1 :
なまえをいれてください :
2009/03/31(火) 13:05:58 ID:UscTJwJH
【Q&A】 Q.スレタイの漢字がよくわからないです… A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。 一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍 六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾 百→陌 千→阡 万→萬 Q.これって天誅じゃないの? A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。 第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。こ れを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え日本 で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。 その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。この際、諸般 の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。 (Wikipedia「天誅」の項目より引用) こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道戒&匠として帰ってきました。 Q.戒と匠どっちを買えばいい? A.戒をやり尽くして、それでも「まだやり足りねー!」っていうんだったら匠を買うといい。
我無乱「壱乙市於津畏地御都逸汚通・・・」
今日もカラクリで喪巣忍者を視姦
阿ぁ〜無璃他ぁ〜よぉ〜いとこぉ〜
>>1 乙!っときたもんだ
でーたーなー!
忍道・1乙
裏忍道もかわいいけど身をゆだねる、と同じ感じでカラクリに時間無制限で変身できる技が欲しい
確かに カラクリ使って武士達を驚かせんの楽しいわあ あれで千軒町探索とかしたい
敵の集団に混乱寿司投げ込んだら用心棒が喰って、ご乱心でワロタwww
毛伸モデルで辻祀りだったかやったら目見開きすぎててワラタ
始めたばっかなんだけど 裏庭から来た奴らに家の物大量に盗まれる(´・ω・`)…
マタイクノデ ヨロシク
>>34 蛮族は発覚状態でも血祀りしやすい
武士登りでもおk
注視したままグルグル周囲を回ってるだけでもおk
なるたけ隠れ家の前の方で潰すんだ
盗まれても逃げる前に殺せば取り戻せる
>>34 物語進めると店に裏庭防衛用のユニットが売り出されるからがんばれ
最大傾斜坂とか使って進入ルートを少なくするのも手
罠も有効に使うべき
裏庭に蛮族が来たんだけど、倒しても終わらない たぶんあと一人来てない バグ? どうしよう
40 :
39 :2009/04/01(水) 12:21:06 ID:em7E38PK
いきなりに任務失敗になったorz
護衛失敗!
匠の警護任務で砦や屋敷をちゃんと作って 敵も味方も各所に配備すると襲撃受けてる雰囲気が出て良いな。 本編の護衛任務と違って自軍がじわじわと敵に侵食される感じがたまらん。 暗殺や凝った造りの自作任務と違って解答が特にないのも良い。
>>1 乙
アンケート出したけどメアド不要だからって
何度出しても無効になるよな?
まあ無効だろうな 名前変えても向こうの人にはIPで同一人物かどうかわかるだろうし
やっぱりね
ファミ通のフラゲで続編来たらしいね
宴じゃ宴じゃ 武士騙しの出前を…?
こんな罠…無駄だ!
>>48 北アあああああああああああああああああ
見えた!俺には見えたぞおおおおおおおおおおおおおおおお
>>48 お前…
やって良い事と悪い事があるんだぞorz
なんて…こった…
前スレ・前々スレであった内容だけど、続編部分に関して意訳してみた。
端折ってある部分もあるし、訳がおかしい部分もあるかも知れんが大体
は分かると思う。TEはTakuma Endo(遠藤琢磨)さん。
http://www.1up.com/do/previewPage?pager.offset=1&cId=3172069&p= 1UP:天誅シリーズと、天誅によく似ている「忍道戒」とはどのように区別
してますか?
TE:分かりません(笑)。ただ、我々はどんな新しい忍道も作らないでしょう。
それがただ1つの違いです。
1UP:それはなぜ?
TE:パブリッシャーのスパイクは、忍道シリーズを失敗作と考えてます。
忍道の続編制作についてスパイクと話をした際、スパイクから決定的な「No」
という返事が返ってきました。そのかわり、我々に侍道の制作を要求しました。
1UP:忍道に関してですが、天誅の制作から離れ、侍道がスタートし、本当に 天誅のようなゲームを作りたいと望んでたのですか?また、自身のシステム から作り出す事ができましたか? TE:実際そうでしたよ。当時、我々が忍者ゲームを制作していた事に フロムソフトウェアは非常に動揺しましたね。 1UP:それが(天誅と)よく似てたから? TE:あなたは似てるように見えますか? 1UP:(ゴウが)黒髪の力丸に見えました。でも、私はそれが好きです。 TE:(笑) 1UP:忍道ファンは(新作が)もう出ないと分かれば、失望するでしょうね。 TE:スパイクにたくさんの電子メールと嘆願書を送って、彼らにそれを知ら せてください! 1UP:そうしますよ。 TE:ファンがどれほど要望があるかをスパイクに伝えることができれば、多分 彼らは考えを改めるでしょう。 ただ、我々が天誅シリーズを制作している間は、天誅に集中したいです。
スパイクのバーカ
失敗作ではなくて、何故試作一号と考えないかなぁ 化けると思うんだけどな・・・・もう少し掘れば金産みそうなのに
スパイクはやっぱり売り上げだけ気になってるんだな 当然と言えば当然すぎることだが、もうちょっと自分たちの販促に問題がなかったかとか よく考えて欲しいよな…
システムはいいんだ バグも容認できるくらいにさ ただ売り上げが示すとうり不完全作なだけだ
侍道でスパイクの販促に対する意識の低さ露呈してくれたからな
逆にスパイクから忍道の版権を買い取ってアクワイアのオリジナル ブランドで出す、という可能性も無いとはいえないかも。資金的には かなり難しいだろうけど。というか天誅で版権問題には懲りてるか。
時期などが良かっただけでそこそこ売れた、内容的には問題作なゲームの続編出したりしてるもんなー ちょっと考えれば二度目は無いだろうって分かるようなの。でこれから伸びる可能性があるかもってものを見る気は無し ちとどうなんだろうかと思ってしまうな
マタ
>>1 乙スルノデヨロシク
やはり続編を望むファンより売上の方が大事なんだろうな…やりきれない気持ちだ
>>62 そりゃ売上がなきゃ、ファンが少ないんだなって見るだろう
スパイクの販売って具体的に何してるんだろ? スポンサーとは違うのかな? いまいち分からん
ぶっちゃけ最近のHD機のゲームより遥かに面白いぞコレ。 続編出ないとかもったいなさすぎる
ハードの性能差がゲームの面白さを決める訳じゃ無いからな。
スパイクあんた…おぼえときぃや!!
スパイクはドワンゴの子会社なんだから ニコニコ忍道ブームを無視するのはいただけない
プレイした人や見た人には確実に評価されてるんだよな 販売側に問題があったとしか思えん
完全にCMが失敗ですよね
某動画で話題と聞いて来てみた つーか、スレ93とか驚いた まあでもなんかうれしいな おまいらに教えておくけど、アクワイアはいま、侍道4、天誅5、ゆうなま3と抱えてて とてもじゃないけど、他のタイトルなんて作れる余裕ないよ
わざわざ教えていただくほどの情報ではございません。
「某動画で有名らしいから来てみた」程度のにわかに教わることなんざねぇから!
>>72 ,73
いや知ってるならいいんだけどさ
戒は確かにおもろいけど、いろいろ粗は多いし、グラや演出のクオリティがいまいちだしで一般受けするにはつらいもんがあったのは事実と俺は思う。スパイクを擁護するわけじゃないけど
仮に続編作るなら、いまのアクワイアじゃなくて、カプコンにいった中西がディレクターやりつつ、カプコンのノウハウでつくったほうがいいと思う
じっさい、カプコンとスパイクで共同製作してたことあったじゃん? なんか萌えキャラ格ゲーみたいなの、タイトル忘れたけど
販売だけどととモノとかダンダムとかも忘れんなよ 後MMOのジパングもな
なるほど、エイプリルフールか
>>76 >開発を株式会社ドリームファクトリーが
のっけから駄目じゃんかww
このクリムゾンティアーズをほぼまるまる流用したのが
アップルシードEXで、ファミ通レビューほかでもさんざん
酷評されたたやつだな。
カプコンが忍道作ったら素材集めにめちゃくちゃ苦心
させられそうだな。
忍道2のエンディング曲を誰に任せるか話合わないか? 浜崎あゆみあたりがいいと思うんだ。もしかしたらアユ大嫌いな俺も好きになるかもしれないし。
いや、普通にノイジーか朝倉さんのインスト曲でいいよ
ED曲のボーカルは何なの?やる気ないの?
タイトルと曲の雰囲気的に ポルノグラフィティの「うたかた」がピッタリ と密かに思っている
なんでそんな意味の無い嘘つくんだ?
>>84 え?おれ?
嘘じゃないよ
ハイカラの公式サイトに新ボーカル決定って書いてんじゃん
wikiみたら結婚して卒業だそーです
もうハイカラはいーから!
戦か、気が重いのぅ
温かい乙がやりたいのぅ…
90 :
なまえをいれてください :2009/04/02(木) 01:26:06 ID:E8hyauTV
坊さんがやることじゃない
よっしゃあああああああ やっとミッションエディター匠の挑戦31クリアできた… 30回以上死んだ気がする
Congraturation! おめでとう・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・!
>>74 え゛ 中西ってカプコンに行ったって確定なの?
じゃあアクワイア臭満開の忍者ゲームを望むなら
カプコンに頼んだ方が早いのか???
>>79 朝倉のつくった曲がいいな
あの人の曲はぴったりだと思う かっこよさもうpしてる
バイオ2だったかな?ベロニカだったかな?
忘れたけど たしかSランククリアで超かっこいい曲が聴けるんだが
そういうのもいいな
96 :
町娘1 :2009/04/02(木) 11:03:31 ID:ulHD6dhc
長い黒髪がしっとりと脂ぎってる気がする…
>>74 普通にゲームを楽しむ人ならグラフィックなんて気にせんと思うぞ
今の時代の箱○とかPS3ならまだしも。
98 :
一条のぶてる :2009/04/02(木) 12:46:50 ID:hJIWq7Eg
皆の者!一句できたぞ! ゴミ掃除 毎日殺そう 町娘
でも発売の頃って次世代機の情報がチラホラと出始めてた頃で 今とは違ってグラが過剰に重視されてた時期だったと思う。 俺の場合はそれが原因で忍道のグラがしょぼく見えて 発売日に買い控えていた記憶があるし。
惹きつけられるのがグラで引き留めるのが面白さだな
俺はグラの粗さは全然気にならなかったな 味があっていいと思った
俺も今思うとグラなんかどうでもいいんだけどね。 今、忍道やっててもグラとか気にならないしな。 結局グラが凄くてもあまり面白くないゲームとかに出会ってるうちに 「グラが綺麗なのに越したことはないけど面白いかどうかが一番重要だよね」 って感じにネットでも意見が安定していったと思う。
そもそもグラが大事なゲームとそうでないゲームがある。 まぁ忍道も「良いのにこしたことはないゲーム」にははいるけど満足はしている。
つーかどんだけ実況プレイ増えてんだよw 影響力が半端じゃねぇな…
これだけ遊べるゲームも珍しいと思うわ… 最近また新規で始めたよw
増えてるって忍道のが?
>>106 そう、雨後のたけのこ
平凡な実況プレイがいくら増えても見る気が起きないから、
商人祭り2008とか一条祭り2008みたいなネタ動画がもっと出てこないかなぁ
忍道人口が増えた今なら、戒のプレイ動画よりも匠で自作任務あげた方がいいような気もする
ニコニコではやっと認知されてきたのか今更感があるが
>>107 商人を見る目が変わりそうだw
サンクス
MGSやバイオはグラ綺麗でエンタメ性は認めるが 一度やったらもう・・・って感じ 欠陥が多いのに、中毒性において忍道は他に比類がない 早く天誅を作り終えろ
>>108 PS2へのデータ取り込みのめんどくささがネックだな。
メモリージャグラーamazonで見たら中古18,000円とか吹いたw
パチもんくさい代替品ならヤフオクでもあるみたいだがそれでも
5,000円くらいするね。
焔だとUSB接続で比較的簡単に取り込めるんだけど、他人が作った
任務ってのは新鮮でかなり楽しめるよ。初代天誅のMAP再現してた
人なんかもいたなぁ。
他社のゲームを名前出して批判するのは荒れるからやめれ。 忍道は任務もそうだか本編にも決まった道がないのがいいのかもね。 好きな時に好きな事ができてそれが勢力に影響するってのは良い自由性だ。
もしニコ動で明らかに人気が出るようになったら、 スパイクも動かざるを得なくなりそう 侍道3のことから考えて
物理演算停止状態にして拡大した忍具投げまくるのも乙なり。
物理演算停止は使い方次第でアートになる気がする でもコレやり方載ってるサイトが無いんだな
ニコ動で超絶人気を誇るアイマスが売れたかと聞かれるとNOだ
>>119 さっきwiki見たけど載ってなかった
というか「物理演算停止」でググってもニコ動のしか出てこない
>>120 さっと見たけどなくなってる…?
えっと、物理演算停止は床板でポイントをマイナスにする方法が
一番楽だと思う
>>121 >さっと見たけどなくなってる…?
いや、wiki見ても無かったって意味なんだけど
>>123 昔は載ってたのか
何で消したんだろう?
