1 :
Spike The Best 忍道戒 ¥2800(PS2):
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。こ
れを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え日本
で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。この際、諸般
の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道戒&匠として帰ってきました。
Q.戒と匠どっちを買えばいい?
A.戒をやり尽くして、それでも「まだやり足りねー!」っていうんだったら匠を買うといい。
ここに来て裏庭改修マニアの諸君に朗報が!?
>>1乙
お布施のつもりで暁DLしてみたんじゃがむずいのう
血祀の予感はでるが軸合わせがうまくできん
斜めビュー難しい
今夜も平和じゃあ〜と、
>>1乙するとやられるのはよくある話…
イチオツダナ オイ
__
/二二\
((´・ω・`)) みなのもの先に前スレを埋めるのじゃぞ
/ § ヽノ §\
ヽソ ∞oo∞ヽノ
少し早かったが乙
町娘2
「今夜は町は綺麗な顔で魅力のあるお侍さんばかり…やだやだ…」
今夜も
>>1乙じゃ〜
油断してると次スレが立つのはよくあること!
い〜ち乙〜よ〜いこと〜
やはり忍者ゲーといえば天誅だな。
つかい道のない五色米のような忍具があったりと忍道は無駄が多すぎる。
忍道の最も悪い所は操作性やシステムを天誅からパクりまくってる事だな。
新品を高い金出して発売日に買っちゃったらクソゲーwwwそういう奴らが哀れでならんわプゲラwww
報酬に目がくらんだ忍者がおるようじゃの
アンチが沸くぐらい売れてきたんだな
こりゃ続編発売も夢じゃないぜ
忍
道
最
高
4行目に縦読みなんて…武士騙し食べた気分だ…orz
おお、久々の天厨荒しじゃないかw
嫉妬されるほど注目度が上がった証拠
これはひょっとするとww
確かに五色米は猫に食わすか武士に食わすかぐらいしか使わんな
そういえばファミ通の続編希望のやつはいつ頃出るんじゃ
新スレに乗じ乙忍者か…やりにくくなる
>>27 スマン
>>23はパート60にあった奴のコピペなんだ
意味するところは
>>26が正解だ。
因みにパート60は1年半前のスレなんだけどその頃から町娘君はいたよ…
ここだけの話町娘君はホンモノだと思う。
釣られちまった…
なんの余興だい?
本人かい?w
視線を感じる…
きっと
>>1乙様が見守っていてくださるのじゃな!
誰かがこのスレに混乱玉を投げたようだな
損傷が激しいー!
そろそろ新スレ完成か…
そうだ!
>>1乙と名付けよう!
、_人_从_人__/
_)
,..r;;: ( 人) ) ,;`ー、 | ヽ丶 _) 焼 大
ヾゞ、 ゞ'´ '`´ `ヾ、 ─|─ _) 却 名
-‐':、ゞ'`` ,l / | ヽ _) だ は
ヾ、 ゞ;;. ,r-、 `ヾ、 ヽ、 _) l
, rヾ ,r!/r'ヽ '` \ _|_ _) っ
_,,,.,ノ、_ ヽ, `ゞ;; ;:、 /| `) !
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、 `` ´;;i V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、 `i;:、 オ
;; ヾ、彡;;;ノリ;jjjjj;;;jr' i . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、 ,ィ
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ ,t'´ ,.、ー、 ゝ ォ i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´ ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r ヽ、 ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、 ,rヾlir'ミ,
/ ,;:' '´/ ー≡;i{、 /ヾr'´ ,. '`;;:、 〉ゝ r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ ;:、 `' (´ `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:' ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´ `ヾ、ヾ ' ー、 ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
' ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´ ヾ,ゞ 、 ゞ,ミ;:l;;l ,! ,!,i;;'´¨/
;. r-‐;;'"} ``ヾ、 ノ ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
.... _,,,ィ、 i 'ヾ人 、}( / ノ ,r'i r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
__ _
\`Y |
| |
_|_|___
/`ヽ ノ\
/´ ` ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ミ\ /ヽ 1句できたぞ
| 三| |三 !
| 三| ──、 '──..i三 | 新スレを
ト、ニ| /でiンヽ ;'"ィでiソ |三.| 建てた
>>1は
', iヽ! 、 ̄´ / !、 ̄ シ |シ,イ 乙なりか
i,ヽリ ,' : !. ・ |f ノ
ヾ! ヽ i ,、 ,..、ヽ / lノ
| ___ _ イ l
ヽ 弋‐ `´‐ フ /、
゙i、 ` ̄ ̄´ /'"\
| \ / _,ン'゙\
,ィ|、  ̄ ̄ ̄ ´_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``、
俺の
>>1乙手裏剣はどこだよぉぉぉぉ!?ねぇよクソォォォ!!!
心に刃、鎖に未練、人に愛、料理は心
それが私の忍道
ついでに
>>1乙
この前発見された空中ユニット技?だけど、
裏庭で色々試してはいるが、なかなかいい使い道ないな…
使いどころが難しいのう
隠れ家浮かせる事できたら楽しそう
隠れ家を浮かせて、向こう岸まで長いつり橋を…
とかやりたかった
これが噂のお化け牛車か
この封印していた刀なら…
崖を登る牛車が見たい・・・
ひぃッ!(だから)なんだってんだッ!!
続編が出たら欲しい任務とか忍具とかある?
55は何がしたいんじゃろか…
65 :
なまえをいれてください:2009/04/18(土) 18:47:19 ID:h0cW6cQ0
>>63 逃走
最初から発覚状態で逃げまくる。目的地につくか逃げ切れば任務完了
とか考えたけど任務じゃねぇなコレ
忍具は特にないかなー 強いて言うなら煙玉とか欲しい
一定時間煙に撒かれ逃げやすくなるとか
熊で逃げるのならいっぱいあるけどな
スマン sage忘れた
囲炉裏?って実況者が凄い影響力持ってることだけはわかった。
まぁでも任務もう出そろってるか
>>63 任務じゃないけど輸送任務は
箱を持ち去ろうとする敵が居てもいいと思う。
>>65 囮なんてどうだろう。
移動する大名や侍大将とは全然違うエリアで発覚から始まって、逃げ切る(目的地到達)か時間経過でクリアみたいな。
もう後は2人で協力とかどっちが先に任務を遂行するかとかの…
つまり2人プレイモードが欲しいかな
最初箱持ってる時に敵に見つかったら箱持ち去られたりするのかと思ってた
実際は米俵も箱もどんだけ敵の前を転がそうが全く無反応w
強奪任務の箱や米はどんな所に隠そうが担ぎ役が取りに来るw
持ち帰ろうとしてもいいよな
不殺プレイとか相当難易度上がるだろうけど
ウエスタンみたいな協力にはしないでくれよ
砦や城壁とかの破壊任務があったらいいな
>>79 ふんっ!異常なし!
最近イメピタを見ると無条件で疑心状態になってしまうから困る
依頼主にすぐに送りますかってでたときにいいえにするとどうなるん?
やってみるといい
ウマー
一条でしかやったことないけど
失敗扱いで御連も8とか下がる
手紙で届いてないぞって来る(この時点で物を送ると御連が回復する)
無視するとまた手紙が来る
さらに無視するとまた手紙
それも無視すると一気に御連が下がって裏切りになる
つまり御蓮をさげるためにあると考えていいのかな?
まぁそう。意図的に食糧難を起こしたり
勢力バランスの調整
着服した物は高値で売れるよ
てかやりくり上手の裏ワザやりたいけど、まずやりくり上手を二つ用意するってのが・・↓
やりくりで特化きのこと均等草増やせばいいじゃない
2つ?
やりくりは使うと一瞬だけ楽しいが
一気にゲームがつまらなくなる諸刃の剣
91 :
なまえをいれてください:2009/04/18(土) 21:30:45 ID:weIzlkwr
>>63 壁に当たると反射する、貫通手裏剣
混乱すると自分から味方を切り始める薬
時限爆弾
>>84 最初すごい遠回しな言い方で催促してくるんだよな。
でさらに裏切ってたら、いじけて落ち込んでるムービーが入ったりして。
なんかノブ見てると和むわ。
>>85 物によっては高額で売れたり、相手勢力に送ると御蓮があがるよ。
>>89 なんという盲点・・・
まぁやりくり一つすら作れないレベルなんだけどね
>>91 2行目と3行目は既にあるじゃないか。
3行目、からくり爆発の火力じゃ不満なら埋火も組み合わせるといい。
サントラヤフオクで3800で売ってた奴買っちゃったけど3000円で売ってるところある?
>>93 まずがんばって特化きのこ11個用意して、壺にきのこ10個入れて
なんでもいいからヤモリの-1入れて、そこに均等草、でやりくり
できるよ。慣れると簡単。
裏庭でやりくり使って残りのきのこ1個ポイポイ投げれば無限増殖。
でも忍具に頼るプレイで緊張感薄れるからひととおりクリアして
からのほうがいい。
しばらく鍵縄以外忍具無しでプレイしてしばらくしたらやりくりで調合玉無双超楽しい
例の空中村をさっそく裏庭改修でやってみたけど、
透過されるだけで下くぐれないよ
橋(大)とかでも無理。
偶然-6.45mの即死床が出来たからまあ良しとしたけど
>>97 その辺りに飽きると次は埋火無双にハマると思われ
あるいは拡大無双
>>94 2番目は混戦時じゃないと無効なのが残念だから・・・
走り回るだけなんだよね、それなのに周りの人間は平然としてる
3番目は動き回るのが厄介
鉤鎖とジャンプを縛ると新しい世界に目覚めるよ。
次回作では飛鳥の鴉のお色気の術が!
>>101 からくり爆発は投げて転がせば転倒して動かないよ。
>>104 投げても中々転がらないし完全に倒れて無かったらまた動く可能性がある
狙っている場所に置くのも難しい
からくり・爆発は何も障害物のない、平坦な道で使うのが一番なんだろな
からくりはお遊び道具だと思ってるけど、有効に使う人がいたらやり方を見てみたい
アマゾンで戒46位w
ニコニコの影響力って凄いんだな…
ニコ厨が一気にこのスレに流れてきたらイヤだな…
>>107 からくり使って行けない場所のキノコを落とすってのが感心したな
たしかようつべにあったと。
ME匠のサンプル任務にあるな。
ニコ厨ってなんで嫌われてんの
っていうかニコ厨ていう言葉の意味もよくわからんけど
半年ROMれ
>>107 からくりで埋火まで誘導とか
まあ火薬玉か寿司投げてろって事になるけど
>>112 ニコ動を有名メディアと勘違いして誰もが見ていて当然のように振る舞う。
ニコ動のノリを他に持ち込む。
会員制なのに相手が会員非会員を気にせずニコ動のアドレスを張る。
まぁニコ動ユーザーがみんなニコ厨なわけじゃないけどね。
パソコン持ってないなら正論だが
一般会員ならG-mailアドレスでも
無料でアカウント取得できるよ
↑が良い例だな
わしかw
www
まぁ気にするなw
>>116 ニコ動のノリをリアルにも持ち込むらしいな
学園祭で熱唱とか
ニコ厨がリアルで何してようがどうでもいいだろ
そもそもここでニコニコの話はスレ違いだろ。
自重しろ
2ちゃんもニコも普通に使ってる中忍は俺だぜ
動画とか見てたらまたやりたくなるけど
一人でやってもすぐ飽きるだろうな
128 :
なまえをいれてください:2009/04/19(日) 17:16:19 ID:+fV6Vxlx
用心棒をうまくたおせない
横から近づいてもすぐばれるし
お寿司使えば倒せるけど2〜3頭かたまってたらもうだめ
たすけて
用心棒は寿司食わなかったような気がするが
>>128 用心棒は斜め向きに壁に寄りかかっているから
近づく方向さえ気をつければバレない
固まってたら何かもの投げて散らせば
後ろから走って近づくとバレやすいんだよね、慣れないうちは。
ダッシュせずに近づいて血祀りとかやりやすい。
壁走りからのジャンプ血祀りオヌヌメ
見た目もかっこいいし用心棒はいつも壁際にいるしねぇ
134 :
128:2009/04/19(日) 17:29:05 ID:+fV6Vxlx
アドバイスありがとうございます
きのこ投げてみます[゚д゚]
焦って走りで近寄っていたのでばれやすかったのかもしれません
用心棒が軒の下に入り込んだ時のうざさは異常
空中血祀なら軒下の奴も吸い込めるだろ
ちょっと待っ・・・!
