【Wii】モンスターハンター3(トライ) part47【MH3】
・ラギアクルス登場
水中を縄張りとするが巣は洞窟内の大空洞
雷ブレスや放電などに当たると感電状態になる
水中の突進などで従来の風圧のような水圧が発生する
弱点は腹部だが地上にいるときは攻撃しづらい
・クルペッコ登場
見た目はガラパゴスオオグンカンドリに似ている
翼爪を火打石のように使い発火させる
鳴き真似でメラルー、ジャギィ、レイアなどを召喚
鳴き声で狩猟笛のような効果を発揮
・ボルボロス登場
見た目は頑強な頭冠のついた獣脚類
泥水中に潜伏しその泥を体に纏わせる
泥を撒き散らしたり猛然と突進したりして攻撃
水浴びをする姿はとてもかわいい
・リオレイア続投
空中からの急襲や捕縛が追加
連射ブレスに加えて拡散ブレス追加
ダッシュ攻撃後に転ばなくなった(スタミナ減で転倒)
・新マップ「孤島」
従来と生態系が異なる島
ラギアクルスやクルペッコのホームグラウンド
水中、海岸、岩場、洞窟などで構成
水中にかなりの数のショートカットがある
・新マップ「砂原(すなはら)」
ボルボロスのホームグラウンド
泥の沼地、砂漠、荒野、オアシスなどで構成
魚竜や蠍のような昆虫がいる
・確認されている武器は片手剣、大剣、ハンマー、ライトボウガン、ヘビーボウガン
・大剣は縦斬り→横叩き→タメ斬りの新コンボ
・ハンマーは横振りが新コンボに
・ボウガンの弾に竜撃弾や水中弾が追加。弾発射後横ステップ派生可能に?
・防具はアレンジ程度のものを含めすべて新デザイン
・片手剣は一文字斬り→切り上げ、盾で上から叩く→体当たりの新コンボ2つ
・マップ上の比率が変わり1エリアが従来よりも広く
・モンスターに破壊されて地形が変わることがある
・ボスモンスターはマップ上をシームレスに動く
・雑魚モンスターはエリア単位で動く
・ボスも雑魚も同期する
・ボスはスタミナ残量により行動が変化
・水中では酸素ゲージを常時消費しゲージがなくなると体力を消費
・酸素ゲージは水面での息継ぎか海底から浮かんでくる空気の泡に触れるかアイテム酸素玉で補給
・洞窟内は暗いがたいまつがあれば周りを照らすことができる
・モンスターリストの登場で書物の購入からポインターでモンスターを掴むことで情報をキャッチし、右下の本の形をしたアイコンに持っていって登録する方式に変更
・生態系の構築と言うテーマに沿ったモンスター、オスメス・ボスの役割がはっきり分かれている鳥竜種ジャギィ、ジャギィノス、ドスジャギィ登場
・レウスはPVで確認できるのでおそらく続投
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。
・あくまでMH3のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。
・次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
━━━━━━━━━━━━━テンプレここまで━━━━━━━━━━━━━
【MH3武器7種】(確定情報)
・片手剣
・ランス
・ハンマー
・大剣
・太刀
・スラッシュアックス(New!!)
・ボウガン※
※ボウガンは3つのパーツの換装により、ライト/ミドル/ヘビィに変更可能
【リストラ】
・ガンランス
・双剣
・弓
・笛
ババ バババ ババババ
バババ/⌒ヽ ババ /⌒ヽ バババ
./⌒ヽバ/ ゚д゚)∧_∧ (゚д゚ ) /⌒\
/ ゚д)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(゚д゚ )
| っ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂ヽ
〜〜〜 バ/⌒ヽ. |
>>1| /⌒ヽ バ 〜〜〜
バ/ ゚д) ∪ ̄∪ (д゚ ヽバハ|
ババババ| っ≡つバババcヽ \ ババババ
バババ 〜〜〜 バババ ババ〜〜〜
>>1 乙ペッコ
・確認されている武器は片手剣、大剣、ハンマー、ライトボウガン、ヘビーボウガン
↓
・武器は片手剣、大剣、太刀、ハンマー、ランス、ボウガン、新武器スラッシュアックス
・ボウガンはライト・ヘビィの明確な区別はなく、
バレル、フレーム、ストックの組み合わせとその重さで決まる
みたいな感じか?スラッシュアックスについても説明は書いたほうがいいかな(ってもまだ情報あんまり出てないけど
双肩剣は糞だから消して当然だけど
ガンス消すのはねえよ
流れ速いよw
何が起こったの?
>>12 ミドルについても触れておけばそれでよさそうね
テンプレは手直しが必要だね
>>14 新情報がきて双剣、弓、ガンス、笛のリストラ決定
えー、ゴミガンス、カスダメ弓、寄生笛、乱舞厨のみなさんお疲れ様でした
>>1乙
次の公式ムービーで武器全てのモーション見れると思うとわくわくが止まりませんな
いままで弓、ソウケン、ガンス、笛だったひとたちは
全員太刀にいきます
スラッシュアックスだと………?
26 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 13:57:07 ID:4/ghj1+j
ゲハから出張してきてるな
大量にW
お、おい!?
弓廃止って…弓廃止ってマジカヨォォォォォォォ!!?ザッケンナヨマジデェェ
エロ装備に期待するか…
ランスの新モーションが気になるところ
闘技場の天プレはないんかいw
スラッシュアックスってのはネタか?
まあきっと3Gではみんな復活してるんだろな
全員やらないってのもある
よう、ここが次の妊娠リサイタル会場でえ〜すか???
腕が鳴るぜ
>>28 そういやこんかいの初期服装ってどんなのか判明してるの?
ローライズビキニだと嬉しいんだが…ケツ割れ目見えるやつね
>>24 行くわけ無いだろばーろー……
今まで通りのハンマ大剣ランスボウガンに斧かな。
ゆみ……
エロ装備はFの専売特許だと思うからあんまり期待してない
>>24 弓ユーザーだったがスラッシュアックスに行くぜ
「スラッシュアックスですか?^^;」
「ええ、スラッシュアックスです」
ブレインフォックスは新武器じゃなくてランスか
ガンスはランスに先祖がえりしたんだね
しかしPS2のMHより劣化してるってのは最悪だな。
武器大量削除にロード時間最悪。。。
なんというベータ版orz
44 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:00:59 ID:YDCCVr2h
武器削除でクソゲー確定ときいて飛んできました
>>37 海があるのに水着がなかったら流石に腹が立つしな
そういや続投決定の既存モンスの防具も、ほぼ全部リニューアルするって話だっけ?
イラストで一部しか確認できてないけど。
>>46 でも、流石にあれだけ使われると飽きちゃうわ
>>47 新モンス多数なら当然だろ
レウス装備も変わってるし
契約延長ボスはレイア以外に何か確定してるのはあるの?
>>45 水着で雪山や密林を歩き回る変質者で溢れそうだな
なんか双とガンスは片手とランスの一カテゴリに纏められてそうなんだけどなー
あれはしつこい
ドンドルマとかあのへんとはだいぶ違う文化なんだろうな
>>47 レウスレイア夫妻しか居ないけどね
レウス男装備がなんか仮面ライダーみたいなポロポーションでちょい劣化
男レウスは前のがよかった
さすがwiiだな
いつでも期待の下を行く
双剣は消して当然のレベルだったけど
ガンズと笛はひどい
あとさ、なんで太刀消さないの?
あれこそ削除当然の糞武器だろうが
>>50 確定じゃないけどPVでレウス、フルベビいるからフルフル
片手派生で双剣作るとか面倒すぎるし
そもそも纏める必要がない
使えるなら使えるって宣伝したほうがいいに決まってるし
>>50 レウスを忘れるでない!
フルフルベビーの存在が改めて確認されたので
フルフルの存続の可能性も高いと思う
ガンス→文明レベルがおかしい
笛→は?魔法?
とりあえずフルフルは確定か
防具はどんなのになるんだろうか・・・
弓がないモンハンなんて…
水着装備がない訳ない
スラッスハンマー
MH的に太刀は異国の武器って感じでいいじゃん
ガンスは人と竜で戦争してた頃の技術使ってるだけだし
別におかしくない
クック先生、来ないかな?
外人受け狙うには太刀必須
クックはもういいです・・・・
糞武器筆頭の太刀が残ってるのに
すべての厨は太刀に集まる
太刀夢想やられるとランスの居場所が無くなる
フルべびまじか
フルフル続投っぽいな
ヌルヌルグラになったサンドバッグ続投は嬉しいな
太刀がないとお前らが愛用してる武器に太刀厨が流れてくるんだぞ?いいのか?
>>78 ・・・いや、まだ新武器の斧があるからな、油断はできない
太刀ひろし
まあ決まっちゃったものは仕方ない
俺的にガンスと弓が惜しい・・
一回も使ったことない武器が全部リストラされて吹いた
>>82 斧とかRPGでも汚いおっさんが持つ不人気武器じゃん
やっぱり大人は太刀ですよ
斧と大剣のちがいがわらかん
>>79 モーションが変わるみたいだから共存できるかもしれないぞ
これで太刀がリストラされてたらこのスレもっと酷いことになってたな
唯一無二の片手剣大勝利
斧は大剣より重いくらいの癖の強い感じでよろしく
MH3でモンハンデビューの俺には関係ない話だな
え?なに・・・え・・・・
・・
武器のリストラなんて去年の時点で十分予想できた事
102 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:12:17 ID:YDCCVr2h
>>98 これだけ悪い情報が出てるベータ版をわざわざ買うなんてどんだけ…
彼氏・彼女が土属性で斧使いだったら別れたいだろ?
そういうこった
フラゲ多すぎだろwww
土属性おっさんマッチョかませに斧歓喜
折角だから俺はスラッシュアクスとハンマーでいくぜ!
当らなければどうということはない
土方の作業員歓喜ですね
>>100 むしろ、こんなに武器が残っててビックリした
幼女+斧
斧はおっさんか幼女なイメージしかないな。あと獣人か
まあガンス双剣じゃないとダメって人はP3待てばいいだけじゃない
据え置きは携帯機のβとあれほど言ってたのに今更どうとか言われても困るわ
ハンマーとランスとアクス使う予定
全部使う予定
体型はさすがに弄れないだろうな・・・
幼女も選べるのか楽しみだな
携帯機のβなんだから
しっかり調整してくれないと困る
太刀が残ってガンスが消える意味がわからない
>>111 斧の追加は次回作での幼女キャラ作成可能フラグとみたね!
太刀は人気がある、ガンスは人気が無い、それだけのことだ
MHP3は新武器にレールガンとかビームサーベルとかだして
古龍も亜種剛主で倍々にして、独自路線を走っていってほしい
おそらくMHFとの住み分けを考えたんじゃないかな?
新しい双剣が使えるのはMHFだけ!!みたいなw
>>116 ガチャまわし続けていればそのうち実装されるさ
新機軸すぎて従来ユーザーは困るだろうなあ。転換点として意義はあるかも知れないが。
テイマーある?
