【Wii】モンスターハンター3(トライ) part50【MH3】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。
・あくまでMH3のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。
・次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
・ラギアクルス登場
水中を縄張りとするが巣は洞窟内の大空洞
雷ブレスや放電などに当たると感電状態になる
水中の突進などで従来の風圧のような水圧が発生する
弱点は腹部だが地上にいるときは攻撃しづらい
・クルペッコ登場
見た目はガラパゴスオオグンカンドリに似ている
翼爪を火打石のように使い発火させる
鳴き真似でメラルー、ジャギィ、レイアなどを召喚
鳴き声で狩猟笛のような効果を発揮
・ボルボロス登場
見た目は頑強な頭冠のついた獣脚類
泥水中に潜伏しその泥を体に纏わせる
泥を撒き散らしたり猛然と突進したりして攻撃
水浴びをする姿はとてもかわいい
・リオレイア続投
空中からの急襲や捕縛が追加
連射ブレスに加えて拡散ブレス追加
ダッシュ攻撃後に転ばなくなった(スタミナ減で転倒)
・新マップ「孤島」
従来と生態系が異なる島
ラギアクルスやクルペッコのホームグラウンド
水中、海岸、岩場、洞窟などで構成
水中にかなりの数のショートカットがある
・新マップ「砂原(すなはら)」
ボルボロスのホームグラウンド
泥の沼地、砂漠、荒野、オアシスなどで構成
魚竜や蠍のような昆虫がいる
【MH3武器7種】(確定情報)
・片手剣
・ランス
・ハンマー
・大剣
・太刀
・スラッシュアックス(New!!)
・ボウガン※
※ボウガンは3つのパーツの換装により、ライト/ミドル/ヘビィに変更可能
【リストラ】
・ガンランス
・双剣
・弓
・笛
・大剣は縦斬り→横叩き→タメ斬りの新コンボ
・ハンマーは横振りが新コンボに
・ボウガンの弾に竜撃弾や水中弾が追加。弾発射後横ステップ派生可能に?
・防具はアレンジ程度のものを含めすべて新デザイン
・片手剣は一文字斬り→切り上げ、盾で上から叩く→体当たりの新コンボ2つ
━━━━━━━━━━━━━テンプレここまで━━━━━━━━━━━━━
図鑑使えた?
体験版の感想、動画のUPにwktkしながら仕事してるぜ
11 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 11:15:45 ID:k0/UepVi
>>1乙&携帯から失礼
個人データ云々についてなんだが、記憶が確かならWiiコンに多少のデータなら入れて持ち歩けると…違ってたっけ?
おまいら操作方法は何にしてる?
リモコン+ヌンチャクが難易度高すぎなんですが。
普通のクラコンだとどう?
PSPみたいな操作になるのかな。
>>12 リモコンの操作ってどうなってるのかな。
テンプレにしてほしい。
具体的にどう難しいか教えて〜
>>14 いま手元にないから具体的にいえないが
リモコンをひねってAで攻撃が変わったり。
まあそれはいいんだけどリモコンの根元にあるボタンを普通に
使ったりするから正直快適操作とはお世辞にもいえないような・・・
+と−かw
あれは使いにくい
>>15-16 ありがとう。
もしかしてプラスマイナスと1と2まで使うのか・・・
これは振動が無くてもクラコン決定かな・・・
俺が他シリーズ経験者なだけかもしれんが、リモコンはかなり酷い。
攻撃しながらの視点変更がツライし、
メニュー操作もリモコン側の十字キーなんで毒麻痺調合とかやりにくいんじゃなかろか……
クラコンはグリップが無い以外は快適かな。PROが待ち遠しい。
動画ありがとう
>>19 そんなの建前に決まってるじゃん
PS3じゃ売れそうになかったとか言えるわけないし
23 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 11:48:54 ID:vnttzRUr
トライのBGMのよさだけは大いに認める。
もういいよPS3の話題は…
PS3信者は据え置きハードそれしか
もってないんだろ〜な〜
25 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 11:50:54 ID:2wMCgoMG
ボウガンってさ、
肉質が剣士に比べて分かりにくかった所は改善されてた?
ランス続投でもうオールオッケー
ランスの流れるような攻防とやらをあんまり期待しすぎないで待ってる
>>20 グラかなり良いな〜。
内容は使いまわし感は強いけどしょうがないか。
新モンスに期待しよう。
29 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 11:58:13 ID:KkVGr+dK
大剣の武器だし溜め切りってリモコン振ったと同時にAボタン長押ししながらリモコン上に向けるの?
いまいちどうゆうふうにしてだしてるかピンとこなくて…。
リモコンで操作してる人いないのかな…
あれ?体験版ラギアと闘えないの?
31 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 12:00:56 ID:06ARi7MD
キューブコントローラーだとできないのかな
>>30 辻本「ラギアクルスは、トライを象徴する代表的モンスターです。リオレウスやティガレックス
MHP2Gはナルガクルガと各作品象徴的なモンスターがいましたが、今回トライはそれが
海竜ラギアクルスとなります」
って、ジャンフェスのとき言ってたよ。
つまり製品版でお楽しみください、ってことでしょう。
リモコン操作しにくいなぁ
クラコンじゃないと無理だわ
34 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 12:05:34 ID:Bd+aWw/A
>>10 このスレだとモンスターの様子とか武器、リモコンの操作が話題の中心だけど
もし自分でプレイする予定なら、クエそっちのけで散策するのオススメ
背景グラフィックはPS2よりちょっとレベルうpって感じだが、やっぱりよく出来てる
特に水面、水中が綺麗
一番おもしろいのは雑魚モンスターの行動パターン
・ボスが来たら逃げる
・遠巻きにボスとプレイヤーの争いを眺める
・群れで眺めてるだけと思ったら、一匹ずつぐらい交代でちょっかいだしてくる
・ボスを追い出そうと戦ってくれる
・ボスに便乗して雑魚も攻撃してくる(これは今まで通り)
と、かなり多彩
上のはジャギィのパターンだけど、ドスジャギィが居れば周囲を囲むような陣形をしっかり組むし
アプトノスだったらプレイヤーに攻撃されたら結構本気で逃げる。しかも鳴き声でちゃんと周囲に危険を知らせてから逃げる
アイルーは大体いつも通りだけど、今回はうまく単体に攻撃すれば周りのアイルーとは敵対関係にならない
あと、海にいる雑魚竜は攻撃的じゃないので、一緒に泳げる。動きも滑らかなんで観察が楽しいよ
体験版リタイア機能なくて泣いた
買ってきたお!
38 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 12:08:24 ID:KkVGr+dK
俺リモコンで操作しようと思ってるけどそんなに難しいのか…
まあやってけば慣れるでしょ
俺もリモコンでやるお
俺も
レイアに捕食されたw
レバガチャで脱出はできるけど結構長い間拘束されるのな。
カメラも捕食専用に固定されるし。
リモコンは昨日の段階では手首が痛くなるぐらい辛かった。クルクル左右に回してプレイするもんだから
今日はだいぶ慣れたけど、そこまでしてやる意味があるのか?とは思った
まぁそれでもリモコンでプレイ予定だけれど
もしクラコンで片手剣を使うなら、操作方法は2を推奨
操作法1はアイテム使う時にガードしなきゃならないんだけど、PSP版と違って妙に間がある
孤島を散策するだけでも楽しいなこれ
大剣の新溜め斬り、コンボ3段目だからなかなか当てるの難しい
罠麻痺スタンとか動きとめた時に狙うくらいか
今回先生は出て来ないのかね
このままいけば最初の飛竜はペッコだが
最初でいきなりレイアとペッコで2対1とか
初心者にしたらかなり厳しいよな
やっぱキーモンスは無理か
TGSでは闘えたみたいだし面白そうだったから
やってみたかったけど仕方ないか
製品版のお楽しみにとっておくとしよう
水は綺麗なんだけど
水面で何か起きたときに水しぶきが上がらない場合が多いのがちょっと気になる
画面がぼやける原因がわかった
日の光とか洞窟の暗部などでコントラストを高くするために
画面全体に微弱なブラーが入ってるみたいだ
(レイアの咆哮で見られるあのブレが弱くなった感じ)
大神の墨絵シェーダーの応用みたいな感じだね
高台の閉鎖された柵の向こうに見えるのは今回の村かな?
そもそも体験版別ディスクなのか?
シャギィ2回目で倒せた
リモコン操作でね
慣れればぜんぜんいける
体験版のロード画面の絵に登場モンスターの種類が描かれてるっぽいんだけど
見やすいキャプチャ画面ってどこかにありますか?
あえて最初の長いロードでもっかいじっくり見てみようかな
体験版だけでいくらで売れるかな?
1000円いくか?
大分前に拡大してたのが貼られてよ
リモコンの押しにくいボタンは左手で押せないか?
薬指か小指が空くと思うんだが
>59
その押し方はともかく
リモコンでも「モンハン持ち」が出るかもなw
62 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 12:29:49 ID:FkoXPh+h
ラギアはまだまだ細部調整が必要なんだろう
と、全うな理由言ってみる
キーモンスを単純に体験版なんかで渡せないってのが本音だろ
それにしてもニコ厨情報弱者すぎるだろ
採掘・採取場面でピッケルと網のアイコンでてきただけで採取できてるからって、ピッケルと網が無限になったと思い込んでる
ちょっとぐらいググれないんかと
まあどうでもいいが
体験版楽しそうだのう
カニみたいなのいるな
誰か体験版でレイアの尻尾から逆鱗出してくれw
>29
俺もそれTGSの時から何度か質問してるが誰も答えなかった
その時は、出来るらしい事だけは判ったんだが…
手に入ったら調べてみるよ
しかしマップの高低差が凄い
遠景まで作り込まれてるし
情弱「モンハン安いなあ。Wii持ってるから買うか」→「何このクソ操作」→「クラコン買ったぞ」→「え、クラコンPRO出るの?…」
買ってきてちょろっと遊んでみた
おれのクラコンが悪いのか
大剣の抜刀溜めができる時とできない時がある
あと十字の左右押してるのに視点が上とか下に誤認される
馴れかな
なんかマップ探索が新鮮で楽しすぎるwww
はやくオンやりてえ
>>66 TGSで大剣ラギアで、講師藤岡ディレクターのもとやりました。
記憶があいまいですが、抜刀状態ならリモコンを上向けた状態でA押すと
溜め始めます。溜め3状態になると勝手に斬ります。
溜め2とかで斬りたい場合はリモコンを振ると斬れました。
抜刀溜めがどうしてもできないまま、陸上のラギアクルスで時間切れとなりました。
リモコン操作が面倒くさそうなイメージしかわかないんだが
これみんなクラコン操作にするんじゃないの
TGSのときに4Pでラギアクルス討伐成功って数人しかいなかったって話だし
ソロオンリーの体験版にラギアクルス入れても討伐不能って判断なんだろ
それくらいわかれ
>>29 >>66 >>73の通りリモコン上向けてA押すだけ
うまくできない人は多分リモコンを上に向けるのとA押すのを同時にやってる
感覚的にはあくまで「リモコンを上に向けてからA」であって上に向けつつではない
あとは、リモコン振って武器が出るのをオフにすれば操作ミスも何もないと思う
>>74 まあ普通にみんなクラコンだろうな
だが俺はリモコンでやる
俺はハンドルで頑張るか。
今Gやってる人はクラコンだろうな
80 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 12:46:42 ID:3Sy6BsdZ
>76
納刀状態でリモコン上向けて、その状態でA押しっぱで
抜刀と同時に溜めってこと?
>>80 こういうのって
最初から割るために買ってるんだろうな
>>81 そう、楽チンよ
リモコンが水平だと、Aボタンを押しても反応無し。抜刀さえしない
視点操作を右手リモコンの十字キーだったので、PSPみたいに人差し指でやったら
藤岡ディレクターに「やっぱり、そうやっちゃいますかwww」って笑われました。
やっぱりクラコン対応してくださいって最後お願いしたら、
「検討しています」と言ってた矢先、MH3のステージイベントでクラコン対応します!
って発表がありましたよ。
85 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 12:50:20 ID:Bd+aWw/A
そいつ朧村正も割ってたな
律儀にWiiのソフト買い続けるつもりかねw
リストラ武器はPシリーズ専用になるのかな
つかWii本体持ってない予感w
>83
ありがトン
ずっと謎に思ってた事がスッキリした
Pの話はPのスレでどうぞ。
なぁなぁ
武器ってマジリストラなんか?
フロンティアがつぶれないわけだわ
マルチ商法だわカプキチ
シリーズ的に3作品でハード終了だろ?
WiiだとGとトライとトライGで終わりか・・・
携帯機はpsp2からかぁ?
>>80 こういう奴ってリアルに犯罪起こす属性持ってるよね。
ハンマーのタメ2が弱くなってないか?
威力的な意味で
生態系よくできてるな
ジャギィ
ドスが雑魚を引き連れて見回り
ハンターや他のボスを見つけても遠くで監視する(警戒)
近くで監視、入れ替わりで攻撃(追い払い)
ハンターの動きを封じるため雑魚が周囲を旋回
他のボスから逃げる(弱るとハンターからも逃げる)
他のボスと戦う(雑魚だけだとほぼ逃げる)
総力戦(巣など。手近な敵に襲い掛かる)
メスは巣にいて護衛の雑魚がいる
95 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 12:56:18 ID:KkVGr+dK
へっ?! そうなの!?
納刀状態からリモコン振らなくても抜き刀溜め切りに移行できるんだ… 知らなかった…。
武器の構成なんてどうせスタッフが居酒屋で適当に考えたんだろうな
こやし玉ぶつけられたモンスターには他モンスは一切近づかないっぽいな
こやしが便利すぎる
そんなに臭うのか
ということは自分にこやし玉で虫除けスプレーか
孤島ではボスモンスターごとに巣が設定されていて
それぞれが異なるテリトリーを持っているようだ
真ん中のエリア付近ではテリトリーが被るのでたまに争いが起こる、と
ボス二頭クエ増えそうだな
以前から思っていたのだが、こやし玉をこんがり肉と一緒にしまうのは嫌だ
今までみたいに同じ場所にレウスがいたりクックがいたりとかがなくなるのか。
自マキ持ちが偉そうに指示する姿が目に浮かぶ
生態系に関してはかなり進化したのか?