>>124 いや、そこまでは分からないけど、順序立てて書いてあったよ
完全にネタだけど、火薬武士騙しとか食べさせると
吹っ飛ぶ瞬間で固定されて面白かったりするな
126 :
なまえをいれてください :2009/04/02(木) 18:48:47 ID:7eLfh7Y/
忍道匠はストーリーないんですかね・・・?
あなたの心の中に…
そんなことよりノブが可愛すぎて足腰立たない
一昨日買って今一周目だけど 隠れ家以外高さ最低にして 隠れ家周辺に落とし穴と鉄球設置したらぶら下がってるだけで敵撃退出来て笑った 逆に戦おうとしたらかなりの確率で罠にやられるorz
>>124 過去ログ漁ってみたら忍道59スレ目にそれっぽいことが。
> 900 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/07/18(水) 12:50:45 ID:gfIpnSCS]
> ミッションエディタで床板使って配置ポイント大幅マイナスにすると
> 実行したとき擬似マトリックス状態になるのは既出?
>
> 905 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/07/18(水) 16:23:42 ID:PQGmCW/s]
>
>>900 > 既出だが、自分で気がついたのはえらい。
> 通称:物理演算停止
ア〜ムリタ〜
>>114 これはすげぇ…
編集もすごいがプレイもすごい
埋火爆発させながらダッシュとか
ダッシュ切りから爆炎陣とか
いちいちかっこいい
どうでもいい小ネタでも書くか 1.牛車によじ登り、物理演算で牛車からずり落ちないように「身を委ねる」を使う 2.牛車がカーブすると空中に置いてきぼりになる
>>112 今ならPS3にメモリーカードアダプター付ければ、ダウンロードしたセーブデータをPS2メモリーカードに移植出来た筈。
勘違いされがちだけど、今のPS3はPS2ソフト互換は無くなってもPS1、PS2セーブデータ取扱いは出来る。
何気にPS1ソフトはそのまま動く。
某動画を見てくる奴ってろくなのいないな
yourfilehostのことかー!
>>137 要望が通れば、ファミ通はゲーム会社から率先して情報を拾いやすくなり、ゲーム会社から見れば宣伝になる。
個人でゲーム会社に要望送るよりは説得力ありそうだな。
早速送ってきた ファミ通は忍道の特集を何回かやってたから可能性はあるかも? 実現したら気持ちだけファミ通を毎週買うことにするぜ
同じく送ってきた。 本誌に乗ったらいいんだけどな。
携帯だから送れないけど気持ちだけ送る。 友人のパソコン使おっかな……
>>137 スパイクに送るよりよっぽど効果ありそうだな
さっそく送ってきた マジで誌面に載るといいな
超難しいのダンダラ峠でほら貝吹かれて 帰って評価見たら発覚が16人になってるけど 二人にしか見られてないけど 見られなくても発覚かい?
途中で送ってしもた ほら貝や警鐘を鳴らされると、目視されなくても発覚されたことになるよ ただ、ほら貝も警鐘も効果範囲があって、あんまりその対象から遠いと 発覚してないこともある
カーン カーン カーン カーン
そうっすか ダンダラ全体に鳴り響いたってことですね
いや、頂上付近とかには届いてないんじゃないか? まあたぶんそこら辺には武士配置されてなさそうだが
ほらがいの厄介な所は『吹かれたらアウト』じゃなくて『吹くアクションに入り始めたらアウト』な点。 実質、ほらがいに発覚した時点でアウトということになる。
「であえであえー」は見られなきゃセーフ?
最近次回作の機運が高まってきた気がするから 目安箱に次回作への要望を箇条書きで書いてきたが 次回作が確定してる侍道と違って虚しいものがあるな。
次世代機で出るなら赤目軍150人対一条軍150人のリアルタイム合戦が見たい。
それはいらない てかそれ忍道じゃないだろw
>>153 気配マークが赤くギラリと光らなければ目撃された事にはなってない
…はず
光った場合矢倉の上でしゃがんでいようが目撃者になる
>>155 それに直接介入するんじゃなくて合戦を横目に
敵大将を暗殺とか敵兵糧庫の爆破とかだったら燃える
好き嫌い〜と身を委ねる〜を駆使した忍具増殖法が出来ないんだけど、何かコツはあるのだろうか?
モーション見ないで適当なタイミングで試しつつ、増えたらひたすらそのタイミングで
次回作は殺気アイコンを任意で消せるように 調合を一括で出来るように 買い物に個数選択を 敵が壁や柵に向かって延々走らないように 難易度アップは敵の攻撃力アップじゃなく配置数増加や視界アップに
>>157 いいね、乱戦が終わる前にやらないと自軍が全滅で任務失敗とか。
ゲームシステムは戒で至高だと思うから細かい点が増えるといいな。
敵にも警備してる奴の他にも室内で雑談してる奴とか寝てる奴がいたり。
寝てる要人の部屋に忍び込んで布団の上から一撃とかしてみたい。
>>158 やりくり2本用意→やりくり使用→好き嫌いと委ねるコマンド入力しておく
→やりくりをホルダーに入れて使用→手に持っている時に身を委ねる
まあ慣れれば全く難しくないよ
やりくり以外の巻物(忍術)はやりくり1本でも大丈夫
グロ注意
なんじゃと!? こ、これは…!
やった!キヌが仲間になった!! エロイエロイ!
168 :
なまえをいれてください :2009/04/03(金) 22:07:31 ID:9gfAicSG
規制解除されたので来てみれば・・さっそく送ったよ 忍道とガチャフォースは鉄板
忍道とエストポリス、デモンズソウルで送ってきた。俺はキモヲタが奇跡を起こす瞬間を見たいんだ
アマゾンで買ったぞー!! 届かないけど・・ これって何周かしないと全部のシナリオはやれないようになってるの? てか最初難しいはやめとくべきかな
俺も送った ほかのも書こうと思ったがあえてひとつだけにした でもこれ多かったらメーカー目つけてくれんのかな
>>171 自分も最近始めたけど、ふつうから始めた方がいいかもよ。
難しいでザジに30回くらい殺された(´・ω・`)
難しいはちょっと攻撃力が上がるだけだからそんなには変わらないよ。 あとザジは調合使えるようになってからはザコと化します。
あ、そうなのですか 難しいだから強いのかと思ってました…
普通は易しいとクリア特典が全く変わらないから 最初に選ぶなら易しいか難しいのどちらかでいい とりあえず最初に難しいを選ぶとボス戦や裏庭で苦戦すること必至 クリア後もいろいろ引き継げるから ゲームの雰囲気に慣れる意味でも最初は易しいでいいんじゃないかな
ザジ可愛いよザジ しゃがんで左右に動いた時のポニーテールの揺れ具合がたまらん! モデルチェンジで誰を一番使うかって聞かれたら喪巣子と即答出きる程好き!
ええいモデルの詳しい性能の違いはまだか
テンプレのじゃダメ?
>>173 忍具なしのガチなら、やばくなりゃ
投げて一息入れれば、なんとかなるさ
熊もそうだが、はめ技になるけどさ
華麗じゃないけど、初めのうちは我慢だw
普通のテレビだけど、設定を16:9にしたら視界が広がった
何かが犠牲になってるような気がしなくもないけど
>>173 ジャンプして敵の頭上で血祭りボタンの連打無し
落ちる途中で切りつける
というパターンを知ってると戦闘が少し楽になるかも
奈落があればなんでもできる
普通の姫モデルがほしかった いちいち発覚してうざい 姫は素足見えないから蟹股でもあんまり違和感なくていい
>>168 って出して欲しいハードと前作のハードどっちにすればいいの?
戒のハード(PS2)でいいと思う
ありがとう。何回も送って一位にしとくよ 2回目以降はカウントされないかもだけど
たぶん匿名でも一回だろなぁ
>>182 プリレンダリングのムービーや文字等のスプライトのアスペクト比が崩れるね
裏忍道で意外とリアルタイムレンダムービーの数が多い事に気付いたもんだ
ゲーム画面との差が無くて違和感を感じないムービーは良い手法だけど
プリレンダなのにEDでキヌの着物テクスチャが変になるのはチェック不足だと思った
うし、送ったよ けど、何通送れば一位になるんだろうか
組織票や多重投稿の疑いが濃厚だと判断されれば除外されるだろうね
そのために続編希望の理由書くんだろうしな 適当な理由書いて大量に送るより 個々が熱意のある文章一通一通書くほうがたぶん効果的
しかしいざ書いてみると中々理由が浮かばないという
amazonのレビューとか参考にするんだ!
匠オンラインでもいいぜ
>>193 続編希望する理由なんて「前作が面白かったから」に尽きるからなw
「病気で余命わずかの妹がどうしても続編をやりたいと言ってる」とかそんなやつはいないよな
そうか・・・病気の子供はいないんだな
ブシブレと忍道の続編は是非ともやりたい
199 :
なまえをいれてください :2009/04/04(土) 14:38:06 ID:STcFocMy
何処にも置いてない 秋葉原で5、6店みたけど さすが神ゲーなだけあるな
むしろ田舎の山田電機みたいな空気読んでないところの方があるんじゃね?
お化け牛車は逆になんでもなくてがっかりするぞ まあ暗鬼の森に牛車が…っていう点と護衛が 一人もいないのが異様だが
お化けと暴れ用心棒をだすまではやめられん
暴れ用心棒出ないよなぁ…
PS3での発売まだかなー?
鮭って忍具だけどどういう効果があるの?
人を引き付けたり、熊を引き付けたり 魅惑・カラクリは対人のみだけど、鮭は熊もいける
鮭=贈答品
鮭ご飯食べたくなってきた
なるほど、説明ありがとう 身が裂けやすいみたいなこと書いてあったから 食べたら破裂でもするのかと思ってたw
何周ぐらい遊べる?
30
周より時間で考えた方がいいかも 時間だと1000時間とかいけるんじゃね
なんか聞いた話だと、死なないとならない任務とかあるらしいけど、全部の任務やるとしたらどんくらいかな?
俺発売日からやってるけど、いまだに出てない任務あるよ だから一概には言えんなぁ… それとストーリーは意図的に進められるから、 別に周回させる必要はないよ
長くやってるけど「全部で任務がいくつ」って把握してないな、俺
基本的には死んでもやり直さない方がいいのかね?
やり直すためにロードしてる時間でもう一つ多く任務を楽しめる やり直すメリットなんてないさ
やり直すメリットというかやり直さない時のデメリットがあるのは 大名を誤って殺してしまったり裏庭襲撃で死んでしまった時ぐらいかな
あーなるほど てかさ、好き嫌い言わない?だっけ あれって任務ごとにやんなきゃだめかな?
これが…ゆとり教育っ……!
釣り…だよな?
不穏な気配…! まあ普通にプレイしてりゃいいんだよ
>>220 お前は少しぐらい自分で試してみようって発想はないのか
まだ届いてないんだもの・・・ごめん
好き嫌いやってなんぞ?と試しにフォルダーに入れてあるやりくり食べてうわあああってなったのは良い思い出 ていうか根岸館での強奪任務の運んでる人が高確率で一条武士になる(一条既に死亡) 前来た赤目からの光の石情報の文には「 が持っているようじゃ」という謎の空白付きだったなあ
敵大名が赤目(または貞女)で輸送係り(箱運んでいる人)が一条武士 ってのはたまにあるよな バグなのか、意味があるのかよく分からないけど
>>225 届いてないなら試しようがないが、あんまりゲームする前から色々知りすぎても面白さ半減だと思うぞ
個人的には手探りでビクビクしながらちょっとずつ上手くなっていくのが面白いタイプのゲームだと思う
好き嫌い言わないで鉤鎖投げようとしたらザジが鉤鎖食ったのもいい思い…出……orz
少なくても4つED見た後にやりくりチートするのが良いと思うけど 最低でも一回はクリアしてから
次世代機(←これいつまで言ってるんだろう…)での忍道の噂や 開発者ブログでの言及はないの?
やりくりと影隠し使うとぬるゲーと化す
鉤鎖を二刀流で使い分けるのが通だぜ
「好き嫌い言わない」でうっかり鉤鎖を食べてしまったんだぜ
好き嫌いって身を委ねるより応用技が無いから使いにくい
>>233 >>53 > TE:パブリッシャーのスパイクは、忍道シリーズを失敗作と考えてます。
> 忍道の続編制作についてスパイクと話をした際、スパイクから決定的な「No」
> という返事が返ってきました。そのかわり、我々に侍道の制作を要求しました。
スパイクはユーザーを馬鹿にしてたし、そろそろ変えなきゃ。
やっとユニット全部揃った!飛鳥系が一番面倒だった
スパイクから出さないんだったら、 また新タイトルで作らないといけないんじゃ…
飛鳥の里で鮭と思って拾った物が真・武士物語だった…鮭以外の物が落ちてるの初めて見た 持ち帰りユニットの手桶のある場所がわからず像が貰えん! 本町下屋敷でも千軒町でもいいのでどの辺にあるのか教えてえろい人、お願いします
ノブが火薬武士騙し食って勝手に死んだ時は笑った
ノブかわいいよノブ
続編では戦力に余裕があるうちは 大将は動かないようにしてほしいな
>>243 ほんとになw
総大将が後ろガラ空きで天守に戻ろうとしてたり
侍大将が居る時は大名の護衛に付いてたり
大将は移動の際は時々後ろ振り向くとかあってもいいな
いい加減PS2でやるのは嫌になってきた ネットに標準対応したPS3などで新作忍道を遊びたいよ
スパイク「NO」
ブフフッ 忍道ファンの皆さんには申し訳ないんですけどね 売れないんで作りませんw
そうさ売れないさ その不憫さがかわいい
PS2本体、PS2のソフト売っても唯一忍道だけは残してるよ
>>246 自作任務、裏庭うpダウソとかだけでも出来れば横方向の広がりが出来て、結構いける気がする。
(焔の失敗は忍道の能力を活かしきれてないから目をつぶって!)