ガンスはお遊び武器として良く使ってたんだけどな、残念
画面分割クエ、どちらも素材が貰えるってのは新情報だよな
斧って微妙だなぁ
大剣やハンマーと差別化出来るんだろうか
双剣は別ゲー臭が漂ってたからまだしも
笛、ガンス、弓を消してまで入れる武器かね
133 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:18:33 ID:DwPr2E8Y
>>118 残念だが、据え置きと携帯は別路線、
携帯は P2Gの延長と明言してるからそれはない。
これをやりたきゃWiiでやるしかありません。あしからず。
太刀は確実にリストラされると思ってました
>>132 その3つ全部なくても困らないブツだからなぁ
Fはもうついていけない
何処向かっているんだあれ
139 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:19:11 ID:3t7pcn0o
斬斧の使い勝手はどんな感じになるんだろうな。
タメれば弾かれない大剣かな?それとも斬属性のハンマーかな?
アックスは防御できれば使うんだが
なさそうだね
いままで通り大剣とランスと片手になりそうだ
>>129 ポケモン要素は流石に削除だろ
いや、でも任天堂=ポケモンだし危険かもしれん…
>>136 そんな事言ったら大剣あるから斧なんぞいらねぇ
>>132 既存の武器消して新武器追加するぐらいなら今までの武器も残せという話だな
斬属性のリーチの長いハンマーみたいな感じだと俺は今思ってる
>>142 斧はまだなんも情報きてないからワカラナイ
やっぱ削ってきたか。
こうしないとこのシリーズもたないもんな、膨張する一方で。
カプコン「MHPシリーズの方で本気出す」
>>146 とりあえずガード不可だけは判明してる。
俺たちの東京ゲームショーはこれからだ
>>136 自分が使ってなかったからってそんなこと言うな
>>144 今までの派生武器が空気か厨だったからしょうがないんじゃね
既存グラのハルバードやエクスキューショナーはアックスのカテゴリに移動かな
>>155 アックスに移動するとやっぱり変形するんかな
減らすのはどうかと思うが武器増えるとバランス取るの難しいからな
バランスぐちゃぐちゃで出されるよりは一度減らしてしっかりした上で
次回から少しずつ増やすのは正解だと思う。
それに武器まったく一緒じゃつまらんからな。
ざっくり減らして新武器1つは確かに納得だわ
>>136 いや、愛用してた人も多いでしょ
個性あったし厨武器でも無いから良かったと思うんだが
むしろ弓よりボウガンの方が世界観から外れてる感じ
ボウガンっつーより殆ど銃だからねぇ
>>160 じゃあガンスはなくなって当然って事か
うぜえよおまえ
163 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:24:44 ID:hQnG492r
>>159 記事画像粗いから読みにくいけど、ガードできないって書いてあるから。
斧と大剣の差別化がガードできない射程違うだけじゃ弱いなー
溜め切りに対する何かがくるのかな
【大剣】 【片手】
|↑ ↑
無視||見下し |邪魔
↓| 犬猿の仲 |
【太刀】←────→【ハンマー】.
↑
|敵視
|
【ランス】
【ボウガン】
>>161 そこは双剣はなくなって当然って事かと言うべき
>>165 スラッシュアックスはどういう位置づけになるんだろうな
「太刀はかっこいいから残した」とか言い切る開発が怖いw
どんだけ厨モーション追加されるか楽しみではあるが
>>164 溜めるとガシャガシャ言いながら斧が変形していきますとかだったら面白いんだけど
構える時にしか言及してないからどうなんだろうな
>>162 カスタマイズっていってもカテゴリーは飽くまでランスと片手
モーションも変わらないんじゃね?
ガンスは従来通りに火属性がつくだけ
双肩は盾が短剣に変わっただけだろう
>>161 ガンスのどこが厨武器なんだ?
武器が減るって事は遊び方の幅が減るって事だろうが
174 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:27:26 ID:IZhMY+kR
動画みたけどスタミナゲージの減り具合がP並なんだね
強壮薬がゴミアイテムになったな
>>164 斬属性でリーチの長いハンマーに近いものだと予想してる。
強壮を削除してくれていい
いい加減ランポス騎乗させろ
>>160 まぁボウガンはマジでボウガンにしちゃっても良かったかもな
ジョジョ第2部のワムウ戦でジョセフ使ったやつみたいなゴっツいボウガン
んで火薬使った狩猟武器として、銃(まぁ、ショットガンかな?)を別枠で作ってさ
飛び道具は弓とボウガンと銃の3種でどないやろ
笛と双剣は、消えてもしょうがないかなとは思うが
ガンスと弓はなあ。まあガンスはまだ派生でそれっぽいのを期待できそうだが。
弓は無いのは寂しい。ボウガンのカスタマイズと操作性に期待しよう
182 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:29:48 ID:ku+GANzr
>>165 【大剣】 【片手】
|↑ ↑
無視||見下し |邪魔
↓| 犬猿の仲 |
【太刀】←────→【ハンマー】.
↑
|敵視
|
【ランス】
【ボウガン】 【笛】<速く狩れ
おまえらみんなアマゾン待ちか?
>>182 笛いねーだろ
アイテムのことだったりしたらすまん
アックスはタメ確定なわけじゃないよな
防御できないってことは従来通りだと抜刀状態で走れるって事だよな
ハンマーか手数の少ない太刀みたいな感じかもしれん
トライでは弓を使おうと思って最近シコシコ練習してたのに無いのか…
そしてメインで使ってたガンスと双剣も無いのか……
たぶん抜刀攻撃に値するのも相当遅いんだろうな…
オラなんだかワクワクしてきたぞ
樵いらねー
>>185 むしろ一切移動できないとかかもしれない
だけど鬼人化双剣並みの攻撃力があるとか
派生に最後の望みかけてるのいるっぽいけど、
太刀のインタビューのとこに『「モンスターハンターG」以降に追加された武器で、「3(トライ)」に登場するのは、太刀だけです。』
って書いてあるぞ
アックスは木を切って仮設ベースがつくれます
与作っていうアックスがあったら使うわ
アイテムポーチに剣士用とガンナー用があるっぽい
剣士用は3ページ
ガンナーは4ページっぽい
194 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:35:14 ID:hQnG492r
尻尾きれる弾追加ってマジ?
ボウガンさらに強化かよ。
前スレ
ええ、スラッシュアックスです
抽出レス数:54
今スレ
ええ、スラッシュアックスです
抽出レス数:3
おまいら成長したな
>>186 Gである武器はあるはずだから(Gに体験版ついてるし)
双剣はあるでしょ
あとガンスはランスのおまけ程度で動きはランスのモーションだろうね
起きてみたら何だよこれ・・・
MH3スタッフ「tnkの生み出し負の遺産…一度無に還す…」
使用回数1000回以下で愚痴るのは駄目です!
>>198 武器は7種確定
ちょっと上のほうくらい読んだほうがいいよ
派生が〜(笑)派生が〜(笑)
>>198 双肩はありませんって明言されたんだろう?
208 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:37:10 ID:XzUiG0c7
工作員沸いてるな
要らない武器が削除されただけだろ
もう決まったからいいかげんあきらめろ
太刀が生き残った理由ってやっぱ人気あったからかねぇ
俺ん中だと最も要らない子だったんだが
リストラとかマジかよぉぽ
ガンスガンスって狼男か!
太刀は人気なかったら真っ先になくなる候補だろうなー
性能とかは別にして、ガンスの重厚さとかメカニカルなところは
大好物だったのになぁ……orz
ランスがあるならいいや
みんな工作員でいいよ
Fだと太刀より双剣ばっかりだったけどな
>>190 自分で書いてて矛盾に気づかないかな?
Gに双剣はあって太刀はない
G以降追加された武器は太刀・弓・笛・ガンス
双剣は確実にあることが逆に判明したね
スラッシュアックスって名前かっこ良すぎないか?
俺スラッシュアックス厨になる
>>208 削除されたのは仕方ないが要らない武器ってなんだよ
開発に関わるひとに読んでもらいたいんだが
ゲーム内に複数のセーブデータはつくれるならゲーム内で個々のデータを消せるようにしてほしい
ネットワーク対応のゲームはセーブのコピーも移動もできないし
たいしてつかわないふたつめのデータが消せない場合、半永久的に内臓メモリを食うようになるから消去できるように頼む
最もいらない子はどう考えても双剣です
>>221 G以降というのはGも含まれるわけだが?
きっとランスとボウガン持ち二人が合体して、戦隊物みたいなバズーカ龍撃砲が撃てるんだよ、きっと…
俺も弓は割と使ってたから、なくなったのはさみしいけど
無きゃ無いで別に楽しむだけだ
個人的にはガンス大好きなファミ通の大塚角満がどんなコラム書くか楽しみ
良三さんに詰め寄るんだろうな
使えねえエージェントだらけだなw
片手で盾がちょっと剣っぽいのくらいならあるかもね
幅広な感じで
それでいいんじゃない
/アックスはタメ攻撃の出来る太刀みたいな感じかな
ランスの流れるような攻防ってのはどうなるのか
これまでだと防御して隙をみて上突きって戦法しかしなかったが
今回はもっと面白みが増すならこれ以上嬉しいことは無い
>>215 攻撃力の表示方法を変えれば攻撃力が高くて手数が多くて動きやすい!太刀最強!
みたいな勘違いをしてる人がいなくなって人気はそこまで出ないはず
双剣がなくなったのって、太刀の新モーションで鬼刃斬りがポスト乱舞になったからかもしれんね
>>232 ガーキャンみたいな感じで当身技とかあったりな
無いか
190 なまえをいれてください sage 2009/04/22(水) 14:33:23 ID:25XxV/DK
派生に最後の望みかけてるのいるっぽいけど、
太刀のインタビューのとこに『「モンスターハンターG」以降に追加された武器で、「3(トライ)」に登場するのは、太刀だけです。』
って書いてあるぞ
>>190 自分で書いてて矛盾に気づかないかな?
Gに双剣はあって太刀はない
G以降追加された武器は太刀・弓・笛・ガンス
双剣は確実にあることが逆に判明したね
トライでも双剣で頑張ります^^
ボウガンに斬属性の弾追加か
ボウガンはかなり幅が広がりそうだな
>>180 弓矢連射がライトで大砲みたいな扱いがヘビーとかね
それならガンスが消えたのもまだ解る気がするけど
>>216 そういうの俺も好きだったよ。使ってて楽しかったし
双剣が〜(笑)双剣が〜(笑)
片手メインガンスサブのおれは
片手人口が増えないことを祈るのだ
>>221 「以降」の意味を勉強した方がいい。あとスレ最初から読め
ていうかさ
片手人口が増えるとこまるんですが^^
>>224 こんなところに書いて読んでもらえると思ってるとかばかなの?
弓……
ID:zgL+LGOD
こういう聞き分けのない子って絶対いるよなw
以下と未満の区別がつかない奴がいると聞いて
コラボ武器の形見る限りランスのカテゴリに入れられたかもしれん?>ガンス
>>221 >G以降追加された武器は太刀・弓・笛・ガンス
それを言うならドス以降
批判してる奴は全員GKだろ
今すぐ消えろすぐ消えろ
252 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:44:59 ID:IZhMY+kR
狩猟笛やめて
スラッシュアックス
略して
スラックス使いになります
※俺のスラックス広場
の掲示板サイト作るわ
心配しなくても片手は3が初めてですって人以外は寄って来ないだろう
リストラ組は片手にゃ住み着かんよ
>>244 ちょこまかしてうざいし、溜めてる最中吹っ飛ばされると
殺意覚えるんですけど^^
初代から大剣ハンマーライト某が主な俺にはなんら問題は無い、続けてくれて結構だ、カプンコ
ID:zgL+LGODはそろそろスルーしろよ
前スレからずっと言ってるじゃん
スルースキルないんですか^^; フレに呼ばれたんで移動しますね
みんなモンハンが大好きなんだな
双剣厨がこれほどまでとは
スラッシュアックスの水属性武器って、スク水属性って略されるのか。最悪だ
ランスの新攻撃が気になるな
砲術氏スキルは削除確定だな
溶接工大杉
槍派生にガンスの形状のあるかもね
砲撃はできないだろうがな!
