【忍者】NINJA GAIDEN 第114幕【龍剣伝】
2 :
|ω・`):2009/04/15(水) 12:30:24 ID:2+Ac7E1H
おう
■NINJA GAIDEN1&2[FAQ1]
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避
・Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
■NINJA GAIDEN2 [FAQ2]
・Q:グロイの?
A:静止画ほどグロくは無いけどグロい。苦手な人は自重推奨
・Q:処理落ちが酷いって聞いたけど?
A:一部の場所では必ず発生、あとは本体によってまちまち? (感覚の差という説も、詳細は不明
・Q:「忍びの道」「強者の道」どっちを選べばイイの?
A:ニンジャガ初体験なら「忍びの道」一択。前作をやり込んだ奴は「強者の道」お勧め
・Q:裏風が劣化してねぇ?
A:モーションがダッシュに変わっただけで基本は同じ。裏風ジャンプも可
・Q:捌きが劣化してねぇ?
A:失敗モーションが入るようになったので、1のように適当連打では成功しなくなった
・Q:巨大アルマジロ、倒した後の爆発がかわせないんだけど?
A:ガードしる
・Q:戻れない、詰んだ!
A:オートセーブは罠。セーブはマニュアルで分割推奨
・Q:隠しコス無いのかよ!
A:DLCにて配信中(有料)
■NINJA GAIDEN1 [FAQ3]
・Q:交差の法って?
A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能
交差直後にYを押せば絶技。Blackでは廃止
・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能?
A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い?
A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている (無印もDLCで一部体験可)
ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も
・Q:2周目の引継ぎ要素は?
A:己の腕のみ
8 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 21:16:38 ID:OgJyX3jS
質問です。
Σをやり始めたのですが、あまりに難しく難易度を下げたいのですが、
変更方法はあるのでしょうか?
特に難易度を選ぶこともなく、ゲームを始めています。
それともクリア前は難易度指定できないのでしょうか?
どこを調べてもわからないので、どなたか教えてください。
よろしくお願いいたします。
9 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 21:30:10 ID:OgJyX3jS
8です
おそらく自己解決できました。
死んだ時に忍びの道をあきらめたらよいのですね?
悟りやってるんだけどChap3入ったらいきなり
ゴルヴァンゲルフ10体くらい出てきて\(^o^)/
この先進める自信のない俺に
着地絶技と一回転絶技を出すコツを
優しく教えてくれないか
>9
そうです
1回クリアしたら忍びもできるように
なってると思うので頑張って!
>>11 着地絶技引導は、ジャンプして着地してからじゃなくて着地する少し前にYを押しっぱにするといいよ
回転絶技なら、着地する前にスティック半回転→Y押しっぱなしで楽に受け付けてくれて絶技に繋がるはず
14 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 18:48:09 ID:8HX5AeEo
あげ
早矢仕や板垣の新しいインタビューみたいなものはないのか
>13
ありがとうございます!
着地絶技は出せるようになりました
回転絶技は…がんばります
着地絶技の時、空中でスティックひたすら回してれば出るよ
ジャガBのミッションでさー
冥界の巨星FASE5のニケ&イシュタルを
HARD以降でクリアできた超忍はいるかね
まともにやってもほぼ運頼みになるし
C4は役に立つこと書いてないし
クリアできるように作ってあるようには思えなくなってきたぜ・・・
>>17 よく覚えて無いが、頑張って避けながら壁切りしか無いんじゃない
飛び頭突きに壁切り合わせたり、投げに飛燕、忍術で劣化アルマの方倒して
もう一方とタイマン
ブラック・Σのボス複数ミッションと比べれば
2のミッションの方が面白いな
Σのレイチェルvs魔神姉妹ミッションは
運ゲー通り越して無理ゲーの領域
20 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 22:12:05 ID:TUo1MimD
PS3でΣ2が出るらしいので前作のΣを買ってきたがむずかしー(><)
>>19 2のミッションって有料じゃなかったっけ?
ここでも長谷川氏の出番なし
>>20 女帝の音楽好きも相変わらずだな
あれ、テクモにもギター上手い人いなかったっけ?
忍者系の敵でもやっぱり爆忍はいただけないな。後のは相手してても楽しいんだが。
多分Σ2では無印2で強かった敵が弱体化して弱かった敵が超強化されるだろうな
つまり、ヴァルフさんの時代が来たというわけだ
2のチャプ2で爪が取れる屋敷があるじゃん
あの屋敷の外通る時にロードが入るけどインスコするとあれって軽減される?
Blackでミッションモードをやる方法を誰か教えてください
>>28 屋敷のとこでロード入ったっけ?
屋敷前の広場と山道階段の境目あたりじゃないの?
あそこは激しい戦闘になりやすい箇所にも関わらず
通るたびにロードで一時停止入るという、超糞スポットとして有名だったけど
インスコすれば改善されたよ
にんじゃがブラックで の心臓の鍵って ふざけてるよな
一回来たところに忍者の死体があるかないかなんて しるかっ
調べたと思って探らないだろ
おかげて かなりの時間 探し回って 見つからず ネットで調べたら 何回も通ってる
いらいらする 魚が いっぱいいるのに
くらえっ 飛燕
僧院にでる鎌持った敵に体力ほぼ満タンだったのに一撃で殺されたんだがあいつ即死持ってるの?
>>34 即死は無いけど、九字一つも使わなきゃ一撃かもしれない
体力によるな
Σでレイチェル(だっけ?)いらないなー
ずっと主人公の忍者で操作させてくれ
爪の飯綱は出せるんですが、龍剣の飯綱が出せません
上手なやり方があれば教えて下さい
>>30 インスコしたら読み込まなくなりましたね
でも敵が増えると相変わらず処理落ちっぽくなるのが気になります
本体のせいかなー
久しぶりに黒やったら偽ブサ面白すぎワロタ
偽ブサのジャンプ拾ってイヅナするの楽しい
いやいるだろw
問題は武器が1つしかないことだ
>>37 本体によっては結構処理落ちする
試しに起動時A長押しのキャッシュクリアしてみな
それでダメなら諦める
>>37 俺は
イ・ヅ・ナ・オ・ト・シって声に出しながら練習したなぁ
ヅとシがYボタン
実際にやるとイヅ・ナオト・シみたいになる
飯綱は指に覚えこますしか無いんじゃない?
慣れれば造作も無く出せるようになるよ
龍剣の(ジャンプ中に)X X X Yってのは
爪みたいに飛燕から飯綱に持っていけるんですかね?
それとも相手にジャンプして空中で切りつけて飯綱に持って行くって感じでしょうか?
龍剣でジャンプXXXYの飯綱なんて使う機会ゼロだから覚えなくていいよ
というか成功したことすら無いわ
□△同時押しの技が上手く決まらない
攻撃すら当たらないんだけど
XY同時の技ってなんだ?
飯綱落としって白土三平の版権キャラの持ち技だね…思えばDOAのかすみの霞斬りも変位抜刀霞斬りからきてるのかも。
かすみの刀の差し方もカムイだし・・・製作者は白土ファンかな。
そうだよ
>>44 なんかどの武器か思い出せないけど
サバイバルでジャンプXXXYの飯綱落としを良く使ってた記憶があるな
フレイルだったかも
そもそもジャンプXXXYが出来る事も知らなかった
棒ならジャンプXからイヅナに持っていくけど
龍剣なら捌きか、→Yからだな1でも2でも
すまん、今思い出したが、ジャンプXって垂直ジャンプか
そりゃ使えんわな
魅せコンボする時くらいかな
龍剣で前ジャンプXだと回転斬りになっちまうからなぁ
超忍やってると龍剣の決定力の無さに泣ける
クセもなく扱いやすいんだけどコレダ!っていう技がないというか
超忍チャプ3の殲滅戦をガチでやってるんだが結局絶技&首切り祭りになっちまう
いやー、あそこはどの武器でもそういう感じになっちゃうんじゃない?
なんで板垣はあんなドSなんだろうな。手裏剣なげすぎだっつーの。技が止まって
地上技が死んじまう。
しっかし2は糞調整すぎるな
魅せ技プレイが出来るのは強者までだよなあ
悟りでも出来なくはないけどやっぱ強者かな
不満なのが冥府落しが強者の忍者にやっても投げまで繋がりにくい事
耐久力のある超忍でやると爆破祭りで冥府どころじゃないし
冥府落としは途中の連撃が強すぎて、投げる頃にはバラバラで投げれないんだよな
>>58 仕方無いから敵に当たらないよう冥府コンボを出して
途中から当たるように調整するしかないんだよね
それってすごくつまらないんだ・・
>>56 まぁ超忍は壊れてるな
板垣からの挑戦状というか、クリアさせる気ねえなって思う。
俺は逆に燃えるが。
黙って悟りやれって感じだな。
物好きだけがやればいい、超忍は
板垣って人はどうなったの?
写真撮ってる
途中でクビになんなきゃもっと調整してただろうな
ハリケーンパック的なのも出せただろうな・・・。
そこは本当残念でならない。
まぁそういう要素はΣ2に期待するしか。
PS3のΣ2のCo-opってどんな感じになるんだろう
N3の続編に板垣他チーニン脱退組が絡んでるとかいう噂を聞いたがあるが
信憑性は無さそうだ
板垣がクソゲーの続編なんかやるとは思えん
プライド的に考えて
プライド(笑)
3、4面のNYに出てくる紫色と緑色の飛んでる奴らが強すぎて凹む
ドラクエでもあんなに火の玉吐かないよ
壁の近くで奴らと戦う時は、
棒の壁Xで出る飛燕っぽい技からの、着地一回転絶技が役立つよ
壁に取り付いた瞬間、または壁走り中にX押した直後、
スティックひたすらぶん回しながらY連打
普通に着地絶技するより安全かつ格好いい
>>67 もうあやねと紅葉が動いてる動画あるのか
紅葉はともかくあやねの飯綱落としみたいの凄いなw
あとは欠損はあるけど滅却のシーンはエグいから流さないのか
COOPの動画もあるけどあやねを風路で踏んだり踏まれたりできるのだろうか
PS3もってないから、あやね つかえねぇ!
ちくしょう、めっちゃおっぱい! じゃないかよ!
あ〜 もう! (*´Д`)ハァハァ
360のDLCで出てくれねぇかな
>>75 PS3ないからΣ2買えないのは同じだが
アヤネ+紅葉用の武器が複数あるのかまず知りたい。
youtubeで見ただけだが
Σのレイチェルって一つだけなんだよな?
隼の里が昼に変更?されてるのがいいな
前に2の動画で昼だったのが製品版で夜になってて残念だった
あやねかっこいいな早く使ってみたい
すげーやりてー…
でもPS3買うのもなぁ。
また超忍でストレスたまるのも…
でもあやねつかいてぇー。
最初からこれくらいにして出してくれればいいのに。
ヴィゴリアンフレイルで無間地獄、どうしても金が
とれねえ・・・。
緑魂が持続しないんだが、クリアした人、どうやったか
教えてくれ〜
82 :
なまえをいれてください:2009/04/19(日) 09:45:18 ID:NFhnt3eQ
>>81 忍者は→YYからの空中攻撃で
ガーシャは→YYからの飯綱か→Yから滅却
ヴァンゲルフも→Yからの滅却
ロケランが厄介なら首切り投げ連発
絶技はメカ系以外は風車手裏剣がいいけど、スキがでかいから
→Yから滅却祭りがオススメ
PS3持ってないなら、買えばいいじゃない
宗教ってやつ?
金がないヤツだっているだろ
なんでも宗教で片づけちゃいかん
金なら貯めればええやないですか
貧乏人だっているし、ゲーム以外に金かけなきゃいけないヤツもいる
ゲームごときに金かけたくないヤツもいる
俺はPS3買うけどな
PS2の互換復活したら買うよ
と言ってみたもののもう復活する見込み無いの?
>>87 アップデートでできるようになると聞いたことある
でもPS2互換あっても使わなくなるよ
次世代機買ったらPS2使わなくなったなぁ
でも互換来てPS2ソフトのDL販売始めたら買いまくりそうだけど
互換マジどうでもいい
>>88 プログレッシブ対応の結構持ってるから俺には必要なんだ
それに次世代機って前世代ゲームの雰囲気(?)みたいなものは出せないし
でもPS3ソフトって糞しかないからなあ
またPS3批判か
さすが糞箱信者
>>91 うーん
それならPS2+互換なしPS3のセットでどう?
批判するつもりはないんだけど事実なんだよね。
良ゲが沢山あれば買うんだけどな。
良ゲがたくさんあれば、箱もここまで売れなくならなかったのにね
宗教てのはアレだろ、2をガマンしてきた様なヤツらだろ
360は将来性もなけりゃ信じるハードじゃあるまいし
安くなったら両方買えばいいじゃない
まぁやっぱり話題の入りが入りだとこういう流れになるよな
そうだな。
PS3が1万円以下でもっと小さくなれば買ってもいいかな。
UwwwZwwwEwwwEwwwEwww
なぜゲームの話から宗教という言葉が出てくるのか?ww
どうかしてるぜ全く・・
PS3持ってるけど360の方でも出てくれないかなあ
どうせならトロフィーより実績の方を頑張りたい
またPS3批判か
さすが糞箱信者
お頭おかしいんじゃないの?
一回病院行ってみてくれないか?頼むから
逆に考えるんだ
「トロフィーを増やすやる気が出る」と
考えるんだ
>>102 それは海外でも当然質問があり、
とっくにきっぱり否定済み
トロフィーとか実績目当てにゲームやってる人間の気はしれんが大人しく諦めるべし
今回はID変わってないんすね
>>106 俺も最初は実績なんて廃人指数だろwwなんて偏った考えだったけど
実績5000越えた辺りから妙な欲が出てきてなあ
2も実績が無かったら1000までやりこまなかっただろうな
ニンジャガはどうでもいいが、STGは実績無いとやる気でないな
>>106 そう言えば何で出ないんだっけ?>箱○版
ま、この不況下で色んな企業が少しでもお金稼ごうとしてる中、
金払った顧客をないがしろにするとはいい度胸してるよね>テクモ
そんな企業につきあう義理もないんで大人しくベヨ姉買うよ。
俺はブサさん一筋だから箱だけで十分だぜ!
武器縛りクリアって、皆はやっぱり忍の道で取ってるの?
今強者なんだけど、特定の武器だとえらいきついとこがあったりするし…。
人によっては鎖鎌縛りで超忍クリアとかできるんかな。
フレイル以外だったら超忍でもなんとかなるんじゃないかなあ。
ランキングのWeaponchallengeでも結構超忍クリアした人いるし。
>>113 風魔手裏剣縛りで最後だけ近接武器使って解除したって人が多いんじゃね
ID:VTV5wCtf PS3持ってるけど360の方でも出てくれないかなあ
箱だけで十分だぜ!
CHAOS
もう悔しいとか憎いとかどうでもいいことはブログにでも書けよ
悟りが辛すぎる( *´艸`)
嬉しそうだな
ちょっとDLC超忍ミッションコンプしてきて
チャプ4のアレクセイどうやって倒すんだ?
今までのボスは自分が攻撃を避けきれないで死んだって納得できるけど
こいつの攻撃だけはよくわからん
電撃と掴みはガード無理だし
アレ臭え
>>124 掴みってのが離れてても一瞬で近づかれて食らうのなら
出す前にアレクセイが空中に浮く予備動作を確認したら裏風で
回避が間に合うと思う、んでその隙に1セット攻撃も叩きこめる。
掴みが近距離で投げられる技の方なら長い間近づかないように
あとアレクセイの雷攻撃は3つぐらいあったっけ
雷弾のは普通に走って避けれる、けどその後にほぼ掴み投げをしてくるから注意
これがわかってれば逆に攻撃チャンスになる。
遠くから雷撃つのは裏風だけで避けれた気がする、
地面に雷が落ちるのは裏風+ジャンプ避けれたはず、この2つ曖昧w
ま、自分で確かめながら頑張ってくれ
>126
どうもありがとう
みんなボスにはどんな攻撃してる?自分はYYYを連続で押してしまうんだけど
攻撃が空振りしたらスキだらけで
ちなみに武器は最初のやつと棒みたいなのしかLVうpさせてないのでこの二つしか使ってない
棒のXXYがガードされにくくて安定してると思う。
>128
d
それ癖付けとくよ
個人的にはお勧めできないな
Yまで出すと隙が大きくて反撃を食らうことが多い
龍剣ならYYY
ただし確実に当てられる位置で
XXYBも悪くない
飛燕2連も(3連はやばい)
棒は回転絶技でいいと思う
丸ごとこの国、くれてやろうぞ〜!!!
