▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part.128▲

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http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1235050916/
まとめサイト(更新停止中)
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/
(避難所)ゼルダの伝説 総合マターリスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6398/1067397826/
2なまえをいれてください:2009/04/16(木) 22:45:21 ID:CV9aqMYk
関連スレ
【ゼルダ】The Legend of Zelda Spirit Tracks
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1238001645/
【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part24
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220603078/
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 92
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1236050158/
ゼルダの伝説 風のタクト Part3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1232852173/
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面【三十四日目の朝】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1239414909/
★ゼルダの伝説 時のオカリナ★Part28
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1237202387/
ゼルダの伝説 夢をみる島 L-11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1220769599/
ゼルダの伝説inレゲー板 その4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1176598937/
3なまえをいれてください:2009/04/16(木) 23:24:53 ID:3h2Oo48p
スレ立て乙です
平和な雰囲気のスレになりますように
4なまえをいれてください:2009/04/16(木) 23:51:50 ID:aNetfpMt
ドア ノ シュウリダイ ヲ モラウゾ
5|ω・`):2009/04/17(金) 00:06:33 ID:RUeDJNtR
ミンナニハ ナイショダヨ
6なまえをいれてください:2009/04/17(金) 02:17:41 ID:FfUDxaRz
DS新作はパートナー無しでおk。
7なまえをいれてください:2009/04/17(金) 05:45:30 ID:7SHZVl7A
2Dゼルダの最高傑作は何ですか?
8|ω・`):2009/04/17(金) 05:53:51 ID:RUeDJNtR
テメー次第だろ
9なまえをいれてください:2009/04/17(金) 06:09:40 ID:GigszxNN
>>7
とりあえず迷ったら神トラ、面白ければ夢をみる島にも手を出したらええよ
10なまえをいれてください:2009/04/17(金) 09:29:56 ID:peZLdDpd
>>7
初代かリン冒か神トラか夢島か
大地か時空か4剣か4剣+かぼうしのどれかだよ
11なまえをいれてください:2009/04/17(金) 09:38:13 ID:cuXWoDHT
個人的には夢島
12なまえをいれてください:2009/04/17(金) 09:40:47 ID:n8a8iWNn
神トラやって続けて夢島をやればおk
13なまえをいれてください:2009/04/17(金) 13:07:37 ID:fBMiPO7/
>>7
無幻の砂時計
14なまえをいれてください:2009/04/17(金) 14:17:12 ID:9VZ/vp9b
夢幻は面白いが
色々と特殊なため、最速プレイがやる気にならんのがダメ
15|ω・`):2009/04/17(金) 14:24:12 ID:RUeDJNtR
夢幻は3Dだろ
16なまえをいれてください:2009/04/17(金) 14:27:55 ID:QvGz/1z6
システムは2Dだろ
ニューマリが3Dマリオに含まれるというのか
17なまえをいれてください:2009/04/17(金) 14:30:59 ID:n8a8iWNn
間を取って2.5ディ・・・ごめん
18|ω・`):2009/04/17(金) 14:34:43 ID:RUeDJNtR
あのポリゴンだからタッチペンで滑らかに動くんだろ
ブーメランも2Dじゃ無理
19なまえをいれてください:2009/04/17(金) 14:49:59 ID:+Fn++p1B
ほとんど3方向意識しないから2Dでいいじゃん…
ポリゴン使ってるから3Dゲーとはいえないだろ
20なまえをいれてください:2009/04/17(金) 14:52:40 ID:idSWOaI8
カービィ64もほぼ2Dだわな
2.2Dぐらいで手を打たないか
21なまえをいれてください:2009/04/17(金) 15:18:57 ID:2kff+cIn
次の汽車のWi-Fiのミニゲームは
ファントムじゃなくシャドウバトルみたいなリンク同士正々堂々とバトルして〜な
22なまえをいれてください:2009/04/17(金) 16:12:39 ID:MF0Smd5b
>>20
2.2Dとかいいだしたらお前フラクタル・・・

いや、なんでもない
23なまえをいれてください:2009/04/17(金) 16:23:03 ID:idSWOaI8
うん、フラクタル次元

まあなんでもないな
24なまえをいれてください:2009/04/18(土) 00:35:28 ID:KKUc4y+G
フラクタル次元ってなんだよ・・・と思ってぐぐったら
http://www3.ocn.ne.jp/~fukiyo/math-obe/dim-fra.htm
トライフォースが出てきたぞ!こんちくしょう
そうか、そう言えば確かにフラクタルだな・・・
25なまえをいれてください:2009/04/18(土) 17:19:36 ID:7aN027Wn
ムジュラがVC配信されてオドルワさん絶好調でつね
4剣+みたいなのをwifiでやってみたい
wifiの速度制限の都合上、ラグが多くなりそうだが
26なまえをいれてください:2009/04/18(土) 18:14:16 ID:h9vwgxDP
4剣はGCよりWIIかDSに合ってる!
27なまえをいれてください:2009/04/18(土) 18:17:44 ID:qLGpfEG1
GBAでいいよもう
28なまえをいれてください:2009/04/18(土) 21:17:40 ID:KKUc4y+G
4剣はそれぞれwiiウェアで出ればいいと思ったんだけどね・・
出さないのかな。
あとリンボウもウェアで再発売してほしい。
あれパッケージだと一回のプレイ時間短いから億劫で起動しなくなるんだよね。
逆にウェアなら毎日やると思う。
更にwifiランキングだけでもつけば神ゲーだろ。
29なまえをいれてください:2009/04/18(土) 21:25:57 ID:ETpr9LLF
ゼルダコレクションDXでも出ればいいよ、本当に
30なまえをいれてください:2009/04/18(土) 22:38:57 ID:h9vwgxDP
リン棒なんざ、トワプリの中で出来るじゃないか!
時オカのヤブサメを長くした感じ
31なまえをいれてください:2009/04/18(土) 22:43:56 ID:qLGpfEG1
や、流鏑馬
32なまえをいれてください:2009/04/21(火) 19:06:47 ID:X+Vb3zFb
時オカって今やっても面白いのかね?
最近箱でHDに慣れてるからきつい?
トワプリはやったんだが。ちなみにGCのディスクのみのやつが1000円くらいで買えるから迷ってる
33なまえをいれてください:2009/04/21(火) 19:09:17 ID:L5F6KfXn
迷ってる時間がもったいないぞ
早く店行ってこい
34なまえをいれてください:2009/04/21(火) 19:25:13 ID:y9UkYbSB
>>32
マリオ64・時オカをお手本に発展させたゲームは多いから今やってもあまり斬新さは感じないかもね
まぁ、ゲームの教科書みたいなゲームだしやってみて損はないんじゃない?
ただ、N64ゼルダの操作はN64コンに最適化されたものだから(当たり前だけど)、GCコンだとやりづらい

1000円で裏ゼルダが出来るのはお得
35なまえをいれてください:2009/04/21(火) 19:29:00 ID:sntMe7PR
ボウガントレーニングの話をここでするのはスレ違いだといい加減気づけ。
36なまえをいれてください:2009/04/21(火) 21:32:06 ID:dJT+s5en
>>35
そうなのか
37なまえをいれてください:2009/04/21(火) 22:02:19 ID:MyJvp7z3
別にスレ違いじゃないでしょ
まぁそんなに語ることもないんだが
38なまえをいれてください:2009/04/21(火) 22:08:48 ID:sntMe7PR
スレ違いだろ。ここは「ゼルダの伝説」総合スレだ。
ボウガントレーニングはただ同じキャラが出てるだけの完全な別ゲー。
ゼルダシリーズには分類されない。
39なまえをいれてください:2009/04/21(火) 22:11:00 ID:X+Vb3zFb
ついでにソフトのみだけどふしぎのぼうしも安くで買えるわ
夢を見る島は昔にDXをやって思い出として残ってるんだけど、ぼうしも時オカも買っとくべきかしら?
たぶん積みゲーになるけど
40なまえをいれてください:2009/04/21(火) 22:31:53 ID:HzlJLaB5
つまり>>38は、カービィボウル、カービィのピンボール、カービィのブロックボール、
コロコロカービィ、カービィのエアライドなんかは「カービィシリーズ」ではないとか、
マリオカート系、マリオゴルフ系、マリオテニス系、マリオRPG類、
マリオペイント、マリオのピクロスなんかは「マリオシリーズ」ではないっていう立場?
そういう考え方もできなくはないけど、
普通はどんなキャラが出ててどんな世界観なのかを見て「何々シリーズ」って呼ぶんじゃないの。
「本流のアクションのシリーズではない」とは言うけど。
41なまえをいれてください:2009/04/21(火) 22:34:35 ID:rJcqOJhU
>>40
触れるなって
俺がルールだ!って言いたいだけなんだから
42なまえをいれてください:2009/04/21(火) 23:04:03 ID:GKXKyqFg
いつものトワプリアンチor荒らしだろ
43なまえをいれてください:2009/04/21(火) 23:12:16 ID:4aC3wYwG
VIPでゼルダスレが立ってたから見てみたら↓の流れに吹いた

185 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/21(火) 18:05:09.54 ID:HfpUXz+r0
ミドナはきもい

187 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/21(火) 18:07:24.58 ID:uzt54yqs0
>>185
え?ああ、元の姿のことね

188 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/21(火) 18:08:30.38 ID:oxxG+BvE0
>>185
ああ、確かに変身時のミドナはグロいな

193 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/21(火) 18:10:14.82 ID:mznOVAonP
>>185
ハイラル城の結界壊すときのミドナは確かにキモかったな

196 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/21(火) 18:10:41.47 ID:XLvnOoHxO
>>185
キモくねえよ。
ケモノロリとか最高だろ。常に全裸だし。
44なまえをいれてください:2009/04/21(火) 23:21:02 ID:kZd45In0
俺ずっと男の子だと思ってたからショックだった
45なまえをいれてください:2009/04/21(火) 23:30:02 ID:sntMe7PR
>>40
そりゃ、どんなに変わろうが作者が「ゼルダの伝説」だといったらそれはゼルダだろうな。
トワプリだろうがなんだろうがタイトルにゼルダが付いてりゃそりゃゼルダだ。

だけどボウガントレーニングはそうじゃない。あれは製作者自身だって
謎解きアクションゲームとしてのゼルダシリーズとして出してるわけじゃない。
キャラオタがたまにボウガンやスマブラをここで語るのがそれはスレ違い。
46なまえをいれてください:2009/04/21(火) 23:37:43 ID:dFctAyPF
>>45
もう休みたまえ。君も疲れたろう。
47なまえをいれてください:2009/04/21(火) 23:39:05 ID:L5F6KfXn
正直そんなのどうでもいいし
俺はゼルダの伝説シリーズの一つだと思ってるが君はそれを認めたくないようならそれはそれでいいじゃん
その考えを長文使って押し付けるのはどうかと。
48なまえをいれてください:2009/04/21(火) 23:44:46 ID:N5DgcXig
リアルだろうがトゥーンだろうが
リモコンだろうがタッチペンだろうが

ゼルダの伝説というタイトルが付いていて謎解きがあればそれはゼルダだろう。
49なまえをいれてください:2009/04/22(水) 00:09:58 ID:75SrbYDl
リンクを崇拝してるアメリカで先行発売された事実からして、
立派なゼルダシリーズだと思います!
50なまえをいれてください:2009/04/22(水) 00:24:16 ID:n7WG7DvY
ゼルダは謎解きを楽しんでこそでしょ。
キャラとか世界観とか絵とかなんて他のゲームと比べて誇れる程のもんでもないしどうでもいいわ。
第一リンクなんてただのピーターパンのパクリじゃねえかw外人はなんでこんなの崇拝してんのやら
51なまえをいれてください:2009/04/22(水) 00:34:45 ID:ISKSXSFp
何故かフィリップスのあれとかG&Wとか古代とか思い出した
52なまえをいれてください:2009/04/22(水) 00:44:08 ID:PBZiO1s+
リンクがピーターパンのパクりだったら
マリオはミッキーじゃ
赤いツナギに白い手袋に高い声に丸型茶色ブーツにイニシャルM
53なまえをいれてください:2009/04/22(水) 00:52:38 ID:PBZiO1s+
リンボウはあんな糞でも、リンクだから茨城県の人口以上売れたからな
リンクも大したもんだ
54なまえをいれてください:2009/04/22(水) 00:57:23 ID:TEubVK0I
つーか初代はリンクの冒険なんじゃなかったっけ
てことはリンクのボウガントレーニングだって立派にゼルダじゃね
タイトルだけ見れば
55なまえをいれてください:2009/04/22(水) 00:59:51 ID:75SrbYDl
ボウガントレーニングは面白いよ
単純なガンシューティングだから誰でも盛り上がれる
うちの60代の両親もハマって筋肉痛になってたわ
56なまえをいれてください:2009/04/22(水) 01:00:55 ID:TEubVK0I
>>55
Wiiのゲームとしてちゃんと成功してるわけか
57なまえをいれてください:2009/04/22(水) 01:06:52 ID:PBZiO1s+
>>54
初代はリンクの冒険???リン冒は初代の後だぞ〜
つかリンボウそろそろ400万行くな
58なまえをいれてください:2009/04/22(水) 01:14:31 ID:OHPaH//3
ボウガン厨は場違い
ゼルダの話しろ
59なまえをいれてください:2009/04/22(水) 01:27:22 ID:TEubVK0I
>>57
あれ?そうだっけ
うろ覚えスマソ
60なまえをいれてください:2009/04/22(水) 03:16:07 ID:c5+Er7/Z
豚が集うスレだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
死ね
61なまえをいれてください:2009/04/22(水) 10:51:17 ID:/acOt6fX
いつみてもここは荒れてるな…VCでムジュラ初体験したんだけど
いやしの歌って聞いてると本当に落ち着くな
おどろおどろしい雰囲気を漂わせつつも
切ないような慰められるような
あとお面屋さんの動きが怖い

他の人と違ってコマ送りみたいに一瞬でポーズが変わって
余計に不気味さが増してる
モーションをばっさりなくしてああいう表現にしたスタッフは
素直に凄いと思った
これが9年前の作品って信じられん…
62なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:00:27 ID:D+WCKPAr
俺も思う、あのお面やさんの動きすごいよね
3Dにしたのにあえて2D的なカチッカチッとした動きでさ
63なまえをいれてください:2009/04/22(水) 15:01:46 ID:4J37gmR9
>>53
全世界でかよw 茨城県急速に人口減ったのかと思った。
64なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:31:14 ID:/DA8HT+k
お面屋のあの動き、当時はギャグの類だと思ったんだがなぁ
あと荒れてるんじゃなくて変な奴が入れ替わり立ち代わりに来るから皆荒らしか真性か分からないだけだと思う
65なまえをいれてください:2009/04/22(水) 20:53:14 ID:iDo+PqBM
いやしの歌を逆から演奏するんだ
66なまえをいれてください:2009/04/22(水) 22:55:51 ID:m64EMkHm
お面屋はあのコミカルさが怖い
67なまえをいれてください:2009/04/24(金) 21:02:03 ID:NOIzHaN1
サリアの歌ですね
68なまえをいれてください:2009/05/05(火) 11:43:48 ID:yo/3gHHI
情報ないからって時間止まりすぎだろ
69なまえをいれてください:2009/05/05(火) 14:18:00 ID:EPik+834
大人リンクの声うるさい、2人共
70なまえをいれてください:2009/05/05(火) 19:26:08 ID:kWSggAxn
>>68
(長く語れる)ゲームを出さない任天堂が悪い
71なまえをいれてください:2009/05/05(火) 21:19:18 ID:y3FsGCMf
発売から3年ちかく経ってるんですぜだんな。ぶつ森みたいに長期間にわたって
持続的に遊ぶ内容でもないし、そんな内容で1年以上話題が持続しただけでも、
今日び大したもんだと思うぞ。

まあ、ミドナとかアッシュみたいなキャラを使ってお手軽なスピンオフを
作って欲しかったという気はする。Wiiwareという、これ以上無いぐらい
ふさわしい舞台もあるのだし。

ミドナが影の世界に戻ったら、まだザントの影響が残っている場所やら生物やらがあって、
そいつらが侵略してくるので、ミドナの指揮のもとにそいつらを撃退しつつ
元の世界に戻していくっていうTD系ゲームなんかが出たら、1000円でも買う。
風雲大籠城プレイしてそう思った。
72なまえをいれてください:2009/05/06(水) 00:16:57 ID:n0aKB/sR
夢幻ってよく忘れられるな…
突出して悪いところはないが、なんか無難で地味だからかな…
ゼルダファンにだけ分かるネタが一番?多い作品ではあるのだが
73なまえをいれてください:2009/05/06(水) 15:23:00 ID:UOZ2pKoV
最高傑作と言ってた人も多かったんだけどね夢幻
74なまえをいれてください:2009/05/06(水) 17:08:44 ID:ewcI5Wee
まぁ、ネット(とくに2ch)はコアな層が集まりやすい所だし〜
75なまえをいれてください:2009/05/06(水) 17:43:52 ID:QMbCiPNN
>>71
きもい、同人でやれ
76なまえをいれてください:2009/05/06(水) 17:53:09 ID:p9YYqPxN
>1000円でも買う。
褒めてんのか貶してんのかわからねえ
77なまえをいれてください:2009/05/07(木) 01:29:57 ID:F4MI9n+t
今年のE3の目玉はやっぱWiiスポなのかね?
去年散々叩かれて同じ様な発表で終わったら笑う
78なまえをいれてください:2009/05/07(木) 12:53:21 ID:cFD5uMRp
このE3でゼルダピクミンくらい発表しないとしんどいだろwii
79なまえをいれてください:2009/05/07(木) 13:18:55 ID:neKmJFYG
あぁそうか…もうE3の季節なんだな…
80なまえをいれてください:2009/05/07(木) 23:22:37 ID:BzsmBAeo
E3いつ?
81なまえをいれてください:2009/05/07(木) 23:25:34 ID:YDP1jMva
全然まだじゃん
アホか
82なまえをいれてください:2009/05/08(金) 03:38:08 ID:Imoyah4t
Wiiゼルダで、トワプリの前に開発途中だった風タク2が来たりして
83なまえをいれてください:2009/05/08(金) 22:56:59 ID:JHwUSkbu
ゼルダはお約束感マンネリ感がすごいな

これにはまれる人は吉本新喜劇も好きだろうと思う
84なまえをいれてください:2009/05/08(金) 23:09:50 ID:Gcz1UFty
ま、それもE3でどう出るか次第でしょ
85なまえをいれてください:2009/05/08(金) 23:14:28 ID:JHwUSkbu
風タク2は夢幻でしょ
86なまえをいれてください:2009/05/08(金) 23:30:25 ID:Gcz1UFty
実は夢幻になる前にGC向けに風タク2が開発されてた
あと、いちいちageんなカス
87なまえをいれてください:2009/05/09(土) 00:07:21 ID:wiry4eRR
スレ違いかもしれないけど、VCで神トラかムジュラ購入しようと思ってるんだがどちらを先にやったほうがいい?
88なまえをいれてください:2009/05/09(土) 05:12:07 ID:h0D8Pt0X
311 名前は開発中のものです 2009/05/09(土) 00:48:38 ID:1mxK6OYB
11月の発売はない。9月がNewスパマリの後継作。11月にゼルダ。12月がドラクエのリメイク。って続くから10月が濃厚。あと11月はWiiで、カービィ(前月にピクミン新作)が重なってるから。11月は難しいって話しているし。下半期は、かなりのキラーソフト連発。

E3でDS新作発売日クルー?
って国内正式発表すらされてないんだっけ?
89なまえをいれてください:2009/05/09(土) 12:01:30 ID:BsLyO4v1
>>87
時オカはプレイ済み?
それならムジュラもかなりお勧め
けど神トラ一回もプレイしてないなら明らかに神トラやるべき
90なまえをいれてください:2009/05/09(土) 12:24:08 ID:OgNm2thp
今年の終わりはポケモン金銀もくるのにやばいな
金がない
91なまえをいれてください:2009/05/09(土) 12:28:56 ID:hi0ClcCE
銀はあるってか
92なまえをいれてください:2009/05/09(土) 12:36:01 ID:9j5GXBmg
>>87
神トラ未プレイならそちらからがいいと思う
でないと64画質の後にやると見劣りしかねないし

>>91
だれうまwwwww
93なまえをいれてください:2009/05/09(土) 13:35:36 ID:5VopOi9x
>>80
確か6月の2日〜4日だったよ
ちなみに現地の日時ね
94なまえをいれてください:2009/05/09(土) 13:45:18 ID:UNEYWOmn
>>92
別に見劣りはせんだろう…
2Dゼルダと3Dゼルダは同じようで違うからそれぞれ別作品として楽しめる
時代の流れを追うなら神トラ、ムジュラの順で
95なまえをいれてください:2009/05/09(土) 14:40:12 ID:DZ8cgyc0
発売順でやるか
時系列順でやるか
それが問題だ
96なまえをいれてください:2009/05/09(土) 18:15:37 ID:0jN1D0Tw
ゼルダに時系列なんてあるのかw
ストーリー気にしたことないww

さらわれたゼルダ姫を助けにいくゲームって認識www
97なまえをいれてください:2009/05/09(土) 18:37:04 ID:Pr4Q+TJT
最近は別の目的のために冒険に出たのに
ゼルダ姫を救うという方向にいつのまにか話がすり変わっている事の方が
98なまえをいれてください:2009/05/09(土) 19:50:49 ID:rnaYGLJT
ピクミンとDSゼルダがちゃんと年内に出てくれるなら
今年中にwiiゼルダの詳報がなくても口を閉じていよう
出来ればE3でお披露目して欲しいけど
99なまえをいれてください:2009/05/09(土) 23:03:27 ID:j6s+B0Hf
時オカ始めてるけど、やっぱ面白いなー
タクトで終盤面倒になって挫折して以来、久々のゼルダ
ポリゴンはそりゃ荒いけど、表現自体はこの頃から既にハイレベルだよな
100なまえをいれてください:2009/05/09(土) 23:40:58 ID:tpabb6xO
>>98
任天堂はE3より秋カンファのに力入れてる気がするけど
ゼルダは海外人気も凄いからE3で情報がなかったら今年中は無いかもね
とにかく期待したい

>>99
当時そのポリゴンですらスゲーと思ってたけど
今見たら、アレ?こんなんだっけ…と思ってしまう 目が超えるって何か怖いな・・・
101なまえをいれてください:2009/05/10(日) 00:07:44 ID:mBtRF4w6
俺は今プレイしてもほぼ違和感ないなー
さすがにエポナは少し違和感感じるけど
102なまえをいれてください:2009/05/10(日) 00:50:55 ID:F4b6oh/z
ゼルダみたいなゲームにまで、ストーリーを意識するあたりが理解できません。 この国のゲーマーはストーリーが好ですね。 漫画かアニメでも見ることを勧めます
103なまえをいれてください:2009/05/10(日) 03:19:38 ID:0cUoQci2
>>102
いまストーリーどうこうのながれじゃないだろ
にほんごわかんないならかきこまなくていいよ
104なまえをいれてください:2009/05/10(日) 03:33:06 ID:RgNk/DWx
87だけどみんなありがとう
時オカやったことあるからムジュラにしようかと思ったけど、神トラからやってみるよ
105なまえをいれてください:2009/05/10(日) 08:51:52 ID:EcZCcKWb
ゼルダは触れるアニメーションってのがコンセプトじゃなかったっけ?
風タクのだっけ??
106なまえをいれてください:2009/05/10(日) 09:17:10 ID:XXcKQRE7
風タクだけだったはず
107なまえをいれてください:2009/05/10(日) 10:07:44 ID:XDHLtSI0
今時オカムジュラやると、崖飛び越えられないのがすごく不便に感じるな
108なまえをいれてください:2009/05/10(日) 13:05:30 ID:mBtRF4w6
意味わからん
どこの崖?
109なまえをいれてください:2009/05/10(日) 18:19:17 ID:XDHLtSI0
エポナで を入れるの忘れてた
110なまえをいれてください:2009/05/10(日) 20:06:39 ID:g8m6fP2N
時オカでもゲルドのところはエポナで飛び越えれるよな
橋が壊れてるときだけだけど
111なまえをいれてください:2009/05/10(日) 20:27:53 ID:EcZCcKWb
最近のゼルダはとろいんだよな

神トラはダッシュできたろ??
112なまえをいれてください:2009/05/10(日) 20:35:29 ID:E31cEdez
つ前転
113なまえをいれてください:2009/05/10(日) 20:42:31 ID:XXcKQRE7
前転ばかりは不格好すぎる
でもウサギ頭巾はこれまた不格好
114なまえをいれてください:2009/05/10(日) 20:45:37 ID:EcZCcKWb
うさぎ頭巾って帽子のことか?

あれ子供リンクなら可愛いんだけどね
115なまえをいれてください:2009/05/10(日) 21:23:04 ID:mBtRF4w6
>>111
ワープならかなりあるけどワープとダッシュとかってなんか違うよね

ただバグ減らしたいが故に自由度少しさげてる感があるからなー
116なまえをいれてください:2009/05/10(日) 23:11:19 ID:g1fkmIkv
エポナがあるだろ…
自由度と関係ないよ
117なまえをいれてください:2009/05/11(月) 09:03:38 ID:WWS3ZF9e
3D化して、世界がディフォルメじゃなくて等身大になったからな
その分フィールドも広大になり、移動がダルいとは時々感じる
でもその分ゲーム内の世界をよりリアルに感じることができるようになった
118なまえをいれてください:2009/05/11(月) 12:56:17 ID:0SxYfo6d
3Dになってからは絶景探しとかも楽しむようになったなー
トワプリのハイリア大橋にある超巨大な木とかやばい
119なまえをいれてください:2009/05/11(月) 21:41:48 ID:4qxALZn4
隠しダンジョンみたいな楽しみもあるけど結局移動はダレるだけだからな 風タクはその極み
トワプリで言うなら1つのフィールドを狭くしてその分箱庭にするとか広大さの演出を変えて欲しい
120なまえをいれてください:2009/05/11(月) 22:23:14 ID:gJnP5fC2
トワプリはエポナが楽しかったから、移動自体は苦じゃなかったけど
フィールドになにもなさすぎるのが残念だ
121なまえをいれてください:2009/05/11(月) 22:33:53 ID:rKyrSBhP
狼とトワイライトは明らかにいらない
122なまえをいれてください:2009/05/11(月) 23:17:22 ID:IX6vKCNj
なんだかんだでゼルダはすべて神ゲー。
もっと売れるべきゲームだと思うんだがなぁ…。
まぁそのマイナーさも含めて好きなんだけど。
123なまえをいれてください:2009/05/11(月) 23:29:01 ID:8kykz14U
すぐ「〜(す)るべき」って言う人いるよね、いったい何様なんだか
124なまえをいれてください:2009/05/11(月) 23:32:11 ID:fJY6K1Eo
今のWii層的にゼルダってどうなのかね〜
125なまえをいれてください:2009/05/11(月) 23:46:57 ID:mPUF6e85
もうリアルゼルダはやる気無いのか?
ほんと、任天堂の価値観が湾曲している気がする・・・
126なまえをいれてください:2009/05/12(火) 01:46:22 ID:QrNke0sX
もっかいカプコンとコラボして激ムズ3Dリアルゼルダ作ってくれ
127なまえをいれてください:2009/05/12(火) 01:50:49 ID:/gjEybMw
買い控えされて爆死したらマジで逆転終わっちゃうよ
128なまえをいれてください:2009/05/12(火) 01:51:30 ID:/gjEybMw
ごめん誤爆
129なまえをいれてください:2009/05/12(火) 02:15:28 ID:7ZqRP0x1
もうここカプコンスレにしようぜ
130|ω・`):2009/05/12(火) 02:36:29 ID:iiL7axxC
↑もうここ
の意味が分からん
131なまえをいれてください:2009/05/12(火) 08:02:52 ID:M/7sFvLj
>>128
逆転検事スレか
132なまえをいれてください:2009/05/12(火) 12:11:45 ID:bTtTE06Y
>>130
それは名前欄と言って2chのような匿名掲示板では基本余り使わない。