って、ことでネット対応次世代機での弐開発に賛成。
スパイク「何の余興だい?」
侍道なんか興味も糞もないな 忍道でなきゃ でも残念ながら侍道の方が売れるんだよね・・・ もう忍者ゲー自体アレなのかなぁ
アクワイアのゲームで一番愛されているといっても 過言ではないゲームの続編が出せないってのは悲しいものがあるな
んだなぁ PS3も開発機の値段も5分の1になったし、マルチに対応したPS純正エンジンも 良くなったみたいだしで中小も続々とソフトを出してる昨今、アクワイアも PS3で忍道を出してくれないかな
忍道って、死んだ敵がビクビク小刻みに動く事があるよな。 これぞまさに死の微動! なんつってwwwwwwww
( ゚д゚)アハハオモシローイ
変換すると死の美堂って出るから困る
超難でまともに斬り合ってザジに勝てる気がしない 増強状態で2コンボで死ぬとか
逆に考えるんだ。 1、2回切られたら死んじゃうなんてリアリティあるじゃんと考えるんだ。
待てよ、侍道4という名前で忍道2を出せばいいんじゃね?
じゃあ逆に忍道2という名前で侍道4を出せばいいんじゃね?
いっそのこと忍道2という名前で忍道2を出せばいいんじゃね?
侍シリーズは3まで続いてるのに忍ときたら・・・
日本って忍者人気ないの? 海外じゃ忍者の方が人気だよな
自分は忍者のほうが好きだけど日本じゃ侍のほうが人気なんじゃない ようしらんが
忍者も人気はあるでしょ? それに侍ゲーは海外じゃ売れないから、世界で売ることを考えたら 侍道より忍道の続編作る方が絶対いいのになぁ 今の侍道は刀鍛えゲーになってるから海外じゃ受けないだろうし
隠しモードでNINJA無双付けとけばいいんじゃねw
疾風+達人の了承だけで無双モードだから困る
海外での忍者のイメージはおかしいよな 忍者がでたってだけで武装警官が駆けつけたりするし
警官「なんじゃと!?」
警官「邪念が混じったか…」
忍道シリーズって海外では売られてるの? もし売られてるならどのくらいの売り上げだったんだろう
スパイク欧州支社「温かい物が食べたいのう」
海外の忍道は日本のより背後からの血祀りがグロかった
あのアングルはよかった
海外のソフト売り上げサイトって無いのかしら? vcなんちゃらってのは占いサイトらしいし・・・
ハードとソフト合算売上、3月期前年対比ー18.4%だ 侍道もそうだけど、海外市場をあてにはできない 国内向けにチマチマやるさね
視線を感じる…
きっとスパイク様が見守ってくれているのじゃな …本当に見てたら続編頼む
貞女兵3人+モス子1人に囲まれて、 蹴られて転倒した瞬間に3人が一斉に埋火を仕掛けやがったw ナイス連携で笑ってたら 次の瞬間、モス子が踏んで5人揃って宇宙の彼方に飛んでったw
>>281 マジであるから困るw
てかリプレイ機能とかあったらよかったなぁ
上手く宣伝すれば確実に売れるポテンシャル持ってると思うんだけどなぁ。
他のアクワイア作品と比べても群を抜いて良くできてるし長く遊べる。
売れなかったのはサムライウエスタンの失敗の後だったことや
発売が次世代機熱が高まっていた頃だったのが良くなかったんじゃないのかな。
↓そしてレスに埋もれてきたので貼っとく
週刊ファミ通アンケート:ファミ通を通じて「この作品の続編が遊びたい」という声をメーカーに届けよう!
ttp://www.famitsu.com/game/etc/1223185_1058.html
>>283 それ何日までだっけ?
期限内は定期的に貼ってもいいかもな
ぶっちゃけると個人的にアクワイアでは忍道以外面白いのは無い
4月6日(月)23:59送信分までだそうだ。 でも紙面で大々的に発表されるのはスーファミとかの 名作ゲーとかで埋まりそうな気がしないでもない。
スレ民の分だけじゃ圧倒的に足りないだろ条項
>>286 あと丸々一日か…
ちょっと厳しいな
やっぱスパイクに出すのが得策なのかね
>>286 なるほど!
ガンハザで紙面が埋め尽くされるのじゃな!
スパイクには「俺の気持ち+99」を送っておいた
じゃあもうみんなそこらじゅうに貼りまくってくれ VIPとかニコニコとかにも
>>292 あんまり関係ないスレに貼ってもあれだし、
vipとかなら1日だけ忍道スレ立てた方がいいかもな
関係ないところに貼ってもウザいと思われるか その人の好きなシリーズに3票入れるだけだから逆効果じゃね? 忍道関係のところ以外には貼らないほうがいいと思う。
VIPのクソ蟲連中に援軍請うとか正気の沙汰じゃないな 田代砲撃つのと一緒で、却ってイメージ悪くなるわ
極端に多すぎるのも除外されるだろ 知ってる奴が票入れれば十分だ
だな
もう投票しちゃったし、あとは金庫集めでもするかのう…
>>283 熱い思いを400字以上の文面に込めて書き込んできた
ついでにガングリフォンのSS版1,2のリメイクについても書き込んだ
400時以上とかどんだけw
ガングリフォン・・・忍道・・・・はっ!これは鋼リメイクの予感!
丁度続編が欲しいゲームが3本浮かんだとこだw俺も書こう
303 :
なまえをいれてください :2009/04/06(月) 02:17:02 ID:aXAdRWZv
(四回チャクだけは 絶対にない・・・! 勝つ・・・!今度こそ・・・!) この大名の思考 宇高多では こういう考えが一番危ない まさに地獄に直結する道 チャク チャク チャクと来たから もう着服はない などという読みは まさに泥沼
中古がいくら売れても利益にはならない その意味でアクワイア的には失敗作 当然続編も出ない
スパイクとアクワイアの関係も理解してないのか
戒を食べ物に例えるとなにかのう
温かいもの
寿司的なもの
スルメだな
>>306 おやじ!とりあえず温かい寿司的なスルメとビール!
だが赤目汁
好きな任務名は何かな?
すかっとさせんかい、だっけ?
なんだろうと一条だけはころせねぇ…
さっき気付いたけど、江頭とヘビトンボって何か似てる。
エニックスとチュンソフトみたいな感じ?
スパイク:パブリッシャー アクワイア:ディベロッパー パブリッシャーはディベロッパーに制作費を払って作ってもらう。 そして自社で宣伝してそれを売る。作品に関する権利はパブリッシャーが持つ。 ただ、スパイクとアクワイアの場合はアクワイアも資金を出すことによって両社で権利を共有。 こんな感じ。
屋根から敵の目の前に着地して、驚いて予感出る奴と出ないですぐ発覚になる奴がいるんだけどなんで?
慢心、環境の違い
>>318 マジかよ・・・
スパイクがユーザーを笑ってた件もあるし、何より売り上げがいまいちな
忍道は続編が今後出なさそうだねぇ・・・
あーあ、やんなっちゃう
やってらんねえー
ノブの「チェスト〜」って叫ぶのって 鹿児島方言での、気合いやかけ声なんだってね。最近知ったよ。 侍道でも言ってたし
のちの西郷隆盛である
「チェスト」も知らないなんてどこのゆとりだよ
アクワイアは「勇者のくせになまいきだ。」を出してたな ソニーにお金出してもらって忍道じゃない、似たようなシステムで 忍者ゲームを出してもらえることは可能かな?
ぶっちゃけ忍者である必要は
329 :
なまえをいれてください :2009/04/06(月) 23:13:35 ID:StTO+ifH
暗殺者の流儀 なんてどうだ?
半分忍者で半分侍みたいな立場の主人公も面白いかもね 任務形式さえ同じなら楽しめそうだ
侍道4に忍道キャラ総ゲスト出演で仕方なく忍道寄りのシステムになっちゃえ
ぬるぽぅ
素敵スティール 血祀り殺法 忍殺 チャンバラ 全てをこなせる侍がでれば解決じゃね?
チャンバラもこなせるとなると物凄いヌルゲーになりそうな予感w 隠密系の任務には制約つけるとかしないとダメだろうな 暗殺の時にチャンバラ能力任せで突っ込んでも察した目標が逃げて終了とか
忍道と神業のシステムと合わせた様なものはやってみたいな
ふと思ったが 血祀殺法が飛鳥の技なら死体の傷でバレないかと
ともかくアクワイアは頑張れ スパイクは・・・shine
最近の続編期待な流れはいいけど 他ゲーム比較したり突撃まがいのことする忍びは勘弁な
ていうか何でスパイクについてんだろ 今のままじゃやりたいこともやれてないんだろうし
アクティに裏切られて絶体絶命のピンチに立っていたアクワイアを 救ったのはスパイクだからな
きっと阿無璃他様が見守ってくださっているのじゃな!
今夜も平和じゃぁ
>>348 駄目な男に引っ掛かって捨てられた女が
優しくされた別の駄目男に引っ掛かるパターンすぎてワロス・・・w
やっぱわらえね
当たり前なんだが、ゴウ使う時はモデル変更なしで、 ゴウのままが一番スムーズに動くなぁ 他のモデルは若干違和感あったり、 ジャンプ時の引っ掛かりが多い気がする
キヌの衣装を大幅に増やしたのを出して欲しいよ(`・ω・´)
キヌモーションでモデルチェンジできたらよかったのに
>>348 確かにな…
まあせいぜい女性のみとかね
個人的には喪巣衣装のキヌが見てみたい
個人的には熊衣装のキヌが見てみたい
>>346 そうかな、俺は毛伸が一番使いやすいけど
モスは足が速いというかダッシュジャンプの距離が長い気がする
>>351 なんて言うのかな、足が速いとか使いやすいかどうか、じゃなくて、
全体的にどのモーション自体がスムーズに感じるんだよな…
使いやすいかどうかでいったらアゲハ・ウスバなんだけど
気絶しやすいモデルはモス
二週目からは裏庭をやるのが億劫になるね 特になる事無いし
裏庭も気軽に見せ合いっこできたらなぁ
周回重ねると逆に裏庭改修が一番楽しいなぁ 敵の襲撃が待ち遠しくなる
キヌ>>>ゴウ>他のモデル
>>355 性格、性分にもよるけど・・・
ある日、突然裏庭に目覚めるさ
裏庭も奥が深い、いや深すぎるww
360 :
なまえをいれてください :2009/04/07(火) 12:50:14 ID:ZRJnYJ1X
裏庭は高い場所から火薬玉連射してシューティングごっこしてるなw
お前ら先日のファミ通アンケートでは刻命館ちゃんと入れといただろうな 忍道とどっちか片方でも良いから続編出ないかなぁ・・
ファミ通アンケートの好敵手共は ロックマンDASH、シェンムー、メダロット、バーチャロンあたりだとにらんでる
鉄騎辺りもありそうだ
ネット票だとANUBISとか大神、ワンダ(ICO)辺りも強そうだ まぁ普通に考えてRPG勢とかレトロゲーが上位独占なんじゃないかな
無理なの承知でこっそりチャルメラとバーガーバーガーにも入れてきた まぁメーカー潰れてるんですけどね・・・
>>357 禿同。企画スレでも散々でたけど
迎撃選択制か、2〜10倍速で見せるか、結果報告のみか
選ばせたほうがいいかもね
全自動にすると糞つまらなくなるな
でもぶっちゃけ裏庭あんまやらない派としては超難しいクリア辺りの条件で襲撃無しとかがよかったなw 開始したら安全なとこいって全滅待つだけになってた。
要塞にすると下に落ちるだけで自分が死ぬしな 上から敵が死ぬのを待ってるだけのうざいシステムになる 裏庭改築直後は早く攻めてきて結果が見たいってなるんだけど そんな考えはすぐ消えてただゲーム進行を妨げるだけのシステムに
普通にプレイしたい派とやりこみ派の違い考えたら今ぐらいが丁度良いバランスかもな
俺は裏庭好きだけど メリットがないんだよなー
迎撃するか一時避難するかどうか選べるようになったら 裏庭襲撃にメリットが追加されてもいいかもね 敵が全滅したら良いアイテムが貰えるとか金が手に入るとか
鉄アレイの中にチクワが紛れてる程度でいいから ボーナスゲーム的な側面があってもいいかもね
鉄アレイの中にチワワが って見えてしまった 睡眠はちゃんととらないといかんな
ハットリくんではよくある事
>>374 > 鉄アレイの中にチワワが って見えてしまった
俺もだわ
. … . :____: :/_ノ ー、\: :/( ●) (●)。\: えー、魂が伝わらなかった某機種ユーザさんからはですね… :/:::::: r(__人__) 、::::\: :| { l/⌒ヽ |: きっとねいろんな…(ブフフッw) :\ / / /: なにやらいろいろ言われそうな気もしますがw ↑ これってスパイクの侍道の改変だっけ?
