【スパイク/フリーズ】The Darkness Part6【XBβOX360】
1 :
なまえをいれてください:
ここは負け組粘着スレ?w
普通にクリアできちゃった私は勝ち組?^^;;
―どんなバグなの?
突然、前触れもなくフリーズします(頻繁に発生)。
さらにダッシュボードも操作不能の状態に陥るため
復旧させるには直に電源を切るしか方法がなく、
最悪の場合、本体に異常をきたす恐れがあります。
―フリーズしないよ?
そのソフトはXbox360用の日本語字幕版ですか?
アジア版/北米版/PS3版にフリーズバグはありません。
稀にフリーズが発生しない環境も存在するようですが、
それを理由にネガキャンと決め付けるのは早計です。
既にスパイクとMSの双方が不具合と認めています。
―他のソフトもフリーズするよ?
大抵のフリーズは本体の熱暴走が原因ですが、
本件はソフトの不具合によるものなので別問題です。
8 :
なまえをいれてください:2009/04/17(金) 12:35:40 ID:NBLatvB+
大分待ったけど進展なし?インストールしてもだめなんだよね?
してみれないいじゃない
463 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 17:23:42 ID:76ksMuzb0
デススマの今のところ判明しているバグっぽいのまとめ
・ゲーム中、インストールしていても強制的にディスクが回転する(ただし低回転なので気にならなければ問題なし)
・COOPが頻繁に同期ズレまくりで困ったことに(回線品質次第?)
・実績周りが怪しい挙動(取ってない実績が解除されたり取ったのに解除されなかったり)
・フルボイスDLCがセーブデータと別ストレージに保存されていると認識されない
・ボイスONだとリプレイ保存不可(バグではなく仕様。でも何故に?)
インストール後の読み込みに関しまして
ttp://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2009/04/post-2b95.html 本日4/23日発売させて頂きました、デススマイルズですがXbox 360のインストール機能を
使いインストール後、ゲームを始めるとインストールしている状態でディスクの読み込みを
行うといったご報告を頂きまして、調査いたしました。
開発機を通しインストール状態のディスクへの、アクセスログを取得調査を行いましたが、
開発機上でのディスクアクセスは一切発生していませんでした。
実機での検証も行い現象は確認しております。
現在、マイクロソフト様の技術担当とゲームのプログラム側の問題かXbox 360ハード仕様の
問題か原因を調査しております。開発機での問題が見当たらず、多少お時間を頂く形で恐縮
ですが、原因究明まで今しばらくお待ち下さい
株式会社ケイブ
プロデューサー浅田 誠
保守。
箱はほぼ全部のゲームでフリーズ起こるけどな
おれ発売日に360買って以来せこせこと70タイトルぐらいは遊んでるけど、
実績目的で無双4やりすぎで3回とダークネスぐらいだぞフリーズしたの。
ほぼ全部把握してるって凄いね。いわゆる情強さんですか?
PS3はフリーズするとHDDが壊れるから困る・・・。
PS3は知らんが箱はフリーズしすぎだ
フリーズするとHDD壊れるしメイン基板まで負担がかかるから始末が悪い
>>18 360でHDD壊れたってのは聞いたことがない。
あと、フリーズするのは特定のソフトだな。
ソフト問わずフリーズしまくるんだったら、
その360は故障してるから直してもらえ。
持ってないだろうけどな。360はもちろんPS3も。
PS3はフリーズするとユーザーまで壊れるから困る・・・。
360はHDD壊れ易いって聞いたことがある。
アクセスランプが付いてるときにフリーズしたり電源が落ちると100パーセント壊れるそうだ。
あと360は故障率が酷すぎる。ハード設計に問題があるんじゃないのか。
ファイナンス会社の試算でもWiiやPS3の故障率が0.3パーセント未満なのに対し
360の故障率は30パーセントを超えていた。
これは日本の会社ならリコールものの数値だ。
日本の消費者から拒否されてる理由もそこにある。
いやだからもっと人がいるとこで煽った方が楽しいと思うけど?
360のHDDにアクセスランプがあるというのは初耳だ。
>>24 アクセスランプもうそうだが捏造にもほどがある
オートリトラクトとか知らないんだろうね
多分PS3と間違えたんだろう
>>22 360でHDD壊れたってのは聞いたことがない。
あと、フリーズするのは特定のソフトだな。
ソフト問わずフリーズしまくるんだったら、
その360は故障してるから直してもらえ。
持ってないだろうけどな。360はもちろんPS3も。
おれは両方持ってるからPS3版買えたけど、なんかジャギってない…?
PS3版は解像度が低いらしい。
30 :
なまえをいれてください:2009/05/10(日) 20:00:48 ID:Va/GjD8r
PS3(笑い)
手持ちソフトの実績崩しで久々にプレイしてるけど
ダークネス覚醒までのジャッキーが弱すぎる
hardプレイだから覚悟はしてたけど早くも挫折気味
俺も2週目やりたくてたまらんのだが
未だにパッチ来る気配がないよ・・・。
助けてジャム爺も〜ん!
>>31 あれトイレに逃げ込む前の墓地シーンがめちゃくちゃ辛いよな。
覚醒すればするほどどんどん楽になるからがんがれ。
フリーズが多発する〜云々って事なので、それなりに覚悟して
最近中古で購入したんだけど、とりあえずクリアするまでに
2回のフリーズで済んだ。
使用本体はピニャ&フォルツァ同梱バリュー
フリーズ1:何面目かは忘れたけど、どこかのアパートの階段を
上っている最中にフリーズ。
フリーズ2:メインメニュー画面放置状態でフレとパーティー
回線で会話中にフリーズ。
と言うか、フリーズ云々はとっても残念な事だけど、とても
面白いゲームの一つであることには違いないですね(個人的にですが)
うん 雰囲気が良いしゲームとして面白い
糞ゲーだったらこんなスレも立たずに消えてると思う
37 :
なまえをいれてください:2009/05/13(水) 14:02:52 ID:n0iZNEda
PS3でやれば何の問題もない
じゃあなんでここ覗いてんの?レス乞食?
保守お疲れ様です。
>>34 うん、元ゲームの出来は「傑作」クラスだし、
フリーズおよびその事後処理以外の、たとえば翻訳の品質なんかは
ローカライズとしては最高と言ってもいいレベルなんだよな。
だからこそスパイクの放置ぶりにみんな怒ってる。
まともに対応していれば
その後、発売したソフト群も売り上げ
変わっただろうにね。
新宿の狼バカ売れってことか
ところでこのクソゲー結局何本売れたの?
641本だよクソゲー評論家ちゃん
対応されないまま一年過ぎちゃったね
641本じゃ対応するだけ損だろ
>>47 一応言っておくけど、641本ってのは別のゲームのことだぞ
神器ダブルクラッチの事だな。
あのゲームは選ばれた人間しか買えないんだから仕方ない。
じゃこのクソゲー結局何本売れたんだよ・・・
そんなに知りたいなら自分で調べろよクソゲー厨
あ、調べるっていうのは2ちゃんねるやYahoo知恵袋で人に聞くっていうことじゃないからね
何本くらい売れたのか大体の目安もわからないのか?それがわかれば対応の遅れの謎も解けそうだが・・・
お前が知ったところで対応は何も変わらないから
安 心 し ろ
たぶん5,000本以下だろ
56 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 11:10:35 ID:YJOQSyS2
まさか、スパイク何も対応してないのかよ。
お前ら今まで何してた?このスレ保守する以外に。
57 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 14:04:09 ID:Gclh57Ha
このゲーム買おうと思ってんだけど。
止めておいたほうがいいのか?
ゲームは間違いなく面白い。
フリーズは頻発。
大体クリアまでに10回弱ぐらい?
自己責任で。
(英語でおkなら海外版にGO!だ!)
59 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 14:20:07 ID:Gclh57Ha
マジかよ。
悩むなぁ。
PS3版買えばいいのに
あっちは何の問題もない
あとフリーズは特定の原因で発生する、ではなく
ランダムで発生するので対処しようがないことも追記しとくよ。
敵がわんさか出てきて重い所でフリーズするかと思ったら
メニューつけっぱなしでもフリーズするし
電源入れてタイトルに行く前にフリーズすることもある。
北米版・アジア版はそんなこともなく快適とか聞くけど
ローカライズも良い感じに雰囲気再現しているので
日本語版をお勧めしたい。
数的には1万も売れていないゲームだけど
皆がスパイクの些細なバグのフィックスを願って
このスレが続いている理由が何となく分かってもらえたかな?
些 細 な
ランダムで発生するから対処不可って有り得ないだろ。
どんな複雑なプログラムなんだよ。
65 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 23:30:29 ID:Gclh57Ha
取り合えず注文したわ。
2000円だったしまあこんなもんだろ。
今更ながら海腹川背DSの開発経過話を聞いて号泣だわ。
スパイクソに爪の垢を煎じて飲ましてやりたい。
海腹川背DSは発売さえしちゃえば間違いなく4〜5万本は確実に売れるからなぁ
4〜5,000本しか買わない変なハードの信者に爪の垢を煎じて飲ませてやりたいわ
5000本もソフトを買う信者ってどこの富豪?
最近、新品で日本語版買って30〜40時間くらいやって今三周目だけどフリーズ一回も無いな。ジャッキーの足が動いてるのに前に進まないバグみたいなのは一回だけあったが、しゃがんだりジャンプしたらすぐ直った。ちなみにHDDは付けてるが取り込んではいないなぁ。
さて三回目のガンヒル潰しに行くかな
それバグじゃなくてどっかにひっかかってんじゃない?
フリーズしない人もチラホラ居るけどフリーズする人が大多数なんだよね
当たりダークネスうらやましい
71 :
なまえをいれてください:2009/05/23(土) 22:27:30 ID:RRJFq8ps
ごめん俺バトルステーションズパシフィック買うわ。
日本語版はスパイク版しかないんで。
>>71 別に不買運動してるわけじゃないので謝らなくてもいいんじゃ・・・
スパイクは不具合あっても告知も対応もしない会社だよという伝達スレだし
スパイク!貴様何をしたッ!?
>>73 あのハンマーの形は間違いなく赤ゲリラだね・・・・あーあ
アジア版買うか
THQJなにやってんの!?
>>75 本当は日本語版の方が良いのに、スパイクだから意地でも買わないと。
バトルステーションパシフィックは、スパイクのローカライズが大絶賛ですよ。
まあ頑張ってください。
>>76 スレ見てきたけどパッケ裏のワンフレーズについて良評価がいくつか
ゲーム自体のローカライズに言及してるのが少数
これで大絶賛ってどこで誰がしてるのか教えてくれ
日本語版フリーズしろというデタラメな書き込みもあってかわいそうとも思うが
HDDインスコしたらフリーズが増えるという情報もあるな
不具合あった時に面倒見てくれるならスパイクローカライズでも買うけどね
今度はRed Factionに合わせてきたか
向こうのスレにも奴っぽい書込み残ってるし本当に社員じゃねーの
>>78 モラル・コンプライアンス意識が明らかに欠落している会社だもの
2chにユーザーの振りして書き込むくらいはお手の物でしょw
発売すぐの不具合まとめページに
延々とスパイクからのアクセス履歴があったしなw
ニコニコとかで宣伝してるぐらいだからインターネットには近い会社だろうからな。
少なくとも2chを見てるのは間違い無いだろ。
鋭意調査中!.....なはずだよな?
あれから一切コメントもなし。
やっぱスパイクはもう腐ってるな。
そういやもう発表するっていってから3ヶ月は経ってるけど
どうなってるんだろうな
まだ逃げ切るチャンスを伺ってるんかな
>>83 逃げるも何も、最初から
>>82の様に、
「とにかく1度"懺悔"すれば後は適当にあしらっておけば、そのうち
フェードアウトするでしょ?」
ってな感じなんでしょ、スパイク的には。バックれる気満々よ!?w
もし、本当に調査する気があったら、あのMIDNIGHT放映後にすぐ
HPの片隅にでも、DARKNESSの事に絶対触れてるってw
スレッド監視する暇があるなら…
【PS3】Red Faction Guerrilla part1【360】
>530 :なまえをいれてください:2009/05/29(金) 05:41:08 ID:I9whBtID
>知らない人のために参考URL
>
http://freezespike.web.fc2.com/index.html >
>(解決してません)
同日の「まとめ」アクセスログ(前回 2009/03/16)
2009/05/29 10:37:59 spike.co.jp
2009/05/29 15:52:06 spike.co.jp
>>85 今でも居るのかよ!w
つかスパイクが一番恐れていたのは
バグ公式発表→店頭品回収
の流れでしょ。
基本売り逃げ上等の出荷数稼ぎウマウマなコンシューマで
メーカー回収なんてやらされたら大赤じゃん。
だから今もって発表しないんだろうね。
>>86 いますよ?w
忘れかけた頃に開いて読んでます
だったら直せよ・・・w
2chの監視が忙しいので直す時間がありません
>>81 >ニコニコとかで宣伝してるぐらいだからインターネットには近い会社だろうからな。
近いもなにも親会社がドワンゴニワンゴですやん
Red Faction取ってきたか。
スパイクなかなかしぶとい。
代わりになる業者は案外いないんだろうな。
かわりというか、THQJがあるというのに。
>>91 しかし、日本版の発売日が意外に早くて驚いた・・・8/6か
どうせ字幕のみ&隔離鯖なんだろうけど
本国でも結構厳しい経営とかどっか書いてたしTHQジャパンは
アクティみたいに引き上げるんじゃない?
>>94 かつてUBIのHAZEをスパイクソがローカライズしたことがあってだな…。
売れそうにないのはUBIもTHQも外に投げる姿勢なんじゃね?
どっかの記事でTHQは業務縮小とかあったな。
DLCにも積極的で結構頑張るところなのに残念だ。
97 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 00:35:14 ID:HnDliU7f
あ
ttp://blog-imgs-18-origin.fc2.com/d/e/s/destron/Snap_0026_20090604164449.jpg > 上の場面で3回フリーズ。
> 場所は天衝塔ザイフェルト、ボスの名前はパピルサグ。
> 鎖をジャラジャラやってくる技で、2回目を使われると必ず止まる・・・。
> 最初は熱暴走かと思ったけど、冷やした後にやっても止まるので完全にお手上げ。
> 同じ症状の人居ませんかね?
>
> 09/06/04 19:13
> 回避成功。
> オイゲンかサージュが悪さをしていたらしく、二人を抜かしたら問題無く倒せた。
> 他の方々も同じ症状が出るかどうかはわかりませんが一応ご注意下さい。
ネガキャンしてた痴漢戦死ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
神回避策によりフリーズする問題を解決しましたwwwwwwwwwwwww
???
すまん、ポルナレフ。
俺に分るように説明してくれ。
>98
スレ違い
スレタイにフリーズって書いてあるから・・・・
スレタイを「フリーズ」しか読まないバカはいないでしょ。
GKのまねごとやってるスパイク社員クンの話題そらしと思われ。
しかも神回避とか言って基本的問題は何も解決してない所が凄い
>>92 それならTHQJがやればいいわけで。
なぜTHQJがやらずスパイクがやるのかね。
>>104 日本じゃそれほど売れないからTHQJがやりたがらないんじゃない?
でも洋ゲーファンの間ではそこそこ話題になってるから
ローカライズハイエナのスパイクがウチで販売します!ってところだろ
有名じゃないタイトルでもつぶさにローカライズを繰り返すことが
ユーザーへの償いになるとか考えたらとんでもねー勘違いだ
スパイクがローカライズするのがユーザーにとって良くないのであれば、
開発者はスパイクにローカライズさせるべきではない。
しかし現実は、スパイクにローカライズをさせている。
結局、開発元がユーザーをないがしろにする会社であるか、
或いはスパイクでも他の会社でもユーザーにとって違いはないと判断されたか、
いずれにしてもダークネスのユーザーにとっては面白くない結果だろう。
問題は我々が買うべきか否かという命題だが、買わないことで生じる不利益に
笑顔で見送ることができるなら、人はまた歩を進めることが出来るということだ。
しかしここまで通した意地もあり、それを糧に我々はやってきた。
結局、2バイト文字を内包するローカル言語が不具合の修正を拒むなら、
極東に生まれた宿命とでも諦めて、怨みを捨てて生きていこう。
そう思い直す余裕があったなら、世界はもう少し平和で優しさに満ちていたのではないか。
下手な日本語でやんわり擁護保守乙
フリーズするゲームを買い求める感覚が理解できない。
アジア版でも買っとけば良かったのに。
発売前にフリーズありますって公表するゲームがあるかよ
知ってたら買わなかったよ
>>109 だから今からでもちゃんと公式で発表しろってみんな怒ってるんだよ。
あと、日本版はスパイクだからアジア版買うって意見も散見されてるだろ。
俺もトゥームレイダー:UWとレッドファクションはアジア版買ったぞ。
俺は日本での発売当初2chのスレでフリーズ報告が結構出てたけど
自分のエリート本体に限ってそんなことは・・・・・・・
なんて余裕ぶっこいて買ってみたらポルナレフAA状態たった
114 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 21:00:12 ID:9ckx1sj2
360のゲームを発売日に買うほうが馬鹿
どうせ1月もすれば半額以下の投売りになるんだし
長い長いローカライズを待てるんだからそれくらい余裕
バグの情報も出揃ってるだろうしな
安くならなかったら諦めればいいし
あとギアーズ2はこれまでにない値崩れすると思うよ
出荷しまくるだろうしね
115 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 21:21:06 ID:9ckx1sj2
【任天堂】Wii 総合スレ 第852革命+【Nintendo】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1244477905/ ■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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え・・・必死すぎるよ任豚くん・・・
GCで出したバイオを持ち上げPS360で出したバイオをボロクソに叩く
宗教じゃん キモ過ぎる・・・
むしろ360のゲームは初日に買っとかないと手に入らなくなる。
今はそんなことなくなり始めたけどな。
1年前といったら・・・。
安くならなかったら諦めればいいし ←www
>>114 諦めたら元も子もない。
ゲームってのは、楽しんだモン勝ちだよ。
まずは手に入れること。そこから全てが始まる。
レッドファクションの海外版やってみたけど、
少なくとも序盤遊んだ感じでは、英語そんなに難しくないよ。
楽しい部分のキモは言語関係ない部分だし、
スパイク関与のゲームを避けときたい人は海外版で遊んで大丈夫だと思う。
2ヶ月近く先んじて遊べるし。
ゲーム自体は本当に面白い。
つくづく、スパイクに回ったのが惜しまれる作品だわ。
>>120 レッドファクションは英語わからなくても遊べるのか。
とすると、日本語版は単にテキストを翻訳するだけでは弱いな。
フルボイスローカライズを施す必要がありそうだ。
ttp://www.spike.co.jp/mlb2k7/ <ネットワークサービス終了のお知らせ>
2009年5月15日をもちまして『MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K7』のネットワーク サービスを終了させていただきます。
多くのお客様にご支援いただき、現在までネットワーク サービスを続けることができました。
長らくのご愛顧に深く感謝申し上げます。
尚、ネットワークサービス終了後も、引き続きオフラインでのプレイは通常通りお楽しみいただけます。
>>122 このゲームって日本独自の鯖をスパイクが運営してたってこと?
