読む限り、更に変形するっぽいよ
>>424 レイアみるまで遊びまくったGなんてかわねーと思っていたが、
予想以上の迫力に思わず買ってしまった。
ペッコもレイアもいい!!
海もやってみるとモンハンにあってるんだわなー
新ボスもレウスもどんな動きするかwkwkだ
変形させながら攻撃するのかもしれない
縦切り・横切り・切り上げで形状が違うのかもしれない
カションカションいいながら攻撃出来るなら使うぞ
スラックスはあれだろ
水中にも特化した形に変形するんだろ
>>407 コナミが壁透過の特許持ってるのは本当だよ
ロード画面見る限りボス16種+αか
キリンだかドスケルビみたいなのもいるんだが
>358
展開時はニフリート、収納時は重撃という感じの2つのリーチ武器が1つになったようなものではないかと考えてる
445 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 10:52:34 ID:GiRNaWMu
>>441 スラックスの略し方に慣れないと
めちゃくちゃカオスだわ
スラックスが水中用に変形
↑↑↑↑↑
キリンは出てきても不思議じゃないからな
個人的には出てきてほしくないけど
>>443 ギィギもいるしエビオスもいるし、火甲虫もいる
多分あれは孤島に生息するモンスター一覧で、ボス云々じゃないと思う
12時のエンブレムも恐らく村だろうし
>>448 2時のあたりのはエビオスなのか
んで8時あたりのはどっちかっていうと砂原にいる虫にちかいんだが
あとそういえばボルボロスがいないか?(9時あたりのやつ?
でも孤島だけでこんなモンスター用意できるとも思えないんだよね
かぶってるのはあったとしても
スラアクかスラクスでよくない?スラックスって言いづらい
まあどっちでも良いけど
スラックス追加で歓喜してたら4種リストラ・・・だと・・・?
笛とガンスのロマン・・・
華麗な双剣と弓はどうした・・・
>>428 ポケモンは携帯機が実際メインであって
据え置き機で出てるのは外伝的な扱いのゲームだけどな
スラックスはカートリッジ付きなんだろ
攻撃のひとつに長い状態に変形するのがある
そしてカートリッジ使用で斧の部分が先端方向に撃ち出され相手を切り裂きつつ移動し先端で跳ね返って戻ってくる
連続使用でドガンドガンと薬莢飛ばしつつ斧部分がスラッシュを繰り返すわけだ
なんて妄想してみる
火の出る餅つきか
洞窟のフルベビ(仮)を剥ぎ取ったらギィギの毒針ってのが出たぞ
456 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 11:13:14 ID:GiRNaWMu
スラッシュアックス
スラアク
スラッシュアックス
スラスク
スラッシュアックス
スラックス
10回ずつ声に出したけど、言いやすいのはスラックス
打ち込みやすいのは『斧』
採取場所がランダムだったり
こっちが見つけたときは平気だけど敵に見つけられると怯むとか細かいとこがいいね
458 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 11:15:29 ID:jDiIe6I9
スラッシュアックスの事をダブルスと言ってるのはきっと俺だけ
斧でいんじゃね?
>>453 格好良すぎだろ・・・
>>453 ランスが変形してビームを撃つとこまで妄想できた
>>499 じゃあ孤島モンス+ボロス+砂原モンス一部かな
公開されている以上のエンブは見たところないようだし
ゲームショウ・体験版向けのロード画面かもしれないね
>>456 検証乙
そっか斧で良いね
それで伝わるし
そういえば海賊武器もスラックスなのかな?
てか結局オンだと皆斧って言うだろうな
仲間内だとスラックスみたいな半ばネタ的な言い方もするだろうけど
ジャッジメントとかあの辺りはスラックスになるんだろうな
かっこいい言い方をしたいときは斬斧
普段は斧
ネタでええ、スラッシュアックスですになるだろうな
公式にもスラアクきてたのな
>>467 マジで
顔部分以外がシルエットになってるやつしか見たことなかった
後で探してみるかな
なぜか浪漫砲が使える斧
きっと太刀は双肩を受け継いで手数が増える。
斧はガンスを受け継いでロマンを手に入れる。
ミドルは弓の臨機応変さを手に入れるんだ。
そして笛はアイテムの奇人笛、効果笛などに引き継がれる。
472 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 11:24:51 ID:jDiIe6I9
誰かオンでダブルス流行らしてみて
しかしそろそろ投げナイフが通常アイテム化してもいいはず
誰かうぷろだのアド貼って
うpロダ、でぐぐれば用途にあわせたリンクでてくる
>>473 投げナイフ通常化は
睡眠毒麻痺を簡単に出来るようになるから
無理だと思う
片手剣専用アイテムがあるもしくは
片手剣だと防御力あがる仕様でもいい気がしてきた
投げナイフ最大所持数2本とかにして
複数人で協力しないと状態異常にできない
くらいがいいと思うな
>>479 大丈夫だ
ファミ痛武器、防具が全てをぶち壊す
481 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 11:37:09 ID:SLnqCUOy
ランスの装換でガンランスになるよね
双剣も装換で
ふえ
きっとファミ通は古龍大斧エンブレムを作る。
つーかファミ通はもう頭狐っていうかっこいいランス作ったじゃないか
>>480 でもブレフォは普通にカッコ良かったぞ?
両刃斧って事だけど、公式一番上の赤刃のSSは背中側凄いトゲトゲなんですけどw
【ボウガン】
↑
|仲間意識
|
| はぐれ物同士
【片手剣】←―――――→【ランス】
↑ |↑
|うろちょろすんな 誰?||
| ||かまってほしい
| かまってほしい ↓|
【ハンマー】←―――――【スラッシュアックス】
↑ ―――――→ ↑|
|宿敵 誰? ||かまってほしい
| 誰?||
↓ 無視 |↓
【太刀】←―――――――【大剣】
―――――――→
見下し
ファミ通武器防具はもういいわ…
ああ、最近出たのとは別物なのか、勘違いしてた
ファミ通、アメザリと違って戦力外だしな…
一番マシだったエンブレムも選択肢に入るかどうかだし
どんだけかまって欲しいんだよw
斧は回転ノコかハサミになりそう。
大剣と斧は仲良くなれるって信じてる
494 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 12:16:13 ID:f5ivnm/D
スラッシュあックスの名前にセンスが感じられない・・・
mh3って分かってるようでなんかよくわかんねぇな
センスは感じられないが、話題にはなってるからいいんじゃね、スラックス
俺がスラッシュアックスだ
ドングリ頭が気になる
あいつが今回のオトモになるのか
モンスターのネーミングには定評があると思う
トライは雑魚がただハンターだけを狙ってくる殺人キメラじゃなくなっただけでも評価できる
体験版やったあとにWiiGとかP2Gやると雑魚がウザすぎて頭おかしくなって死ぬ
スラックスはぜひともガンスのポジションになってほしいな
浪漫が詰まってるんだけど、PTにいると邪魔もしくは火力的には空気
でも浪漫だけはたっぷり詰まってる
みたいな
>>500 雑魚がウザすぎて頭おかしくなって死ぬ
吹いたww
オトモはそもそも存在するのかねえ
GやるとFやP2Gはまだましだったんだなと思う>雑魚
クックにランポス数頭混ざっただけで、とんでもなくうざい
1死とかしちまった
>>499 なんか、PVでキャンプにいるから
そんな雰囲気がするんだよな
ぜんぜんっかわいくないけどな!
>>501 浪漫と火力は詰まってるけど邪魔こんなとこだろ
攻撃が全部横薙ぎでふっとばし判定でとんでもない邪魔とかな
っていうかフルフル絶対いるな
フルフルが3でどうなってるのか見物だな
510 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 12:44:36 ID:nTnK+JOi
敵に吹っ飛ばされた時にする受け身って発動条件とかあるの?
