【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1401
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演、気違い
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・チートの話題全般
・実況は厳禁、実況スレで
・64、DXの話はそれぞれの該当スレで
・これらに構う人
Q WiFiで終点しか選ばれない
A 通称"テンプレ"と呼ばれる終点固定回避策があります。
やり方は簡単で、まず最初にやるのは戦場を選び続けるだけ。
もし戦場がステージとして採用されたら、そこから終点を飛ばして
ドルピック→ルイージマンション→...というように順繰りにずらします。
「ステージが採用されたら」ずらしてください。
テンプレの解釈がずれてしまうと全く意味がありません。
もしグリーンヒルまで回りきったらDXステージの左上からどうぞ。
人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり
>>1乙していってね!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
___ ____ ___ ____
/ ⊂= ノ / ⊂= ノ
_/′__/ _/′__/
《ミ /´\/ ̄‖ 《ミ /´\/ ̄‖
l∂》 ヽ_ο_οll l∂》 ヽ_ο_οll
└;r ̄´ ̄`´ \└;r ̄´ ̄`´ \
l│\____丿 l│\____丿
ヽヽ、傅h丿 │ ヽヽ、傅h丿 │
ヽ====彡 ヽ====彡
乙すぎる!!
魔乙拳
>>1乙
スネークのグラって顔はMGS3体はMGS2の流用かと思ってたんだが
体のグラは流用じゃないっぽいな。
今MGS2ドキュメントで見たがスマブラの方が若干綺麗だわ
顔に関しては完全に流用だなぁ
特に亜空ムービーのスネークの顔は完全にMGS3のと同じだった。
前スレで俺のWii大破ってレスした奴ちょっと出てこい
結論はNIN−SINは並って事か
イチオツ
スマぶっぱの割には強いってレベルか
にんしんも相手した奴も痛いのばっかりだな
特にあの馬の名前の奴とは絶対やりたくない
今回の1000&998
998 なまえをいれてください sage 2009/04/08(水) 05:47:30 ID:a2Qg6D+F
1000だったらWii大破
1000 なまえをいれてください sage 2009/04/08(水) 05:52:56 ID:M2OlAZQ3
1000なら
>>998のWii大破
>>1乙
20 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/08(水) 10:43:46 ID:g1QUWhxv
ちょっとだけ威張ると、あいつらが急にキャラ固定したのも俺が予想以上に動き良かったからだろうけどな(ワラ
ていうかお互いさまで、ぶっちゃけ俺のほうが焦ってたっつうの。。。
2位?とんでもない。初戦で完全に「負け」って頭にうかんだ(汗
初戦から勝ちにいこうとしすぎて焦りまくっておかしくなったわけよ
初戦〜数試合は勝ちにいかないという、
俺のなかの戦闘テンプレにも一応それあったはずなのにすっかり忘れていたぜ。。。
いいわけだろうがなんだろうが本調子じゃなかったのは確かだからな!
しかしアイクだけはなぜかそれでもそこそこ戦えてしまうんだよねえこれが。
ま、次からはチーム戦オンリーかもな。
どうもあいつらも、俺にどの程度いくかで迷ってたみたいだからなあ。
で、これより以下は俺の話題終了ってことで(^^)
なぁ
俺のWiiがいきなり爆発したんだが
俺は明日から何を希望に生きていけばいいの?
数日後、そこにはソニー信者となって任天堂関連スレを荒らす
>>21の姿が!
最近チームで放置や、やる気ないヤツ多い。
ニコニコで馴れ合い潰し動画かなんかの影響でおきらくから流れてきてるのか?
終点以外でそういうヤツ出るから終点厨かもしれないけど。
終点厨と馴れ合いはスマブラの癌
お前らチームで放置いたらどうしてるよ
>>26敵が放置なら邪魔にならないとこにどいて、タイマンにして、
一分たってもこないならアピールして抜ける。
味方が放置なら一回普通に戦って抜ける。
29 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/08(水) 11:20:10 ID:g1QUWhxv
>>25 そんなおまえがいつもの2連ブラファルコや終点ゲムヲ固定だったら笑うぞ(ワラ
俺の最後の願いを聞いてくれ
前スレで空中でモーションなしでアイテムを取るには?って聞いてZって答えが帰ってきたんだが・・・
Zでも回避モーションでるよな?
コツとかあるのか?
>>30 Wiiが爆発したんならそんなこと訊いても意味無くね?
素直に逝ってこいよ ほら、早く
それよりも爆発した状況をkwsk
>>31 気ががりなんだ
どうせなら気分良く逝きたい
>>32 何の前触れもなくボワッと
>>32 爆発寸前のボム兵と重なった瞬間にZ押したんじゃね?
最近漢のメンツを捨てて、ペコペコしてでも乱闘に持ち込もうとしてるが、これが結構上手くいく
リンチもされない
>>33本当に爆発したんだろうな?
本当なら、その内容でゲハにスレたててもいいよな?
>>37 【任豚】wiiは調理器具だったことが判明【丸焼きw】
>>38 本当に立てたのかと思って確認したじゃねーかw
いえ〜いみんなみてる〜!?
リンチ相手すんのもダルいと思って
適当に攻撃して崖シャトルぶっぱしてたらすごい運が回ってきた
モンボ手にはいるし切り札も二回使えたそして相手は同士討ちしまくり
家宝は寝て待てってか
シャトル竜巻メタは大抵使ったらすぐいなくなるな
きっとスネーク様が出てきて負けるのが怖いんだろうな
44 :
なまえをいれてください:2009/04/08(水) 13:18:32 ID:BSXr3Suq
>>40 inJapanese understand?
日本語じゃん
いいえケフィアです
やずややずや
家宝は寝て待ってもどうしようもないぞ
果報だね
すいませんした変換ミスしやした
52 :
なまえをいれてください:2009/04/08(水) 14:10:10 ID:RnCyH8+x
良部屋だったのにゴミを良プレイヤーと間違えて抜けちゃったよ
クソッ
下げわすれた
最近おきらくやてないんだけど馴れ合い厨とリンチ厨減った?
まだ多いならやらないわ
WiFiはせめて名前が出るようにしてくれたらここまで酷いことにはならなかっただろうに
ゼルダの中の人1966年生まれ
42歳だったのか!!!!!!!wwwwwwwww
>>55 1回目
1P、なかま、なかま、なかま
2回目
しね、なかま、なかま、なかま
3回目
なかま、リンチ、リンチ、リンチ
>>57 よく意味が分からんけどおきらくが糞ってことは分かった
更にひどくなるに決まっとる
対戦中に名前変えられる仕様だったらそりゃ意味無いわ
名前出せるようにする、以外で対策は何が出来ただろう
名前で煽りあって熱くなってガチバトル始める奴がいるだろうけど
必ず糞が便乗してどっちがをリンチする構図になりそうだな
カッターカービィにブラファルコ・・・
チームから出て行ってください
せっかく強い王子二人に出会えたというのに
最近スマコムに何気なく登録してからは対戦相手に困らないしおきらくがどうとか全然気にならないな
WIFIではなかなか会えないくらいのうまい人多いしフレンドでチームとか初めてやったわ
ていうかこんなに人いたんだな
動画で見たあの人達も全員が全員こんなところにいたのか
>>64チーム専門の下手くそも登録しても大丈夫?
うまい人しかいないイメージ。
さぁておきらく逝くか
うおおおおおおお
マナフィ初めて見た!
俺は強い人とやるより自分とレベル同じくらいの人とやったほうが楽しく感じる
燃える
前からフレンドとやるのが一番と言われてるのに
このスレの奴らはいつまで経ってもおきらくチームだからな
と言われてる
>>65 そういうのよく言われるけど基本回避と復帰ができてCPUレベル9とそれなりに戦えるなら全く問題ないよ
下手にうまい人達のとこに入るとフルボッコされるけど(笑)
おきらくのチームで連戦連勝する事が多かったのに、相方の人もうまいのに連敗したりしたけど楽しいな
タイマンもいくらでもできるから練習に困らないし
フレンドにもキチガイはいるからな
名前が固定で変えられない仕様なら
少しはよくなるよ
匿名だから平気で迷惑行為ができてしまう
スマコム登録したがめんどいからうまい人の日記めぐりだけしてる
最近ガノン舐めてる奴多くね?
判定強いしバースト力最高でホッピングなのに
つーわけでガノン固定で海賊船固定曲ゲルドの谷固定で舐めた奴ら一掃してくるわノシ
名前なんて出したら叩きが横行するだけ
匿名の今でさえ「弱い奴は繋ぐな」とか意味不明なこと言ってる奴がいるし
でたガノン厨。
でたガノン厨厨。
ガノン厨厨厨の俺も来る
ワイヤーが他の誰かが崖掴まりしてても崖に掴めたらゼロサムとオリマーに勝てる気がしない
でもそうじゃないとフッシーとピクオリはしねる。
>>81 フシギソウが崖掴まりする時はほぼ交代する時だからどうでもいいと思うけど
てかオリマーがピクミン3匹の時より0匹の方が復帰力があるのに違和感
マッチングしねええええええええええええ
と思ったらおきらくだけだった
>>76 弱いやつ、と言うよりチームで4死5死するやつはあまり来てほしくない、というのはある
4死5死よりもこっちか必死に掴んでスマッシュしろってやってるのにスルーしてる奴をなんとかしてくれ
>>86 名前も顔も声もわからないネットワークで意思が通じるわけねーだろうがw
無茶振りをするオマエが悪い
そういうのはたまにうまく連携できてなんぼ、でいいだろう。
だから俺は威力低くても出来るだけ長引く投げを使ってるぜ。
するとうまいこと連携できる。
アッアーンwwww
ハッーwwwwwwwwwww
やたらに掴み連発してこっちにトドメ要求する奴が居たけどあれも勘弁してほしい
こっちも戦ってる最中だし
軌道上でやってる時にスルーしたりしたら悪かったなとか思うけど
ハリセン+ホームランはわかるよw定番コンボだからねw
ただハリセンハメの中にわざわざ掴みに入って抜けさせる偽善者は消えろ
チームでやたら隙をみせない奴がいて、こっちも隙を見せないでやってたら
お互いに攻撃がなかなかあたらなくて、そいつは俺を無視して相方の方にいきやがったw
ハリセンハメする人は嫌いっていう理由だけでハリセンハメは掴みや
弱で中断させてます^^v
落とし穴のタネやシールドブレイクした相手をでしゃばって吹っ飛ばさなくていいですよサムスさん
ハリせんハメはやられてる側はウザイから10発くらい叩いて投げ捨てる
ハリセンはめは王子だから別にどうってことないんだが
一方的にはめ続けてやってる方もやられてる方も絶対に面白くないでしょう
>>87 いや それは悪いよ
だけどさ
相手の一人は星になっていて
俺がもう一人掴んでいるのに棒立ちは酷いだろ・・・しかも隣にいるのに
自分が使ってるキャラはピーチやソニックといった決め手に欠けるキャラ
一方味方はアイクやガノン
こんな時敵を掴めたらちょっとくらい期待してもいいじゃない
チームプレイの基本じゃね?
撃墜できる%じゃない時は弱とかの掴みが解けない攻撃でぺしぺしやって蓄積しとく
102 :
なまえをいれてください:2009/04/08(水) 16:50:25 ID:Yx7T7cNV
さっきメタダンシングしてたら3pピカチュウが攻撃されたがまあ10かいに1回しかうまくいかんので諦めた放置したが(
攻撃でリンチされた事ある)なんと2p(ガノン)が守ってくれて・・・・4pネスはとなり
にきて、警戒しがた、ダンシングした・・・・3pピカチュウは放置になったが・・・・3人
でダンシングして、人の暖かさに感動した。。
そういえば昔ダンシングとか流行ってたなぁ。
このスレでもなぜ叩かれなかったのか、何が面白いのか疑問。
>>99 なんかえらく限定的な状況だなオイ
その相方キャラのパワーと敵のダメージがいかほどだったのかはわからないが
オレなら膝狙っちゃうよ?
なにダンシングって
>>105 よくわからんけどBGMに合わせてジャンプしたりアピールしたりすることのことだと思う
どうあれ、馴れ合いと何も変わらん。
>>104 相方はリュカ 俺はシーク
敵のダメージは110〜ぐらいだったかな
108 :
なまえをいれてください:2009/04/08(水) 17:00:12 ID:Yx7T7cNV
>>103 面白さは、音楽との一体感がCoolなのです・・・・攻撃andリンチのときはダンシングしながら攻撃します(ダンシング攻撃は空中攻撃がメインです。空中会費もつかえる。地上だと溜めスマは隙が;)勝てたら格好いいけどなかなか勝てたらです;
>>105音楽に合わせてダンスすることです・・・・初心者はメタが使いやすい。たまに皆でダンシングすると、面白いが攻撃によってリンチされる可能性があり、素人にはオススメできない
出て行け
釣り針でかいな
発生最強コンビ
メタナイトピーチ
スピード最強コンビ
ファルコンソニック
いろいろできるコンビ
マリオピット
パワー最強コンビ
ドンキーアイク
飛び道具最強コンビ
ファルコロボット
死なないコンビ
クッパスネーク
ふわふわコンビ
カービィプリン
復帰が死んでるコンビ
リンクオリマー
じわじわコンビ
ヨッシーネス
さあ、どれが最強でしょう
僕が来た時はダンシングしないでくださいね^^
何か最近Wi-Fi過疎ってきてね?
チーム戦でピットの横BとピカチュウのBのうざい
>>115 _ :::
_r'::::::::ヽ :::
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 ̄ つ:::::ノ :::::
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__ノ ):::::
(_,,/\
リンクに勝てねぇ
どこいても矢だの飛ばしてくるし
近づいたら爆弾落として逃げやがる
上強もやたら性能高えし
上も下もつええよこいつ
強
接近戦ならリンクは結構隙がでかいんでない?
>>119 まず接近させてくれなくね?
逃げるときに投げてくる爆弾がうざくて駄目だ
リンクは強いからな
なんとか相手に追わせる状況にできればまだ楽になるんだが
はっきり言って、参加はやめろ!