なんでLive鯖を使わないんだ・・・それとももともとのメーカー(2K?)が
独自鯖でやってて中止したのか?だったらスパイクを責めるのは可哀そうだが
実際のところどーなの?
MLB2K7 servers down とがでぐぐると出てくるが、MLBだけじゃなくて2K7シリーズがすべて海外でもサービスが終了してるっぽい
ってかスパイクに鯖運営する力なんてないだろ
これってPS3版だけじゃないの?
箱○版はLive鯖だと思うんだけど
>>124 ありがとう。スパイクが独自鯖立ち上げるわけないよな
ローカライズ以外にも結構頑張ってると一瞬でも思った自分がアホみたいだ
とはいえ
>>122はスレ違いだからやめとけ
>>125 とくにどっちがとも書いてないな・・・
>>125 Liveってガンガン終了してるぞ。
NBALive、FIFA、TGAT、PSO、SWBF1、2、BO2
終了。
>SWBF1、2
Noooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!
>127
EAのゲームはLive鯖じゃねーから。
130 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 11:33:10 ID:KRCaSrFD
また犯罪国家小日本猿のXbox360叩きか
小日本猿は低性能ウィールスとGK3で哀れだな
大韓民国にゲームでも敗北サッカーでも敗北
世界は大韓民国評価、犯罪小日を滅ぼせと声が高まっているよ
The Darkness2の話しは一体どうなったんだよーーーーーーー!!!!!!!!!!!
早く何かアナウンスくれよ!
>>133 祈れ。
きっと高橋がローカライズしてくれるさ。
135 :
スパイク:2009/06/20(土) 12:18:27 ID:/RoTiv98
よしよし。だいぶ盛り下がってきたぞ。
これでフェイドアウトも完璧だ。
来週のWANTEDのローカライズ期待してます
体験版遊んだ感じだと微妙だったなWANTED
138 :
hosyu:2009/06/22(月) 10:43:28 ID:H3pwhosd
そろそろ進展があっても良いのでは。
半年ぶりに覗きにきました案の定進展無しですね、不買続行です、もっとも
スパイクの出すソフトなんて欲しいのが全く無いんだけどね。幸い
進展も何も、一部の人間だけがフリーズとか騒いでるだけで、普通に遊んび終わってる
奴が大半なんだけどなw
142 :
なまえをいれてください:2009/06/24(水) 15:08:38 ID:9rBdJk1B
公式で期限を決めて進捗を公表する話はどうなったの?
>>142 君はなんて純粋な人なんだ
スパイクの営業だかなんだったかの人が箱○のネトラジで
そんな発言はしたけど期限についても発表の手段についても
全く明言されてない時点で信憑性ゼロの約束じゃないか
不具合認めつつその告知も対応もしない企業だし
スパイクは消費者を蔑ろにし過ぎだ
144 :
スパイク:2009/06/24(水) 17:19:54 ID:jJ8xqbbT
>>140 おい、いくらなんでもそんなわかりやすいレスしたらバレるじゃないか。
あ、すいません社長。つい・・・。
>>147 ウォンテッド、レッドファクションゲリラ買ってね。
仕事頑張ったから。
保守
スパイクは避けたいがレッドファクションは正直欲しい
オブリの時は狂喜乱舞だったが
一体なんでこんなことに…
151 :
スパイク:2009/07/01(水) 21:33:01 ID:xQNtK6zv
ただいま鋭意調査中!
>>150 欲しければ買えばいいじゃないか
お前がスパイクを避けたい理由はなんだ?
不具合があっても対応してくれないのが気に入らないなら
発売後の情報をつぶさに拾って判断すればいい
金落とすのが嫌なら海外版を買うか中古を買えばいい
スパイクが販売する和ゲーはだいたい糞だが洋ゲーは元がいいだけにアレだな・・・
test
>>150 高橋に頼めば?
奴ならなんとかしてくれるかもよ。
まあ、スパイクも批判を浴びてちっとは考え直した感じはあるがな。
最近はDLCも配信するようになってきたし、
赤ゲリラの初回特典に有料DLCを回すってのは高く評価されるべきと思う。
(実際あれはめちゃくちゃ面白いから、DLCの価値は高い)
「評判を気にしてのネット調査」は時々やってるようだし、
このスレやまとめサイトやアンケートで散々不満をぶちまけたことも、
何らかの形では影響してるんじゃないかね。
あとはこの問題なんだよ。何が何でも直せとまでは言わん。
調査して公表するって言ったんだから、修正できるならさっさと修正する、
無理なら時間がかかったことの理由を含めて説明して謝罪した上で回収する。
何らかの形で解決してくれなきゃ、ユーザー感情的には納得しようがないし、
スパイクの名前が出るたびに「ダークネス問題の」って枕詞がつく現状は、
メーカー的にもよろしくないだろうに。
スパイクの人が見るかもしれんから追記しとくけど、
この問題は放置しても絶対に風化しないぞ。
逆に、消えない傷跡のように風評が残ることになるし、
こういう風評はダークネス購入者に限って影響するものではない。
UBIもGRAW2では酷いことしたけど、今「GRAW2問題のUBI」って
ほぼ言われないのは、あそこはちゃんと解決させたからだ。
157 :
スパイク:2009/07/03(金) 11:51:20 ID:jL82NxnC
只今、鋭意調査中!
最近某ハードのゲームがフリーズ報告多いからって
安心してそうで怖い
ちゃんと対応してくれないとウォンテッド買わないぞ!
スパイクって高橋と他3人が抜けてからひどいことになってるねww
でもゲリラは買わせて頂きますよ
>>155 そんな”風評”など、スパイク謹製豪華声優陣起用フルボイスローカライズの前には屁でもない。
このスレ的には、箱○版ダークネスを批判してるだけで、
決してスパイクを批判してないよ
スパイクは良い会社だし、これからも良いゲームを出してくれれば
買い続けるよ なぁ!みんな!
いや、スパイクだろ。
ダークネス自体は良作だ。誰も責めてない。
163 :
なまえをいれてください:2009/07/04(土) 00:23:19 ID:lags2p5l
スパイク マーベラス あと2つどこかあるか?バグ放置四天王候補は
>>160 別件でいい仕事しても客を客とも思わない対応がチャラになるわけじゃない
とっととローカライズ業務から手を退いてもらいたい
>>163 ロロナのアトリエのところがなんか微妙にそんな空気出してるけど
近日公式に発表するらしいからこの時点でもスパイクより上だな
これが例のスパイクフリーズか
たしかに見過ごせるフリーズとは違う
あとLFEはなんとなく予想つくけど自由視点(freelook)ってなに
スパイクもわからないんだろね
結局、解決したみたいだね
スパイク有り難う! まっ、時間掛かり過ぎたけどなw
169 :
なまえをいれてください:2009/07/04(土) 17:41:45 ID:I2g54jlV
>>164 237 :なまえをいれてください:2008/07/03(木) 19:16:06 ID:RDAFGwYS
まぁ実際高橋がいなくなったスパイクなんて糞だからもうローカライズ業しないんじゃないかな??
高橋と一緒に移籍した優秀スタッフがゼニマックスで良作をどんどんローカライズしてくれるべww
ちなみにローカライズの仕事を主に請け負ってたのが高橋と一緒に抜けたスタッフだからスパイクはほんとに終わりでしょ。
じゃあなスパイク!!!!!
スパイクが手を引く必要は無い。
いずれ仕事来なくなるから。
ロロナよりこっちの話しといたほうがいいのでは・・・?
http://koty.sakura.ne.jp/index.php?2009%C7%AF%20%BC%A1%C5%C0 5/28【Xbox360】Battlestations:Pacific(スパイク)
* バグが酷い、フリーズ多発
戦闘開始後、唐突にフリーズを起こすのだ。
なんだ、こういうこともあるかと再起動するとわれわれはさらに信じられ
ない現象に遭遇する。
セーブデータが破損され読み込めないのだ。
キャンペーンで腕を磨き、ついに全世界対応サーバーになったオンライン
対戦に舞台は移るが、ここでも大艦巨砲主義の弊害か満足に接続できない。
原因はわからない、ただただオンラインロビーで部屋を探し、突入すると
フリーズするのである。
これを、第三次世界大戦の抑止と取るか、未完成品ととるかは諸君に委ねる。
>>171 Battlestationsはもう修正パッチでてるよ
マスエフェもフリーズ地獄だったしどうすんの?
>>171 制作元の問題なのか
スパイクの問題なのか気になるな。
>>174 あれは100時間くらいやったが一度もフリーズなかったぞ。
あと、本体故障の前兆・症状として出る
高負荷ソフトのフリーズ多発を一緒にして語らないようにな。
マスエフェクトのがどうなのかは知らんが。
>>174 それお前の本体おかしいんじゃないのか?
3周したがフリーズしなかったが。
>>179 今度俺がブログで「うちの360は空を飛ぶんです」って書いたら、
360は空を飛ぶ機能がついてるって主張してくれよ。
まあ、その人たちはフリーズしてるんだろうけどな。
多分お前さんが主張したいのとは別の理由で。
つか、本体逝きかけで多発する高負荷ソフトのフリーズが云々って書いたのに、
「UE3作品で多発するフリーズがこのソフトでも」なんてのを持って来んなw
360は不具合あって当たり前ぐらいの目で見た方がいいよ
このスレはピーピー騒ぎ杉
>>183 洋ゲーはこんなのばっかりだな
故障率が高いからハードのせいなのかソフトのせいなのか判別不能
360でフリーズは当たり前ぐらいの覚悟しておけば慌てないで済むよ
>>184 なぜかDarknessのフリーズスレではお前みたいな手合いが現れるな。
海外版Darknessはフリーズの報告が全くと言っていいほど無い。
日本版Darknessはフリーズの報告がたくさん寄せられている。
本体の問題じゃなくて日本版のために手を加えたスパイクに
原因があるのことは明らかで、360特有の不具合でもないんでもない。
Mass Effectの問題ならそっちのスレでやりな。
本体ならゲハ板に不具合スレッドあるからそちらで。
何にしてもスレ違い。
>>182 Darknessに関してはフリーズ発生率&回数が半端じゃないし
スパイ糞が一切サポートしないから叩かれてるんだ
>>184 海外版はフリーズ報告特に出てないんだけどな。
スパイクがローカライズしたバージョンで出てるだけで。
ローカライズが引き金になってハードに依存した360固有の問題が発症したんじゃないか?
ソフトウェア関連だったらあっという間に治せるはずなのに、放棄したのは360ハードウェアかサービスが重大な欠陥を抱えてるからだろ
これをソフト固有の問題って言い切るのは無理がある
元のゲーム、あるいはそれを走らせるハードウェアが日本語化を拒んでるとしか言い様がない
>>188 もしそうだったら他のローカライズされたソフトでも同じ症状が頻発してるはず。
Darknessだけ郡を抜いてるんだが。
ハードウェアに合わないコードを書いたら暴走するってのは
ハードウェアの問題とは言わないんだけどな。
そして数百歩譲ってハード側に問題があるということにしても、
トゥームレイダーUWが異常を来したPS3にも問題があるってことになるし、
公表せずにのらりくらりしてるスパイクがカスなのは変わらん。
或いは、パッチリリースにMSが法外な課金をしていて、それを発表するリスクがソフト販売数を上回ってるとか?
そのくらいしか思いつかん
日本語化による弊害の発生、予算の問題、俺は「両方」である可能性が高いと思う
このゲームってそんなに酷かったの?
>>191 どう考えても分のない論で意地を張るって辛いだろ。
遙かに小さい規模の作品・会社や些細な修正でも他のはパッチ出てるぞw
>>193 確かライデンファイターズ作った会社は
MSにパッチリリース単体で徴収されるのでパッチリリースは2回までと方針を決めていたにも関わらず
2回目のパッチでバグが直らず、結果ソフト売り上げと別に大赤字になったはず
パッチリリースでMSの審査があって時間がかかったり容量制限がある件もぼやいてた
2Dシューティングゲームで修正をくり返しても直らないというのは明らかに異常なんだけど
360はこの手のバグ問題がやたら多い
本体の欠陥とする
>>184とか
>>188とか話題ループし過ぎだろ
ネトラジという形に残らない上に狭い場ではあったが
スパイク自体がソフトの不具合を認めた発言をしたんだぞ
そもそも ID:LFZhVTUOは論点がおかしい
ダークネスのフリーズとその問題を放置しているスパイクを糾弾しているのに
販売数が少ないから不具合の対応が割に合わないとかなんでスパイク目線なんだ?
不完全な商品を売り出して回収も発表もしないんじゃ詐欺同然だろ
そんなことしたら大赤字だと言っても、それは己の失敗だから自業自得
ライデンファイターズの例を取り上げて「この手のバグ問題がやたら多い」なんて書いてるが
他にどんな例があるの?あったとしてスパイクの不誠実な対応にどういう関係があるの?
>>195 なんでそんなに感情的なんだ?
お前の中では誠実か不誠実かで言えば不誠実だって結論出てるんだろ?
真実が知りたいなら、そこから一歩踏み出て相手の立場と置かれている状況も考えてみろよ
採算とかプラットフォーム、サービスについて分析できる点は多いだろ
被害者ぶって思考停止するな
あと、お前は他の事例も知っておくべきだ
何も知らんくせにえらそうに
少しは自分で調べろ
>>196 感情的かな?まあそれならそれでもいいが
真実ってなんだ?会社の都合で対応できませんってこと?
だったらなんでそれを告知しないのって話でしょ?
被害者ぶってって言われても事実被害者だしなぁ・・・
他の事例がダークネスの不具合について関係があって
スパイクが濡れ衣にも等しい扱いされてる誤解が解けるのなら調べる
そこんところだけ教えてください
本体の欠陥が問題なら185が言うようにゲハでやればいいのに
なんでここに持ち込むのかわかりません
>>196 ここのスレには一歩どころか二歩も三歩も踏み出したのが複数名いて、
それでも結局放置してるんだよ。
あと、お前さんの
>>191は良く言って推論、悪く言えば妄想だが、
他人のことを「何も知らんくせにえらそうに」なんて言えた義理か?
>>194みたいな手合いは話題逸らし。
スパイクと関係ない他社の不具合を例に挙げて
「ほらほらスパイクだけじゃないじゃん!」と言って
本体に原因を擦りつけている。
この手合いこそが思考停止。
若しくはスパイク社員。
結局放置されたという現実を踏まえて議論しましょうよ
放置されてる人間に出来ることは妄想ぐらいでしょ?
ハードを取り巻く問題、頻発している他360ゲームの抱えるバグ問題くらいは自分で調べて把握しておいたほうがよろしいかと
>>200 妄想するのはご勝手ですが、事実を歪曲されては困ります
いくつかの360のゲームで不具合が発生しているのも存じています
それで、スパイクがローカライズしたダークネスで発生するフリーズとの関連性は?
これくらい詳しく書いたらさすがに伝わるでしょ
>>200 君は一連のアンケートとかスパイクの発言とか知らないっぽいな
>>200 お、前にいた人が芸風変えて再登場して来たのかな?
相変わらずハード叩きに持って行きたいみたいだけどね。
正直芸が無さ過ぎだな
スパイクはML360上で、原田を使って「原因追求します!」と
少ないながらも公衆の面前で大見得切ったのに、相変らず
ノーリアクション。これで「M$にも非がある」だと?笑わせるな。
スパイク社員も見てると思うけど、俺はWANTED買ったぞw
さすがに初日は避けたがw
アンケもDARKNESSの件を書いて送るからな。
こんな欠陥ハード作ったMSがみんな悪いんだろ
サービス内容で言えばパッチリリースに容量に応じて課金するなど改善の妨げになってる
MSが作ったハードを取り巻く環境にも問題が山積してると言わざるを得ない
これだけ多くのゲームに不具合が生じていて関連性を論じようとすると妨害レスが山ほど付く
これはMS工作員が一ソフトメーカーに責任をお仕着せようと工作してるとしか形容し様がないな
XBOX360はゲームが作りやすいなんて神話は捨てたほうがいいようだ
>>204 パッチの容量に応じて課金するってほんと?
回数重ねたら結構な額を課せられるとは聞いたことあるけど・・・
どっちにしても、商品は不具合ない状態で売るのが当然であり常識
修正パッチ配信が無制限になったら多少のバグは見過ごされたまま発売されるだろうが
ユーザー全員にネット環境があるわけじゃないぞ
不具合の関連性については誰も妨害してないので盛大に論じてください
何で勝手に妨害されたと思い込んでんの?
>>204 これだけ多くのゲームに不具合が生じていて←これについて詳しく
洋ゲーのローカライズはスパイク抜きには考えられない。
誰だよベセスダがあるからスパイクは用済みなんてほざいたの。
箱は確かに不具合多すぎるな
しかし消費者にはそれがハードのせいなのかソフトのせいなのか判別むつかしいから無意味だ
ちょっとぐらいフリーズが多くても「今日は調子が悪い」みたいにあきらめてしまう
1年間調査して原因も分からず修正もできてないのって
Darkness以外にあんの?
そんなんばっかりだったら箱が悪いっていうのもわかるけど
たいていはパッチ来てるでしょ。
本体の欠陥が原因と言ってるやつは何か忘れてないか?
