【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1404
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演、気違い
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・チートの話題全般
・実況は厳禁、実況スレで
・64、DXの話はそれぞれの該当スレで
・これらに構う人
Q WiFiで終点しか選ばれない
A 通称"テンプレ"と呼ばれる終点固定回避策があります。
やり方は簡単で、まず最初にやるのは戦場を選び続けるだけ。
もし戦場がステージとして採用されたら、そこから終点を飛ばして
ドルピック→ルイージマンション→...というように順繰りにずらします。
「ステージが採用されたら」ずらしてください。
テンプレの解釈がずれてしまうと全く意味がありません。
もしグリーンヒルまで回りきったらDXステージの左上からどうぞ。
集団苛め促進有害ゲーム
1乙
クイック+おもい乱闘でクイブラ復活!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ,,
,r'--'⌒ヽー─--、ヽ、
>>1乙
`,--t_ノ-、-─-、〉,ノ
f| ・| |・ | |○
|`- ' `ー' | _____ /´L_ _____ __,ノ|
(⌒(  ̄⌒ ̄ ̄`ヽ,ノ⌒) / `ヽ | /, -┬──-、`く M l
j (二二二二_ノ' /^ヽ. / ┃ ┃ ヽ >、_/,rく l , ィ ヽ ヽ_,.イ
/ l l ,f / ヽ / , , , , , , ', / 〃ヽ `‐┴‐ ´ l lコ.l l
l l l========.| f l | - l (⌒)!l `' ー┬─‐'´ | |r(⌒)
965 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/04/15(水) 00:19:51 ID:IhQZ3P7c
クッパ、ガノン、ドンキーをサムスでいじめるの楽しいれす(^p^)
┌――‐┸――‐┐
|
>>1乙 |
___ └――‐┰――‐┘
_(l:o:::ol|_ |
/\r三~三、\ |
\/| ̄ ̄ ̄ ̄|\ |
\|. R.O.B. | |
 ̄ ̄ ̄ ̄
965 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/04/15(水) 00:19:51 ID:IhQZ3P7c
クッパ、ガノン、ドンキーをサムスでいじめるの楽しいれす(^p^)
サムス使いはクズであることが証明されました^^
>>997 前スレの人
それ最終的にファルコンとガノン部屋になってた?
>>12 いじめられるならそれまでの腕だったということさ。
スネークみたいにミサイルが壊せなかったりするわけじゃないから
サムスは戦ってて楽しい。
サムス使いより性質が悪いのはいっぱいいるだろ
>>14 まず重量級でサムス相手にしてから言おうね。
ガン待ちサムスはやっても楽しくない
しゃべらないし
実力差があればどのキャラでどのキャラでも虐められるよ
>>18 相性というものがあってだな・・・
体でかいから飛び道具グラップあたりやすいうえ追いついたら逃げられ
俺鬼ごっこするためにスマブラやってるんじゃないんですけどサムスさん^^
体でかいキャラがやたら不利だよな
相手にしてても戦いやすいと感じる
デデデって乱闘だと微妙だよね
>>21 だから、前スレで「3強の中で誰がいちばん相手にしやすいか」で、
スネークを挙げる人が結構いたんだろうな
スネークはせめて体重がリンク並みなら・・・
本当に吹っ飛ばせなくて困る
C4復帰がなければまともだったのにね
C4復帰なくして重さ並みにして
格闘を中堅にすれば良調整だった
ロケランや手榴弾C4地雷はもともと強力なものだしあのくらいでいい
ってか弾幕ウザいなら端に追い詰めてプレッシャーかけつつ戦えよ
端からすぐ逃げられるようなら読み負け&実力差があんだよ
C4はXでみんな復帰力上がったからその流れでああなっちゃったんだろうな
>>22 投げ連とか復帰で優遇されてるって言うけど、結局は体でかいから結構キツイよな。
俺が下手なだけかもしれんが
あの下Bを復帰に使うというのは想定外だったんじゃないだろうか
重量級vsサムスで相性関係ないとかワロスwww
>>23 スネークは当てやすいが、縦の攻撃判定もでかいからなぁ。
特に横強は対空で吸い込んでくるからひどい。
乱闘のデデデのイメージが突然横スマしてくるのととJ後乱発ぐらいしかない
あとはなんかおもむろにジェットハンマーとかゴルドーとか出してきたり
965 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/04/15(水) 00:19:51 ID:IhQZ3P7c
クッパ、ガノン、ドンキーをサムスでいじめるの楽しいれす(^p^)
サムス使いはこの3キャラを雑魚キャラとしか見てないようです^^
さすが逃げキャラサムス様!鬼ごっこ楽しいね!
エアーから爆弾復帰を奪い
スネークにC4復帰を与える・・・
あんまりだ
デデデは上強がチート
>>31 量級使ってても鬼ごっこにならないから
下手なだけ
もっとライン考えろ雑魚
スネーク
投げ連を優遇って言い方するのってなんか嫌だ
投げ連が出来るのが長所ってどうなんだよ
いちおつ
この前初めて類似ーに切り札から下アピでやられた
猿を極めたいところだがバナナがうまく使えない。
アイテム絡めたラッシュって難しいな。
サムス使ってて逃げようと思う相手はマルスとメタくらいだわ
ルイージにバナナ投げつけたら異常に滑って追撃ができなくてどうすればいいかわからなかった
重量級がサムスと相性悪くないって何?
今度はサムス使いが印象操作してんの?
>>38 量級って何?
どう考えても重量級とサムスで実力が同じならサムスが有利だが?
>>47 お前もサムスにフルボッコにされたクチか
重量級の間違いだって気づくでしょ?揚げ足とんなよ
だいたい相性悪くないって誰が言ったんだよカス
ID:tRo8IH67が顔真っ赤にしてサムスと鬼ごっこになる!
って言ってるからすぐ逃げられるのはライン考えてないだけ
って指摘しただけだし
発売前後の頃の気持ちに戻ろうと思って公式で音楽聴いてたりしてたら
FEのテーマでなんか知らんが泣いてしまった
FEってファイアーエムブレム?
最近トラキアVCでやってるけど難しすぎワロタ
というか相性って言ってる時点でもうダメだろ
相性も重要なゲームの1要素なわけなんだし
相性を排除したければ一生同キャラ対戦してろよ
52 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 02:07:44 ID:lkeHy0kp
亜空やってたときの頃思い出すとものすごくなつかしいよな
スレのにぎわいの思い出と共に
プリン出すのに必死だったな
神ゲーだわやっぱり
だいたいサムスで無理ゲーになるほど相性悪いキャラいないから(笑)
弾幕させないような立ち回りを覚えましょうね
重量級使ったことないサムス使い乙
弾幕させないような立ち回り。具体的に教えてほしいな
言っとくが重量級じゃ一度距離とられたらミサイル&グラップで簡単には近付けないうえ
そこを掴まれたり空下ぶち込まれたりで一方的に相手が有利な状況になるんだぜ?
相手に攻撃させる暇も与えず攻撃当て続けろってか。そりゃメタじゃねえと無理だなあ
どんな物でも発売したりする前の方が楽しいよ
実際にやってみると自分の妄想と違う部分が目立つからね
56 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/15(水) 02:15:31 ID:WKuing1q
やっと解除されたか、、、(^^;
まぁ、サムス使うような奴はほかのキャラで実力で勝てないから
いかに段幕でウザがらしてうまくメテオにはめて勝てればいいかみたいな連中だからな
ある意味かわいそうな奴だし、その程度の実力の奴に勝てないおまえが悪いんだよ
少なくとも2戦目はウルフあたりで連射とか対策すべきだな
サムス使うような奴はほかのキャラでも同じように、相手と正面で戦わないでいかにパターンにはめるか、みたいな戦いしかできないんだよね
ドンキーしか使わんからドンキーしか分からんけど
ドンキーなら割と突破できる。
スピード、リーチ、ジャンプ力、下スマで結構美味しい方の組み合わせかと。
サムス使いってなんでこうクズなんだろう?
サムスと相性のいいキャラをいないとか工作して
そんなに弱キャラであることをアピールしたいのか?
勝った時に弱キャラで勝った!と優越感に浸りたいだけだろ?
そのためにはサムスが相性で有利になってしまう相手がいたら困るもんね。
前スレのあの発言はネタにしてもどうかと思うわ。
こっちはジャスガしながら弾幕かいくぐるのをイライラしながらやってるのに・・・
59 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/15(水) 02:19:47 ID:WKuing1q
>>54 なんでわざわざドンキーやクッパで勝とうとしてんの?(^^;
重量級ならスネークつかうだろふつう
相手がふざけてんだからこっちもスネークでいい
よくわからんがサムスは上スマのあとキャノンを「よしっ!」って持つのがかわいい
あれスナップで撮るとかっこいいんだぜ
ジャンプ力が低いガノンはともかく
ジャンプ関係が意外と優秀なクッパとドンキーは近づきやすい
いや
身体が小さいキャラならともかく
身体がでかいキャラでジャンプで近づけば着地を確実に狩られる
特に重量キャラは着地隙でかいんだし
着地隙がでかかろうとサムス側にも選択肢ができるわけだから
そこ1つ読めば接近はすでに完了だぞ。
接近して勝てないならサムスだから無理ゲーとかいう以前の問題。
わかってないなあ、その駆け引きがいいんじゃないか
着地狩りをクッパは横Bで潰しやすいし
ドンキーならNBアーマーで耐えたり横Bでタイミングずらしたり出来る
だが確実に決まるわけじゃない、回避か攻撃かの読み合いが楽しいんだ
正直グラップ連打と竜巻連打ってやってる事自体は変わりないよね
67 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/15(水) 03:06:01 ID:WKuing1q
今日はまぁまぁの調子だったな(10時頃やってた
寝すぎたせいか頭まわらんかったし、戦闘力90前後ってとこか。
変な動きも多かった、、、(反省
昨日ひさびさに100に近い覚醒モード来たけど、
勝敗的にはなぜかあんま勝てなかったなぁ。
まあおきらくだったから仕方ないか。
俺の背中ばっかねらう奴とかいたし(ワラ
調子よかったから久々にピーチやドンキーも使ったな
ハンデとしてね(^^)
最近いちおう毎日少しだけやってんだが、やっぱ毎日やらんとだめっぽいわこれ。
予測能力がでてこなくなるんだよなぁ。
あとスピード感。ダッシュつかみとかにいきたくてもいけないっていう妙な感じになっちゃうね。一歩づつ行動が遅れてしまうという。
ま、たとえそこまでの調子じゃなくてもふつうにやって五分くらいは勝てるけどな。おそらく経験的に(^^
掴みが上手くできない…
使ってるのはソニヘジとルカリオです
うまく出来ないっていうか、どうしても空振る
つまりドヘタだから相手には捕まれるのにこっちは全然抱きしめてあげられないってことですわw
72 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/15(水) 03:47:12 ID:WKuing1q
>>70 空振りは恥じゃないけどな
まあ「相手に隙ができたときだけつかむ」ってかんじにしとかないと。
俺も不調だと頭でわかっててもつい出遅れるんだけどな(^^;
あとは相手が急にジャンプしたら、これは急降下攻撃だなとか予測してガーキャンやるくらいでいいんじゃね
しかし、つかみ連発して俺の方が上だって見せたがる奴多いよな
とくに試合開始直後あたり(ワラ
>>69 ダッシュガードとか使ってる?
ソニックなら下Bフェイントから投げにいくとかルカリオなら弱Aの三段目を出さずに投げるとか
露骨に投げばかり狙ってたらそりゃ投げれんわな
安価ミス
69じゃなくて70な
スマブラ関連のゲームやってたらピクミン2にロボの生首が出てきて吐いた
>>73 そういうテクはあんまりしらないなぁ、ちょっとお勉強してくる
気分をかえてポケトレやってみたら、ゼニとリザが何故か掴み易かった
たまたま使ってたキャラが掴み苦手だっただけなのか
ルカリオはともかく、ソニックが掴み強かったら大変だもんねw
フレンド対戦やってて思ったが
おきらくはルール変更できたらよかったなあ
リンチと馴れ合いだったら
ストック99にして抜けたら隔離できるし
79 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/15(水) 04:36:23 ID:WKuing1q
しかし実際、掴みで相手に上回ると勝てるゲームかもな
調子いいときはそれこそ掴みまくるぞ俺
調子わるくてもガーキャンだけはしっかりできるからどんな奴相手にも五分以上保ててるのかもしれん
あれでけっこう相手びびるんだよね(^^)
>>78 デフォでストック99機にしたり制限時間無制限にするような荒らし方が流行るだろ
>>76 ルカリオの掴み範囲は狭いが、ダッシュ掴みでも発生がその場掴み並に早い上に、後隙も無い
ソニックは間合いが狭い上に、ダッシュ掴みは隙が大きい。おまけにあのダッシュ速度だから余計に難しい
82 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/15(水) 05:56:55 ID:WKuing1q
ちょっとおきらくいってみたら、やっぱりなれ合いばっかか。。。
ま、最後は俺もなれ合いに参加してしまっていたが(^^)
ピカと蛇の奴そこそこ強そうに見えだけどなんでやらんのかねー
単純に真剣勝負はしんどいからかね?
ま、だいぶ調子戻ってきたからやってたら俺の圧勝か(^^)
久しぶりに見たんだけどなんか変なの沸いてない?
84 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/15(水) 06:08:38 ID:WKuing1q
明日は休養日にすっか
明後日カラオケいくしな
それでも一応、スピード慣れくらいしとかないといけないから、
真剣勝負はしないで目だけ慣れさせておくくらいのプレイはしておこう
でないとまた調子が戻ってしまうしな、、、
ルイージでサムスって無理ゲー?
必死にルイージが追いかけてたんだけどいつの間にかダメージ貯まってメテオくらって死んだ。
にたもの同士
間合い詰めるのが上手い人相手だとLに限らずキツい
春休みが終わったからか、皆スルー出来てるじゃないの
いちおっつ
お前ら言っとくけどサムスも弱キャラだからな?
と言う俺も対サムスは苦手だが。
こちらがスネークでも手榴弾の扱いヘタで待ち勝てないから
最終的にシールド張りながらムリヤリ近付くしかない・・・
ウザキャラだな
サムスの段幕よりヨッシー卵のが対処できない
96 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 09:11:47 ID:5Tha+v93
目( └v┘) あえて近距離戦して負けるのが一流のサムスです。
サムスは上手い人が使うとなかなか近寄れなくて辛いが、
乱闘だと相手がどんなにうまくても楽に狩れる印象があるな
ぶっぱのメタは蛇の方がよほど迷惑。もう操作性じゃなくてキャラの力
ガーキャンドルフィンばっかりしてくるマルスがいたから
ガーキャンコインパンチしてやった。
ちくしょう………
ドルフィンと言えば
やたらドルフィンばっかり使う奴がいて(相手が低%だろうがドルフィンドルフィン)
俺が崖つかまりから復帰するとき、崖の上でガード固めてるドルフィンマルス
ああこりゃガーキャン来るなと思って回避登りしてるのに、それでもドルフィン放っちゃうマルス
隙だらけの所を相方のプリンが眠る決めた時はめちゃくちゃ気持ち良かったなぁ
どっちも使ってないから断言できるもんじゃないがスネーク対サムスの話で匍匐の話になると匍匐(笑)見たいな扱いにされること多いが普通に使えるんじゃないのか?