肥やし火事場ガンナーとかいうのが発生するのか?
1から2並みに新モンスター増えるのかね
アプトノスはそのままだったけど
108 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 13:06:51 ID:KkVGr+dK
てか 大剣の溜め3のタイミングがよくわがんね
そこまで生態系恐竜っぽくするなら
海外でジュラシックパークとコラボすれば売れるんじゃねぇのと思ったり
ハンマー強くなりすぎワロタ
フルフルが補食するときは生態ムービーみたいに飲み込むんだろうか・・(((( ;゚Д゚)))
ボウガンでレイア
足引きずりでタイムアップ…
肥やすぞ
↑
これ流行らせたい
そもそも大剣は溜め3が弱くなったんじゃなかったっけ?
115 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 13:11:04 ID:KkVGr+dK
大剣の溜め3タイミング成功してる人のプレイ動画ってないよね?
>>80 MHGの中に体験版が入ってる訳じゃないんだね
>>105 というか生態系が一番進歩してるし、実際力を入れてるところだと思う
>>117 ボスAをボスBと共闘して倒した次の瞬間
ボスBが襲ってくるとか脳汁噴出すんだが
>>118 勘違いするなよ、お前を倒すのはこの俺だからな!理論か
確かに、脳汁出る(笑)
モンハンやってきた奴なら、ボス戦時に雑魚が増えたりするのは
かなりウザイってのは分かってるはずなんだけどなぁ・・・
きもいコテばっかだな
早すぎるがプロハンターの松明縛りに期待してる
>>121 無駄に湧くのならね
組織だって動くのなら対処はできるからいいよ
125 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 13:33:54 ID:KkVGr+dK
そろそろリオレイア姐さん討伐動画うぷしてほしいぞよ
バサル、グラビあたりはいらんな
クルペッコのクチバシ部位破壊あれバナナだろwww
スタッフ狙いすぎ
竜王の系譜こやし祭 @ここ!
09年発売の全Wiiソフト
1/15 マリテニWii 155600 ドラキュラ 3694
1/22 ハルヒ激動 19426 フラジール 22640 ラビッツ 不明
1/29 FFCCEoT 30062
2/5 アナザーR 10070
2/12 スケートイット 不明
2/19 デッドラ 9200 メトプラWii 5200 シムアニマル 不明
2/26 ワンピEP2 76511 ハイスクール 1200
3/5 リラックマ 1700
3/12 ピクミン2Wii 67000 ソニック騎士 4100 ファントム 2300 WEチア 2000 シムパーティー 不明 ウィンタースポ 不明
3/19 パワプロNT 36000 モノポリー 500 ダーツWii 不明 ウッズPGA 不明
3/26 ハルヒ並列 10330 遊戯王 7700 007慰め 1100
4/2 ウイポWii 1300 ドアラ 1200
4/9 朧村正 24000
4/16 デカスポ2 テーブルテニス
合計 492833
バイオ5PS3 446000 今週 6400
龍が如く3 466164
>>121 うpされた動画見てると、理不尽な削り判定がだいぶ減ってる印象
複数相手にしても意外に平気っぽく立ち回ってる感じがする
洞窟暗い・・・天井からいきなりフルフルの首がデロン!とかだったら
まじホラーだ
133 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 13:39:36 ID:VMXUTBUw
今回まじで当たり判定よくなってるよ
理不尽なのは、ほとんどない
こっちの攻撃もシビアだけどねw
>>121 雑魚は意外にも気にならない、片手剣で戦っててもまるで問題無し
オスのジャギィなんて二太刀で死ぬしな
>>132 体験版の段階でフルベビが天井からベチャって落ちてくるから
それなりの覚悟はすべき
ああークルペッコ時間切れだった
最後大タルでしめようと隣で待ってたのになかなか寝やがらない
やっぱモンハン楽しいわ
ブーメランは?!ブーメランはあるのっ?!
雑魚役の筈のシャギィが無茶苦茶滑らかに動く上に、モーション多すぎワロタ
ドスシャギィの鳴き声で旋回とかなにこのチームワーク
公式更新まだかー
あと生態観察した動画うpされてる?是非観たいんだぜ!
140 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 13:48:04 ID:FkoXPh+h
>>132 想像してクソワロタ
ちょっと腹筋返せw
体験版は画面分割プレイできるのかな?
回避性能もあわせれば、だいぶ楽に狩りが出来るっぽいなぁ
PSP操作でやってみたんだけど抜刀溜め斬りが全く出ない
何故なんだぜ
糞コテ見てからNG余裕でした
おいおい知らない人がみたら、まるで今日発売するのがGじゃなくて3なのかってくらいのスレスピードだなw
いや、3本当に出たらこんなモンじゃ済まないな
これさ、モンスターがでかく見えるんだがサイズ変えたんかな??
あとさすがに動きが滑らかだしモーション随分増えてるね〜
しかし、ペッコ単体だと何とかなるけどレイアなんて呼ばれたら無理だわw
>>138 動画で見ただけだが、旋回スゲーよな
まとまって回ってるから、まとめて吹き飛ばしたら楽しそうだがw
教えてくれてありがとう、裸の人。
シャギィw
151 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 14:01:20 ID:p3EBMzlc
wiiMHG今から買いに行くが、MH3体験版でどこまでできるのか教えてくれ
今注文した。
体験版って図鑑見れるの?
>>151 買うならプレイして確かめれば済む話じゃね
>>151 20分のクエが2つ
片手、大剣、、ハンマー、ライト、へヴィのそれぞれ男女が選べる
>>151 ペッコ討伐とドスジャギィ討伐の二つだけ
制限時間20分
運がよければレイアが出てくる
かもね
157 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 14:04:19 ID:p3EBMzlc
>>153 出かける前にちょっと用事があるからwktkを抑えるために聞いたんだすまない
リモコンポケット良いなこれ
もう一つ買って連結させようかな
あ、今日出るの移植版なの?ふつうに3だと思ってたwww
まぁいいや。着がえたので買ってくるw
3本編出たならこんな静かなわけないだろ
>>151 クエは二つ、ドスジャギィ討伐とクルペッコ討伐
マップは孤島のみ
クルペッコ討伐の場合、声真似を使ってくるので
クルペッコクエの最中にドスジャギィもしくはリオレイアが乱入してくる
つまり実質3種のボスと戦える
正直、まさか武器削除がくるなんて思ってもみなかった
製品版発売されてから、状況見て購入するかどうか決めるかな
ラグとかどうなの?回避ボタン押してワンテンポ遅れて回避したりします?
165 :
sage:2009/04/23(木) 14:12:05 ID:GU2Xrcit
今回はボウガンでも尻尾切りができるのか、ボウガンの弾丸が豊富になったのね
オフラインでラグあったらおそろしいなww
アルカナを舐めるな
3ではモンスターがエリアを跨いで追いかけてくる様になるかも?
って話だったけど、動画見た感じ追いかけて来てないね。残念
169 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 14:14:27 ID:t9xSX9nw
ついにボウガンでレイア討伐
鱗袋鱗
>>156 おしいなw
龍属性ハンマーか高耳ついてたらいけてただろうけど
これはきつい
>170
マジならおめでとう…と言いたいところだが素材がみょんだなw
発売日なのにぜんぜん勢いないな
やっぱり爆死したか
さすがサードが売れないWii
モンハンでさえこの有様
スキルかどうか知らんが雑魚に噛まれた位じゃ採取キャンセルされないな
ようやく買えた
早く帰ってやりたいお
うむ、レイアがちょっと飛び過ぎだな
攻撃はできるけど
177 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 14:36:31 ID:c3c5Vxwo
>>174 あのハチ公うぜええええから開放されるのか
装備の名前とかスキルって確認できねえの?
あと素材の名前とかもできればまとめてほしいわ
>>177 そもそも今回はランゴっぽいのも殲滅できるぞ
映像的には視野情報の広い、16:9の画面で遊べるってのが最高に嬉しいんだが
音はWii自体そもそも5.1chに非対応なのが残念すぎ。音の方向で索敵って体験
しちゃうとバカにならないし。まぁなんだかんだでトライ楽しみです!
ランゴスタかっこよくなってるな
このクオリティやべええええ
本編とっとと出せやああああああああああああ
フルフルベビーはフルフルベビーじゃなくて
ランゴスタはランゴスタじゃないらしいぞ
しかしリモチャック操作に慣れるのにはけっこう時間かかりそうだ
どうもMHP2Gの操作に慣れすぎてしまってて
いやリモコン操作をマスターしたいから
トライは、オトモ装備も生産できないかな
武器廃止はショックだったけど体験版やったらめっちゃ期待できる内容だなこれ
つーかエリアチェンジのロードかなり速いな
クエ開始は遅かったが
P2Gしかやったことないんだろ
>>182 赤白のアナログ音声端子でもマトリックスエンコードして5.1ch伝送できるんだよ
PSP版でも対応してる
昔のドルビーサラウンドと混同して類似サラウンドだと思ってる人が多いけど、
ドルビープロロジックIIでは背後の片チャンネルだけから音を鳴らす、なんてのもできる
196 :
182:2009/04/23(木) 14:59:54 ID:Agw+Omcd
>>183 マジで?光デジタルケーブル接続端子って本体に付いて無くない?
それともここ最近発売の本体には繋げるの?まぁ5.1ch対応なら
嬉しすぎるけどアナログケーブルで擬似5.1chとかの話じゃないよね?
書き込み終わった瞬間
>>195が!ごめんね、そしてアリガト。
オトモじゃないんだろうけど、あの小さい謎生物がどういう風に関ってくるのかが気になる
しかしガンス廃止とは、大塚涙目だな
どんぐりか
水中で大剣めっちゃやりにくい
203 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 15:05:54 ID:mFkTAQ6Y
まさかの売り切れかよちきしょう
だったら品切れパケおけよ糞が
各武器の変更点まとめとかいるよね
水中で草食竜っぽいの狩ったけど水中操作に慣れない
これで魚竜種倒せる自信NEEEEEEE
あと武器リストラと騒いでいるけど
体験版で全武器入れる手間が面倒だから
男女装備で水増ししてごまかした感があるんだけどなあ
そのうち武器種類については公式ではっきり言うだろうけどさ
カメラ操作の十字キーがリモコンではやりづらいな
まあ慣れだろうけど、にしてもグラ綺麗でロードも短いし文句ないわ
>>205 武器は7種で確定。ソースはファミ通の開発者インタビュー。
ただしボウガンは3種のパーツ換装が出来る。
ガンランス風のランスはあるぞ
相変わらずBGMがやたら良いんだが有名な人なの?
もっと評価されるべき
212 :
狩猟笛使い:2009/04/23(木) 15:10:53 ID:Bd+aWw/A
買おうと思ってる初心者なんだけど、これとGやっておけばとりあえず
雰囲気掴んだりプレイの感覚わかるようにくらいは慣れますか?
ボウガンと同じように、
ランスもガンランスに出来るアタッチメントとかあるかもよ。
カメラが強化されとるね
なんていうか今まではグイングインって旋回して撮ってる感じだったけど
今回はスイーっと旋回が自然でスムーズだ
>>210 ガンス風ランスより、竜撃弾、斬撃弾搭載へヴィに期待を寄せるオレ元ガンサー
ところでみんなどんな風にヌンチャク持ってる?
ダッシュとアイテム選択が同時に出来ないのがちょっと気になる
強走薬強すぎじゃね?
↓
強走の恩恵を受ける双剣、弓、強走旋律のある笛をリストラしました
↓
( ゚д゚)ポカーン
>>214 もういい!もういいんだよ!
終わったんだ全て!もう休め!
>>212 たまには実家に帰ってきなさい
ハンマーより
ペッコたんもスタンするの?転んでわしゃわしゃするの?
>>213 あくまで3までに慣れとくつーなら一緒に体験版ついてくるGでいいけど
楽しむならP2Gやったほうがいいよ
夏までやればかなり強くなるはず
走りつつアイテム使うときだけ、中指と人差し指で
それはそうと、デフォのカメラの高さを選択出来るのが地味に嬉しい。
226 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 15:17:53 ID:KkVGr+dK
レイア戦闘動画見て思ったんだけでレイアに有効なのはやっぱハンマーなのかな?
>>218 強壮薬はなくてもいいな
ランナースキルはあったほうがいいけど
>>223 さっきスタンさせたけど頭細くて当てにくいぜ
ハンマーに狂走いるか?
>>229 頭細いね確かに。
>>225 カメラ位置固定は凄く嬉しい。こういう細かい所の配慮って大事なんだよな…
232 :
狩猟笛使い:2009/04/23(木) 15:20:22 ID:Bd+aWw/A
>>222 帰る場所……ない
それとも、派生の隅っこに形だけは残してくれるの?
ネ タ 武 器 と し て …
>>208-209 ゲハにあったわ。マジでリストラなのね
水中での戦闘を視野にいれたせい?
まあ、ある武器で楽しむさ
>>224 今からMH始めるって人にP2G勧めるのはちょっとあれだと思うな
最初あれに慣れちゃうとあとがつらいだろう
というわけで
>>213にはG買うことをお勧めする
ランスの舎弟となったガンランスみたいに吹けない笛でハンマー武器として出るだろ
カメラ初期位置オプションで固定できるっぽいね
元からかもしれないが
PSP系のクラコン操作で片手剣の○ボタン攻撃が盾攻撃に変わってる
武器構えで蹴りボタンで攻撃範囲の広い回転切りが出るね
盾攻撃は打撃属性っぽい、頭に当てたらエフェクト変わった
ゲームと関係ないけどクラコンでHOMEのカーソルが動くから
一々リモコンでポイントしなくても
ゲーム起動できるから快適という事が一番の収穫だったw
レイアって確か陸の女王みたいな設定だったよな
めっちゃ飛ぶようになってんのな
レイアが出てくるのって運ですかね?
