【Wii】タクトオブマジック TAKT OF MAGIC
【機種】 Wii
【価格】 5800円(税込)
【発売日】 2009年5月21日
【ジャンル】 魔法アクションストラテジー
【メーカー】 任天堂/TAITO
■Wiiリモコンで魔法を描く!
タクトをWiiリモコンに持ち替えて、魔法文字・ルーンを描こう。
多種多様な魔法は全部で100以上
■味方部隊を指揮せよ!
全体を見渡せる視点で、複数の部隊に指示を与えよう。
キミの判断力や操作力がカギ
オーヴィル
主人公。魔法使いとして、護衛戦士やモンスターたちと出撃。
シャーロット
オーヴィルの幼なじみ。魔法は使えないが戦士として交戦する。
キャラデザ酷いな
5800円なのはいいね
メーカーにTAITO要らなくね?
あ、よく見たら (c) 2008 Nintendo/TAITO だからこれでいいのか
月曜には公式も来るのかな
なんか久しぶりに5800円を見た気がするw
>>6 開発はタイトーだからな
前作のロストマジックが好きだったから期待してる
キャラデザは前の方がほんわかしてて好きだった
>>5 書かないと
どっかの版でパクリなんたらと
叩きが入りまくる可能性もある
仲間のAIと通信時のラグがどうにかなってますように
>>10 一応入れといたけど良かったみたいだね
姉妹スレとしてロスマジスレへリンクは居るだろうか?
タイトーの奇跡とまでいわれた前作の続編がキター!
任天堂GJ!
Wiiイレの一週間後かよ。朧村正も欲しいしムジュラもやりたいし金と時間が足りねー
五月か
とりあえず期待しとく
17 :
なまえをいれてください:2009/04/06(月) 18:10:24 ID:vKN8kbll
18 :
なまえをいれてください:2009/04/06(月) 18:11:13 ID:vKN8kbll
ダブルオーハリアー
19 :
なまえをいれてください:2009/04/06(月) 18:12:43 ID:vKN8kbll
ダブルオーハリアーエクシア
ロストマジック面白かったからな、確かにこれは嬉しい
wii買うか。
・・・wiiコントローラで綺麗にルーンとか書けるものなのか?
21 :
なまえをいれてください:2009/04/06(月) 22:09:35 ID:vKN8kbll
22 :
なまえをいれてください:2009/04/06(月) 22:10:22 ID:vKN8kbll
ハリアーは時速1140キロで空を飛べる
23 :
なまえをいれてください:2009/04/06(月) 22:11:08 ID:vKN8kbll
M1A2は70トン
装甲素材は放射能
Wifi対応ktkr
魔法アクションストラテジーか
ジャンルを正直に言ったのは偉いぞw
wi-fi対応確定なら買わない理由はなくなったな
wii買う資金を捻出する作業に戻るか
10日公開ということはファミ通に載るのかな?
ちょっと書きおしてみた
国王の暗殺、村の壊滅・・・、闇の勢力、秘められた魔法の力、記憶を失った少年
刻々と変化する戦況
魔法を駆使し、仲間を指揮する
この一瞬の戦いを、魔法と仲間で制する。
>>26 前シミュレーションRPGって言っちゃったからなw
シミュレーションRPGならまだよかった
公式にはアクションRPGだった
そりゃ無理あるってw
リアルタイムが未だ抜けてるなw
さすがに4人対戦は無理だったか。
なにか協力プレイとかできないかなぁ。
キャラがFFTA2の絵に似てませんか?
違うと思う
でも、どこかで見たような絵柄だね
ロスマジからアートディレクターが変わってなかったら、
佐藤好春っていうジブリとか名作劇場の人だよ。
変わってたらその人に似せようとしてるのかも。
36 :
なまえをいれてください:2009/04/07(火) 17:48:50 ID:fK8y2PRV
37 :
なまえをいれてください:2009/04/07(火) 17:49:36 ID:fK8y2PRV
ハリアーは核を搭載できる
38 :
なまえをいれてください:2009/04/07(火) 17:50:26 ID:fK8y2PRV
ハリアーは核を装備
39 :
なまえをいれてください:2009/04/07(火) 20:17:58 ID:fK8y2PRV
M1A2は放射能装甲
40 :
なまえをいれてください:2009/04/07(火) 20:18:44 ID:fK8y2PRV
M1A2の装甲素材は放射能
41 :
なまえをいれてください:2009/04/07(火) 20:19:31 ID:fK8y2PRV
ハリアーは第3世代戦闘機
ファントムやホーネットの原型と同世代
ロスマジスレで情報でてから、まだかまだかと心待ちにしてたよ。
wii買ってきま〜♪
面白そうなんだが、キャラデザが絶望的にひどい。
幾ら何でもこれはない。
そこまで酷いもんでもないとおもうがねぇ…
ビジュアルが同世代の他のゲームと比べて
(技術的にもデザイン的も)チープなのはTAITOゲーなら良くあることだし
それよりも、全作にもあった細かい不満点が、任天堂チェックでちゃんと潰されてるかが気になる
面白いけど微妙な不満点だらけのゲームを作るのもお家芸だし…
ジャンル的に、この手が好きな人に評価されればジワ売れするゲームだろうから、中身が大事
いわゆる萌え系でないから叩いてるんでしょ
46 :
なまえをいれてください:2009/04/07(火) 23:53:34 ID:fK8y2PRV
タイトーがどうこうというより、任天堂のオタ向けゲームにありがちな、
イマイチターゲットが分からないキャラデザってだけのような。
そこがこのシリーズの味。
と、信者的な発想になっている俺はwktkしすぎ。
はぁー
51 :
43:2009/04/08(水) 01:48:48 ID:hIumanYB
……と思ったら、すまん、なんか全然違うの見てた。
うん、個人的にはむしろこの素朴な感じ好みだわ。
不快にさせてごめん。
やっと任天堂の新作がきたか…。
完全新作かといわれたら微妙なところだが
内製じゃないけどね
NOMあたりでインタビューありそう
ファミ通に最新情報載ってたっぽいぞ
57 :
なまえをいれてください:2009/04/08(水) 18:13:03 ID:XVDUCbzg
58 :
なまえをいれてください:2009/04/08(水) 18:13:52 ID:XVDUCbzg
M1A2
59 :
なまえをいれてください:2009/04/08(水) 18:14:38 ID:XVDUCbzg
M1A2万歳!
任天堂がこんなに早くサイト公開するなんて珍しいな。
来週のジャンプに新情報載るんだったね
それと二日後にHP始動か
今週のジャンプだよ、もう乗ってる
64 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 18:45:19 ID:7S/HITqS
>>60-63 M1A2は湾岸戦争症候群の元凶
キングティーガー並みの重さを持つ
65 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 18:46:04 ID:7S/HITqS
M1A2の装甲は非常に硬い!
放射能装甲だから
66 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 18:46:57 ID:7S/HITqS
A−10サンダーボルトは時速700キロしか出ない
ハリアーは時速1140キロしか出ない
遅いね
スカイリィJ2をチューンしたらハリアー並みに
ハリアーUは第4世代戦闘機
やっぱりキャラデザが微妙だ
佐藤好春さん続投なら最高だったのになあ
システムはロスマジを継承してるっぽいのに、それが残念
光と闇は廃止で、回復は水になったのか
と思ったら、ルーン入力画面にもう二属性くらい入りそうな隙間があるな…
とりあえず、土壁は健在で安心した
71 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 20:40:37 ID:7S/HITqS
72 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 20:42:07 ID:7S/HITqS
>>70も幼稚園児で賭博できる秩序を作ろうとしている
73 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 20:42:55 ID:7S/HITqS
25ミリガトリングガンは核兵器
WiFi対戦についての記事で、さらっと「ちなみに、協力プレイも可能」とか書いてあるけど、
Coopがあるんかな。
75 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 23:48:44 ID:48C4oka6
>>75 やべー面白そうじゃないか
部隊も動かせるとかまるでAoE
>>75 ジャンプでもトップ記事で取り上げられ、2週連続で情報載せられ、
ファミ通でも4ページ情報が載ってるとなると、
もはや大作扱いだな。
去年の冬に作られている事が発表され、今日まで情報がまったくなかった
作品とは思えないな。
売れるといいなー。
wifiで盛り上がりたい!
さりげないけど協力プレイも可能って書いてるな
wktk
あれ、光闇はないのか
回復は水になってるんね
明日は公式サイト公開で動画も見れるかなwktk
81 :
なまえをいれてください:2009/04/10(金) 07:08:45 ID:7vBFtfuG
>>74-80は幼稚園児で賭博できるような秩序を作り上げようとしている
82 :
なまえをいれてください:2009/04/10(金) 08:56:02 ID:Imo16Ux2
俺は今風のよりこれぐらいのキャラデザが好きだな
Wiiってパッチ入れられるんだっけ?
RTSで良バランス対戦しようと思ったら
ほぼ修正パッチ必須みたいなところがあるから気になるな
前作も強化系バグで酷いことになってたし
無理です。
今までやったことはないし、フォーエバーブルーのときも回収でした。
ポケモンのアレはセーブデータをいじるもので、パッチとは違うとか。
そうか・・・
発売前の念入りな調整に期待するしかないか
公式まだかああああああああああああ
たぶん二時にくるよ
まだか!!!
3時にはくるだろう
以下、4時には来るだろう
↓
明日までにはきてるよ!^^
公式更新
ちょっとだけ動画あり
土壁さん大活躍だよ!!
うひょー!
96 :
なまえをいれてください:2009/04/10(金) 17:30:09 ID:7vBFtfuG
97 :
なまえをいれてください:2009/04/10(金) 17:30:56 ID:7vBFtfuG
M1A2は放射能装甲
ハリアーUは第4世代機
98 :
なまえをいれてください:2009/04/10(金) 17:31:44 ID:7vBFtfuG
M1A2の重さはキングティーガーと同等以上
ハリアーUの後継機はF35
M1A2は70トンという重量である
他所のスレでもみたけど、最近はこういう荒らしが流行ってんの?
魔法のムービーが環境音だけなんだけどBGMないんかな
ちょっと気になる
>>95 >rosj
"ロス"トオブマ"ジ"ック?
そうするとlosgなんだけどさ。なんなんだこの文字列
ヤベー予想より面白そうだ
予約しよう
公式見て、俄然期待度が増した。
こういう感じ良いよ、ワクワクしてきた。
Wi-Fiで協力プレイできるらしいから、
シミュレーション苦手な俺でも行けそう。
104 :
なまえをいれてください:2009/04/10(金) 21:40:40 ID:2btwn8yd
···
>>101 任天堂の公式サイトはゲームソフト毎の型番から4文字を取ってURLを決めてる
開発はタイトーなのか
バテン作ったとこかと思った
属性8種類でダブルーン有りか
魔法100種類で収まるようには思えんのだが
前作は魔法は面白いけど使役するモンスがアホ過ぎたんでそこを改善して欲しい。
BGMが何となくバテンっぽい
なんか面白そうじゃん
ムービーの右上に水×4 みたいな表示があるけど、
属性ごと/ルーンごとに使用回数制限が付くのかな?
地壁連打で封殺とかはできなくなりそうだ
112 :
101:2009/04/11(土) 13:05:02 ID:mckAfajC
>>105 d
偶然なのに無知すぎワロタ
死んでくる
113 :
なまえをいれてください:2009/04/11(土) 14:59:16 ID:GVhz4z8h
>>113 この動画のせいでロスマジ動画が全然ないことに気づいて泣いた
このゲームって新作なんじゃないのか?
>>115 新作と言ったら新作だけど、DSで発売されたロストマジックのシステムを受け継いでる
>>111 あれは多分クリア条件かなんかじゃないかな
緑は助ける必要があるNPCの数
紫は敵部隊の数
ポインタと同じマークは取ってない拠点の数
だと思う
面白そうな気がする
>>114 これに限らず、DSのゲームは動画少ないよ
録画?が難しいんじゃないかな
やっぱりキャラデザの話になってた
これとsaga2リメイクのデザを交換すべき
そういや、システム面の動画を先に公開したのはえらいなー
なぁ、俺、超マズイことに気付いたんだが…
江戸はるみってどこいったんだ!?
わ す れ て た
124 :
なまえをいれてください:2009/04/12(日) 19:31:54 ID:27jZKRWb
これはSRPGじゃないのか?
ARPGだろ
RTSだろ
味方にリアルタイムで指示を出して戦うRTS的要素があり
状況に応じて魔法を使い分けて戦うARPG的要素もあり
味方の成長や魔物、アイテムの収集などSRPG要素も(少なくとも前作では)ある、
そんなゲーム。
だが、魔物捕獲とか成長とかはオミットしてきそうな気はする
捕獲は闇が廃止されたっぽいから確定に近い?
こんかいは部隊を育てるって感じみたいだね。
主人公以外のキャラクターに、前作の魔物みたいなの(兵士?)が数匹ついてて
部隊に支持して動かすみたいだ。
このキャラについてくるヤツは、変えられそう。
でかいのは一匹、ちっちゃいのは数匹って感じかな?たぶんw
あと気になるのがレベルなさげなところかな
AIが賢くなってるといいんだが・・・
でも前作(?)のロスマジはAIがクソだったからこそ、
味方AIの管理、敵AIの殲滅を考えるのが楽しかったんじゃないか?
賢くなったら魔物ゲーになりそうだからAIはロスマジぐらいシンプルでいいよ
132 :
なまえをいれてください:2009/04/13(月) 07:50:27 ID:4jezhDy4
5,6月にかけて欲しいソフトが多すぎる。タクトは絶対に買うリストには入ってるけど
134 :
なまえをいれてください:2009/04/13(月) 10:53:19 ID:4+yXVE2a
RTS好きなので木になる
>>127 これみてWii版に興味持った。
でもWiiでこんくらい忙しかったら腕がつりそうだw
136 :
なまえをいれてください:2009/04/13(月) 13:34:55 ID:fNnfNbyn
忙しいのはキャラが直線で目標に移動するしか脳がなかったからな
たびたび軌道修正しないとダメだったw
タクマジはそのへん多少の障害物はよけてくれるようになってるといいなぁ。
あと、マルチシナリオも受け継がれてると嬉しい。
どういうゲームかわからない人は
>>127の前作紹介動画見るといい
ちなみに、続編続編いわれてるけど、タイトー開発とか、システム的な意味合いで言ってるから
新規の人も安心していいと思うよ。
>>133 そうそう半年Wii電源入れてなかったがここに来て大量とは。
黄金の絆、Wiiレ、タクトと後一つ本格系のRPGがあったような・・・ルーツ何とかだっけかな。
これとWiiレは絶対買う。
138 :
なまえをいれてください:2009/04/13(月) 14:48:44 ID:H5DhKNMU
アークライズファンタジアかい
>>136 あと魔法陣の上に置いといたのに、勝手にちょっかい出しにいくのやめてほしい
せめてその場で戦ってください。
140 :
なまえをいれてください:2009/04/13(月) 21:24:57 ID:JBv2EGni
TAITOはスクエニに吸収されたんじゃなかったっけ?
スクエニ/TAITOなら分かるけど
何で任天堂がパブリッシャー?
