2 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 19:30:04 ID:jHrLiBvt
清水崇監修か
発売までゴキブリしつつ?
>>3 ガクブルだよ
去年の零も面白かったしこれにも期待しちゃう
夏発売というとMHと同日発売にならない限りは空気にはならないだろう
あー、スクショ見ただけで呪われそうだわ
フォーエバーブルー2も出るし
おととしの夏みたいだな
これはちょっと気になっていた
ひとりかくれんぼとかもゲーム化してくれんかな
懐中電灯とリモコンの相性は抜群だからな
もうスクショみただけでトイレに行けなくなった
すげえ怖そうだ・・・
1人〜2人用って2人で何するんだろ
いやそれはオート移動だけど呪怨は自分で動くっぽくない?
原作のレイプシーンは?
探索だけだとつまんなそうだな
これを夜中に50インチテレビの前で、しかも一人でプレイできる人を尊敬する
部屋真っ暗+ヘッドホン装備もデフォでな。
呪怨ってまだシリーズ続いてたんだ
リングとかって完結したの?
購入決定だな
何かイヤだな。
発売後に色々な怪しい噂が出そうでw
開発中に怪奇現象あっただろうな
零もあったみたいだし
2人で探索出来んの?俺2階行くからお前1階な的な感じで
22 :
なまえをいれてください:2009/04/10(金) 23:08:49 ID:8g+zoJg5
公式が精神ブラクラ
公式ブログ
>まだまだ立ち上がったばっかりで何のコンテンツもありませんが、実は時間帯によってちょっとした変化があります。
>よければ真夜中に、アクセスしてみてください。
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
27 :
なまえをいれてください:2009/04/11(土) 02:29:52 ID:vVrVrZVE
トップは2種類だけか
29 :
なまえをいれてください:2009/04/11(土) 04:11:25 ID:51UC4sGe
>>Wii「恐怖体感 呪怨」は、Wiiリモコンを懐中電灯に見立てて、暗がりの中をさ迷うゲームです。
>>難しい操作は必要ありません。ゲームの目的は、「恐怖体感」すること。
>>歩いているだけで怖い。その「恐怖体感」をぜひ皆様に味わって頂きたいと考えています。
操作が難しくないということはわかったが難易度がぬるいのはやめてね
サイレントヒルも戦闘ないみたいだね
俺の望んでいた形だよ
体力気にする怖さは嫌だなって
夜中プレイ中に電話が鳴るのが難易度1
でも体力設定ないと霊の前であぐらかいちゃうか
懐中電灯の電池が徐々に減る体力とでも考えれば
SIREN NT並みに怖いなら買うかな。
懐中電灯の電池が切れたら発狂しそうだ(;´д`)
夕闇通り探検隊よろしく霊瘴値みたいのがあって、ビックリポイントに
ヒットする度に+1加算されて行って、マックスになったら伽椰子が出現即死亡。
画面が暗転して次の主人公の名前が右下に表示されて、次のシナリオに
すると前の主人公の幽霊が次の主人公をビビらせに襲う…
みたいなのなら映画的な要素も踏襲出来そうでないかしら
なんで今さら呪怨wしかもWii
いや、素直に俺はうれしいわ。WIIの電源最近はまったくつけてないから、これからソフトが充実するといいな。
でも今発表で夏発売ってけっこう早いんだね。
この手のゲームはリモコン操作が一番むいてるんだよ
Wiiでこういうゲーム待ってました!
絶対買う
ステージが気になるなー。SIRENみたいな廃墟の学校や民家の廃屋があったら最高
44 :
なまえをいれてください:2009/04/11(土) 14:35:30 ID:3ZYhcoeX
ナナシノゲエムみたいな
感じになるのか?
Vシネと映画はシリーズを重ねるごとにギャグ化してったけど大丈夫かな
46 :
なまえをいれてください:2009/04/11(土) 14:44:18 ID:G1K4oHK7
作中の懐中電灯の電池はリモコンの電池に比例します
47 :
なまえをいれてください:2009/04/11(土) 14:45:53 ID:2QMR51Rh
零の怖さは異常
ホラゲー大好きだが
ちょっとでも批判すると「GK乙」
かと思うと、覗く気にもなれないキチガイ妊娠スレ
>>50 彼は妄想世界の住人だから、触れないであげて
>>48 あなたと似たようなのが朧村正のスレにもいたね
995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 18:29:07 ID:ekHkL02e0
>GOW、とともの。
PSタイトルの名前が出るだけでネガキャンし放題
これでGK言ってれば、自分は荒されている被害者になるんだから楽しいな
どっちもどっちだろ
698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/04/10(金) 03:46:03 ID:iyrUFmhL0
FF13は今週のファミ通に4P文字ぎっしりのインタビューで
体験版について語ってるが、PS2の正当進化なんてもんじゃないぞ
と、「勝手に出来上がってる固定観念」に突っ込むと即GK扱いなんだよなぁ
始まったww
ゲハでやれよ基地外
ゲハと言うやつがゲハなんだ
>>47までの流れでそんな話はないのに、いきなりそんなことを言い出す時点でお里が知れる
>>11のも今年出るのかね?全く他の情報見ないんだけど・・
今年のホラゲは今のところ呪怨と
>>11の二つかな?
後はサイレントヒルのリメイクが日本で出るかどうかだ
去年の夏は任天堂はDSも含めてホラゲをたくさん出したな
ことごとく糞ゲ
いや、なんでもない
出るとしてもかなり遅くなりそうだけど・・・
呪怨の方が早く出そうだし
まずはそっちからだな
>>59 任天堂が去年出したホラーゲームって零だけだろ。
ま、「覗く気にもなれないキチガイ妊娠スレ」に粘着してる自称非GKに言っても仕方ないか。
しかも零はよかったしな。ぜひあの操作性でもっとやってみたい。
これって去年かいつかハドソンが出すとかいって動画が出回ってたThe Callingか?
なんとなく似てる気がする。
ハドソンが出してくれないので開発元が呪怨と組んだのかな?
66 :
なまえをいれてください:2009/04/11(土) 17:47:42 ID:rpOzIvZm
違うでしょ
>>57 PSPのうしろっていうホラーRPGもそろそろ情報が出るっぽんだが
コミカルな感じだからそんな怖ぇーって感じではないか
ところで呪怨の映画は見たことないんですけど……
69 :
なまえをいれてください:2009/04/11(土) 20:09:57 ID:w+BVl0aO
wiコンを振ると、ガチャッと新しい電池がリロードされるんだよ。
かっけぇぇぇ
>>69 電池を入れ直す(一度外す)方がそれっぽいと思う。
ぶっちゃけタイトルの『恐怖体験』が売上を著しく下げると思う
デッドラもゾンビのいえにえのサブタイがチープさをだしてた
74 :
なまえをいれてください:2009/04/11(土) 20:14:06 ID:w+BVl0aO
韓国製リチウムポリマー電池が落ちてるが
罠アイテムだ。使用するとダメージ食らうぞ
気をつけろ!
ナナシノみたいに追いかけっこじゃないことを祈るか
いっそ懐中電灯を霊石灯にしてもいいんでねえか
つか、どういうゲームになるのか、予想がつかない。
じゅおんとゲームって、なんか、結びつかんぞ
>>76 長さんなら伽椰子の呪いもどうにかしてくれそうだな
巣に帰れ、糞ども。
これってセルフシャドウ使ってるんかなぁ
FRAGILEが廃墟探索と聞いて実際はRPGだったのでがっくり来た分
これは期待する。
なんか余計な物(親子)まで付属しているが…
お前のロケットに入れとけよなゴルァアアアア!!!
左下の画面は、マジで電池か???
電池を拾ってリロードしたりすんのかwwwww
一人称視点の恐怖ゲーって事で期待できるな
零とはまた違った怖さがあるかも
3D酔いの恐怖
とかな
ロスオデ作った会社か
なんでまた急にホラーゲー作ろうと思ったのか
俺こういうのやってるとついつい笑っちゃうんだよね・・・
サイレン、サイレントヒル、零でも全然ダメだった
なぜか怖いと思えないんだよね。
映画呪怨のトシオ君とか友達と観てて笑のネタだったし
>>90 ある意味、羨ましかったり可哀想だったりするな。
>>90 三池監督の「オーディション」観てみれば?
呪怨は平気だった奴が夜中に観なきゃよかったって言ってた
俺は呪怨すら無理だったが
>>91 自分でも残念な気持ち・・・
>>92 ありがとう。今度観てみるよ。
でもゲームで怖けりゃもっと良いが・・・
>>89 アイテムが置いてあるって事がわかりやすいのはいいと思うが
これプレイ中に見たら雰囲気壊しそうだ
>>90 人は本当の恐怖を知ったときただ笑うしかないと言う
もしくは君が箸が転んでもコタツの上のミカンを見ても笑える年頃なんだろう
95 :
なまえをいれてください:2009/04/11(土) 23:09:10 ID:Az2gspQe
ギギギ
>>63 あんた、本当に任天堂ファン?
煽れればなんでもいいヤツで、よそのスレでは痴漢GKやってんじゃないの?
病棟×2 トワイライト、みていけ、ナナシノ他、
山ほどホラゲが出ていただろうが
佐伯家をゲームで完全再現・・・・・・
玄関から進める気が微塵もしねぇぇぇぇぇ
対抗手段があると恐怖感が薄れるというのはあるね
これは逃げるだけっぽいからその辺りは期待できるかも
ただゲームとして詰まらんものになりそうな気も。
>>90 サターンで出てた稲川淳二の「古伝降霊術 百物語」は怖いって聞いことあるがどうだろう
井筒監督が
「あんなん(幽霊が)這って出てきたら、スリッパでパーン! と叩き潰したるわwww」
とか言ってたのを思い出した。
霊にも嫌われてそうだな
幽霊というより化け物だな
でも、あんなのが這ってきたら、絶対に顔面キックしちゃうような。
あの這ってくる女は、ちょっとリアルな肉体感がありすぎて
怖いより笑っちゃうところがある。
呪怨って低予算で作ったのに演出とアイデアで評価された映画なんでしょ。
冷静に良く見るとチープなのは仕方なかろう
104 :
なまえをいれてください:2009/04/12(日) 00:31:55 ID:Uuqy0TrY
だから、なに?
106 :
なまえをいれてください:2009/04/12(日) 00:44:49 ID:ezBA0Ed6
リアルに再現された家庭用お化け屋敷ってとこかな
107 :
なまえをいれてください:2009/04/12(日) 00:48:37 ID:ezBA0Ed6
ところでクリア条件ってどうなるんだろ?
映画の方が何作も続いてるってことは霊は成仏しないってことだよな?
ゲームで成仏させるわけにもいかないだろうし最後まで逃げるだけなんだろうか
別に生き残るのが目的のサバイバルホラーにする必要ないと思う。
映画同様のオムニバス形式で、それぞれの人の死に様を追体験するような内容が呪怨っぽい。
ゲームで成仏させて映画化
110 :
なまえをいれてください:2009/04/12(日) 01:27:52 ID:9DNMD7+h
これまさか電池切れたら
手探りで探索すんのか?
それともガメオベラかな
ああっ、電池が・・・。頼みの綱の懐中電灯が消えてしまった。
暗い!見渡す限り真っ暗闇だ!
私は明かりを求めて手探りで移動しようとした。
ゴンッ!その途端足が滑り、壁に強烈に叩き付けられてしまった。
>>110 取得したから大きく写ってるのか
拾い上げてるからなのかはわからんがな
ひたすらカヤコから逃げ回って探索するゲーム?
>>105 ゲームに詳しくない奴にとってはDSやwiiに出たゲームは任天堂のゲームって認識だろ
呪怨だって任天堂ゲームと認識されるのは間違いない
それはない
俺がガキの頃だって、スーファミのハドソンだのスクエアだのカプコンだののゲームをちゃんと区別できてたし
>>115 じゃあ初めから初心者の認識としてって書いとけよ
言ってることの間違いを指摘されると論点を変えようとする卑怯者
それからゲーム初心者でもゲームソフトの会社の違いくらいわかるつーのw
悪いが俺は
>>96じゃねえw
>>96はそこらの区別が付いてないんじゃね?って話
区別ついて無い奴って結構多いんじゃないかねえ
俺なんか熊探知スレでもここでも任天堂信者扱いされたぞw
アクションの朧ならともかく熊探知なんて任天堂と何の関係があるんだか本気でワカランがDSで出るから任天堂って奴も多いんじゃね?
>>117 ゲーム初心者を舐めちゃイカン
海外だとマッドワールドとか出てるけどあっちの市民団体が
「任天堂はWiiをファミリー向けとか言ってるならこんなソフト出すな」
なんて批判してるくらいだからな
サードパーティー制っていうのはゲーム業界にしかないシステムだし
ゲーム初心者がわからんのも無理は無い
DSやWiiに出てりゃ全部任天堂製だと思う可能性は否定出来ん
海外でもMレーティングのソフト出るとメーカーじゃなくて何故か任天堂が批判される
>>111 ファミ通には懐中電灯の電池が切れたら大変な事が起きるって書いてあった
てかこれって霊と戦えるの?
それとも霊に近付いたら霊が逃げてくのかな?
もし地面這いつくばってる霊が来たらどう対処すれば良いんだ?
BADEND
>>112 足を滑らせて•••
ヒント
どうしてこうなってしまったのだろう
08:34分頃のの選択肢を変えれば
結末を変えられるかもしれない
とりあえずこういう感じの
ゲームはMichiganにしとも
FRAGILEにしてもボリューム
不足のイメージがある
確かに、特にこの呪怨の舞台は普通の一軒家だしな
見て回るだけなら数分で終わっちゃうけど逆にそれをどうゲームとして成立させるのか楽しみ
デバッグはちゃんとやってね。去年の零の二の舞は勘弁。
売れたら任天堂の手柄
売れなかったらサードの責任
このへんの区別が出来ないと、サード爆死の真っ最中
盲目マンセーの妊娠は、とてもじゃないが、やっていられない
おい、なに壁に向かって喋ってるんだよ
GKはこんなスレにまで来るのか
零よりもずっと映像がグロそうだな。
血まみれの幽霊がどアップで襲ってきたら心臓止まりそうだ。
>>129 PS系ハード以外で発売される全てのソフトが攻撃対象ですから
零にもいた双子が来てるな
舞台は家だけじゃないんだろ?