くそっ…忍者ごときが…
アクワイアが絡んでないスパイクのblade chronicle(当初 侍道オンライン(仮)として発表された)とかサイトみると、 スパイクって(和風ゲーとして)ほんとセンスねえなーと思う。 アクワイアはアクワイアでジパングっていうMMO作ってる みたいだが、オンライン機能はあってもいいけど忍道の続編 が完全MMOとして復活、とかなるとちょっと勘弁だな。
まあジパング作ってるんだから、その可能性は消えるだろ
裏庭は美観にこだわってトラップは殆ど仕掛けてない。 毎回アイテムをしこたま持って裏庭でバトルしてる。 任務なんて裏庭バトル用忍具資金の金稼ぎさ。 まぁ覆面借金取り軍攻めて来ると毎回負けるんだけどね・・・
登ってこれない高さの櫓と記念像を並べて初期位置を櫓の上にする 記念像の頭の上に飛び移り、そこからやりくり上手して上から爆撃 という俺の裏庭ライフ
裏庭は無意味に神社っぽい雰囲気にしてる 罠とかもなるべく目立たなように木陰に たださすがに超難しいの忍者軍団はキツすぎる
裏庭って元々全自動にさせるつもりなかったんだろ だから高低差は低めにして外周に道がある でもバグ奈落と最大傾斜坂のせいで全自動化 逆にこれ使わなかったら面白くなるのでは? とオンジは思う。
発売日に買ったってのに、いまだに3〜4任務毎に裏庭改修してるわ… 景観と撃退と共闘の共存は難しいわい
>>385 奈落と最大傾斜坂なくても全自動できるよw
>>386 同じだw
一本道で唯一鉄球に耐えるタラバを突き落とす方法を発見したのは
情けないことに、昨日の夜だった・・・
いまだに、ちょくちょく改修して洗練し続けてるw
裏庭画像貼ってー
>>387 単に撃退のみを考えれば全面即死坂に
1×1の柱を家のちょっと前に立てて、
そこにゴウ配置しておけばいいんだけど、
それだとつまらな過ぎるし養殖もできないしなぁ
多羅場は「ぶら下がる」ということが出来ないから、
毛伸と喪巣よりは楽にハメることができるよね
先生や三武士を生かすのも難しいぜ…
回復床を敷き詰めれば攻撃力で勝る先生が勝つるかも
先生には一本橋が似合うぜ!→物音聞きつけて橋から飛び出す やっぱり池が似合うぜ!→回復床無いし開けた地形なので四方八方から蜂の巣 高低差で作った一本道なら・・!→敵がさっさと通り過ぎる 木を上手く使えないかなーと思う
先生は隔離して、無双モードにしてある で、一条・赤目武士を二人で、貞女武士は囮にしてる てか貞女武士は置かなくてもいいな
三途渡しで貞女武士が勝手に死ぬから腹が立つ。
>>393 おいおい、そんな事くらいで腹を立てちゃいかんよ。
こんの貞女のバカヤロー!
いきなり自前罠で死ぬってどういう事だよ。
こっちはちょっと米を拝借しに来ただけなのにビックリすんじゃねえか!
なんじゃと!?
俺の貞女武士に対するイメージは死体のそばにキノコ手裏剣がたくさん転がってる
貞女武士の死顔は男らしい
>>397 後ろからの血祀りでハッと振り返った顔も好きだな
399 :
なまえをいれてください :2009/04/07(火) 23:54:16 ID:RTFwRfmj
▼・ェ・▼
貞女武士は中学時代の副担任に似てるので憎めない
任務依頼:忍道2の企画書をこっそり机の上に置いてきてくれ 成功条件:生きて戻ること 基本報酬:キヌの使用済み衣装
失敗条件:売上不足
成功報酬をキヌの衣装じゃなくてモス忍者かアゲハ姉妹のにしてくらさい
キヌ「なんだと」
あえて蛮族衣装
406 :
なまえをいれてください :2009/04/08(水) 07:20:07 ID:OE4TnITW BE:1065211283-2BP(0)
やっぱり渦虫衣装
任務依頼:ニコ動の「南斗人間砲弾」をようつべにうpすること 特約 :なし 基本報酬:なし オンジじゃ、わしには無理なんじゃ、だれか頼む。
忍道の廉価版って侍道みたいに追加されてる要素ってある?
仮に次回作か似たような新作がでるとして ここは維持して欲しいとかこう変わって欲しいとかある?
>>408 新品なのでスパイクに金が入る→スパイク「売れてるじゃん」→続編開発決定
ゲーム自体には一切違いはない。
>>409 残して欲しいのは任務依頼形式と自由度、箱庭感。変わって欲しい点は特にないな。
でも新作なら変化が必要だろうし、製作のきっかけになれば…ってことで
最近目安箱に「領地の概念っとどうでしょう?」って送った。
箱庭を倍ぐらい増やしてそれを各勢力に割り当て、大名が互いに侵攻し合うシステム。
領地からは屋敷なら金銭収入が、農村なら兵糧収入が定期的に年貢として入って
戦況とそれらの収入を元に大名が活動(依頼内容)を変化させていく。
こうやって文章に書くと面倒臭そうなシステムだけど
やってることは勢力の表し方が忍道の瓦版のグラフから地図に変わっただけで
どう侵攻するかとか年貢収入をどう使うかはコンピューターが考えることだし
プレイヤー自身は別に面倒なことは増えない(はず)。
戦乱の雰囲気が出るし任務の効果がより目に見える形になって達成感が増すかと。
「信輝の野望」ねw
ノブヤボ…はっ!
>>412 の野郎がにやにやしながら書き込んだと思うと悔しい
それにしてもほんとにスパイクは忍道はもう駄目と思ってるんかね
アクワイア側としては出したいんだよね?奈美先生が微妙なこと言ってたし
それにしてもヘビトンボさんが実は心優しいかもというのはどうなんだw
一言でいうなら確かに信輝の野望だw
今夜は町はアブラ臭い髪の老け面糞虫さんばかり… 嬉しいわ♪
大名を殺しちゃうとその大名の拠点の任務が出なくなるのは少し残念だった でも領地(占領)制ならどんな進め方でも死にマップが無くなるからいいかもね 双胎楼にいるノブとかも見てみたいし
ノブヤボより伊忍道を思い出しちゃった(´・ω・`)
避妊道と聞いて…
戒めろ
>>414 この路線で、売れないのかねぇw
大名の動向に無関係に忍道に徹することが出来るのにね
ストーリーも要らないしねぇ・・・・
延々とできて、変化無限なのにねぇ・・・ww
>>416 あれはもったいないというか、残念だよな
それで大名は最後の最後まで残してるな
最初大名がいなくなった所には蛮族でも住み着くのかなー 貞女がいた所に蛮族兄とか熊がいたりするかなーと思ってた
大将がいた砦には蛮族が住み着いたりしてるんだけどなぁ。蛮族に城は扱いきれないのだろうか
それも金剛関だけだからなー 村雲・木阿弥は放置ってのがもったいない
木阿弥も蛮族住み着くぞ
匠は売ってたが肝心の戒の方が見当たらない…
初めまして!最近忍道始めました! さっそく疾風の三流大将の皆さんに聞きたいのですが、 町娘(腐った顔の緑着物のほう)が米蔵に発生するのは何章からなんでしょうか? この町娘は年中季節を問わず湧くんですよね? 米蔵の戸を開け、米を食い荒らしたり卵を産み付けようとしている瞬間を押さえた瓦板の画像を見てみたいです!
>>429 木阿弥でも出るの?
貞女を先に暗殺した場合ってこと?
ノブ御蓮80くらいで先に赤目倒すと金剛の夢の跡 先に貞女倒すと木阿弥の夢の跡
>>431 なんと…
今までそういう条件で暗殺したことあったのに、
全然気付かなかったわ
ちょっくら貞女様暗殺してくる
貞女の「関係のない女を預かった」って任務なかったけ?
何が聞きたい?
夢の跡って、
自称町娘の、醜い顔面で気持ち悪い声と動きの無能な虫を皆殺しにする任務でしたよね?
とりあえず皆さん
>>428 の質問に答えてください!
待ってます!
領土システムはいいかもね。 三勢力ともにジリ貧で回復待ちとか無くなるだろうし。
裏庭の武士たちをME匠みたいに奥義選択が出来たらなぁ それなら暴発しまくる貞女武士も銃武士にして、 三途渡ししなくなるし
赤目の任務「おぬしとわしの再出発」で 全て水に流してくれたはずが 次の日の依頼が「おぬしへの恨み」だった… これって宇高多ではよくあることなのかな?
新作あるなら農民とか乞食とか大道芸人、旅人、地回りみたいなのも欲しい。 史実ガン無視でお遍路さんにお伊勢参りの衆に旅芸人一座、 うちわ太鼓叩いて歩く集団(日蓮宗?)や虚無僧、雲水なんかのいかにもなやつらとかね。 でこれらと一緒に昼間の任務も欲しいな。強奪、誘拐、収集、偵察なんかがらっと変わりそうだ。 でもってモデルチェンジは変わり身の術として任務中にも可能にして欲しい。
雰囲気は出るだろうけどゲームとしてはどうだろ?
ネットワーク対応で作った庭や任務を共有したかった(´・ω・`)
続編に希望することは自分で勢力を作れること 侍道みたいにキャラ作って匠で自分でお城作ってキャラ配置する オンラインで他の忍者が攻め込めるようにして 普通の雑魚侍に火薬+300とか持たして撃退してほしい 超強いレア奥義書とか作れば必死こいて泥棒しにくるだろう
弐があるなら、自分としては季節を入れてくれるだけでいいわ 夏限定任務とか冬限定任務とかある感じで
夏祀りや札幌冬祀りとか楽しそうだな
温かいものが食べたいのぅ……
自作任務をネット公開は面白いな。 ついでに人気ダウンロード数や マイナスなしの簡単な評価機能があれば 造り甲斐も出るしイタズラ投稿も弾けるし。
PS3か箱○なら可能だろうな
「敵のボスが二人がかりで、ヒロインを姦(まわ)すシーンがある。」 と勧められたので、中盤までプレイしたけど まわす、ってそういう事だったのね‥‥ インチキダイエット器具買わされたモス忍者の気分だ。
>>451 いい宣伝文句だなw
これからはそう勧めると良いかも知れないw
間違えた事は言ってないから攻められないだろう
実際任務開始時のムービーエロイから問題無い
超難、忍具無し、相手多羅場の警護ができる気がしないんだが
本町下屋敷の3つ並んでる倉と塀の間で発覚状態のケノビ相手 正面から強引血祀→ほどきやったら倉にめり込んでそのままゴウが中に入った 宇高多すごすぎワロタ
超電脳空間 UTAKATA
貞女武士が敵一条兵に自爆していき見事敵を討ち取っていって感動した
さっきテレビで忍道の曲が流れてた 聞き覚えあると思ってから暫くしてやっとわかったわ 勘違いかもしれんけど
三年やって、BGM:OFFしたら 頭の中で・・勝手にBGMが流れてる・・・ イカン、ヤバイ、アァーーーーーーッ
>>457 そういや全滅任務での味方貞女武士が
敵に自爆していったの見たことないな…
予め体力をギリギリまで減らしておいたらやるのかなw
>>460 乱闘状態だったから体力ほとんどなかったわ
>>461 やっぱりそっか、その条件で見る機会あんまりないよね
続編では変装して、城下町で情報収集とかやってみたい。
>>458 たまにあるよねそういうの、前にニュースで聞いたことのある曲が流れてて
しばらく考えてマクロス7のTry Againイントロだったことに気付いて驚いた
ニュースの時間とか気付いていないだけでゲームソングばっかりだったりしてなw 以前そこそこマイナーなRPGの町の音楽が流れてた事があったわ
467 :
なまえをいれてください :2009/04/09(木) 00:13:47 ID:olS/GRcd
昼の任務も欲しいな… 侍道2と被るが…
昼任務の時は変装したいな
昼間だと一般人も沢山歩いてそうだし、そんでもって暗殺ってなるとアサシンクリードみたいな感じになるのかね
気持ちはわかるが続編情報無いのに続編の話題で盛り上がりすぎだろw しかしスパイク的に失敗だったらしいがスパイク&アクワイアのゲームで ここまで勢いがあるスレって他にないのにな。しかもかなり前のゲームなのに。 スパイクは戒は失敗じゃなくて次回作の為の地ならしだったと思えばいいのに。
>>469 昼間だと可視範囲・可聴範囲・反応範囲すべて2倍になるとか
…超難しいだとかなり隠密心掛けないとすぐ見つかるなw
一応焔出してるからな 戒だけで失敗と判断した訳じゃなさそう
今なら言える 匠と焔は確実に大失敗
護衛の任務だけはいくらやっても慣れない… なんで守る対象が真っ先に敵に切りかかって行くんだ じっとしてろ!