ゆっくりと、動きを見ながら、予測しながら近づくんだ
リンクはとりあえず落とせ
落とせばナァァァになるから
リンクは近接弱いから飛び道具ガードしながら近づけばカモれるぜ
クローは多少厄介だが
ぶっちゃけリンクはあの糞復帰さえなければ準強キャラになれた
台上だけならオリマー並に強いよ
オリマーの復帰
それは言いすぎじゃないかなぁ
リンクが台上ではオリマー並とか無いわ
反確取ってこない相手とばっかやってるからだろうな
発生は大事だぞ
リンクで低めに吹っ飛ばされた時にメタが出張してきたら、全てを諦めて急降下して死ぬ
さっさと復活したらもしかしたらこちらが復帰阻止できる番になるかもしれない
サブでオリマー使ってて、最近マジメにリンク研究した人間の意見だよ
まぁ、敷居の高さでは段違いだがねw
信用して勉強してみるかはその人の勝手。でも奥深くて楽しいキャラだよ
リンクは対策出来てないと結構やられる
しかし慣れられるとかなり厳しくなってくるな
そういう意味ではガノンとよく似ている
復帰はオリマーよりフシギソウのがマシだよね
うまいフシギソウはちゃんと葉っぱカッターで妨害してくる
ひるみなしのぴくみん投げ
弱かろうが強かろうが、テクが豊富で忙しいキャラはロマンがあって楽しいよな
キャラ対策って大事だよな
だってガノンにも勝てないもの
リンクは「とりあえず近づけばなんとかなるんじゃね」
ガノンは「とりあえず離れればなんとかなるんじゃね」
それだけじゃ勝てませんでした
ガノンはDAと横Bとホッピングばっかりの阿呆が多いから楽に狩れるな
>>135 これには同意するわ
キャラの特性をうまく生かして勝てたときはすごくうれしい
というかよほど格上じゃない限りどんな立ち回りされようと楽に狩れるよね
リンクの爆弾ダッシュ後ろ投げって強いな
DAは打てるタイミング限られてるからガード貼るか空中攻撃置いとけばいいだろ
横Bを見てからその場回避出来ないとかなり苦戦するけどな
ガノンは横B道連れがおいしい
ガノン:ホッピング
ファルコン:膝
ソニック:ダウン連
リンク:ダウン連
ピーチ:ピストン、ダウン連
アイク:スマッシュとか
ルイージ:上B
冴えないキャラにも逆転要素が結構多い
ガノンの横bから下強確定するキャラ結構いるのにやってくる人いない
あれ決まると20 %ちょっとくらうから怖すぎ
鳥:投げ連メテオ、ダウン連
メタ:シャトル、粘着復帰阻止
蛇:スマッシュとか重さとか
逆転要素多いね!
>>146 むしろ何でも下強だと思っててそこは弱だろって言いたくなるのばっかだわ
誰かガノン横Bからの弱 下強 DAの確定キャラのリストくれよ
>>149 wiki見ようか
昨日からスマブラまともにできてない俺、大観戦も2時間くらい見てきたりして少しは回復したが
鬱でやるせない気持ちが全然抜けなくて上手く集中できないことには変わりねーわ。
>>144 ルイージがさえないキャラって・・・
キャラ設定的には冴えないが強さは十分冴えてるだろ
>>148 サブで使ってるけど、どのキャラに入るか覚えられず下強ばっかな俺
>>150 好きな曲聞きながらスマブラやってみ
結構テンション上がるぞ
あ
前相手クッパでこっちアイスクライマーで
相手がクライマーの横Bに対処できなくてかなりかもれたんだが
クッパにクライマーの横Bってどのくらい有効なのかな
ガノン横Bからは確定で入れるより読みでいった方が楽しいぜ、あんなにローリスクハイリターンな読み合いなかなかできないしな
>>155 最後まで受けきって上Bで安定だからあんまり良くないと思う
買い直そうか躊躇するな
無線LANでadslである以上快適なプレイなんか一生望めないし
ハイエンドルーターなら改善するという問題でもなさそうだし
くぱーに横Bはガードされたら確実にシェル入るぞ。
シェルは重なってないと当たらないかかすり判定になるから
引き攻撃がいい。といってもアイクラでいい引き攻撃があるかは知らんが
あとは掴みだろうなぁ。ぴょんぴょん飛んでるクッパは掴めない代わりに
シェルされることも少ないから攻めていけると思うぞ。
>>157 ガード見てから距離置けるんじゃないか、割り込めるんなら問題なく対処できるだろうけど
さっきガノン様でピットとピカチュウとスネーク相手にサドンで勝ったwww
まず開幕ガノンキックで隣にいたピカチュウをぶっ飛ばす!
そのままの勢いで一気にスネークに接近し、下強で粉砕!
そして反対側から来るピット溜め弓をガードで防ぎつつ接近し、ガノンキック!!
すげー気持ち良かったわ。やっぱ弱キャラで強キャラ倒すと物凄い快感だな!
この気持ち良さは弱キャラ使いにしか味わえない、格別なものだね
>>158 俺はADSLでWi-FiUSBコネクタ使ってやってるけどこれといって問題ないよ
ポート開放する前は地獄だったけど
やっぱり相性が全てじゃないの?
>>156 わかるなぁw
タイマンしてる時、ガノン横Bとスネーク下投げ喰らった後の読み合いが一番好きな瞬間
アイテム有りのチーム戦がつまらなすぎるのは仕様ですか?
終点だったらつまらん
俺のガノン様はいつも読みを外してカッコ悪いんだぜ
むしろ起き上がり攻撃でやられるんだぜ
チームのアイテムはAFモンボスマボタイマー稲妻みたいな
1個取っただけで明らかに流れの変わるアイテムだけ糞だな。
たとえばAFやモンボが相手を攻撃してる間に自分は他のアイテムが取れたり、
AFやポケモンがスマボ取ってくれたりな。
アイテムは乱闘でやると楽しいがチームでのアイテムは正直糞だと思う
寝かせ技後の読みは狭いほうに転がれば大体助からないか?
スマボは派手で楽しいんだけど、リードしてる時に取ると申し訳なくなっちゃう
フレンド乱闘で俺の勝ちが続いてるときはスマボ取るフリして取らないとかよくやる
>>170 おきらくで良部屋で俺がリードしてたらやるな
間違って取っちゃったらわざと攻撃でポロリするように相手に突っ込んだり
>>168 AFは取られるお前が悪い
相手のモーション時に攻撃を出来ない状況を作るな
>>145 ニコニコで忍者リンクワリオと名無しのピーチ見たがそれでは
掴み抜け→踏み付け→空後カス当て→起き上がりに掴みってのがあったな
永パ
別にアイテム楽しくないって言わせておけばいい
フレンド対戦さえきてくれなければ
何それ
投げ連は投げられる方が悪いと言ってること変わらねぇ
相手チームだって一人はそれを阻止してくるだろうし、
密着してればなんとかなるかもしれんが離れてる所にでて即取られたらどうしようもないだろう
身内やフレンド対戦の場合はアイテム有り乱闘やチームもおもしろいよ
でも、だれかとのおきらくやチームではイライラするだけかな、俺は
だからいつもだれかとやるときは全部offにしてる
アイテムは少ないか無しが一番理想だな
普通以上だとアイテムゲーになるし
第一強いアイテムが連続で出まくるなんてそんなないから
アイテム全部on多いでも20試合に一回くらいだろ
他ステージだったらアイテムはあまり脅威ではない
パサランとかただの通りすがりアイテムに早変わり
個人がやりたいようにやればいいと思うがな
サンドバック+スマボとか糞設定じゃない限り
ステージと違ってちゃんと自分の設定が選ばれる可能性はあるんだから
終点オンリーはやってらんないけど
そんな俺は鬼畜アイテムや自キャラに不利なアイテムは抜かして少ないにしてる、アイテム無しでもいいんだが
未だに撃墜アピールされるとイラッとしてしまう
煽り耐性が足らんな
作戦通り
つまらない戦法の奴がアピールするのはイラっとくるが
普通に戦ってる奴がするなら別に
>>181 挑発は実際相手のペースを崩すのに使うからな。
オフじゃないからリアル乱闘を避けられ名前が表示されないから晒されることも無い
だから今作はアピールを有効に使えるとも言える、まあ名前があったところでオンだからどうしようも無いけどな。
久しぶりにおきらく繋いだがまだリンチ消えてないのか
はりせんオンリーでぱたぱたぱたぱたうるへえお
結構ニータイムだと面白い乱闘ができる
夕方頃になると糞餓鬼が参加するので終わり
187 :
なまえをいれてください:2009/04/08(水) 20:46:35 ID:7DMC6+Yo
ディン婆で戦ってるとたまに普通に戦ってた人から撃墜アピールくらうけど
そんなにウザかったのかwwとかわいらしく思う
盛り上がるから好きだけど耐性ない人結構いるんだな
しかし崖捕まり阻止議論でもそうだけどやらないよりやる方が楽しいしいつまでも悔しい思いする事になる
割り切って楽しまないと
対戦スレで募集したのでよければやろう〜
メタで大暴れできないからヤダ
ワリオマンたのすいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ギガクッパとかストレス溜まるわ
撃墜アピールとかコンピュータも普通にやるだろ。
つーかわざわざ隙を晒してくれるんだから惜しみ無く撃墜してやれ
>>191 CPUのアピールには悪意がありません。
長髪で使われるアピールには悪意があったりします。
一緒だと考えてる貴方ってポジティブですね(笑)
やっぱりポート開放するしかないのか・・・
ダブルルーター使ってるからポート開放の仕方が自分で考えないといけないからな
機械のことをよく分かってないと難しいだろう
まあリンチ厨×3のアピ連は悪意に満ちてるね
アピールしたがるのって戦い方もダルいから抜けるに限る
最近はチームの2人同時撃墜のアピールでも切れる人がいるっぽいから困る・・・
熱い戦いの果てに撃墜アピールすんなら盛り上がるんだけどね
前衛は相方に任せて自分はガン待ちガン逃げ。で、バーストさせたらアピールとか
何でお前はそこまで必死なの?って気分になって萎える
アピールは馴れ合い糞野郎を倒したらやるな
チームでウルフで二人同時に撃墜したからあおーんしようと思ったら
どうしたwwwwどうしたwwwwがでてしまった
次のキャラ選択画面で相方以外抜けていました^^
醤油ムース→盛り上がる
どうしたどうしたwwww→萎える
この違いだな多分
俺は残り時間3秒程で安全ならアピールする
相手を吹っ飛ばす度にアピールする奴に撃墜アピすると顔真っ赤になるよな
でぶっぱorコマ抜けor切断。何がしたいんだよと
終わってる
WAN側IP確認方法は愚かルータに番号を指定するとかイミフ
メタナイト「うわぁぁぁあぁぁ」
ググれば意外と解決する
お前らキーボードの「あ」見てみろ
それは「ち」だよ馬鹿
こんなこと言われたらそりゃあレスが付かなくなるよな。
リアルだと部屋全体が一瞬でシーンとなる威力だぜ・・・
なぜか2人か3人しか集まらなかったら接続切れるよ
最近メインキャラよりサブキャラのが調子が良いなー
ワリオって狙われやすいのか
でも逃げやすいから問題ないッスね
リンチされたときメタで神殿選んで滑空で勝ち逃げしたらいい感じだ
開始直後バイクで連中を轢きまくるのは快感
>>210 おまかせでやった方が調子いい気がする今日この頃
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
>>216 そうしてみるわ
おまかせなんてめったにやらんしな
アルファルファモザイクか
サドンデス時、メタナイト集団が神殿の下の方で永遠と滑空してたな
終わりを待つのが実に退屈だった
ゲムヲのシェフってなんで使われないのだろう
結構うざいのに
飛び道具持ってない奴とかいいカモだわ
サドンで崖捕まり、滑空してまで勝とうとする執念は別の場面で使って欲しい
大概リンチ馴れ合い厨と傍観が使う。とことん性根が腐ってるな!勘弁してください
何かいい嫌がらせ方法はないだろうか?ピカチュウ?
IPアドレスをモデムに指定?
いやルーターに指定かこの時点であやふや
ググってもはっきりしないな
>>216 それやってくるワリオって大抵下手糞だよね
サドンでボム兵降ってくるのがはやすぎんだよな
ボム兵回避ゲーじゃん
>>222 平地だと射程範囲からすぐ潜り込まれるから危ないよ
硬直も長いから逃げられない フライパンは邪魔だけど
そいつをかわしながら拳を交えるのが熱いのではないか。まあ俺はスーパーミサイル連発するが
シェフは相手のジャンプ読みで当てるべき
上手く連続して当てられると追撃がおいしいよね
>>227 潜り込まれるほど足の速い奴には使わないかな
ガノンとかの重量級に有効って話
ゲムヲのシェフは待ち戦法っぽいから使うの控えてるわ
つかあれってたまにキャンセルできなくなる時あるよね
>>230 ガノンにだってマジンキックがあるもん!
wiiは買ったんだけどこれはまだ買ってないんだよな
つか任天堂系自体wiiがはじめてだ
ルーターにIPアドレス指定って沸け分からないんだが
どこを参照にすればいいんだ?
デデデ・ドンキー・ガノン・クッパの重量級バトル
重いキャラは小ジャンプがやりやすいのは気のせいか
ポート開放すればサクサクになるんだお?
>>223 オンライン一筋でやる気なら買わない方が幸せだよ
ましてスマブラシリーズ未経験ならな
>>237 むしろ一人でじっくり遊べるかが気になる
オフで遊べる友達がいりゃ買ってもいいだろうけどなぁ
>>239 ずーっと1人でやる気ならアドベンチャーとかRPGでも買った方がいいと思うよ。
対戦アクションというジャンル上、対戦の駆け引きが面白くなるように作ってあるから・・・
このジャンルとしては一人用モードも最高峰の充実っぷりだけど、やはり対戦してなんぼ
ガノン様マンホール連打されるだけで詰むらしいですがホント?
ホッピングは!?!?
SJ受付フレームはジャンプ発生と一緒なんだったよな?