グラップ、強ミサスルーできるのは大きいと思うが、起き上がりFにガードは含まれないから弱ミサも普通に捌けるし
歩きガードで近づくよりもずっと楽だと思う
だからスネークが羨ましい
鳥ブラスターびゅんびゅん撃ってくる相手にゼニガメでしゃがみ歩きしたときの
相手の動揺が面白くてたまらん
マルスに関しては復帰メテオを狙ったら負けなんだな。崖メテオもまず無理。
あの持続のなさは復帰阻止すべきと分かっていてもついやっちゃうなぁ。
ネスとリュカだったらどっちが使いやすい?
ネスは空中戦が得意でリュカは復帰しやすくて決め技が多いってイメージなんだけど
実際ネスよりリュカのがバーストに困る事多い
ドンキーガノンクッパがサムスと中遠距離戦で勝てないのは当然だろ…
むしろこの決定力の差で対等中距離戦できたらサムスどんだけ涙目なんだよ
クッパのしゃがみ歩きの存在価値がわからない
>>107 いにしえ地下の1マスの高さの横穴を壊さずに通れる
緊急回避でも通れる上にそっちのほうが速いけど
サムスは攻撃くらわない安全圏からバシバシうちまくるのがいいんだろうが実戦でそれをやるとウザがられるからやりづらい。
俺が撃墜アピゴリだからってすぐデデデを出すのはやめろ!
ドンキーつかったらよくデデデで来るけど
サドのワド投げくらいしか脅威に感じた事無いな。
実は投げ連よりも吸い込みによる攻撃無効化が一番萎えるw
デデデの吸い込みはかなりウザイよな
デデデは掴みも置きも優秀で守り堅すぎて
まともに攻められないから戦いたくない
発売された頃、友達ん家でネット対戦やって面白かった。
まだネット対戦熱いなら買おうと思うんだけど、wifiはまだ盛んですか?
115 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 11:55:33 ID:1xeTAymk
結構中毒性あるゲームだから盛んだよ
ありがとうございます。
ちなみに、4人対戦でも相手すぐ見つかりますか?
>>116 フレンド対戦ならいいけど、
ランダム対戦は糞なので期待しないように
テンテテテン…テテテテテン…テテテテテン…
エラーにより切断されました
エラーコード:86420
119 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 12:08:25 ID:5Tha+v93
さっきまでおきらくで戦ってた青でっていうが無駄に強かった。
朝からやってたけど馴れ合いがいるのはなんで?
やってるのニートやヒッキーぐらいだと思うんだけど
フレンド対戦とおきらく、チームは全部まったくの別物として見てたほうがいい。
とりあえず対戦できるリア友いるならいいんじゃない?
122 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 12:16:44 ID:5Tha+v93
ニートやヒッキーが馴れ合いするのか・・・?
アドバイスありがとうございます。
マリオカートのほうも視野に入れてまた検討してみようと思います。
ありがとうございました。
>>119 お前はたぶん学生だろうが
それが選択肢に入ってないのはなぜ?
ぶっちゃけ馴れ合いのほとんどは学生だろうよ
125 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 12:22:37 ID:5Tha+v93
そうかサンクス。どうりで動きが下手なわけだ。
・・・俺は中2ヒッキーだがorz
この時間に学生がいるのがおかしい
そういうのは引きこもりと言っていいだろ
単位制という可能性もあるだろ
>>125 死ね
そうやってガキだってアピールして楽しい?
はやく死ね
129 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 12:33:31 ID:5Tha+v93
なにがそんなに不快なのかはしらんが書き込み控えることにするわ
131 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 12:36:11 ID:1xeTAymk
>>130 落ち着け
中2のヒッキーの方が大人に見えるぞ
中学生は自分がガキだってアピールして恥とも思わないのか
2chも糞になったな
そうだよ
自分がガキだってアピールして何が楽しいんだろう
中学生ならやさしく質問とかに答えて貰えると思ってるんだろ
お前らに対してどこから突っ込めばいいのか迷う
自分から引きこもりですって言うのもな・・・
自演で擁護までして必死だなこのゴミ
釣りにしても面白くないわ
なんでいるんだろう
こんな時間に荒れるとか
139 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 12:43:32 ID:5Tha+v93
自分がこんなこと言ったのが始まりだがこの話題はスレチにならないのか?
>>139 自分がゴミだと自覚してる?
自分が2chをダメにしてるって自覚してる?
>>139 お前が(ry
百人組み手の全キャラクリアできねえ・・・一部のキャラはやけに難しい気がする
あんまり掲示板でのことを大きく考えちゃいかん
それよりスマブラやろうぜ
143 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 12:46:47 ID:5Tha+v93
確かにそうだがひきずったら邪魔にならないか?
ID:5Tha+v93
ID:iiNBTc0+
この2人をNGぶっこみゃひとまずおk
俺もNGしてくれええええ
追加
ID:Rak+nCQw
まーたはじまった
くだらない事で
まぁこういうのが出て来てスレが盛り上がるから大歓迎だ
にしても腐女子の彼女が欲しいなぁ
※ただし美人に限る※
引きニート=馴れ合いというのは偏見だな
俺は引きニートだけどまともな乱闘がしたいと思ってる
ゴミみたいな話題はやめて!
>>122 むしろニートやヒッキーが馴れ合いしてるんだと思うよ
現実に友達がいないからゲーム中で仲間(笑)と馴れ合い
現実で他に面白いものを知らないから、スマブラでの馴れ合いが一番楽しい
現実でいじめられているから、せめてゲーム中では逆に自分がリンチして恍惚とする
こういうのばっかだと思うよ
CPUレベル9
スト3終点アイテムなし
マリオリンクVSピーチゼルダ
リンクがすぐに死んでマリオ血祭りとかなんだこのヒロイン
現実でもネットでも人とふれあいさらにいじめしててゲームでもフルボッコしてるやつが…いるわけないか
>>155 板尾の野球ゲームCPU対戦見てる絵が浮かんだ。
でもそれ結構楽しそうだなw
>>156 今の時代いじめる奴ってのは勉強もできて
人の心も掴むのが上手い奴だからなぁ。勉強ができれば教師も味方するし。
この馴れ合い人口の多さを考えると特別変な奴だけがやってるとは思えん
ニートや学生含めみんなやっているはず
>>153のような連中が馴れ合いリンチの大半とも思えん
他人の不幸は蜜の味程度のことを考える奴はやってても不思議ではない
なんのペナルティーもない以上はな
むしろこのスレで馴れ合いを否定する奴までも実際には馴れ合いやっているかもしれない
別に名前を出すことを推奨するわけではないが匿名制がそういう輩の数を助長させる
歪んでるな・・現実もネットも
リンチされたくないから馴れ合ってる奴もいるんじゃないかな
単純に悪意とか感じてない小学生とかが多いのもあると思う。
勝てないもんだからそういうゲームとして純粋に楽しんでるんじゃないかな。
まぁ、最初はそうでもすぐにサドでアピールするようになるだろうけど。
理解出来ない小学生って結構いるもんだしな
動物いじめながら爆笑してたりとか
そこで周りが注意しなかったらその後の人生は・・・
>>163 すいません、昔の僕です
誰かを不幸にして笑うよりも
みんなで乱闘して笑った方が心から楽しいのになぁ
子供って結構こういう遊び好きだもんな
楽しいからいじめるんだろうし
それを増長してる大人もいるだろう
ぺこぺこしてるリンチを見るとおきらくは社会の縮図見てるみたいだぜ
現実で友達がいない奴ほどネットの掲示板にのめりこみそうだ
児童心理学って面白いね
>>166 俺のフレンドほとんどそんな奴らだ
フレリスひらがなチャットで恋バナとか雑談してた
戦法の解読だとかキャラの小ネタとかいうチャチなモンじゃあない
フレンドリストの恐怖の近隣を味わったぜ
前から思ってたがここの住民って2chにしてはまともな思考してるよな
学校の教師が道徳とかHRでよく言ってたことを
そのまま言ってるような気がするよ
前にフレンドリストを使って喧嘩してた奴いたっけな
次々と更新される文を見ているうちに厨房っぽい印象を受けた
ひらがなチャットはなぁ
あっちから来たら俺もするけど俺からやったことはほとんど無いな
一人だけひらがなチャットばかりするフレがいるけど
なにココ怖い…
ハハッ、こうなったらスレチだろうがリア消だろうがIE厨だろうが何でもござれだ
サドンで弱連打してるところに相方リンクの爆弾が飛んできて
うっかり掴んだままA連打したら投げ返してリンクを殺ってしまった・・・
俺タイマンスレもチームも行くけど飽きてきたからリンチでもしてみっかなw
タイマンで勝てる玉ならリンチ行っても
よかれと思った援護で邪魔されるだけだろ
177 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 16:11:36 ID:dTCTvtSH
リンクでスネークに勝てない…
なにこいつ;;
時々鍛えられたリンチ厨いるけど一部屋に二人いたら勝てる気がしないからな
最強のリンチ厨目指してみるか
ニコニコにリンチ潰し動画あげてる奴とかボコボコにしてみたいw
クッパたんでリンチしにいくお
だいたいリンチが失敗するのは他2体がしょーもない失敗をする時だからな。
それで負けたらそいつらと一緒くたにされてリンチでも負けの烙印を押される。
ピンで勝てるならどう考えても割に合わんわ。
サムスって本当クズだな
また構ってちゃんが沸いているのでスルー推薦
リンチで勝つには死にそうな仲間を飛ばしてペコペコしとけばいい
仲間(笑)
おきらくいったらメタナイトが激しくペコペコしてきた
無視して押したりしてたらいきなりつかんで下投げ
ああ、君はリンチがしたかったんだね
デジカメでフレリスの痛い発言収集するかね
喧嘩とかしてくんねーかな
よしやれやれ
推奨ってのはいただけないな
さっきクラコン買ってきたんだけどさ
ガーキャン上スマできなくて泣いた
ワリオおもすれー
空中上強すぎワロタ
クラコンはいらないこ
ごめん再起動したらなおった
>>190 一応モンハンに備えて買ったのよ
HORIの連射クラコンこそ究極にして至高
ニュー速の祭りになってるスレでロボのAA貼ってあってワロタwww
スマブラじゃあまり使われないのにAAはよく使われるって悲惨だな
ちょっと違うけどクソゲーの定義で
『ゲームよりAAが流行る』ってのがある
それに似たような感じだけど、
「すべてのスマブラ族へ・・・」はニュー速とかにニコニコスレが立つと
真っ先に貼られてるような気がする
>>194 ミリオン確実とか謳われてた某Oさんみたいな感じか
スマブラ族コピペはわかるけどロボは完全に内輪ネタなのにやたら外部に貼られててウザイよね
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ロボのAAは何故かいろんな祭りでよく使われてるよな
なんでウチのロボが奇跡のカーニバルとか言ってるの
>>196 >>199 間に合わなかったがもう一度言っとく、オプーナは隠れた良作。
Wii持っててしっかりした作りのRPGをやりたい奴は(3000円内なら)買って損ナシ。
PSO系の近未来的世界観が大好きな俺としては久々の大ヒットだった
ロボットとか本当にどうでもいい存在だけど
関係ないスレでAA貼られてると若干癪
最近ではこれか
┌─────────────―─┐
| 大人の対応 │
└─────────────―─┘
__ i`:. __
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) <> <>
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ <> <>
(,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ <> <> <>
`-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ 人 <> 人
`-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'" < > 人 < >
\:.:.:.:/ `i , :く. Y < > Y
─容量が足りない省略─
DONのAAも時々見かけるな
64からのメインキャラである
DONのAAの下に 答 コロンビア って書いてある奴もあったな
おまかせでドンキー来たら絶対負ける自信あるがね
しかしDONがここまで定着するとは思いもしなかったなw
ぬどるふの動画の説明にも用いられているし
211 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 17:56:45 ID:mG9noCJD
64版以来だったんだけど難しいねコレ。
自信満々だったのに鼻へし折られた感じ。
早く慣れてwi-fi対戦やりたい。
大滝でタイマンとか
DXはもっと難しいという
ギスギスした空気の中、DQNをDONと書き間違えた人が
DONがドタキャンして云々〜〜とか変なこと言ったのが誕生秘話だっけ
そこからDONの上強は強いだの下強は連射速度がすごいだの
終点以外だとやる気を見せない厨は死んでくれ、頼む・・・
神殿やニューポークだとやる気が出ない
追っかけるの疲れる
まあなにはともあれドンキーは英雄だった
DONという呼び名からエアーやこけし並みの寒さを感じる
>>216 いるよなあ。終点以外何選んでんの?終点じゃないとやらないよ、と言いたげな。
アイテム捨てる奴も同じ心理だな
ジャンプDONというソフトがあってだな………
終点しか選ばないくせにアイテムいっぱい出して、しかも全員アイテムを捨てる
マジで何がやりたいんだか分からん。俺は終点選んでないしアイテム出してないってのに
DXあんまりやってないんだけど、ミュウツーとルカリオってどっちがいいのかね?
個人的にはルカリオ大好き(ふくつの心とか)なんだけど、ミュウツーの方がいいって声が多いよーな気が
どっちもいい。出来ればミュウツーも続投して欲しかった
それだけ
>>219 お前がドンキー使いなことは知っているが、我慢することも大事だぜ?
何が我慢なのか
エアーはともかく、こけしとドンとか聞いた事ないわ
DON使いのあるある
・出す気のなかった空前がでてしまい詰み
・空中でゴリパン出しちゃってそのまま自滅
・チーム限定だが、端っこでゴリパンチャージしてる時にに味方が軽く押してきてチャージしたまま落下
・復帰中に緊急回避で敵の攻撃を避けるも↑B届かず結局死亡
・復帰中に踏み台ジャンプされてテンション相当下がる
3番目はわからんが(俺の中ではあるある)それ以外はDON使いなら共感してくれるよな
ドンキー最高だぜ
>>222 同じ状況下で使えるものは使うべきと仕方なくアイテム使用したらリンチされた
彼らの教育が心配だ
ゆとりの俺が言うんだから今の消防は酷い環境なんだろう
チームアタック無しだと味方を押せない気がする
今試したが普通にぬるりで押せたぞ
>>228 二番目以外当てはまった
ゴリラのあるあるとしては上出来だぜ
下手すぎるwwwwwwwwwwwwwwwww
>>228 二番目に禿同
マルスとかと同じ感覚で使ってしまったり
すまん誤爆した・・・orz
>>232 前から思ってたけど初代ロボAAといい過去ログかなりあるのによく特定のレス見つけるよな。
ドキュ…
ゴリラのあるあるといったら横強しようとしたらしょぼい攻撃で押し出されて
崖から出た瞬間空横が暴発して死ぬ
>>237 Janeのログから検索で余裕
153スレ目からずっと張り付いてるからログは無駄に豊富
ちなみにこの間、初代ロボAAのログを貼ったのも俺
そういえばたまにこのスレ内の一発ネタ貼ってくれる人いたよね
DQ+QN
DD
この流れなら言える
基地外が暴れてた頃のdatクレクレ
> 推薦
俺も無駄にJANE内にログ溜め込んでるけど、探すのはクソめんどい
微妙な流れだし俺も言う
バーストっていつ頃から使われ始めたのか教えてクレクレ
じゃあリンクがエアーって呼ばれだしたのも
>>247 懐かしいな
定時のマルスお兄さんとかもいたよな
持ってた分の最古
694 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/02/24(日) 22:49:31 ID:wiSVlh5Q
今回リンクが空気すぎて泣けるわ
マリオ(ポンプで変な注目を浴びる・なんたって看板主人公・CP決定戦優勝で使い手増える・全体的に強化された)
カービィ(かわいい・全体的に強化されまくった・亜空間突入)
ピカチュウ(雷厨で変な注目を浴びる・代表的なポケモン・全体的に強化された)
リンク(株をトゥーンにうばわれマース・ゼルダにフルボッコ・ガノンおじさんと仲良くフルボッコ・亜空で空気)
エアー
>>249 発売初期はリンクが全然使われなかった→空気キャラと言われる→ある奴が空気とリンクのかけ声をかけてエアーと呼ぶ
まさかここまで浸透するとは…
・「バースト」は少なくとも173スレ目には使われていた、それより昔はシラネ
・「エアー」
大乱闘スマッシュブラザーズX 384人の女2chねら
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1199297758/ 64 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 13:07:43 [昼] ID:bC08UREA
今回の回転斬りは弱くてもしかたがない。
だってかけ声からしてやる気なさそうだし…「げやー。」
75 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 13:16:41 [昼] ID:xSqHTn20
エアーッ
84 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 13:20:23 [昼] ID:aEKrkhyR
時オカリンク「シィェアアアアアアアアァァッ!」
トワプリリンク「エアッー!」
86 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 13:20:59 [昼] ID:Nw1hOslv
リンク「エアー!!(ゼルダが)」
・
>>64でのリンクの掛け声にいろいろとレスが返される
エアーもその一つだがこの頃は特に注目はされず、
その後732スレ目あたりから急に浸透し始めている
バーストはDXスレでも使われていたじゃないか
>>223 正直カービィとプリンくらい違うキャラだからどっちがいいとかそういう対象じゃない
DXリンク見た後、Xリンク見るとだっせぇwって思う
>>248 それ凄く気になる
公式用語だと思ってたら、中二臭いとか言い出す奴がいたもんで、
そのときに公式で使われていた用語じゃないって初めて気付かされた
105 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/05/01(木) 18:07:05 [夕方] ID:2akRdMCL
プッ
じゃあなんでわざわざ、ピカチュウなら、「ピーカーピーカー!」
カービィなら「アアアアア!」
マルスなら「シャキーン!」のアピールしかやらないのだね?
