【xbox360】HALO WARS Part32【RTS】

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1なまえをいれてください
■タイトル  :Halo Wars
■開発元   :Ensemble Studios
■ジャンル  :リアルタイム ストラテジー (RTS)
■対応機種 :Xbox 360

■公式サイト(英語)
ttp://www.halowars.com/
■公式サイト
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/splash/h/halowars/
■Halo Wars @wiki
ttp://www24.atwiki.jp/halo_wars/

■関連スレ
【Xbox360】HALO WARS COOP・対戦者募集スレ 1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1235623160/
【Xbox360】HALO WARS晒しスレッド【LIVE】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1238325656/

■前スレ
【xbox360】HALO WARS Part31【RTS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1240115331/

■次スレは>>950が宣言後立てる。できないのなら踏まない。>>970までに
  宣言なければ代理が宣言してから立てる。次スレくるまで書き込み自重。
■その他は>>2-4を参照
2なまえをいれてください:2009/04/21(火) 22:14:05 ID:XAvm9izn
左スティック :ポインター移動
右スティック :カメラ(視点)移動
左スティック押込 :現在地にアラートを設定(クリック)
           :グローバルポイント設置(ダブルクリック)
右スティック押込 :カメラを北へ向ける
十字キー↑ :スピリットオブファイアー メニュー
十字キー↓ :次の部隊へ移動 / 部隊切り替え
十字キー← :基地へ移動 / 基地切り替え
十字キー→ :最新のアラート位置へ移動
A :ユニットを選択(1クリック) / 複数ユニット選択(長押)
  : 同じユニットを選択(ダブルクリック) / メニュー選択
B :キャンセル
X :移動 / 通常攻撃
Y :アビリティ使用
LB :全ユニット選択
RB :画面内ユニット選択
LT :高速でポインターを移動
RT :選択中のユニット切り替え
スタート :ポーズ
バック :タスクの確認
3なまえをいれてください:2009/04/21(火) 22:14:47 ID:XAvm9izn
■関連サイト
Halo Warsの攻略・情報・コミュニティサイト
ttp://halowars.game-server.cc/
XBOXFriendsコミュニティ HaloWars JP Community(HJC)
ttp://xboxfriends.jp/member/group/group_detail.aspx?groupid=2200
HaloWarsチャットルーム
ttp://www.lingr.com/room/HJC

■共有タグ
A halowars jp    :初心者から熟練者まで。楽しくやれる方
Halo Wars JP VC :ボイスチャット有り&マルチ対戦専用
HW JP Community :XBOXFriendsコミュニティ用 イベント時に登録者に告知有
HW JP Commu2  :上記と同じ。詳しくは関連サイト参照
Halo Wars TS 30  :TS30以上のプレイヤーの方専用

■「Halo Wars パーフェクトガイド」 絶賛発売中 A5サイズ、128ページ、1,680円
ttp://www.enterbrain.co.jp/product/walkthrough/kou_xbox360/08105901.html
■「Halo Wars」オリジナルサウンドトラック 発売中 3,360円
ttp://www.team-e.co.jp/sp/halowars/
4なまえをいれてください:2009/04/21(火) 22:15:40 ID:XAvm9izn
■よくある質問
・特典のファイアボールワートホグが使えないんだけど?
スタート→スカル→Unique Fireball Warthog
毎回選択する必要あり。マルチ対戦では使えない

・実績の解除手順は下記参考に
XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki
ttp://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/628.html

・勝率とか戦績ってどこで見れるんだ?
左のGameTag Searchにタグを入れて検索
ttp://www.halowars.com/stats/globalstats.aspx

・「ミッション01 グラントを100体倒す」 100体倒せないぞ
難易度ノーマル以上オススメ。味方の爆撃、合流前部隊による撃破はカウント外

・スカルの取得条件
ttp://www24.atwiki.jp/halo_wars/pages/38.html
・ブラックボックスの位置
ttp://www24.atwiki.jp/halo_wars/pages/40.html
・階級の必要スコア
ttp://www24.atwiki.jp/halo_wars/pages/56.html
5なまえをいれてください:2009/04/21(火) 22:17:35 ID:XAvm9izn
野良3v3専の方は戦術やゲームバランスについての書き込みはご遠慮ください
サイクロプスかわいいとかそういうことだけ言っててください
6なまえをいれてください:2009/04/21(火) 22:46:10 ID:fLF0Unxm
ローカストかわいい
7なまえをいれてください:2009/04/21(火) 22:47:41 ID:/LnGC/F2
Halo Wars タイトルアップデートを数週間以内に実施
ttp://www.halowars.com/Default.aspx/

Robot Entertainmentが『Halo Wars』のタイトルアップデートを数週間以内に
実施すると公表しています。
タイトルアップデートではマッチメイキングの不具合が修正されているほか、
悔恨の予言者の移動速度を減少させるなどのバランス調整が行われます。
またファンの要望に応えるちょっとした機能の追加もあるようです。

ブログより
・バグ修正
・預言者の移動速度低下
・ホークの研究コスト900→1350
・凍結爆弾の強化研究50%コスト上昇
・バンパイアはアップデートごとに攻撃力15%上昇
・サイクロプスの移動速度上昇
・アービターの怒りモードの操作性を低下
・アンダース教授のコスチューム追加
・新たなキャンペーン追加
・2vs2マップでも3vs3が可能に
・グラントの声を追加
・バルチャーの性能を40%向上
・アンダース教授のおっぱいに物理演算を適用
8なまえをいれてください:2009/04/21(火) 23:00:02 ID:FUuX9RSk
>>7
>アンダース教授のコスチューム追加
>アンダース教授のおっぱいに物理演算を適用

いろいろとまてやゴルァwww
9なまえをいれてください:2009/04/21(火) 23:32:58 ID:IZsdjR4c
>>7
忘れてるぞ
・フォージ軍曹に髪を追加
10なまえをいれてください:2009/04/21(火) 23:34:15 ID:MdekuN7L
バンパイア15%うpはともかく、バルチャー40%うpは危険な香り
アービターの怒りモードの操作性を低下は必要か?
11なまえをいれてください:2009/04/21(火) 23:42:13 ID:MwabBS35
>>10
>アービターの怒りモードの操作性を低下は必要か?

よう分からんが、アービター視点は人間の視野世界とは違うから
アービターの視野世界に画面切り替わるらしいよ
12なまえをいれてください:2009/04/21(火) 23:42:54 ID:MwabBS35
プレデターみたいな世界になるんじゃねーの?
TPSモードは
13なまえをいれてください:2009/04/21(火) 23:43:21 ID:P7LNW6uw
おwまwえwらw
14なまえをいれてください:2009/04/21(火) 23:45:06 ID:dYr5GTRM
俺も一瞬釣られかけた
15なまえをいれてください:2009/04/22(水) 00:03:08 ID:MxYqCbh6
「サイクロプス〜」以下はバグ修正の詳細だろ?
16なまえをいれてください:2009/04/22(水) 00:17:59 ID:06Xy2KIW
本気で言ってるなら頭がおかしい
ネタで言ってるなら顔がおかしい
17なまえをいれてください:2009/04/22(水) 00:19:26 ID:AWZkW2T+
3on3で他のユニットを一切作らずバルチャーラッシュしようと思ってるんだけど
悪評入るかな。
18なまえをいれてください:2009/04/22(水) 00:21:10 ID:vISJGCeY
好きにしたらええ。
驚異的な速度で作ることが出来るなら、強いでしょ。
そうでないなら、出すまで行かないかもね。
19なまえをいれてください:2009/04/22(水) 00:26:54 ID:06Xy2KIW
予想だにしないような活躍してくれたなら入れない
予想通り役立たずだったら実力不足あたりに入れる
20なまえをいれてください:2009/04/22(水) 00:32:29 ID:D3oJOEJa
韓国人の☆☆のプロ糞よえー・・・
スタクラでもやってろよ
21なまえをいれてください:2009/04/22(水) 00:35:27 ID:X7MbQtEa
とても残念なプレイヤーのゾーンがプロとかアンダーグラウンドだと
何だか居た堪れない気持ちになるよな
22なまえをいれてください:2009/04/22(水) 00:41:31 ID:TIq4g1Um
23なまえをいれてください:2009/04/22(水) 00:50:57 ID:D3oJOEJa
ガウスホグがががが
24なまえをいれてください:2009/04/22(水) 00:51:32 ID:AWZkW2T+
>>18->>19
予想通り役立たずでした。
ガウスホグだと即効で落ちるな。マジで勘弁。
25なまえをいれてください:2009/04/22(水) 00:51:56 ID:vISJGCeY
>>21
アンダーグラウンドは関係ないんじゃないの?
26なまえをいれてください:2009/04/22(水) 00:54:06 ID:45hQV+gk
>>22
CTFwwwwww
27なまえをいれてください:2009/04/22(水) 00:57:25 ID:U4Sw9x6R
Exile6分スカラベできないな・・・どうしても8分になってしまう。アービターでやってるけど預言者じゃないとダメなのか・・・
でも8分でも今のところスカラベ出せたら勝率5/5w★2つついたスカラベにエンジニア付けとくと何がきても
怖くないなw
28なまえをいれてください:2009/04/22(水) 01:00:08 ID:NrEJpCxv
↓いつものAAよろ
29なまえをいれてください:2009/04/22(水) 01:09:42 ID:vISJGCeY
>>27
アービターは遅い分、ホグが邪魔しに来たら追い払える。
良し悪し。
30なまえをいれてください:2009/04/22(水) 01:11:26 ID:f85Knquy
>>22
くそっ!英語が読めないっ!
誰か訳してください
31なまえをいれてください:2009/04/22(水) 01:25:03 ID:2YKX1bxH
読めないので単語から適当に
CTFモードと対反乱軍モードと全ユニット生産可能モードの三つだと思う、多分

間違ってても知らないZE
32なまえをいれてください:2009/04/22(水) 01:26:37 ID:IflBc7XI
6分台スカラベは相手が弱いか、味方が強いと爽快なんだが
相手が下手じゃない限り、敵側にもリアクターあるんで
2段階強化した航空機やガウスあたりで簡単に始末できるし、されてしまう。
33なまえをいれてください:2009/04/22(水) 01:26:57 ID:vbtqOEdC
AOCの流血みたいなモードいつかこないかな
34なまえをいれてください:2009/04/22(水) 01:30:05 ID:pBic27Th
3つのモードが追加されるよ
Keepaway、Tug of War、Reinforcementの3つ

KeepawayはCapture the Flagだね
実績が100点4項目追加されるよ

あとは誰か頼んだ
ってか、これマジ?
35なまえをいれてください:2009/04/22(水) 01:30:55 ID:Zg5IulMY
36なまえをいれてください:2009/04/22(水) 01:31:39 ID:e8Vqg4oR
んーCTFかー
んーんー
37なまえをいれてください:2009/04/22(水) 01:36:27 ID:f85Knquy
>>31 >>34 >>35
thx
てか、予想以上の追加具合だな
オラwktkしてきたぞ
38なまえをいれてください:2009/04/22(水) 01:38:22 ID:nwsuKW/i
>>22
モード追加か…3v3マップ追加しろよと
39なまえをいれてください:2009/04/22(水) 01:39:14 ID:Zl/vPH6s
どのレベルになったら開始早々シムシティする馬鹿が
いなくなるんだろうか
40なまえをいれてください:2009/04/22(水) 01:42:54 ID:e8Vqg4oR
>>39
このマッチング形式なら、何時までたっても居るんじゃない
むしろTSが上がった方が組まされる確立は増えそう
41なまえをいれてください:2009/04/22(水) 01:52:48 ID:vISJGCeY
あれ?ネタじゃないの?
センチネル3匹捕まえろ!とかさ
42なまえをいれてください:2009/04/22(水) 01:53:41 ID:46MCRoLP
矢沢気づきました。野良3vはいかに味方のシムを完成させるかが鍵。
43なまえをいれてください:2009/04/22(水) 02:01:15 ID:vISJGCeY
>>42
良かったな、矢沢!
44なまえをいれてください:2009/04/22(水) 02:05:16 ID:raE9B3AI
>>42
世の中にはシム完成しても航空車両歩兵合わせて数台しか作らないようなのもいる
45なまえをいれてください:2009/04/22(水) 02:06:52 ID:hMQO1RfL
シムの後には研究が待ってるんだよ
46なまえをいれてください:2009/04/22(水) 02:08:25 ID:Zl/vPH6s
敵にシム野郎がいると
これほど頼もしい敵は居ないな。
47なまえをいれてください:2009/04/22(水) 02:11:42 ID:KH5jaJvS
モードなんて追加してねーでマップ追加しろよw
48なまえをいれてください:2009/04/22(水) 02:11:47 ID:nwsuKW/i
シムとチームになって負けてもランキング下がるからな
高TSの奴とシムのチームは最高に美味しい、ランキング20くらい上がるぜ
49なまえをいれてください:2009/04/22(水) 02:16:22 ID:NHUbRLlz
MAPは単に開発進行が完成といえるものには追いついていないだけ・・・と信じたい

実際に解散・引継ぎなんかでいろいろと忙しいのでないのかな?
50なまえをいれてください:2009/04/22(水) 02:22:59 ID:Zl/vPH6s
まーたシム野郎だよ・・・
どういう脳の構造してんだ欧米のクzどもは
51なまえをいれてください:2009/04/22(水) 02:30:08 ID:7SqMOl0N
シムも問題だけど

物資とか基地まったく
作らないのも問題にな気がする

10分以上たっても基地一個で
軽く壊滅すると復帰に時間がかかるのが味方にいると
さすがにそいつが戦力外になる
52なまえをいれてください:2009/04/22(水) 02:32:19 ID:hX85QfwT
今年ODSTが発売されたとき
この少ないHalowarsl購入者達は
未購入者よりも主人公達に愛着がわくと思う。
53なまえをいれてください:2009/04/22(水) 02:32:58 ID:AWZkW2T+
何でアビタとブルトの通常攻撃ってあんなに弱いんだ?
預言者の通常攻撃は歩兵の中でもかなり強いのに。
もう少し強化してもいいと思う。代わりに特殊攻撃の能力を少し下げるべし。
54なまえをいれてください:2009/04/22(水) 02:40:41 ID:lEUeQ906
ルールよりもマップと使用可能キャラの追加とバランス調整のほうがいいと思うんだがなぁ
今発表されてるDLCは発売前から予定されてたものなんだろうけど
55なまえをいれてください:2009/04/22(水) 02:42:27 ID:sZjfe32y
>>52
ODST買うか微妙だったけど、ハロワのお陰で購入確定したw
56なまえをいれてください:2009/04/22(水) 02:48:15 ID:AWZkW2T+
GSにDLCの詳細が早速掲載されている。

http://gs.inside-games.jp/news/185/18563.html
57なまえをいれてください:2009/04/22(水) 02:49:59 ID:Zl/vPH6s
シムに必死で微動だにしねぇ仲間うぜぇwwww
58なまえをいれてください:2009/04/22(水) 02:58:10 ID:NrEJpCxv
正直ルール3つも追加されたら対戦人口が分散して微妙な気がするなぁ
とりあえず3vs3MAPw追加してほしかった
59なまえをいれてください:2009/04/22(水) 03:27:15 ID:h5DWCNtV
* Tug of War Mode
- 敵軍を倒すのではなく自軍のリソースや施設を如何にたくさん用意できるかで勝敗が決まるモード。

シムシティ天下きたああああああああああw
60なまえをいれてください:2009/04/22(水) 03:31:57 ID:Zl/vPH6s
シムシティしねえええええええええええええええええええええええ
って攻め込まれて例外なく死んでるけどな
61なまえをいれてください:2009/04/22(水) 03:34:39 ID:tsAAjkmZ
味方のシムシティを完成させるのが我々の任務だ
62なまえをいれてください:2009/04/22(水) 03:36:42 ID:AWZkW2T+
シムも一種の駆け引きだと俺は思う。
シムに成功すれば誰よりも早くアップグレード済みユニットを生産できるし
やはりアップグレードをしたユニットはノンアップグレードユニットを凌駕する。
いいんじゃね?効率よくシムをしてるならば。
63なまえをいれてください:2009/04/22(水) 03:38:10 ID:Zl/vPH6s
圧倒的なユニット差で攻め込まれて終わり

64なまえをいれてください:2009/04/22(水) 03:43:41 ID:AWZkW2T+
雑魚がいくら増えようが所詮は烏合の衆。
65なまえをいれてください:2009/04/22(水) 03:47:56 ID:Zl/vPH6s
妄想ばっかしてないで
マジメにユニット生成してください
66なまえをいれてください:2009/04/22(水) 03:58:13 ID:AWZkW2T+
効率よくシムを楽しめばよろしいんですよ。
67なまえをいれてください:2009/04/22(水) 04:04:11 ID:Zl/vPH6s
シムやる奴は
やっぱ頭おかしいんだな。
68なまえをいれてください:2009/04/22(水) 04:15:03 ID:Xwo/aUrH
それより開始5分以上経っても
基地前の資源回収してすらいない奴の方が問題

あと開始早々資源取りに遠征行くと
人の基地前の資源持ってく奴とかうぜぇ

大抵こういう奴ら状況悪くなると抜けるんだよな
69なまえをいれてください:2009/04/22(水) 04:15:09 ID:h5DWCNtV
俺の直感ではAWZkW2T+は多分軍曹
グリズリー凄いですね!

CTF盛り上がるんだろうか バンパイアとバンシー混成が流行しそう
70なまえをいれてください:2009/04/22(水) 04:19:55 ID:jlv910rc
>>62
それはシムってよりブームの方が近いと思う
ブームは相手の隙をつき内政を上げ、強い軍を出して「勝つ事」を目的としてるけど
シムってのは街をつくる事や軍のアップグレードをする事が最大の目標で
勝ちを意識してないような奴らを指すと思うから相手との駆け引きなんてない
攻められたら落ちればいいやくらいに思ってる奴らが真のシムシティ
71なまえをいれてください:2009/04/22(水) 04:40:59 ID:AWZkW2T+
>>70
あ、てっきり内政重視者をシムと呼んでると思ってた。
そりゃ失敬。
72なまえをいれてください:2009/04/22(水) 04:45:28 ID:AWZkW2T+
>>69
レスし忘れたけど、俺は教授を主に使用している。
ガウスホグやホークを手っ取り早く作ろうと思えば、
定期的に攻めるより内政重視の方が早いからね。
リアクターは後回しにして倉庫を先に作る。って感じ?
そういう人達の事をシムというのかと思ってたわ。
73なまえをいれてください:2009/04/22(水) 04:46:54 ID:t+Rs+B6r
今日初めてパーティ3v3やったんだけどさ
なんつーか…連携出来るって、いいなっ
74なまえをいれてください:2009/04/22(水) 04:50:31 ID:Zl/vPH6s
5回に1回はまともに連携取ろうとする奴に当たるけど
後はシムのオンパレードだわ
75なまえをいれてください:2009/04/22(水) 04:51:01 ID:vTQzWr+m
3vs3開始早々マップの半分以上進む人がいる時は
資源、開発にこった方が勝てるがな、、、順位は低いが
勝つ事に貢献できればと思ってるし、、、確かに順位きにする人には信じられない行為だと思うw
76なまえをいれてください:2009/04/22(水) 04:54:43 ID:AWZkW2T+
>>74
俺は3回に1度程度しかシムをみないけどなぁ〜。
フレアだせば少数でも援護にきてくれるよ。
あんたの運が悪いのか俺の運が良いのか分からないけどね。
77なまえをいれてください:2009/04/22(水) 04:55:48 ID:vTQzWr+m
貯めに貯めて真っ先に狙われたら仲間に物資送りまくって
するとそこにいる敵ぐらいは抹殺してくれてタイムギリギリに物資返してもらって
基地復活とかそんなこともあるねw
野良3vs3は不思議な連携が起きて面白い
78なまえをいれてください:2009/04/22(水) 05:06:34 ID:Zl/vPH6s
>>76
お前がシムなんじゃねーかw
79なまえをいれてください:2009/04/22(水) 05:11:14 ID:AWZkW2T+
>>78
何処をどう読めば俺がシムやってるという事になるんだ?
80なまえをいれてください:2009/04/22(水) 05:53:15 ID:IflBc7XI
どの程度をシムと判断するか人によるからなー
初期ラッシュについてこないだけで味方がシムってるから負けた!って奴もいる。
とりあえず、俺は8分くらいたっても兵まったく出さない奴はシム野郎かな、、と判断してる

コブではテク3まで兵ださずにリーダしか強化してる様子の無い奴や
UNSCでは兵10以下でリアクター3個以上に増やしてる奴とか、
「戦力外か」と判断してる。
8180:2009/04/22(水) 05:59:17 ID:IflBc7XI
すまん、UNSCの兵10以下は即スコピとかもあるんで適切じゃないな。
とにかく、リアクターをいきなり1200かけてグレードアップしてる奴とか
ダメだなーと。
82なまえをいれてください:2009/04/22(水) 07:00:41 ID:CuJDvj/J
>>53ブルチよく使うけど、通常攻撃は弱い分渦動が使いやすい
序盤は通常攻撃強いほうが助かるけど、自他共にユニット揃ってくるとワープ、盾、渦動しかアテにしてない
スカラベスパルズリー等にはスタンもアテにするけどな
渦動強化のほうが助かる
83なまえをいれてください:2009/04/22(水) 07:06:53 ID:g/emfOhY
逃げる預言者をブルチの吸い寄せで捕まえるとメシウマ
84なまえをいれてください:2009/04/22(水) 07:07:10 ID:CuJDvj/J
>>22
1相手より先にセンチネルをつかまえろモード
2相手より強い軍隊を作れモード
3みんなで協力していろんな編成で迫り来るcpuを撃退しろモード
三つ目がかなり楽しみ
85なまえをいれてください:2009/04/22(水) 07:17:57 ID:gQrvzovm
・開幕から斥候を動かさず、基地の目の前のクレートすらとらない奴
・カーソルが基地から動かない奴

これらはシム野郎と判断してる
86なまえをいれてください:2009/04/22(水) 07:34:58 ID:U4Sw9x6R
>>80
それは短絡的な見方だな。
全員シムだったらすぐ兵作るけど、見方が攻めて情勢よかったら基地3個全部埋めるまで
兵出さないとかあるよ。味方の第一陣が退いたあたりで協力なアンチ軍団を送り込める。
87なまえをいれてください:2009/04/22(水) 07:48:18 ID:BWjt9R9l
どう見てもスコア狙いの糞プレイです
本当に
88なまえをいれてください:2009/04/22(水) 07:52:20 ID:g/emfOhY
せめて基地2個目から動き始めた方がいいんじゃないか
さすがに三個目全部埋まるなんてのはそこまで行くまでに時間かかるだろ
89なまえをいれてください:2009/04/22(水) 08:01:47 ID:0BUxGDTm
味方が攻めて情勢が良いならなんで引かせるのさ
そのまま加勢して戦力温存しつつ
敵とっととひとつ潰して3:2にした方が戦力的に有利だろう
9080:2009/04/22(水) 08:04:00 ID:IflBc7XI
>>86
確かに状況次第ってのはある。

>全員シムだったらすぐ兵作るけど、見方が攻めて情勢よかったら基地3個全部埋めるまで
>兵出さないとかあるよ。味方の第一陣が退いたあたりで協力なアンチ軍団を送り込める。
これは悪いけど、ダメだと思う。
味方が情勢よくて撤退しないとダメになった理由は相手は3勢力でこっちはあなたが援軍いってないから。
例え強力なアンチ軍団で相手のとどめ刺せたとしても誰も感謝しないし、逆に美味しいとこどりに思われる。
しかも最悪の場合、そのアンチ軍団で戦果上げれず負けた場合は戦犯。

というか、どういう状況だろうと戦いながら内政するのがRTSなんで
本当の序盤以外内政のみってのはよくないと思う。
ブーム戦法でも兵は常にだしながら割合を少し抑えるだけ。
91なまえをいれてください:2009/04/22(水) 08:04:06 ID:RZy7ZLbI
マップが追加されても、

・マップ追加しました。
DLCでマップパックをダウンロードしないとマッチング出来ません。
HaloWarsマップパック 2000ゲイツ

こうなりそうで怖い
92なまえをいれてください:2009/04/22(水) 08:10:13 ID:o2dnanrC
味方が押され気味ならアンチ作って内政充実図るのはアリだと思うけど
押せ押せムードなら合流して叩き潰すなり他の基地攻めるなりした方が良いだろ
数の法則で戦力が多ければ多いほど味方の損害は減るし敵も効率よく潰せるんだから
93なまえをいれてください:2009/04/22(水) 08:21:20 ID:gKxB6EFx
製作スピードや武器などのレベルさらに上げて作れる
サイクロプスドリル、パイルバンカーとかw有料DLCで先行して
売れ行きで追加マップはただでDLさせるとかだったらw
94なまえをいれてください:2009/04/22(水) 08:23:34 ID:nwsuKW/i
>>86
おまいが味方とは違う兵種の兵を普段より少なめに出す内政よりの戦法にするだけで前線がどれだけ楽になるか考えたことはありますか?
内政重視にしてくぐらいならわかるが兵全く出さないとかないわw試合がほぼ決まってから大軍出されてもな
95なまえをいれてください:2009/04/22(水) 08:24:08 ID:s/spQqbl
ノーマルの光のドームに一時間かかった
レーザー砲5台設置とか泣きそうだった
RTS初心者だがムズおもしろいな
96なまえをいれてください:2009/04/22(水) 08:39:31 ID:c7hR+Van
>>27
    /    \       ___
  /ノし   u;  \   ;/(>)^ ヽ\;
  | ⌒        ) ;/  (_  (<) \; やっやめろ・・・
  |   、       );/   /rェヾ__)⌒:::  ヾ; あ、あと2分・・・
  |  ^       | i   `⌒´-'´  u;  ノ;; いや、あと3分でスカラベ出るから・・・
  |          | \ヽ 、  ,     /;
  |  ;j        |/ \-^^n ∠   ヾ、
  \       / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
  /      ⌒ヽ ヽ二)  /(⌒    ノ
 /       r、 \ /  ./   ̄ ̄ ̄/
97なまえをいれてください:2009/04/22(水) 08:49:05 ID:4HWZMhFs
もうやめて!>>86のライフは0よ!
98なまえをいれてください:2009/04/22(水) 08:59:39 ID:r6P0vyEs
>>95
RTS初心者でもやろうと思えば1ページ目に食い込めるぜ
そういうゲームだ。ようこそ
99なまえをいれてください:2009/04/22(水) 09:00:02 ID:DpbBsJ5k
3vs3で勝ったけど、味方が何もしてなかった。
シムとかそういうレベルじゃねぇ。基地も建ててないどころか、初期基地に物資パッドすら作ってなかった。
100なまえをいれてください:2009/04/22(水) 09:10:09 ID:K0TBjGP2
>>95
PCのRTSだと定位置を守るとか、攻撃されない限り攻撃しないとか
細かく指示できるのが一般的なんだけどね
HaloWarsのユニットはすぐ釣られてホイホイついて行っちゃうからなw
101なまえをいれてください:2009/04/22(水) 09:17:45 ID:ZFlTH9RB
でも>>86みたいなトドメだけ持ってく奴がスコア1位とかになるんだよな
このシステムはどうにかして欲しいよホント
102なまえをいれてください:2009/04/22(水) 09:30:09 ID:gf+1NeZp
サイクロプスラッシュで勝った事ある人いる?
103なまえをいれてください:2009/04/22(水) 09:35:38 ID:pQp13Cj8
3vs3の時勝ったぜ
ホグラッシュのだめ押しにサイクロプスさん三体輸送してな
104なまえをいれてください:2009/04/22(水) 09:37:05 ID:IflBc7XI
これをサイクロプスラッシュといっていいのかわからないが、、

3:3で一度だけホグ1で敵陣偵察して
シールド張ってない手薄なとこにサイクロプス5体を輸送して神殿と倉庫破壊。
相手コブはそれで落ちて
その後味方の初期ラッシュにまぎれてサイクロプスさん達は必死で破壊活動。