護衛任務めんどいよね でも上手い人の動画見たら、自分が下手なだけだと思い知る
>>471 音に関しては町中なら昼のほうが鈍くていいんじゃないか
警護だの護衛だのはもうハナっからやる気ないからやってないな…上手い人はできるのか
>>476 そういやそうだな
可聴は1/2とかか
警護は好きなんだが、失敗がでかすぎるからなぁ
>>477 姫だと楽に出来るよ
まあ面白みにかけるけど
天誅参も紅も楽しめた俺だがようやく版権が戻った天誅の新しいのがなんだかスプリンターセルみたいだし アクの出自たる初期天誅的忍者ステルスアクションを次世代機で出すには忍道はうってつけな気がするんだがのう グラはPS2レベルでいい 内容を物凄く濃くして次世代機で出してくだせえ
流れ切ってすいませんが、裏庭の助っ人武士達が貞女武士の言葉しかしゃべらなくなってたんだけど、解決方法分かる方いませんか?
阿無璃他に入信してしまったら手遅れでござる
俺の場合警護は姫でちょうどいいくらいの難易度だな。 というかあれくらいをデフォにすべきだったと思うんだがw で、難しいの好きな人のためには、例えばゴウの隠しコス2みたいに目立つのや、 警護対象と同じモデルだとプレイヤーも狙われやすくなるみたいな感じで。 安定してクリア出来るようになればかなり面白い任務なのに食わず嫌いになりがちで勿体無い。
何か最近尼のPS2廉価版売上ランキングで今更忍道とか入ってるから 何かあったのかと思って見に来たけど、何もなさそうだな・・・ 新作でも出るのかと思って少し期待したのに(´・ω・`)
ニコニコ動画で人気の実況プレイヤーがやってるらしいよ
>>484 ベスト10に入るのは異常だよね
もうメールじゃなくて電話しちゃおうかな、スパイクに
>>484 確かに、最近、なにもない
なにもないのに伸びるスレ
武士騙し 追って気付けば なにもない
武士騙し転がりすぎ
GTA SAくらいの箱庭で戒めたい
今まで売上なんて気にもしていなかったが実況の影響って大きいんだな。 これで次回作決定すればいいのに。
面白いとは思うが、移動だけでかなり時間がかかるな
流石にSAは言いすぎた
神業みたいな感じにしてロードが短ければおk
マップ自体は今の広さで十分な気がする。 あんまり広くてもその分他が削られることになりそうだし。 むしろ本町下屋敷とか一任務単位だと人が居ない屋敷が 多すぎるから分割しちゃってもいいと思うぐらい。
>>495 まぁただの妄想だからスペック上とかの細かいことはなしで
単に俺がいまGTASAをやってるからw
でも確かに良く考えたら面倒くさいだけの気がしてきた
いやー私はどんだけ広くてもかわまんですよ!かまわんですたい!
近ごろの箱庭洋ゲーはだだっ広くて移動めんどくさいのよくあるな アサクリとかファークライ2とか
意味のない物がある事に意味がある!
最近のアクションゲーはストーリーやリアルさを重視して 肝心の面白さがおろそかになってるから困る。
ゴウは足速いから広すぎるとかで不満になることないと思う まぁ俺洋ゲーほとんどやったことないからほんとに広いって意味わかってないかもしれんけど
ストーリーや映像のリアルさを重視したゲームも悪くはないけど 一回クリアしちゃうともうやる気は起きないね。どっちも一通り見れば飽きちゃう。 そういう意味では忍道は上手く飽きさせないバランスになってるわ。 ストーリーもグラも悪いとまではいえないし任務にゲームの重点を置いてるのが良い。 侍道も渡世にも重点置いたほうが長く遊べる良いゲームになる気がする。 3は渡世が酷かったからシナリオ一通り見ちゃうと本当にすることなかったし。
ちくじょうをはじめるばい
武士騙し見てると無性に寿司食いたくなるね
一句出来た 武士騙し 中身空なら ただの寿司
マジパンみたいなんじゃないの まぁ手裏剣を美味しく食う連中には同じかもしれないが
一句できかけた 武士騙し 猫が食ったら
続編への期待は尽きない…
よくよく考えたら赤目に信輝の思い、一条に赤目汁を送るのは相当危ないと思う
このゲームが素晴らしいと思うのは、高低差を上手く活かしてるとこ 鉤鎖のおかげでスパイダーマン気分
一句できた 忍道弐 スパイクプフフで 夢の跡
誰かスパイクに電話して忍道弐について聞いてみて!頼んだノシ
スパイクの 愚かさ憎し 春の月
513「貴様の在庫、俺が背負おう」
町娘(緑) 「ニコニコ…♪ 何かしら…? なぁにぃ〜!この愛おしいカメムシは!! バリバリ!グッチャグッチャ!むしゃむしゃ!! うん、美味しい♪ 今度ご飯に使おうかしら♪
町娘くんがもう騒がないように次回作は是非町娘を美人に、 そして声はみゆきち、さとりなでお願いします ・・書いてて思ったんだが次のアク新作でもこういうメジャーアイドル声優の陰には隠れるけど 密かに人気と実力がある中堅声優が起用されるんだろうか だとすると誰だろう
みゆきちは女忍者続投で 何気にアクワイアのゲームによく出てるから、 あながちダメそうでもない 問題は次作が出るかどうか…
声優オタが嫌われる理由がわかった気がする
すまん…自重します
たまには女子と遊びたいのう
暴れ用心棒が出ないわい… 何気に姫の旅やお化け牛車よりレアな気がする
「誰だろう」って言われても別に次回作は決定してないし その上誰が起用されるかなんてわかる奴なんていないもんな。 「好きな中堅声優でも挙げて声優ネタで馴れ合えばいいのか?」って話ではあるw だが敢えて言おう、全面的に同意だと。 暴れ用心棒は瓦版に用心棒出現的な記事が出る時期に見た覚えがあるような無いような。
そうそう「辻斬り出現」の時期 あの辺で見た覚えがあるぞ
町娘君の隠れ家襲撃しようぜ
このスレも春めいて参りましたね
大手通販ショップで在庫確保出来たみたいだから注文してみた
忍道スレは年中春っぽい
>>526 暴れ熊はしょっちゅうあるんだが…
てかそうなると用心棒トピックス二つあるのか
今夜も平和じゃあ〜
囲炉裏の実況動画の再生回数は異常だな 其の一:17万 其の弐以降は10万前後、コメント数は2〜3万 ネタばれを嫌って、7万人が中古屋へ走ったとみるべきか このスレものぞいてたようだ、しかし引き込まれるのうw
オワタ式って人のが面白かったな
オワタ式の人は小技動画が参考になった覚えがある まあ俺が下手糞だからほとんど活かせていないけどな
やっぱ寿司食いねぇかな…
忍道って実況chで一回しか見かけたことないな ピアカスは知らん
上手い人の動画っていうのは見ててスッキリするね 不殺忍具無しで超難しい任務こなす動画とかも好きだ
擬似オワタの人のラストバトルは忍耐力に関心した
キヌが商人と障子で遊ぶ動画だけ見れば後はどうでもいいんだなこれが
>>542 あれ見て笑ったわー
動画見てると買い戻したくなるから困る
匠でも買ってみようかなとも思うが微妙な評価?
kyかもだけど バカ動画で言ったら忍道<天誅な気がする。
人それぞれだなそりゃ
再生数は某人気動画と一部神プレイ動画以外イマイチだが、 マイナーな割に攻略系、縛り系、ネタ系、実況系とどれも充実してていい感じ。 PSPに落として長距離移動時の友にしてるよ。 まあ戒本編がPSPで出来たらそっちのがいいんだがw
担ぎバグって死体の位置が悪いと思ったら担ぐ方が悪かったのか
実況動画の話は正直どうでもいい
まあね 全く見てない人もいるだろしな
vip行ってやってろって感じだな
>>537 匠つぶしだなw
分身と最後のは、目から鱗が・・・
まぁでも動画みて面白そうだと買った人もいるだろうし
未だに動画に先入観で拒絶反応起こす人っているんだな。 ただ忍道にとってはスレで無意味に閉鎖的になってる奴より 知名度の向上や売上に貢献してる動画のほうが有価なんだけどね。
囲炉裏を実況に駆り立てた
「破壊神」?さんの動画ってどれだ?
わかる人いたら貼ってくれないか
>>537 最近ニコデビューしたもんでバカ質問だけど
一般会員ではこの動画見れないのか
過去動画はカットされてるようだが
やはり昼間で変装しながら対象暗殺はやってみたいね
変装ってゲーム上の感じかイマイチ掴めない。 敵が主人公視認しても気付かないのか? だとしたら楽勝すぎるような。 気付くなら今のモデルチェンジと大差ないし。
>>557 一般人が勝手に人の家に入ると怒られるから入る時はノックするか裏口からこっそりとか、モーションも専用モーションで移動しないと
周囲に怪しまれるとか。
神業みたいな感じでいいんじゃないか?>変装 視認性低下とか
侍道4は決定らしいな 忍道だってもう侍道くらい売れると思うんだ 頼むよスパイクさん
Σ(゚∀゚)! 侍道の主人公を侍と盗っ人と忍者にしてそれぞれ別物として遊べるようにすればいいのでは!
ニコ動の話題があったのでちょっと聞きたいんだが、 「忍道スレからの転載」って書いてあるのがこのスレで出た全部の動画?
全部ではないよ
元々攻略スレでうpロダに動画を上げてくれる人らがいてニコニコyoutube以前からけっこうあったんだよな。
>>565 ME匠で作成した任務動画をうpってくれた人もいたな
未だにME匠で真面目に任務作った事無いな。
MEで任務というかマップ考えるのは楽しいんだが、 どうしても処理落ちが酷くてやる気が失せる 匠の任務は人が作ったやつで興味がある分、まだやる気出たけど、 自分のは作って放置だなぁ
>>568 今新作出れば処理落ちとかロードの問題なくなるよな
本当に新作出してほしいよ
何より次世代機なら匠機能で作った作品が簡単に共有できるしな。
近くのゲーム屋で戒3480円に値上がり+見えやすい所に移動されてた。これは…
そろそろスパイクも見直してくれるんじゃないか
廉価版出てるのにその値段では売れないだろw
アマゾンランキングとかで急上昇したからかな ゲームの売上って内容の良し悪しが反映されるって思われがちだけど、 実際はいかに良い印象で知名度稼ぐかが重要なんだろうな。 だからスパイクさん今なら続h(ry
そろそろ宣伝の仕方がまずかったことを認めざるえない状況になってきてるわけだが
ちょっと前まで戒も匠もオクで千円もしなかったのにな
数年前に1500円で新品で買ったしな いやぁいい買い物だった
まあ定価で買ってもまったく損しないしなあ
totoBIGが当たったら6分の1くらいは寄付したい アクワイアに
カプコンかセガあたり出資ででねぇかな 版権か…
>>569 今のPS3や箱○ならもう少し快適な読み込みなんだろな…
戒本編はたまに重くなったりするけど、PS2で十分だが
忍道の続編がPS3でるんだったら忍道のためにPS3買うわ。
これ最初に難易度普通でプレイしたとして、二週目に難しいに変えられる?
変えられえるよ
救出した町娘カワエエ
次回作出るとしたらユニット並べるだけの箱庭なんだしマップ数増やして欲しいな。 似たようなマップでも何パターンもあった方が長く遊べるし。
侍道3はニコ動で宣伝キャンペーンやってたけど効果あったのか? プレイ動画見ればゲーム買わなくて良いwwwなんて言ってるゆとり共のすくつだろ
なんでこっちで聞くの?
このスレはスパイク様が見守ってくださってるからだよ
一回目は割と効果あったと思うよ
スレチだけどある程度は効果はあるんじゃない? 2chの中だけの話だけどシリーズ物だってのに楽しみ方解らないってレスで溢れてたし P4もニコで展開してたけど4から入ってきた大量の萌厨が席巻してP3からの住人追い出してたしね 因みにニコの戦ヴァルプレイ動画でPS3本体ごと購入したし、TOVのプレイ動画で箱ごと購入したよ
一言にゲームっつっても、動画などを見たらそれだけで満足できる類のゲームと 自分で実際にプレイしてみたくなる類のゲームとがあって、忍道は明らかに後者。 これくらい実際に忍道で遊んでりゃ判ると思うんだがな。
>>592 むしろプレイ動画では面白さが伝わりにくいゲームなきがするな。
そこがもったいない。
youtubeの動画観てから買って家宝決定余裕でした
買う前散々動画見たけど結局なんもわからなかったからとりあえず買ってみた
ゲームは基本的に自分でやって見ないと最終的な良し悪しがわからないね
動画見て面白そうだと思って買ったら面白そうなんてレベルじゃなかった こういうゲームはどう宣伝すればいいんだろうか
宇高多よいとこ
一度はおいで
あ、どっこいしょ
どっこいしょ
ひさびさに自作任務動画上げようかと思う。最近盛り上がってるので
熊も目撃者に入るんですか?