稀に顔文字などを入れて自分をアピールしようとするキモイ人もいるけどね。
133なまえをいれてください:2009/05/12(火) 12:39:20 ID:hFeLisup
えっ
134なまえをいれてください:2009/05/12(火) 15:03:05 ID:XuKV8LHL
えっ
135なまえをいれてください:2009/05/12(火) 15:34:56 ID:8ckRoOzj
なにそれこわい
136なまえをいれてください:2009/05/12(火) 16:21:06 ID:C83txu8f
ちょくちょく書き込んでいただければコテハンと同じですよ
137なまえをいれてください:2009/05/12(火) 16:36:21 ID:jW7vwAZA
千手から始まって必ず一人は変なコテがいるのがこのスレの宿命
138なまえをいれてください:2009/05/12(火) 17:23:35 ID:jrZhqM4M
そういや、前にロクサスとかというのもいたな。
139|ω・`):2009/05/12(火) 17:54:01 ID:iiL7axxC
>>132
やんのかコラ
140なまえをいれてください:2009/05/12(火) 18:15:42 ID:lsgrVLgz
A下上A下上
141|ω・`):2009/05/12(火) 18:56:05 ID:QgsqM6Pu
次の植民地はここか
最近エロゲ板とか遠出ばっかりだったな
142|ω・`):2009/05/12(火) 20:47:02 ID:dHwd9+yE
ゼルダはリンクの冒険まで
143|ω・`):2009/05/12(火) 21:02:54 ID:5C6j94Nu
ぷるぷる ぼく わるい GKじゃ ないよ
なかよく してね
144なまえをいれてください:2009/05/13(水) 14:04:29 ID:glPI8JAZ
>>137
千手とか懐かしいなおいww
145なまえをいれてください:2009/05/14(木) 09:41:10 ID:zxIjLaeh
ぼうしおわた
あっさりしすぎだな。次は時オカやるか
146なまえをいれてください:2009/05/15(金) 15:24:25 ID:6KIhMyFW
酷い過疎だな
147なまえをいれてください:2009/05/15(金) 17:29:01 ID:2ZsKN2le
去年のE3前はそこそこ盛り上がってたけど今年は来て当然みたいな雰囲気あるからね
今年は来るか?中身はどうなる?みたいな議論が起きない分E3前でも余裕で過疎るわな
148なまえをいれてください:2009/05/15(金) 21:48:17 ID:s64bRqeA
え?来て当然なの?
俺は来なくて当然だから過疎なのかと思ってた
149なまえをいれてください:2009/05/15(金) 21:57:03 ID:pwo5SIHM
俺も来なくて当然の方だと・・・
今年のE3は猫目トーマスしか出ないオカーン
150なまえをいれてください:2009/05/15(金) 22:01:07 ID:SuFE7nRV
今年こそモープラ対応のゼルダ来るんじゃない?
151なまえをいれてください:2009/05/15(金) 23:44:43 ID:8T4/mBRk
来なくて当然だろ
ポケモン金銀 ゼルダDS
wiiスポ2 ピクミン?で明らかに半年分はある。
今年はない、映像が出れば奇跡、開発情報くらいが普通
152なまえをいれてください:2009/05/16(土) 00:18:23 ID:aAmOSH0A
今年も出ないって事は結局二年穴が空いたわけか
153なまえをいれてください:2009/05/16(土) 00:42:34 ID:PFkhdN3/
今年はないんじゃね?
でも今年の後半はラインナップに自信あるみたいだからなぁ
まぁ6月3日には分かるからそれまではお楽しみだな
154なまえをいれてください:2009/05/16(土) 16:01:30 ID:A3hmAuAF
どうせ据え置きゼルダは来年のE3発表で再来年発売だろ
155なまえをいれてください:2009/05/16(土) 18:03:15 ID:ugYu0SUe
DSの続編がすでに発表済みだから
E3で新作発表は無いでしょうね。
156なまえをいれてください:2009/05/16(土) 21:20:42 ID:EJw+KwZw
新作なんてもう期待していない
時岡・ムジュラを超えるのは出ない
157なまえをいれてください:2009/05/16(土) 21:52:12 ID:cQJ2mbPO
そう言つつ心のどこかで期待してるんだろ、このツンデレさんめwwwww
158なまえをいれてください:2009/05/16(土) 22:41:18 ID:zI/lC5j5
同じ路線で過去の名作を超えることはできなくても、
夢幻のように新しい別の路線を作り出すことはできると思う。

ダラダラ開発時間ばっかりかけて
画質以外ろくに進化も感じられず、新しさもないような中途半端なの出すよりはそっちの方が全然いい。
159なまえをいれてください:2009/05/17(日) 10:34:27 ID:gG7zM/HN
とりあえず次回作は難易度選択できるようにして欲しいな
もうゲームの腕の上と下が離れすぎてて真ん中に合わす事なんて無理だし
160なまえをいれてください:2009/05/17(日) 11:04:44 ID:K5yh7Uw7
ゼルダで難易度設定ってなんか違う気がするんだよなぁ
初代みたいに裏ゼルダとかはわかるんだけど、最初から難易度選べるのはゼルダじゃないと感じてしまう
まぁ自分のエゴって言ったらそれまでだが
161なまえをいれてください:2009/05/17(日) 11:59:00 ID:jIcoMxzP
謎解きに難易度つけちゃうと作るの大変そうだから
敵の堅さとかボスの攻撃パターン変更とかになるのかな?
162なまえをいれてください:2009/05/17(日) 12:44:05 ID:vhyUIZFN
ハートのかけらが難易度調整アイテムとして機能してるだろ
体力が低けりゃ敵の攻撃力が上がったのと同じになる
初心者は必死になって集めてればそのうち腕も上がるかもしれないし
上級者は二週目からは取らなければいい
だから基本難易度は3Dなら最低でも時オカぐらいは欲しい

トワプリでかけらの場所のヒントがもらえるのは大正解だったと思うし
5つに割ったことはなんか間違ってると感じる
163なまえをいれてください:2009/05/17(日) 14:33:07 ID:iJsgQpA3
縛りプレイと難易度設定は違うだろ?
鉄の下駄履いて普通の敵相手にすんのと持てる全力を出し切って更なる強敵に挑むのとじゃ全然違う。
アイテム等取れるもんは全部取った上でそれなりの難易度が欲しい。
今のゼルダは例えるならスマブラのシングルプレイでストック数しかいじれないのと同じ。

あとオートガードとパートナーは難易度以上にオンオフの選択が必要だな。
164なまえをいれてください:2009/05/17(日) 15:15:34 ID:2SblpjQ/
でもアクションゲームで難易度高くするのって、敵の攻撃力をバカ高くするか
めちゃくちゃタフにするか、ぐらいしかないからねー。

馴れの問題になってしまうんで必ずしも難易度とは結びつかないけど、
攻撃パターンを大量に増やすのも良いかもね。
165なまえをいれてください:2009/05/17(日) 16:10:14 ID:VqwRpRWU
最近はしょっぱなのダンジョンから規模がデカすぎて終盤がしょぼく感じるんだよな…
小さく始まって最後にドーンと来た方が盛り上がるのになぁ
166なまえをいれてください:2009/05/17(日) 17:48:56 ID:iEHOq+vu
時丘とムジュラは
あざといトラップ
倒しにくい雑魚敵+しにくい操作性
手ごわい中ボス

これらで少しずつだが、確実に体力減っていって
おまけに複雑なダンジョンに迷って小難しい謎解きで疲れて
どこかでミスってゲームオーバーになるのが良い感じだと思う
戦闘ゲームすぎてもなあ
あと、ロックオンが真上の敵でも瞬時にできるってのも…
時岡のキースは上空でやりにくいところから襲ってきたもんだ
167なまえをいれてください:2009/05/17(日) 18:11:31 ID:7LdbKOmq
グエー
168なまえをいれてください:2009/05/17(日) 20:14:08 ID:K5yh7Uw7
正直言うと操作性においては風タクとかの方がアレだったかなぁ
ジャンプ距離固定のせいで何回落ちたか
169なまえをいれてください:2009/05/17(日) 20:23:54 ID:RJPiqwaC
しにくい操作性をお褒めになられるとは
真の信者でございますな
170なまえをいれてください:2009/05/17(日) 20:36:43 ID:UAoi9xsk
>>169はアホの子
171なまえをいれてください:2009/05/17(日) 23:05:01 ID:vhyUIZFN
操作性といえばトワプリでツタ登りが異様に遅くなったせいでイライラしたな
リアリティを追求しすぎて操作性が低下してる気がする

バック走の速度を下げたのは良かったけどさw
172なまえをいれてください:2009/05/18(月) 00:12:53 ID:SnCPoAeX
やっと風タククリアした・・
見えない服わろた
173|ω・`):2009/05/18(月) 04:13:23 ID:0A/J7zkU
>>162
俺はこれでいいと思う
戦闘面でムズくしたい奴はハートのかけらをとらなければいい
174なまえをいれてください:2009/05/18(月) 07:35:06 ID:+lwUXjzZ
黙れよ糞コテww

そもそもトワプリみたいに攻撃する気がほとんどないようなボスキャラじゃ
ハート3個だろうが20個だろうが変わんねえんだよ
175なまえをいれてください:2009/05/18(月) 08:11:11 ID:wk0+UTDI
っていうか、トワプリの難易度は完全に調整不足だと思う
マリギャラのレベルデザイン、その他もろもろ見習って欲しいわ

風タクの制作期間の短さからくるアレは言わずもがなだけど
トワプリも粗っていうか、ちょっとプレイすれば分かるような問題点多すぎ
看板ソフトなんだから未完成状態で出すなよ…と
176なまえをいれてください:2009/05/18(月) 09:42:48 ID:AaJzMADC
いやぁ〜
ハートの欠片取るなとか、敵の攻撃力上げるしかないとか言ってる人、分かってないなぁ〜
まあ、アクションらしいアクションやらないんだろうなー
要は、こちらの攻撃を与えられるタイミングとか、相手の攻撃を避けられるタイミングを、もう針に糸通すぐらい難しくしてもらわないとダメなんだよなー
もちろん、謎解きも難解にして欲しい
まあ、これは希望と言うより理想なんだけどな
177なまえをいれてください:2009/05/18(月) 09:51:08 ID:+PeM3fpz
それが理想だって言うなら、もうゼルダやらない方が良い。新作する度に絶望するだけだろうし。
PS3買ってデモンズソウルやってる方が100倍マシだと思う。
178なまえをいれてください:2009/05/18(月) 11:04:02 ID:AaJzMADC
いや、あくまで理想だからいいんだ
ゼルダはそれだけじゃないし
179なまえをいれてください:2009/05/18(月) 11:30:58 ID:Wu/MZI67
ゼルダの砂したけど意外と面白いよ
180|ω・`):2009/05/18(月) 11:36:03 ID:0A/J7zkU
>>174
やんのかコラ
181なまえをいれてください:2009/05/18(月) 11:41:15 ID:Wu/MZI67
顔文字さんはゼルダ好きなの?
182|ω・`):2009/05/18(月) 11:42:39 ID:0A/J7zkU
お前みたいなゲーマーじゃないんで下手で申し訳ございません
姉さん事件です
183|ω・`):2009/05/18(月) 12:01:04 ID:0A/J7zkU
>>181
嫌いなゲームのスレに来るほどヒマではない
言っとくが俺は俺の意見を言わせて貰うぜ
お前らのレスにはゼルダ愛が全く感じられない
ここにあるのは中学生の自慰行為的意見ばかり、そんなに古参ぶりたいんかよ
そんなに俺は上手いんだアピールしたいんかよ
ま、お前らみたいな自己顕示欲の固まりと意見が違って嬉しいけど
これに対するお前らのレスも大体想像がつく、少数派は必死で潰そうとするお前らに言いたい
そんなにみんなと一緒がいいのかと
184なまえをいれてください:2009/05/18(月) 12:03:58 ID:+cGiNw27
それにしても難易度が低い程度でトワプリ貶してるのが意味分からん。
185なまえをいれてください:2009/05/18(月) 12:16:42 ID:L3GTWuVt
トワプリっていうか、風タクに続いて不完全な3Dゼルダ連発してるから苛々してるんだろうよ
186なまえをいれてください:2009/05/18(月) 12:22:09 ID:H7DmFKpe
完全な3Dゼルダとは何ぞや?

そんなの出ちゃったらそれ以降シリーズ作品が出せなくなるじゃない
187なまえをいれてください:2009/05/18(月) 12:36:30 ID:L3GTWuVt
違う
元々ある微々な調整はシリーズを通して少しずつやればいいが
一作に一回しか出ないようなゲーム性に繋がる新システム(狼)は二度は無いんだからできるだけ完璧にしろって意味
ただトワプリは微々な調整どころか改悪して次回作への課題を増やしすぎた
だから不安になっている人も多い
188なまえをいれてください:2009/05/18(月) 18:04:23 ID:p73G/QaP
非常にどうでもいいけど
風タクで、ボコブリンをつり橋におびき寄せて戦闘するとめちゃくちゃ燃える
189なまえをいれてください:2009/05/18(月) 18:54:59 ID:+lwUXjzZ
>>187
狼が新システムって…
ただムジュラの変身を地味で不便でつまらなくしただけだろ。
変身の対象を犬にして絵面を変えただけでゲームとして見ればただの劣化版。
トワプリは今までのシリーズの色んな要素の劣化版をツギハギしてヌルく調整しただけの作品。

今までより進化してる部分なんてそれこそグラフィックと乗馬くらいしかない。
まあ、その二つも後々の作品ですぐ塗り替えられるだろうから
トワプリにはゼルダ史の中で個性として残るようなものは事実上ないな。
190なまえをいれてください:2009/05/18(月) 18:57:43 ID:s90/wtP5
だからその個性がないのが問題って話だろ?
191なまえをいれてください:2009/05/18(月) 19:27:14 ID:P0KKOTHB
>>188
釣り橋の紐がブチブチ切れたりして恐いよ…
かぎづめロープでアイテム強奪しながら戦うのが好きだなー
192なまえをいれてください:2009/05/18(月) 23:14:41 ID:RbUJUcjQ
気がついたら話題ループしてやがる…
ゼルダはシリーズごとに根底を変えてくる(時岡ムジュラとかは別)から、
○○と比べて〜ってのは、 全 く も っ て意味がない。
ゼルダらしさ云々を考えた上で作品を批評するなんて無茶だ。

というか滅茶苦茶な理論振りかざして熱弁?してる奴の中に何人か痛々しい奴が混じってるな
193なまえをいれてください:2009/05/18(月) 23:23:28 ID:igzWW85D
>>192
>滅茶苦茶な理論振りかざして熱弁?してる奴の中に何人か痛々しい奴が混じってるな

どいつと、どいつと、どいつ?
194なまえをいれてください:2009/05/19(火) 00:38:11 ID:bHip0Vj4
俺も詳しく聞きたいな
195なまえをいれてください:2009/05/19(火) 00:50:29 ID:dfNJqklU
難易度上げるのにハートの欠片取らなければ良いとか…
探索と発見とレベル上げもゼルダの醍醐味だろ。
難易度低下の弊害は、手応えもあるけど、リンクを強化する喜びが無いことも大きいと思う。
あと、色んな武器や戦法を自由に使いたいのに、それを制限してまで縛りプレイしてもつまらんと思う。
難易度設定が必要。
196なまえをいれてください:2009/05/19(火) 00:58:12 ID:qW+hameI
ゼルダは無駄に個別スレが多いから
総合スレには俺俺の(特に据え置き最新作の)批評屋しか来ないよ
個別スレは愛のつまったレスも多くて安心する
197なまえをいれてください:2009/05/19(火) 01:41:00 ID:qlrpSg6C
例えモナリザの絵をそっくりに模写できてもそれを最初に描いたダヴィンチを超えることはできない。
でも周りの芸術を愛する者からは「君は絵がうまいね。」「君は本当にダヴィンチが好きなんだな。」
程度の好評価は受けられるだろう。

…が、もしそのそっくりに描いたモナリザに鬚とメガネを付け加えて
「見ろ!!これで俺はダヴィンチを超えたぞー!」と自分の作品として公に発表したらどうだろう?
無論そんなの芸術を愛する者達からしたら冒涜以外の何物でもない。

仮にそれまで芸術ファンの間で多数のダヴィンチ派と少数のピカソ派が
どちらが素晴らしいか言い争っていたとしても、
そのどちらも一時休戦してそろってヒゲとメガネのついたモナリザを批判するだろう。
198なまえをいれてください:2009/05/19(火) 01:41:50 ID:oqSaOfxq
個別スレにはよく書き込むけど、ここは大体眺めてる(観戦してる)だけだなー
199なまえをいれてください:2009/05/19(火) 01:44:16 ID:2ab9V66q
いくらなんでもその例えは極端すぎ
結局自分の主観でしかない
200199:2009/05/19(火) 01:45:24 ID:2ab9V66q
おっとアンカー忘れた
>>197
201なまえをいれてください:2009/05/19(火) 01:45:35 ID:xcTh9TMn
>>197
たとえがややこしすぎて、何のこと言ってるか理解できない
202|ω・`):2009/05/19(火) 02:06:54 ID:f0kcCEEW
ミヤホンのテーマは発見とチャレンジ
これについていけない脳が腐った人種はハナから相手にしてませんよ
203なまえをいれてください:2009/05/19(火) 02:07:44 ID:GMFo0mbR
>>197
…で?
204なまえをいれてください:2009/05/19(火) 02:13:45 ID:c2ydH2Pu
GKが居るんじゃないか・・・
205なまえをいれてください:2009/05/19(火) 03:06:33 ID:dfNJqklU
ただの模写なんてアマチュアの絵描きでも出来ることなんだが。
ややこしい以前に例えが間違ってる。
206なまえをいれてください:2009/05/19(火) 07:25:40 ID:d4Fx4P81
ってかリンクってちょっと貧弱すぎない?
ムキムキマッチョまでいかなくても、もうちょっと筋肉あった方がいいと思うけど…やっぱそれだと人気でないかな
207なまえをいれてください:2009/05/19(火) 07:36:44 ID:OKWzPro9
このスレ、本気で言ってるのか、冗談で言ってるのか、煽りで言ってるのかが分からない時が多々ある
208なまえをいれてください:2009/05/19(火) 07:41:10 ID:Qx5tk+75
>>202
トワプリにはその発見や挑戦が何もないからな。
時オカ依存ばかり。
209なまえをいれてください:2009/05/19(火) 07:47:39 ID:fecc+8du
まぁ車掌にする発想はなかったわ
タクトの船よりサクサクした感じだといいが
携帯機だし大丈夫だろう
210なまえをいれてください:2009/05/19(火) 10:42:35 ID:7LIn/Bea
汽車に敵が乗り込んできて屋根の上で戦闘とかあったら燃える
211なまえをいれてください:2009/05/19(火) 15:59:59 ID:UCUvLt7T
んで、木の枝やら看板で頭ぶつけるわけですね
212なまえをいれてください:2009/05/19(火) 19:24:08 ID:MUiyKsFs
>>211
クレヨンしんちゃんの映画思い出したw
オトナ帝国だったっけ?園長先生がバスの上に立って笑ってたら看板に激突したシーン
213なまえをいれてください:2009/05/19(火) 20:58:37 ID:HMcgPyEp
>>206
ちょっとマッチョになる位の変化ってアップにでもならないと違い分からないじゃん
それこそ、やるならガチムチマッチョにしないと…ゴロンリンクみたく
ミヤホンがゲームに必要と感じたらマッチョにもなるし、ネコ目にもなるし、汽車にも乗るよ
214なまえをいれてください:2009/05/19(火) 23:29:20 ID:DSFClAOX
ハートのかけらが難易度調整として機能してると最初に書いた者だが
自分が言いたかったのはだからこそ基本の難易度はもっと高い方がいいってことなんだよ
難易度は低いのにかけらの隠し方に凝ってもしょうがない

縛りにはハート3だけじゃなく剣封印や注目封印とかもある
どっちも普段と違う武器や戦法が必要でやり応えあるよ
まあ最近は両方とも使わなきゃいかん場面が多すぎて無理だけど
215なまえをいれてください:2009/05/20(水) 16:42:23 ID:xh0W1E1g
>>212
アレのモリブリン版が拝めるというわけかw
避けるために「しゃがめ」的なコマンドが追加されてると嬉しいな
216なまえをいれてください:2009/05/20(水) 17:42:54 ID:6/TNffWB
>>215うまく避けれなくて見事に看板にぶつかるリンク…
これはネコ目じゃないとできないなw
217なまえをいれてください:2009/05/20(水) 18:05:07 ID:ev/m7lTZ
トムとジェリー思い出した
218なまえをいれてください:2009/05/20(水) 19:59:23 ID:o3zjBUHd
神々の塔が出てくるとこで吹っ飛ぶシーンが糞好きだわ
あと夢幻にもあった気がするけど
イベントシーンでアイテム手に入れてデデデデーンのポーズをとる
→ポーズをとったまま続きの話しが始まるシーンが好き
219なまえをいれてください:2009/05/20(水) 20:28:59 ID:VmpAU8o4
大砲でぶっ飛ばされるときに顔が
ちょw待て→覚悟は出来ました に変わっていくのがイイ
夢幻もラインバックに初めてあった時も面白かったなぁ
220なまえをいれてください:2009/05/20(水) 21:06:06 ID:u8goHkSu
猫目リンクって何で猫目なのかと思ってたけど
風タクで「ニャ〜オ」ってリンク鳴くんだな、あと動物みたく歩くからか
221なまえをいれてください:2009/05/20(水) 21:18:30 ID:zWJc00Ew
>>219
トワプリリンクも、大砲でぶっ飛ばされましたよ。
222なまえをいれてください:2009/05/20(水) 21:56:34 ID:VmpAU8o4
>>221
そういえば昇天してたな。忘れてた…
トワプリはナマズ釣った時のイヤそうな顔に吹いたな
なんでそこまで嫌がるのかと。出身地一緒なんだから可愛がってあげればいいのに
223なまえをいれてください:2009/05/21(木) 11:35:18 ID:t7zy17yT
難易度はトワプリくらいでいいわ
あんま難しいのも嫌だしなぁ
224なまえをいれてください:2009/05/21(木) 14:32:19 ID:ZO/WNFua
何で難易度変更出来る様にしないのか分からない
225なまえをいれてください:2009/05/21(木) 15:31:17 ID:m8zdoeqx
ライトユーザーも多いゲームなんだから、コアなゲーマーよりそっちに合わせるのが当然だろう 
手間かけて難易度変更できるようにしても大して売り上げ変わらんのじゃないか
226なまえをいれてください:2009/05/21(木) 15:40:55 ID:svGjSLqB
売り上げよりファンを満足させてほしいんだが
227なまえをいれてください:2009/05/21(木) 16:01:08 ID:+lvP86X+
そっかー
228なまえをいれてください:2009/05/21(木) 16:44:51 ID:5d1Fv1fB
>>225
夢幻みたいなのはポップでお手軽な作品はライト向けでいいと思うけど
時間かけて作った据え置きの本格的なやつはヌルくしても逆効果だと思う。

あれも簡単これも簡単じゃなくてきちんと住み分けするべきだろうな。
229なまえをいれてください:2009/05/21(木) 16:47:00 ID:5d1Fv1fB
まあ、一番よくないのは
もともとライトがあまり買わないような重厚な雰囲気の作品をヌルくしちゃう事だな。

それこそ誰得だ。
230なまえをいれてください:2009/05/21(木) 16:57:09 ID:vwu50Pqf
>>225
ただライト狙いで売り上げだけ増やしたいなら
ゼルダなんかより別の新しいタイトル作ったほうがいいだろ。
231なまえをいれてください:2009/05/21(木) 17:20:26 ID:m8zdoeqx
なんでライトにも売れてる人気タイトルをコア向けに改悪しなきゃいけねぇんだよw
単にお前や一部の人間が不満なだけだろ?遊びでゲーム作ってるんじゃないん
だし売り上げは重要だろうから、一部のゲーマー向けの仕様にしてライトが
離れるほうが問題あると思うし、わざわざ時間と手間かけて難易度変更可能に
しても大して売り上げはさほど変わらないだろう 強いて言えば顧客満足度が
少し上がるぐらい?費用対効果がそれで見合うかは疑問だな ・・・と、長文スマン
232なまえをいれてください:2009/05/21(木) 17:29:20 ID:svGjSLqB
>>231
死ね
233なまえをいれてください:2009/05/21(木) 17:39:15 ID:tFZuns0S
>>231
社員乙。ロクなもの作れないくせに
234|ω・`):2009/05/21(木) 18:07:45 ID:waEoNiYa
ん?ケンカか?
235なまえをいれてください:2009/05/21(木) 18:09:47 ID:8ledgYkM
私ライトユーザーだけど流石に>>231は無い
難易度高い3Dゼルダ、もっとやりたい
236なまえをいれてください:2009/05/21(木) 18:24:53 ID:L40R4/0W
ゼルダに難易度設定とかマジ勘弁、あのゼルダの絶妙なバランスを
難易度設定で壊してほしくない
237なまえをいれてください:2009/05/21(木) 18:31:35 ID:9Oj+OKOK
ゼルダの絶妙なバランスってなんだ?

ゼルダの全部が全部、絶妙なバランスなわけじゃないだろ
煽るならもうちょっとマシな文章考えろよ
238なまえをいれてください:2009/05/21(木) 18:56:07 ID:Bwwn7667
おぉ怖い怖い…自分の持ってる思想以外の思想を持つ人を認めたくないのか…
で、他の思想の持ち主にはすぐ煽るのか…
会社の考え方よりも自分の考え方を優先するのか…
ゼルダ好きな人はみんなコアゲーマーとでも思いこんじゃってるのか…

正直このスレを参考に新しいゼルダを作ったら過去最悪のものになると思う
239なまえをいれてください:2009/05/21(木) 19:03:54 ID:9Oj+OKOK
わざわざID変えて書き込むような奴に言われてもねぇ・・・
とりあえずちゃんとレス読んでから書き込めよ
240なまえをいれてください:2009/05/21(木) 19:24:52 ID:m8zdoeqx
まぁ明らかな自演もあるけど、ほとんど根拠もないのにすぐ自演認定して勝った気に
なってるヤツは見てて寒い・・・ 別に同一IDでも意味は大して変わらんだろ?自分が
正しいと思ってるなら理詰めで正当性を主張してみろよ
241|ω・`):2009/05/21(木) 19:40:35 ID:waEoNiYa
ほう…
242なまえをいれてください:2009/05/21(木) 20:08:06 ID:D51DHprY
こうすればいい
敵の攻撃は激しいけど、序盤からハートの欠片を結構集められて、ごり押しで行ける
243なまえをいれてください:2009/05/21(木) 20:33:54 ID:9Oj+OKOK
それなら回復ハートの出る頻度を多くした方がいいんでね?
244なまえをいれてください:2009/05/21(木) 21:27:05 ID:8ledgYkM
どこにもかくにも回復オブジェクトがあるとなめられてるようにしか思えません。
生死の境をさまよっているときに、やっと見つけたときのほうがいいです。
「あそこからここまでよく倒れず来れましたね〜休憩していいですよ〜」みたいな達成感があります。
ゼルダシリーズの醍醐味は、ただ謎解き+アクションでは無く
高い難易度にあると私は知っています。
簡単にできる気軽なアクションは、マリオさん方に任せればよいのです。
何度も挑戦して、何度も挫き、その時間は無駄とは言わず、むしろ貴重でゼルダシリーズの最高峰です。
また、それは人を選ぶ、誰でもできないと直結しません。
誰が扉スイッチを主観で狙って押すのが面倒だからとロックオンできるようにしたり、上がるはずの火柱が危険で腹立たしいからと量を極端に減らしたりする
ゼルダをやりたいのでしょうか?
トワイライトプリンセスを作った人達は、細かなところで私達ライトユーザーに配慮しすぎたせいで、逆に人々を苛立たせてしまったようです。
勿論その行為自体に悪意はあらず、その行為に感謝する者も少なくありません。
245なまえをいれてください:2009/05/21(木) 21:56:10 ID:5d1Fv1fB
別にライトユーザーに配慮すること自体はいいんだよ。
全部のユーザーをライトの足並みに合わせようとすることが問題。
246なまえをいれてください:2009/05/21(木) 22:47:34 ID:5ccXUwrA
実はライトに一番配慮してるのは時オカなんじゃないか。
ムジュラのウッドフォール、風タクの魔獣島、トワプリの森の神殿、
どれも最初のダンジョンとしてはデクの樹様より明らかに複雑で難しい。
風タク以降は最終的な難易度は時オカ未満だけど。
247なまえをいれてください:2009/05/21(木) 23:48:27 ID:HV+myk9+
再スタートポイントを多くする&
ダンジョンの入り口に度々戻る形のダンジョンにするのがいいよ
確か夢幻はそうなってた
夢幻は意外と死ぬ、謎はちょろいけど
248なまえをいれてください:2009/05/22(金) 00:04:03 ID:5d1Fv1fB
難易度もいいけど、
まずパートナーの有りなし選べるようにしてほしい。これくらいなら簡単だろ。

タクトまでのパートナーは我慢できたが、トワプリのはもう無理…
249なまえをいれてください:2009/05/22(金) 00:27:53 ID:QeOe7KNn
ってかWiiに無理矢理移植とかしなけりゃ難易度も下がることはなかったはず・・・
250なまえをいれてください:2009/05/22(金) 00:44:53 ID:05Z5sT8A
1つくらいは「やべこれ全然わかんねぇ」ってのが
あるのが丁度良い
251なまえをいれてください:2009/05/22(金) 00:50:36 ID:afbBCR4a
簡単なわけないだろ
252なまえをいれてください:2009/05/22(金) 01:18:50 ID:6XyxBHgc
ダンジョンは難しくていい
その代わり、ヒントがほしいところでちゃんとしたのを出してくれる
たくさんヒント使えば確実に分かるようにすれば、どんなに難しくしても、自分のペースで楽しめる
253なまえをいれてください:2009/05/22(金) 07:56:25 ID:JS+rrbnZ
パートナーの有無でストーリー変わっちゃうだろうが。
254なまえをいれてください:2009/05/22(金) 10:47:16 ID:szDrTelh
パートナーはちゃんと敵の名前を紹介する義務がある
それを放棄したミドナはうんこ
255なまえをいれてください:2009/05/22(金) 13:30:21 ID:afbBCR4a
赤獅子、シエラ、ラインバック、エゼロ、ミドナに謝れ
256なまえをいれてください:2009/05/22(金) 13:35:08 ID:NoFn95d6
携帯作品はともかく
パートナーはちゃんと初代妖精を見習い敵を紹介してくれ、頼むから
まさか攻略本を買わせるための製作者の姑息な陰謀じゃ……
257なまえをいれてください:2009/05/22(金) 13:50:05 ID:h7yklLc0
だがナビィの「ヘイ!」「リッスン!」の頻度はウザかった
色々遊ばせてくれよ!
その点チャットは優秀だったな
258なまえをいれてください:2009/05/22(金) 13:58:54 ID:xgmPneWh
>>253
だからストーリーにしゃしゃり出てこないようなやつにすればいいだけ。
第一、きもい化け物に引っぱりまわされる糞ストーリーなんて保つ価値ないだろ。
259なまえをいれてください:2009/05/22(金) 15:08:45 ID:FV0My6Ym
ヒントの強制を止める。呼びかけの頻度をチャット並みにする。敵の解説を入れる。パートナーはそれでいいだろ。
ストーリー云々はパートナーよりシナリオ自体の問題だと思う。