ジャンプ発生の異様に速いサムスゼニガメあたりはSJが難しい
XからDXに戻ったとき最初に立ちはだかる壁がSJの異様な難しさ
石火キャンセルなにこれ指つるだろ
スーツの中身の方はジャンプの発生が普通のキャラと同じならば
確実に強キャラになってた
IPの指定とやらは固定のことだと思うがほぼ同じ意味ととらえて問題なさそうなのかどうか
古のソースしか出てこないから手の内うち用が無い
ポート開放実況は見ていてスレ民が愉快になると思ってるの?
>>249 発生違うの?ジャンプの高さ以外は気になった事無いけど
DXのときはスマッシュしかしてなかったなあ
つまりポート開放を行うには須らく二重ルータ側のIPアドレスを指定するということか
それは俺のPCからの指定ではできないということか
つまりポート設定手順を熟読しろということ?
>>254 >>246曰く発生が違うらしいけど
とにかくジャンプ力高すぎて空上ぐらいしか空中でまともに当てられん・・・
ジャンプ発生はスーツも中身も4F
SJは慣れると大ジャンプが出せなくなるから困る・・・
しかしIPアドレスの指定はえてして不具合がつきまとうもの
元のルーターのIPアドレスをみだりに変えようとすればそのルーターに接続する
ネットワークが使えなくなる可能性大
やはりダブルルーターでのポート開放は愚行
ポート開放は初めからダブルルーターでの開放を想定していない
確たるソースが無い
>>248 慣れれば結構自由に動けるし指への負担も下がってくるから頑張れ
とりあえず相手から距離をとりつつ電撃を放てるようになるとすごい便利
夜はGCコンのカチャカチャがうるさいらしく叱咤が入り全くゲームできん
欠陥住宅にはよくあること
ほんとうるさいよなGCコン。
ABボタンもうるさい上にスティック、RLボタンはもう論外。
Zボタンは音はならないが押しにくいし・・・
でもPSコンじゃスマブラやる気になれない、不思議
オフで4人でやるとほんとカチャカチャうるさいw
アケコンに比べたらGCコンの音なんて屁でもないわ
アナログスティックが跳ね返ってカチカチいうのな…
大音量でAV流してもなにも言わない隣の人は良い人
話し声でも結構聞こえるレベルの家なのに
対戦スレにて募集中。
よければ来てね
まさかのストック制
>>269 まさかの…って事は需要ないのか?対戦スレ使い始めたの最近だからわからんのよね
乱闘の場合はタイムが好かれる傾向だな 対戦スレ
でも人それぞれだし自分が好きなルールにすればいいと思う
やるのは強制じゃないんだし
ストックの乱闘もなかなか面白いよ
俺ストック制ずっとやってたがタイム制の方が最近楽しいな
ストックだと自分の機がなくなったらもちろん終わりだし、
最後の機だからこそ慎重にやってたら理不尽な終わり方(踏みつけジャンプとか)とか
ワンパにやられたりしたときすげえいらつく。
タイム制ならそういうの気にせずやれるしやっぱ楽しいわ。
先に負けた奴は完全に待ってなきゃいけないからな
それがもどかしい人が多いんだろう
相変わらずおきらくはクズばっかりです
俺が一番ストックの嫌いな部分は全員待ちっぽくなるところ
極端に言えば自分が攻めに行くメリットほぼないしね
あーれだ
4人の実力が拮抗してると面白い
ストックの減りも均等だしね。
乱闘だと飽き抜けとかで長時間やる場合が多いから早めに死んだらそれはそれで休憩取れるし便利よ
上スマぶっぱの狐うぜーw
大変だ。おまえら今すぐ大観戦見ながら、L・R押してみろ!!!
大変なことが起こったwww
そのくらい知っとけよ
というか大観戦に限った話じゃないしね
面白いバグがあるのかと思ったらそんな事だったのかよ
あのカメラが固定になるやつ?
今更すぎてもうね
おまえら冷たいな。リンチはおきらくだけにしてくれよ!
そういう勿体ぶった期待させる言い方するからこうなる 調子ぶっこきすぎた結果だよ?
いいからスネークのヒップサイズについて語ろうぜ
1時間スネークの尻を平手で叩き続けたい
何故スネークの尻ばかりピックアップされるんだ。
ゼロサムの尻についても(ry
筋肉モリモリの尻は硬いって聞いた
ケツよりも強攻撃の真空波が気になる
中身超きめぇだからピックアップはされないのでした
みんな雄尻(おしり)が好きなのだよ
それ懐かしいなw発売前のスレで流行ってたよね
ファルコンがトワイスキックを著作権侵害で訴えるようです
ついでにビューティフルジョーも著作権侵害で訴えるようです
カクカクだったり最初のカウントダウンが終わるまで何秒も
かかったりするのは相手がアレな回線だからでしょうか繋がないでほしいです
良部屋を強制終了させられたなぁ〜と思ってたらその次のマッチングで明らかにさっきと同じ人たちにあたって吹いたw
と思ってたらまた即強制終了・・・
>>297 (ファルコンが)ついでに訴えると言いたかった
メディーバルに勝る謎解きアクションゲームなんてあんの?wwwwww
最初のカウントダウン中、ブルーファルコンとアーウィンが登場した瞬間とかに固まると
ちょっとかっこいいと思ってしまう
せっかくの良部屋がガン逃げハイエナに荒らされた・・・
勝てればよかろう勢はどこにでも沸くのだ
勝てばよかろうなのだァーッ!
306 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 02:01:38 ID:X0sgcYij
終点厨vs神殿厨の戦いの部屋に入ってしまった…
我が最愛のドルッピクは一向に採用されん…
力こそが正義!いい時代になったものだ・・・
DXの頃から愛用していたピーチ。だがスネークに勝てねぇ
ピーチでアイクに勝てる気がしない
>>306 ランダムステージスイッチをドルピックのみにすればいいよ
ドルッピクは余計なギミックもなく色んな地形が楽しめ背景も音楽も明るいまさに神のステージ
終点なんて最初から必要なかったのだドルッピク再考
ドルッピクってなんか響きがいいな
特にピクのところが
この時間なら開幕アピールはいないはずと思ったらいた
クッパでアイクに勝てる気がしない
なんか最近ガン待ち傍観のくせに撃墜アピしないで元の位置に戻っていく奴がいるな、流行ってんの?
さぁて、深夜だしおきらく行くか
まさかこんな深夜に馴れ合いさんたちがいたりするはずないよな!
と伏線を
疑似タイマン部屋という名の馴れ合い部屋で暴れて解散させてやったぜイェーハハー
はぁ
弱い奴ほど疑似タイマンを望むよな
馴れ合いに近寄ってペコッペコしたあと横スマ入れて走って逃げて再度ペコペコする遊びが楽しい
もうおきらくにニータイムなんてないんだよ
ないんだよ
ないんだよ
>>319 なんだ俺かよ
初戦はリンチ対策でメッタナイで行くか
しかたなく擬似タイマンする場合はどうなるの?
コマンド抜けする
日本の馴れ合い=リンチのターゲットを探す
海外の馴れ合い=よりネタプレーの仲間を増やす
らしい
美しい国、日本。
じゃ外国は汚らわしいのだろうか
しかし毎度思うが子供がターゲットのゲームで
いじめを助長させるようなおきらくをほっといていいのだろうか・・・
よそはよそ。うちはうち。
たぶんリンチしてるのってネット上だからやりたい放題やってるんじゃね?
少なからずリアルにも影響出てくると思うよ
ただのネット弁慶だろ
どうした!? リンチのパワーに おじつけづいたか!?
もうすぐ このおきらくも消えてなくなるのだ・・・
おまえも 馴れ合いのパワーの中で永遠に ねむるがいい!!
ガハハハ!!!
なかなか おもしろい光景だぞ!
最後の戦いに ふさわしいステージを用意したって わけか!
なかなか 気がきくじゃないか!
フン! このおきらくが消えていくだと?
ふ ざ け る な !!!
こ の お き ら く は
ワ ガ ハ イ の も の だ !!
お ま え こ そ
消 え る が い い !!!
ちっくしょおおお!なんで俺は勝てないんだ!
速さが足りない
案の定馴れ合いウンチだったんで
崖シャトルぶっぱしてたら馴れ合いネスが5回自滅した
いまさらだがティンクルで一人だけ超ズームアップになる画がシュールすぎるw
シュールって言葉の意味わかって言ってんの?
シュール=シュークリーム瑠璃色の略
ジューシー
ティンクルポポを知ってるとは中々やるな
ヘ
/ ヽ
ヽ/ ´ ` 7
(( `∪´))∩ ,-‐――、
ゝ τ' ヽ丿. / ┃┃ ヽ-、
⊂ム(___) し '' ∇ '' |‐'
ゝ ) 丿. ヽ___ _ノ、
( ⊃ ⊃. 'ー-' ̄ `ー-'
[チンクル] [ティンクル(旧名)]
さて、朝からスマブラと洒落込むとするか
ピットが一番ムカつくぜ
楽勝wwwwwwwwww楽勝wwwww
うりゃりゃりゃりゃwwwwwwww
エアーwwwwwwww
なぁ
負け続けていても強い人と戦っているなら強くなれるの?
教えてくれ・・・
ふ〜ん
玄米ビスケットがあるのにね
何事も経験よ
348 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 09:10:29 ID:B4g3Z744
>>345 アクションゲームってのはスタイリストの趣味でもあるからな。
感性が鈍ってると強くはなれない
もう春休みシーズンって終わった?
サムスの上B復帰しにくい
おぼえやすいなまえでしょ
ぼくポポポ
おきらくでがっかりするよりも別のゲーム遊んだ方がいい事に気付いた
>>352 カービィには黒歴史がない
そんなふうに思ってた時期が僕にもありました
馴れ合いだけならまだしもリンチは酷いよね
大多数派に縋り少数派を排除しようとする日本の文化を表してるのかもね
昔カービィは小学生ながらに
「今更こんな中途半端なエセマリオアクションゲーム売れるの?」
とか思ってたな
いやあたいしたもんだ
改名しなかったら今ごろネットではカービィはティンポと呼ばれていたんだろうな
小学生「カービィって昔のポケモンに登場したポケモンでしょ」
そういえば小3の甥は未だにピカチュウとカービィの区別を明確に出来てない
カービィ:廃人が幅を利かせていた横スクACT市場に、初心者にもとっつきやすいゲームを出して大ヒット
スマブラ:廃人が幅を利かせていた格ゲー市場に、初心者にもとっつきやすいゲームを出して大ヒット
メテオス:廃人が幅を利かせていた落ち物ゲー市場に、初心者にもとっつきやすいゲームを出したが爆死
今任天堂で取り組んでるプロジェクト:?
オプーナ続編
ピクミン3だな
スタフォって完結しちゃったから続編出せないの?
よく分からんけど
分かった、FPSだ
スターフォックスはあれで完結なの?
分かった
修正版巨人のドシンだ
まさか美少女ゲーム
ディン婆のウザさと味方になったときの頼もしさのギャップは異常
>>370 マリオを使えばギャルゲー初心者にもとっつきやすいな
主人公となるのは自分の分身
女体化したキャラクター達を攻略していく
ペーパーマリオ系だとマリオモテモテだったな
あれ・・・?
投稿ボタンが消えてるのは何故だろう
おい昼飯どうすんだよマジで
チームで最後にわざと負けていくやつっているよね・・・
生まれもっての才能の差で絶対に追い越せない壁があるという現実を受け入れられない気持ちはわかるんだけどちょっとね・・・
クマー
誤爆した すまんね
攻略本買おうと思うんだが、読み物として一番面白いのどれ?
メテオスより育ててムシキングをだな
>>380 あんなでかい本いくつも買わないし比べたことないから分からんね
俺はファミ通のを買ったけど多分微妙。ニンドリのほうがよさげ
「スマヨム」とかいう攻略本の同人誌があるそうで
ニンドリの買ったけど別にそんな読むところないな
多少凝ったこと書いてあるみたいだけど初心者でもなきゃ常識みたいなことばかりだし
読み物としては微妙
今作の良調整キャラ
マリオ ピーチ ドンキー ワリオ ヨッシー シーク サムス アイクラ
カービィ フォックス ウルフ プリン マルス ネス ソニック
個人的にだが。どう思う
>>385 間違いかなり多いから注意な
技一つ一つの写真に攻撃判定が
赤枠で示してある64の公式本は良かった
俺はメタスネークが良調整で他が弱すぎだと思う
全員あのレベルなら良かった 高難度化とか大味になるのが心配だけど
ネットが使えないときに「あのキャラの発生って何Fだっけ?」ってなったときは攻略本が頼もしく見える
メタスネークは地味に敵をはめて殺す狂った技や永パが無いな
シャトルワンパ化とかは問題だけど、他にキャラにもそれに対抗できる技があればいいという話
思いつかないけど
下投げ
竜巻ってどうなのよ
>>387 やっぱりか。ニンドリの付録冊子のものも間違えひどかったな
まあフレーム調べるくらいだし細かいのは気にせん
ローリスクで敵にダメージを与えれる
狂った技が無い=安定して強い
ハメ技で強いファルコはしょうがないとしよう
しかしこの2キャラのこんなキャラ差を何故見抜けなかったのか
誰が強いとか判定が強いだとかここのキモオタくらいしか気にしてないし
どうでもいいよ
じゃあもう攻略本いらないな
みんなもうスマブラやってないし
どうでもいいよ
>>397 まじかよ。じゃあF載ってるのどれなんだ…?
いずれにしてもニンドリやめるか
結局、強キャラだとかハメ技だとかそんなのに興味あるのは全体の1割にも満たない。
Wiiでネットに接続してるのも全体の4割程度だし。
そんな奴らのために金かけられるわけないだろ。遊びで作ってるんじゃないんだし。
そんなことするくらいならフィギュア1個増やした方がより多くの人に喜んでもらえるわ。
>>402 お前このゲームがキャラゲーということを忘れてないか?
キャラそれぞれにファンが居るんだから
ちゃんとバランス考えないと不公平だろ
最初からタイマン基準でつくられてないのにタイマン脳で考えて制作者に文句つけてる奴がキモイ
アイテムぶんなげてスマッシュしてりゃ勝てるゲームで性能差も糞もないわ
>>403 そんなの気にしてる奴なんて絶対少数だって言ってるのに何の話だ
>>404 あえて性能差があるならば、復帰能力くらいだな
エアー(笑)
またこの話題ですか
よく飽きないなお前ら
>>405 そもそも気にしてる奴が少数だと本当に言えるの?