>>505 いやGはシリーズ全体でみればまだマシなほう。最悪は間違いなくドスだけど、
P2Gはその次に来るぐらい酷い。ドス産雑魚の存在と、ランゴの粘着っぷりがやばい
Wii版のGはメラルーがスピード遅い&軸ずらせば盗めない無印仕様だったりするし
猿も蟹もガブラスも大雷光厨もチャチャブーもいないからな
それでもトライのあとだと雑魚の存在そのものが汚すぎて寿命がマッハで3乙する
>>511 ハチの仕様はP2でいい感じになって他のにP2Gで元に戻したよなw
わけがわからん
PSPでモンハンデビューした口だけど今の所はWii版も楽しめてるよ
トライで受身使った時思った。
これならオンで味方に吹っ飛ばされたとしてもそこまでイライラしないんじゃね!?
>>509 フルフルじゃなくてギイギイとかかもよ
まあフルフルテイストなやつだとおもうけど
>>514 森丘の6番みたいな高いところからでも
受身が取れるのかな?
取れるんだったらもう人間じゃねぇ、猫だ
一心不乱にハンター狙ってくる雑魚の仕様は大幅に改善されたみたいだな
これは評価に値する
今までが異常すぎた
生態系など微塵もなかったからな
まあ今までモンハン開発の指揮とってた奴がハンター殺すことだけしか
考えていない異常キチガイだったんだろうな
まともな人があれをプレーし直せばおかしいと感じるのは至極当然
やはり開発はまともな人間に限る
>>56 遅レスだが、動画ありがとう
>>499 公式ムービーで鬼人笛吹いてハンター強化してたし、ほぼ間違いないと思う
海あるし、ウミネコよろしく鳥っぽいオトモ想像してた俺涙目
>>515 名前変わってるだけとかだったらいいなw
笛と双剣がリストラされたのはナズチさんの呪い
そういや前ハンターノートについての説明してる動画があったときに
モンスター欄数えたことあったが確か30ちょいしかなかったな
バサルとグラビみたく、
大きくなったらフルフルになるんじゃ?
フルフルさんはルーツさんばりの放電スキルを手に入れてるに1000ぺリカ
孤島の4番でたいまつ使うと落ちてくる奴から「ギィギの毒針」ってのが剥げたから
フルフルはギィギになって出てくるのかもね。
>>521 さすがにそれは初期もしくは途上状態でじゃない?
マグロから大きなヒレげっつ
魚をモリでつくのはけっこう大変だな
しかしギィギィって中にアイールでも入ってるんじゃないかw
ギィギかわいいな・・・ハァハァ・・・
ギィギの中に俺のバベルを挿入したい・・・
>>528 俺の友人にもアイールって言うやつがいるが…まさか…!
フルフルの攻撃にギィギ召還追加
口から十数体のギィギをばらまく
でも実際のギィギはすごい可愛いぞw
なんも怖くない
ヘビイの動画見たがクリティカルのエフェクトがやたら小さいな
たぶんクリ距離から撃ってると思われるんだが今までみたいに
画面いっぱいのエフェクトじゃないんだな
あとヘビイの歩き速度が少し速くなってる気がした
537 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 13:29:53 ID:jDiIe6I9
なんか竜撃弾って思ってたよりずっとショボいな
>>510 当たった技で飛び方が変わるのかと
ジャギの体当たりとかペッコの尻尾振りが受け身
>>527 マグロってどこにいるんだ?
鮫みたいなやつは見つけたんだが。ちなみに古代鮫の皮ってのが剥ぎとれた。
ラオみたいなイベント戦はMH3ではどうなるんだろうな。
結構楽しみにしてるぜ!
鮫は武器で倒すと消失したけど銛で倒すとアイテム剥げるのかな
ランゴみたいなもんで
問題は体験版がそのままの難易度なのか体験用にゆるくしてあるのか
そこが問題だなぁ。
戦闘を見る限り全体的にスピード感がなく比較的余裕をもって挑めそうな感じだ。
あれなら初心者でも焦ることはないだろう。
レイアもついでに見たけど、もっさりな動きがだった。
プレイしてた人もまだ視点移動慣れてなく、下手だったけどそれでも問題なくやれてたし。
弾外しまくってたがw
ただ体験用ってことでそうしてるのか、本番ではもっと難しくしてくるのか。
しかしまあなんだ、やっぱり回復ガッツポーズはあるのかw
あれやらないとカプコンは死ぬ病気なのか。
あれでモッサリなら今までのレイアは・・・
でもガッツポーズが無くなったらなんか物足りない
どこがモッサリなんだ?
あきらかに今までのレイアより滑らかになってるだろw
>>545 そうかなぁ。
まあ感じ方は人それぞれってことでw
ガッツポーズなくなったら
難易度かなり下がるだろうしなあ
ガッツポーズは伝統芸だろ
>>539 サメのいるエリアで泳いでるよマグリロ
ってサメもモリでたおせるのか
なんか突いてるウチにモリが2こ壊れたから
「こいつなんなんだ?」っておもってたがw
回復のガッツポーズに文句いうやつは
ゲームについて語らないほうがいい
ポージングを変えろっていうならまだわかるけど
>>546 多分動きが生々しくなったから前のカクカク動作と比較して遅く見えちゃうんだろうね
俺も最初の5分間はそうだった。
552 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 13:56:44 ID:SLnqCUOy
開発 「ガッツポーズが不評だったので包帯巻き巻きする事にしました」
つーかもっさりってのは動きが遅いってことで滑らかさは関係ないだろうに
もっさりというよりは重量感あってずっしりが正解
初モンハンでやっと5回目でペッコ倒した。
孤島からモガの村がみえてなんか感動
ラオシェンでるなら途中でも倒せるようにして欲しいな・・・
消えたら消えたでこんなのMHじゃないって言うくせにお前ら…
>>549 なるほど、もう少しくまなく探してみるよ。
ちなみに鮫は武器で攻撃して弱らせ、フラフラ泳いでるところを
銛で一突きしたら倒せたんだぜ!初めは自分も銛で攻撃してたから壊れまくったw
モーションがすべらかになると同じコマ数でも
体感的にはゆっくりに見えるんじゃなかったっけ?
良く2Dアクションゲームだとドットと3Dモデルで比べられてる気がする。
鮫の剥ぎって生肉と活力剤と皮の3種類でFA?
>>542 つまり、視点移動なんかいちいちしないでも
モンスターの攻撃をよけるのに不自由はない
MH3が初めてだからだろうけど
もともとリモコンに慣れてるとクラコンに違和感がある。
振りが自然なんだよなー、最近
PS3とWiiと360買ってきたら、2個しか接続出来ねぇw
PS2とFやってるとクラコンの方がしっくりくるな
プロも買うかな
>>562 あーなるほど
途中まで弱らせるのか
洞窟の中ってマップに表示されてない部分があって
6箇所ぐらい採掘できるな、これなら序盤の鉱石不足も稼ぎやすそうだな
ボタン配置変えれるならリモコンでやりたいけど多分できないだろうなぁ
>>569 FをPS2コンでやってると、Wiiのクラコンのスティックの軽さに慣れるのに
大変なんだよね・・・
PROでその辺がどうなるか気になるわ・・・
PROはズッシリになるのかな
ガッツポーズキャンセルしたら回復量減少
みたいな仕様にすれば回復により駆け引きが生まれるかも
武器一括削除
手抜き焼き回しモンスター
汚ねぇグラフィック
なんちゃって生態系
こんなの誰も買わないから
絶対に許さないよ
絶対にだ
顔も見たくない
体験版買ってまでやりたいとは思わないけど
製品版でクラコンPRO同梱版なんて出たら即買うわ。
楽しみだわ。
フルフル位の大きさで、蛙のモンスター出ないかなー
子蛙連れてて、ギィギみたいにくっついてくんの。んでレア3以下のアイテム盗んで行ったり
これからクラコン同梱ソフト増えそうな気がするな
テイルズWiiの発表会でもクラコンPRO出したししてたし
任天堂も色々譲歩してきてるのかもね
ギィギィか…
今から冬が楽しみでしかたない
しかしフルベビ授乳ネタの絵師達
ミニフルフルデザインは慧眼だったな
それともフルベビの公式デザインてあったっけ?