ローカライズされていないダークネスにフリーズ報告は全くと言っていいほど無い
スパイクによってローカライズされた日本語版ダークネスにフリーズバグがある
フリーズの存在をスパイク自身が認めたこと
これらの事実を認めた上でまだそんなことヌカす理由がわからん
>>208 > ちょっとぐらいフリーズが多くても「今日は調子が悪い」みたいにあきらめてしまう
そんな風に思えるくらいフリーズが頻出してるなら故障を疑った方がいいぞ
ただし、日本語版ダークネスだけのことならソフトが原因だ
>>209 ほかにないよなぁ スパイクもDarkness以外は普通にパッチ対応してるのもあるし、
なんか政治的な理由があるんじゃないのかねぇ
それにしても、本体のせいにしようとしたお馬鹿さんのおかげで
しばらく静かだったこのスレも大盛況だな。
本当に火消し目的に来たんだったら無能ってレベルじゃねーw
スパイク社員「引き籠もりが家で騒いでるだけだし・・・(苦笑)」
>>211 プロデューサーがすでに辞めているってのは関係ないよなあ。
215 :
なまえをいれてください:2009/07/07(火) 23:08:21 ID:UWrfn1CY
つかスパイクの製品なんて買う奴いないでしょ
ダークネスで箱ユーザー裏切って その上侍道でPS3ユーザーも敵に回して
一体この会社が何をしたいのかさっぱりわからんwwww
マジでこれ以降全くスパイクは買わなくなったな。
それまでは優先的に買ってたのに。
最近は購入の選択しにすら入らない。
別にスパイクでもどこでもいい。
自分がプレイしたい洋ゲーがでたら買うだけ。
修正パッチを配布できない理由についてはコピープロテクトのライセンスの問題が挙げられる。
XBOX360日本版THE darknessは日本代理店のスパイクが選択したコピープロテクトの方式が異なる。(日本語字幕追加の為)
そして、日本版のTHE darknessのプロテクトについては発売時点での単発契約であり、パッチを出すにはスパイクの許可が必要というのがネックになっている。
つまりパッチを出すにはゲームの実行ファイルを改変しないとならないが、
その実行ファイルにプロテクトが埋め込まれているので修正された新実行ファイルにもプロテクトを掛ける必要がある。
それにはそのプロテクトを提供している会社とスパイクがまた新たに契約しないとならない。
しかしその費用は販売代理店のスパイクが出さなければいけないことになる。
スパイクが許可しない限りはパッチが出せない。
>>218 なんか結構もっともらしい内容だけど、
変なことやったなら責任取る必要があるわけで、
再契約の金は出したくない、回収の損害も嫌、
公式発表して平謝りするのも拒否ってんじゃ、
どんな事情があるにしても納得はしてもらえないわな。
何を今更
スパイクは悪くない
レス乞食がここんところ多いのは、赤ゲリラの発売が近いからか?
スレ違い
ゲリラも爆死が目に見えてるな。
スパイクざまぁww
226 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 18:02:33 ID:7w1Ryaqz
ゲリラはワゴンで十分だろw
1943やってる間にGoW2が来ちゃうんだから遊ぶ暇なんてねーよ
歩兵へ向かって神風する作業が始まるお
実績のFashionableについて質問です。
Chapter1でしか取れない衣装を取り忘れたのですが、
2周目で取り忘れた残りの衣装を取れば実績は解除されますか?
全て衣装を取り直さないと解除されませんか?
久しぶりにまともな質問が・・・・
スマン、昔過ぎて覚えていない。
確認しようにもフリーズするので何ともw
>>228 だいぶ前だから忘れたけど、俺も同じような状況になって
結局全部集めなおしたような気がする。
Hard難度クリアの実績ついでにもう一周する気でやったら?
もし取り忘れ回収の時点で解除されたらラッキーくらいの気持ちで。
>>229 >>230 レスありがとうございます。
仕方ないのでもう一周ですかねー。
収集系の実績はどうにも好きになれません。
フリーズで騒がれてる当作品ですけど、
Chapter4までまだフリーズなしです。
XBOX360日本語版、本体は256MBのメモリ内蔵のJasper使用。
HDDにインストールしてプレイしています。
スパイクのサポートには難有りかもしれませんけど、
この作品自体は非常に良い出来ですよね。
主人公がハイキングウォーキングのQ太郎に見えてしまいますがw
>>231 プロトタイプで青玉集めの真っ最中なんで、
収集系実績云々のくだりは全面的に同意せざるを得ないw
でも、これの収集系は取り残しの表示が出るから親切だよ。
本当に、ソフトの出来がいいからみんな怒ってるんだわ。
これがバグ抜きでもつまらんただのクソゲーだったら、
クソゲーオブザイヤースレで選評書いて忘れ去るところなんだけど。
レッドファクションも元ゲームは傑作なだけにすげー心配。
あ、ソフトの出来じゃないや、ゲームそのものの出来ね。
ソフトとしてはバグのせいで商品未満。
セーブデータの大きさとメモリ確保容量でフリーズ確率が高まるから、最初のうちはフリーズしにくい。
2周目は本体英語にしないとまともに遊べなかったよ。
セーブデータって大きくなっていくのか知らなかった
でも大きくなったところでメモリ確保と関係なくね?
ごめ、大きさって表現はアレだな。
アイテムとか収集していって増えていくじゃん。あれが多くなると、みたいな。
>>236 なるほどサンクスそういうことかー
ウチのはあんまりそういうのに関係なくだいたいプレイから大体平均で
20〜40分あたりでフリーズしてたからピンとこない話ではあるけども
フリーズの頻度と場面にもバラつきか結構あるから原因調査は難航してるんだろうな
・・・と一応スパイクがまだ調査していると前向きに考えてレス
一番怖いのはセーブ中とローディング中にフリーズ。
データ破損して読み込めなくなったからな。
その後のレッドリングコンボには泣いた
MSサポートのお兄さんが360修理、HDDも念のために交換しますと言ってくれた時は心底嬉しかったよ
ゲームを英語のままにすることによってスピーディーに日本発売してます(キリッ)
4ヵ月のラグでこういうこという企業だからな。
ところでアジア版の攻略的な質問とかはここでしていいかい?
>>240 wiki見たほうが一番早いかもよ。みんなたぶん忘れてると思うww
つまりWIKI以上の情報は・・・ゴクリ
一年以上経つのにまだ対応してないのかよ・・・
対応どころか調査すら行っておりません
どれだけフリーズするのかとドキドキしてたが
2週して1回も止まらなかった俺ガイル…
普通にたのしかったです
そりゃよござんず。うらやましいな。
ところで2はでないの?
フリーズ問題知らずに最近箱○エリートとコレ買ったらフリーズ多発;
でも面白いからPS3版も買いましたorz
他の箱○ゲームは一度もフリーズ無いけどね
これからですよ
250 :
スパイク:2009/07/22(水) 18:30:22 ID:m6aQDOVY
夏休み返上で鋭意調査中!
>>248 スパイクがとっとと不具合公式発表して店に通達してたら
そんな二度手間&損失にはならなかったのになぁ・・・
俺買ってみるよ
フリーズしない事を祈るだけ
ちなみに本体は一応最新型にMSが1月にしてくれた
RODが一月に出たが発売日組なんで3年過ぎてるし有償だと思っていたら無料で
253 :
252:2009/07/25(土) 19:41:50 ID:3F78J6pM
買ってきた
他にも数本買ってきたんでまとめてインスコ中
一般的にHDDに詰め込みすぎるのもフリーズとか処理落ちとかの原因になり得るぞ
まぁこれに限っては関係なくフリーズするけどな
ダークネスはソフトのせいだけど
他のソフトはハードのせいかソフトのせいかわからんよなw
256 :
252:2009/07/26(日) 21:22:16 ID:PLZl69rO
開始して少しの工場内で二人倒した後に遊びでジャンプしたらフリーズ
これかと思いながら今も死んだりしながらのんびり3時間はやっているがフリーズ無し
俺は当たりの方なのか?
>>256 初日で当たりと安心するのは危険
たしかにフリーズしない時はしばらくしなかったりする
で、後日再開するといきなり数分でフリーズしたりする
つまり再現性がなくて読めないからやっかいなんだw
>>256 俺も修理でマザボとアルゴン交換されたやつでやってるけど
序盤はとにかくランダムにフリーズしたな。
戦場からの Chapter2 以降は安定してた。5週くらいプレイ
すまん付け加え
それでもChapter2 以降もフリーズするときはする
箱○でフリーズ連発してPS3買った者だけど、このゲームまじ面白かったw
この世界観はいいわ!身をのりだしてプレイしたよ。
フレや友達にも勧めてみよ。
何かPS3購入厨が沸いているような…
フリーズ抑制したいなら本体設定を英語にすればいいだけだぞ。字幕も表示されなくなるが。
>>261 いや・・・日本語で遊びたいんだが・・・
だから
>>260は正しい
是非PS3版をおすすめしてくれ
箱○版は不良品
>>262 バカヤロウ!
そこでPS3を勝ったら負けなんだよ!
それが奴ら(スパイク)の手なんだよ!
PS3買ったら厨って・・・
どう考えてもこれから先ソフトラインナップだけ見てもPS3買う人のが多いだろ・・・
>>263 正直PS3版が売れて箱○版は売れないとなって
スパイクが箱○から消えてくれた方がうれしい
どーせダークネスは対応する気ゼロだし
>>264 日本では箱○の三倍くらい売れてるんだっけPS3
ただPS3の日本売上はアジア含むなのがアレだが
箱○でいろいろなゲームを遊んでみたい人よりも
ネームバリューのあるFFや龍が如くを遊びたい人の方が多いだろうねやっぱ
>>265 それじゃ海外ゲームの権利握って箱だけ出さないとかありうるんで、
箱から撤退じゃなくて海外ゲーのローカライズから撤退しないと。
あと、「今後のラインナップ見たらPS3」は釣り針大きすぎだw
別に釣りとかじゃないだろw
普通にそう思ってる人もいるって事だ
まぁ俺から言わせれば視野の狭い人間にはなりたくない
釣り針・・・現実を見たほうがいいかと・・・
ソフト売り上げ見れば本体買ってるのはアーケード転売の中国人だってわかるだろ・・・
ID:5RXVGaf6は釣りとかなじゃなくて真正の足りない子
>>266 たしかにそうだ
ローカライズからは手を退いてほしいね
それなりの良作を台無しにされて放置は本当に悲しい
今度はハード論争に持ち込む腹ですか。
問題は「360版の」話だろが。
脱線は否めないがID:5RXVGaf6の言ってることは正しいな
そもそもPS3版買った奴を厨呼ばわりするほうが間違ってる希ガス
そもそもスレタイをよく見てみろw
【スパイク/フリーズ】The Darkness Part6【XB β OX360】
皆気付いてないかもしれないが実はハード論争でたったスレだぞココ。
>>273 はぁそうですか
ここは家ゲ板でダークネスのスレPart6ですが
スレ立てたやつがゲハ脳なだけでスレ自体はハード論争関係ない
抽出 ID:XrmG1Zkf (2回)
261 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/07/27(月) 12:29:30 ID:XrmG1Zkf
何かPS3購入厨が沸いているような…
フリーズ抑制したいなら本体設定を英語にすればいいだけだぞ。字幕も表示されなくなるが。
263 名前:なまえをいれてください[sage冗談です] 投稿日:2009/07/27(月) 13:28:21 ID:XrmG1Zkf
>>262 バカヤロウ!
そこでPS3を勝ったら負けなんだよ!
それが奴ら(スパイク)の手なんだよ!
殆どフリーズの話しかしてねーじゃねーか。
あとPS3の話したいならPS3のスレでやれよ。
277 :
なまえをいれてください:2009/07/28(火) 11:51:22 ID:jnw2wONq
くそっ
やりたいが、スパイクに係わって欲しくないな!
ゲハ脳沸きすぎだが、darkness自体に罪はないんだからどっちの機種だろうが構わんだろうに
確実にフリーズ避けたいならPS3版ってのは間違いないしっていうかそもそもスパイク市ね
しかしこれってアメコミが原作だったのか
>>279 「ウィッチブレイド」の日本語版にちょっとだけジャッキーも出てくるよ
開発会社違うのか・・・期待薄かな。
ローカライズ会社が違うなら歓喜なのになw
287 :
スパイク:2009/07/29(水) 11:42:35 ID:Sz0fEf06
もちろんお盆休みも返上して調査しますから
みなさん待っててくださいね!
うわあすぱいくさんがんばってくださいおうえんしてますー
カーッペッ
Starbreezeが開発じゃないってーとどこがやるんだろうな続編。
個人的にはRebellionかモノリスに作ってもらいたいよぉぉ〜〜〜!!!!!
んでローカライズはベセスダで頼むよ
開発が同じのリディックの体験版とPV見たけど雰囲気が良い意味でまんまダークネスと同じだった
あの開発だから作れる雰囲気なんだろうなあ
開発変えないで欲しかった
面白いとか言うし、2000円台で買えるしで欲しくてたまらない。
でも、これのおかげでレッドリングとかになったらどうしようか。
悩むなぁ。スパイクのハゲ
>>291 バグが怖いならps3版やればいいじゃん
ちなみにPS3版も終盤にラグる場所がある
>>293 PS3版買えば全て解決…なわけあるか
仮にも企業が販売したソフトウェアに欠陥があるなら、是正処置を行うのが常識じゃないの?
スパイク「もう次回作はPS3版しかローカライズしない」
対処してくれないから仕方ないじゃん
しかも全て解決なんて言ってない
PS3にも原因不明の不具合はある
ど れ だ よ w
質問なんだが、サブクエストの実績って一周で全部こなさないとだめ?
チャプター選んで1個ずつ潰していっても解除されない?
え!PS3版にも原因不明の不具合?それは初耳だw
不具合って程のものじゃないけど、マフィア皆殺しにして
ポーリーだっけ?あいつが階段上っていく直前のドアのところでカックカクになる
それはソフトの不具合ではなくて
ハードの性能不足でんがな。
360は性能不足でフリーズしちゃうけどなw
ハードに合ってないソフト作ってんだったら
ソフトが悪いとしか言えんと思うけど
ハードの性能なんてどうしようもないし
ダークネスじゃないが、スパイクがローカライズした
トゥームレイダー・アンダーワールドはPS3版がフリーズしてたな
派手なエフェクトの負荷が高くてPS3じゃ性能不足が原因だったが
エフェクトをしょぼくするパッチをあててフリーズを回避してた
たとえハードの性能不足が原因でも
>>303の言うとおりソフトが悪い
各ハードの性能に見合ったソフト作りをしないとな
トゥームはローカライズ関係なさそうなフリーズだが海外でも発生してたんだろうか
>>302 アジア版、北米版が何の問題もなく動いてるのは無視ッスかwwww
そんな証拠ないしなw
6z3EeaaX
>>306 うちらは実際に見て知ってるから言ってるんだがな。
お前に対して証拠を見せる気はない。
再現性はあるから証拠を見たけりゃ自分で試せ。
そして、その既知の事実から考えればお前のは証拠がないどころかありえない。
「どっちも証拠がないから俺の言い分もありだろ」みたいに誘導したいんだろうが、
知ってる人間の前で嘘を「本当だもん!」と言い張るガキと同じなんだよ、お前は。
ジャム爺の日記読んでてこのフリーズ問題思い出して覗いてみたが、案の定何の動きもないんだな
10年後くらいにサラっと言うのかな
>>309 このスレでスパイクの仕事にイチャモンつけてる奴は、カスばっかり。
いずれこうなるのはわかっていた。
カス企業だもんね
>>310 論拠を示せ
結果だけ見て自分の気持ちに都合のいいこと言ってんじゃねーよ
カスが何百、何千集まろうと何も変わらない。
烏合の衆。
何千本しか売ってないくせにw
書き逃げかと思ったら帰ってきたな
でも相変わらず内容が無いな
カスが何百、何千集まろうと何も変えられない。
烏合の衆。
えっと、あれ?
どっちがスパイクソの社員だっけ?
>>316 まあ、スパイクに正しい行動を起こさせるってのは
38歳引きこもりを社会復帰させるような難行なんだから、
そこまで厳しくあたらんでくれw
>>309 シャム爺なら収録後スパイクの営業と飲みに行ったよ
「クレーマーのガス抜きは僕がやりますから僕の顔を立てて下さい」
320 :
なまえをいれてください:2009/08/01(土) 14:03:19 ID:8r4SWu44
レッドファクション:ゲリラが心配になってきた・・・
321 :
なまえをいれてください:2009/08/01(土) 14:20:21 ID:sQimrrDr
ジャム爺もお前らまだやってんの?wとか思ってそうでムカツク
ブログにチャットあるから書き込んでくるわ
俺は日本語版ダークネスを規制なしで出してくれただけで感謝してるよ
PS3はブヒヒwの件は擁護のしようがないと思うけど
323 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 10:32:06 ID:dxVZi52L BE:673979292-2BP(0)
ちょっとあげますよ。
続編も出ることだし、スパイクの広報(だっけ?)の期限だけでも発表してほしいなあ。
まあ、ネットでみたときに期限を切っての期限を名言してない時点でおいおいって感じだったけどw
ジャム爺も自分の信用にも関わるんだから、確認しろよ・・・
324 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 10:34:27 ID:dxVZi52L BE:449320234-2BP(0)
あがってなかった・・・orz
修正入ってプレイしないと、続編のプレイする気も起きないじゃないかヽ(`Д´)ノウワァァァン
>>322 俺は逆の感想
ローカライズだけだったら俺も感謝するけど
バグ付加して他社のゲームをぶち壊しにしちゃってるからな・・・
その上告知もなし、放置じゃ感謝なんてできないし業腹です
今度のアップデートでHDDインストールの方式が変わって
ダミーデータを削除するか何かで容量が全体的に
小さくなるそうなんだが(闘龍門は3.4GBが98MBになるとかw)、
ゲハ板の検証スレで面白い報告が上がってた。
418 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2009/08/03(月) 03:45:30 ID: EDapwd5k0
個人的に興味があったのでやってみた。
The Darkness(日本版) 6.7GB→6.1GB
The Darkness(アジア版)6.8GB→6.8GB
日本版には英語版のデータも丸ごと入ってるんだけど、
これはどういう現象なんだろう・・・。
もしかしたら、日本版のフリーズ問題と何か関係が?
海外版と違ってパッチ済みだからな
ポカやったのかもしれん
誰か検証してくれ!
>>328 インスコ後の容量変化は上記で間違いなし。
起動しての調査はまだ。うちはフリーズ経験ないけど、
その後本体の修理をしたから、フリーズするようになったかもしれんので、
まずディスクで起動してみて順当にフリーズするようなら、
その後にインスコでやってみる。
もし単純なイメージ化じゃなくなったなら、問題を回避できるかも。
フリーズ経験のある人もぜひ頼む。
インストール機能が実装された時期を思い出すな
また偽りのフリーズ回避報告で溢れるのか
331 :
329:2009/08/04(火) 19:30:06 ID:toDMwUp1
新しい可能性がっていう話題でそう後ろ向きになりなさんな。
こんな現状だからこそ前向きにいこうぜ。
それにあれ、本当に改善した人も中にいたんじゃないの?
改善しなかった事例があるからって、改善した事例が嘘とは限らんわけで。
「やっぱり本体のせいだな。スパイク無罪」みたいなアホはともかく。
332 :
329:2009/08/04(火) 19:40:56 ID:toDMwUp1
それじゃ、もうインストール済んでるから、
インストール→ディスク起動の順でやるよ。
HDD外してディスク起動からやろうとしたら、
起動の瞬間に「更新が必要」みたいに言われて怖いのでこの順で。
プレビューの資格剥奪されたらかなわんw
方法はまとめさんの以前やった序盤繰り返しプレイで。
>>331 つか、あんたアンケ主だろ
随分久しいが前回の検証は失敗したのか?