あきらかに「どうだw ざまあw」
という勝ち誇りアピールでしかないだろう。
そういうガキ丸出しな奴らの擁護などして
恥ずかしくないのか?
そのあと、全員が倒すごとに勝ち誇りアピールしはじめるような、
殺伐とした空気になることが多いことも
わかって言ってるのだよね?うん?
111 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/01(木) 18:08:39 [夕方] ID:EXkuerT/
∩ ∩
/| |\ アアアアア!
\▽/
● ●
ルイージ
リンク
フォックス
僕の使う上強キャラ
連打性でいうならトゥーンじゃね?
リンクは範囲も威力も発生も優秀だけどハメることはできないな
ハメ上強で言えばルカリオも入る
ワリオの上強は出が遅いのに連続ヒットする攻撃範囲を持ってるから面白い。
それとワリオバイクのタイヤって結構使い勝手良くないか?ダメージが地味に8とでかい上に
ヒットすると転がって帰ってくるから拾って投げる繰り返して結構ダメ溜まるんだが。
地面に投げてバウンドさせておいても結構うざいし
だれかと対戦回数10000回超えた
スマブラって罪作りなゲームだな
甘いな俺は15000戦越えたぜ 春休みやりすぎた
マリオの上強もなかなか
DONが流行ってるとか…
数人が必死に流行らそうとして使い続けてるだけだろ、当初から寒かったわ
>ここまで流行るとは思わなかったわ
↑自演キッショww
ドンキーって空後Aと強攻撃連発してるイメージしかない
↓流行りそうで流行らなかった文句
468 名前:(^ω^) ◆puyo5ZZjgk [(´・ω・`)ノ][ヾ(^ω^ )] 投稿日:2009/04/07(火) 21:08:16 ID:QGytYDdw
大観戦動画懐かしい
あの頃はほぼ毎日更新されてたのにお前らときたら
470 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/04/07(火) 21:09:41 ID:PKGz9ghj
>>468 >お前らときたら
意味不明 脳欠損?w カローラのワイパーでもしゃぶっとけカス
475 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/04/07(火) 21:11:37 ID:W9jJJrQB
>>470 何故カローラw
それは流行らない
こういうの見るとやっぱブロントさんの言語センスって凄いんだなと思う
また流行議論か
DONよりはトムだな
着弾式広範囲爆弾トム
>>274 たぶん知ってる人の方が少ないんじゃないか
個人的にはDONやエアーより全然ありだった
何だトムって
トムなんて聞いたこと無いッス
スマートム
>>276,277
スマボっていうとスマッシュボールかスマートボムか判らないだろ?
じゃあ、逆の発想でスマートボムからスマボの文字を除いてみたら
ートム、トムってわけだ
普通に判るけどね 文脈で
あとオリマーがクレヨンしんちゃんって呼ばれてるのも有名だよな
似てるしな
結構みんな使ってるな
今日はしんちゃn使おうかなぁ〜って感じで
初耳
ねーよwwwwwwwwww
パステルしんさんwwwwwww
下手なピーチをリンチする流れになりそうだったが良心が痛むしリンチ厨にイライラしてくるな
なんか金玉かいてたら爪刺さって血でたしおとなしくタイマンスレで遊ぼう・・・
良心だけじゃなくタマまで痛めてどーする
あるあるすぎて困る
数時間後………
そこには
>>286の血で染まった真っ赤なコントローラーの姿が!
しっかし開幕カブ投げしただけで後はほぼ無抵抗なのに意気揚々とリンチするとはきもいな
金玉ピーチに見えた
セレビィが出た!…ちょ、そっちは場外d・・・・
ピーチは女の子ですよ!
あれ、アピール厨2人いる擬似タイマン部屋かと思ったら
いつの間にか観戦同士でもタイマンし始めてタイマン×2に・・・
少なくとも「子」ではない
もう小学死しかいないなこのスレ
298 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 21:41:32 ID:mG9noCJD
既出かもしれないけど、
隠しキャラの一番楽な出しかたって亜空の使者クリア?
299 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 21:47:12 ID:jWURrXD+
亜空の使者が一番早いだろうね
キャラによるんじゃね
んなアホなっ!?
やばいwww
GCコンついに壊れたwww
うぅ・・・
305 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 21:55:57 ID:mG9noCJD
みなさんどうもっす。
亜空の使者やり込みます。
亜空ならシール、フィギュア、CD、コインも集まるからな
307 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/15(水) 21:57:42 ID:WKuing1q
さてちょっとやるか
今日は真剣にやらないように抑えないと
さっきCM見たんだけどメイドイン俺って楽しそうだな
相当自由度が高いんなら買う価値あるかもしれん
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
>>304 プップププップックク・・・ヘッーヒッハッハッハッ…ヒィーヒャッヒャッヒャッ…………………ヘッーウヒッウヒィー、ッフッッ!
>>304 DXとF-zeroやってた頃は3週間で壊れたから問題ない
壊れないコントローラなら値段3倍でも買うんだけどな
>>310 6年ほど頑張ってくれたからもう十分だ
今はヌンチャクで頑張ってます(^q^)
DXとF-ZEROは確かに壊れたな、俺も4つぶっ壊した
その壊れたコントローラーで友人ボコボコにしたら友人が黙った
GCコンで6年ならヌンチャクだと30年はもつな
なぜ俺に言う?
いっとくけど俺笑ってなんかないよいやほんまに
使用頻度の低さ的な意味で?
しかし気持ちが悪いな擬似タイマンという文化は
それ目当てで来てる奴は乱闘にする気の無い馴れ合いと同じだろ
>>314 いや
ぶっ通しで6年じゃないんだ
スマブラのためにWiiと白コン一緒に買ったんだけど
しばらくして白コンのLが利かなくなって
どうしようかなーって思ってたら
3か月ほど前実家で長年共に闘ってきたGCコンが見つかってね
ボロボロだったけどボタンは動いたから静かに使ってたんだ
でもついにこいつもLきかなくなったww
>>304 俺未だにクラニンで貰ったルイージカラーのGCコン使ってるわw
走りが歩きに化けたり横スマが横強に化けたりしまくるけどな
WiiとおそろいカラーのGCコン、今では安いしマジオススメ。
>>308 バンブラDXとかクリエイト系ソフト大好きだから絶対買う
ゲームキャラとかが元ネタのもんは選考から外されるだろうし、
スマブラネタとかでゲーム作っても自己満になっちまいそうだがw
>>297に死ねと言われた俺の兄が死ねと言われて家を飛び出していった
まあ、なんだ、嘘だスマソ
> 死ねと言われた俺の兄が死ねと言われて
大事な事だから大事な事なわけで
誰に言われたんだよww
チームバトルのヨッシー強いな
パワー系と組めばかなり光る
・・・撃墜数は0だが
別にチームじゃなくてもヨッシーは普通だろ
擬似タイマンって発生しにくいよな
メタとかで勝負だとか言ってる奴攻撃してもリンチになったりもうね
最近は馴れ合い厨一人一人がそんな強くないから平気だが
スネークで乱戦の時自分だけ端に居て敵が飛びこんできたとき、
仕掛けておいた↓Bで吹っ飛ばした時の楽しさが異常なんだがwww
それはハイエナという行為かもしれないんだが
どんな戦法でもいいだろ
ザコの戯言は聞いてない
あーDDDがうまくあつかえねぇEEE
ってか多段ジャンプキャラがうまく扱えない
カービィやらプリンやらDDD強い人ホントすごいと思う
ヨッシー好きなんだが全然上手く扱えんわ
ヨッシーは難しいうえに使いこなせてもアイクラみたいに化けるわけではないマゾキャラ
ただしオルディンではあのメタに有利を付ける程の厨キャラと化す
とりあえずペロンとバタバタを交互にやればいいんだろ?簡単だぜ
無限ジャンプで近づいてくるクッパってどう対処すればいい?
こっちからいっても捕まれたり、ガーキャンシェル喰らうんだけど。
ヨッシーは空中制動力がもうちょっと高ければ強キャラだったろうに
>>333 勇気を出して横Bの前隙に攻撃を叩き込みに行く
または横Bをその場緊急回避してからの読み合い
但し回避の後隙にシェル入れられるかも。自キャラのサイズとタイミング次第
非有利キャラでの対クッパは、我慢することとラッシュをどれだけ繋げられるかの勝負
普段使わないけど冗談半分でメタでシャトル下スマ多めで暴れたら
そのときいたヨッシーにしゃぶ連されてびびった
しかもちょっと変な気持ちになってしまった
>>333 無限ジャンプは基本的にジャンプ中は無防備だからそこを狙う。
あとはガードじゃなくてその場回避を使うこと
>>335,336,338
なるほど。
横Bの隙をつくかジャンプ中を狙うかか。
いつもダッシュガードで近づく癖があったから捕まれまくったのかな。
その場回避意識してみよ。
ありがとう。
なるほど、しゃぶ連か
早速明日おきらくに突撃してくるわw
メタって意外と見かけないけどな
しかもオルディンが出る可能性とかかなり低いし
342 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 23:34:26 ID:QjcpKjbK
アイクメインで戦ってるけど、マルスやゲムヲに
空前当てられてから引かれると反撃できなくて困る…
344 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 23:38:54 ID:QjcpKjbK
マルス相手だと空前届かないくらい引かれない?
前に一回試してみたけど、それで着地隙つくって色々当てられるorz
(頑張れば)月12万のバイトする事になったんでまったりスマブラするのも今週辺りで終わりかのぅ
ま、お気楽行ってみるか
347 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 23:43:27 ID:QjcpKjbK
>>345 その発想はなかったw
でもドルスラとかマーヴェラスとか難しそうだからやめとく。
348 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/16(木) 00:05:49 ID:WKuing1q
チームにいたソニック→リュカの奴アホすぎ(ワラ
スネークで味方自爆狙ったのもわかんなかったとはぜんぜん回りみえてねえな
一番弱いくせに強力アイテム多めにしてるから、おまえだけとっとと出てほしかったのにメッセージ伝わらなかったか?でもまぁ爆笑ものだったw
雑魚のくせにアイテム多めとかしてる奴はとっとと出てほしいものだねえ
ここ以外のスマブラスレみたら気持ち悪くて見るに耐えなかった
0時に盛り上がってた時期もあったんだよなこのスレ
ここも含めてだけどスマブラスレなんて中高生くらいしかいないから
わがまま言ってる奴しかいないよ
352 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/16(木) 00:10:27 ID:Y1duWrkF
さっきいた2部屋とも、一人だけ雑魚の居座り率が高くて参ったな
どっちもアイテム多めな始末だし同一だったかもしや
最初のとこは狐にしてアイテム反射ねらいだったようだがお前の勝率1割だろ(ワラ
>>350 _,, '-´ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
r ´=======ヽヽ
,'==─※鳥肌注意─==',i
i イ iゝ、/│ /丶/_ルヽイ |
│レリi { ゚}))l/ (({。} ).| .|| あれぇ今、何時だっけー?wwwwww
l/!Y! ∠ ソ !ノ i 今日は久しぶりにお兄さんが全てのスマブラ族へ子守唄をフヒヒヒヒwww
L.',. トェェェェイ / /|i よく晴れた日曜日の朝に 僕は待ち合わせのあの場所で
|/|ヽ、 `ー-┃,イ / | / 笑い合う子供達を眺めながら 君が来るのをずっと待ってた
.l/ ー--─ ´ レ
64、DXのアイテムは度が過ぎなきゃ許せる。
Xのアイテムはイライラするだけ。
なんであんなアイテムの取得判定広いんだよ?
攻撃したいのにアイテム拾っちゃうとかもうね。
>>354 マジか、Xはアイテムの取得判定広いのか。
俺はよく爆発物を弱とかDAとかで破壊して自爆しまくってるのに。
>>353 別の意味で鳥肌たった
怖い、お兄さん怖い
357 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 00:16:41 ID:FHd68Efu
>>354 そういう部屋に入った時はあきらめてさっさと出てる(´・ω・`)
まともな部屋に入れるのは真夜中になってからしかできない希ガス
しかし本当に取りたい時は空中回避やZで取ろうとしても取れなかったり攻撃当たって爆発したりするという
Xでもモーション無し空中掴みって出来るのか?
アイテム出ただけでブーブー言う糞雑魚どもはしんどけ
>>356 知ってる奴いたwww
>>358 できると思うが相手が投げてきたのは空中回避しないと俺は怖い
アイテムをわざわざ拾って捨てるやつが理解できん
そういやおなまえに「なるなる」ってあったな
363 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/16(木) 00:23:25 ID:Y1duWrkF
さっきおきらくで二連ブラファルコがなれ合い潰しやってた
少し見直した(^^)
364 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 00:23:42 ID:FHd68Efu
>>361 それは良く分かるwww
普通に時間を浪費してるだけな気がする
拾われて使われるくらいなら捨てる
ってかゲームなんて自己満足なんだし俺ルールでいいじゃん
自分が高%で相手が低%のときにバットとか強力なアイテム拾ったら捨てる
重量級にハリセン持たせてもクソの役にも立たないので捨てる
しまった、折角なら日曜日になった瞬間にマルスのAAレスしたら良かった
ネスのバットの有効活用法考えようぜ、ホールドすると意外と回避狩りできるらしいが
ホールドするのも読まれてたりする俺
パーツは1個だけキープするのがベストだと悟ったがみんな俺が全て捨てると思って待ってるから困る
あまりジャンプをしないで相手が飛び込んでくるのを待ったり
ダッシュ攻撃をつかわないようにし投げを多用すれば勝率が上がりますか
371 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 00:28:39 ID:FHd68Efu
アイテムを使ってやりたい人もいるだろうから、捨てるのは筋違いかと。
ネスの横スマホールドはホールド解いてからスイングまでが異常に長いから使いづらい
373 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/16(木) 00:29:24 ID:Y1duWrkF
捨てるのは強力なアイテムだけだな
ビームソードみたいなのは別にあってもいいしおもしろいけどバットはダメだな
爆弾とかポケモンとかじゃまなだけだ
まぁしかしさっきの奴らみたいにハメようとして自分がボコボコにされててもまだアイテム多めやめないってのも不思議、、、
374 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 00:30:56 ID:FHd68Efu
>>368 あれマルスだったのかwww
>>370 俺はダッシュ投げは使わないで、ダッシュガードから投げ使ってる。
そっちの方が発生早いし後隙少ないから。
アイテム捨てるふりしてぶつけるの最高
>>371 先に拾ったら何しようがそいつの自由じゃね?