話は変わるけど、オカリナやタクトで暗号入力した際、いちいち演出入るのをやめてほしいんだが。
オプションで切り替え出来る様にしてくれ
260なまえをいれてください:2009/05/22(金) 15:34:16 ID:d3wOYYEA
>>255
なんだかんだと理由をつけてミドナ(トワプリ)を叩きたいだけだろうから構うな
261なまえをいれてください:2009/05/22(金) 15:59:27 ID:FV0My6Ym
別に不満を言うのは良いけど、ファンの集まるトワプリ本スレで叩くのだけは絶対駄目だぞ。
言われなくても分かってるだろうけど。
262なまえをいれてください:2009/05/22(金) 16:01:57 ID:htMdEsOE
どうでもいいけどパートナーはナヴィが1番好きだ 可愛いから
263なまえをいれてください:2009/05/22(金) 16:31:56 ID:mQJLsP33
>>259
暗号入力って何だっけ?
264なまえをいれてください:2009/05/22(金) 16:58:35 ID:VZnhjCor
トワプリは嫌いじゃないがミドナはマジでうざい。
むしろこいつがいなければ良ゲー。
265|ω・`):2009/05/22(金) 17:02:05 ID:8uqsiN+R
はいはいワロスワロス
266なまえをいれてください:2009/05/22(金) 19:17:20 ID:+2JB4N1U
>>263
要は、サリアの歌の↓→←↓→←みたいに
決まった入力をすることじゃないの
267なまえをいれてください:2009/05/22(金) 20:24:23 ID:95eEd2xN
>>266
その入力したあと原曲流れるのがいらないってことじゃないの
ムジュラで最後の夜行きたいときは飛ばしたいと思うけど
268なまえをいれてください:2009/05/22(金) 20:36:47 ID:D3UAAjsf
最後の日の夜行くときは、いつもアンジュのお婆ちゃん使ってる
269なまえをいれてください:2009/05/22(金) 21:49:57 ID:qtmOGqtr
オカリナ演奏って暗号だったのか
270なまえをいれてください:2009/05/23(土) 01:17:42 ID:9p9FKF28
本当ちっちゃいな
271なまえをいれてください:2009/05/25(月) 20:28:13 ID:Y2wkBIjm
今度のゼルダは、モーション+で剣、ヌンチャクで盾、板の重心移動でリンクを動かす
完全体感アクションらしいよ。E3でミヤホンがデモプレイ


・・・だったらいいな
272なまえをいれてください:2009/05/25(月) 23:22:07 ID:jV1FRkc2
あまり時代を先取りしようとすると失敗するってのは任天堂自身がよく分かっている事じゃないか
ってファミコンの周辺機器たちが言ってた
273なまえをいれてください:2009/05/25(月) 23:27:31 ID:5Ut4b2Pv
モーションプラスありきにするなら
同発じゃないと嫌われる気がするんだよなぁ
274なまえをいれてください:2009/05/26(火) 16:36:25 ID:69GwaLT3
誰に嫌われるのか
275なまえをいれてください:2009/05/26(火) 22:34:32 ID:FmqbuVkg
>>271
時代を先取って失敗するのが正しい任天堂だろ
276なまえをいれてください:2009/05/26(火) 23:59:21 ID:+AKNpE+K
64DDとかケータイとか、サテラビュー(?)とかGCとか。
Wii成功までには、死屍累々だもんな。
277なまえをいれてください:2009/05/27(水) 00:16:37 ID:fgC6d7A+
バーチャルボーイの悪夢
278なまえをいれてください:2009/05/27(水) 00:17:45 ID:g+v4ZxqQ
くだらねー周辺機器だの新型コントローラーだので誤魔化した面白さはもういらん。
堂々とゲーム内容で勝負しろ。
279なまえをいれてください:2009/05/27(水) 00:32:33 ID:RVAylfM8
エンタテイメントに誤魔化しもくそもねーよ
280なまえをいれてください:2009/05/27(水) 02:31:37 ID:TZZuewAw
でも確かにソフトの質は上がってない気がする
たまに新操作に頼りすぎて劣化してるし…
281なまえをいれてください:2009/05/27(水) 09:57:58 ID:Q0SyM/lX
ゲーム内容を面白くするための周辺機器じゃないの
282なまえをいれてください:2009/05/27(水) 10:54:11 ID:63trIVpz
というか、脳トレとかWiiミュージックとかみたいにゲームやらない層狙うのに文句は言わんが
「ゲーム」と呼べるゲームを作ってくれよとは思う

周辺機器や新コントローラで内容の面白さをごまかしてると思ってる人は、ただの懐古主義だとは思うが…
283なまえをいれてください:2009/05/27(水) 11:59:18 ID:/jIplWlw
あー確かにそっちの方ばっか熱心になっているきらいはあるよなぁ最近の任天堂って
まぁそれが当たちゃったからそういう風になってしまったのも分かるけどさぁ…
284なまえをいれてください:2009/05/27(水) 12:03:44 ID:ZLdXDEy5
今のところガンシュー系以外でWiiコンの恩恵は感じないな
モーションプラスも結局は後発周辺機器だし、Wii2への実験みたいなモンだろうなぁ
285なまえをいれてください:2009/05/27(水) 21:54:39 ID:s5tIzDyn
といっても、
ムービー垂れ流しの大型RPGはWiiでなくても、という気はする。
286なまえをいれてください:2009/05/28(木) 16:36:57 ID:iWplxQEU
確かにトワプリはPS、スクエニ臭がしたな…
グラ以外のゲーム部分は大して進化してなくて
厨臭いストーリー設定とつまらないムービーばかり増えてるあたりがなんとも…

wii、というより任天堂ゲームらしくないというか。
287なまえをいれてください:2009/05/28(木) 19:25:25 ID:5GH4GKQO
そういえばトワプリってWiiだったな
GCでやったから操作とかにはすんなり馴染めて楽しかったけど、
グラがあんまり好きじゃない…ミドナが萌えキャラだし
でもガノン城に乗り込むときに仲間が駆けつけてくれるシーンは、年甲斐もなくwktkした
288なまえをいれてください:2009/05/28(木) 22:13:16 ID:EkPOheUg
どーせやるなら、もっと派手にしてもらいたかったけど>>ナカーマ
その後も、結局一人でガノンと戦うリンク。


でもやっぱリンクには、パーティは似合わないな。
妖精か妖怪がパートナーで、
ストーカーとか海賊とかブータローにつきまとわれる孤独な勇者がお似合いだ。
289なまえをいれてください:2009/05/28(木) 22:22:50 ID:VnszRaOU
はっきりいってレジスタンスにはミドナよりずっと怒りを感じたんだが
そこそこ工夫されてそうで面白そうな配置の敵を勝手に倒しやがって
シークの役割をフラグ化して四分割した様な存在だったから
モイ以外名前も覚えてなかったし

ゼルダでの仲間には直接でしゃばらないでほしい
まあそもそもいなくてもいい気もするが
290なまえをいれてください:2009/05/29(金) 08:08:03 ID:3/SVn0ze
うん、私もあそこは敵配置の方がwktkした。
アイテムをどうセットして戦うか脳内シミュレーション始めた途端に…。orz
291なまえをいれてください:2009/05/29(金) 09:18:36 ID:tJq3/BC3
あの程度なら普通に倒せるよな
面白そうだったのに

鳥と弓矢兵とタートナック3体とかだったらわかるが
292なまえをいれてください:2009/05/31(日) 15:20:53 ID:uaa/RwGL
ttp://zip.4chan.org/v/src/1243742465989.jpg

タイトルロゴが本物っぽい?
右の人物はフードを被ってるが下はドレスっぽい、トワプリのゼルダ姫?
背景の建物の中まで線路らしきものが伸びている、駅?
DSのスピトラの続編?
293なまえをいれてください:2009/05/31(日) 15:50:11 ID:B3JxUYr/
タイトルロゴを読めないぎりぎりの大きさにしているところに
フェイクっぽさを感じる
294なまえをいれてください:2009/05/31(日) 16:12:12 ID:1vVS14tF
今日のディケイドのセッション時のBGMが時丘やムジュラのオカリナBGMっぽくて感動した
295なまえをいれてください:2009/05/31(日) 19:23:56 ID:YqojEwen
>>289
レジスタンスがでしゃばったのなんて最後だけだろW
ずっと付きまとって何にでも首突っ込みたがる糞ミドナより全然空気読んでる
296なまえをいれてください:2009/05/31(日) 19:34:11 ID:sXR2Gqjm
>>288
仲間もパートナーも同じくらいいらない。
何で化け物の都合に合わせてゲームを進めなきゃならんのやら。
297なまえをいれてください:2009/05/31(日) 20:02:20 ID:B3JxUYr/

ヒント: >>296の都合なぞ誰にとっても知ったこっちゃないから

298なまえをいれてください:2009/05/31(日) 20:05:03 ID:l1xYuxjg
トワプリはポストマンが許せなかった それだけだ
299なまえをいれてください:2009/05/31(日) 23:09:58 ID:03gFp0gd
トワプリアンチは荒らしなのかガチなのか
それが問題だ
300なまえをいれてください:2009/06/01(月) 00:27:40 ID:O5vwy0W5
話が陳腐なだけならともかくそれに振り回されるからなあトワプリは 話以外は良かったんだけど
301なまえをいれてください:2009/06/01(月) 01:13:24 ID:II8QP3u2
ミドナや村の連中のプッシュがウザ杉
302なまえをいれてください:2009/06/01(月) 10:14:05 ID:LICurX9m
>>299 >>300-301見る限りガチなんだろう もう病気

明日E3だけど汽車ゼルダの映像くらいは期待したい
303なまえをいれてください:2009/06/01(月) 16:03:21 ID:BWm2I+Tn
>>302
批判を否定することも受け入れることも出来ないでただ盲信してるお前が病気だろ
304なまえをいれてください:2009/06/01(月) 16:51:41 ID:l89U50Ng
>>303
それはトワプリ厨だけだよ。
他の作品のファンは欠点も認めるしいちいち他人の批判に難癖つけたりしない。
自分が本当に自信を持って良いと思える作品なら
他人がどう言おうが必死に擁護する必要なんかないからな。
305なまえをいれてください:2009/06/01(月) 17:02:52 ID:II8QP3u2
>>302
そのくらいでアンチとかどんだけだよ…
お前の基準で行くとタライとホース批判してる奴は全員タクトアンチにされそうだなw
306なまえをいれてください:2009/06/01(月) 18:41:44 ID:VenYPg8f
少なくともずっと粘着してるのはタクトアンチだな
307なまえをいれてください:2009/06/02(火) 05:06:18 ID:SsqzjSps
E3前だし黙れよ
308なまえをいれてください:2009/06/02(火) 17:20:19 ID:aFXWwXNS
今夜は生中継見なきゃ
コスプレ宮本出てくるかもしれないしな
309なまえをいれてください:2009/06/02(火) 21:44:16 ID:mtyeK03B
最高 Wii新作ゼルダ(M+採用)
良 DSゼルダ続報
えっ Wiiで遊ぶ風のタクト

ってところか
310なまえをいれてください:2009/06/02(火) 22:02:25 ID:CPGzauTI
エエエエエエ  DSゼルダムービーの続編
311なまえをいれてください:2009/06/03(水) 02:23:04 ID:Efsp/dk+
今年もゼルダなしっと・・・
312なまえをいれてください:2009/06/03(水) 02:24:45 ID:n7eR1H4O
DSの映像も無しとか酷いぞ!!
プレイアブルだから
まぁ明日以降出るだろうけど
313なまえをいれてください:2009/06/03(水) 02:35:59 ID:50Yp+2Fp
ズコー
314なまえをいれてください:2009/06/03(水) 02:38:45 ID:XFBCs5Mv
気のせいかもしれんが最初の方に一瞬だけゼルダの画像なかった?
315なまえをいれてください:2009/06/03(水) 02:41:32 ID:pnO3oh6p
本命はミヤホンインタビューだろjk
316なまえをいれてください:2009/06/03(水) 02:42:15 ID:JEvZcwJV
10時だね
317なまえをいれてください:2009/06/03(水) 02:44:01 ID:fMLGy8gs
>>314
いたよ。今までに出してきたゲームの中的なところに
318なまえをいれてください:2009/06/03(水) 05:56:14 ID:n7eR1H4O
大地の汽笛ムービー着てる
ムチが入った!!
319なまえをいれてください:2009/06/03(水) 07:16:08 ID:MCGsawo5
新ジャンル「調教勇者」の誕生であった
320なまえをいれてください:2009/06/03(水) 08:42:51 ID:kTgRto88
大地がタイトルにつくの2回目になるな
321なまえをいれてください:2009/06/03(水) 11:07:05 ID:hzf4Aur5
511 (「・ω・)「 ガオー[sage] 2009/06/03(水) 11:04:53 ID:ZGaf7H/6
Wiiゼルダのイラストを提示。大人リンク。これまでのリンクよりも成長している。
322なまえをいれてください:2009/06/03(水) 11:07:56 ID:hzf4Aur5
512 (「・ω・)「 ガオー[sage] 2009/06/03(水) 11:06:37 ID:ZGaf7H/6
ゼルダはモープラ互換にしたい。
モープラ専用もかなりありそう。
323なまえをいれてください:2009/06/03(水) 11:07:58 ID:KhezUN78
Wiiゼルダキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
324なまえをいれてください:2009/06/03(水) 11:09:31 ID:hzf4Aur5
514 名前:(「・ω・)「 ガオー[sage] 投稿日:2009/06/03(水) 11:07:58 ID:ZGaf7H/6
リゾートでアーチェリーやソードプレイをするときにゼルダのことを考えてみてください。
325なまえをいれてください:2009/06/03(水) 11:12:06 ID:wtuIocv4
おっさんリンクが主役か
326なまえをいれてください:2009/06/03(水) 11:15:14 ID:XFBCs5Mv
アラフォーリンク…
327なまえをいれてください:2009/06/03(水) 11:15:54 ID:wtuIocv4
リンクルさんですね
328なまえをいれてください:2009/06/03(水) 11:18:02 ID:8UQ5ddf1
Wiiゼルダ今年中だといいなあ
329なまえをいれてください:2009/06/03(水) 11:20:25 ID:KhezUN78
>>328
映像を公開したマリギャラ2でも来年予定だよ・・・。
330なまえをいれてください:2009/06/03(水) 11:20:31 ID:Yz+h9NrN
今年は大地の汽笛で満足しろよ
331なまえをいれてください:2009/06/03(水) 11:25:35 ID:3QiZrZKa
来年のE3で映像公開、年末に発売ぐらいが妥当な所かね
332なまえをいれてください:2009/06/03(水) 11:27:53 ID:63zoUxZQ
チンクルーチンクルークルリンパッ
333なまえをいれてください:2009/06/03(水) 11:30:56 ID:BzonYYS0
別に期待はして無かったよ
もしかしたらなんて全く思ってなかった
ほんのちょびっとも思って無かったよ
334なまえをいれてください:2009/06/03(水) 11:31:10 ID:Kp0RlDzz
452 :シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM [sage] :2009/06/03(水) 11:07:48 ID:gQsSY4DFP
次のWiiゼルダ。まだ何も見せるものはないが、大人になったリンクだけ。
かつてないほど大人に。

Wiiモーションプラス対応させたい。Wiiモーションプラスでしかプレイできない
ことはありえると思う。

Wiiスポーツリゾートの剣やアーチュリーをやってるときにゼルダのことを
考えてみてください。


546 :シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM [sage] :2009/06/03(水) 11:11:12 ID:gQsSY4DFP
ゼルダを、簡単な操作のRPGととらえる人がいるので、みんなを
満足させる方法について考えています。
335なまえをいれてください:2009/06/03(水) 11:35:41 ID:wtuIocv4
操作は簡単なままでいいのに
336なまえをいれてください:2009/06/03(水) 11:42:26 ID:Kp0RlDzz
ちなみにこっちはソース、英語得意な人は自分で訳してみてもいいかも
http://wii.ign.com/articles/989/989996p1.html
337なまえをいれてください:2009/06/03(水) 11:43:10 ID:pD4KcI46
338なまえをいれてください:2009/06/03(水) 14:10:22 ID:kTgRto88
まさかおっさんリンクが現実のものとなるとは
339なまえをいれてください:2009/06/03(水) 16:25:05 ID:sVy+SeFJ
Wiiゼルダはやっぱり来年発売予定か
リモコン+ヌンチャクだけじゃなくてクラコンPROでできるようにしてもらいたいな
340なまえをいれてください:2009/06/03(水) 16:26:16 ID:YVmm52sT
341なまえをいれてください:2009/06/03(水) 16:31:04 ID:pnO3oh6p
残念ながら今回のラウンドテーブル自体の写真撮影が禁止されていたため、
お見せすることはできないが、そのイラストには青年のリンクが後ろ向きに立っていてこちらを振り返っていて、
その背後に妖精のような女性(?)の姿が描かれていた。油絵のような雰囲気のイラストで、
「このイラストはつぎのストーリーがキチッと決まっているという裏付けでもあります」(宮本)と、
開発が順調に進んでいることをアピールした。
342なまえをいれてください:2009/06/03(水) 16:43:43 ID:vHpcjRue
リンクはもちろんゼルダ姫もケツアゴになります
343なまえをいれてください:2009/06/03(水) 17:03:08 ID:12dN/ZlG
なんか今までより成長したリンクとか言われると少し不安になってくるな…
結局キャラクターとしては大人も子供も時オカのころが一番輝いていた、なんてオチはやめてくれよ…?
344なまえをいれてください:2009/06/03(水) 17:03:16 ID:JV3USLiB
次回作はリンクに合わせて左手で切りたい
俺が左利きというのもあるんだが
345なまえをいれてください:2009/06/03(水) 17:12:37 ID:yPkJ7fNC
リモコン振って剣を振るっていう安直な操作はもう止めて欲しい。
煩わしすぎて嫌になった。
やりたい人はやればいいけどクラコンにも対応してほしい。
346なまえをいれてください:2009/06/03(水) 17:14:53 ID:3QiZrZKa
>Wiiスポーツリゾートの剣やアーチュリーをやってるときにゼルダのことを考えてみてください。

らしいから、剣振りなのはほぼ確定かね
347なまえをいれてください:2009/06/03(水) 17:16:43 ID:n7eR1H4O
>>344
まぁ両ききありでいいな
348なまえをいれてください:2009/06/03(水) 17:22:46 ID:qqLe37r0
>「つぎの『ゼルダ』はWiiモーションプラス対応。おそらく専用に……」

って言ってるしまぁ無理だろうね、モープラ使った仕掛けとか道具を盛り込むつもりなら尚更
それに今度はリモコン後付けじゃないし、プレイヤーによってはムービーのように華麗に舞うリンクや
へっぴり腰のビビリリンクとかあってよりプレイヤー=リンク感が強まって面白そうだと思うけどwwww
349なまえをいれてください:2009/06/03(水) 17:23:33 ID:J/A+s4is
>>343
別に絵柄やリンクの姿なんかどうでもいいよ。
元々単なるプレイヤーの分身のリンクにキャラクター性なんかいらないし
そんなのゲームの面白さに関係ない。

ただ大人リンクのリアルゼルダと聞くと
また時オカの焼き直しになってしまうかもしれないという不安はあるがな。
350なまえをいれてください:2009/06/03(水) 17:29:11 ID:MCGsawo5
頼むからオートガード廃止しといてくれ
アレが一番気に入らないんだ
351なまえをいれてください:2009/06/03(水) 17:51:39 ID:oSfNoCEp
狼はなくていい
352なまえをいれてください:2009/06/03(水) 18:17:16 ID:kTgRto88
1番キャラクターとして輝いてた子供リンクは風タクだと思う
353なまえをいれてください:2009/06/03(水) 18:22:22 ID:63zoUxZQ
しゃべらなくても感情がはっきり伝わってきたよな
猫目は色々な意味でびっくりした
354なまえをいれてください:2009/06/03(水) 18:32:25 ID:aSO8i5aS
少し大人なら、トワイライトが17だっけ? 22 23才ならいい感じなんじゃないかな?
355なまえをいれてください:2009/06/03(水) 18:36:52 ID:mfqF7mWi
いくら村社会といっても、そろそろ生活を安定させることを
まともに考えてほしくなる年齢だね。
356なまえをいれてください:2009/06/03(水) 18:46:18 ID:qqLe37r0
>>352-353
仕方ないと思いつつも据え置きにトゥーンが来ないのはやはり寂しい…
357なまえをいれてください:2009/06/03(水) 18:48:40 ID:J/A+s4is
>>356
つタクト
358なまえをいれてください:2009/06/03(水) 18:59:18 ID:jQ8GeB7b
まだ新リンクの画像みれるとこないのか
359なまえをいれてください:2009/06/03(水) 18:59:35 ID:ZgUnHnKF
大人でもこけしでも何でもいいから早く新作ゼルダがやりたいな
360なまえをいれてください:2009/06/03(水) 19:00:13 ID:mfqF7mWi
こけしリンクか…
361なまえをいれてください:2009/06/03(水) 19:05:47 ID:qqLe37r0
下手すりゃR指定だな
362なまえをいれてください:2009/06/03(水) 19:11:13 ID:1FD8gEge
ハードボイルドリンク
363なまえをいれてください:2009/06/03(水) 19:14:29 ID:RfY21mWg
364なまえをいれてください:2009/06/03(水) 19:45:27 ID:QH5j3W4m
次回作、ミヤホンのインタビュー見る限り
トワプリ以上に簡単でチュートリアル長くなりそうな予感
365なまえをいれてください:2009/06/03(水) 19:57:50 ID:n7eR1H4O
「これまで『ゼルダ』を作るときはイメージムービーから作っていましたが、
最近ちょっと考えかたを変え、もっともっとおもしろい遊びの構造を考え、
ダンジョンをどのように作るかという実験をたくさんくり返しています」

いいね
366なまえをいれてください:2009/06/03(水) 20:15:03 ID:XLZBop07
wiiゼルダの開発はレトロか情開どっちなのかね?
最近、内製のソフトは、らしくないできのものが多いので、ここは、情開の底力を見せ欲しい。
音楽は久し振りに近藤さんメインで。でも、内製だと
青沼がまとめ役になるのかな、、、
367なまえをいれてください:2009/06/03(水) 20:23:14 ID:3csA+ldg
DSのプレイ動画って上がってない?
368なまえをいれてください:2009/06/03(水) 20:24:47 ID:fMLGy8gs
開発うんぬんかんぬんより、宮本さんがチャンバラ希望でスタッフがRPG要素希望ってばらばらなのが気になる。
RPG要素って…サブイベントは歓迎だけとストーリー第一になるのはごめんだぞ
369なまえをいれてください:2009/06/03(水) 20:29:34 ID:GZ25128S
とりあえず面白けりゃいいんだよ
370なまえをいれてください:2009/06/03(水) 20:34:35 ID:kTgRto88
Wiiゼルダはトワプリの続編ってことになるのかな
今回のリンクはトワプリンクの成長した姿って感じにも取れる
371なまえをいれてください:2009/06/03(水) 20:39:31 ID:wtuIocv4
チュートリアル長くするだけならまだいいが
チュートリアルにしては不親切な釣りみたいなのはやだな
372なまえをいれてください:2009/06/03(水) 20:41:40 ID:A3Wx/JBg
    △
   △ △
  △ △ △
└(´・ω・`)┘
  (    )
   ∪ ∪
373なまえをいれてください:2009/06/03(水) 20:53:22 ID:12dN/ZlG
トワプリの続編か…今までの流れからしてあり得るな

にしても、やっぱりリアルは大人でやっていくことになったんだな
これからリアル子供を見れなくなると思うと少し寂しいな
374なまえをいれてください:2009/06/03(水) 21:15:25 ID:oSfNoCEp
トワプリは一切引きずらなくていい。
一から作れ。
375なまえをいれてください:2009/06/03(水) 21:25:31 ID:LHGxC17Z
最近リンクに息子の名前つけてプレイしてたけど
大人リンクとあらば久々に俺の名前を使わざるをえない。
376なまえをいれてください:2009/06/03(水) 21:32:13 ID:wtuIocv4
>>374
同意
377なまえをいれてください:2009/06/03(水) 21:38:55 ID:yxr/1VqG
>>374
同意
378なまえをいれてください:2009/06/03(水) 21:41:04 ID:30XEUiwm
トワプリ引きずらなくてもいいけど引きずってもいい
379なまえをいれてください:2009/06/03(水) 21:41:15 ID:yHiVlG6t
神々のリメイク
380なまえをいれてください:2009/06/03(水) 21:42:33 ID:wtuIocv4
トワプリネタにしても
新アイテムはいいかな

ミドナとか狼とかトワイライトで虫駆除とかはカットで
381なまえをいれてください:2009/06/03(水) 21:47:42 ID:12dN/ZlG
続編だったとしたらまず間違いなく別世界ものだろうから心配無用
382なまえをいれてください:2009/06/03(水) 23:45:05 ID:nzOBHaqL
>>367
ニンチャンでDSゼルダの動画うpされてる
383なまえをいれてください:2009/06/04(木) 00:30:25 ID:90mPPIKo
Wiiゼルダのリンク、大人といっても
今までの大人・・・というか青年リンクは16〜18歳くらいだったらから
25〜30前の凛々しい青年になってるって意味では
中年は流石にないだろw
384なまえをいれてください:2009/06/04(木) 00:48:58 ID:yI9qm6hd
もちろんズル剥け
385なまえをいれてください:2009/06/04(木) 01:06:04 ID:RlE9nkGu
タクトガノンくらい貫禄の有るリンクが良いな
386なまえをいれてください:2009/06/04(木) 01:15:55 ID:dwCL2KOT
ガノンが子供だったりして
387なまえをいれてください:2009/06/04(木) 01:23:10 ID:9g8X52x8
いやー、しかし驚いたなあ…
まさかムジュラから10年近く音沙汰なかったリアルゼルダがここに来て復活するとはね。
それも記念すべきwiiゼルダ第一段として。

ゼルダシリーズ初のリモコンを使った操作も期待だな。
時オカ→ムジュラ→タクトときて次はどんな新しい挑戦を見せてくれるのやら。
388なまえをいれてください:2009/06/04(木) 02:13:37 ID:O6sAtowj
まるでトワプリが無かったかのような言い方だな
389なまえをいれてください:2009/06/04(木) 02:25:18 ID:74HbXAuo
唯一の取り柄だった画質もここまでだな>トワプリ。
新作リアルゼルダが出た後には欠点の山しか残らん。
なかった事にしてやったほうがまだ救いがある。
390なまえをいれてください:2009/06/04(木) 04:09:15 ID:rPchu18C
トワプリが叩かれてる意味が分からん
普通に楽しめたんだけどなぁ
391なまえをいれてください:2009/06/04(木) 04:24:13 ID:9bb/0MgA
俺も面白かったと思うぜトワプリ
今度のもガノンと剣を交えた戦いがしたいぜ!
時オカのときはちょっとがっかりしたからな
392なまえをいれてください:2009/06/04(木) 06:36:39 ID:3Nb48ASf
アンチの声が無駄に大きいだけ
393なまえをいれてください:2009/06/04(木) 07:09:53 ID:6BakIz2k
正直不快すぎる
こういうやつは次の新作も半ば叩くためにやるんだろう
394なまえをいれてください:2009/06/04(木) 07:33:28 ID:R2cz80RQ
無かった事にするのは言い過ぎだけど
まあ、トワイライトと狼はなぁ・・・
後ファンだかなんだかがトワプリ以外のゼルダ叩いてたのもあるんじゃないの
何か書いたら時オカがどうのとか酷すぎた
395なまえをいれてください:2009/06/04(木) 07:34:33 ID:bXb0UkSh
だからageてる奴にろくな奴はほとんどいないとあれほど
396なまえをいれてください:2009/06/04(木) 07:34:49 ID:R2cz80RQ
あ、ごめんまぎらわしいけど>>391とは関係ない
時オカ厨がどうの、ね
397なまえをいれてください:2009/06/04(木) 09:08:28 ID:hP1RqJ9G
トワプリの開発時点で既に新作の様なギミックは想定してたんだろうけど素のリモコンでは思いの外トレースしてくれなかったんだろうなあ
そういう埋もれたアイディアも出てくるだろうし皆が当初予想していたものになるだろうから楽しみで仕方ないな
398なまえをいれてください:2009/06/04(木) 10:00:17 ID:ZN5Ww38n
神トラの3D化をしてほしい
399なまえをいれてください:2009/06/04(木) 10:02:07 ID:R2cz80RQ
神トラに限らず2Dゼルダの3Dバージョンは面白そう
400なまえをいれてください:2009/06/04(木) 10:58:44 ID:FuY0MeEF
VCでムジュラ初めてやったけどゼルダってどれも本当面白いのな
作った奴ら天才じゃないのか
401なまえをいれてください:2009/06/04(木) 11:16:07 ID:IItTOH5l
君みたいな純粋な人がこのスレでは眩しく見えるワ
402なまえをいれてください:2009/06/04(木) 11:31:51 ID:MwJOpA4W
>>397
いや、単に元々キューブのみで出す予定だったからだよ。

しかも、結構前からキューブで出す出すって言ってたから、
今更「Wii版のみ追加要素あります。」なんて事が出来ず(待ってた人を思うと出来ないわな)、
反転のみの差別化になってしまった。
403なまえをいれてください:2009/06/04(木) 15:00:52 ID:jU9gBMFK
ルピーの制限は夢幻と同じ仕様が良いかな…
宝箱でルピーゲット→サイフ一杯→戻す
ってのはよして欲しい
404なまえをいれてください:2009/06/04(木) 15:52:02 ID:74HbXAuo
>>393
トワプリ擁護厨は夢幻の時もそんな事言ってたよなW
が、結局夢幻は好評でほとんど叩かれる事なんてなかった。
新作が後何十本でようがトワプリが見直される事なんかない。
糞なものはどれだけ経っても糞。
405なまえをいれてください:2009/06/04(木) 18:42:26 ID:R2cz80RQ
>>403
ていうかサイフの制限してどうするって感じだよな
やるならサイフ拡張イベントと拡張して買うしかない道具んどん入れて、
早くサイフ拡張するといい道具が早く入手できるとかやらないと・・・