本当は神殿破壊した時点でサイクロプスさん達は星にされて
そこから普通に兵出す予定だったんだけど、相手落ちたんでそのままサイクロプスさんのみだしてました。
105なまえをいれてください:2009/04/22(水) 10:00:59 ID:r6P0vyEs
味方のホグのハラスに便乗してサイクロプスの4部隊で敵陣を攻撃し
自分のホグもガンナーすら付いてないけど、陽動。味方の預言者もいれば問題なし。あびたならなおよし
これで一つ目が結構落ちるぜ
106なまえをいれてください:2009/04/22(水) 10:03:25 ID:CRHjJxT4
『Halo Wars』のDLC『Strategic Options』発表!新たなマルチプレイモードと実績を追加
http://gs.inside-games.jp/news/185/18563.html
* Keepaway Mode
マップ中を移動するForerunner Sentinelがフラッグ代わりのCTFタイプのモード。先にSentinelを3体キャプチャーしたチームが勝利。
* Tug of War Mode
敵軍を倒すのではなく自軍のリソースや施設を如何にたくさん用意できるかで勝敗が決まるモード。
* Reinforcement Mode
各プレイヤーはユニットを生成する能力を失い、継続的に供給されるユニットしか使用することができないモード。
107なまえをいれてください:2009/04/22(水) 10:12:54 ID:ED/vb4+3
>>106
んー、なんとも言えないなw
PCゲにも色んなモードあるのかな
やってはみたいが、人が分散してマッチング長くなったらヤダな
108なまえをいれてください:2009/04/22(水) 10:16:31 ID:nwsuKW/i
>>99
ウンコしてたに違いない
109なまえをいれてください:2009/04/22(水) 10:17:43 ID:X7MbQtEa
>ユニットを生成する能力を失い
これって一度ユニット数に差がついたら大変そうだな
110なまえをいれてください:2009/04/22(水) 10:21:18 ID:nwsuKW/i
>>100
預言者のユニークユニットのエリートなんか一度攻撃しだしたら移動指示しても完全に無視するからなwあれはもはやバグ
111なまえをいれてください:2009/04/22(水) 10:22:15 ID:gf+1NeZp
>>103-105
おーまじですか、浪漫感じるなぁ
1vs1じゃさすがに無理なんだろうか・・・
112なまえをいれてください:2009/04/22(水) 10:28:35 ID:EFif6r4m
いらないDLCだな
追加mapでおk
113なまえをいれてください:2009/04/22(水) 10:32:47 ID:nwsuKW/i
正直ルールはスタンダード以外いらないわ
資源が有限になるモードとかなら欲しいが
114なまえをいれてください:2009/04/22(水) 10:39:44 ID:t+Rs+B6r
なんかこのゲームのソード持ちってビジュアル的に微妙なのが多いよな
儀杖兵はあの角がカッコ悪いし悪ビターはアラレちゃん走り+駄々っ子斬りだし
もっとこう、プラズマライフルとソードを使いこなす正統派エリートが欲しい所
115なまえをいれてください:2009/04/22(水) 10:44:29 ID:hMQO1RfL
キャンペーンにはでてくるプラズマガン持ちエリートがオンにはいない
116なまえをいれてください:2009/04/22(水) 10:45:57 ID:nwsuKW/i
>>115
グラント隊に混じってなかったっけ?
117なまえをいれてください:2009/04/22(水) 10:51:32 ID:k/eyVCwN
チョッパーとか勝手に供給されたらどうしよう
118なまえをいれてください:2009/04/22(水) 10:51:38 ID:0BUxGDTm
>>110
攻撃中でも普通に移動してくれるが…
止めモーション(無敵状態)だったんじゃないのか

>>115
むしろニードラーエリート(二人組+シールド持ち)がオンにはいない
119なまえをいれてください:2009/04/22(水) 10:54:53 ID:k/eyVCwN
攻撃喰らうと移動指示受け付けなくなるバグは儀仗兵特有のものじゃないぞ
バンシーでもなった
120なまえをいれてください:2009/04/22(水) 11:02:50 ID:r6P0vyEs
グラントの強化はプラグレ→ロッドガン
でも良かったと思うんだ。俺が好きだから
121なまえをいれてください:2009/04/22(水) 11:04:09 ID:qrhoWJ2G
>>119
バグで一番うっとおしいのは
コブナント使ってると
ワープ装置前で、ユニットがスタックする現象だな
頻発しないし、しても一体とかだからいいんだが
ハンターとかがスタックした時はイライラってするわ
122なまえをいれてください:2009/04/22(水) 11:07:39 ID:RZy7ZLbI
>>110
それは多分、全ユニット移動指定後にリーダーを操作すると、
全ユニットの行動がキャンセルされて待機状態になるバグだと思われ
パッチで直るといいんだけどね
123なまえをいれてください:2009/04/22(水) 11:07:45 ID:cP+ZdBil
>>120
最終強化でグラント隊のグラント1体にロッドガン追加
ただしそのグラントが死亡するとロッドガンが爆発して周囲にダメージですねわかります
124なまえをいれてください:2009/04/22(水) 11:09:20 ID:k/eyVCwN
ワープ装置を移動先に指定してるのに歩いてリーダーの所まで行こうとするのもあるな
125なまえをいれてください:2009/04/22(水) 11:11:31 ID:S9jKfP8T
おい!おまいら
ついに追加DLC発表だぞ
3つのマルチモードが追加される
126なまえをいれてください:2009/04/22(水) 11:12:31 ID:r6P0vyEs
>>124
お前の左指とLBがバグの真相だろww
127なまえをいれてください:2009/04/22(水) 11:14:00 ID:+L1MvoYY
>>125
少し上を見てくるんだ!!
128なまえをいれてください:2009/04/22(水) 11:19:12 ID:t+Rs+B6r
海兵隊にM41ロケットランチャーとスナイパーライフルとバトルライフルが追加されるパッチマダー?
129なまえをいれてください:2009/04/22(水) 11:21:19 ID:IfMi5tsM
ここでシムシム言われてるから、同調してシムが悪とばかりに文句言う馬鹿が多いが、シムでも敵の囮にでもなって貢献していればいいし、攻撃してようが独りで突撃して勝手に散ってる奴なんかは意味ない。
少なくとも、基地前のクレートを取られたくらいで味方を焼いたり、味方がシムってたくらいで落ちるような奴よりは、よっぽど貢献してるよ。
基本的には、遊びかたは人それぞれなんだから、勝ち負けこだわらずに遊ぶのもその人なりの楽しみかたなんだろう。
文句言ってる奴が「レクリエーション」だったら笑えるな。
130なまえをいれてください:2009/04/22(水) 11:30:42 ID:IfMi5tsM
ああすまん、タイミング外して空気悪くしちゃったな…
エンジニア置いてくから、空気をなおさせてやってくれ。

£<ピォプ
131なまえをいれてください:2009/04/22(水) 11:32:41 ID:r6P0vyEs
遊び方も人それぞれなら、こんな所で文句言うのだって自由だろ
晒されでもしない限り本人に届くわけでもなかろうし
マイノリティを自覚してもやってるなら文句言われるのは覚悟してるだろうし
自覚してなけりゃあこれ以上ないくらい幸せだろう

それにゲーマーゾーンなぞ
最初に設定したまま放置って人も多いだろ

少なくとも〜は同意するが
132なまえをいれてください:2009/04/22(水) 11:35:06 ID:nwsuKW/i
>>130
£<絶対に許さないピォプ
133なまえをいれてください:2009/04/22(水) 11:41:52 ID:W7KpQjvE
>>106
RTSのCTFが楽しかった事は一度もないんだが大丈夫かいなw
Tug of War ModeはRTSのゲーム性が理解できないシムシティ好きのためのモードかな。
AoEシリーズの時にもそうだったが馬鹿もちゃんと相手してあげるところが鰤と違ってESの偉いところだな。
Reinforcement ModeはDotAのパクりか。
134なまえをいれてください:2009/04/22(水) 11:52:38 ID:DpbBsJ5k
>133
Tug of War Mode って自軍リソースを敵リソースより多くするってことで、ますますホグラッシュを
増徴させる原因になりそうなもんだが。
差をつけようと思ったら敵軍を壊滅させればいいんだから。
135なまえをいれてください:2009/04/22(水) 11:52:51 ID:t+Rs+B6r
Tug of Warは艦長と軍曹の天下になりそうだな、逆に教授は苦戦しそう
Reinforcementは見た限りEndWarを意識してるのかな?
ユニット生産が出来ないってあるけど、ペリカンで輸送されてきたりしたら燃えるな
136なまえをいれてください:2009/04/22(水) 11:53:36 ID:DpbBsJ5k
と書いたら、なにやらアービターがアップし始めたようです。
137なまえをいれてください:2009/04/22(水) 12:20:48 ID:ylcIPvdJ
野良33面白いな、何より初手の洗濯の幅の広さが魅力的だ。
UNSCで11ばかりやってた時は、五割以上初手はホグハラスにならざるをえなかった。

野良33だと味方もいきなりリアクター二個予約とか面白いオーダしてるし、圧倒的不利な状況も覆せることもある。
ただ回線落ち多いのが勿体ないな
138なまえをいれてください:2009/04/22(水) 12:27:02 ID:nwsuKW/i
パッチ内容の詳細にホグ関連のことが書かれてないのが気になるなぁ
開発からしたら現状のホグまんせーは想定の範囲内なんだろうか
139なまえをいれてください:2009/04/22(水) 13:00:51 ID:t+Rs+B6r
ホグは一番弱体化したHalo3でさえ猛威を振るってたし、今のままで良いと思うよ
あの使い勝手の良さもUNSCにおけるポストブルート特殊兵と考えれば納得だし
それよりもほぼフル装備なコヴナント歩兵部隊と比べて装備が貧弱過ぎる海兵隊をどうにかしてください
アサルトライフルとグレネードでホグのソフトアンチやれとか大役過ぎるんですけど
コヴナント歩兵部隊はモーラーとスパイカー以外全ての武器を網羅しているというのに…
140なまえをいれてください:2009/04/22(水) 13:02:16 ID:k/eyVCwN
そしたら次の何かがマンセーになるだけだと思うぞ
仮にグラントが強化されたらグラント一色になるだけだ
・・・ねえか
141なまえをいれてください:2009/04/22(水) 13:05:24 ID:Fvl2FY9a
まともに戦ってくれれば海兵隊もアンチになると思うんだけどね
142なまえをいれてください:2009/04/22(水) 13:30:32 ID:zv4lVpMn
ずっとUNSC使っていたが
どんな試合・どんなでも初手は「とりあえずホグ」なゲーム展開に少し飽きてきた
コヴナントだったらもう少しバリエーション増えるかな
143なまえをいれてください:2009/04/22(水) 13:30:51 ID:C6c3bWkx
シムにはシムの自覚がない
後半テク4の新品部隊投入すれば勝利に貢献とか自己正当化以外のなにものでもない

合理的な思考ができないから同じ内容の軍揃えるにもシムのが圧倒的に遅い
敵二人落とした頃に味方シム外人の新品ガウスホグが到着とかよくある話
場合によっては基地前にスパルタン乗ったグリズリー並んだままggとか

結論としてシムってのはスタンスというより脳のスペックが低いプレイヤーだな
144なまえをいれてください:2009/04/22(水) 13:31:03 ID:gf+1NeZp
★に勝っても、TSが上がらないとションボリする
145なまえをいれてください:2009/04/22(水) 13:36:50 ID:k/eyVCwN
当人にメールでそう言ってやれよ
ここで愚痴ってどうすんだよ
そうだね、って言って欲しいのか
結論として(キリッ
146なまえをいれてください:2009/04/22(水) 13:38:16 ID:ZpPSGUUj
昨夜フレと2人と初めて3対3やったけど難しいね
タイマンはやってたんだけど、最近フレ数人ハロワ買ったんで仲間内でやってたのとはまるで別物だったわ
生産スピードといい連携といい、終了後相手陣地見たけど進行度もまるで違ったんで三人で感心してたんだ
ただ、このデビュー戦の相手が☆2人と☆2の人だったんで、向こうに申し訳ない気持ちにはなったな
147なまえをいれてください:2009/04/22(水) 13:49:51 ID:C6c3bWkx
>>145
悪質なシムには実力不足をポチってる
脳のスペックが低いんじゃない?なんてメールしたらそれこそキティちゃんだしな

シンプルなゲームなんだから合理性の追求も難しくない なのにできない それがシム
148なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:00:41 ID:U2DClfdu
新マップこねーのか・・・・
149なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:01:21 ID:PPl5F2tK
たかがゲームなんだから自分の好きにやりゃあいいだろ
暇つぶしに合理性なんて求めるなよ
合理性考えるなら野良なんてやらないでフレとやればいいのに
150なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:02:45 ID:RZy7ZLbI
というか、キャンペーンでダグラスが使用してた
ロケットランチャーが対戦で使用できないのが微妙に納得いかない
151なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:20:36 ID:bKsmmF5B
もうテンプレにいれようよ
「野良で当たった味方に文句を言うのはやめましょう」って

まぁ、こんだけ止めろって言われてるのに書くような子達だから
フレなんてろくにいないんだろうけどね
152なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:29:00 ID:bcMim2jS
対ホグだけでいいから海兵隊強化してくれ
153なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:37:27 ID:C6c3bWkx
脳みそあるなら動け ってだけの話だぜ
シムってても勝てないし悪評たまるばっかだと思うなー
154なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:37:54 ID:BwEaE5f7
>>102
22でガンナー研究すらしないで2人でサイクロプス速攻で勝った事はある。
大事なのはセカンド落とす速度だと感じた。まぁ、相手は初心者だったけど。
あと、22でバルチャーメイン+サイクロプスメインも面白い。
なんにせよ、菱形相手の場合はネタで楽しむ。
155なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:39:45 ID:t+Rs+B6r
>>150
海兵隊もホグの助手席にいる射撃手もロケットランチャーじゃなくて
それぞれ別タイプのグレネードを持ってるのはなんでなんだろうな
と思えば何故かフラッドの雑魚がちゃっかり持ってたりするし…イジメか?
156なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:44:19 ID:e8Vqg4oR
>>153
アメとかだと10歳以下の子供がやってる事もあるから・・・
本人的にはガチプレイかもしれん
157なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:44:40 ID:7eUD9x76
>>154
仲間のコヴラッシュに混ざっるとサイクロプスさんは結構怖い
対建物だけで取れば結構なもんだし ただ前線までペリカン便使うけど
158なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:45:18 ID:Glea+s3p
もう発売して二か月くらいたつけど、みんなうまくなっちゃった?
今からじゃ遅いかな・・・
159なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:46:51 ID:qrhoWJ2G
>>157
味方が序盤のラッシュに併せて
サイクロプスさんを送ってきてくれた時は
全力で周りの敵を排除するのに集中したな
ブルート特殊兵とサイクロプスさんが一緒に働くと
ヤバイぐらいに基地が壊れていくw
まぁ上手くいく時なんて殆ど無いけどw
160なまえをいれてください:2009/04/22(水) 14:54:48 ID:DpbBsJ5k
戦力が拮抗してるときか負けているときのサイクロプスは邪魔なだけだが、流れがこっちに
傾いた時のサイクロプスの破壊力は凄いね。まあ、それよりもODSTのロケラン一斉射撃のほうが
大ダメージなんだけどな。
161なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:00:14 ID:sZjfe32y
>>158
全然間に合う、てか外人にもうちょっと上手くなって欲しいw
162なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:00:18 ID:0fBrSWoh
>>149
たかがゲームという考えは
オンライン戦だと相手に失礼かもな

あと、RTSで合理性を求めないのはどうだろう?w
163なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:04:15 ID:Glea+s3p
>>161
マジか
本当は発売日に買ってやりこむつもりだったんだけど、ちょっと機を逃しちゃって、
RTSの初期って開発もはやいし、もう今更やっても追いつかないかなぁと思ってたわ
当分過疎らないなら買ってみようかな
164なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:20:13 ID:wXtxcaus
合理性求めるとサイクロプスさんが出せなくなるから困る
165なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:28:02 ID:+L1MvoYY
サイクロプスさん出す→相手それを見て和む→ヴァルチャーさんで基地を強襲する→ヴァルチャーさん落ちる→便乗して自分も落ちる
166なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:33:09 ID:r6P0vyEs
FPSで例えれば、
Halo3で初っ端争奪戦後、ロケラン、Sレーザーを真っ先に取りにいくものの、背中に満タン担いだまま敵に突っ込む
CoD4でリスキルになる原因をつくり、リスキルの中隅っこでブルブルしてる芋

これがシムにあたる感じかな
別に合理性を求めるってのは人それぞれ頭のつくりが違うから求めれないけど、
せめて味方の邪魔だけは、って感じだろ
167なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:33:38 ID:lHXECzoa
>>164
お前はアービターさんが率いるサイクロプスの脅威を知らない
168なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:35:35 ID:wXtxcaus
>>167
相性いいのかい?
169なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:36:29 ID:Glea+s3p
初心者はチーム戦しないほうがいいみたいね…
170なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:39:12 ID:lHXECzoa
>>167
アービターさん建築物破壊能力は低いからね
アービターさんにホグ一掃された後何故か随伴していたサイクロプに基地を破壊された時は
なんか物凄く切ない気持ちになったぜ
171なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:39:59 ID:bKsmmF5B
>>169
そんなことはない。
自称上級者様がごねてるだけだよ
172なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:41:22 ID:/fTo7253
>>169
上手い下手の前に、RTSでどれだけ速さが重要か知るためにも、最初は1v1オススメ
一度蹂躙されれば、速く整える事がどんなに大事か身にしみて分かると思う

そこから内政重視でやるか、軍重視でやるかは人それぞれ
173なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:43:43 ID:lHXECzoa
ミスったorz170は>>168あてです

>>169
最初はみんな初心者さ('∀`)
174なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:44:29 ID:XVv1WBne
初心者いると迷惑だけどな。
175なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:46:29 ID:Jz7MyjTh
内政が簡略化されてる分
このゲームって他のRTSより超えられない壁みたいの余りないとは思うけどなぁ
操作パッドだし

>>169
そんなわけでオンで待ってる
ボコボコにしてやんよw
176なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:51:49 ID:wXtxcaus
>>173
さすがサイクロプスさん!
妨害撃たれて引き打ちされないかぎりいけそうだな
177なまえをいれてください:2009/04/22(水) 16:06:23 ID:zelNDaiD
ありがとう!
とりあえず仕事帰りに買ってみるよ
長い間遊べそうなので、ちょっとずつうまくなるわ
178なまえをいれてください:2009/04/22(水) 16:07:47 ID:ylcIPvdJ
サイクロプスの腕に付いてる武器ってアスファルト打ち固めるやつだよね?
惑星の道路整備も出来るなんて汎用性高いな
179なまえをいれてください:2009/04/22(水) 16:29:35 ID:GmpEFbJp
公式サイトで調べてみてホグの20倍以上海兵隊を作ってた自分にびっくりした。
180なまえをいれてください:2009/04/22(水) 16:33:16 ID:Y84jSjGu
TSが全然上がらない・・・25から変わらずだ
5連勝とかするんだけどなー
181なまえをいれてください:2009/04/22(水) 16:36:40 ID:3c3mdsDO
TS同等以上に勝たないとほとんど上がらないよ
182なまえをいれてください:2009/04/22(水) 16:38:58 ID:Y84jSjGu
>>181
そうなんですか、自分がひし形で相手が☆やら□二枚だったので
勘違いしてました。あれは強さじゃないって事ですかね?
183なまえをいれてください:2009/04/22(水) 16:41:05 ID:IflBc7XI
TS38で10数連勝してもまったくあがらず逆に3連敗したら下がったりする

1:1だとそうでもないけど、
3:3の野良は運がいいか、最初のTS一律の時期からやってないと計算式の問題でほとんどあがらない。
TSはきにしない方がいいよ。
184なまえをいれてください:2009/04/22(水) 16:42:55 ID:Y84jSjGu
情報有難うございました。
気にせずやってみます、まず初心者の壁を越えなくてわ
185なまえをいれてください:2009/04/22(水) 16:46:05 ID:X7MbQtEa
>>182
階級はこれまで稼いだスコアの合計
勝っても負けても回数こなせば上がる
スコア算出方法の関係でブームやタートルだと上がりやすい

TSは基本的には勝ったら上がり、負けたら下がる
但しその度合いは相手のTSに大きく依存するので勝っても負けても変化しない事が多い
自身より高TSプレイヤーに勝つと上がりやすく、低TSプレイヤーに負けると下がりやすい
186なまえをいれてください:2009/04/22(水) 16:46:43 ID:3c3mdsDO
野良3v3TS上げるのは大変だな
上がったり下がったり味方次第すぎる

>>182
階級はプレイ量だからTSの目安になるかもしれないが比例してるわけではないよ
187なまえをいれてください:2009/04/22(水) 16:47:53 ID:/TFhG8NL
「特技はMACブラストとありますが?」
「はい。MACブラストです」
「MACブラストとは何のことですか?」
「リーダーパワーです」
「え、リーダーパワー?」
「はい。リーダーパワーです。スピリットオブファイヤーから一点集中の砲撃を行えます」
「・・・で、そのMACブラストは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
「はい。敵が襲って来ても守れます」
「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね」
「でも、警察にも勝てますよ」
「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
「並のユニットなら即死する程の威力があるんですよ。」
「ふざけないでください。それにユニットって何ですか。だいたい・・・」
「歩兵、車両、飛行機などの事です。ユニークユニットなどもいます。私の場合はエレファントといって・・・」
「聞いてません。帰って下さい」
「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。MACブラスト」
「いいですよ。使って下さい。MACブラストとやらを。それで満足したら帰って下さい」
「運がよかったな。リアクターが破壊されたみたいだ」
「帰れよ」
188なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:11:22 ID:Y84jSjGu
>>185-186
なるほど、用は階級は経験値TSは実力値って事なのかな
色々ありがとうございます
189なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:23:36 ID:g/emfOhY
>>178
サイクロプスさんは破壊と創造を司るからな
190なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:26:14 ID:IXk/oABy
http://imepita.jp/20090422/619520
さっきやった野良の出来事
真・シムシティを見たぜ!この後右中央物質パッドも煙突に…。そしてゲームセット
EXILEの最前列で速攻喰らってアラート鳴らしたけど落とされたので他の人が何やってるかと見てみたら結果はこれさw
TS30のお話
191なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:28:31 ID:BwEaE5f7
>>190
テックレベル10まで上げたらサイクロプスさんが
合体できるように…
192なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:29:01 ID:wXtxcaus
いつだったかリアクター10個でスーパーサイクロプスがどうとか
193なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:29:44 ID:CuJDvj/J
面子かなんかで判断して最初から捨てゲーしてネタに走ったんじゃねえの?
194なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:34:19 ID:Xwo/aUrH
見た目的にはスゴイハイテクな基地に見えるなw
195なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:35:32 ID:7eUD9x76
相手にリアクター供給出来たら役立つのにな
196なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:36:40 ID:45hQV+gk
これは見事な発電所
送電線を(ry
197なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:41:16 ID:VbONcMU1
強化リアクタ5個の頃には速攻じゃない気がするがどうでもいいな
開いたとき一瞬何かのマザボかと思った
198なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:42:37 ID:ZeS0eBAZ
全部リアクター作ってみたがどう見ても魔晄炉でした
199なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:47:06 ID:+L1MvoYY
リアクターは他のパッドより硬いからコヴのSG7個基地みたいな感じで建てたんだよ















基地本体狙われて割られますね
200なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:48:05 ID:IflBc7XI
面子で判断って、これTSとかみれないよな、対戦画面。
味方全部艦長とかでもない限りそうそう、ダメか、、とは思わんな
201なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:48:47 ID:46MCRoLP
味方全艦長とか何くらかわからなくてガクブルですよ
202なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:49:48 ID:wGXz2P7K
このゲームのチーム戦って結構ボイチャ使いますか?
203なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:49:57 ID:RZy7ZLbI
基地割ったらチェルノブが誕生しそうな勢いだな
204なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:52:11 ID:kWxtnLwb
全員艦長だったらMACブラストだけで基地壊されそうで怖いな
205なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:52:17 ID:7eUD9x76
敵UNSCメンツ勢ぞろいは負けるわ
206なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:53:11 ID:X7MbQtEa
>>202
野良の場合は不要
あった所で英語出来ないと意味無い
パーティ戦は必須
207なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:54:35 ID:3c3mdsDO
PTの全艦長開幕MAC3連はまじ怖い
208なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:55:13 ID:Xwo/aUrH
全部シールドで埋めた基地って
やっぱりメチャクチャ硬い?
209なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:56:36 ID:qrhoWJ2G
>>200
6人全員がフォージだったんだよ
察せよ
210なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:57:31 ID:g/emfOhY
>>208
通常のシールドの7倍の硬さ
シールドしかないからシカトされるがな!
211なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:58:04 ID:pBic27Th
>>207
あれはリアクター+MACで全員が850、リアクターリサイクルしても致命的な遅れになるから
実用性は薄いよ、もしやられた側はすぐに基地に攻め込めば、カッター側はほとんど何もできないと思う

>>208
預言者の最大ビームでも5分以上かかる
212なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:59:39 ID:+L1MvoYY
>>208
誰かが検証してたが、2個で2倍3個で3倍と硬くなるらしいので7個だと7倍
213なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:00:32 ID:IflBc7XI
まぁ、シールドしかない基地なんて何も生まないしコストの無駄なんで
放置されるなw
214なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:01:35 ID:46MCRoLP
シールド過多は敵陣の拡大を防ぐために
215なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:01:47 ID:+L1MvoYY
ブルート生産所になるんでSG6物資1はたまにやる
216なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:06:55 ID:VbONcMU1
わかった
>>190のリアクタさんはDLCのシムシティモードを意識して既に練習を始めてたわけだな
217なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:07:40 ID:IfMi5tsM
出来れば、神殿とスカラベ生産だけシールド基地に移したいね。
218なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:08:27 ID:Jz7MyjTh
>>214
だね、シールド6個+施設とかはよくやるわ
219なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:11:04 ID:06Xy2KIW
基地の潰しあいみたいな状況になった時は神殿+SG6個は有りだと思う
UNSCと違って複数建てれないし潰されると再建するまで本当に何も出来ないし
220なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:23:33 ID:nwsuKW/i
いやいやSG6個の基地なんて完全になしだろw
そんな資源があるなら兵出すだろJK
221なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:24:24 ID:IflBc7XI
状況次第なんでなんともいえないけど
ぶっちゃけ、そんなシールドの塊みたいな基地建てる物資余裕あるなら
倉庫ひとつをなにかの兵舎にして兵がんがんだしておけば、勝ててるんじゃ、、

222なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:24:37 ID:PPl5F2tK
>>200
☆、☆、☆×2 対 □、新兵、新兵
とかだったらすぐ抜けるよ
223なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:26:34 ID:e8Vqg4oR
>>220
資源のあまる終盤でしかしないだろ jk
224なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:27:05 ID:IflBc7XI
>>222
即抜けしても、居座って負けても敗北でTSも下がるし勝率も落ちるんだから
10分くらいは様子見た方がいいな。思ったより☆が雑魚だったり、新兵が強かったりするかもしれん。

結構、最初捨てIDでやってて慣れたら本IDでやるような人もいるし
階級もアテにできんよ。
225なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:29:01 ID:IflBc7XI
終盤、押し切ってる時とかだと資源余るのはわかるけど、
接戦時に余ってるのはバランスと操作ミス。

他のRTSやってる人だとわかると思うけど、資源は余らせれば余らせてるだけ
下手の証明になっちゃうんで、なにか目的があるとき以外は500以下を維持したほうがいいよ

226なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:29:21 ID:g/emfOhY
リーダーを敵基地をクルクル回るように予約して
ユニット生産パッド7個でワープさせまくってひたすら攻撃を持続させるってのは
227なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:32:12 ID:5cKr9scj
>>225
妨害や冷凍分残しておくのは?
敵がコブならなおさら
228なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:33:21 ID:IflBc7XI
>>227
そういうのがなにか目的がある時ね。
攻める直前なんでリーダパワー用計算しておいたり、
攻め手とかに準備はいいことだと思う。
229なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:37:08 ID:RZy7ZLbI
コブ(特にブルチー)だと後半は資源クソ余るね
兵士育成所が倉庫になる分、資源がどんどん溜まるし
ブルート硬いから兵力補充も少ないし