クラコンPRO厚さ55mmはちょいでかいかな?
俺女の子だから握れるかか不安なんだけど
モーションが全部作り直しなんだな
流用あるかと思ってたが、似てる動きもより自然になってたり滑らかになってる
尻尾回しの進化はすばらしいな
前はひどかった
なんでアンチは焼き回しって言うんだろう…
>>574 ついうっかりキャンセルとかしそうで怖いw
いま初めてガンナーで水中いったけど
これ水中のボスではガンナー安定な風潮ができるような気がした
360度どこでも狙い放題じゃん
ここまで書いてきづいたけどクリティカル距離とかあるんだっけか
一応ファミコン世代だけど
リモコンすぐなれたけどなー。
慣れたらすげー快適だぞ、アレ
どうせモーション変えたら「前の方がかっこよかった」
変えなかったら「流用で手抜き」
>>585 流用ばっかじゃねぇかww
馬鹿じゃねw
意外にアンチが少ないな
これは逆に心配だぞ
>>587 水中弾以外は水中では弱体化されるんだってさ
製品版じゃ多分射程も短くなったりもっと弱体化されてると思うよ
でなければガンナーゲーになってしまう
じゃあ俺がアンチになるよ
滑らかになると体感的にモッサリに感じられる
スト4が3とスピード自体は同じなのにモッサリしてるって言われてスピード上げた
ドット画の格ゲーは動きの途中のアニメーション省くことでスピード感上げてるんだよね
MHGの方の接続はどんなもんなんだい
>>594 滑らかになったけどハンマーはモッサリどころか速さが足りすぎじゃね?
焼き回しって既成のものに手を加えることでしょ?
あれって焼き回しってレベルの改変じゃないよね
焼き直し
焼き増し
焼き回し
さあどれだ
上手に焼けましたー♪
>>598 多分それ焼き増しと使い回しがフュージョンしちゃってるよ
やはりオンラインをやるにはwiiポイントとやらが必要になるのかね?
>>591 俺はあまり今作は(も だがw)評価したくないけどアンチ活動しても仕方ないじゃない
しかもアンチスレならともかく本スレでやるもんじゃない品
>>594 極端な話、歩行とかでも間のコマを飛ばせば瞬間移動してるように見えるて話だな
>>602 じゃあGKどもが言いたいのはどういうこと?
上手に焼き回し〜♪
>>596 ソッカー。無料期間くらいやってみるかー。
グラが良いことがモンハンの売りの一つだったのに、そこは時代遅れになっちゃったね
グラ厨の俺には残念の極み
これではゲームオブザイヤーは無理だ
クラコン云々言ってるならとりあえずHORIのGCコンデザインのクラコンを買おうぜ
連射機能つきで採取オンラインはじまってもボタン固定放置できる優れものだぜ
>>591 じゃあ俺が安置になる
WiiでSD画質でボケっとしてるのがやっぱり気になるなぁ
箱、PS3マルチタイトルにしてHD画質でモンハンやりたかったわ・・・
>>597 いや、オレ自身はモッサリとは思ってない。上にそう感じるって人がいたから
これで60fpsだったらなー
画質はどうしてもクッキリハッキリのFに見劣りしちゃうね。数値上の優劣じゃなく
614 :
クック:2009/04/25(土) 14:46:48 ID:xMNb4yW6
お前らもお父ちゃんお母ちゃんの焼き回しなんだよ
二人の愛情から生まれた焼き回しなんだよ
それを肝に銘じて暖かいご飯食べて暖かくして寝ろよ
>>604 アンチ活動してもしょうがないとか、そういうこと考えずに
自然発生してくるアンチこそ、人気のバロメータみたいに見えることもあるんだ
プレイ人口の規模の目安にもなるしね
>>613 んだねー
テクスチャの解像度も低いしモデリングもゴツゴツのベタ移植のFでも綺麗に見えるから
ロスプラ2とかバイオ5と同じMTフレームワーク(笑)で箱、PS3向けにモンハンの新作作ったら
超絶グラになりそうなんだが・・・
とか言いつつ実際遊ぶ分にはWiiのMH3ぐらいのグラのレベルなら全然問題ないかなーとも思えるけど
他機種と比較さえしなければ十分綺麗だよね、これ
現実には、アンチが頑張れば頑張るほどHDモンハンは遠退いて行くような…
据え置きでも世界数百万本売れるブランドに成るようMH3の成功を願うべきじゃないのかな、本当に出て欲しいならば
618 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:49:52 ID:R4P+l5Vh
最近ニコニコでモンハンの動画見てるんだけど
下手くそだのつまんないとか書き込みまくってるやつはなんなんだ?
つまんないなら見なきゃいいだけだろ…
そういう書き込みしてるのってだいたい中学生って聞いたが
最近の中学生ってそんな痛い奴ばっかなのか?
つか俺、再来年にはそんな奴らの仲間入りすんのかよ……('A`)
でも、売れちゃうし、買っちゃうんですよね〜^^^
>>605 ソースは無い
前にこのスレで誰かが言ってた
でも水中弾ってのがあるわけだし
他の弾も地上と同じように使えるなら水中弾意味ないし、ガンナーチートすぎるだろう
>>610 モンハンの売りってそこだっけ?
SD画質のマリギャラはGOTY総なめしてたけどな
アルゴスをやった後だと特に気にならない程度のボケっぷりだから困る、マッスルインパクトがボケすぎなんだろうな
とりあえず見た感じ手抜きは感じられないな
>>610 モンハンの売りがグラフィック?
無印もGも2もグラ綺麗なほうじゃないよね
>>618 昔から子供なんてそんなもんだよ
ネットの普及で子供の声が届き易くなったのと
子供の心を持ったまま大人になった人が多いだけさ
626 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:54:51 ID:eIQ+zxcX
ああ・・・なんでWiiはSD画質を選択したんだ
これだけHDのTVが普及してんだからもうちょい考えて欲しかった
PS3で出して欲してくれぇぇぇ!!
そろそろ体験版を遊びつくしてきたな
キノコとかハチミツをとりつくしたら
キノコとかが消えるのは良い仕様だね
「なにもなかった」よりわかりやすい
あとやったひとが少なそうなのは
トレーラーでラギアクルスが水中のオブジェクト破壊してたけど
あれ大タルでもできるぜ
破壊可能オブジェクトは水中で2個みつけただけだな
そういやガンってパーツの組み合わせでヘビィになったりライトになったりするんだっけ?
誰かそこらへんくやしく教えてください
ミリオタ的には、パーツの組み合わせで自分だけのガンが作れるみたいなの超燃えるんですが
バレルとサプレッサー、スコープ、シールドだけじゃなくてもっとアタッチメントの種類があったり、
俺好みのガンを改造してる!って感じの強いシステムになってたらもうボウガンだけでご飯10杯はいける
>>620 多分水中弾は水中で強くなる弾ってことだと思うんだが
ラギアに関してしか分からないけど、ガンナーが特別有利になることはないと思うよ
Fと比べたらグラの質はだいぶ良くなってる気がする
エフェクトとか水とかモンスターの質とか
解像度はFか
>>627 水中で大樽使えるのか!