>114
DSはエミュがない上にテレビ出力も出来ないから、元々売り上げの割に動画が極端に少ないよ。
>>139 あるあるww
それで沸いて挟み撃ちにされてアボーンしたりするんだ。
「そこを動くな」命令ができたらよかったな。
>>140 子会社になっただけだから、吸収されてなくなったとかないから。
144 :
なまえをいれてください:2009/04/14(火) 06:41:09 ID:QZfpseCq
じゃあスクエニは何故パブリッシャーに名乗り出ないんだ?
UBIのパブリッシング事業を新たに始めるとかよりよっぽどいいのに
任天堂が販売、広告、開発費負担全部やってくれるんだから
それを蹴ってまでスクエニがパブリッシュする理由も無いだろう
キャラが野暮ったいのに何も言わないのはいつもの任天堂らしさ
147 :
144:2009/04/15(水) 02:58:36 ID:zh7Em1tE
>>145 なるほどそういう訳ね、
情報ありがとう。
任天堂をまた少し見直した
148 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 10:48:23 ID:CrVKj2Uf
タクトオブマジックのページあげろおい
151 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 17:12:43 ID:UV9hs8qX
152 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 17:29:59 ID:0hPkTqH9
153 :
なまえをいれてください:2009/04/17(金) 10:56:28 ID:DqEu3C/f
人間部隊だけかとおもったら、ちゃんと魔物も使えるんだな
音楽が入るとやっぱりwktkするのう
画面外の味方も選べるんだな
障害物の引っ掛かりもなくなってるようだ
世界観的には繋がってるのかねぇ
やべええええええ
絶対、おもしろいぞこれはw
動画の画面サイズ小っせええええ
もっとでかいサイズにしてくれ。
確かに見づらいw
クラコン対応はなしかな?
リモコンだるいんだよなー 零とかもめんどかった
宅麻伸
>>159 このゲームをリモコン以外でやる必要あるのか?
魔法陣(ルーン)システムの意味がないじゃないか
162 :
なまえをいれてください:2009/04/17(金) 21:18:20 ID:SVUUywa9
このゲームをポインタ使わずにやるのは無理じゃないか
スティックで描くとかかw
無理やり実装しても苦労に見合った面白さになるとは思えんね
実際ロストマジックは面白かったわけだが
いくらなんでも、クラコンはないわ・・・・
ちゃんとシステムみていってないんだろうけど。
>>164 いや、アナログスティックでルーン書くなんてつまらんってことだろう、163は
タッチペンでは目標をポイントするのは正確にすばやくできるが、図をすばやく描くのは少し難しい。
リモコンでは目標をポイントするのも少し難しい行為、図をすばやく正確になんて、相当難しいと思うが。
その難しさがWiiのガンシューティングではおもしろさにつながるんだけど。
タクトは腕も疲れるしストレスもたまるんじゃないだろうか。
新作はDSで出すべきだと思うけどなあ。2画面もタッチペンも活かせるし。
ファミ通の記事は1ページ。連載になるみたいです
今回はRTSって何なの?って事で特に情報無し。次回はRTSプレイ時にリモコン&ヌンチャクで
以前の家庭用ゲームコントローラーにくらべかつてない快適な操作性を実現って話
本作の操作感覚を解説だって。
>>167 ルーンは描きやすそうな感じになってるし何とかなるんじゃね?
タッチパネルもいいけどロスマジでも性能的にギリギリな感じだったから
出すならDS2まで待ってほしい
っつーかDS2はよ出せ
朧・絆・タクト・アークとようやくWiiにもコアゲーマー向けのゲームが出始めたな。
絆とタクトは地味だけどかなり良作の気配を感じるし。
任天堂はこういう地味な良作を見つけるのが上手いな。つくづくそう思う。
>>167 Wiiイレとかあるし、RTS部分に関しては相性がいいと思うんだけど、
俺もルーンはちょっと不安があるんだよなぁ。
カドゥケでも超執刀が上手くできないって人がいたし。
星を書くよりは簡単な図形だし大丈夫じゃない?
へ、C、とかならさ
>>170 こういう地味な良作を拾い上げて行ってくれれば
大作とかあまり出なくてもいいかなと思う
でも正直絆はヤバイと思うぜw
ジャレコがあんなことにならなければなぁ…
魔法書くときって毎回左手を上げるのかな?Cボタン押すだけだろか?
>>171 カドゥケウスはミリ単位で操作する必要あるけど
これは違うじゃん
星の魔法陣はあるかな。
カドケ経験者は土の1と星の魔法陣は異常に速いぞ
動画見る限りは、結構適当に書いても認識してくれるっぽいように見える
まともに書けなくて魔法撃てないってことにはならないように思う
まぁ常時高威力版を撃とうとすると練習が必要になるのかも試練が
前作では、うまくかけば威力があがるみたいのがあった気がする。
MPの消費量はかわらないから、いまから図形書く練習をしてみてもいいかもなw
ホームページの音楽いい曲だよね。
181 :
なまえをいれてください:2009/04/19(日) 22:23:26 ID:S2Xe30cU
182 :
かみいずみ:2009/04/19(日) 22:52:52 ID:La7tbjst
>>181 見れないよ〜?
任天堂専門誌だもんしっかり宣伝しなくちゃね。
発売待ちきれなくて、ロストマジック買ってきました。
こっちの方がキャラかわいいわwww。
売ってたのか
184 :
なまえをいれてください:2009/04/20(月) 18:46:49 ID:Lhi60bpA
タクトオブマジック [Wii]
この一瞬の戦いを、魔法と仲間で制する。
戦略性抜群の魔法アクションストラテジー!
http://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=RVL-P-ROSJ ■刻々と変化してゆくなかで、魔法を使いこなして敵に対峙し、仲間を指揮して難敵を制圧する。その鍵は、100種類以上の組み合わせをギリギリの攻防で使い分ける魔法の数々。
■組み合わせて発動する数々の魔法
画面に描いた魔法文字「ルーン」を組み合わせることで、効果の異なる魔法が発動する。
■様々な魔法効果
攻撃するだけでなく、罠を仕掛けたり、回避したり、また地形を変化させるなど、状況に応じた魔法を使うと戦闘を有利に進めることができる。
■味方部隊を統率
最大4部隊に「戦闘」「障害物の破壊」「拠点の占領」などの的確な指示を出しながら、敵を制圧していく。
■プレイヤー同士でWi-Fi対戦
日本中のプレイヤーと対戦や協力プレイが可能。戦績はランキング形式で表示される。
忙しそうなゲームだな
音楽すごくいいけど、任天堂だからサントラ出ないのかなあ。サウンドテストは入れといてよ。
前作のファンくらいしか買わないんじゃないかと心配になる。
面白そうなCMきますように!
wifiは切れ負けにしてくれないかな。ランキングもあるし切断多いと思うんだよね
189 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 13:57:57 ID:hcTll8vu
続報というかタクト連載あるよ
RTSの話がメインだけど
操作性の話だったっけかな
ファミ通のRTSの文字に釣られて来た。
前作がDSにあったらしいけど少数部隊っぽいしPCのWarcraft3みたいな感じ?
>>192 前作くらいシンプルなパッケージにすればよかったのに・・・
>>195 ありがとう、概ね予想してた感じでかなり買いたくなったよ!
ただちょっと疑問なんだけど、行動予約とかMini Mapみたいな画面大移動はないのかな?
それともACのLORD of VERMILIONみたいにマルチタスクが必要ないゲーム性なのかな。
まぁ応援の意味を込めて多分発売日に買うわ。
>>196 DS版だとさすがに頭が弱くって、直進しかできなかった。
ちょっとした障害物よけるのも指示する必要があった。
面白かったけど前作は売れなかった。
よく任天堂みてたな・・・とビックリするくらい。たぶん今回もあんま売れないw
そして、俺は絶対発売日に買うぜー。
海外では結構売れてるみたいだよ
公式更新されてるね
ファミ通の記事まとめ
ヌンチャク持ち上げ or Z押しっぱ → 魔法詠唱画面へ
A押しながらリモコン操作 → ルーンを描く
ヌンチャクを下げる or Z放す → 発動
キャラ選択ははA+Bのつまみ操作
綺麗に描けた時のクリティカルあり
201 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 14:36:46 ID:MmZV8P/k
更新あげ。
土壁好きにはたまらないな、弓矢の仕掛けw
>>198 そうか、なるほど
>>200 ヌンチャクの上げ下げが気になってたけど、
zで代用できるんだな。よかった。
ここ半年程の任天のラインナップには付いて行けなかったけど、これは面白そうだ
頼むぞタイトー
204 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 10:46:17 ID:63rh7ElA
うんうんおもしろそうじゃないかこれは
主人公が魔術師でヒロインが戦士、魔法詠唱しながら解放軍を率いていくとか設定たまらん
Wiiはもプレイしてない友人から借りてソフトだけ買うか
二人でwifi対戦とかすればいいのにー。
>>101 亀過ぎるが
rとjは他の任天堂wiiソフトと共通
oは主人公のオーヴィル
sはヒロインのシャーロットから
レベル上げないって本当かい?
まだ未確定?
情報少なすぎるぜ。
レベルは別に無くてもいいな
主人公が魔法使いで守り手がヒロインっていいよな
>>210 トリプルーンはあるみたいだね
各魔法のLv3と光・闇はないんかな
212 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 00:31:17 ID:Y7MwUwfD
とらわれているモンスターを解放…
どこでも捕まえられるんじゃなくて特定のMAPでないと仲間にできないってことか
ちとめんどいな
>>212 彼が見たのはロストマジックのほうの動画だろう。
ロストマジックと検索すれば、タクトもロストもどっちもでるよ。
前よりマナゲート(前のクリスタル)占領が重要だな
これは良修正
まえは、ただの回復拠点だったからねぇ。
>>210 細かいことだけどstrategyは戦術
>>218 strategyは戦略であってる
不安になって翻訳サイトいっちまった
しかし
>>210って有名な人なのかね?
情報元がわからん
元任天堂の人だな
元タイトーかもしれん
いや、割とはっきり書いてあったが
どっちでもいいか
スレの勢い
8.3 【Wii】タクトオブマジック TAKT OF MAGIC
8.3 【Wii】黄金の絆 part4
レベル上げないとやる気しないな〜。
スキル上げとか金稼ぎはあるのかな?
同じキャラが変化もせずに使っていくのは苦痛だ。
対戦ゲームとして買う予定の身としては育成作業とか邪魔でしかないんだが
>>225 同じことを思ってた
育成の仕方によって同じ魔物でも違いが出るなら別だが
レベルありでも対戦のときはLv50固定とかでいいじゃん
ストーリーモードはレベルあった方が面白いと思う
もちろんレベル上げなんかしなくてもクリアできる難易度であることは前提として
情報まだ出てないみたいだからわからないけど、ストーリーモードに関しては
進むにつれて(各ステージ(?)で)使える魔法とか増えていくとかならありだと思う。
それならずっと変化無しってこともないし、
各ステージごとにプレイヤーの条件が同じになるわけだし。
対戦は最初から全ての魔法とユニット使えるようにすれば問題ないし。
ただ、経験値稼いで上がるようなレベル要素はいらない。
RTS要素が強いゲームを期待してるし、
そういうレベル要素があってそれがゲーム性に強く影響するのは嫌。
純粋にプレイヤーの腕で勝敗が決まるほうが良い。
>>229 開発インタビュー読みてええええ
ロスマジからの経緯が気になる
名作「ナポレオン」と同じようなもんだと思えばOKですか?
基本1ステージ1ページで90〜100Pってことは、
90ステージくらいあるってことか?
その半分とみてもかなりのステージ数だな。
ロスマジやったことないけどロスマジもそのくらいあったの?
ロスマジは4、50くらいだったと思う
>>233 おー、結構ボリュームあるんだなぁ。楽しみだ
無茶分岐で初見じゃ詰みルートとかもちろんあるんだよな?な?
1ステージ1ページ以上かけて攻略って書いてあるし多くて60くらいか?
237 :
なまえをいれてください:2009/05/01(金) 12:17:04 ID:1S5GIS3h
キャラとかどうでもいいんだよ!俺はゲーム性をしりたいんだ!
ソ、ソーティちょっとかわいいじゃないか・・・
むしろ、キャラメインで更新してないから
けっこう好感持ってるんだけど
予約特典は任天堂だからないかな?
予約しにいったら入荷予定ゼロだったわw
系列店から回してくれるらしいからセーフだったけど
買うつもりなら多分予約しておいた方が良いぞ。
剣でかすぎワロタ
ソーティはバカAIで勝手に敵に突っ込むんですね
そして敵に倒されお持ち帰りされて、勝手に突っ込まれるんですね。
メーカー売り上げ目標10万本くらいのタイトル?
それにしては過疎過ぎだ。
黄金の絆もそうだしWiiはやっぱ終ってるのかね。
疑問系で入ってそれを勝手に肯定したまま話を進めるとは
全角さんはバカなんだからスルーしてあげてください
もともと偏見でしか物事を見れない
つまらない人間だよ
俺?
もう買ってやんね。
平和になった
そもそも情報が少なすぎる。これ今月出るんだろ?
任天堂タイトルの情報の出なさはいつものこと
で、どんな情報が欲しいんだ?
これはもしかすると売れないのでは
というか黄金の絆と違い
必要な情報は全部揃ったから
別に語りあうこともない気が
公式ブログやってほしい
257 :
なまえをいれてください:2009/05/04(月) 10:57:58 ID:yyKowJrD
任天堂の名を傷つけるなよタイトー!
公式サイトでかなり情報出してるからなぁ、動画付きで。
260 :
なまえをいれてください:2009/05/05(火) 03:04:21 ID:cjdM1/Pc
試行錯誤する楽しさはあるのかな?
こういったゲームってパワープレイでどうにでもなるのはしらける
20ステージがチュートリアルってのはけっこう苦行になりそうだな
まあそれでも本編が80ステージ近くあるのは予想以上だ
といいつつ意外とてこずったりしてな
チュートリアルといえばシレンGB2はかなり苦行だったな
分岐無しか。
264 :
なまえをいれてください:2009/05/05(火) 12:12:35 ID:p+PPdAb9
魔法発動の演出が地味だなあ。オタ向けなのかそうじゃないのか中途半端だ
キャラアイコンでわかりやすくしたいんだろうが、生首が動いてるみたいでシュールだな…
おー、DSのロストオブマジックの続編でるんか!! でもwii持ってない…orz
このゲームのためだけに買うのはなぁ…でも超やりてぇ…
任天堂が拾って注目されたと思うし新規の人結構増えるかな
早くwifi対戦で盛り上がりたいわー
>>267 聞き飽きた言葉だな
もう10本くらいのソフトで
このゲームの為にwii買うのはなぁとか
このソフト、たぶん前作プレイしてないと
どういうゲームか想像つきにくいんだろうな。
任天堂はそのへんの壁もとらないとダメだな。
まあ、ジャンルがマイナーだし、しょうがないけど。
Halo Warsがそうだったように日本じゃRTSは流行らないだろうな
日本で流行ったAoEも元々はWarezで出来たからってだけだし
世界的に人気のあるSCだのWC3だのは何の略かすら分からん人だらけだろう
ドラクエやFFとかマリオみたいなのしか遊べないゆとりゲーマーだらけになったんだろ
RTSは好きだからこれはやってみたい
近くに入荷されるかどうかが問題だが
発売は再来週だけど、CMってもう流れてる?