マリオ、ソニックが好きなのにメタとかに勝てないとか
言ってる奴結構多いと思うんだが。
アイテム有り乱戦にしても
>>409 で、どこでその意見が多いんだよ
2chとかいうメイン層の小学生が書き込みそうにない掲示板ですか?
相変わらずファルコンは寒い奴が多いな
412 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 14:46:52 ID:b4rkH4dY
おきらくチームでも、強キャラ使うと相手も強キャラ揃ってくるから
みんなそれなりにキャラの強さ気にしてると思う
>>409 じゃあ気にしてないなんていう意見どこで多いわけ?
なんか荒れそうだからここらでこの話は止める。
原因作っちゃってゴメン
/)
///) ___
/,.=゙''"/トヽ,-─‐ - '´,ォ !
/ i f ,.r='"-'つ ( ノ ヽリ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~ ⌒ヽ_ク⌒ ヽ
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●) !
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: }
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| ノ
/ iトヾヽ_/ィ"ヽ `ー'´ /
すること無いしドンキーでも使ってチームでも行くわ
アイテムの取りやすさ、決め技の強さと当てやすさ、体の大きさ、切り札性能とか
乱闘でもキャラ性能差ありまくりだろ
あー膝当たるとキモティー
>>414 だからWiiのネット接続率は4割
単純計算でスマブラ売り上げ177万の40%で70万人
まぁOFFしかやらない人間もいるだろうから気にしてる人間を
まぁ、10万人プラスしたとしても5割には届かない。
当然もっと少ないだろうけど。
どうでもいいネタ見つけた
使用キャラ:DON(他にもいるかも)
モセスの真ん中の列のすり抜け床の上でカベに密着した状態で立ち、すり抜けと同時にカベの方向にスティックを倒す
するとDONが変な動きをする
やっぱりメタとスネークがずば抜けてるわ
メタの場合は調整ミスとか想定外っぽさがなんとなく分かるけど
スネークの随所のハイスペックはあまりにも露骨だから贔屓としか見れない
優遇厨が沸いてきたよ
あー気持ち悪い死ねよ
>>417 少し前のレス読んでから発言しろよ池沼が
424 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 14:57:21 ID:5EStHz92
どのキャラが強い・弱い、どのキャラが使いやすい・使いづらい程度の話だったら多かれ少なかれゲームやってる人なら思ったり言ったりすると思うんだがな
ここでは内容が濃くなってるだけの話
極端に弱いキャラ(言ってしまえばクッパあたり)はわかるかもしれないが、
上位キャラはネットとかで調べないと分からないんじゃねえの。
ハメ技とか言われて始めて気づくのが99%だろ。
ここの奴らはもうそんな感覚ないからわかりにくいだろうけど。
そもそもオフ専の人がみんな納得してるという根拠もないしな
DXの時、OFF会まで行ってタイマンなんてするの極一部だし、
wifi対戦なかったし絶とか言われてもピンと来ない奴とかいるだろ?
それがネットやネット対戦の普及で減っただけ。
ネット環境が全く無かったDXの頃
なぜかみんな自然とシークやマルスを使っていもんだ。
引っ越しした先で出会った友人たちも
フォックスとか使ってて吹いた
DXの話はもうやめろ・・・ミュウツー使いたくてウズウズしてしまう
クッパは乱闘ならなかなかできるぞ。タイマンは知らん
終点ばっかり選ばれるからサンドバッグ呼ばわりされるんだ
いや、どのステージでも大して変わらんと思う
君はバランスを気にしなくても、製作者は気にして調整してるけどね^^
だな。体でかすぎて4人乱闘には窮屈すぎる
すまむらで4人対戦なんて自分の場所確保するだけで精いっぱいだわ
乱闘はサンドバッグで辛いしタイマンは飛び道具が辛い
むしろ色んなステージが選ばれると鬼畜ステージの多いXではマイナスかな
この前終点でメタナイトが一位を独占してたんだが
そいつがクッパに変えてもぶっちぎり一位だったのはワロタ
規制解除きた!
ひっさしぶりにこの時間帯にスマブラやってるんだが
ソニックで必死に横Aばかりやってる奴がいるんだよ
初心者なんだろうなぁと微笑ましく思いながら乱闘してるんだけど
このソニックしか狙ってないスマアピ厨ウルフがいるんだ・・・
俺の良心がうずくんだがリンチは良くない
どうすりゃいいんだ
抜けろ
乱闘一択
ほんとフルボッコだな
たとえばおきらくやチーム、フレンドでそんなにクッパ負けてるか?
もっと使い込めよ
> 強キャラだとかハメ技だとかそんなのに興味あるのは全体の1割にも満たない
だが馴れ合いに興味があるのが7割は居るからな
君がもっと使いこめば弱点も見えてくると思うよ
チームでクッパが無双する光景をたまに見るが
ようやるわ・・・、と思ってしまう。
味方になったときの安心感は異常
チームクッパは相手が飛び道具なしで、尚且つ終点戦場以外なら割と強い。
二人して飛び道具連射されたり相手の連携がうまくて1vs2の状況ばかり作られると
一瞬で真っ赤な%のできあがり
終点戦場でも、ガーキャンシェルやブレスでチームじゃ活躍できる
腕次第
なんだか気になったので21F・22Fの横スマッシュの性能を調べた
(優秀な順)
■ダメージ
ガノン24%
ネス24%
MAXルカリオ22%
リザードン22%
ドンキー21%
75%ルカリオ16%
■終点中央マリオ確殺
MAXルカリオ86%
ガノン88%
ドンキー90%
ネス113%
リザードン113%
75%ルカリオ132%
■前方方向へのリーチ
ドンキールカリオ反転リザードン
反転ガノン
ネス
■判定の信頼(適当)
リザードン(1段目全身無敵)
ルカリオ
ネス
ドンキー
ガノン
■全体F
ルカリオ
ネス
ドンキー
ガノン
リザードン
まあだいたいはみんながいってるからぼくもそうおもう
だろうけど
可愛さ補正
プリン
ソニックってさ、飛び道具で弾幕張られただけで詰むよね。
NBは全然性能良くないから対抗手段になるどころか墓穴を掘るだけだし。
ダッシュやスピンダッシュで前方にアーマーが出来るならわかるけど、そういうのもなし。
それを知ってる奴を相手にすると、本当何も出来なくなる。
ファルコンみたいな差し込めるキックもなければ、スタフォ陣みたいな横Bもない。
どうして横Bをソニックらしい音速っぽい技にしなかったんだよ。
というわけで、トゥーンリンクは死ぬべきである。
■スマッシュホールドから攻撃に移るまで
リザ 6F
DON 8F
ガノン 12F
ネス 16F
ルカリオ 20F
ネスwww
ドンキーの横スマホールドは恐い
ホールドでその場回避狩るの楽しいすぎ
メタとスネークが強いのはWi-Fiやってない頃でもなんとなく気付いてた
457 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 15:46:31 ID:d/WuPcWo
>>451 まあ機動力は高いから近寄るだけなら出来るけどね
せめて弱の性能をもうちょい上げてればね
おいおいネスサンはリンクの横スマと同じ発生で攻撃に移れるのかよw
発売日
ちょwwwなんだこいつw
C4とか面白すぐるw
明らかに弱キャラだけど楽しいから持ちキャラにしようw
一ヶ月後
^^・・・
スマブラやったこと無い、復帰とかすら知らない奴にやらせてもスネークのやばさは分かるみたい
そいつに何故スネーク使うか聞いてみたら「ぶん殴ってるだけで強いから」だとさ
あとは俺もwifiつなぐ前からCPクッパをメタで蹂躙してたし
発売してから2〜3日はメタが強い?嘘つけよwww死ねwwwww
って感じで言われてた
弾幕トゥーンはマジで強キャラだからしょうがない
やはり飛び道具三種は伊達じゃなかった
亜空やってたときはメタナイト弱すぎワロタ。だったけど
CPUとメタで対戦してみたら強すぎてふいた
スネークも同様
それより俺は掴みの性能をあげて欲しかったよ。
NBの性能ももちろんだけど、これじゃ本当に劣化メタナイト過ぎるでしょ。
勿論使い込めばそんなことないってのはわかるんだけど、結局メタの下スマのせいで、その懸念は
全て晴れるわけじゃないし。
あー、桜井はさ、ソニック嫌いなら出さないでいいよ。
こんな滑稽なソニックなら見たくなかったわ。
たまに妹の友達とかが遊びに来てスマブラしてるんだが
何故かメタナイトとスネーク率が高かった事なら
発売当初
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./住民_\. n∩n ソニックの足早すぎ
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ スピンで場合によっては30以上くらうとかアホか
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| スマッシュも十分当たる早さだし、桜井はホント調整糞だな!!
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
↓
一ヵ月後
↓
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./住民 \. n∩n 彡 ソニック判定弱すぎ
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | スピンがAおしっぱで止まるとかアホか
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i どんなに%稼いでも決め手が当たらんし、桜井はホント調整糞だな!!
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ソニックの横Bがゼロサム下Bみたいなのだったら良かったのに
メテオもできるし
ソニック中がまた印象操作をしているようです
小学生はアイク最強説
スネークは横強使うだけで強いからな
発売当初はスレからよく「セガ調子乗りすぎ、分をわきまえろよ。それに比べ小島は自重してるし、他社キャラはこれくらいでいい」という声が聞こえていた
嫌いだから弱くしたとか本気で思ってる奴いるのか
頭弱いんだな
アイク、ピカチュウ、ウルフ
発売初期三大厨キャラ
アイクピカチュウは初見キラー的なところが大きかったと思う
ソニック厨って文句しか言わねーよな。ガノン並みにプレイヤーの質が悪い
ソニックは弱いんじゃなくて相性が悪いだけだっつーの。
弾幕に弱いキャラなんて何もソニックだけじゃない
むしろ動き鈍くて一気に距離詰められないキャラに比べたら弾幕の処理方法だって多いだろうに
何贅沢言ってんだ
こんなポカポカ陽気の午後はお昼寝するに限りますな
じゃあお茶でも飲みながら大観戦でも見るか
>>464 掴みは結構強いぞ
しかし何で横Bと下Bが同じ技なのかね…手抜きとしか
俺はこれから本気寝だけど
ソニックはよわいです まる
>>475 ガノン様にはまだガノンキックがあるじゃない。
というか、そういうの関係なく、格好悪いって話もあるんだけど。
ホーミングが地上に着くか着かないで解除された時のorz体勢は本当に意味がわからない。
性能的にも、それだけのリスクを背負うだけのものかね?
なぜおきらくのネスは外だしただけで死ぬのか
優遇厨ってアイテム出ればメタナイトやスネークはそこまで強くないと言ったら
「メタナイトもアイテムは使える」と反論するのに
ソニックの時は何もいいませんよねwww
なんで?ねぇなんで????
ガノンキックなんて糞判定だしソニックのスピンダッシュよりも遅いだろ
何言ってんだこいつ
>>478 いやあ、カービィとかメタとか、腕が短い癖に掴み範囲が広い奴見てるとねぇ。
なんで抱きしめたい体系?片手で掴むくらいがクールだし、範囲も広いと思ったんだけどな。
フシギソウもその店意味わからないな。なんで範囲狭いんだ。
ガノンキックがあるから何?
まさかガノンキックがあるだけでガノンの方が待ちに強いとか思ってるわけじゃねえよな?
この荒れ模様は一味手も面白い
>>484 そう?スピンダッシュより遅いのはそうだろうけど、判定はソニックのほとんどの技よりマシじゃないかね。
ID:u+yKwWjeはいつもの人だからガチで構うな
PKサンダー!ジジジジジジ・・・
よくやったフシギソウ!いけ!リザードン!
ジジジジジジ・・・・・オーゥwwwwwwwwwwwww
>>489 いつもの人って何?レッテル貼って排他しようっていうの?
ここは北朝鮮なの?
ソニックの下Bと横Bを似たような技にしなければよかったのにね
速いキャラって調整が難しいから
弱キャラになるか強キャラになるか
どっちかしか無いんだよな。
バルログであれサウザーであれ
みんな下Bばかり警戒してるから横Bでタイミングずらすと結構あたるけどな。
ガノンの特筆すべきところは圧倒的なブレーキン性能
これのおかげでジャスガ歩きが異様にしやすい
ソニックの横Bと下Bが一緒とは勘違いもはなはだしい
横Bはボタンおしっぱでチャージ ボタンを離すと発進
下Bはボタン連打でチャージ スティックを離すと発進
ほら全然違う
>>491 /⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ))
( 从 ノ.ノ
( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\
|:::::: ヽ 丶.
|::::.____、_ _,__) とうとう知られてしまったか・・・
(∂: ̄ ̄| |=| |
( (  ̄ )・・( ̄ i
ヘ\ .._. )3( .._丿
/ \ヽ _二__ノ|\
/⌒ヽ. \__/\i/\_|
| ヽ \o \
| | \o \
発売して1年以上経つのに今更よくもまあ飽きずに不満ばかり言えるなw
>>495 スピンダッシュ時、操作次第でスピンチャージになります。
でも良かったんじゃね?って話だと思ったんだけど、違うかな?
ソニックはガチでゴミ
時間がもったいないからメタとスネーク使おうよ
>>494 ピカチュウやシークみたいな微妙なポジションのスピードキャラもいるよね
ID:u+yKwWjeってガチで昔暴れてたソニック厨か?
アンチとも思えるほどの貶し、カービィメタナイトと掴み性能を比べるところ
他キャラと比べるところが瓜二つなんだが。
いつまでもソニックは弱いキャラとか思いこんでるから強くなれねえんだよ雑魚
ピカチュウとシークは良調整じゃね?
悪質なハメ技持ってるけど
>>500 横Bで連打と押しっぱなしでスピンダッシュとスピンチャージで使い分けられるようにしてほしかったな
>>504 格好悪いって話がメインなのにまたレッテル貼り?
そんなんだからキンコンの西何とかみたいな頭になるんじゃね?