>>333 あ、バレましたかw
前回のディスク構造の検証は、対応ドライブ取り寄せたり
いろいろやったんですが、結局報告出来るような成果は出なかったんですよ。
読み出しの精度には誤差程度の差しかありませんでしたが、
そもそもが無理矢理読ませたんで、その結果自体が本当に信頼に足るのかが
分からないという始末でして。
360ディスクの品質検証は専門のとこじゃないと無理というのが結論です。
未経験者で行動的なのはあんたくらいだろw
俺はこれから出掛けるが検証頑張ってくれ
声援どうもですw
さて、最初の駅到着。
ガラスぶっ壊しまくったりいろいろやりましたがフリーズなし。
2回目いきます。
インストール2回目の試行で駅到着。
同様に暴れたり踊ったりしながらですが、フリーズなし。
これでディスク起動でフリーズしたら希望が出るんですが。
しかし、序盤20分程度では判定できないような気もしますね。
やはりディスク起動で通しでプレイして、
フリーズするようなら再度インストールで検証という
手順が必要なのかもしれません。
とりあえず、次はディスク起動で試してみましょう。
フリーズ組の俺も検証したいが先行アップデート申し込むのが面倒なので
一週間後に試してみる・・・かもしれない
ディスク起動で駅に到着。フリーズなし。
とりあえず、うちの環境でもディスク起動であればフリーズすることが
確認出来ないと意味のある検証は出来ないので、
第一段階として今後ディスク起動でクリアまでやってみようと思います。
フリーズ多発で既に困ってるという方は、
うちのように「現状でフリーズすることの確認」を行う必要がないので、
アップデート来たらインストールでフリーズ回避出来るか
試してもらえると助かります。
アップデートして120G HDDにインストール
今んとこジェニーが殺されるとこまでやってフリーズ無し。
ココまでフリーズ無しで来れたの初めてなんだが
持ってない俺が言うのも何だが頑張ってほしいな
今回の検証で良い結果がでれば突撃するぜ
過去レス読んだが
やっぱり国内箱のシステム周りがフリーズ原因だったみたいだな
これで治るならスパイクは悪くないみたいだ
またまたご冗談を
>>343 せっかくなんでそのシステム周りの原因とやらを教えてくれ
どのレス?
>>343 >国内箱のシステム周りがフリーズの原因
この辺りの説明をkwsk
お前の理屈だとスパイクは国内版本体を使用したマスターROMのデバッグ等の
チェックをロクに行わなかった=製品管理の杜撰な糞会社、て事になるんだが?
突然箱の低性能が原因とかどこかの信者みたいな事言い出したりしないよねぇ?
確信あるんでしょ?
スパイク「フリーズはGKの捏造です」
>>343 過去レス読んだが
やっぱり国内版ダークネスのシステム周りがフリーズ原因みたいだな
これで治っても今まで対応放置してきたスパイクは最悪みたいだ
>>218ってガセなの??
さすがに長期に渡って原因究明できないなんてありえないし
>>218がもっともかなと思ってた。
売り上げが出た時点で完全な赤字なのは理解できるよね?
泥沼に足を突っ込む余裕があると思うか?
>>352 余裕も何も、売った商品に不具合が出たなら
赤字を拡大してでも何とかするもんだろう。
商売ってのはバクチの部分も大きいから、
ババ引いちまったのは不運と同情はしても、
そのツケを第三者に回すのはやっちゃいけないことだ。
会社が潰れたならともかく、普通に活動してるならな。
それに、もし
>>218が本当だったら、
安上がりな単発契約で大丈夫と思ったら不具合が発生してしまい、
修正に余計に金がかかるようになったということで、
延々と修正できないのはスパイクの選択ミスが原因だからな。
高い授業料だろうがちゃんと精算して、
今後しっかりやれとしか言いようがない。
>>352 まあ現状のスパイク不買の動きが気にならないんならやらないだろうな。
企業としては最悪&頭悪過ぎだが。
ええい! 四の五の言わずさっさと直せ!
回避方法より誠意ある対応を求めてるわけで
もう既に俺を含めた大半は我慢しながらクリアしてるだろう
散々スパイクからコケにされた後に回避できるかもと言われて
気分良く再プレイが出来るかっつー話だよな
>>356 同感
>>218についても
>>219に同感
もしダミーデータを避けてインスコすることで回避できます!と
スパイクが発表してもHDD持ってない消費者にはどう対応するんだろう
というかそもそもフリーズ回避できてもその発表もしないだろうが
>>352 ユーザーの事を微塵も思っちゃいないのが
ビンビン伝わってくるいいカキコだなw
ビンカンなんだなお前
禿げるぞ
>>360 三人くらいか症例報告
再現性あるというか同じ条件で発症してるようだから
こっちはPS3のトゥームの時みたくサクッと対応するかもな
まあその内投売りされるでしょ
レッドファクションはTHQの罠パッチが原因だったみたい。
またスパイクの仕込みだったら、どうしようかと思ったよ。
PS3のトゥームはサクッと対応したの?本当に?
365 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 21:03:37 ID:LPhdqaOn
フリーズなんてねーから
PS信者の工作です
ゴキブリ、チョニー臭い
PS3のトゥームはサクッと対応したの?これ大事なことだから教えて?
>>368 謝罪等の告知は一切無く、問い合わせのメールも無視。
また売り逃げかと思いきや、ある日、こっそりパッチを配信した
でも、完全に解決したわけでもないらしい
こんなところ、あとはググれ
えらいもったいぶるね
このスレにPS3番トゥームのスパイクの対応を書くことに意味があるんだから
あとはググれじゃなくて全部教えてよ
もったいぶるも何も十分だと思うが?
ログ全部貼れとでも言うのかこの馬鹿は
PS3だけ対応したって事実が悔しいのか
不思議だね
>>372 二〜三行でまとめられるだろ
頭おかしいの?
だから纏めてやっただろ?最近のゆとりは字も読めないのか
だからよう、対応の内容が大事なんだろ?
告知を無視とか、問い合わせを無視とかゴネ厨丸出しの論理はどうでもいいよ
なんだ、いつもの社員か…
荒らしたいなら好きにやってろ
IDもGKだしひどい馬鹿がいたもんだw
>>373 トゥームのフリーズはPS3版だけの不具合だから
PS3だけ対応したって事実もクソもPS3以外どうしろと
レッドファクション3000本おめ
それマジならひどすぎ
速報
レッドファクションゲリラの360版がフリーズ多発
またやらかしました!
>>382 今回のはパッチが原因(日本版との相性?)みたいだから、
やらかしたと言うには早い。問題はちゃんと対応するかどうかだな。
PS3版は大丈夫だよ
>>384 PS3版も少数だけどほぼ同じ内容のフリーズ報告がある。
逆に箱でフリーズしないって報告やフリーズ回避できたって報告もある。
もしかしたら海外でも今後発生報告が出始めるかもしれん。
レッドファクションのは発生状況がほぼ決まってるようだから、
発生する機種や条件もそのうち明らかになってくるだろ。
>>385 PS3のこと言ってるのは一人だけ
その人はダークネスのことめちゃくちゃ怒ってるから本当はPS3じゃなくて360ユーザーっぽい
PS3は他に報告ない
他のスレでもフリーズ報告無し
なりすましですな
>>386 疑心暗鬼すぎ。
日頃の行いが知れますなw
>>386 めちゃくちゃ怒ってるってどのレスだw
PS3だからダークネス問題は実感がないみたいなことは書かれてたが。
具体的な報告は信用せずに根拠の薄い憶測は自信満々とか、
決めつけたいって意図が見え見えだから、その辺にしとけ。
この人か
怨みが積もり積もってる感じだな
抽出レス数:16
449 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/08/07(金) 20:00:25 ID:VLOatSyc
パッチを消すとフリーズしない
今のところ海外フォーラムではTHQ死ねの書き込みが無い
THQパッチxスパイク日本語が原因なのは確定
またまたスパイクはやってくれました
マジでこの糞企業
何回ヘマやらかすんだ?
本気で一回潰れたほうがゲーム業界のためだろ
466 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/08/07(金) 20:26:36 ID:VLOatSyc
スパイクはもう倒産したほうがいいね
501 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/08/07(金) 21:14:58 ID:VLOatSyc
スパイクはクズ企業だよ
安心して
前科2犯だし
ダークネスも未だにスルーです
ゲリラでもやらかしたなww
もう本当に糞企業
>>389 どうしてこれ見てないふりするんだ?
22 名前: なまえをいれてください Mail: 投稿日: 2009/08/07(金) 01:57:45 ID: VLOatSyc
PS3版のダークネスはフリーズ無かったから
PS3にとってスパイクは別に悪いイメージないんだよねw
まぁ今回がもしローカライズバグだったらブチキレてるけどね
でもパッチのせいだから関係ないね
>>391 この人以外誰もフリーズしてない
一人で暴れすぎ
箱関係に詳しすぎ
当事者でもないのにダークネスの件怨みすぎ
なりすましでしょ
まあレッドなんとかなんてどうでもいいよ。
ダークネスさっさとなおせよ。
いろんなスレでスパイクの名を見るようになったなw
有名になれて良かったじゃないかw
70 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/08/09(日) 05:27:26 ID:4PiB6t5k0
>>67 レッドファクション買おうかと悩んでいる途中に
またスパイクやらかす!の情報ゲットして買わずに良かったとオモタ
レッドファクションはパッチ当てなかったりインストールしなかったりで
回避できるからまだいいんだけどな
俺はどっちも嫌だから対応来るまで寝かしてるけど
ダークネスはどうあがいても回避できないからタチが悪すぎる
本体言語英語にすりゃフリーズはせんけど、字幕がな…
>>392 ダークネスの件は悪いイメージないって本人が書いてるじゃんw
とにかく、「他機種ユーザーへのなりすまし」とかゲハ脳満開すぎて
手遅れだから、自分のいるべき場所に帰ったら?
ここでスレ住人になりすましてないでさw
エンディングの意味がイマイチ分からないんだが
結局取り込まれたの?
それは2で明らかに! 次回作を乞うご期待!
今日のアップデートで変わるかな?
401 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 18:59:11 ID:FO6hdW/h
夏アップデートでインスコデータ6.1GB
前からそうだっけ?!
これから最初からプレイしてフリーズ検証してみやす
403 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 19:47:43 ID:FO6hdW/h
はい、フリーズしましたーorz
インスコしないでやってみやす
404 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 19:54:17 ID:FO6hdW/h
はい、インスコ無しでもフリーズorz
序盤ジェニーとアパートでロマンス後雑魚戦でした
気持ちいいぐらいだな。アハハ。
スパイクはもういいよ・・・。
HDDにインスコしてフリーズしたら破壊されそうでやらなかったんだが
余ってた20GBHDDを押入れから引っ張り出してまずアップデートせずにインスコしてみた
それでプレイしたら開始から30分あたりでおっさんとの会話中にフリーズ
その後アップデートしてインスコしなおして再度プレイ
二時間ほど遊んだけどまだフリーズなし
フリーズするのは不定期なのでまだ油断できません
飽きたのでまた後日続きをやろうと思います
ttp://age2.tv/up/img/up8709.jpg
アップデート後も変わらないね
まぁ回避できるとは思ってなかったけど…
あと発生頻度も変わらないと思う
結構期待してたんだけどなあ
ゲームの出来はいいだけに残念だ
PS3持ってるならPS3版買ってしまえばいいのに
安いよ〜
>409
フリーズなしでゲームを遊びたいだけならそれでいいけど
フリーズ被害に遭ってないアンケート屋ですらこの問題に
とりくんでることで目的がそんなことじゃないとわかるだろう?
PS3はパッドのアナログ関係出来がわるいからなおさらやる気になれん
FPSであのスティックとトリガーはしんどい
411 :
406:2009/08/12(水) 10:55:41 ID:CyZQcmXd
先ほど再開しました
昨日はグラインダーズ通りの食肉工場(?)に侵入したとこでやめたのでそこから
ゲームを進めてお金を燃やして立ち去ろうとしたところでフリーズまでの時間20分程度
昨日は二時間フリーズしなかったのでひょっとしたら・・・と思いましたが、数名が報告された通りの結末でした
ダミーデータも関係ないとなると、ますます日本語版ダークネスのプログラム自体の問題になるのかな
412 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 16:13:01 ID:ma7cnBq+
ジャム爺が触れてから何もアナウンス無いんすか?
PS3版買っちまうか。。。
エスコン+塊バリューのJasper基盤で
画面の設定D2だと実績700くらいまで(オフのみ)やってとりあえずフリーズなし。
テレビ変えてD3でやったらフルトン通り駅のホームでフリーズ。
因果関係はわかりませんが、参考まで。
スパイクはもうパッチださなくていいよ
実際エリートでもう100時間以上プレイしてるけどフリーズなんて1回もないけど?
ここでID変えて必死に工作してる糞馬鹿GKは営業妨害で訴えられる可能性あるけど?
早くスレ削除してもらったほうがいいと思うけど・・・どうする?
>>415 奇遇だね、僕もエリート(発売日買い)だけどフリーズしまくったよw
アンケートにもしっかり答えた。
>営業妨害で訴えられる可能性あるけど?
もちろん僕はGKなんかじゃないけど、やれるもんならやってみれば?
>早くスレ削除してもらったほうがいいと思うけど
このスレの存在が都合悪いんですか?
>>419 本当にバグあればスパイクは謝罪する
結局このゲームのフリーズ問題はGKの捏造だったわけだ、そりゃスパイクも相手にしないわな
何か熱さにやられた人が迷い込んでるが、気のせいか?
ML360で広報的なポジションの人間=原田が現象を認めているのに
捏造とかw
>>419 >それとも、このスレを始めとしたユーザーの真摯な声が、スパイクを
>少し真っ当な会社に更正させたのか・・・?
これは少なからず関係はあるだろうね。
>>423 に、しては、Darknessの放置っぷりに納得できんなあ・・・
>>424 やっぱり政治的な理由があるんじゃないか
>>425 いや、単純にレッドファクションは原因がパッチにあることと
姑息ではあるが回避法があるから発表したんじゃないかな
それにパッチは恐らくTHQの仕事だからバグ取りもTHQにやらせるんだろ
販売会社だから一応詫びとくよ、というスタンスなんだろう
Darknessのフリーズがスパイクのローカライズが原因なのと
発生条件も不明だから能無しスパイクじゃ返品&回収対応くらいしか出来ないが
それをする余裕も誠意もないからシカト決め込んでるというのがよくわかるな
360ユーザーのほとんどがPS3本体も持ってると言われてるから
ベスト版価格で入手できるPS3版を買ってねということなのかも知れないな
レッドファクションの方がダークネスより力入れてるってだけじゃねーの
>426のとおりだろ
バグが自社のものじゃないから対応すると言ったんだろう
対応できなくても制作会社のせいでOKだし
>>428 そうだとして販促に差があるのはいいが
金取って売ってる商品についてのサポートに差があるのがおかしい
>>430 まあ「売れてないゲームにわざわざサポートしたって利益ねえし」って汚い態度とってるんでしょ
それ以上語る事なんて無いと思うんだけど
君らは何をグダグダ語っているんだ?
ダークネススレなのにスパイクスレになっとる
だからダークネスの話してるじゃん
お前こそこのスレで何語ってんの?
スパイクがつぶれても困るしな
こまらんなぁ。むしろ潰れて欲しい。
一昔前ならローカライズしてくれるだけでも有り難かったが
今だとよっぽどのソフトでない限り引く手数多。
半端な仕事しか出来ない会社が版権もってくのは
ユーザーとしてもえらい迷惑。
潰れなくてもいいからローカライズから手を引いて欲しい
海外の面白いゲームの評判に平気で泥を塗る糞企業スパイク
俺は、規制かましまくったり、へんな声優使ってゲームのイメージをぶちこわしたり、
糞翻訳するメーカーのほうが潰れて欲しいけどな。
最近は確かに引くてあまただと思うが、そのへんはスパイクは他社よりマシだ。
ダークネス以降は普通に不具合認めたりパッチだしたりし、
スパイクに潰れて欲しいと思ってるのは360でダークネスやったやつだけだろ。
俺はXbox360でやってるけど買ってからフリーズなんて1回もないけど?
フリーズとか言ってる奴は何考えてるんだ?
多分違法なやり方でもしてるか改造コード使ってる馬鹿かGK工作員だな
すごいな、こんだけ下がってるスレに
さも通りすがりを装って
「俺はフリーズしてないぜ」
の書き込み。
全角アルファベット、
書き始めの自己紹介も含めて
かなりの高得点です。
流石です。w
>>436 >ダークネス以降は普通に不具合認めたりパッチだしたりし、
釣りすぐるwww
>スパイクに潰れて欲しいと思ってるのは360でダークネスやったやつだけだろ。
PS3の侍道ユーザーも潰れてほしいそうだYO
>>436 > 俺は、規制かましまくったり、へんな声優使ってゲームのイメージをぶちこわしたり、
> 糞翻訳するメーカーのほうが潰れて欲しいけどな。
例えばどの作品?三つともそれぞれひとつずつタイトルとローカライズ会社教えて
>>440 436じゃないがそれは3つとも挙げられるぞ。
規制:アローンインザダーク(EA)
声優:プリンスオブペルシャ(UBI)
翻訳:コールオブデューティ4(Activision)
俺は下の2つは実はそこまで嫌でもなかったんだが、
出血の代わりに緑の粘液が流れるアローンインザダークは
気持ち悪すぎて仕方がなかった。
あと、ど
れにも当てはまらないけど、フラクチ
ャーってのもあったっけ
。
アンチャーテッドは声優と翻訳は良いけど
ソニーチェックが入ったのが残念
PVは海外版PVを日本語に変えただけで血が出てるのに
いざ日本語版やると血が出ず、敵が倒れるだけってのが納得いかない
自分が攻撃されると白黒になっていくのは別に良いんだけどさ
ギアーズ2も首チョンパがなくなって魅力半減
がっかりな出来
調べてみてびっくりしたけど他のゲームでもフリーズ多いみたいだね
http://koty.sakura.ne.jp/index.php?2009%C7%AF%20%BC%A1%C5%C0 5/28【Xbox360】Battlestations:Pacific(スパイク)
* バグが酷い、フリーズ多発
戦闘開始後、唐突にフリーズを起こすのだ。
なんだ、こういうこともあるかと再起動するとわれわれはさらに信じられ
ない現象に遭遇する。
セーブデータが破損され読み込めないのだ。
キャンペーンで腕を磨き、ついに全世界対応サーバーになったオンライン
対戦に舞台は移るが、ここでも大艦巨砲主義の弊害か満足に接続できない。
原因はわからない、ただただオンラインロビーで部屋を探し、突入すると
フリーズするのである。
これを、第三次世界大戦の抑止と取るか、未完成品ととるかは諸君に委ねる。
448 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 21:00:25 ID:QTl3Rl3J
でもこんだけ他のソフトでもフリーズしてるって
日本語環境の本体の問題もあるのかも?!