2より文明レベルは低いはずなのに火薬の技術は現代レベルか
>>631 太陽の方向見たときのブルームする感じとかいいよねー
砂原のマップが楽しみだわ
あと地味に地形が立体的になってるのに感動したw
今までは板みたいな平面的な地形にたまに起伏がある程度だったけど3は地面の隆起がモリモリあって、おお進化してんじゃんって感じがするわ
まあFはPCだしね
比べるまでもなく劣ってるのはしょうがない。数値上での(ry
>>628 ライトボウガンからヘビィにできるんじゃなくてボウガンで一括りらしいね
つまりライトとヘビィの中間のボウガンもできるんじゃないの
>>635 速射ができるヘビィみたいなのも作れるかもしれないんだね
夢が広がりんぐ
装填可能な弾もセッティングで変えられるとかだったら・・・さすがにそれは便利すぎて無理があるかw
しかし体験版のレイア強すぎない?
MHシリーズをそれなりにやり込んでる人からすれば良いかもしれないけど
滞空2連サマソ・後退拡散ブレス・やたら範囲が広い尻尾振りとか
今までより見極めが難しくて、「飛竜種入門」的な位置づけからかなり遠くなった気がする。
振り向きが遅いと突進しない とか サマソは左寄りだから右が安全 とか
いろんな動作を覚えながら少しずつ上達していく…っていうのが
今回はかなり難しいんじゃね?
俺は今回のレイア、裸大骨塊で倒せる気がしないわw
武器削除<細部までが細かくなった
っていうひとどれくらいいる?
>>637 P2Gでもフルフルが出てくるの速くなったりしたし
少し立ち位置的なもの変えるんじゃないの?
序盤はクック先生や新モンスターがいるでしょ
仮にも陸の女王なんだしもうちょっと強くしてあげてもいいんじゃないかと
>>637 いやクエストはペッコの討伐だし
昔の運搬クエにレウスが出てきたときのように本来逃げるべき敵だろう
体験版でレイア倒し慣れられるのも問題だしな
>>637 いや、まあやりこめばなんとでもなると思うぞ
体験版で敢えて強いレイアを出すことで、
ハンター達にこれ無理wと絶望を味わわせようと仕組んだのに
やり込みプレイヤーにあっさり返り討ちにされちゃって面目ないレイアちゃん
>>641 なんか論点ちがわね?
メインターゲット云々ではなくて
動きが変わったことについてだと思うんだが
多分今度のレイアが強く感じるのは、
>>637が言ってるみたいな
既存シリーズで覚えたレイアの立ち回りが通用しないからだよね
そういう意味での「MH3は1から作りました」なんだと思ってる
3のレイアはこれはこれでソロって動き方覚えて立ち回りをきちんと確立すれば、裸骨ハンマーでも倒せるんじゃないかなー
>>639 じゃあどっちもどっちだな
割り切れるか否かでわかれそうだし
>>644 なるほど
製品版で序盤にでてきたらって話か
慣れればいけるんじゃね?なんか攻撃が激しいけど
もしかしたら出てくるのは無印のように中盤終盤かもしれんしね
入門モンスではないのかもよ
古龍がいなくなれば上位陣がいなくなることと同義なので全体的な底上げが必要なんだろ
レイアはもう慣れつつあるけどなぁ
製品版では攻撃力も上がってもっと強くなるだろうからがんばれ
まぁあれだ、ちょうどいい機会だから3でとりあえずドスギアノス実装してくれカプンコ
ギアノスとかランポスじゃいけないのか
まあ今回出てきたら造りが良くなったドスランポスも面白そうだな
体験版のためにG買う気になんないけどお前らの話聞いてると気になるなあ
>>652 何をいってるんだ
3の体験版買ったらカメラが調整されたGが付いてくるんだよ
お得だね
>>652 俺はG買った友達から体験版借りたよ
友達もアル程度G進めてからやるっていってたからちょうどよかった
P2GもしくはFやっててGやる意味が分からない
店頭で買ったらレジの店員がリモコンの電池は消耗しやすいのでこちらのエネループはいかがですか云々うるさかったな
>>652 MH3体験版4k
今ならなんとMHGのWii版もお付けしてお届けします
P2Gはkaiつかっててもチャットが不便だからどうしようもない
Fは仕様が廃人すぎる
>>655 実際エネループ便利だからしょうがない
たまには店員の意見も聞こうぜ
もうあるんだよ…
3の時計とか体力ゲージとかかっこよす
てか今までのがダサすぎだお
今更Gなんてって思うけど装備初期化されて1からやると案外楽しかったりするから困る。
3の体験版目当てで買った人も何気にGを楽しんでそう。
>>661 倉庫内調合やら回復薬店売りとか、全体的に足回りが最近のに合わせて
良くなってるからな。
何気に今回追加のプーギー散歩=農場だし。
プーギー命がけの散歩してんだろうなぁ・・・
G最初からやってるけど金が足りなさ過ぎて困る
そういえばこんなのドス以来だわ
MHPだと引き継ぎでさいsy
>>645の裸骨ハンマーが恥骨ハンマーに見えたんだが、どうすれば良い?
すまん、途中送信
G最初からやってるけど金が足りなさ過ぎて困る
そういえばこんなのドス以来だわ
MHPだと引き継ぎで最初から大金持ちだからなw
あまりにもどうでもいい途中送信でレスがとまったな。
お前が優勝だよ。
体験版だけかもしれないが、言うほど各武器こまかくなってなくない?
つーかほとんど一緒じゃん
結局、G出すときに武器復活って売りが欲しいだけだろ・・・
こまかくはならんだろ
671 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:11:52 ID:GiRNaWMu
>>669 あのレベルのモーション追加で十分だろ?
そいつやってないから
体験版をG買わないと出来ないってのもアレだなw
商魂たくましいな
受身って、これ任意発動じゃなくて、単に吹っ飛びモーションが新規に追加されただけだよね
尻餅と吹っ飛びゴロゴロの中間というか、P2Gで追加されたノックバック中みたいな
ドスジャギィの体当たりとか、ペッコ、レイアの尻尾攻撃を食らった時の動作がこれにあたるってだけで
675 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:18:17 ID:GiRNaWMu
>>672 だよね
ごめん、普通に釣られたわ
実際やれば違いに気付くよね
特に大剣のキック→ビンタのモーションなんて感動したわ
クソゲーだなコレwww
ボウガンのサイドステップ
なんちゃって高画質
なんちゃって生態系
なんちゃって受け身
なにこのなんちゃってゲー
体験版だけど
ボス突進に雑魚共は相変わらずのタフネス?
680 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:22:11 ID:GiRNaWMu
>>673 そこは、たくましくないと
商魂あるからWiI展開だし、ゲームじゃないのに体験版つけるのも素晴らしいと思うよ
681 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:23:39 ID:zpQeHE/9
なんちゃって♪全部嘘♪
>>679 まだ買って来てないから動画しか見てないが結構雑魚も攻撃くらってる
その結果対立することもあるし
683 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:28:07 ID:GiRNaWMu
>>679 雑魚はよく巻き込まれて
サクサク死んでる
特にちっさいジャギーが力無く転がってる
>>683 ペッコがドスジャギ呼んだはいいけど攻撃しちゃって標的にさてるの笑うわ
>こまかくなってなくない
日本語でおk
ドスのタックルでチビがよく巻き添え食らって逝ってるな
カワイソス
動画とかこのスレ見てると体験版やりたくなってくるな
Gが付いて4k…1ヶ月遊べれば安いのかな…
それとも発売迄wktkしておくべきか
688 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:35:18 ID:GiRNaWMu
レイア戦
掴み→喰う→喰う→喰う→喰う→サマーソルト
鬼www無理無理、諦めた
ジャギィからしたらまんま寄生だからなペッコ
そりゃ怒る
Gは結構売れてるからオンの人数が多いし、買って損はないと思うけどな
ペッコ「さあお前ら戦え」
ジャギィ「寄生笛うぜぇ」
でもそんな間抜けなペッコもかわいい
ペッコ「大剣ハンター行きませんか レイアさん歓迎!@1 (当方笛です) ココ!」
ペッコ「採取してきますね^^」
レイア「氏ねよ」
「支援効果切らすといけないんで…
>>694 ジャギイ「ジャギイだけどいいですか?」
>>697 ペッコ「ご飯なんで移動しますね^^;;」
ラオ「参加よろしいですか^^?」
何このハンターモンスターw
3の体験版って使える武器は
片手、大剣、ハンマー、ランス、ボウガンであってる?