いつもの糞にレスするのは勝手だが安価つけろよなスレ汚し共
わーお話題逸らそうとするところまでそっくりだ。
ソニックは弱いはい弱い。弱いからもうでなくていいね
>>506 スピンダッシュはやっぱり下Bでないと・・・・・・。
そこは桜井、ちゃんとわかってたと思うんだ。再現度はマジで高いし。
でも、メガドラ以降はどうでも良かったらしい。ホーミングアタックがいい例。
ていうか愚痴言うなら新作ラッシュなんだから暗黒の騎士でもワールドアドベンチャーでも買えよ
ハズレ引かないぞソニックシリーズ
まだやってたのかよ
他社キャラであるソニックの強さなんて今くらいで十分だろ
それにアイテム有り乱闘では強キャラなんだから感謝した方がいいくらい。
他社キャラのクセにホムコン以外の全てのモードで調子乗ってるスネークを叩くならわかるが
いつものいつものって、仮にそうだとして、だから何なの?
結局そうやってレッテル貼って俺TUEEEお前YOEEEEが言いたいだけなんでしょ?
玄人気取りはこれだからウザイよね。
そういやソニックってスネークにA連打されただけで詰むんだっけ?
しかし厨キャラがメタとかでよかったな
それこそソニックが強キャラだったら叩きの規模は今の比ではなかったはず
というかあまりスレの総意に洗脳されんなよ
シークは良調整だな
乱闘ならゼルダに変えてスマディンガーキャン空後だけやってりゃおk
ゲームギアを買った俺に隙はなかった
話題逸らしの話題ですらソニック貶しwww
まあまあソニックについて語る前にRATSと戦ってみろ。
中身がチートだなんてツッコミは無しよ
>>513 いや、もう彼は何を叩けと・・・・・?
爆発系以外は低ふっとばしで良かっただろ。
復帰後なんで尻餅にならねぇんだよ。
コソコソキャラの癖に調子乗りすぎだろ。
てか何?あの衝撃波?他の素手キャラにあやまれ!
・・・・・意外と出でくるな、まだ。
DAもわりと高性能か
タイマンは投げの遅さが響くしなぁ
ほんと乱闘でぶっぱが一番活きるキャラだ
下Bチェンジが早くてラグ無ければ使う人多かったろうな
ハズレは無いけど大当たりも無い
それがソニックシリーズ
>>511 勿論買いましたさ。
あ、次回作ではその要素が加わるんですね、楽しみです☆
で、メタナイトやスネークがDXカービィ並に弱くなるスマブラ新作はいつですか?
ピーチの横スマ、空前、空上があと15%ぐらい早く、横Bが20%ぐらい早くバースト出来る吹っ飛ばしなら文句ない。タイマンで重量級相手だと200%越えでようやくバーストなのが当たり前なんですけど…
まあチームばっかだから別に良いっちゃ良いんだけど
ピーチの横スマはさすがにもっとふっとんでもいいよなあ
それよりピーチは復帰技をどうにかすべきでしょ。
何あの低空ジャンプ?復帰しようとする気がないのかね。
ピーチって確かフライパンがハズレなんだったよな
RPGだと強かったのに
ラケットが邪魔すぎるよなwピーチw
一応調整はするけど1/2だからなぁ
アピール可愛いから許す
>>524 加わっても弱そうだがwww
アーマー付きブーストで体当たりだけで星にできれば強いかもね
それで勝ってソニック使ってる気分になれるかは知らんが
>>529 俺はフライパンとクラブが当たりだと思うけど
どうなんだろうか
Xになって叩かれないどころか使われもしなくなった
ピーチさんとシークさんこの強キャラ叩きを見て何か一言お願いします
でもピーチはDXで殺人ミキサーだったからこれぐらいで仕方ないかも
>>527 亜空でピーチ使うとすげー感動と共に失意を覚える
上Bを使った直後慣性が効かないウルフやゼルダって初心者には涙目仕様だよな
シークもピーチも使ってる人結構居るじゃん
初心者はあんまり使わなくなったけど、タイマンとか上級者同士の対戦とかじゃよく見る気がするよ
まあ厨キャラどもに比べればそりゃ少ないけど
ピーチはゴルフクラブがかなり強い
チームで相手の復帰地点読んで横スマホールド→二人ともヒットで同時撃墜したときは
気持ち良かった
ゴルフクラブ→あたり
フライパン→あたりでもはずれでもない。それなりに飛ぶ。(ピーチの横スマの中では)
ラケット→基本的にはずれだが先端当ては一番のあたり
こんな感じかね
リュカの尻餅落下なんであんなに横に動けるん
確かに
>>532 ホーミングアタックが改善されればマシになるんじゃないかな?
最初の浮き上がりを廃止、あるいは短くして原作みたいに連打できるしようにする。
一度あたった相手にはホーミングしない、アイテムは誘導するってことで、その場にあるものの数だけ連射できる。
あるいはそういうの関係なく三連打まで、とか。
とりあえず横Bが剣かリングブーストになったらフォックス音速の戦いが出来そうだ。
>>533 なんか前のwikiに「フライパンはハズレ」みたいなことが書いてあったからそうかな〜って思ってたけど、
今見直してきたらそうでもなかったみたい
ピーチごめん・・・
ピーチのラケットは戦場の崖っぷちで食らうとネスが95%で死ぬぜ
さぁて、姪が幼稚園児になった訳だが………
友達たくさんできるといいね
今日はやけに神殿が多いな
自分以外がカービィだったりルカリオだったり
ソニックの調整ミスは決め手の糞さだけだろ
後はどうでもいい
そろそろピーチよりゼルダの方がかわいいという本人降臨のレスがあるはず
サムス「ぷっ」
ゼルダ本人降臨は肌の荒れる時間帯が多いよ
だからあんな肌・・・
>>548 決め手はあれでいいんだよ。
メタナイトがおかしいだけ。
もう次回作はID:u+yKwWjeが調整すればいいんじゃね?
もう全キャラ永パ持ちでいいよ。
これで解決
>>553 リュカがDXカービィ以下になりますが、それでも・・・・・・?
最近ソニック使って横スマ以外で決めた覚えがない
J上AとJ後Aはもうちょっと飛んでくれてもいいと思う
>>542 意外と悪くないこと言うな
あとは今のしょっぱい威力をちょっと強化すればホーミングアタックに関してはいけるかも
どう頑張っても剣は多分出さないと思うけど、あぁ言ったがブーストは正直あってもいいんじゃないかとは思う
ヨッシーのヒップドロップくらいのふっとばしが丁度いい、連打は出来ないように瞬間加速・後隙多めで
あんまりブーストの使い勝手が良すぎると、今のソニック特有の軽やかな戦いができなくなるかも
もっとも所詮妄想
>>445 J後Aのほうが決めやすいと思う俺はおかしいのかな。
横スマ正直微妙。ホールドでタイミングずらすとジャストなんだけど。
何だかんだでID真っ赤になるぐらい皆スマブラ好きなんやね
>>554 つまり64か。あれは永パじゃ無く即死コンボだが
>>555 自分だってキャラ差別する気満々な癖して
>あー、桜井はさ、ソニック嫌いなら出さないでいいよ。
>こんな滑稽なソニックなら見たくなかったわ。
この発言はどうかと思います。
お前に叩く資格はもうない、言ってる事がめちゃくちゃ
ただソニックが弱いという話の流れを作りたいだけなんだろ?
もうお前ソニックゲーにひきこもってろよ。スマブラやらなくていい、マジで。
ソニックが弱いんじゃなくて他のチビキャラの吹っ飛ばしが強すぎるだけ
ぷお!
>>561 いや、PKサンダーが貫通しなくなって、しかも使用時間が長くなるごとに制御が難しくなるってのが思いついたから。
それじゃそうなるかなって。
桜井の「強すぎたものは弱くしちゃうんですよ」病的に。
カービィフォックスはある程度バランス取れてるよう泣きがする
重量的な意味で
話変わるけど発生はやくてよく吹っ飛ばせる空後の技をクリティカルで当てられるとすっげえ気持ち良いな
ウルフゼルダピットとか
>>566 だからソニックでもカービィでも決め手は空後にしてるんだが。
特にソニックはすばらしいと思う。爽快感に関してはソニックの右に出るものはいない。
サムスのソバットは決めるのクソ難しいけどその分ヒットすると爽快だぜ
あとクッパあたりも低いベクトルで飛ぶのが快感
>>561 つまり彼は自分の好きなキャラを強くして
嫌いなキャラを弱くしろって言ってんじゃない?
キャラのバランスを求めたりは最初からしてない
ああ…そう…
>>557 それくらいの性能なら、ホーミング命中後の隙も全然納得できるんだけどね。
今の仕様だとすぐ読まれちゃうし、当たってもそれほど優位が取れるわけじゃないし。
三連打くらいなら避けるだけじゃ済まないだろうから。
剣はやっぱり無理か。ウェアホッグもB下スピンダッシュを考えると・・・・・・。
優遇厨とかいう言葉があんのかよ。信者とアンチは相変わらず飽きないな
>>569 ソニックが完全無欠の最強キャラだって言い切れるなら、そういう風に捉えてもらってもいいけど?
リュカは攻撃的過ぎるだろ、全体的に。その癖アピールとかがなんで弱気なのかわからん。
秘められてる力は強大だけど自分がそれに気づいてないって感じにしたかったのかな?
>>569 俺はむしろ自分の好きなキャラこそ弱くしてほしいけどな。
スースしかり剣心しかりスネークしかり
コンビニ行って帰ってきたと思ったらほとんどのレスが連鎖かあぼーんだ
>>386 リンクとピーチとファルコンを是非とも加えてくれ
強くしろっていうより、原作っぽく使わせて欲しいってな話なんだけど。
そうすることで死に技化も防げるなら一石二鳥でしょう。
別にソニックが厨キャラになることなんて望んでないよ。
いい加減勝手に人の意思を決め付けるのはやめてくれないかな?
本当にウザイね、俺TUEEE厨は。
いいから嵐の歌聞こうぜ
俺もスネークは好きなキャラだし、強すぎて叩かれるのが嫌だから
もう少し弱くしてほしいが逆に調整ミスるとID:u+yKwWjeみたいなのが沸くから
結局は中堅が一番だね。一番叩かれない
ピーチは相手にすると戦いにくいよな
こちらの攻撃が当たらない低空から一方的に攻撃されると( ゚д゚ )てなる
マリオ ピーチ ドンキー ワリオ ヨッシー シーク サムス アイクラ
カービィ フォックス ウルフ プリン マルス ネス ソニック ピーチ←nwe ファルコン←nwe
俺的にはワイヤー復帰でしか無理なオリマーとどのキャラも平均的な強さをもつポケトレを入れたい
>>386 それ見て思ったけど、ソニックが弱く設定されてるわけじゃないんだよな。
他が狂いすぎてるだけで。
その面子だけならかなりバランスの良いゲームになったかも。
あ、サムスはゼロサム外してくださいね。
newなのにnweってなんだよ 俺ってバカだな
>>581 nwe・・・・wwwwwwwwwwwwwwwww
しかしファルコンは・・・・・どうなの?
ああ、でも膝蹴りあるし、あんなもんだよね。
「んうぇ」と読むのかこれはw
ファルコンはちょっと弱すぎじゃないかな
シールド張られて何もできないって言うのは本当だし
持続の強化とスマッシュの若干発生リーチ強化ぐらいはされてもバチあたんないと思う
ファルコンはあれだ
一部の敵とはほとんど勝負にならないが、一部の敵とはまともに勝負ができる
ファルコンが良調整って所以外はまあ同意
ファルコンの上強マジ便利
普通にルイージもいい調整だと思うけどどうよ
ピカチュウは雷と横アピをもう少し弱体化すれば良調整
ソニック厨まだいたのか
ルカリオアンチ思い出す
いいっつーか若干強いと思うよ
ガードカウンター使い物にならんけど
いや、良く見たらマルスって
マルスはどうなの?なんかリーチギリギリから強力なクリティカル攻撃を放つ強キャラってイメージがある。
リーチ短いキャラばっか使ってるからかね。
アイクでぺこぺこするとなんか変な音するな
今思ったけどソニックを原作に近づけたら大変なことになるよね
>>595 何?ID変えてまでまだ人にレッテル貼ろうとするの?
そこまでして会話で優位に立たないと、何も話せないの?
>>598そう言うのもういいから
>>600 回転しながら乗っかるだけでロボット破壊するくらいだからな
>>600 ダッシュひとつでバースト。
ホーミングアタックで無限体当たり。ジャンプするだけで攻撃判定。
ジャンプも走りも早すぎて誰も追いつけず。
そして誰も扱いきれない。
その代わり水で即死だな
あとコイン制もダメージ一回で全コイン放出式、ダッシュ加速もめっちゃ遅い
サムス・アランがアップを始めたようです
開始直後全員動かないから一人を攻撃したら他の奴らが一斉に襲ってきたー
リンクは
もうこれは言わなくてもいいよな・・・
もういいからID:u+yKwWjeは書き込み数を控えるべき
500から22レスとかマジキチ
マリオとルイージはバランスはいいんだが
マリオにはもっとパワーを持たせてチート発生の技を弱体化、ルイージには早すぎてブレーキがききにくいぐらい機動力を持たせてパワーを無くしてほしい
どのゲームもテクニックパワーはマリオテクニックスピードはルイージなのに
FBしながら嫌がらせするのがマリオで豪快なのがルイージってのが納得いかねぇw
ルイージはせっかく運要素が強いキャラなんだから火力弱めにして運要素を高くするための機動力をつけろ
マリオはスター(自称)なんだからじわじわした攻撃手段をやめろww
このスレ的に最高な良調整したらどのキャラも凡個性化するわけで
一年もスレに活気があるのはこのゲームに癖があるからこそ
611 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 17:20:43 ID:KlgOQMUS
ソニックがクソザコなのは周知の事実だろ
調子のんなメタスネ厨
>>608 それがどうかしたの?会話で優位に立ちたいの?
スターでも関所の金は払わなきゃな
>>603 まさか君今までそれを再現しろって言ってたの?