フリーズとか行ってる奴は違法コピーや本体改造してるやつだろ
俺もフリーズ一切なかったわ
はいはいよかったね
>>449 中の人同じじゃねぇか!
もう少し工夫しれ!
>>441 おおサンクス
アローン〜に関してはD指定だしその程度の規制も止む無しかな
血の色を変更する規制って結構昔からある(サムスピとか)手法だし
スパイクだったらZ指定で規制なしにできたとか「たられば」の反論は要らない
アローン〜の敵って人間だっけ?怪物なら緑の血でもOKな気がする
プリンス〜のエリカの声優はたしかにひどいね!ついでに翻訳もひどいしいいとこない
CoD4は「チャーリーは波に乗らない」が叩かれてるんだっけ?
戦争用語だか慣用句だかわからないけど専門的な用語は仕方なくね?
と言っても雰囲気ブチ壊しなのには変わりないか
フラクチャーは顕著だけど、日本語字幕の改行がおかしい洋ゲーって結構あるよな
で、どれもローカライズについてはスパイクの方がいいと感じられるけど、
致命的なバグがあるわけじゃないよな?ローカライズがひどいくらいなら
バグでまともに遊べないゲームを選ぶぜ!と
>>436は言ってるんだろうか
454 :
436:2009/08/14(金) 22:31:10 ID:XA/TeqGK
>>439 > >ダークネス以降は普通に不具合認めたりパッチだしたりし、
> 釣りすぐるwww
>>172 >>361 >>419 でいいか?
作品は
>>441があげてるから割愛するぞ。
上でマスフェやマグナカルタのフリーズについて書かれてるが、
最近のゲームならフリーズや不具合なんて日常茶飯事だろ。
それでもパッチ等でメーカーがちゃんと対応してくれればいいわけで、
上で挙げたようにダークネスから後はスパイクも対応しとる。
まぁこんなことが言えるのは、俺自信がダークネスをやったことないからだろうけどな。
結局はスパイクへの私怨があるかどうかにつきるだろ。
>>454 スレ違い
ダークネススレでダークネスより後のことを語られても困る
>>449 だな
俺はアーケードとエリート2台で各20時間くらいプレイしたけどフリーズなんて一切なし
ここでフリーズフリーズ騒いでる人達は何が目的なのかな
何か悪意を感じて怖いわ
だから一人芝居するなとw
今回のRed Factionスレのフリーズ騒動を眺めながら
また社員がこのスレ荒らすんだろうな…と思ってたら案の定かよ
スパイクが何かを発売(もしくは発表)する度に活性化するのは止めれ
私は能無し社員ですって宣伝してるようなもんだぞ
メーカーが対応するかどうかは個々の問題だけどXbox350はフリーズや不具合が異常に多いってのは事実だよな?
シューティングゲームなんかでもバグや不具合が多発しているみたいだ
しかもパッチでなかなか治らない
俺たちはついつい日本製品を軸に見てしまうので、これらの事実はかなり異常な状況じゃないかと思うんだけど?
>>461 スレ違いだしXbox350ってなんだい
>>462 きっとEpicがMSに直談判する前のメモリ256MのXboxじゃないかなw
464 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 12:19:15 ID:r4R0iUNS
割れでやってんだからフリーズすんだろ?
それで客面してスパイクに謝罪要求ってどこの朝鮮人だよ
>>464 自己紹介乙
自分が不正をはたらいているからといって
他の人間もやってると思いこまないように
低容量のDVDじゃすぐ落とせるし割られても仕方ないよね
PS3はハード・ソフト共にそんな心配ないけどね
>>464 その通り
正規の方法で買ったロムならアーケード、エリート2台でプレイしてフリーズ一切なし
割れは犯罪行為だから通報が必要かな
>>465 やはりフリーズフリーズ騒いでいるのは割れ犯罪者どもとGKか
そもそもXbox360のメモリ容量はGK3の2倍
つまりXbox360はGK3の2倍の性能
だから低性能GK3ですらフリーズ報告ないのにXbox360だけフリーズ多発なんてありえない
やはりGKと割れ犯罪者の捏造だとはっきりしてきたな
>>468 犯罪行為は通報した方がいいな!
どうしてフリーズするのが割れ犯罪者なのか
根拠がわからんが犯罪なら通報してよ是非是非
ID:r4R0iUNSとID:J1X2LYEsが同一人物なのはわかるが
これスパイク社員になりすましてスパイク社員はアホですよという
印象操作やってるように見えてきた
x360って割れあるの?
昔は本体が壊れやすいから
割れ業者が責任トラされるって言って
割れ作らなかったけど。
475 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 20:18:28 ID:Wy5gWb/D
そろそろパッチでたか?
ばっちぃのはいっぱい出没しているぜ。
いっぱいっていうか
キチガイ社員・GK認定厨・いつもの捏造バカが自演してるだけで
実質変なのは3人だろw
ゲリラの核爆死がよほど痛かったのかな。
478 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 03:08:01 ID:lVRYoitT
スパイクはもうどうでもいいんだけど、
金輪際洋ゲーの移植だけはやめてほしい
全部ベセスダにまかせろ
やっぱりフリーズしてない人も結構いるなあ
おれもXbox360版だけど一回もフリーズしてないわ
>479
そうだね、アンケートの結果見ても7.3%の人がフリーズしてないんだもんね
フリーズしてない人が結構いると思っても当然だね
100人中7人か…
>>480 フリーズしない、という普通の意見があるとすぐ登場
一日中2ちゃんねるに張り付いてるの?
海外メーカーが日本メーカーを圧倒してるのが気に入らないネトウヨ倭猿か?
面白い洋ゲーをダメにしてるのがスパイク
>>482 480は別にフリーズしないことを否定してないけど。
なんで突然ファビョっちゃってんの?
最近買ってクリアしたけどフリーズは2回したな
このゲーム気になってる人いたらホント出来良いゲームなんでフリーズ騒動に構わず特攻してみてよ!
>482
海外メーカーの作品を台無しにしたのは日本のスパイクなんですけど・・・
なんで三行目のような疑問が湧くのかわからん
横レスになるけど、どうかんがえてもフリーズしない人が8%くらいしかいないとは思えない
俺の身の回りにはダークネス持ってるXbox360ユーザーが10人いるけど、
誰もフリーズなんてしてないし
俺もフリーズと騒いでいる奴がいるなんて、このスレ見て初めて知ったわ
ぜ・ん・か・くw
本体100万台ダークネス2000本の状況で
お前の周りに10人居る方がおかしいわw
毎日ID変わってから書くのはいいけど
その独特なXbox360の書き方は変わらないとかドジッ子さんだな
この全角馬鹿は
みんながアンケート主にソフト持ってる証拠としてタグ晒して
アンケートに答えたっていう事も知らないんだろうな
彼はわざと醜態をさらして「フリーズしないって言う奴はおかしな奴」って印象を植え付けて
俺たち基地外クレーマーが活動しやすいように地ならしをしてくれているんだよ
そうに違いない
痛いところ突っ込まれたら
>>491みたいに他人のふりして援護射撃
不具合が真実なのはスパイク原田も認めたしアンケートで明らかなのに
俺はXbox360(エリート)でやってるけどフリーズ1回もないなあ
俺もエリートでやってるけどフリーズしまくりだね
フリーズしない人も50%くらいいるみたいだね
やはりフリーズする原因はソフトそのものにはないみたいだな
Xbox本体が古かったり管理が雑だったり、ソフトが割れだったりするんだろうな
>>494 俺も俺も。
>>495 ダークネス発売時にx360の割れ市場は存在していない。
アジアでレポートが出てる。
また割れはメジャー作品が中心。
話題にもならない作品は相手にされない。
あ、優良な作品をスパイクというクズ会社が
ローカライズするだけの作業なのに
重大なバグを混ぜて有名になったよね!この作品!
俺はアーケードとエリート2台持ってるけど、全部でそれぞれ10時間プレイしたけどフリーズ0だわ
フリーズ厨はやはりGKに確定だな
フリーズしない、という意見もかなり出てきたな
>>4のアンケートは公正な機関によりやり直したほうがいいな
内容に疑いが強くなってきてるわ
>フリーズしない、という意見もかなり出てきたな
俺には一人しかいないように見えるが・・・。
俺にはフリーズすると言い張る馬鹿こそ一匹しかいないように見えるが?
>>478 気の毒だが君の思い通りにはならん。
何故ならスパイクは企業だから。
金儲けの追求は企業として当たり前の行動。
無意味な書き込みをする前に常識で考えたらどうだ。
信用失えば金儲けどころじゃないよ
利潤追求もいいけど客のことも考えなきゃね
で、パッチはいつ出るのかな。コメントでもいいよ
まあその結果がダブルクラッチなわけで。
どんくらい負債抱えてんだろうな今。
売り上げから考えて黒字なのって侍道3だけだろ。
まあぶっちゃけ、半ばスパイ糞が独占ローカライズ権を持ってたアイドスが
スクエニに吸収されたり、アクティ(CoD3はスパ糞だった)もスクエニがCoD4
の例を見れば、今後は優先的にローカライズ権獲得の流れになりそうで
洋ゲーファンとしては、マジで少し未来は明るくなったな
あとは、THQはちゃんと日本法人あるんだから、そっちでローカライズしろよw
もう撤退する気なのか?・・・
>>501 ん?じゃあその一人のために
わざわざスパイクがありもしないバグを認めたってのか?ww
>>506 スクエニがローカライズに力入れると思うか?
たぶん権利だけ取って寝かせるんだろうなぁ
洋ゲーファンに取ったは不安な未来でしかない
俺はエリートとアーケード持ってるよ、どっちでもフリーズしたことない
ここでフリーズフリーズ騒動してる奴、スパイクに怨念でもあるのか
もしGKなら工作にスパイクを巻き込むな、やりたいならXbox360そのもの批判しろ
倭猿らしい汚いやり方だ
また全角かよw
しかも倭猿って。
何で在日がこんな隔離スレまで来て
ニダニダ言ってるんだよw
スパイクに怨念あるだろ
フリーズ直さないんだから
でも全角がどうとかいってるやつもうざいぜ
>>509 またお前かw
でももし本当ならそのソフトは当たりだな。
ちょっと興味あるから説明書の5ページupしてみせてくれ。
>>509 君みたいにフリーズしないのもあるよ
だからと言ってフリーズするのがないということにはならない
もし日本語が正確に理解できないなら書き込むのやめなよ
でもたまたまフリーズしない場合がある、とは言えないくらいフリーズしない報告多い
これならたまにフリーズする、くらいの言い方よいのでは?
>>514 フリーズしない報告というのは2ちゃんのこのスレで最近行われているやつ?
「たまに」なんてあやふやな言葉で煙に巻こうとするのは良くないよ
買い手からしたら欠陥品なんて買いたくない訳だし
>>514 それはおかしいな。
だってフリーズしない報告してるやつ、ほぼ一人の自演だもんw
これずっとやりたくて、フリーズするという理由でなかなか手が出せなかったんだけど、良作って聞くし近所に2千円で売ってるから帰りに買ってみようかな。
>413みたいな報告見てると
今までとは違うサイズの日本語字幕の使用に加えて
高画質出力による本体への負荷、
本体の使用頻度等も影響しているのかな、て気がしないでもない
まぁ一番の原因は字幕サイズだろうけど
既出だったらスマソだが
>>519 そういえば、日本版の予告編で使われてる
ダークネスの字幕って、製品版のとちょっと違うんだよな。
文字ごとに大きさが乱れたようなデザインで格好良かったんだが、
凝ってやったであろうあれをやめたのも、
デザイン上じゃなくて本体負荷とかの問題かもしれない。
過去レスみてたら新品本体でもフリーズ報告あるんだった
使用頻度は余り関係ないよね。申し訳ない
>518フリーズ何回かするかもだけどゲーム内容は素晴らしいから遊んでみてよ。自分は本体アーケード初期型120Gインスコでフリーズ2回ですんだよ
>>518 PS3持ってるならそっちの方が良いかもね。
またGKか
俺はエリート2台とアーケードでやったけどフリーズは1回もしない
Xbox360でもフリーズなんてしない
まとめサイトのフリーズ検証動画が地味に増えてて感動した
多分もう日課になってるからしょうがないよw
しばらく前からフリーズしないって言い張ってる奴に言いたいんだけどさ、
アンケート主が動いた時に回答しなかった奴が今更何言ってんの?
XNEWSあたりも使って結構大々的に集めてたんだぞ。
もし回答したなら自分も含んであの結果なんだから理解しろ。
最近買ったけど物申したいならタグを晒してから言え。
もちろん、モットー使って自分のタグであることを証明しつつな。
ドリクラマジでロードが30秒だった
実際フリーズしない報告がかなりあるのになんで聞かないのか
霊能者を信じる人の必死さに似てる
反証はたくさんあるのに見ないふり
フリーズしない報告があったとしてもバグには変わりないし…だから?って感じ
それに、まとめにも「稀にフリーズが発生しない環境も存在する」って書いてある
アンケート主もフリーズしない環境だけど、スレ住人には信用されてる
まあ、社員もどきが必死になって単発IDでフリーズしないって騒いでも意味ないのよ
>>532 ダークネス遊んだタグのモットーのところに自分のレス番かID書いて、
そのタグをここで晒せば、もうちょっとだけ説得力出るかもね。
じゃ、貴方からどうぞ
>>536 アンケートに回答した人間は全員ゲーマータグを明かして参加している
アンケートに参加してない人間が今更フリーズしないにせよするにせよ
発言の信用を得るには
>>535のようなことが必要だろう
特にごく少数派であるフリーズしない環境ならね
どっちでもよくね?
>>538 100人以上の人がタグを晒して答えたアンケートをもとに、
有無を言わさぬしっかりした体裁でまとめられた報告によって、
フリーズが多くのプレーヤーを悩ませてることが「実証」された現状では、
1人とも複数とも知れない名無し単発IDが出す反証モドキこそどーでもいい。
「有無を言わさぬしっかりした体裁でまとめられた報告」
「フリーズが多くのプレーヤーを悩ませてることが「実証」された現状」
どーでもいいですよ
何もしないで欲しい
スパイクが対応してくれて問題が解決したらもう何もしないよ
どうでもいい割に粘着してるな・・・
何もしないで欲しいもクソも、割と静かだったこのスレに
印象操作の捏造工作が来たのでまた盛り上がってるんだよね
そもそもフリーズするかしないかなんて時期はとっくに過ぎていて
その不具合にスパイクが対応するのかどうかが問題なんだけど
沸いたのが在日でびっくりした。
スパイクって在日企業だったっけ?
在日が侍道なんかつくってんのか?
なんだよそれ。
あほか
フリーズするという意見もある、フリーズしないという意見もある
どちらにせよフリーズしないことも多いのかな
またGKか
俺はエリート8台とアーケード6台でやったけど
フリーズは1回もしない
Xbox360でもフリーズなんてしない
549 :
なまえをいれてください:2009/08/27(木) 00:45:44 ID:by6Js7N6
そーそーそー!
フリーズフリーズ喚いたり、粘着したり、如何にも本当臭く見せるのは全てGK!!!
このスレに常駐している奴もGK!!!
まとめサイト作った奴はGK!!!
XNEWSはGK!!!
INPRESSはGK!!!
ML360やったファミ通はGK!!!
ML360で事実を捏造したスパイク原田もGK!!!
人類皆GK!!!
火の用心!!!
ID:by6Js7N6
キチガイかよ
>>545 スパイクを在日企業呼ばわりとは良い度胸だ!
断じて違うぞ!
グループ会社の潟jワンゴ=ニコ動の広告主が、韓国ネトゲが大半なだけだ!
足向けて寝られんがな!
あと、親会社のドワンゴの現社長が小林だけど、勘違いするなよ!
日本古来の家系にも、小林姓は(ちょっぴり)居るからな!
>>550 ナイスレッテル貼り!訓練された戦士はやっぱり違うな!
荒れ気味なところにちょっぴり良いニュース(?)を。
某有名ブログさまがリンクを貼ってくださったようで、
7月中旬からのアクセス数が約14,000と今までにない勢いです。
今回、はじめてこの件を知って驚いた人も多いみたい。
RedFaction対応告知の件は素直に嬉しく思いますし、
その調子でこちらの方も真剣に取り組んでほしいですね。
ML360でコメントしてからもう半年か…
有名ブログって
>>168とは別のところかな
なんにしても公表がないせいでバグゲームを掴まされる
ユーザーがこういう情報を知って減るのはいいことだ
>7月中旬からのアクセス数が約14,000と今までにない勢いです。
自家発電ワラタけど
ソフト販売本数の倍以上はさすがにどうかとw
まあRedなんとかが対応されようと、ダークネス被害者には何の関係もないわけで
>>557 しかもあれの修正に対応するのTHQとVolitionだから、
ダークネス加害者も実質的には関係ない。
原因特定してから発表するのが方針と逃げていたのに、
後に発売されたRedFactionでは早々と告知を出したことから
その方針が少し変わってきたのかなと少し期待してます。
それとも、ただ揚げ足を取りたいだけですか?
RedFactionはパッチが原因だとTHQが早々に特定してるだろ
スパイク関係ねーよ
>>559 あれはよそが対応するから告知したのかもしれんわけで。
ダークネスの件は一度「やる」と言ったのに相変わらずだし、
レッドファクション告知の件で変わったとは思えないってだけ。
意見が違うだけで喧嘩腰になられても困る。
>>559 つまらんツッコミに釣られんなよ
荒れるスレに書き込むならスルー身に付けようぜ
>>563 「悪意のないつぶやき」と言ってほしいね、と俺も思ったけど、
場を収拾したいだけで悪意なさそうだし、
誰得な内輪もめはこのくらいにしとこうぜ。
エリート2台とアーケード1台でやったけど
フリーズは1回もしない
Xbox360でもフリーズなんてしないよ。
Xbox360でもフリーズなんてしないよ。
つまらん
はい次
人が死ぬのと死なないとじゃレベルが違うんだよ
任天堂のサポートが異常なだけで
問題への補償としてどれだけのことをやるかってのは
会社によってまちまちだが、客への敬意は絶対に忘れるなって
トラブル対応の手引きには必ず書いてあるな。
文句を言ってくるくらいに気を向けているのは
潜在的な優良顧客なんだから、そこでいい対応をして
自社のファンにしてしまえとすら書いてあるのを見たことがある。
参考資料を作って送ってくるほど協力的な連中を散々コケにして、
ファンにするどころか無数のアンチを生み出したスパイクの対応は、
トラブル対応としては0点だろ。人が死なない問題としても最底辺だ。
なんで今頃になって変なのが沸きだしてんだw
よっぽどヤバいのかなスパイクさん。
まあ今更なにをどうしたって手遅れだけどな。
たしかに何もかも遅すぎる時期にはとっくに突入してるな
とは言え、アンケート採ったり、読み込みの精度の調査しようとしたりと
アンケ主とまとめサイトの中の人が能動的に頑張ってくれてるから
このままトンズラされたら悲しいし、フリーズ以上に怒りもこみあがってくる
今年中に改善パッチくるならギリギリ許せなくもない
仕事が遅い&公表しない不誠実な態度からくる悪印象はぬぐえないけどね
いいかげんしつこいw
とっくにトンヌラされてるって気づけよw
俺のXbox360では1回もフリーズなしだけど・・・
早く削除依頼出す方がいい思うけど・・・?