ランスはないあるよ
>>701 ハンターモンスターって・・・
言いたいことは分かるけど・・・
ランスは無い
ボウガン二種
ハンターハンター乙
>>701,705 thx
大剣の溜め切りテストの為だけにG買ってこようかな
>>702 体験版だとランスなし
ボウガンもヘヴィボウガン、ライトボウガンと別になってる
>>707 まあ俺もそんなようなもんだよ
ネット環境あるならついでにGできる環境も整えとくと
予想以上に楽しめる
ウチの無線環境で問題ないか確認する為にも買ってみるか
プロ出るのわかっててダメなクラコン買うのは抵抗あるが
pro出ても同梱クラコン使うつもり
思ったより酷くなかったから
>>711 つかクラコンってそこまで酷くないぞ?
サイズがちっちゃいから手がでかい人には大変だろうけど
プロも結局同サイズならあんまかわんないんじゃね
Gじゃなくて調整ドスならよかったのになぁ
>>713 大きな違いはグリップの有無だと思う
まあ、クラコンにグリップ取り付けられるけど・・・
夏にProコン同梱版を買い
「Proすげーーー。クラコンなんてクソだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
と草を生やしている712の姿が見える。
>>716 いや俺はMH3は基本的にリモコンヌンチャクだから
Gでつかってるだけ
マタタビは何と調合できるかって情報はもうでてるかい?
調合先でアイルー酔わせられるのかな
しかしモンスターハンターも全然進歩してねぇなww
お前ら体験版本当にプレイしたのかよww
ちょーつまんねーなんちゃって生態系じゃねーか
ゲームってのはなんちゃってしか存在しないからな。
Wiiがクソハードだろうとモンハンのために買うのが俺たちだ
721 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 17:21:31 ID:8wbLsQye
PS3なら本当の生態系を実現できたのにな
汚いニンテンマネーのせいでモンハンも終わりか
大剣溜め斬りと言えば、リモコン立てらしで結構縦斬り誤爆しちゃうので振り攻撃OFFが良い感じ
抜刀と斬りで振り感知別々に設定出来るのはいいね
あと攻撃OFFにしても溜め→斬りは生きてるのは地味に嬉しい
まあ、やりたいソフトのためにハードを買うならいいんじゃない?
PSPもモンハン戦用機だったけど、買ったことを後悔してないぜ
まあ面白さなんて所詮主観にすぎない
面白いと思った奴の数が多ければヒット
少なければワゴンセールってだけだからな
プレイヤー全員が面白いorつまらないと思うゲームなんて滅多にないよ
>>720 せっかく無視されて良い感じだったんだから、マジレスすんなよ。
モンハン3が欲しいという事は
Wiiが欲しいという事と同じ意味
>>719 アフリカでも遊んだら? スーッとしていてリアルだから。
体験版やったけど大剣の蹴り面白いな
どうして体験版なのにこんなさばさばしてるん?
575 :なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:23:10 ID:UzGCw0H7
武器一括削除
手抜き焼き回しモンスター
汚ねぇグラフィック
なんちゃって生態系
こんなの誰も買わないから
590 :なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:33:10 ID:UzGCw0H7
>>585 流用ばっかじゃねぇかww
馬鹿じゃねw
676 :なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:18:43 ID:UzGCw0
クソゲーだなコレwww
678 :なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:19:47 ID:UzGCw0H7
なんちゃって高画質
なんちゃって生態系
なんちゃって受け身
なにこのなんちゃってゲー
719 :なまえをいれてください:2009/04/25(土) 17:17:48 ID:UzGCw0H7
しかしモンスターハンターも全然進歩してねぇなww
お前ら体験版本当にプレイしたのかよww
ちょーつまんねーなんちゃって生態系じゃねーか
おまいら反応ス・ル・ナ!!
>>721 PS3は開発環境の厳しさとHD機の重圧でそれどころじゃないだろうな
インタビューで「Wiiならやりたいことができる」って言ってたし
>>732 別にいいだろ
スレが伸びて面白いしw
いつか疲れていなくなるだろ
4でもwiiならさすがにあきれるけどなw
まぁHD機が油絵だとしたらSD機は鉛筆画みたいなもんだな。
素晴らしいゲームを作ることは無理だけど、手軽に作りたいものを作れる。
小規模職人技の日本人向けらしい最良の選択だべ
>>718 そういやぁマタタビって調合できるんだっけ
麻酔薬・・・は眠っちまうかw
740 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 17:33:45 ID:E6GtlMYM
>>736 Wiiで出るわけ無いだろ
Wii2で出るんだから
Gのオンが意外と面白いから夏までやってようかな
む、まだ言ってないのか。じゃあ俺が言おう。
お前らゲハでやれ
そういえばボウガンでレイア倒した猛者ってもうでてきたのかな?
SDでいいゲームを作るのが無理なのなら
PS2以前のゲームも全否定だな
バイオはSD画質の頃のが面白かったような気がするが気のせいか
ロロナは許してやれよ
ガストだし
キャラゲーはHD化が進化だけど
モンハンみたいなゲームは内容勝負だからな
やりたい事やったらグラフィックに力入れられるだろう
まだグラとか言ってる化石みたいな奴いんのかよ
俺のガンスが無いというのは本当なのか。
武器を増やすのはいいけど、減らすなよ!!
モンハン次世代機だったら10倍サイズリオレウスとか、
飛竜10体飛び交うマップとか、
完全シームレスとか、8人パーティの特殊クエストとかになって
PSP移植が出来なくなるし、いまのままでいい。
ミドルボウガンにしか使えない弾とかあるんかねえ
竜撃弾とかは確実にヘヴィだけだろ?
案の定食いつく人は・・・
正直、グラは良くなるに越したことはないんだけどな
困るわけでもなし
でも、ないものねだりするのもどうかと思うけどな
おまえらグラグラうるせぇ
762 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 17:53:52 ID:8wbLsQye
やっぱ本音ではPS3が良かったんだろw
素直になれよ
ガンス人気なかったのかぁぁぁ。
俺Gやってて綺麗だと思った
HDしか認められない奴ってマジ哀れでしかないと思う
>>764 その発言は、逆に哀れな奴だと思われかねない。
PS3だと綺麗なだけで中身が糞になりそう
グラグラグラグラグラビモス
藤岡「PS3ならストーリーモードがつくれます^^」
レベルの高い弾は重いボウガンしか撃てないとか
ストーリーとかイラネ
PS3で出すだけで糞ってw
そんな毛嫌いしなくてもいいだろと思うけどなぁ。
Wiiとは方向違うけど面白いゲーム結構あるぞ。
>>769 弾によって必要な重量が決まってるとか?
というより特殊な弾を撃てるパーツは重量が重いとかはありそうだな
いくら愚痴ってもPS3じゃ出ないんだからゲハでやれ
怒りレイアの突進→捕縛コンボ強すぎる
ガンナーの距離感がまったくわかんねえ
どの程度がクリティカルなんだよw
竜撃弾速射っていうロマンあふるるフレーズを思いついたんだけどどう思う?