だとしたら正気とは思え(ry
>>602 ルなんとか涙目wwwww
いや、ファルコンとか提案する時にマジで忘れてたスマン。良調整だと思うよ
マルスは微妙なんだよね。攻略できなくも無いけれど・・・・と言った所
あとはリザードンが単体なら良い具合だったかも
>>614 そんなわけないでしょw
つかダッシュでバーストなのはメガドラ以降の話だったはずだし。
俺が原作的に文句あるのはホーミングアタックの仕様だよ。
617 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 17:25:23 ID:KlgOQMUS
ソニック弱厨厨はいい加減黙れよ。そしてソニックが弱いというか他キャラがイカレテルのを分かれ。
>>615 フシギソウもゼニガメも強いんです!使い慣れると!
リザードンがポケトレ本体という奴は酷いんです!
>>613 僕はスターなのに関所で金を払わなくちゃいけないのかいwww
ポケトレは3体使いこなせることこそ醍醐味じゃなかったのか・・・・・。
たまに倒されると何が何でもチェンジして一体だけ使おうとしてる人いるけど。
俺は三匹とも楽しいと思うけどなぁ。それぞれ尖ってて強いし。
本当に好きで弱いといわれてるキャラを使ってる身からしたらID:u+yKwWjeみたいなのが一番許せん
ソニック使いではないがソニック使いからしたら迷惑極まりないだろこいつ。
弱いから何?ここで弱い言って改善するの?
いいから書き込みを控えろ。4レスに1回ID:u+yKwWjeとかキモ過ぎる
ソニック援護してる奴は暗黒の騎士買ってやれよ
売上1万行ってねーぞ
>>609 ルイージがスピードタイプやってる作品って何があったっけ
>>618 普通に使えるとは思うんだが、相性問題の激しさがなー
かと言ってポケトレ全体で見るとスタミナルールがナニコレフザケテンノだし
>>619 それって「ぼくはマリオだからタダにはならないのかい?」
みないな感じじゃなかったっけ?
永らくタイマンやってないからあんまりわかんねーけど
フッシーだけクソ弱いとかそんなことはないような気がするんだが
>>625 お前にははっぱカッターと空後しかしないわ
買ってすぐ亜空やってピーチ使い出したらジャンプ力に驚愕したのも懐かしい
判定の弱さに苦しまなければならぬのなら
ファルコンなどいらぬ!
>>629 んじゃ、実際にファルコンいなかったらどう思う?
F−ZEROの新作が欲しくなる
>>609 ルイージを運キャラと思ってる人はまだまだだと思います><
ファルコンが弱いのはタイマン限定の話で、しかも判定が弱いのが一番の問題というわけではない
お前らは何も分かってない
>>630 ファルコンが居ないスマブラなんて考えられるか?
対戦スレで募集したのでよければ
スマブラの起源はファルコン
差し込みだけならD掴みとかDAとかあるじゃない
地球はもうヤバイ?
どんだけポルノ好きなんだよ
ファルコンって乱闘だと空中振り向きファルコンパンチが意外と当たるよな
思いのほかバンバン当たるもんだからなんかファルコンパンチぶっぱの気持ちが少し分かったような気がした
ファルコンパンチを極力減らし
その少ないパンチを確実に当てるのが真の漢
空下でメテオしようとしても横にふっ飛ばしちゃうから困る
ファルコンが差し込む…ゴクリ……
アッー!
ファルコンでちびキャラに勝てる気がしない
サムスも対チビがかなりキツいよな
649 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 18:06:55 ID:b4rkH4dY
サムスのほうがきつい
650 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 18:08:47 ID:b4rkH4dY
同じこと書くやつがいるとはw
対チビキャラは中〜大キャラならだれでもきついだろ
バットはミサイルに当てると爆発するのにぼうっきれは何故反射するのか
サムスがキツイ理由を三行で。
フィニッシュ技があんまりないからなサムスは
乱闘でもタイマンでも今ひとつなキャラ
655 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 18:37:37 ID:b4rkH4dY
だ が そ れ が い い
ファルコンに乱闘でもタイマンでも負けた記憶がない
>>654 でもあのプレッシャーは誰にも真似できないと思う。
喋らないロボットでも、あのジワジワくるプレッシャーは出せない。
さっくりバーストできる技がない
無駄に撃ち終わってからが長い
スローなジャンプで強判定の格好の餌食
659 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 18:42:08 ID:b4rkH4dY
ごめんレス控えますね
>>657 プレッシャーならガノンのが上だな
あっというまに%が溜まって逆転される事もしばしば
空下で20%+高吹っ飛びはホント強いから困る
はいはいガノンガノン
いやでも一回崩された後しっかり読んで追撃入れてくるガノンはマジ怖いぞ
>>661 ネタキャラ扱いされてるが俺はホント強いと思うよ
正直どうして最弱とか言われるのか理解できんわ
まあ蛇とか鳥には相性最悪だが
>>663 かなり同意できる
空中技とか力まかせでかなりつええ
ガノンの空中上は頭おかしいのかと思うぐらい高性能
ガノンとゼルダって相性どれぐらい?
よく友人とこの組み合わせでやるんだけど
>>511 新ソニックは糞じゃねーか
ハズレが無いのはマリオゼルダ
稀にハズレなのがカービィ
ゼルダガン有利くさくね
ゼルダは上スマと前スマで相手に動きを封じられるからふっとばしが強いのと相性が良いな
さらに遠距離+反射まであるから大体のキャラとあうと思うよ
すまん、なぜかチームだと思ってたわ・・
ゼルダとガノンなら俺はガノンがやや不利だと思う、下スマベクトル的な意味で
ガノン使ってると「ダメだこいつ、使えねえ」と「あれ?でもなんだかんだけっこういけんじゃね?」を
定期的にループする
シリーズの当たり外れなんて人それぞれです
やはりそうか・・・
俺がガノン側なんだがゼルダが下強連打してきてかなりやっかいなんだわ。
下スマもあのベクトルのせいでメタ以上の怖い技になってるし・・・
とは言いつつ惜しい所まで行ってるんだけどな
地対地攻撃は落雷蹴で封殺できるぜ
おもいきってホップしまくったら?
>>675 ガーキャンからホッピングしてるんだが
これがなかなか当たらなくて一試合に一二回当たるかどうかなんだわ。
まあ振ってるだけで牽制になってるから意味あると思いたい・・・
ガノンに対しては容赦なく卑怯な戦法とりまくれば糞余裕で勝てる
寝てた……
わざわざガードせず読んだら直接当てに行けばいいじゃん。
ガーキャンからだと勢いつかないし発生ごまかせないからからあたんないんじゃない?
下スマとか下強ぐらいならモーションのおかげで余裕でかわしながら蹴れると思うよ。
もし外してもどうせゼルダなら大した差込み利かないだろうし案外弱とか強攻撃でごまかせたりできる
>>677 卑怯な戦法をとった時点で負けだとは思わんかね
卑怯な戦法って具体的にどんなのよ
相手のコントローラを抜くとか?
性能は低いが使用者のレベルが高いからなガノンは
卑怯な戦法はCPUにやる
>>679 言い忘れてたが直接当てようともしてるんだが当たらない。
俺のホッピングパターンを読まれているのかなあ・・・
見てからガード余裕とか多々ある
新ソニは完全な失敗作
でも、ひみリン、黒騎士、そしてソニワドは神。
なので是非皆さん買ってください。お願いします。
まだどれも一万いってないので
おっぱいがこんなにも美しいものだとは知らなかった
ふくよか、やわらか、ハリ、弾力、なめらか、さらさら、さわさわ。
思わず溜め息がでてしまうのだ
心が荒んでいるとき、ぜひこの写真集を手に取ってみてほしい
タイマンでホッピング直接狙うとか、考えなしに突っ込んでくるやつにしかめったに当たるもんじゃない
マルス使う人に聞きたい
マリオがFBと一緒に突っ込んで来る場合どれがいや?
@ガード狙いのつかみ
A上方からめくりながらNA or 後A
B飛び越えて後A
スタフォ、エフゼロ、ドンキー、ソニック
スマブラ衰退四天王
ドンキーはマリオファミリー化してるんでちょっと違うが
>>689 普通に突っ込んでくるなら空前Aで消せるからなんとも思わん
回避を加えて弱で攻めてくるのが一番対処しにくいかな
対チビキャラが一番不利なのはゼルダじゃね?デインと空前Aと空後ろAが当たりにくい
もし次があるならネスとリュカを原作準拠で作り直してくれないかなぁ
んでプーとクマトラを出して今のネス達っぽくすると
原作準拠とか言ったらきりがないってスタフォの皆さんが
motherってそんなに人気はあるわけじゃないし三、四枠も作れないだろ
>>692 ありがと
FBは攻撃の起点に良いから使うんだよね。
たまにジャスガしながら歩いて来る魔王いたりするけど。
原作いうならアイクさんは天空に月光を追加して
回復するのもつけなきゃだめだよね
じゃあマリオさんは敵に触れただけで死ななきゃだめだよね
サムスは最強になるな
1発でほとんどの敵を粉々にするミサイル、スーパーミサイル
基本無敵で触れただけで木っ端微塵にするスクリューアタック
無限にジャンプできるスペースジャンプ
月光より太陽が厄介だな ダメージがうぜえぞ
ガノンはリスクは高いがそれ相応以上のリターンがある
だから一度相手を押せばすぐ撃墜に持っていける。ニタテ三タテ等下手な中堅以上のキャラよりしやすい
当然逆にニタテ三タテされる事も多々。いかに相手を寄せ付けず捻り潰すか、
正にこれこそガノン様であり 俺はそこに魅力を感じていると思う。 他のガノ使いも少なからずこの考えがあると思う
CPのクッパが意外に強かた
対チビキャラはクッパもかなりつらい
対空もかなり苦手なもんだからカービィプリンは本当にきつい
>>696 原作で使ってる技が一つもないリュカよりマシじゃね?
言い出したらキリがないのはわかるけど
>>701 そのかわりゼニガメとクッパ以外踏みつけで即死だな
ガノンの振り向き横スママジパネェっすwww
回避で背後ばかり狙ってくる奴はカモだね
体力回復は抜きにしても天空は上昇攻撃あったほうがバランス良かったと思うな
今の天空の後にマルスのドルフィンみたいな攻撃して撃墜狙えるけど隙だらけな技みたいな感じで
ゲームはじめたばかりの初心者にとっていわゆる天空厨は対応しづらいみたいだから
ファルコォーンwwwwwwwwwパァーンwwwwwwwwwww
マルスの歩きやダッシュが泥棒っぽいのはやはり・・・
リンクって復帰力が弱い代名詞みたいになってるけど、実際は他の低復帰組と変わらんよな。
やっぱり見た目と声のインパクトが大きすぎるのか。
崖付近で融通が利かないこととかも
>>714 そうかぁ?
落下速度とか色々考えたら終わってね?
だね
リンクは慣性が強くなければまだよかったかも
いや、でもそれだと横のい動力が弱くなるな・・・
空中ジャンプが低い、空中横移動も悪い、落下速度が速い、上Bも上昇しない
これならクッパやDKの方がまだ復帰力高いと思うぞ
720 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 20:23:30 ID:b0w3GpxW
リンクの復帰はメテオに弱すぎると思うけどな
最近のリンクは結構復帰してる。ちょっとした追撃で死ぬけど
低復帰キャラって大体融通効かなくないか。
アイクの天空・居合とかクッパのシェルとかネスのPKサンダーとか。
ジャンプ残ってれば慣性かけられるリンクはまだ融通利くほうだと思う。
リンクの強みは上方向から帰ってくる時のバリエーションの豊富さだな。
ワリオの横S良過ぎる!
だって急降下しただけで即死とかリンクぐらいだろw
リンクはしゃがむと盾構えるから、下Aは突きか盾アタックがよかった
超リーチの突き、飛び道具反射の盾アタック・・・大回転切りもあれば文句なしだが・・・
メテオあるから文句言うな?無茶言うなw
ニコニコでリンチ潰しのリプレイ募集してるやつがいたからリプレイ見返してみたが、
なんかただ勝ってるだけで芸のないリプレイばかりだから送る気になれねぇ。
リンクは出て欲しい技がありすぎて言い出すときりがない
とりあえずSC2の馬乗りをだな・・・
>>727下Aが空気過ぎて困ってたんだ・・・
妄想スマンね。トレモで鍛えてくる
このまま続くとダメージが0%の時は剣からビームなんて言うのが出てくるかも。
冷静に考えるとあんまり実用性が無いけど
俺の馴れ合い潰し(実際はただの勝ち逃げ)リプレイはヤバい
イリュージョンで目の前にきた狐にホームランバット直撃させたり
ヨースター島でキャリア箱無双したり
俺がひとたびおそすぎだぜぇやれば操作ミスを誘い+2入った
どうやら昔の俺は天才のようだ
リンクの下強は密着してるか真ん中よりも後ろにメテオ判定があるってことがわかったときはなんかもう・・・
スネークのダッシュAはリンクに来るべきだと思うんだ
しかし、ぶっちぎりで弱いかっていうと誤差レベルじゃないか。
とにかくベクトルずらしするかで復帰力が雲泥の差。
ずらせれば爆弾やブーメラン投げたり、急降下で阻止をかわしたりいろいろできる。
この辺は上からの復帰でもお手玉され放題な奴に比べると大きな強み。
いいからコケシは剣ばかり使わないで足も使えよ
エアーさん見習え
疾風のブーメランがいとうざい。食らわないけど何か知らない間に引き寄せられてていとうざい。
ブーメランいとうざし
>>733 実はリンクのDAは発生8Fと早く、真上に丁度良い浮かし方をするから追撃に優秀。
ガードされると後隙がでかいけど咄嗟にこれで拾えたりすると便利。
初速が速いから空キャンもよく滑るし。
>>733 走行速度を少しでも早くしようとしてひたすらDAするリンクが出てきそうだな
このキャラが出ないと云々〜言う奴もいるから
任天キャラ700人出しても文句言うだろうから
次回はキャラクターエディットつければいい
任天堂お得意のMiiでも出しとけ
キャラクターエディットはいつか来ると思うな
桜井はこのまま数を増やしていくのが進化じゃないって常々言ってるし
スマブラみたいなゲームじゃ厳しいと思う
そしてニコニコ辺りで「スマブラキャラエディットで〜作った」ってのが大量に出て来て
アンチはアンチで「キャラクターをあらかじめ用意しないとはなんたる手抜き」と喚き散らすであろう
ついに俺もニンテンドーオールスターか…
相手のブーメランを逆に利用してスマッシュとか当てようと試みてるが
一度も当たった事がない
任天堂キャラが戦うってのが売りなのにそんなのできるかねぇ
エデェットはエデェットでも鉄拳みたいに
カラーエデェットになるんじゃないか?