ジャギ来た時に手元リセットほしい
「長い時間は飛べない」くらいの感じじゃないの。よく分からんけど。
体験版はクックのクエストが良かったな
クックリストラは無いよな多分
クック先生は転勤したよ
えっ
ありがとう
G買ってきます。
244 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 15:30:35 ID:Bd+aWw/A
>>236 >盾攻撃は打撃属性
大剣にも打撃ついたんだよな
ハンマーにはさすがに斬つかないよなー
またブーメランで頑張る感じか
俺がwwwwwwwwwレイアなんて死ぬほど狩って速攻狩れる俺がwwwwレイアに殺されたwwwwwwwwwww
>>236 みんなだいたい始まったら一段上からの視点にするよね
だからこれはうれしい
デフォの若干見上げる位置でやってる人いるんだろうか
回避したときのカメラワークかなりよくなってるなw
片手剣すげー使いやすい
>>237 飛竜は体が重いので長くは飛べない。
レウスだけが例外でぶっ続けで飛べる、という設定が一応あったんだよ。過去にはな。
今更ながらリストラされた武器使いのやつマジ可哀相だな
現状維持+斧ならもっと神ゲー扱いれただろうに・・・
P2しかやったことなくて、クラコン操作ってのが不安要素だったけど
スティックでカメラ操作出来るから全く問題無いね
プレイしてみた感じ無難な作りだなーってのが第一印象
フルベビとかネタだろと思ったら実在するんだなぁ
かわいい
>>250 次期社長に箔つける為に作ってるからなぁ。
カプンコも本気チーム使った上で危ない冒険はしないってか出来ないよw
>>249 笛とかガンランスとか追加された時やってないからリストラされた気持ちは分からんけど、
4種?削って新武器が1種追加とかのほうが無いわ
せめて2つ3つは足すべきだろう
◎こっ ◎こっ ◎こっ
フルベビのAAできたよー
ベロキュロスみたく翼壊したら飛ばなくならないかな
クシャは風の力(笑)で飛んでるんだろうね
どうでもいいが、操作タイプ1でやると大剣の溜め斬りが誤爆しまくる
俺だけなんかい?
片手の盾は生肉やネコが2発でピヨるから結構使える…のか?
実は双剣は隠し武器で登場して、風属性持ちで空も飛べるよ
>>253 別に邪魔だからとかいらないからって理由だけではずしたわけじゃないと思うんだ
他の部分とか充実させるためにはどっか削らないといけなかったってことじゃねえの?
大剣、リモコンの操作のところにだけ3連切りとかあるんだが
これはクラコンじゃ出来ないってことか?
充実ってひとつの武器の種類の多さでいくんかな
>246
天井張り付くフルフルや蟹でたまに使うな
普段は俺も一つずらす
体験版初プレイしてきたよ
片手でドスジャギィ
盾攻撃が打撃っぽくなってたけど、ガード時にも似たようなエフェクトが出てきた
ランポス。名前だけ登場
てか、コンボ数増えすぎ
村の名前はモカ
こんのくらいかな
スラッシュアックスの一つにビッグポイズンタバルジンとか出ないかな
クルベッコ倒せないんだけどへたれなだけか
初モンハンで説明書と見比べながら取り合えずドスジャギイ特攻してみたけど
結構なんとかなるもんだね、一回逝ったけどなんとかクエスト成功
因みにリモコン操作で片手男
ヘバってくれると凄い楽になるな、そして何か喰って元気になって差に驚くw
あと隣のエリアでちっこいの虐めてたら助けにやって来たり
>>253 武器減って嘆くやつはいれど、増えて困るやついないよな
>>270 そのせいでバランスがもっと崩壊したらって考えたら俺は増えて困る人だわ
孤島でトライアスロン大会したらおもしろそうwww
トライじゃないけど
おお……
松明でジャギィいたぶったら逃げ出したぞ
>>253 ボウガンのミドルは一種追加と考えてもいいかと
つうか、削るっていう発想で作ってないと思う
ユーザー視点だとそうなっちゃうけどさ
モンハンの基本武器、片手大剣ハンマーランスボウガン(ライトミドルヘヴィ)に
シリーズで人気1位の太刀を加えて、新武器の斧を加えて計7種
最初から作りなおしたわけだから、+2種加えたっていう発想だと思う
で、体験版のボリュームはどうなの?
武器は7種類で何個あるか、どのくらいの作れるか
スラッシュアックスは使えるか
クエストの数とボスは
>>273 あーおもしろいかもな
各種素材を揃えて先にゴールしたほうが勝ちとか
279 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 15:57:04 ID:Bd+aWw/A
今まで、使えないと噂の武器を、メインで使ってきたんだけど(だから前まで笛使い)
前情報を見る感じで
こいつ人気ないだろうなぁ、使いにくいだろうなぁ
って武器ある?
俺、それ使うわ
(実際使ってみないとってのは無しで)
>>272 バランスって何の?ソロ?PT?
ソロならともかくオンライン4人でバランスとかあんの?
>>270 マシンガンとかレーザー銃追加しました^^
って言われたら困るけど
片手女の防具がすごく、いいです。
雑魚が移動するなら
アプトノスが移動するのを守るとかってクエがあったら
たのし・・・そう・・・・?
スラッシュアックはぶっちゃけ形状には何の魅力も感じないし
形状の変形はランスでもガンスでもあったしそこまで魅力あるわけじゃないから
戦闘方法全てがかかってるな・・・
ぺっ子のクエ詳細の主な出現モンスターにエビオスってのがいるんだけど、海中のイグアナモドキのことかな!?
あと、あれフルフルベビーじゃなくてギィギっていうんだ…
>>270 全武器で訓練所クリアで○○のピアス、なんてのがあったら俺はすごく困る
今でさえしんどいのに
>>280 武器間の相対的なバランスって事だと思うよ。
289 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:01:30 ID:FkoXPh+h
>>277 なあ
常識で考えてみ?
そんな質問するほうがバカじゃね?
あとお前は100ほど上のレスも読めんのか
弓とガンスはもったいないよな
かなり人気だったし
ガンス人気は流石にねえよwwww
>>279 んなもんもうランスしかねえだろ。後はヘビィに流れちゃうからライトボウガンとか、なんとなく弱そうとかイメージだけで敬遠されて片手剣とか
斧はなんとなく強武器になりそうな予感
>>290 まあ両方とも水中戦出来る武器じゃないしな・・
とりあえずスラッシュアックスは用途にしてもリーチにしても大剣食いそうだな・・・
何でこんなの採用したんだ
294 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:03:57 ID:Bd+aWw/A
295 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:05:25 ID:Bd+aWw/A
>>292 おk
スラックス履いてランス振り回すわ
>>279 スラッシュアックスだと思う
新武器が微妙なのは常
そして世界は太刀と斬斧に二分された
>>288 そういう事か
確かにある武器に性能が編重したら不満は出そうだな
ゲームバランスの事かと思ったけどそれならスキルでとっくに崩壊してるしな
人気のあるものは生き残ってるだろ<太刀
人気無いのやバランスブレイカーが削除された。
今回生態系凄いな……
ジャギイのみしか知らないが、ドスジャギィが逃げるのをジャギイども支援してきた
更に寝てるドスジャギィの横にジャギイノスが寝てたw
ジャギイもドスジャギィの鳴き声でちゃんと行動してくるし
楽しいわ
>>301 FやPシリーズは生態系も糞もないもんなw
ガンス撤廃って角満さんどうするんだろ
305 :
あか:2009/04/23(木) 16:10:32 ID:YGSdgIDj
武器がきえた理由について自分の考え.
ガンス→水中じゃ砲撃できないからランスでいいらw
双剣→作業ゲーやめてください。
弓→水中じゃとばないらw
笛→水中だと壊れるんじゃね.
>>299 モンハンってランス以外でガードってそんなに使うか?
スラックスも大剣、太刀と差別化できんのかね
走れないしSAもないけど馬鹿みたいに火力高いとかそのくらいしかないような
こんな仕様だったらスラックス=勇者さま()認定されちまうんだけど
笛と弓とガンスはtnksnの遺産だからとっとと消去したかったんだろ
双剣はバランス取り放棄
太刀は人気がありすぎてリストラ出来ない
311 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:12:41 ID:Kqiky2mj
>>307 それガトリングランスだからwwwwwwwwwww
もうスラックスになってるのかw
スラッシュアックスって名前からまず違和感あるわ。
双剣消したのは英断だった
でも同じくらい共存性がなくて嫌われてた太刀も残ったのは何故だ・・・
水中でも使えそうだし
前スレで外国も視野に入れて作ってるっていうから
続投したってのは頭では理解できるんだが・・・
ちゃんと共存しやすいようにモーション修正してくれよカプコン
>>307 これ見ると、途中まではガンランス入れる予定で作ってたのバレバレだよな
正直太刀消してれば文句なかったな
>>299 食うとしたらハンマーのほうだろうな
ランスみたいに斬撃と打撃両方もってたりするかもしれないし
大剣も今回打撃モーション持ってるしな
太刀はモーションと攻撃力表記詐欺が直ってればいいな。
双剣だけはあきらかにバランスブレイカーとして削除されたんだろうなw
>>307 これ多分ただのランスなんだよな
ヒットした時のエフェクトが爆炎上げて火属性の
321 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:15:36 ID:FkoXPh+h
>>306 ティガの突進がどーしても避けられんときぐらい
あとヘビィのガードつけりゃ高耳いらないし
>>307 ガンスの代わりはヘヴィボウガンになる気がする
砲撃中心のガンス使いはすでに目をつけている
レイア戦熱いな!
スゲー燃えるわ時間足りんけど
誰かレイア倒せた奴いる?
>>305 弾丸はどうなんだ。ボウガンは魚雷かなんか発射してんのか
そもそも鎧云々より水中で武器振り回して致命傷与えられる訳ねえ
むしろ消したからせめてガンスっぽいのは残してあげたんじゃねえの
そもそもガトリングランスとかあったし
ガンチャリあたりも出そうだ
ハンマーTUEEEEEEE!!!!!!
これは効率厨御用達になるな
>>317 ハンマーの方が大剣より食われないだろ
ハンマーは溜め2以降で弾き無効攻撃できるし
武器もって走れる
ついでに双剣消えたから最大火力武器になったわけだろ
ヘビィにシールドつけてる奴いたんだ
>>325 水中銃考えたらボウガンはまだ理に適ってそう
弓はひかないとダメだしなw
たいまつ使いながら普通の武器で攻撃できないの?
弓はボウガン食いすぎだったからじゃね
というか元々似たりよったりすぎて差別化も何もあったもんじゃないし
太刀は消してはいけないだろ。
太刀は地雷を集めておく隔離部屋としての役割があるんだから。
自分の好きな武器に地雷がたくさん流れてきたら嫌だからな。
P2Gで猛威を奮った火事場とラオートもバランス調整されてそうだな
そうか!ヘビィボウガンに刃を取り付けて突きができます!とかなら
ガンス気分が味わえるわけだ!
な〜んだそういうことか〜そのためのカスタマイズか〜
・・・・。
>>315 >>322 だから、
>>307みたいな形のランスは、Gの頃からガトリングランスっていうランスがあるっての。
それみてみんなが、
「これ、実際に撃てたらいいのにね」
って言っていて、ドスでガンス追加になったんだよ。
ちなみに、ガトリングランスはそれ以降もずっとランスカテゴリのままだからw
(´・ω・`)
>>316 双剣も弓も消えた今、隔離所として太刀には残ってもらわないと困るw
ケルビ殺せなくなったのかなこれ
攻撃するとケルビがピヨッって倒れるだけになってる
太刀はコケないようになってりゃだいたい解決
双剣>片手
弓>ボウガン
太刀>大剣
中身がアレな人の比率はこうだったよね
343 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:24:35 ID:Bd+aWw/A
>>313 スラッシュアックスの略し方
1位……斧
2位……斬斧
3位……ええスラ
4位……スラックス
て感じ?
双剣を積極的にリストラした上で太刀も外すと
移動早いガードできない切断武器が全部なくなっちゃうから残ったんじゃね
>>328 斧の性能がどうなるか未知数だからなあ
武器持って走れるかもしれんし
火力も低そうには見えないし
薪割りモーションはある気がするが
ルックス込みで、性能が被りそうなのはハンマーだと思う
剣槍斧と来ると弓が欲しくなる俺エムブレマー
錐斧はRボタンで変形とかだったら脳汁吹き出して死ぬ
太刀は飛竜の構造も悪かった
羽のせいで大きく見えがちだが実際飛竜は結構ヒョロい
だから突きでモンスター貫通して向かいのハンターに誤爆したり
脚とか斬ると間隔狭いからやっぱり味方に誤爆するんだよな
太刀消えたらまた大剣カテゴリに見た目刀っぽいのが増えて、しかもそれらが最強ランクばかりで厨刀ばっかりになるのが嫌だから
太刀カテゴリが残ってくれてよかった
あとは突き系が増えるとかコケさせないモーションが増えてれば俺も初めて太刀使ってみようかなと思うんだがなぁ
>314
双剣は乱舞厨対策というよりは強走+閃光麻痺の際の高DPSのせいかと
閃光乱舞祭りでほとんどのボス倒せるとなるとマズいから
その分のシワ寄せが他のところに来ちゃう
あと、双剣自体がどちらかと言えば対人武器らしいし
太刀はそこまでDPS出せる武器じゃないけど人気あるし
一応あの流さと日本刀あたりの切れ味のイメージから生きたんじゃね
笛、弓は怪物にはちょっと無かろう、と
ガンスはランス亜種になっちゃってるのと「元々設計限界ギリギリ」ってのが死因じゃないか
353 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:27:53 ID:89nCmQZa
ちょっとまった、これってクラコンでは新モーションだせねーの?