トワプリはルピー入り宝箱が異常に多いからなおさらそういう不便な部分も目立つんだろうけど
406なまえをいれてください:2009/06/04(木) 21:14:20 ID:3Nb48ASf
夢幻でサイフの制限がなくなったのはほんと大正解だと思う
正直時オカのころから何故こんな仕様なのか分からんかった
407なまえをいれてください:2009/06/04(木) 21:21:24 ID:R2cz80RQ
>>406
正直、今の仕様だと
ルピー集めの手間を一段階増やしてるだけだよなって思う、サイフ拡張は

高いルピーでいいアイテムを早めに手に入れられるのって
神トラのみずかきと夢島のスコップ、弓矢くらいか・・・
408なまえをいれてください:2009/06/04(木) 21:37:54 ID:6ZsijcFF
ルピーが攻略上必要ないのが問題だよな
ハートとか魔力とか矢とか爆弾とかの補給物資はダンジョン内でほとんど手に入るし
泉やボス部屋手前で妖精がいくらでも入手できるから誰も赤い薬なんて買わない
風タク以降はしょっちゅうイベントでルピー消費の機会があるけど
風タクではカツカツになりトワプリではインフレに追いついてない

夢幻で上限がほぼ廃止されて「財布がいっぱいでとれない!」ってことはなくなったけど
根本的な問題は解決されてないと思う
まあルピーを有効活用出来てた作品なんて初代ぐらいだろうけど
409なまえをいれてください:2009/06/04(木) 21:59:04 ID:Y0nT8iy2
道ばたで弓やら爆弾やらを補給できない仕様にするだけで
ルピーの価値がぐんと上がるんだけどなー
410なまえをいれてください:2009/06/04(木) 22:07:38 ID:apzebD/A
夢幻はルピーあまり余らなくて良かった記憶が
411なまえをいれてください:2009/06/04(木) 22:33:10 ID:ZiN6T8ZQ
夢幻は船のパーツとかババルピーのせいで結構ルピーの減りいいんだよな
412なまえをいれてください:2009/06/04(木) 22:43:12 ID:R2cz80RQ
やっぱサイフ大きくするシステムはいらないな
413なまえをいれてください:2009/06/04(木) 22:52:09 ID:O6sAtowj
もう店とルピー廃止すればいいのに
ぶっちゃけいらん
414なまえをいれてください:2009/06/04(木) 23:10:30 ID:6BakIz2k
夢幻とルピーの話しで思い出したけど
クレーンか大砲(どっちだっけ)買わされる時の
大声出すところはマジ笑う
415なまえをいれてください:2009/06/04(木) 23:19:12 ID:gTXrc28U
でも上手くいえないが、時岡で右下の表示が緑色の99ルピーとかだと何か落ち着く
416なまえをいれてください:2009/06/04(木) 23:27:05 ID:apzebD/A
チンクルくらう行っちゃうかこの際
417なまえをいれてください:2009/06/04(木) 23:34:04 ID:6BakIz2k
チンクルくらいルピー集めたら
正直ルッピーランド行く必要もないよな
418なまえをいれてください:2009/06/05(金) 03:38:59 ID:KYS4yEea
お前ら答えてやれよ

ゼルダの伝説 高難易度
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1244130331/
419なまえをいれてください:2009/06/05(金) 03:39:54 ID:KYS4yEea
IDがKYとか……ごめんね、空気読めなくてごめんね
420なまえをいれてください:2009/06/05(金) 06:31:00 ID:HCAmqEed
>>404
糞ゲーってわけじゃないんだよ
面白かったんだけど……………
だな
な〜んか曖昧ですっきりしない
ずっと平坦な道のりを歩かされて気が付いたら
ゴールしてたって感じ
全体的にぬるかったのが原因かも
立ちはだかる大きな壁って感じるようなもの
が全くなかったんだよなあ;
そのせいかガノン倒した時も喜べずにえっ?もう終わり?って最初に突っ込んだ
初プレイでハートの器縛りで遊んだ俺が言うんだから間違いない
終盤手前にきてこれライフの上限10個までで充分じゃね?って思ったぐらい

溶岩ダメージだけが唯一の驚異だった、序盤だけにw
まあ次の新作に期待ということで


>>407
昔はもっと現地調達しにくくなってたよね
特にダンジョン内のライフ回復は
補給ポイントはもっと減らしてもいいと思うし、補給アイテムの出現率や拾った時の補充数も
今の半分ぐらいでも大丈夫だと思う
そうすれば店とかの施設やルピーを利用する機会も増える
そういやタクトでブワーっとルピーが山盛りに入った
壷(瓶?)があったけどあれ面白かったなあ
421なまえをいれてください:2009/06/05(金) 13:10:46 ID:ysZe7Xuh
ttp://i44.tinypic.com/119q7nt.jpg

本物っぽいけどソースがない
422なまえをいれてください:2009/06/05(金) 13:23:20 ID:OGhoWARX
>>421
え…?これ服装的にトワプリのリンクっぽくね?
それにまたキモい化け物が一緒的な雰囲気…

うわー… なんか嫌な予感しかしない…
偽物であってくれ。
423なまえをいれてください:2009/06/05(金) 13:29:15 ID:u+vuLm/l
小さい妖精って話じゃなかったっけ
424なまえをいれてください:2009/06/05(金) 13:30:26 ID:u+vuLm/l
>残念ながら今回のラウンドテーブル自体の写真撮影が禁止されていたため、
>お見せすることはできないが、そのイラストには青年のリンクが後ろ向きに立っていてこちらを振り返っていて、
>その背後に妖精のような女性(?)の姿が描かれていた。油絵のような雰囲気のイラストで、
>「このイラストはつぎのストーリーがキチッと決まっているという裏付けでもあります」(宮本)と、
>開発が順調に進んでいることをアピールした。

あ、小さいとは書いてなかったか
425なまえをいれてください:2009/06/05(金) 13:30:34 ID:bYZtCftk
俺は顔は時オカリンクで体はトワプリリンクっぽく見える。
後ろの奴は・・・嫌な予感しかしないW
426なまえをいれてください:2009/06/05(金) 13:46:02 ID:6tWGuqDx
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=13935&c_num=56
ところどころ赤い刺繍が施された白いローブをまとう少女が立っているという構図。



赤い刺繍どこよ
427なまえをいれてください:2009/06/05(金) 13:52:31 ID:eJI+aOG7
これまでの大人リンクより年行ってるって話じゃなかった?
>>421のこれじゃ時オカと同じくらいに見えるよ。
428なまえをいれてください:2009/06/05(金) 13:54:08 ID:6n7wBopt
>>421
なんかトゥーン系列の大妖精みたいなキャラだな
トゥーンとリアルが合わさったゼルダみたいな?
429なまえをいれてください:2009/06/05(金) 14:03:35 ID:iPjjPlXc
イベントや人との関わりは子供の方が面白いんだよな
時のオカリナも大人なってからはあっさりしてたしムジュラも大人じゃ成立しないようなのばっかだった
トワプリもあの調子だったしさ
430なまえをいれてください:2009/06/05(金) 14:46:33 ID:8z5hzIoj
そのイラストじゃリンクのブーツも確認できないし違うんじゃね
431なまえをいれてください:2009/06/05(金) 14:48:15 ID:8WaxmczE
>>429
個人的にはグランディア1もそうだったけど、子供が主人公の方がなんかワクワクするんだよな〜
432なまえをいれてください:2009/06/05(金) 15:34:33 ID:gzSvCHBv
>宮本氏は「僕はアクションが得意ですから、剣とか弓とか、
>もっとアクションさせたいと思っています。でも、一方で『ゼルダ』を
>シンプルなRPGにしてほしいというユーザーがいることも承知しています

ユーザーの声って聞かなきゃいけない物と聞いてはいけない物があって
RPG〜ってのは絶対聞いちゃいけない方
本道でそれをやったらゼルダ終わる
まぁ宮本も分かってるだろうけどね・・・
433なまえをいれてください:2009/06/05(金) 15:48:51 ID:5f1Fe6WX
トワプリに少し手を加えたレベルの操作難易度にするか
モープラでリンクを自在に操れるようにするか、って方の意味じゃない?
ついでに

ミヤホンの会見(音声のみ)
ttp://www.videogameszone.de/media/Miyamoto-Roundtable.mp3

おまけ
ttp://blog-imgs-18-origin.fc2.com/h/a/t/hatimaki/miyahonpspgo.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/imasnews/imgs/f/b/fb59433e.jpg
434なまえをいれてください:2009/06/05(金) 16:24:29 ID:eC2Cj4s0
http://www.gpara.com/article/pop_show.php?c_id=14002&c_num=0&c_num2=0

画像きたよー
個人的には想像してたリンクより若かったw
435なまえをいれてください:2009/06/05(金) 16:25:18 ID:eC2Cj4s0
あ、既出か
でも記事になったから本物確定だね
436なまえをいれてください:2009/06/05(金) 16:36:10 ID:O++/5Cqp
顔がなんとなく時オカに近いな
これまでのリンクより成長しているって聞いてたが、いつもの大人と同じ感じだな
それともあれは子供リンクと比べて〜って意味だったのか
437なまえをいれてください:2009/06/05(金) 16:46:32 ID:XGQjS5nZ
>>434
パートナーカワユスなぁ
ミドナがSっ娘だったから今度はおしとやか系?(とみせかけてドSっ娘かもww)
やばい、楽しみすぐる、早くやりてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
438なまえをいれてください:2009/06/05(金) 16:49:34 ID:u+vuLm/l
トワプリリンクとタクトの大妖精っぽいな
439なまえをいれてください:2009/06/05(金) 16:53:37 ID:6tWGuqDx
マスターソード擬人化説

・リンクがマスターソードを持っていない
・リンクの後ろの娘がマスターソードっぽい
 頭の先のエッジが効いてて剣っぽい
 頭?仮面?の色もマスターソード色
 服がマスターソードの柄っぽい
 真ん中に宝玉がある
440なまえをいれてください:2009/06/05(金) 16:54:44 ID:0ma8iG4q
>>734
デザインまるで変わってないじゃないか……
まさかトワプリの続編?
441なまえをいれてください:2009/06/05(金) 16:55:12 ID:8WaxmczE
>>434
やっぱリアルリンクはこっちの顔の方がしっくりくるな
ただイラスト1枚のせいかあまりwktk感はない、早く動いてるの見たい
442なまえをいれてください:2009/06/05(金) 16:56:37 ID:OGhoWARX
2回連続で薄気味悪いパートナーなんかいらねえ…
つーか妖精っていつもの小さい妖精じゃなかったのかよ
443なまえをいれてください:2009/06/05(金) 16:56:55 ID:ennmV4rx
トワプリ続編が濃厚って感じだな
まぁ毎度続編出してるし当然っちゃ当然か
444なまえをいれてください:2009/06/05(金) 16:59:29 ID:5f1Fe6WX
>>439
マスターソード「痛いよぅ…血なまぐさいよぅ…おうちに帰りたいよぅ……」

こうですか、わかりません><
445なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:04:26 ID:0ma8iG4q
イラスト良く見てみたら気付いたけど、今回もやっぱし右利きなのね
446なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:06:56 ID:u+vuLm/l
>>445
ああ、もう確実にトワプリンクだな
447なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:08:57 ID:5RBndiuL
ザントとタクトの妖精王女のあいのこみたいだな
448なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:10:59 ID:8WaxmczE
もし続編だったらトワプリリンクが旅立った後の話か
イラストだとイケメンだけど3Dにしたら田舎青年風になるんか・・・
449なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:11:16 ID:0ma8iG4q
>>446
冒険の舞台はどうなるんだろうか…
また別世界か?でも同じネタもなんだかなあ
450なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:12:22 ID:O++/5Cqp
今回の発表でまたトワプリアンチが活気づいてきてるような気がしてならない
つか絵に変な姿のパートナー?が出てきただけでまるでクソゲーであるかのように考えてる奴は幼少時代になんかあったのか
451なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:14:46 ID:5f1Fe6WX
かわいそうな子なのでエサを与えないでください
452なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:15:54 ID:8z5hzIoj
本物だったんだ!
やべープレイできるのは大分先なんだろうけど楽しみ
453なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:18:25 ID:H1g+3cKn
>>439
これ案外当たってるかも
確かにマスターソードっぽい
454なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:20:08 ID:5RBndiuL
もう日本じゃ見向きもされない感じのデザインになってきたなぁ
カノジョと冒険するかどうかは分からないけど
455なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:21:08 ID:rosYnz6q
アッシュ
456なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:24:10 ID:8yMs48gm
大体ゼルダで二人行動で当たりだったやつってあるっけ?
457なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:24:57 ID:8iMFlSXs
>>454
いっしょに冒険するのは妖精だけでいい
458なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:28:04 ID:H4hMNzMY
あれは?
リンクにあこがれて少し大人になった子……名前忘れたけど
連れ去られた男の子
459なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:29:43 ID:5f1Fe6WX
IKKOか
460なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:32:28 ID:RCHYhPar
最近のゼルダってストーリーやキャラの設定ばかりに凝ってるね。ゼルダってそういうゲームじゃないだろうと。次はミヤホンの言うとおり原点回帰したほうがいいと思うんだが
ダンジョンのおもしろさを追求するとかね
461なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:34:07 ID:5RBndiuL
だからそうしてると言ってるだろ
462なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:34:38 ID:CcZHfjgM
マスターソードの精説俺も同意。
スカートの裾?のあたりの色とデザインとか、マスターソードの柄のあたりのデザインに似てる気がする。
463なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:39:22 ID:0ma8iG4q
マスターガールか
464なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:44:29 ID:8yMs48gm
465なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:46:54 ID:H1g+3cKn
>>464
考える事は何処も一緒かw
466なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:47:14 ID:IBdAv4yx
ゼルダ長いことやってると、ダンジョンの仕掛けチラッと見ただけで
・・・あーなるほど。こうか。
って一瞬でわかっちゃう様になっちゃうのがつまらんよなー
467なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:50:10 ID:bYZtCftk
トワプリの続編じゃなくて似たデザインの新世界じゃない?
タクトとふしぎのぼうしみたく。
右利きなのは単にコントローラに合わせたんだろう。
この変な人がマスターソードなら
トワプリの後日談の外伝はないはず。
トワプリのラストでリンクはマスターソードを台に置いてから旅に出てたし。
468なまえをいれてください:2009/06/05(金) 17:56:06 ID:OGhoWARX
ふむ、マスターソード擬人化か。その発想はなかった。

でもそれならシリーズのキーアイテム故多少出しゃばっても物語や世界観を台無しにすることもないだろうし、
普段は剣の姿のままでヒントを出せばいいだけだから案外悪くないかもな。
469なまえをいれてください:2009/06/05(金) 18:02:07 ID:IBdAv4yx
じゃあブーメラン子とかフックショッ子(姉妹)とか
弓子とかパチン子とかもいるわけだな!
470なまえをいれてください:2009/06/05(金) 18:09:56 ID:ysZe7Xuh
マスターソード擬人化説が正しいなら今度は序盤からマスターソードってことになるな
471なまえをいれてください:2009/06/05(金) 18:11:34 ID:6tWGuqDx
472なまえをいれてください:2009/06/05(金) 18:24:43 ID:g10K3KHq
>>471
すげえ似てるじゃねーかおい!
どんなストーリーになるか今からどきどきがとまらねーよw
473なまえをいれてください:2009/06/05(金) 18:27:39 ID:D3CXMSb2
面白いのはもちろんなんだけど
ゼルダの何が外人をここまで熱狂させるんだろうね?
474なまえをいれてください:2009/06/05(金) 18:30:01 ID:6tWGuqDx
リンクの背後にいるってのもマスターソードの定位置を意識してのことか
475なまえをいれてください:2009/06/05(金) 18:31:32 ID:7T+qMayK
>>467
仮にトワプリの続編だったらマスターソードじゃなく他の剣なんじゃないかなぁとも思う、第2の伝説の剣みたいな
そしてその剣の名前がサブタイになるんじゃなかろうかと勝手にエスパーしてみる
476なまえをいれてください:2009/06/05(金) 18:39:23 ID:AEypPjkR
477なまえをいれてください:2009/06/05(金) 18:42:59 ID:ysZe7Xuh
>>475
トワプリリンクは設定上左利きだから全く関係ない
478なまえをいれてください:2009/06/05(金) 18:56:36 ID:7T+qMayK
>>477
ゴメン
どういう意味?
479なまえをいれてください:2009/06/05(金) 19:03:17 ID:6n7wBopt
俺にも理解できない
480なまえをいれてください:2009/06/05(金) 19:10:38 ID:J/Y53YbA
マスターソードがパンツ丸出し女とかショックなんだが…
481なまえをいれてください:2009/06/05(金) 19:17:59 ID:90HBXsJB
マスターソードがついに擬人化かやりたい放題だなリンク
482なまえをいれてください:2009/06/05(金) 19:39:18 ID:bYZtCftk
事実上WII第一弾なんだから
何かの続編とかじゃなく堂々と新しいハイラルを舞台にしてほしい。

マスターソード出るならガノンも出ないと盛り上がらん。
483なまえをいれてください:2009/06/05(金) 19:45:08 ID:rVVXqj15
>>421
右利きリンクキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
484なまえをいれてください:2009/06/05(金) 19:46:52 ID:nMcLXGRI
>>478
トワプリはGC版がオリジナルで
Wii版はミラーモードってことだったと思う
確認はしてないがHPも左利きリンクが載ってるって聞いた

だから今回最初から右利きの設定画なわけだから
違うリンクの可能性もある
勿論Wiiメインにシフトする上でトワプリリンクが右利き設定になったって可能性もあるけど
485なまえをいれてください:2009/06/05(金) 19:49:10 ID:u2dCc7MX
ゼルダの伝説はあまりストーリーにこだわらないほうがいいと思うなぁ
ガノン復活→倒すために力をつける
みたいなあっさりしたものでいい
486なまえをいれてください:2009/06/05(金) 19:51:30 ID:rVVXqj15
まぁキャラデザやストーリーも良いが
とりあえずボス戦はもう少しやり応えがあってほしいな

トワプリはどいつもこいつも計算されたように打撃3発で沈んで
全然強敵と戦ってる気がしなかった。
まだ時オカのスタルフォスや道中のタートナックの方が強敵

487なまえをいれてください:2009/06/05(金) 19:53:51 ID:hGK6eTCN
Wii版トワプリの取説内のイラストも左利きリンクだよ。
>>484の言う通り、Wii版は鏡面世界。太陽も西から上って東に沈む。
大多数のユーザーがWiiリモコンを右手で振るから操作上違和感が無い様にとの措置だと、
以前どっかで読んだんだ。
なのでオリジナルのトワプリはGC版の左利きリンク。
488なまえをいれてください:2009/06/05(金) 19:59:17 ID:J/Y53YbA
どうやったら剣の設定の話から利き腕の話になるんだ?
ということかと思ってたけどそうでもないみたいだ
489なまえをいれてください:2009/06/05(金) 20:05:24 ID:JLdT8a4o
490なまえをいれてください:2009/06/05(金) 20:14:16 ID:T8ZOhK7l
>>486
被ダメが小さかったり鬼畜な攻撃が無かったりでそもそもの難易度がぬるいからなトワプリは
凝った演出を見せられてめんどくさい行程をやらされてるだけがガノンまで続くとは思わなかったわw
491なまえをいれてください:2009/06/05(金) 20:22:06 ID:vkTsm6yj
マリオギャラクシーみたいに2になります
492なまえをいれてください:2009/06/05(金) 20:24:26 ID:H4hMNzMY
トワイライトマスターソード子?
493なまえをいれてください:2009/06/05(金) 20:29:56 ID:1o2sIR4e
銀色のロゴって結構カッコイイな
仮にマスタソードの精霊と冒険といってもなんでそうなるのか分からん
助けるために海賊、トライフォース持っているから狼くらいの無茶ぶりは勘弁
494なまえをいれてください:2009/06/05(金) 20:33:33 ID:pxyDs6Df
ファイナルフォームライド ママママスターソード
ちょっとくすぐったいぞ
495なまえをいれてください:2009/06/05(金) 20:38:18 ID:9nwjsqlL
【E3 2009】青い衣装を纏う、謎の人物…『NEXT ゼルダ』イラスト公開!
http://www.gpara.com/article/pop_show.php?c_id=14002&c_num=0&c_num2=0

マスターソード擬人化説

・リンクがマスターソードを持っていない
・リンクの後ろの娘がマスターソードっぽい
 頭の先のエッジが効いてて剣っぽい
 頭?仮面?の色もマスターソード色
 服がマスターソードの柄っぽい
 真ん中に宝玉がある
・リンクの背後に立っている→マスターソードの定位置

ttp://uproda.2ch-library.com/135721kVy/lib135721.jpg
496なまえをいれてください:2009/06/05(金) 21:22:33 ID:tAuFIiFk
今見た
不思議な雰囲気だな・・・

このキャラにこきつかわれるとか、
「次のステップに進む為にじゃなくて、このキャラのためにアイテム集めさせられるだけ」とかにならなきゃおk
497なまえをいれてください:2009/06/05(金) 22:40:10 ID:mF2f5UQ6
髪型といい髪の色といい利き腕意外時オカと変わらないじゃないかリンク
せめてメインの盾ぐらい差別化しろよ
498なまえをいれてください:2009/06/05(金) 22:44:21 ID:H9/OaWI7
時のオカリナのリメイク版かいな。
499なまえをいれてください:2009/06/05(金) 22:53:58 ID:V0fnpmxv
何のために変えて欲しいのか意味不明
500なまえをいれてください:2009/06/05(金) 23:15:38 ID:0Yh58KI4
擬人化であれば、彼女?の氏名は「増田壮人」あたりで
501なまえをいれてください:2009/06/05(金) 23:38:15 ID:zhMkcsBV
マスターソード子はなんであんなにミニスカなんだ?見えちゃうぞ
502なまえをいれてください:2009/06/05(金) 23:41:25 ID:FJvaYoB1
実はマロンみたいに中身が無い説
もしくはトワプリゼルダみたいにブラックホール説
503なまえをいれてください:2009/06/06(土) 00:15:34 ID:sJHqjh4L
>>439

個人的に、剣の擬人化はおっさんだとおもってるんだけど…。
小鉄とか村雨とかつらぬき丸とか残月とか
504なまえをいれてください:2009/06/06(土) 00:23:12 ID:hHZ9Q+RF
マスターソードを相棒にする(まだ確定じゃないが)のは合理的でいいアイデアだと思うけど、擬人化はいらないな…
普通に剣が意思を持って喋るだけでいいのに…

頼むからあの卍解状態で戦うシステムなんてやめてくれよ。戦闘中は普通の剣でいてくれ。
505なまえをいれてください:2009/06/06(土) 00:24:26 ID:7lSS6XUU
風タクの大妖精みたいだな
もし擬人化だとしてもかわいくなくて勘弁なんだが・・・
506なまえをいれてください:2009/06/06(土) 00:27:48 ID:GZ+RzDas
>>505
> もし擬人化だとしてもかわいくなくて勘弁なんだが・・・

まだ1年以上先のことだから、デザインは微妙に変わるっしょ。
ミドナも最初のトレイラーに出てきたときはあんまり可愛くなかったけど
リリース前のトレイラーだと萌えキャラ化してたし。
507なまえをいれてください:2009/06/06(土) 00:28:08 ID:GCfFWb24
リンク「卍…解!」
508なまえをいれてください:2009/06/06(土) 00:33:45 ID:di3BvCws
ダイレクっぽい感じにしてくんねーかなぁ
放っとくとスネる感じで
509なまえをいれてください:2009/06/06(土) 00:51:19 ID:sJHqjh4L
>>507
時オカリンクの声で卍解やられたら、えらいことになるのだが…。

まぁ、トワプリ続編でよかったよ。
西友ネタすまん。
510なまえをいれてください:2009/06/06(土) 00:57:10 ID:5T9cEzA9
まだわからんぞ
トワプリとも関係ない全くの新作でまたリンクの声が変わるかもしれんし
511なまえをいれてください:2009/06/06(土) 00:58:52 ID:7lSS6XUU
横顔だからだろうが
なんだか時オカの髪型に見えるな
512なまえをいれてください:2009/06/06(土) 01:06:02 ID:zZNrsNEO
>>506
ミドナが可愛いとか思えるのはゲテモノマニアだけだ。
色に清潔感がある分まだ今のマスターソードのがマシ。
513NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/06/06(土) 01:12:48 ID:DxMMMpdV
まだやっとコンセプトができましたレベルかな

今回こそモロな「恋愛要素」入れて欲しい(^^:)
女の子もそれがあると喜んでプレイすると思うよ
とにかく、わかりにくい設定は勘弁だ
514なまえをいれてください:2009/06/06(土) 01:59:09 ID:/pECyMtr
もう「エアー!ナァァァ!」の声は聞きたくないお・・・
515なまえをいれてください:2009/06/06(土) 02:07:05 ID:9GnTgaOs
作中じゃそんなこと言いませーん
516なまえをいれてください:2009/06/06(土) 02:09:27 ID:/pECyMtr
炒飯の声そのものが聞きたくないんでーす
517なまえをいれてください:2009/06/06(土) 02:12:21 ID:Sx8Y4pxt
知らんがな
518なまえをいれてください:2009/06/06(土) 02:18:27 ID:1O2MwtZ6
文句言ってるの腐女子だけだろ
519なまえをいれてください:2009/06/06(土) 06:29:45 ID:q1loj+9l
リモコンのスピーカーが大活躍しそうw
520なまえをいれてください:2009/06/06(土) 06:37:16 ID:CfBNNfWV
しかし本当に開発進んでなさそうだな・・・
2011年発売とか普通にありそう
521なまえをいれてください:2009/06/06(土) 07:47:34 ID:4Xe4YmvX
また次世代機との併売になったりして
Wiiだけあって、マスターソードに重点置かれたアクションになるんだろうな
522なまえをいれてください:2009/06/06(土) 09:13:11 ID:1FqV7mIH
>>521
次世代機はまた新しいことやるから
M+に更に次世代機のなんらかでやることになるのは避けると思う
思う
523なまえをいれてください:2009/06/06(土) 10:45:14 ID:cG5ei/5m
>>513恋愛要素とか勘弁して欲しいわ…
カーフェイとアンジュみたいなサブキャラなら良いけど、プレイヤーの分身であるリンクが恋愛とかは嫌だ。FFの二の舞になりそうで怖い
そういうの要素は時岡ぐらいので丁度良いと思うな…FFXみたいな感じ
524なまえをいれてください:2009/06/06(土) 11:45:24 ID:fwbWrokK
これは右とか左とか関係なく一切剣を使わないゼルダになるのかもしれないと思った
その妖精がマスターソードとなって完。じゃね?
525なまえをいれてください:2009/06/06(土) 12:02:54 ID:JLtRxJgm
剣が相棒ってのは、やっぱM+操作を全面に押し出すってことなんだろうね。
526なまえをいれてください:2009/06/06(土) 12:33:23 ID:sJHqjh4L
>>523
同意。
アンジュとかーフェイくらいが丁度よろしいというのも激しく同意。
せいぜいクリミアさんを慰めたり、牧場の婿に請われたりするくらいに
してほしい。
527なまえをいれてください:2009/06/06(土) 12:43:18 ID:hHZ9Q+RF
今のスタッフに恋愛だの萌えだの求めると
またヘンテコな化け物との慣れ合いムービーを増やされるだけだと思うぞ。
528なまえをいれてください:2009/06/06(土) 12:50:43 ID:6+CCGAEA
また右利き?
529なまえをいれてください:2009/06/06(土) 12:54:33 ID:NDoTQSOd
もうお願いだから利き腕の設定は忘れろっていう開発者からのメッセージだろ
530なまえをいれてください:2009/06/06(土) 13:09:28 ID:u25wjMu4
これは、、
風タクの大妖精にトワプリリンクの服に時オカリンクの顔と前髪•••
風のオカリナプリンセス?
531なまえをいれてください:2009/06/06(土) 13:53:50 ID:z+n6jgXm
>>505
最初、きもいなー・・・って思ったけど、よく見たら目を閉じてるだけじゃないか。
たぶん可愛い子だよ。たぶん。
532なまえをいれてください:2009/06/06(土) 14:43:47 ID:8DYFDMZY
>>521
次世代機との併売はありえないな。
次はHD機だって岩田社長も言ってるし、当分の間はWiiのままでいくらしいし。

>>524
モーション+対応だから、それはないなw
むしろ、剣がいつも以上に大活躍しそう。
533なまえをいれてください:2009/06/06(土) 14:46:00 ID:C+uTk7++
もう奥義とかは勘弁してね
534なまえをいれてください:2009/06/06(土) 15:14:15 ID:hHZ9Q+RF
奥義はきちんと使いどころを与えれば化けると思うんだがな・・・
それより動物に変身とか○○集めとかのがもう簡便してほしい。
535なまえをいれてください:2009/06/06(土) 16:23:34 ID:FdqfFyXO
無駄にルピー宝箱を設置するのもやめてほしいな トワプリのあれは相当萎えた
536なまえをいれてください:2009/06/06(土) 16:27:51 ID:bG27BsrT
ルピー取る度メッセージ出るのもね
537なまえをいれてください:2009/06/06(土) 16:29:48 ID:sPHjd3IT
マスターガールの性格が気になる
S系強気っ娘は前作と被るし、やっぱ厳格な性格がいいな
538なまえをいれてください:2009/06/06(土) 16:46:40 ID:kYp48cTS
厳格な娘がミニスカートなのはどうなんだろ
539なまえをいれてください:2009/06/06(土) 16:49:55 ID:753vd8kX
S系はまじかんべん。人選びすぎ
540なまえをいれてください:2009/06/06(土) 16:52:52 ID:1FqV7mIH
です、ます口調のタクトの千手妖精みたいなのでいいよ
コレに馴れ馴れしくされても・・・
541なまえをいれてください:2009/06/06(土) 17:16:48 ID:lYXqru8s
風タク以降ずっと導入部が「家族や友人がさらわれて〜」
って感じだけどそろそろマンネリだよな
ほぼ確実に中盤で別の目的に置き換わるし
今度はどうなるのやら
542なまえをいれてください:2009/06/06(土) 17:17:14 ID:zZNrsNEO
トワプリのパートナーはキモいしウザイしでしゃばるし最悪だったな
543なまえをいれてください:2009/06/06(土) 18:10:50 ID:BwrlTRpM
なんでトワプリこんなたたかれるんだ。
予備知識なしでやったが、佳作だとは思ったけどな。
ミドナは中盤でたしかデレただろ。
544なまえをいれてください:2009/06/06(土) 18:13:49 ID:Y6GZmovr
時オカリメイクか時オカ続編出してくれよ任天堂さん
545なまえをいれてください:2009/06/06(土) 18:19:47 ID:CfBNNfWV
時オカはあれでいいよ、むしろ変に弄らない方がいい
それよりGCグラフィックが通じる間に「Wiiで遊ぶ 風のタクト完全版」をだな・・・
546なまえをいれてください:2009/06/06(土) 18:25:23 ID:hylFPjXV
>>545
チンクルとか後半の中だるみとか諸々は改良すべきだろうか?
547なまえをいれてください:2009/06/06(土) 18:29:29 ID:Nf2/+6mN
タライは無くすか減らすかして欲しいな…
タクト大好きだけど、あれだけはちょっとダルい
548なまえをいれてください:2009/06/06(土) 18:38:00 ID:hylFPjXV
>>544
つムジュラ

てかリメイクはしないって言ってなかったっけ?
549なまえをいれてください:2009/06/06(土) 19:10:24 ID:l1uqYyql
これだけうるさいファンがいるのに毎回質の高い作品作ってなおかつ売れる、ってのはほんと驚異的だ。ほんと任天堂はすごいと思うよ。とにかくいいモノになるまで待つからがんばってほしい。
550なまえをいれてください:2009/06/06(土) 19:22:26 ID:CfBNNfWV
>>546
そりゃすべきだろう、改良しなかったらなんのための完全版?って話だし

でも、無理だと分かっていても
本当はある筈だったダンジョン、海底ハイラルの橋の向こう側とか行きたいなぁ
船の移動も改善する余地あるし・・・っていうか全体的になんか未完成っぽい作品だったし
551NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/06/06(土) 19:46:43 ID:DxMMMpdV
>>523
はぁ?
どっちみちプレイヤーはゼルダ姫orもうひとりの女子にホレながらプレイするもんだろ?

