1乙ンダー・ヤンマーク
___
/ヽ▼/ヽ
(◎/・д・) <
>>1乙 エックススレが落とされた・・・ 悪い事なんてしてないのに
ライドアーマー・デビル乙
8 :
なまえをいれてください:2009/04/19(日) 20:58:09 ID:jkRw++nO
私の勝ちだ!!
9 :
なまえをいれてください:2009/04/19(日) 21:11:49 ID:hLfm2U6m
ロックマンエックス1・2のVCはまだか
______
,,,,,,,,/ ▽ヽ
j!''____()、━┳┥_ ____
''!|\ \ | ┃ | ((____()
/ | | ̄ ̄)〕 ̄ 携帯ゲームじゃなくPS2ソフトでリメイクきぼん!!
/ ̄ ̄\( ̄〕○T○ ̄\
/__ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ
(_____、ヽ .丿 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ )
/___ヽ/---、[━] = [━] |
_,ノ| /⌒ヽ/ ( >_______/( >
( 〔 ( ◎ .| ( > >┬┴┐ ( > >
゛ヽ| ヽ__.ノヽ ( > |____| ヽ ( >
 ̄ ̄| ̄`--″、__丿 /`---´
{二}ヽ ̄ ̄ヽ ヽ ̄ ̄ヽ
|___/ヽ ̄ ̄ヽ/ヽ ̄ ̄ヽ
〔  ̄ヽ ̄ ̄ヽ ̄ ̄ ̄.ヽ
| ̄◎ノ ] ̄ ̄ ̄]] ̄ ̄ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ランチャー・乙トパルド
やっぱりXスレで一番人気あるのはX6だよね
話題に上がる回数としてはX7のほうが上
弱さでよく話題に出るのはペンギーゴ
鯖味噌のペンギンはなぜか強く感じる
そういや昨日京都の四条でX8の中古あるの見たな
X8の中古が店に並んでるとこ見たの何年ぶりだろうか…
>>1 VAVA「ならば道を開けろ!この乙ょうし者!」
BGMならX6が最高だな。
X6は最後の雨の中大ジャンプするとこで投げた
2の昇龍拳が取れねぇ・・・。
あの針カーブをどう避けりゃいいんだよ。
ため炎→エアダッシュしてもエアダッシュ→ため炎しても通り抜けできないって。
下ルートからも行けるとのことでジャンプ→ギガクラ(だったよな?)してもとどかん。
他に方法があるのか?
自信失いそうだぜ・・・。
>>20 エアダッシュ→炎タメが正規ルートだよ。
もっと高度な事するならワイヤーだけでも通れる。
下ルートなら右から来るとんぼをクリスタルで段差上ギリギリに固めて乗る。
左にダッシュジャンプしてから右を向いてギガクラッシュすれば届く
上ルートは途中でギガクラッシュ使って落ち着いて見る時間を持たせれば楽になるかも
針を見てビクビクしないで、勢いよく飛び込んだ方が成功しやすい
先にエアダッシュすると左右移動にダッシュ慣性ついて振り返り時に勢い余って針に特攻って事故が起こりがちだから
炎かワイヤー溜めを先に持ってきたほうが良い
一回思い切って突っ込んだら成功しちゃって、それ以来ほぼ確実に行けるようになったな
習うより慣れろとはよく言ったもんだ
>>19 ┃ ┃
┗━┛ ┏━
━━┓ ┃
┃ ┗━
━━┛
こんな感じのとこ?
携帯からだとやっぱずれるな……
ぶ〜める☆くわんがぁ
アシッド・シーフォー乙
スプラッシュ・ウ乙ライ
30 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 13:12:25 ID:Lqskgi4E
乙ティック・サンフラワード
スパイラル・乙シオン
スパイク・ロ乙レッド
オラは…オラは何のために戦っているだーーーー!
ガッー
>>1?…
>>1乙シテヤルヨ!乙トパルドノヨウニナ!
>>1おつ
x5のシグマ紫四角が全然よけられない、他は絶望しつつもなんとかこれたけど
こいつだけに1000回ぐらい挑戦してる
誰か攻略法教えてくれ・・・
偶然にも紫こなかったら、クリアできたwwww
モヤモヤ残るがもうやりたくないのでやめよう・・・
シグマ「まー、こんかいはこれでじゅうぶんだ」
X4ってアクションは最高レベルだけど曲は最低レベルなんだな
素直に「俺の好きな曲がない」って言えばいいよ
君も素直に「ぼくのだいすきなX4の悪口言うな」って言えば?
カリカリすんなよー
まあX4はイントロがちょっと違うだけで似たようなBGMばっかっだしなあ
他作と比べてこれといった神曲も無いし
スティングレンとこのBGM最高!
言われてみれば覚えてる曲がゼロのOPステージの曲と仲間の黒歴史しかない。
シグマ最終形態の曲は・・・?
クジャッカーとマシュラームのBGMは好きだけどスパイダスは微妙
47 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 21:51:40 ID:+BrefTzk
シリーズ唯一曲が2つあるキバトドスステージは影薄いね
1つのステージに2曲ある作品って珍しい?
X4はシグマ最終形態が好き
シェードマン、8OP、テングマン、ヒャクレッガー、X3OP、X4OP、X5OP、
クリムゾンパレス、パンデモニウム、イレハンOPと8ボスステージ…これくらい?
51 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 22:21:37 ID:+BrefTzk
そんなにあったんだ
パンダってライドアーマー乗ると変わるんだよね
パンデモニウムが入るならイエティンガーとカマキールとトリロビッチもか
イレハンOPは違うだろ
ひまわりステージは普通に二曲あるね
他にもカマキリならライトに見つかると変わるし、
パンダならライドアーマー乗ると変わるし、
三葉虫ならメカニロイド逃走後に変わるし、
ニワトリならボス倒した後で変わる
8多いなオイ
ああ、パンデモニウムってパンダか
てっきりステージ名かと思ってた
まあ城っぽい名前だしな
>>58 X8の売り上げは切なかったけど、やっぱり続編望んでる人はいるんだな
でも、代表的な意見には「それは違うだろ」って言いたくなるね。
>>80 まあ確かにそう書きはしたけどゲームの魅力を書いた部分を載せて欲しいよね
というか俺のコメントまんまじゃん、これ
メーカーよりのところに何て書いてあったか気になる
>>61 いや、俺はあくまでも分離して考えるべきだと思ってんだが・・・
Xで原点回帰はいらないしね、グラのPS回帰ぐらいはしても良いと思うけど。
やっとカイザーシグマ倒したと思ったら脱出が・・・
カイザーシグマより難しい
あそこで氏ぬと切ないな…
フットチップ取ってれば楽なんだがね
縛りだったらがんぼれとしか…
ウイングスパイラルやライトニングウェブ、チャージ版ショットガンアイスみたいな
Xの行動範囲が広がる武器が好きだ
8は玉を吸い込むブラックホールは面白いけど移動に使えるのが無いのが…
68 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 10:00:38 ID:/v/QbUXG
シャイ人グレイはドリルボムみたいな前に発射任意で炸裂がよかった
メルトクリーパーはアイスウェーブくらい使い勝手がよかったら最高
8の武器なんか弾道が遅いんだよ
というか8の武器は全体的に使い勝手が悪い気がする
ゼロやアクセルはともかく、エックスはヘッドHとアームI付けて二段目チャージ連発した方が強いっていうね
まともに使った事あるのブラックホールくらいだぞ
70 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 11:05:08 ID:/v/QbUXG
まあ一応使えるものはあるけど
ドリフトダイアモンドとツンデレダンサーおすすめ
>>58 13位か。
一応それなりにいいアピールになったんじゃね?
でもX9出てもアーマーが切ないことになりそうだ…。
もうアーマーなくして巨大ロボで戦うようにすればいい
元祖ならロックボールとかスーパーアローとかは使ってて面白かったな
そろそろジャンプ補助のフットパーツが欲しい。
つーかヴァリアブルエアダッシュは復活せんのか。
水中ステージも復活希望
水中でジャンプすると高くふわっと飛べるのが楽しい
Xシリーズも基本アクションが増えたとは言えシンプルな操作でも
色々とアクションが変わるところが面白さなのは変わらないからな
X2でも水面ジャンプ出来るのにどうしてそれを生かしたステージにしなかったのだろうか
水切りジャンプなんて3でひたすらタルかった覚えしかない。
他の人がやってる時シーフォースステージではカンガルーを
水面ジャンプで必死にとらせて
その後チャージフロストシールドの効果を教えてやるのが俺のジャスティス
>>66 フットチップどころかハイパーチップ取ってるよ(´・ω・`)
ドップラーまではサクサクだったのにまさかの鬼畜シグマステージ
>>77 X2の水面ジャンプはたしか仕様じゃないんじゃなかったっけ?
X2の水面ジャンプは新フットパーツの機能のテスト。
製品版で削除し忘れて叱られたとオコワにかいてあった
マジか
でも水面ジャンプできないと蟹のとこのサブタンク取れなくないか?
しかし不具合に見えないのはある意味凄いな
>水面ジャンプ
そもそも2ちゃんねる(笑)に、心優しい人間って居るのか?
見かけは優しそうな人間でも、中身は腹黒い偽善者だろ?
「卑劣」と「鬼畜」と「陰湿」の塊の様な人間の巣窟だろ?
心無い人間の巣窟だな。
>見かけは優しそうな人間
はいダウト
そこは見かけもダメと書くべきだろ。徹底しろよ
唐突すぎて腹を立てることもできないw
人を罵るという行為は、暗に己を讃える行為である
そしてその対象が広ければ広いほど、それは盲目的で独善的である
ギアス厨きんも〜☆
ここ何のスレよw
↓どうしてこうなったのAA
95 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 15:40:02 ID:6DUYD6U+
イレハンのXハードをパーツ、ライフアップ、サブタン、特殊武器なしでやってるんだがイーグリードに勝てない
あの羽ばたきどうすりゃいいんだ
風に逆らってジャンプし続ければ耐えられるよ
>>95 やってみた
挑戦回数7回
とりあえず羽ばたきの前にできるだけイーグリードに近づく
前半の羽ばたきは十字キー押しっぱなしでダメージは食らわない
後半の羽ばたきはダメージ覚悟でも一発が限界
どうせ食らうなら速めに食らって落ちないようにする
一つ目の羽が落ちたときにくらうのがいいかも
ジャンプ中にくらうとかえって食らったときの
移動距離が増えるのでほどほどに
画面から消えて特攻攻撃するときが
ダメージを与えるチャンス
コツは後半の羽ばたきまでにノーダメでいくこと
降りてきたらぎりぎりまで近づくこと
ダッシュ機能のありがたみが分かったよ
素のVAVAならあれほど避けやすいモノもないんだがなあ。
素のX、マジ鈍足。
99 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 17:35:35 ID:6DUYD6U+
>>96 羽ばたきもジャンプで軽減されるの?
>>97 おお、ありがとう
ダメージ食らった方がよかったのか
いっつも連続で羽ばたきされて落ちてたよ
100 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 17:45:01 ID:6DUYD6U+
アドバイスのおかげで勝てたよ
あとは像をボコるだけだ
最近縛りプレイしてるくせに攻略法聞いてくる人が多い気がする
縛って自力でクリアできないなら縛るなよ
縛るなら自力でやれよ
何その俺様ルール
103 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 20:54:55 ID:XfH7JqBn
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 , -‐'''´
,r'" `ヽ. , -‐'''´
/" ::. ___ ヽ , -‐'''´
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.l :: /;γ--'´ ̄ / // /
/;;l _;; /::V / //i |
l,:::::l "-ー''゙,ニミ') ,' l l | | 痴呆キチガイ禿死ねw
|:::::l"::::'' ',;/"} ! l | 丶 丶
.゙l::::::l ::. ...r' | 丶 丶
゙|_i"ヽ;:...:::丶 } \\
.| ::゙l :'-ミY ,. -'´ ∠ミーニ丶、
.{ ::| 、 :// ) / r;┬': : |
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'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \
クリアするための方法聞いたら縛る意味ないだろ
攻略本見てクリアして「俺このゲームマスターした」って言ってるようなもん
それも大概に俺ルールだなあ。
自分で縛ることで難易度をあげてるだけなのに
攻略を聞いたらいかん意味が分からん
試練は乗り越えられない人に襲い掛かりはしない
縛りクリア出来ないのならやらなくてもいい
やるのなら、やり通す ただそれだけ
やるのなら、やり通す ただそれだけ(笑)
裸で何が悪い
シグマー!
>>101 意味不明
同じ条件設定でクリアしているであろう先人の知恵を借りるのに何の問題があるのか
>>104 方法がわかればクリアできるわけでもない
実践できる能力が必要
全く関係のない喩えを持ち出して話をそらすな
何気にライト博士がXの全作品に出てる件。
いつぞやのこのスレは、
縛りプレイは自力でこそ。他人に頼りたくなる自分の心を真っ先に縛れ。
みたいな空気じゃなかったっけ?
俺は聞く人にも教える人にも、これといって文句はないけどさ。
俺は解法を考えるのも縛りプレイの面白さのひとつだと思うんだけどな
可能かどうか聞くのはともかく方法まで聞いちゃうのはもったいない気がする
その自分の感じる面白さを他人に押し付けるなってことだろ
攻略法まで聞いても面白い人はいるんだろ
117 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 02:47:00 ID:zbch5rlF
Xシリーズ3までしかプレイしたことなかったんだけどこのスレ見てたら凄くやりたくなって4、5、6、8を大人買いしてきた。
全然近場の店に置いてなくて遠出したりオークションで探したりして購入したんだけど想像以上に値段が高くてちょっとびっくりしたわ。
んで12年ぶりぐらいにプレイしてるんだけど面白すぎるねこれ
7も……7も買ってあげてくだたい!!;;
>>112 …コマミソのライト博士があまり記憶にないな
>>117 エミュならタダだぞ
金溝に捨てちまったな
121 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 05:28:58 ID:us4wApm8
おれは4、5、6、8以外全部やった。もちろんコマミ含む。
7を何故4週もプレイできたのか自分でもわからない。
123 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 12:27:03 ID:tzhXKmeN
給付金全部使ってもその4作そろわないな
4と8は中古で見つからないな…
むしろ4・8・コマミソしか見たことない
126 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:06:07 ID:zbch5rlF
7とコマミソは面白い?おもんないからやめとけって言われてスルーしたんだよね。
コマンドはなかなか面白い
7はまあ・・・OPステージのBGMはいいよ
X7中古ならワンコインだぜ
コンビニ弁当1個分で面白いとかつまらんとか気にするなよ
7はつまらないという意見が大勢 見所はシグマ最終形態
コマミソはおおむね高評価なんじゃないかな、俺も面白かった。
ただし短い、本編クリアまで20時間から30時間程度しかかからない
隠しボスもいるがちょっと苦労すれば勝てるレベル
130 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 14:27:03 ID:zbch5rlF
んじゃ買ってみようかな。どっちも安いよね?
131 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 15:39:52 ID:DsvhbRWC
それ以上の価値はあるかもしれないが
定価を上回る金額は出す気になれない
2、30時間あれば充分だと思うよ
話もまとまってるし。俺はよかったよ
X8に慣れ親しんだ後にコマミソのX8体験版やると面白いな
無論こっちが前なわけだが、何かX7と足して2で割ったような半端さ微妙さがあって。
コマミソはアクションゲームの外伝のRPGな訳で
高い安い、つまらん面白いよりもロックマンエックスが好きかどうかで決めた方が良いと思うよ
紅蓮剣、にゃんこグローブ、クイックシルバーと格闘タイプ優遇なゲームだったな
ゼロ好きだから良かったけど
コマミソは設定画とかキャラモデル(フィギュア)とか見れるのがいい。
ボス戦も開幕クイックシルバーでかなり持っていけちゃうよな
ロム兄さんは似てるけど別作品だぞ
140 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 19:47:10 ID:zbch5rlF
皆さんサンクス。
参考にしてみるよ。
あとX8のことで聞きたいんだけどドクラ−ゲンステージで序盤のドクラ−ゲン追うとこがどうしても出来ないんだけどなんかコツとかないかな?
コーナー曲がり終えるあたりからブースト使えばいいよ
基本ずっと攻撃
ダメージ食らってドクラーゲンから遠ざかったら
すぐブースト
できるだけドクラーゲンに食らいつくこと
143 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 21:01:01 ID:zbch5rlF
ありがとう。
家帰ったらさっそくトライしてみるよ
X$のシグマの赤青黄色のブロックがウンナン南原に似ていてゲームに集中できない
吹いたwwwwwww
イレハンスレ死んでそうだからこっちで菊。馬場の装備の組み合わせ皆は何が最強?