ブルチーでブルート量産体制に入って、それでも資源が余るなら味方に譲渡してる
230なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:38:51 ID:IfMi5tsM
>>222
ただでさえ人減って来てるのに、初心者を減らすようなことしてどうするの。
プレイ人口は、DLCの周期にだって大きく関わるんだぜ。


シールド多め基地は、ホークやガウスなど機動力のある連中を相手にするとき有効だよ。
231なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:39:00 ID:06Xy2KIW
スカラベぽちっても余るな
それ以前に作ってるユニットとあわせて一気に人口枠埋まるから
232なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:39:08 ID:5cKr9scj
>>229
スカラベ作りたいのにユニット空きがないとかw
ユニットもリサイクルできればな
233なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:43:10 ID:Jz7MyjTh
マジ自ユニットで殺したい時あるよね
特にCPU戦でいたぶってる時とかw
234なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:47:20 ID:wXtxcaus
コブナントなら手軽にユニット処分できるからいいよな
235なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:48:30 ID:3c3mdsDO
即抜けする奴は敵味方問わず悪評いれとくな
>>222は合理性求めるなとか書いてるのに即抜けもするのかよ・・・
オフでもやっとけ
236なまえをいれてください:2009/04/22(水) 18:48:40 ID:IflBc7XI
>>234
さすがにリーダパワー使ってまで処分するなら
偵察がてらに突っ込ませた方がいいようなww
237なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:04:09 ID:7eUD9x76
>>220
敵中に建てた基地なら全然アリ
リーダーのワープ拠点、前線まで出てる自軍を本拠地まで戻すのにも便利だし
238なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:06:39 ID:PPl5F2tK
>>235
俺は他人に合理性を求めるなって言ってるの
自分はできるだけ合理的に好きにやるよ
239なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:08:27 ID:IflBc7XI
>>237
そういうのに使うときは基地設置シールド最大3個で終わりかな。

二段階もアップにシールド6個分も使うわないし
シールド3個で守りきれない状況なら6個あっても壊されるだろうし
ダメだな、と思ったときにリサイクルもしやすい。
240なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:10:50 ID:IflBc7XI
>>238
合理性を求めるならPT組む方がいいな。

そして、即落ちをした時点であなたの合理で他の二人に迷惑をかけてる時点で
他人に自分の合理性を求めてることと変わりは無い。
241なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:15:21 ID:g/emfOhY
荒れタイム始まるよー
242なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:18:13 ID:GmpEFbJp
勝てそうに無いから即落ちって1VS1以外じゃあ完全なマナー違反だと思うな。
243なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:21:52 ID:yVCdTu7e
定期的に変なの湧くね
244なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:22:42 ID:tnpf1aSP
荒れタイム終わるよー
245なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:23:12 ID:q3LCEA9g
DLCとアップデート楽しみだな。
新マップも欲しかったけど、とりあえず我慢か。
246なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:23:58 ID:KFLhX8to
ここって毎日面白い人がくるのなw
同一人物だったらもっとすげーけど
247なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:24:39 ID:g/emfOhY
国別検索出来るようになればいいのに
248なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:27:38 ID:IflBc7XI
定期的に周囲に、それはマナー(?)的にダメじゃないか。といわれても
自分の正当性を頑なに主張する人が沸く気がする。

アップデートに比べたら些細なことだけど、、w
はやくこねーかなぁ
249なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:28:51 ID:t+Rs+B6r
>>245
多分まだ隠し玉があるんでない?詳細な配信日公開と同時に情報を全部放出するんだと思う
250なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:31:14 ID:+L1MvoYY
たいてい荒れてくると本題から逸れるからな

昨日みたいに正しい日本語講座になったりするしw
251なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:31:27 ID:06Xy2KIW
>>238
(訳)
俺は即抜けを含めて好き勝手にやるが
お前らは俺のやる事に文句言うな


こうですね解ります
252なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:34:41 ID:8oBbVaEO
PPl5F2tKは真性っぽいな
他人に合理性を求めるなと言いつつ、勝てそうもないメンツなら即抜けw

フリーダムすぐる
253なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:37:42 ID:ZpjGFxHn
みんな本質はジャイアンなんだよ
それがアニメ版か劇場版かの違い

さて、新兵はフルボッコされながら勉強してきます
やっぱサイクロプスさんが戦局を左右するキーだよね
254なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:37:43 ID:46MCRoLP
ID:PPl5F2tK からは、味方の物資おれがキープしとくのも戦術・・・の臭いがするw
255なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:38:33 ID:06Xy2KIW
>>253
俺の本質は劇場版の出来杉君だぜ?
256なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:42:45 ID:4EvegGdD
>>255
え?
257なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:43:26 ID:wXtxcaus
>>255
え?
258なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:44:14 ID:21THzVEt
HALO本編のサイクロプスさんみたいだな
259なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:45:28 ID:8oBbVaEO
>>255
ひゃあ!
260なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:48:12 ID:06Xy2KIW
なんだコラ
1v1で預言者で待ってるから文句ある奴はかかって来い
タグは晒さないが開幕速攻しかけてそのまま勝つ奴がいたら俺だ。
261なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:52:45 ID:IflBc7XI
wikiで劇場版の出来杉君の情報みたんだが、、

>しかし、実際には出木杉の登場シーンはカットされてしまい、
>その後の映画版でも序盤には登場することはあるが冒険には一度も連れて行ってもらっていない。
>そのため劇場版では5人よりも比較的影が薄く、単なるチョイ役に過ぎない。
自虐かよww
262なまえをいれてください:2009/04/22(水) 19:52:55 ID:vISJGCeY
>>260
開幕速攻って言いながら、途中でクレート回収したりロッドガンにUPしたりするんでしょ、あなた。
本当の速攻は、神殿予約したら相手基地にグローバルポイント設置。これ。
最速で自動で走っていくから、これ。
263なまえをいれてください:2009/04/22(水) 20:05:24 ID:XMjL8qpw
>>238
クズじゃねーか
264なまえをいれてください:2009/04/22(水) 20:08:45 ID:+L1MvoYY
ここ最近一日一回荒れるが原因は同一人物な気すらして来たわ
265なまえをいれてください:2009/04/22(水) 20:14:43 ID:raE9B3AI
>>261
劇場版の出来杉ってヘビースモーカーズフォレスト!って言ったのしか覚えてない

>>260
そんな我が物顔で言われても
1v1の預言者は普通作成と同時に攻めるものだろ
266なまえをいれてください:2009/04/22(水) 20:26:44 ID:nFC1CAdv
>>168
アービターさんがお怒りになって周りのユニットの火力上げてると基地破壊がとても早くなります
267なまえをいれてください:2009/04/22(水) 20:28:18 ID:Xwo/aUrH
なんでアビたんが怒ると周りの攻撃力あがるんだろうな

おい アービターの奴かなりキテるぞ 真面目に戦った方がよくないか?
サボると部下エリートみたいに殴られそうだしな〜

ってな感じか
268なまえをいれてください:2009/04/22(水) 20:33:38 ID:pBic27Th
>>266
アービターに鼓舞機能付いてる頃にはサイクロプスさんの時代なんてとっくに終わってるだろ
そもそもそんな時代ry
269なまえをいれてください:2009/04/22(水) 20:36:01 ID:f85Knquy
アービター「私の怒りにリミッターは無いッ!!」

仲間「(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)」

    〜味方の士気が上昇しました〜






270なまえをいれてください:2009/04/22(水) 20:37:20 ID:+L1MvoYY
>>268
その頃にはハイトルク+アドレナリンのサイクロプスさんが野を駆け回ってると思う
271なまえをいれてください:2009/04/22(水) 20:39:10 ID:U4Sw9x6R
>>267
ゲームだから
272なまえをいれてください:2009/04/22(水) 20:51:02 ID:YurYjXRH
まつじゅんスキルレベル40だと・・・正直舐めてたわ・・・
273なまえをいれてください:2009/04/22(水) 21:00:29 ID:y3xaDj/T
DLCの発表きた
274なまえをいれてください:2009/04/22(水) 21:02:13 ID:lG1Ckpe6
スパルタンのアーマーについて
クレートについて
的を得るについて
合理性について

とりあえず煽るのも反応するのもやめよう!ってテンプレに入れよう!
275なまえをいれてください:2009/04/22(水) 21:11:04 ID:ED/vb4+3
>>267
花の慶次みたいな化け物が、雄叫びあげながら敵の兵を薙ぎ倒しまくってる後ろからなら
俺でもリアル合戦で戦える気がするよ
そりゃ強気にもなるさ
276なまえをいれてください:2009/04/22(水) 21:22:47 ID:lG1Ckpe6
相対的に敵軍の攻撃力は下がるべきじゃね?
勝ち戦してるほうは特に
アービターは慶次みたいにいい男じゃあないけどな
277なまえをいれてください:2009/04/22(水) 21:31:07 ID:V302vLTc
一度シム外人に基地三つ取れなかったことが原因で敗北して以降
率先して三つ目とりにいってしまう。

よくない
278なまえをいれてください:2009/04/22(水) 21:44:34 ID:AWZkW2T+
>>277
基地なんて*2あれば十分だと思うけどな。
*3は余裕がある状態の時で無問題。
279なまえをいれてください:2009/04/22(水) 21:47:51 ID:U4Sw9x6R
ていうかジャッカルはあんなにゾロゾロと移動させるのは原作に忠実じゃないな
ロックダウンしたら射程が10倍で一撃必殺ヘッドショットのアビリティ追加とかあってもよかった
280なまえをいれてください:2009/04/22(水) 21:55:10 ID:IXk/oABy
ルール3つ追加かぁ〜
マップはないのかな?あとホグ関係の修正があればまだまだ戦える!
281なまえをいれてください:2009/04/22(水) 21:58:42 ID:E22/IFIU
>>275
そういや、前田慶次の鎧が公開されてみたら、普通の体格で結構ガッカリだったらしいなw
282なまえをいれてください:2009/04/22(水) 22:10:54 ID:lG1Ckpe6
ホグにボコボコニされたブルートの顔を見てみろ!不細工じゃのう
だがそれがいい
ボコボコにされた顔がいい
283なまえをいれてください:2009/04/22(水) 22:13:49 ID:0fBrSWoh
>>281
普通の体格で史実通りの活躍なら
戦場で大きく見えたって事かもしれんな・・・

ま、史実ってあてになんないけどw

つまりサイクロプスさん万歳(ry
284なまえをいれてください:2009/04/22(水) 22:14:23 ID:AWZkW2T+
>>279
ジャッカルってスナイピングだから隠密行動をする機会が多いだけで
実際はグラントと同等の奴隷階級なんだから
扱いはあんなもんでしょう。
285なまえをいれてください:2009/04/22(水) 22:15:13 ID:NrEJpCxv
アービター消失した
まじやる気失せるな・・・

海外では話題になってたりしないのかな?
預言者の足なんてどうでもいいからまずこれを直してほしいわ
286なまえをいれてください:2009/04/22(水) 22:26:49 ID:inNRlEsL
買おうかなと思ってるんだけど、まだ過疎ってない?
あと観戦モードってあるのかな?
287なまえをいれてください:2009/04/22(水) 22:28:04 ID:DIxerFof
観戦だけのモードはないよ
まだまだ人いるよ
288なまえをいれてください:2009/04/22(水) 22:30:33 ID:inNRlEsL
ありがとう!
RTSってなかなか過疎りそうにないので、買ってみます
観戦だけのモードはない、ってのはリプレイとかってこと?
289なまえをいれてください:2009/04/22(水) 22:31:45 ID:DIxerFof
いや参戦して負けたor落ちたあと観戦することはできるってこと
リプレイもないんだこれが。あるといいね
290なまえをいれてください:2009/04/22(水) 22:33:11 ID:inNRlEsL
なるほど
ありがとうございました
DLCで追加される可能性もありそうなので、楽しみにしてます
291なまえをいれてください:2009/04/22(水) 22:43:52 ID:AWZkW2T+
>>290
多分、無理だよ。
Halo3の対戦みたいに長くても10分程度(8vs8ならもう少し長引くけど)なら分かるけど
Halowarsの対戦って相当実力差が開いてなければ最低でも15分はかかるし
長ければ2時間以上かかる。なかなか保存するのは難しいと思うよ。
292なまえをいれてください:2009/04/22(水) 22:46:01 ID:06Xy2KIW
リプレイ追加の可能性はほぼ無いだろ
観戦モードの追加はあるかもしれんが
293なまえをいれてください:2009/04/22(水) 22:52:53 ID:06Xy2KIW
3v3でホグでハラスしつつに二個目の基地建設してさあ本格的な戦力の確保だと思ったら
味方のブルチが空いてる基地用地をアラートしてここに建てろやと催促
正直要らなかったが仕方ないので基地設置
そこの整備に資源取られてマゴついてる間にブルチがガンガンラッシュかけてそのままゲームオワタ
俺生き残りのホグ数台を形だけ参戦させただけでほぼ参加できず

恐るべき孔明の罠、ブルチ許すまじ・・・
294なまえをいれてください:2009/04/22(水) 22:58:15 ID:k/eyVCwN
AOE2の時点で出来てた事なんだから別に無理ではないと思うけど
少なくともAOEシリーズのリプレイデータなんて1時間越えのゲームでも500KBも無かったと記憶してる
とは言え今からアップ先とか公式サイトとリンクさせるのも大変だろうからDLCとかを優先するだろうけど
ローカルに保存して過去10ゲーム分くらいなら出来そうなモンだけどねえ
295なまえをいれてください:2009/04/22(水) 22:59:48 ID:jlv910rc
できるけどしないんだろうな
リプレイあったら今以上に模倣プレイが多くなる
296なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:01:11 ID:dKCo3BNj
ああー何度かそれあるわw中央にバリアあるステージだと皆2個づつ基地確保
1個あまったのひたすら立てろとフレア連発
鬱陶しすぎたから基地だけ立てて放置してやったさ

リプレイはランダム記録で公式HPで再生できたらいいのにな
1日10戦まで記録とかして、そしたら箱に負担かからないし
297なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:01:38 ID:jUorDeWK
相手が落ちたときや投了したときもそれなりにスコアもらえるようにしてくれ
298なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:04:08 ID:DIxerFof
気持ちはわかるがそれあったら談合増えると思ったんじゃないかな
299なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:04:41 ID:jUorDeWK
ああそれもそうだ
300なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:14:18 ID:qfVZRmaq
そういえばハロワだと談合はBANとかあんのかね?
本家みたいにさ
301なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:16:05 ID:AWZkW2T+
談合無理っぽいし、仮に可能としてもかえって効率悪い気がするわ。
302なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:21:38 ID:npmTcjAv
ブルチ使ってるけど、鉄板で行こうとすると
案外ブルートの入る余地がない気がする
結局航空には役に立たないから
ハンターとジャッカルとバンパイアで事足りるし

とおもいきや終盤は神ユニットになるから
いつも移行と強化のオーダーに頭が痛いぜ
303なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:28:06 ID:YurYjXRH
ぜんぜん勝てなくなってきた・・・
304なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:29:24 ID:Fvl2FY9a
コブナントは困ったらハンター+バンパイア体制にすれば隙がなくて強い
305なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:29:47 ID:f85Knquy
仮に談合して階級上げたとして
具体的に何かマズイことってあるのかな?
306なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:29:50 ID:E22/IFIU
俺の場合、なまじラッシュ行くより
シムシティ完成待ちしている方が結果が良い辺りが救えないorz
307なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:31:26 ID:jlv910rc
>>306
シムシティしててもうまくならないからなあ
ラッシュに慣れたほうがいいと思う
308なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:32:41 ID:BWjt9R9l
男は黙って1v1だろうがチーム戦だろうがバンシー単ですよ
309なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:32:44 ID:DIxerFof
だいたい崩れブームになってしまうんだけど
最初から決め打ちしたほうが効率いいんだろうか

>>306
最後にかっさらわれるのはこのゲームのお約束
310なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:34:03 ID:E22/IFIU
>>307
ラッシュ行くと相手の救援が来て潰されて
そのままカウンター食らって・・・

って時に限って味方がマグロだったりするから困る
アラート鳴らそうが、基地潰されようが何にもこねーwwwww
311なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:34:57 ID:06Xy2KIW
>>305
開発者の気分がまずい
312なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:37:54 ID:raE9B3AI
>>305
負けたとき相手と味方にこいつこんなレベルなのに弱すぎm9(^Д^)プギャーされる
313なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:45:36 ID:Xwo/aUrH
それよりポイントを今の倍以上の配分にしてくれよ

30分プレイして1000いくかいかないか
ODST出るまでプレイしても実績うめれん
314なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:48:25 ID:rIzP2fbp
>>313
3vs3だと2000〜3000入ると思うけど、1vs1は少ないかもね。
315なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:52:10 ID:06Xy2KIW
3v3なら多い時なら5000超えたりするよな
316なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:52:30 ID:Z/HG33dJ
☆*3と戦ったが全然強くなかった。後でWikiみたら必要スコアが160万〜とかマジかよと思ったが
317なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:53:17 ID:AWZkW2T+
とりあえず初期ラッシュはしなくてもいいと思うけど
基地の防衛戦力くらいは確保して欲しいな。
ワートホグ*5とかコブならハンター*3〜5くらいかな。
318なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:54:43 ID:rIzP2fbp
>>316
ペース握ってしまえば相手が鳥だろうが勝てるさ。

まぁ、俺はエゲツナイ階級見た段階でトイレに行ってからお祈りし始めるけどな。
319なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:55:35 ID:AWZkW2T+
野良3on3だと一人が強くても味方が糞ならどうにもならん。
320なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:55:49 ID:jlv910rc
>>317
何もしないのに軍つくるのはやめたほうがいいぞ
つくったら使うべき
相手を偵察してこっちより軍備整えてて攻めれないってのなら別だけど
321なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:56:31 ID:AWZkW2T+
>>320
防衛するんだから何もしないわけじゃない。
味方の援護や防衛だっていけるわけだし。
322なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:56:37 ID:jlv910rc
>>316
対戦ゲームなんてやれば上手くなるってもんじゃない
323なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:57:00 ID:lG1Ckpe6
PTでやってると同じスタートでも片方が片方のいいなりだったりして単体だと弱かったりする
でもそいつと一緒にやってるから階級は上がっていく…
そんな感じのやつを野生の日本人と募集スレで見たような見てないような
324なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:57:23 ID:jlv910rc
>>321
敵がこなかった場合もおいて置くの?
それとも100%攻めてくるって確信があるの?
325なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:58:22 ID:46MCRoLP
とにかく速攻すりゃいいんだよ
野良3vなんてのはシムが多い方が負けるんだから
326なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:58:27 ID:06Xy2KIW
>>320
何もしなくてもとりあえずユニットは作るべきだろ
327なまえをいれてください:2009/04/22(水) 23:59:09 ID:lG1Ckpe6
この感じはやばいぜ…!?
328なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:00:25 ID:06Xy2KIW
>>324
逆だw
100%来ないって確信がないから作っておくんだろ
来てから作るとかどんなけ泥縄なんだよw

>>327
確かにいつもの彼と同じ臭いがするw
329なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:01:29 ID:aCg5Ufri
この話はここでおしまい、ということで。おあとがよろしいようで…
330なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:01:58 ID:V8lEHFRG
>>326
とりあえず置いておくじゃなくて
防衛に使うにしてもこなかった場合や2基地の場合を想定して置くべきだと思うんだ
偵察でしっかり把握して偵察結果に合わせて戦術を変えるほうがいいと思うんだ

攻められた時守れるから安定するように見えるかもしれないけど
つくって使わなかった軍=資源の無駄
もちろん偵察できなくて、迂闊に動けず仕方なくってのならありだと思うよ
331なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:02:09 ID:/bJwWGas
えぇぇぇぇもっと引っ張ろうよ
俺はもうすぐ寝るけどそれまでは盛り上げるからさ!
332なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:03:31 ID:lG1Ckpe6
ひょっとしたらブルートチーフって渦動研究したら序盤は神殿リサイクルしたほうが良いくさい?
333なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:04:09 ID:E22/IFIU
ブルチー結構特攻死するからなぁ・・・
334なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:04:16 ID:06Xy2KIW
良い訳ないと思うが
リサイクルした後次の手はどうするんだよ
335なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:04:47 ID:k/eyVCwN
一月前までは羨望の的だった☆に下手なままの俺も届いちゃったからな
つか自分とマッチングしてる時点で察しろ
336なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:06:02 ID:aCg5Ufri
>>334
プレーしてみてから考えるぜ
337なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:07:16 ID:o9xT7bby
でも味方を守って爆死するブルチーには惚れそうになるぜ
338なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:09:42 ID:ERXFNV5T
俺はチョッパーの世紀末ラッシュしてみた!
これでブルチーの時代が来ると思ってたのにぜんぜん使えねぇ・・・
どうすんだこの大量のバイク
339なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:11:27 ID:xhu1q7Fi
VCでヒャッハーと叫ぶといいよ!
340なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:11:53 ID:/bJwWGas
神殿リサイクルした次の最善手は・・・神殿建設。これだ。

つーか、そもそもブルチの渦動研究が序盤は要らない気がする
序盤の敵ならホグ、ハンター、ジャッカルあたりが多いだろうが
ジャッカル相手は渦動がどうとか以前に戦わない方がいいし
ホグは元々脆いしすぐ移動するから渦動は短時間の使用しかしないので
研究無しで十分、ハンターは即レイスでもしてないかぎり渦動使うまでもない。
となれば渦動研究よりユニット作るか本人強化の方が効果が大きいと思うんだがどうだろう
341なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:13:18 ID:qK8zzpWA
アービターとブルチーには停止命令ほしいよね
342なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:13:25 ID:aCg5Ufri
ブルチは度胸、なんでもやってみるもんさ
343なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:16:08 ID:J68UQZPt
>>342
ってことは、アービターは愛嬌か
344なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:18:33 ID:gidBAfzh
>>330
>つくって使わなかった軍=資源の無駄
なして無駄になるわけだ。攻めに使えばいいじゃん。
単純に保険として生産しようぜ。といってるだけなのに、
何でそういう考えになるのか理解できん。

>偵察でしっかり把握して偵察結果に合わせて戦術を変えるほうがいいと思うんだ
常に偵察できるほど余裕のある戦いができればいいね。
345なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:22:22 ID:V8lEHFRG
>>344
いやだから防衛の事だけ考えて最初から使うんじゃなくて
積極的に攻めにも使えよってことを最初に言ってるんだが
わかりにくくてすまないね
346なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:23:27 ID:aCg5Ufri
いやあ勉強になるなぁ!
347なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:24:15 ID:V8lEHFRG
>>344
あと追記だけど
常に偵察できる余裕のある戦いができるように最初から
偵察を怠らなければいいんだと思うよ
348なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:24:20 ID:/bJwWGas
積極的に攻めろで止めときゃいいのに
100%攻めてくるって確信が無いなら作るななんて言うから馬鹿にされるんだよ
349なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:24:48 ID:xhu1q7Fi
>>343
預言者は憎さ百倍ですね。分かります
350なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:26:09 ID:qMNnD8Ty
なんかもう最近ガウスホグしか見なくなったな
某艦長使いもガウス量産、某軍曹使いもガウス量産
教授も当然ガウス作ったほうがいいだろうし
要はどんだけ早くガウス押してホグ温存しつつマクロできるかってゲームになってるな
これガウスホグ弱体入らないとこれからもうホグ一択になりかねんぞ・・・
351なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:26:54 ID:V8lEHFRG
>>348
いやつくるなら明確な意思もってつくれってことね
とりあえずつくろうって考えじゃなくて
352なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:28:17 ID:PPO/Yjyb
ガウスホグにラッシュされる前に対策すればいいじゃない
353なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:30:44 ID:/bJwWGas
ここ数十戦のUNSCで取った勝ち戦でガウスホグなんて作ったの一度もないな

つーか本当にホグしか見ないなら教授でガウスホグ作るのは馬鹿だろ
グレムリン作っておけば圧勝できるのに。
よってホグ一択にはならない。
354なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:30:59 ID:xhu1q7Fi
特に序盤は無難極まりないからな
偵察ユニット増やす延長でそのまま戦力になるんだもの・・・
355なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:32:39 ID:HUuO3mLM
またホグラッシュに負けた奴等の傷の舐めあいですか?
356なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:35:41 ID:qMNnD8Ty
>ガウスホグにラッシュされる前に対策すればいいじゃない
具体的には?6分の時点で10体以上のガウスホグが出来てると過程して
357なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:35:44 ID:kb+yjh7l
観戦はそのうち実装されそうな感じだな
358なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:35:52 ID:gidBAfzh
>>345
俺は初期ラッシュを意識しないのは別に構わないけど、
防衛ユニットくらいは生産しておこうぜ。といってるわけで
防衛できるなら別にスコピだろうがジャッカルだろうが何でも構わないと思うよ。
ただ、攻められたときに即効で味方を救援を求める事だけは勘弁して欲しいだけ。
防衛も明確な意思だと俺は思うけどな。
359なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:36:53 ID:gidBAfzh
>>353
相手にコブや艦長が混ざってた場合も想定せんとな。
いなければそれでいいと思う。
360なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:37:35 ID:JA8asYVh
>>340
ジャッカル相手でも渦動研究してれば、かなりダメージ抑えて勝てるよ
渦動研究後ならブルチがアンチと言って良いほどに戦果上げれる。ジャッカルの脆さは相当な物
361なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:37:55 ID:ddZUbsA8
上級者ぶってないでいい加減最善手がホグラッシュなのを認めろよ
362なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:38:11 ID:bZTXdWtb
>>356
そんなレスしか返せないからいつまでたっても負け犬なんだよw
363なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:39:12 ID:qMNnD8Ty
>グレムリン作っておけば圧勝できるのに。
じゃあ教授最強だな
364なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:41:07 ID:qK8zzpWA
UNSC対決なら教授最強はもう否定しようがないだろ
艦長軍曹なら序盤でのホグの小競り合いに勝つことが全て
365なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:41:45 ID:qMNnD8Ty
>>362
お前よりTS高いし安心しろ
で、答えられるの?
まぁどうせ口だけの雑魚なのは分かるから無理しなくてもいいけどw
366なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:43:26 ID:F0cZElcN
なんか最近程度の低い煽り合いを毎日見かけるけどひょっとして同じ奴か?
367なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:44:22 ID:V8lEHFRG
ホグラッシュが最善かどうかは知らないけど
悪手にはならいよね
368なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:45:20 ID:aCg5Ufri
少なくともそのたびに肝を冷やしてるやつは同じ俺だ
369なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:46:17 ID:ctOKg5H0
HOUKOUも言ってたが艦長・軍曹で教授に勝つのは無理ゲー
370なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:46:49 ID:gidBAfzh
ワートホグなんてロケラン一発で破壊できるようにすればいいのに。
道端にマキシビをばら撒くだけで全滅させれそう。
371なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:48:17 ID:eggMvMfU
3vs3でポイント9000以上出た。おいしいです
372なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:48:37 ID:l9pcJgaY
チューブレスだろうから、マキビシには無敵に決まってんだろ!!
373なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:49:24 ID:JA8asYVh
>>356
3〜4分の時点で攻めるから、その際に数減らせば良い
374なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:49:48 ID:uMCMnLRC
いいから応募スレで決着付けて来いよ
ここでいくら吠えてもどっちも口だけだから
375なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:50:34 ID:Nz0OLirY
軍用車がマキビシ程度で行動不能になるかね
376なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:50:39 ID:gidBAfzh
>>372
じゃあ地雷でも設置すればいいのにな。
あんなジープ如きで苦労してるのが理解できん。
377なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:51:52 ID:aCg5Ufri
基地設営からはじまるような戦いだから
地雷なんてしかけられないんだよきっとたぶんおそらく
378なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:52:44 ID:l9pcJgaY
>>376
自分のレス読み返してみたらやたら攻撃的だけど、悪気は無いよ
海兵が地面クリックしたら、地雷埋設出来たりすると面白いかもね
379なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:54:36 ID:gidBAfzh
>>378
ネタをネタで返してくれるんだから悪気どころか感謝だよ。
380なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:55:31 ID:PB9Ad10y
ホグとか波動とブルートショットでイチコロっすから
バンシーたんのロッドガンもありますから
381なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:57:15 ID:gidBAfzh
>>377-378
歩兵のみ地雷を埋めれて歩兵のみ解除できたら、
歩兵の使い勝手もかなりよくなりそうだな。
382なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:58:13 ID:F0cZElcN
Endwarであったな、地雷敷設
383なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:59:49 ID:ab7+LGQc
トリップマインというものがあってだな
384なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:59:51 ID:l9pcJgaY
グラントが埋めたプラズマ地雷は踏んでから数秒後に爆発な
385なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:02:12 ID:DQXxJ/3k
むしろグラントが埋まってるんだろ
386なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:02:45 ID:pF60tnmi
レーザーハンター25隊で敵基地囲った瞬間投了しやがった・・・
これからが超快感タイムだったのに!
387なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:03:13 ID:qMNnD8Ty
>>373
どうやって減らすの?結局ホグで追い掛け回すぐらいしかないんじゃないの?
もしくはアービターか
388なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:04:50 ID:OCUWQ8i/
>>338
世紀末調停者のアビタンに突っ込むんだ
多分、死すら生ぬるくしてくれるぜ
389なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:08:19 ID:rVyU3S5v
UNSCでは教授最強というが、HJCの動画では軍曹使いが他の面々を圧倒してなかったっけ?
物資パッド一つに付き125資源+15秒+大幅な資源ボーナスは教授と互角かそれ以上に強いと思うぞ
艦長は…まあ、うん…
390なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:08:30 ID:F0cZElcN
>>387
相手の対応によって更に手段はいろいろ増えてくるわけで、どうするの?とか言われても名
391なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:08:53 ID:03uGEnrh
3vs1で負け確定なのに大量のバンシーで逃げまくるやつのせいですごく疲れた
素直に投了してくれよ
392なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:16:14 ID:JA8asYVh
>>387
自分のやり方になるけど、ブルチーとハンター
UNSC相手なら、速攻対策の通せんぼ役として1体は作る様にしてる