少なくともおれはXのアイテムで勝っても嬉しくないだけだから捨ててる
別に相手に使われてもかまわない
>>361 毎回ワイワイガヤガヤも何だし自分からは出さないが、偶然出てきたモノは基本的に使うな。
せっかくのゲームなんだし色々使った方が楽しいしね。
ただ、ハリセンや反射持ちが居る時のパサランとかは捨てる。
万一取られた時が怖すぎるからなww
378 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 00:32:53 ID:FHd68Efu
ゴメン間違えた、別に発生は早くならないorz
>>376 そういう考えは理解できるよ、たまにリンチに発生したりするのが理解出来ないだけで
パサランとかは捨ててるな、反射されるしw
強いアイテムを一目散に捨てに行く奴と
誰も見向きもしないカスアイテムをせっせと投げ捨てるよくわからない奴の二種類いるよな
>>368 時々見かけたから一応知ってる
アイテムはこっちが有利になるものは使うし不利になるものは捨てる
しかし慌ててるとモンボを下に投げようとして場外に投げてしまう
バットは投げるもんじゃない、振る物だ。
まあ横AとかDAとかでしばいたりはしますけどね。ネス使ってる時は気合で拾いに行ってる
リフレクター出してる相手にバットDAでフットバスと快感
どう考えてもバットは振るより投げた方が強い
バットをすぐ投げる奴はだいたい童貞
弾幕鳥が居たからフランバッチのみにしたときは
相手の慌てっぷりに爆笑したもんだ
388 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 00:45:57 ID:FHd68Efu
>>376 そこは本当に個人の自由だと思う。
けどアイテム使って戦っても結構楽しいZOY
>>386 そういう使い方もアリか
抜けられる事必至だが弾幕鳥や弾幕サムスやPKおとこが居たらまた俺もやってみよう
ついでに言うとスクリューも入れると面白いぞ
>>389 ほどほどになw
こういう特定アイテムのみの部屋がたまに起こると楽しい
火薬乱闘で火薬にファルコンパンチとかな
バットって空中Zで落として当てる方法結構引っかかってくれる。
ボム兵の場合でも敵チーム二人に落とす→二人シールド張る
→一度バウンドした後爆発→二人バースト
とか起こってなかなか強い
基本的に周りのプレイスタイルに合わせるけど
アイテム捨てる派と使う派がいたら使う
開幕アピ派と即攻撃派がいたらアピ中の奴には攻撃しないがアピ合わせもしない
馴れ合い部屋も一応付き合うが誰かをリンチし始めたら大乱闘開幕だ
スクリューとったファルコンが何を勘違いしたのかアピールしはじめてチャージショットぶち込まれて死んでた
レイガン連発するだけで下手するとバーストできるとかなんかおかしいと思う
もーちょっと調整してくれたらなぁ
サムスがスクリューバッチ取ると原作みたいで面白い
レイガンは64のが好きだったな
あの音がなんとも言えないw
ガンッ!ガンッ!
今回はピョン!ピョン!って感じだもんな
確かにあのドカンッ!て音と食らった音は爽快感があって好きだったなw
よし、今から全然使用経験ないガノンでおきらくに行ってくる!
下手でも一戦抜けすりゃいいからな、上強暴発しそうでこえーww
3段スクリュージャンプはやるだろ
あれ・・・?さっきから俺のガノン馴れ合い厨やタイマン厨にまで大活躍してるんだけど乱闘だとぼろぼろwww
マイキャラよりも勝率高いとかもうだめかも分からんね
終点 スト3 3戦で募集
ある程度こ慣れたメタ使い相手にはどうすればいいのか真面目に分からん
タイマンならまだしもチームなら俺が放置してても味方が稼がれるし
メタ自身の細かい隙を狙おうにもそれをメタの相方が邪魔してくるし
そこでスネークですよ
>>404-405 何をお願いするんだ、この野郎
悪かったよ、久々におきらく行ってリンチにイジメられてくるからそれで許してくれよ
誤爆みたいなレスするし、微妙に安価間違えてるしコイツはいったい何がしたいんだろうか
ぶっぱとか使わずに勝つメタナイトは憧れる
リンクしか使わないけど
>>408 スネークってメタに対抗出来るほどだっけ?まあアイツも攻撃の出が鬼だしなw
まあ俺蛇使えないから無理なんだけどね
413 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 01:53:28 ID:0X1y/GVM
ゴミ草ゴミリオ味方で切断余裕でした
おきらく任意でネームプレート表示できたらいいのに
発売日前後のスレのログを見返してみたけどおきらく乱闘レポートが希望に満ち溢れててわろた
相手のスネークが無線やってくれたw とか言ってるし
リンクでどうあがいてもできなかった終点の下くぐりがTリンクだとあっさりできた。
>>412 タイマンだったらメタより蛇のほうが有利
乱闘と違ってガン待ち出来るし
まあ乱闘なら五分くらいだと思う
メタばっか相手してたら他のキャラが隙だらけに見えてきた
よし、これからメタ部屋探し回ってくる
さすがに蛇有利はないだろ
乱闘は蛇のほうが強そうだけどな。
手榴弾待ちができる分どう考えても蛇有利だと思うんだけどな
メタは元々ガン攻めキャラだし
後ろに死角があるから乱闘のときは結構やれる
理論上はメタが有利らしいよ
実際はまだそこまで使いこなせる人間がいないから五分
>>419 蛇は前後方位の技がないから囲まれると意外ときつかったりする
>>424 通りで囲まれた時俺のスネークは地面を掘り始めるわけか
ガノンの横Bの後、下強とか色々繋がるって書いてあるけど、
繋がるキャラなのに実戦で一度も繋がらないのは何でだ
最速のタイミングで入力したら攻撃が繋がる?
それともちょっと遅らせて?
囲まれたら手榴弾出してガードすればいいんじゃね?
える
へびのうえきょうのこうげきはんいしってるか
蛇の上強って後ろにはそれほど範囲無いような
上強は何度見ても納得いかない範囲
>>424 DAキャンor手榴弾カウンターorSJ空下
足の動きをスロー再生してみろ!あれ実は横にけってるんだぜ!
>>429 攻撃範囲じゃなくて攻撃判定だ
蛇を殴ろうとしたらありえない位置から自分の攻撃が上強に吸い込まれ、
瞬く間に☆になってしまった経験はないかね?
手榴弾で余裕だろうな、乱闘じゃ掴みは機能しづらいだろうし相当強い行動じゃね
自分の下スマを無傷で破壊できるからね。横強と上強
ホントにキチガイ判定
あの判定の広さを100歩譲るとしても、あの威力はおかしい。そこら辺の上スマより全然強い
せめてDAキャンがなけりゃもう少しまともなキャラだったのにな
C4復帰がなくなって的になればいいのに
弱ヒット確認から上強ウマー
C4復帰なきゃメテオし放題なのに
発生、威力、判定と揃ってるよな
欠点は後隙の長さぐらい
むしろサイファー復帰をなくせばいいのではないだろうか
蛇ってDAキャンはあんまり使わなくね?
空キャンで距離を詰めるとか追撃に行くとかならするけど
あれは寧ろ移動技だと思う、ヨガワープ的な使い方
446 :
426:2009/04/16(木) 02:28:10 ID:bBn+r5R7
誰かスネークの話題とかどうでも良いから早く答えてくれないと
俺のガノンさまがボコられ続けることになる
>>446 下強は半倒ししないとしゃがみがはいってミスる
>>443 そこだそこだ言いながら戻ってくるスネークを想像してふいた
サイファーは一部のキャラにとっていいカモだけどな。
メタのシャトルやファルコのドリル当てたら
サイファーの攻撃判定が発生して安全に復帰出来る
>>444 多分空キャンとDAキャン違い知らないとかじゃね?
スネークがバースト出来る技
弱、強攻撃全部、スマッシュ全部、空中攻撃全部、B、横B、下B、DA
前投げと後ろ投げも出来るっけ?
どっちにしろマジキチ
蛇の攻撃判定の広さとかはともかく
個人的に手榴弾カウンターが納得いかない
ダッシュ攻撃が当たってキャンセル上スマ出すのはDAキャンで、移動するほうは空キャン
こうだよな?
DAキャンの対象キャラがファルコ、ワリオ以外わからん
蛇の空NAってずらせる?
>>446 それかスティックを倒してからボタンを押すとか
>>451 DAも結構吹っ飛ばせるから上Bと投げ以外ってことで
おっと一番最後にDAって書いてあったぜHAHAHA!
紛らわしいからちゃんとDA空キャンと書くべきなんだよ
461 :
426:2009/04/16(木) 02:40:30 ID:bBn+r5R7
>>447 分かったやってみる
ところで設置しまくりスネークとブラスター連射投げ連ファルコ、
これ絶対に終点厨だと思う
空キャン=空振りキャンセル
空ダ=空中ダッシュ
格ゲ用語が多いと言うことは
格ゲから流れてきた人が多いのだろうか・・・
グレンラガ始まった瞬間人来るとかもうね
そういや昔は4人対戦の格ゲーとかあったな
ンが抜けてるよバカス
>>465 GGイスカのことかーっ!!
マジあれはゲセン版スマブラだった。
身内でやらないとクソゲだけど
>>451 ガノンもほとんどの技でバーストできるよな
ガノン狂ってる
ゼルダと比べたら霞んで見える
だから4人対戦ゲーなのに終点タイマン前提のバランス持ち出して狂ってる云々言い出すのはやめとけと
チームのスネークはもっと狂ってる
俺に言わせりゃスネークは乱闘の方が狂ってるが
どれも狂ってる
このスレはソニックに監視されています(AA略
乱闘アイテム有り前提のバランスだから仕方ない、タイマン前提のバランスはおかしいとかよく言われるけどさ
そりゃチート切り札のソニックやヨッシーにパワーが無かったり、
寸胴で移動が遅い(はずだった)スネークのパワー範囲判定がヤバいのが、仮に4人制に調整した結果で仕方ないとしてもだ。
切り札もそこそこで移動スピードも速くてシャトルで飛んだ奴追撃し放題のメタはアイテム有りでもぶっちゃけ最強ですよね
せいぜい他のキャラのランクが少しだけ上がるか上がらないかですよね
開発者は狂ってる
ユーザーも狂ってる
まともなのはおれだけ
ソニックが不遇なのは認めるが、ヨッシーは空上とタマゴ投げで
決して弱いキャラじゃない。
>>477 いや、認めるなよ!w
俺は弱いキャラってんじゃなくて単にパワー不足だって点に言及してるだけだ、
使いこめばソニックもヨッシーもかなり使えるキャラだってのは俺だって分かってる。
特にソニックはこの前タイマンスレの強い奴にボコry
ヨッシーは決め手が当てづらいってだけでない訳じゃない
攻撃力も並以上だし乱闘じゃ少しは強くなるだろうか
>>479 そうかな、ヨッシーはよく使うけど%表示見てないから意識した事が無かったw
まあいざとなったら空Nでボカボカ飛ばしていけるし、実際それほど決め手不足でもないわな
>>475 で、終点タイマンアイテム無し前提のランク付けを元に、
それが少しあがるか下がるかっていえる根拠が知りたいわw
しかしさ発売から一年以上経ってるのに平日深夜でこれほど勢いあれば文句なし良ゲーだよな
狂ゲーだよ
>>481 そう言われた時の反応をいちいち考えて発言してるわけじゃないから分からん、ってのがまあ本音だな
だいたい、タイマンアイテム無し終点の微細なランク付けもどういう連中がどういう根拠で付けてるのかなんて知ったこっちゃないし
要は、議論できなくてごめん。これからは細かく根拠も考えてから発言する事にする
ただ、乱闘では攻撃する・される対象がタイマンとは比べ物にならないほど多いし
やはりリーチがあったり判定が大きかったり速かったり小さかったりと、攻撃しやすい・攻撃されにくいキャラはタイマンより更に有利になり
リーチが短かったり遅かったり大きかったりと、攻撃しにくい・されやすいキャラはタイマンより更に不利になるとは思う(攻撃を被弾しやすいという点で)
単純な攻撃力の高さがどの程度乱闘での強さの穴埋めになるかだな
485 :
484:2009/04/16(木) 03:48:49 ID:+a9SXMHy
書いてて気がついたけど、
これじゃ小さくて速くて攻撃をしやすくて食らいにくいソニックのランクが一気に上がる事になっちまうかw
リーチカスで判定微妙だけどね
ソニックは安定して触れる技がないだけで強攻撃のリーチはそこそこあるだろ。
ソニックの問題は判定じゃない?
スピン系の技なんて適当に持続長い技振っておけば止められるレベル
乱闘アイテム有り前提のバランス調整なわけあるか
ユーザーのニーズ無視しまくりだろ
桜井ならバランス調整するときタイマンもかなり意識してるはず
タイマンはそもそもこのゲーム作成者のコンセプトから大分ズレたローカルルールだから何ともかんとも
そんな深く考えては無いだろうな、こんだけ有利不利激しいんだから
今起きたがまたソニックの話かwww
毎回この時間はソニックの話でワロスww
まあゲームの遊び方は人それぞれだし、色んな遊ばれ方をされるのを想定して
スペシャル乱闘やアイテム固定には及ばずとも、せめて1vs1と4人戦でのバランスはある程度取れているのが理想なんだけどな
今回の蛇とメタに関しては乱闘でもタイマンでもひど過ぎるし、壊れキャラになるの分かって作ったとしか思えん
タイマンを考えてはいないってのは言い訳だな
今までのスマブラでも海外でもずっと続いてたのはタイマン大会
スレの流れもタイマンスレが一番早い
亜空などでもタイマンイベント多々あったのに、考えてないわけは・・・
タイマンがコンセプトからずれてる訳が無い
スマブラは4人でも遊べるし2人でも遊べるんだよ
つーか乱闘しなきゃいけない理由でもあんのか?
ただ単に桜井がタイマン嫌いなだけだと思うが
同意
でもさ
乱闘って言っても家に4人も集まるなんて事はあんまりないぞ?
1人しか家に遊びに来なくてタイマンってことだってあるのに
そういうことを想定しないで「乱闘向けに作った」って逃げるのはどうかと思うね
それなら一人で調整しないで他の人の力も借りればいいじゃん
なにはともあれ桜井はもうスマブラにかかわらなくていいと思う
調整もそうだが、トライアルとか亜空とかいらないの多すぎ。
それのせいでイベント戦始まっても7秒間敵が出てこないとかロード激長とか。
星のカービィ 〜亜空の使者〜も酷過ぎ
強キャラが揃って桜井お気に入りなのが変な見方をしてしまう
>>495 俺は別にこのゲームの正式タイトルが聞きたいわけじゃないんだけど?
というかその理論でいったらタツノコVSカプコンは、
絶対にタツノコとカプコンのキャラが対戦しなきゃいけないってことになるんじゃね?