OV版の学校とかでうじゃあって伽耶子が出てきたら失禁する自信があるわw
学校が舞台であったら最高なんだけど
もち木造で廃墟
あと廃墟のホテルとかデパートとかたまらんなー
タイトルの恐怖体験はなんとなくイメージ悪そうなんだけどな・・・
懐中電灯の電池切れたら怨霊を追い払うことできず寄ってきて触れたらゲームオーバーだけは勘弁
フラジールで思ったけども無理にゲームっぽく戦闘とか入れるくらいなら
逃げるだけって割り切った方が面白くなる可能性もあるような気もする
対抗策が無い恐怖は計り知れないな
公式がブラクラだと・・・
まぁ怖いかは別として
Wiiってホントこういうゲームにはピッタリだよね
ただ、呪怨を選んだ意味が分からんが。
這ってきたらサッカーボール
みたいに蹴り飛ばしたい
井筒は嫌いだが、
スリッパでパコーンと叩き潰してやる
という表現は秀逸だと思う。
公式に入り口作って欲しいなぁ
いきなりアレは怖い
懐中電灯の電池が切れたら、素手でカヤコと血で血を洗う殴り合いがしたいです
144 :
なまえをいれてください:2009/04/13(月) 20:12:03 ID:+0TUgxtp
カヤコとトシオをフルボッコにしたい
145 :
なまえをいれてください:2009/04/13(月) 21:48:24 ID:5rRKj/vX
公式こえーよw
しかもメニューはまだなんもなくって、ただ怖がらせるだけ
この調子でもっと意味不明のHPにして怖くしてくれえぇ
146 :
なまえをいれてください:2009/04/13(月) 22:25:40 ID:ijpEGd6w
Wiiリモコンの電池残量と連動して残量が少なくなるとゲーム内のライトの光が暗くなっていきます。
またゲーム内では一時停止が制限され電池交換中もゲームが進行します。
電池が切れてもゲームは進行し早く交換を終えないとイベントが発生しゲームオーバーとなりますという妄想
クリア得点は
1000回充電できるエネループ電池で
実質無限グレネード状態なのだが、
プレイキャラが強制的にシレンのコス。
懐中電灯で殴るとかできないの?
他の攻撃手段は何?
149 :
なまえをいれてください:2009/04/13(月) 23:52:27 ID:kmPAHr5s
今、公式行く勇気は全くありません
這って来るオンナやジュオン君にポインターを合わせてAボタンでシューティングだろ。
これ単にお化け屋敷感覚で進んでくだけなの?それともクロックタワー的な感じ?
映画よりかは面白そうだ
呪怨のボウガントレーニング
>>148>>151 ゲームシステムは今のところ全くわかってない
映画のストーリーに沿うなら戦闘手段はほとんど無いはずだが
戦闘とかあったら萎える。
ただただ恐怖を体感できるものであればそれでいい。
弓みたいなの使って戦闘するに決まってるじゃねーか
戦闘とかあったら原作ブチ壊しじゃねーかよ
BADENDとGOODENDの分岐位は欲しいけど
FPSだからクロックタワーみたいなシステムだと難しくなるし
零のカメラが無い感じになるんじゃないのかな
出てきたら逃げるっていう
しかし相手の方がずっと足早いしなぁ
懐中電灯で照らすとちょっとひるむとかそのくらいはあってもよさそう
冷静に走れば、走って逃げる人間のほうが早い
冷静に戦えば、足蹴連発で普通に勝てる
そんな気がしないでもない。
何回か攻撃して怯んだ隙に逃げるんじゃないの・・?
相手は不死だから一定時間後に復活って感じで
ナナシノゲエムみたいなもんだろ
公式行ってみた
…
…あかんやろ、これ
あれだろ?
ゲームオーバーになったら公式のと同じ画面が出てくるんだろ?
いやすぎる
あれだろ?
あのガキをリンクがボウガンで射ちまくるんだろ?
先が見えない廊下の
向こうからものすごい
勢いで這って来たら
失禁する
零はしばらく放置していると心臓が止まるようなしかけをしてたな…
あれは反則
クロックタワーから攻撃要素抜いた生存競争みたいになるんじゃないかな。
効率よく鍵とか何とか、脱出用アイテム探して「呪いの家」から逃げるのが目的。
でも一部屋に止まって何かしてると霊が集まってきて(足音が!何かが覗いてる!とか
そういった演出で表現)、それが一定以上集まるとカヤコさんトシオ君が具現化して殺されてしまう。
回避するためには一度別の部屋に離れなきゃいけないんだけど、当然やり残したことがある以上進めないから
戻って探さないといけない。
それ繰り返してると乾電池が切れて闇に包まれて(以下略)。
つーか、それ以外にゲームにしようがないような。
リングの貞子と同じで、「出る」=死だから戦いようが無い。
≠にしてしまったらそれはもう呪怨じゃ無いだろうし。
なにこのリメイク静岡wii
音をミュートにして
ウィンドウの大きさをすごく小さくしてから
公式行ってしばらくしてから
ゆっくりウィンドウを広げてみた。
…予想通り。
えぇ、どうせヘタレです・・・
今風の家の中を探索する
ゲームってゴーストヘッド以来だな
今日詳しいこと分かるっぽい
原作はあの家に入っただけで「死」確定なのにどうすんだろ…
ステージクリアしても結局、最後は死ぬのかな?
最低でも10ステージぐらいは欲しいな。
>>176 途中分岐してグッドエンド(生還)とバッドエンド(死亡または行方不明)があったりして
まぁ普通は死ぬよな
今週のファミ通フラゲには何の情報も無し
清水監督かなり入れ込んでるんだな、このゲーム。
単純に”怖さを追求”だったらやってみたい。戦闘とか要らんから。
オムニバス形式って書いてるから主人公も何人か居るんだろうな
一人だけだと家の中見て回って怖がって終わりだし
グラ結構いい感じだね。
これは期待できそうだ
なんとなくゲームのオフィシャルHP見たんだが、最初は何も無いと思ったが、
恐怖イベントのところクリックして、あん?いかねーよと思い、ウインドウ閉じたらガキの顔が出てきてびびったw
2人プレイってのが気になるな。2P次第ではまあ気になるかも
やはり怖いな女の方
2P次第では買おうかと思ったが買わないな。
頑張ってそそのかして人に買わせるw
てか夜中に家電売り場、もしくはゲームショップのでかいモニターに映像流しながら大型量販店の従業員には棚卸とか
夜中に残業してもらいたい
なかなかエグイ
ビクンとする動きを検出されるのかよw
ビビリ偏差値とか出されたらヤだなあw
ビクン;ビクン
/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ
/;:;:;:/``゙ヾ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ
`Y;:;:;/ __ `ヾ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:}
}// ,=ミ、ヽ `ー、_;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ
/ /,.- 、 ヽヽヽ `゙''‐、;:;:;:;:;:;:;:;:|
_rー、ヽヽ ー 、_ ブ;:;:;:;:;:}
ミヽ○ ! | | `ー‐ 、ヽ、 /;:;:;:;:;:;/
`ー' V , -──一ミ、 l/:;:;:;:;:/
___ / r'´,二二`ヽ | |/;:;:;:;:;/
,',',',' ( / 〈 ○ 〉l l/ /;:;:;∠
,','il',',',ヽ ヽ ヽ二 /'´ ノ
,','ヾ、',','`ー'ー^! / _r-'´
, ' , ' `ヽ、__, ' !、 //
' , ' , ' `ー, ' , '! `ー'/ ̄
ヽ、, ' , ' , ' , ', -' ,'/
` ̄ ̄フT ´
-----一'´ |
::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::::::::::::/
友達と一緒にプレイしていてクリア後に「大して怖くないじゃん」
とか強がっていたら小便漏らし級とか出て涙目みたいな。
196 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 19:32:04 ID:v8oWU65Q
これwifi欲しいよな
片方が脅かし役で?
それはそれで面白そうだな
怖すぎるからなのか、PS2で出せとかのレスはなんも無いや
トシオ見て思った・・・絶対笑える
やっぱ俺には無理そう・・・呪怨とか確実に笑うもん
まるで自分だけは怖くない、っていう口ぶりだな!
海外でも似たようなシステムのサイレントヒルが発表されたし
同時期に何本もホラーゲーが発表されること自体ホラーだわ
じゅ呪怨とかマジ余裕だし
wiiコン=懐中電灯って、ねぇ
くりちー目当てにビデオ版見たときは衝撃だったなあ
時代設定はどうするんだろうね
今時ビデオじゃおかしいしDVDとかに変更するのかな?
それとも過去のままなのか
もしかして、リングとまちが(ry
>>167 その直前に懐中電灯の明かりが一瞬弱まって
前が見えなくなる演出があったら速攻でブレーカー落とすわw
210 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 10:39:32 ID:T3xe6hp9
もうスクリーンショットだけで怖えw
一人じゃ絶対出来ないwww
213 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 11:22:01 ID:J5vMNDwX
ただひたすら怖がらせるだけのお化け屋敷的なゲームってありそうで無かったな
戦闘無しだと色々とゲームとして厳しいってのもあるんだろうけど
悪霊を成仏させる手段が無いとするとラストは逃げ切って終わりってことかな
お前らよく見ろ あくまで恐怖 体験 だ
実はお化け屋敷でしたENDに決まってるだろ
そう思わなきゃできないよおとうちゃん…
なんだ夢オチみたいな展開は
恐怖快感 呪怨
いや言ってみたかっただけ
モビルスーツ ジュオング
ただ言ってみたかっただけなんだよ!
ちょっと笑ってしまった
早く出してー
これ怖すぎて逆に売れないんじゃない?
呪怨とか、正直最早そんなもんはどうでもよくて
自分が脅かし役になれるってのが凄い興味ある
スピーク対応で、脅かした側の悲鳴も拾えたら尚いいなぁ
脅かした瞬間相手の「うひゃぁ!」って声が聞けたら最高
マリギャラみたいにするんじゃないの
>>222 A「うぉーこわッ」
B「へっへぇ、Aボタン押すと伽椰子を呼ぶことができるんだぜ」
A「そうか、うわっ、またここで呼んだのかよっ」
B「あれっ?今ボタン押してないけど?」
A「…」
B「…」
玄関「♪ピンポ〜ン」
脅かし機能って多分期待してるのと違うと思う。桃太郎電鉄みたいに2Pのボタン押すとホラーボイスが出るとかそんなんだよ多分
>>268 戦闘はあるがイルブリードは結構おすすめ。
DCだけど。
228 :
なまえをいれてください:2009/04/17(金) 11:39:32 ID:X3x30z3Q
見えない相手にレスするなよ
スレがスレだけにちょっと怖い
未来だろ
情報まだー?
クローズドの体験会とかみんな行くのかな?
237 :
なまえをいれてください:2009/04/18(土) 09:29:12 ID:ruPEm7xL
>>11 TheCallingは面白そうだがちょっと演出過剰だな
霊が出てくるのは5分に1回程度でいい
次々出てくるよりは何時出てくるかビクビクしながら進むほうが怖い
238 :
なまえをいれてください:2009/04/18(土) 09:58:49 ID:bm0wZX40
これ知って昨日映画見たわ
初めて見た時はクソだと思ったのに結構怖くてワロタ
白塗りの子供がコントにしか見えないんだよなー。どーしても笑ってしまう。
ゲームなら大丈夫かも。
>>236 行かないよ
何かお土産、プレゼント配布するって告知して人を釣らないと厳しいんじゃないか?
マリアとかDの食卓とか
そんな感じか
タイトルの「恐怖体感」は何度見てもいらねぇなあと思う
映画のファンでゲーム初心者にもわかりやすくって意図だろうな
どっちにしても要らんと思うけど
「恐怖体験」と付いてたほうがライト層にはどんなゲームかわかりやすいからね
しょうがない
とはいえ、仮に「恐怖体感」が無かったとしても
呪怨をハートフルコメディだと思って買う馬鹿は居ないだろうけどな
出たよ
ライト層重視発言www
>>245 何アホなこといってんだよ…
ゲームジャンルにどんなのがあるかすら知らない層には
お化け屋敷みたいな感じかな?
とは思わせられるだろうに…
少なくとも、
ライト層や一般層を形成している人たちは、
ゲーム廃人なんかより、ずっと、頭の良い人たちだから
頭の悪いほうの人間が余計な気を回さなくてもいい。
そんなこと言ったって実際に「恐怖体感」ってタイトルに付いちゃってるんだから
メーカー側が余計な気を回したってことだろ
俺らは「それ、要らんちゃうのん?」って言ってるだけで
タイトルを「ホラーゲーム 呪怨」 じゃいけないのか?
似たようなものか。
>>249 あなたに言ってるんじゃなくて、
いわゆる任天堂ファンは、
自分が一番立場が上
みたいな目線で「ライト層は馬鹿だから説明してやらないとわからない」
とか、平気で言うのよ。自分はゲーマー以下のねらーのくせに。
なんかこう、ついに本物のGKを見れた気がする
ちょっと感動
攻略要素があるゲームだと誤解されないように「恐怖体感」とつけているんだろう。
>>252 いくらなんでも、頭が悪すぎる
敵と味方の区別ぐらいつけろ
敵とか味方とか言ってる時点で…
ゲハでやれよ
いや何て言うか、正直スマンカッタ
まさかタイトルごときでこんなことになるとは思わんかった
>>256 何も悪くないよ
ID:6zUN4sgzはサイレントヒル総合スレでも絡んでるし
>>251 君も勝手に任天堂ファンの姿を捏造するなよ
呪怨〜真紅の秘伝説〜
とかで良かったのに
閉鎖病棟とサブタイを入れたせいで訴えられたディメンティアムを思い出した
呪怨がお化け屋敷になったらこんなタイトルになりそうだな。
>>242 お前いいセンスしてるな
俺も何か引っかかると思ったらこのせいでリアリティがすげー薄まってる
あくまで疑似体験を先に言っちゃってるから安っぽさの恐怖が先ににじみ出てると思える
これが無い方が、もしくは別の言い回しのが怖いな
まあ、ゲームだしこのほうがいいという人もいるかもしれんが
恐怖を体感させることが目的っぽいから別にタイトルはすんなり納得できるが。
>>259 JOJOは当初「ロマンホラー」でしたねぇ…。
そうでなくなったのはいつからだっけ?
つーか、逆にそうだったのって第一部だけ?
>>262 タイトルにゲーム性を象徴するフレーズを入れるってのは最近の流行りらしい
結局ゲーム誌とか読まない人は事前に情報を持ってないから
タイトルだけでどういうゲームかわかった方が良いという考え方
ナナシノゲエムの成功を見ればわかるだろ
>ライト(笑)重視ってのは
これはゲームですって分かりやすく区別するためかな
まあ何でもいいじゃないか
ナナシは短すぎたが怖かった
短かったけど恐怖は凝縮されてたように思う
恐怖が延々と続くときっとダレるんだろうね
いくら怖くても慣れるというか
<きゃあああああ! / \
_ .|O-O─ヽ | <いくら怖くても慣れるというか
__ / ̄|| /⌒\ |:)'e'( : . .|9|
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ \\ ⌒ _) ━
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
恐怖体感がケシカランって言うが
呪い続けて10周年
よりはマシだろう。
>>272 >呪い続けて10周年
別の意味でそれいいなあw
まー今回のは体感シリーズなんですよ、ってな事なんだろうね。
274 :
なまえをいれてください:2009/04/19(日) 15:24:32 ID:8q1P3jxk
プレイムービーが出てないからなんともいえないけど、今んとこ分かってるのは懐中電灯以外武器らしいものもなく幽霊から逃げる探索&逃げゲーってことでおk?