俺はゴールデンライト ネクロバースト バーニングドライブ の近距離型なんだが
ディスタンスニードラー+バーナー系+滞空延長用
>>146 ステージ毎に変えろ、でFA。
実際スピード重視でやってると同じ組み合わせを二度用いることはないし。
それじゃあ身も蓋もないので、装備コスト32以下でバランスが取れてると思うのは、
ディスタンスニードラー+マルーンドトマホーク+スタボーンクロウラーの組み合わせ。
149 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 00:24:32 ID:e1sYGtZp
>>140 あそこエナジーアップとか買えば1分くらいでクリアできるときもある
差が激しいけどあそこはホワイトより好き
X3のエンディングにゼロが登場する方法教えてくれ
Xだけだとバッドエンディングっぽくてなんか嫌だ
>>150 ?
ゼロを使っても死なないようにすればいいだけでしょ?
>>151 ED直前のゼロ登場条件も同じ?
いつもサーベル取って動力炉やられちゃうからドップラーが現れるんだけど
>>152 俺の記憶が確かならゼロで死なないように(動力炉やられないように)すれば
ED直前やエンドロール時にゼロが見れるはずだけど。
サーベルは諦めなきゃならんけど。
>>135 回復要員だから攻撃能力が優れなくても仕方ないよ
なんて思ってたシナモンさんがにゃんこを装備した瞬間に
火力トップになったでござるの巻き
紅蓮剣装備カゲロウ×2のゼロの火力はすごかったな
パワータイプのマッシモさんが惨めだった
イレハン2はまだかいな・・・
ロックマンXバトル&チェイスを出すほうが先
マッシモが・・・マッシモが弱いだと
マッシモのデザインとテーマ曲は異常にかっこいいと思う
というかコマミはキャラデザに気合い入りすぎだろ
マッシモ以外はそれなりに平均的に使ってたが
マッシモだけはまったく使いどころがわからなくて困った記憶
強いて言うならボス戦でダイモニオンブウバボーとかかもしれんが
クイックシルバー+黒ゼロ+クロスファイアで火力的には十分なのが……
アブソリやアルティがあるとなおさら
161 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 10:51:28 ID:rccPSFFY
X2もノーパーツクリアでEDにzeroでるよね
X2はゼロのパーツ集めて復活させたときでしょ
今検証したぞ
昇龍拳でゼロを倒すとバスターの色が変わるのもほとんど意味無い上にあんまり知られてないよね
>>153 サーベルなし・・・だと?
大抵の人はカイザーシグマで詰むだろw
なんて酷な話だ
え…?
サーベル無しだとカイザーシグマで大抵の人が詰む…?
何言ってるのこの人…
>>164 駄遺産じゃあるまいし・・・ましてや第二だぞ?
詰むようなゲームを作るわけねぇだろこのノロマ
カイザーって強いかあ?
逆に、当たれば凄いんだろうなーと思っていても衝撃波を当てられずにいて、
結局軽くチャージしたバスターをチョコチョコ当てて何時もカイザーシグマを倒してる。
カイザーシグマ戦は唯一クロスチャージショットが活躍する場面なのに
X2、X3豆縛りクリア記念
もちろんパーツ、ライフアップ、タンク無し
ラストはチャージしないとダメージ通らないから、解禁したけど
イレハンのスピードクリアは色々変えてたな ぶっちゃけXよりVAVAの方が奥深い悲劇
ゼロじゃなくてVAVAってのが無駄に凝ってて吹いたな発売当初
>>172 Xはストームトルネード、ホーミングトーピードだけで道中をほぼ踏破できちゃうんだよねえ。
メットール処理にローリングシールド、モルボーラー処理にファイヤーウェーブ使うかなーって程度で。
ザコ敵にも弱点属性あるのは色々武器換えて進むことを推奨してるんだろうけど、
そんなの関係ないくらい上の二つが強過ぎるのが問題。
ゼロ腕目当てじゃなければチャージカメレオンスティングも問題児だが。
175 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 18:50:38 ID:aQhl12DM
ザコ戦だとストームトルネードが万能すぎるんだよなぁ。
まぁVAVAにもほぼ互換武器のストレートナイトメアがあるけど。
最終的には武器エネルギー気にせず連射可能なVAVAの方が強すぎる
>>160 ハイパー禁止プレイならマッシモ(のブウバ暴)が強く感じる。
>>171 はい?
言ってることがさっぱり分からないのだが
179 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 20:02:43 ID:mfYZwyQR
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 , -‐'''´
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テリトリアルで無限滞空は最後で役に立つ
あの挟み撃ちまともに避けれるもんなのか?
>>144 ]4か?
確かによく見たらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シグマは、X5のシグマが一番苦戦したなあ
X1のシグマは作業的な意味で地獄、X2のシグマは処理落ち的な意味で地獄、X3のシグマは小顔すぎて地獄だった
>>180 回避できるよ。
といっても俺が出来るのは挟み撃ち時点でゼロがチャージしてない場合だけだけど。まあ普通に立ち回ってりゃこっちだけになる。
着地位置はXの目の前、Xの目の前、豆三発目とゼロチャージの間、Xの目の前、豆三発目とゼロチャージの間。
その後の立ち回りは自分のやりやすいように工夫すれ。
>>183 こwwwwwwwれwwwwwwwwwはwwwwwww
>>166 カイザーシグマ超強いだろボケ
まあサーベル使えばノーダメだが
ってかそれ以前にバスターでやったことないんだが可能らしいからやってみる
>>186 お前マサイダーかシュリンプファー以外の8ボスを弱点武器でしか倒したことないだろ
漏れは歴代シグマの中でもカイザーシグマが一番手強いと思うよ。
部屋の横幅の狭さがネックだなぁ
>>187 シュリンプファー(笑)
名前間違ってるよ
バッファリオ、タイガード、シュリンプァーは豆バスで倒せる
あとは弱点使ってる
でも多分ビートブード、ホーネック、ナマズロス以外は豆バスでいけると思う
シーフォースは微妙かも
カイザーをサーベルで倒すのはバスターで倒すより難しかった
>>183 開発者はこれを意識して作ったわけじゃないだろうなwww
193 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 00:10:22 ID:/UpemAcw
シーフォースは動きがキモイから弱点でさっさと倒す
何かアレ臭いのがいるなぁ…例のエミュの奴かね
サーベルじゃなくてサーバーだろ
期待裏切り度〜ゼロの武器編〜
スパイダー級
Bファン
ダブル級
X5バスター
シャドウ級
Tブレイカー
Tブレイカーってハンマーだよね?
ガードしているメットールを叩き潰すとか結構使ってた記憶が。
一度「ガードブレイクさせる武器」と勘違いして痛い目を見たりもしたけどね。
白アクセル使ってみた。
少し気に入った。
でもアクセルでボスと闘うと面白くないな。
アクセルってプロトタイプコンプレックスとか持ってるのかな?w
Tブレイカーは結構使う気ガス
Σブレードありゃ十分だろって人はがっかり武器かもしれんが
そもそもΣブレードと比べたら
他の全部の武器ががっかり武器になるんだが
さあてBファン縛りでもするかな
このスレ見てる人はやっぱりシグマウイルスの元はロボット破壊プログラムて認識してる?
ロクゼロの苦悩回路の設定は黒歴史?
>>203 黒歴史というかあっちはあっち、こっちはこっちの理論でいいと思う
エルピスがデータで見た「シグマアンチボディプログラム」って何?
新世代のコピーボディとか?
アンチボディ=抗体
チャージしながらダッシュやダッシュ壁蹴りってムズくね?
アドバイスお願い
キーコンフィグ。
>>203 苦悩回路がどんなものか知らんけど
ロボット破壊プログラムもなかった事にしてほしいです
>>208 ダッシュをLボタンに振り分けるロクゼロ仕様でおk
Lボタンにすると今度は十字キーが操作しにくくない?
俺はRボタン派
>>203 つーか思いっきり初期のボツ設定って書いてあるだろ>苦悩回路
結局サーゲス=ワイリー説って本当なの?
イナフキン「プレイヤーの想像の余地を残しておきます」
「ライトの忘れ形見のロボットにやられるなど」とか言ってる時点で九分九厘ワイリー本人かコピーだろ
1%でも違うという可能性が重要…か?
ワイリーと全く無関係なロボットが「ライトの忘れ形見」って口走るシチュエーションが思いつかない
サーゲスは自分をワイリー本人だと思い込んでいる頭のかわいそうなロボットだったんだよ
ロックマン10でまさかの助手ロボサーゲスマン登場
>>219 そんな面倒臭い設定にする意味が分からんwww
人かロボかということの他にも
しぶといかしぶとくないかという決定的な違いがあるな
>>219 でもサーゲスやアイゾックの他に「真のワイリー」が存在していて、
サーゲスやアイゾックはそいつに作られた「自分がワイリーだと思ってるロボット」ってのも有りそうだな。
あるいは「真のワイリー」が自分の配下として制作したコピーがサーゲスやアイゾックとか。
アイゾックの頭のパーツを外して代わりにアジフライを合体させると新ワイリーに
コピーワイリーを作ったのは・・・私なのよ
2でゼロパーツ、各種パーツ、サブタンク、ライフアップ全ゲット(腕的に取れないので昇龍拳は除く)で1時間半って遅い方?
早い方では無かろうか
世界記録が33分だっけ?2は
>>208 親指でYとBボタン
人さし指でAボタン
消防の時からこれに慣れてたから、ロックマンゼロがやりにくかった
世界記録は30分切ってるよ
はぁ?この糞日本に愛国心(笑)ある訳無いだろ低能日本猿。
2ちゃんねる
ニコニコ動画
オタク文化
日本人男性
麻生太郎
何この糞国wwwwwwwwww糞ジャップwwwwwwwwwwww
こ の 糞 日 本 に 愛 国 心 が あ る の は 低 能 な 日 本 猿 だ け だ
コードギアス(笑)は気持ち悪いアニメだなぁ
アジールとヒドラ市って何か関係あるの?
アジール?
ああ、昇龍拳の的ね。
メガミックス復刊+新作か
ロックマン関連がでるのは嬉しいなぁ
岩本はもうエックスは描かんだろうし
>>231 俺もその持ち方だ
なんていうか持ってると斜めになるんだよな、コントローラーが
PSになって特殊武器が△に割り当てられたから更に使わなくなっちまった
239 :
232:2009/04/28(火) 13:47:29 ID:ltSs+8fs
ごめん30分切ってるのはXだった
サーゲスを2であっさり爆死させたカプコンは色んな意味で思慮が浅い。
ああいう思わせぶりなキャラをポンポン出してる時点ですごい
ファンサービスだったんだよ
そもそもX5で終わる筈だったのに
多分。制作途中から6出すよとかいわれたんじゃ?
右肩下がりだったけど
6制作期間一年って…
X4見るといつも思うんだがなんでワイリーはゼロに頭痛機能を付けたんだ?
最近シグマ隊長が神格化されてると言うか批判されてなくてほっとしてる
まあ宿敵キャラにはファンがつきやすいがな
たまたま話題に出てないだけだと思うけど
アゴ大好きアゴスキーな俺はある意味神格化してる
後ろから見たシグマの頭は狙ったんだろうか
思わせぶりな発言してゼロを抑え込む力を持ちながら
唐突に自壊して出番終了のトイレットペーパーマンに比べればサーゲスなんて
思わせぶりな事を言い出す
↓
関係ない話でシリーズを繰り返す
↓
ユーザーの興味が失せて来た時に思わせぶりな(繰り返し
カプコンの常套手段
まるで某天使編や「僕は天使の羽を踏まない」みたいだ
>>243 明確に「痛ぇ」とか言ってないから、熱くなって「熱ぃ」てなったかもよ。
例えばシグマの時のゼロの苦しみとかは、光った時に
「えっ何これ?何で光ってんの?てかコイツ(シグマ)やらなきゃ!
でもやっぱり気になる!うあああああ!」
で処理落ちで熱くなったり。
冒頭の休憩時間?の時は
「アンタだれだ?え?てか何言ってんの?
てか何その頭?バットン?え?ワシの生き甲斐?バットンが生き甲斐なの?
うああああああ!」
処理落ちでry
ともとれる
>>244 このフシアナアイめ
シグマスレにイレギュラーが発生して大変なんだぞ
254 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 00:44:20 ID:yHHolRWr
>>243 確かにその設定がなかったらゼEROなんか作ろうと思わないよな
マンダレーラBBって明らかに8ボスより弱いよな
ワンパターンだし雑魚すぎる
まあ、突進馬鹿ばかりのX3ボスだし。
バッファリオとか弱点武器でいじめて倒したな
牛と犀って弱点武器使わない方がパターンが単純で楽じゃない?
牛は面倒臭いわ
横に広いからいちいち必死コイてダッシュ三角ジャンプの繰り返しで
だがそれがいい
>>256 逆に強すぎても良くないと思う
8ボスとの戦闘が本番なんだから
中ボス程度の強さで充分
263 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 10:54:06 ID:V4o0SxPr
>>260 それなら牛の間近でジャンプするといいよ
後ろに突進してくれるからはめれる
ヴァリアブルすればなおさら安心
スパイダスって前半しか弱点武器で大ダメージ与えられなくね?
絡めとってくれるわ!モードになると糸を切ることができない
つい最近スパイダス本体に当てるんじゃなくて
糸に当てて切ることに気づいた俺
スパイダスとかグレネードマンは弱点モーションが発見しづらいよな
グレネードマンの弱点モーションってどうやって出すの?
いつも喜んでもらってばっかりだから見た事無い
今日ゲオ行ったら700円のX7と5000円のX8が並んでてワロタ
>>267 フラッシュボム跳ね返しが弱点モーションというか弱点セリフかと
サンダークロー直当てでもダメージ変わらんと思うけど
X5やX2を思い出す度思うが、覚醒ゼロのスペック高すぎだろ。
ワイリーって結果的にロックマンを上回るロボットを作れなかったよな。
スペシャルワイリーナンバーズのフォルテだってスペック的にロックマンと大きな差なんか無かったし。
なのにゼロになって覚醒ゼロのあの異常なスペックなんだよ?
Xと差ありすぎだろ。
まるでXが圧倒的に弱いみたいじゃないか。
カプコンやりすぎ。
ダイナモもスペック高すぎ。
エックスの潜在能力はゼロと互角だ
X7のエックスは「みたい」じゃなくて本当に弱くなってた
ダイナモさんはどこに行ったのかねぇ・・・
>>272 ニートって復帰後は一番強くないか?
ダイナモは…そもそもX5でダイナモ出さずに代わりにVAVAがコロニー落とせばよかったんだよ
ニート噴いた
あの設定変更はダイナモ=ヴァヴァとでもしたかったんだろうか
そうでなければちゃんと殺すか味方にするかはっきりしてくれよ
>>270 エックスはもともと悩むロボットをコンセプトに開発された
戦闘能力がメインじゃない
X5を見る限り互角だろエックスとゼロは
ただ、覚醒したゼロ=迷わず戦うエックスだろうし、迷ってる普段のエックスとイレギュラー状態のゼロを比べちゃいけない
>>270 スペック的にはワイリーロボの方が明らかにロックマンより上だろ
武器チェンジシステムを除いたら基本能力はかなり低い部類だしロックマン
ロックマンって跳躍力、機動力、攻撃力の何れも
ワイリーロボの平均から見ると並み以下だもんな
携帯から流れぶった切ってスマン
X4で何回やってもエックスのアームパーツ取りにいけないんだけど、上手く取るコツないかなあ?
取り方の理論は知ってるけど実際に出来ないんだ
ワイリー「あらゆるレプリロイドがゼロにひれふす!!
ゼロがロボットの頂点に君臨するのです!!!」
エックス「おろか者だよお前・・どのロボットが最強かなどどうでもよいこと・・・要は・・
"だれが強いか"それだけのことだろ?」
コンピュータ的にワイリー製より上だったってことじゃね
どうだろう?
性能差を補って余りある程ロックマンやエックスが賢いようにも思えんが
それにワイリーロボもただの機械じゃなく人間並みの思考能力を備えてはいるからな
知能的にも対等と見るのが妥当だと思う
そもそも基礎性能からロックマンを名に冠する者達の強さを検証するのは無理があるだろ
彼らの強さは明らかに別の所以あってのものだし
>>277>>278 それって「ゲームだと」じゃね?
ワイリーって大学でもいつも2位に甘んじてたし、
ロボット製作の技術力でどうしてもライトに勝てないって設定だったし。
俺が言いたいのはもっとバランスを考えた方がよくね?ってことで。
あ、でもそれを言い出したら今更って感じか…。
ライトもXが人類の敵になった時のことを考えてできるだけスペックを抑えてるのかな。
最強と思われるX8のアルティメットアーマーXも潜在性能を完全に引き出してるのか分からんし。
ワイリーって総合的な技術力では劣るけど発明の才能があるんじゃなかったっけ
何で見たかは忘れたし勘違いかもしれんけど
発想や閃きに関してはワイリーの方が優れてる部分が大きいからな
秀才では無いが才能型気質って感じで
有賀ヒトシもワイリーをある意味でライト以上の天才だと評しているし
ワイリーが万年二位に甘んじていたのは技術力的なものじゃなく
社会貢献的な部分での評価の差じゃないか?