どうする?
どうする?
どうする?
どうする?
どうする?
・・・ど う す る ?
お前が出せば?誰も反対しないと思うよ。
削除依頼は接続元の履歴が残るから気をつけろよw
自分はフリーズしないといいながらフリーズ集計した、といいはる怪しいサイトまで作ったサイト主は何者なのかな。
集計が本当だと証明する証拠は?
嘘だらけのネットだから、たやすく信じたら騙される、情弱は騙される。
>>576 アンケートサイトにすべて書いてある
サイト内容読まずにスレの内容だけで判断するお前こそ情報弱者とい
反面教師的なレス乙とでも言えばいいのか
>>576 みんなタグ晒してるうえでMSとスパイクに提出してるよ。
それにしてもいよいよスパイ糞ヤバいのかな?
最後の悪あがき?www
スパイクが今更わけわからん工作するはずがないだろ
お前ら何と戦ってんだよ
その常識が通じないのが悪徳企業スパイク
>>576 アンケ主は360SNSではかなり有名な人だぞw
オフ会に来たこともあるから、実際に会って話してるのも何人もいる。
ちなみにあの人は現役の医師でもあって、
アンケートのまとめには医学研究での考え方を応用してるそうだ。
>>579 発売後一年後近い月日がたった後
ML360で工作としか言いようのない
その場しのぎをやらかしたのがスパイクなのだがw
>>581 あまり情報を晒してやりなさんな。
最近、よく荒れるねぇ
中の人情報なんて興味ないけど
アンケート結果に間違いないのは
まとめのログやアンケ主の報告ページ見れば判るでしょ
自称医師か、ますます怪しいな。
医師じゃなくてGKだ、ろうな。
>>586 またお前か。
どんどん日本語が下手になっていくね。
>>587 ID変えることを覚たんだから
褒めてあげてッ・・・!!
XBOXの集会で音頭とる医者なんかにかかりたくねえな
実名出すべき
なにやら妙な流れになってますが、
>>585さんの仰る通り、
重要なのは誰がまとめたかではなく何をどうまとめたかであって、
中身だけで説得できるくらいのまとめ方はしたつもりです。
つか、1年近く前に終わったアンケートの信憑性とか
首謀者への叩きが今頃行われるとは予想外でしたw
そこまでしてスレ盛り上げてくれなくてもいいのに。
いやいや彼の保守作業も
とても有り難いですよ。
他の板でもちらほらスパイクのフリーズ放置問題をを
見かける機会が増えた気がしますしね。
他のサイトのアンケート見たら、フリーズしないが89%だったな
これはいよいよアンケートが怪しい空気が流れはじめた、な
だれか醤油ちょうだい〜。
>>593 せめてバレないように自演しろよw
あいかわらず日本語が不自由なようですね。
>>596 脳内サイトだろw
関係無くね?
>>593 俺もそのサイトみたわ、データ証拠揃ってて真実高い感じだった
嘘を言ってるのがどちらか暴かれたのは確実だ
>>600 どのサイトだよw
って言ってほしいの?
>>600 何自分にレスしてんの?ww
真実高い感じだった
↑
あいかわらず日本語が下手ですね。
>>600 みたみた、俺も見たよ!
ユーザー同士がIDタグ晒して
アンケートしていた奴だよね?
スパイクやMSKKにアンケート結果送付したりしていて
ジャム爺も公認。
あれはホント真実高い感じだった。
>>602 案外本当に日常会話レベルの日本語を勉強中の小学生かもしれないよ。
なんか彼、小学生くらいの頃にクラスにいた嘘つきくんの面影があるんだよね。
クラスの全員が嘘と分かるような明らかな嘘を、言う必要もないのに
わざわざ言い出して、引っ込みがつかなくなって嘘つき続けちゃうタイプ。
605 :
なまえをいれてください:2009/09/02(水) 11:23:33 ID:s6UbPLrH
ちょっと油断するとフリーズするが、仕方なくやっています。
ところで、ダークネスガンを手に入れたのですが、ビレッジにいるアンソニーに会えません。
どうやればビレッジに戻れますか?
走り回るしかないのですか?
606 :
なまえをいれてください:2009/09/02(水) 11:31:20 ID:s6UbPLrH
すいません。落ち着いてやったら出来ました。
>>605 あそこ、何もない平地みたいなもんだから迷いやすいんだよね。
銃手に入れて平地に降りると、明かりのついた杭みたいなのが
両脇に並んだ道のようなものがあるから、
それを伝っていくと帰り道が分かりやすいと思う。
608 :
なまえをいれてください:2009/09/02(水) 11:39:15 ID:s6UbPLrH
>>607 ありがとうございます。何とか無事着けました。
真っ暗で見にく過ぎます・・・。
フリーズフリーズ騒いでいる奴の方がぶが悪い感じだな
アンケートの正当性が無いことが証明されたみたいだからな
>>609 いや、証明はされてないよ。
どっかの自演馬鹿が言い張ってるサイトのリンクさえ貼られてないから。
ぶが悪い感じだな
↑
日本語だいぶ上手くなってきたけどまだちょっと不自然だね
このゲーム肝心のストーリーや世界観に関する考察とかの情報が少ないな
あればアジア版買って万事解決なんだが
>>611 ソフトの売り上げがねぇ・・・。
本家のアメコミなら情報はあるけどね。
>>604 どうみても小学生の間違い方じゃねぇよ。
日本語母国語の間違え方じゃない。
安さにつられてフリーズ上等で日本版買ってきた俺が通りますよ
もちろん中古ですとも、ええ
俺はエリート2台とアーケード2台でやったけどフリーズ1回もなし
友達のダークネスを3枚集めて全部フリーズ1回もなし
友達もエリート2台持ちとかだから、30パターン以上試した計算だけど、フリーズなんて1回もなし
真実はもう見えた
何が楽しいんだろう?
本体の言語設定を英語にしてプレイしてるからフリーズしないんじゃね?W
まぁ、何だ、保守荒らし乙
日本語出来なさそうだしな。
もうネタに逃げるしかなくなったかw
ちょW
>>614だが最初の工事現場でドンパチ始めた瞬間フリーズしたW
これ字幕OFFとか映像出力落としたりしてもフリーズ回避できないのかしら?
>>623 本体設定を英語にしたら一応マシになる。
赤ゲリラのパッチが今日来るってさ。
さすが、スパイク本体がやるんじゃない時はちゃんとしてるなw
THQジャパンはやればできる子
出すゲーム出すゲームが微妙なだけで…
627 :
なまえをいれてください:2009/09/09(水) 18:00:13 ID:QMr6lOBT
>>627 ダークネスだって開発してんのはスターブリーズだろ。
レドファクと状況はいっしょ。開発が直せたか直せなかったかの違いでしかないだろ。
>>627 お前は何を言っているんだ状況は全然違うぞ
ダークネスの不具合はスパイクが発生させたもの
詳しいことがよくわからんが
スパイクが「原因は調査中」って言ったよな。
嘘だろうけど。
本家スタブリ発の英語版はバグがない。
スパイクローカライズの日本語版はバグだらけ。
さて誰の責任?
これが現実。
無責任
>>616 ただ、素直にうらやましい…
フリーズさえなければ万人にすすめて、9900人に気持ち悪いと言われ、
残りの100人と友達になれたのに…
まだ工作してるヤツいるんだなこのスレw余程スパイ糞にとって目障りなんだな。
大丈夫、俺のはちゃんとフリーズするよ!パッチなんてもう期待して無いから
360にソフト出すのを止めてくれマジで。
つうかなんでスパイクはこんなことしといて
法的にペナルティないんだろ。
フリーズしたからといって回収の義務はないからな。
食品と違って。
>>633 言うなら「海外ゲームのローカライズ事業から手を引け」だな。
完全自社ソフトなら360に出そうがPS3に出そうがWiiに出そうが構わん。
他人のフンドシで相撲を取ること自体は全く悪くないが、
他人のフンドシを汚して洗いもしないんじゃダメだ。
>>636 オブリのDLCすらまともに出せない会社だったしな。
迷惑だよ。
638 :
なまえをいれてください:2009/09/12(土) 19:23:09 ID:aVn+6qzZ
プラチナのマッドワールドがスパイクから出るらしいな
639 :
なまえをいれてください:2009/09/12(土) 20:31:59 ID:9OxhqoUH
待ってるっていうかベセスダが出すことになったんでしょ。
それもなんだか怪しくなってきてるけど。
ベセスダがあるからスパイクいらね、なんてほざいてた奴も居たけどな。このスレには。
スパイクだろうがベセスダだろうが関係無い。
ゲーム業界なんて所詮ろくな奴いないんだから。
どっちが要らないかと言えばスパイクだけどな
金取ってDLC配信してないなら責められても仕方ないが
スパイクは商品に不具合があるわけだし比べるまでもない
一昨日これと一緒に買ったばかりの新品の箱○でフリーズ起こした
ディスク折ってやろうかこの糞
買ったばっかなのに電源ボタンで強制終了させんな氏ね
>>644 スパイクに「ちゃんと動く奴と交換しろ」と凸
ポルノソルジャーはこんな所までくるのか…
>>644 うはw
新型PS3とHAZE買って、まったく同じ内容で書き込みするところだったw
薄型PS3とPS3版ダークネス買えば全部解決するのに・・・
>>650 ほほう。
全部解決ってことは箱○版のフリーズもなくなるってわけだな。
>>650 だったら最初から箱○で出すんじゃねえよって話。
例え金があってもユーザーに更なる出費を強いる企業を信用しろと言うのは無理。
スパイクはもう信用できん。
デモやって良作の予感がしたからなんとなくググってみたら
フリーズフリーズってなんてこったい
間違いなく良作だぜ・・・。
本当に良作だよな とにかく人物の存在感が凄い
夢中で遊んでたけどフリーズが毎回発生してエンディングまで
プレイ出来ない…
俺はXbox360・アーケード2台とエリート2台持ってるけど、
1台10時間づつ試行して
フ リ ー ズ は 1 回 も な し
もう1枚ダークネス用意して同様試行したけど、
フ リ ー ズ は 1 回 も な し
・・・フリーズ厨はそろそろ↑みたいな“客観的データ”示したほうがいい、想うけど・・・?
“客観的データ”ないなら沈黙するのが必要だ想うけど・・・どうする?
ダークネス2が出たらスパイク以外でお願いしたいね
ダークネス2どころか全ての海外ゲームについて
金輪際スパイクにはローカライズに関わって欲しくない
>>656 よう久しぶり
日本語勉強しなおしておいで
全角厨まだいたのか
>>656 俺はXbox360・アーケード3台とエリート2台持ってるけど、
1台20時間づつ試行して
フ リ ー ズ は 25 回
もう1枚ダークネス用意して同様試行したけど、
フ リ ー ズ は 32 回
>>656 仮にお前のところでフリーズしてないのが事実として、
本体4台&ソフト2枚ごときの検証で、109件の報告に基づく
アンケート考察をどうやってひっくり返すつもりなんだ?w
しかし開始10分で発生した例もあれば終盤で発生した例もあるし
いったい何が要因なんだろうな…
フリーズしない内容の客観的検証書き込みもかなりあるな
本当にフリーズするか、第三者からの客観的検証報告がないなら、フリーズしないものと考えるのが正しい姿勢
フリーズする主張する者に証明責任あるから
ID変わるまで待つ必要無いぞ
日本語を正しく理解できるようになったらまたおいで
アーケード2台にエリート2台持ってる設定で何度も書いてたのは、
複数の人間に成りすましてるつもりだったのか・・・
>>665 かなりある?
お前一人だろww
あと客観的って単語、もういっかい勉強しなおそうね。
悪魔の証明を持ち出してきているが、
スパイクが事実を認めている時点でry
半年ぶりくらいに覘きに来たけど、結局対応はされたの?
ってされてないっぽいな
あーあ
俺はアーケード1台と、エリート3台あるけど、フリーズはないな
フリーズするか想って全台で試行したがフリーズ1回もない
mixiのXbox360コミュでもフリーズ話は聞かないな
672 :
なまえをいれてください:2009/09/24(木) 00:22:41 ID:2sDXI1Da
PS3版買えば問題無いのに
全機種保有も出来ない貧乏人は何を騒いでいるんだ
もうどう考えたって箱○版にパッチは出ないんだから
諦めてPS3とPS3版ダークネースを買いなされよ
>>672の言うとおりなんだけどそんな風に煽り口調で言うことじゃないな
>>674 言うとおりか?
全機種持ってたらマルチタイトルはPS3版を購入という前提の口ぶりだが
日本での発売は箱○版が先だし、たとえ同時発売でも発売前に内容に差がないと知ってれば
コントローラーの関係で箱○版を選ぶユーザーも居ると思う
箱○版ユーザーに諦めてPS3版買えって意味わからん
購入時の金額を返却してくれるならそうしてもいいが
なんで補償もせんスパイクにまた金落とさないといけないんだか
PS3版が必然の選択となったのは箱○版の不具合が明らかになり
それについての補償の見込みが絶望的となっている現在で
且つダークネス未購入者だけが対象だ
>>672 PS3版買えば問題無い?
箱○版買ったあとにPS3版買うってこと自体問題だろ
まさか最初から箱○晩のフリーズを予想すればよかったってか?w
いやべつに本体込みの定価でソフト買い直せと言ってるわけじゃないしなぁ
少なくとも箱版のパッチが絶望的な今、PS3も持ってる人ならPS3版の安売り探せば即解決するじゃん
2,980くらいで売ってるの見るし、それ買っちゃえば?ってことでしょ
>>678 その箱版パッチが絶望的なこと自体がおかしいのに、
自腹切って「解決した」ってどんだけ飼い慣らされてるんだ。
フリーズしてない人が一緒に怒ってる理由を少しは考えろ。
>>678 それを「解決」と思えるのかw
すげーなww
>>678 誰も本体込みの定価で買い直せと言われてると思ってないよ。
君は自分の考えが正鵠を得ていると思い込んで話すから駄目なんだよ。
間違った結果を頼りに後付けで理由をつけても論破は出来ないと思うよ。
というかそもそも論点がずれてるのでスレ読み直した方がいいと思うよ。
論破しようだなんて思ってないよ
強制でもない
「妥協かも知れないけどそれもひとつの解決策じゃないの」って提案してるだけ
君たちのことはかわいそうだと思うけど、
>>644みたいに「新規で箱とダークネス買ってきた」なんて書き込みを見ちゃうとついな
老婆心で「それは違うだろw」ってつっこんでやりたくなるのだよ・・・
>>682 >>644はこのスレの住人が新規で買ってきたとでも思ってるのか?
もし本当にPS3版の存在をもってフリーズ問題の解決策とするなら、
スパイクがちゃんと告知して、箱版を回収して、購入者に返金して、
それで初めて「(不本意な形ながら一応)解決した」と言えるようになる。
>>644みたいな被害者が生まれ続ける状況で何が「解決策」だよ。
・PS3版ダークネス買えば全部解決
・PS3版買えば問題無いのに
↓
・それもひとつの解決策じゃないの
いきなりスタンス変ってるw
685 :
なまえをいれてください:2009/09/24(木) 16:29:15 ID:P+a6Hi8C
>>644は本当に買ったのかどうか怪しいわ
今時日本で箱○を買う時点でおかしいがそれは置いといて
ダークネスと箱本体を一緒に買う奴なんているか?
仮にダークネス買うようなやつがいたとしてもネットで調べてから買うだろ
店で初見のダークネスを買うとかねーよ
>>644はただのスパイクを叩きたくて捏造したんだよ
>>685 本体買ったついでに旧作漁り→安くなってるダークネスに目をつける
何も不自然な話じゃないが。
そういう場面で気になった旧作を下調べして後日買う方が稀だろ。
パケ裏にも内容を推定できる程度のことは書いてあるんだしな。
>>682 下二行についてはわかるけどやはり論点がずれているよ。
君が言う解決は
>>675が下三行で説明している層にしか適用できないよ。
すでに360のDarknessを買った人への保障になってないよ。
君の解決策はは
>>672に同意するレスに端を発したものだけど、
>>672はフリーズとスパイクの対応に怒っている真っ当な消費者に向けられたものだよね?
それってつまり360版Darknessをすでに購入している人達のことだよね。
ここまで書いたらわかってくれるかな?
>>685 >>644が真実かどうかは誰にもわからないよ。
でも事の真偽がこの問題には何も影響を及ぼさないし、
スパイクが対応しないことで想定される事態の危惧にもなるよ。
どちらかと言うと「スパイクを叩く輩は捏造してまでやる」
という印象操作を君がやっているように見えるよ。
近所のファ○コンショップの店員は箱○に詳しくてさ、
ダークネスのフリーズの件は把握してるみたいだった
>>684 >>687 あくまで親切心からの助言であったが俺の言い方が悪いのか心に響かなかったようで残念だ
君たちが腹を立てていることはよくわかったよ
もう何も言うまい
謝罪と賠償が取り付けられることを祈るよ
>>689 私のレスで腹をてていると感じる君の読解力に問題があるよ。
君の言い方が悪いと言うより、君は論点が理解できてないよ。
最後に「謝罪と賠償」なんて書いてること自体がその証明だよ。
私達が望んでいるのはバグ除去のパッチと、
>>687で書いた想定される事態を未然に防ぐスパイクの対応だよ。
>>690 理解できてないのは完全に自覚してるよw
腹が立たないってのもわからないしな
ま、いいや
ところでおたくら何ヶ月放置されてんの?
というのもこのスレ、時折突っつきに来る俺たちみたいなのに反論するくらいしか何も起こらないじゃん
ジャム爺はあの後どうなった?ただの格好つけ?あいつに何かやらせた方がいいよ
MSには訴えた?
もちろんバグ放置は本質的にスパイクが悪いけど、ここまで長引くとMSの監督義務も問われるだろ
お前らがやるべきことやってないから解決しないんじゃねーの?
Xbox360はバグ放置他にも前例があるだろ?