3分過ぎても来ないならこっちから攻める。その際はハンターが2人になってるね
後は基地を狙いつつホグが来たらホグに攻撃するだけ。ちょっと火力落ちるけど、タレット建てられるのが怖いからブルチーは回らせる

相手のカウンターは移動時間もあるし、状況見て転送を調整するだけで大抵守れる
393なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:20:18 ID:57jpUYFW
>>389
一応、2ページ目にいる軍曹だから中身勝ちだろ。
同クラスの教授には、やっぱり厳しいはずだ。
394なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:20:40 ID:ndp+TfxC
3vs3ってエクゾディアみたいに、これそろえたら勝ち決定みたいなユニット編成無いの?
例えば、グリズリー13台・ODST40体・ホーク20機の軍隊編成とかみたいに
395なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:21:01 ID:PB9Ad10y
ホグさえ出しとけばいいと思ってる奴はむしろカモ
396なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:22:36 ID:V8lEHFRG
>>389
大会優勝した軍曹がtoyo教授に1勝2敗だった
本人も教授は無理って言ってた
397なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:26:31 ID:+9X96aAv
人間日本と虫の人と同じチームになったw
TS33の俺足引っ張りまくりんぐw
勉強になりましたよっと・・・
398なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:32:52 ID:ctOKg5H0
そりゃあ低クラスの教授には勝てるだろうけど同レベルだったら軍曹でも無理だと思う
アプグレ半分もさることながらグレムリンの存在が大きすぎる
399なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:35:29 ID:zwoz/k2f
>>394
アンチがいないユニットはいないから揃えた時点で勝ちが確定するようなユニットはいない
400なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:36:16 ID:CmXRptiN
>>385
ソレだ!!
おい、今すぐEnsemble Studiosにメールで教えた方が良いぞ
次のパッチにギリギリねじ込める!
401なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:37:24 ID:PB9Ad10y
>>400
アンサンブルは死んだんだよ…!
402なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:38:47 ID:aCg5Ufri
つーかhumanjp?とマッチングした話が本当にどうでもいい
チラシの裏に書いてくれよ
403なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:38:51 ID:o9xT7bby
誰か自爆グラント送ったんだろ…!
404なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:41:00 ID:bXm0N9sg
自爆グラントじゃなくて地雷グラントが欲しかったな
405なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:45:16 ID:gidBAfzh
最近、思うんだけど、コブナントの方々も性別ってあるんだよね?
預言者やアビタがアンダースの事を「地球人の女」とキャンペーンでよくいったけど
性別のない種族ならば「〜の女」なんて言い方をすると思えないし
エリートの雌を想像したら気持ち悪くなってきた。
406なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:47:32 ID:zwoz/k2f
>>313
スコア倍にするより俺は階級をTSと連動させてほしいな
そうすれば実力が階級で判断しやすくなるし
407なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:48:35 ID:ndp+TfxC
HALO WARSのアービターはシャーリーって名前なんだよな
まさか・・・女・・・!?
408なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:49:17 ID:qMNnD8Ty
大会の軍曹も結局ガウスホグ量産してなかったか?
ホグマンセーだからグレムリンがいる教授の強みが増すんだろうな

なんかホグ対策のレスを見て思ったのが大抵の人が1v1を想定してるんだな
1v1だと抜き合いのノーガード戦法が取れるから相手に序盤命のラッシュかけられると
確かにガウス押した上ホグを溜める余裕はないのかもしれんね
俺は3v3視点で言ってた、野良3v3だと色々あってその手の序盤の凌ぎ合いはできない
409なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:50:24 ID:7/BBcCuP
>>373
3〜4分の着弾なんて遅すぎだろ
早い教授はガンナー強化前の3台を基地においておいて、強化と同時に攻撃開始する
だいたい開始2分弱

3〜4分なんて立ってたらコヴだと余裕で倉庫3神殿1シールドジェネレーター立つ
410なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:51:34 ID:rVyU3S5v
>>408
野良3v3で戦術を語られても、その、なんだ…困る
411なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:57:42 ID:V8lEHFRG
>>408
3v3でも同じ事はできるんじゃないか?
着弾が10秒くらい遅れるだろうけど
412なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:58:37 ID:Uv6viijq
2・2や3・3の複数戦がおもしろすぐる
413なまえをいれてください:2009/04/23(木) 01:59:00 ID:PB9Ad10y
野良自慢ワロタ
414なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:02:00 ID:gidBAfzh
>>407
だとしたら面白いな。とても女面してねーけどw
415なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:07:22 ID:PB9Ad10y
HALO3の設定資料エリート編をみるかぎり、
ソードを持つことを許可された者は、好きなメスと自由に交尾し、
自らの遺伝子を後世伝えることができる…とあります。

俺ちょっとアービターになってくる
416なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:08:38 ID:7KX9YuMt
Warsも3のアービターも女性じゃなかったっけ
417なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:12:32 ID:qMNnD8Ty
>>411
そりゃ目の前の一人だけしか敵はいないのならいけるだろうけど
野良3v3はもう少し柔軟な戦法を持たないと安定しない
418なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:14:41 ID:qMNnD8Ty
アービターにも性別あるのかよ
母性本能とか全くなさそうなんだが
419なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:14:41 ID:PB9Ad10y
はっきり書かれていないけど、ソードを持てるのは男だけっぽい。
アービター萌え化断念
420なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:16:07 ID:JA8asYVh
>>408
3v3も同じ風にやってるよ
どちらかというと、3v3のが強気で攻めるくらい
タレット立ててたり、シールド張ってたら、そこをスルーすれば損させた様な物だしね

>>409
うん、だから来るのを待ち構える腹積もり。やってる事は392に
先に攻めないのは、自陣近くのクレートをきっちり取っておきたいから

シールドは自分は建てない様にしてる。確かに強力なんだが、立てると兵が回らなくなるし
421なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:21:08 ID:PB9Ad10y
最初はシールドよりもユニットに回した方がいいかもね
シールドが役に立つレベルまで攻め込まれたら
結局のとこ全滅なわけだし
422なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:24:28 ID:gidBAfzh
>>421
そんな事ないぞ。ガウス*10でもシールドつぶすのに1分近くかかるし
その間に味方の増援や兵の建て直しができるかも知れない。
やはり最後でいいんでシールドはあった方がいいと思われる。
折角のコブのアドバンテージなのにもったいないしな。
423なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:27:42 ID:PB9Ad10y
>>422
そこまで待ってたら敵の増援が来てまいそうだw
424なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:29:27 ID:gidBAfzh
>>423
可能性は有りだな。まぁ防御優先にするか攻撃優先するかの違いだけど
けしてシールドジェネレーターが無意味って事はない。
少なくてもガンナーホグの攻撃は余裕で防げるので、
クレート集めに専念もできるしな。
425なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:39:07 ID:PB9Ad10y
ガンナーホグなら追い返せるし無問題

ホグラッシュ対策ならユニット大量生産、
シールドは預言者対策かな。個人的には
426なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:45:10 ID:gidBAfzh
>>425
旨い人が相手だとなかなか追い返せないぞ。
ホグに専念しすぎて内政が疎かになるかも知れない。
ま、どの遣り方が効率的か俺にはわからんが、
俺の場合、シールドがあれば初期は安心という精神面のアップグレードを考えてしまうな。
427なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:47:20 ID:qMNnD8Ty
>>420
状況が良く分からんが
まず、ガウスホグ強すぎないか?→溜めさせなければいい→どうやって減らすのか?
という流れなわけだが、>>390が答えてくれないから良く分からんのだが
ブルチはブルートなりハンターをひきつれて攻めれば抜き合いになっても勝てるという事なのかもしれんが
もし相手が全員ホグラッシュで味方がタートルだったらどうするんだ?
結局味方もホグ作れという流れになって、そのままガウスで終盤まで使えるからホグゲーが完成
序盤ガンナーホグから守るのは簡単でも数減らすのは相手がバカじゃない限り難しいと思うんだがな
特に3v3で相手が二人以上ガウスホグ狙いだと止められる気がしない
428なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:48:31 ID:PB9Ad10y
俺はユニットが多めにいないと不安になるなぁ
ここまでくると好みの問題だな
429なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:50:22 ID:PB9Ad10y
野良前提な時点で話にならん
430なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:52:36 ID:lMPZAw6Q
定期的に野良を馬鹿にする人沸くよねw
431なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:52:38 ID:gidBAfzh
>>428
そういうことだな。どの遣り方でも弱点はあるだろうし
他人の遣り方より自分が納得した遣り方が一番。
432なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:55:55 ID:V8lEHFRG
>>427
味方が全員タートルしてるのがいやなら
野良なんてやらないほうがいい
433なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:56:28 ID:6xL9/AU3
>>430
だなw
434なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:58:12 ID:PB9Ad10y
単発が自演にしか見えね

一回でいいからパーティー組んでみろって
野良とか一生できないからさ
435なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:58:44 ID:bBB4nQ/e
ブームはともかくタートルの時点でホグラッシュに詰みでそ
436なまえをいれてください:2009/04/23(木) 02:59:49 ID:o9xT7bby
1対1、野良、パーティ、それぞれにおもしろいんだが
それじゃ駄目なのか
437なまえをいれてください:2009/04/23(木) 03:00:55 ID:V8lEHFRG
>>436
一番楽しめてていいんじゃないか
438なまえをいれてください:2009/04/23(木) 03:01:04 ID:rVyU3S5v
敵の速攻スカラベを一瞬で鉄屑に変えたり、ブルチで引き寄せた敵を
後続部隊でタコ殴りにする快感を味わうともう野良がどうのこうのとか言ってられないよ
確かに野良3v3にもまた違った面白さがあるが、それは戦術とは無縁のものだ
439なまえをいれてください:2009/04/23(木) 03:02:32 ID:PB9Ad10y
>>436
楽しいならいいけどね

野良対戦での味方の文句言う奴は本気でパーティー組めと言いたい。
440なまえをいれてください:2009/04/23(木) 03:03:16 ID:o9xT7bby
>>437
ですよねー
441なまえをいれてください:2009/04/23(木) 03:07:08 ID:6xL9/AU3
>>434
普通に野良もPTもやってるよ
しかしPT3vs3って野良より結構格差マッチ多い気がする

野良もPTも違う楽しさあるよ
442なまえをいれてください:2009/04/23(木) 03:07:50 ID:uMCMnLRC
ならそのPT仲間とメッセで話してればいいんじゃねえの
少なくともここでいちいち言うような事じゃないな
443なまえをいれてください:2009/04/23(木) 03:10:27 ID:dmYVYM7L
ホグには絨毯が良く効くのと、スコピでればよほど数で負けない限りは有利に戦える。
フルスピードでなければ動いていてもスコピ主砲がなぜか結構当たってくれるのがでかい。
キャニまで出ればよっぽどのことが無い限り負けないかと。
444なまえをいれてください:2009/04/23(木) 03:17:38 ID:JA8asYVh
>>427
3対1はちと厳しいが、2対1なら凌げるし、それが全てホグなら勝てるよ

そちらの言う通り、ホグとの施設の壊しあいならハンターやブルートの居るこちらのが上
まあ、一番の目的は壊す事より、こちらが居座ってる間相手の増設を封じる事だけども

相手も追い払いたいから、ホグ居れば大抵こっちに向けてくるので、そこを狙わせてもらう
逃げ撃ちで範囲外にいけばこちらは基地への攻撃を再開するだけだし、
こちらの基地を狙う様なら転送を止めて、作った兵を防御に回らせる

味方がどうこうは承知のうえ。だからこそ始めた所もあるし、相手の注意を引き付けるって意味合いは大きい
戦闘効率は良くないんで、一ヶ月以上経ってもずっと星なのはちょっと悲しいけどもー
445なまえをいれてください:2009/04/23(木) 03:26:26 ID:jk8zqVxE
>>439
そうだね
ただ始まった瞬間に抜ける奴だけは許せん
446なまえをいれてください:2009/04/23(木) 05:07:53 ID:IBoEvecN
1VS1の時はホグはあんまり脅威に感じないなあ
ゴリラ作りながら即ハンター。基地攻撃合戦になってもゴリラとハンターならホグより強いし
渦動は当たってないとき資源減らないからいいね。ホグ追い払うのに便利
447なまえをいれてください:2009/04/23(木) 05:50:54 ID:0IBM++2k
朝の目覚めのデスマッチは最高だな
448なまえをいれてください:2009/04/23(木) 05:51:59 ID:E0rx3kcJ
状況次第なんで、こうすれば勝てるってのはないけど
1:1でホグラッシュに何回か勝てた時の戦法。

即スコ、
軍曹で開幕タレット&倉庫>倉庫>リア>リア>車両でクレートも3個以上ちゃんと回収。
相手は速いとホグ3くらいで着弾はしてくるけど車両ある方をタレットで守っていれば
スコピはそのままでるはず。まちがっても大要塞まではスコピだすまではアップしない。
その頃には相手がホグしかないならガンナーなら8台、グレネだと5台前後には
なってると思うけどスコピ一台で勝てる。もう一台スコピだせば安心。
ただあまりホグが増えてない時は相手も考えてホネ準備か基地増設してるはずなんで
そういう時はまたちゃんと対応がいる。

コブならリーダで先手とればホグラッシュは怖くない。
449なまえをいれてください:2009/04/23(木) 06:09:45 ID:9peTHJKx
教授の最速ホグが一番怖い 資源回収のホグ狙われてガンガン潰される
隠すとか基地ロックとかでも自陣側のクレート漁られてジリ貧
最初のホグの数のバランス崩されると一気に流れが決まっちゃうからね
450なまえをいれてください:2009/04/23(木) 06:16:00 ID:fWwFaMpt
教授スパルタンクが最近の俺のマイブーム
451なまえをいれてください:2009/04/23(木) 06:47:58 ID:rVyU3S5v
明確な弱点がないっつーのはそれだけで大きな強みだな、教授は
ホークと凍結爆弾のコストが上がったからって「だから何?」って感じだし
更にグレムリンの存在が万能っぷりに磨きを掛けている印象だ
452なまえをいれてください:2009/04/23(木) 06:59:37 ID:gidBAfzh
>>448
グレムリンで突っ込んできたらどうするん?
453なまえをいれてください:2009/04/23(木) 07:18:24 ID:E0rx3kcJ
>>452
どのタイミングでグレムリンかによって対応がかわるが
序盤からきてるようなら車両じゃなくてエアポつくればいい。

○○がきたらどうするの?は
確実な勝ち戦法なんてないんでアンチをだすしかない。としか言えないな。
お互い大きなミスがなければ資源は大してかわらないRTSなんで
いかにアンチをだすかだからな、halowars
454なまえをいれてください:2009/04/23(木) 07:22:53 ID:E0rx3kcJ
結局のところ教授はコストと研究時間半減なんで
あのアンチの出しやすさが強いんだよな
455なまえをいれてください:2009/04/23(木) 07:35:44 ID:Xj4wdm9J
必死こいてスコピ出した直後に
グレムリンがちらりとみえたときの
絶望感は異常
456なまえをいれてください:2009/04/23(木) 09:12:54 ID:jdT59wEf
3vs3でもコヴリーダーの最速着弾がとにかく脅威
コヴ二色攻めされるとまず間違いなく持たない
コヴ使いは中立基地落としに行ってるヒマがあったら最速で敵の教授を狙え

草薙逮捕...
457なまえをいれてください:2009/04/23(木) 09:32:09 ID:E0rx3kcJ
まぁ、正直3:3で
敵が全部UNSCの時で自分がコブの時は勝ったなーと思う。

3人がかりでこられても操作ミスらなければかなりの被害だせるし
味方がよほどダメじゃなければ味方の援軍もきて終わる。
458なまえをいれてください:2009/04/23(木) 09:36:30 ID:PB9Ad10y
草薙捕まったwwww

UNSCは本当に教授鉄板だな
軍曹使いのフレが教授に変えたら格段に強くなった。
459なまえをいれてください:2009/04/23(木) 09:57:42 ID:6XV3VsJr
>>458
マッパ充填完了
マッパ発射!!
460なまえをいれてください:2009/04/23(木) 10:02:44 ID:QsH39zeE
早い段階からアンチ車両出せるコブはいいかもしれんがUNSCはどうすんの?
結局ホグ作って数減らさないと無理じゃね?
それにグレネーディアホグとハンターだと前者のが建造物破壊は早くないか?
仮に即スコピしてもグレムリンで即アンチされるし
3v3の場合は1人目の基地破壊する前にもう1人がガウス群完成させる
現状どう考えてもガウスが優遇されてる
461なまえをいれてください:2009/04/23(木) 10:06:24 ID:E0rx3kcJ
>>460
そう思うなら、そうなんじゃないか。
ネガるのは簡単。無理だと思うなら無理なんだろう。
なにか対応考えたり、考えてる人は返せるかもしれない。

どちらにしろここでネガってもなにも起こらないよ。
462なまえをいれてください:2009/04/23(木) 10:07:33 ID:Uv6viijq
鉄板は艦長
463なまえをいれてください:2009/04/23(木) 10:16:20 ID:PB9Ad10y
野良好きガウス嫌いっ子はいい加減にパーティー組むことを覚えて下さい
味方に守ってもらえよカス
464なまえをいれてください:2009/04/23(木) 10:19:36 ID:zwoz/k2f
>>446
渦動は発動中はずっと資源消費してたと思うんだが
してなかったっけ?
465なまえをいれてください:2009/04/23(木) 10:24:12 ID:rVyU3S5v
海兵隊さえどうにかしてくれれば強化ホグ相手でも十分対抗出来ると思うんだけどねえ
とりあえず移動攻撃の射角が狭過ぎるのとアドレナリンの扱いだけでもどうにかして欲しい

>>464
してないよ、資源消費は当てた時だけ
466なまえをいれてください:2009/04/23(木) 10:25:29 ID:sV9XfA4S
>>446
ブルチー勝利数1ページ目にいる廃人の自分ですが
昨日それ知ったw
あれ資源へってねーみたいな感じで
467なまえをいれてください:2009/04/23(木) 10:28:20 ID:03uGEnrh
野良3vs3は本当にカオスだな
階級☆でも火炎放射のみとかヴァルチャー複数出すまでシムとか平気で居る
468なまえをいれてください:2009/04/23(木) 10:28:55 ID:zwoz/k2f
>>420
シールドなしだとカウンター貰ったらその時点でハラス中断せざるおえなくならないか?
ハンター出しても相手がマグロじゃない限り追い返すのはきついだろ、レイスなら返せるが
469なまえをいれてください:2009/04/23(木) 10:31:53 ID:ZRzWi6cJ
>>465
UNSCは歩兵ユニット使う意味が無さ過ぎるんだよな
終盤までもつれ込んだときのODSTくらいしか使い道ないよな
ホグ出したほうが便利だし
470なまえをいれてください:2009/04/23(木) 10:33:35 ID:zwoz/k2f
>>465
>>466
まじかよw本当に資源の減少0だったらブルチのパワーかなり強くないか?
アビタンみたいな攻撃してない間に発生する少量の資源消費もないのか?
471なまえをいれてください:2009/04/23(木) 10:35:52 ID:Cr1PqRZk
>>468
相手のカウンターにもよるかな
ガンナーホグ、グレネードホグ
程度ならブルート特殊兵居れば相手よりも早く基地壊せる
アービターなら
アービター戻せばいいだけだしな。
預言者?しらね
472なまえをいれてください:2009/04/23(木) 10:49:40 ID:i/8rndaA
Halo Wars、ダウンロード・コンテンツ配信へ 価格や配信日は未定。
ttp://www.360gameszone.com/?p=5351

▼追加モード
・Keepaway: Halo Wars版キャプチャー・ザ・フラッグとなるモード。
 マップ上を移動するForerunner Sentinelを捕らえてポイントを稼ぐ。
 3つのForerunner Sentinelを捕らえると勝利。
・Tug of War: 敵よりも強力な部隊を構築する事が重要となるモード。
 敵を倒した後、部隊、建造物、リソースの残量のコンビネーションによって勝利が決まる。
・Reinforcement: 継続的に供給される援軍を活用して敵を倒すモード。
 変化し続けるユニットに対応した臨機応変な戦略が求められる。

▼追加実績100ポイント分
・One and Done 30ポイント
 Keepawayにて、難易度Legendary相手に勝利する
・Pull Hard, Pull Deep 30ポイント
 Tug of Warにて勝利する
・Freak on a Streak 30ポイント
 Reinforcementにて、一度の援軍で最低15ユニットを取得する
・Living Loving Bug 30ポイント
 Reinforcementにて、Scarabを手に入れる

DLCよりもパッチを早く作れよカス
473なまえをいれてください:2009/04/23(木) 10:54:26 ID:rVyU3S5v
>>472
過去ログ漁るか海外公式見てこいカス
474なまえをいれてください:2009/04/23(木) 10:55:27 ID:i/8rndaA
>>473
そのパッチをさっさと配信しろよカス
475なまえをいれてください:2009/04/23(木) 10:58:32 ID:rVyU3S5v
>>474
多分まだテストプレー中かパッチ自体は完成してるけどMSの承認待ちなんだよカス
476なまえをいれてください:2009/04/23(木) 11:04:19 ID:Xj4wdm9J
リーダーユニット、リプレイ機能の追加くらいないと購入する気になんねえぞカス
477なまえをいれてください:2009/04/23(木) 11:13:32 ID:PB9Ad10y
ゲームルール追加だけなら買わないな
まだスタンダードを極めたわけじゃないし
478なまえをいれてください:2009/04/23(木) 11:19:17 ID:JrLoVze2
軍曹で教授とヤる方法
ホグって、クレートでも集めよう。
教授が軍曹の〇〇を触りに来たら、こちらも教授の〇〇を触りにいく。
軍曹の物資〇〇のほうが硬いので、教授のほうが先にいく。
で、教授が戻ってきたら、戦わずに内政していろいろ整える。

これで、あのお堅い教授も落ちる。
479なまえをいれてください:2009/04/23(木) 11:23:49 ID:Up1xT/4h
残念ながら上位では通用しないなそれ
お互い基地の殴り合いになったら確実に負ける
軍曹だと教授のカウンター狙いの戦いになる
480なまえをいれてください:2009/04/23(木) 11:50:05 ID:KMtzEGTa
国内最強プレーヤーおせーて
481なまえをいれてください:2009/04/23(木) 12:16:58 ID:03uGEnrh
おれおれ
482なまえをいれてください:2009/04/23(木) 12:35:22 ID:zwoz/k2f
アビタン使うと序盤のホグ期が快適過ぎるなw
あと味方にカウンターしに来たホグを壊滅させるのが楽しすぐるww
483なまえをいれてください:2009/04/23(木) 12:40:26 ID:zwoz/k2f
>>469
最序盤にコブラッシュ貰った時の火炎放射兵はかなり使えるけどな
484なまえをいれてください:2009/04/23(木) 12:43:34 ID:zwoz/k2f
>>454
上位教授のホグが揃うスピードは半端ないからな
485なまえをいれてください:2009/04/23(木) 12:58:04 ID:LrY6dVyb
まつじゅん、TS36でフイタww
486なまえをいれてください:2009/04/23(木) 12:59:29 ID:p63v2wGE
>>483
預言者単体ハラスすると火炎放射作ってくれるから、そのままレイス溜めて放出楽しいです
487なまえをいれてください:2009/04/23(木) 13:11:18 ID:JrLoVze2
>>479
お互いに思い切りホグ出して基地の殴りあいで軍曹が教授に負けるってそれ、悲観的すぎるだろ。
教授ならなんでもかんでも強いって訳じゃないぞ。
488なまえをいれてください:2009/04/23(木) 13:13:47 ID:sV9XfA4S
>>485
マジで!
もっと全然ひくいかとおもったw
489なまえをいれてください:2009/04/23(木) 13:29:58 ID:X3jBaF9W
TSは35からは全く上がらないからなぁ
2vs2はわからないけど
490なまえをいれてください:2009/04/23(木) 13:38:42 ID:xwQL7l9I
>>488
対戦数も少ないから低いと思ってたが
実況もできるしスキルも結構あるから強いのかな
491なまえをいれてください:2009/04/23(木) 13:43:59 ID:zwoz/k2f
なんか野良33ってここだとバカにされてるけど野良33でTS40以上をキープするのって他のルールより自分にかかる負担が大きいような気がしてならない
492なまえをいれてください:2009/04/23(木) 13:45:37 ID:ddZUbsA8
野良もPも34だわ
野良の方が勝率は低いんだけど
493なまえをいれてください:2009/04/23(木) 14:29:35 ID:qMNnD8Ty
ガウスつえーつえー言ってるのは他のユニットと比べてバランス悪いってこと
例えばテク3でコスト800でホークの研究できるとして
早すぎだろ→ホーネット溜めさせなきゃいいって言ってるようなもん
テク3でグリズリーやコブのテク2でコスト1000でスカラベ出せるとしても同じ
RTSある程度やってたらバランスの悪いユニットが見えてくる、それが見えない時点で才能ない
>>487
グレムリンどうすんの?
494なまえをいれてください:2009/04/23(木) 14:37:47 ID:uMCMnLRC
才能あるのは分かったからもう木のウロにでも向かって話しててくれ
もしくは何度も何度もループした会話を得意げに話す事がバカっぽい事に気付く才能でも身につけろ
495なまえをいれてください:2009/04/23(木) 14:40:41 ID:JrLoVze2
£<ピォプ
496なまえをいれてください:2009/04/23(木) 14:43:39 ID:zwoz/k2f
>>494
グラント「494が怒ったー!」
497なまえをいれてください:2009/04/23(木) 14:47:29 ID:qMNnD8Ty
>>494
毎回毎回ホグは別に強くない、対処できてないだけとかいう奴が沸くからだろ
その手の奴は対処だの対策だの言うくせに具体的な事聞くと誤魔化すからな
498なまえをいれてください:2009/04/23(木) 14:53:52 ID:auckPnLY
アビタン「ホグは別に強くない、対処できてないだけ」
499なまえをいれてください:2009/04/23(木) 15:01:06 ID:KzaaYod5
>>498
アビ先輩マジパネェっす!
500なまえをいれてください:2009/04/23(木) 15:06:07 ID:8CNF8fVR
>498
妨害爆弾投下!
501なまえをいれてください:2009/04/23(木) 15:18:12 ID:ZBZn2wXa
ホグなんて2に対してハンター1居れば余裕で返せる
リーダー居ればなお余裕
502なまえをいれてください:2009/04/23(木) 15:30:58 ID:p63v2wGE
>>501
それはホグ使いが下手としか…
ガウスホグは威力だけじゃなく低コスト、対建造物、対歩兵、対空までできる
ガチ殴り合いもそれなりに強いし、苦手な相手見て逃げて別基地行ける
ホグもホークも、叩かれてるのはここ
503なまえをいれてください:2009/04/23(木) 15:34:50 ID:DQXxJ/3k
>>501
おぉっとここでワートホグ(6)の体当たりだ!
ハンターの急所に当たった!