>>603 クマ、大人の階段のぼった!…じゃなくて、
バッチリなる
というか、猫以外は基本、発覚したら目撃者
そうなのか熊と大将の一騎打ちは楽しいけど熊に負けて貰わないといけないな
檻開けて出てきたあとに忘却やってすぐ逃げればいいんじゃね
>>607 あの発覚音?(振動)がなる前なら大丈夫みたいね
気絶玉とか
あと檻の真ん前に埋火・究式敷き詰めて発覚する前に倒してもセーフみたい
逆に、影透かしで開けると振動と発覚音が鳴るものの、
あれは見付かっていないことになるみたいね
>>608 熊檻はジャンプ血祀(連打)で忍具無し未発覚いけるぞ
成功率は5割くらいだけどね
>>609 それをしようという発想がなかったわw
いいなそれ、やってみる
>>610 壁走りからのジャンプ血祀がタイミング取り易いかも
あと檻の熊は血祀ってもアイテム落とさないw
>>611 ドロップしないのは知ってるけど、あれで落としてくれたら
真・武士ももう少し楽に手に入ったかもしれないな
>>612 もし落としてたら無差別に狩りまくってたろうな
真武士はわしの薬連戦で99個集めたわ
鮭売って金にもなるし見舞い貰えるし御蓮上がるし一石三鳥w
>>537 これだけ空間を利用されたらたまらないな
脳内でなんかの汁が出たわw
続編PS3でON対戦あったらこの人に秒殺される俺が見える・・・
>>613 まあ贈物の巻物はやりくりで増やせるから、
一本手に入ればいいんだけど、その一本すら落とさないってのは困る
野生の熊はそんなにしょっちゅう遭えるものでもないし、
わしの薬をわざと達成しないのもいいかもしれん
ノブの森林浴は必ず熊いるような 赤目のはだいたい蛮族
ノブの方は任務依頼に動物と戯れて云々と書いてあるからね
ところで蛮族兄って暗殺以外でいることあったっけ? 野良というか
ダンダラでの光る石探す任務でいたことがある。 でも居ない時もあるし、ランダムなのかな。
>>619 いるときあるんだ
暗殺任務でもないのにいるとなんか楽しい
やっぱワルイコチガウとか言われると殺しにくいよな
輸送任務でも稀にいるな ダンダラでは輸送で頂上になんか行かないからいいとして、六道だと結構邪魔だw
暗殺以外で見かけたことないや。一度見てみたいものじゃ。
六道の鮭があるところにいる武士に あの岩の段差のせいか懸命に攻撃するが当たらないし武士に気付かれもしない熊がいて和んだ
上手い人も下手な人も楽しめるのがいい
それだな
僕は悪いバンゾクじゃないよ!
バンゾク可愛いよね
尻がキレイだよね
蛮族の股間に一物が付いていない件について
スパイクさん弐出すなら今だよ〜 海外意識してさぁ、和風とアメコミと物理演算と広大で自由な箱庭… 金の匂いがプンプンするぜぇ…
そんな露骨に意識したら終わり
海外意識したらクソゲーになりそう 今のままの正当な発展形でいいよ
西洋かぶれの日本人かエセ外国人なら出してもおk
ヘイ!!パピー!!
国内のヲタ向けに作ったゲームのが海外のヲタにも受けが良いからなぁ。逆に海外意識すると酷評を受けるのが多い。 出すなら出すで完全に国内向けに作ってもらいたいぜ
一応赤目は南蛮貿易で金があるって設定だし 要人の一人みたいな感じで外人がでるならいいかな。 雰囲気が壊れない程度なら出ても面白そう。 武器導入イベントとかで外人と大名の掛け合いとか見てみたい。
このスレって流れの9割は次回作への期待と夢でできてるよね
続編への期待、妄想とか具体的な形を成さないこういう状態が長く続くのが一番気持ち良い
>>638 そのほかにも探すといろいろあるから9割はいかないかと
・レア任務どうやった
・裏庭どうしてる
・1乙祭り
・町娘君
・なんじゃと!?
なんか片想いの時が一番楽しい理論みたいだなw 俺もウダウダ妄想するのは好きだけどやっぱり続編は出て欲しい。 忍道はいくら長く遊べるゲームといえどいつかは飽きちゃうよ。
そういやこのゲーム海外には売ってないの? 外人が大好きな忍者もので自由度高い、 売れそうなのに
うってる
天誅のパクリゲー扱いされてた。
次回作が出ても、姫はアホ声のままでいてほしい
無礼者〜
ゲーム実況スレで安価が来た時に忍道を取って 少しでも広めようとしてるが上手く安価取れんな。
海外版だと後ろからの血祀がOPムービーみたいに喉元切るやつなんだよな、確か
巴投げ中に「身をゆだねることの尊さ」発動が面白いってどうしてお前ら教えてくれなかったんだ・・・
ニコにある酔拳使いの鴉で知ったなあ 巴投げ含めていろいろやってみても大抵制御しきれなくて自爆してしまうがw
身を委ねるを発動しきらなかったorz
酔拳はダッシュ斬り→ガード崩し→跳ね起きのコンボがイイね あとジャンプ血祀キャンセル落下ダメージとか格好良すぎる
仰向けに倒れたら転がるより起きたほうがいいな 使いやすい
なんでおまえらキャプテン翼みてんの?
うがああああああ 超難ガムラン倒せねえええええ
つ混乱玉
あの、質問なんですが 町娘って何であんな気色悪くて腹立たしい顔してるんですか?
ガムラン戦は面倒だな…動き回れる範囲が狭いし
毎回右の一段下りた道に落としてハメてるな・・・
あそこは狭くて人目につかないからターゲットを追い込んでハメまくるのに向いてるな
その周のラストだから奮発して忍具使いまくるわ>我無乱 着服した奥義書とか設計図への感謝の気持ちを込めてやってるw
全勢力にフル武装させたかったけど難しかったな
>>665 いきなり「Gohのヘンタイスクロールが盗まれた!」とかアホな設定でワロタ
蛮族はもっとグロイ声(ゾンビ系) 犬もリアルな吠え方する 一枚欲しいんだけどさ
へー。 蛮族のかわいらしさが失われてるのか
アングロサクソン系には意味不明なんでしょう スプラッター気味でないとウケナイらしい
井戸に落ちたら魔王の盾取るまで出られないようにしてくれ
なにこのゲームマジむずい
全然関係ないけど デカボイスも有名な実況の人がやってるみたいだな。 あれも売れてくれるといいなぁ…
デカボイスは普通のアクションアドベンチャーだったら買ってたな
見てると 会話が噛み合わない事に冷める人と笑いに変えられる人がいるみたいだね。
壱に、無視 弐で、叩かれて 参、スベリ 肆で、うけても 伍に、孤独
>>676 特にこれって言うのはないけど、難易度普通でプレイしてて、最初の方の星三個くらいまではよかったけど、ちょくちょく難しい任務になったらまったく達成できない
どんなに頑張っても見つかるし、見つかったあと逃げ切れないのが大きいかな
そこら辺は馴れるしかないかな。 マップの把握して小技を使いこなせればあっという間に簡単になる。
>>681 矢倉の上とか安全な所に冷静に逃げればなんとかなるかも
あと調合ができるようになるまで頑張れ
>>681 最初はそんなもんかも
すぐに慣れて忍者っぽい動きができるようになる
簡単な任務をこなして慣れるのがいいかもね
あと苦手なタイプの任務は避けて、別にやらなくていい
難しく感じるなら、難易度やさしいでやり直した方がいいと思うよ 敵の体力・攻撃力が下がって、初めてやるのにはちょうど良い難易度になる
改善すべきは「逃げ切れない」だけだな。 どんな悪条件になって逃げ切るスキルさえあればなんとかなる。
逃げようと思ったが手裏剣とかで足止めされてむきになって応戦してしまうことがよくある
ぶっちゃけ一条砦以外は逃げるの簡単だろう
逃げ切れないのは、逃げ回った先の敵まで引き連れて走り回るからだろう 発覚したら巴投げでもかまして増援がくる前に物陰に逃げ込めばよか
ピンクの着物の町娘 異常なまでに臭く、しっとりと脂ぎった長い黒髪。 そして残念ながら女としての魅力が全く無い不細工で汚い老け顔、既に三十路。 町人の住居から盗んだピンクの着物を着て若造りをしているところも気持ち悪い。 気持ち悪く腹立たしい、誰もが見ていて不愉快な顔なので男性経験も無し。結婚できない。 そして過去に町の綺麗な女性達から凄まじいいじめを受け町から追い出された。 今は宇高多の何処かに潜み、緑の着物の町娘と同棲している。 その醜さ不潔さ故、一般市民からはゴミ、害虫、アブラ、汚物などさまざまな呼ばれ方をしている。 美意識も無く、風呂にも入っていないようで髪はもちろん、着物も臭い。 …まれに深夜に、千斬町の川にその不潔な髪を洗いに来てるらしい。 橋の下で…
緑の着物の町娘 異常なまでに酷い口臭。 そしてこいつも残念ながら、女として魅力の欠片も無い気色悪く目障りな半笑いの顔。 町人の住居から盗んだ緑の着物を着ている為、さらに気持ち悪さが引き立っている。 年頃になっても相変わらず気持ち悪い顔面、ひどい口臭なので ゴミや害虫や雑菌、汚物と扱われ過去に町から追い出された。 そして魅力の無さから他の人間、もちろん男性にも全く相手にされてこなかったため、 ついには男性を愛することを諦め、なんとレズビアンになってしまった! 今は宇高多の何処かでピンクの着物の町娘と同棲し、 ピンクの着物の町娘を溺愛し何らかの怪しい妄想をしている為、常に半笑いの気持ち悪い表情になっているのだ
着服祭りやっててずーっと0の状態のままでいたら 貞女から「背徳信者を斬ってみろ」って任務でたから やってみたら御蓮17も上がってふいた ストレス解消任務か
wikiにも載ってない任務?
>>675 デカボイスは情報屋との会話が滅茶苦茶噛み合って大爆笑だったなぁ。
フィニッシュに「君の瞳に乾杯」とかほざいたりして。
初耳だな
>>693 wikiには載ってないっぽいね
ただずーっと低御蓮やってたら割と出そうな任務だけど
ストレス解消任務でこんだけ御蓮上がったのは初めてだ
とりあえずwikiに乗せといた
乙 発売からだいぶ経っているのにまだ知られてない任務があるのかw
背徳信者を〜は結構よく出ない? 確か、どの大名からの御蓮を一律低くすると出る てか俺がしょっちゅう着服してるからなのか ノブからのは誠意を見せてみろがそれに当たると思う
赤目だとお主への恨みだったかな?
あー、俺の場合八方美人プレイが多いから知らなかったのかも wikiに載ってなかったのは単なる見落としかな
調合出たけどさっぱりわからんー 命薬の作り方みてもわからん↓
「どの味の±がどんな効果を持つか」、これさえ分かっていれば、 調合の時に左側の一番下に表示される素材を入れたときの結果表を見て その数字が増える素材を適当にぶち込めばいい。 細かい計算は一々気にしなくても大丈夫。
さっきオクで落とした戒が届きました。 詰まった時はWiki覗かせて頂きます! 楽しみだーw
うーむ 成分百ってむちゃじゃね? てか侍大将クラスって血祀れる? 後ろとってるのに、予感が出る前にばれてしまう
物語の後半では数値の高い素材が手に入るから100ぐらいなら案外楽だよ。 侍大将クラスは警戒が解けてからなら簡単に血祀れる。 もし警戒が解けてるのにバレるのなら 高速ダッシュのブレーキ音聞かれてるとかそういう可能性があるのかも。
先生や大将クラスはソロソロ近付くより ちょっと離れたところからダッシュで近付いてそのまま血祀った方がいい。 予感出なくても疑心になってなきゃ決まる。
貞女からの依頼「姫祀殺法」が初めて出た 基本報酬20文って安すぎだろwww
おめでとう
先生が驚く条件がわからん
用心棒にモデルチェンジするとびっくりしてくれるよ
みみっちい任務ばっか選んでやってたら、ついに選べる任務が★九個以上のやつのみになってしまった・・・ しかも牛車やら護衛やらばっか・・
牛車破壊任務はルート予測して埋火を設置するのが楽しい あらかた設置したら壊れる様を櫓から暖かく見守る
まきびし撒いとくと牛車の前の奴が まきびし踏む→警戒して立ち止まる→牛車が問答無用で押し出す →まきびし踏む→ぎゃあああぁぁ… ってなって実に面白い
委ねて適当な所で起き上がり うしのなかにいるやってるわ 飽きたら内部から破壊
牛の中でやってるのか((((;゚Д゚)))ガクブル
ID:GuR5eAW2 いい混乱っぷりだなwww 赤目汁飲め
>>700 赤目は、誠意という語をしっているか
それは赤目だけ御蓮下げた場合に出るやつだね
赤目汁といえばどう使うのか最初わかんなかったわw 敵に投げるのは玉と寿司だけに限ったことじゃないって気づいてからは使ってるけど。
>>665 喪巣の声びっくりしたww
普段、声上げないからな…
大名から貰える汁や玉は、バランスを考慮してまとめて持てないように してあるんだろうけど、初心者のうちは勿体無くて使わずに棚の中へお蔵入り 使う心の余裕ができるころには、調合王になってるので出番のないまま 邪魔物、無用の長物となり、まとめ売り・・・
ノブの気持ちだけはちゃんと使う
>>724 薬や玉の割には高く売れるから、まだいいかも
玉系は結構使うな
ザジ戦用にいっぱい持って出かけて 使う前に斬り倒されてしまい 泣きながら手裏剣・改を投げつけていた あの頃にもどりたい・・・・
玉と薬ばかり使ってたから 最近はいろんな忍具使うようにしてる 埋火とからくりは本当に楽しい あと鮭の万能性に驚き
からくり操縦だけは使いどころがわからん
犬を間近で見たり、猫を(ry、喪巣(
>>729 からくり操縦は紳士だけが使いこなせる特別な忍具なんだよ
もちろん影透かしなどもロマン溢れる逸品だがね
ハミ痛の攻略本って買う価値ある? たまたま見つけてしまってとりあえず見送ったんだけど ちなみに全エンディングを見てるくらいのレベル
あれはファミ通にしてはよく出来てると思うよ 巻末資料とは充実してるし、個体情報がかなり細かく載ってる
巻末情報は、だ 任務もおそらく全任務載ってるし、コンプするならいいかも
買っとけ。損はない。 だが完全版を買うんだぞ。初期の薄っぺらい奴は買っちゃだめだぞ。
皆伝之書だね
私の長い黒髪がしっとりと脂ぎって
頭皮から異臭を放ってる気がする…
…顔が老けてて醜く腹立たしい表情だからかしら?