公式には来てないな
ゲームショップとかだと予約しないと入荷すらしなさそうだな
そんなこと任天堂が許さないよ
売れそうにないソフトでも発注しておかないと人気作を発注した時冷遇される。
任天堂だと顕著
281 :
なまえをいれてください:2009/05/06(水) 23:53:25 ID:fF9qwMY5
クラブニンテンドー 予約ボーナス
タクトオブマジック
【発売日】 2009年5月21日(木)
【希望小売価格】 5,800円(税込)
【対応機種】 Wii
予約登録期間 2009年5月2日 〜 2009年5月13日
※来週まで
282 :
なまえをいれてください:2009/05/08(金) 15:26:42 ID:6ScG/chu
公式更新あげ
Wi-Fi対戦 ←New!
>>283 リンク貼るの忘れてた、スマソ
多分そんな感じだろうね。
1.ランキングマッチかフレンドマッチを選択
2.対戦プレイか協力プレイを選択
あっというまに過疎るだろうから、練習無しで特攻するよ。協力プレイの方に。
任天堂はもっと宣伝してあげれば良いのに。
このままじゃ全然売れない臭がプンプンするんだぜ!
最近のこの手のゲームにしては、まだ宣伝してる方だと思う。
ジャンプやファミ通で結構取り上げてるし。
みんチャンでしっかり取り上げて欲しいな。
任天堂は公式サイトが淡白すぎるぜ
288 :
なまえをいれてください:2009/05/08(金) 23:37:38 ID:cBN+mwMc
ファミ通のスキャンかな、買ってきたからみないけど。
本編の外伝で主人公以外を操作ってのは楽しみだね。
外伝を出すと、対戦時でも使えたりしないかな〜。
ファミ通の連載はどれくらいの人が読んでるんだろ?
ディザスターやキャプテンレインボーと同じ匂いがする
ゲームやったことないんだなお前
ゲームやった事無い人がこんな所来ねえよ
あんまり売れそうにないって意味ならそうだろ
ノーブランドの新作RTSゲーだし
でも、売れそうになくてもこういうタイトルを出すことに意義がある
Wi-Fiで過疎らない程度に売れてくれればいいかな。
ロストマジックの対戦は外人が細々といたよね?
海外では出さないのかな?
>>289 俺も読んでるぜファミ通の連載
…って3回目で最終回か
なんのための連載だったんだろうな・・
もうすぐ発売だってのに過疎ってんな
-勝って来るぞと勇ましく 誓って故郷を出たからは-
半熟ヒーロー好きだったから楽しみだぜ。
FF6にも最後にモグの装備を奪う、ティナ救出のやつで
同時進行のやつにはハラハラさせられたな〜。
しっかしパッドで操作だからもどかしくて、操作がギコちなかった。
FPSやこういうものはポインティングじゃなきゃ面白さが発揮されない。
昔は本体の性能がショボかったからRPGもシミュレーションも
「ターン制」などというものが蔓延っていたもんだが、今は面白そうなのが実現できて良い。
任天堂のブランドで1万はいけると思う。TAITOが出してたらオプーナと熾烈な
争いをすることになっただろうな
1万いってもオプーナ以下じゃないか?
DS版でも2万だから仕方ない
だから、前作ファンは続編でるのを喜んでるんだろが!
任天堂ブランドでロスマジよりは売れるんじゃないかなぁ
wiiのゲームにしては久しぶりに面白そうだな
クラコン使えるの?リモコンだるい
自分で情報を調べ、分析し、全てを理解した上で
自分が楽しむ娯楽を選別する。
それを怠る人間は自分が選んだはずの、楽しむはずの娯楽に
文句を言う
まあ地味なゲームなんだからそう言うなよ
クラコンは不明っぽいけど概念からしてリモコン専用だと思う
クラコンとか明らかにやりにくいだろw
クラコンとか、冗談過ぎる
もし対応しても、wifiでリモコン操作の相手に勝てる訳ないだろうなw
勝てないだけならまだいいんだけど
足を引っ張られた日には
ここは
クラコンでも出来るよ。騙されたと思って買え。 だな
見たい番組が無かったからNHKにしてみたら「ダーウィンが来た!」やってて
バーチェルグンタイアリの特集だった。
行動パターンはプログラムされたかのようなものだったが
見張り役・運び屋・戦士・ハシゴ役の4つの職業。
ハシゴ役ってのは自分の体を網にして
「俺の屍を超えてゆけ!」と謂わんばかりに仲間のために橋になり続ける役柄。
さすがに100万匹の軍隊だからスケールが違うわ。(体の堅いサソリも一瞬で囲まれてバラバラに解体)
こういうオゾマシイ量が犇めくRTSもいずれ出てくるんだろうなぁ。
王様物語は最初はボロい城を拠点に、どんどん勢力を拡大して
城を築き上げていくタイプだろうが、グンタイアリはイナゴの群れのように全てを奪い尽くす。
ピクミン3は虫や魚(イワシなら群れて大魚に見せかける)などの
「自然の生態系」をオマージュするだろうから、より自然と一体化したゲームが期待できそう。
>>314 RTSで軍数を制限してるのはスペック的な問題じゃなくてゲーム的な問題だよ
>>314 RTSってそんな演出だけに
無駄に力を入れる余裕があるほど
有力ジャンルだっけ?
Warcraft IIIといってな、あえてユニット数を少なくすることによって
ユニット一体一体をより細やかに操作するゲーム性の現役RTSがあってだな…。
数が多いと操作がおざなりになっちゃうんだよね。
戦略眼だの何だの言っても局地戦は操作量勝負になるんだし。
プロの操作とかあれは人間業じゃねーよ。
318 :
なまえをいれてください:2009/05/11(月) 10:14:35 ID:axFXm9tF
319 :
なまえをいれてください:2009/05/11(月) 10:47:22 ID:b8np6OjJ
紹介ムービーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
320 :
なまえをいれてください:2009/05/11(月) 11:01:33 ID:340+Bkt/
ゼルダの続編かと思ってたけど違うのな
もう来週か
322 :
なまえをいれてください:2009/05/11(月) 12:10:48 ID:L8DmDuXd
任天堂 Wii「タクトオブマジック」 5月21日発売
Wiiリモコンを使って魔法を描くリアルタイムストラテジー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090511_168147.html 任天堂株式会社は、Wii用魔法アクションストラテジー「タクトオブマジック」
を5月21日に発売する。価格は5,800円。
「タクトオブマジック」は、Wiiリモコンで自軍を操作し、ミッションをクリアしていく
魔法アクションを加えたリアルタイムストラテジー。
プレーヤーは、「エンタール王国」に住む少年となり、味方の全体指揮を執り、
同時に魔法を使って敵を制圧していく。
※別バージョンPV有り
PV観た。やたら硬派で「ゲーマー向け」だなぁと感じた。キャラが媚びた美形じゃないところとかも。
しかし今どき「硬派ゲーマー」なんかいるのか…?「昔の血が騒ぐ」というオッサンはいるかも知れないが。
BGM、結構好みだわ
326 :
なまえをいれてください:2009/05/11(月) 13:07:51 ID:mRVoMG0N
なんか面白そうだな
対戦とかできるの?
327 :
なまえをいれてください:2009/05/11(月) 13:38:43 ID:t6jdCTua
WIFIの対戦や協力プレイできるぜ
ハコ○○キター!
対戦だけじゃなくて協力プレイもできるよ
協力プレイ、難易度設定欲しいな
超難しいやつとかやりたいぜ
Wiiレとこれ悩むな〜。
どっちも頭使ってめちゃ疲れそうだから同時進行は無理。
明後日のファミ通レビュー次第か。
Wiiレもストラテジーっぽいよね
wiiイレもこれも買うぜ
ダンダムもまだ終わってないし、これで王様物語まできたら当分同時進行だなw
ドット絵だったら迷わずゲッティーしたんだが、、、。
でもこの安さは心揺れるな〜。
336 :
なまえをいれてください:2009/05/11(月) 19:59:36 ID:v+AwOH//
これが初Wiiなんだが左利きでも大丈夫なんだろうか?
リモコンとヌンチャクは左右どちらでも持ち替えられるので左利きでも問題ないと思うよ
ロバート先生かっこいいな
発売まで、あと10日!!
まぁ無駄にゴチャゴチャしてると
自分がやりたいことと違う誤動作を招き
そういうことはストレスに繋がるから
いかに快適でありながらワラワラ感を演出できるかが腕の見せ所。
素早い状況判断・的確なタスク処理と極めれば際限がなく
先鋭化しがちなのでそこを補うために「Wi-Fi協力」がある。
対戦には引け目がある人でも協力であれば、上級者に守ってもらいながら遊ぶ
初心者同士で色々と試しながら互いに上達するという間口の広い遊びになるだろう。
シーマンやピカチュウ、たけしのカラオケレベルではなく
「声」が快適に認識する入力デバイスになれば、物凄い数の軍勢も一人で操れそう。
魔法もいちいち探して自分で入力せず「ファイア」「ブリザド」と言えば済むことだし。
ピクミン3がWi-Fiで10人が協力して遊べるなら
1人100体で計1000体が入り乱れ、超巨大なバケモンと死闘が繰り広げられるんだろうなぁ。(全員で合体すればピクミンインパクト)
たまたまCM見たけどおもしろそうだね
ちょっと調べてみるわ
>>331 紹介動画の中の味方を誘導/移動先指示する
操作体系がWEPMのそれっぽい感じだね
なんかみてたら、掛け声的なボイスが欲しくなってきた。
モンスターの声とか、噴出しで表示されているのとかの。
「焼け付く吐息!」とか技名叫ばれるのはアレだけど。
点数高いな
>>343 WiFiに関しては全く触れてないな・・・
やらせてもらえなかったのか?
バトル中に魔法コマンドを確認できないっていってもなぁ。
それぞれのルーンの特性理解してれば、自然と繰り出せると思うんだけど。
バトル中にいちいち魔法リストとかみながらやってたら、探すのに疲れてやる気なくしそうだ。
それでバトルがストップするのも萎えそうだし。
序盤だけやって、操作に慣れたくらいのレビューかな?
ファミ通のレビューは基本的にインプレと考えるべき。
そう考えて読むなら、わりと参考になる。
348 :
前作レビュー:2009/05/13(水) 12:51:42 ID:/46ZwtBI
リアルタイムであるからこそ、タッチペンというインターフェイスが最大限に活きてくる。
見た目と裏腹に難度は高く、特殊なジャンルゆえに対象も絞られるが、一度経験
してみる価値は十二分にある。惜しむらくはユニットが小さく、混戦時の細かい指示
出しが困難であること。 (9点:いーです井出)
タッチペンを使って魔法を繰り出すRPG。バトルはタッチペンの操作に完全依存。
リアルタイムバトルなうえに制限時間つき。さらに魔方陣がうまく描けると魔法の威力
も上がるため、バトルに緊張感がある。ゲームバランスは正直シビアで、序盤から
苦戦を強いられる。 (7点:ふじのっち)
349 :
続き:2009/05/13(水) 12:53:00 ID:/46ZwtBI
素早く正確にルーンを描き、魔法をくり出す爽快感と、戦略で熟考することが混在。
モンスター収集と強化、いかにユニット全体の動きを把握するかなど、熱くなるところ
多し、意外にトライ&エラーな部分が大きいので、ベビーフェイスをなめてかかると
手痛いかも。おもしろい。 (8点:奥村キスコ)
タッチペンを使って魔法陣を描いたり、、仲間に指示を出したりと手を動かすのが
楽しい作品。とはいえ、操作は煩雑。さらにキャラクターが多いと処理落ちしたり、
仲間の動きがちょっとおマヌケだったりということも。そんなままならなさも含めて、
楽しめる部分もあるんだけど。 (6点:ローリング内沢)
基本の魔方陣は常に確認できるし問題ないな。
組み合わせを覚えて使いこなせるようになっていくのが
このゲームの魅力のひとつだと思うぜ。
バトル中に魔法の確認をしてる暇なんかないだろうしなぁ。
魔法使いが戦闘中にいちいち魔法の効能見て使ってるようじゃダメだろ('∀`)
しかし前より総魔法数が200以上減ってるのに、
前は数について書かれてないところをみると、
今回のはダブルーン使えるまでが早いのかね。
前のレビューでダブルーン使えるようになるまで進めてない可能性もあるけどw
それでも出来ないよりは出来るほうが良い
前作は戦闘中のポーズ(一時休止)は可能?
どうだったかな・・・
でもWiiならHomeボタンでポーズできるんじゃない?
前作はスタートとかでポーズできた
当たり前だけどwifiでは無理だったと思うよw
で、前作でもポーズ中に魔法図鑑確認したくなることはあったけど
その機能あったら覚えるメリットなくなるからないほうがいい
魔法確認中も時間止まらないならあったほうがいい
やっぱ今のなし
そんな神経質になることでもないな
>>345 発売前のゲームで誰とwifi対戦するんだ?
>>358 他のネット対戦ができるゲームでもレビュー載ってたりするよ
たぶんレビューが適当なんじゃないかなぁ
ファミ通のレビュー戦闘時のコマンド確認について触れられてるけど
ロスマジのときみたいに綺麗な魔法一覧wikiが作られるといいな
あれはプリントアウトして見ながらプレイしてたから非常に助かった
どこのHPだか忘れたけど綺麗にまとまっていた
DSにデータを配信できるようにして
魔法の一覧などが手元で見られるといいのかも。
DSにはマイクがあるから音声検索に対応し
使いたい魔方陣をグーグルで探すかのように、魔方陣をググるかのように。
あと周りでみてる人がDS持ち寄って来たら
タッチするだけで突撃やら魔法やらで支援できたら面白そう。
あくまでサポート程度しかできないけど、これならゲームに不慣れな人も楽しめるっしょ。
紙にでも書きゃいいじゃん。
まったくだ
ファミ通のアホレビューなんかほっとけ
役の一覧貼ってないからこの雀荘はクソ!
って言うようなもんだ
覚えた中からいかに使いこなすかもゲーム性なんだよ
いい例えだな、それ
>>363 ゴミ痛は難癖つけられるなら何でもやるぞ
初期の頃はWiiリモコンの電池切れることに文句を言い
腕を振る動作があるってだけで減点したり
たまに100%確実に的外れと断言できるような意見で低評価しているものもあったりするからな。>ファミ通レビュー
「GODHAND」のレビューは酷かったなぁ…
ニンチャンでPV見たけど面白そうですね
し、しまった・・!
クラニンの予約ボーナス登録し忘れたああああ!!