>>487 ソニックが判定強かったら普通に4強入りしそうだな
スピードが早すぎるからちょっとのパワー調整で何倍にも強さが膨れ上がる
そもそも乱闘ゲーというならこんな明らかに場違いなキャラいらない。
スマブラにいれるならせめてもっと遅くしてほしい。
乱闘ならいいけどタイマンで当て逃げソニックと当たった時の絶望感と言ったら・・・
低%からイナズマばかり狙うゼルダは
ディンスマが嫌われてるから少し無理してるのかと思うと
うまい人が多いだけにちょっとかわいそうだな
でも明らかに使い方間違えてるのがな
ポケモンスタジアムはギミックが干渉しすぎず干渉しなさすぎずでDXの頃から非常に良ステだと思うんだ
なのに未だになかなか乱闘部屋で選ばれないのは…何でなんだろうな
つか、ポケスタ2はああいうウザい地形ギミックはいいから、もっと背景のポケモンに仕事を与えてやってほしかった
カラカラがホネブーメランで攻撃してくるとかさ
気軽にした書き込みがこのスレで焼酎だと思われてると思うと悲しい
>>498 残念だけど、ニンテンドーはパーティゲーム主流なんだ
タイマンは明らかにコンセプトから外れてるってのに納得できないならば、
マリオパーティが2人で遊ばれることも大きく考慮されて作られている、
って意見に同意できるかどうかよく考えろ
>というかその理論でいったらタツノコVSカプコンは、
>絶対にタツノコとカプコンのキャラが対戦しなきゃいけないってことになるんじゃね?
この例を持ち出したかったら、
「カプコンキャラは全部弱くて、
タツノコのキャラクターのみで戦うバランスで作られている」
って言うべき。ハナからおかしい
確かに桜井のタイマンに対する意識は低すぎるな
あからさまな投げ連はあるし、DX以前はタイマン御用達ステージのプププランドも消した
グリーングリーンズより遥かに需要あっただろうに
タイトルにこだわりすぎ、タイマンの調整に入れ込んだからって乱闘が糞になるわけでもないはず
ファルコンのNBが銃にしファルコンパンチを消すとかしない限り
>>496 だから1人じゃなくて沢山友達呼べるようにしましょうねー
って言うのがニンテンドーのスタンスなんだってw
ゲームを通じての人間同士のコミュニケーションの増加が開発の目的でもあるんだから、
そうやって最初から限定された遊び(タイマン)をして上級者ぶってキャラランクつけた挙句、
ゲームバランス批判とか格ゲーやってろよw
桜井自身が昔はホムペでタイマンもできるしいろんな楽しみ方ができると言っていたのに
変わってしまったな
タイマン大会のみんなのニンテンドーチャンネルにちゃっかり出演はしてたが
>ファルコンのNBが銃にしファルコンパンチを消すとかしない限り
ないわ・・・
>ゲームを通じての人間同士のコミュニケーションの増加が開発の目的でもあるんだから、
>そうやって最初から限定された遊び(タイマン)をして上級者ぶってキャラランクつけた挙句、
>ゲームバランス批判とか格ゲーやってろよw
・・・^q^;
個人的には別にそれでもいい、ファルコン=拳一筋っていうのが多数派だろうが、特にスマブラだと
というかそうすると糞って前提の話か
乱闘も結構だがタイマンをないがしろにする理由もないな
現状もタイマン調整は糞で乱闘調整は良いっていうわけでもないし
ID:PW+U/Ldoが会話する気ない頭悪いバカってのは
>>507で分かったから良いや
ああ、ごめん。あまりにバカすぎて言葉もでなかっただけだ。
じゃあレスするけどゲームを通じて人間同士のコミュニケーション増加が目的なら
タイマンに関しては調整する必要ないのか?
タイマンで入る投げ連は明らかにコミュニケーションを崩す内容のものなんだが。
タイマンが限定された遊びってのもなぞ。
スマブラなんて昔から友達とタイマンする機会だって多かったし
それで上級者ぶるというのがさらに謎。キャラランクとか付けてるのは一部のランク厨だけだし。
自分の偏見で勝手に決めつけて自分の理論語るのはやめようぜw
お前の文章みてるとタイマン批判する俺カッコイイにしか見えないぞ
>それで上級者ぶるというのがさらに謎。キャラランクとか付けてるのは一部のランク厨だけだし。
>自分の偏見で勝手に決めつけて自分の理論語るのはやめようぜw
・・・^q^;
二人ともゲームについて熱く語るなあ
ID:bBn+r5R7が会話する気ない頭悪いバカってのは
>>512で分かったから良いや
ランク基準に文句言ってるのここのスレの人らぐらいじゃん
タイスレじゃ弱キャラ使い珍しくないよ
おっとごめん頭悪すぎて言葉も出なかったんだ…
具体的に言うと乱闘向けかタイマンかどちらがベースかも分かってないあたりかな
もっと言えばタイマンルールは体力制やコインルールに近い
お前のそれは体力制バトル大好きッ子が
「体力制じゃ重量級が弱い!!!もっと体力制のバランス調整すべき!!」
ってキレてるのと一緒
>タイマンで入る投げ連は明らかにコミュニケーションを崩す内容のものなんだが。
だからつまり「タイマンは最初からコンセプトに無い」ってことの証明ですね、分かれよwww
自分で言ってんじゃんwwwwwwww
メタのしゃがみ連は動きがかわいい
519 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 05:48:06 ID:cEH+8Qdz
>>503 バカすぎて話にならないわw
お前が頭の中でどんな妄想を膨らまして語ってるのかは知らないけど
俺はゲームのタイトルでその内容が決まるのならタツノコVSカプコンは
タツノコとカプコンのキャラ同士の組み合わせでしか戦えないんじゃないのかってことを言ってるんだけど
乱闘原理主義者気持ち悪いな
>>517 >もっと言えばタイマンルールは体力制やコインルールに近い
>お前のそれは体力制バトル大好きッ子が
だからこれが勝手な思い込み、決めつけだって言ってんだよ。
体力制とか訳わからん。1vs1で間合い保ってわずかな隙を攻撃したり
着地狩ったり復帰阻止したりそういう楽しみ方だってあんだよ。
スマブラは4人でわいわいやるのも、1vs1での勝負も初代から既に確立されてるゲーム。
自分と意見が違うからって他の人の楽しみ方を批判するのはガキのすること。
タイマンが最初からコンセプトにない。つまり2人での対戦を全く想定してないってこと?
「スマブラは4人対戦前提ゲームなので投げ連とかはどうでもいいです」なんて任天堂が言えるの?
桜井ですら、タイマンは嫌ってるけども投げ連は一応調整したらしいし自重してくれとの言葉もあるのにな。
そもそも「タイマンは最初からコンセプトにない」というなら大会やにんちゃんでタイマンしてるのはおかしいと思わないのかね?
タイマンはどうでもいい、とはなから調整投げ捨ててるならそんなことしないわな。
,-─‐ 、
/ iiii i ヽ、、
/ゞ、i!llllliii川//ヽ、
/ミ〃 〃彡ヽ
lミミ 彡彡}
lミミ,r‐-、 ,,r─、 彡彡ll|
iミミ ィェx ,rェt 彳彡!
', .: 9}"
! ::,、,、 l_丿
', _,_ /、
rゝ = ノi!ヽト、
-{;ヽ` ー─ " /;/: : \
/: : : |;;;\ /;;;;/: : :/: :\
/: : : : : :│;;;;;;\/;;;;;;;;/: : :/: : : : :\
軒花 郁内 [けんか いくない]
(?〜1737 日本)
みんな64キャラ使えば気にならなくなるよ
>>519 そもそも最初の意味不明な喩えを持ち出す方が悪い
まさか
>俺はゲームのタイトルでその内容が決まるのなら
って頭悪い受け取り方してるレベルだからそういう頓珍漢な喩えが生まれるんだろうおそらく
>>521 ばっかお前ソニック同士で鬼ごっこしたり凄い楽しみ方があるんだぜ?
プリンで何回ねむる当てられるか競う勝負だってあるんだぜ?
そういう楽しみ方する奴らに対して何なの?想定してないとでも?
体力制大会があれば?それが有利不利があったとしても?うんたらかんたら
言ってるのと一緒だなあソレ。こちらが言いたいことを何も理解してないあたりが受けるんだがw
なんだこいつ。
さっきから勝手な決め付けでまともに会話しようとしない・・・
日本人なのかなあ。
傍から見れば両方気持ち悪いよ
bBn+r5R7って…
こじ付けでものを言ってるのはID:bBn+r5R7だな
529 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 06:04:51 ID:cEH+8Qdz
>>524 自分が勘違いしていたことが恥ずかしいからって話をはぐらかさないでほしいですね^^;
どう考えても
>>495は大乱闘とタイトルについてるから乱闘しろ
と言ってる風にしか見えないと思いませんかね?
@…このゲームは4人プレイを前提として作られている(ここがバランスのベース)
A…タイマンその他特殊ルールはそこまでバランス調整されていない
B…大会が行われるからそれ対して「大きく」考慮されているとは限らない
こんだけ分かってりゃ良いや
これを分かった上で「タイマン用の調整をもっとするべき」って言うのならガキの戯言
そんなどんな想定されうるルール内にでも丁度よくなるバランスなんて存在しないしどこにも必ずバグが出る
コンセプト外(A)なら尚更想定外のことが起こる(終点タイマンアイテム無でスネーク凶レベル等)
キャラランダム選択にも、キャラごとのオンオフが欲しい
オリマー、デデデ、アイクラが出るとかなり困る
食わず嫌いせずに練習しとけってことか
>>529 ゲームコンセプトをまず理解しろ、話はそっからだ
てか多分コンセプトって意味も理解してなさげだけどなお前
「タイマンは最初からコンセプトに無い」
↓
「タイマンはそこまでバランス調整されてない」
やった、昇格した!
コンセプトってのはあくまで骨格のことで
コンセプトにないからって無視していいってことじゃない。
コンセプトの意味を理解しないといけないのはID:bBn+r5R7だな
大乱闘スマッシュブラザーズっていう名詞だろ
名詞に意味はないというかそれを根拠には原則できない
そもそも大乱闘ってこのゲームじゃ対戦って意味じゃないの
アホか…?4人対戦がベースである以上2人対戦のシチュエーションは内包されてんじゃん…?
その釣り合いの話を
>>530で言ってやったのに理解してないのか…?
で、
>>530の1-3は納得してんの?
536 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 06:21:53 ID:cEH+8Qdz
>>532 すいません、今はコンセプトの話なんかしてないのですが^^;
とりあえず話をそらすしたりする前に勘違いしてたことくらいは素直に認めればいいじゃないですかw
>>536 その回答は「分かってません」ってことね。分かったありがとう、君のバカっぷりを理解したよ
ID:bBn+r5R7がする解釈の仕方の意味が分からなくて俺不安だったんだが
おかしいのはID:bBn+r5R7だったのな
ちなみに模範解答も置いておいてあげるけど、
「4人対戦がバランスのベースとして作られている(ゲームコンセプト)の象徴として、
タイトルの"大乱闘"を引用している(根拠の1つである)」が正解ね。
そのまま文字通りの意味しか受け取れないからタツノコどうたら頭悪い発言になっちゃうから
コンセプトの話でした。ざーんねん
>>538 ねーねー
>>530は納得できるの?できないの?@-Bの全部納得できない子ちゃんなの?
チームバトル最高
でもタイマンの方が好きです
>>535 >タイマンで入る投げ連は明らかにコミュニケーションを崩す内容のものなんだが。
というのに対して
>>517の
>だからつまり「タイマンは最初からコンセプトに無い」ってことの証明ですね、分かれよwww
ってのは、投げ連だろうがなんだろうが
お前が言いたいのは「タイマンは最初からコンセプトにない」から調整する必要はないって事だろ。
で、確信突かれちゃったら2人対戦のシチュエーションは内包されてる・・・?
随分意見が変わるんですねぇ。
2人対戦のシチュエーションが内包されてるなら君がタイマン叩く理由はないんじゃないかなぁ^^;
543 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 06:37:15 ID:cEH+8Qdz
コンセプトの意味とかやたらに拘っているところから見て
英語は得意なようですが話が噛み合ってないので日本語は苦手みたいですね^^;
すいません私日本語しか話せないので
スマブラXでサムスが気に入ったんでメトプラ3買ってみた
なんかスーツ姿のサムスって脚の部分が色っぽいな
もっと上強使うか
乱闘脳はこれだから困る。
なぜかタイマン好きな人を敵視して批判しまくる。
別にどう楽しもうが人の勝手だろうに。
そもそも、このゲームが乱闘基準のゲームならガノンの評価はそこまで低くないっての。
ソニックだって乱闘ならアイテムとれるし切り札あるし弱くない。
ここまで弱い言われてるのはある程度タイマンという形式が確立されてるからだろうに。
do you like sumabura?
>>544 上強のスネークのケツ&美脚も愛して下さい
「タイマン向けに作られてない」って事実を受け入れずに、
投げ連どーたらスネークどーたら言い出してるのが気持ち悪いんだよなあ
ボクの考えたスマブラタイマンルールのためにバランス調整しておけよ!
ってダダこねてるだけじゃねーかと
「もっと考慮すべき」とかアホすぎる
ユーザー側でもスネーク使わないようにするなり投げ連しないようにするなり、
自分達でルール作ってりゃ良いのに全部開発の責任に丸投げ
本当救えない程度の低さだと思うよソレ
>>542 で、
>>530の@-Bは納得してるの?(二度目)
会話する気ある人ならまずそっちから答えるよね?答えないの?答えられないの?
後、内包って意味、多分理解してないよ君
A⊂Bってことだよ?AとBが独立であるってことじゃないよ?
そこらへんの解釈が出来てないあたり程度が知れるなあ
ID:bBn+r5R7
みたいなのが乱闘厨というやつか
ガノンはともかくソニックは乱闘でも擁護できんな
キメてやるwwwww無双するためだけに使ってるけど
>>543 日本語でカッコ付きで書いたのに。
理解できない、理解したくない、
それは俺のちんけなプライドが許さないから俺は会話が出来ないフリをして
今こうやって相手を見下してるんだ^^;って言うオーラがプンプン漂ってますよアナタ
>>545 いや、勘違いしてるけど別にボクちゃんタイマン大歓迎よ?
ただタイマン向けに作られたゲームってことを知らずに
バランスどーたら言ってるアホが気に食わないだけよ?
製作者に駄目出しや意見出す事は許さない!それが2chであってもだ! キリッ
とかいうやつなの?これ
もうみんなであぼーんしろよ
>>549 ねーだから
>>530には納得できたの?出来てないの?(怒)
日本語それとも出来ない子なの?ぷんぷん
>>547 言われてみれば確かに美脚
だんだん色っぽさというものがわからなくなってきたぜ
よーやくID:bBn+r5R7のいいたいことがわかった
乱闘原理主義者ってほんと何なんだろうな
4人バトルであるチームのバランス悪いよ…
559 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 06:48:34 ID:cEH+8Qdz
>>556 教えてくれると助かる
俺には自分はバカだと主張しているようにしか見えない
>>552 >>530を分かった上でやってんなら別に構わんよ
それも分からずバグ取り、バランス調整がいかに難しいかも知らんで
理想論だけ喚きたいならどうぞ遠慮なく自分が愚かだって知った上でやってくれると良いんじゃないかな!