…それとも半年以上風呂に入っていないからかしら?
>>738 さぁ〜ん… 助けてぇ〜…
ゥゥワルイコイネーガー!
ワルイコ・イネーガーっていそうだな
/\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒”ヽ,,,)ii(,,,r””” :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ ワルイコワ=イネーガー [Valuikova Inaeger] (1971〜 ポーランド)
貞女の御蓮0にしたら赤目武士に裏庭襲われた 40あったのにw そんなに悪い子だったかのう
赤目武士にに裏庭を襲撃されるなんてあるの? 蛮族と忍者にしか襲われた事ないけど、 もしかして御蓮0プレイしてたら武士は裏庭に来てくれるものなのか。
阿無璃多隠れ信者説
>>742 なんじゃと!?
武士に襲われたことがないことが驚きだよ!1ww
武士はそこまで御蓮下がる前に殺しちゃったからなぁ
よくある事だったのか、マジで知らんかったわw 思い出してみれば極悪人プレイした事なかったなー 新しい目標が出来たようでなんか嬉しいw ぬるい事せずに忍者らしく黒い事しまくるよ!
御蓮が低いと出るイベントもいくつかあるし悪人プレイも面白いよ
着服着服
裏庭襲撃蛮族って簡単に撃退出来すぎてつまらない まあガチ撃退だったら蛮族位が丁度良いと思うけど 武士襲撃位が丁度いい
武士は銃装備しだすと、ちょっと厳しいな 一対一ずつ、12人と、ってならなんとかなるけど、 一気に2〜3人だと後ろから撃たれたりするし
家が邪魔だな マジで てか赤目と貞女は敬遠しあってる感じなのに、一条はどっちにもあんまり相手にされてない感じが・・・
一条は守る側でできれば戦はしたくないって感じだからなぁ
あっむりったの〜 おっ風っ呂〜
754 :
なまえをいれてください :2009/04/13(月) 08:55:58 ID:ST+qERVr
すいません、ようつべかニコ動で 侍道3のザジの動画を見たいのですが どなたか貼っていただけませんか? うp数が膨大なもので、お願いします
>>750 熊討伐任務で、いつの間にか銃武士の集団が熊を
軽々と倒しちゃうこともあるね。
ようつべに裏庭動画が2本しかなかったんだけど 他にもあったら教えてクレ
ちょっと聞きたいんだけど忍道ってやりこみ要素ある?何時間は遊べる?
時間数はカンストしたから分からんな。 おれは数百時間遊んだ やり込みっていうのがどういうのを求めてるか分からん。 隠しコスや隠しキャラとか、裏庭のユニット集め(まぁこれは裏ワザで出せてしまうが) とかそんな感じならある ミッション作成もやり込みと言えるかな
>>755 その任務で武士集団から熊を守るプレイが楽しいw
熊あっさりやられちゃうけど
>>760 まぁ買っても損はしないと思う
最初の取っつきはやや悪いかもしれんが
やればやるほど面白くなるスルメゲー
俺も2、300時間くらいかな
99時間までしか表示されないからなぁ
試行錯誤する事に楽しみを感じられない人にはマンネリゲーになっちゃうかもね
普通にプレイするだけでも100時間は遊べる
4種類のエンディング見るだけでも結構な時間だしね
>>755 あるある
熊のところ行こうとしたら、熊が武士に囲まれて倒れるシーンに
無血・隠密でいいんだけど、なんだかなーってなるよなあれ
MGS3をやってみたんだがちっとも面白くない まだ10時間もやってないが放り出してまた忍道に戻って来てしまった FFもそうだけど映画みたいなゲームって総じて糞だな 何が言いたいかというと、続編お願いします
769 :
なまえをいれてください :2009/04/13(月) 13:36:36 ID:ZzMCA0wR
>>637 天誅の南蛮人と商人好きだったわ
忍道の続編に出てほしい
>>768 MGSはあれはあれで楽しめたけどね
忍道戒は面白いがもうやりつくした…
何が言いたいかと言うと、続編(ry
侍道3が売れたら忍道2作るって言ってたじゃないですかぁーーー! ・・・言ってたよね?
実は秘密裏にプロジェクトが進んでいたりして…
しかし他を貶す傾向にあるのはどうにかならんのかね
思うのは自由だけど書き込むのはね。
屋根や塀の上 ↓ ぶら下がる ってどうやんの?おしえてたもれ。
>>775 R1でしゃがみながら縁まで行けば出来るはず
>>776 d!
昨日から始めて何度敵の目の前に落ちた事かw
見張りの蛮族をぶら下がり血祀ろうとして奈落にぐあーっ!
そうそう、一部の崖はぶら下がれないから注意だね こればっかりは実際掴まれるかどうか確かめて 覚えるしかなさそうだけど
崖を掴もうとして奈落に落ちる 鉤鎖で荷物を引き寄せようとして敵の前に着地 井戸に物を捨てようとして井戸に落ちる 火薬樽や爆弾を投げて自爆 襖を半開けしようとして全開 誰もが一度は通る道。
それが私の忍道。
確かに掴まり損ねて落ちることは結構あったな 若干改善の余地あり?
しゃがみ→ぶら下がり の間に予備動作みたいなのが欲しかったなぁ
足がつく高さのところにぶらさがってる時のゴウが情けなく見える
つかまりボタンがあってもいいけど
走りジャンプから屋根とかにつかまるとき腕が痛くなる
実体験?
どこのサスケだよ
>>771 そういえば前にもちょくちょく聞いたことあるけどソースあるのかな?
>>788 でもサスケとは良い名前付けたよな。確かにあれはアスレチック
というより忍者って感じのほうがしっくりくる。
ただ忍道の場合は、鉄球砲台とかちょっとおバカな部分が、むしろ
風雲たけし城な感じ。
>>789 過去スレに発言あるだけ
侍道3体験会に行ってきた奴が、現地(恐らくスパイク社員)スタッフに聞いてきた言葉
「忍道は侍道3の売上次第」
まあただの広報なら忍道失敗扱いされてんのは知らない可能性もあるしな
>>771 言ってたな、だけど侍3が売れて侍4になっちまったw
ブワッ
スパイクの「失敗作」発言の記事は いつの時点のやつかな?
アクワイアが忍道の企画持ち出して 忍道は失敗だから代わりに侍道3にしてくれって言ってたみたいだし 少なくとも侍道3開発し始めたあたりじゃないかな
天誅4の話だったと思うから去年じゃないかな?
ん〜、侍3は順番的にOKだけど 次が4で、天誅も完結しなきゃいけない立場だしなぁ・・ やっぱり、スパイク次第だな
記事の事なら年末ぐらい
天誅は売上的には忍道以上の爆死を遂げたし三部作とはいえ続編まで期間挟む気がする。 侍道も続編決定とはいえ3は反省点多いしシナリオだの何だので時間かかる気がする。 それに比べて忍道は ・マップはユニットを並べる箱庭 ・ゲーム本編は任務依頼形式(他よりは複雑なプログラムがいらない) ・シナリオもそこそこで4つぐらいED分岐があれば十分 比較的簡単に作れるんだからつなぎに開発してくれてたっていいじゃないか(´・ω・`) 信輝の野望やらせてくれ
天誅4が爆死して内心ほっとしてるお前ら
そうでもない。 Wii版発売前から忍道とはまったく別方向ってのは知られてて、 売り上げ気にされてたのは上にある理由で侍道3の方だけ。。
天誅4が最高に快適で面白かったら忍道の後継と思い込んだかもしれんが、現実は忍道と差別化したと思い込んだ俺
侍道4が爆死すればいいんじゃね? つーことでお前ら絶対買うなよ!売れたら次は侍道5だぞ
クマって血祀れたよな・・・ できない・・・
まあどっち道、忍道か真・女神転生が出ない限り、 PS2以外のハードは買わないしな
>>804 上空から襲い掛かって連打で普通に血祀れてる
>>803 なんか的外れなんだよなアンタ
それでも忍道を歩むものですか?
爆死って言葉が臭い
におうな…
熊はバレてなくても抵抗されるから連打必要だぁね。
侍道を買ってアンケートに「忍道の続編希望」って書けばいいんじゃね?
くましめろ、お前の全てを…
買わなくてもいいんだよ スパイクのホームページにあるから
今なら忍道シリーズは結構売れる気がする ネットでの知名度も急上昇したしチャンスだろ
>>811 上手く近付けば予感出て連打しなくて済む。
ただ間合いが微妙な上、超反応するから
上空から連打の方が安全ではある。
命薬買おうと貯めてた金を、ユニットの用心棒と熊のために棒にふった 二人とも喧嘩しないでー!!
いい加減次世代ハード欲しいから 発売するならどっちかくらい教えてほしい
最初っからマルチってアナウンスしてくれれば良いよ。 狂信者どもの宗教戦争はまっぴらだ。
初めて砦の誘拐任務でたので記念カキコ
昨日、熊の亡霊を見た 根岸館の裏(犬小屋がある辺り)に壁を見つめたまま微動だにしない熊を発見。 近寄っても(<○>)出ず、忍殺しにいったらすり抜けた・・・。 もう熊狩り任務は受けません ごめんねクマさん
空の檻を開ければ外に出ちゃってる熊も動き出すよ よくあるよくある
贈り物の用の鮭のために熊を狩ったなぁ・・・
くまった熊田
>>789 侍道3発売直前、大阪なんばザウルス1号館店頭試技会場にての会話
Q 素晴らしい出来栄えですね
A ありがとうございます
Q アクワイアさんですか?
A いいえ、スパイクです
Q なぜハードはPS3を選択したのですか?
A シリーズの操作性の継続を考慮してPSを選択しました
Q 海外展開は考えておられますか?
A まず国内ユーザーを固めたいと思っています
今作の売りのひとつである会話の機微が外国人には理解できないかと・・
それに部位欠損の表現がないと、海外では厳しいかと・・・
Q 実は忍道ファンなんですが、他にやるソフトがなくて、続編の予定はありますか?
A 有難うございます、忍道は侍道3の売れ行き次第です
Q 初週の売り上げ目標は?
A 10万本です、よろしくお願いします
もちろん買います、侍もファンですから・・・
・・・・・・・・そして侍道4開発決定の告知
卑怯なり!
正々堂々勝負せい!
出て来て話し合いましょう
き、貴様わしを、裏切るのか!
大体ゲーム制作の発表はある程度出来てからだし(侍道は異例) もしかしたら水面下では制作進んでるかもよ。
もし2年以内に忍道弐が手に入るとすれば もうすでに開発に着手してるわなww
戒の評判に対して焔はイマイチ評価わるい?
うん、持ってく忍具とか決まってるし 本質的なものは変わらないけど戒の劣化 対戦といろんなキャラが使えるところは良い
焔は対戦に関しては真面目にやらない方が楽しい罠 やられそうになったら火薬飲んで相手を巻き込むのが正しいw
>>834 なるほどなー。いいとこを殺しちゃった感じか
戒は引っ越しの際手放したし
やりすぎて今更買い戻すのもなー
837 :
迷走の一条 :2009/04/14(火) 19:33:54 ID:I4xkvv0q
皆の者! 一句できたぞ! 宇高多の 醜き汚物 町娘
>>836 別にPSP持ってるなら買ってもいいと思うぞ
そういやPSPがなかったorz
もうツクールでのび太の忍道でいいよヽ(`Д´)ノ
PSPと合わせて買うほどでもないな
ノブが隣国のビッチと結婚するのが許せない
買ったり増幅したりしてない鮭の数が100を越えていた 大体そのくらいの数の熊を葬ったことになるな…
焔は夢オチじゃねぇんだったかのぅ
鮭はもうすぐ600、真武士は12 真武士って2%だっけ?意外と一致するな
>>847 もちろんそれもあるけど
最後の1匹からは拾えないし奈落に投げ込んだのもいるしね
落とさないこともあるし差し引き0でw
850 :
なまえをいれてください :2009/04/14(火) 23:59:27 ID:gAsSH5Wx
4章に入ってからずいぶん任務こなしてるのにストーリー展開しない・・・ 考えられる原因何かありますか?