リオレイアって倒せるのか
大抵時間切れで終わるだけどw
というか普通弓→ボウガンの順に技術進化だよな
ボウガン→弓って何事
ヤベーもう一回やりたいのにペッコさんレイア呼んでくんねw
双剣はヌンチャクとリモコンを全力で振らないと乱舞できないようにすりゃ解決
乱舞する度に疲れるし
疲れてまで乱舞する奴は逆に尊敬される存在になる(キリッ)
笛は吹けないようにすりゃ解決
ガンスはロマン砲なくせば解決
弓はシラネ
>>345 どう考えてもこの長さで走れるってのはないだろ
低そうに見えないけど、どっちかっていうと笛あたりと一緒で大剣の火力と被るだろ
大剣の用途なんか高い位置の部位やら尻尾きりだし
どう考えてもこの武器は大剣よりの性能でしょ
太刀は多少短くなって手数がさらに増えるんじゃないか?
大剣が太刀寄りになってきたと同様、太刀は双剣寄りになるのだろう
自分に酔える発言もこれで解決
>>355 弓→ボウガン→(加工技術の発達)→弓再興→(科学技術の発達)→弓衰退
という妄想をしている。
>>346 バルカン戦で隕石ふるたび「メティオ!」とか心の中で叫んでた俺もブレマー
でも剣槍斧で烈火の剣ごっこできるジャマイカ。
ただし襟は剣をリンにゆずる
>>357 双剣のそれいいなw
乱舞してる奴必死www
>>350 だな。打撃属性追加とかで大剣に厨流れこんできそうで嫌なんだよなあ
相変わらず強武器っぽいハンマーに流れそうでほっとしてるが
なぜ売ってないんだ体験版
明日になればまた入荷してるかな・・・
実際差別化できるのかね斧
ガンスは浪漫砲のせいでなくなったわけじゃないだろうw
>>348 すまん変なこと聞いて悪かった
寝起きで頭が混乱してるんだ
斧大剣ハンマーは好きな人の好みがある意味モロ被りで逆に大丈夫だよ
体験版だけうればよかったのに
雑誌の付録とかで
>>358 今回、ボウガンに斬裂弾が装備されたことによって
尻尾切れないのはハンマーだけになったんだよね
そして、打撃は大剣にも追加されてしまった
俺は、尻尾の切れるハンマーが斧ってイメージなんだよなあ
夏までにもう一回くらいどっかで体験版出して欲しいな、本当に雑誌付録とかで
これ禿同なんだけど
150:枯れた名無しの水平思考 :2009/04/23(木) 15:58:21 ID:m8b9t9wJO [sage]
孤島独自の文化圏ってわけね
だったら逆にレイピアとかモーニングスターとか鎖鎌とか武器一新したら面白かったのに
ある意味公平だし
開発的に有り得ないくらい冒険だから無理だろうけど
俺は大剣・太刀・片手だから問題ないといえば問題ないな
周りで弓とか笛とかガンスとか使ってる人がいなくなるのはさびしいけど
>>371 でもハンマーって尻尾に行く必要がまったくないから
いらんだろう
太刀はゲーム誌のアンケ等で使用者数一位だったりするからな
消したくても消せんのだろう
切れないから尻尾に行く必要がないんであって
どの武器も尻尾に行く必要はないんじゃないの
初モンハンでドスジャギィは一回で倒せた。
でも、クルペッコは3回挑んで時間切れで駄目だった。こんなもんか
開発者的にはオンで片手剣がほとんどいないとかそういうのは嫌なんだろうな
大剣<尻尾は俺に任せろ!
片手<いや俺に任せろ!
太刀<は?俺だろ
ランス<太刀邪魔しね
斧<ええ。スラッシュアックスです
ボウガン<ププッ脳筋共が傷つけた尻尾を俺が華麗に狙撃で頂くぜ!
ハンマー<おめーらスタンさせたのに尻尾きんなよwwwwwwww
>>376 ヨドバシが近くにあれば苦労しないです(´・ω・`)
>>361 じゃあ俺スラッシュアックスで若様やるわw
ヘクトル「ええ。スラッシュアックスです」
ブーメランG「…」
389 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:48:00 ID:vnttzRUr
スラッシュアックスがDMC1の魔剣スパーダが斧みたいになったやつに見えてきた。
太刀にリベリオンとかコラボしてくれないかな。
尻尾斬れるんならハンマーだって尻尾いくよ
尻尾切るの気持ちいいもんね
九尾の狐みたいな尻尾が多いボスつくればよろし
みんなでしっぽにのりこめー^^
まあでもハンマー四人とかムロフシな展開にならない限り
尻尾が切れないって事にはならなくなったんだな
ボーガン・ハンマー・笛でパーティー組むと泣けた
いや足で暴れてる片手さんや頭狙いの大剣さんに気を使わなくていいからw
尻尾切るのは女子に浣腸が成功した時と同じくらい気持ちいい
今んとこのペッコ最速って何分?
残り9分36秒で倒せた
俺のライトボウガンドスジャギィより早いじゃないか
そういえばMHって他のカプコンタイトルのコラボないよな。
いまこそライトボウガンにロックバスターを
おれは絶対に微妙になりそうなミドルボウガン使いたいな
クラシックの右アナログで視点変更なんだけど、上下がたまに変わるのがウザい
レイア倒せた人いるの?
>>402 PSPでも矢印キーで視点変更だがなぜか力強すぎたのか
上下変わることある
まあ仕様と思うことだ
いつも思うけどデフォカメラが一段低いのをやめてほしいな
あれ皆一段上に上げてから行くだろうに
409 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:10:47 ID:FkoXPh+h
おい、ガンスの面影うんんうん言ってる奴はガトリングランスちゃんを思い出してやって下さい
ひっさびさに来たけど新武器情報でてたのか・・・・・
期待外れっす・・・・
413 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:14:34 ID:Bd+aWw/A
双剣使いの静かな事、静かな事
>>408 おい・・マジでこれマズイんじゃないか?
ふざけんなよ中学生
>>395 小学生が指でやるのか
ホンモノでやるのかでえらい差があるぞw
>>358 笛と同じモーションで斧回してる姿かぁ
ありえそうですげぇ萎えたわ・・・
>>408 汚い、さすが厨房汚い。
俺もゆとりだがゲーム感覚で人殴るってどういう神経構造してるんだろうな。
3とか3rd発売停止になったら死ぬまで呪ってやる
メタルギアの悪口言わない
リモコン操作難しい
慣れてないからだろうけど
クラコンだと振動しないしな〜
電池持ちが悪くてもいいから振動するクラコン発売してくれないかな
3が出るまでにぼちぼちリモコン操作に慣れればいいのかもしれないけど
初代以来のプレイだが、シャギはなんとか倒せた
次はレイアとクルペッコぼこぼこにしてやんぜ
ため動作とかはじめてだからむっかしーい
誤爆
オプションでカメラ操作タイプとか水中操作とか振り感知とか
結構色々設定出来るんやね
>>423 モンハンのくせに細かいところで気が利いてるのな
>>408 18禁にしてくれたらうれしいな
だが最近の中学生は本当に……
さっき買って来た。
とりあえずジャギイとペッコたんを大剣でサクッと成敗したが、
噂通り糞攻撃判定が全く無くて気持ちが良いわ。
むしろ逆に、今の当たってるだろ!って言いたくなるぐらいだ。
>>408 こういう奴等は面白いと言うならワニとかライオンとかと闘わせてあげるといいよ
乞食しばいといて
モンスターしばくゲーム引き合いに出すとか頭の悪さが滲み出てるな。
言い訳するならもうちょっとそれっぽいゲームにしないとゲーム脳支持者にも受けが悪い。
無双とか。
Wiiごと買ってくるか・・
いやモニターに繋げねえなチクショウ
カメラ物凄く改善されてるんだな
壁際で吹き飛ばされたけど、混乱せずに無理してハンターを映そうしなくなった
そいつらを狩ればいい
ハンマーかなんかでな
中学生にやられるホームレスも雑魚だなおい
>>408 ガキの頭の中ではモンハン=多人数でリンチってイメージなのかな?
よく出来てるな
おもすれー
やっと体験版てにいれた
大剣の横叩きと片手剣の盾殴りは打撃属性なのは知ってたが
ジャギィくらいならスタンも普通に入るんだね
以外にスタン値高かった
ホームレスハンター
>>435 ジャギィって雑魚の方?それともドスジャギィ?
あー早くやりたい
明日G買うかな
体験版やってみた
画質はPS2よりちょい上レベル。Fレベルってのは流石に無い
草なぎ剛「僕のフルフルを捕獲してください!」
>>438 サーセンドス抜けた
ドスジャギィの頭に盾コン食らわしてたら意外に簡単にスタンしたんでちょっとびっくり
>>432 64歳のホームレスだし、相手が14〜15歳
普通にキツイと思うし、多分不意打ちもしたんんじゃねえかな?
シャギに続いてクルペッコも撃破できた
でも、時間はぎりぎりだったかな。
レイアこえー
2回も呼ばれた
突撃も火吹きもこわすぎて近づけません。
ようやくため動作わかってきたが、
レイアのしっぽきりには大変つかえそうだな
>>440 画質はPS2とほぼ変わんないよ
変わってるのはテクスチャの解像度
Fのは2の流用で3はその4倍の解像度らしい
多人数で道具まで持ってるんだからしょうがないだろ
雑魚とかアホかと
ちょ
久しぶりにきたら武器にアックスとかランスとか追加されてるじゃねーかw
笛リストラなのか・・・。ランスがあるならまぁいいや
>>440 Fより綺麗だと思うぜ。なんせポリ量やテクスチャの細かさ、光や水の処理やら色々な部分が上だし
PS2のゲームを解像度高くしただけのFとは根本的に違う
>>445 解像度も画質の一端なんじゃ。
4倍ってのが本当なら不意の突進とかでモンスターが拡大されても
しょぼく見えない方向で"綺麗さ"を求めたのかな。
FはFで解像度高いから壮大に見えるけど所詮PS2の使い回しだからなー
FはPCクオリティとは到底言い難いからな
>>442 ドスラン系の小型ボスにも頭、胴別のあたり判定が設けられたのか
今まではどこに攻撃あててもスタンしたものだが・・・
その分ショボ性能なPCでも出来るんだけどな
軽いし
おいおいF批判はじめちゃったよw
455 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:56:43 ID:p3EBMzlc
クルペッコ挑んだらリオレイアしょっぱなから召喚しやがったwwww
何かリオレイアが強くなった気がするのは防具とエフェクトのせいだろうか・・・・
ハンマーでやった時は胴体でスタンとれたよ
強く設定されるてるんじゃね
P2だったかのガルルガなんて倒せないようになってたし
>>449 嘘はついてない
テクスチャ解像度はFとか今までのMHが128×128
PSPは64×64
3が256×256
拡大されたときはもちろん普通にみても表面の質感が良くなるよ
>>453 糞重くて客選ぶネトゲに比べたら良心的だよな
>>445 気のせいじゃないよ
粉塵爆発とかダッシュフェイントみたいな新モーションもあるし
隙が所々少なくなってかなり強くなってる
グラフィックはやっぱやった感じかなりきれいになってるぜ
俺はこれ以上のグラいらんぞ。
はやく海底や砂浜でラギアクルスと戦いてー
その前にレイア狩りかこれはなかなかむっかしそうだw
だれかレイアさんの倒し方アップしてくれー
Gやってからだとものすごい感動するなw
>>454 解像度の間違い訂正しただけでF批判になるのか。寒い時代だな
>>426 ヤマツみたいなかんじでついにしゃがみで、トトスに至っては突っ立った
まんまでも尻尾が避けられる時代が来たなw亜空間タックル?あれは仕様ですw
ペッコたんドスジャギィ呼んだかと思ったら普通に襲われてたりもするなw
声真似バレか、定期的に鳴かんとダメとか?或いは周りのチビ巻き込んじゃって、何すんじゃワレーと怒られてたり?
単発はスルーしろ
468 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:04:02 ID:p3EBMzlc
>>459 まぁMHGの場合ネットワークモードが課金なわけだが
>>466 やっぱり呼んだわいいがヘイトは普通に溜まるんだろうな
>>464 レイアのブレスならしゃがんでかわせたよ
なぜかペッコたんVSハンター&ジャギィ連合軍になる場合が多いのかなw
ペッコ落し物で極彩色の羽根ゲトー
初挑戦だったがスタンしにくくて焦った
>>464 レイアの動画みた感じだと、
今回尻尾が地面スレスレになるようにモーション調整してね?
トトスに尻尾回転が残っているなら、その辺は調整してきそうな希ガス。
モーション自体が大きく変わってそうだけど。
>>471 その状況の前にジャギィ狩りをしなかったからでは?
この孤島って淡水の湖の中に浮いてる島かな?
海だとしたらぺっこたんが海水のんでたんだがw
前から思ってたんだけどもっと隠れて飛竜に近づけるようになってほしい
コソコソしたい
今回むしろ壁挟んだりして逃げても追ってこないか
正直解像度が正確に云々とかどうでもよくて
テクスチャが生っぽかったり、見た目リアルだったりのがうれしい。
レイアの表皮にはちょっと感動した。
隠密スキルも名ばかりでほとんど意味ないしなあ
>>477 画面解像度とテクスチャ解像度は別だよ
テクスチャってのは
>>480が言うように表面の質感
画面はFのようにハッキリクッキリ映るってこと
別の要素なわけですよ
なんだかかんだで作り直されてるからやっぱいい感じだな
今までのレイア行くとより実感するわ、動きも見た目も
レイアは予想以上に変わってて感動した
>>480 質感もそうだけど、俺は動きが気に入った。
なんかヌルっとした動きで一気にイキモノっぽくなってる。
なんつうか俺は受身がかっこいい
あれ?これ水中で大剣無理じゃね?w
こんなんでラギアに勝てるのか
>>489 大剣もってかなきゃいいんじゃないかな
受身は使い勝手いい割に簡単にできるからいいね
>>488 吹っ飛ばされてもやってやるって気持ちになるよな
レイアモンスの中で一番好きだからカッコ良くなって嬉しい
wiiで出してるんだから画像の奇麗さは捨ててるよ
そういうのはどうでもいい
きれいなグラやりてーならps3でも買ってろよ
>>489 TGS動画の大剣使いは結構うまく立ち回っていたぞ
結構評価高いのか体験版のためにG買ってくるかなぁ
他のボスモンスターも期待だなー
ラオとか大幅に変えちゃっていいよほんと
ラオいらねえ
テクスチャとか良くわからないけど、
やっぱりPS3や360で慣れると画面汚いのには凹む
小さいTVがメインだったアナログ時代ならともかく
今は37インチ以上が沢山売ってるんだし
もう少し何とかならなかったもんか、、、
むしろラオは出てこなくていいような。
どうも舞台になっている地域が過去作と大きく違うみたいだしね。
で、お前等はWiiリモコンかクラコンどっち使うの?