ここでうだうだ言ってたってしゃあないのに。カプコンに直接講義しに行けっての
>>778 溜めて撃つのがロマンあるのに速射とかマジわかってない
>>778 普通にありそうな気がする
滅気弾の使い道がよく分からない
>>780 溜める時間が2倍になるならロマンがある
モンハンに限って言えば、HDテレビでHDゲームやってる人の方が哀れかもな
前と比べて良くなっているグラフィックをあんまり感じる事ができないから
片手でレイアまじきついっす
>>777 MH3はガンナーが使いにくいみたいだね
実況やってた人がすごく嘆いてた
まあ、慣れれば関係ないんだろうけどね
>>778 それよりも、火力大+反動最大のほうがロマンがあっていいと思う
>>783 溜め時間倍でレイアのバックブレスみたいなのでたら痺れる
788 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 18:06:24 ID:8wbLsQye
>>764 HDを体験できないなんてかわいそうなやつだなw
片手は弱点属性、ボウガンは肉質が分からなきゃボス相手にゃ微妙武器だしな
それにしてもレイアであんだけ飛ぶんじゃ、レウスはそうなんのかねぇ
そんなこと言うのやめて!
ずっと飛び回ってるレウスとかもう嫌・・
あれ、日本語おかしい
793 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 18:10:34 ID:91Bsdygm
やってみて思うのはドラクエタイプのゲームだな
人を選ばず出来るだけ多くの人に開けるっていう意味で
友達を誘うには敷居は高いけども
一番可能性あるのはWiiだから
ベストの選択だった
ボウガンのカスタム次第では
竜撃弾をいれつつライトの機動力もできるってことだよな
というかいまちょっとガンナーについての説明みてたんだが
弓と違ってボウガンは0距離でもクリティカルなの?
むしろ0距離でガンガンうちたいんだが
閃光玉投げまくられるレウスの姿が見えます
閃光玉でピヨったレウスが突進を連発・・
レイア鬼すぎる
閃光玉は今までどおりの仕様だな
また閃光ハメで大概のモンスは倒されてしまうのか
二、三回食らったら学習して効かなくなるとかの仕様にすればいいのに
>>794 通常弾が0距離からクリティカル。
貫通弾がちょっと離れた位置がクリティカル。
3がどうなるかはしらね。
レイアとドスジャギィとクルペッコが合流するともうカオス
801 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 18:15:30 ID:005es0eQ
やっぱり買わないのほうを勧め。。。
PSPのMH3G(製作中)がでるらしいぞ
>>794 弾によって違う
昔のは違うが通常弾は0距離でクリティカル、遠くなればなるほど落ちる
貫通弾は弓と同じ中間くらいがクリティカル
レイアであれだけ行動パターン変わったり増えたりしてるならレウスも相当変わってそうだな
空中バインドからの毒攻撃はまずやりそう
レイアぐらいの低空飛行なら大剣なら顔当たるからアリだな尻尾も切りやすいし
参加人数で敵の強さ変わるといいな
>>794 弾による
通常なら零距離でもクリ
だった筈
PSPのは3みたいに新要素は無くてP2Gの続編になるだろ。
カートリッジ、フレーム、バレルの三種類の組み合わせで重量が決まるんだっけ?
一種以内はライト、二種でミドル、全部付けてヘビィとかそんな単純なものじゃないことを祈る
撃てる弾薬は単純に生産で使ったアイテムで決まるんじゃない?
>>800 ペッコたんはボス級を2体も召喚するのか?
>>798 >二、三回食らったら学習して効かなくなるとかの仕様にすればいいのに
そうしたらしたで、改悪と言われる。
してもしなくても文句言われるってのも大変だな、カプコンも。
結局全員を満足させるってのは無理だろうな。
3のスキル構成とかどうなるのかね〜
沢山付けられる仕様か、スキル=おまけ的な仕様か…
双剣・ガンスetcを削除したみたいに
「匠必須なんて面白味がないですよね^^」とか言って匠火事場その他
バッサリ削除とかだったら阿鼻叫喚だろうなw俺は燃えるけど。
>>784 むしろHDtvよりSDtvのが綺麗に表示できるのがWii。
匠火事場はそれ前提の調整にしてくるからなくなった方がいい
>>815 散弾はクリ距離ないが近すぎても遠すぎてもヒット数が減るけどな
まあゼロ距離にガンナーがいても困るんだけどな
尻尾が切れるときにグシャって感じの音がするな
今ファミ通買ってきて読んだ。
そんでこれまで散々でてるかもしれないけど、スラッシュアックスの
>「ズギャっと刺して、ズズズっと入って、ドカンという感じの攻撃があります」
というとこから
斧が縦に裂けて刃とハンマーに分かれ、刃を刺して突撃したら元の形に戻るように追撃でハンマーが攻撃する
というギミック妄想した。顔がニヤけた。
カートリッジ内の爆薬炸裂
↓
その衝撃でより深くッ!!とかな
>>815 徹甲榴弾も貫通と同じ距離だったかな
あればだけど
藤岡「PS3ならストーリーモードがつくれます^^」
匠火事場削除でなんで阿鼻叫喚?
ぶっちゃけそれがいらない調整にすればなんの支障もなくね?
敵の体力はそのままでも少し軟らかくすればいい
ぶっちゃけ火事場は普通にイラネ
未使用キャラも追加されるな。
827 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 18:38:22 ID:1FWjWl0j
体験版ってオン出来る?
これクラコンでやるとLRを深く押し込まないと認識しないのが微妙にタルい…
Wii版MHGの方は浅押しでもちゃんと認識してくれるんだけどなぁ。開発が別なんかな
ネタ武器になりそうな予感
クリティカルのときのエフェクト小さくてわかりにくいけど
やっぱり違いあるみたいね、よくみると
貫通弾がなんか以前より離れないとクリティカルにならない…気がした
弾ごとにクリ距離が違うのか…弓のかわりにやるにはちょっとハードルが高そうだな、金かかるし
>>825 匠火事場その他ね
皆が効率狩りとかでよく付けるスキルを選んだだけだよ。
単純に、どう頑張っても「攻撃大 砥石高速」くらいしか付けられなくなったら
・スキル構成を考えるのが楽しかったのに!最悪!
・装備の自由度が増してイイ!最高!
という具合に意見が割れてまた盛り上がるだろうなあと。
分かりにくい書き方でゴメンヌ
スラッシュアックスか
ハンマーの中に明らかに異質なボーンアクスってハンマーがあったから斧は妄想してたがマジだったか
ハンマーからはガンハンマが独立した武器に派生すると思ってたけどそっちでは無かったのね
他にも大剣の鎌威太刀から派生したカマやウカムランスから派生したドリル、ラー片手から派生した棍棒なんかを妄想してたなw
今回でガンナーデビューしてみようかね
バレルとフレームとストック?を組み合わせてカスタマイズとか燃えるね
まだどうなるのか良くわからないけど
パーツで生産するのかね
弓も矢によってクリティカルが違う兼
ボウガンの生産システムはどんな感じになるんだろう
パーツ毎に生産なのかボウガン毎に生産なのかとか
仮にボウガン毎に生産の場合3つともパーツを換装すれば
元のボウガンの特徴は残るのかとか
体験版で大剣使ってみたが、普通に抜刀切りしたいのに溜めに入っちゃうことが何回もあった
ちなみにクラコンのPSP操作、Gとかじゃ大丈夫なんだがなー
( ^ω^)トライてモンハンの時系列でいったらどのへんになるんだお
( ^ω^)P2Gはランスに火薬積んでガンスの科学技術があったけどお
( ^ω^)ガンス作成不可ならP2Gより古い時代の設定だお
( ^ω^)もしくは大陸同じでも国が違くて科学技術に差があるとかかお
リオレイアは手抜きすぎだな
クルペッコ(笑)もMHP2Gのヒプノックだし…
これは爆死確定
確かにクラコンは糞すぎるな
十字キーもLRキーもスティックも
>>833 いや、自分もそれ賛成だよ
ボマーとかそういう効果の限られたスキルとか、攻撃力アップとかそういう微妙なスキルが殆どでいいよな
自マキは初心者用に最初の防具だけとか
終盤は便利スキル必須みたいになって装備が限られてしまうこともなくなりそうだ
俺は仕方なくスタータ買ったからなのか
クラコンはいい感じで思わずニンマリした
俺もクラコンはひどいんだろなーっておもってたらいい感じだったからよかったw
PSPと比べればマシだけど・・・
テレビゲームの物としてはアレだな
そもそもはレトロゲー用の物だったのかね
クラコンはカメラ操作がキツい、指痛くなる
怒りレイアに閃光だと飛びずさるのは狙いにくくなってていいかもな
コレだからトライ(笑)は…
双剣、ガンス、笛、弓削除とかどんだけ手抜きだよ…
リオレイアも焼き回し糞手抜きだし…
あー、右スティックで攻撃してるのか
慣れるとドスジャギィよりペッコ相手の方がやりやすいな
レイア呼ばれなければだけど
ペッコ討伐は最初とその次2連続レイアで泣いた
ボウガンはWAPみたいになるんじゃねえの?