確かに功績に対する評価としてライトに及ばないような描写はあっても
具体的な技術力で水を空けられてるような描写は何処にもないしな
そりゃまあどんな優れた技術だって私欲にしか用いてなければ社会的な評価は低いわな
むしろそんな偏向的な発想から生まれた作品が二位評価受けてるだけでも奇跡的だ
X1は小学生の頃極めてたんだが、それ以降のシリーズはやった事なくて
最近X2〜X4までやってみた。X4までやってみてだけど、X3のシグマが一番
強い気がした。自分的に一番弱いのはX4でした。今X5〜X8やろうか迷い中
なんですが・・・評判良くないですよね?
X8はそうでもないぞ
その他はかなりアレだけど
ただX4からいきなりX8に飛ぶと話の繋がりは訳判らなくなると思うけど
>>293 幾らワイリーでも学生時代から世界征服を企んでたって事は無いだろうが、
それでも自分の才能を誇示する事を目的にロボット製作とかやってそうだしな
社会貢献を第一に考えるライトとはその辺りで評価が分かれたんだろう
X5→X6→X8
とやると、あれ、このバーロー誰?ってなるみたいなもんか。
>>295 少しググってみたがX5〜X7までが黒歴史らしいですね。X4はプレイしてみて
面白かったので実物を買いました。
ストーリー的な黒歴史を言えばイナフキンの想定に無かったX6〜X8が該当するけどな
今からでも遅くは無いからX5は何とかリメイクして欲しい
シリーズでも一番盛り上がるべき作品でこの上なく盛り下がったもんなX5は
>>290 でもライトってそもそもワイリーみたいな企み持ってたわけじゃないから
アレコレロボットを作る機会も無かったよな。
>>292 >具体的な技術力で水を空けられてるような描写は何処にもないしな
ウィキにはブルースをいじったことでライトと同じレベルのロボットを作れるようになったって書いてある。
逆に4はシリーズ全体で見れば割とどうでも良いエピソードなのに無駄に力入れ過ぎって感じ
この次でエックスとゼロの宿命の対決を扱うならそこに力を入れるべきだと思うのだが
おまいらが大人だからだよ。当時中学生だった漏れはX5はもちろんX6も喜んでプレイしたわ
>>301 Wikiの記述も出所不明なものが多いからな
迂闊に鵜呑みにするのはやめといた方が良いぞ
俺もX7喜んでプレイしたわ。
レッドでつんで友達にクリアしてもらったけどな…w
5は敵の体力の多さと少ないボイスと詰むところとおっぱいロボが駄目
本家のオマージュ(ラスボス、デビル系、クイックマン)と空気的な盛り上がりが良いところ
6は雑魚を含めた敵の硬さとナイトメア現象と詰むところと一部の作業ステージ作業ボスが駄目
それ以外は結構面白い
7はバスターキャンセル仕様と壁蹴りと下手な3D化と下手なカメラとロックオンと作業ボスと主人公が最初から使えないのとEXがしょぼいのと何かもうアレ
良いところ・・・近未来的なゼロのテーマぐらいしか思いつかないよう!ここまで書いたのに?
俺今20歳だけど、X6とか出た時はロックマンエグゼとか言う方に
はまってました。このシリーズも1だけしかやってないけど。だから
Xシリーズには当時関心は無かったなぁ。X9とか出ないのかな?できれば
3D辞めて欲しいんだが。
>>301 >でもライトってそもそもワイリーみたいな企み持ってたわけじゃないから
逆じゃないか?
ライトは余分な才能が無いからこそ無欲であり
一つの分野でのみ能力を発揮できるタイプって感じだし
野心と言うのは才能あってこそ持てるものだからな
X7のいいところは財布にやさしいところ
あといつでも中古ショップに行けば待っていてくれる故郷のお母さんみたいな
>>309 先日X4とロックマン8とX7買ったんだけど、X7が1050円だったw
>>308 それ以外に良心やら周囲の評価とか色んな要素が絡んでくるわけで…。
ワイリーの製作物(ワイリーメカの設定)を見れば
詰めが甘いのがライトに勝てなかった原因の一つじゃないかと思う
まあ弱点設定ないとチートすぎるボスもいるからしょうがないが
天才肌の人物はそう言う堅実的な部分じゃ秀才型には勝てないからな
エックスよ、X1とX2で教えた秘奥義はどうした!?
実際のとこ池原版コミックの中でワイリーが言っていた
「ライトは良い子ぶってただけで評価されていた」って言い分も
ある程度は間違いとは言い切れないとこあるしな
同じ能力の持ち主なら悪い子よりは良い子を評価したがるのが世間ってものだし
気持ち悪い妄想
ワイリーもライト並みに技術はあると思うなぁ。まだX4までしかプレイ
してないけど、ゼロ作ったのってワイリーなんでしょ?あれだけ強いレプ
リロイド作れりゃ十分でしょう。ところでさ、X2にケイン博士が出てきてる
けど、イレギュラーハンターXで死んだはずじゃ?・・・
むしろ悪人で天才型って存在その物が危険視されそうだよ
ワイリーが学会追放の憂き目にあったのも当然の成り行きというか
>>317 妄想なしでロックマンのストーリーや設定を語るのは公式での意見の食い違いなどのせいで非常に厳しいから困る
なんとかしてくれよカプンコ
イレハンはどうも単発作品として完結したっぽい感じだしな
イレハン2を想定してないからこそケイン博士も心置きなくお亡くなりになったんだろうし
パラレルなのか・・・。でも安心した。イーグリード以外のボスが気持ち悪かった
からな。特にオクトパルドとカメリーオ。失敗だろあのキャラ。
じゃあXシリーズだとケインはヒッソリとどこかで生きているわけか・・・。
でもぶっちゃけケインって生きてても死んでてもあんまり続編に影響ないんじゃないか?
X2でもX3でも短いイベントでちょっと出てくるだけだしX4以降は登場すらしないし
>>323 ひっそりと人知れず老衰で亡くなってるかも知れんけどなw
最初に作ったのが最高傑作なところがお茶目です
でもバラバラになったゼロのパーツを組み合わせて再生させたのはケイン
だからライトやワイリーほどじゃないけど、シグマとかも作ったわけだし
それなりに凄い人だと思うが・・・。ひっそりと死んでたら悲しいなぁww
ロックマンとロックマンXが好きな人と友達になりたいわぁ。でも周りに
ゲームしてる奴すらいねえorz
フルアーマーXとゼロを圧倒したVAVAが最k(ry
(ry って時々見るけどどういう意味なん?
ゆとりモードでは、魔王シグマを倒してゲームクリアになるとは聞いたけど…
あまりにも唐突なスタッフロールに吹いてしまった…
エックスってドラゴンボールの悟飯を鬱にした感じだなあ
戦い好まないし、潜在能力すごいし
そういやレプリフォースってどのくらいの期間あったんだろう
たしかX3以降ソウルイレイザー以前に作られてX4でほぼ壊滅、X5で残党勢力と戦ってそれ以降は出ないから実質あっという間に潰れたんじゃないのか?
元祖から考えて10年後にX9来るかな?
まぁ、今更売上見込めない作品作りたくないのは分かるけど。。。
詳しくないから適当に質問するけどエミュ見たいに移植だけって出来ないの?
ドット絵のままとか
一から作るならドットは面倒そう
エックスとゼロのSFCのドットは変
そうか
がっかい
ずっと気になってたんだけど
レプリロイドってエックスを元に作られたんだろ?
なんでエックスはそいつらの下でせこせこ働いてるんだ?
エックスや他のレプリロイドはそのこと知らないのかな?
イレハンではシグマは知ってたみたいだけど
気質的な問題じゃないか?
隊長職になっても部下任せにせずに自分で働くタイプだしエックスって
人を使うよりは自分で動いた方が気が楽に思える性格なんだろうな
ああ、何か解る気がするな
出世したくない症候群って奴か
流石にシグマ倒した後じゃ功績が巨大過ぎて出世せざるを得なかった感じだが
>>338 そう考えるとX7のエックスの態度は高慢どころか至って妥当なものだったわけだな
功績が巨大過ぎるのもあるし何より第17部隊隊長の座を
結果的に自分で空席にしてしまった訳だしな
エックスが隊長就任を嫌がっても周りがまず許さんだろ
VAVAもゼロも戦死して他に目ぼしい人材も居なかったしな
下っ端の身分からいきなり隊長職ってこう言う段階飛ばしな出世って
当人にしてみりゃ迷惑以外の何物でもないよな実際
344 :
なまえをいれてください:2009/04/30(木) 17:06:22 ID:FLZTdtN5
新世代を作る事を許可した政府の気が知れん
地球を壊滅まで追い込んだシグマのコピーチップをいくらプロテクトが掛かっているとしても
危険だと思わなかったんかな
あれだけの猛威を振るった力だからこそ自分達で制御できれば
大いに利用価値があると踏んだ馬鹿が政府に居たんだろうな
その前にエックスって自分がレプリの雛形だってことは知ってるのか?
ケインはエックスを分解してレプリ作ったのか、それともライトノートだけ見て作ったのかどっちなんだ?
エックスを発見はしたものの、目覚めさせたのはある程度レプリが出てきてからと考えるとエックスは知らないんじゃないか?
>>344 あれは結構リアルだと思ったよ
まずは需要ありきだからね
コミック版じゃ少なくとも過去の記憶は無いようだけど公式ではどうなんだろうな
ケイン博士の日記のこの部分で言う「ロックマンXに会った。」って記述をどう解釈するかにもよるし
まだ眠り続けているエックスに会ったのか、それとも既に稼動しているエックスに会ったのか…
後者ならエックスはケイン博士と共にレプリロイド誕生の瞬間を見届けていた事になるんだが
4月14日
今日、ロックマンXに会った。
ロックマンXは単なるロボットではない。人間に近いロボットだ。
ライト博士はロックマンXに考える力と意志決定能力を与えていたのだ。
ロックマンXは機械よりも人間に近い。
ケイン博士が「人間に近い」って判断できたって事は
目覚めているエックスと会って会話が出来たんじゃないかと思えるけどな
まさか眠ってるだけのエックスが人に近いかどうか一目で解る訳も無いし
(顔は)人間に近い
でもそれじゃ「ライト博士はロックマンXに考える力と意志決定能力を与えていた」かどうかは判らんだろw
じゃあやっぱりエックスは自分がレプリロイドの始祖である事を知ってなきゃおかしいよな
でも作中のエックスの言動とか見る限りそんな素振りは全く感じられないが
ひょっとして一度記憶をリセットされたのか?エックス…
ライトの理論をまとめたノートだけ見て起動したらどうなるか理解したとか?w
たしか
>>348のあとに「つくったレプリロイドと議論をしてみた これは良いね」みたいな部分もあったから、
エックスとは特に話をしなかったとも思えるんだよな
それじゃケイン博士酷すぎるだろw
第一何でエックスの記憶をリセットする必要があるのか理由も無いし
エックス自身は眠っていたけどライト博士の研究記録を読んで
ケイン博士はエックスが人間に近いロボットだと知ったとかそう言う感じかなと思うが、
でも記録だけ読んで検証もせずにその記述を鵜呑みにするのもどうかとは思うしなぁ・・・
やっぱり幾らライト博士の遺稿だからってそれ鵜呑みにして検証も無しに
エックスが人間に近いと断言するのは有り得ないよなw
孤独死を迎えたっぽいライト博士が晩年の心労のあまり
妄想を書き綴っただけの文章なのかも知れないし
>>354 まあ少なくともエックスが人間に近いかどうかなんて発見した時点で断言できる事じゃないか
あと個人的に気になるのが以下の日記
ケイン博士ってひょっとして元はロボット工学者じゃなく考古学者か何かだったのだろうか?
4月8日
まだ何も出ない。
先月は中世に植物が生きていたあかしとなる化石を探して荒野をずっと歩いてみた。
だが、何も出ない。
明日は新しい場所を発掘しよう。
何か発見できるかもしれない。
中世の時代って我々の常識では普通に人類が文明を築いていた時代だが、
この時期に文明どころか植物が生息していたかどうかさえ疑問視されてるのか
ロックマンXの時代の人々の認識の中では・・・
まあ僅か百年前の建造物である筈のライト研究所が遺跡扱いされるくらいだしな
歴史がリセットされる程の何か重大な事件が本家とXの間にあったと言う事なんだろう
っていうかさ、Xの時代から100年前のロックマンの時代からすでにレプリロイドって普通に存在したんでしょ?
ロックマンの時代でも人間に近い思考能力を持つロボットは存在してたけど
彼らを総称するレプリロイドって言葉が誕生したはXの時代だと思うんだが
ケイン博士の日記を読む限り人間並みに議論が可能なレプリロイドに
驚愕していたかのような記述があるくらいだからな
Xの時代には何らかの理由で一時的に失われてしまった技術だったんじゃないかと
いやいや人間に近い思考を持つ(=悩むことができる)のはエックスが最初だろ
ライト博士自身がエックスが初って言ってる
しかしクラブ☆カプコンの企画コーナー「Dr.ライトのわしに聞け!」では
こう言う記事もある
Q
Dr.ワイリーやDr.コサックが作ったロボットは、意識があり、
話したりすることができるのですか?またそれらのロボットは
ロックマンと同様に、太陽エネルギーで動いているのですか?
A
ワイリーやコサック博士のロボット達が「意識」を持っているか?
と言う事かな。もちろん「意識」はあるぞ、もっとも彼らに組み込まれている
「思考回路」のレベルによって「性格」は十人十色じゃがな…
キミ達と同じ様に話もできるし、照れたり、怒ったりもするんじゃよ。
エネルギーに関しては、ほとんどが「太陽エネルギー」を使っているみたいじゃな。
この記事で興味深いのが無印の時代のロボットにもプログラムに順じた思考じゃない
「意識」があるとライト博士が断言している事
共に同一人物の発言のためどっちが正しいのかは判断に困る所だが
しかもこのQ&Aが掲載されたのって既にX1が発売されて間もない1994年春号のものだしな
やたらと悩み込む性格はエックス独自のものでも
人間並みの思考回路を持つロボットは初代の時代でも普通に存在したんだろう
まあ人間だって誰もが一々悩みながら生きてるとは限らんしな
大体ロックマンだってプログラムに従うだけの思考能力しかなかったら
ワイリーの悪事を横目にずっと家庭用ロボットで居続けただろうし
尤もそんな事態になっていたら安穏と家事だけして過ごしてられたかどうか疑問ではあるけど
カプコン「こまけえことは良いんだよ!」
これが真理だな
公式設定から矛盾だらけじゃ仕方ないよな実際www
いい加減すぎだろカプンコ・・・
フォルテ「・・・でも、おれたちをつくったのは にんげんだぜ。」
キング「う わからない なぜ にんげんのために ロボットがたたかわなければいけないのか」
みたいなセリフあったよね
でもそれに対してワイリーが故障扱いしていたから、悩むロボットは、いるいない以前に存在が信じられていなかったんじゃない?
ロボットは悩まないと言う事実が出来上がっていたから、
イレギュラー(犯罪者的な意味ではなく)のキングは故障扱いされてエックスは異端者扱いされた
フォルテもキングも目茶目茶悩んでるなぁ・・・
エックス以前にそんなロボットはいたけど存在を世間が認めて無かったって事か
大体会話が可能な時点でプログラムによる一定思考パターンしか持たない
ロボットって事は有り得ないよな
無印8やスパアドに登場するロボット達も普通に会話してたけど
結局あれは知能の問題って事だよ
賢い人間ほど考える量も増えるし物事に疑問を持てる
Xは他の奴より賢かったぐらいに思ってる
イレハンとかやってるとつくづくそう思う
悩みすぎる事を賢いと言えるかどうかは微妙な所だな
この性格のせいで慎重と言うよりは優柔不断に過ぎる事もエックスの場合は多々あるし
傍から見れば愚鈍とすら思われ易いタイプだ
だから最初はハンター仲間にも馬鹿にされてたりしてたんだろう
仕事柄仕方ないかもしれないが実際この悩む機能がエックスにとって
プラスに働いたケースって作中であんまり見た事ない気がする
隊長に就任してからは果断な判断力を求められる事も増えただろうし
そうなるとより一層足枷になりそうな性格だもんな
フォルテやキングも悩みはするけど、その結果レプリロイドや人間とか関係なく
自分の意志のみに従って動くことが出来るのがエックスだけなんじゃないかと思った
ようは自らイレギュラーになれる力
エックスの特性が特性なんだから、ロックマンXは政治ゲーとか裁判ゲーにするべきだったな
フォルテやキングも自らの意思でワイリーに反発したり、
人類に反逆したりしてるから
その点じゃやっぱり差は無いんじゃないか?