クラコンPRO出てから決める
さすがに今までどおりのラオだったら吹く
そもそも古龍が存続するのかどうかすら……
既存モンス全削除でもいいんだがね
古竜は一新してほしい
とりあえず、リモコンでやるよ
無理だなって思ったらクラコンPROで
3はいつ出るんだ
夫婦以外は削除でもいい気がするな
>>501 Wiiリモコンで十分だったけど店で見たホリコンが良さげだった
既存の動きのやつは全削除でおk
先生は?…………先生は?先生は!?先生!!!!
ぺっこでいいだろ
クックは必要だろ
さすがに古龍はいらない
もっと恐竜っぽいのがもっとほしい
体験版ドスジャギィーとペッコをハンマーで1回ずつ倒して見たんだけど
吹っ飛ばされた時にAで受け身取れる
カメラマンが以外とがんばってる
ハンマー溜め1からAで過去作の溜め2の動作ができる
溜め2が高い位置まで届くからペッコ見たいなのの頭狙えて便利
リモコンだったからちょい操作に慣れるの時間かかってて、まだ納刀が上手くできないけど
今までよりかなり便利になったな
恐竜使えばネタに困らないからな
ボス級ならレイア確定
レウスはPV、武器、防具一式にあるからほぼ確定
フルフルは洞窟にフルベビの成長途中みたいなモンスがいるのでおそらく続投
突然変異の獣猫種巨大アイルーを倒して皮を剥ぎ取りたい。
蟹、トトス、チャチャブーそして古龍(笑)はいらん
リモコンはかなり戸惑うが慣れればやり易いだろうということは予想できる
未だに納刀状態からのガードが見つからないけど
トトスは絶対いる
必要ランク
S先生 ちんこ トトス
Aナルガ
Bその他
523 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:41:55 ID:OtLdCnx1
>>514 基本的にラオは残してほしいな
まーにてるようなのでもいいけど
そろそろ古巨人でもだそうか
なんで体験版にランスねーんだよ意味不
振動機能がリモコンにしかないからリモコン以外選択肢に上がらない
おまいらエビオスは気になんねーのか?
>>521 ハンマーのページを見れば幸せになれるよ
水中があるんだしカニとトトスは普通にでそうだな
スタミナの概念に強走薬があるしゲロスも続投しそうだな
まぁ強走薬にはエキス使わないけど
トトスなんてクソ判定の塊いらねえよ
MHのバ開発代表いたいなモンス
>>523 ラオはもう作業感漂いまくりでどうもな……
個人的に戦ってて面白くない相手だな
そういや大名も続投だったな
Dos以前のモンスターだけ続投ってのも無さそうだな
P2Gからナルガ、Fからエスピかアクラくればお腹いっぱいだけど
>>529 カニならファミ通のハンマーのスクショに映ってたな
あのさ、図鑑機能試したやついる?
リモコンのポインタでモンスター掴んで図鑑に入れるってやつ
537 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:46:05 ID:OtLdCnx1
>>525 去年の10月以前の物だから
出る事さえ決まってなかった可能性もw
>>537 TGSにもなかったのか?
ランス水中でどんな操作すんだろうな
盾をビート板のように
体験版自体TGSからラギア抜いたものなんじゃないっけ
クエの時間はどうか知らんけど
544 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:50:45 ID:vnttzRUr
盾でサーフィンもできるぜ
ふざけんなよペッコ・・・!
5回呼んで5回ジャギイってなんだよ・・・!!
そんなに俺に何度もボコられたいのかよ・・・!!
レイア討伐させてくれよ!!!!
546 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:52:21 ID:OtLdCnx1
レイア強いの〜
足引きずるとこまで行ったのに…
倒したひと凄いね
>>542 まじで?
なんで金払ってんのにラギア抜かれないとダメなんだろう
今、Gをやってるんだが、これはゆとり仕様と言われても仕方ないな
突進どうなるんだろうな、ハンマーの水中回転のノリだと
すごいバタ足で突進しそうなイメージ
551 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:53:38 ID:OtLdCnx1
なあ大剣の3連が水中では出るのに地上では出ないのなぜなんだぜ・・・
体験版で騙されるなよ
どうせおいしいとこしか見せてないんだから
>>551 TGSはソロじゃなかったのか?
まぁないもんねだりしてもしょうがないけどさ
今回のメインモンスの一匹だしあんまり狩られたくないんだろ
肉質や体力はパラメータで調整できるけどモーションはそうもいかないし
TGSはラギアを4人で15分討伐だったんじゃなかったか
むしろレイアがいるだけ大分マシだろ条項
一応パッケモンスだから時間関係なく遊べるのは製品版ってとこだわな
クシャだのナルガだのと同等をそうやすやすとは出さんわ
これ初動でどれぐらいいくんだろうな
ぶっちゃけ俺は様子見だし、人柱になる奴がどれぐらいいるんだろうか
速攻で買ってバグ満載、デバックろくにやってないとかだと勘弁
TGS行くのは地方民はハードル高いしなー
ラギア早くみてぇ
仕事おわったぁぁぁぁぁあ
>>559 今までバグらしいバグなくね?
何回もモンス狩ることになるゲームだし
モンス関連はかなり念入りにデバッグしてんだろうね
愛用武器がリストラで様子見にしようかと思ってるが
ネトゲだから乗り遅れたくもない どうしたものか
565 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 19:04:56 ID:DOT9o3VP
今日発売されたのが、ずっとこれだと思ってたよ。
間違えて買ったやつきっといるはず。
Wii版MHGや3は1つのセーブデータにキャラ3人まで作れんのかな?
カメラ操作が下手でドスジャギィとジャギィの連携とかさっぱり見えない俺orz
まあ、長年の修練の成果かだいたいここらへんだな、でやってもほぼ攻撃があたるわけだがw
>>566 ここは3スレだ馬鹿たれスレチなんだよ
今までどうり3キャラ作れるがな
>>564 製品版であたらしい愛用武器つくればいいよ
あと、アイテムは当然共有できないからな
>>561 そりゃ作った奴らだしなw
弱点も知り尽くしてるんだろうなーw
普通に上手いんだろうけど
>>568 すみません
教えてくれてありがとうございます
そろそろ厨が発生しだしたな
もう新情報も無さそうか
ラギアと戦いたかったら製品版買ってねって事に決まってんじゃん
TGSはあくまで期間限定だから開放
蹴りがスタートボタン(にあたるボタン)になったのにはとまどったけどな。
メニュー開きたいのに蹴りばっかり出してしまう。
>>573 スラアクの詳細とか他のモンスターとかまだ結構残ってるじゃん
次はフルフルとザザミかな
どこのヘルス?
578 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 19:16:12 ID:KkVGr+dK
リモコン操作で大剣の武器だし溜め切りのやり方は分かったけどハンマーはどうやって武器だし溜めしてる?
>>578 説明書みろ
ダッシュのボタンおしながらキックでもしてろ
んでキックだけ離せ
Wiiだからって無理にリモコン使いにならなくてもいいと思うよ
片手剣でスタンさせられるとか…
片手剣始まったな
無理も何も
Wiiについてるコントローラはリモコン&ヌンチャクだし
>>582スタンでは始まらんよ
狙いにくいし、ハンマーの邪魔になるだけ
片手は今までどおり機動力
>>583クラコン
早くも飽きてきた
やることねーぞおおおおおおおおおおおお
587 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 19:25:25 ID:KkVGr+dK
俺はG買ってないんでこうやって質問しないと分からないもんで…
Z長押ししながらリモコン振るorプラスボタンでいいのかな…。
動きとかテクスチャもほとんど1から作ってるなら
わざわざ既存のモンスを復元させなくていいから新モンスにしてほしいな
象徴的なやつだけ残してほかは全部切り替えてくれ
赤ランゴモドキから
「飛甲虫の甲殻」と「飛甲虫の羽」を確認
>>585 レイア撃破したん?
まじならアップしてくれや
俺も倒したいから
>>590 お前Gはどうやってプレイするんだ?
それとも完全に体験版目当ての人?
体験版レイアそんな強ぇーのか?
即死レベルなの?
シェルランゴ鳴き声まんまランゴだったな
別売りだな
レイアいるのにレウスいないとか
フルベビいるのにフルフルいないとか
そういう事がなければいいです
赤ランゴモドキの名前と思われるのはクルペッコのクエストの内容確認で見れたはず。
名前忘れたけど
" /\∧
" <~\.|./、
/ス,*・・) <ぼくいないの?
" L/..(=(ヾ
~ヽ
599 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 19:34:43 ID:wBUMt2EN
ちょ、松明持ってアイルーに近付いたら襲われるんだがww
しかも消したら何事も無かったかのように普通に戻るww
てか
>>1のwikiで新武器要望アンケート1位だった鉄球は採用されなかったな
目新しくて良いと思うけど
虫はたいまつで燃やせないの?
そういえばまだフルベビと遊んでなかった
レイアかっこよくなったな
608 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 19:50:43 ID:Bd+aWw/A
ハンマー強ぇぇえぇ!!
なんだ、あの竜巻えふぇくと!
笛やめました
ハンマーはじめました
ハンマーはどうせ今回も溜め3が強いんだろうけど振り速くなったからますます使い勝手よくなったな
今回のハンマーは溜め2から俗に言う縦3コンボに繋がるんだぜ……
溜め1、2が凄い伸びるんだけど前からこんなだっけ?
クルペッコが時間切れる
クックレベルだと思ってたら予想外だ
/⌒ヽ
/;;;;;..( ◎) \パパー遊んでー/
(;;;;;..フ フ
⊂と_)_) ◎こっ ◎こっ ◎こっ
614 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 19:56:59 ID:eeWx88G/
見える見えるぞ
1年後にリストラされた武器と既存モンスの色違いを足した
MH3G発売!
>>612 位置づけ的にはそうじゃね?
10分以上残して討伐できるぞ大剣だが。
616 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 19:58:28 ID:fyHMxV+r
>>588 開発費は変わらなくても
デザイン費とグラフィック費と企画費にはねるぞ
617 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 19:58:38 ID:ZyJqwEkx
草剪逮捕って!現実社会は大変な事になってんのね。
宣伝になってしまうのかもしれないけど
HORIのクラシックコントローラーよいよ
アナログスティックの位置がGC、XBのような
正しい場所に収まってる
MHGでは裸でなにが悪い!がはやってますな
>>591俺ハンマーで倒したけど、UPの仕方わかんね
動画とってないし
モンスの壁際の動きってどうなの?
相変わらず壁に突進すると滑ってくる?
3はオフどうなるんだろうなぁ
ドスに限らず家庭用機用はまじでオフのボリュームないからなぁ・・・
別にオンでしかできないクエとかあっても良いけどオフももうちょっと頑張って欲しいわ
金稼ぎのためとはいえ
まぁどっちにしろ課金しちゃうんだけどね・・・
ペッコ以外に強敵だな。うっとおしい雑魚よぶし
せめてGCコン対応にしてくれてれば
ペッコ自体は動き淡白だしそんな強くないよね
ってか何でP2Gのヒプキック出してくるの…
>>624 俺も深夜帰宅したらハンターナイフのみで立てるつもりだw
モーション流用はカプコンのオメコだろ
レイアさっき初めて見たけど
討伐できないってほどでもなくね?
足引きずって時間切れちゃったけど。何回かやればいけそう
でも中々呼んでくれない
レイアに襲われたとき拘束ゲージみたいなの出るな
噛み付かれまくり
>>622 言うまでもなくオフは期待しないでくださいレベルだろうな。
>>613 フルフルベビーの素材名ギギギって付いてるみたいだけど
この地方ではフルフルはギルギルって呼ばれてるのかな?
レイアさんの捕食現場見ると落し物あるな
フルフルベビーってどこにいるんだぜ?
そういやランゴスタもなんか違かったな
頭が平べったいというか横に長いというか
違う種類なんだろうか
Gを先行発売しておいて双剣リストラって何だかなぁ・・・。
新規で双剣気に入った人はガッカリするんじゃないだろうか。
そういえばドスジャギィも落し物したな
巣に逃げる途中こづいたら落とした
竜のナミダだったよ
HORIコンいいって言ってる奴はカメラ操作どうやんの
wiiじゃなく箱で出してくれればいいのになぁ
マジ全部位破壊して足引きずってもう少し!もう少し!と思ったら時間切れなんだよなw
やべー
3の片手剣楽しすぎる
切りかかりのあのフワフワした感じたまんねー
グラフィックも綺麗だし
期待できるわ
レイアの何がウザいって風圧でひるんだ後の空中攻撃
あれ防ぐの運でしょもう
片手の盾コンボってやっぱ打撃だよな?