100-(64+8)=28
トリプルーンが結構あるのか実は普通にLv3や他属性があるのか・・・
☆を描いてる動画あったけど、☆ルーン自体はないんだよな
なんか気になる
ファミ通は鉄人28号のゲームを「リモコン操作だからクソ」と言った時から信用してない。
警告: このソフトがゲハ板の信者争いに目をつけられた模様。
発売日前後にネガキャンの嵐(荒らし)がくるものと思われるので、NG設定を使い、相手をしないこと。
ネガキャンの嵐が来たらむしろ勝利フラグのような気がするんだが
荒らされるなら発売前から煽りがガンガン来てるよ
ジャンル被る箱のバトステも全く荒らしが来なくて両方買う俺涙目
マイナージャンルだから
荒らしたくてもどこが荒らせる要素かわからないんだと思う。
荒らさなくても売れないだろうってことで荒らす必要性も感じてないのかも
それはともかく、あと一週間か。。。
煽りか
動画を見たけど弓のノックバック効果が大きすぎるだろ
マルチプレイモードは遠距離祭り確定だなwww近接ユニット乙wwwww
こうですか?分かりません><
突撃FWVSでも一週間程度粘着したやつがいるぐらいだ、ゲハキチガイは恐ろしいぜ
これだから某陣営は困る
>>375 鏡見てみろよ、ゲハキチガイが映ってるぜ
地元で有名なゲーム屋で予約してきたぜ
その店で予約してるの俺だけらしい…
いまどきは通販が主流だし
amazonだと20%オフだしな。
発売当日ってのにこだわらなければ通販いいよ。
ファミ通の記事に魔法チャレンジとスコアアタック?みたいなのが載ってた
立ち読みだったから詳細は覚えてないが、
■魔法チャレンジ
使えるルーンとかHPが限定されててミッションを達成するステージ
■スコアアタック
全ステージにスコアがあって、
良いスコアをとると隠しステージが出るような感じ
amazonでなくとも小売は大体20%引きが多い。家電量販店は10%off+10%ポイントだし。
サイト更新きたーキタ━━(゜∀゜)━━ッ!
キャラと世界観が載ってる
なにげにシナリオも王道で面白そうだと思った。
前作もけっこうシリアスだったけど、ぴーちくぱーちくいうマスコットキャラが相棒ってわけじゃないから
さらにシリアスになってそうだな。
褐色とロリキタ━(゚∀゚)━!!!!!
任天堂「精一杯媚びてみた」
キャラクター悪くはないんだけど、なんだろう、このあかぬけなさ。
賢者たちはかなりイイ!
けど地のオサーンは人によるか
こりゃ売れねーわw
スクエニの大作メジャマジマーチよりは売れると思う
任天堂の大作キャプテン★レインボーよりは売れると思う
FFCCのマジックパイルですら時々組み合わせを忘れる自分には
遊べそうにないわw
水の賢者は杖が重くて魔法が出せず泣き出します
世界観に光のルーンの話があるな
黒の魔手は闇のルーン使いそうだし……
>>393 となるとPVの五芒星はやっぱりなんかあるのかな?
光と闇は中盤か終盤頃に解放される予感
犠牲は俺一人でいい
発売日に突撃する
いいか、お前達は買うんじゃないぞ
いや、ここは発売日に有休取って備えてる俺に任せておけ。
ストーリー進めないと使えない魔法とかあるのかな?
wi-fi対戦でハンデになるほど強力な魔法じゃなければいいけどさ
外伝とかチートCPUになる気がするし
断言する。このロリは人気でない
ロリっ娘は大好きさ!
前作はせっかくやり込んだのにwifiに誰も居なくて泣いた
今度こそ頼む
今作は任天堂が付いてるしロスマジよか安心していいんじゃねーの?
誰がロリスジの話をしろといった
ロリっ娘は大好きさ!
もしも外伝でハータを操作できるようになって、wifiで使えるとかなったら、
やっぱりお前らはハータを使うのかい。
>>400 外伝は・・・どうだろう。
前作も操作キャラ選べたりしたけど、その条件を解放するって程度だと思うな。予想だけど。
操作キャラに個性があるのかどうなのかは・・・・前作はどうだっけ?
それぞれ、得意な属性があるとかありそう。
>>403 なんかさっき久々にやったら、人いてびびったw
たまたまだろうけど、嬉しかった〜w
テオドール「すべては筋肉のために!」
黒仮面は主人公の双子の兄弟っぽいな
>>408 テオドールから漂う激しい公式サイト詐欺臭(良い意味で
全然知らないゲームだけどwi-fi対戦面白そう 買いかも
ロリの下半身が銅鐸にしか見えねえとかキャラデザちょっとこっち来い
キャラデザにより売れないという不幸な事件もたまにあるんだよな
ジャッジメントとか・・・あれはゲームもちょい微妙でしたがね
415 :
なまえをいれてください:2009/05/16(土) 16:01:37 ID:yGLYjqnU
この感じで大神移植してくれればいいのに…
音楽誰?
これWiiで久々に楽しみなゲームだけど
やっぱキャラデザが不安要素だなぁ(売り上げ的な意味で)
個人的には嫌いじゃないからいいんだけどね
でもおまえら
今風の絵にしたところで「前の素朴な絵がよかった」とかいう批判がたえない気がするんだが
カドゥケウス的な意味で
FEみたいなキャラデザなら別に文句はなかったと思うけどな
オサレ系なら、ちょっと問題だけど
最初これ見た時「ロストマジックに似てるなあ」と思ったら
会社がロスマジと同じタイトーだから実質続編なのか?!
ロスマジ続編待ってたから買おう!
ファイヤーエムブレムみたいにしろとは思わないが、女の子はかわいくないよりかわいい方がいい。
前作はかわいかった。
>>417 前回と違ってスクエニ子会社になったんだから、
システムそのままでキャラデザだけスクエニに任せれば売り上げも評判もそこそこ良い物になりそうなのにな
シリーズ続けられるぐらいは売れて欲しいなあ
423 :
なまえをいれてください:2009/05/16(土) 23:06:56 ID:Xn0eeZti
スクエニも、FF風のビジュアル系以外は微妙じゃないか?
RPG系のキャラデザに関しては、最近はDSとかPSPが主体の中堅メーカーの方が流行を捉えられてる感じがする。
前作はFFの看板乗っけてもいいぐらいシステム良かったなあ
このまま埋もれてくのは余りにも惜しい
メシジママーチみたいなキャラデザなら良かったのに
そんなにキャラデザ悪くないと思うんだけどな。
とりあえず、ゲーム楽しめゲーム。
キャラデザなんてゲーム始めたら気にならなくなるだろうな
それでももうちょっと何とかして欲しかったが
ムービーの絵じゃダメだったのかな?
元絵よか数倍素晴らしい出来なのにどうして有効に使わないのか分からん・・・
ずっとキャラデザ気にしてなかったけど
この流れで気になって買う気減ってきたw
俺は好きだぜ。
まあ、売れ線の絵柄とはいえないからな
地味すぎる
キャラデザキャラデザうるさいロリペドアニヲタどもは世界樹とか7ドラでもやってろよ
世界樹系のクソ絵よりは百倍マシだな
しかしそっちのが売れるという現実
ゲームは絵柄で決めるもんじゃないんだぜ
>>433 ロロナでオナニー中のGKのネガキャンに反応したら負けだよ
昨年のカンファの時「面白そう!買うわ」
キャラ絵公開時「ふ〜ん」
プレイ動画公開時「うわ、地味」
多分買わないと思う。表面的な部分が大事なんだね
ただ、某ゲームでヒロインの一人が微妙に可愛くなくてな
誰得と言われてたモンだ
ネガティブキャンペーンせんでも、ロスマジからやってる奴には関係無いと思うんだが…
急に増えた書き込みが
>>373の指摘した通りの内容で笑える。
Wiiはこんな糞ゲーしかねーのかよ
442 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 11:25:51 ID:H8OiLmtE
まぁ今こんなとこに群がっててもしょうがないさ
買った奴の評判見るかやってからでないと何とも言えんよ
言い出しづらかったけどシャーロットはなかなかかわいいと思うんだ
444 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 13:57:52 ID:9IRHXWlk
おもしろそうだけどネット対戦って有料?
445 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 13:59:50 ID:JM39Q7e4
Wi-Fi は無料
446 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 15:08:37 ID:9IRHXWlk
ムービー見るとおもしろそうだよな。
相手の魔法?を魔法で防いだり
ただ惜しいのは対戦が1対1しかない事かな。
不確定要素があった方が盛り上がるのに・・・まあ、買うけど。
447 :
なまえをいれてください:2009/05/17(日) 15:10:57 ID:S0iI8tdn
無料だよ
多人数対戦は馴れ合いが出てきそう
Amazonだから発売日に届かないけど、あと4日待ちきれないでごわすの
次回作バトルオブピクミンにご期待ください。
モンハンは有料なのに無料なのか
モンハンが特殊なだけでそ
ネトゲってむしろ有料が主流じゃない?
wiiは任天堂が鯖用意してるんだっけ
wiiとDSは基本的にネット無料でしょ
モンハンが異端過ぎる、モンハン以外に有料ってあったっけ?
Wii本体更新は済ませたか?
エネループの充電は?
買って即プレイできる環境の準備はOK?
カラオケがオンライン有料だったな
>>436 前作からやってる俺もGK乙ってか
キャラデザには文句あれど買うんだから多めに見てよ
クセのないキャラデザだと思うけどなあ。
どっちかっていうと好きな方だ。
ある程度のクセはあった方が目に付くよ
好き嫌い分かれるだろうけど、スルーよりはいい
俺は色彩が素晴らしいから好きだよ
もっと盛り上げれ!バーニング!!!
燃えあがった
462 :
なまえをいれてください:2009/05/18(月) 07:46:25 ID:IpMmqNxi
>>454ウォルター乙
とにかく古市からの電話が待ち遠しい
Wiiメールニュースきて、このタイミングだとタクトしかないだろ!と思ったらモーションプラスだった
464 :
なまえをいれてください:2009/05/18(月) 12:42:06 ID:mNg8g7Zh
このゲームのキャラデザなら問題ないだろ
超操縦メカMGのキャラデザの酷さになれてれば余裕
赤Wifiは有料、青Wifiは無料でございます。
で、モンハンはそもそも任天堂鯖関係ない独自かな。Wifiコネクションのマーク見当たらないし。
久々に指折り数えて待ってるソフトなんだけど、何だこの過疎っぷりは
一般受けもオタ受けもしないネームバリューも無いゲームだから
マイナーだからしょうがない
楽しみたい人で盛り上げていこうぜ
明日フラゲしてくる予定で休みも今日明日で取ったぜ…
バレにならない範囲で感想とか落とす予定なんでよろしく
嗚呼夢のようだ、ロスマジの後継作が発売されるなんて
毎日CMや紹介動画を見ながら想像して待ってる
こういうユニット一体一体に重要性を置いた少数ユニットでのせめぎ合いを楽しめるRTSが好きなんだが
大半はユニット数勝負のゲームでこういうタイプのは少ないから楽しみだ
ナポレオンWiiか
前作あるらしいけど
やってなくても問題なしなゲーム?
>>474 システムやゲームの雰囲気以外は全くシナリオとかも違うから問題なし
ただやっておくと面白いよとは言っておく
よし注文したぜ
アマゾンだけど当日届けばいいなー
477 :
なまえをいれてください:2009/05/18(月) 21:28:48 ID:TLvEP9Nz
wifiものかー
オンラインゲー早い内に買った方が良いんだけどなぁ…
悩むわぁ…
いよいよ引越し後の封印を解いてWiiを取り出す日が迫ってきたな
最近何度もCM見たから興味湧いた
調べたらさらに興味が湧いてしまった…買うつもりまではなかったのに
wiiを動かすためにこのゲーム買うわ
きれーごとぬかすな
発売日明後日か
明日フラゲしてくるか
ストーリークリアしないとまともにwifi対戦出来ないようなのじゃないと良いなぁ
カスタムロボとかカードヒーローとか途中で嫌になった
>>484 ルーン描きやすいか、マップは見やすいか、レポよろ。
うぉおおおおおおおおおおおお
>>484 どれ、ちょっとお兄さんに貸してみな
偽物だったら大変だから確かめてあげよう
>>484 下にマスエフェクトw
俺は箱しか持ってないから、ロスマジ好きだった身としては辛いな。
489 :
484:2009/05/19(火) 16:07:50 ID:9hcOTdRd
とりあえず説明書で判ったのはリプレイの保存があること
自分でセーブする6箇所分とフレンドから送られてきたのを保存する6箇所の合計12箇所分リプレイ保存可能
配信来てる。
ロード時間とか分かったら教えてくれ
フラゲきあああああああああ
感想教えてくれえええええ
マスエフェクトの
アハハハ、風のルーンすらお手本どおりに綺麗に書けないぜw
綺麗に書けたらクリティカル判定(ルーンのレベルを上げると覚えられる追加効果スキルが発動)なのに大丈夫か私w
あと魔法練習場で早書きに挑戦したり出来るな
魔法図鑑の一つ一つに最速詠唱タイムが記録される
>>491 ロード時間はデモ>デモ間とかで5秒くらい?体感だけど
リプレイだと!?
嬉しい斜め上機能を入れてくれるじゃないか
ロード短くはないけど5秒〜10秒には収まってそうだ。
ロード画面がBGM無しの黒背景なのが惜しい。
TIPSでも表示してくれればいいのに。
>>494 カドゥケの超執刀が上手く行かなかったんで、その辺がちょっと不安だ。
リプレイだと!最高だな
これの有り無しでマルチプレイの賑わいが大きく変わる
対戦はリプレイ保存出来るかどうか書いてないなぁ…
魔法チャレンジとかのリプレイは保存出来るんだが
とりあえずルーンは結構大雑把でも認識してくれる、がやはりクリティカルでスキル発動させようと狙うと中々難しいぜ
対戦っていっても
相互にチャットできたりとかはないよね?
wifiだし
>>500 無いね
協力プレイの時のみ十字キーで「協力しよう」「ありがとう」「助けて」と発言出来るだけ
wifi繋いだら誰もいなかったんでランクポイント0なのにランキング1位w
短すぎる天下だな
あんま可愛くない
公式には魔法100種以上とあるけど前作は300はあったような
むしろ400近くあったよ
敷居が高く感じる人もいそうだし仕方が無いといえば仕方が無いが、
出来れば200はあったほうがいいな
数ばっかあっても、実際使われるのは3割にも満たないだろうからいいんじゃね?
近くのゲーム屋ではフラゲできなかった……明日こそは
3割っていっても、残りの6〜7割のうちほとんどがダブルーンのLv1〜2魔法だったような
でも根本的な内容は変わっていなさそうだし、かなり期待している
とりあえず人間大砲のようなネタ魔法があるのだろうか?
>>508 そんな魔法があったら使いまくるだろww戦術的に考えてw
ロスマジはワープと壁さえ使いこなせば余裕だったからな
>>509 前作持っているなら、とりあえず風3風3オススメ
ボイスが無い…。キャラデザがいまいちでも声があれば救いがあったんだが
とりあえず対戦が面白ければいいや
バグが無ければなおいい
掛け声的なものは有るんじゃね? ボイス入れるとローカライズのコストがかかるから入れなかったとかかな。
主人公の違うサブシナリオあるみたいだけど、そこまで入れて100ステージか?
よしフラゲット!
3年も待ってたぜ…
>>511 掛け声程度ならありますよ
シナリオのフルボイスについては正直無くても良いかな
ロスマジ経験者的にはどうよ
配信で見た限りでは良い感じに洗練されてるな
どうやって配信見るの??
舞残ってるかなぁ
>>516 相変わらず忙しいです
乱戦時に誰がどこにいるのか一瞬迷うのが微妙に気になるかな?