PS2無印やってなくてPS2のGデビューなんだが、双剣て無印からあったの?
Gからだとばかり思ってた。
もともとガンスは砲撃なんぞできませんよ
>>237 さすがにやり過ぎな気もするけどな
つか、ブーメラン強化してくれればいいような
砲撃出来ないガンスなんていらんす
派生でガンスとか笛生き残るとか言ってる馬鹿これから何度も沸くだろうから速めにテンプレにいれようぜ
ガンス型ランスはチャッカマンみたいに点火くらいはできる
笛も吹けないハンマーになるんだろうが
双剣はどうなるんだ?
片手カテゴリなら片方の剣で防御
盾コンで斬属性とかか?
>>248 区別はつくけどカプコンの発言はよく後で訂正するからなあ
さもかっこよく英断したみたいなインタビューだけど
実際は開発期間の兼ね合いで武器減らしただけの予感
>>265 大剣じゃね?
大剣「頭前で溜め3いくぜええwww」
片手「や!は!ってーい!」
大剣「ぐおあ!」
283 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:48:44 ID:hQnG492r
>>268 >あるかもね
じゃなくて、すでにガトリングランスというランスがあってだなw
一つの武器を煮詰めるためにも武器種削減は仕方がないけど
アックスが大剣太刀と被ってる気がする
>>245 いちいちつっかかってくんなよ
たまたまでも目にとまりゃいいだけだよ
ランスは2の攻撃力でもいいがせめてリーチは伸ばしてほしいね
新Gはすてキャンありなら3でもランス優遇フラグかな
モーション見ないと被ってるかどうかなんてわからんぜ
>>284 使ってみれば違うんだよきっと・・・きっとね
太刀が双剣よりに
大剣が太刀よりになってきてるからな
俺は派生でガンスに賭けるぞ!
別に突進してモンスターにランスねじ込んだ後、発砲するタイプでもいいぞ!
派生が〜(笑)派生が〜(笑)
ていうかさ
片手人口増えると困るんですが^^^^^
戦斧とか大斧でいいのに何で横文字にしたんだろ
アックスはまあアレだ、ガードできなくて武器出し攻撃も遅く溜め攻撃も無いが全部威力高い大剣だと考えるんだ
>>287 新Gと3では全武器モーション違うから
ランスも変えられる(ステキャン廃止)可能性はあるね
>>286 こんな俺も含めうんこ野郎の掃き溜めに書かずに
ソフトについてるハガキに書いて送った方が目に留まる確率は歴然だと思う
『「モンスターハンターG」以降に追加された武器で、「3(トライ)」に登場するのは、太刀だけです。』
って書いてあるんだから、派生もないだろw
>>280 ありがとん。
じゃあ「G以降の〜」のくだりは間違ってないわけだな。
あにょん派生よ〜
斧だと打撃っぽいから?
ええ、スラッシュアックスです
片手は奇人薬飲むと乱舞出来んじゃね?
アックスはハンマーより軽そうだし変形もあるからくるくる回って飛べるんじゃね?
高さの概念もあるし
>>291 突き刺した瞬間火を噴くリオレウスのランスがおぬぬめ!
長柄武器にする必要あったのか斧
武器も決まったことだし
任天堂とのコラボ武器はどうなんでべ
ポールアックス
武器派生では無くて
ボウガンがカスタマイズで性能が変化するってだけだろ
話を曲解するんじゃないw
312 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:54:05 ID:3t7pcn0o
ジャンプたたきつけとかあったら失禁しかねないな
>>233 太刀が強くないのって
ドスくらいじゃないの?
アックスの変形ってガンスやヘビィみたいな構え時だよな今のところ
タメでも何かしら変形すると面白そうだが
319 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:55:07 ID:hQnG492r
斧は男のロマンだろJK
>>312 画像にあるのから取るとすれば、両刃斧じゃないですかね
>>309 片手剣マスターソード(ハイラルの盾付き)とかファルシオン(紋章の盾付き)とかそんな感じだろ
>>316 太刀は他の武器に遠慮しなかったらつえーよ
どうしてもコケさせちゃうから遠慮して火力減る
多分いつものマイナーチェンジ商法で
3Gのときに「要望にお応えしてお馴染の武器復活」とかやるんだろうな
>>309 片手で時の勇者の剣とかに名前をかえたマスターソード
攻撃はずしたら地面から抜けずにしばらく硬直するわけか
海外で売る気ならゼルダのマスターソードは必須。
ボウガンのメトロイド仕様もいいかも知れん。
コラボでアイスクライマーのハンマーかハンマーブロスのハンマー辺りはでそうだな
武器種削除か、これはもうカプコンが買うなっていってるようなもんだな
魅力半減だわ
>>307 ハルバードとかを斧枠に持って行くから長物になったんじゃないか?
対雑魚はかなり強そうだな>斧
もっさりでいいからモーション値50〜60はあって欲しい。
ランス削除だったら俺も批判する側に回っていただろうな
マスターソードは体力MAX時にビームがちゃんと飛ぶのだろうか
>>324 P2・P2Gはソロゲーだし
Fのはコケないような
弓があればパルテナの神弓もあったのにな
>>332 同じWiiだしな
でも大剣としては小さい
片手としては大きい中途半端な大きさじゃね
マリオ像の形のボウガンでファイアボール発射とか
>>338 別にボウガンに弓デザインの作れば良いだけじゃないか?
342 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:59:56 ID:3t7pcn0o
>>322 両刃斧だと「ダブルアクス」だろ。
スラッシュアックスをそのまま漢字にすると斬斧なんだけど…。
まぁ見た目は折りたたみ式ポールアクスだけどさ。
なんで海なんて作るかね おかげで糞ゲーになったわ
ええ、スラッシュアックスです。
>>336 え?だから遠慮しなかったら強いでしょ
ドスでも
346 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:01:34 ID:wf9Dp/r4
双剣リストラっておいおいwwwww
やはりドスが最後の名作だったなwww
太刀で独特な立ち回りってあるけど
そういった意味では草分けの笛に次いで弓ガンスも独特だろうに
ダブルアクスだと双斧になるだろ
なにこれ使ってみたい
剣 リーダー格 力と技の両立 かっこいい
槍 頼れる仲間 守りとリーチ 凛々しい
斧 マニアック 破壊力(笑) むさい 変態
>>345 え?遠慮しなかったら周りコけさせて狩にならないでしょ
>>345 話ずれてるわー
まあ、太刀どうせ使わないからいいけど。
武器種なくすことがどれだけ反発くらうかはわかってただろうに・・・・
本気で作ってないんだろうな・・
>>349 変態だなんて褒め言葉じゃあないか
もっと言ってくれ
Fの惨状見る限り双剣は消して正解
笛1双3
双剣は乱舞が癌だったのに
乱舞主体で楽しまれてる武器だと思われたのが運の尽き
前作と同じでMH3はMHP3に向けてのβテストになりそうだな
心配しないでもP3はP2Gの使い回しだろうし
武器削除もねーだろうからそっちに期待しておけ
MH3「双剣とかあんなちっちゃい武器で戦えるわけねえだろwwwwwww」
双剣自体を消すんじゃなくて乱舞を消すだけでいいんだよな
乱舞無しでも上手い双剣は見てて惚れ惚れする
/悪ス
ルイージの掃除機が出ると聞いて飛んできました
スラアクの変形が楽しみ
>>349のおかげで斧を使いたくなった
でも、やっぱ漢はハンマー
>>354 この変態、ド変態、dos変態、変態大人ッ
ようはバランスとるの放棄したってことだろ
バランスとるのめんどくさいから武器種ごとなくしてしまえっていう
Wiiがアップデートできない仕様のせいもあるんだろうけど
Pはドスベースらしいからな
ファミ痛の記事を信じるなら
>>355 肝心のボーガンが消えてないぞ
火事場でハメ ボーガン4募集でFA
P3はFのモンス追加のP2Gです
>>355 双剣「強壮下さい^^;」
笛「すみません」
このやりとりを見なくて済むようになるのは嬉しいね
アップデートが出来るFがバランス取れてるなんて噂一向に聞かないんだけど?
>>369 何が、ったくだよ。
自己完結しておもしれーヤツだな。
まあ狂走効果を無くすだけでもよかった気はする
それよりスラッシュアックスは明らかに太刀大剣と被ってる気がするんだが
打撃武器を増やしてくれよ
新要素少ないんだからバランス重視でやってくれればいいのに削除だもんなぁ・・・
遠距離武器はボウガン一択になってしまったし・・・
ガンランスにはロマンがあったのに・・・
そういえば大剣にもスタン付くんだよな。
…ハンマーに危機が。
と思いきや、頭狙え的な視線が回避できそうで嬉しいかな。
そんなにスタンとれねーよ。
皆が皆レイアみたいに無防備じゃないもんよ。
MH3Gをお楽しみにね
ってことだよ
まあ双剣、ガンス、狩猟笛、弓を使ってる人たちはショックかもしれないが
それに近い武器もあることだし、それらをつかっていけばいいよな
まあ笛はハンマーとはまるで立ち回りが違うけど
ナックルどころか
似たようなコンセプト武器の双剣削除とかショッキングだな
ネットやってりゃ、双剣使い多そうだし
いつまで双剣ショック続くかな−。
385 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:07:05 ID:IZhMY+kR
スラッシュアックスの略は
スラアク?
それとも
スラックス?
武器ごとの特徴すらなくしてるしなぁ
完全ゆとり仕様だわ オンでやったら簡単すぎだろ
Q.ガンス双剣ねえのかよ死ね
A.MH3G、MHP3をお買い上げありがとうございます^^
388 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:07:40 ID:wf9Dp/r4
双剣、弓、太刀が揃ってたドスがいかに神ゲーだったか
3で分かりそうだな
>>370 バランス取るために再構築したと考えられないの?
普通に斧だよ
>>379 スタン付くってマジで?
打撃追加=スタンじゃなくね?
>>376 あれ?太刀どうせ使わないからいいけどとか自己完結した奴が何言ってるの?
おもしれーヤツだな
スラッシュアクスが載ったのって何の雑誌?
消えた武器の理由
弓 ボウガンの存在意義が薄まる
双剣 短剣二刀流が大型生物に大打撃とか現実味に欠ける
ガンランス ランスと被りまくり、ロマン砲は新ボウガンに付けて頂きたい
笛 サポート片手の地位向上のため
こんな所か
4種削除するなら4種増やすのが道理だな
くっさいくっさいドスの墓場はこちら(笑)
弓は矢が無限なのが意味が分からないとボウガン使いの俺が言ってみる
バランス壊すからダメだっていうならまず罠をなくすべきだろうにな
潮吹かないガンスなんて・・・
>>395 ・水中戦を考慮した
・tnksn
・ええ、スラッシュアックスです
のどれか
>>391 あれ?頭に横打でスタンエフェクト出た…みたいな話なかったっけ?