上級片手剣使いならハンマーいないときに代わりにスタンとってきそうじゃねw
風圧なんて避けるがガードすりゃいいじゃないですか
やっぱいつになっても大剣だな俺は…レイア討伐できたわー…
先がないと予想以上に辛いな
何ていうか、限られた敵としか戦えなくて進展がないというか
体験版だから当たり前だけど
かといってGはネットワークモードやる気ないから無駄だしなぁ
>>650 時間切れの為2回しか剥ぎ取れなかったが
雌火竜の鱗と雌火竜の甲殻、特に新素材ではないみたい
大剣以外の武器なんて知りません
ペッコに崖から突き落とされた
あの高さはヤバイだろw
塔より高いそうだ
片手剣がなんかすごく素敵になってる…w
火属性のかっこよさと相俟ってやばいわw
にしても片手剣でスタン奪える時代がくるとは…
誰か片手剣でスタン奪った?
大剣の峰当てでスタン奪えるかと思ったが
ぶっちゃけ1回奪えればいいほうだったぐらいだから、片手剣に期待するのは…
レイアの尻尾切った瞬間時間が切れた('A`)
どううでもいいけど今回飛甲虫の羽なのな、ランゴスタ
ジャギィのはジャギィの鱗と鳥竜種の牙みたい
さっき初めてレイアが光臨してきたが…
今までのレイアと全然違うな
飛びまくるし
何より 何故か絶対に勝てないと思ってしまったw
拘束からサマーソルト鬼畜すぎるww
ヘビィにオートガードついてるのな
スキルかな?
水中ではカメラリセット多用したほうがいいんだろうか
>>660 あいつはランゴとは結構違うからな
ランゴよりはうざくない気がする
667 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 20:52:36 ID:F183yyhQ
モンスターハンターって、シナリオといったものは無いんだよね
ってことは「我々はドラゴンを操る者。
世界を救いたければ四天龍を打ち倒すがいい」
みたいなのは無く、ラスボスといったのもいないのか?
>>667 そういうのを個人の頭の中で妄想して楽しめばいいんです
>>668 いやいや謝らなくてもよいすよ
虫には変わりないし
片手の→→でスタンとってくの楽しいなw
みんなレイア倒せないって言ってるのはソロだから?やりなれたお前等がそんなに手こずるなんて…
欲しくなって来たわw
同時発売の本買った人いる?
スキル組むのに役立つ?
ドスジャギイが竜のナミダを落としたみたいなんだけど他にも何か落とすんだろうか?
今までので四天王っていうとどの四体だろう
>>674 変わりすぎて慣れてないだけ
それと時間切れする人が多いんだろ3乙とかじゃなくて
細かいところが合理化されてるのはいいなあ
いちいちアイテム選択しないでも、虫網つかえるところなら虫網を、ピッケルならピッケルを、採取なら採取をすべてA押すだけでいいとか
680 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 21:04:19 ID:YhVGI6pQ
やべぇwリモコン操作が斬新で面白すぎるw
3はリモコンでやるか
古龍・巨龍抜きだと
個人的には グラビモス・ガノトトス・ティガ・ガルルガ
グラビモスはラスボスの貫禄充分だなぁ
ジャギさまにすら勝てなかった
Gで経験積まなきゃ
>>679 あれ便利だよな
虫とか見落としガチだから助かる
>>679 合理化というか簡略化というか…ゆとり仕様って言われそうだな、どうでもいいけど。
レイア倒せないのは俺の腕が悪いんじゃなく武器のせいだよきっとそうだよ
ユーザーフレンドリーな仕様までゆとり仕様とか言われるとなんだかなーって思う
リモコン操作はWiiらしいし面白くはあるけど、ぶっちゃけ取って付けた無理矢理な操作形態だよな
操作の精度やアサインの合理性やらの面から、どう練習してもクラコン操作に勝る事は出来ないくさい
まぁそんなのカプコン自身が百も承知だからこそ、クラコン操作を推奨してるんだろうけど
>>685 便利≠ゆとり仕様
クラコンで操作するよりリモヌンのほうがおもしれえw
マリカみたいなもんか
操作の合理化は特に海外のゲームとかの大作はしっかりしてるし
国内のゲームでもできるようになるのは大きい事だと思う
フルフルベビーを見てると、翼なし足なしのおっきなフルフルを想像して・・・うぇ
あ、あれ?最初はgdgdだったリモコン操作が慣れてきたら思った以上に快適だぞ
ボウガンは相変わらずボロボロだけどなwwww
中ボス四天王:フルフル(一番の小物)、レウス、グラビ、ティガ
ラスボス:老山龍
個人的にはこんなイメージだな
やっぱりラスボスはでかいやつがいい
クラコン操作やりにくくないか
PSP操作はしらがPS2操作は個人的にやりにくい事この上ない
お前らーーーーーーーーーーーーーー
いいかげんにしろーーーーーーーーー
楽しみすぎだーーーーーーーーーーー
俺なんて今日も残業ですよorz
まだ,Wiiすら買えてない ><
仕事終わると店閉まっとるw
一体俺はどうしたら・・・
意外にもGが盛り上がっててびっくり
やっぱ新鮮さよりも皆でわいわいの方が楽しいのかなMHって
696 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 21:18:43 ID:YhVGI6pQ
ボウガンの弾発射速度が上がって俺歓喜
>>695 正直PS2のときは当時工房だったことも含めて敷居が高すぎて手をだせなかったから、今回のWiFiはマジ嬉しい
ボウガンはあれじゃないの
弾の発射速度もパーツによって変わるってやつ
絶対フルベビの同人誌は出るだろうね
ライトボウガンで弾撃った後、ランスのサイドステップとバックステップができるな。
あと、斬裂弾、疲弊弾みたいな特殊弾もあるし、ガンナー専用の弾入れポーチもあってガンナーがかなり面白そうなことになってるな。
疲弊弾いいな
>>700 >弾入れポーチ
ついに搭載されたのか
ガンナーはアイテム蘭の圧迫がきつかったから嬉しいな
…でも妙に寂しい気もする
ボウガン使ってて良かったぜ
ミドル楽しみ
昔のゲームにしては良いだろうけど
発売当日なんだからもっと盛り上がってもおかしくないんだけどな
>>694 正直そこまで楽しめるほどじゃないから、期待しなくていい
ボウガンもしかして4番目のポーチ以外には弾入らない仕様になってないか?
9種類は持てないって意味
>>694 通販でコンビニ受け取りとかどう?
できるかわからんけど。
ハンマーの溜め2って一発目の振り上げ以降は普通の縦3みたいなモーションだけどあれ全段方向調整しながら攻撃できるんだな。
これは、いいかも。
>>709 俺はそれで買ったけどな。セブンイレブンのやつ。
朝7時に取りに行ったらちゃんと届いてた。
ギィギ松明で照らしていじめてたらタイムアップになった
やつら明かり(火の熱?)があると後ずさって逃げるのな
こういう動物の生体みたいなの作りこんであるのはいいなぁ
次はマグロ漁やってみるかな…
マグロは普通に生肉だったな
こんがり焼き魚は今回もあるんだろうか
715 :
694:2009/04/23(木) 21:44:29 ID:O0L2OED1
まぁ今度のGWにでも買うよ
そして草薙みたく裸で街にいくんだw
ギィギがいるマップって意外と広いんだな
秘境みたいだった
弓削除ってマジかよ…弓厨涙目なんだけど
クラコンの操作って1と2どっちが一般的なの?
あと1と2はPS2とPSPどっちがどっち?
>>718 まあこれを機に他の武器でも遊んでみればいいじゃん
片手ユーザー増えるとこまります
太刀でもつかっててくださいね
ボタンで攻撃がPSP、スティックで攻撃がPS2
PSPでブレイクしたゲームだから人口で言えばPSP派の方が多いだろうけど
昔からモンハンやってる人はPS2操作の方がやりやすいって人も多いと思う
俺はPSPの方が好きだけど
弓厨はボウガン使って金策の苦しみを味わえ
ライトボウガン、ハンマーは使っててそれほど違和感なかった。
が・・・・クラコンちいせえええええええ!!
クランコプロは大丈夫なんだろうな・・・・w
あと水の竜も殺してぷかぷか浮いて剥ぎ取ったら肉取れたけど、
ああいうので凶暴なザコが出てくるといやんだな
太刀が残ったのって元が大剣部類だった鉄刀系が都合悪いからにしか思えない
ユーチューブ見てきた
ハンマーは変化すくないかな?
大剣のタメコンボ面白そう
水中でまともに戦えるのか?
一部のモンスに対して効果的すぎる武器が無くなった感じなのかねぇ
太刀www
>>722 Gからやってるが
Pでボタン操作になれて
またドスでスティック操作に戻って
また(ry
これ繰り返してるわ
>>724 アクセサリーでグリップ売ってるのでそれつけると大分変るけど
proには最初からグリップ付いてるんだよな
Gスレ見てたらツタの葉が無いとかクック倒したwwwwとか泣けてくる
新規ユーザーがいる証拠じゃん
弓と双剣使ってた俺涙目
2死のミス多めでもレイアに足引きづらせることはできたってことは十分たおせるのかな
双剣と弓を外されたら俺にとってモンハンやる意味が超薄れる…
やっぱ双剣はバランスがおかしくなるからか…
なぜ弓を外したんだろ…
あれかな。毎回新タイトルには新武器カテゴリーを追加するのがが通例(?)だから、容量の問題で消去法でか、二人プレイを追加したりしたからか。
もともとWiiの容量確認してよ〜…
てか何だよスラッシュアックスって…
何だよミドルボウガンって!!ヽ(`Д´)ノ
容量じゃないでしょ
>>736 1から作り直してるからリソースがたりなかっただけだろ
弓削除マジかよ
さすがにないわー
容量ってPSPのディスク容量知ってていってるのか
741 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 22:20:39 ID:T8TIM4Qb
明らかにモンスターの大きさが一新されたね。完全に一回りデカいわ。
弓は初心者が遠距離武器使う入門用に最適だと思ってたんだがな
ボウガンは弾で金も荷物も圧迫するから入りにくいよね。弓ならメインで行っても十分強くなるし。
そもそも狩りといえば人間は太古から弓を使っていたというのに何故削除したし
あとペアから片方消すなら太刀も消せよ、と
大きさは最小から最大まで開きあるからまだ分からないんじゃないか?
確かに弓は入門に最適だったな
だが最適すぎたんだよ
PS3なら弓双剣ガンス笛入れても余裕だったのに糞容量のWiiで出すからこんなことになるんだよ
もっとユーザーの意見に真摯に耳を傾けるべきだったのに開発のオナニーに過ぎない水中なんて入れやがって
弓は火事場ソロでこそ本領発揮だな
>>743 いや、普通の鳥が呼ぶレイアの大きさが前作のキングサイズ以上のデカさ。
>>722 さんきゅー1がPSP&多数派なのね
リモコンで行く予定だけど、折角なので後でそっちも弄ってみるか
ふと気付いたんだが消えた武器はモーション追加が難しいものばっかりだったんじゃないか?
双剣は追加したところで乱舞しかしない
弓は引いて撃つ これ以外なくね どっかのMMOみたいにレインアローとかもできねえしさ
ガンスも結局砲撃とかをあれ以上いじる手段がない あってもバランス調整がむずかしい
笛はまぁなんだ1つの笛で吹けるの増やしても 吹くの複雑化しても結局だめになるから
>>741 しかもレイアなんか前より怖くなってるよね
もしかすると旦那はそれ以上恐ろしくなってるかもな
ボウガンと違って一発生産じゃない
ボウガンと違って弾代がかからない
ボウガンと違ってリロードがない
ボウガンと違って錬金素材でポーチ圧迫しない
調整と武器グラ作るのが面倒だから削ったんだろ
それ以外ないよ
続編でたらどうせ復活する
調合だった
どうでもいいけど何の根拠があってwwww
>>750 めいぽかw
まぁ正直モーションとかどうでもよかったかなー。
まぁ双剣もガンスも弓も笛も使わない物だったからやりやすくなったわ。
何よりボウガンが扱いやすくなりそうってのがいいね。
とりあえずPSP版が出るのかどうかとても気になるなぁ..
それからG買ってみたいけどとても3が出るってのに今さらなGを買うってのも..
ザザミもラージャンもコンガも何もいないし。
速射がデフォみたいなマシンガンぽいボウガンがでたらボウガン使う
消えた理由はまあ開発期間とかの問題や全体的な見直しだろう
モーション追加とかいくらでもやりようがあるだろうし
追加されたモーションもたいしたものじゃなくちょっとつけたしただけだし
今のところ愛用武器消された人らが納得するような新要素皆無
>>751 色合いが渋くなってる(煤けた感じ?)のがすっげー格好良いよね。
正直旦那には期待せざるをえない。
ただ、レイアであの大きさだと片手剣がリアルに死ぬんじゃないかと思う。
しかしガンスが消えたのはショックだなぁ
竜撃砲を当てた時の爽快感が大好きだったのに
>>756 PSP版は出ると思う
Wiiに変えた理由としてPSPに移植しやすいってのは間違いなく重要な側面だから
ハンマー、片手、大剣、ランスしか使わない俺に死角はなかった。
テクニカルなガンスは痛かったな
太刀は一層「自分に酔える」要素があるみたいだし
>>760 やっぱり出るよね。きっと。うん。期待してる。
P2Gで容量800後半MB?くらいだったからなぁ。まだまだ追加できるだろうし、
3では1.7GBぐらいまでビッチリ使ってくれてると期待ー
でもそうなると買うか買わないか迷うねとても;
オンライン金かかるwiiとリア友と安定した通信楽しめるpspじゃな-..