>>126 俺は最後までアレクセイの連続 遠距離 雷 を安定して避けられなかった
あれ裏風で避けんのか…
>>122 なんか可愛いな、その顔文字w
爪で相手の攻撃を裏風みたいな残像でよけてカウンターみたいにダメージ与える技ありますよね
自分はいつもレバーガチャガチャプレーなんで、あれの出し方と名前が分からず困ってるんですが
名前と出し方を教えて貰えませんか(*'ー'*)ノ
>>134 名前は知らないけど捌きのYじゃないか
ガードしながら敵の攻撃に合わせてYのあれ
龍剣と無想新月棍以外の武器の強さがイマイチだな
初回プレイなんだけど、色んな武器使ったほうが良いの?
水の都から出てくる大きめの雑魚には無想新月棍でしか無理っぽいし
龍剣だと怯まないよな
知らんがな(´・ω・`)
初々しいな
サイズマシーンにはなるなよ…
大きめの敵に飯綱って出来ないの?
お前ら女のフレンドとかいるの?
いる人はVCとかしてる?
>140
誤爆
そろそろ新情報まだかね。2をまた超忍武器縛りしてたけど疲れたよ
どうせ、たいして出来ていないから、次はE3とかじゃね?
>>143 初公開は北米だし、売る中心も北米だからなあ…でも、テクモって単独ではE3に参加
してないような。
あ、E3の頃に日本でメディア向け自社発表会があるだろうから、それかな。
久しぶりにΣの体験版やったがスバラシイねこれ
ニンジャガの面白さが凝縮されてる
Σ2でもスゲ〜体験版期待してるぞ林
>145
Σの体験版ってカメラ操作が逆だったんだけど
製品版は変えられる?ニンジャガ2の操作がいいんだけど
タイトルメニューから変えられる
ゲーム中は不可
この手のカメラ操作(上下左右ノーマル・リバース)、そしてボタン配置の
キーコンフィグはどのゲームだろうが実装すべきだよね
2狽フ練習として箱○版をプレイ
爪のジャンプ飯綱が切り上げ攻撃になって上手くだせない
何かいい方法ある?
風駆Yでツォーって飛燕当ててXYで出る
どうせならPCでもニンジャガだして欲しいな
推奨スペックも超忍級のプレイ前から難易度の高いはっちゃけた仕様で
まぁ、そんなの出したところで自分を含め一部のニンジャガバカしか買わんだろうがな
ぷおおおミッションのゼドたん強すぎ
あとミリのところで毎回ゼロ距離火球は勘弁
Σやってるんだけど、雑魚敵にすら何回もぶっ殺されてる
マジ泣きそう
Σの初心者スレ別にあるから、そっちで聞いたら?
Σ2はとりあえず戦っててもまったく面白くない箇所をもうちょい工夫してほしいな
羅刹3体とか羅刹3体+雑魚とかさ・・・
ボス+護衛のザコ数体はなんとかしてほしいな
人型以外に投げが入らないのさえなんとかしてくれれば
別のモーションに派生するとかさ
ボス+雑魚は別に
いくらでもやりようあるし
ボス+雑魚は前作からじゃないか。雑魚の数が前作とは比べ物にならないし危険度増加しまくりだったけど
2は敵同士の攻撃が干渉しなかったりしたりするし、干渉してもエッセンスでないのがいやだったなぁ
雑魚一匹殺せないボスw
シグマの風路のおもいっきりドアを閉めたような音をどうにかしてほしい
自分はしぐまのが好きだな。残像がなかったのはあれだが。
2は敵との駆け引きが薄いというか
「こいつをどう料理してやろうか」じゃなくて「敵が多いからとりあえず近くにいるヤツ斬るか」みたいな感じ
マルバスの他に1の復活ボスはいないのかな?
魔人ムライさんとか
ムライが出てくれたら5本買う!!!!マジで
>>163 悟り以上で弓とかロケランとか忍術使いを放置してたら死ぬだろ
まぁ忍の道ですら挫折した雑魚なんでちょうけどねw
>>164 DS版からの復活なら、一体は確定してるよ、黒龍はDS版のラスボス。
あとは、地蜘蛛のババアとかヨトゥンフラウのパチモンとかじゃね。
ドークとアルマはさすがに出てこないだろうけど、ニケとイシュタロスは出てくるんじゃないかな?
でも、多分、あやねか紅葉のチャプターじゃないかと。
>>167サンクス
ミッションでもいいから過去ボスを出してほしいな
>>151 PCでやってもオナニーで終わるだけじゃん
STGみたいにアーケード展開すりゃ良いのに
ワンコインで悟りや超忍やるのって楽しそうじゃん
170 :
なまえをいれてください:2009/04/21(火) 21:49:55 ID:+CaNAPiD
>>167 パズ・ズーたんは出るんじゃないかな
何たってDOAX1から登場の最古参ボス
かわいいし
集大成だからボスは全部出そうだな
coopかミッションあたりで
ニンジャガ終わったらテクノスからくにおくんの版権買い取って
くにおくんをニンジャガ風にリメイクして
はしごの上でタイヤかついで待機してるもちづきが見える
いつまでたってもしょうがいべやを越えられないわしおが見える
誰がれいほう使うかでもめる姿が見える
龍剣サバイバル400万こえられねー
Σ2には偽ブサが出でほしいわ
DOAのザックGAIDEN出してほしいわ
DOA4のザック編やってたらバイオレンスコメディ風でいけるw
システム周りはニンジャガで忍法は宇宙人スーツにチェンジでピカピカ
ゲストキャラにバース
Σ2の情報まだー
早矢仕も板垣みたいにインタビュー受けまくれよ
テクモにhomeのスペース作ってもらいたいけど
隼のお里かザックアイランドか悩むぜ…
ニセブサとCOOPすれば、どんなミッションもへっちゃらだ
182 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 21:46:12 ID:T+ZtwVxQ
>>177 アホネタだがちょっとやりたいかも
あまりバイオレンス色が強すぎるのとは別に
ファイナルファイトみたいな軽めでアクション作りこんでもいいと思うよ
ガイ役がザックでハガー役がバースってとこか
お馬鹿繋がりでヒトミもいれようぜ
ザック、バース、ヒトミなら買うわ
そしたら、俺はヒトミしかつかわなくなる
いま300見てたんだけど
それに出てくるイモータルが暗黒鉤忍そっくりでワロタ
Σ2は投げ減らしてくれんかな。全員がほぼノーモーションの投げもってるのはつまらん
投げは構わんけどダメージなんとかして欲しいな
カスみたいなダメージしか食らわないのもあれば赤ガージャみたいなアホみたいに持ってかれるのもあるし
投げ減ったらガード>相手に隙>俺のターン
で安定じゃん?
>>185 あの不死部隊か。
300は面白アーミー大集合だよな
四殺凶魔陣と四殺重鬼王って関係あるの
全 裸 に な っ て 何 が 悪 い !
この先は
恥ずかしいし、最低の人間だ。絶対に許さない
なにと戦ってるの
ジャガ的に考えると”邪悪”でしょう
NINJA GAIDEN Σ
第15章 洞窟
今ここまで進んだんだけど、手元にウォーハンマーがないんだけど・・・。
もしかしてこれ以上進めない?
↓ちょうどここまで進めてしまった・・・。
> ▼洞窟
> #倒れている忍者を調べると「洞窟の地図」
>
> 奥へ進み、水中へ潜る
> 氷道を先へ進むと坂道になっており戻れなくなる
>
>
> ▼氷の洞窟
> 飛鳥返しで中層へ登る
>
> #登ったところに宝箱に「神命珠」
>
> 奥へ進むとセーブポイント(氷の洞窟)
実績解除のために飛び道具縛りしてるんだけど、
首切り投げの時に間合いミスって通常攻撃当たっちまった。
wikiを見ると『万が一別武器で攻撃しちゃったらデータをロードしてやり直せばおk』
って書いてあるんだけど、コンティニューじゃなくてロードしないとダメなの?
攻撃当てる→わざと死ぬ→コンティニューして再挑戦だと、飛び道具縛りにならない?
水晶ドクロと同じでカウントされたままじゃないの
まぁでも武器縛りを一つ一つやるのも楽しいよ?
サバイバルやるなら各武器のテクも役に立つし
どっちにしろ超忍クリアしたら
次は超忍武器縛りに挑戦することになるんだから
俺はまだしてないけど
>>196 僧院まで大した遠く無いんだから戻れば
僧院ってのはアルマ倒したとこな
武器縛りは悟りで勘弁
でも悟りの鎖鎌縛りは結構面白かった
超忍武器縛りでダリーのはダグラダイだな。空中攻撃豊富な武器だと結構楽だけどトンファーとか死ねる
太古代の邪神共をぶった切り、溶岩流に落ちても平気で、マイクロブラックホール弾を
射出するハヤブサって凄いな・・・
それでも「忍者は所詮人に過ぎぬ」って言うのがまた凄いw
ホアアタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッッッ!!!!!!の掛け声さえあれば何が起きても平気さ
隼の里の忍ってブサさんが突出して強いだけなのか
毎度毎度隼の里落とされてるが
ブサさんがお出かけするとき毎度毎度秘伝の武器全部持ってくから里が手薄になると予想
>>204 それ、ジャガ1で一番心に残った台詞だわ
210 :
209:2009/04/25(土) 14:40:40 ID:YzA9zp3y
白黒フィルムの時のメニューも白黒に出来ないの?
ふうううう…やったぜぇ!
たった今クリアしたぜえ!
PS3買ったんでなんかアクションでもやるかと軽い気持ちでこのゲームを最初に買ったんだが…。
まさか難易度高いので有名なゲームとは知らんかったんでまじで苦労したよ。
だが無双くらいしかアクションやらない俺でもクリアできたんだ。ヘタクソでも頑張りゃなんとかなる!
面白かったわしかし。続編も買うぜ!
リュウ最高!
早く超忍クリアしてこいよ
実績狙いで二度目の武器縛り開始したが、
一回目よりサクサク進めて、これはこれで心地良い。
でも、やっぱり武器振り回したい………
ステージ13がやたらきついんだが、早く終わらせて普通のプレイがしてぇ。
ヴァーズダーって巨神兵のオマージュ?
>>214 CH13って繭のとこだっけ?あそこ簡単じゃね。短いから20分ぐらいで終わるし
シグマって面白いのか?
シグマ2と同時に買うつもりだったけどもう買おうかな……
2やった後だから滅却無しに耐える自信無いけども
2飽きたからDS版やってるけどかなり面白い
良くできとるわ
PS3買ったらΣの北米版も買おうかな
>>218 2には快感が劣るけどそれでもかなり面白いよ
箱あるならクラシックのBLACKおすすめ
>>217 短いけど、ムラマサ像が最初の一つきり。
道が狭いから、敵無視しながら繭壊すのが難しいし、
倒そうとすると牛鬼がいて、暗極撃たなきゃならなくてボス戦が辛くなるし。
まあ、実はムラマサ像の場所忘れてて、途中で爆破手裏剣使い切った馬鹿のせいで難しいだけなんだが。
中古ならクラッシックと値段変わらないし好きなほう買えばいいかと。
CMは草薙で決定だな
チャプター7が一番面白くて3が一番つまらない
3のステージを企画した人はこれから精進してくれ
草gくんの裸で何が悪いと凄すぎて何が悪いをかけてたのかw
やっとわかったよ
原幹恵にあやねの格好させて
打撃投げをコンボの中に組み込むのが好きなんだが、
シナリオモードは人型の敵がいまいち少なくて、どうにも打撃投げが使えなくて困る。
ミッションはいまいち単調でのめり込めないしなー。
一番つまらんのはチャプ9
レベルデザイン、敵、ボス全てがうんこ
PS3まだ持ってなさそうだからクラシックすすめてんのに噛み付くなよ
Σは糞ロードと難易度ぬるか、コス減だからな
Σは難易度が低いわけでは決してないのだけれど、二刀流使うと途端に簡単に
なっちゃうからな。ジャンプ中に打てるようになってる弓矢もそうだけど、基本的な
敵の動きやパターンはそんなに変わってないから結果的にバランスを崩してる。
でもま、PS3で唯一売らないで今でも遊んでるタイトルだからな、Σ2も楽しみだ。
Σやった後に黒やるとさすがにショボいしめんどくさい部分が多くてどうもね
不親切なことやって難易度上げてた板垣調整と違ってΣ2も結構快適にはなってそうだ
まあ、それを納得するかしないかは別として
むしろ、本編よりも紅葉やあやねのパートに無駄な力を割いて調整不足なんて事が
ないといいんだけどw
で、発売は秋か…まだまだ当分先だろうな、テクモが秋って言った場合は大抵TGS後の
10月か11月だから、半年以上待たなきゃならんのか。
Σは毎度レイチェルパートがやる気でない
Σ2はCH9とCH5の水の場所ごっそり削除してくれてかまわん。つうかクラゲいらね
_ (⌒Y´ ̄ヽ ∧_/( ̄)) ∧_∧
γ´ `ヽ_`と.__ )( ・ ∩( 《 ( ・∀・) ゴロン
)) ,、 , ) <、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つ つ
((_/し∪V Å .ヽ.__ノ!__))ウォォォォォ
∧__∧ / \ ∧_∧
シコタホア ( ) ( ;´Д`) (・∀・ ) 裸になって何が悪い
( つ (U_U )つ・ (つ と)
.ヽ___ノj 警察 (⌒Y⌒)
∧__∧ . / ̄ヽ ̄
シンゴー (・ ) __ ( __ ) ( バーカバーカ
と ヽ ( ̄))∧_∧ /´ `Y⌒) VUVJ_)
(__ト、__丿 〉 》∩ _) ( .__つ´
ヽ、.__,ノ ヽ、__,.> つねってくれたまえ
>>235 おれが代わりにやってやるよ!!
クラゲは自分でやれ
なんであんなにクラゲ多いん?
チャプ1、2、5、6、7、8、10、11、12、13、14でいいよ
で5の水龍削って代わりにアレクセイ
チャプ10は糞チンコワームとの強制戦闘さえなければな
9カットして血の雨もカット、ついでに闇属もカット
よって10のスタートはGDCと同じ立ち位置からってのはどうよ
_ (⌒Y´ ̄ヽ ∧_/( ̄)) ∧_∧
γ´ `ヽ_`と.__ )( ・ ∩( 《 ( ・∀・) ゴロン
)) ,、 , ) <、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つ つ
((_/し∪V Å .ヽ.__ノ!__))ウォォォォォ
∧__∧ / \ ∧_∧
シコタホア ( ) ( ;´Д`) (・∀・ ) 裸になって何が悪い
( つ (U_U )つ・ (つ と)
.ヽ___ノj 警察 (⌒Y⌒)
∧__∧ . / ̄ヽ ̄
シンゴー (・ ) __ ( __ ) ( バーカバーカ
と ヽ ( ̄))∧_∧ /´ `Y⌒) VUVJ_)
(__ト、__丿 〉 》∩ _) ( .__つ´
ヽ、.__,ノ ヽ、__,.> つねってくれたまえ
マネすればいいんじゃないの。俺はその動画の戦法はお勧めしない。
トンファーだと比較的楽だったけど龍剣でそれやるとたまに自爆で殺される
CH3殲滅の鉄板戦術は術忍以外の足をスライディングで切り取って放置。
その後は術忍だけ遠くにおびき寄せて爪イズナなり龍剣で料理するなりお好きにどうぞ
術忍殲滅後は一体滅却。あとは出てきた新しい忍者を爪イズナなどで安全に倒すことを繰り返せばOK
こっちの過去ログあさるのもいいかと。何十回と出たかわからないぐらい既出
【XBOX360】 NINJA GAIDEN U 攻略 第10幕
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1233842837/
ありがとうございます。ログ参考にしながらトライしてみようと思います。
_ (⌒Y´ ̄ヽ ∧_/( ̄)) ∧_∧
γ´ `ヽ_`と.__ )( ・ ∩( 《 ( ・∀・) ゴロン
)) ,、 , ) <、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つ つ
((_/し∪V Å .ヽ.__ノ!__))ウォォォォォ
∧__∧ / \ ∧_∧
シコタホア ( ) ( ;´Д`) (・∀・ ) 裸になって何が悪い
( つ (U_U )つ・ (つ と)
.ヽ___ノj 警察 (⌒Y⌒)
∧__∧ . / ̄ヽ ̄
シンゴー (・ ) __ ( __ ) ( バーカバーカ
と ヽ ( ̄))∧_∧ /´ `Y⌒) VUVJ_)
(__ト、__丿 〉 》∩ _) ( .__つ´
ヽ、.__,ノ ヽ、__,.> つねってくれたまえ
まとめサイトとかにも載ってるやん
248 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 01:02:27 ID:I8UBhC+T
とっくに超忍クリアしてるんだけど、どうしても龍剣でイズナができん。
ひとりでXYするとちゃんと上に斬りあがるんだが、敵がいると斬りあがる動作にならない。
なんか、コツがあるんだろうか?