自らイレギュラー化できるって言うのはルミネが得意がるほど
特別な思考じゃ無いと俺は思ってる
大体新世代型レプリロイドって、実質デフォでシグマウィルスにかかってるだけのようなもんだからな
威張るほどのもんじゃあない
>>377 それじゃロックマンである必要が無いって言う奴が絶対出てくるよ
>>378-379 ルミネはおろかシグマ以前にも先鞭つけた人物が百年も前に存在してればそりゃねぇ…
キングやレプリフォースみたいな「ロボットは今のままで良いのか」っていうロボットだからこその反逆と違って
エックスは人間とロボットの溝を埋めるために悩んで答えを出せるんじゃないか?
ヘブン創ったのもエックスかもしれないみたいだし、案外デコイの始祖がエックスかも
エックスとその他は悩んだとしても、悩んでる立場が違う気がする
>>380 と言うかロックマンXってロックマンの派生作品という形で
誕生した時点から間違ってる気がするのは俺だけか?
ロックマンの後の時代って設定が何かと足枷になってる感じなんだよな
レプリフォースの反乱理由はキングとはまた違う気がするが
”如何なる理由があっても武器を奪われない自由”を守るための
私闘みたいなものだしな
>>366 その件なんだけどね・・・。
ロックマンが発売された当初の説明書には
「ライトがロックを研究所に呼びつけて戦闘用に改造した」という旨の記述があるんだ。
ロックが戦闘用への改造を自ら志願したという設定自体が後付けだったんだよ!!(AA略
流石はゼロに関するエックスの記憶も「いやなメモリー」とか
勝手に解釈して改竄しただけの事はあるな
ロックに拒否権は無かったのか・・・
本当は怖いライト博士
そう言えばあのロックマン誕生秘話が出てきたのって無印4発売前後くらいだよな
改造を自ら志願云々も無理矢理ロックマンに改造されると同時に
ライトに改竄されたロックの偽の記憶でしかないんじゃないかと言う気がしてきた
ライト「平和な世界を作っておくれ・・・」
エックス「ふざけるなぁ!!」
ライト的には自分のロボット達は人類社会への貢献のためだけに
存在してなければならないんだろうな
だからエックスに「悩む」機能を与えながら
それが人類に害を為さないように
長期間に渡るチェック期間を設けた訳だし
その結果エックス自身が人類に牙を剥く可能性こそ無くなったけど
エックスを元にケインがライトの研究を「完全に理解しているわけではない」まま
「小さな修正をいくつか加え」たレプリロイドを造り上げ
その結果シグマの様に人類に造反するレプリロイドが次々に現れた訳か
興味本位で理解できない代物に手を出すべきじゃないよな本当・・・
>>384 レプリフォースの理由も独立でしょ
エックスでジェネラルと戦う前にイレギュラーと決め付けられ戦うしかないって話があるし
カーネルの武器云々は…
何であんな会話させたんだろうな
まあアレはカーネルの個人的な感情であって
レプリフォースの総意じゃないって事で
幾らなんでもスカイラグーンでのやり取りをカーネルがそのまま伝えてたら
ジェネラルだってそれを理由にクーデターとか起こしはしなかっただろうな
と言うかせめてジェネラルにはそのくらいの分別はあって欲しい
レプリフォースって何か全体的に軍人に相応しいと思える奴の方が少ないし
カーネル「戦うしかない!」
アイリス「やめてー」
本来こいつら二人で一つだからな、分かれちゃってるけど
カーネルは逆に抑える気持ちとかは普通のレプリロイドより低いのかもわからん
ジェネラル的にはスカイラグーンでの一件はカーネルから
伝え聞いた程度くらいの認識しか無いだろうからな
実際にはエックスもゼロもレプリフォースを頭ごなしにイレギュラーと決め付けてた訳では無いが、
武装解除を求められた段階でカーネルが勝手にそう解釈してジェネラルに伝えたってとこだろう
伝言ゲームって怖いよねw
この場合は世界規模の戦争にまで発展してるから洒落にならん
ジェネラルってエックス編オープニングでシグマと喋ってるけど、何もされてないよな?
見たままの印象では普通に会話して帰って行ったって感じだけど
>>398 レプリフォースと手を組むつもりだったけど、
断られたから同士討ちさせることにした、と
どうなんだろね。カーネルが素直にハンターの取調べ受けても、
何かしらレプリフォースがやった証拠を用意していたんだろうか
ただの伏線みたいなもので、ウイルス喰わされたとかではないと思う
そこらじゅうにシグマウィルス散布したりとかそんな事もしてないしなw
会話して人間に対する不信感を与えるだけでいいと思うが
あ、イレギュラーはウィルスに感染して起こるんだっけw
>>400 シグマの事だからそのくらいの保険は掛けてたかも知れないけど
それでもスカイラグーンでのカーネルの態度はいただけないな
自分一人だけイレギュラー認定されかけてる状況ならまだしも
組織全体に疑いが掛かりかねない状況で売り言葉に買い言葉的に
「イレギュラーと呼びたければ呼ぶが良い!!」って
一軍の指揮官が言って良い台詞じゃないだろうに
まあシグマ的にはそこまで手の込んだ事しなくても
勝手に対立してくれて万々歳ってとこだろうが
マシュラームとクジャッカーはシグマの配下なんだっけ、そいつらが何かして同士討ちさせることはできたかも
レプリフォース内でハンター側からの認定じゃなく、実際にイレギュラーになったのってカーネル死後のアイリス位だよな
あとはただのDQN集団だったから元々やる気満々だし
シグマの熱狂的ファンがいっぱいいるな
そう言えばマシュラームってどういった役割が振られてたんだ?
廃棄ラボ占領して遊んでたくらいの印象しかないんだが
>>408 人気特撮ヒーロー番組「悪夢警察ヴァジュリーラ」の敵怪人www
いや悪役は嫌だって本人言ってるからw
ヒーローごっこしよう?君が悪者ね!
見るからに怪人のクセに何を贅沢なwww
マシュラームは何もしてなさそうだが、クジャッカーはダブルと共に大規模な情報操作を行っていそうだな
>>413 怪人がヒーロー夢見て悪いのかよww
仮面ライダーだって一歩間違えてたら怪人だったんだぞ
>>410 その番組はヴァジュリーラが単独主人公なの?
相方も忘れないでやってください
マンダレーラは巨大ロボとして登場しますw
残念、それはおいなりさんだ
マシュラームはガラモンポジションか?w
でも案外ヴァジュリーラって主人公役でも違和感無いかも
元々あんまり悪役っぽい外見してないし
そりゃまあドッペルタウンでは普通に英雄だろうしな
岩本版でこそあんなだが本来はドッペルタウンの守護神的な存在だし
イレハン3が出たらVAVAモードみたくやってみたいな。
基本はダッシュ斬りと追尾攻撃、
盾はキングのみたく、ダメージを吸収してビーム反射、
拘束輪で敵を捕らえた敵にはダメージが上がるような感じで。
マックモードは上級者向け。
ナイトメアポリスって名前がもう地雷にしか思えない
イレハン見てるといちいち悩みすぎな性格に俺もイライラする!
その性格さX。いちいちいちいち甘すぎるその性格ワッ!
本来悩み考えるのは司令部の仕事のはずだ。
兵隊が手を休めてんじゃねえ!!
でもゼロはそんなエックスを放っておけなくておべんとうつくっちゃうんです・・・。
新型ウィルス上陸か・・・どんだけ広がるだろうか
カーネルみたいに全く無思慮なのもどうかとは思うけどな
つかこの人下っ端じゃなく士官なんだけど
カーネルはちゃんと事情聴取受けて、レプリフォースの無実を主張するも
シグマの仕込んだ状況証拠が次々出てきてイレギュラー認定とかならレプリフォースにも感情移入できたかもしれない
>>425 でも上に立ったら上に立ったらで、やっぱり思い悩んで部下を惑わしそうだ
そもそも性能的には別にして性格的に考えたらハンターその物が向いてないんじゃないかエックスは
>>428 物語的にはそれがベストだけどそれやってしまうと
ゲーム的にはテンポを損なうくらいイベントが長くなりそうだからな
この際レプリフォースは普通に悪役って解釈で良いだろ
今だったらレッドアラートのそれみたく、
1人ボスを倒すごとに、事に至るまでの経緯とか入れられそうだな
四人倒したらカーネルさん我慢できなくなって喧嘩売りに来るしな
あれもハンター向いてない
まあ今時一騎打ち挑んで来る武将も珍しいわな
現実の武士だって平安末期から鎌倉前期くらいを最後に廃れた風習だぞ
軍人ってよりは武将って感じだよなカーネル
それも相当古い型の
未来社会の戦争指揮官とはとても思えん
あいつ完全に白兵戦専用だからな
レプリフォース自体もサーベルとゼロ4粒子砲程度のしょぼいビーム兵器ぐらいしか持ってないんじゃない?
VAVAが遊びに行っただけで壊滅しそう
>>435 実際、エックスやゼロは一人で壊滅させたしな
>>406 何気に体力バーのマークがΣになってるんだよな、あとドラグーンも
初めはそんなとこ見ないから全然気付かなかったけど
X4って今考えると強いボスがいなかった。まぁX5は今日8体ボス倒した
がもっと弱かった。X5からシグナスが総監を務めているが、ゼロは嫌だろ
うなぁ・・・カーネルの事もあって。
>>438 強いって言われると後期と比べりゃ誰もいないが
それ以前と比べると強いのいると思うけどなぁ。マッシュラームとか
X5は一撃死狙いのマッコイーンと、あとディノレックスが強いと思う
>>439 あぁディノレックスは確かに少し苦戦しました。ボスよりステージが
難しかった・・・クラーケンステージの防衛システムとか、ペガシオンの
ステージのバクダンなど・・・。
8体のボス倒した後のステージだけど、何かクイックマンのステージ
みたいに即死レーザーがあってなかなか先に進めない・・・。
X5のボスは8ステージ時は、体力の低さ&無敵時間の短さのせいでろくにパターン見る前にすぐ倒せちゃうからな
X5ボスはボスラッシュ時が本番よ(こちらは逆に体力高すぎる気がしなくもないが)
俺は結構ペガシオンに苦戦した
あと一歩で倒せるってとこで気が緩みやすい性格が災いして奈落の底へ
叩き落されるってパターンが殆どだったが
一日で約130件の書き込みって…すげえな。
やっぱりファンはまだたくさん残っているのか
…ということでイレハン2マダー?
この日の書き込みが新型シグマウィルスによるものだと
気づく者はいなかった……
エグゼ、ロックマンゼロ、流星ロックマン、ロックマンZX・・・
これってロックマンじゃないよね?俺はロックマンとロックマンX以外は
嫌いです。
でっていう
ロックマンじゃないよね?とか言われても名前にロックマンって付いてるじゃん
>>446 唐突にそれらの作品のファンにケンカ売るとはいい度胸だな
君がどう思っていようとも公式でロックマンと名づけられた以上
それらの作品は紛れもなくロックマンなのです
ところでなんでDASHが抜けてるの?
>>450 DASHは論外だからですね。ロックマンとロックマンX以外は俺はロックマン
とは感じないなぁ。名前にロックマンってついてりゃロックマンなんだよ
と言ってしまえばそれまでの話だがね。
ロックマンDASHはなあ・・・自由に動けそうなのに
ストーリーが一本道なのがな・・・
結局ロケット作る話になったところで止めてしまったよ
>>446 そう思うのは勝手だが他人に同意求めんなよ
>>425 止めたっていうか現時点ではそこまでしかストーリー進んでないよねっていう
全部やってるよ
全部好きだよ
認めないとか言うなら全部やってから言ってんだろうな
>>453 まぁそうファビョるなよ。俺は同意見なんて求めてないぜ?
ロクゼロはいちおうロックマンXから繋がってるんだが
俺もロケット作る話止まってるわw
>>451 そんな俺って真のコアなロックマンファン、でしょはいはい
いやコアなロックマンファンは全シリーズ好きなんじゃないか?
問:これってロックマンじゃないよね?
答A:ロックマンの名を冠してるのでロックマンです
答B:ロックマンが出てないのでロックマンではありません。ゼクスシリーズはロックマンという単語が出てるのでロックマンです
答C:アクションゲームであるゼロとゼクスはロックマンです。エグゼや流星はロックマンである必要がありません
答D:当然です。元祖ロックマン以外がロックマンであるはずがありません
答E:そもそも貴方のロックマンの定義を教えてください、話はそれからです
答F:邪魔だあ!!消えろお!!
お好きなのをどうぞ
ゲームなんだから楽しめたもん勝ちだろ
おれは全シリーズ好きだし
ごめん批判した俺が悪かった。それぞれの作品には良さがあるから売れてる
わけで理解できなかった俺が悪かったよ。俺今20歳でエグゼ1の発売時に小6
で持ってて面白かったが、ロックマンって感じじゃなかったから皆どう思って
るのか気になっただけだ。いきなり批判から始まっても申し訳なかった。
ライト博士「よくここまで来た、エックスよ!
今回の技はこれじゃ!
ほれ、さっさと入るのじゃ!」
…ちゃんと説明しろよwwライト博士www
つべでイレハンの動画観たんだが、…うん?
ロックマンXの時とイレハンでボディーアーマーのデザイン違うの?
ダサかったのが結構カッコ良くなってる気がするんだが。
見比べられる画像ある?
デザイン自体は変わってないけど、まあ稲船絵と比べればかなり綺麗に整ったからね
大まかなシルエットは変わらないけど細かいディティールが微妙に変わってたりするんだこれが
すまん、なんか眠くて頭痛が痛いみたいなことになってしまった
やっとこさX8を買う事が出来た…
トゲ付きブロックはトラウマになるとは聞いたけど…あれは酷い…
もうXシリーズは終わりなのか?
納得いかないぜ
エックス編ならラスボスは覚醒ゼロ
ゼロ編ならラスボスはイレギュラー化アルティメットエックスだろ
ハゲは噛ませ犬だよ
ふざけんなカプンコ!
>>471 最後あたりは真ん中でちょこちょこ移動するだけで終わる
最近荒らしかと思ったらただのメンヘラだったでござるの巻ってパターン多いね
は?何言ってんのお前
昨日あんだけ盛り上がってよく分かった、アクセルはエックスのストーリーには要らなかった
エックスとゼロの戦いも終わっちゃった今シリーズを終わらせてくれるキーパーソンになって欲しい
シリーズをグダグダに引き伸ばすために出てきたキャラにそんな期待するなよ
ダイナモがイレギュラー化して全裸で暴走
↓
急遽アクセルが登場
↓
アクセルが全裸で暴走
↓
ゆえにモデルアルバート NEW!!
>>471 左から3番目のブロックを時計回りで安全にいけたはず
X8の話だがアクセルでボスと闘ってみたら面白くないことに気付いてしまった俺ガイル。(´・ω・`)
新型シグマウィルスの警戒レベルがフェーズ5に
>>473&
>>481 情報サンクス! 何とか突破出来ました。
今回はXのバスターがやたら強化されたせいか、特殊武器を殆ど使う必要が無いバランスになってる様な気がする…
ロックマンX9出たらどんな話に成るんだろう もう行き詰ってるよな いろんな意味で
そことグダグダの後付展開に矛盾だらけの設定を払拭すべく新説のイレハン出したんだろうが
それも打ち切られる始末 X5で終わらせながらもそれを救ったエグゼぐらいの大ヒットが出なきゃ明るい未来が見えんな
GBAのZEROに繋がる話か
アクセルの秘密解明の話じゃない?
ウンコの秘密なんてもうないだろ
解明したところでヘチマールの兄弟ですかってぐらいの重要度だったし
X7のインタビューかなんかで言ってた、顔の傷の設定を早く教えろと
額パーンは結局何の意味もないの?
ルミネはウイルスとか持ってないし、思わせぶりな演出でも特に意味は無さそう
あの形からして、カラスティング辺りにVハンガーでズバっとやられたんじゃね?
っと、
>>492は額の傷ね
ルミネ自身の存在が軌道エレベーター動かすのに重要だった(「管理官が浚われてから結構経つのに〜」)
っぽいことを考えると
…額パーンはやっぱルミネ侵食じゃね?白アクセル的な
X7でエックスがアクセルに対して終始辛辣だったことを考えると
第三はX8でエックスが徐々にアクセルを認めていくような描写を書きたかったような気がする
まあアクセルの出自と一緒になかったことにされたけど
以前から疑問に思ってたんだがなんで宇宙開発に新世代型レプリロイドが必要なんだ?
コピー能力を何に使うんだ?
新世代型じゃないとダメなのか?
496 :
なまえをいれてください:2009/05/01(金) 22:20:23 ID:m6C3QF/3
月にトゲがいっぱいあるんじゃない?