アイテムは付けられないと思うけど
おきらくとかだとなかなかいいかもしれん
理論値ではスピードキャラのが有利だけどパワーキャラのが相手にするには怖い
乱闘だろうがタイマンだろうが怖いモンは怖いんだぜ
疾風は吹っ飛ばしを完全に殺すのが糞、相手助けてどうすんだ
ダウン連でもしとけ
疾風のブーメランで助かるなんてこと滅多にないから問題ないだろ。
逆にたまに疾風で押し出してくれることもあるから使用者にも予測ができないww
754 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 21:05:36 ID:w0ewM1dI
>>749 それいいよな
マリオをにせマリオにしたりメタをダークメタナイトにしたり
キャラエディはMiiでそれぞれのスマブラのキャラクターの必殺技の弱体化した技を選べるとか
>>752 あのダウンは確定?
>>753 滅多でも問題なくはないだろ、ついでに言うと滅多にないからこそとっさにダウン連できん
疾風は予測不能でしかも大した効果のない風なのが問題
常にあちこちブーメラン投げてる俺だと風でバースト防ぐ事態は少なくないな
バーストする状況なら素直に控えるか、ちゃんと軌道を読まないといけない
デメリット計算まで考慮すんのは面倒だから前者で済ませてるけど
緊急回避なんかでブーメランをキャッチせずスルー出来たら強かったんだろうな
連レスすまんが疾風の風力は基本大したことないのになんでそこだけ完璧に吹っ飛びを殺す仕様なんだろう
やっぱリアル頭身系キャラが戦ってて一番楽しいよな
チビキャラ固定は悪いけど強い弱い関係なくいたらすぐ抜けたくなる
リンクの投げ技はもっと相撲っぽいのがあってもよかったと思う
疾風のブーメランって正面から当てたら風で押すだけなのか
あれでダメージ受けた覚えが無い
疾風のクローショット
風が発生する前は攻撃判定あり。あと、戻りの風はかなり風力が強いよ。
しかし最大7%
君は、クソ強いデデデを見たことがあるか?
>>760 リアル頭身系のキャラは一人も使ってなくてごめんね、でも固定はしないから許して
何時までたっても4Pがあつまらねぇ・・・・・
ヨッシーやプリンは対策してないと実際かなり戦いにくいけど
まあ対策しなくてもいいやと思ってしまっていつまでも俺にとっては強キャラだったりする
ブーメランは風の部分が無いとかなり優秀な飛び道具
発生はともかく弾がかなり速く、上下に撃ち分け可能、当たるとそれなりにふっとばしが大きいと「敵を近づけない」リンクのスタイルにこの上なくマッチしてる
そして風で敵を引き寄せてすべてを台無しにする
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
疾風のブーメランは端でディン撃ってると正面から攻撃判定がなくなったとき
よく押されて落ちてしまう事が今までに何回もあるから結構怖い
あれって狙ってやってるのか
ディン中に1回だけ戻りを当てられて盛大に端まで飛ばされた事もあってワロタ
ディン婆落ちろは流行る
ディン婆や雷ガキには水ぶっかければ終了
雷って発動終了時に足場から離れたらしりもちになったっけ?
メタナイトの宿命って何?
スマブラもディシディアみたいに各タイトルにつき一人悪玉が欲しい
やっぱ悪玉がいるからこそ善玉がはえるわけで
疾風(戻りの方)は一度カービィの上Bの降下中にヒットして終点の中間あたりから飛ばしたことがあったな
カッター厨には効果が…ないか
疾風はブーメランがほどほどに早くて、後ろに下がりながら出せて
当たるとけっこう動き止められるからかなり厄介だよな
遅いおかげで避けやすいトゥーンのブーメランよりも苦手
プリンのうたうがないとダメージ入らんキャラ登場
>>785 スーパーアイドルプリンちゃんさらに始まったな
エアーでブーメラン使ってるとたまにスマッシュだしながら風で接近して
ナアアアする
風によるメリットはほとんどない
投げる時押し出し
戻ってくる時ダメージなら面白かったのに
ブーメランの風にのって移動しながら戦うリンクさんかっこいいです
>>781 じゃあソニックからシャドウ
MGSからリキッド参戦ですね!
どっちも楽しみだ。
>>788 そっちのほうが面白いけど原作は風で引き寄せるので原作再現を優先するのでした
というしなくていいところは原作に忠実な桜井さんなのでした
風は予想外すぎて面白いんだがな
ピーチのつかみ方がエロいんだがどうよ
つかみ打撃もエロいんだがどうよ
下投げとかエロいんだがどうよ
ブーメランにのって超復帰
ケツで突っ込んでハートが大量に出てくるとかエロすぎだろ
ピーチの横強って横攻撃なのに足を真上に上げるってどうなんだ
と思ってたが、見た目よりは横に長いのな
もう各タイトル2人でいいよ
善悪2体
ファンサービスって、あんな技あったか?
ピーチはさりげに判定強いからな
横強とか爆薬箱無傷でぶっ壊すし
スネーク「それぐらい普通だろう。」
ファルコンの上強先端でボムへいを爆破させるとガノンの上強みたいでかっこいい
ガノンの上強弱すぎワロウタ
いろいろと技がエロいピーチ
存在自体がエロいゼロサム
男女常に一緒で人里離れた雪山というシチュエーションがエロいナナ
異形ながらも声からエロさが滲み出るプリン
アシストのわずかな時間で太もものエロさを見せつけるリン
切り札のわずかな時間で太もものエロさを見せつけるパルテナ様
ゼルダ
素っ裸なピカ、カービィ、プリン、ソニックもエロいよね
ソニック「靴と時計は紳士の勤め」
ゼルダは背中がエロい
ソニックって復帰力はすさまじいよな
ゼルダはタイツフェチ御用達
ソニック「マリオはジャンプの天才wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
パルテナ様のふつくしさはガチ
つまり火薬箱には攻撃判定があると
マリオの切り札は最初に前にジャンプして敵を踏むと地形無視でメテオして上に跳びあがる
そして落下中左右操作できる、とかだとよかった
ウルトラスーパージャンプパンチとかいう
物っすごい範囲と威力のジャンプパンチでええやん
ナックルジョー……?
自動追尾ウルトラファイヤとか
崖捕まりも一掃
FBの強化版みたいなもんだしいいじゃねぇかマリオ
ルイージとかまったく関係無い捏造技なわけで
ネガティブゾーンとかカッコ良すぎだろ。一目惚れしたわ
このゲームって相殺があるから勘違いしやすいんだろうね
なんでピーチのフィギュアはスカート下から覗けないんだ
あーもう桜の絨毯なんて大嫌いだ
パソコン上でステージを作れるソフトを見つけてしまった
ビーチが手前に落ちてきたリプレイを保存して
至近距離パンチラを拝むのがマイブーム
ていうかリプレイで誰かアップしてるときに手前落下くると面白いな
最近気づいた
ニコニコで既出乙
なんで配信は空手入れないんだろうな
10人空手とか見たいんだが
空手なんてスマブラでやる意味が分かんねえよ
ピーチの上下アピールかえあいい
スイーツ(笑)
むしろ配信は内容の良い乱闘もだせばいいのに、タイマンでもいい
大幹線は基本糞試合が多い、おきらくチームだから当然なんだけど
やっぱり休日深夜じゃないとだめだよなあ
乱闘の配信は負けた人がカワイソウだろ
アーハ(笑)
おきらくで持ちキャラで勝てずにランダムで勝っちゃった時の虚しさ
>>828 ,..-──- 、
/r‐、 .,ィ┐\
./. `ミ∠'ア彡' .ヽ
l. Y(,,)Y .| 男が命かけた拳
r| iF=‐-ニ_ニ-‐=テi /ヽ 一撃必殺 うなってとぶが
! !ヾ_\/_人ヽ/_// .| | ファルコンの道は 人の道
,.>| .|.゙ ̄"ム" ̄" .|.| |./ 貫く愛と ド根性
|\!.|. ト .___, イ イ.!/ `ヽ、 己れと敵とに 炎かけて
|. Yヽ、 - /,,/ フ入. \ 炎呼ぶ拳が ファルコン道
.ヽ |トヾヽ.---<_∠_ィ ,〉 ,/~
.ヘ.!|>テ‐┬-ニミ._>亠┐
`゙フ ノ二>" |
/ ,イ,ィ"-'""~ ̄`゙゙ヽ!
大観戦は放置してても勝手に対戦プレイ動画が配信されるという神機能なはずなのに
他にこういう機能持ったゲームってあるっけ?
しかし、ファルコン自体は・・・
,..-──- 、
/ _ \
/ 〈_〉 ヽ
| _______ |
| ______ |
|〈__人__〉| |
| | L | |
\ヽ _ イ /
ヽ - / 八
l ヽ_/ /::::::ヽ
839 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 23:55:17 ID:8Odujid0
大観戦で明らかなリンチが流れていた時は複雑な気分だった
思いっきりペコペコしてた
>>836 ,..-──- 、
/ _ \
/ 〈_〉 ヽ
| _______ |
| ______ |
|〈__人__〉| |
| | L | | こんなになってもファルコン道は貫きます。
\ヽ _ イ /
ヽ - / 八
l ヽ_/ /::::::ヽ
おきらくの大観戦って2対1対1が多いような気がする
大観戦でリンチされてる試合があるのに乱闘部屋が少ないんだろ
開幕攻撃してリンチされてるまともな人達が集まって乱闘とかありそうなもんだが
それぐらい馴れ合いが多いのか
数の上では馴れ合いの方がよほど多いすよなあ
こんなの間違っとるね!
リドリー、クルール、ポーキー、ブラック車道、しっこく、リキッド、シャドウ、名前うろ覚えだがパルテナの敵のメドゥーサかゴーゴン
ひとりひとりの人気はイマイチでもこういうのがいると全体的にバシッとするよな
傍観ファルコがいる乱闘部屋の試合でファルコが何かの拍子にミス
すると乱闘してたサムスがファルコから攻撃食らいに行き自滅
ファルコがミスった時のポイントがサムスに入ったから調整したみたいだがさすがに引いた
>>836 このAAどうもニダーっぽく見えるんだよね
とりあえず桜井は亜空版のピーチを普通の対戦でも使えるようにすべき
2段ジャンプごときにここまで感動したのは初めてだ
他にもこんなキャラいるのかな
頼む空中スタジアムを終点と取り替えてくれ
ピットは逆に全然浮かなくなる
お陰様で普通の対戦感覚で空中ジャンプ消費してよく自滅しました
>>848 禿げ上がるほど同意
あの雰囲気、ステージで使えたら最高だよな
絶対燃える
もったいなさすぎ
男の道をそれるとも
女の道をそれるとも
踏み外せぬは人の道
散らば諸共誠の空に
咲かせてみせようオカマ道
うろ覚え
マリルイ3クリア記念にクッパ使いになったが声で萎える
ドンキーとかもマリカの声なら馬鹿受けするのに
ウッヒョーホーゥwww
あそこ広くねーか
終点と同じぐらいじゃね?
>>852 ウホウホ詐欺してるんじゃねーよ、このば……ばかっ!
ただしステージになると桜井さんが張り切っちゃってステージが変形したり観客席からやくものが飛んできたりするのでした
パサラン無双が無くなるな
ポケスタ1、2の観客席低すぎるんだよなあ
空中スタジアム以外にもメタとルカリオが戦った氷ステージとかでやってみたい
撃墜アピールするとでキノコが飛んでくるのか。いいね
対戦スレで募集してるのでよければきてくれー
終点鼠返しワロタwww
確かに鼠返しだわw
この時間帯ならなれあい厨はいないはず
イヤッホオオオオオオオオ
おきらくで暴れてくるぜぃぇぃいいいいいいい
終点ってなんだかんだ言ってギミックあるよな
鼠返しとか変な行動とったり一人を集中攻撃してくるプレイヤーとか
DX時
/`\/リ
ヽ、 ,:'`ヽ、/ナ)
メO. .....◎:、 、
..:'' ' ` :::ア
く .::;i::: イ フ
く... .....:人 ノヽ.j 地獄ミキサーで切り刻んであげる♪
ゝ、 { fhj` ''゚fh「)ノ
`′〇ゝ'"゙ "゙ノ⌒"ヽ、
i ゝ⌒仆`ヽ゚ィ ;:;: :
ゝ" ∞ )`○ 、 (⌒\
X
/`\/リ
ヽ、 ,:'`ヽ、/ナ)
メO. .....◎:、 、
..:'' ' ` :::ア
く .::;i::: イ フ
く... .....:人 ノヽ.j 地獄突きハイヒールで踏んであげる♪
ゝ、 { fhj` ''゚fh「)ノ
`′〇ゝ'"゙ "゙ノ⌒"ヽ、
i ゝ⌒仆`ヽ゚ィ ;:;: :
ゝ" ∞ )`○ 、 (⌒\
今作は全体的に努力が空回りしてる
たぶん苦労してつくったであろう大観戦、ガチャポンを楽しくするためにつくった作業ゲーコインシューター、
リストラする代わりに不評だったコンパチをなくしコンパチ以上の不評を買う、数秒しかプレイできない仕様のどう遊べとツッコミたくなる名作トライアル、
作曲者をたくさん集めてたくさんつくったが終点ばっかだし試合中あまり気にならないオレ曲、それぞれ専用技だがOFFがデフォになってしまってる切り札、
いまいちなパーツしかなくネットで使えないいまいちなステージづくり、そして速攻で終わってみんなの話題からすぐに消える+オリジナル敵が不評の亜空
>>806 亀だけど、よく言われる判定の強さっていうのは技と技がかちあった時の打ち勝ちやすさみたいな意味で合ってる?