Y押しっぱなしにしてんだろどうせ
無印では龍剣イズナがなんだかんだ言って生命線だったから、面白いな
爪のスライディングが出来ない
コツ教えて
A押した瞬間に、ウィンクする
スマブラやったことないのかよ
スマッシュ攻撃だよスマッシュ攻撃
やったことない
もっと分かりやすく
忍びの道だけどやっと100人切りクリアできた
2までにミッションモードを終わらせたい
Σの体験版なくなってて泣いた
コントローラー二個を犠牲にしてやっと実績1230まで来たぜ。
超忍ミッションまでやると、何個コントローラーがあっても足りない気がするので
超忍武器縛りでもやってΣ2を待つことにするわ。
壊れたのそれとも壊したの?
忍犬はコントローラがゲームオーバーになるのも早いwwwwwW
Σの体験版はチートだから消したんじゃね
確か集めたオーブを製品版に引き継ぎ可能だったんだろ
実績飛び道具縛りが終わったら、今まで散々手こずってたボス戦が驚くほど楽になった。
なんでもやってみるもんだなあ。
ブランク埋めるためにとりあえず悟りで慣らしてる
Σ2は滅却どうすんだろね
公式の動画見てないのかよwww
どうやったらコントローラーぶっ壊すんだよ
>>263 いやさ、糞重いじゃん公式
レートZは確定っぽいから期待してるけどな
>>264 投げる
叩く
踏む
蹴る
お好きなものでドゾ
コーラこぼしてPSPとDS同時にぶっ壊した俺が参上
Σ2情報次いつくるかねぇ
>>265 滅却はあるけど、出血は微量で
切り離された部位が紫の霧みたいなエフェクトになってパッと消える
綺麗と言えば綺麗なんだけど、凄く嘘っぽい上に
何か、ゲーム全体のイメージカラーが紫みたいに感じられて
どことなくSFチックな印象
つかまだレーティングも決まってないのかよ。ホントに秋に出るのか?
>>268 そうなんだ
四肢のオブジェ化は無くなったってことか
トレーラーでも前半部分の対忍者はあれだけど、後半のあやねとのco-opはそんなでもないかな
ただ武器の弾道に赤い線が入ってるのがちと微妙
272 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 14:17:36 ID:oCo11pwO
わざわざ由美かおるが玉持って来てんのに何
トンファーとか鎌使ってんだよ。ん?電球なの?
電球付けて真とか言ってんの?ガッデム!
龍剣LV5追加しろよ。ローグギャラクシー〜
2のブサさんでBLACK遊びたいな
>>265 Zは無いだろう。
日本じゃZ指定のDLCはSCEが許さないらしいし、CMも出来ないしでいいこと無い。
確かに2のCMってゲーム画面出てなかったよな
あれじゃなんのCMかわかんねーよ
Σも殆どリア・ディゾンしかうつってなくて泣いた
CERO出来てからおかしくなったよな
オラタンでテムジンのカスタムでブサさんカラーを作ろうと思ったんだけど
あんまりカッコイイのが出来ない
腕を黄色にしてランチャーを真龍剣に見立てて紫、それ以外真っ黒ってしたけどイマイチ…
なんかいいアイディア無いですか?
頭(できればバイザーのみ)を銀に
ブサさんんんんんんはやくきてくれー!!
超忍何周かしてるのに
未だに重鬼王の、特定の武器使ったゴリ押しやハメ以外の攻略法がよく分からない
特にゼドとエリザベート
板垣側はどういう戦い方想定してたんだろう?
倒せるモンなら倒してみろ!って考えじゃないの
超忍ゼドはもうねアホかと馬鹿かと
よくここまでつまらんボスが作れたものだな…
アマゾニアンデスワームとシーマンはゲームぶっ壊したくなるレベル
忍者(幻心含む)戦は割と楽しいのに
ワームと赤ドラの超忍殲滅戦は苦痛でしかなかったな
何で俺こんな事やってるんだろうとサイズのJYXXしながら自問自答
286 :
284:2009/04/30(木) 19:31:06 ID:aXxgGCwb
"初見だと≠入れ忘れてた
>>281 そういうことをちゃんと想定してる作りではないでしょ、どう考えても
ただ作って放り込んだだけ
プレイキャラと敵との相互作用は全く考えられてない
技や絶技の性能みても一目瞭然
ナイトメアと蟹と猫復活してくれ
狭い空間で殲滅やらせてくれ。爪がある屋敷の中とかさ
>>289 爆忍「誤爆です〜w」
あいつらの天下になるぞ
あそこに猫がきたらきっと楽しい。そんな風に考えていた
爆破はもうちょいバランス考えろ。せめて画面見えるようにしろw
武器縛りやってるんだけど、フレイルってボス戦でどう立ち回ればいいんだ?
短時間で高威力のコンボが全然無くて、消耗戦過ぎて厳しいんだけども。
あの鎖鎌ですら、そこそこダメージになるってのに………
攻撃よけてスキ見つけたら→YとかXXYYぐらいしかダメージはいらんよ
1cm削る作業
敵の攻撃が他の敵にも当たればまだ納得できるんだよねー
Σ2にあわせて箱○版も更新してほしいな
キャラはブサさんのみでバランス調整だけでいいからさ
大剣の絶技があんなんだから
鎌の回転絶技は使う機会ほとんどなくなるな・・・
敵の攻撃が他の敵にも当たったら爆忍の存在意義が無くなるな
あんな糞敵いらねーからムライ復活させろハゲ
ムライのあの最後
典型的な「実は生きていた」フラグだろうしな
でも黒龍丸折れちゃったし、ムライさん帰ってきてもする事なくね?
「すまなかったな、許してくれ」っていえばOK
なんだかんだで、ディープ・スロート的存在になれば何でもおk
大事なことなので2回言いました?
黒龍丸 邪神剣 龍剣
三刀流で使いたいな
超忍を九字と神命珠使わずCH6まで来たけど死ねる。殲滅とかクリアできるきがしねえ
Σ2はナイトメアと羅刹の殲滅戦あってほしいな
殲滅戦って、一度クリアしたら他の難易度でもクリア扱いになるんじゃないのか?
いま強者でやってるんだが、殲滅戦できないし。
>>308 アイテム覧に独鈷があるか確認しろ。
話はそれからだ。
く〜久しぶりに新規に超忍挑戦してるがムズイなあ
レベル1の龍剣だけじゃ首切り投げが無かったらチャプ1越せる気がしなかったわw
やっぱぬるま湯プレーばかりじゃゲームの楽しさと言うか何かを忘れがちになるよね
相変わらず爆忍はうざかったけど
苦労して進めたのに、システムデータが壊れた。
直せないの?
無理。メモリーカードにバックアップしてあれば復旧可能
>>311 セーブデータが消えてないなら無視して進めればいいんじゃないか?
>>313 セーブデータも壊れたみたいで、なぜか身に覚えがないデータが入ってた。
壊れる壊れるいわれてんだからバックアップぐらいとっておくべきだったな
俺はコスがしょっちゅうこわれるだけですんでるけど
あやねと紅葉がダイダロスに潜入したら放送係はなんと言うのか考えたり
ブサさんがバイオやサイレン等のホラーゲームにうっかり出演したら
恐怖を得るのは敵とプレイヤーのどちらなのだろうと妄想を廻らせている内に
休日が暮れ行く今日この頃皆さんいかがお過ごしでしょうか
一度でいいから見てみたい
スイスイ泳ぐ地蜘蛛衆
桂腰丸で御座います
シグマ2出たら2のサントラも出して欲しいな
チャプ6の最初の曲とダグラダイ前の曲がかっこよすぎる
シグマ2出たら2のサントラも出して欲しいな
チャプ6の最初の曲とダグラダイ前の曲がかっこよすぎる
ゴメン 書き込んでもスレに反映されなかったんで
何回も書き込んでしまったorz
即冥府落としもオレ ゴメン
320 :
なまえをいれてください:2009/05/03(日) 19:55:19 ID:IMdGp/sC
どこにも売ってないよ
新品も中古も
2の話?
2シグマを待つのも手かもな
2はアマゾンでかなり前から値崩れしてバーゲン
ジャガの絶技ってなんでエッセンスで即ためでだすような仕様なんだろう。
忍法があるからだろうか、攻撃でゲージためて発動とかだったらボスとかにも
ぶちかませるのになあ。
まぁ今のままだとたいして当たらないけど
忍法がゲージ制で攻撃である程度溜まっていくタイプだったらもっとガンガン使えるのにな
どうしても要所での攻略やボム的な使い方で「使ったら負け」な気分が拭えない
そもそも1で使ったら負けにしたのが後を引いてる
発売前は「バトルと有機的に絡む」とか言ってたけど
結局、足止めて、バトルの流れぶった切る仕様のままだった
そう、確か発売前に板垣が、「忍法はもっとふつうにガンガンつかっていけるようにした」、
みたいなこと言ってたはずなんだけどな。
久々に1をやったら、あれだけウザいと思ったクロウシャドウが可愛く思えた。
ノーマルガルラとかさ、もうね癒しキャラだよね。
初めて戦った時、これに苦戦したとか信じられない。
>>325 お前は人生の負け組なんだし忍術ぐらい気にするな
タグラダイ陛下ムカつく。
もうメチャクチャにレイプしたい
つまり触手プレイがお望みと
>>330 他のボスが割と短気決戦で決まることが多いのにダグラダイは持久戦だもんな
Σやった後に黒やったらスゲーショボいな
Σ2はここまで差がつかないと思うが
2はあのままじゃps3でろくに動かないだろうから、敵減らすかロード入れるか
何かしてくると思うよ。移植ってかほとんど別ゲーになりそう。
>>333 ニコ動でΣ見たが
ロードの入りっぷりだけは糞だと思う
ダグラダイ、幼虫、成体と糞ボス3連戦は実に体に悪い
武器によっちゃダグラダイが一番難しいというかだるいなんてのはよくあること
つまらんボス量産されても迷惑だよな
ボスは四殺と幻神だけでおk
んで最後に5人が合体してラスボスになってドッカーン
苦手(嫌い)なザコ
1、爆破手裏剣を持った忍び
2、狼男
3、9連ミサイル野郎
苦手なボス
ゼドギアス2回目
電撃魚
ダグラダイ陛下
ゼドニアスね ゼノギアスと混じるよね
(魔神犬って話題にもならないほど楽なのかな……すごいな……)
自爆ワンコもウザイよね。
というか、このゲームの敵は、みんないやらしいよね。
おもろいけど
前作に比べて、
何の前触れも無く、いきなりぶっ放してくるような攻撃増えたよねえ
そんな中2対1になっても割と攻撃が親切なハイブリッドオーガソルジャーは好き
機甲忍者と一緒に出るとイライラするが
犬は結構楽じゃね。他のに混ざって出てくるとうんざりするけど・・・
耐久力おかしいだろっていう
俺は爆忍より爆犬の方が苦手だわ。
爆忍は風忍術でまとめて瞬殺できるし投げで安全に処理もできるけど犬は出来ないし。
そもそも欠損→滅却が前提みたいなバランスなのに出来ない時点で滅茶苦茶。
超忍の話ね。
赤ガージャのコンボラストのしっぽの攻撃力なんとかならんのかな?
理不尽なダメージだな
ガージャの尻尾は、その場のノリで動けば大抵避けられるけど
意識してタイミング計って避けようとすると、何だか避けられない
超忍と謳われる最強の忍び、リュウ・ハヤブサことブサさん。
されど俺が操るブサさんは、悲しい程弱いw
強者クリアで精一杯。ブラックも、ハード挫折しましたw
でも自分なりにこのゲームを楽しんでいるよ。
悟り以降はプレイの仕方を変えないと無理だからなー
強者までなら無双プレイでいいけど
悟り以降はチキンプレイ推奨だよ
地形を利用したり待ち伏せしたり死角から射殺したりするのがチキンプレイというならそうだろうな
俺はむしろそっちの方が忍者ゲームらしくて面白いと思ったけど
超忍で体力初期値、忍法初期状態、戦闘中アイテム使用禁止他
って縛りプレイしてたんだが、チャプ9ボスの翼竜2匹が全然倒せる気がしねえ・・・
ざんねん、俺の冒険はここで終わってしまった
そんなの隼じゃない!
本当の隼は、正面からぶったぎる!これぞ忍道!
>>350 ああ、別にさげすむつもりはないんだ
表現の問題で
忍びプレイ、とか言っても通じないだろうと思ってさ
ブサさんだってたまには忍ぶよ
OPで女助けた時に少しだけ忍んでたな
9面で水dをみせてくれたじゃないか
すいとんなら俺も結構得意だよ
今日の昼飯はすいとんにするわ
そういえばさ、ブサさんの好きな食べ物ってなんだろうな
てかお腹すかないのかな?
やっぱりロード中に忍犬とか食べてんのだろうか
359 :
なまえをいれてください:2009/05/06(水) 08:56:35 ID:cSa/aHIc
>>358 ブサさんの好物は鉄火巻き・カッパ巻き・玉子だよ
回転寿司へ行くと100円の皿が山のように積み上げられる
鉄火場の漢だからな。
>359
何だそれかわいすぎる
ソースくれ
DOA2か、3のサバイバルモードで各キャラの好物が出るんだけど
ブサさんの場合卵焼きとか鉄火巻きが出た気がする。
副業のアンティークショップがあまり儲からないから
安いネタしか食べられないのかな。
ひどいw
>>362 そりゃあんな無口じゃ商売できないだろうしな
任務があったら行かなきゃいけないし
副業のアンティークショップってw
DOAやらないから初めて知ったわw
寿司が好きって設定はアーケード版の忍者龍剣伝が元ネタなんだろうか
当時は寿司で1upでもしたのか・・・?
寿司注文したのはいいものの
覆面を外すわけにもいかず
困っているでござる
というニンジャ・ジョーク(N・J)!
アーケード版はファイナルファイトみたいな感じで
寿司食うと体力回復したんじゃないかな
>362
ありがとー
DOAUで適当にやってみた
ブサさん→かっぱ巻き、玉子、まぐろ(寿司)
かすみ→いちご、にんじん、桜
あやね→プリン、リボン
ザック→ソーダバー、ソフトクリーム、ダブル(アイス)
ティナ→卵、ひよこ
だった
まぐろは握りでした
ハヤブサさんのアンティークショップ経営は本業じゃなかったのか・・・
てっきりDOAでは超忍を引退してて、アンティークショップを営むかたわら
DOAの大会に手ぶらでヒョッコリ顔出してみたのかと思ってた
龍の一族は邪悪な者共と死ぬまで戦い続ける運命みたいだから
引退する事は無いんじゃないかな。
ところでアケ版の最初のステージをクリアすると
スシを握ってもらっているブサさんのイラストが出るらしい・・・
DOAやらずにジャガやってるなんてモグリと思っていたが
龍剣伝やらずにジャガやってる俺もモグリだったのか
おまいらのブサさん愛に拍手を送りたいぜ
まあ、龍剣伝はジャガにはいってたしね
次のニンジャガは10回切ったら龍剣などが折っぺしょれるアーケード仕様に
アーケードに進出して欲しい
人に見られながら超忍とか楽しそう
>>376 例えばジンバブエに今から販路を開くとして、それを「進出」というか?
ジンバブエを北朝鮮に置き換えてもいい
よく考えようね
ゲハ臭い話になっちゃうけど、HDゲーム機って国内だとあわせても400万くらいでしょ
これって全世帯、そして子供部屋にまでHDTVが行き届いてないのが一番の原因だと思うのね
だからテレビに左右されないDSやPSP、SDTVで何とかなるwiiやPS2が元気なの
でこの問題を解決出来るのがゲームセンターなの
今までは、ゲームセンターにあるゲームを家で遊べる家庭用ゲーム機だったのが
今度は家で遊べないゲームをゲームセンターで遊べるってわけ
素晴らしいアイデアでしょう
その素晴らしいアイデアもってテクモいってこいよ
コントローラはどうするんだって思う人がいるかも知れないが
LTは左ペダル、RTは右ペダルで脚の動きも連動させると
ブサさんとのシンクロ率もより上がる気がする
ゲーセンなんてもはやプライズ以外の需要は下がる一方だというのにw
ゲーセンwwww
今更ミッションモードかっちまった…やめときゃよかった。禿げ上がりそうだぜw
wikiどこー?ってなった。
sigmaって忍者龍剣伝プレイできる隠し要素ないの?