3,4体固まってもうめんどくさいときは真正面から突っ込んでチャンバラしてる
せいぜい勝率3割程度だが勝てたら結構爽快
飛鳥忍者は投げキャラ
話題を引き伸ばし忍道スレの中でも嫌われてるのが
>>139
あ、娘の山下りでたヒャッホー
…たしかレアだよね?
山下り?知らんのが結構あるな
映画GOEMONはこのゲームの世界観をパクッてると思うのはわしだけじゃろうか・・・
奈落を背にして待ち構え、敵がこっち目掛けて突っ込んできたら
「そのままバックジャンプ→鉤鎖ぶっ放し」で敵だけ奈落にまっ逆さま
ダッシュ技標準装備の相手や熊ならまず決まる
鉤鎖も甲であればより確実
奈落に落とすのが手っ取り早くてもやっぱりザジには寿司を食わせたくなる。
つか突然なんの主張だw
奈落を背にして巴投げでいいじゃん
ゴウはきぬに飛び掛からんばかりに握手するのを見て、寂しがり屋なんだと思った。
ザジには殺されそうになったから、余計にキヌにあって襲われなかったから嬉し泣きしそうになったに違いない。
おんたいしょー!!
匠って裏庭襲撃とかないんだっけ?
匠はエディターの作品集じゃないのか?
>>144 まじかよ?オシャレアクション映画かと思ってたのにそんなに馬鹿忍者と馬鹿大名が出てくるの?
ついにアマゾンのゲームカテゴリで30位、PS2まで絞ると1位か
やっぱゲーム自体は評価される出来なんだから次回作作れよ
確かに赤目は伊武雅刀に似てる
>>153 誰かこの事実をスパイクに知らせるんだw
やべぇ、なんか凄いうれしい。
そうだ。囲炉裏を神と名付けよう。
おーほんとだ確かに似ている
GOEMON
大沢→鴉
広末→キヌ
伊武→赤目
寺沢→信
やっぱり存在自体が知られてなかっただけなのかもね
追加ディスクか焔要素追加した凱旋版出してよ!
俺も忍道なんて半年前まで気にした事も無いゲームだったが
それだけ評価されても良い出来だった
知名度のせいで売れず2000円以下になってたが
実況で有名になる前にプレイ出来て良かった
忍道持ってなくて先に実況見てたら俺も購入してただろうな
アンサガは面白いのにワンコインで売られてるもんな・・・
それくらい不遇だわ
続編出るとしたらどんなストーリーになるんだろうね
鴉がまた記憶をなくす
がむらんの兄弟の術で全員復活みたいのでいいよね
ヘビトンボとかに会えないのは寂しい
ゴウ編、キヌ編、ザジ編のの3つがあって
428みたいに単体だとBADENDで
最終的にストーリーが繋がったら真のEDみたいのだったらおもしろいかも
いや、別に主役入れ替えでもいいだろう
まぁせっかくキャラ立ってるので、生き残った奴には出ては欲しいが。
なんかさ、全てが終わったら一気に冷めそうだな。
焔のEDでゴウが行方不明になってるらしい
ゴウ続投でいいんじゃないか?
で、里の再建中にゴタゴタに巻き込まれるみたいな感じで
てかストーリーはあってないようなm(ry
普通に戒の隠しENDの続きって感じがいいな。
ストーリー上で死んだ連中は死んだままで扱って欲しい。
流石に次回まで同じメンツじゃ冗長すぎるしな。
例えばだけど持病持ちの赤目は隠居でもして(ムービーには時々顔出す)
息子に代を譲るとかそれなりの変化が欲しい。
焔?…まあ無かったことに。
アマゾンで新品が結構売れてるから
メーカーに発注がいってて続編を作る気になってるかもわからんな
>>168 赤目ENDって赤目どうなったっけ
あいつは病持ちで長くなさそうだ
ボケたの俺だけかよw
それぐらい皆本気で続編を期待してるんじゃろう。
オンジ
>>170 阿無璃他様とノブの椅子を自分の部屋(天守閣)に置いて、
外を見ながらゴウを憂いている感じ?
まあでも赤目はしぶとそうだ
隠しEDは打ち切り漫画みたいだったな・・・
GOEMONはCMで一瞬写った忍者がゴウにしか見えなくて本当に驚いた。
ようつべにレア任務があがってるぞ
>>175 モス子のマスクをつけたゴウって感じだな。
>>168 次回作はゴウの末裔とか?
飛鳥復旧のためにゴウは子孫を作る。
あ、でもゴウはキヌに振られたし……………ハッ(゚д゚)
やや強引すぎたが反省はしていない
PS3で忍道2が出たら本体と一緒に買うのに(´・ω・`)
たぁたかうおれ〜
>>168 焔には赤目影虎の息子でてくるんだよね。テキストのみのチョイ役だけど。
ノブも結婚するし、次回作で前作より時間が経過してるパターンもありだろうな。
任務の合間に里を復興させるお使いとかやりたいな。
家作ったり、戦災孤児を忍者にスカウトしたり。
調合材料の畑を耕したり・・・
藤丸地獄変ぽくなるけど。
なんていうか、裏庭いじりが楽しかったんだ
184 :
なまえをいれてください:2009/04/20(月) 12:26:32 ID:BX1IyRzp
侍道に忍道の要素を足した感じがいいな
スペクトラルフォース的な続編の時系列でよろしく。
むしろ記憶なくす前のストーリーやってみたい
飛鳥が滅ぶ前の
ゴウ、キヌ、ザジ、タイガの4キャラを使えるようにしてさ
下手に色付けしないで正統な続編でいいよ
>>183 あ〜いいねぇー。お使いの内容によって里の規模や在籍忍者の質が変わったりするシミュレーション的な要素もあれば良い
ダンダラ峠で修行とかきめぇwwww
そんなことしてる暇あるんだったらさっさと腐った顔面と口臭どうにかしろよなwwww
あんまりあれこれやるとダメになる予感
ほとんど同じでいいね
ネットで任務交換と匠で細かく設定できれば十分
マップの楽しさを追求して欲しい
下屋敷?の猫の置物が置いてある家に侵入する感覚とか
ダンダラ峠の小さい社がある場所とか
秘密基地とか隠し部屋とか、そんなワクワクするマップが欲しい
一度や二度の潜入じゃ全然攻略できない城とかがあってもいいと思うんだ
探索楽しいよね
屋敷に屋根裏から侵入できたりするとこが忍者っぽくて好き
wiiで3部作とかはヤメてくれよ
戒と匠の差って何?
中古屋巡ってで戒は一本だけ見つけたけど匠みつからなかったよ・・・
匠はユーザーの作ったミッションの集合本編無し
戒は本編
戒ひそかに売れてるのかな
>>190 色々な要素混ぜちゃうと好き嫌いが出るもんな。
アクションゲームから離れた要素は戒ぐらいの割合が丁度いいバランスだと思う。
2で変な方向に力入れすぎて駄目になるケース多いよな
追加要素が1の良さ殺したり、いやらしい敵が増えたり
初代が神すぎたから弐は超えられんな。まぁでないけど
初代を順当に進化させれば良さそうなもんなのにな
忍道の場合はグラ強化だけでも全然違う
追加要素なくてもいいよ
むしろ今の要素から減らしてもいいくらいだw
マップと敵の配置パターンを増やして、その組み合わせが膨大になるようにして
どこで任務やっても初見のようなドキドキでプレイできるようにしてくれ
城や砦の罠の配置も複数パターンとかランダムにする感じで
でもそうするとパターン構成して最速クリア目指すような楽しみ方ができなくなるか・・・
マップや良キャラが増えりゃグラはPS2のままでもええ。
そうはいかんだろうが。
マップはシームレスで箱庭作ってくれたら嬉しい
シームレスにするとFarCry2みたいになりそうで怖い
基本的に任務をこなしていくゲームだとリスクが高いと思う
グラ強化、ミッションの多様化、アクション、マップの追加あたりが無難か
変にストーリーとかはこだわらないで欲しい
アクションでは覗き込みが欲しいな。
天井の穴とか床下から覗いたりしたい。
>>211 その点では千乱の覗き込みは評価してもいいと思うんだ
>>211 あー、ついてにのぞき状態から音を立てる動作欲しい
モス子を裏庭における
モス子を匠で味方設定にできる
モス子誘拐任務がある
これだけで3000本は買う
忍者置きたいな
貞女も赤目も一条兵も要らん
>>213 MGSシリーズのコンコンって壁叩くヤツか、確かに欲しい。
でも忍道にそれ追加すると難易度下がるんじゃないかなー
壁に張り付けるんだから続編では天井にも張り付けたらいいなと思ったり
>>214-215 各大名の武士+先生+クマ
+各勢力の下忍を置ければよかったよなぁ
配置数は武士と下忍は同じ扱いで
それなら、毛伸+喪巣子+赤目武士の構成にするかな
みんな薬飲み出来るし
>>213 ジャンプ切りでソレは代用できるぞ。
手裏剣もあるから、おびき寄せは便利すぎるくらいだと思う。
マップ内で敵が配置されてるだけじゃなくて、特別な動きが欲しい
酒盛りで宴会中とか、花札してるとか、立ちションしたり、民家で夫婦喧嘩とか…
ランダムで現れて飛鳥忍者を付け狙いつつ、マップを掻き乱す暗殺キャラとか
そういうのをユニットとして作れば、配置変えもできるじゃん
食事や就寝とかしてる奴がいてもいいかもね
wiiの天誅でもそういう行動してる奴いるし
マップ乱すキャラはストレスにしかならなそう
それは侍道がやってくれるよ
兵士の独り言のバリエーションとか増えたらいいなぁ
色々聞くのが楽しみだったし。混乱時のセリフは吹いた
スレ違いじゃね
ヒットの予感→10000
失敗作だから続編は作らないよ→100000
PS3版の20万本も計算に入れれば続編決定は頷けなくもない
>>160 > アンサガは面白いのに
アンサガも不遇だよな
今やってるけど、めちゃくちゃ面白いわ。
>>224 これは小売り向け
まぁ頭沸いてることに違いないが
何気に次のファミ通が気になってるが俺だけ?
例のアンケートの発表?