見た感じではオバケ屋敷探索みたいな感じで、気なる箇所をポインタでチェックし
ファィルや先に進むためのアイテムを探す程度のゲーム性だろうね。
で、時々襲ってくるみたいな感じで。
レビュー点数5、6、6、7ぐらいでしょ。
映画との相乗効果を狙って売るしかないだろうね。
それなりに実績のある開発メーカーだから、それなりのモン作ってくるんじゃないか?
むしろ攻撃手段はいらんw
プレイヤーは逃げるだけでおk
っていうとゲームにはならんのだろうな・・・
ナナシノゲエムってよくそれで通ったな>プレゼンとか
怖いのを我慢しながら乾電池を探すだけのゲームって事は無いはず
おしっこゲージも上昇していくんだが
トイレで何かイベントが起こりそうで怖い
というジレンマも描いてくれると期待
変態過ぎワロタwww
んでその主人公は美少女なんですね分かります^^
初代バイオハザードはなぜ売れたのか考察してみるといいヒントになりそうだな
まぁ初代バイオの時代はホラーゲーム自体珍しかったからじゃない?
公式サイトの項目まだ何もないな
トップのトシオも見慣ちゃって「金玉蹴られた!」って顔にしか見えなくなった
おお
もう少しでプレイ動画も見れるのか
楽しみだ
大した大作でもないのに妙に期待してしまうな
ホラゲの発売前ってのには
異様なドキドキ期待感がある。
発売後、
この期待感が満たされないと
怒涛のごとくにクレームの書き込みが始まり、
スレに待機していたゲハ妊娠どもからGK扱いされる
という流れだ。ははは
またお前か・・・
チェック早いなオイw
待機している
としか思えない反応だよなぁ
あいつらも仕事だからな
ゲハで死んでください。お願いします。
ゲハじゃなくても、wiiのスレでネガティブな感想を書き込むと
「ゲハは帰れ」だからなぁ。
どっちがゲハだよ、どうしてゲハだと決め付けるんだよ
っていう話で。
ま、ゲハの連中もわざわざ呪怨スレまでやってきて
批判意見を見て「GKだ!」とかやってるほど暇じゃないだろ
そこまで期待されてるソフトでもないし
発売前のゲームのスレをわざわざ探してネガティブな意見を書き込む奴ってのが既にゲハだろう
発売後に叩くってんならともかく
>>287みたいなのをゲハ以外の誰が書くんだよw
AQインタラクティブ発売のゲームのスレに来て妊娠とか言い出す頭の悪さもゲハ住民特有だしなw
妊娠って言いたいならマリオのスレに行けよw
自分自身が勝手に妊娠扱いしておいてGK扱いするな!とはこれいかに
盛り上がっているところで流れブタギレだが、
ちゃんとCM打ってくれるかなぁ。
零のCMはひどかったからなぁ。
ゲーム内容も伝わってないし、
ゲームの雰囲気とは正反対だったし。
プレイしてる様子を映すCM4つに対してゲーム内容のCM2つという酷い構成だったな・・・
♪チャン(いつものCM音)
伽椰子と俊雄がWii「呪怨」をプレイ
俊雄がニヤリとして伽椰子に仕掛ける
「ア・アアー!」
伽椰子が恐怖でびびる
−あなたの恐怖度は「100」です。−
OTLとなる伽椰子と\(^o^)/の俊雄
本人もびびる、Wii「呪怨」2009年夏発売
もう、余計なウケ狙いはいいですから、
素直にゲーム画像を紹介してくださいよ
と。
ID:CV5FyUm5
ID:dL/iWCu8
ID:9yds9RnF
文体似すぎワロタ
>>301 君はリアル・サイコホラーだな。
ゾクッときた
>>300 掴みは体験系CMで後からオーソドックスなゲーム映像系CMだったはず
俺のHDDにはプレイ動画Verとプリレンダ+声優Verの月蝕のCMがあるんだが?
>>301 そうやって構ってもらうのが目的なんだろうから、触れたら調子付いて余計に荒れるだけだと思うよ
おまえら、来るのがおせーよ
何やってたんだよボケが
297が書き込まれたら、すぐに来いよグズ!
>>296 GK扱いする奴は妊娠だよ
>>296見ればわかるが反応が異常に早い
ゲームの話には無反応なのも特徴の一つ
まさか呪怨スレまで見張ってるとは思わなかったが
Wiiスレには一番来て欲しくない類の方々だな
ゲハ妊娠とかが笑い話とか言ってる頭のおかしい奴はゲハに帰れ
309 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 11:43:38 ID:PhDEKY3z
またーりと話しているときには何も書き込まず
過疎っているときに自分から話題を持ち出すこともないのに、
ネガティブな感想が出たときだけ、
誘い合ってんだか、複数回線使ってんだか知らんが、
素晴らしいコンビネーションで沸いて来るんだよなあ。
ウザ
310 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 11:49:17 ID:1XnNgr5S
呪怨ってキャラいいよな
としお君にかやこさん
一番怖かったのは旦那だな
ボスキャラの風格あるわ
そりゃ俊夫は
スキー大好きの大学六年生だからかっこいいよ。
>>309 ネガキャンしてるって自覚はあるんですね
ネガティブな感想にも
言い方ってもんがあるよね(;´Д`)
ここまであれだと逆にGKの印象を悪くするために妊娠が成りすましやってるんじゃないかと思えてくる
GK以前に豚とか妊娠使う時点で同類だから荒しだな
零スレにもいきなり妊娠とか騒ぎ出す粘着のゲハ厨がいるし
316 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 19:19:16 ID:+XE/HiwR
正直、呪怨シリーズが垂直に近い劣化をし続けてるし、何かよほどの新機軸無いと
苦しいかと愚考。
一番最初のビデオが出た頃に作ってりゃ期待できたんだが・・
これどういうゲームのシステムなんだろ
呪怨とか遭遇したらアウトな気がするんだが。
まさか棒振りで脱出するのだろうか
ネガティブな感想=工作員のネガキャンではない
ということに、何歳になったら気がつくかな。
っていうかいつまでそんなくだらないことを言ってるんだね
ここいらできっぱりやめようや
でも、ゲームが出たら、
当然、ネガティブな感想も書き込むからな。
ネガキャンではない
ということだけは、理解してくれよな。
発売後も粘着し続けると
まだやってたのかこいつらは・・・
>>317 会ったらENDじゃおもしろくないよ。
遭遇したら必死に逃げるのが怖いよ。
バイオ2,3でGだかTだかのウィルスが現れるのが怖かった。
しばらくすると後のドア開いて出現したり
映画だと色んなとこからゾロゾロでてきて迫ってくるシーンあったけど
余裕で振り切って逃げられる伽椰子想像して吹いた
伽椰子に遭遇したら
生き残るのは厳しい
そこで視界ジャックですよ
射影機も持たせよう
ついでにホワイト シェパード従えたりさせよう
328 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 06:21:06 ID:z7xqlUyZ
やっとwiiの出番の季節だなあー
零よりもリアル指向だから怖そうだが
ゲームの目的がよくわからんな。
ただ歩くゲームじゃやだなあ
ストーリー(あらすじ)とどんなコンセプトなのかを出してほしい
マジでシステムどうなるのか気になる。
カヤコって素手で人間引き裂くし、瞬間移動とかするし
対抗手段なんてあるのか?
まあ銃弾ぶちこんだりバケツの水ぶっかけたりライターで燃やしたりできないのは確か
ネビュラ エコーナイトみたいに心拍数制かも
そこはやっぱりサニティだろう、JK
リンクのボウガンで戦えばいい
蚊帳子って直接攻撃もしたっけ
どうせ、あれだろ?
捕まったところで
wiiコンを振って逃げろ!
とか表示が出て、wiiコンがブルブルしている絵が出て、
wiiコンを振らされるんだろ?
>>335 モーション操作の問題点についてkwsk
LRボタン連打で逃げる!とかよりはよっぽど自然だわな
例えば走るときにリモコン振るとかは意味無いし馬鹿みたいで嫌だ
ただ、敵を振りほどくとかこっちも力入ってついつい
コントローラーが動いてしまうような場面ならリモコンを振るのは自然な行為だろう
ただし、リモコンを小刻みに振らせるジェスチャーは良くない
霊に捕まったら大きく腕を振って相手を払い除けようとするはず
ボタンがポコポコしてる絵が出てボタン連打させられるゲームの方がコアゲーマー向けだろjk
wiiはライト向けだからwiiコンがブルブルしている絵が出てwiiコンを振らされるんだろ、ざまあ
って感じ?
340 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 02:40:22 ID:khbxqw3u
絵が出たり
「振れ!」だの「捻れ!」だの
いちいち指示が出るのは萎える。
ゲームの世界に没頭していたのに、現実に引き戻されて、
さらに、必死でwiiコンを振ってるみっともない自分の姿を意識させられるのがイヤ
みっともないのはこれまでのレバガチャと対して変わらんよ。
でも、画面にいちいち表示でるのは萎えるよね。
夢中でやってるぶんにはいいんだよ。
みっともなさの自覚がないから。
wiiコンは、なんつうか、自覚させる んだわ。
ほんと文章に特徴あるな、この人は
煽り合いや論争がしたい奴はゲハに帰れ。
ここは家ゲー板だ。
感想ぐらい好きにいわせろや。
いい歳してゲームに夢中になってるなんてみっともないもんな
自覚が無ければ逃避できるが現実に引き戻されるとツライって気持ちは分からんでもない
なぜボタンポチポチだと夢中でいられてWiiコン振りだと現実がうんたら言ってんのかw
そんなのはお前がボタンポチポチになれてるだけの話だ。
そんな愚痴はチラシの裏にでも買いてろやw
ボタンの連打よりも振る操作の方が楽で直感的で自然な操作なのは確かだな。
どっちでもいいけど
Wiiコンはボタン配置がなぁ。
初心者が押し間違えないように配慮してんだろうけどさ。
あと、普通のコントローラーはあまり姿勢を選ばないが
リモコンはどーにもならん。
気軽に体感ゲーとかするには良い。
夢中で振ってるぶんには
チョッカン的でいいのかもしれんが
絵が出て「ここで振れ!」とか命じられるのは嫌だ。
製作中のスタッフが読んでくれると信じて書き込む。
万が一、俺の意見が採用されて、絵が出なくなったとしたら、
妊娠は、
「ゲーム発売前に絵がウザイって書き込んでたヤツ! 出ないじゃないかよザマァ」
とか勝ち誇るんだろうと今から妄想ムンムン
ID変えまくって何してんだか・・・
>>347 Wii持ってる側からするとかなり違和感を感じる内容の書き込みですね
たしかにボタンはA、B、十字下、あとは右持ちなら-、左持ちなら+が
押しやすいから、それ以上ボタンを必要とすると指の移動が若干大きくなるかな。
ただ姿勢はわりと多くの人が「分割式って思ってたより楽」って言うよね。
経験してみて初めてわかる感じ。
>>354 俺はいつも右半身を下にして床に寝転ぶ感じで横からローソファーにもたれかかって
右腕をソファーの上にダラーンと伸ばして置いてリモコンを持ち
左腕は左半身の上か体の前後に楽な感じで置いてヌンチャクを握ってるな。
普通のコントローラーみたいに両側から両手で握るのと違ってヌンチャク&リモコンだと
片手ずつ握って左右の腕を離して自由に好きな位置にやれるから、やってみるとだいぶ楽なんだよね。
>>535 ポインタとか使うとどうしても姿勢が限られるからな
俺
コタツ
テレビ
という配置だと寝転がるとゲームが出来んw
ま、ガンシューなんかだとどっしり構えて遊んだ方が面白いんだけども
>>355 両手が縛られるのが難点だよなw
普通のコントローラーだと片手で持てるけど
リモコンで音量調節しようとしてどっちかの手を離すと
リモコンかヌンチャクが落下する
普通もう片手に持たせるとか置くとかするだろ
その場で離して落としちゃうとかどんだけ頭弱いんだよ
wiiコンいいじゃん!
と思っていたのだが
冬になり、コタツにあたってゲームしようとして初めて
wiiコンは糞
だということに気づいた
wiiコンは糞
スレ違いだってのボケナス
364 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 15:28:57 ID:ZBZ9ueWU
なんと微笑ましいスレか
総指揮やらで映画版の監督がやってるらしいから
ポップな書体で「振って逃げろ!」が出てくるのにゴーは出さないと願いたい
逆に発見されたら即死ってシステムはありそうだが
>>357とか
>>361みたいにWiiを持ってないのに持ってるのを装うやつって
想像で語るからワケが解らん事言うんだよな
特にWiiみたいな特殊な操作デバイスのハードって、感覚が持ってる人にしか解らんから
レスの内容に強烈な違和感を感じるんで、こいつ持ってないなって一発で解るw
とりあえず呪怨は雰囲気最優先で作って興醒めするような事が無いようにして欲しい
>>367 二人ともネタレスだろう
この程度でピリピリしてちゃぁ、発売日が近づくにつれ現れるであろう
煽り屋さんに耐えられんと思うぞ
> とりあえず呪怨は雰囲気最優先で作って興醒めするような事が無いようにして欲しい
雰囲気重視はホラー物の肝だからね、ただ興醒めって主観だしなぁ
たとえ短いプレイ時間でも「面白怖かった〜!」と言える出来ならおkだな
>>367 テレビの音量変えたり、お菓子食べたり、飲み物飲んだりするときに
リモコンかヌンチャクのどちらかを手放さなければならず
手放すと下に落ちるというのは間違いないぞ
ネガキャンとかそういうアレじゃなくて結構めんどくさいじゃん
みんなどうしてるんだろとは常々思ってた
>>359 そのプロセスがめんどくさい
まぁ、アクションとかのめり込むタイプのゲームだと気にならないけど
呪怨みたいにじっくり進めるタイプのゲームで恐怖で喉が渇いたときなんかに
いちいちリモコン左手に持ち替えて飲み物飲むってのはちょっとね
ネガキャンじゃねーけどめんどくさいってのはある
だからってWiiが駄目っつー話ではないよ
>>364 でも実際のところどうしてる?
持ち替えって結構めんどくさいじゃん
ネガキャンとかじゃなくてWiiをバカにしてるわけでもなくて
単に気になったのさ
>>361 ポインタ使うゲームはコタツの中に手を入れて遊べないからな
さらに座椅子だとコタツの上に手を出すとちょっと不自然な姿勢になる
腕が斜め上の方に伸びるというか結構しんどい
座布団を2、3枚重ねることで解決できるけど
>>368 ネタではないんだよねぇ
コタツの話もWii持ってれば「あるあるw」っていう笑い話じゃん
これをネガキャンとかネタとかWii持ってない奴の捏造とか
叩きの対象にしちゃうってのはちょっとピリピリしすぎじゃないか?