そういうのも情報集めてMSKKに「一体どうなってるんですか」ってクレーム入れるとかな
やることいっぱいあんだろ
>>691-692 論点がずれてる自覚があるのに的外れな主張続ける君がわけわかんないよ。
スパイクには当然立腹してるけど君に対しては腹は立ててないという意味だよ。
スパイクの原田氏が謝罪してから半年以上放置されているよ。
当然MSにも報告してるよ原田氏の謝罪よりも前にMSとスパイクが協議した結果
原因はソフトにあると特定され、スパイクが対応することに決まってるよ。
そんなことも知らないで君が偉そうな態度で素晴らしい親切心だと思うよ。
> 時折突っつきに来る俺たちみたいなのに反論するくらいしか何も起こらないじゃん
何自分の無知を正当化しようとしてんだよw
でもお前みたいな馬鹿のお陰で今日もスレが保守されていい塩梅
>>693 スパイクの原田氏が謝罪してから半年?それ以前は?
重い腰上げて謝罪取り付けて、その後半年以上続報もなく放置されてんだろ?
結局スパイクにもジャム爺にもMSにもテキトーにあしらわれて無視されてんじゃないのw
>>692 「PS3版を買って引き下がれ」か「絶え間なく食い下がれ」か、
主張するならどっちかにしていただきたいのだが。
このスレの住人主導で食い下がる時には食い下がったし、
伝えるべきことはとっくの昔に伝えた。
今は抗議の声が自然消滅してスパイクウマーにならんように、
時々検証もしつつスレを維持して様子見している状況だが、
確かにそろそろまた動くべきなのかもしれんな。
どう見ても、スパイクの社内でこの案件は優先順位最低だと思うよ
新しいローカライズやパブリッシンどんどん引き受けてるしね
かわいそうだねお前ら
おそらくもう一押しが足りねえんだ
>>701 それは言えてるな。暖簾に腕押しでも押し続けるのは意味がある。
最初からそういう主張だったら同意の声もあったと思うんだが、
最初の「PS3版買ったら解決」というのは的外れ以外の何物でもない。
まあ、オリジナル発言は別の奴だが。
既購入者だろうと新規だろうと、現状PS3版の購入が解決策の一つとして有効なのは間違いない
新規購入者にとってはほとんど唯一の選択肢と言っていいだろう
お前の言う解決ってのは「フリーズなしにダークネスをプレイする」ってことか?
>>703 君に論点がずれてる自覚はやっぱりないと思うよ。
>>705 メ欄でこういうレスする奴は根性が腐ってるからこういう目に遭うんだろうな
>>707 すまん、お前は日本人?それとも中学生くらいの年齢?
>>703 このスレの「解決」ってそういうことじゃないと思うよ。
>>707 「復讐」って言葉の意味分かってる?
なんかこのスレに時々現れるキチガイはもれなく日本語が不自由だなw
>>710 704の質問に対して707の返答って不自由なんてレベルじゃない
まあ基地外のおかげでもってるスレでもあるからな
彼のお陰でスレが丸裸になったw
案の定、クレーマー気質のクズが騒いでるだけっていう
自演で自分を称えてるのか尻馬に乗ってるのか知らんけど、
すぐ上に自分がこのスレの燃料になってること書かれてるのに
よくもまあ朝も早くから賑やかしに来られるもんだ。
有料βにフリーズ放置、ほんとハコマルさんは苦労してますなぁ^^;
>>715 どっちも機種じゃなくて客を舐めたサードのせいだけどな。
マイナーゲーのスレは良いね
本物のキチガイが現れてくれる
>>713 だな、実際は、フリーズしない書き込みも多く、
客観的検証書き込みまであり、フリーズする、と言い張る怪しいサイトの信用が疑われるのに
フリーズ厨だけが騒いでいる
普通の人はキチガイなんて相手にしないのに、ここの人たちは友好的に近寄ってきた来訪者に対して顔真っ赤にして応戦するでしょ?
本当はここの人たちがキチガイなんだよね
証拠にスパイクにも相手にされてないでしょ?
なんだ
>>713は昨日の論点ずれてる君の自演だったのか
日本人じゃないとしてもここは日本の掲示板だから
しっかりと正しい日本語で書き込んでください
で、「友好的な来訪者」って誰のことだ?
まさか、「うちで起きないからフリーズなんてないよ!」って
レコードの針飛びのように繰り返してるピエロのことか?
>>719 全部お前の自演だろww
変な日本語なおさないとすぐバレるってw
で、前お前が言ってた「フリーズしないことを検証してるサイト」のリンクは
いつになったら貼てくれるのかな?
アマゾンのダークネスレビュー見たけど、発売日前から発売日すぐのレビューは★1内容触れないフリーズフリーズ書き込み多いが、
発売日しばらく後からは★5まともな内容評価レビュー多いね、工作止んだら本当の購入者の声が出はじめた客観的証拠だ
>>725 部屋の中からドアの鍵が開かないタイプの施設に入院マジオススメ
>>725 ★5が工作だよ。
「証拠」って言葉の意味分かる?
★5のレビューにもフリーズするって書いてあるが・・・
箱ってフリーズ多くね?
さあ?うちのはダークネス以外フリーズしない
フリーズ多いのは故障してんじゃない?
箱でフリーズするのは大抵PS3でもフリーズするぞ。
ハードというよりソフトの問題。
ダークネスのPS3版はフリーズしないらしいぞ
箱○のは日本語版だけフリーズするらしいぞ
そのへんはスパイ糞が鋭意調査中らしいよ。
もう1年以上経ってるけどw
そろそろ調査結果のレポートでもして欲しいところだね(棒
アマゾンレビューと、このスレタイの書き込みIP見たら面白いことが、わかった
どうやら、工作員は・・・確定したみたいだな
無知を吊ろうとして無知を晒す
なんというMプレイ
>>735 俺も、みたけど書き込みIPは、特徴ある、一つのサーバーを示していた
すべての書き込みが、そのサーバーから、だった
もう、完全に、このフリーズ騒ぎの真相は、判明した
つまり、箱○版The Darknessの、フリーズの不具合は
紛れもなく、真実であると、判明したと
PS3のHAZEもフリーズするから、これもXBOX360で出してくれれば検証できたのになぁ
でもPS3版のダークネスはフリーズしないからなぁ
>>740 全角英数の書き込みがspike.co.jpからという話なら納得。
アマゾンでxbox版が2400円+送料なんだけどすげー気になる。
糞ゲーだったら見向きもしないのに、元は良ゲーっていうし。
悩みどころだ。
文句を言うために買うのもありか?
じゃあ今度買ってみるか
まぁ少なくとも360版を買ってもない奴は文句言う資格はないな
いや、その理屈はおかしい
フリーズフリーズ騒いでる奴は2ちゃんねると、アマゾンレビューしかいないな
これは、どういうことかな
お前がその二つしか情報源がないんじゃないの?w
つーか、アマゾンレビュなんて見たこと無いわ。
メーカーの人間くらいしか気にしないんでね?
>>751 俺もそこは突っ込もうと思ってたんだ。
俺が知ってるのはもうちょっと多くて、2ちゃんねるとアマゾンレビューと
XNEWSとインプレスとmk2とWikipediaと無数の個人サイトしかないんだよ。
これはどういうことかな。
>>751 もっとあるよ
お前が知らないだけだ阿呆
実際は声がでかいだけで企業が動くほどの数じゃないんだよな
でもまあそのせいでスパイク不買の流れができたんだから
まともな企業なら対応する。
仮に1件や2件でも、大きい問題には対応するのがまともな企業。
この場合は買ったソフトがまともに遊べなくて購入目的を満たせないという、
購入者が死んだり怪我をしたりするのに次いで重大な問題だな。
有名な人気ソフトならニュースになっても不思議じゃない。
俺だけかも知れないが、液晶TV使用で本体の映像出力設定を
D4設定=、HD接続時にフリーズ多発
D2接続=SD接続時はほぼフリーズ無し
だった。
今更な上、個人的なケースだけど一応。
日本語フォントがメモリを圧迫とか言われてた時期に散々試されて根拠無しって結果が出てるなそれ
フリーズ確率を、客観的検証したほうがいい
フリーズしない内容を、報告する書き込みも多い
あ、はい
日本語を、客観的検証したほうがいい
日本語ではない内容を、報告する書き込みも多い
>>762 有名なゲームニュースサイトも巻き込んだ検証をとっくにやってるんだ。
フリーズしてない人よりもフリーズした人の方が積極的に回答することも
考慮した考察を加えてるから、
>>1のリンクから飛んで読んでくるといい。
上から2つ目のリンクな。
>>762 いや、多くないよ。
お前ひとりしかいないじゃん。
>>765 ID:TtiG+zkDがいうには
フリーズしないことを検証してるサイトあるらしいよ。
いっこうにそのサイト教えてくれないけどww
これマジ?
日本じゃ箱○のソフトって全然売れてねーのな
スケートとかなんでこんな売れてないの
フリーズ厨がいなかったら、5万本は、うれていた
フリーズ厨が、GKである客観的事実が、完全に証明されたな
じゃ、フリーズバグがなければ10万本か?w
仕事しろスパイク。
しかしこのいつものキチガイは
スパイク自身もフリーズ認めたこと知らないのかね。
都合の悪いことを認めたら負けかなと思ってる
たしかにフリーズした、しかし20時間プレイして1回だけのフリーズ
なんでここの、人達が、たったそれだけ低確率フリーズを騒ぐか、わからない
運が良いだけ
何度も何度も何度も言われてる事だが、
酷いパターンじゃ最初の車上イベントも抜けられない
777 :
なまえをいれてください:2009/10/03(土) 00:27:30 ID:qjMaYVLM
>>775 おい、設定変わってるぞ
アーケードとエリート二台ずつ計四台でダークネス二枚使って実験しても
一回もフリーズしなかったんだろ?なんでそんなうそついたの?
fpsでオンの過疎ってるゲームで20時間とかw
とりあえず一回プレイしてから口開けよw
スパイクもスパイク絡みも捏造ばっかだなぁ。
>>775 おいおい、自分で作った設定くらい忘れるなよw
いいか、おまえは一度もフリーズしないって言うことになってるんだ。
まだパッチ来てないの??
これじゃいつまで経っても買えないだろ。
全くお前ら、何やってんだ。ボケが。
またお前か
それはスパイクに言うべきことだ
>>781 何言ってるんだ?
そもそもパッチでどうこうなるものなのかどうかを
スパイクが1年以上鋭意調査中wって状況なのに。
そんなにフリーズする、ならば、なんでmixiのXbox360コミューでは騒がれてないのかな
不思議だ、本当に、フリーズするのか、客観的第三者による、検証待ち、だな
mixi?
第三者=当事者以外の人
当事者=フリーズを放置するスパイクとフリーズで被害を被ってるユーザー
つまり、フリーズ被害に遭ってない人間が採取してまとめて検証した
>>1のアンケートが
>>784の言う「客観的第三者による、検証」に該当しているよ
>>784 そりゃ日本語版のバグだからなぁ
チョン語圏のおまえさんの周りでは
騒がれてもいるわけなかろう。
英語圏では開発元とプラットフォームベンダには
報告済みの筈。
本当に、フリーズ厨が言うほど、フリーズするなら、公的機関による情報公開が、あるはずだ
公的機関による情報公開が、ないのだから、フリーズない発言のほうに、正しさがある
なんか「フリーズの報告が無い」流れにしようとしてる奴が必死だな
スパイク自信認めてるのに、今更何言ってるの?
>>789 フリーズない発言のほうに、 客観的なデータが、ないから
フリーズしない厨が、捏造馬鹿である客観的事実が、完全に証明されたな
句読点の、付け方に、特徴あり、すぎ、w
つーかメディアで記事にもなってるぞw
俺は、フリーズ1回もなし、だけどな
フリーズない、というだけで、非難するのは、異常心理
フリーズない、と客観的検証書き込みしている人の言葉にも、傾けるのが正しいな
>>796 何の意図でこんなカキコしているか分からんが、こんな奴でも
「枯れ木も山の賑わい」だわなw
まあ頑張れ
>>796 奇遇だな、うちもフリーズは1度もないんだ。
だが100人以上からの切実な声を極力客観的かつ公正に見ると、
残念ながら箱○版ダークネスには致命的なフリーズ問題があると言わざるを得ない。
個別の「生きたゲーマータグ」を持ってる人じゃないと回答できない
アンケートだったから、通常のネット上アンケートと違って
特定の意図による組織票は非常に難しいのに、蓋を開いたらあの結果だからな。
何なら当時のアンケート回答者と同じようにあんたの報告の信頼性も検証しようか?
アンケートの回答ページはまだ生きてるから、その気になれば可能だぞ。
アンケートのまとめでは「フリーズあり:101件、フリーズなし:8件」だったが、
うまくすれば「フリーズなしは8件じゃなくて実質9件だ」と主張できるかもしれん。
もちろん、結果の考察には何の影響もないが。
>>768 累計5,314本中の101人がフリーズを訴えてるわけか
いまいちパッとしない数字だね
>>799 フリーズしないって答えたのは5314本中の8人だから、
その理屈で言うならパッとしないどころじゃない。
サンプリング調査ってのは10万人の動向を50人のデータで推定したりするわけで、
5314人中の109人ってのは母集団のわりにサンプル数がかなり多いんだけどな。
>>796 あれ?おまえこのあいだ
「 たしかにフリーズした、しかし20時間プレイして1回だけのフリーズ」って
言ってたじゃんw
>>799 印象操作なのか釣りなのか天然ボケなのか
ただ何にも考えてないだけなのか悩むレスだな
HDDインスコ済みで、本編プレイ中はクリアまでフリーズなし。
実績解除のためにひたすら電話かけてたらフリーズ。
またかけなおしや・・・。
累計5,314本中の101人ってことは約2パーセントだよね?
Xbox360の故障率よりもだいぶ低いんだけど?
>>804 サンプリング調査って一部から全体を推測するためにやるんだわ。
ちょっと乱暴だが、サンプルが全体の傾向を完全に反映してると仮定すると、
5314×(101/109)≒4924
ということで、5314人中の4924人がフリーズを経験してる計算になる。
実際にはアンケート回答の偏りがあるからもう少し低いはずだが、
「スパイク&MSに一言物申す機会」でもあったし、
未プレイの人ですら20人以上が答えてたわけで、
サンプルが極端に偏っていたとは考えにくい。
個人的には、もし被害者が3500人以下であんな結果が出たらビックリだ。
>>805 何だその計算w
頭オカシイんだなお前
スパイクが相手にしない理由がわかったよ
負けず嫌いの小学生みたいな反応すんなw
>>807 恥の上塗りすんな。
お前さ、フリーズ発生の確率が5314分の101って思ってない?
>>808 分母を無視したアンケート結果のフリーズ率に総数を掛け合わるというトンデモ理論にツッコミ入れたら小学生ですかw
2chで声のでかいXboxユーザーが、総合スレやソフトスレで呼びかけて
MS社員ブログのX Newsが呼びかけて、それでも101人しか集まらなかったんだろ?
そりゃ101人しかいねえってことだよアホタレ
>>812 いや、ぜんぜん違うよ。
購入者全員がアンケートに答えてるとか有り得ないだろ。
分母と分子の組み合わせがおかしいよお前。
うーむ、分かってるのに分かってない振りをしてるのか、
本当に分かってないのか、そこが問題だw
まあ、俺は常識的に分かる話しか書いてないから、
ひとり理解できてない振りしても意味ないんだけどな。
間違いに気づいてトンデモ理論に逃げ出したか。
救いが無いな。
>>816 頭のおかしい人は自分がおかしいってことに気づかないものだよ
常識的に対応してもらえない時点で自分らがおかしいんじゃないかと疑ってみようぜ
>>817 救いがないのはお前らだけどな
とりあえず
>>811で書いてる「分母」が何のことか教えてほしいw
まさかとは思うが、母集団である5314のことじゃないよな。
>>818 小学生でもしないような計算間違いに気づいてないのか。
なぜ5314人もの人が買ってるのに101人しか集まらなかったのか
問題はそこだろ
5314×(101/109)って何だよ
ふざけんのもいい加減にしろ乞食
問題はそこだろ
↑
いや違うよ
いや、そこだよ
101人しかいないんだろ
呼びかけやってそれしか集まらないって異常だよ
お前らギャーギャーわめいているけど実際に101人しかいないってことじゃん
>>823 なんで大前提が
「5314全員に聞いて全員が提出した」ことになってるの?
5314×(101/109)はサンプルから全体の数を推定する式だよ。
小学生で習ってるはずだが。
またお前か
ID:0KAToKMAはたまに来ては矛盾を突かれまくって
火だるま状態にされるのによく懲りないな
>>824 じゃ101人以上集めて見せろよ
5314×(101/109)
これが正しいなら簡単だろ?
>>825 このありさまだけどなw
>>809によると、360は世界で3000万台も売ってるのに
2710台(5000台の54.2%)分の故障情報しか集まってないわけだから、
ID: 0KAToKMA式計算法によると360の故障率は0.009%になっちゃうなw
考え方は
>>809の故障数推定と一緒って自分で言ってるのに、
どうして理解できないんだろう。
>>826 アンケートに109人答えました。
そのうちフリーズする、こたえたのは101人。
フリーズしない、とこたえたのは8人でした。
フリーズの確率を答えなさい。
これで分かるか?
>>827 アホの相手は疲れるよ
Xbox360本体の故障台数のデータはその記事だけじゃないから
>>828 アンケートの回答率は?
>>826 この有様って・・・
お前が矛盾突かれまくってるの自慢してどうすんだよ
毎度思うがお前の母国語って日本語じゃなさそうだよな
意思の疎通ができてない
>>830 俺がキチガイ3人の相手をしてるだけだろ
お前は「矛盾を突かれまくってる」って言う係の人か?
>>809の記事は、自分のところで調べてもいないデータを
勝手に使って故障率を導いたというのか。それは大変だ!
それが本当なら、もう二度とGame Informerのデータは信用してもらえないね。
つか、失礼すぎるからGame Informerの記事担当者に謝ってこいw
>>829 なにアンケートの回答率に話シフトさせてんだ
>>832 Xbox360がゲーム機史上もっとも壊れやすいダメハードってことは周知の事実だから
Game Informerのデータは真実味がある
ただし、それが単純なかけ算で全体に当てはまるかというとそういうことにはならない
と、おれは言っとるんだよ
統計学の基本だろ
お前らの言い分によるとアンケートを募集して答えた結果が
全体に当てはまるらしいな
信者は発狂するとサンプリング調査の神格化までやるのかw
>>833 シフトしてくれよw
お前らのアンケート結果を母数から回答者引いた数に掛け合わせるなんてお花畑にも程がある
国民投票って何のためにあるの?