んでトゲの平気な奴に変身出来ない旧型だと開拓どころか全滅する
そもそも、なんであいつらはトゲに触れた程度で即死するのだろうか
X8の剣型のトゲは横からなら触れても平気みたいだが全く意味がわからん
むしろトゲ以外の即死トラップがむかつく
と、ソウルなんたらをやってて思った
身の丈半分ほどの針がぶっ刺されば誰でも死ぬだろ
トゲ以外の設置即死物といえば、X4や5のマグマ、ソルイレの電流くらいか
意外と少ないもんだな…単純に即死トラップといえば巨大水晶とかプレス機とかドクラーゲンステージとか色々あるけど
イレハンX無理だこれ。SFCはクリアできたのに狭い、早い、痛い、操作しづらい。
PSPでアクションはモンハン並みの遅さが必要なんや。煉獄弐はRPGだしね。
123>イレハん>456
個人的体感速度
NGワード:ヘタレ
イレハンは、効果音が昔のに似てて良かった
4-6は効果音で結構損してると思う
またバスター地形貫通なくなったの?
豆がズブズブだもんな
3Dグラだとバスター地形貫通は難しいんじゃないか?
ほんとイレハン2出ねぇかなぁ・・・
X6のシグマはまだリハビリさえしてないのに、Xに倒された哀れなラスボスです
>>504 PS期のバスターの「チュン!」とか「チュイン!」って音情けないよな
Xでハート、サブタンク、パーツ(足と腕も封印)、タメ撃ち無し
でクリアした人いる?
ヴァヴァ倒して詰まった
クワンガーの前が登れないw
X1のパーツ、ライフアップ、サブタンク無しクリアなら達成した事がある
チャージと特殊武器は制限しなかったけど それでも鬼のような難易度だったよ
それでもダッシュを使わなくてもクリアできるって気付いた時は本当に驚いた
イレハンは上記に加えて、特殊武器も無しでHARDクリアした
パーツが無いとカメリーオとアルマージがシグマよりずっと強く感じる・・・
最終ボスより8大ボスの方が強いって感じるのも変な話なんだけどな
ルミネ二回目って一体どこで戦ってるんだ?
あのFF6のラスボス戦みたいな謎背景はルミネを倒すとシグマのいた玉座の間に戻ってるし
ちなみに特殊武器も縛ってる
ダッシュの有無で難易度がかなり変わるな・・・
今も少しやってたが、未だに登れない
>>512 ダッシュ、チャージ有り、その他縛りならクリアしたんだが
パーツ縛りがここまでとは思わなかったよ
イレハンはもってないんだが、8ボスだと
マンドリラーが強く感じた
マッハパンチが、高速+強力+壁蹴り無効化で鬼畜だった
クワンガーも戦っててイライラしたな
つーかX1は敵の攻撃が単調だから大分楽
X1はダッシュ強制だけどイレハンはダッシュ制限しても全ての攻撃が避けれるんだよな
X6のシグマ二戦目の後半はハイジャンプないと避けられないんだっけ、エックスの場合
シグマの出した移動足場を使うか、アイスバースト使えば避けられるよ
次からはタイミングよくジャンプして上に誘導すればおk
>>515 ハードだとイーグリードの羽三連が完全に運ゲだな
一応避けきることはできるがシビアな上に、連続で羽ばたかれると積む
>>504 ただ、豆弾のピシュンって音じゃなくなって少し寂しかったかな
>>518 散々言われてるみたいだけど、3連は相手のHP25%=残メモリ8以下からだし
それから先連続で来るとなると
じゃんけんみたいな完全な運ゲという程酷い確率でもない気がする
岩本エックスにアクセルが出てたらどういう性格になってたんだろうな
X7で厳しい上司やってX8では仲間だったエックスは岩本版では鬼だし
>>520 そ 518は馬鹿 羽ばたき三連も調整すれば確定で削りきれる 豆ですらな
寧ろ三連が来る確立なんて微々たる物なのに確定で倒せるようにできてることに感心した
そういや復刻版ではイラストは描いてたけど
喋ったりはしてなかったな、岩本アクセル
>>522 俺は攻撃が避けれるか否かの話をしていたつもりだったが…
ファミ通読んだが、エックスとDASHがランキング入ってんのな
パブリシティ企画推進室の萩原って人が両方とも「期待してくれてありがとう」ってコメントしてて希望があるかどうかは微妙だけど
風で突き落とすのも攻撃な訳だが
Xもスペック高いって言えるんじゃね?
・ジャージショットを際限無く撃てる。
・俊敏性
・小回りがきく繊細な動き。
・敵の武器が使えるようになる。(X・ゼロ・アクセルにしか無い特殊能力)
・特殊武器をチャージできる。
・サブタンクが使える。
あ、今思った。
敵のスペックが異様に高く見えるのは動物型とかのボスだけなんじゃね?
人間型だとX・ゼロ・アクセル・ダイナモがトップレベルのスペックなんじゃね?
ジャージショットwww
ジャージ撃てるんなら強いよな
ジャージなら仕方ない
更に言えば
>>528はワケわからん
味方だけかと思えばダイナモとか中途半端な奴がランクインして
ドップラーというタフな科学者がいるだろ…
ビームサーベル受けての回復は驚異敵だったし
Σステージ1は下の二人を合体させたな
あの合体は大きい奴の成分が多すぎる
・ジャージショットを際限無く撃てる。 弾切れ起すやついねーだろw
・俊敏性 敵のほうが殆ど早いんだが
・小回りがきく繊細な動き。 他のやつが小回り利かなかった描写あったけ?
・敵の武器が使えるようになる。(X・ゼロ・アクセルにしか無い特殊能力)
・特殊武器をチャージできる。 チャージしても大抵ボスより劣化してるけど
・サブタンクが使える。 VAVAでも使えた以上誰でも使えそうな悪寒
まぁ設定だわな
でもたまにチャージしたのをボスに使われちゃ困るクラスのも出るね
あの世界じゃサブタンクは物凄く珍しい品で
ボスクラスのレプリロイドでも手に入らないんだよきっと
特殊武器チャージがボスのより劣化してるものが
見当たらない気がするんだけど
>>537 似たようなものをボスはチャージなしで撃てると考えたら一応劣化?
こんな夜にはっしゃ出来ないなんて〜 うぅ・・・・・・
540 :
なまえをいれてください:2009/05/02(土) 23:46:59 ID:Q12oEViZ
自分まで遅くなるクリスタルハンターが劣化じゃないといいたいのか
ラッシングバーナーの滞空時間と方向転換をそのまま入手出来たら簡単に昇龍拳のカプセルまで行けるよ
>>540 見当たらないっていうのは言いすぎだったけど
劣化してるのはかなり少ないんじゃないか?
543 :
なまえをいれてください:2009/05/03(日) 00:24:58 ID:ER6o/OOC
そういえばなんでなんでグランドファイアのチャージはあんなのなんだろ
ディノレックス5のボスじゃ一番技豊富な感じなのに
チャージバスターが貫通しないX5ではグランドファイアチャージは重宝したな
まあそれ以上に通常打ちがチートすぎるが
シグマへの弱点武器はいつも当てにくい武器ばかり。
シールド、ワイヤー、ブレード…
それはワイリーからだろw
わざわざ自分の弱点武器を持っているボスを送り出すのが哀れだよ。
7ボスにしたほうが都合いいのに
自分の武器が弱点というボスがいてな
Xの世界の事を考察してると矛盾だらけの公式設定にイライラしてくるね
ジャージバスター
マリオがクッパ倒すように、Xがシグマ倒せば話なんてどうでもいい
最初からもっとストーリーが希薄ならそれで良かったけどな
>>551 無印はまさにそんな感じたよな
Xは中途半端にストーリーつけたせいでやたら矛盾が出てきた
ゼロとかゼクスなんてやたらイベントが入るくせに肝心なとこは全然説明してくんないしなぁ
Xシリーズに比べたら全然説明されてると思うよ
555 :
なまえをいれてください:2009/05/03(日) 11:10:10 ID:03lSdE7H
>>546 ファラオショットだけはあてやすかったな
5はストーンナパームチャージのどれかと予想してたらビートとか
トマホークも当てやすかった
一見使いづらそうな感じがするけど、あの軌道は優秀だ
6はワイリー三連戦が全部トマホーク弱点ってのがなぁ……
6の特殊武器を誉めるのは
X7を誉めるより難しい
6はむしろラッシュアダプターがメイン
6の特殊武器は全体的に威力が高くて燃費が悪いのが多かったな
評判良くないけど俺は6好きだ
言っとくがBGMだけじゃなくてちゃんとステージも好きだからね!
特殊武器のSEが手抜きって言われるが携帯版だと改善されてるんだよな
イレハン(リメイク)が続いてもたぶんX3までかな?
せめてX7もリメイクしてくれよカプコン。
シリーズ最高傑作にならなきゃならないX5が残念だった…。
カウンターハンターと音楽がいいだけのX2が傑作と云われるなんて…。
イレハンでもいいがアプリも
アウにもX2を
アプリの売上はカプンコに来る?
ロックマンロックマンXはまだかのう
プラントバリアはあの性能であの燃費なのがありえない
スカルバリアーは性能ウンコだけど消費は1メモリだったぞ
あとヤマトスピアも連射系のクセに燃費そんなによくなくて困ったちゃんだったな
なんで最近ロックマン売れないんだろう…
売れる見込みないんだからイレハン2もロクロク2もX9も出るはずないよなぁ
最近の子供は2Dアクションはやらないのか?
567 :
なまえをいれてください:2009/05/03(日) 17:59:09 ID:sQPwVmnH
>>537 そうか? イレハンとかだと溜め時間という大きな劣化除いた上ですら
火柱 前に炎が進まないとは言え射程無限にガンガン連射してくる
氷 一度に二つ作るうえ氷の息付き
雷 敵が溜め撃ちしてこない
球 耐久力がある上特定の攻撃完全無効
魚雷 あっちの方が多い上に広範囲に打ち分けしてくる
刃 敵が溜め撃ちしてこない
透明 あんまかわんないけど溜め無いし
竜巻 使ってこない
ツル 敵の方が射程長い
泡纏 攻撃防御可能継続時間無限
どのシリーズでも大抵圧倒的に劣化してるだろ
あまり言いたくないけどスライディングキャンセル不可
がかなり苦しい
Xは5→6で少しずつファンが減って。
7でトドメをさした感じだな…
ロックマン9はWiiWereで初週とか1位だったはず。
話を考える流れの後は必ず来るよな、ストーリーにやたら否定的な流れ
>>567 敵が使ってこないからダメだったら話にならないと思うが
ローリングカッター溜め打ちだってローリングカッターそのものをを強化した上であの攻撃なんだし
あとどの攻撃の事言ってるのか分かりづらい表記は止めた方がいいよ
イレハンだってステージ内容面白くアレンジしたりしなきゃファンでも買わない人増えるだろ。
カプコンってアフォ。
してるわけだが
>>566 批判も少なからずあるNEWスーマリの売れ行きは異常
ロックマンより売れてないソニックがマリオと共演だなんておこがましい
>>567 4、5のチャージ特殊武器ではこうです
ライオン→どう考えても圧倒的強化。敵は溜め打ちすらできない
トド→これも圧倒的強化。トドはチャージが必要な上に一つしか氷塊を作れない
エイ→これも強化。相手は通常打ちしか使えないようなもん
クモ→相手の場合は持続時間が無限だが攻撃判定なく、こちらは持続時間短いが攻撃判定がある
ドラゴン→チャージ時間も考慮すると劣化。性能自体は、高度や多段ヒット性能のことからエックスのほうが上
キノコ→どう考えても劣化。キノコが使う場合は持続無限な上に本体も動ける
クジャク→エイミングレーザーと似た技をクジャクが全く使ってこない
フクロウ→奥の手と比べると全てにおいて劣化
>>576 キノコは単純な劣化とは言えないんじゃないか
発動中はエックス無敵になるし
ホタル→持続時間からしてかなりの強化
クマ→こちらは放出できないので劣化といえば劣化
クジラ→出る氷の数で言えば劣化してるが、こちらが使う場合は攻撃判定がある
イカ→明らかに劣化。敵は雷を同時に出せる
ペガ→全てにおいて劣化
恐竜→恐竜と違い両方に出せるが持続時間的に劣化
コウモリ→圧倒的強化。こちらのほうが圧倒的に持続時間が長い(ってかチャージあるっけ?)
バラ→速度は向上してるものの持続時間的は劣化
トンボ→弾の速度や連射回数などが強化
スカラベ→うんこの大きさは劣化してるが、スピードは上
狼→こちらが使う場合は上下に飛ぶし間隔も狭いので強化
カメ→天の怒り!と比べれば強化。終わりだ!と比べれば劣化
不死鳥→大きさと早さは圧倒的劣化だが、数では圧倒的強化
貝→こちらは自分から弾を出せるが貝に当たり判定がない。どっこい
サメ→サメのどの召喚よりも圧倒的に強力なので圧倒的強化。だがエックスの気合いのなさのせいでダメージ喰らうとキャンセルしてしまう
ミジンコ→大きさは強化されてるが範囲が劣化してる
>>574 NEWスーマリって500万本突破だっけか
ロックマンの方が圧倒的に好きな自分もなんだかんだ言って持ってるしなあ
まあミスタービデオゲームは別格だわな
7や8は覚えてないからここまで。
>>577 そういえばそうだな。そういう点ではエックスの方が優れている
上げてて思ったが、案外単純な劣化や強化とはいえないものが多いな
>>580 イレハンはシグマステージ以外はほとんど変わってなかったもんな。
ソルイレはステージが大幅にアレンジされてたけど、俺はあのくらいのアレンジは欲しい
アレンジしなきゃ手抜きといわれ
アレンジすると改悪といわれる
リメイクって大変だなー、って思う。
>>582 アレンジしたらしたで馬鹿な奴に「こんなのロックマンXじゃない」とか
実際改悪されてるかどうかはまったく別にして、ただ変わってるという事実だけで「改悪」とか言われるんだけどね
イレハンのあの良リメイクだって「こんなのロックマンじゃない」とかいう奴がいるのに
溜めと弾切れ在るんだから大体同じじゃ大幅劣化も同じだよ そう考えりゃ強化と言えるのは本の一部じゃん
つかえねーの多いし
>>579 CMもいっぱい流れてたからなあ
>>584 そういう事言う人ってどんな層なんだろう
ロックマン系以外でのリメイク作で顧客満足的に成功したものってあるのだろうか
ぶっちゃっけ言っちまうとX1のステージって面白くないだろ。
アレンジしちゃダメな理由なんか無いと思う。
>>587 そういうこと言ってれば通に見えるとでも勘違いしてる層だよ
ただ3Dってだけでとりあえず批判して、ドットを褒めとけば自分が通であるって思えるんだよ
通っていうか自分の時代を美化したいだけだろ 実際は全ての点で遥かに改良されてる訳だが
>>589 通かどうかは別として2D作品を3Dでやる利点ってあるの?スタッフが楽以外で。
>>589 ファミコンやってた世代がそんな事言ってるのかねえ
>3Dだから批判して、ドット絵を褒める
DQ・FFとかでもそう言ってる傾向があるような・・・
>>591 逆にドットでやる利点も別に無いだろ?そういうことだ
それにスタッフが楽ってのはユーザーにとっても重要だと思うぞ
コストが安くてそれなりに売れれば続編作っていってもらえるしな
カメラワークをはじめとした演出が自由だったり
キャラクターの動作を変更する場合などにいちいち新しい絵を描かなくても良い
>>593 少なくともPSP程度のポリゴンならドットのが綺麗
ってか後半は確かにそだな。
>>594 2Dでそういう演出はいると操作しにくくてうっとうしくね?イベントシーンではべんりだな。確かに。
キャラデザ変えなければゼロやゼクスみたいなのでいいよ。
続編は淫帝に作らせてやれ
>>595 PSPのポリゴンが汚いとかなんの冗談だ
それになんでドットは上手く作れてること前提なんだよ
コスト不足でドット不足してる作品出されるよりは
ポリゴンでちゃんとしたのを出した方がいいよな
スタッフが楽した所で、別に作品の全体的な質が下がることが確定するわけでもないしな
納期っつー時間の制限がある以上は自由が利く方が良い
>>599 別に誰も「スタッフが楽した所で、別に作品の全体的な質が下がる」なんて言ってないけどな。
602 :
なまえをいれてください:2009/05/03(日) 21:11:52 ID:sEd6aDNU
ディノレックスのガミガミ動作はほんとドット不足な感じだった
>>601 別に誰も「『スタッフが楽した所で、作品の全体的な質が下がる』って言ってる」なんて言ってないけどな。
淫帝はアクション性は良いんだけど、ストーリーはカプコン側で書かないと矢部が調子に乗って駄遺産以下の話にするから困る
つーか楽って前提が不明だしお前らの妄想だろ
少なくとも素人ではポリゴン作成の方が敷居が高いし技術と労力が多い傾向が強いぞ
しかもあの3Dはかなりよいだろ あのままドットに変換してもSFCより優れてるとすら思えるほど差がある
時代だから仕方ないがSFC版のドットは汚いしそもそも三頭身だしな ポリゴンよりドット紙芝居のが絵が綺麗って言うのもいつの話だよ
十年前から取り残されてんじゃねーの
ロックマン9方式で新作が作られて欲しいかはともかく
俺はSFCのドットが今見ても汚いとは思わないし何ら不満もないね
それよりイレハンはまだいいけどロクロクで顕著だった処理落ちはなんとかしてもらいたい
あの程度でもたつくようじゃキツい
汚いとは感じないが洗練はされてないと思う
SFCの3頭身ドットはかなり子供っぽく見えるし
>>604 カプコン側のも淫帝側のもストーリーは叩かれまくってないか
正直SFCのXのドット絵は嫌いだ
シャキーンはカッコいいんだが通常時がどうにも時代を感じてしまう
ん?ってかなんで比較対象がSFCドットなんだwせめてX4だろw
X5からはドットじゃないらしいから比較対象にはできんが。
個人的には本家9のドットが一番好きだな。あれすっげぇ綺麗。
>>611 X4とX5,X6は同じドット絵なんだが・・・・。
エックスやゼロばかりじゃなく三作通じてザコキャラなども殆ど同じドット絵だったな
やっぱエックススレはこの殺伐さがないとな
>>612 X5以降のってのは普通に考えて新規ドット絵の話な。
>>615 >>611の文見てどうみても
普通に考えて「X5以降はドット絵じゃない」
と解釈してしまうんだが俺だけ?