>>557 しょうがないよ、このゲーム乱闘が原理ゲームだもん
マジ乱闘つまんねーよな、タイマン最高に楽しいぜ
>>559 まあ自分がバカな人間はちゃんと日本語で教えられても理解しようとしてないからね
自分のプライドのために理解しようとしてないってところがキミみたいな典型的バカ人間の特徴なんだけどさw
とりあえずぷんぷんは無いわー
563 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 06:54:18 ID:cEH+8Qdz
自分のプライドのために勘違いしてたことを意地でも認めようとしない人には言われたくないですね^^;
>>560 なんでこんなにケツに気合が入ってるんだろうなw
>>563 で、正解を
>>539に書いてやったのに、一切内容には触れず、
自分が理解してなかったって意地でも認めない(↑から根拠付けられる)奴とかいるもんなあ
黙れ糞共
投げ連・永パ・即死・掴み抜けして当然されて当然でやってるけど
このスレみたいにバランス云々でごちゃごちゃ言う奴は周囲に居ないな
ガン逃げと崖待ちは相手もやる本人もつまらんから誰もしないけど
568 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 07:05:00 ID:cEH+8Qdz
>>565 それはお前の考えなだけであって殆どの人が
言葉通りの意味でとらえるだろw
変な屁理屈考えてる暇があったらさっさと勘違い認めればいいのにwww
ちなみに今まで完全にバランスが取れてると思ったゲームなんてTF2くらいなものだし
バランスブレーカーなんざどのゲームにもあるわけで
壊れてると思ったら
>>567サンみたいにユーザー同士で勝手に決めときゃ良いんですよ
それを開発に押し付けるからあかんのですたい
だんだん口調が変わってきたのが気持ち悪い。
ぷんぷん ぼくちゃん ですたい
・・・。
スネークの尻は至高。
>>568 え?コレってボクとキミの会話であるから、
「ボクが言いたいこと」を察しないと意味が無いんじゃないの?
そうやって逃げの姿勢だからキミは程度が低いんだよ
最初から会話放棄して理解する気ないってのがその一言で露呈しちゃったよね><
朝っぱらから何の話してんだ
>>570 どうせこっちの言うことを理解するのは彼らのプライドが許さないだろうから
もうおちょくって楽しんでるだけになってる
ようするにID:bBn+r5R7は
このゲームのバランスは(「大乱闘」スマブラゆえに)乱闘を基本として製作している
だから他の遊び方(タイマンなど)でムラが出てくるのは当然
それをグダグダ文句言うなよ
って言いたいんだろ
「大乱闘スマブラゆえに乱闘を基本として作っている」という前提でしゃべってるから
ID:cEH+8Qdzたちと話が食い違っていたわけだ
ガノンのジャンピングなんとかを実戦で有効活用してる人を見た時はドバッと何かが出た
577 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 07:13:41 ID:cEH+8Qdz
キミの勘違いを察しろなんて無理があるなぁw
俺はいたって普通の考え方しかできないからキミみたいなキチガイの考え方なんてわかるわけないしなぁ
_, 、
, - (-(-))>::: やれやれっていう
( '' ,r'⌒゙i>:::
ヽー´ ,,ノ:::
⊂⌒ヾ ./| | ⌒i::::/⌒つ
\\/ /i | i レ / ̄
\_/ i | L__/:::
) | |___:::
/`ー-' /:::
/ ,. フ /:::
/ / / /:::
( く / /:::
\ ( (:::
\| iヽ:::
| /(:::
|__|し:::
.___ノ;;;;i________
(;;;;;;ノ
>>577 で、俺が「何と何を」勘違いしてたって言いたいの?
それをまずはっきりさせてくんない?坊や
おきらくでうざカービィを二人も追い出せたときは気持ちよかった。
大体俺に噛み付いてくる奴って本格的に頭悪い奴が多いんだよなあ
内包って言葉をA⊂BじゃなくてAとBが独立だーって受け取り方する奴とか、
わざわざ質問に答えたらいきなり「お前の勘違いを!」とか意味不明なファビョり方するし
きっと自分の世界しか無いんだろうなあ
いや頭がそもそも悪いんだろうなあ
きっと記号的な処理が出来なくて感情だけの人間なんだろうなあ
と思う次第であります
585 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 07:32:51 ID:cEH+8Qdz
キミが俺のタツカプ云々のレスに対して全く意味不明な
カプコンのキャラが弱く設定されてて〜みたいなレスを返してきた時点でどう考えてもキミが勘違いしてたようにしか思えないけど
ゲームをwww通じてのwww人間同士のコミュニケーションの増加が開発の目的wwwwww
おいおい、スマブラって随分と高尚なもんだったんだなw
>>585 頓珍漢な例の挙げ方をされた人間の気持ちが客観的に理解できたようで何よりです
>>586 そうだよ。知らなかったのかお前w
暴れてるのはガノン使いでした
>>587 へぇwww凄いねww
で、どこで誰がそれを言ったの?興味あるから教えてよ
とりあえずこのままID:bBn+r5R7とID:cEH+8Qdzの擬似タイマンがどこまで長引くか見てみようぜ
早起きしたらなにやら変な流れ・・・
タイマンも好きだがやっぱ大乱闘が好きです
592 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 07:42:49 ID:cEH+8Qdz
>>590 そんなにハードル上げないでくれ
もう学校いかないと
>>589 「興味ある」なら自分で調べて来いよ
Wiiの開発コンセプトから色々辿ってきゃどっかにあるだろ
おはよう。なんで朝からこんなに速いのさ
>>593 せめて誰が言ったかくらい教えてくれないと、調べようが無いだろ
っつか、スマブラじゃなくてWiiのコンセプトなの?
今起きた、何この流れ…
>>592 で?わざわざ正解を
>>539に書いてやったのに
自分の浅薄な思考は棚にあげて相手の意味不明な喩え(お前の揶揄だけど)を「勘違い」批判?
どこぞの朝鮮人みたいだねw
598 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 07:53:37 ID:0X1y/GVM
おお〜っとここで糞スレ発見
オラワクワクしてきたぞ
>>500から
>>600までのID:bBn+r5R7のレス数24回
このファビョりっぷりはなんか2ch初心者なように思えてきた。
ところでCPピットが弓とスマッシュしか使わないんだが・・・
今弓10連射されたぜ
フッフッフッフッwwww
溜めいらずのあの速度で5%とか強すぎワロス
ネススレ、探してみたが無いのか
ネスの使い方載ってるサイト知らない?
俺が教えてやる!
お前らどうしたんだよ
俺は今からおきらく行ってくるぜ
即抜けするとき開幕攻撃されるとなんか腹立つよな
開幕掴みはまじでうざい・・・しかも即抜けコマンド押すと大体掴まれてるところで一瞬止まる。
>>601 DAどう思うよ
俺は使うんだが動画なんかでは使ってない人もいる
隙が問題か
伸びてると思ったら・・・
別にタイマン派と乱闘派で住み分けできてりゃグチグチ言い合う必要ないだろ
つーわけでおきらくで擬似タイマンに持ち込もうとする奴は死ね
ネスのDAは優秀だと思うが
議論してもやりたい人はやるし意味ねえよ
まあスレが伸びてて面白いけど
>>604 掴みから発生する即死コンボ・高リターンコンボを持ってるキャラ以外には振って良い
判定強い、リターン高い、回避狩れるで優秀な技だよ
DA多めに振ると相手がガード選択する回数も増えるから、こっちが掴みやすくなるって利点もある
こんな時間なのに変なやつばっかり・・・
なぜか自滅を繰り返すポケトレ。行けゼニガメ!行けフシギソウ!行け(ry
そして終盤にはなぜか放置。何がしたいんだまじで・・・
どの時間帯が一番良質なんだろう。
昔は深夜なら結構いい部屋あったんだが今深夜も無理っぽくない?
DAいいよな、空前Aと使い分け出来れば前から突っ込んで来る奴はほとんど潰せる
横緊急回避で後ろに回り込まれたら空前Aを暴発したと見せかけて空後Aで返り討ちするとキモティィ
キチガイはどこにでも沸くものだよ
深夜でも馴れ合い見たときは脳みそ死んでんじゃねーのって思った
614 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 08:36:43 ID:jPjPdumv
タイマンを基本にしてキャラ調整してればここまで批判もでなかったろうにね
1vs1好むユーザー多いわけだし・・乱闘でもバランスのとれた対戦になると思うしね。
ポケトレが「行け○○!」「戻れ!」じゃなくて
「がんばれ○○!」「チャンスだ○○!」「いいぞ!」「よくやった!」って
叫ぶときの条件って何なんだろう
大乱闘って初代からタイトルに書いてあるのタイマンとかいうって…
さてさてニートタイムはゲームを楽しめてない基地外が増えるな
618 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 08:54:29 ID:jPjPdumv
大乱闘に1vs1が含まれないなら、複数対戦オンリーにすればよかったのに。
今起きたが何かスレが凄い伸びててビビった
>>583 りんご乙
ID:jPjPdumvがタイマン厨なのは分かったけど実際タイマン好きな奴って母数から見たらまだ少数派じゃねーの?
多いと表現できるほどそんな数いないと思うけどね。
どうせ
>>614の調整やってたら今度はチーム戦でバランス悪いうんたら言ってくる奴が増えるに決まってるのに
タイマンでもなんでも勝手にすりゃいいけどそこで制作者に文句いうのは筋違いなんだよな
タイマンのキャラ性能差に不満があるなら最初からタイマンなんかすんなって話だ
どうやらスマブラは2人で対戦してはいけないようです。
「2人で対戦することではなく4人で対戦することがベースにされてる」
って言ってるだけなのに、
>>622みたいに子供が「もういいもん!スマブラは2人で対戦するなってことでしょ!?」
ってキレてるみたいな論調になる奴は面白いなあ
ノ
///)ヽ'´ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/,.=゙''"// / ̄ ̄ ̄ヽ \
/ i f ,.r='"-‐'つ/ ̄ ̄ ̄ヽヽ \ 細かいことは気にしない!
/ / _,.-‐'~ノ lノヽlヽリ| l │ i|l │
/ ,i ,二ニ⊃ (ヒ_] ヒ_ン )从 |
/ ,イ「ト、 フヽ|l "" ,___, "" |ノ │
/ iトヾヽ_/ィ" | | ヘ ヽ _ノ j | |
/ iトヾヽ_/ | | l>,、 __, イァヘ、| l|
/ iトヾ /:::::/| |::::::::::ヽr( { /、__::::| l人>
ID:bBn+r5R7
無駄に煽るのいい加減やめな。
大体何でA⊂Bってことを言ってんのに
AとBを独立で考えて¬Bだ!とか言い出すの
どっからその両者が推論付けられるの
>>624 何、興味あるくせに調べてないの?w
そうやって他力本願な興味の持ち方ウゼーw
うわっ、ID見たら3時からずっと頑張ってるのな・・・マジキチだわ
いやだって無駄に頭悪い発言されたらそりゃ馬鹿にしたくなるよw
何だ「2人対戦でやっちゃいけないってことでしょ!?」ってキレ方w
マジでこんな発言してるならマジキチすぎるw馬鹿にして欲しいから言ってるとしか思えないじゃんw
>>627 まさかソース無しの脳内妄想だったの?
それともWiiのコンセプトとスマブラのコンセプトと取り違って、後戻り出来なくなっちゃったの?
スレ立て準備が無駄になったじゃねぇか
死ね
631 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 09:10:41 ID:jPjPdumv
俺はおきらくでたまに擬似タイマンに付き合うくらいですけどw
別に製作側に何の不満もないっていう。
ただあまりに不満が多いみたいなんで思ったこと言っただけです。
1日に100書き込みでも目指してんのか
>>630 ごめん、調べたらあっさり出てきたわwwww
興味あるなら自分で調べられるよな。じゃあ頑張ってくれw
素直に「興味なんてありませんでしたーボクちんゴミ人間ですー」とでも言ってみろよw
後に引けないんだろ?w
これは面白い。もっと楽しませてくれよ乱闘厨ID:bBn+r5R7
乱闘は正義なんだろ?ww
1日に100書き込みでも目指してんのか
>>633 新しい事実を持ち出した人は、その根拠を自分から示さなくてはいけません
中高生じゃないんだから、議論の基礎くらいは知ってるだろ。早くしろ
おやすみなさい
雷女ソニック厨レベルだなこいつ
ゲームの遊び方の一つとして他者とのコミュニケーションツールになるってのもあるな
ID:bBn+r5R7は言ってることの本質はもっともだが顔真っ赤になって煽り文ばっかになってきたからか
理解されてなくて哀れw
ああねむいねむい
このスレ見てるとおきらく行きたくなるなぁ
つうわけで行くか、疑似タイマン厨は容赦なく乱闘に巻き込む
643 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 09:26:20 ID:jPjPdumv
>>636 キャラ間のバランスは、2人対戦と4人対戦の中間を取るようになされている」
やっぱりベースは中間取るように作ってるんだよねw
2〜4人対戦なんだから、一概に4人が基本とはいえないよね。
でも4人集まってやるのが楽しいのが本音ですけど。
来週モンハンG発売なのか 俺は買わないけど
馴れ合いが流れればいいんだが過疎りそうで不安
>>642 このスレは見てるとおきらく行きたくなるよなw
俺もおきらく突撃してみる
おきらく人いねぇ・・
646 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 09:48:19 ID:GXM6wPV7
さっきから20分待ってるのにあつまらねええ
チームだが
乱闘向けの調整は妄信的な信者さんが言い出しただけで、別に桜井本人が言ったわけじゃない。
確かに前タイマン否定してた気がしないでもないが
648 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 09:53:40 ID:qGGMdQEI
今更モンハンGとかやるやつのきがしれない
ってかカプコンボロ儲け狙い過ぎだろ
>>620 それは思う、
人口は乱闘派のほうが多いと。
でもタイマン派はやりこみゲーマーが多くて声が大きいのよね。
まあやりこみゲーマーもどきはもっと多くて
ほとんどは自分で性能を感じようとはせず
ただやりこみゲーマーの評価に同調しているだけ。
これが実感かな。
まあ乱闘はバランスを感じにくいんだから
(極端なことを言えば3対1でも対抗できないほどのバランスの悪さがない限り
プレーヤーのやりかたでバランスの悪さなんてなくなる)
もっとタイマン寄りにバランスとってもいいと思うんだけれどな。
せっかく乱闘の話題になってるから聞きたいんだけど
マリオで乱闘勝つには、やっぱハイエナ復帰阻止ねらいでいかないとダメ?
ダメは溜められるけど、いつもパワーキャラにもってかれるんだ…。
パワーキャラを狙えばいいじゃない。
652 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 10:34:44 ID:qGGMdQEI
マリオはフリスマならパワーあるほうでしょ
マントでテクニカルな復帰阻止も狙えるけど
パワーキャラに撃墜もってかれるなら、パワーキャラを狙い撃ちして撃墜かせいでおくしかない
>>651ー652
やっぱパワーキャラ狙いでいくのが一番か。
横スマを読みで当てる練習してからやってみるよ、サンクス。
でああ!ムカつくゾイ!!
何かガン待ちってめちゃくちゃうざいな
しかも実力者だから困る、こっちは乱闘しにきてんだよ
俺最強だが俺からは手を出さないぜwwかかってきなwwって感じでうざい
マリオのマントで復帰阻止マスターしたら強いんだろうな。
でもうまいマリオ使いはいてもうまいマント使いはまだみたことがない。
チームのやつ強すぎ
リュカとピーチ半端ないw
実況スレでやれ
ボール投げて空上、空後、近づかれたら空Nして、あとは当たるまでスマ連打
マリオといえばこういうイメージ
イーサネットコンバーター使ったらサクサクになるか?