ヒットの予感はないわなw
>>231 そーそー TOP入りしてほしいとか贅沢言わないけど
せめて載ってさえいればうれしいなあと思ってる
戒、新品ベストを通販で注文した。
アマゾンじゃないからkonozamaしないはず。
早く裏庭いじくりたい
>>234 おめでとう。
裏技はしばらく封印した方が楽しめると思うぞ
忍道はずっと遊べるすごく良い作品だと思うけど、やっぱり続編が出て欲しいよな
で、ずっと遊んでたのに今日初めて知ったこと「牛車護衛任務の蛮族は無限湧き」
暗殺して終わりじゃなくて、誰にも見られず無事帰ってくる任務を追加してほしい
忍道弐が出るとして
ハードはPS3と360どっちに出すかな
オンライン無料からPS3に出してほしい
できればPS3に出して欲しいな
PS3だと無料だし、360だとサービス終了がないし、どっちも良い点があるんだよな
つまり両方で出してくれればOK
今更売れたって中古屋が儲かるだけで、アクワイアに金落ちないから
弐とか出ないよ(´・Д・`)
>>242 アマゾンでのランキング見てから言おうか
まあ確かに弐がでる確証もないのにこのスレの賑わいは異常
つかメーカーは何やってんだ…今出せば確実に売れるのに
たのみこむを真にうけてPS3ユーザーの反感買ってまで侍道マルチにしたスパイクさんなら
いまの盛り上がりを見て続編考えてくれるかもなww
このスレほんとに次回作への希望と夢ばっかだな
ちょっと前に新しい面白バグが発見されたのにすぐ流れが元に戻ったw
なんだかんだで使い道が乏しかったんだもん
何かちょい前で言われてるが、実況の影響で買ってしまったんだぜ
続編に淡い期待をよせて・・・2本な・・・
・・・・決して間違えた訳じゃないんだぜ
うたた寝を するひともいる 夢の世で 漱石
夢、以外 なにを観るのか 泡沫で ノブ
>>246 それで思い出したが、次は吊り橋とか作成できるようにしてほしい
>>246 MEだと屋敷を浮かせたりできるだろうが裏庭だとイマイチ使い道がなかったんだよな。
何かおもしろい遊び方見つけた人いる?
浮いてる橋や池の下に発生する見えない壁の近くだと敵の挙動がおかしくなるみたいだったが…。
>>252 このスレでは良くある事
俺なんてバグ技うpっても何の評価もされなかったぜw
まぁ普通の人はそんなの求めてないってこった
今でこそ盛り上がってるけど、どうせ実況が終わったら
こいつらにわか厨なんかどっか行って結局、俺とお前と町娘君の三人で
またモソモソこのスレ続ける事になるよ。
つり橋作れると思ったら通り抜け出来ないんだもんな
遊びすぎて日常生活に支障をきたすようになったから売った俺がニワカとな!
確かに4つED見るまでは寝る間も惜しんでプレイして生活がおかしくなる程のゲームだった
ネトゲ並の熱中度だったな今は気が向いたらプレイする程度だけど
「あーあ、今日暇だな。ノブでもいじめるか」な、ゲーム
米俵を横領しまくったりするわけだな
>>257 俺も忘れんな
てか発売日からやってていまだに出ない任務があるとかww
>>257 4マス使うやつかな?
風流っぽいね、ありがとう、試してみる!
>>263 あの松はやりようによっては柱に埋まるから注意な
テキトーにやってた匠もようやく76%じゃ
ザ・コアだけクリアできないorz
>>266 気絶、忘却薬がきれたら、商人を斬って敵対し
自分がコアを背にしていれば、商人は自殺しない
あとは毛伸を・・・w
俺はナマカワウだけクリアできない…
あれ普通にコアより難しくない?
まってろ、やってみる
>>268 一周目の難しさは
コア>ナマカワ
だったけど、二周目以降は
ナマカワ>コア
だったなぁ
コアは慣れれば結構楽かな
今ではナマカワウの方があんまりやりたくないw
>>268 最初の段差は箱なしでもいける、時間ロスなし
姫を巴投げで上段にあげる、対岸にジャンプ中に手裏剣で滞空時間のばす
最後の仕掛けは姫が落ちても
ゴウがゴールまでたどりつけばいい
PS2がぶっこわれてからというもの、忍道ができなくて寂しいです。
俺は忍道買ったらPS2が壊れてるのに気づいて
もう1度同じ店に本体買いに行ったぞ
>>258 お前は俺かw
でもPSPの焔は手放さないんだけどね。でもってPSPは完全に焔専用機。
最近またPS2買い直そうかと思ってしまう自分がいる。やばいなぁ。
飽きて売ったもののたまにやりたくなって買い戻す
これを戒で3回、匠で2回やった俺アホス
さすがにアホすぎるだろw
何でうるんだ
ノブが悲しむだろ
売る意味がわからん
持っていてもプレイしないのなら売ってしまった方が良いとい考えは解かる。
俺は売るのも面倒なんで大抵部屋の片隅に置いていくが。
忍道、マジ頼む
メーカーさんこのスレ見てたら何か書き込んでくれー
スパイクの社員ニコニコ生放送に出演希望
どうせ
匠は面白かったけどおまけが物足りなかった
忍百選がアレで期待しすぎた
今夜も平和じゃ〜
と、油断しているとやられるのはよくあ
287 :
スパイク社員:2009/04/21(火) 22:23:16 ID:ddzIHP1P
PCのPS2エミュで遊んでる人いる?
見てないけどL1の捕捉のことじゃね
>>289 注視(ロックオン)を使うと 【◎】 の下に赤いバー(対象の体力ゲージ)が表示される
その赤いバーが表示されていないということは
注視を使わずに手動で座標調整しているということ
>>291 サンクス。注視使う=体力ゲージの表示か。
「注視使ってるだろ」ってコメントがあったから見てみたんだけど
体力ゲージが見えなかったから注視使ってないと判断して良いんだな。
価格.comの売れ筋見ても忍道売れてるじゃんwスパイクの中で1位
もう続編出すしかないな
つかメーカーは忍道が売れてるの知ってんだよな?
全く知らないってのはないと思うが
売れてると言っても誤差の範囲内なんじゃない?メーカー的に
スパイク「失敗作の続編なんてつくらせねぇよ」
じゃアクワイアが同じシステムの新しい忍者ゲームを作ってくれ
>>297 それしかないな
まあ間違って神業2とか出しちゃいそうだけど
金出してるスパイクの了承無しに勝手に同じシステムで作るわけにもいかんだろう
アクワイア開発のもう一つの忍者ゲームは忍道とはまるで別物になったし
むしろ自社で出してる分神業2の方が現実的じゃないか
そっちはそっちで親会社のアエリア様の意向もあるんじゃね?
〜神業弍〜
時は戦国時代、泥棒稼業では食えなくなった男は今…
忍者になる!!
warata
忍んでも素敵
アクワイアが開発も販売もすればいいんとちゃう?
>>295 金銭的な売上は誤差の範囲だろうけど、流石に「何か急に売れてる」って情報は
認知してると思う
>>301 天誅 忍道 神業 どれを買うかによって
フロム スパイク アクワイア
の勢力が変化していくんだな。
ちょっとスパイク城へ行って、米 奪ってくるわ。
>>306 米将軍のそなたにとっては赤子の手をひねるが如き
たやすい仕事であろうが、あえて頼む。
すまぬな。
スパイクはドワンゴの子会社なんだしさすがに最近流行ってるのは知ってるでしょ
侍道のCMをニコニコユーザーに作らせてくらいなんだし
>>273 おまええらいな
なんかすごいうれしいw
>>309 初見は技の数々に驚いて気付かなかったが鬼陰のテーマカッコよす。
スパイク×アクワイアへの愛を感じる。
鬼陰のテーマは悟飯の口笛を思い出してしまう。
ナメック星人がのたうち回るあのメロディが…
>>308 そういやそうなんだよな。
スパイク社員にどういう心境でいるのか聞きたい。問い詰めたい。
何でハイカラを起用したのか何であんなCMにしたのかも聞きたい。問い詰めたい
正直あのCMみて買うの決めた
>>314 当時それなりに売れていたからじゃないのか。あの時期アルバムとかも出していた気がする
芸能に疎い俺は「ハイカラ?誰?」状態だったけど この曲は好きだ。
CD買え言われたら 凄く困るけど
一方、俺はサントラを買ったのであった
>>312 ああ分かる分かるw
チャーラチャチャー チャチャ チャーラチャチャー
の所な!
>>315 俺もあのCMだけで買う気になったぜ
本当にあの様な動きができるなら、と思ってね
インパクトはあったよ
では侍道3はどう解釈するのだ?
知名度
なるほど
おれもMGSをやり終えてステルスゲーはないかと思ってたところに
あのCMだったからかなw
ハイカラいいのか?
よし!ドリカム買ってくる!
初めてCMみた
確かにアレじゃちょっとビミョーだな…
売り方によってはもっと売れてたのはわかる
広報担当「はぁ〜やってらんねぇ〜」
「スパイク殿が続編を出さないというのは真じゃろうか…」
占いで
気分転換に買い物したら良いかも!
とか言われたから本屋行ったら戒の攻略本売ってた 本マニアの俺歓喜
オンジから「大人とはなにか教えてやろう」って手紙がきた
これは宇多方ではよくあること?
確か絶対来る
合計200時間くらいだけど初めて見た。
忘却玉くらったんでなければ。
モス忍者から「大人ってなにか教えてあげる」って…いやなんでもない
そんな手紙来たら俺の阿修羅きのこが(ry
衰弱キノコ乙
壷ン中がパンパンだぜ
オンジとてそういうのは嫌いではない。
拡大→疾風→火薬→衰弱
抜魂術でわしの魂を福山雅治のような美男子に移し変えてくれんかのう…
夜な夜な若い娘相手にバッコン術が出来るだろうて
戒めろ
モデルチェンジのことで質問なんですが、
相手を持ち帰る場合基本的に任務は失敗になっちゃいませんか?
あとどうやって用心棒担ぎながら用心棒倒すのですか?
教えてください。
>>345 失敗覚悟で臨むか
1用心棒Aを倒して足元に置いておく
2火薬玉を用心棒Bに投げる(直接当てずに足元に転がす)
3すばやく用心棒Aを担ぐ
でおk
死体を担いだまま、手裏剣などで殺せばいい
>>345 モデル追加の条件は
クリア時、失敗時、リタイア時に「担いだ状態」ならいい
つまり、担いだ状態で爆殺とか火薬寿司を拾わせてる間に担ぐとか
担いだまま誘導して地雷で殺すとか手裏剣で地雷を誘爆させるとか
クリア前提でも方法はいろいろある
349 :
345:2009/04/22(水) 20:28:40 ID:zflaNn9Z
レスありがとうございます
担いだまま忍具つかえるんですね勉強になりました
調合頑張ります[゚д゚]
用心棒は忍者が居ない任務だと割と居る
けっこう強いモデルって誰?
ノブ改
忍道プレイしたいが、PS3&液晶モニタしかないので
プレイするにはPS2&コンバータを買わなきゃいかん・・・
PS3で出してくれ!!
PS3とか死にハードだろ
>>317 俺も結構好きだお
最初ED見た時はクソフイタけどw
EDは面白いよな
死んでいった人も出るし嬉しかった
>>355 消去法でいったらPS3しかないんだから仕方ない
次に忍道の続編が出るときには新しいハードが出てたりして
もうソニーも任天堂もこの世にないかも知れんな
深い意味はないけど
忍びたる者ハードに頼るな!
己の身体ひとつもって是忍道を体現せしめよ。
しかしDSは黒歴史
ノブ(PS3)ももう少ししっかりしていれば・・・
隠しエンド目指してたら米泥棒のはずみでノブ殺っちまった
どうしようか
どうせ何周もするからそのままやれ
俺と全く同じことしてるな
俺はそのまま死を受け入れたよ
リセットをするなんてとんでもない
目の前を大名が背中向けて歩いてたらつい殺したくなる
てか下に降りてくるなよと思う
侍大将と大名はもう少し腰が重くても良かったな
忍道生実況してる人がいるな
レスの無さに涙が
>>371 なん実でスレ立ててやるとかならまだしも、ニコ生でやっても告知なしじゃ誰も見ないと思うぜ
大名殺しても死体を井戸に放るとチャラになった気がする
好き嫌い言わないと身を委ねる使った増殖ができない…
コツとかないかな?
自分ん家で鉄球罠に掛かって死ぬ貞女様には親近感を覚える
食べちゃって出来ないって意味ならアイテム仕様ボタンを押した直後に寝る
>>371 フリーダムだろ?見逃してしまったorz
何実の話じゃないのか、スマソ
囲炉裏様のおかげで売れまくりです。
みなさんもお礼を言いましょう。
なにやら不穏な空気…
護衛部隊、何やってんの〜!