配信見た感じ正にロスマジのWii版って感じで良いね
ダブルーン解禁ktkr
ついでにベッタベタな展開までw
リプレイがあるとは・・・
個人的にめっちゃうれしい
オィ?オーヴィルさんとシャーロットがイチャイチャしすぎなんだがァ?
今日フラゲした知人が操作覚え終わったんでこれからwifi対戦試してくる
ちなみにフレンド登録数は60人です
対戦にリプレイがあるかどうかチェック頼む
協力ミッション3回、対戦2回やってきた。フルボッコにされたorz
マップ数は対戦が11マップ+ランダム
協力ミッションは3種類(砦突破、スイッチ踏んで目的地までたどり着く、マナゲート防衛)
キャラクターはオフで使用可能になったキャスター、ユニットがそのまま持ち込める、ルーンのレベルも同様
とりあえずクリアしてからじゃないと話にならない感じかなぁ…レベル固定の対戦専用キャスターが居ないっぽいんで
普通に同キャラ対戦になったから「僕がもう一人!?」的な掛け合いになったがキャラが違うと反応も変わるかなこれは
あと5回対戦したらフレンドの勲章貰えた、wifi戦で勝ったりすると他にも貰える模様
とりあえずこんな感じで、
>>527には残念だが対戦の録画は出来なかった
スマブラみたいに配信があったらよかったのに
攻略本はハミ痛以外からも出るかな
腕疲れるわ
リモコン接触悪いとイライラするしクラコンくらい対応させろよ
クラコン使えたとして、ゲームになるの?
前作経験者のとりあえずレポ
最初急展開で新語が多くとまどったが、そのうちにそういうものはなくなった
ルーンは前作と違い1つずつゆっくり覚えていく
最初はルーン全然ないし徐々に魔法を覚えられて分かりやすい
一つ新しいルーンを覚えたら爆発的に魔法(戦略)が増える
ダブルーン特性は前作同様 ルーン1が効果特徴ルーン2が属性特徴
指揮方法が大幅に面白くなってる 突撃FWに似てるといや似てる 攻撃 工作 救出 移動 占領など
つまり戦略性がかなり増してる が複雑でないしむしろ指揮方法が簡単なくらいでサクサク進む
グラは奇麗かつ把握しづらい所もある 自分はよく主人公を見失う
魔法で状況が一瞬で変わる 戦場の変化が楽しい
魔法は前作とは結構異なる
モンスターが整理された 特徴ごとに特性が大きく異なっていて分かりやすく面白い
モンスター部隊数は前作同様強力なほど少数
前作経験者が知っている「やつ」が出てくる
個人的感想・・・最初はなにこれだったが進めるほど神 兵法とか合戦とか好きな人にオススメ 長文失礼
レポ乙です〜
楽しみだわ
今ニンチャンで見て知って明日発売とは。楽しみだ
>>533 おつ〜〜〜!
期待通りのゲームになってそうで
本当にワクワクする。
フラゲしたいけど、無理だろうなぁ・・・・はやくやりたいな!
今日、閉店間際に店行ってフラゲできないか聞いてみようかな・・・
4部隊操作できるようになって気になったのは、
全部隊を同時操作できないことかな
前はサークルで囲めば全部同じ動作できたけど
確かに全ユニット同じ場所に突撃させるときとかいちいち掴んで運んでするのはちと面倒かも
まぁ画面外からでもアイコン掴めば指示出来るのは良い感じだ
マナゲートを占領出来るモンスターと占領出来ないけど強いガーディアンの差が部隊編成を更に楽しくしてると思う
戦略ゲーと聞いて俺がwktkが鬼なったので明日買って来るか
新作ゲー買うの一年振りなんで楽しみだわ
wifi対戦が楽しみだな
>>540 >俺がwktkが鬼なったので
wktkしすぎw落ち着けw
このゲームのCMは、久々の正統派だよな
どんなゲームか説明しつつ、面白く見せる
すごい期待してる
FE並とは言わないが、任天堂の看板RTSゲーになってほしいな
とりあえず4属性のレベル1ルーン修得まで来た
確かにここまでで20ミッションくらいはやってるしようやくチュートリアルが終わる感じかも
あとミッション評価でゴールドメダルを一定数集めたらスペシャルミッションが解放された
難易度ガチっぽいんでとりあえず後回しw
>>528 クリア前提か…
本編興味無しで対戦だけやってみたかった人間には辛いな
やりこみとかは別にして、クリアにかかる時間次第では怖くて買え無いぜ
しかしなんというか過疎だな…ネタバレ警戒してるってわけでもなさそうだが
進めれば進めるほど進軍ルートの模索とプランどおりに動かせたときの快感が高まっていって良いわぁ
結構時間切れになったりする?
スペシャルミッションで判断誤って詰んだ以外は時間切れはないかな
ただ金メダル目指そうとするとまごまごしてる暇は無い
>>550 thx! へっぽこな俺でもなんとかクリアは出来そうかな
>>546 どのみちルーンの組み合わせやらの知識は本編やらないと無理だろうからな。
前作とも魔法が変わってるから、前作知ってる人間もそのままwifi突撃は怖いw
wifiやりながら覚えていく前に瞬殺されそうだし
一つの戦闘が10分〜15分で、全体が100面、そのうちチュートリアルが20といってたから
だいたいの時間はわかるかな。
>>552 チュートリアルと言っても操作練習のあとの実践ミッションって感じなのでそこまでチュートリって感じではないかな
1ミッションは順調に進めば大体5〜7分、全100面は多分本編とSPミッション含めてるかも、主人公以外の外伝あるようだし
>>553 へえー、なるほど。
ところで、wifiで戦っても、魔法のレベルとはあがるの?
wifiであげて、本編で使うってこともできるのかな?
フレンド戦では熟練度入らなかったな、ランク戦は人が居ないので不明
多分Wifiじゃ熟練度入らないと思う
熟練度自体はスコアアタックや魔法チャレンジミッションでも獲得出来るのでひたすらレベル上げ続けることも可能
まぁいくら熟練度上がっても綺麗に書けないと追加効果発動しないんですけどw
とりあえず上位ルーン1つめ手に入れたが一気に効果が覚えきれなくなってきたぜ…
それぞれに個性あるから100種類でも確実に多いわこれ、地形永続変化とかあるし
使ってない魔法も図鑑に載っちゃうのはちょっと寂しいな
発見する楽しみは減ったねぇ
もしかしたらトリプルーンは全部秘密ですとかありそうだけどw
黄金の絆のレビュー聞いてこのゲームに迷わず特攻できてよかった。
559 :
なまえをいれてください:2009/05/20(水) 13:34:23 ID:Xck+7Xlp
Wii ニンテンドーチャンネル 水曜更新
・アークライズファンタジア TVCM
・Wiiモーションプラス 紹介映像
・Wiiモーションプラス TVCM
・Wiiモーションプラスの収録に使用したスーパースローカメラとは?
・タクトオブマジック TVCM
・やぐちのあじみ 「グーの惑星」
・ゲームセンターCX 有野の挑戦「くにおくんの時代劇だよ全員集合!」TVCM
・ファミコンウォーズ プレイ映像
・忍者君 阿修羅ノ章 プレイ映像
・サイバースレッド プレイ映像
・R-TYPE プレイ映像
・キングダムハーツ 358/2Days スペシャルムービー
・キングダムハーツ 358/2Days TVCM
・高橋名人に「メイドイン俺」でプチゲームを作ってもらいました
・逆転検事 キャラクター紹介映像
・[体験版配信中]エコリス 〜青い海と動く島〜 紹介映像
・こだわり采配シミュレーション お茶の間プロ野球DS 紹介映像
・無限航路 オリジナルアニメーション Vol.4
CMはネットでも見れるしな
先生、CMをTVで見たことがありません!
>>561 アニメを見れば良いんじゃないかなぁ・・・
前作やっておもしろかったので、買ってきちゃった
これから頑張るぞー
オプションはキャラ名変更・サウンド・魔方陣の設定の3種
魔方陣設定はヌンチャクあげさげにするかZボタンにするかの2択よ
貴族と傭兵は同じアナの狢なのねん
任天堂とはいえキラーでもないソフト一本の為に全方位にCMは打てんか。
明日が楽しみだお
このゲームの存在を知らない人が多そうだ
おれも数日前まで知らなかった
尼で注文したけど
一応いいともの時間にCMしてたぜ
まぁその時間にこのゲーム買う層が居るのかと(ry
俺たちがいたというわけさ
ロスマジのときにクラニンアンケートにもちゃんと書いておいたかいがあったというものだ
地元じゃフラゲできそうにないので明日は仕事休む
>>569 うむ。ファン冥利に尽きるというものだ。
ところでBGM担当はロスマジと同じなのかな?曲も好きだったんだが。
買ってきたあああああああ
昨日から四度もゲーム屋行ったわ
これはDS版をプレイしてなくても話の流れにはついていけるんだよね?
大丈夫。
しかしリモコンとかなりの頻度で情報をやり取りしてるのか?
Wii本体を自分の正面に置かないとルーンがかけねー
リモコン受信してるのって
Wii本体じゃなくてセンサーからじゃないの?
一応突っ込んどくけど、wii本体からリモコンがどこをさしてるか調べてるわけじゃないからな。
センサーバーを本体につけてない限りは、本体の位置とは関係ない。
>>572 まったく無問題
ただロスマジやってると思わずキターと言ってしまうアイツが出てくる
>>570 BGM担当ってZUNTATAではあるけど、
石川勝久氏って書いてあるよ。
前の人かはロスマジが見つからなくて分からない・・・
そう……だよなあ?
でもなんか本体が正面でないと挙動がおかしいんだよな。
しばらく使ってないから端子にほこりでもたまってるのかな
同じ人なんじゃね?
>>580-581 * + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
なんか前回散々俺や住人を見捨ててくれたアイツも出るみたいだし、wktkが止まらねぇwww
ユニット編成できるようになるとニヤニヤせざるを得ないなw
空欄の数多いw
むしろスコアアタック時とかに選択するキャスターの数が敵や4賢者の分考えても多いので隠しキャラを期待してしまう…
畜生、仕事が終われば続きできるのに
隠しキャラ…ラクガキ王国のアイツら、とか?
ハクレイのミコ…は流石に無いよなwww
おれのWiiはテレビの後ろ
箱とPS3と一緒にメタルラックに乗ってるけど
熱は大丈夫だと信じてる
>>578 電池が弱ってるとかセンサが引っかかってるとか?
電池交換するなりリモコン叩いてみるなりしてみれば?
嘘みたいな話だがリモコンって叩くと直るんだよねぇw
魔法追加入力の押し出しが最初うまく感知してくれなかったんだが掌でベチベチ叩きまくったら直った
>>585 ヒバナやモノが出てきたら感動だわ
確かハコイヌはPVかなんかで映ってたね
もし隠しキャラにアイザックが来ようものならもう一本買っても良いわw
「何も出来ないから助けて!」と言いつつ、賢者の杖でもない普通の杖でも
その辺の賢者より遥かに強かった上に公式ノベルではトリプルーンまで使いこなした
トリスティア様の出番はまだですか?
電池交換したばっかりだというのにww
たまに接続がぶつぎれになる……死活問題だわw
ドラゴン3頭ができますように('人`)
>>593 センシングが上手く出来てないのかと思ったら、
切れるのは接続か…本体かリモコン、どっちかの故障かな?
もう一本リモコンあればはっきりするだろうけど、でなきゃサポセンに電話かな?
>>595 いや、接続が切れましたとは表示しないんだが、うまくつながってるときとそうでないときがはっきり分かれる。
Aを押し続けてもルーン書くとき反応しないし。B押してもユニットアイコンが出たり消えたりとかそんな感じ
本体設定やり直すかな……
買って来たぜ。マップの切り替えごとにオートセーブするから
その辺は若干テンポ悪いなーと思うけど、他はおおむね良好。
特に音楽は期待してよし。
音楽は良いね
ついでにリモコンから出る効果音も臨場感的な意味で良いアクセントになってる
ところでリモコンSEはゼルダのと同じじゃ・・・
流用かな!
センサーバーが奥まったところに置いてあって
下斜めからのポジションだと
台の影とかになるとカーソルが途切れたりするな
センサーバーを置いてるところから飛びださせてみて
認識するか試してみたら?
テレビの上に置いてセンサー部分が飛び出すようにはしてあるんだ。
ていうかZボタンとかもぶつ切れになるとかどういう了見だw
感度は高くするとどうなるんだっけ……
Wiiリモコンの無線が混信してんじゃないの?何かこういうトラブルに答えてくれるスレ無かったっけ?
Wii総合辺りに行ったらすぐに答えてくれそうだな
うーん……はじWiiについてたもうひとつのリモコンだと症状が治まった感じだから
やっぱリモコンの不調かも。放置しすぎたのか?
魔法チャレンジとかマジでアクションゲーだから一瞬でも操作できなくなると死ねるw
魔法チャレンジは解法見つけても一回の書き損じで即乙なんで困るなw
モーションセンサーの不調なら叩けば直るけど無線が駄目なら修理かねぇ
Zボタンもだめだとバーは関係ないね
本体との電波がおかしいくさいね
修理に出してまえ
ほかに近くに電波出してるものがあるとか
609 :
なまえをいれてください:2009/05/20(水) 20:26:02 ID:1fcdPjqG
2mより前でやってるというのはどうですか
伸びてるかと思ったらゲームの話してない・・・まあ明日か
シャティがガーディアンになって第2章まで進めたけど
こういう熱い展開は好きだ。
捕らわれてるモンスターのアイコンが可愛いし
助けたモンスターが仲間になるってのもいい。
魔法はヌンチャク振るよりZボタン押すほうに設定した方がシンプルでいいわな。
勝ってくるぞと勇ましく〜
操作がいまいちまだわかってないぜ・・・
明日とどくかな
この時間で発送メールきてないってことは無理かあああああああああ
モンハンやって暇潰すから問題はないのだけどやっとGクラスだぜ
絆の方が本命だったのに、今はこっちを買う方がいいような気がしてきた
キズーナはよほどのマニヤじゃなきゃ悪いことは言わん、止めとけw
>>612 フラゲした俺もまだ慣れないよ
前作にはあった範囲選択なくなってるからユニットの移動が大変。
基本が小隊移動になるからほぼ個々の移動は出来なくなったっぽい?
媒体の違いがあるからかなー
あとリモコンの電池が少ないとバックするたびに報告してくれるなぁ。
ユニットの動かし方のコツは、目的地とそこに行かせたいユニットのことだけ考えて
現在地は気にしないこと。画面端にアイコンは出てるからそれつかんで画面内で離せばよし
魔法辞典はちゃんと見るべきだな。ファイアブレスの突き出しコマンドは便利w
>>616 あれ?個々の移動は出来ないのか
それじゃあクリスタル(今作はマナゲートだっけ?)を守らせたり魔法陣を封じる時はどうしているの?
>>618 部隊ごとはいける
ロスマジで言えばハウンド3匹が1グループで1匹ずつは動かせずにグループでしか動かせない
>>619 ナンテコッタイ
前作で言うとルーンフィードを散りばめてマナを取りに行かせるのは不可能って事か
まあ前作は質より量だったから調整のために仕方が無いのかもしれない
とすると、必然的に地形は前より広く設定してあるみたいだな
ウィルコツンデレすぎわろた
622 :
なまえをいれてください:2009/05/20(水) 21:56:39 ID:S1yasGSS
これ面白い?