ただの打撃かね?間違った情報ならすまない。
明らかにガンスよりランスのほうが人気ないのにw
消す意味がわからんわ
>>405 強激ビン買って行くから!
なんだったら毒ビンと麻痺ビンも買って行くから!
そうでガンス
なんか一生懸命ネガキャンはってるのがいて
微笑ましい
どうせ買うくせにw
416 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:11:13 ID:IZhMY+kR
>>390 サンクス。そう呼びます
デカイ折り畳み式の斧を略して言いやすくして……
>>408 スタンエフェクトじゃなく、打撃エフェクトだな
弓は序盤の金欠でも使えるガンナー装備だったのに。
ハンターボウで大名にひぃひぃ言ってた頃が懐かしい
え?今はランスよりガンのほうが人気なのか
携帯機のはやってないから知らんかった
>>408 大剣新モーションの横打ちは打撃判定
片手の盾コンの盾も打撃みたい
ハンマーのスタン蓄積に比べたらおまけ程度でしょう
>>422 通常弾Lv1って使うヤツいるのか?
あれお守りじゃないの
弓なくすとか正気の沙汰とは思えない
これだとtnk龍もリストラされてるな・・・いや、それはありだな
>>414 あれはポケモンのわるあがきみたいなもん
ちょっと無理矢理な例えだけど
弓 矢が無限で只とかふざけてんのかtnksn
ガ 砲撃出来る槍とかどこのぼくのかんがえたさいきょうぶきだtnksn
笛 魔法とか何考えてるんだtnksn
双 乱舞厨は後発シリーズ全てに影響を与えやがったtnksn
こうだろ
429 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:12:51 ID:IZhMY+kR
火事場スキル削除は是非して欲しいな
ていうか間違ってもFみたいなスキル祭りにだけはするなよ・・・
>>418 頭にちゃんとヒットしたときだけ黄色いエフェクトがついてたからスタンエフェクトじゃないか?
P2Gとエフェクトが同じとは限らないけど
>>418 あちゃ…打撃エフェクトか。
つーことは、頭狙え視線もそのままか…
足殴りまくって転けさせる方が好きなんだがなあ。
火事場は死に神とセットでよい
矢が無限只が嫌なら買わせればいいのに
通常弾lv1はその辺の石を拾って詰めているだけ
きっと
弾無限の矢は消えたか
>>402 そこまで無限の恩恵無くないか?
ボウガンだって貫通lv1、2で110発。
カララン持ち込めばそれだけで殆どは倒せるだろ。
ヘヴィも弓も使ってたけど矢が無限についてどうこう思うことはなかった
>>424 待ってくれ
打撃でもスタン蓄積無しはありえるよね
てか3のハンマーはスタンあり?
>>350 そう思うんだけど実際Fやると基本SAないハンマー、ランス辺りの使いづらさといったらなかったな
気を使わないと頭(弱点)独占うぜえ、気を使うとわざわざ弱点空けてやってんのに被ってくんなうぜえ
どう頑張ってもこうなっちゃうんだよね、フレ同士なら気にしないんだけど野良だと
自由部屋でもSAなし武器は空気よまないと持ち出しづらかった
441 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:14:47 ID:hQnG492r
>>392 絵だけ見て文章読まない典型的なゆとり乙wwww
そもそも、すでにガトリングランスというランスがあってだな・・・・w
>>391 連携のひとつに、大剣の腹でひっぱたくモーションがある。それが打属性っぽい。
でも蓄積値とかで、ハンマーのお株が奪われるようなことはないと思うよ。
もう派生派生いってるやつは、スレ頭から読み直してこいよ。
双剣やガンスに派生したら操作も変わるし、そしたら実質7種じゃなくなるだろうが。
てか、ボウガンだとアイテムポーチもボウガン用になるんだな
4ページまであった
弓は狩りの間じゅうやることがずっと同じで単調なのがなあ
>>414 弓は通常Lv1どころか通常Lv2・貫通Lv1・属性1種類あたりが無限に撃てるから…
ビンで更にダメージは加速するし
ボウガンは弾切れ考慮して頑張ってると言うのに
いや頭狙えないハンマーとか地雷もいいとこだろ
>>439 とりあえずスタンあり
ドスシャギィをスタンさせてた動画あったよ
ライト→ミドル
ヘビィ→ヘビィ
弓→ライト
こうなってると思えばいい
きっとライトは装填が矢つがえ並に早いんだよ
「ええ、スラッシュアックスです。」
がツボに入って電車の中でニヤニヤしてしまうんだが。
ブーメランが使えるようになってれば文句はない
>>440 Gのリーチならランスは上付きでハンマーの後ろから狙えるから
やはりリーチの復活が必要だな
通常弾1,2,3
貫通弾1,2,3
属性弾1種
斬裂弾
計8種
竜撃弾は持っていってもらえませんw
>>356 同意
もしくは通常斬りの派生からしか出せないとか
強走系アイテムを削除するだけでも変わるはず
> 強走系アイテムを削除する
これは勘弁
>>430 装備に珠はめる仕様はあるみたいだからスキル祭りになる可能性はあるね
ブーメランは残ってたとしても
ハンマー使い以外には見向きもされんのだろうな
突き刺してズズズっと入ってどかーん?
どんな技だよ
>>453 同意
スタミナ無制限とかいろんな意味でおかしい
>>453 でも体験版やってるとわかるが
結局片手との差別化ができなくて削除されたんだろーなーと思う
双剣+2からの武器リストラは構わないが太刀だけ残るのが許せない
wii持ってる層が太刀大好きだから仕方ないのか・・・。
>>454 なんで?あれどう考えてもゲームバランス崩してるじゃん
>>447 マジか
ハンマーあのスピードでスタンありならかなりの強武器かもな
てか大剣も手数増えたし全体的にテンポアップしたのかね
>>461 ヌヌ剣はもうないからそこまでバランスブレイカーでもないと思う
そういや弓もランナーか狂走武器だったなw
>>450 俺も笛が武器化した頃から次はブーメランだと思っていた時期があったわ
tnkの方針が良かったっていうファンはいないの?
片
手
剣
使
う
や
つ
増
え
る
と
困
る
ん
で
す
が
厨房は太刀でもつかっててくださいね^^
リストラの嵐の中、太刀が残って嬉しい反面
格好良さを売りにされても困るな…
新モーションがどうなるかが気になるな。
ボウガンは弾ポーチとか便利杉でwktkするけど、
機動性はヘビィでも充分なことを考えると、ミディアム、ライトの
セッティングで差別化できるのかも興味あるな。
武器パラはどうなってるのかねぇなんか追加されたのあるのかしら
厨武器はなくならないから
バランスブレイカーは絶対でてくる
減らしただけ損だわ
強走続投として、一番恩恵を受ける武器は何だろうか。
>>460 双剣をリストラすると
ガードできない移動速度ある斬属性ってのが太刀しか残らないからじゃね
>>468 個人的には超楽しみ
ざんねんな部分はあるけど
ここでガヤガヤ言うのもまた一興
それでも古龍とかは普通に残ってて
さらにウザくて有り得ないやつが出てくるんだろうな
てかボウガンかなり強化されてそうで怖い
斬裂弾で尻尾切れるし、剣士より持ち込めるアイテムが多いから弾も大量に持てるだろうし
これはもう火事場失くすしかないね
>>460 太刀が双剣並にバrンスブレイカーなら消えてただろうね
二行目は完全に馬鹿としかイイ用が無い
棒ガンのミドルの概念はなんの為に生まれたのか
どっちもこなせる万能武器なのかよくある器用貧乏タイプなのか
>>468 というか、tnksnってのは、武器増えたことじゃなくて、
糞古龍&糞雑魚
が原因だったわけで、別に武器種類多いのは選択の楽しみが増えるんだからいいことだろ。
バランス取るのは大変だろうけど、それは開発者が頑張れよwと
>>474 ハンマーかな
あと卵運搬で延々と走れるとかどう考えてもおかしい
そろそろハンマーに“切れ味”は無いと思うんだ
そこいらもかわらんものか
>>474 ハンマーじゃね?
溜めっぱなしでも回避を好きなときに使えるってのは楽できる。
普段はその辺りを調節しながらやる物だからな。
それかランス
487 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:23:17 ID:Vmpm2I1r
はぁ・・・俺の弓が・・・・
太刀厨は歓喜だろうなwww雑魚武器だけど
まあ斧使うか、ネーミングは変えてほしいがw
>>461 いや双剣はいらんが
強壮系はほしいってこと
火事場抜刀うんぬんじゃ無くスキルシステムその物が消滅という可能性はないだろうか
まあ、楽だけど
肉食う機会がなくなるってのがな>狂走
強壮に頼ってるハンマーは素人
強走薬を残すんなら、せめてランナーか体術程度の効果にとどめて欲しいな
あーランスの延々とガードし放題もおかしいな
とにかく狂走はゲームバランス崩壊の鍵だからお願いだから消してくれ
それか効果半減でランナースキルと同じにしてくれ
弓廃止でユキムラさんショック氏してないといいけど
>>482 明確に決まってるんじゃなくて
ライト寄り
・
・
・
・←ここら辺がミドル
・
・
・
ヘビー寄り
って感じなんだろ
武器が大量削除ということは防具も大量削除だろうな
悲しいことだわ・・・
>>489 スキルシステムは長く続けるための要素だし
これないと、色んなモンスターいても装備つくる意味もなくなるからなぁ。
さすがにそこまでしないんじゃない。
スタミナをどう管理するかもゲーム性の一つなのに
強走はそれガン無視だからな
ランスの変化が楽しみで仕方ないなぁ
攻防一体の変化ってどんなだろう
まさか弓がリストラとは思わなんだw
>>497 確かに防具の違いが見た目と防御だけじゃ味気ないか。
>>489 ただ防御力だけってのもつまらない
ボマーとかの微妙に使える系が沢山あればいいな
火事場とか匠とか削除で
防御力1の初期装備とか以外には自マキつけないでほしい
>>464 スタミナ管理する必要がないって時点でおかしいから
ランス、ハンマー、ガンナーとか他の武器も同じだよ
むしろ双剣が悪いというよりクスリがバランス壊してる
あれがなければ笛のありがたみも増しただろうし
>>496 すでに大量削除は決まってるからあきらめろ
まあすべてリニューアルなだけだが
強壮はあっても、強壮Gは無い予感
ゲリョ続投ならわからんが
ゲームバランスが崩壊するから削除はおかしいだろw
崩壊しないように調整するのがプロの仕事だろ
削除はただの手抜きにしかすぎんよ
とうとうwii買ってきてしまた・・もう後には引けない
これってセーブとかやっぱメモリーカードみたいなのいるの?帰ってきて気づいた
>>502 それをやったら今度はマゾ過ぎるとまた批判が出てくる
太刀(笑)小学生かよw俺は玄人だから渋く○○使うわwwwwww
太刀でウダウダいうやつってなんでこういうのばっかなんだろう
自分がそれ以上にうっとうしいことに気づけよ
>>501 防具にスキルが固定ってシステムは替えてくるかもしれんけどね
あれのせいで見た目色々あっても
良いスキルは偏ってるから固定されちゃうし
強壮薬なかったらほとんどのムロフシとランサーが雑魚と化すなw
せっかくTPS風味な操作が選べても、弓が無いんじゃ意味がry
>>508 いや、内蔵メモリがある。普通にゲーム遊ぶだけならそれで十分だよ
518 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:28:16 ID:IZhMY+kR
パワーのハンマー
バランスの大剣
リーチと手数の太刀
斧が入る余地なんてないだろjk
太刀「カッコイイ、より動きに酔いしれるモーションを」
『双剣廃止にした代わりに、太刀の練気ゲージを使用する鬼刃斬りが乱舞になりました』
こんなオチ。
>>507 プロだろうと無理なモノは無理なんですよ
ダメだと思ったらバッサリ切るのもプロです
>>502 自マキマニアのオレには無理や……
ペイントボール投げるの忘れるし、
探す楽しみより、最近のは逃げられる苦しみのがでかくてなぁ。
>>508 VCとか落として容量に困ったらSDカードで
そういや体験版の防具にはスキルついてないの?