>>373 > コタツの話もWii持ってれば「あるあるw」っていう笑い話じゃん
笑い話=ネタ≠捏造でしょうに、ほぼ重複した内容を一つにまとめず全レスって…
今更な話題である分離型であるリモヌンの長所・短所を熱心に語られてもねぇ
ゲーセンで「レバーじゃ昇龍拳出ねぇから糞、パットじゃ負けねぇのに!」ってのと同じ
叩かれてんじゃなくて呆れられてる事を理解した方がいい
はあ・・・
>>372 どのハードにしろ一応精密機器だから
コントローラーをこたつの中になんか入れて使わない方が良いぞ
とマジレス
しかしネタだと思ってたら真性だったか・・・
色んな意味でID:9+z5zjgLはネタとして秀逸。
コタツで横になりながらプレイが快適な俺は・・・
ネタにマジギレ・マジレスしちゃうくせに
自分は頭がいいと思ってる人って、どんだけゆとりなのかと心配になる。
ゆとりって、ゆとりのくせに
対人関係にゆとりもなければ「優しさ」もないよなwww
なにこの怒涛の連続レスw
真性の行動は読めないなあ
381 :
なまえをいれてください:2009/04/30(木) 14:48:12 ID:kwtlW8Dm
最初はネタだとかアンチだとか言って他機種信者扱いしてたのに
急に本当のWiiユーザーと分かったらバカ扱いたぁ恐れ入るね
なんでこのスレで他人叩きやってんの?
>>374 長所語るくらいは許してやれよ
ポインタ使って懐中電灯操作するのは恐怖の演出としては高精細グラフィック以上に効果的なんだし
それに追随して「こういうとき不便だよね〜」って位の笑い話も許してやれよ
前者はOKで後者になるとネタ、アンチ扱いってのは少し病んでるぜ
そもそも、パッド型のデバイスを普及させて、
「ゲームってのはこういうふうにプレーするもの」
というスタイルを作ったのは任天堂なんだぜ?
なんで任天堂擁護派のクセに、パッド型デバイスまで否定するかね?
>>383 DSとWiiのソフトスレはいつも荒れるから過剰反応しちゃったんでしょ
基地外がデフォで、恥ずかしいとか、このままだと俺はやばいのでは
とかまったく考えないから困る。
むしろ、カッコイイとか誇らしいとか思っていそう。
>>382 どう見ても彼はWii持ってないように見えるんだが
┐( ̄ヘ ̄)┌ ヤレヤレ
>>384 パット型デバイスを否定してるのって誰?
えっ、そんなやつ、いたっけ?
あっ、五時だ
なんだこの酷いスレは・・・・
昨日はちょっと噴くくらいで済んだのになんでこんななっちゃってんの
伽耶子の呪いか
話題を変えて、懐中電灯の話しようぜ。
零だとリモコン傾けて上下の角度を調節するってだけで、正直
イマイチだったんだけど、呪怨じゃポインティングするのかな?
フラジールはどうだったんだろう?
フラジールは画面内にポインタがあるとポインタを視点にする。
基本は画面外にしておくのが楽。
>>395 そうなのかぁ。ありがとう。
ずっとポインティングしてるのもアレだし、そういう感じが
ほどほどで良いのかもね。
懐中電灯を動かすだけで画面全体がグリングリン動いたら酔うし、
そもそも「探索している」という気分にならない気がする。
そんなんじゃFPSとか出来やしねえ
FPSは基本、探索とかしねーじゃん
FPSみたいな画像で、あっちを覗いたり、こっちを見上げたりすると酔うぞ。
なんか、言葉の綾や重箱の隅系の反論が来そうだな。
やっぱりいいや。
君の勝ちでいい。
いったい誰と戦ってるんだ。メトプラでもやって慣れなさいよ
いや、FPSってあっち覗いたり見上げたりするでしょ
つかFPSって正にそういうゲームだ
主観視点のゲームの事じゃね
公式で新しい情報出るまでずっとこの流れが続くんだろうなぁ
なにいってんの
wiiのスレなんて、どこでもこんなノリだろ
体験会当たった人レポよろ
そんな貴重な体験を
にちゃんなんかで披露したらもったいないww
怖い…けど見ちゃう
発売日決定おめー
ちょとワクワクしてきたぞ
412 :
なまえをいれてください:2009/05/01(金) 20:13:38 ID:sxv6a6BS
>>404 なんつーか「WiiのスレはGKに荒らされるに違いない」ってみんな構え過ぎなんだよ
だからちょっと「リモコンは疲れる」とかレスしただけで
「リモコンは疲れない」だの「疲れるほうが悪い」だの「こいつはWii持ってない」だの
一斉攻撃が始まってなんだか微妙な雰囲気になる
どうかと思うけどね
実際に荒らされてるねどこもw
414 :
なまえをいれてください:2009/05/01(金) 20:17:26 ID:n1AAQRsx
>>412 まあ構えてるのも仕方ないってスタンスでいかないとな
ああいうのがいなくなれば本当に素晴らしいことだが
415 :
なまえをいれてください:2009/05/01(金) 20:19:16 ID:n1AAQRsx
>>399 任天堂がFPSを出さなくなったのはそこなんだろうな
エレビッツは激しく上下動かすから酔った
でもあれは時間制限があったからね
レッドスティールぐらいなら余裕だな
皆様こんばんは。Wii「恐怖体感 呪怨」宣伝担当の平塚です。
本日仏滅、Wii「恐怖体感 呪怨」公式サイト、正式公開です。
第一弾のムービーをUPさせて頂きました。
「恐怖体感 呪怨」の雰囲気を体感して頂けたらと思います。
さらに! 恐怖アドバイザーとして本作を徹底監修頂いたご存知「呪怨」監督を務めた清水崇さんにインタビューをしました。
「恐怖体感 呪怨」について、たくさん語ってもらってますのでこちらもご覧ください。
■本日の更新内容
・恐怖体感 呪怨とは?
・恐怖体感談 大募集
・清水崇氏インタビュー動画
http://www.juongame.jp/blog/ 華麗に更新中
この値段ならとりあえず買ってる
ミスったw買ってみる
ゲームのカヤコのガラガラ声も監督自らやってるんだろうか
地味に気になるわ
公式動画見た
ホラー系の暗いグラはWiiでも遜色なく表現出来て○、雰囲気も良さ気
零月蝕と違って一人称視点なので、ポインタによるリモコン操作も直感的で○
ネームバリュ・価格と相まって意外と売れるかも、一般層も買い易いからね
開発がWii初参入のfeelplusって事が少々不安だ
(良し悪しは主観的問題として)HD機の実績はあるけど、Wiiはどうなんだろう…
「先行恐怖体感イベント」のレポに期待しよう
自動視点移動じゃなくて自分でポルターガイストを追えるのがいいね
動画見た。これいいね!
手の造形が気になるけど、恐がらせてくれたらどうでもいいや。
懐中電灯は画面内のポインティングしたとこを照らすっぽいね。
値段も安いし、買おうっと。
423 :
なまえをいれてください:2009/05/02(土) 04:45:44 ID:91AA7NDw
見た。期待大。手すりの影の投影が秀逸だぬ。
視界の端にちらっと何かが。。。 みたいな怖さのツボを心得た演出に期待。
>>412 何を見てもネガキャンに見えてしまうというホンモノの統合失調だから
何を言っても無駄。
現実社会だったら、絶対に口も利かないような相手だから、無視したほうがいいよ。
やったーイベント当選しました!応募者少なかったのかな?
他に当たった人いる?
やっぱり影が伸びるっていうのはポイントが高いなぁ
思った以上に面白そうだ。システムがいまいちまだハッキリしないけど
本当にお化け屋敷をゲームにしただけなのか、それとも
ゲーム要素は一応はあるのか…どっちにしても買うけど
>呪いの感染拡大をさせて頂くにあたり、ふさわしい「呪いの器」の方にお返事のメールを差し上げ
>>424 お、おまいって。。。。。。
一時通過したけど当選しなかったな
残念〜
呪いの器にふさわしくないってことだ
公式TOPのトシオだけどさ、
[7月30日発売!!]
とかプラカードを頭上に掲げて飛び出してくればいいのにな。
ゲームシステムが気になる
カヤ子に掴まったら死亡っぽいけどどう逃げて
どう振り切るかなどが知りたい
●純粋な恐さだけを突き詰める「恐怖体感」始動!
まるでその空間にいるかのような、臨場感と没入感。複雑なゲームシステムを極力排除することで、
ホンモノの恐怖だけをくっきりと浮かび上がらせる。
Wiiリモコンの特性を活かしつつも難しい操作を必要とせず、
誰もが一瞬で世界に入り込み恐怖に戦慄することができる、そんな新しいエンターテインメントが「恐怖体感」です。
●みんなで楽しめる、みんなで恐がれる。
「恐怖体感 呪怨」は、ひとりで楽しむだけでなく、みんなで楽しむ仕掛けもたくさん用意しています。
どれだけ怖がったかを測定する「ビビり度判定」などを使えば、家族やカップルで盛り上がること間違いなし!
http://gmstar.com/wii/juon.html
呪怨でハッピーエンドなどあるんだろうか。
生存者いないほうが呪怨らしいけど、頑張った末にそれじゃあ
ゲームとして虚しい気もする。
ネタはナナシノゲエムがパクった感じだけどシステムはこっちがナナシノゲエムをパクった感じ?
なんつうか、零のシステムの完成度を高めたみたいな感じには見えるな。
サイレントヒルのリメイクもwiiコン懐中電灯ゲームらしいし。
ストーリーとかあまりなくて肝試しみたいになりそうな悪寒
まぁ面白ければなんでもいいがパケだけは変えてくれ
部屋に怖くて置けない
楽しみだなー。
去年はDSを中心に各ハード色んなホラーゲーが出たからすげー幸せだったw
まぁ、クオリティが低いのもあったけど。
さすがに去年程沢山は出ないものの夏にホラーゲー(特にJホラー系)を出してくれるだけで嬉しいな。
>>436 >まぁ面白ければなんでもいいがパケだけは変えてくれ
>部屋に怖くて置けない
ちょ、むしろ最高の仕様
やっぱり「動かせる映像作品」って位置付けなのかな。
それならあの価格にも納得出来る。
誰か恐怖体験投稿したやついる?
夏に呪怨、秋以降にサイレントヒルのリメイク、あとCallingか。
システムがバッティングしがちだけど。
ホラーゲーム好きだけど付き合いでぶつ森やるのにWii買った
俺には嬉しいサプライズだ。
Callingって気になるけど全然情報出てこないな
>>442 動画が流出しただけで正式には発表すらされてないからな
もしかしたら実験的に作っただけの動画かもしれんし
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は 仏 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や 滅 / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く | / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| き | {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
コレって主人公=プレイヤーって確定じゃないよな
もしかしたら某エターナルダークネスの如く章毎に操作キャラの死に様を見せ付けられるやも試練
あー、それかも。
各章で何かしら目的があって途中で下手こいたら終了。
目的を達成してもカヤコ参上で。。。とか。
呪怨だから簡単には生き残れないよねぇ。
たしかこれってある家族が迷い込んだ話がじゃなかったけか?
第1作のVシネのこと?
とある「家」に関わった人に降りかかる恐怖って感じかな。
元々オムニバスだし
オリジナルもいくらでも作れるんじゃね?
>>447 迷い込んだ家族一人一人のエピソードを体験していくと、なんかのゲーム誌で見た。
同じ家をプレイさせられると仕掛けが多様でも飽きるような
>>451 スクリーンショット見てると、それはなさそうだよ。
でもまあ、心配だよね。
複雑な操作を極力排除して怖がらせることのみに焦点を置いたという発想は悪くない
ただ、そうなるとゲームとして面白いかどうかよりどれだけ怖いかってことが重要になる
ちゃんと怖がらせてくれるだろか
そんなのわかるわけねーだろ
お前には聞いてないだろう
こんなところでメーカーの人に語りかけるなよww
2週間も前のレスに今更返す方もどうかと思うぞ
457を見て
なんか、一瞬、ゾクッときたww
普通のゲームみたいに体力とかあって戦ったり逃げたりするゲームじゃなく
本当にゲーム版お化け屋敷みたいなゲームにしてほしい、そう思ってる俺は間違いなく終わってる
ナナシノゲエムのグラとボリュームが据え置き相当になった感じでいいよ
俺のそれが希望
製作側はナナシノゲエムを見てこれならいけるかもとか思ったんじゃねーの
462 :
なまえをいれてください:2009/05/06(水) 15:01:18 ID:bLacjJX4
ナナシは立体音響が良かった。病院まではかなり怖かったね
463 :
なまえをいれてください:2009/05/06(水) 16:21:18 ID:7rVB8HE0
期待してたバイオ5がなんかコールオブデューティー4みたいになってたので夏はこれにきめた
Wiiのサイレントヒルはバイオ4のシステムで初代バイオの怖さに近づけた感じだな
明日は仏滅か・・・
466 :
なまえをいれてください:2009/05/06(水) 18:09:10 ID:xUP8DVxm
そういえばポインティングがライトになるのは
完全にはこれが始めてかな
零もフラジも土壇場で中途半端になった
発売日が決まったのにいまだにamazonには出てこない
罪罰2とかすでにあるのに・・
468 :
なまえをいれてください:2009/05/06(水) 18:13:56 ID:xUP8DVxm
詰み罰あんの?
もしかしてビッグフィッシュって詰み抜なんかな
469 :
なまえをいれてください:2009/05/07(木) 17:36:56 ID:2RJSqbr+
伽椰子を倒すゲームだったりして。
公式、更新きてるよ
471 :
なまえをいれてください:2009/05/07(木) 19:00:33 ID:2RJSqbr+
エンディングのメイキング映像には談笑しながらじゃれあう伽椰子や小林君の姿があります。
-公式より-
トップページの俊雄ってパンデミックの俊雄だよなこれ
邦画版第一作ポスターの俊雄が最高に怖かった覚えがあるなあ
恐怖体験談結構届いたのかw
ハピネットオンラインに予約開始きたけど発売日が2100年12月31日www
これらの商品の発送可能時期: 2009/7/30
1 "恐怖体験 呪怨"
Video Game; ¥ 4,070
販売: Amazon.com Int'l Sales, Inc.
479 :
なまえをいれてください:2009/05/08(金) 22:09:48 ID:REUDvtai
コメンタリーも収録してくれよ
某サイト見て気付いたけど、タイトル「恐怖体感」なのな。
自分も体験だと思ってた。
>ポインターで視点を動かしBボタンで前進、十字ボタンの下で後退、Aボタンで各種アクションの実行
ヌンチャクで移動かと思ったらこういう仕様なのか。新鮮かもしれん
>Wiiリモコンを使ったアクションの指示が表示されるが
・・・・・またか
さすが棒振りショボWiiのゲームだな
>懐中電灯の電池が切れると即ゲームオーバー
やはりそういう仕様か
電池を探し回ってゲロ3D酔いしそうだぜ
イベント行ってきました〜。
ヌンチャク無しのプレイスタイルですが、恐らくビビり度判定の為にWiiコンのみでのプレイにしたのかな。
操作感は操作性の悪い零って感じ。
ヌンチャクが無いからちょっとセンサーから外れるとすぐ操作できなくなります。
ごく短いプレイだったので何とも言えませんがビビりは少ないかな?
伽椰子に捕まっても振りほどけるのが笑えたw
ただ、電池が無くなると伽椰子のドアップで終了です。
ゲーム開始時に性別の他に星座を聞かれたのが意味不明でした。
何に生かすんだろう。
体験版だからかどうか知らないけど電池はかなり落ちてました。
視点はFPSに近いんだろうけど縦揺れは殆ど無く、画面酔いはあまりしないと思います。
>伽椰子のドアップで終了
やべえ
昨日のナイトスクープで呪怨ネタやってたな
>>489 レポ乙!