そうだったらゴメン、自重するよ。
一応GB版のエックスもあるから余計・・・・。
大丈夫俺もそう読めたぞ
>>616 まぁなんか勘違いさせて俺こそゴメン。
ちゃんとボス等の新規絵って書けばよかったな。っていっても聞いた話だから良くわからんが。
3頭身Xが一番スピード感出るんだがな。。
X8もチビになったし
456Xは成長して…無印7も…その分画面が狭くなるから
X5難しすぎる・・・。どうやってお前らシャドーデビル倒したの?俺には
無理だ。何回やっても避けれない・・・。
>620
避ける奴はずっと座って一番下がきたらジャンプ
って俺はやってる
>>609 矢部がシナリオに関わったロックマンゼロ3、4、ZX、ZXAをやってみれ
3はマシなほうだけど、ZXシリーズは駄遺産もびっくりの超展開
矢部は背景ではいい物を作っていたのに・・・
駄遺産よりX4とかX2とかX3のほうがストーリー適当だと思うんすよ僕は
というか、Xシリーズは全体的に適当なストーリーじゃないか
>>620 はしっこで壁蹴りしてな
>>586 溜め時間を考慮しても、大幅というほど劣化してるものはほぼないだろ(特に二段階チャージで発動できるX4以降)
基本的にエックスが使うバージョンには、プレイヤーが使うという都合上スピードが速くなってたり範囲が広くなってる場合が多いし。
使えないの多いってのは単に使ってないだけじゃないのか
X6のほうが無理矢理感があって適当だと思うぞ。
なんでもナイトメアで解決
シグマ復活するもすぐ撃破
「今はお前の相手をする暇はない、地球を復旧させることが先だ
相手は後でしてやる」
みたいな扱いだし
逆に思うがストーリーがマトモなロックマンなんてあるのか?
駄遺産も淫帝も物語のテーマとしてどういうところを目指しているのか分からないところはあるな
エグゼや流星はRPGな分だけそういうところは評価出来る
Xについて言えば途中からほとんどシグマウィルスのせいになっちゃって
本当にすべてはシグマだ、になっちゃったよなぁ
X8からはロボットが人間に反乱するというところにもう一度焦点が当てられているのは良いかな
>>625 X2とX3のはいはいシグマシグマ感もどうかと思わないか…?w
カウンターハンターもドップラーも結局シグマの犬だったし、X2からのシグマウィルスは必要だったかどうかすらわからない
ゼロのワイリーナンバーズ設定も別にいらなかったと思うんだけどな、ファンサービス的にはいいんだけど
シグマウィルスはX5で完結したんじゃないの?
X6はゼロのDNAから生み出したナイトメア
X7はシグマがレッドアラートの反乱を利用しただけだし
悪魔城ドラキュラのシナリオよりかはマシだがな
あっちはギャルゲー畑だったプロデューサー自体がシナリオ書いてる始末・・・
イナフキンがシナリオ書いてたらどうなったかは分からないけど
X2はX1のエンディングの後のシグマのメッセージがあるから
しょうがないでしょ
ゼロの復活?みたいな展開もあって当時はよかったんじゃないの?
>>628 やっぱりそれのために本家7作ったのかね?
X8って4万本程度しか売れなかったらしいね
赤・・・いやなんでもない
アレの後だったから仕方ないと言っちゃあ仕方ない
X7の罪は重すぎた
>>633 俺はあのパッケージの絵が嫌だったから当時買わなかったなぁ。
X7で期待も薄れてたし。
けどいざプレイすると面白かったけどね。
コマミソってどのくらい売れたんだ?
そういやX8って8ボスの声優はみんな無名なんだな
やっぱり予算があまりなかったのかな?
X3のPS版ってどう?買おうか迷っている。ePSXeでプレイになるけど。
X8のパッケージ絵は幽遊白書に出てくる陣のパクり
>>630 イナフキン、IGA氏共に2Dアクション至上主義者だったな
マリソニのような競演を期待しているが・・・
>>638 X8声優陣の大半がwikipediaに載ってなくてワロタ
まあ無名声優でも縁起がしょぼいということはなかったからいいじゃない
X5でも無名声優でいいからちゃんとボイスありにしてほしかった
シグナスは酷かったけどな
代役とはいえ
まあ、声に金かけるくらいなら他のとこに力入れた方がいいしな
…しかし5以降、駄遺産もそうだが、予算を削ったカプコンにも責任あるだろ…
X5はスタッフの問題かな?
X4のスタッフは鬼武者にまわされたとか
聞いたことあるけど
時期的にはエグゼがいたし
当時のエグゼ人気は凄まじさがあったかね
企画や宣伝が良かった
ケータイ対戦ゲーは売れるんだなぁ
なんか容量もぜんぜん無かったらしいけど。ディノレックスのドットパターン削らなきゃいけないぐらいに
X6は超過密スケジュールだったとおこわに書いてあった
X8やったことないけど面白いらしいし評判も良いじゃん
ってかX7ってそんなに酷いのか?
>>649 3Dで操作しづらい。
エックスがニート 途中参加
まあもともとロックマンXは3Dにするべきでは無かった気がするな
3Dだからジャンプがキビキビしすぎると調整しづらそうだし
視点的に壁蹴り駆使したステージも作れなさそうだし
X7をださないのでそのままコマミソをまず出せば良かったかもしれない
>>649 ダッシュ壁蹴り→不自然に失速する。死ぬ
崖飛び越え→遠近感掴めなくて落ちて死ぬ
ロックオン→なんか他の敵に攻撃が当たる。攻撃されて死ぬ
カメラ→見づらい。カメラワーク最悪で攻撃を避けきれず死ぬ
ジャンプ→対イノブスキー戦だとジャンプしてるか分かり辛い。ぶつかって死ぬ
使用キャラ→エックスは主人公なのに途中から参加。しかも初期装備。すぐ死ぬ
コピーショット→チャージしないと使えない。威力が通常弾と同じ。反撃されて死ぬ
エックス→ヒキニート。しかも子供に対してマジギレ。死ね
ゼロ必殺技→暴発。死ぬ
ゼットセイバー→こいつ最高にノロマ。振ってるあいだに死ぬ
ゼロ→使いづらい。斬ってると死ぬ
アクセル→防御低い。死ぬ
VSレッド→目が回って死ぬ
VSシグマ→攻撃を避けたら落ちて死ぬ
イベント→スキップ不可。精神的に死ぬ
おっぱいロボ→聞こえる?エックスゼロアクセルエックスゼロアクセルエックスゼロアクセルエックスゼロアクセル?死ぬ
チャージバスター→ダッシュするとキャンセルされる。結果的に死ぬ
値段→中古だと数百円。新品で買った人は死ぬ
おっぱいロボって5〜7だとそれほどおっぱいじゃないよな
お前ら、一度くらいはオリジナルのボス&特種武器考えた事あるだろ?
X8やってると壁蹴りの音のショボさと
エックスの立ポーズのつまらなさが気になる
>>655 考えるとしたら8ボス格より人型ボスかなぁ
X8、たしかにパケ絵が嫌だ。
CGアニメも好きじゃない。
あの画風を真似た神風アニメがひどいことになってる
懐古と言われようが構わないからキャラデザはSENSEIが良かった
逆転裁判は勘弁してくれ本当に
ニ○ニ○で主題歌の動画見て凄くX8欲しくなったんだけど、店はどこにも置いてないな
Amazonで買うか・・つか新品の値段見たけど酷いな。高すぎだよw
>>641 経営者としてのイナフキンはむしろ3D派だったぞ
X7みたいな3Dを嫌ってただけで2Dを全面的に支持してるわけじゃない
まあ好みの問題と、実際の売れ筋は必ずしも一致するものじゃないからな
経営者として語るならその時その時で売れそうなスタイルを指示するのは当然の話で
>>648 そうなのか?
アニメとか入れたX4でさえCD-ROM一枚分の容量使い切ってなかったって話もあるくらいなのに
いやこの場合の容量と言うのはソフト媒体自体の容量の事を言ってる訳じゃなくてな
予め組まれた製作予算に見合うよう設定された容量って事ね
こう言う辺りは有賀ヒトシの「ロックマンを作った男達」を読んでると解り易いな
この作品で扱われた無印1と2は共にカセットROM媒体でソフト媒体としては同じだが
2で開発予算と共に使用できる容量が増え1で出来なかった色んな試みが可能になる描写があるし
そう考えると逆にX5は前作に比べて随分制限が出来てしまったんだろうな
しかもスタッフそのものも前作より劣化したために目も当てられない状況に
>>668 長らく単行本未収録だった隠れた名作だが
ウェッジホールディングス版メガミックスに収録予定なんだよな
今から楽しみだ
読んだ当時は
ゲーム製作はプログラマーやディレクターが中心だと思ってたから
たかがデザイナーがでしゃばってくるのが疑問だった
ゲーム製作で中心じゃない仕事なんて存在しないだろ
SFCの頃は必殺技が必ずあったな…
3のビームサーベルはチートだったなぁ。
喰らっても普通に使えるし
PSだってアルティメットアーマーは充分チートだからいいんじゃない?
X4のアルティメットアーマーは
雑誌がなかったら気づかなかったぐらいおまけ要素だったけどね
>>676 究極アーマーはX4公式サイトにのってるけど
確かX5の最初から究極は確かにない筈…
X4は公式にあったのか!?
けど当時ネットできなかったから知ったのは
ゲーム雑誌を立ち読みした時だったなぁ
X5はエンディング後にコマンド入力すると
みたいなやつ出なかったっけ?
X6だけだったか?
SO
昔、X6の黒焦げアーマー見たときはリアルorzになったな…
カラーリングは4が一番良かった
4〜6も容量同じなの?
>>678 X5もエンディング後5分くらいほっとくと出るよ
普通そんなに放置しないから気づく訳ないよな
ボタン押したらタイトル画面に戻っちゃうし…
X5はそれ以前に零空間3で貰えるしね
ゼロで行けば敵サイドとして正式にお披露目だし
>>680 嘘!?
あの、プレイヤーのランクが出てくるとこでなんも押さないとでてくると。。。。
考察サイトあったが最高ランクは不可能に近かったな
ハンターランク
>>681 あの時のエックス見たときは
どうして普段からそのアーマー使わないんだよ
って思った。
アルティメットアーマーつければ
前作の技が使えるって機能も欲しかったな
なんだかんだ言って、5までは許せた俺。
はっしゃ!
X6のタグラスのボイス入りセリフが
「ひっどいな こりゃ! どうするよ」
しかないのに泣けた
6はゲームとしてはアレだけど
ゼロの変更したモーションのほとんどがかっこよかったことは評価する
セイバーだけは4、5のほうがよかったけどね
ダグラスって誰だっけ
ラジコンに機関銃つけて襲い掛かってくる人?
セイバーも含めてX6のが好きかな
音楽はX5の方が好きだけど、色々考えると5〜7の中じゃ6が一番好きかな。
7は7であそこまで違うといっそ新鮮さを感じたし、なんだかんだでどれも好きだわ俺
>>682 俺もX5のエンディング後のコマンドは大全集見るまで知らなかった
最高ランクとか無理だろうよ
敵倒しちゃいけないとか…もはやバグとしか思えない…
妖怪道中記というゲームがあってだな
ゆっくり強制スクのマッコイステージのもどかしさといったら
予算の関係で強制スクロール入れてでも、ステージを長く感じさせるしか無かったんじゃない?
やっとこさ復刊Xを入手したぜ・・・
3だけ二巻だと!?
696 :
なまえをいれてください:2009/05/04(月) 19:46:35 ID:ExIY+JZh
マッコイーンステージは強制スクロールよりもずっと中ボス戦ってのがめんどいな
マッコイステージよりもコケコッカーステージのほうが嫌いだ。強制スクだらけ繋がりで
X8って直球のステージがほとんど無いよね
OPステージとパンダとカマキリとゲートウェイとシグマパレスだけ
あとは強制スクに半強制スクにライドチェイサーにミニゲーム
シグマ隊長はSFCまでは瞬殺できた。
以降は6しかできない(弱点武器的な意味で)
ガードシェル、ヒフヒフヒフヒフヒフヒフヒッフッハ!!
グウゥオオオオオォォォォウウウウウゥゥゥ!!!
>>699 直球の意味がよくわからんのだが、特別な縛りがないステージって事?
それなら一応アントニオンステージも入るんじゃないか
>>700 6のハゲ第二形態にシャドウアーマーのチャージ当ててみた時は吹いた
なんであんなに減るんだよ
>>700 8もとりあえず瞬殺出来るんじゃないか?
>>702 アントニオン忘れてた、ごめんよ
意味はそれで合ってる
3Dじゃなくて2Dで出してほしかった
706 :
なまえをいれてください:2009/05/04(月) 22:59:35 ID:ExIY+JZh
>>699 カマキールのがよっぽど制限あると思うが
暗闇にトゲなんてありえない
流れぶった切って済まんが
8ボス歴代最強はインフィニティ・ミジニオンだろうか?
分身の相殺可能弾連発が鬼過ぎる
しかも弱点武器使うと難易度が上がるという・・・
逆に歴代最弱はフロスト・キバトドスだろうか?
>>706 ステージの方針についての話をしているつもりだった
カマキールステージは強制スクロールも強制ライドチェイサーもないから正当ではないが有効なステージだ
>>707 一番雑魚はX6のトンボ
「フォーメーション うわーー!!」
で有名でしょ。
カマキリは強スクもライドもないが、暗くて見にくいわBGMは陰気だわで辛かった。特に日差しの強い日は…
俺は電気つけれるようになるまで
カマキリは行かなかった。
あとPC版だからBGM変えてプレイ
X2のムカデの音楽にしてる
カマキールステージはテレビの明るさ設定変えたら難易度がかなり変わったな
前までは暗い部分は全然見えなかったから
最弱はヘチマだろ
X4〜から顔がほぼ見えなくなってしまったのがちょっと残念。
>>709 確かにトンボが弱いのは知っているが
最後のファイナルが避けにくいので
敢えてキバトドスにした
トンボと違い
エックスとゼロでも最後までダメージを食らう要素が殆ど無い
蟷螂ステージってそんなに見えないもんだったのか
うちのテレビ輝度最大にしてるからか普通に丸見えだったな
>>715 普通に戦ってもファイナルを出す前に倒してしまうんだが・・・。
それにあいつ(トド)弱点武器つかっても時間かかるし
滅多切りも通用あまりしなかった記憶もある。
特にゼロだとあまりに近づきすぎてダメージ受けることもあるし。
やっぱりノーダメだけでなく撃破できる速さも考慮にいれたほうがいいんじゃね?
仮にトドがトンボと同じ体力だとしたら
根性叩き直してウワァーーーーッ!!!
トンボの全行動パターン
オプション増殖(体力が半分時に四つに、三分の一時に六つになる)
オプション一斉射撃(エックスのみ)三つ版、四つ版、六つ版
オプション突撃(ゼロのみ)三つ版、四つ版、六つ版
フォーメーションガード三つ版、四つ版、六つ版
フォーメーションファイナル四つ版、六つ版
フォーメーションウィング四つ版、六つ版
合計14パターン(実質6パターン)
ちなみにオプションが六つになった時からがヤンマークの本気タイムのはずなのだが、
そうなるとヤンマークのレベルがいくら高くても溜めバスター三発程度で死ぬので、「フォーメーション!」とか言ってる途中に殺せる
フォーメーションウィングはフォーメーションファイナル後にしか発動しないので、普通は見ようとしなければ見れない
ナイトメアマザーとかとは別の意味で無茶苦茶な調整のヤンマークさんでした
あちぃぃぃぃーーー!!
>>720 攻撃自体は避けづらいからHPを少なくしようって考えたのかな?