信者を装ったバレバレの釣りに引っかかる忍びなんてこのスレにはおらぬわっ!
温かい桃が食いたいのう・・・
囲炉裏様の御陰で忍道の続編が出たというのは真じゃろうか…
俺は一条家の嫡男では無いのか・・・!?
>>379 続編が出たならまだしも、俺らが言うことではないな
そんな怪しい格好した嫡男がいるか。
問題は実況が終わった後もジワ売れするかどうかだな。
スパイクはそこを見るんじゃないかな
正直、ラスト寸前の今動画を打ち切ったら一番売れると思う。
ロリの暗殺頼む。
121文
流れブッタ
久々にBGMなしプレイしてるんだがなんだかこの静寂感がいいんだわ
んでふと思ってテレビの設定白黒にしてみたのよ
渋いぜこりゃ( ̄ー ̄)
白黒とかなんか即死しそうだからやだ
読者が続編を熱望するタイトル - BEST50
1位サクラ大戦
2位シェンムー
3位大神
4位ガチャフォース
5位ゼノギアス
6位BOF
7位岩男ダッシュ
8位オウガ
9位EDF
10位クーロン
11位忍道 ←
12位デモンズ
13位岩男X
14位クロノ
15位ZOE
16位マザー
17位ロマサガ
18位戦ヴァル
19位ジャス学
20位メダロット
結構いい位置だな
>>394 …
なんじゃと!?
なんじゃと!?まじか…
確か大名井戸投棄すると高確率で固まらないか?
てか試してみるか
>>392 それ零w
囲炉裏 様 とまでは言わないけど囲炉裏の実況見て
買ったりまた初めたりって人がかなりいるのは事実だろうな。
俺もそうだし。
おお11位か
圏外だと思ってたから嬉しい
>>394 なんじゃt…うっそーん。
忍道すげぇなww
続編来い!頼むスパイク!
アンケート忍道を書いたが後の二つ思いつかなかったから何も書かなかったわ
後でシェンムーと大神があったと思い出したが
11位って凄い位置だなw
ネット上での声のデカさが反映されたランキングだなー
っていうか何票くらい入ったんだろうな
>>394 サクラ大戦とかもうさんざん続編出たような…
シェンムーとオウガは気持ち分かる
>>394 どれもこれも納得のタイトルだな。この中に忍道が入ってくれただけでも嬉しいぜ
今日も平和じゃあッ!
…と油断すると草薙剛が逮捕されるのはよくある話
しかし11位に入ったって事は同一の人の票も評価に入ってるっぽいなw
まあサクラ大戦が一位は無いわw
よっしゃー
俺達がんばった
まあ何にしてもランキングに載ってて安心したわい
俺達よくがんばったよなw
さすがわしらじゃ
きっと阿無璃他様が見守っておられるのじゃなぁ!
全体的に見るとSRPGとかRPG系統が固まってるな
ステルスゲームは忍道一本で独占じゃないか
今回ばかりは定型文ネタじゃなく本当におまえらが喜んでいる気がして俺も嬉しくなっちゃったよ。
これが次作へ繋がればいいんだがなぁ…
…各自、警戒を怠るな!
今なら言える。
みんなには勧めておいて、俺はアンケート書かなかった。
うん、俺もだ
だが待って欲しい
>>394 「読者」が
というのはどういう意味だ
ファミ通の読者じゃなかったか
今度のゲームショウで続編制作決定発表とかしてくれないかな
もうグラも物理エンジンもそのままでいいから
PS2でいいから
ヒットの予感!
ME匠任務自体は面白いのにやり直しがきつい…
425 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 15:51:20 ID:vPXppLqZ
>>422 だが、ヒットは続かないと得点にならない。
ところで、匠でモス子制限のミッションを作ろうとしてるんだがモス子ならではというのは無いかね。
施行で色々試してるんだが、空蝉持たせて自爆は死んじゃうし。
セクシーポーズは何のためにあるのか分からんし…というか、コマンド技なのかよ これw
>>394ってネタでしょ?なんでブシブレとアンサガが入っていないんだ
そのスレで聞きな
語るべき本スレがほぼ鎮火してる時点でブシブレは駄目だったのかも分からんね…
草なぎ剛が混乱薬を飲んだというのは真なのじゃろうか
おれの服、おれの服はどこだよ〜!
草なぎ「視線を感じる・・・。きっと阿無璃他様が見守っておられるのじゃな!」
2011年に地デジ移行とは真なのじゃろうか…
436 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 21:10:35 ID:ac9r6pvq
流れよすぎwww
邪念が混じったか?
警官「おぬしが何故ここに?!」
噂の地デジが!変えとうないッ!
草○「今日は涼しくて気分が良いわい」
何事じゃ!?
二人目の逮捕者が出てくるとは…SM○Pはどうなる?
婦警「こういう任務が一番燃えるのよね」
草○「今夜も平和じゃの〜・・・と油断していると逮捕されるのはよくある話」
キヌ「覚えてないの?」
この時事ネタの流れ
…最高だぜおぬしら
正直草薙さんがかわいそうだよ…
むしろ好感度上がったのは俺だけじゃないはず
俺も好感度上がったわw
>>447の言ってる事も分かるけど
2chでモラルを説くのは無駄だと思うぞ
戒めろ
剛ももう少ししっかりしてくれるとよいのじゃが…
剛「ワルイコチガウ!ワルイコチガウ!」
草なぎ剛も在日の出とは…真なのじゃろうか…
剛「隠しても無駄!」
草なぎは「なぎ」の漢字が特殊だから日本人みたいね
在日は使えない漢字らしい
このスレで在日という言葉を聞きとうなかった
飛鳥は…もう…終わりだ……
我無乱に記憶引っこ抜いてばらばらに砕いてもらえば無問題。
無礼者!俺はスマップのメンバーだ!
素末夫とな
>>393 亀レスだがテレビの設定の色の濃さをゼロにしたら白黒に出来んかのう
渋い忍道を皆の者にも堪能してもらいたいんじゃ
古いラジカセをテレビの上に乗せたら上半分が緑の忍道ができた。
1種類の焼いた素材2つ持っている状態で1つを焼くと2つ無くなるのな
あと用心棒と町娘は死体が消滅しないように出来てるね
草gの祖先は将軍?が東北地方を討伐した時
進軍のため、文字通り草をg倒して、名前をもらったらしい
ひとつ質問
鎖があれば、何の突起物もない垂直な壁を100mでも昇れるのかい?
鉤鎖→壁走り→ジャンプ→鉤鎖 の繰り返しで延々上っていくことは可能
ただし俺は苦手
鉤鎖で壁に張りついちゃう場合
途中で×押せば楽に壁走りできるぜ
壁を走るのか・・
貼りついてしまってから×ボタンで間に合うのかい?
20mもできないんだがw
張りつく前に×ボタンだな
おお、鎖を途中で離すんだな
きのう鉤鎖使ったら木にひっかかって空中で宙吊りになった。
×押しても他の道具使おうとしても無理で笑いながら任務放棄するハメに…
まぁ宇高多じゃよくある光景だから腹も立たないけどこんなん許されるのこのゲームだけだぞマジで
そこでさらに身をゆだねてみて欲しかった
その発想はなかった…クソ…くやしい…ビクンビクン
やった!忍道買ったもののPS2(SPCH30000)が動かなくて何度もレンズクリーナーで掃除してたら読み込んだぁああ!
買い替えに行こうとする寸前だった…
天誅がパチスロ化とはまことなのじゃろうか…
何やら不穏な空気・・・・・
天誅なんてどうでもいいです、ホントに
みんな違ってみんないい
みつお
忍道続編が出ない以上、天誅の新作に忍道的な進化を期待してたが
4は忍道とは間逆の方向に行って、悪い意味でこれまでとの天誅とも別物になってしまったからなぁ
天誅にも頑張ってもらわないと困るよ
軍資金不足になるから
天誅参紅4って流れ見てると
もう天誅には期待するだけ無駄だと思うよ
いやマジでマジで180度違う方向に突き進んでいってるし
いざとなったら忍道もパチスロ化でもいいから次回作の資金集めて欲しいわ
方向が違う方がよいではないか
忍道の活路が開けてくるからさw
資金稼ぎだと思えば天誅もパチンコも
まあいいかって思えてしまう
天誅はなんか品が無いな
金、金、金でさ。
いいものを作って、いいものを作った所にいい金が回らないものかねぇ。
世の中は難しいねぇ。
作品が悪いっつーより売り出し方が露骨なんだと思う
天誅参は対戦とか面白かったし、仕事人的なノリの紅も好きだった。
4はリモコン戦闘で完全に力が抜けた。
あれほど萎える戦闘システムはそうそう無い。
富がすべてじゃぁ!
まずWiiだとリモコン振る仕様になる率が高すぎるよね
別にWii自体は構わないんだが…
期待の続編ランキングちゃんとファミ通に写真付きの記事で載ってるんだな。
プロデューサの続編作りたいですねってコメントに感動した。
酒じゃあ、祝いの酒をもて!
おおおおお
真か、それは!!
今夜は宴じゃ
なんだかいい気分じゃ〜
続編は決定じゃ〜…っと油断をすると音沙汰なしなのはよくある話
記念にファミ通でも買おうかな
それでコメントを切り取って額縁に飾ろう
忍道の部分だけ誰かうP!
・・・続編発売を願って今週だけ買ってみるかぁ
ここまでうpなしとな
続編説も濃厚…囲炉裏様に実況してもらって正解だぜ!
俺も囲炉裏実況から流れ着いた
PS3購入と同時に売っぱらったPS2を再度購入することになるとは・・・
そうなんだよな・・・何かキッカケがないと
なかなかアクワイア製品に手を出さないよなぁ
俺は侍道1〜3はやってたけど、天誅系には全く触れる機会が無かった
そういや一作目はタイトル「侍」だけだったな、えらくシンプルだw
アクワイヤというかスパイク?
電撃プレイステーションの初代天誅体験版付録→初代天誅→弐→侍→侍道2→…
みたいな流れだわ
デカボイスとウエスタン以外のアクワイアゲーはやってたから、
自然と情報が入ったな
俺は侍道2を中古で買ったからここに来たのであって
一生知らなかったかもしれない
天誅もまったく知らなかった
天誅 忍凱旋→天誅2→侍→侍道2
→天誅3→ウェスタン→忍道→神業
でした。
自分は忍道だけだわ
アクワイアゲーって初代が素晴らしいね
天誅、侍がいい例だ
>>512 本当にな
侍の雰囲気最高だったのに、2になったらちょっとずれてきたり
神業も人気ないみたいだが、あの雰囲気はよかった
ん?てことは弐以降は出さない方がいいのか…
忍道も弐が出たら初代の方がよかったってなるのじゃろうか…
ファミ通11位
代表的意見:シリアスな中に、ユーモアがあり、そのバランスがいい
その他意見:自作任務で可能性は無限だ
:ネット環境付ければ最強だ
スパイクP寺澤氏
うれしいです、本作のゲーム性は他に同じものがありません
続編をつくりたいですね
わかってるなら、作ってね
寺澤は謝罪の意味も込めて忍道つくれ
なるかもね。
でも忍道の続編は弐とか漢数字じゃなく
何か漢字一文字になるであって欲しい。
訂正
× になるであって
○ であって
御免
忍道 続 (しのびどう つづき)
ここから漢字一文字レスがしばらく続きます
御了承ください↓
忍道 改
戒にかけたつもりだが・・・なんか微妙だな
忍道 殺(あやめ)
…何か違うな
忍道 責任(せきにん)
もう許した
忍道 閃(ひめらき)
PSPが焔だから、もうそれっぽい漢字なら何でもありな気がする
忍々道
毛伸道
「戒めろ・・・」以外ありえない
忍道 会 〜ざっくり熱血新記録〜
くにお世代としてワラタ
忍道 剛
忍道 裸
忍道 信
次は日本を舞台にしてほしいな
次…?