俺は2の時にすごい微妙だとしか思わなかったから今回の削除はまったく気にならないね
ガンランスはガンナーと剣士の間をとるような、銃剣みたいなもんだと思ったら大砲がついてるってだけの槍で
中途半端にユニーク過ぎてた。ボウガンが弾消費なのに、基本無限に砲撃できるのも不思議でしかなかった
弓は常に移動しながら撃つ感じだったけど、結局それ以上の個性みたいなもんは無かったし、ビンの扱いがまた中途半端で邪魔だった
笛は使える補助効果と使えない効果の差が多すぎるし、このゲームでバランス取るのは難しいと思った
双剣は最強攻撃武器か趣味武器のどちらかにしかなりえないから嫌だったね。強走頼みにもなりがちだし
>>745 PS3ならシェーダーヘビーなグラフィックや動的影生成、HDRやらをバリバリかける為のSPU使いこなしにリソース取られまくって
水中戦はおろか斧の追加もなかっただろうな。んで発売は今から2年後ぐらいか…Wiiならその頃には多分MH3Gが出てるわw
つか、問題は容量じゃねーから。ゲーム開発には予算(人員・開発期間)ってもんがあんのよ
ガンスっていうか遠近両用武器の存在っていうのは面白かったんだけどなぁ
今回、ケルビとかは片手の盾殴りでスタンさせれば殺すことなく素材剥ぎ取れるんだな
あとベースキャンプの水中にシュートカットがあった
孤島は色んな要素がギッシリ詰まってる感じで、探索しがいのあるいいマップだわ
無限虫沸き確認
今日TSUTAYAでDVD眺めてたらmonsters hunterって映画があってなんとも言えない気分になった。
弓はGで復活するんだろうなぁ
>>766 ガンスって近距離専用じゃ?
まあ攻撃方法の多彩さがユニークな武器ではあったが
ボウガンは弾消費なのに〜ってよく言うけど
全武器で唯一攻撃するだけで金を消費するボウガンが異常なんじゃね?
いや、トライはPSPに移植しないだろ
普通に考えて
PSPはPSPで別路線で行くんじゃないっけ?
mhfみたいな
クルペッコ、泣き声でレイアの体力回復してくるな。
ともかく3は片手剣に注目したいところだわ
なんだかんだで片手剣は軽快に動けるから好きだったのに
さらにアクション増えて気持ちさアップしてるもんな
戦闘補助アイテム増えてるといいなぁ
ガンナーさんで貫通弾と散弾を撃ったときのあの爽快感が消えてるんですが
みんなは不満無し?
しかしPSP用を一から開発するなんてもっと考えられない
ラギアないのか・・・残念だが製品版買えってことなんだろうな・・・。
>>778 クラコンって振動ないんだっけ?
あの振動のおかげで貫通弾とか爽快だったんだよな
うお、リモコンなれないwww
でもドスジャギィよえええ
>>767 ケルビは単純に殺せなくね?
年齢層や海外への配慮じゃないかね。
もうはっちゃけてPSP用は完全に新しい路線を作ったらいいと思う
密林10の奥にある古代遺跡を探索する不思議のダンジョン風、トバルやエアガイツのRPG風のモードがあるとか
装備はダンジョン無いで拾ったりして整えて、鉱石系だったり、キーアイテム系の専用アイテムがそこでめっかりますって感じの
>>779 今のPシリーズがあるじゃないか。
そっちは基本変えないでで改良、追加、修正を加えていく感じだと思うが。
Wiiの画質が低いからってpspであの画質が出せるわけないだろ。
だせてps2より少し良くなったぐらいかと。
>>779 1からじゃなくて続編だすような感じじゃないの?
ナルガクルガはPにしかいないモンスターだし不可能ではないとおもうけど。
>>780 防御が貧弱なのが戦闘面での制限なんだろ
弾が有料で有限なのはただ取っ付きにくいだけだわ
しかしMHPも今のままでは流石に限界近付いてると思うけどなぁ
MH3かMHFのどちらかをベースにしないと無理だろう
>>782 なんというか、真正面から撃った時の突き抜けていく感じが全く無いんだよなあ
海の3
空のF
地のP
聞こえはいいな
オンラインのランク上げるにはどうすんの
>>760 モーションまで似てる竜撃弾ってのがあるけどそれじゃだめなのか
>>776 一番無難で変化無いと思ってた片手剣がここまで良くなってるのは意外だった
縦斬りと横斬りの使い分け、さらに盾殴りとかなり柔軟に動けるようになってて面白いね
あと何気にジャンプ斬りのスーパーアーマー時間が長い。モーション変わってるだけあって一味違う
MHG買う人って、みんなMH3体験版目当て?
MHGのオンラインをやりこもうって思ってる人は、3はやらない人が多いよね・・・?
MHG自体はpspのMHP2Gよりかなり抜けてる物…だよね?
水の底やばいな、カメラアングルが。
これ絶対修正しないでねカプコンさん
>>741 なんか迫力あるもんな。特にレイアとか。
>>792 オンラインメインで楽しくやりまーす^^って人や初心者の人はボウガンメインの人多いけど
慣れてくると序盤にボウガンなんてつかってられないよな
そこは問題というか罠というか、改善してもいいポイントだと思う
貫通1、散弾1、くらいは、通常弾と同じくらいの値段で売っててもいいのにね
>>790 別に画質は落ちてもいいだろ
PS2のとMHPの時点で落ちてるんだし
PS3で作って基本のシステム自体がPS3の性能に頼ったものになってるとPSPへの流用は絶対不可能になるけど
MH3の仕様ならPSPへの移植も可能だろうし
>>790 PSPの次の次世代機が出るまで、これ以上でないと思ってたが
3が案外早くてびびったわ
MHFもPS2版の使い回しちゃうんかい。表示解像度が高いだけで。
>>803 湖底にいって左スティックを↓ 右スティックを↑にいれてみればわかるよ、ただし男キャラ限定な!
弓はトワプリみたいな弓システムかなと思ってた
>>799 体験版目当てだけは無いだろ。
少なからずまたオンでワイワイやりたい人も居るだろうし。
やっぱ据え置きのよさは賑やかに遊べることだよな。
なぁ、今体験版やってて思ったんだけど操作クラコン設定にするとスタートとセレクトボタンのボタン割り当て間違ってね?
812 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 22:58:12 ID:9D9WXLwn
>>797 いや、ランスでサクサクっと攻撃してて、よろめいたところに必殺竜撃砲!みたいなノリが個人的に好きだったもんで
ボウガンはボウガンで好きだけどね
>>805 こんど発表されるPSP2ならできるかもよ?
流石に今のPSPで3のグラ劣化したモノ出されても困るわ
厨房がMHやっててゲームと現実の区別つかなくなって
ホームレスに暴行したらしいな
>>813 それなりに出てくるけど、ボウガンの試し撃ちしてたら潰えた
>>808 教えてくれるのは嬉しいんだが体験版持ってないんだorz
股間がドアップになったりするのかな
特殊な弾丸があるのはとてもいいと思う
属性や特殊効果のっけた弾って意味ではなくね
常識で測れる相手か、カプコンが
>>815 だから別にグラフィックスは今のままで
Fの敵だしたり3の敵だしたり云々でボリューム増やすんじゃね?
>>810 そりゃMHGで遊んではいるが、俺は体験版目当てでかったよ
MHGやってると4千円かぁ…と思うけど
MH3の体験版やってると「元は取った!」と思えるから不思議
それぐらい好感触だった
>>811 俺も最初違和感あったけど、多分それはキックや回転斬りを割り振るボタンの都合でだと思う
片手剣使ってる時にセレクトボタンで回転斬りはちょっとめんどい
クラシック操作2の場合は、xボタンになってるから問題ないんだけどね。
まぁそこは混乱しないため統一したんだと思う
携帯機は画質より画面の小ささと振動が無い点がどうにもならんのがな
>>818 まてまて、男キャラ限定つってるぞ!そんなのの股間をどアップで見てどうすんだ
Pの行方とか開発者じゃないと分らないし
このスレで話してどうすんのよ
>>815 それこそいつプレイ可能になるんだよ
いっとくけど大作系ソフトはハード発売してからすぐは絶対にでない
ある程度台数が普及してからじゃなきゃださない
最速でも3年後だろ
>>818 なる。エロ装備でやると(*´Д`)ハァハァ
アクションの「くつろぐ」もなかなかいい感じだ。
>>825 正直股間しか浮かばなくて…
とりあえず本発売まで覚えていて買ったら試してみるよ
泳ぎの達人スキルは間違いなく出るな
>>821 ベルキュロスやらパプワ追加か?
それはそれで悪くないかもw
>>826 すまん
どっちにしろ今は3がスゲェ楽しみだ
>>832 あ、それ欲しいな。あと肺活量【大】とか。
息継ぎ不要になるスキルとか
たいまつなしで明るくなるスキルとか
正直海泳げるなら
アイルー関連のネタ防具で水中メガネとかアクアラングみたいのあったらいいな
>>835 てっぺんに松明が付いてる兜とか
見た目馬鹿装備でも便利!!
>>835 たいまつなしで明るくなるとかどんな生物だよw
敵でもいいから水の中泳げるアイルーは居て欲しいよな
ただしメラルーてめぇはダメだ
弓双剣あたりはMHP3であっさり復活しそうな予感
据え置きと携帯での区別をつけるために&お子様たちのために
松明なしで光るんじゃなくて
暗視スキルとかじゃないかな
>>835 武器の属性とか、特定の武器は淡く光ってライト代わりになるとか
全身に使われたラージャンの素材から金色のオーラが発生し周囲を照らす、とかならありえる
どこのドラゴンボールだって感じだが
なんとでもなるでしょ
千里眼とか自動マーキングとかあるんだから
梟の目とかってスキルで、暗いところでも見える=松明の明るい効果が出る
でいいし
>>842 Pシリーズはソロ前提だから双剣はそんなにバランス壊さないし普通に生き残るでしょ
PT戦で双と笛はやばすぎる
発光属性武器でええやん
>>839 / ̄\
| | ←ここが光る
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄ \
/ ::::\:::/:::: \
/ <●>::::::<●> \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
水中でもおかまいなしに火属性エフェクトがドカンドカン出るのはいいのか?
マスタングさんが怒るぞ
>>850 Wiiに移行した最大の理由ばらすなよ
ラスボスばらすなよ
最悪
クルペッコたんこけて、極彩色の羽根とかいうの落とした
鳴き声で防御力あげてくれたw
新武器onlyで逝くお
大松無しで見える、じゃなく明るくなるだからな
禿だろ
ペッコいい子だなぁ(´・ω・`)
つまり提灯アンコウみたいな海竜種が出てくると
しかし2からの武器の削除はともかく
WiiでGを出したからにはGに存在する双剣くらいは残すべきだった気もする
まあオンのゲームバランス優先なんだろうけど
>>858 これは気持ち悪いw
ラギアクルスの頭骨を被ったテンノウギザミが出ます
海中でもあの速さです。地獄です
そういう夢
てかホントにMH3のPSP移植版出るとしたらMH3が体験版やった限りおもろそうだから400万ぐらいいきそうだな・・・
1から作り直してるんだよなMH3。
ムービーみた感じじゃ悪くなさそうだね。双剣なくなったのは、使い手からしたら
文句でそうだな。
パッと見た感じじゃ、グラフィックの進化なぞ感じないけど丁寧な進化を感じるな。
よーしマイトレログインしてからGやるぞ〜
こっちやめてキルゾーン2買っちまった。
やってしまったかもしれんな。
3やりたいお(´ω`。)
他のスレで誰かが言ってたけど
MHGからMH2とは別方向に進化したって感じだよな
MH2の古龍とかもほとんどいなくなりそうだし…クシャくらいは残るかもしれんが
MHP,MHP2,MHP2Gしかやったことないからあんま画質求めてないんだよねぇ
ボリューム満点でめちゃクエストコンプリートに時間かかるような、装備集めに時間かけられるような
そんなの求めてるんだけどなぁ
実際MH3やってみたら画面の大きさ、画質の良さに感動してこんな事言ってられなくなるんだろうけど
tnkがいなければこれがMH2
tnkの負の遺産は太刀のみに
871 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 23:34:02 ID:mDJZEKOM
体験版だけでも楽しすぎる!!