ネタっぽく見えるかもしれんがこれは核心ですよ
それに、リンクは人間って設定なんだからもっと人間くさい演出が必要。
そのための恋愛要素は、絶対に「アリ」。
552なまえをいれてください:2009/06/06(土) 19:51:01 ID:hylFPjXV
553なまえをいれてください:2009/06/06(土) 19:53:48 ID:GIWxJ+n9
レスアンカーだけ書いて何か言ったつもりになっている奴っているよな。

とにかくアンカーしたやつの言う事が気に入らないもんだから
何とかしてそいつのレスを無効化してやりたいのだが、
かといってどこにツッコミ所があるのか具体的に指摘出来ないし
そいつと正対して論破出来る知識も自信も無い、
何より自分の無知を曝け出す結果となって
かえって自分が周囲の嘲笑の的となってしまうのが怖い。

そこで、とりあえず無言でレスアンカーだけを付けておく事で
「こいつイタイなw晒し上げw」と必死に周囲に印象付けようとする。
具体的指摘を伴わない無言レスアンカーなら
自分の勘違いだったところで自分はちっとも傷付かずに済むからな。

肝心のどう“イタイ”のかについては周囲にお任せ。
きっと読んだ人それぞれが頭の中で勝手に考えてくれるさ!!

俺には、無言レスアンカーからは
「ママ、こいつをやっつけてよ!」という悲痛な叫びが聞こえてくるね。
554なまえをいれてください:2009/06/06(土) 19:55:32 ID:8DYFDMZY
>>544
リオイクはHD機になってからの方がうれしくないか?

>>551
まぁ、宮本さんはそんなもの入れないと思うけどね。
555なまえをいれてください:2009/06/06(土) 20:00:09 ID:hHZ9Q+RF
>>551
リンクに過剰な感情表現はいらない。プレイヤーの分身なんだから。
最低限の喜怒哀楽があればそれでいい。

トワプリでも好きでもないキャラにへーこらしたりニヤニヤしたりしてすげーウザかった。
556なまえをいれてください:2009/06/06(土) 20:00:31 ID:hylFPjXV
>>553
コピペだけ書いてる人もいますし
人それぞれの価値観ですよね^^
557なまえをいれてください:2009/06/06(土) 20:09:20 ID:1FqV7mIH
トワプリ発売前も
ぼくのかんがえる「かいぜんてん」の発表に終始してる奴がいて
タクト好きだったので本当ゲンナリしてたのを思い出した
558なまえをいれてください:2009/06/06(土) 20:33:30 ID:9LXPyTPL
マリンぐらいのほんのりしたのが切なくて好きだ
帽子のゼルダみたいなのもモチベーションに繋がっていい
559なまえをいれてください:2009/06/06(土) 21:01:08 ID:QG1mzMaa
>>557
…このスレは常に変な奴にとりつかれてるんだな
有名RPGゲーの宿命というか…
でも、できれば中高生や体だけ大人は極力発言しないでほしいものだ
560なまえをいれてください:2009/06/06(土) 21:48:06 ID:8DYFDMZY
>>559
でも、トワプリがクソクソって言ってるのは
中高生よりももうちょっと上の年代の気がする。
561なまえをいれてください:2009/06/06(土) 22:32:05 ID:hHZ9Q+RF
タクト叩きは内容すら見ずに潰しにかかるリアルゼルダ信者によるものが多かったけど
トワプリは叩かれても仕方ない理由がちゃんとある。
562なまえをいれてください:2009/06/06(土) 22:38:12 ID:hylFPjXV
>>561
叩いてる人や、理由づけは色々あるが
別にトワプリだけじゃないし
563なまえをいれてください:2009/06/06(土) 22:39:04 ID:1FqV7mIH
ムジュラ叩きは内容すら見ずに潰しにかかる青沼アンチによるものが多かったけど
タクトは叩かれても仕方ない理由がちゃんとある。
564なまえをいれてください:2009/06/06(土) 22:45:13 ID:zZNrsNEO
批判なんかどの作品だって出てる。
違うのは擁護のうるささ。
565なまえをいれてください:2009/06/06(土) 23:11:28 ID:8DYFDMZY
まぁ、リンクの冒険に比べれば全部良作。
566NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/06/07(日) 00:06:55 ID:DxMMMpdV
>>553
2chねらーの一番だめなとこかもな
やっぱ具体性のあるレスをしないと大人のレスとはいえないだろうし

>>555
64版を思い出せよ
あれはどうみてもリンクとゼルダ姫の愛の物語じゃん

トワプリは逆に、姫さんとも村の女の子ともなんだか中途半端でつまんなすぎた。
別に恋愛がすべてではないが、人と人との関係性とかの象徴の意味で恋愛いれろとかいってんだよ

そこを具体的に描かないと、「感動」は伝わらないんだ。
ストーリーはべつになくてもいいけどそこは大事だ。
567なまえをいれてください:2009/06/07(日) 00:19:08 ID:lpSfxQ74
>>566
ゲハに帰れよ
568なまえをいれてください:2009/06/07(日) 00:25:35 ID:ijj/94M3
>>566
別にトワプリに恋愛要素はなくて正解だと思ったけどなあ。

夢島のマリンくらいさっぱりしてるならいいけど、
正直トワプリみたいな濃くてむっさいデザインの女キャラといちゃいちゃさせられても微妙…
外人から見たら感動の愛の物語でも日本人にはネタ扱いされるだけだと思う。
569NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/06/07(日) 00:37:52 ID:aKCIyH+t
>>568
姫さんの登場でリンクと村の女の子の関係が微妙に

村の女の子が身を引くような演出

やっぱり最後にリンクは村の女の子をえらぶ

これだったら女子は涙を流したと思うよ(ワラ
俺マジでこういうの期待しながらプレイしてたしな・・・
570なまえをいれてください:2009/06/07(日) 00:54:25 ID:3FwNeUzL
八方美人でヒロインに囲まれるくせに結局冒険にしか興味ない奴ってイメージを持ってたんだが…
571なまえをいれてください:2009/06/07(日) 01:35:18 ID:ijj/94M3
>>569
うーん…トワプリのキャラってリンク含めて濃くて可愛いとは言いにくいのばかりだから
例え誰と誰がくっついても見てていい気分じゃないなー…

小鳥やハムスターのつがいがくっついてるのを見ると癒されるけど
オラウータンとかゴリラのはあんまりみたくない。
572なまえをいれてください:2009/06/07(日) 02:51:53 ID:vXzdfeo7
巨大サイズ拾ったので置いときますね
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/53993
573NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/06/07(日) 03:26:23 ID:aKCIyH+t
まぁ恋愛要素はおいておくとしても・・・・
登場キャラとの「友情」みたいなものは入れまくるべきだな

プレイヤーがリンクになった気分で遊べるものがゼルダの目指すところなら、
プレイヤー自身が本気で「こいつらを助けたい」とか思えるソフトにしないと。

「さて次のダンジョンはどこですか」が動機やモチベーションじゃダメだと思う。
どんな人たちと出会えるのかな?とかでワクワクさせなきゃね。
最近のはそのへんがちょっと希薄な気がする
574なまえをいれてください:2009/06/07(日) 06:47:36 ID:myWIFTqL
猫目の妹は風タク以降また行方不明になったのか?
575なまえをいれてください:2009/06/07(日) 07:43:38 ID:ibhd+iKx
>>573
なんのためのトライフォースとかゼルダ姫だよ

ムジュラみたいに他人の恋愛助けるぐらいがちょうどいい
576なまえをいれてください:2009/06/07(日) 10:03:14 ID:ZJBtc3ol
>>573
友情とか恋愛を楽しみたいのはいいけど、それは他のゲームでやれ。
ゼルダはそういうゲームではない。
577なまえをいれてください:2009/06/07(日) 10:54:01 ID:Q1oGPxY7
新作のイラスト見るに、また異形とかそんなんばっかなのかな。
神々のトライフォースみたいな中世ファンタジーっぽいイメージが好きなんだけど。
578なまえをいれてください:2009/06/07(日) 11:09:46 ID:8V6egb4G
神トラってそうか?
579なまえをいれてください:2009/06/07(日) 11:35:45 ID:V9WnH5I5
中世ファンタジーつっても、ドラクエとかはキリスト教の強いユーラシア大陸のイメージだけど、ゼルダは土着文化が強い
イギリスのイメージだなあ。
580なまえをいれてください:2009/06/07(日) 12:12:42 ID:ijj/94M3
マスターソードさんの擬人化のデザインが異形っぽいかな。
なんかジョジョの荒木の描くスタンドや金子カズマの描く悪魔っぽくて好きじゃない。

もっと普通に神話やファンタジーの妖精とか神様みたいなイメージでいいのに。
581なまえをいれてください:2009/06/07(日) 12:15:45 ID:ocmskgmH
外人受けを狙ったんじゃね・・・?
582なまえをいれてください:2009/06/07(日) 12:34:16 ID:5Pi+Sh6H
あの青い妖精、4剣ではゾーラになる呪いかけられてたね
583なまえをいれてください:2009/06/07(日) 14:15:03 ID:WBRyCzKg
それ妖精の女王
584NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/06/07(日) 17:04:10 ID:aKCIyH+t
>>575-576
ゲームオタクの「ゲームわかってなさ」に失望したわ

ゼルダがどういうゲームなのかさえわかってないのにプレイすんなよもう
585NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/06/07(日) 17:09:47 ID:aKCIyH+t
だいたいこいつら、時のオカリナやってんの・・・?

やってたらこんな糞レスできるわけないだろ・・・・はずかしくないのか?

やってたとしても、ちっともゲームに感動してなさそうだな。

いくらなんでも友情否定はないわ。
リンクの動機そのものの否定でしかない
つまり、プレイヤーの否定

「どうでもいいキャラ」を助けてなにがうれしいんだよ
思い入れができるからこそそこで「助けたい」とか思えるものだろうに



はぁ〜ああ、「ただのオタク」はこれだから・・・
586なまえをいれてください:2009/06/07(日) 17:14:01 ID:/D2wZzp9
クソコテに賛同するのはアレだがそういう感情移入の要素って大事だと思うよ
現にタクトは「アリル助けたい!」って思ったし
587なまえをいれてください:2009/06/07(日) 17:25:47 ID:ijj/94M3
かといってあんまり押し付けがましく感情移入を迫るのは簡便してほしいな…
トワプリスタッフのミドナ猛プッシュはウザかった。
あんなのいくらプッシュされても助けたいと思わん。
588なまえをいれてください:2009/06/07(日) 17:36:14 ID:3FwNeUzL
…何かを否定しないと希望も語れないのかよ
589なまえをいれてください:2009/06/07(日) 17:43:28 ID:lpSfxQ74
ゲハのクソコテの話なんかまともに聞いてもしょうがないよ
590なまえをいれてください:2009/06/07(日) 18:16:36 ID:w3LpEYHZ
ただの構ってちゃんだろ
後半はバカなピエロを演じてる道化だ、良くレスがほしいコテに見られる傾向
591なまえをいれてください:2009/06/07(日) 18:18:02 ID:Ec6J0XSd
そんなにトワプリ嫌いか?
謎解き面白いし、ダンジョンも9個あったし全体的に骨があったと思うんだが。
さらにミドナなんかちょっと胸が膨らんでるっていうロリカワと、砂漠からデレて闇の宮殿でデレデレになるんだぞ。もうミドナを抱きたいと思わざるを得ない。
592なまえをいれてください:2009/06/07(日) 18:22:18 ID:HAHoguP/
マスターソー子が相棒ってのはすごい良いアイデアだと思う
M+専用になるとするなら剣はキーワードだからな
なによりどの時代のどのリンクとも常にいっしょなのはマスターソードだけだし
EDが切ない感じになりそうな気がする


ただ、そのせいでまたゼルダ子ちゃんがおざなり扱いされるのは嫌だ!!!
トワプリやってたときもミドナに良いとこ持ってかれっぱなしで可哀想だったぞ
時オカや4剣ではそれはそれはヒロイン街道まっしぐらだったのにorz
593なまえをいれてください:2009/06/07(日) 18:42:26 ID:ibhd+iKx
マスターソードは最初から持ってるのかな
ガノンかなにかに力を封じられてるのか

そういえばトワプリの最後でガノンがなんか言ってたな
594なまえをいれてください:2009/06/07(日) 19:16:54 ID:WBRyCzKg
どうせならトライデントの精霊も出て来て欲しい
595なまえをいれてください:2009/06/07(日) 19:38:20 ID:3fw9ucQd
>>585
とかトワプリだってミドナという、戦う動機はハッキリしてたじゃないか。
ミドナはサブタイトルの「黄昏の姫」に掛かってるんだし。
用はお前は自分の望んだようなキャラの掛け合いがないから不満言ってるだけだろ?
596なまえをいれてください:2009/06/07(日) 20:03:41 ID:khgKbSBG
もういいよ。
自分の気に入らないパートやストーリーやキャラを
糞だのキモイだのと他人を不快にさせる様な言葉で蔑んだり、
自分の気に入らないものを他の人達が好きだと
厨とか信者とか他人を不快にさせる様な言葉で蔑んだり。
そんなだったら、もうキャラもストーリーもいらない。
実際Wii FitやWii Sportsはキャラもストーリーも無くても売れたんだし、
ゼルダはフィールドとダンジョンがあればいいよ。
動かすマイキャラはMiiでいい。
そりゃちっとは寂しくなるけど、
同じゼルダファン同士がののしり合うよりずっといい。
597なまえをいれてください:2009/06/07(日) 20:17:41 ID:qazbYeNS
別にいいよ、罵り合っても。
おれ別に他人がゼルダをどう思っていようが知っちゃないし
ゼルダファンなんてものを身近に思ったこともないし。
キャラもストーリーも無くなるなんて冗談じゃないってのw
598なまえをいれてください:2009/06/07(日) 20:19:34 ID:uFeD4pMw
たかが2ちゃんの煽り煽られでさ・・・
適当に読み流せよw
599なまえをいれてください:2009/06/07(日) 20:38:04 ID:ijj/94M3
>>595
トワプリちゃんとやったか?
ミドナのために戦うんじゃなくてハイラルを救うためにミドナと協力する必要があった。
つまりそれぞれ自分の世界を守るために利害が一致した協力者同士。

にんしんの言ってるヒロインや恋愛要素がどうのこうのとはあまり関係ないだろ。
600なまえをいれてください:2009/06/07(日) 20:50:33 ID:KSBfnQdA
>>596

Wii Fitはバランスボードがめっさかわいいぞ。
はっきり言ってやつは萌えキャラだぞ。
感情移入してしまうぞ。
601なまえをいれてください:2009/06/07(日) 21:20:42 ID:ibhd+iKx
さすがにキャラはちゃんとあったほうがいい

Miiで感情移入はだいぶきついと思う
602なまえをいれてください:2009/06/07(日) 21:59:07 ID:HAHoguP/
俺もキャラはあった方がいいし、ストーリーも感動した方がいい。
だがこれは好みがあるから難しい問題だよな。

基本である「リンク勇者に目覚める→ゼルダ姫を救いにいく→ガノン倒す」は鉄板として
下手に加えない方がいいってことかもしれんと思うけど(神々、時オカと名作はこれが多い)

でも夢を見る島のEDで号泣した俺としては外伝系ならいろいろやってもいいと思う
猫目リンクも本編でやっていろいろ言われたけどDSのは歓迎されてるし
据え置き本編っぽい作品は下手にいじらいない方がいいのかもなぁ
603なまえをいれてください:2009/06/07(日) 22:00:04 ID:qEkX0EQ2
686 (「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 2009/06/07(日) 21:03:46 ID:7O7zQpogP
2-3日前のニュースですが、

大地の汽笛は夢幻の砂時計の100年後
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-zelda-spirit/50770

宮本さんがWiiゼルダはトワプリの続編ではないと明言
http://wii.ign.com/articles/991/991714p1.html

下の方はほとんど読んでいないのでまだ面白いことを言ってるかも。
604なまえをいれてください:2009/06/07(日) 22:01:25 ID:ZJBtc3ol
また新しい時代のゼルダか。
それなら右利きでも納得。
605なまえをいれてください:2009/06/07(日) 22:02:40 ID:S+q3clIE
初代とか冒険とかやってるとわかるけど
別にキャラに感情移入できなくてもゼルダは成り立つよ

まあゲームを邪魔しないない程度にはあったてもいいと思うし
それよりまずやり応えの無さと自由度の低さをどうにかして欲しいが
606なまえをいれてください:2009/06/07(日) 22:14:21 ID:HAHoguP/
ゼルダも難しいとクリアできない人増えるし
簡単だとゼルダファンから物足りないと言われるし大変だよな

これを解決する方法なにかないかしら?
607なまえをいれてください:2009/06/07(日) 22:39:48 ID:IpRASwlJ
>>603
タクトリンク達は新大陸発見できたんか
608なまえをいれてください:2009/06/07(日) 22:46:45 ID:uOlXFigK
自分もそれ気になった
んで、テトラは海賊から王族に戻ったのか??
609なまえをいれてください:2009/06/07(日) 22:47:46 ID:8V6egb4G
リンクテトラがどうなったかは
知りたかったので嬉しい
多分ボンヤリ分かるだろう
あとコログとかでないかなぁ
610なまえをいれてください:2009/06/07(日) 23:04:17 ID:ijj/94M3
タクトのリンクやテトラがどうなったのかとか
この世界は新大陸なのかとかはあまり期待しない方がいいと思うぞ。

トワプリのときも時オカの百年後とか言っておきながら
そういうファンが期待するようなストーリーはほとんど語られずどうでもいい話ばかりだった。

なんか中途半端に旧作を引きずる割にファンの期待の斜め上を行きたがるんだよなあ…
611なまえをいれてください:2009/06/07(日) 23:20:26 ID:KSBfnQdA
>>610
期待に答えたら答えたでまたなんか言われそうだから。
結局、ゲーム的に面白い方向に進むしかない。
612なまえをいれてください:2009/06/07(日) 23:25:56 ID:ijj/94M3
じゃあ別に過去作との繋がりとかいらなくね?

トワプリが当初の予定のもの(時オカとタクトの間)
より面白い方向に進んだとは思えないけどな。
613なまえをいれてください:2009/06/07(日) 23:32:55 ID:IpRASwlJ
トワプリも迷いの森の中のマスターソードとか神トラの封印戦争と時丘の封印戦争の描写の矛盾解消とかいろいろしてるじゃないか
614なまえをいれてください:2009/06/07(日) 23:40:17 ID:8V6egb4G
子供リンクのほうの世界はどうなっちゃったのよ救われて無いじゃん
ってのを解決したよ
615なまえをいれてください:2009/06/08(月) 01:08:23 ID:N3GKOOYf
トワプリは何もかも中途半端過ぎて次のリアルゼルダが出たら完全にその影に隠れて埋もれちゃうと思う。
3Dゼルダの原点を築いた時オカほどの知名度もないしムジュラのように独創的なゲーム性でもない。
ご自慢のリモコン操作やグラフィックは次回作のが強化されるだろうし、
GCコン操作はきちんと最初から最後までGCで開発されたタクトのが上。

ゼルダ開発者がよく新しさが大事だと言ってた理由が身に染みて分かる気がする…
616なまえをいれてください:2009/06/08(月) 01:57:19 ID:l+0HzwBp
>>615
ムジュラは三日間、タクトはトゥーンに海っていう風に象徴的な良システムがあるけど、
…トワプリは狼だからな。
617なまえをいれてください:2009/06/08(月) 02:00:24 ID:idKrhR5T
つうか、なんで7年後の世界にはリンクがいないんだろうな。
パラレルが発生するとはいえ、ドラゴンボールと違って過去にしてきた事は反映されるし…。

つうことは やっぱ、7年後のリンクは未来世界に残る選択をしたって事かな?
618なまえをいれてください:2009/06/08(月) 02:53:15 ID:p35mv9A4
7年後の世界のリンクは時の神殿の封印をとかなかった場合の世界にいった
619なまえをいれてください:2009/06/08(月) 03:02:16 ID:idKrhR5T
>>618
それはないと思う。
未来世界のリンクも丁度7年前に姿を消してるわけだし。
必死に精霊石を集めてそれはないだろう。

とりあえず未来リンクがいるんだとすれば、過去リンクもいるだろうから現代では7年経てば勝手に過去のリンクが世界救ってくれる事になるな。
620なまえをいれてください:2009/06/08(月) 03:49:15 ID:HObx4/Q5
しかし現実には過去から大人リンクが来る事はなかった。

そもそも、時のオカリナを持つ現代のリンクが再び時の扉を開けて退治するって選択肢は なかったのだろうか。
もう時の扉を開ける事が不可能だったとか?

もしくは単純に処刑だけで なんとでもなると思って甘く見過ぎていただけかな?
621なまえをいれてください:2009/06/08(月) 05:39:27 ID:REzfiDbF
トワプリの続編だけはマジ勘弁
622なまえをいれてください:2009/06/08(月) 06:35:30 ID:aSC21a1K
トライフォースでボスを倒した時の音↓
623なまえをいれてください:2009/06/08(月) 06:47:38 ID:qRzg2xPY
ムービー見るだけのイベントでストーリーが進むのは良くないよな、ゼルダとしては。
リンクがぺらぺらボイス付きで喋ったりしないだけマシだけど。
ドラクエの主人公とリンクは台詞無しのままでいて欲しい。
624なまえをいれてください:2009/06/08(月) 08:20:34 ID:4EZgn6nP
>>617
時渡りしたわけじゃなくて眠っていたわけだから
本来主人公のリンクの世界は大人のほうでしょ
625なまえをいれてください:2009/06/08(月) 09:40:50 ID:HObx4/Q5
>>624
ああ、なるほど。
だけど、眠ってたのは魂だけだから、7年前にも戻れたのか。
626なまえをいれてください:2009/06/08(月) 10:43:06 ID:akAjb1v6
>>603
あのイラストのリンクのデザイン、どう見てもトワプリと同じだったから意外だ…
イラストだけ似てて、実機のグラフィック見ると意外に違ってたりするのかな?
627なまえをいれてください:2009/06/08(月) 10:49:49 ID:vr7V7tTD
猫目リンクも風タク・帽子・汽笛で別人だし見た目同じの別人というのも普通にありそう
628なまえをいれてください:2009/06/08(月) 11:14:44 ID:eVrodjtj
>>622
んーてれれーてれれーてーーーーんーんーんーんーてれれーてれれーてー
んーんーんーんーてれれーてれれーてーてーーーーーーーー
629なまえをいれてください:2009/06/08(月) 11:18:29 ID:Wi/o2IKv
>>626
あくまでもトワプリのリンクを使った仮のイメージってことなんじゃ
トワプリのトレーラーに時オカリンクの声使われていたみたいに
ここからまだまだかかりそうだし、最終的にはリンクも妖精のデザインも結構変わっているんじゃないかな
630なまえをいれてください:2009/06/08(月) 11:26:36 ID:o27Ptj+z
631なまえをいれてください:2009/06/08(月) 11:28:06 ID:o27Ptj+z
どうでもいいことだけど、
時オカ、ムジュラ、タクトやトワプリ等のキャラデザは全部同じ人
632なまえをいれてください:2009/06/08(月) 11:32:28 ID:akAjb1v6
>>627
まあな。でも、据え置きでのこういう例は初めてな気がするから少し驚いた
>>629
前作のリンクじゃないのに、違うリンクがトワプリンクの声で喋ると違和感あるだろうなあ
633なまえをいれてください:2009/06/08(月) 12:54:52 ID:w5hPTxO4
タクト系列のガノンはタクトで死んだんだろうか
そうなると汽笛のラスボスはグフーあたりになるな
634なまえをいれてください:2009/06/08(月) 13:06:46 ID:p35mv9A4
ハイラルじゃないからガノンもグフーも関係ない全くの新ボスになると予想
635なまえをいれてください:2009/06/08(月) 13:17:52 ID:7QiyQ/OZ
トワプリでも死んだんじゃないの?
トライフォースの力失ったし
636なまえをいれてください:2009/06/08(月) 14:18:18 ID:BFrt2gTS
何度でも自力で蘇るさ!
637なまえをいれてください:2009/06/08(月) 14:28:54 ID:Qt3sWid+
風タクはマスターソードをガノンに刺しっぱなしだから
甦らなかったんじゃない?
時オカは、リンクがマスターソード持って帰ったから封印解けたんだよ
638なまえをいれてください:2009/06/08(月) 16:32:12 ID:dz3Zzmir
汽笛がタクト世界となると、
神トラに続くのがトワプリなのかタクトなのか分からなくなったな
639なまえをいれてください:2009/06/08(月) 16:50:33 ID:HObx4/Q5
神トラが初代に続くのは公式なわけだから、初代ゼルダ姫の出るリンクの冒険に繋げるにはトワプリから続かせるしかないんだがな。

トワプリの最後でガノンも光と闇のなんたらかんたら言ってたし、時の神殿も森の聖域の一部になっちまったし。
640なまえをいれてください:2009/06/08(月) 16:52:43 ID:BFrt2gTS
え?
641なまえをいれてください:2009/06/08(月) 17:05:40 ID:8LoNIt7s
>>637
ちょっと無理がないか?
封印したのは賢者達の力によってであって、別にマスターソード自体は重要ではないと思う
ただリンク自身がマスターソードに封印されてたし、武蔵伝みたいに「実はその伝承が間違っていた」なんてこともありうるかもしれない
第一、タクトの世界(未来)にマスターソードは残ってるぞ
長い年月が経って不透明な部分が多いからこれが時オカと同じ物なのかどうかはちょっと怪しいが

それに本当に持って帰ってしまったなら現代にないはずのもう1本が存在することになる
642なまえをいれてください:2009/06/08(月) 17:13:34 ID:CFlsh1/n
タクトでマスターソードがハイラル城にあったのは時岡の最終決戦があそこだったからだろ
643なまえをいれてください:2009/06/08(月) 18:29:43 ID:w5hPTxO4
>>641
持って帰ったってのは
リンクがマスターソードを持って旅に出ちゃったとかじゃなくて
ガノンに刺しっぱなしにしなかったって意味じゃ
644なまえをいれてください:2009/06/08(月) 21:17:25 ID:4EZgn6nP
夢幻はマスターソードじゃないんだよな
汽笛ではどうなるんだろ海中から取ってくるのか
645NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/06/08(月) 22:46:15 ID:86SJrU9v
>>590
失敬だなチミは
俺は自分にいっぱいレスされると(とくに同意)もうレスできなくなるんだよ!
一個とかならいいけど(^^)

俺のレスをきっかけに話題つくりになってスレが盛り上がる、これなら狙いまくってるけど文句あんの
646NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/06/08(月) 22:49:13 ID:86SJrU9v
>>599
そうだよね
あと、大人リンクだったせいか「ここが俺の村だ」感がなんだか薄かった
そういう部分の具体性とか思い入れできる演出がんばってほしいのよね

トワプリだと、狼に変身〜とかそのへんが目立ちすぎて王道っぽさも薄かったし
647なまえをいれてください:2009/06/09(火) 00:40:56 ID:aw0bvK3M
新作がリアルゼルダなのは結構だが
「僕の趣味を入れてアレンジしたかっこいい時オカ」はもういらん。
648なまえをいれてください:2009/06/09(火) 00:51:19 ID:53tm0HHA
糞コテに影響されてまた変な流れにする人もいらないです
649なまえをいれてください:2009/06/09(火) 01:12:45 ID:GaWrc3wc
NGNAMEに入れとけ
650なまえをいれてください:2009/06/09(火) 16:22:48 ID:YVP7rSBm
風のタクトでゼルダ初体験してタライとホース集め以外はすごく面白かったのでまたゼルダ買おうと思うのですが、おすすめ教えて。

トワプリか神トラか時岡のどれかにしようかな?と悩んでます
651なまえをいれてください:2009/06/09(火) 16:27:02 ID:qeYCaL41
時岡出来る環境ならやっといて損無いと思うよ。
間違いなく傑作だし。
今やると15fpsくらいでガクガクだけどまあ慣れるよw
652なまえをいれてください:2009/06/09(火) 17:00:28 ID:0EhbuEEw
何故ムジュラが無い・・
653なまえをいれてください:2009/06/09(火) 17:02:35 ID:pR8i6YlY
どれも面白いからどれでもいいと思うけど
ムジュラはちょっと難しいから時オカ先にやった方がいいんじゃないの
654なまえをいれてください:2009/06/09(火) 17:20:38 ID:aUd1wbLz
3つとも全部やっちゃえばいいと思う
夢島あたりもオススメ
655なまえをいれてください:2009/06/09(火) 17:23:25 ID:wDdxBi2C
まずは時おか
656なまえをいれてください:2009/06/09(火) 17:26:12 ID:aw0bvK3M
>>650
取りあえず神トラはやっとけ。

次に時オカをやってみて
64時代のローポリにどうしても耐えられない時の最終手段がトワプリ。
657なまえをいれてください:2009/06/09(火) 17:42:59 ID:9BKm+uxu
リンク「やった…ついにザントを倒したぞ…これでガノンドロフのいるハイラル城の扉が開かれる!!」
ガノンドロフ「よく来たな勇者リンク…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
リンク「こ…ここがハイラル城だったのか…!感じる…ガノンドロフの魔力を…」
ガノンドロフ「リンクよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『マスターソード』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
リンク「な 何だって!?」
ガノンドロフ「そしてゼルダ姫はやせてきたので城下町へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
リンク「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレに記憶喪失の幼馴染がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
ガノンドロフ「そうか」
リンク「ウオオオいくぞオオオ!」
ガノンドロフ「さあ来いリンク!」
リンクの勇気が世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!