DSのナナシとどっちが怖い?
同じ程度なら買うんだが
ごめんなさい〜、DS持ってないんです。
なので、ナナシとの比較は分かりません。
あくまで体験版だけの意見ですが、
呪怨ファンじゃない人が先行したなら買わないかも知れないなという感じもしました。
私は呪怨もホラゲも好きなので買いますけれど。
多分ナナシの方が出来はいいんじゃないでしょうか(評判を聞いた感じ)。
でも呪怨ファンなので本当は宣伝乙な書き込みだけしたい所なんですが。
MAPが広がって電池がギリになったりしたら焦ったりして怖いかと思うんですが。
タイトル通り呪怨ファン向けになってるのかな
特に呪怨だけが好きなわけじゃないけど嫌いでもないんで様子見してから買うか
ただ気になるのは、電池でゲームオーバーを起こすっていう非常にゲーム的なところ
あとヌンチャク振るとか
これはWiiだから仕方ないと諦めるべきだろうねw
やった感じ多分Wiiの特性を生かしたくてああいう直感的な操作にしてるんだと思いました。
私以外のグループの方々はキャーキャー言ってたので私がホラゲ慣れしてるのも多少あるかもしれません。
私は怖いとキャーキャー言うより黙り込んでしまう
普通にスティックでも操作できればいいのになー
ビジュアルは良さげなんだが、値段も安いし嫌な予感が
とりあえず呪怨見てみるか
>>497 移動がアナログスティック、懐中電灯(視点)がポインタの方がしっくりくるよな。
色々考慮した上で意図があってこの形にしたのかもしれないけど
オプションで両方の操作を選べる様にして欲しいな。
まぁ、ホラーゲーに飢えてるし安いから買うけど。
ナナシノゲエムでも操作性について文句が出てたが、
こういうゲームは普通の十字移動・スティック移動だと簡単になってつまらんと思う
敵倒しながら進むゲームじゃないしさ
でもナナシノゲエムの移動は十字でも出来たよね
俺は移動は十字しか使わなかったから特に不自由は感じなかったなぁ
ただ、走る時に画面をタッチしっぱなしにしないとダメなのは面倒だった
ドラクエソードのときも思ったけどゲームに慣れてない人向けに
リモコンだけで操作できるようにしたせいで逆に移動とかめんどくさくなってるんだよな
別にヌンチャク付いててもゲーム初心者は「え〜、ヌンチャク〜?やだ〜」とはならんような
>>499 お化け屋敷に簡単も何も無いと思うけどな
移動がスムーズに出来た方がよりゲームに集中できて恐怖を楽しめる
前に進むのがB、後ろに下がるのが十字キーってのは操作として不自然で
せっかく怖がってるのに「前に進まないと思ったら十字キーの上押してたわ」
なんてことになったら興ざめもいいところ
何事も慣れですよ
>>502 Bで進む、下キーで戻るはたぶん簡単になれると思う。
でもヌンチャクで進む方が“直感的”だけどな。
まぁ、もしかしたら没入感を考えてではないかな。
ゲーム中のプレイヤーは右手に懐中電灯、
左手はドアを開けたりするから、
プレイヤーも左手に何も持っていない方がリンクできるでしょ。
ドアノブはヌンチャクを捻る方法にすればよろしい
「リモコン一本で初心者も安心」と「操作が簡単」は必ずしも同じじゃないんだよな
ヌンチャクは使わないのか
十字キー移動は大変そうだな
ヌンチャク対応しないかなぁ
今リモコン触ってイメトレしてみたが慣れりゃどうにでもなるレベル
十字キー移動は案外サクッと慣れる事が出来ましたよ。
いちMAPやればすぐに慣れるレベルでした。
Wii史上最恐。『恐怖体感 呪怨』先行体験してきました
http://www.inside-games.jp/news/351/35142.html > 操作は表示にシンプルで、Wiiリモコンのみで出来ます。
> Bボタンを押すだけで前方に進み、十字キーの下を押すと後退。
> 上下左右のポインティングで視界を動かします。アイテムを取る時はAボタンです。
> Wiiリモコンを2個用意し、2P側がAボタンを押すと・・・何かが起こる!
> これはやってみてのお楽しみだそうです。家族やカップルでプレイすると盛り上がりそうです。
> 現在鋭意製作中と言う事で、序盤の一部のみですがプレイすることが出来ました。
> 会場ではヘッドフォンを装着してプレイするよう準備されていました。
> Wiiリモコンを懐中電灯に見立て、プレイヤーは薄暗い廃工場らしき中を散策します。
> この懐中電灯は電池が消費されていきますので、然電池が無くなると・・・。
> 電池切れになる前に新たに電池を入手する必要があります。
> 電池は色々な場所に落ちているので、Aボタンを押して拾うことでストックすることが出来ます。
> 画面は非常に薄暗く、懐中電灯の光だけが頼り。恐る恐る歩いていくと物陰に何かが・・・。
> エレベーターに乗ろうとしたら・・・!!!と、いった具合に随所で何か起こります。
> 思わず声を上げてしまいました。何か血痕が壁や床に付着していたり、物が落ちてきたりなど、
> 何かありそうだ!とわかっていてもビビッてしまう私でした。
> ステージクリア後には「あなたのビビリ度」が表示されます。
> プレイしている際の行動で評価されるようです。初プレイで私は75%でした。
> 短い体験時間でしたか、かなり怖い仕上がりに。
> 部屋の電気を消してヘッドフォン装着してのプレイで更に恐怖を感じる事が出来そうです。
> この夏の発売を期待していいと思います!度胸試しにもいい感じです。
全部のステージで懐中電灯が必要なのかな?
それだと遊びのバリエーションが少ないような。
進むの躊躇してたりするとビビリ度上がるのかな
私も体験してきました。
ネットのふぁみつうの記事も読んだけど、結構その通りに近いとおもマス。
ゲーム自体は得意じゃないんでむずかしかったらヤだなぁとおもってたけど
操作とかはむずかしくなかった。たまにリモコンは反応しなかったけど、
逆にそれでアセったりして、怖かった。
カヤ子とかめっちゃリアルだった。
移動はスティックの方がやり易いと思うけど、ホラーゲーなら
多少、もどかしい操作の方がいいのかもしれないな。
初回は、電池を探してウロウロして、かえって消耗してしまい大ピンチだが
二週目以降は、イベントすらスルーして最短ルートを突っ走り、楽々クリア
になりそうで怖いwww
電池減るからね〜そうもいかないかもよ?
4亀から
FRAGILEは酷い出来だったけどこれには期待
俺は、FRAGILEは面白いと思ったが、そんな俺も呪怨に期待。
ちなみに、クーロンズ・ゲートも好き。
絵が漫画っぽすぎると全くやる気しない…特に萌え系。
522 :
なまえをいれてください:2009/05/12(火) 09:05:17 ID:rlnu0S2n
電池切れの恐怖はこえーな
暗闇の中で電池きれたら・・・っていうのは怖い
523 :
なまえをいれてください:2009/05/12(火) 10:26:38 ID:St2KevM7
やべ〜、凄く欲しい
俺リングも呪怨もリングもシリーズ全部映画館で見てきたくらいホラーファンなんだ
でもWiiは子供の部屋にあるし……
これ箱○とかででないかな?
ボリュームはどんなもんなんだろうね?
コントローラーの特性上Wii以外は出ないんじゃないかなあ?
子供と一緒にやればいいだろう・・・
子供が小さい時にバイオハザードをやってたら、
嫁にえらいおこられた。
以降、家族が寝静まってからヘッドホンして
やるようになった。
528 :
なまえをいれてください:2009/05/12(火) 13:45:42 ID:St2KevM7
>>526 絶対無理
年長さんの時に夜中に部屋でリング見てたら子供が『オシッコしたい』て部屋に入ってきてどんぴしゃのタイミングで画面から貞子が出てくるシーンでそれみて固まってオシッコ漏らして嫁に説教されまくったから
これからはWiiをリビングに置いて遊ぶようにするとか
最終手段は本体もう一台買うかだな・・・
移植は可能性低そうだし
性能が桁違いなPS3や箱○に移植するなんてことはまずないし、PS2で動かせるようにしても結構な金かかるし、マイナーホラーゲーじゃ売れ行きも芳しくないだろうし
映画化決定
懐中電灯をリモコンで動かすのが面白いんじゃん
呪怨自体が子供騙しなホラーだからちょうどいいんじゃね?
白塗りのガキが走り回ってるだけの糞映画(笑)
534 :
なまえをいれてください:2009/05/12(火) 16:27:57 ID:St2KevM7
>>533 映画館で見たことないだろ?
しかも客2名とかで……
そんなに人気なかったんか。
スプラッターホラーとかは大好きなんだが未だに呪怨には慣れん
>>534 映画館どころか、呪怨を一切見たことがないんじゃないのかな?
何しにこのスレに来たんだろうね。
伽椰子の声は鳥肌が立つ・・・、マジで苦手
ヘッドホンは耐えられないな
窓にかわいい黒猫が
>>534 このゲームのキモはリモコンを懐中電灯に見立てることで
自分がゲーム中に入り込んだかのような錯覚を覚える点にあるから
普通のコントローラーでやっても雰囲気出ないだろうし
ちょっとだけ子供からWii借りるとかするしかないのでは
>>538 あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
全然表現できてねーな
あ゛あ゛あ゛…「あ゛」以外にどうやって表現しろと
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) あ゛(
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) お゛(
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) お゛(
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) / (
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) っ (
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (
| | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
/ 、, \) ,,.-/ `i
` ミー,;;' ,l l
/ ;; / .| |
ヾ/ ,i' ト |
'i ' /゙` イ !
>>543 俺は
「ケロケロケロケロケロケロケロケロケロケロ…」
って聞こえる
妹が得意だが「コカカカカカカカカカカカカ」って感じで出すらしい
547 :
なまえをいれてください:2009/05/13(水) 08:02:54 ID:GP/f3yRm
俺めっちゃ得意
でも自分でやって鳥肌が立つ
タモリが、ポットに湯を入れるときの音が得意だといってたが、
お前ら、やかんで沸かして魔法瓶に入れたことのない世代だから
どんな音がするのかまったく知らんよな。
今でもやかんで沸かしてるけど
いや、普通に
「ジョ〜」って言う音でしょ?
Bボタン前進十時キー下で後退とか今初めて知った
即買いの予定だったけど操作感悪そうだから評価待ちに変更する
ゲーム初心者向けにリモコンのみにしたって理由だったら
だからこそ「ヌンチャクのスティックで移動」に統一した方が良いと思うんだよな
リモコンのみだとソフトごとに移動方法が違って逆に初心者が混乱する
リモコン=懐中電灯ということを強調させるために
左手に何も持たせないことになったというならある程度は納得するけど
リモコンのみにしたのは、普段ゲームしない呪怨ファンの組織票を狙った
ものじゃないかな?
実際どうかはともかく、「リモコンのみで簡単に直感的に操作できます」
って聞いたら、俺らは懸念するけど、ゲームしない人には聞こえがいいし、
操作が簡単なら買ってみるかって思う人は多そう。
俺は様子見かなぁ。
アクションしたり謎といたりするんじゃなくて
お化け屋敷を歩き回るような肝試しゲーなんだろ
だから値段も安めなんだろうし
別にポインティングで視点変えて前後移動ぐらいなんてことないでしょ
電池をみつけて命をつないでゴールを目指すゲームじゃね?
電池の場所ランダム?固定?
カレンダーみたら今日、仏滅なんだよな。
更新あるのかな。
近々の仏滅は
5/13
5/19
5/29
6/4
6/10
6/16
6/22
6/28
か。
電池固定はないだろうランダムにしないと飽きるし
電池探しながら探索する怖さをぶち壊してしまう
クリア後特典で手動充電式懐中電灯がでる
>>561 縦に上下に振って充電するタイプもあるぞ
シコシコと
そこまで凝ったシステムじゃないと思われ。ユーザーとしては何回も楽しめる使用を期待するけど、きっと怖がらせる場所も方法も変わらなくて一回遊んだら終わりな気が・・・・しろ
565 :
なまえをいれてください:2009/05/14(木) 02:12:51 ID:7EuTXveP
初代バイオハザード、クロックタワー…
ホラーゲームの名作と呼ばれているものは共通して操作性が悪いし、
むしろそれが恐怖感につながっていると思うのだが。
バイオ5の製作者か?お前
石村やった後だと操作性が恐怖感につながっている(笑)とか言わねぇわな
単にリモコン一個で遊ばせるために色々考えた結果
Bで前進に落ち着いたというだけだろうな
十字キーの上だとちょっと遠い
Bでダッシュ
じゃないのか?
操作性が悪いんじゃない、直感的では無いだけ。
開発時点で直感的な物を目指していないから
開発側としても悩ましいところだとは思うけどな
「リモコン一つで簡単操作!」と言いつつ実は複雑な操作にした方が
「ヌンチャクも必要です」と言っちゃうより初心者受けはしそうだし
wiiコンなのにパッド型デバイスよりややこしい操作感。
そんな異常事態まで盲目的にマンセーできて初めて
名誉ある妊娠の称号を得られるのだ。
構っちゃらめっ
「wiiコンを振って、アンチを撃退しよう!」
>>568 そういう事か
なんか中途半端な気がしていたが納得した
こういうのこそ体験版DLできたらいいんだがなぁ
こういうゲームは有名映画の看板使ってるだけだったりするから、中身は微妙の可能性あるな
普通にPCのflashゲームの方が楽しいかもしれん
>>578 でもグラフィックは力入れているみたいだから、
普通にこわそうだな。
昔っから、映画やアニメを基にしたゲームは外ればかりだからなぁ。
業界では「ドラえもんソーセージ」って言うんだぜ。
「これ、なんでドラえもんの看板背負ってるの? ただの魚肉ソーセージじゃん?」
みたいな感じで、
「どうしてこのゲームが○○なんだろう?」
という時に使う。
最近のゲームだと、猿とか、メジャーとか、猿とか、メジャーとかな。
007は面白い
個人的に別のリモコンでいたずらできるってのがポイント高いな。
田中や村田のプレイ中に。。。今からwktkだ。
>>580 ネット時代になったお陰で事前にかなりの部分が分かるようになってきたからな
どのメーカーのソフトか、更にはどのメーカーが開発したかまで調べれば
ある程度クソゲの予想は出来るようになるよ
ニコニコでランキングに入ってる青鬼がやたら恐い。
587 :
なまえをいれてください:2009/05/19(火) 19:21:29 ID:fiCuw+DT
公式更新したのみた
あーいう場所で体験会してたのかw
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ____ ヾ、 チラッ…
〃 / \ ヾ、
/ ̄ ̄\ || / ⌒ ⌒\ ||
/ _ノ \ || / (● ) (― )\ ||
| ( ●)(●)l 早く死ねよ ヾ,| ::::⌒(__人__)⌒:::::|//
. | (__人__) | (⌒)、_  ̄ _,(⌒)
| ` ⌒´ | / i `ー=======一'i ヽ
. | } l___ノ,、 ,、ヽ___i
. ヽ } l l
589 :
588:2009/05/19(火) 19:29:13 ID:wuC9Ucct
誤爆
これって一般名詞的な呪怨じゃなくて
映画がもとになってんの?