無線の電波を有線接続で接続すれば。
新品のディスクにしても変化がない。
少なくともマベコンが普通に出るくらいのサクサクさがほしい。
ポート解放した方がいいか?
全てのスマブラ族に告ぐ
マリオ「ボクはスターだから飛び道具連発してもいいよね」
マリオ「ボクはスターだから近づいたら上下スマ連打するけど大丈夫だよね」
マリオ「ボクはスターだから100%蓄まったら振りスマぶっぱするけど許されるよね」
マリオ「ボクはスターだからアピ連しても問題ないよね」
スターは空後Aしかしないやつも多い
スターのSJでめくりながらトルネードは強いよ
今3分ふんクッキングでポークストロガノン作ってるぞ
そういやDQNネームってあるけどやっぱり
何でもできるヒーローみたいになって欲しい→眞理夫
カッコ良くて頼りになる勇者さんになってほしい→鈴久
かわいくて強い子になって欲しい→香亜美慰
ってなっちゃうんだろうか
マリオって名前の先生が俺の学校にいたぞ
マリオは適当に使えっても動けるキャラだからねぇ……。
ドロップしかしないやつもよく見かける、SJドロップ→エアスラ→上Aのコンボぐらいは出してほしい。
おきらくつまんねーな
初心者狩り程度のアイテムなしガン待ちばっかじゃん
フェイントかけるだけであっさり死んでいくのが笑える
フェイントを逃げてると勘違いしてそのまま参考にしたつもりで
ハイエナみたいになっちゃってるなら笑えないけど
おきらくレベルのガン待ちならフォックスの引きSJでフェイント入れてから上スマすれば楽勝ですよ
ごめん誤爆
勇気ある子になって欲しい→根素参
なぜかずらしでも抜けにくいマリオの上強
最後まで諦めない不屈の心を持つ子になってほしい→留狩男
強者にすがり長く生き長らえてほしい類似
おきらく過疎りすぎ
攻撃しただけで切断ってどうよ
たくまく育って欲しい→愛玖
…これは普通にいそう
粘着スネークと敵対しても勝利、粘着スネークと組んで俺爆破されるも勝利してうんこもれた
>>681 女の子にいそうだがそんなんじゃゴリラになりかねんぞ
>>668 ハーフだか、帰化だかで、そんな漢字のマリオ君はいなくもないぞ
ただただカッコよくなって欲しい→真瑠須
これでブサメンだったら泣くわww
友達がたくさん出来る子になってほしい→歩毛戸礼
色んな人と仲良くなって欲しい→奈冷愛
対マン喧嘩最強になって欲しい→滅汰騎士
伝説になってほしい→空気
メタナイトが強いのはスマブラの世界だけの話
ただただ人を煽って欲しい→歩亜留子
メタはプリンより紙とかだったら許せるレベル。
スネークはサイファーなしでリンクより復帰に困るなら許せるレベル。
サムスの最大チャージショットを手榴弾で消された時のむなしさと言ったら…
鳥人族のスーパーミサイルが地球の武器であるスネークのミサイル
を破壊する事すらできないっていうね
所詮とり人間コンテスト
ある男はミサイルを蹴りで破壊したという…
そんなことよりプリンは早く進化しろよ
一方ピンクの丸はエネルギー弾を蹴りで消滅させた
ファルコンのスマッシュでも消せるよん
ヨッシーのヒップドロップでも消える
しかし、昨日はサムスに勝ち逃げされちまったなぁ。
今日は勝ちたいぜ。
サムス「我がチャージショットに貫けるもの無し」
貫けるもの
ワドルディ ×
ピクミン ×
ヨッシーの投げたタマゴ ○
リンクの爆弾 ×
スネークの手榴弾 ×
ピーチのカブ ○
ワリオバイク ×
ロボのコマ ×
後はめんどい
>>704 貫けるものから数えた方が早いのは確かだな
チャージショットで倒した数が一番多いキャラ → サムス
チャージショットとかサムスしか使えないし
>>706 なんか皮肉だなw
自分の技が一番だなんて
明らかにルカリオ波導弾の劣化
サムス使いだけどNBはゴミ技
ミサイル→NBが意外と当たる
wikiのワリオの画像ワロタw
もう撃墜アピゴリも飽きてきた
もっと血が滾るようなプレイをしたい
なんかいい奴いないかな
サムスのNBは大事な決め技だろ…
SJグラップからもNB入るかもな
チャージショット溜めるよりチームなら見方の援護、タイマンならミサイルグラップしてた方がいいと思うようになった
乱闘なら普通に狙っていくけど
3人乱闘終点で
サムス リンク(自分) サムス
このポジションで両サイドからひたすら弾幕された時は泣いた
優遇厨はXから入った新参だから困る
空中でも溜められない弾幕で溜める暇がない、かといって単発じゃ使えない
撃墜した合間とか使ってなんとか溜めていざ撃っても判定弱いし大して吹っ飛ばすわけでもない
ミサイルあればいいからNBが
つかタイマン厨は自分たちが少数派で
メインターゲットは小学生だと理解してないのか
ちょっと頭おかしいな
ルカリオと違って空中で溜められないのが痛いな
もうダメージソース兼牽制として使えばいいよ
もし移動中でもタメ可能だったらヤバイ性能だろうな・・・
原作通り歩きながら溜めるの楽しそうだな
チャージショットをハイパースコープみたく歩きながら溜めさせてくれたら俺は桜井をハグする。まさに原作再現。
ついでにしゃがみ歩きでモーフボールになったらキスをする。
最近溜める時に、地味にボムが役立つと気付いた。
まぁ乱闘とかだと厳しいけどね。
ボムは地味にうざい
なあ今真上に飛ばされたのに星にならず普通に死んだんだがこれって珍しい?
1年やっててはじめて見たわ
チャージMAX状態で踏みつければあの動きができるかもね
>>727 サムスやリンクみたいな空中でワイヤー出すキャラ使ってたか?
吹っ飛ばされた時にワイヤー出すとそうなる
>>727 そいつリンクとかサムス?
ワイヤー出してると上にバーストした時☆にならなかったはず
原作通りだとサムスは無敵判定のある無限ジャンプをする奴だから
アイスミサイルとかシーカーミサイル使いたい
お前等、面白そうなやりとりを俺が寝た後にするなよ
なるほどサムスだった
なんか場外ボムで延々時間稼ぎしてて、もし星だったら時間的に間に合わないというときに普通に死んだから笑った
アイテム有りではテキトーにヘラヘラと立ち回ってアイテム出たらソッコーで取りに行くのが賢い戦法だな
アイテム有りなのにムキになりすぎちゃってるヤツはアイテムにやられる
最近、竜巻ピピン固定よりも、本気ディディー固定の方がより多くの人が抜けていくんじゃないのかと思っている
サムスでソニックとか無理ゲー
むしろソニックほどやりやすい相手はいないんだが
チームバトルはじまんねえwwww
ピーチ使いだけど、カブ投げする時にたまにCスティックが下にいって(°凵)イラネ ってやってしまう
むしろ「こんなまずいメシ食えるか!」みたいなかんじ
そういえばカブってもともと食べ物だったな
>>742 ←相当痛いぜこいつ相当痛いぜこいつ相当痛いぜこいつ相当痛いぜこいつ相当痛いぜこいつ
重量級の上強はみんな強い
あれってカブなの?
大根だと思ってたんだが・・
リストラされたキャラの怨念の塊
馴れ合いにはポケトレやゼルダでチェンジしまくってみろ
次には抜けてるw
スネークにデデデって相性いいのか?
デデデ使ってるとかなりやりやすい相手なんだけど
気のせい
>>747 それだと自分が下Bを押し続けなければいけないという面倒くささが発生するからな。
リンチに一番積極的なやつのキャラ真似て放置すれば真っ先にソイツが抜けていくよw
よーしちょっとおきらくに突撃でもしてくるか
開幕攻撃してリンチになったら切断して寝よう
ってかリンチ嫌だったらチームいけよ
チームも酷い部屋たまにあるけど、おきらくよりは数倍マシだろ
いつもおきらく繋いでリンチ&なれ合いばっかで萎えんだよ
俺は誰にキレてんだ糞野郎
>>752 ごめん、クッパドンキデデデスネークで考えてたわ
戻れリザードン!
スネークの重さとパワーがクッパのものだったら
それはスネークではない
スネークのほうがパワーも当てやすさも上という悲しい現実
プロペラグネル判定残りすぎワロタ
スネークの上強は美脚補正だ、許せ。
マルスの上スマもスネークの上強と同じ類の謎の真空波出てねえ?
何でクッパの横スマってあんな飛ばないの
気のせい
なぜかDXから弱体化したクッパの横スマ
まあ多分デデデを目立たせるためだよね
クッパの横スマは飛ぶけどベクトルが緩いからな〜。
あと単純に当てやすさの問題。
なんでクッパの舌須磨ってあんな抜けらんないの??
根元当てないと並のキャラの横スマより弱いぞ
ねぇ、何で何で?なんでクッパの下スマってあんな強いの?
アイクの空上ってあんなに判定長いのに食らったことが一度もないことに気づいた。
>>768>>770 ネタか・・・?ネタなのか?
ためしに今度クッパで練習部屋行ってサンドバック相手に打ってみろ。
クッパの鼻先がサンドバックにあたってる状態で下スマ出してもあたらない。
それくらい範囲狭い。
&ピカやゼルダのように引き寄せが弱く弱攻撃で止まる。
せめて範囲狭くても、ピカのように引き寄せが強ければ反撃されづらいこともあるが
判定弱くて範囲狭いんじゃ回避が狩りにすら使えない。発生も遅いし
それで抜けられたらもう使いどころがまじでなくなるww
何で何で?何でクッパとリザードンのNB被ってんの?
ねぇ何でクッパは横Bの時だけあんな跳べるの?
クッパだからさ
何でクッパは?どうしてクッパは!
お前はクッパが好きなのか嫌いなのか
何でクッパはXでかわいくなったの?
テラクッパ
節子!それクッパやない、おはじきやないか!!
なんだただの荒らしか
ああ、あとクッパの下スマは何度か抜けられたことがある。
どうずらすのかは知らんが。
ゼルダとゲムヲだったかなぁ。ただ抜けられたことは本当にまれなので相当難しいはず
783 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 19:29:35 ID:SDwcp79/
クッパの下スマが強い理由が分かった……
おはじきだからや!!!
>>783 無抵抗の相手に技つなげてもコンボとは言わないんだぜ。
おはぎ食いてえ
大人は質問に答えない
ていうかそれBrawl+って書いてあるじゃん
あー焼鳥屋行きてー
桜餅食いてー
DXのクッパより100倍マシ
これでかたつく
馴れ合い部屋に入ったんで仕方なくトゥーンで2連弓の練習でもしてたら弓が当たってリンチされた。
美味そーなステージどこかなー
天空界のわたあめ食いてー
崖掴まりしてる奴に抱きついてダイブとか出来りゃ良かったのに。
抱きついてダイブ!?
796 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 19:43:54 ID:SDwcp79/
Brawl+って最近知ったんだけどdx仕様で戦うのか?
ハート型アメちゃん美味そう
スターロッドチョコマジおいしそう
ビームソードアイスバーも
あっ、チューイングボム……型ソフトキャンディー
ガチ部屋やってて読み合いするの疲れたから、違う部屋行って素人プレイに切り替えたんだけど案外楽しい
アイクで天空ぶっぱ、横スマ、上スマぶっぱ
カービィで適当に上行ってストーン、スマッシュ連打
もちろんアイテム有り、ステージ自由でもう大乱闘
忘れかけてた何かを取り戻せた気がする
何より疲れないから素晴らしい
スマートボムチョコ、バナナの皮、スクリューアタック饅頭
うーんいいねぇ
バナナの皮はねぇだろ
>>795 ゴッドオブウォーの崖戦みたいな、崖で足に掴まって
うまくいけばそのまま相手もろとも落ちれるみたいな感じ。
ガノン「おい!この剣、封印剣チョコバーじゃねえか!」
マキシムトマトが入った激辛カレーライス、サンドバッグくんの炒め炒めチャーハン、スーパーキノコと毒キノコのお吸い物
うーんまだあるかな〜
いいから飯食って来い
いやNGしろよ
ポケモンを1匹だけ喰えるとしたら何喰う?
1 :名無しさん、君に決めた!:2005/04/29(金) 14:13:19 ID:pw6tHgu3
俺は冷蔵庫で冷やしたプリンをスプーンでニャリニャリ食べたい。
ポケモンは二十歳を越えてから
http://schiphol.2ch.net/poke/
飯空からBYE
ふぅ
ワリオの屁で燻したサンドバック君を食べているところを見るといつも気分が少し悪くなる。
俺だけじゃないはず・・・?
すみませんが、ピカチュウとルイージも明らかに放屁で空を横っ飛びしてると思うんですが、黙殺されてるのはなぜですか?
ロケット技
ユーザーにゲーム仕様をチートでモディファイされるとかうけるわw
放屁で空を飛ぶなんて珍しいことじゃない
今まで「デデデ重いくせに復帰力ありすぎだろjk……」とか言って悪かった
俺が使ったら全く復帰できなかった。死にまくった。
終点のねずみ返しに頭ぶつけて果てたデデデは一体どれだけいるんだろう
>>817 私も得意気に終点で復帰しようとしたら
ネズミ返しに無音で頭ぶつけて落ちることもしばしば
キャンセル遅すぎて崖に手が届かないデデデを多く見る
終点の下から笑顔でDDDが垂直に飛んで来て、
そのまま笑顔で垂直に落ちていくDDDのが遭遇する
>>813 DXピーチの横Bは爆発してたな
あれって絶対屁による爆発だよな
上強といい上Bといい声といいほんとデデデはウザいな
>>813 放屁? バカな。
あんな可愛いネズミが屁をこくわけn(ry
いつか放水やフーフーで終点通過させてやりたいなあ
多くのゲームクリエイターはゲームの中に自分がモデルのキャラを入れるというが
デデデは桜井がモデルだと思う
多分、桜井はカメラが回ってないところではああいう表情してる
デデデは原作通りだからなんとも思わない
>>823 r── 、
,,.-='" ̄ ̄ヽ,¨ー..、 `ヽ
/,-'", ,,' `ヽ、::ヽ彡i
, '/-'_´,,ゝ-,.='"ー、ヽ、ヽ::::::::r'
r'//_ i r' r‐;,゙i:::ヽ、ヽ::l
__ir':::iゞツ l::l ゞツノ::::::::ヽヽ、文句をいうやつは極刑ZOY!
r'" `ヽゝ,,.-‐''‐'、_ _,,ノ-‐''¨ヽ,ヽr'
{ ヽ ゞ ((  ̄ _r' /¨
ヽ ヽ、__ノ‐-、___,,.=ァ''" /
\ ヽ、三三三ア'" /
' , ヽ三三ア r'"
ヽ ¨¨ ノ
ヽ、 ,,.='"
DDDはあの重さで超復帰なんだから
上Bはせめてアーマーなしにしてメテオあたりやすくするべきだった。
アーマー&相手をメテオで着地は星がでるとか・・・
デデデの上強はサークライの求愛ポーズということは有名
デデデのメテオなんて当たる方が悪いレベル
口の中さくらい
実際にDDDで上B使ってみるとそこまで高性能じゃないよな
ガーキャン横スマおいしいですになりがちだし
そうでなくとも小J空前で簡単に潰されるし
正直メテオでアーマー付きで星が出た方がデデデっぽい
こうして上B固定のスーパーデデデマンが量産されるのでした
デデデって乱闘じゃ投げと横強と空後以外やること無いよね
>>839 横B 下強 下Sでなんとか
つか3択もあればいい方だろ
下Sは発生が糞で挟まれたとき使えない
あのアホ口にはうんざりさせられるのでとりあえず閉じてほしい
デデデの空下でごりごりするのは楽しい
デデデって、ジャンプの上昇も落下も早いのに
ジャンプの頂点に到達すると、何故かすぐ落下せずその場に長く留まれね?