どなたか教えて〜
2ヶ月くらい前に一人暮らししてる妹に
娯楽も少なかろうと思って
旧箱本体と無印ニンジャガを送ってあげたんだ
昨日メールきててついにクリアしたらしい
ゲームほとんどやらない一般人なのに無印クリアするなんて
かなり頑張ったんだと思う 嬉しい…
今は年に数度も会えないんだけど
いつかまた一緒にゲームしたい(´;ω ;`)
強者で絶技なしプレイが面白いな。絶技はかっこいいけど簡単にだせて
強すぎるから連発でだせない仕様のほうがいいきがする
超忍が無理ゲーになる
テクモってE3参加しないんだっけ
投げの演出がウザイ敵
ガージャ
ラセツ
ゼドニアス
最初はカッケーと思うが慣れるとうざくなる
幻心の冥府落としは飽きないんだけどなぁ
アルマジロとか巨大ボスの投げ演出も相当ウザい
攻略法分からないうちは、喰らいまくってブチギレそうになった
あんな投げ演出作り込む手間と容量あるなら
滅却のパターン増やせと
390 :
なまえをいれてください:2009/05/08(金) 09:40:21 ID:/LSUMcNu
早くおまいらとcoopで滅却やりたい
俺はこの前Σと一緒にPS3買ってきたからΣ2買うけど、このスレにはΣ2買わないヤツの方が多そうw
でもネガキャンしないから良いヤツらだと思う
てかps3自体持ってなさそう。Σスレは隔離されてるし、Σ2の話もそっちでやればいいと思う。
なんで別スレでわざわざやる必要があるんだよ
このゲームはネタバレとかそんなのもないだろ
他のスレもそうだが、なんでわざわざPS3と箱でスレ分けようとするのやら
そんなに意地悪いのかよ、本当のファンならΣも買うだろうに
カオス調整修正したのをヌルゲーって言って叩くだろうなwww
自分らも煽ってるって自覚がまったくないのが凄いな
どうやら進んでネガキャンをするほどじゃないけど、Σに対しては恨みがくすぶってるようですね…
つかΣって2よりも売れてるから
2やってΣやってないのって少ないと思うんだがなあ
ユーザー層が違う。両方やるような人は本物のマニア
そういう人は少ない
Σやって2やったのも少ないだろ
じゃなきゃΣ2出す意味ないもん
とりあえず計測不能になるまでの合計売上
Σ−7万6千(ベスト含まない)
2−4万9千本
ΣベストはΣ2が発表されてからアマゾンで在庫切れになってたし、結構伸びてると思われる
2は結構早めに値崩れしたからもうちょっと伸びてると思われる
Σ2はとりあえず目標5万くらいかな
>>393 PS3持ってねーからできねえよ俺。
360で発売されるならもちろん買うけどな。
PS3買ってまでやろうという気にはならんしそんなことで「本当のファン」じゃないと言われるのも心外だ。
全くだな
旧箱ですらデカブツ扱いされた日本の住宅事情で
箱○とPS3と両方所有しているのは希有だろ
俺は兄貴の家でソフトだけ自分で買ってΣやった
FF13発売で両機種保有予定
>>401 そういうのを、所謂にわかと言う
箱で話題になってたから
買ってみたクチだろ?
俺は両機種あるから
Σ2も買う予定
Σはなかなかよくできていたからな
俺は無印のころからのファンで
ΣのためだけにPS3買ったりしたけど
>>405の言ってることは胸くそ悪いと思う
>>384 お兄ちゃん!あのゲームってなんかおっぱいがぶるんぶるんするねw
そこまでいうならDSもちゃんとフォローしとけよ
いつまでスレ分身してるのかな?と思っていたが
しばらくスレ分身は必要かもね
ごく一部の下忍のせいでな
といっても今はどっちがどっちかわからない俺は
にわか住人です
FF13www
オカマでオナニーするほど落ちぶれてはねえよwww
DSの超忍殲滅戦むずすぎるんですけど・・・
オカマ?
負けハード二台もいらんだろ普通・・・。大体1からのファンなら360買うだろうしな。
DMC4は30万売れてるんだし、少しでも稼いで続編につなげて欲しいな。
レイチェルのDLC5千円で出せば
俺と外人が買うから続編安泰
ΣもΣ2も、完全新作なら有無を言わさず特攻するんだがな。
DSはその為に買ったし。
>>405 釣られてやるがΣ2買ったらお前や
>>393がいう「本当のファン」なのかよ。
お前らが何を持って本当のファンだと決めてるのか理解しかねるが話題になってたから買ったクチだろとか決めつけにもほどがあるぞ。
お前のPS3購入動機は知らんが「PS3持ってるからΣ2も買う」んだろ?
PS3持ってたらそりゃ俺だって何も言わずΣ2も買いますけどねー。
だいたい俺はSDのアナログテレビだから箱○すら持て遊ばしてるw
初任給で買ったソニーの平面ブラウン管で愛着ある
たとえPS3を買ってHD機を2台所有する事になっても
アナログ放送終了しようがぶっ壊れるまで使い続ける
つか批判が多くてビックリだわ
俺はΣのためPS3買ったが
金ない奴結構多いんだな
俺基準に考えて悪かった
ちなみにDS版も買ったよ
悪気はないだろうが両機もってない貧乏人の僻みって
決まって出てくるレスみたいだな
PS3本体自体は大した金かからんが
ブルーレイ再生機能を生かせるテレビとオーディオ環境を
やいそれと整えられる程に金銭的余裕は確かにないぜ
405 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 18:26:14 ID:1PKWSGht
>>401 そういうのを、所謂にわかと言う
箱で話題になってたから
買ってみたクチだろ?
俺は両機種あるから
Σ2も買う予定
Σはなかなかよくできていたからな
411 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 18:58:50 ID:1PKWSGht
オカマ?
418 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 20:55:55 ID:1PKWSGht
つか批判が多くてビックリだわ
俺はΣのためPS3買ったが
金ない奴結構多いんだな
俺基準に考えて悪かった
ちなみにDS版も買ったよ
人に不快感与える言動取れば
当然のことながら批判される
それを
「批判されるとは思わなかった
まったく貧乏人は度し難い」
だとさ
何かもう、根本的に違う常識の中で生きてんだな
>>418 このスレの誰が金が無いからPS3買えなくてΣ2遊べない、って書いたんだよ。
俺の書き込みに限って言えば「わざわざPS3買ってまで遊ぼうと思えない。360で出たら買うのに」といった内容なんだが。
自分勝手に物事を解釈するの止めたらどうだ。
寿司でも食って落ち着けよお前ら
わざわざPS3買ってまで遊ぼうと思えない。360で出たら買うのに
これって痴漢の常套句だな
持ってるハードで出ないから見送りなんて誰でもすることだと思うが
しかもすでにやり終えてるゲームだしな
カットシーンも追加されるんかな
女どもはどうでもいいが親父が使えるなら
PS3買っちゃうぜ
レイチェル入れてくれ!
出たとしてもどうせまたとっ捕まって生贄にされるんだろうよ
SPエンディングで祝勝会をレイチェルのいるキャバクラでお寿司食べながら
お酒でもついでもらいたいな
見送りするだけならいいが劣化劣化騒ぐからたまらんのう
全然劣化じゃない…
あやねと紅葉追加なんて羨ましいんだぜ?
もちろんブササンもいいけどさ。
しかも協力プレイまでできるなんて願ったりかなったり。
俺の分まで楽しんでくれorz
ミッションむじぃ
PS3ユーザもこのムズさを味わえるようになって
一緒にグチれるならそれでいい
Σ2あれからぜんぜん情報来ないなw
気長に待とうや
E3で情報出るかな!
なんだかんだ言って、Σ2発売されたら
ここも盛り上がるんだろうなあ
四殺重鬼王って数万年以上生きてきたわりには、頭悪そうな奴らばかりだなw
アレクセイ「ああ、ソニアもっと歌うんだ。さあ!」
とか
ゾドニアス「炎を授けたのは誰か? 誰あろうこのゼドニアスに他ならない」
ブサさん 「そいつは初耳だな」
とか、ヴォルフも力馬鹿だし、エリザベートは半裸で踊っているし、なんなのこいつらw
・・・でも実際戦うとやっぱり強いよねみんな・・・
ところで3は出るんだろうか
まあΣ2の売り上げ次第なんだろうが
コーエーと合併したから出るとしてもマルチなんだろうな
>>438 もう先行β版買わされるのイヤだし
次作は買わないかな
ハヤテを出してくれたら嬉しいな
裂空迅風殺を使ってみたい
ハヤブサのごとくwww
既出のトレイラーにすでに秋と出てたぞ…
欲しいのは続報だ
システムーデータが壊れますた。
まだ買って一か月しか経っていないし、スレの上でも書いてあった気がするし
けっこう壊れやすいのかな。
実績はそのままみたいだけど、水晶ドクロ0個、難易度も忍と強者しか選べなくなった。
コスも選べなくなった。まぁヌルいプレイしかしてなかったので、別にいいんだが・・・
エクリプスサイズ、左腕欠損時の滅却が大好きなんだが
なかなか左腕が欠損しない・・・
高確率で左腕が欠損するエクリプスサイズの技ってありますかね?
>>445 システムデータ破壊は去年アップデート前には多発していたよ
俺も例に漏れず超忍挑戦中にシステムデータぶっ壊れたけど
実績解除されるのか心配だったが大丈夫だった
ところでこのゲームインスコするとフリーズしやすくないか?
ムラマサやセーブポイントをチェックした瞬間にフリーズしやすい
他にセーブした後いつまでも画面右下にセーブ中の文字が出続け
その時にアイテム画面開こうとすると長時間固まる
うるさいのは嫌だが結局インスコ消してディスク読み込みに切り替えた
面白いゲームだけに細かい調整不足が悔やまれるわ
移動しながら忍術使えたらもっとスタイリッシュでよかったと思うでぼざる
>>449 まあΣ2に期待してくださいということなんだろうね
>>449 俺は逆だな
インスコ前がフリーズ多発してた
コスDLしてからフリーズ大目になったような気がしたなぁ
つかコスだけしょっちゅう壊れる
フリーズはあるけどコス壊れたとかは今まで無いな
今日二回フリーズしたよ。
九字神珠取って、すぐにメニューを開いたらフリーズ
チャプ5の人狼殲滅戦でフリーズして、コントローラーのバイブが異常振動した
「ブルブルブルブルブルッッ!!」て凄かったw
これから暑くなるから、排熱に気をつけなきゃいけないのかな。
確かにインスコしてからフリーズ増えた気がする…
エリアのつなぎ目?やチャプター開始画面で固まることもある
フリーズするやつ、本体に問題あるだろ
100時間やってるけどフリーズなんて30回ぐらいしかないぞ
30回もあるのかよっ
他の箱○ソフトでフリーズしたことないけどな…
>>446 ジャンプXYいいよ。
もしくは風路→XY着地滅却。
狼男なんてこれだけであっさり倒せるから、マジおすすめ。
461 :
446:2009/05/10(日) 02:11:16 ID:rkhphrxi
ありがとう!
やってみる
ファミ通から出てる2の攻略本持ってる人に聞きたいんですが
ソウルキャリバーみたいに一つ一つの技がリュウの演舞みたいな感じで載ってますかね?
それともゲームと同じ様に技の名前とボタンの順番がただ記載されてるだけでしょうか
知っている人が居たら教えて下さい。
演舞とか画像はなかったよ、コマンド表だけ
技名の読み方とあまり意味のない技の攻撃力がちょっと有益だったくらい
>>463 ありがとう。
技の攻撃力は魅力的だけど演舞は載せて欲しかったな。
久しぶりに1やったけど、やっぱそれぞれ良いところ悪いところがあるね
2やった後だと、戦闘時の演出が地味すぎて萎えたわ
滅却は素晴らしいアイデアだと感じた
でも、1の方がボス戦が圧倒的に面白い
2は理不尽に強いボスが多い
そうか?
黒やDS版もやってるが滅却ない分、アクションとしてもっとシンプルに楽しいものが味わえたぞ
ゲーム性が滅却に偏りすぎても良くないと思った
鎌のジャンプXYの欠損率は結構低かったような・・・
滅却はもうちょいパターンが多かったら良かったな。
忍者系はまだ良いんだけど、ヴァンゲルやガージャはパターンが少なすぎて飽きる。
2やった後の1で何が物足りないかって、飯綱の爽快感だわ。
ボスは俺も1のが面白いと感じる。アルマ戦は今やっても面白い。
あとGUIは1の方が洗練されてる感じ。
2はダサい。何でも血飛沫風にすりゃイイってモンじゃ…
武器の変更やアイテム使用とかは2の方が楽なんだけどね
そういや今更だけど人以外足切れないんだよな
狼人間の足とかガージャの尻尾ちょんぎらせてくれ
そういやドラゴンガルラの首取れた瞬間にY押すと
滅却のモーション出るんだよな。もちろん滅却できないけど
ドラゴンガルラとケンタウロスの滅却不可は、単に間に合わなかったぽいよね。
ゲーム性として考えたら、必然とは思えないし。
あいつらが滅却出来ない事で面白くなる要素なんて無いよね?
初めてクラシックスでダウンロードしてみようと思うんだが、
デビルメイクライと似たような感じと思っていいのか?
そういえば説明書はデータ内に入っているのか。
DMCの難易度DMDよりちょっと簡単なのがジャガの通常難易度ぐらい
似てるようで全然違う
>>475 超難しいじゃないか、あれはクリアどころかプレイする気も起きなかったが。
久しぶりに高難易度ゲームでもやりたい気分だ。
…だがバーチャロンと同じ値段か、どうしたものか。
DMC1の敵との駆け引きが好きなら買いだろう
DMC1の犬はまじで楽しかったな・・・
2のデモ落としてやって見れば?
デモは難易度低いし武器がいきなり強い。あくまでこんな感じのゲームですよ。ってな具合の心持ちでやってみるといいね。
しかし最近ミッション買ったんだけど半端ないねw
悟りでもかなりしんどいし、サバイバルなんか一個も金とれんw
1250は凄まじく遠いな
481 :
なまえをいれてください:2009/05/10(日) 19:50:03 ID:RY+Si/kF
ミッションを買うって何だ、シグマの追加パックか?
482 :
なまえをいれてください:2009/05/10(日) 20:01:56 ID:7Av804T8
今2はいくらぐらいで売れる?
超人のワイバーン2匹を弓で撃ち落とすってのが苦痛でしかないから発売日から放置してるんだが。
ソフマップだと500円
2はすぐ値崩れしたし、Σ2の発表でトドメ刺されたからなぁ
売らないでとっておけば?
485 :
なまえをいれてください:2009/05/10(日) 20:30:20 ID:7Av804T8
マジか・・・って俺がGTA4アジア版を買い叩かれてまで新品7千円で買ったのに、
即ワゴン行きっていう忌まわしい記憶の封印が今解かれたわ。だから放置してたんだった。
金コアは暗黒弾で楽勝
とはいえ糞ボスに変わりないのでΣ2ではチャプ9と共に削除を切望
超忍のあのボス、まともに弓でプレイするとほんと酷いよ
テストプレイしてあまりに酷かったから、
急遽重波弾で瞬殺出来るようにやっつけ調整したんじゃないか?
って勘ぐりたくなる
Σ2のトレーラー見ると、
どうもドラゴンみたいな新ボスに差し替えられてるみたいだが
>>487 キングコアトル2匹倒した後にそのドラゴンっていう最悪のパターンかもしれんぞ
まぁシーマンや水竜みたいな弓ボスは調節して欲しいな
むしろドラゴンのお供ににキングコアトルだろ
ついでにグアーザコアトルもな
風車手裏剣の入手もうちょい早ければあいつら楽なんだがなぁ
こう見てみると、ボス戦、難易度調整の完成度の高さは断然1だね
1の「敵がこうしてきたらこう返せば楽勝」みたいな単純作業的な部分を2では減らしたかったんじゃなかったっけ?
まあ変な難易度の上げ方したりして調整はあまり上手くいってるとは言い難いけど
ここは早矢仕の腕の見せ所だな
>>491 いきなり1面で詰むのはどうかと思うがなぁ。
ドッグ出すくらいしか救済策なかったような。
>>492 個人的に2の方がボス戦好きだが異端なのかな。
1は黒鎧の無敵やアロマの避けとか
攻略知らなきゃダメージ与えられない上、
ダメージタイムもちょっとのボス多くてイライラする。
2のダグラダイも上記の理由で糞つまらんかった。
2のボス調整した人はもうゲーム作りに関わらない方がいいと思う
製作期間が足らなかっただけかもしれん・・・がそれは言い訳にならんわな
龍剣・邪神剣用に人型がいるステージを追加してほしいのう。冥府落としが泣いてるよ
Co-opで色々幅広くなるな。
俺はCo-op好きではないが。
今思えば、2もチーニン恒例の延期をしていたら
バランスよく調整されてたのかもしれないね(;∀;)
2のボスが酷いのが多いのは確かだが
1も美化されすぎでしょ
神聖皇帝とかヘリとか亡霊ドークとか化石龍とか溶岩龍とか
つまんねえ糞ボスも目一杯いたじゃんか
ニケやイシュタロスが許せるなら
エリザベートやアレクセイも十分許せるレベルだと思うがな
俺も2のボス戦は嫌いだけど
1のボス戦が特に面白かったってわけじゃないよなあ
ただ、1のヨトゥンフラウ+猫のミッションは大好きだ
2の羅刹+忍者戦も、あんな感じになるかと思ったら
糞爆破手裏剣のせいで台無しという・・・
欠損滅却システムがあるが故に欠損しない雑魚やボスがある意味本来以上につまらなく感じてしまう
ピラニア考えた奴死ね
雑魚を先に倒しちゃうと楽っていうバランスだし
1も2もあんまり変わらんと思うけどな
ただエリザベートは個人的には凄いガッカリ
アルマっぽいのを期待してたから拍子抜けした
>>499 ヨトゥンフラウ戦は俺も好きだ
あと、イシュタロス戦とニセブサ戦とアルマ戦は「特に面白い」と思えたなぁ、俺は
2のアレクセイ戦やヴォルフ戦は確かにイマイチと感じた
攻撃のチャンスと回避のターンがカッチリ分かれて無いからかな?