強走にしても作りにくくしたり、効果時間減らせばいいだけ
なくせとか馬鹿だろ、そうやってどんどん消せば多様性がなくなるだけ
>>522 tnkタイマーは廃止じゃなかったっけ?
>>512 思ったんだが武器にもスキルポイント固定されてると面白くないかね
や、まぁどうせあったとしても後半のモンス産武器についてるスキルがエグイことになりそうだが
スマブラXとか詰め込みすぎて悲しいことになったよね
バランスを無視したパワーとリーチの斧
自マキがついてたと思うけど
標準装備ならスマン
部屋に入ったやつがスラッシュアックス背負ってたら「スラッシュアックスですか?」って
聞くのは礼儀になりそうだな
当然木こりは「ええ、スラッシュアックスです」と答えるのが礼儀
とりあえず山菜爺は隠居の方向で
>>524 モノとかディアをソロでやってると、千里使ってもウゼヱ。
>>519 もともと斧っぽい武器は大剣であったけど独立したってことか。
しかしほんとただのリーチ長武器にすぎない。
ボウガンが統合される・・・だと・・・?
クエ中にカスタマイズできるのだろうか
>>536 太刀のリーチが短くなって双剣っぽくなるんじゃないかと想像
これって無印の続編なんだよな?
古龍もいないだろうしバランス壊す武器は消えた
やべぇ凄い楽しみだわ
本体に保存できるのか。良かった
そういや速射はどうなるんだろ
あれも微妙な機能だったから廃止なのかな
>>533 そこは「この斧のような武器は新武器ですか?」と聞くのが紳士たるもの
田中さんは偉大だな
尻尾が斬れるハンマー 斧
>>538 盾のない片手剣なんて存在意義がみあたりません
もうむしろ回避も出来ない仕様にしてしまえ
殺される前に殺すんだ
>>537 それはどう考えても無理だろ
でも1つのボウガンを、ただカスタマイズの仕方を変えるだけでヘビィにもライトにも、そしてミドルにもなるのはいいよな
尻尾も切れるしアイテム多く持てるしボウガン使いには嬉しい仕様だ
>>542 P2Gでグラビ、ディアをラーボウガンで捕縛→麻痺→スタン→麻痺→スタンを狙うのが楽しみだった俺には重要
551 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:34:36 ID:FfrGdX9Z
速射なくなったらライトの利点がますます消えていくんだが
もちろん速射自体もそこまでいいものとは思えないから、別な補強要素あればいいが
まあオノは新武器予想の筆頭だったし、ナックルとかクローとか
Wiiだけにヌンチャクー☆とかされなくてよかった
まあ妥当だよね、空気だけど
バランス崩れるからなくせってボウガンハメできまくるけどなくせっていうのか?
大剣もハンマーもハメできるぞ?
バレルあたりに速射機能がついてるのかついてないのかみたいなのがあるんじゃね
ええ、スラッシュアックスです。
どう差別化するんだろうか……
スラッシュアッー!
>>507 乱舞、溜め、ガード、回避やり放題の現状が壊れてるだろ
強走使わなければ双剣、ハンマー、ランス、弓は
それなりにプレイヤースキルが必要になってくる武器
明らかに本来の武器の面白さを殺してるからな
/ ̄\
| ^o^ | < ええ。すらっしゅあっくすです。
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < このおののようなぶきはしんぶきですか?
\_/
_| |_
| |
大剣:リーチ○パワー○防御○溜め○
ハンマー:リーチ×パワー◎防御×溜め○
斧:リーチ○パワー◎防御×溜め×
と予想
元々ボウガン使ったことなくてヘビィとライトの違いがわからん俺オワタ
>>554 なるほどねえ
威力と機能と重さを考えてカスタマイズするの楽しそうだなw
そういやMHの新武器って
毎回最初は空気なんだよなー……
それで次の作品でバランスブレイカーとなるっつー極端調整。
>>538 太刀でリーチがなくなったらメリット半減どころじゃすまないけどね。
>>562 威力だけに特化して後がボロカスな軽いボウガンなんてのも作れるかもしれん
まああまり期待はしてないけど
>>564 短リーチ威力高い太刀と長リーチ威力低い太刀があるんだよきっと
今となってはファミ通の副編集長かわいそうだな。
毎回記事にガンス装備の写真載せてるぐらいなのに(T_T)
>>561 ボウガン楽しいぜ、ライトの速射からハマってへビィに以降して随分楽しめた
>>559 ムチなんて表皮にしかダメージないんだから
バサルやグラビみたいなのが倒せる気がしない
>>567 あーだからブレインフォックスは
ガンスみたいな形なのか?wwwwwwwwww
双剣ってもともと対人向けの武器じゃね
3はGくらいの技術力っぽいので設定はたぶんこんな感じ
双剣 伝わってない
太刀 ハンターの技術の向上により大剣から派生した
弓 ボウガンのカスタマイズに夢中で興味なし
ガンス 技術力不足
笛 伝わってない
武器と言えば武器倍率の仕様は変更して欲しいな
あれのせいで違う種類の武器間の威力の違いが全然わからない
今北
スラッシュアックスwwwwwwwwwこれはねーわw
>>567 あいつはMHP厨だからどうでも良いだろ
水中で笛を吹くハンターって
ロマン武器をさくすとかありえないっす
片手で使える鈍器が欲しかった、ガンダムハンマーみたいなやつ
元々他の武器からの派生で勢いで導入して
バランスとりきれなかったのをどうにかしたかったんだろうな。
しかしロマン武器のまま葬られたガンス…南無南無
>>576 TGSでMH3やって息巻いていたぞ
トライでガンランス使いたいです^^とか
>>574 あー、双剣とか属性値が表示から何割か削られてあたるんだっけ。
双剣はなくなったが、こういう意味分からんゲームの裏の部分で処理されるんじゃなくて
もともとその与えられる数値を表示してくれよ、と思った
水中で弓はもっとありえないのでした
グラビの体内貫通する弓が、水程度でどうにかなるわけねーだろ
人間が水中で戦うのがありえねぇーよw
>>583 双剣に限らず属性値は値の1/10しか入らないんじゃなかったっけ?
もう(攻撃力*肉質+属性値*属性耐性)*モーション値とか諸々=ダメージ
くらい簡単でいいんじゃないか
そもそも大剣やハンマーみたいなデカイ獲物を振り回し、
水中という抵抗の塊の中で武器振り回すような超人ハンター達に常識なんて通用しませんよ
水中でヤリ投げられるんだし、弓は別に問題ないだろ?
たしかに引きにくいだろうがそれ言ったら剣なんて・・
>>426 tnk仕様削除祭ならアリかもしれないと思えてしまう自分がいやだ
>>589 各武器に元々設定された値が武器倍率で
攻撃モーションごとに設定されてるのがモーション値
双剣の乱舞はモーションだから、モーション値の話になる。
大剣と太刀みたく元が同じヤツは武器倍率一緒なんだが
モーション値が違うから、ここが武器差になる。
まあ、どっちみちわかりにくいんですが!
水中云々の前に回複薬からおかしいから
>>560 手数も追加だ
リーチ パワー ガード可 溜め可 手数
大剣 : ○ △ ○ ○ ×
太刀 : ○ × × × ○
ハンマー : × ○ × ○ △
斧 : ○ ○ × × △
こんな感じでおk
599 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:45:36 ID:0CsWdtDy
なんかスラッシュアックスだけ名前がくどくてウザイよな
普通にアックスで良かったんじゃないかと思える
スラッシュアックスか…
シンプルにアックスでよかったと思うけど、まあええわ
回復薬は実は回復してなくて
感覚を麻痺させるヤバイ薬
角満は真の駄文書きで俺は大嫌いだから
、ざまあwとかしか思わないな。
しかしラオ砲ライトか。楽しみなような不安なような。
水中で鎧着てるのに沈みもせず深度維持できるのなんてツッコんじゃだめさね
>>599 それはお前がまだMH3をやってないからだな
やれば開発陣が何故スラッシュアックスにしたかが分かるんだろうきっと多分おそらく
すらっしゅ☆あっくす
なら可愛い
なんでスラッシュアックスだけネーミングが浮いてるん?
龍削除は別にいいだろ
つか龍は総入れ替えして欲しかったんだが
きっと3Gでスラッシュ以外のアックスを出すフラグに違いない
>>564 太刀のメリットはディレイとSAと味方ぶっとばしのなさです、リーチも大事だけどそこまででもない
短くなったらSA無しの武器ともやりやすくなるから逆に歓迎するよ
ガンアックス
ボンバーアックス
ハイパーアックス
モンスターアックス
夢が広がるアックス祭り
>>607 スラッシュアックスの時点で固有の武器名みたいおだから
スラッシュアックス>ギミック展開前(切り替えあるかしらんが)に溜めでブーメランみたいに投げられたら楽しいのに
多分俺達の想定する水中と、あの世界の水中は違うんだよ。
エロ装備マニアの人のためにキリンを獣竜種にすればあとはいらないだろ
武器の削除をしたんだから
古龍と雑魚敵無限はもちろん削除してくれると信じてるぞ
この2つが残ってたらtnk以上のクソとしか言いようがないからな
太刀はいっそコケるとかのけぞるとか一切無くせばいいのに
で、狩り終了後みんなにボコられる役。
スラッシュ・アクロスならなおよし
アックスショットも追加されるな
スラッシュっていうぐらいだから
荒々しく薙ぎ払うイメージではなく、斬る事を重点に置いてるんだろうか
>>610 太刀のメリットって、弱点を狙いやすいところでもあるよな?