そこにタレット有ればまだ解るがハンター倒されたら押し返したにはならないだろ
504なまえをいれてください:2009/04/23(木) 15:41:03 ID:E0rx3kcJ
>>493
RTSって強いユニットがだんだん発覚してある程度の型が完成し
みんな似た型から操作量勝負になるのがだいたいじゃないか?
halo warsはまだそういうのが曖昧だから初心者にも遊びやすい状態だけど。

具体的なことってみんな結構答えてるじゃないか。
アンチだせ。って。
さらにそのアンチでてきたらどうするんだ。って質問するほどは
頭悪くないだろうし、いかに的確にアンチだすかは個人の技量による。

>>502
コブやっててガウスホグを出さすまで主導権握れてないのは行動が遅い。
ただ一応、絆まで研究したハンター7いるとガウスホグ20には普通に勝てる。
505なまえをいれてください:2009/04/23(木) 15:42:20 ID:ddZUbsA8
ホグに勝てねぇって話じゃねーんだよね
506なまえをいれてください:2009/04/23(木) 15:42:42 ID:qMNnD8Ty
>>501
お前が低TSなのは分かった
ハンターは体当たり2回で落とせるし
ガウスまで研究されるとハンターも絆まで強化しないとアンチにすらならん
それにHJCの1v1で優勝した軍曹のガウスホグゲーを見てそれでも予言者側が対策できてないだけとか言うのか?
当然大口叩いてる奴は勝てるんだよな?強いのは脳内だけか?それともホグで勝ってきた奴かな?
507なまえをいれてください:2009/04/23(木) 15:43:09 ID:6CjwG/oh
相手格下だったんだが福井県の人に即抜けされた...自重してくれ
日本人で即抜けするヤツは名前覚えちゃうな

ホグは強いけど絶対ってわけでもない 最近そんな展開も多い気がする
みんな手のうち晒さないけど
508なまえをいれてください:2009/04/23(木) 15:54:25 ID:E0rx3kcJ
>>506
なぁ、halo warsなんでしてるんだ?

HJC優勝者は上手かった。だから勝ったんだよ。
たぶん、>>506がガウスホグラッシュしてHJC優勝者が預言者だったら
HJC優勝者が勝つよ。

ホグは強いのは認めるけど、ホグだけじゃ勝てないし
あとたとえが非常に悪い。
509なまえをいれてください:2009/04/23(木) 15:55:58 ID:qMNnD8Ty
>>504
俺はRTSはAOEとスタクラくらいしかやり込んでないから分からんが
そんなバランス崩すようなユニットいなかったぞ
>アンチだせ
ホグのアンチって何だよ、コブラか?テク3までいってコブラ揃えてお座りしてくれるまで攻めてくんなって事?
スコピもガウス相手には負ける、現実的に効果的なのはグレムリンとハンターだが
前者は教授以外出せないし後者もコブしか出せない、その上体当たりで数揃えて研究ないとアンチにすらならん
510なまえをいれてください:2009/04/23(木) 15:58:11 ID:PB9Ad10y
だからホグ対策はグレムリンとブルート兵だって言ってるじゃん
都合の悪いレスは無視かよ
511なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:00:12 ID:ddZUbsA8
ホグは言うほど強くないだの対応いくらでも出来るって擁護されるのに
預言者の移動速度低下はみんな大喜びだったよね
512なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:01:25 ID:E0rx3kcJ
>>509
AOCだとフン一強、序盤、散兵がホグみたいな存在。
AOE3だと日本とインド。
スタクラはしてない。

ただ、先に言うと主軸になる強いユニットは意識してそのまま置いてるはず。
理由は操作量で優劣を決めるためだかなんだか。
513なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:01:56 ID:qMNnD8Ty
>>508
なんで例えが悪いんだ?
せっかくガウスホグゲーしてる動画があるんだからお得意の対処とやらをご教授してくれよ
確かに彼は上手いが勝因はガウスが出た事なわけだ、預言者はガウスホグを出させないために必死に攻めたが
当然守られる、でガウスホグ出てきて預言者瞬殺
倉庫2個で回したがガウス研究は止められなかったわけだ
結局ガウス、あれが戦いの全てな典型的な展開
まぁ今は分からないだろうが後々に気付く
514なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:03:00 ID:PB9Ad10y
>>511
それは預言者が普通に強いからだろ、と言うか早い
515なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:03:12 ID:qMNnD8Ty
>>510
じゃあ教授とブルチ以外選択できなくなるな
そういう手段しかないのはアンチとは言わないの
516なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:04:04 ID:PB9Ad10y
>>515
とりあえずお前が何使ってるか言えよ
517なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:05:29 ID:Up1xT/4h
預言者は足が遅くなって当然
足が速いせいか預言者単で相手軍隊削り放題だしな
518なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:06:59 ID:E0rx3kcJ
>>513
たとえが悪い理由は
あの人のガウスホグは確かに最強だった。だから優勝した。
けど、あなたは最強のはずのガウスホグでも最強じゃない。
他人の威を借りて話しても誰も納得しないよ。

あの優勝者がガウスホグが最強、バランス崩れてるって言えば誰も反論できないけどね。
519なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:08:20 ID:ddZUbsA8
いやいや預言者も対策はそれこそいろいろあるだろ?
今のホグの話と何が違うん
520なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:09:06 ID:PB9Ad10y
もうわけわかっんねぇ

野良3vs3はガウス出せば勝てるのはわかった。今度やってみよう
521なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:09:13 ID:6CjwG/oh
>>511
火炎放射が追いつけるようになるのはデカイ気がする
522なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:11:40 ID:ddZUbsA8
預言者→対策法が少ないから修正されることになった
ホグ→対策法が少ないから修正されるべき

なんにもおかしなことじゃない
523なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:13:33 ID:hvPpYLrs
○○強すぎとかよく言うけどさ、大半の相手は細かいミスや最善とは言えない行動を取っちゃうことだってあるだろうし
結局大概こちらの対応でどうにかなるレベルなんじゃないの?そりゃトップクラス同士の勝負ならどうしようもない場合もある
んだろうけど、このスレでデカい顔してる連中のうち実際そんな奴は希だろ?
524なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:13:50 ID:PB9Ad10y
>>522
ガウスホグ→対策は少ないが効果は大きい

預言者→対策が少なく効果も薄い

この違い
525なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:14:53 ID:Up1xT/4h
>>523
3v3で粋がってる雑魚ばかり
526なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:15:05 ID:xhrcjP+a
ホグ修正するならどんな感じだろ
527なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:16:20 ID:qMNnD8Ty
>>518
ガウスになった時点でほぼ終了してると思うが?
あとは軍当てて殲滅後基地殴って投了って流れだと思うが
確かに上手い動きではあったが別にマクロで勝ったような試合じゃないと思うがな
序盤の預言者追い立てるのは上手かった
>他人の威を借りて
意味が分からんのだが、じゃああの人のガウスホグは他の人のガウスホグと何が違うんだ?
528なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:16:38 ID:6CjwG/oh
>>520
3VS3 最近はガウス絶対でもないというか 最速グレムリンやってる教授が一色でもいると展開が違う
529なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:17:29 ID:V8lEHFRG
>>506
ホグ6 vs ハンター3なら後者有利だと思うが?
ある程度数でてくると全部のホグをマイクロで体当たりできないし
下手に体当たりして詰まったりすると一気にホグを削られる
特にリーダーが前面にいると体当たりがいっそう詰まりやすい

相手がガウスなのにこっちが数対してでてなくて絆にもアップグレードできてないなら
それまでのゲーム展開で既に負けてる
530なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:17:30 ID:ddZUbsA8
>>524
んっん〜?
ホグは生産基地でパッド埋めない&低コストでいつでも他ユニットにスイッチできるだろ〜?
預言者は主要兵力が歩兵に偏るから効果が大きいと思うぞ〜?
531なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:19:41 ID:PB9Ad10y
>>530
えっ?
532なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:20:13 ID:ddZUbsA8
えっとか他の人にバトンタッチですか?
533なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:20:19 ID:6CjwG/oh
>>530
ひゃあ!
534なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:20:36 ID:V8lEHFRG
>>518
その優勝者より上のランクにランダム使いが
リーダー差なんて微々たる物
リーダー差じゃなくて自分の操作ミスで負けることしかない
って言ってるから反論はできるんじゃないか
535なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:24:53 ID:E0rx3kcJ
>>527
出すまでの過程が違うんだよ。

もしあの対戦相手が預言者の強化よりハンターを量産する方を優先したら
そのままガウスホグだしただろうか?言ってしまえば結果論に近い。

実際、対戦しててガウスホグだされたら100%負けてるのか?
勝つときもあるだろ?結局、操作してる人次第で強さは変わる。

ぶっちゃけいうと、ここで○○が強いってネガっても
○○は簡単に対策できるって強がっても相手次第なんで意味はない。
別に誰もガウスホグが弱いなんて言ってないし
なぜそんな必死で最強、最強って決め付けたがるんだ。
536なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:25:08 ID:qMNnD8Ty
確かにホグにホグを当てれば操作量勝負になるな
ホグゲーだけど
537なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:25:33 ID:ddZUbsA8
UNSCの場合、とりあえずホグね!って居酒屋みたいになってるんだよ
これを定石で済ませるかなんかおもしろくないから修正して欲しいってのは人それぞれだろうね

なにもUNSCを弱体化汁!ってことじゃねえんだよ
歩兵強化するなり戦車早く出せるように調整するなりできるんだからよ
538なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:26:48 ID:qMNnD8Ty
>>534
それって○rik○miだろ?
stats見てこいよ、某ユニットだけ頭抜けて多い
要はそういう事
539なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:27:22 ID:V8lEHFRG
海兵隊がホグのソフトアンチとして機能するようになればホグゲーも
なくなるんだろうが・・・
最初からロケットランチャーでよくね?
540なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:27:40 ID:hvPpYLrs
>>535
すごく同意できるわ
541なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:28:42 ID:LXeUWrjK
>>535
実際、優勝者の人もバンシー出されたらウルバリンだしたりと手を変えてたしな。
542なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:28:47 ID:V8lEHFRG
>>538
ホグだせないコヴナントの場合は負け越してるとでも
言うのか?
UNSCが序盤ホグスタートってのには異論はない
543なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:30:40 ID:E0rx3kcJ
>>537
まぁ、そうだろうな。
ホグを出して操作しながら状況で他のユニットまぜて行くのが基本みたいなイメージはあるが
それがもうすでに不満な人はいるだろう。

結構他のRTSで序盤はある程度型があるのが当たり前になっちゃってるんで
俺はそういうのに慣れてしまってるだけかもな。
544なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:31:26 ID:6CjwG/oh
>>539
そしたら初手海兵隊ゲーになるだけじゃない
不毛すぐるw
545なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:33:49 ID:I8kQPHmy
俺もホグは嫌い。
理由はとりあえずホグからスタートして悪くなる事が殆ど無いから。
せっかく色んなユニットがあるゲームなんだから最初から色々出させろよ!!
って思う。
546なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:34:13 ID:V8lEHFRG
>>544

ロケットの代わりに増員をテク2に移せば基礎能力は下がりそうだし
火炎放射でいくらでも対策とれるんじゃないか?
現状のホグはUNSCの初期だとタレットとグレムリンしかアンチがいない
のが問題だと思うんだ
547なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:36:49 ID:qMNnD8Ty
>>544
なるわけねーだろ、もうちょい考えろ
海兵隊は火炎放射が鬼アンチになる
移動速度が遅いので広いMAPだと数溜めて基地殴るのに相当時間がかかる
テク2で出るスコピにボロ負けする
こういうのがバランスが取れてるって言うの、いかにホグが万能かを認めるべき
548なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:37:47 ID:6CjwG/oh
>>546
同数のホグ出してもいいんじゃない

初期オーダーのジャンケンのみで勝負が決まったらゲームとして成立しないから
初手ホグ 定石ホグ そこからの派生 それがダメとなるとどういうゲームがしたいのかよく分からなっちゃう
549なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:37:50 ID:ddZUbsA8
つーか○○を弱体するために○○を強化するべきなんてご提案する必要ねーのよ
○○は○○だから強すぎって感想だけ伝われば向こうで対策考えるんだから。

こんなとこで最良バランスを築き上げても無意味。
550なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:38:07 ID:vPGMGm3n
単にID:qMNnD8Tyが自分を上級者だと思い込んでるだけの中級者ってだけなんじゃないだろうか
551なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:39:29 ID:ZBZn2wXa
>>506
体当たり二回?
で、大量のホグがそれぞれのハンターに確実に二回体当たりが決まるんだ?
体当たりして半壊したホグは残ったハンターの反撃食らわないんだ?
高TSだとそういう操作して来るんだ、すげーな。そりゃ勝てんわ。

絆?当たり前でしょ?
相手がガウスまでいってるのに、
ハンターは更とか盾で対抗とか、そんな都合良い事考えた事も無かった。
552なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:40:25 ID:7/BBcCuP
前からずっと言われてるけど、海兵隊→ホグ→火炎放射→海兵隊
みたいな3すくみに近くなればまだマシなんだよ
現状ではUNSCで初手ホグ以外ほとんど死んでる

あと、ホグが強性能なのは認めてほしい
途中までの過程とか無視してもさ、人口上限までそろえた最大強化のホグvsゴーストvsチョッパーだったら明らかにチョッパー<ゴースト<ホグ

有利な状況で攻めれる
不利な状況で逃げれる
対建造物強すぎる
対空も強いからバンシーにも勝てる
553なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:40:41 ID:qK8zzpWA
つかどんなRTSだって強い定跡、オーダーは決まってくるもの
それが嫌ならそもそもRTS自体やめるしかない

ただUNSC側はどのリーダー選んでもホグ主体にならざるをえなく必然的に教授使う以外のメリットがない
それによって個性がほぼ全く無いも同然の状況になってるのはなんとかして欲しいが
554なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:40:42 ID:E0rx3kcJ
しかし、そうなると艦長強そうだなー
ロケットだけでは、単純に海兵ゲーにはならんとは思うけど。

>>ID:qMNnD8Ty
さすがに見苦しいよ。
文に必ず相手を見下した書き込みしてるから、人間性とか低くみえるし、説得力ない。
555なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:42:40 ID:X3jBaF9W
序盤はリアクターと物資パッドの建造に忙しいから、ホグを出さざるを得ないんだよね
後はエレファント(歩兵)、グレムリンくらいか
特に、UNSC同士の場合はホグで競り勝つ=クレート独占だから、
序盤のアドバンテージが違いすぎる
556なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:42:56 ID:7xLKNMht
サイクロプスばっか作るやつマジ迷惑
ネタはptでやれカス共
557なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:44:58 ID:V8lEHFRG
>>548
序盤ホグしか有効なユニットがいないのにグレムリンでてきたら
どうするん?タレットで耐えてもマップコントロールはとられるし
内政で勝てるわけでもない、有効なユニットもいない
最初が定石で派生していくなら構わない
派生せずに詰んでしまうのはよろしくない
558なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:46:22 ID:ddZUbsA8
ホグ強い派 vs ホグ強くない派

ネタはPTで派 vs ガチはPTで派

トレンドなのはこんなとこか
559なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:48:18 ID:E0rx3kcJ
ホグ強くないって奴はさすがにいないんじゃないか、、、

ホグだけで勝てる派 vs ホグだけでは勝てない派

じゃないかw
560なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:49:37 ID:vVFtBhVz
後は野良文句とマナーで荒れれば最近の流れになるな
561なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:51:35 ID:qK8zzpWA
>>559
ホグだけで押しきれるならホグだけでいいし
ホグだけで押し切れないならホグ+αの編成に移行
正しくはこうだな
562なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:52:06 ID:qMNnD8Ty
>>551
数体なら個別に体当たりできるだろ
あるいはY移動で適当にぶつけることもできるし
そもそも戦わない事もできる、ハンターじゃ抜きあいになってもガウスに負けるだろうし
ガウスで攻めて火炎放射で守る事もできる
というかホグにアンチは効果がないという事を言ってるんじゃない
効果的なアンチが少ないって事を言ってる
逆にハンターは車両に効果的な反面コスト250だし移動速度が遅くて空中に攻撃できず
建造物に対する攻撃もガウスより劣って体当たりや歩兵、航空機、キャニスター引き撃ちなど
苦手とする分野が多々ある、それと比べてガウスホグはどうなんよ?って事を言ってる
563なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:55:13 ID:qMNnD8Ty
>>554
あまりにも考えの浅いレスばっかだからついカッとなった
反省はしていない
564なまえをいれてください:2009/04/23(木) 16:57:58 ID:qMNnD8Ty
さすがにホグだけでは無理だろ
アンチを揃えていればとりあえず守る事だけはできるはず
というかホグだけで勝てたら糞ゲーじゃん
現状かなりその一歩手前をいってるが
565なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:00:45 ID:6CjwG/oh
ガウスホグ最強
ガウスホグだけでは勝てない

つまり qMNnD8Ty は何が言いたいん...?
566なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:01:42 ID:nM6pXsuT
外人からthought u could beat the master
てきたんだけど、どういう意味?
567なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:01:47 ID:8CNF8fVR
はろわっていかに相手に研究させずに自分だけ研究するかっていう、嫌がらせくらべだから
そこら辺良く考えればいいだけだと思うんだけどね。
教授いくら強いっていっても、研究に必要なテックレベルまでが違うわけではないんだからな。
グレネーディアくらいまでなら、即バンシーやリーダーハラスでどうにかなるだろ。
基地を建てさせない、リアクタを建てさせないとか、手に負えなくなる前の対処方法がいっぱいあるはず。
568なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:03:50 ID:qMNnD8Ty
今なんとなくwiki見てたら
ブルートチョッパーって人口コスト2でコスト200もするんだな
開発は馬鹿なの?何を恐れたの?
569なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:04:19 ID:w3W0DceW
UNSCはホグゲーでいーだろ
リーダー+重力リフト居ない分、機動力のあるユニットがどの道必須なわけだし
ホグ出さなくても良い様にするならペリカンの性能が3倍は要るんじゃね?w
570なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:04:32 ID:qMNnD8Ty
>>565
いつ最強と言ったのかレス番なりで教えてくれ
571なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:04:48 ID:3W5glnvd
ホグのことで喧嘩ばかりしてないでコレ見て和もうぜ
ttp://gs.inside-games.jp/news/185/18583.html
572なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:07:23 ID:Cr1PqRZk
>>568
本当は
三段階強化でブルート三人乗りの
ブルートチョッパーになるはずだったんだよ!きっと
573なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:07:27 ID:auckPnLY
>>568
今のガウスがうんたらかんたらの流れがもしチョッパーだったらと思ってみろ
世紀末すぎるだろうがw
574なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:08:13 ID:3MYOjqU/
チョッパーなめんな?
ブルート兵で削って体当たりでホグ排除できるんだぜ?
火炎放射兵だって一撃だぜヒャッハー!
575なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:08:18 ID:aCg5Ufri
いちいち煽るなよ
言ってることがもっともでもそれだけで感じ悪いし頭も悪く見えるんだよ
576なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:08:24 ID:ddZUbsA8
チョッパーは生産速度がゴースト並でもまったく問題ないと思うんよ
577なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:08:50 ID:3W5glnvd
言ってるも同然のように感じるが・・・まあ「何分何秒言ったよ?」とか言い出してる時点で負けてると思ったり
578なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:09:31 ID:V8lEHFRG
>>567
即バンシーは正直つらいんじゃないか?
同コストでもいいとこ互角な気がする
アービターやブルートみたいなホグに強い能力もってる
リーダーならいいんだけど
579なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:13:17 ID:7/BBcCuP
バンシーはあくまでも奇襲とか対建造物だからな
まともにユニットにぶつけたら、人口枠2、コスト200の活躍は全然期待できない
580なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:18:20 ID:qMNnD8Ty
>>577
俺は何に負けたんだw
いや、そう言ったレスや思わせたレスがあるなら教えてくれと聞いただけなんだが
それにRTSにおいて最強はタブーじゃない
例えばコスト1万で最強のスーパースカラベなりが生産できても問題ないわけだ
AOEやらでも民族の象徴やらこれが完成したら勝ち!っていうのがあるんだし
要はそれがコスト5000だったり生産時期が早かったりでバランスが悪くなると問題になる
581なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:18:39 ID:X3jBaF9W
3のチョッパーは車両に対してダメージボーナスがあるから、
初見ではこれは強力だろうと思ったが別にそんなでもなかった
582なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:19:50 ID:6xL9/AU3
まあ、ガンナー、グレーネードは問題ないと思うが
ガウスはちと攻撃高すぎる気はするな
583なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:20:23 ID:V8lEHFRG
チョッパー20体を個別に体当たりする操作スキルを身に着ければ
チョッパー最強時代がくるかもしれない
584なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:21:31 ID:IBoEvecN
じゃあ今日はチョッパーラッシュでもするかな
585なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:22:14 ID:7/BBcCuP
>>582
万能だからね
スコーピオンかコブラかハンター、それもかなりの数がないと倒せない
この間、スカラベ出したらさすがにガウスホグ大丈夫だろ!と思ったら
逃げ回られてビームが追いつけず基地落とされた

>>583
でもホグには追いつけず、延々とお尻を追い掛け回す…
586なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:23:36 ID:8CNF8fVR
チョッパーの半分はホグを追いかける。
チョッパーの半分は先回りする…
これで挟み撃ちだ勝つる!
587なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:24:11 ID:V8lEHFRG
>>585
鬼操作で2部隊に分けて挟み込むんだ!
588なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:30:58 ID:/bJwWGas
>>586
半分になったのを見て反転してくるガウスホグに各個撃破されるんですね解ります
589なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:34:41 ID:w3W0DceW
>>586
チョッパーってホグより遅くね?
590なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:40:51 ID:E0rx3kcJ
コブだと
基地二つ目阻止や先手とって脆いという弱点ついて数揃う前に減らしていくという対応はいくつかあるが

UNSCの場合はホグを出さないでホグを返そうと思うと不利な受身になる。
ホグの機動性と出る時期を考えるとこればっかりは、ホグなしで先手とるのはかなり厳しい。
UNSC同士だと同等の技量でまじめに戦うとホグが最初の型にはなると思う。
ただもし、海兵あたりにホグに対するアンチ性能を持たすと
コスト100、作成が短い点で海兵出した方がリスクが少なく
相手が海兵できた場合、火炎兵が出るという点で今度はUNSC同士は海兵が基本なると思う。

まぁ、難しいな。
591なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:44:48 ID:IBoEvecN
海兵隊→火炎放射→ホグ→海兵隊

いいかんじになるんじゃね?
592なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:46:32 ID:E0rx3kcJ
>>591
海兵>火炎>火炎なると思う。
研究のコストの無駄もあるし。
逃げ撃ちしようが海兵も混ぜて置ける分、ホグは出しづらい。
593なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:50:59 ID:6CjwG/oh
海兵と火炎の数の揃いやすさが半端じゃないから下手に強化できないんじゃないの
初期人口上限までコスト3000
そしてホーネットがボンクラーズに
594なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:52:27 ID:IBoEvecN
>>592
するとホグが他のと一緒に行動せざるを得なくなる
つまり序盤ホグが走り回るだけの時代は終わる!
595なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:53:02 ID:qK8zzpWA
コヴに重力リフトが有る以上、ホグの機動力無しで対抗するのは難しすぎるしね
まあ補給線とか考えなくていいのは楽でいいんだけど
野戦が起きにくくなってる要因にもなってるしこの辺も一長一短だな
596なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:55:23 ID:E0rx3kcJ
>>594
それもちょっと思ったけど、自分だと
ホグの研究と出すコストを次のリアクターに当てて海兵を強化するな。
そうすればホグはゴミなるし、、、
もしそうなると歩兵オンリーの戦場となる。
即スコピとかもスパルタンが高確率で混ざってるんでとてもつかえたものじゃなくなるしな。。
597なまえをいれてください:2009/04/23(木) 17:58:07 ID:JrLoVze2
ホグは手が入るから、大丈夫。
でも、ガウスよりもガンナーのほうに手が入るだろうね。
あと、スパルタンも何かしら手が入るだろうね。
598なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:00:25 ID:6CjwG/oh
>>597
予言者様ですか?
599なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:03:20 ID:JrLoVze2
>>596
ゴーストやチョッパーが基地から出せたら、コブもゴーストやチョッパー生産するだろう。
戦力にならなくても、偵察と資源回収の両方が行える高速ユニットは需要あるから安心しろ。
600なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:04:24 ID:6xL9/AU3
ガンナーの何を調整するんだ?