攻撃の真空判定だのやられ判定が広がるだのというのとはまた別の話だよな?
>作曲者をたくさん集めてたくさんつくったが終点ばっかだし
こいつに関しちゃプレイヤーの問題だけどな。まあ多数決制が裏目に出たんだけど
>>866 これ削ってミュウツー入れればよかったんじゃね?
でも、発売前はわくわくでいっぱいだったよな……
ステージの件は全員バラバラのステージ選べばランダムだからあながち間違いではない
まさかここまで終点オンリーだとは製作側も思いつかなかったんじゃね
でもいま改めてやると結構楽しい亜空
872 :
なまえをいれてください:2009/04/10(金) 00:40:31 ID:JKeRgbjq
>>868 確かにな
おきらくは多数決じゃなくて完全ランダムでも良かったかもね
ステージ選択はマリカ形式にすればよかった
>リストラする代わりに不評だったコンパチをなくしコンパチ以上の不評を買う
リストラなくしてコンパチなくせってかなり無理ある気がする
亜空は結構好きだけどなぁ
「2人選べばほぼ確定」に気づくべきだったと思うよ
>>868 まぁぶっちゃけ全ステージ総合で全曲選べる設定にしたら良かったんだがな
終点戦場とかでF-ZEROの曲流せたらテンション上がったのに・・・
すま村で流れたりしたら空気ブレイカーにも程があるけど
攻撃判定の大きさ持続ややられ判定の有無で
判定が強いかどうかって決まるんじゃないの
そのうち前作みたいにチートで表示できるようになったりして
リプレイは出来れば3分以上撮りたかった
例えステージ関係なく曲が選べる仕様だったとしても
終点ばかりはもう嫌です
馴れ合い対策として
おきらくスペシャル乱闘って加えたら、馴れ合いはそっち流れてくれるかな?
>>867 そうだよ。
>>800のは判定が強いんじゃなくて先端にやられ判定がないから無傷で爆破できるだけ。
別に判定が特別強いわけじゃない。
判定が強いってのはこの例でいえばピーチの横強とぶつかって勝つ技なら
ピーチの横強よりも判定が強いことになる
オレは発売前より発売後一週間ぐらいが天国のような気分だったな
例えるなら1年間オナ禁して解放されたような気分だった
fire fieldはいい曲
個人的な感想だけどミュートシティはDX版のほうがいいと思うの俺だけ?あの音が上がるアレンジのほうが好きだ
桜井様神更新ありがとう!!
桜井糞更新乙
リプレイはいい試合みんな5、6分かかるからミスばっかな試合とかワンサイドゲームとかしか無い
熱い試合を残してぇよぉ
で、馴れ合い対策、みんなに何かアイディアはないのか?
別にこのゲームじゃなくて、万が一続編が出たときの対策用。
お遊び広場とか作って、タイムとかそういうのがない交流広場みたいなのを作るとか?
891 :
なまえをいれてください:2009/04/10(金) 00:57:06 ID:Ay4EJIPq
そろそろ本スレで大会トナメントでもしようず
スレ対抗でもいいけど
>>881 >
>>800のは判定が強いんじゃなくて先端にやられ判定がないから無傷で爆破できるだけ。
まさに判定が強いということじゃね
じゃあどういう条件が揃っていれば判定が強いといえるんだ
ピーチ姫のピストンキックから50%近く溜められて
俺のガノン様とクッパ様は酷く悲しんでおられます あ、株投げないでやめて
ピーチとDDって掴み範囲広くないか 発生が早いだけ?
普通だろ
>>893 基本の掴みはそこまで極端には広くない、ダッシュ投げが高性能
バンパー強すぎワロタ
>>887 評価制システム
この人とは戦って楽しかった、この人とは戦って楽しくなかった、てのをつける
で、同じ人を高評価、低評価してる人同士をマッチングさせる
ただ今でさえ時間がかかるマッチングが更に膨大な時間がかかることになる
メタナイトって結局弱い奴しかいないよね
ていうかメタで強いっていう人もそこらへんのにわかメタと変わらんきがす
底朝杉
>>892 アイクの横スマとマルスの横スマは同じくやられ判定が無いけど
ワリオの上強とかちあわせてみたところアイクは横スマがヒットしマルスは相殺した
他にピットの矢もそのままじゃ無理でも溜めればメタの竜巻とめたりできるらしいし
こういうのが判定の強さだとずっと思ってたんだけど
メタからはツンリー臭がする
901 :
なまえをいれてください:2009/04/10(金) 01:05:21 ID:JKeRgbjq
>>897 馴れ合い厨同士でひたすら高評価ばかりをつけたりしそうじゃね?
>>892 それは攻撃判定部分で攻撃した火薬箱の爆発がやられ判定部分に当たらなかっただけ
そういう場合は攻撃判定部分が長くやられ判定部分が遠い、という
>>899 それはほとんどの地上攻撃同士がぶつかった場合、威力差によって相殺できたり一方的に潰し潰されるというだけだ
とりあえずピカチュウの下スマにファルコンの下強を入れるとわかる
>>901 そうすれば馴れ合いは隔離されていくな
まあ馴れ合いもなにかしら考えるだろうけど
>>902 それを判定が強いということだと思うんだが
じゃあどういったものが判定が強いと言えるの?
ダッシュ投げだけか、 異様に掴まれるからなぁ 投アイテムがあるから尚更効果を発揮するな
>>898 それはない、強い奴は強い奴で本当に手の出しようが無い
殆どの行動がローリスクハイリターンで行ってる。お前、強いメタと戦った事あるのか?
ぶつかった攻撃同士が相殺判定アリで威力差が10%以内なら相殺する
ワリオばんざいの威力は10でマルス横スマの威力は14だから相殺できただけ
アイク横スマは22だから上強が一方的に潰される
909 :
なまえをいれてください:2009/04/10(金) 01:09:40 ID:Ay4EJIPq
やっぱ名前(miiつき)出した方がいいだろ
おきらくは。+評価制で最強
馴れ合い晒しまくってやるのに
ピカの下S中にマルスの横Sを先端で当てたのに一方的に巻き込まれたんですけど。
あれか、鉄だから感電したってか。ああ?
もうおきらくでもなんでもないじゃんそれ
>>901 よく読め
そうしたら高評価つけた馴れ合いに高評価つけた奴とマッチングするシステムだよ
こうやってくと自然とその人が戦いたいタイプが集まってくると思う
まあ実現はほぼ不可能と思うけど
>>897 バカがウザイ奴を片っ端から低評価にするから意味がない
負けた腹いせに低評価とか
>>915 だからそしたらその強い奴に低評価つけた者同士がマッチングするんだって
早い話マリカみたいなレート制がいいんちゃうの JUSみたいな同率一位だけ避けてさ
まあ馴れ合いは無くなるだろうが、代わりにハイエナ等相手からウザがられる行為で混沌になりそうだけど
NGリストとか優先度リストって言った方がよかったんじゃね
>>916 わけわかんね
なにを根拠に強いと判断するんだよ
>>903>>908 なるほど、威力差だったのか。
でも判定弱いと言われているファルコン見るかぎりはどうも威力差だけで決まっているように思えない
やっぱり地上技は攻撃判定と喰らい判定が判定の硬さに直結しているのか?
つまらん妄想機能で議論してもしょうがない
ソードとかバットとか飛び道具扱いの人が多いな
少なくとも現状がおきらくじゃないんだから最低限今よりましならなんでもいいや、おきらくと呼べなくとも
>>922 ぶっちゃけこういうやつがいるから一生馴れ合いとか消えないんだよな
せめて抑えることくらいできるだろうに
バットに関しちゃ普通に殴るより投げた方が強いから間違っちゃいない
ファルコンの弱さはよく分からんけど
攻撃判定が出る前に喰らい判定が出てるとかそんな感じじゃないのかね
>>919 お前が負けた腹いせに低評価って言ったろ?
そうしたらそいつに低評価した奴とマッチングするようになるシステムって言ってるの
評価ってよりお気に入りプレイヤーみたいな感じ
わかった?
俺が思うにリーチと威力発生が強くて判定が強いと錯覚しているのも結構あると思うが
蛇横強も相殺できる技は多い 後隙の無さと2撃目があるから意味無いけど
>>921 ファルコンの前下強攻撃は伸ばした後さっさと足を引っ込めやがらねえから
攻撃判定が消えてんのにだらだらと延びたまんまの足を叩かれる
自分は高評価したが相手は低評価の場合どうすんだ。
てかこんなことしたらマッチングしなくなるんじゃね?
おきらく出現率キャラランク
SSS ピカチュウ リュカ カービィ
Sメタナイト ファルコ スネーク(もう同じ人だよね
〜〜もう確定〜〜
Aプリン アイク マルス ゲムヲ(傍観多いよね
Bウルフ ゼルダ トゥーンリンク オリマー ゼロサム ガノン
〜〜よくみる〜〜
Cルイージ ルカリオ ピット ファルコン ソニック フォックス ワリオ
Dポケトレ サムスン ドンキー ピーチ リンク
Eアイクラ DDD
〜〜レア〜〜
Fマリオ クッパ
Gロボット
〜〜化石〜〜
HDD
つまらんとかくだらないと思うならスルーすればいいと思う
最後にレスしたもの勝ち理論
メトハンのライバル登録がほしい
読解力がよほど無いのか、勘違いしてたことが恥ずかしくて逆ギレか
ファルコンは、空中攻撃にやられ判定がない部分が少なすぎて簡単に潰される、もしくは相打ちになる
マリオあたりと戦うと嫌と言うほど思い知らされる
WiiってHDDあるんだっけと思わず思ったじゃねーか
今更だけど切り札に出てくるフレームのピーチは
やたら美少女だよな
942 :
なまえをいれてください:2009/04/10(金) 01:32:20 ID:Ay4EJIPq
色々突っ込みたいがとりあえずFEとプリンが同じは無い
マリオとクッパよくみるぞ?チームだがな
そうかしら 最近プリンよくみるけど
ここ1週間くらい
そうだ、おきらくでリンチされている美少女を主人公にした漫画を描こう
「はうぅ〜、何で狙ってくるのこのひとたちぃ〜」
「乱闘派の人だぁいすき!」とか言わせておけばいい
コレをニコニコあたりにうぷすれば
低脳ウンチ厨は「おぎゃwwww女の子の為に乱闘派になるwwwww」という結果に
フルボイスなら更に効果てきめんだろう!
待ってろ、声優集めてくる
裏でレート取ればいいんじゃねえの
アピールの回数とか記録して近い人間同士をマッチング
それなら名前無しでも大丈夫
>>944 チームしかやらんからおきらくは解らんが
チームでウルフは意外とあまり見かけない。
アイク・カービィ・マルスは必ず見かけるな
剣士の中ではリンクがあまり見ないな、トゥーンよりは
951 :
なまえをいれてください:2009/04/10(金) 01:38:38 ID:Ay4EJIPq
おきらくは全くやらんけど
チームと随分使用キャラ率違うんだな
サムスよりゼロサムが多いってどうなのよ
本当に忘れてたわでっていう
どちらにせよ化石入りだが
少なくとも俺はゼロサムのほうが見かけねーぞ
あと最近トゥーンも大して見かけなくなった気がする
>>933 その場合は自分は相手に同じように高評価つけた奴とマッチング
相手は自分に同じように低評価つけた奴とマッチングって感じ?
お前の言う通りマッチングまで膨大な時間がかかるから多分無理なシステム
もう妄想はいいですから
なんか大観戦見てみると、飛び道具使うリンクって少ないな
ああネスね
割りと見るのに誰も突っ込んでくれないなんてかわいそす
まあ私には台観戦は無いのですけどね
>>957 ですよねー。
なんか他ゲーで画期的なシステムの無いの?
オンゲで有名なヘイローとかどうなんだ?
弓矢・爆弾・ブーメラン、遠距離技けっこうあるのにな
966 :
なまえをいれてください:2009/04/10(金) 01:53:38 ID:JKeRgbjq
馴れ合い以外でワリオ使ってるの一回しかみたことないな………
チンチン
968 :
なまえをいれてください:2009/04/10(金) 01:57:35 ID:Ay4EJIPq
マリカDSだろWiFiは
自由に描けエンブレム
WINLOSE制で切断もがLOSE扱い
フレンドはもちろん、ライバル、国内、はたまた世界と選べる
今では改造厨のす
>>962 そういうのもあったけど、明らかに打ったほうがいい場面もあったな
マリオのトルネードが強すぎて困る
次スレの季節
投げカービィより初心者カービィのほうがかわいい
チームだとワリオのバイクぶっぱが壮絶ウザい
ウルフの空前で狩ってやる
975 :
なまえをいれてください:2009/04/10(金) 02:05:28 ID:ay6Vtx+b
ガン待ち系のほうがウザい
相手が狐鳥で、遠くからそれぞれ別のブラスター撃ってきた時のイラつきもやばかったな
リュカピカービィしかいない部屋でいいからおきらくで乱闘をしたい
おきらくとチーム 二つあったのが間違いだったんじゃないかな
二つあるから馴れ合いとガチの二極に分かれてしまった
おきらくだけになって馴れ合いだらけにならない保証はないけど
そもそもチームアタック無しのチームバトルなんて糞ゲーにも程がある
次スレかな?
気配ないんで立ててくる
アンカーでスレ立てとか荒れる元だからフィーリングでいいよ
そういえばトンプレから次スレに関する記述が消えている件
>>983 お疲れ
たしか950がすれたての安価だった
950か
一応書いてきたわ
なんか急に過疎りだしたなw
いまさらだけど、レビューってなんかアテにならないね・・・
そりゃあ人それぞれだから
今日のチームふざけた奴ばっかり
>>990 俺がへんなことしちまったかと思って焦ったわw
連レスごめん
>>994 むしろいい事してくれたよ
>>979 おきらくを馴れ合い専用みたいに言うなよ
>>997 チームに通ってる人の脳内では、既に隔離場扱いかと
ソースは俺
また当てにならないソースを出すな
1000なら馴れ合い厨とリンチ厨はWiiに小指をぶつけて苦しめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。