リーチが長くて突きや縦切り等弱点部位を狙いやすいモーションが用意されてるからいいのであって
リーチ短くなったら弱点狙いにくくなるぞ
弱点狙わない太刀は本当に火力不足
バランス調整いちからやりなおしたとか言ってるんだから、
これで龍属性とか残ってた日には…
アックスショット
ダブルアックス
ガンアックス
アックスぴー
完璧すぎる
まあカテゴリー7つでも、武器1種1種に個性付帯みたいだから
これからこれから
>>614 それいいな
投げられなくてもギミック展開前と後で攻撃方法が違うのは素敵
バランス考えないとガンス並のロマン武器になりそうだがw
レイア姉さんは残してくれよ。
他はどうでもいいが。
628 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:50:40 ID:0CsWdtDy
片手剣
大剣
ハンマー
ボウガン
太刀
ランス
その名を
「ス ラ ッ シ ュ ア ッ ク ス」
>>627 レイアとレウスは普通にPVに登場してただろ
あとクック先生は絶対に出てくるだろうしな
スラッシュアックス部始動
>>627 レイアに騎乗位される技が増えてるみたいな話を聞いたぞ
スラッシュがおかしいんだよな
何なんだこれは
せめて絶一があれば
エサ与えて騎乗できる龍とかおらんかな
早く発売してくれぇ
>>621 スラッシュ=/
/はorの意味があるので
これをスラッシュアックスに当てはめると
斧と「何か」を指している事になる。
これはつまり
>>627 レイア動画なんて普通にニコにあがってる
そういやまだ発売日も決定してないのか
こんなに情報出していいのか
属性は調整さえしてあれば5つでちょうどいいくらいじゃないか?
まあ龍属性ってなんだよってなるから他の属性に変更でも良いけど
そうするとあの風属性(笑)が来そうだw
>>643 7月ぐらいに出すんだろ
夏といえば7月
スラッシュアックスって……
武器カテゴリが本当にそんな名前なのか?
他と浮きすぎてね?
>>644 味方を大ジャンプさせたりする属性ですか?
>>610 回避の無敵フレーム前提ならディレイでいいかもしれないけど、
長いリーチで部位破壊も魅力だからやっぱリーチはあったほうがいいな。
まあ実際どうなるかはわからないけどさ。
>>647 ボルボロスの武器が地属性か
ありそうだから困る
火属性とか水属性とかなんじゃって話ではあるな
火に弱い肉ってなんだよ普通弱いだろw
徹夜のテンションで考えたんだろうな
うぇwwwwスラッシュwwwwwwwwwみたいな
ガンス別にいいじゃん
弾魚雷とかにしてさ
657 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:57:05 ID:hQnG492r
普通に両手斧でいいのにwwwwwwww
ええ、スラッシュアックスです。
両刃には意味があるのだろうか
ライト→太刀
ミドル→斧
ヘビィ→大剣
マキシ
サジ
>>658 Q.何故両刃なんですか?
A.ええ、かっこいいからです
>>622 Fの話だけどリーチ短は普通に使える、極短は辛いけどまあ別に使えないことはない
攻撃力とのバランス次第だと思う、これまでと同じで極短までされたら流石にちょっときつい
そういえば、WiiGって太刀は大剣カテのまま?
そうなると、Gで双剣あって、MH3で双剣削除太刀追加ってことになるなw
WiiGで双剣好きになった人カワイソスw
龍属性リストラすれば
後半の竜すべてが龍属性に弱いなんて事態にならずに済みそうだ
ていうか今さら気づいたけど確かに龍属性だけ異質だなw
氷あるんだから地属性はあってもいい
さすがにポ○モンみたいに草とかはいらんが
# slash
# 【他動】 1 ?をサッ[スッ]と切る、
かき切る、(深く)切りつける 2 〔予算・値段・人員などを...
開発の内情暴露とみたね
藤岡「ワクワクする武器ってなんだろうと考えた時に思いついたのが、変形というキーワードでした」
「最新技術が産んだ両手斧」
「武器を構えると変形!!」
「変形時の効果音が男心をくすぐりまくり!」
え え 、 ス ラ ッ シ ュ ア ッ ク ス で す 。
>>665 短くなると威力が上がるなんて意味不明のFのシステムは持ってこなくていいです
Q.斧?
A.スラッシュアックスです。
スラシュアックスはリストラされた社員の怨念でできてるのか
ええ
の後は
。
なんだぜ
どうでもいい
>>671 武器構えたら変形なんてランスなり弓なり、別に目新しくないんだが、
なにがそんなにワクワクするのかさっぱりわからん
ただの斧じゃなくスラッシュしなきゃいかんのだなw
略称は/とか斧とかか。
>>678 本当だ
ええ。スラッシュアックスです。
体験版剣士男所持アイテム
地図、回復薬10、回復グレ10、こんがり肉2、生肉8、連続肉焼きセット、大樽爆3、小樽爆2、砥石5、酸素玉10、キレダンゴ5、ピッケル3、虫あみ3、猟捕モリ3、麻痺投げナイフ5、閃光玉1
体験版の♀大剣のボイス可愛すぎだろ・・・かうわ
新番組 「ええ、スラッシュアックスです。」 放送開始!
スラッシュアックスです。
>>671 これテンプレでいいだろ
っつか早くファミ通読みたい。キャプの記事小さくて読めねえ。
連続肉焼き?
692 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 16:06:25 ID:IZhMY+kR
スラックスです
>>679 というか変形をコンセプトにされても
抜刀の変形だけじゃな。
もちろん攻撃モーションごとに変形するんだよな?
相棒の右京さんだっけ?あの人の声で再生されるんだが……
ええ。スラッシュアックスです。
>>672 いや別にトライにリーチ武器入れろとかの話じゃないから
A「これは、斧・・・?」
B「ええ。スラッシュアックスです。」
>>695 亀山「斧?どういうことですか?」
右京「ええ。スラッシュアックスです。」
まあギミック言い出したら、故ガンスさんの
放熱とリロードが至高だろう。
まあ、自然は厳しいってことで(笑)
ええ。スラッシュアックスです。
エキサイト先生に聞いたら
Slash Axe→スラッシュ斧
亀山はリストラされたんだよな
β版と聞いて
A「今度の新武器は鞭?」
B「いいえ。」
A「棍棒?」
B「違います。」
A「手斧?」
B「近い!」
A「大斧?」
B「おしい!! 正 解 は・・・・・・・」
>>699 それだwwwwwwwww
ええ亀山君。スラッシュアックスです。
てかどういう風に差別化するんだろうか
もう連携できず、1発攻撃のみとか
707 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 16:11:41 ID:FUxEIJZD
スラッシュモデルのアックスって事か。
変形斧は多分ガンスに変わるロマン武器を作ろうとしてるんだろうな。
でもガンスは「ガン」だから良かったんだよなぁ。
>>691 確かに連続肉焼きセットとある
誰かWiki編集頼むわ
712 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 16:14:16 ID:hQnG492r
スラッシュアックスは、第二の厨武器になりそうw
連続肉焼きセット解説
『ダッシュボタン』を押した状態で焼くと連続装填と記載
変形してハンター乗せて飛ぶんじゃね?
ID:OUQ++N6N
わろた
今北スラッシュアックス
これで太刀厨をボコボコにするお!
>>703 舞台の方がメインで忙しいから
亀山の役のイメージがつくと
他の仕事やりずらいからなんたらかんたら
MH3Gが出たらそれぞれの武器に派生武器が出てくる訳だな
大剣→太刀?
太刀→大剣?
片手剣→双剣
ハンマー→狩猟笛
ランス→ガンランス
斧→???
ボウガン→弓
>>713 体験版にスラッシュアックスはありますか?
>>720 いいえ。スラッシュアックスありません。
カプコン「全ての武器を扱いたい方はPCで大好評のMHFをどうぞ♪」
ええ、スラッシュアックスです
双剣返せ
片手モードと両手モードに変形できるとかだったら面白いんだけどな。
モンスターが怒ったり、PTプレイの時は片手にチェンジとか
いくらハンターでもあの巨大斧を片手では持てないだろw
ガノトトスを一本釣りするハンターに不可能などあるのだろうか
>>728 両手とはいえトトスさんを吊り上げる腕力があるから、どうにかなるんじゃないだろうかw
変形する前は片手で持てるけど
変形すると両手じゃないと扱えないとか
732 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 16:22:25 ID:iob/x5Xc
今週発売のファミ通を見ると二人プレイは闘技場モードだけみたいですね。
予想通りだけどガッカリ・・・
>>722 無いのか…
そうするとさすがに体験版のためだけにGを買う気は起きんな
夏までまったりと待ってるかな
あの斧片手で持てるなら大剣片手に盾持てるよw
鎖鎌とか弓とかに変形するんでしょ
>>731 通常は片手だけど、呼べば増設パーツが飛んできて合体して両手用に
スラッシュアックスが笛、弓、ガンス、双剣に変形するんだな
体験版室伏男所持アイテム
地図、回復薬10、回復グレ10、こんがり肉2、生肉8、連続肉焼きセット、砥石5、強走薬1、酸素玉10、キレダンゴ5、ピッケル3、虫あみ3、漁獲モリ3、大樽爆1、痺れ罠、閃光玉1
まあそれでも、スラッシュアックスです。の為に買うってのもアリだよな
無くなった武器はまあ、他で何とかなるっちゃなんとかなるし
斧は期待できる
ブーメランがっ!
漁獲モリがっ!
うお、レイアに捕まれるモーションあるのかw
トランスフォーマー
サイバトロン:スラッシュアックス
強走薬のこってるのかよorz
効果は今までのまま?
漁獲モリって採集アイテムなのかな?釣りどうなるんだろ
竜撃弾はレベルあるな
そろそろスラッシュアックスうざい
何にせよ変形をコンセプトにしてるなら
3種類ぐらい武器の形態があってもおかしくない。
それぐらい個性的な特徴が無いと大剣や太刀と変わらないよ。
4人のスラッシュアックスが変形合体!
変形するとか音が格好いいとかならガンスだってそうじゃん
なんでわざわざ消したんだか
そういえばMHってダブルセイバーみたいな武器無いよね。
スラッシュアックスに消えた武器がどうでも良くなるほどの魅力があるのかなぁ
変形して美少女とかになるんだな
スラ子ハァハァ
弱いし使ってる奴が臭い
>>744 水中用の捕獲玉みたいなもんなんじゃない?
「武器なによ?おいらっち大剣なんやけど〜wwwwww」
「スラッシュアックスです。」
「・・・え・・・!?」
「ええ。スラッシュアックスです。」
「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
「どうかしましたか?」
「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっとオシャレなネーミングなだけですから^^」
「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
「ちなみに変形します。」
「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
>>732 ええええ
それは残念だわ〜
ガンスなしと併せて一気にもりさがった
ランスみたいに斬打の両属性持ってるとか
とりあえず、敵モンスターの生物らしい自然な動きに感動した
今までよりはるかに動きがいいよな
ドスランポスとかと違って、ドスシャギィはちょっと大きいだけあって重量感のある動きするし
それにモンスター同士が攻撃し合うのは良いよな
クルペッコたんが呼んだドスシャギィに攻撃されててワロタ
体験版大剣剣士所持アイテム
地図、回復薬10、回復グレ10、こんがり肉2、生肉8、連続肉焼きセット、大樽爆1、小樽爆2、砥石5、怪力の丸薬2、酸素玉10、キレダンゴ5、ピッケル3、虫あみ3、漁獲モリ3、閃光玉1
>>757 モンハンはソロ専かつ最近ガンスからランスに転向したおれに
隙は無かった
ドスシャギィが巣穴もどったとき、まわりの雑魚よりちょっと大きめの奴いない?
あれはドスシャギィになる途中の個体なのかな
フルフルベビーがいるならフルフルも続投かな
>>732 それマジ!?
クエ行けないの?
それはさすがにがっかりだなぁ。
なんで双剣がリストラされて嘆く奴がいないのにガンランスはこんなに多いのかね?