この辺は好き好きなんだろけど
あと、エリザベートはアルマよろしく打ち上げさせて欲しかったな
折角ダウンさせたのに羅刹斬に持っていけないと知った時は「なんで?」だった
アレクセイはニンジャガ2では数少ないパターンボス
俺はヴォルフが結構好き
至近距離でギリギリの攻防が楽しめる
シーマン消せよ なんで続投なんだよ・・・
てか魔神犬の群れの方が下手なボスより強い
トンファー縛りで何回死んだんだろう・・・
「センスがいい滅却」
龍剣 足欠損A・・・蹴り上げるモーションが好き
二刀 足欠損・・・・同上
サイズ 左腕欠損・・・かっこよさが神がかってる。1番好き。
首欠損・・・・首切った上に身体も切断するなんて酷すぎ。
棍 足欠損・・・・最後にあぐらをかくのがイイ
斬鬼だっけ?鎖鎌のアレが好きです
首切り投げ直後に滅却するとすかるの直してほしいな
二刀は弱くないけど不遇武器やな
欠陥多いからめったに使わん
邪神滅却はどれもカッコイイ
あそこだけはいつも二刀で滅却したくなる。武器縛りしてたからあんまりできなかったけど
2は滅却したよ
あとはシグマ2でCOOP
家で友達に外伝布教するからさ、頼むぜ林!!
フレンドともやりたいけど、やっぱり家でCOOP
待ち切れねー!!
というか邪神は二刀が一番倒しやすいと思ったけどなあ
最終決戦直前で最後に二刀がパワーアップするのはそういう意味合い
(ラスボスは二刀が倒しやすいよーという開発者のメッセージ)があると思っていたんだが
逆にエリザとダグラは地獄武器だったけど
ぶっちゃけ邪神なんて何使っても余裕すぎてなあ・・・
俺も邪神戦は龍剣・邪神剣が好きだな
基本は切り上げ→空中飛燕
ビームは回転の無敵時間ですり抜けって感じで
何十人も地蜘蛛忍者を犠牲にして拉致したソニアを、あっさりと手放すエリザベート
あの不自然な展開は、
実は四殺重鬼王『氷のソニア』と、その下僕エリザベートによる
ハヤブサを騙すための芝居だった
ソニアの目的は、他の重鬼王をハヤブサに始末させ
自分が魔神界の頂点に立つことなのである
って途中まで半ば確信してた
っいよっっっっしゃああ!!
ミッション14の超忍クリアできたぁ!
これで実績1250にまた一歩近づいたぜ!
でもそん時ドラゴンガルラが1匹バグって無抵抗だったのは内緒だ!
・・・いやすまん自慢する相手がいないからここに書き込んだだけ^p^
晴れて1250になれたら、ミッション14をまともにクリアできるようやってみっか
1250は運も味方に付けないと無理だから頑張れ
>>518 アレクセイの声が小杉十郎太ならその展開もありかな
ゼドニアスとの戦いが楽しくなる方法を教えてください
こいつだけはどうしてもイライラしてしまう
近くでトンファー一回転Y連発
ゼドには言いたいことが山ほどある
いつになったら金勲章とれることやら
ダイダロス落ちた後の亀が倒せねえ
四殺重鬼王の中じゃエリザベートが一番うざいなあ。
こいつだけはハメ殺してもなんの罪悪感も無いわ。
エリは鎖鎌ジャンプ攻撃や爪飛燕連発が楽だぜ
エリもヒラヒラしててムカつくがゼドが一番嫌いだ。
ずっと飛んでないでさっさと降りてこい糞がぁー。
ずっと空中にいてもいいけど空中で雑魚召喚は勘弁してくれ
ゼドは堂々と正面から突っ込んでくるヴォルフさんを見習うべき。
俺もエリザベートが一番苦手だ
ゼドは、大鎌飛燕・空中手裏剣・Yで、ほぼハメ殺せるよ
行動のほとんどを大鎌飛燕で潰せる
大鎌飛燕が出ません(´・ω・`) ショボーン
エリ様はまだおっぱいが揺れてるから許せるけど
ゼドはなぁ
・雑魚召還
・うっとおしい投げ演出
・近距離でも強引にぶっぱしてくる火球
・えんえんと飛行状態
非の打ち所がないぐらいダメボスだわ
本編のゼドちゃんはまだ良心的で可愛いもんじゃないか
M6超忍でロケランと豆鉄砲を引き連れたゼド公は腹の立つ事火の如しだよ
おかげでハガレンで大総統が出てくる度にちょっぴりイラッとするお茶目な体に調教されてしまったよ
ミッションの重鬼王(幻心)+ザコはどれも酷いな
回廊や100匹斬りはムズくても楽しめるんだけど
ゼド以外は安定してクリアできる
ゼドだけは攻略法がわからん。運に頼り切った戦法で倒した
>安定
そ、そうなのか…
ヘタレな俺は魔神幻心も運頼みでクリアしたよ('A`)
もう二度とやりたくない
鎌飛燕はなかなか有効だけど
ミッションだと雑魚処理がしんどくてしんどくて…
雑魚無視してゴリ押しできる方法ないかと色々試したがどれもダメだった。
単純ジャンプ攻撃はゼドに撃ち落されるし、飛燕は雑魚に誤爆するし
着地投げられる銃喰らうウボアアアアアアア
幻心は雑魚の足斬って放置、反対側で戦闘したら俺でもクリアできたぞ。100回はリトライしたと思うが。
俺は基本
>>534の方法で、大鎌と爪こまめに持ち替えて
ゼドの近くにいるザコだけ爪飛燕イズナで始末しながらクリアした
ただ、回復全部使ったし、二度とやりたくない
ミッションモードはクリアしたら二度とやりたくないのばっかりなんだけど
上位目指す人は何度もやってんだろうなあ
このゲーム忍びの道でも、油断しているとあっという間に死ぬね。
(悟りとかやってるとヌル過ぎて笑えるけど)
顔がかゆいのでポリポリ掻いていたら、オオカミ男に殺されました。
狼男、攻撃時にスーパーアーマーで強引に殴ってくるし、仲間の死体を
投げてくるから嫌い。
強者、悟りあたりが楽しい。
超忍はもうストレス爆発イライラゲー。
俺が下手なだけなんだけどね。
M14のドラゴンラスト一匹に殺されて絶望した。
もうそこまで行ける気がしないよ
でも、やっててすげー楽しい。
Σ2やりたいなぁ。
完全引継ぎで超忍やるとほどよい難易度
あの白いフィールドが夜砂漠かな
海竜結構いるね
アンコウ(多分)とポンデライオンとラギちゃん
あと2〜3種類いるな、多分
誤爆しました
ごめんなさい・・・
「貴様には死んでも分かるまい! エリザベート!!」
ブサさんかっこいい。男の中の男だ。俺より10歳以上も年下なのに。
(ニンジャガ2の時点で、22歳くらいだよね?)
マジかよ
俺と同い年か・・・
ファミコンを知らない世代としては、
忍者龍剣伝3作をリメイクして欲しいわ
まわりを見渡してもそんな22歳どこにもいねーよと21歳の俺
551 :
なまえをいれてください:2009/05/14(木) 21:42:31 ID:L7tLoQr2
>>548 禿同 22歳
でも親父が幻心にやられてもそんなに怒らなかったのに
幻心がエリザベートにやられたら怒るのねハヤブサさん
>>546 もし、ブサさんがMHの世界にいたらどんなモンスターでもたった一人で倒せるだろう
>>543 忍びだと眠くなってくるけど強者だと俺にとっては別次元でもうムリだわ
忍びと強者の間の難度がほしい
超忍でしか遊べない体になってしまいました
ミッションでM度を鍛えてから本編超忍をやったら
絶妙な難易度に心地よささえ覚えた。たとえ死んでも全く悔しくない不思議!
>>553 俺には忍びと強者、そんなに難易度の差は感じなかったけどなぁ。
紫ハゲが翼ハゲに変わっていたり、敵の数が少し多くなっていたけど、
そんなにビックリするほどでもなかった。
強者→悟りのチャプ1は、別ゲーかと思うほど敵配置が変わってビックリした。
・・・悟りはチャプ1しかプレイしていません。俺にはこれ以上ムリw
>>556 悟りで心折れそうな俺も同意。
爆破手裏剣ウザすぎ+つまらない
Σ2では糞飛び道具ゲーを改善して別ゲーにしとけよハヤシ
爆破手裏剣祭りは勘弁だお
慣れだよ慣れ
爆破手裏剣ったって結局は手裏剣なんだから
刺さらない動き方と刺さったときの動き方を理解すれば特に問題はないよ
爆破手裏剣が刺さるのはどうでもいい。よけるの簡単だし
問題なのは画面が見えなくなること
画面が見えなくなるで思い出したけどミッション12のヴォルフ戦で画面が真っ白になって何も見えなくなるバグが起きた
忍びだったから忍術駆使してボタン連打したらなんとか倒せたんだけどちょっとニュータイプになった気分だった
飛び道具とウザさでしか難易度上げれんのか
そんなんだからいつまでたっても三流なんだよ
飛び道具使ってくるのはいいんだが、頻度が高すぎるんだよな
9連とロケラン、爆裂弓はマジで簡便
あと全部の敵滅却できるようにしてくれ、特にワームを
魔神犬を欠損滅却できるように頼む
ケンタウロスとドラゴンガルラと
四殺重鬼王を滅却したい
難易度のあげ方が安易かつ短絡なんだよな
他のアクションゲーじゃ単純過ぎてまず採用しない方法を使ってるってだけ
AIとかインタラクティブとかむなしく響くだけだなw
つか続報コネーナ
でも敵のAIも賢いというか攻撃が精密すぎてコンピュータくさいというか
ロケランや弓の前でじっとガードしてるとなかなか撃ってこないけど
ガードを解いたりジャンプすると待ってましたとばかり狙い撃ちしてくるのには笑った
あと接近したとき凄い勢いで連射してくるのもひどい
そして爆忍1体が相手なのに1度に3回も4回も爆発することがあったから、どうなってんだと思ったら
よく見ると一度に大量に投げてきてるのなアレ…
>>569 >そして爆忍1体が相手なのに1度に3回も4回も爆発することがあったから、どうなってんだと思ったら
よく見ると一度に大量に投げてきてるのなアレ…
ワロタwwwwwww
爆忍はエッセンス無しに絶技連発だもんな…
九連ロケランもリロード入ればいいんだよ。
あと、ボスに雑魚を混ぜて無限リスポンもやめてください。
>>556 強者のチャプ2すぐの犬にボコボコにされて心折れたけど
そこ過ぎればなんとか行けそうな気がしてきた
シーマン弱かったし
ってもまだチャプ4でザコ相手でも余裕で死ぬし先が思いやられる…
チャプター4はゴドモス以降がマジ癒し
1とΣ見ると、Σ2も基本は2でそんなに変らん気もする
つかテクモはテクモであの調整でやってやった!とか思ってるのかなー
肝心の人いなくなったしどうなるか全然わかんね
>>569 >でも敵のAIも賢いというか攻撃が精密すぎてコンピュータくさいというか
> ロケランや弓の前でじっとガードしてるとなかなか撃ってこないけど
> ガードを解いたりジャンプすると待ってましたとばかり狙い撃ちしてくるのには笑った
超忍幻心戦で爆忍倒して青玉出たからそれをとるために一瞬防御といたところに
飛燕されて死んだときはふいた
ニンジャガの敵ってすっごいシステマチックだよな
以前生命感があるとかどこかのスレで主張してた奴がいたが全く感じないなオレ
>>574 まあ板垣いないΣもよくできてたし
そこまで心配する必要はないんじゃない
COOPがマジ楽しみだから早くΣ2の続報来ないかな
日本と海外どちらが多く売れていると
日本でも首ちょんぱあるのか知りたい
海外版でも日本語音声とか入ってるだろうし海外版買えばいいや
でも、海外版ソフトだと日本版のDLC使えないんだよね
海外版のDLC買うには、海外で作ったクレカとかが必要になる
というか、公式ページ見るとΣ2もZ指定になりそうなんだけど
日本じゃ、PS3のZ指定ソフトのDLC配信って
許可されてないとか聞いたんだがどうなるんだろう?
プレアジとかで海外PSNカード買えたはず。日本版DLCはどうなんだろ?
しかし続報こねーな。
>>581 たまに聞くけど、何なんだろうねソレ。海外じゃ
普通にZ指定相当ソフトのDLC配信してて、日本だけNGとか胡散臭いわーw
とりあえず、国内ストアでPV流す分には問題無いようだが
おお
Σと言えばアイテムのリアルタイム使用があったがΣ2ではどうすんだろアレ。
なんでΣ2なんだ
2Σじゃないのが不思議
生協あるんだからアイテムはリアルタイムじゃないのか?
武器かえる時に相手もとまる仕様だとちょっと嫌だな
Playable demoって試遊?
カムイ外伝にあわせて発売するんじゃないかと思ってたけど
結構早く発売するんかな
2を磨き上げて問題点の改善に努力するってwww
ベヨネッタに負けないように死ぬ気で調整頑張れよwww
まるでニンジャガ2の悪い点が調整するだけで直るような言い方だなwww
>>584 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
体験版をPSNでも出して欲しい
>>589 うん
ニンジャガ1も2も、面白いんだけどえらく目が疲れないか?
なんかまぶたが痙攣しているんだけどw
まばたきしてないんじゃないの
だれかエクリプスサイズLv.1の模型を作ってヤフオクで売ってくれ!
1万円まで出す
鎌が変形することはエンディングで初めて気づいた
大鎌は持ち主に合わせて大きさも変化するぞ
スラッシュアックス早く使いたいな〜
偏りすぎたマンセー記事ほど読んでいて気持ち悪くなるものもないな
Σ2発売日もまだわかんないのに3作ってますとか
PS3早矢仕 vs 360板垣がどうのとか
何か色々反応に困る記事だな
602 :
なまえをいれてください:2009/05/16(土) 20:26:30 ID:1SLFqpn5
早矢仕って何なの?
板垣の弟子?
弟子っていうか企画で入ってプロデューサー要員として板垣に育てられたんだからかなり気に入られてるでしょ
しかも360ゲームの開発にまったく関わったこと無いのにDSやPS3のニンジャガを任せられてるし
板垣はいなくなって
早矢仕はPS3派
3が箱○で出るとは思えん・・・
3の先行β版はPS3にしてもらいたいな。
たまには完全版のΣプレイしてみたいぜ。
早矢仕はチームニンジャのわりと若手の方だが
こいつがΣを作成したいことを上層部に直訴した
結果的に成功したから出世したけど
しかし早矢仕と板垣は今じゃすっかり立場逆転したなあ
早矢仕は板垣ほど天才ではないかもしれんが
人間性は板垣より上だろうし
まあ3が出る頃には(出るなら)PS3もお買い求めやすくなってるでしょ
ただ1、2と板垣が練り上げてきたシリーズを3の早矢仕プロデュースでさらに先へ練り上げられるのかは不安がある
http://www.ps3center.net/news/2980/ninja-gaiden-3-confirmed-by-tecmo/ 板垣伴信は、「Ninja Gaiden2」で大胆な声明をしました。
それはPS3はもちろんのこと他のプラットフォームでは発売することはないということ。
そしてシリーズ最終章であるということでした。
しかし、3,4ヶ月前彼のストライキが始まりました。
その時Tecmoは「Ninja Gaiden Sigma 2」(2の大幅な強化バージョン)がPS3に向かっているということを発表しました。
チームNinja(Ninja Gaiden Sigmaの後からのチーム)はすぐに仕事に戻りました。
新しいキャラとアイテムと武器を加えてきました。
そうです、次に作っている最新作は何だと思います?