まあ、駄遺産らしい調整ではあるな
>>722 ミジンコみたいなのもボスの中にいるんだから、普通に体力も攻撃力も高くてよかったのにな
ヴォルファングの棒立ち隙だらけアイスバースト連発とかもそうだが、なんかX6のボスは調整が変なんだよ。
俺はX6の8ボスの攻撃パターンはかなり好きなんだが、所々調整が荒かったり惜しかったりしてもどかしく感じてしまう
もう全てのボスがシェルダン並の攻撃力でもいいのに…(除ミジニオン)
一応トド倒してきた
エックス初期状態で普通にたおして40秒。
中ボスよりは弱かったな。
氷のベッドでオネンねしな
X6って、トンボのステージだけやけに造りが丁寧な気がする
雑魚敵の種類が多いし、ボスの攻撃パターンも多いし
理不尽な箇所も無いし(ハード除く)
トンボのステージ造ってみたら、製作期間に間に合わないことに気付いたのかな
>>724 アイザードがそこそこ強い中ボスなだけに
余計キバトドスの弱さって際立つよな
>>726 ステージに時間かけすぎてボスがウワァァになっちゃったのか
>>726 いや、あそこのダンゴ虫+トゲの縦穴は結構理不尽な気もするが…
最近やっと、PS2買いなおしてX8やってるけど面白すぎる。
でもXのフルチャージとかウンコの八方向に比べると
ゼロの攻撃範囲が狭すぎる気がする。
たしかに他の7ステージは数十年忘れられないほどのインパクトがある
密林は復活カマキリくれーしか覚えてないだろうな
密林 カマキリ
マグマ ナイトメアスネーク
北極 はいはい即死即死
リサイクル はいはいプレスプレス
レーザー 仕掛けuzeeeeeee
セントラル はいはい詰んだ詰んだ
イルミナ ヤレー ホッホー!ホッホー!ホッホー!
テンプル 酸性雨とノーダメが物理的に不可能
ストレッサーまみれのこの環境はプレイヤーにとってまさに地獄じゃ!
テンプル 酸性雨とノーダメが物理的に不可能 ×
テンプル 酸性雨でノーダメが物理的に不可能 ○
X6は、印象に残らなさすぎるレーザー以外は全部のステージが好きなんだ、俺…あ、難しいモードの話はしてません
雨ゲージなるものをつけとけばよかったかなとは思う
ある程度雨を受け続けてゲージが満タンになると今度はダメージを食らっていくような。
X6は変わったステージを造ろうという心意気はいいんだが、
いかんせん、殆どがストレスの原因になっちゃってる…
後、ナイトメア現象は本当に要らない
救助システムは本当いらなかった
X8でなくしたのは正解だったと思う
画面に対するキャラの大きさとディスク読み込みの関係と原因としては両方あると思うんだけど
X4からはあまりマップを広く使えてない感じがあるなぁ
X4から一画面中の敵の量が大幅に増えたからな
救助システム最高だろ…緊張感が増すしさ
てかむしろX8に評価できる的なんかねーよ
X7をプレイしてもか?
X6の難しいプレイしてもか?
X6でプレイしたときは地獄だったぞ
あのクラゲ集団
「なんでロックマンX6をやっていたかというと…。
・難易度むずかしい。アルティメットアーマー開始エックスメイン(強化要素はすべてエックス)。8ボスは一体も倒さず。全レプリロイドのレスキュー達成。
・難易度むずかしい。黒ゼロメイン(強化要素はすべてゼロ)。8ボスは一体も倒さず。全レプリロイドのレスキュー達成。
このふたつのセーブデータを作りました。
邪魔な要素を取っ払えるので、もしかしたら何かの時に役に立つかなと。
今の段階では時間の無駄でした。
もうやりたくありません。」
中の人が投げるほど恐ろしいシステムじゃねーか
>>740はもう一度X6を起動するべき
あとX7もだな。
操作とカメラ最悪+普通の敵の攻撃喰らっても救助のやつ死ぬ
チップの引継ぎ無かったら最悪だったぞ
>>742 それがどうしたとしか言いようが…w
レスキューは悪くないが、あんまりシグナスらが助けろ助けろ言うんで助けなきゃいけない感じになるのがあれだな。
ウィルスにやられると嫌な気持ちになるし、コンプ狙う場合にはリセットせざるをえなくなる。
レスキュー者でなくてなんか宝箱的な何かで、外的要因で消滅することもなければ問題はなかった。
救出レプリもサイバーエルフもそうなんだが、死ぬとなると助けるしかないよな
そんな強迫観念がある
X8のインターミッションみたいなのだったら良いけど
ステージ攻略中に救助者の面倒も見ろというのは煩わしい
8ボス同士でのつながりって下以外でもあったっけ?
ペンギーコとナウマンダー(仲悪い)
クラブロスとアリゲイツ
(仲悪い)
オクトパルドとクラーケン(親友)
クワンガーとビートブード(兄弟)
イーグリードとオストリーグ(上司部下)
スカラビッチとトリロビッチ(親子)
イーグリードとフクロウルの関係はどうなの?(苗字が同じなだけに)
スーファミのXシリーズをまとめてPSPに移植してほしい
移植でいいのか
>>747 スカラビッチとトリロビッチってマジで親子なの?!
752 :
なまえをいれてください:2009/05/05(火) 16:29:50 ID:BCSSLZrJ
ハイエナードとスタッガーは
753 :
なまえをいれてください:2009/05/05(火) 17:26:35 ID:BNH09SfK
影の薄い連中↓
ケイン
ドップラー
ライトセーバー
ダイナモ
アイゾック
シグナス
シグナスって流星のボスじゃなかったっけ
ドップラー←漫画版で印象に残った。
ダイナモ←X6では散々ご馳走になりました。
印象に残ると言えばX4のキババドス?ステージの背景に以前のボスがいたのは感慨深かった
漫画版に合わせたのかな?
逆。ゲームの背景に合わせて漫画がキバトドス最強の設定になった
ゲイトは一作で終わらせるには惜しいキャラだ
流れぶった切って申し訳ない。
今X5をむずかしいでやってるんだが、2回目のダイナモ戦、17秒代でノーダメで倒したのに
PAからMEHに上がらないのだが…。
一体何秒で倒せばいいんだ?
ゲイトって結局死んだんだっけ(;^_^A??
わからずじまいだったかな?
多分。生きてる
5のハンターランクも謎だな…
対象年齢下げてそうなのに熟練者でも難しいMEH…
金色ゲイトがゼロDNAによるものならダメージが回復できる
回復してハンターベースのメカニックになっていたら嬉しくて泣く
メカニックと言えば、X8のライドチェイサーとライドアーマーって誰が製作したの?パレット?
チェバルとアディオンはケインが作ったワンオフ機だっけ
オストリーグ面で雑魚もめちゃめちゃ乗り回してたよ
土木作業用のライドアーマーを初めて戦闘用に改造したのはVAVAだって何かの本に書いてあったよ
そーかそーか戦闘用ライドの初めてはVAVAか
不器用そうで何でも破壊しそうなVAVAがドライバー片手に改造してると思うと面白いな
開発後、大量生産されたんだろうな。レプリフォース隊員も乗り回していたし
ライドチェイサー乗りたい
改造?VAVAがした初めてのことは使用じゃなかったのか
シリウスバリウスは製作者不明ってことでFAみたいだね
772 :
771:2009/05/06(水) 00:20:03 ID:g6yL0Y9L
すまん、今調べたらVAVAが初めての改造だった
VAVAのモデルはSWのクローン兵のオリジナルの人なんだぜ
ボバ・フェットだっけ?
外国だとヴァヴァがボバと似た発音らしいから(と言うかそれを狙ったんだろうけど)ヴァイルになったと聞いたことがある
そこにドクターバイルをぶち込んできて、国内だとモデルVで国外だとモデルWという食い違いを起こして、
ZXにモデルヴァヴァ登場の可能性を完全にぶっ潰した会社があったような無かったような
これは淫帝最大の失敗とよぶべき?
んなとこどうしようもねえだろ
VAVAがZXに出るほうが違和感あるわ
潰すも何もwwww
ロックマンVAVAマダー?
X8面白いけどイマイチ満足できない理由
・オーソドックスなステージが少ない
・インターミッションステージが面白くない
・ラスボスのルミネが第一形態第二形態ともに面白くない
・難易度にイマイチやりがいを感じない
インターミッションは、無いよりかマシ程度で
後、初期状態クリアをしようとすると、シリーズ中1、2を争うような難しさだった筈
チップ開発の効果がかなりでかいからかな
インターミッションはヒマワリステージならメタル稼ぎに何回もした
>>780 自分で選んだみたいな言い方してるけど選べないよね?
とにかく今はイレハン2を切に願う。
>>781 え?選べるけど
言ってる意味がわからん
イレハンいつ発売したっけ?
DASHはバリュー発売したから望みあるかな?
イレハンもいいがコレクション出してくれ
それかWiiのVCで1〜3の配信
ただ単にSFC三部作やったことないだけだが
インターミッションって、もしかして8ボスステージ全部にあるとか…?
DASHやX8を面白いとか言う奴はゆとり
新のロックマンファンは2Dドットしか愛さない
>>786 インターミッションは確か3ステージ
火山、雪山、あとどこだっけ
インターミッションってたまに発生して強制的にやらされるんだよね?
ステージ始まってすぐに辞めれるけど。
8ステージ全部にインターミッションがあって自分で好きな時に選んでやれるの?
>>789 好きなときに選べる
ただしインターミッションがあるのは4ステージだけ
インターミッションって蛇足だよね
>>787 ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
♂___♂ | |
| ノ ヽ ! !
/ ○ ○ | /
| * V * )/ <ひとりで取り残されてろノロマー
ノ、 /
/ __ /
(___) /
さすが「新」のロックマンファンは言うことが違う
新世代…!
>>774 あえて釣られてやるがバイルが初登場したロクゼロ2にVAVAも同時に出演しとるわ
796 :
なまえをいれてください:2009/05/06(水) 12:59:02 ID:b8m5k92h
どうせいままで出てきてたタイトルなんだから期待出来ん
ロックマンシリーズはまた出し惜しみしそうだし
全然始まってねえw
とりあえずPS1で出たロックマン系のソフト全部配信してくれればいいや
まて これが売れればイレハン2ロクロク2の希望が
旧シリーズが来たとしてもLとRに特殊武器とダッシュを割り当ててる身としては武器チェンジがめんどくさくなるなあ、と。
安かったからコマミソとX7買ってきた
これが俺のXデビューなのか?本当の・・・Xデビューってやつなのか?
>>803に死相が見えるぜ…
だがX7が最初なら…大丈夫…か…?
>>804 本当はX4か6が良かったんだけど、どこにも置いてなくてね・・・
X7で絶望したらX8を買うつもり。いや絶望しなくても買うけど
それなら大丈夫だなwってかやったことなかったのに詳しいんだなw
俺がX7売った時500円だったか200円だったな…
定価5800円が悲しいぜ
>>806 定価で買ったのか・・・かわいそうに
>やったことなかったのに詳しいんだなw
情報だけは集めてたから、ストーリーやキャラ設定、開発部の事情にはそこそこ詳しいよ
>>805 X8はX4〜X6より希少品だから手に入らないと思う
仮に置いてあっても5000円くらいするし
X8はPC版なら3000円以内で買えるぞ
そろそろ下半身主体のシグマ最終形態が出てきてもおかしくないのに
>>808-809 近くの店にX8が置いてあるんだ。誰も手を付けないっぽいから現在マーク中
しかも、そこの会員価格なら4千円台で買える
家のはスペック低いからPC版はつらい
>>810 おまえゼロスレにいたよなw
X7のシグマ第二はおにんにんレーザーが武器らしいと聞いた事があったよ
X7シグマは股間から極太ビーム出すだけでなく、そのまま横にぶんぶん振り回すからな……卑猥ってレベルじゃない
じゃあ次はしっぽシグマを最終形態で
尻尾ぶん回して体当たりしてきたり
助走して滑空するのか
>>773 元となったボバはクローン・トルーパーのオリジナルじゃないぞ
ホバの父親ジャンゴが元だよね
ホバは成長速度を同じにしたクローンだっけ?
定価で
岩本先生のイラスト付きマグカップを買ったぞ!
皆が一番最初に倒すボス
1:ペンギン
2:ヘチマ
3:バッファロー
4:クモ
5:グリズリー
6:トンボ
7:黒歴史など知らん
8:アリ
2はマインマインも楽だぜ。
>>819 クリスター・「マイマイン」じゃない?
どうでもいいが
2はワニだな
イレハン2出るならギガクラッシュでボスに与えるダメージを大きくして欲しい。
たったの2メモリだからなorz
あとステージ内容のアレンジも頼む。
まあ期待したとこでどうせ出ないし
俺の場合いつも最初に倒すボスは
1:オクトパルド
2:アリゲイツ
3:マサイダー
4:ビストレオ
5:ホタルニクス
6:トンボー
7:ウオフライ
8:パンデモニウム
といった感じかな
お前がどうプレイするとか正直どうでもいい
だからって殺伐とした雰囲気に持っていくこともないだろ
まぁ確かにワザとセオリーから外した感はあるけどw
イレハン2出せよ カプコンーーー
売れないから出せないんだーーー
てめーらキモオタがかわねーせいだよーーー
イレハンで矛盾のないストーリーが展開されて俺たちはやっと安心して死ねる
X8、ある攻略本にはトリロビッチから倒すのがお勧めとか書いてあったけど
本当にお勧めか?おれはちっともそうは思えないんだが
奴の反射弾って避け難い上に結構痛いし
水晶出されると場合によっては避けられないことすらある
アントニオンは確かに弱いが道中が難しい・・・ ううむ
>>832 トリロビッチからはないわー。
武器も軒並み役に立たないから、誰をメインで使ってても後回しになる。
まあ、倒す「だけ」ならトップクラスに楽だとは思うけどね。
基本的にゼロの技優先で倒すからカマキールだな
あとエイとか熊とか貝とか玉葱
835 :
なまえをいれてください:2009/05/07(木) 12:21:32 ID:xkVs/KrV
最近Kナックルで天照覇だすと範囲ひろがるの初めて知った
X8は一番ステージがオーソドックスなパンデモニウムから先に行くなあ。
購入直後、一番最初に倒せたボスはドクラーゲンだったけど…
X8置いてた店が潰れたから困る
俺を悲しませて、どうしようって言うんだ
コマミソ500円で売られててワロタ
それも新品
もちろん購入してきた
ちなみにゲームキューブ版はワゴンに放り投げてあったw
なんでこんなに安いんだろ
クソゲーなの?
発売日から日が経ったゲームの市場価格なんて正直面白さとか関係ないよ
X4Σの瓦礫吸い込みって、特殊武器使わずに安定して躱せる?
真ん中のナンちゃんをつっかえにした後、
微妙にジャンプして、下から来るの躱してから豆の弾幕張ってるんだけど、
いまいち安定しない…
なんか、コツとかある?
瓦礫吸い込みは弱いX4シグマの
唯一対処しづらい技だよな、俺も避けるの安定しない
イレハンは矛盾してないぞ 当然矛盾だらけの旧作品を無かった物の新約としてでの話だが
1作しか出てないからしようがないというか…
ナンちゃん噴いた
グレーデビル戦よろしく壁蹴りしまくって、当たりそうな岩をチャージバスターで破壊とかどうかな
イレハンやロクロクは時期を見計らって
20周年の流れで初代ロックマンやロックマンXのリメイクという触れ込みを強調して
流星やZXAが発売した時に一緒にDSで出せば今よりは健闘したと思う
あと、イレハンはタイトルにちゃんとロックマンと入れる
ロクロクは絵柄を無難なものに(あれじゃあ子どもは逆に寄り付かない
煽りなのか知らんが
普通にそういう認識の方が正しいかもね
適当にバスターで連射してればしのげないか?>瓦礫吸込
俺はプラズマショットで速攻口を塞ぐな。残りの瓦礫はちょい間を空けて
避ければ問題ない
あれ口塞げたのか
>>778 ルミネ戦は結構楽しいと思うし、やりがいを感じる難易度だとは思うかなぁ
好みがでかいかな
シグマ「メキシコへ旅立つ準備はできたかね?」
854 :
841:2009/05/07(木) 23:02:59 ID:RAg86wUi
>>845 それ、吐く時じゃないか?
吸う時に安全に壁蹴りできる所があるの?
>>850 できればパーツは付けたくない
やっぱ慣れしかないのかね〜
>>841 速攻で右の南原を破壊して、画面右上に逃げればOK
二秒後にアドバイスがww
>>855 なんか、いつの間にか岩に掠ってたりしない?