まだ発売日じゃないよ
ようやくルーンが四つそろって展開もいい感じになってきた……
Wii本体の調整さえすればストレスもなく非常に面白いです
>>620 単騎指令出来ない分敵出現のゲートとかは蓋をしなくても一度踏むだけで良くなってたりするぜ
ただし飛行ユニットは踏めないけどな!
626 :
なまえをいれてください:2009/05/20(水) 22:36:25 ID:ZZE1ybD0
今売ってるの見たわ。おもしろいのかな?やった人いたら感想お願いします。
前作からの信者としては面白いとしか言いようがない
RTSみたいな忙しいゲームは露骨に好き嫌い分かれるから無条件にオススメすることは無理
>>627さん
前作とかまったくノータッチだったんでタイトーってことで悠久の車輪みたいなのですかね?簡易版の?
今ピアキャスで配信してる人がいるね
前作プレイしてないけどこれ面白いね!
こういうゲームはボリューム少ないと思ってたがまだまだ先が長そうだ。
前作は未プレイの俺はチェレンジモードは十分難易度高いと感じる。
自分RTS好きなのもあるけど理不尽な死に方するゲームじゃないと思うんで今のところはいいかんじです。
マスエフェクトと悩んだけど、21日はこれいく。
こんな地味でマイナーなRTSでもゲハの阿呆どもの煽りに使われると思うと怒りが湧く。
>>631 前作プレイしててもきついw まあ今のところは出てからすぐにクリアしてるけど……
基本自分ひとりだからすさまじい壁ゲー 壁万歳
魔法チャレンジモードは魔法ちょっと気づかない使い方を教えてくれつつパズル的な楽しみも追求出来るな
回復魔法が無い序盤は、時間制限がいい感じにテンパらせてくれるね。
どことなく、アーケードで連コインしてた時代を思い出すよ
パズル要素のある面クリ型アクションっぽいノリもあるね。
最近の任天堂のゲーム作ってる奴等は
自分の担当すら見てないのが多いしもう惰性だな
上が馬鹿だから俺たち仕切れてないんだし
気にしないでやってたけど疲れた
>>633 NGに片っ端から放り込んで
関連用語も入れておけば問題ないぜ
尼発送メール来た!
配達のおっちゃん頑張れば明日には来るー
このゲームはWiiを初期から持ってる人と最近買った人とで魔法を描くうまさに差が出そうだな。
俺初期から持ってるけど
いまだにつかいこなせる自信がない
カドゥケウス超下手糞で・・・
むう、どうしても敵本陣に突撃するときはごり押しの消耗戦になってしまう…
補助かけても死ぬときはあっさり死ぬから相変わらず考えさせられるぜ
ボスとの魔法合戦は燃えるなww 後ろを取って攻撃しろとかアクションかよw
対賢者戦は伝統に則って同属性モンスターフルボッコでしたサーセンw
ぎゃああああああああああはじめからにしちまったあああああああああああ
これ上書きの確認メッセージでないのな・・・
はじめからにした時点で上書きしちゃうの?
>>644 あーやっぱり初めから選ぶと消えるのね…怖くて試せなかったわ
熟練度や使用可能ルーンはそのままになってる?
>>645 選んで初期デモが流れたからあせってリセットしたけどダメだった
魔法の熟練度と図鑑とチャレンジは残ってた
使えるルーンは初期状態
うわぁ・・・
その辺どうにかならんかったのかな
セーブデータって移動とか出来ないよな?
>>647 成る程、気をつけないといかんなぁ
ルーンも残しておいてくれれば超速で復帰出来るのに
23時に尼発送メールきてたーーー
明日とどきそうだぜ
3日前に注文したから1日遅れるかなーとかは思ってたけど
ということはセーブは1個のみ?
だとすると怖すぎないかそれ
あ、モンスターも残ってる
2キーでスキップできるから結構すぐ進むけど、やっぱめんどくさいな
みんな気をつけれー
次スレのテンプレに入れてもよさそうだな
>651
3個あるみたい
3個あるのに上書きしちゃうの?
Wifi対戦しよう……と思ったがさすがにこの時間では誰もおらんな
>>654 違う違う
セーブ選択→はじめる→はじめからorつづきから
って流れで最後をはじめからを選んじゃった
2つめのはじめるって語呂がそのまま頭に残って適当に選んだら終わった
よしそろそろ前のセーブに追いついてきた
Wifiコネクションやるとソーティが案内してくれるんだな。
対戦相手がいなくてもなんとなくウレシイ
ソーティーとコネクションできると聞いて
悠久の車輪と全然別ゲーだし、メーカーだけで繋げるなよ
まったく調べもせずに聞いて何になるんだ
公式の動画でもわからなければ、動画共有サイトの見てくればいいのに
シャティがガーディアンになった所、前作と比べてMPがないんでテンポが良くなった
タクマジが好評につき、ロスマジの中古市場価格が上がる
なんてことに…なるのかね
流石に今更ロスマジが高騰はないかと…
これ自体も任天堂販売だからプレミア化するほど出荷少ないことは無さそうだし…ビック系列がワゴンしそうだが
663 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 10:14:44 ID:kNJsG/0U
発売日age
ニンドリ7月号
タクマジ開発スタッフインタビュー
付録CDにタクマジ5曲収録
ストーリークリアまでの時間はまだ不明なのかな
気になって手が出せん
>>665 連続でやってると頭が疲れてなぁ(ついでに腕も)
とりあえず今3人目の賢者へ向かうところ、全体の半分は行ってるはず
>>665 魔法チャレンジをこなしつつプレイしてて、今大体半分いかないくらいかな。
ここまでおよそ7時間。クリアまでは最低14時間はかかる見込み。
後半の難易度を考慮して20時間くらいだと思う。
魔法チャレンジ無視だとこの半分の時間でクリアできるはず。
wifi+αってとこなのだろうか
ちょっと短目かも?
だから各賢者の外伝があると
>>667 thx、頑張れば週末で本編だけでも終わりそうかな
対戦の方が目当てなんでありがたい
>>669 外伝頭から抜けてたw
プレイ時間はクリアした人待ちかなぁ。
クリアして早くwifiデビューしたいです。
ええええええ何でそんなにかかるのーー?
注文の確認
2009/5/20に発送済みの商品:
配送予定日: 2009/5/23
スコアアタックや対戦で選択可能なキャスター枠が18もあるので(多分主人公で3つ)
4賢者以外の外伝もありそうな予感
ニンドリと共に購入した、作曲古川典裕氏か
ゲームも頑張れるな
>>673 1Pカラー2Pカラーで半分の9だったりw
戦略とかキャラクターとかに多様性があったらいいな
>>675 フレと対戦やったけどキャラ枠ごとカラー分けはなかったはず…だと思いたい
アイザックとかトリスティアとか隠しキャラで居たら大歓喜だが
ああそうか、対戦では最初主人公しか選べないらしいし、
1P2Pカラーなら既にその時点で表示されてないとオカシイのか
てか早くやりてぇ…
とりあえずクリアしたので報告
最後のほうに2択が入るんだが、選ばなかったほうの話は選んだほうの話クリア後に選べるので問題なし。
両方クリアするとボリュームがアップップ。しかもまだ増えるようだ。
ストーリー本編だけでは全員を仲間に率いることはできない。まぁそっちのがいいが。
終盤いっきに難易度増しましたw
なかなか進めない人へ デルゲートを封鎖してマナゲート確保したら、後はHPに気をつけてたらなんとかなる
やっぱり今回も2択あるのか…
話の流れ的に薄々そんな雰囲気はあったがw
発売日にしてイマイチの盛り上がり?
平日だからこんなもんかな。
目指せ売り上げ10万本。
グレンとネヴィルって強い?どんなキャラクターしてるの?
>>665 本編だけ寄り道せずにぶっちぎってやったら、ステージやりなおした回数総合10回ぐらいで16時間30分ほど。
>>669 クリア本編2通りクリア後に賢者4人の外伝が一気にでる
セーブデータのコピーは不可(SDへも不可)
よりにもよって今USBコネクターがお亡くなりになるとかwwww
定額給付金で新しいの買うか……
685 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 12:45:41 ID:vvZcIbNN
ミキプルーンはありますか?
買ってきたよ、前作もそうだけど
やってて嬉しくなってくる。これはラストにいくにつれて、終わらすのが勿体無くなりそうだなー。
まあ、wifiあるから、クリアするけどw
それに今回の音楽かなりいいね。びっくりした。
ロスマジでも森のマターリした曲、砂漠の暑苦しい曲、神殿の雄大な曲、ボス戦の激しい曲と粒揃いだったしな。
歌姫のテーマは後半流しすぎだったがw
だがテーマソングのセンスは謎。
魔法チャレンジが出て初めてその魔法を使えば圧倒的に楽が出来たことに気づくとかもうねw
魔法の効果ちゃんと覚えとくだけで全く違うな相変わらず
攻略まとめWikiマダー?
ストーリーだとどうしても戦力があるから壁を使うことが少なくなるな。もっと壁を活用したい
フリーバトルみたいなのってありますか?
692 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 14:06:18 ID:TZe2DW4/
Wi-Fiの対戦はほとんど
>>690 肉壁がある分壁を忘れてしまうなw
弓トラップの遮断は土2があるとそっちで永久止め出来るし
ようやく火2覚えたから壁で遮断して遠隔範囲攻撃の戦法が使えるようになったしそっち重視してみるか
>>683 本当だとしたら、個人的にはかなり理想的なボリュームだ…
うーん、これはいよいよもってWiiごと買うしかないか…
上級ルーン使えるようになるといろいろ面白いことができそうでwktkだが……
実現には自分自身の技術が必要だな
一回の書き損じで全てがパー、実にスリリング
>>691 フリーバトルにかわる魔法チャレンジっていうストーリーが進むごとに増えるバトルはあるよ。
特定の魔法だけでクリアするものや魔法制限なしで敵を撃破したりするモード。
魔法チャレンジは基本主人公一人。ルーンの経験値を稼ぐことはできるけど、
レベルが上がっても効果はあまり実感できないかも。
それよりwifi対戦やろうぜ!!
シャーロットが健気で泣ける…いい子だなぁ
つーかオーヴィルは矢薙直樹だったのか、珍しい人がきたもんだ
>>697 コネクタ死んだww昨日までは大丈夫だったのにww
これでソーティに案内してもらえなくなった……
>>699 魅惑→地面窪み→鉄球コンボでハッスルしたかったです。
任天堂のネットワークアダプタとかってゲーム屋で売ってるかな?
見かけた記憶がないが……
ゲームではUSB Wi-Fiコネクタくらいしか売ってないと思う…大きい所なら分からんが。
>>692 >>697 ありがとうございます。午後の授業終わったら買いに行こうと思います。
wifiの対戦とかも面白そうですね。
>>700 あーそうか魅惑の後はそのまま攻撃ぶっ放すより脱出不可能にした方が良かったか
色々参考になるなぁ
一度クリアしたステージってもう一回できないの?
スコアアタックで何回でも出来るってば
懸賞で当たったけど、やるか売るか迷うな
>>710 Wii動かすの半年ぶりぐらいだけど
その言葉を信じて遊んでみる
今日は届かなさそうでがっかり
懸賞ってジャンプでやってた500人にプレゼントってやつか
ソーティツンデレ過ぎるw でも男か……
序盤の魔法チャレンジで10回以上死んだ件について
攻略法が見つけたらクリアできたけど、結構歯応えがあるぜ
風壁だけでクリアするステージの難しさはガチ。
初見クリアは尊敬する。
>>718 そこは余裕だろ。間合いの外から壁出しながら近づけばよろしい
炎と氷壁のがやばかった。あれどうしてもユニット体力ギリギリになるんだけどうまいやり方あるの?
ていうかチャレンジの評価の高さって何の意味があるんだ……
空中にルーンかく感覚がたまらない・・・
画面切り替えは、zボタンの方がやりやすそうだけどあえてヌンチャク上げ下ろしでやってるw
>>721 タイトーの買収劇を見た時はグルグルを妄想したな…。
Wiiなら恋するハートの再現も出来たのに。
いや、勿論今回も最高だが!
>>720 ですよねー。風壁でダメ食らわせられると思ってた自分恥ずかしす。
炎の敵が強いんだよなー。まあ、氷壁で敵凍らせてから味方ユニットで攻撃
位しか方法はないんだが、あれって凍らせてから攻撃すると瞬殺だよね。
難しい面とかは上手い人のリプレイ見て参考にしたいとか思うね
wifiスレとかは立てるのかな?対戦者募集以外にもリプレイ受け渡し希望の需要ありそうだが
>>722 グルグルゲーとしてだしたほうが注目されただろうか、
いや、いまさら・・っていわれただけだろうなぁ、グルグルもタクマジも好きだけどw
・・・この本スレの平和っぷりがすごいな。いいことだけどさ。
早くwifiで通用するキャスターになりたい。
>>725 今更感は拭えなかっただろうけど、原作ラストまで描いたゲームは無かったし、
コミックの途中離脱組をいくらか呼び込めはしたんじゃないかなぁ、とは思う。
でもグルグルに出てくる魔法陣って結構複雑だし、ゲームとして難しくなったかも…うむむ。
チャレンジむずーー!おもしろい!
序盤は前作ほどの殺意は感じないな。任天バランスというやつか?
ここ見てるか分かりませんがちていじんさん3連協力プレイありがとうございました><
水使えないのに早くも全国2位だしww
リプレイとってみたけどカーソルが表示されないせいか自分が凄い冷静に見える。不思議!!
あと、カメラワークは再現はされないみたいね。どうでもいい情報だけど。
731 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 17:04:49 ID:2n4EMEz6
これおもろい?
おもろかったら今すぐゲオにいく
>>731 やってないから詳しく知らないけど面白い
正直自分でどういうゲームかを判断できないならお勧めできないと思う
RTSって時点で人を選ぶし
734 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 17:10:41 ID:2n4EMEz6
わかった
ゲオにいってくる
まあ、このスレに来てる時点で買いでしょ。
俺はCMで興味わいて買ったけど期待通りだったよ。
魅了しかできないステージ鬼畜すぎ
まさかハコイヌにやられるなんて・・・
737 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 17:34:29 ID:2n4EMEz6
今かってきた このゲーム正直・・・
おもろ
結論を見るまでドキドキしちゃったじゃないか。
これから予約分を買いに行くよ!たのしみだー
WiFiのランキングは勝っても負けてもポイント加算されるから
ただの廃人ランキングだね
切断対策なんだろうけど
なにかほかに欲しかったな
16年間童貞を守ってきたので、魔法が使えるようになるゲームです。
ラスボスが親父だなんて
闇のラスボスっぽいの倒せねorz
なんかアドバイスくだしあ
まだ発売したばかりなのにはえーよ
買おうか悩む俺に簡潔に魅力を教えてくれ
なんと、このタイミングで忘れていた定額給付金がキタw
これはもうフラグだな…
16年で魔法が使えると思っているとは
まだまだ甘いな
これってマップ全体を見渡しながら部隊を複数動かすタイプ?