ぶっちゃけ人口じゃ圧倒的に双剣の方が多いだろ
>>767 装備指定で嫌々使ってた奴も多いからじゃね
>>767 強いから使ってたって人が多いんじゃなかろうか
3で原点回帰って凄いなぁ。
よっぽどモンハンシリーズ廃れさせたくないんだろうな。
受身ってあるっぽいねー受身取ったら連続で食らったりしそうでなんか怖いな
まあ場合によりけりなんだろうけど
>>767 P2Gの双剣ガンス人口見りゃわかると思うが
生粋の双剣使いは、そりゃ泣いてるよ。
田中「スラッシュアックスはお餅でしょうか」
ぼく「スラッシュアックス?」
田中「ええ。スラッシュアックスです」
ぼく「いえしりません」
田中「えっ」
ぼく「えっ」
田中「まだお餅になってないということでしょうか」
ぼく「えっ」
田中「えっ」
ぼく「変化するってことですか」
田中「なにがですか」
ぼく「スラッシュアックスが」
田中「ああ出し入れすると変化しますよ」
ぼく「そうなんだすごい」
田中「ではお餅頂けませんでしょうか」
ぼく「えっ」
田中「えっ」
ふむ・・・だからガンランスとか弓とか無いGを今さら出した訳か。ドスじゃない理由がやっと分かった。
体験版ライトボウガン所持アイテム
地図、回復薬10、回復グレ10、こんがり肉2、生肉8、連続肉焼きセット、キレダンゴ5、酸素玉10、ピッケル3、虫あみ3、漁獲モリ3、大樽爆1、斬裂弾15、火炎弾30、閃光玉1
781 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 16:38:59 ID:O8FJMTte
>>766 いや 絶対行けるはず!
俺はそう信じてる!!
>>767 双剣は狂走必須の効率武器だからじゃね?
双剣だけしか使わないって人はあんまり見ない
>>781 闘技場モードって書いてあるから無理じゃね
烈火の炎の小金井がもってた武器=スラッシュアックス
ということか
786 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 16:40:02 ID:TXdKfiuB
30万売れるかどうかだなこりゃ
>>765 懐かしいなぁ
何かに似てると思ったらそれだわ
>>765じゃなくて
>>785だ
ついアイドルの事務所に釣られてしまった…
そしてフラゲしてきたよMHG
MHGは来月からでいいわ。まずは3だ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
_| ∴ ノ 3 / <30万売れるかどうかだなこりゃ
(_/\___ノ
/ ( )) )))
[]_| | PS3LOVE\
|[]|_|_____)
丶_(_)三三[□]三)
`/(_)\:::::::|
|Sofmap|::/:::/
(____);/;;;/
(__[)_[)
ライトボウガン続き
弾部門
レベル1通常弾、滅気弾10、レベル1麻痺弾10、レベル1毒弾10、レベル1散弾30、レベル2貫通弾50、レベル1貫通弾40、レベル2通常弾99、レベル2散弾30、火炎弾30、斬裂弾15
792 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 16:44:58 ID:O8FJMTte
>>784 もしそうだったらリアルにショックうけますぜ旦那・・・。
ガンスがないなら斬り斧を使うだけだ。
変身て事はロマンがあるんだろうな?
闘技場モードをやる友人がいない
>>792 俺もだよ…。
まじならTVとWiiもう1台買うことに
798 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 16:47:55 ID:iob/x5Xc
>>795 お〜い
小学生でも友達100人作れるぞ。
>>796 二人プレイと闘技場について語ってるインタビューそれぞれ別のものなので、
今んとこマジじゃない。
詳細はフルのインタビュー待ち。
>>795 闘技場プレイをダシに人呼んでその人と友達にry
MH3をやる服がない
>>791 多いな
剣士用ポーチは切り替え3つ分まで、ボウガン用ポーチは切り替え4つ分まででおk?
てか滅気弾てなんだ
>>797 初代モンハンで弟とやるのにPS2本体と一緒にモンハン買い足したのを思い出したわw
テレビ並べてやってたらザコが同期してない事を知ってスレに書き込んだのもいい思い出
ヤムチャの技みたいな
wiiとテレビ2台ずつ買えば二人で同じ家で遊べるやないか!!
>>787>>794 懐かしいよなw
これの変形パターンなかに弓あったよな?
ないとはわかっているが…くっ
体験版買ってきたー
いろんなスレで○○(今回のリストラ武器)無いなら買わね。買う気失せた。とか言われててワロタ
ドスジャギィ狩ってたけど、とりあえずF以上の画質ってのはないな
MH3をやる服を買いに行く服と度胸がない
>>797 ワロタwそこまでせんでも友達とやるならPSPの次作を待てよw
>>802 名前から察するにスタミナを奪う弾ではないかと
スラッシュアックス
/斧
スラ男
>>791 ライトボウガンでの試し打ちをした
レベル2通常弾のみ連射されたのを確認
>>809 いや同居人とw
向こうはすでにもう1台買う気マンマンだったけど分割でお茶を濁したかったんだが。
置く場所がねえw
今回スタミナ減少攻撃が重要になりそうだな。
太刀厨の俺から言わせれば幻刀持ってないやつお断りな今
居場所増えそうでうれしい、みんな双剣ばっかでつまんないんだもん
818 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 16:54:47 ID:O8FJMTte
なんの根拠もないけどオフラインでも二人でクエに行けると信じ続けますぜ…
怒ってる時はモンスターも攻撃に消費するスタミナ値が大きくなったりして、
怒り時に凶悪になる新モンスとか居たら、スタミナ減少させろとかありそうで怖い
どうせまたランス最強で他武器涙目終了だろ
スラッシュアックスに方天戟みたいなの希望
当たり判定どうなった?
体験版であと期待する部分
・クルペッコたんが呼んだレイアたん、こいつの尻尾をなんとか切ってみて、その前後で動きが変わるか調査
・ボスの攻撃で地形がどのように変わるのか。てかレイアくらいじゃないと期待できないか
・クルペたんクエストで呼び出しくらう奴は、ドスシャギィ・リオレイア・アイルーとかのほかにはいないのか
体験版ヘビーボウガン所持アイテム
地図、回復薬10、回復グレ10、こんがり肉2、生肉8、連続肉焼きセット、キレダンゴ5、酸素玉10、ピッケル3、虫あみ3、漁獲モリ3、大樽爆1、レベル2撤甲榴弾5、レベル3通常弾40、閃光玉1
二人プレイってオフ分割てことだろ?
意外とそれ楽しみにしてた奴が多いのにビックリだわ
俺もそれでトライ欲しくなった派だけどw
ボウガンは3種だから実質9種類か?
速射はどんな感じ?
>>822 まともになったけど攻撃が激しくなってきた
誰か体験版でレイア討伐する猛者はいないのか
ドスジャギィ5回ぐらい行ったけど涎出たら動き鈍くなるな。これが疲労状態なんだろうが…
にしても昨晩はうp主とかwwとか臭い流れでしたね
なんでPシリーズが売れたのかまるでわかってないなw
分割オフはしっかりやるべきだろ
誰かが行ってたけど全部2人プレイできるようにするの大変だから
闘技場しかできないっていういのは大いにありえるな
分割画面の絵も確か闘技場のしか出てないし
>>825 家族や彼女と楽しむためのものらしい
狩友達とやりこむものじゃないだろう
今までのモンハンから考えて1台で2人プレイ出来ると思ってた根拠が知りたい。
無いだろうと思ってた武器リストラがあった今何が起きても驚かないけど。
レウスは続投決定、弓排除が決まった以上もう喜んだり悲しむ要素無いわ。
>>831 スタッフがそれを分かってない訳がない
ちょっとスタッフ舐めすぎ
今の情報だけで、「分割は闘技場のみ」とか決めつけるのはちょっとな
まあ万が一闘技場のみだったりしたらかなりスタッフ、てかカプコンは馬鹿だと思うけどな
売上にすごいかかわってくる部分だしな
>>832 バイオ5のAIも途中から手抜き感がしたな
>>824 ヘビー弾部門
レベル1通常弾、火炎弾30、レベル1睡眠弾10、レベル1毒弾10、レベル2散弾30、レベル3貫通弾40、レベル2貫通弾50、レベル2通常弾99、レベル1竜撃弾5、レベル3通常弾40、レベル2撤甲榴弾5
ミドルボウガンは体験版では無しか
まぁでもオフでオンと同等のプレイを可能にしちゃったら、
課金する人が激減しそうだしなぁ。
4人でちょうどのバランスを、2人用に調整しなおさないといけないし。
フルはオンで、一部はオフでってのは無難なとこかも。
>>837 貫通1って所持数40に減ったの?
今まで60だったよな?
>>837 竜撃弾……だと……?
どことなく竜撃砲(故)を思い出させるネーミングだな……
てか水中専用の弾ってあったよな
それはこのクエだと持ってないのか
844 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:06:17 ID:O8FJMTte
画面分割が闘技場モードのみだったら弟と泣きわめきますよカプンコさん・・・。
>>837 ヘビー試し打ち
新弾竜撃弾はガンスの竜撃砲が見た目同じ
レベル3通常弾が一番遅く、次に毒&睡眠、あとは違和感感じなかった
Wiki編集誰か頼むよ
>>847 あ、いや、見たんだ
水中ボウガンの動画
でも
>>837のアイテムリストには載って無かったから気になってな
闘技場なんて人とやっても全然面白くないだろ。
むしろあそこは一人でやる方が楽しいわ
>>839 闘技場だな
それに分割オフでクエいけるなら
去年のゲームショーで見せるはずだし
マジでないっぽいな
絶対ムチだと思ってたのに
分割闘技場のみはさすがにないと信じたい
あれものすごい期待してたのに
ちなみにヘビーでは貫通弾レベル1は所持していないな
ファミ通のコラボ武器「ブレインフォックス」が
見た目ガンスで開発途上で機能なしって設定なあたり
間に合わなくて急遽ガンス封印したっぽいなw
ぶっちゃけ竜撃弾いらないよね
ガンスの竜撃砲よりは使えるんだろうか
ちょこっとプレイ
オプションでリモコンの振りで武器を出すかどうか、攻撃できるかどうか決められる
両方ともオフにすればリモコンの誤動作は完全に無くなるみたいね
>>851 動画に竜撃砲……じゃなくて竜撃弾あったのか
ちょっくらまた見てくる
単純に明確な特徴の無い武器がリストラされただけだろ。
弓とガンスがそれ。
分割闘技場のみだったらかわねーぞ・・・
モンハンの普及に多大な貢献をしている、生粋の双剣使いである次長課長の井上とか、永遠のガンランサーの大塚角満は今回の件についてどう思うのだろうか・・・
あのー。弓と笛とガンランスを使ってた俺は何をつかえば…。
二人プレイの時、片っ方がへたっぴでもうまくサポートしやすいようになってるといいなあ
Gから先だと嫁が3オチで涙目でやめちゃうんだよな・・・
867 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:13:04 ID:MrtWJEU/
弓とかリストラってこれは酷いなw
Pシリーズが出るらしいからwiiは買わねーわノシ
二度とこなくていいよ
>>861 弓とか武器構えた姿だけで続投決定物だろ
ガンスに特徴がないとか・・・
>>861 そこで明確な特徴がない斧が入ってくるのが謎すぎる
>>864 そういや井上双剣使いか……
反応気になってきた
ちょ、笛は明らかに特徴ありまくりだろwwww
まあ多人数プレイで強すぎたってのはあるけど
いちいちここで買わねーわとかほざかんでもいいっしょ。どうでもいいし。
>>864 大塚井上「この悲しみを何で埋めればいいんですか!?」
藤岡「ええ、スラッシュアックスです」
>>870 やっぱそうなるかー。
あの辺よけやすかったり、防ぎやすかったりでたのしかったのに
879 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:16:11 ID:O8FJMTte
>>865 そんな君のためにスラッシュアックスがあるじゃないか
弓ソロが至上の愉しみだった俺は、そろそろ友達を作れということか……
ガンス、笛、弓廃止か。弓は痛いな…前2つは使わないからいいけど。
つかドスの新武器ばっかやんw
>>873 斧はメジャーな武器だし、今まで無かったのが不思議なカテゴリだと思うが。
まぁ結局は人気。人気の無い物は淘汰される運命なんだよ。
双剣と弓削除とか・・・誰得・・・ちくしょう
まじかよー、分割なかったら
個人的黒歴史になりそう
>>864 井上にはモンハン卒業しないで欲しいわw
OGS見てこいつはマジだな・・・と思った
つかPだからやってるってことはないのか?