隠しエンドじゃないなら大名を一人だけに絞る(他は殺す)必要があったような
勢力が2つある 1つにしないと話が進まない
やっぱ鯱の眼前でどの大名も殺害せず、任務こなすのが楽しいな 忍者勢や大名勢どれか欠けると敵ながら寂しいものがある
わかるわ それに二勢力だけになるとお互いに潰しあっちゃうから勢力が伸びにくくなるしな
鯱の眼前から半年進めてないぜ! セーブ時の日数が700日を超えてるがカンストってあるんだろうか…
その昔、1万日を越えた忍びがおってな… カンストは99999日(以上)なんじゃないかな? こっちにこれだけ桁を用意するならプレイ時間も9999時間までカウントしてほしかったぜ
記憶をなくしてからの期間が記憶があった期間を越えるとは… もうそんな昔のことどうでもいいだろと言いたくなるな
>>856 9999とは行かないまでもせめて999時間は欲しかったよなぁ…
しかし9万日とかいったら100年戦争どころじゃないなw
喪巣忍者が光る石を落とした瞬間 任務完了 って出て終わってしまった・・・('A`)
キヌもしわしわか もう飛鳥再興とかどうでもよくなるな
全員年取った真・裏忍道ですね
>>860 を見てキヌにもωが付いてるのかとか
一瞬思った俺は自分自身を戒めてくる
G@QI2ɂ ¨¢āA퓬̓ANVƂAV~
[VƂ©Ȃ¢ł 遂 ±ꂧ́TtB[hA»µ ăwCtbNȂǁ AAjł¨鐵 ݂̼br> [h½¿ɂ悁Ċ®SɍČ »³ꁁvC[̎肉䂾˂炪遂
なんじゃと!?
>>859 冑が光る石落とす任務で、冑を火薬で瞬殺したら多羅場の雑魚と会話イベが起きてビビった
既出だろうけど
へーそんなのあるんだ 見たい
なんじゃと!?
蛮族の書き込みがあると聞いてきますた。 ってか、ニコニコ見れない('A`)
そういえば蛮族って子供の頃に山に捨てられた人間達なのかな… なんだか例の台詞を聴くと凄く殺りにくくなる
蛮族の起源はNEETだってオンジか誰かが言ってた気がする
オレワルイコチガ〜ウ!ワルイコチガ〜ウ!
873 :
なまえをいれてください :2009/04/15(水) 19:42:20 ID:ObEABeeI
>>851 えっっ、そんな〜・・・
なんか隠しエンドを見ると2週目のモデルチェンジで熊とか
使えるって聞いたんですが・・・
どうやったら隠しエンドになるかわからなくてとりあえず3勢力に
いい顔してきたのに殺さないとだめなのかー・・・
>>873 ゴウが熊になるまでに3大名の御蓮が41以上で隠しEND
>>873 お主はわしにだけ良い顔をしておればいいんじゃ(東京都 Aさん)
囲炉裏、カリスマ姫出しやがった ゆるせねぇ・・・w
ニコニコの実況者が任務カリスマ姫を出した
そのままじゃね?
カリスマ姫ってなんだ そんな任務あったのか
俺3週目超難で御連全員65位で普通に出たけどな ランダム?
条件は何かしらあるかもしれんけどランダム
883 :
なまえをいれてください :2009/04/15(水) 20:45:01 ID:wLNwa5OQ
>>874 おお!じゃあそれからは1人だけにいい顔してればいいんですね!
がんばってきます^^
ありがとうございました
>>883 熊モデル使いたいなら3人にいい顔しとかないとダメだぞ…?
なんだってんだ!
本編で熊になった時とは動きが違うからな
あんなのに飛び血祀されたら首折られる前に死ぬw
熊や多羅場・冑、蛮族兄(と渦虫もだっけ?)の巨体モデルは、 ぶら下がりから登ろうとすると、すぐ外れるから奈落でやると かなり危険なんだよな 鉄球砲壁の鉄球も双胎楼の通路とか、普通なら避けられるものでも これだと食らったり
頭がドブ川の匂いがして脂ぎってる感じがして髪の毛を洗いにドブ川に行かなきゃ・・・
892 :
なまえをいれてください :2009/04/16(木) 02:00:35 ID:CSQLs+qO
今夜も平和じゃ〜
>>889 蛮族兄は普通のモデル並にすぐよじ登れるぞ
あと同じ巨体モデルでも壁走りがやりやすい
ただ特殊祀りができない
無茶すんな! ワロタww
誰が
>>893 の動画の解説を…
裏庭でもできるかな?
↑誰が× 誰か
>>896 軽く観てみたけど、日本版じゃ無理なのかも…?
屋敷ユニットが浮いてるから、橋ユニットを浮かせば
吊橋になるのではないか?ってことだと思うんだけど
てかユニットを浮かせることって出来たっけ?
>>898 試してみたがやっぱ同じマス数以上じゃないと平らになる
海外版のも正直バグなのか仕様なのかよく分からんな
下から見ると透けてるしw
できたよー 1、もっていきたい地形の高さのスポイトする 2、屋敷の下に持ってくる(持ってくるだけ) 3、簡易保存 4、簡易読み込み 匠の日本語版で試したけどうまくいった
>>900 すげえwwできたわ…
四年目にして初めてこんなの知ったわ
おお、やってみよ
>>900 戒裏庭でもできるんだうか…くそう買い戻したくなるから困る
さ、裏庭いじるか
>>905 地形のコピペつかっても下には地形できないかね
なんとかして隠れ家浮かせられないかな… さすがに無理か
やりたいけど意味がよくわからねぇ
おーすげー 会社のPCで見たから周りのエロ画像にびびったけど
ああやっと判った しかしつり橋作ろうとしたら下通り抜けられなくて残念w でも鉄球砲台の鉄球だけは下に落下していった
できた。けど橋の下とか通れないのね…
橋の下を奈落なら出来るね
>>917 なんか忍凱旋の虎の巻を思い出した
見えない壁懐かしいなぁ
下にできた見えない壁身を委ねるで入れるっぽい
>>920 でも押し出されるな…w
てかそれやってたら裏庭の隠れ家の中に入れたわ
海外ニンジャの技術、あなどれんではないか
そこらの日本人よりも造詣が深いしな
関係ない動画貼るなよ…
927 :
なまえをいれてください :2009/04/16(木) 20:51:39 ID:l+EZBr0o
簡易読み込みのおかげでどれだけのやりこみ要素が増えたことか・・・
超難しい、ステータス初期値、忍具無使用で牛車襲撃任務って達成できる?
>>924 色々試してみたけど、やっぱダメだった
>>928 護衛によるなぁ
毛伸・喪巣・銃武士だときついかもしれないけど、
出来ないこともない
超難、忍具無し、敵が忍者な護衛が無理ゲーすぐる
牛車護衛は牛車の上に乗ってるだけでいける 牛車の上にいる主人公に気付くと牛車攻撃しなくなる
何だと…
牛車の上に乗ってると 牛車の砲撃で下に落とされるんだが
>>933 砲台の真上あたりにいるとあたらんよ
あとたまに敵牛車によじ登ってくるけど攻撃してくるわけじゃなくて主人公を押して降ろそうしてくる
落ちたら総攻撃食らうから上ってきたらジャンプでかわせばいい
貞女に味方して、赤目と敵になってるんだけど、どうしても先に進むのに必要っぽい光る石任務ができない↓ 赤目の城から盗むやつだけど、難易度が十八って・・・・ 朝になってしまった
配置を覚えて行き帰りの邪魔になるヤツを殺すか、新しい光る石の情報が出るまで任務回すか、忍法影透かしかな 赤目城は本丸の2階だとかなり楽だけど4階とかめんどくさいな。
早めに、新スレ築城中
いや〜伸びが早くて心配で(^^) これでねむれる
そこまで速くはないと思うがw 夜に埋まったとしても他の人が立てるし
943 :
なまえをいれてください :2009/04/17(金) 00:21:25 ID:IJ7WizdS
さっき初クリアしたけどザジ死んでキヌにも嫌われた・・・ 身を委ねる〜とか好き嫌い〜も未だ使えない・・・ つまりBAD ENDですよね・・・↓ がーん。
それは別にBAD ENDではないよ
ぶっちゃけ身を委ねるも好き嫌いも最初から使える
最初のザジ戦フラグをずっと無視し続けて任務ばっかりやってたら、 ある日ふと気がつくとフラグが消えてた ザジはいったいどこへ…
947 :
なまえをいれてください :2009/04/17(金) 02:43:24 ID:4tRHYkuH
3分以内に姫を助けなければ自動で姫が死ぬように作った任務の入ったメモリーカード無くした(>_<)
最高のMAPは双胎楼じゃ 異論は認めるがのう
双胎楼は常に鉄球があってぬるい さだめも鉄球で死んじゃうし
>>924 橋の下の奈落に人を投げ落としたら異空間から復活する
手裏剣などは通って相手に刺さるのに人は無理だね、残念
>>950 もう雰囲気だけで我慢することにした
そもそも裏庭のユニットって地面を含んだもの鳥居と櫓くらいしかないから、
あんまり実用性ないよなー
1. -9.50mの所に床板設置 2. その床板の上にキャラクター設置 3. 標高を10mまで上げる(うっかり脱出防止の為) ME匠限定だけども釣り橋の下と同じ空間ができる
>>900 4年目にしてもの凄い発見だね
匠職人がこぞって新作マップを発表!ってな流れに期待
>>950 死体投げ込むと死体が無重力を漂ってるような感じになるぞ
同じようなやり方で屋敷マップを弄ってたら、屋敷の中に壁が出来たり えらいことになってきたw
前から言われてたことだが…バグがここまで楽しめるゲームってのも珍しいな
始める前からここ見てて良かった。 バグろうが固まろうが 憂い奴め くらいにしか思えないw
今アマゾンでゲーム部門ランキング52位だな。
微妙な順位すぎるw
発売日や知名度考えれば良い順位だろ PS2のカテゴリだとかなり上位だし
ペルソナ4が今現在150位だから戒がどれだけすごいか分かるね
実際この1〜2ヶ月でどのくらい売れたんだろう?
つかこのスレは何故こんなに伸びるのだw 侍道スレの惨状を見た後だと、何か心が温かくなるんだぜ。
あまりに謎が多いから
宇高多〜よいとこ〜
なんじゃと!
とべべ〜べぎゅんっ!…と
あれって本当はなんていってんだろうな おべげーべげん?
__ /二二\ ((´・ω・`)) 阿無璃他様が見守ってくださるんじゃなっ! / § ヽノ §\ ヽソ ∞oo∞ヽノ
くぅ…腑に落ちんなぁ…
今夜も平和じキュピーン
敵かぁーっ!
はやく殺さねば!!
あれ…変だな…
ど〜こ〜じゃキュピーン!
一条の語連低いときの、蛮族集結で暴れてどうのこうのって奴ほっといたら裏庭襲撃確立上がる?
蛮族は口封じしても恨まれ襲ってくる 回避してても、他大名のゴレン高ければ 定期的に襲ってくる、いずれにせよ襲ってくる
蛮族の御蓮を上げていって最終的に天下取らせたい
山賊じゃなくて蛮族にするあたりにアクワイアのこだわりを感じる
蛮族って日本人の顔つきじゃないな
スパイクの社員みたいな顔してるよね
スパイク様に歯向かう者に塩!
最近売上が伸びてるが何本ぐらい売れたら次回作決定になるかな? ニコニコ経由しないのとか含めて最終的に1000本売れるとしても280万円だからなぁ 4000本ぐらい売れなきゃダメなのかな
スパイクももう少ししっかりしてくれれば・・・
スパイクの次はわしの時代がくるに違いない
スパイクって…早死にしそうだよね
スパイクの公式はもう少しネタ要素を強調してもよかったと思う。 去年に買う前までは公式を見て「暗そうなゲームだな」って思ってたわ。
>>983 新品が売れなきゃメーカーに一文も入らんけど
追加出荷とかしてるのか?
中古屋の匠の値段が高いのはなぜだ!!
匠簡単にリトライ出来るなら迷わず買うんだが 一回死ぬ度にローディング入ると思うと買う気になれない
Amazonはほぼ中古枯れてるだろうから ベストの新品買ってる奴それなりにいると思うぞ
今の勢いなら侍シリーズと同じくらい売れそう 侍道3は評判よくないし
>>975 は一条武士だったorz
水中血祀りされてきます。
埋火
埋火・弐式
>>994 侍道3の評判がよくないとほかの侍ゲーに流れるだけじゃね?
腹が減ったのう〜
1000 :
町娘1 :2009/04/17(金) 22:46:25 ID:zS3qAmfJ
きゃあっ!! 私も蛆虫なの!? 襲われてますっ!!
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