>>834 じゃあ箱の故障率も全員の答えがなくちゃダメだよなw
あとサンプリングや意識調査ってのは内緒でやるもんだよ
告知したら無作為にはならないw
つまり分母は5314人ってことだよ
アンケート結果を母数から回答者引いた数に掛け合わせる
↑
こんなことは誰もしてないっすw
総数の導き方は割合の母集団数への掛け算だぞ。それが統計学の基本。
サンプリングバイアスなどの偏りで割合が変化するから、
その偏りを極力小さくする必要があるが、
実数を推定するのに母集団に割合を掛けること自体は変わらない。
で、サンプリングバイアスがどんなに大きめだろうと考えても、
90%超の問題発生率が実際は50%でした、
みたいな極端なギャップはいくらなんでもありえねーという話。
つか、本当に「分母」は母集団の数だったのかw
そっちにビックリだ。
>>831 じゃあお前は荒唐無稽な理論でスレを荒らす係の人だな
お前が相手してもらってるんだから頑張って空論主張しろよ
>>841 お前の言ってるような式には見えないけどな。
トンデモ理論で逃げようと必死だが
累計5,314本中の101人ってことは約2パーセントだよね?
Xbox360の故障率よりもだいぶ低いんだけど?
↑
これがお前の全てだ
インターネットで呼びかけてアンケートを集いました
↓
いくら待っても101人しか集まりませんでした
↓
ちなみに売上総数は5314本でした
こういうのはサンプリングとは言いませんw
フリーズ率と称してアンケートに答えなかった人に掛け合わせちゃダメw
棄票として処理してくださいw
>>843 それだと単純に有効回答数から
フリーズあり101、フリーズなし8でフリーズ率92.7%じゃん
とりあえずID:0KAToKMAは
自分の主張する計算方法で故障率は何%だと思うんだ?
一番大事なとこが抜けてた。
>>846 ああ、すまんフリーズ率。
君の理屈で計算した答えにアホとか言うなw
ダークネスのフリーズは母集団を分母にして2%なんじゃない?
でも360の故障率は有効回答数が分母の54.2%が信用できるらしいよw
>>846 アンケートに回答してない人を含めなかったらこういう計算じゃないの?
どういう計算が真実なの?
>>847 >ああ、すまんフリーズ率。
知るかw
>君の理屈で計算した答えにアホとか言うなw
正常に動作してる奴が
ここのキチガイの主催したアンケートに「うちは異常なし」と答える義務があるとでも?
>>850 知るかじゃなくて出来ないの間違いですよねw
「ダークネスのフリーズで困ってる人はスパイクとMSに対応してもらいましょう」
こう呼びかけて集まったのが101人なんだから101人なんだろ
率とか関係ない
母数が5314本で集まったのは101人
これが現実だろ
>>852 「異常有り」と答える義務もない。
つうか8人は無視かよw
母数が5314本で集まったのは101人 ≠母数の5314人全員に聞いて集まったのが101人
>>850 おーい、日本語通じてますか?
よくレスとスレの流れを読んで回答してください
>>852 統計学の基本云々と言っといて率とか関係ないとは・・・
累計5,314本中の101人ってことは約2パーセントだよね?
Xbox360の故障率よりもだいぶ低いんだけど?
↓
率とか関係ない
このスレは本当にキチガイが集まるなw
>>855 それはでたらめな論を正すために言ったことだろ
お前らはどうも自分の都合の良いようにミクロをマクロに置き換えて考える癖があるようだ
これじゃ社会では相手にされないよ
「360の故障で困ってる人がいるから調べましょう」
こう呼びかけて集まったのが2710件なんだから2710台なんだろ
率とか関係ない
母数が30000000台で集まったのは2710台
これが現実だろ
こうですか(><)
なぁ・・・、俺は何度も指摘したはずだが告知して行ったアンケートをサンプリングと称して
未回答の購入者に掛け合わせようとしてた誤りはなかったことにして逃げるのか?
>>859 Xbox360が高確率で故障するって話はニュースや訴訟にまでなってて全世界で通用する常識だろ
>>860 未回答の購入者に掛け合わせようとしてた事実がないからなんともいえないな。
>>857 自分の都合で解釈を変えてるのはお前だぞ
で、率とか無視したとして、アンケートに回答した内8人はフリーズしてない確認はとれてる
アンケートに回答してない5205人はどれだけの人数フリーズしてるの?してないの?
>>860 だから、全数調査が不可能だから未回答の分を推定するのが
サンプリングだって大分前に書いたじゃん。
せめてサンプリングの方法が悪いとかって方向で攻めろよ。
「割合を母集団に掛け算するのがおかしい」じゃ無知を晒すだけだぞ。
>>863 ゼロだろ
つーか俺、最初に言ってるんだけどな・・・
>累計5,314本中の101人ってことは約2パーセントだよね?
>>860 当然その数式で算出された数字には多少なりとも
偏向や誤差はあるだろうが誤りじゃないし
これが誤りならテレビの視聴率なんか公にできないだろう
>>865 だから、ゼロという論拠が示されてないじゃない
>>864 未告知じゃないとサンプリングにならないって何故わからん?
フリーズした人が集まってきたらサンプリングにはならんでしょう
本当に教養がないな
>>865 フリーズ率の話だったら分母は5314じゃないよね。
>>866 テレビの視聴率調査はアンケートみたいに誰でも無制限に参加できるもんじゃないしな
アホだなーホント
>>867 だからさあ、アンケートにはもちろんフリーズしないって人もいるわけ。
>>867 それは「ランダム」サンプリングな。
後ろ向き検討でランダムサンプリングしろなんてどこの頭でっかちも言わんぞw
全数調査と同じくらい非現実的だからな。
>>869 お前アンケートサイト見たの?無制限に参加できないから
というか論点が違うぞ
視聴率×日本人口で国民の何人が見ていたことになるという算出方法と
>>805の算出方法と同じだけど?って話
で、アンケート未回答のフリーズ被害者数ゼロの根拠は?
>>871 違うよ。
なぜなら5314人全員が答えたわけじゃないから。
>>872 アホだなーお前
ランダムじゃないなら未回答は棄票だろうが
ホントアホだなー
5314人のうち101人しかフリーズがなくて、
109件の有効回答にそれが全部入ったとしたら、
それはもはやバイアスじゃなくて神業の抽出技術だなw
>>875 棄票だから割合を出すのに入れないんだけど。
まさか、あんたの言う棄票って「フリーズなし」の有効回答のことなの?
ID:osYSBMkiの解説ってすげーわかりやすいな
アホな小学生に教える博士の学習漫画みたいで面白い
>>875 未回答が棄票なら
フリーズ有:101
フリーズ無:8
この割合になるけど.......
>>877 >まさか、あんたの言う棄票って「フリーズなし」の有効回答のことなの?
当たり前だろ・・・
お前の理屈だとどんなクレームでもまかり通る
「フリーズした」って100人くらいで言うだけでフリーズしたことになったら敵わんw
>>880 なんで「フリーズしない8人」は有効回答扱いしないんですか?
>>880 アンケート未回答者のフリーズ回数ゼロの根拠マダー?
問題は無作為に抽出した101人じゃなくて、2chや有名ニュースサイトで呼びかけて集まった101人ってことだな
この101人以外は無視していい
圧倒的なマイノリティだよ
>>883 フリーズのあった101人以外を無視?
それじゃ100%フリーズしますってこと?
無作為に抽出した101人ならまだ話はわかるが
回答率2パーセントのアンケートなんて無視していいってことだよ
回答率2パーセント=フリーズ率2パーセントってこと
>>884 スパイクに無視されてるのはどっちか考えろよ
回答率2パーセント=フリーズ率2パーセント
↑
これについて詳しく
ID:0KAToKMAには日本語が通じないのか
自分が正しいと勘違いしてるのかわからないが
矛盾をついて真実を伝えても聞かないから無駄だよ
ID:osYSBMkiがアンケートの信憑性を十二分に説明してくれてる
ゲハ、本スレ、ニュースサイトで長い間募集かけて101人しか集まりませんでした
これが現実だろ
もっといるなら集めろよ
いないから集まらないんだが
>>890 ゲハ、本スレ、ニュースサイトで長い間募集かけてフリーズしない人は
8人しか集まりませんでした
これが現実だろ
>>890 アンケート回答総数は156件だぞ
101人は有効回答数109の中のフリーズした人数
いないから集まらないという根拠がない
全部お前の都合のいいようにしてる妄想
>>892 いるなら集めろよって言ってるんだが?他にもいると妄想してるのはお前
>>893 自分のレス
>>890の最後の行読み直せ
他にもフリーズする人もしない人も居ると思っている
アンケートの結果から妄想ではない
>>893 まさかフリーズしない人は他にもいると妄想してないですよね?w
>>896 集まらないならないも同然か。
なるほど、じゃあフリーズしない人ももういないってことだな。
よかったじゃん
丸く収まって
>>899 うん
統計学的にダークネスのフリーズ被害者は
誤差変更多少あるが概ね4924人いるってことだな
>>899 だな。
フリーズ有101人。フリーズ無8人。
ほかにはもういない。
これでフリーズ率2パーセントだもんな。
よかったよかった。
なんか凄い伸びてると思ったら
算数の授業でしたか
はい
残念ながら生徒さんに理解していただけませんでした
このスレキモっ
いろんなタイプのキチガイが現れるなこのスレw
こんどは超絶数学無能馬鹿かw
日本語が出来ないのはチョンだから仕方が無いとして
算数が出来ないのはどうなんだ!?
あ、チョンだからか。
なるほど、言われてみればたしかに、フリーズ厨は5200中100人しかいない、わけだ
いよいよ、怪しいサイトの真実が疑わしい雰囲気に、なってきたわけだ
箱○版ダークネススレ名物二人
◇客観的検証君
毎日日付(ID)が変わる頃に一回現れて、自分はフリーズしないという書き込みか、
>>1アンケートは信用できないから第三者による検証が必要という内容を書き込む。
>>1のアンケートが第三者による検証ということを解っていない。
たまに他の信用あるサイトでフリーズはしないという結果が出ていると言うが、
そのサイトのURLを出したことがない。基本的にうそつき。
フリーズしてないという自分の設定を忘れてフリーズしたと書いたりもする。
◇自称賑やかし君
不具合を放置するスパイクを庇い、フリーズ被害者を叩く糞企業の味方。
現れるたびにその矛盾だらけな論理に突っ込みを入れられ、
個々のレスを取り繕うたびにさらに矛盾が生じるがそれでも空論を展開し、
完全に論破された後には優しい負け惜しみを残して去るクールガイ。
絶望的なまでに日本語が不自由なため会話が困難を極める。算数も苦手。
実はコテハンだが論破されるのを解ってるのかこのスレでは名無しで書き込んでいる。
ジャム爺がおかしい。
ガンダム戦記やマクロスUF、サガ2など箱以外のゲームをやりまくってる。
>>907 なんだ、おまえ日本語だけじゃなくて
数学も駄目なんだな。
よかったな仲間が出来てw
>>909 ジャムさんはもともと全機種ユーザーだし
前から他機種のソフトの話も普通にブログでしてますよ。
一連の粘着は購入者が全員アンケート見てると思ってるのか?
真性のキチガイだな・・・
まぁご当人の理論なら発生率は10倍って事になるがなw
箱のスレって盛り上がってるフリしてても百人程度しかいなかったんだな
しかもすげえ連投してる奴ばっかだし
>>913 どうやって100人って判断できたんだ?
ああ、昨日のアホな子ってコテハンだったんだw
完全に論破されてる状況でもやたら粘ってたから、
少なくともまともな人間じゃないとは思ってたが、
2ちゃんに人生捧げたやつなら納得だw
チョンロクマル
ID:XEABw2aUってひょっとして......
言うまでもないなw
へ?
>>919 分かってないようだから俺がハッキリ書こう。
ここは家ゲー板であってゲハじゃないから、とっととゲハに帰れ。
そろそろ次スレの季節ですな。
順調に保守出来ていて何よりです。
スレ立てる人はタイトル間違えないでネ☆
ゲハの小物コテが破綻した理論を振り翳さない限り
まったりとしたスレ進行だし次スレはまだ先かな
>値下げ以降のPS3が順調に推移する一方で、明らかに影響を受けているのがXbox360。
>先週の販売台数はDSLやPS2を下回る約2600台まで落ち込み、
>ハード別販売シェアの最下位まで転落してしまった。
箱○オワタwwww
と、このスレを利用してネガキャン展開する根暗がパンツクオリティw
5200人中、フリーズする言ってるフリーズ厨が100人、フリーズする言わない正規購入者が5100人、かあ
フリーズ厨は、諦めたほうが、いい
>>925 フリーズする言ってるフリーズ厨が100人、フリーズする言わない正規購入者が8人だよ。
日本語も数学も出来ないうえに目も悪いのかな?
ほぼ買い替え需要しかないはずのPS2に負ける360って何なんだ
ID:9n4K3lLkってひょっとして......
言うまでもないなw
なんでこう、ゲハ臭さをプンプンさせたまま来るのかねw
いつもの日本語不能キチガイが
数学不能馬鹿に感化されてるwww
>>930 ここでは数少ない拠り所だから、暖かくて心地いいんだろうw
ID:WAes5TKl
ここまで頭悪いとこいつの将来が不安・・・いや楽しみになってくるw
負け組が負け組を呼ぶスレってか?
抽出 ID:fc9sDDWj (3回)
924 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 00:36:17 ID:fc9sDDWj
と、このスレを利用してネガキャン展開する根暗がパンツクオリティw
932 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 13:59:45 ID:fc9sDDWj
ID:WAes5TKl
ここまで頭悪いとこいつの将来が不安・・・いや楽しみになってくるw
935 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 17:17:30 ID:fc9sDDWj
>>933 大いに嗤うw
いいぞもっとやれ。
もっと無様に踊ってくれw
>>937 触れるな
他のスレでも空気読まずに荒らしてるし
ただのレス乞食だ
あー、やっぱ駆け込みレスしたかw
ほんと分かりやすくて助かるわ
もうフリーズしない事実が、客観的検証ずみ、みたいだけど・・・
フリーズ厨完敗事実が客観的証明された、わけだけど・・・どうする?
+2ってとこだな
>>941 失敗に終わったのかフリーズ厨の捏造工作は
せめてフリーズ捏造した謝罪でもすればスパイクも救われるだろうに
ろくでもない奴らのお陰で大変な被害だ、有りもしないフリーズの為に
馬車馬のように働いたスパイクの人が可哀相だよね
かんっぺきに検証されたんだよね?このスレの削除依頼出しといてよ
+1w
ADSLw
>>941 どこで証明されたんだ?
客観的に見たいから教えてくれ。
未だにフリーズをネガキャンだと思ってる奴はどうにかならんのか…
必死に火消しをするスパイク社員のなのか?
>>950 ここ数日の顛末を見ると、ゲハから這い出してきたゴキブリが
「360版だけに不具合」という餌に釣られて来てるっぽい。
やはり、フリーズ厨は、GKで、確定か
GKの工作は、完全バレに、確定したわけだ
IPからも、明らかな、客観的事実だ
多分、確実に、逮捕されることになるけど・・・どうする?
逮捕w
スーパーハカーでは飽き足らずに、
こどもけいさつまで登場させてきたか。
多分、確実に
IPから捏造って分かるらしいぞw
おい、数学馬鹿、超絶理論でID:9yZGDbC/をフォローしてやれw
不安だったから、調べたら、
>>952は、かなりの、社会的権力者らしい
どうせフリーズはしないし、悪質冗談で、怒らせてはいけない人物を、本気で怒らせる前に、もう、書き込みは、やめたほうがよさそうだ
>>957 日付が変わったらバレないと思ったか?
もしかして岩沢 陽一くんか?w
IDが変わってないのが職人芸だなもはや
岩沢 陽一くんってGKのふりした痴漢のなりすましっぽいけどな
韓国人って海外で日本人のふりするらしいじゃん
>>962 おまえが、岩沢 陽一じゃない、という
明らかな、客観的証拠が、なければ、
多分、確実に、逮捕されることになるけど・・・どうする?
964 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 00:55:04 ID:lmJr2qHk
966 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 01:02:09 ID:lmJr2qHk
お〜〜っと、今度は謝罪を要求してきたぞ〜〜w
コワーイ
968 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 01:07:33 ID:lmJr2qHk
次は賠償……?
あ、もう要求してましたっけwwwww
>>968 ちょっと数学、いや算数の問題出してもいい?
>>960 GKが痴漢になりすめし
PSW同士で足引っ張りあってるのか
971 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 02:03:18 ID:lmJr2qHk
ID:9yZGDbC/
こいつ愉快すぎるw
岩沢ネタをこのスレで見るとは思わなかったw
てかここでいつも喧嘩してる低レベルな奴ら
全員ゲハ豚でしょ
喧嘩に見えるか?w
よく「余裕があるなら低レベルな煽りに対抗しないで無視するはず」って言うけど、
相手がどんなに低レベルでも攻撃してきたら追い払うものだぜ。
駄目だこりゃ
たまたま、IDが、同じになることもあるらしいから、あまり、油断するのは、危険だ
俺は
>>957のような調査感式はないが、>>952が、社会的タイジンなのは、書き込み内容の鋭さから、わかる
>>978 おまえタイ人だったのか。
日本語が不自由な理由がわかったよw
とりあえず、フリーズしない声も強い
フリーズするかどうか、公平な第三者による、客観的検証される終わるまで、次のスレッドは、書き込みしないのが、フェアーにふさわしい
今日は、10分、待ったんだねw
フリーズは、公式に認められており、開発、メディアも、それにならって、発言、記事にしています。
はい、終了
おつかれさま^^
>>980 日付変わったとたんにやっぱり来たね。
もしかしてバレてないと思ってる?w
何に対して意地になっているのか、戦っているのか
本当に理解出来ないわ
社会的タイ人だから
いろいろなもんと戦ってるんじゃね?w
次スレには、書き込ないで、しばらく、調査待とう
フリーズ厨に騙されて、営業侵害書き込みしたら、フリーズ厨の、手玉になる
第三者の、客観的検証書き込みが、重要事項だ
わかりやすいですね。
次次スレも用意しておきますよ。
7分、10分、15分w
こいつが来ると、あ、日が変わったって思うねw
よおわからんけど
XBOX360版のダークネスは危険なんだろ?
面白そうなのに、それを聞いて買うのを躊躇したぜ
ああ、フリーズを含むからな
それを認めようとしない一部の粘着がいる
あれ、今日は来ないね?
べ、別に指摘されて凹んだワケじゃないんだからね!
フリーズを認めようとしないんじゃなくて、
とにかく360ユーザーを叩きたいだけのゲハ脳だと思う。
あるいは気を引いて構ってもらいたいガキか。
フリーズ自体には多分全く興味ないぞ、あいつら。
まあ、社員や関係者という線もありえないわけではないが。
994 :
なまえをいれてください:2009/10/13(火) 12:32:11 ID:bpWoQQ10
このゲーム未だにフリーズするの?
天下のスパイク様はなにしてんの?(^ω^;)