予想通り「Ninja Gaiden 3」です。
現在のチームninjaの頭である早矢仕洋介氏へのインタビューにおいて確認しました。
「Ninja Gaidenのファンの方はそろそろ新作が欲しいと思っているのではないでしょうか。
なので、我々は最新作を作らなければならないだろうと考えています。」
「その時我々は次のレベルに達さなくてはいけないだろうと思います。」
やはり板垣はちょっと問題あったんだな
Σ2に向けて皆で要望挙げていこうぜ。
俺は飛燕コマンドを龍剣仕様で統一して欲しい。
爪とかだと距離足りなくてベコってなることが多くて腹立つし
龍剣なら落龍刃とも出し分けられるし。
だってブツブツにサングラスだぜ?
あれで出勤できネーよ普通は
レイチェル追加キボンヌ
>>610 新/隠し武器
籠手 … 格闘武器。近接打撃攻撃主体
三八式歩兵銃 … 銃剣付き。超高速未来系銃剣道モーション+銃撃
ライトセーバー … スターウォーズとのコラボ
エナジーソード … Halo3とのコラボ
隠しコス
マスターチーフ
これで売上+100万本が確定
とりあえず2は全体的に敵が硬くて
あんま爽快感なかったのをなんとかしてくれ
あとボスのつまらなさもなんとかしてくれ
龍剣伝コスはやっぱ欲しい
イズナで即死しない敵はいらん。爪飛燕イズナで死なないのは許す
2は爽快感あっただろ
特に滅却が
爆忍はカスだが
2やった後だと1がモッサリ過ぎて・・・
でも1も面白いけどね
爆忍
爆裂弓忍
狂犬
赤ドラ
ワーム
マネキン
この糞敵共なんとかしろよwww
昔の板垣の動画みたけど、グラサンもなしで短髪で
服装もシックで凄く普通の人だったよ
その後なにがあってあんななっちゃったの?
童貞卒業したんだろ
名越みたいなもんだろ
俺もブツブツだから人のこといえない
>>617 壮快感はメチャクチャあるよな
いろんなゲームやってきたがオレ的にはこの壮快感に勝てるのはバイオ4くらい
滅却はもちろんトンファー絶技なんて最高だ
@絶技ゲーを改善
絶技で倒した敵からは必ず緑エッセンスが出る
量は七倍だが自動的に拾い絶技引導には一切使用できない
A忍法をゲージ制に
赤エッセンスは廃止
代わりに忍法は攻撃で少しずつ溜まるようにする
滅却するとやや大幅に回復など
これくらいの大きなシステム変更を期待する
サバイバルとかミッション系そのまんま残しといてもいいと思うが頼むから緑エッセンス消してくれ
あいつのせいでミッションがいまいち楽しめなかった
壊死ダメージの廃止・・・ダメか
そもそも絶技ゲー前提の調整が失敗してる
それを踏まえて作ればよい
敵から逃げまくって絶技を繋げまくるのが楽しい人は無印2をやればいい
早矢仕ならプレイしてて楽しい超忍にしてくれると期待
2の超忍はただ難しいだけで全く楽しくねぇわ
改善しつつ超忍までいける人の割合が無印と同じならが良調整だろうけど多分単にヌルくなるだけだろうな
ニンジャガの最高難易度はステータスであってくれないと困る
鳳凰タンの使えなさっぷりをどうにかしてあげてください。あまりにも・・・
とりあえず、Σ2発売までを目標に仕事がんばる
2じゃなくて3でもいいから
忍術は何とかしてほしーな
今のままだとシューティングゲームのボムと変わらないから
格ゲーみたいにゲージ制にした方がいいよなあれ
ぶっちゃけ3出す気があるならさっさと出せ
移植とかいらんから
板垣なしで3出してもなぁ
三上のいないバイオ5みたいなもんにしかならないだろう
Σのデキが良かったのはベースに1があった移植なわけだし
バイオ4Wiiエディションも三上のバイオ4をベースに移植しただけだもんな
正直3には期待出来ない
2をベースに新作らしくみせる事が出来ればまだいいかもしれんが
だから何でそんなに板さん持ち上げるの?
箱○になってから何もいいの作ってないじゃん
もっとはっきり言えばいえば結局1が良かったってだけ
才能ある人だとは思うけど、正直微妙だろ
三上とは比べ物にならない
それに比べて早矢仕さんはΣで彗星の如く現れて、
開発が難しいと言われるPS3であれだけの完成度を示して見せた。
むしろ今やΣシリーズが本編だと言っても過言ではない。
彗星の如くっていうか、ジャガ1とblackで企画やってたし
むしろチームワーク乱すだけの板垣はもういらね
開発のノウハウは大体わかってるだろうし
あとは有能な部下がいるから大丈夫だろう
1があったからΣがあるわけで…
ベースができてるものを改良する方が新しい物をつくるより遥かに簡単だしね。
ユーザーの意見や要望とかにも目を通して反映、調整すればそりゃいいもんつくれるでしょ。
別に板垣を持ち上げてるわけじゃない。
でも板垣は一人よがりすぎな所があり
ユーザーや他の開発者の要望あんま聞いてない気がするがな
正直2の出来も全体的に見ると微妙だし
旧箱以前は結構神がかってんだけどな
それでデカイボス大量追加はちょっと斜め上なんだがな・・・
昔DMCか何かのスレで『ジャガは敵が本気で襲ってくるから難易度が高い』みたいな書き込みをみた
1年前手持ちのアクションをやりつくした感があったオレは刺激を求めて箱○と2を購入した
『一体どんな敵がいるんだろう』と期待を胸にプレイしたときの感想が
『本気で襲う?違うだろw』だったのは言うまでもない
数でのごり押し、画面外からの不意打ち、入力監視してのチート回避・・・
どれも他のアクションゲーじゃ理不尽になるから使用を避ける調整方法w
『あぁそういうことね、古いタイプのゲームか』って感じだった
板垣って人随分持ち上げられてるけど、最新のハード使ってHD画質のファミコンソフト作ったようなもんだよ
すごいのハヤブサの動きだけ
なにこいつ うぜーw
プレーヤー自体の判断や指の動きをアクションとするのか
リュウや地蜘蛛の動きをアクションとするのかで見方が変わるだろう
>>647 悟りか超忍やってから言えよ
DMCにはジャンプ中に爆裂手裏剣ガンガン刺してきたり
着地にガード不能投げを重ねて来る敵はいない
これは超反応じゃなくて、ピョンピョンジャンプする事自体が隙だということ
だからいかに隙を晒さずに、素早く敵を欠損させ、滅却→絶技に繋げるか
というゲーム性が見えてくるし、その一連の動きをスムーズに行って
凶悪な敵どもを瞬殺出来たときの爽快感は他のゲームでは味わえないものだ
特に攻撃が軽くなってコンボ繋げるだけになった、DMC3と4ではな
Σ持ち上げる奴よくいるけど俺にはどこが面白いのかさっぱり分からん
2と比べてももっさりのっぺり2の戦闘のスピードと滅却欠損絶技に慣れると
Σなんざ起動する気にもならないなあ
>>650 実績1250だよ
残念だったね
誰も欠損や滅却が悪いと言ってないだろ
そればっかりやるのもつまらんけど
このゲームで一番面白い敵は猫なんでそれだけでも前作やる価値はあるっすよ
>>652 何が残念かわからんな
むしろそこまでやって、初心者と同じような愚痴を吐いてるお前自身の精神を残念がるべきだろう
そんなんでよく超忍ミッションクリアしたよな
イヤイヤプレイして達成出来るもんなのかあれ
超忍あたりだと絶技ゲーって訳でもないんじゃね?
開幕以外では着地に喰らいまくるから滅却の方が安定するわ
鎌やトンファーが入れば変わるかもしれないが
>>651 「2と比べて」Σを持ち上げてる人なんていないでしょ。Σ2出てないからps3ユーザーは2に触れてないしね。
個人的にどこでΣが「よく」持ち上げられてたのか気になるけどw勝手に憤慨されても迷惑。
とりあえず、面白武器みたいなのは入れてほしい
Σって1とそこまでの違いはないからな
1じゃなくてあえてΣってのが言いたいとこなんだろ
>>654 じゃあ何で悟りや超忍をプレイしろなどと無駄なことを?
まぁだいたい想像はつくけどw
超忍までプレイすればみんなお前と同じ結論に達するのか?
統計でもとったん?
板垣持ち上げてるって言うより必要以上にΣ2に期待しててΣ1を神格化してる奴がいるな。
ハヤシならやってくれるとか板垣は〜がダメだとかもうね。
またΣ叩きか
やりたいなら買えば良いだけなのにな
>>659 超忍本編も大概だけど、超忍ミッションはまさに「殺すために」設定されたとしか思えないモードだ
それをクリアした上で、画面外が〜とか、初歩的で、悟りの時点で克服すべき点を愚痴り
ニンジャガの敵を甘く見るような発言する事自体が理解できなかった
まぁそういう奴もいるという事か
嫌なゲームを最後までやり込むという苦行お疲れだったね
あとは関わらずに通り過ぎる事をお勧めするよ
>>662 嫌いとも言ってないがな
おめでたい奴だホントに
愚痴にしかみえてない時点でとても素敵なバイアスをお持ちのようだな
ニンジャガの敵を甘くみる
やべぇじわじわとつぼってきたw
>>663 >>647では悪い点しか挙げてないし、愚痴と見るなという方が無理だよ
嫌いだけど好き!みたいなツンデレならもっと可愛げを見せるんだな
ID:6AKA3vcG
プレイせずに脳内妄想でここまで語れる神経がすごい
感動した
今後ともがんばってくださいw
構ってちゃんだろw あぼんしとけって
>>666 ちゃんと持ってるぞカス
少し考えればわかるようなもんだがなぁ
必要なら写真とってあげてもいいがw
その場合ちゃんと謝罪してくれるんかなww
こういう奴ってホントいなくならねーかな
写真www
必死だなw
なんで口から糞たれる前にさっさとうpらないの?
バカなの?死ぬの?wwwww
あ、写真撮るのは面倒ですもんね
すみません
タグ晒していただければ十分です
モットーに 668ですw って書いておいてくださいね
箱ユーザー相変わらずきめえなw
いや写真の方が楽だから写真にするかな
むしろモットーとかの方がわからん
タグ晒すのは勘弁
初心者から実績1250の真超忍まで
「死角からの即死攻撃は運ゲーだ」とか「飯綱や滅却の硬直中に投げ重ねるなんて卑怯だ」とか
言う人よくいるけど
ブサさんの方も視界外に向かって風駆とか絶技とかホーミングしてくれるんだからどっちもどっちだよなあ
と思い始めた
ちなみに真超忍です
そういやニンジャガ2のコンボ数っていくつでカンスト?
お前ら飽きないね
677 :
668:2009/05/17(日) 13:23:36 ID:6AKA3vcG
必死だなぁ
>>678 妄想扱いされたらな
つーかこういう奴に証拠突き付けたらどうなるか試したかったのもあるw
>>671は逃亡したかwまぁそうだろうな
場の空気読めない人って
どういうわけか上から目線だよね
そして連レス
んでPASSは何なわけ?
逃亡したかとか書いてるけどお前みてーにPCの前にずっと張り付いてるわけじゃないだろうよ。
そういう書き込みが「必死だな」って思われてんのが分からんのか。
無駄に草生やしたりしてるしレベルの低さが伺えるな。
まだやってたのか…
やべーパス忘れてたw
Pass:zannenn
>>670や
>>671をみる限り張り付いてそうだがな
証拠出されたら人格批判w
証拠なしに妄想扱いするのとどちらが普通か考えればわかる
で、いつタグ晒すの?
タグは断ると言ったが日本語わからんのか?
残念なのは頭の方だったか
超忍になったら爆忍減らして
欠損してないなら絶技をカウンターしたり避けたりして
集団でいる場合なら欠損したら離れて回復したりしたらおもしろくならね?
人型ボスはもうちょい固くして…DMCのボスのハイスピード版みたいた駆け引きにして欲しいかな
ここまで低レベルな争いだといつものΣを認める認めないの喧嘩の方がよっぽどマシに見えるw
画面外からの攻撃減らして
敵に攻撃はいったらちゃんとのけぞってくれればそれでいいよ
1→Σを見る限りではおそらくシステム的な大幅な刷新は望めないだろうし
改善されたところは当然あるにしてもやっぱり新たな不満点はでてくると思うし
期待と不安が入り混じるぜ・・・
692 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 15:22:02 ID:zDrYL2w2
Uの中古買ってきた
面白いかな
俺思うんだけどこのゲームにおいて敵の行動AIに画面内か画面外とかいう基準自体ないんじゃないの
「画面外にいるときはあまり攻撃をしないようにする」なんてプログラムを組むこと自体無理があるように思うし
仮にできたとしても逆に画面から消せば弓やロケランや9連撃ってこなくなる敵に何の面白みがあるのかと
個人的にはやるんならそんなAI調整するよりもカメラの視界範囲を広げるだけでいい
無いよね。離れたら手裏剣撃てとかそんな感じかもなー
DMC4で画面内と外で敵の攻撃の頻度が設定されてるとかあった気がしたんだが気のせいだったかな・・・
4;3では表示されない部分の敵が16:9では表示されるからうんぬんってな感じで
似たような事できると思うけどやらねーだろうなw
>>693 GOWは攻撃モーション中に画面外に出すとキャンセル出来るよ
やってみるとわかるが少し笑える
そんなんで攻撃してこなくなるアクションゲームよりはニンジャガイデン2の方が俺は全然いいけどな
画面外からの不意打ちを「古いタイプの調整」と言い張る貴殿にとってそのGOWの調整ってのはどうなん?
そっちの方が失笑もんじゃないかね?
>>684 別にお前が本当に実績1250かどうでもいいんだがとりあえずpassが通らないってこと問題。
zannennコピペしても通らないとか何なんだよ。そこまで言うなら俺はお前のアップした写真見てみたい。
>>696 GOWやってみたら?
上手いこと調整されてると思うよ
少なくとも事故死はない
その方法が新しいとは言わないが例えばニンジャガでも音を出すとかすればいいだろ
気配0だと回避出来る道理がない
画面外に出る前の位置から予測しても当たるときは当たる
>>697 マジで?eの前のnを一つ増やしてみて
あと実績の画面じゃないぞ
捌き技は前作仕様に戻して欲しいな
通常攻撃以外も捌けるようになったのはいいんだが
技後硬直の時に出せなくなったのは、紛れもなく劣化だと思う
ハッキリ言って雑な調整だと思うけど、ニンジャガ2はそういうもんだと受け入れた
いやそりゃ見えてる範囲からしか攻撃こないんじゃ事故死という概念自体存在せんでしょw
音無しの攻撃で痛いのって人狼の踏みつけくらい?他なんかあったっけ?
それでも「見て回避する」ことはできなくても「備える・警戒する」ことはできるしねえ
ニンジャガ好きな人ってやっぱ食らうのは仕方ないって人なのかな
なんかこのゲームスゲー
ゴエモンになった気分
>>701 ゴルの飛びつきとかマリオネイターのドリルキックとかも音ないな
例えるなら見えない弾が混じってる段幕シューティングみたいなもんなんだよね
見えない弾を発射する奴は見えるし弾道は決まってるけどいつ発射するかはわからない
みたいな感じ
爆忍の「バックジャンプして手裏剣2個投げる」のモーションをなくせば
だいぶ楽になる・・・はず
あと鳳凰のバグも何とかして欲しい
2で導入された自動回復システムがよくないよ
これがなけりゃ敵からのダメージ量も今より穏やかになってただろうに
あとこれプラス欠損滅却の調整不足で敵AIが強くなりすぎてるわ
超忍で特にそう感じる
でも欠損滅却の爽快感とハヤブサの技モーションがかっこよすぎるから
今でもうだうだ言いながら遊んでるけどな
エクリプスサイズ左腕欠損の滅却いいよいいよー
鳳凰がダメージ受けたら即消えるって言う糞仕様じゃなかったら・・
もう少しマシになってたのにな
ここで愚痴ってないでテクモに要望送れよ
Σ2で改善されるかもよ
超忍M7のエリ様が倒せん。
爆破クナイで雑魚の腕飛ばしながら、棒XXYでやってるんだが
きついよこれ…
そういやこれの実績コンプはアホみたいな難易度だが
プラチナトロフィーの条件も厳しいだろうな
COOPあるだけましか?
本編COOPはないと思うがな
COOPでは自分、味方ともに超忍レベルでないと
クリア出来ません。
もっと運ジャガになります。
コープは多分専用ステージだけだよ
敵AIもそれ用に調整するって
あと箱○版の問題点の改善に専念して磨き上げるとか書かれてた
ニンジャガ2のぶっさいくアヤネとは顔ちがうみたいだな
そのへんが問題点の改善なのかな?