ゼニスシリーズみたいに揃いもあればミノタウルスみたいにフレームだけとかもある
わっぷって何ぞ
>>832 多分クリ距離よりもリロードのが戸惑うと思うぞ
弱点にしてターニングポイント、先読みとタイミングの一秒からなる十秒先への攻撃
できるだけ大げさに書いたけどマジでリロード出来ないと銃身でどつくことしかできないからな
>>837 五周年サイトにそれ書いた人のインタビューなかったっけ
雑魚モンスの作りが手抜きだな
>>836 矢は三種類しかないし近:拡散 中:連射 遠:貫通で覚えやすかったからさ
まぁでもボウガンでも使う弾は限られてくるだろうしそのあたりを覚えるだけでも良さそうか
ボウガンでレイア討伐は無理ですかね
弓の相手と一定の距離を保ちながら相手の弱点をピンポイントに狙っていく感じを
ライトボウガンあたりで体感でき・・・ ないよなぁ・・・
ID:UzGCw0H7を抽出してみるとおもしろい
863 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 19:34:10 ID:6u0nWbib
今回ネコ殴ると「シャー」って威嚇しない?
前から威嚇してきたっけ?
ネコ威嚇は前からあったかな
いろんな理由でWiiができない奴もいるだろうから
優しくしてやろうや
できる奴はみんなで楽しめるんだし
発売がまちどおしいわぁ
>>126 PSUはオンとオツでキャラデータ管理違うぞ
WiiはクラコンもVC用に持ってたからクラコン無し買った
ディスク2枚+説明書2部がWiiのディスクケースに入りきらないせいで
クラコン無し版も箱に入ってるのには吹いたw
モンハンシリーズいろいろやってるけどまたもにボウガン使った事ないな
トライでボウガンデビューするかな
カスタマイズとか楽しそうだし
>>864 前のは四つんばいになってケツフリフリしてピョンピョンはねてバイザイしながら走ってくる感じちゃったか
威嚇のポーズと泣き声は初だとおもう
いちいち弾作るのとガンナー装備用意するのがめんどい
ボウガンは完全にパーツで分かれてるのか、それとも素体にパーツつけるのかな
まあ素体みたいな物がないと名前とか大変だろうな
その分素体の性能でカスタマイズしても限界があるんだろうけど
>>869 おれもおれも
せっかく武器それぞれをしっかりつくりこんでるのもあるし
ほっとくのはもったいないよな
874 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 19:56:43 ID:dEgEdRW3
猫人じゃなくて猫でてこないかな・・・猫飼いたいよ猫
おれはP系の方がやり易いんだが、こっちやった後MHP3とか出てもグラの差でやる気しなくなりそうだな。
MHP3はPSP2でかね?本体と同時発売だったりして。
>>869 俺もだな
鬼ヶ島で拡散祭りする時以外マジでないわ
弾を用意するのが面倒なんだよな
そういや今回アイテムのマイセットってあるのかな
ハンマーつえぇな
大剣より早くレイア殺せた
大画面高画質のFやるとP2Gに戻れませんなあ
>>870 四つん這いになってフニャー鳴くのとはまた違うのか
すまん勘違いだったか
>>875 グラはそこまで大差ないと思うがな
解像度は携帯機とテレビだからしょうがないし
大松で踊る猫はやばい
>>880 P3rdは別路線っていってたから2ベースかもよ
PSPは3と違って拡張路線ってことだろう
3ベースではガンスのデータとか全く作ってないから不満も出そうだ
2ndGにFとかの新モンス足した奴出すんじゃないか
なんだかんだいってスラックスは入りそうじゃね3rd
>>882 それは知ってるが
グラは大差ないだろって言ってるだけで
別にP3がMH3ベースでもいいんだけど
そしたらFの資産が完全にFに取り残されるよなあ
FをさらにとりいれたP2G路線でいいんじゃないかと思う
MH3のモンスターと旧作のモンスターが混在するような路線だったら言葉をなくすが・・・
体験版でぺッコがレイア呼ぶのってランダム?それともなんか条件あるの?
Fはネトゲだから既存路線に組み込まれないと思うよ
逆はあるだろうけど
そろそろ「PSP」じゃ少し限界に来てるんじゃなかろうか
PSP2の出番だな
>>687 俺もどっちにしようか迷ってる
3まで待って新鮮な気持ちでやるのもありだしなー
3のグラに慣れたらPはつらいだろうな
まあ3はリアル路線、Pはおもちゃ路線という感じになるんじゃないかな
俺もやりたかったが3のために見送った。
変わりにキルゾーン2買ったがこれは後悔してるw
>>888 いやヒプもヴォルガノスも既に組み込まれてるが
エスピくらいは採用してもいいと思う
エスピアクラベルQパリアあたりは難しいだろう
Fの意味がなくなってくるし
まさかレイア呼ぶとは思わんかったわw
これはいいたいけんばんw
>>893 おお、あれFから出てきたのか
据え置きには来てないよね
Pはごっちゃ煮、Fはあさっての方向に進むんだろうか
MHP3予想
・大剣に叩きコンボ追加、溜めがタイミング制に
・ハンマー溜1と溜2がTri仕様に
・ペッコ、ラギア追加
・片手威力低下するが、盾コンでスタン可能
・双剣の通常攻撃の威力低下、代わりに乱舞のDPSは3倍に
・笛の効果時間が「死ぬまで有効」に、重ね掛け可能
・スラッシュアックス追加
・太刀のリーチが1.5倍になり、気刃斬りのゲージ消費が軽減される
・竜撃弾と斬属性の弾が追加、ガンナーポーチ追加
・モンスターの体力が全体的に低下
ドスジャギィがペッコをこけさせてワロタ
思いっきりペッコの方向に突進してたな
>>895 当時FだけだったモンスターもほぼP2Gに入ってるからその辺は入れてくるだろ
Pシリーズが一番売れてるんだから3もFも全部入りにするのもアリだとは思うが…
そりゃ、旬が過ぎたら他の機種に入れてくだろう
ナルガがFにくるかわからんけど、エスピとアクラとかはMHP3に入るんじゃね
エスピがトライの重量感で出ると妄想したらやばい
しかしパリアはどうか知らんが
他のは.0シーズンごとのサブタイトル級の目玉モンスだから難しいんじゃないだろうか
エスピあたりはいいかげん古いしわからんが
モンハンやったことないんだけど、武器に毒を塗るとかないの?