スパルタンはなかなか良調整だと思うけどねぇ
キャラゲー的にもバランス的にも
601なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:05:37 ID:E0rx3kcJ
>>599
ああ、いや需要うんぬんじゃなくて
ホグだけの戦場が嫌って声が多いから、
海兵にアンチを持たせて〜って意見あったんでそれ考えてみたんだけど
今度は歩兵だけの戦場なりそうかなーと思っただけ。

あくまで想像なんで適当にスルーしてw
602なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:10:41 ID:X3jBaF9W
ガンナー(タレット)の旋回速度をスコーピオン並にするとか?
603なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:13:11 ID:8CNF8fVR
教授は、初期基地を前哨基地からにすれば、バランスが取れると思えなくもない。
前哨基地もろすぎるから、初期アップグレードは必須だろう。
これで立ち上がりが大幅に遅れること受け合い。
604なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:17:12 ID:6xL9/AU3
いくらなんでも弱すぎと思われ
預言者に絶対勝てなくなるんじゃね?w

他いろいろ使ってから教授使うと
コスト半額も相当強いが時間半分も相当強い(軍量整えやすい)
時間半分はなくても良かったんじゃないかとは思うな
605なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:17:31 ID:E0rx3kcJ
さすがに開幕MACキャノンで泣くぞwww
606なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:24:08 ID:/bJwWGas
ODSTの上位兵種としてスパルタン3の導入と
現在のスパルタン2の音声データを33パターン導入

これで艦長が使えるようになる
607なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:25:20 ID:qK8zzpWA
研究時間半減が消えれば
ガンナーの研究完了時間の差も緩和されて艦長軍曹も涙目じゃなくなるね
それでもまだグレムリンのアドバンテージがあるから教授側も圧倒的に不利になるわけでもないし良いんでは
608なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:28:19 ID:SfpdMI2a
研究コスト半分もたいがいだ
609なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:34:26 ID:sV9XfA4S
ホークと凍結のほぼ意味ない修正でもうおわりだろw
610なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:38:12 ID:6xL9/AU3
>>609
あれ、ほんと意味ないよなw
即ホークする人位しかまじ意味ない
611なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:40:15 ID:/bJwWGas
意味はある
ホークの数が貯まるまで何もしないシムシティの
訳に立たない時間が延びるという効果が。
612なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:45:18 ID:I8DEFusg
そういやホークとかグリズリーとか基地の前に人口キャップまで揃えてるっぽいのに動かない奴何してんだって思ったが
まだリーダーパワーのうpがあったか
納得しました
613なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:51:37 ID:LGsjywJ5
>>612
リーダーパワーがマックスになったら、
「よし、念の為に歩兵とユニークユニークの研究も全て終わらせておこう。
そう、俺は用心深い男。」
614なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:53:49 ID:IBoEvecN
というか彼はビビりだった
615なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:53:54 ID:ftmSPnj5
おっと航空ユニットの強化を忘れてたぜ!!
616なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:54:20 ID:qMNnD8Ty
作るつもりはないがホグの研究もしておくか
だがサイクロプス、お前はだめだ
617なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:56:15 ID:vVFtBhVz
リアクターも全基地に3つずつ用意しないと壊された時に不安だな
618なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:57:34 ID:L3VXqMqk
防衛の事も考えてタレットも4個作っとかないとな
619なまえをいれてください:2009/04/23(木) 18:57:59 ID:ddZUbsA8
おっと敵が航空から戦車に主力を変えたようだぜ
タレットを全部レールガンにしないと・・・
620なまえをいれてください:2009/04/23(木) 19:02:02 ID:JrLoVze2
物資パッドはもちろん、全部強化しないとな。
初期の優先事項。
後の先を取るってやつだ。
621なまえをいれてください:2009/04/23(木) 19:03:37 ID:PB9Ad10y
>>620
俺普通にそれやってるわ
622なまえをいれてください:2009/04/23(木) 19:06:34 ID:LGsjywJ5
何があるか分からないからな。
物資を10万まで貯めて、基地の施設を強化リアクター×2+航空パッド×2+車両パッド×2+兵舎×1に建て替えたら進軍だ。
なんだかさっきから味方のフレアとかうるさいな、邪魔すんなよ。
623なまえをいれてください:2009/04/23(木) 19:06:40 ID:ftmSPnj5
大分準備も整ったな、一応全ての基地に生産パッド2〜3個作っておくか
624なまえをいれてください:2009/04/23(木) 19:07:30 ID:0IBM++2k
終盤に物資パッドもしくは倉庫を全部強化してなかったのに
気付いた時の何とも言えない気分はなんだろうね
625なまえをいれてください:2009/04/23(木) 19:13:07 ID:JrLoVze2
あぁ、こうやって段々と軍備を整えていくのって楽しいな。
これが、RTSの醍醐味だよな。
626なまえをいれてください:2009/04/23(木) 19:13:24 ID:uMCMnLRC
建てただけで特化強化してなかったタレットも
627なまえをいれてください:2009/04/23(木) 19:17:53 ID:Up1xT/4h
チーフ出せるようにして!
628なまえをいれてください:2009/04/23(木) 19:35:03 ID:DQXxJ/3k
アプデマダー
629なまえをいれてください:2009/04/23(木) 19:56:15 ID:I8DEFusg
箱壊れて一週間くらいハロワやれてないんだけどランク下がるどころか何故か上がってる件
630なまえをいれてください:2009/04/23(木) 20:10:43 ID:I8kQPHmy
>>629
TSは試合数が少ない方が上位に居やすいシステムになってるみたい。
過疎ってるゲームとかだと、発売直後にちょっと遊んだだけで引退してる人がずっとランキングの上位を占めてたりするw
631なまえをいれてください:2009/04/23(木) 20:12:22 ID:pF60tnmi
相手即抜けで勝った場合のリザルトで勝った方のボーナスが1.4倍、負けたほうが1.2倍だったんだが
勝利ボーナスって0.2しかないのか・・・
632なまえをいれてください:2009/04/23(木) 20:18:57 ID:PppdCgTk
>>446
亀レスだが、そんな夢見たいな話あるわけないだろ
単に供給が消費をほんの少し上回ってるだけで
渦動待機中の物資カウンターの回り方は明らかに遅くなる
633なまえをいれてください:2009/04/23(木) 20:29:32 ID:/bJwWGas
へー渦動って当たってないと消費減るんだ全然気付かなかったぜ
つーかお前ら良く見てるな
渦動使うような戦闘中は色々必死で物資カウンターなんて見る余裕ないんだぜ
634なまえをいれてください:2009/04/23(木) 20:32:16 ID:jRhd1hht
ガウスホグのコストか人員は上げるべき
もはや斥候ユニットとは思えん
635なまえをいれてください:2009/04/23(木) 20:33:00 ID:vVFtBhVz
怒りは減るけど渦動は待機中減らないよ
今スカーミッシュで確認した
636なまえをいれてください:2009/04/23(木) 20:33:58 ID:h2SuMtcJ
コスト1としてはかなり破格の性能だよなあ…
預言者が弱化するならホグも能力下げんと序盤が益々ホグオンラインになるぞ
637なまえをいれてください:2009/04/23(木) 20:34:49 ID:/bJwWGas
騙されたorz
638なまえをいれてください:2009/04/23(木) 20:34:56 ID:M0xwjeUa
639なまえをいれてください:2009/04/23(木) 20:36:10 ID:ftmSPnj5
ガウスは攻撃力全般を下げるか対建物をめっちゃ低くしたらどうでそ
640なまえをいれてください:2009/04/23(木) 20:37:29 ID:QAkMRVM6
ガウス攻撃力低下で万事OK
641なまえをいれてください:2009/04/23(木) 20:38:27 ID:jRhd1hht
ガウスになる前に敵基地攻め込めって事なんだろうけど
UNSCだときっついはw
642なまえをいれてください:2009/04/23(木) 20:41:02 ID:/bJwWGas
別にきつくはないんじゃね?
こっちの戦力少ない時は敵の戦力だって少ないんだし
643なまえをいれてください:2009/04/23(木) 20:41:44 ID:DqdGltGz
まーた速攻厨が沸いてんのか
644なまえをいれてください:2009/04/23(木) 20:45:01 ID:JrLoVze2
渦動待機コスト0、
やがて、まるで1つのユニットのようにマップを駆け巡る渦動たちの姿が…
645なまえをいれてください:2009/04/23(木) 20:48:05 ID:/bJwWGas
それ何てヴァニラアイス?
646なまえをいれてください:2009/04/23(木) 20:50:55 ID:A2/CeLBO
>>643
はやくリアクターをアップグレードする作業に戻るんだ

ぬるい相手だったので後半ヴァルチャー量産してしまった
ホーネットと同じ移動速度なら混成部隊として利用価値もあるんだろうけど
現状だと浮遊するゴミクズ
647なまえをいれてください:2009/04/23(木) 20:54:32 ID:/bJwWGas
ヴァルチャーの足はもうちょっと速くすべきだと思うが
ホーネットと同じは明らかにやりすぎだろw
648なまえをいれてください:2009/04/23(木) 20:56:57 ID:6xL9/AU3
なんかここ2,3日 日本時間ごっそり人いなくなったな
649なまえをいれてください:2009/04/23(木) 21:01:11 ID:A2/CeLBO
>>647
UNSCのロマンユニットとしてもう少し実用性があってくれても...w

オンライン人口いま3000人くらいだった
朝のNAタイムだと2万人とかいるんだけれども
650なまえをいれてください:2009/04/23(木) 21:30:29 ID:h2SuMtcJ
exileみたいに真中に戦線が集中するようなマップだと
即スカラベみたいに使えないこともないぞ>バルチャ
それにしたって半分ネタだが…
651なまえをいれてください:2009/04/23(木) 21:33:07 ID:6xL9/AU3
平日でも7〜8k人いたんだけどなぁ
なんかでかいのが出たっけ?>箱○
652なまえをいれてください:2009/04/23(木) 21:35:19 ID:ddZUbsA8
減った分は海外でそっちの方に新作出たとか
653なまえをいれてください:2009/04/23(木) 21:38:48 ID:ftmSPnj5
L4DにDLC来たのは?自分は軽くそっちに流れたが
654なまえをいれてください:2009/04/23(木) 21:43:28 ID:/bJwWGas
DLC来たの?新MAP?
655なまえをいれてください:2009/04/23(木) 21:45:18 ID:ftmSPnj5
対戦でデストールとデッドエアが使えるように
あとはサバイバルモードの追加

詳しいことは該当スレで
656なまえをいれてください:2009/04/23(木) 21:50:46 ID:nzQR9l0g
1時間も続くゲームネーヨっと思ってたけどあるんだな・・・
まぁ、お互い連携巧く取れなかったのが原因だけど
中途半端に落ちる人居ないから最後まで面白かったよ
657なまえをいれてください:2009/04/23(木) 21:54:08 ID:/vOm84ir
>>506
あの大会、観戦してた人の中に普通に優勝できるレベルの預言者いたけどな
気乗りしなくてあの大会には出なかったみたいだけどさ
658なまえをいれてください:2009/04/23(木) 21:57:24 ID:J68UQZPt
>>657
2v2マップでやると、預言者の良さが半減しちゃうからね。
659なまえをいれてください:2009/04/23(木) 21:57:31 ID:tu3+And/
>>657
へぇw
660なまえをいれてください:2009/04/23(木) 22:03:34 ID:/bJwWGas
>>506
>ガウスまで研究されるとハンターも絆まで強化しないとアンチにすらならん

さすがにガウス=3段階強化のホグに絆未満=1段階強化のハンターじゃ
勝てないから〜って話は酷いw
ガウスまで行ってるホグの相手の話ならせめて絆強化ぐらいさせてやれよw
661なまえをいれてください:2009/04/23(木) 22:08:19 ID:I8DEFusg
リアクター無いマップのコブのT2の重さとガウス乗る以前でも十分すぎるホグの荒らし性能が全然考慮されて無い件
と言うかここでのホグ論争でマップ絡めた話してるの見た事無い件
662なまえをいれてください:2009/04/23(木) 22:10:26 ID:/bJwWGas
ハッハッハ何を馬鹿な事を
T2なんて速攻ですよ?


アビ単なら。
663なまえをいれてください:2009/04/23(木) 22:10:45 ID:E0rx3kcJ
スポーツでもなんでもそうだけど、
後から優勝者と互角くらいなんだって言うのは本当に互角だったとしても
大会にでてプレッシャーに負けず、チャンスをモノにできて優勝したその人はすごい。

普段戦って互角だろうと、優勝者と凡人、天と地の差がある。
664なまえをいれてください:2009/04/23(木) 22:12:08 ID:qMNnD8Ty
>>657
自演乙
665なまえをいれてください:2009/04/23(木) 22:12:54 ID:gidBAfzh
>>661
1000だろ。UNSCでもT3にするのに最低750の消費が必要なのに
その間にT2くらい可能じゃん。そもそも、相手がコブじゃなければ
クレート取り放題じゃん。
666なまえをいれてください:2009/04/23(木) 22:14:50 ID:E0rx3kcJ
ガウスなる以前はミスしてなければリーダでガンガン数を減らせる。
一人しか出せないとはいえ、たった物資400のユニットで。
ガウスはテク3なんでUNSC側でもリアクター物資最低3箇所1500必要。

というか、コブ使ってて荒らしてるんではなく、荒らされてるのは
ちょっと行動が遅いかも。
667なまえをいれてください:2009/04/23(木) 22:14:50 ID:A2/CeLBO
荒れタイムはじまるよー
668なまえをいれてください:2009/04/23(木) 22:18:22 ID:/vOm84ir
>>658
あぁ、それは確かに言ってた。

選択マップ的にどうしてもUNSC有利だろう。
マップ的に序盤のクレートでアドバンテージ取られて即2nd完成されるのを
阻止できなかったら投了するしかないね、みたいなことを。

又聞きだからもっといろいろ深い意図持ったことも言ってたのかも知れんけど、よくは覚えてない。
TS見たら43の人だった。
669なまえをいれてください:2009/04/23(木) 22:19:58 ID:ctOKg5H0
「教授なんて初動で潰せばどって事はないよ」と初期は言われてたのに
670なまえをいれてください:2009/04/23(木) 22:20:47 ID:/bJwWGas
UNSCが0からT3にするのに資源250+500+750で1500
コブが0からT2で500+1000で1500
別に重くないんだよな
施設スロットを1個しか使わないのとリーダーユニットをタダで貰える事を考えれば
むしろ軽い
671なまえをいれてください:2009/04/23(木) 22:36:04 ID:6xL9/AU3
UNSCはリアクターのリサイクルが相当便利
コブも神殿何個も立てれればねぇ
672なまえをいれてください:2009/04/23(木) 22:36:44 ID:/bJwWGas
コブがT2重いと感じるのは
UNSCがホグだけ研究してれば良いのに対して
コブは一般ユニットとリーダーの二つの研究までしようとするから
資源が回らなくて重いと感じる
例えばリーダーの研究をバッサリ切り捨てればそれだけで700浮くから
結構簡単にT2行けるよね

最近はアビタを使ってアビ強化スループレイが俺ブーム
いるだけで序盤のホグラッシュの牽制になるし妨害撃たれたら
馬鹿め!このアビタはただの飾りよ、無駄な資源つかったな!
って感じで気持いい
アビ強化分の資源でユニットの質、量上げれるから戦力的には問題ないし。
もちろん中盤以降資源に余裕ができてきたら順次強化するけど。
673なまえをいれてください:2009/04/23(木) 22:46:47 ID:pF60tnmi
>>672
ホグラッシュがくるんじゃないかくるんじゃないかとビクビクしてるからT1のアービター2つの強化
は何事にも先駆けてやっちゃうな
674なまえをいれてください:2009/04/23(木) 22:58:08 ID:jRhd1hht
ttp://halo.wikia.com/wiki/Unnamed_Arbiter

海外のアビタはシャーリーって名前じゃないのか
675なまえをいれてください:2009/04/23(木) 23:04:55 ID:xhrcjP+a
アービターは6〜7歳なのか
676なまえをいれてください:2009/04/23(木) 23:13:48 ID:ab7+LGQc
シャーリー6さい

やっべ!
677なまえをいれてください:2009/04/23(木) 23:29:37 ID:0mDr4hIa
3vs3でも偶には速攻ってあるんだな
相手がハラス失敗して一人が即カウンターに行ったのに自分が呼応しただけだが・・・
678なまえをいれてください:2009/04/23(木) 23:49:27 ID:Xj4wdm9J
艦長
ODST=200+400+700+1800=3100
教授
ガウス=125+250+400=725
ホーク=200+450+900=1550
ガウス+ホーク=2275

テック4アップはリサイクルでもどってくるし
艦長の基地アップコスト*2
400+300=700
を差し引いてもまだ足りない

パッチでホークコストアップしても
+450
一度アップすればテック2までさげれること考えると
これくらいじゃほとんど差分でねえな
679なまえをいれてください:2009/04/23(木) 23:51:42 ID:LlWjpDZa
せめてデフォでアドレナリンついてればなぁ

それか歩兵系の開発・生産速度速いとか

せっかくODSTあるが
使ってもスコアかせげねぇんだよなぁ
680なまえをいれてください:2009/04/24(金) 00:00:05 ID:/2W2nPYl
外人はいつになったら人間並みの知能になってくれるんだろうか・・・・・・
681なまえをいれてください:2009/04/24(金) 00:02:13 ID:YM8ysb2h
グラントフル強化でさ
航空ユニットスタン(たまに撃墜)するチャージプラガンとかどうよ?
682なまえをいれてください:2009/04/24(金) 00:03:07 ID:EQUKOHbF
VCで子供の声が聞こえてきたら負けを覚悟する
683なまえをいれてください:2009/04/24(金) 00:19:20 ID:xJx6mn2C
絨毯爆撃は航空ユニットを吹き飛ばす(一時的なスタン)効果があれば最高だな。
684なまえをいれてください:2009/04/24(金) 00:24:24 ID:gt9lctUB
サイクロプスにレーザーと翼を
685なまえをいれてください:2009/04/24(金) 01:02:54 ID:UnrpfgFl

>>684
激しく同意 わた
サイクロプスさんは
ユニークユニットっていうくらいだから
それくらいの優遇はあってもいいよね!
686なまえをいれてください:2009/04/24(金) 01:17:31 ID:AerB6Ia+
サイクロプスさんに翼やらレーザーやらミサイルやらをつけたら
スペシャルユニットになっちゃうじゃないか
ユニークユニットってのはユニークじゃなきゃいけないんだ
だから代わりにロケットパンチと六神合t(ry
687なまえをいれてください:2009/04/24(金) 01:20:42 ID:jGsprw0h
サイクロプスには殺伐とした空気を和ませるという
他のUNSCユニットにはない長所もってるだろ
688なまえをいれてください:2009/04/24(金) 01:23:42 ID:xJx6mn2C
>>687
ヒント:ヴァルチャー
689なまえをいれてください:2009/04/24(金) 01:25:24 ID:YK+RU3AR
どっちの陣営でやろうと大規模空軍が来ると毎回負ける俺
タスケテ・・・
690なまえをいれてください:2009/04/24(金) 01:26:39 ID:FyTJ1p49
>>687
それはグラントたんの役目だろ

>>688
不意を突かれると基地をあっという間に落とされるバルチャーはまだマシ
691なまえをいれてください:2009/04/24(金) 01:27:06 ID:xJx6mn2C
>>689
グレムリン*5程度+タレットで安心だよ。
敵も逃げていくしね。
692なまえをいれてください:2009/04/24(金) 01:27:38 ID:/NDFWJgE
スコーピオンに追いつけないバルチャー
バンパイアと2人きりで見つめあい落ちていくバルチャー
693なまえをいれてください:2009/04/24(金) 01:28:21 ID:KduxDvM1
サイクロプスハラスからヴァルチャーを出せばいいんですね。
やるやるー♪
694なまえをいれてください:2009/04/24(金) 01:39:01 ID:IyyA0h/l
ガウス対策にグレムリン出してたら途中からホーネットが…

航空機はテック2で出せるのに
対空系はテック3からってのがアレだよなぁ
695なまえをいれてください:2009/04/24(金) 01:44:38 ID:w1cc93nZ
>>694
2つ目の時代で主力が、3つ目の時代でアンチが、ってのはよくある流れかと

テク2の段階では海兵隊とスコピ、ホネで3すくみになるよ
テク3のアップで海兵隊は大幅に落ちるが
696なまえをいれてください:2009/04/24(金) 01:50:15 ID:MasZ7SfJ
無理ゲー言ってたらHJCが教授vs軍曹やってるじゃないか
これは期待
697なまえをいれてください:2009/04/24(金) 02:05:12 ID:UeUF1N5Z
>>634
開発がホグのポジションは非常に重要だとは言ってたがまさかここまでとはw
698なまえをいれてください:2009/04/24(金) 02:18:08 ID:xJx6mn2C
ホグの機動力と攻撃力は現状のままでいいけど
防御力を下げて欲しい。歩兵でもダメージ入るようにすればいいのに。
マトモに銃弾防げると思えないし。
699なまえをいれてください:2009/04/24(金) 02:30:39 ID:5B+WekuH
初期はあれで良いけど、ガウスになった時の装甲が過剰
アンチであるはずの航空機が、逆に逃げなきゃいけない事が多すぎる
700なまえをいれてください:2009/04/24(金) 02:49:15 ID:MasZ7SfJ
おお軍曹が勝ってる・・・
でもやっぱり上級者でも対教授は相当苦しそうだな
701なまえをいれてください:2009/04/24(金) 02:54:02 ID:46rXwf8D
グレムリンちらつかされるだけで苦しい>軍曹
702なまえをいれてください:2009/04/24(金) 03:00:07 ID:UeUF1N5Z
サイクロプスさんさえ…サイクロプスさんさえ出せれば…!
703なまえをいれてください:2009/04/24(金) 03:33:17 ID:8ZCmuA6F
>>696
見たいんだが、、どこ?
704なまえをいれてください:2009/04/24(金) 03:38:16 ID:aDiayBGM
>>698
このゲームにおける海兵隊は全宇宙最弱の銃と名高い
MA5アサルトライフルしか持ってないからねえ、せめてバトルライフルなら…
ホグどころか状況次第ではグラントにすら負ける体たらく
705なまえをいれてください:2009/04/24(金) 03:52:37 ID:w1cc93nZ
ゴーストがサクサク倒れてくのはちょっとした快感
706なまえをいれてください:2009/04/24(金) 04:56:02 ID:G4GQqc/V
アービターさん
びっくりするくらい使えんな。。。
たぶんあの部屋がとくにひどかったと思うけど
一発も怒りが当てられずにホグが逃げてったのはひどすぎる

視界狭くなって敵も見失うし、怒り中ラグでわけわからん動きするし
ネタキャラすぎるww

707なまえをいれてください:2009/04/24(金) 05:56:17 ID:qi4QvBY1
そこまで言わなくても(´・ω・`)
708なまえをいれてください:2009/04/24(金) 06:08:59 ID:/Z5P8FNi
ホウコ◯さんのホグ批判が投下されないとスレが伸びない伸びにくい!
709なまえをいれてください:2009/04/24(金) 06:31:56 ID:aDiayBGM
UNSC、というか教授相手なら即スパルタン×3も有効かもねと最近思い始めてきた
最初はタレットで受けに回って、スパルタン出来たらホグ潰しも兼ねて敵基地にハラス
後はリアクタ建ててそのままスパルピオンやホーネットに主戦力を切り替えとか
…ちょっと遅過ぎるか?
710なまえをいれてください:2009/04/24(金) 06:32:51 ID:Manvu/YW
兵舎→リアクター→スパルタンだからねぇ。
711なまえをいれてください:2009/04/24(金) 06:52:24 ID:aDiayBGM
艦長で行くと想定すると資源が厳しいから基地の構成は物物物リ(兵)リ車(車)航かな
最初にホグを1台生産、物資3つとタレット2基建ててリアクタ出来たらレールガン強化、この時点で2分15秒
兵舎が出来たらタレットを1基潰しつつスパルタン予約、生産完了まで最速3分18秒…
2手目のスコピが3台揃うまでに5分以上掛かるのが気掛かりだな、読まれたらグレムリンが出てくるだろうし
それまでスパルタンとタレットだけで保たせられるかが鍵になりそう
712なまえをいれてください:2009/04/24(金) 06:54:38 ID:0IiLphpX
>>691
嘘と適当教えすぎだろ。
空軍相手に対空性能のないグレムリン置いてどうするんだよ。
713なまえをいれてください:2009/04/24(金) 07:01:26 ID:Oo+QhNU6
ガンナーホグ相手に無強化スパルタンじゃキツいんじゃないかなぁ
かといってチェーンガンのテックレベル2まで育ててる余裕もないしな
スパルタンを運転手じゃなくて歩兵として使うのは俺も色々考えてるんだけどどうもね
714なまえをいれてください:2009/04/24(金) 07:08:06 ID:o69C7zQv
スパルタンホグ×3というのはどうか
715なまえをいれてください:2009/04/24(金) 07:17:14 ID:aDiayBGM
…今思ったが、艦長ならエレファント出して物物物リリ車航にする手もある事に気付いた
タレットや兵舎と違ってリサイクル出来ないのはキツいけど動けるし建設時間は浮くし
スパルタンを乗せて一線級の戦力としても使えるしで意外と良い感じかも
あーこんな時に限って色々アイデアが出てくるがもう時間だ、今夜色々試してみようっと

>>713
一応素パルタンもガンナーホグ2台分の火力とそれなりの射程はあるし
基地前の攻防なら何とかなるんじゃないかと思えなくもないような気がしないでもない

>>714
試した事あるけど手間の割にあんま効果的じゃないかも、敵から奪う方が手っ取り早い
716なまえをいれてください:2009/04/24(金) 07:54:30 ID:E0w74cni
スパルタンはある程度は体当たり避け続けてくれるんだけど最終的には轢き殺されるね
717なまえをいれてください:2009/04/24(金) 07:56:39 ID:0IiLphpX
うーむ、このあたりの時間も明らかに過疎ってきたな。
あっちでHaloというジャンルでは考えられない過疎速度だ。

RTS経験者には操作が単純だから物足りない内容で
RTSというジャンルは数が大事だから初心者が明らかに足引っ張ってしまうという、
RTSがFPSにつぶされていった欠点もそのままでてるし、仕方ないのかもな。
718なまえをいれてください:2009/04/24(金) 08:28:43 ID:IyyA0h/l
日本語で
719なまえをいれてください:2009/04/24(金) 08:42:55 ID:Oo+QhNU6
あのな
最低でも3000人いるRTSなんて滅多にないぞ
720なまえをいれてください:2009/04/24(金) 08:59:47 ID:0IiLphpX
過疎って言葉はおかしかったな。
RTSでは3000は確かに多い。
1、2ヶ月前はこの時間5万とかいたんで、減ったなーと思っただけ。
721なまえをいれてください:2009/04/24(金) 09:12:34 ID:pfMmIoB4
5万いたのって休日の昼(日本時間)くらいじゃなかったっけ?
722なまえをいれてください:2009/04/24(金) 09:14:58 ID:XHuABhF0
今2万いるよ
723なまえをいれてください:2009/04/24(金) 09:19:31 ID:08thF3eZ
3は休日だと300000超えるから
他の(PC以外の)FPSから見ても比べものにならん
724なまえをいれてください:2009/04/24(金) 09:22:31 ID:0IiLphpX
5万いたのは昼じゃなくて、早朝かな。
時差の問題でこっちの早朝が向こうのゴールデン。

どっちにしろ対戦に困らない人数はいるんで、その辺は問題ないけどね。
725なまえをいれてください:2009/04/24(金) 10:51:32 ID:UeUF1N5Z
>>716
スパルタンは体当たり完全回避でも良かったかもな
現状だと素パルタンが弱すぎる
726なまえをいれてください:2009/04/24(金) 10:53:21 ID:UeUF1N5Z
>>706
ハロワ初心者ですね、わかります
727なまえをいれてください:2009/04/24(金) 10:59:51 ID:IO9y/0cw
アビタがラグで動かないことはよくある

スパルタンは乗ってないとヘボいね
見かけたら優先的に潰してる
728なまえをいれてください:2009/04/24(金) 10:59:56 ID:Oo+QhNU6
発売日なんて昼過ぎになっても200人いなかったんだぜ!
729なまえをいれてください:2009/04/24(金) 11:05:23 ID:rnbiRy8g
バンシーが大量に飛んできたのを次から次と飛び乗って墜落させてく
アビタン格好良すぎるwwwww
730なまえをいれてください:2009/04/24(金) 11:07:31 ID:lJ/Wegig
>>728
そりゃ日本先行発売な上に時間のかかるキャンペーン付きだから当たり前だわな
731なまえをいれてください:2009/04/24(金) 11:16:16 ID:KzcgWLWZ
マップは狭いし、CPUが弱すぎだよな
732なまえをいれてください:2009/04/24(金) 11:31:34 ID:jQmQw2Sl
>>717
操作が単純か?決勝戦、manbooがshmras預言者倒せそうになったとき
ホグ2台を先行して敵本陣に送ってたというHOUKOUの解説を聞いて
身震いしたぞ。全然単純じゃないだろう。

中途半端な自称RTS経験者が、限られた体験で見下してるだけだと思うぞ。
AirlityやOrikamiみたいなRTS経験者はちゃんとランキング上位になってるが、
自称RTS経験者はランキング上位に上がってこないしな。
こういう新しいタイプのRTSだからこそ独創的な戦術やマクロ操作を見つける
楽しみがあるはずなのに、今まで培ってきた経験が活かせないからって
ゲームのせいにして批判するのはもったいない。
733なまえをいれてください:2009/04/24(金) 11:47:44 ID:yX3hBmAn
ua muma like put rice noodle all over her flowa ya?
ting ting tong tong me hava slanti eyes
っていうメッセが来たんだがどういう意味?
734なまえをいれてください:2009/04/24(金) 11:49:38 ID:yX3hBmAn
内政に関してはかなり単純化されてるが
軍事ユニットに関してはアビリティーやリーダーコマンドで色々できる方だと思う
735なまえをいれてください:2009/04/24(金) 12:00:48 ID:0IiLphpX
>>732
パッドとマウス&キーボの差で仕方ないけど、操作は単純だよ。
ただ操作が単純ならやれることが少ないかといえばそうでもない。
優勝の動画みたけど、おお、先よんで考えて上手いなーさすが。と思ったけど。
PCのRTS動画見た時に感じる、どういう操作量してるんだ、、ってのなかった。

あとTS40付近以上で100戦前後しかしてない人は全員RTS経験者だと思うよ。
それに普通に遊んでるくらいの人はよほど
自尊心とかないと名前なんて固定しないからわからない。
ショートカットがなく、すべての建設位置が固定されてるという点でシンプルなのは仕方が無い。