今回は日本じゃないと申すか
ざわ ざわ
ざわ ざわ
史実を無視したパラレルな世界観のほうが好き
一人不思議ちゃんが混じってるようだな
この流れならそっと言える
きのこ手裏剣を集めてるのは俺だけじゃないはず
ああ、自分もだ
忍道 祀[まつり]
精一杯考えた結果
アイテム名としては、手裏剣きのこの方が正しいのではないかという長年の懸念
>>546 食べられればそれだろうけど、凶器なわけだしね
まちがえました 猛とまちがえました
もぉ〜・・・チラッ
今ファミ通見てきた
11位は凄いな。150票もなかったけど。
天誅w
上位がセガ、カプコム、ENIX,SQUERの中にあって
11位は大健闘だよw
忍道 霞 かすみ
特に意味は無い
なんか続編制作が少しばかり真実味を帯びてきたな。
忍道 朧(おぼろ)
有りがちか…
557 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 23:18:36 ID:fLRwnKUF
忍道 村正
ごめん。
>>554 霧幻天神流のくノ一が主人公なんじゃろうか?
宇高多にも美男美女が増えるのう
かすみといえば侍道2でござろう
忍道 小手
忍道 鳴
「鳴り響け!(ry」
忍道 完
天誅のスロットが天誅Vなんだけもしかしてこれが5?
4で失敗したからゲームは終わり?
もうアクワイアは忍道に力入れるしかないね!
忍道 祭
忍道祭りじゃーい!
織田無道 戒
忍道忍
忍道 なんじゃと
丁度いい場所があれば意図的にできるぞ
裏庭に設置したやぐらとか宇高多城の屋根でたまに遊ぶわ
鉤鎖がちゃんと引っ掛かってるのが見えたりして楽しい
委ねはそういうバグから脱出できるからすごいわ
マップの溝にはまってもニュルニュル出てこれるし
>>572 おお
六道の谷は不可思議な所じゃのう…
>>573 むしろアクワイアはこういうバグから脱出させるために委ねるを作ったのかもなw
言われてみればストーリーが進まなくなるバグに対して「宇高多を去る」なんて技もあるくらいだし
こんなバグ対策ができてるゲームも珍しいな
対策の仕方がおかしいw
続編が出るとして
デバッグはそこそこで
でおk?
>>577 いやー俺はなんか逆に正しい気がしてきてるんだけどなぁ
やっぱ最初からバグをなくすように努力するのが正しいのかな
物理エンジン由来のバグのような現象こそ宇高多らしくて良い
忍道 寺澤
忍道(笑)
忍道 草 剛
忍道 鰯目
忍道 萌
忍道 悟
「いいかげん悟りなさい」
>>585 「続編を作りたいですね。」
なん…じゃとっ!?
忍道 北海道 でっかい道!
忍道 魁
忍道 極
「 見極めろ!・・お前のすべてを・・・ 」
忍丼
忍道 女(くノ一)
忍道 拳
「 お前はもう・・死んでいる・・・」
忍道 業(ごう)
自分で名付けておいて何だけど
忍道のゲーム性には合ってると思う。
でも、響きがダサいか…
忍道 罪・罰
てか本当に次回作考えておいてほしいなぁ…
スパイク次第なんだろうけど
忍道 讐(リベンジ)
ストーリー的な意味(飛鳥再興、敵忍軍の復讐)と売り上げ的な意味で
忍道-戒-マニアクスでおk
アクワイアゲープレイ履歴
天誅→天誅 忍百選→天誅 忍凱旋→天誅弐→侍→デカボイス→完全版→
侍道2→ウエスタン→決闘版→忍道戒→忍道匠→神業→忍道焔→勇なま→
ととモノ。→侍道P→勇なまor2→天誅4→侍道3
多分次はダンダム。
とりあえず、天誅はもう見切りを付けて、忍道の新作が欲しい。
Wiiではもう作らない方が良い気がする。
>>601 それだけやってて参と紅はやってないんだなw
1行目が読めないのか
早く作ってくれ
>>585 忍道の魅力は血祀りじゃないと思う。
それは天誅だろと
焔じゃ薄羽の頼みをキヌが受ける、というシーンもあったから
(その前に敵としても出てくるけど)次回作では新たな敵勢力
が出てきて、和解した喪巣忍者も仲間側として協力してくれる、
とかもありかな。少年漫画っぽい展開だけど。
まあ冑や蛇蜻蛉が生きてたりと、ストーリー的に焔は無理があ
るんだけどね。
死ノブ道 -今死ね-
>>607 ヘビトンボは死んでる設定だったろ。焔のはそっくりの兄弟じゃなかった?
でも冑はやはり意味不。
>>606 まあ血祀がすべてではなくても魅力の一つではあるんだからいいじゃん
>>609 似てるから蛇蜻蛉って呼んでただけ、って渦虫言ってたね。
それでもかなり無理があるけど。
あと思えば赤目影虎が任務中の敵キャラとして出てなかったな。
ノブや貞女は出たのに。
いつまでたっても城が完成しない…
何か条件でもあんの?
尼で戒のthe Best売り切れてるぅ
>>613 いや鯛の目?が出ないから集められないんだ…
ミスった
鯛×
鯱○
>>615 逆じゃね?
ある程度欠片集める→鯱の眼
だよ
瓦版よんで満足させてやれば出るよ
>>617 鯱の目以外は集めたんだ
取り敢えず大名満足させれば良いみたいね
もう少し頑張る
忍道 熊
もうね・・・熊だけで勝てると思うんだ。
忍道 済
片付けろ・・・お部屋の全てを・・・・!
忍道 ウエスタン
しのび、荒野に立つ
ガムランはなぜゴウを熊にした後に死体をそのまま放置したのか
慢心、環境の違い
もう忍道 侍 でいいよ
タラバ忍者に血祀り決めようとしたらムービー入って見つかって泣いた
>>626 あるある
侍大将とかな
あのショートムービーはかなりうざい
あれって見つかったら入るんじゃなかったっけ?
ムービーじゃなくてもどうせバレてたんなら普通の演出じゃないか
プレイ画面に戻った瞬間に焦るくらいで
忍道 待
はやくしろ
>>628 発覚状態から侍大将など(ムービーの入る敵)に見つかる、はムービー入らないね
なんだろ、雑魚に見つかってさて逃げるぞって時とか、
技をうまくかわして血祀しようとした時に入るとうざいなーって
間違えた
発覚状態から見つかるのは、入るだ
で、予め警鐘やホラ貝吹かれていたりすると、
入らないだわ
へー、そんなムービーがあるのか
買ってから何十周とプレイしたけど、一度も発覚したことないから知らなかった
このスレで人の話を聞くのもためになるな
せっかくお化け牛車が出たと思ったら瓦版が薄羽死亡画像を優先しやがったw
雑誌で映画GOEMONの広告を見かけて、ふとこのスレを思い出したので顔を出してみた。
予告編も見てみたけど、忍道と神業を混ぜてギャグ分を抜いたらあんな感じになりそうだな。
アート(主にキャストのメイク)の仕事が気にいったので忍道とか抜きで見に行くわ
>買ってから何十周とプレイしたけど、一度も発覚したことないから知らなかった
どんだけうまいんだよw
極道 戒
忍道 復興の章
忍道 性(saga)
忍道 生真面目(きまじめ)
「戦なんかやめるんだ!」
なんか種死っぽいのりになりそうだな
でも人は殺さず武器庫のみ破壊する任務とかはアリか
このゲームせめて気絶攻撃とかあったらなあ
不殺プレイ辛いぜ
忍道 農
平和になり見事に職を失ったゴウが目指すは宇高多一の畑を耕すこと!
>>640 気絶攻撃あったら不殺がデフォになりそうだけどな
>>640 金剛関の輸送任務では入り口の奴を石榴割って急いで走り抜けています
この前の浮かせ技でいい事思い付いた
屋敷の下にゴウ一人分入れるぐらいのスペースを開けて、モス子を屋敷に配置して、屋敷の下に潜ってみよう。
>>626 タラバに血祀り決めようとした所を侍大将に見つかってムービーになる
教えて奈美先生に「寺澤」っていれると
例の件はどうなりましたでしょうか?ってなるんだけど
例の件って続編かな
おま…消されるぞ…
忍道 零
飛鳥忍者全盛の頃を描く・・・
と思いきや、一章で我無乱解放して仲間のほとんどが全滅と
宇高多の報われない怨霊を激写していくゲームかとオモタ
怨霊「最近なにをやっても上手くいかぬ……」
突然ですが宇多方での強さランキングは
熊>大名>侍大将>用心棒>忍軍団>武士>蛮族>町娘
でよろしいでしょうか?
ここの忍大将たちの意見を聞きたくなりました。
また忍軍団でも1番強いのは毛伸なのか?
大名は?
荒れそうな話題でしたらスルーしてください。
熊>先生>大名>大将>忍勢>蛮族兄>他雑魚>蛮族>町娘>姫
個人的に蛮族が苦手なんでもうちょい上でも良いけど…ねw
商人は結構上位にくるはず
任務と裏庭で強さが違うのって蛮族だけなのかな?
>>651 タラバ
もす
けのび
の順だと思う
もすはクナイが多いのもあるけど、無敵の判定がちょっと多め
赤目は爆弾に注意したら商人位に倒しやすい
強さてなんだよ
厨房か
強さってなんだ?
強さって若さだろ?
強さって青春だよな?
>>651だけど町娘君では無いよ。
純粋に意見聞きたかったんだ。
すまなかった。
この話はなかった事にしてくれ…
>>659 初恋の相手の名前をメル欄に残して立ち去るがよい
しばらくロムに徹するよ…
兄・・・上・・・
あけち…たづる?
>>663 天誅のキャラじゃね?とマジレスしてみる
>でよろしいでしょうか?
>ここの忍大将たちの意見を聞きたくなりました。
このあたりが町娘君に似ちゃってたなwそれでも何ら落ち度は見当たらんが
追加ステージ早々ボスキャラかよ!とwktkさせてくれた娘っこか
あけちたづ
>>661 「強さよりも言葉使いを磨いた方がよろしいのではございませんこと?」
彩女の台詞の逆バージョンになっちまったなwドンマイ
ID:92WR0s/fが何故叩かれているのかわからない
>>669 彼の文が町娘君に似てしまったのと
あと強さ議論は結構嫌われるんだよ。
まあ彼も自分が原因で荒れるのは嫌だろう
そっとしといてあげようぜ。
>>670 なるほど。町娘君というのは知らないが
良く分かった。ありがとう。
すんません。
自演しました。
吊ってきます。
十回ほど任務失敗して気付いたけど
よからぬ目的で侵入してきたゴウを捕まえて、倒しても
必ず生きて返してくれるタラバ、喪巣、毛伸、武士達って
ひょっとして皆凄い善人なんじゃあ・・・
ワルイコチガウ
赤目が死なない、死ににくい
毎回影武者なんだが…
イベントが進まないと永遠に影武者
即レス感謝
ちょっくら破片探してくる
680 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 01:13:55 ID:U0la74pC
シナリオ2回クリアしていまだに調合ができないんだが…
壷買っても使用回数が0回で中にモノを入れられない。
なにか条件があるのか?
>>680 ?
抽出や他の壷と混ぜるのではなくて?
単純に素材を入れられないの?
>>680 LRで切り替えて草とかきのことかヤモリを入れるんだぞ?
壺の中にきのことかなんか入れると使用回数が増えるんだぜ?とかでいいのかな?