だから空後がSJでも隙なしで出せるっていう
デデデ上強の胡散臭さは異常
蛇かよ
デデデの上Bちゃんと狩れない奴多くてチームとか適当に着地しても誰か吹っ飛ばせて楽だ
真下から狩ろうとしたって押しつぶされるだけなのにねw
ていうか今回上強使い勝手がいい奴ばっかじゃね?
>>847 でも上強なきゃ撃墜に困る
結構当てにくい部類だし許せ
ガノンの上強ですらあの性能だからな
デデデの上強は18禁だろ
CEROは何やってんだよ
r::-、-r::ゝ、_
r:/、i , └<:::rっ::ヽ
Y:l、` O ´ r::-i:::::::▽
___ l(__.ノ \,_:イ:::::;ヘ:)>
>>849 l ト、ヽ-,─<|l(ー)(ー ) 〉Yノ }:i> ん?なんだって?もう1回言ってくれる?
}レ' ( l:ト(__人__) ///.l_ノ:/>
/ _ノヽ__ヾ! ` ⌒´ /::::l:::ノ
l. o゚⌒ ヾ:二ニ二´::ノ
{ /// (__人__) / (⌒)
ヘ ` ⌒´/ } ギューッ
ヽ、 (⌒二__∠⌒) i
練習部屋でデデデの頭が肥大した瞬間に静止した時はグロすぎて吹いた
>>854 AA見てプリンに上強というものが存在する事を思い出した
>>853 すいません
素で忘れてました
ガノン様は出したら隙ありまくりじゃねーかwと雑魚に油断させといて
超能力で引き寄せて強攻撃にしては脅威の一撃で相手に恐怖を与える技じゃないか
プリンは知らん
魔人拳よりは上強派
そういやプリンの上強ってなんだ……全く思い出せないぞ……
wiki見たらカービィのと同じようなもんか?
>>859 ぷうぷうぷうぷうぷうぷうと短い片足を上げまくるやたらかわいい動き
64のカービィの上強のリーチは今のスネークの上強を髣髴とさせる
上強は爆発点の範囲が結構広いから復帰阻止としてまあまあ使える
下手糞な俺はデデデを使いこなすことが出来ない
腕の問題なんだろうけど、どうすれば上手く使いこなせるようになるん?
プリンは9Fの上強で9%のダメージ
カービィは(後方)4Fで5%のダメージ
一方狐は3Fで8〜10%のダメージを叩き出した
乱闘ならまだぎりぎり使えるレベルではある
風圧でマルスやアイクのカウンター暴発させてそのまま脚をぶち当てられるしな
狐の上強はやりすぎ
この技に欠点があるなら教えてくれというくらい完璧
キャリア箱見つけて乗ろうとするもすぐ他のキャラに取られるガノンかわいそうです
>>866 タイマンでもなんとかいける・・・かな
復帰が安定して崖につかまれないキャラとかだったら
稀に当たる・・・かもな
逆にどうあがいても何にも使いようが無い糞技のってなんだ?
ワリオの上強とプリンの弱くらいしか思いつかん
そういや、風でもカウンターが反応するんだよな
ワリオマンで上S連発してたら空高くにいたアイクのカウンターが反応したのは驚いた
いやフォックスの上強はあれでいいと思うよ。範囲狭いし
それより上強につなげやすすぎるのが問題。
DAから確実に入るキャラが多すぎ
フシギソウの下スマ
シークの空下が最強に使えない
>>870 プリンの弱は十分使えるぞ
ルイージの下強とかがかなりそれに当てはまる気がする、あとデデデの弱
>>870 ワリオの上強は空下が全部ヒットする前に着地したとき咄嗟に打つと当たる利点がある。
ワリオ使ってる人は結構この連携するよ
デデデの下Bだな
プリンは弱よりも横スマが使えない
デデデの弱は崖際で復帰に合わせられると厄介だなあ
上手い人は対処楽勝なのか?
>>872 範囲狭いか?後方に足等を上げるタイプの上強は結構あるが、
狐のは、足技にしては、吸いよせるように当たるほど範囲広くないか?
マリオの下強
ルイージみたいな転ばせとかもないし
使うにしても横強で足りるし
当てても反撃もらうし
テンパって緊急回避で裏取ろうとする奴をすくいあげるように拾うからな>狐の上強
フロントの範囲狭くても後方が地味に広い。上も割と長い
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ルイージの横強下シフトはゴミ
横S上シフトは鬼
ゼニガメのためなしみずでっぽうなめんな
チーム戦で相手の拘束に使えるかどうかってレベル 掴んだ方がいいかもしれん
ダウン連ができるという利点があるぞ!!!
フシギソウの上強も使いどころがわからん
889 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 22:17:27 ID:FHd68Efu
暇な人が居たら教えて欲しいんだけど、
アイクがステップで間合いを取るメリットって何?
上手い人の動画みるとよくやってるけど
>>888 見たまんま、対空攻撃だろう
これを当てて空上とかNBに繋げていけると気持ちいい
>>889 自分の有利な間合いに行くため
アイクでの有利な間合いってのは空前先端ギリギリあたるぐらいの位置かな
あとはただ単に相手を翻弄してる(というより相手に行動させる)ぐらいだと思うよ
>>888 信じられるか・・・?
なんとツルには当たり判定が無いんだ
そう、なんとあれで攻撃をかわす事が出来るんだ!
>>890 自分が使うとよく反撃食らうから使い勝手悪かったわ・・・
練習します、サンクス
894 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 22:24:43 ID:FHd68Efu
>>891 なるほど…そういう事だったのか…
参考になったよ。ありがとう。
>>892 じゃあソニックとか下抜けてくのか?
ヤベ、面白そうだな
>>892 それは知らんかったw
でもどこで使うんだよjk・・・
>>895 しかしソニックはホップした
ピットの矢をこれで避け続けたらカッコイイかもな。出来るかわからないが
ガードやその場回避でおk
ガノンぐらいになるとアピールでDA躱すから
Brawl+とは
スルーF
最近ワリオに嵌まった、Bの判定強いな
前チームで相手ファルコンチームだったんだが相方ワリオのかみつきだけでほぼ封殺されててワロタ
やったー!やりました!
フシギソウの上強でファルコンキック避けることに成功しました!
905 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/16(木) 22:54:43 ID:Y1duWrkF
みんなへぼかったせいかスネークの横スマだけやクッパの弱だけで勝った動画が撮れた(^^)
もちろん勝敗は相方頼みだけどな
906 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/16(木) 22:56:51 ID:Y1duWrkF
>>903 だいぶ前ならそれ俺じゃないか?(ワラ
最後267%でオナラ自滅する動画(^^)
今日イーサーネットコンバーターを導入したがサクサクさには変化なし
むしろ急激なラグや通信エラーの頻発尋常じゃない集まりにくさ
余計に悪化した。お前らの環境は?
ダブルルーターというのもあるがスマブラって根本的にこういうゲームじゃないかと確信したわ
あ
大分前の話だぜ
珍しいワンパと思ったらここのコテだったのかw
ほんとろくなことしないなお前
910 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/16(木) 23:03:51 ID:Y1duWrkF
こんな単純なワンパでもなんで勝ててしまうのかというと、
おそらくワンパやめさせようとしても思ったようになかなかできずに焦り(避けるのけっこううまいから)、
さらに相方にもうまいこと邪魔されてペースを乱してしまうからだろうな
ここにスマブラの真理が、意外と存在するーーーー
>>907 ラグはお前と一緒にやってるやつの回線がカスかったらしょうがないだろ
同期しないとゲームにならないわけだし
安価付けずにコテにレスするな馬鹿
俺んとこは超ウルトラスーパーメガド級ノーマル回線だけどオフと変わらないくらい快適な部屋もあれば身動きも取れないラグ地獄の部屋まであるよ
基本的に回線が超くそでもない限りラグの原因にはならない多分、距離とかワイファイ側の問題
914 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/16(木) 23:08:33 ID:Y1duWrkF
>>909 おお?マジで俺なのかな(^^;
ちなみにファルコンの相方はピーチだったと思うけど。
まぁまぐれもないとあんなに粘れないけどね
P2P使ってる奴の回線はラグいよ
快適にやりたいなら有線だろ普通に
エラーはとにかくポート開放
PC1階 Wii2階だから無線だけど普通に快適だな
>>917 ネット利用したフレンド対戦のときは対戦前にコードをメモして1階と2階を上下してるのか?
大変だな
>>918 一階と二階をパタパタと移動する姿が想像できて萌えた
>>918 階段上下する時もあるけどPSPのインターネットブラウザを使ったりしている
文章打ちにくいしコピペもできないから不便だけど
C4で自爆するとかドジっ子スネークめ
>>920 そうか、携帯という手があったな
携帯をネット関係に利用しないから忘れていたよ
強いリンチと戦っても面白くねー><
こっちは乱闘しにきてんだよクソ
924 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/16(木) 23:27:49 ID:Y1duWrkF
もっかいスネークの横スマだけで挑んでくるか
ラッキーでもなきゃ一発あたるかどうかなんだけどな(^^;
対戦スレでカオス乱闘募集中なのでよければ
撃墜アピ連とかそんなノリでいいですか?
あ
なんでカービィとかリュカとか軽量なのにスマッシュはパワータイプ並みなの?
軽いというデメリットがあるからパワーがあっても許される…という考えなのでした
>>929 幼女とババア、重いのはババアだが
脱いだときの破壊力は幼女の方が凄いだろ?性的な意味で
ババアが脱いだときの破壊力はある意味凄いが方向が違うのさ
軽くて飛ばせなかったら何ができるんだ
後カービィの吹っ飛ばしは並みだろ
そうか、だから重いというメリットのあるクッパはパワーが足りないのか・・・
DXカービィか
じゃあ速さも足りないのに撃墜できないピーチとかクッパとかサムスはどうなるんだ
937 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/16(木) 23:44:32 ID:Y1duWrkF
うひひ
スネーク横スマのみ&デデデの横スマのみで連勝(^^)
いやぁまぐれっておそろしいですね
短所→長所
軽い→小さくて早い
大きくて遅い→重い
だからパワーは互角でいい…はず
939 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/16(木) 23:48:34 ID:Y1duWrkF
ネタプレイの威力すごいなしかし、、
相手の動きが久々に読めまくった
技一個メインのほうが強いなスマブラ、、、
リンクって接近戦ではスマワンパしかいないのか
おきらくは大体決まった行動決まったタイミングで攻撃してくるからつまらん…タイスレデビューか
おきらくやチームがザコばっかりなんていつものこと
リュカのPKFJが出来ない
wikiより
>PKFJ【ぴーけーえふじぇい】
>リュカのテクニック、「PKファイヤージャンプ」の略称。
>空中ジャンプと同時にPKファイヤーを放つと、とんでもない高さのジャンプが発動する。
「空中ジャンプがキャンセルされてPKファイヤー」になる
同時に押すんだよ
>>783 64とDXではこういうコンボが普通に決まりまくってたよな
親指でA押して人差し指でX押すぐらい同時にやらないと無理だぞ
PKFJなんて実戦じゃ使わないし、復帰に使うにも失敗したときのリスクが大きいから危険っていう
ブロウルプラスって結局日本版じゃ無理なんだろ?
どうでもいいわ
出来た、ホッピングのように一瞬遅く押すものだと思ったが
ほぼ同時押しだったのか
成功率低いから俺には無理だな。ホッピングも空キャンも安定しないし
プリンの空キャンとか出来れば便利だろうけど成功させる自信がないから使わない
チームにまで馴れ合いをよく見かけるぞ……勘弁してくれ
プリンのは案外ラク
プリンとかw
メタナイトのずっと消えたままってあれどうやってんの?
やり方は知ってるけどあんなに長く消えたままとか連射機使ってるとしか思えない
何か連打するコツでも「あるのか?
リンクとスネークも簡単
助走つけないとできないから、トレーニングモードでできても実戦じゃ使えない・・・
957 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/17(金) 00:30:15 ID:0He9OvG1
げ、もしやチームで最近スネークで暴れてる奴ってゲムヲと同一かぁ?
ったくおまえ、少しは正統派キャラで勝ってみろよな(^^;
まぁしかし、ネタプレイしまくりで楽しすぎなわけだが(^^)
プリンのタイミングに慣れるとスネークの空キャンは滅茶苦茶簡単に感じる
実戦で使えるかどうかは別として
何日か前の火曜日の24時にやったあの乱闘ってまたやらないの?
965 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/17(金) 00:37:52 ID:0He9OvG1
ウルフで横スマのみは微妙だな
まぁうざがらすぶんにはいいようだがー2と散々であった
やっぱスネークで横スマのみが運要素もあるし楽しいな(^^)
3勝1敗だし今日(うふふ
966 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/17(金) 00:39:15 ID:0He9OvG1
>>960 こないだのやつ「おきらく乱闘中」とかでてるけど、これっておきらくにいるのか、それとも部屋つくって乱闘してるのかどっち???
こそっと入ろうかなとか思うけど入れないし〜
>>963 NIN-SINと一緒に乱闘するやつ。素直に最初からそういえばよかったよ、ごめん
またこのスレをマリカースレ状態にしたい奴らが工作を始めたようだな・・・
絶対に流されるなよ
>>966 自分はこの前の人とは違う人、前は参加できなかったから今度やるなら参加してみたいな〜と思ってさ
まぁ言い出しっぺの法則とに言われそうだが
>>968 ∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) |
| ●_● |
/ ヽ
| 〃 ------ ヾ |
\__二__ノ
風・・・なんだろう、吹いておるわ、着実に、ワシの方に。
972 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/17(金) 00:51:47 ID:0He9OvG1
やるなら俺が調子いい日にしろ(ワラ
でも俺がいるとどの程度攻撃しにいくかとかおかしな感じにもなるから乱闘はムズいな
やるならチームじゃないとちゃんとできん気がする
チームの色をうまく回す法則だれか作れ(謎
カバオ君見るとマジで噴く
妊豚死ね
カバオってなんなの?
ババァかわいいよババァ
978 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/17(金) 01:05:06 ID:0He9OvG1
勝ったチームで貢献したほうの成績のやつが、
負けたほうのダメだったほうと次に組む。
こいつらは赤、ほか二人は青
、、、これでいけるか?
同じ成績だったらダメージ見てとか、、ああややこしい(^^;
大乱闘→チームの繰り返し
1.4位→赤
2.3位→青
とか
980 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/17(金) 01:13:52 ID:0He9OvG1
>>979 もっともシンプルな分け方
VIPのスマブラWi-Fiスレでもよく使われる
>>981 なんでVIPの話になるの?
VIPとかいう小学生しかいない掲示板の話はしないでくれるかな?
そうやって荒らすのが目的か?
うめ
埋め支援
>>982 VIPが変なところなのはわかるが、過剰反応するな
血湧き肉踊るとはこの事か
あーねみい
未だにvipが何処の板を指してるのか分からない
ここもVIPもたいして変わらんと思うが
誰かウルフよんでこい
あそこもそれなりに面白いよ、一時期使ってた
きちがいばっか
ウールーフ!アオーン
ウメ
998
あ
1000なら
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。