658なまえをいれてください:2009/06/09(火) 17:43:58 ID:53tm0HHA
風タクやったんなら
俺は夢幻を薦めるぜ
タクト→オカリナってのも面白いかも
659なまえをいれてください:2009/06/09(火) 18:11:52 ID:zz9c+GyU
タクト→時岡→タクト
660なまえをいれてください:2009/06/09(火) 18:23:43 ID:YVP7rSBm
レスありがとうございます。結局どれもおすすめということですねw

神トラにしようかな…値段的に…
661なまえをいれてください:2009/06/09(火) 18:27:43 ID:h7hSj/m8
時オカは風タクの数百年前の話なんで、色々発見あるかも
662なまえをいれてください:2009/06/09(火) 19:38:01 ID:DS0L+F0a
>>660
神トラは傑作だけど、3Dゼルダと2Dゼルダは全く違うから
タクトにはまったのなら、まずは時のオカリナをすすめる。

あと、トワプリは画像が綺麗だから最初にやると
時岡とムジュラが汚く見えるから、後の方がいいよ。
663なまえをいれてください:2009/06/09(火) 19:43:58 ID:Gy4aZT4u
タクトが最初だと、リンクの表情のなさに違和感覚えたり、戦闘に迫力がなく感じるかもな。
そういう部分は未だタクトが一番だから。

だから案外セカンドゼルダは2Dってのもありかもしれない。
時オカにするのなら、これはタクトより前に作られたんだって事を前もって意識しといた方がいい。
グラとか抜かせば面白いから。
664なまえをいれてください:2009/06/09(火) 19:47:53 ID:Gy4aZT4u
補足
>>663での違和感や戦闘の物足りなさってのはタクトの次にやる3Dゼルダのことな。

タクトは戦闘が楽し過ぎた。
665なまえをいれてください:2009/06/09(火) 19:55:47 ID:p/3JkuI9
トワプリリンク「タクトがクリアされたようだな」
神トラリンク「フフフ…奴はゼルダシリーズの中でも最弱…」
時オカリンク「一見如きにクリアされるとは任天堂の面汚しよ…」
666なまえをいれてください:2009/06/09(火) 20:14:47 ID:aUd1wbLz
でも一番簡単だったのはトワプリだっていうwww
667なまえをいれてください:2009/06/09(火) 20:17:45 ID:zXW8ECjO
>>650「くらええええ!」
(ズサ)
各リンク「グアアアアアアア」
(ピロリロピロリロン♪)
668なまえをいれてください:2009/06/09(火) 20:44:53 ID:aw0bvK3M
面汚しはどう考えてもトワプリです
669なまえをいれてください:2009/06/09(火) 21:22:44 ID:YVP7rSBm
もう時岡も神トラも同時に買うことにします!
670なまえをいれてください:2009/06/09(火) 22:12:03 ID:VnIxH2lF
>>669
おうおうどんどんやってくれ!
671なまえをいれてください:2009/06/09(火) 22:21:37 ID:DS0L+F0a
>>670
自分はトワプリでゼルダにはまってしまって、時岡、
神トラ、初代、リンク冒険と立て続けに買ったから
全部中途半端で止まってるw

とりあえず、来年の新作までには終わらせないとw
672なまえをいれてください:2009/06/09(火) 22:59:07 ID:KUeSJadd
3DはあらかたやってしまったのでVCでなんかやろうかと思うのだが
ふしぎのぼうしで若干詰まった人間には神トラってムズい?

なんで2Dになったとたんにタートナックさんあんなに鬼畜になるの…
673なまえをいれてください:2009/06/09(火) 23:31:26 ID:Voe9gWpV
ゼルダは1回止まると再スタートするのが難しい・・・
674なまえをいれてください:2009/06/09(火) 23:54:53 ID:L+aghByn
俺的には時オカのタートナックが最凶だった
攻撃全然通用しないし迂闊に向かっていくと反撃食らうし一撃で3個減るし
675NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/06/09(火) 23:55:43 ID:ANCd2KHA
ゼルダはもっと「かっこいいもの」を目指さないといけない。

設定が複雑すぎると、シンプルなかっこよさが消えてしまう。

「時のオカリナ」で、対決前に、ガノンがピアノを弾いていたシーンが非常に印象に残っている。

ああいう演出が際立つのもシンプルで無駄のない設定だからこそだろう。


ゼルダは、かっこよくてはならない。

そこに、無駄があってはいけない。
676なまえをいれてください:2009/06/10(水) 00:02:42 ID:pCqD5m8i
どうでもいいけど時オカのはタートナックじゃなくてアイアンナックね
剣持ってるのがタートで斧持ってるのがアイアン。もう一体ナックがいた気がするけど忘れた
677なまえをいれてください:2009/06/10(水) 00:06:06 ID:Z1l2X+JO
トワプリのハンマーナックか
678なまえをいれてください:2009/06/10(水) 00:13:45 ID:kankKnDu
>>665
タクトは総合的には簡単な方だけど、最初っから結構ダンジョンが複雑だったりもする。

一番簡単なのは夢島で、3Dだとトワプリか。
679なまえをいれてください:2009/06/10(水) 00:30:43 ID:Tw39I2To
トワプリ難しいと思うけどなぁ、特に最初のほう
ムジュラ、裏時オカ、トワプリ、時オカ、タクトっていう体感だわ
俺は
680なまえをいれてください:2009/06/10(水) 01:28:03 ID:yUNt0p5/
オカリナのボスの演出は神がかってたなあ。各ボス登場と死亡時に特徴があっていいね
681なまえをいれてください:2009/06/10(水) 01:37:08 ID:NU15b260
オドルワが好き
682なまえをいれてください:2009/06/10(水) 01:43:16 ID:xSSzlzIg
最初のボスのゴーマの
あれ居ないな→見上げる→ギョロ
だけでも一級品
683なまえをいれてください:2009/06/10(水) 03:03:54 ID:cEQkuzWe
タクトは改善すれば神
何故続編が携帯機なんだ•••時オカ→ムジュラみたく
同じ素材使えば新しくdsで作るより簡単だろう
って、風タク続編はGCの予定だったがトワプリに途中変更されたのかー!
684なまえをいれてください:2009/06/10(水) 03:46:43 ID:Yi5pZWM8
俺もトゥーン路線の続編が据え置き機で欲しいが
アメリカ人がリアル路線を求めているからしょうがない
685なまえをいれてください:2009/06/10(水) 07:02:48 ID:rssa9cgh
リアルよりは携帯機で作りやすいからって理由もあるんだろうけどな

猫目がプレイできれば別に携帯機だっていいんだけどさ
携帯機だと否応なしにコアユーザーの注目度が下がるのは寂しいな
686なまえをいれてください:2009/06/10(水) 10:26:50 ID:ligmH/GH
>>678
夢島やったことないけど夢幻より簡単?
>>679
最初の方が後半と同レベルか、それより難しく感じたわけだろ?
それは初心者にも上級者にもよくないと思うんだ
687なまえをいれてください:2009/06/10(水) 11:10:15 ID:0BE/Skdd
トワプリは最初から最後まで中程度の物が続いてる感じだね。
ダンジョンも敵も後半になるにつれ難度が上がるとかは無い。
まあゼルダは意図的に難度を下げていってるでしょ。
クリアできない人が続出してこれではいかんって事になったとか
トワプリを女性スタッフが楽にクリアしてるのを見てこれでいけると思ったとかさ。

わかりやすい違いでいえばムジュラまではコンパスと地図がないと部屋の構造や入ってきた方向が表示されないけど
タクトからは入った部屋と方向はコンパスや地図をとって無い段階で表示されるし
ボスの部屋に回復の壺が置いてあって被ダメージも減らしてる。
688なまえをいれてください:2009/06/10(水) 11:27:05 ID:I5GefH0v
とりあえず後半の難易度上げて、救済措置ほしくなったときだけ使えるようにしてほしいな。
使わなければそのまま楽しめるし、使えばクリアできる
689なまえをいれてください:2009/06/10(水) 11:50:45 ID:Tw39I2To
>>686
別に良くないとかそういう風に言った訳ではないよ
690なまえをいれてください:2009/06/10(水) 15:43:56 ID:2NCHbIXo
バイオ4みたいな最初に難易度区別つければおk
691なまえをいれてください:2009/06/10(水) 15:44:09 ID:7cNpLZYX
難しいとか簡単っていうよりもトワプリは他のと謎解きの種類が違う気がするんだ
ピタゴラスイッチっていうか、ダンジョンと言うよりも古代文明的な
692なまえをいれてください:2009/06/10(水) 16:41:18 ID:e42+/fay
>>690
任天堂は難易度設定つけないので・・・。

>>691
そうか?
古代文明的なら十分ダンジョンっぽいと思うし。
トワプリ→時岡でやったけどあんまり変わらん。

難易度は確実に時岡の方が高いと思うし。
そのおかげでやりがいがあるけど。
693なまえをいれてください:2009/06/10(水) 18:31:18 ID:IfyI4u5z
小学生ぐらいの時に「ゼルダの伝説」→「リンクの冒険」→「神々のトライフォース」とやってきて
最近「夢幻の砂時計」買ってやってみたら、30のおっさんが懐かしさと面白さではまっちゃって
「風のタクト」をGCコントローラー・メモリーカードと合わせて買って(Wiiあるので)今やり始めたところです。

今後1つずつクリアしていきたいと思ってます。
悩みどころは64持ってないことと「夢をみる島」をやったのかやってないのか記憶が曖昧で
どうしようかと思ってます。

wikiとかでシリーズを調べてて疑問に思ったのですが
「4つの剣」っていうのは異色な感じでしょうか?
多人数プレイとかマップ自動組み換えとか書いてあるので
「ボウガントレーニング」とかみたいな関連作品的なものなのでしょうか?

とりあえず次は「ふしぎなぼうし」が面白そうかと狙ってます。
こっちの方先にやっとけとか助言ありましたらお願いします。
694なまえをいれてください:2009/06/10(水) 18:33:54 ID:7cNpLZYX
>>693
時のオカリナとムジュラの仮面はVCで配信してるよ
695なまえをいれてください:2009/06/10(水) 19:41:28 ID:LUnDZ9he
4つの剣は4人でプレイ出来るしGBAの通信対応とか、異色っちゃ異色だけど
ちゃんとストーリーもあって一人でも楽しめるゼルダだよ
ボリューム的には少なめかもしれんが俺は面白いと思った
696なまえをいれてください:2009/06/10(水) 19:47:53 ID:5QUoOMRm
そこで4剣+ですよ
あれはもっと評価されていい
697なまえをいれてください:2009/06/10(水) 20:03:30 ID:dLYl5S0Z
時岡のカカリコ村の音楽どこかで聞いたことあるなぁ〜っと思ったらスマブラだった。
698なまえをいれてください:2009/06/10(水) 20:13:36 ID:IfyI4u5z
>>694
レスありがとうございます。ダウンロード出来るんですね。
最近あまりゲームしなくなって、知らないことだらけでした。

>>695
>>696
ちゃんとストーリーあるんですね。
「4つの剣」も選択肢に入れて今後どういった順番で進めるか検討したいと思います。

ありがとうございました。
699なまえをいれてください:2009/06/10(水) 20:31:07 ID:kankKnDu
難易度設定うんぬん言うヤツが未だにいるが、難易度なんて敵の数増やすとかしか設定しようがない。

ダンジョンの仕掛け自体を難しくするのなら、どの道1つのモードしかクリアしないのはなんか気持ち悪いし、それなら初代みたいに2周目に難易度の違う裏を付ける方がサプライズがあって楽しい。
700なまえをいれてください:2009/06/10(水) 20:52:09 ID:MPaAqkCq
4剣+Wi-Fi対応で出ないかなぁ〜。シャドウバトルとかめっちゃ萌える
4剣はdsの2画面に合ってると思う
701なまえをいれてください:2009/06/10(水) 21:10:32 ID:e42+/fay
>>699
クリア特典で上級者向けの裏が出るってのはいいかもね。
702なまえをいれてください:2009/06/10(水) 21:24:18 ID:kankKnDu
タクトの2周目で難易度上がった裏が始まったのかと期待したヤツは俺だけじゃないハズ。

ただ、やはりゼルダはRPGなわけで、RPGって「どこまで進んだ?」「俺はもうマジカルブーメラン手に入れたぜ!」みたいな友達との情報交換ややり取りもプレイの一部だと思ってるのよ。

…な、ハズなのに、「あ、俺ノーマルだからハードは わかんね、ゴメンな。」みたいなやり取りになっちゃうのは やはり違うかと。

みんなが同じ土俵だからこそ生まれる競争感や共有感があるでしょ?
だから難易度設定はRPGであるゼルダ的には どうかと思う。

クリア後のサプライズとして裏があるとかなら、それ自体が話題になれるからゼルダ的にもありだと思うけどね。
703なまえをいれてください:2009/06/10(水) 21:28:18 ID:YWi9K4S7
ペンじゃない2Dゼルダは安定して面白いんだから
この先もバンバン任天堂に出して欲しい

個人的にはクリア直前までに入手できるすべてのアイテムを
まんべんなく使うダンジョンが大量にやりたい

マリオアドバンス?でステージの配信とかはなかったけど
なんかカード使うと追加ステージが遊べたりするのが心躍った
改造とか非公式じゃなく任天堂に神トラのデータで新しくダンジョン作って欲しいんだが
こういうのってありえないんだろうか
704なまえをいれてください:2009/06/10(水) 21:41:00 ID:e42+/fay
>>703
任天堂は基本的に焼き直しとかはしないから、ありえないと思う。

マリギャラ2は、1でやり残したが沢山在ったから出来ただけだし、
Wiiで遊ぶもGCも、良いソフトなのにあまり売れなかったから
出してるだけだしね。安易なリメイクとかはしない方が良いし。
705なまえをいれてください:2009/06/10(水) 21:41:33 ID:LUnDZ9he
裏ゼルダがあったのって、初代と時オカのみだっけ?
706NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/06/10(水) 21:43:25 ID:dLkLtUVK

ゼルダは、「ワクワクさせるもの」でなければならない。


中途半端と評された「風のタクト」でも、「大海原に船ひとつで飛び出してくワクワク感」だけは、シリーズ最高といえるものだった。

しかし、きまった島へ目的通りに向かうだけで、島自体も小さかったりと、そのワクワク感に継続性が無かった。

一方、「トワプリ」では待望のリアルゼルダにも関わらず、

「時のオカリナ」の世界そのままだったせいか、未開の地へのワクワク感のようなものへの物足りなさを覚えた。


ゼルダは、ワクワクさせるものでなければならない。

だが、例えそれが斬新だったとしても、トワプリの狼変身要素のように、

必要性に疑問を感じるような設定の複雑さに対しては、客はワクワク感を得るどころか逆効果にもなるだろう。

ただ、そこに前述した「かっこよさ」があれば結果はちがうかもしれないが。

707なまえをいれてください:2009/06/10(水) 21:44:54 ID:e42+/fay
>>705
たぶんそうだと思う。
708なまえをいれてください:2009/06/10(水) 21:48:42 ID:kankKnDu
>>705
そうだよ。
正確には、結果的に時オカ裏になっただけで、64DD版ゼルダは本来時オカのダンジョン部分を自由にエディタ出来るというものだった。

結果的に任天堂自ら作り変えた物が裏時オカになったわけだけど。
709なまえをいれてください:2009/06/10(水) 22:02:55 ID:pSlYxQVc
「任天堂は難易度設定は用意しない」
「任天堂は焼き直しはしない」

…そう簡単に一般化できるかな?
710なまえをいれてください:2009/06/10(水) 22:08:44 ID:YWi9K4S7
>>705
ハックロムの神トラにも裏っぽいのがついてるのはあった

まあ公式じゃないうえに
ダンジョンのセンスがカスだったから知る必要も意味も無いけど
711なまえをいれてください:2009/06/10(水) 22:16:54 ID:ligmH/GH
3Dゼルダは表のダンジョンを普通に作っただけで
時オカやトワプリがあれだけ発売日延びたんだから裏は無理だろ

逆に2Dならそこまで手間かけなくてもできそうな気がする
対戦なんかに力入れるぐらいだったら裏を作ってほしい
712なまえをいれてください:2009/06/10(水) 22:23:55 ID:ligmH/GH
>>689
ごめん、別にあなたがよくないって感じたんだろって事じゃなくて
単に俺の意見を言っただけ

最初は初心者にもとっつきやすく簡単に、進行に合わせて難易度を上げてくってのは
ゼルダ以前にゲームの基本だよな
時オカはデクの樹サマで基本の操作や謎解きが大体習得できるからよかった
713なまえをいれてください:2009/06/10(水) 22:41:11 ID:Ua5eHhna
タクトみたいに2週目で服変わったり、住人の話の内容変わったり、一部のアイテムを引き継げる
とか位あっても良かったと思うな。2週目するのに1週目と全く同じとか古くさいし空しい
714なまえをいれてください:2009/06/10(水) 22:47:55 ID:kankKnDu
確かにトワプリで一番詰まったのは最初のダンジョンだったな。
疾風のブーメランでジグザグにプロペラ回すとこ。

あそこ勝手に視点がズームアウトされるんだよね。
で、ズームアウトによって見える床がヒントになってる仕組みなんだけど…
でも、ダンジョン攻略に夢中になってると、ゆっくりズームアウトされてるとかあまり意識しないよね。
カメラワークが変わるのがヒントってのはゼルダらしくないというか俺のゼルダ脳が固まってただけなのかもしれんが。
715なまえをいれてください:2009/06/10(水) 23:00:04 ID:fTq2J0Ux
忘れちゃいけないのは、
どのゼルダもそれが初ゼルダになる人達がいるって事だね。
716なまえをいれてください:2009/06/10(水) 23:11:26 ID:oW7b7biU
ワンダと巨像は今のゼルダより面白いよ
717なまえをいれてください:2009/06/10(水) 23:12:46 ID:kankKnDu
>>715
その辺りは流石宮本さんだよね。
ゼルダクラスの続編になると、普通チュートリアルもなければダンジョンや話しもインフレしがちになる。
でもゼルダは一定基準を保ったままだよね。業界に30年くらい居ときながら初心者目線でいられるって凄いよなぁ。
718なまえをいれてください:2009/06/10(水) 23:29:22 ID:QFkgAppK
それは、宮ホンが本質的には「ゲーマー」ではないからこそだと思う。
たまたま任天堂にいるのでテレビゲームを追及しているけれど、
実際には面白ければ正直なんでも良いという人なんだろう。
719なまえをいれてください:2009/06/10(水) 23:37:19 ID:kankKnDu
そうなんだろうね。
でもって凄く負けず嫌いw

その辺がゴッドマンになる為の秘訣なんだな、きっと。
720なまえをいれてください:2009/06/10(水) 23:55:11 ID:xSSzlzIg
>>692
最近のメトロイドやFEって難易度設定付いてなかったっけ?
721なまえをいれてください:2009/06/11(木) 00:13:49 ID:wpFkklOO
>>720
両方とも外注で任天堂開発じゃないよ。
特に、宮本さんがメインで関わってる
ものには、基本的に付かないと思うよ。
722なまえをいれてください:2009/06/11(木) 00:48:25 ID:f1MjT8Vz
>>700
大地の汽笛に4人同時プレイなるものが付くらしいから期待
723なまえをいれてください:2009/06/11(木) 04:31:34 ID:TLiLCmHb
宮元はなんか自分が負けず嫌いなのが相手に悟られるのも嫌い、、みたいな感じがするw
724なまえをいれてください:2009/06/11(木) 10:32:20 ID:KlDcIWp7
手塚治虫も負けず嫌いだったってさ。
最後の最後まで、新人にさえライバル意識燃やしてたっていうから
尋常じゃない。
天才ってみんな、そんなものかもしれない。
725なまえをいれてください:2009/06/11(木) 11:58:13 ID:Nls8HgkB
まぁ負けず嫌いってのは向上心に繋がるからな
だからこそより良いものが生まれるんだろう
まぁ物作りに限ったことじゃないけど
726なまえをいれてください:2009/06/11(木) 12:42:29 ID:Fnt68SHV
トワプリからは妥協とやっつけ仕事しか感じられなかったがな
727|ω・`):2009/06/11(木) 13:39:23 ID:5f7Kna/X
そんな事言ってもミヤホンに会ったらサインねだる気まんまんなんだろ?
728なまえをいれてください:2009/06/11(木) 14:47:19 ID:EAkgYa/B
ナタルなんか売れねーよバーカ
後追いばっかしてんじゃねえマヌケ

ぐらい言ってもいい
729なまえをいれてください:2009/06/11(木) 15:41:56 ID:OM2OhlOg
それでもFC、SFC、GB、N64
各ハードのゼルダシリーズ一作目がどれも神なのは奇跡

とくにオカリナの出来は誇張なしの奇跡の出来
730なまえをいれてください:2009/06/11(木) 15:47:07 ID:uUzF4UiZ
一作目だけじゃなくて全部神だよ。
731なまえをいれてください:2009/06/11(木) 16:00:02 ID:cQJRTeMC
オフィシャルであるかのようにいうなよ
どれだけ懐古なんだ
732なまえをいれてください:2009/06/11(木) 16:34:01 ID:Fnt68SHV
GCはどれも糞だがな
733なまえをいれてください:2009/06/11(木) 16:42:56 ID:uUzF4UiZ
GCはタクトに4剣と良作だったじゃん。
734なまえをいれてください:2009/06/11(木) 18:27:46 ID:tA35MRsl
タライホースが無ければ…
735なまえをいれてください:2009/06/11(木) 20:11:45 ID:tdV9aPiD
いや神ゲーになりそこねただけで良ゲーだろ?
一部分だけで糞認定とか主観以外の何物でもないわ。
736なまえをいれてください:2009/06/11(木) 20:55:40 ID:yA2D3aDA
タライホースへの批判見る度惜しゲーだなぁと思う
737なまえをいれてください:2009/06/11(木) 21:04:13 ID:AJ5F6kf9
あれ、たまに引き上げで遊んでれば自然に集まるのにね
738なまえをいれてください:2009/06/11(木) 21:34:06 ID:1BKGDeOg
タクトはちゃんと完成させてればきっと時オカを超えていた
739なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:27:29 ID:PsGf8wdK
海を一回りぐらい小さくする
船の移動速度をR押した時含めて早くする
海上にもっと敵を出す
トライフォースを三つぐらいに分けてダンジョンに隠す
ジャンプの距離を調整できるようにする
敵をもうちょっと強くする
ボコブリンが目の前で無防備で固まってるのをやめる

これくらいやれば時オカ越えるだろ
改善点がはっきりしてるから本当に惜しいよな
740なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:36:47 ID:hK14Yn9k
あとダンジョン自体の数をもっと増やしてほしかった
741なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:44:41 ID:hYUvFIir
>>740
ダンジョンに関してだが、
5つで神作と呼ばれてるムジュラもあるぞ。

ダンジョン数より、ダンジョンの出来が問題だろ。
742なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:41:58 ID:pXNe1wlv
ムジュラはその分サブイベント多すぎ。
そういうのも嫌いじゃないけど、タクトもムジュラももっとダンジョンあってもよかった。
どっちも神ゲーだけどな。
743なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:18:48 ID:WFRWYT3R
オーケストラ用に編曲できる人って
東京の横田さんしかいないのかな
トワプリのもこの人だよね
次のゼルダは出来れば生音使って欲しいんだけど。インタラクティブなとこは維持で
744なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:21:42 ID:kFAELw7d
コンドゥコージさんは
745なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:50:42 ID:1O7Fe7C6
コンドゥコージさんもマリギャラでエッグプラネット辺りやってたはずだしOKだと思う
あとスタフォのアサルトの人もいけそうじゃないかな?誰かしらないけど
746なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:51:39 ID:W8Z/d1sN
タクトは未完成の大器。
トワプリは出来の悪い模作。
747なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:14:47 ID:WFRWYT3R
近藤さんの作曲分も編曲したのは横田さんなんだ
トワプリのトレーラーの音楽も同様
あとアサルトは多分ナムコの人、いつもスタフォ作ってる若井さんは関わってない
だからちょっと難しいかもとか思ってる。生音
748なまえをいれてください:2009/06/12(金) 07:56:59 ID:XQYVziyz
>>741
ムジュラの人気はダンジョン自体じゃなくて、サブイベとストーリーとダンジョンまでの下準備だろ。
むしろタクトのダンジョンは3Dゼルダの中でも逸脱してると思ってる。
749なまえをいれてください:2009/06/12(金) 08:55:44 ID:Am0qwa+n
タクトのダンジョンはいいな。
ここミラーシールドか?