呪怨って造語だろ
きたね。内心半信半疑だったんだがよかったよかった。
呪われ伽椰子の一生
596 :
なまえをいれてください:2009/05/23(土) 07:29:23 ID:kXbtKoDy
>>596 >YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEESSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS!
ウケタw
ゲーマーには国境が無いなw
呪怨ってあっちの方が人気あるんじゃなかったっけ
エンディングが気になるな
呪怨は米ではスッゲーうけたからな、向こうでは造れないタイプのホラーだしな
>>596 ワロタw
前にWii版零の北米版発売が無いって発表されて意気消沈してたみたいだから
それにもつながるかもしれないと希望を持って余計喜んでるのかもしれないなw
完全日本設定のこういうゲームが出る事がもう無いだろうと単純に諦めてたってのもあるだろうけど。
不覚にもこのソフトの事を今日知って、即アマに予約した。
情報疎いな俺 orz
アクション指示ってコンセプトに一瞬映った矢印程度でひとまず安心した。
ホラーでWiiコンマークとか出されると流石に萎えるからなぁ。
あとヘッドホン付けてプレイしてたって事はWiiコンから声とかはないんかな?
少し残念
EDはやっぱりお約束かな?
脱出成功! ほっと一息付いたところで・・・ あ゛あ゛あ゛あ゛
またお前かって言ってほしいんだろ?
またお前か
ホラーゲーム中にリモコンのアイコンが出るのは
お化け屋敷に入って「非常口」がピカピカ光ってるのと同じで萎える
出来る限り現実に引き戻すような部分は隠しておいて欲しいってのはあるぜ
呪怨はその辺良くわかってると思う
606 :
603:2009/05/23(土) 23:26:13 ID:l45CT9UC
>>604 もしかしてWiiリモコン非難と勘違いされたのか俺
言いたいことは
>>605と同じなんだが・・・
ついでに言えばボタンが押されてペコペコ動くマークとか
PSとかのアナコンがクニクニ動くマークとかはホラーには向かないと思うぞ。
他のジャンルならWiiリモコンのマーク含めどれも気にならないが・・・
表示アイコンをそれっぽくすればいいんじゃねえかと思う
Wiiはリモコンを馬鹿にされることも多いから
他スレでそういう経験があると割と普通の意見でも敏感に批判とカン違いされることもある
気にすんな
>>608 サンクス
それにしてもBで進むのは画期的だと思う。
ドラクエの↑で進むのは何て言うか安定感がなかったからなw
他スレでなくこのスレの上のほうなんだが
>>610 なんにしても
>>603を普通に読めばWiiを叩いてないことくらいわかるでしょ
ホラーゲームで興醒めするようなシーンは無いほうがいいという普通の意見に対して
いきなりケンカを売るようなレスをしたアンタが悪い
アンタの方がよっぽど荒らしだよ
誰も悪くない
俺も悪くない
誰も悪くない
ただ少し臆病なだけさ
零のためにwiiを買って、買って損したと思っていた俺だが、
ジュオンとリメイク静岡が出ると聞いて、
買っておいて良かったと思えるようになった。
やっぱり、ハードの価値は魅力のあるソフトがあるかどうかだよ。
ちょっとぐらい性能が足りなくても問題ない。
wiiコンはクソだが。
サイレトヒル日本で出してくれんのかな・・・
ホームカミング出るの遅すぎだから不安
>>613 前半部分は全く同意。
でも俺はバイオ4好きだから、Wiiコンは神だ。
スレチだが、wiiコンの評価ってバイオ4をプレイしたかどうかで別れるような気がする。
発売予定日の7月30日はもちろん仏滅・・・ではなく友引なんですよね
「凶事に友を引く」これは果たして偶然か否か
>>613 結論がおかしいだろ。コントローラも含めて「ハード」だぞ。
同じ論理でいくならwiiコンの価値だってソフト次第だ。
スティックで出来ることをそのまま置き換えただけじゃ面白くも何ともないが
もっと独創的な使い方をしてるソフトは存在する。
>>617 偶然だと思う、思うが六曜のうち
大安・先負を除く赤口・先勝・友引・仏滅 はたとえこじ付けであっても
呪怨でのPRに効果があるんじゃないかな?
特に友引の場合
Wii史上最凶・最怖のゲームが登場!
発売日である07/30は友引、全てのユーザーを引き摺り込む!
みたいな感じで、各ゲームメディアで取り上げてもらえそうだ
俺メモ:仏滅更新日
05/29金
06/04木・10水・16火・22月・28日
07/04土・10金・16木・26日
>>586 今更だが、体験者の「ワー」とか「キャー」とか
「絶対いるから!絶対いるから!」とか
「許してぇ!お願いしますからぁ!」とかなくて見やすいな
本当にびびってるプレイヤーの映像は、購買意欲を掻き立てないでもないが、
零のCMみたいなのは、わざとらしくて実に不愉快だった。
もし、このスレを呪怨の関係者が見ているなら言うけど、
ああいう変なCMを作るのはやめてね。
メイドイン俺のナベアツのゲームをプレイするCMの女はキモいもんな
あれはやり過ぎ
別に体験者の映像なんぞ流さんでもトレイラーで十分
CMは探索している画面を流すだけでも効果はありそう。
でもああいうCMの方が印象に残る罠
15秒間ずっと伽椰子の顔面アップで
間違いなく
ア゛ァ゛ァ゛ぁ゛あ゛あ゛ァ゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ア゛
って伽椰子の声は流れる
>>620-621 良し悪しの基準は個人の物差しだから、そう思う人もいるだろうし
俺のようにリアルで姉や友達が木綿を引き裂くような悲鳴をあげる
人を知っているから、違和感ない人もいるんだよね
実際のCMがゲーム画面だけなのか、体験映像なのか、複数パターン
用意するか、内容的な部分に関しても広報担当のセンスに期待しようじゃないか
CMは清水たたり監督も助言してほしいね
任天堂信者って、CMに対する感性も変なんだよなぁ
女が叫び声上げるより、男が静かにプレイして、たまに体ビクッとさせるほうが怖そうな感じがする。
女のほうは見ててうぜえけど、おっさんのほうのCMはいいと思った
こんなちゃらいユーザーばっかりなのに
どうしてゲームは売れないんだろう・・・・・
ゲハ
ん?ゲームが一番売れてるのがWiiだぞ?
wiiのゲームのスレは、これだから・・・・・
ゲームの内容について語り合うことは絶対にできない。
ああ、イヤだイヤだ。
そんな事を言うぐらいなら自分から話題を出せ
すげえ気になるけど絶対自分じゃできない自信あるわ。
俺、横で見てるから誰かプレイして見せてくれ。
コーヒーいれてあげるし、うまい棒もあげるから。
ニコニコで実況プレイでも見ればいいのでは
うまい棒よりチロルチョコがいいー
女でも買おうとしてるのに君ときたら・・・ヘタレくんめw
641 :
なまえをいれてください:2009/05/26(火) 11:50:11 ID:Kju9UdsE
彼女にプレイさせて、俺はこっそり2コンを持っておく、っと
彼女なんていねえけどな
PCの中にいるだろ
いやむしろPC自体が
644 :
なまえをいれてください:2009/05/26(火) 12:29:01 ID:08mi8xsO
スピーカーからあの声が出たら死ねる
うまい棒でもプレイできるの?
うまい棒wii
オッパイオッパイwii
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! に合わせてwiiコンを振れ!!
⊂彡
<オッパイ! オッパイ! /妊_豚\
_ .|O-O─ヽ |
__ / ̄|| /⌒\ |:)'e'( : . .|9|
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ | `つ━ ⌒ _)
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ∪彡
┃ クイ クイ
649 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 14:59:06 ID:Ka5gk1jt
予約始まってますかね?
店頭とかはまだじゃね?
Webは色々ページはあるけど、
尼とかあみあみは始まってるね。
ようやく仏滅。更新は18:00かな?
普段ゲームにあんまり関心のない嫁が珍しく興味持ってる。
操作とかは簡単そうだけど、とにかく怖そうだからいいってさ。
発売されたら付きあわされそうで、小心者の俺は今からちょっとビビってる。
皆おはようございます
2Pプレイするにはリモコンとヌンチャク二つずつなくてはならないのでしょうか?
怖いTVや映画みるの空きなんでこのゲームには期待してます
怖いのみてると自分をみてる視線をすぐに感じでしまうんですが…… 俺の思い込みなんですけどね
ヌンチャクなんて使わないのでは?このゲームの場合。
リモコンのみのプレイって書いてあったね
試遊イベントではヘッドホンつけて遊んでたけど
定番のリモコンから音がするって仕掛けは無いんだろうか
画面に集中してるときに不意に手元から声が聞こえるとすげー怖くて好きなんだが
怖くて好きってのも変な話だけど
>>655-656 レスありがとうございます
リモコンは2個あるんですがヌンチャクは1個しかないんで
発売日が楽しみです
おまえらまっさきに押し入れの上段入るよな?
んで天井裏覗くよ
口に含む塩水はAボタン?
押し入れを開けると そこには青いタヌキの置物が寝ているのでした
昔長野の忍者屋敷の押し入れの中に仏像あってびびった
俺は昔 押入れの天井裏にエロ本を隠していた事があります
呪怨安いね!
家に帰ったらamazonで予約しよう
落ちてくるのまじびびった
シレンの番付みたいに死んだシーンが保存されればいいのに
昨日の更新動画、
>>585のロングバージョンだった…
次は06/04(木)更新か
そろそろシステムやら登場人物やらの情報が欲しいな
もう薄暗い所で半透明の人型モンスターと戦うゲームは嫌
かまいたちシリーズのことですね。わかりました。
これって、戦うとかないの?
ただ、道に沿って恐怖を体感するゲーム?
671 :
なまえをいれてください:2009/05/30(土) 14:42:17 ID:iTKKzyzq
戦ったところで伽椰子は倒せないと思うが
呪怨って戦ったりするシーンなんて有ったっけ?
「色々調べて呪いを解く」という意味での戦いなら良いけどバトルとか有ったら興醒めだわ
例えばさ廊下の角を曲がった所に有る大鏡に映る自分の後ろに女がいて後ろを見るんだけど実際には誰も居ない
で、ホッとして先に進めようと振り返るとさっきの女が目の前に居るとか
エレベーターで10階・9階・8階と降りてくとエレベーターの扉の窓から見える長い廊下の向こうの方から徐々に髪を振り乱した女が近づいてくるとか
そういうのが欲しい
そういうの欲しいよなw
心霊写真とか心霊ビデオの怖さというかさりげない演出があってもいい
二週目三週目とビックリポイントが変化して、
「どうせここで出るんだろ?」
「あれ? 出てこない・・・」
「ギャア、ここで来たか」
みたいな展開がほしいところ。
うん。
同じ場所で出て来る仕様なら一回やれば次は怖くなくなるから場所が変わるのは良いね
ボリュームがどのくらいか気になるな。
どっかに情報出てたっけ?
オンリョウだけに
679 :
なまえをいれてください:2009/05/31(日) 11:15:10 ID:sb0Cwc+D
そのボリューム(音量)じゃないだろ
680 :
なまえをいれてください:2009/05/31(日) 11:16:09 ID:0f61Qk3M
期待はしてるんだが、お化け屋敷みたいなもんだろうし、おそらくゲーム性無いだろうから、
ボリュームだけは本当に本当に心配
定価で買って大丈夫なものか…
月蝕の半分くらいあれば全然問題ないんだけど、まあ安いからいいんだけどね。
wiiとps3持ってるけど、何気にこれらででたゲームの中で一番怖そう。
一人称視点なのが怖さアップだと思うわ。
カヤコ登場!⇒クイックターン⇒Bダッシュ⇒距離が離せたか確認のため振り返る
とか超怖いと思う。
まぁそんなゲーム性あるのか知らんが。
デジタルおばけ屋敷みたいなもんだと思うから、ボリュームは期待しないほうがいいと思うぞ。
お化けがでるポイントがある程度は数パターンからのランダムだったらいいんだけどな。
クリア後特典の耳雄モードで伽椰子に頭突きできるって、ほんと?
685 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 06:11:38 ID:N0CKwtI4
耳掻きモードに見えた
伽椰子に手を出せるのは、耳雄かスタンド使いぐらいなもの。
発売日が俺の誕生日とは(´・ω・`)
仕様的にも時期的にも「泊まりに来た友人と夜中に肝試しホラゲ大会」って遊び方がぴったりなんだろうな
いいなあ、俺のうちは嫁と子供が超恐がりなので、一人で夜中にやるしかない。
ホラー映画のDVDも夜中にヘッドフォンして一人で見る。
そのうちヘッドフォンつけてないのに妙な音が聞こえるようになる
>>689 マジ怖いので勘弁してください。
ところで、耳雄って認知度低いんだろうか。
押切蓮介がヤンマガに連載している「でろでろ」の主人公の中学生で、
霊感体質でよくお化けに絡まれる一方、お化けを殴って勝ったりするのです。
清水崇監修のテレビドラマ「怪奇大家族」(テレ東)のタイトル絵を描いていた
のが、押切氏です。
俺は、このタイトル絵で押切氏を知って漫画を読みました。めちゃオモロいよ。
未読かつ清水崇ファンなら、ぜひ読んでいただきたい。
>>690 耳雄は知らないが、野咲は知ってるよ。
ミスミソウは毎日舐めまわすように読んでる。
>>690 ピコピコ少年は知っている。
だがスレチだ。
・・・発売日までまだ長いな・・。
スレチの話を書き込んで、反応が返ってこなかったからって
認知度低いのか、などと言い出して、とくとくと説明されても正直困る
清水崇ファンはみんな押切ファンかと勝手に思ってたよ。
すまなんだ。
白と黒のDVDは、ゲームとどっちが先なんだっけ?
本当に勝手な考えだな、まずこのスレに居る=清水ファンだって思ってるとこから間違ってる
697 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 20:16:12 ID:ZI3bL+o2
このゲームのデモをチラッと見てずっと興味なかったWiiを買ってしまったよ。
今月発売かと思って勘違いしてたら、夏か。ゼルダでもやってるか。
零やリメイクバイオでもやったらどうだい
ジュオン狙いでwii買った
なんていう人は、月蝕とイマビキとバイオシリーズぐらいしか
やるゲームないな
零は一応今までのはプレイ済みだけど、アニメっぽさであんまり怖いと感じないクチなんだよな
静岡とかサイレンがWiiで出たら嬉しいんだけどな
もっとホラーが増えればいいね。
>>791 >>11にあるTheCallingってのは日本で出るのが確定してる
なかなか面白そう
後は静岡次第だなぁ
デッドライジングとか意外なところでFRAGILEとかかなぁ…
ホラーじゃなかったらいっぱい有るんだけど
ロングパスキタコレ
今日の更新はイマイチじゃのぅ
皆は発売したらすぐに買うつもり?