キャラの顔なんて毎回変わってんじゃんw
そんなのに必要以上にこだわってるのは日本のキモオタだけだぞ
逆に考えるんだ
こだわってるから毎回顔変わるのだと
爪飛燕飯綱落としののコツを教えてほしいです。
たまにしか成功しません。
飯綱落としを確実に出せるタイミングを教えて欲しいです。
押す回数を正確に ◎
早めに入力 ○
.↑XY
.↑
X+A→Y→→→↑
強者でヴァーズダー様完全体と戦ったのだが、なぜかビームしか撃ってこなくて
ノーダメで倒せた。忍の道ではあんなに苦戦したのにw
攻略本にコアは1回しか矢を撃てないとか書いてあるけど
2回ぐらい撃てるよなw
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
エリ超忍ミッションは爪イズナで適当に雑魚つぶしつつ
鎖鎌JYXXで運ゲーしたら意外と楽に終わった
その後爪飛燕がやたら効くことに気づいたけど護衛多数の状況だとどうなんだろうね
エリザベートのミッションはロケラン兵が壁にめりこんで攻撃できないバグが結構おきた
あれひどすぎ
727 :
なまえをいれてください:2009/05/18(月) 09:11:13 ID:1SqLr7Kk
弓矢とって的に当て、落ちた後進めなくなりました
誰か教えてください
壁を走って下さい
つーか3も出るんだね(^-^)v
小島プロ×チーニンのコラボでRAIDEN GAIDENを作ってくれ!
今のカウントダウンがそれだったりしてw
>725
爪飛燕があんなに効くとはおもわなかったわ。
助かったwサンクス
超忍ミッションはほんとにどれも地獄だわ。
面白い
けど、 ステージ2のボスでもう勝てなくなった
難易度って変えれたっけ!?
勝てる気がしないよ
>>733 捌きの練習をすれば幸せになれる
それか敵の攻撃が終わった所に棒でXXY
>>733 攻めるばかりでなくガードしながらボスの動きをよく見る
ボスが突っ込んで攻撃してきたら裏風(ガード+左スティック)で避ける
ボスにスキが出来たらYボタン連打でそのうち勝てる
ジャガ2のボス戦は大体これが基本
超忍ミッションの重鬼王終わった…残りの100人斬りとかが面倒すぎる…
サバイバル金章とどっちがキツい?
今更だが、箱にDLCで対応とかやっぱないんだな
まあそもそも追加要素多いからできるかどうかわからんが
あとPS3に特化されるとグラはかなり綺麗なのか
だから発売がこんな遅いのかな?
グラよりも細かい処理落ちがなくなるといいな。
PS3の性能は使い切りました(笑)とか言わないでね頼みますよ
まあ俺はPS3持ってないけど
板垣じゃないんだから言わないだろ…
正直、板垣が360の性能使い切ったって言った時はどれだけの物が出来上がるかスゲー期待してた
板垣さんは性能を使い切ったというより
性能以上にオーバークロックしちゃいましたって感じだな
ゲームデザインが360より上の性能を想定して作られている感じ
デザイナーとしてあまり有能ではない気がする
ようするに雑なんだよな
ほかのこと考えながらうわの空で作ってたんじゃないかと疑いたくなる
ニンジャガ2って海外ではマイクロソフトに急かされて発売したって言われとるからな
そんなんやからバグフリーズ処理落ちの塊のようなソフトになってしまうんやで
2は処理落ち多いよなあ
あれなんとかならなかったんだろうか
バランス調整と処理落ちなくなれば
Σの評価はかなり上がると思う
個人的には処理オチスローで避けやすくなって悪い気がしない
レイチェル出さなかったからな。処理落ちもそのせい
最近出たエックスブレードってキャラゲーあるじゃん?
あれがニンジャガにすげー似てるって聞いた。
雑魚を数匹散らしてパワー貯めて、必殺技ボーン・・・
みたいな、戦略が一択しかないとこが特に。
アクションゲームとしてはどっちが完成度高いんだろうな。
ニンジャガのが格段に上だと思うけどなぁ。
Xブレードはアクションと言っていいのかわからないデキだったと思う。ニンジャガは一択って程固定されてないと思うけど、Xブレードは本当にそのスキルでしか倒せない。
倒し方を模索するんじゃなくて正解を当てるだけのゲームなんだよね。ガンブレードのレベルが上がっても使えない技しか覚えないし。
色々練り込めば化けるゲームだとは思うけどね。
なんにしろDMCが糞すぎるからベヨネッタとこれしか期待してない
GOWもだな
伯撃ェ青いってどうなのよ
やっぱ表現は劣化箱なのかねえ
やっぱ箱の2は失敗作だなぁ
ちゃんとした完成版をPS3で出してほしい
今からでも間に合う!
2ではシーマン消しておいてくれ!
DMCもGOWもなんだかんだで出来良いじゃん
>>753 公式サイトの動画ジャマイカ
早く新しいのを出してください!
Xブレはジャガじゃなくて無双
しかも爽快感を無くしてさらに作業感をプラスした感じ
発売日から6日目で買い取りが2700円だった
定価で買ったのに……
あんな見えてる地雷を買う人がいるとは・・
配信ネタにしようと思ってたら
ネタにもならなかったというオチだった
えらい安いとこで売ったんだな
俺は尼で20%引きで買って祖父で4200円で売れたわ
やさしいなお前のじいちゃん
良いこと思いついた
今、海外向けにNINJA風抗菌マスク作れば
バカ売れするんじゃね?
>>753 コメントに完全版商法にイラついてるのがいるな
このスレ同様そういう意見を出すと粛清する勢いで噛み付いてくるファンボーイもおるのが面白い
もっと言え
和ゲーでは当たり前のように完全版商法が横行してるけど、海外ではどうなんだ?
特に他機種へ完全版移植して元の機種にはフォローなしっていう最悪の商法は洋ゲーにもあるのだろうか。
チーニンの場合はむしろPS3でしかつくれなくなったと考えたほうが自然かもな
TOVのPS3版は海外では発売しないらしい
こういうのは訴えられるからかな?
もっとも移植自体は遊べる人が増えるから
別にいいと思うけどね
箱持ってる奴は少ないし
768 :
なまえをいれてください:2009/05/19(火) 20:02:03 ID:Vavc8ypt
テイルズは海外で出しても売れないしね
Σ2は欠損した体や腕残るのか?
トレーラーでは消えてるな
人狼の死体投げなくなるのかな
動画見れば?
なら完全版とか言うなよ
完全版といつ言ったんだ
Σ2としか言ってないような
体や腕残されて処理落ちされちゃ世話ねーな
>>773 完全版商法とか言ってるヤツいるからさ
>>774 死体残したうえで処理落ちしないならΣ2は完全版だがな
Σ2は完全版じゃないから2やった人は悔しがることないよって誰かに言って欲しいのか?w
>>776 別に
ただ別物にならないか心配なだけ
スタイリッシュな方向がΣ2ってんならそんでいいが
そしてハイタイムからのエリアルレイブを決めるようになるブサさんであった
ニンジャガはスタイリッシュアクションではないんだけど・・・
何かΣの時も
同じ事言ってた奴がいたな
お前の分のレイチェルは俺が使っといてやるから安心してくれ!!
やりたくなかったら買わなきゃいいだけの話だよな
いちいち絡んでくるのが鬱陶しい
ネガティブな話はなんちゃってが立てたスレ使えよ
つーか、いちいち反応すんな
動画見る限り、忍者の死体は残ってたと思う
ノーマルでも、モンスターなんかは消えたんじゃね?
1年以上も先行で販売してもらって今じゃ2は2千円以下で遊べるんだから別に360ユーザーもひがむ事ないじゃん
シャドウとかは協力プレイ専用かな
今回ヴァンゲルフに飯綱決められたらいいな・・・
敵と武器の相性の差がありすぎる仕様はどう思う?
特に機械系に対して刃物(斬撃)と鈍器(打撃)との壊しやすさの差はちと大きすぎるようにも思う
まあ要は機械系にゃ鈍器使えってことなんだろうけど
俺でかい声では言えんけど前作からフレイルの隠れファンなんだよ
今回最弱武器のうえに打撃がないならせめて→YYYの蹴り復活してくれよ蹴り
ねこさんが復活したら本気出す
爆弾忍者を1使用にして、犬をねこに変えるだけでかなりいい感じになると思う
あとシーマンは削除しろよ。そしたらPS3ごと買うから
アルマジロと水竜もイラネ
四天王とかの大ボス以外全員削除で良い気がしてきたんだが…
骨一番いらん
もうすでに大仏もいらねえ
暴走芋虫もいらん
要らないのばっかだなw
そんなに酷いのか?2は
まあ面白みのないボスが多いしなあ
動画見る限り、ボス変更してるぽいし
超忍のオアシス坊主巨人は残してください。
ニンジャガもDOAも全てようやく早矢仕のものになったし
色々期待できそうだね
いつまでも人様の作品いじくり倒してないでオリジナルで勝負しろと
3が初めてのオリジナルだから
これで評価決まるだろうね
まぁ下積みと思えば
Σシリーズでニンジャガの改良を重ねたからこそ凄いニンジャガ3ができるかもしれん
Σのイメージかなんとなく板垣より早矢仕の方が丁寧に作ってくれそうだし
どうしてもアンチは湧くだろうけどなー
ってか早矢仕はジャガ1の企画から関わってるのに、
板垣信者にニンジャガはお前のゲームじゃねーからwwwって言われるのはさすがにかわいそう
ジャガ1の敵AIはハヤシ
ジャガ2のAIはクソ
つまり…
Σ2の前にDS版やっといてよかった
ハヤブサさんの素顔見れたし何より紅葉たん最高ペロペロ
>>802 >3が初めてのオリジナルだから
そういう意味じゃないだろ。
全く新規のタイトルを一から企画してゲームにして勝負しろって言ってんだよ。
Σ2の後、全くの新規作るみたいなこと言ってなかったっけか
まあ、俺はニンジャガ以外作る必要ないと思うがな
>>807 そういう事ですな
シリーズの続編なんてキャラやシステム、世界観なんかも大体引き継ぐだろうしね
まぁ辞めた人の遺産で食いつないでいるメーカーなんて他にもあるし
カプコンとかカプコンとかカプコンとか
>>807 同感だね。ナンバリングタイトル、既存作品の焼き直しをいくらやっても
評価は永遠に変わりはしない。0から何か作って勝負してそこからだろうな。
なんでやねん
ニンジャガスレでニンジャガ以外が遊びたいとか
どういうことやねん
作り手が変って面白くなったゲームなんてないしな
バイオ5とかアーマードコアとか
まあ新規のファンにならそういうの受けるのかもしれないが
よくそんなこと断定できるなw
無知って怖いw
ってか気持ち悪いw
まあ箱○ユーザーPS3ユーザー関係無く板垣が抜けたのは痛手でしかない
Σ3作るにしてもベースがちゃんとしてないとな
あれはいないほうがいい
近作見てもろくなゲーム作ってない
ベースがちゃんとしたゲームなんて一つもない
Σ2とハヤシへの憎しみが滲み出てるな。Σスレが隔離されるわけだw
発売されたらΣスレは間違い探しで大荒れになるんだろうな。
まぁ出来にかかわらず劣化厨が大量に湧くのは想像に難くないな
だって箱○の方が性能引き出しやすいし
あれだけの残虐表現で国内発売させたことは素直にすごいと思う。
板垣のおかげかどうかは知らんけど
>>818 いやいや
板垣がいなけりゃニンジャガ自体存在してないから
まぁ板垣がいればps3で出ることはなかったかもなw
もう憎いとか悔しいとかそういう惨めな書き込みはゲハでやってもらえない?
なに煽ってんの?
別に煽ってないでしょ。ハード宗教はそういう板があるんだから、そっちでやってくださいってだけ。
こういうことをしれっといっちゃうんだから性質が悪いわ
>>823 今はもう用無しってことだろ
過去の栄光って奴だよ
Σ2がPS3で出るのは構わないが
板垣テイストのニンジャガがそれで終了なのが痛い
>>825 煽ってるヤツはニンジャガシリーズやってもいないただの煽り屋
ニンジャガやってりゃ板垣の重要性は分かるはず
悪いけどこれ以上ぐちゃぐちゃ言うならXbox総合スレで愚痴ってくれない?
これからΣ2が出て盛り上がるのに水を差さないでくれ
出来るなら板垣スレでも立ててそっちでお葬式やって欲しい
なんでこう変に極端な奴ばっかになったんだよ
ここは総合スレだぞ
新作も旧作も話がでて当然なんだから、お前らお互いもう少し敬意を持てよ
先にどっちが煽ったか知らんがいちいち相手にする奴も同罪だわ
板垣抜けて痛手?
それマジで言ってんの?
ぶっちゅけ板垣いなくてもニンジャチームは優秀
板垣は最初の頃はカリスマがあったかもしれんが
今じゃただの足手まといのセクハラおっさん
だからどこの企業にも呼ばれず無職なんだろ
板垣いなくても優秀かどうかはまだ誰も断定できねえってのw
無職かどうかも微妙、まあ裁判の決着つくまでは多分無職だろうけどな。
ニンジャガ初挑戦したいんだが、Σとブラックはどっちがいいの?
幻心使いたいよー
ハヤシさんお願いします
Σがブラックのリメイクだから
Σからやれ、Σ2とも繋ぎやすい
板垣がカスか
はやしがカスか
それはジャガ3が出ればわかることなんだから騒ぐなよw
はやしが関わってない
2やDOA2で大体わかるからなあ
>>830 俺は確認してないけど
>>819によるとΣが別スレに隔離されてるみたいだから
お前はそっちに行ってΣ2盛り上がった方がいいんじゃないの。
わざわざ新スレ立てるよりも該当スレがもうあるならお前が移動するべき。
このスレは今後も今のような形で進行していくだろうから。
>>836 Σ買ってきます
あと、ニンジャブレイドっていうのは
いわゆるパクリみたいなの?
>>842 ならお前が
>>830が言ってるような板垣スレ立てるなりしてΣ2について愚痴ってる奴らを
誘導するなり何なりしてやればいいじゃないか。
お前のレス見てる限りハヤシ信者くせーこと書いてるしそうした方がお前らにとってはこのスレはいい流れになるんだろ?
「ハヤシのオリジナルのニンジャガ3(笑)」までそうやって分け隔てれば平和になると思うよこのスレ。
来るたびに荒れてるなこのスレ
>>845 今回のテクモの所行で荒れない方が無理。
秋のΣ2までずーっとこんなんだと思われ。
微妙な出来とはいえ、まさか板垣も5万本売れないとは思わなかったろ
小島のMGS4が初日30万本突破したのをどんな気分で見ていたのか気になるところだ
でも確かΣが8万ぐらい売れてなかったっけ?
>>849 お前経済知らないだろw
板垣は別に気にしてないでしょ
むしろ泡食ってんのはテクモだな
マニア向け血塗れ18禁ゲーが
世界的超ビッグタイトルの待望の続編に売り上げで負けたからって
さすがの板垣も気に病んだりすることなんて無いだろうよ
まあこれからはマルチで出ると思うしね
Σは旧箱の移植だし、2は板垣さんの肩入れでΣ2はこういう格好になったけど
そもそも先行して2遊べたわけだし、死体の扱いからなにからけっこう違うゲームになりそうなんだから
争うようなこともないと思うけど。煽って楽しむだけでゲームやらないいわゆるゲハ厨に踊らされてるのは止めようぜ
ニンジャガがこれからも続いてく道筋があるのが素直に嬉しいわ
851 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 23:46:25 ID://IZaOb5
>>849 お前経済知らないだろw
板垣は別に気にしてないでしょ
むしろ泡食ってんのはテクモだな
854 なまえをいれてください sage New! 2009/05/21(木) 00:08:06 ID:e0TbBj0y
851 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 23:46:25 ID://IZaOb5
>>849 お前経済知らないだろw
板垣は別に気にしてないでしょ
むしろ泡食ってんのはテクモだな
がんばれよ
ニンジャガΣ2は大歓迎だけど
DOAシリーズもPS3に移植してほしい
当然出るでしょ
楽しみだぜ!
板垣が売り上げ気にしていないわけないだろ。
一線で勝負するクリエイターだって自負あってこそ大口叩いていたわけで
勝ち目があったかは別にして小島秀夫にも負けたくなかったはずだ。
セクハラ騒ぎに、売り上げ惨敗、会社からも評価されず喧嘩別れのような形で退社。
部下は文句言わずに残ってるから、ギャランティに関する板垣の言い分が本当かどうかも疑わしい。
テクモ的にはXbox追従路線は失敗だったわけで、それを反映してのPS3拡充計画なんだろ。
これに文句言う資格、痴漢にはないわな。
>部下は文句言わずに残ってるから、ギャランティに関する板垣の言い分が本当かどうかも疑わしい。
あんた、テクモ社員なの?
なんか根拠無いこと言ってるけど
何がどのように根拠ないのか、それを言ってもらわないと反論のしようがないな。
あと何をもって根拠ないと思ったのか、どうしてテクモ社員扱いしたのか説明してくれるよね?