ついて来る○○○のアレがいきなり反射!
「なにー!」みたいな。
750なまえをいれてください:2009/06/12(金) 09:51:46 ID:YqXLjVCy
たすけて下さい。今頃、wiiゼルダトワイライトしてますが、
困ったことになってます。カカリコ村にいるのですが、
村に入った後のボス戦(イノシシに乗った奴に)で盾が燃えました。
その後、狼のイベント(盾の奥義)に行かず(知らなかった)、再度カカリコ村に入ったのはいいのですが、
盾がありません。ゴロン鉱山に行くと「盾を用意しろ」って言うんですが、
盾がありません。しかもカカリコ村の門も閉ざされていて村から出られません。
雑貨屋にも鍵がかかっていて盾がどうしても入手できません。どうすれば盾を
入手できますか?トアル村に戻れないんです。ゴロン鉱山に行きましたが、
火を噴くワニがいてレバーを引いてると燃やされます。やはり盾が必要なんでしょうか?
これはバグなんですか?ご指導お願いします。
751なまえをいれてください:2009/06/12(金) 12:33:17 ID:erd34BlP
>>750
ワニは殺せ
盾はいらん
752なまえをいれてください:2009/06/12(金) 12:54:27 ID:CBB3MX1z
全ゼルダシリーズで一番自由度の低い
ダンジョンレベルの攻略順もほぼ一本道+サブイベントも少なく行動範囲も制限されまくりって何
753なまえをいれてください:2009/06/12(金) 13:41:01 ID:rH4wMZsS
>>743
たしかに、マリオのようにオーケストラはいいな。
754なまえをいれてください:2009/06/12(金) 17:23:16 ID:EJ/HqAMo
最新のイラスト見たけどさ、あの女の子とマスターソードは関係無いんじゃね?
755なまえをいれてください:2009/06/12(金) 17:26:43 ID:HmFGgA+O
誰も正解を知らないから答えようがないわな
756なまえをいれてください:2009/06/12(金) 18:41:59 ID:epU37uj6
サントラのエッグプラネットとロゼッタの所に 作曲:近藤
しか書いてなかったからオケ出来ると思ってたけど違うんか

生オケもいいけど、タクトみたいな民族調も好きだからなんでもいいやw
757なまえをいれてください:2009/06/12(金) 19:35:55 ID:i4huxP4N
なんかまたチンクルが出るらしいな
758なまえをいれてください:2009/06/12(金) 19:39:29 ID:rH4wMZsS
マジかよw
アメリカでまた大変な事になりそうだなw
759なまえをいれてください:2009/06/12(金) 20:32:06 ID:i4huxP4N
何で出るか(本当に出るのかも)わからんが、こんなページがある
ttp://www.nintendo.co.jp/yousei/
760なまえをいれてください:2009/06/12(金) 20:33:41 ID:i4huxP4N
と、思ったらDSのページにリンクが張ってあった
761なまえをいれてください:2009/06/12(金) 21:26:17 ID:14MJ5x8V
ムジュラ久しぶりに起動したら驚くほど汚いな、当時はメモリー拡張パックでかなりきれいになったと思ったはずなのに
岩田が発売日伸ばしてまでゼルダ最高傑作を作るとか言って出したのがトワイライトで
どうしたって64のゼルダを超えるものは出来ないんだから
時岡とムジュラをHDにしたのをダウンロード販売でもしてくれればいいのに
762なまえをいれてください:2009/06/12(金) 21:26:19 ID:bRsF2B5a
ゲームに詰まったのを平気でバグですか?とか素敵な脳してるよね
763なまえをいれてください:2009/06/12(金) 21:45:52 ID:pdA9xuMX
バグかと思うようなステキなことが起きる・・・・
それはゼルダのいいところです。

時の神殿で小さい置物の動かし方がサッパリ分からなくて
鉄球をガンガン壁にぶちあてたら落ちてきた時は感動した。
764なまえをいれてください:2009/06/12(金) 22:12:25 ID:lgNE3Smu
>>759
これ、今週のファミ通に広告も出てるよ。
765なまえをいれてください:2009/06/12(金) 22:36:16 ID:gcyDl3vI
>>759
もしかして、もぎチンの新作来るの?
だとしたら嬉しすぎる!
766なまえをいれてください:2009/06/12(金) 22:54:21 ID:BxQZTjCy
もぎチンはあまりいい印象ではなかったな
767なまえをいれてください:2009/06/12(金) 22:56:52 ID:nHcTWZhA
>>759
だれかいろづきガールズ相談書いてくれw
768なまえをいれてください:2009/06/12(金) 23:12:05 ID:0JtyTvKg
相談してみたwww虫嫌いについてwwww
769なまえをいれてください:2009/06/12(金) 23:21:31 ID:epU37uj6
そんなコトでもいいのかw付き合ったコトない期間=年齢っていう問題を書くか悩んでたよ…さすがにやめておこう
770NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/06/13(土) 00:26:17 ID:+eJ2ZtsK
DSのゼルダを見てみよう。

なんだかんだでタッチペン操作は受け入れられ、高い評価を得た。

そしてカスタマイズ可能な船での移動も、「風のタクト」と似ているようで別な楽しさのある、斬新なものだった。


そして、DS版の次回作では、今度は「船」から「列車」に変わるという。

この時点で、真のゼルダファン・・・いやゲームファンなら「おお、アイデアが利いている!期待できる!」と思ったはずだ。

そう、これこそ任天堂であり、ゼルダなのだ―――――。

このような設定の面白さ、新しさ、アイデア性。これが人をワクワクさせるのである。

特にゼルダというゲームは、設定複雑であってはならないのである。

当然、「据え置き版ゼルダ」にも、そのようなものを期待している。

DS版にはない「かっこよさ」でも、アピールしてくれるだろうとも。

771なまえをいれてください:2009/06/13(土) 06:19:18 ID:7ZI9xIkC
>>769
がんばれw
俺も生まれてから20年間彼女いなかったが、頑張ったらできたぞ
しかもゼルダ好き
772なまえをいれてください:2009/06/13(土) 06:39:51 ID:aqcykWE1
類は友を呼ぶ的なあれか
773なまえをいれてください:2009/06/13(土) 08:38:03 ID:4vysdkrI
>>752
俺も自由度の低い一本道ゲーは萎える。
だが、一本道じゃないとプレー出来ないのもいるから頭痛い。
ニコ動でそんな奴のプレイ動画見たら、ちょっと道が分岐しただけで、
「どっち行けばいいのか分からなくなるからやだ」とか文句言ってるんだよ。orz
個人的にはそう言う奴はゼルダしなくていいよ、と思うんだが、
任天堂にしてみれば売りたいだろうしなぁ…。
774なまえをいれてください:2009/06/13(土) 09:52:42 ID:jImauF0n
>>773
確かにね・・・。
トワプリの売り上げ見て、これは初心者には売れないから
ファン向けに作った方がいいなって判断してたらいいんだけど。
Wiiモーションプラスにも対応させるんだし、初心者向けよりも
上級者向けにして欲しいな。
775なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:58:14 ID:4vysdkrI
初心者、上級者と言うよりも、向き不向きの問題だと思うんだよね。
取説読んで、…いや最低でも画面に表示される物くらい読んで、
頭使ってプレイできるなら初心者でもゼルダ向きプレイヤーだと思うんだ。

でも俺が見たニコ動の奴(トワプリ)は、
ダンジョンマップを取った時に画面に出るメッセージすら読まないらしくて
マップを全然見ないでプレイするし、
見回さないから小さなカギの入った宝箱見落とすしで詰まりまくり。
飛び道具使う時にはちゃんと画面にスティックで見回せる表示が出るのに、
「リンクの頭じゃま!」とか言って切れてるし。
で「どうなってるの?!任天堂さん!」とか。もうね。。。orz

こう言う、ゼルダに全く向いてないプレイヤーに合わせて作るのだけは
ホント勘弁して欲しいよ。
まぁ、さすがにそれは無いと信じたいが。
776なまえをいれてください:2009/06/13(土) 12:32:53 ID:HwtkOsdd
まあやってれば気付くと思うけどトワプリのダンジョンって道なりに進めばクリア出来るように作ってるよ。
行ったり来たりする事っていうか同じ場所を通る事も少ない。
詰まる時は柱の上にあるものだの地面のヒントだのを見逃す見落とし系。
だから人によっては凄く簡単だけどよく見落とす人にとっては難しい。
777なまえをいれてください:2009/06/13(土) 12:56:03 ID:B5rCCLMn
確かに二コ動とか観てると自分には信じられないプレイしてる人は多いな、ゼルダに限らず。
RPGって人から情報得て先に進むものなのに、殆ど会話しないで後で何するかわからなくなってキレ出したり。
ああいうプレイヤーって、ゼルダで看板が切れる事すら気付かないんだろうな。

ゼルダで言えば、初代の時点で何ボタンが何をするものなのか表示されてるし、時オカくらいになると最初の場所だけで殆どのアクションが学べる。
それを全部学んでから先進めとは言わないけれど、余りにもシカトしながら後で詰まって怒り出すもんだから、任天堂側も剣のアクションとかの最重要操作はチュート必須にしたりでムキになる。
でもそこまでしても詰まる人が出ちゃうんだから困りもんなんだよね。
ある程度割り切らないとイタチごっこになる。
けど当然、新規を見ない続編は廃れるのも事実なわけで、そこんところは難しいとこなんだよね…。

まぁ結局な、新規プレイヤー諸君!「くわしいことは本をよんで下さい」
778なまえをいれてください:2009/06/13(土) 13:23:29 ID:CXt7F1An
DSはいくらでも馬鹿に合わせてくれて結構だが、
据え置きはコア向けでいい。
779なまえをいれてください:2009/06/13(土) 13:37:40 ID:GXxO/dqy
明らかにゲームに参加しないようなプレイヤーはトワプリでも満足に楽しめないんだから関係ないだろ
んな奴の動画をわざわざ見てそれをダシに批判してる方もどうかと思うわ
780なまえをいれてください:2009/06/13(土) 13:57:04 ID:B5rCCLMn
動画をうpしてる以上は批判されるのは仕方ない気も。
うpするのなら観てる側を楽しませる配慮は やっぱりほしい。
とりあえずうpってよりは、うpするだけの理由がある方が好感が持てるし、こっちもそれを期待してるだけで批判する為に観てるわけじゃない。
当然、つまらない動画は回数をます毎の再生数の減少が激しいわけだから、視聴者の評価ってのは直接言おうが言うまいが存在してるわけである。


まぁ今はそんな事はどうでもいい。
とにかく、結局そうなんだから余り一本道過ぎる親切設計はいらないってのが今の話。
781なまえをいれてください:2009/06/13(土) 14:44:13 ID:jIn4Uyl2
風タク以降序盤に必ず剣技のチュートリアルが入るけど
あれも64で人と話さなかったり看板読まなかったりした人がいたからだろうか
シリーズ経験者なら、いやそうでなくても一周すれば剣技なんて覚えてるのに
毎回チュートリアル入るのがうざいうざい
782なまえをいれてください:2009/06/13(土) 14:56:55 ID:pQOIVrau
ムジュラは、時オカ経験者を意識した作りだってのは見て分かる
次のやつも、トワプリ経験者を意識した作りになるに違いない
783なまえをいれてください:2009/06/13(土) 17:27:14 ID:B5rCCLMn
ん〜、Wii用に作り直すからそれはない様な気が。
784なまえをいれてください:2009/06/13(土) 18:49:24 ID:jImauF0n
トワプリの続編でも無いしな。
785なまえをいれてください:2009/06/13(土) 19:02:10 ID:yo4UDx7s
初代ゼルダへの回帰・・・みたいな感じで
今の世代の人にやらせると明らかに不親切、難しいという
コアな、突き放した感じを売りにしたゼルダを作ってみたらどうなるか

もちろん難しいってことは
インタビューやトレーラーなどで発売前に十分に伝わるようにして
786なまえをいれてください:2009/06/13(土) 19:54:32 ID:TKiQ2YJR
今の世代にやらせるとってなんだ
不親切、理不尽なのはファミコン世代にとっても変わらないだろ
787なまえをいれてください:2009/06/13(土) 19:56:08 ID:EScrDR4C
初代しか認めないとか言う超懐古には受けるんじゃない
788なまえをいれてください:2009/06/14(日) 00:10:23 ID:2IZzNcDe
時オカの発売時は、
任天堂、質問専用電話とか設置してみたいなのな。
なんて親切。
789なまえをいれてください:2009/06/14(日) 00:19:49 ID:4A9jEJj3
理不尽なのと難しいのは違うだろ。
790なまえをいれてください:2009/06/14(日) 00:35:11 ID:mo41fqqw
インターフェイスから来る難しさなんて任天堂が一番徹底してるところだろ
それを理不尽にしたらコアな層に受けるんじゃないかとかアホなのかと
791なまえをいれてください:2009/06/14(日) 00:50:56 ID:Raqh6LfH
難しい=面白いは短絡的すぎだろ
不親切にしたってイライラするだけ
それともコアな人たちはみんなMなのか?
792なまえをいれてください:2009/06/14(日) 01:01:49 ID:r6/H2Xpg
そうです
793なまえをいれてください:2009/06/14(日) 01:13:10 ID:Ao6vsxa+
思い出補正があると不便や理不尽すらもネタになるからな
長寿シリーズは改善してもしなくても文句言われるしバランスが大変な所だ
794なまえをいれてください:2009/06/14(日) 01:16:31 ID:hxGha/Bs
もうストーリークリア後特典のダンジョンとか作っちゃいなよ。
アホみたいに難しいやつ
795なまえをいれてください:2009/06/14(日) 01:18:41 ID:2IZzNcDe
つ裏ゼルダ
796なまえをいれてください:2009/06/14(日) 07:43:57 ID:3ePngwCs
クリア後の特典ってマジうざいんだけど
試練の洞窟みたいにクリア前からいつでも入れるほうがいい
797なまえをいれてください:2009/06/14(日) 08:46:10 ID:w1xpWuoN
>>796
それ、これまでの会話への答えになってないよな?
798なまえをいれてください:2009/06/14(日) 10:05:41 ID:1YXiJ7xK
裏ゼルダさえあれば、簡単すぎるっていう人も納得するかな。
799なまえをいれてください:2009/06/14(日) 10:24:01 ID:qxxm5T6S
裏の仕様によるかな。
個人的には裏はダンジョンや敵の難易度上げるだけじゃなくて、
チュートリアルや相棒も無くしてあるかオプションでオフにできると嬉しい。
800なまえをいれてください:2009/06/14(日) 10:59:38 ID:6Vp5+Xtv
高難度の2週目があるってこと?
801なまえをいれてください:2009/06/14(日) 11:22:05 ID:IvGjjGKi
2周目というかED後かな
ポケモンの金銀のカントー編みたいな感じ
やりたくない人はやらなくてもOKな仕様で
802なまえをいれてください:2009/06/14(日) 14:17:47 ID:w1xpWuoN
>>801
金銀のカントー編と裏ゼルダは全然違うだろ。
ED後続いたりすると、結局新規さんだって気になるわけだから全然解決になってないだろ。
金銀のジョウト地方行ったプレイヤーでカントー行ってないプレイヤーなんているのか?
そんな中途半端でやめるとか、はじめからないより、かえって胸糞悪いだろう。

だからこその裏ゼルダなのに何を言ってるんだ?
裏はダンジョンとかの難易度を上げつつ、チュートをなくし、タクトのエビみたいにプラスαがあればおk。
803なまえをいれてください:2009/06/14(日) 14:44:25 ID:/mutRXsn
そう熱くなるな
804なまえをいれてください:2009/06/14(日) 17:41:08 ID:1uem7qp7
裏ゼルダとかもう出るわけないだろ
805なまえをいれてください:2009/06/14(日) 18:02:38 ID:IvGjjGKi
ごめん誤解しやすい文章だったね
裏についてじゃなくて難易度について書いたつもりだったんだ
806なまえをいれてください:2009/06/14(日) 19:48:26 ID:rqPKR/Lu
難しいダンジョンなら敵増やして硬くして
謎のヒントは無しにしてって色々安易な方法はあるけど

センスのいいダンジョンって考えるの難しいよな
キー操作とボタンは基本4つぐらいしか使わないノーマルなゼルダの操作システムで

夢島のダンジョン毎になんかテーマっぽいのがあるのは
限られた表現の中で同じにならないように見せるために考えたんだろうなぁと思った
807なまえをいれてください:2009/06/14(日) 20:13:09 ID:9alsiBMc
チンクルが8月か9月くらいに出てくれないと
汽笛が来年になる可能性が出てくる気が
808なまえをいれてください:2009/06/14(日) 22:01:14 ID:HnL2puZu
今コンビニでファミ通読んだがwiiの新作ゼルダ開発中なんだね
809なまえをいれてください:2009/06/15(月) 06:53:14 ID:MnWlTRCA
トワプリ出た時にはもう次のWii向けも開発中だって言ってたよ。
そもそもトワプリはGC向けの予定だったし。
810なまえをいれてください:2009/06/15(月) 15:42:19 ID:43jNbfkg
まあ事実上Wiiの一作目だよね
メトロイドプライムとかはGCのよりお手軽簡単になってたけどゼルダはどうなるだろうねぇ
811なまえをいれてください:2009/06/15(月) 16:39:36 ID:SvLdqXn2
Wiiで遊ぶシリーズがある今でいうのなら、
トワプリはWiiで遊ぶ「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」って感じだからなぁ。
反転されてるとか違いは多少あるけれど。
812なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:01:32 ID:2G+Suksj
トワプリはあそぶシリーズじゃないだろw
だって6800円のフルプライスだぞ!
(まぁGC→wiiの変更点で考えるとあそぶシリーズそのものなんだがな)
813なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:15:17 ID:nEI++D+B
・・・
814なまえをいれてください:2009/06/15(月) 23:24:13 ID:5tURkxmM
^^;
815なまえをいれてください:2009/06/16(火) 01:01:49 ID:0uECXBp5
リゾートのチャンバラ・アーチェリーのような操作にするか、トワプリの従来操作を踏襲するか、迷ってるみたいだなミヤホン
816なまえをいれてください:2009/06/16(火) 01:12:50 ID:CGpF/i6Y
(´A`)
817なまえをいれてください:2009/06/16(火) 08:48:18 ID:nfLcK+iN
賛否両論あるだろうけど俺は個人的にはトワプリとは違う操作で遊びたいな
In order to grow, Link must not stand still. (by Miyahon) って事でよろしく
818なまえをいれてください:2009/06/16(火) 09:38:47 ID:3aeCsUye
ゼルダを夢幻ではじめてやってすごいおもしろいんですが、DSでゼルダに
にた感じの面白いソフトってありませんか?子供がいるのでなかなか家庭用ゲームじゃ
できません;;お願いします^^
819なまえをいれてください:2009/06/16(火) 09:44:34 ID:8dqdCnSA
アクションで謎解き要素があって、というゲームならFFCCとか?
比重はアクション>>>謎解きだが
820なまえをいれてください:2009/06/16(火) 10:23:07 ID:3aeCsUye
>>818返答ありがとうございます。
やっぱり謎解きが多いのが面白いですね。
RPGはドラクエ以外やったことがなかったんで・・・
ほかは推理系をやっています。他にもありましたら教えてください^^。
マリオRPGかドラゴンボール(サイヤじゃない)はどうなのかしら?
と思案中です。
821なまえをいれてください:2009/06/16(火) 10:25:49 ID:GKGHB7m5
DS購入相談スレ行きなさいよ
822なまえをいれてください:2009/06/16(火) 10:46:17 ID:3aeCsUye
やっぱりそうですよね・・・
ゼルダ大好きな人たちだったらお薦めあるかな〜と思ったんで。
すいませんでした^^
823なまえをいれてください:2009/06/16(火) 11:17:20 ID:bAN0KNKd
ageんな。
そして死ね。
824なまえをいれてください:2009/06/16(火) 12:54:13 ID:2QqdsgNt
GCコンと併用できるようにするならまだしも、
リモコンに絞るならトワプリの安っぽい中途半端な操作受け継いでもしょうがないだろ。
825なまえをいれてください:2009/06/16(火) 14:25:33 ID:KiRJE2q0
剣撃は普段はAでもいいなぁ
ノーモアみたいなのが理想
826なまえをいれてください:2009/06/16(火) 15:17:07 ID:qDgsX/BP
>>817
違う操作というと?
ボタン数は限られてるし
827なまえをいれてください:2009/06/16(火) 15:24:05 ID:ip249Rqh
それを考えるのがお前の仕事やないかい
828なまえをいれてください:2009/06/16(火) 15:28:36 ID:X0QadWd1
>>826
Wiiスポリゾートの様にWiiって楽しい!って思わせる操作の事でしょ。
トワプリはGCのBボタンを単にリモコンを振るという動作に置き換えただけだった。
だから>>825みたいな意見が出ちゃうのも仕方ないし、振る事自体に爽快さを感じれないゲームなのなら無理やり振らせる必要性がない。

そこはやっぱり、振ってるからこそっていう何かが必要なんじゃないかな?
829なまえをいれてください:2009/06/16(火) 18:23:31 ID:iI3rnG+x
> http://gs.inside-games.jp/news/191/19174.html
>
> “Demo Play(仮称)”と呼ばれているこの機能は、New スーパーマリオブラザーズ Wiiで初めて導入される予定で、
> 主にゲーム初心者のプレイを助けることを目的としたもの。
> プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に、
> (コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
> 「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。

ゼルダにやるんじゃねーぞ
830なまえをいれてください:2009/06/16(火) 18:28:12 ID:SfUB66vC
アクション詰んだらCPUが自動でクリア…だと…?
831なまえをいれてください:2009/06/16(火) 18:43:34 ID:VbBWRRGj
なぁに、導入されても使わなければいいだけだ
832なまえをいれてください:2009/06/16(火) 20:09:44 ID:pxxcNs00
勝手にスイスイとスイッチ押して謎解きしていくリンクもちょっと見てみたい光景ではある
833なまえをいれてください:2009/06/16(火) 20:33:30 ID:S+kXVvHa
脱落者を出す事なく全員仲良くクリア出来るゲームか。
みんなでゴールするゆとりの運動会みたいだなw
Wiiのゲームはどこに向かってんだろうなぁ。
詰まったらデモにたよるような奴は詰まるたびにデモを使って
何もしないままプレイ動画を見てる如くクリアしそうだなw
もうついでに攻略本に載ってるような情報もゲームの中に入れてしまえ。
834なまえをいれてください:2009/06/16(火) 20:41:16 ID:uxf9qiA0
>>833
ゲハから湧いてこなくていいよ
835なまえをいれてください:2009/06/16(火) 20:43:52 ID:R3ZKnpIa
ゼルダに使うな
836なまえをいれてください:2009/06/16(火) 20:56:29 ID:BSJ1+0Ig
攻略本とかオンラインとか必須になるのを避ける手じゃないか?
ある程度手間が必要な形で導入するなら
むしろゼルダに入れた方が基本の難易度も上げられて良さそうだけど
837なまえをいれてください:2009/06/16(火) 20:56:57 ID:KiRJE2q0
浮き釣りも知らない子が質問してくるのを避けたり
難易度上げれるんだから
ミドナがヒント言い過ぎだろがとか、簡単すぎる!!上級ゲーマーの俺はこんなのでは満足しない!!
とか防止できるんだから俺はいいと思うけどねぇ
時オカでも電話で対応してたんだし
寧ろマリオよりゼルダに向いてるでしょ
838なまえをいれてください:2009/06/16(火) 20:58:19 ID:9cxlELHF
いや、普通にゼルダでも使うでしょ
これって、ちょっと前に任天堂が特許出してたヒントシステムだよね?
あれのイメージイラストってまんまゼルダだったし

マリオはクリア自動クリアだけど、ゼルダはヒントシステム使ったら謎の答えを言うんかな?
839なまえをいれてください:2009/06/16(火) 21:02:38 ID:lGGsWzgy
やめてくれ
そんなんあったら、使っちゃうだろ…
840なまえをいれてください:2009/06/16(火) 21:07:20 ID:9cxlELHF
むしろ自分はヒント機能より

>その登録内容によると、RPG系のゲームにおいて、
>DVDのチャプターのように好きな場面からゲームを開始したり、
>セーブデータをオンライン上に保存しておける機能などが検討されているようです。


の方に興味が行った
841なまえをいれてください:2009/06/16(火) 21:11:24 ID:3Hb/nqH/
>>838
そういえばそんなイメージイラストあったなw
ON・OFF機能さえあれば大歓迎
842なまえをいれてください:2009/06/16(火) 21:17:19 ID:PoGnHb+6
DemoPlayを使った途端
裏技、バグ技をフルに使いこなし有り得ない方法から謎を解く
雑魚敵はあらゆる戦法を使いこなし瞬殺
ボスは10秒以内に撃破

プレイヤー「こんなの真似出来るわけないだろ・・・」
843なまえをいれてください:2009/06/16(火) 22:04:09 ID:SfUB66vC
TASさんかっこいいです
844なまえをいれてください:2009/06/16(火) 22:44:00 ID:hTqXlvd1
その機能を使って解答を見て何でこんなコト気がつかなかったんだよ………と鬱になるヤツが多発する悪寒
845なまえをいれてください:2009/06/16(火) 23:33:25 ID:OIFarhrw
落ち込むよりなるほどーとか思うほうが多いと思う
846なまえをいれてください:2009/06/16(火) 23:37:38 ID:13KIGJT8
説明でもない限り、仕組みに気づかずに鬱にもならんだろ
847なまえをいれてください:2009/06/16(火) 23:52:25 ID:Wy2RkgZv
プレイヤー「バクダンで浮遊とかマジかよ・・・」
848なまえをいれてください:2009/06/17(水) 11:19:13 ID:RisJ6IOt
>>844
まぁそれは攻略本だのサイトだの今でもあるしなぁ
特にサイトは携帯で手軽にそれっぽいキーワード入れれば直ぐに出て来るし
849なまえをいれてください:2009/06/17(水) 18:23:12 ID:ThBkkgeX
考えてみたらそのシステム、攻略本の需要にとどめ刺すな
850なまえをいれてください:2009/06/17(水) 19:38:06 ID:3VsLUrkB
そういえばそうだなw
ネットでの攻略サイトも無意味になるし。
851なまえをいれてください:2009/06/17(水) 20:48:15 ID:B4ZsYp9t
これを機会に攻略本が面白くなることを祈るよ
最近のはただのデーター乗っけただけでつまらん。もっと変な方向に頑張ってほしい
852なまえをいれてください:2009/06/17(水) 20:58:14 ID:F2W8cqbA
ハートの欠片の位置や魂集めなんかの最も需要がある部分までは
さすがにフォローしきれないだろうから、普通に攻略サイトは必要なんじゃないか
853なまえをいれてください:2009/06/18(木) 01:17:22 ID:1tQSbmVd
>>852
確かに
任天堂のはとりあえずクリアできるようにってだけで、フルコンプできるようにとは違うからな
854なまえをいれてください:2009/06/18(木) 10:38:12 ID:fU+cLT2q
>>851
夢島の攻略本で心霊特集とかやっていたエイプの復活ですね
分かります
855なまえをいれてください:2009/06/18(木) 12:50:02 ID:5VVpznw6
もう糸井重里は攻略本
856なまえをいれてください:2009/06/18(木) 20:40:24 ID:Gt86e+bb
ゼルダだと探検隊の記録風にダンジョン攻略してくとかか
857なまえをいれてください:2009/06/18(木) 21:03:59 ID:JhyWX/yW
>>759の本放送とか楽しみにしてるのにまだ始まらないのか!
858|ω・`):2009/06/20(土) 02:47:00 ID:l9VlarbZ
オットセイ公認スレ認定おめでとうございます
859なまえをいれてください:2009/06/21(日) 00:34:27 ID:3AMiT9DD
タクトだとかわいらしいチュチュのトワプリでの変わりように背筋が凍ったぜ…
それで回復するのかよ!
860なまえをいれてください:2009/06/21(日) 01:25:21 ID:/4Qva9b5
さっぱりどんなんだったか覚えてねえや…
861なまえをいれてください:2009/06/21(日) 01:36:07 ID:Iy6XEt1V
タクトは目とか口とかあるプルプル。
トワプリは目も口もないブルンブルン。
タクトは一応チュチュゼリーを加工して飲んでるけど、トワプリは完全に生なんだよな…
なんの味するんだろう?
862なまえをいれてください:2009/06/21(日) 02:45:37 ID:C3h9l1Xj
赤はイチゴ
緑はメロン
黄はレモン
青はブルーハワイ
紫はぶどう

飲むときのリンクの顔を見るとありえんけどね
863なまえをいれてください:2009/06/21(日) 02:57:14 ID:2vZ/tPoG
トワプリは可愛い敵いないな
キングブルブリンはある意味可愛いけど
864なまえをいれてください:2009/06/21(日) 09:44:01 ID:6fFQA10L
トワプリはキモイ敵が多かったからな。
まぁ、リアルリンクにはコレでいいと思うけど。
865なまえをいれてください:2009/06/21(日) 09:51:25 ID:L0t2c9x7
敵だけじゃなくリンクもサブキャラもみんなキモイ
866なまえをいれてください:2009/06/21(日) 10:14:16 ID:1BE6U/Wx
トワプリは、なんちゅーか、周回遅れで不気味の谷にハマりこんだイメージ。
顔が漫画的なキャラほど違和感なく、リアルに近いキャラほど気持ち悪い。
前者の典型はミドナやアゲハや村長、後者の典型はリンク。
867なまえをいれてください:2009/06/21(日) 11:34:22 ID:eZar1AX7
VCのオカリナの振動で隠された穴探すのは
どうなってるんですか?教えて下さい。
868なまえをいれてください:2009/06/21(日) 11:40:44 ID:L0t2c9x7
ミドナとか一番気持ち悪いわ
869なまえをいれてください:2009/06/21(日) 12:03:32 ID:WBo1EWCc
正直グラフィックが進化するにつれて
虫系がかなりヤバイ
870NIN SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/06/21(日) 20:35:40 ID:r5jKK2XT
謎解きが面倒くさい&解けないからゼルダなんてやらない、って奴も多いからな
ヒントシステム導入はむしろ当然の流れ
ゲームの問題点のひとつが「とちゅうで詰まったからもうやんない」だからな


それよりも次のゼルダはやっぱり、「愛」をテーマにすべきだろう

一人の女性への愛でもいいし、もっと広義の愛でもいいし、友愛でもいい。
とにかく、「愛」こそ、ゼルダにふさわしいテーマ。
開発者はそれを意識して作るべき。

女の子ユーザーが、リンクに惚れるくらいのゼルダが俺的には理想だけど。
871なまえをいれてください:2009/06/21(日) 22:00:22 ID:1BE6U/Wx
謎っていうのはそろそろやめても良いと思うんだよなー
それこそバイオみたいに味付けとかムード作り程度の役目になっても良いと思う。
バイオ4の謎なんてほんと雰囲気だけのためにあるようなもんだし。
872なまえをいれてください:2009/06/21(日) 22:15:18 ID:fHFfgavt
謎解きしたくない奴は無理してゼルダやる必要ないだろ
873なまえをいれてください:2009/06/21(日) 22:20:33 ID:1BE6U/Wx
>>872
こういう人の声がでかいからどんどん売上げが下がるんではなかろうかと
874なまえをいれてください:2009/06/21(日) 22:33:35 ID:2vZ/tPoG
それならマリオを売ればいいだけ
別のものになっては意味がない
875なまえをいれてください:2009/06/21(日) 23:06:56 ID:O6d0Go7x
まあ選択肢を増やすだけだから何も問題ない
ヒントを使う人、使わない人、使いたくない人は使わなければいい。
今までのゼルダでも妖精のヒントを見るか見ないか選択できた
876なまえをいれてください:2009/06/21(日) 23:29:55 ID:L0t2c9x7
>>871
じゃあ謎解きを取ってこれからのゼルダは一体何をするゲームになるのw

敵も弱い、謎解きも少ない。
ウザいパートナーのあれしろこれしろという指示に従って
くだらない垂れ流しムービーのストーリーを追っていくだけの一本道ゲーですかw
877なまえをいれてください:2009/06/21(日) 23:47:46 ID:/4Qva9b5
ゼルダのアクションとか謎解きって結構難しいしな…
ただダンジョンが長くて時間がかかるだけのゲームとは違う
狭い空間なのに難しくて時間がかかる
俺の頭では時々マジで詰む
でもそれが良いんだよな
878なまえをいれてください:2009/06/22(月) 00:30:19 ID:7opNx9T/
謎解きとアクションが両方面白くてゼルダだと思う
最近のアクションは派手にはなったけど楽しくないな
879なまえをいれてください:2009/06/22(月) 00:42:33 ID:2o8ICPcz
2Dの上からの視点に比べて、3Dのあの視点だと動作がリアル(遅く)で、
一つ一つの動作に時間がかかるから、謎解きのイメージがだいぶ違う感じがする。

おなじようなパターン、お決まりのアイテムばっかりでは、
シリーズを重ねるごとに、謎解きの面白さが薄れてるって感じはした。
でも謎解きは、やっぱりほしいな。要は、工夫とかアイデアしだいだと思うよ。