ただ俺はまだプレイしてるし、別にシンプルなのが欠点とは思ってない。
736なまえをいれてください:2009/04/24(金) 12:02:10 ID:2289yfGR
>>733
English Plzと返しとけばいいんじゃないか?
737なまえをいれてください:2009/04/24(金) 12:19:40 ID:gt9lctUB
EMPや火炎放射のスタングレネードを
各々の敵にスキル使いたいときに
コントローラーだとイラつくことはあるな
738なまえをいれてください:2009/04/24(金) 12:28:37 ID:08thF3eZ
フラグレはともかく、連鎖があるEMPがバンパイアよろしくバラけたら
かなり鬼畜なんじゃないの
739なまえをいれてください:2009/04/24(金) 12:41:11 ID:aDiayBGM
体当たりや乗っ取り以外のY攻撃は各自の判断で使ってくれれば良いのにな
個別に命令しないとフラッシュやEMPを的確に使ってくれないのは地味にイライラが溜まる
スナイパータワーに駐留させるとちょこちょこ使ってくれるのは頼もしい
740なまえをいれてください:2009/04/24(金) 12:42:40 ID:aDiayBGM
スナイパータワーに主力歩兵を駐留させると、だった
741なまえをいれてください:2009/04/24(金) 12:59:12 ID:rK1s491E
的確に自動で使えって好きな言葉じゃないけどゆとりすぎだろ・・・
Y攻撃ってこのゲームで数少ない操作量の違いが出るところで面白くなる要素じゃないか
742なまえをいれてください:2009/04/24(金) 13:07:09 ID:IyyA0h/l
その通りだが煽る必要はないだろ
荒れ荒れタイム
743なまえをいれてください:2009/04/24(金) 13:38:26 ID:yX3hBmAn
アービターが怒り使ったらホグが「やばい、ブチ切れた!」って言うんだなw
あとアービターの怒りの味方強化は移動速度も上がるみたい、火炎放射が高速移動してた
744なまえをいれてください:2009/04/24(金) 13:41:37 ID:yX3hBmAn
勝手にアビリティー使われるとマジ困る
相手にリーダーがいる時にキャニスター温存するのに、いざという時になかったら泣ける
なんでもかんでも自動にするのは良くない
畑の自動張替えは助かったが
745なまえをいれてください:2009/04/24(金) 13:44:14 ID:vKO12hrY
エンジニアにYで対象固定を付けて欲しい
乱戦中に気付くとリーダーの上ではなく敵のど真ん中に…
746なまえをいれてください:2009/04/24(金) 13:53:25 ID:65rDhVx4
あるあるw
俺はローカル選択&全て選択の時はエンジニアだけすぐ戻す癖つけた
結構簡単に癖付けれるよw全体選択とかの時ユニットの順番決まってるからRトリガーの引く回数覚える位だからね
747なまえをいれてください:2009/04/24(金) 13:56:32 ID:vKO12hrY
>>746
自分も出来る限りやってるんだが、クシャッって音で気付いて必死に戻してるよ
748なまえをいれてください:2009/04/24(金) 14:15:08 ID:DJSCflhO
£<クシャ
749なまえをいれてください:2009/04/24(金) 14:19:15 ID:00cR5hxK
ホグを殺すっつーか射手を殺せたらいいんじゃね?
海兵隊に搭乗スキル付けて
750なまえをいれてください:2009/04/24(金) 14:35:00 ID:4Qg4eIzV
£<ピォプ
751なまえをいれてください:2009/04/24(金) 15:33:25 ID:aDiayBGM
海兵隊とグラントのグレネードにスタン効果(斥候相手のみ)が付いたりしたら面白いんだけどな
3でも大型武器なしでホグを仕留めようと思ったらまずグレで引っくり返さないと始まらなかったし
752なまえをいれてください:2009/04/24(金) 15:41:07 ID:xtGBGi77
http://www.xbox.com/ja-JP/livepark/default.htm
HJCなにやってるんだよw
753なまえをいれてください:2009/04/24(金) 15:45:14 ID:ul38jXZv
>>752
ワロタwwwwwwwwwwwww

ひろゆきってハロワやってんの?
754なまえをいれてください:2009/04/24(金) 15:47:48 ID:m0eakZJ8
ひろゆきってやりこめば上手そうだ
755なまえをいれてください:2009/04/24(金) 15:48:12 ID:+EXUCUKj
ひろゆきwww
756なまえをいれてください:2009/04/24(金) 15:48:52 ID:ryVWhZjQ
ひろゆきは何度基地壊されてもしぶとく生き残りそう
757なまえをいれてください:2009/04/24(金) 15:54:35 ID:k1tOuz/o
2ndは相手の基地の近くに作りそう
758なまえをいれてください:2009/04/24(金) 16:06:03 ID:A0PLuzu9
糞ワロタ
759なまえをいれてください:2009/04/24(金) 16:09:57 ID:yX3hBmAn
ネムケ「ひろゆきさんまだっすか!?こっちに二人きてるんですけど!」
ひろゆき「あと10分・・・20分待ってくれ!スカラベ出るから!」
760なまえをいれてください:2009/04/24(金) 16:16:43 ID:s6uBwIwS
761なまえをいれてください:2009/04/24(金) 16:17:26 ID:gCTSGbs5
Airlity Nemuke vs ひろゆき 応募した誰か
で対戦するのか?
勝てる気がしないぞw
762なまえをいれてください:2009/04/24(金) 16:19:47 ID:yX3hBmAn
逆だろひろゆき+二人の内一人vs応募者2名だろ
3v3のFORTDEENでまつじゅんとHOUKOUが即抜けして観戦だろ
次はどんな間違いをやらかしてくれるのか、今からまつじゅんに期待だ
763なまえをいれてください:2009/04/24(金) 16:21:07 ID:gt9lctUB
がんばって盛り上げてくれる人にそういうこと言うなよ
カスが
764なまえをいれてください:2009/04/24(金) 16:23:22 ID:fogs8QxT
ひろゆきがホグラッシュつまんねーとブチ切れ放送中止に1票
765なまえをいれてください:2009/04/24(金) 16:26:34 ID:/ieYYXCA
これ生放送だけでニコ動のほうにはupされないのかな?
参加もしたいけど実況のほうが見たいなぁ
766なまえをいれてください:2009/04/24(金) 16:27:52 ID:yX3hBmAn
>>763
雑魚は黙っとけw
767なまえをいれてください:2009/04/24(金) 16:32:35 ID:pbOxc15Y
ひろゆきwww

2 月 26 日に発売になった『Halo Wars』に、ニコニコ動画でお馴染みのひろゆき(西村 博之)さんが参戦します。
http://www.xbox.com/ja-JP/livepark/



ボロ負けのネタ映像になる予感!
768なまえをいれてください:2009/04/24(金) 16:42:22 ID:PCBN7cyv
ニコニコで生放送やるからひろゆきひっぱってきたが正解なんだろうが
ひろゆきそもそも箱持ってたのか
769なまえをいれてください:2009/04/24(金) 16:42:49 ID:fogs8QxT
全部持ってるんじゃないのか
770なまえをいれてください:2009/04/24(金) 16:45:12 ID:Rz6EAyIw
ひろゆきはインタビューでRTSが好きって言ってたけど
操作量多いのが楽しいらしいからHWとかはあまり好まなそう
まつじゅん氏の建築間違いとリーダー間違いに期待
771なまえをいれてください:2009/04/24(金) 16:46:46 ID:AWFTG2g5
パッドで寝転がってRTSできるところが気に入ったんじゃないか
まぁ実際は寝転がってなんてできないわけだが
772なまえをいれてください:2009/04/24(金) 16:47:57 ID:ryVWhZjQ
とりあえずひろゆきのプレイには興味があるわwwwww
773なまえをいれてください:2009/04/24(金) 16:51:43 ID:OcfBNFsv
公開レイプみたいなもんじゃんw、出る勇気ある奴いるの?
774なまえをいれてください:2009/04/24(金) 16:51:46 ID:/+7wYcmi
>>765
たぶんあがる
というか誰かあげてくれる
775なまえをいれてください:2009/04/24(金) 16:52:01 ID:g1K8UBtP
オメガチームの横に立ってるひろゆきの画像見たらなんか吹いたわ
776なまえをいれてください:2009/04/24(金) 16:56:21 ID:9mJnJvDO
http://www.xbox.com/ja-JP/livepark/

2 月 26 日に発売になった『Halo Wars』に、ニコニコ動画でお馴染みのひろゆき(西村 博之)さんが
参戦します。
また『Halo Wars』上級プレイヤーもゲストとして参加し、ひろゆきさんとタッグを組みます。
ひろゆきさんと上級プレイヤーのタッグチームとマルチプレイの対戦を楽しみましょう!

※今回のイベントはニコニコ動画のニコニコ生放送にて生中継が行われます。
ゲーマータグ及びプレイヤーの音声が同中継にて配信されますことを
予めご了承下さいますようお願い申し上げます。
777なまえをいれてください:2009/04/24(金) 16:58:07 ID:9mJnJvDO

【解説】
Halo Wars JP コミュニティ メンバー
まつじゅん 氏 (HJC オーナー)、HOUKOU 氏



まつじゅん 氏 (HJC オーナー)、HOUKOU 氏



なんかスゲーな


MSKK公式で取り扱ってくれてるし。
778なまえをいれてください:2009/04/24(金) 17:01:26 ID:gCTSGbs5
なんだかんだ言って実績あるからね彼ら
779なまえをいれてください:2009/04/24(金) 17:05:42 ID:ghz8QBLH
ずーっと前にMSKKと連動してイベントやる事になりましたって
書き込みあったからLiveパークでイベントなったんだね
780なまえをいれてください:2009/04/24(金) 17:07:40 ID:rK1s491E
まつじゅん氏になら抱かれてもいい
781なまえをいれてください:2009/04/24(金) 17:10:12 ID:g1K8UBtP
そんなお前にはサイクロプスの抱擁をプレゼントしよう
782なまえをいれてください:2009/04/24(金) 17:12:04 ID:9CvG2VVn
そういやまつじゅんの顔見たことなかったから楽しみだ
783なまえをいれてください:2009/04/24(金) 17:14:19 ID:eLH44v5Q
まつじゅん&HOUKOUが実況解説だから運営側に回るんだよね?
ってことはニコ動で姿見れるってわけか。
プレミアムじゃないからどうせ見れないが残念だ。
再放送すんのかな?
784なまえをいれてください:2009/04/24(金) 17:16:33 ID:yX3hBmAn
ハイッまつじゅんです
それでは今日の特別ゲストをご紹介します
2chの管理人でおなじみのとしひろさんです
785なまえをいれてください:2009/04/24(金) 17:17:22 ID:PCBN7cyv
はい、まつじゅんですって書こうと思ったら上にいた
786なまえをいれてください:2009/04/24(金) 17:17:31 ID:XsAfd7W9
としあきさんとか
787なまえをいれてください:2009/04/24(金) 17:18:11 ID:yX3hBmAn
>>783
プレミアムじゃなくても見れる
バイオの時は少なくとも早めに入場してれば蹴られる事はなかった
バイオに比べて日本で人気ないハロワならまず大丈夫だろ
入場管理は多分キュー方式で早めに入ったほうが蹴られ難い
788なまえをいれてください:2009/04/24(金) 17:21:08 ID:4KUQZEWr
ウチは回線しょぼいからカクカクなんだよちくしょう

DSL12Mでもキツイとかなめてんの?
789なまえをいれてください:2009/04/24(金) 17:22:43 ID:4Qg4eIzV
多分時間的に見られないので誰か再うp頼むね
790なまえをいれてください:2009/04/24(金) 17:22:47 ID:TTtoG078
俺一人ででるから
もし同じチームになったら、ひろゆきにラッシュな
791なまえをいれてください:2009/04/24(金) 17:28:56 ID:4KUQZEWr
>>789
ニコ動運営が後日うpしてくれるはずだが
いつかは分からんし、探しにくい。

たぶんHJCサイトでもリンクしてくれそうだが
792なまえをいれてください:2009/04/24(金) 17:30:19 ID:w1cc93nZ
ちょっと聞きたいんだが、
お前ら、UNSC使うときテクは2→3と行く?それとも即3?
793なまえをいれてください:2009/04/24(金) 17:49:07 ID:xUUJ7teH
即4
794なまえをいれてください:2009/04/24(金) 17:50:30 ID:Oo+QhNU6
3個目のリアクターはどうしても2個目の基地に作る事になるから遅れがちだな
既に作ってあるのを1200で強化するほどの余裕もないし
例外は即ガウス時くらいか
795なまえをいれてください:2009/04/24(金) 18:29:17 ID:Rz6EAyIw
なんか鯖の調子悪い?
796なまえをいれてください:2009/04/24(金) 18:31:56 ID:Ro1V965J
>>773
そこが問題だなwTS30前後でうろちょろしてる俺は無理だわww
797なまえをいれてください:2009/04/24(金) 18:50:16 ID:kcC6R7e1
外人フレにPT2v2誘われたから行ってみたが、フレ弱すぎてワロタw
俺はPT初めてだから敵も弱くて普通に勝てたが、基地奪われるわ道塞がれるわで実質1v3状態でした。
もっとまともな人と組みたいお。
798なまえをいれてください:2009/04/24(金) 19:23:17 ID:J716N7p5
せっかく初心者の友達なんだから、育ててHaloWarsの面白さを教えてあげなよ…
799なまえをいれてください:2009/04/24(金) 19:24:55 ID:Ro1V965J
とはいえ外人を育てるのは大変そうだけどなw
800なまえをいれてください:2009/04/24(金) 19:49:48 ID:0IiLphpX
>>792
即3はあまりしないな。

強化に使う物資と時間のこと考えると
3まで上げてから兵だしてたら味方に半端ない迷惑かかってる。
即2はするけどT3にする時はある程度兵力が整ってからにしてる。
801なまえをいれてください:2009/04/24(金) 19:53:27 ID:qRjSfIPc
802なまえをいれてください:2009/04/24(金) 19:56:07 ID:ORBgDfqC
>>801
やあドク
803なまえをいれてください:2009/04/24(金) 20:00:08 ID:0IiLphpX
外人と一緒にするのは言葉の問題より、あの「俺が英雄」思考が問題すぎるw

初心者でも基地建設やらクレートやら遠慮はしねぇわ
さすがに自分の兵がいない状態で基地だけ前に建てるのは駄目だといっても
お前が兵だせばいい、勝ったんだしあの基地のおかげ。とか返事来るわで大変だった。
804なまえをいれてください:2009/04/24(金) 20:03:13 ID:TH95GdNz
もうちょっとマシなポーズ取れなかったのかw
805なまえをいれてください:2009/04/24(金) 20:04:38 ID:+EXUCUKj
俺も思った AAにして語り継ぐレベル
806なまえをいれてください:2009/04/24(金) 20:07:23 ID:PCBN7cyv
バルチャーって強化タレットだけで落とせるんだな…
紙すぎる
807なまえをいれてください:2009/04/24(金) 20:07:40 ID:ORBgDfqC
あのひろゆきの写真前何かで使ってなかったか?
808なまえをいれてください:2009/04/24(金) 20:10:17 ID:PCBN7cyv
ひろゆきプロマイドじゃなかったっけ
809なまえをいれてください:2009/04/24(金) 20:11:39 ID:XHuABhF0
>>807

ブロマイド

810なまえをいれてください:2009/04/24(金) 20:24:54 ID:TTtoG078
アービターで預言者にはどうやって勝てばいいんだ
811なまえをいれてください:2009/04/24(金) 20:32:02 ID:xUUJ7teH
>>810
自爆グラント大行進
812なまえをいれてください:2009/04/24(金) 20:32:37 ID:Oo+QhNU6
自爆グラント+ジャッカル
アービターはお留守番
813なまえをいれてください:2009/04/24(金) 20:33:15 ID:0VYr/ZPi
>>810
レーザー交わしながら怒りぶちかましたら余裕だよ
814なまえをいれてください:2009/04/24(金) 20:42:45 ID:0VYr/ZPi
しかし野良33でコブ対UNSCの組み合わせになって、コブ側が連携取れなかったときの見事な惨敗っぷりったらないなw
こちらコブ全員★だったが、全員ハラスせずに第二基地まで建設してシコシコ準備してたら、敵UNSCのホーネット、スコーピオン軍団が攻めてきて3人ともリーダー以外の兵力がなくてあっというまに沈んだw
815なまえをいれてください:2009/04/24(金) 21:16:27 ID:iEZ8U5gq
さっき野良3v3俺だけアービターで、残り5人が預言者だったんだが
終盤で乱戦になった時に俺のアービターに向かって5本の浄化が降ってきた
816なまえをいれてください:2009/04/24(金) 21:28:48 ID:FYSVtrMg
>>777
マジかwwwwwwww
817なまえをいれてください:2009/04/24(金) 21:29:08 ID:0IiLphpX
野良3:3は運ゲーだからな、あまりまじめに考えすぎず、手を抜きすぎずが一番いい。
まじめに対戦するより、なにかしら楽しむのが野良3:3だと思ってる。

ちなみに野良3:3でTS40手前まで200戦くらいやりこんだけど
どこまでいっても初心者と組まされる事も初心者が敵にいることも多い。
818なまえをいれてください:2009/04/24(金) 21:30:04 ID:u1ITpuab
☆3つつけたアービターがバグで死んだ時の悲しさといったら・・・
819なまえをいれてください:2009/04/24(金) 21:31:21 ID:oZ02UVxW
まつじゅんさん30越えてるのに声若いよね
820なまえをいれてください:2009/04/24(金) 21:33:07 ID:ryVWhZjQ
まつじゅんって36だっけ?
821なまえをいれてください:2009/04/24(金) 21:37:31 ID:oZ02UVxW
32ですね
822なまえをいれてください:2009/04/24(金) 21:40:40 ID:PCBN7cyv
もっと若いかと思ってた
声が高いのか
823なまえをいれてください:2009/04/24(金) 21:45:43 ID:xoesYynA
M6でライノ途中で壊されたりせずに全部守り切ったのにライノ守護神解除されねえ…
まさか最初の藪蛇イベントでぶっ壊されるライノですら守る方法があるとかないよな
824なまえをいれてください:2009/04/24(金) 22:01:15 ID:xJx6mn2C
まつじゅんみたいなHWに精通していない人間が解説するってのはおかしい
俺より詳しいだろうけど、たまにユニット名間違えるしな。
825なまえをいれてください:2009/04/24(金) 22:05:22 ID:ORBgDfqC
>>824
ごめん俺よくクレートの事リアクターって言っちゃう
826なまえをいれてください:2009/04/24(金) 22:06:16 ID:QJz4hQUh
まつじゅんは実況、解説はほうこうだろw
827なまえをいれてください:2009/04/24(金) 22:08:10 ID:ADjYh9S8
ほうこうの解説無いとミュートされるレベル
828なまえをいれてください:2009/04/24(金) 22:10:28 ID:rK1s491E
言い間違えは仕方ないけど建造物くらいは見分けて欲しい
ほうこうさんに情報伝わらないし
829なまえをいれてください:2009/04/24(金) 22:14:25 ID:uSjsxeGe
預言者強すぎだろ…
830なまえをいれてください:2009/04/24(金) 22:28:07 ID:4WFj5K/A
>>827
バロスwww
831なまえをいれてください:2009/04/24(金) 22:31:20 ID:xJx6mn2C
>>825
それは普通にないw
832なまえをいれてください:2009/04/24(金) 22:47:41 ID:UeUF1N5Z
>>829
最近は預言者よりホグラッシュからのガウス量産が苦手な俺ガイル
ちなみにTSは80だよ^^
833なまえをいれてください:2009/04/24(金) 22:49:03 ID:UeUF1N5Z
>>825
俺はよくクレーターをクレートって言っちゃう
834なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:10:35 ID:pfMmIoB4
なんかフロントミッションのRTSみたいなのが来るとか来ないと
835なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:14:12 ID:H9W2f766
>>834
http://www.360gameszone.com/?p=5176

これか、おもしろそうだと思ったけど
レビューが酷過ぎでうーんって感じだな
836なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:14:16 ID:jGsprw0h
フロントミッションオルタナティブが泣いてますよ
837なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:34:01 ID:lJ/Wegig
序盤のホグ戦にも勝って余裕があったはずなのにジリジリと圧されて逆転負けした
なんでだろうと思ってリザルト見てみたら色々なユニットを50も作って全滅してるのに倒したユニット1の味方がいて吹いたw

そんな記録作る方がよほど難しいから嬉しくなった(・∀・)
838なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:34:25 ID:+s+GHzHj
みんなすまん! デススマが届いたからこっちを一時離れる!
だが、1週間経ったら絶対に戻ってくるぞ!
839なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:37:29 ID:ORBgDfqC
>>838
どうせ一週間以内にDLCが来たら直ぐ戻ってくるんでしょ!知ってるんだから!
840なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:42:51 ID:xUUJ7teH
841なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:43:43 ID:OmQ5Hr4S
野良3でhumanjpに勝ったら味方外人から
yeah humanjp is downってメッセがきた
外人も注目せずにはいられないみたいだな
842なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:45:38 ID:zM/bhBXV
>>840
そんなゴミサイト貼られても・・・
843なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:48:15 ID:MasZ7SfJ
HJCの動画見たけどやっぱり軍曹じゃ教授に勝てないんだね・・・(´・ω・`)
844なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:51:07 ID:791T2Qqd
怒りモード発動し飛行型にとりついてて
画面端に移動させられ強制死させられるアビたんもどうにかしてくれ
845なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:53:30 ID:KduxDvM1
>>835
人のレビューや評判なんて気にしたら損。
自分で面白いと思っていても、人の批判を聞いたりみたりしているうちに、
「あれ?つまらないのかな。いわれてみれば確かに〜だし・・・」
ってなったり逆になったりするから、そんなもん気にすると自分が殺される。
846なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:53:33 ID:xUUJ7teH
>>842
噂レベルの話でゴミサイトも糞も無いだろ馬鹿かw
847なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:53:56 ID:WEYI1m+H
torcyeって人何回か一緒になったけど
リアクターとれなかったり初期ハラスやられるとすぐ抜ける
階級准将だから強いのかとおもったら地雷だったていう…
848なまえをいれてください:2009/04/25(土) 00:00:12 ID:pfMmIoB4
>>843
EMPのチェインで4機のホグが舜殺されるのを見て
あっ、無理だなって思ったw
849なまえをいれてください:2009/04/25(土) 00:02:54 ID:Mh+nz3eS
今日はやたら基地の前に歩兵並べてる外人が味方になるぜ
850なまえをいれてください:2009/04/25(土) 00:03:40 ID:MasZ7SfJ
>>848
あれは絶望感を与えるには十分すぎるwww

っていうか真面目に艦長・軍曹で勝てる気がしねえ・・・
何で教授のユニークユニットだけあんなに使えるんだよ
851なまえをいれてください:2009/04/25(土) 00:05:59 ID:TI4ODkZB
>>846
あんなブログチェックしてる人間が一番馬鹿だと思います!
852なまえをいれてください:2009/04/25(土) 00:07:51 ID:39QpgBjr
>>847
晒しでやれ
853なまえをいれてください:2009/04/25(土) 00:08:12 ID:8Xj8qRcz
>>851
良い事を教えてあげよう、世の中にはググるという行為があってだね
それをするとチェックしてなくても色んなページに辿り着くんだよ
854なまえをいれてください:2009/04/25(土) 00:10:42 ID:ACMT+wj2
ググって出てきても、アフォルツァ大先生ブログを貼る度胸は俺には無いなw
855なまえをいれてください:2009/04/25(土) 00:27:37 ID:dQXKMfua
>>847
俺もこの前似たようなことやられたわw
階級鷹だったからおぼえてる。エグザイルで中段なのにリアクター2個とりいってる間に
自分の基地ホグでハラスされてすぐ抜けてたw

って公式でtorcye調べたら人間ニッポンよりやってる廃人だなw
856なまえをいれてください:2009/04/25(土) 00:29:28 ID:h1n9Wko7
シムるのは良いんだが、シムのくせに近隣無人基地落とさず、こっちが3つほど基地建てたあたりでまだユニット無し、物資パッド強化完了せずってなにやってるんだ?
俺も下手なんだが酷すぎるw
857なまえをいれてください:2009/04/25(土) 00:34:14 ID:QnErHxUF
時々いるよね、味方にそんなのが一人居ておまwwwwww
って思いながらもう一人が動き出したのでついていったら、相手が3人で4つしか基地無かったりとか
858なまえをいれてください:2009/04/25(土) 00:38:30 ID:7K9bNASS
やっと・・・やっとこさTSが39になった・・・
30辺りまではぐんぐん上がって、30過ぎてもまあ減速したなってぐらいだったが、
35越えてから全然上がらなくなって、ランキングの上下でしか判断できない状態がずっと続いた
まあ、その分負けてもそんなに落ちないんだが・・・

勝っても変動しないんだろうなって腕の相手と試合やると、
noobnoobとチャット送って来てた外人の気持ちがよく分かった
859なまえをいれてください:2009/04/25(土) 00:54:34 ID:Ys2WurJQ
>>856
下手だからシムシティするんだろ
何いってるんだ
860なまえをいれてください:2009/04/25(土) 00:55:34 ID:uiwO4nDL
>>856
俺なんて見方がシムってる間に
敵3人打ち負かしちまうんだぜwww
861なまえをいれてください:2009/04/25(土) 01:07:51 ID:Qv/UE+nW
>>858
自分が原因で負けたなって思う試合が少なければ遅かれ早かれTSはじわじわ上がるよな
862なまえをいれてください:2009/04/25(土) 01:10:57 ID:Qv/UE+nW
>>834
まじか、フロントミッション好きだから期待せずにはいられない…がスクエニのRTSなんて怖すぎるなw
863なまえをいれてください:2009/04/25(土) 01:14:14 ID:QnErHxUF
他の二人がやけにガンガン攻めて俺がすることねーよwwww
って思っていたら、二人とも星付きだった

余裕扱いてグラント大量生産してみた・・・癒される
864なまえをいれてください:2009/04/25(土) 01:42:35 ID:17q5G9te
味方二人がシムシティだと完全にやる気無くすな。
俺1人で敵のホグラッシュ防いで反撃して基地一つ落とすも、
物量に押されて負けるって試合がよくあるからもう味方二人がシムっぽかったら頑張らないことに決めてる。
たまにならいいが、しょっちゅうそんな試合になるのはマッチングシステム的におかしくないか?
TS40、10、10vsTS20、20、20みたいに合計値を同じにするようになってるのかな。
865なまえをいれてください:2009/04/25(土) 01:49:05 ID:QnErHxUF
マッチングに来ている人が少なければ
TS気にせずにそのまま組ませるからじゃないか?
866なまえをいれてください:2009/04/25(土) 01:51:51 ID:M5Pmg/07
1ゲームに費やす時間が長いわけで、仕様上サーチ対象人数が少なくなるのは仕方無いしな
867なまえをいれてください:2009/04/25(土) 01:59:40 ID:Qv/UE+nW
>>864
味方オールシムでも負ければ普通にランキング落ちるからなぁ、まぁそこが野良の特徴だから仕方ないんだけども
せめてスコア1stの時は負けてもランキングには影響が少ないようにはしてほしいな
868なまえをいれてください:2009/04/25(土) 02:01:57 ID:Ix53nWdY
>>867
TSあがるだろ。1位だと。
何度か負け試合で上がったことあるぞ。
869なまえをいれてください:2009/04/25(土) 02:13:38 ID:yfVXY7MX
え?負けても一位ならTS上がるの?
俺はタイマンで勝っても点数が相手より下の事有るけど、そういう時はTS下がるのかな??
もしそうだと、相手一万一千点、俺二千点で勝った試合とか思いっきりTS下げられてたのかなorz
870なまえをいれてください:2009/04/25(土) 02:36:40 ID:ck9d2M9N
グレムリンどうにかしてくれマジチートだろこれ
耐久力がまぁまぁ高いうえに対建物攻撃力まで高いとか気が狂ってる。
絨毯で体力残ったりするとすげーげんなりする。
871なまえをいれてください:2009/04/25(土) 02:37:38 ID:1LcjTrpE
愚民共がようやくグレムリンの強さに気が付いてきました
872なまえをいれてください:2009/04/25(土) 02:39:48 ID:cky2Qi0p
教授を使ってる人全員に悪評送ればおk
まあ普通にマッチングされるけど
873なまえをいれてください:2009/04/25(土) 02:41:19 ID:hzQ8lN2D
グレムリンつか教授が強すぎる
874なまえをいれてください:2009/04/25(土) 02:44:17 ID:Ix53nWdY
対歩兵や航空に無力なんだから3vs3ではグレムリン強いと思えないぞ。
エレファントのほうが脅威。ガウスまでだが。
875なまえをいれてください:2009/04/25(土) 02:44:52 ID:1LcjTrpE
突然野良3vの話すんな雑魚wwww
876なまえをいれてください:2009/04/25(土) 02:46:41 ID:mUs2KslW
歩兵を強くしろ!、言いたい事はそれだけだ・・・
877なまえをいれてください:2009/04/25(土) 03:27:51 ID:dQXKMfua
>>868
1位でも負けてたら下がったことしかないな俺は
スコア1位で勝っても下がったことあるしw