E3で情報来るかな
正直2のこの出来でジャガシリーズは終わってしまうのか
っていう絶望から抜け出せたのは嬉しいかな
コピペ晒しレス
根拠のない妄言
反論されたら水掛け揚げ足取り
>>863 ちゃんと会話してくれたら論点を整理して返答したんだけどね。片言で日本語通じない人みたいだから。
人が丁寧にレスしてるのに議論の場に登ろうともしないで
「根拠無いこと」「根拠のない妄言」このように切り捨てる国が日本の近くにあったけど、
もしやそちらの出身者かな?
またおまえかw
お前、大丈夫か?
>部下は文句言わずに残ってるから、ギャランティに関する板垣の言い分が本当かどうかも疑わしい。
とお前が言ったんだから、「部下が文句言わずに残ってる」ことを示すソースを出せと言ってんだよ
わかったかい?
わかったらさっさと出せ
板垣の言い分が正しいかどうかはどうでもいいよ、そこに文句があるなら裁判所に言って騒いでくればいいんじゃないの
コピペ晒しレス
根拠のない妄言
反論されたら水掛け揚げ足取り
人種差別
最悪だな、こいつ
>>864 早くしてくんないかなー
テクモが20人以上社員が辞めてるって発表してるんだから、板垣の部下が辞めちまったんじゃないかと心配するのが普通の話だ
その局面で、お前は板垣の、「部下が文句言わずに残ってる」と明言したわけだ
なんでそんなこと知ってるわけ?
あんた、テクモさんの社員なの?
ってのは実に筋の通った話だと思うがね
さっさと答えろよ
IDあぼーんでスルースキルは完成した!
と思ったけど俺のスルーカは全く足りなかったみたいだ
6月に体験版配信って記事を見たんだが
マジだったら歓喜
6月に体験版…!?
2プレイ済みとはいえ楽しみすぎる
体験版であやねとか使えたらいいな。
高望みかもしれんけどCoopも体験できたら嬉しい
>>871 それって
>>584のことじゃない?
E3にプレイアブルデモ出展するっていう
いくらなんでも、秋発売なのに6月に体験版って早すぎるだろう
板垣死すとも
クレーターは治らず
大剣がバランスブレイカーにならないか心配
かといって二刀のようになられるのもこまる
ダビラマンセー!
二刀は人型には最強だけどな
880 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 12:52:49 ID:CLz5PO8G
e0TbBj0yさんの論理的な反論はまだかな……
882 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 13:51:39 ID:uRSc5kOs
>>858 売り上げ惨敗って、一応全世界でニンジャガ2は100万本以上売れたんだけどな。
ところで、板垣のほかに、岡本や松井、江原といった主要メンバーも
辞めたとか聞いたけど、実際はどうなんだろうな?
MGS4は400万本以上売れたよ。
>ところで、板垣のほかに、岡本や松井、江原といった主要メンバーも
>辞めたとか聞いたけど、実際はどうなんだろうな?
ソースはKOTAKU
884 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 14:36:30 ID:uRSc5kOs
MGS4より売れた箱ソフトなんかイッパイあるんだが(笑)
でも個人的に板垣の濃さと個性は良かったんだけどな、、、
ところで主要メンバーはまだTeam Ninjaにいるのか?
ハヤシがリーダーになってるからいないのかな、、、
箱ソフト?
何言ってんのこいつ?
もしかしてここが荒れてるのは360対PS3みたいな対立もあるわけ?
宗教は大きな川に似ている。源泉から遠ざかるにつれ、絶え間なく汚染している。
腰丸
889 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 15:32:16 ID:nEVrN/bx
NINJA GAIDEN BLACKって日本版は表現規制かかってるの?
発売前はゲハからの出張してくるアレな人が増えるけど、発売後は旧箱からの
スレ住人が淡々と情報交換・感想の言い合いになるんだけどなw
Σの時もDS版の時もそうだったし。
基本的にゲハのアホはゲームやらないからなw
発売後はゲームの話出来ないから未発売のスレにたかってくしかない
動画評論家ってマジ笑える言葉だよな
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
テクモもE3行くのやめてE3で出す予定の情報を明日くれよ
なんだか前作の方が完成度高いな〜と悶々プレイしてたが
村正のくしゃみでくすっとしちゃった
板垣以外やめたかどうかはΣ2のスタッフロールでわかると思う
退職前に関わってたら名前が出るかもしれんよ
かぜにな〜れ〜
板垣一人が成功報酬未晴らしで問題起こしたみたいな話だけど
他の人も残業代未払いで働かされるようになって
前社長にそうとう恨みがあるらしかったな
とりあえず大剣の他にも武器なんかくれ
板垣がボツにしやがったからな
ダビラ好きだったのに
使いまわしでいいから鬼徹と天衣もよこせ
邪神剣単体で使いたいな
鬼徹の使いまわしでいいから
1年前は「体験版まだこねー!ブツブツ早くしろよ!」ってな感じで荒れてたな
1年は早いな
>>901 残業代払わないで社員をこき使って、挙句の果てに裁判起こされて追い出されたバカ社長の話かい?
板がいたらあやねがプレイキャラとかは永久に無かっただろうな
狽フレイチェルみたいなのだと、ニンジャガに女はイランというのも理解できるし
そういうゲーム性を崩すとかいう部分で出さないならいいけど
あの人の場合、気持ち悪い嫌がらせみたいなものを感じるからなぁ
まぁ何にしてもうまく使えばいいわけだし、幅はあるほうがいいわな
コープなんて一生実装されんかっただろうな
紅葉もDS版だけで終わってそうだ
板垣って出来ないことを拘りと言って誤魔化すのが上手いよね
女キャラもそうだし、カメラが酷いのも「これだけカメラを自由に動かせるアクションゲームはほかにない」とか誤魔化してたし
板垣への恨みが凄いなw
ええっと、こういうのが印象操作っていうの?
とりあえず拘りっていっとけば格好つくからじゃないの?
バイオ5の竹内も似たようなこと言ってたね。
>>907 バレーがハックされてるけど、箱で女キャラ使用可能にしたら
間違い無く脱がされるから出さないんじゃね
>>910 カメラは良く研究されてると思うがな
誤魔化すとか、格好つけるとかじゃなくて
実際「拘り」だったんだろう
「ニンジャガはリュウハヤブサの物語だから他のプレイアブルキャラは不要」
「遠目のカメラでキャラがチマチマ動くのは、せっかくのアクションがもったいない」
って昔から公言してたことじゃん
最初からあやねとか女キャラ入れとけば人気も取りやすかっただろうし
カメラももっと遠目にしたり、固定タイプにすればプレイしやすくなって、批判も少なかっただろう
その方が、拘りを貫くより簡単な方法だったと思う
もちろん、その「拘り」をユーザーが受け入れるかどうかは別問題としてね
ただ、カメラについては、
1は最善を尽くそうとしてる感が見えたけど
2はもう諦めてるように思えて、全然擁護する気にならない
2の出来は拘りとはほど遠いだろ
回転速度は良くやったと言いたい
受け入れられない拘りは自己満でしかないよなー
俗にいうオナニーってやつか
>>907 いつ、あやねがプレイアブルになったの?
なんか変なオトコ女が増えたのは知ってるが、あやねがプレイアブル?
滅却するとき、たまーに遠目のカメラのままのときがあるけど
やっぱりカメラの違いでの緊張感や爽快感の差はかなりのものだな
とはいえ終わり際に何かフォローがほしかった。
位置関係ワケわかんなくなって敵を見失うわ道を逆走するわ
何気にイヅナの時のカメラが一番イラつく
マジで一瞬状況が分からなくなる
>>915 XboxのDVDじゃ他のプレイアブルキャラ入れるの容量的に無理だったんだろ
予算や人員のリソース的にもいっぱいいっぱいだったと見た
いろんなキャラを動かせた方が幅が出て楽しいに決まってるがあれ以上手が回らなかったというのが実情だろう
落下中じゃなくて地面に落ちる時のドン!でカメラがとぶ
マジ糞
カメラを固定出来たらこのゲームって簡単になりそうな気がする
謎解きを大幅に減らしたのは良かった
謎解きなんて邪魔なだけだな
1やりたくなった時も黒はめんどくさいからΣやってる
レイチェルもちょっとめんどくさいけど、ボインだから許す
何にせよBlu-rayでどれだけ画質が上がるか楽しみだ。
929 :
なまえをいれてください:2009/05/22(金) 19:32:02 ID:dPFVjp2f
>>919 あのブサイクな男が、あやねなのw
あやねは性転換したんだよ、そんな事も知らんのか
落ち着けよw
無能板垣がいなくなった途端いっきにチーニンが3Dアクションの最先端におどり出たのは認める
でもそれはチーニンが無能だったんじゃなくて、板垣が無能だったんだ。そこんとこわかってやれ
スレが臭すぎて鼻が曲がりそうだ
>>930 お前の方が落ち着けよ
>>930 こういうのってどうやって見つけるんだろうな
デバックルームとかないかな
>>931 何これ?
どうやったらできるんだ?
再現性あるバグらしいけど
完全無敵バグ やり方
ショートカットメニューで武器選択時にABXYを押す
成功すれば武器が表示されないハヤブサさんの完成
ジャンプと首切り投げしか使用できなくなるけたど当たり判定なくなって完全無敵化
また武器選べば戻せる
ABXYは同時押しね!
>>936 そんな簡単にできちゃうのかよ・・・
これは確かにヤバいな
XBOXってチート出来ないんじゃなかったのかよ
何その武器別クリア用…と思ったけど手裏剣投げられないんじゃきついか
板垣は何を考えて地上コンボをあんなに入れたんだろう・・・
鎌の→XYYYYYとかトンファーのXY長押しYとかXXYYYとか
どこで使うんだよ・・・
カッコイイのにほとんど死に技なんだよな
>>936 サンクス。面白いw敵とかじっくり観察できる。
鎌もったままバグして扉けったら二刀流になったw
944 :
なまえをいれてください:2009/05/22(金) 22:20:20 ID:dPFVjp2f
945 :
なまえをいれてください:2009/05/22(金) 22:32:53 ID:VPmmPGog
>>何にせよBlu-rayでどれだけ画質が上がるか楽しみだ
まだこんな事信じている輩がいるんだなw
悟り 超忍でかなり使えるw
947 :
なまえをいれてください:2009/05/22(金) 22:46:41 ID:oEBQ6Sl5
ニンジャガようこそPS3へ
サバイバルだとつかえないっぽいね
無敵ウルテク、マジかwwwwwww
超忍とかラクショーになっちゃうんじゃんよw
…まあ、これでクリアしても意味無いけどね…
実績が欲しいだけなら
魔神戦では何も出来ないんだよね これ
風路とかしか使えんから
>>945 実際PV見るかぎり画質上がってるだろ
同日マルチだと効果は薄いけどね
裏風とか使えないけど
連続ジャンプ法使えば迅速に動けるな
裏技ありがとう!これで超忍クリア・・・できるか・・?
色々煽りはあるけど、俺は今のシグマ2の進化系は素直にうれしいよ
ニンジャガってマジで面白いんだが敷居が高いから、早矢仕さんが言ってるオンラインCO-OPの意味ってすごい大きいと思う
オンラインで仲間を見つけられて、そいつと一緒に、強大な(殺しにくる)ニンジャガの敵どもと戦っていく
しかもキャラがたくさんいるわけでしょ
これってすげーって素直に思えるよ
忍者以外でも攻撃すり抜けに使ったりできそうだし外人怒っとる
100人斬り余裕でした^^
自分で試してみて気がついたけど、
>>936をそのままやると
失敗したときに忍術出ちゃったりしてもったいないけど、
武器ショートカットを出す→現在装備しているもの以外の武器にカーソル合わせる
→ABXY同時押し
で、100%無敵成功するな。
うん、武器は二種類必要だな
100回くらいやってもクリア出来なかった超忍のチャプター3殲滅戦が
10分くらいでクリア出来たww これはマジひどいw
>>960 要するにボス戦とかでも回避できない、と思ったら無敵発動、
落ち着いたら無敵解除で攻撃すればいいから、人間以外もかなり楽になる。
絶対に倒さなきゃいけない敵もそんなにいないから無視して進んでもいいし。
って事でしょ。
まあ使いたいなら使えばいいんじゃないか
ぼけーと攻撃眺めることができてちょっとうれしかったりする
つうかよくこんなん発見したな
ああ、シグマ2の話かと思ったんですが、いまの360の2でのチートの話ってことですね
それまだ見てなくてすみません・・・
言われて今はじめて
>>931の動画見てきたんですが、何これ??
敵の忍者の攻撃が全部あたらないし、手裏剣もノーダメな気が・・・違ったらすみません
これってどうやったら発動するんでしょう?別にこんなので遊びたくもないのですが
数日後嬉々として超忍の道をプレイする
>>964の姿が!
面白いバグだな、ボスがじっくり観察できる
こういうのってどうやって発見するんだろう・・・偶然じゃ発見できないよな
いやいや・・無理ですよ
その辺も含めてオンラインCO-OPでクリアしたいなと思っていて
一人じゃクリアできなかったんで・・・すんません
格ゲーやってても思うが普通おもいつかねーだろってテクニックでてくるよな
どういう脳をしてるのやらw
ミッションが相当楽になりそうだな
本編は棒取るまでが厳しいから誰でも楽々超忍という訳にはいかないだろ
でもなんかやだなあ、俺はこの手のものは使いたくない派なんだけど
ついつい無敵に逃げちゃいそうだ
面白いバグだな
最後の魔神幻心とエリザベートの2連戦には使えないんだから別にいいんじゃね
どうせもう1250だし
欠損した敵でもじっくり観察してみるか
町人16周してずっとやってなかったけど
行動パターンや敵見るのは面白そうだ
ミッションとサバイバルじゃ使えないんだろ
>>972 ミッションは使えるぞ。
武器が2種類以上必要だからサバイバルでは不可能なだけ。
ただ大型の敵とボスに対して攻撃手段がなくなるから、回避用にしかつかえん。
俺が苦戦してる鳥二羽のボスは無敵じゃ倒せないじゃないか
てか攻撃手段が首切りしかないんじゃ実質対忍者だけ有効でガージャにすら機能しない罠
被弾してからじゃ遅いんだろ
超忍じゃ即死級の攻撃がわんさかあるんだから「やばい当たる!→ショートカッ…」と
思った時にはすでに死んでるよ
逃げて消せるような敵は別に無敵じゃなくても倒せるしな
チートなのはチャプ3殲滅戦くらいか
ぶっちゃけ敵全力スルー用にしか使えんよな。後半になればなるほど人型いないし
羅刹嫌いだから近くで攻撃眺めてると楽しい
この中国人すげーな。
さすが中国4000年の歴史
すげー助かる!
実績全解除ができないと思って買わないでいたから可能性が一気に上がった
明日買って来ます!^^
これは修正しないでほしいなぁ
これに頼らなければ出来ないやつは高難易度はクリア出来んよ
マジで。
無敵が使えても抜けれない場所があると言う事でしょうか? 実績解除スレでは☆が5から3ぐらいに落ちるのでは?って感じに見られてますが…
バグに頼るヘタレにクリアは無理って事でしょ
地蜘蛛と龍の一族の終戦記念に
ヌルゲー確定!!! Σ2大勝利wwww
これからこのゲームコンプリートしてる人に対する見方変わりそう
>>975の言うとおりだな
大してエッセンスも貯まらんし
ゲンシン戦を回復しまくって運よく突破できても
やっぱ悟り超忍なら3面頭で積むだろうな
リプレイバグはもうなおってるし
そもそも実績は関係ないぞ
アイコンがもらえるだけで
リプレイバグとは?
超忍クリアのリプレイ見ると超忍クリアで貰えるアイコンが入手できたんじゃなかったけ
>>975 いや、チャプ11もかなり楽になるよ
爆弓を安全に処理できるだけで天と地ほどの差が
ボス&忍者系ザコも常にタイマンにできるし
ある程度のテクは必要だが相当楽になるのは確実…まあ、むなしいけどな
“ある程度のテク”がある奴はやっぱ自力で頑張りたいと思うだろうし
やはり敵観察専用の裏技か
乙
リプレイバグで超忍ミッション以外の実績は全てバグで解除できた時期があった
俺が見つけてないだけで超忍ミッション実績も解除出来るリプレイがあったのかもね
無敵バグの影響で
下手したら無印はΣよりもぬるくなるだろうな
エロバレーのサインアウトもそうだが
この手の裏技はチーニン腰丸が抜け道として予め用意してくれていたもんと予測する
ってかデバッグ用に置いておいたのを埋めるの忘れちゃったって感じかな?
専門的なことは分からないので誰か解説してちょ
解説ってんなもん開発者にしか分かるわけねーだろお
お前の頭はお花畑かカスが
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