季節はずしたくないしな
発売直後に買って、とりつかれたかのようにプレーして
感想を書き込むと
「ネガキャンGK乙!」
まぁ、うっかり「疲れた」とでも言っちゃうと
「リモコンは疲れない」とか「遊び方が悪い」とか言われそうだな
そういう空気はちょっと困る
「○○のところがムズカシイ」とか書き込むと
「そんなの××すれば簡単だろ」とか、偉そうに書き込んでくるが、それ、
ようつべやニコの超絶プレー動画見て語ってんだろwww
っていう。
そのうえ
「難しいって言ってるヤツは新規購入者を減らそうというネガキャン!」
と決め付けて大暴れ。
これが発売直後のwiiゲームスレのノリ
実際、ネガキャンするGKが多すぎるから疑心暗鬼にもなるわ。
アマゾンのドラクエ9のレビューなんて酷かったぞ。
発売前なのに、PS3で出せとかクソゲーとかネガキャン祭りだった。
もう削除されたけどね。
某ガッカリゲーと言われるゲームのスレで「俺は良かった」的な事を書いたら
「そんなことは無い」だの「うぜぇ」だの総叩きに会った
つまりそういうことだ
葬式スレなら叩かれても仕方ないけど、本スレならそれはおかしいな
>>712 過剰反応しすぎは良くない
「あ〜、本気で遊んだら手が痛くなるほど振っちゃったw」みたいな
どう考えても普通の、むしろより楽しんでるであろう人にまで
「Wiiは疲れると印象付けるアンチの工作」扱いしてたこともあったからな
実際のところ過剰反応のせいで微妙な空気になるスレが多いと思う
>>714 残念ながら本スレだ
まぁ要はスレの流れに逆らった書き込みをすると叩かれるってこと
分かる、俺もよくあるよ
>>713 俺も経験あるわw
楽しんでるこっちからするとかなり切ないよな。
まるで、自分だけは荒らしていない、という口ぶりだな!
ど、どういうことですか。
>>719 まるで、何かを知っているかのような口振りではないか!
麻雀格闘倶楽部と本体一緒に買ってあまりのバグの酷さに泣く泣く昨日本体毎売り飛ばして今このソフトの存在に気付いた
死にたい
>>722 そりゃ勿体無い
今度ゲーム機買うときはどんなソフトが出てるか、
これからどんなソフトが出るか調べてからのほうがいいね
あと2ヶ月弱か
アメ公がこのゲームプレイしてる動画とか見られたらいいな
面白そう。
ファックとビッチしか行ってなさそう…
729 :
なまえをいれてください:2009/06/07(日) 11:12:12 ID:MYXIVWiZ
YYYYYYYYYYEEEEEEEEEESSSSSSSSSS
海外はAHHHHHHHHHH
日本はあ゛あ゛あ゛あ゛
ほーりーしっと
ほーーーーーりーーーーーしっと
ちょーすげー
ちょーすげー
海外製作だったら、きっと銃とナイフ出てきたんだろうなぁ
まぁジャパニーズホラーって感じだな
外人「ちょwwただ逃げるだけのゲームとかwww日本人貧弱wwwww銃もナイフすらもw」
いっそこうであって欲しい
外人「幽霊?ふふん、俺の腕を見せてやr・・え?武器ないの?銃は?ナイhちょっおまっNooooooooo」
零「刺青のコエ」で軒下を這う女が出るシーンの外人プレイ動画面白かったなw
聲
739 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 07:34:31 ID:64rlJFaI
ああ・・・
実況外人の動画がいまから楽しみだねぇ・・・・(棒読み)
すっごく、欲しい
ところで、このゲームを見てくれ。こいつをどう思う?
どれだよw
ただのやまじゅんだろーがw
2ちゃん定番のネタも通じなくなっているほど代替わりが進んでいる
ってことだ。
古参ぶってるよおい
もっと当てはまるような状況で使えよ
今どき素直に「すごく…(ry」なんて返したらつまらん
1メートル先が見えないような心霊スポットに一人で行っても
霊的な恐さが理解できない俺はこういうゲームはちょっと。
>>750 わざわざそんなこと書き込まないでいいと思うのですが…
スゴいですねえ、男らしいですねえ、カッコいいですねえ、とでも言ってほしいのでしょうか
>>750 心霊スポットは1人で行っても面白くないな
大勢で行って誰かが「うああああ」って走り出したのに釣られて
みんな逃げ出して一人取り残された時が怖い
心霊スポットで最大の恐怖は
オシッコしたくなったのだがトイレにだけは入りたくない
でもその辺でタチションすると仲間たちに未来永劫語り継がれてしまう
という恐怖
という意味で
>>279を書き込んだのだが
>>280の反応が返ってきてビックリ
さすがは2ちゃんねる。斜め上がハンパない。
>>754 なんという亀ww
早く発売日になってほしいなぁ
E3でのレビュー
http://omgnintendo.blogfaction.com/article/108583/e3-2009-ju-on-the-grudge/ フラッシュを使ったり、引出しを開けたり、アイテムを取ったり、ドアノブを回したり
リモコンを全ての事に使います(one button?)
あなたがマゾなら友人に2つ目のリモコンを渡して、(突然スクリーンをバグで覆う)
ようなランダムな幻覚イベントを起こさせる事が出来ます
山田エリカが迷子になった犬を探して迷い込み呪いに苛まれます
その後エリカは帰宅し家族の一員となって、災いの元を断ち生き残る方法を探します
短いゲームなのでなるべく価格を下げて販売したい
かなり適当な翻訳でスマン
元々価格以上のボリュームは期待していないし、2つ目のリモコンの幻覚イベントは
エタダクっぽくっていいな
発売時期もピッタリだし楽しみになってきた
心霊スポットって昼間行っても怖いけど
族の野郎とか平気でラクガキできるのはすごいと思った。
群れてりゃ怖さも面白くなるしね
>短いゲームなのでなるべく価格を下げて販売したい
キタワァ
まあ、ボリュームたっぷりでも逆に困りそうだな
単調にもなるだろうしね
エタダクみたいな幻覚………
Wiiリモコンの接続が切れました。
とかいきなり表示されたりな、あれは怖くはないが、焦った
>>761-762 さすがにその書き込みは「盲目マンセー」とか「信者」と呼ばれても仕方がない。
?
指摘されても自覚できないほどイッちゃってるのかよ
コミュニケーション不能の恐怖
それこそが本当の恐怖
プレイ時間が短い事を正当化してる人は、仮に「ボリュームたっぷり」というレビューだとしても持ち上げてただろうねぇ
久しぶりだな。お前がいなくて寂しかったぜ
「短い」がどれぐらいを指してるかが問題だな。
いくらあの値段とはいえ、さすがに1、2時間でクリアしてしまうボリュームだったら買うのを躊躇してしまう。
2800円なら迷わず買うけど。
2800円で1、2時間はさすがに高くない?
ゲーム内の伽椰子は藤さんのモーションキャプチャーで作ったんだろうか・・・?
ファミ通に載ってるヘルメットの演出はいいな。
零より怖くて面白いといいな。
776
777(σ・∀・)σゲッツ!!!
42731
44444444444
ミミミミミミミミミミミミミミミミミミ
ミミミミミミミミミミミミミミミミミミ
ミミミミミミミミミミミミミミミミミミ
スクナビコナって知ってる?
まるで自分だけが知っている、という口ぶりだな!
ど、どういうことですか。
783 :
なまえをいれてください:2009/06/15(月) 10:59:07 ID:p+LznF/S
amazonで予約したけどキャンセルして様子みようかな
短すぎでも不満だし
お前らこんなのにボリュームを求めてたの?
「恐怖体感 呪怨」ってタイトルの時点で察してやれよ。
大きいゲーセンにあった暗室に入って楽しむお化け屋敷程度のボリュームしか
ないに決まってんだろ。
夢見すぎだよ。
探索しまくるのが希望だったからちょいガッカリ…
レビュー待ちになりました
787 :
なまえをいれてください:2009/06/16(火) 19:32:41 ID:zyHPXkQG
今日予約キャンセルする
そのおかねで子供と3人で仮面ライダーの映画を見に行く事にする
好きにしろや。いちいち報告しなくていい。
オレは発売日に買う。
で、廃人になってプレーする。
で、正直に感想を書き込むと「ネガキャンGK乙!」と妊娠ノンゲーマーに煽られる。
>>788 その時は是非信者(?)なんかに負けず、本当に正直な感想を書いておくんなまし
利用するようで申し訳ないが参考にしたい
>>792 まだ出番は早いぞ豚
発売前、スレが盛り上がってから来いよ豚
しかし、ボリュームに期待して買うならともかく
短いということを理解して買う分には余程出来のほうに問題なければ
それほど酷い感想にはならないような気もするな
「やっぱりちょっと短いよね」
とか書き込むと
「短いと分かっているのにわざわざ書くのはGK乙!」
とか言い出しそうだ
シンプルシリーズとしてみた方がいいんじゃないか。
クリア目的なら短いだろうけど、実際はビビリながら探索するから気にならないと思う。
確かに
もうゲハか居るのか
>>794 ナナシノゲエムみたいにクリアまで10時間って言ってたのにやってみたら
5時間も掛からなかったってことなら「ハァ!?」って感じにもなるかもしれんけど
少なくともこのスレにいる人はこれだけメーカーが
「短い」とハッキリ言ってるのを知った上で買うんだからそうかもね。
怖さが凝縮されてりゃそれでいいかな、俺は
>>800 ナナシは2周目以降、最速クリアを目指すと30分切るぞ。
しかしそれでも全然不満に思わなかった。
2も当然買う。
映画には2時間でも1500円払うし
遊園地のジェットコースターは数分だろ。
クリア時間にこだわんのはアホらしいよ。
>>802 そんなに早いのかw俺はゆっくりプレイしたからな。
でも俺も別にナナシは不満に思ってないよ。雰囲気良かったし、もちろん2も買う。と言うか予約済みw
心霊系ホラーゲーは、なによりも雰囲気が第一みたいな所あるしな。
問題はリプレイ要素だろ
一回のプレイが短くてもいいよ何度も遊べるかが問題
短くて一回のプレイで終わりなら残念だな
ホラーの売りは長さじゃない。怖さだ。
ていうか逆に、プレイ時間が長いホラーゲームのが少なくないか?
806 :
なまえをいれてください:2009/06/17(水) 06:57:42 ID:1hBLmSD7
俺は友人達と一人づつ一周出来たら充分だと思ってたから構わないなぁ
むしろ一本道で数時間かかるなら買わないかも・・・やっぱお化け屋敷的認識だからチャプター毎みたいな感じとかが良いな
友達同士で肝試し目的にSIRENやった時は
結構長いうえに操作に慣れてなくて死にまくり、恐怖より苛々が強くなって最終的にプレイヤーは俺一人、かなりgdgdになってしまった
今回のはそのまま「肝試しゲーム」な感じで嬉しい
プレステゲームスレの特徴
・そのゲームの欠点をみんなで叩きまくる
wiiゲームスレの特徴
・そのゲームの欠点をみんなで擁護し、「気にならない」といい、ついには褒めまくる。
任天堂ソフトのスレに限って言えばコアな任天堂ファンが居て
褒めるべきところは褒めて、批判すべきところは批判してるから妊娠が入り込むスキが無い
たまに勘違いした妊娠が任天堂ファンをGK扱いしてスレに突入しても返り討ちに遭う
ゴキブリさん Wiiと360スレを荒らさないでください
807は別にSIRENを叩いてるわけじゃないだろう。
アレはアレで良いゲームだと思うよ。
ただ怖さのベクトルが、呪怨やナナシとは違ったって話をしただけだろ。
脊髄反射でファビョっちゃうソニー信者はマジうざいな。
>>805 怖さが1番ってのは正解だけどホラーゲーでも種類によって長さは必要だろ。
人にもよるだろうけど零、SIREN、トワシンみたいにストーリー性のある物は
クリアまで最低でも5時間以上は欲しい。10時間以上は要らないけど。
まぁ、このゲームに関してはちゃんとしたストーリーがあるのかまだハッキリしないけど
DSで出た廃屋病棟みたいに建物を探索して脱出するだけのおばけ屋敷ゲーっぽいから
あんまり長かったらグダグダになるってのは同意だけどな。
だれが807を叩いているの??
短いのはいいけど、繰り返しプレイする時に変化がほしい
どうしてもホラーって慣れてきちゃうからな、怖さに。
恐怖に慣れた後にも楽しめる要素がほしい。
名作と呼ばれるホラゲには、必ずそれがある。
零よりは怖いといいな
ゴキブリがここでも工作してるのか
やるゲームないからってこんなゲームのスレまでこなくてもいいのにな
かゃこタン可愛すなあ
>>817 いいなコレ
もし何も知らず店頭で見かけたら買いたくなる
呪われて引きずり込まれるバットエンドしか想像できん、てかこれだろ
日本のパケもこれでいいんじゃね?
これほどわかりやすいパケも無いだろ
一般層が嫌がるからダメ
「子供が怖がるじゃない」
この一言で回収騒ぎ
霊との戦闘はどうなるんだろうか?
呪怨なのに戦闘あったらボリュームなしより批判ありそう…
命からがら必死こいて逃げ回って最後ばバットエンド
これだろ呪怨は
戦闘・・・?
銭湯なんかイラネ
ハラハラさせてくれればおK
>>827 SIRENのときみたいに話題作りに使えるな
wiiのCMだもん、ショックなことは何もやんねーよ。
日本で一番グロ表現が緩いハードがwii
他と比べて特に緩いというわけでもない
単純にCEROのレーティングに準じてるだけ
SCEにはCEROとは別に自社のレーティング基準がある
どっちにしろ恐怖とグロは違う
怖いCMはゴールデンじゃ流せねぇだろ
零「…………」
そういえば暗闇の中で壁越しにこっちを覗き込んでくるWiiの零のCMも怖かったな
プレイしてる様子を撮ってるウザイ女のCMの方が記憶に残ってるけど
女のほうはうぜえだけだったけど、おっさんのほうのCMは好きだ
あのビクッ!てソファごと動くやつだろw
俺も結構好きだったw
なんか、変な方向に流れてるけど
ホラゲのパッケージは、日本版はおとなしめで
外国版は露骨に不気味なのが多いよ。
そう言いたかっただけ。
はい、負けん気出して反論どうぞ
へ、変な方向?
SIRENのCMは大成功だったな
>>827のようなセリフをいうマヌケな親を上手く利用した感じ
さすがに、いくらなんでも、あのCMを良いと言ってしまったら
「盲目マンセー」「信者」と言われても仕方がないと思う。
主観 人それぞれ
それで許されるような出来のCMじゃない。
許す 許さない
そんなの人それぞれ
>>847 いい加減、目を覚ましなよ喪女。
世界にひとつだけの花
みたいな理想論は、もう、通用しないんだよ
↑誤爆?