動かせるのは自分+3小隊
カメラの拡大縮小は出来ない、回転と移動は出来る
>>745 WiiでRTSが出来るんだぜ!
これはもう買うしかないだろう
と今日買えない俺が言ってみる
3つ全部協力プレイクリアまで付き合ってくれた親切な人に出会えた。
正直足引っ張りまくりだったが楽しかったよ。ありがとう。
というかステージ終わってもお礼言えないのはつらいw
前作のキャラが出てくるのかー楽しみだな
って思ったけど前作をプレイしたのが発売してすぐだったから何も覚えてねぇw
>>743 ・まずはワンコでも使ってマナゲートを全て占領する
つまりマナゲート確保とHP回復を同時に行ってゲート確保
・確保できたら☆3連射でおk
・ポイントは、黒弾だけは絶対に当たらないようにすることと、水上位での回復を怠らないこと
これ守っときゃごり押しできる。綺麗な勝ち方じゃないがw
クリア後の難易度高いわぁ・・・orz
RTS入門としてはどう?
さっきはじめたんだけどなんか戦闘部分以外は期待しないほうがよさげ?
ストーリーとか会話とか・・
RTSって何だろう?
リアルタイムストラテジー
スパロボとかはターンベースストラテジーで、
RTSは同時にターンが回ってきてる感じ
>>754 序盤は安易に進められるし、一部を除けばとくにゲームオーバーになるようなところもない
時間制限があるけどそのステージをクリアするには十分な量がある
簡単すぎると思ったらそれなりに鬼畜な外伝もあるからいいんじゃないか?
>>755 序盤はストーリーの展開が急すぎるからそんなものだとおもう
そのうち慣れるから大丈夫
>>754 カテゴリ的にはRTSだけど他のRTSと言われるゲームとは別の楽しさがあるよ。
他の大半のRTSは効率を求めるゲーム。これは自分なりの解法を求めるゲームだと思ってる。
個人的には別モノだと思うけどこれを機にRTSがもっと盛り上がってくれればいいな。
褒めるばかりでもあれなのでCPUのみだけど気になったこと
・混戦するとごちゃごちゃしてキャラが見辛い
・敵が近くにいると勝手に戦いだすため細かい操作ができない
・移動速度が遅めなのに対し戦闘ダメージは割と高く孤立させるとあっさり沈む
・以上から戦略を練って分散させるより固まってゴリ押しした方が勝ちやすい
・編成前にマナスイッチの色や罠の確認ができない
・所々理不尽な難易度の魔法チャレンジがある
・シナリオが良く言えば王道だが正直古臭い。豊富なチュートリアルに対する掴みとしては弱い
対戦や協力プレイすれば違ってみえるかもしれないし、実際面白いことは面白いんだけどね
>>760 マナスイッチの色は作戦画面のマップでわからない?
テレビ小さいとわかりにくいかもしれないけど
>>760 自分は良いとこばかり見ちゃうタイプなんでこういう意見も見てて面白いな。
ユニットの選択4人までだし、レベルの概念ないんからモンスターの差別化はもうちょっとあって良かったかも。
同じキャラばかり使っちゃうよ。
ニンドリの付録ってWiiのパッケージのパクリでワロタ
でもディスクの取り出す所が違うな
クリアーした人いる?何時間?
どうでもいいが最近シナリオが褒められてるRPGとか見たことないや
王道でも奇抜でも結局なにかしら文句つけるんじゃないの?ユーザーは
王道大好きだからタクマジも好き
キャラもいい
あーほしいなあ
近所になかったからネットで注文するわ
768 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 21:03:45 ID:7Q7u1qyI
>>765 そうかもしれないが、開発者乙?
シナリオなんてどうでもいいので、ハコイヌたんだけすぐ出してくれ
いちいちオートセーブなのもなぁ。アレ無ければもうちょいロード早いと思うんだが
あとB押しでキャラにカーソルいくようにしてくれれば
ゲームやる前にMii作り直したぜ
無線アクセスポイント買ってきたが最初つながらず、なんだかよくわからんうちにつながるようになった。
これでソーティにあえる。
ハコイヌ超役立つよ。ソーティシャティハコイヌが固定メンバーw
最初に選んだ部隊が戦闘前に一言(固定だけど)言うから、申し訳ないけどシャティが二番手
操作性はどうなの?
自分はパソコンのエイジオブエンパイア2をプレイしたことあるけど、
あれは画面の端にミニマップがあって、そこで全体の状況が把握でき、
そのミニマップの一部をクリックすると、画面がその場所に切り替わる、
という仕様で、非常に快適に操作できた。
その機能のない別のRTSゲームはマップ把握できずに挫折しちゃったんだ。
772 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 21:31:31 ID:IyX6CzkY
買った!
なに、この伸びのなさは。。。
>>771 それはないな。ていうかそんな状況になったらまず詰んでる
基本的に魔法使いの主人公が状況をどうにかするゲームだから、ユニットに普通に戦わせるとすぐぼろぼろになる
マナゲート開放してすぐ回復しないといつの間にか死んでるレベル
二手に分かれることはあっても三つや四つって状況はまずないのでミニマップで十分
マップへのショートカットはないけど
十字キーがユニット4つに振られてるから結構迷わないな
776 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 21:50:31 ID:7Q7u1qyI
とりあえずおちけつ
>>774 >>775 ありがとー。
マップ把握しやすいならオッケーだわ。
ウイイレが一段落ついたら買ってみるよ。
Wifi対戦たのしいww 壁合戦になったw 現在一位の人乙
ていうかちょっとやっただけで三位とかw 人少なすぎw
リモコンで魔法書くのはロスマジとはまた違った感覚で遊べて面白いな
いきなり村は焼けるは主人公は覚醒するは剣で斬られたヒロインが無傷だわで、
なんかオラわくわくしてきたぞ
>>716 ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
ソーティ男なの!? 可愛いのに・・・・orz
何だちくしょう
面白いのか
金欠には辛いスレだ
糞回線でも楽しめそうかい?
>>781 俺も女だと思いたかった。だが声が低かった……
ソーティじゃなくてウィルコだろ空気読めないツンデレはw
あ、やっべソーティじゃなかったwwウィルコだww
ランキングってさ
速くやればやるだけ得って感じなの?
突込みがなかったから自分の間違いに気づかなかったぜ……
エルフの長とかほいほい出てくる割にまったく名前が覚えられない。
ソーティとグレンぐらいしか覚えてない
尼で20日配送だったけど結局来なかった・・・
前日に発送メール来てたのに
今日来なかったよ
792 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 23:09:20 ID:kNJsG/0U
amazonから届いた
基本konozamaですから
>>792 無事着弾オメ
あんまりそこらへんは期待してなかったけど、キャラとか世界設定の作り込みも結構しっかりしてていいね。
もっと「ストーリーはオマケです」みたいな感じかと思ってた。
今回の水が前作の光に相当してるな
水風で速度アップとか
>>786-787 ってことはソーティは男ではないのか! 良かったー。
公式サイトの絵見て、あんなミニスカで太ももと二の腕あらわにして胸もあるのに男だとか言われたらどーしようかと思ったよ・・・・w
ソーティ可愛いよソーティ!
それと話から察するに、ソーティはツンデレではない訳か。
きもい
乱戦に玉転がし美味しいです
こんなことなら
今日注文したほうが早かったのだろうか
プライムで・・・
今度から他社のネット通販に汁
>>711のwikiの魔法図鑑を作成してみた
こんな感じかね
まだ序盤だけど、クリティカルを出すうまいコツってないかな
リモコンの不調で操作できなくなってゲームオーバーやタイムアップになるとビキビキ
このゲーム評価高いのか。
今の俺には何が面白いのか全くわからないストレスゲームなんだけど、
頑張って続けてみるよ。
ちなみにチャレンジ3つ目でやる気無くなったところ
チャレンジは最初のうちは無理にやる必要ないだろう。
そうなのか?
出来るようになったからやっているだけなんだが。
このゲームに限らず合わないと思ったら無理してプレイしない方がいいよ
時間と金の無駄
味方のHPは常に表示されててもよかった気がするな
乱戦でB押すと何がなにやら
RTS好きだから買ってみたいけどRTSはすぐ値崩れしそうで躊躇するというかそもそも売ってねえ('A`)
Wi-Fiをプレイしたらひどい動きしかできなかったが楽しかった
遭遇したみんなありがとう
>>806 あれは本編よりテクニックを要求されると思う。
壁ばっか殴ってないで攻めろやあああああああ!!!ってなる
まだ序盤だがおもすれー
チュートリアル長すぎって言われてたけど、ちゃんとストーリーの流れに沿って入るから
特に面倒とか感じないな。
チュートリアル的なバトルが多いのも日本でのRTSの認知度を考えたら
未経験者が多いだろうし、これぐらいあった方がいいと思う。
魔法のコンボもいいね
火の柱立ててそっちの方向に風の魔法で吹っ飛ばすとか
風の柱を敵の後ろに出してそっちに吹っ飛ばすと多段ヒットするとか
柱を斜めに設置して巨大な岩の方向変えるとか・・・
あれ、柱ってコンボメーカー?
刻命館みたいだな>柱によるコンボ
地面を凹ませる魔法の後その穴を凍らせることで滑って脱出不可能にする(浮遊ユニットには無効)とか
組み合わせの妙は前作以上だな、穴+鉄球ですりこぎ状態にするとか
なんかスレののびからして初日爆死したかな。
wifiで2回協力プレイで敵にレイプされて17位だったし。
あと3つめのチャレンジむずかった。けどそこから楽しくなってきたな。
はじめつまらんかったけど。
ロスマジも初日5000本だったしね・・・
よく続編できたなぁとは思うw
それだけ任天堂の中の人にとってときめくものだったんでしょうロスマジが
敵が攻めてきたっていわれたのに敵が待ち構えてるのはなぜ
フリーモードみたいなのあります?
ダブルーンぐらいから難しい
>>802 風下級・・・少し膨らます感じでC
土下級・・・雷みたいに描くんじゃなくて斜めに寝かす感じ
土上級・・・たぶん上に同じ
水下級・・・横じゃくて軽く縦に立てて描く感じ
水上級・・・横に伸ばさないように 少し大きめに描くと結構いけた
>>822 自由に練習できるモードがちゃんとある>魔法チャレンジから水色の石版を選択
>>823 落ち着いて描いたルーンが認識されるまで待てば不発しなくなる
風は大きめに余裕をもって 土は少し上方から適当に描いてもいい
火はM 尖らす感じ 水はなれると簡単めを繋げて描く
詠唱タイムアタックが地味に熱いよね
クリティカル時のタイムも別判定にしてくれると更に熱かったんだが
>>822 ストーリーモードとは別にスコアアタックモードがあって
ストーリーで一度クリアした面はそっちで遊べるようになる
自キャラや味方キャラもストーリーでの状況無視して自由に選択可
風下位+下位=前方に属性魔法噴射 風下位+上位=属性援護球をまとう
風上位+下位=キャスターの周囲属性爆発 風上位+上位=属性状態異常のオーラをまとう
土下位+下位=属性効果つきの壁を召喚 土下位+上位=属性別の特殊地形を配置(障害地形でない)
土上位+下位=属性別の障害を配置 土上位+上位=属性別の障害を配置(強化版)
火下位+下位=前方に属性魔法発射 火下位+上位=属性魔法発射強化版
火上位+下位=指定範囲内属性爆発 火上位+上位=指定方向に長距離属性魔法
水下位+下位=属性別の能力上昇付加 水下位+上位=指定属性ダメージ無効付加
水上位+下位=指定範囲内状態異常 水上位+上位=指定地に状態異常を付加する地形配置
C@ 々ξ ΛAM αめ
まとめてみた みにくいかも
あと字で表すのは難しいな 土はいいのが見つからない 水下位が逆
ラスボスに竜の巣やったらかなり削れるな
苦労してたりする人はやってみるといいかも
これって成長させる要素っていうのはないの?
LVみたいな
魔法にレベルがある
あるよ、魔法を使っていくと、その魔法の属性(ルーン)レベルが上がって
スキルがついて追加効果がでたりする。
なるほど
今日も届かなさそうでがっかりだよ
ハハハ
上位コスト0発動以外は上手く書けないと意味ないんだけどなw>スキル
お近くの配達店まで何日かかるんだよ
俺住んでるとこってそんな秘境だったのか
土ルーンが上手くかけない・・・
アナザーコードRに続いてか。DS組は2作目不遇だね。
wifiは対戦苦手だから協力プレイ増やしてほしかったな。
あと陣地守る奴、一旦攻められるとカオスすぎて敵と味方わかんねえ
不遇も何も二作目が出てること自体が買ってプレイしてる今も信じられないというのにw
闇ルートは鬱ゲーだなこれは
今まで仲間だった奴らを殺しまくりw
そろそろストーリークリアまでスレ見るの止めとくか
まだ買ってないけどストーリーボリュームなさそうだな。
Wifi協力って面白い?
対戦は極度に緊張するから楽しめないタイプなんだよね。
対戦したいけど、まだ下級4種すら揃ってないぜ
842 :
なまえをいれてください:2009/05/22(金) 11:19:35 ID:abILegt4
てか 上げろよ、
普通並には売れて欲しい、 このタイプのゲームはあまりないし続編でてほしい
任天堂の一つになって欲しい。
タイトーだけど
>>840 本編ストーリーで30時間ほど
あとキャラストーリー入れたら40時間くらいか
思い出したかのようなネガキャンがちらほら見受けられるな
実際問題ストーリーのボリュームは少ないんじゃない?
ネガキャンとかはおいといても
ただ魔法チャレンジとか外伝あるからそこから少しボリュームは増えるんだろうけど
正直、これくらいのプレイ時間があれば十分満腹って感じだな
ちょ・・・
何も言わずに玄関に届いてたぜ・・・
お近くの配達店まで輸送中です
のまま家に着いちゃったじゃねーか
配達状況意味ねええええ
CD目当てにニンドリ買ってきた
ゲーム雑誌の棚にタクマジの攻略ムックも売られてたけど1000円札しか金持って行かなかったので買えなかったぜ
インタビューや外伝含めたシナリオ攻略、設定画と結構載ってたよ、スペシャルミッションやチャレンジの攻略はなかったけど
で、どうなの?面白い?買い?
現金は持ってないがVISAがあるから迷う
さぁやるぞーーー
始める前から面白そうだぜ
>>849 買いだな 個人的に最近のゲームの中では十二分に面白い部類
>>850 序盤はちとクソゲーっぽい ルーン3種とダブルーン覚えたぐらいからが本編かな
長所のまとめを誰か書いてくれ!