なるべく右の壁際に立って風の攻撃を誘うとか
右に立つとそっちの攻撃を優先的に行うかどうかは知らん
携帯アプリのロックマンX1、2やってまた久しぶりに他がやりたくなって、X3〜8を買い戻そうといろいろ調べたら値段が糞高くて泣けてきた・・・なんでだ・・・orz
7に絶望して全部売ったのがまずかった
Λ_Λ :::::::
/彡ミヘ )ー、 ::::
/:ノ:丶 \::| :::
/:|:: \ 丶| :::
 ̄L_ノ ̄ ̄ ̄\ノ ̄ ̄
X5とX8はソースネクストのパソコン版があったよね。
それなら1980円と2980円と比較的安く買えるんじゃないの?
AA付きの書き込みが出来るって事は、PCからの書き込みって事なんだろうし。
明日から俺のX1〜8リレーが始まることが決定したよ
ただし問題なのは、最初のX1をSFCでやるかイレハンでやるかなんだ
>>858 最近高いからな・・・こればっかりは諦めるしかないかも
もともと数も多くないし
>>859 いやこれは携帯のAAだなPCだとずれて見える
>>856 右上は安置だな
最初に右の南原を破壊するときにゴミが当たらないように、チャージでかき消したりすればいけたような…
まぁシグマに与えられるダメージチャンスは諦めた戦法
俺もそれだわ
右壊して右壁けりながら適当にチャージしてればあたらないよあれ
X4はキノコがノーダメきついかな?
キノコこそ、上で壁蹴ってたら攻撃当たらないだろ
キノコはランダム要素あんま無いから慣れればノーダメはきつくない
>>860 もろちん両方だろ、VAVAモード込みで
ネットでは評判の悪い5や6でさえ3k超えてるとか…
お陰で購入を躊躇している間に誰かが先に買ってた
X7やコマミソは数百円なのに
1ハードで1〜8まで遊べれば楽なんだがなぁ
X6なんて一時期500円だか300円だかで新品投げ売られてた頃もあったのになぁ……
PS1のロックマンシリーズは今やDASHを除いてちょっとしたプレミア価格。
俺のXシリーズの嫌いなところ
・あっさり生き返る
・何度でも生き返る
・強さ設定に矛盾ありまくり
・あっさりコピーが存在する
要するにドラゴンボールZっぽいところだな
PC版のロックマンXを通販とかで見かけるんだけど
内容とかSFC版とかわらんの?
BGMやSEが無駄にアレンジとかそういう部分
このスレにうるすぐとしんすけとっしー教授がいる気がしてならない
さて3人のうち誰かな^^
誰だよそいつら
トロイアベースのインターミッションで
一般より多めのメタル貰える条件って何?
>>867 お前はまだあったとしても買わない気がするよ
プレミアとか言われてもまず売らないし
全ロックマンコンプ済だから新作以外買うこともない
な 何故だ 完全なる コピーである筈のこの僕が なんで こんな 目に 僕は 正義の英雄じゃ 無かったのか?
>>876 まだ1年半くらいしか様子見してなかった
>>870 強さ設定に矛盾が無いのはロクゼロとDASHだけじゃないか?
設定上ロックマンシリーズで一番強いのはオメガとして
アルティメットエックスと覚醒ゼロどっちが強いのかね
あと四天王とアクセルだったらアクセルのほうが強いよな?
>>871 PC版ロックマンX4は○スラックの陰謀でテーマ曲カット
歌が無くてガッカリしたのは64版DASHくらい
PCのX1は地雷どころじゃないみたいなレビューなら見たことある気がするが
ケインの日記が見れるのはPC版だけじゃなかったっけ>X1
アルティメットX≦覚醒ゼロ っぽい感じかな
ウンコはどうだろう?四天王はウイルス蒔かないし、変身がメインじゃないから新世代であるメリットが無いよね
大体、四天王からの視点で100年前の新世代ってどうなのよ
X7のOPやシグマ後のムービー見ると変身能力もけっこう使ってそう
コマミソじゃ普通に使うしアクションゲームとして使いづらいだけでアクセルはそっちメインな気がする
戦闘っつーゆより潜入が得意そう
ロクゼロは確かにXシリーズより未来だけど、イレギュラー戦争で失われた技術もあるって設定だから一概に比較は出来ないかも
自力で蘇るレプリロイドってゼロシリーズにいなかったよな
おっぱいのあるキャラもいなかったよな、シエルもゼロも貧乳
戦争による文明の崩壊さえなければ巨乳シエルが見られたかもしれん
>>886 大全書にあるやつとは違う?
「まだ何も出ない。先月は中世に植物の〜」ってやつ
>>881 >>887 設定ではオメガが一番強いの?
覚醒ゼロとアルティメットXって互角なんじゃないの?
っていうかオメガと覚醒ゼロって強さ違うの?
ロクゼロの設定あんまり知らないんだよね
>>894 え?
オメガとメシア??
オメガってゼクスにも出てくるゼロのオリジナルボディにバイルが作った頭脳かなんかを載せた奴じゃないの?
メシアって?
わけわからんくてごめん
>>865 亀だがノーダメがきついのはドラグーン、フクロウル辺りじゃないだろうか?
前者はエックスはともかく、ゼロだとかなりきつい
波動拳避けたあと一発入れるのにも結構苦労するのに
何の予兆も無くいきなり出してくる昇竜拳が脅威。しかも痛い
最後の火山弾降らしも重なれば尚更
後者は玉を4つ出したあとそれを向かわせてくる攻撃が
パターンによっては詰む
オメガ=オメガ全形態
メシア=オメガ第三形態
ただしスレでは便宜上オメガ≠メシア
設定上だとメシアがオリジナルゼロボディにバイル製の人格
オメガはメシアのアーマー兼拘束具
ワイリーのプログラム系統が恐らく入っていないので覚醒ゼロ≫メシア
>>897 知らなかった!詳しい説明ありがと!
強さは結局はっきりした設定はないんだね
アクセルのゲーム作るならどんなのが良いだろうな
2Dアクションは似合わない気がする
3Dが似合うキャラというか
メシアってただの自称じゃないの?
3Dで潜入とテロだ
変身・前転・銃・ステルスと良い物が揃ってるじゃないか
>>900 バイルが救世主としての人格をプログラミングしたらしい
ソースは、たしかテロス
ゼロスレでやれ
シグマの強さ
4>1>3>2>8>5>7>6
第2形態含む、弱点武器使用時(1〜3は秘奥義禁止)
>>902 そうだったんだ!知らなかった!
メシアの人格ってバイルが入れたものだったんだ
てっきりゼロの本性だと思ってた
>>904 3>4>1>5>7>8>6>2
こうじゃないのか。本当の強さなら753あたりがトップだと思うけど。
難しさなら落ちる可能性がある7も上の方ジャマイカ
イレハンのVAVAモード、手榴弾みたいなの脚から出してるの?
1の時のシンプルデザインの紫VAVAが一番好きだ。
イレハンアニメだとカッコ悪いけど。
みんな1・3・8、どのVAVAが好きなん?
アクセルがメットールに変身できるようになったら難易度がめっちゃあげるだろうな
イレハンアニメ含めてどれも好きじゃだめか?
>>905 ゼロの本性かバイル製の人格かは明言されてないよ
定番の皆さんのご想像にお任せしますってやつ
>>904 >>906 4のシグマって弱点武器使用ならそんなに難しくなるんだ
使用武器が固定される第一形態以外は通常武器しか使った事ないから判らんかったが
初期装備攻略ならX4のシグマが一番楽なのに特殊武器使用なら逆になるのは面白いな
なにX4のシグマって特殊使うと難しくなるの???
X4シグマは第一、第二形態ときて
最後は第三形態があってしかも2体セットで豪華だよな
アニメもあるしX4への力の入れ具合が解るな
>>908 イレハンよりも8の方が狂ってる感じがして好きなのは少数派だろうか・・・
>>908 ジャンパーソンみたいに膝から出てるな
VAVAのデザイン自体どれもかっこよくはないと思うw
好きなのは1と3かな
8は完全に中の人変わってるだろあれw
>>908 SFC版時代から膝武器はあるよ。
ピースアウトローラーみたいなの、発車前に専用のグラがあって膝の部分が開いてる。
X3やX8のファイアストリームは分かりやすいと思うけど。
イレハンオリジナルなのは腕武器だけ。
あれ膝から出てたのか
今まで気づいてなかったw
8のVAVAは別人
ホバーしながら光弾発射とかおかしいだろ
EX技もVAVAらしくない
デビルベアの演出はカッコイイんだけどな
X1,3のVAVAのキャラは岩本御大がつけたようなもんだしなぁ
4と2のシグマは弱すぎだと思うんだけど、ダメージ食らう要素が無い
6や8のがよっぽど難しくね
6はこっちが何も縛らなきゃ一瞬で倒せちゃうけどさ
> 6はこっちが何も縛らなきゃ一瞬で倒せちゃうけどさ
それが弱いってことだろ
8VAVAのEX技は最悪
技の間はダメージ与えられないし無駄に時間長い
って書いたけど8のボスのEX技は殆どそうだった
まあVAVAのEX技は特に長いって事で…
ルミネのほうが酷くない?
特に第二形態とかほとんど避け作業だし
パンダとかそんな無敵時間なかった気がする
>>915 その前のカーネルアイリスダブルジェネラルが手抜きだったぶん、シグマに力入れたんだろ
そいつらに限らすX4のボスは揃いも揃って弱すぎだからみんな手抜きに感じる
Xシリーズ最強は間違いなくカイザーシグマ
弱すぎで手抜きってのは新しいな
ダブルは弱点武器で強くなるから
縛りプレイするときはダブル戦だけ弱点武器でやったほうがいい
>>925 硬くてもいいからEX技中にもダメージ与えられれば良かったのにな
8ボスはいいんだけど、カーネルとかは弱くて攻撃パターン少ないだけじゃなくX5ボス並に動作パターン少ないんだよな。
ステージも異常に短いし、あそこらへん容量尽きてたんじゃねえかといつも思う
X4ジャンクで入手するも裏側ガリガリで遊べないじゃないか…
なんかみんなX3のΣ強いって言ってるけど、あいつ弱いだろww
数回でさらっと初期状態クリアできたぞ
で、X2弱いって言うけど強いだろww
バイオレンやサーゲスは頑張りゃ勝てるけど、Σはどう頑張っても初期状態クリアできない…
俺が異端なのか?
X4シグマって弱点のほうがつらいのか
そう言えばカイザーシグマって弱点なかったな
>>934 けど当時だったらもっとできてたんじゃないか?
ロックマン8の後に作られたんだしさぁ。
アニメが原因か?(容量)
>>936 おれは豚とジジイでティウンティウン祭りになるんだが
確実にx3>x4
X3は部屋の横幅がネックになるんだよ
943 :
なまえをいれてください:2009/05/09(土) 15:18:28 ID:wpCyY/mk
パンプーパンデモニウムがグリーンスピナーを発射する時になんと言ってるのですか??
「爆心!」なのか「爆進!」なのか「幕神!」なのか?
それよりも死ぬ時のセリフがわからん
X3シグマ倒してきたぞ
パーツ+ライフアップなしだとほぼノーダメで倒さんときついな。
だがバスターはパーツなしのほうがやりやすい。
ミサイルは避けることに専念して
緑のビームのやつは下に向けて発射させて
ひたすらバスター攻撃
これを繰り返したらノーダメで勝てる
2はシグマよりバイオレンの方が無強化だときつい
こいつのせいで無強化ノーコンクリアがどうしてもできない
セリフが聞き取りづらいといえば
メタルシャーク
カーネルが一番。
メタルシャークは全部聞き取れる
イカリ時が「死ねぃ!」「ほらぁっ!」「ヘッヘー」
頭突き時が「おっちろォ!」
召喚時が「いでよ、ヒャクレッガーorカメリーオorホーネック!!」
死亡時が「柴又ぁ!!」
イレハンが最強 携帯含めりゃソウルがぶっちぎり
1 手の上に半歩で乗ってるだけで楽勝とかww テラゴミスww
2 処理落ち酷いこと抜かせば避け辛い攻撃もねーしww
3 パターン過ぎるだろww やる気なさすww
4 4は全般的に雑魚ばかりww
5 結構きついけどまぁまぁww 大きく動いてれば苦戦しないww 雷が結構きつすww
6 瞬殺ww 逆に縛ると避けれる気がしないww
7 それなりに強いよww デカイだけあるww
8 別に大したことはww パターン多いけどww
イ パターン多いし地味に避けづらい攻撃多いww なにより硬すぎww 弱点使っても位置メモリで一々落されるとかww
サ 1と大して変わらんww
ソ 普通に倒すだけで相当きつい罠ww
カーネルは雷攻撃のボイスがわからん
X8は全体的に何言ってるか聞き取りづらい
全部のシグマを素で倒すっていうなら6か5が強いかな
ソウイレのシグマビーストはパーツ無しだと無理ゲー
そりゃレベル性があるからなww
>>952 カーネルの電撃技は声を当てたオデュッセウス兄上ならご存知かな?
十年以上も前の台詞を現在も覚えてるかどうかは微妙だが
>>887 アルティメットアーマーはゼロに破られてるよね、X5で
案外通常ゼロの強さがやたら幅があるんじゃねえかな
X5ゼロルートでエックスと戦った後またハンターベースに戻ってるが
エックス戦った意味ないんじゃ
>>956 >>954はそういう意味で言ったんじゃないぞ
仮に4のシグマがゲージ糞長くても苦戦しないし
HPが他より高いはずの5よりも、1、2、3、4のシグマのほうが時間かかるしな
バイオレンは完全に運だからな
あの鉄球は人間の反射神経で見極めるのは不可能
>>958 素だとゼロはともかくエックスは攻撃届かなくないか?
あと縦ビームもハイダッシュがないと俺は無理だわ
ID:AjA3qLi0
速く次スレ立てて
>>965 あ、エックスのみのプレイは考えて無かった。ごめん
ビームは一応避けられるようには作られてるっぽい
まあ俺はイーサ&ソウェルで投げ出すわけだが・・・あいつは1回勝ったら2度と会いたくない
次スレは?
ID:AjA3qLi0は逃げたの?
もう970だし、逃げたなら立てようかと思うんだけどいいかな
そうか・・・いくぜっ!
オツカレチャーン
乙
迷うこと無いよ、エックス
>>973はスレを建てたんだ…乙だよ
VAVAがカウンターハンターやナイトメアポリスを軽々と倒してしまいそうで困る。
現にVAVAのほうが格上だろ
>>981 X3までのデータ上ではカウンターハンターやナイトメアポリスより劣っている
様々なレプリロイドのデータを集めて作られたナイトメアポリスが、どうしてVAVAごときより格下なんだよ
カウンターハンター・ナイトメアポリス「データは完全に勝っている…負ける筈がない。」
VAVA「…まだそんな事を言っているのか?負けられないんだ……下らない野望になんか負けられないんだよっ!」
なにVAKAな事いってるんだ
>>985 / ))))
/ _⊂ノ
/ /
\ \
\ \( 〒 ) 貴様ごときに何がわかる!!
ヽ ⌒\
ノ /> 〉
/ / 6三ノ
/ / ̄\ \ ` ̄
/ ん、 \ \
(__ ( 〉 )
, ・`し' / /
, ,'' ( ̄ /
ヽ)⌒ヽ、 ) |
\_つ
>>984 むしろVAVAならもっと尊大に言ってくれるはず。
VAVA「実戦経験もロクにない甘チャンがそんな甘っちょろい物差しで戦闘力を測るなんて
おこがまし過ぎて笑っちまうな。いいだろう、本当のレプリロイドのの闘争というものを教えてやる。」
あんまりスペックに拘りすぎるとクワンガーさんが小刻みにテレポートしながら近づいてくるぞ。
>>964 不可能じゃないよ
反射神経じゃなく行動予測で
直接飛んでこない位置取りを心がければかなり避けられる
延々と回避、ではいつかミスが出るだろうが
豆で倒す時間くらいならかわしきることは可能
スタートボタンをこまめに押せばなんとかなるよ
>>987 実際の所VAVAはスペック自体は有り触れたとまではいかなくても
カウンターハンターやナイトメアポリスほどチート的な感じじゃなさそうだもんな
性質的に性能差を精神力でカバーするタイプと言うか
エリート的なスマート且つ完璧な感じの強さじゃなくて
野獣と形容されるような泥臭い強さってとこかな
シグマとかナイトメアポリス辺りとはその辺で一線を隔してそうだ
993 :
なまえをいれてください:2009/05/10(日) 07:07:41 ID:JQdnE3/m
X2のカタツムリの殻を消すバグが笑えるw
バグじゃないだろ
イレハンのVAVAはスペック厨っぽいけどな
エックス・・・なぜお前なんだ・・・
ただのB級ハンターに過ぎん!
世界を変えるのは、この俺だ!VAVAだ!
うん…ナヤム
Σ「VAVA…おまえは結局何をしたかったのだ?」
馬場「今となっては俺にもわからん」
やっぱ馬鹿だよ
1000は紳士か淑女に差し上げますよ
1000なら岩本X復活
1001 :
1001:
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