絶対に許さないニダ
>>848 文の区切り方が気持ち悪いです・・・
新情報も無いし、発売日までつまらんな
それぞれの主観なんかともかく、まあ成功には違いない>SIREN
本当はあの窓叩く場面は悲しいシーンだったな…
自分の子供を助けたいのに助けられない
絶望感がSIRENをうまく表していたいいCMだったな
856 :
なまえをいれてください:2009/06/21(日) 17:31:39 ID:beTGqeHX
オカルト板で勧められた「呪怨2」昨日借りて観た
20才も越えた男だが、初めて夜寝る時に灯り点けっぱなしで寝た…
なんか恐くて…恐くて…残像が頭にこびり付いてしまって…
2はちょっとやりすぎでギャグ臭強くないか?w
でも、一人で夜中に見たりしたら怖いのかもしれないな
自分の場合映画館で騒がしい中学生客と一緒に見たからな…。
いや、明るい場面だとギャグに見えることもあるww
そんな事いったらブリーフ一丁の子供がにゃんにゃん言ってる映画で
九つも映画撮る時点でギャグだろ
嫌な機械音鳴ってフリーズなんかしたらおしっこ漏らすから
バグチェックはしっかりお願いします
昔、昼にやってたあなたの知らない世界の方がよっぽど恐かった
>>861 この前久しぶりに見たが
やっぱ面白いよな。毎年夏はあの番組が楽しみで仕方なかった。
>>862 やっぱり夏はアレが無いとなぁ。
おもいッきりテレビの軽快なオープニングが流れ終わった途端
急におどろおどろしいあなたの知らない世界のオープニングが流れ出すギャップが子供心にトラウマだった。
お昼のワイドショー時代の自分はどうしたら…
夏休みはお昼のワイドショーの「あなたの知らない世界」と
3時にあいましょうの心霊コーナーは鉄板だった。
865 :
なまえをいれてください:2009/06/23(火) 09:45:35 ID:ntD8hMf2
続編が出るなら、ビビり度はヴァイタリ(ry
866 :
なまえをいれてください:2009/06/23(火) 10:08:29 ID:hBWL/itd
>>864 ルネバンダール・ワタナベの占いも忘れるなww
867 :
なまえをいれてください:2009/06/23(火) 10:11:06 ID:aODB06ac
>>808 ごめん
プレステスレなんて見た事ないわ
君くわしーね
868 :
なまえをいれてください:2009/06/23(火) 11:03:33 ID:0fanYU6I
こんなゲームでビビるとか吐かしてる奴が陰湿
>>843 あれ、PS系の雑誌だとCMの放送期間が書いてあって
クレームが多数出て放送自粛!となったのがその放送期間の最終日だった
そしてクレーム人数が10人もいなかったw
ソニーらしい話題作りだなと思ったの思い出した
せっかくこのゲーム買おうと思ったのにクソな書き込みの
せいで買う気が失せた
>>870 それぐらいで心変わりするなら買わない方が良い
金の無駄
はいさよなら
ほんと2chてクソな場所だなお前ら全員死ねばいいのに
874 :
なまえをいれてください:2009/06/23(火) 14:56:15 ID:79/SeoZD
クソみたいな書き込みって例えばどれさ
gkやら痴漢やら妊娠やらクソつまらん言い争いばっかりしやがって
普通に語ることができねえのかよクズ師ね
ようやく荒らしが来るようになったか
>>876 あぁそれは頷けるところだがゲームの出来には無関係じゃないか
面白そうだと思ったら買えば良いんでないかな
>>876 それは同意
だがゲームスレは大体こんなもん
スルーするか、できなきゃ一般掲示板か尼のレビュー行け
お前も荒れる原因になってるクソレスだと気付け
ひと足早く夏厨でも湧いたかと思ったら即黙らされててワロタ
881 :
なまえをいれてください:2009/06/24(水) 18:17:14 ID:2O9ce9ep
これ2人だとどうやって進めていくんだろ
882 :
なまえをいれてください:2009/06/24(水) 18:20:32 ID:zXEFtl7s
883 :
なまえをいれてください:2009/06/24(水) 19:07:40 ID:vHTBFXLZ
6月27日 「呪怨 白い老女/黒い少女」公開
映画かー
皆は見に行く?
まえまえこーなぎー
2ちゃんとゲームで引きこもりー
887 :
なまえをいれてください:2009/06/25(木) 21:27:21 ID:lIZjjtpp
888 :
なまえをいれてください:2009/06/25(木) 21:32:41 ID:Pj5uljEq
ほんとか!?
ホントだ、絶賛されてる…
みんな、デッカいスクリーンでCM観に行こうぜw
でかいスクリーンで呪怨は怖すぎだろ
>主演の加護亜依は、『白』の南明奈にくらべ、期待したほどの魅力を発揮していたとはいえないが、
その他のキャストはことごとくハマり、いい演技を見せる。
激しくワロタwwwwwwwwwww
恐怖体感 呪怨は全国のゲーム取扱店舗及び下記店舗にて販売中です。
もう発売してると思ったらまだじゃないか
公式なのに
夏に出したいのはわかるけど、映画公開と同時期が良かったな
映画館でCMとかあるんだろうか
パンフレットにちょこっと載ったりとか
価格が5040円って低価格なのが
何か糞ゲー臭がするな…
シンプル5040シリーズ
898 :
なまえをいれてください:2009/06/26(金) 18:40:53 ID:Gcpg9Tcp
ちょっと前に似たような話題で荒れたりもしたんだが
開発者もボリュームはそれほどないと言ってるし
良質なお化け屋敷を体感するって気持ちで買えば損は無いと思う
ボリューム求めるとクソゲーに感じるかもわからん
ボリュームとか言ってる奴は、どうせキモオタだからスルーしようぜ
wiiを購入する一般層(笑)はボリュームなんか気にしないよなHAHAHAHAHA
ゲハ臭いんだよ
帰れ
コレやりたいなぁ。基本ホラゲーを主にやるんだが、ホラゲーはハードがバラバラでこまる。かといってwii買うわけにはいかないしなぁ。
外食でも必ず特盛とか頼んでそうなボリューム君
遊園地行って一回1000円で4分程度で終わるアトラクションなんて許せないんだろうな
>>902 現行機のホラーって割とWiiに集中してね?
まぁ、バイオハザード辺りをホラーに含むと各ハードバラエティに富んでて選びにくいな
WiiもTheCalling、サイレントヒル、零、ハウスオブザデッド、デッドスペースと期待作揃いなんで
ハード買っても損は無いと思う
>>903 終わった話題を引っ張り出して叩く妊娠はいい加減どっか行ってくれないかな
お前等はPS3だけ叩いて喜んでろや
駄目だこのスレ
906 :
なまえをいれてください:2009/06/27(土) 19:24:22 ID:uPEBwQXx
呪怨って怖そうで見たことないんだけど昔のリングみたいな感じ?
ホラゲはwiiとDSに集中していて
ホラゲ好きとしては任天堂マンセーなんだけど
妊娠がウザすぎるのが困る。
もっと純粋にゲームの話題だけしてくれ。いちいち他人を工作員認定するんじゃない。
もうゲハは良いって
ID変えてようやるわ
ゲハの最大の問題は
自分はゲハじゃない
って、本気で信じてることなんだよな。
自分がゲハそのものだし気づいてないから、ゲハは消えろと言われても
ゲハなんて話題を持ち出すやつがゲハ
とか言うし。
本当にキチガイってのは始末に困る。
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【Wii】恐怖体感 呪怨 が怖すぎて妊婦失禁 [ハード・業界]
【 呪怨 17 】 [映画作品・人]
■■速報@ゲーハー板 ver.7705■■ [ハード・業界]
【WOWOW】クリミナル・マインド FBI行動分析課 20 [海外テレビ]
【WOWOW】CSI:ニューヨークPart27【NY】 [海外テレビ]
ゲハ速のやつら居るからしょうがない
>>908 こういうのって、
ただ荒らしたいだけの工作員がよくやる書き込みだよな。
純粋にゲームの話題だけになったら、
また「ボリュームw」とか言い出すマッチポンプ。
これ貼ると必ず工作員認定する奴沸くんだよな〜
ファミリー劇場で呪怨・呪怨2やるんだね
タイムトンネル呪怨呪怨呪怨
現れ消える
映画の呪怨の新しい奴はどうなんだ?
怖いのか?しかしエライ単館上映にまで成り下がったよなあ…
>>916 7月3日の深夜2:30からか
実はまだ見てないから見てみよう
しかしすごい時間だなw
俺は当然録画だけどな
リアルタイムで見たら土曜は確実に眠れなくなる俺チキン
ガソリンで家を燃やす為に、マッチを家のどこかから探すみたいだけど
それをとしおくんが邪魔したり、マッチ隠したりするらしい
自分で最初から持ってきてろよw
公式のコンセプト動画は来週から発売までに一週ずつ公開するのかな?
発売が楽しみ。
尼で4032円か…
どこで買おうかな
モンハンに興味がないから、近々発売されるソフトで1番期待してる。
でも、どうせなら映画とタイアップにして公開に合わせれば良かったのに・・・。
今の所分かってる攻撃方法はカメラのフラッシュのみ?
あとは逃げるだけ?
攻撃方法とか萎えるわ・・・
ところで新スレはどうするんだ?
最近は全く勢い無いしな
映画やドラマ題材のゲームって大体コケるよね
>>934 何なんだろうね
タイトルに頼りすぎてて中身が薄いからなのか、そもそもゲームにするようなものじゃないのか
>>935 購入の対象者がファンに絞られるからじゃない?
どう考えてもファンアイテム以上の価値がないんだもの。
ファンじゃない人なら同じ名前のゲームと映画を比べた時に映画を選ぶでしょ。
で、その映画を気に入ってもらって次にゲームとサウンドトラックCDのどっちを選ぶ?
となれば、CDの方を選ぶでしょ?
あと大体の人は映画を見ただけで満足しちゃうだろうし。
この後1時からファミ劇で呪怨
>>937 地上波かとおもったら違うのか・・・
残念・・・
あの「ア・ア・ア・ア・アアアアアア・ア・・・・・・・・」って声さえ再現できてればいいよ
あの、ア”ア”ア”ア”っていう声エッジボイスっていうらしいね
んでクリア後特典エッチボイス
監督の喘ぎを聞きたいとはまたマニアックな
あんあん
とっても大好き
監督のエッジボイスで勃つとは思わなかった
どんなストーリーなのか楽しみすぐるw
ホラー系ってRPG以上に1週目は攻略本見ない方がいいジャンルだよな
ゲームが下手な俺は攻略本を見ずにクリアできるかどうか心配だ
>>946 ホラーは映画でもなんでも、ストーリーが大事だからな。
まぁ、どんなゲームでも一週目は何も攻略を見ないほうがいい。
そもそも攻略本がいるようなゲームなのか?
これは感覚でいけるゲームっぽい気がする
>>948 呪怨って謎を解く感じじゃなかったっけ?
>>950 ただのデジタルお化け屋敷だと思うんだけど。
普通のADVゲームだったら公式でシステムの説明ぐらいするでしょ。
発売まで一ヶ月切ったのに何の説明も無いところをみたら
そういうゲームじゃないような気がするんだけど。
それでも俺は買うけどね。
こんなに怖そうなゲームって久しぶりじゃない?
いやあ楽しみだわあ。
ナナシノゲエム目?あれはコメディでしょw
953 :
なまえをいれてください:2009/07/07(火) 18:35:15 ID:PxKSPSQq
これ途中で懐中電灯の電池が切れたらなんか起こるらしいな
何が起こるんだw
>>953 にゃーとか聞こえたり、男の子が出現したりするんじゃねーかな
死ぬかとおもったにゃー
ネコかわいいーって追いかけて行ったらダメだよ
その先にカヤコが居るから、会えば即死だからね
クリア後は無敵モードでかやこと戦ったりしてみたい
PVをさっき全部見たんだけどメチャクチャ怖いねこのゲームw
俺の中で一番怖いゲームはトワイライトシンドロームDSだったんだけど、
塗り替えられそうな予感・・・。
トワイライトってPS版の方が遥かに怖いぞ
ゴーストバスターズみたく火炎放射器みたいのでカヤガキネコを焼き払うモード入れれ
961 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 01:03:09 ID:vaByAE7V
怖くて未だにPV見れない
>>960 そういうの入れるとマジで怖くなくなるよな、
クロックタワー3で思った。
コンビニDSの「大人の経営力トレーニング」っていう副題然り
「恐怖体感」とか副題?つけるとそれだけで印象がクソゲーっぽくなって
購買者減らしてる気がするんだが。
>>962 でもホラー系ではクロックタワーが1番好きだな
1の体験版でシザーマンにハマって以来ずっとファンだ
3は・・・
967 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 16:23:45 ID:TH8eBsjJ
968 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 16:47:31 ID:TH8eBsjJ
>>967 これも期待してるよ。
でも夏には間に合わない感じだな。
970 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 17:29:12 ID:qU6Rvb9y
>>963 ただ、ゲーム内容が分かるような副題があった方が
ゲーム初心者が手に取るというデータもあるらしく
「あそべる絵本 とびだスゴロク!」とか「みんなで対戦パズル 上海Wii」とか
タイトルの前にゲーム性を強調する副題がつくパターンが増えてるな
個人的には初心者向けに中身も薄いんじゃないかと思っちゃうけど
ちょっと遊べるDVDだと思って買うつもりだ
まぁ発売されたら内容が薄すぎるってレスで埋め尽くされるのはしょうがないが目に見えてるぜ
>>968 涙目。CALLING初めて知ったが怖っ
どうしよ怖すぎて買うの迷う
零もセーブデータ作成しただけで積んでるし
日本人形こええええええええええええええええ
操作の難しさが Calling>呪怨 って感じだな
>>968 何かしてきそうで何もしてこない日本人形が怖い
と思ったらうわあああ
動画観るまで、CALLINGって洋ゲーだと思ってた…
怖そうでいいね。こっちも絶対買うわ。
オート移動で難しいも何もないだろ
Wiiいいねw
ホラーゲーム好きの俺にはたまらないわw
ナナシ以降こんな系統増えたな
いい傾向だ
>>968 Callingの方の映像、効果音が所々零っぽくないか?
callingってオート移動なのか。
オート移動中にいろいろクリックってつまんなそう・・・。
でもオート移動じゃないと、あの演出はつくれないだろうな。
982 :
なまえをいれてください:2009/07/09(木) 06:08:24 ID:XF+3+XVv
あはん
5040の横の-いらなくね
それとジャンル名は公式に則って恐怖体感ゲーム(ホラー)にしたほうがよくね
テンプレにスレタイ入ってるぞw
今戻ってきたらううううわあああああ!!
マジでテンプレ入れたままにしちまってた!!
呪怨よりびびったわ...
私だって初めてのテンプレ作りですごい考えて作ったのにナ…乙の嵐でちょっと裏山…
>>996 気を遣わせてしまってごめんなさい
なんか私疲れてるみたい…こんなことで悲しくなって馬鹿みたいだ
スレ汚し失礼しました
テンプレにスレタイ入ったままとかどーでもいいよw
999
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。