壺を使いたいなら現地調達だな。よく狙って走りながら投げると気絶させれるよ。
しかもでかい方だなw
某動画を見て、戒を買おうと思ってます。
ちなみに、無印で使えた裏技は、ベスト版でも同じように使えるのでしょうか?
初プレイでは封印しようと思っていますが。
ただやすくなっただけだよ
>>688 まじですか。
ネタ技とか試してみたかったので、値段の安いベスト版を買ってみます。
ありがとうございました。
新品を
できれば買って
もらいたい
ちょうどギフト券もあるので、konozamaで注文するつもりです。
もちろん、新品で。
>>309の四次元殺法だけどうやっても成功しないんだが
ほんとに高低差関係なく吸い込めるのか?一応コスチュームも場所も同じにして
あれやこれややってみてるんだが…
忍道 弐
動画とかを見てるとあ、面白そうだなとは思ってたけど
そんなに面白いわけねーだろって思ってて
試しに買ってみてそんな面白いわけねーよって思いながらやってたら
超ハマった
ハマるとね
次第にスパイク
憎くなる 字余り
ハマるとね
次第に蛮族
好きになる 字余り
忍道は他のゲーム(特にRPGとか)クリアした後、
またやるかーって感じでやり直すと無茶苦茶破魔る
あの疾走感がたまらん
銃もった一条兵が二人程度の犠牲で熊倒しててわろた
あるある
自軍が強くなると勝手にボスまで倒してくれるようになるよなw
ヘビトンボが銃持ち貞女兵二人に負けててワロタ
超難&忍具使用不可のスリルが最高。
先生の1コンボで死んでしまったり、一度発覚すると
リンチ状態になる蛮族集団とか堪らない。
キメラアントの本拠地へ乗込んで、一夜で白髪になった人の気持ちがよく分かる。
個人的には超難あたりは、敵の移動・追跡能力を上げて欲しかったな。
先生がキヌ並のスピードで追ってくると思うと、思わず射精しそうになる。
ストーリーが全く進まなくなってしまった・・・
大名ふたりに絞って、クマ変化がおわったあたりなんだけど、任務ずっとやっててもなにも起きない
ていうか同じような任務しかでなくなってる・・・
クマ終わって人に戻ったのならもう一方の大名殺すべし
大名一人に絞らないと終わらない
超難&忍具不使用で護衛任務クリアって可能なん?
できる気がせんのだが。
練習しろ
>>705>>706 大名の本陣の任務がでないんだけど、牛車とか護衛とかもやらないとでないとかかな?
殺したい大名の兵を減らす任務(全滅など)で兵力を減らせば大名暗殺任務が発生する。
>>709 生かしたい方の大名の機嫌や兵糧、金を増やして
攻めたいほうの大名の兵力を減らせば良い
ようは商人斬りまくったり全滅させまくればいづれ出る
それかたまに米盗む時本陣出たりするから米取る前にサクッとやっちゃえばおk
依頼を一切シカトしたりあえて侍大将警護を受けて裏切ったりするとすぐ弱るよNE
護衛はいかにして味方をうまく利用するかだなー
場合によっちゃ邪魔をされたりするけど、
そういう場合は先に武士を轡掛けとかで
奈落に放り込んでおいたり
あとは慣れか
これってゴウの名前変更出来る?
超難&忍具使用不可とかもう古いよね
俺が今やってるのは超難&忍具使用"以外"不可
左右スティックと忍具使用以外の行動は一切禁止という縛りプレイ
攻撃はもちろん、ジャンプ、ダッシュ、しゃがみ、注視、血祀も全部ダメ
忍具も調合で作るのは禁止で、店頭品のみ使用可
泥棒任務受けても荷物拾えなくて詰み、
ぶら下がり状態になってしまったら登るも降りるもできなくて詰み、
そもそも魂の欠片拾えないからストーリーも進まなくて詰み、
ほんと地獄だぜ
>>716 dクス・・・
前居た部署のほんとにムカつく上司の名前が・・・
コントローラー触るの禁止プレイで詰んだ
脳内プレイでおk
脳内プレイしてるけど、喪巣忍者に投げられまくってます
電源入れるの禁止プレイをクリアした
脳内プレイなら続編2周クリアした
脳内プレイしてたら俺のゴウが違うゲームに入り込んで隠密クリアした
ガードキャンセルについて誰か熱く語ってくれないか
やったこともないし、やり方も今一わからんのだが
>>725 攻撃がガードされた瞬間に回転避けをするか、攻撃をする
タイミングはシビアだけど、使えるとかっこいいし、使える
主に超難しいの敵からラーニングできるな
ザジに渾身の増強ダッシュ斬りをガードキャンセルで
あしたのジョー力石徹の如くしゃがみ斬り返されたときの絶望感といったら・・・
空気とびとか、ユダネルとか、使わなくていいのか?
>>726 攻撃がガードされてるのに、攻撃できるの?回転回避はわかるけど
>>727 その絶望感を味わったことがないw
>>718 エロゲのヒロインが身内というよりマシであろう
>>728 空気飛びキャンセルは上手いことやれば無限コンボできるくらいの反則技のはずw
ガードキャンセルは敵の攻撃をこっちがガードした瞬間に入力すると
ガードの硬直をキャンセルして攻撃や回避ができる技
武士に斬りかかったらガードされて蹴り返された時
防御崩し属性のダッシュ斬りやしゃがみ斬りを当てたはずなのに反撃された時
奴らはガードキャンセルを使っています
もし使いこなせれば武士の三連撃に□攻撃で割り込むこともできるし
毛伸のダッシュ斬りをカウンターアッパーすることも
先生の怒涛の連撃を抜けて血祀ることもできます
ただし、タイミングがかなりシビア(侍道の合わせの半分も受付時間ない気がする)
>>730 >空気飛びキャンセルは上手いことやれば無限コンボできるくらいの
それを見てやりたくなったんだw、ストリートファイターかよ!と思った
>こっちがガードした瞬間に入力すると
要は、目押しかい?
侍の半分って・・・
ついでに、クマにも有効か?
それと、ガードしたまま攻撃ボタンか
ガードを外して、間合いをとって攻撃ボタンか?
>>732 熊にも有効
ガード(注視)したまま、ガードするかしないかで、
攻撃(□)又は回避(×←この場合は+R1でしゃがみ状態で)
まあ習うより慣れろとしかいいようがないのう
ガードキャンセルって割と基本技じゃね
ガードするかしないかで
↑
敵の攻撃が当たってからだな
ME匠とかで一条武士(刀)一人配置して、
やりくり、回復薬、空蝉持って練習すれば
タイミング自体はすぐ分かるはず
>>734 隠密ばっかやってる人だと、使う機会ないんだよな
個人的には鉤鎖使ったスーパープレイより、
ガードキャンセル駆使した戦闘の方が憧れる
基本は血祀り一筋+無双プレイ、一対一の場面はさらっと流してきたからね
先生以外は見切ってるので、ガードキャンセルを練習してこなかったんだ
これで先生対策するよ、ありがとう
>>737 さすがに棘殺気(用心棒や上忍、侍大将、大名など)はそう簡単にいかないかも
匠で練習しまくってみてくれい
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
誤爆
物騒な世になったものじゃ…
邪念が混じったか…
出合え出合え――!
侍「ちょっ、まっ!?」
こっ、これはまさか!
クリアした〜
なにこれ・・・救いなさすぎだろ
まんこ「私が目当てなの!? 襲われてます!」
>>746 その様子だとノーマルエンドだな?w
全大名の御蓮を一定以上にして鯱の目を終わらせると…
ほとんど変わらないけどな
>>746 忍道は、石集めや、ガムラン君に意味はないよw
一条エンドが一番グッドっぽいか?
いややっぱ真エンドか
真エンドならそのまま続編が作れそうな終わり方
信輝が旅立ってから10年後の宇高多…
信輝が後の沢庵和尚でゴウが宮本武蔵となって再会するんだな
ゴウ「うおっまぶしっ」
信輝「GUN道奥義、ケンジャの舞!」
信輝道
仏の道を極めるも還俗するのも自由
これほどクリアにありがたみのないゲームもないよな
鯱の眼以降は作業みたいなもんだしな
ありがたみないか?
道を極める日々>>>>>ガムラン退治の達成感
鯱の目以降は貴重な完成した宇高多城があるじゃないか!
真EDルートだとなかなか見る機会が少ないんだぞ!
ガムランは何年でも待ってくれる優しいお方だからな
なんとぉ!
さすがに10000日は待ちすぎだけどな。
>>739-740 こんな幼稚な荒らしを
どこかのスレでやるような子が
忍道スレにいる
ってのがショックだw
我無乱より先に黒船が攻めてくるな>10000日
スーパープレイなど出来ないわしはやりくりに頼りっぱなしじゃ
今宵は貞女牛車とタラバ軍を爆撃じゃ
宇高多はアマラ宇宙
てか光る石を鯱の目に使うんじゃねーよ
>>768 「 左にやりくり
右手に火薬・・・
それが貴方の忍道 」
やりくりって、敵が落としたりするの?
>>772 落とさないよ
俺は大名の見舞いでよく貰うな
赤目から3連続で贈られた時があったわ
へー大名からもそんないいもの贈ってくるんだ。
いつもノブから空の瓶とか空の玉しか見舞いにこなかったな。
自分の場合調合が苦手だからやり方がわかっても出来ない。
先生や侍大将が相手のときはガーキャン使えると戦闘がグンと楽になる。
が、ザジ相手だとそう簡単にはいかんぞ。
餌狩りはダッシュ斬りをガーキャン(回り込み、しゃがみ斬り、通常斬りのいずれも)しても
直後の2連斬りで確実にやられる。疾風状態でガーキャン□→□→□のコンボがせいぜいか。
貞目様の任務は敵を斬れば斬るほど高印象が得られるので
シナリオを進めつつ練習に励むがよいぞ。うん。
さて、今宵も阿無璃他様の御足をおかずにますたべしょんに励むとするかの。
>>776 一度やりくりで楽してしまうとついつい忍具に頼ったプレイに
なるから、調合はしないならしないで十分楽しめると思うよ。
調合技術がクリアに必須だとおっくうだが(全くしないのも
しんどいけど)変に強制しないところが忍道のいいところ。
忍具って基本的に難易度下げるモンだしな
でも火薬は面白いからついつい使ってしまう
やりくり作ったけど、使ってないな
調合は拾い物だけで十分だし、そもそも極稀に火薬とか投げるだけだし
火薬玉+999とか作ると非常に大味なゲームになるしな
なのでやりくりタラバ砲を使う
煙玉は自分がやる難易度に合わせて作るといいぞ
>>781 火薬250越えただけで既に大味になってる俺もいる
襲撃任務なんて寿司1個あれば終わるし、侍大将も2個あれば終わるw
いま匠で達人の塔を制覇したばっかなんだが、ワンミスでゲームオーバーになる任務を作ったやつと採用したやつは、兄貴に掘られて腹上死してくれ('A`)
蛮族先生出番です
なんつーか匠は馴れ合いというか明らかに
贔屓されて採用されまくっている人がいるな。
誰とは言いませんが。
裏庭戦でうっかり自分の罠にはまって死んだが
蛮族って盗んだものリストアップして一つ一つ感想言ってくれるんだなw
ちょっとだけワロタ
赤目汁盗まれて、コウイウノガホシカッタ
って書かれていたときはなかなか面白かった
イイシュミシテルナオイ、とか笑えるよな
小学生の頃を思い出すよな
放課後の教室に忍び込んで好きな女子の机あさり
手紙を入れといて翌日の反応に勃起するんだよ
水着 コウイウノガホシカッタ
縦笛 ウマカッタゾ
下着 イイシュミシテルナオイ
戒めろ!貴様の全てを…!!