どんな猛獣でもイチコロやん。
>>904 本当にこれになったらモンハン持ちに影響ありすぎて困るw
>>906 毒入り武器はありますがその程度でイチコロにはなりませんw
ネタに決まってる
>>908 ボタンが小さいんじゃなくて本体が大きくなるってうわさ、
モニタもかなりでかい、
だからキーの類はスライド式に裏側に収納されるらしく、さらにUMDドライブ廃止だと。。。。って噂。
>>909 左アナログは移動で右アナログでカメラ操作だと凄く助かるよね
左手の人差し指の爪の消費的に考えて
PSP2のロンチがMHP3rdだったら品薄になるな
全部ネタでした^^
>>915 自分で一枚目張っといてナンだが、もうなにがなにやらww
PSP2は出そうっちゃ、出そうだけどね
まあスレチな話だがこれ出るとしたらPSP3000買った奴かわいそうだな
まだ1年たってねえんじゃねえの
スライドなしで基本の形はPSPで、タッチ操作できるならできるくらいで良いとは思うんだけどなぁ
iphoneパクってくるのが一番ありえそうだな
カオティックすぎんぞwwwww
何でもありでワロタ
いくらでも出てくるなw
PSP2は紙画面らしいよ
Fのモンスターは出してもどんどん追加されていくんだしいいんじゃないの
結構粒ぞろいだしね
PSP2種類多過ぎワロタw
好きな型を選んでください
でもこんなかから一つくらい近いのがあるかもしれんな
ともあれネタにマジになるのもしょうもないが、
P2G以降流石に、武器カテゴリ、新モンス、新マップとか追加してくと確実にUMD飽和するだろうから
PSP2の(あくまで噂の)PS3経由のデータダウンロード方式になるとかしないと
ゲーム内容カットしまくらないと出せないんじゃね?
もしPSPでトライベースのが出るとしてもさ
>>934 それがわかってるからPSP2の話をしてるんジャマイカ
これ以上はMHP3のスレでやってくれ
MHP2Gの時点だとまだ半分くらい容量残ってるんじゃなかったっけ?
クルペッコって結構卑猥だよね
>>915 モンハンはめ込んでるのがわざとらしい。
ここ何のスレだよw
まぁ、すまん、最初に貼ったのが俺だったし、話引っ張りすぎたな。
DSで出るんじゃね?w
どう考えても今PSP2発表はあり得ないし、トライベースのP3の可能性も皆無
分かったらP厨はそろそろ巣に帰れ
スレチだボケ
トライの話しようよ
つーかMH3やったらMHGもP2Gもあんまやりたくなくなった
当たり判定が酷すぎる
お互い煽るなよ・・・
まぁ俺も悪かったし丁度次スレ作成しなきゃだろうし立ててくるかな
今回生き物らしさがよく出てるよな
ワンパターンじゃないしスタミナのおかげか攻撃も徐々に変わるし捕食もしてるし動きもかなり滑らかだし最高
こんだけパターンが増えてるならフルフルとかも楽しみだ
原珠採掘ってことは防具にスキルつけられるんだろうが
外す度に金とられるならともかく壊れる仕様はどうにかして欲しいな
今回大剣はタメがより重要っぽいな
タメ切り→横殴り→新タメ切りって繋がるから隙さえあればかなりの火力だな
理不尽判定が無くなったからガノトトス出ても弱モンスになるんかなあ
スタミナといえば、クルコッペにももちろんあるよな?
なんか動画だけ見てるスタミナ切れてるようには見えないんだが気のせいかな。
逆にレイアがわかりやすすぎるってのはあるがw
それでロード画面については?
>>954 あんまり動き激しくないから攻撃の合間にスタミナ回復してるんじゃね
唾液が異常に出てきたらスタミナ切れって事でいいのか?
それとも怒ってるだけなのか
>>953 判定が弱くなってもレイアがそうだったように、ハンターにより照準合わせてガチで殺しにくるだろう
トトス続投したらいままで以上にスリルを味わえそうだ
>>954 微妙に変わってるとは思うけどね
最初は火撃ち攻撃がかなり多い気がする
>>954 もしかしたら見えないところで魚捕ったりしてるかもね
>>954 ぺっ子も涎たらしながらボーっとしたり突進の時に転んだりする時もあったからスタミナはあるはず。
くちばし破壊したら音が漏れてしまうからなのか、音を鳴らしている時間が長いね。
トトスは水中戦もあるだろうからなあ
ブレスが恐ろしいことになりそう
ペッコは鳴き声でスタミナ回復してるんじゃないか?
緑色は体力回復で赤色がスタミナ回復
>>963 水中で水ブレスってどんなだろうな。
ジェット水流のプールみたいな感じかねw
トトスのアタックが普通になったらまた何か別の攻撃があるだろうね。
あんなでかいんだから踏み潰しとかあったら良いのに。
>>961 次スレ乙
レイアはスタミナ減ってこけたりした?
体験版はスタミナ実装してないとか噂がTGSの時に立ってたような、立ってなかったような
わざわざ自分で出てくることはないだろ>トトス
ラギアと違って水中中心っぽいし
ペッコは回復呪文唱えるからいまいちわかりにくいな。
レイア見たあとだとあれ?って思ってしまうw
もうちょい他のモンスも見てみたかったな。
>>969 ブレス不発動画とかあったからスタミナはあるっぽいよ
超低空ジャンプでもやってくるんじゃねえのw
>>968 その話題はもう終わったから無かった事にしてくれ
>>967 トトスにヴォルの踏み潰し追加ですね
>>973d
スタミナはボスには皆有りなのかな?ジャギィは無さそうだが
前誰か水飲んでたって言ってなかったか?>ペッコ
それでスタミナ回復したんじゃないかな
たぶんジャギにもスタミナある
唾ベリンベリンだったから
>>955 ロード時間のことを言ってるのなら
クエ開始時は結構時間かかる
エリア切り替え時は快適
Fやってる身としてはクエ開始時をもう少しがんばって欲しいが
エリア切り替えは快適なのでそんなに気にならない
>>975 すまそランニング行ってて流れについて毛なかった
>>980 仕様が間違いなく違うだろうしクエ開始時はもっと速くなるんじゃね
>>967 トトス水中戦は期待しちまうぜ
他のマップはどんなことがあんのかねー
>>975 ヴォルに踏み潰しあったけか?
G級はやりつくしてないんで忘れてたw
>>984 まさか水中エリアがあるのは孤島だけではないだろうし
過去の決戦場みたいに、ほぼ水中オンリーのラスボス的な相手専用マップもあるかもしれんしね
濁った水のマップとかあったしな
トトスもそうだけど、どのモンスターがリストラするんだろう
鳥竜の牙の説明文見るに、ランポスはリストラ確定として、ガレオスとドスガレオスは生き残って欲しいなぁ
ガレオスのこってほしいとか正気か?w
スタミナで戦略のはばがかなり増えたよな
雑魚にもしっかりあるようだし
水中闘技場もあるしね
ペッコは水のみにいったりするよ
でもいま気づいたけどペッコが水のんでたとこって魚がいたとこなんだよな(釣りができるとこ)
もしかして魚くってた?w
キモクエが無くなるんなら別にいてくれて構わない
ナルガは稀に見る良モンスだったけどポータブル系と分けるなら無理かな…
踏み潰しってヴォルのプレスの事じゃないの
HR16で戦うような敵じゃないよあいつは
ガレオスいらんwまだゲリョス残してくれ。
1000ならレウスが水陸空用になる
>>989 なんかモンハンっぽくて好きなんだ、ドスガレの死に姿とか
あと可愛いじゃん
1000ならガレオス続投
ナルガは良いね
一人でも多人数でも闘ってて面白いし
そういうモンスターもっと増えてほしいな
いまんとこラギアとレイアが良さそう
とった
1001 :
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