>>863 双剣使用者は狂走乱舞厨>>>普通の双剣使いだからなぁ…
通常攻撃キャンセルして鬼人化出来る事すら知らない双剣使いがいるんだぜ
関西なのに、今日尼から届いてた。
体験版早速遊んだが、モンスターの動きがいいね。
自然に体が動いていて、骨格がちゃんとあるように感じる。
近接武器のリモコン操作は、もうちょっと慣れないと感覚がつかみにくいな。
ヘビィボウガンが、敵をガンガン吹っ飛ばせて、なかなか気持ちいい。
MHP2Gは太刀使いだったけど、WiiのGは、ヘビィボウガンをメインにするか。
体験版だけで、結構楽しめるな。
>>868 TVでやるとそうもいってられないぜ
Pシリーズはあの画面だからわりかし綺麗に見える
しかし据置シリーズはそうもいってられんやっぱり画質もとめちゃうYO
>>866 Gやるつもり無くて体験版目当てだったらそっちで良いと思うよ
クエ時間短いし、短いなりの内容しかない
やったらやったで早く製品版出てほしくなるだけw
876 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 23:35:54 ID:mDJZEKOM
アプトノスの予知にびっくりした
>>870 まだ大雷光虫大量発生があるかもしれんから油断はできないw
個人的にはtnkも好き勝手やらせずに誰かが上手い舵取りしてくれればいいんじゃないかって気はするけどね
MH2にも良いところはあったし(田中発案かどうかは知らんが)
主観的な意見だけど2の負の遺産だと俺は思ってたのがガンランスとか弓だったので
ついでに古龍も3では出てこなくて良いと思ってる
テオもライオンに、ナズチもエスピオ型のモンスターにすればいいのに
なんでそんなに龍に拘りますか
そろそろサーベルタイガーベースが出ても良いんじゃないか
PS2時代だったら家庭用ゲームで画質云々なんて話が出るの滅多になかったよなぁ
PCゲームならまだしも
PSPはモニタに映すと汚さと小ささに驚愕するな
MH3の分割画面より小さい
なんか減色されてるし
>>880 今の若いゲームファンが異常なだけ
PSとかの頃に少しあったムーブメントだけどね
今週の伊集院は良いこと言ったよな
綺麗過ぎるとごまかせなくて逆にショボくなるって
没モンスターの盾パンサーが今回は出てきそうな世界観だわ。
どうやら過去作とは戦闘地域自体が違うっぽいから、
無印組含めて古龍全部出さない可能性もあるねー
クラコンヒドいと聞いてたが別にPSPの操作と対して差がなくて普通だった
887 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 23:40:08 ID:mDJZEKOM
画質より内容ですよね
>>878 ドスの時は新武器は種類少ないわ
使えないわで糞だったけど
MHP2、MHP2Gになると種類増えたしバランス調整されたし
別に武器に関して文句はないなぁ
古龍とかもすごい調整されたし、雑魚も調整されたし
だから別に今のMHに文句はないわ
新鮮さがあるから新しく作り直すのはいいけど
というか古龍はバッサリ斬っていいと思う
あえてMHGをWiiに移植したのは、武器も含めて2の要素をがっつり削るためだろうし
サブターゲットは残してるあたり上手いこと取捨選択してくれると思いたいな
クラコンはコントローラーとしては最悪クラスだけど
それでもPSPのアナログパッドよりはマシだからね
古龍はいてもいいけど体力馬鹿なくせに逃走とか
意味不明な部分を無くせばOK
894 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 23:43:32 ID:mDJZEKOM
変わってゆくけど最初から変わらないものっていいよ
拍手とか
丁寧に再構築してるから武器削除は納得
ただ減らしただけじゃなさそうだし
クラコン酷いって聞いてたからどんなもんかと思ったけど別に普通だったな
クラコン使うなら移動と視点移動が同時にできるPSPタイプの方が良さそうだな。
俺はリモコン一択だが。
>>891 無印組からすると、正直ちょっとそう思う部分はある。
俺は別にあっても良いと思うけど(なくても良い)。
PSPから初めて移行する人にとっては逆にやりやすいかもしれない
オトモアイルーはどうなるんだろうね
チートの温床になったから削られるかかなりガッチリ対策されるかだよな
>>880 これほどスペックに差のある据置ハード戦争は始めてだからねぇ
SDとHDっていう明確な境界まで出来ちゃったし、色々言う人が出てくるのも致し方なし
どうしてもtnksnがチラつくからなぁ…
903 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 23:46:48 ID:mDJZEKOM
海面と海中じゃあぜんぜん景色がちがうよね
これは「別世界」という描写だと思う
戦争っつかー聖戦なのが問題
後輩(2からの新武器)に自分のポジションが奪われるのが嫌なんだろ
正直WiiとHD機の画質の差よりPS2とGCのロード時間の差の方が大きかったわ
>>901 当たり前だけどユーザは貪欲だから同じゲームなら綺麗な方が良いと思うからね
でも実際の戦争と違って、爆弾背中に巻いた女の子が起爆すいっち構えながらターゲットに近づくような事はありえないから
安心だね!!
俺は古龍残しておいてほしいが・・・あの理不尽な強さがたまらん。
気の合うフレと行くと盛り上がるぜ
>>897 リモコンだと海中でどう操作するのか想像もつかん。
古龍はいていいけど、ラオ以外総取り替えでお願いします
古龍が強い・・・
またまたー
>>906 それはないわwおまえWii以外もってないだろ
大塚はMH3をどう思うのだろう
古龍は強いというかつまらんね
どんな情報でもいいから一ヶ月に一度は公式更新してほしいな
何ヶ月も更新もないと延期するんじゃないかとか心配してしまう
攻撃パターンが少ないからだれるね
3で出てきたら豊富になりそうだから出てきてもいいけど
>>914 大塚は今の立場だと不満は漏らせないだろうからな
出来ても次回作で修正される予定の部分とか
物欲センサーみたいな半ばネタ気味にとらえられてることしか言えないだろう
正直MH2の仕様についての本音を直接聞きたいとは思うが
ファミ通によると今まで勿体振ってたけど新情報はたんまりあるんだとさ
>>913 PS3なら持ってるが、俺が画質よりロード時間優先なだけだよ
古龍つまらんか? どんな戦い方してるんだ?
しかし一番消えてほしいモンスターと考えると
ガノトトスとキリンというGまでのモンスターになる不思議
ガノトトスは水中戦でストレス無くなるなら居てもいいけど
>>922 一瞬、「俺が画質より綺麗」って見えてしまった
MHFは完全にブッチぎったゲーム内容になってて、P2Gの大ヒットがあっても問題なく運営が続いてるので
正直Fの新要素を移しつつ、P2Gのバランスや、新要素を加えた、ポータブル路線を打ち立てても
問題なくある程度の売り上げが見込めると思う
一番いらねえのは間違いなくギザミ様
>>922 それ・・・ゲームの出来よりロード優先するようなやつ初めて見たわ
>>924 それはお前さんの場合だろ
一人で勝手に自己完結すんな
というかPシリーズほどの売り上げなら完全新マップとかで
差別化しても大丈夫でしょ
水中は無理でもモンスター追加や独自の新要素くらい出来るはず
ロード時間の長さもゲームの出来に含まれると思うけどな
>>929 すまん、「俺の場合」って書いてなかったな
もちろんそのつもりだったんだが悪かった
>>923 いや、つまんねえだろ
ラオ、ツカミ、ナズチ、ミラは特に・・・
>>924 俺あんなのと水中で戦いたくねえよw
勝てる気がしねえもん
PS2レベルのグラフィックあればロードの方優先するけどな俺は
それよりPS2なんて糞ハードでもう新作出さないでください
村長の台詞からしてオフラオの条件変わった?
>933
ああ、ラオ、ミラはわかるw 眠くなるよなw
でも他のはありだ、ナズチも俺的には全然いける、むしろ好きなくらいだ。
>>933 そいつらつまらないくせに素材だけは大量に要るんだよな
体験版起動したらクラシックコントローラの確認みたいなのある?
体験版だけやりたいからなるべくクラコン買いたく無いんだけど
>>931 違いねぇ。その点MH3のエリア間ロードは快適で結構なことじゃて
グラフィックがHDでもPS2の時と同じくらい待たされるんならイヤだしなぁ
>>933 個人的にナズチは曲が良いのでまだマシなんだが、怒るまで無音だから困る
>>940 今のHD機はインストールあるんだからロードの心配もないだろ・・・
ごめスレチだからこの話もうやめるわ
>>939 3体験版はリモコンでも遊べる。・・・はず。
ハード話はゲハ池
ロード時間とリストラ武器の話題は純粋にそれについて話しをしたい人もいると思うけれど
明らかに荒らすための手段として槍玉に挙げるような書込みも最近よくみる
アンチ活動とも紙一重だから文句言いたい人もいると思うがほどほどにしようぜ!
ナヅチはP2Gだと多少マシだけどFだとただひたすら硬いだけだから困る
ボタン操作タイプの右スティックカメラ操作が微妙にやりづらい。
モンハンのカメラ上下操作は極端だから
基本上下は固定でいきたいのに、どうしても左右移動時に誤操作してしまう。
俺がFでやってるように、
いっそスティック操作は左右のみにしたほうが絶対やりやすい。
948 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 00:07:22 ID:29fZ0sqX
これオンラインできるのは良いんだけど、友達と一緒の場でやりたかったら
自分のデータをフラッシュメモリか何か(wii持ってないんでわからんが)で
友達んちへ持ってって、そこでやるって感じ?になるのかな?
そこのシステムってもう公になってる?
何時間かGやってみたが、もういいやw
体験版かなり満足できたしトライまで待つかw
>>933 完全同意
キリンは見た目が好きだからいてほしい
>>948 モンハンは基本的にセーブデータコピー負荷だから持ち歩けない
>>943 トンクスコ
わざわざクラコン買わなくて済んだよ
>>946 Fのナズチって仕様変更されたんじゃなかったっけ?
>>947 俺はほとんど上下誤操作ないので右スティックカメラ凄く使いやすいんだけど、
もし上下ご操作が嫌なら右スティックの穴の上下をテープで固めて、左右にしか
動かなくすると良いよ。
古龍はクシャとテオだけなら許す
ただしバリアはナシの方向で
>>947 それは俺も思った。上下操作は十字キーだけでいいわ
>>926 MHFは悪い意味でブッチぎってる部分も多いので、できればあまり家庭用向けの参考にして欲しくはないなあ。
あれはあれでMHFとして独自進化する分には構わないけど。
>>954 それGだといいけど3の水中だとキビシイんじゃないか?
>>958 キビシイだろうねえ。でも上下に動くのが嫌なら、そうした方が良いんじゃね。
>>920 実際まだかなりあると思うよ
GW明けにまた情報きそうだね
カメラは慣れるしかないんだろうな、今の所
製品版ではどうなるか気になる
しかし発表当初は海はねーだろと思ったが、
体験版プレイしてみると全然ありだと思えるなw
つーか単純に、普段から視点の上下を水中に居る時みたいな無段階で滑らかなカメラにすれば良いのにね
左右はスィーっと移動できるのに、上下だけは昔っから段階方式にこだわるのは何でやろ
尻尾切れる弾が増えたーって書き込み見ると
円盤弾って影が薄かったんだなって思う
>>963 それ一回開発段階で試してる。
思ってるよりいいもんじゃないらしいから今のままが一番いいんじゃないかね
>>964 その頃のMHが無名ソフトだっただけだ。
>>963 ベースとなる視点が定まらない事によって、戦闘時の立ち回りが不安定になるから、とか。
>>963 地上だと「地面」があるのが前提で、「見上げる」角度があまり必要ないからじゃね?
無段階でやると、上下操作すると常に「壁際」問題が出てくる。
明確に別路線になるだろうね
携帯機お手軽が売りでもあるから今の路線に色々つけ足したり調整したりしていくんと思うし
据え置きはがっつりれる3の方向で進化していくと思うよ、まあ2つのモンハンがあってもいいんでないの
ペッコ戦3回やって3回とも討伐後の剥ぎ取りをドスジャギィに邪魔される。
剥ぎ取り時間短くね?
>>970 体験版だし
素材が意味をなさないから短くしてるんだろ
>>965 フーム、しかし現にMH3の水中は良い感じだがなぁ
TPSやFPSをやってても、無段階カメラは便利でこそあれ不具合は一切感じた事ないが…
まったく、ミステリーだぜ
>>964 ボウガンでしっぽ切れるのは最初すげーと思うけど
結局仲間の剣士に頼る方がいいことに気づくからなw
ソロだと割と重宝するんだけどね
>討伐後の剥ぎ取りをドスジャギィに邪魔される。
モンスが邪魔してくるのは相変わらずなのか
うぜぇ…
すごく個人的だけどクリア時の音楽はもっと達成感あるやつが良かったな
>>972 FPSやTPSが段階的に視点変える仕様だったら逆に驚くわ
978 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 00:33:17 ID:wQU8yk4A
>>948 PBRではリモコンにデータ登録して
他Wiiに読み込ませてた
979 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 00:33:29 ID:dDVmEAuA
体験版でレイアと戦えるとは思わなんだ。カプンコにしちゃ気が利いてる。
ところで、クラコンでやってる時にLボタンの認識おかしいのは俺だけか?
利く時と利かない時があるんだよね。
あと、aで攻撃する時にチョコンと押してるのに溜めモーションが入って出が遅くなる。
Gやってる時はこんな事ないんだけどなぁ。
>>968 あー、確かにMHシリーズは壁際でのカメラ挙動に毎回苦慮してるわな
洋ゲーやってると何でもない自然な視点移動に感じるけど、調整する側は技術が必要なんだな
体験版やったけど…敵強すぎね?
MHは何百時間もやったんだけどなぁ
モンハンで上下視点移動なんて何でも良いだろ
そもそもモンハンでは視点なんてプレイヤーにとって見やすいか見やすくないかの意味しか持たないわけで
今のままで別に不都合ないので今のままでok
>>981 今回の仕様に慣れてないだけ
またクック先生と戦って熟練ハンターになっていけばいいw
今回大剣中々いい気がする
くるぺっこも10分余裕だしな!
ってまだどの武器も慣れてないからあれだがw
>>954 なるほど、クラコン3つあるし
どれか一つでやってみることにするw
技術っつか、どっかが権利持ってるから
壁透過が出来ないだけ
>>977 デフォルトでは胴の高さで一段階下にさげると足、上に上げると頭の位置に自動的に調整されます!
>>979 クラコンのLRは「コツン」って感触のある深さまで押し込まないと反応しないよ。少なくともMH3は
あとそれ大剣だよね?ダッシュからそのまま抜刀しようとすると溜め斬りになるくさい
ダッシュで敵に近付いたら、いったんRを放して攻撃すると普通の抜刀斬りが確実に出るよ
>>986 他が持ってる権利以外の方法でなんとか実現するってのが技術なんじゃねーの
別にカプに技術ねーって言うわけじゃないけどさ。
>>988 そういう仕様って事ね。サンクス!
普通の抜刀溜めが出来ないのは、ダッシュ抜刀じゃなきゃ溜めらんない様にしたからか。
いろいろ調整入ってんなー。
あとクラコンボタン操作って
片手のジャンプ斬りがやりにくくないか?
ボタンが離れすぎてるのか、俺の指が小さいのか
40パーくらいで失敗するわ
>>982 いや、ちょっと不都合かんじてるってレスが合ったからこういう話になったんさw
まあ無印からずっとこの仕様でやってはいるけど、上下も無段階に出来るなら是非してほしいよ
特に今回ようやく左スティックでキャラ移動・右スティックで視点移動っていう、
世界的にスタンダードな操作になったからさ。余計にそう感じてしまうわけっす
じっすれたてる
>>990 世界中の他のどのメーカーも実現できてないから、難しいんじゃないの
何とかできるなら、どこかがなんとかしてるだろ
>>990 それがむずかしいから苦労してんだろう
簡単に実現できないから技術なんじゃねえの
そういえば家庭用機のFPSはスティックで視点移動するのか
すげーやりにくそう
マウス慣れてると駄目だわ
1001 :
1001:
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