はっきりいって意味わからん

ただ自分より上のTSに勝つと上がる確立はめっちゃ高い気する
878なまえをいれてください:2009/04/25(土) 03:37:58 ID:oYiACM1s
同レート同士を繋げるためのTSなのによく分からん仕様じゃのう
879なまえをいれてください:2009/04/25(土) 04:06:41 ID:ck9d2M9N
教授の研究時間+コスト半減はまだなんとかなるけどグレムリンは無理。
対策不能。これでコスト200人口1とかおかしいから。人口2 コスト250 生産時間+50%でもまだ強い。
さらに自動ターゲットEMPとかマジ発狂するわ。

UNSCでホグ+グレムリンに勝てる編成ってあるのか?
コブラが何かの奇跡で出せて相手がアホみたいに突っ込んできてくれないと勝てないだろ。
880なまえをいれてください:2009/04/25(土) 04:11:34 ID:Ys2WurJQ
The Docksで艦長即2基地なら可能性はあるかと
それ以外は正直・・・
881なまえをいれてください:2009/04/25(土) 04:27:56 ID:SCrK4BWz
艦長ならエレファントがあるから、死角を突いてのグレムリン乗っ取りさえ出来れば…
882なまえをいれてください:2009/04/25(土) 04:56:28 ID:pXOuo811
>>878
同レートで組むためにマッチングに一時間とかかかってもいいなら
883なまえをいれてください:2009/04/25(土) 05:05:11 ID:tgp01xHe
15−脱出のインターロックってどうやったら解除できるの?
円形に並んでるから、どれを解除したやら分らなくなるし
何がなんだか・・・orz
884なまえをいれてください:2009/04/25(土) 05:20:42 ID:Ys2WurJQ
>>883
ホークつくってしらみつぶしにやっていく
885なまえをいれてください:2009/04/25(土) 05:23:03 ID:Qv/UE+nW
なんか相手が雑魚すぎるとセオリー通りに動かないから逆にやりずらいな
886なまえをいれてください:2009/04/25(土) 05:24:12 ID:Ys2WurJQ
>>885
セオリー通り動かれた方がいやなんじゃないか?
雑魚すぎると何やっても勝てる気がする
887なまえをいれてください:2009/04/25(土) 05:36:04 ID:oYiACM1s
自分が定石プレイしかできない程度の雑魚って自白してるの?
少なくとも他人を雑魚呼ばわりできるほど上手いようには見えないな
888なまえをいれてください:2009/04/25(土) 05:40:13 ID:Qv/UE+nW
叩かれたお
889なまえをいれてください:2009/04/25(土) 05:50:52 ID:Qv/UE+nW
預言者強すぎワロタw

ガウスホグ強すぎワロタw

グレムリンいる教授強すぎワロタw

パッチ後はサイクロプスさん強化されすぎワロタになるに違いない
890なまえをいれてください:2009/04/25(土) 05:55:35 ID:tgp01xHe
>>884
あーいや、インターロックを解除する順番が分らなかったんですが、自己解決しました
レスありがとね
891なまえをいれてください:2009/04/25(土) 06:21:46 ID:vfhb3PSb
グレムリンがこれだけ強い強い言われるんだから
エレファントはロックして歩兵溜め込み、歩兵の強化
サイクロプスは最初から修理可能、コストと生産時間半分
ぐらいでもいいはず
892なまえをいれてください:2009/04/25(土) 06:34:38 ID:Qv/UE+nW
象で歩兵の研究ができれば艦長がかなり使えるようになるな
893なまえをいれてください:2009/04/25(土) 06:35:16 ID:OK0sqJ58
久しぶりにWikiのコブナントユニットみたが…

まてまてローカストがある程度万能?
あり得ん。

レイスはほとんど戦場で見かけない?
ラッシュ時と序盤のシールドレイス有用性を知らんのか?
スキル高い奴のこまい動かし方を見てみろい。

ブルートがマイルドハンター?
何度も使ってみたのか?

ブルチョの体当たりはなかなか強いぞ。
(まぁクレート拾いとかリーダーにだめ押しするときくらいだが…)

バンパイアを評価し過ぎだ。
たしかにコブでホークにまともに戦えるユニットだが数少し多いだけで結構危ういぞ?
動かし方次第だろうけど(冷凍来たらの話)



…Wikiのコメントに書くべきだたかな…後悔はしていないヽ(`Д´)ノ ウワァァン
894なまえをいれてください:2009/04/25(土) 06:43:15 ID:Qv/UE+nW
>>893
更新してきてくれよあれ書かれたのってかなり初期の頃だよなたしか
895なまえをいれてください:2009/04/25(土) 06:50:49 ID:OK0sqJ58
今の俺はバンシーにハンターで挑むが如く…携帯厨の俺には何もできん…
896なまえをいれてください:2009/04/25(土) 06:54:43 ID:OK0sqJ58
素敵に早く起こされたのでPCでチャレンジしてみるわ…
897なまえをいれてください:2009/04/25(土) 06:56:39 ID:Ix53nWdY
膠着状態になったらマジで疲れる。大抵、アビタいるときに膠着状態になる。
反撃の術が無いから疲れるな。何を作っても必ずアンチいやがるし。
898なまえをいれてください:2009/04/25(土) 07:05:28 ID:0qUpMnqr
長引くと疲れるのでいつもガウスで終わらせちゃう俺教授
899なまえをいれてください:2009/04/25(土) 07:18:36 ID:vfhb3PSb
ローカストは建築破壊にしか使わんな
射程が長いとはいえ、体力低いし足遅いから距離詰められて蒸発しちまう
なによりあんな可愛い子がやられてる姿なぞ見たくない
900なまえをいれてください:2009/04/25(土) 07:26:07 ID:SCrK4BWz
エレファントはタレットと兵舎を合体させて研究が出来ない代わりに移動能力を付加した
ユニットと考えればそれなりに美味しい気はするが、如何せん艦長のボーナスがショボすぎるのが…
ODSTも1800資源とリアクタ三つ維持してまで使うほどの価値があるとは思えないし

>>889
わざわざ分けなくても教授と預言者強すぎの一言でまとめられる気もする
901なまえをいれてください:2009/04/25(土) 07:39:30 ID:1jebG5Km
ロスプラ2のムービーにサイクロプスさん出演しててワロタw
902なまえをいれてください:2009/04/25(土) 08:02:07 ID:8Xj8qRcz
ホークもグリズリーもT2でフル活用できるのに
一番微妙性能のODSTだけT3ないと全力出せないとか謎仕様すぐる
903なまえをいれてください:2009/04/25(土) 08:32:01 ID:F464YobN
まだ使えるだけ良いじゃない
アドレ強化した歩兵よりちょっと早いぐらいしかないペリカン便をどうにかしてください
滅多に使われねえ
904なまえをいれてください:2009/04/25(土) 08:40:28 ID:rW3EnrBI
コブラやサイクロプスさんを飛ばすときは早いです
905なまえをいれてください:2009/04/25(土) 08:40:32 ID:8Xj8qRcz
ペリカンは歩兵で通路を封鎖しやがる馬鹿をかわすのに便利
コブだと焼き払うしかなくて困る

つーかEXILEで敵の基地攻めると
狭い通路で立ち止まって戦う艦長多すぎ
つかえてるんだから奥まで進めよ・・・
906なまえをいれてください:2009/04/25(土) 08:48:50 ID:7K9bNASS
>>900
エレファントは便利だし、序盤の400は大きいよ
UNSCの弱みの序盤を補えて、自由度が高いのが艦長
907なまえをいれてください:2009/04/25(土) 08:51:42 ID:39QpgBjr
1v1でランク3位のあのお方と対戦した。。。
マジパネェwwwwww
908なまえをいれてください:2009/04/25(土) 08:58:09 ID:OfZXHhf/
この時間帯の外人は、意外とまともにプレーするな。
日本時間にやってる奴らは、向こうのニートタイムで変な奴らばっかなのかもしれんな。
ただ、奇声を発する奴はこの時間帯多いな…。夜だから高ぶってるか?w
909なまえをいれてください:2009/04/25(土) 09:28:52 ID:OK0sqJ58
か…書いたのにミスクリックで…ヽ(`Д´)ノ ウワァァン


もう一回頑張る。
出来上がったら報告するから出来たらチェック頼みます
910なまえをいれてください:2009/04/25(土) 09:41:08 ID:Qv/UE+nW
ローカストは最近使わないなぁ車両工場立てないと作れないのが痛いし溜め込むのも博打だし
同僚のレイスが中盤以降涙目なせいもあってなんか使いづらいんだよなぁ
911なまえをいれてください:2009/04/25(土) 10:01:09 ID:SCrK4BWz
ローカストは上手い人同士の対戦だとタレットを狙い撃つぐらいにしか使えないしな
レイスやアービターとのコンビネーションはそれなりに強力ではあるが…
912なまえをいれてください:2009/04/25(土) 11:00:15 ID:OK0sqJ58
Wikiコブのユニットを更新しました
すまん、蛇足的な部分と戦術的な部分が多いかもしれん。
説明書に書いてあること書いても仕方ない気がして書いてみたんだが、誰かチェック頼む。
913なまえをいれてください:2009/04/25(土) 11:01:11 ID:mxhot90s
まつじゅん乙
914なまえをいれてください:2009/04/25(土) 11:07:56 ID:39QpgBjr
レイスやローカストがスパルタンに乗っ取られそうになったとき、アービターの怒りで振り落とせる?
915なまえをいれてください:2009/04/25(土) 11:18:19 ID:8Xj8qRcz
wiki
>海兵隊と比べても性能的に劣るため

同強化ならグラントの方が強いって書き込みをたまにこのスレでみるんだけど
実際の所どうなの?

>最大強化+ステルス時は空ユニット1のユニットとしては

いつから儀仗兵が「そら」ユニットになったんだよ!
って突っ込みそうになったが「あき」ユニットかw
916なまえをいれてください:2009/04/25(土) 11:22:10 ID:OK0sqJ58
あ、すまん。空ユニット直すの忘れてた
直しとく
917なまえをいれてください:2009/04/25(土) 11:28:40 ID:SCrK4BWz
空きじゃなくて人口枠1って表記した方がよくね?

グラントはニードラーの時点で基本性能だけならロケグレ海兵隊とほぼ同等
助祭まで行けば衛生兵海兵隊以上ODST未満な性能になるとか
918なまえをいれてください:2009/04/25(土) 11:39:05 ID:/pdDBpvc
ただ移動速度がなぁ
コブナントだからワープ出来るとはいえODSTの方が百倍便利だしそもそも艦長以外で衛生兵まで歩兵強化することって無いし
919なまえをいれてください:2009/04/25(土) 11:42:39 ID:8Xj8qRcz
移動速度よりも粘着グレネードの使い勝手の悪さだろ
実質対建築物専用で話しにならん
920なまえをいれてください:2009/04/25(土) 11:54:37 ID:/pdDBpvc
さっさとロッドガングラントを追加すべきだろ
921なまえをいれてください:2009/04/25(土) 12:02:48 ID:4rBvJMAj
海兵隊はロケグレ追加でアビではなく
敵が飛行タイプの場合勝手にロケグレ垂れ流しでよかったなぁ
922なまえをいれてください:2009/04/25(土) 12:10:52 ID:tV4muLWt
ホーネットはアビリティ使わなくてもロケグレ垂れ流してるというのに・・・
923なまえをいれてください:2009/04/25(土) 12:12:51 ID:UeCJdFlR
プラグレはAoEならいいのに
924なまえをいれてください:2009/04/25(土) 12:19:13 ID:17q5G9te
2v2の楽しさに気付いてしまったw
味方がダメでも、2人ならある程度はカバーできるからサクサク勝てる。
ホントは1v1がいいんだろうが、TS20までいったけど預言者にコテンパンにされて以来、
フォージ軍曹じゃ無理だ・・・と思ってしまい手がだせない。
パッチで預言者と教授弱体化されたらやろうかなー。
925なまえをいれてください:2009/04/25(土) 12:20:29 ID:tV4muLWt
2vs2はもっと人口が増えてほしい
せっかくMAPも多いのに
926なまえをいれてください:2009/04/25(土) 12:27:09 ID:8Xj8qRcz
>>924
預言者はともかく教授はほとんど変わらないだろ特に1v1じゃ。
927なまえをいれてください:2009/04/25(土) 12:27:13 ID:XSnbaO1H
2v2のMAPはセンチネル工場とか施設がいろいろあって面白いと思うぜ
928なまえをいれてください:2009/04/25(土) 12:28:33 ID:xxESXCkE
>>925
2vs2のマップは本当に面白い
3vs3もあれぐらいマップギミックのあるマップだったらいいのに
とよく思う
プライベートでしか2vs2やってないけどw
929なまえをいれてください:2009/04/25(土) 12:37:30 ID:kJiMup6z
グレムリンは、対建造物に攻撃力ちょっとありすぎだと思うが、強すぎではないな。
現状、UNSCの序盤がホグ一色になっているからいけないんだろう。
機動力そんなにないから、スパルタンでも簡単に奪えるし。

>>925
2v2は、反乱軍の装備がパネエんだよね
930なまえをいれてください:2009/04/25(土) 12:38:46 ID:17q5G9te
>>928
1v1のメガタレットも欲しいよな。
1人がメガタレット押さえてる間他二人で攻めるとか、いろいろできて楽しそう。
931なまえをいれてください:2009/04/25(土) 12:38:51 ID:xeoN16oo
wiki見たけど、ブルートって対空はかなりウンコじゃない?
命中率悪い上に外した弾が他の敵に当たる事もないし
他にも戦闘結果を見ると、同強化の他ユニットとのキルレートは
0.8くらいで負けてる感じ。歩兵でも車両でもね

結論としては、対施設特化、他器用貧乏の高機動歩兵って感じだと思う
現実的なサイクロプスさんというか
932なまえをいれてください:2009/04/25(土) 12:57:56 ID:kytVNtz+
サイクロプスさんより役に立ってるぞ
933なまえをいれてください:2009/04/25(土) 13:23:44 ID:SCrK4BWz
>>929
兵舎見えてるのにも関わらずグレムリンを前に出したり
むざむざスパルタンの接近を許すような間抜けばかりなら話は楽なんだがな

>>931
ブルートが真価を発揮するのは接近戦、とにかく近づきさえすればそれなりに当ててくれるよ
934なまえをいれてください:2009/04/25(土) 13:29:38 ID:x1sthnd5
メリケンに『gg』って送ったら『?』って返されたんだが
935なまえをいれてください:2009/04/25(土) 13:33:58 ID:zVEw8qYD
>>934
英語圏でもネットスラングを知ってるとは限らないぞ。
むしろ、マニアじゃないライトゲーマー比率は日本より高い。
936なまえをいれてください:2009/04/25(土) 13:36:15 ID:5DYCuP3o
艦長相手には基地にタレット+対歩兵つけとかないとイカンな
前線攻めてる時、メイン基地にODST落とされたらうざいのなんのって
937なまえをいれてください:2009/04/25(土) 13:36:54 ID:7s6voRki
ggってなに?
938なまえをいれてください:2009/04/25(土) 13:37:08 ID:8Xj8qRcz
>>933
つーかその為のジェットパックだしな
一気に接近して零距離でのど突きあいにもってけば圧倒的に強い
まあブルチ使いで知らない奴は居ないと思うけど
939なまえをいれてください:2009/04/25(土) 13:39:06 ID:8Xj8qRcz
>>936
あるある
無視するには打撃力あるし
半端なユニットだと返り討ちにあう
かといって主力戻すのは面倒すぎる
マジでうぜえw
940なまえをいれてください:2009/04/25(土) 13:40:24 ID:5DYCuP3o
>>938
基地に張り付いてるときに、向かってくる相手の迎撃部隊の逆側に飛んだりな
何匹かリチャージ不足で取り残されるがwまあそれも時間稼ぎになはる
941なまえをいれてください:2009/04/25(土) 13:43:01 ID:nTQe1Zj0
レイスは攻撃力や弾速は今のままでいいから
強化したらどんどん硬くなってほしいなぁ
強化してもガウスに速攻つぶされていくのが相当つらい
942なまえをいれてください:2009/04/25(土) 13:43:02 ID:8Xj8qRcz
>>940
>何匹かリチャージ不足で取り残されるが

ブルートチーフの事ですね解ります
943なまえをいれてください:2009/04/25(土) 13:47:58 ID:5DYCuP3o
>>941
フォアランナーのシールド研究してる?
一回ヴァルチャーのアビに耐えたぞ、未強化だったかもしれんが
944なまえをいれてください:2009/04/25(土) 13:49:25 ID:od3xvM6T
>>943
それってレイスや預言者のシールドにも適用されるの?
945なまえをいれてください:2009/04/25(土) 13:52:03 ID:OK0sqJ58
柔いゆえのレイスな気がするけどな
もちろんシールド有りで
946なまえをいれてください:2009/04/25(土) 13:52:34 ID:D8D5KO5b
フォアランナーのシールドって回復強化だけだと思ってた
947なまえをいれてください:2009/04/25(土) 13:53:01 ID:hRh8XalV
>>944
というか、基地のシールドは強度もリチャージ速度も変わらんぞ
預言者やレイス、ゴースト、ローカスト、儀仗兵のシールドに適用される
強度が変わるかどうかは不明
948なまえをいれてください:2009/04/25(土) 13:56:12 ID:od3xvM6T
>>947
まったく逆の解釈してた/(^o^)\
949なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:00:08 ID:nTQe1Zj0
フォアランナーのシールドって
回復が20秒→10秒になるだけかと思ってたけど
強度もあがるのかな?
950なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:01:36 ID:kJiMup6z
>>933
スパルタンのみでしかも正面から突っ込むような間抜けだからだろ。
951なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:03:08 ID:f6dFY/b2
強度うpは体感したことないな
回復速度だけじゃね
952なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:05:05 ID:kJiMup6z
そもそも、グレムリンはホグと違って海兵隊のグレネードも当てやすいしな。
953なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:11:09 ID:od3xvM6T
教授相手に序盤歩兵を展開するのは中々勇気がいると思うな
954なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:12:12 ID:nTQe1Zj0
>>951
預言者あんま使わないから
研究したことないんだよなぁ
預言者以外はシールド切れると速攻落ちるイメージがあるから
よっぼど余裕がある時以外研究することないからwiki知識しかない
955なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:15:43 ID:xxESXCkE
フォアランナーのシールドで
レイスのシールドとか
他のシールドの強度は変わりませんでした
アップされていても
分からないぐらいに微々たるもんだな
ただ回復速度は体感できるぐらい早くなってるけどね。
956なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:21:10 ID:kckXVaFT
しかし車両ほとんど使わないからあまりシールド強化しても恩恵がない・・・
バンシーとヴァンパイアもコブのテクノロジーなら普通シールド付けるだろ!
957なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:24:00 ID:8Xj8qRcz
あれ研究できる頃にはレイスなんてお払い箱だし
実質預言者専用研究だよな
958なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:24:38 ID:kJiMup6z
>>953
タレットもホグも役に立たない、テック2になる前にやってくる、だからしょうがない。
ホグも勿論出すけど、コブに対して火炎放射&ホグでやりあうのと同じだろ。
やっぱり、兵種を1つにしないのは基本だと思うよ。
959なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:32:07 ID:SCrK4BWz
確かに理屈は通ってるが、実際それでホグとグレムリンの波状攻撃を止められるのか
そしてガウスが出る前に主導権を握れるかどうかは微妙な所だがな
960なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:34:48 ID:8Xj8qRcz
止めれない、だからといって他に手も無い
ゆえに教授最強
961なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:34:49 ID:2P9gOTnq
つーか次スレ
962なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:35:34 ID:QnErHxUF
テンプレあのままで良いかい?問題がなければ立てるが
963なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:36:20 ID:9JCxMCCH
人間日本さんと久々に当たった。相変わらず巧くて負けたけど
なんなんだろうな、あのプレッシャーは。プルプルしちゃったよ
964なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:36:34 ID:yMFYxG2P
>>938
それを踏まえてもやはり効率的には他ユニットに劣ってるよ
言うなればスーパーサブみたいな感じ。同数で戦うとイマイチ
>>940が言ってるような感じで常に施設を狙った方が良いと思う

あ、別にブルートが弱いとか言ってるわけじゃないから
中盤以降は戦局を左右する重要ユニットだと思ってる

965なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:45:46 ID:nTQe1Zj0
>>963
野良3vs3のラスボスみたいなもんだしなw
最初当たった時は確かにちょっと緊張した。
966なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:48:14 ID:17q5G9te
人間日本がラスボスとかw
何回か当たったが一回しか負けてないぞ。
虫人の方が強かった。
967なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:50:20 ID:nTQe1Zj0
虫の人さんは何故か一回も当たったことないなぁ
人間日本さんは夜20〜24時くらいやってると結構あたるけど
968なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:51:20 ID:CsgJi4vn
野良3vで一人がダントツで強くても知れてるだろうに
というか仕様的にプレーヤーが理由でダントツなんてなんないけどな

おれも負けたことは無い。味方になった時は負けたが
969なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:51:52 ID:D8D5KO5b
>>962
お願いします
970:2009/04/25(土) 14:53:50 ID:QnErHxUF
んじゃ、立ててくる
971なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:56:17 ID:QnErHxUF
ほい次スレ

【xbox360】HALO WARS Part33【RTS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1240638908/
972なまえをいれてください:2009/04/25(土) 15:02:02 ID:kJiMup6z
あ。950踏んだから自分が立てると思ってたのに。

艦長で1位の1敗しかしていない超人はどうなった?
973なまえをいれてください:2009/04/25(土) 15:28:54 ID:xxESXCkE
>>964
ブルートチーフ
月間勝利数30位の俺からすると
ホーネット相手に特殊兵が使えないなんて言ってるのは
速度が足りてないって事だ
十分に強い
命中率の低さは数でカバーだ
一発がでかいから相当強いよ
974なまえをいれてください:2009/04/25(土) 15:29:43 ID:xxESXCkE
>>964
ごめん
間違えたorz
975なまえをいれてください:2009/04/25(土) 15:31:23 ID:17q5G9te
今2v2で勝って相手にggって送ったら「thnx u2」って返ってきてすごいかっこいいと思った。
俺も今度ggってきたらそんな風に返そう。
決して「nooooooob」なんて送らないようにしよう。
976なまえをいれてください:2009/04/25(土) 15:33:43 ID:D8D5KO5b
ブルート強いんだが、
火炎かジャッカル出てくると涙目なんだよなぁ

コブは歩兵以外紙装甲すぎてやってられん
977なまえをいれてください:2009/04/25(土) 15:40:09 ID:SCrK4BWz
ブルチはバンシーとブルートのコンビが強烈だな、穴がない
978なまえをいれてください:2009/04/25(土) 15:41:17 ID:1SFJo9/o
☆にもなってない階級で初心者の間は不慣れなのも仕方ないし、
野良チームなんだしこういうのも仕方ないよなーとか、まだまだ広く余裕な心でるけど

☆3にもなって最初から一切兵ださず、T4なってやっと出すものは
3人のスパルタンを乗り込ませた3機のスコーピオンだけとかいう戦いする奴みると
世の中駄目な奴は時間かけても駄目なんだな、、と変な悟り開いてしまう。
もう一人の味方もあきれてネタプレイだし、参ったわ。
979なまえをいれてください:2009/04/25(土) 15:59:54 ID:dc6YySiv
ここで愚痴られてもだな
980なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:06:20 ID:ca2p/OW1
まぁいつまで経ってもお門違いな野良の愚痴言うやつは消えないわな
981なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:16:06 ID:QnErHxUF
むしろ野良の楽しみってのはそういう間抜けなのをネタにする半分のような気が
勝ちたいのなら、相方探せw
982なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:29:57 ID:D8D5KO5b
>>977
ホークには弱いんだよなぁ、それ
ガウスは蹴散らせるけど
983なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:33:19 ID:5DYCuP3o
>>977
アービター一匹に壊滅させられる予感
というかコブ側でアービター止める術はアービターしかないんじゃないの?
味方が妨害してくれればコックリ逝くけど
全員コブだとしたら相手のアービターはスーパーハッスルタイムとなる・・
984なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:35:33 ID:nTQe1Zj0
開幕back見てからジャッカル量産余裕でした。
985なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:39:43 ID:8Xj8qRcz
>>983
UNSC、コブ全軍含めて最大の対アービターユニットはジャッカルだというのに何を言ってるんだお前は・・・
986なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:40:17 ID:vfhb3PSb
ジャッカルだけで攻めるとかき回されて回復されるわ射撃あたらないわで全滅するから困る
レイスとかバンシー数機を先にアービターにぶつけて
怒り中にジャッカルの射程距離ギリギリから射撃
って感じがいいと思う
987なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:43:01 ID:kckXVaFT
6分スカラベが通用しなくなってきたな
988なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:51:24 ID:uLzmvwck
よく空き基地に味方がフレアしてんだけどどういう意味なんだ?
989なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:51:30 ID:5DYCuP3o
>>985
フル強化ジャッカルを揃えれればいいけど
10体くらいなら回復されてしまうだけ
むしろ硬くて回復の隙を与えないスパルタングリズリーのほうが
アービター使ってると嫌だな
990なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:52:36 ID:4bi2KW7H
>>988
視界ありなら、そこ取られる前に取っちゃって
視界無しなら、そこ取るから視界頼む

でフレアしてる
991なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:53:24 ID:Vlg8Q2qu
ビームライフルまでいってるかどうかだよね、ジャッカルは
これ一つで攻撃力が全然違う
992なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:53:49 ID:ca2p/OW1
アービターで嫌なのって、異常な数のジャッカルか、
少数でも硬くて怒りが割に合わないユニットだよな。

一定以上の丈夫さある地上攻撃可能なユニットが複数いると狙われたら一瞬で圧殺される
993なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:54:28 ID:D8D5KO5b
フレとコブリーダー同士戦わせてデータ収集してみようかな

wiki的には需要あるだろうか
994なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:56:26 ID:Ys2WurJQ
>>989
ビームジャッカルが10もいれば
テック2のアービターは殺せるぞ
995なまえをいれてください:2009/04/25(土) 16:58:23 ID:5DYCuP3o
>>993
(ジャッカル軍団)      ・・・(((((怒りアビ) (引きよせブルチー^q^)
が可能かどうか頼みます
996なまえをいれてください:2009/04/25(土) 17:02:09 ID:vovoqHBm
対CPUのデスマッチって資源作るよりユニットガンガン作って
速効で潰したほうがいい?
難易度オートの85あたりをずっとウロウロで全然勝てないんだけど
997なまえをいれてください:2009/04/25(土) 17:02:44 ID:17q5G9te
これパッチで得点ボーナスも修正されるかな?
ずっとシムってて最後に攻撃参加しただけなのに1位っておかしいだろw
だから勘違いして同じこと繰り返しちゃうんじゃないのか?
998なまえをいれてください:2009/04/25(土) 17:10:25 ID:8Xj8qRcz
アービター過大評価しすぎててワロスw
どうせ最大強化アービターに無双されたイメージで語ってるんだろうけど
そこまでいかれる前に倒せ
序盤〜中盤のアービターなんて物凄いコロっと死ぬぞ
999なまえをいれてください:2009/04/25(土) 17:11:00 ID:i18MPGok
味方のアービターが助けにきてくれると頼もしいが、
敵のアービターは妨害ないとマジでウザイわ…
準備ができてればいいけど、視界外で不意討ちで暴れられると
カーソル持っていたときには部隊半壊とかもうね…
1000なまえをいれてください:2009/04/25(土) 17:12:53 ID:kdHDUh9B
1000ならパッチは四月中
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