>>871
それこそアクションやRPG要素が強い、3D版リンクの冒険として新しく出してほしいなと思ったことがある。
880なまえをいれてください:2009/06/22(月) 01:09:26 ID:T1T2UT86
Aの転がるボタンも、だんだん「本当に速くなってるのか?」って感じだしな
アレは悲しかった
881なまえをいれてください:2009/06/22(月) 08:25:41 ID:iWiJZzQt
>>880
悲しくないし。
転がるは別に早くならんでいいよ。
見映えが悪い。
882なまえをいれてください:2009/06/22(月) 08:33:14 ID:GjECguIb
>>867
俺もこれ気になった。
時のオカリナで振動パック無いと
場所がわからない隠された穴があったよな。
あの手のはVC版では発見不可能?
883なまえをいれてください:2009/06/22(月) 09:11:37 ID:XcsWtZup
>>882
GCの裏ゼルダで普通に振動したからWiiでも大丈夫だと思うぞ
振動パックなくても、コントローラー自体に振動機能があるんだし
884なまえをいれてください:2009/06/22(月) 11:20:11 ID:svA7N+TQ
>>882
それってもだえ石の事?
それなら使えないよ。

>>883
VCのソフトは振動機能に対応して無いよ。
GCコンでやっても一切振動はしない。
885なまえをいれてください:2009/06/22(月) 12:17:42 ID:XrPXpZg+
VCはブルブルしないんだよなー
まぁゴシップストーンがヒント教えてくれたからどうにかなったけど。
886なまえをいれてください:2009/06/22(月) 13:26:57 ID:/FGgqVEx
えー!?そうなのか!
当然Wiiリモコンがブルブルしてくれるもんだと思って
やっと64を処分出来ると考えてたんだが甘かったな。
ハードもソフトも大事にとっとく事にするわ。
887なまえをいれてください:2009/06/22(月) 15:20:17 ID:y8tTrLoD
ゼルダDS2では汽車のパーツで汽車の改造出来ます
今回はファントムをダンジョンで操作出来ます
888なまえをいれてください:2009/06/22(月) 18:24:58 ID:LMR856c/
DemoPlayを使えばドンキーコングの隠しステージも自動でクリアしてくれます
889なまえをいれてください:2009/06/22(月) 18:53:19 ID:svA7N+TQ
>>886
VCで出てる64のソフトはクラシック、GCコンでしか出来ないよ。
Wiiリモコンを横もちで使えるのはファミコンのソフトだけだよ。

64と時のオカリナは大切に取っとくべきだな。
昔の任天堂製品は全く故障しないんだし。
890なまえをいれてください:2009/06/23(火) 00:41:35 ID:CUKO7tLD
結局ゼルコレや時オカGCに勝ってる部分がディスク入れ替え無しな部分だけで後は負けてるんだよな…VC版。

任天堂もなんで振動に対応させようとしないんだろう。
891なまえをいれてください:2009/06/23(火) 00:50:26 ID:e3f2TDQJ
せめてフレームレートが上がってくれれば・・
あのガックガク具合は判っててもびびるくらいだ
892なまえをいれてください:2009/06/23(火) 02:46:54 ID:D7VUd6ol
>>890
ひょっとして対応できない仕様なんじゃね?と最近思い始めた
コントローラパックは知らんけど
893なまえをいれてください:2009/06/23(火) 08:12:33 ID:IwKr2+yH
>>892
素人考えだがプログラムに入れるだけじゃないのかね?
単に対応に人割けないだけだろう。
894なまえをいれてください:2009/06/23(火) 08:30:40 ID:MgMvQsdh
ちょっと聞きたいんだけど
VCのムジュラってフリーズ対策されてる?
ゼルコレが散々だったから、クリアするの大変だった
895なまえをいれてください:2009/06/23(火) 08:31:35 ID:bIW3Iop1
遡ればGBAもlame boyなんて揶揄されてたが
それ以降任天堂のハードってどこかひとつ抜けてるというか完璧ではないんだよな
GBAもスーファミのように4つボタンにしとけば良かったし上でも出てるが振動ナシとかな
だからか64も少ないし
896なまえをいれてください:2009/06/23(火) 19:03:56 ID:CIFoRpho
振動とか、あってもなくてもあんま気づかない
座布団が振動するなら分かるけど
897なまえをいれてください:2009/06/23(火) 19:22:04 ID:Pb8sbYRL
名作トライアルのってさすがに体験版だからあんなカクカクなんだよな
製品あそこまでカクカクしなかったけど
898なまえをいれてください:2009/06/23(火) 19:40:46 ID:ezkVabGi
>>894
VCは基本的に一切弄らず完全移植。
ムジュラはやった事無いから分からないけど・・・。
899なまえをいれてください:2009/06/23(火) 21:10:24 ID:9PAc0RpC
トワプリのおばちゃんが相当キモかったwあれはキモくていいんだろうけど
900なまえをいれてください:2009/06/23(火) 21:28:01 ID:fmjoy1xt
>>899
見た目はキモイけどセリフはフレンドリーですくわれたぜw
901なまえをいれてください:2009/06/23(火) 21:28:34 ID:WKUzziho
おばちゃんだけじゃなくほとんどのキャラはキモイけどなトワプリは。
902なまえをいれてください:2009/06/23(火) 21:54:42 ID:1PYDbl8a
姿はキモいけど、トワプリで一番好きなキャラはリンクを除けば実はおばちゃん。


あんなの、任天堂以外じゃ考え付かんよ。
903なまえをいれてください:2009/06/23(火) 22:11:03 ID:ezkVabGi
>>899
キモイというか、不気味だったもんな。
ボーリングのピンみたいな形で、すげー変なアイテムだと思ってたけど
あそこまでしっかしとストーリーに関わってくるとは、全く想像できなかったw

>>902
ゼルダって、昔から変なキャラ多いもんな。
次回作もこういうキャラ出るんだろうか・・・?
904なまえをいれてください:2009/06/23(火) 23:15:48 ID:B4smn6fc
時岡・ムジュラの床バンバン叩いてる人は
イケメン臭がしなくもない(目は見えないけど)
905なまえをいれてください:2009/06/23(火) 23:20:35 ID:YEUwHiT0
なんとなくわかる
906なまえをいれてください:2009/06/23(火) 23:35:23 ID:WKUzziho
>>903
こうまで変でムカつくキャラばっかなのはトワプリくらいなもんだよ。
まずリンクからして見ててムカつくし。
907なまえをいれてください:2009/06/24(水) 00:32:50 ID:IdliZFu/
真正面から見たら確かにキモい
特に鼻辺りがてかっててウザい
908なまえをいれてください:2009/06/24(水) 10:38:57 ID:iSnfET09
>>906
時岡やムジュラをリメイクしたら同じような事になるがな。
909なまえをいれてください:2009/06/24(水) 11:58:23 ID:TPODZdtI
トワプリはゼルダ独特のうざキャラ感は弱かったな
なんかみんな言動がまともで協力的
910なまえをいれてください:2009/06/24(水) 12:33:30 ID:YrItFOEP
ふしぎのぼうしは内容は残念だったがBGMとアイデアは評価できる
同じカプコンでも木の実となんでああも違うんだろう
911なまえをいれてください:2009/06/24(水) 17:45:18 ID:IdliZFu/
情報量の薄さ
毒気が無さすぎるグラフィック
912なまえをいれてください:2009/06/24(水) 18:03:11 ID:Xau8vrR2
トアル村の連中とミドナほどウザいキャラは後にも先にもそうはいないだろう
913なまえをいれてください:2009/06/24(水) 19:09:09 ID:Iv5ExgXT
>>894
VC版もフリーズ報告されている。
それでいて、ゼルコレみたいにGC用のキーアイコンに変わってたりしてないから(ゼルコレだと、Z注目がL注目とGCコンに合わせて台詞等が変更されている。)、
やっぱりVC版は良いところないな。当然振動もないし。
914なまえをいれてください:2009/06/24(水) 19:15:55 ID:w1R6uQ6V
>>913
普通に探したらないようなソフトや、プレミアついてるソフトなら価値あるんだろうけど、ゼルダは普通にあるからな
915なまえをいれてください:2009/06/24(水) 19:19:29 ID:vHGW0cyP
せめて64型クラコンがあればいいと思うのに何故か作らないからな。
916なまえをいれてください:2009/06/24(水) 19:43:13 ID:CXpUCTI/
64のVCって、なんで容量あんなにくうんだろう
何か色々と難しい所があるのかな

任天堂は、ROMの頃が一番面白かった
ギリギリの容量の中で、無駄を無くして面白くなるように何度もテストしてるってイメージだった
ROMじゃなくなってからの任天堂のゲームは・・・特にトワプリは、本当にこれでテストプレーしたのかって?思いたくなる
917なまえをいれてください:2009/06/24(水) 20:50:06 ID:3VNg9WoQ
>>913
ああ、そうなのか・・・サンクス
わざわざVCのをやる必要はないか
918なまえをいれてください:2009/06/24(水) 20:50:50 ID:s0knmoTW
チンクルの本放送っぽいの始まったぞ!
やっぱり相談質のQ&Aが黒いw
919なまえをいれてください:2009/06/24(水) 23:52:13 ID:iSnfET09
>>916
ROMの頃は値段が・・・。
920なまえをいれてください:2009/06/25(木) 00:21:08 ID:kQf9KScX
じゃあ光ディスクを容量制限して使おう。
921なまえをいれてください:2009/06/25(木) 03:02:59 ID:RMdQceim
>>909
トワプリはあんまり印象に残らないな
リアルなゲームに慣れきったせいもあるかもしれんが
雑魚もボスもあっさりだし冒険してる感があまりないと言うか
時岡の後日談としてもちょっと弱いと思う
922なまえをいれてください:2009/06/25(木) 07:22:43 ID:lv4wp5wC
×後日談
○焼き直し
923なまえをいれてください:2009/06/26(金) 03:59:59 ID:YzBM/BOr
お前らチンクルの新作買うかい?
924なまえをいれてください:2009/06/26(金) 10:51:11 ID:oIdnoqlh
相変わらずカオスな雰囲気が滲み出ているな
925なまえをいれてください:2009/06/26(金) 19:09:01 ID:XoEQREPa

748 :名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 18:56:24 ID:sjDReCLa0
>>740
俺が不安なのはさ、ゼルダでマップを移動したり、弓を構えたりするたびに、
床に置けだの、画面の中央に向けろだの、そういうことやらされることなんだよね。
ジャイロだと奥行きの把握も難しいし、内部のギア?の立ち上げに時間も掛かる。
剣とかの激しい動きをするとズレも蓄積されるだろうから、どこかで修正しなきゃいけない。
カメラを利用したPS3コントローラーの方が賢明だったんじゃないかと思ってしまう。
926なまえをいれてください:2009/06/26(金) 19:22:28 ID:XoEQREPa
761 :名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 19:05:40 ID:sjDReCLa0
>>754
触った印象として、どれくらいの可能性を感じたかって話をしてるんだよ。
あんだけしょっちゅう調整やらされてると、ゼルダなんて無理なんじゃないかとしか思えないんだよね。
今度のゼルダは剣を持たないみたいなこと言われてたけど、
やっぱり部分的にしかリモコン+使わないんじゃないだろうか。
リモコンが発売延期になったのって、結局このズレの蓄積だったと思う。
画面を中央にポイントさせたり、床に置かせたりするのは妥協案でしかなくて、
最初の理想は一度立ち上げたら数時間ぶっ放しで出来るものだったのでは?
ていうか、そういうものじゃないととてもじゃないがアクションRPGゲームなんて成り立たない。

927なまえをいれてください:2009/06/26(金) 19:28:41 ID:/D5QhlPn
813 :名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 19:27:34 ID:AfR7t1Ib0
フリスビーは投げるたびにポイントさせられるから確かにテンポ悪いね
チャンバラも一々ポイントしないといけなかったがそれほどテンポの悪さは感じられない
段々ズレてくるんだから仕方ないのだろうけど任天堂にしては完成してない技術のセンサーを無理して載せてるなという印象を感じた
928なまえをいれてください:2009/06/26(金) 20:11:04 ID:et/hcx08
いや、ゼルダは本当にモープラ対応するかどうかどころかスクショすら出てないじゃん、悲観すんのは早いよ
どんなに調整してもミヤホンが「こりゃダメだな」と思ったら世に出さないだろうし
っていうか、死に物狂いでなんとかなるようにするだろ、正直モープラなかったらマンネリの予感しかしないし

調整しても無理ならトワプリみたいにWii2と同時発売とか
929なまえをいれてください:2009/06/26(金) 20:30:33 ID:81EMDN49
今日あった株主総会で来年には出す的な発言をしたらしいから、wii2はないだろw

…まさか…ね…
930なまえをいれてください:2009/06/26(金) 20:40:01 ID:0aRUjaS+
>>928
悲観というか、上のは全部アンチ任天堂ゲームのやつのホラ。
それを貼っているのも同一人物かアンチだろうが、
上のやつは全部否定されてる
931なまえをいれてください:2009/06/26(金) 20:51:23 ID:/D5QhlPn
嘘ばっかつくな蛸w
932なまえをいれてください:2009/06/26(金) 20:52:40 ID:/D5QhlPn
俺見てたけどむしろWiiスレの妊娠がボコボコにされてたじゃねえか。
適当な理由つけてゼルダは大丈夫の一点張りだったけど、それぞれが全然違う前提と理論の上に立ってんのw
知ったかも言い加減にしろって感じだったよ。
933なまえをいれてください:2009/06/26(金) 21:12:24 ID:CiWGbyhs
まず、床に置く仕様についての文句は
Wiiコンの通信が切れたときやヌンチャクなどをつけた時以外は無く
2時間でも3時間でもぶっ続け手できる、と言われて撤回

チャンバラなどで画面をポイントする仕様は
FPS視点操作で正面を正確に検出する必要があるものだけで
現時点でTPSという概念のゼルダには必要がない、と言われて撤回。
仮にTPSとしてのゼルダで正面補正が必要なら、
後ろ向いて剣振ったのに、前を攻撃する、という可笑しな構図に。
また仮にゼルダのチャンバラ時にポインタするなら
どの敵に注目するか勝手に選ばれていたZ注目の代わりに
ポインタで指定してBボタンで注目というようなこともできる、それにより
ポイントとZ注目を同時に行える、などいくらでも案があるということに。

PSのチンポココンについては
・カメラに正対していないといけない
・カメラに一定距離を保たないといけない
・値段
・ソフトが、無い、つまらない、おそらくパクリ
・普及しない
など。

で?
934なまえをいれてください:2009/06/26(金) 21:20:35 ID:/D5QhlPn
>チャンバラなどで画面をポイントする仕様は
>FPS視点操作で正面を正確に検出する必要があるものだけで
>現時点でTPSという概念のゼルダには必要がない、と言われて撤回。

次のゼルダがTPSである可能性は、モーション+の恩恵や宮本の発言を考慮するにかなり低い。
仮にTPSだったとしても、それはそれで補正が必要というのが妊豚の見解。
さらに、弓矢に関してはまず間違いなくFPSである。弓をつがえるたびにポインティングして、
アーチェリー方式の弓矢をするなど本末転倒である。

>PSのチンポココンについては
>・カメラに正対していないといけない
>・カメラに一定距離を保たないといけない
>・値段
>・ソフトが、無い、つまらない、おそらくパクリ
>・普及しない

全ては妊豚の妄想である。以上。
935なまえをいれてください:2009/06/26(金) 21:24:49 ID:CiWGbyhs
>>934
ああ、あのスレにいたアンチと同一人物か。
動画だけじゃ分からなかったかも知れないが、
Wiiスポのアーチェリーはポイントしないから。
現在のモーションプラスの位置をニュートラル位置として認識する
ゴルフと同じ方式だから。動画評論家には分からないかもしれないが
936なまえをいれてください:2009/06/26(金) 21:29:14 ID:CiWGbyhs
ああ、あと

>次のゼルダがTPSである可能性は、モーション+の恩恵や宮本の発言を考慮するにかなり低い。
>仮にTPSだったとしても、それはそれで補正が必要というのが妊豚の見解。
>さらに、弓矢に関してはまず間違いなくFPSである。弓をつがえるたびにポインティングして、
>アーチェリー方式の弓矢をするなど本末転倒である。

全てはゴキブリの妄想である。以上。
937なまえをいれてください:2009/06/26(金) 21:41:37 ID:/D5QhlPn
>>935
そうかい、どっちにしろゼルダはFPSになるのはほぼ確実だろうけどね^^;

>>936
それは妄想ではなく、推測に基づくシュミレーションである。
「以上。」って気に入ってるのか?w
ちなみに俺はあそこのコテとは別だ。
938なまえをいれてください:2009/06/26(金) 21:42:44 ID:CiWGbyhs
>>934
それは妄想ではなく、推測に基づくシュミレーションである。
「以上。」って気に入ってるのか?w
939なまえをいれてください:2009/06/26(金) 21:44:36 ID:/D5QhlPn
>>938
???
940なまえをいれてください:2009/06/26(金) 21:49:40 ID:CiWGbyhs
>>939
???


自分の言っていることが、
同じように自分に言い返されるべきことだと
気づかない人というのがたまにいる。
941なまえをいれてください:2009/06/26(金) 21:52:42 ID:/D5QhlPn
>>940
読解力の無い馬鹿かw
もう一度読み直してみ。
「それは妄想ではなく、推測に基づくシュミレーションである。」は元々俺の>>934前半に対して言ったものだ。
942なまえをいれてください:2009/06/26(金) 21:58:44 ID:CiWGbyhs
>>941
読解力の無い馬鹿かw
もう一度読み直してみ。
「それは妄想ではなく、推測に基づくシュミレーションである。」は元々俺の>>933 三段落目に対して言ったものだ。


もうね、アホかと。
943なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:10:54 ID:l9oNFnQ9
しつこいんだよ
どっか行って永遠に言い争っててくれ・・・
944なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:19:03 ID:/D5QhlPn
>>942
無理やり返しそうとしてそのざまかw

>「それは妄想ではなく、推測に基づくシュミレーションである。」は元々俺の>>933 三段落目に対して言ったものだ。

ならば、
>自分の言っていることが、同じように自分に言い返されるべきことだと
という意図と明らかに矛盾する。
失敗を言いつくろおうとして新たな失敗を産む馬鹿w
945なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:22:04 ID:/D5QhlPn
ああ、三行目じゃなくて三段落目か。

>PSのチンポココンについては
>・カメラに正対していないといけない
>・カメラに一定距離を保たないといけない
>・値段
>・ソフトが、無い、つまらない、おそらくパクリ
>・普及しない

で、
↑これのどこが推測に基づくシミュレーションなんだ?w
946なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:25:05 ID:CiWGbyhs
>>944
意味が分からんが
お前が言ったことはお前自身に当てはまることだぞ、
と俺が同じ事を復唱してるのに
それが言い返されるべきことの意図に矛盾する、とか意味が分からない

なぜなら俺自身が同じ事をあえて言っているんだから。
お前に自分が言ったことが自分自身に当てはまることだぞ、
と言うために。

お前が俺に言ったことなのに、
そのことはお前は俺に当てはまらないと思っていたのか?
947なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:29:31 ID:CiWGbyhs
>>945
>PSのチンポココンについては
>・カメラに正対していないといけない ⇒カメラだから当然、また動画を見たら明らか
>・カメラに一定距離を保たないといけない ⇒カメラだから当然、また動画を見たら明らか
>・値段 ⇒PSPGoを2万5000円、PS3本体を最初6万、のち重要機能を取り払って4万円という馬鹿げた価格を出す企業だから
>・ソフトが、無い、つまらない、おそらくパクリ ⇒ソフトは現在でも無い、現在でもつまらない、チンポコン自体誰もが見た瞬間パクリだと思った
>・普及しない ⇒無料で配らない限り普及しない。上記理由に加えて、日本海外含めPS3ユーザーのWiiのモーションに対する反感・愚劣な言いようが物語る
948なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:29:37 ID:CiWGbyhs
はい、では。
>次のゼルダがTPSである可能性は、モーション+の恩恵や宮本の発言を考慮するにかなり低い。
>仮にTPSだったとしても、それはそれで補正が必要というのが妊豚の見解。
>さらに、弓矢に関してはまず間違いなくFPSである。弓をつがえるたびにポインティングして、
>アーチェリー方式の弓矢をするなど本末転倒である。

で、
↑これのどこが推測に基づくシミュレーションなんだ?w
949なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:30:33 ID:/D5QhlPn
>>947
おいおいw
俺は「で、」について意見を求めたんだぞ?
矢印の先をちゃんと見ろ!この早とちりもんが!
950なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:33:02 ID:CiWGbyhs
>>949
会話もできない人間だったか。
とられてもいないが、そういう揚げ足をとるようなことで
話をずらすなら、こちらも、
>で? 
は三段落目じゃないのに、何言ってるんだ?ちゃんと文章読めよ!
と言っておく
951なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:35:42 ID:/D5QhlPn
>>950
俺は「で、」のどこが推測に基づいたシュミレーションか聞いたまでだ。
別に「で、」が三段落目だなんて言って無いね^^
952なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:37:07 ID:CiWGbyhs
>>951
俺は三段落目が推測に基づいたシミュレーションだ、
と先に言っているのに、
三段落目じゃない部分を取り出して
どこが推測に基づいたシミュレーションか、と聞かれても困る。
もとの命題がずれている。
953なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:39:41 ID:/D5QhlPn
>>952
この頑固者め!
そこまで三段落目に拘るなら・・・

945 :なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:22:04 ID:/D5QhlPn
ああ、三行目じゃなくて三段落目か。  ←@段落目

>PSのチンポココンについては    ←A段落目
>・カメラに正対していないといけない
>・カメラに一定距離を保たないといけない
>・値段
>・ソフトが、無い、つまらない、おそらくパクリ
>・普及しない

で、                     ←B段落目
↑これのどこが推測に基づくシミュレーションなんだ?w


ほれ、3段落目だ!
954なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:41:08 ID:CiWGbyhs
>>953
は?
>>942嫁よ!
955なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:43:00 ID:/D5QhlPn
>>954
嫁…?はて…?
>>942があなたのお嫁さんということでしょうか?
よく分かりませぬ^^
956なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:47:26 ID:CiWGbyhs
ん?
957なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:52:53 ID:/D5QhlPn
>>956
「ん?」とは何ですか!
958なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:55:01 ID:CiWGbyhs
ん?嫁というのは読め、ということです
訂正しますね
またずっと無視している>>948に早く答えてください
959なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:55:30 ID:ugI7xHBw
ゼルダスレでやる必要ないから
ゲハでスレたててやれ
960なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:55:34 ID:/D5QhlPn
813 :名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 19:27:34 ID:AfR7t1Ib0
フリスビーは投げるたびにポイントさせられるから確かにテンポ悪いね
チャンバラも一々ポイントしないといけなかったがそれほどテンポの悪さは感じられない
段々ズレてくるんだから仕方ないのだろうけど任天堂にしては完成してない技術のセンサーを無理して載せてるなという印象を感じた

この様子ではゼルダに期待できそうはありませんね!
それどころか、リモコン+自体出来の怪しいもんです。
961なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:56:22 ID:CiWGbyhs
>>960
ん?嫁というのは読め、ということです
訂正しますね
またずっと無視している>>948に早く答えてください
962なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:57:05 ID:/D5QhlPn
>>958
・・・そんな自分勝手な言葉を使わないでいただきたい!
ここは掲示板です!会話する場所です!
独りよがりな当て字はをしていいと思ってるんですか!?
963なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:58:12 ID:CiWGbyhs
>>962
ならば独りよがりな三段落目の勝手な判断をせずに
俺の言った三段落目の言葉を受け入れてください。
ここを何だとおもっているんですか?会話する場所ですよ?
964なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:58:26 ID:/D5QhlPn
それから>>948の意味が分かりません!
「で、」が推測に基づいたシミュレーションだなんて、誰も言ってません!
965なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:59:28 ID:CiWGbyhs
>>964
文章が読めないなら訂正します

>次のゼルダがTPSである可能性は、モーション+の恩恵や宮本の発言を考慮するにかなり低い。
>仮にTPSだったとしても、それはそれで補正が必要というのが妊豚の見解。
>さらに、弓矢に関してはまず間違いなくFPSである。弓をつがえるたびにポインティングして、
>アーチェリー方式の弓矢をするなど本末転倒である。
↑これのどこが推測に基づくシミュレーションなんだ?w
966なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:59:51 ID:/D5QhlPn
>>963
会話する場所だというのなら、何故「ん?」などという誠意の無い対応をしたのですか!
そんな方とはお話できません!
967なまえをいれてください:2009/06/26(金) 23:01:01 ID:CiWGbyhs
>>966
あなたが>>931で蛸という言葉を使ったからです。
会話をする場所だというのに、相手を蛸呼ばわりするという
誠意のない相手を愚劣する呼称で呼ぶのですか?
そんな方とはお話できませんね
968なまえをいれてください:2009/06/26(金) 23:03:01 ID:/D5QhlPn
>>967
今たそがれ清兵衛を見てるのに、あなたのせいで集中できないではないですか!
この蛸助!
969なまえをいれてください:2009/06/26(金) 23:36:00 ID:NsGsfIgs

次スレ頼むぜ
970なまえをいれてください:2009/06/27(土) 17:17:20 ID:+Z0sP8gq
yosi任せろ
971なまえをいれてください:2009/06/27(土) 18:48:24 ID:RZ44Wwtb
上上吉
972なまえをいれてください:2009/06/28(日) 18:42:35 ID:cULrSBVx
バカなやり取り次スレにコピペしてやろうか…
973なまえをいれてください:2009/06/28(日) 20:00:21 ID:ZVvUgwE7
>>972
死ねカス
974なまえをいれてください:2009/06/30(火) 07:50:05 ID:i4zL05ek
次スレってpart128?
975なまえをいれてください:2009/07/02(木) 20:58:36 ID:bLn3pvBq
トワプリおもすれ
976なまえをいれてください:2009/07/02(木) 22:40:47 ID:bLn3pvBq
はい次

▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part.129▲
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1246541951/
977なまえをいれてください:2009/07/03(金) 07:43:45 ID:9nlMG2KE
>>976乙!

神トラ夢島のリンクってなんか好きだ
愛嬌があるって言うか、イケメンすぎないのがまた…
978なまえをいれてください:2009/07/03(金) 20:34:30 ID:z4J0/QaH
団子っ鼻
979なまえをいれてください:2009/07/04(土) 18:28:32 ID:85iUwrDk
Wiiでリアルだと、64みたいな表現は無理なのか?と思っていたけど
モンハン3のPV見たらそんなこと全然無かった。ヴァルガジアみたいなモンスターとかも表現が似てるし。
もっと新作はグラフィック頑張ってくれ
980なまえをいれてください:2009/07/04(土) 18:36:57 ID:qATFfVx+
64みたいな表現?
言ってる事がよく分からん・・・。

とりあえず、GC用に作ってたトワプリよりは良くなるんじゃない?
981なまえをいれてください:2009/07/04(土) 18:40:09 ID:L2Aug8Q0
モンハン3と時オカが共通してて
トワプリが共通してないグラフィック要素が見当たらん
982なまえをいれてください:2009/07/04(土) 18:40:32 ID:i8aEcaGb
トゥーンシェーダで描かれた
トゥーンリンク世界の表現もなかなかいい
983なまえをいれてください:2009/07/04(土) 21:08:45 ID:hilNn4/0
>>979はトワプリより64のグラの方がいいって言いたいんじゃね
デスマウンテンのグラグラした暑さとか
ウッドフォールの暗くジメジメした感じとか
空気や雰囲気がトワプリよりダイレクトに伝わってくると俺も思うよ
984なまえをいれてください:2009/07/04(土) 22:19:58 ID:85iUwrDk
そうそう、只綺麗で風景凄くしただけじゃダメなんだと思うんだ(タクトトワプリを完全否定するわけじゃないが)
表現の仕方を64の独特なゼルダっぽくしてほしいっていうか。
985なまえをいれてください:2009/07/04(土) 22:37:20 ID:RcjWMyzq
んな細けえことより
・ヌルいのがデフォになりつつある難易度
・もはや恒例になりつつある○○集め系作業イベント
・でしゃばりで鬱陶しいパートナー

こういう部分を改善してほしいわ。
グラフィックの表現のこだわりなんて一番あとでいい。
986なまえをいれてください:2009/07/04(土) 22:42:53 ID:Eb/QSxVf
別に難易度はヌルくてもいいや
987なまえをいれてください:2009/07/04(土) 22:46:43 ID:pqEcy0ci
まートワプリはWiiのお披露目みたいなもんだから、
ご祝儀でご新規さん用に敷居低くした、って考えたい。


次はクリア後、データダウンロードで裏ゼルダ。
988なまえをいれてください:2009/07/04(土) 23:39:01 ID:L2Aug8Q0
「64ッぽく無い」を「頑張ってない」と表現するところも
そこでMH3を何故か出してきたところもちょっと理解できないです。
989なまえをいれてください:2009/07/05(日) 00:33:29 ID:WgAQ4Kre
グラフィックをどう感じるかなんて人それぞれだからなあ
990なまえをいれてください:2009/07/05(日) 00:51:44 ID:+DEVDiZW
>>988
そいつがMH3くらいしかWiiのリアル志向のファンタジー系ゲームの画像を見たことなかったからじゃないのか?
頑張ってないはそいつの価値観だろうし
まあお前のレスみるとただのモンハン嫌いに見えるからこんなレスする必要ないかも知れんが一応。
しかしモンハンは武器素材のめんどくさささえ何とかしてくれればもうちょいモチベーションあがるんだがね
991なまえをいれてください
久しぶりにゼルダの伝説サウンド&ドラマ聴いたんだけど
リンクが緑川でゼルダ姫が國府田か・・・今じゃ考えられんキャスティングだ