体験版クエスト
『牙むく群れの長を狩れ』
ドスジャギィ1頭の討伐
制限時間 20分
ダウン回数 0/3
メイン依頼 ドスジャギィ1頭の討伐
主な出現モンスター ジャギィ、アプトノス
>>875 笛と双剣はバランス方面の問題だろう。
これはバランスブレイカーだったからしょうがない。
>>882 ぶっちゃけ大剣でよかった気がするよねスラックス
乱舞いらんから片手派生で自由に組み合わせて双剣っぽいことができるとかならおもしろいんだけどなー
斧がメジャーだとしても
大剣と太刀があるのに
似たようなポジションでもってこられても
双剣はともかく笛ってそんな強かったっけ
大阪ゲームショウ?
>>886 PSPは外にももっていけるから明るいイメージだけど
据え置きは部屋に篭って暗いイメージだしね
>>889 まだどういう武器だかいまいちわかってないじゃん
896 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:20:25 ID:O8FJMTte
ホントにきのこでいいのかYO!
たけのこ♪
たけのこ♪
片手で鬼人乱舞できないかな
片手剣のアクションがカッコよくなってたのは覚えてる
ゲームに登場する武器で弓とボウガンどっちが好きってアンケとったら弓が多くなるだろう。
何考えてんだ
>>884 あ、それもか。双剣も結構使ってたんだよね。
ま、そこはPシリーズに期待だな。
つか、ミラボレアス的な存在が気になる…早くやりたいわ
>>892 何もしなくても吹いてるだけで貢献している雰囲気を醸し出せる最強武器ですよ
明るいイメージ?PSPが?
いや俺も持ってるけどさ・・・
まだWiiのが
>>892 モーション値の見直しにより、自己強化で普通に殴りに行ける武器に
まあソロだとやっぱハンマーに劣る部分が多いけど、多人数だとヤバい
>>895 武器だしで変形するとか語られてもハア?って感じだよなw
井上は2ndGから太刀だろ
>>888 Fだと笛+ヌヌ3人の構成ばっかりだったしなww
>>891 実は似てないんじゃねモーションとかが
抜刀状態じゃ動けなかったり
納刀状態でも大剣の抜刀状態の機動性だったりするんだよ
モンスの数え方って頭とか匹とか何を基準に決めてんだ?現実ではゾウとか
でかい動物には頭とかなってるけど、MHの世界ではてんでばらばら・・・
なにかコンセプトがあるってんならなにも言わんが・・・
>>887 共通アイテムボックスのアイテム
携帯砥石2、応急薬3、携帯食料3、レベル1麻痺弾8、レベル2通常弾10、レベル1散弾10、ペイントボール2、シビレ生肉2、たいまつ1
武器だしで変形って言われても結構そういう武器なかったっけ
あれはランスとFだけだっけか
武器だしで変形はいかにもお前らが喜びそうな要素じゃん
>>889 そこはカプコンの手腕に期待だね。
似てたらNGなら大剣と太刀なんて真っ先にNG。でも両立してる。
差別化できてれば斧も残っていくんじゃね。
>>912 弓とヘヴィとガンランス
あれ?これって・・・
弓とガンスも折り畳み式だったな
まぁ両方なくなるんですけど
まあ、
外見:双剣 >仕様:片手剣
外見:ガンランス>仕様:ランス
外見:狩猟笛 >仕様:ハンマー
外見:弓 >仕様:ボウガン
はそれなりに出るだろうから
余り文句ばかり言わないほうがいいぜ
>>912 いままではヘビィやガンス、一部大剣ランスにギミックぶきは有ったね
>>907 Fそんなことになってんのかw
こるーが馬鹿みたいに強かった頃に辞めたからな・・・
>>912 既にそういう武器あったから、別に大げさに語るようなことでもないよな
弓もガンスも武器だしで変形
斧は人気出そうだと思うけどな
笛双セットで万全みたいな組み合わせができちゃった時点で削除されても仕方がないかもな
自分の好きな武器と好きな組み合わせの防具、アイテムセットで遊ぶのが本筋だろうし
弓を削る理由がさっぱりわからないんだが?
納得のいく説明があるまでカプコンに一切金おとさねぇからな!
つーか潰れろや!
弓のフォルムに見惚れて使いこなしたくて必死に練習しまくったり弓縛りしてたのが懐かしい・・・
残念だけど、無いならないで新天地が見えそうで、楽しみなのもある
>>920 一人吹き専、ほか乱舞。本物の作業になってる
ブレインフォックスってまんまガンランスだよな。
ランスというカテゴリーの中にガンランス的モーションの武器があるとかじゃないのか?
>>914 漢ならボウガンカスタマイズに燃えるべき
斧はネタだろ・・・
>>927 ガトリングランスというものがあってだな
>>924 開発チームがこれイラネって思ったのが理由
明日あさってあたり公式更新来るかな
斧の変形って刃が2つに分かれてるみたいだから、
双剣みたいにも使えるとかないか…。
ついでに笛や弓にも変形
武器を削った理由はなんとなく分かるけどさ・・・
弓ソロは本当に楽しかったんだよ・・・狩りと言えば弓でしょーが・・・
旧作やったことないから聞くんだが
弓とボーガンの違いってあったの?
汚いなさすがスラッシュアックスきたない
ランスのカテゴリーの中にがんランスは普通にありそうだわな
ボウガンカスタマイズは普通に燃える
>>826 PSPの2ndGとあまり変わらないと思う
噂の滅気弾だが意味不明だな効果が余り目に見えなかったが
説明ではモンスターのスタミナ奪う特殊な弾と記載
>>940 全く同意できないがミドルボウガンフラグ!
>>937 弓は走りながら撃てて、ボウガンは止まらないと撃てない。
立ち回りかたも全然違うと思う。
ないって
あるならあるって発表してるし
7種類なんていう必要ない
手元辺りにカートリッジみたいの見えるし何か薬品関係と組み合わせるのかな?
爆破加速上乗せとか
948 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:31:40 ID:O8FJMTte
>>930 いやいや ここは日本人たるものサムライで(笑)
なんで狩猟笛(ガンス、弓、双剣)なくすんだよ馬鹿じゃねぇの?
↓
狩猟笛(ガンス、弓、双剣)しか使えないからボス倒せません><
tri楽しみだ
ファミ通フラゲ読むと、マジで画面分割、闘技場オンリーに読めるんだが orz
しかも装備固定とかなんだよ
集団演習と何が違うんだ
寝る時にサブイベント達成と記載されているのを確認
ドスと同じくサブターゲットでのクリアは可能と思われる
太刀がすげー改善されてたら笑う
>>951 上げられてる動画でさんざん既出でしょう
オフ二人プレイのデータは記憶されないだろうし演習的な扱いだろうな
装備固定というのもそのせいだろう
そういやデンプレ買えないとな
956 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:34:13 ID:O8FJMTte
太刀の動きに酔いしれたい……ポッ
SDコピー不可ではデータ持ち寄ってオフマルチできないなと思ってた矢先に
闘技場モードか
うーん・・・
>>950 セーブデータコピーできないし、友達のデータ持ち寄ることが無理だから、
結局用意された装備でってことになるんじゃね
ほんとに画面分割は闘技場オンリーぽいな
笛無くなったとかどうなってんの・・・?
さて、そろそろレイア退治する猛者はあらわれんかねー
体験版クエスト
トリックスターを狩れ!
クルペッコ1頭の討伐
時間 20分
ダウン回数0/3
所持アイテムにこやし玉あり、ドスジャギィとは一部所持アイテム変わる模様
MH3の武器大幅削減は、Wiiコンの弊害だろうねぇ
モーションにあわすのが想像を絶する手間だったんだろうな
今のところ劣化>追加って感じか
なるほど操作が違うのか
どっちかというとボーガンの方が移動しながら撃てそうだけどな
こやし玉の効果が思い出せない
今回も登場することにびっくりだ
劣化???
>>963 なんでそう思えるのか疑問
劣化とは言わないだろ
手がくさくなる
>>299 ちょっと待て
これファミ通側の質問だろ
開発者がそう言った訳じゃないからまだ確定じゃないだろ
>>942 滅気弾だと・・・・・
相手のスタミナを奪うとな!
厨設定にもほどがある
さすがは少年誌とコラボしてるだけはあるな
厨二病すぎるぞバカプコン
>>961 ならクルペたんにはこやし玉効くんだろうな
てかこやし玉って基本的に多人数プレイで邪魔する時に投げるくらいしか使ったことないんだが
どんな効果だったんだ
まあこれからの新情報に期待するしかないな
釣り掘りかここは
連続肉焼きセット使用感想
慣れるまでムズイ
最大2個の肉焼き可能
屋台の兄ちゃんみたいだ
こやしだまって気付かれる前に使うと一部モンスターが逃げるんだっけ
ヴォルフバイルでレウスボコボコにしてやんよ
>>974 猫に焼いてもらうよりは無理なく地味に効率的だな
据え置きなのに携帯機より劣化って意味わからん
スラッシュアックスで殴られたんだろ
そういや風属性(笑)の双剣勇者様が活躍するマンガはどうするんだろう
>>974 連弾肉焼きもちょいwkwk
>>974 新マップ、新モンスター、新武器、新防具情報にwkwkだな
無理に不等号使っても意味が通じんから
スラッシュアクスから開発の迷走が伝わってくる
確かに手抜きは今までの作品だな
システム面での追加が全くなかったし
発売前情報だけでこれだけ楽しめるっていいな
てかMHって今までずっとストU→ストUダッシュ→
ストUターボ→スーパーストUみたいな商売してたのに何を言ってるんだろうなw
スラッシュアックスって結局斬属性しかつかないのか
まぁドス以降全部ドスの使い回しだったしな
今回同じ武器でもモーションによって斬と打があるみたいだぞ。
ドスは未完成
P2が完成品
P2Gがパワーアップ版
Fは実験用
996 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:45:41 ID:IZhMY+kR
次スレZYANAIKA
今までのシリーズより劣化してるんだから
超手抜きやん
Pシリーズの出来がよくて
ドスが糞ゲーなのは
みんな認めてるだろうに
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。