不覚…
ワラタ
赤目の任務で「侍大将の付き人」って任務なんだけど
場所はダンダラ峠で天辺まで探したけど誰一人居ないんだわ
コンパスは空中示すし・・・バグ任務なんてあんの?
その時猛烈な地鳴りと共にダンダラ峠に足が生えて動き出した
爆発物でおびき寄せるとか座標合わせて四次元殺法とか試してみて欲しかった
侍大将の警護任務は実際に侍大将勢力がなくなっていても、
なぜか発生するんだよな
もちろん、警護の場に行くと警護対象はいない
空蝉か・・・・
でよくわからんからとりあえず味方斬ると失敗
もう何がなんだか
>>798 なるほどw
>>799 それ試してみようかな・・・直前のセーブデータ残ってるから。
>>800 あ、言われてみれば今侍大将いないかもしれないw
だからなのか?w
侍大将の居ない任務は素材採集だと思えばいいよ
採集し終わったら忍具ホルダーに残したいのをセットして
奈落なり井戸なりに落ちて終わらせりゃいい
敵が居ないから他の勢力の御蓮には影響ないし、お見舞いも貰えるぜw
未だに警護対象のいない警護任務をやったことない。
てか、飢餓状態だとカラクリ・操縦を食ってしまうんだな。
懐にしまったと思ったら、「美味い」とか言ってかなりビビった。
光の石でもシュリケンでも食うからな。人外かと
>>800 あるある。侍大将いないのに護衛の雑魚武士だけいる
蛮族も誰も攻めてこないのに、いきなり「なんじゃと!?」とマップを走りまわった挙句、壁に向かってずっと歩き続けてた
なんかシュールで怖かった
あぁ食うよな
からくり食えるならたぶんそこらに生えてる木でもだいじょうぶだろ
警護対象がいないと武士が押し蔵饅頭してるみたいでちょっと和む
てす
なんじゃと!?
「気絶武士騙し+10」
贈り物でしか手に入らない貴重品
気絶時間4秒って浪漫だな
ずっと思ってたが混乱ってネタセリフ聞く以外はあんまり使えないな。
もっと道とか無視してランダムに走り回ってくれれば奈落の近くで使えるんだが。
密集してるとこに投げると同士討ちしてくれるじゃない
混乱増強疾風玉を集団に投げつけて高みの見物は結構楽しい。
そこに少量の火薬を加えるとお客さんが寄ってくるよ
何かレシピみたいになってきたなw
熊を混乱させると顔はこっち見てるのにあさっての方向に走り回ってるのが可笑しい
材料を焼くときは火加減に注意してください
焼き素材(きのこ・草)は囮になって結構使えるよな
焼いたら直で壷にぶち込んでるから投げたこと無いぜ
たまに焼き博打きのこで貞女の機嫌をとったりするけど。
拡大まきびそ999は普通に兵器として使うがw
>>543 やりくりできのこ手裏剣増やして、手裏剣代わりに使ってる。
護衛任務で小部屋からスタート
障子開けようとしたら味方に血祀り炸裂。
罠配置すぎるw
>>804 その方法で昨夜やらしてもらいましたw
>>808 雑魚武士もいなかったよw
誰もいないダンダラ峠コワスw
所で、壷でやりくりを一つ調合できたんだけど
一番いい使い道って何?
>>826 特化きのこを養殖→やりくりを2つ以上作る→やりくり増殖
キヌの場合、護衛で牛車の屋根から玉を投げても
なかなかずりおちないのは、連射速度がはやいからかな
カブトも力押しで倒せたし、やはり女子仕様か?
>>829 色々とゴウとアクション性能違うからなー
任務によって使い分けるといいのかもしれないな
モーション違うからな
キヌは直立でヒョイヒョイ投げるし
誤爆したありさまだ
はいはい誤爆誤爆
>>833 ∧ ∧
(||´д`∧ ∧ ギリギリ
(つ´゙( )
| 'ヽ、 ノ<お前こんな誤爆なんて、わざとらしいんだよ
ヾ ィ゙ , )
~"(_)、__)
2007年6月にスパイクが「忍道」の商標をオンラインゲーム関連で
登録してたみたいだ。(ゲーム自体は2004年)
なんか計画してたんかなーと妄想してみたが、侍道も同時に登録して
たから、後の侍道オンライン→ブレードクロニクルの準備なだけか。
なんにせよ忍道で出すにはスパイク様のお許しが必要なのね…。
質問なんですが「真・武士物語」って用心棒からゲットできますか?
>>837 無理っす
用心棒は武士物語・下を落とすよ
真・武士物語は熊か、普段鮭が落ちている場所(例えば根岸館の裏口の川の階段付近とか)が
稀に真・武士〜に変わっているか
!!
ごめんよ…まだ真武士出してない奴なんだよ私は…。
モス子からも取れたような気がする
喪巣子は落とさないな
武士と女、または世界の武士みたいだ
そうだ、世界だ
世界は我のものだ
世界の半分をやろう
やりくり上手って投げられないの??
2個作ったから裏庭で量産しようと思ったら使うだけで投げれなかったwwwwww
この質問今スレだけで何回目だよw
テンプレぐらい目を通して欲しいものじゃ
気絶と忘却ってなにかメリットデメリットちがいあるかね?
気絶は血祭った痕悲鳴あげる
>>848 あ、ありがとう・・・さっき頑張った特化きのこ99×3個と均等草99個は売る事にするよ・・・('A`)
>>849 不殺の場合は大差ないが
味方も巻き込んでの乱戦の時や
強奪任務の時、気絶してる敵は少々面倒だ
忘却なら人を動かしやすいので、事後処理が楽だ
あやまって殺すリスクが少ない
テンプレも見ないで質問する奴って馬鹿なの?死ぬの?
ウンダバベアースカー!
町娘君って何?
このスレのコテハン?
ある意味、古参の町娘限定荒らし
町娘が好き過ぎて、シャドウ化した者
■鉄球裏庭の作り方■
まず全て選択して初期化する。
家
×ABCDEFGHIJK
1
2
3
4
5…11
として
2F〜10F、6B〜6jを標高-6mの平地にする。縦9横9の十字になる感じ。
3C、3I、9C、9Iも標高を-6mにする。
十字の端から中心部に向かって坂を作る。中心部の角4つを、山の作成、
点の頂上を使って-6mにする。綺麗に繋がらず段差が残るから、点の
頂上で-0.5mずつ下げて接合。
ここから微調整。-2.5mが4つあるから探して点の頂上で-3.5mに。
四隅の0mを-1mに。四隅に2つ並んでいる-1.5mが合計8つあるが、それを-2.5mに。
初めに坂を作った所にも2つ並んで-1.5mがあるが下げないように。
間違えて下げてしまったら、上げる、で戻す。空いている穴を0mで埋め立て。
鉄球砲壁を2Cから下へ向けて配置。9B、10I、3Jにも配置すると効果的。
よく回るよ。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
これの座標の見方が適当過ぎてさっぱり分からないんだけど、
やったことのある人詳しく教えていただけないだろうか
>>857 その座標書いたの俺だわw
xy座標で言うと、×印が原点
A〜Kがx=1、2、…11
1〜11がy=-1、-2、…-11
という感じ
隠れ家の位置が第四象限にある
>>858 AAにしてみた
○○○○○□□□□○○○○○○
○○○○○□□□□○○○○○○
○○○○○□□□□○○○○○○
○○○○○□□□□○○○○○○
○○■■■■■■■■■■■○○
○○■■■■■■■■■■■○○
○○■■■■■■■■■■■○○
○○■■■■■■■■■■■○○
○○■■■■■■■■■■■○○
○○■■■■■■■■■■■○○
○○■■■■■■■■■■■○○
○○■■■■■■■■■■■○○
○○■■■■■■■■■■■○○
○○■■■■■■■■■■■○○
○○■■■■■■■■■■■○○
□:家
○:除外部分
■:鉄球裏庭テキストの1〜11とA〜K部分
で、裏庭15×15の中の
両端2マスと上4マスを除外した
横11マス縦11マスで1〜11とA〜Kを割り当てるって認識でOKなのかな?
>>860 あーたぶんそれで行けるはず
最終的にすり鉢のような地形になる
>>862 作ったの随分前だから曖昧だけど、
それで大丈夫…なはず
俺も後でもう一度作ってみるわ
>>863 すまん、
> ここから微調整。-2.5mが4つあるから探して点の頂上で-3.5mに。
まで行ったんだが、
次の行
> 四隅の0mを-1mに。四隅に2つ並んでいる-1.5mが合計8つあるが、それを-2.5mに。
で詰まった。
意味不明過ぎてダメだ
すり鉢状なのに四隅ってどこだw
最初に作った╋の先端8ヶ所?
この「微調整」ってのは全て点の頂点で行うと認識していいんだよね?
>>864 今画面見てないからさすがに分からん、すまんww
一番最後の
>この「微調整」ってのは全て点の頂点で行うと認識していいんだよね?
はその通りです
で、十字坂から中心の角(0mの角)を点の頂上で-6mにしたと思うんだけど、
その時点である程度、盆地になっていると思うから、
あとはそのガタガタになった部分をうまく接合する感じ
870 :
867 :2009/04/29(水) 04:28:12 ID:2FLdu5pi
>>869 今即席で作ってみた
http://kjm.kir.jp/?p=215971 で、この画像は鉄球砲壁適当になってるけど、
グルグル回すには向かい合わせちゃダメだねw
いかんせん、結構前に作ったから鉄球砲壁の配置が分からない…
もう盆地部分は出来ているみたいだから、
あとは自分なりに改良を重ねてみて
あー、あとWiki分かりづらいだろうから、
あれは好きに編集してみて
お前らチャットすんな
でも頑張れw
シンプルな裏庭w
これ天井罠とか仕掛けられたらもっと遊べたのにな。
もはや庭じゃなくなるが
戒劇場なんだけど
wikiに書いてる58 60 62のムービーって
窮地、5御蓮未満以外に出現条件あるのかな?
>>871 すまんww
元々、鉄球裏庭の考案者?は俺じゃないから、
本当の細部は随分前のこともあって、ハッキリしないんだよな…
でもこれ結構敵はハマってくれるんだよね
忍者はそこそこ突破するけど
>忍者はそこそこ突破するけど
突破するのかよw
>>876 なんていうか、そもそもが鉄壁の裏庭を目指していたわけじゃなくて、
遊び要素の方が大きいからなー…
襲撃の撃退は副次的な感じがする裏庭だな
突破されちゃうのかよwww
自分の裏庭が手軽に発表できればいいんだがなかなか伝えるのめんどくさいんだよねえ
画像でパッと見てもよくわかんないからこのやり取りのはがゆさったらないw
敵の種類によっては罠を突破され自動殲滅出来なくなったりする
ある程度はゴウを狙うように動くから
やっぱ一番クソウザイのは蛮族だな
即死坂などを駆使して画面内に現れてすぐ死んだりしているとカウントが壊れて「モラッタモノ ホウコク」になる
俺は鳥居→即死坂
最大傾斜坂で足止め→真横から鉄球砲壁
を組み合わせて、蛮族相手の場合立ち位置を変えるようにしている
俺は家を手前にして左半分が鉄球砲壁と罠地獄で、右が火薬樽と先生とクマさんの広場の二つのルート作ってる
で家には最大斜度坂を利用してあがれなくしてある
最大傾斜坂とか奈落とか使わないでなるべく卑怯すぎない要塞作ってるけど
超難しいだと忍者軍団数名が生き残って俺のところ(家の屋根)までくる。
屋根の上の攻防(落ちると罠の餌食)も面白いからいいけどな。
俺は最大傾斜と櫓、記念像を使って敵が霞むくらいの位置から高見の見物スタイル。
たまに敵が挟まるのでそのときは爆弾か降りて直接手をくだす
裏庭襲撃されてるときはトイレ休憩
実際に攻められてる所を見たいwww
>>885 蟻地獄エリアに行くと自分が死ぬ不具合をなんとかして改善したいw
ザ・コアを思い出した。
>最大傾斜と櫓、記念像、奈落、即死坂・・・
いらないよ、全自動できるよ
うちの庭は最大傾斜坂と鉄球砲台しかなくて殺風景だから
橋とか川とか木とか鳥居とか、景観重視の庭も見てみたい
最初の任務もしっぱいしまくりで、それいこうも一条になかれさだめに怒られ、赤目には幻滅されて自分がアクション目茶苦茶苦手なのを痛感した
任務が始まったら2分ほどぼーっとして井戸や奈落に飛び込めばいいよ
未発覚なら失敗しても御蓮が上がるし見舞いももらえる
注意するのは放棄ではなく自殺するということと
任務開始から2分以上の時間経過(努力した痕跡)が必要ということ
これさえ守れば任務を成功させなくても御蓮を稼げるよ
ダンダラ峠の大仏の頭の上から見る景色って良いよな
大仏の顔に鎖鉤引っ掛けないと登れないけど…
>>893 ありがとう。
沢山自殺して見るよ
忍道は今日がはじめてで、動画とか見ると皆華麗に出来てたんで悲しんでた。
裏庭も裏技使って改修しても蛮族ですらことごとく罠を突破して、板(落とし穴)しかけても軽々と高い崖を登って盗まれまくってる。
>>896 私もそんな感じだったなぁー
だけど好きでやりまくってたらやっと見れるようなプレイになってきて、今じゃなんとか赤目を血祀れるようになった
応援してる!