手を出したいが未だに踏ん切りがつかないんだ
捻りがよくわからないぜ・・・
前作は最初からたくさん魔法を覚えられたけど、戸惑う人もいたから
今回の序盤はしょうがない。一つルーン増えるだけで、どんどん組み合わせ増えるからな。
あと前作よりよくなってるのが、離れたところでも、マップの壁にひっかからずにちゃんと歩くところw
そのおかげで、だいぶ楽になった。
ちなみに俺はシナリオ結構好きだよ、王道で古臭いところが逆にアリ。
萌えというより王道燃え。
システムは面白いからやってみろとしかいえねぇー。
魔法の組み合わせや、操作に慣れるまではわからないかもな。
>>854 俺もそれ最初戸惑った。発動中にリモコンを勢いよく裏返すくらい捻ってみれ。
インタビュー見る限り新しい魔法が増えたら次のステージは易しめにして試す機会を設けたりとかバランシングには結構力を割いてるみたい
攻略ヒントに関してはタイトーが提出したヒント用文章の結構な量が任天堂側に却下されたそうだがw
パソコンの接続はよくわからん……アクセスポイントつながったと思ったらまったくつながらなくなった……
ソーティに会えないよう
ちょっとやったが
まだ魔法が少ないからやること少ないなー
でもこの後魔法がたくさん増えてくると思うと・・・
そしてその魔法を扱えるのかという心配が増えていく
不覚にも箱犬がかわいく見えてしまった・・・
箱犬かわいいじゃん
うおぉぉぉぉっ!!Wiiどこいった〜〜
あんたWiiつかってなかったから近所の子供にあげちゃったよ
外伝の平凡なキャスターが平凡と思えない
ダブルーン使うし足速いし普通にいいじゃないかw
>>863 _人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
闇ルートなんてあるの?
ニンドリ買って読んだら結構なネタバレがあって泣いた
まあいいんですけどね
>>867 ファミ通なんてもう5章まで攻略してて次回で最終章と外伝攻略だよ
>>868 今日読んだけど「あれ?攻略するの?まぁ序盤からかな」と思ったら盛大にネタバレされて泣いた
火の上位ルーンを手に入れた。
派手だなww DSが火の魔法を好むのもわかる……
上位2個目
もう魔法覚えられないよ
>>871 だから827だけでも覚えておくとだな・・・
インタビューでも106個も完全に覚えて使いこなせねーよwって開発者自らぶっちゃけてましたしw
自分が使いやすいと思う魔法をチョイスして使ってくださいとも
まずは好きな戦法をみつけることだね
そのための選択肢の幅なんだし。
人のプレイ見てても楽しいってのは大きいな
あと俺は、魔法図鑑見ないで、実戦で試して覚えてる。
そのほうが発見する楽しみもあるしw
ラスボスかてねぇ!
第二形態とかやめてくれよ
ネタバレ勘弁!
任天堂デバッグ部隊のマリオクラブやタイトー組や任天堂組がかなりwifiやりこんだけど
所謂「必勝パターン」は編み出せなかったとも書いてあったね
必勝どころか勝負がつくかどうかも怪しいw
平原だとマナの奪い合いよりも普通に回復ゾーンにお互い入って魔法のうちあいだし、
回復魔法は連発できるしで、土上位しか持ってない俺が闇ルートクリアした位のプレイヤーと引き分けた
879 :
なまえをいれてください:2009/05/22(金) 17:11:18 ID:o0LSOkdB
初RTS。
結構難しい。つーか忙しいね。
風の泉でやられて一休憩。
ロスマジの対戦は勝負が付く時は一瞬だったが、今回はどんな感じ?
>>877-878 必勝パターンが(今のところとはいえ)無いってのは非常に魅力的だなぁ。
でも千日手ばりに引き分けになってしまうというのはそれはヤバいだろ…
敵味方が入り乱れるとわけわからん。
慣れか?
ネタバレ嫌な奴が2chのスレなんか見るなよっていつも思う
他のゲーム掲示板いってりゃいいのに
884 :
なまえをいれてください:2009/05/22(金) 18:03:22 ID:RUpMp8X/
ルーン二つ目
盾の使い方がいまいち分からん
>>820 国内では貴重なRTSだからなあ。出来もいいし。
あとDSもWiiも入力デバイスの特性上、PCほどではないにしろ
コンシューマーの中ではRTSに向いてるという事もあるし、任天堂としては
押さえておきたいタイトルだったんじゃないかな。
あとはそこそこにでも認知されてくれればな・・・
糞つまんねーなこれ RTSの面白さを全くわかってないんだろうな
防衛ゲームってやつはRTSとはまたジャンル違うの?
防衛ゲームは守るだけで責めがないから違うな
逆にこれは攻めだけ
アンチキターーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
リアルタイムに戦略考えるんだからRTSだろw
「ドラクエじゃなかったらRPGじゃない」ってぐらいアホなこと言ってるぞ
でも確かにシナリオゲームでも防衛マップがあると楽しそうだとは思った(まだクリアしてないからあるかもしれない)
Wi-Fiの協力プレイマップももうちょっと種類が欲しかったな
むしろ「WizじゃなかったらRPGじゃない」って感じなのでは。
RTSって向こうのジャンルだしなー。
ポジションとしてはこっちの方がDQだろう。多分売れてないけど。
ドラクエじゃなかったらRPGじゃない
そんなこと誰も言ってねーよアホ
そうだね言ってないね
あなたの考えるRTSの面白さとは何?
防衛しながらいかに攻めるかだろ
主人公守るだろ。
まぁAoEみたいにガシガシ攻められる感は無いな。拠点(主人公)が動き回るからか。
将棋パズルみたいなもの、とでも思えばよくね?
ついでにマナゲートも守らないと取られる。
AoEタイプのはPCにアホみたいにあるんだから
そっちがよけりゃおとなしくそれプレイしたらいいと思うが
Wiiみたいな家庭用ゲーム機でAoEタイプをそのままやるほうが糞つまらん
なんせ操作しにくいから
つーかピクミンのほうがおもろい
>>900 PS2版のAoEは酷かったなw
あのタイプは操作的にも解像度的にもコンシューマ機に向いてないと思う。
PS3や箱○にWiiのリモコン足したとしてもなお微妙だ。
ロスマジ、タクマジやピクミンは上手い具合にコンシューマ向けに落とし込んでると思うけどなー。
これ、接続がぶつ切れでまともに動かせなくなることあるんだけど、他にも出ている人いる?
さっきから言ってる事の内容の薄さからして、実はRTSなんかほとんどやり込んでない奴の
ただのネガキャンじゃないのか
なんかすごい低悩君が居ると聞いて
こんな売れないゲームネガキャンしてどうすんだ
ピクミンはRTSベースだとは思うが、どちらかといえばタクマジよりはアクションに近いような。
それにあれこそ攻めゲーじゃないか。1はやや理詰め入るが。
ピクミンは面白いがこれはつまらない
要するに敵を倒す気持ち良さがない
主観でしか物を言ってないのがすごい。
こういう人を見習うべき。反面に。
王様物語が早く出ないからこんな糞ゲーで我慢する羽目になるんだよな
(ようやくアンチの類が沸いてくれて安心してるとか言えない…w)
攻めるだけで防衛の部分が無いからクソと言ってみたり、
敵を倒す気持ち良さが無いと言ってみたり
結局どっちなの?
ネアカに見えて実はネクラ
ピクミンは攻めだけで面白いから
敵を倒す気持ち良さがないのが一番の原因てこと
/IYVgv4uがこのゲームをつまらないと感じたのはわかったよ。
価値観は人それぞれだから/IYVgv4uがつまらないって感じた事は否定しない。
多分合わなかったんだろうね。
で、それをここに書き込んでどうしたいの?
ん?
「RTSの楽しさが分かってない」から今作はクソゲーで、
RTSの楽しさは「防衛しながらいかに攻めるか」なんだよな?
んじゃ何で「攻めだけで面白い」ピクミンが比較例に挙がるんだ?
ピクミンの攻めが楽しいってのは同意ではあるが。
他の奴の意見を聞きにきただけだ
他人の批判ばっかしてないでゲームについて語ろうぜ
/IYVgv4uはどこまでやってやめたんだ、そのぐらい言おうぜ
ワイバーンが仲間になったあたりだな
別にまだやるつもりだが
このゲームって「各個の敵を撃破」よりも「どのようにして目標を達成するか」がキモだよな?
>>919 ワイバーン加入がどの辺りか覚えてないがルーンが4つ出てくる頃までがんがってみてくれ
>>920 敵を倒すことだけが目的じゃないからねえ
ハイスコア狙うならまた別だけど
前回もそうだったが、馴染みの薄いジャンルである事を考慮してかシステム全解放が遅めだからな。
チュートリアルと呼ぶには割と殺しに来るがw
ワイバーンって序盤過ぎる・・・・w
マナゲートでたあたりから
すごい難しくなってきたんだけど・・・
上位ルーンが出始めてトラップ系とかの魔法が使えるようになってくるとコンボが楽しくなってくるからな
土下位+水下位で敵部隊を囲んで、そこに火下位+土下位とかどうよ
土土で固い壁作って、それに密着して岩転がせば一方的になぶり殺しできる
正直ユニットとかあんまり信用ならん。耐久力低いし。
自分ひとりで魔法駆使して敵を倒すほうが楽しい。いっそソロで魔法アクションとかでもよかったのにw
玉ころがし皆好きそうだから、土のエレメントモンスター2体入れてwifi行って来るわ
初日売上 3000本
>>929 俺は火下位+火上位とか風の壁+竜の巣なんかも好きだぞ
風の魔物の魔法チャレンジしてたんだが
なんでこいつらいきなり近くに出現してくるの?
マップでは1箇所しかいないやとか思ってたら
いつの間にかはさまれてたよ・・・
766:◆c/oe/SK2to :2009/05/22(金) 19:28:02 ID:fEtE8pey0 [sage]
マスエフェクトで可愛いおねいさん作ったつもりなのに
ゲーム画面だとおばさんに見える!不思議!
やきゅつく2 24000 30
スローン 19000 30
マスオエフェクト 12000 55
タクト 3000 15
SNK 2000 20
有罪 1500 20
俺 1000 20
裁判員 800 15
爆死確認
売るのは難しいだろうな、とは思ってたが前作越えならずか。
まぁ続編が出た事自体奇跡みたいなもんだしなぁ。
むしろ3000も売れたのかと思うw
やっぱ売れないかな……本当に面白いのに
937 :
なまえをいれてください:2009/05/22(金) 19:54:22 ID:S9GMzqM4
>>934 前作は初週5000でしょ?
全然前作越え狙えるじゃん
>>933 もしかしてロスマジより売れてない……?
「初週」と「初日」の区別が付いてない予感
この消化率だとワゴン待ちに移行した人も居るとは思う
>>937 ルンファクは初日と初週同じだったんだぜ・・・
任天堂はWiiスポリゾートのCMばっかやりすぎ まだ発売当分先のくせに
なかなか面白いんだけど
正直疲れる・・・
魔法も火覚えたから
使う魔法が増えてきて覚える必要ある組み合わせがうぁああああああ
って感じ
値段的には今でも手ごろだとは思うけどね
あぁ、ロスマジは初週だったかスマン。
とはいえ前ほど口コミで広がる感じではなし…気づいてなかった前作ファンがどれだけ手に取るかによるか。
Wi-Fiの為にも盛り上がって欲しい所だがw
前作ファンがフルに買っても2万だから
新規に売り込んだほうがいい。
非常に良いRTS
魔法クリティカルの音が気持ちいいな、これ
ニンドリインタ読んだらタイトー側も任天堂側も凄く力入れて作ったみたいだし非常に好印象だ
糞ゲーは売れない これはしょうがないこと
物語後半、案外ボリュームあるやんけ
罠系面白いな
開発に二年半くらいかかったってどっかで聞いたことがある
>>951 タイトーと任天堂のコラボ企画持込が06年春(3年前)だそうなんで大体それぐらいだな
お前ら社員か何かか
そんな頑張って作りましたエピソード聞かされたらワゴン待ちの俺が定価で買いそうになるじゃないかやめろ
クリティカル、早すぎず遅すぎずなスピードで描くと出やすい希ガス
もしここの住人が社員だったらますます宣伝頑張りすぎだな
出撃前のアドバイスは任天堂側から殆どダメだしくらったとか任天堂らしいと思ったわ
でも思いっきりネタバレ画像があるんで読む人は注意な
社員だったらここよりほかで宣伝しないと意味ないだろ
ここは比較的購入してる人が多いんだし
宣伝するべきは発売したのを知らない人
>>953 頑張って作ったかどうかなんて気にする必要は無いだろ?
ただ「やりたいかどうか」が問題さ。自分の感覚を信じるんだ!
コンボでフルボッコ楽しいです
今日も金メダルを目指して頑張るお
中古じゃなきゃワゴンで買っても開発に入る金は一緒だけどなw
ワゴン赤くらうのは店の方
Wi-Fiで人がいるうちにやるのがベストじゃね
結局買う買う詐欺で終わったな
もはやハードゲーマーはwii捨ててる感あるしなぁ
リモコン使う作業に魅力を感じれない人が多いのかもね
ネガキャンとかそういうのゲハ行ってやってくれないかなぁ…
アンチがこない→アンチもこないってのは、、、
アンチがくる→ゲハにいけ
なにこのダブルスタンダード
光なのか闇なのかはっきりしろ
おっと俺ネガキャンじゃないよ
火の賢者倒して上位ルーンまで進めたけど、
大分操作にも慣れてかなり面白くなってきたところ
ところで、クリアしてないけどwifi繋いだヤツいる
>>966 光も闇もリストラされてます><
マジレスするとハード・売上面での叩きだからじゃね?
>>956 どんなアドバイスだったんだろ
詳しく教えすぎだったのか、逆に分かり難すぎだったのか
リモコンで文字を描く
この部分が蛇足
もうクリアした奴いんのかよwこのゲーム腕痛くなりすぎw
システムとかは面白いし良いけど物語の会話のとことかが中学生が書いた脚本みたいだな
wifiで崖のステージでジャンプ台作ったら相手が勝手にI can flyしてワロタw
1戦で最高3500ptくらいが限界なのかなー
>岩にぶつかって、自分がI can Fly
!!!
Wiiがしょぼいとか箱やPSでコアゲーマーきどりなのもウケる
ゲハ板では案の定「初日の売上げだけ」で煽りネタにされてスレまで立ててる、
煽りのレスは内容関係無くパターン化されてどのゲームでも同じ書き込みだ、
>>979 ここでゲハウォッチみたいなのしないでくれ、ますます荒れる要因になる
>>958 ああそうだったな
amazonでハロワと同時に注文した
せめてPS3で出てれば2万本は売れたろうに
ところで次スレはどうする?テンプレとか
次スレいらなくね?
売れてないし
ウィル子がデレたw
チュートリアルがしっかりしてるから操作でつまる事はないね<テンプレ
ロストマジックとの関連とか?
こんな感じで
誰も立てないなら俺が行くぞ
だめだ
指は痛くなるわ
背中が痛くなるわで長時間できない
神経使いすぎる・・・
1日1時間だな・・・orz
腕痛くなるヤツどんだけ本気でルーン書いてるんだよ。
992 :
●:2009/05/22(金) 22:21:23 ID:DNauINfd
●持ってるけど行こうか?
スレ番のカウントは第2章で良いよね?
>>991 うぉおおおおおおおおおお食らえ暴風の息吹ィィィィイイイイイイ!!!1!みたいな
やべえ闇ルートすばらしすぎるww光行きたくねえw
998 :
なまえをいれてください:2009/05/22(金) 23:24:10 ID:BgavXyYK
/
\
/
うめうめ
1000なら今後も任天堂から続編が出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。