自殺しても上達しないぞ
戦闘風景も撮ったけど、ここってニコニコ動画は敬遠される?
されるならようつべに上げるけど
そもそも
>>893はアドバイスとしてはどうなんだw
わざわさ別スレ立てるほどの話じゃないだろ、裏庭の話の延長だしな。
他に大した話題があるわけでもないしそれぐらい許容してもいいだろ。
参考になる話は大歓迎だ
そうやって荒れるような発言は大嫌いだ
殴るなら俺を殴れ!!
今だ!俺ごとやれー!
ドーン!
>>900 個人的には悪くないと思うけどなぁ…
御蓮は下がらないけど実績は下がるから簡単な任務が沢山くるようになるし
まぁ抜け道的なアドバイスとして参考にしてもらえれば
簡単な任務達成するより難しい任務でくぁwせdrf(ryしたほうが上達すると思うのじゃ
>>897-898>>900、
>>909 遅くなったけど、本当に皆ありがとう。
なるべく自殺しないで任務やって、苦しくなった時に自殺技使う様にします。
望んで無い時にも敵とともに自殺してしまう事があるけどね。
最大傾斜とか即死とか作っちゃうと負けな気がする
ネット版匠が出てくれれば自作任務のほかに、
自分が侵入者側になって全国の自作裏庭を突破できるか!?みたいな企画も・・・妄想してみる
このスレは馴れ合いが酷すぎるなw
珍しく全くアンチの居ないスレだからな
武士達が見張っておるしのう
今夜も平和じゃ?
とy(ry
初心者からキチガイまで千客万来なスレも最近じゃ珍しいよな。
ゲームを満喫できてるからなのかみんな苛々せずに軽く受け流せてるね。
__
/二二\ よくまわる鉄球砲台の詳細がわかる良い流れだと思うんじゃが
((´・ω・`))
/ § ヽノ §\ わしが真っ先に阿無璃他の元へ召されておるがの!
ヽソ ∞oo∞ヽノ
こんなスレ俺なら半刻で荒らしてみせる
阿ァァ〜無璃他ァア〜…、…ふぅ
次回は侍大将だけでなく忍大将も登場して欲しい
そういや毛伸の頭領ってまだ出てきてないよな?
下忍が「よりにもよってヘビトンボに使われるとは…」って愚痴ってたし
頭領はあの馬鹿二人組と違ってちゃんとした人物なのかもな。
まあ忍道ならそれでもギャグキャラになりそうだがw
毛伸は他に比べて割とまともっぽいから
頭領も渋いジジイキャラだといいなぁ
じゃあ次スレはスレ丸ごと忍道アンチな感じで過ごしてみないか?
なんじゃと!?
荒れねば見えぬ真理も有る・・・
荒れなくていいけど
>>928 見てくれは普通じゃがオツムは弱いそうじゃ
毛伸の連中もそろそろ漢字を使った文を書けるようにならねば
貞女から『物置長者の警護』とかいう任務が出た
100時間以上やって初見だ
少しはレアかな?
対象は商人で敵兵は蛮族だね
文面はインチキ商品売って忍者に命狙われる商人警護と大差ない感じだ
>>932 そういえば毛伸衆に嘘の宇高多用語辞典?(うろ覚え)を売りつけてた商人いたの思い出したw
連レスすまないが、ちなみに「蛮族が出てくる物置」を売ってたそうだw
誰が買うんだよw
>>936 もしかしたら、喪巣や毛伸に売りつけたせいで〜系の警護で、
スルーしちゃってたかもしれないな
全く珍しいものではない
斬捨て御免
任務って意外と個性出るよな
任務が偏るというか
進め方や、任務条件とは別の自分なりのルールを作ることで、
毎周変えることは出来るかもしれないけど
俺は発売日に買ってすぐ姫祀りは出たんだけど、
姫の旅やおばけ牛車最近出た(2〜3年かかった?)んだよなぁ
>>936 その物置って任務中で開けてると蛮族でてくるあれじゃないの?
ちょっと亀話題だが、裏庭の話しを見てて匠の警護任務作りにハマった俺がいる。
裏庭より自由に作れるし、なによりバランスの良い難易度にしようとすると取捨選択が難しくて中々楽しい。
敵が思った通りの行動してくれると脳汁g
混乱罠で散らせたり、いっぺんに来ないよう見えないとこで動きを制限させたり…しかし何回も作りなおしてるから、まだ一つも完成してないんだけどな。
>>941 ME匠作りは楽しいんだが、如何せん処理落ちがな…
ストレスにならない程度に人数減らしたり、ユニット減らしたりで、
結局、出来た任務がスカスカなんだよね
スカスカっすか
なんつってwwwwwwwww
殺せーっ!
カーンカーンカーン!
であえであえー
まってろよー
つまらん・・・
さすが忍者じゃ
/|∧ヘ∧ヘヘ、
/ ゝ、
|/レレ"'''"了"ミ >
/ ─ ─ 彡 ゝ さすが俺だ
/(●) (●) メ 彡 |
|⌒ー───''⌒ /
\ :::::::: ∠ノ\
≧二二二二≦、_/
__
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ } /|∧ヘ∧ヘヘ、
∩___∩ | | / ゝ、
| ノ ヽ ! ! 、 |/レレ"'''"了ミ >
/ ● ● | / ,,・_ / --‐' 、_ 彡 ゝ
| ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨ / ,_;:;:;ノ、 (●)彡 |
彡、 |∪| / 、・∵ ’ |⌒ー───''⌒ /
/ __ ヽノ / \ :::::::: ∠ノ\
(___) / ≧二二二二≦、_/
どんなAAでもあるな
ないAAがないな
荒岩流・爆発寿司(+999)だ!
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>ぶひーっ、マヌケの相手も疲れるわい<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
m,, m,, n,,
/  ̄ ̄ ヽ... /  ̄ ̄ ヽ... /  ̄ ̄ ヽ..
/⌒W⌒ iiiii; /ーW― iiiii; /⌒W⌒ i::::;
/-○-○―iiiiiiii;, / ・ ・ iiiiiiii; / - - i::::::;
| ,(∞ヽ、 '9}iii | ,(∞ヽ、 '9}iii. | ,(∞ヽ、 '9}::;
.| ( Fヲ ) ィ'" .| ┏_┓ ) ィ'" .| /_ヽ ) ィ'"
...人 ー .人 ...人 ー .人 ..人 ー 人
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商人三人組のAAワロタ
なにしくさってんのぉ!?
久々にこのスレに来て書き込む。既出ネタだったら斬り捨ててくれ。
・バグ
侍大将暗殺任務にて、『発覚された時に入るプチムービー』の最中に侍大将が死ぬと任務達成が不可能になる。
・再現性
微妙なタイミングなのでそうそうできそうに無い上、ムービー中でもダメージを与えられるものは多分まきびしだけかも。
・現象
侍大将が死んだのに任務が終了しない。気配は無くなるものの、右上の指示マークは通常通り侍大将の死体に向かって機能する。
蹴ったり斬ったりしても状況は変わらず、他武士などの死体が消えるまでスクロールアウトしても侍大将の死体は残りっぱなし。
当然任務放棄するしかなく、瓦版を見ても侍大将は減っていない。
井戸や奈落に捨ててみたらどうなんだ
>>960 そうなんだよなあ、是非そうしたかったんだが、村雲砦の一階床罠の中なんだ。死んだの。
今度から極炎術を常備することにするよ。吹き飛ばせるかも。
タラバに発覚した瞬間に血祀ったらタラバの発覚ムービー入ってムービーが終わったらタラバが立ったまま死んでたことが
>>962 カッコイイナ オイ
トコロデ ツギスレハ ダレガタテル?
>>942 プレイしてもらい、助言無しでもクリアできるよう作ってる俺には死角がなかった。
大がかりな仕掛けや、見渡しにくくしならないようにしたり、奈落を大量配置しないおかげで処理落ちとは縁がないからな。
主観的だけど、人にやらせる場合は 自分が簡単にクリアできるくらいが丁度いいと思ってる。
>>965 なるほどなー
最近思ったんだが、ME匠って自分でやるもんじゃないよなぁ
テストプレイは除いてね
もっと簡単に匠任務交換が出来ればなー
次はなんとかなりそうだが、肝心の次がな…
>>966 次スレ築城中なら次回作に関する記事(スパイクにメールとか)も
テンプレに入れてくだされ
>>968 そろそろ次スレ完成か…、そうだ!阿無璃他スレと名付けよう!
乙!例のスパイクのやつ追加しておいたよ
そろそろ埋火
>>968 赤目の次はこの乙の時代が来るに違いない
信輝の城で赤目、貞目と酒を酌み交わそうとするも
二人とも帰っちゃうってのはノーマルエンドなの?
d!1回目でそれ出たw
一番の不完全燃焼エンド
隠しエンドはあれだ
八方美人はダメよってプレイヤーに言ってるのかも知れない
まあザジ生きてるし、ゴウにとっては良いEDなんじゃないかな
隠しエンドが一番好きな俺は異端。
まあ売れれば続編作るつもりでいただろうから
その関係でああいう感じになったんだろうな。
雇い主も生きてるから食いっぱぐれることもないし
だよな、隠しエンドも悪くないよな
大名も全員生きてるし仲間もいるし、いいじゃないか
刺されたザジを一条、赤目、貞目の三武士が受け止めて
「こっちは大丈夫だ!まだ息はある」って言ってた所はちょっと感動したw
自分も隠しEDが一番好きだ
清清しいくらいのネタバレだなww
じゃあオレもオレも
俺は違う!俺だけは違う!
ワルイコチガウ!ワルイコチガウ!
988 :
なまえをいれてください:2009/05/01(金) 15:48:44 ID:Tu6aDzvY
任務終了後に出てくる、身の危険を感じる…ってのはやらなきゃ話進まんの?
すまん、あげちゃった
キヌなら回避できるものもあるけど
ゴウなら無理
いけばわかるさ、迷わずいけよ。 ダぁぁ====
予感は峠とか森とか奈落がでかい所でやると勝ち安い
同じ位死に安いが。
易い・・・・
ヤスい
犯人はヤス
なんじゃと!?
スラムダンクのヤス
こっここ…これはまさか…
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。